当時、家庭用に移植して欲しかったアーケードゲーム

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NAME OVER
アーケード全盛で沢山のタイトルが家庭用ハードに移植された当時
個人的には移植を期待してたけどされる事がなかったタイトルってある?

※ あくまでSFC(3DO、PC-FX含む)までのハードで移植して欲しかったという事で
PS、SS以降のハードになって結局移植されたタイトルを挙げてもらっても結構です
2NAME OVER:2013/11/13(水) 08:54:11.84 ID:???
ヲタが便所で浣腸娘にあんがーるぬいで肛門拡あーもういい!!!
憤怒しるこが村田蓮爾()初白星@琴で蟹汁あーもういい!!!
鉄拳チンポ1・涙の性剣伝説&&うわああもういい!!!殺。
妊娠飛鳥&秘穴のアミバ菌うゎらばもういい!!!
肉汁=米汁×高2の青臭い精C☆どりゃウッ!(;´Д`)ドピュ!!!いぐいぐぅううぁああもういい!!!
包茎君Dr.中出しどりゃあ!液まみれのニーナとりゃっ!!!!!
膣愛宣言2005炎症感に尿道激痛フンアーハーとボゲー!ノゲーム!
おっぱいいっぱいうれしいなみタン萌え〜(*´Д`)ハアハア
宝生奈々たんかわいいな。rz薔薇(´・ω・)カワイソス&パソス
中出しエロマンチョコのアナル納豆味バージョン5.2FT/MXTVなんとかしるby石原
リリヲンV激烈バカ一代「儂はリリヲン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWith帝国華激団
吉宗のオッパイ哀れみの令子さん、メシはまだかのぉブラをはずした令子、ワン爺鼻血ブー
貧乳幼虫繁殖(・∀・)チンチン←バカ野郎たちの足www.manco.con/fuck/index.htm
そこでマードック民営化法案可決ズバット!蚊
ぶーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん。
萌え猫耳秋妊婦臨月流奥義{学校行ってきまーす」「遅刻だバカモン!!」゛;`;:゛;`(;゜;ж;゜;)ブッ
遠足ヲタ豚キムチはおやつに入るんですか?
多分それは綾波リリスさん「私、赤ちゃん食べちゃった」「だったらよく噛むんだよ」
そして羅刹にオナニーを強制しないで「私、赤ちゃんばらトリオンV激烈バカ一代
儂はトリオン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWithカプコン&彩京オールスターズ
来週のサザエさんは「カツオ、スレ存続の危機!」「タラちゃん童貞卒業」「ワカメの絶頂24時間」の三本です。
新妻謙治郎の事件簿Episode1「新妻謙治郎さん、老衰の為に逝く85歳でした…」
NHK(日本変態協会)連続ティッシュタイム乙HiMEじゃーんぼ鶴田真由美岡田バ━━━━(゚∀゚)━━━━ス!!
ああっいくっえさまっボイ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!イ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!ポ徹鬱
[学校行ってきますけどまたいじめられます・・・」by姉歯医者で「先生、わたしいじめます」
3NAME OVER:2013/11/13(水) 08:54:54.69 ID:???
下条アトムハット平八免許皆伝おっ拡げジャンプ新春特別号特別読切漫画「ジュリアのオナラ俺が全部吸う」
ジュリア「じゃ、こくからね(はぁと)」ぶりっ!「いやーん実がでちゃった☆食べてくさい」
巌竜「ちゃんこのダシに使うでゴワスξ"( ̄*)クンクン…お、オッ、オフゥ〜(*_*)クラクラァー」K.O.井の頭喜久子さん
その頃メーテルはエメラルダスと共謀して鉄郎にWフェイント逆プロポーズ全裸
全裸っすか?クレアラ汁を一気に全身に塗り
アヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘ
昇天した二人はプリケツ全開で「鉄郎、私達からお年玉よ」ぶりっ!ぶりっ!「どっちから食べる?」
鉄郎「ちゃんこのダシに使うでゴワスイッチングまち子せんせーい!いや〜ん、まいっちんぐ下痢漏れちゃう!」
廊下で豪快に下痢を漏らすマチ子「誰か私の下痢を買って!」それでは鑑定額をお願いします
ホリエモン「実は俺、バキュラッタの男。女は金についてくる。マチコの下痢は¥がちょーっ!
伝説のこれなんて糞スレ(・∀・)?」以上、偽計取引に対する堀江社長のコメントでした。
あけましておめでとう産の危機のライブドアえも〜ん!しずかちゃんの香ばしい拭き残し←何の(・∀・)?
それはもちろんウソチしたてのしずかちゃんの肛門(*´Д`)ハアハアに指を挿れて(*´Д`)ハアハア
ぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃ
こみ上がる便意うわあああ腸の奥がぐるぐるしてるぅお腹の奥の軟便が、軟便が吹き出るう
のび太「お↑お前アク筋になれ」そしてしずかちゃんをまんぐり返しだ〜〜〜〜〜〜っ
しずか「ぐっ、で出ちゃう・・・んあぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!!」
すっポーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!
・・・・・・ずどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどっ!!!
もう止まらない。吹き上がる軟便がまるで噴水のようだ。
軟便に続いてオシッコが出始めた。猛烈な排便に刺激されたのだろう始めから勢いよく出ている。
落下した軟便とオシッコが腹の上で混ざり合いドロドロになってしずかの首筋に流れていく。
もはやこの、まんぐり返し噴水排便から逃れることは出来ない。
さあ、どうするんだしずかちゃん!
4NAME OVER:2013/11/13(水) 13:18:28.56 ID:???
FCにNEWラリーX
PCEにドラゴンバスター、ローリングサンダー、闘いの挽歌
MDに魔界村
SFCにプラスアルファ、A-JAX
5NAME OVER:2013/11/13(水) 18:10:19.90 ID:???
ジャンプバグ
6NAME OVER:2013/11/13(水) 18:19:15.81 ID:???
子供のころSDガンダムサイコサラマンダーの脅威を移植してほしくてしょうがなかった
見た目だけ似てるV作戦始動は激しくコレじゃなかった
7NAME OVER:2013/11/13(水) 19:39:47.73 ID:???
サイコソルジャー
確かファミコンで発売する予定だったと思うが
8NAME OVER:2013/11/13(水) 20:02:49.49 ID:???
ファミコンに移植されてるゲームってどんなに出来が悪くても
PCEに移植するには「ファミコンで出てた古臭いゲーム」ってイメージが拭えないから
移植は難しかっただろうなあ
グラディウスやサラマンダはよくやってくれたと思うわ
9NAME OVER:2013/11/13(水) 20:07:35.03 ID:???
パックランドもね。
10NAME OVER:2013/11/13(水) 21:55:48.66 ID:3gqwUbXe
ベタだと思うけど
やっぱりSFCにスパ2Xかな

