□ SIMCITY シムシティー 総合スレ ■12■ □
初代SFC版・デバッグモード
「ロード・セーブ」メニューから「END」を選び「おつかれさまでした」画面で
コントローラーUを使って←A→Y↑B↓XセススセRRLLと入力
SOUND TEST…音楽・効果音テスト
NO DISASTERS…ONで災害なし
NEEDLESS MONEY…ONで建設費タダ
VALVE MAX…ONでRCI需要ゲージが最大
WATER RECLAIM…ONで水域も整地(埋め立て)可能
MEMORY…SETにするとデバッグモードの設定を保存
そんなことより聞いてくれよ
>>715よ。昨日、近所の吉野家行ったんです。吉野家。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、150円引き、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、150円引き如きで普段来てない吉野家に来てんじゃねーよ、ボケが。
150円だよ、150円。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で吉野家か。おめでてーな。
よーしパパ特盛頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、150円やるからその席空けろと。
吉野家ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れt(ry
6 :
NAME OVER:2013/03/19(火) 16:13:28.29 ID:hBg0N6gS
◇ ミ ◇
◇◇ / ̄| ◇◇
◇◇ \ |__| ◇◇
彡 O(,,゚Д゚) /
( P `O
/彡#_|ミ\
</」_|凵_ゝ
【ラッキーAA】
このAAを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
そろそろ脱線はやめて
スレの趣旨であるホモネタに戻ろうか
_ ∩
⊂/ ノ )
/ ∩V
⊂し'⌒∪ノ ) <>>1スレ立て乙 お前にもう用はない
/ /ノV
し'⌒∪
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なんと2000日本語版用64bitパッチが…ありがたや
これであと10年は戦えるな
2000は興味あるんだけど、アマゾンに売ってる在庫の奴でちゃんと動作するんだろうか?
EAの出してるスペシャルエディションなら確実に大丈夫
2000、SFC版だけ持ってるけど
処理重いし操作性悪いし細かい部分が意味わからないしでまともに遊べなかったわ…
だからこそPC版なのだよ
家庭用の2000はどれも問題ありだからなぁ
最近PS版を入手したんだけどSFCとあまり変わらない動作速度で笑ったわ
忠実移植度はこっちの方が上なんだけれど
動作速度最速の64版は変なアレンジのせいで台無しだし
SS版は比較的良かった。
>>13-14 なんか結構なお値段になってるね…
ついこの前まで安く買えたのに ダウンロード販売すればいいのに
>>18 でもSSはパワーメモリーがウンコだったからなぁ…
セガのハードw
いちいちロードってか処理中のラグが入るもんなあ
画面をスクロールするだけでストレスになる
スクロールなんてほぼ常時やるような動作なのに
過疎してるしシムシティ2013の話題でもと思ったが板違いかw
24 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/06(土) 22:16:15.48 ID:4Vkc+KAu
DS2の質問をしたいのですけど該当スレがないようなのでこちらで失礼します。
今、日本おんだんか時代なんですけど、前の時代で人口爆発させてしまったためか、
海をほとんど埋め立てても大きなビルを建てまくっても支持率が45で頭打ちです。
こういう場合やり直すしかないんですか?
シムシティやるの初めてで…お答えよろしくお願いいたします。
安かったからシムシティJrを買ってみたが災害起こり過ぎや…
26 :
NAME OVER:2013/04/15(月) 18:39:07.26 ID:tnTgZ02v
GTX 560Mでも新しいシムシティーは快適に動くのでしょうか?
新しいのなら新しい方のスレの人達の方が詳しいかと
ここレゲエ板だっけか
うん
レゲエじゃ音楽になっちまうだろw
先日、自作シナリオの「工業都市ケイヨー」を
中途半端な水不足の影響で人口12万人を切る→公害が減る→
ポンプを増やす→再び人口12万人突破→クリア→3ヵ月後、公害がもとに戻る
…という感じでまぐれクリアしたので、再挑戦中なのだが、2度とクリアできる気がしない
自作シナリオの話だと…?!
33 :
NAME OVER:2013/06/02(日) 13:30:46.31 ID:XWMTJjqB
保守
ポリュンッ!
