PS1とPS2のゲームってどっちが面白いと思う?

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1NAME OVER
FFでは7・8・9と10・10-2・12
幻水では1・2と3・4・5
スパロボでは第4次S・真・F・α・α外伝とIMPACT・2次α・3次α・Z
KOFでは94〜99と2000〜XI
2NAME OVER:2011/06/24(金) 13:26:47.47 ID:7twP6f8e
PS2のガンダム連邦vsジオン面白いよ
3NAME OVER:2011/06/24(金) 14:11:46.16 ID:???
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。

※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
   年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
   東京都内の俺のマンションに来れる
   筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
4NAME OVER:2011/06/24(金) 14:31:34.39 ID:6nGr/abO
>>1の真は新に訂正です。
5NAME OVER:2011/06/24(金) 14:51:28.16 ID:???
ここはレトロゲーム板ですよ
ルールを守って書き込みして下さい
ネット初心者さん
6NAME OVER:2011/06/24(金) 15:28:34.06 ID:???
わらび草煮えたくない
7NAME OVER:2011/06/24(金) 15:36:18.84 ID:???
VF−X2は最高に面白かった。
PS2のマクロスゲームはよく出来てるけど微妙。
8NAME OVER:2011/06/24(金) 15:49:39.13 ID:???
どっちにも良さがあるから一概にどっちが面白い!とは断言出来ない

もちろんグラフィックやユーザーフレンドリーなシステムなんかはPS2の方が後発だし
有利だとは思うけどね
どっちも現役な俺としては答えられないなぁ
9NAME OVER:2011/06/24(金) 16:13:18.37 ID:6nGr/abO
2001年くらいからプレステ2、GC、GBAなど出てきて劣化した

マリパは3まで
バンジョーとカズーイも2まで
スターフォックスも64まで
勿論マリカーは64が至高
FFは9まで
DQは7まで
ポケモンは金銀クリスタルまで
テイルズはエターニアまで
幻水は2まで
スパロボはα外伝まで
クラッシュバンディクーは3まで
バイオハザードは3まで
ロックマンはX4まで
天誅は2まで
マリオ、ドンキーコングは64まで

2000年までは良かった。 邦楽も2000年までは良かった
TSUNAMI、桜坂などの最後の名曲がある
10NAME OVER:2011/06/24(金) 16:20:41.67 ID:???
>>9
そのコピペ、こういう話題になったら結構見るね
まぁそこまで多数のタイトルを言い切られると、懐古厨乙としかいえないけどw
11スーファミメジャー信者:2011/06/24(金) 17:40:34.57 ID:???
俺はスーファミでゲーム卒業したからどちらも見た目ばかりで中身がない
12NAME OVER:2011/06/24(金) 20:28:46.77 ID:???
スーファミの話題は禁止にします
13NAME OVER:2011/06/24(金) 20:34:50.20 ID:???
>>11
PS2はともかく、PS1で見た目重視なんて大手の一部のゲームだけだぞ
ソフト数で言えばスーファミよりもPS1の方が中身勝負してるゲーム多いよ
とりあえずお前はアジト3と蒼天の白き神の座とパネキットとコンビニ2と俺の料理
やってから出直してこい
14NAME OVER:2011/06/24(金) 20:47:01.97 ID:???
……やれやれ
これだからスーファミの話題はしてほしくないんだよねぇ
15NAME OVER:2011/06/24(金) 22:06:41.68 ID:???
スーファミでもMOTHER2とクロノトリガーは今遊んでも面白い
前者はGBA、後者はPS1で未だに手元に残してるお
16NAME OVER:2011/06/24(金) 22:20:14.66 ID:???
>>13
いいんだよ
知らないゲームはどうせやらないんだから徹底的に貶めてスーファミ時代の神格化に利用するのが正しい
17NAME OVER:2011/06/24(金) 23:03:24.17 ID:???
ゲームによる
18NAME OVER:2011/06/25(土) 08:46:30.60 ID:???
個人的にはPS1が楽しかったけど、その頃は就職ばかりで金回りいい割には責任とか重圧もほとんど無くて…
という環境面による違いもありそうだ
19NAME OVER:2011/06/25(土) 13:28:33.69 ID:???
PS2ってなんかこれぞ!!というソフトが無いよね
20NAME OVER:2011/06/25(土) 15:02:11.38 ID:???
>>19
DQ[
21NAME OVER:2011/06/25(土) 19:02:14.47 ID:7WLjKK7p
ギルティギア、鉄拳はプレステ2のヤツの方が良いよな?
22NAME OVER:2011/06/25(土) 21:56:28.42 ID:???
宝魔ハンターライムwithペイントソフトとかフリートークスタジオまりの気ままなおしゃべりとか
精霊召喚とか勝手に桃天使とか、今出したら凄い事になりそうなソフトがごく普通に出ていたり、
デスマスクや熱砂の惑星、オーバードフォースなんかの、どこか非常に残念なソフトが充実しているのがPS1の魅力。
ダークシード、オーバードライビン、プリズナーオブアイズ等々海外の古典迷作がしれっと充実しているのもポイントが高い。
23NAME OVER:2011/06/25(土) 22:08:30.87 ID:???
>>19
PS2は洋ゲーの大躍進を感じた。
ニードフォー、バーンアウト、SSX、GTA、BLACK、メダルオブオナー、タイムスプリッター、
スパイダーマン、ヒットマン、Getaway、マーセナリーズ、DRIVER3…
どれも一昔前の洋ゲーの敷居の高さってのが無く、純粋に楽しめた
これらはPS2ならではだと思うし、これぞPS2!っていうインパクトもあったように思う。

和ゲーはPS1の正常進化って感じでPS1の頃(>>22が挙げてるような)尖った作品が減って、
安心して遊べるゲームが増えた気がする。
まぁポポロとか幻水とか一部のゲームはPS1時代のが良かったって思う人もいるかもだけど、
奇跡的にPS2の各シリーズも楽しめたもんで、こんな感想に至りました。
24NAME OVER:2011/06/25(土) 23:45:18.89 ID:???
知らないゲームばかりだなあ
よって全部見てくれだけが取り柄の中身なしゲーム
25NAME OVER:2011/06/25(土) 23:50:40.53 ID:???
PS2の時代もPSPも丸々スルーしてしまった俺には何のゲームが出てたのかまるで分からない。
PS1と違ってなんとなく暗いイメージがあるって感じかな。
26NAME OVER:2011/06/26(日) 00:53:13.48 ID:???
>>24
それ逆じゃない?
知らないゲームなのに評判が良いってのは、中身のあるゲームに多い事だと思うんだけど。
FF、DQ、無双、バイオとかメジャーなのばっかやってるんじゃない?

文句言う前に自分で調べてみて遊んでみるのが良いと思うよ
27NAME OVER:2011/06/26(日) 01:00:06.67 ID:???
>>24の思う見てくれだけじゃない中身のあるゲームってどんなのよ
>>22はともかく>>23のゲームも知らないとかモグリにも程があるぞw
つか知らないゲームばかりだと何故「よって全部見てくれだけが取り柄の中身なしゲーム」になるのかが意味不明
馬鹿なのかな
28NAME OVER:2011/06/26(日) 01:36:20.49 ID:VJJhMwiu
テイルズはエターニア、デスティニーとかあるからPS1かな
スパロボもPS1
格ゲーもZERO3とかあるし、PS1
29NAME OVER:2011/06/26(日) 04:08:06.93 ID:???
格ゲーとレースをメインで遊んでたけど、初代PS。
PS2は、映像はキレイなんだが、それに頼り切って、ゲーム部分を疎かにしている感じがある。
操作までリアルにしようとしてきたもんだからパッドじゃやりづらいゲームも出てきて萎えた(GT4)。
俺は「ゲーム」がやりてーんだ

>>21
鉄拳は3で完成した感がある。
5も良かったけど、3ほどハマんなかった。
30NAME OVER:2011/06/26(日) 05:12:00.33 ID:???
>>27
なんだそのオタ自慢w
31NAME OVER:2011/06/26(日) 08:48:38.43 ID:???
PS1の頃のSCEはよかった。ゲーム市場を広げるようなチャレンジ的なことをたくさん行った。

PS2が爆発的な人気になったのは、PS1時代にしっかり種まきを行ったおかげ。

しかしPS2時代は刈り取るだけで新たな種まきをしなかったので、それがPS3の衰退へつながる・・
32NAME OVER:2011/06/26(日) 10:03:04.30 ID:???
>>29
その考えを持つあなたに是非うかがたいたいんだけど、
PS3はどう思ってるの?
33NAME OVER:2011/06/26(日) 10:19:16.53 ID:???
>>30
2chのゲームスレにいてお前は何を言ってるんだ
34NAME OVER:2011/06/26(日) 11:41:51.80 ID:???
>>24
黎明期のポリゴンに見てくれを感じるとは素晴らしい眼をお持ちだ。

>>29
> PS2は、映像はキレイなんだが、それに頼り切って、ゲーム部分を疎かにしている感じがある。
逆じゃないかな?
映像が綺麗になって、ゲーム部分まで"綺麗"になって、
結果的に"ゲーム"じゃなくなった。格闘だと闘神伝や幻影闘技、FISTやゼロデバイドのような尖りきったものや、
レースだと、首都高やスピードキング、レーシングラグーンなんかのレース置いてけぼりなものが無くなって、
リッジレーサーやストファイのような優等生が育った。

一番の要因は開発費なんだけどね。PSキットが100〜200万で買えるのに、PS2は開発機だけで1000万、
でもゲーム価格は据え置き、
変なゲームは出せなくなっちゃった。
35NAME OVER:2011/06/26(日) 16:11:54.14 ID:???
PS1の後期も後期の作品、北斗の拳は楽しすぎた。
世紀末シアターなんか半年は遊べるw
36NAME OVER:2011/06/26(日) 19:12:43.06 ID:???
>>34
>一番の要因は開発費なんだけどね。
>PSキットが100〜200万で買えるのに、PS2は開発機だけで1000万、
>でもゲーム価格は据え置き、
>変なゲームは出せなくなっちゃった。

最近はゲーム会社も、株主が五月蠅くなって冒険できなくなってるのもあるね。
無難なゲームしか作らない。あるいは下請けに丸投げ。
失敗は成功の素、新しいアイデアを生み出す切っ掛けなんだけどな。
クソゲーが溢れてた頃は、逆に名作も多かったのではないか?

それと以前、NHKでやってたけど今のゲームはオッサン向けに作ってるらしいが
肝心のユーザの方がゲームを楽しむ余裕がなくなってきてるのかもしれない。
寒い時代だねぇ…

社会人のゲーム生活30日目ってことで
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1306068186/
37NAME OVER:2011/06/26(日) 19:42:34.47 ID:???
おっさん向け、なんか理解できるなー

ストIIが一番流行った時期に、ゲーム人口の一番多いのが19歳というデータを見た(GAMESTだったと思う)

それがちょうど団塊JRの世代に当たる(人口自体が多い)。

20年ほど経過しても結局、その世代向けにゲームを作るのが一番稼げるんだと思う。
38NAME OVER:2011/06/26(日) 21:09:47.19 ID:???
もう日本国内だけの市場じゃないだろ
大作は海外で売れて当たり前のソフト作るようになってるんだから
世代を考慮なんてしてられないと思うぞ
39NAME OVER:2011/06/26(日) 21:16:29.18 ID:???
一部の極端な例を取り上げて全体に言及する。
都合のいい議論の誘導方法ですね
40NAME OVER:2011/06/26(日) 23:57:10.41 ID:???
>>36
> 失敗は成功の素、新しいアイデアを生み出す切っ掛けなんだけどな。
その失敗の為に会社が潰れたら、新しいアイデアどころか次が無い…
41NAME OVER:2011/06/27(月) 09:06:42.28 ID:???
箱庭の元祖で始祖でもあるセガのしぇんムーとかな
GTAより先に一つの街まるごと作ってがんばったのに
売れなくて終わった
開発費70億掛けて会社が傾いた
42NAME OVER:2011/06/27(月) 19:33:09.39 ID:???
>>40
ごもっとも、その意見は正しいと思う。
ただ、どうしてもレンホーの「2位じゃダメなんでしょうか?」が思い出されてなぁ。
なんでもコストや無駄と言って切り捨てていると、オンリーワンは生まれて来ないと思うのサ。
民間の場合は、より経営バランスが難しいのは分かるけどね。

