3 :
NAME OVER :2011/02/09(水) 14:01:51 ID:pLnwease
ROSTER
ウルティマもたまにはやれよ
>>1 にKALKIあれ
毎度毎度スレ立てもせずにスレを埋める連中にはLABADIを
いやそれが埋めたのも
>>1 なんだけどね
しかも
>>1 の1行目消し忘れてるし
ごめんごめん わはは 許してちょ
>>1 といえば、林檎は依然として(企)とか(監)になるのかね
機種依存文字
試しに貼ってみれば分かるんじゃないかな
バディ厨
牙の僧侶のことか
ひたすらレベルアップに励むか?#3へ転送してへなちょこに戻るか?それが問題だ!ダイヤモンドナイトより
FC版KODこそ至高。やりこむなら是非これを。
魔封じのネックレスの能力でFCのKODは格落かな やりこむなら
>15 でも悪魔の石があるじゃないか。それにより1人探索も可能だし。
テレポーター食らって 自分の大事な所がパーティの屈強なドワーフ戦士の肛門に刺さってる位置に転移したら気まずいだろうな…
>>14 やってみた感想
・とにかく音楽(特に戦闘曲)に不快指数の高い高音が多く耳障りで長時間やってたら吐き気がしてきた
・攻撃当たった時に揺れるとかのエフェクトがないから分かりづらいしプレイしてる感が全くない
・戦闘の時のレイアウトが息苦しい
・表示されるモンスターは一体だけ
・デュマピックでオートマップが表示されない
・ダンジョンがチープ
ファンには申し訳ないけど、どう見ても当時プレイしてた懐古にしか遊べないゲームでした
今のWiz(もどきも含む)がいかに進歩してるかという事が分かったのが最大の収穫だった
ちょっと前までやってたGBCのエンパイア1やDSの生命の楔の方がよっぽど面白かったけど
懐古にはWizの面汚し呼ばわりされてボロカスに叩かれてるんだよな…
このスレの皆さんの事を言ってるわけじゃないけど、こんな大昔のチープなゲームを持ち上げてるようなファンが
あちこちで今のWiz(もどきも含む)を叩いてるのを見るとなんだかな〜って気分になってくるなぁ
このジャンルも先細りするわけだ
どこを縦読み?
20 :
NAME OVER :2011/02/10(木) 15:47:49 ID:PqTNY0ms
懐古とか大昔という語が目立つが 新しいパラダイムを創出して後進のステレオタイプにまでなれる作品が 「今」どのくらい出ているのかね 先細りは開祖よりく「今」がだらしないことを意味していると思うが
それコピペだよ。 読んで無いからわからないと思うが、よく読むとソフトを特定できるような情報が無い
>>18 吐き気がし息苦しいならゲームなんかやってないで医者行け
>>16 6回ダンジョンに入ったら
6回拾えちゃうからなあ…
デュマピックがオートマッピングじゃない?? なんだその甘ちゃんはw・・・そんなのはWizファンには要らんわい!! 懐古?太古?大いに結構だよ。もう、別に解かってもらおうとも思わんw
そうとも、そういう人にはROWの面白さなんて絶対理解できないよ。Proving Groundsとの関連性もね
戦闘画面は当時のファミコンRPGと比べてもかなり地味だったよなあ。 でも面白かった。
ここ見てて久々に#5をプレイしはじめたけど、いやー面白い 昔やったスーファミ版をほぼ踏襲している感じ(突っ込みがきそうだけど) あ、今やってるのはニューエイジね まだ一階でうろうろしてて、リルガミンの宝珠もとってないけど、はまれそうだ 昔の感覚そのままにリメイクしてあるね 魔法使いの名前がゼシカなのは内緒
アミュレット オブ ジュエルズのありがたみもわからないでしょ?マップ プロッティング用紙を大量コピーした俺の気持ちは理解できんだろ
>>27 *ドスン ドスン*の人と泉のグラフィックに驚愕してくれw
ファミコンもリルサガもビープのカタッ、カタッって歩行音がない。あれで何歩歩いたかヒントになっていたのに…最近はBGMばかりでWizardryの本質、魅力が返って劣化されとる…エレベーターから9歩で右一歩でマピロマハマディロマット!
#5はWizじゃねえ!
そうそう。宝石のお守り。裸メイジかビショップに持たせてたなぁ。 最後の最後でサムライのデュマピックが役に立つとは思わん買った。 日本のPC版にはモンスターの絵は一体だけだぜ。 グレーターデーモンなんて・・・骸骨の頭だけなんだぜ。
フラックもがいこつ
時代が進んで、少し絵が増えたら フラックはスライムのような不定形で表わされているね 道化師フラックしか知らなかった頃は、巨人でもない人間型がブレスしてくることに ”モンスターだから”では受け容れられない理不尽さを感じていたが 不定形だと知って特殊能力も不確定名も納得。
>>34 そいつはフラックではなくフラックスでは。
まあフラックは変幻自在で、正体は不定形でも違和感ないが。
SFC版の1を初めてやったんだけど物凄く面白いね(他にはSFC版5をプレイ済み) 自分でマップをノートに書いて進めるのが新鮮だし、全然強い装備が手に入らない(インフレしない)のが良い ブルーリボンの存在に気付かずにBF8まで潜ったんだけど、 道中のワープやダークゾーン、呪文禁止エリア、落とし穴による全滅の恐怖は他で味わったことがないわあ
魔人ダパルプスと壮絶な戦いのすえ行方不明になったアラビク王子が気になって夜も眠れない…マルグダ王女はろくでもない。アラビク救出クエストがあれば#2はもっと面白かったのに…
この世界では落下=墜落死です
Proving Groundsについて言えば、実は危険なのは3階と7階だけだと思う。回転とピットでいともたやすく全滅する
ROWについて言えば、4階にモンスターアローケーションセンターの看板ぐらい落っことしていたならニヤリとできたのに。攻略本無しでプールなんて絶対見つからない
>>37 行方不明になったっていっても普通に考えれば
死んだと解釈するのが妥当だろう もしかしたら
外伝世界ではダイアモンドナイトとなって
アミュレットを守ってるのかもしれないが
だいたいROWは地上に出たら、そのままエンディングはいいやってやめる人が多いんじゃないかな?
