Wizardryについて語ろう 79

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1NAME OVER
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。

*前スレ*
Wizardryについて語ろう 78
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1321018178/
*過去ログ*
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiz.html
*関連サイト*
得物屋
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/
2NAME OVER:2012/01/05(木) 12:22:04.73 ID:???
>>1乙 *
3NAME OVER:2012/01/05(木) 14:12:28.88 ID:???
おっ、いい事思いついたぞ。
もし、村正が手に入ったとしたら、
そのデュプリケイトディスクをコピーする。
村正を持たせたキャラの名前変更→キャラ転送
これで無限増殖できない?俺ってアタマいい!!!
4NAME OVER:2012/01/05(木) 19:29:12.71 ID:???
* スレたんじょう おめでとう *
5NAME OVER:2012/01/05(木) 22:12:01.19 ID:???
* しんでしまいますよ! *
6NAME OVER:2012/01/05(木) 23:07:17.34 ID:???
* しんでしけんさ!? *
7NAME OVER:2012/01/05(木) 23:15:53.70 ID:???
* あなたのギャグセンスでは うけませんよ *
8NAME OVER:2012/01/05(木) 23:38:53.53 ID:???
* しんでぃろぉぱぁ!? *
9NAME OVER:2012/01/06(金) 00:30:03.44 ID:???
* としがばれた! *
10NAME OVER:2012/01/06(金) 00:33:16.33 ID:???
* アラフォーです! *
11NAME OVER:2012/01/06(金) 00:42:07.40 ID:ML28di1c
1 アラフォー (39)

→たたかう
  にげる
12NAME OVER:2012/01/06(金) 00:49:09.95 ID:???
11はアラフォーをたたいて、3のダメージ

アラフォーは昏倒した!
13NAME OVER:2012/01/06(金) 07:18:22.90 ID:???
#4の攻略本だと何がオススメ?
やっぱりBNN?
ASCIIのは見かけたんだけど…
14NAME OVER:2012/01/06(金) 10:16:07.62 ID:???
ウィザードリィ4―地上への道 (Login Books)
やっぱこれですな。

ウィザードリィ4 地上への道 でぐぐればすぐ出てきますよ
アマゾンで安く買える
15NAME OVER:2012/01/06(金) 16:51:32.27 ID:???
ウィザードリィ大事典で充分だ

大事典をロコツにパクったリルサガの攻略本とかあったなあ
よく騒ぎにならなかったものだ
16NAME OVER:2012/01/06(金) 16:58:57.72 ID:???
ウィザードリィ大事典って微妙にプレミア付いてなかったっけ?
17NAME OVER:2012/01/06(金) 17:02:55.81 ID:???
アマゾンでも5000円以上する
ついてるみたいね

良いものはやっぱりいい値段がするということですな
18NAME OVER:2012/01/06(金) 17:44:40.19 ID:???
そんな売れなくて中古出回ってないだけだ
19NAME OVER:2012/01/06(金) 17:50:49.41 ID:???
プレミアもんってそんなのばっかりじゃない。
PSPのエンパイア3とかさ。
20NAME OVER:2012/01/06(金) 18:36:57.11 ID:???
アマゾンの古い本の値段はいい加減だからなあ。
たまにアホみたいな値段をつけてる
2113:2012/01/06(金) 21:47:44.18 ID:???
皆様サンクス
地上への道ポチりますわ
他には電波のチャレンジAVG&RPGなんかも普通に買えるんだねー
22NAME OVER:2012/01/06(金) 22:07:22.62 ID:???
#4はPS版しか持ってないんでローカスの公式ガイドブック
旧版もリメイク版も載ってる、当たり前か
23NAME OVER:2012/01/06(金) 23:19:26.50 ID:???
暇があるならネットで攻略情報見つつマッピングは自分でやればいいかもね
4はマッピング楽しいよ
まあ現実的にはそんな暇ないだろうけど
24NAME OVER:2012/01/07(土) 08:49:02.09 ID:???
>>23はドSなのか、それとも訓練されまくったドMなのか判断に迷う
25NAME OVER:2012/01/07(土) 10:30:15.67 ID:???
マッピング楽しい言ってるから迷わないだろ
26NAME OVER:2012/01/07(土) 10:39:55.34 ID:???
俺もマッピングをワクワクしながらやっていた頃に戻りたい
27NAME OVER:2012/01/07(土) 11:43:52.81 ID:???
4を自力マッピングしていくとB4Fで投げ出したくなる
28NAME OVER:2012/01/07(土) 12:19:32.11 ID:???
五つの試練の時はPC上でマッピングしていたな。そこそこツールも出ているし。
それこそエクセルでもいいのが。
29NAME OVER:2012/01/07(土) 13:20:55.72 ID:KiaLev3d
#4を攻略本を見てクリヤしようなんて発想じたい
ゆとりの発想だ
ゆとり教育の弊害はWIZの世界までも浸食しはじめている
ちなみに俺はバブリー世代な
ドラクエ3もリアルタイムプレイした世代だ
ゆとりにWIZを語って欲しくない・・・うすら寒い
30NAME OVER:2012/01/07(土) 14:20:35.46 ID:???
俺はゆとりじゃないけど
ドルアーガの塔は答えを見ながらやったよ
wiz4なんて理不尽すぎてマトモに解ける奴居ないよ
ドラクエ3なんて普通に出来るじゃないかよ
理不尽に難しくない
31NAME OVER:2012/01/07(土) 15:29:15.40 ID:???
クリヤ

じたい
32NAME OVER:2012/01/07(土) 15:34:29.99 ID:???
ゆとり云々はどうでもいいが、プレイ前から最強職だの最適組み合わせだの
聞いてくる人が増えてるのはさすがに思うところがあるな。
33NAME OVER:2012/01/07(土) 16:09:22.13 ID:???
結局Wiz#1〜5までの著作権ってどこが持ってるの?
34NAME OVER:2012/01/07(土) 16:21:28.06 ID:???
『ウィザードリィ』(Wizardry)は、1981年に米国のSir-Tech社からApple II用ソフトウェアとして発売されたコンピュータ・ロールプレイングゲームである。
このゲームはシリーズ化され、時代とともに対応するハードウェアを変えながら30年間にわたり発売され続けている。シリーズの各作品は、当初発売された機種用以外にも、
IBM PCおよびその互換機、PC-9800シリーズ、またファミリーコンピュータをはじめとする家庭用ゲーム機各種、携帯ゲーム機のゲームボーイ、携帯電話対応ゲームにまで、
さまざまな環境に移植され続けている。
このゲームの人気は特に日本において高く、日本のいくつかのソフトウェア会社から、Sir-Tech社の作品の移植版ではない新たなオリジナル作品が発売されている。
なお2006年11月27日にアエリアの版権管理会社「アエリアIPM」(現IPM、ゲームポット子会社)が同作品の著作権と商標権をSir-Tech Canadaなどから取得している。
35NAME OVER:2012/01/07(土) 16:26:28.40 ID:???
>>34
あそこがもってるのはBCFから8の『著作権『とWizの『商標権』でしょ?
だから#1から5までの『著作権』はどうなのかな?と。

ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0611/27/news054.html
36NAME OVER:2012/01/07(土) 16:32:58.29 ID:???
もうどこが持ってるかわかんないのが問題なんじゃないの
37NAME OVER:2012/01/07(土) 16:48:12.59 ID:???
IPMのエロイ人はオンライン版のインタビューで全部持ってると言ってたけど、
旧作については#1〜5どころか#6以降の移植(VC、GA含む)すらやってない現状。
新作(ルネサンス、オンライン)はまあ散々たる内容という評価が多勢。

ただ、ここがライセンス出してる携帯アプリ版#1〜3は固有名詞も原作どおり。
もっとも、IPMが取得する以前からあったアプリを#1〜3まとめて1本にしただけで
ロクにチェックもしていない可能性もあるが。
38NAME OVER:2012/01/07(土) 16:50:39.17 ID:???
>>37

『IPMのエロイ人』が誰をさすのか分かりませんが、
多分全部なんていってませんね
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110602083/
39NAME OVER:2012/01/07(土) 22:22:06.27 ID:???
モンスターやアイテムはまだしも
せめてスペルだけでもオリジナル踏襲してほしいわー
エルメスみたいにどっかの商標と被ってたっけ?
40NAME OVER:2012/01/07(土) 22:33:14.15 ID:???
スペルこそが一番難しいんだろ
版権持ってるのロバートとアンドリューだぞ
41NAME OVER:2012/01/07(土) 22:33:58.80 ID:???
元と同じスペルを使おうとするとバカ高いスペル使用料を
トレボーだかワードナだかに払う必要が出てくるはず。
42NAME OVER:2012/01/07(土) 23:07:48.68 ID:???
ましてやワードナは今弁護士だからな
機嫌損ねたヤカンより交渉むずそう
43NAME OVER:2012/01/07(土) 23:09:08.05 ID:MBnDA1DM
SCROLL OF TILTOWAIT とかいくらするんだろ、一回限りのやつw
44NAME OVER:2012/01/07(土) 23:11:07.10 ID:???
ニュークリアブラスト!
45NAME OVER:2012/01/08(日) 00:23:20.07 ID:???
散止飢糸
46NAME OVER:2012/01/08(日) 05:59:24.22 ID:???
* おおっと! *
47NAME OVER:2012/01/08(日) 06:27:16.04 ID:???
ファミリーコンピュータのウィザードリィ1をやっています
説明書なしのカセットのみを買ったので設定の仕方がわからないため出来れば教えてください
・戦闘中のメッセージ速度は変えられますか?
パーティー全員の行動を決定したあとは一瞬で攻撃のメッセージが流れ去っていき、読むことが出来ずに困っています
http://h2.upup.be/KPIWSxksL0
48NAME OVER:2012/01/08(日) 07:18:32.91 ID:???
タイトル画面のオプションのとこで、いろいろ
いじくれたはずだが…
49NAME OVER:2012/01/08(日) 07:31:41.46 ID:???
>>48
レスありがとうございます
それがメッセージ速度の項目がないんです
http://g2.upup.be/LwY4jiDMAx
50NAME OVER:2012/01/08(日) 07:49:39.66 ID:???
迷宮の移動中にも、セレクトボタンかスタートボタンを押すと
何か設定がいじくれなかったっけね
51NAME OVER:2012/01/08(日) 08:08:14.05 ID:???
タイマーの設定だっけか
最初、設定項目名を見たときに意味不明だったな
只の戦闘速度設定なのになんか一定時間でアラームが鳴るとか特殊機能でもあるのかと思ったよ
52NAME OVER:2012/01/08(日) 08:37:39.58 ID:???
>>50-51
迷宮内でセレクトを押すとは知りませんでした
そして出来ました
本当にありがとうございました
53NAME OVER:2012/01/08(日) 09:42:57.30 ID:???
おお
がんばれよ
54NAME OVER:2012/01/08(日) 10:08:03.91 ID:???
しかし4人でダンジョン潜るなんて上級プレイだな
55NAME OVER:2012/01/08(日) 10:38:47.10 ID:???
携帯ファミコンか、いいな
56NAME OVER:2012/01/08(日) 10:53:24.01 ID:???
ふん俺なんかもっとでかいファミコン持ってるもんね
57NAME OVER:2012/01/08(日) 11:00:31.32 ID:???
58NAME OVER:2012/01/08(日) 11:08:25.24 ID:???
4人パーティーよりもプリーストがいないことが驚きだ
59NAME OVER:2012/01/08(日) 11:28:16.20 ID:???
いってみますか
60NAME OVER:2012/01/08(日) 16:01:21.71 ID:???
ファミコンってバックアップ電池残ってんの?
自力で電池交換すんの?
それともPCにデータ吸い出すの?
61NAME OVER:2012/01/08(日) 16:56:54.52 ID:???
俺は業者に電池交換頼んでる
ターボファイルという手もあるな
62NAME OVER:2012/01/08(日) 20:27:33.69 ID:???
ボルタック商店の品揃えはターボファイルに保管されないから要注意

という話を前スレで知ったw
63NAME OVER:2012/01/08(日) 20:51:46.22 ID:???
さすがボッタクル証拠は残さない
64NAME OVER:2012/01/08(日) 21:31:43.65 ID:???
PCかスマホでやった方が
65NAME OVER:2012/01/08(日) 21:36:56.47 ID:???
スマホでもできるんだ。
世の中変わったなあ。
66NAME OVER:2012/01/08(日) 21:53:39.67 ID:???
wizardry (J)

あ、いや、なんでもないす
67NAME OVER:2012/01/09(月) 01:20:13.28 ID:c2NqXQDe
>>60
俺のFC版まだ現役です
68NAME OVER:2012/01/09(月) 02:33:20.87 ID:???
>>66
そこにwizardry_pg_fc_fixもしくは
wiz1patchといった差分をアレでナニ
69NAME OVER:2012/01/09(月) 07:05:16.16 ID:c2NqXQDe
韓国籍は黙ってろ^^
70NAME OVER:2012/01/09(月) 09:22:07.14 ID:???
ひどい自演を見た
71NAME OVER:2012/01/09(月) 11:59:20.40 ID:???
#4のHHG of Aunty Ockが手榴弾だという情報ってゲーム中に出てくる?
HHGってのが何の略称なのかも出てこなかった気がするんだが
日本語訳ならそのまんまだからいいんだけど
72NAME OVER:2012/01/09(月) 12:29:22.04 ID:???
英語圏の人にとっては常識なんじゃね
73NAME OVER:2012/01/09(月) 13:17:15.59 ID:vdMm7N0N
出てこないよ
なんでもモンティ・パイソンを知ってれば常識なのだそうだ
俺は知らんけど
74NAME OVER:2012/01/09(月) 19:52:52.51 ID:???
今ぐぐったら Holy Hand Grenade の略らしいぞ
ホーリーグレイルでボーパルバニー殺すのに聖なる手榴弾使ってたから
当時のパイソンズマニアなら略称でもニヤリって感じなんじゃないの
75NAME OVER:2012/01/09(月) 19:55:59.21 ID:???
ついでに言うと元ネタは「holy hand grenade of Antioch」(アンティオキアの聖なる手榴弾)
要はAntiochとaunty ockをかけた駄洒落
76NAME OVER:2012/01/09(月) 20:14:33.63 ID:???
英語にもダジャレってあるらしいね
昔観た映画で、「お母さんはmummy」って言ってたのを思い出した
タイトル思い出せないけど
77NAME OVER:2012/01/09(月) 21:52:00.85 ID:???
ドラゴンフライがダジャレモンスター(元ネタ魔法の国ザンス)
78NAME OVER:2012/01/09(月) 21:52:44.93 ID:???
ナーガいもの
79NAME OVER:2012/01/10(火) 00:34:49.57 ID:???
>>78
オーケー!はざまぎりじゃ!
80NAME OVER:2012/01/10(火) 10:28:52.78 ID:???
>>38
亀だが、そっちのインタビューは初めて見た。自分が見たのはこっち。
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471/20100128014/

4Gamer:
 ところでWiz自体の版権はどこまで持ってるんでしたっけ。

植田氏:
 全部持ってます。書籍とかコミック化とかノベライズとか。

4Gamer:
 ホントに全部持ってるんだ。
81NAME OVER:2012/01/10(火) 13:45:25.39 ID:???
しつこいし面白くない
82NAME OVER:2012/01/10(火) 14:50:57.67 ID:???
どうせ版元といってもロクに把握してねえんだろう。
83NAME OVER:2012/01/10(火) 22:24:17.41 ID:???
八リト、ダノレト
ディ才ス、ディアノレ、マ〒゙ィ
ラシマピック、うテュモフィス
ティル卜ウェイ卜
リトカソ、口ルト
ワード十の魔除け、イリツアンの宝珠、二ルダの杖
84NAME OVER:2012/01/10(火) 23:36:29.30 ID:???
イアリシン・・・・・
85NAME OVER:2012/01/11(水) 06:29:26.49 ID:???
KATINO→カチノ
DIOS→ヂオス
TILTOWAITO→チルトワイト

ってローマ字読みする事で誤魔化せばいい
86NAME OVER:2012/01/11(水) 06:33:14.28 ID:???
チルトワイトはなんかエラい脱力感があるな…
ティルトレイのほうがまだマシぽ
87NAME OVER:2012/01/11(水) 08:28:57.44 ID:???
普通にチルトワイトと読んでた中学生の俺
88NAME OVER:2012/01/11(水) 08:45:56.75 ID:???
メジロカティノ
メジロモグレフ
メジロバディアルマ
89NAME OVER:2012/01/11(水) 09:37:39.98 ID:???
MALORはマロアと読んでいた
90NAME OVER:2012/01/11(水) 12:17:32.25 ID:???
ニュークリアブラストだのファイアボールだのはわかりやすいがやっぱ味気ない
91NAME OVER:2012/01/11(水) 12:32:31.07 ID:???
マヂ
バヂ
マバヂ
92NAME OVER:2012/01/11(水) 12:53:53.09 ID:???
デコのファイナルファンタジーみたいに英語で技名しゃべってくれればかっこよく聞こえる気もする
ファイヤータワッ!とかアーシッドレィン!とか
93NAME OVER:2012/01/11(水) 13:04:23.12 ID:???
人気声優ユニットとか使いそうだけどな、アクワイアあたりは特に。
94NAME OVER:2012/01/11(水) 17:46:51.47 ID:qYklVaKU
デコのはファイティングファンタジーなのでは
ああ、わざとだよな。釣られてしまった・・・。
95NAME OVER:2012/01/11(水) 19:21:44.62 ID:???
>>88
wizもメジロ牧場みたく潰れると申すか
96NAME OVER:2012/01/11(水) 19:38:44.79 ID:???
メジロアルダンとか
メジロライアンとか
メジロマックイーンとか
いたよね

年齢がバレそうだけど

ああ。また釣られた・・・。
97NAME OVER:2012/01/11(水) 19:39:54.22 ID:???
>>91
何かすごくヤダw
98NAME OVER:2012/01/11(水) 20:37:29.08 ID:???
ズィルワン
マトゥ
99NAME OVER:2012/01/11(水) 20:39:44.70 ID:???
>>92
ついでにモンスター名も英語で喋らせようぜ

サムラーイ サムラーイ ブシドー
100NAME OVER:2012/01/11(水) 20:53:11.00 ID:???
イアイドー・ルイト・チブリ
101NAME OVER:2012/01/11(水) 20:55:35.36 ID:???
ミフーネ


DALTO系はローマ字読みしてもそのまんまだな
102NAME OVER:2012/01/11(水) 21:03:20.64 ID:???
全部最後の2文字入れ替えればいいやん
ハリト->ハトリ
ジルワン->ジルンワ
マダルト->マダトル
103NAME OVER:2012/01/11(水) 21:13:48.50 ID:???
これでもくらえ!
夢紡ぎ
火よ!
毒をもって毒を制す
死の9番
地獄の爆発
104NAME OVER:2012/01/11(水) 21:22:11.51 ID:???
>>95
wizはまだ潰れてないと申すか
105NAME OVER:2012/01/11(水) 21:27:16.53 ID:???
Wizは滅びぬ、何度でも埋葬されるさ
106NAME OVER:2012/01/11(水) 21:29:09.43 ID:???
サーテックが潰れてもwizは滅びぬ!
107NAME OVER:2012/01/11(水) 22:55:43.94 ID:???
>>100
それ、Wizとちゃうやん…
108NAME OVER:2012/01/11(水) 23:13:26.55 ID:???
>>103
それはそれで、余所に権利があるよね。
109NAME OVER:2012/01/12(木) 10:59:07.30 ID:???
クィ・サン・ボゥーーズ
110NAME OVER:2012/01/12(木) 11:27:37.77 ID:???
エターナル
フォース
ブリザード
111NAME OVER:2012/01/12(木) 17:50:30.19 ID:???
グレーターデーモンとフラックとマイルフィックの強さをランク付けするとしたらどうなる?
112NAME OVER:2012/01/12(木) 18:16:34.14 ID:???
単体としてはさすがにマイル=フラック>グレデーモン
だが1グループ単位としての脅威性なら、圧倒的に
グレーターデーモンが一位
113NAME OVER:2012/01/12(木) 18:23:53.14 ID:???
マイルフィックはポイゾンジャイアント引き連れてるから
お供も含めた脅威でランク付けした方がいいんじゃね?
114NAME OVER:2012/01/12(木) 18:52:37.20 ID:???
マカニトが無効化貫通する機種でも奇襲が怖いな
先制毒ブレス*4とかありえるし
115NAME OVER:2012/01/12(木) 18:59:51.10 ID:???
何よりも怖いのはマイルフィックのフリーズ暴走だな。
PC88版からMSX版まで再現性ありとかもう。
116NAME OVER:2012/01/12(木) 19:11:45.40 ID:???
かんぜんなるいしょく
117NAME OVER:2012/01/12(木) 21:37:27.60 ID:???
グレーターデーモンに会ったら逃げるってパーティーが
マイルフィックに挑んでみるってちょっとヘンだよね?
118NAME OVER:2012/01/12(木) 21:44:45.48 ID:???
>>117
ニコ動のダガシヤ実況の事かい?
119NAME OVER:2012/01/12(木) 21:49:30.17 ID:???
複数で固まってる特殊部隊の隊員
特殊部隊の隊長

みたいな物だと思えばアリじゃないかな
120NAME OVER:2012/01/12(木) 21:51:15.42 ID:???
>>118
いや誰かが書いた短編集の1シナリオ。
君主の聖衣を手に入れて気が大きくなっちゃったおバカ君主のお話。
121NAME OVER:2012/01/12(木) 21:54:50.01 ID:???
グレタ×6 > MAELIFIC > 超えられない壁 > グレタ×1

だと思う
122NAME OVER:2012/01/12(木) 22:52:14.84 ID:???
>>121
納得した
わかりやすいな
123NAME OVER:2012/01/12(木) 23:19:56.68 ID:???
m9(^Д^) イフリート
124NAME OVER:2012/01/12(木) 23:25:35.04 ID:???
(w)(゚皿゚) カコデーモン
125NAME OVER:2012/01/13(金) 02:58:46.51 ID:???
ヘ(^o^)ヘ メイン
126NAME OVER:2012/01/13(金) 03:30:29.20 ID:???
/(´Д` )\ エアーエレメンタル
127NAME OVER:2012/01/13(金) 04:22:23.72 ID:???
>>120
リルガミン冒険忌憚懐かしい
128NAME OVER:2012/01/13(金) 10:37:25.14 ID:???
#1だと最強のモンスターパーティってグレタ×6なのかねえ?
マイルフィックも後続にポイズン×4とかいたらそれなりか。
129NAME OVER:2012/01/13(金) 11:32:39.44 ID:???
>>117
マイルさんジルワン効くんだもん
130NAME OVER:2012/01/13(金) 13:17:39.38 ID:???
先制くらった後の光景

グレタ×6→グレタ×9になってる。一人くらい麻痺ってるかもしれない

マイル+ポイズン×4→ブレスでボロボロ。相当運が悪ければマイルさんに殴られてるかも?
131NAME OVER:2012/01/13(金) 14:17:07.22 ID:???
>130
相当運が悪ければって、先制攻撃で呪文使えないんだから
当然殴ってくるし、マイルさんレベル25もあって2回攻撃だから
AC-10だろうが9割以上の確率で攻撃食らって3レベルドレインされます。
132NAME OVER:2012/01/13(金) 17:58:56.05 ID:???
マロール
133NAME OVER:2012/01/13(金) 22:39:31.39 ID:???
http://uproda11.2ch-library.com/330719Vlv/11330719.jpg
アイテム屋
武器屋
酒場
馬宿
城下町のバザー
魔法使いのギルド
死霊使いの施設
野営テント
朽ち果てた城跡
ダンジョンの罠

