1 :
NAME OVER :
2012/01/05(木) 11:20:00.24 ID:iVqwtHfM
おっ、いい事思いついたぞ。 もし、村正が手に入ったとしたら、 そのデュプリケイトディスクをコピーする。 村正を持たせたキャラの名前変更→キャラ転送 これで無限増殖できない?俺ってアタマいい!!!
* スレたんじょう おめでとう *
* しんでしまいますよ! *
* しんでしけんさ!? *
* あなたのギャグセンスでは うけませんよ *
* しんでぃろぉぱぁ!? *
* としがばれた! *
* アラフォーです! *
11 :
NAME OVER :2012/01/06(金) 00:42:07.40 ID:ML28di1c
1 アラフォー (39) →たたかう にげる
11はアラフォーをたたいて、3のダメージ アラフォーは昏倒した!
#4の攻略本だと何がオススメ? やっぱりBNN? ASCIIのは見かけたんだけど…
ウィザードリィ4―地上への道 (Login Books) やっぱこれですな。 ウィザードリィ4 地上への道 でぐぐればすぐ出てきますよ アマゾンで安く買える
ウィザードリィ大事典で充分だ 大事典をロコツにパクったリルサガの攻略本とかあったなあ よく騒ぎにならなかったものだ
ウィザードリィ大事典って微妙にプレミア付いてなかったっけ?
アマゾンでも5000円以上する ついてるみたいね 良いものはやっぱりいい値段がするということですな
そんな売れなくて中古出回ってないだけだ
プレミアもんってそんなのばっかりじゃない。 PSPのエンパイア3とかさ。
アマゾンの古い本の値段はいい加減だからなあ。 たまにアホみたいな値段をつけてる
21 :
13 :2012/01/06(金) 21:47:44.18 ID:???
皆様サンクス 地上への道ポチりますわ 他には電波のチャレンジAVG&RPGなんかも普通に買えるんだねー
#4はPS版しか持ってないんでローカスの公式ガイドブック 旧版もリメイク版も載ってる、当たり前か
暇があるならネットで攻略情報見つつマッピングは自分でやればいいかもね 4はマッピング楽しいよ まあ現実的にはそんな暇ないだろうけど
>>23 はドSなのか、それとも訓練されまくったドMなのか判断に迷う
マッピング楽しい言ってるから迷わないだろ
俺もマッピングをワクワクしながらやっていた頃に戻りたい
4を自力マッピングしていくとB4Fで投げ出したくなる
五つの試練の時はPC上でマッピングしていたな。そこそこツールも出ているし。 それこそエクセルでもいいのが。
29 :
NAME OVER :2012/01/07(土) 13:20:55.72 ID:KiaLev3d
#4を攻略本を見てクリヤしようなんて発想じたい ゆとりの発想だ ゆとり教育の弊害はWIZの世界までも浸食しはじめている ちなみに俺はバブリー世代な ドラクエ3もリアルタイムプレイした世代だ ゆとりにWIZを語って欲しくない・・・うすら寒い
俺はゆとりじゃないけど ドルアーガの塔は答えを見ながらやったよ wiz4なんて理不尽すぎてマトモに解ける奴居ないよ ドラクエ3なんて普通に出来るじゃないかよ 理不尽に難しくない
クリヤ じたい
ゆとり云々はどうでもいいが、プレイ前から最強職だの最適組み合わせだの 聞いてくる人が増えてるのはさすがに思うところがあるな。
結局Wiz#1〜5までの著作権ってどこが持ってるの?
『ウィザードリィ』(Wizardry)は、1981年に米国のSir-Tech社からApple II用ソフトウェアとして発売されたコンピュータ・ロールプレイングゲームである。 このゲームはシリーズ化され、時代とともに対応するハードウェアを変えながら30年間にわたり発売され続けている。シリーズの各作品は、当初発売された機種用以外にも、 IBM PCおよびその互換機、PC-9800シリーズ、またファミリーコンピュータをはじめとする家庭用ゲーム機各種、携帯ゲーム機のゲームボーイ、携帯電話対応ゲームにまで、 さまざまな環境に移植され続けている。 このゲームの人気は特に日本において高く、日本のいくつかのソフトウェア会社から、Sir-Tech社の作品の移植版ではない新たなオリジナル作品が発売されている。 なお2006年11月27日にアエリアの版権管理会社「アエリアIPM」(現IPM、ゲームポット子会社)が同作品の著作権と商標権をSir-Tech Canadaなどから取得している。
もうどこが持ってるかわかんないのが問題なんじゃないの
IPMのエロイ人はオンライン版のインタビューで全部持ってると言ってたけど、 旧作については#1〜5どころか#6以降の移植(VC、GA含む)すらやってない現状。 新作(ルネサンス、オンライン)はまあ散々たる内容という評価が多勢。 ただ、ここがライセンス出してる携帯アプリ版#1〜3は固有名詞も原作どおり。 もっとも、IPMが取得する以前からあったアプリを#1〜3まとめて1本にしただけで ロクにチェックもしていない可能性もあるが。
モンスターやアイテムはまだしも せめてスペルだけでもオリジナル踏襲してほしいわー エルメスみたいにどっかの商標と被ってたっけ?
スペルこそが一番難しいんだろ 版権持ってるのロバートとアンドリューだぞ
元と同じスペルを使おうとするとバカ高いスペル使用料を トレボーだかワードナだかに払う必要が出てくるはず。
ましてやワードナは今弁護士だからな 機嫌損ねたヤカンより交渉むずそう
43 :
NAME OVER :2012/01/07(土) 23:09:08.05 ID:MBnDA1DM
SCROLL OF TILTOWAIT とかいくらするんだろ、一回限りのやつw
ニュークリアブラスト!
散止飢糸
* おおっと! *
ファミリーコンピュータのウィザードリィ1をやっています
説明書なしのカセットのみを買ったので設定の仕方がわからないため出来れば教えてください
・戦闘中のメッセージ速度は変えられますか?
パーティー全員の行動を決定したあとは一瞬で攻撃のメッセージが流れ去っていき、読むことが出来ずに困っています
http://h2.upup.be/KPIWSxksL0
タイトル画面のオプションのとこで、いろいろ いじくれたはずだが…
迷宮の移動中にも、セレクトボタンかスタートボタンを押すと 何か設定がいじくれなかったっけね
タイマーの設定だっけか 最初、設定項目名を見たときに意味不明だったな 只の戦闘速度設定なのになんか一定時間でアラームが鳴るとか特殊機能でもあるのかと思ったよ
>>50-51 迷宮内でセレクトを押すとは知りませんでした
そして出来ました
本当にありがとうございました
おお がんばれよ
しかし4人でダンジョン潜るなんて上級プレイだな
携帯ファミコンか、いいな
ふん俺なんかもっとでかいファミコン持ってるもんね
4人パーティーよりもプリーストがいないことが驚きだ
いってみますか
ファミコンってバックアップ電池残ってんの? 自力で電池交換すんの? それともPCにデータ吸い出すの?
俺は業者に電池交換頼んでる ターボファイルという手もあるな
ボルタック商店の品揃えはターボファイルに保管されないから要注意 という話を前スレで知ったw
さすがボッタクル証拠は残さない
PCかスマホでやった方が
スマホでもできるんだ。 世の中変わったなあ。
wizardry (J) あ、いや、なんでもないす
67 :
NAME OVER :2012/01/09(月) 01:20:13.28 ID:c2NqXQDe
>>66 そこにwizardry_pg_fc_fixもしくは
wiz1patchといった差分をアレでナニ
69 :
NAME OVER :2012/01/09(月) 07:05:16.16 ID:c2NqXQDe
韓国籍は黙ってろ^^
ひどい自演を見た
#4のHHG of Aunty Ockが手榴弾だという情報ってゲーム中に出てくる? HHGってのが何の略称なのかも出てこなかった気がするんだが 日本語訳ならそのまんまだからいいんだけど
英語圏の人にとっては常識なんじゃね
73 :
NAME OVER :2012/01/09(月) 13:17:15.59 ID:vdMm7N0N
出てこないよ なんでもモンティ・パイソンを知ってれば常識なのだそうだ 俺は知らんけど
今ぐぐったら Holy Hand Grenade の略らしいぞ ホーリーグレイルでボーパルバニー殺すのに聖なる手榴弾使ってたから 当時のパイソンズマニアなら略称でもニヤリって感じなんじゃないの
ついでに言うと元ネタは「holy hand grenade of Antioch」(アンティオキアの聖なる手榴弾) 要はAntiochとaunty ockをかけた駄洒落
英語にもダジャレってあるらしいね 昔観た映画で、「お母さんはmummy」って言ってたのを思い出した タイトル思い出せないけど
ドラゴンフライがダジャレモンスター(元ネタ魔法の国ザンス)
ナーガいもの
しつこいし面白くない
どうせ版元といってもロクに把握してねえんだろう。
八リト、ダノレト ディ才ス、ディアノレ、マ〒゙ィ ラシマピック、うテュモフィス ティル卜ウェイ卜 リトカソ、口ルト ワード十の魔除け、イリツアンの宝珠、二ルダの杖
イアリシン・・・・・
KATINO→カチノ DIOS→ヂオス TILTOWAITO→チルトワイト ってローマ字読みする事で誤魔化せばいい
チルトワイトはなんかエラい脱力感があるな… ティルトレイのほうがまだマシぽ
普通にチルトワイトと読んでた中学生の俺
メジロカティノ メジロモグレフ メジロバディアルマ
MALORはマロアと読んでいた
ニュークリアブラストだのファイアボールだのはわかりやすいがやっぱ味気ない
マヂ バヂ マバヂ
デコのファイナルファンタジーみたいに英語で技名しゃべってくれればかっこよく聞こえる気もする ファイヤータワッ!とかアーシッドレィン!とか
人気声優ユニットとか使いそうだけどな、アクワイアあたりは特に。
94 :
NAME OVER :2012/01/11(水) 17:46:51.47 ID:qYklVaKU
デコのはファイティングファンタジーなのでは ああ、わざとだよな。釣られてしまった・・・。
メジロアルダンとか メジロライアンとか メジロマックイーンとか いたよね 年齢がバレそうだけど ああ。また釣られた・・・。
ズィルワン マトゥ
>>92 ついでにモンスター名も英語で喋らせようぜ
サムラーイ サムラーイ ブシドー
イアイドー・ルイト・チブリ
ミフーネ DALTO系はローマ字読みしてもそのまんまだな
全部最後の2文字入れ替えればいいやん ハリト->ハトリ ジルワン->ジルンワ マダルト->マダトル
これでもくらえ! 夢紡ぎ 火よ! 毒をもって毒を制す 死の9番 地獄の爆発
Wizは滅びぬ、何度でも埋葬されるさ
サーテックが潰れてもwizは滅びぬ!
クィ・サン・ボゥーーズ
エターナル フォース ブリザード
グレーターデーモンとフラックとマイルフィックの強さをランク付けするとしたらどうなる?
単体としてはさすがにマイル=フラック>グレデーモン だが1グループ単位としての脅威性なら、圧倒的に グレーターデーモンが一位
マイルフィックはポイゾンジャイアント引き連れてるから お供も含めた脅威でランク付けした方がいいんじゃね?
マカニトが無効化貫通する機種でも奇襲が怖いな 先制毒ブレス*4とかありえるし
何よりも怖いのはマイルフィックのフリーズ暴走だな。 PC88版からMSX版まで再現性ありとかもう。
かんぜんなるいしょく
グレーターデーモンに会ったら逃げるってパーティーが マイルフィックに挑んでみるってちょっとヘンだよね?
複数で固まってる特殊部隊の隊員 特殊部隊の隊長 みたいな物だと思えばアリじゃないかな
>>118 いや誰かが書いた短編集の1シナリオ。
君主の聖衣を手に入れて気が大きくなっちゃったおバカ君主のお話。
グレタ×6 > MAELIFIC > 超えられない壁 > グレタ×1 だと思う
m9(^Д^) イフリート
(w)(゚皿゚) カコデーモン
ヘ(^o^)ヘ メイン
/(´Д` )\ エアーエレメンタル
#1だと最強のモンスターパーティってグレタ×6なのかねえ? マイルフィックも後続にポイズン×4とかいたらそれなりか。
先制くらった後の光景 グレタ×6→グレタ×9になってる。一人くらい麻痺ってるかもしれない マイル+ポイズン×4→ブレスでボロボロ。相当運が悪ければマイルさんに殴られてるかも?
>130 相当運が悪ければって、先制攻撃で呪文使えないんだから 当然殴ってくるし、マイルさんレベル25もあって2回攻撃だから AC-10だろうが9割以上の確率で攻撃食らって3レベルドレインされます。
マロール
経過を見てると楽しんではいるんだろうってのは伝わってくるから こんなのできたけどどうよ?って感じで進めればいいと思うけど。 プレイしてれば自ずと世界観ってできてくるもんだろうに 毎回人にどんなだっけ?って聞くのがなんだか違和感あるな
構ってちゃんなんだろ
つーかマルチすんなド低能が
ベニテング松山に聞くとよい
マルチつーか誘導されてきただろ
人語を解するオークが暴れてるけど気にすんな ただ、似たような質問を何度も繰り返されてもって感じ 経過報告の画像は嫌いじゃないし出来上がりには期待しとくよ
よく考えてみたら 世界設定は まるまる D&Dと共通でいいな
お好きにどうぞ
今回はキャラメイクの時に追い剥ぎで資金稼ぐの止めたけど 序盤で兜買えないのは地味に辛いな AC1の違いだから実際には大した事無いんだろうけど
SFC版6欲しいんだけど見つかっても結構高値… 今まで食わず嫌いしてた自分をひどく恨むよ
ゴニョゴニョで遊べる
オリジナルよりちと難しいがWIZARDARYとか
スーファミソフトなら、ハードオフのジャンクコーナーで激安で転がってる可能性はある
中古業者って大体横並びの値段ついてね? 金額バラバラだと転売できちゃうんだし ジャンクコーナーにあるとか、セーブが壊れててたまに消えるとかありそうでヤダw
パソコンの6ならたまにオクで安く出てるんじゃね あとは本体次第
Amazonのマーケットプライスでも中古500円前後やん。 もしもクレカ持ってないんなら、コンビニでAmazonギフト券を買う。これでマケプレ商品も買える。
>>150 その方法があったのか
わざわざクレカ作っちまったよ
152 :
143 :2012/01/15(日) 12:31:19.18 ID:???
