4 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2012/12/20(木) 19:10:40.42 ID:A4wFZbFs
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 早く死ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
6 :
NAME OVER:2012/12/20(木) 22:37:14.84 ID:ZxZw0yep
>>1乙
PS - ID:A4wFZbFs SUX!
* きっと 乙にめしますよ *
** 乙っと!TELEPORTER **
知恵と信仰心12振った僧侶作って即ビショップにすれば
DIOS使えるビショップになるって書いてたの見て早速実践してみた
1階でシーフ入れない派としては6人目が戦力になっていい感じ
歳食うけど所詮鑑定屋だし、マーフィー行く頃には外すから割り切れる
(いちおつ)でWizardryをつづけられます
12 :
NAME OVER:2012/12/21(金) 21:41:34.63 ID:HBzYTUYR
ウーム、コイツは重労働だ!
バージョンにもよるが転生ビショップも最初から僧侶呪文を使えたりして便利だよね
Wizardryは楽をしようと思えばいくらでも方法はあるし
その手の話題は語りつくされている
ぶっちゃけリセットさえすればどうにでもなるゲーム
むしろある程度自己規制の縛りを設けて
楽しさと厳しさのギリギリのところで遊ぶのが面白い
まあこんなキャラでやったら面白くないよ!
と思いつつ一度は作ってみる楽しみもあるからいいんでないかい
ところで
>>14のおすすめ縛りは何だイ
自分はDIとKADORTOだけで蘇生縛りをしてたら誰もいなくなっちゃったYO!
リセットを禁止するだけでも予測のつかない展開で何度でも新鮮な楽しさを味わえる
リセット解禁したら単なる作業ゲーになってどんなクソゲーよりもつまらなくなる
wizardry好きって作業ゲーなのも好みとばかり思ってた
ゾーフィタスさんこんばんは。
何事もなかったかのように縛りの話
>>16 ロストやドレインを食らったときだけリセットする、というのはよく聞くけど
その二つも含めて完全に禁止するのとしないのとでは全然緊張感が違うよな
自分が聞いたことのある縛りのパターンは
・店とかは初期化しないが、ボルタックで強い武器を買ったりせず、宝箱で見つけた武器だけ使う
・村正は世界に1本しかないと思って1本しか使わない(刀の固有名詞でなく刀工の名前という点を勘違いしているらしい(笑))
・逃亡しない(意味がよくわからないが、敵を選り好みしないという縛りかもしれない)
・ワードナの魔除けを全員分集めて戦ったりしない(普通そんなことしない)
・マーフィーの濫用はつまらなくなるので13レベル未満に制限(普通そんなに上げない)
・武器防具を装備しない
・防具は意味がないから装備しない
・マディを使えないのでディオスを連発「クソッもっと俺に力があれば・・・」
マーフィーで13までは普通に上げるなあ
最終的には戦士と2人で組ませて僧侶or魔法使いを
効率だけ考えたらマーフィーのが良いのかもしれんけど
ずっとマーフィーだけだと作業くさくて嫌なのでL10ぐらいでアロケ前の警報に狩り場を移すわ
プリーステスちゃんもいるしw
マーフィー先生は、Lv8ぐらいならスッと上がるから重宝するけど、
それ以降はだるくなってやめちゃうな。
効率とかだるいとかの問題じゃないんだよ
真のWIZフリークは1日100マーフィーを繰り返して
強靭な精神を獲得してゆくのだ
>1日100マーフィー
マーフィーが何をしたっていうんだ。
創造主らの学友のオリジナルマーフィー、世界中で不特定多数に殺されまくった件どう思ってんのかなあ。
俺なら喜ぶ
俺なら世界中の冒険者に稽古つけてやってると脳内変換して幸せに
フラックと一緒に出てくるのは幻覚ってことにする
マーフィーさん
なんとか就職できたと思ったらフラック企業だった
1Fマーフィって1回辺りの経験値って740くらいだよね?
1000体倒して740000、上級職育てるのに重宝するね
一人で倒せば6倍やで
ここまで全部オレ一人の自演
経験値も6倍になったかなw
ドレインされてるぞ
そこは麻ー痺ーで
>>30 俺は評価する
マーフィーは戦士系3枚じゃないと討伐に時間食うんだよなあ
安全に稼げるとはいえレベル12が我慢の限界だな俺は
マーフィーのような弱い者をいじめてるだけにすぎないのに稽古つけてやってるとかエラそうなことを言うもんだな
なんかリアルではいじめられてたようなヘタレが言いそうなセリフだよな
どうせゲームなんだからヴァンパイアみたいな強敵を相手にしてた方がよっぽど面白くないか?
というかマーフィー狩り自体を楽しいと思うやつなんて元からいないか
バンパイアは強敵なのか?
嫌な敵には変わりないが
レベル3でマーフィーさんに挑む楽しさのわからん奴は去れ
偉そうなこと言ってるような奴ほどピンチになるとすぐリセットするヘタレ
>>37 マーフィが俺達に稽古をつけてくれている、んじゃないのか
ていうか、マーフィは最下層を分身しながら練り歩いてるような奴だから
本当の実力はあんなもんじゃない筈
ゲームのやりすぎで頭がおかしくなったやつらが多いということはよくわかった
何十回もやってると#1なら意識せずともノーリセで遊んでたりしないか?
マラー逃げでドレイン怖くないし、#5と違って凶悪な罠無いし
テレポータもレアテーブルその1の敵からは出ないし
レベル400になっても死んだだけでリセットしてる俺もいるぜ
蘇生による加齢が一番怖いわけで
華麗に加齢
ふっ
ある時からノーリセットでプレイしてきてるな。
何か、紆余曲折が楽しいと言いますか。
>>45 そんなもんが一番怖いって意味不明
だったらウィズなんかやらずにドラクエでもやってれば?
少なくとも若返りアイテムの無いシナリオで一番怖いのは加齢による老衰だろ
滅多なことでは、老衰死の危険があるほど年齢は上がらない気がするけどなあ
でもGBC#1-3で#1だけ若返り手段がないので
ボーナスダンジョンを進めつつ妙に不安にかられていたのを思い出すw
リセットもノーリセットもあくまで自分が楽しむためにするものであって
それを誇るようなことじゃない
ノーリセットなら先制忍者の首ハネ喰らいまくって蘇生加齢しまくりですよ
年取ってステータスが低下し始めたら引退
新しいキャラを作って次の世代に託すことができるのがウィズの醍醐味であって
そこを否定したらウィズである必要はないな
>>54 実際ノーリセでやって前衛のロードが38歳ですけど?
若返りの手段があるというだけで萎える
そういう意味では#1は最高だな
キャラに感情移入できるのがウィズの醍醐味であって
死亡も老衰も怖いのが当たり前
そこを否定したらウィズである必要はないな
ロストまで添い遂げて輪廻が俺のジャスティス
マハマン要員としてとしてLv13メイジ→シーフを常備
マロール逃げ無しでもどうせシーフの経験値は余るし
蘇生で加齢が怖いってカドルト使わないの?
生命力18なら蘇生率高いぞ
失敗したらマハマン蘇生すればいいし
加齢が怖くて馬小屋にすら入れません
不眠不休でまるでゾンビのような人生を強制されています
馬小屋は1/7で1週間年取るんだったけ
HP満タンなら馬小屋以外泊まればいいんじゃなかった?
64 :
NAME OVER:2012/12/23(日) 09:00:18.65 ID:H54JBSOl
何度死んでもマハマンで蘇生させられるウィズの冒険者の魂には永遠に安らぎはない
ロスト? リセットというマハマン以上の究極技で全てなかったことに
ウィズの冒険者はまさにゾンビ
死ぬことを許されない呪われた存在
コズミック・フォージの呪いで不死のドラキュラとなってしまった王の物語は
そんなウィズの冒険者を皮肉って生まれたものだったのだ
カドルトで蘇生しても歳とるよね
>>65 バージョン(シナリオとか機種)による
FCやアップル2の#1-3や外伝I-IIとかでは
ディやカドルトではVITは下がるが年はとらない、カント寺院ではVITは下がらずランダム週年をとる
監獄・試練ではディやカドルトではVITも年齢も悪化するが、カント寺院では両方しない
>61
>生命力18なら蘇生率高いぞ
76%を高いと取るのか・・・
えっ
#1-3のディ、カドルトは(VIT+1)*4 VIT18で76%
寺院は50+VIT*3(Max95) VIT18で95%
カドルトが寺院より高くなることはまずない
ところがこれもバージョンやシナリオで異なっていて、
外伝とかではどちらももっと高いことが多く、LUKや術者の能力やレベルが関わることもある
最大能力のリズマンの死者にエルフの術者が50Lv以上でかけると寺院を上回るとかいう報告も聞いたことがあったが
たぶんどちらも限界値以上(寺院は90、カドルトは90まで)になっていて関係ないと思う
カドルトが寺院以上になるのはよほどレアなケースとみていい
マハマン蘇生はインチキ技に含めるかかなり迷う事案の1つ
マハマンはレベル13にならないと使えないし使えばレベルが下がるわけだからそれなりにリスクがある。
レベル1から始めたパーティーならマーフィー狩りとかで安全にレベル上げとかしてるわけじゃないのなら
メイジがレベル13に達するまでに何度も死人が出たり全滅したりを経験していているのが普通。
レベル13に達したら、ここまで耐えてきたご褒美としてマハマンでの安全な蘇生もありなのかと考えてもいい。
最終的にワードナを倒すまでにはレベル13よりもう少しあげないときついだろうから、マハマンの乱用でいつまでもレベル13前後をうろついてるわけにもいかないだろうしね。
レベル400とか、意味不明なことを言ってるやつとは会話ができない。
マハマンだって100%「蘇生」の選択肢が出てくるとは限らないしな
代償として支払うものはカント寺院より高いのかも
レベル12から13に上げるまでにもう一人新しいキャラクターを育てた方が早かったりして
>>72-73 百歩譲ってKODあたりで(KODS装備で戦うとか、コインとか使って)楽々レベルが上がるにしても
KODならアイテムSPで楽々蘇生もできるわけで
少なくとも#1では、マハマンで蘇生というのは現実的な話ではないよな
別のキャラを作った方がいい
まあ一つのキャラにこだわる、決してロストさせない、ならやるかもしれんけど
マハマン蘇生って#1だとマラー逃げとセットでやるものだろ?
一番ノーリスクじゃねえか
76 :
NAME OVER:2012/12/23(日) 18:20:37.91 ID:P5lccRZK
77 :
NAME OVER:2012/12/23(日) 18:46:07.04 ID:KHtZuFe6
SOPIC MASOPICの使いどころを教えてください
使ったことないかも
>>75 それは明らかにインチキだからやるやらないで悩むことはない
インチキが嫌ならやらない
インチキでもいいと思うならやる
明らかにインチキなら移植の時に改善されてもよさそうなもんだが
リセット技対策もだけど
インチキ込みであえて意図的にプログラムしてあるだけだろ
バグとは言ってない
>77
マゾピックなら、FIG、MAGの二人でマーフィー狩りに行った場合とか、
帰り道で戦闘は前衛に任せるけど、少しでも攻撃を食らわないようにするためとか。
ソピックは・・・低レベル侍の一人旅で
例えばAC4でUNDEAD KOBOLD ×5と戦う場合、1ターン目にソピックを掛けるのは理に適っている。
なぜ回復アイテムに「酒」がないのか?
作者は飲まないのか?
というか真面目な話、プレイヤーに有利かつ、意図的に起こさないと発生しない挙動を、
一々削るスタッフが面白いゲーム作れるとは思えん。
代案もなしに選択肢削るだけの無能、よくいるんだよなあ。格ゲとか対人物は、仕方ない部分も多いが。
おいこれ全面弱化だろ元から弱いのにどうしろってんだおかしいですよ。
敵に酒を飲ませる
>>82 酒が回復薬扱いになったのは90年代に入ってから
86 :
NAME OVER:2012/12/23(日) 20:38:27.99 ID:KHtZuFe6
>>81 レスありがとうございます。侍ひとり旅は考え付かなかったです
ありがとうございます
>>83 自分はWiz2が好きなのですが(少数派かもしれないですが)
Wiz1から2になるにあたって弱体化は無かったですよね
村正を手に入れられなかった人もフラスニールには満足できたのでは
>86
>Wiz1から2になるにあたって弱体化
まあちゃんと修正した結果LONG SWORD + 2の値段が上がったというのはあるけどねえ。
れいのものって自分で使えないアイテムだっけ
70-80年代までは酒は回復ではなく、もっぱら「罠解除」のための道具だった
ドアノブや宝箱に水に溶けない毒が塗られていたり、雑菌で病気にする罠があったとき
アルコール分でふき取るために使った
海外ではゲームに酒やタバコを出すと年齢制限が必要になるらしい
怪しいクスリはOKなのにな
93 :
NAME OVER:2012/12/24(月) 08:35:15.68 ID:zcEGlOdz
LONG SWORD+2とか超どうでもいいです
お金はあんまり気にならないゲームだし
カシナートがばんばん手に入るまでは重宝するだろう
95 :
NAME OVER:2012/12/24(月) 09:05:05.72 ID:zcEGlOdz
出世が目的になったらダメなんだよ
既得権を持つ人間にいいように使われてすり減らされて終わり
芸能界にあこがれる女の子が脱がされて終わる
そんな感じ
なんか関係ない話でごめん
なんだかんだレトロ板でも一番人多いな、Wizスレ。
97 :
NAME OVER:2012/12/24(月) 10:27:28.82 ID:zcEGlOdz
無人島に1つだけどれかゲーム持ってくっていう話
昔からよくあるけど、どれかと問われたらやっぱりWiz選ぶでしょう?
NP版ってところどころおかしな設定が見られないか?