無印、ターボ、スーパーと来て
スパ2Xも当然移植される思い待ってたが3DOだけだった
SFC末期の大容量を活かして、もし移植してたら
PS、SS版程は無理でもかなりのモノが期待出来た
11NAME OVER:2013/11/13(水) 22:03:07.54 ID:???
スパ2Xが3DOだけだったのは権利の問題だよね
もし権利問題がクリアできてたらSFCでも出たんだろうか
SS/PSだけだったろうか

ZERO2をSFCで出したくらいだから期待してもよかったのか
12NAME OVER:2013/11/13(水) 22:10:21.65 ID:???
ゼクセクス
13NAME OVER:2013/11/14(木) 04:20:12.98 ID:???
>>11
PS、SSで97年に出たSFコレクションに
スパ2Xも収録されたと言う事は
あの時点ではもう既に権利問題は解決していて
SFCでも発売可能だったと言う事だから移植して欲しかったな
14NAME OVER:2013/11/14(木) 04:29:35.89 ID:oo0p20uF
SFCにストライダー飛竜
MDに最後の忍道
PCEに魔界村、アテナ
15NAME OVER:2013/11/14(木) 09:52:03.22 ID:???
PCEにドラゴンブリード、バブルボブル、飛翔鮫、アテナ、魔界村
SFCにUSネイビー
MDにカルノフ、ヴィマナ、達人王、フィグセイト
X68にダブルドラゴンI・II


あと、スレチだが
PS、SSのツインビーDXパックに「ツインビー(初代)」
DCにエスプレイド、プロギアの嵐、ウォーザード
16NAME OVER:2013/11/14(木) 23:34:54.90 ID:???
プラスアルファでしょやっぱ
17NAME OVER:2013/11/15(金) 07:01:43.07 ID:WYEc0moa
FC:R-TYPE
SFC:スペースハリアー、ワンダーボーイ モンスターワールド
MD:源平討魔伝
18NAME OVER:2013/11/15(金) 18:48:07.92 ID:???
>>8
パックランドと源平を忘れてもらったら困る
あの二つはファミコン版の無念のなせる技だったと思う
19NAME OVER:2013/11/16(土) 00:28:51.01 ID:???
>>18
スプラッター、奇々怪界、ファンタジーソーンあたりもそうかな?
FZはファミコンのが良かったがw
20NAME OVER:2013/11/16(土) 03:54:27.57 ID:gxIkEY0p
意外な所で
3DOに餓狼伝説スペシャル
21NAME OVER:2013/11/16(土) 11:15:41.37 ID:???
PCE、MDに
忍者くん阿修羅ノ章

マイナーゲーばっか移植して
看板タイトルを移植しなかったのは何故・・・w
22NAME OVER:2013/11/16(土) 16:25:59.43 ID:???
>17
ワンダーボーイモンスターランドについては、PCエンジンのビックリマンワールドと同様、キャラクターを替えて移植されてるよ。
『西遊記ワールド』ってタイトル。
23NAME OVER:2013/11/16(土) 19:50:48.56 ID:???
>>22
それファミコンだよ。
SFCに完全移植を出して欲しかったって意味で>>17は書いてるんじゃね?
24NAME OVER:2013/11/16(土) 20:34:36.92 ID:???
>>23
だね。他の機種で出たからいい!じゃなくて、なぜこのハードで出してくれなかったっ?ってことだよね。
しかし何故ファミコンでラリーXはでなかったんだろ?そういやぁボスコニアンもだな。タイムパイロットも出なかったしああいう360度スクロールは何かむずかしかったのかな?ってバンゲリングベイ
25NAME OVER:2013/11/17(日) 00:14:22.04 ID:???
>>21
エンジン版は墓の人の話に載ってたね
もったいない
26NAME OVER:2013/11/17(日) 05:40:39.87 ID:???
Rtypeはファミコンに勝手に移植されてるね。
ファミコンでダライアスが出ていたらどうなるか、とは思った。
セガマーク3でダライアス2出てたのと、若干近い亀の恩返しとかあったし。
基本敵キャラは小さいし背景も単純でボスも背景使えばなんとかなるだろう、と夢想してた。
27NAME OVER:2013/11/17(日) 05:52:46.53 ID:4PgbqWqv
SFCに大魔界村とチキチキボーイズ

PCE、MDには移植されたのに
28NAME OVER:2013/11/17(日) 11:41:54.66 ID:???
そのかわり独占タイトルの超魔界村が
29NAME OVER:2013/11/17(日) 12:08:27.61 ID:???
>>24
当時は縦に分割する画面レイアウトは技術的に難しかったと聞いた事があるよ
30NAME OVER:2013/11/17(日) 12:24:41.63 ID:???
>>29
なるほど!バンゲリングベイは分割なかったもんね。
31NAME OVER:2013/11/17(日) 21:17:42.16 ID:???
>>27
チキチキボーイズは出すハード間違った
キャラからしてスーファミの方が受けがいいわ
32NAME OVER:2013/11/18(月) 06:03:47.02 ID:CMm5Kl/P
PCエンジン(Huカード)にファイナルファイト