皆さんありがとう いろいろ探してみます
もう自分でゲームやるのめんどくさいから面白いプレイ日記サイトとかない? ニコ動は個人的にどうも受け付けないんだ あれだけ時間かけて全部見るくらいなら自分でやるわ
PCE版の#1&2について質問なんですが、MageからThief等のMPないクラスへの転職で 覚え残した呪文って覚えるチャンスあります? PCEは独自仕様が多すぎて他機種とは違うかもと思って。 試しに作成直後にMage>Priestに転職したキャラを3人、 LV5まで育ててみたけどメイジスペルは全く新規に習得しませんでした。
戦闘の監獄やってる
ミニテトリンみたいに小さくて画面白黒で、そのかわり電池がすごくもって、完全防水のミニウィズとか出ねーかなあ 1−3までのシナリオ入れてさ
LX使ってたヤツとかそんな感じだったんじゃね 防水はジップロックで
>>154 ノーリセットクリアすれば全部の呪文覚えるし使用回数も9回になるよ
ノーリセットっていうか電源落とせないとかなんじゃw
>>153 もうゲームから卒業するといいと思うよ。
自分でゲームするの面倒なんてのは論外だが 年取ると#5とかのボリュームがしんどくなってくるのはある ドラクエ9もクリア後も暫くは遊んだけどレベル99は1つも無かった
自分は逆に1つのゲームを長々とやることが増えたな。 若い頃はひたすら本数こなすことに燃えていたが、今はそうでもない。 ゼノブレイドとか半年かけて150時間でやっとクリアしたりね。 エルミ初代も半年100時間やってアイテム&図鑑コンプしたり。
低い経験値でのレベル上げが出来なくなったってのはあるな #1〜3で先制ブレスとか素早さ18魔法使いの行動が遅くて敵メイジに全滅させられたりすると 救出PT育てるの面倒だからリセット・・・ってなる
ゆとり世代でなくても、いま初期シナリオプレイしてみろって言われたら 経験者でも投げる人も多いと思う。
そんなことしなくてもオンラインのあれをやればいい
>>164 無駄に感じられるレベル上げ作業に耐えられるかどうかかなあ。
レベル上げを苦痛に感じるようになったら、 もうその作品の中の世界を歩き回る事を 楽しめなくなったのとイコールだと思う
俺は未だにマーフィー狩りが楽しめるぞ 低ダメージ且つ低MP消費のバランスを試行錯誤して
マーフィー狩ってるぐらいのレベルの時が楽しい
トレボーが名君として描かれた作品ってあったっけ?
タイトルからして「マッドオーバーロード」呼ばわりされてる トレボーが善人として描かれたら、なんか怖いな
しれっとR18の直リンク貼ってんじゃねえよ
マーフィー狩りはあんま好きじゃないな 普通に探索しながらレベルを上げていけるゲームバランスじゃないって事でしょ
>>174 メタル狩りみたいなもんでしょ
やらなくてもいいけどやると楽、みたいな
1の場合は9階でアイテム漁りしないとロクなの出て来ないから さっさと9階探索できるレベルまで上げちゃうのが早いって事情もある
FCだとマーフィーで寝てる間にレベル上がってるからな
レベル上げがWizのやり甲斐の一つと考える人は やっぱ#4は嫌いなのかな?
気がついたら最高パラメータの最強装備で延々と同じルートを巡回し、 ただボルタックのリストを埋めるためだけに単調な戦闘を繰り返すのは楽しいかい? 俺は楽しいけどさ。
>>178 ワードナの逆襲は育成ではなく雰囲気を楽しむゲーム
#4はパズルゲーム+ローグみたいな面白さがあるからな
#4と言えば、地上のイベントで 「○○卿、××卿、○×卿と言った面々が・・・」 みたいに人名をずらずら並べ立てるメッセージが何箇所かあるけど あの辺も外人が見たらニヤリとできる名前なんだろうか
>>179 オレも楽しい。はたから見れば時間の無駄かもしれないが。
「ゲームなんて時間の無駄だろ」 パチ○カーに言われるとちょっと腹が立つけど。
はたから見れば時間の無駄と思える事を、 楽しんでやるのが人生というものじゃよ…
>>179 大好きです 不確定名を鑑定するのが大好きです
>>186 ?ぶきがヌンチャクだったときのガッカリ感は忘れない
?ブキ と、カナタナなのに開発スタッフの良心を感じた
? Weapon → Margaux's Flail もな。 FC版LOLに追加されたMuramasaは? Katanaだったっけか。 Shurikenも? Starとか。 88版の#1だとMURAMASAは? SWORD、SHURIKENは? STARだったうろ覚え。
>>189 PC-98版も村正は?SWORDだね。
またLONG SWORD+2かな、って思って鑑定すると
飲んでたコーヒー吹き出すことがよくある。
コーヒー飲みながら鑑定作業ってむずくね?
サムライがいないとその内?剣は鑑定せずに捨てちゃう カシナートは腐るほどあるし村正はボッタクルに1つあれば十分だし
ファルチオンの剣はたくさんあると床に並べて 迷宮の順路作りに便利です。 ベストはスクリーマーの肉ですが
>>193 出されたご飯は残さない、それが俺のジャスティス
最低限のもも肉以外はたとえワームの肉でも残さず食べて進む
ディンクの肉は食う必要ないよね 地上出て、ギルガメッシュでメシ食ったほうが楽 まあレベル14の俺様はロイヤルスイートで1週間遊ぶけどねw
ぎるがぁ〜 めっしゅ! (はぁと)
>>191 左手でカップ持ちつつ右手はホームポジション、
Iキーを押したあと、数字の指定はテンキーで、とか。
88版はあまりの読み込みの遅さでヒマだったので、先行入力で各種補助かけて キャンプ解除まで進むようにしてたな。当時はガマンできたけど、今やったら…。 そいやキーボードの配列覚えたのもWizのおかげか。
先行入力やってたなw
西洋絵は苦手だな
絵の西洋嫌
くー、なんでiPhoneなんだ…
androidにもwizライクゲーあるが
普通にパソコンで出来る動作が軽い奴出してくれよ
エミュでもやってろ
エミュー【emu】 ダチョウ目エミュー科の鳥。 全長約2メートル、頭高1.57メートルくらい。 現生鳥類ではダチョウに次ぐ大きさで、体形も似る。 飛ぶことはできないが、脚が強くてよく走る。 オーストラリアに分布。
ムッシュゥムラムラー
>>207 監獄や試練があるじゃん。
呪文のキー入力たまらんわ。
もちろんトゥルーワードに変更してな。
監獄とか試練とかやったことないんだけどどんなもん? GB版外伝に近いのかな どっちも5000円か・・・ ググったら監獄はバグ多いとか書かれてるし悩むとこだな
ぶっちゃけ末弥絵でニュークリアブラストなアガンWiz 監獄は放置で良いんじゃないかな。遊ぶなら試練がお薦め 非公式ながら色々バグ修正が行われているし、 ユーザー製作のシナリオには公式より秀逸な物も存在する
>末弥絵
やっぱこれはポイント高いな
>ニュークリアブラスト
>>211 を見る限りでは変更可能?
>アガンWiz
GB外伝3?
SS見ると#1〜5っぽいけど・・・ストーリーがかな
エディット機能やユーザー製作シナリオとか長く遊べそうだね
マジ欲しくなってきた
ゲームパッド対応してるんだろうか
自分で設定すりゃいいか
>>214 JoyToKeyでやってたけど快適だったぞ
>>215 なるほど
さすがにスレ違いなんであっちのスレに移動するわ
教えてくれた人達に感謝
キングソフトにウォーロックリィなるゲームを作ってもらうと いいものができるかもしれない
近年は3Dダンジョンゲームも一定の購買層があるのか、シリーズ化されているよな。 世界樹:今の時代にWizを作ったらこんなもん? エルミ:Wizの版権取ってないけどエンパ4です とともの:XTHのパクリから独自進化 ネザドメ:実質GB外伝#1,2の名称替え移植 で、肝心の本家ウィザードリィルネサンスはどこを見ても中途半端。
おまけにPS3の奴じゃ完全版商法までやらかしてるしな
老舗蕎麦屋の看板だけ買って、ラーメンチェーン店に作らせてるんだから仕方ない
そういえば完全版を発売前にもらってステマじゃないよってわざわざ書いてたけど アメリカのステマ法案だとそれでもアウトらしいな
初期3部作の完全版はいつ出るんですか?
新しいPCだとOSのせいかmsdos止まるなあ
ターフの勇者たち
Wizのメタルフィギュア買ったなあ。デキはともかく、全体的に モロいのが難点だったな。パーツ欠けも多かったし。 (オレ、バンパイアロードの片手がそっくり無かったよ)
バラ売りしていたショップもあったな。モートモンスターの尻尾だけ売れ残ってたり。 つーか、普通それはバラさないよな、と思ったが。
クリティカルヒット モートモンスターはしっぽをはねられた
それは尻尾ではなく胴体の後半部です
忍者「(どやっ、キリッ)」
iPhoneならSorcerer AndroidならWandroidやっとけばいいかんじ。
これが嫌儲か
じゃあ普通の携帯ならネザドメやってりゃOKで
これから初期作品をプレイするとして、現状ではPSのリルサガが一番の候補か。 モッサリ気味、国産PC版準拠でやや難易度が高い、セーブ関連と問題は色々あるが 現行機でも遊べてかつ入手も簡単となるとなあ。 よくSFC版やGBC版を薦める人がいるが、入手困難でしょ。 FC版は電池切れなんぞ自分で交換余裕ですとは言うが、やはり敷居が高いし。 サターン版リルサガの方がいくらかマシだが、ハード的な意味もあるので。
GBはレアじゃなかったとしても結局FCと一緒で電池交換しないとダメじゃん
流行モノが好きなら他の新しいゲームでもやってりゃいいのに
SFC版は素早さバグが致命的すぎる GBC版は5〜8を削ったり知恵や信仰ボーナスとかで、他機種をやった人に対しての変化球的な作り って感じだから、入手できるとしてもあんまり勧められない気がするなあ GBC版は他機種版やった後で、別ハードでWizをやるならってのなら良いけど
PS1のソフトはPS3でも動くんだっけ。 現行機でできるってのもリルサガの利点かもな。
リルサガはバグらしいバグは無かったんだっけな?
無い それどころか、国産パソコン版の 「シールド+2が入手できないバグ」が 丁寧に改善までされてる
友好的な敵も含め、6Fにいるモンスターを片っ端から襲ってシールド+2×3個を手に入れたけど 傍から見たらただの追い剥ぎという事に気付いた 善パーティだったから余計に性質悪い…
何を今さら
>247 「身を守る」でAC-2の回避率upになるところ、そうならない。
相撲取リィ
>>251 ほぼ使うことがない=バグらしいバグがないw
リルサガがFC版準拠なら良かったんだけどなぁ
>>248 国産PC版もそうだったんか。FC版だけかと思ってた。
そもそもそんな設定あった?
>255はどのレスに対してのことだろうか?
>>256 みをまもる=AC−2って事に対してだろ、多分。
FC版ではみをまもる=何もしない、って何処かに書いてたような希ガス
澪守る
唯は?
個人的には憂を守ってあげたい
WIZファンにすら相手にされないクッソ哀れなムギ
さっぱり話についていけない
あずにゃ〜〜〜ん!
あと一人忘れられているが気にしない。
けいおん!ファンは、女バードに唯とか梓とか名前付けてプレイすればいい #6や外伝3以降にバードはいる
>266 ホークウィンド
ドラゴンはSUSHIが好き
あずにゃんと同じ声のキャラが出てきて困る
またこいつか
り、りっちゃんは・・・
リア高時代はスポーツカーの名前付けて遊んでた。 RX-7とかGT-Rとか。
もょもと おっ゚ て 4ひえた
どあゆろぐ さねりわしひり わえくした ずべう
サッカー選手の中から語呂と字面で選んでたらマルコとかビセンテとかヴィクトルとか南欧系ばかりになった イギリスの方はもっとシンプルな印象の名前が多いけど、そっちが好きな人もいるんだろうな
当時のプレミアリーグの選手の名前は今でも使ってますよw 夕飯時は、ダイヤモンドサッカーとかワールドビッグテニスを観るのが定番だったなあ。
厨房の頃、語感でレイムという男ロードだかを育ててた 最近になって、有名な女性キャラにレイムってのがいるのを知って、「女の名前だったのか!」って驚いた 今度やる時は女プリーストにでもしてやるか
おいおい
ソフトークオールスターズのプロスペローってすげー変な名前だな
>>282 HEAR NO
SEE NO
SPEAK NO
FEEL NO
TASTE NO
THINK A LITTLE
この六人にはかなわない
公募して作ったPTだしね
>>282 HWはローアダムスとして残りはソフトークのライターとかなのかな?
286 :
NAME OVER :2012/02/07(火) 15:45:23.16 ID:aNC8MCer
いまSSのリルガミンサーガで初めてWIZ(シナリオ1)を遊んでいるんですけど、 これってゲーム中というかボルタック商店で武具の性能を見ることはできないんでしょうか? 一度ゲーム止めて図鑑を見ればいいんですけど結構不便で…。
昔は攻略本にすら大まかなデータしか載っていなかったことを考えれば
なるほど。 そういうものと割り切って遊ぶことにします。 エルミから3Dダンジョンゲーに入ったので 厳しめな方向で色々違ってて楽しくて仕方ないです。 アビと違ってマーフィーゴースト意外と強いとか想像もしてなかった…。 ところで発売当時の攻略情報なんてない人達は どうやって武具の性能とか確かめてたんでしょうか?
