1 :
NAME OVER:
2 :
NAME OVER:2011/11/13(日) 14:25:27.08 ID:nWTlOkOw
3 :
NAME OVER:2011/11/13(日) 14:25:41.22 ID:nWTlOkOw
紹介
スーパーファミコンとセガサターンで出てるゲームです。
取っ付きは悪いですが、一度ハマると抜け出せなくなるほど中毒性が高いゲームで、
個人的には一人用ゲームとしては最強だと思っています。
設定
古代中国っぽい世界『洞天福』
そこには大地の気の流れ『龍脈』が枯れるのを
防ぐことを生業としていた仙人達がいました。
彼等は洞仙と呼ばれ人々から忌み嫌われていたのです。
龍脈に気を流し込む為には、
どうしても気を集める為のダンジョン『仙窟』を作らねばならないのです。
しかし、仙窟を作る度、また大地に気が注入される度、
地上は地震に見舞われ、住民は大迷惑。
仙窟強化の為召喚したしもべ『仙獣』などの存在も人々から気もち悪がられ、
さらには、仏教っぽい宗教なんかによる、道教的な洞仙への偏見、
等々により洞仙は迫害されるに至りました。(西遊記の逆視点ですな)
また、洞仙の中には、仙窟運営に失敗して龍脈の状態を悪化させる者までいるもんだから、
ますます洞仙の社会的地位は低くなります。
あなたは洞仙として逆風吹き荒れる社会の中で、
迫害に耐えこの大地の龍脈の流れを正常にするのです。
4 :
NAME OVER:2011/11/13(日) 14:25:58.98 ID:nWTlOkOw
カテゴライズ
ダンジョンを自分で製作、運営して、進入者達(街の軍隊、傭兵達)を
迎え撃つシミュレーション(戦闘、仙窟作成はリアルタイム)
+分岐シナリオ型のアドベンチャーとでも言えばいいのでしょうか。
ゲームの目的
龍脈に一定量、気のエネルギーを流し込むことです。
(流し込む気の量はシナリオによって異なります)
龍脈に気のエネルギーを流し込む量は(上限はあるものの)任意なため、
シナリオ終わらせるタイミングはプレイヤー次第です。
(シナリオによってはバッドエンドとなることもありますが、
それでも禁止されている訳ではありません)
5 :
NAME OVER:2011/11/13(日) 14:26:10.91 ID:nWTlOkOw
面白さ
[シナリオ]
途中で分岐する小シナリオの集合体がこのゲームの実態です。
サターン版はメインシナリオ群が秀逸です。
文句が無いほどシナリオが練り込まれていて、
ちょっとしたビジュアルノベル以上の感動が味わえます。
スーパーファミコン版はメインシナリオの最後が消化不良ぎみながら、
おまけシナリオがとっても楽しいです。
(サターン版はおまけシナリオまで手が回らなかったのでしょう、SFC版より退化しています)
[多様な遊び方]
敵の侵入に備えて、罠を張り巡らしたり、
仙獣の編成、巡航経路を考えたり、
掘り出したアイテムによる主人公や仙獣の強化
倉庫にお気に入りのアイテムを貯めておき、
他のシナリオで使用したり、と、非常に遊び方の幅が広いです。
しかし、なんといっても
自分で思い通りの仙窟を作り、自在に強化できるのが一番の楽しみでしょう。
[仙窟の特殊強化]
各部屋には風水の属性が付加されているので、
部屋と部屋とが通路で結ばれると、風水の流れが生じます。
部屋に流れ込んできた風水、この風水がある値を満たすと、
その部屋(もしくは仙窟全体)を特殊強化することができます。
特殊強化メニューは全部で約30種存在し、
使いこなせれば、かなり有利なゲーム展開が可能です。
この特殊強化を満たすような仙窟作成、それがこのゲームの最大の魅力です。
6 :
NAME OVER:2011/11/13(日) 14:26:22.36 ID:nWTlOkOw
(ヽ,,/)
ピュ.ー / ´ヮ`ヽ < >1さま、乙です〜
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎
>>1乙
フェイト0て深夜アニメで出てくるケイネスの魔術工房自慢がマニアックなこだわりあってワロタ
一洞仙として気持ちは分かるw
罠踏んでもらえなかった気持ちも痛いほどよくわかる
1000 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/11/18(金) 00:34:35.30 ID:???
俺「チュッ…クチュ…」
天転「ンッ…アハァ……レロォ…」
俺「はぁっ…好きです…天転さん…」
天転「…チュッ…クチュチュウゥ…」ピチャピチャ
1000なんてなかった
狂気の魔獣が意外と強い
てか主人公が弱い
15 :
NAME OVER:2011/11/19(土) 19:39:28.49 ID:On/7EhWd
LV1で戦わなきゃいけないからなあ。
なんか
>>16の方に牛が勃起しながら走ってったんだけど
>>16 そう言いながら人の倉庫部屋をあさるのはやめろ!
いまごろは誰も来ない倉庫部屋で獣姦レイプかな・・・
真っ赤だなー真っ赤だなー
┌─────────┐
| |
|
>>1 洞仙様.〜 |
| |
└────┰────┘
<l ̄`丶、 ┃
___`>' ´ ̄`t、 ┃
<ヽ ' fj ・ Y(,)
| ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/
L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/
/  ̄7 / 、 \ /
 ̄Z''''''/ム `ー'゙ /
`ー〈 _, イ
( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
`''′
なんかチビ龍むかつくな
育ててもらった立場もわきまえず俺の嫁に横恋慕しやがって
確かにそうなんだけど、ヒロインを好きになってしまう龍の気持ちもわかる
かわいいもんね
>>24 息子がお母さんと結婚したいって駄々こねてるだけだし、
そんな怒らなくてもいいじゃないか。
俺は疑似家族でもいいから黒龍と仲良くやりたかったよ。
龍が失恋しちった、みたいなエンディングCGにはちょっと笑った。でもあれであいつも救われたと思うんだ。
もう年なのか最近のゲームがどうにも面白く思えなくて
サターン引っ張り出して久々に仙窟作りまくってる
因果応報まで終わったんだがやっぱり面白いなこのゲーム
攻略本に当時の落書きがあったりしてなんか和んだ
30 :
NAME OVER:2011/12/02(金) 22:51:14.46 ID:i4OMczZR
土功の怪で20ターン以内に10000振り込むって奴
簡単な方法なんかある?
因子多めの生産部屋を4つぐらい作りつつ玉皇宝華で。
最後の仙窟シナリオでラスボスのアレックスよりも前座の王の方が強い気がするのは俺だけか
アレックスは一撃こそ重いけど避けやすいしこっちの攻撃を当てやすいからな…
王は避けにくいわ当てにくいわで困る
SFCならどっちも至近距離で追気弾すれば一瞬で片付くからどっちもどっちだけど
20ターン以内に10000振り込むのはいけるけどそれと蒼幻仙窟内撃破を両立させるのがきつい・・・
いやSFCだと王は至近距離まで近づくと青い弾みたいなので当たり方によっては即死という交通事故みたいな現象があるから怖い
アレックスは何やっても即死は無いからどっちもどっちとは言えない
36 :
NAME OVER:2011/12/05(月) 01:42:54.91 ID:ecjRIlHT
つか、SFC版は永遠洞の王が無理ゲー過ぎる。
どうしろと。
>>36 発掘しまくってアイテム欄いっぱいくらいに金霊符持ち込みまくればクリアできる
最近カオスのアクション要素が辛くなってきた
>>34 前に無色界使えという話を聞いたけど、それでもうまくいかんかった
>土功の怪で蒼幻仙窟内撃破
精進不足だよなー
SFCだがレベルも低く武器も掘れていないと追気弾でもあまりダメージ与えられない
休憩タイムです
と思ってたら集計タイムなのな
久々で奥義忘れてたが、風水意識しない方が早かったw
杞人の憂いで魔鏡トラップ用意してもすぐ回復功使われるのは仕様でしょうか
逆に考えるんだ
魔境トラップのおかげで八極炉連発で瞬殺されるのを防いだと考えるんだ
ヒント:杞憂
リデト
王「主人公よ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『魔鏡トラップ』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
主人公「な 何だって!?」
王「そしてお前の師匠はやせてきたので最寄りの町へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
主人公「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このオレに平行世界に飛ばされたヒロインがいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
王「そうか」
主人公「ウオオオいくぞオオオ!」
王「さあ来い主人公!」
主人公の勇気が世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
このゲームめっちゃ難しいのね
レクチャーシナリオの最後で風水によって強化メニューが更に変わることを知って挫きそうになっている
風水に手出すのは、部屋の役目とか仙獣の使い方とかを一通り理解してからでも全然遅くないぞ
ブラクラ注意
どこかブラクラURLでも貼られてるの?
ちなみに>50は正常だけど。
53 :
NAME OVER:2011/12/25(日) 13:13:02.55 ID:bRD5hWrA
>>50 それこそ、自力で「天の風水奥義」発掘して、「『玉○○華』ってどんな効果なんだろう?」って
wkwkしながら組むのが一番楽しいと思うんだが。
メニュー付加なんて付いててラッキーくらいで意図してつけようとしたことない
エネルギー生産あればホクホクできるくらい
ぼくのかんがえたせんくつ計画を邪魔する岩盤爆発しろと思いながら
ATMにエネルギーを振り込むゲームです
最初はそんなに気にしなくて大丈夫なのか
部屋づくりが思ったとおりに設計できなかったり、部屋が5,6個あたりから移動がしんどくなったりと、
苦しい初心者からまだまだ抜け出せない
因素が作る予定の部屋の壁の中にめり込んだだけで小一時間悩んでしまう性分だけど、
最初からいろいろ気にしすぎるのもよくないよね・・・
因素、壁に埋まったのもその部屋の因素として計算されるんじゃないっけ
>>56 ヒヨッコが設計とか寝惚けたこと言ってんじゃねえぞ!
因素だけ見ながら行き当たりばったりで掘れるのは今この時期だけだぞ!
移動が辛いだのほざくなこん怠けもんが!
ヒヨッコは転送部屋で忙しなく飛び回るもんなんだよ!
仙獣に出口破壊やら侵入者殲滅をさせようなんざ1000刻早いわ!
壁の中の因素も有効だよ。
まぁ手探りで悩めるのも初回だけだしな、存分に四苦八苦してたらいいんじゃないかと。
ましてや
>>50のなんて最低限どころか、チート級だし。
移動可能部分+壁までが因素として有効。
エネルギーや部屋ポイントが一番少なく作れる5x5なら
上下左右に1マス大きい7x7の中がカウントされる。
あまりに深く考えすぎるようになると1ターン目の因素画面からゲームがストップしてしまうから注意するんだぞ
生産 練丹 召喚
最低この3つだけでも進むし
掘削!掘削!
DSでプレイしてー
俺はPSPが良いな
PCにしてARPG風からRTS風にして欲しい
馬明仙12ユニット突撃とかやってみたい
ネバーランドはアクションから離れんだろ
>>48 SFC版だったら、
・部屋壊されてもカウントされないので捨て召喚・捨て攻撃・捨て倉庫が便利
・犬が召喚能力LV4で召喚できる割に強い
・部屋の隅っこにL字型になる2方向の通路を作ると仙獣にその部屋をスルーさせられる
・1マス通路を作って犬×2以上のグループを貼り付ければその部屋はほぼ守りきれる
辺りを知っていれば楽に仙窟経営できると思う。
活力の奥義書拾ったんだけどどうやって使うの?
読んだらポイしてよし
肉まんよりゴミだ
71 :
NAME OVER:2011/12/28(水) 22:54:16.31 ID:JL1eNN/l
ぶっちゃけ、発掘する必要すらない。
掘削完了したら風水だけメモして破棄してよし。
実体化させるのは仙丹の無駄。
異次元倉庫に保管してしまったorz
俺は奥義書も集めてるけど、
倉庫の奥に入れておかないと邪魔になるよね。
74 :
NAME OVER:2011/12/30(金) 21:59:33.28 ID:2IEU4qjx
天の風水奥義とか、発掘しても何の役にも立たないくせに、仙丹だけは無駄に大量に消費するからなあ。
あれはけっこうな罠だと思うわ。
奥義書を使わないと風水奥義を発動させられない…
そう思っていた時期も私にはありました
奥義書を使えば風水満たさなくても風水奥義を発動させられる…
そう思っていた時期も私にはありました
攻略本のアイテム説明見てそうなのかなと期待した事もありました。
ぶっちゃけ産業廃棄物
倉庫のページ1に何を置くかで捗り方が違うな
1ページ目に双龍烈破・引波の方位盤・龍石の塊・仙丹の塊・劫の扇・赤色洞石の袋・青色洞石の袋・無天風水香
2ページ目にフルメンバー分の武器防具
3ページ目に5色の風水香とか筆とか、俺はそんな感じでまとめている
SFC(哀):・・・・・・。
SFC版は1ページ目においたところで異次元倉庫完成させないと無意味だしな
ひとつめの倉庫には剣と金剛杵を入れておくと色々捗る。
猪大好きなので、猪が装備可能な装備ばっかり埋まってる>1ページ目
術士系は敵倒し終わってるのに仙術使うのが鬱陶しい
一枚目にはねずみの最強装備置いてる
>>84 アレックスさん接待用に16匹投入したときは壮観だったな。
仙窟破壊出来そうなレベルの戦闘だった。
それでも王は倒せない
SFC版で全員にグラディウス持たせて王を仙窟内撃破しようとしたが駄目だった
Lv40の牛が物凄いダメージ受けるしなんかバグってんのか回復巧も唱えてないのに王のHP一気に回復してるし
まあSFC版ってそもそも仙窟内撃破自体が想定されてないんだろうけど(フラグバグる面あるし)
SS引っ張り出すのもめんどいしPSPかDSでやりたいが…
ゆうなまとかで妥協するしかないんかな
>>90 PCのエミュレータってなかったか?