ストUダッシュの大容量20Mを使って移植すれば
SFC版では削られたキャラ、ステージ数や
2人同時プレイも再現した移植が可能だった筈
33NAME OVER:2013/11/18(月) 09:40:00.55 ID:???
ダークミスト
34NAME OVER:2013/11/18(月) 12:53:14.74 ID:???
ゴールデンアックス、クレストオブウルフ、ダブルドラゴン2を見てるから
ファイナルファイトをPCEにっていう考えはしたことなかった
35NAME OVER:2013/11/18(月) 15:13:05.72 ID:???
ロイヤルアスコット
36NAME OVER:2013/11/18(月) 23:03:24.55 ID:???
ブレーザー(ナムコ)
37NAME OVER:2013/11/19(火) 00:20:49.02 ID:???
FCにトイポップ、ホッピングマッピー
38NAME OVER:2013/11/19(火) 00:58:26.55 ID:???
走行中の車が手を出してアイテムとか取るやつ
39NAME OVER:2013/11/19(火) 01:32:23.55 ID:???
>>37
分かる!ナムコのちまちま可愛い系が好きだったなぁ。
40NAME OVER:2013/11/19(火) 02:11:36.92 ID:???
>>32
ストUダッシュの後だと
さすがに遅すぎるよ
41NAME OVER:2013/11/19(火) 04:13:48.49 ID:???
確かに今更感があるけど
MCD版がストUダッシュと同じく93年に移植されたから
それくらいにPCEでも出していても無問題
42NAME OVER:2013/11/19(火) 14:36:45.64 ID:???
FC テーカンWC
mk3 ネメシス(笑) アルカノイド
PCE ニューマンアスレチックス
MD キャプテンアメリカ&ジ・アベンジャーズ
 洗脳ゲームテキパキ アウトゾーン
SFC エメラルディア G.I.JOE トップランディング
MCD エドワードランディ
SS デスアダーの逆襲 デザートタンク
PS2 ソルバルウ
43NAME OVER:2013/11/19(火) 17:07:50.36 ID:???
Mr.Doをファミコンで出せたと思う
44NAME OVER:2013/11/19(火) 18:22:19.09 ID:???
>>43
当時はMSXだけだったかねぇ?ユニコーン移植して欲しかったな。
あとジャンプバグとロックンロープ。当時駄菓子屋で外に置かれてて20円1ゲームだった。
45NAME OVER:2013/11/19(火) 19:40:39.16 ID:???
ファミコンはゼビウスが早い段階で出すぎてしまったってのがあるな・・・

あのインベーダーですら全く売れなかったこと考えたら
そのへんのゲームの移植は時代的に厳しかっただろうな。
46NAME OVER:2013/11/19(火) 23:32:36.06 ID:???
>>44
ジャンプバグとロックンロープ
同感です

ジャンプバグはPC98で
ロックンロープはDSで出来ますね
47NAME OVER:2013/11/20(水) 14:19:06.37 ID:???
良スレ。
ほとんどが同意できるレスばっかw

みんな同じこと考えてたんだなw
48NAME OVER:2013/11/21(木) 20:32:55.54 ID:???
バラデュークをファミコンに移植して欲しかった
49NAME OVER:2013/11/21(木) 21:39:10.32 ID:???
エアーフォートレスで我慢した思い出w
50NAME OVER:2013/11/22(金) 10:01:46.09 ID:???
>>48
あの雰囲気よかったよねー。子ども心にこりゃファミコンには無理だ。と思った。

>>49
わかるw
ちょいと違うがセクションZを思い出した
51NAME OVER:2013/11/23(土) 00:05:06.96 ID:???
FCでモンスターワールド
西遊記ワールドは認めない
52NAME OVER:2013/11/23(土) 00:10:07.84 ID:???
モンスターワールドじゃなくてモンスターランドか
間違えた
53NAME OVER:2013/11/23(土) 00:55:21.69 ID:???
キャラ替えとかしてないのにタイトルを変えた理由は何だったんだろう
54NAME OVER:2013/11/23(土) 04:16:25.76 ID:???
スーパーカセットビジョンに
「ワイワイモンスターランド」ってゲームがあったからって
どこかで聞いたような・・・
55NAME OVER:2013/11/23(土) 07:07:48.19 ID:???
高橋名人の冒険島もそうか
子供の頃はそれ自体がオリジナルと思ってたが
56NAME OVER:2013/11/23(土) 20:10:07.21 ID:???
ファミコンにタイトーの「フェアリーランドストーリー」が出るみたいで
当時期待していたが結局出なかった・・・・。
サターンにデータイーストの「エドワードランディ」が出るみたいで
当時期待していたが結局出なかった・・・・。
57NAME OVER:2013/11/23(土) 22:46:04.29 ID:???
スーパー32Xにゴールデンアックス デスアダーの復讐
32Xを国内でどう展開させようとしてたのか謎だったな
58NAME OVER:2013/11/23(土) 23:07:40.09 ID:???
>>42
日本じゃなかったら出てるのありそうだよなあ…
59NAME OVER:2013/11/24(日) 05:39:39.80 ID:4SJqexi2
FCにアレスの翼 SFCにスーパー忍 PCエンジンにエリア88