地味に殴って 与えたダメージとヒット回数で 良さげな方を選ぶ
290 :
NAME OVER :2012/02/07(火) 18:00:17.52 ID:d5MWXV7c
自分で両方使ってなんとなーく確かめるって感じだな
売値で騙されるんだよな。 ファミコン版だと特に。
未クリア時に攻略本や性能表を見るなんて邪道 見てクリアしても嬉しさの中に後ろめたい気持ちが残る いまだにそんな俺ガイル
>>291 それと名前も・・・
メイス系は迷ったな
つるぎは、きりさき→まっぷたつ
と分かりやすかったけど
>>282 シェークスピアの『テンペスト』にそんな名前の人が出てきたような
295 :
NAME OVER :2012/02/07(火) 20:00:26.49 ID:vzaDdBAB
たんけん→さいきょうのたんけん 分かりやすい
たんとうとたんけんの違いがよくわからないんだが
片手剣とナイフ
ロングソードも片手剣だろ 297はググレ ここからは独り言だ 本来は短刀=片刃で短刀は戦闘以外にも使う小さめのナイフで 短剣=両刃で軍人が持っているような純戦闘用のごついナイフだけど Wizの場合はそれら全部は短刀のカテゴリーだと思って 短剣は刃渡り60cmほどの短めの剣と思っておけばいい 英語なら「DAGGER」と「SHORT SWORD」でわかりやすい
「よいたんけん」を「宵譚剣」みたいな凄そうな武器と勘違いしていたのは子供時代の俺だけでいい
よかたんけん ええたんけん
>>301 ワロタwww
>>299 武器談義になったりしたとき「ショートソードは70cm、ロングソードは100cm」ってみんなに教えてたな
俺は背が低いからショートソードが精一杯だな、なんて考えてる
ゲーム中はゆるーく妄想しながら楽しんでるけど、 サイズが大きくて頭部や首が高い位置にある敵、身体が分厚くて刃が通っても重要器官に届かなさそうな敵に対し 白兵戦でどうやって致命傷与えてるか、なかなかイメージ沸かない いっつも「ま、ゲームだし」で妄想を諦めるw
歩兵用の剣がショートソードで、騎兵用がロングソードと言う説もある 呼び名が違うだけで、実際には両者に明確な刃渡りの差はないとか
それは初耳だなあ どのみちwizには当てはまらないけど
ソードの長短っていうのは日本刀からのイメージなのかな それかソードとブロードのイメージなのか
307 :
286 :2012/02/08(水) 01:21:59.81 ID:???
いまB3Fまで到達したんだけど全然アイテムが出ない。 宝箱の中身がお金ばかり。 これはもっと地下へ行けば変わります?
この場合はあくまで区別のための名前であって名称が出来た当時の話はあまり意味無いな
wikiにあるショートソードの項目なんてのは西洋でも普通は考慮しない古ぼけた話だよ
wizに関しての「たんとう」と「たんけん」の違いはお優しい
>>299 で十分だし
>>307 B4F あたりから少しマシなものが出始めるような気がしないでもない。
B9F ぐらいにならないといいものは出ないな。それでもゴミが多いけど。
310 :
286 :2012/02/08(水) 01:52:24.59 ID:???
D&Dでゲームとしてのルールを定める際、バランスを取る為に職業ごとの能力制限を設ける必要があって、 それで生まれたのがロング/ショートソードの区別なんでしょぶっちゃけ
フレイルは何のためにあるのか
雰囲気のためだよ
>>315 結局そこなんだよな。
ドワーフ戦士には剣より斧持たせたいし、ゲーム上でまったく使うことはなくてもメイジには杖持たせたい。
近作や亜流作品だと種族と職業の組み合わせは最適なものが選ばれる傾向があるよね。 いくら強くてもイメージ湧かないのはなあ…って自分が脳内想像力が足りてないだけか。 トカゲ女だってすげー美形なのかもしれんし。
318 :
NAME OVER :2012/02/08(水) 13:15:33.51 ID:gLuhkeJD
昔はトカゲ女は想像できんかったがTESシリーズも遊ぶようになってから トカゲもウェルカム状態になった
カシナートを使ってチョコを作る女戦士(ドワーフ)
オブリはトカゲの方が人間とかより性格良いからな スカイリムは知らん
秋葉原通り魔事件の時の「ダガーナイフ」という名称に違和感を感じていた。 ハウンドドッグとか襟カラーとか。
頭痛が痛い
覚える
ドワーフ女も最近のや亜流だと髭どころか萌えキャラ化しているものまであるからなあ。
1 しょうねんボウイ (1) 1 犬ドッグ (1) 1 エテモンキー (1) 1 鳥バード (1) ジルワンソピック少年ボーーーーイ
ニーハオとカウボーイどこだよ
アルゴー、ヴェン、デマ、トードロットたちの時代が来たか
はやわざのたんとうってどんな短刀?
早業の担当
うかつに振ると肩抜けるよ
HA矢沢の担当
一秒間に5回突くとかかな 刀を羽にした扇風機で練習
S・R・T! S・R・T!
>>332 扇風機どころかマッド軍曹にも負けてるぞ
そういえば以前1ターンて何秒なんだって議論あったな 昔のD&Dだと1ターン10秒だったが
D&Dでは、1ラウンドが10秒で、1ターンが10分だな
そうそれ そうだったかもしれんw
初期FFはWizっぽかったが、あの戦闘時に武器をガシガシ振る様は 攻撃回数をビジュアルで見せたかったのかなと。
FF2と3は実際に攻撃回数が多いほど シュビビビビッと剣を振るな
FF3は左右4回ずつまで だんだん増えていくのがわかって強くなってるのを実感できる良仕様だと思う FF2は素手の攻撃だけだが、ちゃんと16回殴るwww エフェクトが長くて楽しい(ただし最初だけ)
>>338 クラス(ジョブ)制とか、魔法のシステムとか、wizっぽかったな。
ただ魔法の回数制は明らかにうまく適応してなかったw
道中のエンカウントが多いからな。 魔法職以外が魔法使うのに制限も多いし。
>>340 FF3は両手で30回までヒットさせれた気がするけど、
その時でも4回しか実は回ってないのか。
ズババババーの音に騙されたというわけね。
ファイナルフラックのスレですか?
ケアルのあの低回復力もDIOSを見習ったのか
エンパの怒濤の素手30回ズコズコ攻撃は快感
グレーターデーモン始めて倒した まだ増殖どうこうのレベルじゃないので仲間呼ばれて冷や汗かいたが 死者でなくて良かった 司教が強運にもHP1で生き残ってくれた
こうしてまた新たなドラマが誕生した
ハイコルセアか タケホープか ほとんど同時ッ!
なんか無性にリルサガがやりたくなったが、サターン引っ張り出すのが面倒くさい。
エm(ry
引っ張り出したところで電池切れorパワーメモリー接触不良な気も。 まあ、最初からやるのもまた面白いか。
♯1のBF10の効率のいい回り方ってなんだろう? やっぱりさっさとワードナ殺して護符と使った方法の方がいいのかな。
レア狩りは玄室倒したら扉前戻って中断再開の繰り返し 指輪狙わないなら魔除け持ってワードナの部屋でヴァンパイアロード狩り 指輪狙いなら最初の玄室だと再開直後の向きが扉だから向き変える手間がない
随分とファミコン版的な感覚のレスだなw 俺と同じプレイスタイルでフイタわw
ああ、無駄に歩き回らずに最初の玄室だけで延々と戦うのか
眠くなるから困難
マクロボタン付きのコントローラあれば楽そうだなw 一個作っとくか
おまいら、楽しそうだな
そらそうよ
ま、当然だろう。
そんなおまいらが大好きだw
昨日唯一のカシナートを持たせて寵愛していた戦士をカント寺院が永遠に葬った 焼き討ちしていいですかね?Lv14パーティーじゃ返り討ちかな?
大事なものは棺から取り出してから蘇生しろとあれほど
初の村正を手に入れた。切れ味にうっとり。
やがて道端に捨てるようになる
>>372 AVでも見て男を誘う目線を研究してくるんだ
>>369 なんかの攻略本に載ってたような気がする
FC版の3(ダイヤモンドの騎士)の攻略本には、 デーモンロード以外の全モンスターの原画が載ってるよ 俺は2種類もってたけど、どちらにも載ってたはず ・・・・と思って本棚探してるんだけど見つからない マザー(FC版)の攻略本が出てきた・・・・嬉しいけどコレじゃない
載ってるよ
バグのないFC版Tがやりたい
吸い出してパッチ当ててマジコンに入れて実機で動かすとか
そこまでやるならエミュでいいじゃん
最近PS3を買ってWiz#1走らせてるが、画面がPS2より綺麗なのでちょっと感動した。
381 :
NAME OVER :2012/02/18(土) 22:40:18.95 ID:cbecZzXN
、
きたないイヌも綺麗ですか?
*みすぼらしいおまえ(1)*
9 みすぼらしいおまえら(9)
ケチな背教者よ、出ていけ!
今更だけど転職の5歳はでかいよなあ うちのパーティに一人だけ三十路がいます!
ある程度LVが上がってHPも上がったら死の指輪と簡易寝台で 速攻でロリ&ショタにしてるな
転職で年齢上がるのってどういう理屈? 精神と時の部屋的な物でもあるの?
五年ぐらい必死にオリャーッオリャーッと… そのキャラだけ年を取ってるのは、やっぱり 精神と時の部屋みたいな場所に篭ってるのかも
漫画のウィズだと精神と時の部屋にいってたな。 ゲームのウィズは宿屋にとまってもみんなじゃなくて とまった人だけ歳とるシステムだから、 もしかしたら5年ぐらい頑張って地道に修行してるのかもな。
だとしたらキャラに転職させるのちょっと抵抗があるな・・・ 力のコインでサクッと転職させてあげたい。
実年齢じゃなくて精神年齢説
精神年齢でVIT下がってロストか 病は気からだな
HPでは表現されない修復困難な肉体の傷や精神の損耗説を提唱するテスト
メンタルとタイムのルームか・・・
転職の為の過酷な修行のせいで肉体年齢だけ急激に加算されてしまうとか、そんな解釈されてたところもあったような。小説だったかな
>>396 そんな事書くと今はBUSINスレにいるアンチベニ松厨が来るからやめれ。
>>387 死の指輪と簡易寝台で速攻でロリ&ショタにしてるな
>>kwsk お願いします。
>>398 年齢がオーバーフローして0になる
死の指輪持って歩いてHP削るとやりやすい
正確にはロリ熟女だよな 守備範囲だが
ロリババアか よしいける
*ゆめのなかにいる*
>>400 ハンターXハンターですね、わかります。
>>397 ベニ松解釈は個人的には好きだが、公式設定と思い込んでる輩も多いのが。
あと「トゥルーワード」もね。
「マハリト」「ラダルト」とかのいわゆるクラシックWizの呪文名を 当たり前のように「トゥルーワード」とか言っちゃってるファンサイトが散乱してるってどうなの
トゥルーワードの初出ってウィザードリィマガジンだっけ? アスキー系の出版だったし、公式設定と思われてしまったのかも。
中途半端なWizマニアほどそういった設定を使いたがる感じ。 例のルネサンス批判でも「Wizはこうあるべき。まずは呪文をトゥルーワード云々」 とかね。「重厚な中世ヨーロッパの雰囲気」(笑)みたいな。
それは単なるトゥルーワード厨だな
俺は古い設定に捕らわれない、新しい物はどんどん取り入れるぜ(キリッな ぐれたみたいな奴も大概ウザいけどな。
マジか ずっとトゥルーワードをロバアン設定だと思ってた なんだか、だまされた気分だぜチクショウ
>>406 なんか文字の組み合わせごとに解説してるやつだっだっけ?
あれ厨房が見たら普通に信じちゃうよ
MAダルト
Mがどんな頭文字なのか色々妄想が働くな
マ〜クドナ〜アルド〜
モビルアーマー・ダルト
MSVのようにお遊びから始まったネタが企画になり商品化され公式設定にまでなる例もあるが
>>400 やっぱ50歳にしか見えない14歳より14歳にしか見えない50歳だよなw
ガンダムの後付け設定とかもそうなんだけどさ、 もともとユーザーサイドのお遊びだっていうのを認識して楽しむぶんには面白いんだけど 「これが正しい」みたいに教義的になっちゃうとねえ。 学校の授業じゃあるまいしあくまでフィクションの解釈のひとつなんだから 個人個人が自由に受け取ればそれでいいと思うんだ
wiz学
元々Wizって、あっち(海外)じゃ「バカゲー」に近い認識でしょ。 戦士最強の剣がフードプロセッサーだとか ラスボスの部屋の扉に営業時間が書いてあるとか。 何を勘違いしたか、日本では硬派ファンタジーみたいな扱いを受けちゃったから そういう原理主義者が増えちゃったんだろうな。
>>420 だ! どうしますか:
おおっと! レス乞食
馬鹿ゲーっていうか洋ゲーはそんな要素があるもんじゃね
だって向こうの奴らはニンジャの事をなんでも出来るスーパーマンだと思ってるんだぞ こっちで言う忍者と奴らの言うニンジャは完全に別物状態 発祥の地のイメージなんて純粋には伝わらんし、 間違ったイメージだからこそ熱狂的なファンが生まれて根付くこともある
今まで虐げられてきた女性が男を刈るかもしれんが
サームライ サームライ サームライ (フン! イヤァーッ!)
誰かドラゴンパピーとか持ってる人居たら売ってくれよ まぁありえないだろうが
忍者と言えば白戸三平
430 :
429 :2012/02/20(月) 23:33:34.61 ID:???
ごめん白土三平だった
アントニオ猪木みたいな忍者がいてもいいじゃないか ファイッ! ファイッ! ファイッ! ファイッ!
433 :
NAME OVER :2012/02/20(月) 23:58:28.64 ID:X3WrbtPT
>>426 その刈るだと特定の部位を物理的に切り取られる感が
忍者や侍は特殊な力を持っていて強いが 体力的にはファイターに劣る
他人のオナニー見て「これが一番気持ち良いやり方だ」 と、そこで思考停止するようなもんか 参考程度にして、あとは自分なりに工夫しようと
ああでも拘束オナニーにはあこがれる 女になりたい
オレ的ウィザードリィのイメージに一番近いのは寺沢武一のコブラ
オレはケロロ軍曹
バーバレラ
過去にあったミニフィギュアみたいな雰囲気で良いと思うよ そのまま自分を信じて進めていい
>>441 いや、それを今引っ張り出して塗ってるんだよ
アオシマのWIZARDRYメタルフィギュア
四半世紀前のやつ。
いっそメタルフィギュア関連のスレの方がいいんじゃないかな と思ってメタルフィギュア総合スレ覗いてみたら、あっちではスルー対象にされてやがった
D&Dの丸パクリをしなさい… 資料に乏しければザナドゥやFF1から孫引きしなさい…
25 :HG名無しさん:2012/01/12(木) 02:04:29.00 ID:1aqngJ1w 泥人形が追い出されたもの 模型 模型裏 ゲハ 売りスレ おもちゃ VIP どん質 Twitter だとさ
元がwizなんだからいいじゃん
>>440 肌の質感は凄く良いと思う。ただ目が大きくてはアニメチックなのが
個人的に……なんだが。
髪の毛は、ハリウッド女優で赤毛の奴がたくさんいるだろうから、
ググって参考にすると良いと思う。
芸術家って大変だな
そもそもこんな過疎スレに来たことが謎だ スレどころか板自体がまったりな過疎板なのに
誰も見に来ないし
かまってる奴って自演なのか居着かせたいのかどっちなの? スルーされるのが一番キツイのはわかってるだろ
どうでもいい
呪いのアイテムと判明してるのになお触りたがるんだから 年齢は高くてもレベルの低い司教が揃ってるんだろ
なんかうまいこと言ったつもりなんだろうけど、 長くて読みなおしちゃうんだよね。3点
>>459 のために要約するとこういうことか
「きみはじつにばかだな」
司教は本当に上級職なんだろうか 中間管理職のようなハンパさを感じてならない どこ行っても装備が冷遇されるのは何とかならないのか
力のコインでの転職は出がらしの死んでしまう方だしな。
言うてもエリート職やしな FIG = ソルジャー採用・飛び込み営業 PRI = 一般職採用・庶務 MAG = 一般職採用・営業事務 THI = 一般職採用・汚れ仕事担当 LOR = エリート採用・幹部の御曹司 SAM = エリート採用・研究部門管理職候補 BIS = エリート採用・経営部門管理職候補 NIN = エリート採用・人事部門幹部候補
>>463 うわぁ・・・
これじゃ俺はボルタックのバイトくらいしかできませんね……
司教好きだけどなあ。Wizシリーズはもちろん、派生クローン系でも必ず入れてるし。
医学部の6年とか大学二回入るやつみたいな感じなんだろうな
両方のスペルをフルに使えて アイテムの鑑定もできる ダラダラと迷宮に籠るパーティーには必須だろ。 不確定名で識別まがいのことが出来る変態、もとい上級パーティーには要らないんだろうけど。
ディスクのアクセス音で、とかな。
フルに使えるようになるまでが問題
定番の僧侶か魔術師からの転職…って転職自体好きじゃないから 司教はスターティングメンバーに入れる。侍も同じく。
サントラを何枚かまとめてボックス販売したやつがあったらしいけど、持ってる人いる?
