1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
とりあえずブリテン島の大王まんせー、ということで。
2 :
アムンゼン韮沢 : 2001/02/27(火) 19:08 ID:QPSzqp9U
ぬるま湯につかりすぎたせいか、
恐怖のエクソダス買ったんだけど何やっていいのかわかりませぬ。
3 :
名無しだぜ : 2001/02/27(火) 20:31 ID:CSywWTe6
恐怖のエクソダス、3年かけてクリアしたが、崇高すぎるエンディングに卒倒。
若かったあの頃。
4 :
カラテカ : 2001/02/28(水) 00:19 ID:zsOYEpXE
サントラのカセットテープ持ってた。日高のり子。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/02/28(水) 00:22 ID:SdQKeuQQ
建物の影になっている所は本当に見えない,というのが
斬新で驚いた記憶が.
しかし,「あなたはロトの戦士ですか?」などと村人が言うのに
萎えて,捨てた.確か秋本康がデザインだったような〜.
IIの聖者への道は面白かった.スーファミの6も.
タイムズオブロアも好きでした.ってこれウルティマでしたっけ?
5のテーマ曲いいな〜
TOWNS版の6は喋るのがうっとうしかった。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/02/28(水) 03:03 ID:82.YIRO6
あー、スーファミの6は好きだったなー。
攻略本無いと何やっていいかわっかんないけどなー。
あの、無意味にやたらとある食料が良いカンジで(笑)
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/02/28(水) 03:40 ID:9KUOKezA
FC版の最初に出たやつの(エクソダスかな?)
タイトル画面のおどろおどろしい音楽が忘れられない・・・
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/02/28(水) 04:12 ID:/faptn6o
その昔は秋元康に殺意すら覚えた僕でしたがコレクションが発売
された事でどうでもよくなりました。
魂の安寧は保たれたのです。
しかしアバタールへの道は長く険しいのです。
今日も魔法作りに邁進しましょう。
SFCの6は、BGMもよかったですね。自力でクリアしたので感動しました。
猫ヲ殺シマクッテ シマイマシタヨ(・∀・)
11 :
々 : 2001/02/28(水) 07:23 ID:75Pj2I.A
>>7,
>>10さん
あー、SFCの6は僕のベストゲームです。当時はあの高尚さというか、
全体的な格調の高さにほんと震えながらプレイしていました。
その後中古で980円で叩き売りされまくっていたのは見苦しかったですが。
本当にただ世界を歩き回るだけで、それだけで純粋に楽しかったですね。
また、会話システムも秀逸だし、海賊の財宝を探すところなんて最高。
いきなり最初から持っている石を置いたらガーゴイルに瞬殺されたりとか、
ともかくリアル消防だったので戸惑うばかりでしたがなんとかクリアしました。
あとFCの4も好きでした。音楽が物凄く良かった覚えがあります。
最初の質問の所に答えるシーンとかフィールドとか。
とにかくこのシリーズはセンスが他のゲームと段違いでしたね。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/02/28(水) 09:56 ID:tveRJ0EQ
ウルティマ4のラスダンはむずかった
13 :
名無したん : 2001/02/28(水) 10:06 ID:/0lDpwg.
ウルティマ6
場内の跳ね橋のスイッチがわからずに
2時間さまよったのは内緒だ(w
後気球に乗ると時間が凄い速度で流れるし
(歩数で時間経過するから)
物語の後半でサブタイトルの意味がわかったりと
(パッケージでバレバレなんだけどな ( ゚д゚) )
色々問題点は多いけど そういう問題点が気にならないほど
世界の完成度は高かったな
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/02/28(水) 14:16 ID:UlFhgl0Y
SFC版のVIはPC版の煩わしい部分をうまく簡略化してて家庭用ウルティマの中では
一番良くできてるといえると思う。FC版のIV(聖者への道)もよくできてた。
それにひきかえオリジン自らが移植したSFC版VIIは・・・。
私はムーングロウの近くの洞窟の巨人みたいなのが倒せずリタイアしました。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/02/28(水) 14:37 ID:y7clyMQ2
SFCの外伝はゼルダもどきだけど仕掛けとか楽しかった。
ピンボールみたいなダンジョンとか。マターリ風味。
まあ今はやる気にはならないけど。
FC版でもエクソダスの正体はコンピュータなの?
17 :
々 : 2001/02/28(水) 18:12 ID:SxFku4ow
でもウルティマって色々とあれどゲームボーイでやったやつは最低でした。
>4
「ハートの磁石」と…なんでしたっけ。
今もたまにカセットテープを聴いたりしますね。ハートの磁石マンセー
19 :
アムンゼン韮沢 : 2001/02/28(水) 22:52 ID:W0yWnPow
Yの洞窟でなぜか襲い掛かってくる子供が怖い。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/02/28(水) 23:13 ID:.nd1xDI6
エクソダスって半人半機械じゃなかったっけ?
age
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/02(金) 09:22 ID:nKAIy6W2
家庭用ゲームユーザーにウルティマ=クソゲーという印象を与えた
恐怖のエクソダス、PC版IVのヘタレ移植、そしてVIIの日本語版が
発売されない一因となったポニーキャニオンは日本でのウルティマ
不遇に関してのA級戦犯。
人の家のものを勝手に取ってはいけないと教えてくれた。
>>23 宗教並みに哲学のこもってたもんなぁ。
ウルティマはWしかわからんが。
Appleでリアルタイムにやってた人、いるのかな?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/02(金) 14:54 ID:v9v3Pt.Y
ウルティマアンダーワールドもここでいいのかな?
当時はあの3Dダンジョンの高速スクロールに驚いた。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい : 2001/03/02(金) 15:16 ID:2ZZQD/T6
俺もMSX版の恐怖のエクソダスで小遣いを失ったぜ
しかし、おまけの地図が載っている布は今でもゲーム機のホコリよけに重宝しています
UO以外で面白かったのはなんなの?
\も興味はあるけど買う気はしない
28 :
ウルティマ 恐怖の名無しさん : 2001/03/02(金) 15:26 ID:XVouNRi2
>>26 激同意!
これのダイジェストビデオ大切に保管してるよ。
ドラ版買いましょう。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/02(金) 23:58 ID:NkElzG6U
密かにファミコン版の4の方は良い出来でしたな。
31 :
名盤さん : 2001/03/04(日) 23:27 ID:JipcPdj.
ファミコン版の茶色いROMのやつ(聖者への道?)
いしが集まらないから未だに地獄に行けないんだよね。
でもあのモロなキリスト教世界観が大好きでした。宝箱開けたら徳が減り、
献血を断ると徳が減り、戦闘から逃げると徳が減る。
32 :
名無し羊飼い : 2001/03/04(日) 23:39 ID:NAA2upzc
謙虚さが美徳
でも大変
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/05(月) 00:04 ID:UTwZ8zis
ウルティマIV。
PC版では、敵に売られた喧嘩なら逃げても徳に影響はないそうです。
ファミコン版は分かりませんが。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/05(月) 00:16 ID:to9Xfjks
FM-7版、ウルティマ2
何回やってもガードマンに殺された。(鍵が手に入らない)
当時中坊だったっが、面白いとは思わなかった。
14800円無駄にした記憶がある。
それ以来ウルティマシリーズは、やってない。
>>22 激しく同意
夢工場87というイベントではPC版IVが全機種プレイできるようになっ
ていたが、あまりの操作性の悪さに怒りを露にする厨房、消防(含むオレ)
多数だった。
36 :
名無しさん : 2001/03/05(月) 04:30 ID:NCbfsOTc
ウルティマシリーズのそこはかとなく漂うもの悲しさが
たまらない。村に行っても自分しかいなくて寂しいとこが叙情的で好き。
だからUOやった時はガッカリしました。ま、別モンだからしょうがないか。
37 :
羊飼い : 2001/03/05(月) 04:49 ID:KSD9DL5A
まぁ昔のRPGって孤独感を味わう為のもんでもあるから。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/07(水) 13:27 ID:mrWBuYQk
今からでもVIIの日本語版出ないかなあ・・・。今でも充分通用する内容だと思うんだが。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/07(水) 16:24 ID:q4gDFSNM
1〜3のスタークラフト移植版はApple版そのままで萎える。
UOできっとエグゾダスとか歴代のボスがいつか出てきてくれるにちがいないと、
訓練して待ちつづけていた俺の時間とみかかを返してくれー(号泣
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 17:31 ID:5FXOCAsA
TとUで職業が11種類あれば良かったのに。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 17:59 ID:5FXOCAsA
家庭用ゲーム機でT・U・Vをやりたい。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 18:14 ID:AR2IzsDU
IXかVIIのグラフィックで過去のウルティマをリメイクしてくれんものかなあ。
ああ、Wizadryが羨ましい。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 18:20 ID:5FXOCAsA
何故か我が国では人気がない。ウィズは人気あるのに。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 19:12 ID:hNpfkgZQ
それもこれも秋元のせいだ!
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 20:30 ID:XFeLu86I
ウルティマ3はポニーキャニオンのバグバグ移植でやる気失せ。
ウルティマ4はFC版にしては完成度が非常に高くて感動。
あの世界観はドラクエ系に染められた日本のヌルゲーには感じられないもんだよね。
ところでウルティマ6ってどんなゲームだっけ?ブラックソーン?
48 :
巨乳SEX : 2001/03/08(木) 20:35 ID:YuBHdObQ
FairchilD の人の音楽はまあまあよかったよ
戸田誠司だっけ?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 21:08 ID:EaApcOK.
Ultima IXのシステムはある意味、トラウマになるだろうね。1Gマシンでも
下手するとまともに動かん。
50 :
残念ながら : 2001/03/08(木) 22:00 ID:wiZbpBFs
>>42 コレクションでも、7は英語版をまんま収録しただけです。
7の日本語化されたものは、クソ移植と名高いスーファミのみ。。。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 22:01 ID:wiZbpBFs
7は評価高いらしいんだよな、出してくれないかなぁ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 22:15 ID:60ydvTE.
VIIだけ追加シナリオが出た。VIIだけ続編が作られた。UOもVIIの時代のブリタニアがモチーフ。
しかしそんなVIIはオリジナル版の販売元移籍のゴタゴタ&ポニキャが国内での版権を握ったまま
ゲーム事業から撤退したのでとうとう日本語版出なかったのよね。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 22:30 ID:.WNnqJ2Q
>>47 6はブラックソーンの後の物語で「偽りの預言者」
という副題がついてるやつです。
私は、今までやったウルティマシリーズのなかで
6が一番好きです(3・4・6・7クリア)
54 :
Sid : 2001/03/08(木) 23:16 ID:qAGsqWMM
UOの雰囲気に一番近いのは6かな?
SFCの6、コントローラー壊れるくらいやった。
人の話すこととか音楽とかストーリーとかゲームの分際で
説教臭くて衝撃的だったよ。
ガーゴイル達の世界にいった時に連中の話すこととか
涙が出るほどだったね。
その後7買って音楽その他諸々のヘボさに泣きそうな気分になった。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 23:35 ID:.L3yTuOw
>>54 さびしげな音楽、暗闇と明かりの作り方、時計の音などの
一つ一つがあの独特の世界観を支えていて好きでたまらな
かったな〜。>うるちま6
Sid氏と同じく7は、あまりのへぼさに鬱になった。
56 :
わんゆい : 2001/03/09(金) 01:10 ID:gvJ0Ongs
>>55 そうそう!