SimCity? Deluxe for iPadなんだけど
ゴミであふれ帰ってるからゴミ処理施設作りたいのに
「建物」→「ゴミ処理施設」→って選んでも「建物がありません」って表示されてどうしようもない
チュートリアルだと「埋立地」があったのに…
埋立地は地区扱いじゃないの
新シナリオ「デトロイト財政破綻」だな。
借金5万ドル、手持ち1万ドルくらいでスタート。毎年5000ドル返済。
うん、無理。
39 :
NAME OVER:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:7J3X4lLj
PS版2000の質問です
ラウンチアルコを建てまくって300万都市にし宇宙港も建てましたが、
ラウンチアルコが一向に飛んでいく気配がありません
何か不足しているのでしょうか?
よろしくお願いします
人口足りないとかは?
SFC版だと1000万人必要だったしPC版は更にもう少し必要だとか
PS版は飛ばないとも見かけたから人口増やして無理なら飛ばないのかもね
64版も飛ばないみたいだしね
久々にシムシティTASとかあがってたが見ちゃうなw。
アクトレイザー
アクトレイザーはなんか中途半端だった
やっぱアクトレイザースレに書き込んでたオッサンか
予想通りだ
45 :
NAME OVER:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:eVFQaV3t
10年ぶりにSFCの初代シムシティをやった
改めて裏技なしで普通に人口最大を追い求めると、通常モード61万、シナリオで76万はいくな
通常モードはTOPの建物を維持しながらやればもう少し増えるんだろうが、時間が掛かりすぎるからやった事ない
上一マスずらしや、警察小型化は裏技に入りますか?
馬鹿vs馬鹿 ファイッ!
あのプレゼントとかで地価が上がるマスのやつやると、
後半の郊外でもトップ作れるようになるん?
>>48 難しい
プレゼントは地価の低い所を高くするんじゃなくて
高い所をもっと高くするようにした方が良い
メトロポリス〜20万ぐらいまでは
多くのTOPを作るかが大事。量より質。
郊外は地価の影響を受けにくい工業で人口を稼ぐ
後半の郊外だとプレゼントの周りでもHIGHが1個だけとかよくあるしな…
工業はどんな環境でも確実に育ってくれるからすごいよなー
多すぎじゃないか?って心配するほど立てても最終レベルまで育ってしまうし
育てるスピードも影響するよね?
急発展させるのとお金貯めながらゆっくり発展させるのじゃ違う
同じ配置でも全然違ってくる
>>53 やっぱりスーファミ版の方が売れたんだな、マリオペイントが売れた時代だから当然か
>>54 目から鱗が落ちまくりましたわ
いいね!
プレゼントの効果はこういう意味だったか。
想像以上に地価は低くて驚いた。それでもTOPは維持できると。
屋外スタジアムとドームスタジアムの性能差なんてこれ普通にプレイしていても絶対気づけねえ
あの情報マップの2x2単位の大雑把な表示って
表示上だけそうなってると思ってたわ・・・
Rは3マス交通機関が隣接してればいいとか聞いたことあったけど
そんな単純なものじゃなかったんだな
よく調べたなあ
またやりたくなったじゃねぇか
2000における住居と商業工業のマス距離は知ってたけど、これにもあるんだな。
金増殖でバンバン立てても微妙に発展しなかった理由がわかったよ。
道路のアクセス順位もそうだけど。
この接続の仕組みのおかげで
うちのギリ60万都市が62万になった
63 :
NAME OVER:2013/10/25(金) 10:24:40.18 ID:A2JhvtZP
久し振りに64の2000やろうかと思うんだが、発展させるコツとかあったっけ
2000の移動距離は23マスで、高速や線路を使うと3倍だったかな
接続や優先度を頭に入れてデトロイトやったら、余裕で15万人超えて楽勝だった
警察署が多いと安定するのは、犯罪減少よりも目的地効果の方が大きいのかな
あまり難しく考えなくても、「住宅地の」無駄な道路の上の電線を
ケチって残さないようにするだけで効果は絶大だし、行き止まりの部分は
あえて1マスしか接しないようにするか、あるいは環状線にするか、
何も期待せずに商業地を1つ置くだけで、面白いように成長してくれたよ
上野 池がないと思ったら太陽光パネルが代わりになってたw
おお、これはすごくありがたい。
年末年始は久しぶりに60万人目指すか
>>54すごいなー
プレゼントは知ってたけど接続は目から鱗だわ
なんとなく線路で商業地やプレゼントに繋がるようにやってたけど、かなり効率化できそう
SFCの無印とSSの2000を引っ張り出して暇な時ダラーっと遊んでる
3000や4をいつか〜と思いながらPC組まずに遊べる据置はラクさに甘えてる
これは凄い。
さあ次は80万だ
アッー!
