【メカサタケ98】LIVE A LIVE【強腕戦車】

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1NAME OVER
スクウェアから発売された「ライブ・ア・ライブ」を語るスレ
 ※荒らし・煽りは放置推奨。
 ※>>1を読んで無い人には、適切な対応をお願いします。
 ※次スレは950を踏んだ人が立てる。立てられない奴は950を踏むな。
 ※サブタイは基本的にゲーム中に出て来た台詞、関連用語から取る
 ※スレを立てる前に住人にスレタイの確認を取る
 ※荒らしの立てたスレは放置&速やかに削除依頼
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 ※サブタイトルの有無はスレ立て人が決定する

★☆★ 何 か 質 問 す る 前 に ★☆★
※ゲームの内容について質問する時は↓の各サイトを見てから
 よくある質問・バグ情報・過去ログ・テンプレ
   http://lal.s172.xrea.com/
   ttp://web.archive.org/web/20041025093210/dempa.2ch.net/prj/page/live1994/
 その他、攻略サイト / LIVEの サントラ・着メロ・MIDI が欲しい人などは
 下記のページを参照してください
   http://lal.s172.xrea.com/index.php?LIVE%20A%20LIVE%B4%D8%CF%A2%A5%B5%A5%A4%A5%C8

前スレ
【ザンネンナガラ】LIVE A LIVE【ナ97リマシタ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1350747134/
2NAME OVER:2013/10/22(火) 16:08:48.37 ID:???
>>1
糞スレ立てんなカスが!!
3NAME OVER:2013/10/22(火) 16:18:16.93 ID:???
バカヤロウ逃げるぞ!
4NAME OVER:2013/10/22(火) 19:10:37.41 ID:???
>>1乙が相手じゃ分が悪い!
5NAME OVER:2013/10/23(水) 00:29:45.94 ID:???
>>1
乙リアット
6NAME OVER:2013/10/23(水) 15:14:30.21 ID:???
体力と速度のステータスって何に影響するんだろうか

体力は最大HPに影響はしてないし被ダメージか?
手持ちの微妙データの矢車草で速0と速30試してみたんだけど溜め時間に違いは無かったし…

もっと極端な例じゃないと変化が無いのかな
7NAME OVER:2013/10/23(水) 15:19:13.08 ID:???
あ、体力は被ダメージにもろに影響してたわ
同状況で範囲技もらって体30→0にしたおぼろが124→108、体0のまま隣にいたアキラが123→123だった

となると問題は速度か…一体何に影響してるんだろ、速度依存の技とかあったっけ?
8NAME OVER:2013/10/23(水) 17:08:04.25 ID:???
>>7
技によって依存するステータスが違う
もちろん速依存の技もある

あと、速はチェッカーバトルの移動可能距離にも影響してる
9NAME OVER:2013/10/23(水) 21:38:28.43 ID:???
>>8
なるほどそういう恩恵があったのねサンクス
ますます装備どれにしようか迷うな…
10NAME OVER:2013/10/23(水) 22:29:30.31 ID:???
力と体があれば知力なんていらねえぜ!
11NAME OVER:2013/10/23(水) 23:50:22.94 ID:???
技の攻撃と防御それぞれに依存するパラメータが違う
でも大体は知力上げときゃなんとかなる
12NAME OVER:2013/10/24(木) 11:51:27.07 ID:???
アポはねーけど……>>1乙ならあるぜ!
13NAME OVER:2013/10/24(木) 17:00:22.90 ID:???
よく考えたら前スレが立ってから綺麗に1年越しなんだな
14NAME OVER:2013/10/24(木) 17:30:26.34 ID:???
ほう‥‥
>>1乙じゃな。
15NAME OVER:2013/10/26(土) 04:55:48.15 ID:???
年下の彼女と一緒にレゲーやるけど、クンフー編やらせたらレイを後継者にした。女の子がプレイするとレイ選ぶ子が一番多いのかな?
あとアリシアは女の子から見ても嫌な奴だって
16NAME OVER:2013/10/26(土) 17:17:54.55 ID:???
レイはドット絵に助けられたな
17NAME OVER:2013/10/26(土) 18:20:55.28 ID:???
初見プレイで弟子3人に均等に修行をつけて
中途半端な強さのサモが生き残って後悔したのは俺だけではないはず
18NAME OVER:2013/10/26(土) 19:12:47.85 ID:???
誰もが最初に通る道だなw

俺?初見で全部レイぶっこみ余裕でした
19NAME OVER:2013/10/26(土) 20:31:43.44 ID:???
一番成長しそうなユンに全部使った

いや、成長はするんだけどさ、貧弱さだけはどうにも・・・
20NAME OVER:2013/10/26(土) 20:47:06.46 ID:???
大体均等、ちょっとだけユンを贔屓した
21NAME OVER:2013/10/26(土) 21:23:45.55 ID:???
女の子かわいい→レイ
弱い奴を重点的に→ユン
三人とも均等に→サモ


つまりこういうことか
22NAME OVER:2013/10/26(土) 21:25:28.51 ID:???
サモの扱いひどすぎるだ
23NAME OVER:2013/10/27(日) 09:23:14.59 ID:???
均等に修行つけたらサモが生き残るという製作者側の判断は正しかったと言えるな
そうじゃなかったらもっと悲惨な目に・・・
24NAME OVER:2013/10/27(日) 09:30:48.44 ID:???
ワタナベイベントがあるのはサモだけだから、
それ考えたらサモは優遇されてると思う
25NAME OVER:2013/10/27(日) 09:35:05.49 ID:???
墓もきれいに並ぶしな
26NAME OVER:2013/10/27(日) 12:32:42.61 ID:???
一方にっかつさんは空き缶のために気合で耐えていた
27NAME OVER:2013/10/28(月) 07:52:22.83 ID:???
サモは唯一オディオに後悔させるしな
いい子だよね
28NAME OVER:2013/10/29(火) 11:25:18.48 ID:???
25も後悔させてたはず
25「俺はハートも最強になりてぇんだ!」
オルス「・・・!そうか・・・全ては・・・自分が弱かったからだ・・・」
とか
29NAME OVER:2013/10/29(火) 12:52:16.57 ID:???
後悔というよりは納得させてた感がある>サモ以外
30NAME OVER:2013/10/29(火) 14:56:24.78 ID:???
時田氏がツイッターでこんな発言してたんだけど
ttp://twitter.com/Takashi_Tokita/status/394749644984418304
『LIVE A LIVE』の開発データが当時のスタッフから発掘されたのだが、
デバッグシートの書き方やROMの焼き方などと合わせてチームの雑談ファイルまで保存されており甘酸っぱい気持ちで読み進める。
健康診断の直腸検診について一番熱のこもった会話がなされていた…。


20周年も近いこの時期にLALの開発データを発掘ということは、もしかして…?
31NAME OVER:2013/10/29(火) 15:10:24.85 ID:???
とにかく来年のLAL20周年に期待だね
トキータさんは動く気でいてくれてるみたいだし十分に希望はある
32NAME OVER:2013/10/29(火) 15:52:11.87 ID:???
続編にありそうなシナリオ
海賊編
巨人編
死神編
魔法編
戦国編
厨二編
魔物討伐編
33NAME OVER:2013/10/29(火) 17:21:18.76 ID:???
サモは唯一オルステッドに自分が国民に行った行為を「反省」させた奴だよ
・を三点リーダーで省略するけど、台詞抜粋するとそれぞれ

おぼろ丸→力では…世は変わらぬか…人を信じる事…遠い昔…誰かにそんな事を言われた気がする…
キューブ→何故だ…人の心を持たない機械になど……!そうか…機械故に…大事なものは一つ…私は色々と…考え過ぎていたのかもしれん…
アキラ→そうか…私は…人間である事を忘れ…誤ったほうを…選択してしまっていたのか…
日没→その通りだ…人間を憎めば憎むほど…一人でいればいるほど…思い知らされてきた…自分も人間だという事を…
ポゴ→あ…愛…か…私は…それが欲しかっただけなのかもしれん…
知力→…!!心の…強さか…考えもしなかった…いや全ては…私の弱さのせいだ…心の…
ユン→そうか…私が…逃げてしまっただけなのか…運命と…決め付けて…
レイ→諦めずに…私は…諦めてしまっていた…人間であることすらも…
サモ→ハハ…ハハハ…そんな簡単な事か…私は…私を酷い目に合わせた人間達に…同じ…いやそれ以上の事をしてしまった…

ってなる、基本は未練や後悔で罪悪感を感じさせるのはサモだけ
知力なんかは俺が弱かったから…って後悔だと思うよ
34NAME OVER:2013/10/29(火) 17:50:06.42 ID:???
オルステッドの説教場面だけを続けて読むと
お留守が座らされて一人ずつ順番に説教され続けてるように見える
35NAME OVER:2013/10/29(火) 17:54:08.68 ID:???
キューブやポゴので無理矢理納得しているところを見ると最初から納得しとけと思う
36NAME OVER:2013/10/29(火) 17:57:18.61 ID:???
言っとくけどサモは食い逃げという前科ありまくりの男だからな!
37NAME OVER:2013/10/29(火) 18:05:08.06 ID:???
キューブのやつはダース伍長の再現だとあれほど
38NAME OVER:2013/10/29(火) 18:22:25.31 ID:???
>>32
あふれる駄作臭
39NAME OVER:2013/10/29(火) 18:52:23.49 ID:T4JLOQNU
俺は、ポゴの会話は一見アホ会話のように見えるが
「私は愛が欲しかっただけかもしれん…」は
オルステッドのストレートな本音を吐いたものだと思ってる
恐らく、自らは言葉を話せなくても最終編では
他人が何を言っていたかは理解できていたと思われるポゴ…
そのポゴが精一杯振り絞って放ったたった二文字の言葉は、
もっともシンプルで、だがもっともオルステッドが求めていたものなのだ
40NAME OVER:2013/10/29(火) 20:40:35.36 ID:???
オルステッドはきっとルクレチアを滅ぼした時点で自ら答えを見つけていて、
でも認めたくないから、英雄を呼び自分を止めさせることで納得しようとしたんだろうな
って何度目の話題だこれw
41NAME OVER:2013/10/29(火) 21:44:36.97 ID:???
キューブの時の「機械故に…大事なものは一つ」ってのが未だによくわからない。
どんなふうにオルステッドの琴線に触れたのかも、キューブが何を大事としていたのかも。

てかオルステッド中世の人間なのに「機械故に」なんて言えるほどよく機械知ってたねw
42NAME OVER:2013/10/29(火) 23:14:15.84 ID:???
アキラとサンダウンに対する返答矛盾してるよね
あと銅像の位置的に主人公はやっぱりアキラなんだろなぁ…debuff以外の性能はかなりアレだけどw
43NAME OVER:2013/10/29(火) 23:21:46.59 ID:???
>>41
オディオになった時点で時間は超越したんじゃないのかしらん?
44NAME OVER:2013/10/30(水) 00:31:51.78 ID:???
>人を信じる事…遠い昔…誰かにそんな事を言われた気がする…

おいじじい忘れんなよ
45NAME OVER:2013/10/30(水) 00:46:35.48 ID:???
せやな
46NAME OVER:2013/10/30(水) 00:48:55.37 ID:???
>>43
おっしゃるとおり
47NAME OVER:2013/10/30(水) 02:27:28.32 ID:???
遠い昔ってことはあれからもう何百年くらい経ってんのかね
48NAME OVER:2013/10/30(水) 05:43:45.21 ID:???
もしかしたら、オルステッドはルクレチアを滅ぼした後
しばらくの間は眠りに付いていたのかもしれない
そしてある日唐突に「よし、英雄を呼んで愚かさを思い知らせよう」
と思い立ったのかも
49NAME OVER:2013/10/30(水) 07:42:10.05 ID:???
>>33
関係ないけどサンダウンは夜明けじゃね?
50NAME OVER:2013/10/30(水) 07:50:13.99 ID:mkxpyI3T
>>32
糞リメイクの臭いがぷんぷんするぜぇ〜
51NAME OVER:2013/10/30(水) 08:13:56.95 ID:???
>>49
夜明けはドーンだから…
52NAME OVER:2013/10/30(水) 08:38:37.76 ID:???
太陽(sun)が下に沈む(down)だから日没だね
53NAME OVER:2013/10/30(水) 13:26:26.19 ID:???
マジでか
ずっと勘違いしてました
ありがとう
54NAME OVER:2013/10/30(水) 18:29:53.82 ID:???
狂犬
55NAME OVER:2013/11/02(土) 13:07:04.05 ID:???
中世編が、歴史上の時間軸としてどのあたりになるのか、判別できるような材料が何もないんだよな
7つの物語は、フィクションではあるけど、一応は歴史上のどの時間軸にあるのかはわかる
でも中世編だけは、どの時代のどの国の物語なのか、現実性が全くないように思える
あそこだけは文字通り、物語の世界みたいなんだよな
7人の英雄達が飛ばされたのは別の時間や国ではなく、別の「世界」だったんではないかと、最近考えてる
彼らが救った(ということにしておく)オルステッドという青年やルクレチアという国は、過去にも未来にも存在しなかったんではないだろうか?
56NAME OVER:2013/11/02(土) 13:10:24.60 ID:???
あほ?
57NAME OVER:2013/11/02(土) 13:47:39.70 ID:???
剣と魔法のファンタジーだしな
敵もモンスターだし
58NAME OVER:2013/11/02(土) 16:51:37.40 ID:???
一人だけ世界観が非現実なんだよね
分かる気がする
59NAME OVER:2013/11/02(土) 17:49:16.99 ID:???
そもそも他の世界も地続きなのだろうか
たとえば高原の世界の未来は本当にアキラの世界なのか
60NAME OVER:2013/11/02(土) 18:01:26.72 ID:???
おぼろ丸→高原→アキラも中々ファンタジーだけどな
61NAME OVER:2013/11/02(土) 18:37:04.69 ID:???
功夫編も中国のどの辺りの時代かいまいち分かりにくいな
62NAME OVER:2013/11/02(土) 18:43:39.44 ID:???
西武篇もファンタジーだと思う
63NAME OVER:2013/11/02(土) 20:20:02.73 ID:???
原始→不明(紀元前)
功夫→カンフー起源(495年:中国)〜不明の間
幕末→坂本龍馬(1836〜1867年:日本)
西部→西部開拓時代?(1860〜1890年:アメリカ)
現代→発売当時の現代(1994年付近:日本)
近未来→不明(現代の数年後?:日本)
SF→不明(船内の機械が2099年、つまり以降:宇宙)
中世→不明(ファンタジーによる創作の線が強い)
って感じかな…やっぱり中世だけ創作、非現実の世界だと思うよ
64NAME OVER:2013/11/02(土) 20:24:23.69 ID:???
近未来は2010とか2014とか言われてなかったか?
65NAME OVER:2013/11/02(土) 20:28:57.82 ID:???
過去スレで似たような話題が何度も出てたけど、
公式サイトやパッケージ裏の並び順だと
ttp://www.jp.square-enix.com/archive/live_a_live/
原始編→幕末編→クンフー編→西部編→現代編→近未来編→SF編
なので、功夫編は幕末と西部の間だという説が
66NAME OVER:2013/11/02(土) 20:31:56.78 ID:???
ってなんか時代考察面白そうだからググってたら面白いもの見つけたわ
ttp://d.hatena.ne.jp/lastline/20120602/1338635394
ある程度予想と合っててびっくり、まぁ確定ではないんだろうけど
67NAME OVER:2013/11/02(土) 20:37:50.84 ID:???
西部編はディオが「第七騎兵隊の生き残り」、
つまり少なくとも1876年6月25日のリトルビッグホーンの戦いよりは後だってことも考えないと
68NAME OVER:2013/11/03(日) 00:45:04.38 ID:???
>>63
勝手に思ってろクソジジイ
69NAME OVER:2013/11/03(日) 02:17:40.86 ID:???
なんかレイが来てるな、ここ竹林だったっけ?
70NAME OVER:2013/11/03(日) 02:51:52.36 ID:???
流行りの?並行世界ものだったらそれで納得なんだが
71NAME OVER:2013/11/03(日) 03:09:44.82 ID:???
オルステッド編でおーでぃーおー勝たせても他の世界が滅ばないからパラレルかも
72NAME OVER:2013/11/03(日) 04:08:06.91 ID:???
その発想は無かった、言われてみれば確かにそうだわ
73NAME OVER:2013/11/03(日) 10:37:49.59 ID:???
ワタナベ父ロボットの番号がWATANABE-2014(筑波で確認可能)
近未来編は少なくとも2014年かそれ以降だと思われ
おーでぃーおーが勝ってもクー族で生贄が続くだけで世界滅亡にはならんと思うが・・・
話しは変わるがオディワン・リーって何もしてないよな、
直接手を下した孫子王や敵討ちの為に義破門団ぶっ潰した老師の方がオディオっぽいというか
74NAME OVER:2013/11/03(日) 11:32:36.14 ID:???
>>73
なもしてないって…
オーム事件で麻原彰晃何もしてないよな!?
って言うのと同じじゃね?
75NAME OVER:2013/11/03(日) 15:13:57.40 ID:???
あぁそっか、ラスボス勢は滅亡クラスの被害出すのオルステッドくらいなものか
規模がヤバいのは近未来のインコくらい?
近未来とSFがパラレルと考えられなくもないかな、ただSFは日本人がいないし
日本が滅びてても何だかんだで成立する気がするからアキラを倒した後の博士達がどういう行動を取るかによるよなぁ
パラレルと時系列どっちなんだろ…
76NAME OVER:2013/11/03(日) 15:20:01.54 ID:???
>>75
KATO
77NAME OVER:2013/11/03(日) 15:48:08.19 ID:???
あれ加藤なのか!気付かんかった
って事はパラレルの可能性のがちょい高めか
78NAME OVER:2013/11/03(日) 19:56:33.81 ID:???
近未来編は説明書だと「2010年の東京」と記載
作中のワタナベロボは「NUMBER-W1 / KOZO WATANABE / TYPE-2014」
ただし、オープニングで父親が死んで子供のアキラが成長するくらいの年月が経っている
79NAME OVER:2013/11/04(月) 04:53:42.87 ID:???
ワタナベ・コウゾウ
こう書くとかっこええな
80NAME OVER:2013/11/04(月) 05:06:30.72 ID:???
近未来が過去になる時代か
81NAME OVER:2013/11/04(月) 07:16:45.14 ID:???
来年リメイクなり続編なりあるのなら、販促用に「近未来編は2014年!」ってことにされるかもね
82NAME OVER:2013/11/04(月) 08:29:59.77 ID:???
で、超能力少年や巨大ロボや液体人間の技術はいつできるの?
83NAME OVER:2013/11/04(月) 11:16:26.23 ID:???
目先の利益や権力に保身する奴ばかりで技術はそんなに進みませんでした
発展してこそ得られるものもあっただろうにね
84NAME OVER:2013/11/04(月) 11:50:07.16 ID:???
>>83
ネットやテレビなんかの情報関連はとみにひどい
既得権益の保持のためか知らんがあれこれ規制でガチガチに縛ってさ
85NAME OVER:2013/11/05(火) 16:24:53.71 ID:???
近未来編だと自衛隊じゃなく陸軍なんだよなあ
86NAME OVER:2013/11/09(土) 08:28:36.82 ID:???
近未来編の敵3人はどうやって知り合ったんだろうな
雲龍とか全然接点なさそうなのに…
87NAME OVER:2013/11/09(土) 08:39:44.51 ID:???
マタンゴ屋の飲み仲間
88NAME OVER:2013/11/09(土) 09:28:50.70 ID:???
無法松おクスリドーピングじゃなくてアル中で死んだのか…
89NAME OVER:2013/11/09(土) 10:49:18.38 ID:???
マタンゴ屋って堂々と営業してるけど、あの時代では合法なんだろうかあれ
90NAME OVER:2013/11/09(土) 10:52:12.19 ID:???
マタンゴは精神を増幅する、ということは
もしかして行方不明になって液体人間化した人たちは実は……
91NAME OVER:2013/11/09(土) 13:58:17.40 ID:???
>>89
マジックマッシュルームは合法だったけど
ああまで大っぴらに販売はしてなかったよね