そろそろスレ違いになるので失礼するよ。レスありがとね。
43NAME OVER:2011/06/27(月) 22:07:37.01 ID:???
ちょうどパチンコの液晶が進化し始めた頃だし、
ゲームを作らず確実に儲かる方向に行ったね。
44NAME OVER:2011/07/05(火) 22:48:15.42 ID:xTJZfDMw
ストリートファイターはプレステ1かな
ZERO3とかあるし
45NAME OVER:2011/07/05(火) 23:26:16.24 ID:???
PS1はとにかく嫌な予感しかしなかった。
格闘ゲームでキャラクターを決めたら読み込み、相手を倒したら読み込み。
RPGは敵とエンカウントしたら読み込み、戦闘が終わったら読み込み。
これから先のゲームはずっとテンポのクソ悪いゲームしか出ないのではないかと思った。
ポリゴンや大容量で表現できるCGでゲームの世界が広がるかもってワクワク感もあるにはあったが。
46NAME OVER:2011/07/06(水) 01:35:42.05 ID:???
CD上のデータ配置を調節してピックアップの移動距離を縮めたり、
ゲーム中に次使うデータをバックグランドで読み込んだりするのは
MSXやファミコンの職人芸を彷彿とさせる。
47NAME OVER:2011/07/06(水) 02:44:39.09 ID:???
>>46
大手メーカーはその辺りはかなり工夫してたな。
中小メーカーはそれができないのが多くてゲームはまあまあ面白いのに、読み込みが頻繁でやる気減なソフトも少なくなかったなあ。
48NAME OVER:2011/07/06(水) 09:48:29.67 ID:???
ああ、そういやアクセス周りに工夫が見られるのって大手が多かったな
49NAME OVER:2011/07/06(水) 21:07:32.69 ID:???
PS1の格ゲが読み込み遅い上にいろいろ端折っててしょぼいのを横目に見ながら
4Mカードリッジ搭載のサターンですばやい読み込み&完全再現を楽しんでたセガオタの全盛期
あのころネットがあったらそれはそれはひどいことになってただろうね
50NAME OVER:2011/07/06(水) 22:52:12.41 ID:???
2Dのサターン、3Dのプレステ。
と言われてたな。
セガのポリゴンアーケードゲームをサターンではなくプレステでやりたいと何度思ったか。
51NAME OVER:2011/07/06(水) 23:33:48.42 ID:???
けどヴァンパイア(セイヴァー)はPS1の方が好きだったな。
52NAME OVER:2011/07/08(金) 07:20:30.92 ID:???
ギャラリーで抜きまくれるからね
俺もリリスで抜きまくった
53NAME OVER:2011/07/08(金) 14:59:47.44 ID:???
PS1のヴァンパイアセイヴァーは今でも十分楽しめるレベルだよな〜
無印ヴァンパイアは酷かったけど、よくあそこまで頑張ったもんだなと思った
PS2のダークストーカーズも良いんだけど、PS1セイヴァーのオマケモード(ポイント集めるやつ)
が好きでついついPS1版引っ張り出してしまう

サターンのポリゴンは酷かったけど、
バーニングレンジャー、ディープフィアー、E0、ディ・サードあたりは頑張ってたと思う
ディ・サードは闘神伝の正常進化版みたいな感じで面白かった
シリーズ化とか完全版がPS1へ移植とか、色々妄想してたけど…orz
54NAME OVER:2011/07/08(金) 18:43:53.57 ID:???
カプコンはアーケードから家庭用に移植する時は追加要素を豊富に入れてたなあ。
同時に家庭用ゲームがアーケードゲームを越えてしまい、ゲーセン衰退の時代を向かえることを意味していたが。
55NAME OVER:2011/07/10(日) 16:39:24.75 ID:/tvBUgzy
90年代後半から既にあかんよな
せっかく2Xで完成したしZEROシリーズから劣化したし、斬サム、KOF96か97くらいからの劣化
スパロボも第4次で完成したのにFから無双ゲーになったし
FFもスーファミまででしょ
56NAME OVER:2011/07/10(日) 16:39:49.78 ID:/tvBUgzy
90年代後半から既にあかんよな
せっかく2Xで完成したのにZEROシリーズから劣化したし、斬サム、KOF96か97くらいからの劣化
スパロボも第4次で完成したのにFから無双ゲーになったし
FFもスーファミまででしょ
57NAME OVER:2011/07/10(日) 21:42:44.24 ID:9HkN9zZc
そりゃ商業目的だものw龍が如くも3まではともかく以降は劣化(というよりネタギレ?)しつつあるし
58NAME OVER:2011/07/10(日) 23:15:21.30 ID:???
>>55
格ゲーはどうかしらんが
FFはPS1以降の方が面白いし、スパロボも今更F以前なんてやってられないと思うんだが。
まぁこういうのは個人差だろうけど。
59NAME OVER:2011/07/11(月) 00:32:24.70 ID:???
RPGは作品の好みじゃね
格闘やスポーツやアクションはPS2だな
60NAME OVER:2011/07/11(月) 01:34:28.19 ID:MNXLlZtD
第四次スパロボくらいまではみんなで力を合わせて戦っているって感じがしたんだよ

ストリートファイターもスーパーかUXくらいで十分だな
61NAME OVER:2011/07/11(月) 02:05:43.45 ID:???
その第4次の移植がFなんだが・・・開発元も同じところだ
ストシリーズは3rdが最高傑作と言われてる
62NAME OVER:2011/07/11(月) 02:08:52.93 ID:???
2D格闘は進化しようがないとこまで来てる気がするな。
あとはキャラクターデザインで人気を出すか、演出を派手にして爽快感を増すしかない感じが。
PS1時代のでもシステムが古臭いからやる気が出ない。とかになりにくいジャンルだな。
63NAME OVER:2011/07/11(月) 02:14:32.32 ID:???
昔のスパロボは参戦作品の少なさ、容量の問題もあってシンプルにまとまってたよな。
今はあの作品を出せこのロボを出せと要望に答えなきゃならんから話もユニットも大規模になっちゃって昔の味わいは望めなくなってるな。
64NAME OVER:2011/07/11(月) 02:17:18.31 ID:???
昔のスパロボなんて声無し、AI遅い、マニュアル無しでいいとこないよ。
65NAME OVER:2011/07/11(月) 04:23:58.11 ID:???
個人的にしなくなったのはオリコン、空中コンボのあたりからかな
ペチペチやるのがどうも性に合わなかった

ストライカーも嫌いだったけど、あっちはみんな嫌いだったみたいで淘汰されてったし

バイオハザードは4以降アクションシューティングみたいになってしまったから
3までかな

スマブラは初代が一番いいわ

ギルティギアとかはめんどくさい

なんだかんだで00年代あるいは2001年くらいから複雑になっているような気がする
RPGもディスガイア、FFX、TOD2みたいにやりこみ要素増えたし

容量が大きくなったから仕方ないんだろうけど
66NAME OVER:2011/07/11(月) 04:27:16.98 ID:???
気軽にチャチャッとやれて、やればやりこむ程ある程度、強くなっていく、なんの難しいシステムは一切ない、ガロスペとスパUXは神だったわ
67NAME OVER:2011/07/11(月) 06:21:51.05 ID:???
あの時代ゲームやりこんでたような世代はもう今時のゲームにはついてこれないんだろうな
老化とかいろいろな問題で
68NAME OVER:2011/07/11(月) 06:47:05.44 ID:???
ギルティギア、アルカナハート、メルティブラッド、Fate、ブレイブルーとか
ついていけんわ
69NAME OVER:2011/07/11(月) 21:43:09.97 ID:???
昔のスパロボはクソゲーだろ。コンプリートボックスとか酷いもんだわ。
ロード長い上に戦闘シーンカットも出来ないし、かといってその戦闘シーンも動きが殆ど無いし。
PS1のαなら今でも楽しめるけどFとか第四次とかそのへんはキツいわ。

>>68
意外とやってみるとついていけるもんだよ
勿論既に格ゲーに興味自体失っているなら無理だけど
70NAME OVER:2011/07/11(月) 23:02:25.78 ID:???
SFCの3次4次は今でもやれなくはない。読み込みないし戦闘アニメもシンプルだから短いしな。
FやコンプリBOXは二度とやりたくないが。

PS1の時代ってムービーやら3Dグラフィックやら音声やら表現は増えたが、その分演出やら読み込みやらでテンポ悪いのが増えた気がする。
PS2になった頃にようやく改善されたかなあと。
71NAME OVER:2011/07/11(月) 23:57:09.87 ID:???
>>70
ただPS1やSS時代は今遊んでもシステムが斬新なモノが多いから今やっても
遊べるゲームは意外に多いんだけどね
スパロボFとか第四次Sみたいなのもたまにあるけどさ

PS2やGC時代はシステム周りはクソゲーと言われるものでも大概はまとまってて
遊びやすくなってるのが多いね。確かに改善されてるのが多いし>>65じゃないけど
やり込めるゲームが相当増えた。特にRPG系はやり込みやコンプ目指すと100時間超とかザラだし。

ただPS1&SS時代のような、荒削りだけど斬新なゲームってのはかなり減った気がする
どっちも一長一短な部分があるからどちらも未だに好きだし今でも引っ張り出して遊んでるけどね
72NAME OVER:2011/07/12(火) 06:31:40.45 ID:A1XEeBwA
ドラクエ的に見るとどう?
やっぱりSFC、PS1かな
73NAME OVER:2011/07/13(水) 10:30:43.00 ID:???
世代の違うハード2つを比較するとたいてい老害が頑張って古いハードの方が面白い事になるね
74NAME OVER:2011/07/16(土) 06:50:22.94 ID:???
PS1時代が一番業界が盛り上がってた時期だからな
それ以降は据え置きも携帯機もマンネリで全然面白くない
75NAME OVER:2011/07/16(土) 15:01:37.95 ID:???
>>66
>なんの難しいシステムは一切ない、ガロスペとスパUXは神だったわ
ガロスペもスパUXもどんどんややこしくなっていったシステムの最絶頂期だろw
そりゃその前のタイトルからやっていたお前にとっては究極体の神かもしれないけど、
この辺りから「難しい、よく判らない」と新規が減ったんじゃないか。
それに当時は完全に理解していないと上級者には絶対に勝てず、お前にとっては愉快極まりなかっただろうけど、
新規ユーザーは完全にそっぽ向いていたんだよ。
この辺りから落ち目じゃないか。
76NAME OVER:2011/07/16(土) 15:41:43.32 ID:???
キャンセル技や複雑コマンドの超必殺技が当たり前になったあたりからマニア以外はついていけなくなったよなあ。
77NAME OVER:2011/07/17(日) 15:37:53.86 ID:g5fPduPd
キングオブファイターズもPS1かな
傑作と言われる2002もコンボゲー風味だから好きじゃない
78NAME OVER:2011/07/17(日) 15:56:01.72 ID:???
PS1は数
PS2は質
極論するとPS2かね。
クラシックス(ネオジオとか)ゲームは高速処理(殆どロード無し)で、快適に
プレイできるし、1本に5タイトルくらい詰めてるし、定価も安い。逆にPS1だと
ロードも超遅ければ、超劣化も否めない。
79NAME OVER:2011/07/17(日) 23:38:41.70 ID:uJRmDDWs
PS2だな
セガのゲームが出来るからな
80NAME OVER:2011/07/18(月) 18:23:34.31 ID:g2NKUcYH
ストU(1991)の10年後にはCVS2が出た年
20年前から10年前の10年は劇的な進化だった
因みに今から10年前もCVS2が出た年
今と10年前では殆ど進歩してないよな
FFXの画像も未だに通用するし
81NAME OVER:2011/07/18(月) 20:19:08.36 ID:???
>>80
そうかもな
SDかHDかっていう根本の違いはあれど、
グラフィックの質の部分で言えばPS1→PS2のような劇的な進化は無かったな

FF10は確かに今見ても綺麗だな。これも10年前か…
あとトゥーン使ってるゲームも今見ても古臭くないね
ポポロクロイスはじまりの〜とか月の掟の〜とか、ダーククロニクルとか。
82NAME OVER:2011/07/19(火) 00:40:09.86 ID:uwafRtWp
KOFは発売時期によってゲーム性が全然違います
94〜95が待ち合い 読み合いゲーで
96〜98・02がラッシュ固めゲー
99〜01がストライカーゲー
03〜11がマブカプ風コンボゲー
12は無かった
13は小足コンボゲー
3Dはスタイリッシュコンボゲーです
83NAME OVER:2011/07/19(火) 01:48:03.55 ID:???
KOFはやって無い人間から見ると「いい加減グラフィック一新しろよ」と思う。
アルカナハートやギルティギアの横で動いていると特に…
やっぱり見た目って大事だぜ。
84NAME OVER:2011/07/19(火) 01:52:29.61 ID:???
略語ばかりでスレに付いていけない
85NAME OVER:2011/07/19(火) 05:04:04.53 ID:???
KOFはカプコンの格闘ゲームがアニメみたいに動く横で、いつまでも荒いドットと少ないコマ割りでよくやるなあと思ってたな。
ただ、ずっとネオジオで頑張ってたのはすごいと思った。
SFCの時代のハードなのに、PS2とドリキャスの時代まで現役だったって、すごい長寿ハードじゃなかろうか。
86NAME OVER:2011/07/19(火) 08:32:15.20 ID:???
ネオジオはハードもソフトも値段が高いがな。
CDとか出したようだけど、売れなかったようだし。
だが、長寿という意味では同感。

つか、スレ違いw
87NAME OVER:2011/07/19(火) 19:28:18.55 ID:uwafRtWp
PS1だったら鬼武者、デビルメイクライみたいな感じのソフトやFPSがあまりないような気がする
88NAME OVER:2011/07/19(火) 21:16:33.32 ID:???
>>87
PS1のライジング斬サムライガンマンっていうゲームは
俺の中でデビルメイクライの雛型的ゲームだと思ってる
今遊んでも面白いんだよな、バカゲーだけどゲームとしても良く出来てるよ
89NAME OVER:2011/07/22(金) 22:39:55.98 ID:EHfKPeem
家のVGAモニタに直で映せるという理由でPS3買ってPS1のゲームをやろうと思ってんだけど、
PS1のエミュレートって遅延は無いの?
90NAME OVER:2011/07/22(金) 23:18:27.36 ID:???
PS1は当時としては比較的ましなポリゴンが出せたことが売りだったわけだが、この「当時としては」が本当に当時としてはにとどまっているので、
今見ると見かけの汚さが気になって遊ぶ気にならないね。
同世代機では当時としてはポリゴン能力の低さで負けたサターンのほうがポリゴン以外のゲームに名作がそろっているから、
むしろ今遊ぶと気にならずに楽しめる。