練習マップで10万人を目指した時に、どうしてもくっつかない
C-HIGH5があったっけ…何がまずかったんだろう…
DS版はスレチ?
残念ながらスレチ
のびーるのびーるストップ!
スレチパワーがここにたまってきただろう?
スレチでふと疑問に思ったのだが
総合スレってどういう意味?
スーファミのシムシティ総合じゃね?
>レトロゲーム@2ch掲示板
>
>この板の対象
>◇PC用/Windows3.1、98DOSゲームまで
>◇家庭用/SFC(3DO、PC-FX含む)まで
>◇アーケード/90年代前半(下向いてた頃)まで
>
>※レトロでも次の話題は各板へ
> FF&ドラクエ、 携帯ゲームレトロ、 エロゲー
>※板に無いタイトル、対象外ハード関連は下記で検索
> 家庭用レトロゲーム、 家庭用レトロゲーム32bit以上、 レトロアーケードタイトル・ハード
>※質問は所定のスレッドで
> タイトル名は『名前質問スレ』、ちょっとした質問・攻略等は『スレ立てるまでもない質問』
このスレ建ったのって4が出て間もないころだったからなあ
当時の時点で殆どのシムシティはこのスレの範疇だからよかったんだろうけど
トップに成長するのに必要な地価>トップを維持するのに必要な地価
Cは育ちきったら需要がマイナスにならない限りランクダウンしない
これを意識するだけでもだいぶ違うな
84 :
NAME OVER:2014/02/09(日) 21:34:30.79 ID:VyZeLgKF
あげ
GT540M @7−2630QM 2,00GHz 8GB ノートパソコンですが 動きますか?
パソコンは動いたりしませんよ。
いや、ノートPCをルンバの上に置いておけば動くと思いますが。
なあ、それ面白いと思って言ってんの?
分からないんなら黙っときなよ
>>86 ありがとうございます。
ルンバ買ってきて動かそうと思います。
なんという低レベルな人たちだ…
SFC初代で放射能汚染てどれくらいで消えるの?
フリーマップで100年以上経ったが全く変化無しなんだが
うんち
洪水で流せるんじゃなかったっけ?
そりゃ洪水ならうんちくらい容易く流せるだろうけど…
災害イベント:うんち
97 :
NAME OVER:2014/03/30(日) 16:44:36.70 ID:ZrN4+Zkr
98 :
NAME OVER:2014/03/30(日) 16:48:13.66 ID:ZrN4+Zkr
そんで結局昔みた攻略本みたいに格子状とかベストな配置決まってんだろ?
何がおもしれーんだこれ
じゃあやらなきゃいいじゃんw
頭わりぃなw
>>97 そのサイトの情報を調べてまとめた人は楽しいからやってたんじゃないのかね。
君にはこのゲーム向かなそうだね。
そりゃ仕組みを把握しちゃったらベストな配置が決まってくるのは当然だろ
ベストな配置なんてないと思うぞ。
あるかも知れないが、今のとこ誰もたどり着けてないだろ。
ベターなやり方はもうわかっているが、それでも人によって違う形の町になるから面白いよ。
まあある程度決まってくるね
裏技なしで64万が最高記録だけど
>>71に近い
攻略情報無しで二個くっつけて上下一マスあけて
両サイドは線路まで自力でそうなってた
当時は純粋に50万人都市への目標があって楽しめたな
そもそもこれ、ベストな配置を探して人口を増やすだけのゲームではないしな。
シナリオモードにはクリアがあるが、フリーモードは遊び方からして人それぞれだし。
人口をどこまで増やせるかという遊び方ももちろんあるわけだが。
原子力発電所の存在価値wwwwwwwwwww
保守
シムシティDS1のセーブデータの初期化方法を教えて下さい
シムシティ2000って攻略サイトないのね。
>>109 具体的な攻略法を説明してるページはひとつもない。
2000の公共交通はあまり役に立たないし
水力建てて教育上げて公害減らしつつ
廃墟対策は市松模様(職住近接)でいいのでは
2000は地形いじり放題だからっていうのもあるかもね。
俺は真ん中にピラミッド状の地形作ってそこで水力作ってたわ。
あとポンプの配置とかも計算したっけ。まぁこれも地形の底上げでどうにでもなるけど。
家から3マスは歩いてそっから道路なり駅に接続してたら使う感じだから、