TREBOR SUX!
ブルーリボンはやっぱり勲章っぽいものなんだろうか
たぶんレベル何万もの冒険者やワードナでも絶対に倒せない 無敵のオッサンがエレベーターの前に立ってて、地下四階の試練で 認められた冒険者が首や胸の辺りに付けてる青いリボンを見て 「ははーっどうぞお通りください(ガラガラーッ)」とやってる
リチャード・ギャリオットか
47 :
NAME OVER :2011/02/11(金) 01:00:38 ID:IsoM5Gnh
「ははーっどうぞお通りください 「・・・何だ? コイツw 「おとーりくださいだっておw 「こら小僧、誰に向かってお願いしてんだ、あ? 「土下座ってのは、こうやるんだよ!(ボコ 「おら靴なめろブタ 「かわいい剣もってやがんな、ひひひひひ 冒険者ってこんな集団だろ
悪だw悪のパーティがいるw
ファミコン版の敵グラフィックは、見た目の派手さを諦めた代わりにドット絵が神がかってる 背景とスプライトを上手く使ってホント巧みに表現してある ライカーガスやサイデル、クルセイダーロードなんかは、いつ見ても惚れ惚れするよ
スクライルは鳥肌立ったな。 シンプルすぎて怖いわ。
スクライルが道をスクライル
54 :
NAME OVER :2011/02/11(金) 04:48:01 ID:DKnSwV+0
スクライルは夢半ばに散って行った多くの俺の成れの果てとか思うと怖い こ…こわい!
#2をクリアさせ#1にもどした(グッド)で、今エビルを養成中。こいつらがまたダイヤモンドナイトになったら#3を本腰で攻略します
#1&2 → #3 はレベル1になるで…
3は上級職不利ですか?侍ひとり作ってしまった…
テラーオブタイニータウンのビデオってなんですか?
あれですかい?#3はひょっとしたらやる価値ないの?
価値なんて人それぞれだろうけど#1や#2みたいに長居できない 基本職でさっさとクリアしたら終のイメージだな
じゃあやっぱり#2で無限レベルアップにしようかな…
ダンジョン徘徊が楽しい人はその方が良いかも
せめてラ☆ケバブみたいな龍が倒せる設定だったら楽しめたんだろうけどな… #1〜2と比べて#3が楽しい人は、#5も楽しめる気がする
うぃずにストーリーなんて要らないという俺はProving Grounds of The mad over lord!症候群
なるほど、だから#3と#5が嫌いだったんだ俺…
誰か#4のロマンを語ってくださいな
67 :
地下への誘惑 :2011/02/11(金) 11:57:14 ID:???
カタッ!カタッ!カタッ!下り階段がある…降りますか?
>>66 "NOW … YOU … ARE … MINE!"
もう一途すぎて涙が出るわ
>>27 だけど、魔術師ゼシカがロストしてしもうた
リセットなしだと辛いな…
でもこれが物語
ゴーレム強い、まだレベル7のパーティにとっては
しょうがないから訓練場で新しい魔術師マナを雇って、冒険のやり直しだ
でもWIZって、ロストとかドレインがあるんで燃えられるんだね
#5はWizじゃねえ!
そりゃ1は至高だけど、5も最高だろ 射程と何より「隠れる」コマンドが大好きなんだよな俺は ララ・ムームーだけは残念だったけど
そこはまぁ人それぞれだな 別モンとして5も好きよ
一番好きなのは#1だけど#4が二番目だ トレボー幽霊とかカドルト神像とか #1では文字だけだった城塞都市を歩きまわれるとか まあ数々の難問をクリアして終盤まで行かないといけないんだけど
#4で笑えたのはジェシーザスミスだろ?隠れかたが姑息。明かりでも見えない扉に案の定隠れていたのでぶっ倒して本をぶんどった
シナリオ5は救出用パーティ作るのも大変だ。 イベント用アイテムが多すぎて
やっぱりリルガミ、シンプルでアーティスティック、ちょっとシュールだけど
リルガミンサーガのエセルナートって世界観は後から誰かが言い出したのかな?それともロバートやアンドリュー公認?
TRPGで初めて見たような気がするが違ったかもしれない
コピペです 「エセルナート」という地名は、最初のTRPG版Wizとして1988年にアスキーから出版された 「ウィザードリィRPG」で初登場した地名なのです。
カシナート帝国(笑)
トレボーって男なんだよね?
82 :
NAME OVER :2011/02/11(金) 21:19:36 ID:IsoM5Gnh
>>75 救出パーティの作り方がわかってしまうと
完成する頃には遭難パーティはもういらなかったりね
エセルナートという世界に王がいた…その名はトレボー。その偏執狂的支配欲の犠牲となった人々は彼をこう呼んだ…「狂王トレボー」と
エセルナートという世界にある魔術師がいた…そのマッドサイエンティックな性格はトレボーを激怒させ、彼の野望に立ちふさがった…その名をワードナ…彼は知らなかった…己自身の数奇なる運命を…
#1は必須アイテムがひとつしかない。ブルーリボン(それも魔ラーが使えれば不要)#4は必須アイテム多すぎ。その対比を楽しもう
ワードナはアミュレットのちからで地下迷宮をつくり魔物どものエサに困らない難攻不落の地下要塞を作るも、まさか自分が作った迷宮に監禁されるとは想像だにしていなかった…
前にも書いたけど#1の冒険者はコズミックキューブやドリームペインターの神殿などは気づいていなかったと思われる。トレボーは迷宮を試練場とする際、エレベーターで迷宮の秘密を隠した…カドルトが偽りの神だとバレないように…
わらしべ長者的な展開が面白いよ
ワードナを抹殺した後、トレボーは迷宮を改造したという説があるが、それだとつじつまが合わない部分が出てくる。あの迷宮にはいまだに謎が多くて妄想果てしない
別の穴だろ常考
ひぎぃ
ウホッ
色々縛ってぶっ通しでプレイしてたが レイパーロードの宝箱がテレポーターで石の中… これが…醍醐味………
テレポーター判定が出たら絶対に開けずに逃げる人いる?