PSPはいいエミュレータなかった希ガス
俺はPC上のSSエミュで遊んでる。
メモリ破損の心配が無いSSF
でもBIOSがグレー
サターン三台の予備のうち一台が遂に死亡したんで
そろそろエミュレータで遊ぶ事も視野に入れてるんだけど
今の再現度ってまともに遊べるレベルなの?
5年前くらいに知人の家で見た時は個人的に失笑レベルだったが
SupaBoyなるものを入手したので久しぶりにSFCカートリッジ掘削したらこれ出てきたわ。超懐かしい。
起動時にデータが破損(?)云々出てきて進行中のセーブのみが死んでたが、100%のしおりの方が生きてた。
ちょっと掘ってみて異次元倉庫見たら洞石大量にあってダンジョンモード挑戦前(中?)だったらしい。w
グラディウスとかキラーナイフとか炎龍とか入ってたけどSFCのはレアじゃないんだっけ?
レアじゃないとまではいえないが50ターンくらい続けていれば一つ手に入るなくらいのレア度
キラーナイフとグラディウスはどっかの階段部屋の宝箱から出た気がする
いや
SFCでもシナリオ上では手に入らないよ
>>95 自分も最近SFC版発掘したとこだ電池も結構持つもんだね
当時付けた主人公達の名前に軽く赤面したりしたわ
ビュウとヨヨで
幼龍仙よりずっとはやい!
大人になるってかなしい事なの……
俺の嫁をあんなビッチの名前にすんな
角兎妖仙の名前をウサビッチに
105 :
NAME OVER:2012/02/05(日) 12:02:19.44 ID:57ELY5Ak
SS版って、名前五文字も入ったっけ?
SFC版は四文字までしか入らない上に濁点も一文字扱いだからウサヒ゛までしか入らないけど。
SS版も同じだよ>カナ4文字濁点別
だからユウシャとかエイユウだもんなw
>>103 どんなビッチだろうとひとたびヒロインとして名付けられれば、
主人公好き好きストーカーに早変わりするのがこちらのカオスシードとなっております。
てんてんちゃんとディープキスしたい
キョンシーにでもしてろ
最近大生産1部屋攻略しているが
キックが熱い
キックは使ってて楽しいよね、勝手に敵を追っかけてくれたり
スマッシュは使い方がよくわからん
スマッシュは一瞬で壁まで追い詰めたいときに使う
そんで壁際で一ヶ所に敵をまとめて大攻撃ぶち当てるのが理想
キックは処理落ちとかで安定しないのが難
厨攻撃かってぐらい安定しすぎな中攻撃も面白味に欠けるが
長年疑問に思っていたんだが
部屋から通路を延ばしてUターンさせて元の部屋繋ぐってのは邪道なのか?
扉2つつけるとそれだけで元の部屋の属性が5になって
木属性の生産部屋で簡単に龍盛豪炉つけられたりして重宝してたんだが
どこの攻略サイト見ても書いてないんだ
テンテンちゃんが仲間になるのはどのルートですか?
Uターン接続するくらいなら部屋を1つ用意するほうが楽だしスペースも食いづらい
方法的にはありだし攻略本にはUターン接続書いてあるけど つなぎ変えだとこんな感じかな
←┐
火 土(玉皇)┼水(巨大練丹部屋)
└┐┌┸―┐ ||
┌┴┥ 木 ┝―┼┘( ← 土2木5水4金1 ) 龍盛
└―┥ ┝―金
└――┘
←┐
火 土(玉皇)┼水
├┐┌┸―┐ ||
├┴┥ 木 ┝―┼┘( ← 火2土2木1水4金1 ) 宝宮 E生産2
└―┥ ┝―金
└――┘
恐ろしく大赤字の部屋ができそうな気がする あってるかな
成程、確かにスペースは食いやすいかも
参考になったthx
他の利用法としては火属性攻撃部屋に烈波なしで
誘き寄せ+仙雷ができるけどどうかな
お、ちょっといい話だな
端っこの部屋とか通路ポイントだけ余ってる時に使えるかな
その部屋専用の護衛を直ぐ部屋に引き戻すために
短距離U通路使ってたな
それだけを目的にするなら、1マスのコブみたいな通路つくりゃいいんじゃね。
風水つながるの知らなかったから、U字通路は個人的には有益な情報だったけど。
もちろんブーストも目的だったさ。もったいないお化け怖いお
>>117 繋ぎ替えるんじゃなく部屋割り込ませるほうが”無駄な通路”にスペース食わんぞ
火(木)からL字二本作って一本ずつ木(火)部屋割り込ませりゃ風水香使わず
一部屋で玉皇→風神→龍盛の百花繚乱が可能(玉皇・龍盛は逆ok)
U字への割り込みなら玉皇→龍盛→風神で可能(玉皇・龍盛は逆ok)
回路みたいな通路作れる人は憧れるわ
…自分だと、貧乏性なのか、部屋作って通路複数伸ばす方向でどうしても作ってしまうんだよなー
転送部屋いっぱいちりばめたり。
>>123 いや あえてU字を使うなら繋ぎかえをあわせると効果が上がるなってことさ
まあ最小部屋数で奥義詰め込みプレイをしたい人くらいしか実用性ないけどね
あと繋ぎかえの強化メニューで龍盛組み込むならよっぽどエネルギー重視でない限り最優先で龍盛からだな
ターンが進むほど龍盛は用無し化が進む
機能的かつ壮大に仕上げられた仙窟にうっとり自己陶酔するゲームだろコレ
どうもうまく作れない
敵の対処が難しいな
作るんじゃない。
掘るんだ。
ダンジョン掘る掘るSLG
130 :
NAME OVER:2012/03/03(土) 02:56:33.50 ID:0d01SS11
これ、流通数が少ないから意図的にプレミア付け足しただけで、ゲーム性が本当に素晴らしいからプレミア付いた訳じゃないよね?
131 :
NAME OVER:2012/03/03(土) 02:57:58.36 ID:0d01SS11
ガーヒーやユーノとはまた違うんだな
132 :
NAME OVER:2012/03/03(土) 12:21:18.30 ID:0d01SS11
ヘルツォークツバイや勇者のくせになまいきだみたいなジャンルみたいだな
リアルタイムシミュレーションってやつか
流行らそうとしてるけど、苦戦してるジャンルだよね
133 :
NAME OVER:2012/03/03(土) 12:28:47.31 ID:0d01SS11
RTS入門用としては、ちょっと複雑かな
FF7のミニゲームくらいシンプルなやつはSFCにはないのか
134 :
NAME OVER:2012/03/03(土) 13:38:50.18 ID:0d01SS11
PS2で海外の評価がやたらめったら高かったグリムなんとかもこのジャンルだもんな
テコ入れみたいなもんか
変なのが進入してきたおwwww
あーあ相手にしちゃった
集計タイムデース
ほら もう春だからさ…
花粉酷いから本気で仙窟に篭りたいとか思ってしまうわ
そういや夏涼しくて冬あったかくて完全密封だから花粉もないよな
すげーぜ仙窟 酸欠さえ気をつければドリームハウスか!
今度はカビでアレルギーになりそうだな
鉱山で働いてた冒険者もほめてたな
岩塩に囲まれた洞窟だとあらゆるアレルギーが良くなるらしいと聞いた
飛天石出口から花粉も侵入してくるかもしれん
侵入者の方は飛天石に触れる前に服を叩いてからお入り下さい
邪悪な洞仙がスギを絶滅させるため龍脈を操作しているらしい
一つの種を人間の勝手で絶滅させるとなったら王蒼幻あたりが動きそうな気がする
その技術を盗みにくるだろうねw>蒼幻
そういうやつだよな、土功増やしたりしてたし
つまり花粉を根絶したいなら王と戦う覚悟でやれということか
根絶すると新しい病を呼ぶから、ちょっとだけ残して封印するみたいな話、某仙人物ラノベにあったな。
仙窟に杉の木部屋つくって保存しときゃいいんじゃね。
スギがなくなっても、ヒノキやブタクサもあるから
第2、第3の花粉症が・・・というオチですね
150 :
NAME OVER:2012/03/11(日) 07:01:40.24 ID:Wd+I4okR
勇者のくせになまいきだって中毒ゲームあるんだけど
カオスシードは勇なまに勝てるの?
ぶっちゃけ、勝てる
天転ちゃん25歳と付き合いたい
ダンジョン作成系ゲームは
カオス発売当時よりいっぱい出てるけど
風水みたいに「経営」以外のプラスαの面白さがあるゲームってないんかな。
カオスシード自体が新人が数枚の企画書で
適当に出してきた奇跡の産物だからなー
よく製作まで行けたと感心するわ
勇なまは俺もやったけど
カオスと比べるのもちょっとうーんって感じだったな
お手軽な所くらいだな、あっちを評価できるのは
安っぽいパロディとかもどうにも受け入れがたかった
カオスシードのスレあったんだ 懐かしいな
このゲーム面白かった、最後のシナリオとか自給自足みたいになるよな
仙窟とかも風水と部屋の配置考えたりしてメモったりw
サターン引っ張り出してまたやるか!
このゲームだって
風水がなきゃここまで中毒にならんかっただろうなあ。
普通にやってもOK、凝り性はもう一段奥がある(そこまでいくと抜けられない)
そんなゲームもっとあったらいいのに。
>>154 そうだったのか、知らなかった。
ここまでごった煮なのにバランス完璧なゲームだから、意外だ。
何より「数枚の企画書」に
このゲームの内容を書けたことがすごい。
新人が数枚の企画書ってマジかよ
天の陽氣よ
地の陰気よ
我に集まりて力となれ
飛天功!
来来虫!
召鬼の光!
カオスシードというゲームを知っている人−!
>>166 え、何それはじめて聞いた名前だけど面白いの?
カオスコードってゲームなら知ってるけど・・・
おまけCDネタかw丹下ボイスで脳内再生されたw
初回特典と言っておきながらベスト版以外付いている内容、存在共に自虐的なCD
ベスト版以外は初回版しか発注されてないもん・・・
>>168 ロケテから稼動までずいぶん情報なかったから
消えたとおもってたわw
173 :
NAME OVER:2012/04/05(木) 18:23:59.18 ID:rwgLMZ9J
スーファミ版なんだけど道具が装備出来ない。
やり方教えて。
仙獣なら、パーティ編成の時に出来たような気がする。
窟子仙が居ると装備が出来ないようになっているので、まずポンタを解雇してください
176 :
NAME OVER:2012/04/06(金) 17:14:28.92 ID:mBbNRgSV
>>175 ポンタって仙窟運営の主力だよね。解雇なんか出来ないから装備諦めます↓
今日からSFC版始めたけどムズくて鼻血でそー
178 :
NAME OVER:2012/04/07(土) 00:16:40.74 ID:cCoRd4P5
道具装備できん。バグか?
別のゲームにしな
180 :
NAME OVER:2012/04/07(土) 05:16:47.93 ID:cCoRd4P5
装備出来ないから王に勝てない!
頼む装備のやり方教えてくれ。
エミュだと装備できないよ
182 :
NAME OVER:2012/04/07(土) 16:25:04.45 ID:cCoRd4P5
道具コマンド選んでも装備できるはずの武器で灰色になってる。
使うコマンドも灰色になってるし装備って文字がないんだけど。
183 :
NAME OVER:2012/04/07(土) 16:28:30.11 ID:cCoRd4P5
もしかして敵から得たアイテムは装備出来ない?
装備はステータスじゃなくて
仙獣編成画面からやるんじゃなかったっけ
もう忘れたけどw
エミュじゃ装備できないよ
金霊符は自分では装備できません。死んだら額に張ってもらってください
仙石スコップを主人公が持つことはポン太条例違反となります
カオスシードを主人公が装備するとオプーナを買う権利が得られます
187 :
NAME OVER:2012/04/08(日) 11:11:39.09 ID:e+O9K4KH
封印の門シナリオで竜脈にエネルギー入れてもシャスカとか
敵キャラクター来ないしヒロインも出て来ません。何で?
188 :
NAME OVER:2012/04/08(日) 11:26:17.87 ID:e+O9K4KH
だれか答えてくれ。完全に詰まった。
189 :
NAME OVER:2012/04/08(日) 11:52:21.21 ID:e+O9K4KH
攻略サイト見る限り2000入れれば来るはずなのに来ない。バグなのか?
あれ、SS版てSFC版にあったOP曲入ってないの?