あとは
生き返らせるための教会
仲間を集める訓練所
でかい城
迷宮
高級スイート、ホテル

これで施設、建物とかはおkだろうか?
134NAME OVER:2012/01/13(金) 23:00:06.89 ID:???
経過を見てると楽しんではいるんだろうってのは伝わってくるから
こんなのできたけどどうよ?って感じで進めればいいと思うけど。
プレイしてれば自ずと世界観ってできてくるもんだろうに
毎回人にどんなだっけ?って聞くのがなんだか違和感あるな
135NAME OVER:2012/01/13(金) 23:09:21.00 ID:???
構ってちゃんなんだろ
136NAME OVER:2012/01/13(金) 23:11:55.47 ID:???
つーかマルチすんなド低能が
137NAME OVER:2012/01/13(金) 23:12:04.07 ID:???
ベニテング松山に聞くとよい
138NAME OVER:2012/01/13(金) 23:25:50.49 ID:???
マルチつーか誘導されてきただろ
139NAME OVER:2012/01/13(金) 23:46:11.70 ID:???
人語を解するオークが暴れてるけど気にすんな
ただ、似たような質問を何度も繰り返されてもって感じ
経過報告の画像は嫌いじゃないし出来上がりには期待しとくよ
140NAME OVER:2012/01/14(土) 09:01:59.15 ID:???
よく考えてみたら
世界設定は まるまる D&Dと共通でいいな
141NAME OVER:2012/01/14(土) 09:48:51.26 ID:???
お好きにどうぞ
142NAME OVER:2012/01/14(土) 18:45:47.09 ID:???
今回はキャラメイクの時に追い剥ぎで資金稼ぐの止めたけど
序盤で兜買えないのは地味に辛いな
AC1の違いだから実際には大した事無いんだろうけど
143NAME OVER:2012/01/14(土) 19:19:36.07 ID:???
SFC版6欲しいんだけど見つかっても結構高値…
今まで食わず嫌いしてた自分をひどく恨むよ
144NAME OVER:2012/01/14(土) 19:22:35.65 ID:???
ゴニョゴニョで遊べる
145NAME OVER:2012/01/14(土) 19:43:26.85 ID:???
オリジナルよりちと難しいがWIZARDARYとか
146NAME OVER:2012/01/14(土) 21:07:32.81 ID:???
スーファミソフトなら、ハードオフのジャンクコーナーで激安で転がってる可能性はある
147NAME OVER:2012/01/14(土) 21:15:30.07 ID:???
中古業者って大体横並びの値段ついてね?
金額バラバラだと転売できちゃうんだし
ジャンクコーナーにあるとか、セーブが壊れててたまに消えるとかありそうでヤダw
148NAME OVER:2012/01/14(土) 21:51:31.50 ID:???
パソコンの6ならたまにオクで安く出てるんじゃね
あとは本体次第
149NAME OVER:2012/01/14(土) 22:02:21.58 ID:???
駿河屋だと箱説ありで320円
http://www.suruga-ya.jp/database/167001148001.html
150NAME OVER:2012/01/14(土) 23:06:09.24 ID:???
Amazonのマーケットプライスでも中古500円前後やん。
もしもクレカ持ってないんなら、コンビニでAmazonギフト券を買う。これでマケプレ商品も買える。
151NAME OVER:2012/01/15(日) 00:58:48.30 ID:???
>>150
その方法があったのか
わざわざクレカ作っちまったよ
152143:2012/01/15(日) 12:31:19.18 ID:???
皆さんありがとう
いろいろ探してみます
153NAME OVER:2012/01/15(日) 12:39:53.74 ID:???
もう自分でゲームやるのめんどくさいから面白いプレイ日記サイトとかない?
ニコ動は個人的にどうも受け付けないんだ
あれだけ時間かけて全部見るくらいなら自分でやるわ
154NAME OVER:2012/01/15(日) 15:48:43.39 ID:???
PCE版の#1&2について質問なんですが、MageからThief等のMPないクラスへの転職で
覚え残した呪文って覚えるチャンスあります?
PCEは独自仕様が多すぎて他機種とは違うかもと思って。

試しに作成直後にMage>Priestに転職したキャラを3人、
LV5まで育ててみたけどメイジスペルは全く新規に習得しませんでした。
155NAME OVER:2012/01/15(日) 16:46:10.07 ID:???
戦闘の監獄やってる
156NAME OVER:2012/01/15(日) 17:34:04.18 ID:???
ミニテトリンみたいに小さくて画面白黒で、そのかわり電池がすごくもって、完全防水のミニウィズとか出ねーかなあ
1−3までのシナリオ入れてさ
157NAME OVER:2012/01/15(日) 18:34:33.67 ID:???
LX使ってたヤツとかそんな感じだったんじゃね
防水はジップロックで
158NAME OVER:2012/01/15(日) 20:03:56.29 ID:???
>>154
ノーリセットクリアすれば全部の呪文覚えるし使用回数も9回になるよ
159NAME OVER:2012/01/15(日) 20:14:01.40 ID:???
ノーリセットっていうか電源落とせないとかなんじゃw
160NAME OVER:2012/01/16(月) 10:56:25.92 ID:???
>>153
もうゲームから卒業するといいと思うよ。
161NAME OVER:2012/01/16(月) 16:49:36.19 ID:???
自分でゲームするの面倒なんてのは論外だが
年取ると#5とかのボリュームがしんどくなってくるのはある
ドラクエ9もクリア後も暫くは遊んだけどレベル99は1つも無かった
162NAME OVER:2012/01/16(月) 17:13:08.81 ID:???
自分は逆に1つのゲームを長々とやることが増えたな。
若い頃はひたすら本数こなすことに燃えていたが、今はそうでもない。
ゼノブレイドとか半年かけて150時間でやっとクリアしたりね。
エルミ初代も半年100時間やってアイテム&図鑑コンプしたり。
163NAME OVER:2012/01/16(月) 17:19:44.66 ID:???
低い経験値でのレベル上げが出来なくなったってのはあるな
#1〜3で先制ブレスとか素早さ18魔法使いの行動が遅くて敵メイジに全滅させられたりすると
救出PT育てるの面倒だからリセット・・・ってなる
164NAME OVER:2012/01/16(月) 17:38:25.43 ID:???
ゆとり世代でなくても、いま初期シナリオプレイしてみろって言われたら
経験者でも投げる人も多いと思う。
165NAME OVER:2012/01/16(月) 18:54:53.73 ID:???
そんなことしなくてもオンラインのあれをやればいい
166NAME OVER:2012/01/16(月) 20:31:21.93 ID:???
>>164
無駄に感じられるレベル上げ作業に耐えられるかどうかかなあ。
167NAME OVER:2012/01/16(月) 20:58:30.83 ID:???
レベル上げを苦痛に感じるようになったら、
もうその作品の中の世界を歩き回る事を
楽しめなくなったのとイコールだと思う
168NAME OVER:2012/01/16(月) 21:19:51.96 ID:???
俺は未だにマーフィー狩りが楽しめるぞ
低ダメージ且つ低MP消費のバランスを試行錯誤して
169NAME OVER:2012/01/16(月) 21:31:37.42 ID:???
マーフィー狩ってるぐらいのレベルの時が楽しい
170NAME OVER:2012/01/16(月) 23:59:49.73 ID:???
トレボーが名君として描かれた作品ってあったっけ?
171NAME OVER:2012/01/17(火) 00:16:47.73 ID:???
172NAME OVER:2012/01/17(火) 06:04:33.53 ID:???
タイトルからして「マッドオーバーロード」呼ばわりされてる
トレボーが善人として描かれたら、なんか怖いな
173NAME OVER:2012/01/17(火) 06:38:02.09 ID:???
しれっとR18の直リンク貼ってんじゃねえよ
174NAME OVER:2012/01/17(火) 07:48:24.51 ID:???
マーフィー狩りはあんま好きじゃないな
普通に探索しながらレベルを上げていけるゲームバランスじゃないって事でしょ
175NAME OVER:2012/01/17(火) 08:35:12.39 ID:???
>>174
メタル狩りみたいなもんでしょ
やらなくてもいいけどやると楽、みたいな
176NAME OVER:2012/01/17(火) 08:41:06.72 ID:???
1の場合は9階でアイテム漁りしないとロクなの出て来ないから
さっさと9階探索できるレベルまで上げちゃうのが早いって事情もある
177NAME OVER:2012/01/17(火) 11:38:10.52 ID:???
FCだとマーフィーで寝てる間にレベル上がってるからな
178NAME OVER:2012/01/17(火) 11:43:35.13 ID:???
レベル上げがWizのやり甲斐の一つと考える人は
やっぱ#4は嫌いなのかな?
179NAME OVER:2012/01/17(火) 12:13:36.91 ID:???
気がついたら最高パラメータの最強装備で延々と同じルートを巡回し、
ただボルタックのリストを埋めるためだけに単調な戦闘を繰り返すのは楽しいかい?

俺は楽しいけどさ。
180NAME OVER:2012/01/17(火) 12:15:36.12 ID:???
>>178
ワードナの逆襲は育成ではなく雰囲気を楽しむゲーム
181NAME OVER:2012/01/17(火) 15:13:12.78 ID:???
#4はパズルゲーム+ローグみたいな面白さがあるからな
182NAME OVER:2012/01/17(火) 15:53:22.53 ID:???
#4と言えば、地上のイベントで
「○○卿、××卿、○×卿と言った面々が・・・」
みたいに人名をずらずら並べ立てるメッセージが何箇所かあるけど
あの辺も外人が見たらニヤリとできる名前なんだろうか
183NAME OVER:2012/01/17(火) 15:55:52.57 ID:???
>>179
オレも楽しい。はたから見れば時間の無駄かもしれないが。
184NAME OVER:2012/01/17(火) 16:52:17.74 ID:???
「ゲームなんて時間の無駄だろ」
パチ○カーに言われるとちょっと腹が立つけど。
185NAME OVER:2012/01/17(火) 17:15:40.17 ID:???
はたから見れば時間の無駄と思える事を、
楽しんでやるのが人生というものじゃよ…
186NAME OVER:2012/01/17(火) 17:32:54.71 ID:???
>>179
大好きです 不確定名を鑑定するのが大好きです
187NAME OVER:2012/01/17(火) 17:41:25.14 ID:???
>>186
?ぶきがヌンチャクだったときのガッカリ感は忘れない
188NAME OVER:2012/01/17(火) 18:27:36.75 ID:???
?ブキ
と、カナタナなのに開発スタッフの良心を感じた
189NAME OVER:2012/01/17(火) 19:11:06.27 ID:???
? Weapon → Margaux's Flail もな。
FC版LOLに追加されたMuramasaは? Katanaだったっけか。
Shurikenも? Starとか。

88版の#1だとMURAMASAは? SWORD、SHURIKENは? STARだったうろ覚え。
190NAME OVER:2012/01/17(火) 19:22:39.98 ID:???
>>189
PC-98版も村正は?SWORDだね。
またLONG SWORD+2かな、って思って鑑定すると
飲んでたコーヒー吹き出すことがよくある。
191NAME OVER:2012/01/17(火) 19:31:07.91 ID:???
コーヒー飲みながら鑑定作業ってむずくね?
192NAME OVER:2012/01/17(火) 20:06:02.90 ID:???
サムライがいないとその内?剣は鑑定せずに捨てちゃう
カシナートは腐るほどあるし村正はボッタクルに1つあれば十分だし
193NAME OVER:2012/01/17(火) 20:22:40.92 ID:???
ファルチオンの剣はたくさんあると床に並べて
迷宮の順路作りに便利です。

ベストはスクリーマーの肉ですが
194NAME OVER:2012/01/17(火) 20:43:17.35 ID:???
>>191
雪印コーヒーだろ
195NAME OVER:2012/01/17(火) 21:41:16.82 ID:???
>>193
出されたご飯は残さない、それが俺のジャスティス
最低限のもも肉以外はたとえワームの肉でも残さず食べて進む
196NAME OVER:2012/01/18(水) 00:04:53.61 ID:???
ディンクの肉は食う必要ないよね
地上出て、ギルガメッシュでメシ食ったほうが楽

まあレベル14の俺様はロイヤルスイートで1週間遊ぶけどねw
197NAME OVER:2012/01/18(水) 00:13:31.42 ID:???
ぎるがぁ〜

めっしゅ!

(はぁと)
198NAME OVER:2012/01/18(水) 08:42:42.74 ID:???
>>191
左手でカップ持ちつつ右手はホームポジション、
Iキーを押したあと、数字の指定はテンキーで、とか。
199NAME OVER:2012/01/18(水) 09:00:30.51 ID:???
88版はあまりの読み込みの遅さでヒマだったので、先行入力で各種補助かけて
キャンプ解除まで進むようにしてたな。当時はガマンできたけど、今やったら…。
そいやキーボードの配列覚えたのもWizのおかげか。
200NAME OVER:2012/01/18(水) 12:29:27.79 ID:???
>>170
サマナ☆マナ
魔導の書
ジェイク
201NAME OVER:2012/01/18(水) 16:08:52.63 ID:???
先行入力やってたなw
202NAME OVER:2012/01/21(土) 14:30:36.43 ID:???
203NAME OVER:2012/01/21(土) 14:35:21.81 ID:???
西洋絵は苦手だな
204NAME OVER:2012/01/21(土) 23:20:05.98 ID:???
絵の西洋嫌
205NAME OVER:2012/01/21(土) 23:42:44.04 ID:???
くー、なんでiPhoneなんだ…
206NAME OVER:2012/01/22(日) 00:40:18.89 ID:???
androidにもwizライクゲーあるが
207NAME OVER:2012/01/22(日) 10:18:06.52 ID:???
普通にパソコンで出来る動作が軽い奴出してくれよ
208NAME OVER:2012/01/22(日) 11:27:41.21 ID:???
エミュでもやってろ
209NAME OVER:2012/01/22(日) 13:11:52.21 ID:???
エミュー【emu】
ダチョウ目エミュー科の鳥。
全長約2メートル、頭高1.57メートルくらい。
現生鳥類ではダチョウに次ぐ大きさで、体形も似る。
飛ぶことはできないが、脚が強くてよく走る。
オーストラリアに分布。
210NAME OVER:2012/01/22(日) 13:32:08.25 ID:???
ムッシュゥムラムラー
211NAME OVER:2012/01/22(日) 16:05:31.32 ID:???
>>207
監獄や試練があるじゃん。
呪文のキー入力たまらんわ。
もちろんトゥルーワードに変更してな。
212NAME OVER:2012/01/22(日) 17:25:33.14 ID:???
監獄とか試練とかやったことないんだけどどんなもん?
GB版外伝に近いのかな

どっちも5000円か・・・
ググったら監獄はバグ多いとか書かれてるし悩むとこだな
213NAME OVER:2012/01/22(日) 17:52:44.44 ID:???
ぶっちゃけ末弥絵でニュークリアブラストなアガンWiz

監獄は放置で良いんじゃないかな。遊ぶなら試練がお薦め
非公式ながら色々バグ修正が行われているし、
ユーザー製作のシナリオには公式より秀逸な物も存在する
214NAME OVER:2012/01/22(日) 18:06:40.57 ID:???
>末弥絵
やっぱこれはポイント高いな
>ニュークリアブラスト
>>211を見る限りでは変更可能?
>アガンWiz
GB外伝3?
SS見ると#1〜5っぽいけど・・・ストーリーがかな

エディット機能やユーザー製作シナリオとか長く遊べそうだね
マジ欲しくなってきた

ゲームパッド対応してるんだろうか
自分で設定すりゃいいか
215NAME OVER:2012/01/22(日) 19:27:50.85 ID:???
>>214
JoyToKeyでやってたけど快適だったぞ
216NAME OVER:2012/01/22(日) 20:54:25.99 ID:???
>>215
なるほど

さすがにスレ違いなんであっちのスレに移動するわ
教えてくれた人達に感謝
217NAME OVER:2012/01/22(日) 21:08:32.73 ID:???
キングソフトにウォーロックリィなるゲームを作ってもらうと
いいものができるかもしれない
218NAME OVER:2012/01/23(月) 12:33:18.72 ID:???
近年は3Dダンジョンゲームも一定の購買層があるのか、シリーズ化されているよな。

世界樹:今の時代にWizを作ったらこんなもん?
エルミ:Wizの版権取ってないけどエンパ4です
とともの:XTHのパクリから独自進化
ネザドメ:実質GB外伝#1,2の名称替え移植

で、肝心の本家ウィザードリィルネサンスはどこを見ても中途半端。
219NAME OVER:2012/01/23(月) 12:38:15.55 ID:???
おまけにPS3の奴じゃ完全版商法までやらかしてるしな
220NAME OVER:2012/01/23(月) 13:22:35.12 ID:???
221NAME OVER:2012/01/23(月) 13:59:42.02 ID:???
老舗蕎麦屋の看板だけ買って、ラーメンチェーン店に作らせてるんだから仕方ない
222NAME OVER:2012/01/23(月) 15:25:25.64 ID:???
そういえば完全版を発売前にもらってステマじゃないよってわざわざ書いてたけど
アメリカのステマ法案だとそれでもアウトらしいな
223NAME OVER:2012/01/23(月) 15:40:16.80 ID:???
初期3部作の完全版はいつ出るんですか?
224NAME OVER:2012/01/23(月) 16:22:24.74 ID:???
>>218
ステマ
225NAME OVER:2012/01/23(月) 17:21:25.47 ID:???
新しいPCだとOSのせいかmsdos止まるなあ
226NAME OVER:2012/01/23(月) 17:22:07.68 ID:???
227NAME OVER:2012/01/23(月) 19:16:38.39 ID:???
ターフの勇者たち
228NAME OVER:2012/01/24(火) 10:11:49.23 ID:???
Wizのメタルフィギュア買ったなあ。デキはともかく、全体的に
モロいのが難点だったな。パーツ欠けも多かったし。
(オレ、バンパイアロードの片手がそっくり無かったよ)
229NAME OVER:2012/01/25(水) 10:00:09.88 ID:???
バラ売りしていたショップもあったな。モートモンスターの尻尾だけ売れ残ってたり。
つーか、普通それはバラさないよな、と思ったが。
230NAME OVER:2012/01/29(日) 15:55:46.66 ID:???
クリティカルヒット
モートモンスターはしっぽをはねられた
231NAME OVER:2012/01/29(日) 22:49:11.63 ID:???
それは尻尾ではなく胴体の後半部です
232NAME OVER:2012/01/30(月) 01:50:06.26 ID:???
忍者「(どやっ、キリッ)」
233NAME OVER:2012/01/30(月) 22:07:50.61 ID:???
iPhoneならSorcerer
AndroidならWandroidやっとけばいいかんじ。
234NAME OVER:2012/01/30(月) 22:35:26.08 ID:???
>>233
誤爆?ステマ?
235NAME OVER:2012/01/30(月) 23:12:40.49 ID:???
>>234
意味分かってんの?
236NAME OVER:2012/01/30(月) 23:23:54.87 ID:???
>>235
作者乙
237NAME OVER:2012/01/30(月) 23:26:22.77 ID:???
これが嫌儲か
238NAME OVER:2012/01/31(火) 05:46:20.33 ID:???
>>233
スレチ
239NAME OVER:2012/01/31(火) 06:28:01.38 ID:???
>>233
ステマ
240NAME OVER:2012/01/31(火) 11:27:26.53 ID:???
じゃあ普通の携帯ならネザドメやってりゃOKで
241NAME OVER:2012/01/31(火) 14:14:30.55 ID:???
これから初期作品をプレイするとして、現状ではPSのリルサガが一番の候補か。
モッサリ気味、国産PC版準拠でやや難易度が高い、セーブ関連と問題は色々あるが
現行機でも遊べてかつ入手も簡単となるとなあ。

よくSFC版やGBC版を薦める人がいるが、入手困難でしょ。
FC版は電池切れなんぞ自分で交換余裕ですとは言うが、やはり敷居が高いし。
サターン版リルサガの方がいくらかマシだが、ハード的な意味もあるので。
242NAME OVER:2012/01/31(火) 15:32:56.30 ID:???
GBはレアじゃなかったとしても結局FCと一緒で電池交換しないとダメじゃん
243NAME OVER:2012/01/31(火) 15:51:31.76 ID:???
>>240
ステマ乙
244NAME OVER:2012/01/31(火) 16:51:10.56 ID:???
流行モノが好きなら他の新しいゲームでもやってりゃいいのに
245NAME OVER:2012/01/31(火) 17:36:42.09 ID:???
SFC版は素早さバグが致命的すぎる
GBC版は5〜8を削ったり知恵や信仰ボーナスとかで、他機種をやった人に対しての変化球的な作り

って感じだから、入手できるとしてもあんまり勧められない気がするなあ
GBC版は他機種版やった後で、別ハードでWizをやるならってのなら良いけど
246NAME OVER:2012/01/31(火) 17:57:49.41 ID:???
PS1のソフトはPS3でも動くんだっけ。
現行機でできるってのもリルサガの利点かもな。
247NAME OVER:2012/01/31(火) 18:09:34.20 ID:???
リルサガはバグらしいバグは無かったんだっけな?
248NAME OVER:2012/01/31(火) 18:48:33.03 ID:???
無い それどころか、国産パソコン版の
「シールド+2が入手できないバグ」が
丁寧に改善までされてる
249NAME OVER:2012/01/31(火) 20:28:44.40 ID:???
友好的な敵も含め、6Fにいるモンスターを片っ端から襲ってシールド+2×3個を手に入れたけど
傍から見たらただの追い剥ぎという事に気付いた
善パーティだったから余計に性質悪い…
250NAME OVER:2012/01/31(火) 20:37:44.92 ID:???
何を今さら
251NAME OVER:2012/01/31(火) 21:08:02.77 ID:???
>247
「身を守る」でAC-2の回避率upになるところ、そうならない。
252NAME OVER:2012/01/31(火) 21:14:09.51 ID:???
相撲取リィ
253NAME OVER:2012/01/31(火) 21:41:07.40 ID:???
>>251
ほぼ使うことがない=バグらしいバグがないw

リルサガがFC版準拠なら良かったんだけどなぁ
254NAME OVER:2012/02/01(水) 09:06:49.27 ID:???
>>248
国産PC版もそうだったんか。FC版だけかと思ってた。
255NAME OVER:2012/02/02(木) 14:01:11.71 ID:???
そもそもそんな設定あった?
256NAME OVER:2012/02/02(木) 20:24:30.95 ID:???
>255はどのレスに対してのことだろうか?
257NAME OVER:2012/02/02(木) 20:58:25.01 ID:???
>>256
みをまもる=AC−2って事に対してだろ、多分。

FC版ではみをまもる=何もしない、って何処かに書いてたような希ガス
258NAME OVER:2012/02/02(木) 21:24:05.82 ID:???
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/1038987533.html#R116
○モンスターがキャラクターに攻撃する場合
攻撃スキル値=20−【キャラの現在のAC】−【モンスターのレベル】
+2(ただしモンスターの攻撃が呪文攻撃のときに加算)
↑この+2は(身を守るの時に加算)のはずだったと推測される。
FC版の「みをまもる」はAC-2分の回避率upになっている。
259NAME OVER:2012/02/02(木) 23:03:18.99 ID:???
澪守る
260NAME OVER:2012/02/02(木) 23:35:04.98 ID:???
唯は?
261NAME OVER:2012/02/02(木) 23:51:23.27 ID:???
個人的には憂を守ってあげたい
262NAME OVER:2012/02/02(木) 23:56:56.63 ID:???
WIZファンにすら相手にされないクッソ哀れなムギ
263NAME OVER:2012/02/03(金) 00:00:20.31 ID:???
さっぱり話についていけない
264NAME OVER:2012/02/03(金) 00:05:02.46 ID:???
あずにゃ〜〜〜ん!
265NAME OVER:2012/02/03(金) 00:46:31.77 ID:???
あと一人忘れられているが気にしない。
266NAME OVER:2012/02/03(金) 00:51:42.41 ID:???
wizにドラゴンを操るようなキャラっていたっけ?
http://uproda11.2ch-library.com/333776xF3/11333776.jpg
267NAME OVER:2012/02/03(金) 01:12:26.65 ID:???
けいおん!ファンは、女バードに唯とか梓とか名前付けてプレイすればいい
#6や外伝3以降にバードはいる
268NAME OVER:2012/02/03(金) 01:16:00.89 ID:???
>266
ホークウィンド
269NAME OVER:2012/02/03(金) 01:40:52.91 ID:???
ドラゴンはSUSHIが好き
270NAME OVER:2012/02/03(金) 07:37:18.17 ID:???
あずにゃんと同じ声のキャラが出てきて困る
271NAME OVER:2012/02/03(金) 11:10:43.66 ID:???
またこいつか
272NAME OVER:2012/02/03(金) 15:35:56.59 ID:???
り、りっちゃんは・・・
273NAME OVER:2012/02/03(金) 17:05:52.02 ID:???
リア高時代はスポーツカーの名前付けて遊んでた。
RX-7とかGT-Rとか。
274NAME OVER:2012/02/03(金) 17:14:09.79 ID:???
>>273
特定した
275NAME OVER:2012/02/03(金) 20:09:34.95 ID:???
もょもと
おっ゚ て
4ひえた
276NAME OVER:2012/02/03(金) 20:41:10.05 ID:???
どあゆろぐ さねりわしひり わえくした ずべう
277NAME OVER:2012/02/03(金) 20:59:20.81 ID:???
サッカー選手の中から語呂と字面で選んでたらマルコとかビセンテとかヴィクトルとか南欧系ばかりになった
イギリスの方はもっとシンプルな印象の名前が多いけど、そっちが好きな人もいるんだろうな
278NAME OVER:2012/02/04(土) 00:06:11.49 ID:???
当時のプレミアリーグの選手の名前は今でも使ってますよw
夕飯時は、ダイヤモンドサッカーとかワールドビッグテニスを観るのが定番だったなあ。
279NAME OVER:2012/02/04(土) 00:44:18.47 ID:???
厨房の頃、語感でレイムという男ロードだかを育ててた

