【メカサタケ98】LIVE A LIVE【強腕戦車】
バカヤロウ逃げるぞ!
体力と速度のステータスって何に影響するんだろうか
体力は最大HPに影響はしてないし被ダメージか?
手持ちの微妙データの矢車草で速0と速30試してみたんだけど溜め時間に違いは無かったし…
もっと極端な例じゃないと変化が無いのかな
あ、体力は被ダメージにもろに影響してたわ
同状況で範囲技もらって体30→0にしたおぼろが124→108、体0のまま隣にいたアキラが123→123だった
となると問題は速度か…一体何に影響してるんだろ、速度依存の技とかあったっけ?
>>7 技によって依存するステータスが違う
もちろん速依存の技もある
あと、速はチェッカーバトルの移動可能距離にも影響してる
>>8 なるほどそういう恩恵があったのねサンクス
ますます装備どれにしようか迷うな…
力と体があれば知力なんていらねえぜ!
技の攻撃と防御それぞれに依存するパラメータが違う
でも大体は知力上げときゃなんとかなる
よく考えたら前スレが立ってから綺麗に1年越しなんだな
年下の彼女と一緒にレゲーやるけど、クンフー編やらせたらレイを後継者にした。女の子がプレイするとレイ選ぶ子が一番多いのかな?
あとアリシアは女の子から見ても嫌な奴だって
レイはドット絵に助けられたな
初見プレイで弟子3人に均等に修行をつけて
中途半端な強さのサモが生き残って後悔したのは俺だけではないはず
誰もが最初に通る道だなw
俺?初見で全部レイぶっこみ余裕でした
一番成長しそうなユンに全部使った
いや、成長はするんだけどさ、貧弱さだけはどうにも・・・
大体均等、ちょっとだけユンを贔屓した
女の子かわいい→レイ
弱い奴を重点的に→ユン
三人とも均等に→サモ
つまりこういうことか
サモの扱いひどすぎるだ
均等に修行つけたらサモが生き残るという製作者側の判断は正しかったと言えるな
そうじゃなかったらもっと悲惨な目に・・・
ワタナベイベントがあるのはサモだけだから、
それ考えたらサモは優遇されてると思う
墓もきれいに並ぶしな
一方にっかつさんは空き缶のために気合で耐えていた
サモは唯一オディオに後悔させるしな
いい子だよね
25も後悔させてたはず
25「俺はハートも最強になりてぇんだ!」
オルス「・・・!そうか・・・全ては・・・自分が弱かったからだ・・・」
とか
後悔というよりは納得させてた感がある>サモ以外
とにかく来年のLAL20周年に期待だね
トキータさんは動く気でいてくれてるみたいだし十分に希望はある
続編にありそうなシナリオ
海賊編
巨人編
死神編
魔法編
戦国編
厨二編
魔物討伐編
サモは唯一オルステッドに自分が国民に行った行為を「反省」させた奴だよ
・を三点リーダーで省略するけど、台詞抜粋するとそれぞれ
おぼろ丸→力では…世は変わらぬか…人を信じる事…遠い昔…誰かにそんな事を言われた気がする…
キューブ→何故だ…人の心を持たない機械になど……!そうか…機械故に…大事なものは一つ…私は色々と…考え過ぎていたのかもしれん…
アキラ→そうか…私は…人間である事を忘れ…誤ったほうを…選択してしまっていたのか…
日没→その通りだ…人間を憎めば憎むほど…一人でいればいるほど…思い知らされてきた…自分も人間だという事を…
ポゴ→あ…愛…か…私は…それが欲しかっただけなのかもしれん…
知力→…!!心の…強さか…考えもしなかった…いや全ては…私の弱さのせいだ…心の…
ユン→そうか…私が…逃げてしまっただけなのか…運命と…決め付けて…
レイ→諦めずに…私は…諦めてしまっていた…人間であることすらも…
サモ→ハハ…ハハハ…そんな簡単な事か…私は…私を酷い目に合わせた人間達に…同じ…いやそれ以上の事をしてしまった…
ってなる、基本は未練や後悔で罪悪感を感じさせるのはサモだけ
知力なんかは俺が弱かったから…って後悔だと思うよ
オルステッドの説教場面だけを続けて読むと
お留守が座らされて一人ずつ順番に説教され続けてるように見える
キューブやポゴので無理矢理納得しているところを見ると最初から納得しとけと思う
言っとくけどサモは食い逃げという前科ありまくりの男だからな!
キューブのやつはダース伍長の再現だとあれほど
39 :
NAME OVER:2013/10/29(火) 18:52:23.49 ID:T4JLOQNU
俺は、ポゴの会話は一見アホ会話のように見えるが
「私は愛が欲しかっただけかもしれん…」は
オルステッドのストレートな本音を吐いたものだと思ってる
恐らく、自らは言葉を話せなくても最終編では
他人が何を言っていたかは理解できていたと思われるポゴ…
そのポゴが精一杯振り絞って放ったたった二文字の言葉は、
もっともシンプルで、だがもっともオルステッドが求めていたものなのだ
オルステッドはきっとルクレチアを滅ぼした時点で自ら答えを見つけていて、
でも認めたくないから、英雄を呼び自分を止めさせることで納得しようとしたんだろうな
って何度目の話題だこれw
キューブの時の「機械故に…大事なものは一つ」ってのが未だによくわからない。
どんなふうにオルステッドの琴線に触れたのかも、キューブが何を大事としていたのかも。
てかオルステッド中世の人間なのに「機械故に」なんて言えるほどよく機械知ってたねw
アキラとサンダウンに対する返答矛盾してるよね
あと銅像の位置的に主人公はやっぱりアキラなんだろなぁ…debuff以外の性能はかなりアレだけどw
>>41 オディオになった時点で時間は超越したんじゃないのかしらん?
>人を信じる事…遠い昔…誰かにそんな事を言われた気がする…
おいじじい忘れんなよ
せやな
遠い昔ってことはあれからもう何百年くらい経ってんのかね
もしかしたら、オルステッドはルクレチアを滅ぼした後
しばらくの間は眠りに付いていたのかもしれない
そしてある日唐突に「よし、英雄を呼んで愚かさを思い知らせよう」
と思い立ったのかも
50 :
NAME OVER:2013/10/30(水) 07:50:13.99 ID:mkxpyI3T
太陽(sun)が下に沈む(down)だから日没だね
マジでか
ずっと勘違いしてました
ありがとう
狂犬
中世編が、歴史上の時間軸としてどのあたりになるのか、判別できるような材料が何もないんだよな
7つの物語は、フィクションではあるけど、一応は歴史上のどの時間軸にあるのかはわかる
でも中世編だけは、どの時代のどの国の物語なのか、現実性が全くないように思える
あそこだけは文字通り、物語の世界みたいなんだよな
7人の英雄達が飛ばされたのは別の時間や国ではなく、別の「世界」だったんではないかと、最近考えてる
彼らが救った(ということにしておく)オルステッドという青年やルクレチアという国は、過去にも未来にも存在しなかったんではないだろうか?
あほ?
剣と魔法のファンタジーだしな
敵もモンスターだし
一人だけ世界観が非現実なんだよね
分かる気がする
そもそも他の世界も地続きなのだろうか
たとえば高原の世界の未来は本当にアキラの世界なのか
おぼろ丸→高原→アキラも中々ファンタジーだけどな
功夫編も中国のどの辺りの時代かいまいち分かりにくいな
西武篇もファンタジーだと思う
原始→不明(紀元前)
功夫→カンフー起源(495年:中国)〜不明の間
幕末→坂本龍馬(1836〜1867年:日本)
西部→西部開拓時代?(1860〜1890年:アメリカ)
現代→発売当時の現代(1994年付近:日本)
近未来→不明(現代の数年後?:日本)
SF→不明(船内の機械が2099年、つまり以降:宇宙)
中世→不明(ファンタジーによる創作の線が強い)
って感じかな…やっぱり中世だけ創作、非現実の世界だと思うよ
近未来は2010とか2014とか言われてなかったか?
西部編はディオが「第七騎兵隊の生き残り」、
つまり少なくとも1876年6月25日のリトルビッグホーンの戦いよりは後だってことも考えないと
なんかレイが来てるな、ここ竹林だったっけ?
流行りの?並行世界ものだったらそれで納得なんだが
オルステッド編でおーでぃーおー勝たせても他の世界が滅ばないからパラレルかも
その発想は無かった、言われてみれば確かにそうだわ
ワタナベ父ロボットの番号がWATANABE-2014(筑波で確認可能)
近未来編は少なくとも2014年かそれ以降だと思われ
おーでぃーおーが勝ってもクー族で生贄が続くだけで世界滅亡にはならんと思うが・・・
話しは変わるがオディワン・リーって何もしてないよな、
直接手を下した孫子王や敵討ちの為に義破門団ぶっ潰した老師の方がオディオっぽいというか
>>73 なもしてないって…
オーム事件で麻原彰晃何もしてないよな!?
って言うのと同じじゃね?
あぁそっか、ラスボス勢は滅亡クラスの被害出すのオルステッドくらいなものか
規模がヤバいのは近未来のインコくらい?
近未来とSFがパラレルと考えられなくもないかな、ただSFは日本人がいないし
日本が滅びてても何だかんだで成立する気がするからアキラを倒した後の博士達がどういう行動を取るかによるよなぁ
パラレルと時系列どっちなんだろ…
あれ加藤なのか!気付かんかった
って事はパラレルの可能性のがちょい高めか
近未来編は説明書だと「2010年の東京」と記載
作中のワタナベロボは「NUMBER-W1 / KOZO WATANABE / TYPE-2014」
ただし、オープニングで父親が死んで子供のアキラが成長するくらいの年月が経っている
ワタナベ・コウゾウ
こう書くとかっこええな
近未来が過去になる時代か
来年リメイクなり続編なりあるのなら、販促用に「近未来編は2014年!」ってことにされるかもね
で、超能力少年や巨大ロボや液体人間の技術はいつできるの?
目先の利益や権力に保身する奴ばかりで技術はそんなに進みませんでした
発展してこそ得られるものもあっただろうにね
>>83 ネットやテレビなんかの情報関連はとみにひどい
既得権益の保持のためか知らんがあれこれ規制でガチガチに縛ってさ
近未来編だと自衛隊じゃなく陸軍なんだよなあ
近未来編の敵3人はどうやって知り合ったんだろうな
雲龍とか全然接点なさそうなのに…
マタンゴ屋の飲み仲間
無法松おクスリドーピングじゃなくてアル中で死んだのか…
マタンゴ屋って堂々と営業してるけど、あの時代では合法なんだろうかあれ
マタンゴは精神を増幅する、ということは
もしかして行方不明になって液体人間化した人たちは実は……
>>89 マジックマッシュルームは合法だったけど
ああまで大っぴらに販売はしてなかったよね
多分、マタンゴ屋は表向きバーかクラブみたいなもんで
顔見知りやその筋にだけ裏メニューとしてマタンゴ提供してるんじゃないか
今で言う合法ドラッグとかそんな感じとか
そうなるとマタンゴライトってどういうアイテムなんだ?