ウルティマは世界が、コンピュータRPGなりにきちんと流れていく感じが
あったから好き〜。
無駄にたくさん作れる食料もね(笑)バターができると「こんなんで腹が膨れ
るかゴルァ!」と思いながらも食べた。
PC板の方がもちろん作り込んであるのだろうけど、私的にはFCの4、
SFCの6がいい。
ちなみにFC版の3のCD持ってるヨン。セーブデパートとか、あのノリを
ウルティマにぶち込めたってのも、ある意味すごいヤ。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/09(金) 01:11 ID:L5CYCD22
今からでも遅くないからシリーズ全部リメイクしてくれー
1〜3ぐらいまではGBAでもいいからー
あ、ゲームスタジオ監修でね(笑
58 :
Sid : 2001/03/09(金) 01:13 ID:rMdo.gTM
>>56 クリエイトフードでバター9コとか出るとちょっと鬱(w
ヤツラバターもりもり食ってんのかなーとか思った。
回りがきちんと生活してる雰囲気のあるゲームはいいよね。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/09(金) 02:27 ID:u/nx73To
SFC版のVIIはオリジン自らが子供向けにアレンジしちゃったので、ヘボアクション
RPGになってしまったのよね。後年ローカスが日本語版を製作するためオリジンに
開発資料を見せてくれと言ったら「もう残ってない」と言われたそうだ・・・。
60 :
巨乳SEX : 2001/03/09(金) 08:25 ID:???
3のエクソダスってコンピュータだったの?
FC版クリアしたけれどそういう話は出てこなかった…
何しろ最後の脱出が大変だったし。
一歩あるいては、ステータス画面…を繰り返すんだっけ
エンカウント無効>FCの獲糞出す
6のMIDIとかあるのかな〜見たことないよ。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/09(金) 09:17 ID:a/R2vDv6
この板は雰囲気がよいのでコテハンで書かせていただきます。
>>61 完全にオリジナルではないけど6の音楽の一部はUOに採用されてますよ。
ファイル名はcreate1、lbcastle、oldult06、stones2です。
>>56、
>>58 そうそう(笑)。謎に詰まったときとか、「こんなの解けるかゴルァ」
とぶつくさ言いながらゲーム内でやけ食いしてました。
6以来NPCの生活感がでているゲームがたまらなく好きになりました。
比較的新しいのだとMOONとかムジュラかな〜。 脱線しまくりなのでsageます。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/09(金) 13:27 ID:a/R2vDv6
65 :
setora : 2001/03/09(金) 14:04 ID:B7soQUkM
>62,>63,>64
ありました〜ありがとぉ。日本のMIDIページは見てたけど…むむ。
なんとか頑張ってSFC版6のMIDIも探してみます(゚Д゚)<ヴァゥ〜
66 :
わんゆい : 2001/03/09(金) 14:08 ID:???
>>64 Stonesいいですね〜。わし、「ルール・ブリタニア」が普通に売られて
いる曲だと知らなくて、びっくりした覚えがあります。
>>58,
>>63 パンと一緒にできるんならいいんだけどネ(笑)>バター
そいやパンも、丸っこいテーブルブレッドみたいなやつとか
フランスパンみたいのとかちがうのができるんだよね。
アレうれしかったなぁ。腹持ち具合はバターやワインと
同じ(笑)つか、肉も同じ(笑)肉って、パソコン版はちゃんと
敵を倒したときに出現する肉がひつじと馬とではちがって
いるんでしょう?
67 :
42 : 2001/03/09(金) 14:26 ID:???
>>50 7を完全日本語化とかページに書いてあったけど、
よく読んだらどうも8の誤植みたいだね。
68 :
ひつじの肉 : 2001/03/09(金) 21:10 ID:???
>>66 えと、記憶違いでなければスーファミ版だと、羊の肉と馬肉はあったはず。
パソコン版だと牛肉とかもあるらしいけど、用量の関係で削られたとか・・・・
だから、牛を殺すと羊の肉が取れるというなんかわけのわからんことが
おこった覚えが(笑)。 でも、細かいところで日本と欧米(イギリスかな?)の
生活習慣とか食習慣の違いが実感できて面白かったなあ。
蜂蜜酒ってのんでみたい・・・
69 :
わんゆい : 2001/03/10(土) 02:56 ID:???
>>66 ひつじの肉さん
起こった〜(笑)>牛たたっ殺して羊肉。
はちみつ酒、いいですよね!そういう細かいところに目が行くようにできて
いたんだなぁと思います。地上を歩いていたら、北の方の小川にかかった
橋のたもとに巻いたロープが落ちてたっけな〜。あれは取ってはいけないの
だろうかと悩みました。(でも結局拾った)
そういえば、
>>26 アンダーワールドだけど、PS版のあれはすごく酔ってしまって、未だにクリア
できない……(T_T)ホントに酔う。やりたいのにできない。
しかも、ものが途中でなくなるふざけんななバグもあった。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/10(土) 04:26 ID:pkI4p5W.
恐怖のエクソダスは
レベルアップしても攻撃力あがらねーし、
飛び道具以外の武器は使えないし、
後半になると敵はデカキャラのオンパレードで
全体攻撃ばっかしてくるし、
ダンジョンで毒の水飲んじゃうと鬱だし、
ストレスが溜まりまくるRPGだったな。
ともかくラスボスがいないのに唖然。
普通は復活させてから倒すというのが王道だろうに。
71 :
ひつじの肉 : 2001/03/10(土) 09:22 ID:???
>>69 そんなこといったら、カタコンベ(地下墓地)の壁の骨から
アイテムを漁っていた私の立場は・・・・(笑)
いや〜、結構いいアイテムが出るもんだからつい・・・
そうでもしないとドラゴンの巣で死んでしまう・・
ドラゴンの強さは反則だぞゴルァ!!
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/10(土) 10:26 ID:Qh9vn6ds
オイラのファーストウルティマはFC版3でした。
デスガルチで宝箱を盗んでたあの頃が懐かしいッスよ・・・。
当時は工房だったもんでウルティマに費やせる時間は今と違って沢山あったですよ。
あと、魔法のクーンとクンテが敵CGのモーションによっては確実に失敗
するというのにはしてやられたッスな。知った時は呆然としました。
ああ、フィールドとアンブロシアの曲は良かったなぁ・・・。
>71
カタコンベ漁りました!金塊ですぐ重量overになりますよね〜
ラバーダッキーでパフゥとか、楽器が弾けたりとか。
74 :
ひつじの肉 : 2001/03/10(土) 14:03 ID:???
>>72 FC版3か〜。確か消防の時だったかな・・・・
同時期にドラクエ3もやってたので、遊びやすさ
のあまりの違いに愕然とした覚えが・・・
でも意地でクリアしました(笑)。満月か新月の時に出現する街が
すごい印象に残ったような・・・。
>>73 ここに同士が(笑)。透明の指輪とかかなり役に立つものがとれたから
漁るのが日課になってました。なんでカルマが下がらないのかが今で
も不思議です(笑)。
楽器が弾けるのは、結構いいですよね。リュートの音楽が一番好きでした。
ブリティンには音楽学校もあるし、街の作り方も凝っていて面白かったな。
75 :
わんゆい : 2001/03/11(日) 00:58 ID:???
>>71、
>>73 地下墓地は大変お世話になりました(笑)なにかの記事で、あそこは漁っても徳に
関係なし!と書いてあったのを見て「そうか、それなら〜」というわけで。
ドラゴンの巣では魔法のチェーンなんとかいう(笑)のをかけてましたわ。
リュートとか、シロホンの曲がいいのに音が小さくてちょっと悲しかった。
アバタールって楽器もうまく弾けるんだね!(笑)とか思ってましたよ。
イオロに渡さなくても、自分でちゃんと弾けるというのが...。
>>72 アンブロシアの曲、よいですね!あれはFC版オリジナルなんでしょう。
「聖者への道」(FC版)のイオロの曲もよかった〜。
76 :
巨乳SEX : 2001/03/11(日) 03:48 ID:C25KKbKw
うーんまだFC版をやりたくなってきた。
NESだと5も移植されているんだよね。
ところでGB版、攻略本なしでクリアした人いる?
英語版やろう。
8の字体も慣れれば読めます。
78 :
ひつじの肉 : 2001/03/11(日) 10:04 ID:???
>>75 私はネゲート(魔法無効化の魔法)をかけて、ひたすら叩きまくってました(笑)
>>76 5ってやってみたいんですけどね〜。コンシューマーには移植されてないんですかね?
PC版の全集買うかな・・・・・ WINDOWS版の1-8やったことのあるひと
いたら感想おねがい
ドラゴンは、取り巻きのドレーク達にチェインライトニングを
反射させながら、ハルバードをひたすら振り回してましたね。
沼地でヒドラを初めて見た時、町まで逃げ帰ったよ…
見た目も気持ち悪いけど、スクロールさせて逃げても
「画面外」に何故か延々とついてきて…マジで怖かったよ。
う〜今思い出しても気持ち悪い…戦ってみると弱いけど。
80 :
暇人 : 2001/03/11(日) 16:24 ID:RxD4dYNQ
>>76 GB版1,2自力でクリアしたよ。期待度0でやり始めんだけど、
思っていたよりはバランス良くできている、佳作でした。
>>78 ・PC版全集の良い点。
昔の98版がそのまま遊べる(1〜6)with快適な速度
個人的には5が一番面白かったな〜。難しいけど。
・PC版全集の悪い点。
1,2,4は音が鳴らない。仕様だそうで・・・。サポートBBSでは
数名の方が、鳴らせるよう試行錯誤してますね。
/ 1〜5は、(AppleII版準拠の)殆どフルキーボード使う
操作性の悪さ / 7は英語版 / 7〜8はWindows上で動かない
(7にはExultがありますが・・・
>>62)。 / 高い気がする
昔のゲームなので全体的に敷居が高いですが、
それを乗り越えれば懐かしいブリタニアの世界が!
81 :
わんゆい : 2001/03/12(月) 00:56 ID:???