#1のB9Fでマラーしても石の中に入らず失敗したり
村正で攻撃した時に他機種だとキーンとかグッチャとか言いながら首が飛ぶのにNP版だと首が飛ぶ前に死んだり
#1のB8Fが別物になってたり
最高におかしいのは素早さの設定なわけだが
グッチャがリルサガなのは分かったが
リルスト以外に首刎ねられた時にキーンって鳴る機種なんてあったか
近いのは外伝かな
そういやFC版はSEがかなり少ないんだな
ハネケンの音楽が光るわけだ
戦闘中SEと言えばコマンド選ぶときのポポポって音だけだからな
たららららーたららららーたららららー
ポポポポポポポ
〜一瞬で流れるメッセージ〜
ってのが戦闘の光景だ
戦闘のメッセージを読まずに一瞬で流すやつは作業ゲーを楽しむタイプか
PC98版から入った俺にとっては
ボタンだけでメッセ飛ばせるというのがもう感動で
ひたすら連打して快感に酔いしれて墓画面までスキップしてあれ?てのを何度やったことか
>>96 Wiz好きは本来もっと多いはずだが
このスレにはその中でも特にキモイ連中が居座って一人で何人も演じてるだけだから
一見にぎわっているように見えて実は自作自演の連投が多いだけの過疎地
まともなWiz好きはどんどんスレを去って別の場所でブログ書いたりしてるよ
106 :
NAME OVER:2012/12/24(月) 13:53:36.52 ID:zcEGlOdz
ガチガッチンガガチガチン(ディスクアクセスの音)
ARTHUR は、UNDEAD KOBOLD に とびかかって 2 かいあたり、 8 のダメージ
ガガッチン(ディスクアクセスの音)
UNDEAD KOBOLD は、しんだ!!
これだけで 5秒以上かかってたような
ボタンだけでメッセ飛ばせるのは本当に良いよな〜
パンパラ ラパラパラパラパラパパー
“おおっと”
メッセージが英語だとどうせ読まないからどんどん飛ばすけど
日本語だとつい読んじゃうからテンポが悪くなって困る
って言ってたのは誰だったっけか?
109 :
NAME OVER:2012/12/24(月) 15:19:28.20 ID:zcEGlOdz
英語でもやってたんだけどね
ARTHUR は、UNDEAD KOBOLD に とびかかって 2 かいあたり、 8 のダメージ は
ARTHUR LEAPS UNDEAD KOBOLD 2 TIMES HIT 8 DAMAGE
ささやきーえいしょうーいのりーねんじろ!は
MURMUR-CHANT-PRAY-INVOKE!
くびをきりおとされたは DECAPICATED
(この単語使ってる英文みたことないんだけど)
英語の方が読むの慣れてないからメッセージスピード遅くしてるけど
>>109 DECAPI T ATED な
確かにWiz以外でみたことないけど
DiabloでDECAPITATED BODYが転がってまんがな。
もんすたあ さぷらいずど ゆう!
10年前にWiz5と8を1800+フェニックス号に入れてやってたけど
x2 5600新フェニックス号に入れてみた。当時のコントローラーも発掘した
だけど8はキーボードなんだよね
敵から食らうダメージはメッセージ赤とかにしてくれるとありがたいんだけどな
いちいちメッセージ読まなくても食らった時にわかるから
118 :
NAME OVER:2012/12/24(月) 22:26:47.67 ID:zcEGlOdz
GBの外伝1かな〜
無人島だし、コンパクトなのが良いかも
好きなのはダイヤモンドの騎士だけどね
>>99 能力最大値18の#1とLOLには無縁の話だLOL
もっとおかしいのはいまだにNP版を持ってることだがw
入手不可のNP版の話なんかどうでもいい
今となってはレアリティしか価値が無いからな
エミュでやってろ
だれでもまちがいはしますよ
NPの電池ってどれくらいまでもつんだろうね?
普通のBBやろ
>>111 一応 Gauntlet Dark Legacy に Scimitar of Decapitation ってアイテムが出てきた
ゲーム自体のデータも書き換え可能で
こっちは半永久的に残るのに
セーブデータだけ電池切れたら終わりって・・・
そりゃ保存の仕方が違いますし
正直に違法ダウンロードしたROMとエミュでやってますって言っちゃえば
誰に言ってんだ
かっけぇw
欲しい
>>134 確かに凄いマクリーン(#1マニュアル)臭を感じる
NP版KODはニルダの杖を持ち帰る際に「その時点でパーティに居るメンバーにだけ称号授与」という酷い罠がある
ちなみにNP版LOLではきちんとパーティ以外の他6名に任意で称号渡せる
今9階探索してたら友好的なマイルフィック出てきてリアルマニフォ喰らった
超低確率で出てくるのは知ってたが友好的なの知らなかった
140 :
NAME OVER:2012/12/26(水) 19:22:01.37 ID:xySI5Rcb
Win版4のネタが無いから誰もやらないかな?
攻略本も見たことないしやったことないですわ
日本語もまともに話せないやつには攻略本見ても無理
ハゲヅラとか出てくるぞ!
シリーズ全部通しても最強クラスの魔導具だったなハゲヅラ。
ダメージ減衰-80%と魔法攻撃力二倍だっけ?
ただのレベル10メイジでしかないワードナが
「ラスボスなる最強のワードナ」になるためには、
はげのかつらは絶対に必要な装備
冒険者のティルトウェイトで20しか喰らわず、
ワードナのティルトウェイトで190叩きだすその姿は
まさしく魔物を従えし悪の大魔術師の姿である
クレジットカードの不正使用がバレただけで即死するけど
万引きGメンは返り討ちにするのになあ…
ワ ー ド ナ
WERDNA(ウェルドナ)
DIOS(ダイオス)
クイジナート
Wordな?
151 :
NAME OVER:2012/12/27(木) 14:40:01.25 ID:B5SIBz/G
確かDINKを連れていかないと
最強の忍者を倒せないんだよな
127-128
NP版はフラッシュメモリによるバックアップ仕様のはず
でも自分のROMは電池のバックアップより簡単にデータ消えるみたいで
これまでに2回ほどデータ不具合によってまた初めから…になってしまった
上記の経験ではタイトルでのシナリオセレクト近辺?でリセットすると
データが飛ぶような記憶があるけど同じ症状の人はいるのかな
ぜんぜんスレとは違うけどミステリュームというGBのマイナーRPGも
カラーゲームボーイで遊ぶと地下へ3ぐらい潜ると
画面揺れが常に起こった状態になって継続不可だった
どちらもプレイ人口が少ないせいか不具合報告聞いたことがない
ほかのWizは高校入試だけど4は司法試験って書いてあった
>>152 ソフト自体入手不可だろ
現状で入手する手段はあるのか?
俺は当時WIZにたいして興味無かったけど
なんとなくRPGの元祖らしい事は聞いてたから
あまってたメモリカセットに書き込んで貰って1度もクリアしないまま今に至る
んで最近素早さバグを知ったのでおそらくこの先もプレイする事は無いと思う
スーファミの123は結構なお値段でしたが今は?
だからNP版はどうやって入手したらいいんだ?
知るか
中古で買うしかないだろ
オクか通販ならすぐ手に入るだろ
いるのかな?と聞かれてもそのタイミングでリセットする理由が無いしなあ
NP版は保管してた知人に以前譲ってもらったけれど
素早さバグもあるし画像と音楽のアレンジに違和感をおぼえて
三種装備入手したところでストップしたままだ
かといって
>>152を試して万一にもデータを消そうなんて気にはならないし
>>159 適当なこと言うなよ
お前はどうやって入手したんだ?
>>159 すぐ手に入る?
オクや通販で出品されているのは見たことが無い
>>161 オクで金出して買った
今更欲しがるんだから時間か金かけて探せよ
オク張ってると稀に出品されるぞ
でも20kくらいするし、メモリカセットの性質上中身がウィズだという保証はない
つまり「すぐ手に入る」わけでもないし
いずれにしても入手困難であるというのは事実なわけだな
その割にはNP版の話題が多いのは不思議だが
だから違法ソフトをネットからただでダウンロードしてるだけだろ
オクだのなんだのと言ってるのはカモフラージュにすぎない
VCで配信されてたり凄く人気があるタイトルのスレ以外は数人で話題を回してるだろう
話題が偏ってもおかしくない
ここまで俺の自演
ここからも俺の自演
>>166 そりゃ「すぐ手に入る」のも当然だわなw
てかNP版ってこんなに大騒ぎするほど
無理してプレイしたり布教したり叩いたりするほどのものなのかw
そうでもないのに騒いでるから不思議なんだよなw
PS版が特にバグらしいものもないし通販でも普通に安価で手に入るし最高だと思う
NP版のように致命的なバグがある上に入手も困難なものがなぜそこまで話題(人気あるの?)になるのか
不思議すぎる
173 :
NAME OVER:2012/12/28(金) 04:36:44.41 ID:BblujPnR
みんなアンチソニーなんだよ
プレステが覇権を握ってからゲーム業界の凋落が徐々にはじまったんだ
>>172 ポイゾンジャイアントにマカニトが効かなかったり
#2と#3が逆だったりおかしすぎるだろ
175 :
NAME OVER:2012/12/28(金) 04:54:32.50 ID:P8Vn9g2x
扉を蹴り上げ中に踊り込んだ
別にNP版が話題に出たっていいじゃん
所詮ベースはFCなんだからたいして変わらんだろ
なんでその程度の事でムキムキしてんだか
>>174 そんな些細なことよりリルサガ(PC版)最大の問題点は
LOLの敵から手に入る経験値がバグっているとしか思えないほど少ないことだ…
>>176 話の流れ切ったりしてまでしつこくNP版の事書き込まれてるからイライラしてんだろ
大方自演だろうけど
俺の思い通りにならないからイライラする
ってはっきり言えばいいのにな
181 :
NAME OVER:2012/12/28(金) 09:05:39.42 ID:BblujPnR
ごめんそもそもNPってなんだろう
NPって何?
FC版がベースなのか。FCってファミコンだよね?
はいるなり,まわりが,じえんのレスでみたされた.とつぜん
スレじゅうにんは,いまはいってきたほうへ,でていきたいショウド
ウにかられた.
WIZにしょうさんあれ!
オーフレッシュエアー!
>>152 NPは、セーブデータのバックアップはフラッシュメモリじゃなくてただの電池
>>174 #2と#3が逆になってるのはFC版やNP版の方だろ
知ってて釣りのつもりで書いてるのか?
ポイゾンジャイアントにマカニトが効かないのはおかしいわけではないな
オリジナルに忠実かどうかは別として仕様としてはむしろ正常化してると思うが
それにしても何でNP版のことを突っ込まれると
ここまで必死になって書き込むやつがいるんだろうねw
違法のソフトをダウンロードしてプレイしてる後ろめたさが見え見えなんだが
そのうち見せしめで本当に逮捕されても知らんぞ
バーチャルコンソールとかでバグ治した完全版とか出して欲しいんだがな。
権利とかややこしそうだから出ないんだろうなあ。
191 :
NAME OVER:2012/12/28(金) 15:20:04.85 ID:S3VH96Nk
バグ厨うぜー
自分で作れハゲ
ソフト持ってるならエミュでええやん
gbc版の追加要素を足してバグはすべてつぶして
絵や音を選択式にした完全版が欲しいな
作ろう
>>192 そのソフトの入手方法が違法だから問題なわけで
俺はオリジナル持ってるからどうでもいいや
逮捕されるのが怖くなったかw
え?なに?お前ソフト持ってねえの?ダサwww
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
オーガロードうぜえ
集団で現れる、マハリト連打する、HP高い、おまけに宝箱しょぼい
9階探索最大の敵だなこいつは
ゴーゴン:
ありがとうございます
>>200 NPのポイゾンはマカニトで楽勝だからな
>>200 10階のシーフもある意味強敵
レアアイテム探索中にシーフの先制攻撃→逃走のゲンナリ感は異常
204 :
NAME OVER:2012/12/29(土) 01:04:14.09 ID:QhTuuVIN
____, __
/ | ( ) |/l/\) _
ロコ\/二二i/ \/ _,.-'´ ここはお前の
_-< ̄\//l二 l\_/二< _,. - 日記帳じゃねえんだ
ロココ__l_⊂// = 、ヽ‐─┬┘-`< チラシの裏にでも
〔l〔l〔l〔l( c)二 { (○)}ロ〕 l三{⊂ニ⊃┥ 書いてろ な!
ロココ ̄ ̄l ̄⊂\\` =_' ィ‐─┴┐‐, <_
 ̄‐<_/\\l二 l/ ̄ヽ二<_ ` ‐
ロコ/\二二i\ /`、 `‐、_
\ | ( ) |\l\/)
 ̄ ̄ ̄ ̄`  ̄
9階のポイズンジャイアントってそもそもが
0.2だか0.3だかの確立でしか出ないんじゃないか?
なんというクソスレ
スレ主と化して常駐している妄想性人格障害の患者がウザすぎるからな
Wizardryにはまるとこうなると思われるのが恥ずかしい
--------------------------------------
鳳龍虚空斬
--------------------------------------
塵化(マカトニ)
引籠(ニコナマ)
「wizは古典的硬派ファンタジーだから鳳龍核撃斬!」と
「人の命を大事にしない奴は死んじゃえ!」はよく似ている
石垣漫画版のカルラって最終巻で侍になってたけどいつ属性が悪から変わったん?
双子の片割れが死んでからパーティ再集結までの間だろ
エリスが悪のままだから迷宮合流だったのでは
最初から悪っぽいカルラがいつ侍に転職したんだってことだろ
でも最初の頃は逃げる相手を仕留める味方にビビッてたよなカルラ
ちょいワルが本物の悪にビビったんだよ
悪のまんまだとエリートクラスには司教か忍者にしかなれんしなあ
侍のフリしてるけど実は戦士
あれは村正じゃなかったのか!
ってかティルトウェイトまで覚えてまた戦士になったのかよw
転職するために先生の補習でも受けたんだろ
戦士→魔術師→戦士
無駄転職過ぎるwwwww
カルラの戒律は「中立」だよ
キャラ紹介にハッキリと「中立」って書いてあるから
大判本の一巻を確認すれば分かるよ
ここまで議論が進んだところで
突然明かされる衝撃の事実
手持ちの大判本の一巻(19刷)確認したらカルラは戦士 悪って書いてあった
開いた瞬間にカラーのページがボロボロ取れて#ガラクタになった…
大判本の一巻
SP解放:カルラの属性確認(壊100%)
取れてる…
オレの大判本は壊れなかったから壊100%じゃないみたいだぞ。
短時間で一気に伸びすぎだろこのスレ
これがWizの本領サプライズアタックさ
単に自演の連投が大量投下されたに過ぎない
じゃあこれがWizの本領10回攻撃さ
まあカルラについては
ロキ達と別れて逃げ回ってる内に属性変わる→せっかくなので侍に転職する→ロキの教えに則って戦いまくって属性変える→リョウと合流
これが自然か
カルラが戦士のままだったら村正(っぽいカシナート)を売りに来た某人が締まらねえ…
そうすると
リョウ「あれは村正!まさか…」
ってのも単なる目利き違いだったんだな
盗賊の短刀の侍版みたいなアイテムが
あの世界には存在しているとか?