アレスはNESには移植されたのになぁ
60NAME OVER:2013/11/25(月) 11:15:10.35 ID:???
魔界村やダブルドラゴンやくにおくんの惨状見て世の中には願ってもどうしようもない
ことがあることを学んだ
61NAME OVER:2013/11/26(火) 05:30:11.97 ID:TlOVT1/0
ゼビウスもグラディウスもR-TYPEも全て移植されなかったメガドライブ・・・
62NAME OVER:2013/11/26(火) 06:36:43.80 ID:???
ザ・グレートラグタイムショー
アウトフォクシーズ
63NAME OVER:2013/11/27(水) 10:30:23.32 ID:???
エイリアンVSプレデター。
よく友人と協力プレイして遊んでたゲームだったから
家庭用でじっくり遊びたかったな。
64NAME OVER:2013/11/27(水) 14:38:20.40 ID:???
>>63
画面に敵がワラワラ出てきてナンボのゲームだから
当時のコンシュマーじゃ3体ぐらいが限度だから厳しかっただろうなぁ。
65NAME OVER:2013/11/27(水) 20:29:15.42 ID:???
>>64
あぁ、だよね〜。
もし移植されてたら、SFCのファイナルファイトみたいな感じになってたかもしれないな。

でもカプコンの移植って、全般的に操作性が良くて割と優秀だった印象がある。
SFCのエリア88みたいに、アーケードからアレンジされた部分が面白かったり。
66NAME OVER:2013/11/27(水) 22:40:49.26 ID:???
>エイリアンVSプレデター
ベアナックル2の最高難易度での敵数を考えると
SFCよりMDに移植した方がゲーム性は近づけたと思う。
67NAME OVER:2013/11/28(木) 03:32:10.41 ID:???
>>66
キャラも小さくなっちゃうだろうけどな。
68NAME OVER:2013/11/28(木) 13:29:12.02 ID:???
FC魔界村は今こそ評価されるべきだと思う。ファミコンでフルステージ再現って凄くない?
しかも安易にカットしたり内容を変えたりの酷い移植が溢れ出す前の事
69NAME OVER:2013/11/28(木) 13:45:59.30 ID:???
元マイクロニクス社員乙
70NAME OVER:2013/11/28(木) 17:49:28.94 ID:???
寧ろ逆じゃないの
当時ではある程度評価されたかもしれないけど
71NAME OVER:2013/11/28(木) 17:56:19.98 ID:???
社員というか社長というか

タイトル画面の再現度高いさんマダー?
72NAME OVER:2013/12/01(日) 08:02:30.68 ID:s122rDQZ
FC魔界村は長年ずっとカプコン移植だと思ってたわ
73NAME OVER:2013/12/01(日) 22:12:25.05 ID:???
マイニクだからと十把一絡げに叩くんじゃなく>>68のような点はちゃんと評価すべきだと思う
74NAME OVER:2013/12/01(日) 23:08:09.93 ID:???
>>73
おぉ!いい人だ!
ちなみにマイニクって何か問題でもあるん?
魔界村はレバガチャ連射さえ出来てれば評価はかなり違ってたろうなと思う。
75NAME OVER:2013/12/01(日) 23:48:44.75 ID:???
当時はどれも劣化移植なわけで叩こうと思えばどれでも叩けるからな
それよりは良い点をみつける方面で話し合った方が建設的
76NAME OVER:2013/12/02(月) 03:11:38.45 ID:???
意味の無い2面のゴーストハウスを削ったのは良かった。
あれは邪魔。

あとは
描画をあえてフィルム調にしたことで映画のような迫力が生まれたのも
良かったね!
77NAME OVER:2013/12/02(月) 06:26:25.42 ID:???
>>76
うーん、雰囲気という意味ではあった方がいいとは思うけど。容量的には削らざるを…って、とこなんですかね。
敢えてフィルム調にしたわけじゃないじゃろ。皮肉かな
78NAME OVER:2013/12/02(月) 16:32:33.90 ID:???
セガの「アッポー」ですね。パソコンで
規模を縮めた移植版が出たものの、結局
PS2の「セガエイジズ」にも入らず(T_T)
79NAME OVER:2013/12/03(火) 12:50:04.21 ID:???
そういえばダンプ松本がファミコンで出る出る言ってたけど結局出なかったな
80NAME OVER:2013/12/03(火) 13:57:00.47 ID:???
>>78
馬場元子が激怒した経緯があったから
無理だっただろうな。
81NAME OVER:2013/12/03(火) 22:00:34.36 ID:???
SFCにAPUギャロップ
82NAME OVER:2013/12/05(木) 01:56:24.31 ID:l7pjg9Tg
当時、ワンダーモモがメガドライブに移植されるのを期待してたなぁ
83NAME OVER:2013/12/07(土) 11:40:03.64 ID:???
FC
グロブダー
ボスコニアン
ムーンパトロール
センジョー
ニューラリーX
ギャプラス
ぺったんぴゅ〜

PSかSSもしくはDC
ハレーズコメット
パドルマニア
タワーインフェルノ

エスプガルーダはPS2版じゃなくて箱版で欲しかった
84NAME OVER:2013/12/08(日) 23:04:35.84 ID:???
SFCかMDでトライゴンを期待してたけど出なかったなー
85NAME OVER:2013/12/10(火) 05:38:44.88 ID:???
A-JAXすら出てないからな・・・
86NAME OVER:2013/12/11(水) 20:22:21.16 ID:???
SFCトライゴンは作りかけてぽしゃったってどっかで聞いたような
俺もフラックアタックやりたかったな
87NAME OVER:2013/12/11(水) 23:52:59.78 ID:???
FCにスクランブルとスーパーコブラ、
SFCにマッピーとホッピングマッピーの詰め合わせ
88NAME OVER:2013/12/12(木) 22:06:25.15 ID:???
無印マッピーはしょっちゅう移植でてるよね
ディグダグとかと詰め合わせで
89NAME OVER:2013/12/16(月) 07:35:03.14 ID:UNdFUGsK
ファミコンにアレスの翼