サウンドテストで激しくフリーズするわ
封印の門はルート多いからそこで間違った選択をした可能性あり。
サウンドテストは一曲だけフリーズするのがある
シャスカって何だよ
鷹の団かよ
193 :
NAME OVER:2012/04/08(日) 20:26:37.69 ID:e+O9K4KH
>>191 分岐はなかったです。時の監視者を倒してクリアしたのに新しいシナリオが出て来なくて困っています。
それは
監視者じゃないモノと戦って初めて新シナリオが出るんよ。
ぶっちゃけ最初のイザナギから分岐は始まってる
まさ倉庫部屋強化して一気にエネルギー振り込んだりしてないだろうな
必要エネルギーが1,2万ですむシナリオでも
がっつり玉皇宝華の仕込みから穴掘りスタートして
謎の軍団が攻めてくるぐらい粘ってしまうのは何故だろうな…
sageも知らない上ににバグバグ騒ぐ奴に
皆やさしいなw
最近のゲームは一本道ばかりだからな
マルチエンディングなんて子供はダメよゲーくらいじゃなかろうか
封印の門といえば はじめてのプレイは盛大にヒロイン破壊したなあ… 今思えばなんてことを…
割れば出てくるんじゃないかとか思って殴った記憶が
199 :
NAME OVER:2012/04/09(月) 18:36:44.45 ID:b//5Zbzl
>>195 1000ずつ入れたのでそれはないと思う。
>>198 ヒロイン何処にいるの?石になってるみたいだが見つからない。
やりなおしてちょっとマッピングしてみた。ズレたらかんべんな
[時]
┏━━□ ←最終封印
┃┏━┘
┗┫
┣○←箱4(2段岩)
┗☆┛
◆△
□┐┣┓
┃|┠□ ←スイッチx5
◇┃┝┛
┗┻┛
◇:最初の入り口
△:最初の封印
◆:龍穴炉からの入り口
☆:うごくせきぞう
202 :
NAME OVER:2012/04/09(月) 20:08:34.87 ID:b//5Zbzl
>>191 やっぱり入ってないのか 音楽データなんてMIDIみたいなもんだから容量も大した事なさそうなのに、
不具合残してまでわざわざ外さないとならないもんなのかね
しかし噂には聞いてたけどSS版のZ大攻撃とてつもなく便利だね、まさかこれほどとはw
ザコ相手の木刀持ってのZ攻撃はまじずっこいレベル
205 :
NAME OVER:2012/04/09(月) 22:18:06.41 ID:b//5Zbzl
本当に困ってるんです。誰か助けて!
何よりボタン一発で大攻撃が出ることに感動するよな!
あとやっぱり木刀
封印の門には5つのエンディングがあって
そのうちの1つだけが新しいシナリオにすすめる っていうのは理解したな?
イザナギに協力→シャスタ侵入→仲間にする→ヒロインの封印を解く→ケブレスに勝ってシャスタを帰せ
振込みはきっちり30000いれろ 20000ではだめだ
そもそも普通に進めればヒロインは通り道に石像になってるんだけどな
どこにいるの?って聞くようじゃ探索して無さすぎじゃないかと思うのだが
208 :
NAME OVER:2012/04/09(月) 23:41:26.44 ID:b//5Zbzl
>>207 イザナギは仲間にしたよ。二回目なのに何故か選択肢は出なかったけど。
つーかシャスカが来ないのってバグじゃね?やり直した方がいいのかな。
後ヒロインなんか居ない。全部回ったはず。何処らへんに居るの?
>>201 の☆の部屋に石像があったろう
あれの封印を解く そうすれば仲間になる
SFCのもSSのも両方やりなおしてみたがシャスタがこないなんてなかったけどな
天転って年齢いくつとかのデータあるん?
25歳
やいやい25歳!
()次≡
刀大攻撃
来来虫
∴:.∴
%ヾ <やいやい洞仙、すぐ出て来い!
〆大
○仙丹
おまけディスクがあるバージョンを買えばよかった
<>龍石の箱
△M
..ト只 窟子仙
七 蛇神仙
七 。 邪石光
。・
邪石光すごいわかるwww
天転ちゃんって16歳くらいだよな
>>41 俺も最近、動画見て気付いたよ。
爺さんのワープもレッツゴーって言ってると思ってた。
飛天功〜
当然瞬間移動だよ!?♪。
。
す <飛天功!
i|i ヒュイーン
シナリオ3むずかちい……
なんだこの奇天烈な初期配置
全く部屋の組み方がわからん
最初から4部屋生産部屋が十字に置かれてる所だっけ。
自分の場合は、生産部屋の左右に部屋作って、
さらに間の通路に重ねて部屋作って、玉皇宝華かもーん、
みたいに作ってったような記憶。
>>230 通路の上に部屋を被せて作れることを、シナリオ3終了後に知った
召索生転召 1:主人公・捜神死郎・華翼仙・華翼仙
転 ┃ 索 2:華翼仙
生━階━生 3:華翼仙
索 ┃ 転 4:華翼仙
召転生索召 5:華翼仙
↑こんな感じで泣きながら主人公達1部隊で全エリアの敵と入口破壊して回った
軽くトラウマになった
なんで仙獣が華翼仙だけなんだよwハーレムなの?
じゃあしかたないなw
別動隊は部屋修理用で、侵入者と鉢合わせした時はご愁傷様
シナリオ3やってる最中は、窟子仙も幼龍仙も華翼仙も戦力的には大して変わらんだろと思ってて
それなら女の子連れてた方がいいじゃない! って感じで連れてた
今シナリオ4やってて窟子仙のタフさと必殺技の高性能さとか、幼龍仙の通常攻撃が微妙に良い感じなのとか知って
華翼仙二人も連れ回してたのはとんだマゾプレイだなあと今になってひしひしと感じておりまする
>>233 召喚部屋をパワーアップさせて午を呼べよ。世界が変わるぞ
ちなみにウマだぞ。まあ牛(ウシ)でもいいけど
馬明仙ちゃんは序盤のお供だね
主人公部隊と別動隊のレベル差はどうにかならんかねえ
終盤で十分育った練丹部屋と召喚部屋があれば、ガンガン高レベルの仙獣を召喚するんだけど
序盤中盤がホント辛い、もっと楽したい
みんなは仙窟、のっけから手当たり次第広げていくの?
それとも部屋のレベルが上がってくまで段階的に広げていくの?
俺はエネルギーと部屋ポイントに余裕があるなら一気に広げたい
でも実際は部屋の属性がちょうどいい物に変化するまで待たされることが多い
なるほど……
自分は初期生産+索敵+召喚+仙丹で玉皇宝華組んで手狭な仙窟に満足しちゃう
で、ポンタくんに文句言われまくって、仕方なしに拡張する……って感じだ
侵入者排除がおっくうでおっくうで
俺はいつも無駄に玉皇宝華何個も作って拡張した上で、
猪のlv上げを楽しんでる感じになっちゃう。
仙丹の余裕ができるまでは
あんまり広げないかなあ…
まずは玉皇がひとつ安定するまで待って、それからどんどん広げる。
>>231 生産部屋ふたつぐらい捨てれば楽だったんじゃないか…w
>>239 うーん似たような感じ
>>240 最初は生産部屋1個に絞って作るつもりだったんだよ!
でも通路上に部屋作れるの知らなくて、仙窟がコの字の歪な形になっちゃって、風水流せんわ移動もしんどいわで
索敵部屋を拠点の中央に置けないせいで、序盤から入口発見にてこずったり
なにより、結局入口塞がない限り敵が延々湧き続けるわけで、結局遠くの方に湧いた敵とか入口も潰しにいかなきゃならなくて
それに気が付いてしまってからなんかもう冷めちゃって、一度やり直して
>>231みたいな投げやりな仙窟作ってしまった
てんてんちゃんのまんまんをくんくんしたい
通路の上に部屋を作る方法以外にも
通路はさんで風水流しまくったりもできたりするので
(不便は不便だが)それなりに面白かったりもする。
部屋
――――――――
扉 扉
|| ||
――――――――――――――
通路
――――――――――――――
|| ||
扉 扉
――――――――
部屋
羊も女の子だよな?弱いが
246 :
NAME OVER:2012/07/04(水) 02:20:37.00 ID:/P4yanU/
いや、羊が弱いのは否定できないだろう。
天転ちゃん25歳のカビの生えた処女膜をブチ破りたい
初期採掘部屋で採掘時間24Tのアイテム指定すると、1/3の確率で仙丹の結晶手に入ってうますぎる
24Tかかって1/3ってうまいか?
でも仙丹は確かに不足しがちだよね。
俺は扇で増やすけど。
初期は部屋から取るのもためらわれるほど困窮するな…
まあいっぱい錬丹部屋作れって話なんだけど。
駆け出しの頃は生産→練丹→倉庫→召喚→生産→生産→生産→生産部屋で粘っていた私も、
今ではまず玉皇組んだりするようになりました。
SFC版にてシナリオ3杞憂の王蒼幻を仙窟撃破しようと思い、
@犬x4体 Lv.40 A犬x3体 Lv.40、犬x1体 Lv.40
B三攻蛇x1 Lv.25、嵩山方士x1 Lv.40、蒼牛仙x1 Lv.40 C犬x2体 x2 Lv40、邪邪x1 Lv.25、清風呪仙x1 Lv.25
この4グループで仙窟内撃破できるか試したんだけど全然ダメ。
ちなみに攻撃は蒼龍の策 LV4、罠は閻魔針生産 LV2。
仙窟作成中に思いついたもんだから、いろいろ詰めが甘いのはわかってるんだけど、
それにしたって強すぎる。
あとで攻略サイトを見たら仙窟内撃破不可って書いてたんだけど、
仮に倒したらどうなるか知ってる方いますか?
sfc版はどうか知らないけど、ss版の仙窟内撃破不可は無限復活する。
前スレに最後の仙窟アレックスを45回のしたとかいう報告が。
影虎40x2のほうが安定するねぇ
>>256 アレックス仙窟内撃破の報酬がアレックスレベルアップっていうね。
>>256 SS版だとそうなるのか。いやだなそれw
やはり仙雷の策と奥義召喚獣+最強装備で固めるしかなさそうだけど、手応え的にはそれでも無理そう・・・。
そーいや敵のレベルは、主人公のレベルを参照する場合と、チーム全体の平均レベル参照する場合に加えて、経過ターン数も参照してるみたいだね
40ターン近く初期生産部屋に引きこもってから部屋拡張したら、こっちレベル1なのに侵入者達はレベル13くらいで、ぼこぼこにされた
>>257 >>254じゃないけど俺も昔試したことあるが、強いなんてもんじゃないよsfc版のあれは
Lv40の牛たち大量に用意して全員にグラディウス持たせても一度も勝てなかった
ちなみに仙雷程度ではダメージすら入らない
つーか王は回復術使ってなかったはずなのになぜか回復してたりもしてたから、
強すぎてもう半分バグってるようなもんなのかもな
>>264 SFCの仙雷は味方が部屋にいると発動しないわけだけど…まさか、ね。
そっとSFCを立ち上げる
セーブデータが消えていた・・・ 電池交換したのになあ・・・
俺の場合は自分は積極的に戦ってトドメだけ譲るって感じで運搬組そだてつつ
とっとと宝宮組んで召喚レベルあげてMAXで揃える
主人公が一桁なのに侵入者が30〜38あたりだからもう・・・
そもそもSFC版じゃなかったらグラディウスなんて持たせられるわけがないしね
>>257 >>254ですが、なるほどわかりました。これは諦める。
仙雷で無理ならしゃーない。情報ありがとう!
ちなみに上で紹介したメンバーだと10分の1ぐらいは削れます。
>>270 マジか無色界と風水奥義の確認に重宝してたのに。
274 :
NAME OVER:2012/07/11(水) 23:59:29.95 ID:yMOsEFur
>>254 蒼龍の策?
それって、SS版限定では?
蒼弾の策の間違い?
>>274 そうそう。午が使う青い弾丸の攻撃。
とあるSFCの攻略サイトだと蒼龍になってるけど、あれ間違ってるのね。
すまん。
カオスシードを配信サイトで放送してるんだけども・・・
必死に仙窟どう作ってくとか話しててもだれもついていけてないらしく、
独り言になってて悲しい・・・でもがんばるわ。
>>199 >>208 物凄い亀レスで悪い。
たぶんこの封印の門でシャスタ&ヒロインが出ないとかいう現象は
龍穴炉を仙窟のどの部屋とも繋げてないからじゃないの?
そのせいでシャスタ来ても龍穴炉まで到達してくれないし。
いま実験してみた。
やっぱり仙窟と龍穴炉を結んでない状態だと、
エネルギーの条件を満たしていてもシャスタは来ない。
次に、二つをつなげ、その瞬間に龍穴炉に入ったら、すぐに来た。
これの派生でヒロインの石像も消えたんじゃないか?
このバグ(?)を利用して、
イベント一切起こさずに振込み終えたらどうなるんだろう。
あとおれが上記の実験をしたハードはSFC版のほうです。
>>276 peca?livetube?なん実?
何で配信してるのかkwsk
場所が分かればこのスレの連中が侵入することだろうw
俺らベテラン洞仙を見事
仙窟内撃破してみろやオラアアアア
俺も昔、指定されたゲームを実況するスレにいたけど
カオスシードは盛り上がる部類ではないと思ったなw
仙窟を掘る時はね、誰にも邪魔されず
自由で、なんというか
救われてなきゃあダメなんだ
一人で静かに豊かで……
実況するタイプのゲームじゃない感じ
強いて言うなら「あまり知識がないプレイヤーがやると面白い」感じの実況じゃね?
ゲームスタートした瞬間 因素画面をマス付きで開いて数十分唸るゲームとか実況しても意味が無いしな!
もちろんやってる本人はすごく楽しいと思うけど
>>279 一切起きないとかはない。
5つの分岐のどれかにはまったはず。
>>281 言えないw
孤独すぎてついここに書き込んじまった。許してください。
そうだよなー。実況向けではないよな圧倒的にw
>>284 全くこの状況通り、スタート時にしょっぱい状況の因素画面見て、
唸りながらどうするか話してたら、
「なにひとりで喋ってるの?」と言われました。死にたいです。
シナリオ3でマップ右上のはしっこで部屋掘りしてたら、なんか火属性でもないのに召喚部屋が作れないエリアが発生した
これなんなんだ?