マタンゴのソーダ割りかなんかだろう>マタンゴライト
麻薬成分が少な目でトリップも少な目の初心者向けマタンゴ
マタンゴ →ポゲラる
マタンゴライト→ポゲラない
ろれろホゲェ!
レイ「あたいは何を装備すればいい?」
アキラ「俺が被ってたこれを『妙子のパンツ』」
サンダウン「私が盗んだこれを『アニーのシミーズ』」
おぼろ丸「腰元から貰ったこれでコマ回しを『腰元の帯』」
あーん!スト様が死んだ!
見事なまでの変態パーティーだな
ポゴもべるの野性ドレスを無理やり装備して持ち込めばよかったんや…
野生ドレス補正かなり強いよね
コーラ王者モノ石と一緒にアクセサリとかで持ち越ししたかったわ
最終編で評価爆上げだよね。
っていうか防御だけで見ればエリアルより3高い上に
能力だけで見ればフレイムアーマー&銀、血の魔装(+20)やカチンコケース(+16)に次ぐ+10なんだよね
オマケに知力だし、全編通して最強装備といっても過言じゃない
中世編と最終編は衝撃だった。
PSが出て暫く経ってからプレイしたけど震えた。
幕末編からやって囚われの男の喋り方と技にコレ竜馬やん!と興奮して一気に進めた。
SF編は何故か怖くなかった。今やったら超怖かったけどw
中世編、ストレイボウ気に入ってたらラストでまさかの…。
オルステッドが喋るシーンで心臓というか全身震えて鳥肌立った。
マジ凄いゲームだわ。
野性ドレスはデータ上はレイも装備可能らしい
主人公達の身長ってどんくらいなんだろうな、
てわけで公式冒険ガイドブック読みながら適当に考察
キューブ(50cm、カトゥーの膝より下)
ポゴ(1mちょっと、頭身が2.5頭身くらいなんでよく分からん)
老師、ユン(1m30cm、小学生くらい?)
おぼろ丸(1m50cm、竜馬より頭一つ小さいぐらい?)
アキラ(1m6〜70cm、高校生くらい?)
サモ、高原、サンダウン(1m70〜cm、サモはオディワンより背が高いっぽい)
レイ(1m80〜cm、レイは結構巨乳(関係無し))
サモの技で確かばんばんじーだったかな?
をバトルフィールドの真ん中で使おうとしたら射程の問題で発動不能のバツがでたんだよね
技のほとんどが敵さえいれば範囲内にいなくても使えるのにかなり珍しく思ったわ
他にもそういう技ってなんかあったりする?
マ、マタンゴー
アキラが一番好きなんだがため時間の関係で結局最後はホーリーイメージ打ってローキッカーになってしまう
あとレイにパイタッチ
いい使い方は無いものか
松のパンチを習って欲しかったぜ
回復役
同じ回復薬なら反撃範囲回復持ってるキューブの方が便利という現実
広範囲火力 → 矢車草でいい
パラメータダウン → 通打でいい
回復 → ハイスピードオペでいい
つまり・・・特化には負けるが一人でなんでもこなせるハイブリッド!
アキラはひたすらホーリーイメージ連発してお茶を濁すしか無いのがな・・・
色々言いたい事は有るが、とりあえずあの火力の低さは如何ともし難い
回復は何だかんだでアイテムで何とかなるところ有るから
最終メンバーはいつもサンダウン、おぼろ丸、レイ、高原の4人で固定になっちゃうな
あ…あいぃ〜〜〜ッ!!
ポゴさんは技の性能が微妙過ぎる
ヘブンイメージは使える
ただ問題はそんな小細工しなくても火力で押し切れる敵がほとんどってこと
アキラはテレポートがなければ弱くても入れたんだけどね
あのモザイクエフェクトが好きじゃなかった
ポゴはドデゲスデン後に能力降下しなければなぁ・・・
高原やサモと違って知力も伸びやすいから盾役としては最適なんだけど全体使ってくるボスだったらなぁ・・・
ところで中世編でオルスがそれぞれの場所でアリシア、ウラヌス、ハッシュを想うサブイベントって既出?
とりあえず単純に性能を考えるとおぼろ丸、サンダウン、心山拳師範の3人は確定
残り一人はキューブor森部をお好みで、アキラとポゴは愛が無いと辛い
森部!?
ジャッキーの力…モーガンのパワー…
ナムキャットの足技…高原の知力…ハンの関節技…
そして森部のじーさんの奥技が!てめえをブッつぶす!!
森部「あれは古来より中国に伝わる拳法心山拳・・・」
アキラ「知っているのかじいさん!?」
ワロタww
主に森部のじーさんの奥義が!てめえをブッつぶす!!
浴びせ蹴り!浴びせ蹴り!浴びせ蹴り!浴びせ蹴り!
Gスープレックス!通打!通打!通打!通打!シュワワワワワ…
大激怒がんば
大激怒がn
大激怒
.
.
.
あびせっ…げりぃ!!!
日勝つさんはネタとしても実際の戦力としても恵まれすぎ
原人にもちょっと分けてやれ
マ、マタンゴ〜…
原人には有用アクセサリー運搬業があるからいいじゃない
はるか太古、もしくは文明が一回りして崩壊した未来から
俺はこの説好き、ネタとしてだけど
>>122 むしろ今まで気づかなかったのがかわいそうなくらい誰でも知ってる
わいろで80ダメージくらった
死ななかったけど
ドデゲステンが一発屋過ぎるんだよなぁ…
後は知力依存の技が最終編だと軒並み微妙性能になる事か
どですかでん
心山拳に技を喰らってラーニングしよう
老虎の舞VS痛打
痛打は使った相手の後ろに回り込むのに
なんでまたわざわざ戻ってくるんだろう
そんなんじーさんが格闘家だからやろ
後ろから攻撃しようとしても待てかかっちゃう
心山拳が現代まで伝承されてたらじーさんの奥義と合わせて25が最強なのに
技欄がいっぱいになって痛打を覚えなかったりして
>>144 心山拳は現代でも残ってるケド最強に興味ないんだきっと
山奥すぎて中国外にすら出ていない可能性も
心山拳自体は残ってても使い手が弱くなってて現在では演武用の術みたいな
曲芸扱いされててもおかしくなさそうだけどな
シマリス脚に山猿拳、老狐の舞とかね アクション性はありそうじゃない
各国の名のある武道家を殺して回っていたオブライトが、
本編以前に既に心山拳師範を殺していた可能性もある
高原の戦う六人の相手には中国代表がいない
オブライト「どっちなんだあるのかないのか」
心山拳師範の持ち技も次の世代には受け継がれるのかね
水鳥脚とか画竜点睛とか
他の二人の技は知らんけど
SF編今やるとマジ怖いな…。
人間関係で鬱になったらやるといい
当時小学生だったけど十分怖かった
友達とやってSF編だけクリアしたセーブデータは絶対消さなかった
中世編のインパクト強すぎてSF編忘れてた。
>>154 SF編はプレイ内容が最終編に影響ないからそれでも問題ないんだよな
怖さに耐えて終盤まで頑張っても「コロ」のせいで下手したら最初からやり直すはめになるしな
魔界村かよw
あれキューブから名前変えてたらキューブって答えて
キューブのままだとコロって答えないとダメなんだよな
そうだったのかw
そういえば恋人とストレイボウ派かオルステッド派かで喧嘩したな。
最終的にはアリシア氏ねで落ち着いた。
>>158 名前変えててもコロだよ
そもそも「最初になんて付けようとしたのか覚えるはずだ…」って質問だから
途中でキューブを経由してようが「コロ」以外にあり得ない
アリシアの気持ちもわからなくは無いけどね・・・捕まって独りとか怖すぎだろうしそこに助けに来てくれたらねぇ
しかもオルステッドのことも大会で婿決められただけで大して知らんし
>>160 気分転換に主人公全員の名前変えてプレイし直して、はいはいコロコロって入力したら
伍長にぶっ飛ばされて( ゚Д゚)ポカーンってなった記憶があるんだが勘違いだったかな。
その後キューブって入れたらちゃんと進めて、名前変えるとそうなるのねんって思った記憶があるんだが。
まあ15年くらい前の記憶だし、勘違い濃厚か。だれか混乱したならスマヌ。
こいつか!!!
ジョワジョワジョワッ
キューブが地球の土を踏むことは、なかった
セーブしてない、ポカーン
それは…気の毒に
OD-10 って名前は秀逸
OD-10戦ってどんな状況なんだろうか
ODがゲーム世界ごと現実に出てきたのか
キューブがゲーム世界に引きずり込まれたのか
キューブが自分のゲームキャラを作って操作して戦わせているのか
キャプテンスクウェアをキューブに、敵キャラクターをマザCOMに置き換えた状態で
電脳空間で戦ってるんじゃないかな
独立したコンピュータから攻撃してんだからキューブの意思によるものでしょ
オディオが出てきたとかキューブが引きずり込まれたとか本当にプレイしたのかと
つまりキューブがゲーム機を通じてハッキング合戦して、
その様子をキャプテンスクウェア内での戦闘シーンに置き換えた感じでなのか、ていうかそのまんまだよな・・・
小学館の攻略本に「ゲームマシンの中で対決!」「マシンの中で実体化」とか書いてあったから誤解したわ
とは言っても、キューブ自体のシステムをそのままキャプスクに直結してるだろうから
「ゲームの中で戦闘」でも間違ってはいないだろうけどね
超高度なハッキング対決ですが
素人にはゲームにしか見えないのです
あの船の中で唯一オディオの支配下になく中性的フィールドとしてオディオに接触できたのが
キャプテンだけだったんだっけか
機械のキューブが自分のプログラムを直結してシステム内でウイルスみたいな形でオディオに接触してるんだから(オディオ側がウイルス?)
その小学館の表現も間違ってなくね? 人の精神での戦いじゃなくて機械がシステム内で別の自分(システム)を構築して戦ってるんだし
伍長の銃がOD-10に支配されてたら大変だったな
アリシアは別に悪女ってほどじゃないよな
大会前からストレイボウに惚れてて王座につかせる為に共謀してオルスレッドを嵌めたとかなら悪女だけど
それで聖アリシアなんだな
誰よりも、あなたを信じますとは何だったのか
アリシアは騙されたかストックホルム症候群っぽいのだっただけで悪女じゃないと思う
心のダンジョンでもストレイボウ一人離されてるし
セントアリシアはオディオの中でアリシアが神格化された存在なんだろうな
国がなくなってから結構時間経ってるみたいだし
母性?ダメ男好きもいるらしいからな
昔っから何やってもあいつには勝てねえんだよとか延々と泣き言吐いてるの見て
この人は私が付いててあげなきゃ駄目だわとか勝手に盛り上がったのかもしれない
人間って、「非日常」に遭遇して精神が極限状態に陥ると
普段の姿からは想像もできないような行動や言動を取る事もあるから
恐らくアリシアやストレイボウはそうなってしまっただけで
普段は至って常識的な人間なんだと思ってる
中世編で根っから嫌なやつなのは大臣くらいじゃないか
大臣はどんな時でもブレないよな
182 :
NAME OVER:2013/12/04(水) 11:58:46.41 ID:T47Enmjv
あの大臣
オルステッドが投獄された後に王の間へ行くとちゃっかり玉座に座ってたのは笑ったわ
魔王山の障気に当てられたんだろう。
たまにオルス女体化見るけど個人的にはストが女体化でオルス好きでアリシアに嫉妬→ヤンデレみたいな薄い本が読みたい
中世編は誰もが人間っぽいというか世界はファンタジーなのにキャラは我々リアルの人間みたいだなー
としか思ってなかったから評価高いと知って驚いたなぁ、俺にはかなりの空気シナリオだったから
だから上にもあるけどアリシアが悪女ってのが納得できんのよね あなただけを信じますとかも
そんぐらいの軽口誰でもいうわな、気も変わるよなーwとか一種の現実との混合をしてたせいで楽しめなかった
残念やなー・・・冷めたガキやったんだろうな
>>184 今のお前がクソな大人なのは十分伝わってくるよ
真EDってイラスト表示されるだけ?