多分、マタンゴ屋は表向きバーかクラブみたいなもんで
顔見知りやその筋にだけ裏メニューとしてマタンゴ提供してるんじゃないか
92NAME OVER:2013/11/09(土) 19:22:26.07 ID:???
今で言う合法ドラッグとかそんな感じとか
93NAME OVER:2013/11/13(水) 07:45:54.44 ID:???
そうなるとマタンゴライトってどういうアイテムなんだ?
94NAME OVER:2013/11/13(水) 12:49:15.30 ID:???
マタンゴのソーダ割りかなんかだろう>マタンゴライト
95NAME OVER:2013/11/13(水) 16:38:12.68 ID:???
麻薬成分が少な目でトリップも少な目の初心者向けマタンゴ
96NAME OVER:2013/11/14(木) 00:02:20.72 ID:???
マタンゴ   →ポゲラる
マタンゴライト→ポゲラない
97NAME OVER:2013/11/16(土) 00:48:56.45 ID:???
ろれろホゲェ!
98NAME OVER:2013/11/17(日) 00:38:58.04 ID:???
レイ「あたいは何を装備すればいい?」
アキラ「俺が被ってたこれを『妙子のパンツ』」
サンダウン「私が盗んだこれを『アニーのシミーズ』」
おぼろ丸「腰元から貰ったこれでコマ回しを『腰元の帯』」
99NAME OVER:2013/11/17(日) 00:58:31.59 ID:???
あーん!スト様が死んだ!
100NAME OVER:2013/11/17(日) 07:37:58.88 ID:???
見事なまでの変態パーティーだな
101NAME OVER:2013/11/17(日) 07:48:04.51 ID:???
ポゴもべるの野性ドレスを無理やり装備して持ち込めばよかったんや…
102NAME OVER:2013/11/17(日) 10:24:22.73 ID:???
野生ドレス補正かなり強いよね
コーラ王者モノ石と一緒にアクセサリとかで持ち越ししたかったわ
103NAME OVER:2013/11/17(日) 17:17:02.93 ID:???
>>98
へんたいパールもあるぜ
104NAME OVER:2013/11/18(月) 02:08:01.95 ID:???
最終編で評価爆上げだよね。
105NAME OVER:2013/11/18(月) 02:23:47.88 ID:???
っていうか防御だけで見ればエリアルより3高い上に
能力だけで見ればフレイムアーマー&銀、血の魔装(+20)やカチンコケース(+16)に次ぐ+10なんだよね
オマケに知力だし、全編通して最強装備といっても過言じゃない
106NAME OVER:2013/11/18(月) 03:03:16.18 ID:???
中世編と最終編は衝撃だった。
PSが出て暫く経ってからプレイしたけど震えた。
幕末編からやって囚われの男の喋り方と技にコレ竜馬やん!と興奮して一気に進めた。
SF編は何故か怖くなかった。今やったら超怖かったけどw

中世編、ストレイボウ気に入ってたらラストでまさかの…。
オルステッドが喋るシーンで心臓というか全身震えて鳥肌立った。
マジ凄いゲームだわ。
107NAME OVER:2013/11/18(月) 07:59:36.12 ID:???
野性ドレスはデータ上はレイも装備可能らしい
108NAME OVER:2013/11/18(月) 18:17:12.81 ID:???
主人公達の身長ってどんくらいなんだろうな、
てわけで公式冒険ガイドブック読みながら適当に考察
キューブ(50cm、カトゥーの膝より下)
ポゴ(1mちょっと、頭身が2.5頭身くらいなんでよく分からん)
老師、ユン(1m30cm、小学生くらい?)
おぼろ丸(1m50cm、竜馬より頭一つ小さいぐらい?)
アキラ(1m6〜70cm、高校生くらい?)
サモ、高原、サンダウン(1m70〜cm、サモはオディワンより背が高いっぽい)
レイ(1m80〜cm、レイは結構巨乳(関係無し))
109NAME OVER:2013/11/19(火) 02:58:40.76 ID:???
サモの技で確かばんばんじーだったかな?
をバトルフィールドの真ん中で使おうとしたら射程の問題で発動不能のバツがでたんだよね

技のほとんどが敵さえいれば範囲内にいなくても使えるのにかなり珍しく思ったわ

他にもそういう技ってなんかあったりする?
110NAME OVER:2013/11/19(火) 06:39:17.80 ID:???
マ、マタンゴー
111NAME OVER:2013/11/19(火) 20:12:25.50 ID:???
アキラが一番好きなんだがため時間の関係で結局最後はホーリーイメージ打ってローキッカーになってしまう
あとレイにパイタッチ

いい使い方は無いものか
松のパンチを習って欲しかったぜ
112NAME OVER:2013/11/19(火) 21:45:21.43 ID:???
回復役
113NAME OVER:2013/11/19(火) 21:54:42.95 ID:???
同じ回復薬なら反撃範囲回復持ってるキューブの方が便利という現実
114NAME OVER:2013/11/20(水) 05:08:29.47 ID:???
広範囲火力 → 矢車草でいい
パラメータダウン → 通打でいい
回復 → ハイスピードオペでいい
つまり・・・特化には負けるが一人でなんでもこなせるハイブリッド!
115NAME OVER:2013/11/20(水) 10:42:53.97 ID:???
アキラはひたすらホーリーイメージ連発してお茶を濁すしか無いのがな・・・
色々言いたい事は有るが、とりあえずあの火力の低さは如何ともし難い
116NAME OVER:2013/11/20(水) 10:51:08.73 ID:???
回復は何だかんだでアイテムで何とかなるところ有るから
最終メンバーはいつもサンダウン、おぼろ丸、レイ、高原の4人で固定になっちゃうな
117NAME OVER:2013/11/20(水) 11:13:55.17 ID:???
あ…あいぃ〜〜〜ッ!!
118NAME OVER:2013/11/20(水) 11:20:52.70 ID:???
ポゴさんは技の性能が微妙過ぎる
119NAME OVER:2013/11/20(水) 12:30:40.77 ID:???
ヘブンイメージは使える
ただ問題はそんな小細工しなくても火力で押し切れる敵がほとんどってこと
120NAME OVER:2013/11/20(水) 13:41:59.23 ID:???
アキラはテレポートがなければ弱くても入れたんだけどね

あのモザイクエフェクトが好きじゃなかった
121NAME OVER:2013/11/20(水) 16:05:34.52 ID:???
ポゴはドデゲスデン後に能力降下しなければなぁ・・・
122NAME OVER:2013/11/20(水) 19:03:55.62 ID:???
高原やサモと違って知力も伸びやすいから盾役としては最適なんだけど全体使ってくるボスだったらなぁ・・・
ところで中世編でオルスがそれぞれの場所でアリシア、ウラヌス、ハッシュを想うサブイベントって既出?
123NAME OVER:2013/11/20(水) 20:55:54.80 ID:???
とりあえず単純に性能を考えるとおぼろ丸、サンダウン、心山拳師範の3人は確定
残り一人はキューブor森部をお好みで、アキラとポゴは愛が無いと辛い
124NAME OVER:2013/11/20(水) 22:05:10.83 ID:???
森部!?
125NAME OVER:2013/11/20(水) 23:12:47.82 ID:???
ジャッキーの力…モーガンのパワー…
126NAME OVER:2013/11/20(水) 23:30:38.34 ID:???
ナムキャットの足技…高原の知力…ハンの関節技…
127NAME OVER:2013/11/20(水) 23:35:07.26 ID:???
そして森部のじーさんの奥技が!てめえをブッつぶす!!
128NAME OVER:2013/11/21(木) 01:27:18.95 ID:???
森部「あれは古来より中国に伝わる拳法心山拳・・・」
アキラ「知っているのかじいさん!?」
129NAME OVER:2013/11/21(木) 02:36:22.18 ID:???
ワロタww
130NAME OVER:2013/11/21(木) 05:39:00.07 ID:???
主に森部のじーさんの奥義が!てめえをブッつぶす!!
131NAME OVER:2013/11/21(木) 16:48:02.66 ID:???
浴びせ蹴り!浴びせ蹴り!浴びせ蹴り!浴びせ蹴り!
Gスープレックス!通打!通打!通打!通打!シュワワワワワ…
132NAME OVER:2013/11/22(金) 00:02:37.18 ID:???
大激怒がんば
大激怒がn
大激怒
.
.
.
あびせっ…げりぃ!!!
133NAME OVER:2013/11/22(金) 02:38:53.24 ID:???
日勝つさんはネタとしても実際の戦力としても恵まれすぎ
原人にもちょっと分けてやれ
134NAME OVER:2013/11/22(金) 07:21:26.83 ID:???
マ、マタンゴ〜…
135NAME OVER:2013/11/22(金) 09:19:27.47 ID:???
原人には有用アクセサリー運搬業があるからいいじゃない
はるか太古、もしくは文明が一回りして崩壊した未来から
俺はこの説好き、ネタとしてだけど
136NAME OVER:2013/11/22(金) 13:07:47.27 ID:???
>>122
むしろ今まで気づかなかったのがかわいそうなくらい誰でも知ってる
137NAME OVER:2013/11/22(金) 13:57:04.73 ID:???
わいろで80ダメージくらった
死ななかったけど
138NAME OVER:2013/11/22(金) 16:20:30.13 ID:???
ドデゲステンが一発屋過ぎるんだよなぁ…
後は知力依存の技が最終編だと軒並み微妙性能になる事か
139NAME OVER:2013/11/22(金) 17:02:12.85 ID:???
どですかでん
140NAME OVER:2013/11/22(金) 17:15:52.32 ID:???
心山拳に技を喰らってラーニングしよう
141NAME OVER:2013/11/22(金) 17:26:47.40 ID:???
老虎の舞VS痛打
142NAME OVER:2013/11/22(金) 19:35:57.91 ID:???
痛打は使った相手の後ろに回り込むのに
なんでまたわざわざ戻ってくるんだろう
143NAME OVER:2013/11/22(金) 19:59:18.01 ID:???
そんなんじーさんが格闘家だからやろ

後ろから攻撃しようとしても待てかかっちゃう
144NAME OVER:2013/11/22(金) 20:26:33.80 ID:???
心山拳が現代まで伝承されてたらじーさんの奥義と合わせて25が最強なのに
145NAME OVER:2013/11/22(金) 20:28:03.04 ID:???
技欄がいっぱいになって痛打を覚えなかったりして
146NAME OVER:2013/11/26(火) 07:52:29.46 ID:???
>>144
心山拳は現代でも残ってるケド最強に興味ないんだきっと
147NAME OVER:2013/11/26(火) 18:41:58.48 ID:???
山奥すぎて中国外にすら出ていない可能性も
148NAME OVER:2013/11/27(水) 01:36:08.44 ID:???
心山拳自体は残ってても使い手が弱くなってて現在では演武用の術みたいな
曲芸扱いされててもおかしくなさそうだけどな

シマリス脚に山猿拳、老狐の舞とかね アクション性はありそうじゃない
149NAME OVER:2013/11/27(水) 05:54:56.94 ID:???
各国の名のある武道家を殺して回っていたオブライトが、
本編以前に既に心山拳師範を殺していた可能性もある
高原の戦う六人の相手には中国代表がいない
150NAME OVER:2013/11/27(水) 19:55:59.56 ID:???
オブライト「どっちなんだあるのかないのか」
151NAME OVER:2013/11/27(水) 21:05:18.36 ID:???
心山拳師範の持ち技も次の世代には受け継がれるのかね
水鳥脚とか画竜点睛とか
他の二人の技は知らんけど
152NAME OVER:2013/11/27(水) 23:42:54.02 ID:???
SF編今やるとマジ怖いな…。
153NAME OVER:2013/11/28(木) 07:46:20.76 ID:???
人間関係で鬱になったらやるといい
154NAME OVER:2013/11/28(木) 09:58:08.28 ID:???
当時小学生だったけど十分怖かった

友達とやってSF編だけクリアしたセーブデータは絶対消さなかった
155NAME OVER:2013/11/28(木) 17:58:21.73 ID:???
中世編のインパクト強すぎてSF編忘れてた。
156NAME OVER:2013/11/29(金) 12:32:09.73 ID:???
>>154
SF編はプレイ内容が最終編に影響ないからそれでも問題ないんだよな
157NAME OVER:2013/11/29(金) 14:45:51.48 ID:???
怖さに耐えて終盤まで頑張っても「コロ」のせいで下手したら最初からやり直すはめになるしな
魔界村かよw
158NAME OVER:2013/11/29(金) 21:11:11.36 ID:???
あれキューブから名前変えてたらキューブって答えて
キューブのままだとコロって答えないとダメなんだよな
159NAME OVER:2013/11/29(金) 21:27:06.28 ID:???
そうだったのかw
そういえば恋人とストレイボウ派かオルステッド派かで喧嘩したな。
最終的にはアリシア氏ねで落ち着いた。
160NAME OVER:2013/11/30(土) 01:18:19.55 ID:???
>>158
名前変えててもコロだよ
そもそも「最初になんて付けようとしたのか覚えるはずだ…」って質問だから
途中でキューブを経由してようが「コロ」以外にあり得ない
161NAME OVER:2013/11/30(土) 18:28:22.41 ID:???
アリシアの気持ちもわからなくは無いけどね・・・捕まって独りとか怖すぎだろうしそこに助けに来てくれたらねぇ
しかもオルステッドのことも大会で婿決められただけで大して知らんし
162NAME OVER:2013/11/30(土) 20:29:38.05 ID:???
>>160
気分転換に主人公全員の名前変えてプレイし直して、はいはいコロコロって入力したら
伍長にぶっ飛ばされて( ゚Д゚)ポカーンってなった記憶があるんだが勘違いだったかな。
その後キューブって入れたらちゃんと進めて、名前変えるとそうなるのねんって思った記憶があるんだが。
まあ15年くらい前の記憶だし、勘違い濃厚か。だれか混乱したならスマヌ。
163NAME OVER:2013/11/30(土) 21:10:07.29 ID:???
>>162
名前変えてるプレイ動画があったけど、正解はやっぱり「コロ」だった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm866752 (ネタ系注意)
164NAME OVER:2013/11/30(土) 21:31:13.72 ID:???
こいつか!!!
ジョワジョワジョワッ

キューブが地球の土を踏むことは、なかった

セーブしてない、ポカーン
165NAME OVER:2013/11/30(土) 23:43:40.57 ID:???
それは…気の毒に
166NAME OVER:2013/12/01(日) 00:24:10.08 ID:???
OD-10 って名前は秀逸 
167NAME OVER:2013/12/01(日) 00:39:15.38 ID:???
OD-10戦ってどんな状況なんだろうか
ODがゲーム世界ごと現実に出てきたのか
キューブがゲーム世界に引きずり込まれたのか
キューブが自分のゲームキャラを作って操作して戦わせているのか
168NAME OVER:2013/12/01(日) 02:33:38.42 ID:???
キャプテンスクウェアをキューブに、敵キャラクターをマザCOMに置き換えた状態で
電脳空間で戦ってるんじゃないかな
169NAME OVER:2013/12/01(日) 22:51:19.61 ID:???
独立したコンピュータから攻撃してんだからキューブの意思によるものでしょ
オディオが出てきたとかキューブが引きずり込まれたとか本当にプレイしたのかと
170NAME OVER:2013/12/03(火) 16:51:24.32 ID:???
つまりキューブがゲーム機を通じてハッキング合戦して、
その様子をキャプテンスクウェア内での戦闘シーンに置き換えた感じでなのか、ていうかそのまんまだよな・・・
小学館の攻略本に「ゲームマシンの中で対決!」「マシンの中で実体化」とか書いてあったから誤解したわ
171NAME OVER:2013/12/03(火) 17:34:54.92 ID:???
とは言っても、キューブ自体のシステムをそのままキャプスクに直結してるだろうから
「ゲームの中で戦闘」でも間違ってはいないだろうけどね
172NAME OVER:2013/12/03(火) 17:46:26.57 ID:???
超高度なハッキング対決ですが
素人にはゲームにしか見えないのです
173NAME OVER:2013/12/03(火) 19:01:20.28 ID:???
あの船の中で唯一オディオの支配下になく中性的フィールドとしてオディオに接触できたのが
キャプテンだけだったんだっけか

機械のキューブが自分のプログラムを直結してシステム内でウイルスみたいな形でオディオに接触してるんだから(オディオ側がウイルス?)
その小学館の表現も間違ってなくね? 人の精神での戦いじゃなくて機械がシステム内で別の自分(システム)を構築して戦ってるんだし
174NAME OVER:2013/12/03(火) 19:09:49.10 ID:???
伍長の銃がOD-10に支配されてたら大変だったな
175NAME OVER:2013/12/03(火) 22:22:30.21 ID:???
アリシアは別に悪女ってほどじゃないよな
大会前からストレイボウに惚れてて王座につかせる為に共謀してオルスレッドを嵌めたとかなら悪女だけど
176NAME OVER:2013/12/03(火) 22:41:58.01 ID:???
それで聖アリシアなんだな
177NAME OVER:2013/12/03(火) 23:15:36.47 ID:???
誰よりも、あなたを信じますとは何だったのか
178NAME OVER:2013/12/03(火) 23:18:55.51 ID:???
アリシアは騙されたかストックホルム症候群っぽいのだっただけで悪女じゃないと思う
心のダンジョンでもストレイボウ一人離されてるし
セントアリシアはオディオの中でアリシアが神格化された存在なんだろうな
国がなくなってから結構時間経ってるみたいだし
179NAME OVER:2013/12/04(水) 00:08:40.87 ID:???
母性?ダメ男好きもいるらしいからな
昔っから何やってもあいつには勝てねえんだよとか延々と泣き言吐いてるの見て
この人は私が付いててあげなきゃ駄目だわとか勝手に盛り上がったのかもしれない
180NAME OVER:2013/12/04(水) 05:27:07.62 ID:???
人間って、「非日常」に遭遇して精神が極限状態に陥ると
普段の姿からは想像もできないような行動や言動を取る事もあるから
恐らくアリシアやストレイボウはそうなってしまっただけで
普段は至って常識的な人間なんだと思ってる
中世編で根っから嫌なやつなのは大臣くらいじゃないか
181NAME OVER:2013/12/04(水) 11:42:49.61 ID:???
大臣はどんな時でもブレないよな
182NAME OVER:2013/12/04(水) 11:58:46.41 ID:T47Enmjv
あの大臣
オルステッドが投獄された後に王の間へ行くとちゃっかり玉座に座ってたのは笑ったわ
183NAME OVER:2013/12/06(金) 01:05:31.80 ID:???
魔王山の障気に当てられたんだろう。