俺は開ける。村正が出るかも知れない
4層なら絶対に開けない
そりゃ#1と#2に決まってまさぁ。でも#4では壁のなかへの飛び込みが重要でさぁ
#1の10Fや#2の鍾乳洞では開けないな
い・く・じ・な・し
心が〜弱いね〜ロストになっちまうから〜バカだね〜おいらは〜慰めてお〜くれ、一晩中。別れ際ま〜で甘えてる〜よわい戦士の歌だよ〜Wizardry〜こんなもんかな〜サヨナラの優しさを贈るよ最後に〜最後に〜(この曲知ったるヤツはファン)
#2ってFC版の三作目のことだっけ?
違うな…あれはお子さま向け
アスキーのヘタレな商法に呆れる。なぜなら卑怯にも#4をファミコン移植しなかったからだよ〜。許せねえ
Wizardryは#1と#4だけでよい。極論だが…
PS版のニューエイジの相場が定価の倍になってる件
PC版は?
アマゾン? ベスト版の倍ならまだいいんじゃないの
ニューエイジはワードナがおいしいソフトだからね〜でもPCのは12500円だった気が…
ニューエイジはニコ動実況が面白い
#7の強ゴジリと千の目の怪物ってどっちが強いの? ベラが居た場所の付近を2時間位彷徨ってるのに強ゴジリと全然遭遇できない 仮に、千の目の怪物より弱いなら戦ってもあまり意味無いから諦めようかとも思えてきた
WAND of MAGES なんての拾って、KOD は反則級のアイテム多いなあなんて思ったけど、 これって単なる回復アイテム?2回目に呪文覚えた戦士に使ったりしたら、たぶん意味ないよね? 今パーティに魔法使いがいないから試せない。
魔法忘れるから気をつけろ
最大 MP 増やしてくれるのかと思ったけど、そんなにありがたいもんじゃないみたいね。よく出るし。 捨てるわ。
一回使うと全回復 二回使うと魔法全部忘れる …ひょっとして宝箱から中古品出て来る事あるの? 見た目じゃ判らんし怖い
ワードナに負けてしまった…まさかあんなに強いとは 救出用パーティーを並行して育成していたけど、ボスの間で死んじゃったら意味無いなw
>117 >宝箱から中古品出て来る事あるの? ない
考えてみると SP使用済み状態のアイテムが一切出てこないというのも 不条理な話だな
KODは1回使うといい効果があるけど 調子に乗ってまた使うと罠にはまるパターンが多いな
>>118 俺は初対決で先制ティルトウェイト飛んで来て相手の編成も解らないままにブッころがされたよ
ティルトウェイト来ない場合は結構な確率でジルワンが来るから楽なんだけどなw
ワードナを死者出す事無く倒せるほど強くなったからもう死ぬ事なんて無いだろうと油断してたら グレーターデーモン6体のマダルト地獄で全滅させられた
グレーターデーモンいい仕事するなw とりあえずお亡くなりになった冒険者たちに哀悼の意を表します
二回使って魔法全部忘れたキャラはレベル上がっても再び魔法覚えないの?
ワードナにモンティノが効くことがあると気づいた
>>124 さあ、ハイプリーストのマバディ→ファイアジャイアントの攻撃を受ける作業に戻るんだ。
リセットプレイはプライドが許さんだろうに…
今日の朝、俺は不愉快だった…いきなり#7とか異次元なスレでな…原理主義者には耐えがたい
>>120 SS版のボーナスダンジョンだと使用済み力のコインや技能の護符が出てくるぞw
>>127 この辺り、漫画では上手く再現されていたよな
昔のPC版と最近のとでは迷宮に潜る意味の重さが違う。昔は一回潜って地上にもどれたら一回の冒険が終わり、キャラクターを安心してデュプリケイトに返して、ホッと一安心だった
Wizardryの堕落はファミコン移植の時点からすでに始まっていたと俺は思う。潜って地上、潜って地上がポップになりすぎた。チャラチャラした音楽もイラつくし…(とは言え嫌いではないが)
とにかくWizardryは線画じゃないとだめだ。全部線画にしてくれたら新作もプレイしてもよいかな?って思う
>126 覚える。#5以降のロクトフェイトやイハロンと同じ。
#5という文字で悪寒がした…もういや〜!
原理主義者ウザス
じゃあこのスレには、ほんとに原理主義者はいないのですね?(キリッ!)
おいおい…原理主義者出てきてくれよ…ロンリーじゃねえか?ダークネスインザハートだぜ…このままでは…誰か俺のかたきを打ってくれ(侍より)
あげ〜
原理主義者と言っても #1至上主義 アップルおやじ パソコン版のみ認める #3まで認める #5まで認める とかいろいろあるんだからそこがはっきりしないと。
僕は#124が好きやねん
ほんとは#4はニューエイジじゃないんですよ。だから#5以降をニューエイジ呼ばわりしてほしい。冒涜も甚だしい
昔のPCでもデュプリケイトディスクのバックアップ取ってりゃ 何の緊張感も無かったけどね
老人どもはとっとと老衰で死ねよ
長老とよびなさい!ここでWizardryもどきの話題はやめようぜ…ウルティマみたいな過疎地になるぞ?
#5以降の話題はどっかのスレに隔離した方がいいかもな もはや荒らしの域だわ
なぜだ…なぜゲームスタジオは#4のファミコン移植をしなかった…最後にギャグをかましてくれたら俺もファミコン移植を認めてやったのにな…
結局、市場原理の愛ゆえに、お子さま向けにはこりゃキツいとナメてかかったのがいけなかった…
151 :
NAME OVER :2011/02/13(日) 20:10:08 ID:kQKMEm7l
>>142 APPLE][ おやじだが、片仮名のアップルおやじと一緒にされたくない
市場原理の神と下野した後は同じ名の別会社
#5 はさしずめリンゴ風味の無果汁カクテルで
チクロっぽいけどそれで我慢した感じ
それから以後は名を口にするのも憚られるほどの忌み子
老人のたわごとウザす
#4で祭りは終わった感があるね…
批判ばっかりするんじゃなくて、せめて楽しそうに語りゃあいいのに
射程も水泳も面白いよ
ポニョ、#1好きー!
ポニョ、#4好きー!
うるせーぞ腐れ脳
↑荒らしです。#5以降の方はご遠慮ください
誰かワードナ×トレボーのBLマンガ描いて
それは衛藤ヒロユキさんの仕事です。グルグル続編書いてくれよ!