夕日に向かって七人でダッシュしてたら真EDだよ
朝日かもしれないが
いや朝日だろどう見ても・・・
あー、あれかw
ありがとうw
アリシアよりもレイチェルの方がよっぽど悪女
>あなただけを信じますとかもそんぐらいの軽口誰でもいうわな
言わんわ
アリシアは一国の王女で、オルステッドは婚約者を決める戦いに勝ち上がって来た伴侶になる男だ
それで「あなただけを信じます」と言う言葉が「軽口」であるわけがない
RPG、ファンタジーにおいて
「助けられる姫は絶対に主人公を信じて裏切らない」という不文律を覆すというのがアリシアの役どころ
基本的に王道ファンタジーRPGのお約束を尽く裏切っていくというのが中世編のコンセプトであって
FFやDQをガッツリやってきている、RPGに「油断」している人間こそが衝撃を受けるのが中世編
レイチェルなら一般人の感覚だけどなー。
現実じゃ神の前で永遠に愛することを誓った2人が別れまくってるんだがなw
あれは王宮での婚約披露パーティーの後だろ
気持ちが一番盛り上がってた時期だろうし少しくらい酒も入ってたかも知れんし
その状況で一生あなたについていきますだの世界で一番愛してますだの
その手の恥ずかしい言葉を言っただけで責めてやるなよ
現実現実とアホくっさい
そういう言を左右するところが悪女たる所以じゃないか
まあ結局「RPG」に対するアンチテーゼというかそういうもんなんだから
そういうのに触れてこなかったら空気シナリオにもなるだろうよ
2次元に夢見てるからね。やっぱり当時はRPGのお約束を覆した衝撃が大きかったかと。
オルステッドやウラヌス、ハッシュが可哀想だし。
ところで攻略本って四種類で合ってる?
ん、4種類もあった?
CDつき・CDなし
あとどっかから2冊。
確認してるだけで四種類。
独立した本として出版されたのが
NTT出版・通常版
NTT出版・限定版(CD付き)
小学館
あと、雑誌ゲームオンの付録としてかなり本格的な攻略本がある
当時セーラームーンが流行ってたから爺さんなのにウラヌスって名前に違和感感じたな(笑)
演劇はどうだった?
誰か知ってる人いる?
買おうか迷ってる。
腐では無いけど…。
オディオが敗者(各編のラスボス)の為に戦ってたのなら敗者の立場なストレイボウの事を恨まずに、後悔してたんじゃないかなーと思った。
?
Takashi_Tokita 『鬼などどこにもいはなしかった…。』 RT @kinkuma: おじいさんとおばあさんは鬼に何もされてないのになんで桃太郎は鬼が島に行くのだろうか、あいつは桃から生まれた略奪者なんだろうか
約8時間前 10人がリツイート
まさかの桃太郎編来るで
ストレイボウ←敗者。
オディオ←お前たちは敗者ゆえに悪にされてしまった。ならば再びなんとかかんとかで各編のボスをけしかけてたから、敗者(ストレイボウ)を悼んでいるのかな、と。という事かな?
最終編でトドメを刺した時の「アリシ…ア」はある意味恨んでるようにも見える。
>>206 おじいさんとおばあさん自身は何もされてないかもしれないが、
鬼は付近の村から金銀宝物を略奪しているぞ
だから鬼ヶ島には宝がいっぱいある
桃太郎は鬼をこらしめて、宝を取り返したわけだね
(こらしめるというのは鬼が悪事をした前提がなければ成立しない)
鬼=異人かもしれないぞ。
退治する名目がほしくて鬼扱いしてるとか。
210 :
NAME OVER:2013/12/15(日) 20:39:33.44 ID:nllGPziG
幕末編で、カラクリ丸をラスボス戦に連れて行くことは出来ないですよね?
どうあがいても虚無僧のところで壊れるんだよね?んでそれが0人切りにつながると
212 :
210:2013/12/15(日) 21:55:53.95 ID:???
そいで仲間にする前に虚無僧を倒して、カラクリ丸の居る前の部屋に戻ると
小ばんを入れる穴が塞がっていてしまっていて…
チートで虚無僧すり抜けて強引に生かしたまま尾手戦以降に連れていくと
明らかにカラクリ丸だけイベント時の動きが設定されてなくて
一人だけイベント中動かなかったり空中に浮いてたり表示が変になるから
元々エンディングまで連れていけるようにはなってない模様
214 :
210:2013/12/15(日) 23:47:15.15 ID:???
なるほど
五右衛門の宝箱の中身を復活させる機能は、あまり有り難みが無いんだな〜
でも斬りたくないよねw
216 :
NAME OVER:2013/12/20(金) 00:21:14.93 ID:tHxW5ZGy
そうだったのか
チート使うとカオスになった記憶しかないんだが…
そりゃ通常プレイではあり得ないことしてるわけだし。
カオスな事してカオスになったなら予定調和
ニコニコの、チートでセリフがカオスになった動画があったなあ
結婚したから削除しました、という理由だっけか
また見たいのにな
>>220 「ヒテッマンリスペクト」で検索すれば
その意志を継いだ動画がいくつかあるぞ
SF編って時代は一番あとなんだよね?
キューブと近未来編のタロイモって現代科学から見たらどっちの方が実現可能なの?
タロイモは液体化して流し込むとかいうことしてるから多少倫理観は無視したとして
キューブじゃないか。現代のロボットはかなりのレベルだし
生物の自我を保ったまま液化って異次元レベルな気がする
原始編が最後の可能性も
ほお お餅じゃな
わけの分からんポリゴン人形が数体並んでて、
何かの演奏してる動画だった 全くの無関係
早速ゴミ箱行き
もし義破門団が攻めてこなかったら「心」の修業をやってたわけだが
それってババ抜きみたいなものなんだろうか
とりあえず4回戦って知力が上がる修業かと
久々に中世編2回やったけど精神的にキツいとこがあるね。
大臣の魔王っいやいやオルステッド様とか住民の窓からの
声とか子供の親の出ていってくれとか
>>229 道場でやるつもりだったみたいだから明かり消して暗闇で戦う的な奴じゃね?
サガフロの心術の修行を思い出した
サモのばんばんじーは旋牙連山拳より強いって本当?
うまく多段ヒットすれば確かに強いことは強いけど
ヒット数が安定しない上にタメあり・範囲も極端すぎて使いづらい
ので旋牙連山拳の方が安定性・使い勝手共に上
オディオモール倒せるんじゃなったっけ
>>236 それはほいこーろーな
防御貫通でランダムダメージ保証、反撃無効
>>235 そうなのか
某サイトで威力Aとあったので(旋牙連山拳はB+)…
一段ヒットの場合は、旋牙連山拳の方が上なのかね
ドデゲスデンって、ポゴのレベルをある程度上げると
使用後にステータス低下しなくなるよね?
レベルが上がるにつれてステータス低下率が下がるんだっけ
旋牙連山拳はカッコイイし強いんだけど本編での扱い的に溜めアリでアホ火力みたいなのがよかったな
溜めも硬直時間も無い代わりに画面効果の長さでバランスが取れている
そしてその長い画面効果も思い入れ補正で加点になる俺勝ち組
243 :
NAME OVER:2014/01/06(月) 20:01:58.19 ID:y25fTatO
各キャラの最強技
サンダウン:ハリケンショット
おぼろ丸:影一文字
ポゴ:ドデゲスデン
心山拳師範:旋牙連山拳
高原 日勝:Gスープレックス
キューブ:メーザーカノン
オルステッド:デストレイル
アキラ:?
覚える順番からしてホーリーイメージだろ
おぼろ丸はどう考えても矢車草じゃね?
アキラ:ローキック
247 :
NAME OVER:2014/01/06(月) 20:09:51.06 ID:y25fTatO
キューブ:ヒヨコ弾
ヒヨコ弾とメーザーカノンの溜め時間って同じくらいじゃなかったっけ
どう考えても通打
>>243のいう「最強技」の定義がわからんのだが
威力か?覚える順番か?ゲーム的な立ち位置か?使い勝手か?
溜めがないと最強なのか?
252 :
243:2014/01/07(火) 07:21:37.22 ID:???
じゃあアキラはやっぱりローキックだな
実践的に行くなら高原は通打でレベル下げ→Gスープの方が威力上がるけどな
総ダメージの期待値で言うなら、おぼろ丸は近接1マス単体限定の影一文字より
貫通して範囲内の敵を複数巻き込む矢車草の方が強い
でも矢車草貯めてる時間があるなら
その間に影一文字で各個撃破できますよね
影一文字当てる為に移動してる間に矢車草撃てますし
ってかダメージ量だけで言うなら知ブーストした砂塵の術が最強
砂塵の術てそんな強かったのか
砂塵の術は普通にダメ999行くしレベル下げる効果も有るからな
タメがちょっと長いのが気になるけど
ダメージじゃなく実用性だけ見るならシュラのインのステータス吸収が攻守も兼ねて最強
一度敵のレベル吸えればあとは吸い尽くすだけで負ける要素がなくなる
じゃあ砂塵の術は、矢車草の上位互換か
矢車草の攻撃範囲は、攻撃対象の正方形部分だけでなく
飛ぶときの直線延長上も含むので実際はかなり広い
□□□□■■■
□□□□■★■
□□□□■■■
□□□■□□□
□□■□□□□
□■□□□□□
お□□□□□□
この場合、敵が■のどこかに含まれていれば全部巻き込んで当たる
しかし斜め部分に攻撃が出来て役に立つ事って、あまり無い様な…
とりあえずおぼろ丸は技性能に恵まれ過ぎだと思う
自己回復が無い事以外に穴が見つからない
本当だね
それに比べてアキラは…
同ステータスのおぼろ丸とサンダウンが一対一で戦って、
サンダウンが先に行動出来たとしても、おぼろ丸が勝つだろう
>>264 自己回復は修羅の印で敵からHP吸収があるな
おぼろ丸は反撃技が無いんだっけ確か
とりあえず火の鳥くらいはアキラにくれください
269 :
NAME OVER:2014/01/07(火) 20:39:20.79 ID:mYZRx/cL
るーるーさえあれば…
270 :
NAME OVER:2014/01/08(水) 20:17:34.20 ID:yewz2QAj
ブスが組みそうな最終編のパーティー
レイ・クウゴ
おぼろ丸
サンダウン・キッド
キューブ
普通に強くねそれ
2もう0年か。電池が危うい
慣れないうちはおぼろ丸のシュラのインが使えない子と思ってたけど、毒きりは未だに使えない子のような…?