たまにオルス女体化見るけど個人的にはストが女体化でオルス好きでアリシアに嫉妬→ヤンデレみたいな薄い本が読みたい
184NAME OVER:2013/12/06(金) 01:37:22.18 ID:???
中世編は誰もが人間っぽいというか世界はファンタジーなのにキャラは我々リアルの人間みたいだなー

としか思ってなかったから評価高いと知って驚いたなぁ、俺にはかなりの空気シナリオだったから
だから上にもあるけどアリシアが悪女ってのが納得できんのよね あなただけを信じますとかも
そんぐらいの軽口誰でもいうわな、気も変わるよなーwとか一種の現実との混合をしてたせいで楽しめなかった
残念やなー・・・冷めたガキやったんだろうな
185NAME OVER:2013/12/06(金) 01:44:51.30 ID:???
>>184
今のお前がクソな大人なのは十分伝わってくるよ
186NAME OVER:2013/12/06(金) 05:03:49.01 ID:???
真EDってイラスト表示されるだけ?
187NAME OVER:2013/12/06(金) 06:01:36.95 ID:???
夕日に向かって七人でダッシュしてたら真EDだよ
朝日かもしれないが
188NAME OVER:2013/12/06(金) 07:20:13.40 ID:???
いや朝日だろどう見ても・・・
189NAME OVER:2013/12/06(金) 08:23:28.64 ID:???
あー、あれかw
ありがとうw
190NAME OVER:2013/12/06(金) 15:10:03.21 ID:???
アリシアよりもレイチェルの方がよっぽど悪女
191NAME OVER:2013/12/06(金) 15:22:05.91 ID:???
>あなただけを信じますとかもそんぐらいの軽口誰でもいうわな
言わんわ
アリシアは一国の王女で、オルステッドは婚約者を決める戦いに勝ち上がって来た伴侶になる男だ
それで「あなただけを信じます」と言う言葉が「軽口」であるわけがない

RPG、ファンタジーにおいて
「助けられる姫は絶対に主人公を信じて裏切らない」という不文律を覆すというのがアリシアの役どころ
基本的に王道ファンタジーRPGのお約束を尽く裏切っていくというのが中世編のコンセプトであって
FFやDQをガッツリやってきている、RPGに「油断」している人間こそが衝撃を受けるのが中世編
192NAME OVER:2013/12/06(金) 18:42:55.40 ID:???
レイチェルなら一般人の感覚だけどなー。
193NAME OVER:2013/12/06(金) 21:55:15.87 ID:???
現実じゃ神の前で永遠に愛することを誓った2人が別れまくってるんだがなw


あれは王宮での婚約披露パーティーの後だろ
気持ちが一番盛り上がってた時期だろうし少しくらい酒も入ってたかも知れんし
その状況で一生あなたについていきますだの世界で一番愛してますだの
その手の恥ずかしい言葉を言っただけで責めてやるなよ
194NAME OVER:2013/12/06(金) 22:24:21.72 ID:???
現実現実とアホくっさい
195NAME OVER:2013/12/06(金) 22:27:03.57 ID:???
そういう言を左右するところが悪女たる所以じゃないか
196NAME OVER:2013/12/06(金) 22:39:37.33 ID:???
まあ結局「RPG」に対するアンチテーゼというかそういうもんなんだから
そういうのに触れてこなかったら空気シナリオにもなるだろうよ
197NAME OVER:2013/12/06(金) 22:49:21.55 ID:???
2次元に夢見てるからね。やっぱり当時はRPGのお約束を覆した衝撃が大きかったかと。
オルステッドやウラヌス、ハッシュが可哀想だし。


ところで攻略本って四種類で合ってる?
198NAME OVER:2013/12/06(金) 22:54:26.66 ID:???
ん、4種類もあった?
199NAME OVER:2013/12/07(土) 00:09:17.07 ID:???
CDつき・CDなし
あとどっかから2冊。
確認してるだけで四種類。
200NAME OVER:2013/12/07(土) 00:28:42.09 ID:???
独立した本として出版されたのが
NTT出版・通常版
NTT出版・限定版(CD付き)
小学館

あと、雑誌ゲームオンの付録としてかなり本格的な攻略本がある
201NAME OVER:2013/12/07(土) 01:25:50.19 ID:???
>>200
付録ってワンダーライフ出版のやつ?
202NAME OVER:2013/12/07(土) 05:41:08.80 ID:???
当時セーラームーンが流行ってたから爺さんなのにウラヌスって名前に違和感感じたな(笑)
203NAME OVER:2013/12/07(土) 20:36:35.91 ID:???
演劇はどうだった?
誰か知ってる人いる?
買おうか迷ってる。
204NAME OVER:2013/12/08(日) 23:45:12.43 ID:???
腐では無いけど…。
オディオが敗者(各編のラスボス)の為に戦ってたのなら敗者の立場なストレイボウの事を恨まずに、後悔してたんじゃないかなーと思った。
205NAME OVER:2013/12/09(月) 13:12:54.15 ID:???
206NAME OVER:2013/12/09(月) 23:32:02.88 ID:???
Takashi_Tokita 『鬼などどこにもいはなしかった…。』 RT @kinkuma: おじいさんとおばあさんは鬼に何もされてないのになんで桃太郎は鬼が島に行くのだろうか、あいつは桃から生まれた略奪者なんだろうか
約8時間前 10人がリツイート

まさかの桃太郎編来るで
207NAME OVER:2013/12/10(火) 00:44:30.22 ID:???
ストレイボウ←敗者。
オディオ←お前たちは敗者ゆえに悪にされてしまった。ならば再びなんとかかんとかで各編のボスをけしかけてたから、敗者(ストレイボウ)を悼んでいるのかな、と。という事かな?
最終編でトドメを刺した時の「アリシ…ア」はある意味恨んでるようにも見える。
208NAME OVER:2013/12/10(火) 06:25:37.36 ID:???
>>206
おじいさんとおばあさん自身は何もされてないかもしれないが、
鬼は付近の村から金銀宝物を略奪しているぞ
だから鬼ヶ島には宝がいっぱいある
桃太郎は鬼をこらしめて、宝を取り返したわけだね
(こらしめるというのは鬼が悪事をした前提がなければ成立しない)
209NAME OVER:2013/12/10(火) 12:13:49.82 ID:???
鬼=異人かもしれないぞ。
退治する名目がほしくて鬼扱いしてるとか。
210NAME OVER:2013/12/15(日) 20:39:33.44 ID:nllGPziG
幕末編で、カラクリ丸をラスボス戦に連れて行くことは出来ないですよね?
211NAME OVER:2013/12/15(日) 21:28:20.30 ID:???
どうあがいても虚無僧のところで壊れるんだよね?んでそれが0人切りにつながると
212210:2013/12/15(日) 21:55:53.95 ID:???
そいで仲間にする前に虚無僧を倒して、カラクリ丸の居る前の部屋に戻ると
小ばんを入れる穴が塞がっていてしまっていて…
213NAME OVER:2013/12/15(日) 22:53:07.90 ID:???
チートで虚無僧すり抜けて強引に生かしたまま尾手戦以降に連れていくと
明らかにカラクリ丸だけイベント時の動きが設定されてなくて
一人だけイベント中動かなかったり空中に浮いてたり表示が変になるから
元々エンディングまで連れていけるようにはなってない模様
214210:2013/12/15(日) 23:47:15.15 ID:???
なるほど
五右衛門の宝箱の中身を復活させる機能は、あまり有り難みが無いんだな〜
215NAME OVER:2013/12/17(火) 06:03:38.77 ID:???
でも斬りたくないよねw
216NAME OVER:2013/12/20(金) 00:21:14.93 ID:tHxW5ZGy
そうだったのか
217NAME OVER:2013/12/21(土) 23:37:33.91 ID:???
チート使うとカオスになった記憶しかないんだが…
218NAME OVER:2013/12/25(水) 01:07:48.58 ID:???
そりゃ通常プレイではあり得ないことしてるわけだし。
219NAME OVER:2013/12/29(日) 11:20:24.63 ID:???
カオスな事してカオスになったなら予定調和
220NAME OVER:2013/12/29(日) 15:44:38.30 ID:???
ニコニコの、チートでセリフがカオスになった動画があったなあ
結婚したから削除しました、という理由だっけか
また見たいのにな
221NAME OVER:2013/12/29(日) 15:48:31.64 ID:???
>>220
「ヒテッマンリスペクト」で検索すれば
その意志を継いだ動画がいくつかあるぞ
222NAME OVER:2013/12/30(月) 14:33:18.51 ID:???
223NAME OVER:2014/01/02(木) 15:56:34.32 ID:???
SF編って時代は一番あとなんだよね?
キューブと近未来編のタロイモって現代科学から見たらどっちの方が実現可能なの?

タロイモは液体化して流し込むとかいうことしてるから多少倫理観は無視したとして
224NAME OVER:2014/01/02(木) 16:28:54.32 ID:???
キューブじゃないか。現代のロボットはかなりのレベルだし

生物の自我を保ったまま液化って異次元レベルな気がする
225NAME OVER:2014/01/02(木) 16:40:06.96 ID:???
原始編が最後の可能性も
226NAME OVER:2014/01/02(木) 18:12:20.19 ID:???
>>222
これ何の動画?
227NAME OVER:2014/01/02(木) 20:28:13.72 ID:???
ほお お餅じゃな
228NAME OVER:2014/01/03(金) 02:07:56.65 ID:???
わけの分からんポリゴン人形が数体並んでて、
何かの演奏してる動画だった 全くの無関係
早速ゴミ箱行き
229NAME OVER:2014/01/03(金) 10:08:24.32 ID:???
もし義破門団が攻めてこなかったら「心」の修業をやってたわけだが
それってババ抜きみたいなものなんだろうか
230NAME OVER:2014/01/03(金) 12:01:11.35 ID:???
とりあえず4回戦って知力が上がる修業かと
231NAME OVER:2014/01/04(土) 09:29:04.20 ID:???
久々に中世編2回やったけど精神的にキツいとこがあるね。
大臣の魔王っいやいやオルステッド様とか住民の窓からの
声とか子供の親の出ていってくれとか
232NAME OVER:2014/01/04(土) 13:06:46.79 ID:???
>>229
道場でやるつもりだったみたいだから明かり消して暗闇で戦う的な奴じゃね?
233NAME OVER:2014/01/04(土) 14:40:17.09 ID:???
サガフロの心術の修行を思い出した
234NAME OVER:2014/01/05(日) 12:30:30.64 ID:???
サモのばんばんじーは旋牙連山拳より強いって本当?
235NAME OVER:2014/01/05(日) 16:31:21.38 ID:???
うまく多段ヒットすれば確かに強いことは強いけど
ヒット数が安定しない上にタメあり・範囲も極端すぎて使いづらい
ので旋牙連山拳の方が安定性・使い勝手共に上
236NAME OVER:2014/01/05(日) 18:39:46.05 ID:???
オディオモール倒せるんじゃなったっけ
237NAME OVER:2014/01/05(日) 19:11:02.48 ID:???
>>236
それはほいこーろーな
防御貫通でランダムダメージ保証、反撃無効
238NAME OVER:2014/01/05(日) 19:59:10.72 ID:???
>>235
そうなのか
某サイトで威力Aとあったので(旋牙連山拳はB+)…
一段ヒットの場合は、旋牙連山拳の方が上なのかね
239NAME OVER:2014/01/05(日) 20:54:08.19 ID:???
ドデゲスデンって、ポゴのレベルをある程度上げると
使用後にステータス低下しなくなるよね?
240NAME OVER:2014/01/05(日) 23:28:36.46 ID:???
レベルが上がるにつれてステータス低下率が下がるんだっけ
241NAME OVER:2014/01/06(月) 03:07:38.04 ID:???
旋牙連山拳はカッコイイし強いんだけど本編での扱い的に溜めアリでアホ火力みたいなのがよかったな
242NAME OVER:2014/01/06(月) 19:09:59.31 ID:???
溜めも硬直時間も無い代わりに画面効果の長さでバランスが取れている
そしてその長い画面効果も思い入れ補正で加点になる俺勝ち組
243NAME OVER:2014/01/06(月) 20:01:58.19 ID:y25fTatO
各キャラの最強技

サンダウン:ハリケンショット
おぼろ丸:影一文字
ポゴ:ドデゲスデン
心山拳師範:旋牙連山拳
高原 日勝:Gスープレックス
キューブ:メーザーカノン
オルステッド:デストレイル
アキラ:?
244NAME OVER:2014/01/06(月) 20:05:53.71 ID:???
覚える順番からしてホーリーイメージだろ
245NAME OVER:2014/01/06(月) 20:06:58.91 ID:???
おぼろ丸はどう考えても矢車草じゃね?
246NAME OVER:2014/01/06(月) 20:07:31.84 ID:???
アキラ:ローキック
247NAME OVER:2014/01/06(月) 20:09:51.06 ID:y25fTatO
>>244
ダメージが殆ど無いので…

>>245
影一文字はタメが無いので…
248NAME OVER:2014/01/06(月) 20:16:20.02 ID:???
キューブ:ヒヨコ弾
249NAME OVER:2014/01/06(月) 20:25:37.62 ID:???
ヒヨコ弾とメーザーカノンの溜め時間って同じくらいじゃなかったっけ
250NAME OVER:2014/01/06(月) 22:58:02.29 ID:???
どう考えても通打
251NAME OVER:2014/01/07(火) 00:03:36.14 ID:???
>>243のいう「最強技」の定義がわからんのだが
威力か?覚える順番か?ゲーム的な立ち位置か?使い勝手か?
溜めがないと最強なのか?
252243:2014/01/07(火) 07:21:37.22 ID:???
>>251
タメを考慮しての威力だ
253NAME OVER:2014/01/07(火) 07:27:41.22 ID:???
じゃあアキラはやっぱりローキックだな
254NAME OVER:2014/01/07(火) 07:40:37.80 ID:???
実践的に行くなら高原は通打でレベル下げ→Gスープの方が威力上がるけどな
255NAME OVER:2014/01/07(火) 07:45:28.53 ID:???
総ダメージの期待値で言うなら、おぼろ丸は近接1マス単体限定の影一文字より
貫通して範囲内の敵を複数巻き込む矢車草の方が強い
256NAME OVER:2014/01/07(火) 08:09:35.92 ID:???
でも矢車草貯めてる時間があるなら
その間に影一文字で各個撃破できますよね
257NAME OVER:2014/01/07(火) 09:41:29.94 ID:???
影一文字当てる為に移動してる間に矢車草撃てますし
ってかダメージ量だけで言うなら知ブーストした砂塵の術が最強
258NAME OVER:2014/01/07(火) 12:29:07.01 ID:???
砂塵の術てそんな強かったのか
259NAME OVER:2014/01/07(火) 13:13:51.39 ID:???
砂塵の術は普通にダメ999行くしレベル下げる効果も有るからな
タメがちょっと長いのが気になるけど
260NAME OVER:2014/01/07(火) 15:10:40.55 ID:???
ダメージじゃなく実用性だけ見るならシュラのインのステータス吸収が攻守も兼ねて最強
一度敵のレベル吸えればあとは吸い尽くすだけで負ける要素がなくなる
261NAME OVER:2014/01/07(火) 17:55:28.02 ID:???
じゃあ砂塵の術は、矢車草の上位互換か
262NAME OVER:2014/01/07(火) 18:00:15.04 ID:???
矢車草の攻撃範囲は、攻撃対象の正方形部分だけでなく
飛ぶときの直線延長上も含むので実際はかなり広い

□□□□■■■
□□□□■★■
□□□□■■■
□□□■□□□
□□■□□□□
□■□□□□□
お□□□□□□

この場合、敵が■のどこかに含まれていれば全部巻き込んで当たる
263NAME OVER:2014/01/07(火) 18:28:09.86 ID:???
しかし斜め部分に攻撃が出来て役に立つ事って、あまり無い様な…
264NAME OVER:2014/01/07(火) 19:32:47.94 ID:???
とりあえずおぼろ丸は技性能に恵まれ過ぎだと思う
自己回復が無い事以外に穴が見つからない
265NAME OVER:2014/01/07(火) 19:40:25.08 ID:???
本当だね
それに比べてアキラは…

同ステータスのおぼろ丸とサンダウンが一対一で戦って、
サンダウンが先に行動出来たとしても、おぼろ丸が勝つだろう
266NAME OVER:2014/01/07(火) 20:11:08.39 ID:???
>>264
自己回復は修羅の印で敵からHP吸収があるな
267NAME OVER:2014/01/07(火) 20:12:09.37 ID:???
おぼろ丸は反撃技が無いんだっけ確か
268NAME OVER:2014/01/07(火) 20:25:03.57 ID:???
とりあえず火の鳥くらいはアキラにくれください
269NAME OVER:2014/01/07(火) 20:39:20.79 ID:mYZRx/cL
るーるーさえあれば…
270NAME OVER:2014/01/08(水) 20:17:34.20 ID:yewz2QAj
ブスが組みそうな最終編のパーティー

レイ・クウゴ
おぼろ丸
サンダウン・キッド
キューブ
271NAME OVER:2014/01/08(水) 20:22:28.14 ID:???
普通に強くねそれ
272NAME OVER:2014/01/08(水) 22:11:18.90 ID:???
2もう0年か。電池が危うい
273NAME OVER:2014/01/09(木) 15:45:00.73 ID:???
慣れないうちはおぼろ丸のシュラのインが使えない子と思ってたけど、毒きりは未だに使えない子のような…?
274NAME OVER:2014/01/09(木) 18:28:46.33 ID:???
毒攻撃単体の旨みがあまり無いからなあ
ダメージ低い上にすぐ解けちゃうし
275NAME OVER:2014/01/11(土) 05:57:55.17 ID:???
懐かしの

ウホウホアーアー!ウホウホアーアー!
276NAME OVER:2014/01/11(土) 07:12:58.17 ID:???
>>270
ブスが組みそうな最終編のパーティー