アポロン発売分(#1〜#5+外伝#1+ドラマCD)のBOXだったが、全部持ってたんでスルー。 末期には半値(7,500円くらい)で投売りされていたが、今はプレミア価格になってる。
プレミア付いてるのか…。内容が内容だけに欲しかったけど残念。 単品でも販売してたのは知らなかった。
メタルフィギュアも欲しいけどもう手に入らない
動かせるエイリアンとかプレデターとかジェイソンとか作ってるところにお願いして マイルフィック・グレーターデーモン・フラックの御三家あたりを作ってもらったら
>>460 ふむw
欠点に気づくチャンスを逃し、他人に責任転嫁したか。
反省は成長の糧なんだがね。
では
>>460 に代わって君に送ろう
「きみはじつにばかだな」
そんなことよりサキュバスに意見くれよ
実物見ないとなんとも言えないからその辺に置いといて
>481 黒人っぽくなっちゃってるな。肌はもっと白くなきゃ。 そういえばFC版KOD発売の頃はソバージュが流行っていたんだよな。
黒人・・・?
黒人といっても肌の黒さはいろいろだからねえ
1 あさぐろいおんな (1)
PS3で#1やっているのですが地下10階を徘徊してレアアイテムが出て来やすいモンスターは何だと思いますか? 自分はマエリフィックとレイバーロードが比較的出やすいと思うのですが如何でしょうか? バンパイアはエナジードレイン喰らわす癖にPotionやScrollしか出ない印象です。 グレーターデーモンとポイズンジャイアントは自分のキャラだとH.P.が足りなくて検証出来ていません。
レアアイテムを落とす確率が一番高い連中(ただし僧侶の指輪と回復の指輪以外) [レイバーロード、マイルフィック、フラック、アークメイジ、ハイマスター] その次に高い連中 [グレーターデーモン、ヴァンパイア、フロストジャイアント、ポイズンジャイアント、 ファイアドラゴン、ドラゴンゾンビ、マスターシーフ、ハイプリースト、ハタモト、 ハイウィザード] マスターシーフやハイプリーストは、最下層で一人で出てくる奴な
気のせいかもしれんが、フロストジャイアントって良いもの落とすか何も落とさないか どちらかってパターンが多いような。特に後者は結構あるかも。
FC版でもリルサガでもフロストジャイアントは 盗賊の短刀をよく落とすイメージがあるなー
何も落とさないってのは2割ちょいの率で起こるはず そんなに珍しい事ではないかと
>>493 自分も同じイメージだなあ。PC-98版だけど。
あとハイプリーストがやたらといいものを落としてくれる印象がある。
>>494 オレのROMに入ってる神様はそういう傾向ってことで。
なんでもかんでもデータで片付けるゲームでもないでしょう。
気のせいかも知れんが、って自分でもわかってるんだから気のせい
マスタースクリーンの外でダイス振るガチマスター思い出した
口にくわえたワカメがおいしそう そして服装がちょっとだらしない
クローリングケルプかなにか?
ワイトかぁ。。 コボルトかと思ったよ
さわってしまった
まだいたの!
>>500 基本的にはゾンビと思えばよい。
目の玉は黒目なしでOK。
>>507 つうかその辺作る気なら
「ウィザードリィのすべて」「ウィザードィのすべてIII」ぐらい手に入れとけ。
末弥のモンスターデザインほぼ網羅されてるから。
唯一載ってないのはデーモンロードぐらいだ。
510 :
NAME OVER :2012/02/24(金) 14:15:16.36 ID:/O9nE1zh
久しぶりに、お手軽LlylSagaのPC版で遊んでみたが。 FCT U Vの恐怖感は格別だなー 恐怖に舌鼓を打つようだ。 旨い!
511 :
NAME OVER :2012/02/24(金) 15:51:17.34 ID:/O9nE1zh
ちょっとなに言ってるかわかんない
ジャイアントゾンビ出てくる頃には無限ディアルマがあるから自然に治らない状態異常の中では一番の安牌じゃね
514 :
NAME OVER :2012/02/24(金) 18:16:30.52 ID:/O9nE1zh
このスレ ホスピタリティーかどうか、覗いただけ。
ジャイアントゾンビで怖いのが毒とか実はプレイしたことないだろ よく知りもしないウィズっぽい世界とやらはブログの中だけでちまちま作ってなよ
516 :
NAME OVER :2012/02/24(金) 18:30:04.96 ID:/O9nE1zh
>>515 決め付けてはいけない。
ちゃんとFC時代から、プレーしてる。
他人が固有のキャラに思い入れがある事を否定しても仕方ないこと。
可笑しくない?(笑)
写真は直ぐに消すよ
517 :
NAME OVER :2012/02/24(金) 21:11:09.09 ID:nfSz0O7m
ダイヤモンドの騎士か 名作だよな 今ふと思ったんだけどHRATHNIRを手に入れたら デュプリケイトディスクのコピーを2枚作って HRATHNIRを持ってるキャラの名前変えて1枚のディスクに転送して纏めたら 前衛3人に持たせられないかな>HRATHNIR
機種によってはKODSアイテムはいくらでも増殖できるよ KODS持ちキャラを別ディスクに待避させればいいだけ
ファミコンはターボファイルでできたな カティノハマンでレベル上げてコイン技で転職すれば全呪文修得+KODS装備の下級職を大量生産できるし
コーディネイト的にちぐはぐになってる気がして、 LV上げやアイテム探しで潜る際はKODSアイテム置いてきちゃう
侍装束に頭だけKODSは変。って4コマがあったなw
KODS全部揃えた後は、前衛キャラがジャンケンして順番にダイヤモンドの騎士ごっこ
盾と兜と籠手が便利すぎて手放せない 剣と鎧も基本性能がマジキチだし
六階は籠手ありきの敵集団かな? 籠手が良くも悪くもバランスを崩してる気がする。 ・・・使うけどさwww
「あれ、後衛にロードいないよ?」 「何それ?」
527 :
NAME OVER :2012/02/25(土) 18:07:20.09 ID:wFjQV+gK
やたらと身に着けず、裸一貫で戦え! 武士道とは死ぬことと見つけたり。
俺が妄想してたキャラにそっくりなキャラクターがファミ通に載ってて吹いた
529 :
NAME OVER :2012/02/25(土) 18:37:42.87 ID:wFjQV+gK
ダイヤモンドの騎士か。 久しぶりに電源入れたが 6階までの道中は頭に入っていた。 マーフィーにゃ挨拶しなかったがな。
ぬう ググったら弓使いだった…… 刀なら完璧だったのに
531 :
NAME OVER :2012/02/25(土) 18:54:14.68 ID:wFjQV+gK
>>530 どんなキャラだ?
俺はジャイアントゾンビが愛おしいんだが
昨日、文句言ってた野郎がいたけどな。
まだTやVなどが機種依存とかいってんの?
なんだかいつも以上に奇妙な生き物が増えたな 他スレに誤爆してこちらに書き直したのを意味無く突っつくのがいたから 「細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り」と言いたかったんじゃないのか?
全然関係ないけどエルフとかに人間風の名前つけるやつ見ると 世界観も何もあったもんじゃねえなと思ってしまう
それって駄目なの?
エルフ風の名前ってなんだよ
エルフなら普通はエルフ語的な名前であるべき トールキンの設定を借りるならシンダリンとかクウェンヤとか
レゴラス、ガラドリエル、エルロンド、アルウェン・・・
ディー(ry 中の人がオッサンなんだよなあ
トールキン設定だとエルフの魔改造がオークだけどそれでいい?
シンシアとかロザリーとかはやっぱり駄目なんかな 今ガンダムのMS/MAの名前で#5やってるけど エルフメイジのビグザムとジオングなんて完全にアウトだろうな ビグザムロストしちゃったけど 悪魔の目玉の馬鹿…
どんな名前つけようと自由だ! でも東方から来た生まれついてのサムライに「ヤギュウ」とか名付ける一方で エルフに「エリザベス」とかだったら リアリティを追求したいのかしたくないのかどっちなんだ!みたいなことを思う
名前こそなんでもいいだろ
>>540 はあたまがおかしいのかな
モルドール・チャージだって使えるんだから大丈夫さ
もちろん何でもいいけど キャラ設定に妄想をふくらませるのがウィズプレイヤーのデフォなら 名前もそうやって付けるのではないかと思って
ミフネにティエンルンにデルフなんて無国籍状態なんだからなんでも許される
550 :
NAME OVER :2012/02/26(日) 01:51:21.39 ID:nmmaDoWc
>>518-519 ファミコンでの手軽なKODSその他の増殖
まず、増やしたいアイテムと他にもう1つ装備していないアイテムを持つ。
順番が後ろのキャラに増やしたいアイテムを渡す。
残った1つのアイテムを渡す選択になった状態から抜け、その0.5秒後にリセット
これで渡したアイテムは渡したキャラと受け取ったキャラ2人共持っている。
前のキャラに渡すと逆に無くなるので注意!
後ろのキャラから先にデータを書き換えるようだ。
実機を今も持ってるやつはやってみてくれよな。
さんざんやったけどデータがぶっ壊れたこと無かったよ。
AMULET of SKILLとCOIN of POWERだけで強靭な冒険者が出来るw
N-BISを作りまくったなあ。
俺ぐらい通になるとFFみたいにいかにもスカした美形キャラの名前は 「ごんすけ」とか「へちま」とかにして なにカッコつけてんだ、ごんすけの癖にWって突っ込んでやるレベルだよ
ごんすけ「おハロー」
>>544 ガンダムでエルフといったらジムスナイパーカスタムだろ!
ポポレイポラ
へちま「あたなは私を好きにな〜る♪」
556 :
NAME OVER :2012/02/26(日) 08:59:24.04 ID:Ij324fFr
エルフっつぅたらトラックに決まってんだろが
卑猥な名前をつけおって もうガマンならん!
>>544 妖精の女王タイタニア ティタニアは
ニンフ ニュンペーを多く従えて狩をしていたローマ神話のダイアナ ディアーナ(ギリシャ神話のアルテミス)が元ネタ
シンシアはアルテミスの別名キュンティアの英語読みなんで、むしろ由緒正しい
ロザリアは薔薇に由来する名前なんで薔薇が聖花のローマ神話のヴイーナスに関連付けたり
ルリボシカミキリの属名のロザリアは美しい乙女を象徴する女性名とのことなのでここから関連付けするのも良いかと
まぁググればこじつけられそうなネタはけっこうある
#4や#6やった後だと、wizに薔薇ときたらフリーメイソンしか思い浮かばないな
ふふっ さっそくおもいうかべているな
効いてる効いてる
>>559 うおお女性名シンシアのスペルってCynthiaだったのか
ずっとSincereだと勘違いしてたわ
勉強になるなあこのスレ
そらそうよ
正直カシナートよりマカニトの方が頼りになる まあ後半のモンスター以外にはだけどワイバーンが来たらまずはマカニト
567 :
NAME OVER :2012/02/26(日) 18:50:03.12 ID:Gq54rYpj
このスレ 随分盛んじゃねーか まだ、やってるやつがいるのは驚き。 実はおれもやってるがなww Wiz4以降は新しいゲームは何もやってない 一生遊べる、最高のコストパフォーマンスゲームだ。
エルフのニンジャにカラテキックマンとか付けちゃだめなのか
569 :
NAME OVER :2012/02/27(月) 13:09:18.75 ID:NIq+h5pO
ニコール・キッドマンっていう女性がいるんだからいいんじゃないの
通り名とか称号の類いなら何語でも問題はないわな
ミフネは称号なんだろうか
ファンタジー世界の常識では…とか言われてもなあ 既存のガチガチ設定に縛られるくらいならいっそ完全オリジナルの方が
うざ・・・
ぐれたより程度の低いクズ(笑)がわきだしたwwww
>>558 で肝心のリンクが貼れてないんだが。
えろ絵どこよ。
>>571 三船敏郎がウジャウジャ居るだけの話
難しく考えるからいけない
確かに難しくは考えてないようだが、それでいいのかw
スーファミ5の1階で、ダークゾーンに行く前に 「きみは ひろい へやの まんなかに たっている。 ゆかには ふしぎな きごうが ほりこまれている:」ってメッセージが出てくるんだけど あれ解読できた人いる? // ! * :,: ==== // ! U ; : −−−− ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ? ? 松明 ダークゾーン ベルトコンベア こうか
それただのアルファベットだからよく嫁
そうなんか? ようわからん ウィザードリィは5以降やってないんだけど 最近のウィザードリィどうなってるのか気になるな PC版買ってみるかな5つの試練とかいうやつ
待て まずは外伝I・IIとディンギルだ
5つの試練おもろいわ。 GBC #1 やってたけど投げ出して旅人に没頭中。
いや、ネメシスだ!!