毒攻撃単体の旨みがあまり無いからなあ
ダメージ低い上にすぐ解けちゃうし
懐かしの
ウホウホアーアー!ウホウホアーアー!
>>270 ブスが組みそうな最終編のパーティー
レイ・クウゴ(自分の理想像)
おぼろ丸(イケメン)
サンダウン・キッド(おっさん系イケメン)
キューブ(現実)
キューブ可愛いやん
じゃあ美少女が組みそうな最終編のパーティーは何なんだよ
>>278 ボゴ系女子はゲームをあまりやらないと思う
これは飛んだ偏見ですね
初めてハルマゲドンエンド見たけどやっぱ
このゲーム凄いな なかなかこういうゲームはない
ウホウホアーアーウホウホアーアー
なんかふと思ったけど、SF編で伍長の部屋のメッセージってOD−10の偽装メッセージってことでいいんかね。最悪の場合全員ベヒーモスの実験台にしたれみたいなやつ。
レイチェル殺すときにカークのふりしたメッセージやってたし
しかし機械なのにこんな人間くさい心理的な追い込み方するからいっそう怖かったなあw
>>285 「落ち着け!それは万が一の場合であって・・・」って言ってるから
メッセージ自体は本物だろうけど、意図的に「最悪の場合」の文面をキューブの前に映し出しただけじゃないかな
ウホウホアーアー!ウホウホアーアー!
ウホウホアーアー!ウホウホアーアー!!
ウホウホアーアー!ウホウホアーアー!!
ウホウホアッーアッー!ウホウホアッーアッー!!
ひどいありさまだ…
ウホウホアーアー!ウホアーアー!!
ポゴとゴリ多すぎ
ストレイボウ、ヤンデレかと思いきや魔王の方がヤンデレでござる
ウホウホアーアーウホウホアーアー
うほあーうほあー
ウホウホアーアー!ウホウホアーアー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
やっぱ原始は2周目の世界なのかな。
コーラの瓶とかあるし、原始にゴリラは居ないし。
オルステッドが「お前さえ負けなければ(2周目で)人間は蔓延らなかった」って意味だと勝手に思ってる。
こうてい「ウボウボァーァー」
300 :
NAME OVER:2014/01/16(木) 03:43:17.50 ID:ZltdASpK
リメイクでも移植でも続編でもどれでもいいからはよ
リメイクアーアー!リメイクアーアー!
>>302 すごいなめらかになってるな。もすこしドットぽいほうが好み
リメイクアーアーゾクヘンアーアーイショクアーアー
ウホウホアーアー!ウホウホアーアー!
久しぶりにプレイしたらピュアオディオに睡眠が入ってワロタ
何年ぶりかにクリアしたけどSF編と功夫編どちらも
一時間でクリア出来た。老師の方がたくさん人殺してるような・・・
>>308 ウホウホアーアー!!怒
ウホウホアーアー!!怒
ウホウホアーアーウホウホアーアーウホウホアーアーウホウホアーアー
>>308 孫子王みたく手加減されて生き残ってるよ
ウーホウホアッアッ
ウーホウホアッアッ
なんか時田さんが当時の設定資料が紛失しててリメイク出来ないんだよねーって言ってたけど
ちょっと前に見つかったんだってね
20周年意見どうぞ発言、ROM漁り発言、そして
>>313 マジでリメイクか続編、移植が来るのか?
ウホウホアーアー! ウキッウキッブボボ キャッキャッルールー
でもちょっと前のツイート見てみたら「移植やリメイクは難しい現状」だともあったよ……
なんとか状況変わって、20周年の日に製作発表!とかにでもなってくれないかなあ
>>315 というか書いてらえるかどうかがわからない、っというはなしだったような
キャラクターだし著作権の方がきついんだろいな
キャラクター一新した続編作ってもコレジャナイになりそうな気がして怖い
まあ20年越しにこうして期待できるんだから楽しんでいこうや
人気があれば25年ぶりにリメイクされたスペランカーなんて事例もあるんだし、20年ぶりのリメイクってのも夢物語ではないな
つまりPS4でライブアライブか
もしリメイクなら、弄るのはグラや戦闘バランスくらいで
セリフ等のシナリオ周りはオリジナルのままにしてほしいな。ベタ移植だっていいくらい。
チェッカーバトル結構楽しかったんで、あとは技間格差だけが縮まってくれればそれで大満足
PSPのFF4みたいな感じか
俺もああいう感じが一番無難だと思う
まぁこういうリメイク物って実現する前までが一番楽しいんだけどね
あれこれ妄想してる段階が
アキラに強い技が追加されたら、それだけで購入してしまいそう
知力も成長するはず
サンダウンとおぼろ丸は弱体化されそう
弱体化させるくらいだったら、ボスを強化して欲しい
あとワールダークが出現するのを遅らせて欲しい
イシュタールがエロければそれでいい
それよりレベル20もあればラスボス余裕、30もあれば雑魚敵も最終段階ってバランスなのに
レベルが無意味に99まで上がるのをだな
あ、知力25はそのままで結構です
つまり最終編にもキングマンモーや魔神龍之介的なかなり強い裏ボスを用意すれば
オルステッドにトドメを刺す時レイザーソニックのダメージが
1なのが悲しすぎる
味方を強化しすぎたな
うろ覚えだが、データ的に武器装備してないことになってて威力落ちてるんだっけ?>トドメ時のオルステッド
ブライオンじゃなくてほかの剣で中世編終えても取り上げられるのかな?
おぼろ丸とかポゴをレベル99にしてると、オルステッド編で攻撃当たらなくなっちゃうんだっけ?
そこらへん忘れた
あそこのオルスに負けるとどうなるっけ?何もなしにタイトル戻るだけ?
タイトル行きだけだった気が
とどめをさせよとか言いつつ
普通に抵抗してくるオルステッド
やっぱり痛いんだよ
cogito, ergo sum
とどめをさせよのオルステッドは広範囲のレイザーソニックばっかりしてくるのがなんか切ない
もっと自分から動いてデストレイルとか使ってほしいけど、タメのこと考えると難しいのかな
ウホウホアーアーウホウホアーアー!
ウホウホアーアー!ウホウホアーアー!ウホウホアーアー!
リメイクされるとやっぱりボイス付いちゃうのかな
テンポ悪くなるからできればフルボイスは遠慮したいんだけど
ドット絵ならされないと思う
ポリゴンになったら、たぶんされる
ユンの反撃されない技がピスタチオ戦で役に立った
あとタメ長いけど999ダメージの技も強かったなぁ
版権がどうややこしいの?
誰かリメイクに反対してるとか?
本作はオムニバスRPGの形式を取っており、初期状態でプレイヤーは7つの異なる時代・場所で展開されるシナリオをプレイすることができる。
この7つのシナリオはそれぞれ独立しており、プレイする順序は任意である。
各7シナリオのメインキャラクターデザインは、当時小学館のマンガ雑誌にて連載を持っていた7名の漫画家が行っていた。
このため、キャラクター版権の一部は小学館にある。
小学館とスクエニが共同でリメイクに動かないとダメってことやね
移植じゃなくリメイクなら、キャラに立ち絵も付くのかな
各漫画家に書き下ろしてもらうのもいいけど、誰か一人の絵で統一されたほうがゲームとしてはいい気がする
小学館の漫画家が集結!っていうのは今でもそんなに話題性を作れるのだろうか
一人に統一されたら荒れるだろww
オルステッドはゲーム中の絵でしか外見が分からないからリメイクされるならイラスト載せてほしいね
小学館系で固まってるから、自分的には藤田かな うしおととらやからくりサーカスの
ストレイボウが黒い笑顔を見せながら
「あの世で俺に詫び続けろ オルステッドーーーーッ!!!」と叫ぶ感じで
ウホウホアーアー!
デストレイルって明らかに勇者が使う技じゃないように思うんだけど
ドラクエ6や7だって火炎の息とか毒の息とか吐いてただろ
アレに比べたらマシじゃないですかね?
>元勇者ハッシュとオルステッドが使える技、デストレイル。
>英語にすると「Death-Trail」となり、「死への道」みたいな感じになります。
>さらにこの技の解説には「邪の技/魔王を倒した伝説の技」となっています。
>なんで”邪”の技なのだろうか。破邪ならわかるのですが。
>死への道と言う名前の邪の技…勇者が使う技とは思えません。
>ストレイボウの究極魔法といい、デストレイルといい、暗すぎます。
個人的には別に漫画家じゃなくて今風のイラストレータに頼んでもいいような気がする
>>355 邪を以て邪を制すのかね
それに比べて神の技ばっかり覚えるウラヌスさんマジ天使
ウラヌスさんはゴッドボイスがうるさいから…。
声付きになったら
オルス→梶悠貴
ストレイ→神谷浩史
姫→花澤香菜
まで想像した。
花澤さんしか知らんなw
あのほわほわボイスでオルステッドに恨み節をかますのか…
ブチギレ演技で行くのか…
イボウが神谷さんというのは結構ハマりそうな気がする
ボイスがあるなら大臣に期待だな
FF零式にこの声優さん3人出てて中世編ぴったりだな〜と思ってたわwwww
ストレイがオルスを殺すBADエンドなSS読みたい
ざき「フフフ・・・・
ハハハハハ!
ヒャーッヒャッヒャアア!!
おもしれえほど かんたんに ひっかかったぜ。
族長が ぶざまにも おっちんだ後だったしな!
後はてめぇを ぜつぼうの ドンぞこに つきおとすため べる擁護の罪をおわせた!
だが・・・・
てめぇは ここに来やがった!!
てめぇは いつもそうやって!
俺のしてえ事を ブチこわしやがるッ!!
むかしッから そうだ!
俺がどんなに どりょくしても!
てめぇは いつも そのひとつ 上を行っちまうッ!!
あのタイマンバトルの時もなあッ!
俺が あの夜 どんなに 苦しんだか・・・・
てめえにッ!
てめえなんかにッ!!
わかられて たまるかよッ!!
だが・・・・
俺は 今迄の俺じゃあねえ・・・・
今こそッ!
てめえを ブッたおしッ!!
てめえの引き立て役だった 過去に決別してやるッ!!
あの世で 俺にわび続けろ ポゴーーーーッ!!!」
>>361 どっかの個人サイトやPixivとかにないかな?腐率高そうだが
それが嫌なら自分で書けばいい。それで俺にも読ませろ
腐でも良いんだけどな〜。
自分で書くしか無いのか…。
それは俺に書けと催促しているのか?w
文章力25のこんなモン突きつけんぞ
仮に誰かが書いたとしてこのスレに投下していいの?
直接投下は流石にいかんだろ
うpろだとかなら苦手な人もスルーできるからまだいいかもね
二週目オルスかストレイでハッピーエンドも読みたい。
369 :
NAME OVER:2014/02/12(水) 05:17:56.23 ID:AFfJsNyx
>>352 お留守の公式絵...NTT出版のあの絵じゃなく?