いいなぁ...(笑)当方マカーなので、パソコン版ができるのってうらやましいです。
ずっと昔に98でVをちょこっとだけやったんですが、面白かったですわ。
とあるところで詰まってしまったのだが...。
>>76 GB版って最初のやつ、確か持っているはず。樽が並べてある部屋で、すでに力尽きた模様。
>>79 そうそう、チェインライトニングでした。
82 :
巨乳SEX : 2001/03/12(月) 04:13 ID:GPVojIEQ
GB版、2はクリアできなかった…1はなんとか自力でできた。
これの攻略本があるんだよ。全マップの解説がついているという。
ところで、オリジンが Ultimaアーカイブってのをだしていたと思う。
Winでエミュなしで遊べるはずだよ。英語だけど。
83 :
巨乳SEX : 2001/03/12(月) 04:14 ID:GPVojIEQ
>>78 5 は海外だとファミコン版が出たんだ。日本ではでなかったね。残念。
84 :
(・∀・) : 2001/03/12(月) 04:50 ID:9DtGmaVI
ファミコンの4が最高だな。最初タロットでキャラ決めたら
羊飼いになった。周りが廃虚で戦闘に負けまくったので
雑誌よんでレンジャーにかえました。軟弱っす。
6でシャミノに会えた時は、嬉しかったよ。こんな
世界観がいいよね。他のキャラ名思い出せないけど。
7も期待して買ったけどアクションになってる。。。
85 :
雲湖珍珍 : 2001/03/12(月) 07:29 ID:z8NE9P1M
1で日高のり子が出てる・・・
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/12(月) 10:35 ID:NYA316t.
日本でのウルティマコレクションに相当するモノが海外版だとウルティマIXに
オマケとして付いて来るんだよな。オリジン太っ腹だと思った。日本では版権
の関係なんかもあるんだろうが別売りになってしまったが、まあ出ただけマシ
だろう。
>>84 当時はSFC版しか知らなかったので何でこんなことに、と思ったけどPC版はVIの
システムを発展させた内容でストーリーもより複雑で大規模なものになっています。
これを知ったときには騙された・・・と思った。
87 :
ひつじの肉 : 2001/03/12(月) 19:06 ID:???
>>80、
>>83 お二方情報THANKS! 5はないんだ〜。PC版をどこかで探すしかないかな。
>>84 私は6が一番好きですけど、考えてみると4あっての6ですね〜。
6という傑作が生まれたのも、4の優れた世界観を継承したことが大きいのでしょうね。
私はキャラ選択ではドルイドになりました。4はモンデインの骸骨が見つからなく
て、2年間中断したという苦い思い出があります・・・・・(笑)。
88 :
setora : 2001/03/13(火) 00:06 ID:F2hwed1U
ウルティマは、シリーズを通してキャラクター・BGMが
色々と引き継がれていく所も嬉しいですね。
89 :
わんゆい : 2001/03/13(火) 00:36 ID:???
私は魔法使いでした。
ファミコン版は白いケープマントぽく見えて満足。
んで最初に仲間にしに行ったのがシャミノのとこ。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/13(火) 15:16 ID:db961gQI
IV以降はブリタニアも地殻変動(…)を止めてほぼ同じ大陸を舞台にするようになったから
懐かしの町々を訪ねて観光気分でブラブラしても楽しいゲームになった。
それだけにVIIIはちょっとがっかりしたなあ。
91 :
TOMB GAMER : 2001/03/13(火) 15:23 ID:fDnnc3II
”UltimaIV”では俺ドルイドだったな。
ちなみに”Wiz.”FCではビショップと判定されたんだけど、
・・・中途半端な器用貧乏タイプということなのか!?
92 :
ひつじの肉 : 2001/03/13(火) 20:37 ID:???
特に6はそこらへんをぶらぶらしてるだけでも楽しかった。
初回プレイ時には、途中からムーンオーブを使いまくったけど
もったいなかったな〜。
2回目やった時は、ムーンオーブ無しで進めました。しんどかっ
たけど面白かった。
>>89 4はドルイド・レンジャー・吟遊詩人・魔術師でクリアしたかな。
弓矢と溶岩が飛び交ってました(笑)。
93 :
わんゆい : 2001/03/13(火) 23:58 ID:???
>>92 そうですね。なんか「旅」というか、出かけているって感じがしてよかったですわ>6
ときどきハチに刺されたりするが(笑)ヒドラに追いかけられたりするが。
4のパーティはパラディン(デュプレ)レンジャー(シャミノ)吟遊詩人(イオロ)と魔法使い(わし)
これも、パソコン版はみんな引き連れて歩けたんでしたっけ?すごいうらやましかった覚えがある。
やっぱりエナジーで辺り一面が火の海に(笑)
3のときだったかに、「ウルティマは絶対飛び道具が有利だ」と確信しましたので...。
94 :
暇人 : 2001/03/14(水) 00:29 ID:ruRHdHbQ
6って釣り竿持って釣りができましたよね!?サイクロプスが「魚持ってこい」とかいって。
冒険をちょっと一休みして、魚釣りにいそしむアバター。いい旅だ。
> パソコン版はみんな引き連れて歩けたんでしたっけ?
> すごいうらやましかった覚えがある。
いや〜8人パーティともなると、正直ウザかったですよ(笑)。戦闘とか。
>>93 >>94 俺、羊飼い(カテリーナ)には戦力外通告しました(笑)
FC版の仲間入れ替えのほうが有り難かったなあ・・・
FC版で気に入らんかったのは鍛治屋(ジュリア)が
おっさんにされた事ぐらいかな?
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/14(水) 04:33 ID:gcorRaOw
SFC版6のスカラ・ブレイでのクエントン殺しの犯人は一体誰なんでしょうか?
スタイビアス? トレントン? それとも町外れの小屋の男?
97 :
(・∀・) : 2001/03/14(水) 07:36 ID:0y6OFvmA
カテリーナ、デュプレ、イオロかなつかしいよ。
6で落ちている縄をひろっただけで、徳が落ちたのは
びっくり。油断できん。
ガーゴイルと会話が出来てから、いきなり憎しみが消えて
自分が「いいひと」になってしまい驚きでした。
98 :
わんゆい : 2001/03/14(水) 09:56 ID:???
>>94 ああ!魚つりできましたね〜!楽しかった〜。そういう、一本道でないところも
気持ち良いゲームでしたな。
>>95 ははは(^_^;)わしも結局連れ歩かない仲間はいたんですがね〜。カテリーナ
ってば5でいきなり戦士に転職しちゃったんで、よほど4の旅がこたえたのだ
と思いました。
そうそう、わしはティンカーを男(ジュリアス)だと思い込んでいたので、
6でジュリアが出てきたときには...(汗)
>>96 そういえば、その謎、解けてない〜(笑)
あの話もアバタールの旅にあんまり関係ないからな〜(しかもモンデインの
件で恨み言いわれるよね、あの町で(汗))
>>97 北の方の川のほとりに落ちてた縄は大丈夫だったような気がするけど...
もしかして下がってたかも??
そういえば、ガーゴイルのところで変なペンダントつけられるじゃないですか、
あれをローブリちゃんに心配して欲しかったのだ。
「おお友よ、それはいったいどうしたことだ」とか言って...
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/14(水) 10:50 ID:3ZrcD79k
古今東西の知識を集約した書物「定説」が最高裁判所附属図書館に
ある、などとライフスペースが言ってたのを聞いて、これぞコデックスだ!
と思ったのは私だけでしょうか?
age
火炎瓶は、安い割に使えるので常に買い込み、ガーゴイル戦では
投げまくりでした。火薬樽はチョット重いけど、ドアを破るのに
使うんですよね。…UOは6に近いのかぁ、遊んでみようかな。
でも、廃人にはなりたく無いし…ならない自信も無いな〜
age
6で、大砲や火薬樽で衛兵を殺し、その装備品をかっぱらうのは当たり前ですか?
カルマも下がらないし。
なんとなく、人を殺しまくって、火葬し骨壺コレクションしてみたり、6は楽しかったよ。
>>95、
>>98 私も鍛冶屋が最初は男だと思ってました。6で、「うわ、性〇換したのか」
とおもったらジュリアのほうがオリジナルなんですね(笑)。
>>96 私もそれ解けてません。SFC版だとカットされてんのかな〜?
PCオリジナル版では、スカラブレイ事件は解決されてるのでしょうか?
だれかしってるひとがいたらおしえてください。
>>101 UOはですね・・・・・。社会人の方にはお勧めいたしません。
へたすると人生が狂います(笑)。
>>103 火葬ってできるんですか?知らなかった・・・・。
私は、神殿を解放する前に、アイテムを10個盗んでいました。解放すると
カルマ10上がるから、つい・・・・・。聖者のやることじゃないな・・・。
105 :
TOMB GAMER : 2001/03/14(水) 19:10 ID:tEOjeP9k
>>104 でも私の知る限り、
PC−98版のジュリアも画面上では確かにハゲ親父だった(笑
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/14(水) 19:15 ID:3ZrcD79k
IIIとIXはロードブリティッシュを殺せるとの噂・・・
107 :
TOMB GAMER : 2001/03/14(水) 19:25 ID:tEOjeP9k
>>106 IIIかIVか定かではないけど殺した記憶はあります。
当時、なんかの雑誌で裏技として取り上げられていたと思いましたが、
城内で狼藉を働いてブリ公をおびき寄せ、
城の堀に浮かべた船から砲撃しているといずれ死にます。
・・・もっとも次に城に来ると生きてるんですが。
>>105 そうだったんだ〜。4から6のキャラの変貌にはびっくりしたよ。
>>106 4はモンデインの骸骨使えば殺せた。すぐ復活するけど(笑)。
SFCの6はNPCに喧嘩を売れなくなったのが、とても残念でした。
ほかにはふまんはなかったけど。
109 :
(・∀・) : 2001/03/14(水) 23:16 ID:Vj.kGLb2
>>99 おもろいよ。
7つの徳?憶えてる人いますか。博愛、清純・・とか。
こっぱずかしい。
>>104 葡萄園があるところに火葬場をやってる奴がいるので、
そこに死体を持っていくと骨壺に変えてくれた。
これはPC版だけ?
スカラブレイ事件は、PC版でも解決してないと思う。
会話にいろんな言葉を使っても確たる反応は返ってこなかったし。
6のブリちゃんは、寝込みをグラスソードでおそえば一撃。
ブリちゃんだけ他の死体より重量が重いです。
王様でいい物食ってるからか。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 00:20 ID:N8kUnaZw
>スカラブレイ事件
やはり永遠の謎なのか……。
人の生きている世界ではこういう事件もある
、ということなんだろうね。
ダンジョンが繋がってるのには参ったね。
ブリにアタックした事はなかったな…
113 :
わんゆい : 2001/03/15(木) 10:04 ID:???
>>110 火葬場……もしかして、肉がいっぱいぶら下がっていてアブナそーな人が
いたところかなぁ(怖)
包丁が並んでいて、血糊が飛び散っている場所……。
>>111 謎みたいですね〜(涙)まぁ、世界がアバタール中心で動いている
訳ではないってことですかね〜。
>>109 8つの徳で
誠実 優しさ 名誉 公平 強さ 謙虚 献身 清らかさ……をパソコン版では
ちゃんと二字熟語(笑)で現していましたっけ?(^_^;)
>>105 俺がやったのFM−7版だったんで、オッサンとわかるほど
キャラグラ書き込みなかったです(笑
ジュリアは初の脳内補完キャラ(萌えてはいません(笑))でしたね。
それにしても「謙虚」と「名誉」の徳が両立するのは
いまだに納得がいかんのですが・・・?
TPOをわきまえろっつーことですかねえ。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 12:01 ID:CSVC1jWw
PSに移植してくれ。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 12:40 ID:MNEE.Wm.