外伝1は5に近いかな、バランスは中盤以降が一気に苦しくなる感じがした 外伝2は遊びやすかったかも ディンギルはクリア後に突貫した裏ボスっぽいの?がマジキチ 試練はいいね、コスパ高い 自作とか夢が広がりまくり
んぐ
中盤以降簡単なゲームはつまらない
外伝#1って表の最下層(モンスターは#1のB10F以上)でも大した装備が出ない上に ダメージ計算式バグがあってちょいと厳しかった覚えが。裏に行っちまえばアレだけど。
バグのせいで確かファウストハルバードが最強なんだっけ
外伝といえば名前変えて携帯アプリ出せてるんだから DSのウェアあたりで出ないかなあ。 携帯用としては操作性は良い方だけど、やっぱ専用機で。
>>580 単なるAAだよ
「HOME」のつもりらしい
5階のコーラの自販機はシャレが効いてて面白かった
>592 これで毛唐共はホントに「HOME」って読めるんだろうか… やっぱ2バイト文字を使える日本語AAって素晴らしいわ。
595 :
NAME OVER :2012/02/28(火) 21:38:52.71 ID:34ENx7ZT
このスレ気持ち悪い 殆ど一人芝居。
596 :
NAME OVER :2012/02/28(火) 21:44:44.69 ID:KOt4ECw/
>595 実はこの書き込みも俺の自作自演。
>>590 バグ込みでも最強じゃない
射程と悪魔倍打あるし、入手も早いから使い勝手は最強と言ってもいいような気がするがw
599 :
NAME OVER :2012/02/28(火) 22:14:29.47 ID:34ENx7ZT
wizって こんなに異常な連中を生むゲームだったのか 全く進展の無い無味乾燥なスレ 閉ざされた空間で遊ぶ、不気味なゲーマ集団。
↑ここまで俺の自演 ↓ここからも俺の自演
わざわざこんな過疎スレ荒らしにこなくてもねぇ
まあまあww 気持ち悪いと貶めるスレにアホ丸出しの顔して何度も書き込みに来るなんて可愛いじゃないか もっと暴れてくれよID:34ENx7ZTさんよ
603 :
NAME OVER :2012/02/28(火) 22:36:12.90 ID:34ENx7ZT
俺もWizはやっているが この糞過疎スレのくせに有難くも 新しく参加してくる者を追い出すようなバカがいいるから、 少し浄化してやる。
きも
あ〜あ、知障が来ちゃったよ
なんだジャイアントゾンビの毒が怖い人か 平常運転だな
607 :
NAME OVER :2012/02/28(火) 22:56:09.83 ID:LQzBGHqR
なんか被害妄想が強い人っぽい? 自演が自演が煩いようならage進行で行くのも手か
>599 レゲー板で進展のあるスレってあるのだろうか? 今頃になって得物屋でNP版のバグ技が発見されたり (それについての掲示板書込みが消されているのはなぜだろう?) MAC版が#1→#2で Sword of Slicing → Long Sword+1 になってたことが分かったりとか 新たな発見もある。
>>595 >>599 のようなレスしといて、よく恥ずかしげもなく
「有難くも新しく参加してくる者を追い出す」なんて台詞吐けるな
熱すぎだろ、この池沼
過疎スレでもキチガイが湧くとちょっぴり盛り上がるね
不死じゃない相手を浄化しても無意味
612 :
NAME OVER :2012/02/28(火) 23:05:40.19 ID:Ep6b+ovC
1 2 3やるならやっぱSFC版が一番よさげだね 読み込み無いしグラフィックもFC版と比べ物にならんし 音楽は聞きなれたFC版でここちいい 5 6もSFCでできるし文句なし 結局WIZは8で打ち止め?
あーもうむちゃくちゃだよ
今日一のID:34ENx7ZTでした、みんな拍手!
WIZは5つの試練で再開
>>612 SFCのは音楽が綺麗になってるがそのせいで逆にFC版の雰囲気は無いよ
それにレベルが上がってくると素早さバグが致命的に面倒くさいから
キャンプ時のLRでのキャラ切り替えとかシステム面ではFCより快適なだけに勿体ない
ただ、そもそも滅多に手に入らないけどね
ガチのファミコン音源に慣れてると、NP版よりは GBC版の音楽が「あーこれこれ」って感じがするなぁ
今からSFC版やるならアレに決まってるじゃないですか 素早さバグ?修正済みですよねー
GBCのMAP縮小も気になるところは数箇所だな。 まあ、数箇所は気になるわけだが。
SFC版は判りにくいバグも色々あるよなー レベル1の僧侶がレベル20やら40やらのアンデッドをあっさりディスペルできたり
マジか 元々の設定ではレベル25のアンデッド(ヴァンパイアロード等)はディスペルできないんだったっけ?
5%は最低限保障されてる
だが確率は
624 :
ジャイアントゾンビ :2012/02/29(水) 08:36:31.06 ID:qdKz8tsl
少し、ここの連中のおもちゃになってやるか。 俺が書いてやると盛り上がるようだしな。
5%最低保障は知らなかったな
SFC版は素早さバグが本当にきついぞ・・・
限りなく可能性は無いが、もしSFC版がWiiのVCなりに出た場合は そのままで出すかな。当時のままというのが売り文句だし。 差別表現や視覚効果はいじってくることもあるが、バグは基本そのまま。
そう考えるとVCも良し悪しなんだなあ
ゲームにおける「確率」がどれだけあてにならないかは スパロボやってりゃイヤでもわかるからな。
的中率95%のカルフォが壊滅的な罠の時だけ失敗するのは気のせい。
国産PC版&リルサガでポイズンジャイアントに意外とMAKANITOが効くのもか。 1/20なんだろうけど、体感的にはもう少しかな。
カルフォ6連発すると高確率で識別失敗するシナリオなかったっけ
633 :
NAME OVER :2012/02/29(水) 15:08:18.51 ID:PIOpLI0A
確率現象は、外れに出たとき悲惨な目に遭うから 常に最悪の予想をせねばならんが、そうすると思いっきりつまらなくなるという悩ましさがね・・・
ひさしぶりにPCー98で#1をプレイしたら 結構、おもしろいじゃんこれって感じだった #4をやったら二分ぐらいでワードナが死んで(気が付いたら死んだ) すぐやめたけど・・・
?
PC98なんてよく持ってるな
98エミュじゃねーの
冒頭を「始めて98エミュでwiz#1をプレイしたら(ry」に換えるとしっくり来るね。 気が付いたらって、自分のあやまちにでも気付いたの?
EMUだとウエイト速すぎてトレボーが来るんだろ
え?うちの家にはまだ動く9821Xaがあるぞ 9801EXはもう動かなくなってたけど
バブルの頃の機械は物持ちが良いってね。 MS-DOSやWindows3.1あたりだとサクサクだし、フリーズなんて起こったことないな。
いやだなあ 実機ですよみなさん ドュプリケイトディスク作成に7分ぐらいかかるけど いまどきのPCとちがいキーボードが打ち込みやすいですね ファミコン版と違って文字だけだけど美しい 迷宮も美しい プレステ版とどちらがゲームバランスが良いでしょうかねえ? 悩むとこです
>>642 昔のPC版ってグレーターデーモンにラカニト無効化されないの?
じゃあ僕ちゃんは286エミュ!
SFC版#5やってて上下間違えて城の上空に打ち上げちまったorz 「死体は既に片付けられてる」って出てるのに訓練場の表示はD/Oだし これは実質救出不可能って事で良いのかな? メイジ一人だけだったのが不幸中の幸い…
訓練場のスタッフが事態を把握しきれてない模様 弁当食って居眠りでもしてんじゃねーの
宙に浮いたまま死んでるんじゃね
カンディではどうなってんだ
>>652 確認する前に削除したから居場所不明
ヤカン狩れるようになったらまた打ち上げて試してみるよ
まだ一軍でもLV13〜15程度だしフェニックス先生にたどり着く前に1stパーティーが遭難して
救出部隊鋭意育成中って状況だからかなり時間かかりそうだけどね
またシーフを焼き払う作業が…
大川興業か
厨房のころ挫折したps版wiz7を再び始めようと思うんですが、気になる事が三つあります。 早く進めないとアイテムが無くなるみたいですがクリアに影響はありますか? 早く進めるのとレベルを上げてじっくり進めるのではどちらがゲームを楽しめますか? パーティーの人数は1、4、6のどれがオススメですか?
7やったことないけどあちこちで見たものの記憶では NPCにアイテム取られても攻略に影響するものは残されてるっぽい
659 :
NAME OVER :2012/03/06(火) 08:14:13.71 ID:QESgI3/q
7はやったことないけど wizは6人パーティーでするものだ
660 :
NAME OVER :2012/03/06(火) 10:02:32.77 ID:mhQAd0cY
7ってやったことないな 映像が進歩してるけど TILTOWAITも映像化されたのかな
TILTOWAITはニュークリアブラスターになったんだっけ? #6以降やってないのでわからん
新栗油星
#1〜#5(外伝含む):オリジナル #6〜(五つの試練も):英単語 エンパ系:オリジナルもじり ルネサンス系:英単語(DS版は#6〜寄り) その他クローン:独自体系 トゥルーワード(笑)
トゥルーワード(笑)は 何をもってして「正規」と言い張ってるのか分からん「正規表現」と 同じくらいに気持ち悪く感じる
ガンダムみたいに金になるならイチ個人の創作でも公式化することもあるだろうが
ウィザードリィのトゥルーワードとベニ松設定はファンタジー界のディードリットとグループSNE みたいなもんか
そもそもワードナは何をしたかったのかよくわからない件
ただアルファベットの組み合わせで呪文が発動するようにハゲがプログラム組んだのも事実 それに中二病な名前付けたのが日本人なだけで
末弥の絵とハネケンの曲なんか付けられたら カッコイイ世界観と思わずにいられないのは仕方あるまい
6に出てくるペン欲しいなあ(子犬のような目)
ど素人にゃ使いこなせねぇ 俺ぐらいのプロじゃねーとな
プロのコズミックフォーザーだと・・・!?
WIZ8をやってみようと思って説明書を見たら難しすぎてワロタ どうしようかなこれ・・・・
>>672 は何者か?
・魔法使い
・犯罪者
・ヒーロー
・ロボット
ごめん、ミスタパパスです生意気言いました
とうもろこしでも食ってろ
つか誰もwiz7やってないのなw
んなこたぁねえ、俺はちゃんとサターン版で 6ともどもクリアしたぞ
ウィザードリィコレクション持ってるから一応プレイ可能ではあるんだが 何となくやる気にならんのだよな。 一番のお気に入りである#4ばっかりプレイしてる。
4がお気に入りってけっこう珍しいよな まぁアンサガがお気に入りの俺が言えたことではないけど
俺も#4は好きだ。#1の次ぐらいに好きだ まあぶっちゃけ#1の世界観とキャラを踏襲してるとこが 好きなだけなんだけど
難しすぎて即挫折しました
#7やるならやっぱりその前に#6やったほうがいい?
5が好き
>>685 機種にもよるがアイテム引き継ぎがあるから難易度が変わる
#4ほどユーザーを突きっ放しにしたゲームもないからな どの階層も全力で殺しにきててやばすぎ
あいつが主人公ってだけでテンションあがるわ。ハゲのカツラでティルトウェイトを耐えるし。
#4は、本気で殺しに来ていると言うより調整してないだけな気もする ゲームスタートと同時にエンカウントして逃げ損なって死んだり、 最初の玄室でエンカウント待ってる間にトレボーに捕まったり、 数回に一度は謎解き以前の死に方するからな
>>691 ドマゾなメリケンは、初見殺しの死にゲーになるほど
「やりがいがあるぜ!ヒャッホウ!」と脳汁でまくるから
"メリケンの需要を考えた調整"をしているんだよ
いや、その理不尽さこそが#4の醍醐味なわけで…
だが、酸素マスクとイベントアイテム(ホパロングやウィングブーツ)が壊れるのは許せん
イベントアイテムは壊れちゃいけない、なんて考え方は当時じゃ通用しないんじゃね?
#3好きっているの? あれが一番空気
FC系のなら経験値増えてるし結構好き それ以外のは残念賞
FC版はタイムアタックで何回も遊んでるなー それ以外はダメだなあれは
末弥絵のエル・ケブレスが可愛くて好きなので、 末弥絵な#3であればFC版は勿論の事、PS版であろうとやる気が起きる ・・・でもGBC版は追加ダンジョンが妙ちくりんで気に入らない 他のゲームなら雑魚敵であろうラスボスだとか、 プロレスラーかよ、と言いたくなるクリア報酬のアイテムだとか
>>699 たしかにあのケブレスはかわいい
wizの中で一番好きなモンスターかも。
ル・ケレブス
>>692 これなのになんでモンハンは売れないのかよくわからん
時代が違うんだろ
デモンズソウル・ダークソウルは海外のほうが売れたから マゾ魂自体が廃れたわけではないはず
お前らWizのBGMは羽田健太郎がどうのこうの言ってるがな、 俺の中のWizのサウンドは「ガッチャガッチャン!」の無機質な音なんだよ!
ディスク読み書きの音です
ディスク音ならカッコンカッコンだろ
#4は悪役という仕事がどれだけきつくて辛いかを俺らに教えてくれる比類なきゲーム
カセットテレコ:キュルキュルキュルキュル・・・・ 5インチ:ガッチャガッチャ! 3.5インチ:ブーッブッブッブッ そういや書院のワープロは3.5インチのくせにやたらガッチャンガッチャン爆音を響かせてたな。
711 :
NAME OVER :2012/03/07(水) 20:58:02.02 ID:ORaZnt0X
エンカウント時のディスクアクセスの音で敵パーティの構成を聞き分けるのは PC版Wizユーザーの基本スキル。
712 :
NAME OVER :2012/03/07(水) 21:20:06.44 ID:vmZ5v8Ij
>>708 5インチディスクは
ガッチャン…
ガチャガッチャンガッチャンチャン
なんだよ!!
そこでマイルフィック暴走ですよ
>>696 俺はシナリオ3が一番好き
キャラメイクが一番楽しいから
戒律はどうするか、能力は特化かバランスか、人数減らして経験値増やすか
715 :
NAME OVER :2012/03/07(水) 21:22:52.19 ID:vmZ5v8Ij
>>711 13歳にしてグレーターデーモンとマイルフィックの
ディスクアクセス音を知っていた俺って……
……普通じゃね?