しらなんだ
デフォルメ絵のことじゃない?
あれも一応公式絵だし
アリシアにも公式絵あるの?
デザインがドットじゃ全くわからないし、虹でイラスト描く人によっても様々なんだよな
ドレスのデザインとか、ティアラ(サークレット?)のデザインとか
中世で公式デフォルメ絵があるのはパーティーメンバー4人だけだったはず
アリシアは無し
>>372 thx、やっぱりないのか……
この点でもリメイクに期待だな
374 :
NAME OVER:2014/02/13(木) 00:46:12.90 ID:TStGnPlg
一応、ぴくしぶにはそっくりなデフォルメアリシアがいたよ。
オルスもボウもそっくり。
渋な時点で非公式じゃないですかやだー
贅沢なやっちゃな…。
>>377 イラストの参考にいいサイトだな
最後の魔王化は誰のせいかってアンケートの選択肢の「自己的豆腐メンタル」にわろた
腕が異様に細いアリシアだな
もっとマシな人いただろうに
wikiなんだから自分で変えればいいじゃん
ハルマゲドン起こしたのがオルステッドの意志なら
オルステッドがあらゆる世界を滅ぼしたって事?
間接的にストレイボウとアリシアのせいでもあるのかな
ハルマゲドンは発動条件から考えるとむしろ憎しみの力の暴走に近いんじゃないかな
歴史を変えられないと悟ったときの最後の足掻き、あるいはオルスの期待を満たせなかった英雄の力への失望ゆえの暴走って感じかね
どっちにしろ切ないな
ALMAGEDDONはほんといい曲だよね
パイプオルガン系のゲーム音楽のなかで一番好きだわ
下村さんのライブ行きたかったなあ
聞きたかった曲ばっかりだ
最初から名前オディオにして中世編クリアすると
最後間抜けに見えるねw
オディオ→魔王オディオになるだけかw
ピサロ→デスピサロの変遷みたいだな
クロノのカエルと魔王にグレンとジャキってつけるのと一緒だなw
ナナキ、またの名をナナキ
ロボの名前をプロメテスにしても面白い
世紀の列車強盗団クライドだ!
今、今日買ってきたファミコン本体の動作チェックも兼ねて
ファミコンジャンプ2やりながら、
『ああ、そういやライブアライブも言ってしまえばファミコンジャンプ2の発展型だな。』
と思いながら、ラスボス第一形態倒したら、ラスボスが今まで倒したボスの
特化部分を吸収しながら、各ボスの特徴を豪語するんだが、
この流れ、そのまんま25じゃねえかよw悪役かよ25はwwww
酔ってるの?
「酔」のステ異常攻撃してくる奴あんまりいなかったな
エッシャー空間
酔いはむしろ自分でお酒アイテム飲んだ時に掛かった印象
フェミノフォビアからいやというほど…
悪夢のヘルメット被るの嫌だったもんで
サモのまんがんぜんせきが3行の敵HP吸収+酔+方向転換という超性能
980円の中古で買ったゲームがこんなに魂を揺さぶると思わなかった罠
まあパッケージで絵柄バラバラな漫画家の絵が並んでて
さらにその中の一つが小林よしのり絵だったら
事前情報無しだと一見イロモノゲーにしか見えないなw
幕末編や近未来編のワクワク感が尋常じゃない
>>399 それでノンチャージでダメージも100以上とそこそこ、おまけにHPだけじゃなくてパラメータ全吸収だからな
オディオの目と口から吸い取りまくるとセントアリシアすら全く当たらなくなるチートと化すw
しかしサモはあまり選ばれないという現実。
紅一点
ショタ
と来て、最後がピザだからな
ウホウホアーアーウホウホアーアー
ポゴがよく湧くスレですね
サモのセリフはいちいち名言
ウホウホアーアーウホウホアーアーダッチ
>>403 しかしモールの段階でほいこーろーされるという現実
楽しく妄想できる情報ほしいな。新作とかリメイクとか
楽しく妄想できる情報でふと思った
レイとサモが大勢の義破門団員にヤられている時にユンはただ隠れていただけなのか、と
ユンが弱い場合は必死に戦って死ぬ
ユンが3人の中で一番強い場合だけ隠れる
これは
ユン「一度にかかってもいいが それでは我々の勝ちは目に見えている。
第一 それでは多勢に無勢 ひきょうは好ましくない。」
ユン「我ら心山拳は仲間ではない。同門だが信頼はない・・・・
真の強さとは・・・・そこまでせねば 求められんものなのだ。」
ユンが死ぬルートの場合は
単純に隠れるのが間に合わず引きずり出されてヤられてしまった可能性は
最終編イシュタールに苦戦している辺りがバトル的には
面白いかな イシュタール出なくなるくらい育てるとオディオ以外の
中ボスが弱すぎて エリアル装備するとオディオも楽勝だし
エリアル装備もらえるボスを魔神龍之介くらい強くしてほしいな
これでソーシャル化とかだったら盛大にズコー
バレンタインに小学館の攻略本貰ったぜ。
淀君ぺろぺろ
422 :
NAME OVER:2014/02/22(土) 05:23:32.47 ID:K9Fj4fIF
ソシャゲでも零式みたいな可能もあるじゃん?
スマホでリメイクとか
淀君とかくのいちのつぐみが好きなんだよ
そういや侍とか浪人とかくの一には皆名前ついてたな。3周目くらいに気付いた
426 :
NAME OVER:2014/02/22(土) 15:37:36.84 ID:K9Fj4fIF
いかくさいぞう
あいつの…せいなのか…?オレがこんなになってしまったのは…。
ストレイボウはオルステッドを憎んでナンボ
おぼろ丸の龍馬についていくほうのエンディングって
リアルタイムでやった小学生のころは
龍馬の護衛になったおぼろ丸のただの活躍アピールシーンかと思ってたが
改めて見てみると超重要な歴史の転換点になってるのなw
時田「これは実現できるやもしれんぞ…!」
え
ソース!!
カーソルが最初に設定されてるのと日本人的な感性で幕末編を最初にプレイしたら難しくて投げ出した人もいるんだろうな
幕末そんなにムズいっけ
軽い気持ちで仏像とかと戦ってみて
突然3ケタダメージくらって死ぬことがよくあるからな
俺は幕末初プレイの時、道に迷ってリセットしたわ
でも一番楽しいのが幕末なんだよな
一回やって挫折してやり直すのが幕末だわ
その後功夫
均等に修業して後悔してリセットですね
食い逃げデブの悪口はそこまでだ
戦闘中服ぐらい着ろよデブ
デブさんの事をサモって言うのはやめてやれよ
同じデブでも、もし人語を解すパンダとかそういう系統だったなら人気出た気がする
パンダが旋牙連山拳使ったらシュール過ぎるだろ
443 :
NAME OVER:2014/02/27(木) 17:06:56.29 ID:9CEdBv4N
ンガンゴ
〜ッチって口癖がイラッとする
せめて女ならデブでも人気出ただろうに
初プレイで、偶然にも魔神竜之介のへやに迷い混んで出られなくなり
闘いを挑むものの手も足もでずに瞬獄殺されて泣く泣くSF編をプレイしたら、もっと恐い目にあったあの頃
チャンリンシャン三姉妹という現実
過剰なキャラづけでッチ連呼させられて質が落ちたキャラがいたな
ちょうよゆうっち〜!
452 :
ねこいうい:2014/02/28(金) 15:30:24.01 ID:???
「ウディタ」とは?
・ダウンロード完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・シミュ・アクション・ RTS・他なんでも作れます。
■「コモンイベント」を利用すれば、自分では難しいシステムも実現できます。
■この作品で作られたゲームは短いものや体験版を含めれば1000作以上です。
大部分が無聊で遊べるのでやってみよう(このツールで作られた商用作品もあります
オルステッド「私はまだ、自分を弱者と認めていない!」
あ、あ・・・・・あいぃぃーーーー!
>>419 これはフラグなのかどうかわからんけど
LIVEALIVEって名前がでただけで俺は満足じゃ…
年内2作品もいらない
1作品でいい、年内でなくてもいいから、せめて面白いゲームを作ってくれ・・・・
ロマ佐賀とか作ってないでロマサガ新作作れって話だなスクエニは
スーファミでしかできない事を考えると何歳くらいの人
がプレイしたのだろう 新規でプレイする若者はあまりいなそう
やはり知名度の低さが続編等の障害なのだろうか
つまりリメイクの際には
「ファイナルファンタジー外伝 ライブ・ア・ライブ」とかにすれば
BGM:聖剣を求めて
ライブ・クロノ・アライブ・トリガー
ま・・・・
魔王ッ!
魔王だッ!
魔王は魔王だッ!
事実を淡々と述べる兵士A
オルステッドは魔王だッ!のときにかかる魔王オディオのタイミングがやばすぎる
ストレイボウが高笑いするところも最高のタイミングだし、さすが中世編といったところか
功夫編のドラの音が最高のタイミング
通りすがりの・・・
デッデッデレッたい焼き屋さんよ!デーデッデッデレッデー
というか魔王オディオのかかるタイミングは全編通して素晴らしすぎる
そりゃあ俺の携帯の会社からの着信音も魔王オディオになるわ
SFCのデータが消えたから仕方なくエミュでやってみたけど音楽や効果音がかなり劣化していて萎える
ああやっぱり劣化するのか…
>>470 BizHawkとかlsnes辺りなら再現度高い
やや重いし基本英語だけど
まあその辺りはTAS用エミュだからな
再現度高くて当然か
西部編で「失せろ」って言った後の戦闘BGMの流れも好きだ
・・・・
消えろ
このゲームは効果音が凄い 近未来編のビームの音やレイザーソニックの音
忍法火の鳥や矢車草などSFCとは思えない程いろんな音が使われている
この時期のスクウェアなら当たり前
現代編の戦闘BGMが何故か妙に好き
にっかつさんのイヤォ!も好きだ
事情を理解しないまま主人公を責め立てて挙句に自殺する
これは悪女っていうよりキチガイですわ
アリシアとヨヨは本編中の行動から嫌われるのは分かるがリノアは何で?って感じが
FF7から続けてプレイした女性プレイヤーから不快に思われたからか
知恵袋から
初期の頃に問題が多かった様です、リノア登場(シード就任記念パーティ)から自分本位の考え方しか出来ない。
回りの迷惑を顧みずに独断で行動し気が付いた時は結果的に回りに迷惑を掛けてしまっている。
自分が正しいと思った事に対して回りの忠言を聞く耳は持たない。
自分勝手な面が多く、自分の都合の良い様に解釈してしまう所謂世間知らずのお嬢様と言った所。
但しスコールに惹かれて行くにつれてリノア自身で気が付いているかは分りませんが
次第に改心して行く様になり彼女自身の良い面(可愛い面等)も現れて行くと言った「演出」も兼ねて
このゲームのストーリー性の面白さを出す為にも彼女の性格とその変化は一役買っていると思います。
時田さんの机に限定CD付き攻略本が置かれていたらしい
>>480 ボーカル入りの試聴聞いたらなんか吹いたw
リノアは最近ff8再プレイしてかわいさしか思わんかったわ
まあセルフィたんがさいかわですけどね!