最近になって、有名な女性キャラにレイムってのがいるのを知って、「女の名前だったのか!」って驚いた
今度やる時は女プリーストにでもしてやるか
280NAME OVER:2012/02/04(土) 02:07:44.80 ID:???
おいおい
281NAME OVER:2012/02/05(日) 23:52:34.97 ID:???
282NAME OVER:2012/02/07(火) 00:38:38.32 ID:???
ソフトークオールスターズのプロスペローってすげー変な名前だな
283NAME OVER:2012/02/07(火) 00:54:56.65 ID:???
>>282
HEAR NO
SEE NO
SPEAK NO
FEEL NO
TASTE NO
THINK A LITTLE

この六人にはかなわない
284NAME OVER:2012/02/07(火) 01:02:35.08 ID:???
公募して作ったPTだしね
285NAME OVER:2012/02/07(火) 10:01:25.45 ID:???
>>282
HWはローアダムスとして残りはソフトークのライターとかなのかな?
286NAME OVER:2012/02/07(火) 15:45:23.16 ID:aNC8MCer
いまSSのリルガミンサーガで初めてWIZ(シナリオ1)を遊んでいるんですけど、
これってゲーム中というかボルタック商店で武具の性能を見ることはできないんでしょうか?
一度ゲーム止めて図鑑を見ればいいんですけど結構不便で…。
287NAME OVER:2012/02/07(火) 16:46:54.89 ID:???
昔は攻略本にすら大まかなデータしか載っていなかったことを考えれば
288NAME OVER:2012/02/07(火) 17:18:11.49 ID:???
なるほど。
そういうものと割り切って遊ぶことにします。
エルミから3Dダンジョンゲーに入ったので
厳しめな方向で色々違ってて楽しくて仕方ないです。
アビと違ってマーフィーゴースト意外と強いとか想像もしてなかった…。

ところで発売当時の攻略情報なんてない人達は
どうやって武具の性能とか確かめてたんでしょうか?
289NAME OVER:2012/02/07(火) 17:37:42.81 ID:???
地味に殴って
与えたダメージとヒット回数で
良さげな方を選ぶ
290NAME OVER:2012/02/07(火) 18:00:17.52 ID:d5MWXV7c
自分で両方使ってなんとなーく確かめるって感じだな
291NAME OVER:2012/02/07(火) 18:02:19.79 ID:???
売値で騙されるんだよな。
ファミコン版だと特に。
292NAME OVER:2012/02/07(火) 18:12:46.24 ID:???
未クリア時に攻略本や性能表を見るなんて邪道
見てクリアしても嬉しさの中に後ろめたい気持ちが残る
いまだにそんな俺ガイル
293NAME OVER:2012/02/07(火) 18:42:59.45 ID:???
>>291
それと名前も・・・
メイス系は迷ったな

つるぎは、きりさき→まっぷたつ
と分かりやすかったけど
294NAME OVER:2012/02/07(火) 19:58:52.90 ID:???
>>282
シェークスピアの『テンペスト』にそんな名前の人が出てきたような
295NAME OVER:2012/02/07(火) 20:00:26.49 ID:vzaDdBAB
たんけん→さいきょうのたんけん

分かりやすい
296NAME OVER:2012/02/07(火) 20:06:21.41 ID:???
>>291
俺はずっと騙されてた
297NAME OVER:2012/02/07(火) 20:15:54.47 ID:???
たんとうとたんけんの違いがよくわからないんだが
298NAME OVER:2012/02/07(火) 20:43:39.15 ID:???
片手剣とナイフ
299NAME OVER:2012/02/07(火) 20:50:07.97 ID:???
ロングソードも片手剣だろ
297はググレ

ここからは独り言だ
本来は短刀=片刃で短刀は戦闘以外にも使う小さめのナイフで
短剣=両刃で軍人が持っているような純戦闘用のごついナイフだけど
Wizの場合はそれら全部は短刀のカテゴリーだと思って
短剣は刃渡り60cmほどの短めの剣と思っておけばいい
英語なら「DAGGER」と「SHORT SWORD」でわかりやすい
300NAME OVER:2012/02/07(火) 21:28:15.70 ID:???
「よいたんけん」を「宵譚剣」みたいな凄そうな武器と勘違いしていたのは子供時代の俺だけでいい
301NAME OVER:2012/02/07(火) 21:39:55.74 ID:???
よかたんけん
ええたんけん
302NAME OVER:2012/02/07(火) 22:05:03.08 ID:???
>>301
ワロタwww

>>299
武器談義になったりしたとき「ショートソードは70cm、ロングソードは100cm」ってみんなに教えてたな
俺は背が低いからショートソードが精一杯だな、なんて考えてる
303NAME OVER:2012/02/07(火) 23:13:39.82 ID:???
ゲーム中はゆるーく妄想しながら楽しんでるけど、
サイズが大きくて頭部や首が高い位置にある敵、身体が分厚くて刃が通っても重要器官に届かなさそうな敵に対し
白兵戦でどうやって致命傷与えてるか、なかなかイメージ沸かない
いっつも「ま、ゲームだし」で妄想を諦めるw
304NAME OVER:2012/02/08(水) 00:42:55.46 ID:???
歩兵用の剣がショートソードで、騎兵用がロングソードと言う説もある
呼び名が違うだけで、実際には両者に明確な刃渡りの差はないとか
305NAME OVER:2012/02/08(水) 00:58:18.34 ID:???
それは初耳だなあ

どのみちwizには当てはまらないけど
306NAME OVER:2012/02/08(水) 01:19:10.51 ID:???
ソードの長短っていうのは日本刀からのイメージなのかな
それかソードとブロードのイメージなのか
307286:2012/02/08(水) 01:21:59.81 ID:???
いまB3Fまで到達したんだけど全然アイテムが出ない。
宝箱の中身がお金ばかり。
これはもっと地下へ行けば変わります?
308NAME OVER:2012/02/08(水) 01:22:23.46 ID:???
この場合はあくまで区別のための名前であって名称が出来た当時の話はあまり意味無いな
wikiにあるショートソードの項目なんてのは西洋でも普通は考慮しない古ぼけた話だよ
wizに関しての「たんとう」と「たんけん」の違いはお優しい>>299で十分だし
309NAME OVER:2012/02/08(水) 01:50:35.39 ID:???
>>307
B4F あたりから少しマシなものが出始めるような気がしないでもない。
B9F ぐらいにならないといいものは出ないな。それでもゴミが多いけど。
310286:2012/02/08(水) 01:52:24.59 ID:???
>>309
ありがとう。
頑張って下目指します。
311NAME OVER:2012/02/08(水) 02:34:07.82 ID:???
D&Dでゲームとしてのルールを定める際、バランスを取る為に職業ごとの能力制限を設ける必要があって、
それで生まれたのがロング/ショートソードの区別なんでしょぶっちゃけ
312NAME OVER:2012/02/08(水) 09:17:14.49 ID:???
フレイルは何のためにあるのか
313NAME OVER:2012/02/08(水) 10:31:08.10 ID:???
>>300
夜伽に使う剣ですね、わかります
314NAME OVER:2012/02/08(水) 11:59:05.36 ID:???
>>312
杖のほうが…
315NAME OVER:2012/02/08(水) 12:18:18.09 ID:???
雰囲気のためだよ
316NAME OVER:2012/02/08(水) 12:26:31.35 ID:???
>>315
結局そこなんだよな。
ドワーフ戦士には剣より斧持たせたいし、ゲーム上でまったく使うことはなくてもメイジには杖持たせたい。
317NAME OVER:2012/02/08(水) 12:42:00.70 ID:???
近作や亜流作品だと種族と職業の組み合わせは最適なものが選ばれる傾向があるよね。
いくら強くてもイメージ湧かないのはなあ…って自分が脳内想像力が足りてないだけか。
トカゲ女だってすげー美形なのかもしれんし。
318NAME OVER:2012/02/08(水) 13:15:33.51 ID:gLuhkeJD
昔はトカゲ女は想像できんかったがTESシリーズも遊ぶようになってから
トカゲもウェルカム状態になった
319NAME OVER:2012/02/08(水) 13:49:52.84 ID:???
カシナートを使ってチョコを作る女戦士(ドワーフ)
320NAME OVER:2012/02/08(水) 13:51:08.87 ID:???
オブリはトカゲの方が人間とかより性格良いからな
スカイリムは知らん
321NAME OVER:2012/02/08(水) 15:37:05.55 ID:???
秋葉原通り魔事件の時の「ダガーナイフ」という名称に違和感を感じていた。
ハウンドドッグとか襟カラーとか。
322NAME OVER:2012/02/08(水) 16:00:11.17 ID:???
頭痛が痛い
323NAME OVER:2012/02/08(水) 17:10:44.89 ID:???
覚える
324NAME OVER:2012/02/08(水) 17:16:01.22 ID:???
ドワーフ女も最近のや亜流だと髭どころか萌えキャラ化しているものまであるからなあ。
325NAME OVER:2012/02/08(水) 20:56:31.39 ID:???
1 しょうねんボウイ (1)
1 犬ドッグ       (1)
1 エテモンキー   (1)
1 鳥バード      (1)

ジルワンソピック少年ボーーーーイ
326NAME OVER:2012/02/08(水) 21:52:36.57 ID:???
ニーハオとカウボーイどこだよ
327NAME OVER:2012/02/08(水) 23:24:34.28 ID:???
アルゴー、ヴェン、デマ、トードロットたちの時代が来たか
328NAME OVER:2012/02/09(木) 01:16:55.54 ID:???
はやわざのたんとうってどんな短刀?
329NAME OVER:2012/02/09(木) 01:32:28.83 ID:???
早業の担当
330NAME OVER:2012/02/09(木) 01:38:42.54 ID:???
うかつに振ると肩抜けるよ
331NAME OVER:2012/02/09(木) 02:42:10.34 ID:???
HA矢沢の担当
332NAME OVER:2012/02/09(木) 11:50:08.09 ID:???
一秒間に5回突くとかかな
刀を羽にした扇風機で練習
333NAME OVER:2012/02/09(木) 12:41:52.72 ID:???
S・R・T! S・R・T!
334NAME OVER:2012/02/09(木) 12:53:29.22 ID:???
>>332
扇風機どころかマッド軍曹にも負けてるぞ
335NAME OVER:2012/02/09(木) 18:33:52.03 ID:???
そういえば以前1ターンて何秒なんだって議論あったな

昔のD&Dだと1ターン10秒だったが
336NAME OVER:2012/02/09(木) 19:13:39.23 ID:???
D&Dでは、1ラウンドが10秒で、1ターンが10分だな
337NAME OVER:2012/02/09(木) 19:41:26.83 ID:???
そうそれ
そうだったかもしれんw
338NAME OVER:2012/02/10(金) 12:41:06.70 ID:???
初期FFはWizっぽかったが、あの戦闘時に武器をガシガシ振る様は
攻撃回数をビジュアルで見せたかったのかなと。
339NAME OVER:2012/02/10(金) 13:53:35.59 ID:???
FF2と3は実際に攻撃回数が多いほど
シュビビビビッと剣を振るな
340NAME OVER:2012/02/10(金) 21:11:03.89 ID:???
FF3は左右4回ずつまで
だんだん増えていくのがわかって強くなってるのを実感できる良仕様だと思う

FF2は素手の攻撃だけだが、ちゃんと16回殴るwww
エフェクトが長くて楽しい(ただし最初だけ)
341NAME OVER:2012/02/10(金) 21:11:58.54 ID:???
>>338
クラス(ジョブ)制とか、魔法のシステムとか、wizっぽかったな。
ただ魔法の回数制は明らかにうまく適応してなかったw
342NAME OVER:2012/02/11(土) 00:57:32.72 ID:???
道中のエンカウントが多いからな。
魔法職以外が魔法使うのに制限も多いし。
343NAME OVER:2012/02/11(土) 07:41:52.58 ID:???
>>340
FF3は両手で30回までヒットさせれた気がするけど、
その時でも4回しか実は回ってないのか。
ズババババーの音に騙されたというわけね。
344NAME OVER:2012/02/11(土) 08:46:23.61 ID:???
ファイナルフラックのスレですか?
345NAME OVER:2012/02/11(土) 08:56:09.88 ID:???
ケアルのあの低回復力もDIOSを見習ったのか
346NAME OVER:2012/02/11(土) 16:49:31.22 ID:???
エンパの怒濤の素手30回ズコズコ攻撃は快感
347NAME OVER:2012/02/12(日) 08:47:36.52 ID:???
グレーターデーモン始めて倒した
まだ増殖どうこうのレベルじゃないので仲間呼ばれて冷や汗かいたが
死者でなくて良かった 司教が強運にもHP1で生き残ってくれた
348NAME OVER:2012/02/12(日) 09:11:50.61 ID:???
こうしてまた新たなドラマが誕生した
349NAME OVER:2012/02/13(月) 23:42:54.05 ID:???
ハイコルセアか タケホープか
ほとんど同時ッ!
350NAME OVER:2012/02/14(火) 08:45:06.65 ID:???
なんか無性にリルサガがやりたくなったが、サターン引っ張り出すのが面倒くさい。
351NAME OVER:2012/02/14(火) 20:47:09.24 ID:???
エm(ry
352NAME OVER:2012/02/15(水) 09:03:18.00 ID:???
引っ張り出したところで電池切れorパワーメモリー接触不良な気も。
まあ、最初からやるのもまた面白いか。
353NAME OVER:2012/02/15(水) 11:55:19.12 ID:???
♯1のBF10の効率のいい回り方ってなんだろう?
やっぱりさっさとワードナ殺して護符と使った方法の方がいいのかな。
354NAME OVER:2012/02/15(水) 13:11:09.08 ID:???
レア狩りは玄室倒したら扉前戻って中断再開の繰り返し
指輪狙わないなら魔除け持ってワードナの部屋でヴァンパイアロード狩り
指輪狙いなら最初の玄室だと再開直後の向きが扉だから向き変える手間がない
355NAME OVER:2012/02/15(水) 14:34:11.76 ID:???
随分とファミコン版的な感覚のレスだなw
俺と同じプレイスタイルでフイタわw
356NAME OVER:2012/02/15(水) 15:11:10.83 ID:???
ああ、無駄に歩き回らずに最初の玄室だけで延々と戦うのか
357NAME OVER:2012/02/15(水) 18:39:55.88 ID:???
眠くなるから困難
358NAME OVER:2012/02/15(水) 19:00:41.88 ID:???
マクロボタン付きのコントローラあれば楽そうだなw
一個作っとくか
359NAME OVER:2012/02/15(水) 20:24:25.27 ID:???
おまいら、楽しそうだな
360NAME OVER:2012/02/15(水) 20:52:00.41 ID:???
そらそうよ
361NAME OVER:2012/02/15(水) 21:36:44.14 ID:???
ま、当然だろう。
362NAME OVER:2012/02/16(木) 20:08:45.47 ID:???
そんなおまいらが大好きだw
363NAME OVER:2012/02/17(金) 15:55:45.50 ID:???
【国際】 "武神" くのいちが垂直な壁を駆け上がる画像など公開…イラン(画像あり)
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1329456800/
364NAME OVER:2012/02/17(金) 18:38:21.36 ID:???
昨日唯一のカシナートを持たせて寵愛していた戦士をカント寺院が永遠に葬った
焼き討ちしていいですかね?Lv14パーティーじゃ返り討ちかな?
365NAME OVER:2012/02/17(金) 18:49:42.78 ID:???
大事なものは棺から取り出してから蘇生しろとあれほど
366NAME OVER:2012/02/17(金) 19:21:56.49 ID:???
初の村正を手に入れた。切れ味にうっとり。
367NAME OVER:2012/02/17(金) 19:30:10.38 ID:???
>>365
墓に一緒の埋めたと思って諦めます 
368NAME OVER:2012/02/17(金) 19:38:41.41 ID:???
やがて道端に捨てるようになる
369NAME OVER:2012/02/17(金) 23:03:45.33 ID:???
末弥さんのサキュバスの絵ってないですか?
http://blog-imgs-46.fc2.com/d/o/r/doroninngyou/2012021722561052e.jpg
以前塗って失敗したフィギュアを塗り直そうと思ってるんですが
目線をどうすべきか悩んでいるので参考にしたいんです。
370NAME OVER:2012/02/17(金) 23:31:50.65 ID:???
371NAME OVER:2012/02/17(金) 23:33:00.66 ID:???
372NAME OVER:2012/02/17(金) 23:44:01.56 ID:???
>>370
ありがとうだけど目線わかんないねw
373NAME OVER:2012/02/17(金) 23:55:56.81 ID:???
>>372
AVでも見て男を誘う目線を研究してくるんだ
374NAME OVER:2012/02/18(土) 00:00:52.95 ID:???
>>369
なんかの攻略本に載ってたような気がする
375NAME OVER:2012/02/18(土) 07:06:37.92 ID:???
FC版の3(ダイヤモンドの騎士)の攻略本には、
デーモンロード以外の全モンスターの原画が載ってるよ
俺は2種類もってたけど、どちらにも載ってたはず
・・・・と思って本棚探してるんだけど見つからない
マザー(FC版)の攻略本が出てきた・・・・嬉しいけどコレじゃない
376NAME OVER:2012/02/18(土) 09:14:06.39 ID:???
載ってるよ
377NAME OVER:2012/02/18(土) 11:21:46.85 ID:???
バグのないFC版Tがやりたい
378NAME OVER:2012/02/18(土) 11:32:44.18 ID:???
吸い出してパッチ当ててマジコンに入れて実機で動かすとか
379NAME OVER:2012/02/18(土) 20:14:04.18 ID:???
そこまでやるならエミュでいいじゃん
380NAME OVER:2012/02/18(土) 21:05:02.49 ID:???
最近PS3を買ってWiz#1走らせてるが、画面がPS2より綺麗なのでちょっと感動した。
381NAME OVER:2012/02/18(土) 22:40:18.95 ID:cbecZzXN
382NAME OVER:2012/02/18(土) 22:52:45.63 ID:???
きたないイヌも綺麗ですか?
383NAME OVER:2012/02/18(土) 23:22:47.70 ID:???
*みすぼらしいおまえ(1)*
384NAME OVER:2012/02/18(土) 23:35:04.91 ID:???
9 みすぼらしいおまえら(9)
385NAME OVER:2012/02/18(土) 23:40:38.11 ID:???
ケチな背教者よ、出ていけ!
386NAME OVER:2012/02/19(日) 00:42:33.88 ID:???
今更だけど転職の5歳はでかいよなあ
うちのパーティに一人だけ三十路がいます!
387NAME OVER:2012/02/19(日) 05:25:41.24 ID:???
ある程度LVが上がってHPも上がったら死の指輪と簡易寝台で
速攻でロリ&ショタにしてるな
388NAME OVER:2012/02/19(日) 06:58:39.91 ID:???
転職で年齢上がるのってどういう理屈?
精神と時の部屋的な物でもあるの?
389NAME OVER:2012/02/19(日) 07:00:56.83 ID:???
五年ぐらい必死にオリャーッオリャーッと…
そのキャラだけ年を取ってるのは、やっぱり
精神と時の部屋みたいな場所に篭ってるのかも
390NAME OVER:2012/02/19(日) 10:33:24.16 ID:???
漫画のウィズだと精神と時の部屋にいってたな。
ゲームのウィズは宿屋にとまってもみんなじゃなくて
とまった人だけ歳とるシステムだから、
もしかしたら5年ぐらい頑張って地道に修行してるのかもな。
391NAME OVER:2012/02/19(日) 11:22:17.92 ID:???
だとしたらキャラに転職させるのちょっと抵抗があるな・・・
力のコインでサクッと転職させてあげたい。
392NAME OVER:2012/02/19(日) 12:47:31.77 ID:???
実年齢じゃなくて精神年齢説
393NAME OVER:2012/02/19(日) 13:13:03.12 ID:???
精神年齢でVIT下がってロストか
病は気からだな
394NAME OVER:2012/02/19(日) 13:59:36.73 ID:???
HPでは表現されない修復困難な肉体の傷や精神の損耗説を提唱するテスト
395NAME OVER:2012/02/19(日) 15:01:27.48 ID:???
メンタルとタイムのルームか・・・
396NAME OVER:2012/02/19(日) 15:24:00.93 ID:???
転職の為の過酷な修行のせいで肉体年齢だけ急激に加算されてしまうとか、そんな解釈されてたところもあったような。小説だったかな
397NAME OVER:2012/02/19(日) 15:36:57.56 ID:???
>>396
そんな事書くと今はBUSINスレにいるアンチベニ松厨が来るからやめれ。
398NAME OVER:2012/02/19(日) 17:07:03.30 ID:???
>>387
死の指輪と簡易寝台で速攻でロリ&ショタにしてるな
>>kwsk お願いします。
399NAME OVER:2012/02/19(日) 17:33:14.71 ID:???
>>398
年齢がオーバーフローして0になる
死の指輪持って歩いてHP削るとやりやすい
400NAME OVER:2012/02/19(日) 17:41:57.74 ID:???
正確にはロリ熟女だよな
守備範囲だが
401NAME OVER:2012/02/19(日) 18:26:29.39 ID:???
ロリババアか