>>287 そのカキコだけだと状況がよく解らないんだが
バグではない状況の一例として「召喚部屋は1仙窟4部屋まで」というのがある
違うならもっとくやしく
>>288 SFC版カオスシードのシナリオ3で発生、他のシナリオでは試してないのでわからん
あれからプレイし続けた感じ、どうにもマップ右端から4マス以内を部屋の中心として作成すると
部屋の属性に関わらず召喚部屋が作れなくなってしまうっぽい
召喚部屋の数は4個未満
というか部屋作成前の候補に上がらない
>>286 わかる人間が見るなら
十分実況向けではあるとおもうんだが
(因素も風水も部屋の配置。画面上になにも動きがなくても盛り上がれるはずだ)
人の仙窟見たいんだよ、みんなw
…いかんせんわかる人間が少なすぎるw
あー、マップはじっこで捨て部屋用に
小さい召喚部屋を作ろうとしても
部屋の候補に出現しないことがあったわ
>>290 それはそれで、視聴者様が
「指示厨」になる危険性があるんだよなあw
プレイ時間が長めだから、
見るほうもかなり根気持ってないと
先が見たくなってつい、色々指示しちゃうみたいな
攻略本ポチたった(´∀`)
少し前まで物凄い値付いてたのに、数百円まで落ちてるね
攻撃部屋に仙雷の策が出てこない、ちゃんと風水満たしてるのに
因素なんぞ玉皇宝華を作る際にしか気にしないなぁ
玉皇宝華があるから、逆に因素はあってもなくても…みたいになるな。
因素は練丹部屋のとき緑のいっぱい入れるぐらい。
玉皇宝華で満足って人は玉皇宝華1個で満足してるの?
それとも複数作るの?
自分の今作ってる仙窟は玉皇宝華一個と龍盛豪炉一個作ってるけど
効果が重複・・・浪漫が広がる
玉皇は一個が4Lvまでいけば、
生産部屋が1〜2つしかなくても十分エネルギー足りるから
あとは他のメニュー作っちゃうな。
土功のときだけは生産部屋いっぱい作って、
玉皇ふたつぐらい発動させてやっとグッドエンドの条件そろえた。きっつかったなー、あれ
(玉皇1Lv×2のほうが必要仙丹少なくてすむから)
練丹部屋lv7,8に強化するとやたらエネルギー食うんで、
玉皇宝華lv4*4とか作ったりしてる。
そろそろ召喚部屋のエネルギーがきつくなってきた
もうひとつ作ろうかな、玉皇宝華
>>296 玉皇と龍勢はどちらも2つ以上作るのが基本
まず玉皇組む ついでに宝宮組む おまけで異次元組む 暇つぶしに宝宮に風神をのせる
せっかくだから玉皇の部屋に全索敵を仕込む 全力でエネルギーを運ぶポンタを眺める
攻略本基本形に沿って、索敵部屋に全索敵とセットで付けて、
反対側に攻撃部屋で付ける感じかな>玉皇宝華
SFC洞仙こんなにいっぱいいるのか。
天転ちゃんと一緒に闘いたい…どうすればいいの…
ここまで要素混ぜ込んだ同系統のゲームが
国内では他に見当たらないから、
リメイクやシステム継承した続編的作品が欲しい
人間と敵対してても後味悪くなく、適度にシリアス適度にゆるい
この世界観と雰囲気もあんまり見ないと思う。
>>306 DSでもPSPでも据え置きでもスマホでもいいから開発してほしいな。
ネバカンに開発チームの人ってまだいるのかはわからないけど。
携帯端末版は俺も凄く欲しいけど、一方でもう出ないという
話も聞いたような>カオス
td風で部屋をユニット、弾を仙獣にしてだな・・・
システムとして考えると物凄い複雑なんだよな、このゲーム。
この際
SS版が現行機種でできれば贅沢は言わない
10年先まで遊べるような機種で。
ソフトがあるならエミュレーターが一番手っ取り早いんじゃないか?
6ボタン並列のコントローラーがないのが難点だが
SSFか、やはりそれしかないかな。
ハードオフにいくらでも美品転がってるぞ
土の部屋神が可愛すぎて辛い…
SSは内蔵メモリが揮発性じゃなければ…今でも余裕で現役なんだがな…
何とかUSBメモリあたりと交換できんもんかなw
>>317 電池をコンデンサにしたら通電中に充電できないかなあ。
>>308 開発スタッフは、今はダライアス作ってる。
ダラシリーズはなんで移植がどれもあんなにしょんぼりなのさ
321 :
NAME OVER:2012/07/22(日) 13:33:32.24 ID:zHeFPA6I
sfc版でグラディウスキターーーーーー
この流れでグラディウスとか別のこと考えたじゃないかw
まーグラディウスVとか考えちまうわなw
モアイのあれしか浮かばない流れだ
てかみんなグラディウスけっこう出してるんだな
作り終わった仙窟と分かれるのはつらい
逆に、仙窟成長させきってからは
よっしゃ次の土地でも風水いっぱいつけてやる、って気になるなあ。
すぐ次に移れるのは
育成SLG特有のダレをふせぐのに一役買ってるとおもう
初プレイの時、天帝陣八極炉で無双して俺TUEEEEしてたから
次のステージでレベルリセットされた時はちょっと戸惑ったなー
1から成長させる楽しみが
主人公と仙窟両方であじわえるってのは
ちょっと俺屍に似てるのかな。
引き継げるものが倉庫部屋のものだけだけどねw
あとプレイヤーのレベル。
いいのか?ホイホイ俺の仙窟に入ってきて
オレは将軍で食っちまう洞仙なんだぜ
さっきss版で雷漢将軍撃破してきた。仙雷強すぎるわ・・・
SS版は術も強いから仙窟内撃破が楽だよね
ウサギ必ず入れてる。
卯は紙装甲すぎて自軍にしかいれられないわ
lv30猪に天帝陣八極炉撃たせるのが基本〜
足が遅いのがネックでねえ、なかなか呼ばないんだイノシシ。
SS版ならイノシシ 犬 犬 犬 でなんとかなるのかな?
>>334 あんまりならないwww
出現位置に合わせて配置して龍穴炉に入るしかない。
普段は靴はいた蛇パーティー(自軍)が出口破壊する感じ。
まだやってる人いるんだね俺だけかと思ったわ
顔寿司井戸
猪は通路の番人だな
魔鏡シナリオでアレに勝てねーお
前は勝てたのに
天帝陣とアイテム欄いっぱのMP回復アイテムでもうテクニックの介入する余地は無くなる
謎窟で髑髏(SFCなら壷)2、3個用意すればわざわざLv上げて八極炉覚える必要すらない
カオスシードをパソコンに移植したい
追加シナリオきぼーって訳じゃないなら、SFC,SSエミュで十分じゃね
子「洞仙さま!
ずーと、龍穴炉にいってませんよ!
辰「がうがう
酉(ふぁさぁ)
>>345 龍穴炉はなあ、行くとターン制限食らったりするからギリギリまで堀り当てないように仙窟強化したりしたなあ。
あと振り込むと邪精が沸かなくなるから邪精倒したらそのまま帰ってレベル上げに勤しんだりしたなあ。
ヘボ洞仙でごめんな。
邪精って経験値の足しになるか・・・?
>>347 というか安全に稼げる。
仙獣死亡数つけたくないのよ。
でかいの出るまで放置したら少しはましになるよ。
邪精で経験値稼ぐと主人公とそのグループにしか経験値入らないから
他のメンバーとのレベル格差生まれて辛くなったりしないかな
俺も邪精相手にめちゃくちゃレベル低い仙獣をある程度使い物になるレベルまで鍛えたりとかしたけど
>>349 飛天石出口ひとつ残して煙草吸ってると巡回してる仙獣が凄い勢いで成長するよ。
そこで死なないレベルまで上げておく必要があるから主人公パーティーで育てておく。
それでも40越えるとダメだね、金剛杵と亥神の胴衣を装備した亥16匹くらいでアレックスをボコってたらしれっと部屋の外に出ていく。
巡回行かなくていいよ!帰ってこいよ!てなる。
しかしこれ延々レベル上げたらアレックス永久ループになるのかな?
それが見たくて頑張ってるけど40〜50回くらいしか倒せないんだ。
ツイッターで、#好きなゲームを雑に紹介する というタグ流れてたけど
このゲームの場合、中華風穴掘りとかかね?
ツイッターでやっててね
カオスシードをPCに移植するよ
子「洞仙さま!
ずーと、書き込みしてませんよ!
辰「がうがう
酉(ふぁさぁ)
グループのふやし方知らなくて放置するプレイヤーってわりと多いみたいね
そういや召喚部屋の数=グループを作れる数ってチュートリアルかなんかで説明あるっけ?
なかったと思うなーw
老師ぼけてたんだろうか。
あと、風水教えるの、早すぎると思うんだw 老師ww
頭突き仙窟掘るような達人だしな
風水が違うシナリオなんてのもやりたかったな。
風水で作れる部屋がシャッフルされたシナリオとか。
火の生産部屋も
土の攻撃部屋も
水の練丹部屋も作れないと設計もガラッと変わると思う。
他にも気の流れの相性が逆っていうのも面白そうだ。
>>359 殆どの開始が火の生産だから、ここが変わるだけでも設計パターンが変わると思う
気の流れの逆転はやりすぎ
部屋の中にダンジョン内のトラップ(回転バーとか4方向/8方向射撃装置とか)が設置されてるとか
うざいだけだろうけど
あれは洞天福軍の作ったトラップだから
あのトラップ、古代の技術製じゃないの?
雷漢倒しに行った時弾が大量に出る試作品使ってた兵士がいた様な
久々に玉皇なしでやってみたら
縛りじゃないのに縛りプレイのようだ
玉皇育てる時間で振込エネ貯められるからそれほどでもない
このゲーム生産部屋だけつくってりゃクリアできるじゃん
くそげー
クリアするなんてとんでもない
もっと広く強く高性能にするのだ
>>368 まさか土功の怪もそれでいったのかお前ハンパねーな
玉皇縛りがきつい理由わかったわ
振込みより仙窟の拡大と強化のためにプレイしてるからだわ。
…なんで卵シナリオで闇の軍団来るぐらい粘ってるんだろう
最低でも主人公のレベル30超えないとそのシナリオ終わらせる気になれない
良い洞仙は大地のために仙窟を作ります
悪い洞仙は私利私欲のために仙窟を作ります
普通の洞仙は仙窟を作るために仙窟を作ります
馬明仙とにゃんにゃんするために仙窟を作る洞仙は?
ぽんたともふもふしたいが為に仙窟を掘ります
仙獣と話したいから龍穴炉振り込みをサボってる洞仙はいらっしゃいますか?
「振込みしてない」って叱られる仙獣は鳥さんが可愛い
しゃべれないから、羽でぺしぺししてくれる。可愛い
>>374 「鳥山明とにゃんにゃんするために〜」に見えた俺はもう駄目だ、吊ってくる
正月っぽい掘り方なんかある?
俺2年掘りぐらいしか思いつかない
なんだ二年堀って
>>379 「正月」って形に仙窟掘ればいいんじゃね?
形だけじゃなく仙窟としての機能も考えたらやりがいあると思うよ。
壬辰から癸巳に変わるから、水部屋と辰巳だけでやるとか
>>380 ただ単に大晦日から正月にかけてプレイし続けるってだけなんでスマソ
>>381,382
d
とりあえず部屋の形巳にして巳召喚プレイしてみる
>>381のせいで俺が眠れない日を送っているようです
あけましておめでとう
このスレでのあけおめは俺のジャスティス
明けましておめでとうー
さて今年の初堀り行ってくるか。
今年も良いことがありますようにと5EN振り込んだ
このゲーム風水覚えて特殊な能力つけられるようにならないと全クリ難しいの?
>>389 そんなことはない。生産練丹召喚あればクリアできる。SS版なら倉庫部屋もあると便利かな。
が、アクション苦手なら完遂は諦めなさい。
ああ・・・さすがにアクション要素が苦手だとあれだけは倒せそうにないな・・・
ヒント:完遂までに倒さなきゃいけない強敵はいない
俺ボス面無理だった。
同じくボス面だけ無理だった。%カウントされないシナリオで助かった。
アクション苦手だと天狗や因果のアレがきついかもしれんね。
MP回復アイテムたっぷり持っていけばいいんだけどw
>>389 × 風水覚えて特殊な能力つけられるようにならないと全クリ難しい
○ 風水覚えて特殊な能力つけられるようになると深みにはまる
適当に掘って扉つき通路いっぱいつけてりゃ偶然なんかの風水できるしな。
あと風水気にしない掘りかたの方が絶対ゲーム進行早いぞw
SS版はザガンさんが鬼門だったような・・・
ボス面は短刀で凌いだけど、ハイパーボス面は10年経っても無理でした、はい。
そういやSS版最初の仙窟で
侵入者一発目がメイホンの色違いでLv2の主人公がいっぱい死んだw
SFCは中攻撃で粘れば大体なんとかなるよね
やっぱりSS版のほうが若干敵強い?
仙獣ちゃんと呼べるようになるまで一人パーティで厳しい。
SFCの頃って敵の人数なんかももっとゆるかった気がする。
通常の雑魚侵入者はSSの方が強いね
特に忍者はSSだと手裏剣撃つけどSFCだと手裏剣撃ってこなくてぜんぜん強さが違う
巨大ボスはSFCの方が強いね
これは攻撃が変わったというよりも回復巧&大回復陣の消費MPの違いのせい
SS版の侵入者は高レベルにしすぎると天帝陣撃ってくる奴が混ざる
こっちのウサギも撃つから問題ないw
発動した瞬間はどっちが唱えたのかわからんで焦って大回復スタンバイする羽目になるけどな
バルキリーの「アターック!」と
洞天の兵士の「ざんりゅうけん!」(多分こう言ってる)が
SS版ではかなりの脅威になってるよなあ。
法師の中攻撃っぽいのはSFCでもSSでも同じようにうざったいw
SS版は大攻撃の仕様変更でボタン押すだけになってるから、
異次元倉庫から刀出してきてボタン押すだけの脳筋主人公で雑魚戦無双だったけどなあ。
あとは自グループは巳午猿にリーダー譲ると飛天石出口瞬殺で快適だよ。靴はくと更に快適だよ。
仙獣の速さって移動速度変わるだけ?戦闘で役立つの?