>482
まあ、三大なんたらの三人目ってのは大体がアバウトなもんさ。
例 世界三大美女
クレオパトラ・楊貴妃・ヘレネor小野小町
>>479 ライブアライブとドラえもんをくっつけるセンスはある意味凄いなw
アニヲタwikiにある功夫編の弟子の名前の元ネタってまんまスタージンガーじゃないの?
まあスタージンガー自体が西遊記が元ネタだが
>>483 自分勝手だから悪女かっていうとちょっと違うような。
まあ別のキャラが3人目候補にあげられたりもしてたし
要は
>>488ってことなんだろうな。
自分勝手で周りを振り回したり迷惑かけるのがデフォだったら十分悪女だと思うわ
まあリノアは悪女ってほどではないかなと思うけど
なんというか悪い意味でリアルなんだよね
ファンタジーのキャラだと16、7歳くらいでもやたらしっかりしてることが多いのに
現代日本の高校生みたいなガキ臭さというか
さらに電波言動のインパクトが強かったから嫌われたのも分かる
最初の「私の事が好きにな〜る」でダメな人はダメだろうな
リノアはとてもいやな名前に変えて遊ぶキャラ
松たか子モデルじゃなければいくらか違ったんじゃないかと思ってる
ルナティックドーンテンペストをやれば、
リノアやヨヨなどが可愛く思えるレベルになってくるよ!
共感できる登場人物の人数を数えた方が早いレベルだよ!
テンペストってルナティックドーンに止めを刺したことで有名な糞ゲーじゃないか……
そんな糞ゲーをプレイした代価がリノアやヨヨを可愛く思えることだなんて
酷い、酷すぎる……
ヨヨ ゾーマ
アリシア バラモス
ミレイユ ボストロール
リノア やまたのおろち
バラモスってこっちの装備が貧弱な時に戦うからゾーマより強いよね
それなら同じ理由でやまたのおろちの方がキッツイような
バラモスはラリホーやマホトーンが効くので
神田田が強かった思い出
おろち・・・ベホイミ覚えてないこともあり、ホイミ頼り
バラモス・・・ベホマ覚えてないこともあり、ベホイミ頼り
ゾーマ・・・ベホマベホマラーベホマズーンwww
勇者一人旅をすると最大の山場は間違いなくバラモスになる
いやボストロールの痛恨だろ
いやバラモスだろ。自動回復の数値と装備の貧弱さの兼ね合いが辛すぎ
ボストロールは回復さえ出来れば割と余裕
ってここ何スレだよw
あのよで おれにわびつづけろ もょもと!
(テレレレレレレー!)
アトラスとシドー倒す時はいつも後ろ二人がかんおけになってる
>>480 いいねこれ
MEGALOMANIAとさよならジーノも視聴したかったけど迷わずポチるわ
ユンが死んだあとおばあちゃんに話しかけるとセリフが変わるって本当?
そういやアキラってなんで急に超能力に目覚めたんだろう
オヤジが死んだショックで、ならまだわかるけどちびっこハウス入って過ごしてるうちに目覚めた、だったよな確か
>>515 ユンをしらんかのう ユンをしらんかのうと言い続けるよ
>>516 誰も引き取り手が居なくてちびっこハウス行きが決まるまでとか
かなり心が荒みそうだし、その頃の精神ダメージからジョジョに力が目覚めた可能性も
アキラの超能力はスタンド能力だったのか
ホーリーイメージ<神聖なる女神像>
母性の象徴だったと考えると泣けてくる
田所 アキラ
田ジョ アキラ
おしい
晃をなんとかしてジョと読めないか
次回作はサザエさんみたいな髪型のヤンキーが主人公か
おい読めたぞ
ジョルノはイタリア語で日を意味するから
田所 晃→田ジョ ジョルノ光
むしろサザエさんの世界にオディオが
磯野ー、オディオやろうぜー!
波平「バカモンっ!あの世で反省せんかっ!」
嫁があんな頭してたら嫌だなw
髪型を笑われて魔王になるのか
それは・・・・
髪1本ハゲより・・・・
ですます幼児まで!
イタズラ坊主も・・・・
パンモロJSも!
あらゆる割烹着!
あらゆる平社員に!
戦いの火ダネとなるものッ!
ジョジョの話題を出したらいつの間にかサザエさんの話になっていた。
なっ!何をするだッチーーーーゆるさんッチ!
ジョジョ編があったらラスボスはディオだな(笑)
フハハックックックッヒヒヒヒヒケケケケケ、ノォホホノォホ、ヘラヘラヘラヘラ、アヘアヘアヘ
ウホウホアーアーウホウホアーアー
通打の効果音がメメタァ
俺は人間をやめるぞーー!→メガロマニア
memória!買ったけどいいね
Kiss of Jealousyのボーカルバージョンいい感じだわ
MEGALOMANIAもノリが良くて個人的には結構好き
マリオRPGの2曲もいい感じのオーケストラアレンジで気に入った
アニメをBSで見たい 見れる人が羨ましい
アニメ…?お前は何を言ってるんだ
LALって結構アニメにも映えそうだよな
現代編をどうするかは問題だけど
>>543 マサルの修行の旅でいいんでない
近未来編はロボットアニメで
中世編のアニメ凄く見たい
あれだろ、最後から2番目の話は偽魔王討伐と王様殺し、最終話で怒涛の展開なんだろ
それまでの展開とのギャップをアニメで見たい
その後最終編で綺麗にまとめてほしい
ソードマスターオルステッド 最終話
中性編は虚淵玄に脚本をやってほしいね
DVD版で魔王主人公のR15作品を収録して欲しい
近未来編は今川にやらせよう
映像にしたら映えそうなのはSM編
釣りなのか…
>>517 今更だけどこのネタラグランジュポイントか
やっと思い出した
岡田麿里がSF編やったらレイチェルとカークとヒューイの三角関係が凄くドロドロ描かれそう
年度末の鬱な時期はSF編に限るな・・・
また来年度も頑張ろう
最近興味持ったんだけど、今プレイするとしても環境としてはカセット買うしかないんだよね?
バーチャルコンソールは権利関係で難しいようだし。
いろいろと難しいゲームだよな
ほんとに面白いとは思うんだけど、人に勧めても今更やれないし
スーファミくらいどこかで売ってるだろ
カセットは難しいかもしれんけど
あとは9/2の20周年で何が来るかだなあ
もしかしたらリメイクとかあるかも
このゲームのキャラ絵を描いてくれる漫画化募集します!
とかだったらいいなぁ
魔王戦ではストレイボウ役に立たないよね
最後の一人が奴になってもほとんどダメージ与えられなかった
意識してレベル上げをしたりしなかったら魔王は普通に強いよね
ハッシュが落ちたらもう勝てる気がしなくなる
いまさらなんだけどLIVEAEVILってタイトルはあえてEVILにしてるんだよね?
よく見ろ、ヨVI」だ
568 :
NAME OVER:2014/04/04(金) 11:48:48.43 ID:nl9raS4E
いやはや……最後のLはめんどくさくてw
LIVE A ヨVI」
このロゴ秀逸だよなあ
>>565 それでも「昔はこんなもんじゃなかった」ってハッシュが言ってたし
昔の勇者御一行どんだけ強かったんだ
>>570 前回の魔王討伐はもう何年も前の話だろうし二人ともかなり年取ってるし、
ハッシュは重い病気でウラヌスはうららかうららかとかいいながらのんびりしてたから、
先代勇者パーティの二人は昔と比べて随分弱体化してただろうな
魔王もそうだけど2回目の魔王山で出てくる中ボスも結構強いよな オルステッド1人で戦わなきゃいけないし
魔王とフェミノフォビアは苦戦するよね
そのあとのイボウが霞む
クラウストロ子も何気につよい
いつも伝承者をユンかレイかで迷って結局レイにしてしまう…全体攻撃便利だよね
だからいまだにユンの固有技みたことない、サモは興味ないからいいけど
ユンの良さってなんなの?反撃受けない技とバカ長いタメを伴う高火力が売りなだけ?
ユンがレイより優れてる点なんてないよ
サモならあるけど普通なら使わずクリアする
お前には使いこなせないからあきらめろ
じゃあ安心してレイで進めるよ
諦めるも何も無理に使いたいわけではないからそう突っかかってこられても困るが
まあレスありがとう
突っかからられるのが嫌なら自分もモノの言い方に気をつけた方がええで
どこの板にもキチガイは居るから気にしない方がいい
サモ涙目
一番いい子なのにな
>>575 たしかユンは知の伸びがよかったような記憶が
HP低くて微妙だけど
>>578 突っかかられるの嫌な訳じゃなくて意味がわからなかっただけ
こちらの言い方が悪かったならすまない
別にユンをけなしてる訳じゃないから、言い方によっちゃレイも個人的には全体攻撃便利なだけのキャラとも言えるし
悪魔で個人的にだから反論異論はあるだろうけど勘弁してね
>>581 HP低いのはサンダウンと被るし微妙かなぁ、この流れでレスありがとう
あ、もしかしてサモについての注意だったのか?
だったらほんとすいません、サモが使えないとかではなく俺個人の考えで伝承候補に考えていないから性能がどうかとか考えてなかったんです
その点は申し訳ないです、とりあえずもう消えますね
いえいえ
ユンよりは丈夫なサモのほうが戦力になるな
ユン→正統派の成長型主人公
レイ→全主人公中での紅一点
サモ→魔王を唯一反省させられるいい子
みんな違ってみんないい
ちなみに3人の成長率はこんな感じらしい。
[ユン・ジョウ] 力 4-8 速 4-6 体 3-7 知 4-7 HP 6-17
[レイ・クウゴ] 力 2-5 速 4-6 体 1-2 知 3-5 HP 9-26
[サモ・ハッカ] 力 2-5 速 1-2 体 2-6 知 0-1 HP 0-59
HPと体力だけ高くて知力低い男の人って・・・
HPと体力だけ高くて知力低い女の人もちょっと……
ユンとサモは反撃防止の固有技がある、って強味があるだろーに
誰も指摘しないのな
大臣だろ
孫子王(義破門団にチクッて道場を襲撃)
ざき族の長老(ざきの悪事は全てこいつの指示)
デロス(仕事をしたフリをして何もしてない)
カーク(他人の恋人を奪うだけじゃなく執拗にいじめ続ける)
オブライト倒した後に現れる奴(高原が全員倒した功績を全部奪おうとする)
ハヤテ(部下に仕事させて自分は何もしない、あげく部下を巻き込んで自爆)
シンデルマン(2000人を液体化、ワタナベ父改造等々)
ハヤテは悪くないだろ
身を挺して裏切り者に制裁を加えたんだよ
長老もただ部族同士で対立してたから攻撃を加えてただけな気がするんだけど
そういえばオブライト倒した後に現れるやつは目の前でにっかつが消えて驚いただろうな
あの後どうしたんだろう
オブライトを殺した犯人と間違われ投獄、ついでにオブライトが殺した6人の殺人罪にも問われることに
事実を知ってる高原は行方不明
>>593 最強になりたいから現時点での最強に挑むこと自体は別におかしくなくね?