PS2は今見ても何の不満も無いね。
91NAME OVER:2011/07/23(土) 00:16:51.37 ID:???
ゲームの肝ってのが備わってるからグラとか関係ないんだよな。
天誅も忍凱旋が一番面白かった気がする。
92NAME OVER:2011/07/23(土) 00:27:34.73 ID:???
ローポリにはローポリの良さがあるからPS1初期のポリゴンでも普通に楽しめるよ
逆にSFC時代のドット絵は一部を除いて古臭さがあってダメだな
ただGBAになると今でもイケるってのは携帯機ってのもあるけどそれプラス、
システム面で遊びやすくなってるからなのかな?とか思った
要は見た目というよりもシステム周りなのかな?と。

PS2(GC、DC含)は俺もなんの不満もなし。
確かにPS3と比べるとアレだけどPS2でも普通に今見ても綺麗なのが沢山あるし
なによりゲームとして面白いのが沢山あるしね
93NAME OVER:2011/07/23(土) 00:30:49.60 ID:???
>>91
>>92だけど同意。↑でグラ云々言ってたけど要はそうなんだよね
グラとBGMは良ければ良いに越したことはないけど、それよりも
単純に「ゲームとして面白いか?」「システム周りが遊びやすく使いやすく作られているか」
ってとこなのかなって。
だから据え置きはPS1、携帯機はGBAでここ1年遊び続けてるけど不満無いしね

まぁそんなんだからPS2とかDSとかの積みゲが半端無い数になってるんだけどさ…。
94NAME OVER:2011/07/23(土) 02:02:05.58 ID:???
改めて>>1を見て思ったんだけど、もしかして
「PS1〜PS2でシリーズ通してるタイトルでどれが好き?」
って趣旨じゃないのか。
>>1が軌道修正しないとこ見ると建て逃げっぽいけど。
95NAME OVER:2011/07/23(土) 04:17:18.58 ID:???
立て逃げだろうなあ。
でも今のスレの流れは好きだな。
FC、SFC時代からゲームやってた人がPS1や2のゲームを語ってる場ってちょっと珍しいし。
96NAME OVER:2011/07/23(土) 22:49:55.42 ID:???
大抵はPSってだけでとにかく全否定ばっかだもんね。板違いだし。
レトロ32bit板にいくと今度は肯定意見ばかり。まぁ、そっちはそういう板だから当たり前なんだけど。
ヴィンテージビデオゲーマーがPS1PS2をちゃんとプレイした上で建設的に語るスレは確かに珍しい。
97NAME OVER:2011/07/25(月) 15:15:45.10 ID:???
>>87
バンパイアハンターDはどうだ?
98NAME OVER:2011/07/27(水) 20:17:29.40 ID:???
ロックマンDASHで3Dの苦手意識が消えた
99NAME OVER:2011/07/28(木) 07:08:55.59 ID:gAJlZ6/5
ジャンル別に見たらどうだろう?
格ゲー、STG、アクション、RPGとか
100NAME OVER:2011/07/28(木) 11:29:22.76 ID:???
>>99
RPG系はPS1でも十分今でも通用するね。自分がRPG系が好きなヤツってのもあるんだけどさ。
あとSLGはPS1やSSだと確かに処理が重くて快適さには欠けるけど、PS2以降のSLGよりも
面白いのが多いと思うんだけど、これって懐古なのだろうか?自分でも解らなくて。

STGも今でも十分通用する。
R-TYPESとかデルタ、サンダーフォース、ザンファイン、グラディウス外伝
なんかは傑作だと思うし。

格ゲーはものによるかな。さすがに鉄拳1とかバーチャ1とかは厳しいけど
エルツヴァーユみたいに演出が凝ってるとか、サイキックフォース2みたいに
他にあまりない形の格ゲーなら今でも目新しく感じて楽しめる感じ。
101NAME OVER:2011/07/28(木) 14:20:53.09 ID:???
>>100
現代戦ものSLGが好きだけど、現代戦ものSLGに限ってはさすがにPS1時代のタイトルは通用しないと思うよ。
システム面は着実に今の方が進化していると思うし、思考は弱いし、兵器のデータは古いしで良いことはあまり無い。
せいぜい「BGMが良かった」程度じゃないかな?

それにPS1以降は手軽な戦術級は携帯機に、ガチガチの戦略級SLGはPCに、それぞれ特化していってるんだよ。
具体的に判りやすいのが大戦略だけど、携帯機では生産を廃したりルールを変更したり、携帯機らしく短期決戦に特化して、
対してPC版では世界レベルでの壮大な戦略級としてユーザーそっちのけで突き進んでいる。
どちらともつかないPS1時代のものは中途半端。
試行錯誤していたというのもあるんだろうけどね。
102NAME OVER:2011/07/28(木) 18:59:06.27 ID:???
なんで現代戦限定
PS1のSLGつったらファンタジー系だろ
103NAME OVER:2011/07/30(土) 08:46:04.92 ID:jsd2CLD3
PS3でネット対戦出来るようになったのはいいけど、
過去の名作でやりたいよな
104NAME OVER:2011/07/30(土) 09:11:03.98 ID:???
PS1ってもやもやすることが多いよ

容量が少ないから劣化移植が多いし、
マブカプ、X-MENは交代が出来ない

FF8とか9も中途半端なグラフィックだし、声も出ない
105NAME OVER:2011/07/30(土) 10:27:33.58 ID:???
>>101
論点がズレてますよw
106NAME OVER:2011/07/30(土) 10:34:45.96 ID:EVnBLa8Q
少なくともFFと神宮時とドラキュラはPS1作品の圧勝だと思う
107NAME OVER:2011/07/30(土) 16:44:20.73 ID:???
>>102
> なんで現代戦限定
それは俺がSLGの中では現代戦SLG以外のジャンルをしないからだよ。
だから現代戦SLGに限って、の話

> PS1のSLGつったらファンタジー系だろ
ラングリッサーみたいな?
それはSRPGじゃないの?
108NAME OVER:2011/07/31(日) 19:49:53.63 ID:???
PS1の戦略ゲームてジオンの系譜とコマンド&コンカーとナムコアンソロジーのキングオブキングス
とシビザード以外に面白いのあるけ?
109NAME OVER:2011/08/04(木) 05:00:35.70 ID:???
ブリガン
110NAME OVER:2011/08/07(日) 19:41:14.07 ID:aNf54ixE
バイオハザードも99年に3で00年にガンサバイバーで
ディのクライシスも99年に1で00年に2なんだよな

だから2001年が時代の変わり目だよな
鬼武者とかFFXとかあるし
111NAME OVER:2011/08/08(月) 01:27:18.29 ID:8xCkDUiW
2011年もスパ4AEでユンヤンが酷くなり、2010年までのバランスが崩壊したしな
スト2も1991年だし
112NAME OVER:2011/08/08(月) 02:47:44.42 ID:???
バイオのガンサバイバーは1の方が遊べた。
2はゲーセンにあったけど一瞬で消えたな。
113NAME OVER:2011/08/09(火) 15:26:52.90 ID:5r25hpnv
ブレイブルーも2009と2010までの方が良かったな
114NAME OVER:2011/08/09(火) 15:41:02.14 ID:vd6nLnGI
格ゲーっておおざっぱに言うとジャンケンの繰り返しなんだが、
この連続技の成否で勝ったときのリターンに差が出ることになる
連続技ができないとこっちはジャンケンに10回勝ったら相手を倒せるのに相手側は5回勝てばいい、みたいなことに

CTの端コン
ふっ、でいっ、うぉおお!ふっ、うぉおお!カチッ!ベシ!

CS2の端コン
はいっ、しゃっ、ヘルズゥファングッ!ラピッしゃっ、tデッドスパイク!しゃっ、しゃっ、ベリアルエッジ!
とぅ〜、じゃあまなんだよっ!ベシ!ううぅりゃ!おりゃ、ヘルズゥファングッ!

コンボはCTくらいで丁度良かった
115NAME OVER:2011/08/10(水) 02:59:39.04 ID:???
CTとかCS2がなんの略なのかすらわからん。
116NAME OVER:2011/08/10(水) 05:37:25.52 ID:???
こんなとこでブレイブルーのこと熱弁するほうが悪い
お前がわからないのは悪くない
117NAME OVER:2011/08/10(水) 05:57:02.61 ID:???
カラミティトリガーとコンティニアムシフトIIの略
プラチナぺろぺろ
118NAME OVER:2011/08/10(水) 07:50:54.96 ID:???
>>117
即スターライトブレイカー
119NAME OVER:2011/08/10(水) 19:56:02.83 ID:???
冷静に考えるとウメハラもおっさんなんだよな
歳とったから無理なんてのは甘えかもしれん
120NAME OVER:2011/08/11(木) 03:59:21.47 ID:???
プラチナっておっさんネタあるだろ16tとか。気づいてる人どんだけいるか知らんけど。
梅原は同世代だなー
121NAME OVER:2011/08/11(木) 04:02:27.11 ID:???
PS1はサイフォンフィルターが好きだった。
PS2はディスガイアが面白かったよ
122NAME OVER:2011/08/13(土) 22:38:01.43 ID:kExnp/ZR
PS1くらいから360度のゲーム増えなかった?
マリオ、ドンキー、ロックマンみたいな横スクロールがない
123NAME OVER:2011/08/14(日) 01:41:48.34 ID:???
124NAME OVER:2011/08/15(月) 01:56:37.21 ID:???
>>122
ポリゴンに特化してるハード設計だから
スプライトに弱かったんじゃなかった?
125NAME OVER:2011/08/15(月) 01:57:12.57 ID:???
PS1版の太郎丸が出なかった事を悔やむ。
126NAME OVER:2011/08/15(月) 21:55:09.49 ID:???
呪殺?
127NAME OVER:2011/08/15(月) 23:29:03.63 ID:???
YES 心霊呪殺師太郎丸 発売中止
128NAME OVER:2011/09/18(日) 13:24:45.86 ID:nwTUsACD
ロックマンはPS1かな
もっと言うならSFCまでだけど
129NAME OVER:2011/09/22(木) 16:54:43.35 ID:hkjklYzr
実は96年くらいまではSS>>>PSだったんだぜ

97年くらいから抜かされた
130NAME OVER:2011/09/22(木) 18:21:11.67 ID:???
Psはムーン、ベイグラ、アジト2
PS2はプリンスオブペルシャ、ゴッドハンド、ノクターンマニアクス
を繰り返し遊んでるからどっちがどうかってのはわからん
131NAME OVER:2011/09/22(木) 21:16:18.23 ID:???
SSがPSに抜かれたってよりメーカーがPSに力入れてきただけだろ
SSの方が2Dと3Dのバランスとれてていいハードだった
132NAME OVER:2011/09/22(木) 23:40:54.13 ID:???
SSの失敗はPSの土俵に上がっちゃった事だよな…
ハイパーネオジオ64も同じ道を辿ったのは失笑した。
今2Dに特化して優れてるハードって必要なくなっちゃったぽいよね。
なんかゲーム機もPCベースになっちゃって残念。
133NAME OVER:2011/09/23(金) 18:24:12.60 ID:CtfkiecD
PS1になってからマリオ、ドンキーみたいなゲームがなくなって
360度になった気がする

格ゲーもSFCの方が良かったわ
龍虎、餓狼、スト2とかの方が大味で単発のダメージが高くて好きだわ
後期KOF・ゼロシリーズは超必殺技が弱くなったりしたし
134NAME OVER:2011/09/24(土) 00:51:20.61 ID:???
>>129
その当時の周りのゲーム仲間は両方買ってたなあ。
SS、PSの両方で出たタイトルが多かったのもいい勝負をしていたのを物語っている。
勝負が決定的になったのはFF7の発表からかなやっぱり。
135NAME OVER:2011/09/25(日) 15:03:31.39 ID:ip3d35js
1999年・2000年のMOW、カプエス1くらいまでは良かった
2001年のカプエス2はあまり好きじゃないし、ギルティギアくらいから複雑だし
136NAME OVER:2011/09/25(日) 22:00:45.55 ID:???
ギルティはゲーマーとキャラ厨で別れるからなあ
137NAME OVER:2011/09/26(月) 03:01:42.67 ID:???
PSのギルティギアは当初予定してたものが出来ていたら…と思うと残念。
DCというかNAOMIのゼクスで完成された気はする。あとは知らん。
138NAME OVER:2011/09/26(月) 17:13:22.42 ID:???
ギルティギアはレバガチャでも遊べるし、極めようと思えば延々遊べるし好きなシリーズだな
PS2のゼクスPlusから青リロ以外は持ってるし未だに遊んでる
意外とベルトアクションとして遊べるイスカが面白い
139NAME OVER:2011/09/26(月) 19:27:33.91 ID:???
AC+が何処にも売っていないという
140NAME OVER:2011/09/27(火) 08:26:07.22 ID:zQr8TE/W
売ってたけど高かった
普通のアクセントコアはバグのせいなのか安かった
141NAME OVER:2011/09/27(火) 10:33:06.51 ID:???
アクセントコアプラスのモードの豊富さは異常
数年は軽く遊べる
バグ版のせいで軽視されてるのが残念…プラスはもっと評価されていい
142NAME OVER:2011/09/28(水) 10:04:42.75 ID:H7CudEDU
PS3ってまだまだこれからだよな?
据え置きで新しいのはまだ出そうにないし、
過去の名作でネット対戦できるようになればいいね
143NAME OVER:2011/09/29(木) 01:13:57.69 ID:???
>>142
来年だかWiiの後続機が出るんじゃなかったっけ。WiiUとかいうのが。
360も来年あたりなにかあるかも。
PS3は今が収穫期みたいなものだからあと2〜3年は軽く持ちそう。