よしいける
402NAME OVER:2012/02/19(日) 20:32:40.35 ID:???
*ゆめのなかにいる*
403NAME OVER:2012/02/19(日) 20:57:21.28 ID:???
>>400
ハンターXハンターですね、わかります。
404NAME OVER:2012/02/20(月) 10:47:49.38 ID:???
>>397
ベニ松解釈は個人的には好きだが、公式設定と思い込んでる輩も多いのが。
あと「トゥルーワード」もね。
405NAME OVER:2012/02/20(月) 15:06:24.41 ID:???
「マハリト」「ラダルト」とかのいわゆるクラシックWizの呪文名を
当たり前のように「トゥルーワード」とか言っちゃってるファンサイトが散乱してるってどうなの
406NAME OVER:2012/02/20(月) 15:21:16.41 ID:???
トゥルーワードの初出ってウィザードリィマガジンだっけ?
アスキー系の出版だったし、公式設定と思われてしまったのかも。
407NAME OVER:2012/02/20(月) 15:30:57.29 ID:???
中途半端なWizマニアほどそういった設定を使いたがる感じ。
例のルネサンス批判でも「Wizはこうあるべき。まずは呪文をトゥルーワード云々」
とかね。「重厚な中世ヨーロッパの雰囲気」(笑)みたいな。
408NAME OVER:2012/02/20(月) 15:51:39.13 ID:???
それは単なるトゥルーワード厨だな
409NAME OVER:2012/02/20(月) 16:48:56.95 ID:???
俺は古い設定に捕らわれない、新しい物はどんどん取り入れるぜ(キリッな
ぐれたみたいな奴も大概ウザいけどな。
410NAME OVER:2012/02/20(月) 17:00:18.29 ID:???
マジか ずっとトゥルーワードをロバアン設定だと思ってた
なんだか、だまされた気分だぜチクショウ
411NAME OVER:2012/02/20(月) 17:43:39.12 ID:???
>>406
なんか文字の組み合わせごとに解説してるやつだっだっけ?
あれ厨房が見たら普通に信じちゃうよ
412NAME OVER:2012/02/20(月) 17:58:33.70 ID:???
MAダルト
413NAME OVER:2012/02/20(月) 18:16:18.06 ID:???
Mがどんな頭文字なのか色々妄想が働くな
414NAME OVER:2012/02/20(月) 18:25:21.38 ID:???
マ〜クドナ〜アルド〜
415NAME OVER:2012/02/20(月) 18:32:08.88 ID:???
モビルアーマー・ダルト
416NAME OVER:2012/02/20(月) 18:54:55.20 ID:???
MSVのようにお遊びから始まったネタが企画になり商品化され公式設定にまでなる例もあるが
417NAME OVER:2012/02/20(月) 19:20:38.27 ID:???
>>400
やっぱ50歳にしか見えない14歳より14歳にしか見えない50歳だよなw
418NAME OVER:2012/02/20(月) 19:45:20.82 ID:???
ガンダムの後付け設定とかもそうなんだけどさ、
もともとユーザーサイドのお遊びだっていうのを認識して楽しむぶんには面白いんだけど
「これが正しい」みたいに教義的になっちゃうとねえ。
学校の授業じゃあるまいしあくまでフィクションの解釈のひとつなんだから
個人個人が自由に受け取ればそれでいいと思うんだ
419NAME OVER:2012/02/20(月) 20:42:41.92 ID:???
wiz学
420NAME OVER:2012/02/20(月) 20:44:37.18 ID:???
421NAME OVER:2012/02/20(月) 21:12:52.32 ID:???
元々Wizって、あっち(海外)じゃ「バカゲー」に近い認識でしょ。
戦士最強の剣がフードプロセッサーだとか
ラスボスの部屋の扉に営業時間が書いてあるとか。
何を勘違いしたか、日本では硬派ファンタジーみたいな扱いを受けちゃったから
そういう原理主義者が増えちゃったんだろうな。
422NAME OVER:2012/02/20(月) 21:15:37.50 ID:???
>>420だ! どうしますか:
 おおっと! レス乞食
423NAME OVER:2012/02/20(月) 21:24:22.32 ID:???
馬鹿ゲーっていうか洋ゲーはそんな要素があるもんじゃね
424NAME OVER:2012/02/20(月) 21:59:01.37 ID:???
だって向こうの奴らはニンジャの事をなんでも出来るスーパーマンだと思ってるんだぞ
こっちで言う忍者と奴らの言うニンジャは完全に別物状態
発祥の地のイメージなんて純粋には伝わらんし、
間違ったイメージだからこそ熱狂的なファンが生まれて根付くこともある
425NAME OVER:2012/02/20(月) 22:37:44.31 ID:???
忍者の外国での神格化は、半分ネタだろうと思っていたのだが
この記事を見ると…
ttp://jp.eastday.com/node2/home/xw/gj/userobject1ai64626.html

>だが西側メディアはイスラエルとの緊張が高まっていることを考えると、
>両国間で軍事衝突が発生した場合、致命的な攻撃術をマスターした彼女たちが
>「国のために忠義を尽くす」ことを要求される可能性も高いと推測している。
426NAME OVER:2012/02/20(月) 22:50:29.34 ID:???
今まで虐げられてきた女性が男を刈るかもしれんが
427NAME OVER:2012/02/20(月) 23:28:42.78 ID:???
サームライ サームライ サームライ
(フン! イヤァーッ!)
428NAME OVER:2012/02/20(月) 23:29:54.98 ID:???
誰かドラゴンパピーとか持ってる人居たら売ってくれよ
まぁありえないだろうが
429NAME OVER:2012/02/20(月) 23:31:30.30 ID:???
忍者と言えば白戸三平
430429:2012/02/20(月) 23:33:34.61 ID:???
ごめん白土三平だった
431NAME OVER:2012/02/20(月) 23:55:26.81 ID:???
アントニオ猪木みたいな忍者がいてもいいじゃないか

ファイッ!

ファイッ!

ファイッ!

ファイッ!

432NAME OVER:2012/02/20(月) 23:56:56.84 ID:???
>>431
糖尿病の忍者かw
433NAME OVER:2012/02/20(月) 23:58:28.64 ID:X3WrbtPT
>>426
その刈るだと特定の部位を物理的に切り取られる感が
434NAME OVER:2012/02/21(火) 07:42:22.99 ID:???
忍者や侍は特殊な力を持っていて強いが
体力的にはファイターに劣る
435NAME OVER:2012/02/21(火) 08:44:45.33 ID:???
他人のオナニー見て「これが一番気持ち良いやり方だ」
と、そこで思考停止するようなもんか
参考程度にして、あとは自分なりに工夫しようと
436NAME OVER:2012/02/21(火) 11:13:37.85 ID:???
ああでも拘束オナニーにはあこがれる
女になりたい
437NAME OVER:2012/02/21(火) 12:54:24.23 ID:???
オレ的ウィザードリィのイメージに一番近いのは寺沢武一のコブラ
438NAME OVER:2012/02/21(火) 14:00:02.92 ID:???
オレはケロロ軍曹
439NAME OVER:2012/02/21(火) 14:40:01.41 ID:???
バーバレラ
440NAME OVER:2012/02/21(火) 15:40:34.54 ID:???
441NAME OVER:2012/02/21(火) 16:17:11.48 ID:???
過去にあったミニフィギュアみたいな雰囲気で良いと思うよ
そのまま自分を信じて進めていい
442NAME OVER:2012/02/21(火) 16:18:53.14 ID:???
>>441
いや、それを今引っ張り出して塗ってるんだよ
アオシマのWIZARDRYメタルフィギュア
四半世紀前のやつ。
443NAME OVER:2012/02/21(火) 16:25:45.39 ID:???
いっそメタルフィギュア関連のスレの方がいいんじゃないかな
と思ってメタルフィギュア総合スレ覗いてみたら、あっちではスルー対象にされてやがった
444NAME OVER:2012/02/21(火) 16:27:59.46 ID:???
D&Dの丸パクリをしなさい…
資料に乏しければザナドゥやFF1から孫引きしなさい…
445NAME OVER:2012/02/21(火) 16:28:47.83 ID:???
25 :HG名無しさん:2012/01/12(木) 02:04:29.00 ID:1aqngJ1w
泥人形が追い出されたもの

模型
模型裏
ゲハ
売りスレ
おもちゃ
VIP
どん質
Twitter

だとさ
446NAME OVER:2012/02/21(火) 16:29:14.31 ID:???
元がwizなんだからいいじゃん
447NAME OVER:2012/02/21(火) 16:32:28.85 ID:???
>>440
肌の質感は凄く良いと思う。ただ目が大きくてはアニメチックなのが
個人的に……なんだが。
髪の毛は、ハリウッド女優で赤毛の奴がたくさんいるだろうから、
ググって参考にすると良いと思う。
448NAME OVER:2012/02/21(火) 16:34:57.77 ID:???
>>447
http://blog-imgs-45.fc2.com/d/o/r/doroninngyou/DSC_0330.jpg
これ以前塗った時のなんだけど、その時の失敗から目は色々と試行錯誤したんだ。
そんで小さいけど目だと識別できるためにやや大きくなった。
449NAME OVER:2012/02/21(火) 16:37:43.62 ID:???
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1326206479/7-10

拾いモノ。ふたばでの傍若無人ぶり。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/314451
この後も暴れて6時間ほどで80件以上を削除。
450NAME OVER:2012/02/21(火) 16:39:23.00 ID:???
芸術家って大変だな
451NAME OVER:2012/02/21(火) 20:32:07.78 ID:???
そもそもこんな過疎スレに来たことが謎だ
スレどころか板自体がまったりな過疎板なのに
452NAME OVER:2012/02/21(火) 20:51:48.16 ID:???
453NAME OVER:2012/02/21(火) 21:57:32.00 ID:???
>>452
ブログでやれよ
454NAME OVER:2012/02/21(火) 22:01:01.58 ID:???
誰も見に来ないし
455NAME OVER:2012/02/21(火) 22:03:54.58 ID:???
>>452
もっと勉強してヤフオクで売れ
456NAME OVER:2012/02/21(火) 22:17:02.59 ID:???
かまってる奴って自演なのか居着かせたいのかどっちなの?

スルーされるのが一番キツイのはわかってるだろ
457NAME OVER:2012/02/21(火) 22:20:48.28 ID:???
どうでもいい
458NAME OVER:2012/02/21(火) 23:38:44.18 ID:???
呪いのアイテムと判明してるのになお触りたがるんだから
年齢は高くてもレベルの低い司教が揃ってるんだろ
459NAME OVER:2012/02/21(火) 23:54:43.94 ID:???
なんかうまいこと言ったつもりなんだろうけど、
長くて読みなおしちゃうんだよね。3点
460NAME OVER:2012/02/22(水) 00:00:59.26 ID:???
>>459のために要約するとこういうことか

「きみはじつにばかだな」
461NAME OVER:2012/02/22(水) 00:03:50.60 ID:???
司教は本当に上級職なんだろうか
中間管理職のようなハンパさを感じてならない

どこ行っても装備が冷遇されるのは何とかならないのか
462NAME OVER:2012/02/22(水) 01:57:22.38 ID:???
力のコインでの転職は出がらしの死んでしまう方だしな。
463NAME OVER:2012/02/22(水) 02:03:58.08 ID:???
言うてもエリート職やしな

FIG = ソルジャー採用・飛び込み営業
PRI = 一般職採用・庶務
MAG = 一般職採用・営業事務
THI = 一般職採用・汚れ仕事担当
LOR = エリート採用・幹部の御曹司
SAM = エリート採用・研究部門管理職候補
BIS = エリート採用・経営部門管理職候補
NIN = エリート採用・人事部門幹部候補
464NAME OVER:2012/02/22(水) 02:05:16.68 ID:???
465NAME OVER:2012/02/22(水) 02:06:05.32 ID:???
>>463
うわぁ・・・
これじゃ俺はボルタックのバイトくらいしかできませんね……
466NAME OVER:2012/02/22(水) 02:37:44.40 ID:???
http://blog-imgs-46.fc2.com/d/o/r/doroninngyou/2012021722561052e.jpg

http://uproda11.2ch-library.com/336771zY9/11336771.jpg
改善できたかな
末弥さんのおっきい絵とか参考にしたかったけどなかったのが残念
467NAME OVER:2012/02/22(水) 08:45:57.19 ID:???
>>463
wwww
468NAME OVER:2012/02/22(水) 08:59:49.96 ID:???
>>456
自演
469NAME OVER:2012/02/22(水) 09:45:09.79 ID:???
司教好きだけどなあ。Wizシリーズはもちろん、派生クローン系でも必ず入れてるし。
470NAME OVER:2012/02/22(水) 11:22:47.21 ID:???
医学部の6年とか大学二回入るやつみたいな感じなんだろうな
471NAME OVER:2012/02/22(水) 12:39:21.55 ID:???
両方のスペルをフルに使えて
アイテムの鑑定もできる
ダラダラと迷宮に籠るパーティーには必須だろ。
不確定名で識別まがいのことが出来る変態、もとい上級パーティーには要らないんだろうけど。
472NAME OVER:2012/02/22(水) 12:40:10.98 ID:???
ディスクのアクセス音で、とかな。
473NAME OVER:2012/02/22(水) 13:44:41.14 ID:???
フルに使えるようになるまでが問題
474NAME OVER:2012/02/22(水) 13:49:15.84 ID:???
定番の僧侶か魔術師からの転職…って転職自体好きじゃないから
司教はスターティングメンバーに入れる。侍も同じく。
475NAME OVER:2012/02/22(水) 17:49:23.81 ID:???
http://uproda11.2ch-library.com/336798dF8/11336798.jpg
ちょっと手直ししてこれにて完成
476NAME OVER:2012/02/22(水) 18:45:23.57 ID:???
サントラを何枚かまとめてボックス販売したやつがあったらしいけど、持ってる人いる?
477NAME OVER:2012/02/22(水) 18:53:08.91 ID:???
アポロン発売分(#1〜#5+外伝#1+ドラマCD)のBOXだったが、全部持ってたんでスルー。
末期には半値(7,500円くらい)で投売りされていたが、今はプレミア価格になってる。
478NAME OVER:2012/02/22(水) 19:25:50.66 ID:???
プレミア付いてるのか…。内容が内容だけに欲しかったけど残念。
単品でも販売してたのは知らなかった。
479NAME OVER:2012/02/22(水) 19:26:28.52 ID:???
メタルフィギュアも欲しいけどもう手に入らない
480NAME OVER:2012/02/22(水) 19:34:41.37 ID:???
動かせるエイリアンとかプレデターとかジェイソンとか作ってるところにお願いして
マイルフィック・グレーターデーモン・フラックの御三家あたりを作ってもらったら
481NAME OVER:2012/02/22(水) 19:36:55.93 ID:???
アオシマ製 ウィザードリィメタルフィギュア
http://uproda11.2ch-library.com/336798dF8/11336798.jpg
サキュバス
482NAME OVER:2012/02/22(水) 22:01:02.80 ID:???
>>460
ふむw
欠点に気づくチャンスを逃し、他人に責任転嫁したか。
反省は成長の糧なんだがね。
483NAME OVER:2012/02/22(水) 22:31:12.02 ID:???
では>>460に代わって君に送ろう

「きみはじつにばかだな」
484NAME OVER:2012/02/22(水) 22:32:16.18 ID:???
そんなことよりサキュバスに意見くれよ
485NAME OVER:2012/02/22(水) 22:34:10.88 ID:???
実物見ないとなんとも言えないからその辺に置いといて
486名無しさん@地下迷宮:2012/02/23(木) 00:02:27.56 ID:???
>481
黒人っぽくなっちゃってるな。肌はもっと白くなきゃ。
そういえばFC版KOD発売の頃はソバージュが流行っていたんだよな。
487NAME OVER:2012/02/23(木) 01:53:15.54 ID:???
黒人・・・?
488NAME OVER:2012/02/23(木) 07:18:18.38 ID:???
黒人といっても肌の黒さはいろいろだからねえ
489NAME OVER:2012/02/23(木) 13:01:41.17 ID:???
1 あさぐろいおんな (1)
490NAME OVER:2012/02/23(木) 13:04:34.38 ID:???
PS3で#1やっているのですが地下10階を徘徊してレアアイテムが出て来やすいモンスターは何だと思いますか?
自分はマエリフィックとレイバーロードが比較的出やすいと思うのですが如何でしょうか?
バンパイアはエナジードレイン喰らわす癖にPotionやScrollしか出ない印象です。
グレーターデーモンとポイズンジャイアントは自分のキャラだとH.P.が足りなくて検証出来ていません。
491NAME OVER:2012/02/23(木) 13:23:14.04 ID:???
レアアイテムを落とす確率が一番高い連中(ただし僧侶の指輪と回復の指輪以外)
[レイバーロード、マイルフィック、フラック、アークメイジ、ハイマスター]

その次に高い連中
[グレーターデーモン、ヴァンパイア、フロストジャイアント、ポイズンジャイアント、
ファイアドラゴン、ドラゴンゾンビ、マスターシーフ、ハイプリースト、ハタモト、
ハイウィザード]

マスターシーフやハイプリーストは、最下層で一人で出てくる奴な
492NAME OVER:2012/02/23(木) 14:33:28.46 ID:???
気のせいかもしれんが、フロストジャイアントって良いもの落とすか何も落とさないか
どちらかってパターンが多いような。特に後者は結構あるかも。
493NAME OVER:2012/02/23(木) 16:16:22.55 ID:???
FC版でもリルサガでもフロストジャイアントは
盗賊の短刀をよく落とすイメージがあるなー
494NAME OVER:2012/02/23(木) 16:20:53.58 ID:???
何も落とさないってのは2割ちょいの率で起こるはず
そんなに珍しい事ではないかと
495NAME OVER:2012/02/23(木) 16:30:31.08 ID:???
>>493
自分も同じイメージだなあ。PC-98版だけど。

あとハイプリーストがやたらといいものを落としてくれる印象がある。
496NAME OVER:2012/02/23(木) 16:46:23.19 ID:???
>>494
オレのROMに入ってる神様はそういう傾向ってことで。
なんでもかんでもデータで片付けるゲームでもないでしょう。
497NAME OVER:2012/02/23(木) 17:05:22.50 ID:???
気のせいかも知れんが、って自分でもわかってるんだから気のせい
498NAME OVER:2012/02/23(木) 17:41:44.03 ID:???
マスタースクリーンの外でダイス振るガチマスター思い出した
499NAME OVER:2012/02/23(木) 17:48:21.45 ID:???
http://uproda11.2ch-library.com/336937sii/11336937.jpg
ウィザードリィのワイト塗ってます
500NAME OVER:2012/02/23(木) 19:28:27.99 ID:???
http://blog-imgs-46.fc2.com/d/o/r/doroninngyou/20120223192201635.jpg
完成しました。
つーかワイトってこんなのでいいのかな。ロクな絵が見つからなかったけど
501NAME OVER:2012/02/23(木) 20:53:31.48 ID:???
口にくわえたワカメがおいしそう
そして服装がちょっとだらしない
502NAME OVER:2012/02/23(木) 22:25:38.18 ID:???
>>483
www
503NAME OVER:2012/02/23(木) 22:55:33.51 ID:???
クローリングケルプかなにか?
504NAME OVER:2012/02/24(金) 01:10:51.70 ID:???
ワイトかぁ。。
コボルトかと思ったよ
505NAME OVER:2012/02/24(金) 01:26:42.26 ID:???
さわってしまった
506NAME OVER:2012/02/24(金) 02:36:01.09 ID:???
まだいたの!
507NAME OVER:2012/02/24(金) 09:16:38.83 ID:???
>>500
基本的にはゾンビと思えばよい。
目の玉は黒目なしでOK。
508NAME OVER:2012/02/24(金) 09:19:12.56 ID:???
>>507
つうかその辺作る気なら
「ウィザードリィのすべて」「ウィザードィのすべてIII」ぐらい手に入れとけ。
末弥のモンスターデザインほぼ網羅されてるから。
唯一載ってないのはデーモンロードぐらいだ。
509NAME OVER:2012/02/24(金) 10:37:52.30 ID:???
別にウィザードリィが好きで塗ってるわけじゃなくてそれっぽいのをやりたいだけだから
このスレで引き取るなら最後まで面倒見てやりなよ、中身はこんな輩だけど

http://unkar.org/r/mokei/1310479463/5-999
510NAME OVER:2012/02/24(金) 14:15:16.36 ID:/O9nE1zh
久しぶりに、お手軽LlylSagaのPC版で遊んでみたが。

FCT U Vの恐怖感は格別だなー 
恐怖に舌鼓を打つようだ。  旨い!
511NAME OVER:2012/02/24(金) 15:51:17.34 ID:/O9nE1zh
ダイヤモンドの騎士
ジャイアントゾンビ!
HP80 AC3 特殊能力 毒

深い階層で毒食らうと、効くぜ!「坊主の毒消しはもう使えない!。。死」

https://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-6krs76uw5hcqa2345nqgixt2k4-1001&uniqid=3bee691c-28da-49a6-8478-179205b001f6&viewtype=detail
512NAME OVER:2012/02/24(金) 17:47:18.87 ID:???
ちょっとなに言ってるかわかんない
513NAME OVER:2012/02/24(金) 18:06:53.46 ID:???
ジャイアントゾンビ出てくる頃には無限ディアルマがあるから自然に治らない状態異常の中では一番の安牌じゃね
514NAME OVER:2012/02/24(金) 18:16:30.52 ID:/O9nE1zh
このスレ
ホスピタリティーかどうか、覗いただけ。
515NAME OVER:2012/02/24(金) 18:17:35.49 ID:???
ジャイアントゾンビで怖いのが毒とか実はプレイしたことないだろ
よく知りもしないウィズっぽい世界とやらはブログの中だけでちまちま作ってなよ
516NAME OVER:2012/02/24(金) 18:30:04.96 ID:/O9nE1zh
>>515決め付けてはいけない。
ちゃんとFC時代から、プレーしてる。

他人が固有のキャラに思い入れがある事を否定しても仕方ないこと。

可笑しくない?(笑) 
写真は直ぐに消すよ
517NAME OVER:2012/02/24(金) 21:11:09.09 ID:nfSz0O7m
ダイヤモンドの騎士か
名作だよな
今ふと思ったんだけどHRATHNIRを手に入れたら
デュプリケイトディスクのコピーを2枚作って
HRATHNIRを持ってるキャラの名前変えて1枚のディスクに転送して纏めたら
前衛3人に持たせられないかな>HRATHNIR
518NAME OVER:2012/02/24(金) 22:06:00.99 ID:???
機種によってはKODSアイテムはいくらでも増殖できるよ
KODS持ちキャラを別ディスクに待避させればいいだけ
519NAME OVER:2012/02/24(金) 22:29:46.55 ID:???
ファミコンはターボファイルでできたな
カティノハマンでレベル上げてコイン技で転職すれば全呪文修得+KODS装備の下級職を大量生産できるし
520NAME OVER:2012/02/24(金) 23:06:09.23 ID:???
コーディネイト的にちぐはぐになってる気がして、
LV上げやアイテム探しで潜る際はKODSアイテム置いてきちゃう
521NAME OVER:2012/02/24(金) 23:23:21.17 ID:???
侍装束に頭だけKODSは変。って4コマがあったなw
522NAME OVER:2012/02/24(金) 23:58:52.06 ID:???
KODS全部揃えた後は、前衛キャラがジャンケンして順番にダイヤモンドの騎士ごっこ
523NAME OVER:2012/02/25(土) 01:45:59.23 ID:???
盾と兜と籠手が便利すぎて手放せない
剣と鎧も基本性能がマジキチだし
524NAME OVER:2012/02/25(土) 02:19:52.61 ID:???
六階は籠手ありきの敵集団かな?
籠手が良くも悪くもバランスを崩してる気がする。

・・・使うけどさwww
525NAME OVER:2012/02/25(土) 07:32:54.81 ID:???
「あれ、後衛にロードいないよ?」
「何それ?」
526NAME OVER:2012/02/25(土) 09:45:44.32 ID:???
527NAME OVER:2012/02/25(土) 18:07:20.09 ID:wFjQV+gK
やたらと身に着けず、裸一貫で戦え!
武士道とは死ぬことと見つけたり。
528NAME OVER:2012/02/25(土) 18:30:22.38 ID:???
俺が妄想してたキャラにそっくりなキャラクターがファミ通に載ってて吹いた
529NAME OVER:2012/02/25(土) 18:37:42.87 ID:wFjQV+gK
ダイヤモンドの騎士か。

久しぶりに電源入れたが
6階までの道中は頭に入っていた。

マーフィーにゃ挨拶しなかったがな。
530NAME OVER:2012/02/25(土) 18:48:13.11 ID:???
ぬう
ググったら弓使いだった……

刀なら完璧だったのに
531NAME OVER:2012/02/25(土) 18:54:14.68 ID:wFjQV+gK
>>530
どんなキャラだ?