PS2になって移植されたが
まさか20年も待たされるとは
90NAME OVER:2013/12/16(月) 09:07:40.32 ID:???
スーファミにジャレコのセキーロ三部作をカップリング移植するという話を見たな
そこそこ新しいアーケードゲーを三本詰め合わせるとかあの時代としてはゴージャスじゃないか
もっとも無理だったからポシャったのかもしれんが
91NAME OVER:2013/12/17(火) 00:01:00.02 ID:???
イシターの復活をfcでずっと待ってた。
92NAME OVER:2013/12/17(火) 06:12:08.31 ID:???
MSX2で出たんだよな。

MSX2持ちの友達が羨ましくて仕方なかったが、
そいつはアケゲーに全く興味が無かったので
当然、買う気などまるで無かった。
93NAME OVER:2013/12/17(火) 16:10:58.09 ID:???
ファミコンでドラゴンスレイヤー1出て欲しかったな
スーパーカセットビジョンの広告見てすごいやってみたかった
94NAME OVER:2013/12/17(火) 19:40:54.00 ID:???
ゲームボーイには出たんだよな。
あれ出来どうだったんだろうな?
95NAME OVER:2013/12/18(水) 11:48:56.54 ID:???
GB版ドラスレは、カックカクな動きとか耳障りなBGMとか正直お粗末な出来。
セーブないから当時クリアするのに電池がもたなかったぞ。
96NAME OVER:2013/12/19(木) 03:58:53.60 ID:???
>>78
88のチャンピオンプロレス持ってたわ 馬場はいないよな

コナミのコンバットスクールのトラックボールが爽快で、家でもやりたかった
97NAME OVER:2013/12/19(木) 08:35:53.57 ID:???
>>91
カイの冒険のCMではドルアーガと一緒に名前が出てきて三部作であることを強調してたんだよな
98NAME OVER:2013/12/22(日) 15:00:41.73 ID:???
泡がポコポコでてきてひたすらその泡を消して行くやつ
99NAME OVER:2013/12/22(日) 15:43:13.88 ID:???
スーパーパンか?

俺はロンパーズかな
100NAME OVER:2013/12/22(日) 18:26:14.77 ID:???
忍者ハヤテ
小さい頃遊びまくりたかったの我慢してた
一回200円だったかな?一度だけプレイしたけどすぐやられた記憶が
まあPS1やSSでタイムギャル&忍者ハヤテ出たけどな
101NAME OVER:2013/12/23(月) 16:19:36.52 ID:???
ファイナライザー
102NAME OVER:2013/12/26(木) 05:06:15.95 ID:pNHYvqIB
>>99
初めバブルボブルの事を言ってるのかと思ってたけど
恐らくスーパーパンだろうね
103NAME OVER:2013/12/26(木) 13:46:37.56 ID:???
スーファミ版スーパーパンはマイナーだな
クソ移植ばかり取り沙汰しないでこういうのにも目を向けないと
104NAME OVER:2013/12/26(木) 21:18:55.45 ID:???
ダイナマイトか何かのアイテムで画面中すべての泡を割れるが気をつけないと自殺行為になるアレか
105NAME OVER:2013/12/27(金) 06:22:39.13 ID:EP+gL2S5
スーパーパンは当時PCエンジンにも移植されてたな
106NAME OVER:2013/12/27(金) 16:46:58.93 ID:???
キャノンボールやパンシリーズはもっと一般人に遊ばれても良さそうなものだがどうもマイナーだな
107NAME OVER:2013/12/27(金) 21:20:21.47 ID:???
ちょっと前だと寂れたビデオゲームコーナーにマイティパンががあったものだ
108NAME OVER:2013/12/29(日) 12:52:00.24 ID:ij3GZRFC
>>106
確かに
単純明快だけど中毒性が高くてハマるゲームだから
テトリスみたくもっと一般受けしても良かった
よく考えたらアルカノイドと基本的な部分は殆ど一緒だし
109NAME OVER:2013/12/29(日) 15:43:33.00 ID:???
PCエンジンのポンピングワールドはわざわざROM2で出しててお手軽さに欠けるし
プレステのパンコレクションは出荷少ないレアゲー
スーファミスーパーパンはお手軽だが認知度低い
遊々人生とすさのおう伝説のオマケでハマった人は結構いそう
海外のみならもっと移植されてるのにな。GB版とかハードに実にフィットするじゃないか。日本で出して欲しかった
110NAME OVER:2013/12/29(日) 23:18:54.75 ID:???
スーパーパンってDSと相性よくね?
もともと携帯機に向いてそうだし、下画面から上画面を狙うフューチャー色々作れそうだし
111NAME OVER:2013/12/30(月) 13:01:30.30 ID:???
>>110
海外じゃ新作が出てるよ
タイトルは「Pang Magical Michael」
112NAME OVER:2014/01/01(水) 07:40:31.40 ID:xzQClfJ2
SFCにゲイングランド
113NAME OVER:2014/01/01(水) 14:14:53.83 ID:???
セガのゲームは全般的に遊べないね>SFC
114NAME OVER:2014/01/01(水) 14:22:35.09 ID:???
末期にコラムスが出たよな
115NAME OVER:2014/01/01(水) 17:02:49.33 ID:???
アウトフォクシーズ。
まだ可能性はあると思ってる。
116NAME OVER:2014/01/01(水) 22:20:15.59 ID:???
ダニー&デミとドゥイーブが厳しいんじゃないかな
117NAME OVER:2014/01/02(木) 01:14:14.78 ID:???
ドゥイーブというひびきがZ武さんを連想して危ない
118NAME OVER:2014/01/04(土) 05:02:26.36 ID:7aE3wORO
PCEにカプコンのトップシークレット

PCEなら
あの綺麗なグラフィックを
そこそこ再現出来たはず
119NAME OVER:2014/01/04(土) 11:14:04.67 ID:???
たぶん自社移植でアベニューから発売されるパターンだな
120NAME OVER:2014/01/04(土) 14:01:06.27 ID:???
ブラドラみたいに描き替えられてか…
121NAME OVER:2014/01/04(土) 21:33:14.56 ID:???
魔城伝説をFCで出して欲しかった。
勿論ガリウスじゃない方。
122NAME OVER:2014/01/04(土) 23:28:09.91 ID:???
キングスナイトで我慢しようw
123NAME OVER:2014/01/04(土) 23:58:29.22 ID:w3znPmWx
124NAME OVER:2014/01/05(日) 00:07:02.54 ID:???
ファミコンには新人類があるじゃないか
125NAME OVER:2014/01/05(日) 08:09:52.24 ID:???
長州力か
126NAME OVER:2014/01/05(日) 12:20:39.54 ID:???
紙面飾って何がやりたいんだっての?
127NAME OVER:2014/01/05(日) 12:42:29.31 ID:???
>>126
意味わからんのだが私怨か何かですか?