おっと、TELEPORTER!(特に意味なし)まだ早いけど今日は寝ます。だってスレの伸びが遅いんだもん・グスン…
糞レス乱投すればいいの?
現役でウィズ4コマ描いてる同人屋いねーかなあ 1-5まで限定で。
らきすたとかけいおんみたいにすればいいんだな わあ*どな
>>148 BCFもCDSも8も単独スレがあるんだよ。また、6以降の総合スレもね。
でも過疎ったりして落ちちゃったりもしてる。
>>165 10年前ならあずまんが風のやつが山ほど描かれてたはずだ
ざあどり! 平凡なボーナスポイントの15歳の女の子冒険者がパーティを組んでバタバタする話。か。
・魔法の天使クリィピングマミ ・ミラクル少女リセット厨 ・魔法床グルグル ・魔法少女ララムームー ・マハリトラハリトヤンバラヤンヤンヤン ・美少女戦士レイバーロード なんかもう俺死んだほうがいいかな
170 :
NAME OVER :2011/02/14(月) 02:43:06 ID:NeHh8Riz
>>170 GJ!ハゲワロタwwwww
なにげにクオリティ高くて感動したわwww
攻めと受けが逆ですよ先生!ww 夜も遅いというのにバカバカしいお題に真剣に取り組む姿勢に感じいったww
光の速さで保存した
ゴメン、攻め受けは俺の勘違いだった
本場アメリカでも喜ばれそうだ! どっちの本場かは伏せる
ゆがみねえな
ゴクリ…
グルグル風にからみをたのんます
180 :
NAME OVER :2011/02/14(月) 22:02:46 ID:NeHh8Riz
なんか人気が凄いから一念発起して#4に手を出して見たが 正直甘く見てた(´;ω;`) 序盤のキツさはwizの常とは言え…
BUT THERE ARE MANY MORE! TURN BACK! WHILE YOU CAN.
> なんか人気が凄いから どこを見て人気が凄いと思ったんだw
180氏へ…絶対あきらめないで!序盤は序の口。真の#4のスタートは地下八階からです。
まさか攻略サイトなど観ないですよね?頼む。自力クリア頑張れ
早めに引き返したほうが本人のためかもしれんぜ 先に言っとくけどコズミックキューブは攻略本あっても地獄だぞ
>>180 一度倒した敵は、中断して再開するまで復活しないので
魔法陣の周りで戦力を補充しつつ敵を減らしていくといいお
クラシックだとトレボーの追跡スピードが速いので、あまり
チンタラしてもいられないけど
皆ありがとう とりあえずなんとか2個目のサークル踏んで終了。 シナリオ4の今のところの感想は 「ラストステージから始まる忍者龍剣伝」って感じだ…
>>187 あー、そうかもな。
バージョンにもよるが、一旦地上に出てしまえばマロールが解禁になったりしてある意味無双状態になるしな。
- Wizardry #4 - ロマンシア - たけしの挑戦状 難易度の高い順に並べよ
たけしは難易度そのものより プレイのモチベーション維持自体が困難w
たけしはハングで鳥をシューティングし、島に着地するのが難しい(ってスレ違かよ)
あえてこの時代にPS3で#1のリメイクを希望 wiz+シムピープルみたいな感じで1人1人超細かく設定できるの。 リアルタイムでキャラ同士勝手に結婚してたり。
・悪ドワーフ戦士男 かつては城下町最強と言われた戦士だが傷害事件を起こし投獄。番兵を殺害し脱走して今に至る。趣味は少年への性的虐待 みたいなキャラが勝手に生まれるような高度なシミュレーション世界でお願いします
線画、ジャパニメーション無しなら考えてもいいぞ
ハーイ、Japaneseのみなさんおはようございます。アンドリューでーす。印税はキチンと払いましょう。ニューヨークより衛星携帯で書いてまーす
誰かLBP2でWiz作ってくれ
ゆびゆび振ったら ゆびゆび振ったら 魔法の魔法の じゅもんー マピーロ マーハマ ディーロマト 不思議な独りー
糞して寝ろ
クーソーしてから寝てください
中指立てたら 中指立てたら
#4クラシックに絶望してアレンジで出直し… 凄い!仲魔五体も呼べる!しかもスペック見える!なんと言うゆとり これなら勝つる
参考までに #4は自力で3ヶ月かかった(当時のPC版)
俺は1年以上かかったわ
俺はとりあえず20年以上かかることが確定している
KOD の B6F、どのルート行っても出るアイテムに違いがあったりはしないのかな? エンカウントが多い気がするんで、階段から北に行くルートを主に回ってるんだけど。
残念だなあ…できればクラシックを解いて欲しかった…でも、コズミックキューブを甘く見てはならぬ!おのれワードナ…
というよりそこへたどり着いた時点で心が折れた…
>>206 北はドアが多いし固定敵もいるし数こなせていいね
敵の種類は変わらないと思う…
>>207 データ残ってるから今から引き返す手もあるけどね
そもそも一回挫折した理由が地下9階のサークルがあんな近くにあるとは思わず(イヌ倒さないと出ないと思ってた)
何度も何度もレベル1モンスターで特功して瞬殺されたせいだし…
今思えば野良の冒険者がすでに下の階のボスの幼女より強い時点で疑うべきだった。
>>209 なるほど、了解。ひたすら回るわ。
ブタとハイプリーストのコンビ+αが多いな。
レッサーデーモンとグレーターデーモンがコンビでわんさか出てきたときは
さすがにあせる。
COIN of POWER って意外と出るんだな。
おお、最強(たぶん)の杖、ROD of RAISING が出たぜ。 今日一番の収穫かな。
サターンのリルサガなんだが 冒険者の宿で馬小屋に泊まるだけな何日泊まっても 歳はとらないよな? どっかのサイトで馬小屋は一日あつかいのような事書いてあったので気になってる
馬小屋は一日扱いなのは 正解でもあり、間違いでもある 1週間単位で歳を管理しているので1/7の確率で1週間歳をとる ちなみにHP満タンで簡易寝台で寝れば金減らないし歳もとらない
PCE版は細かくカウントしてたな。ステータス画面に日数の表記があったりして。
つまり馬小屋でも歳をとる可能性があるという事なのか 試しに馬小屋に200回ほど連続で泊まったが歳はとらなかった それよりカント寺院で麻痺治した時 歳とったのはびびった
#1〜3は任天堂機なら1/7で1週プラス、それ以外は年を取らないんじゃなかったっけ
なんで200回ほどでやめちゃうんだ。 400回くらいやってみればいいのに。
SS版リルサガの宿屋だが、確か 部屋を選んだら即Bボタンで抜ければ泊らずに済むんじゃなかったかな? それで歳とらないのと体力呪文回復しないのは確かなんだが レベルを上げられたかどうかがちょっと覚えとらん。
おおおおおお書けちゃうの!?規制解除来たのか???