でも俺はまだPS2&GC&DCあたりの世代で止まってる
携帯機もGBAとDSだし。そろそろPSPかなっていうぐらい
このスレに書き込んでる人なら同志は多いと思うけど。
144NAME OVER:2011/09/30(金) 21:49:30.16 ID:???
PS1と2のゲームを完全互換するだけでものすごい需要が出そうな気はしてるんだけねぇ
初期は完全ではないにせよできてただけに
145NAME OVER:2011/10/02(日) 18:26:23.03 ID:???
>>143
自分今はPS3とPSPしかもってないけど
PS3でPS1〜2のゲームできるし、PSPにアーカイブスで買ったゲーム入れて外でもできるし
互換性あるから143みたいな人にもPS3とPSPはオススメできる
146NAME OVER:2011/10/09(日) 17:11:00.75 ID:Z8qhqoGl
俺的に2001年からっていうかPS2からイマイチだね
カプエスもPS1の1の方が面白い、2はオリコンとか前転キャンセルとかあるから
2000年はMARK OF THE WOLVES、スト3 3rdなど最後の名作もある
SNKも2001年に倒産した

ギルティギアも2001年くらいから複雑化した
147NAME OVER:2011/10/10(月) 00:52:31.39 ID:???
だってPS1で種蒔き、PS2は収穫用だから
だからPS3の時はぺんぺん草も生えなくなってしまった
148NAME OVER:2011/10/10(月) 01:19:21.96 ID:xVm+79gC
面白いという意味ではPS1だな。参入メーカーも多く挑戦的なソフトが多くて(クソゲーも多いが)
混沌としてるトコロが面白い。PS2は開発費が高いからか無難な作品が多すぎる
149NAME OVER:2011/10/10(月) 03:42:12.96 ID:???
>>148
だからこそPS2は安心して遊べるゲームが多いってのもあるんだけどね
PS1もPS2もそれぞれ良さがあって今でも遊んでるよ
PS3買うのはいつ頃になるんだろうな…
150NAME OVER:2011/10/10(月) 04:02:27.44 ID:???
PS3はそろそろ懲りてアプコン付け直せば売れるのにね。
PS、PS2と育ててきたユーザーを一気にゲーム業界から卒業させたのは自明の理なのに。
151NAME OVER:2011/10/10(月) 15:18:35.25 ID:5WC+o0hI
90年代の鉄拳って当時は正直あんま人気なかったよね
家庭用は売れてたけど
00年代で鉄拳は化けたよねバーチャ越えちゃった…
152NAME OVER:2011/10/10(月) 16:39:42.00 ID:???
>>150
そりゃ俺らみたいな奴は大歓喜だけど、普通の人はPS3買ったらアプコンあったところで
PS3の売上には大して変わらないんじゃない?
PS1はPSPで、PS2はVitaでアーカイブス化されたらやるっていう人は居ても、
TV画面で今更やる人は少数だと思うよ
153NAME OVER:2011/10/10(月) 17:56:06.86 ID:5WC+o0hI
別にPS3は今年に入ってダメになったとは思わないな
スパIVAEはダメになったかもしれないね
154NAME OVER:2011/10/10(月) 18:32:59.13 ID:???
今年、TV画面でゲームやったのって3タイトルだけだな…
かといって、携帯ゲームも少し多いぐらいだけど
Vitaっての初めて知ったけど、DS、PSP同様
然程使いもしないのに買っちゃうんだろうな
155NAME OVER:2011/10/10(月) 18:49:00.89 ID:???
>>152
確かにもはや「今更」だね。
PS、PS2と釣り上げたいわゆるライトユーザーはもう帰ってこないだろう。
PCやスマフォで満ち足りてるからね。
156NAME OVER:2011/10/11(火) 21:02:10.72 ID:???
おれに関してはエミューターでFC SFC PCE MD アーケード MSX x6800 など
あらゆるゲームがPCできる状態になっとるからな

一生かかっても遊びきれん 昔のゲームのが面白いし
157NAME OVER:2011/10/12(水) 05:59:39.35 ID:???
エミュは音とかなんか違うからイヤン
158NAME OVER:2011/10/13(木) 18:05:27.29 ID:???
乱数処理がおかしいとかいうのもあるね。
ランダムなはずのものが、画一的になってしまったり。
BGMもそうだが、ノイズを利用した効果音も再現できてるとは言いにくい。
あとはハード特有の遅延や欠けなどの処理落ち。
アップグレードされてると言えばそのとおりだけどね。
159NAME OVER:2011/10/14(金) 17:59:27.90 ID:J698DT9o
マリオとかドンキーとか、スト2とかの画像って未だに汚くはないよな
むしろPS1くらいの中途半端なポリゴンが見てられない
FFXくらいから安定した
160NAME OVER:2011/10/16(日) 08:12:52.48 ID:AJULzCgg
PS2のオリジナリティってなに?
鬼武者みたいなゲームFPSとかはPS1にはあまりないと思うけど
ガンダムVSや無双系もないかな
161NAME OVER:2011/10/16(日) 09:41:11.79 ID:???
PS2で生まれたと言えばやっぱり無双だろうな
今の3Dアクションゲームの基本みたいのになってるし
162NAME OVER:2011/10/16(日) 11:40:59.05 ID:AJULzCgg
PS1にそういうのはないよね
1P自体ではあっても対戦ものはないはず
163NAME OVER:2011/10/16(日) 11:52:18.16 ID:???
>>1
どちらも見た目ばかりで中身がない
スーファミの勝ち
164NAME OVER:2011/10/16(日) 18:27:19.69 ID:???
>>160
鬼武者は元々PS1だぜ。開発段階で方向転換したが
165NAME OVER:2011/10/16(日) 23:48:06.97 ID:???
FFXも複数キャラが出るシーンはかなりしょぼいよ。
フェイシャルモーションとかいう、バストアップ時だけ顔のモデルを良くするという風潮が当時あった。
結局良い方のモデルだけを常に使う傾向になっていったけどね。
複数キャラ出す必要があるシーンでは、プリレンダムービーが使用されるようになった。
166NAME OVER:2011/10/17(月) 11:22:03.40 ID:???
家にあるのはPS1のゲームがPS2より多いね。
中途半端なポリゴンでもブラウン管時代なら見ていられたのだ。
全ては液晶が悪い!ハイビジョンが悪い!

鉄拳が人気出たのは2からではなかろうか。
3のタッグ式やらのアイデア等で今日まで続いた。
167NAME OVER:2011/10/18(火) 05:59:49.14 ID:gnbk/0K0
FFX→今のゲームよりも
FF4→FFXの方が進化しているよな
Xの画像は未だに汚くはないし

7とか8とか中途半端なヤツよりはドットの方がいいかな
168NAME OVER:2011/10/18(火) 15:29:15.55 ID:???
FF7のころのRPGは2D当たり前の時代で、フルポリゴンなんて思いもよらなかった時代。
キャラがポリゴンになった、ってだけで平面という呪縛から逃れフリーカメラが可能となったのは大きい。
しかしそれは同時にベストポジションを維持できなくなったということでもあった。

ポリゴンだと向きや角度の変化に縮小までされるから、低スペではどうしても潰れてしまっていた。
むしろどうせ潰れてしまうからというのと、ポーズはモーションで作られるという作風の変化から
デザインに魂がこもらなくなったのかもね。
169NAME OVER:2011/10/24(月) 00:08:22.28 ID:3FYyvGtU
テイルズはオブディスティニー2からSPとかグレードとかでめんどくなった
170NAME OVER:2011/10/26(水) 23:19:38.51 ID:kcM/+44F
タイムクライシスは1・プロジェクトタイタンと
2・3ふどっちが面白い?
171NAME OVER:2011/10/27(木) 14:22:38.86 ID:???
>>169
PS2以降のテイルズはどれもそんな感じで面倒なシステムになってるけど、
レジェンディアだけはかなりシンプルだよ
シンプルすぎてあんまり評判良くないけど俺は十分楽しめたな
172NAME OVER:2011/10/27(木) 19:55:08.74 ID:???
>>170
後の方が爽快感があって面白い。と思う。
タイタンは個人的に好み。
1は移植としてはいけてる方だけどゲーセンでやった方が…
173NAME OVER:2011/10/28(金) 14:56:37.80 ID:???
むしろTVが液晶になってしまったんで、
ガンコンなしで楽しめる(デュアルショックで楽しめる)ガンシューティング何かありませんか?
タイムクライシスなんて面白そうだけどデュアルショックでもいけるかな?
174NAME OVER:2011/10/28(金) 20:43:16.45 ID:NVwWDubh
板違い。

この板の対象
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇家庭用:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで

◇レトロでも次に該当するものは各板へ
  FF&ドラクエ、 エロゲー、 携帯ゲームレトロ
◇板に無い個別タイトル、対象外のハード関連は下記で検索
  家庭用レトロゲーム、 家庭用レトロゲーム32bit以上
◇質問は所定のスレッドを検索
  タイトルの質問は「名前質問スレ」
  ちょっとした質問、攻略等は「スレ立てるまでもない質問」
175NAME OVER:2011/10/28(金) 22:53:24.11 ID:???
こんな過疎スレで自治気取りとか
176NAME OVER:2011/10/29(土) 02:37:47.86 ID:???
>>173
ガンサバイバー
177NAME OVER:2011/10/31(月) 00:17:09.48 ID:???
PS1のバイオガンサバは、実はバイオ4とほぼ同じゲームシステムなんだよね。
PS2のバイオガンサバ各種はわけのわからん操作系になってて残念だった。
178NAME OVER:2011/10/31(月) 15:46:37.89 ID:???
1の方が遊べたというのもアレだよな。
179NAME OVER:2011/11/03(木) 00:32:33.49 ID:UCCNHpn6
FFXや鬼武者って10年前だとは思えない
未だにキレイ
180NAME OVER:2011/11/03(木) 03:10:23.40 ID:???
今FF9やってるけど結構グラフィック頑張ってるね
戦闘前のロードも言われてるほど気にならないし、つかこんな時間までプレイしてるしハマってるわ
あとペルソナ2罪罰とかベイグラとかクロノクロスとかポポロ2とか幻想2とかRPG系はPS1でも
今遊んでも十分楽しめるのが沢山あって良いねぇ
181NAME OVER:2011/11/03(木) 15:04:58.32 ID:???
PS1とPS2のグラフィックで一番差を感じたのはサッカーゲーム、というかウイイレ
中途半端ポリゴンの哀しさを見た目で実感するにはちょうどいい素材

ただゲーム性はPS3に至るまで、4〜2000あたりからほとんど進化してないような気がする
182NAME OVER:2011/11/03(木) 19:30:00.61 ID:???
ファミコン登場の11年後にPSが出てたとかあの時代は進化の速さが尋常じゃない。
ドンキーコングの11年後にリッジレーサーだぞ。
183NAME OVER:2011/11/04(金) 03:33:28.60 ID:59lwTjSm
今年でスト2、スパロボ、餓狼といったビッグタイトルが20周年だぞ
184NAME OVER:2011/11/05(土) 03:25:10.55 ID:???
PS2のゲームは確かに綺麗だったが、液晶TVになってからはモザイク画面にしか見えなくなった。
技術の進化は悲しいね。
185NAME OVER:2011/11/05(土) 15:24:27.24 ID:dU5o+Qe8
FF8と9ってグラフィックとかディスク4枚組のところとかが似てるよな
だから2000年代に入ってすぐ変わったとは思えない
エターニア、DQ7もあるし

変わったのはPS2が本格的に普及しだした2001年からでは?
186NAME OVER:2011/11/05(土) 21:07:03.33 ID:???
FFXとかTOD2、ディスガイアとかやりこみ要素多過ぎ
PS2になって容量増えたからかもしれないけど
データ消えた人のこととか考えてないだろ
187NAME OVER:2011/11/05(土) 22:23:30.76 ID:???
>>184
>液晶TVになってからはモザイク画面にしか見えなくなった

さすがにこれはない。
もし本当にモザイク画面に見えてるなら眼科行くか
質の良い液晶に変えるべき。
液晶TVといっても画質設定すればPS2でも綺麗になるけどな
188NAME OVER:2011/11/06(日) 17:45:50.49 ID:???
液晶だと画面がくっきりしすぎて、解像度が低いハードだとドット感が出すぎてモザイクに見えるんだよ。
ブラウン管なら適度にぼやけて斜めのラインとか気にならなかったけどね。