レイ・クウゴ(自分の理想像)
おぼろ丸(イケメン)
サンダウン・キッド(おっさん系イケメン)
キューブ(現実)
277NAME OVER:2014/01/11(土) 07:55:01.26 ID:???
キューブ可愛いやん
278NAME OVER:2014/01/11(土) 13:06:15.30 ID:???
それならキューブじゃあなくて、ボゴでは?
http://brea.komica.org/pix/img7638.jpg
279NAME OVER:2014/01/11(土) 14:17:08.47 ID:???
じゃあ美少女が組みそうな最終編のパーティーは何なんだよ
280NAME OVER:2014/01/11(土) 14:24:28.92 ID:???
>>279
オルステッド
281NAME OVER:2014/01/11(土) 14:27:11.50 ID:???
>>278
ボゴ系女子はゲームをあまりやらないと思う
282NAME OVER:2014/01/11(土) 15:25:13.80 ID:???
これは飛んだ偏見ですね
283NAME OVER:2014/01/11(土) 17:20:41.96 ID:???
初めてハルマゲドンエンド見たけどやっぱ
このゲーム凄いな なかなかこういうゲームはない
284NAME OVER:2014/01/11(土) 20:03:25.51 ID:???
ウホウホアーアーウホウホアーアー
285NAME OVER:2014/01/11(土) 21:26:32.41 ID:???
なんかふと思ったけど、SF編で伍長の部屋のメッセージってOD−10の偽装メッセージってことでいいんかね。最悪の場合全員ベヒーモスの実験台にしたれみたいなやつ。
レイチェル殺すときにカークのふりしたメッセージやってたし

しかし機械なのにこんな人間くさい心理的な追い込み方するからいっそう怖かったなあw
286NAME OVER:2014/01/11(土) 21:56:35.33 ID:???
>>285
「落ち着け!それは万が一の場合であって・・・」って言ってるから
メッセージ自体は本物だろうけど、意図的に「最悪の場合」の文面をキューブの前に映し出しただけじゃないかな
287NAME OVER:2014/01/12(日) 20:02:08.44 ID:???
ウホウホアーアー!ウホウホアーアー!
288NAME OVER:2014/01/13(月) 04:11:22.32 ID:???
ウホウホアーアー!ウホウホアーアー!!
289NAME OVER:2014/01/13(月) 18:29:49.23 ID:???
ウホウホアーアー!ウホウホアーアー!!
290NAME OVER:2014/01/14(火) 00:26:45.01 ID:???
ウホウホアッーアッー!ウホウホアッーアッー!!
291NAME OVER:2014/01/14(火) 02:12:53.15 ID:???
ひどいありさまだ…
292NAME OVER:2014/01/14(火) 07:09:19.23 ID:???
ウホウホアーアー!ウホアーアー!!
293NAME OVER:2014/01/14(火) 08:12:39.30 ID:???
ポゴとゴリ多すぎ
294NAME OVER:2014/01/14(火) 08:17:42.83 ID:???
ストレイボウ、ヤンデレかと思いきや魔王の方がヤンデレでござる
295NAME OVER:2014/01/15(水) 06:32:24.38 ID:???
ウホウホアーアーウホウホアーアー
296NAME OVER:2014/01/15(水) 15:20:59.30 ID:???
うほあーうほあー
297NAME OVER:2014/01/15(水) 20:20:12.85 ID:???
ウホウホアーアー!ウホウホアーアー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
298NAME OVER:2014/01/16(木) 01:55:47.03 ID:???
やっぱ原始は2周目の世界なのかな。
コーラの瓶とかあるし、原始にゴリラは居ないし。
オルステッドが「お前さえ負けなければ(2周目で)人間は蔓延らなかった」って意味だと勝手に思ってる。
299NAME OVER:2014/01/16(木) 02:48:16.38 ID:???
こうてい「ウボウボァーァー」
300NAME OVER:2014/01/16(木) 03:43:17.50 ID:ZltdASpK
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1326389604/653
  ↑  ↑  ↑   ↑  ↑  ↑
301NAME OVER:2014/01/17(金) 01:30:31.47 ID:???
リメイクでも移植でも続編でもどれでもいいからはよ
302NAME OVER:2014/01/17(金) 07:47:07.05 ID:???
今リメイクしたらこんな感じの絵になるんかね
http://app.famitsu.com/20140116_303577/
303NAME OVER:2014/01/17(金) 08:13:36.41 ID:???
リメイクアーアー!リメイクアーアー!
304NAME OVER:2014/01/18(土) 04:03:29.51 ID:???
>>302
すごいなめらかになってるな。もすこしドットぽいほうが好み

リメイクアーアーゾクヘンアーアーイショクアーアー
305NAME OVER:2014/01/18(土) 07:40:42.97 ID:???
>>304
アーイキソ
306NAME OVER:2014/01/21(火) 02:13:36.34 ID:???
ウホウホアーアー!ウホウホアーアー!
307NAME OVER:2014/01/21(火) 16:38:44.38 ID:???
久しぶりにプレイしたらピュアオディオに睡眠が入ってワロタ
308NAME OVER:2014/01/21(火) 18:18:21.22 ID:???
何年ぶりかにクリアしたけどSF編と功夫編どちらも
一時間でクリア出来た。老師の方がたくさん人殺してるような・・・
309NAME OVER:2014/01/21(火) 18:59:06.19 ID:???
>>308
ウホウホアーアー!!怒
ウホウホアーアー!!怒
310NAME OVER:2014/01/23(木) 00:13:07.79 ID:???
ウホウホアーアーウホウホアーアーウホウホアーアーウホウホアーアー
311NAME OVER:2014/01/23(木) 14:00:25.61 ID:???
>>308
孫子王みたく手加減されて生き残ってるよ
312NAME OVER:2014/01/23(木) 18:54:29.70 ID:???
ウーホウホアッアッ
ウーホウホアッアッ
313NAME OVER:2014/01/24(金) 18:45:49.87 ID:???
なんか時田さんが当時の設定資料が紛失しててリメイク出来ないんだよねーって言ってたけど
ちょっと前に見つかったんだってね
314NAME OVER:2014/01/24(金) 19:42:09.87 ID:???
20周年意見どうぞ発言、ROM漁り発言、そして>>313
マジでリメイクか続編、移植が来るのか?
ウホウホアーアー! ウキッウキッブボボ キャッキャッルールー
315NAME OVER:2014/01/24(金) 20:25:48.58 ID:???
でもちょっと前のツイート見てみたら「移植やリメイクは難しい現状」だともあったよ……
なんとか状況変わって、20周年の日に製作発表!とかにでもなってくれないかなあ
316NAME OVER:2014/01/24(金) 20:26:52.12 ID:???
>>315
というか書いてらえるかどうかがわからない、っというはなしだったような
キャラクターだし著作権の方がきついんだろいな
317NAME OVER:2014/01/24(金) 20:42:17.77 ID:???
キャラクター一新した続編作ってもコレジャナイになりそうな気がして怖い
318NAME OVER:2014/01/24(金) 21:03:43.36 ID:???
まあ20年越しにこうして期待できるんだから楽しんでいこうや
319NAME OVER:2014/01/25(土) 00:26:19.19 ID:???
人気があれば25年ぶりにリメイクされたスペランカーなんて事例もあるんだし、20年ぶりのリメイクってのも夢物語ではないな
320NAME OVER:2014/01/25(土) 00:28:14.90 ID:???
つまりPS4でライブアライブか
321NAME OVER:2014/01/25(土) 01:08:20.77 ID:???
もしリメイクなら、弄るのはグラや戦闘バランスくらいで
セリフ等のシナリオ周りはオリジナルのままにしてほしいな。ベタ移植だっていいくらい。
チェッカーバトル結構楽しかったんで、あとは技間格差だけが縮まってくれればそれで大満足
322NAME OVER:2014/01/25(土) 10:58:12.40 ID:???
PSPのFF4みたいな感じか
俺もああいう感じが一番無難だと思う

まぁこういうリメイク物って実現する前までが一番楽しいんだけどね
あれこれ妄想してる段階が
323NAME OVER:2014/01/25(土) 12:35:18.77 ID:???
アキラに強い技が追加されたら、それだけで購入してしまいそう
324NAME OVER:2014/01/25(土) 16:05:02.99 ID:???
知力も成長するはず
325NAME OVER:2014/01/25(土) 19:00:37.33 ID:???
サンダウンとおぼろ丸は弱体化されそう
326NAME OVER:2014/01/25(土) 20:30:54.93 ID:???
弱体化させるくらいだったら、ボスを強化して欲しい
あとワールダークが出現するのを遅らせて欲しい
327NAME OVER:2014/01/25(土) 20:39:16.65 ID:???
イシュタールがエロければそれでいい
328NAME OVER:2014/01/25(土) 22:45:34.84 ID:???
それよりレベル20もあればラスボス余裕、30もあれば雑魚敵も最終段階ってバランスなのに
レベルが無意味に99まで上がるのをだな
あ、知力25はそのままで結構です
329NAME OVER:2014/01/25(土) 23:07:40.56 ID:???
つまり最終編にもキングマンモーや魔神龍之介的なかなり強い裏ボスを用意すれば
330NAME OVER:2014/01/28(火) 09:48:39.52 ID:???
オルステッドにトドメを刺す時レイザーソニックのダメージが
1なのが悲しすぎる
331NAME OVER:2014/01/28(火) 11:58:29.38 ID:???
味方を強化しすぎたな
332NAME OVER:2014/01/28(火) 14:22:04.31 ID:???
うろ覚えだが、データ的に武器装備してないことになってて威力落ちてるんだっけ?>トドメ時のオルステッド
ブライオンじゃなくてほかの剣で中世編終えても取り上げられるのかな?
333NAME OVER:2014/01/28(火) 14:59:47.47 ID:???
おぼろ丸とかポゴをレベル99にしてると、オルステッド編で攻撃当たらなくなっちゃうんだっけ?
そこらへん忘れた
334NAME OVER:2014/01/28(火) 20:43:53.20 ID:???
あそこのオルスに負けるとどうなるっけ?何もなしにタイトル戻るだけ?
335NAME OVER:2014/01/29(水) 23:05:53.67 ID:???
タイトル行きだけだった気が
336NAME OVER:2014/01/30(木) 22:04:39.81 ID:???
とどめをさせよとか言いつつ
普通に抵抗してくるオルステッド
337NAME OVER:2014/01/30(木) 22:58:28.64 ID:???
やっぱり痛いんだよ
338NAME OVER:2014/01/31(金) 00:45:12.79 ID:???
cogito, ergo sum
339NAME OVER:2014/02/03(月) 12:55:55.76 ID:???
とどめをさせよのオルステッドは広範囲のレイザーソニックばっかりしてくるのがなんか切ない
もっと自分から動いてデストレイルとか使ってほしいけど、タメのこと考えると難しいのかな
340NAME OVER:2014/02/03(月) 20:20:40.26 ID:???
ウホウホアーアーウホウホアーアー!
341NAME OVER:2014/02/05(水) 19:23:56.86 ID:???
ウホウホアーアー!ウホウホアーアー!ウホウホアーアー!
342NAME OVER:2014/02/07(金) 02:13:37.73 ID:???
リメイクされるとやっぱりボイス付いちゃうのかな
テンポ悪くなるからできればフルボイスは遠慮したいんだけど
343NAME OVER:2014/02/07(金) 07:22:08.89 ID:???
ドット絵ならされないと思う
ポリゴンになったら、たぶんされる
344NAME OVER:2014/02/07(金) 18:10:48.04 ID:???
ユンの反撃されない技がピスタチオ戦で役に立った
あとタメ長いけど999ダメージの技も強かったなぁ
345NAME OVER:2014/02/07(金) 18:11:50.16 ID:???
版権がどうややこしいの?
誰かリメイクに反対してるとか?
346NAME OVER:2014/02/07(金) 18:54:59.99 ID:???
本作はオムニバスRPGの形式を取っており、初期状態でプレイヤーは7つの異なる時代・場所で展開されるシナリオをプレイすることができる。
この7つのシナリオはそれぞれ独立しており、プレイする順序は任意である。
各7シナリオのメインキャラクターデザインは、当時小学館のマンガ雑誌にて連載を持っていた7名の漫画家が行っていた。
このため、キャラクター版権の一部は小学館にある。
347NAME OVER:2014/02/07(金) 19:27:16.21 ID:???
小学館とスクエニが共同でリメイクに動かないとダメってことやね
348NAME OVER:2014/02/08(土) 16:35:53.07 ID:???
移植じゃなくリメイクなら、キャラに立ち絵も付くのかな
各漫画家に書き下ろしてもらうのもいいけど、誰か一人の絵で統一されたほうがゲームとしてはいい気がする
小学館の漫画家が集結!っていうのは今でもそんなに話題性を作れるのだろうか
349NAME OVER:2014/02/08(土) 21:51:48.46 ID:???
一人に統一されたら荒れるだろww
350NAME OVER:2014/02/08(土) 22:43:25.96 ID:???
オルステッドはゲーム中の絵でしか外見が分からないからリメイクされるならイラスト載せてほしいね
351NAME OVER:2014/02/08(土) 22:47:23.53 ID:???
小学館系で固まってるから、自分的には藤田かな うしおととらやからくりサーカスの
ストレイボウが黒い笑顔を見せながら
「あの世で俺に詫び続けろ オルステッドーーーーッ!!!」と叫ぶ感じで
352NAME OVER:2014/02/08(土) 23:51:04.02 ID:???
>>350
オルステッドは一応公式絵あるぞ
353NAME OVER:2014/02/09(日) 01:28:15.72 ID:???
ウホウホアーアー!
354NAME OVER:2014/02/09(日) 04:50:54.59 ID:???
デストレイルって明らかに勇者が使う技じゃないように思うんだけど
355NAME OVER:2014/02/09(日) 10:55:19.42 ID:???
ドラクエ6や7だって火炎の息とか毒の息とか吐いてただろ
アレに比べたらマシじゃないですかね?

>元勇者ハッシュとオルステッドが使える技、デストレイル。
>英語にすると「Death-Trail」となり、「死への道」みたいな感じになります。
>さらにこの技の解説には「邪の技/魔王を倒した伝説の技」となっています。
>なんで”邪”の技なのだろうか。破邪ならわかるのですが。

>死への道と言う名前の邪の技…勇者が使う技とは思えません。
>ストレイボウの究極魔法といい、デストレイルといい、暗すぎます。
356NAME OVER:2014/02/09(日) 11:17:17.54 ID:???
個人的には別に漫画家じゃなくて今風のイラストレータに頼んでもいいような気がする

>>355
邪を以て邪を制すのかね
それに比べて神の技ばっかり覚えるウラヌスさんマジ天使
357NAME OVER:2014/02/09(日) 12:22:20.74 ID:???
ウラヌスさんはゴッドボイスがうるさいから…。

声付きになったら
オルス→梶悠貴
ストレイ→神谷浩史
姫→花澤香菜

まで想像した。
358NAME OVER:2014/02/09(日) 21:26:40.03 ID:???
花澤さんしか知らんなw
あのほわほわボイスでオルステッドに恨み節をかますのか…
ブチギレ演技で行くのか…
359NAME OVER:2014/02/09(日) 22:06:15.34 ID:???
イボウが神谷さんというのは結構ハマりそうな気がする
ボイスがあるなら大臣に期待だな
360NAME OVER:2014/02/10(月) 00:52:35.42 ID:???
FF零式にこの声優さん3人出てて中世編ぴったりだな〜と思ってたわwwww
361NAME OVER:2014/02/10(月) 03:12:15.28 ID:???
ストレイがオルスを殺すBADエンドなSS読みたい
362NAME OVER:2014/02/10(月) 04:05:23.58 ID:???
ざき「フフフ・・・・
 ハハハハハ!
  ヒャーッヒャッヒャアア!!
  おもしれえほど かんたんに ひっかかったぜ。
 族長が ぶざまにも おっちんだ後だったしな!
 後はてめぇを ぜつぼうの ドンぞこに つきおとすため べる擁護の罪をおわせた!
  だが・・・・
 てめぇは ここに来やがった!!
 てめぇは いつもそうやって!
 俺のしてえ事を ブチこわしやがるッ!!
 むかしッから そうだ!
 俺がどんなに どりょくしても!
 てめぇは いつも そのひとつ 上を行っちまうッ!!
 あのタイマンバトルの時もなあッ!
  俺が あの夜 どんなに 苦しんだか・・・・
  てめえにッ!
  てめえなんかにッ!!
 わかられて たまるかよッ!!

 だが・・・・
 俺は 今迄の俺じゃあねえ・・・・
  今こそッ!
  てめえを ブッたおしッ!!
  てめえの引き立て役だった 過去に決別してやるッ!!
  あの世で 俺にわび続けろ ポゴーーーーッ!!!」
363NAME OVER:2014/02/10(月) 13:12:13.10 ID:???
>>361
どっかの個人サイトやPixivとかにないかな?腐率高そうだが
それが嫌なら自分で書けばいい。それで俺にも読ませろ
364NAME OVER:2014/02/10(月) 16:02:49.86 ID:???
腐でも良いんだけどな〜。
自分で書くしか無いのか…。
365NAME OVER:2014/02/11(火) 00:04:27.26 ID:???
それは俺に書けと催促しているのか?w
文章力25のこんなモン突きつけんぞ
366NAME OVER:2014/02/11(火) 01:59:40.61 ID:???
仮に誰かが書いたとしてこのスレに投下していいの?
367NAME OVER:2014/02/11(火) 02:03:53.25 ID:???
直接投下は流石にいかんだろ
うpろだとかなら苦手な人もスルーできるからまだいいかもね
368NAME OVER:2014/02/11(火) 18:13:34.89 ID:???
二週目オルスかストレイでハッピーエンドも読みたい。
369NAME OVER:2014/02/12(水) 05:17:56.23 ID:AFfJsNyx
>>352
お留守の公式絵...NTT出版のあの絵じゃなく?
しらなんだ
370NAME OVER:2014/02/12(水) 07:08:36.86 ID:???
デフォルメ絵のことじゃない?
あれも一応公式絵だし
371NAME OVER:2014/02/12(水) 20:13:27.16 ID:???
アリシアにも公式絵あるの?
デザインがドットじゃ全くわからないし、虹でイラスト描く人によっても様々なんだよな
ドレスのデザインとか、ティアラ(サークレット?)のデザインとか
372NAME OVER:2014/02/12(水) 20:38:22.35 ID:???
中世で公式デフォルメ絵があるのはパーティーメンバー4人だけだったはず
アリシアは無し
373NAME OVER:2014/02/12(水) 22:58:32.42 ID:???
>>372
thx、やっぱりないのか……
この点でもリメイクに期待だな
374NAME OVER:2014/02/13(木) 00:46:12.90 ID:TStGnPlg
一応、ぴくしぶにはそっくりなデフォルメアリシアがいたよ。
オルスもボウもそっくり。
375NAME OVER:2014/02/13(木) 02:05:16.90 ID:???
渋な時点で非公式じゃないですかやだー
376NAME OVER:2014/02/13(木) 02:25:26.57 ID:???
贅沢なやっちゃな…。
377NAME OVER:2014/02/13(木) 02:52:14.52 ID:???
この中国語wikiにあるアリシアの画像って非公式?
ttp://brea.komica.org/wiki/?LIVE%20A%20LIVE
378NAME OVER:2014/02/13(木) 07:50:14.54 ID:???
>>377
そのとおり
379NAME OVER:2014/02/13(木) 09:19:03.28 ID:???
>>377
イラストの参考にいいサイトだな
最後の魔王化は誰のせいかってアンケートの選択肢の「自己的豆腐メンタル」にわろた
380NAME OVER:2014/02/14(金) 04:00:43.13 ID:???
腕が異様に細いアリシアだな
もっとマシな人いただろうに
381NAME OVER:2014/02/14(金) 09:00:38.38 ID:???
wikiなんだから自分で変えればいいじゃん
382NAME OVER:2014/02/14(金) 16:36:01.49 ID:???
ハルマゲドン起こしたのがオルステッドの意志なら
オルステッドがあらゆる世界を滅ぼしたって事?
間接的にストレイボウとアリシアのせいでもあるのかな
383NAME OVER:2014/02/14(金) 18:53:24.16 ID:???
ハルマゲドンは発動条件から考えるとむしろ憎しみの力の暴走に近いんじゃないかな
384NAME OVER:2014/02/14(金) 19:50:49.72 ID:???
歴史を変えられないと悟ったときの最後の足掻き、あるいはオルスの期待を満たせなかった英雄の力への失望ゆえの暴走って感じかね
どっちにしろ切ないな