[6]名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2014/01/04(土) 22:28:51.54 ID:RkSKTGzh
AAS
>>5
だが、ファイヤースープレックスとブレイジングトルネードは
さすがに外したら大問題だろ。紙面飾るなっての!
128NAME OVER:2014/01/05(日) 19:32:49.27 ID:???
長州の名セリフだろ。それw
129NAME OVER:2014/01/08(水) 16:35:15.33 ID:J7jPJVi6
アウトフォクシーズ
西遊降魔録
ずんずん教の野望
ギャルズパニック
エイリアンVSプレデター
火激
ムーンウォーカー
スノーブラザーズ

の完全版。スノーブラザーズって敵キャラにサボテンダーいなかったけ?ほっとくとうんこ座りでタバコを吸う敵キャラ! MD版で出て来ないよ!
ムーンウォーカーもアーケードと別物のイメージ
130NAME OVER:2014/01/08(水) 16:37:44.11 ID:???
1000in1系のアングラアケ基板個人で買えれば全部遊べるな。
131NAME OVER:2014/01/08(水) 16:53:24.07 ID:???
要は○AME基板だろそれ
うちの近くのゲセンにもあるわ。たまに暇潰しにやるけどな
132NAME OVER:2014/01/08(水) 20:46:31.06 ID:???
あれってシナ人や反社会勢力に金恵むようなものだからなあ
133NAME OVER:2014/01/09(木) 08:06:34.80 ID:???
レトロゲー充実してたゲーセンがそれの導入でゲーム入れ替えが途絶えたり(つるまき)
台そのものが綺麗さっぱり無くなったり(エフワン)
134NAME OVER:2014/01/09(木) 09:00:40.02 ID:???
>>130
スレタイ嫁よ
135NAME OVER:2014/01/09(木) 23:38:42.42 ID:???
サプライズアタック
エドワードランディ
136NAME OVER:2014/01/09(木) 23:42:47.31 ID:???
機種や時期も書かないで
このスレの意味が理解できてない馬鹿が最近多いな
137NAME OVER:2014/01/11(土) 13:48:19.65 ID:cmHrCt22
PCエンジンにサイバリオン

当時唯一の移植であるSFC版は
名曲揃いであったオリジナルのBGMから
別のものに差し替えられてんだよなぁ
138NAME OVER:2014/01/12(日) 07:12:03.53 ID:???
たぶん家庭用に出てないと思うんだけど西遊降魔録
二人用楽しかったなあ
139NAME OVER:2014/01/13(月) 06:42:04.42 ID:OoRCn1k/
西遊降魔録は名作だね
ファミコンでの移植中止なったのが
ホント惜しまれるわ
140NAME OVER:2014/01/13(月) 07:38:57.45 ID:???
ラスボスが時間内に倒せないゲームっていう認識だわ
141NAME OVER:2014/01/18(土) 05:57:21.48 ID:HPOwlh0I
西遊降魔録は
くにおやダブドラの硬派なイメージが強いテクノスにしては
珍しくポップなキャラデザインが印象的だった
今更でも良いから移植して欲しいわ
142NAME OVER:2014/01/22(水) 07:39:41.07 ID:uAKkKfm1
>>129
アウトフォクシーズは
俺も移植される事を期待してる
143NAME OVER:2014/01/22(水) 10:14:20.36 ID:???
>>130-133
Mame筐体はべつに良いんだけどさ、
店によっては画面周りの設定がモニターとうまく合ってなくてチラついてたり、
変態解像度のゲームがちゃんと映ってなかったり、VSYNC同期取ってなくてスクロールがガタついたり、
そういう運用上の不備があるから気持ちが萎えちゃうんだよなぁ。
144NAME OVER:2014/01/26(日) 07:32:05.61 ID:Kpm13v2C
SFCに餓狼伝説シリーズ