そういう話をするなら
「あの世界では悪でも侍に転職できる」でいーじゃねーかw
支えの盾が(裏の商売ルートで高額に取引されるほど貴重とはいえ)手に入る世界みたいだしなあ
ゲーム中でも転職のためにマーフィー狩りとかして
一時的に戒律変更させることがあるじゃないか
240 :
NAME OVER:2012/12/31(月) 02:49:36.37 ID:/M0Qf8b1
このスレで話題になってるから
ウィザードリィ―コミック版 (邂逅編) (宝島文庫) 石垣 環 (1993/4)
アマゾンで注文してみた。中古書籍とはいえ¥1とは。それじゃ送料だけじゃないか実質
俺みたいに読みたい人も居るから捨てられてしまう事を考えると有難いな
とりあえず邂逅編を読んでみるが、みんなのオススメは?
Amazonの1円本は送料で儲けるシステムだからな。まとめて注文しても送料安くならねーし('A`)
1円だとリストの上にくるし、すごく安く見えるしで売る側にもメリットがあるそうな。
なんだかんだで邂逅編と死闘編で分かれていたパーティが黎明編で集合するのは熱いと思う
真顔で「マカトニ」とか言っちゃったり平然とアイテムに触って鑑定したりカルラの属性みたいな謎はあるけど…
まあ善と悪のパーティの協力はベニ松小説でもやってるけどさ
ツンデレアルハイム
文庫化されたのって、狂王の試練場を題材にした
最初の三巻だけなんだっけか
外伝はオリジナルの舞台(延々と迷宮内で戦わされ続けるギルの迷宮とか)は悪くないけど
やっぱ鳳龍剣術目立ちすぎだわ
実際あんな生命力を削り続ける技なんてロクトフェイトの如く使いにくくて仕方無いだろう
ゲームルール上の扱いが「HT1点消費して出せる大技」なら重宝しそうではある。
使うと忘れるロクトフェイトみたいなもんだ。
ちょっと聞きたいんだけど、MAGE BLASTERでMAGEが死ぬことってあるのかな?
PC-98版の#1で遊んでいて、B9Fで罠解除に失敗したら
「○○は殺された!」
のメッセージとともにMAGEが死んじゃった。
ブラスターって麻痺と石化だけだと思ってたんだけど、ほかに同じような経験した人いないかな?
ダメージ受けないんだっけ
それブラスターじゃなくて爆弾じゃないのか
ブラスターでダメージは受けないはずだし、
EXPLODING BOXでもなかったと思うんだけど…
ただ、メッセージ飛ばし気味で遊んでるので
爆弾じゃないの?と言われると自信なくなってきた。
# 爆弾で死ぬときも「○○は殺された」ってでるっけ?
次からMAGE BLASTERは積極的にOPENしてみるよ。
もし他に俺も経験あるって人いたら教えてもらえると個人的に嬉しいです。
リルサガだと宝箱の罠で死ぬと「○○は殺された」って出る
「死んだ!」はいいけど、「殺された」だと
なんだかゾッとするな 文面がよろしくない
FC…○○は 首をはねられた!
リルサガ&ナオル#5…○○の 首を切り落とした/○○は 首をはねられた!
ナオル#4…君は 斬り殺された
GBC…○○は 致命傷を受けた
リルサガは敵味方共に「首を 切り落とされた!」じゃなかったっけか
>>254 こっちがやられると「○○は首を刎ねられた!」
敵に対してやると「××の首を切り落とした!」
と、文章が変化する
普通にHP0になった場合は双方とも「○○は死んだ!」
元がTRPGだから、仕方ないんだろうけど、
通常受けたダメージが表示された後に、首をはねられたで、
問答無用でHP0にされるのって、なんか理不尽だよな・・
ダメージを受けた後にHP0にされるならまだいい
PC−88版とかのIBM系では、首をはねられた後にダメージを食らってHPがマイナスにされるんだぞ
(首切判定は攻撃回数にかかわらず1回なので、先に判定していると思われる)
ちなみにその状態では蘇生率が減るので(IBM系の謎仕様)
死人にマディをかけてから蘇生させなくてはならなかった(小説描写の元ネタ)
ナカジマにユミコにベスか
俺リアルナカジマだけど
新年からなんてことしてくれんだ
磯野〜ダンジョン行こうぜ〜
ナニヘイさんとかマスラオさんとか出てくるやつか。
ヒデト、ロザンナ、センダってCDのブックレットのアレかwww
父さんを前衛にしようよ
どうせすぐ死ぬし
ばっかもーん!
囚われし魂の迷宮をプレイ中です
Wizardryシリーズ初プレイなのでほとんど無知です
転職のタイミングがイマイチわからず困っているんですがあまり深く考えなくていいのでしょうか?
司祭とかは全部の呪文覚えて使用回数MAXになった時?
今のメンバーは戦士×3、僧侶×1、司祭×1、盗賊1って感じですがどういう流れで転職して最終的な職業は何にするのがベストなんですかね
噂のKOTYノミネートのアレか・・・
WIZ初プレイとかいう奴が遊べる代物なの?w
>>269 ありがとうございますwそんなスレあったんですね
こっちも無知ですが2chでスレ探す時は2ch勢いランキングってサイトからスレッド名で検索してるんですが見つけられませんでした
「Wizardry」で検索すると出なくて「囚われし」で検索すると出るのが謎です・・・とりまそっちで聞きますね
>>270 初プレイですがすんなり入れて意外と楽しめてますw呪文の名前が英語なので効果覚えられず面倒ですが
他のシリーズはもっと遊びやすくて面白い感じですかね?
>>268 ルネッサンスやったけど深く考えちゃだめ
転職するなら、考えてる通り全呪文+回数MAXで1回だけ
忍者は戦力として期待しないほうがいいよ
しかもWiz初めてか。心折設計だから挫折するなよ?
何この上から目線
274 :
NAME OVER:2013/01/02(水) 17:14:27.60 ID:Yz7qkdZw
ウィザードリィ・コレクションを買うかどうか迷ってる
そのパーティ、主婦はササエさんでいいんだっけ?
ファンロードに出て来たほうはササエさん(WIZ関係ないネタ)で間違いないのだが。
4コマで見たな、なんだったっけか
ばっかもーん
ブレス攻撃になってる奴な
タイトルはウィズさんだけど、ねーさんとかねえさんとしか呼ばれてなかった。>主婦
>>277 ウィザードリィ友の会2の衛藤ヒロユキのやつ。
ウィザードリィって理不尽なゲームバランスは全シリーズ共通?
あっさり倒せる雑魚ばかりのフロアでも急に糞強い敵が出てきて
打撃1発で殺され、全体呪文食らったらもう全滅寸前みたいな
281 :
NAME OVER:2013/01/03(木) 01:27:35.86 ID:KFwu8rts
>>280 ドラクエ(笑)FF(笑)から来た人ですか(笑)
282 :
NAME OVER:2013/01/03(木) 01:32:07.35 ID:qV8GtrH+
すげえ釣りだな
ネタも切れ気味だし、たまにはこういう人が来てものいいのかな
マジレスすると初期FFのほうがよっぽど理不尽だろwww
284 :
NAME OVER:2013/01/03(木) 02:13:59.89 ID:YckoAkEU
>283
マジレスするとFF1は神バランスだろ。2回しか全滅しなかった。
FF2はモルボルグレートェ
>>283 そういうのはマジレスではなくて横レス
言葉の使い方間違ってる
>>280 そもそもWizardryは「理不尽」ではない
戦闘をシミュレーションするゲームだから
状況や運次第では全滅もあり得ると考えるのが普通
何でもかんでも主人公の思うがままというRPGの世界の方が異常
何でか知らんがいちいち「マジレス」という言葉を付けないと投稿できない癖のあるバカがいるよな
288 :
NAME OVER:2013/01/03(木) 02:34:45.50 ID:KFwu8rts
狂王の試練場、リルガミンの遺産、ダイヤモンドの騎士とやったけど
ワードナとバンパイアロードが一番馴染むな
「ウィザードリィのすべて」と「隣り合わせの灰と青春」で
思い入れが深まってるせいかな
生き残ったやつが半べそどころか半死で仲間を抱えて
カント寺院に転がり込むが大金を要求されるという・・・・
ここは万国共通か?カネについては。
地下一階の敵が最弱とか魔法を使ってこないとか
ちゃんとゲームバランスも考えられてるのに
そんなのがリアルな戦闘シミュレーションなわけないだろ馬鹿w
いや、Wizardryはシミュレーションゲームだが。
なぜそこを否定したがるのか意味不明だな。
マニュアルにもちゃんとそう明記してある。
293 :
NAME OVER:2013/01/03(木) 05:01:40.06 ID:qV8GtrH+
>>280 >>291 同じ奴だろ
ドラクエを基準にしか物を考えられないようだが
ドラクエはWizのパクリなんだよ
Wizのファンじゃないんだったらここには来るな
今のドラクエXのプロデューサーは本気で嫌なら来るなって言うからな
>>292 何のシミュレーションなのかの解釈が違う
「CPUにTRPGのGMをやらせて、プレイヤー1人に遊ばせたらどうなるか」のシミュレーションじゃないの
GMのマスタリングなんて人それぞれだから
ドラクエみたいな冒険をさせたいGMにとっては
ドラクエこそがリアルな「TRPGのシミュレーション」となる
元のAD&D自体が(後出のTRPGに比べても)理不尽な出来なのじゃよー
レベルが上がるにつれ戦闘・魔法・モンスターのパワーバランスがガックンガックンと変わる
現実の再現じゃなくAD&Dを再現しようとしたから、という主張もあるが
しようとしたというより、AD&D以外の発想が全くなかったといった方が正しい
とにかくTRPGもそんなのしかなかった、何もかも昔だから
馬鹿が議論すると収拾がつかなくなるの好例
まあTRPGがスキル制になる出る前の世界の話だからな
ネットやケータイが無かったころの話みたいなもんで
299 :
NAME OVER:2013/01/03(木) 20:31:55.39 ID:qV8GtrH+
>>280 >>291 >>297 同じ奴だろ
みんなが親切にお前のクソくだらない疑問に答えてやってるのに何なの?
マジで消えろよ死ね。来るんじゃねえよ
一々下らないことで噛みついてんなよ
301 :
NAME OVER:2013/01/03(木) 20:56:13.25 ID:KFwu8rts
Jagged Allianceも同じとこが作ってるだろ
お察し
人格障害の自演野郎が常駐してる限りこのスレはクソスレ
たまによそ者が来るとかまってもらえると思って大喜びで跳ね回りながら飛びついてレスしまくるの好例
公園の池の鯉だな
口をパクパクしてる常駐自演野郎の様子が目に浮かぶw
D&DのパクリであるWizの信者が「ドラクエはWIZのパクリニダ!!!」
(笑)
D&Dは指輪物語のパクリ
ホビットが使えなくてハーフリングにしたらしいけど、いつからホビットって普通に使えるようになったんだ
普通に使えるようになったことは一度もない
使ってた例は全部無断使用していた
結局何の権利なんだ?
アメリカだと種族名まで版権(というか著作権)の対象になるのかねえ
呪文名がどーたら
>>309 絵や説明文があったとしても微妙だが、
おそらくapple版wizみたいに数値だけの場合は、
ホビットだけには何の権利も関係しないだろう
ただ、初代D&Dのホビットを変更させられたときは
うちの商売道具の用語をまとめて全部(エントとかも)変えないと
他の要素で圧力かけて潰すみたいな険悪な空気にされて変更している
appleのゲームにそんなことやっても採算がとれないのでwizにはやらなかったろうけど
(ただしD&DのTSRの方は実際に圧力をかけてwizのタイトルを変えさせているが)
呪文名もそういうものを使わない条件で他の権利を許諾するという「契約」だよ
呪文名そのものが法で保護されてるわけじゃない
>>305 アホか
ドラクエは夢幻の心臓のパクりだろうが!
313 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/01/04(金) 04:15:04.23 ID:x4Fb4LWk
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 早く死ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
ファッションモンスター最強だな。
襲ってきたから応戦したんだけど、PONPONPONってやられちゃった。
つけまつけたんだけどな。
315 :
NAME OVER:2013/01/04(金) 10:09:38.40 ID:fE7tpK/N
317 :
NAME OVER:2013/01/04(金) 13:17:20.97 ID:AXQuySTQ
>ドラクエはWIZのパクリ
Wizスレとは言えウルティマのことが一言も語られてないな。
不憫な。
ミスリルの方は使われまくってるけどトールキン財団が許しているのだろうか。
>>318 種族(外見とか文化がある)に比べて、素材だとさらに立証は難しいだろうな…
放置されることが多いんじゃないだろうか
D&Dでは3版以降ミスラルに変わっているが、
自主規制なのか、トールキン財団と何らかの裏取引があったのかは不明だ
正月も何もねぇスレだな
ニートのたまり場だからな
三が日はiPod touchで戦闘の監獄を延々やっていたが…
実際の戦争でターン制なんてやってたら全滅だよ
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
! l |::::::| ` ̄ ̄´ |::::::|/
ノ\ |::::::| |::::::|
なんだよこのレベル1のドワーフの鑑定士みたいな男は
むしろ、よく訓練されたコミケ戦士だろ
ホント戦闘は監獄だぜフゥーハハハァー
ただのコピペじゃねえか
ボットの可能性もあるしな
その程度で人物が特定できると思ってるとは
2ちゃんねるレベル低すぎ
ゲームのキャラクタのレベルを上げるのに必死で
人間的レベルは幼児並のやつらが集まってるのがこのスレの特徴
332 :
メイジ:2013/01/04(金) 23:23:50.29 ID:???
魔法が使えん人間なんぞ幼児も老人も同じだ
きんもー
Wizのシナリオ1をやってみようと思うのですが、オートマップ機能がついているのはリルガミンサーガだけでしょうか?
教えてください。
GBA版もな!