誠実、慈悲、名誉、公平、勇気、謙譲、献身、崇高
>>116 そして対応するダンジョン名が
不実、軽蔑、恥辱、不正、臆病、貪欲などの対義語だった。
謙譲と崇高の徳に反するダンジョンてあったっけ?
>>110、
>>113 う、あれね・・・・。葬儀屋の奥のあの部屋をあけた時はとても驚いた。
「偽りの預言者」の意味がわかった時とガーゴイルの3つの徳の象徴が
ぴ〜〜〜〜(自主規制)だった時と同じぐらい驚いた。6はいろんな意味で
意表を突くことが多くて感心させられたな〜。
118 :
わんゆい : 2001/03/15(木) 14:39 ID:???
>>117 ダンジョンの名前は英語読みでしたね。ヒスロスとかデシートとか...
ガーゴイルの方の社会組織もそれなりに納得がいくような感じでね〜。
知能ある生き物とその作り出す社会の多様性がかいま見えて興味深かったです。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 14:44 ID:yI9uCJSk
八つの徳はIXでは
謙譲 誠実 慈悲 武勇 正義 献身 名誉 霊性 と訳されてます。
でも作品によって「謙譲」が「謙虚さ」だったり、「武勇」が「勇敢」だったり
「霊性」が「崇高な心」だったりまちまちですよね。
他にもマリアがマライアになったりコーブがコブトスになったりイアナがジャーナ
になったり・・・
age
121 :
暇人 : 2001/03/16(金) 03:57 ID:in.WB02o
IVで、苦労して船を手に入れ遠洋に船出。海竜の吐く火炎にダメージを受けながらも、
なんとか孤島バッカニーアズデンに到着。
街中での情報集めも一段落し、さあ帰ろうと外に出た瞬間、まだそこにいた海竜の火炎が
船に命中、目の前で沈没。完全に帰る術を失った冒険者は、餓死するのを待つのでした。
「冒険はそんなに都合良くは進まない」
お手軽に話が進む国産RPGに慣れていた私にとって、あまりにショック、しかし新鮮な出来事でした。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 23:56 ID:ydTl319.
SFCの6買ってみたけど
説明書が無くて、さっぱりわかんね…
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/17(土) 02:05 ID:l1hx5omA
>>122 確かに説明書が無いとゲーム的にもストーリー的にもまったく訳が分かりませんね。
特にストーリー面で。
誰かいいサイトがあったら紹介してあげてください。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/17(土) 02:24 ID:9Ppl8PD.
ウルティマ4ってのはFC版をちょっと知ってるだけなんだけど、
あれの、ルーン(だっけ?)ってのは場所についての情報あるの?
なんか道端に落ちてるんでしょ?(笑)
ドラクエ2に通じるものがあるような無いような。
ちょいと今やってみたいかも。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/17(土) 02:42 ID:fN26F/6Q
飛んでルーンとばルーンとるーんルーンと、あと何だっけ?(藁
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/17(土) 23:33 ID:/3K1JnBQ
>>124 全て町の人がヒントをくれます。
つーかヒント聞かずに取ると謙虚さか何かの徳が下がります。
4はラストパスワードがINFINITYだってことと、やたら辛かったことしか
覚えてないな・・・
あ、あと町や城の中の宝箱取ることができなくなったって後遺症もあった。
4をクリアした直後にDQ3プレイしたので、夜に他人の家に入って宝箱開ける
なんて悪行は決してできなかった・・・(自嘲
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/18(日) 01:23 ID:By3jYYqE
4やってたら四国八十八ヶ所巡りとかやってる人達の気持ちが
わかったような気がした。お参りーお祈りーぐるぐる周るブリタニアー
130 :
わんゆい : 2001/03/18(日) 03:18 ID:???
>>122,
>>123 SFCの攻略サイトってそんなにあるかなぁ。パソコン版ウルティマサイトだったら
けっこう良質なのが(&深いところが)あるけど、SFC版しかやってないと
ついていけない雰囲気が...(汗)
攻略本は出てるよ。売ってる……とはさすがに思えないが。
しかし、取りあえず町の人にいろいろ聞いて。んでノースブリタニーとか近辺の村を回ってみてちょ。
まずはガーゴイルに占拠された神殿を何とかしに行く...んだけどいきなり逝ったら強いっけ?>ALL
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/18(日) 03:45 ID:CYX.qE3k
>>130 火炎瓶を惜しげなく使えば勝てる。まあなんとかなると思うけど。
だめだったらヘルプかリセットで十分だし。
最初やったときは、ジョフリーの助言に従ってコーブに向かったら、
いきなり道が途切れていて
ガーゴイルにボコボコにされてかなり鬱だった。
今思えばウルティマ的には当然だが、当時はひどいと思ったぞ。
SFCの序盤は、とにかくムーンオーブとヘルプを多用。
これに尽きる。
132 :
々 : 2001/03/18(日) 05:48 ID:4I4xOpLQ
いきなりガーゴイルと戦ってもまず負けると思いますよ。
ライトニングワンドを持っていけば勝てるかなぁ...
個人的にムーンオーブはあまりに移動を楽にしすぎてゲームを
つまらなくさせたと思うんですけど。ムーンストーン使う意味ないし。
序盤はサイクロプスの洞窟で荒稼ぎするという手もありますよ。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/18(日) 06:46 ID:0MktJqlg
>>129 ありがとう。助かります。
>>130-132
一回り大きいガーゴイルになぶり殺しされたよ。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/18(日) 07:50 ID:KDpTWXDw
わ、ウルティマYの愛好者がこんなにいるなんて!
ちょっと全発言読んで居て目頭が熱くなってしまった。
SFCではわたしのベストゲームなので、マイナーなのが
悔しかったなあ。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/18(日) 07:56 ID:KDpTWXDw
あ、それと……SFCの怪作ウルティマ外伝・黒騎士の陰謀を
やった方いらっしゃいます?
パズル+アクションゲームなんだけど、あまりのクソゲーっぷりに
泣きたくなりました。
「退屈だから」各町の市長を誘拐していく黒騎士、人物と
同スケールで描かれているぬいぐるみみたいなシェリー、
近づくと勝手に不気味な曲を大音量で奏でるピアノ、など
私のウルティマのイメージを根本まで破壊しつくしてくれました。
パッケージのブ男やブスが「イオロです」「マリーです」と
主張しているのは悪夢です。
136 :
(・∀・) : 2001/03/18(日) 09:08 ID:EvfYdGYk
ウルティマまにあなので、当然やってるよ。
>>135 発売直後に定価近くで買った。
ウルティマを信じていたのに。あまりのクソさに泣けるよ。
でもちゃんと終わらせました。
で、このゲームって続編?につづくんだけど
続編ってでてないよね。あってもやらないけど。
137 :
(・∀・) : 2001/03/18(日) 09:19 ID:EvfYdGYk
>>113-119
みんなあんがと。機種によって訳がちょっとちがうんだね。
>>117 ダンジョンの名前が対義語だったとは。知らなかった。
6で、ジプシーって人たちが出てくるけど。
ジプシーの副業がXXだったなんて。ショッキング。
妙なリアリティを感じてしまいました。おとなゲーだったんですね。
138 :
暇人 : 2001/03/18(日) 14:47 ID:YCADU2zw
>>135 外伝ってゲームボーイ版2の移植ですよね?だから本編の流れ(聖者への道、
偽りの預言者)と比べると、「うわ、なんて駄目ゲームなんだ」と思うけど、
GBが元なら、まぁしょうがないか、という。
さらにいえば、スーファミ版の7のシステムって、このGB版が元になってません?
オリジンもかなりスーファミユーザーの年齢を(GB並に)低く見てるな〜、と。
>>136 続編の臭いを漂わせていたのですか?外伝は最初のダンジョンだけplayして、
「なんだ、GB版と一緒じゃん」と思ったので放り出したのですが・・・
続編が出たら、とりあえず買ってしまうだろうな〜
>>137 PC版の7ではバッカニーアズデンに、夜しか開かない大きな建物があるよ〜。
中には女が2人、男が1人(笑)。で、一人選んで、個室に入って・・・
大人ゲーだね〜。
SFC版の6のジプシーも、買えるよね。
男女とも一回ずつ買ってみたんだけど、男を買ったときと
女を買ったときのデュプレのコメントが違ってて笑った。
(男を買うと怒られるが、女を買うと「どうだった?」と聞かれる)
140 :
わんゆい : 2001/03/18(日) 23:57 ID:???
>>137,
>>139 デュプレがすげー勢いで怒るんだよね!(笑)
んでもIVの時にあんなに名誉を重んじる騎士様だったのに、VIになって口汚い
にーちゃんに成り下がったおまえにいわれとうないわって感じだ。
デュプレといえば、イオロが面白い話を知っているって言うんだけど、話そうと
するとデュプレが止めに入るんで、あるときデュプレを戦闘不能(笑)にしてから
イオロに聞いた。したら友情固くて結局教えてくれなかったね。
>>134 同志!わしもウルティマVIはベストゲームなんですよ。
ロードブリティッシュマンセー
142 :
NAME OVER : 2001/03/19(月) 11:52 ID:zNGFkLbg
タウンズ版の6には地図のハンカチがついていた。
NPCがみんな音声付きでしゃべるので人間臭さにあふれていた。
日本語、英語を切り替えられるし。
変な男に、誠実の神殿の東に立って何歩歩いてぶどうを食え、
と言われ、試したが何も起こらなかった記憶がある。
図書館がやたらと広いので自分で地図を書いたな。
本の場所を示した暗号みたいのがよく分からなかった。
光の球体(ウィスプ?)に話すと、金貨を持てるだけ入手
できたように覚えているが・・・遠い記憶で曖昧だ。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/19(月) 13:48 ID:lZkU9M2k
恐竜がいる時代に飛ばされてしまうやつは面白いの?
ドラゴンパックに入ってたよね?
6をもう1度やりたいし、買うべきか。
ウルティマの〜恋の瞳のナイフ〜
(byFC版)
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/19(月) 23:50 ID:sxswuato
>>132 > 個人的にムーンオーブはあまりに移動を楽にしすぎてゲームを
> つまらなくさせたと思うんですけど。
半分同意だが半分反対。
確かにお手軽すぎる気はするし、私も2回目のプレイでは
ムーンオーブやヘルプなどワープ移動は一切無しでプレイして、
それはそれで面白かった(ダスタードの帰り道は泣いたね)。
でも、気軽にいろんな町を飛び回って
いろんな人に会う方がやっぱり面白かった。
面倒な部分は飛ばして、ウルティマ6の一番面白いところに
直接触れられるのが良いところなんじゃないかと思う。
だからムーンオーブは、あれはあれで成功なんじゃないかな。
age
147 :
わんゆい : 2001/03/20(火) 02:57 ID:???
>>144 ウルティマ〜瞳のナイフ〜(汗)
...CD持ってるよ(笑)
「ハートの磁石」も入ってるよ。
瞳のナイフの方は全然ウルティマな歌詞じゃないよね(^^;)
アバタールが現代で聴いてる曲だったりしたらかなりヤだ。
でもイオロとかわりと好きかも知れない。
148 :
(・∀・) : 2001/03/20(火) 09:19 ID:Ksna6iyU
>>139 そうでした。同行してたディプレに軽蔑されたんで、
へこんでいたんだ。
UOってやったことないんですが、ウルティマ4や6的な
面白さはあるんでしょうか?