俺はジャイアントゾンビが愛おしいんだが
昨日、文句言ってた野郎がいたけどな。
532NAME OVER:2012/02/25(土) 21:21:55.44 ID:???
533NAME OVER:2012/02/25(土) 21:51:42.53 ID:???
534NAME OVER:2012/02/25(土) 22:21:48.70 ID:???
535NAME OVER:2012/02/25(土) 22:25:02.85 ID:???
まだTやVなどが機種依存とかいってんの?
536NAME OVER:2012/02/25(土) 22:43:31.20 ID:???
なんだかいつも以上に奇妙な生き物が増えたな
他スレに誤爆してこちらに書き直したのを意味無く突っつくのがいたから
「細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り」と言いたかったんじゃないのか?
537NAME OVER:2012/02/26(日) 01:10:19.98 ID:???
全然関係ないけどエルフとかに人間風の名前つけるやつ見ると
世界観も何もあったもんじゃねえなと思ってしまう
538NAME OVER:2012/02/26(日) 01:13:52.96 ID:???
それって駄目なの?
539NAME OVER:2012/02/26(日) 01:21:05.42 ID:???
エルフ風の名前ってなんだよ
540NAME OVER:2012/02/26(日) 01:23:57.34 ID:???
エルフなら普通はエルフ語的な名前であるべき
トールキンの設定を借りるならシンダリンとかクウェンヤとか
541NAME OVER:2012/02/26(日) 01:26:06.69 ID:???
レゴラス、ガラドリエル、エルロンド、アルウェン・・・
542NAME OVER:2012/02/26(日) 01:32:12.53 ID:???
ディー(ry

中の人がオッサンなんだよなあ
543NAME OVER:2012/02/26(日) 01:32:31.72 ID:???
トールキン設定だとエルフの魔改造がオークだけどそれでいい?
544NAME OVER:2012/02/26(日) 01:33:59.38 ID:???
シンシアとかロザリーとかはやっぱり駄目なんかな

今ガンダムのMS/MAの名前で#5やってるけど
エルフメイジのビグザムとジオングなんて完全にアウトだろうな
ビグザムロストしちゃったけど

悪魔の目玉の馬鹿…
545NAME OVER:2012/02/26(日) 01:38:17.14 ID:???
どんな名前つけようと自由だ!

でも東方から来た生まれついてのサムライに「ヤギュウ」とか名付ける一方で
エルフに「エリザベス」とかだったら
リアリティを追求したいのかしたくないのかどっちなんだ!みたいなことを思う
546NAME OVER:2012/02/26(日) 01:41:07.93 ID:???
名前こそなんでもいいだろ
>>540はあたまがおかしいのかな
547NAME OVER:2012/02/26(日) 01:42:36.16 ID:???
モルドール・チャージだって使えるんだから大丈夫さ
548NAME OVER:2012/02/26(日) 01:43:18.46 ID:???
もちろん何でもいいけど
キャラ設定に妄想をふくらませるのがウィズプレイヤーのデフォなら
名前もそうやって付けるのではないかと思って
549NAME OVER:2012/02/26(日) 01:44:00.00 ID:???
ミフネにティエンルンにデルフなんて無国籍状態なんだからなんでも許される
550NAME OVER:2012/02/26(日) 01:51:21.39 ID:nmmaDoWc
>>518-519
ファミコンでの手軽なKODSその他の増殖
まず、増やしたいアイテムと他にもう1つ装備していないアイテムを持つ。
順番が後ろのキャラに増やしたいアイテムを渡す。
残った1つのアイテムを渡す選択になった状態から抜け、その0.5秒後にリセット
これで渡したアイテムは渡したキャラと受け取ったキャラ2人共持っている。
前のキャラに渡すと逆に無くなるので注意!
後ろのキャラから先にデータを書き換えるようだ。

実機を今も持ってるやつはやってみてくれよな。
さんざんやったけどデータがぶっ壊れたこと無かったよ。

AMULET of SKILLとCOIN of POWERだけで強靭な冒険者が出来るw
N-BISを作りまくったなあ。
551NAME OVER:2012/02/26(日) 03:09:12.73 ID:???
俺ぐらい通になるとFFみたいにいかにもスカした美形キャラの名前は
「ごんすけ」とか「へちま」とかにして
なにカッコつけてんだ、ごんすけの癖にWって突っ込んでやるレベルだよ
552NAME OVER:2012/02/26(日) 03:36:53.54 ID:???
ごんすけ「おハロー」
553NAME OVER:2012/02/26(日) 04:39:51.57 ID:???
>>544
ガンダムでエルフといったらジムスナイパーカスタムだろ!
554NAME OVER:2012/02/26(日) 05:02:48.06 ID:???
ポポレイポラ
555NAME OVER:2012/02/26(日) 08:13:57.20 ID:???
へちま「あたなは私を好きにな〜る♪」
556NAME OVER:2012/02/26(日) 08:59:24.04 ID:Ij324fFr
エルフっつぅたらトラックに決まってんだろが
557NAME OVER:2012/02/26(日) 09:54:39.75 ID:???
卑猥な名前をつけおって もうガマンならん!
558NAME OVER:2012/02/26(日) 10:20:43.87 ID:???
>>537
>>540
どこぞのエルフのえろ絵ばっか描いてるBlogにリンクがあったな・・うむ、見つけた。
えーっと、要はこういうの使って名前もエルフ語っぽくしろっつーんでしょ?
ttp://ironhell.sakura.ne.jp/elvish.html
559NAME OVER:2012/02/26(日) 10:41:37.18 ID:???
>>544
妖精の女王タイタニア ティタニアは
ニンフ ニュンペーを多く従えて狩をしていたローマ神話のダイアナ ディアーナ(ギリシャ神話のアルテミス)が元ネタ
シンシアはアルテミスの別名キュンティアの英語読みなんで、むしろ由緒正しい

ロザリアは薔薇に由来する名前なんで薔薇が聖花のローマ神話のヴイーナスに関連付けたり
ルリボシカミキリの属名のロザリアは美しい乙女を象徴する女性名とのことなのでここから関連付けするのも良いかと

まぁググればこじつけられそうなネタはけっこうある
560NAME OVER:2012/02/26(日) 12:06:45.50 ID:???
#4や#6やった後だと、wizに薔薇ときたらフリーメイソンしか思い浮かばないな
561NAME OVER:2012/02/26(日) 12:07:55.51 ID:???
ふふっ さっそくおもいうかべているな
562NAME OVER:2012/02/26(日) 13:06:07.96 ID:???
効いてる効いてる
563NAME OVER:2012/02/26(日) 13:08:25.65 ID:???
>>561
きさまはんらんぐんだな!
564NAME OVER:2012/02/26(日) 13:18:50.72 ID:???
>>559
うおお女性名シンシアのスペルってCynthiaだったのか
ずっとSincereだと勘違いしてたわ

勉強になるなあこのスレ
565NAME OVER:2012/02/26(日) 14:52:32.92 ID:???
そらそうよ
566NAME OVER:2012/02/26(日) 17:20:32.20 ID:???
正直カシナートよりマカニトの方が頼りになる
まあ後半のモンスター以外にはだけどワイバーンが来たらまずはマカニト
567NAME OVER:2012/02/26(日) 18:50:03.12 ID:Gq54rYpj
このスレ 随分盛んじゃねーか

まだ、やってるやつがいるのは驚き。

実はおれもやってるがなww
Wiz4以降は新しいゲームは何もやってない
一生遊べる、最高のコストパフォーマンスゲームだ。
568NAME OVER:2012/02/27(月) 09:39:16.61 ID:???
エルフのニンジャにカラテキックマンとか付けちゃだめなのか
569NAME OVER:2012/02/27(月) 13:09:18.75 ID:NIq+h5pO
ニコール・キッドマンっていう女性がいるんだからいいんじゃないの
570NAME OVER:2012/02/27(月) 13:49:08.78 ID:???
通り名とか称号の類いなら何語でも問題はないわな
571NAME OVER:2012/02/27(月) 14:10:56.87 ID:???
ミフネは称号なんだろうか
572NAME OVER:2012/02/27(月) 14:56:33.85 ID:???
ファンタジー世界の常識では…とか言われてもなあ
既存のガチガチ設定に縛られるくらいならいっそ完全オリジナルの方が
573NAME OVER:2012/02/27(月) 16:46:43.03 ID:???
【ぐれた】冒険者友の会【グレたでーもん】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1330328674/
574NAME OVER:2012/02/27(月) 17:11:05.63 ID:???
うざ・・・
575NAME OVER:2012/02/27(月) 17:21:02.77 ID:???
>>574
ぐれたさんチィーッスw
576NAME OVER:2012/02/27(月) 17:23:59.30 ID:???
ぐれたより程度の低いクズ(笑)がわきだしたwwww
577NAME OVER:2012/02/27(月) 17:32:07.21 ID:???
>>558
で肝心のリンクが貼れてないんだが。

えろ絵どこよ。
578NAME OVER:2012/02/27(月) 19:21:03.08 ID:???
>>571
三船敏郎がウジャウジャ居るだけの話

難しく考えるからいけない
579NAME OVER:2012/02/27(月) 20:12:44.32 ID:???
確かに難しくは考えてないようだが、それでいいのかw
580NAME OVER:2012/02/27(月) 20:25:00.50 ID:???
スーファミ5の1階で、ダークゾーンに行く前に
「きみは ひろい へやの まんなかに たっている。
 ゆかには ふしぎな きごうが ほりこまれている:」ってメッセージが出てくるんだけど
あれ解読できた人いる?
 // !  *  :,: ====
//  !  U  ; : −−−−

↑   ↑  ↑   ↑    ↑
?   ? 松明  ダークゾーン  ベルトコンベア

こうか
       
581NAME OVER:2012/02/27(月) 20:31:22.51 ID:???
それただのアルファベットだからよく嫁
582NAME OVER:2012/02/27(月) 21:01:40.05 ID:???
そうなんか?
ようわからん

ウィザードリィは5以降やってないんだけど
最近のウィザードリィどうなってるのか気になるな PC版買ってみるかな5つの試練とかいうやつ
583NAME OVER:2012/02/27(月) 21:46:30.82 ID:???
待て
まずは外伝I・IIとディンギルだ
584NAME OVER:2012/02/27(月) 21:50:52.99 ID:???
5つの試練おもろいわ。
GBC #1 やってたけど投げ出して旅人に没頭中。
585NAME OVER:2012/02/27(月) 21:51:48.32 ID:???
いや、ネメシスだ!!
586NAME OVER:2012/02/27(月) 21:54:31.61 ID:???
外伝1は5に近いかな、バランスは中盤以降が一気に苦しくなる感じがした
外伝2は遊びやすかったかも
ディンギルはクリア後に突貫した裏ボスっぽいの?がマジキチ

試練はいいね、コスパ高い
自作とか夢が広がりまくり
587NAME OVER:2012/02/27(月) 21:57:00.94 ID:???
んぐ
588NAME OVER:2012/02/28(火) 07:09:58.97 ID:???
中盤以降簡単なゲームはつまらない
589NAME OVER:2012/02/28(火) 09:14:52.57 ID:???
外伝#1って表の最下層(モンスターは#1のB10F以上)でも大した装備が出ない上に
ダメージ計算式バグがあってちょいと厳しかった覚えが。裏に行っちまえばアレだけど。
590NAME OVER:2012/02/28(火) 10:30:49.37 ID:???
バグのせいで確かファウストハルバードが最強なんだっけ
591NAME OVER:2012/02/28(火) 10:43:49.22 ID:???
外伝といえば名前変えて携帯アプリ出せてるんだから
DSのウェアあたりで出ないかなあ。
携帯用としては操作性は良い方だけど、やっぱ専用機で。
592NAME OVER:2012/02/28(火) 12:43:48.19 ID:???
>>580
単なるAAだよ

「HOME」のつもりらしい
593NAME OVER:2012/02/28(火) 19:28:59.47 ID:???
5階のコーラの自販機はシャレが効いてて面白かった
594NAME OVER:2012/02/28(火) 19:39:07.07 ID:???
>592
これで毛唐共はホントに「HOME」って読めるんだろうか…
やっぱ2バイト文字を使える日本語AAって素晴らしいわ。
595NAME OVER:2012/02/28(火) 21:38:52.71 ID:34ENx7ZT
このスレ気持ち悪い
殆ど一人芝居。
596NAME OVER:2012/02/28(火) 21:44:44.69 ID:KOt4ECw/
>595
実はこの書き込みも俺の自作自演。
597NAME OVER:2012/02/28(火) 21:59:12.01 ID:???
俺も>>596だし
598NAME OVER:2012/02/28(火) 21:59:56.05 ID:???
>>590
バグ込みでも最強じゃない
射程と悪魔倍打あるし、入手も早いから使い勝手は最強と言ってもいいような気がするがw
599NAME OVER:2012/02/28(火) 22:14:29.47 ID:34ENx7ZT
wizって
こんなに異常な連中を生むゲームだったのか

全く進展の無い無味乾燥なスレ
閉ざされた空間で遊ぶ、不気味なゲーマ集団。
600NAME OVER:2012/02/28(火) 22:16:30.65 ID:???
↑ここまで俺の自演







↓ここからも俺の自演
601NAME OVER:2012/02/28(火) 22:25:16.97 ID:???
わざわざこんな過疎スレ荒らしにこなくてもねぇ
602NAME OVER:2012/02/28(火) 22:30:27.87 ID:???
まあまあww
気持ち悪いと貶めるスレにアホ丸出しの顔して何度も書き込みに来るなんて可愛いじゃないか
もっと暴れてくれよID:34ENx7ZTさんよ
603NAME OVER:2012/02/28(火) 22:36:12.90 ID:34ENx7ZT
俺もWizはやっているが
この糞過疎スレのくせに有難くも
新しく参加してくる者を追い出すようなバカがいいるから、
少し浄化してやる。
604NAME OVER:2012/02/28(火) 22:46:29.88 ID:???
きも
605NAME OVER:2012/02/28(火) 22:48:55.77 ID:???
あ〜あ、知障が来ちゃったよ
606NAME OVER:2012/02/28(火) 22:53:42.71 ID:???
なんだジャイアントゾンビの毒が怖い人か
平常運転だな
607NAME OVER:2012/02/28(火) 22:56:09.83 ID:LQzBGHqR
なんか被害妄想が強い人っぽい?
自演が自演が煩いようならage進行で行くのも手か
608NAME OVER:2012/02/28(火) 22:58:10.33 ID:???
>599
レゲー板で進展のあるスレってあるのだろうか?

今頃になって得物屋でNP版のバグ技が発見されたり
(それについての掲示板書込みが消されているのはなぜだろう?)
MAC版が#1→#2で
Sword of Slicing → Long Sword+1 になってたことが分かったりとか
新たな発見もある。
609NAME OVER:2012/02/28(火) 22:59:38.94 ID:???
>>595>>599のようなレスしといて、よく恥ずかしげもなく
「有難くも新しく参加してくる者を追い出す」なんて台詞吐けるな
熱すぎだろ、この池沼
610NAME OVER:2012/02/28(火) 23:02:17.50 ID:???
過疎スレでもキチガイが湧くとちょっぴり盛り上がるね
611NAME OVER:2012/02/28(火) 23:03:19.45 ID:???
不死じゃない相手を浄化しても無意味
612NAME OVER:2012/02/28(火) 23:05:40.19 ID:Ep6b+ovC
1 2 3やるならやっぱSFC版が一番よさげだね
読み込み無いしグラフィックもFC版と比べ物にならんし
音楽は聞きなれたFC版でここちいい
5 6もSFCでできるし文句なし
結局WIZは8で打ち止め?
613NAME OVER:2012/02/28(火) 23:08:21.96 ID:???
あーもうむちゃくちゃだよ
614NAME OVER:2012/02/28(火) 23:11:51.57 ID:???
今日一のID:34ENx7ZTでした、みんな拍手!
615NAME OVER:2012/02/28(火) 23:15:23.55 ID:???
WIZは5つの試練で再開
616NAME OVER:2012/02/28(火) 23:20:23.22 ID:???
>>612
SFCのは音楽が綺麗になってるがそのせいで逆にFC版の雰囲気は無いよ
それにレベルが上がってくると素早さバグが致命的に面倒くさいから
キャンプ時のLRでのキャラ切り替えとかシステム面ではFCより快適なだけに勿体ない
ただ、そもそも滅多に手に入らないけどね
617NAME OVER:2012/02/28(火) 23:24:20.13 ID:???
ガチのファミコン音源に慣れてると、NP版よりは
GBC版の音楽が「あーこれこれ」って感じがするなぁ
618NAME OVER:2012/02/28(火) 23:36:05.62 ID:???
今からSFC版やるならアレに決まってるじゃないですか
素早さバグ?修正済みですよねー
619NAME OVER:2012/02/29(水) 00:22:01.22 ID:???
GBCのMAP縮小も気になるところは数箇所だな。

まあ、数箇所は気になるわけだが。
620NAME OVER:2012/02/29(水) 00:46:23.36 ID:???
SFC版は判りにくいバグも色々あるよなー
レベル1の僧侶がレベル20やら40やらのアンデッドをあっさりディスペルできたり
621NAME OVER:2012/02/29(水) 00:49:32.04 ID:???
マジか
元々の設定ではレベル25のアンデッド(ヴァンパイアロード等)はディスペルできないんだったっけ?
622NAME OVER:2012/02/29(水) 00:59:44.04 ID:???
5%は最低限保障されてる
623NAME OVER:2012/02/29(水) 03:12:46.67 ID:???
だが確率は
624ジャイアントゾンビ:2012/02/29(水) 08:36:31.06 ID:qdKz8tsl
少し、ここの連中のおもちゃになってやるか。

俺が書いてやると盛り上がるようだしな。

625NAME OVER:2012/02/29(水) 10:40:13.32 ID:???
5%最低保障は知らなかったな
626NAME OVER:2012/02/29(水) 10:49:15.13 ID:???
SFC版は素早さバグが本当にきついぞ・・・
627NAME OVER:2012/02/29(水) 11:12:00.78 ID:???
限りなく可能性は無いが、もしSFC版がWiiのVCなりに出た場合は
そのままで出すかな。当時のままというのが売り文句だし。
差別表現や視覚効果はいじってくることもあるが、バグは基本そのまま。
628NAME OVER:2012/02/29(水) 11:27:42.59 ID:???
そう考えるとVCも良し悪しなんだなあ
629NAME OVER:2012/02/29(水) 12:19:41.74 ID:???
ゲームにおける「確率」がどれだけあてにならないかは
スパロボやってりゃイヤでもわかるからな。
630NAME OVER:2012/02/29(水) 12:38:42.38 ID:???
的中率95%のカルフォが壊滅的な罠の時だけ失敗するのは気のせい。
631NAME OVER:2012/02/29(水) 12:44:15.50 ID:???
国産PC版&リルサガでポイズンジャイアントに意外とMAKANITOが効くのもか。
1/20なんだろうけど、体感的にはもう少しかな。
632NAME OVER:2012/02/29(水) 12:59:20.28 ID:???
カルフォ6連発すると高確率で識別失敗するシナリオなかったっけ
633NAME OVER:2012/02/29(水) 15:08:18.51 ID:PIOpLI0A
確率現象は、外れに出たとき悲惨な目に遭うから
常に最悪の予想をせねばならんが、そうすると思いっきりつまらなくなるという悩ましさがね・・・
634NAME OVER:2012/02/29(水) 19:03:20.96 ID:???
ひさしぶりにPCー98で#1をプレイしたら
結構、おもしろいじゃんこれって感じだった
#4をやったら二分ぐらいでワードナが死んで(気が付いたら死んだ)
すぐやめたけど・・・
635NAME OVER:2012/02/29(水) 21:32:19.30 ID:???
?
636NAME OVER:2012/02/29(水) 23:29:47.07 ID:???
PC98なんてよく持ってるな
637NAME OVER:2012/03/01(木) 00:10:05.40 ID:???
98エミュじゃねーの
638NAME OVER:2012/03/01(木) 02:23:38.47 ID:???
冒頭を「始めて98エミュでwiz#1をプレイしたら(ry」に換えるとしっくり来るね。
気が付いたらって、自分のあやまちにでも気付いたの?
639NAME OVER:2012/03/01(木) 04:20:32.67 ID:???
EMUだとウエイト速すぎてトレボーが来るんだろ
640NAME OVER:2012/03/01(木) 14:59:39.57 ID:???
え?うちの家にはまだ動く9821Xaがあるぞ
9801EXはもう動かなくなってたけど
641NAME OVER:2012/03/01(木) 16:05:46.26 ID:???
バブルの頃の機械は物持ちが良いってね。
MS-DOSやWindows3.1あたりだとサクサクだし、フリーズなんて起こったことないな。
642NAME OVER:2012/03/01(木) 16:32:11.62 ID:???
いやだなあ
実機ですよみなさん
ドュプリケイトディスク作成に7分ぐらいかかるけど
いまどきのPCとちがいキーボードが打ち込みやすいですね
ファミコン版と違って文字だけだけど美しい
迷宮も美しい
プレステ版とどちらがゲームバランスが良いでしょうかねえ?
悩むとこです
643NAME OVER:2012/03/01(木) 17:00:02.74 ID:???
>>642
昔のPC版ってグレーターデーモンにラカニト無効化されないの?
644NAME OVER:2012/03/01(木) 17:09:17.25 ID:???
じゃあ僕ちゃんは286エミュ!
645NAME OVER:2012/03/02(金) 21:39:52.03 ID:???
646NAME OVER:2012/03/02(金) 22:12:48.18 ID:???
647NAME OVER:2012/03/02(金) 22:43:57.67 ID:???
ttps://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=72337
トレボー生きてるんだな
ネトゲの運営もやってるっぽい
648NAME OVER:2012/03/02(金) 22:50:33.37 ID:???
> ttp://or2.mobi/data/img/24543.jpg
これヘンだと思うんだ。この絵で2体出現したら
籠手が4つあることになりゃせんか?って

あーでも何十年もたってるゲームだし既に散々ツッコまれた後か?
649NAME OVER:2012/03/02(金) 23:59:55.28 ID:???
SFC版#5やってて上下間違えて城の上空に打ち上げちまったorz
「死体は既に片付けられてる」って出てるのに訓練場の表示はD/Oだし
これは実質救出不可能って事で良いのかな?

メイジ一人だけだったのが不幸中の幸い…
650NAME OVER:2012/03/03(土) 00:11:13.51 ID:???
訓練場のスタッフが事態を把握しきれてない模様

弁当食って居眠りでもしてんじゃねーの
651NAME OVER:2012/03/03(土) 01:04:27.61 ID:???
宙に浮いたまま死んでるんじゃね
652NAME OVER:2012/03/03(土) 06:45:50.99 ID:???
カンディではどうなってんだ
653NAME OVER:2012/03/03(土) 09:32:55.67 ID:???
>>652
確認する前に削除したから居場所不明
ヤカン狩れるようになったらまた打ち上げて試してみるよ

まだ一軍でもLV13〜15程度だしフェニックス先生にたどり着く前に1stパーティーが遭難して
救出部隊鋭意育成中って状況だからかなり時間かかりそうだけどね

またシーフを焼き払う作業が…
654NAME OVER:2012/03/03(土) 20:18:35.23 ID:???
大川興業か
655NAME OVER:2012/03/05(月) 20:32:55.58 ID:???
656NAME OVER:2012/03/05(月) 20:44:48.41 ID:???
657NAME OVER:2012/03/05(月) 21:38:39.91 ID:???
厨房のころ挫折したps版wiz7を再び始めようと思うんですが、気になる事が三つあります。

早く進めないとアイテムが無くなるみたいですがクリアに影響はありますか?

早く進めるのとレベルを上げてじっくり進めるのではどちらがゲームを楽しめますか?

パーティーの人数は1、4、6のどれがオススメですか?