一応は移植されたけど
あまりに酷く、オリジナルとほぼ別のゲームだから
実質、移植されなかったようなもの
145NAME OVER:2014/01/26(日) 10:10:49.46 ID:???
1はMD、2とスペシャルはPCEで遊べ
146NAME OVER:2014/01/26(日) 11:40:07.70 ID:???
メガドライブやPCエンジンはスーファミより売れなかったから面白いと思えない
147NAME OVER:2014/01/26(日) 17:13:16.99 ID:???
出来の良さ(移植度)と面白さて・・・?
売れた売れないの差なのか?
148NAME OVER:2014/01/26(日) 18:11:34.11 ID:???
メガCDだったかパワードリフトは移植中止にならなければ良かったな
PCエンジン版はお世辞にもいい出来じゃなかったし
149NAME OVER:2014/01/27(月) 21:21:29.62 ID:???
>>147
メジャーゲーマーはそういう思考だよ
150NAME OVER:2014/01/29(水) 17:32:18.69 ID:???
メジャーゲーマー・・・・
151NAME OVER:2014/01/29(水) 18:58:11.02 ID:???
PS2登場時からずっと2chで言い続けてきたけど、リッジ/リッジ2/レイブの3部作を完全移植で。
ただまーSEGA AGES版バーチャ2を見るに、MODEL2やSYSTEM22世代を
PS2で完全再現するのは苦しそうなので、今ではPS3のアーカイブス化を希望してる。
GTで普及したハンコンも活かせるし、悪くないと思うんだがね。MODEL2みたいに57.5fpsじゃないしw
152NAME OVER:2014/02/01(土) 00:15:01.81 ID:???
レースゲームはハードスペックの広告塔みたいな役割があるからねー
旧作移植は会社に望まれないんじゃないかなあ
出すとしてもグラフィック作りなおしてリメイクとかになりそう
153NAME OVER:2014/02/01(土) 01:16:42.66 ID:???
PC エンジン・アーケードカードのKOF94があったら遊んでみたかったなー
餓狼みたいに大小キャラが必要無いからロードも速かったりしないだろうか
応援キャラは…スプライトが厳しそうだから我慢します。
154NAME OVER:2014/02/01(土) 08:31:44.22 ID:WzICd6zw
確かにKOFシリーズは移植して欲しかった
あれをPCEでどれだけ再現出来るかという
ハードの限界への挑戦という意味も含めて見てみたかった
155NAME OVER:2014/02/01(土) 08:55:39.98 ID:???
KOFはキャラパターンが多い方じゃないから先に移植したガロスペのシステムがあればいけそう
でも、あの豪華な背景とずらり並ぶキャラ選択は無理そうかな
156NAME OVER:2014/02/01(土) 15:18:51.85 ID:???
あんまよく覚えていないけど、わざわざスプライトで表示しなければ、余裕じゃないの?
157NAME OVER:2014/02/01(土) 16:39:19.51 ID:???
アーケードカード持ってる人そんなにいたのかw
メガCDは餓狼SPとサムSPが発表されたけど、サムは中止になったんだよな
大して期待してなかったしネオジオで遊んで飽きたから別に良かったが
それよりイースIVが中止になったのが痛かった(スレチ)
158NAME OVER:2014/02/01(土) 18:07:34.91 ID:???
>156
初期のKOFは、戦闘中以外のチームメンバーが、背景で応援してた。
まだ戦ってないメンバーと、すでに負けたメンバーで、応援ポーズも違ってた。
それは削ることになるだろうな。
159NAME OVER:2014/02/01(土) 18:25:42.71 ID:???
残念だけどアーケードカードは全然普及しなかったね
価格帯も発売時期も完全に外してしまったと思うよ
ただ、ガロスペがあれほど高度に移植できたからKOFも技術的に可能だったんじゃないかなー
という感じです。
160NAME OVER:2014/02/01(土) 21:01:49.65 ID:???
>>159
しかも売りがネオジオの移植じゃなあ。
費用対効果考えたらカード買う金があったらネオジオCDに行きそう。
161NAME OVER:2014/02/02(日) 12:33:04.88 ID:???
>>160
それを言われるとグーのねもでませんorz

8bitのPCエンジンでアーケードクオリティのNEOGEOが遊べるんだ!というのが当時の移植ゲームのロマンだったんですよ。
あくまで個人的な感想なんですけどね…
162NAME OVER:2014/02/03(月) 09:13:54.79 ID:???
>>157
サムSP?サムスピって言いたいの?
163NAME OVER:2014/02/03(月) 09:51:18.67 ID:???
>>162
そそ。SPSPでシャレのつもりだったけど混乱させたならすまんかった
164NAME OVER:2014/02/08(土) 00:59:46.30 ID:???
あの当時ですら常識的に不可能な事は分かつていたけどサターン版のバーチャファイター3に1票!
開発中の画像ぐらいは見たかったです。
165NAME OVER:2014/02/10(月) 06:45:31.13 ID:VJK5mxUH
バーチャと言えば
当時、もし移植されるならば
SSかPSしか無いと思われてたから
16ビット機のメガドライブでも移植された時は驚いたわ
166NAME OVER:2014/02/10(月) 06:52:29.96 ID:???
メガミックスもお祭りゲーでおもしろかったけどね
まあバイパーズ勢が強すぎてバーチャ勢では勝つの難しいけど
167NAME OVER:2014/02/10(月) 07:42:09.04 ID:???
PCエンジン版忍者君阿修羅の章を発売してほしかった
かなり完成まで近づいてたらしいけど
168NAME OVER:2014/02/10(月) 08:21:05.98 ID:???
ファイターズメガミックスは開発期間が短くて相当急ピッチで作ったからバランスとか滅茶苦茶なんだよな
169NAME OVER:2014/02/10(月) 15:00:08.52 ID:kjUh/wUU
SFCにメタルホークやアサルトは欲しかったなぁ
当時は移植出来ない理由がわからなかったし
170NAME OVER:2014/02/10(月) 19:22:50.49 ID:???
半端に時代遅れのゲームだし
171NAME OVER:2014/02/11(火) 00:16:01.89 ID:???
ファイターズメガミックス……
ペプシマンが出るやつだっけ?
172NAME OVER:2014/02/11(火) 21:27:40.87 ID:???
>>169
たぶん、君が思っているほど売れてないんだよ。
173NAME OVER:2014/02/11(火) 22:19:25.51 ID:???
>>165
32Xのじゃなくてジェネシスの2Dバーチャの事でしょ?
操作性とか雰囲気は分からなくはないけど
できれはメガドラ版のバーチャレーシングの3Dチップを使ったり、縦横ラスターを駆使したなんちゃつて回転BG面でステージを再現してくれたらかっこ良かったのにね。
174NAME OVER:2014/02/12(水) 08:34:10.33 ID:???
2Dバーチャで「3D演出がなければ他の2D格ゲーよりつまんない」ってことをばらしちゃったよね。
だから日本で発売されなかったんじゃないかなと。
175NAME OVER:2014/02/12(水) 10:26:19.33 ID:???
>>174
VF2のAC・SSとMDの違いが演出だけ?
遊んだ事ないのバレバレだぞww
176NAME OVER:2014/02/12(水) 14:35:13.97 ID:???
バーチャはSS版が控えていたとはいえ成功していたジェネシスを切り捨てられない…
そんななか中途半端に2Dバーチャを投入してしまうSEGAの迷走っぷりは意外と好きです。
177NAME OVER:2014/02/18(火) 21:40:38.60 ID:???
>>174
元々「3Dならではの間合いの駆け引き」が売りのゲームなんだから2Dで魅力が無いのは当たり前
178NAME OVER:2014/02/20(木) 21:08:53.50 ID:???
今からでも移植してほしい