男は黙ってロイヤルスイート!(女も)
アスキーの家庭用移植は馬小屋でランダムで年を取る 恐らく外伝シリーズもそうであると思われる リルサガとかでは馬小屋で年は取らない
SSリルサガで ボーナスダンジョン経由させれば #2や#3に転送しても 歳はとらないし、性格も変わらないんだっけ?
#4が地下九階から進まん…。 全フロア埋めたし全フロアで魔法総当りして全フロアで立ち止まったのに… とここまで書いて 「特定のフロアでトレボーに捕まる」を試して無い事に気付いた。 三つ目の魂にトレボーを差し出すという意味か!
あなた、冗談半分に言って遊んでます?でも本当に#4の9階で詰んでるならば、そんなあなたにヒントを差し上げる→「明かり」
#1でも、ミルワ、ロミルワは忘れないのになぜか#4だと忘れてしまう。あと上に登るだけでは迷宮脱出は不可能ですよ。復讐はこの手にある…どこだ…ワードナ…
ありがとう、ミルワは欠かしちゃいないんだが… トレボーは関係ないようなので次は冒険者を片端から殺害してみる
まさか手榴弾取ってないとか言わないよな? な?
地上に出たら某ボッタクル商店に復讐したいのですが
#4はどこまで進んだの?
城塞都市といったらメルキド
#4、自力で真実までたどり着いた人間の能力だけは心底尊敬するわ。
4だとボッタクル商店つぶれてんのに 5だとボッタクル商店が営業している。 つまり4と5はパラレルワールドの物語
銀行の融資で再開店したぼったくり
>>233 そもそも舞台が違った
PSに移植する時に1や4もリルガミンという事にされてしまったが
確かに#1はリルガミンでなく単にキャッスルである。よって#4もあくまでもトレボーの城塞都市という設定
そもそもリルガミンサーガなんて馬鹿げた事言い出したのは、ソ〇トン
まったく勝手な俺設定を入れて欲しくないものだよなぁ
ボルタックグループのトレボー支店は潰れたけど リルガミン支店は今も健在って所か
240 :
NAME OVER :2011/02/17(木) 14:25:14 ID:i83oV10o
時間の流れが、#5→#4かも知れない
きかんぼ魔術師 ワードナ マッドな王様 トレボー ふたーりで一組 諍い仲間〜 Ah,・・・"イェイ!!" はしごを降りたら はしごを降りたら マポーと ラツマの じゅもっん〜 ほらっほら 始まる〜 トレボーワドナの 楽しい迷宮(せかい)〜〜
で、#4はどこまで進んだの?
244 :
NAME OVER :2011/02/17(木) 17:16:02 ID:wZFCa30y
なんで、#3以降も、別の場所にしないで、リルガミンにしたのだろうか、それが気になる。 リルガミンにだけ災害が起こったら、住民は・・・。
>>233 #4のボルタック潰れてないでしょ 普通になんか
アークメイジの門だかなんかっていう商品が
置いてあって、それを万引きすると敵に襲われる
あともう一つついでに
>>236 ロバート、アンドリュー、アダムスの原案を元にして
書かれた「トレボーと黄金の剣」のトレボーは
リルガミン王家の血を引く、リルガミンの王
この不良老人め!
すべてはアラーの愛ゆえに!
お薬多めに出しておきますね
>>245 あれアキバの店頭ジャンクみたいなもんだったのかww
お前の後ろをみてみろよ…そこにもうひとつの印がある
これより先、千尋の修羅場(マゾだぜ〜)ちひろが地雷をかいくぐる…
#4 かなり足止めされつつ地下九階突破 なんという地雷ゲー きがくるっとる これは長い戦いになる
あきらめるな!ここでゲーマー魂みせたらんかい!頑張れ
地雷ゲーどころかフロア全体が文字どおり地雷原の階があるらしい・・・
これから#4、はじめようかなと思ってるんですけど、なにかたいへんみたいだけど
逆にいえば#1(最高傑作)が簡単すぎたのである
作者自身が悪魔の業とも思える試練、と語っている#4
>>256 そう。まさにそこにいる。地雷ゲーという言葉は誤解を招くなあ。
地雷フロアで何度も爆殺されてLV3サークル到達して本日終了…
面白さに目覚めてきた
#4でボルタックスが潰れたという書き込みがあるが 城下町のマップの一角に普通に存在してたはずだが、あれは違うのか?
そういえば電話番号は結局なんだったんだろう
ムロン「この電話番号は現在使われておりません」 意味不明すぎて正直なんかゾッとしたわ
あれってグランドマスターした人専用回線で、エンディングで出てくるらしいお。オイラにゃ一生無理だな
>>257 俺も最近の流れに触発されて#4始めたクチだがまあ難しいというかイミフというかまさに洋ゲー。
#3までと違って明らかに死ぬの前提で作ってあるから新鮮っちゃ新鮮
お前ら何版でやってんの?やっぱりニューエイジか。
訓練されたスタッフなら2時間でクリアできる#4
PC版で#4はやるべき
#4のショートカットもつくって始める態勢にはなってるけど、このスレ見てから止まってる
あまりにもこのスレで#4の話が出てくるから 近所の中古屋探し回ってボッタクリ価格のPS版ニューエイジ買ってきたんだが PS3+HDTVのせいなのか、文字がぼやけるような感じで読みづらい… さすが#4プレイ前からこの難易度とは 中古でPS1買ってきます
PCE版やってて余りにも地下10階を簡単に抜けられたんで余裕こいて次の地下霊園で魔法陣探してたら、 野良魔術師にツザリク食らってジジイが一発昇天した。 ツザリクなんて追加されてたのか…。
>>264 当時たしか電話してみたと思うんだけど誰も出なかった気がするから真相わからん
もしかしてアップル版のネタなのかな
という事は…あなたはグランドマスターアドベンチャーですね?敬意を表し、今改めてあなたに拍手と賞賛を惜しまない。あなたの類い希な才能がサイコ野郎ローアダムス3に打ち勝ったのだ!