正々堂々と倒すことができれば実際最強なんだし。
問題があるとすればあのタイミングだと正々堂々じゃなく消耗したところを漁父の利狙ったように見えるってことだな。
>>595 オブライトは死んでないと思うが・・・じゃないと日勝がただの殺戮だ!と責めたのはなんだったのかという話に。
挑戦者「お、俺じゃねえ!あいつがやったんだ!!」
↓
高原、格闘家連続殺人事件の重要参考人として指名手配
↓
ジムを畳んで夜逃げ
そこまでの知力があるかなあいつに
指名手配されて捕まっても留置所で筋トレしてそうだな
あの挑戦者、最終編で強くなった日勝には勝てないよな多分
タイマンならどんなに強くてもあびせげり無双だからな
>>594 そもそもの話として、べる匿ってたのが対立の原因じゃなかったっけ
その前からもなんかあった?
長老は穴に落ちて自分だけ逃げ出そうとした所をお〜でぃ〜お〜に喰われちゃったな
最終編で、スポーツとしての格闘技ではなく
魔物との生死を掛けた戦いに勝ち抜く術を得てしまった高原は
元の世界に帰った後、力加減を間違えて相手を殺してしまうかもしれない
その後、最強の称号を得ながらも世捨て人となって
山奥に隠遁した高原の元に弟子入りしたがる者が後を絶たなかったが
「人殺しの拳を誰かに教える気はない」と頑なに断ったのだ
うろ覚えだけど中世編でしか流れない曲が2つあるよね
マップ音楽のゆっくり版とウラヌスが牢を開ける時の音楽
ウラヌスの方はSF編のヒューイ死亡シーンでも流れたはず。
ゲーム中でBGMのテンポとか再生パート弄ってるだけだけどな
マダンゴバーの曲みたいな
ウラヌスはのんびり暮らしていたのにかわいそうだと思ってしまった。
ルクレチアの住民全てが畜生過ぎる。
勇者と持ち上げておいておいて自分たちでは何もせず、無理矢理魔王に仕立て上げてあっさりと手のひら返し。
あんな国を守ろうとしたのがウラヌスの間違いだったんだよ・・
畜生だけど実際あんなもんでしょ
オルステッドは殺されて魔王が体を借りて王を殺したと思ったのかも
あの国を守らなかったらどこに住むんだよ
子供は最後までオルスを信じてたよ!
他に信じてた人がいたとしても声高に非難するやつに隠れて見えないだろうな
この事態を上手く誘導したと思われるストレイボウの手腕がやばい
小保方さん見てると真実から遠い市民なんてどこも変わらんように見えるな
ルクレチアの子供も裏で両親に叱られ放題かもしれん
詐欺師にさんつけるな恥知らず
真実ってなによwww
とりあえず、再現できない論文を出したってのが今の所の真実だろ・・・
悪くないのに叩かれてたのはむしろNatureの方じゃね
>>617 同意
あれはオルステッドと同レベルで完全に真っ黒だろ
ネタなんだかマジなんだか
おっちゃん、もうわからんちん
何 それは本当かね!?
それは・・・・
気の毒に・・・・
シアトリズムFFカーテンコールにロマサガの曲とか入るらしいけど
LALからも何かの間違いで入ったりしないかな
>>616 そういうの語るなら松本サリン事件が適切かと
興味があったのでライブアライブを買いまして
現代編を選び、ワケがわからないながらも戦闘を始めてみたら…
この戦闘曲は!アレじゃないですか!
ストリートファイター2のケンステージと酷似してるじゃないですか!!
スクエニがあの有名なゲームの曲を真似るなんて!酷いですね!ばれないと思ったのでしょうか?
失望しました…… 下村陽子のファンになります
何言ってるかよくわかんないけど俺も下村さんのファンだよ
最初に現代編を選ぶのってよくある罠だよな
戦闘は癖があるからもっと練習できるシナリオを最初に選ばないときつい気がする
最初のカーソルをクンフーか幕末あたりに置いてくれればいいのに
魔王はいるんです!
200回以上見たんです!!
第三者も見てるんです!!!
えっ? どこに居るかって?
ウフフ…それは言えません
俺は時代古い順にやろうと思って原始選んだら
ストーリーはさっぱり理解できなかったが戦闘はうまくなった
初期カーソルが幕末NINJAってのも相当な罠だけどな
初心者からしたら戦闘多いわマップ複雑だわ謎解きも多いわで
レベルが上がると出る敵が変わるというのは今やっても面白いな
と思えるいいアイデアだと思う。
FF8
>>633 お前なに言ってるの? はるかに後から出た作品をドヤされてもなぁ………
レベルが上がっても出る敵は変わらず敵のレベルだけが上がっていくクソゲー
と言いたいんだろう
ロマンシングサガ
ロマサガは出る敵も変わるだろバカ
638 :
NAME OVER:2014/04/20(日) 01:14:25.01 ID:ENGWfF5q
いやだから出る敵が変わるゲームの話してたんじゃないの?
>>632 まあロマサガは戦闘回数での変化だけど。
敵が変わるタイプはレアアイテム狙いが面倒
って事は、ヘラクレスの栄光Vもクソゲーって事か…なるほど……
至極納得。
はい
ストーリー以外はほぼクソ
へーい!らっしゃーい
おびただしいりゅうけつの
おおやすうりだよ
ヘラクレス初代は面白かったのに普通になっちゃったからな
そんなもん売るなw
ヘラクレス初代はテキストに味があってよかったよな
ネーミングもなんかすごい。サタンきこうへいとかレッドがいこつとか
アレックスたうの
しゅつげん
アレックスたうのこうげき!
ヘラクレスは67ポイントのダメージをうけた(最大HP20)
おび(ry
アキラは たえこのパンツで くちとはなを おおった!
たえこの においがした。
しかしよく味わってみると…
なんと園長のパンツだった!
味でわかるとかすげーな
園長は最初の公園にいる
妙子もいる
実はアキラもパンツの匂いを嗅ぐとHi-ERO粒子が出るのかもしれない
ブリキ大王の動力源はHi-ERO粒子だったか。
ふおぉぉぉぉ・・・こ、これはワタナベのパンツ・・・!
そうか、俺は妙子のパンツに飽きたんだ・・・
妙子!
パンツをおろせ!
こ、これは…妙子のパンチじゃねーか!
LALのマスコットキャラクターといえばなんだろう
キューブ?ヘディングバード?にっかつ?
オディオ
ざきの股間に張り付いているトカゲ
「あの世で(ry」のフキダシ
セントアリシア
ポルカドットQ
ボイスハート
ワタナベ以外あり得ない
ある程度レベル上げてオディオに挑んだけどエリアル装備とか最強武器
手に入れる前だとセントアリシア食らいまくって勝つの大変だった
石化はキツイ
キューブを連れていけば大丈夫。
みんなでキューブを囲むんだ
装備品で知力上げれば石化を防げないか?
ユニコーンホーンや極楽鳥の尾バネや銀の清掃で知力アップか
サモでピュアる前にほいこーろー
初プレイの時はエリアル装備知らなかったし、ほいこ〜ろ〜がモールに効くとかも知らなかったというかレイしか選ぶ気なかったし、
レイ、キューブ、高原とあと一人誰だったか忘れたけど、そんな最終パーティー。
よく勝てた!感動した!
俺は確かユン主人公だったな。エリアルはヘッドプラッカーのやつのみ(たしかアキラが装備)
ユン、キューブ、アキラ、サンダウンだったかな
セントアリシアのたびにてんやわんやだったわ
>>670 あとの一人が誰だったら一番きついかな
ちょっと考えたらアキラが一番先に思い浮かんだ
マサル4人
初プレイはレベル上げしてた思い入れで
アキラ、ポゴ、ユン、バーロー丸で組んでたな
本編でレベル上げれない人達強いんだなあ
676 :
NAME OVER:2014/05/01(木) 07:44:05.22 ID:W6c+VJ9/
再販したサントラの初回に時田のGOGOブリキ大王がついてたなんて今日知ったよ
サントラ再販嬉しくて予約して5枚も買ったがスクエニ直販なんてみてねぇ、、、、
>>677 何 それは本当かね!?
それは‥‥気の毒に‥‥
>>677 何 それは本当かね!?
それは‥‥気の毒に‥‥
>>677 何 それは本当かね!?
本当なら…2chの総力を上げて潰すが…
vcに来ないかな
あと4ヶ月ぐらいで20周年だ
きっとトキータなら何かしてくれる
4ヶ月って丁度TGSの時期と被るな
スレチだったらごめんよ。
20周年でストレイボウコスしたいんだけど、髪型はウェーブがかってる方がいいの?
それともストレート?
イラスト見てもバラバラでどうしたものか…と。
このストレイツォ容赦せん!って叫ぶ人でいいんじゃないの
髪型も容姿も名前も似てるし
スト様すぐ死ぬよな
背景とキャラのドットのギャップが激しいな。嫌いじゃないけど
もしLALの背景がこんなにリアルになったらピュアオディオ戦とかどうなっちゃうの
キャラクターはきちんとドット打ってるのに背景はCG1枚絵をペタって貼ってるだけだからね
PS1時代のFF7〜9もキャラクターはポリゴンなのに
背景CGだから浮きまくってた
グラフィックデザインは同じ技法で統一して欲しいね
ドット絵のゲームのリメイクにありがちな気がするけど、既存のドットを滑らかにするだけじゃなくて細かく打ち直してほしい
LALならオディオアイとか結構複雑で綺麗な感じのデザインになってるんだからリメイク来るなら細かいドットで見たい
年々、高くなりつつある解像度の問題で、物凄いレベルのドット絵を打つのは
コスト面にも大きな負担が掛かるからなあ
いま職人レベルのドッターって生きてんのか?
それこそ渋谷さんでしょ
他社だとKOFの開発チーム
その澁谷さんが描き直したのが、スマホ版FF5とFF6のドット絵なんだが…
スマホ版はドットのクオリティ自体は高いと思うが
ハイクオリティなドット=低解像度のせいで目が粗いドットじゃないしな
というかドット絵ってハードの性能上、絵を表示するのに
そのまま取り込んで表示するのは無理だから産まれた表現技法なんだから
高性能ハードで綺麗なドットをうんぬん語るのがそもそもおかしい
いい加減スレチ
ポリゴンゲーを映画的と呼ぶなら、ドット絵のRPGは演劇的って感じがするなぁ
たかしくんが演劇畑からスクウェアに入ったのもある意味では必然だったのかもしれない
とにかく全体の雰囲気にあってりゃいいや
ドラゴンボールのリメイクみたいにグラだけそのままでもべつに構わんよ
タクティクスオウガのリメイクなんてマップグラは完全にそのまんまだったしな
あれはほかんとこ弄りすぎてたけど
俺もどう見てもSFC版のままにしか見えないけど
タクティスオウガのリメイクは松野氏がインタビューで言ってたけど
そのまんまに見えるように作り直してるそうだけどね
みんなの思い出補正を大切にした結果だから
SFCのまんまじゃん!って言われると嬉しいんですって言ってた
影とか見るとSFCじゃ出来ない処理をしているんでそこに目を向けると実は違う事に気付くらしい
wiiUでやりたいんだけどバーチャンコール版って出た?