駅が想像以上に使いにくい感じだったかな。
だったらもういいよ!つって地下鉄オンリー都市とか作ってみたりな。
鉄道だとマップ端の住民でも中央まではいけるんだよ確か。なんで廃墟になりにくい。
公共機関に関してはアクセス関係なく数だった気がするけどな。
つっても結局最後はアルコ建てればいいので、攻略も何もないんだけどな。
税率とかぶっちゃけ面倒なだけだったな。
初代ほど住宅地が公害に弱くないこと、ある程度交差点があった方がよいこと、
職場まで遠いと渋滞が増えること、あたりに気付いてからぐっと楽になった記憶がある
アルコ作れるようになった途端に作業になってそこで飽きちゃうんだよなあ
だから未だに1000万達成したことないや
一度くらいそこまでやってみるか
シムシティJrは話題にもあがらんな
異常に災害起きまくるし
こんなもんシムシティじゃねえよと思った
シムシティ20000000000000000
Jrは元々シムタウンって別ゲーだからなあ・・・
イマジニアがシムシティの名を冠したほうが売れると思って改名したんだろうけど
ああそういうことなのか。
シムタウンをやったことがなくて知らなかったわ。感謝。
119 :
NAME OVER:2014/06/19(木) 16:28:06.07 ID:7isow5PH
>>113 >ある程度交差点があった方がよいこと
>職場まで遠いと渋滞が増えること
初代でもデトロイトあたりで交通予算0%にする時は実感するよな
壊れた道路に公園を立てると良い
2000だけどこれがベスト?
基本6×6で区画作って道路で囲む
あとは適度な感覚に大公園置いて3×3で埋め尽くす感じ
道道道道
道住住道
道住公道
道道道道
6x6の碁盤目にすると交差点多すぎてヤバくね?
バス停とかうまく使えばいいのかも知れないが
交差点が多いからいいんじゃないか?
2×2は120人、3×3は360人だから公園やバス停差し引いても人口見込めるかなと
機械的な景観でつまんないってのは別としてw
6x6の中にどれだけ3x3が建ってくれるかどうかだね
単に人口追い求めるなら、
公園なんかが都市の用地を圧迫することを考えると2x2中心とどっこいどっこいになりそう?
6×6区画を高密度のみの場合
公園無し2×2で埋めると120×9=1080人
公園有り3×3で埋めると360×3=1080人
理論上は同じか場合によっては3×3も建つ公園無しが有利に見えるが・・・
住住 住住 住住 住住
住公 住住 公住 住公
住住 住住 住住 住住
公住 住公 住住 公住
実際公園有りを並べてみるとこんな感じ
6×6に毎回公園置く訳でもない分やや有利になるかなと
ちなみに区画バランスしっかりしてれば3×3で埋まる
交差点少ないと交通が機能しにくくなるが、増やしすぎると渋滞増えるんじゃなかったか?
シムシティ2000はあまり情報出揃ってないし聞いた話でしかないから絶体とは言えないからすまないが
現実でもそうだし
渋滞は住宅と職場までの距離だったような
目的地までのルートが道一本しかないとすげぇ渋滞するイメージ
適度に複数ルートは必要
交差点アホみたいに増やせば増やすほど渋滞が減るってんなら2x2の碁盤目を試してみるかな
大きい建物は工夫して建てるとして
住勤の距離が長い→道路を使う距離も長い→交通量が多い→渋滞が起きる
だから根本的には解決しない気がする。区画をうまく整理しないと。
あと高コストだけど地下鉄オンリー区画も作ってみると楽しいよ。
□□□■□□□
□□■■■□□
□■■■■■□
■■■駅■■■
□■■■■■□
□□■■■□□
□□□■□□□
こんな感じで3マス以内の■のところしかアクセス権がなくて発展しないけど。
1マスでもかぶってれば問題なけどな。
マスを全部埋めようとすると駅配置が碁盤の目じゃなくてちょっとずつずらしていく形になるけどな。
財政的にはきつそうに見えるけど、道路の分区画が増えるし公害もないのでそうでもないし、
移動距離が長いので、変な区画割りしてなければアクセスできないことによる廃墟はほぼなくなる。
ただし敷くのがやたら面倒。
地下鉄の線路は引ける場所限られるしな。
水道管や他の建物の下にはかぶせられないんだったか?