>>703 モンハンは回復を飲んだときの隙や攻撃の動作などをあえて重くしてる(より立ち回りが重要になる)んだけれどもそれが外人に合わんのだろう
FPSなんかは特にそうだけど相手を倒すのも倒されるのも基本的に一瞬でテンポが良いゲームが評価されるみたいだし
アクションゲームでWizardryの雰囲気に近かったのはアーケードゲームのQuest of Dだな
アイテムを準備して冒険者として暗いダンジョンに挑んで協力して生きのこる雰囲気が良かった
現在はほとんど置いてないのと後続タイトルがシャイニングシリーズになって雰囲気が全体的に明るくなってしまったのが残念
俺の8ビット機の3.5インチディスクドライブの音は ガガッガッガッガー(コンコン) ガーガー だな。 渋い重低音。 久しぶりに点けてやるか・・・。
>>717 クエDはアクションWIZの理想形だったなあ。家庭用に移植されなかったのが悔やまれる。
モンハンが外人にウケないのは銃で頭を撃っても一撃で倒せないのが嫌って話を聞いたな。
あと繰り返し同じことしてアイテム集めるのも苦痛なんだと。
WIZの国がアイテム集めが苦痛っていうのが意外だった。
クエD(特に初期)のPC版でもあればなぁ やったことない人でもWIZ好きならニヤッとできるよな
だって向こうはRPGなんてマニアしかやってなかったんでしょ? しかもWizだってクリアしたら終わり。いつまでもレベル上げたりアイテム掘ってる 日本人見て笑ってたそうじゃない。
ファンタシースターやFF7がウケたのも派手なグラフィックと演出のおかげだしな。 発祥の地だからといって必ずしも一般的とは限らないと。
大流行したDiabroとか、ひたすら敵倒して良いアイテムを探すってイメージなんだが
Diabloは俺にとってWizの次に長い間遊んでいるゲームだな。
国産Wizってよく馬鹿にされてるけど、日本人向けという点では正常進化かと 海外ゲーマーも上から目線で日本のゲーム馬鹿にしているが、エンジン使いまわしの 同じようなゲームばかり作ってる点で大差ない
APPLE信者として物申す!
>>1 の「MAC(白黒)」は「Macintosh(白黒)」に修正してくれ
MACという呼称は初代iMacが出る少し前、OSがSystem 7.5からMac OS 7.6になった時からのものでそれ以前の機種はMacではなくMacintoshなのだ
Macitoshの略称がMacという単純なものではない
「APPLE][」の表記が正しく「}{」となってるのだからこっちもこだわって欲しい
*ウンチク*
「Macintosh」というのは林檎の品種名でその名前の使用料としてAPPLEは
毎年高い金を支払っていたが当時は経営難で「MAC」に変更し支払いをやめた
その後で禿げジョブズが復帰しiMacを発売し今に至る
Macintosh版WIZはマウス操作で遊べたがあれを進化させてiPad専用WIZとか出ねーかなー
iOS版Wizは出ているみたいですよ、ルネサンス(笑)とかいうやつですけどね
>>726 そーいうのは次スレが立つ頃に改めて言おうな。ウンチクは不要
先に言っておけば後で修正してもらえると思ったら大間違いだ
自分も昔は洋ゲー厨だったが、あれは中二病みたいなもんだったな まわりがドラクエとかやってる中でWizやって「おまえらとは違うんだぜ」みたいな 山根もこれからは洋モノの時代とか言ってたが、あっさり国産アニメに戻ったし
山根の使ってたスターウォーズのキットってなんか最新鋭みたいに扱われてたけど あの時点すでにけっこう古いキットなんだよね
洋モノじゃ無修正でも立たんしな
まぁ、割とどうでもいい話題だな。最近のゲームよりもWizで遊んでる時間の方が多い身としちゃ
最近のゲームはゲームっつーより金取りコンテンツ ゲーム作ろうなんて思ってないからな まず金を搾取するシステムが大前提 そこにゲームっぽい何かを付ける
>>726 あ、そうなの。
>>1 を作った頃に言って欲しかったわ。
↓の時にMACを追加したんよ。
Wizardryシリーズについて語ろう!! #6
1 すぬーぷちぇり sage 02/01/23 11:41
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
もう10年も前の仕事だが
アップル信者のおっさんたち、10年間何も言ってこなかったんだよね。
マッキントッシュにあまりこだわりないんだろうか?
737 :
NAME OVER :2012/03/09(金) 22:44:05.39 ID:oJBm05Fw
>>734 サウンドとグラフィックをFCレベルにした姿を想像すれば
その中身の空っぽさ&無進歩さがよく分かるな
ジャンルは違うがグラフィックの進化を一番効果的に使用したのは
所謂「無双シリーズ」くらいのもの
極端な事言えばPSのリルサガでさえやりすぎだと思う
静止画から沸いてくるイメージを超えられなければポリゴンやら
変にリアルなSEやら全くの無意味なんだよな
さすがに元祖ローグみたいな文字と記号だけのグラフィックは困るがな(´・ω・`)
慣れりゃそれで充分じゃね
741 :
NAME OVER :2012/03/10(土) 21:09:08.03 ID:civLXMZz
ローグには拒否反応が全く起きなかったな Wiz より更にピュアな電脳中毒だった 変にリアライズされるより原始的な信号のほうが想像力かきたてられることがある 最近のクソゲー量産業界に言いたいことがまさにここ
ローグにゃハマれなかったな 別に画像はアレでも十分だとは思うけど
>>737 他のゲームを叩かないとWizを持ち上げられんような奴が
Wizフリークを名乗るとかちゃんちゃらおかしいわ
#4の雰囲気が好きだがゲームとしてはどうしても受け入れられなかった 何の脈絡もなく唐突にカバラネタとか理解できない
ベニ松小説で変な方向に感化された層がいるように ワードナの逆襲も手塚小説でゲームの方向性を勘違いしちゃった人がいるのかな
「ERIN GO BRAUGH!」 こんなのすぐ分かる日本人いるのかよ…
勿論いないだろうし 作った側も日本人が遊ぶなんて思ってなかっただろうな
>>746 のアイルランドとか宗教裁判とかネタが濃い
日本で例えるなら桃太郎や竹取物語を元ネタにしてるようなものかしら
ドリフ大爆笑とガンダムのパロディだらけ
えーりんはブラウフに行った
オックおばさんの聖なる手榴弾の元ネタを知った時は唖然としたわ あんなちょっとした一ギャグをゲームの最重要アイテムに使うなんて
ちょとしたギャグだから採用したんじゃないの オタクに有りがちなどうでもいい知識のひけらかし的なノリ
泡、泡、母さんの手!
>>753 オタクのノリ自体はどの国でも変わらんなぁ
756 :
NAME OVER :2012/03/11(日) 19:24:45.80 ID:o60CH3v2
スレチですまんがUOなんかは今時の要素を取り入れてるんだよね 今はワールウインド・アタックっていう技が使えるようになってるんだ 現代ゲームで言う「無双」ってやつ? ところでWizオンラインって面白いのかな
WIZのオンラインなんて中国人の囚人が2交代制でグレーターデーモンに張り付いてレアアイテム独占して それを現金でヤフオクに出品しているような想像しかできないんだがw
ボルタックも外注か
Wizオンラインか…。これがなかなか出ないばっかりにルネサンスシリーズ なんてものが世に出てしまったんだよな。
ゲーム自体のデキもWizのタイトル付ける意味もない汎用量産ネトゲの一つだそうです 更新も遅いし、ユーザーもかなり減ってるかと
なんでやってもいない人間が想像と伝聞で答えてるんだか 聞く方もWizOnスレがあるんだからそっちで聞いた方がまともな答えが返ってくるよ かく言う自分もやってないけどね
PS3版のスレじゃ「世界樹やエルミに似ているそうなんで」とまで言われてるし…
今なら蔵井の気持ちもわかるかもね
#1をプレイした後#4へ流れるのはごく普通だと思う ドラクエ1をプレイしたら何が何でもドラクエ3はプレイするのと同じ ワードナというキャラが最高にすばらしい 地上に出て、城門の前で TREBOR SUXと決めゼリフをかますワードナはダーティーヒーローそのもの このシナリオは説明書に書かれている彼の独白を知っていれば百倍楽しめるのだが PC−Eやニューエイジには掲載されておらず残念である
#7やったことないって人多いなあ 自分は全作やったけど、Wiz#7の濃厚な世界観にはまると病み付きになるよ 謎解きも戦闘バランスも#4よりも明らかに難しいというかやりすぎだと思うけど、何より数々のテキストとシナリオが最高に素晴らしい PC版にかぎっては音楽もいい
世界観に浸るゲームって一度やったら飽きる俺には向いてないな
クリエーターの狙い通り。 楽しんだほうが勝ち。 折角お金払うなら、存分に楽しみなさい!
#7ねぇ。世界観はまあ面白いが、 攻略サイトがなきゃ絶対解けないだろ それに文章が長くてうざい 日本はビジュアル文化だっての 長々と文章で書くんじゃなくて絵で示せっての
情報過多 西洋人向け ってコトか。
アスキーが生きてたらマイルドに調整された#7が遊べたのかなあとは時々思う。
7はPC版とタウンズ版とかで全然違うのかな?
Wiz自体元々はモンティパイソンと身内ネタのパロディ垂れ流しなゲームだったからな。 D&DとWizでRPGにハマッた堀井がDQ1なんかではそんな作風をモロに受け継いだネタが仕込まれていたな。
クリア後のDQ3で勇者抜きの新パーティ育ててる、みたいな話したら ウィザーなんとかというゲームを勧められたあの日… 初めて遊んだのは数年後だったけど、あの歳でプレイしても投げてたろうな
774 :
NAME OVER :2012/03/13(火) 00:50:58.44 ID:dyTU16KZ
>>772 DQTは今やってみると確かに同人ゲームテイストにあふれてるよな
あと桃伝も
そこにベニー設定が加味されることで硬派なゲームと位置付けられたのだ!
人とは愚かだ
7はあのテキストこそがいいんじゃないか。 西洋の厨二病って感じで好感が持てる。
ドラクエは見た目こそUltimaだけど、方向性みたいなのはWizだったな。
779 :
NAME OVER :2012/03/13(火) 09:28:50.61 ID:dyTU16KZ
ゲーム性にWiz、ビジュアルにウルティマを持ってきたってとこだろ Wizに影響受けまくった人間が一般に向けたRPG作ろうとしたが Wiz方式の3D描写じゃマッピング必須だしフィールドが表現しづらい それじゃ一般には取っ付きにくい じゃあウルティマ方式の俯瞰でいこう…て感じでさ
Wiz7はプラットフォーム(というか開発会社?)に恵まれなかったよね。 6まではファミコン、スーファミであるからプレイした。 4も良移植してるリルサガ、ニューエイジシリーズでプレイできた。 でも7だけは家庭用でプレイしようとすると SSのクソゲーかPSのクソゲーしか選択肢がない。 それでもリアルタイムでならプレイできたかもしれんが 時がたってやろうとは思わない出来だな。
>>772 >>774 まぁ昔のゲームはWizに限らずスタッフも少人数だし
作る方もオタク、プレイする方もオタクで
今の同人ゲームに近いシロモノだよな
782 :
NAME OVER :2012/03/13(火) 14:36:40.72 ID:wMWIx4RP
今のゲームって、作る人オタクじゃないの? ゲームって、今はオタク以外が遊んでるの?
6の移植はすげー出来よかったのになあ 7を良移植でやりたいわ
リルサガ作ったとこに#6と#7も出してくれないかとちょっと期待してたが流石に無理だったみたいだ。
ほら、Wizにかかわるとロクな末路を辿らないという法則あるじゃない
PS版#7 製作:ソリトンソフトウェア リルサガ 製作:ソリトンソフトウェア
御大…
つーか、ドラクエはまんま夢幻の心臓でしょ。 堀井自身が自分のコラムで「今、夢幻の心臓にハマってま〜す」 って紹介してたぐらいだし。 堀井氏がアップルユーザーだったとは聞いたことがないな。PC-6001とPC-8801を所有してたのは知ってるけど。 アップル版のwizをやってたのは中村光一。 末弥 純は夫婦揃ってアップル版wizにハマったほどのwizフリークだったため、国産PCに移植する際のプロモイラストの仕事がもらえた。
「今日もまた、全ての呪文を覚えた裸の忍者がワードナを倒し帰還した…」みたいな文言から始まる堀井のコラムを読んだような気が
>>788 堀井雄二がWizに影響を受けたってのは本人がどこだったかで明言してたし
ネットで検索しただけでもWizフリークだったって話は大量に引っかかると思うんだが
否定するより前に試しに今書き込んでるその機械で検索してみれば?
マッピングすること考えつかなかったwwwwwとか さんざん語ってるのに
>>781 同人ゲーのElonaにハマってた頃、面白いけどちょっとキッチュな雰囲気が合わんな〜とか思ってたけど
Wizもそんなノリだったのかもね
あれは面白くなくなったウルティマにそっくりだったからやる気も起きなかった
>>782 今はゲームは日本を代表するグローバルな産業だからね。
ちゃんと学校通ってちゃんと大学行ってちゃんと卒業した人が
ゲーム会社に就職決まった!と胸を張って言える時代みたいな感じだし。
昔の人がちゃんとしてなかった、て言うつもりは無いが、
『就職見つからずに仕方なくゲーム会社に』
『親の反対振り切ってゲーム会社に』
なんて話を持つ著名人もチラホラいるし。
良くも悪くも、昔と今じゃ全然違うかと
単にゲームそのものがライフサイクル的に成熟期、衰退期なだけ。 もう面白いゲームを作ろうとする時代じゃなくて、売れるゲームを作る時代になったんだよ。そんなところにオタクは要らんのさ。 悲しいことだがゲームが一産業として認められた結果だ。
797 :
NAME OVER :2012/03/14(水) 03:59:40.88 ID:QopRTh/o
そのわりにはオタク向けのゲームしか出てないし、 普通人はゲームに見向きもしてない気がするんだけどな そのへんが歪んでるんじゃないの? 売れることばかり考えて、創作への思いがないからつまらないんだろう
創作への思いとやらに誰が金を出してくれるのか つまり世の中自体にそんな余裕が無いのだ
作り手の創造性や プレーヤーが世界観を想像(創造)して楽しめないゲームはつまらん。 ゲーム会社に入社してもクリエーティブな仕事じゃなきゃ これもつまらん。
>>794 これでわずかだが過去作品の移植&配信の希望が見えたかな?
…版権持ってる#6以降すらやってないんだしな
ハ・キムって在日?