#4をクリアした後#1をやると、なんだかとっても懐かしい。あたかもドラクエのラダトームに帰った気分になるから不思議だな
ラダトームってなにそれちょーわからないんですけど
#4のワードナさんってぶっちゃけ足手まといですよね
老人をいたわろう
>>276 ワードナ本人がいないとそもそも魔物を召喚できないんだし
召喚した魔物はワードナに使役されてるんだから
足手まといじゃないやい!
まぁハゲのかつらを被るまでは、長い雌伏のときを
過ごさねばならんが
アレフガルド
アーレフ?
ハゲのカツラってようするに「ただし魔法は尻から出る」のハシリだよな
( ´ω`)?
そう言えばPCE版とNAOLのワードナの逆襲の違いについて詳しく解説してるサイトがあったんだが知らない?
罠を忘れるな!ドカーン ギャー ワードナさんの命がけのギャグワロタ
>>274 むしろ普通に#1の後に#4をやって地上に出られた時こそが
懐かしさを感じる時だろ
その昔、4はソーンを嫁に出来る!と聞いて始めた不純な私 必死ななって稼いだ1000万GPあれば…あーんなことやこーんなことも出来たはずなのに
そういやソーンって原画見たことないな。 「ウィザードリィのすべて」はボスの原画だけはシルエットなんだよなあ。 ソークスとか鱗の女王とか美人系のボスは原画が見たかった。
つうか何でソーンはSFC版でデザインが変わったんだろうな? 別に任天チェックに引っ掛かる様なデザインでも無かったのに。
黒人のチリ毛の女性をイメージしてた…
>>289 単純に「なんかラスボスっぽくない」とか思ったんじゃないのかなあ。
292 :
NAME OVER :2011/02/19(土) 11:01:56 ID:mJe8S1iL
なんか屈強のソルジャーたちが寄ってたかって 女1人に手をあげているイメージであんまし気分のいいものではなかったな
うちのパーティーは女の子が5人いるから問題ない
で、#4はどこまで進んだの?リアルタイム中継よろしく
>>288 おお。こんなのあったのか。
しかしこのカード37種もあるのか。FCからの伝統とはいえ、なにがしたいかよくわからんオマケだよなあ。集めるの無理だし。
俺もPCE版4やりたくなってきたなあ。 酉付けた上でもプレイ日記みたいなのって嫌がられる?
ああ、この広き国 日の本に 名高きものは富士の山 加えて名高きNHK 多くの者に絵をおくり 月々戸口にあらわれて とりたて歩くは 絵の代金
されど もぐりの 客めらは 金を払わず絵を眺め お上は ばひとを 使いつつ 悪者さぐり 続けるなりかれ 誰が言ったか 押し売りと
* なに? *
* えっ? *
302 :
NAME OVER :2011/02/19(土) 21:27:53.05 ID:vCqge4KW
初代サガも真っ青なチキンセーブを繰り返し地雷原突破したらボスが二体…
あいつは男 一緒に苦しみ 一緒にさまよった 雨の日も風の日も 今いのる流れ者 この度に幸あれと 今いのる一人旅 あいつに幸あれと 見知らぬ町に来て 一つ仕事を分け合って 一つの部屋で一つ茶碗で食べ合った
夜更けのさみしい小屋で 雨にうたれたあいつは 熱にうなされ 震えながらあの世へ行った 一人残され この旅の終わりに あいつにあったなら あの世で二人また旅に出よう(トム・バクストン)
さげ忘れスマソ ニンジャに首飛ばされまくったので引き返して再編成してゴーレム共々撃破したら チートアイテム(ブラックボックス)きた!!(`・ω・´) これは嬉しい、もうポーフィックの薬を捨てる作業からはおさらばじゃー! #4やって来た中で一番テンション上がったかも!
>>297 俺は読みたいよ、是非お願いしたい
トリ付きなら見たくない人はNGいれやすいだろうし
>>307 サンクス。
今ラーメン食ってるから、食い終わったらボチボチ始めてみるかな。
【用意するもの】
・ニューエイジ公式ガイドブック/ローカス
・ウィザードリィ大事典/ソフトバンク
・地上への道/ビジネスアスキー
・プレイングマニュアル/ビジネスアスキー
これだけありゃ何とかなるだろ。…多分。
甘ったれんじゃねえ!自力クリアせい!
#4であなたはかなりヤバい状況下にあるのだ!なにがなんでも自力で地上を目指すのだ。それでこそ、かつて自分を倒した冒険者や憎んでも余りあるトレボーに復讐の鉄槌を下せるのだ!
>>308 wktk
ブラックボックスでテンション上がっていい流れで地下七階に上がったら「野郎共踊ろうぜ!アッー」なパーティに瞬殺された
なんかHP300のビショップとか見えたんだが幻だろうか
そしてうっかりボス忍者の上でセーブしててもう一回忍者とやりあう羽目に
あの忍者もHP220とか大概おかしい元は戦士だアレ絶対
とりあえず目標の八階突破したので本日終了
だが、あなたはまだまだ悪夢にうなされることになる。油断するなよ…7階は重要やど
PCDOSEng版で#5始めてみた、毎回diosとか英単語打ち込むのちょっときついです、 罠の種類とか、ケドックとお話しするにも英単語打ち込み、かっこいいんだけど。
そういう雰囲気を楽しむゲームである まあゆっくりしていけ
取り敢えずニューエイジ版とはかなり仕様が違ってるみたいなんで取説を熟読。 SUMMON CIRCLEはモンスターの召還をしたり、仲間に加えたり、レベルアップをしたりする場所。 言わばギルガメッシュの酒場。 EXCHANGE CIRCLEは交換所。いらないアイテムをストックしたり、ストックしたアイテムを使って ワードナのHPを回復したりモンスターを補充したり。 『ワードナのHPが0になるとゲーム終了です。NEW GAMEで最初から始めて下さい』 ( ゚д゚)
わたしもちょっとだけやってみたことあるけど、ワードナのHPってすぐ0になるよね
まあ基本的には魔物みたいに呪文無効化できないから呪文くらいまくったり マスク取るまでマカニトラカニトでも死ぬんでね…
ニューエイジと違って、倒した冒険者は階層移動しないと復活しないと言う事は無い。 ジリィのジャガーズと一戦交えて回復後の戦闘がまたジリィのジャガーズとかw お前ら殺る気満々だろw 取り敢えずゾンビとガスクラウドとLv1プリースト召還。ガスクラウドのモリトが地味に便利。 まあ言う事聞かねーけど。 レベルが上がると、ワードナはランダム?で特性値、HPが上がり、モンスターはHPとか攻撃力が上がる。
わぉー、凄く参考になる、ちょっとまたやる気になってきたよん
ティルト使用可能なグレーターデーモン軍団か
ハゲのかつらはいしのかつら(頑固者)の走り
フッフッフッ…まさか宗教裁判官が現れるとは思ってなかったろ?→ティルトで三角帽子四体を瞬殺!
