1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
知っている人いらっしゃ〜い。
なんかあまり知名度高くないのよね。
灰色
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/07(水) 23:25 ID:GWai4ttA
東大生が作ったとかいう奴だっけか?
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/07(水) 23:27 ID:GWai4ttA
美沙子萌え
5 :
ハニャーソ! : 2001/03/08(木) 01:45 ID:DmW/SH/.
知名度低いのか…
なんでだろぅぅ
すごおおおく練ってあるのにぃいい
すんごく難しいけどすんごく面白いストーリーなのにぃいぃいい
オルゴールの音が忘れられない…
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 07:42 ID:NynBoE5o
当時消防だった。
真犯人を取り調べておしまいかと思いきやさらに続くとは思わなかった。
黒いフロッピーとオルゴールの謎に気づかなかった。
7 :
無能戦艦ガル : 2001/03/08(木) 12:49 ID:???
黒ディスクとオルゴールの曲が一緒、と言ってるのを見て
「違う曲じゃん!」とずっと思ってた・・・
イントロが余計なんじゃコルァ>黒ディスク
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 23:08 ID:G/IyEhTU
スーパーマルクスブラザーズ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 23:09 ID:50BscukU
もろおたくや
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 23:17 ID:bvYbZEpc
東大生のシナリオって宣伝が安ぽっくて消防の俺でも激萎えだった。
だから何?ってかんじ。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 23:51 ID:G/IyEhTU
いままでやったファミコンのアドベンチャーゲームの中で一番難しかったかも。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/09(金) 00:38 ID:OBgsQZwM
あれ結局だれが犯人だったんだ?
途中で投げ出したからわからずじまい。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/09(金) 00:40 ID:vQc0jHOE
社長。裏でねーちゃんが操っている
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/09(金) 00:42 ID:OBgsQZwM
>>13 ありがとうございます!
そうかー社長だったのかー。
てっきり石橋だとおもってた。
15 :
13 : 2001/03/09(金) 00:45 ID:vQc0jHOE
記憶ではそうだったと思う。間違ってたらマジでスマソ。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/09(金) 02:04 ID:S5VWYyjY
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/09(金) 13:40 ID:vQc0jHOE
age
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/09(金) 19:12 ID:LqiO28kk
エミュでもう1回やってみたらやっぱすげー難しいっす。。。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/10(土) 03:02 ID:7r8mh6TU
age
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/10(土) 23:15 ID:tkjGgz2g
良作だよな
Aボタンがキャンセル、Bボタンが決定に戸惑った人は俺
だけではないはずだ・・・よな?
22 :
下総国諜報員 : 2001/03/17(土) 23:28 ID:0HJ6ULpc
>21
確かに。
よくキャンセルしまくってしまっていた・・・
アレは名作っすよ?
「邦人打たれ死亡。」で終わったのだと思い、当時数ヶ月放置。
でもあの選択はなんの意味があるのだろうといろいろ試し、
そこからの流れもよかったなぁ。
発売日に予約して買った自分の先見の明にニヤリっす。
23 :
ロミオ : 2001/03/20(火) 05:10 ID:???
このゲームが自分のやったゲームの中で一番好きだ。
あの時代でこんなによく出来たゲームはなかったし
最近のゲームの推理モノでもココまで良いと思うのはない。。
でもこのゲームを知ってる人のなんと少ない事か・・・。
スーパーマルクスブラザーズとイメルダの伝説・・
やってみたい気がする
25 :
NAME OVER : 2001/03/21(水) 13:07 ID:2K4BE1ow
26 :
ストック : 2001/03/21(水) 19:46 ID:Soz9n67A
持ってるよん。
クリアしたよん。
確かに、知られざる名作アドベンチャーのひとつ。
何故こんなに知名度が低いのかというと、
おそらくはドラクエVと発売日が近かったので、
当時のゲームマスコミが、全く取り上げなかったからではないか?
27 :
ロミオ : 2001/03/22(木) 05:57 ID:EFu4U2G6
ああ、そうなのかー<ドラクエ3
それはキツイ・・・。
ソフト自体あんまり見なかったように思うけど、
どうなんだろう?