今はチームでゲームを制作するから クリエイターの「個性」がまるで感じられない どんなにチンケでも「独創的なシナリオ」やら「テキストセンス」があれば クソゲーと世間で評価されても「ヲタク層」は確実に食いつくであろうし それこそゲーム開発黎明期のドキドキ感を回復できると思う でも市場原理主義に毒された今のゲーム業界にはもはや 「つける薬」は無い
ただ金を集めたいだけなら手間のかからないソーシャルゲー量産すれば済む話だし 最近中堅ゲーム会社がどんどんコンシューマ事業縮小・撤退してて寂しい
>>800 WIZONはWIZとは「何の」関係もないゲームだよ
復活するとき、いのり、えいしょう、とか言うくらい
もちろんプレイしたが、一週間でやめた
>>803 チームうんぬんというより企業として安定した収入を得るためだよ
いきついたのがケータイゲーとカード
>>803 ドキドキ感を得られなくなったのはお前が歳を取ったからだとなぜわからない?
これからこんなこと言う懐古丸出しのオッサンが増え続けるのか… 付き合いたくねえなあ…
今のゲームも楽しんでいる人間としては、この板でたまに見る「レトロゲー最高!今のゲームは糞」の論調にはガッカリする。 「ファミコンのウィザードリィって面白かった」て言うと「PC版を知らない奴は帰れ」と言われてた時代みたいだ。
>>807 歳取って経験が増えると先が見えちゃうもんね、ゲームでも現実でも
あらゆることに対して新鮮さを感じなくなってくるのが我ながら悲しい
>>808 これからお前がそういうオッサンになるんだよ
分かってねえなあ
>>810 限りなく原版に近い方に敬意を払うのはレトロゲーマーとして当然
下調べして柔軟な姿勢で書き込むくらいじゃないとダメだね
>>813 ジジイはインターネットなんてやってねえで
一人でAppleIIにかじりついて死ぬまでPGやってろよ
どうせお互い30代40代だろうに何やってんだあんたら
Apple][版#5の動画はおろかスクショすら見つからん どんな雰囲気だったのか知りたいのに
見たら笑える程度
ドラゴンパピーのメタルフィギュア持ってる人居ないの? やっぱさすがにレアだからないのかな 見るぐらいはしたかったが
Wizardry5でぐぐったら普通にスクリーンショット出てくるよ?ほんの少しだけだが。
heart of the maelstromで検索だともう少し画像が増えるな LEECH LIZARDが普通にドラゴンの見た目なのに驚いた
>>810 それは実際に体験してるからすごくわかる。
そしてファミコン版で入ってきた世代(多分、ベニ松設定&トゥルーワード設定好き)が
最近のWizは云々とか言ってるんだろうなあ…。
・自作の二次小説のタイトルでググり、たまたまヒットしたタイトルと 設定が酷似したオリジナルの個人創作サイトに凸。 掲示板で「パクりじゃありませんから!」と喚くも、何かを感じた管理人に「お互いに見なかった事に しましょう」とスルーされる。 ・某有名サイトの掲示板でダイヤモンド軍団をマハマンで吹っ飛ばしたと 自慢するが、口調が余りにもムカつく口調だった為即座に叩かれる。 ・自サイトの掲示板にて、魔術師オンリーのパーティについて語っていたところ、 アドバイスをした人に「私はこのゲームスタイルのプロフェッショナル ですから」と言い放つ。アドバイスをした人はその後フェードアウト。 ・ウィザードリィのサイトなのに、日記に「今日は悲劇的な事が起こりました。 このサイトでも話題にしないようにお願いします」と発言。調べたら イラク戦争開戦の日。
wiz 1,2,3ならすみからすみまで把握している。 だから、シナリオをそっくりVCで再現自作。 画像、音声ソースも個人で楽しむことで流用 結構、楽しい。 回る床処理は結構ムズイ。 どんどん拡張して自分の世界を創出。
メタルフィギャー作者が来ている様だけど 俺の自作のWIZキャラは 俺自身は絵が下手だから、メタルフィギャーの写真を代用してるよ。 クラッシックWIZの再現は楽しい。 テストの時は不死だけどな。殆ど真似だから公開不可。
さわってしまった! 鑑定する前から呪いのアイテムだとわかってるものに触れんなよ
雑誌でAppleII版Wiz5の写真を初めて見た時の衝撃は忘れられない 何故よりによってサキュバスの写真を載せたんだろうか あんな熟女モノAVのようなサキュバスを・・・
よくわからんが岩本初恵50歳みたいなもんか
海外の女性って早熟な分、劣化も早いし 30代前半でも何このBBAとか普通
>>817 ローカスからEMU用ソフト出てなかったっけ?
書籍タイプだけど
実機の写真を探すのはいろいろ難しいだろう
何れにしても 人生で一生付き合えるゲームに出会った者は 幸せ者だ。
若い人はいいな 俺もついこのあいだまでPC−98で PGをプレイしてキーボード、パチパチしていた ファミコン版WIZなんて嘲笑の対象でしかなかった でもこんなじじいになってもまだWIZの世界にハマっているとは 夢にも思わなんだ それがやけに悲しくてむなしくて・・・やりきれん むかしのゲームはこんなじゃなかった むかしのゲームには手作りの「愛」があった 今の若い衆に言ってもわかってはもらえないだろうが・・・ 人間だれしも老化するんだよ 今、あるゲームには「歴史的名作」という称号は決して与えられることなく 闇のなかに消滅するがさだめよ こういう事言うと若い人は老人の懐古厨とすぐに決めつけるであろう じゃが、きみたち若者にはわかるまい あの時代、そう80年代のゲーム黄金時代の熱気を・・・ 寒い時代になったものじゃ
つ若返りの石
つ神秘的な石
つ善の水晶
年食ってるんなら金だけはあるだろうし怪盗ロワイヤルオススメ あそこには変な熱気がある
お嘆きの方もあるようだが アンダーグランドの世界では 自作、拡張、もっと楽しくで作っているよ。 著作権という縛りのない世界もあるんだね。 ただし、商売人は大嫌い!
でもね、このアンダーグランドは ジャイアントゾンビ好きを追い出すような アホな連中には縁はないかな。
つ熟練の魔除け(使用済み)
使用済みワロスw
つブッパの健康温泉
アンダーグラウンドねぇ。某動画にいる苦戦苦とかいう馬鹿を思い出すなw 1〜3の完全再現を目指します!…はともかく、 ゲーム持ってない人の為に本体とシリアルも付けます!とか堂々と書いちゃう輩
844 :
NAME OVER :2012/03/16(金) 15:54:53.52 ID:h/d1ueQY
>>833 >若い人はいいな
>俺もついこのあいだまでPC−98で
>PGをプレイしてキーボード、パチパチしていた
PGって、wiz1のこと?proving groundsの事かな
若い人が羨ましいのですかそうですか
言いたい事はわからなくもないけど
若い人にそういう事を言っても感情的に反発されるだけ
誰でも若い時の思い出は綺麗ですよね 今は今で素敵な時代だよ
アラフォーなオッサンだが、乗れる範囲では今時のゲームもやってるよ 過去をリスペクトしつつ今のも楽しむのもいいじゃない
50なオッサンだが昔のWIZも遊ぶしマスエフェやスカイリムも遊ぶ どっちも楽しいよ
848 :
NAME OVER :2012/03/16(金) 17:36:49.77 ID:??? BE:102804067-2BP(3)
チラ裏が通りますよ ... レベル上げこそせずとも迷宮探検に明暮れたかつて . 皆が熱中 . ロストに打ちのめされての自殺事件も複数とも . 今 . 秋葉系ファンタジー飲食店にはギルガメッシュの酒場の気分で . 通信ファンタジーゲーム専門メイド喫茶にては女性店員達に勧められるも 剣と魔法のゲームは灼熱極寒の部屋であれ方眼紙に鉛筆を走らせるが本分 . カネの関係とは言え店の女の子達に囲まれ和気あいあいのプレイは楽しかろうが そんな店を想像だにする事なく自ら死を選んだ仲間達に顔向けは ( 或いはデバッグ , 気がふれた者 , 飛降りた者 , 倒れ起上がらずの者に ) . まして , ここに地図がと , 序盤も序盤 , 開始地点も同然 . 時代か . しかし悪い事ばかりでは . ここまで浸透したゲーム産業に思いを馳せつつの通信プレイ風景観賞 . これ以上微笑ましい光景は . 最高の肴 . お前らの屍は無駄ではなかったと . ただ ,,, 店のオーナーには看板作品敬遠は非礼と映っているのか , はてさて .
ごめん、何を言いたいのかさっぱりわからん
まるで○違いが書いた文章のようだ
※Wizardryについて語ろう※
そういやアメリカ人のガキがWIZでキャラロストして 「僕は死んでしまった」って言って自殺した事件があったなw
853 :
NAME OVER :2012/03/16(金) 23:03:53.47 ID:h/d1ueQY
そんな事件があったのか 感受性が豊かすぎる子供も困るな 死ぬって勇気いるもんだぞ 死のうと思ってなかなか死ねるもんじゃない 音楽聴いて自殺する奴もいるからなあ 芸術や創造は、そういう狂気みたいなものと紙一重だったりするんだろうな
それTRPGじゃね
855 :
NAME OVER :2012/03/17(土) 05:47:46.85 ID:rR3FTn6g
LOSTで自殺なのか DEADの時点では死なないんだな ちょっと違う気がするな〜 Wizに限らず、RPGってHPと攻撃力関係ないよね HP満タンの時と、HP1の時が同じ攻撃力、身体能力なのはおかしい
HPの考え方の違いじゃないの?
あまりゲームとしての面白さに繋がらないところに リアルさを求めると、ペンタゴンとブラックホールが 「良い子の諸君!頭のおかしいクリエイターが〜」とか 言いに来るぞ
当時流行の謎本の流れで書かれた「ウィザードリィの秘密」の著者はあとがきで、 HPに関しては「ウィザードリィのすべて」のベニ松の解釈を超える解釈ができなくて投げたと書いてたなあ。
HPぐらいが気になるようなら時間の流れが不思議な宿屋なんて謎空間に泊まれないんじゃないか? 巻物8個で荷物が一杯になるくせに鎧でも8個までなら軽々と持ち運べたり ドラゴンゾンビが6体入れて戦闘も出来るような部屋が存在するのがゲームだぜ
861 :
NAME OVER :2012/03/17(土) 10:50:36.63 ID:rR3FTn6g
TILTOWAITで被爆もしないしね。 そう言われるとそうなんだけど
ティルトは核爆発の衝撃だけをその場に持ってくるって魔法じゃなかったっけか
>HP満タンの時と、HP1の時が同じ攻撃力、身体能力なのはおかしい 三国志を元ネタにしてた天地を喰らうIIが体力と攻撃力が比例してた というのもHPじゃなくて兵力だから兵数少ないのに攻撃力変わらんのは変な話だから とはいえ1番泊まると全快したり、総勢数万単位の兵が泊まれる宿屋あんのかって別の問題もあったが
wizってハードを選ぶよね 今コンシューマーで#7を移植するとしたらどれがいいんだろ?
PCで6〜8をセットにして移植
FC版の1〜3SFC版の5、6が家庭用なら最高の出来なのかやっぱり PCやった事ないから分かんないけど買ってみようかな
#1ならリルサガの方が良い KODは完全に別物 LOLは経験値が多くなってるFCが一番
リルサガは毒巨人にマカニトが
リルサガってPC? PCやった事ないからPS版しか思い浮かばないんだけど…
>HP満タンの時と、HP1の時が同じ攻撃力、身体能力なのはおかしい HP1の時は火事場のクソ力が出ないとおかしいよな
>>855 その手の議論はTRPG時代にされ尽くされている
Wizは最古の時代のTRPGからコピーされているからルールが簡素
致命傷を受け流す体力+純粋な耐久力みたいな概念だっけ?よく知らないけど
ベニ松解釈だと回避能力だっけ 体力が増えるわけじゃないから毒で削られる率は同じ、的な
>>859 あの本、便乗本の割には結構楽しめた記憶がある
でも明らかに穴埋め的なページあったぞ Q「悪魔を殺して平気なの?」 A「*なに?*」 これで2ページ使ってんだぞ
悪魔を殺して平気なの?って元ネタは女神転生でいいのか?
yes
>>878 d
読んだ当時なんだかわからなかったんだ
あの本は俺も好きだな
今5やってるんだが地下3階で、もうムリポ。 パーティーレベル8で敵と戦うたびに重症で地上に戻らなければ ならないかんじ。魔法少なすぎ。地道なレベル上げが要求されるの?
そんなに難しいバランスだとは思わなかったが… ハークルビーストとかでレベル上げしたら いいんじゃないかね
1Fのゴーレムで9レベルくらいまであげるのは基本じゃね?
俺やった時は2階に下りる時点でレベル7あって 3階行った時はレベル10あったよ 2階の小部屋はゴーレム出現率高めだったから狩りまくった ポンチはゴーレム狩り専用呪文と言ってもいい
B1Fだと逐一フロア切り替えしないといけないからゴーレム倒すの面倒 後列攻撃で魔法使いが殴り殺される可能性もあるし ワーバットの方が無難 LV9以上あるなら稼ぎ場としてはB4Fの盗賊のアジトが便利 ちょっと離れるとすぐ復活する上に手痛い攻撃が一切ない リセット有りならソコルディでヤカン狩り
アーマーイーターで文鎮は俺だけ?
なら貼るなよ 他人まで不愉快にさせようとするお前も同類だ
てかソイツ、サイトからウィザードリィの名前捨てたんならウィザードリィの 二次創作やめりゃいいのにな エルミやってんならエルミの二次創作にすりゃいいのに サイト名とかHNまで変えてて未練がましい
ウォッチでやれ
890 :
NAME OVER :2012/03/19(月) 12:18:18.11 ID:8GmIZB9a
自分で顔グラ作れるんだ 面白そうだね モンスターの絵とギャップがありすぎる 自分で顔グラ作ってるんでしょ? どのハード用のウィザードリィなのかなそれ
>>890 ウィザードリィじゃないよ。
PSPのエルミナージュ3。あのエンパイア作ったとこだよ。
ところで何でぐれたってどこ行っても叩かれてんの?