移動速度はリーダーの速さ依存なのかな
巡回のスピードに影響すると思ってたんだが実際のところよくわからん
巡回チームのスピードは平均。
主人公チームのみリーダ速度に依存だと思う。@SS
SFCも同じ。
>>406 戦闘時の移動とかそのほかのパラメーターに速度は掛かってこないと思う。
早いから陰犬は自分のパーティに必ず入れてたなー。
SFCより弱体化しても犬は使いやすい。
エロ同人描こうと思うんだけど天転ちゃんと王くんと土の部屋神くんどれが需要あるかな?
なんだその偏った選択肢は
王だろ
ここはひとつ王と老師のラブロマンスをですね
土の部屋神派が劣勢とかありえんだろ
土攻のハッピーエンドルートのこつってある?
生産を5個ぐらい掘って玉皇の一部屋に仙丹集めるで頑張ってるんだけど
それやっても因素がよっぽどよくないと制限内に振込みできんわ
あんま憶えてないけど、20ターン10kだから1ターン500。
後半の10ターンで駆け込むなら1000。
このぐらいなら生産部屋*5+玉皇宝華で十分いけそうだが。
練丹部屋とかのエネルギーが玉皇宝華のみで足んなくても、
この間はポンタ回さないとか。
>>414 階段部屋に行かないでエネルギー溜め込んで倉庫部屋強化、一気に振り込みとかは?
俺は厳選した巨大生産部屋でクリアしたような気がする。
初回バッドでそのあとバッド出せなくなったから不思議だったけどそういう事だったんだな。
>>416 ヒント:倉庫部屋作れるぐらいなら龍石の塊詰めとくわい
倉庫部屋って基本作れないだろ。
作れるのはほぼ終った後。
龍石の塊でいけたら楽だったのになあ、土功。
八面鏡は龍穴炉に入らなきゃいくらでもねばれるけど
土功は完全ターン制限だから厳しい
掘るのはアクションじゃなくて因素画面から直接とかで設計図引くようにやりたい
それは脳内でやってるからなあ
因素画面のまま1〜2時間頭の中で計画ねりまくった挙句満足して電源を落としたりとか
421じゃないけど、パッドがへたれてるんで慌てると
引っ張り失敗が結構有って、いらーっとする事はある。
がっしり掴んでからぐいーってひっぱるのオススメ
それが悪いと言うつもりはないがカオスシードはひっぱりも含めた操作体系全て含めて、長期プレイすると指が痛くなる
仙窟が自分のアクションに反応してくれるところに
仙窟作りと維持の楽しみがあると思うな。コマンドだけじゃあ味気ない。
因素画面から作れたらでかい部屋作るの楽だろうけどねw
風水盤の先がもっと見たいのに!って何度思ったか。
>>426 SFC版大攻撃が一番指が痛い。
一発で出るSS版はいいよね、さらに刀だと無双できるし
注:ボスを除く
SFCでは大キックの専門家たる俺が一番指を痛めてるに違いない…
このスレはSFCもSSも両方やってる人多そうだね
SSしかやってないけどSFCのおまけが良いって噂で興味ある
おまけ目的で買うくらいの出来なのかなぁ
SFCのおまけってなんだろう?
封印の門真エンドが味わいぶかいのと
召喚エフェクトが美しい半透明の虹色なのと
最後の仙窟でヒロインを置いていけるルートもあること(家に帰ったとき日常イベがある)
ぐらいしか思い浮かばない。
あと侵入者が奪うエネルギーと仙丹がSSよりソフト。
SSから入るとSFCの術の弱さ仙獣の呼びづらさ、異次元倉庫がデフォじゃないことがきついかもしれん
SFC→SSだけど声とか立ち絵とか要らんねんと思った
小説→映画化みたいに自分内イメージとの齟齬があった
SFCの術使い系仙獣はろくな術を使わんから戦力にならん
なむなむとかのレベルで限界っていったいどういうことだ
上位術の強さ自体はSFCでも十分凄まじい威力なんだが、使ってくれないから話にならない
攻撃系は破斬と空斬しか使ったことねえな
近接状態からの妖撃追気弾の威力は異常
シナリオ2二週目の龍倒せない
どうすればいいんだ
武器防具外して挑戦、戦闘開始後に装備
でなんとかならん?
>>438 背後から大攻撃、正面なら中攻撃で吹き飛ばしを繰返してればそのうち死ぬはずだよ。
点滅中は無敵だから近づかないこと。
あとは回復系アイテムを持ち込んでおけば安心。
>>439 SS版だとそれはできないんじゃなかったっけ?
438がどっちでやってるか知らないけども
シナリオ2が「最初の仙窟」って事はなんだぜ
レベル上げて爆雷陣か八極炉使ってると勝てる。金霊符か呪霊草たくさん持ってく。
>>441 SFC版だと戦闘中は装備変えられないよ。
掘削で偶然拾ったドクロ二つ持っていったら楽に勝てた
ありがとう
さすが天帝陣八極炉はチート仙術だけある
どんなにアクションが苦手でもレベル上げまくって天帝陣+MP回復アイテムたくさんでなんとかできる
注:ボス面を除く
449 :
NAME OVER:2013/02/06(水) 22:07:56.15 ID:8FoRMvwo
ブラクラ注意
あからさま過ぎて飛天石が割れるわ
ブラクラ注意
頭がかわいそうな人相手にしてもしょうがねーべ
何故か制作実績でなかったことにされるハットトリックヒーロー2
このゲーム風水がなかったらこんなにはまらなかったろうな
巣作りドラゴンの悪口はやめろ
巣ドラは好きだが、なんでカオススレに?
子作りドラゴンってエロゲー?
その作品は知らんが 巣作りはエロゲだな
恵方巻仙窟作ろうとして構想してる間に節分過ぎた 泣きたい
なぁに後350日近く猶予はある。
約350日後に披露してくれ
次作るとするとひな壇仙窟か
age
ところでおまいら普段どんな仙窟つくってんの?
俺は玉皇組むだけの楽々仙窟ばかりだわ
玉皇宝華lv4*4とか有る無駄にでかい仙窟が多いな。
意味もなく拡張maxにするのが好き。練丹部屋lv8とか。
ずっと昔にAAでデフォルト仙窟貼ったことあるけど
だいたい5部屋か6部屋のコンパクトなやつ
玉皇宝華と太極宝宮はセットで作ってる。他の奥義はつけたりつけなかったり
火から土の索敵(玉皇)・木の召喚(太極)のばして
その土と木ではさむように水練丹だよな!
SFCだから異次元倉庫を必須にして、
振込量が多ければ玉皇・太極つけてる
異次元倉庫必須にするなら
土部屋
木召還 火生産 金倉庫
水練丹
こんな組み方になるかな 異次元・玉皇・太極 のセット
初期の火生産かもうすこし大きい部屋だと火部屋1つ増やして生産部屋に龍盛つけられるのにな…5x5が憎い
初発玉皇はバカでかい土の攻撃部屋にして遊んでる
大生産とか犬小屋とか手抜きばっかりしてるな
うちは大体こんな配置。
土索敵 火生産
(玉皇・全索敵・赤糸)
水練丹 木召喚
(太極宝宮)
SFCだと土と水の間ぐらいに金倉庫が入る
SS版は玉皇ないときつかった。
黒字部屋にしてもグループに運搬させても
侵入者がごっそりエネルギー持っていって足りなくなる
476 :
NAME OVER:2013/03/27(水) 01:26:13.03 ID:xZ4P36n9
test
ついに代わりのサターンコントローラーが届いたぞ!
これでまたサターン版がプレイできる
さらっと掘るときみんなどれぐらいの召喚レベルで止めてる?
SFCなら犬まででいいだろうけど
さらっとだったら基本三種しか呼ばない
本気でクリアするだけってんなら召喚部屋すらないときがある
さらっといくつもりがいつの間にか玉皇宝華つきの攻撃部屋掘ってたでござる(杞人の憂で)
亥と蛇と兎がいればあとはいらない
馬と鳥と羊がいればあとはいらない
SS版だと陽は全員最初から召喚出来るから、
それで亥呼んで終りだな。
自軍リーダーを巳や午にしてラクラク飛天石出口破壊
ヒビキたんハーレム
ハァハァ
玉皇宝華は土部屋
太極宝宮は木部屋が鉄板だけど
隆盛豪炉は木でも火でも微妙に作りづらいな
さらっとだったら大生産一部屋プレイ
一部エンドが見られないけど
わりと対応できそうだな、大生産1部屋っての
ドミニオンというカードゲームでたとえるなら大生産一部屋プレイはステロプレイって感じ
491 :
NAME OVER:2013/05/14(火) 20:58:13.46 ID:PLbNgyVe
これなら・・・ 咬夜あたり呼ぶか・・・
漢字まちがた狡夜か ずるいほうか かむほうじゃなかったんだな
自活練丹しばらく放置プレイを覚えてからはさらっとプレイでも犬召喚
今リメイクとかされたらエネルギーや仙丹の引き出しが数値入力になるんだろうな
引っ張る感触がないカオスだと
穴掘りもこじんまりしたものになりそうだ。
引っ張りたくて穴と通路掘ってる部分もあるからな。
SFC版のカオスシード風水回廊記の無色界ですが。
呪われた仙獣がいることになっている無色界(例えば黒神窟)であっても、
仙獣(黒神窟の場合は清風呪仙)がいる場合といない場合があるみたいです。
同じセーブデータから何回かやり直してみたところ、居ない時は
何回やり直してもいないように見えるのですが??
仙獣がいるorいないの違いが起きる条件について、分かる方いますか?
ここまで返事がないから
誰もわからないんじゃない?
自分も十回掘ったやつぐらいしかはいったことない
仙獣や仲間の石像があるかどうか、石から元に戻るかはランダム。
石像のある部屋は大体決まってるが。
脳天直撃・・・・
大僧正…(´;ω;`)
老師が・・・
カオスシードに関わった事がある者ですが、何か聞きたい事ありますか?
今もう一度関わってください・・・
関わりたいですけど、スタッフがバラバラになっているのでプロジェクトが走るのは難しそうです。
DS版のエストポリスみたいな復活は羨ましいです。
大変だったこととか印象に残ってることとか?
大変だったのは、納期が延びに伸びて終わりが見えなかった事です…
印象に残っているのは、発売後に某雑誌で読者投稿ランキング1位になった事ですね。
SS版は2位止まりでしたけど、SFCの移植だからこれでもすごいよな、って思ってました。
>納期が延びに伸びて
すごいごった煮な感があるゲームで、かつボリュームもあったので納得かもw
色んなジャンルのゲームの要素が奇跡的なくらいに上手くまとまっててすごいな〜と思ってたんですが、
やっぱり大変だったんですねえ…
広報してたんだけど、何か聞きたいことありますか
511 :
あ:2013/06/24(月) 03:14:02.50 ID:???
SS版は体験版配って欲しかったって今も思います。
あれ一回触らないとどんなゲームかわからないし
触って理解できるようになったらもう買うしかないから。
512 :
混沌男:2013/06/24(月) 08:31:29.79 ID:???
何となく名前を付けてみましたw
>>509 納期よりクオリティを追及するのが正義である会社だったので仕方ないですが、その分達成感はありましたね。
513 :
混沌男:2013/06/24(月) 08:33:42.34 ID:???
>>510 ○イトーの方ですか?それとも○SP?
>>511 体験版があまり重要視されていない時代だったと思います。
SFC版はサテラビュー用があったので、あんな感じのSS用体験版があれば違ったかもしれないですね。
カオスシードというタイトルはどういった経緯で決まったんでしょうか?
カオスシード周りのストーリーはSS版が完成形でしょうか?
盛り込むつもりだったのに入れられなかったシナリオとか有りますか?
おお?
カシワギマン降臨?
517 :
混沌男:2013/06/24(月) 21:29:42.06 ID:???
>>514 当初は、カオスシード(というアイテム)を使って平行世界から戻るシナリオの予定だった、と記憶してます。
確か作中にカオスシードって言葉は出てきてませんよね?
風水回廊記のサブタイトルの由来は覚えてません。
仙窟活龍大戦は、当時サクラ大戦が流行っていたから「大戦」を付けようと某社の社長が言っていたから、と記憶してます。
518 :
混沌男:2013/06/24(月) 21:39:34.42 ID:???
>>514 ストーリーについてのレスを忘れてました…
ストーリーは、まずSFC版の主軸があり、SS版は移植なので追加要素を入れよう、と外伝的なノリで何章か追加したと思います。
まぁ、最後の仙窟が抽象的な終わり方だったのでストーリーをメインに見たい方が残念かもしれないですけど。
>>515 ストーリーよりもシステムのチューニングを最後までやっていたので、カットされたシナリオってのは無いですね。
逆にシナリオが少ないので何とか増やそうとしていたくらいです。
中の人降臨と聞いて飛天功
カオスシードはアクションRPGとSLGの融合というかノンジャンルなごった煮状態の
システムが凄いと思うのですが、開発で苦労された点はどんなところですか?
520 :
混沌男:2013/06/24(月) 21:52:29.14 ID:???