>>143 それもSFC版が出たから持ってるけど、システムが悪名高いSFC版
そのままで、かなり遊ぶには苦しかった。
98版の攻略本だけ持ってるんだけど(笑)攻略本の内容はすっごく
面白いので、いつか古いパソコンをそろえてやってみたい。
>>133 私の場合はでかガーゴイルの唱えたエクスプロージョンで
別のでかガーゴイルとちびガーゴイル数体が死んで行きました(笑)
主人公はひたすら回復し続けただけで、他の3人が雑魚を掃討してくれました
単にラッキーだけだったのですけど(笑)
>>128 まさにそんな感じですよね〜。神殿探・石探し・ルーン探しもパズルみたいで
結構楽しかったな
>>137 4は街とダンジョンの相関関係や徳と色の関係など、設定が凝ってますよね
あの幾何学的な美しさがたまらない(笑)
UOはですね・・・・・社会人の方にはお勧めできません(笑)。そこらへんを
さまようのが好きな人にはいいと思います。回線次第では死にまくりますけど。
151 :
々 : 2001/03/21(水) 00:22 ID:t60/F8tE
>>145 何しろもう長い事やってないので記憶が曖昧なまま発言したのですが、
個人的には徒歩で平原を歩くのもあのゲームの醍醐味だと思ってます。
だけど、初めてプレイした人も置く位置を変えるだけでカーゴイルの国まで
飛べてしまうのは問題じゃないですか?
せめて途中から手に入るようにすれば良かったのに、と思います。
まあ具体的な所は全て忘れてしまったわけですが。
152 :
わんゆい : 2001/03/21(水) 00:29 ID:???
>>151 そういえばいきなりそちら側へ行けましたね。
まぁそれも自由度のひとつではあるかと思いました。行きなり向こうへ行ったら、向こうさんはもちろん
こちらを嫌ってるわけだから嬉々として殴りに来るよね...。
おはようあげだ。
ローカスから出たビジュアルブックは買いでしょうか?
金盥さんの著らしいので、半端なものではないとは思うのですが…。
155 :
わんゆい : 2001/03/22(木) 01:01 ID:???
>>154 PC版を知っているなら買いじゃないかと思うです。
わしはSFCメインだから...でも買おうと思ったら地元の本屋にはもうなかったり。
156 :
NAME OVER : 2001/03/22(木) 01:27 ID:t/6rrMmo
ここのスレの人、ウルティマコレクション日本語版/英語版買いました?
この中にアンダーワールド(I/II)全然入ってないんですけど、どうして?
日本語版は98のビデオカード用のしかないから?
ああやりてーよー
昔買った(もう売った)プレステのはバグってたし・・
157 :
NAME OVER : 2001/03/22(木) 07:01 ID:9krTCYKE
恐竜王国も入ってなかったよ>ウルティマコレクション
本国じゃおまけにしてるようなものに8800円もつけたあげく、
ウルティマ7はローカライズしてないし。開発費5000円ぐらいか(笑)
158 :
122 : 2001/03/22(木) 19:05 ID:4OHlxtgc
少しやって雰囲気は掴んだよ。
でも、まだわからないこと沢山。
ニンジンとかニンニクとかの使い道って?
あと、ユーの牢屋で鍵を開けても囚人に話しかけられないんですけど…
159 :
122 : 2001/03/22(木) 23:44 ID:???
スマソ。解決。
囚人は、奥の奴にしか話しかけられんのね。
160 :
わんゆい : 2001/03/23(金) 10:45 ID:???
Savage Empire
Martian Dreams
SFC版6は今でもたまーにやってる。
世界中ぶらぶら歩き回って、文字通り旅してる。
つーかクリアできん、攻略本読んでその通りしてもうまくいかんのだ。
中学生の頃からやり始めて、もう大学卒業だ・・・
恐竜帝国はいただけん。
主人公以外に、スペルブック持たせた?<6
呪文集めまわってるんだけど他に使えそうな人がいない。
>>163 気がつくとアバタールしか魔法のエキスパートいなかったよ。
だからスペルブックはいつもアバタールが持ってた。
165 :
わんゆい : 2001/03/25(日) 03:17 ID:???
って、だれか「ゆい」で登録したんかな...(ワラ
166 :
NAME OVER : 2001/03/25(日) 06:33 ID:W6UVnqjE
魔法を使うのはアバタールだけでいい。
他は全員魔法の弓装備だ!
>>163 イオロの奥さんに一応持たせてたけど、MP少ないから
あくまで緊急用だったな。ネゲートかけて叩きまくるってのが
うちの主流でした
168 :
NAME OVER : 2001/03/25(日) 17:35 ID:F3Qmo7CY
僕もウルティマ好きだ。初めてやったコンピュータRPGがウルティマ4
だったので印象深い。
解くのに1年以上かかったけど楽しめたって事で良しとする。
1から8とUW、SEやったけど(クリアしたのは1・4〜6・8・UW)
一番好きなのは5かな。やはり4〜6の時代が一番好き。
あ、7はSFCだったんだけど途中で投げたよ(藁 )
今じゃマカーなので出来ないけどソフトはとっておいてある。布の地図や
石やらアンクも大事に保管。
4のファーストプレイでモンデインの骸骨を使いまくると徳が消滅するの
に後々気づいて黄昏た。ホークウィンドにいつもぼろくそに言われるのは
なぜかと思っていたよ。
がいしゅつかもしれんがウルティマのMIDIだとここが良くない?
www.surfing.net/ultima/index.html
169 :
わんゆい : 2001/03/26(月) 00:04 ID:???
>>168 マカーだとウルティマできなくて寂しいよね。せめて4〜6あたりだけでも移植してくれるといいんだが。
つーか、バーチャルPC入れたら動くかな...。
>>169 いや、全く寂しいよ。3はシェアであるけど4〜6がやりたいんだよー。
バーチャルPC…いける…かも、渡来してください。
171 :
Chuckles : 2001/03/26(月) 09:10 ID:o64js9U6
>>168 >>169 あ、VPCでUltima Collection、動きますよ。まだ1〜6までしか確認してませんが。
音楽も一応鳴るようで(VIの話)。
ちなみに僕が試したのはXIの付録についてた英語版です。Locusの奴は知りませぬ。
172 :
わんゆい : 2001/03/26(月) 10:17 ID:???
>>171 Chucklesさんありがとう!やっぱりバーチャルPCを導入するかな。
これでUOもできるかな...。
ファミ〜スーファミだと5がないから、5を主にやってみたい(むかし
98でちょっとやったことあるけど)
age
本解読して、ついでに気球も作ったんだけど、
次、ヒスロスにでもいけばいいんかな
age
クリア。
ロストホープ見つけるのか辛かった。
>162
説明書なくてもクリア出来たぞ。
>>174 多分それでいいとおもう。ダスタード並みにふざけたダンジョンなので
お気をつけて。
>>176 ボルテックスキューブのある場所だっけ?
>177
そう、そこ。
土地勘もないから、UOのサイト参考にした。
2回目は、謎の巻物に挑んでる。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/29(木) 23:53 ID:UePLL7eY
PONY版は糞、スタークラフト版マンセー!。
>>2 まずDAWNで馬泥棒に励む・・・のは冗談として、レベルを上げてHPを最大にしましょう。
武器と鎧をそろえたら手当たり次第にダンジョンに潜って適当に目的を探してみて下さい。
>>34 ホテルの店員に金を払え、といっても金が無いんだよな。
あのゲームは盗賊でスタートして店の金をくすね続けて頑張るしかないんじゃない?。
>>39 ん?、Iのスタークラフト版ってあったっけ?。
とりあえず、88では無かった気がする。
180 :
NAME OVER : 2001/03/31(土) 00:03 ID:gDMdykCc
>>178 確かにあそこはヒント少ないし、見つけにくいね。
結構幸せそうなマイスル君が印象的だったな。
181 :
NAME OVER : 2001/03/31(土) 06:06 ID:HttT0K/E
このゲームをすると、気持ちが充実したな。特に4,6,7。
182 :
NAME OVER : 2001/03/31(土) 06:59 ID:D41PHhXg
>>181 7やったんですか?
英語なので文章の意味がつかめず最初の町からでられずに挫折しました。
8の日本語ペイガンもやったけど雰囲気になじめずに挫折
6はクリアできたんだけどね。
またやってみようかなあ7
age
184 :
NAME OVER : 2001/04/05(木) 00:56 ID:9Ir7hvQs
age
え〜なんで5が無いの〜?
5が最高な私は…
186 :
NAME OVER : 2001/04/09(月) 04:18 ID:1r4NFKrg
>>185 だって5はSFCに移植されてないんだもーん。
やっぱりコンシューマーに移植された3、4、6が人気高いんじゃない?
7は例外。
187 :
NAME OVER : 2001/04/09(月) 14:00 ID:9d9rZvjA
6で、ブリテインの近くにある洞窟にいる、
食料クレクレ君は何か意味があるんですか?
手持ち食料全部あげても何もならないんだけど。
188 :
NAME OVER : 2001/04/09(月) 22:19 ID:RRNXiaXQ
age
>>187 元海賊のイバラですね。
海賊の地図をくれるんじゃなかったっけ?
あとは死ぬまであそこにいるので放っておきましょう。
190 :
NAME OVER : 2001/04/10(火) 07:34 ID:rV22Z6UA
こんなスレがあるなんて…懐かしくて一気に読んでしまった。1、3〜6、UWクリアしたよ。
みんな6では誰を仲間にした?
固定3人は別として、イアナ、ジュリア、カテリーナ、シェリー、女海賊×2、セントリ、
セガリオン、グエノ、洞窟にいる男、他にいたっけ?
個人的にはジョフリーとマリアを仲間にしたかった…。
TOWNS版6は出来が良かったなぁ。256色、全音声、単語選択機能。
5は地下世界がバグってたけど。
191 :
190 : 2001/04/10(火) 07:43 ID:rV22Z6UA
あ、でも顔グラフィックは修正してある98版が羨ましかった。
カテリーナとか。
192 :
わんゆい : 2001/04/10(火) 10:17 ID:???