PS2は△ボタン+×ボタン押しながら起動するとHDモードになるゲームも結構あるけどね。バイオ4とか。
そういうのないゲームだとやっぱ斜めのラインとかがテトリスみたいだよ。メガテンとか。
189NAME OVER:2011/11/06(日) 23:04:06.25 ID:8WIs2AjC
確かに00年代っていうより2001年からっていうのはわかる気がする
スパロボもαまでは実はFまでと変わらないんだよね
2回行動、改造システムとか
2001年のα外伝から熟練度、武器一括改造、援護行動、運動性が回避のみ、
JAMの主題化とかで変わった
190NAME OVER:2011/11/06(日) 23:50:53.86 ID:???
>>188
液晶だと画面クッキリには見えるけどモザイクには見えないな
>>187じゃないがやっぱお前眼科行ってきたほうがいいよ
191NAME OVER:2011/11/07(月) 00:40:11.54 ID:???
ファミコンじゃあ有るまいし、データ消えることとかあるのか?
PS時代は容量の問題で泣く泣く削除とかはあったが
PS2になってからは容量問題もほぼ解消されたから
消えた人の心配までするのは気を使いすぎの気がする
192NAME OVER:2011/11/07(月) 15:23:16.49 ID:???
モザイク云々ってより今の解像度のTVにPS2なんかを繋げても
無理やり拡大されて画面がぐちゃぐちゃになってまともに遊べなくなる
ようは接続設定の時点で間違ってるんだからどうにもならない
193NAME OVER:2011/11/07(月) 15:30:46.66 ID:???
>>192
画面がグチャグチャになってまともに遊べないとかそういうのは一切ないなぁ
ただジャギが目立つかな?ってのはあるけどね
194NAME OVER:2011/11/07(月) 22:34:42.35 ID:???
オリジナルのアスペクト比を無視してHDの画面一杯に拡大表示するような
粗悪液晶TVの話なんじゃね
195NAME OVER:2011/11/08(火) 02:03:54.84 ID:???
液晶でジャギーはむしろないだろ。
中間色で補完してるゲームはブラウン管では綺麗だったが、液晶ではぼやけて見える。
中間色の補完のない、バッサリと色が分かれてるゲームはブラウン管ではジャギーがひどいが、液晶ではクッキリ。

ドリキャスとマルチだったスペースチャンネル5は、PS2でもドリキャスと同じポリゴンモデルで作られた。
そのためブラウン管ではジャギーが酷く、セガがわざとハードの表現力の違いを示しているのかとさえ思えた。
しかし液晶ではどちらもクッキリで、切り替え機で切り替えて区別が付かなかった。
PS2はD4端子、ドリキャスはVGAボックスを使用して比較した。
196NAME OVER:2011/11/08(火) 10:28:23.25 ID:???
>>195
もう液晶TVの話はいいよ。つかスレチだろ。
197NAME OVER:2011/11/10(木) 01:41:14.81 ID:???
べつにいいんじゃね
198NAME OVER:2011/11/13(日) 14:04:13.54 ID:nCpyqCIW
確かに2000年は00年代の始まりというよりは
90年代のまとめという感じがする
199NAME OVER:2011/11/13(日) 21:39:38.66 ID:???
カプコンも1987年〜2000年で区切っているし、
SNKも1991年〜2000年で区切っている

カプエス2も2001年だしそれで一旦締めだな
200NAME OVER:2011/11/14(月) 20:44:19.74 ID:ep8L5Ujv
2001年当時の感覚は忘れたけど、
SFCは既に古かったような気がする

今PS2ってあんまり古くないかな
201NAME OVER:2011/11/14(月) 20:47:28.33 ID:???
ゲオタ以外だと未だにPS2までしか据置機持ってない人結構いるんだよなあ
DSとPSPは流石にどっちか持ってるけど
202NAME OVER:2011/11/14(月) 21:55:42.34 ID:???
PS2あたりからゲーム機って感じがなくなった
203NAME OVER:2011/11/15(火) 02:40:26.65 ID:???
スト1とかファミコンとか80年代だとまだ物足りないんだよね
90年代とか91年にならないと物足りない
204NAME OVER:2011/11/15(火) 22:24:43.35 ID:???
>>198
21世紀は2001年からですしおすし
205NAME OVER:2011/11/17(木) 23:35:28.87 ID:lCj3HDy4
ドラクエこの20年
・ルーラの消費MPが8→1になり、行き先を自由に指定できるように
・馬車が登場、一軍PTが壊滅してもリザーブメンバーが飛び出すように
・敵側のザキ系ややけつき息などの命中率の低下 先制率・エンカウント率も低下
・預り所が”ふくろ”になり、どこでも自由にアイテムを管理できるように
・AIは上級者向けのお遊び要素となり、「命令させろ」で自由指示可能に

格ゲーこの20年
・エリアルコンボが基本技になり、レシピを覚えていないと火力不足に
・キャンセルが常識化、それを組み込んだ動きを覚えることが前提に
・カード制導入で勝率を維持するために俺より弱いヤツに会いに行く人が続出
・キャラ本体に加えてグルーヴ等が追加 覚える情報量が数倍に
・コマンド入力が複雑化 一回転二回転どころかとうとう三回転まで
・ブロッキングなど上級者有利初心者不利システムが増えた
206NAME OVER:2011/11/18(金) 01:31:05.67 ID:???
ダンレボのブームが1999年と2000年が似たような感じだったと思う
浜崎あゆみ、宇多田、ドラゴンアッシュとかのブームも
だから1999年から実は00年代を先取りしているのでは?
207NAME OVER:2011/11/18(金) 03:16:14.00 ID:???
アランドラ
アインハンダー
アールタイプΔ
ワープロ98
パワプロ99
個人的に今やっても燃える
208NAME OVER:2011/11/18(金) 15:04:08.14 ID:???
>>207
ワープロって何?

パワプロ99は確かに良い出来だったけど今となってはPS2で捨て値になった
パワプロがゴロゴロしてるんで流石にPS1版は卒業してしまったわ
アインハンダーとR-TYPEデルタには激しく同意。STGならザンファインも今でも十分通用する
209NAME OVER:2011/11/18(金) 16:32:22.49 ID:???
>>208
ワールドプロテニス'98
スマッシュコート2と好みが真っ二つになる位のテニスゲーですん
ザンファインを持ってるのに、挙げるの忘れてた(´・ω・`)
210NAME OVER:2011/11/20(日) 07:11:35.04 ID:???
PS1とPS2で明らかに変わるのはポリゴンのゲームだね。

PS1でも綺麗なポリゴン出してるゲームは多々あるけど、
PS2は高密度ポリゴン+多彩なフィルタ処理だったからね。
FPS落としてからはさらに美しくなっていった。

PS1で綺麗だなー、PS2いらないわー、って思った作品の続編がPS2にあると、
もう実写並みだったりするからね。
211NAME OVER:2011/11/21(月) 00:24:22.78 ID:???
その代わりPS2はわくわくするようなゲームはなくなったね
212NAME OVER:2011/11/21(月) 23:08:49.74 ID:hX1d2a3t
2001年からインターネット十分発達していたのに
まともなネット対戦が出来るようになったのって本当に最近からだよな
遅れてるよな
213NAME OVER:2011/11/21(月) 23:23:14.03 ID:???
214NAME OVER:2011/11/22(火) 20:44:05.19 ID:wz4tg+W8
同じ5年でも2001年〜2006年(FF10→FF12)と2006年から2011年どっちが進化あった?
215NAME OVER:2011/11/22(火) 22:39:48.13 ID:???
2001年以降はたいした進化がない感じが
216NAME OVER:2011/11/23(水) 02:03:09.50 ID:d/Pbtub8
2001年から2006年の方がまだ進化してたな
PS2初期と後期では少しムービーが綺麗になったりしてるから

ここ5年ってPS3の発達とかwiiとかdsくらいか
217NAME OVER:2011/11/23(水) 16:25:18.92 ID:???
PS3世代ではまずHD化、ネットワーク、ブルーレイといったプラットフォームの進化があるよね。
体感入力機器も相当進化した。
販売形態もDL販売が一般化したね。
218NAME OVER:2011/11/23(水) 22:41:07.73 ID:???
ps1の方がおもろいな、今良ゲー買いあさってるけどps1がほとんど
非ゲーマーだったし暇ができたんで格安で最高だわ笑
219NAME OVER:2011/11/24(木) 02:07:32.97 ID:6o2aFQEF
俺も最近初めてやったPS1やSFCのソフトも面白いと思ったから
思い出補正とか懐古とか関係ないわ

むしろこんな現状でもまだ懐古厨とか思い出補正とか言ってるヤツラ何なの?って感じ
220NAME OVER:2011/11/24(木) 02:32:40.75 ID:TWrd3VrW
PS1やSFCのほうが開発にお金がかからないでしょう
開発にお金がかかって、ゲーム製作が大組織化するにつれて
遊びへの夢がなくなっていく
221NAME OVER:2011/11/24(木) 08:25:35.24 ID:???
PS1の頃に出来たゲームのアイデアで
グラフィックと操作性やロード時間だけ改善すれば
今でも充分遊べるのっていくらでもありそうだからな。

PS1期ってゲームのアイデア自体は光ってたのに
ロード長すぎってだけでクソゲー扱いされたの
かなりあると思うんだよね。
222NAME OVER:2011/11/24(木) 10:22:08.64 ID:???
ロード時間を頑張って短くしたら副作用でフリーズが発生したDQ7ェ・・・
223NAME OVER:2011/11/25(金) 22:44:44.87 ID:???
エピカ・ステラはロード早いから良作
音声ないだけでかなり短縮できんじゃね?
224NAME OVER:2011/11/25(金) 22:47:14.95 ID:???
エピカ・ステラは説明書やムービーのキャラデザは悲惨なのにゲーム中のは割とまともなんだよな
225NAME OVER:2011/11/27(日) 03:37:36.54 ID:???
ロード遅いのってPS2以降でなら早いんじゃないの?
PS3でDL購入する奴はCDですらないからさらに早いと思うんだが。
226NAME OVER:2011/11/28(月) 00:54:03.51 ID:/qLwnUHF
ドラゴンボールのスパーキングとかもPS2ならではっていう感じがするね
ただ探せばアーマードコアとか天誅とかPS1にもそういう視点のヤツはあるんだよな
227NAME OVER:2011/11/28(月) 08:58:41.97 ID:???
>>225
スクエニ、FF9ダウンロード版を金曜日発表!4月配信
http://unkar.org/r/ghard/1269871153

16 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/29(月) 23:08:43 ID:T8ZsaZN80
ロードは速くなる可能性は高い。
FM2だと実機で15秒くらいのが5秒くらいになってたはず。
ただ、あれはベスト版と無印との差があるらしくて、戦闘オンオフだけじゃ無くて、
通常ロードもベスト版で改善されてるらしいから、そこら辺きちんと検証してるか
分からんのだが。
後は、FF7のアーカイブスVerはロード高速化のオプション入れるとバグると言う問題があった。
FF8は知らんが、FF9も同じようにロード高速化オプション入れられないとしたら、
高速化はあんま期待出来ないかも。
17 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/29(月) 23:10:05 ID:8X1giF2v0
>>16
数ヶ月後に高速読込でバグらない修正版きてる
228NAME OVER:2011/11/29(火) 00:18:59.69 ID:???
間違って転生学園の方にいってしまった俺がいる
229NAME OVER:2011/11/29(火) 02:29:33.00 ID:WOP2wIgF
PSはSFCからの世代交代を果たしたじゃん
97年くらいからSFCソフト少なくなったし、98からは完全に出なくなった(ロクフォル以降)

でもPS3は2006年くらいに出たのに、世代交代できてないよな
PS2のソフトは2010年にも出てたし

230NAME OVER:2011/11/29(火) 03:04:45.14 ID:???
セガサターンも2000年で終わりだしな
ただPS1とネオジオは2003年か2004年くらいまではギリギリで出てる
ドリームキャストも2000年がピークかな
231NAME OVER:2011/11/29(火) 10:30:54.37 ID:???
据置きゲームは前世紀の遺物って感じがするな。
232NAME OVER:2011/11/29(火) 11:04:52.67 ID:???
>>229
確かPS2のソフトは今年も出てたよね
ウイイレとか恋姫無双とか。マルチと移植物ではあるけど未だに新作が出てるんだもんな
233NAME OVER:2011/11/29(火) 17:36:18.78 ID:???
PS2もメモリがもっとあればあと5年は余裕で持った
234NAME OVER:2011/11/30(水) 03:59:52.53 ID:???
PS1はCD-ROMながら複数枚がデフォになっていったよね。
逆に続編で枚数が減ると心配になったりもした。