正直地下鉄はほとんど使ったことがなく覚えていない
地下鉄の敷設はそこまで制約ないよ
建物の下にも引けるし、水道管とは交差はできるから支障もなし
>>128のようなプレイなら自前で水道管敷設しなくてもいいと思うけれども
水道管の交差ポイントとは交差できなかった気がする。
そうだったのか
今さらだが地下鉄を多目に使った街作ってみるかな…
維持費高かった気がするがタナボタは無しで
地下鉄だけで区割りする場合は、特に水道管を敷く必要がないので、
地下鉄レイアウト自体は実際はかなり自由。
道路とかで区画が分断されていないので、水道管もつなげなくていいし。
まぁ地形とかにもよるけど。
駅が少しずつ斜めにズレながら並ぶから作りにくいし
道路ないと見映えも悪くなるし
維持費もかかりすぎるし
線路敷くの面倒だし
現実的じゃないけどな
道路線路なしでも出来るというのは面白いが…
セムステュイー2000は名作
俺も以前似たようなプレイしかけたけどあまりの面倒くささに投げてしまったな
海外のサイトにそんなセーブデータが上がってたけどいまでは見られなくなってしまったなあ
シムシティ2000のPS版、これゲームとして成立してるのか?
もっさりすぎてまともにプレイ出来るレベルじゃないんだけど
>>137 SFC大戦略エキスパートよりずっとマシ。
PS版はSFC版より快適な動作なんだろうなと思っていざプレイしてみたらガッカリしたな
PS版は画面が狭っ苦しくて普通の操作もかなりもっさりするんだよなぁ
SS版もこんな感じなんだろうか?
シムシティDS2、今ヨーロッパげいじゅつ時代に上がった所だけど、全然人が増えない
何故か至る所が食料不足
農場を井形に囲って、町と畑を
■□■
□■□
■□■
こんなに農地作っても何故かそこらじゅう食糧不足、意味分からない
RCFメーター見てもFはすごく短いし
道路は繋がってるのにデータレイヤー見ても町中が食料不足でどんどん廃墟化してる
DSスレ落ちたのか
じゃあもう総合スレに統合するしかないな。
この板の対象
◇PC用/Windows3.1、98DOSゲームまで
◇家庭用/SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード/90年代前半(下向いてた頃)まで
もう仕方なくね
大体DSスレ自体それで1も2も扱うのにそれで落ちるとか過疎りすぎだわ
統合で良いよ
このレトロゲー板と言うより携帯ゲーレトロ板の方が適切な気もするけど
それだったら元あったスレと何ら変わらないよね
じゃあ総合スレ自体を他所の板に立てねばなるまい。
146 :
NAME OVER:2014/08/05(火) 15:05:09.15 ID:GRAZTyjq
PS版のシムシティ2000をやってるんだけど
一部のアルコロジーや警察署とかの詳細が見れなくなって普通の建物とかと同じような表示になった
詳細が見れないアルコロジーは人が入っていかないようだし(立てたのにシティの人口が増えない)
どうすれば治る?
取説にも書いてあるけど、建物の詳細が正常に表示されなくなるのは仕様
ゲーム中に詳細を表示できる建物数には限界があって、一定数を超えるとどんな建物でも普通の建物のような表示になる
詳細は見えないながらも、機能自体は正常には機能するはずだよ
とりあえず、もうちょっと様子を見てはどうだろう?
148 :
146:2014/08/06(水) 22:42:47.15 ID:???
わかった、もうちょっと様子を見てみる。ありがとう
スーパーファミコン版シムシティ2000を半年前からチョビチョビやってまして、
このたびようやく、噂の1000万人突破の新聞記事と、「祝1000万人達成」の画面を拝めたものの・・・
エクソダスアルコが宇宙に打ち上がるという噂も聞いたものの、どうにも気配が有りません・・・。
300万人で建てられた「ロケット発射台」は打ち上がったんですが・・・
ちなみに「れんしゅうマップ」です。
もしかして、このモードだと何も起こらない?フリーモードまたはシナリオじゃないとダメなんでしょうかね・・!?