>>516 カシワギマンなら最初から名乗ると思いますw
>>519 苦労した所は、色々な意味で「全部」ですw
プログラマーもデザイナーもサウンドも皆苦労してましたし、楽だった所なんてありませんw
>>520 全部ですかぁ…そうですよね、全体が高い完成度でバランスしてるゲームでしたよ。
携帯アプリとかDSで復活しないもんですかねえ…
522 :
混沌男:2013/06/24(月) 23:04:20.02 ID:???
>>521 完成度については、もうちょっとシンプルにできる部分はあったんじゃないかなーと思います。
集計タイムでエネルギーを振り込むようにするとか…、あ、でも、そうするとイベント発生ができないのか…。
復活に関しては、作れる人と作る権利を有する人がそう遠くない場所にいるので、いつかきっと…と思ってます。
3DSなんかで壁をむいーんと引っ張りてーw
世界観とシステムのパーフェクトな融合と
チュートリアル知識だけで仙窟掘ってもとことん凝ってもよく
やるべきことは少ないが、プレイヤーにあれもこれもやりたいと思わせる
はまったら二度と抜け出せない一生ものの神ゲーをありがとうございます
掛け値なしで完璧なバランスのジャンルごった煮ゲームでした
続編なんて贅沢は言わないので今も何らかの形で現役プレイしたい…
>>522 いちユーザーとしては「その時地上では…」の展開が好きなのでそれはちょっとw
あと、レベルアップ時や攻撃のモーションを流用してキャラクターの心情とかを表現してたのが凄く好きで、
当時のシステムの制約で仕方がない話なのかもしれませんが、ああいうのは無くなって欲しくないです
そういえばSS版最後の仙窟でアレックスハメてたら仙獣倒した後レベル上がるんですよね
「この勇者レベル上がるのかよwww」って笑ってたんですけど、
もしかして仙窟侵入パートってCOM操作のアクションRPGだったりしますか?
追伸:いつかが来た時は頑張って売り上げに貢献します。
526 :
混沌男:2013/06/25(火) 08:32:46.67 ID:???
>>524 どこかのインタビューでスタッフな密に連絡を取り合ってハイブリッドなシステムの融合が奇跡だった、とか書いてありましたけど、システムとシナリオはそんなに密接でもなかったんですよねw
大筋のシナリオを聞いたスタッフが独自の解釈でイベントシナリオを書いて、ほぼノーチェックでしたし。
製品版になってから初めてシナリオを遊ぶスタッフもいたみたいですw
色々な意味で奇跡でしたね。
527 :
混沌男:2013/06/25(火) 08:42:55.76 ID:???
>>525 イベント発生→NPC侵入→龍穴炉までNPCが移動→龍穴炉で主人公とのイベント発生
というフローを進ませる為には、主人公が仙窟にいては成り立たないので、龍穴炉にいる時のみエネルギーを振り込める=イベントが発生する と言う手法でした。
主人公がどこにいても、NPC侵入イベントが発生したら強制的に龍穴炉に戻る仕様でも良かったかも、と思います。
その場合、仙窟で戦っている敵と仙獣はどうするって課題もありますけど。
NPC侵入ポイントは龍穴炉から一番遠い場所の部屋という仕様はご存じかと思いますが、その後の行動についてはご指摘のような仕様だったかと思います。
うを!中の人が来てる!!
>スタッフがバラバラになっているので
ネバーのスタッフが丸々ピラミッドに移籍してるのかなぁと楽観視していたおいら涙目。
下手にリメイクされるよりは、昔のままで今遊びたいぜ…。と言うのがホンネ。
>>528 サターンはまだ現役で稼働するぜ、データが「yyyyyyyyy」とかぶっ飛ぶ事もあるけれど
それにベタ移植だとコンシューマでは売れない気もするんだ
530 :
混沌男:2013/06/25(火) 23:21:01.01 ID:???
>>528 カオスシードのスタッフは、ネバランに残った人、ピラミッドに移籍した人、独立した人、他社に移籍した人など様々です。
どこかの記事ではゲームが売れなくて経営状態が厳しく、人が離散していった様な事が書いてありましたが、裏で私腹を肥やしていた輩がいたのも一因です。
そういう事さえ無ければ、人も離散せず、違った発展ができていったでしょうから残念です。
531 :
混沌男:2013/06/25(火) 23:28:12.05 ID:???
>>529 売り方にもよるでしょうけど、続編や移植を出すなら、出すハードやターゲット層を厳選するか、すごくライトな作りにしないと見向きもされないでしょうねw
辺に改悪されてぬるゲーの仙窟になるくらいなら俺は・・・
DSとは相性よさそうなだけに残念な話だな
まずはSFC版のバーチャルコンソールをだな
・・版権はどこいってるんだろう
隠れた名作上げてくところでは必ず名前が出るよね
俺らのひそかな努力の成果だ
とりあえず見つけたら書いとくよね
検索かけて先客がいたらそっと立ち去るけどw
SFC最高傑作と言って良い出来だし
販売本数少なくて中古屋にも中々出ないし
隠れた名作でよく名前の挙がる天地創造とかLALとかとは
比べ物にならないくらいどマイナー
でもLALも最近レア化してきたね・・
LALも権利関係で決してリメイクされないだろう作品だしなあ
バーチャルコンソールの望みも薄い。
カオスはネバランとタイトーとスクエニどこが権利持ってるんだろう。
せめてWiiでできたらな
クィクァイコー クィクァイカム
クィクァイマニマニ マニマニダスキー
唐代に遊仙窟という官能小説があった
これマメな
明日使える無駄知識を貴方に
ポンタの頭は・・・・肉まん入れになってま〜す♪
ヒロインの帽子じゃないのかw
質問なんですが、錬丹部屋を作ったものの最初の因素が少なくてなかなか強化が出来ないとき、他の錬丹部屋から
仙丹を仙獣に運ばせることって出来ないんでしょうか?
できません
ターン終了直前に扇使えば?
>>547 部屋作る場所はきちんと考えて決めましょう
壁部分の因素も含むんだから、1つでも多く入るよう頑張れ。
そんでもダメなら龍盛豪炉でも作れw
奥義は甘え
6部屋あればW龍盛に玉皇をサービスでつけられますぜ・・・
今は始めたばかりなんで奥義部屋や風水とかはあまり意識しないで仙窟作ってます。大体いつくらいから
そのへんのこと意識しながら部屋作った方がいいんでしょうか
因果応報初回クリアまではそのままで行ったらいい
好き勝手に充分楽しんでもクリア可能な難易度だし、奥義覚えたら二度楽しいし
で、ハードはどっちなの?
最初っから風水や奥義でふっとばしたらつまらないから
慣れてきてからその便利さに感動してほしい
>>554 ダンジョンモードは奥義あるとかなり楽にできる
他は地形と因素から面倒なので奥義なしの力業でいったかなあ
奥義だけに左団扇か
はじめたばかりはとにかく広げまくって失敗の山を築くのがいいな
でおもしろくなってきたらいろいろ奥義を試せばいい
ちなみに俺は頭の中や紙の上で仙窟設計図かきまくってるくせにゲーム起動時間が1秒も増えてない不思議!!
俺は殆どの仙窟は
生産、練炭、召喚、倉庫の4部屋運営してたな
まあSS版だけど
練炭部屋か…
地下だからな。。
換気とかどうしてんだろう。
風水よ!風水のおかげだわ
木の部屋で光合成を行っております
光は火と金のの部屋から出ております
水は勿論水部屋から、ミネラル分なんかの肥料は土部屋から。
おぉ、よくある核シェルターなんかおりよっぽど・・・!
そういや、地上は大破壊があって地下に住んでいる平行世界があったな・・
食料は召喚部屋から牛を呼んでくればよろしいでしょうか?
サクラでもぼたんでもジンギスカンでも好きなのをいただいておくれ
じゃあ俺はラパンな。
サクラはやばいだろw
人肉混ざりそうだぞw
…息が苦しい
とうとうエネルギー不足で林の部屋が止まったようだ
喉が渇いたが水の部屋も昨日から止まっている
最後に食ったのはいつだろう
ポンタの恐怖に歪んだ顔が忘れられない
…いや、ポンタは自身がいなくなった後こうなることを分かっていただろう
残った力を振り絞り召喚部屋まで辿り着けた
許してくれ、大地の為に、仙窟の為にもう一度姿を現してくれ!
来来!
「仙丹が不足しています」
酸素供給まで仙窟で完結する閉鎖系のサバイバルSLG…
ここがあの洞仙のハウスね!
ちょ・・・ちょっと何ですかあなた
洞仙になったらでかい仙窟作った後ニートになれるな
たまに仙丹売ったりして
そういや仙丹とかエネルギーって軍の中に回収部隊がいるってことは地上でも流通して何かに使われてんのかな
洞仙退治に使う
使い方がわからないのでお寺に奉納(という名目で後始末を押し付ける)
王蒼幻がこっそりガメてる
エネルギーはクリスタルみたいな宝石として高値で売られてそう
この世界の仙丹って西洋で言う賢者の石
超高価
ちょっと仙窟行ってくる
賢者の石といえばありとあらゆる錬金術が絡む漫画で最終目的となっているほどのアイテムじゃないか
洞仙やべええ
動画見て知ったけどハイパーボス面って素手でクリアできるのか
そりゃあできるよ
むしろ武器持参でハイパーボス面に入れるの?
最初に選ぶ武器のことでしょ?
スコップ以外でのクリアはほぼ無理ゲーなLv
不意にやりたくなって一年に一回は起動してしまう
不意にやりたくなると紙の上で構想練ること1時間以上みたいな感じ
もうカセットいらずだわ SFC箱説付きなんだぜ…
攻略本眺めてるとなんか満足してくる・・・
点心爛漫はええのお
点心爛漫2はどうなの?買い?
そんなのあったか?
と思ったらDLか…
持ってるよ
PDF93P、コメント付き 描きおろしは無しでラフ率はそれなり
ありきたりの意見だけどファンなら損はしない、くらいの評価かな
仙窟掘るときに部屋のサイズは揃えるタイプ?それとも因素を最大限に活用するためにバラバラでも気にしない?
俺は因素を最大限に活用する派
風水奥義乱舞派
練丹部屋に緑因素だけは無茶しても入れまくる派
>>594 部屋は揃えたいけど、玉皇組むのに大部屋入れてる
玉皇の為の練丹確保で練丹部屋は大きくしている
手頃な大きさの方が暮らし易いから俺は揃える派
いっぺん5以上にして通路をずらして作ると真ん中引っかからずに通れて楽でいいよね
小さな工夫で快適な仙窟生活!
3×3でも風水気にしなければ真ん中引っかからないけど
忍者にハメ頃されるのが辛い
やっとクリアしたわ、スーファミ版
バグりまくりで投げてたんだよねーハハハハハ
アクション度を抑えてTD要素を強くしたリメイクがやりたーい
みんなで掘り掘り、カオスシードオンライン
すげえ楽しそう
MMOタイプやMOタイプだと皆で掘る感じになるのかな
ブラウザゲー系の、一時間に一回指定した人の仙窟に敵として潜り込んだ結果が返ってくるとか面白いかもしれない
捕まって二度と帰って来れなくなる奴もいたりして・・・
そこは木の部屋だろ!みたいなお互いのこだわりによる戦争が勃発するな
俺は水神様信者だから全部水部屋!ってやつもいるかもしれん
そして奥義重視派と戦争勃発
やるとすればチーム戦あたりが無難かもね
振り込み完了までのターン数を競うとか、互いのチームで仙窟を作りながら同時に攻め合って、どちらが先に陥落させられるかとか
土の索敵部屋か土の攻撃部屋が激戦区だな
召喚は馬明仙華娘仙タンしか許さん!
カオスシードとは違うがみんなで掘って遊べる的なネトゲはあったが
全部掘りつくされて土が一切残ってなかった
テラリアかね
全部掘りつくされて男が一切残ってなかった
オンラインとかで複数人同時で仙窟掘るとしたら出てきそうな流れ
21:10:52 ■■■:おいお前が繋いだ通路それ6本目だぞ理解してねーのか最後水じゃねーと玉皇完成しないんだぞ?
21:11:30 ○○○:風水香使って水にすればいいと思いました。
21:13:03 ■■■:なんだ焦らせんな、早くやってくれ
21:13:55 △△△:よっしゃ玉皇宝華1つ目完成ーw
21:14:11 ○○○持ってません。
21:14:23 ☆☆☆:は?
21:14:26 ■■■:え?
21:14:49 ○○○:僕は持っていません。ください。
21:15:17 △△△:ちょwwwww
21:15:58 ◇◇◇:ちょっと意味わかんない
21:16:13 ○○○:ください。
21:18:48 ■■■:みんなして属性合うタイミング待って掘りかた止めてるところにお前が無言で勝手に金部屋にしちまったんじゃね
ーか、属性合わせるとこまで最後まで責任とってやれよふざけんな
21:19:20 ○○○:持ってません。ください
21:20:23 ☆☆☆:○○○くん、くださいって簡単に言うけどあれ金チケットでガチャ回して20回に1回でるかどうかで属性考えたらさ
らに1/5の確率の奴よ?普通に持ってない人もたくさんいるんだけど
21:21:16 ○○○:水部屋にしないとダメっていうなら使わないとなのでください。
21:22:04 ■■■:お前がやったことの責任だろうがなんで当然のことのようにクレクレしてんだ死ね
21:22:11 ○○○:ください。
21:22:33 △△△:ちょwww近年まれにみるキティ登場wwwwwww
21:22:54 ◇◇◇:もしかしてリア小かな? どうすんのこれ
21:24:03 ■■■:誰も持ってねーし持ってたとしたって無償で出すやつなんかいねーよカス、全員で1ターン目から打ち合わせして
奥義完成のプラン練って掘ってたのがお前一人割り込んでぐちゃぐちゃじゃねーかいい加減にしろ風水解ってねー
なら手出すな見学してろ!