PS2って基本DVD一枚だよね。
しかも読み込みはCD媒体より早いと聞く。
PS2でCD媒体のゲームは遅いって話を聞いたから。

枚数が減り入れ替えの手間がなくなって、しかも早い。さらに静音。
これは快適になったといわざるを得ない。
235NAME OVER:2011/11/30(水) 17:50:23.99 ID:???
そういう部分で後継ハードのが下だったらそれこそ問題だ
カートリッジ→ディスクメディアみたいな過渡期なら別だけど
236NAME OVER:2011/11/30(水) 20:08:33.40 ID:???
ハードというかゲーム機としての完成度は高いかもしんないけど・・
愛情の湧かないハードだな
237NAME OVER:2011/11/30(水) 20:11:19.21 ID:???
PS2時代は他が勝手にこけまくってたせいもあって、
ハード選択がPS・SSみたいな「どっちもいいな、どっちにしよう?」じゃなくて
「どれもあんま魅力ないけど消去法でこれしかないよな、DVD見れるし・・・」だった
238NAME OVER:2011/11/30(水) 21:12:36.28 ID:???
>>234
けどPS2でもロード長いのは結構あるよな。それこそPS1並に。
ディスクチェンジ無しなのは良いけど、PS1やSS時代の「ディスク2へ入れ替えてください」の
文字は、俺ここまで来たんだとか妙な達成感があったな
239NAME OVER:2011/11/30(水) 21:33:33.07 ID:???
PS2でも二枚組みとかってのがあったな
中身が全く一緒だったけど
240NAME OVER:2011/11/30(水) 22:48:03.67 ID:???
>>239
おっと、デビルメイクライ2の悪口はそこまでだ

PS2でディスク枚数が多かったのってTHEフィアーの4枚組が最多なのかな
シャドウハーツ2DC、スターオーシャン3DC、ゼノサーガEP2、3でも
2枚だったし
241NAME OVER:2011/12/01(木) 23:27:10.39 ID:2/Kt3YdA
ニコニコ動画でのことなんだが、
ドラゴンボールZの2003年に出たPS2のソフトを昔のゲームっていう人がいて
びっくりしたんだ
スパーキングに比べるとショボイとか言っていた人もいたし
自分は2003年くらいから大した変化ないと思っているから2003年だろうが2008年だろうが
大差ないと思っているんだが、子供達にとっては進歩しているように見えるんだろうな

しかもその2003年の時点で1993年が10年前だからね
SFC→PS2の方が色々あったっしょ
242NAME OVER:2011/12/02(金) 00:09:05.86 ID:???
実際昔のゲームでしょ、PS2自体が旧世代機なんだし。
あとZシリーズとスパキンシリーズじゃ見た目は勿論、中身も大きな違いがあるから
子供とか大人とかじゃなく大きく進歩してるように感じると思うけどな
243NAME OVER:2011/12/02(金) 01:18:52.80 ID:CxTa7nC8
なんかPS2時代って10年くらいで俺の中学校〜社会人まであるんだけど
もっと凄いのはジャンプのラインナップは大して変わってないことなんだ
ハンタ、ワンピ、ブリーチ、ナルトとかまだあるし

矢吹の方がBLACK CAT、Toloveるみたいに10年で色々書けているような気がする
244NAME OVER:2011/12/02(金) 02:40:12.08 ID:???
ファミコンジャンプ3はやく
245NAME OVER:2011/12/02(金) 02:42:03.72 ID:???
まぁ10年という年月を軽々と言えてしまうのは年寄りの仲間入りってことだ。
246NAME OVER:2011/12/02(金) 08:35:53.11 ID:???
生まれて10年の存在にとっての5年前=
生まれて20年の存在にとっての10年前=
生まれて40年の存在にとっての20年前=
生まれて100年の存在にとっての50年前

ってのが正しい時間の感覚
247NAME OVER:2011/12/02(金) 20:36:14.69 ID:???
小学生の時の1年後って遥か遠い未来だったが、
30過ぎると1年なんて、ついこの間の感覚だよなあ。
248NAME OVER:2011/12/02(金) 23:05:17.59 ID:???
RPG勢はPS1異論はみとめない
249NAME OVER:2011/12/03(土) 00:15:02.45 ID:???
>>248
同意。俺もRPGはPS1だと思う。兎に角斬新なRPGが多かった印象があるな。
PS2のRPGも好きで大概揃えてるし、100時間200時間遊んだゲームも結構あるけど、
インパクトとして印象に残るRPGといえばSFCでもPS2でもDSでもなくPS1だな
250NAME OVER:2011/12/03(土) 12:18:44.72 ID:???
FFもDQも出来はともかくPS1時代のが一番売れてたな
251NAME OVER:2011/12/03(土) 21:42:03.65 ID:410DSx8U
鬼武者、デビルメイクライ、ガンダムVSとか革新的なソフトって2001年からだよな
252NAME OVER:2011/12/03(土) 22:38:10.95 ID:???
無双も対戦格ゲーから痛快モブ蹴散らしゲーに華麗なる転身
253NAME OVER:2011/12/04(日) 02:31:32.37 ID:zMODVYbH
それらのソフトって2005年とか2006年くらいまでもあったし、
未だにあるよな
EXVS、デビルメイクライの新しいヤツみたいに
長続きかダラダラ惰性かはわからんけど
あまり進歩はしてないよな
最初の時点で完成されてたから
254NAME OVER:2011/12/04(日) 02:43:43.94 ID:???
革新的ってのはMGSやらバイオやらGTやらだろ
255NAME OVER:2011/12/05(月) 01:39:12.68 ID:???
>>253
DMCが1と比べて進歩してないってのは1信者すぎるか、プレイしてないかだと思うぞ
ゲーム性そのものが好く好かんはあるが変わってる
これが変わってないってのはマリオブラザーズとマリオワールドが
変わってないって言うようなものじゃね
>>254
革新的って言うとPS1、PS2(のRPGで)で一番革新的なのはFF7なんかな
良くも悪くもその後のRPGその他に多大な影響を与えていると思う
まあ今となっては悪い面がよく言われるけど
当時はムービー見るだけで感動だったよなあ
256NAME OVER:2011/12/05(月) 03:29:33.40 ID:Y1p3edvg
1の文章を今更ながら修正してみた

FFでは7・8・9と10・10-2・12
幻水では1・2と3・4・5
スパロボでは第4次S・新・F・α・α外伝とIMPACT・2次α・MX・3次α・Z
KOFでは94〜99と2000〜XI
257NAME OVER:2011/12/05(月) 05:22:15.45 ID:???
ちょうど2000年のオリコン面白いね
MISIA、浜崎あゆみ、安室奈美恵、小柳ゆき、鬼束ちひろ、椎名林檎、aiko、モーニング娘。、鈴木あみ
、GLAY、ラルク、宇多田、倉木、愛内、DAPUMPこの返が同時に活躍してたんだよな
258NAME OVER:2011/12/06(火) 00:21:17.85 ID:???
00年代は日本がダメになった時代ってことで無視して10年代に目を向けよう
259NAME OVER:2011/12/06(火) 00:48:04.78 ID:???
日本メーカーの総ファルコム化現象
260NAME OVER:2011/12/06(火) 05:29:37.73 ID:KVhu3QQ8
>>257ドラゴンアッシュとかラップもそのあたりからだね
261NAME OVER:2011/12/06(火) 19:46:12.67 ID:???
映像を見させられている感が少ない分PS1の方がゲームとして楽しいな。
個人的には次世代機よりDS。
262NAME OVER:2011/12/06(火) 21:45:25.00 ID:???
ソニーって元精密メカのメーカーで
この頃は半導体やろうとしてて
今はやること無いのな
263NAME OVER:2011/12/23(金) 20:26:52.47 ID:???
スーファミも93年、中学生になってやっとgetしたからね。
PSも96年。

FFZは翌年末にやった。
264NAME OVER:2012/01/01(日) 16:17:07.43 ID:g9Q6bY51
>>9
1999年は2000年も似てる。だいたい年号が変わったくらいで急激に文化が変わるわけない。
それなのに、よく00年代に入ってからダメになったとか言う人がいるから困る。
どちらかと言えば、00年と01年の方が変化ある。
邦楽衰退も01年くらいからだし、2chの雰囲気も01年から変わったし、
オンバトも99と00は似てる。遊戯王カードのルールも99と00は似てる。
ゲームも2000年まではPS1、64、ゲームボーイカラーで
2001年からPS2、ゲームキューブ、アドバンスに変わるしさ。
アニメもおじゃ魔女・デジモンの99年と00年のヤツ似てるしさ。
キッズウォーも1と2似ているでしょ?
M-1も2001-2010だったし、オンバトも終わりお笑いブームが終焉した。
2009年と2010年も似てた
けいおん、嵐、AKB48ブームとか
ラルクの99年のHEAVEN'S DRIVEとかPiecesの路線が00年のSTAY AWAYとかNEO UNIVERSEとかと
そんなに変わっているとは思えない。
SMAPの99年のflyとかと00年のらいおんハートとかそんなに変わらないでしょ?
むしろ、01年のspirit dreams insideやsmacから変わってきている。
LUNA SEA JUDY AND MARY THE YELLOW MONKEYも00年まで曲出してるしさ。
2000年にはTSUNAMI、桜坂などの大ヒット曲もあるしさ。
邦楽衰退は2001年からだよ。邦楽だけでなく全てのコンテンツもそう。
2000年にはDQ7、FF9などのPS1最後のビッグタイトルがあった。
265NAME OVER:2012/01/01(日) 17:09:54.60 ID:???
年号?もしかして世紀と言いたかったのか?
いやでもそれだと言ってることと矛盾するし・・・う〜ん
266NAME OVER:2012/01/01(日) 21:00:31.28 ID:g9Q6bY51
すまん西暦だ
267NAME OVER:2012/01/01(日) 23:29:37.43 ID:???
2000年がキリのいい数字だからこじつけて
2000年代になってから〜、2000年に入ってから〜とか言う人が多いんだよな
2001年からが確かに新時代だよな

まあこれも新世紀というキリのいい年ではあるが
268NAME OVER:2012/01/23(月) 11:21:41.85 ID:rA2TvfxB
629 :名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 09:21:21.71 ID:wvag1w7i0
PS2、PSP、PS3は任天堂が売れない時期の穴埋めに過ぎなかったって意見をどっかで見たけど
VITAの売れ無さ興味の持たれ無さからしてあながち間違っていないのかも

所詮ソニーが見栄で作るゲーム機じゃ無い何かでは代用品以上足り得なかったと
269NAME OVER:2012/01/24(火) 17:33:48.98 ID:???
平成になってから西暦を使う人が増えたな・・
270NAME OVER:2012/01/24(火) 20:15:44.37 ID:???
それができない日本人は皇暦を使うべき。
271NAME OVER:2012/01/24(火) 22:30:42.31 ID:???
単純に昭和生まれが多いからついてけないんだよ
272NAME OVER:2012/01/25(水) 14:00:46.48 ID:???
日本以外の海外では西暦が当たり前だから西暦使ってるだけなんだろ
273NAME OVER:2012/01/25(水) 19:59:30.78 ID:bzTmmSm/
PS2売り上げランキング

  1位イ   ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェアエニックス 3,555,469 2,236,881 04/11/27 39点テン  
  2位イ   ファイナルファンタジーX スクウェアエニックス 2,325,215 1,749,737 01/07/19 39点テン  
  3位イ   ファイナルファンタジーXII スクウェアエニックス 2,322,541 1,840,397 06/03/16 40点テン  
  4位イ   ファイナルファンタジーX-2 スクウェアエニックス 1,960,937 1,472,914 03/03/13 34点テン  
  5位イ   ドラゴンクエストV 天空の花嫁 スクウェアエニックス 1,614,806 1,048,925 04/03/25 34点テン  
  6位イ   グランツーリスモ3 A-spec SCE 1,438,743 468,391 01/04/28 39点テン  
  7位イ   真・三國無双3 コーエー 1,197,349 723,127 03/02/27 36点テン  
  8位イ   キングダム ハーツII スクウェアエニックス 1,129,196 737,652 05/12/22 39点テン  
  9位イ   ワールドサッカー ウイニングイレブン6 KONAMI 1,116,786 374,055 02/04/25 36点テン  
  10位イ   ワールドサッカ ーウイニングイレブン7 KONAMI 1,100,238 598,933 03/08/07 36点テン
274NAME OVER:2012/01/25(水) 20:00:48.11 ID:bzTmmSm/
PS1売り上げランキング