ALMAGEDDONはほんといい曲だよね
パイプオルガン系のゲーム音楽のなかで一番好きだわ
385NAME OVER:2014/02/15(土) 15:46:39.36 ID:???
ttp://www.famitsu.com/news/201402/12047970.html

> M03:「ライブ・ア・ラブ」より『Kiss of Jealousy』
386NAME OVER:2014/02/15(土) 23:52:23.27 ID:???
下村さんのライブ行きたかったなあ
聞きたかった曲ばっかりだ
387NAME OVER:2014/02/16(日) 04:40:06.85 ID:???
最初から名前オディオにして中世編クリアすると
最後間抜けに見えるねw
388NAME OVER:2014/02/16(日) 14:03:13.02 ID:???
オディオ→魔王オディオになるだけかw
ピサロ→デスピサロの変遷みたいだな
389NAME OVER:2014/02/16(日) 18:31:22.80 ID:???
クロノのカエルと魔王にグレンとジャキってつけるのと一緒だなw
390NAME OVER:2014/02/16(日) 22:56:59.33 ID:???
ナナキ、またの名をナナキ
391NAME OVER:2014/02/16(日) 23:01:59.21 ID:???
ロボの名前をプロメテスにしても面白い
392NAME OVER:2014/02/16(日) 23:04:31.95 ID:???
世紀の列車強盗団クライドだ!
393NAME OVER:2014/02/17(月) 22:13:19.18 ID:???
今、今日買ってきたファミコン本体の動作チェックも兼ねて
ファミコンジャンプ2やりながら、
『ああ、そういやライブアライブも言ってしまえばファミコンジャンプ2の発展型だな。』
と思いながら、ラスボス第一形態倒したら、ラスボスが今まで倒したボスの
特化部分を吸収しながら、各ボスの特徴を豪語するんだが、
この流れ、そのまんま25じゃねえかよw悪役かよ25はwwww
394NAME OVER:2014/02/17(月) 22:18:07.24 ID:???
酔ってるの?
395NAME OVER:2014/02/18(火) 00:23:34.90 ID:???
「酔」のステ異常攻撃してくる奴あんまりいなかったな
396NAME OVER:2014/02/18(火) 00:42:03.49 ID:???
エッシャー空間
397NAME OVER:2014/02/18(火) 00:59:12.83 ID:???
酔いはむしろ自分でお酒アイテム飲んだ時に掛かった印象
398NAME OVER:2014/02/18(火) 18:38:53.86 ID:???
フェミノフォビアからいやというほど…
悪夢のヘルメット被るの嫌だったもんで
399NAME OVER:2014/02/18(火) 22:02:55.91 ID:???
サモのまんがんぜんせきが3行の敵HP吸収+酔+方向転換という超性能
400NAME OVER:2014/02/18(火) 22:51:37.75 ID:???
980円の中古で買ったゲームがこんなに魂を揺さぶると思わなかった罠
401NAME OVER:2014/02/18(火) 23:00:33.67 ID:???
まあパッケージで絵柄バラバラな漫画家の絵が並んでて
さらにその中の一つが小林よしのり絵だったら
事前情報無しだと一見イロモノゲーにしか見えないなw
402NAME OVER:2014/02/18(火) 23:17:16.92 ID:???
幕末編や近未来編のワクワク感が尋常じゃない
403NAME OVER:2014/02/19(水) 00:51:31.73 ID:???
>>399
それでノンチャージでダメージも100以上とそこそこ、おまけにHPだけじゃなくてパラメータ全吸収だからな
オディオの目と口から吸い取りまくるとセントアリシアすら全く当たらなくなるチートと化すw
404NAME OVER:2014/02/19(水) 19:45:25.60 ID:???
しかしサモはあまり選ばれないという現実。
405NAME OVER:2014/02/19(水) 19:56:24.05 ID:???
紅一点
ショタ

と来て、最後がピザだからな
406NAME OVER:2014/02/19(水) 20:49:09.03 ID:???
ウホウホアーアーウホウホアーアー
407NAME OVER:2014/02/19(水) 21:08:55.85 ID:???
ポゴがよく湧くスレですね
408NAME OVER:2014/02/19(水) 21:54:48.37 ID:???
サモのセリフはいちいち名言
409NAME OVER:2014/02/19(水) 22:28:32.47 ID:???
ウホウホアーアーウホウホアーアーダッチ
410NAME OVER:2014/02/20(木) 00:06:03.56 ID:???
>>403
しかしモールの段階でほいこーろーされるという現実
411NAME OVER:2014/02/20(木) 18:39:29.21 ID:???
楽しく妄想できる情報ほしいな。新作とかリメイクとか
412NAME OVER:2014/02/20(木) 21:05:09.37 ID:???
楽しく妄想できる情報でふと思った
レイとサモが大勢の義破門団員にヤられている時にユンはただ隠れていただけなのか、と
413NAME OVER:2014/02/20(木) 23:14:45.68 ID:???
ユンが弱い場合は必死に戦って死ぬ
ユンが3人の中で一番強い場合だけ隠れる


これは
414NAME OVER:2014/02/21(金) 01:05:45.67 ID:???
ユン「一度にかかってもいいが それでは我々の勝ちは目に見えている。
   第一 それでは多勢に無勢 ひきょうは好ましくない。」
415NAME OVER:2014/02/21(金) 01:08:49.24 ID:???
ユン「我ら心山拳は仲間ではない。同門だが信頼はない・・・・
   真の強さとは・・・・そこまでせねば 求められんものなのだ。」
416NAME OVER:2014/02/21(金) 02:01:38.37 ID:???
ユンが死ぬルートの場合は
単純に隠れるのが間に合わず引きずり出されてヤられてしまった可能性は
417NAME OVER:2014/02/21(金) 13:14:37.58 ID:???
最終編イシュタールに苦戦している辺りがバトル的には
面白いかな イシュタール出なくなるくらい育てるとオディオ以外の
中ボスが弱すぎて エリアル装備するとオディオも楽勝だし
418NAME OVER:2014/02/21(金) 15:01:26.32 ID:???
エリアル装備もらえるボスを魔神龍之介くらい強くしてほしいな
419NAME OVER:2014/02/21(金) 19:46:10.50 ID:???
PS4発売目前クリエイターアンケート! スクウェア・エニックスとSCEのクリエイター10名の回答を公開!!
http://dengekionline.com/elem/000/000/807/807374
時田貴司
今年は初めてディレクションしたライブアライブから20周年。
年内に、さらに2タイトルリリース目指して頑張っています! 続報をお待ちください!


フラグびんびん
420NAME OVER:2014/02/21(金) 20:45:19.35 ID:???
これでソーシャル化とかだったら盛大にズコー
421NAME OVER:2014/02/21(金) 21:10:15.04 ID:???
バレンタインに小学館の攻略本貰ったぜ。
淀君ぺろぺろ
422NAME OVER:2014/02/22(土) 05:23:32.47 ID:K9Fj4fIF
ソシャゲでも零式みたいな可能もあるじゃん?
スマホでリメイクとか
423NAME OVER:2014/02/22(土) 08:30:16.62 ID:???
>>421
そんなに可愛かったか?>淀君@青山絵
424NAME OVER:2014/02/22(土) 12:15:36.16 ID:???
淀君とかくのいちのつぐみが好きなんだよ
425NAME OVER:2014/02/22(土) 13:29:07.45 ID:???
そういや侍とか浪人とかくの一には皆名前ついてたな。3周目くらいに気付いた
426NAME OVER:2014/02/22(土) 15:37:36.84 ID:K9Fj4fIF
いかくさいぞう
427NAME OVER:2014/02/23(日) 01:34:38.29 ID:???
あいつの…せいなのか…?オレがこんなになってしまったのは…。
428NAME OVER:2014/02/23(日) 22:07:47.81 ID:???
ストレイボウはオルステッドを憎んでナンボ
429NAME OVER:2014/02/24(月) 12:09:24.04 ID:???
おぼろ丸の龍馬についていくほうのエンディングって
リアルタイムでやった小学生のころは
龍馬の護衛になったおぼろ丸のただの活躍アピールシーンかと思ってたが
改めて見てみると超重要な歴史の転換点になってるのなw
430NAME OVER:2014/02/24(月) 18:10:29.30 ID:???
時田「これは実現できるやもしれんぞ…!」
431NAME OVER:2014/02/24(月) 23:59:23.48 ID:???

ソース!!
432NAME OVER:2014/02/25(火) 15:21:09.28 ID:???
カーソルが最初に設定されてるのと日本人的な感性で幕末編を最初にプレイしたら難しくて投げ出した人もいるんだろうな
433NAME OVER:2014/02/25(火) 17:06:12.74 ID:???
幕末そんなにムズいっけ
434NAME OVER:2014/02/25(火) 19:50:19.69 ID:???
軽い気持ちで仏像とかと戦ってみて
突然3ケタダメージくらって死ぬことがよくあるからな
435NAME OVER:2014/02/25(火) 22:52:26.52 ID:???
俺は幕末初プレイの時、道に迷ってリセットしたわ
436NAME OVER:2014/02/25(火) 23:35:45.31 ID:???
でも一番楽しいのが幕末なんだよな
一回やって挫折してやり直すのが幕末だわ
その後功夫
437NAME OVER:2014/02/26(水) 07:05:23.12 ID:???
均等に修業して後悔してリセットですね
438NAME OVER:2014/02/26(水) 18:28:51.56 ID:???
食い逃げデブの悪口はそこまでだ
439NAME OVER:2014/02/26(水) 20:49:39.18 ID:???
戦闘中服ぐらい着ろよデブ
440NAME OVER:2014/02/27(木) 05:11:08.93 ID:???
デブさんの事をサモって言うのはやめてやれよ
441NAME OVER:2014/02/27(木) 10:40:56.88 ID:???
同じデブでも、もし人語を解すパンダとかそういう系統だったなら人気出た気がする
442NAME OVER:2014/02/27(木) 11:49:02.30 ID:???
パンダが旋牙連山拳使ったらシュール過ぎるだろ
443NAME OVER:2014/02/27(木) 17:06:56.29 ID:9CEdBv4N
ンガンゴ
444NAME OVER:2014/02/27(木) 21:13:07.49 ID:???
〜ッチって口癖がイラッとする
445NAME OVER:2014/02/27(木) 21:22:30.50 ID:???
>>441-442
某漫画のお湯を被ると人間に戻るパンダを連想した。
446NAME OVER:2014/02/27(木) 22:02:46.93 ID:???
せめて女ならデブでも人気出ただろうに
447NAME OVER:2014/02/28(金) 00:35:55.27 ID:???
初プレイで、偶然にも魔神竜之介のへやに迷い混んで出られなくなり
闘いを挑むものの手も足もでずに瞬獄殺されて泣く泣くSF編をプレイしたら、もっと恐い目にあったあの頃
448NAME OVER:2014/02/28(金) 01:13:46.38 ID:???
>>446
出ねえよ虫ケラ
449NAME OVER:2014/02/28(金) 01:40:12.06 ID:???
チャンリンシャン三姉妹という現実
450NAME OVER:2014/02/28(金) 02:52:45.05 ID:???
過剰なキャラづけでッチ連呼させられて質が落ちたキャラがいたな
451NAME OVER:2014/02/28(金) 03:25:41.80 ID:???
ちょうよゆうっち〜!
452ねこいうい:2014/02/28(金) 15:30:24.01 ID:???
「ウディタ」とは? 
・ダウンロード完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・シミュ・アクション・ RTS・他なんでも作れます。
■「コモンイベント」を利用すれば、自分では難しいシステムも実現できます。
■この作品で作られたゲームは短いものや体験版を含めれば1000作以上です。
 大部分が無聊で遊べるのでやってみよう(このツールで作られた商用作品もあります
453NAME OVER:2014/03/02(日) 03:27:33.05 ID:???
オルステッド「私はまだ、自分を弱者と認めていない!」
454NAME OVER:2014/03/03(月) 19:38:45.84 ID:???
あ、あ・・・・・あいぃぃーーーー!
455NAME OVER:2014/03/03(月) 21:39:41.56 ID:???
>>419
これはフラグなのかどうかわからんけど
LIVEALIVEって名前がでただけで俺は満足じゃ…
456NAME OVER:2014/03/04(火) 07:06:30.29 ID:???
年内2作品もいらない
1作品でいい、年内でなくてもいいから、せめて面白いゲームを作ってくれ・・・・
457NAME OVER:2014/03/04(火) 14:32:04.79 ID:???
ロマ佐賀とか作ってないでロマサガ新作作れって話だなスクエニは
458NAME OVER:2014/03/05(水) 16:33:10.17 ID:???
時田の新作はこのソーシャルRPGだよ
ttp://g-blades.jp/
ttp://app.famitsu.com/20140304_327006/
459NAME OVER:2014/03/07(金) 16:24:25.78 ID:???
スーファミでしかできない事を考えると何歳くらいの人
がプレイしたのだろう 新規でプレイする若者はあまりいなそう
460NAME OVER:2014/03/08(土) 00:07:24.61 ID:???
やはり知名度の低さが続編等の障害なのだろうか
461NAME OVER:2014/03/08(土) 09:53:35.62 ID:???
つまりリメイクの際には
「ファイナルファンタジー外伝 ライブ・ア・ライブ」とかにすれば
462NAME OVER:2014/03/08(土) 13:03:29.92 ID:???
BGM:聖剣を求めて
463NAME OVER:2014/03/08(土) 20:51:39.17 ID:???
ライブ・クロノ・アライブ・トリガー
464NAME OVER:2014/03/08(土) 21:00:55.49 ID:???
ま・・・・
魔王ッ!
魔王だッ!
魔王は魔王だッ!
465NAME OVER:2014/03/08(土) 21:01:56.67 ID:???
事実を淡々と述べる兵士A
466NAME OVER:2014/03/08(土) 22:15:02.17 ID:???
オルステッドは魔王だッ!のときにかかる魔王オディオのタイミングがやばすぎる
ストレイボウが高笑いするところも最高のタイミングだし、さすが中世編といったところか
467NAME OVER:2014/03/08(土) 22:59:21.53 ID:???
功夫編のドラの音が最高のタイミング
468NAME OVER:2014/03/09(日) 00:23:18.91 ID:???
通りすがりの・・・

デッデッデレッたい焼き屋さんよ!デーデッデッデレッデー
469NAME OVER:2014/03/09(日) 01:32:24.82 ID:???
というか魔王オディオのかかるタイミングは全編通して素晴らしすぎる
そりゃあ俺の携帯の会社からの着信音も魔王オディオになるわ
470NAME OVER:2014/03/09(日) 02:23:44.10 ID:???
SFCのデータが消えたから仕方なくエミュでやってみたけど音楽や効果音がかなり劣化していて萎える
471NAME OVER:2014/03/09(日) 02:25:26.15 ID:???
ああやっぱり劣化するのか…
472NAME OVER:2014/03/09(日) 10:49:15.32 ID:???
>>470
BizHawkとかlsnes辺りなら再現度高い
やや重いし基本英語だけど
473NAME OVER:2014/03/09(日) 12:20:02.20 ID:???
まあその辺りはTAS用エミュだからな
再現度高くて当然か
474NAME OVER:2014/03/09(日) 21:06:57.58 ID:???
西部編で「失せろ」って言った後の戦闘BGMの流れも好きだ
475NAME OVER:2014/03/10(月) 07:52:07.16 ID:???
・・・・
消えろ
476NAME OVER:2014/03/11(火) 18:09:17.93 ID:???
このゲームは効果音が凄い 近未来編のビームの音やレイザーソニックの音
忍法火の鳥や矢車草などSFCとは思えない程いろんな音が使われている
477NAME OVER:2014/03/11(火) 19:33:55.15 ID:???
この時期のスクウェアなら当たり前
478NAME OVER:2014/03/13(木) 14:15:21.28 ID:???
現代編の戦闘BGMが何故か妙に好き
にっかつさんのイヤォ!も好きだ
479NAME OVER:2014/03/13(木) 20:36:01.96 ID:???
480NAME OVER:2014/03/13(木) 23:35:46.12 ID:???
Kiss of JealousyとMEGALOMANIAのボーカルバージョンだと・・・
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/memoria/
481NAME OVER:2014/03/15(土) 15:20:47.93 ID:???
事情を理解しないまま主人公を責め立てて挙句に自殺する
これは悪女っていうよりキチガイですわ
482NAME OVER:2014/03/15(土) 16:00:03.52 ID:???
アリシアとヨヨは本編中の行動から嫌われるのは分かるがリノアは何で?って感じが
FF7から続けてプレイした女性プレイヤーから不快に思われたからか
483NAME OVER:2014/03/15(土) 16:33:28.46 ID:???
知恵袋から

初期の頃に問題が多かった様です、リノア登場(シード就任記念パーティ)から自分本位の考え方しか出来ない。
回りの迷惑を顧みずに独断で行動し気が付いた時は結果的に回りに迷惑を掛けてしまっている。
自分が正しいと思った事に対して回りの忠言を聞く耳は持たない。
自分勝手な面が多く、自分の都合の良い様に解釈してしまう所謂世間知らずのお嬢様と言った所。

但しスコールに惹かれて行くにつれてリノア自身で気が付いているかは分りませんが
次第に改心して行く様になり彼女自身の良い面(可愛い面等)も現れて行くと言った「演出」も兼ねて
このゲームのストーリー性の面白さを出す為にも彼女の性格とその変化は一役買っていると思います。
484NAME OVER:2014/03/15(土) 16:51:15.62 ID:???
時田さんの机に限定CD付き攻略本が置かれていたらしい
485NAME OVER:2014/03/15(土) 17:56:30.03 ID:???
>>480
ボーカル入りの試聴聞いたらなんか吹いたw
486NAME OVER:2014/03/16(日) 00:33:46.05 ID:???
>>482
ミレイユと間違われただけだ
487NAME OVER:2014/03/16(日) 00:53:37.94 ID:???
リノアは最近ff8再プレイしてかわいさしか思わんかったわ
まあセルフィたんがさいかわですけどね!
488NAME OVER:2014/03/16(日) 01:02:06.13 ID:???
>482
まあ、三大なんたらの三人目ってのは大体がアバウトなもんさ。