#1には入りませんかそうですか
GBC版とリルガミンサーガですね
ありがとうございます。
GBCだったかw
あ、GBAですね。
間違えました。どうもどうも。
GBCで合ってるぞw
逆に、何かの形であっても
オートマッピングを一切搭載してないのは
ファミコン版くらいのものじゃないか
PCエンジン版はどうだろうか
いやいやファミコン以前は全部オートマッピングないだろ
PCエンジン版もない。
アスキーのウィザードリィってもうでないのかな?
一番よかったのにな・・・
ACの致命的なバグを出した責任を取ってアスキーはWizardryから完全に撤退しました
アスキーってもうないんじゃ?
AC?
今エンターブレインじゃないの?
アスキーと別物なんかな
PCでWiz#1をやりたいんだが、リルサガとコレクションどっち買えばいいんだ?
コレクション
逆に、リルサガはやるとしたら
PS or SS版のほうがいい
350 :
NAME OVER:2013/01/06(日) 05:05:56.60 ID:cGMXofpe
>>344 バグガーバグガーバグガーバグガーバグガー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )また始まったよ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ うるせーな \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ知障か?
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
そもそもACバグ発覚したのここ数年の間だろ
最近迄気付かなかったのが驚きだわ
まあ基本的に敵は瞬殺だからかな
なんかおかしいってのは感じてたらしいけどね
きちんと検証したり解析したりってのが
最近のやりこみとかTASとかの遊び方から来たもので
以前はそこまで厳密に調べたりはしなかったんだろうな
おれアスキー以来やってないよw
エンパイヤ買ったけど萎えてすぐ売ったし
リメイクもできないのかね?
アスキーのはできいいのにな
勿体無い
日本人がいかに「自分で考えてみる」ということをしない人種だってのがよくわかる事例だよな
ACが「おかしい」と思っても自分の感覚の方がおかしいのかと思ってまともに検証もせずにそのまま受け入れてしまう
バカと言われても仕方がないな
プレイヤーの裾野がいかに狭かったかを証明することにもなった
賢いプレイヤーがもっと早くFC版のWizardryに触れていれば問題の発覚も早まっただろうにな
しょせんはドラクエやFFの足元にも及ばない超マイナーなゲームにすぎなかったというわけで
コミュニティーが発達していなければ仮にバグを見つけたやつがいたとしても
それを他人に伝達する手段がなかったともいえるしな
いずれにしてもバグがあるという事実は拭い去れない
防具が無意味ってRPGとして致命的としか言いようがないバグなんだぜ
外伝シリーズに至っては武器が無意味と化すバグまであって
もはやゲームとすら呼んでよいのかわからんレベルになってる
それをいまだに猿のようにプレイし続けるやつらの気がしれないな
>>359 異邦人よ立ち去れ
マピロ・マハマ・ディロマト
武器が無意味は初耳だな
またアンチが居ついてんの?
WIZ嫌いなんだから他ゲーのスレに行けばいいのに
>武器が無意味
「固定ボーナスが無意味」というバグと、
そのおかげで「序盤打撃職が無意味」というプレイ感想を
未プレイでネットで見かけて混同したと思われ
これほどわかりやすい知ったかも無い
外伝の武器のバグって1だけだろ?
よくそこまで言い切ったな
相変わらず居座ってる住人が幼児並なスレだな
キモすぎ
「俺はこんだけすごいんだぜ」をアピールしたい精神病患者のスレだからな
367 :
NAME OVER:2013/01/06(日) 19:46:36.93 ID:J7QcgXZU
Wiz嫌いなんだったらこなきゃいいのに
なんで構ってほしいのかわからない
構ってほしい理由を述べよ
自分たちが嫌われているという現実を認めたくなくて「Wiz嫌い」にすり替えてます
精神異常者の良くやる手口だよなw
精神異常者のスレにわざわざ乗り込んでくるのはどういう意味があんの?
類は友を呼んだのか?www
精神科の閉鎖病棟でゲームボーイのWizやってましたが何か?
ひまだったもんで。あそこは一日長すぎた
>>370 上げといてそりゃないだろ
ほっといてほしかったらsage進行しとけ
373 :
NAME OVER:2013/01/06(日) 21:37:37.89 ID:9fa1B2ZC
wizで俺こんなの知ってるんだぜ凄いだろ〜は
パソコン通信が普及し始めの頃にまだやってない奴等相手に話のタネに持ってるのが
最高のウザさだったのを思い出した
ここに居る奴等はそうした過去の栄光を忘れられない糖質またはアスペ
オクで手に入れたとか自慢してるしなw
ネットで違法ダウンロードしたけど捕まるのが怖いからオクで手に入れたと言ってごまかしてるだけだろ
また始まった。。
お前ら、ゲームについて語らないと
ちくびをはねるぞw
ちくびは指ではじくぐらいにしてくれ
また童貞君のオナニーが始まった
ウィズ好き全部が童貞キモオタだと思われるからやめてくれ
WIZが最初に発売されてからどんだけ経ってると思ってんだw
わざわざ貼ってるからすごい記事かと思ったら
384 :
NAME OVER:2013/01/07(月) 00:31:24.68 ID:qizokONo
でっていう
ウィズ好きは全員童貞キモオタ
386 :
NAME OVER:2013/01/07(月) 01:14:51.86 ID:ZiiJX+xY
WIZずきは、世界樹するんか?
する派と邪道派に分かれるな
やってないけど邪道とも思ってないぞ
世界樹をやらないと邪道なのか?
意味不明
アトラスwizなんてbusinからしてwizじゃねーだったのに世界樹なんかとても手に取れんわw
作者がFF11オタか何か知らんがFF11の技とか丸パクリしてるらしいし
まあ末弥コボルドとかオークって逆立ちしたらちんこ見えそうだよな
また童貞君かよ
* うほ *
394 :
NAME OVER:2013/01/07(月) 04:52:40.08 ID:WpHDpHcc
>>391 * そんなネタで 盛り上がっていいのは 厨学生までですよ! *
せめてラウルフでやれ
>>253 亀だが。
GBC は「いちげきでたおされた」じゃなかったっけか。
関係ないが、エルミナージュのアンデッドに関する設定はおもしろいと思う。
(物理攻撃するには僧侶の呪文で武器の浄化が必要、僧侶はそのまま物理攻撃可能)
すでにD&Dの段階で、レイス以降のアンデッドはダメ通すのに特殊武器が要るからな
ボーパルの剣の対霊攻撃かハームノンマテリアルの呪文で
記憶を消してもう1回やりたい
401 :
NAME OVER:2013/01/07(月) 14:10:14.63 ID:JOEWxRPv
>>397 お前らに休みなんかないよ
死ぬまで働けよ馬鹿
外伝3でキャラ同士の対戦ができることを最近知った
面白そうなアイデアだな
403 :
NAME OVER:2013/01/08(火) 15:56:12.97 ID:uLtrfT+y
対戦したことある人の感想を聞きたい。
あと、開発はこういうのはあんまりやりたくなかった、みたいな発言してたのを、どこかで見た記憶があるんだけど。
1回だけやったがあんまり盛り上がらなかったな。
負けたほうは死亡状態で帰ってくるのが印象悪かった。
精神異常者の良くやる手口だよなw
負けたら1キャラ取られるんじゃなかったっけ
>>403 外伝3の攻略本だなぁ
忍者増田がインタビューしてたっけか
やったことないけどポケモンの対戦と違って戦略性皆無なイメージあったなあ
先制攻撃したほうが100%勝てるんでしょ?みたいな
なにしろ育ってしまえば個性もへったくれもないし
開発者がWIZで対戦して何が面白いんだ?って言ってた記憶がw
俺は面白かったイメージあったけどね
まあそんなにやってないけど
お互い30分で作って育てたパーティーで対戦。とかやれば面白くなるかも?みたいな書かれ方してた記憶が。
マバディで一撃必殺に賭けるとかは熱そう
そんなもんじゃんけんで十分
>対戦
つうか悪戒律の冒険者ですらない、#1時点ワードナ並のドグサレって事だよね、参加してる両方とも
暗がりで同じ人間狙って殺して奪うとか、正にLvnシーフとかの手口
死体持ってくってのも、つまり負け側にすりゃ魔物に死体食われてロストするのと同じだし
ずっとコロシアムみたいなところで対戦してんのかと思ってたよ
まほうつかい×6でティルト連発が最強かなあ
な
つまらんだろ
>>415 リルガミンサーガがそうじゃなかったっけ?
普通につまんなそうだよね
ひとりPTのキャラを18箇所に設置して
相手がゴールできるか出来ないかを競うとか
そんな感じにゲーム性持たせればいいのに
そもそも対戦したいなら他所のゲームやってろ
で終わってしまう、畑が違う
wizの鍛えたキャラで通信対戦したい!って要望が多かったんだろうが
wizなんか誰が育てても同じで戦略性皆無なんだから全然面白くないと言うw
ウィズのレベル上げがいかに自己満足にすぎず無意味であるかということを見事に証明してくれた
それを言ったらアンタ
なんやねん
ラストバイブルの対戦も先制ムド決めたら勝ちっつーよく分からん状態だった
いい加減にしろよjji
wizがよかったのはハネケンと末弥純でしょ
俺が評価してるのはコンセプトだ
アスキーなんか中身は三流じゃねーか
428 :
NAME OVER:2013/01/09(水) 05:01:29.79 ID:wwIMWc6e
要するにこのスレの老害共は家庭用はお断りってわけか
>>427 アスキーって何?
ゲームスタジオの事?
今思えば#1とかってアイテムの3分の1くらい呪われてね
ドラクエとかからは考えられん割合
>>430 あれはワードナがばら撒いたブービートラップの一種では。>呪われたアイテムの多さ
(致命傷にはならないが地味に士気を削る)
そりゃまあドラクエは辛口カレーをカレーの王子様にアレンジしたもんだし
いやそれが悪いって言うんじゃないよ
ドラクエは濃いゲーマーには馬鹿にされたりするけどかなり優秀だと思うし
ゆとり的発言乙
ドラクエこそオタゲーに感じるが?
昔からオタゲーとしかおもえなかったわ
かわいそうに。
ドラクエの話題で盛り上がれる友達がいなかったんだろうな。
負け惜しみもほどほどにしとけ。
ドラクエ当時に既におっさんならそんなもんじゃない?
子供だったなら友達居なかったんだろうけど
>>435 じゃあお宅は負け組みのjjiかい?
お前が幼稚だったからじゃねーの?盛り上がったけど?
だからって内容が餓鬼じみてるから特に好まなかったけど?
ドラクエはまさに
>>325のイメージだろ
音楽乗りもみんなオタ臭い
これが自称ウィズフリーク達の末路か
ドラクエとか寧ろ恥ずかしかったしな
ドラクエの話題ばかりできもかった
そんな厨房ゲーよりffのがリアルだったろ
wizは難解のゲームでかっこいいイメージしかない
それに内容も残酷だしな
いい歳こいたおっさん共が釣りとか恥ずかしくならないか?
縦のひとつも仕込めばまだ見所があるのに
442 :
NAME OVER:2013/01/09(水) 18:56:17.17 ID:2WIQKkTe
またスクエニが来て騒いでるのか
ドラクエ板へ帰れよ
面白くないから
やれやれ
あいかわらずウィズ厨は「オレ様かっこい」がデフォだからあきれるよ
お前が自演して荒らしてるだけじゃねーか
ウィズを猿のようにやりすぎて幼児化現象が起きたようだ
うむ、死なずに齢を重ねると0歳になると伝説にもある。
人生はリセットできないけどな
電源を切ることはできるよ
2度と入れ直せないけど
450 :
NAME OVER:2013/01/11(金) 02:11:54.32 ID:Msd8EQgc
レベル上がったときに能力値が下がるときがあるでしょ
マイナスまで下がっちゃうとなぜか一気に31だか32になったような
機種によっては
能力値の上限は18なのにね
VITをキャラ作成時にわざと低くしてレベル上げてマイナスにして30以上にすると
HPの伸びがいい
ここまで俺の自演
お前らBUSIN0肯定派?否定派?
忍者の首切てワードナにも効くんだな
てか全ての敵に効くのか?
>>455 wizの名前借りただけのオリジナルゲームだろあれ
あれがwizならメガテンや世界樹もwizだよ
濃厚ストーリーだけが売り?なのにキャラメイクすると全イベントがカットされる
(デフォルトの主人公+NPC使わないとイベントが見れない)
とかwizファンを馬鹿にしすぎてたなwwww
このスレ気持ち悪い
ぬわーマバリコ使う前にロイヤルレディのラハリト3連でパーティー
半壊して、しかもその後逃走に失敗して全滅したー
すばやさはだいじだ
>>459 シナリオ5だと戦士系はミルダールの籠手で、後衛系は驚異のアンクで
アジリティを上げられるだけあげたな、そう言えば。
オートマップあると全部埋めたくなる病
だが#1の10階のあの1マスに挫折
>>457 草はやす意味がちょっとわからんが概ね同意
しかしメガテンや世界樹といっしょくたにするのはどうだろう
>>458 お前がきめーよ
お前みたいなゆとりにはわからないだろ
いちいち見ないでゆとりゲーの巣でもすっこんでろ
>>464 たった1行のレスでそいつの人格のなにがわかるんだ?
お前は超能力者かwww
それよりこのスレ最初から全部読み返してみろよ
ヘドが出るぞ
だったらさっさと他のスレに行けよw
ここまで俺の自演
そしてここからはアスキーの提供でお送りします
莫迦めアスキーは死んだわ。まいそうされます。
じゃあ代わりにサーテックの提供でお送りします
なお、計画倒産の模様
472 :
NAME OVER:2013/01/12(土) 03:15:03.77 ID:W0dL7SuJ
わらうヤカンってレベルいくつくらいで倒せる?
レベル13で挑んで全滅させられた
>>462 1年に1回くらいPSのリルサガをゼロからやってるが、
この10年であの1マスを3回埋める事が出来ている
案外あそこに出る確率高いのかも?
10階の1マスって?
ワープが斜めに並んでるとこの?
しくじったら石の中なのによくやるな
>>473 あの場所に出る確率をわざわざ高くするようなプログラムなどされてるわけないだろ
Wizardry信者の妄想もここまで落ちたか
思考レベルが幼児並というのも的を得た指摘だな
>行けない所が埋まらない
オートマップの唯一プレイヤーに不利になる点かね。
見えてるし明確になにもないんだから、方眼用紙でならマスを潰せる。
的を得た???