アラフォーのおっさんなのにキモい二次小説しか書けないのと、言動がいちいち 痛いからだろ
893 :
NAME OVER :2012/03/19(月) 12:27:38.18 ID:8GmIZB9a
呪文の名前を置き換えたりできるんだ wizの呪文と同じ名前に出来たりするのね なるほどそうすれば著作権回避か wizardryそっくりじゃん
実際にWizの権利ってのがどこまであるのかはわからない。 エルミ以上にWizソックリ(というか外伝1,2の名称換え移植)なネザードメインもOKな現状。
ウィザードリィというタイトルで、#1〜5の呪文名を使用すると 旧ウィザードリィの権利 ウィザードリィというタイトルだけど #1〜5の呪文名を使用しないなら、新ウィザードリィの権利 呪文名を使用せず、ウィズのタイトルも名乗らないのなら 権利取らなくてもOKっぽい感じ でもエルミナージュでも 村正やレイバーロードやグレーターデーモンは使ってるけど カシナートやマイルフィックなどはウィズを連想するためか 使っていなかったはず…
蘇るPC98伝説のBCFをプレイしているんですが 魔法の森に入ってから徘徊するだけで再起動しちゃうんですがバグなんですかね・・・? あと少しなのに。
897 :
NAME OVER :2012/03/19(月) 18:39:22.41 ID:8GmIZB9a
村正2刀流ってスゴイな そんな事が出来るのか 現代ゲームにも食指が動いてきちゃうな そんな事されちゃうと
>896 俺もそうだった。ゴブリン系の敵が出ると落ちるらしい 敵出現ポイントの前でセーブしておいて他の敵が出るまで粘れば切り抜けられるよ
>>898 ありがとうございます。
セーブロード繰り返して頑張ってみます。
え――――っ!? ミ~ ̄ ̄ ̄\ / ____亅 / > ⌒ ⌒| |/ (・) (・)| (6――○-○-| | つ | | ___)/ \ (_/ / /\__/ / \><∧ / / V|| /_/ ||| ⊂ニu\__/L|⊃ | / / | / / | / / (ニフフ
DOS画面に抜けるならともかく再起動ってなんだ?
>>895 あの頃の時代に後発した和製ロープレはみんな似たような呪文名やアイテム名使ってたよ
だから説明書とか読まなくても最後までプレイ出来た
逆にそれに当てはまらない物は糞ゲー扱い
今もロープレの中身が大して変わらないのはプレイヤーが理解しにくいシステムや内容のゲームを作ると
糞ゲー認定されるのが怖いから
気が付けばこれと似たようなの前にもやった事あるなぁって思うのがほとんど
波動拳コマンドみたいなもんか
6のゴブリンが出てくると雄叫びが 「ヤァーーーーー!」って ダチョウ倶楽部かよお前らw
あの頃の時代がどの頃の時代か漠然としすぎてよくわからないが 和製代表のドラクエとFFでも呪文やアイテム名なんて違うし 独自システムも多い女神転生なんかも定着していまだにシリーズ続いてるけどな
ディオス、ホイミ、ケアル ハリト、メラ、ファイア カティノ、ラリホー、スリプル うーん…?
908 :
NAME OVER :2012/03/20(火) 03:16:13.82 ID:zEZBHzIF
ロクトフェイト、リレミト、デジョン ちょっと違うかな
デジョンよりテレポだな 慣れないうちはHPを著しく消耗するんだ
EGGでCDS進めてるんだけど 気がついたら後衛ひとりが戦闘中に魔法使えなくなっていた 呪い装備は特にないしステータス異常表示もない キャンプ中は普通に使える 一度装備はがしたら改善したからとりあえずはゲーム続けるけど 何が原因だったんだろう
911 :
NAME OVER :2012/03/20(火) 17:21:43.56 ID:cCdnqVqB
モンティノ、マホトーン、サイレス
912 :
NAME OVER :2012/03/20(火) 17:53:37.21 ID:zEZBHzIF
バディ、ザキ、デス
マハマン、パルプンテ、スロット
単語並べて便乗してないで
>>905 ,6,8みたいに普通にツッコめよ
>>907 もう死ぬまで思い出すことがなかったはずの悪魔の文字列じゃねえか…
なんてことをしてくれたんだテメエ
なんでそんなにキレてんだ
88版の暴走とかは動画あるのかな
918 :
NAME OVER :2012/03/21(水) 03:20:48.04 ID:cl+nS1oa
88版って暴走するのか WizはPASCALで作られていると聞いたが 88でそんな言語動いたっけか Wiz移植のためだけに88版PASCALを用意するとも思えないのだが 暴走するという事は機械語で作られているのでは
コンピュータのこと何も知らないなら上3行だけにしとけ
暴走といえばMAELIFIC
921 :
NAME OVER :2012/03/21(水) 19:52:11.79 ID:cl+nS1oa
そうだよね。コンパイルされてるんだから機械語になってるんだよね 失礼しました
?SYNTAX ERROR
>>922 はMAKANITOが効くが
?ILLEGAL FUNCTION CALLになるとMAKANITO効かないイメージ
924 :
NAME OVER :2012/03/21(水) 21:14:33.89 ID:cl+nS1oa
そのエラーメッセージは・・・。PC-6001シリーズ!! PC-6001でもwizしたいよね。 作ろうと思えば作れそうな気はするけど
925 :
NAME OVER :2012/03/21(水) 21:34:01.82 ID:x8aQNgex
ディ、ザオラル、レイズ 始めたら、出尽くすまでやめられないです。
正確には家庭用機以外の旧wizシリーズはすべてPascalのエミュレータ上で動いてるはず
そういう意味では
>>918 の88版Pascalを用意したというのは間違ってない
927 :
NAME OVER :2012/03/21(水) 22:27:39.51 ID:Ue23Qg2c
じゃあ俺も ロルト、バギ、エアロ
いやあんたら ディオス・ディア・ホスピ・金丹 みたいに少しは話を拡げる応用性も無いの?
FC 1で僧侶のHPがレベル15の段階でまだ二桁 なんか上げ止まりですか? 前衛にしてるだけに心細いんですが ワードナの呪いですか?
Pascalてコンパイラ言語じゃないの? エミュレータってどういう動き?
すげーな
>>926 が事実なら
Wizだけのために国産PCほぼ全機種にパスカルエミュレータ実装したのか
>929 レベル15僧侶のHPの期待値 vit18=112.5 vit17=97.5 vit16=82.5 vit15=67.5
pascalは汎用言語ですから、、 移植する程でも無かったと思う
ソースは書籍のWizardryコレクション。 かな。
>>934 意味わからん。
コンパイラの話なら、移植せずにどうやって多種多様な機械語を吐くのか。
Wiz の話なら、移植せずにどうやって多種多様な画面表示機能に対応するのか。
テキストがつらつらと表示されるだけのテキストアドベンチャーならともかく。
VITが高くてダイスが平均よりちょっと偏ってたら、 HP3桁程度はレベル10位で到達するでしょ
Wiz-DOSなるものを日本人が作ったとかいう話ではなかったか?
移植Wizにバグが多いのは元のプログラムが変態だったせいなの?
>>938 プリーストのHPだと計算式は HP=(VT×LV)÷10+(LV)d6 じゃないの?
無転職のLV10プリーストがHP3桁いくことはあり得ないように思えるんだが
プリーストはd8じゃなかったっけ それでもレベル10じゃHP100には乗らないな
941はワンダースワン版の計算式じゃないかな リルサガだとd8にVT補正-2〜3を加えてレベルを掛けるからレベル10でも最大110はいく しかし問題のFC版はリルサガとは計算式が違ったと思うんだけどググってもなかなか見つからないな
944 :
NAME OVER :2012/03/22(木) 19:24:58.54 ID:0UoncDL9
ラツモフィス、キアリー、ポイゾナ
>>928 それはこっちが終わってからで。それとも、こちらが一度に全部出し切った方がいい?
>>905 で最初につっこんだ人はともかく後続は二番三番煎じのくだらない便乗なんだから
足りないI.Q振り絞ってまとめて全部吐き出してさっさと消えればいい
946 :
NAME OVER :2012/03/22(木) 19:54:40.79 ID:1G3EkQ7V
マツ、スクルト、プロテス
プリーストのHPはvit>15の場合 (vit-15)×LV+(LV)d8
渾身のギャグをスルーされてムキになってしつこく言ってるようなもんだな
ところで末弥版バンパイアって劇団状況劇場時代の麿赤児に似てない?
末弥バンパイアと麿さんのお酉様が頭の中でシンクロし始めた
GBC版KODの村正イベントでもらえるだいまどうしの魔よけって複数入手できる?
まだ増殖無理だけどグレーターデーモンとやっと余裕持って渡り合えるようになった マリクト無効化されると辛いが 魔法使いが最強呪文まだ覚えないのが困りもの 前衛二人のカシナートが肝かな
>>939 それはIBM用のソフトをゴニョゴニョして動かすためのもの
国産PC版のソフトには関係ない
>>794 見てファンタシースター千年紀を思い出した。
初期作呪文は失われた古代遺産みたいな。
956 :
NAME OVER :2012/03/24(土) 01:17:22.31 ID:8RGTjv+1
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20120313027/ >4Gamer:
> 往年のWizardryファンで,今,Wizardry Onlineをプレイしている人はどのくらいいるんですか?
>岩原氏:
> データを取ったわけではないので,Twitterなどを介した私個人の肌感覚からの意見になってしまいますが,決して多くはないです。とくにWizardry I〜Vのファンにとって,本作はなかなか受け入れがたいものになっているかもしれません。
だめじゃん。それじゃだめだろ。Wizardryの名前をつけるなよ
Wizardryは1〜5だけじゃないんで
外伝IとIIがあるもんな
959 :
NAME OVER :2012/03/24(土) 01:42:02.47 ID:ZhVHAlB9
モリト、ギラ、ファイア マハリト、ベギラマ、ファイラ ラハリト、ベギラゴン、ファイガ ここのスレ残り少ないので、一度に全部出した方がいい?
どうでもいい
961 :
NAME OVER :2012/03/24(土) 06:55:41.60 ID:8RGTjv+1
ギラ、ベギラマはドラクエ1では炎の魔法とされているが 2以降ではなぜか雷の魔法に変更されている
962 :
NAME OVER :2012/03/24(土) 06:58:11.58 ID:SgkHDIsU
若いな…
3でもまた炎の魔法に戻ってなかったっけ。 2の設定しらないんだけど……
リメイクされた2ベギラマは思いっきり炎のエフェクトだったが
1のベギラマは雷なんだけど
つまりドラクエ世界では炎=雷
967 :
` :2012/03/24(土) 08:47:46.94 ID:???
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( )何言ってんだこいつ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 早く死ねよ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
ファミコン版IIIの取説も雷になってる
そんなことよりムーンブルクの王女の髪色の方がだな
970 :
NAME OVER :2012/03/24(土) 10:46:51.21 ID:8RGTjv+1
Wizに雷の呪文は無いよね 迷宮内には雨雲が無いからかな ティルトウェイト、イオナズン、フレア ちょっと違うかな
>>970 GB版だとモリト・マモリトが電撃属性
内部的には友好属性(ティルトウェイトやマリクトと同じ)だけど他機種の説明書でもモリトは電撃だったような気がする
PCE版とGB版以外では要らない子なんで忘れられがちな呪文
972 :
NAME OVER :2012/03/24(土) 12:01:10.61 ID:8RGTjv+1
それでは モリト、ギラ、サンダー これでいいのかな
【ケチな背教者め!出て行け!】
ドラクエTではギラは炎でベギラマは雷、近作ではギラ系は炎or灼熱
モリトにしたって当時の訳は「火花」だぞ
Wizやドラクエの魔法のことも調べずにそんなの書き続けてんの?
そもそもが
>>902 のいうところの「あの頃」の話から始まってんのに
ネタを書くならネタを書くでもうちょっとなんとかしろよ
本人が面白いと思ってるのがなんとも
ツザリクが雷だと勝手に思ってた。神の拳=天罰のイメージで。 ドラクエはライデインができてからは雷はそっちに担当してるな。 あと、呪文名羅列は最初にちょっと調子に乗って参加した俺でも今だにやられているのはウザいわ。
空気の読めないオッサンなんだろうなぁ
カティノ、ラリホー、スリプル、グッスリト 右に行くほど表現がそのままになります。
ささやき-えいしょう-いのり-ねんじろ!
980 :
NAME OVER :2012/03/24(土) 13:51:54.65 ID:8RGTjv+1
デッド、アッシュ、ロスト コレは違ったか
異邦人達はいい加減去れよ。 マピロ マハマ ディロマト
982 :
NAME OVER :2012/03/24(土) 19:14:06.38 ID:8RGTjv+1
小さい銀色に輝く円盤には、赤と青のケープを羽織ったカエルの彫像がのっている。 それは金属製だというのに、不思議にも、命を吹き込まれているかのように、 前足を左右に振りながら”イエィ!!!...”と甲高い声を発して、踊っている。 いまだかつてこの情景が映像化された事はあっただろうか 現代の技術で是非お願いしたいものだ
983 :
NAME OVER :2012/03/24(土) 20:03:06.92 ID:ZhVHAlB9
こっちはドラクエはFCの1からやってるけど、今回はSFCの3の攻略本を参考にして、そしたらギラ系は炎の呪文だった。
>>959 一度出ていたファイアをうっかり出してしまったので、そういうのもありなら、
ラカニト、ザラキ、デス
ポーフィック、スカラ、プロテス
>>970 こっちも同じのを考えてたので、いけます。
>>927 それだとリトカンが出せなくなってしまう〜。そしてこっちは更に、
マリクト、バギクロス、ホーリー
めんどくせぇ チマチマ書いてないで全部一気に書いて消えろ
*さわってしまった* こういうのは放っておくのが一番いいんだよ で、次スレ立てられなかったので誰かお願いします
986 :
NAME OVER :2012/03/24(土) 23:01:07.86 ID:ZhVHAlB9
それじゃあこのスレ残り少ないので、残り全部出します。自分が書けるのはここまでです。 ダルト、ヒャダルコ、ブリザラ マダルト、ヒャダイン、ブリザガ ジルワン、ニフラム、ディア ディアルマ、ベホイミ、ケアルラ マディ、ベホマ、ケアルガ ディアルコ、キアリク、エスナ カドルト、ザオリク、アレイズ
たててくるね。
>>986 こういう馬鹿の投稿ってどういう層に需要があるの?
ここか他スレで良く見るフィギュア君と同じ臭いがする
過剰に反応してる人のほうが怖い。
993 :
NAME OVER :2012/03/25(日) 06:55:40.27 ID:8cuJKmLJ
* ばかは あいてに しない *
>>986 ぐらい残ってたってことは次スレまで引っ張ることもあったってことだ
そろそろマロール埋め。 マラーはやめて〜
*いしのなか*埋め
まらー!
998 :
NAME OVER :2012/03/25(日) 18:23:21.27 ID:8cuJKmLJ
マロール、ルーラ、テレポ テレポはちょっと違うかな
テレポーターで石の中 落ち着いてリセットし、脱出しようとマロールしたら空中落下 兄貴と一緒に恐怖を覚えたのは今となってはいい思い出
埋め
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