>>190 ジョフリーとマリア、冷たかったよね(笑)
4で仲間にできた人はみんな連れて歩きたかったのに。
そいや一度ジュリアを怒らせて抜けられてしまった。
>>185 5好きだよ〜でも最後まで解いてない。
(S)FCに移植を激しくきぼんぬだったのに。
193 :
187 : 2001/04/10(火) 14:08 ID:QMX6tu26
>>189 そうだったのか、情報ありがとう。
まだ地図の話が出てくる前だったから、何も起こらなかったんだろうな。
とりあえず他で情報を聞き出してから、もう一回行ってみよう。
>>190 俺は攻略本を見て、潜在能力の高いセントリを連れていこうと思っていたのだが、
同じ町にいるセガリオンの身の上話を聞いて、迷わずセガリオンの方を選んでしまったよ。
194 :
190 : 2001/04/10(火) 19:44 ID:rV22Z6UA
>>192 マリアは病気で死にそうだったわりには9にもいるらしいね(笑)
イアナも仲間にしたかったけどドルイドなのにMPが無いのが…。
>>193 自分と同じだ。潜在能力は知らなかったけど、その場でセントリはクビ。
元はサーパンツホールドの主なのに…。
セガリオンはボート(または気球)運搬要員として重宝したよ。
自分はシェリーのSTRを徹底的に上げて特攻させてた。
というより全員両手にブーメランで特攻してたけど。
195 :
NAME OVER : 2001/04/10(火) 20:20 ID:gUqioQIs
巻物の指示で、世界じゅう歩き回させられてさぁ、
苦労のすえ何があると思ったら…アノ、馬メ。
>>190 シェリーってネズミじゃなかったっけ…?
あと、ガーゴイルが仲間になるね。
シェリーはちゃんと育てれば使える、武器は全員ブーメランで決まり!
TOWNS版未プレイの人が多そうなんでツラヒ…
SFC版とPC版の6両方やった人感想キボン。
197 :
190 : 2001/04/10(火) 22:57 ID:rV22Z6UA
>>195 シェリーは色モノなので外したくなかったもんで。
レベル1でSTR 1、DEX 40なので、勇敢の神殿でSTR+3*7で22まで上げれるよ。
ブーメランがメインなのでDEXが高いのも便利。
ガーゴイルの子供、いたねぇ。名前何だっけ?べレムとかそんなのだったような。
198 :
NAME OVER : 2001/04/10(火) 23:14 ID:BH0I.JiY
俺SFC版しかやったこと無い、っていうか今プレイ中なんだけど、
もしかしてPC版だとシェリーも仲間扱いなのか!?
SFC版だとアイテム扱いなんだけど・・・
201 :
NAME OVER : 2001/04/10(火) 23:50 ID:BH0I.JiY
いいな〜
202 :
NAME OVER : 2001/04/11(水) 00:41 ID:iW04S4v6
やっと「オズのまほうつかい」手にいれたと思ったのに、
ほうびが「まほうのたま」10個とは・・・
もっといいものくれよ、王様。その場で捨てちゃったよ
>>202 Xであんなに苦労して地下から連れ戻してやったのに…
204 :
NAME OVER : 2001/04/11(水) 01:16 ID:UBpn14Ng
5の最終ダンジョンは厳しかったねぇ…。
途中で人参が切れちゃって全員ボロボロになったよ。
ところで最後で例のアイテムが無くて泣きを見た人はいる?
205 :
NAME OVER : 2001/04/11(水) 01:53 ID:NIMAxk62
SFC版だと追加の仲間は二人までなんだよなあ。
俺はレオドン・レオナの女海賊暇人コンビをよく使ってた。
シェリーがアイテム扱いなのは、あれはあれで好き。雰囲気はあってるよ。
ゆけ、偵察ねずみスーパーシェリー。ついでに何か拾ってきてね(笑)。
206 :
NAME OVER : 2001/04/11(水) 02:26 ID:UBpn14Ng
シェリーのグラフィックって数ドットだから、見落としやすいんだよね。
死んでるのに気づかず、後で死体をダンジョン中捜したり(w
207 :
NAME OVER : 2001/04/11(水) 14:28 ID:S/gfJon6
>>206 む!もしかしてPC版は死体を担いでヒーラーまでもっていかないと駄目なのか?
SFC版はドラクエと同じシステムなんだけど。
やっぱ細かいところで結構簡略化されてるんだな>SFC版
208 :
sage : 2001/04/11(水) 15:06 ID:wibSx41c
召喚羽虫を倒して、シェリーを強くしましょう。
強くなったら、魔法の兜と防御の指輪で、白兵戦だ!
>>208 Yは全員ブーメランが基本なんで、シェリーを白兵させるやつは居ないと思われ。
210 :
208 : 2001/04/11(水) 15:08 ID:???
打つとこ、間違えた。
鬱だ…氏のう…
211 :
ろくすけ : 2001/04/11(水) 19:50 ID:voyNYmWE
>>135 136 138
GB版失われたルーンに比べて
SFC版黒騎士の陰謀の方が駄目な気がします。
街の人の顔グラフィックが無くなってるし、
ある街のBGMはやばいことになってるし。
>>187 亀レスでスマソ。
イバラに地図をもらったあとに、また食料をあげると、
あげるたびにカルマが1上がります。
・・・・・これで、魔法の武器防具を盗みまくれる、うひひ(爆)。
213 :
NAME OVER : 2001/04/12(木) 04:20 ID:cbUp0/fk
俺はブリちゃんのサーペントのペンダント盗んで付けてたなぁ。
青く光っていてかっこよかったので。多分何も効果ないだろうけど。
214 :
ヒヨシ : 2001/04/12(木) 04:23 ID:???
皆の者、モンディンの骸骨を街中で使ったことはあるか?
使用すると滅茶苦茶爽快だぜ〜。
215 :
UOでハブられた男 : 2001/04/12(木) 08:23 ID:kxVz78dc
UO買ったけどクソも面白くない!つまらん
おまけに30日すぎたらサイトの使用料払えだと
ふざけるな!
どいつもこいつも話かけても逃げてくし
取り説に会話はプレイしている人のジャマにならないようにだって
馬鹿じゃないの?
オリジンも地に落ちてる。
アセンションはIBMのマシンでちゃんと動かないし
ロードブリティッシュも退社してるし
>>215 激しくスレ違い。ネットゲー板かPCゲーム板へ。
217 :
NAME OVER : 2001/04/12(木) 11:14 ID:zeSuckhM
>>216 なんで?
>>215は、ウルティマ9についても語ってるよ。
アセンションは、オレのパソでも動かなかった
まあヤフオクで売れたからいいけど!
って言うかUO情報提供きぼ〜ん
220 :
NAME OVER : 2001/04/12(木) 12:50 ID:ejBOE8p6
>>218 >>219 親切に感謝します。ありがとう
お礼にウルティマコレクションで一番の注目作ウルティマ7の
情報提供します 知っていたらすいません
私のパソでは超速いです。本来歩くはずのキャラがあっちこっちにワープ
するって感じ。 続編、サーペントの方にmoslo.comと言う
ウルテイマ7を遅く走らせるツールが入っていて。これが使えます。
moslo /25 ultima7.comと起動するのですが、それでもキャラは
走っています。
それだけ早くクリアしちゃうって事になりますが雰囲気が好きなので
クリアめざしてがんばります。
あとSound Blasterが刺さってないと音が出ないのもイタイです。
物は順番で1からクリアと行きたいのですが1は移動すれば食料がどんどん
減っていきむずかしいです
PC−9801に移植された物を専用エミュレーターで動かしていますが
絵はオリジナルと違うようです。
UOやりたい!でもスレ違いとは知りませんでした。すいません
>>220 ウルティマコレクションどこにも売ってないんだけど(汗)
東京周辺で売ってるところないかな〜。前に、買っとけばよかったよ。
だれかウルティマコレクションの販売情報あったら教えてください。
>>221 秋葉の祖父地図本店の中古売り場で見た。
何か6の評判が良くてSFC版買っちゃった(1800円)
ちょっと操作性悪い。特にアイテム関係。主役に全部
アイテムいっちゃうし、何かいい方法アルのかな?
食料とか自分で持ってないと食べないし。振り分けがめんどい
でも世界観とかセリフとかやっぱ大人向きだねーー!
ながーーーく楽しめそうだね。セリフマップ書かないとダメだな
パズルっぽいね。
>>223 あれで不便を感じるっていうのもなぁ…
取り敢えず面倒なら、荷物を一杯にすればいい。
重量が越えると、次のキャラが持つようになるから。
食料はキャンプ前に分配すれば良し。
226 :
Futami : 2001/04/13(金) 04:19 ID:FO9rulPA
質問です!
UOがスレッド違いとの事ですが
当方某有名ゲームプログラマーH氏と、ウルテイマアンダーワールドの
国産機への移植作業をしていた者です。
ウルテイマアンダーワールドはスレッド違いでしょうか?
アンダーワールドはOKなのではないでしょうか?
黒騎士の陰謀などのへっぽこ外伝系がでているので。
UOは、あくまでもネットワークゲームであり、現在も
タイムリーなゲームなため、スレ違いになってるのだと思います。
まあ、私が決めることではないのですが(苦笑)
>>226 今までもちょこっとだけ話題に出てたような。
あの陰鬱な雰囲気は良かったね。下に行けば行くほど
逝っちゃってる人ばっかり出てくるし。
229 :
223 : 2001/04/13(金) 10:05 ID:???
225さんレスサンキュ精進します。あわてちゃいかんよね、このゲーム
つうことで昨日もプレー、が、また質問いいすか?
町の名前忘れたけどあの町長さんに許可証もらって牢獄の鍵あけるイベントが
あったんだけどどうやっても奥の牢屋が空かない。おかしい・・
もらった鍵は二つ。
おかしいなぁとがちゃがちゃやってたら、間違って囚人を攻撃してしまった・・
さすがウルティマ諸行無常。しっかり倒すがカルマ減らずラッキーー、おもしれー!
しかしこれバグじゃないですよね?なにぶん古いゲームなのでよろしくお願いします。
アンダーワールドが一番ハマれた。3次元で自由に動けて
謎とかそんなに難しくないし戦闘スキルがあがりやすいし。
他の糞のような3DRPGとは比べ物にならんほど良かったよ。
UW2で最後のほうで緊縛の間?ってとこでとある壷を割るとき
サークルの外からサークル内に壷を投げ込むものだと強く
思い込んでいたことがあって2週間ほどハマリ状態になってた
ことある。
アンダーワールドが一番ハマれた。3次元で自由に動けて
謎とかそんなに難しくないし戦闘スキルがあがりやすいし。
他の糞のような3DRPGとは比べ物にならんほど良かったよ。
UW2で最後のほうで緊縛の間?ってとこでとある壷を割るとき
サークルの外からサークル内に壷を投げ込むものだと強く
思い込んでいたことがあって2週間ほどハマリ状態になってた
ことある。
232 :
わんゆい : 2001/04/13(金) 10:34 ID:???
>>226 ううう、すごくやりたかったんです……
今でもすごくやりたいんですアンダーワールド。
でも、でも、でも〜!酔っちゃうんですよぉ〜(爆涙)
当方PSですが。
233 :
Futami : 2001/04/13(金) 10:58 ID:aUUdFQ5A
>>227 >>228 有難う御座います。でわでわ、この名作の特異性についてなんですが
あの洞窟の中をグリグリ探検する事に皆さん、わくわくされたと思うんです。
あれが、このゲームのウリですから。
その部分を開発したのはオリジンでは無くルッキンググラス社でした。
しかしUltima独特の自由性と申しますか具体的に言うとアイテムを
拾おうが捨てようがゲームは、おかまいなしに進んでいくあの自由性は
やはりオリジンも一枚かまなければ、実現不可能であったと思われます
さらにジョークの効いた謎といい、鍵がなければ開かない扉
極め付けは隠し扉と良く次から次からアイデアを、思い付く物だと
感心したのを覚えてます。
DOS/V用に開発されたオリジナルソースはボーランド製のターボC
が使われていました。
しかし当時国産機のPC−9801とFMタウン用には386モードの
拡張ニーモニックを吐き出すパーラップCを使って移植されました。
処理速度の、向上を図ったのです。
所有されている方はEXPと言う見なれない拡張子のファイルを
ご覧になったかと思います。
PC−98もFMタウンもH氏が担当してPC−98は何の問題も無く
移植に成功したのですがFMタウンで問題が出てそのデバッグを
私が担当したのです。
PC−98でプレイされた方は、水のある所はそれなりに水が流れている
感じが出されていたのを思い出して頂けますか?