PC版古の王女 中古品発見 買う価値あり?
隠し職業や隠し種族や、剣技に対する拒否感がなければ ただし公式サイトで配布されてる修正パッチを当てないと 徐々にゲームが重くなっていくので要注意
> 徐々にゲームが重くなっていく そんなバグあんのかw サルの調教みたいだな
で、#4はどこまで進んだの?(しつこい)
ミドルガーディアンを倒した後に遭遇したノラ僧侶からゾンビがディスペル被弾。 やめてwお願いだからやめてwwゾンビの麻痺攻撃が頼りなのにwwwww ディスペル被弾でゾンビが7匹→2匹に。 外周の西側にCIRCLE見つけるけどSUMMON CIRCLE。 ゾンビ補充出来neeeeee! 今更スタート地点のEXCHANGE CIRCLEまで帰れませんてw しゃあないからこのメンツでピラミッドガーディアンに凸。ょぅι゙ょじゃないが別に気にしない。 そう言えばアウターガーディアンって実の妹とできてるんだよな。 ピラミッドガーディアンもシバき倒しブラックキャンドルゲット。
まだそんなとこか…確かにゾンビは使えるがディスペルに弱い…さてさて
ああああああ!ブラックキャンドル盗まれたああああああ! これどうすんねん!また地雷原引っ返してピラミッドガーディアン殺せってか! もう!
何やら楽しそうなので俺も#4やりたいが、現在PSリルサガのLOLで忙しいから もう少し地雷源で待っててくれ
そして地雷原で合流か オンラインならそれができるのに
オンラインで他人が地雷で吹っ飛ぶエフェクトが見られると楽しそうだな
線画と 1枚画ですから…
オンライン出たらシーフやりたいなあ レア狩りに素早さ高いシーフは必須…PT誘われまくるな、困っちゃうなぁ、ドゥフフフ… で、テレポーター見誤って2chに晒されるんだ。 俺戦士でいいや。
何故#4の冒険者どもは下に行く程弱(省略) #4は麻痺ゲーだね! ゲイズハウンドたん大好きちゅっちゅ
>>335 ワードナーが復活するまであの迷宮にはモンスターいなかったし、下層の見張りは下っ端冒険者に任せてたんだろう。
おいおい…ジグラットの謎は解けたのか?あそこで下に降りる必要性にはじめて気づいてたんだなー
リルガミンで冒険者やるなら、俺ぁシーフでいきたいね。 戦闘は怖いから、ほかのメンバーにやってもらう。 浅い階層で弱いモンスターと簡単なワナを相手に、 テキトーに宝箱あさって日銭を稼いで、夜は酒場で一杯やる暮らしさ。 あの町じゃ冒険者はモテそうだから、酒場女のヒモになるのもいいなあ。
339 :
NAME OVER :2011/02/21(月) 18:21:13.92 ID:ATeWbbNT
警察も町奉行もないからタイーフォや御用にはならないわけか
だが他人のクレジットカード使用したのがバレると その場で殺される あと対万引き用ユニットがいる
戦闘に参加しないのはいいけど…毒針はやだな
>>341 じゃあワナのかかっていそうな宝箱には触らないことにするよ。
…そうすると、俺の仕事が何もなくなるな…。
城の若い女官たちと合コンやることになった。 シーフの俺を見て露骨に嫌そうな顏しやがったが、 「俺のパーティにはロードがいるんだ。あいつ、俺の言う事なら何でも聞くぜ」 とかハッタリかましたら、とたんに目の色変えやがんの。 現金な奴らだぜ。 とりあえず酒場にコースと飲み放題の予約頼んどこう。 それと、宿にスイートの予約だな。 俺のフィンガーテクで、あいつらの股関の鍵穴をこじ開けてやるぜ!
・鑑定専門ビショップ ・レアアイテム管理者 ・ダンジョン入口でアミュレット持ち 有り余る金を分けてもらったり 気まぐれにレベルアップさせてもらったり なかなかの高待遇
アニメ版の設定でもあったけど 食い詰め者のお宝漁りばっかで 打倒ワードナなんていう奇特な目標を 持ち続けられる奴なんか殆どいないんだろうな
じゃあ俺はメイジで! 善のメイジで「昼行灯」「万年ハリト」なんて仇名で酒場の隅っこが指定席。 しかしたまたま意気投合したパーティとマーフィ狩りしてマハリト覚えてからは周囲の態度は一変、 引っ切り無しにパーティの誘いを受け、離れた友人達や恋人も戻って来て… その結果悪になりました
>>345 俺はちんけなゴトに失敗して、クニにいられなくなったのよ。
こんな俺だが、リルガミンに来た頃は打倒ワードナに燃えたこともあった。
ここで一旗あげて、故郷に錦を飾ってやる!ってな。
仲間と意気揚々、二階まで降りたんだが、突然妙なウサギどもに取り囲まれた。
何だかかわいらしい奴らでな、仲間がふと剣をおさめたまま近づいた。
次の瞬間よ、周りにいた仲間たちが次々首を吹っ飛ばされて血を吹き上げたのは。
あれから、どうやって町まで逃げ帰ったのかも覚えてねえ…
もうコリゴリだ、ワードナのことはトレボーが勝手にやってくれ。
こんな俺は36才だが、レベルは3で止まっている…おいっ、若僧聞いてるのか!?