28 :
NAME OVER : 2001/03/22(木) 08:57 ID:QNvc93Wg
売れなかった理由の一つは確実にファミ通のせい。
評価が確か最低3〜最高6の超低評価で、ユーザーの買う気を無くさせたから。
3点は・・・ついてたかなあ?
自分の持ってるゲームに3点ついてたら覚えてるハズなんだが(w
確か、グラフィックが一昔前、とか書かれてたような覚えがあるなあ。
30 :
下総国諜報員 : 2001/03/23(金) 01:56 ID:.gxujZ/6
>28
なんと!それでは当時から袖の下がないと・・・あわわっ!
ファミ通.comでクロスレビュー検索してみた
以下要約
東府屋ファミ坊:5
タイムリミットは邪道だと思う、グラフィックがちょっと情けない
水野店長:6
トントンと捜査が進むからしばらくは飽きないが、これといって新しい工夫はない
森下万里子:7
矢印コマンドで任意の場所を調べて見つけ出す意外性がないのが残念
ガスコン金矢:6
ストーリーはともかく、グラフィックがいまいちで損をしている
32 :
ストック : 2001/03/23(金) 04:46 ID:tbiiVCfU
ファミマガ(懐かし!)は確か、
攻略記事を特集していたような気がするんだが……。
ちなみにファミコン探偵倶楽部2は、
ディスク下火になった上に、
ファイヤーエンブレムとMOTHERの谷間にあって
全然宣伝されなかったとか。
そういうゲームって、まだまだあるのかもね。
33 :
ロミオ : 2001/03/23(金) 06:15 ID:NY.AtX6o
>矢印コマンドで任意の場所を調べて見つけ出す意外性がないのが残念
意外とこれがなかったから楽しかったのかも・・・なんてね。
タイムリミットがある中でやるなら余計に。。
自分としてはグラフィックも全然気にならなかったし。
っつーか評価つけてる方も途中までしかやってなさそうだ(藁
最後になれば成る程、おお!って思ったもんだが・・・。
34 :
28 : 2001/03/23(金) 07:31 ID:Tf2E8yWw
>>31 ありゃ?そんなに良かったか。こりゃ完全に記
憶違いだったね、失礼。
でももう少し評価高くてもいいよな?これ。
age
36 :
NAME OVER : 2001/03/26(月) 00:27 ID:DLRKX1nI
>>32 あ、俺はそれ読んで買ったよこのソフト。
ソフトはもう手元にないが、攻略本はまだある。この前久しぶりに読んだらやり
たくなったので、現在中古での購入を思案中。秋葉原に適当な価格で売ってれば
の話だけど。
ファミコンで遊べるミステリーADVでは、結構練られていた方だと思う。つー
か、ここまで仕掛けに凝ってるのは以後のコンシューマー機を見回してもそれほ
どないんじゃないかなあ。
しかし、
>>31にある当時のファミ通のレビューを見ると、本当にやりこんでない
のがわかるねー(笑)。
特にシナリオの緊張感を増させるべく採用されたであろうタイムリミットを、当
時の編集長が否定してるのが何とも。アレがないとただの総当りADVになっち
まうのに。
ちなみにこのソフトを作ったのはハイパーウェア。「平安京エイリアン」を作った
東大生グループが興した会社だったりする。サイトもあるよ。
://www.hyperware.co.jp
38 :
旅人 : 2001/03/29(木) 11:49 ID:IShbjZVo
確か、主人公は救命胴衣みたいな、ベストを着てたんですよね。
エンディングで、真犯人の女が、オルゴールをとるために、
崖から落ちて死ぬのには、当時、中学生だった自分には、かなり衝撃的だったのを覚えている。
39 :
NAME OVER : 2001/03/30(金) 04:52 ID:nmjRqVrI
結構ブルーなエンディングだよね。
殺人事件は誰も幸せにしないんだっていう。
決して主人公をヒーローにしないところが良かった。
40 :
ロミオ : 2001/03/31(土) 06:51 ID:ms3Mivhc
確かにドラマティックっていうか・・・インパクト強かった。
最後が良かったから、いいゲームとして記憶に残ってる気がする。
結構ドロドロしてたし。子供の頃だから余計にインパクト。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/31(土) 13:03 ID:AB2qDbt6
このスレみんなでネタバレかい
ここ見た人がやりたくなるような書き込みにしてほしかったな
まちがいなく推理物では最高の出来なんだからさ
つーかオルゴールの曲マジで良すぎ
42 :