IBMクローンとPC−98はビデオチップでの問題は出ませんでしたが
FMタウンでは、水が流れている表現を出そうとすると不定期的に
一瞬画面が真っ赤になり、又正常な画面になると言うトラブルに
見まわれたのです。
私はビデオチップの、バスタイミングを疑いました。
ハードウェア上の問題であると・・・しかしプログラマーには
その言葉はタブーなのです。
ソフトウェア上で、対処しなくてはならないのです。
該当するプロセデュアの、アルゴリズムを目を皿の様にして
見渡すのですが、どこも論理的に問題は見当たりませんでした。
と長く語ってしまいましたが続きは後日と言う事で、FMタウンでプレイ
された方、水は流れてましたか?プレステ版のように固まっていましたか?
234 :
NAME OVER : 2001/04/13(金) 11:32 ID:gzq1JoV.
>>233 UW、UW2、他にもシャドウキープ、DOOM1、2、クラウズオブジーン
ダークサイドオブジーンなどの移植やっていませんでした?発売会社は
全部違うけど移植は同じ会社かな。
仮想86モードからプロテクトモードに移行するときに文字が
出るんですよね。それが全部同じでしたし。確か○ン○ィ○ティ。
>>229 225さんではありませんが・・・・。
牢獄の奥のほうに開かない扉がありますよね?
スカラブレイの恍惚じいさんから「ア〇ロッ〇」の魔法を買ってください。
P.S.私もここで引っかかり、3日ぐらい進みませんでした(苦笑)
236 :
228 : 2001/04/13(金) 12:00 ID:NKpQ9Wak
>>233 TOWNSでプレイしたんだけど、水は流れていたような…自信ないです。
マップを埋める為に泳ぎまくっていたけど、そんな違和感は感じなかった覚えがあります。
TOWNSの実行ファイルは大抵.EXPでしたね。
スレ違いだが219の日記を仕事中に読んでたんだが、
オモロすぎてププッと吹きだしちゃったよ。
キケンすぎるので続きは家に帰ってから読もう。
238 :
NAME OVER : 2001/04/13(金) 12:57 ID:p3nsvHMU
>>229 235の補足だけど、ドアノブが色付きの場合は「ア〇ロッ〇」の呪文で、
ドアの色と同じ場合は鍵を使うか、火薬樽で爆破だ!
俺も今プレイ中だけど、クリアを急がず、マターリ旅を楽しむのが良いと思う。
あと、メモは必須!絶対に話の内容とか忘れちゃうから(俺だけか?)
239 :
225 : 2001/04/13(金) 15:43 ID:hItKv/Xg
>>229 >カルマ減らず、
囚人なんて死んでも構わない、とかだったらやだね。
俺は、そこの上の扉を火薬樽で爆破しようとしたら、
壁に引っ掛かって、隣の牢獄に樽が飛び込んでいって爆殺してしまったよ。
すわってみ、タッチみ。
240 :
NAME OVER : 2001/04/13(金) 18:47 ID:p3nsvHMU
>すわってみ、タッチみ。
お、フェンシングの先生だ!
この人、オリジナルはどんな人だったのか気になるな。
241 :
Futami : 2001/04/13(金) 21:04 ID:2p4aBAx2
私もUWと、略させて頂きます。
>>232 是非プレイして頂きたいです。
と言っても、この名作は現在日本の市場に流通していないと思うんです。
更にオチから、白状しますとデバッグ中あまりにもゲームが面白すぎて
そのまま、UWにハマッテしまいクビになったんです。
だからタウンズでの問題の行方を、知らなくてタウンズでプレイされた方に
どうであったか、聞いたのです。
H氏は、天才肌のプログラマーですから無事解決したのでしょう。
って言うか原因が、何であったのか今さら気になります。
>>234 UWをPC−98及びタウンズ、プレステーションに移植したのは
インフィニティと言う会社で、中目黒にあります。
他はキャッスルと言う中世フランスを、舞台にしたシミュレーションゲーム
を移植のさい、デバッグしました。
恐らくホームページを、開いているかと思いますから
Yahooなどで検索すれば、見つかるかと思います。
当然UW2も、移植しているかと思われますが、退社後の事ですので
詳しくは存じません。
>>238 私もよく、人の名前を忘れます(笑)。カタカナ表記の英語名は
絶対覚えられんよ。あと、6の場合はとくに伏線のかけ方が絶妙だから
メモをとりながらマターリやるほうが楽しみはふえそだよね。
243 :
わんゆい : 2001/04/15(日) 00:57 ID:???
>>242 そうそう。メモ取りつつマターリ。
でもスカラブレイ事件はとけないけど(笑)
244 :
NAME OVER : 2001/04/15(日) 01:52 ID:9NsLgbEQ
>>243 あれ、わかんないよね。
どうも町長が怪しいんだけどなあ。ワカラン
245 :
NAME OVER : 2001/04/15(日) 02:11 ID:LtUyZojY
娘以外全員怪しい。
246 :
名無しさん@バターいっぱい。 : 2001/04/15(日) 02:49 ID:G8HVZga.
このゲーム、メモ必須ですけど説明書も重要ですよね。
呪文の秘薬、なにが必要かなんて覚えられませんて。
229さん、魔法商の商品リスト(にんにくとか)メモっといたほうが
いいですよ。
スカラブレイ事件ってなんだっけ?6はやりこんだけど忘れてしまってる…
>>246 商品リストというよりも、秘薬の値段リストね(笑)
人によって全然秘薬の値段違うんだもん。
ああいうのも、妙にリアリティがあってよいね
>>247 殺人事件です。幽霊がブドウ畑にさまよっています。
249 :
NAME OVER : 2001/04/15(日) 18:07 ID:1Afw5GSI
ハルマゲドンっていう呪文があるらしいね。
250 :
NAME OVER : 2001/04/15(日) 22:06 ID:LtUyZojY
森のどこかにウィスプがうろついているから、そいつから貰おう。
251 :
わんゆい : 2001/04/15(日) 23:53 ID:???
魔法の秘薬、あちこち集めに行ったよ。
火山灰とか、血のコケとか、クモの糸とか……。あとマンドレイクはSFCの6のときは
沼地で採取するものじゃなかったような。
ナイトシェイドもそこらにコッソリ生えてたりするよね。
252 :
NAME OVER : 2001/04/16(月) 03:40 ID:fjOH8i1Q
ハルマゲドンってどんな効果なんですか?
SFC版しかやってないから知らない。
魔法もかなりカットされてるよね。
FC4の骸骨みたいな感じかな?
253 :
NAME OVER : 2001/04/16(月) 05:56 ID:StrPTi3E
>>250 ウィスプに話しかけたけど、呪文貰えなかった。
他に条件が必要なんかな。
254 :
NAME OVER : 2001/04/18(水) 20:28 ID:jhGX2n.g
>>253 呪文もらうだけならいらないはず。
いろいろ会話を試してみては。
ある本を持っていくと莫大な金塊をもらえる。
ちなみにハルマゲドン自体は魔法として使うことはなくて、
これがないと魔法ギルドからレベル8の魔法を買えなかった…はず。
255 :
NAME OVER : 2001/04/18(水) 20:43 ID:jhGX2n.g
>スカラブレイ事件
いやそれが、犯人を特定するだけならできたはず。
記憶が確かなら、確か村長が犯人だった。幽霊にいろいろと
聞いてると反応がいろいろ違うんだ。
ちなみに、幽霊と話す魔法を使えばいいのかと思って試したけど
全然効かなかった。意味無いじゃん…
ところで、5のジェロームで力の言葉を聞き出すキーワード
誰か覚えてませんか?日本語版のキーワード。
当時もんのすごく苦労して聞き出したけど、思い出せない…
# くそう、あのボケじじい。何度殺そうかと…
スカトロプレイ事件
うんちまみれだったなsage
257 :
NAME OVER : 2001/04/19(木) 00:17 ID:uQeNTrVc
やっと海賊の地図があつまったage
揚げアラーシうざいにょsage
259 :
わんゆい : 2001/04/19(木) 00:40 ID:???
>>255 なんか強い風が吹いたり、じっとみてたりするんだっけ。>幽霊のリアクション
でも、決定的な感じじゃないんだよね。
>>257 おめでと〜。
260 :
ULTIMA暇人 : 2001/04/19(木) 00:57 ID:AllsWukE
> 5のジェロームで力の言葉を聞き出すキーワード
プレイ当時のメモより(FM-TOWNS版なので、他と違ってたらスマン)。
ジェロームの戦士ソーンに、力の言葉について聞く→「ゴースに逆にきけ」
魔法使いゴースに「バトコ(言葉)」「ドータスダ(ダスタード)」と聞く
→「AIPONI」 で、実際の力の言葉は、その逆→「INOPIA」
や、ややこしい・・・そういえばどこかのファンページで話題になってたような。
なってませんsage
262 :
NAME OVER : 2001/04/19(木) 03:45 ID:U5BNBXjY
>>260 それが…98版ではその辺アレンジが効いてるらしくて
それではダメなんですよ。海外版はおなじで、
wordにたいしてdrowと聞けば答えるらしいのですが。
うー…気持ち悪い。なんだったかなあ…
263 :
NAME OVER : 2001/04/19(木) 06:53 ID:dT3nq.Vw
>>254 ありがとう。
金塊のことも気になるし、もう少し会話してみよう。
8thサークルの呪文なら、無条件で購入できるよ。
じゃ、答えを…RA
265 :
NAME OVER : 2001/04/19(木) 23:14 ID:rAiSPbN2
SFC版の6なんだけど、ボルテックスキューブ、ムーンストーン8個、
レンズ2種類とそろえて、ガーゴイルの3つの神殿にも行ったんだけど、
このあとが良く判りません。コデックスを元の位置に戻せって言われるのですが、
コデックスの神殿には入れないし・・・
ほかに何か必要なのか、どこか行く場所があるのでしょうか?
>>265 ○球でないと行けない場所で、瞑想してみましょう。
なぜって?私はそこで詰まったから(苦笑)
違ってたら、ゴメソ
267 :
265:2001/04/20(金) 14:11 ID:G.q/Se2U
>>266 うおぉレスありがとうございます!おかげで遂にクリアできました!
同じ部屋に有る本に気を取られてましたし、瞑想なんてすっかり忘れてましたよ。
思えば、初めてこのソフトを手にしたのが9年前の高房の時。
途中で何度も投げ出したりしましたが、ようやくクリア・・・感無量です!