1位イ   ドラゴンクエストVII 〜エデンの戦士たち〜 エニックス 3,893,293 1,862,065 00/08/26 38点テン  
  2位イ   ファイナルファンタジーVIII スクウェア 3,501,588 2,504,044 99/02/11 37点テン  
  3位イ   ファイナルファンタジーVII スクウェア 3,277,776 2,034,879 97/01/31 38点テン  
  4位イ   ファイナルファンタジーIX スクウェア 2,707,301 1,954,421 00/07/07 38点テン  
  5位イ   グランツーリスモ SCE 2,186,375 648,650 97/12/23 35点テン  
  6位イ   バイオハザード2 カプコン 2,154,975 1,389,733 98/01/29 37点テン  
  7位イ   みんなのGOLF SCE 1,777,895 117,383 97/07/17 30点テン  
  8位イ   ダービースタリオン アスキー 1,737,819 920,565 97/07/17 35点テン  
  9位イ   グランツーリスモ2 SCE 1,460,687 748,581 99/12/11 34点テン  
  10位イ   バイオハザード3 LAST ESCAPE カプコン 1,383,282 1,005,020 99/09/22 36点テン  
  11位イ   ファイナルファンタジータクティクス スクウェア 1,270,806 641,073 97/06/20 34点テン
275NAME OVER:2012/01/25(水) 20:37:49.95 ID:???
クラッシュバンディグーとテイルズ好きなんだけど
おすすめのゲームある?
276NAME OVER:2012/01/26(木) 20:06:47.47 ID:???
間を取ると
テイル・コンチェルト
風のクロノア
デュープリズム
あたりかな
277NAME OVER:2012/01/27(金) 02:18:07.02 ID:???
スパイロ・ザ・ドラゴン
278NAME OVER:2012/01/27(金) 23:19:24.03 ID:5Q94IKXB
悪魔城ドラキュラXだな
279NAME OVER:2012/01/29(日) 04:05:26.88 ID:oww4jp71
マリパは3まで
バンジョーとカズーイも2まで
スターフォックスも64まで
勿論マリカーは64が至高
FFは9まで
DQは7まで
ポケモンは金銀クリスタルまで
テイルズはエターニアまで
幻水は外伝まで
スパロボはα外伝まで
クラッシュバンディクーは3まで
バイオハザードはコードベロニカまで
ロックマンはX4まで
天誅は2まで
マリオ、ドンキーコングは64まで
ディノクライシスは2まで
パワプロは2000まで
KOFも2000まで
ストリートファイターは3rdまで
餓狼はMOWまで
280NAME OVER:2012/01/30(月) 04:51:10.03 ID:???
餓狼ってMOW以降出てなくね?
281NAME OVER:2012/01/30(月) 22:51:36.52 ID:fQMr/JRL
クラッシュは2000年のカーニバルまでだな
282NAME OVER:2012/01/31(火) 00:30:17.96 ID:???
クラッシュはもう本当にPS1で始まって終わったシリーズって感じだな
シリーズとしては今でも一応存在はするけどさ
283NAME OVER:2012/01/31(火) 06:19:33.23 ID:???
エースコンバットは3
WAは2
ときメモも2
284NAME OVER:2012/02/14(火) 09:50:56.74 ID:uyoabBTc
1990年はFF3やDQ4
2000年はFF9やDQ7
といったように末尾が0の年は新世代のゲーム機に移行する前の旧世代のゲーム機が末期の名作を出したな。
去年(2010年)だったらポケモンBWやモンハン3HPが3DSやNGPといった新世代のゲーム機に移行する前の末期の名作にあたるのかな
285NAME OVER:2012/02/14(火) 18:06:51.36 ID:u9giDMSf
PS1以外のハードで出たクラッシュバンディクーは全部糞。
スタッフのやる気の無さが分かる。
286NAME OVER:2012/02/14(火) 21:12:47.17 ID:???
GBAのは割といいよ
287NAME OVER:2012/02/15(水) 04:44:30.66 ID:???
マヴカプは今でもやりますよ、ええ
288NAME OVER:2012/02/15(水) 09:38:23.23 ID:DsgGeQci
1987年 FF1
1988年 FF2
1989年 スクウェアのトムソーヤ 魔界塔士SaGa
1990年 FF3 SaGa2秘宝伝説
1991年 聖剣伝説 FF4 時空の覇者SaGa3
1992年 ロマサガ1 FF5
1993年 聖剣伝説2 FFUSA ロマサガ2
1994年 FF6 ライブアライブ
1995年 フロントミッション クロノトリガー 聖剣伝説3 天地創造 ロマサガ3
1996年 バハムートラグーン マリオRPG ルドラの秘宝
1997年 FF7 FFT サガフロンティア チョコボの不思議なダンジョン
1998年 ゼノギアス パラサイトイヴ 武蔵伝 チョコボの不思議なダンジョン2
1999年 FF8 チョコボレーシング サガフロ2 聖剣伝説LOM デュープリズム クロノクロス パラサイトイヴ2
2000年 ベイグラントストーリー FF9


この時に比べたら2001年から2012年までの作品はほとんどクソカスなゲームばっかりだな
289NAME OVER:2012/02/15(水) 23:41:38.30 ID:???
PS2売り上げランキング

  1位イ  GOD HAND クローバースタジオ3,555,469 2,236,881 04/11/27 39点テン  
  2位イ   ファイナルファンタジーX スクウェアエニックス 2,325,215 1,749,737 01/07/19 39点テン  
  3位イ   ファイナルファンタジーXII スクウェアエニックス 2,322,541 1,840,397 06/03/16 40点テン  
  4位イ   ファイナルファンタジーX-2 スクウェアエニックス 1,960,937 1,472,914 03/03/13 34点テン  
  5位イ   ドラゴンクエストV 天空の花嫁 スクウェアエニックス 1,614,806 1,048,925 04/03/25 34点テン  
  6位イ   グランツーリスモ3 A-spec SCE 1,438,743 468,391 01/04/28 39点テン  
  7位イ   真・三國無双3 コーエー 1,197,349 723,127 03/02/27 36点テン  
  8位イ   キングダム ハーツII スクウェアエニックス 1,129,196 737,652 05/12/22 39点テン  
  9位イ   ワールドサッカー ウイニングイレブン6 KONAMI 1,116,786 374,055 02/04/25 36点テン  
  10位イ   ワールドサッカ ーウイニングイレブン7 KONAMI 1,100,238 598,933 03/08/07 36点テン
290NAME OVER:2012/02/16(木) 08:18:57.73 ID:wEHHhHgf
>>282
ああわかるわ
ゲームとしても2000年くらいまでは正統進化って感じがする
例えばクラッシュバンディクーは96から始まって00のカーニバルまでは
どんどん良くなっていったんだが2001年以降の4からは続編という感じがしなくなったし
幻水も2002年の3から雰囲気やシステムが変わってしまったし

2000年くらいまではああなって当然、まるで運命みたいであれで良かったと思える
2001年以降は正しくない歴史に思える
291NAME OVER:2012/02/16(木) 08:28:18.32 ID:???
2001年以降のゲームなら10年くらい変わってないよなデビルメイクライも2001年以降だが、2005年のヤツも2008年のヤツも1と大して変わらないし
ガンダムVSシリーズも2011年のヤツと初代がそこまで違うわけじゃない
スパロボも2次α以降からは似たようなもんだし

逆にもう崩れている分、低ポイントのところで安定しているイメージ
FFも10くらいのグラフィックがまだ基盤な気がする、ボイスも10からだし

9までのグラフィックは中途半端で発展途上っていう気がする
292NAME OVER:2012/02/16(木) 08:45:14.99 ID:???
KOFも色々あったけど、それだから98という名作が生まれたしな
2000年くらいまでの試行錯誤って運命的なものを感じるよな、名作を生み出すための
293NAME OVER:2012/02/16(木) 14:26:08.32 ID:???
>>290
クラッシュと幻水については同意。
だけどクラッシュ4以降、幻水3以降もそれまでのシリーズとは別物として
見ると良ゲーの部類だと思うけどなぁ。

>>291
PS1やSS時代で今のゲームの骨格が出来上がって、PS2やGC時代で荒削りだった部分が洗練された感じだね
PS3や360になるとHD化とオンライン化っていう点があるけど、
PS2以前までの世代交代に感じた次世代感は無いね
294NAME OVER:2012/02/17(金) 09:55:31.50 ID:c2/oFCfw
ゲームはFF10、ICO、バイオ4、MGS3など評価なりセールスなりとゲームのスケールが
それなりに取れてたPS2時代はまだしも、後半はこれらを初めとした大作が軒並みパワーダウンして
CODだのオブリだの洋ゲーの存在感が増したからな、あくまで世界市場での話だが
肝心の和ゲーはカジュアルゲーやソーシャルゲーが台頭して、これ以降話題作が激減するし。
でも日本人はあまり洋ゲーを遊ばないからゲームはずっと不作な印象を与えている。
もともとMMOやRTSの時代からPCゲー市場じゃ洋ゲーが台頭してきてたけど
大作ゲーや、コンシューマーの市場でその存在感を奪われたのはデカイ。任天堂だけは相変わらず強いけど。


でもPS2とDCが競ってたころはまだ80年代からつづくゲームへのワクワク感は凄くあったんだよな
それが01年年末くらいまでかな。ギリで05年→06年まで。この頃はまだ和ゲーの大作が強かった時代だし
たまーに変わり種や新機軸ゲーも出て、それがセールス面や評価面で存在感を誇れてた
(ワンダ、大神、SIREN、龍が如く、DMC)
現在も洋ゲーはスケールや原理的なアイデアの進化、そしてグラは圧倒的だが
そのアイデアは早くも停滞しだしてる感はあるな
FPSもオープンフィールドも変化に乏しいし、どこかグラやスペック競争になってる。
んでアイデアの練りやワクワク感は和ゲーが輝いてた時代の方が、やっぱ印象強いんだよな
295NAME OVER:2012/02/26(日) 18:57:02.33 ID:IkZ+Rmit
小学校でスーファミとPS・64堪能して
中学からはPS2堪能してたけど
PS2後期の作品からゲームが始まる時のワクワク感がなくなった
2001年のPS2くらいまでは毎年新作にわくわくしてた
スマブラ、クラッシュ、DQ7、FF8・9とか
2001年くらいからPS2、GBA、GCとかになってアレッ?って思った気がする
296NAME OVER:2012/02/26(日) 19:22:25.83 ID:???
ファミコン→時代の幕開け
スーファミ→発展期
PS→繁栄期
PS2→衰退期
PS3・wii等→混迷期

こんな印象
スーファミ〜PS移行期に思春期を過ごした奴が羨ましい
297NAME OVER:2012/02/26(日) 19:25:27.84 ID:???
ポポロはPS2になってファンやめた
PS1時の感じでPS3で新作作ってくんないかな
298NAME OVER:2012/02/26(日) 20:19:20.83 ID:???
カセットビジョン→時代の幕開け
ファミコン→発展期
スーファミ→

一個ズレとる
299NAME OVER:2012/02/27(月) 14:26:08.76 ID:QbvwDec7
PS2は2000年の出た時は期待してたけど、蓋を開けてみるとイマイチだった気がする
クラッシュ4、FFX、IMPACTとかイマイチだった
たまたま外れを引いただけかもしれんが
300NAME OVER:2012/02/29(水) 16:13:32.50 ID:07wD4xs/
PS2はまたいで出たシリーズはマンネリしてイマイチだったと思う
鬼武者、DMC、無双とか新機軸のは成功したイメージ

でも、スト2・DQ並に国民的に流行った程のものはあまりないな
モンハン、DSくらい?
301NAME OVER:2012/02/29(水) 17:54:35.61 ID:IFuHznhq
PSってテクスチャーが歪むのはいつごろ直ったのかわかる人いねえかな?
影牢なんてテクスチャー歪みまくりでみるに堪えん
302NAME OVER:2012/02/29(水) 18:10:14.94 ID:07wD4xs/
>>301FF8くらいから?7はまだ汚くて中途半端だし

2001年当時は2ちゃんねるやってなかったけど、
「今年から何か変わったな〜」とか書き込んでる人いたのかな?

自分自身はもう64やPS1で出ないのかな〜と思ってた
その前の年はDQ7、FF9、マリオストーリーとかやってたし
303NAME OVER:2012/02/29(水) 18:19:04.67 ID:???
>>300
PSからまたいで出たシリーズはマンネリならまだいい方で、
「頼むからマンネリしててくれ!」レベルで変化に失敗してたのもあるからなあ
幻想水滸伝とかポポロとか
304NAME OVER:2012/02/29(水) 19:11:16.72 ID:07wD4xs/
>>303
マンネリよりも無理やりマンネリ打破しようと路線変更してアウト的な?
305小森亮太容疑者(23)女児強姦 :2012/02/29(水) 21:15:13.45 ID:rQLYCYdx
       ____
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |    YESロリータ、NOタッチだから
  \     `⌒´    ,/    
  /     ー‐    \ 
306NAME OVER:2012/03/02(金) 01:05:18.87 ID:CZD1D+L7
厳密に言えば2001年の4月からイマイチじゃないか?
PS1のゲームも幻想水滸外伝vol2やα外伝が出た2001年の3月の終わりの作品は
2000年ぽい感じがする

それ以降2001、2002年に出たPS1のソフトはもう時代遅れだし
PS2は面白くないし
307NAME OVER:2012/03/02(金) 08:41:31.93 ID:???
FF7でもテクスチャー歪みはあったのだろうか
結局PSのゲームは全部直ってないのかな
308NAME OVER:2012/03/03(土) 11:08:57.48 ID:???
ファミコン→繁栄期
PCE、メガドラ→黄金期
スーファミ→ゲーム暗黒時代
PS→氷河期
PS2→洋ゲー&80年代アーケードの完全移植で繁栄期
箱○→洋ゲー黄金期
PS3・wii等→PS3まったくいらない期、WiiはVCがあるから重宝期