NAME OVER : 2001/04/04(水) 01:23 ID:ggFQ7vIw
ネタバレしないと話題が続かないんだよ(苦笑)
43 :
NAME OVER : 2001/04/04(水) 06:21 ID:Y702h.bs
終盤で、女に「見逃して」って
言われて「はい」を選択すると、
イキナリその女と結婚、即射殺
された様な…(ウロ覚え)
44 :
NAME OVER : 2001/04/07(土) 01:01 ID:OL0aFzlY
あったあった
確かあったよそれ。
45 :
NAME OVER : 2001/04/11(水) 02:16 ID:YCg/Bh0g
俺が初めてやった時、にしかわが死んで辺りをひととおりを調べてから
「探偵事務所に帰る」って選んだら、オープニング始まる前にゲームオーバーになったのにはワラタ
46 :
NAME OVER : 2001/04/11(水) 02:57 ID:yElZLJ2U
あまり知名度が無いゲームだって事もあるのか
例の打たれて死ぬBAD ENDをそのままエンディングだと思ってる人が多かったな。
確か、途中でいくつかフラグ立てなきゃならなかったりした記憶があるけど
ファミコンのゲームにしては確かに確かに。
というか、ゲーム全般的に考えてもしっかりと推理しないとクリアできない推理ADVゲームって案外無いよね。
#ぱっと思いついたのが原宿アフターダークだったりするけど。スレ違いだなこりゃ
しっかしファミ通の評価はひどいねぇ。
解説もマイナスイメージっぽい書き方だし、もっと良い点でもいい気がするけどなぁ。
画面切り替えやメッセージスピードがもっとキビキビしてて
のっぺりしたグラフィックがもう少し良くて
ABボタンの操作が逆だったら最高だったかも
昔、序盤で花枝に美沙子の血液型聞き忘れたせいで
バッドエンドにまっしぐらだった・・・
10年程前、秋葉のソフマップで
アキラと一緒に購入。
相手を疑うような質問をすると、
ちゃんと顔が怒るのにビックリしたなぁ。
ま、内容ほとんど忘れた今でも、
シビアだけど、やりがいのあるゲームって
印象は変ってない。
アキラは…
50 :
NAME OVER : 2001/04/12(木) 21:09 ID:08mAH/Nc
カセット差し込んで電源入れたらグレー1色だったんで
一瞬バグったのかと思った記憶あり。
51 :
NAME OVER : 2001/04/16(月) 01:27 ID:zhNFmCuA
最初見たときは暗くて怖かった。
暫く放置してて、やり始めてはまった(笑)
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/04/19(木) 06:24 ID:vpu3wgmA
たまに上げ
53 :
NAME OVER:2001/04/23(月) 05:41 ID:eJwWFW9.
暗いゲームだったよな。
54 :
NAME OVER:2001/04/23(月) 06:32 ID:wdS1iojk
最後は主人公が美沙子を崖から突き落としたんですかね?
そこまで直接行動はとってないにしても、物証の要であるオルゴールを
ワザワザ本ボシとにらんでいる相手に手渡すあたり、何か
腹に一物抱えているような気がするんですが。
このゲームの暗い雰囲気はほとんどBGMからくるものだと思うのだがどうか。
オホーツクみたいな軽快なBGMだったら明るい雰囲気に・・・
・・・合わんか。
ナイスタイミングで「犯人はお前ダ・・・!」と
うわごとを言ったばっかりに絞め殺された森田マンセー
>>54 つまるところ主人公は殺された親友のために事件に取り組んでたわけで、
親友の思いのしょーちょーであるオルゴールに、
みさこを裁かせたっつーか、そんな感じでしょ。
正義を守るために動いてるわけじゃないってコトで。
>>57 深い・・・。
あのゲームってそこまで深いとは思ってなかったよ。
ちゃんとやれば良かったな。
59 :
NAME OVER:2001/04/29(日) 04:07 ID:Oa/H9Xso
gt
なんだか暗くてゾクゾクするゲームみたいですね
申し訳無いですがEMUでやってみたくなりましたので拾ってきます
俺もドラクエ3のせいで知らなかったクチ。
62 :
NAME OVER:2001/05/02(水) 14:25 ID:74bjW7AE
age
63 :
NAME OVER:2001/05/03(木) 18:31 ID:UCxnPFY6
埋もれた名作age
64 :
NAME OVER:2001/05/07(月) 00:30 ID:j2QjGAw2
これ作った人とか会社とかは
今何してるんだろう?