またちなみに、雲や雨や雪など天気のエフェクトが実際に見えるのって、スーパーファミコン版限定なんでしょうか?
他機種版は知らないけどエクソダス打ち上げはシナリオ5の
「宇宙へゴー」で500万人突破のとき限定じゃないかな
アルコが飛ぶ条件は機種によっていろいろあってややこしい
SFC版なら
>>150の通りだね
天気のエフェクトが見えるのもSFC版だけだよ
>>150-151 うーむ・・・やっぱりそうなのですか・・・
それから、人口の増加による新聞記事も、10000000人で最終でしょうかね?
(それ以外には、2000、10000、30000、60000、90000、100000、500000、1000000、5000000人で全部?
200万・300万人での新聞記事がなぜか無くて、それぞれひっそり何も知らされずにプレゼント追加されていたのが、輪をかけて気になったけど・・・
1000万以上に増やしても特別な記事や祝福グラフィックはもう何も無い?)
PS シムシティ2000 BEST版
最近気づいたんだけど
地下表示でブルドーザー使うと地下鉄とか水道管とか破壊できるのな
建物下の太水道管にやると細水道管になったり
それで気になったんだけこ
小公園の水道管が消せたり、ポンプの太水道管を消して細水道管にしたり出来るけど
これらが出来るメリットやデメリットって何かある?
まぁ後者ならポンプ下に地下鉄を通すとか出来るようになるのかもだけど
アルコロジーって140基でカンスト?
141基以降を立てても人が増えない
PSシムシティ2000ベスト版なんだけど
なんかそれってカンストなのか知らんが、
PC版でも似たようなのが起こってて、
公共施設のカウントが256以上みたいな感じだった気がする。
PC版だとロンチアルコ255だか256だか建てると宇宙に飛び立つね
ブルドーザーで潰した時と同じエフェクトだから何の感動もなかったな<PC版
バコーン!バコーン!バコーン!バコーン!バコーン!バコーン!バコーン!・・・
簡単なメッセージの後、残るは報酬と瓦礫の山という・・・
SFC版はまともな打ち上げアニメが表示されるけど、飛ぶのは1基だけなんだよね
このゲーム初めてなんだけど、道路や建物作って金尽きたら
税金が入るまで しばらく待つの? 10分ぐらい放置しても だいじょうぶかな?
待たなきゃならない
予算がマイナスになればゲームオーバーだ
放置もゲームの一部です
お風呂でも入って来るといいよ。
そして上がってきたら街が火の海なのもこのゲームの醍醐味だ。
ちょっとずつ、小さな区画を作っていくって、かんじでいいの?最初は?
そうだな
人口の少ない序盤はすぐに金足りなくなりがちだしな
労働者が足らない場合 どうすればいいの?
工業地や商業地を作って労働先を提供してあげればよろしい
ああ、労働者の不足だったら住宅地か
石炭が少ないから、採掘するなり 輸入しろって どうすればいいの?
採掘って どこですればいいの?
その話ぶりだと最新作の話をしてるようだからここじゃなくてPCゲー板のほうで聞いた方がええよ
初代について。
三大地区は一マスだけでも線路と接していれば良いとよくあるけど、
最低三マス接した方が発展が早いみたい。
皆知っていることだと思うけどどうしてだろう。
訂正
×1マスでもいいんだけど
○建物と接している部分は1マスでもいいんだけど
線路が1マスのみの細切れの場合はどうやっても「正しい接続」にはならない
>>171 読んでみた。
かなりの解析内容だったよ。
ニコニコ動画でも「一気開発」とか「最短攻略」とかやっている人がいるけど、
闇雲に建物配置している訳ではないんだね。
2013買ってきてプレイしてるけど、4から進化した反面、削除された要素も多いね。
車線と渋滞がリアルになった今作こそ、一方通行道路やジャンクションが欲しかった
なんで初代の姉妹都市提携はアムステルダムなんだろう?
見栄えのする風車がプレゼントに適してただけかな
2000スペシャルエディションが無料配布中だそうですよ
何故か配布されてるのDOS版だからWin版と比べると不便なんだよなぁ
タダだからそう文句も言えないけど
なぬ!
帰ったらもらおう!
どこで配布?
保守
182 :
NAME OVER:2015/02/18(水) 09:33:05.23 ID:EZQ+HlF7
あげ