こんな印象
スーファミ〜PS移行期に思春期を過ごした奴が可哀想
309NAME OVER:2012/03/04(日) 23:18:10.23 ID:7zRG6Jyk
>>306シスプリはどうだろうか?
1だけ面白かったが
2は完全に時代遅れの時期にPSだったな
310NAME OVER:2012/03/04(日) 23:52:21.91 ID:???
>>309
確かに2はイマイチだったけど1は面白かったな
ハマりすぎてドリキャス版まで買ってしまったよ
311NAME OVER:2012/03/05(月) 01:54:05.32 ID:68o+JD6U
シスプリ1は2001年の3月だから、>>306の言うとおりでギリギリOKなんじゃないか
312NAME OVER:2012/03/05(月) 17:30:51.33 ID:???
シスプリは2よりプレミアムファンディスクはやっといても損はないとオモ
実質3相当だし。
313NAME OVER:2012/03/07(水) 03:03:09.89 ID:Gg844VA6
PS1ソフト売り上げランキング
1位ドラゴンクエストVII エニックス 3,893,293 00/08/26
2位ファイナルファンタジーVIII スクウェア 3,501,588 99/02/11
3位ファイナルファンタジーVII スクウェア 3,277,776 97/01/31
4位ファイナルファンタジーIX スクウェア 2,707,301 00/07/07
5位グランツーリスモ SCE 2,186,375 97/12/23
6位バイオハザード2 カプコン 2,154,975 98/01/29
7位みんなのGOLF SCE 1,777,895 97/07/17
8位ダービースタリオン アスキー 1,737,819 97/07/17
9位グランツーリスモ2 SCE 1,460,687 99/12/11
10位バイオハザード3 LAST ESCAPE カプコン 1,383,282 99/09/22

PS2ソフト売り上げランキング
1位ドラゴンクエストVIII スクウェアエニックス 3,555,469 04/11/27
2位ファイナルファンタジーX スクウェアエニックス 2,325,215 01/07/19
3位ファイナルファンタジーXII スクウェアエニックス 2,322,541 06/03/16
4位ファイナルファンタジーX-2 スクウェアエニックス 1,960,937 03/03/13
5位ドラゴンクエストV 天空の花嫁 スクウェアエニックス 1,614,806 04/03/25
6位グランツーリスモ3 A-spec SCE 1,438,743 01/04/28
7位真・三國無双3 コーエー 1,197,349 03/02/27
8位キングダム ハーツII スクウェアエニックス 1,129,196 05/12/22
9位ワールドサッカー ウイニングイレブン6 KONAMI 1,116,786 02/04/25
10位ワールドサッカ ーウイニングイレブン7 KONAMI 1,100,238 03/08/07
314NAME OVER:2012/03/07(水) 05:34:49.32 ID:???
最近初めてバイオハザードをやったんだが、
1〜4までいっぺんにやったんだ
それだから思い出補正も何もない状態じゃん
それでも4は何か変わっちまってイマイチだったぞ
幻水もある時期に一気にやったんだが、2が一番良かったし
最近初めて聞いたアーティストも2001年くらいから曲が劣化しているって感じるし
315NAME OVER:2012/03/09(金) 00:06:26.18 ID:sVIZ0Ngd
2001年から駄目になったと思うソフト
FF、クラッシュ、ときメモ
316NAME OVER:2012/03/09(金) 00:37:24.93 ID:???
トゥルーラブストーリーも2001年からイマイチだな
キミキス、アマガミに移ってからもイマイチ
キミキスは話題袋やランダムがダル過ぎる
普通の選択肢の方がいいわ
アマガミは長過ぎる
317NAME OVER:2012/03/09(金) 03:13:35.79 ID:???
トゥームレイダーは2までかな…
PS1のしょぼいポリゴンだから楽しめた。
318NAME OVER:2012/03/09(金) 13:58:15.17 ID:???
DQM1・2やDQ4、DQ7は暖かみがある作品
PS2のDQ5は全く別物って感じになったわな(良い意味でも悪い意味でも)
319NAME OVER:2012/03/09(金) 14:34:56.23 ID:???
>>312
ファンディスクって2種類出てるよね?確か。
2のファンディスクの方が3相当のボリュームがあるってこと?
1のファンディスクはDC版だと本編に同梱されてるんだったっけか。

詳しい兄様教えてください
320NAME OVER:2012/03/09(金) 19:15:35.73 ID:???
1のファンディスクはピュアストーリーズ
2のファンディスクはプレミアムファンディスク
321NAME OVER:2012/03/10(土) 09:02:44.92 ID:???
ときメモ3は服がなあ
322NAME OVER:2012/03/10(土) 12:10:38.40 ID:???
クーロンズゲートがある時点でPS1が圧倒的
323NAME OVER:2012/03/10(土) 12:32:28.15 ID:???
トゥームレイダーシリーズを見る限りPS1に軍配が上がる
>317
トゥームは3までだと思うが3はどこがよくなかった?
324NAME OVER:2012/03/10(土) 20:53:24.86 ID:???
>>323
トゥームレイダーのカタルシスは、未踏破の領域へ足を踏み入れるドキドキ感。
そして 頭の中でトラップの解法をイメージし、
そのイメージどおりのアクションでクリアできた時の達成感にあると思う。

3は1,2に比べてテクスチャの書き込みが増えたことで、
あの位置まで何マスあるか判別しにくくなった。グラフィックが緻密でないことが
逆に想像を膨らませ 相乗効果でプレイヤーが勝手に盛り上がってた部分が減った。

3も楽しかったけど、だんだんカタルシス>ストレスが逆転し始めてきてたので…
325NAME OVER:2012/03/12(月) 02:49:08.89 ID:xCl7DvHR
ゲームはビッグタイトルではなくてスターオーシャンとか
それほどまでには売れなかったのがやってて面白いんだけどな
なんでつまらない方がミリオン売れるんだろう
結局、ゲームオタは少なくて一般人が宣伝力で買ってるだけなのか?
326NAME OVER:2012/03/12(月) 22:13:55.54 ID:???
少数派の俺カコイイってだけ
327NAME OVER:2012/03/14(水) 05:38:00.23 ID:j3VTB6ja
結局2011年になってもPS3ブーム変わらなかったような気がする
今年もワンピース無双、ストクロ、FF13-2とかのビッグタイトルまだあるし
328NAME OVER:2012/03/15(木) 11:12:39.83 ID:vIDNVhRd
80年代が1983年から変わったみたいに
2013年から変わるんじゃないのか

ところでなぜかtoheart2はPS2なのにPS1の1よりシンプルかつやりこみ要素が減ってるな
329NAME OVER:2012/03/15(木) 12:05:56.04 ID:???
kofに関しては99で変わっていると思う
00と01にそんなに差は感じない
02までは似たようなものだし
03からまた変わったけど

ロックマンXも00年の5と01年の6似ていると思う

後、コンボゲーってみんな同じ動きだよね?
複雑過ぎるものって結局最適解が1つになるからみんな同じコンボしかしないもん
シンプルな方が奥が深いというか様々な動きが見られるわ
330NAME OVER:2012/03/15(木) 12:22:39.21 ID:???
レトロゲーがやりたくなってクロノクロスとFFTとソルハッカーズとブレスオブファイア4
買ったんだが、どれも画質悪くて投げた

でもブレスオブファイアだけはやれそうだ
331NAME OVER:2012/03/15(木) 12:46:15.22 ID:???
ゆとりはなにやってもダメだろ。
332NAME OVER:2012/03/17(土) 09:30:45.59 ID:is00fpkh
PS2以降、00年代の成果はPS1や64で芽だした3D空間を歩き回る
アクションやアドベンチャーを完成させたことだろう

MGS2〜4、SIREN1,2、GCバイオ・バイオ4、ゼルダトワプリ、シェンムー2
無双2〜5、DQ8、FF10・12、キングダムハーツ1,2、ペルソナ3,4
真・女神転生3、シャドウハーツ、空の軌跡、ディスガイア
ゼノブレイド、龍が如く1〜4、DMC1〜4、エースコンバット4,5
サイレントヒル2〜4、零1〜3、モンハン1〜3、ソウルキャリバー2、鉄拳6
戦場のヴァルキュリア、テイルズオブジアビス、ICO、ワンダと巨像
大神、地球防衛軍、デモンズソウル

ざっと思いついただけでも、ややコア向けでそこそこ評判になったのがこれだけある
特にMGSの小嶋、ICOの上田はPS2時代に世界的に有名になったクリエイターだろう
RPGや中小の野心作は没落したが大手や3Dゲーはぼちぼち進化していけてたのがこの時期
333NAME OVER:2012/03/17(土) 09:48:01.84 ID:rR3FTn6g
ごめんSFCがいいや
334NAME OVER:2012/03/17(土) 18:24:44.45 ID:???
ガンダムのPSのヤツとかZとか逆シャアのヤツは未完成な感じがする
擬似3Dっていう感じで
これらは2001年以降の方が良いと思う

でそのガンダムVSシリーズもSEEDあたりから読み合いじゃなくてコンボゲーっぽくなってがっかり
335NAME OVER:2012/03/18(日) 13:30:57.79 ID:MqHv4TCd
ガンダムVSZガンダムとかやりこみ要素多すぎると
やりこみ要素出した後って二度とやる気起きない
やりこみのためにプレイしている気がして

マリオとか何もない方が何回もやる気起きる
スコアアタックくらいならいいけど
336NAME OVER:2012/03/18(日) 13:33:01.00 ID:???
ゲームにレベル、改造、パラメータ育成とかいらんくね?
337NAME OVER:2012/03/18(日) 13:33:48.52 ID:???
ゲームにレベル、改造、パラメータ育成とかいらんくね?
下手な育て方したら詰むゲームあるじゃん
ロマサガ、F完結編とか

格ゲーとかみたいに最初から攻撃力・防御力固定化されている方が良くないか?
格ゲーとかエディットがないからあんまり無茶な性能のヤツいないよな
338NAME OVER:2012/03/20(火) 16:06:29.18 ID:eaC+M3kV
天誅もPS1の時が良かったな
339NAME OVER:2012/03/20(火) 17:10:01.98 ID:zEZBHzIF
ごめんプレステと関係ないけど
俺もバーチャロンは面白いと思うけど
オラタンはついていける気が全くしない
340NAME OVER:2012/03/20(火) 18:06:17.59 ID:???
>>337
ジャスティス学園とかけっこう面白かった記憶だが。育成が。
341NAME OVER:2012/03/20(火) 18:38:00.79 ID:???
ジャスティス学園は何故続編をドリキャスだけで、
PS2には移植しなかったのかについて怒りを覚える。
342NAME OVER:2012/03/25(日) 06:38:43.64 ID:???
武力ONEなんかは(良くも悪くも)SNKらしいゲームでコレでツインレバーならゲームも広がったろうに…と思わずにいられない
SSのガンダムとか、ダイナマイト刑事とか、サイレントボマーとか
結構、捨てられたアイディアがまだ使える気がするよ



343NAME OVER:2012/03/28(水) 04:57:11.46 ID:mEKP2XC+
ゲームって2Dの方が3Dよりやりやすくね?
3Dって自分がどこにいるかわかりにくいし、
何すればいいかどこに行けばいいかわかりにくくね?

横に進むしかない、指針を示してくれる2Dの方が良くね?
344NAME OVER:2012/03/28(水) 06:31:29.09 ID:???
>>343
それって和ゲーだけの問題だと思う
洋ゲーって絵を3D化しただけで、やってる事は2D時代と変わらないぞ
NEWマリオのようなゲームもあるしゼビウスのようなゲームも作ってる
345NAME OVER:2012/03/29(木) 02:26:28.11 ID:TRW0isyM
PS1でマジカルホッパーズやスパイダーやワイルドロイド9や
ロストワールドジュラシックパークっつー絵は3Dだけど、
ゲーム的には2D的の洋ゲーなんかもあるな
和ゲーでも似た感じのゲームで風のクロノアがあるし
346NAME OVER:2012/03/30(金) 03:29:36.42 ID:h6RcBqQV
ナムコ、スクウェアあたりはPS1の時の方が良かったな
鉄拳も壁バウンドあたりからあまり好きじゃない
347NAME OVER:2012/03/30(金) 23:58:30.36 ID:???
確かにナムコはPS1の頃が好きだ。シリーズものだと 鉄拳、エースコンバットはどちらも2が好み。
業界の人間ではないから分かんないけど PS2からストーリー重視、ユーザー層を広くといった印象があるけど
高騰する開発費を回収しなければならないからなのか?
PS1の頃はまだ 国産ゲーの3D黎明期な感じで、尖ってて野心的な作品が多かった。
その中でもナムコの開発力は頭一つ飛びぬけていたし、ストイックなゲーム性が良かった。今は…
348NAME OVER:2012/03/31(土) 00:33:37.71 ID:hgEka5hN
クロノアも2はイマイチだったな
タイムクライシスは3からイマイチかな
349NAME OVER:2012/03/31(土) 09:26:31.27 ID:???
ファミコンやスーファミユーザーの懐古主張と比べるとえらい具体的だねここは
350NAME OVER:2012/03/31(土) 13:17:40.61 ID:Q0LM/BUa
ところで今の最新ハードのソフトって糞ゲーあるの?
期待値思いっきり下げてるのに糞認定せざるを得ないレベルの

そういうのが大量に出る環境じゃないと革新的なものって登場しない気がするんだが
351NAME OVER:2012/03/31(土) 19:55:24.98 ID:???
興味が無いからどっちでもいいよ
352NAME OVER:2012/03/31(土) 19:59:39.14 ID:???
>>347
鉄拳は3だろ、常識的に考えて…
353NAME OVER:2012/04/01(日) 14:13:04.15 ID:KDgNun+v
>>350
AFRIKA
354NAME OVER
>>352
鉄拳は3から厨二臭が酷くてなあ…
2まではいかにもナムコらしい怪作だった

俺の中ではナムコ黄金期はギリ鉄拳2まで