ワロタwww
煽っておいて的を得たで自爆かw
メダリオン的な何かを見つけたんだろうな
このスレの住人の思考レベルが幼児並なのはあえて指摘するまでもなく
誰が見ても明白
的を得た君がまたきたw
君は漢字が使えるから幼児並みじゃないよ、小学生並みだよ、このスレ住人より上でよかったねw
で
あの場所に出る確率は他の場所より高いって?
病院行った方がいいんじゃないか
>>483 そういうガキみたいなことばっかり言ってはしゃいでるから
幼児並と言われるんだよ
まさに的を得た指摘じゃないか
的を得たって本気で言ってるんだwww
的を得たという使い方をさらりとできるやつはカッコいいと思うが
それを誤用だとか言っていちいち指摘するやつほど野暮でカッコ悪いものはないな
こいつらは大杉だとか漏れだとか厨房だとか
2ちゃんねらーが使う様々な隠語もすべて誤用だといちいち指摘してるのかね?
ここまで俺の自演
ここからも俺の自演
「的を得た」をぐぐってみ
辞書に載ってることがすべてじゃないってことがよくわかる
Wizardry中毒のやつらは思考の柔軟性も失われるらしい
>>480 墓穴を掘って自爆したのは一体どっちなんだろうねw
的を射た」「当を得た」という表現の方が後付けの誤用で
本来は「的を得た」が正しい使い方
そんなことも知らなかったの?
このスレの住人は幼児化したんじゃなくて
脳が老化しすぎて思考の柔軟性がなくなっているというのが
的を得た指摘なんじゃないのか?
494 :
NAME OVER:2013/01/12(土) 18:12:14.20 ID:cRfGWd6B
ここの老害達はずっと英語でプレイしてたからこんなことになるんだね!
Wiz厨は非生産的な妄想力は高いが
クリエイティブな想像力に欠けているともいう
発売されてから十数年経ってもFC版のACバグに誰も気づかなかったというのは
まさにウィズプレイヤーの妄想力の高さと想像力の欠如を示す好例だな
的を得た君が顔を真っ赤にして頑張ってるスレはここですか
連投しまくって頑張りすぎてるw
Wiz厨は非生産的な妄想力は高いが
クリエイティブな想像力に欠けているともいう
発売されてから十数年経ってもFC版のACバグに誰も気づかなかったというのは
まさにウィズプレイヤーの妄想力の高さと想像力の欠如を示す好例だな
的を得た君が顔を真っ赤にして頑張ってるスレはここですか
Wiz厨は非生産的な妄想力は高いが
クリエイティブな想像力に欠けているともいう
的を得た君が顔を真っ赤にして頑張ってるスレはここですか
ここは的を得た君が顔を真っ赤にしておっさんをからかうスレですよ
Wiz厨は非生産的な妄想力は高いが
クリエイティブな想像力に欠けているともいう
釣ったつもりが釣られてるってやつか
的を得た君が引っこみがつかなくなって連投荒らししてるwww
Wiz厨は非生産的な妄想力は高いが
クリエイティブな想像力に欠けているともいう
実に名言だ
1000回繰り返してもいいw
的を得たで1000を目指すスレはここですか
晒しあげだなw
「まとをえたくん」ってGB外伝でもきっちり名前入っちゃうね
Wiz厨は非生産的な妄想力は高いが
クリエイティブな想像力に欠けているともいう
まさに的を得ている
話題を変えて流せばいいものをw
この程度ではしゃげるって
このスレの住人ってよっぽど精神年齢が低いんだろうな
溜池の鯉に餌をやるようなものだとはよく言ったものだ
だから精神年齢が低いんじゃなくて老害だって言ってるのにw
なんだ
ただのアルツか
はしゃげる話題だっていう自覚はあるんだ
Wiz厨は非生産的な妄想力は高いが
クリエイティブな想像力に欠けているともいう
* くりかえしが ウケるのは 2どまでですよ *
Wiz厨は非生産的な妄想力は高いが
クリエイティブな想像力に欠けているともいう
このスレ気持ち悪い
1回目からウケてなかったのは言わない約束!
>>523 お前がきめーよ
お前みたいなゆとりにはわからないだろ
いちいち見ないでゆとりゲーの巣でもすっこんでろ
的を得る君が居座ってるからそりゃキモいスレになるわな
まとをえたくんは かおがまっかになった
まとをえたくんは ひっこみがつかなくなった
まとをえたくんは ヤケクソになった
まとをえたくんは なりふりかまわなくなった
まとをえたくんは べつじんになりすました
まとをえたくんは まいそうされます
眠らされて毒を受けて麻痺して石になって1レベル吸い取られて首を刎ねられるゲームのスレで何を言ってるの
的を得た君は?
>>529 的を得た君って誰のこと?
何をしたの?
ここ最近このスレに粘着してるやつ
的を得た君って?
的を得た君は引き際がわからないんですね
だから的を得た君って誰のことなんだよw
妄想が酷すぎて誰も話について行けてない
もし的を得た君が君主の聖衣を着てたら
とっくの昔に真っ赤に染まってるレベル
>>536 どうせまたWiz厨特有の妄想が生み出した何かだろ
このスレ見てる連中は全員ポカーンなんだが
Wiz厨しかいないスレで何を言っているんだ
Wiz厨は非生産的な妄想力は高いが
クリエイティブな想像力に欠けているともいう
言いえて妙
まさか的を得た君は自分の存在をなかったことにしようとするとはwww
>>543 だから的を得た君が誰で何をしたとかきちんと説明すれば済むことなのになんでそれをしないの?
せめて今日分のレスぐらい読んでから書き込めアホ
発端の
>>477まで100レス足らずしか遡らないのに
何のことだかわからないと必死にアピールするのは
ちょっと苦し過ぎだわな
ってツッコミはそれこそ
>>487が言う野暮ってやつなんだろうな
妄想の産物で自分の脳内にのみ存在するだけだから説明できないとか言わないよなw
必死になかったことにしようとしてもレスは消えないのよ?www
>>545 いやいくら読んでも意味が分からんから聞いてるんだが
「自分にしかわからない」ってのはかなり重度の妄想性人格障害だと思うぞ
自分でも恥ずかしいと思ってんだなw
しばらく的を得た君で遊べそうだわ
的を得た君とか言い出したやつが一番恥ずかしい思いをしてるんじゃないのか
いくら聞かれてもこたえようとしないし
なかったことにしようとしてるようにしか見えないが
わざわざちょっと上で発端のレス番まで書いてくれてるのにw
的を得た君マジで引っこみがつかなくなってんだな
的を得た君とか言い出したやつが引っ込みつかなくてファビョってるようにしか見えないがw
的を得た君ってなんだよ?
自分では幼児より上だと思ってるやつ
>>556 それは自分では幼児より上だと思ってるやつ君じゃないのか?
的を得た君が誰かって聞いてるんだよ
もういいもう馬小屋で休めっ的を得た君…!
559 :
NAME OVER:2013/01/12(土) 22:26:14.32 ID:LWA0gupg
的を得た君が顔を真っ赤にして頑張ってるスレはここですか
的を得た君本人が俺が誰だか言ってみろって言ってるー
自己紹介してくんない?w
的を得た君は1ターンにHPが15回復するからなかなか倒れない
的を得た君
的を得た君って誰君
>>559 残念ながらスレ違いのようだ
いくらここで聞いても的を得た君については何もわからない
俺は俺自身がわからないんだ、ってやつか
ここまで俺こと的を得た君の自演
ピットの上でキャンプを開く真似を何度もやってしまう冒険者が的を得た君
すげーわかりやすい
>>566 その的を得た君がこのスレで何をしたかを聞きたいんだが
お前の妄想の中でピットの上でキャンプを何度開いたかなんてことはどうでもいい
はぁ?
黙ってろ、カス。
このスレに粘着してるwww
Wiz厨は非生産的な妄想力は高いが
クリエイティブな想像力に欠けているともいう
コボルドが下着穿いてるかどうかくらい想像してもいいだろ
つまり
>>572みたいな童貞君が的を得た君だったということで
574 :
NAME OVER:2013/01/13(日) 06:25:18.34 ID:zmhRmRh9
マトヲエターマトヲエターマトヲエター
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )ま〜だ言ってるよ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ うるせーな \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ知障か?
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
確かに的を得た君は知障だけどもう許してやれよ
的を得た君は昨日だけでどれだけドレインを食らったのだろう?
最近、的を得たがどうのこうの以前から変な人が居座ってるよな。
何故そこに噛み付く?と思う変な煽り入れてるのがいる。
それ的を得た君だから
自作自演の連投乙
的を得た君とか言ってるやつの方が知障に見えるんだが
そんなに的を得た君がお気に入りならスレ立てしてそっちでやれば
ここはWizardryのスレであって的を得た君とかいう謎の人物のスレではない
そもそも的を得た君ってなんだよ?
>>578 いや的を得た君とか言って噛みついてるやつのことを言ってるんだが
Wizardryとは全く関係ないことで煽ってるだろ
50レス程度も遡れんのかお前は
そりゃ的を得た君がWizardryと関係のない煽りをしてるからそうなるわな
的を得た君とか言ってる本人はスレ違いだってことにすら気づいてないみたいだしな
知障とはまさに的を得た指摘だw
的を得た君は今日も絶好調だ
>>584 いやだからその的を得た君ってのがだれかって話だよ
特定の人物を言ってるのか?
おまえ一人の妄想にしか見えないんだか
独りよがりでスレ汚しするのはやめてくれないか
的を得たというより水を得た魚だな。
今で散発的に煽ってたがまともに相手されなかったのが、ここにきて沢山反応があるからレスしまくり。
荒らしに餌を与えるなってのは基本だな
特にもう引っこみがつかなくなってる奴に触れば際限なく荒らしてくるだけだし
ここが「的を得た君」とかいうやつについて語る場所だと思ってるなら知障だとか言われても仕方ないな
いずれにしても荒らし行為なのは間違いない
スレタイ嫁としか言いようがない
「的を得た君」とかいうキーワードがヒットして大喜びしてるんだろうな
とんだ迷惑行為だ
的を得た君がもう止めて欲しくて必死です
>>589 こいつは周りが餌をやらなくても勝手に一人で「的を得た君」を連発して自慰行為を続けるだろうから
無視するしか対処の方法はない
そのうち「的を得た君」じゃ誰も相手にしてくれなくなったら
また別のキーワードを使いだすんだろうな
無視無視
的を得た君連投しすぎだろ・・・
ほら言った通りだろ
的を得た君とか言えば誰か構ってくれると思ってる
こういうやつがいるからこのスレきもいとか言われるんだよ
いくらなんでももう少し間を空けて書き込まんと連投バレバレだぞwww
>>597 おまえはばれないように連投してるんだな
的を得た君と会話のキャッチボールが出来るスレはこちらですか
600 :
599:2013/01/13(日) 14:53:11.40 ID:???
俺が的を得た君だったのか…
ワードナ側に堕ちた冒険者みたいだなw
的を得た例えですね
1-4Fはトレボー側の管理下だったっけか
そのあたりまでの人間キャラは単なる追剥になるのかな
>>604 ワードナに云々というよりも、
単にモンスター相手にするより、格下の(と思い込んでる)冒険者襲ったほうがいいと思ってる奴みたいな感じか
いくらなんでももう少し間を空けて書き込まんと連投バレバレだぞwww
4Fまででもプリーステスはガスドラゴン、Lv3サムライはクリーピングコインを引き連れてんのか
迷宮の瘴気でって言っちゃえばお手軽解決ではあるけど
608 :
NAME OVER:2013/01/14(月) 19:34:29.94 ID:QJeA/OUR
精神異常者の良くやる手口だよなw>的を得た君連呼
どっちが異常なのかなあ
もう触るなって
餌をやりすぎたから調子に乗って居座ってるし
せっかくID出ないんだから誰が誰だかわからないゲリラ戦で
ゲリラのゲリと
ゴリラのゲロと
どっちがいい??
ボクまだご飯食べてないのでやめてくださいウンコの話とか特に
>>609 どっちがって最初から的を得た君とか言ってるのは一人しかいないんだが
まだまだ「的を得た君」でレスを引っ張るぞー!
ってか。
むしろ的を得た君ってのをネタにまだまだ荒らすぞってことだな
昨日の話題をまた蒸し返した時点で荒らしだわ。
やったおwiz5クリアできたお
正月に実家でGBC版KOD発掘して楽しくてしょうがない
素早さバグはホビット諦めるだけだからたいして影響ないけど
一部のアイテムが店から消えるのがつくづく残念
>>617 おまえが的を得た君とか言い出した犯人だろ
違うわ、俺だよバーカ、これだから的を得た君は
まだいたの?
お前もな
>>617と
>>621が同一人物ならつじつまが合う
本人意外にわざわざ否定しようとするやつなんていないからなw
#1で毒巨人にマカニトが効く機種でバグの少ないやつってどれだろうか
GBC
ふーむ・・・
表でワードナ倒すまでならGBCでいっか
裏は見なかったことにする
AppleII版があるだろ
今でもエミュでプレイ可
GBCのExも大味だけど面白いよ
PGの裏はブレス祭りでしんどい
でも面白かったよ
AppleII版はバグ多いだろ
AppleII版にバグがあるとは聞いたことがない
スーパービショップは仕様だったのか
鬼仕様だっけ?ラツマピックは戦闘毎に唱えなければならず
カティノ、モンティノの効きが悪く、ハマンは効果を選択できず
サプライズアタックで呪文が飛んでくるという。
国産PC版のMAELIFICのバグは致命的だったな。
1000以上のダメージって狂ってるw
運が悪ければフリーズも有り得るらしいし。
>>635 俺の持っていたバージョン(PC9801版)だと
MAELIFICに驚かされた場合は「必ず」エラーコードと共に停止していた。
「あー、またマイルフィック暴走かー」とあきらめてたが。
AppleII版には少なくとも致命的なバグないな
ラツマピックに関してはミスの可能性もあるが
常時有効な呪文にしてしまうと緊張感がなくなるから
むしろゲームとしては改善されてるともいえる
#6以降のアイデンティファイと同じだろ
GBC 版は EX ダンジョンとか特定のフロアのみ LATUMAPIC が持続しないな。
#1 の B10F は有効なのに KOD の B6F はなぜか持続しない。
LOL は持ってるけど未プレイ。
>>638 3作のうちLOLだけは6FもExも有効だよ確か
レベルが上がるとラツマピックなくても確定名になりやすくなる?