例 世界三大美女
クレオパトラ・楊貴妃・ヘレネor小野小町
489NAME OVER:2014/03/16(日) 01:19:32.31 ID:???
>>479
ライブアライブとドラえもんをくっつけるセンスはある意味凄いなw
490NAME OVER:2014/03/16(日) 14:15:54.81 ID:???
アニヲタwikiにある功夫編の弟子の名前の元ネタってまんまスタージンガーじゃないの?
まあスタージンガー自体が西遊記が元ネタだが
491NAME OVER:2014/03/16(日) 15:01:47.34 ID:???
492NAME OVER:2014/03/16(日) 15:02:46.63 ID:???
493NAME OVER:2014/03/16(日) 18:35:14.28 ID:???
>>483
自分勝手だから悪女かっていうとちょっと違うような。
まあ別のキャラが3人目候補にあげられたりもしてたし
要は>>488ってことなんだろうな。
494NAME OVER:2014/03/16(日) 20:19:07.80 ID:???
自分勝手で周りを振り回したり迷惑かけるのがデフォだったら十分悪女だと思うわ
まあリノアは悪女ってほどではないかなと思うけど
なんというか悪い意味でリアルなんだよね
ファンタジーのキャラだと16、7歳くらいでもやたらしっかりしてることが多いのに
現代日本の高校生みたいなガキ臭さというか
さらに電波言動のインパクトが強かったから嫌われたのも分かる
495NAME OVER:2014/03/16(日) 20:27:31.93 ID:???
>>494
生々しい鬱陶しさだったね
496NAME OVER:2014/03/16(日) 21:39:28.36 ID:???
最初の「私の事が好きにな〜る」でダメな人はダメだろうな
497NAME OVER:2014/03/16(日) 21:58:01.68 ID:???
リノアはとてもいやな名前に変えて遊ぶキャラ
498NAME OVER:2014/03/16(日) 22:23:09.49 ID:???
松たか子モデルじゃなければいくらか違ったんじゃないかと思ってる
499NAME OVER:2014/03/17(月) 00:01:23.01 ID:???
>>494
バカは黙ってろ
500NAME OVER:2014/03/17(月) 12:37:11.53 ID:???
ルナティックドーンテンペストをやれば、
リノアやヨヨなどが可愛く思えるレベルになってくるよ!
共感できる登場人物の人数を数えた方が早いレベルだよ!
501NAME OVER:2014/03/17(月) 18:53:29.64 ID:???
テンペストってルナティックドーンに止めを刺したことで有名な糞ゲーじゃないか……
そんな糞ゲーをプレイした代価がリノアやヨヨを可愛く思えることだなんて
酷い、酷すぎる……
502NAME OVER:2014/03/18(火) 05:23:17.57 ID:???
ヨヨ    ゾーマ
アリシア バラモス
ミレイユ ボストロール
リノア   やまたのおろち
503NAME OVER:2014/03/18(火) 07:29:02.09 ID:???
バラモスってこっちの装備が貧弱な時に戦うからゾーマより強いよね
504NAME OVER:2014/03/18(火) 13:40:23.00 ID:???
それなら同じ理由でやまたのおろちの方がキッツイような
505NAME OVER:2014/03/18(火) 16:00:32.04 ID:???
バラモスはラリホーやマホトーンが効くので
506NAME OVER:2014/03/18(火) 19:22:42.54 ID:???
神田田が強かった思い出
507NAME OVER:2014/03/19(水) 00:56:02.55 ID:???
おろち・・・ベホイミ覚えてないこともあり、ホイミ頼り
バラモス・・・ベホマ覚えてないこともあり、ベホイミ頼り
ゾーマ・・・ベホマベホマラーベホマズーンwww
508NAME OVER:2014/03/19(水) 02:38:47.23 ID:???
勇者一人旅をすると最大の山場は間違いなくバラモスになる
509NAME OVER:2014/03/19(水) 07:03:24.32 ID:???
いやボストロールの痛恨だろ
510NAME OVER:2014/03/19(水) 14:24:26.67 ID:???
いやバラモスだろ。自動回復の数値と装備の貧弱さの兼ね合いが辛すぎ
ボストロールは回復さえ出来れば割と余裕

ってここ何スレだよw
511NAME OVER:2014/03/19(水) 22:36:16.14 ID:???
あのよで おれにわびつづけろ もょもと!
(テレレレレレレー!)
512NAME OVER:2014/03/20(木) 05:46:41.07 ID:???
アトラスとシドー倒す時はいつも後ろ二人がかんおけになってる
513NAME OVER:2014/03/21(金) 11:59:05.54 ID:???
>>480
いいねこれ
MEGALOMANIAとさよならジーノも視聴したかったけど迷わずポチるわ
514NAME OVER:2014/03/21(金) 22:23:36.61 ID:???
>>511
すけさんさん乙
515NAME OVER:2014/03/22(土) 21:49:00.49 ID:???
ユンが死んだあとおばあちゃんに話しかけるとセリフが変わるって本当?
516NAME OVER:2014/03/22(土) 22:07:57.22 ID:???
そういやアキラってなんで急に超能力に目覚めたんだろう
オヤジが死んだショックで、ならまだわかるけどちびっこハウス入って過ごしてるうちに目覚めた、だったよな確か
517NAME OVER:2014/03/22(土) 22:11:12.50 ID:???
>>515
ユンをしらんかのう ユンをしらんかのうと言い続けるよ
518NAME OVER:2014/03/23(日) 07:09:17.59 ID:???
>>516
誰も引き取り手が居なくてちびっこハウス行きが決まるまでとか
かなり心が荒みそうだし、その頃の精神ダメージからジョジョに力が目覚めた可能性も
519NAME OVER:2014/03/23(日) 10:36:59.42 ID:???
アキラの超能力はスタンド能力だったのか
520NAME OVER:2014/03/23(日) 10:49:18.19 ID:???
ホーリーイメージ<神聖なる女神像>
521NAME OVER:2014/03/23(日) 15:14:04.07 ID:???
母性の象徴だったと考えると泣けてくる
522NAME OVER:2014/03/23(日) 17:16:37.58 ID:???
田所 アキラ
田ジョ アキラ
おしい
523NAME OVER:2014/03/23(日) 19:24:09.49 ID:???
晃をなんとかしてジョと読めないか
524NAME OVER:2014/03/23(日) 22:59:02.51 ID:???
次回作はサザエさんみたいな髪型のヤンキーが主人公か
525NAME OVER:2014/03/24(月) 00:00:09.76 ID:???
おい読めたぞ
ジョルノはイタリア語で日を意味するから
田所 晃→田ジョ ジョルノ光
526NAME OVER:2014/03/24(月) 00:30:58.57 ID:???
>>524
男塾の松尾しか出てこなかった
527NAME OVER:2014/03/24(月) 00:48:18.06 ID:???
むしろサザエさんの世界にオディオが
528NAME OVER:2014/03/24(月) 01:30:51.36 ID:???
磯野ー、オディオやろうぜー!
529NAME OVER:2014/03/24(月) 04:57:13.06 ID:???
波平「バカモンっ!あの世で反省せんかっ!」
530NAME OVER:2014/03/24(月) 07:06:48.62 ID:???
嫁があんな頭してたら嫌だなw
531NAME OVER:2014/03/24(月) 12:40:13.53 ID:???
髪型を笑われて魔王になるのか
532NAME OVER:2014/03/24(月) 18:04:28.48 ID:???
それは・・・・
髪1本ハゲより・・・・
ですます幼児まで!
イタズラ坊主も・・・・
パンモロJSも!
あらゆる割烹着!
あらゆる平社員に!
戦いの火ダネとなるものッ!
533NAME OVER:2014/03/25(火) 01:23:36.06 ID:???
ジョジョの話題を出したらいつの間にかサザエさんの話になっていた。
534NAME OVER:2014/03/25(火) 13:42:37.94 ID:???
>>533
それもまたオディオのせい
535NAME OVER:2014/03/25(火) 21:21:06.41 ID:???
なっ!何をするだッチーーーーゆるさんッチ!
536NAME OVER:2014/03/26(水) 01:07:31.27 ID:???
ジョジョ編があったらラスボスはディオだな(笑)
フハハックックックッヒヒヒヒヒケケケケケ、ノォホホノォホ、ヘラヘラヘラヘラ、アヘアヘアヘ
537NAME OVER:2014/03/26(水) 03:15:12.38 ID:???
ウホウホアーアーウホウホアーアー
538NAME OVER:2014/03/26(水) 06:23:04.15 ID:???
通打の効果音がメメタァ
539NAME OVER:2014/03/27(木) 01:11:02.20 ID:???
俺は人間をやめるぞーー!→メガロマニア
540NAME OVER:2014/03/28(金) 01:38:09.39 ID:???
memória!買ったけどいいね
Kiss of Jealousyのボーカルバージョンいい感じだわ
MEGALOMANIAもノリが良くて個人的には結構好き
マリオRPGの2曲もいい感じのオーケストラアレンジで気に入った
541NAME OVER:2014/03/28(金) 17:38:12.26 ID:???
アニメをBSで見たい 見れる人が羨ましい
542NAME OVER:2014/03/28(金) 17:47:26.34 ID:???
アニメ…?お前は何を言ってるんだ
543NAME OVER:2014/03/28(金) 21:10:56.89 ID:???
LALって結構アニメにも映えそうだよな
現代編をどうするかは問題だけど
544NAME OVER:2014/03/28(金) 23:25:35.80 ID:???
>>543
マサルの修行の旅でいいんでない

近未来編はロボットアニメで
545NAME OVER:2014/03/29(土) 00:33:51.68 ID:???
中世編のアニメ凄く見たい
あれだろ、最後から2番目の話は偽魔王討伐と王様殺し、最終話で怒涛の展開なんだろ
それまでの展開とのギャップをアニメで見たい
その後最終編で綺麗にまとめてほしい
546NAME OVER:2014/03/29(土) 08:19:19.89 ID:???
ソードマスターオルステッド 最終話
547NAME OVER:2014/03/29(土) 09:36:17.48 ID:???
中性編は虚淵玄に脚本をやってほしいね
548NAME OVER:2014/03/29(土) 10:37:37.52 ID:???
DVD版で魔王主人公のR15作品を収録して欲しい
549NAME OVER:2014/03/29(土) 13:42:44.04 ID:???
近未来編は今川にやらせよう
550NAME OVER:2014/03/29(土) 14:52:23.17 ID:???
>>549
お金使いすぎて未完になりそうだな
551NAME OVER:2014/03/29(土) 14:58:13.64 ID:???
映像にしたら映えそうなのはSM編
552NAME OVER:2014/03/29(土) 15:53:04.93 ID:???
釣りなのか…
553NAME OVER:2014/03/29(土) 18:09:10.98 ID:???
>>547
ゴメン、本気でそれはお断りだ
554NAME OVER:2014/03/29(土) 20:12:21.47 ID:???
4/9にmemória!発売記念ニコ生(http://live.nicovideo.jp/watch/lv171273980)やるってよ
MCにはLALおなじみのあの人が来るってよ
何か20周年記念の情報こないかな
555NAME OVER:2014/03/29(土) 21:01:31.27 ID:???
>>517
今更だけどこのネタラグランジュポイントか
やっと思い出した
556NAME OVER:2014/03/30(日) 10:03:29.16 ID:???
岡田麿里がSF編やったらレイチェルとカークとヒューイの三角関係が凄くドロドロ描かれそう
557NAME OVER:2014/03/30(日) 19:31:22.27 ID:???
年度末の鬱な時期はSF編に限るな・・・
また来年度も頑張ろう
558NAME OVER:2014/03/31(月) 00:54:48.44 ID:???
最近興味持ったんだけど、今プレイするとしても環境としてはカセット買うしかないんだよね?
バーチャルコンソールは権利関係で難しいようだし。
559NAME OVER:2014/03/31(月) 07:07:23.98 ID:???
いろいろと難しいゲームだよな
ほんとに面白いとは思うんだけど、人に勧めても今更やれないし
560NAME OVER:2014/03/31(月) 07:42:18.76 ID:???
スーファミくらいどこかで売ってるだろ
カセットは難しいかもしれんけど
561NAME OVER:2014/03/31(月) 08:35:46.21 ID:???
562NAME OVER:2014/03/31(月) 09:28:49.65 ID:???
あとは9/2の20周年で何が来るかだなあ
もしかしたらリメイクとかあるかも
563NAME OVER:2014/04/01(火) 00:47:05.25 ID:???
このゲームのキャラ絵を描いてくれる漫画化募集します!
とかだったらいいなぁ
564NAME OVER:2014/04/03(木) 13:24:09.82 ID:???
魔王戦ではストレイボウ役に立たないよね
最後の一人が奴になってもほとんどダメージ与えられなかった
565NAME OVER:2014/04/04(金) 00:33:27.97 ID:???
意識してレベル上げをしたりしなかったら魔王は普通に強いよね
ハッシュが落ちたらもう勝てる気がしなくなる
566NAME OVER:2014/04/04(金) 01:48:21.76 ID:???
いまさらなんだけどLIVEAEVILってタイトルはあえてEVILにしてるんだよね?
567NAME OVER:2014/04/04(金) 02:49:05.71 ID:???
よく見ろ、ヨVI」だ
568NAME OVER:2014/04/04(金) 11:48:48.43 ID:nl9raS4E
いやはや……最後のLはめんどくさくてw
569NAME OVER:2014/04/04(金) 11:55:32.98 ID:???
LIVE A ヨVI」
このロゴ秀逸だよなあ
570NAME OVER:2014/04/04(金) 19:22:06.65 ID:???
>>565
それでも「昔はこんなもんじゃなかった」ってハッシュが言ってたし
昔の勇者御一行どんだけ強かったんだ
571NAME OVER:2014/04/04(金) 19:35:10.18 ID:???
>>570
前回の魔王討伐はもう何年も前の話だろうし二人ともかなり年取ってるし、
ハッシュは重い病気でウラヌスはうららかうららかとかいいながらのんびりしてたから、
先代勇者パーティの二人は昔と比べて随分弱体化してただろうな
572NAME OVER:2014/04/04(金) 20:21:07.89 ID:???
魔王もそうだけど2回目の魔王山で出てくる中ボスも結構強いよな オルステッド1人で戦わなきゃいけないし
573NAME OVER:2014/04/04(金) 20:39:14.29 ID:???
魔王とフェミノフォビアは苦戦するよね
そのあとのイボウが霞む
574NAME OVER:2014/04/04(金) 20:52:35.32 ID:???
クラウストロ子も何気につよい
575NAME OVER:2014/04/05(土) 02:57:25.34 ID:???
いつも伝承者をユンかレイかで迷って結局レイにしてしまう…全体攻撃便利だよね
だからいまだにユンの固有技みたことない、サモは興味ないからいいけど
ユンの良さってなんなの?反撃受けない技とバカ長いタメを伴う高火力が売りなだけ?
576NAME OVER:2014/04/05(土) 08:58:03.04 ID:???
ユンがレイより優れてる点なんてないよ
サモならあるけど普通なら使わずクリアする
お前には使いこなせないからあきらめろ
577NAME OVER:2014/04/05(土) 09:36:36.20 ID:???
じゃあ安心してレイで進めるよ
諦めるも何も無理に使いたいわけではないからそう突っかかってこられても困るが
まあレスありがとう
578NAME OVER:2014/04/05(土) 11:01:01.72 ID:???
突っかからられるのが嫌なら自分もモノの言い方に気をつけた方がええで
579NAME OVER:2014/04/05(土) 11:04:17.36 ID:???
どこの板にもキチガイは居るから気にしない方がいい
580NAME OVER:2014/04/05(土) 12:12:24.02 ID:???
サモ涙目
一番いい子なのにな
581NAME OVER:2014/04/05(土) 12:23:17.12 ID:???
>>575
たしかユンは知の伸びがよかったような記憶が
HP低くて微妙だけど
582NAME OVER:2014/04/05(土) 14:02:32.10 ID:???
>>578
突っかかられるの嫌な訳じゃなくて意味がわからなかっただけ
こちらの言い方が悪かったならすまない
別にユンをけなしてる訳じゃないから、言い方によっちゃレイも個人的には全体攻撃便利なだけのキャラとも言えるし
悪魔で個人的にだから反論異論はあるだろうけど勘弁してね

>>581
HP低いのはサンダウンと被るし微妙かなぁ、この流れでレスありがとう
583NAME OVER:2014/04/05(土) 14:10:21.28 ID:???
あ、もしかしてサモについての注意だったのか?
だったらほんとすいません、サモが使えないとかではなく俺個人の考えで伝承候補に考えていないから性能がどうかとか考えてなかったんです
その点は申し訳ないです、とりあえずもう消えますね
584NAME OVER:2014/04/05(土) 15:16:53.63 ID:???
いえいえ
585NAME OVER:2014/04/05(土) 16:59:43.49 ID:???
ユンよりは丈夫なサモのほうが戦力になるな
586NAME OVER:2014/04/05(土) 18:33:16.18 ID:???
ユン→正統派の成長型主人公
レイ→全主人公中での紅一点
サモ→魔王を唯一反省させられるいい子

みんな違ってみんないい
587NAME OVER:2014/04/05(土) 18:57:17.54 ID:???
ちなみに3人の成長率はこんな感じらしい。
[ユン・ジョウ] 力 4-8 速 4-6 体 3-7 知 4-7 HP 6-17
[レイ・クウゴ] 力 2-5 速 4-6 体 1-2 知 3-5 HP 9-26
[サモ・ハッカ] 力 2-5 速 1-2 体 2-6 知 0-1 HP 0-59
588NAME OVER:2014/04/05(土) 19:35:07.74 ID:???
HPと体力だけ高くて知力低い男の人って・・・
589NAME OVER:2014/04/05(土) 20:15:11.14 ID:???
HPと体力だけ高くて知力低い女の人もちょっと……
590NAME OVER:2014/04/06(日) 01:23:46.25 ID:???
ユンとサモは反撃防止の固有技がある、って強味があるだろーに
誰も指摘しないのな
591NAME OVER:2014/04/06(日) 01:53:07.41 ID:???
■スクウェア三大糞男■
http://read2ch.net/gamerpg/1202103315/

キーワード抽出の結果
ロック 79
ストレイボウ 45
アルガス 35
町長 55
592NAME OVER:2014/04/06(日) 12:34:27.26 ID:???
大臣だろ
593NAME OVER:2014/04/06(日) 16:23:07.86 ID:???
孫子王(義破門団にチクッて道場を襲撃)
ざき族の長老(ざきの悪事は全てこいつの指示)
デロス(仕事をしたフリをして何もしてない)
カーク(他人の恋人を奪うだけじゃなく執拗にいじめ続ける)
オブライト倒した後に現れる奴(高原が全員倒した功績を全部奪おうとする)
ハヤテ(部下に仕事させて自分は何もしない、あげく部下を巻き込んで自爆)
シンデルマン(2000人を液体化、ワタナベ父改造等々)
594NAME OVER:2014/04/06(日) 16:40:00.60 ID:???
ハヤテは悪くないだろ
身を挺して裏切り者に制裁を加えたんだよ
長老もただ部族同士で対立してたから攻撃を加えてただけな気がするんだけど