21:24:31 ○○○:くぁwせdrftgyふじこlp
21:27:36 ☆☆☆:おいさk
21:27:46 ☆☆☆:おいさっきの人奥の召喚部屋で通路と部屋デタラメに掘りまくってめちゃくちゃにしtる!!
21:28:02 △△△:ブー(AAry
MinecraftのMODで似たような要素を実装できれば擬似的にオンライン化できるかも
建設がめちゃくちゃ大変そうだけどw
相手の仙窟へ攻め込む場合
相手の仙窟の間取りは攻め込んだプレイヤーしか分からない
撃退されたら復帰できない
飛天石出口があれば帰還可能(味方チームの仙窟から作成可能だが相手チーム仙窟のどこに出現するかはランダム)
みたいな感じ?
早いターンに「偵察に行った洞仙が戻ってこない」事例が多発
仙窟で負けた兵士連中って、主人公が相手だから生きて帰れるけどもし悪い洞仙相手だったら普通に殺されるか、生け捕りにされて奴隷売買とかに使われそう
え、殺してないの
皆殺しだキーパー
SS版のどのシナリオか忘れたが
町の宿屋で仙窟で力尽きた兵士や冒険者が何故かここに転送されて来るといった会話があったのは覚えてる
シレンの渓谷の宿場みたいな設定だったのは覚えてる
侵入者は追い払うだけだよね>洞仙
主人公「…俺、穴を掘りたいだけなんだ」
ディグダグでどうぞ
>>625 仮に瀕死ダメージで強制送還なのだとしたら、やっぱ重傷を負わせないまま捕獲されたら成す術無しか
悪い洞仙の仙窟に進入した女兵士なんかは完全に薄い本展開が待ってるな
アレか、巣作りドラゴンってやつだな
最後の仙窟で侵入者に話しかけても
主人公=洞仙ってわかる人が1%ぐらいなんだがみんなアホなのか
テンテンちゃん!
…あれ、あんま嬉しくない
暗くて顔の区別まではできないんじゃないでしょうか
つーか前線に女兵士なんて事自体が薄い本というかファンタジーだろ
木蘭みたいに男装くらいはしないと
天転ちゃんが男装したらどうなるの?っと
実際の女兵士って男どころかゴリラと見まごうばかりのごっついのばっかじゃろ
魔法使いとかヒーラーにしか夢はないようだ・・・
>>637 バタ臭いお顔の勇者の娘が居るじゃないか!
>>632 お坊さんが子供に物凄い化物みたいに説明してたから
洞仙=人間とすら思われていないのかと
人間ではないだろ
わざわざ瞳孔が特殊設定だし
歳の取り方違う臭いし
アレックスは置いといても、王なんて充分化物だと思うがw
アレックスは神代の時代の人造兵器
王は転生術使いの上に転生先まで地の部屋神のコピー
老師はただの仙人?
主人公は仙骨(仙人の才能)の有る人間らしい
年の取り方は一緒なんじゃないの?
老子は確か年齢70か80代じゃなかったっけ
王も何度も転生しているからあんなに幼いけど、逆に言えば何度も寿命で死んでるってことだ
アレックスだけは兵器だから明確に年の取り方違うけど
ヒロインは仙縁がある人間だろうか
それとも普通に魔法使ってるからあの世界の洞天福の人間ってみんな仙骨あるの?
封神演義だと仙骨なくても簡単な仙術は使えるから、同様に修行すればある程度までは誰でも使えるんじゃないかな、と
高度な、あるいは特殊な仙術(穴掘り)とかは仙骨ある人間じゃないと扱えないとか。
攻撃の仙術や魔法は同じような原理だけど
削岩功だけは違うってイメージ
最後奥義は頭で掘るらしいから
普通の人は老師みたいな頭になるのはいやだろうし
たまに部屋壊されたりエネルギー0になっちゃったあとに強化した機能が無くなってることが
あるんですが、なにか条件とかあるんでしょうか?
>>650 部屋が壊れるとき、
たまに強化機能も下がるよ
壊れた時に各機能一段階ずつ下がった記憶だが
エネルギー生産能力Lv0で何も生産しない生産部屋とかになったりするよな
召喚能力Lv1は残ったような気がする。
鳥さんが居ないと詰むからかな
いや、鳥さん居ない/死んじゃった状態で召喚部屋潰れたらどっちにしろ詰むな。記憶違いか。
>>655 大丈夫 あたらしく召喚作って呼べばよいのぢゃ
「部屋ポイントが足りません」
荒涼とした大地を甦らせるのを諦める仙人が居るのも頷けるな
仕事能力LV0の洞仙
>>655 このゲームで絶対的な詰みってなかったと思う
龍穴炉出るまでは部屋神が助けてくれるし、龍穴炉あれば振り込みでポイント得られるし
壊滅状態でも敵が色々アイテム落とすから振り込みも、部屋の復活もできるし部屋さえ生き返れば機能はなくても仙丹はたまるし
>>660 詰みに出来そうなのが最後の仙窟で無限復活する侵入アレックスくらいだね
未だに完封出来ないんだよなあ
>>660 瀕死でセーブするとどうにもならないこともある訳だが
そういう意味ではいいバランスだったよな
きつかったのは土功のグッドエンドとボス面くらいだったし
>>662 意味が分からん
瀕死だろうが生きていればいくらでも方法はあるだろ
出口破壊→EN1確保→振り込み→全快
どうにもならないってのとはちょっと違うけど、作ったばかりの練丹部屋が即こわされて
仙丹生産強化がなくなったときはまともに稼働させ直すのに苦労したな。
>>664 時間ギリギリに階段に駆け込むとタイミングによっては
階段に重なっているはずなのに龍穴炉にならず集計タイムになる。
その時瀕死状態でセーブしてしまうと仙窟モードで即龍穴炉
イベントバトルがあったりすると何度やっても勝てない状況になり得る。
そこまで極端でなくとも
EN・仙丹ほぼなし、生産・召喚全壊、仙獣全滅状態でセーブしちゃうとか
最初からやり直した方が早い状況は初心者だと結構ある。
おお
ピアキャスでカオスシードやってる
残ったスタッフはピラミッドあたりに行くのだろうか
いやもう設立時に大半移籍済みか・・
あら、権利関係どうなるんだろ
冷静なお前等
デコやコンパイルやフライトプランやら…慣れたよ流石に
3枚組のサントラも本当に出るのか心配させられた記憶があるけど
あれも権利関係でもめたんだったのかな
なんと
マリオRPGのジーノにしろスクエニが関わると碌なことにならないな
そのタイトーがスクエニに吸収されてるんだよ
ネバーランドカンパニーの社長がカオスシードはもうこれ以上移植しない宣言してたし
逆に希望が出るかもしれない、メタルマックスのように
携帯機に移植こねーかなぁ
倒産原因もソシャゲ(小声)
かおしー(笑)
それこの前もここで言ってた奴?
配信時間合わなくて見れてないや
深夜にやってるみたいだな
一生懸命張り付いていれば見れるかも?
ポケファミDX黒とSFC版買ってみた
トイレや風呂でできるなんて夢のようだ
携帯型サターン出ないかな
ISO起動可能な携帯型セガサターンとか出たら嬉ションしながら昇天してしまう
携帯出来る事に満足してそれっきりになりそう
カオスシードって普通のシナリオあるARPGなん?
ダンジョン作成シミュレーションにシナリオがついてる感じかな
独自のシステムでたとえるのが難しい
地下ポピュラス+アクション+桃まん=カオスシード
風水以外はDKとかあるし独自でもないけど
シナリオあるARPGかと問われればyes
基地構築SRPGかと問われればyes
選択肢型マルチエンドAVGかと問われればyes
ただ「普通の」それかと問われればそれはno
システム面ばかり褒められているけれど
時間移動とかパラレルワールド的な要素のつまった
本筋のストーリーもあるよ
章ごとにばらばらに見える話も、微妙につながってたりして
部屋作って電力を振り分けてうまく稼動させて資金をつぎ込んで成長させて
そこから得られる収穫物を一定数納品すればイベントが進むタイプ
ただしSFC版でのカオスシードのアイテム自体の効果は不明
タイトルにもなってるアイテムがこんな雑に扱われていいのか…?
カオスシードって普通に聖剣伝説みたいにストーリーついたアクションRPGにした方が評価されただろうな
部屋作るシステムとかやたらオナニーすぎるし
仲間がワラワラ動いてるのは見ていて面白いのに似たような閉鎖的な空間でしか戦えないのが勿体ない
ボタン押すだけのゲームなんて楽しめません
無駄に凝ってるけどつまらないシステムの典型
>>697 カオスシードが洞天福に落ちてくるOPがあるのはSFCだけ!
SFCって仙獣をつれてないとイベントが途中で止まることあるよね
人間が作ってるんだなあって感じた
SS版でエンディングにテスタースタッフロール以外の固有CGが2つ以上あるのって
シナリオ9の八面鏡だけ?
主人公の好物、アロエパパイヤのスープは実在した模様
tp://livedoor.blogimg.jp/ranmarun/imgs/5/2/52515132.JPG
tp://espace.livedoor.biz/archives/2009-02-03.html
くろとかげまんじゅうはさすがにないか
移植をサターンで出したのが悔やまれる。
PSならアーカイブスが配信されたかも知れないのに。
心底そう思う
PSで出てたら集計のたびにロード入ったりしそう
SSは本体頑丈でまだ現役で動くから、今のところ問題無いな
最近はRGB21ピン入力する先を探すのが大変だけど、XRGBでごまかしてるわ
ゲームアーツだったからなぁ
バックアップの問題がまだあるよなあ
パワーメモリーで一応10年以上持ってるがいつ壊れるか分からんし
なるべく消したくは無い
アーカイブスで配信されるのなら新規で始めるが
誰か俺の記憶を消してくれ
行き当たりばったりでいこうと始めたはずなのに気付いたら玉皇組み込んでた…
体に染み付いてるなら仕方ないじゃろ
玉皇強化しなければ良いのでは
仙窟内にいるときに常に手前にマップ表示されてるじゃん?
それがなぜか消えちゃってて、表示を元に戻す方法がわからない。
だれか直し方しらない?
>>716 SS版だったけど無事に表示治せた!感謝!
…板移転でもあったんかな。711からずっと取得できずにいた
>>712 最初に玉皇仕込まないとすると
一体何の部屋からどんな構成で作ればいいのか途方にくれてしまうので気持ちわかる。
風神勇尊を組むところからはじめる風水アイテムを使わない仙窟術
久々に思い出したので来てみた
携帯機で遊びたいなぁ
アニメのエスカ&ロジーのエンドカード、船戸さんだったね
722 :
NAME OVER:2014/06/28(土) 13:02:39.02 ID:LiFQJmu3
もうリメイクとか移植とか言わない
誰かパクれ
パクって出せ
教唆罪でパクられそうだなw
flashあたりで仙窟シミュレーションは作ったことあるが
あの集計画面での仙窟画面再現するだけでもかなり面倒だったぞ
パクったらパクったで
ドヤ顔でカオスシードのパクリwwwwwwとかやるんだろお前
726 :
NAME OVER:2014/07/04(金) 00:07:10.96 ID:HbSHiGfJ
好きなゲームのパクリなんて大歓迎だよ
むしろパクりパクられで伸びていくのがものづくりってもんでしょ
不思議のダンジョンがヒットして以降、同様のゲームをどれだけ遊んだか
元の仕組みが良ければそれだけで結構遊べてしまう
まぁたいてい本家が一番だという結論に落ち着くんだけどさ(´・ω・`)
あ、こんなこと書くと
「不思議のダンジョンもローグのパクリだから本家じゃないだろ」って言われるか
そりゃごもっともなんで先に言い訳しとくわ
でもわかりやすくアレンジして世に広めたってのは、ある意味本家と呼んでもいいと思ってる
アローン・イン・ザ・ダークとバイオハザードの関係もそんな感じ
トルネコよりはシレン派
ツナカ ユリコ
カオスシードのクローンをつくることにした完成するまで
このスレをつづけてくれ
クローンてえmy
クローンはクローンであって、エミュとは別物
スマホ用超ほしい
スマホだとアクション要素が厳しいな
課金に応じないと玉皇がショボイ
怒羅重門に任せるでござる
スマホはPCが出来てから作るかもね
ネタと知りつつ期待してしまうこの気持ち(´・ω・`)
モラクス
カオスシードってストーリーも結構面白いよな
パラレルワールドをああいう風に表現したシステムも新鮮だった
限られた容量でやりくりするためには良い設定だと思う並行世界
並行世界を扱ったゲームで面白いのないかな
YU-NOとかシュタゲみたいなADVしかないんだよな〜
>>744 リンダキューブ
ゼルダの伝説もある意味パラレル
あぁリンダか
あれはサイコがかった展開が良かったなぁ
システムもオリジナリティありまくりだし今でも遊べる
カオスシードがDSで出てたらなぁ
携帯機はちょっと…vitaで出てれば据え置き派も携帯機派も幸せになれる
今からでも遅くはないぞ!いや、今しかない!vitaTVがsonyに見捨てられる前に!
何でも良いから携帯機から出なかったのは痛いな…
PSPのプリクラやガーヒーの流れでイケるか?って期待してたのになぁDSのリメイクラッシュの時も
今から出すとしたらグラも一新しないといけないしそうなると別物になる可能性も
なんかSS特殊すぎてアーカイブス的なモノも無理っぽいらしいし
SSエミュの出来が素晴らしいのが唯一の救い
天転ちゃんは味方にならないのですか?
天転ちゃんとイチャイチャしながら一緒に洞窟作りをしたいのですが
仲間にならない奴の方が多いよな
ヒロインの名前を天転にすれば万事解決
どんなもんじゃーい!