658NAME OVER:2012/03/05(月) 23:35:24.45 ID:???
7やったことないけどあちこちで見たものの記憶では
NPCにアイテム取られても攻略に影響するものは残されてるっぽい
659NAME OVER:2012/03/06(火) 08:14:13.71 ID:QESgI3/q
7はやったことないけど
wizは6人パーティーでするものだ
660NAME OVER:2012/03/06(火) 10:02:32.77 ID:mhQAd0cY
7ってやったことないな
映像が進歩してるけど
TILTOWAITも映像化されたのかな
661NAME OVER:2012/03/06(火) 10:03:54.62 ID:???
TILTOWAITはニュークリアブラスターになったんだっけ?
#6以降やってないのでわからん
662NAME OVER:2012/03/06(火) 10:15:28.68 ID:???
新栗油星
663NAME OVER:2012/03/06(火) 12:19:45.37 ID:???
>>661
6からニュークリアブラスト
664NAME OVER:2012/03/06(火) 12:54:46.45 ID:???
#1〜#5(外伝含む):オリジナル
#6〜(五つの試練も):英単語
エンパ系:オリジナルもじり
ルネサンス系:英単語(DS版は#6〜寄り)
その他クローン:独自体系

トゥルーワード(笑)
665NAME OVER:2012/03/06(火) 14:20:48.11 ID:???
トゥルーワード(笑)は
何をもってして「正規」と言い張ってるのか分からん「正規表現」と
同じくらいに気持ち悪く感じる
666NAME OVER:2012/03/06(火) 14:24:29.86 ID:???
ガンダムみたいに金になるならイチ個人の創作でも公式化することもあるだろうが
667NAME OVER:2012/03/06(火) 17:59:45.92 ID:???
ウィザードリィのトゥルーワードとベニ松設定はファンタジー界のディードリットとグループSNE
みたいなもんか
668NAME OVER:2012/03/06(火) 19:04:34.47 ID:???
そもそもワードナは何をしたかったのかよくわからない件
669NAME OVER:2012/03/06(火) 19:05:47.26 ID:???
ただアルファベットの組み合わせで呪文が発動するようにハゲがプログラム組んだのも事実
それに中二病な名前付けたのが日本人なだけで
670NAME OVER:2012/03/06(火) 20:01:37.03 ID:???
末弥の絵とハネケンの曲なんか付けられたら
カッコイイ世界観と思わずにいられないのは仕方あるまい
671NAME OVER:2012/03/06(火) 20:38:41.36 ID:???
6に出てくるペン欲しいなあ(子犬のような目)
672NAME OVER:2012/03/06(火) 20:47:13.21 ID:???
ど素人にゃ使いこなせねぇ
俺ぐらいのプロじゃねーとな
673NAME OVER:2012/03/06(火) 20:48:27.83 ID:???
プロのコズミックフォーザーだと・・・!?
674NAME OVER:2012/03/06(火) 21:18:38.55 ID:???
WIZ8をやってみようと思って説明書を見たら難しすぎてワロタ
どうしようかなこれ・・・・
675NAME OVER:2012/03/06(火) 21:35:17.10 ID:???
>>672は何者か?

・魔法使い
・犯罪者
・ヒーロー
・ロボット
676NAME OVER:2012/03/06(火) 21:41:14.51 ID:???
>>672
ダーク・サヴァントおつ
677NAME OVER:2012/03/06(火) 21:50:09.23 ID:???
ごめん、ミスタパパスです生意気言いました
678NAME OVER:2012/03/06(火) 22:39:01.01 ID:???
とうもろこしでも食ってろ
679NAME OVER:2012/03/06(火) 23:18:05.06 ID:???
つか誰もwiz7やってないのなw
680NAME OVER:2012/03/06(火) 23:34:21.93 ID:???
んなこたぁねえ、俺はちゃんとサターン版で
6ともどもクリアしたぞ
681NAME OVER:2012/03/06(火) 23:53:55.95 ID:???
ウィザードリィコレクション持ってるから一応プレイ可能ではあるんだが
何となくやる気にならんのだよな。
一番のお気に入りである#4ばっかりプレイしてる。
682NAME OVER:2012/03/07(水) 00:42:46.75 ID:???
4がお気に入りってけっこう珍しいよな

まぁアンサガがお気に入りの俺が言えたことではないけど
683NAME OVER:2012/03/07(水) 00:53:48.63 ID:???
俺も#4は好きだ。#1の次ぐらいに好きだ
まあぶっちゃけ#1の世界観とキャラを踏襲してるとこが
好きなだけなんだけど
684NAME OVER:2012/03/07(水) 01:13:55.58 ID:???
難しすぎて即挫折しました
685NAME OVER:2012/03/07(水) 01:17:59.40 ID:???
#7やるならやっぱりその前に#6やったほうがいい?
686NAME OVER:2012/03/07(水) 01:23:45.83 ID:???
5が好き
687NAME OVER:2012/03/07(水) 01:55:27.25 ID:???
>>685
機種にもよるがアイテム引き継ぎがあるから難易度が変わる
688NAME OVER:2012/03/07(水) 02:15:05.58 ID:???
#4ほどユーザーを突きっ放しにしたゲームもないからな
どの階層も全力で殺しにきててやばすぎ
689NAME OVER:2012/03/07(水) 05:25:33.34 ID:???
あいつが主人公ってだけでテンションあがるわ。ハゲのカツラでティルトウェイトを耐えるし。
690NAME OVER:2012/03/07(水) 07:10:32.16 ID:???
>>681
マウス操作も良し悪しだよね
691NAME OVER:2012/03/07(水) 13:52:23.00 ID:???
#4は、本気で殺しに来ていると言うより調整してないだけな気もする

ゲームスタートと同時にエンカウントして逃げ損なって死んだり、
最初の玄室でエンカウント待ってる間にトレボーに捕まったり、
数回に一度は謎解き以前の死に方するからな
692NAME OVER:2012/03/07(水) 13:59:47.34 ID:???
>>691
ドマゾなメリケンは、初見殺しの死にゲーになるほど
「やりがいがあるぜ!ヒャッホウ!」と脳汁でまくるから
"メリケンの需要を考えた調整"をしているんだよ
693NAME OVER:2012/03/07(水) 13:59:52.11 ID:???
いや、その理不尽さこそが#4の醍醐味なわけで…
694NAME OVER:2012/03/07(水) 14:07:17.93 ID:???
だが、酸素マスクとイベントアイテム(ホパロングやウィングブーツ)が壊れるのは許せん
695NAME OVER:2012/03/07(水) 14:14:17.37 ID:???
イベントアイテムは壊れちゃいけない、なんて考え方は当時じゃ通用しないんじゃね?
696NAME OVER:2012/03/07(水) 14:19:13.33 ID:???
#3好きっているの?
あれが一番空気
697NAME OVER:2012/03/07(水) 14:31:01.44 ID:???
FC系のなら経験値増えてるし結構好き
それ以外のは残念賞
698NAME OVER:2012/03/07(水) 14:40:55.88 ID:???
FC版はタイムアタックで何回も遊んでるなー
それ以外はダメだなあれは
699NAME OVER:2012/03/07(水) 15:01:09.41 ID:???
末弥絵のエル・ケブレスが可愛くて好きなので、
末弥絵な#3であればFC版は勿論の事、PS版であろうとやる気が起きる
・・・でもGBC版は追加ダンジョンが妙ちくりんで気に入らない
他のゲームなら雑魚敵であろうラスボスだとか、
プロレスラーかよ、と言いたくなるクリア報酬のアイテムだとか
700NAME OVER:2012/03/07(水) 16:00:32.56 ID:???
>>699
たしかにあのケブレスはかわいい

wizの中で一番好きなモンスターかも。
701NAME OVER:2012/03/07(水) 16:37:19.96 ID:???
ル・ケレブス
702NAME OVER:2012/03/07(水) 19:05:16.21 ID:???
703NAME OVER:2012/03/07(水) 19:24:18.35 ID:???
>>692
これなのになんでモンハンは売れないのかよくわからん
704NAME OVER:2012/03/07(水) 19:45:48.80 ID:???
時代が違うんだろ
705NAME OVER:2012/03/07(水) 19:51:34.10 ID:???
デモンズソウル・ダークソウルは海外のほうが売れたから
マゾ魂自体が廃れたわけではないはず
706NAME OVER:2012/03/07(水) 19:58:52.47 ID:???
お前らWizのBGMは羽田健太郎がどうのこうの言ってるがな、
俺の中のWizのサウンドは「ガッチャガッチャン!」の無機質な音なんだよ!
707NAME OVER:2012/03/07(水) 20:23:20.82 ID:???
ディスク読み書きの音です
708NAME OVER:2012/03/07(水) 20:39:38.72 ID:???
ディスク音ならカッコンカッコンだろ
709NAME OVER:2012/03/07(水) 20:42:33.53 ID:???
#4は悪役という仕事がどれだけきつくて辛いかを俺らに教えてくれる比類なきゲーム
710NAME OVER:2012/03/07(水) 20:44:24.97 ID:???
カセットテレコ:キュルキュルキュルキュル・・・・
5インチ:ガッチャガッチャ!
3.5インチ:ブーッブッブッブッ

そういや書院のワープロは3.5インチのくせにやたらガッチャンガッチャン爆音を響かせてたな。
711NAME OVER:2012/03/07(水) 20:58:02.02 ID:ORaZnt0X
エンカウント時のディスクアクセスの音で敵パーティの構成を聞き分けるのは
PC版Wizユーザーの基本スキル。
712NAME OVER:2012/03/07(水) 21:20:06.44 ID:vmZ5v8Ij
>>708
5インチディスクは

ガッチャン…
ガチャガッチャンガッチャンチャン

なんだよ!!
713NAME OVER:2012/03/07(水) 21:20:25.11 ID:???
そこでマイルフィック暴走ですよ
714NAME OVER:2012/03/07(水) 21:21:05.44 ID:???
>>696
俺はシナリオ3が一番好き
キャラメイクが一番楽しいから
戒律はどうするか、能力は特化かバランスか、人数減らして経験値増やすか
715NAME OVER:2012/03/07(水) 21:22:52.19 ID:vmZ5v8Ij
>>711
13歳にしてグレーターデーモンとマイルフィックの
ディスクアクセス音を知っていた俺って……
716NAME OVER:2012/03/07(水) 21:29:05.38 ID:???
……普通じゃね?
717NAME OVER:2012/03/07(水) 21:50:13.83 ID:???
>>703
モンハンは回復を飲んだときの隙や攻撃の動作などをあえて重くしてる(より立ち回りが重要になる)んだけれどもそれが外人に合わんのだろう
FPSなんかは特にそうだけど相手を倒すのも倒されるのも基本的に一瞬でテンポが良いゲームが評価されるみたいだし

アクションゲームでWizardryの雰囲気に近かったのはアーケードゲームのQuest of Dだな
アイテムを準備して冒険者として暗いダンジョンに挑んで協力して生きのこる雰囲気が良かった
現在はほとんど置いてないのと後続タイトルがシャイニングシリーズになって雰囲気が全体的に明るくなってしまったのが残念
718NAME OVER:2012/03/07(水) 23:54:56.08 ID:???
俺の8ビット機の3.5インチディスクドライブの音は
ガガッガッガッガー(コンコン) ガーガー
だな。 渋い重低音。 久しぶりに点けてやるか・・・。
719NAME OVER:2012/03/08(木) 00:37:36.77 ID:???
>>717
クエDはアクションWIZの理想形だったなあ。家庭用に移植されなかったのが悔やまれる。
モンハンが外人にウケないのは銃で頭を撃っても一撃で倒せないのが嫌って話を聞いたな。
あと繰り返し同じことしてアイテム集めるのも苦痛なんだと。
WIZの国がアイテム集めが苦痛っていうのが意外だった。
720NAME OVER:2012/03/08(木) 03:29:59.08 ID:???
クエD(特に初期)のPC版でもあればなぁ
やったことない人でもWIZ好きならニヤッとできるよな
721NAME OVER:2012/03/08(木) 08:56:32.38 ID:???
だって向こうはRPGなんてマニアしかやってなかったんでしょ?
しかもWizだってクリアしたら終わり。いつまでもレベル上げたりアイテム掘ってる
日本人見て笑ってたそうじゃない。
722NAME OVER:2012/03/08(木) 08:57:49.76 ID:???
ファンタシースターやFF7がウケたのも派手なグラフィックと演出のおかげだしな。
発祥の地だからといって必ずしも一般的とは限らないと。
723NAME OVER:2012/03/09(金) 09:59:35.21 ID:???
大流行したDiabroとか、ひたすら敵倒して良いアイテムを探すってイメージなんだが
724NAME OVER:2012/03/09(金) 13:04:03.14 ID:???
Diabloは俺にとってWizの次に長い間遊んでいるゲームだな。
725NAME OVER:2012/03/09(金) 14:53:10.93 ID:???
国産Wizってよく馬鹿にされてるけど、日本人向けという点では正常進化かと
海外ゲーマーも上から目線で日本のゲーム馬鹿にしているが、エンジン使いまわしの
同じようなゲームばかり作ってる点で大差ない
726NAME OVER:2012/03/09(金) 15:05:33.97 ID:???
APPLE信者として物申す!
>>1の「MAC(白黒)」は「Macintosh(白黒)」に修正してくれ
MACという呼称は初代iMacが出る少し前、OSがSystem 7.5からMac OS 7.6になった時からのものでそれ以前の機種はMacではなくMacintoshなのだ
Macitoshの略称がMacという単純なものではない
「APPLE][」の表記が正しく「}{」となってるのだからこっちもこだわって欲しい

*ウンチク*
「Macintosh」というのは林檎の品種名でその名前の使用料としてAPPLEは
毎年高い金を支払っていたが当時は経営難で「MAC」に変更し支払いをやめた
その後で禿げジョブズが復帰しiMacを発売し今に至る

Macintosh版WIZはマウス操作で遊べたがあれを進化させてiPad専用WIZとか出ねーかなー
727NAME OVER:2012/03/09(金) 15:32:34.05 ID:???
iOS版Wizは出ているみたいですよ、ルネサンス(笑)とかいうやつですけどね
728NAME OVER:2012/03/09(金) 15:37:15.23 ID:???
>>726
そーいうのは次スレが立つ頃に改めて言おうな。ウンチクは不要
先に言っておけば後で修正してもらえると思ったら大間違いだ
729NAME OVER:2012/03/09(金) 16:01:27.50 ID:???
波紋を呼ぶ「日本のゲームはクソ」発言
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1203/08/news098.html
730NAME OVER:2012/03/09(金) 16:16:15.33 ID:???
自分も昔は洋ゲー厨だったが、あれは中二病みたいなもんだったな
まわりがドラクエとかやってる中でWizやって「おまえらとは違うんだぜ」みたいな
山根もこれからは洋モノの時代とか言ってたが、あっさり国産アニメに戻ったし
731NAME OVER:2012/03/09(金) 16:41:16.85 ID:???
山根の使ってたスターウォーズのキットってなんか最新鋭みたいに扱われてたけど
あの時点すでにけっこう古いキットなんだよね
732NAME OVER:2012/03/09(金) 16:47:30.08 ID:???
洋モノじゃ無修正でも立たんしな
733NAME OVER:2012/03/09(金) 17:00:44.69 ID:???
まぁ、割とどうでもいい話題だな。最近のゲームよりもWizで遊んでる時間の方が多い身としちゃ
734NAME OVER:2012/03/09(金) 17:27:22.86 ID:???
最近のゲームはゲームっつーより金取りコンテンツ
ゲーム作ろうなんて思ってないからな
まず金を搾取するシステムが大前提
そこにゲームっぽい何かを付ける
735NAME OVER:2012/03/09(金) 17:38:49.16 ID:???
得物屋からパクってみた。
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wizmac.html
736NAME OVER:2012/03/09(金) 18:00:09.93 ID:???
>>726
あ、そうなの。>>1を作った頃に言って欲しかったわ。
↓の時にMACを追加したんよ。

Wizardryシリーズについて語ろう!! #6
1 すぬーぷちぇり sage 02/01/23 11:41

APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。


もう10年も前の仕事だが
アップル信者のおっさんたち、10年間何も言ってこなかったんだよね。
マッキントッシュにあまりこだわりないんだろうか?
737NAME OVER:2012/03/09(金) 22:44:05.39 ID:oJBm05Fw
>>734
サウンドとグラフィックをFCレベルにした姿を想像すれば
その中身の空っぽさ&無進歩さがよく分かるな
ジャンルは違うがグラフィックの進化を一番効果的に使用したのは
所謂「無双シリーズ」くらいのもの
極端な事言えばPSのリルサガでさえやりすぎだと思う
静止画から沸いてくるイメージを超えられなければポリゴンやら
変にリアルなSEやら全くの無意味なんだよな
738NAME OVER:2012/03/10(土) 01:33:10.07 ID:???
>>727
これもiOS版でたらしい。

【戦闘の監獄】Wizardry外伝45【五つの試練】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1321440242/766
739NAME OVER:2012/03/10(土) 17:52:30.53 ID:???
さすがに元祖ローグみたいな文字と記号だけのグラフィックは困るがな(´・ω・`)
740NAME OVER:2012/03/10(土) 20:46:44.46 ID:???
慣れりゃそれで充分じゃね
741NAME OVER:2012/03/10(土) 21:09:08.03 ID:civLXMZz
ローグには拒否反応が全く起きなかったな
Wiz より更にピュアな電脳中毒だった

変にリアライズされるより原始的な信号のほうが想像力かきたてられることがある
最近のクソゲー量産業界に言いたいことがまさにここ
742NAME OVER:2012/03/10(土) 21:19:23.53 ID:???
ローグにゃハマれなかったな
別に画像はアレでも十分だとは思うけど
743NAME OVER:2012/03/10(土) 21:23:41.00 ID:???
>>737
他のゲームを叩かないとWizを持ち上げられんような奴が
Wizフリークを名乗るとかちゃんちゃらおかしいわ
744NAME OVER:2012/03/10(土) 21:32:16.90 ID:???
#4の雰囲気が好きだがゲームとしてはどうしても受け入れられなかった
何の脈絡もなく唐突にカバラネタとか理解できない
745NAME OVER:2012/03/10(土) 21:37:54.40 ID:???
ベニ松小説で変な方向に感化された層がいるように
ワードナの逆襲も手塚小説でゲームの方向性を勘違いしちゃった人がいるのかな
746NAME OVER:2012/03/10(土) 21:46:48.09 ID:???
「ERIN GO BRAUGH!」

こんなのすぐ分かる日本人いるのかよ…
747NAME OVER:2012/03/10(土) 22:09:57.27 ID:???
勿論いないだろうし
作った側も日本人が遊ぶなんて思ってなかっただろうな
748NAME OVER:2012/03/10(土) 22:50:23.50 ID:???
>>746のアイルランドとか宗教裁判とかネタが濃い
749NAME OVER:2012/03/10(土) 23:08:49.35 ID:???
日本で例えるなら桃太郎や竹取物語を元ネタにしてるようなものかしら
750NAME OVER:2012/03/10(土) 23:27:36.20 ID:???
ドリフ大爆笑とガンダムのパロディだらけ
751NAME OVER:2012/03/10(土) 23:44:58.16 ID:???
えーりんはブラウフに行った
752NAME OVER:2012/03/11(日) 02:03:05.23 ID:???
オックおばさんの聖なる手榴弾の元ネタを知った時は唖然としたわ
あんなちょっとした一ギャグをゲームの最重要アイテムに使うなんて
753NAME OVER:2012/03/11(日) 04:16:26.78 ID:???
ちょとしたギャグだから採用したんじゃないの
オタクに有りがちなどうでもいい知識のひけらかし的なノリ
754NAME OVER:2012/03/11(日) 09:11:31.01 ID:???
泡、泡、母さんの手!
755NAME OVER:2012/03/11(日) 09:24:02.60 ID:???
>>753
オタクのノリ自体はどの国でも変わらんなぁ
756NAME OVER:2012/03/11(日) 19:24:45.80 ID:o60CH3v2
スレチですまんがUOなんかは今時の要素を取り入れてるんだよね
今はワールウインド・アタックっていう技が使えるようになってるんだ
現代ゲームで言う「無双」ってやつ?
ところでWizオンラインって面白いのかな
757NAME OVER:2012/03/12(月) 09:07:41.25 ID:???
WIZのオンラインなんて中国人の囚人が2交代制でグレーターデーモンに張り付いてレアアイテム独占して
それを現金でヤフオクに出品しているような想像しかできないんだがw
758NAME OVER:2012/03/12(月) 09:43:44.09 ID:???
ボルタックも外注か
759NAME OVER:2012/03/12(月) 10:11:18.56 ID:???
Wizオンラインか…。これがなかなか出ないばっかりにルネサンスシリーズ
なんてものが世に出てしまったんだよな。
760NAME OVER:2012/03/12(月) 10:12:54.46 ID:???
ゲーム自体のデキもWizのタイトル付ける意味もない汎用量産ネトゲの一つだそうです
更新も遅いし、ユーザーもかなり減ってるかと
761NAME OVER:2012/03/12(月) 11:12:48.00 ID:???
なんでやってもいない人間が想像と伝聞で答えてるんだか
聞く方もWizOnスレがあるんだからそっちで聞いた方がまともな答えが返ってくるよ
かく言う自分もやってないけどね
762NAME OVER:2012/03/12(月) 11:34:05.10 ID:???
PS3版のスレじゃ「世界樹やエルミに似ているそうなんで」とまで言われてるし…
763NAME OVER:2012/03/12(月) 15:50:44.29 ID:???
今なら蔵井の気持ちもわかるかもね
764NAME OVER:2012/03/12(月) 16:22:13.58 ID:???
#1をプレイした後#4へ流れるのはごく普通だと思う
ドラクエ1をプレイしたら何が何でもドラクエ3はプレイするのと同じ
ワードナというキャラが最高にすばらしい
地上に出て、城門の前で
TREBOR SUXと決めゼリフをかますワードナはダーティーヒーローそのもの
このシナリオは説明書に書かれている彼の独白を知っていれば百倍楽しめるのだが
PC−Eやニューエイジには掲載されておらず残念である
765NAME OVER:2012/03/12(月) 19:45:43.28 ID:???
#7やったことないって人多いなあ
自分は全作やったけど、Wiz#7の濃厚な世界観にはまると病み付きになるよ
謎解きも戦闘バランスも#4よりも明らかに難しいというかやりすぎだと思うけど、何より数々のテキストとシナリオが最高に素晴らしい
PC版にかぎっては音楽もいい
766NAME OVER:2012/03/12(月) 19:58:18.26 ID:???
世界観に浸るゲームって一度やったら飽きる俺には向いてないな
767NAME OVER:2012/03/12(月) 21:00:09.83 ID:???
クリエーターの狙い通り。

楽しんだほうが勝ち。
折角お金払うなら、存分に楽しみなさい!
768NAME OVER:2012/03/12(月) 21:47:04.56 ID:???
#7ねぇ。世界観はまあ面白いが、
攻略サイトがなきゃ絶対解けないだろ