>モンスター識別 確率
>パーティ内全員に対して処理を行い,キャラクター 1 人につき,
>約 (LV + IQ * 2) %の確率でモンスターパーティ1〜4の内の 1 つを 識別済みの状態にします
>※この際,モンスターパーティが既に識別済みかどうかは無視して処理を行います
>(完全ランダム)
これってモンスターパーティが1グループのみでも4グループいるものとして処理されんのかな。
一人旅の高レベル者が1グループのみの敵を識別成功させる確率は25%?
642 :
NAME OVER:2013/01/16(水) 00:34:10.74 ID:s4sBURRK
>>634 国産を参考にしていたら、ドラ○エでも先制攻撃で呪文が飛んで来ない?
モンスター識別はそんな仕組みだったのか
>>642 ドラクエってモンスター側の先制攻撃で呪文が飛んでくるの?
AppleII版をお手本にしたってことか
そもそもドラクエの呪文は
1ターンの先制でパーティーが全滅するほど強力じゃないからな
そういやドラクエの敵先制だと全ての敵が行動するとは限らないよな
問答無用で行動してくるRPGも多いけど
ロンダルギアの長いトンネルを抜けるとブリザードであった
AppleII版のラツマピックは、そもそも戦闘中に唱えても
効果が発揮されない地雷呪文だったような
>>639 LOL はボリューム的にも3作の中で最大らしいから後回しにしてあるんだよね。
KOD から始めて今 #1 やってるけど、KOD も EX ダンジョンの最後のボスは倒してない、
#1 は EX ダンジョンに入ったところ。しかし、アイテム転職で MP が減らんのはいかんわー。
LOL が後回しの理由として、まだ MSX 版をクリアしてないってのもある。
ダルイんであんまりやる気しないんだよね。せっかく TurboR 対応なのに。
PC 版 LOL ってずっとプレイしてる人いる?あんまりやりこみ要素なさそうだけど。
650 :
NAME OVER:2013/01/16(水) 10:38:17.18 ID:vazE6dQw
>>645 先制で全滅する程に呪文が強いといえば
FF3のザンデクローンを思い出す。
GBCLOLの追加フロアは
悪階層で早々に全滅食らって辛かったな。
いきなり大ブレーキしたお陰で、色んなテクを学ぶ機会ができたが。
あと、モンスターが強いけど追加アイテムも強いのばっかで楽しかった。
LOLって意図しなくても低レベル攻略になって
貴重なMPをどうやってやりくりするかが醍醐味だと思うんだけどねえ
追加ダンジョンと相性悪そうなシナリオ
LOLってリルサガは中立だけだと6階入れないよね
GBCだと入れる
KODで中立ビショップとか作って送れば1パーティでクリアできる?
LOLって転送の時に属性強制変更じゃねーの
GBCもそうなんだっけ残念
本当に中立オンリーでやったら某水晶がとれんけどな
悪のそうこLv1ぐらいは使わせてw
プリーストオブファングが↓
>>654 PC 版は初回移動時はそうだけど、いったん儀式を済ませたキャラは移動し放題。
中立戦士とかで儀式済ませてから KOD に行って好きなように転職してくればいい。
GBC はしらん。
自分はどのシナリオでも結局は2パーティ (以上) 組むんであんまり関係ない。
gbc可能だよ
kodで中立作ってパスワードで転送
ところで#1の5〜6階でした取れないアイテムってある?fc版
>660
ない
>>661 そうか
35678階に意味を見い出そうと思ったが無理なのか
笑うやかんがカント寺院で↓
664 :
:2013/01/17(木) 20:40:53.91 ID:HItK271A
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
ヒッポンあたりにあったウィザードリィ友の会ってのが嘘報告まみれであそこからデマが広まってたんだよな
小説読めとか言ってるやつらもそういうデマに洗脳されやすい人種なんだろうな
小説嫁とか言ってるやつは妄想力すら他人の力におんぶにだっこってことだろw
Wiz厨は無意味なレベル上げや効率重視の単純作業、反復作業のやりすぎで
自分で考えるっていう習慣がなくなって脳みそ腐るのも当然
ゲーム脳ってやつ?
ここまでが俺の自演。
ヴァンパイアロードもうつ病でしたか
残りHP1のマーフィーズゴーストがお化けなんかどうやって殺すんだよと思いながら↓
>>668 「ここからが」の間違いだろ
精神異常者の発言はどこかいつもおかしいな
と的を得た君が申しております
このスレ気持ち悪い
>>672はもはやキチガイ召喚呪文。
奴がまた暴れにやってくるな。
もう登場ですか
いくらなんでももう少し間を空けて書き込まんと連投バレバレだぞwww
PSリルサガって室内のランダムエンカウント率が妙に高くない?
オートマップ用に一周してたら結構頻繁に遭遇する気が
精神異常者の良くやる手口だよなw>的を得た君連呼
室内は元々エンカウント率25%とかの設定
ランダムエンカウントの敵は宝箱落とさないから倒すだけ無駄
だった記憶あるが今のウィズもその仕様受け継いでるのかは不明
>>679 そうなのか
GBCとかはそのへんもいじったのかな
お前らはソーシャルゲーもやるの?
>>681 自分はやってないよ
意思が弱いから課金地獄に引きずり込まれそう
ところでまたしょうもないこと聞くけど、
GBC版は攻撃のときのターゲットの取り方が他と違う?
前衛の3人目にモンスター2匹のグループを攻撃させると2匹目を攻撃してるぽい
他のバージョンでは1匹目を狙うよね?
そーいえばあったな課金Wiz
村正1000円とか特性値1点300円とかそんなの
ここの住人は Wizardry Online の存在を知らないのか?
現役で普通にサービス提供されてるだろ
どんだけ時代錯誤な住人だよ
はい 御苦労様
686 :
NAME OVER:2013/01/19(土) 18:57:07.97 ID:y1umU4WQ
俺のWIZ歴:イロイッカイズツで挫折orz
ブラックオニキスwwwwwwwwwwww
俺のWIZ歴: ATTACH CROSSで挫折orz
俺のWIZ歴: なんかの小説版でワルっぽいプリーストが低ランクの回復魔法連発して主人公を回復させた事の泣き所が理解できず挫折orz
ウィズオンラインではマハマンとかどうなってんの
* そんなものには きょうみが ありません *
オンラインはRMTで村正解決するんでしょ?
山下先生こんにちは
MSX1テープ版のブラックオニキスですが
最後のカラーダンジョンの順番がサッパリわかりません・・・
オイラのダンジョン初体験はファミコンディスクのディープダンジョンだったな。
あれは素朴でわかりやすかった。
3D迷路も馴れるとスイスイ歩けるもんだな・・・と。
初はファミコン探偵倶楽部消えた後継者だったわ
最終盤のアレ
>>681 たまにモバゲーのFFをWIZに脳内変換してる
これくらいヌルいWIZがひとつくらいあってもいいかなと
銀魂w
ポートピア連続殺人事件で挫折、がんばれゴエモンで躓き、3DダンジョンアレルギーができてたためWIZデビューはすっかり遅くなった。
>>700 ポートピアやゴエモンは懐かしいね。
月風魔伝にもダンジョンはあったし、フィールドタイプからダンジョンに入ると3Dになる
セガmk3の初代ファンタシースターとかもあったね。
あれは抜け道の部屋があったりでかなりあざとかったけど、ぬるっと切り替わる3Dは当時は確かにキレイだった。
wizardry #1~3 移植発売してくれないかな
MacOSX 希望。 Windowsでも可。
今だとトリロジー的な感じでポータブル機で出るんだろうけど、
箱○やPS3でUSBキーボードで名前入力出来たりすると
かなりどっしり遊べるんだがな。
PSNとかニンテンドーショップでダウンロード販売とかでもいいんだけど、
ダンジョンも今モードにクレシックモード、線画モードぐらいまでこだわって欲しい。
今版権どこが持ってんだ
705 :
NAME OVER:2013/01/22(火) 09:10:52.02 ID:QtkrDErV
版権はアエリアだったかが持ってるけど、コアの部分になる#1〜#5の知的財産所有権は
作者が持ってる
というかWiz自体作者が永久に外れない呪いかけてるから誰も扱わない
「版権」と「知的財産所有権」て何が違うの
707 :
NAME OVER:2013/01/22(火) 18:36:54.79 ID:IKniLco9
知的財産所有権
文芸,美術及び学術の著作物,実演家の実演,レコード及び放送,
人間の活動のすべての分野における発明,科学的発見,意匠,
商標,サービス・マーク及び商号その他の商業上の表示,不正競争に対する保護,
に関する権利並びに産業,学術,文芸又は美術の分野における知的活動から生ずる他のすべての権利をいう。
708 :
NAME OVER:2013/01/22(火) 19:13:23.50 ID:IKniLco9
現在では「版権」という用語は日本の法律では正式に用いられていない。
もっとも、法律的な厳密さを必ずしも要求しない場面では、
著作権や商標権などの知的財産権全般をまとめて「版権」と呼んだり、
著作権を利用したビジネスのことを「版権ビジネス」と呼ぶなど、
一部で著作権の通称として用いたり、著作権の支分権の一つである出版権の意味で用いることがある。
版権ってのはむかしの言葉で、今は「著作権」っていうらしいよ。で、「著作権」
は「知的財産権」のうちのひとつ。「著作権」というのは譲渡できるが、これの
他に、著作者人格権というのがあってこれは著作者だけに認められる権利で、知的
財産権とは異なる権利。
ウィザードリィのコピーを売る権利は「著作権」を譲渡された人たちにあるが、
ウィザードリィの中身を変更するには、著作人格権をもっている作者の許可がいる
ということのようです。
漫画を売って儲ける権利と中身を書き換える権利とが別々ってことね
712 :
NAME OVER:2013/01/22(火) 20:13:33.63 ID:QtkrDErV
>>710 つい最近までEVE ONLINEで遊んでたよ
月額課金するのがアホらしくなってやめたらしいけど
覚えておくと便利なこと
・「著作権は50年で切れる」「著作権侵害は親告罪」とよく言われるが
著作者人格権にはそうでないものがある
他人の作品をパクって自作と言ったら何百年前の作家のものでも非親告罪で犯罪
・欧米では著作者人格権は放棄できるが(パブリックドメイン)
日本ではできない どうしているかというと「行使しないよう契約する」
よく「二次創作フリー!」とかいうジャンルがあるが
契約しているわけでもないから、原作者がいきなり止めたら全滅するという非常に危うい立場にある
・呪文とかモンスターの名前に著作権は生じない
こういうのも大概は他のライセンスと一緒に「行使しないよう契約する」
ちなみに遠藤氏いわくFC版wizの契約金はFC版1の利益が全部吹っ飛ぶほど高額だった
>>713 二つ目の著作者人格権については、「原作者側が権利を行使しない」よう契約を取り交わす
三つ目の呪文やモンスター名については、
本来的には著作権は生じないが、
「二次創作者が呪文やモンスター名を使わない」ような契約を取り交わす
て意味合いでおK?
まあ、新たにwizardry#1~3発売しても買うかもしれないのは、俺たちみたいな
「一部の人」だけだから商売にならないだろうね。いっそ自分たちで作ってみた
ほうが楽しそう。
>>714 そゆことですな
例えば呪文名は、日本のメーカーAと原作者が
「wizardryって名は使っていいけど呪文名は駄目よ」
と契約したりするわけだが
例えばそれ以外のメーカーBがwiz以外で呪文名を使ったらどうなるか、とかはわからない
その場合Aと原作者がどう対処するか、といった契約もあるだろうし
なるほどサンクス
wizとは離れるけど、例えばもしスクエニ以外のメーカーが
ベギラマとかエスナとかいった呪文名を使ったりしたらどうなるんだろうか
1-3はまあリルサガがあるからいいけど
GBの外伝を出して欲しいよ
>>718 まあwizにもあてはまるかもしれんが、呪文名だけには著作権は発生しなくとも、
「RPG全体としてwizやDQを模倣しているかどうか」という総合的な判断がされるときには
かなり不利な証拠になりそうな気がするなあ、呪文を丸写ししたら模倣の意志が明らかだし
逆に、RPGの模倣として比較する場合ではないとき、
例えば漫画のパロディ場面で1コマだけwizやDQの呪文名を叫ぶとかだったら
ほとんど問題になることはないと思われる
720 :
719:2013/01/22(火) 22:27:06.24 ID:???
(B)で ぬけます(←髪が)
ダメだったら土下座ェ門に改名すればいいし
著作権じゃなくて商標権だろ・・・
商標登録されてれば偶然でも勝手に使えばアウト
>>723 商標権は名称や記号、特定の指定商品・役務でないものには効力はない
例えば「wizardry」をゲームのパッケージにくっつけたら侵害だが
コンドームにくっつけても侵害にならない
かつ「商標的使用」つまりパッケージの商品名表示とか宣伝目的でなければ何の効力もない
呪文の名がゲーム内で使われたり漫画に一言出てきたりするのは明らかに商標的使用じゃない
ただ、某ネズミーほど煩いと、訴訟で食い込んで主張して来たりすることもあるので
商標は使わない方が無難といえば無難 よくメーカー名が伏せ字になってるのは大抵そうだね
>コンドームにくっつけても侵害にならない
著作者人格権を侵害する恐れはある。
ったくめんどくせぇなw
大丈夫なのは「wizardry」のアルファベット表記や呪文名の場合で、
タイトルの絵ロゴみたいに複雑なものだとその絵自体に著作者人格権というか、
著作権が発生している場合はあるな
著作者人格権は、知的財産権である著作権とは異なる。勉強してね。
同じだとは言ってないが本当に面倒だからもういいw
キモい
初期ウィザードリィの移植とかは出ないって事だけわかってればいいよ
ロゴの剣が別のモノになっている
Wizコンドームのパッケージちょっと見てみたい
キモい
>>727 勉強したなら絶対そういう書き方しないはずだよw
734 :
NAME OVER:2013/01/24(木) 01:00:23.02 ID:2Jf6rIc1
ワードナは地下10階に永遠に幽閉された世捨て人だから
やられてもやられてもまた幻影として復活するんだ
精神と呪いだけが地下10階の一室に幽閉されてるから
プレイヤーが討伐したと思ってるのは彼の幻影に過ぎない
魔よけを持ち帰った後、また新たな魔よけが彼の手元に現れる
この世の誰も彼が自由自在に永遠を作り出してるとは想像だにしてない
彼を追い求める者は、共に老い、滅びてゆく
彼は永遠に訴え続ける
魔よけは”疑似餌”だと
疑似餌じゃなくて撒き餌じゃね
>>727 著作者人格権は人格権なので「財産権ではない」が
知的財権法で規定されており
「知的財産権とは異なる」という言い方は誤り
てか
>>709みたいなことしか書けないくせに
他人に勉強しろとか言うな
>>725 「wizardry」の文字だけに著作者人格権なんて発生しないぞ
何言ってんだコイツ…
まず724がわかってない
ふーん。アップルは同じ名前だというだけでレコード会社に金払ったらしいけどね。
740 :
NAME OVER:2013/01/24(木) 06:36:34.61 ID:2Jf6rIc1
極薄コンドーム *Wizardry*
まるでエルフとエッチしてるみたい!