仙丹が足りません
索敵部屋が攻撃されています
撤退しま〜す♪
そして誰もいなくなった
誰もいない? さあ拡張だ!
部屋ポイントが足りません
携帯プレイならSFC版をポケファミDXでやればいいじゃん
SFC版はバランスが・・・
ストーリーは中盤で積んでるんだが終盤盛り上がる?
>>764 因果応報がクライマックス
カオスシードもそのシナリオしか関係ないし
>>763 マニアック過ぎるシステムで難易度高くしたらあかんやろ
今なにげなくネバカンのサイト見ようとしたら無かった
そうだよな、もう潰れたんだよな。。。
会社が破壊されました
資金が足りません
鳥を巡回させよう
天転ちゃんって処女ですか?
はい
天転ちゃんが処女の平行世界もあれば非処女の平行世界もある
ヘアが破壊されました
天転ちゃんの●●●に突撃しま〜す
New3DS専用タイトル「カオスシード3D」
天転ちゃんを引っ張れると聞いて
天転マニアは一人なのか複数なのか…
そもそもこのスレに何人いるやら
俺しかいない予感
俺がいるかもしれない
平行世界の俺
天転ちゃんと俺が結ばれている平行世界もきっとある
ファイアの日に逢える
最近始めたんですが、これ面白いですね。時間を忘れてプレイしてしまう・・
質問なんですが、練丹部屋に閻魔針生産を付けようと風水揃えたんですが、何故か閻魔針の項目が追加されません。
何か条件があるんですか?ちなみにSFC版です。
ない。風水量を間違えてるとしか まあ一応部屋の風水量晒してみなよ
わざわざSFCと書いてるし、無いとは思うがSSの攻略サイト見てるとかないよね?
後は部屋が機能停止・破壊されているか
SFCの罠は生産させるより攻撃部屋で作成したほうが手っ取り早かった記憶があるが、
多分そういう問題じゃないんだろうなw
>>787 サイトのトップページにSFC版だと記載されてるので間違いないです。
そのサイトには火1、土1、金0、水2、木3と書いてありますがこれで合ってますか?
ちなみに目的の部屋の風水は火1、土1、金2、水2、木4となっているので条件は満たしているはずです。
トラップ生産は仙丹が必要になるので練丹部屋に付ければ大量生産出来るかなと思ったんですが。
>>788 それSSの風水量だw
読み物として面白いなら話は別だが、データベースとしてはそのサイトは参考にしないほうがいい
基本的にSFCは風水量条件厳しいから特に
ちなみにSFCの閻魔針生産は 33022 ね。正しく載せてる所をまた探すといい
>>788 多分そのサイト見つけたわ
SFCにしかない異次元倉庫とかは合ってるんだが、両方に存在する強化メニューはことごとくSS版の数値になってる
攻撃部屋の罠生産が練寿願方式になってるし間違いない
(SFCは攻撃部屋でも強化には他の部屋と同じ風水奥義が必要。ただし作成はいつでも可能)
>>789 うお、マジですか・・
データベースの方が間違っていたとは。お気に入りの仙窟だったのでかなり凹んでます。
しかし33022とは中々厳しいですね。練丹部屋含め新たに5つの部屋を作る必要があるわけですか・・
でもよく見たら双龍れっぱで木属性増やせば龍盛豪炉を付けられますね。
結果オーライということにしておきますw
ありがとうございました。
>>790 かなり上の方に出てくるサイトですからね。まさかそこが間違っているとは。
テンプレに攻略サイトあったのか…見つけたとか恥ずかしいわorz
>>788 罠の「生産」はターン毎に自動生成だから練丹部屋につけようが生産部屋につけようが攻撃部屋につけようが変わらんよ。
>>790も言ってるけど攻撃部屋のみ部屋内の仙丹使って「作成」ができる。
大量生産したいなら隣接する練丹部屋からひたすら運ぶか部屋に仙丹生産つけるか余所に龍盛豪炉作るかしないと。
土部屋メインで金部屋もつなげて 木と土部屋の通路を若干曲げて再接続すれば
なんとか仙丹生産Lv4もつけられるな 土3あればエネルギー生産Lv3もつくし
おまけで玉皇と風神もつけられるけど仙丹消費がとんでもないな
なお頭の中で素組みしただけで実際に試していないので間違ってる可能性が高い
>>793 どうやら生産と作成の違いを理解していなかったようですね。
作成が出来るのは攻撃部屋だけみたいなので、結局攻撃部屋を作りました。
最後の仙窟でアレックスを仙窟内撃破して喜んだのも束の間、普通に起き上がってビックリw
上の方の書き込み見たらどうやら無限復活するようですね。残念。
やられても平気だからね
生体平気なんつって
急にスレが伸びてて新作でも発表されたのかと思った
仁義を手に入れるべく仙窟に篭り続けて今やレベルも53。未だドロップせず。
誰か手に入れた人いますか?
>>799 あえて言わせてもらおうかな。神龍のひげつかいなよ、と。
>>800 それが何なのか分からないのですが、それSFC版にもあるアイテムですか?
SFC版は神龍のヒゲ無いみたい
それはそうと仁義ならドロップより発掘レベル上げたほうがいいと思う
グラディウスとかならドロップ狙うしかないけど
キラーナイフの忙しなさは異常
ただし威力も異常
あの遅さは癖になる
SFC版は仁義掘削できないよ
グラディウスや炎龍は飛天石出口破壊で時折手に入るけど仁義は出た事無い
消えたデータで強い侍系の敵倒した時にドロップした記憶あるけど妄想だったかも知れん
グラディウス、炎龍、至高の玉、雷の仮面は良くドロップするんですけどねぇ。
仁義は確率どれくらいなんでしょうね。
あと聖者の衣と一鬼の斧を入手しましたが、これも130時間プレイしてようやく一つドロップという。。
赤因素をいれずに四神のMAXタイマーで掘りまくれば大概のレアアイテムは出る
ただしかかる時間も膨大
SFC版かサターン版か脳内妄想版か書いてくれないと分からんな
サターン版もだいぶ入手しやすい値段になって久しい
SSでしかできないってのがね
互換機でもあればまた上がるんだろうが
エミュは知らん
SSFがかなり完成度高いから、そっちで遊んでる人が多そう
ネバカンが倒産して今日でちょうど1年だけど
メンバーは今どこで何しているやら
調べてみたら、大江戸BlackSmithってソフトを作ってたようだな
ルーンファクトリーチームが中心のようだけど
しかし評価があまりよろしくないな・・・
名前が既に反応に困る
どんな形でもいいから復活して欲しいもんだなカオスシード
この際、女と金のダンジョンシミュレーションでもいいw
しかしあの風水というシステムと世界観と目的(大地復活)が
がっちりパーフェクトに絡み合った要素がなくなってもカオスシードなんだろうか
神さま全員女の子で、各属性の部屋を作るとそれぞれの好感度が上がるとか
なにそのおかずシード
神様とチュッパチャプス
なにその犯すシード
ベースはそのままに
でも実はいろいろ変えて欲しい部分も無くはない
でもー変えたら変えたで文句言われるしー
問題は変えるかどうかではない
面白いかどうかだ
どうやら今はソシャゲ作ってるようだ
http://www.pyramid-inc.net/company/profile 代表取締役副社長 柏木 准一
1970年、静岡県生まれ。
1992年頃より、ファミコン、メガドライブのゲーム制作などドッターとして参加。
1993年ドッター業務の傍らデザイン学校へ美術・アニメーションを学ぶ。
1994年頃から企画・ディレクションも手掛けるようになる。以降、数々のゲーム会社でゲーム制作に参加する。
2001年に株式会社ピラミッドの創業に参加、取締役就任。
現在も現場の陣頭指揮を執り、数々の大型ソーシャルゲームのプロジェクトを手がけている。
■主な代表作
1993年『ドラゴンボールZ 超武闘伝2』(任天堂スーパーファミコン)
1996年『カオスシート 〜風水回廊記〜』(任天堂スーパーファミコン/サテラビュー)
1998年『仙窟活龍大戦カオスシード』(セガ・サターン)
2000年『ロードス島戦記 邪神降臨』(ドリームキャスト)
2000年『バーチャアスリート2K』(ドリームキャスト)
2004年『GUNSLINGER GIRL』(PS2)
2007年『勇者死す』(モバイル)
2009年『ダライアスバースト』(プレイステーションポータブル)
2010年『ダライアスバースト アナザークロニクル』(アーケードゲーム)
2011年『プラネットフロンティア』(オンラインゲーム)
2012年『ダライアスバースト セカンドプロローグ』(iOS/android)
その他多数
ダンジョン作成系は一時期少し流行ったのになあ……
カオスはあのシステムの完成度に加えて
穴掘る理由が理由だから後味も悪くないのがいい
大僧正の寺院を地震で壊したときは
悪い事したなぁって思ったけど反省はしてない
仙獣の卵あげちゃったり仙獣界に主人公と迷い込んだりお偉いさんなのに憎めないキャラなんだけどねぇ
風水要素がないと、ただ部屋作るだけなんだよな
そう、風水があるからこそ抜け出せないぐらい面白いわけで。
普通にやっても十分楽しめるけど
風水覚えちゃったらもうどっぷりなんだよなあ、このゲーム。
タッチパネルで遊びたい
アクション要素少し弱め、ストラテジー色強めで
天転ちゃんをナデナデする訳だな
天転ちゃんを引っ張るんでしょ?
「大きさを決定してください」
「場所を決定してください」
「決定ですか?」
「こんなに大きくなりました」
「乳周りポイントが足りません!」
仙窟って本当に詰みってあるのかな
生産部屋と召喚部屋が壊されて鳥もいない時とか?
>>838 その程度ならドロップアイテムで修復できる
瀕死の状態で王蒼幻遭遇一瞬前にセーブと書こうと思ったが
杞人之憂レベル1主人公でもダウン奪えたからそうでもなかった
無駄に大部屋や通路掘ってクリアに必要な部屋掘るスペース無くなるとかじゃね?
841 :
NAME OVER:2015/01/11(日) 21:22:41.88 ID:pBIab1LC
アレックスが本気だすときのシーンが好き
このアレックスは変身をするたびにパワーがはるかに増す…
その変身をあと2回もオレは残している…
その意味がわかるな?
少しだけ長くボス戦が楽しめるわけだな
追うんですよ、ケブレスさん!つかまえなさい!
私のレベルは530000です
正直、最後までクリアしてない奴いる?
俺は中盤で止まってるよ
でも大好きなゲーム
847 :
NAME OVER:2015/01/22(木) 19:09:51.32 ID:/rM4mFBA
このゲームの最後ってなんだ
最後の仙窟をクリアか?
ボス面が終らん
>>847 達成率100%で完遂って意味じゃないか
SS版は完遂したがSFC版はまだだな
全シナリオ見てるかどうか
発売当事にゲーム雑誌に連載されてたカオスシード紹介漫画が全部載っているぞ
何がどうなるとこんな変な食べ方をするハメになるんだろう
公式乳周りも分かるぞ
買うべし!
よく見るとエロいなこの絵
完全にデキてるよねこの二人
「これ入ってるよね」(みうらじゅん)
蒸籠のももまんがおっぱおにしか見えない
木村屋の蒸しパンが、桃まんに見えていた頃がある
セガサターン版やってないんだけど
「カオスシード」って結局どういうシロモノだったのか
説明できる人説明してちょんまげ
仙窟再生風水シミュレーターバトルアクション
殲滅編成 影虎2 とか結構広範囲任せられたなあ・・・
>>860 因果応報に真エンド追加されてたよ
カオスシード=人の感情を奪って成長する種、なんかすごい木になるらしいけど人間の世界では育たない
所持してる主人公の感情が全部種の中に入ってしまった
種を竜に与えると主人公が感情を失いカタカナでしか喋らなくなる
いたたまれなくなった竜が種を主人公に返して帰っていくエンド
最後に竜との会話が挟まるが感情を返してもらうまで主人公は「ソウカ」ぐらいしか反応を返さない
竜「僕のほうが悲しくなってきちゃったよ」というセリフと
種を返してもらい竜とわかれた瞬間名前を叫ぶシーンが印象深い
>>864 竜と人は同じ世界には棲めないんだなあと思った
カタカナだけで喋るの何かロボットっぽいなと思った
おお、後半2枚はしらないやつだ
ネバカンはもう・・・(´;ω;`)ブワッ
おれ、今年こそカオスシードクリアするんだ
カオスシードクリアしたら結婚して店開いて赤ん坊が生まれる訳だな
久しぶりにSFCで完遂目指してたんだけど
これ一時セーブで無理やり二種類のエンディング見ると
前者のEDフラグが消えて後者のEDフラグが上書きされる?みたい
どっちもクリアしてなかったら%表示やクリアマークに見た目の変化が無いからすげーわかりづらい
SSは分岐前セーブもできるし便利になったよなあ
でっかい仙窟キープして掘削したものを回すことも出来る…はず
毎回現地調達でやらんかったけどw
SFC版は倉庫異次元に繋げるのも一苦労だしな
召喚部屋がエネルギーバカ食いで玉皇つけても高Lvはまず赤字だったりな
SFC版は召喚獣を進化させるハードルが高過ぎる
SSは最初から12種よべるから、ずいぶん楽になったっけ
SFCはその分犬が強いけど
仙丹100振り込んで召喚能力レベル4にするだけでどのシナリオも余裕だからな
879 :
NAME OVER:2015/03/08(日) 17:32:52.44 ID:F1Crldi7
↓仙丹が足りません!
880 :
NAME OVER:
↓索敵部屋が攻撃されています!