268 :
NAME OVER:2001/04/21(土) 16:56 ID:q.E/hIiQ
>>266 肉球…なんつったりして。
>>267 おめでとう。
2周目は悪人プレイなんかしてみたり。
269 :
わんゆい:2001/04/23(月) 01:33 ID:???
>>267 おめでと〜。
ブリタニアをマターリ旅してみよう!
あと、金塊掘りに行くとかさ〜。
270 :
NAME OVER:2001/04/23(月) 02:13 ID:rCl5EVmg
なんかYahoo USAでSNES ROM Ultima6
Down Loadで検索したら出てきたぞUltima7の英語版
と日本語版も手に入ったしウルティマアンダーワールドの1と2も
手に入った。英語版なのでクリアは無理だろうけど・・・あとパソに
Sound Blasterが刺さってないからドアを開ける音とか
歩いている時の音しか聞こえず2のBGMは聞いていない。
UWのDLサイトは消えたけどスーファミのエミュROMのDLサイトは
まだある。
ふん!まだマーケットにニーズがあるのに勝手に製造販売中止して知らん顔
している任天堂とゲームメーカーに著作権だのライセンスだの言う資格は無し!
我が侭ここに極まれりって感じだな・・・
272 :
わんゆい:2001/04/23(月) 10:41 ID:???
とりあえずロード・ブリティッシュまんせーてことで、
Mac版のウルティマ出してちょんまげなのです、ハイ。
>>267 おめでとう〜、修行のたびお疲れ様でした。
>>268 そのボケを実は期待してたりして(笑)
274 :
NAME OVER:2001/04/24(火) 21:06 ID:xpI2cyig
>>272 3ならマック版があるよ。
英語だけど。
275 :
わんゆい:2001/04/25(水) 00:01 ID:???
>>274 そうそう。3はなんとかしたのだ。
(まだ全然進んでないけど)
自分的にやっぱり4とか6とか(あと5)やりたくてねぇ。
マカーはVPC+PC98えみゅで5…
277 :
わんゆい:2001/04/25(水) 10:30 ID:???
>>276 んだね〜。VPC入れたらUOもできるよね...
マンセー
UWもってるんだけど、Win2k上で動かせませんかね。
何度か試したんだけど、インストール出来ないんだよなぁ・・・。
280 :
NAME OVER:2001/04/28(土) 18:28 ID:dQTJ5WpQ
281 :
279:2001/04/28(土) 21:31 ID:???
むぅ、やっぱりダメか。
いまさらDos入れるのモナー。
激しくスレ違いかもしれませんけど、
UWのマターリ感を味わわせてくれるRPGって
最近何かありませんか?
エバクエかなぁ・・・?
282 :
わんゆい:2001/04/29(日) 00:59 ID:???
>>281 ダンマススレにあるJava版ダンマスは?あんまりマターリじゃないか。
最近のゲームわしも知りたいage。(パソコンゲームはま、Mac版もあるといいなぁと夢見てみたり)
age
284 :
(・∀・):2001/05/01(火) 07:54 ID:OVLR9Uf6
285 :
わんゆい:2001/05/04(金) 05:07 ID:???
>>284 遅まきながらありがとう!思いっきりはまっているよ。
スピードがマターリしすぎだけど(笑)
で、きっとUOはこの何倍もすごいのかなとちと思う。
エクソダスGBCやってます。
ほとんどフルキーのゲームを4つのボタンでやるのもなんですが
英語辞書みながらマターリ。
age
288 :
NAME OVER:2001/05/06(日) 23:51 ID:8XN4Vokg
エクソダス
macだとJAVA版ダンマスみたいに異様にグラフィックがきれいなのあるね
コレクションのultimaもきれ〜だねぇ 日本語に翻訳されてるし
289 :
NAME OVER:2001/05/12(土) 22:31 ID:AsFbWbcY
FC版のIVをやったことがあるけど、地下洞窟の広さに挫折。
いつかリベンジしたい。
それではPC板の5などとてもクリア出来ないでしょう。
5は滅茶苦茶難易度高いと思うけどどお?
291 :
わんゆい:2001/05/13(日) 01:23 ID:???
>>290 思う〜。PC98のがすごい大変だった覚えが。>5
でもやりたいなぁ……ドリキャスあたりでどーですか。
292 :
NAME OVER:2001/05/18(金) 10:13 ID:n7SX7/X2
>>289 そんなに広くないと思うけど。
でもあのダンジョンは所によってループしてるからそれにはまったのでは?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/24(木) 20:12 ID:S0dTGlqo
FC版エクソダスを入手してやってるのだが、全然進め方が分からん
いちおうPC98版3はクリアしたんだけどな
とりあえず船はある程度レベル上げないと現れないのかな?
当時は巨人とかウザイ敵にFireを浴びせまくるのが好きだったよ
あとDawnの場所忘れてるし・・・
双子の町の左上の森の中だって事は覚えてるんだが
294 :
149の46:2001/05/24(木) 23:58 ID:Qcipa1AQ
ファミコン版の4、聖者への道で黒の石はどこにあるんだ?
295 :
293:2001/05/25(金) 07:50 ID:7ZwYtTaQ
とりあえず王の印と炎の印ゲット
ドーンにも無事入って、金のつるはしとやらもゲット
カードはFC版では石版って呼ぶみたいだな
296 :
NAME OVER:2001/05/25(金) 07:54 ID:Oq4a4Sc.
TOWNS板やったけど、羽虫?が出てくると、それは重くて重くて・・・・・・
(PCの処理が)
297 :
296:2001/05/25(金) 07:58 ID:???
あ、ウルティマ6です。
298 :
293:2001/05/25(金) 18:44 ID:NMpARz/A
天の剣と大地の鎧ゲット
なぜかシスターや魔術師でも装備できてしまう
おかげで前衛がシスター、魔術師、後列が戦士、騎士
ま、HPもシスター、魔術師の方が高いしな(藁
PC版3の最強アイテム(Exiotic)はどうだったかなあ・・・
299 :
NAME OVER:2001/05/25(金) 21:21 ID:3PNxXySM
291
98版「5」クリアしたよ。あまりの難易度に震えながら
やってたな。最悪なのが地下世界でのかけら捜し。
あれノーヒントで全クリした俺は偉いはず(藁
300 :
NAME OVER:2001/05/26(土) 04:25 ID:UM0Lq.ps
>>294 聖者への道です?
ムーングロウ近くのムーンゲートに、
どちらの月も新月の時に飛び込んで地面を調べるといいですよ。
マニュアルとか一切読んだことないんで、
なにか不適切な書き方してたらごめんなさいねー。
301 :
NAME OVER:2001/05/26(土) 15:46 ID:frfC5O3w
302 :
NAME OVER:2001/05/26(土) 21:43 ID:54uufA4M
>>298 Exotic Sword, Armorは全員装備できたよ。というか最後の城は
Exotic Swordでしかダメージ与えられないし。見えない敵が強かった。
303 :
293:2001/05/28(月) 00:24
ドラゴン系とデビル系がでかいね
カッコいいんだが、経験値少なすぎ
>>301 素晴らしいサイトだ
それにしても器用さが攻撃命中率に関係してるとは知らなかったな
>>302 そうだったのか
しかしそうすると戦士の存在価値が無いなあ
騎士(パラディン)や詩人(ラーク)でも弓は持てるわけだし
>>299 偉いよ!まさに真のアバタールじゃないか!
瞳のナイフ
5をノーヒントは素晴らしい。そしてラストダンジョンの悪魔を操作してボタンを押させる
所も自分で考えたんなら凄い。
俺も地下世界がバグで繋がっていないTOWNS版をノーヒントでクリアしたよ。
そのせいでテレポートが必須だった。何だか地下世界にも仲間がいたらしいんけど誰?
308 :
293:2001/05/28(月) 21:39
FC版エクソダスをクリア
戦士 強さ99器用さ75
盗賊 強さ75器用さ99
シスター 強さ25 法力99
魔術師 強さ25 魔力99
309 :
NAME OVER:2001/05/29(火) 01:15
age
>>307 役立たずのキャプテンジョンかな?仲間にする必要性は殆ど無い。
ま、データいじって全数値を30にするなら別。
311 :
NAME OVER:2001/05/30(水) 05:26
ウルティマ6は俺のベストRPGだった。今はあういう世界観のRPGは無いなぁ。
俺がやった時のパーティーは
デュプレ、シャミノ、イオロ、ゴーン、セガリオン、セントリ、ガーゴイル(名前は忘れた)
どっかの墓場の横の建物の中ににいる、あやしい声のおっさんが好きだったなぁ(藁
墓場じゃ夜中に、逢い引きが見れたし。そういえば海賊の宝、まだ取れてないなぁ・・。
312 :
307:2001/05/30(水) 14:51
>>310 教えてくれてありがとう。そんな名前全然知らなかったよ。船乗りなのかな?
そういえば、日本人みたいな名前の仲間がいたような…。
>>311 ゴーンって誰だっけ?洞窟にいた奴かな?出来ることならジブシー娘を仲間にしたかった。
海賊の宝は量は多いけど、大したものは無かった気がする。探す課程は楽しいんだけどね。
>>311 私は
デュプレ、シャミノ、イオロ、イアナ、セガリオン、カテリーナ、べーレム
だったかな。ジョフリーをとっても連れてあるきたかった。
つか、前3人は外せないし(最初に助けに来てくれた、いわば悪友のようなもの?)
やっぱりベストRPGです。
そういえば、UOでは彼らに会えないんですかのぅ。
314 :
NAME OVER:2001/06/12(火) 13:02
>>313 クエストイベントなんかで出てこなかったっけ?
315 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 08:36
316 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 08:39
>>312 ゴーンは
○○城(名前は忘れた。たしか魔法使いが住んでる城。)の地下にいたやつ。
317 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 09:06
セガリオン良かったね。
さみしそうに微笑むんだよね。
318 :
NAME OVER:2001/06/13(水) 18:21
ヘイ。
6のスカラブレイの犯人わかんないんですけど
羊飼いマンセー上げ
320 :
312:2001/06/14(木) 03:41
>>316 魔法使い…、スーテックかな?いかん、大分忘れてしまってる。
5ではまともだったのに、6で狂っちゃった人だよね。
プッシュミープルユーのどちらが嘘つきか分かったのに、間違って地獄に
行った想い出が…。
>>317 その微笑み思い出した。物語の登場人物で帰れなくなっちゃったんだよね。
>>318 前にも出てきた気がするけど、結局謎のままなんだよね。
町ぐるみの犯行らしいけど。
321 :
NAME OVER:2001/06/14(木) 06:47
町ぐるみ?あれを殺すと町に利益が出るかそれとも町全体の害悪だったとか
なんかあったの?
322 :
NAME OVER:2001/06/14(木) 10:53
>>318 PC版ではホランスやクエントンの話からすると、トレントンが怪しかったと思う。
が、ちょっとあからさま過ぎて違うような気もするな。
FC版「聖者への道」で仲間になる鍛冶屋は何故かオヤジ。