741 :
弁理士:2013/01/24(木) 08:34:22.57 ID:???
伸びてると思ったらなんじゃこりゃw
>>724はだいたい合ってるよ
だいたいだけど
全員ほんわかとだいたい合ってる
おれさまは かのじょを はげしくついた。
*おおっと*
おっとこ
このスレは童貞しかいないのかよ
どどどど
ワーラットとやりたいです!
749 :
NAME OVER:2013/01/24(木) 16:34:08.44 ID:hxUUT7kA
2chは実に勉強になります
このスレの住人は金に物を言わせて風俗嬢を買いまくってるから童貞ではないだろうが
彼女いない歴=自分の年齢なのは間違いなさそうだ
よいしょ、よいしょ
752 :
NAME OVER:2013/01/24(木) 19:40:25.22 ID:hxUUT7kA
激しく突いては英語で thrusts violently
Rock and Roll
[B]でぬけます。
そんなものにきょうみはありません
まるで中二だ
まぁだ引きずってるって的を得た君はどんだけくやしかったのよ?
まだいたの!
外伝3カティノ効かなすぎ…
序盤はバード無双だと思ってたのに
名前がダンマスだな
エンパも階層と宝箱の罠のダメージが比例してるから、
終盤で序盤の宝箱の罠が出たと思って油断してると
一撃死のダメージが平然と飛んでくる
#1だけどおれ、カティノ使ったことない。クリアしたけど。
767 :
NAME OVER:2013/01/27(日) 23:54:54.69 ID:ry5oO9Mo
>>756 まだまだ「的を得た君」でレスを引っ張るぞってことだな
>>766 寝込みを襲うのってなんかぞくぞくしない?
↓
↓ 次にお前は「プリーステスたんの寝込みを襲いたい(;´Д`)ハァハァ」と言う
↓
プリーステスたんの寝込みを襲いたい(;´Д`)ハァハァ
あれ?
wizにハマった結果いろいろ考えさせられた
リセットとは
射幸心とは
繰り返しとは
ゲームとは
時間とは
人生とは死とは
金の意味とは
深いゲームとおもふ
げんこつ
776 :
NAME OVER:2013/01/29(火) 03:22:52.32 ID:5qpr+FBN
イアイドーwwwww
断末ですな
>>763 名前からするととても生き残ってそうにないなw
779 :
NAME OVER:2013/02/05(火) 16:53:04.79 ID:1W96m4G0
age
今度こそはノーリセで頑張るぞ、とデータ消して開始
作成3人目でいきなりボーナス62なんて出やがった
はじめてみたからビビった
中立なんてめったに使わないのに畜生
そんなときのために
「明日から本気出す」という便利な呪文がある
高等遊民
784 :
780:2013/02/10(日) 00:51:17.00 ID:???
回復の指輪いっこもでないまま
僧侶の指輪4個目とかキレそうになる
>780が何をplayしているのかが分からない。
ボーナス62ということでFCかNPのLOLかと思いきや
回復の指輪とか出てきてるのはなぜ?
NPの#1はボーナス62が出るんだっけ?
786 :
785:2013/02/10(日) 13:13:16.88 ID:???
3でしょ
788 :
785:2013/02/10(日) 19:32:03.54 ID:???
KODでBP62が出るとポイントが使いきれずにキャラ作成が出来ないんじゃなイカ。
PSリルサガの実況動画見てて思ったんだが決定とかキャンセルの効果音が
ガバッとかカッとかうるさくてすごく気になるな
普通に小さくピッとかポッとかでいいのに
なんかごめん
中立侍はあっという間にロストしやがったんで
PSリルさがの1に戻ってきたんよ
>>789 オプション設定で効果音OFFにできるので、
プレイする本人が耳障りに感じた場合はOFFにできる
動画プレイヤーはきっと気にしなかったのだ
ガバッとかはリルサガから入ると特に気にならないんだよな
NAOLのデンッとか戦闘中に呪文唱えた時のドワァーンの方が気に食わなかった
エンパイア3だかのDL版でるらしいな
回復魔法は僧侶・攻撃魔法は魔術師ってのはわかりやすいけど
その他の魔法がどっちに属するかってどういう基準だったんだろ
戦闘補助はどっちにもあるしミルワ・デュマピック等の便利魔法も別れてるし
大雑把に、敵を凹ます→メイジ
味方を助ける→プリ
て感じだと理解してたけど
色んなシリーズであっちこっちに整理されまくって不安定だったのはカンディかな
>>795 いやだからそんなもんただのAD&Dの丸写し以下略
例えばAD&Dではポーフィック・バマツに相当するのは祝福系、
ソピック・マゾピックは透明化呪文だったんだが
AC低下以外の効果が表現できないので同じになってる
GBCとかNPとかのアイテムの呪文抵抗ってただの役立たずなの?
得物屋さんでも効果は不明ってなってたけど
呪文の配分とかクラスとか、wizの意味不明に見えるゲームシステムは
ほとんどAD&Dが原因だと考えていいよな
AD&Dの呪文についてはプールオブレイディアンスとかバルダーズゲートとかの攻略サイトでわかる
>>798 得物屋のアイテム解説をよく読むと、
リルサガ等を除く多くの機種の呪文抵抗は効果が不明のようだが、
GBCの追加アイテムの「抵抗:呪文」は、呪文のダメージを減少してくれるようだ
火炎・冷却等のダメージ抵抗と同様なのかとか、これらとか重複するかとかは不明
あとNP版はどうかは不明
4の「マルゴットとアルのためにもう一度!」の
マルゴットとアルがソフトークの編集長とその旦那ってのは知ってるけど
3のマルグダとアラビクもこの人達から来てるの?
何となく名前の語感が似てるような気がするんだけど単なる偶然?
>>799 GBCは効いてたのかありがと
そういやINTやPIEも死にステじゃないんだっけ
すばやさのバグとってあとちょいステ上がりやすくなったGBC版を新しく出してくれたら
たとえどんなハードでも買うのになあ
三丁目の夕日を観て思った。
一平のギターは殺傷能力高そうだ。
しかし真空管ラジオいい音してるな〜
あんなのALARMに仕掛けられていたら、俺ならわざと引っかかって聴くかもw
鈴木オートのオヤジは是非とも戦闘要員に欲しい。
お前ら五つの試練やらんの?
やるとしてもこのスレでは対象外ですよ
専スレあるけど別に対象外ではありませんよ
専スレのない Wiz を対象にしましょうと好意的に解釈しておきましょう。
専スレあるものは雑談もだめなんですね
わかりました
わかったならさっさと出てけ
わかりましたさっさと出て行きますね
ここまで俺の自演
そしてここからホークウィンドの自演
みんなウルティマやろうぜ!
ばーずているってWizやウルティマのキャラ持ち込めるそうだけど称号も持ち込めんの?
転送できるとは聞くけど(AppleII版は)やったことないし、
転送した人の話も知らないので見当もつかんなあ
称号どころか、クラス自体が全然違ったりするし
>806
>専スレのない Wiz
外伝4か……。
外伝スレでは厳密に言えばスレ(というか板)違いだし。
BCFみたいにこの板にでもスレ立てればいいんだが外伝4のみだと過疎るしかないわな。
外伝4ってそんな語るとこないでしょ
あの作品ほど攻撃呪文がないがしろにされたシリーズもないよ
最初のフロアから魔法抵抗もってる奴多すぎ
外伝4は後半リルガミンに舞台が移ったところで燃えたな
だがオマケダンジョンがいつもドラゴンの洞窟+ダイヤモンドという手抜きの走りでもある
外伝4はやっぱり#6より気合いが入った味方キャラの断末魔だろ?
ディンギルだともっとクリアに聞ける
「ぎゃあ゛あ゛あ゛あああっ!!!!」
「んっぎゅあああああああっ!!!!」
胎魔の魔王が糞ゴミな弱さのくせに
経験値が6人で倒して一人当たり106666とかボーナスステージかよぉ!
もちろん倒した後に出てくるクリアアイテムを捨てればまた戦えるし
ダイヤモンドドレイク?キング?がどれだけLVあげても正攻法じゃ勝てないんだから
LV上げても意味無いんだけどなw
正攻法で勝てないのはディンギルのやつで、
外伝4のダイアモンドナイトは普通に勝てなかったっけ
ダイヤモンドキング(外伝4)は高いHPにクリティカルなどを持ってるけど倒せない相手じゃない
ドレイクはもはや「ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたあ」に仕上がってるから
まともに戦って勝利するのは至難の業
なぜwizにはバグが憑き物なのか?
それが Wiz のウリだからだ
PSリルサガはバグらしいバグはないよね?
UIはダメダメだけどさ
スレチだがPC版の「五つの試練」なら、つい最新の公式パッチ2.0で現在までに発見されてるバグは全部修正されたぞ
序に無料のシナリオエディタ−も大幅に更新し、「出来る事」が大幅に増えた
830 :
NAME OVER:2013/02/21(木) 14:32:02.74 ID:2Tr3FxLN
ただおなじりるさが
ごめん間違えた
同じリルサガでもwin版のバグ技はものすごい数みたいだね
やったことないけど
スレチかもしれんがエンパイア3って買い?
DL版出たからVITAでやろうかとおもうんだが
>>833 買い エンパイアの中では全体のバランスと雰囲気が
もっとも本家に近いと思う
エンパイアの中ではって、そりゃ1と2があれだから
ジンバブエと北朝鮮と韓国のどれがマシ?って訊いてるみたいなもんだからな。
>>833 買わない方がいい。エンパ1,2よりデフレってるってだけでクソゲーだから。
名前の濁点が一文字分なんだぜ、エンパ3。
狂戦士と全能者が強すぎてバランスなんてあったもんじゃないって聞いたな
人間・デビリッシュ至上ゲー
エルミナージュゴシックでエンパ3のプロデューサーたちがほざいてた
小宮山氏へのdisりメッセージを見たらエンパ3というか☆魚のゲーム自体を
プレイする気がなくなる。
百歩ゆずって直接☆魚に金が行かない中古とかでならって感じ。
今の干魚に金落とすメリットあるのか?
今後良くなる可能性も皆無なのに
ゲームの出来に裏側のいざこざは関係ないな
ともかく旧wizに近いバランスを求めるならPSPのエンパ3はDL版の値段以上に楽しめるかと
ただPSエンパイア1、2のインフレバランスや最近のwizライクゲームから入ると物足りなさを感じるかも
>>842 出来自体も悪いと書いてあるだろうが糞阿呆
エンパの話になると急に湧いたな
たぶん一人だろうが
GBエンパイアやってて「全然いいアイテムでないなぁ」とか思ってたら
キャラの運がダイレクトに関係すると知ってぶち切れ
そんなの知ってりゃ最初からホビット×6にしたわ
GBエンパのアイテム入手に運は関係ない
いや関係あるし
1のアイテム出現のヒキを最高にする条件の1つが運が24であること、だし
復活の杖はさらにそこに宝箱が出現してから開けるまでのフレーム数も絡んでくるため
最終的には即開け上等になる
どちらにしてもどっちも裏村正が出現しない以上コンプは不可能だけど
なんか間違った書き方になったので修正
無印は運が絡んで、復活の杖は運は絡まない
復活の杖の部分の「さらに」はいらなかったわ
無印はさらにレベルも絡む
そういう面倒くさい話しか聞かないんだよなエンパ
とてもやる気しない
#5って評判良いようだけど他シリーズと何が違うの?
>>850 呪文と宝箱の罠が大幅に変わってほぼ一新された
マップが24*24の正方形ではなく大型の不定形になった
NPC、謎解き、水泳の要素が追加された
弓などの遠距離武器が登場した
エクストラダンジョンが追加された
よく話が出るのは「旧wizの最終進化形態だから」、かなぁ
外伝とか監獄試練とかはシステムは#5から動いてないわけだし
以後のwizライクのベースでもある
謎のややこしさとかも含めて#1-3の進化という感がある
wiz全体の最高傑作かというと個人的には疑問があるが
上の方でも言われてるけど
FC系の後でリルカミンサーガやると
玄室内でのランダムエンカウントが多くてちょっとウンザリすんね
カッ!カッ!て音は嫌いじゃないけど
855 :
NAME OVER:2013/02/23(土) 14:50:17.82 ID:JiKqDZFk
アスキー系では唯一致命的バグが無い
ただし「盗む」関連でとんでもないバグがある辺りが流石のアスキー
857 :
NAME OVER:2013/02/23(土) 15:33:17.78 ID:JiKqDZFk
>>856 何かあったっけ?
盗賊のMPがどうのって奴?
#5やるならSFC版かな?