そういえばオブライト倒した後に現れるやつは目の前でにっかつが消えて驚いただろうな
あの後どうしたんだろう
595NAME OVER:2014/04/06(日) 16:47:34.91 ID:???
オブライトを殺した犯人と間違われ投獄、ついでにオブライトが殺した6人の殺人罪にも問われることに
事実を知ってる高原は行方不明
596NAME OVER:2014/04/06(日) 17:18:47.39 ID:???
>>593
最強になりたいから現時点での最強に挑むこと自体は別におかしくなくね?
正々堂々と倒すことができれば実際最強なんだし。
問題があるとすればあのタイミングだと正々堂々じゃなく消耗したところを漁父の利狙ったように見えるってことだな。

>>595
オブライトは死んでないと思うが・・・じゃないと日勝がただの殺戮だ!と責めたのはなんだったのかという話に。
597NAME OVER:2014/04/06(日) 17:28:55.55 ID:???
挑戦者「お、俺じゃねえ!あいつがやったんだ!!」
  ↓
高原、格闘家連続殺人事件の重要参考人として指名手配
  ↓
ジムを畳んで夜逃げ
598NAME OVER:2014/04/06(日) 18:28:25.59 ID:???
そこまでの知力があるかなあいつに
599NAME OVER:2014/04/06(日) 18:29:40.84 ID:???
指名手配されて捕まっても留置所で筋トレしてそうだな
600NAME OVER:2014/04/06(日) 18:33:24.78 ID:???
あの挑戦者、最終編で強くなった日勝には勝てないよな多分
601NAME OVER:2014/04/06(日) 18:38:14.18 ID:???
タイマンならどんなに強くてもあびせげり無双だからな
602NAME OVER:2014/04/06(日) 19:34:51.69 ID:???
>>594
そもそもの話として、べる匿ってたのが対立の原因じゃなかったっけ
その前からもなんかあった?
603NAME OVER:2014/04/06(日) 20:44:44.82 ID:???
長老は穴に落ちて自分だけ逃げ出そうとした所をお〜でぃ〜お〜に喰われちゃったな
604NAME OVER:2014/04/07(月) 05:14:00.89 ID:???
最終編で、スポーツとしての格闘技ではなく
魔物との生死を掛けた戦いに勝ち抜く術を得てしまった高原は
元の世界に帰った後、力加減を間違えて相手を殺してしまうかもしれない

その後、最強の称号を得ながらも世捨て人となって
山奥に隠遁した高原の元に弟子入りしたがる者が後を絶たなかったが
「人殺しの拳を誰かに教える気はない」と頑なに断ったのだ
605NAME OVER:2014/04/08(火) 16:41:19.36 ID:???
うろ覚えだけど中世編でしか流れない曲が2つあるよね
マップ音楽のゆっくり版とウラヌスが牢を開ける時の音楽
606NAME OVER:2014/04/08(火) 18:43:13.07 ID:???
ウラヌスの方はSF編のヒューイ死亡シーンでも流れたはず。
607NAME OVER:2014/04/09(水) 01:02:56.38 ID:???
ゲーム中でBGMのテンポとか再生パート弄ってるだけだけどな
608NAME OVER:2014/04/09(水) 01:54:38.55 ID:???
マダンゴバーの曲みたいな
609NAME OVER:2014/04/10(木) 09:10:45.82 ID:???
ウラヌスはのんびり暮らしていたのにかわいそうだと思ってしまった。
610NAME OVER:2014/04/12(土) 14:06:16.07 ID:???
ルクレチアの住民全てが畜生過ぎる。
勇者と持ち上げておいておいて自分たちでは何もせず、無理矢理魔王に仕立て上げてあっさりと手のひら返し。
あんな国を守ろうとしたのがウラヌスの間違いだったんだよ・・
611NAME OVER:2014/04/12(土) 15:48:50.61 ID:???
畜生だけど実際あんなもんでしょ
612NAME OVER:2014/04/12(土) 17:45:02.43 ID:???
オルステッドは殺されて魔王が体を借りて王を殺したと思ったのかも
613NAME OVER:2014/04/12(土) 17:51:02.58 ID:???
あの国を守らなかったらどこに住むんだよ
614NAME OVER:2014/04/13(日) 00:41:23.47 ID:???
子供は最後までオルスを信じてたよ!
615NAME OVER:2014/04/13(日) 11:58:45.55 ID:???
他に信じてた人がいたとしても声高に非難するやつに隠れて見えないだろうな
この事態を上手く誘導したと思われるストレイボウの手腕がやばい
616NAME OVER:2014/04/13(日) 23:41:52.49 ID:???
小保方さん見てると真実から遠い市民なんてどこも変わらんように見えるな
ルクレチアの子供も裏で両親に叱られ放題かもしれん
617NAME OVER:2014/04/14(月) 01:07:11.50 ID:???
詐欺師にさんつけるな恥知らず
618NAME OVER:2014/04/14(月) 01:18:35.25 ID:???
真実ってなによwww
619NAME OVER:2014/04/14(月) 06:12:07.32 ID:???
とりあえず、再現できない論文を出したってのが今の所の真実だろ・・・
悪くないのに叩かれてたのはむしろNatureの方じゃね
620NAME OVER:2014/04/14(月) 16:05:52.95 ID:???
>>617
同意
あれはオルステッドと同レベルで完全に真っ黒だろ
621NAME OVER:2014/04/14(月) 17:13:46.70 ID:???
ネタなんだかマジなんだか
おっちゃん、もうわからんちん
622NAME OVER:2014/04/14(月) 21:44:23.19 ID:???
何 それは本当かね!?
それは・・・・
気の毒に・・・・
623NAME OVER:2014/04/15(火) 03:09:24.79 ID:???
シアトリズムFFカーテンコールにロマサガの曲とか入るらしいけど
LALからも何かの間違いで入ったりしないかな
624NAME OVER:2014/04/17(木) 19:10:34.90 ID:???
>>616
そういうの語るなら松本サリン事件が適切かと
625NAME OVER:2014/04/17(木) 23:50:02.88 ID:???
興味があったのでライブアライブを買いまして
現代編を選び、ワケがわからないながらも戦闘を始めてみたら…
この戦闘曲は!アレじゃないですか!
ストリートファイター2のケンステージと酷似してるじゃないですか!!
スクエニがあの有名なゲームの曲を真似るなんて!酷いですね!ばれないと思ったのでしょうか?
失望しました…… 下村陽子のファンになります
626NAME OVER:2014/04/18(金) 00:03:23.18 ID:???
何言ってるかよくわかんないけど俺も下村さんのファンだよ

最初に現代編を選ぶのってよくある罠だよな
戦闘は癖があるからもっと練習できるシナリオを最初に選ばないときつい気がする
最初のカーソルをクンフーか幕末あたりに置いてくれればいいのに
627NAME OVER:2014/04/18(金) 01:28:39.53 ID:???
魔王はいるんです!
200回以上見たんです!!
第三者も見てるんです!!!
えっ? どこに居るかって?
ウフフ…それは言えません
628NAME OVER:2014/04/18(金) 07:46:47.79 ID:???
>>517
ラグランジュポイント乙
>>626
最初のカーソルは幕末だろ?
629NAME OVER:2014/04/18(金) 09:18:27.54 ID:???
俺は時代古い順にやろうと思って原始選んだら
ストーリーはさっぱり理解できなかったが戦闘はうまくなった
630NAME OVER:2014/04/18(金) 10:49:45.55 ID:???
>>628
あれそうだっけ
勘違いしてたわ
631NAME OVER:2014/04/18(金) 18:12:00.84 ID:???
初期カーソルが幕末NINJAってのも相当な罠だけどな
初心者からしたら戦闘多いわマップ複雑だわ謎解きも多いわで
632NAME OVER:2014/04/18(金) 18:57:23.77 ID:???
レベルが上がると出る敵が変わるというのは今やっても面白いな
と思えるいいアイデアだと思う。
633NAME OVER:2014/04/19(土) 01:07:24.76 ID:???
FF8
634NAME OVER:2014/04/19(土) 06:46:41.21 ID:???
>>633
お前なに言ってるの? はるかに後から出た作品をドヤされてもなぁ………
635NAME OVER:2014/04/19(土) 09:22:03.01 ID:???
レベルが上がっても出る敵は変わらず敵のレベルだけが上がっていくクソゲー
と言いたいんだろう
636NAME OVER:2014/04/19(土) 11:59:16.59 ID:???
ロマンシングサガ
637NAME OVER:2014/04/19(土) 21:54:53.94 ID:???
ロマサガは出る敵も変わるだろバカ
638NAME OVER:2014/04/20(日) 01:14:25.01 ID:ENGWfF5q
いやだから出る敵が変わるゲームの話してたんじゃないの?>>632
まあロマサガは戦闘回数での変化だけど。
639NAME OVER:2014/04/20(日) 01:24:45.47 ID:???
敵が変わるタイプはレアアイテム狙いが面倒
640NAME OVER:2014/04/20(日) 01:52:12.68 ID:???
>>635
当たり
641NAME OVER:2014/04/21(月) 00:25:30.56 ID:???
って事は、ヘラクレスの栄光Vもクソゲーって事か…なるほど……
至極納得。
642NAME OVER:2014/04/21(月) 08:37:23.24 ID:???
はい
643NAME OVER:2014/04/21(月) 17:59:30.29 ID:???
ストーリー以外はほぼクソ
644NAME OVER:2014/04/21(月) 20:06:04.39 ID:???
>>637
謝罪しる
645NAME OVER:2014/04/21(月) 20:32:44.54 ID:???
へーい!らっしゃーい
おびただしいりゅうけつの
おおやすうりだよ

ヘラクレス初代は面白かったのに普通になっちゃったからな
646NAME OVER:2014/04/21(月) 20:36:04.69 ID:???
そんなもん売るなw

ヘラクレス初代はテキストに味があってよかったよな
ネーミングもなんかすごい。サタンきこうへいとかレッドがいこつとか
647NAME OVER:2014/04/21(月) 20:40:37.86 ID:???
アレックスたうの
しゅつげん

アレックスたうのこうげき!
ヘラクレスは67ポイントのダメージをうけた(最大HP20)

おび(ry
648NAME OVER:2014/04/22(火) 19:04:51.86 ID:???
アキラは たえこのパンツで くちとはなを おおった!
たえこの においがした。
649NAME OVER:2014/04/22(火) 19:18:03.91 ID:???
しかしよく味わってみると…
なんと園長のパンツだった!
650NAME OVER:2014/04/22(火) 19:33:30.23 ID:???
味でわかるとかすげーな
651NAME OVER:2014/04/23(水) 04:17:50.79 ID:???
園長は最初の公園にいる
妙子もいる
652NAME OVER:2014/04/23(水) 05:48:56.07 ID:???
実はアキラもパンツの匂いを嗅ぐとHi-ERO粒子が出るのかもしれない
653NAME OVER:2014/04/23(水) 23:38:50.63 ID:???
ブリキ大王の動力源はHi-ERO粒子だったか。

ふおぉぉぉぉ・・・こ、これはワタナベのパンツ・・・!
654NAME OVER:2014/04/24(木) 20:17:28.00 ID:???
そうか、俺は妙子のパンツに飽きたんだ・・・
655NAME OVER:2014/04/24(木) 20:23:07.33 ID:???
妙子!
パンツをおろせ!
656NAME OVER:2014/04/24(木) 20:47:10.80 ID:???
こ、これは…妙子のパンチじゃねーか!
657NAME OVER:2014/04/25(金) 15:19:18.68 ID:???
LALのマスコットキャラクターといえばなんだろう
キューブ?ヘディングバード?にっかつ?
658NAME OVER:2014/04/25(金) 16:31:16.62 ID:???
オディオ
659NAME OVER:2014/04/25(金) 16:51:58.25 ID:???
ざきの股間に張り付いているトカゲ
660NAME OVER:2014/04/25(金) 17:54:20.00 ID:???
「あの世で(ry」のフキダシ
661NAME OVER:2014/04/26(土) 21:27:06.52 ID:???
セントアリシア
662NAME OVER:2014/04/27(日) 02:40:14.00 ID:???
ポルカドットQ
663NAME OVER:2014/04/28(月) 00:30:32.27 ID:???
ボイスハート
664NAME OVER:2014/04/28(月) 03:53:49.67 ID:???
ワタナベ以外あり得ない
665NAME OVER:2014/04/29(火) 15:24:34.59 ID:???
ある程度レベル上げてオディオに挑んだけどエリアル装備とか最強武器
手に入れる前だとセントアリシア食らいまくって勝つの大変だった
石化はキツイ
666NAME OVER:2014/04/30(水) 12:54:41.22 ID:???
キューブを連れていけば大丈夫。
みんなでキューブを囲むんだ
667NAME OVER:2014/04/30(水) 15:24:07.44 ID:???
装備品で知力上げれば石化を防げないか?
668NAME OVER:2014/04/30(水) 15:41:22.50 ID:???
ユニコーンホーンや極楽鳥の尾バネや銀の清掃で知力アップか
669NAME OVER:2014/04/30(水) 20:00:04.95 ID:???
サモでピュアる前にほいこーろー
670NAME OVER:2014/04/30(水) 21:00:01.39 ID:???
初プレイの時はエリアル装備知らなかったし、ほいこ〜ろ〜がモールに効くとかも知らなかったというかレイしか選ぶ気なかったし、
レイ、キューブ、高原とあと一人誰だったか忘れたけど、そんな最終パーティー。
よく勝てた!感動した!
671NAME OVER:2014/04/30(水) 21:18:40.71 ID:???
俺は確かユン主人公だったな。エリアルはヘッドプラッカーのやつのみ(たしかアキラが装備)
ユン、キューブ、アキラ、サンダウンだったかな
セントアリシアのたびにてんやわんやだったわ
672NAME OVER:2014/04/30(水) 21:38:47.36 ID:???
>>670
あとの一人が誰だったら一番きついかな
ちょっと考えたらアキラが一番先に思い浮かんだ
673NAME OVER:2014/05/01(木) 01:48:04.47 ID:???
マサル4人
674NAME OVER:2014/05/01(木) 05:57:57.99 ID:???
>>673
嵐の如き通打乱舞で逆に楽勝
675NAME OVER:2014/05/01(木) 07:37:55.11 ID:???
初プレイはレベル上げしてた思い入れで
アキラ、ポゴ、ユン、バーロー丸で組んでたな

本編でレベル上げれない人達強いんだなあ
676NAME OVER:2014/05/01(木) 07:44:05.22 ID:W6c+VJ9/
>>673
四人で牢屋で筋トレ
677NAME OVER:2014/05/01(木) 17:48:31.28 ID:???
再販したサントラの初回に時田のGOGOブリキ大王がついてたなんて今日知ったよ

サントラ再販嬉しくて予約して5枚も買ったがスクエニ直販なんてみてねぇ、、、、
678NAME OVER:2014/05/01(木) 20:10:09.05 ID:???
>>677
何 それは本当かね!?
それは‥‥気の毒に‥‥
679NAME OVER:2014/05/02(金) 00:21:18.98 ID:???
>>677
何 それは本当かね!?
それは‥‥気の毒に‥‥
680NAME OVER:2014/05/02(金) 06:54:02.81 ID:???
>>677
何 それは本当かね!?
本当なら…2chの総力を上げて潰すが…
681NAME OVER:2014/05/04(日) 16:11:30.29 ID:???
vcに来ないかな
682NAME OVER:2014/05/05(月) 03:12:24.27 ID:???
あと4ヶ月ぐらいで20周年だ
きっとトキータなら何かしてくれる
683NAME OVER:2014/05/10(土) 19:03:44.96 ID:???
4ヶ月って丁度TGSの時期と被るな
684NAME OVER:2014/05/12(月) 00:19:18.64 ID:???
スレチだったらごめんよ。
20周年でストレイボウコスしたいんだけど、髪型はウェーブがかってる方がいいの?
それともストレート?
イラスト見てもバラバラでどうしたものか…と。
685NAME OVER:2014/05/12(月) 00:57:01.61 ID:???
>>684
ぐぐったら公式イラストはこんな感じ
ttp://neoapo.com/characters/12942
686NAME OVER:2014/05/12(月) 01:01:35.11 ID:???
このストレイツォ容赦せん!って叫ぶ人でいいんじゃないの
髪型も容姿も名前も似てるし
687NAME OVER:2014/05/12(月) 07:10:53.11 ID:???
スト様すぐ死ぬよな
688NAME OVER:2014/05/12(月) 11:27:32.41 ID:???
6
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140116113228/finalfantasy/images/4/48/Bushido-FFVI-iOS.png
リメイクされたらこうなるのかな
これはこれで可愛くて好きだけど
689NAME OVER:2014/05/12(月) 13:42:49.42 ID:???
背景とキャラのドットのギャップが激しいな。嫌いじゃないけど
もしLALの背景がこんなにリアルになったらピュアオディオ戦とかどうなっちゃうの
690NAME OVER:2014/05/12(月) 15:45:57.96 ID:???
キャラクターはきちんとドット打ってるのに背景はCG1枚絵をペタって貼ってるだけだからね
PS1時代のFF7〜9もキャラクターはポリゴンなのに
背景CGだから浮きまくってた
グラフィックデザインは同じ技法で統一して欲しいね
691NAME OVER:2014/05/13(火) 17:56:43.50 ID:???
ドット絵のゲームのリメイクにありがちな気がするけど、既存のドットを滑らかにするだけじゃなくて細かく打ち直してほしい
LALならオディオアイとか結構複雑で綺麗な感じのデザインになってるんだからリメイク来るなら細かいドットで見たい
692NAME OVER:2014/05/13(火) 20:54:05.76 ID:???
年々、高くなりつつある解像度の問題で、物凄いレベルのドット絵を打つのは
コスト面にも大きな負担が掛かるからなあ
693NAME OVER:2014/05/14(水) 00:27:10.36 ID:???
いま職人レベルのドッターって生きてんのか?
694NAME OVER:2014/05/14(水) 00:30:43.27 ID:???
それこそ渋谷さんでしょ
他社だとKOFの開発チーム
695NAME OVER:2014/05/14(水) 02:56:46.85 ID:???
その澁谷さんが描き直したのが、スマホ版FF5とFF6のドット絵なんだが…
696NAME OVER:2014/05/14(水) 12:34:16.11 ID:???
スマホ版はドットのクオリティ自体は高いと思うが
697NAME OVER:2014/05/14(水) 13:22:15.73 ID:???
ハイクオリティなドット=低解像度のせいで目が粗いドットじゃないしな
698NAME OVER:2014/05/14(水) 14:32:59.49 ID:???
というかドット絵ってハードの性能上、絵を表示するのに
そのまま取り込んで表示するのは無理だから産まれた表現技法なんだから
高性能ハードで綺麗なドットをうんぬん語るのがそもそもおかしい
699NAME OVER:2014/05/15(木) 16:28:45.44 ID:???
いい加減スレチ
700NAME OVER:2014/05/16(金) 13:54:04.24 ID:???
ポリゴンゲーを映画的と呼ぶなら、ドット絵のRPGは演劇的って感じがするなぁ
たかしくんが演劇畑からスクウェアに入ったのもある意味では必然だったのかもしれない
701NAME OVER:2014/05/16(金) 14:07:41.64 ID:???
とにかく全体の雰囲気にあってりゃいいや
ドラゴンボールのリメイクみたいにグラだけそのままでもべつに構わんよ
702NAME OVER:2014/05/16(金) 15:15:42.89 ID:???
タクティクスオウガのリメイクなんてマップグラは完全にそのまんまだったしな
あれはほかんとこ弄りすぎてたけど
703NAME OVER:2014/05/16(金) 19:57:09.84 ID:???
俺もどう見てもSFC版のままにしか見えないけど