出てない
キャラクター版権を小学館も持ってるからややこしい
そっかー
ありがとう
バーチャンコールだと版権モノって出てないもんね
言われて気付いたけど版権ものってVCに来ないのか
SFCのセーラームーンとか結構良作揃いなのにな
漫画原作のものは作者が認めないとVCやパチンコCRにできない
ドラゴンボールやキャプテン翼も作者がイメージ悪化になるからと言って認めてない
つまりパチンコにされたものは作者が金の亡者になったと思っていい
3DSのVCでゾイドが出てるからまあ絶望的と言うわけでもない
ドラゴンボールはちょっと前にFC版を詰めあわせたDS移植版が出てなかったっけか
VCは任天堂が権利者に許可とってゲームを配信する
>>710は集英社が任天堂に頼んでソフトを発売した
モーガンとかは自国の歴史とかでサンダウンについて学んでた可能性もあるんだよな
あの経歴は特殊だろう
モーガンって誰だっけと10秒くらい考えた
現代編はにっかつと森部のじーさんとオブラートさんと最後の人影ぐらいしか印象に残ってないわ
ジャッキーの力・・・モーガンのパワー・・・
の台詞から、ネタにされやすいんだけどね
力こそパワー
力こそパワー
マックス・モーガン大好きよ
モーガンと相撲デブが戦ったら、確実にモーガンが勝つと思う
実際にやったらアロハリテで近付けない
今だったら相撲キャラはアメリカ人じゃなくてモンゴル人だろうな
アロハリテはどう考えてもハワイ
オディ.オブライトは戦いのために髪の毛すら捨てた男
ひょうたんおとせー!
ステータス一番カンストしやすいのって誰かな?
自分の場合はユンが一番最初にカンストしたんだけど、スレ見てたら体力低いって言われてるしもしかしてカンストしにくい部類に入るの?
ユンはHP以外はカンスト早い
HPの伸びの悪さだけがネック
ユンはHPも含めた全ステータスカンストはむしろ遅いほうだろうな。
一番早いのはたぶんポゴ。
知力も以外と伸びるし上がりにくい能力がこれといってない。
ゴリラでさえ知力よく上がるのに現代人ときたら
向上心の有無の違い
チョトイイデスカ
主人公達の合計レベルが107以上になると経験値が入らなくなるとあるサイトで見たのですが本当でしょうか?
過去スレには全員レベル99にしたという人がいたみたいなので混乱してます
>>728 一部合ってるけど正確じゃない
最終編の敵は「パーティーレベルの合計÷4(切り上げ)」でランクに合わせた4種類の敵パーティーから決まるんだけど、
そのレベル帯に入ると、フィールド上では選ばれる4種類の敵パーティー全部が「経験値0」の敵しか出なくなる
ただし、ダンジョン内では敵レベル補正が掛かるから、
上記の状況になった場合はダンジョンで戦えば経験値が入る敵が出てくる
ランク補正
+2 鍵のダンジョン(おぼろ丸)、本能のダンジョン(ポゴ)、心のダンジョン(アキラ)
+4 魔王山
+6 力のダンジョン(高原)
あ、あとレベル固定のキューブを入れると平均値が下がるから
最初のうちは役に立つかもしれない
なるほど〜そういうことか!
分かりやすく説明してくれてありがとう!
20周年まで丁度後100日らしいな
何かあったり・・はしないかな
733 :
sage:2014/06/01(日) 23:03:39.01 ID:LVlyq0/m
原始編って地球のどこらへんなの?
マンモスがいるだけじゃ判断不可かな
あんだけ昔なら地形も大きく変わってるだろうし、
厳密に何処と決めてるわけではないと思う
SF編主人公:日本人が作ったロボット
近未来編主人公:日本人
現代編主人公:日本人
幕末編主人公:日本人
原始編主人公:日本人
功夫編主人公:中国人
西部編主人公:アメリカ人
中世編主人公:ルクレチア人
原始時代ってまだ日本列島なかったんじゃなかったっけ
>>737 日本列島としては存在しないが
現在日本列島になっている土地は存在してた
ソースはのび太の日本誕生
ポゴは何で日本?
日本という国が無いから日本人といえないというのはまあおいとくけど
コーラのビンが落ちてることからむしろアメリカのイメージがある
使い減りせずに999ダメージ簡単に与える物質がアメリカにあるとな?
原始時代のアメリカ大陸に人間いなかっただろ
そもそも原始時代に恐竜いなかったろ
オルステッドの発言を聞く限り、あの世界の歴史では
最後の一匹の恐竜がポゴに殺されて滅んだっぽい
最後の一匹ならまあどっちにせよ時間の問題だよな
生贄のべるに種付けして竜人族誕生の流れ
そんな大きいの入らないよぉ…
このゲームって売上は今ひとつだったらしいけど
話題にはなるよね、オルステッドとか他の作品で例えると
どの位の人気や知名度なんだろう
オルステッドは言ってみりゃ、この作品の真の主人公でありラスボス
いわばこの作品そのものであると言っても過言ではない
>>748 ちょっと誤解されちゃったかな 自分が言いたいのはオルステッドの
人気や知名度(ライブアライブそのものと言ってもいい)がアニメや漫画や
ゲームで例えればどれくらい有名なのかなと思って例えばあの漫画くらいの
有名さじゃないかとか つまり世間ではどう思われているのかなと
ドラゴンボールって聞かれたら、真っ先に「かめはめ波」を思い浮かぶ
幽遊白書って聞かれたら、すぐに「筋肉120%…」と呟いたり
スラムダンクって聞かれたら、「まだ慌てるような時間じゃない」と諭したり
そういう、印象的な場面や言葉の人気度ってことね
「ぱふぱふ」
「邪王炎殺黒龍波」
「安西先生…バスケがしたいです」
三井はアホとしか言いようがねえ
ももまん
ほいこーろー
「心じゃよっ」
「もうちっとだけ続くんじゃ」
「戸愚呂はB級の上位」
「左手は添えるだけ」
「ぱふぱふ」
「あの女今から担任とヤる気だ!」
「左手は添えるだけ」
>>755 左手は添えるだけ」を卑猥な感じにするんじゃねぇw
アリシアて誘拐されて精神的に参ってたのもあるだろうけど、ストレイボウの話を簡単に
信じて、勢いで後追い自殺して、根本的に頭の悪い娘だったんじゃね?と思う
だいたい魔王山のせい
ストックホルム症候群とは恐ろしいものだ
>>757 魔王山の地表から染み出るガスにはドーパミンを刺激する作用があり
これを吸うと、アリシアは正常な判断力を失い
ストレイボウは「やってやるぜ!」という気分になり
オルステッドは魔王になると宣言しちゃうのだよ
ウソじゃよ
王女なんて社会勉強が足りなくて人に流されやすいのが当たり前
オープニングからして初対面の相手に軽々しくあなたを信じますとか抜かしてたしな。
その場その場の雰囲気に酔ってる感じがする。
確か伝説の勇者ハッシュみたいな人と結婚したいってわがままで武術大会開いたんだっけ
舞台版だとそういう設定
魔物にとって人間なんてメスブタみたいなモンだから
散々エロ酷い事されまくった後冷房が助けに来てくれたら信じるしかないでしょ
ゲームの方は決勝に残ったのが将来有望そうな若者二人だったから決勝戦前に王様が
勝った方にアリシアにプロポーズする権利を与えると言い出したように見える
決勝に残ったのがワット・ナーベとアームストロングだったら賞金与えて終わりだったかもしれん
というかあのときのアリシアは冷房がやったことをある程度把握してそうな感じじゃなかったっけ?
オルスがひどい奴だと誤解してるというより
冷房が負けっぱなしで惨めな想いしてることに同情してるセリフだったし。
>>767 人生が自分の力で思い通りにならない者同士の連帯感かねぇ
国王が死んだのは実質ストレイボウのせいだし、その事知ったらアリシアはどう思うんだろうか
771 :
NAME OVER:2014/06/23(月) 07:55:37.03 ID:Ycl9Z9SK
>>767 少なくとも王殺しはオルスのせいにしていると思うが
ストレイボウとアリシアは実は裏でデキてたんだろうと思ってたが
よく考えたら一国の姫と恋仲になるなんてほぼ不可能か
じゃああの一瞬の時間で意気投合したのか・・・
デキてたらデキてたで心のダンジョンのアリシアの台詞が余計に薄っぺらいものにばるんだよなー
あの一瞬というかオルスとはぐれてからヒャハるまで結構時間あったでしょ
ストレイボウは来てくれたわ!!
がプレイ当時から未だに謎だ
オルステッドも来ましたやん・・・
冷房に「オルスは途中で諦めて帰った」とか「その後王権の簒奪を謀った」とか吹き込まれたんじゃね
オルステッドは一旦帰ったからな
アリシアはストレイボウごしでしか事情を知らないんだから仕方ない
セントアリシアが無ければプレイヤーの心象ももう少しマシだっただろうに
780 :
NAME OVER:2014/06/28(土) 01:17:19.36 ID:rnjaMImy
lalオフ会いったひといる?
トライガンの主人公の過去話がもろにSF編
あっちは主人公の兄弟が元々微妙な関係だったクルーたちを操って全滅させてしまったが…
メカサタケって元ネタなんなのかな
プロレスの佐竹雅昭
高原佐日勝
785 :
NAME OVER:2014/07/01(火) 18:56:59.25 ID:cfZlTObz
なるほど プロレスラーの液体人間化
誰を改造したら一番強いかな
アンドレかな?
膝とかの負担がないようにしてスピーディーに動けるようにしたら、
巨体レスラーが強いだろう。
7人中4人が東洋人
7人中3人が日本人
7人中2人が武闘家
チェッカーバトルの考察サイト見てビビった
なんじゃこの複雑なシステム
今まで適当に動かしてたわ
キャプテンスクウェアがスゲー良く出来ていると思ったな
ペテロの葬列見てストックホルム症候群になる気持ちも分かった気がした
792 :
NAME OVER:2014/07/11(金) 15:17:57.51 ID:BW/DS/SY
>>788 擬似クイックタイムとか技の解析とか面白いわ
悪代官技が何の技にカテゴリされてるとか
隠し状態異常の首かためとかw
793 :
NAME OVER:2014/07/13(日) 02:21:54.81 ID:hISkXZ7D
20周年あと二ヶ月切ったか...
今、何年振りかにやってるんだけど功夫編のレベル上げで心が折れそうです
レベル上げすぎて修業で弟子に勝てなくなるパターン
バランス的にはレベルageしなくて丁度いいバランス
ステータス的には修業でうpしなければいいだけだし
そういうことじゃあなくて、弟子たちの技習得のことでしょ
>>794だけどバグ回避分のレベル上げね
早く先に進めたいのと単調さが合わさってきつかった
老狐の舞で虎絞め殺す老師を想像して楽しく上げられたけどなぁ
虎の威を借る狐って諺あるぐらいなのに老いた狐で虎に勝っちゃうんだぜ
虎の威を狩る狐だから仕方が無いよね
セーブして三姉妹を狐で締め続けるRPG
三人いっぺんに締めるジジイ