それに文章が長くてうざい
日本はビジュアル文化だっての
長々と文章で書くんじゃなくて絵で示せっての
769NAME OVER:2012/03/12(月) 21:49:49.32 ID:???
情報過多
西洋人向け ってコトか。
770NAME OVER:2012/03/12(月) 22:00:12.71 ID:???
アスキーが生きてたらマイルドに調整された#7が遊べたのかなあとは時々思う。
771NAME OVER:2012/03/12(月) 23:02:03.82 ID:???
7はPC版とタウンズ版とかで全然違うのかな?
772NAME OVER:2012/03/12(月) 23:50:37.88 ID:???
Wiz自体元々はモンティパイソンと身内ネタのパロディ垂れ流しなゲームだったからな。
D&DとWizでRPGにハマッた堀井がDQ1なんかではそんな作風をモロに受け継いだネタが仕込まれていたな。
773NAME OVER:2012/03/13(火) 00:26:10.54 ID:???
クリア後のDQ3で勇者抜きの新パーティ育ててる、みたいな話したら
ウィザーなんとかというゲームを勧められたあの日…
初めて遊んだのは数年後だったけど、あの歳でプレイしても投げてたろうな
774NAME OVER:2012/03/13(火) 00:50:58.44 ID:dyTU16KZ
>>772
DQTは今やってみると確かに同人ゲームテイストにあふれてるよな
あと桃伝も
775NAME OVER:2012/03/13(火) 01:03:46.50 ID:???
そこにベニー設定が加味されることで硬派なゲームと位置付けられたのだ!
776NAME OVER:2012/03/13(火) 01:29:20.68 ID:???
人とは愚かだ
777NAME OVER:2012/03/13(火) 08:02:19.54 ID:???
7はあのテキストこそがいいんじゃないか。
西洋の厨二病って感じで好感が持てる。
778NAME OVER:2012/03/13(火) 08:52:39.71 ID:???
ドラクエは見た目こそUltimaだけど、方向性みたいなのはWizだったな。
779NAME OVER:2012/03/13(火) 09:28:50.61 ID:dyTU16KZ
ゲーム性にWiz、ビジュアルにウルティマを持ってきたってとこだろ
Wizに影響受けまくった人間が一般に向けたRPG作ろうとしたが
Wiz方式の3D描写じゃマッピング必須だしフィールドが表現しづらい
それじゃ一般には取っ付きにくい
じゃあウルティマ方式の俯瞰でいこう…て感じでさ
780NAME OVER:2012/03/13(火) 12:36:21.71 ID:???
Wiz7はプラットフォーム(というか開発会社?)に恵まれなかったよね。
6まではファミコン、スーファミであるからプレイした。
4も良移植してるリルサガ、ニューエイジシリーズでプレイできた。
でも7だけは家庭用でプレイしようとすると
SSのクソゲーかPSのクソゲーしか選択肢がない。
それでもリアルタイムでならプレイできたかもしれんが
時がたってやろうとは思わない出来だな。
781NAME OVER:2012/03/13(火) 14:21:10.84 ID:???
>>772>>774
まぁ昔のゲームはWizに限らずスタッフも少人数だし
作る方もオタク、プレイする方もオタクで
今の同人ゲームに近いシロモノだよな
782NAME OVER:2012/03/13(火) 14:36:40.72 ID:wMWIx4RP
今のゲームって、作る人オタクじゃないの?
ゲームって、今はオタク以外が遊んでるの?
783NAME OVER:2012/03/13(火) 17:02:28.57 ID:???
6の移植はすげー出来よかったのになあ
7を良移植でやりたいわ
784NAME OVER:2012/03/13(火) 18:24:28.15 ID:???
リルサガ作ったとこに#6と#7も出してくれないかとちょっと期待してたが流石に無理だったみたいだ。
785NAME OVER:2012/03/13(火) 18:25:31.60 ID:???
ほら、Wizにかかわるとロクな末路を辿らないという法則あるじゃない
786NAME OVER:2012/03/13(火) 18:53:35.34 ID:???
PS版#7  製作:ソリトンソフトウェア
リルサガ 製作:ソリトンソフトウェア 
787NAME OVER:2012/03/13(火) 19:23:39.11 ID:???
御大…
788NAME OVER:2012/03/13(火) 19:29:45.90 ID:???
つーか、ドラクエはまんま夢幻の心臓でしょ。
堀井自身が自分のコラムで「今、夢幻の心臓にハマってま〜す」
って紹介してたぐらいだし。
堀井氏がアップルユーザーだったとは聞いたことがないな。PC-6001とPC-8801を所有してたのは知ってるけど。
アップル版のwizをやってたのは中村光一。
末弥 純は夫婦揃ってアップル版wizにハマったほどのwizフリークだったため、国産PCに移植する際のプロモイラストの仕事がもらえた。
789NAME OVER:2012/03/13(火) 19:40:17.74 ID:???
「今日もまた、全ての呪文を覚えた裸の忍者がワードナを倒し帰還した…」みたいな文言から始まる堀井のコラムを読んだような気が
790NAME OVER:2012/03/13(火) 19:50:37.53 ID:???
>>788
堀井雄二がWizに影響を受けたってのは本人がどこだったかで明言してたし
ネットで検索しただけでもWizフリークだったって話は大量に引っかかると思うんだが
否定するより前に試しに今書き込んでるその機械で検索してみれば?
791NAME OVER:2012/03/13(火) 19:53:53.10 ID:???
マッピングすること考えつかなかったwwwwwとか
さんざん語ってるのに
792NAME OVER:2012/03/13(火) 20:13:15.78 ID:???
>>781
同人ゲーのElonaにハマってた頃、面白いけどちょっとキッチュな雰囲気が合わんな〜とか思ってたけど
Wizもそんなノリだったのかもね
793NAME OVER:2012/03/13(火) 20:20:13.09 ID:???
あれは面白くなくなったウルティマにそっくりだったからやる気も起きなかった
794NAME OVER:2012/03/13(火) 20:41:54.22 ID:???
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20120313027/
オンラインでいわゆるトゥルーワードの旧呪文復活だとさ
795NAME OVER:2012/03/14(水) 01:15:29.86 ID:???
>>782
今はゲームは日本を代表するグローバルな産業だからね。
ちゃんと学校通ってちゃんと大学行ってちゃんと卒業した人が
ゲーム会社に就職決まった!と胸を張って言える時代みたいな感じだし。

昔の人がちゃんとしてなかった、て言うつもりは無いが、
『就職見つからずに仕方なくゲーム会社に』
『親の反対振り切ってゲーム会社に』
なんて話を持つ著名人もチラホラいるし。
良くも悪くも、昔と今じゃ全然違うかと
796NAME OVER:2012/03/14(水) 01:38:09.28 ID:???
単にゲームそのものがライフサイクル的に成熟期、衰退期なだけ。
もう面白いゲームを作ろうとする時代じゃなくて、売れるゲームを作る時代になったんだよ。そんなところにオタクは要らんのさ。
悲しいことだがゲームが一産業として認められた結果だ。
797NAME OVER:2012/03/14(水) 03:59:40.88 ID:QopRTh/o
そのわりにはオタク向けのゲームしか出てないし、
普通人はゲームに見向きもしてない気がするんだけどな
そのへんが歪んでるんじゃないの?
売れることばかり考えて、創作への思いがないからつまらないんだろう
798NAME OVER:2012/03/14(水) 04:28:19.50 ID:???
創作への思いとやらに誰が金を出してくれるのか

つまり世の中自体にそんな余裕が無いのだ
799NAME OVER:2012/03/14(水) 08:59:45.13 ID:???
作り手の創造性や
プレーヤーが世界観を想像(創造)して楽しめないゲームはつまらん。

ゲーム会社に入社してもクリエーティブな仕事じゃなきゃ
これもつまらん。
800NAME OVER:2012/03/14(水) 10:56:33.35 ID:???
>>794
これでわずかだが過去作品の移植&配信の希望が見えたかな?
…版権持ってる#6以降すらやってないんだしな
801NAME OVER:2012/03/14(水) 13:02:38.12 ID:???
802NAME OVER:2012/03/14(水) 16:09:26.94 ID:???
ハ・キムって在日?
803NAME OVER:2012/03/14(水) 16:11:34.27 ID:???
今はチームでゲームを制作するから
クリエイターの「個性」がまるで感じられない
どんなにチンケでも「独創的なシナリオ」やら「テキストセンス」があれば
クソゲーと世間で評価されても「ヲタク層」は確実に食いつくであろうし
それこそゲーム開発黎明期のドキドキ感を回復できると思う
でも市場原理主義に毒された今のゲーム業界にはもはや
「つける薬」は無い
804NAME OVER:2012/03/14(水) 19:22:31.04 ID:???
ただ金を集めたいだけなら手間のかからないソーシャルゲー量産すれば済む話だし
最近中堅ゲーム会社がどんどんコンシューマ事業縮小・撤退してて寂しい
805NAME OVER:2012/03/14(水) 19:56:59.85 ID:???
>>800
WIZONはWIZとは「何の」関係もないゲームだよ
復活するとき、いのり、えいしょう、とか言うくらい
もちろんプレイしたが、一週間でやめた
806NAME OVER:2012/03/14(水) 21:14:50.32 ID:???
>>803
チームうんぬんというより企業として安定した収入を得るためだよ
いきついたのがケータイゲーとカード
807NAME OVER:2012/03/14(水) 21:54:09.00 ID:???
>>803
ドキドキ感を得られなくなったのはお前が歳を取ったからだとなぜわからない?
808NAME OVER:2012/03/14(水) 22:02:47.41 ID:???
これからこんなこと言う懐古丸出しのオッサンが増え続けるのか…
付き合いたくねえなあ…
809NAME OVER:2012/03/14(水) 22:04:17.87 ID:???
810NAME OVER:2012/03/14(水) 22:08:42.13 ID:???
今のゲームも楽しんでいる人間としては、この板でたまに見る「レトロゲー最高!今のゲームは糞」の論調にはガッカリする。
「ファミコンのウィザードリィって面白かった」て言うと「PC版を知らない奴は帰れ」と言われてた時代みたいだ。
811NAME OVER:2012/03/14(水) 22:13:18.50 ID:???
>>807
歳取って経験が増えると先が見えちゃうもんね、ゲームでも現実でも
あらゆることに対して新鮮さを感じなくなってくるのが我ながら悲しい
812NAME OVER:2012/03/14(水) 22:25:28.37 ID:???
>>808
これからお前がそういうオッサンになるんだよ
分かってねえなあ
813NAME OVER:2012/03/14(水) 22:44:31.50 ID:???
>>810
限りなく原版に近い方に敬意を払うのはレトロゲーマーとして当然
下調べして柔軟な姿勢で書き込むくらいじゃないとダメだね
814NAME OVER:2012/03/14(水) 23:12:40.97 ID:???
>>809
腕の色を考える前に顔を整形してくれ
815NAME OVER:2012/03/14(水) 23:28:16.58 ID:???
>>813
ジジイはインターネットなんてやってねえで
一人でAppleIIにかじりついて死ぬまでPGやってろよ
816NAME OVER:2012/03/14(水) 23:32:35.66 ID:???
どうせお互い30代40代だろうに何やってんだあんたら
817NAME OVER:2012/03/14(水) 23:37:54.33 ID:???
Apple][版#5の動画はおろかスクショすら見つからん
どんな雰囲気だったのか知りたいのに
818NAME OVER:2012/03/14(水) 23:47:52.83 ID:???
見たら笑える程度
819NAME OVER:2012/03/14(水) 23:55:23.53 ID:???
ドラゴンパピーのメタルフィギュア持ってる人居ないの?
やっぱさすがにレアだからないのかな
見るぐらいはしたかったが
820NAME OVER:2012/03/15(木) 00:26:40.33 ID:???
Wizardry5でぐぐったら普通にスクリーンショット出てくるよ?ほんの少しだけだが。
821NAME OVER:2012/03/15(木) 01:16:39.55 ID:???
heart of the maelstromで検索だともう少し画像が増えるな
LEECH LIZARDが普通にドラゴンの見た目なのに驚いた
822NAME OVER:2012/03/15(木) 08:59:22.70 ID:???
>>810
それは実際に体験してるからすごくわかる。
そしてファミコン版で入ってきた世代(多分、ベニ松設定&トゥルーワード設定好き)が
最近のWizは云々とか言ってるんだろうなあ…。
823NAME OVER:2012/03/15(木) 09:42:08.32 ID:???
・自作の二次小説のタイトルでググり、たまたまヒットしたタイトルと
設定が酷似したオリジナルの個人創作サイトに凸。
掲示板で「パクりじゃありませんから!」と喚くも、何かを感じた管理人に「お互いに見なかった事に
しましょう」とスルーされる。
・某有名サイトの掲示板でダイヤモンド軍団をマハマンで吹っ飛ばしたと
自慢するが、口調が余りにもムカつく口調だった為即座に叩かれる。
・自サイトの掲示板にて、魔術師オンリーのパーティについて語っていたところ、
アドバイスをした人に「私はこのゲームスタイルのプロフェッショナル
ですから」と言い放つ。アドバイスをした人はその後フェードアウト。
・ウィザードリィのサイトなのに、日記に「今日は悲劇的な事が起こりました。
このサイトでも話題にしないようにお願いします」と発言。調べたら
イラク戦争開戦の日。
824NAME OVER:2012/03/15(木) 11:39:02.21 ID:???
wiz 1,2,3ならすみからすみまで把握している。

だから、シナリオをそっくりVCで再現自作。
画像、音声ソースも個人で楽しむことで流用

結構、楽しい。
回る床処理は結構ムズイ。
どんどん拡張して自分の世界を創出。
825NAME OVER:2012/03/15(木) 11:57:40.11 ID:???
メタルフィギャー作者が来ている様だけど

俺の自作のWIZキャラは
俺自身は絵が下手だから、メタルフィギャーの写真を代用してるよ。
クラッシックWIZの再現は楽しい。
テストの時は不死だけどな。殆ど真似だから公開不可。
826NAME OVER:2012/03/15(木) 12:55:36.02 ID:???
さわってしまった!
鑑定する前から呪いのアイテムだとわかってるものに触れんなよ
827NAME OVER:2012/03/15(木) 13:26:35.35 ID:???
雑誌でAppleII版Wiz5の写真を初めて見た時の衝撃は忘れられない
何故よりによってサキュバスの写真を載せたんだろうか
あんな熟女モノAVのようなサキュバスを・・・
828NAME OVER:2012/03/15(木) 13:37:57.59 ID:???
よくわからんが岩本初恵50歳みたいなもんか
829NAME OVER:2012/03/15(木) 13:46:06.96 ID:???
海外の女性って早熟な分、劣化も早いし
30代前半でも何このBBAとか普通
830NAME OVER:2012/03/15(木) 17:48:28.60 ID:???
>>817
ローカスからEMU用ソフト出てなかったっけ?
書籍タイプだけど
実機の写真を探すのはいろいろ難しいだろう
831NAME OVER:2012/03/15(木) 18:32:40.69 ID:???
>>820
普通に動画があがってるがな
Wizardry V: Heart of the Maelstrom for the Apple II
http://www.youtube.com/watch?v=gJVrsR1kKT4
832NAME OVER:2012/03/15(木) 19:49:27.45 ID:???
何れにしても
人生で一生付き合えるゲームに出会った者は
幸せ者だ。
833NAME OVER:2012/03/15(木) 20:03:44.10 ID:???
若い人はいいな
俺もついこのあいだまでPC−98で
PGをプレイしてキーボード、パチパチしていた
ファミコン版WIZなんて嘲笑の対象でしかなかった
でもこんなじじいになってもまだWIZの世界にハマっているとは
夢にも思わなんだ
それがやけに悲しくてむなしくて・・・やりきれん
むかしのゲームはこんなじゃなかった
むかしのゲームには手作りの「愛」があった
今の若い衆に言ってもわかってはもらえないだろうが・・・
人間だれしも老化するんだよ
今、あるゲームには「歴史的名作」という称号は決して与えられることなく
闇のなかに消滅するがさだめよ
こういう事言うと若い人は老人の懐古厨とすぐに決めつけるであろう
じゃが、きみたち若者にはわかるまい
あの時代、そう80年代のゲーム黄金時代の熱気を・・・
寒い時代になったものじゃ
834NAME OVER:2012/03/15(木) 20:11:53.23 ID:???
つ若返りの石
835NAME OVER:2012/03/15(木) 20:13:37.65 ID:???
つ神秘的な石
836NAME OVER:2012/03/15(木) 20:24:33.13 ID:???
つ善の水晶
837NAME OVER:2012/03/15(木) 20:50:45.82 ID:???
年食ってるんなら金だけはあるだろうし怪盗ロワイヤルオススメ
あそこには変な熱気がある
838NAME OVER:2012/03/15(木) 21:19:43.63 ID:???
お嘆きの方もあるようだが
アンダーグランドの世界では
自作、拡張、もっと楽しくで作っているよ。

著作権という縛りのない世界もあるんだね。
ただし、商売人は大嫌い!
839NAME OVER:2012/03/15(木) 21:36:33.70 ID:???
でもね、このアンダーグランドは

ジャイアントゾンビ好きを追い出すような
アホな連中には縁はないかな。
840NAME OVER:2012/03/15(木) 22:09:50.42 ID:???
つ熟練の魔除け(使用済み)
841NAME OVER:2012/03/15(木) 22:57:02.75 ID:???
使用済みワロスw
842NAME OVER:2012/03/15(木) 23:48:52.84 ID:???
つブッパの健康温泉
843NAME OVER:2012/03/16(金) 04:58:42.88 ID:???
アンダーグラウンドねぇ。某動画にいる苦戦苦とかいう馬鹿を思い出すなw
1〜3の完全再現を目指します!…はともかく、
ゲーム持ってない人の為に本体とシリアルも付けます!とか堂々と書いちゃう輩
844NAME OVER:2012/03/16(金) 15:54:53.52 ID:h/d1ueQY
>>833

>若い人はいいな
>俺もついこのあいだまでPC−98で
>PGをプレイしてキーボード、パチパチしていた

PGって、wiz1のこと?proving groundsの事かな
若い人が羨ましいのですかそうですか
言いたい事はわからなくもないけど
若い人にそういう事を言っても感情的に反発されるだけ
845NAME OVER:2012/03/16(金) 16:10:26.82 ID:???
誰でも若い時の思い出は綺麗ですよね
今は今で素敵な時代だよ
846NAME OVER:2012/03/16(金) 16:11:13.05 ID:???
アラフォーなオッサンだが、乗れる範囲では今時のゲームもやってるよ
過去をリスペクトしつつ今のも楽しむのもいいじゃない
847NAME OVER:2012/03/16(金) 16:40:46.30 ID:???
50なオッサンだが昔のWIZも遊ぶしマスエフェやスカイリムも遊ぶ
どっちも楽しいよ
848NAME OVER:2012/03/16(金) 17:36:49.77 ID:??? BE:102804067-2BP(3)
チラ裏が通りますよ ...
レベル上げこそせずとも迷宮探検に明暮れたかつて .
皆が熱中 . ロストに打ちのめされての自殺事件も複数とも .
今 . 秋葉系ファンタジー飲食店にはギルガメッシュの酒場の気分で .
通信ファンタジーゲーム専門メイド喫茶にては女性店員達に勧められるも
剣と魔法のゲームは灼熱極寒の部屋であれ方眼紙に鉛筆を走らせるが本分 .
カネの関係とは言え店の女の子達に囲まれ和気あいあいのプレイは楽しかろうが
そんな店を想像だにする事なく自ら死を選んだ仲間達に顔向けは
( 或いはデバッグ , 気がふれた者 , 飛降りた者 , 倒れ起上がらずの者に ) .
まして , ここに地図がと , 序盤も序盤 , 開始地点も同然 .
時代か .
しかし悪い事ばかりでは .
ここまで浸透したゲーム産業に思いを馳せつつの通信プレイ風景観賞 .
これ以上微笑ましい光景は . 最高の肴 . お前らの屍は無駄ではなかったと .
ただ ,,, 店のオーナーには看板作品敬遠は非礼と映っているのか , はてさて .
849NAME OVER:2012/03/16(金) 21:20:26.68 ID:???
ごめん、何を言いたいのかさっぱりわからん
850NAME OVER:2012/03/16(金) 22:17:15.46 ID:???
まるで○違いが書いた文章のようだ
851NAME OVER:2012/03/16(金) 22:39:20.63 ID:???
※Wizardryについて語ろう※
852NAME OVER:2012/03/16(金) 22:53:59.63 ID:???
そういやアメリカ人のガキがWIZでキャラロストして
「僕は死んでしまった」って言って自殺した事件があったなw
853NAME OVER:2012/03/16(金) 23:03:53.47 ID:h/d1ueQY
そんな事件があったのか
感受性が豊かすぎる子供も困るな
死ぬって勇気いるもんだぞ
死のうと思ってなかなか死ねるもんじゃない
音楽聴いて自殺する奴もいるからなあ
芸術や創造は、そういう狂気みたいなものと紙一重だったりするんだろうな
854NAME OVER:2012/03/16(金) 23:31:52.41 ID:???
それTRPGじゃね
855NAME OVER:2012/03/17(土) 05:47:46.85 ID:rR3FTn6g
LOSTで自殺なのか
DEADの時点では死なないんだな
ちょっと違う気がするな〜
Wizに限らず、RPGってHPと攻撃力関係ないよね
HP満タンの時と、HP1の時が同じ攻撃力、身体能力なのはおかしい
856NAME OVER:2012/03/17(土) 06:23:54.89 ID:???
HPの考え方の違いじゃないの?
857NAME OVER:2012/03/17(土) 06:58:33.59 ID:???
あまりゲームとしての面白さに繋がらないところに
リアルさを求めると、ペンタゴンとブラックホールが
「良い子の諸君!頭のおかしいクリエイターが〜」とか
言いに来るぞ
858NAME OVER:2012/03/17(土) 07:50:10.24 ID:???
>>855
っ[桃太郎伝説]
859NAME OVER:2012/03/17(土) 10:22:55.72 ID:???
当時流行の謎本の流れで書かれた「ウィザードリィの秘密」の著者はあとがきで、
HPに関しては「ウィザードリィのすべて」のベニ松の解釈を超える解釈ができなくて投げたと書いてたなあ。
860NAME OVER:2012/03/17(土) 10:24:07.72 ID:???
HPぐらいが気になるようなら時間の流れが不思議な宿屋なんて謎空間に泊まれないんじゃないか?
巻物8個で荷物が一杯になるくせに鎧でも8個までなら軽々と持ち運べたり
ドラゴンゾンビが6体入れて戦闘も出来るような部屋が存在するのがゲームだぜ
861NAME OVER:2012/03/17(土) 10:50:36.63 ID:rR3FTn6g
TILTOWAITで被爆もしないしね。
そう言われるとそうなんだけど
862NAME OVER:2012/03/17(土) 12:08:30.82 ID:???
ティルトは核爆発の衝撃だけをその場に持ってくるって魔法じゃなかったっけか
863NAME OVER:2012/03/17(土) 12:32:08.86 ID:???
>HP満タンの時と、HP1の時が同じ攻撃力、身体能力なのはおかしい

三国志を元ネタにしてた天地を喰らうIIが体力と攻撃力が比例してた
というのもHPじゃなくて兵力だから兵数少ないのに攻撃力変わらんのは変な話だから
とはいえ1番泊まると全快したり、総勢数万単位の兵が泊まれる宿屋あんのかって別の問題もあったが
864NAME OVER:2012/03/17(土) 13:57:14.08 ID:???
wizってハードを選ぶよね
今コンシューマーで#7を移植するとしたらどれがいいんだろ?
865NAME OVER:2012/03/17(土) 14:03:03.38 ID:???
PCで6〜8をセットにして移植
866NAME OVER:2012/03/17(土) 14:09:35.97 ID:???
FC版の1〜3SFC版の5、6が家庭用なら最高の出来なのかやっぱり
PCやった事ないから分かんないけど買ってみようかな
867NAME OVER:2012/03/17(土) 14:27:45.53 ID:???
#1ならリルサガの方が良い
KODは完全に別物
LOLは経験値が多くなってるFCが一番
868NAME OVER:2012/03/17(土) 14:37:51.19 ID:???
リルサガは毒巨人にマカニトが
869NAME OVER:2012/03/17(土) 14:51:18.84 ID:???
リルサガってPC?
PCやった事ないからPS版しか思い浮かばないんだけど…
870NAME OVER:2012/03/17(土) 15:21:26.28 ID:???
>HP満タンの時と、HP1の時が同じ攻撃力、身体能力なのはおかしい

HP1の時は火事場のクソ力が出ないとおかしいよな
871NAME OVER:2012/03/17(土) 16:40:16.11 ID:???
>>869
どっちにしてもPCベース
872NAME OVER:2012/03/17(土) 16:47:17.47 ID:???
>>855
その手の議論はTRPG時代にされ尽くされている

Wizは最古の時代のTRPGからコピーされているからルールが簡素
873NAME OVER:2012/03/17(土) 16:57:18.22 ID:???
致命傷を受け流す体力+純粋な耐久力みたいな概念だっけ?よく知らないけど
874NAME OVER:2012/03/17(土) 17:02:24.34 ID:???
ベニ松解釈だと回避能力だっけ
体力が増えるわけじゃないから毒で削られる率は同じ、的な
875NAME OVER:2012/03/17(土) 22:57:27.16 ID:???
>>859
あの本、便乗本の割には結構楽しめた記憶がある
876NAME OVER:2012/03/18(日) 01:36:45.10 ID:???
でも明らかに穴埋め的なページあったぞ

Q「悪魔を殺して平気なの?」
A「*なに?*」

これで2ページ使ってんだぞ
877NAME OVER:2012/03/18(日) 01:51:40.87 ID:???
悪魔を殺して平気なの?って元ネタは女神転生でいいのか?
878NAME OVER:2012/03/18(日) 12:07:44.48 ID:???
yes
879NAME OVER:2012/03/18(日) 18:00:52.74 ID:???
>>878
d
読んだ当時なんだかわからなかったんだ
あの本は俺も好きだな
880NAME OVER:2012/03/18(日) 18:29:35.44 ID:???
今5やってるんだが地下3階で、もうムリポ。
パーティーレベル8で敵と戦うたびに重症で地上に戻らなければ
ならないかんじ。魔法少なすぎ。地道なレベル上げが要求されるの?
881NAME OVER:2012/03/18(日) 18:52:49.45 ID:???
そんなに難しいバランスだとは思わなかったが…
ハークルビーストとかでレベル上げしたら
いいんじゃないかね
882NAME OVER:2012/03/18(日) 20:21:50.97 ID:???
1Fのゴーレムで9レベルくらいまであげるのは基本じゃね?
883NAME OVER:2012/03/18(日) 22:15:07.99 ID:???
俺やった時は2階に下りる時点でレベル7あって
3階行った時はレベル10あったよ
2階の小部屋はゴーレム出現率高めだったから狩りまくった
ポンチはゴーレム狩り専用呪文と言ってもいい
884NAME OVER:2012/03/19(月) 01:30:06.72 ID:???
B1Fだと逐一フロア切り替えしないといけないからゴーレム倒すの面倒
後列攻撃で魔法使いが殴り殺される可能性もあるし