アスキー好きならSFC
自分はSFC版の音楽と取っ付きやすさが好き
いいえ、盗賊はとんでもないものを盗んでいきました
それは、NPCの呪文です
861 :
NAME OVER:2013/02/23(土) 16:50:09.27 ID:JiKqDZFk
SFC版一択だろ。
PCE版はもっさりだし、ニューエイジはグラフィックに不具合があるし。
862 :
NAME OVER:2013/02/23(土) 16:52:22.49 ID:JiKqDZFk
>>860 おk、把握。
つうか再現性は低いし危険は無いに等しいね。
言えない……サキュバスはニューエイジ絵の方が好きだなんて……
ネザーデーモンは完膚なく残念だが。あれ五つの試練でも緑服なんだよな。なにゆえ。
ニューエイジのサキュバスはプレステなのに
乳首だしてたな
865 :
NAME OVER:2013/02/23(土) 17:54:32.94 ID:JiKqDZFk
乳首のパイパンだしな。
原画は割とラフ画っぽいから、スタッフの執念だろ。
スタッフ「お前等、服着せるとソフト買わないからスケスケのワイヤーフレームにしてやった!!」
SFC版は安っぽいMIDI音源みたいなストリングスがあんま好きじゃなかったなあ(´・ω・`)
今となるとそれも味があったと思うが
ま、当然だろう
高井信は絶対許さないよ
ま、当然だろう
ま、当然だろう=より当然である
ら、当然だろう=更に当然である
ば、当然だろう=当然ではない
>>828 確かPARRYにAC-2の効果が無い筈(つまり正真正銘何もしない)
移植元のPC版の仕様かもしれないけど
>872
>○モンスターがキャラクターに攻撃する場合
>攻撃スキル値=20−【キャラの現在のAC】−【モンスターのレベル】
>+2(ただしモンスターの攻撃が呪文攻撃のときに加算)
これ+2されるのが「モンスターの攻撃が呪文攻撃のとき」
ではなくて「キャラがPARRYの時」にすべきで、
入力値の間違いだと思われる。
>>869 wizの小説は読んだことがないが
昔読んだいろんな作家が書いたソードワールド短編集で
高井信の小説だけがどん底につまらなくて一冊丸ごと損のように思えたトラウマ
その後、外伝1小説とかの噂を聞くたびフラッシュバックしてガクブルってしまう
買う前に序盤だけでも立ち読み。二次創作品買う時の常識
「コミケで同人誌買ったら、中身は糞だった!」と、ぼやいても誰も同情しないのと同じ
売り場がコミケ会場か本屋かの違いだけで、内容の良し悪しは別物
>>875 肝に銘じるよ
ただ…この場合は立ち読みした部分が他の作家の部分だったという
ソードワールド作家陣でひとり浮いてたなあ。高井信。
設定がずれすぎたのが悪かったのか迷探偵シリーズはパラレルワールド扱いになっちゃうし。
外伝1の小説も酷かった。
ここじゃ五つの試練の話はタブーなの?
>>878 ここはレトロゲーム板
あと、ユーザーシナリオがアマチュア制作なので拒否反応を示される可能性がある
試練側に荒れが流入する危険を考えるとやめた方が無難
なるほど THX!!!
>>874 >>877 まさか外伝1の小説で2回もキャラ全員の装備を書いて尺稼ぎするとは思わなかった
しかも1回目と2回目にそれほど装備の差はないのに
村正発見!→仲間のドワーフが侍になる→主人公「君主に転職できるアイテムない?」
→「エクスカリバーならあるいは・・・」→なんという偶然!エクスカリバーを発見!
ここまでわずか3ページほど
挿絵を末弥画伯が描いてるってのは一応特筆しといた方がいいのか?
一方、外伝2の小説は原作の設定を生かしつつ大胆なアレンジをしてて面白かったが未完。
884 :
NAME OVER:2013/02/26(火) 12:18:04.94 ID:RLmJgNUy
ドワーフころんころんしててかわいい。
886 :
NAME OVER:2013/02/27(水) 00:41:49.22 ID:q3vrbo0u
サイレンの哀歌が聞こえるが面白かったので、六人の冒険者とウィザードリィ・
サーガに手を出して(゜д゜)になった俺に較べれば
ログアウト文庫か。
BCFの舞台の外側を書くためのオリジナル設定は読者置いてきぼりだったな。
雑誌自体が先にログアウトしちゃったからね
ま、当然だろう。
高井信の著者近影はどう見ても小説家として芽が出てるように見えなかった
あれただの根暗オタクやん
当時ラノベらしくないなあと思った羅門祐人と山本弘はやっぱりラノベの枠をはみ出て大物になっていったな
何で人気があるのか理解できなかったロードス島の作者はやっぱりラノベ止まりだったけどw
892 :
NAME OVER:2013/02/27(水) 14:45:58.77 ID:q3vrbo0u
一番の出世頭は佐山アキラだろ。次点で古川日出男。
通ぶってないで馳星周って素直に書けよ
894 :
NAME OVER:2013/02/27(水) 16:54:30.63 ID:q3vrbo0u
>>893 馳星周って書いてもピンと来ない人もいるかも知れないだろうがこのヤクザ。
『隣り合わせの灰と青春』
馳星周ってラストハルマゲドンか何かのノベライズしてた奴だろ
不夜城の一発屋ってイメージしかないw
不夜城がピークだったとは思うけど今でもコンスタントに新作出てるし
やっぱり作家は書いてナンボだよ
>>891 ピロシは盛大にはみ出してはいるが(てか元々ラノベじゃないような)
大物かどうかは疑問の余地があるなあ
自分の中では今何してるか聞いたこともない水野とたいしてかわらん
ヤフオクにモルドールチャージカード付の1〜3が出てるな
901 :
NAME OVER:2013/03/01(金) 00:49:20.57 ID:GyTVCW5n
>>898 『ふっかつのじゅもん』なんて短編書いてるしな。
根っからゲーム好きなんだろ。
今Wiz#5を最初から説明書なしでやっててノーヒントで詰まったが、
ググると答えが一発見つかってしまうのが難点だなあ。
答えじゃなく手頃なヒントが欲しいんだが。
犯人はヤス
>>902 カオスも、リブラスルスも、信じるに値せず
>>904 ああ、かたっぽまでしか進んでない。4Fのバッテリー取ったとこ。
+と−が赤と黒って書いてあるところ、どこにあったっけ。
ゲートキーパーのあれは普通は分からん
イロ イッカイ ヅツ
悪の十字架を知っているか
恐怖の味噌汁かい?
>>904 日本で初めてMC68000を使ったゲームだな、流石は当時のナムコだ。
レバー2本で囲むってアイデアは良かったし、音楽もサイコーなんだけど、バグが多いのが欠点。
>>911 カオススルスか。俺も嵌まった
バシシ!
915 :
NAME OVER:2013/03/02(土) 02:45:27.16 ID:TVO4gdg5
>>906 召喚云々ならカードのロードがヒントくれなかったか
つーか普段から強敵相手に召喚呪文使ってるプレイヤーなら自然に呼び出すだろ
で、出た〜wwwww自分の常識が常識と思っ奴wwwww
ヒントどころか、ルーンはかなり明確に教えてくれてる
(↓ルーンのセリフ)
そしていよいよ最後の対決のときを迎えても、恐れることはない。
なぜなら消された者も失われはせぬから。
もし、おぬしが彼らをその運命から救うために
召喚の呪文を唱えさえすれば。
ソコルディ!
ルーンのセリフくそ長いからなあ(´・ω・`)
SFC版の#5なのですが、ラスボスのソーンは#1のワードナみたいに
エンディング見た後も何回でも再戦可能ですか?
もしエンディング後も再戦できるなら、今のパーティに魔術師と司教が居ないので、
一度エンディングを見た後に転職させて、再度ソーン倒しに行ってアブリエルを習得しようかと思うのですが・・・
Wizardryの文字に刺さった剣がほしい
long swordです
むしろwaribashi BLADEとかなら…
925 :
NAME OVER:2013/03/02(土) 20:09:50.07 ID:czN4lRxU
*くまのおきもの* *かえるのおきもの*
>>922 柄からの長さを見たら、相当長いぞ
多分日本刀の倍は刃渡りあるだろう
ロゴから剣がはみ出てない(もしくはギリギリはみ出てる)か、
ニュッと思いっきりはみ出てるかで版権が違うという話を
どっかで聞いたのだが、本当だろうか
>>929 そうだよ
#6以降のwizと外伝+ディンギル以外の派生作品はみんな出てるよ
>>921 称号持ちがパーティに居なきゃ何度でも倒せた気はする
その辺は過去シリーズと同じだったかも
称号もちで戦いたいってんならまあ気合で何とかしてみればいい
ソーンは称号持ってても、何度でも戦えたはず
スーファミ版以外だと一回クリアしたときに
アブリエルを習得させられるキャラは一人だけなので
(スーファミ版なら一度のクリアで使用可能キャラ全員が習得できる)
使えるキャラ全員に習得させたきゃ、その回数分
クリアしないといけない
>>932 ありがとうございます
それなら、安心してソーン倒せますね
ソーン倒してエンディング見てきます
ウィザードリィみたいな3Dダンジョン系って他に何があんの?
女神転生以外で
糞ゲーだらけやん
俺にウィザードリィを紹介してくれた兄は
ダンジョンマスターやキングスフィールドやってた
3Dダンジョンゲーでもモンスターがダサい、洗練されてなかったらやる気なくなる
FC女神転生1はモンスターデザインがデフォルメ気味でダサいし
旧約だといいけど
あやかしの城
ディープタンジョンのモンスターデザインが好きだった。
under the darkness
ワンダースワン版リメイクってグラめちゃ良かったのに売れなすぎてリメイク企画消えたんだな
みんな、五つの試練やろうぜ
アスキー系Wizが好きなら間違いない
9801版wiz1時代みたいな
洋物グラフィック出せる?
それなら遊んでもいいけどさ
960 :
NAME OVER:2013/03/06(水) 15:59:48.45 ID:H9vms3eY
>>959 解ってて言ってやるなよ、可哀想じゃないかww
>>959 9801の頃のグラ良いよな
俺は8801で潜ってたけど、想像力が凄まじく掻き立てられた
>>958 五つの試練はエディターのお陰で俺には一生モノのソフト
シナリオ1&2+αを作りつつ潜り、延々と耽溺してる
糞ゲー五つの試練のステマ乙
>>959 残念ながら98ベースのモンスターグラではないけど
アスキー系#5までのモンスターグラを書き直してるので悪くなおと思うよ
サッキュバス及び女性系モンスターは必見
やってない奴なんて俺ぐらいだろ
966 :
NAME OVER:2013/03/06(水) 21:06:20.94 ID:CDOepTs3
3Dダンジョンゲーって本家の海外じゃ完全にオワコンなんだろ
FPSなんか3Dダンジョンゲーそのものじゃないの
どこがじゃw
方眼紙に書けるマップを1歩=1マスで進むゲームは無さそうだな。
なぜか地下迷宮物件の整備班のマッピングを思い出した
チームラ作品押しで3品
円卓の生徒
迷宮クロスブラッド
GENERATION XTH
Y&Zをやってる ここでいいのか迷ったが
地面に置けるのはありがたいな ロープ重いもん
>>973 SSの7やったとき、片っ端から地面にアイテム置きすぎたせいで
後でそれが必要になったとき、どこに置いたか忘れて
あっちこっち歩き回るハメになった アイテム捨てたマスの上に立てば
自動的にアイコン表示されるが、ほぼガーディアを一周するハメになった
反省してアイテム捨て場を一箇所に固める事にしたのはその後
しかしもっさいカーソル移動 これがスムーズならなぁ
3Dダンジョンって嫌いじゃないけどWizardryは嫌いだな
罠とか面倒な要素大杉だし
>>976 俺も最初はそう思ったけど、遊んでいるとそうでもないというか、
それらの要素でWizardryの世界にハマっていったw
俺はやらなかったけど、RING of DEATH!を使った耐久レースとか、
わざとTELEPORTERに引っかかるなんてキケンな遊びをやる奴まで出たw
>>976 鏡の中の俺発見。
俺は逆に 3D ダンジョンは嫌いなんだけど、Wiz は大好き。
理由もまったく逆で、罠や年齢、ロストのような面倒でリアルな要素が面白いから。
ドラクエで一生遊べると思っていた時期もあったけど、Wiz に出会ってからは
もうドラクエには戻れなくなってしまった。
今PC版で6〜8を通してやろうと思って進めてるんだけど
6→7への転送可能アイテム一覧とかどっかにありませんか?
得物屋で転送時にアイテムが3グループに分かれるルールになってるというのは分かりましたが
どのアイテムがどのグループに属するか記載してるサイトがあれば助かります(海外サイト可)
見下ろし型の普及に一役買ったのがドラクエなら
Wiz系に一役買ったのはディープダンジョンか?
FC版Wizが出るまではあれが唯一のFCのWiz系だったし
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>>980 世の中には女神転生というゲームがあってだね・・・
あれはパスワードだっけ
>>980 wizはwiz
FC移植時の広告展開も「コンピュータRPGの原点」やら「金字塔」やらで、何というか厨二的な煽りだったように思う
ディープダンジョンに乗っかってたような記憶はない
>>986 >
>>980 > wizはwiz
> FC移植時の広告展開も「コンピュータRPGの原点」やら「金字塔」やらで、何というか厨二的な煽りだったように思う
> ディープダンジョンに乗っかってたような記憶はない
むしろ、ディープダンジョンが乗っかってたような記憶はある
>>987 あれ、そうか…
印象の話なんで、俺が厨二的文言に強く惹かれてただけだろうか
Wiz系はドラクエ的な意味じゃ普及もしてないし何も一役なんて買ってないだろ
ドラクエはマニア向けの殻を破ったから普及したんだし
そのドラクエ作る時に3Dは切り捨ててるし
>>974 SS版ってなんかおかしいよな?
1匹の敵が1ターンに魔法攻撃を複数回してくるよな
おかげで死者の川でナイトゴーントの大群に襲われたら
もう勘弁してくれってくらいdebuffてんこもりにされてブチ切れ寸前
>>990 仕様かバグか分からんが、めちゃくちゃ鍛えてあれば
通常攻撃に限ってはこっちも複数回攻撃できたはず…
冒険者一人でザコを三匹ぐらい切り殺してた記憶がある
うん、通常攻撃はレベルと素早さで複数殴れるのは知ってるんだ
元のオリジナルでもそうだったみたいだし
複数回「魔法で」攻撃されるのが困るんだ
9匹×3グループのナイトゴーントが50回くらい魔法飛ばしてくるんだぜ
しかも全部テラーやイッチングスキンやブラインディングフラッシュとかあのへん
もういっそ殺してくれってくらい何もできなくされる
>>989 WIZは3Dダンジョンとアイテム収集の要素があるから一概にどのジャンルに貢献したかは判別しづらいな
まぁ日本での普及には言うほど貢献してないのは同意する
世界規模で言うとWIZが3D視点、ウルティマが見下ろし型の元祖で普及にも貢献した、だよな
純粋な3D視点って言ったらダンマスが一番貢献したのかもしれないが
ポカーン
ん?
こ
五つの試練は神ゲー
埋まりそうで埋まらないスレ見ると何かモヤッとするよね
グレた☆でーもん
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。