65 :
NAME OVER:2001/05/07(月) 05:01 ID:wWztzVRs
とりあえず会社は現存してるぞ
サイトあるから検索してみ
66 :
NAME OVER:2001/05/07(月) 05:31 ID:dDO93/eg
願わくば菊のもとにて秋死なむ その長月の望月の頃
67 :
NAME OVER:2001/05/11(金) 23:17 ID:O2onCdEQ
長月は9月
68 :
who:2001/05/12(土) 00:44 ID:hpYgd3UE
こんな難しい推理ゲームはやったことないです。今やっていますがかなり苦戦しています。
69 :
NAME OVER:2001/05/18(金) 04:00 ID:dtf9KXxo
クリアできた?
70 :
ロミオ:2001/05/21(月) 01:05 ID:iF.oSTr2
音楽良かったね的あげ。
71 :
NAME OVER:2001/05/21(月) 01:29 ID:LSMPO7kA
消防の時,音楽恐くて夜ねれず・・・
厨房の時,やってみるがクリアできず
しかもパーフェクトエンディングなるものがあるらしい・・・
72 :
ロミオ:2001/05/22(火) 05:10 ID:???
パーフェクトエンディング?!
どういうのだろう・・見てないかもしれない・・・。
真のエンディングのことでしょきっと
74 :
NAME OVER:2001/05/22(火) 10:28 ID:MZaRM.EU
そんなに恐いの?
このゲーム
75 :
妖刀村正:2001/05/23(水) 21:41 ID:QHAnUYEY
某ページでシナリオを小説的アレンジでかいてあったけど
面白そうですね。ぜひやりたいな。
でもソフトないし、えみゅでってのもナニだし。
76 :
NAME OVER:2001/05/24(木) 00:51 ID:zt./T1R.
>>74 怖いという印象は無かったけどな
でも子供の頃にやってるからイメージとして怖い感じがするのかも
77 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 03:08
>>65 コンピューター好きの東大生が作った会社ですね。
ある意味、物好き(失礼!)の集団。
78 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 19:58
>>77 だからどうした?
氏ね!しったか野郎が!!!!!!!!
てめえんちの玄関前にウン個ぶちまけてやる。
(´ι_` )ふーん
80 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 22:05
西川くんかわいそう
81 :
NAME OVER:2001/06/05(火) 06:45
やれ
82 :
NAME OVER:2001/06/05(火) 08:08
「まて、かしはたくん!しゃちょうには
あのときしっかりしたアリバイが
あったんだぞ!
どうやってもろおをころしたというんだ!?」
「それは・・・・はげです。」
83 :
NAME OVER:2001/06/05(火) 14:08
かくて、じけんはまくをあける
84 :
NAME OVER:2001/06/05(火) 14:13
先月新品を980円で買ったヨ!
もったいないのでプレイできないヨ!
でもプレイしたいヨ!
85 :
NAME OVER:2001/06/05(火) 15:37
「なぜしゃちょうはもりたくんを
ころさなければならなかったんだ?」
「それは・・・・たのしみです。」
美沙子ーッ!
87 :
警部:2001/06/11(月) 03:06
88 :
NAME OVER:2001/06/17(日) 14:19
犯人を指名する場面で「ぜんいん」を選ぶと、警部に「オリエント急行にのって、
どこかにいってしまえ!」と怒られる。これって、アガサ・クリスティーのあの
小説のネタバレでは?いっそのこと、選択肢に「いんせき」も入れてしまえと思った。
89 :
NAME OVER:2001/06/21(木) 03:16
今やるともっと面白いのかも。
昔は子供だったからなんとなくやってたしな。
90 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 00:36
怖いっ
91 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 03:47
たまにはあげー
92 :
NAME OVER:2001/07/06(金) 00:16
石橋萌え(藁
93 :
NAME OVER:
背景がグレーだとコモドールのゲームを思い出す。