タクティスオウガのリメイクは松野氏がインタビューで言ってたけど
そのまんまに見えるように作り直してるそうだけどね
みんなの思い出補正を大切にした結果だから
SFCのまんまじゃん!って言われると嬉しいんですって言ってた
影とか見るとSFCじゃ出来ない処理をしているんでそこに目を向けると実は違う事に気付くらしい
704NAME OVER:2014/05/17(土) 00:12:29.34 ID:???
wiiUでやりたいんだけどバーチャンコール版って出た?
705NAME OVER:2014/05/17(土) 00:54:55.48 ID:???
出てない
キャラクター版権を小学館も持ってるからややこしい
706NAME OVER:2014/05/17(土) 01:05:33.46 ID:???
そっかー
ありがとう
バーチャンコールだと版権モノって出てないもんね
707NAME OVER:2014/05/17(土) 01:26:48.84 ID:???
言われて気付いたけど版権ものってVCに来ないのか
SFCのセーラームーンとか結構良作揃いなのにな
708NAME OVER:2014/05/17(土) 08:48:44.80 ID:???
漫画原作のものは作者が認めないとVCやパチンコCRにできない
ドラゴンボールやキャプテン翼も作者がイメージ悪化になるからと言って認めてない

つまりパチンコにされたものは作者が金の亡者になったと思っていい
709NAME OVER:2014/05/17(土) 08:55:50.06 ID:???
3DSのVCでゾイドが出てるからまあ絶望的と言うわけでもない
710NAME OVER:2014/05/17(土) 16:05:08.95 ID:???
ドラゴンボールはちょっと前にFC版を詰めあわせたDS移植版が出てなかったっけか
711NAME OVER:2014/05/17(土) 21:45:43.47 ID:???
VCは任天堂が権利者に許可とってゲームを配信する

>>710は集英社が任天堂に頼んでソフトを発売した
712NAME OVER:2014/05/18(日) 23:27:11.51 ID:???
モーガンとかは自国の歴史とかでサンダウンについて学んでた可能性もあるんだよな
あの経歴は特殊だろう
713NAME OVER:2014/05/18(日) 23:53:09.60 ID:???
モーガンって誰だっけと10秒くらい考えた
現代編はにっかつと森部のじーさんとオブラートさんと最後の人影ぐらいしか印象に残ってないわ
714NAME OVER:2014/05/19(月) 00:02:11.73 ID:???
ジャッキーの力・・・モーガンのパワー・・・
の台詞から、ネタにされやすいんだけどね
715NAME OVER:2014/05/19(月) 04:14:26.36 ID:???
力こそパワー
716NAME OVER:2014/05/19(月) 04:17:15.83 ID:???
力こそパワー
717NAME OVER:2014/05/19(月) 05:04:54.13 ID:???
マックス・モーガン大好きよ
モーガンと相撲デブが戦ったら、確実にモーガンが勝つと思う
718NAME OVER:2014/05/19(月) 07:09:32.73 ID:???
実際にやったらアロハリテで近付けない
719NAME OVER:2014/05/19(月) 10:02:55.12 ID:???
今だったら相撲キャラはアメリカ人じゃなくてモンゴル人だろうな
720NAME OVER:2014/05/19(月) 18:10:31.33 ID:???
アロハリテはどう考えてもハワイ
721NAME OVER:2014/05/21(水) 06:27:08.22 ID:???
オディ.オブライトは戦いのために髪の毛すら捨てた男
722NAME OVER:2014/05/21(水) 14:49:47.77 ID:???
ひょうたんおとせー!
723NAME OVER:2014/05/22(木) 18:02:34.39 ID:???
ステータス一番カンストしやすいのって誰かな?
自分の場合はユンが一番最初にカンストしたんだけど、スレ見てたら体力低いって言われてるしもしかしてカンストしにくい部類に入るの?
724NAME OVER:2014/05/22(木) 19:55:31.05 ID:???
ユンはHP以外はカンスト早い
HPの伸びの悪さだけがネック
725NAME OVER:2014/05/22(木) 20:22:20.34 ID:???
ユンはHPも含めた全ステータスカンストはむしろ遅いほうだろうな。
一番早いのはたぶんポゴ。
知力も以外と伸びるし上がりにくい能力がこれといってない。
726NAME OVER:2014/05/22(木) 20:52:05.73 ID:???
ゴリラでさえ知力よく上がるのに現代人ときたら
727NAME OVER:2014/05/22(木) 20:54:56.50 ID:???
向上心の有無の違い
728NAME OVER:2014/05/24(土) 20:59:20.09 ID:???
チョトイイデスカ
主人公達の合計レベルが107以上になると経験値が入らなくなるとあるサイトで見たのですが本当でしょうか?
過去スレには全員レベル99にしたという人がいたみたいなので混乱してます
729NAME OVER:2014/05/24(土) 21:12:10.45 ID:???
>>728
一部合ってるけど正確じゃない
最終編の敵は「パーティーレベルの合計÷4(切り上げ)」でランクに合わせた4種類の敵パーティーから決まるんだけど、
そのレベル帯に入ると、フィールド上では選ばれる4種類の敵パーティー全部が「経験値0」の敵しか出なくなる

ただし、ダンジョン内では敵レベル補正が掛かるから、
上記の状況になった場合はダンジョンで戦えば経験値が入る敵が出てくる

ランク補正
+2 鍵のダンジョン(おぼろ丸)、本能のダンジョン(ポゴ)、心のダンジョン(アキラ)
+4 魔王山
+6 力のダンジョン(高原)
730NAME OVER:2014/05/24(土) 21:13:57.41 ID:???
あ、あとレベル固定のキューブを入れると平均値が下がるから
最初のうちは役に立つかもしれない
731NAME OVER:2014/05/25(日) 01:04:49.70 ID:???
なるほど〜そういうことか!
分かりやすく説明してくれてありがとう!
732NAME OVER:2014/05/25(日) 13:16:28.11 ID:???
20周年まで丁度後100日らしいな
何かあったり・・はしないかな
733sage:2014/06/01(日) 23:03:39.01 ID:LVlyq0/m
原始編って地球のどこらへんなの?
マンモスがいるだけじゃ判断不可かな
734NAME OVER:2014/06/02(月) 05:31:57.25 ID:???
あんだけ昔なら地形も大きく変わってるだろうし、
厳密に何処と決めてるわけではないと思う
735NAME OVER:2014/06/02(月) 07:06:49.01 ID:???
SF編主人公:日本人が作ったロボット
近未来編主人公:日本人
現代編主人公:日本人
幕末編主人公:日本人
原始編主人公:日本人
736NAME OVER:2014/06/02(月) 15:57:29.40 ID:???
功夫編主人公:中国人
西部編主人公:アメリカ人
中世編主人公:ルクレチア人
737NAME OVER:2014/06/02(月) 17:57:30.68 ID:???
原始時代ってまだ日本列島なかったんじゃなかったっけ
738NAME OVER:2014/06/03(火) 11:52:09.52 ID:???
>>737
日本列島としては存在しないが
現在日本列島になっている土地は存在してた

ソースはのび太の日本誕生
739NAME OVER:2014/06/03(火) 13:13:58.46 ID:???
ポゴは何で日本?
日本という国が無いから日本人といえないというのはまあおいとくけど
コーラのビンが落ちてることからむしろアメリカのイメージがある
740NAME OVER:2014/06/03(火) 19:12:09.03 ID:???
使い減りせずに999ダメージ簡単に与える物質がアメリカにあるとな?
741NAME OVER:2014/06/03(火) 21:00:13.78 ID:???
原始時代のアメリカ大陸に人間いなかっただろ
742NAME OVER:2014/06/03(火) 21:06:43.85 ID:???
そもそも原始時代に恐竜いなかったろ
743NAME OVER:2014/06/03(火) 21:17:42.87 ID:???
オルステッドの発言を聞く限り、あの世界の歴史では
最後の一匹の恐竜がポゴに殺されて滅んだっぽい
744NAME OVER:2014/06/03(火) 21:49:16.10 ID:???
最後の一匹ならまあどっちにせよ時間の問題だよな
745NAME OVER:2014/06/05(木) 20:18:03.57 ID:???
生贄のべるに種付けして竜人族誕生の流れ
746NAME OVER:2014/06/07(土) 11:17:41.97 ID:???
そんな大きいの入らないよぉ…
747NAME OVER:2014/06/17(火) 13:04:45.84 ID:???
このゲームって売上は今ひとつだったらしいけど
話題にはなるよね、オルステッドとか他の作品で例えると
どの位の人気や知名度なんだろう
748NAME OVER:2014/06/17(火) 16:03:57.94 ID:???
オルステッドは言ってみりゃ、この作品の真の主人公でありラスボス
いわばこの作品そのものであると言っても過言ではない
749NAME OVER:2014/06/17(火) 16:39:09.03 ID:???
>>748 
ちょっと誤解されちゃったかな 自分が言いたいのはオルステッドの
人気や知名度(ライブアライブそのものと言ってもいい)がアニメや漫画や
ゲームで例えればどれくらい有名なのかなと思って例えばあの漫画くらいの
有名さじゃないかとか つまり世間ではどう思われているのかなと
750NAME OVER:2014/06/17(火) 17:06:06.43 ID:???
ドラゴンボールって聞かれたら、真っ先に「かめはめ波」を思い浮かぶ
幽遊白書って聞かれたら、すぐに「筋肉120%…」と呟いたり
スラムダンクって聞かれたら、「まだ慌てるような時間じゃない」と諭したり

そういう、印象的な場面や言葉の人気度ってことね
751NAME OVER:2014/06/17(火) 19:31:24.73 ID:???
「ぱふぱふ」
「邪王炎殺黒龍波」
「安西先生…バスケがしたいです」
752NAME OVER:2014/06/17(火) 20:40:23.54 ID:???
三井はアホとしか言いようがねえ
753NAME OVER:2014/06/19(木) 01:17:05.92 ID:???
ももまん
ほいこーろー
「心じゃよっ」
754NAME OVER:2014/06/19(木) 14:16:47.49 ID:???
「もうちっとだけ続くんじゃ」
「戸愚呂はB級の上位」
「左手は添えるだけ」
755NAME OVER:2014/06/19(木) 15:27:08.89 ID:???
「ぱふぱふ」
「あの女今から担任とヤる気だ!」
「左手は添えるだけ」
756NAME OVER:2014/06/19(木) 20:10:46.64 ID:???
>>755
左手は添えるだけ」を卑猥な感じにするんじゃねぇw
757NAME OVER:2014/06/19(木) 20:38:14.48 ID:???
アリシアて誘拐されて精神的に参ってたのもあるだろうけど、ストレイボウの話を簡単に
信じて、勢いで後追い自殺して、根本的に頭の悪い娘だったんじゃね?と思う
758NAME OVER:2014/06/19(木) 22:09:09.27 ID:???
だいたい魔王山のせい
759NAME OVER:2014/06/19(木) 23:22:54.36 ID:???
ストックホルム症候群とは恐ろしいものだ
760NAME OVER:2014/06/20(金) 06:12:55.40 ID:???
>>757
魔王山の地表から染み出るガスにはドーパミンを刺激する作用があり
これを吸うと、アリシアは正常な判断力を失い
ストレイボウは「やってやるぜ!」という気分になり
オルステッドは魔王になると宣言しちゃうのだよ

ウソじゃよ
761NAME OVER:2014/06/20(金) 07:05:06.09 ID:???
王女なんて社会勉強が足りなくて人に流されやすいのが当たり前
762NAME OVER:2014/06/20(金) 08:38:33.06 ID:???
オープニングからして初対面の相手に軽々しくあなたを信じますとか抜かしてたしな。
その場その場の雰囲気に酔ってる感じがする。
763NAME OVER:2014/06/20(金) 08:43:44.48 ID:???
確か伝説の勇者ハッシュみたいな人と結婚したいってわがままで武術大会開いたんだっけ
764NAME OVER:2014/06/20(金) 18:15:14.68 ID:???
舞台版だとそういう設定
765NAME OVER:2014/06/22(日) 11:26:33.22 ID:???
魔物にとって人間なんてメスブタみたいなモンだから
散々エロ酷い事されまくった後冷房が助けに来てくれたら信じるしかないでしょ
766NAME OVER:2014/06/22(日) 13:11:14.10 ID:???
ゲームの方は決勝に残ったのが将来有望そうな若者二人だったから決勝戦前に王様が
勝った方にアリシアにプロポーズする権利を与えると言い出したように見える

決勝に残ったのがワット・ナーベとアームストロングだったら賞金与えて終わりだったかもしれん
767NAME OVER:2014/06/22(日) 13:30:32.73 ID:???
というかあのときのアリシアは冷房がやったことをある程度把握してそうな感じじゃなかったっけ?
オルスがひどい奴だと誤解してるというより
冷房が負けっぱなしで惨めな想いしてることに同情してるセリフだったし。
768NAME OVER:2014/06/22(日) 14:18:09.73 ID:???
>>765は雌豚にエロいことするのか…
769NAME OVER:2014/06/22(日) 17:54:52.72 ID:???
>>767
人生が自分の力で思い通りにならない者同士の連帯感かねぇ
770NAME OVER:2014/06/22(日) 23:05:16.78 ID:???
国王が死んだのは実質ストレイボウのせいだし、その事知ったらアリシアはどう思うんだろうか
771NAME OVER:2014/06/23(月) 07:55:37.03 ID:Ycl9Z9SK
>>763
>>764
興味深い
他に追加されたことってある??
772NAME OVER:2014/06/23(月) 18:50:00.91 ID:???
>>767
少なくとも王殺しはオルスのせいにしていると思うが
773NAME OVER:2014/06/24(火) 19:11:06.05 ID:???
ストレイボウとアリシアは実は裏でデキてたんだろうと思ってたが
よく考えたら一国の姫と恋仲になるなんてほぼ不可能か
じゃああの一瞬の時間で意気投合したのか・・・
774NAME OVER:2014/06/25(水) 10:41:39.84 ID:???
デキてたらデキてたで心のダンジョンのアリシアの台詞が余計に薄っぺらいものにばるんだよなー
775NAME OVER:2014/06/26(木) 18:08:21.34 ID:???
あの一瞬というかオルスとはぐれてからヒャハるまで結構時間あったでしょ
776NAME OVER:2014/06/26(木) 18:46:45.63 ID:???
ストレイボウは来てくれたわ!!
がプレイ当時から未だに謎だ
オルステッドも来ましたやん・・・
777NAME OVER:2014/06/26(木) 20:30:15.91 ID:???
冷房に「オルスは途中で諦めて帰った」とか「その後王権の簒奪を謀った」とか吹き込まれたんじゃね
778NAME OVER:2014/06/26(木) 22:26:54.80 ID:???
オルステッドは一旦帰ったからな
アリシアはストレイボウごしでしか事情を知らないんだから仕方ない
779NAME OVER:2014/06/27(金) 19:17:44.78 ID:???
セントアリシアが無ければプレイヤーの心象ももう少しマシだっただろうに
780NAME OVER:2014/06/28(土) 01:17:19.36 ID:rnjaMImy
lalオフ会いったひといる?
781NAME OVER:2014/06/30(月) 07:20:48.18 ID:???
トライガンの主人公の過去話がもろにSF編
あっちは主人公の兄弟が元々微妙な関係だったクルーたちを操って全滅させてしまったが…
782NAME OVER:2014/06/30(月) 23:05:12.08 ID:???
メカサタケって元ネタなんなのかな
783NAME OVER:2014/06/30(月) 23:15:29.65 ID:???
プロレスの佐竹雅昭
784NAME OVER:2014/07/01(火) 06:50:53.45 ID:???
高原佐日勝
785NAME OVER:2014/07/01(火) 18:56:59.25 ID:cfZlTObz
なるほど プロレスラーの液体人間化
誰を改造したら一番強いかな
786NAME OVER:2014/07/01(火) 19:09:27.65 ID:???
アンドレかな?
膝とかの負担がないようにしてスピーディーに動けるようにしたら、
巨体レスラーが強いだろう。
787NAME OVER:2014/07/02(水) 20:56:49.14 ID:???
7人中4人が東洋人
7人中3人が日本人
7人中2人が武闘家
788NAME OVER:2014/07/04(金) 21:23:35.57 ID:???
チェッカーバトルの考察サイト見てビビった
なんじゃこの複雑なシステム
今まで適当に動かしてたわ
789NAME OVER:2014/07/05(土) 14:27:56.04 ID:???
キャプテンスクウェアがスゲー良く出来ていると思ったな
790NAME OVER:2014/07/06(日) 02:59:24.88 ID:???
>>741
ゴリラもいないしなw
791NAME OVER:2014/07/08(火) 19:38:56.51 ID:???
ペテロの葬列見てストックホルム症候群になる気持ちも分かった気がした
792NAME OVER:2014/07/11(金) 15:17:57.51 ID:BW/DS/SY
>>788
擬似クイックタイムとか技の解析とか面白いわ
悪代官技が何の技にカテゴリされてるとか
隠し状態異常の首かためとかw
793NAME OVER:2014/07/13(日) 02:21:54.81 ID:hISkXZ7D
20周年あと二ヶ月切ったか...
794NAME OVER:2014/07/13(日) 23:24:47.70 ID:???
今、何年振りかにやってるんだけど功夫編のレベル上げで心が折れそうです
795NAME OVER:2014/07/14(月) 03:48:35.93 ID:???
レベル上げすぎて修業で弟子に勝てなくなるパターン
796NAME OVER:2014/07/14(月) 17:46:34.64 ID:???
バランス的にはレベルageしなくて丁度いいバランス
ステータス的には修業でうpしなければいいだけだし
797NAME OVER:2014/07/14(月) 20:15:22.54 ID:???
そういうことじゃあなくて、弟子たちの技習得のことでしょ
798NAME OVER:2014/07/14(月) 20:55:01.67 ID:???
>>794だけどバグ回避分のレベル上げね
早く先に進めたいのと単調さが合わさってきつかった
799NAME OVER:2014/07/14(月) 21:31:54.91 ID:???
老狐の舞で虎絞め殺す老師を想像して楽しく上げられたけどなぁ
虎の威を借る狐って諺あるぐらいなのに老いた狐で虎に勝っちゃうんだぜ
800NAME OVER:2014/07/14(月) 22:19:28.20 ID:???
虎の威を狩る狐だから仕方が無いよね
801NAME OVER:2014/07/16(水) 03:49:36.27 ID:???
セーブして三姉妹を狐で締め続けるRPG
802NAME OVER
三人いっぺんに締めるジジイ