ワーバットの方が無難

LV9以上あるなら稼ぎ場としてはB4Fの盗賊のアジトが便利
ちょっと離れるとすぐ復活する上に手痛い攻撃が一切ない

リセット有りならソコルディでヤカン狩り
885NAME OVER:2012/03/19(月) 01:57:06.59 ID:???
アーマーイーターで文鎮は俺だけ?
886NAME OVER:2012/03/19(月) 12:04:03.27 ID:???
http://book.geocities.jp/guremanarin/bodiary12/bodiary1203-2.html

コイツ絶対無いわ……キモすぎる……。
Wizardryファン名乗るのやめて欲しい。
887NAME OVER:2012/03/19(月) 12:08:02.15 ID:???
なら貼るなよ
他人まで不愉快にさせようとするお前も同類だ
888NAME OVER:2012/03/19(月) 12:12:40.70 ID:???
てかソイツ、サイトからウィザードリィの名前捨てたんならウィザードリィの
二次創作やめりゃいいのにな
エルミやってんならエルミの二次創作にすりゃいいのに
サイト名とかHNまで変えてて未練がましい
889NAME OVER:2012/03/19(月) 12:15:24.04 ID:???
ウォッチでやれ
890NAME OVER:2012/03/19(月) 12:18:18.11 ID:8GmIZB9a
自分で顔グラ作れるんだ
面白そうだね
モンスターの絵とギャップがありすぎる
自分で顔グラ作ってるんでしょ?
どのハード用のウィザードリィなのかなそれ
891NAME OVER:2012/03/19(月) 12:21:15.52 ID:???
>>890
ウィザードリィじゃないよ。
PSPのエルミナージュ3。あのエンパイア作ったとこだよ。

ところで何でぐれたってどこ行っても叩かれてんの?
892NAME OVER:2012/03/19(月) 12:25:06.06 ID:???
アラフォーのおっさんなのにキモい二次小説しか書けないのと、言動がいちいち
痛いからだろ
893NAME OVER:2012/03/19(月) 12:27:38.18 ID:8GmIZB9a
呪文の名前を置き換えたりできるんだ
wizの呪文と同じ名前に出来たりするのね
なるほどそうすれば著作権回避か
wizardryそっくりじゃん
894NAME OVER:2012/03/19(月) 12:53:09.82 ID:???
実際にWizの権利ってのがどこまであるのかはわからない。
エルミ以上にWizソックリ(というか外伝1,2の名称換え移植)なネザードメインもOKな現状。
895NAME OVER:2012/03/19(月) 17:31:59.50 ID:???
ウィザードリィというタイトルで、#1〜5の呪文名を使用すると
旧ウィザードリィの権利 ウィザードリィというタイトルだけど
#1〜5の呪文名を使用しないなら、新ウィザードリィの権利
呪文名を使用せず、ウィズのタイトルも名乗らないのなら
権利取らなくてもOKっぽい感じ でもエルミナージュでも
村正やレイバーロードやグレーターデーモンは使ってるけど
カシナートやマイルフィックなどはウィズを連想するためか
使っていなかったはず…
896NAME OVER:2012/03/19(月) 18:01:52.32 ID:???
蘇るPC98伝説のBCFをプレイしているんですが
魔法の森に入ってから徘徊するだけで再起動しちゃうんですがバグなんですかね・・・?
あと少しなのに。
897NAME OVER:2012/03/19(月) 18:39:22.41 ID:8GmIZB9a
村正2刀流ってスゴイな
そんな事が出来るのか
現代ゲームにも食指が動いてきちゃうな
そんな事されちゃうと
898NAME OVER:2012/03/19(月) 19:37:50.92 ID:???
>896
俺もそうだった。ゴブリン系の敵が出ると落ちるらしい
敵出現ポイントの前でセーブしておいて他の敵が出るまで粘れば切り抜けられるよ
899NAME OVER:2012/03/19(月) 19:47:55.22 ID:???
>>898
ありがとうございます。
セーブロード繰り返して頑張ってみます。
900NAME OVER:2012/03/19(月) 21:16:58.56 ID:???
   え――――っ!?

   ミ~ ̄ ̄ ̄\
   / ____亅
   / > ⌒ ⌒|
  |/ (・) (・)|
  (6――○-○-|
  |   つ |
  |  ___)/
   \ (_/ /
   /\__/
  /  \><∧
  / /  V||
 /_/   |||
⊂ニu\__/L|⊃
  |  / /
  | / /
  | / /
  (ニフフ
901NAME OVER:2012/03/19(月) 21:17:28.67 ID:???
DOS画面に抜けるならともかく再起動ってなんだ?
902NAME OVER:2012/03/19(月) 21:54:47.20 ID:???
>>895
あの頃の時代に後発した和製ロープレはみんな似たような呪文名やアイテム名使ってたよ
だから説明書とか読まなくても最後までプレイ出来た
逆にそれに当てはまらない物は糞ゲー扱い
今もロープレの中身が大して変わらないのはプレイヤーが理解しにくいシステムや内容のゲームを作ると
糞ゲー認定されるのが怖いから

気が付けばこれと似たようなの前にもやった事あるなぁって思うのがほとんど
903NAME OVER:2012/03/19(月) 22:56:44.74 ID:???
波動拳コマンドみたいなもんか
904NAME OVER:2012/03/19(月) 22:57:58.44 ID:???
6のゴブリンが出てくると雄叫びが
「ヤァーーーーー!」って
ダチョウ倶楽部かよお前らw
905NAME OVER:2012/03/19(月) 23:35:10.80 ID:???
あの頃の時代がどの頃の時代か漠然としすぎてよくわからないが
和製代表のドラクエとFFでも呪文やアイテム名なんて違うし
独自システムも多い女神転生なんかも定着していまだにシリーズ続いてるけどな
906NAME OVER:2012/03/19(月) 23:44:56.35 ID:???
ディオス、ホイミ、ケアル
ハリト、メラ、ファイア
カティノ、ラリホー、スリプル
うーん…?
907NAME OVER:2012/03/20(火) 02:32:10.54 ID:???
>>901
int trap halt
908NAME OVER:2012/03/20(火) 03:16:13.82 ID:zEZBHzIF
ロクトフェイト、リレミト、デジョン
ちょっと違うかな
909NAME OVER:2012/03/20(火) 04:41:39.06 ID:???
デジョンよりテレポだな
慣れないうちはHPを著しく消耗するんだ
910NAME OVER:2012/03/20(火) 12:23:52.72 ID:???
EGGでCDS進めてるんだけど
気がついたら後衛ひとりが戦闘中に魔法使えなくなっていた
呪い装備は特にないしステータス異常表示もない
キャンプ中は普通に使える
一度装備はがしたら改善したからとりあえずはゲーム続けるけど
何が原因だったんだろう
911NAME OVER:2012/03/20(火) 17:21:43.56 ID:cCdnqVqB
モンティノ、マホトーン、サイレス
912NAME OVER:2012/03/20(火) 17:53:37.21 ID:zEZBHzIF
バディ、ザキ、デス
913NAME OVER:2012/03/20(火) 19:25:11.08 ID:???
マハマン、パルプンテ、スロット
914NAME OVER:2012/03/20(火) 19:40:26.99 ID:???
単語並べて便乗してないで>>905,6,8みたいに普通にツッコめよ
915NAME OVER:2012/03/20(火) 20:20:46.86 ID:???
>>907
もう死ぬまで思い出すことがなかったはずの悪魔の文字列じゃねえか…
なんてことをしてくれたんだテメエ
916NAME OVER:2012/03/20(火) 22:26:20.13 ID:???
なんでそんなにキレてんだ
917NAME OVER:2012/03/21(水) 01:48:16.68 ID:???
88版の暴走とかは動画あるのかな
918NAME OVER:2012/03/21(水) 03:20:48.04 ID:cl+nS1oa
88版って暴走するのか
WizはPASCALで作られていると聞いたが
88でそんな言語動いたっけか
Wiz移植のためだけに88版PASCALを用意するとも思えないのだが
暴走するという事は機械語で作られているのでは
919NAME OVER:2012/03/21(水) 06:17:41.92 ID:???
コンピュータのこと何も知らないなら上3行だけにしとけ
920NAME OVER:2012/03/21(水) 08:39:29.35 ID:???
暴走といえばMAELIFIC
921NAME OVER:2012/03/21(水) 19:52:11.79 ID:cl+nS1oa
そうだよね。コンパイルされてるんだから機械語になってるんだよね
失礼しました
922NAME OVER:2012/03/21(水) 20:35:31.48 ID:???
?SYNTAX ERROR
923NAME OVER:2012/03/21(水) 21:10:02.71 ID:???
>>922はMAKANITOが効くが
?ILLEGAL FUNCTION CALLになるとMAKANITO効かないイメージ
924NAME OVER:2012/03/21(水) 21:14:33.89 ID:cl+nS1oa
そのエラーメッセージは・・・。PC-6001シリーズ!!

PC-6001でもwizしたいよね。
作ろうと思えば作れそうな気はするけど
925NAME OVER:2012/03/21(水) 21:34:01.82 ID:x8aQNgex
ディ、ザオラル、レイズ
始めたら、出尽くすまでやめられないです。
926NAME OVER:2012/03/21(水) 21:48:23.14 ID:???
正確には家庭用機以外の旧wizシリーズはすべてPascalのエミュレータ上で動いてるはず
そういう意味では>>918の88版Pascalを用意したというのは間違ってない
927NAME OVER:2012/03/21(水) 22:27:39.51 ID:Ue23Qg2c
じゃあ俺も
ロルト、バギ、エアロ
928NAME OVER:2012/03/21(水) 23:20:04.75 ID:???
いやあんたら
ディオス・ディア・ホスピ・金丹
みたいに少しは話を拡げる応用性も無いの?
929NAME OVER:2012/03/21(水) 23:53:18.07 ID:???
FC 1で僧侶のHPがレベル15の段階でまだ二桁 なんか上げ止まりですか?
前衛にしてるだけに心細いんですが ワードナの呪いですか?
930NAME OVER:2012/03/22(木) 00:04:21.71 ID:???
Pascalてコンパイラ言語じゃないの?
エミュレータってどういう動き?
931NAME OVER:2012/03/22(木) 00:25:41.16 ID:???
>>930
UCSD Pascal でぐぐれ
932NAME OVER:2012/03/22(木) 00:37:44.68 ID:???
すげーな
>>926が事実なら
Wizだけのために国産PCほぼ全機種にパスカルエミュレータ実装したのか
933NAME OVER:2012/03/22(木) 01:52:45.28 ID:???
>929
レベル15僧侶のHPの期待値
vit18=112.5
vit17=97.5
vit16=82.5
vit15=67.5
934NAME OVER:2012/03/22(木) 02:07:08.58 ID:???
pascalは汎用言語ですから、、
移植する程でも無かったと思う
935NAME OVER:2012/03/22(木) 02:44:16.28 ID:???
ソースは書籍のWizardryコレクション。
かな。
936NAME OVER:2012/03/22(木) 06:32:49.42 ID:???
>>934
意味わからん。
コンパイラの話なら、移植せずにどうやって多種多様な機械語を吐くのか。
Wiz の話なら、移植せずにどうやって多種多様な画面表示機能に対応するのか。
テキストがつらつらと表示されるだけのテキストアドベンチャーならともかく。
937NAME OVER:2012/03/22(木) 07:57:13.33 ID:???
>>933
なるほど3桁まで先が長いなぁ
938NAME OVER:2012/03/22(木) 13:24:52.42 ID:???
VITが高くてダイスが平均よりちょっと偏ってたら、
HP3桁程度はレベル10位で到達するでしょ
939NAME OVER:2012/03/22(木) 16:44:00.37 ID:???
Wiz-DOSなるものを日本人が作ったとかいう話ではなかったか?
940NAME OVER:2012/03/22(木) 17:16:56.01 ID:???
移植Wizにバグが多いのは元のプログラムが変態だったせいなの?
941NAME OVER:2012/03/22(木) 17:28:16.10 ID:???
>>938
プリーストのHPだと計算式は HP=(VT×LV)÷10+(LV)d6 じゃないの?
無転職のLV10プリーストがHP3桁いくことはあり得ないように思えるんだが

942NAME OVER:2012/03/22(木) 17:37:14.46 ID:???
プリーストはd8じゃなかったっけ
それでもレベル10じゃHP100には乗らないな
943NAME OVER:2012/03/22(木) 17:57:21.51 ID:???
941はワンダースワン版の計算式じゃないかな
リルサガだとd8にVT補正-2〜3を加えてレベルを掛けるからレベル10でも最大110はいく
しかし問題のFC版はリルサガとは計算式が違ったと思うんだけどググってもなかなか見つからないな
944NAME OVER:2012/03/22(木) 19:24:58.54 ID:0UoncDL9
ラツモフィス、キアリー、ポイゾナ
>>928
それはこっちが終わってからで。それとも、こちらが一度に全部出し切った方がいい?
945NAME OVER:2012/03/22(木) 19:36:58.97 ID:???
>>905で最初につっこんだ人はともかく後続は二番三番煎じのくだらない便乗なんだから
足りないI.Q振り絞ってまとめて全部吐き出してさっさと消えればいい
946NAME OVER:2012/03/22(木) 19:54:40.79 ID:1G3EkQ7V
マツ、スクルト、プロテス
947NAME OVER:2012/03/22(木) 20:22:21.73 ID:???
プリーストのHPはvit>15の場合
(vit-15)×LV+(LV)d8
948NAME OVER:2012/03/22(木) 21:04:44.59 ID:???
ほれ見ろ
気持ち的には>>945に同意だけど煽るから>>946みたいになっちゃうだろw
949NAME OVER:2012/03/22(木) 21:40:49.87 ID:???
渾身のギャグをスルーされてムキになってしつこく言ってるようなもんだな
950NAME OVER:2012/03/22(木) 21:59:49.76 ID:???
ところで末弥版バンパイアって劇団状況劇場時代の麿赤児に似てない?
951NAME OVER:2012/03/22(木) 22:57:30.55 ID:???
末弥バンパイアと麿さんのお酉様が頭の中でシンクロし始めた
952NAME OVER:2012/03/22(木) 23:18:17.66 ID:???
GBC版KODの村正イベントでもらえるだいまどうしの魔よけって複数入手できる?
953NAME OVER:2012/03/23(金) 00:15:33.84 ID:???
まだ増殖無理だけどグレーターデーモンとやっと余裕持って渡り合えるようになった
マリクト無効化されると辛いが 魔法使いが最強呪文まだ覚えないのが困りもの
前衛二人のカシナートが肝かな
954NAME OVER:2012/03/23(金) 00:25:58.10 ID:???
>>939
それはIBM用のソフトをゴニョゴニョして動かすためのもの
国産PC版のソフトには関係ない
955NAME OVER:2012/03/23(金) 09:21:13.27 ID:???
>>794見てファンタシースター千年紀を思い出した。
初期作呪文は失われた古代遺産みたいな。
956NAME OVER:2012/03/24(土) 01:17:22.31 ID:8RGTjv+1
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20120313027/

>4Gamer:
> 往年のWizardryファンで,今,Wizardry Onlineをプレイしている人はどのくらいいるんですか?

>岩原氏:
> データを取ったわけではないので,Twitterなどを介した私個人の肌感覚からの意見になってしまいますが,決して多くはないです。とくにWizardry I〜Vのファンにとって,本作はなかなか受け入れがたいものになっているかもしれません。

だめじゃん。それじゃだめだろ。Wizardryの名前をつけるなよ
957NAME OVER:2012/03/24(土) 01:30:41.40 ID:???
Wizardryは1〜5だけじゃないんで
958NAME OVER:2012/03/24(土) 01:31:07.36 ID:???
外伝IとIIがあるもんな
959NAME OVER:2012/03/24(土) 01:42:02.47 ID:ZhVHAlB9
モリト、ギラ、ファイア
マハリト、ベギラマ、ファイラ
ラハリト、ベギラゴン、ファイガ
ここのスレ残り少ないので、一度に全部出した方がいい?
960NAME OVER:2012/03/24(土) 04:02:19.49 ID:???
どうでもいい
961NAME OVER:2012/03/24(土) 06:55:41.60 ID:8RGTjv+1
ギラ、ベギラマはドラクエ1では炎の魔法とされているが
2以降ではなぜか雷の魔法に変更されている
962NAME OVER:2012/03/24(土) 06:58:11.58 ID:SgkHDIsU
若いな…
963NAME OVER:2012/03/24(土) 07:48:48.16 ID:???
3でもまた炎の魔法に戻ってなかったっけ。
2の設定しらないんだけど……
964NAME OVER:2012/03/24(土) 08:02:06.67 ID:???
リメイクされた2ベギラマは思いっきり炎のエフェクトだったが
965NAME OVER:2012/03/24(土) 08:27:37.69 ID:???
1のベギラマは雷なんだけど
966NAME OVER:2012/03/24(土) 08:37:39.09 ID:???
つまりドラクエ世界では炎=雷
967`:2012/03/24(土) 08:47:46.94 ID:???
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ∧_∧
         ( ´・ω・`)     ∧_∧
         /     \   (    )何言ってんだこいつ 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ 早く死ねよ   \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
968NAME OVER:2012/03/24(土) 08:54:10.89 ID:???
ファミコン版IIIの取説も雷になってる
969NAME OVER:2012/03/24(土) 09:20:30.91 ID:???
そんなことよりムーンブルクの王女の髪色の方がだな
970NAME OVER:2012/03/24(土) 10:46:51.21 ID:8RGTjv+1
Wizに雷の呪文は無いよね
迷宮内には雨雲が無いからかな

ティルトウェイト、イオナズン、フレア
ちょっと違うかな
971NAME OVER:2012/03/24(土) 11:32:22.04 ID:???
>>970
GB版だとモリト・マモリトが電撃属性

内部的には友好属性(ティルトウェイトやマリクトと同じ)だけど他機種の説明書でもモリトは電撃だったような気がする

PCE版とGB版以外では要らない子なんで忘れられがちな呪文
972NAME OVER:2012/03/24(土) 12:01:10.61 ID:8RGTjv+1
それでは
モリト、ギラ、サンダー
これでいいのかな
973NAME OVER:2012/03/24(土) 12:05:08.51 ID:???
【ケチな背教者め!出て行け!】
974NAME OVER:2012/03/24(土) 12:13:37.73 ID:???
ドラクエTではギラは炎でベギラマは雷、近作ではギラ系は炎or灼熱
モリトにしたって当時の訳は「火花」だぞ
Wizやドラクエの魔法のことも調べずにそんなの書き続けてんの?
そもそもが>>902のいうところの「あの頃」の話から始まってんのに
ネタを書くならネタを書くでもうちょっとなんとかしろよ
975NAME OVER:2012/03/24(土) 12:21:56.23 ID:???
本人が面白いと思ってるのがなんとも
976NAME OVER:2012/03/24(土) 12:37:59.06 ID:???
ツザリクが雷だと勝手に思ってた。神の拳=天罰のイメージで。
ドラクエはライデインができてからは雷はそっちに担当してるな。
あと、呪文名羅列は最初にちょっと調子に乗って参加した俺でも今だにやられているのはウザいわ。
977NAME OVER:2012/03/24(土) 13:09:17.47 ID:???
空気の読めないオッサンなんだろうなぁ
978NAME OVER:2012/03/24(土) 13:19:23.37 ID:???
カティノ、ラリホー、スリプル、グッスリト

右に行くほど表現がそのままになります。
979NAME OVER:2012/03/24(土) 13:34:40.10 ID:???
ささやき-えいしょう-いのり-ねんじろ!
980NAME OVER:2012/03/24(土) 13:51:54.65 ID:8RGTjv+1
デッド、アッシュ、ロスト

コレは違ったか
981NAME OVER:2012/03/24(土) 14:34:37.80 ID:???
異邦人達はいい加減去れよ。
マピロ マハマ ディロマト
982NAME OVER:2012/03/24(土) 19:14:06.38 ID:8RGTjv+1
小さい銀色に輝く円盤には、赤と青のケープを羽織ったカエルの彫像がのっている。
それは金属製だというのに、不思議にも、命を吹き込まれているかのように、
前足を左右に振りながら”イエィ!!!...”と甲高い声を発して、踊っている。

いまだかつてこの情景が映像化された事はあっただろうか
現代の技術で是非お願いしたいものだ
983NAME OVER:2012/03/24(土) 20:03:06.92 ID:ZhVHAlB9
こっちはドラクエはFCの1からやってるけど、今回はSFCの3の攻略本を参考にして、そしたらギラ系は炎の呪文だった。
>>959一度出ていたファイアをうっかり出してしまったので、そういうのもありなら、
ラカニト、ザラキ、デス
ポーフィック、スカラ、プロテス
>>970こっちも同じのを考えてたので、いけます。
>>927それだとリトカンが出せなくなってしまう〜。そしてこっちは更に、
マリクト、バギクロス、ホーリー
984NAME OVER:2012/03/24(土) 20:41:51.46 ID:???
めんどくせぇ
チマチマ書いてないで全部一気に書いて消えろ
985NAME OVER:2012/03/24(土) 22:15:08.47 ID:???
*さわってしまった*
こういうのは放っておくのが一番いいんだよ

で、次スレ立てられなかったので誰かお願いします
986NAME OVER:2012/03/24(土) 23:01:07.86 ID:ZhVHAlB9
それじゃあこのスレ残り少ないので、残り全部出します。自分が書けるのはここまでです。
ダルト、ヒャダルコ、ブリザラ
マダルト、ヒャダイン、ブリザガ
ジルワン、ニフラム、ディア
ディアルマ、ベホイミ、ケアルラ
マディ、ベホマ、ケアルガ
ディアルコ、キアリク、エスナ
カドルト、ザオリク、アレイズ
987NAME OVER:2012/03/24(土) 23:07:13.46 ID:???
たててくるね。
988NAME OVER:2012/03/24(土) 23:10:54.19 ID:???
989NAME OVER:2012/03/24(土) 23:39:49.85 ID:???
>>988
* お 乙 と *
990NAME OVER:2012/03/25(日) 00:22:32.80 ID:???
>>986
こういう馬鹿の投稿ってどういう層に需要があるの?
991NAME OVER:2012/03/25(日) 00:44:02.45 ID:???
ここか他スレで良く見るフィギュア君と同じ臭いがする
992NAME OVER:2012/03/25(日) 05:52:22.68 ID:???
過剰に反応してる人のほうが怖い。
993NAME OVER:2012/03/25(日) 06:55:40.27 ID:8cuJKmLJ
* ばかは あいてに しない *
994NAME OVER:2012/03/25(日) 09:12:41.12 ID:???
>>986ぐらい残ってたってことは次スレまで引っ張ることもあったってことだ
995NAME OVER:2012/03/25(日) 17:38:50.98 ID:???
そろそろマロール埋め。
マラーはやめて〜
996NAME OVER:2012/03/25(日) 18:20:33.35 ID:???
*いしのなか*埋め
997NAME OVER:2012/03/25(日) 18:20:40.62 ID:???
まらー!
998NAME OVER:2012/03/25(日) 18:23:21.27 ID:8cuJKmLJ
マロール、ルーラ、テレポ

テレポはちょっと違うかな
999NAME OVER:2012/03/25(日) 18:32:08.26 ID:???
テレポーターで石の中
落ち着いてリセットし、脱出しようとマロールしたら空中落下
兄貴と一緒に恐怖を覚えたのは今となってはいい思い出
1000NAME OVER:2012/03/25(日) 18:49:27.69 ID:???
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