ガイアポリス
ダークシール
スカイソルジャー
179NAME OVER:2014/02/21(金) 09:54:05.87 ID:???
>>178
それらはいいな、いずれも名作。

スカイソルジャーの撃った場所に弾痕が残るのは、
当時は未来のゲームを感じさせてくれたんだが…
その後ほとんどそういう作品が無かったのが残念。
180NAME OVER:2014/03/04(火) 00:20:46.33 ID:???
アーケードカードとKOF94で検索したらこのスレを見つけた

アーケードカードは失敗したとよく言われるけど
アーケードカードは元々名前の通りアーケード移植を前提にした
いわば番外的なパワーアップ
メインはあくまでスーパーCDで、スーパーCDの後継規格ではなかったんだよ
その証拠にwikiにも

 (アーケード)カードを挿入しても、電源投入時の起動画面は「SUPER CD-ROM2システム」のものと同一である。

と書いてあるのさ
要するにメモリベース128と同じ。

94が移植されなかったのは残念だけど
時期を考えればアーケードカードは健闘したと思うよ
むしろ両対応という形で活躍してくれたようだしね
181NAME OVER:2014/03/04(火) 03:07:40.83 ID:???
まあサターンは95からだしなぁ
ネオジオCDは猿見てる時間のほうが長い気もしてくるし
182NAME OVER:2014/03/04(火) 03:41:48.74 ID:???
ミュータントナイト
いつか家で攻略してやる、それまで生かしといてやらあ
って捨て台詞を何度吐いたことか
183NAME OVER:2014/03/06(木) 00:43:59.86 ID:???
一方、格闘ゲームに興味なかった俺はラストリゾートやりたさに
カセットとNEOGEO本体を買ったのであった
184NAME OVER:2014/04/15(火) 22:48:16.34 ID:???
SFCでリブルラブル移植されたのでナムコ黄金期の作品が他にも移植されるのかと思ってたんだがなあ。
185NAME OVER:2014/05/11(日) 16:53:09.73 ID:???
ループレバーコン付属の怒
186NAME OVER:2014/07/28(月) 15:17:20.48 ID:nRGnTKwC
デコのナイトスラッシャーズ
187NAME OVER:2014/07/28(月) 18:40:32.00 ID:???
カプコンのウィローかな

ファミコンで出たけど何かゼルダみたいなアクションロープレになってたし
188NAME OVER:2014/07/30(水) 01:13:08.42 ID:???
DCに
スカッドレース、エスプレイド、ウォーザード
189NAME OVER:2014/08/02(土) 23:37:54.05 ID:???
メガドライブかサターンで、エイリアンシンドローム出して欲しかった。
190NAME OVER:2014/08/05(火) 15:32:06.89 ID:???
PS、SSの
「出たなツインビーヤッホー」に初代ツインビーを入れて欲しかった。

SSの
「チェイスHQ&SCI」にフルスロットルを入れて欲しかった。
191NAME OVER:2014/08/30(土) 16:15:30.08 ID:39egt208
コナミのサンダークロスとトライゴン

サンダークロスはMSX2向けに移植してたらスペースマンボウになったとか聞いたけど
192NAME OVER:2014/08/31(日) 12:08:40.46 ID:???
サンダークロスは一回遊んで飽きて放置だろうな
193NAME OVER:2014/09/01(月) 19:46:03.78 ID:???
ワイルドライダーズとクールライダーズ。
どちらも微妙なポジションだが、どちらもエンタメ方面に特化されたまさにアケゲー。
194NAME OVER:2014/09/06(土) 13:38:27.88 ID:???
家庭用にサンダーブレードが遂に移植されたね
後はエンデューロレーサーだけか
195NAME OVER:2014/09/09(火) 23:38:41.92 ID:???
セガのシューティングでガルディアってのを出して欲しかった。
どんどんとパーツを集めて自機の攻撃力をアップしていく爽快感と
バリアを装着した時の賑やかなBGMが良かった。
196NAME OVER:2014/09/10(水) 22:30:37.76 ID:???
197NAME OVER:2014/09/10(水) 22:37:12.58 ID:???
>>195
あの曲大好き
青春スキャンダルに続いてマークVで出して欲しかったねー
198NAME OVER:2014/09/11(木) 15:21:37.18 ID:???
ガルディアはPSGだったからなのか音がデカかったなー
意外と早く弾が撃てるから頑張って連射してたよ
199NAME OVER:2014/09/13(土) 06:51:06.18 ID:???
SFC末期〜PS/SSの頃にAC版クオリティのファイナルファイト
PS/SSでMD版の要素(左回転・とこぷよ等)を追加したAC版初代ぷよぷよ
200NAME OVER:2014/10/24(金) 16:08:35.30 ID:???
ミッドナイトランディング
トップランディング
201NAME OVER:2014/10/28(火) 11:07:09.69 ID:???
>>145
1はMDのがマシだけどキャラ数がな
アケカは当時まだないし結局1は移植に恵まれなかった

ちなみにSFCPCEMDどれでもいいからラスタン1を出して欲しかった
2とか頼んでないよーw
202NAME OVER:2014/11/09(日) 21:04:06.38 ID:???
セガマーク3になかったっけ。
海外だけかな?
203NAME OVER
サターン辺りでVipersphase1を移植して欲しかった。必ず買ったのに!