こんないい話聞いたんだから、ここの飲み代はお前が持て。
冒険者の先輩の話は、ありがたく聞くもんだぜ。じゃあな。
昔この板にあったギルガメッシュの酒場スレが懐かしい。 リズマンのマスターがいい人だった。
>>348 リズマン?最近このへんでも増えてる野郎どもだな。
ドラコンだのフェアリーだの、新顔のくせにデカいツラしやがって、俺は認めねえぜ。
だがあいつら、喧嘩は滅法強ええし錬金術だの超能力だの、わけのわからん技を使いやがる。
昨晩も俺のダチ公のノームがケンカ売ったんだが、酒場から叩き出されてたなあ。
けどおかしいんだよな。あいつ、どうしたんだろう。
あの新顔どもが来た頃から、急にノロマになりやがった。
でもよ、あのフェルパーとかいうのの女は、へへへ、えらい具合がいいな(笑)
あの柔らかくてなめらかな毛がいいんだよ。ラウルフの女もいいぞ。
あのムークってのも一見アレだが、あの毛はいいぞ。こないだなんてな…(以下略)
#4が地下七階にて絶賛停滞中 どう考えてもアイテムが足りません本当にありがとうございました 引き返すか… しかし今の俺様にはブラックボックスがある 今までスルーして来た武器達をミュージアムに飾る時が来たようだな! とりあえずジリィのジャガーズいじめてくる
やっぱ結婚するなら25歳未満レベル13以上ロードで年収600万GP以上よね 特性値下がり始めたジジイとかもう死ねってね アタシの友達なんかお金より愛よ!とかなんとか寝言言って 勢いでブラックパーティー勤務のシーフと結婚しちゃったから生活大変みたいよ DIOSの薬を買うお金もないからケガもできないって
>年収600万GP 結婚指輪が村正より高い件
シーフが戦闘に参加しないっつったって 前衛がやられりゃ強制参加だし死ぬ時はみんな一緒だぜ
ムラマサの1本や2本買えない男の人って価値ないと思うの
Wizardryって結局はデッドエンドな世界なんだな…そこがいい
PCDOSEng版#5、英単語打ち込み、だいぶ慣れてきたよ、やっとラム酒だけど。
PCDOSEng版て何? PCのDOS版? PCエンジン版? いや、マジで分からないので、どなたか教えてくださいな
PCDOSでイングリッシュ IBM版と予想
単体のとパックのとアーカイブがあるよな
361 :
358 :2011/02/22(火) 04:05:27.89 ID:???
359-360
ありがと!
「英語打ち込み」と何度かあったから
PCエンジンじゃないとは思ったんだけど、「English」の「Engだったとは」
すごいな、
>>313 (=
>>357 )
ララ・ムームーのご加護のあらんことを!!
俺もわからんかった ふつう英語版とか原語版とか言うだろ
Wizardry プレイヤーズ・フォーラムって結局Vol.2って出たんだろうか? Vol.1しか持ってない
出てない
外伝1やろうとしたら敵に全然攻撃当たらなくてビックリした ホビットなのがいけなかったんだろうか…
武器の性能が#5ベースだから初期の武器は力ボーナスが無い・殆ど無いものばかりなのが原因かもしれない まぁ、ホビットなのも悪いだろうけどね。strボーナスを一切付けられない種族だし
旧作の定石に背いてハリトとバディオスを積極的に使うべし。
バディオスは使える子
カティノが強すぎるんだよ…>ハリト リルサガのデュマピックの一億万倍は使えるが
外伝が初WIZの俺は ハリト>カティノ だったなあ。 FC版のカティノの強さに驚いた。
僧侶や魔法使いは年を多く取ることになるから わざと兄貴キャラや姉貴キャラの名前をつける
やっぱ#1が面白いな あの箱庭感覚が何ともいえなく楽しいww
1はダンジョンが10階だし 最後に倒すべき強いラスボスがいるから やりがいがある やっぱり6階くらいじゃものたりない
そうだよな 最近は10階って言いつつ実質6階しかないようなゲームが増えてきたからな
>>58 1938年の西部劇映画
出演者が皆ミゼットな事で有名
>>364 出てないんカー
内容はいま読んでもアホな企画がいっぱいなのにな
SFC5出るのに合わせて出ただけか
>>371 そして、姉が30台半ばになった自キャラをみて怒りだすわけだな
外伝1でレベル1の物理職なら力が15位はないと 柔らかい敵を選んだとしてもスカスカだった気がする
LV8せんしで対ウマも全然あたらない ってそもそも俺の武器がただのけんなのだが・・・
リルサガのデュマピックって使えないのか?
普通に座標表示呪文だが、オートマップがワンクリックで 出るので、それに頼ってる人間には不要な呪文になる 使えないと言ってるのは自らを律する事ができない人
>>381 オートマッピングじゃ座標までひょうじされないから、マロールで飛ぶ時はどっちにしても
デュマピックがいる。
ビッグマラー一歩
歴史的旧作に関してはオートマッピングは廃止すべき。自分でゲーム本来の面白さを殺してしまっている。#1〜#4は線画ノーマッピングオンリーで
俺たちゃ〜夢をみていた〜そう今のお前のあの頃のように〜♪ある日設け話があったさ〜ゴールド〜ザックザク〜でも俺の持ち帰ったのは友人一人だけさ〜♪そいつの首から下はなかった〜♪
んなもんそれぞれが好きなように遊べばええがな 他人の遊び方にまで干渉するヤツってバカじゃねーの
マニアのマニアックなマニア的意見ばっか取り入れてたら 新規の客を取り入れるのに失敗して、そのジャンルは おのずと滅びていく事になる
格ゲーとかシューティングがそうなったっつーか 旧タイプのRPGも既にそうなっとる
俺も原理主義者だが、
>>384 は馬鹿だと思う。
何の為にリルサガ以降の旧作移植にオートマッピングのON/OFFが付いたと思ってるんだ。
こうもみんなにフルボッコされたら、もう酒飲んで寝るしかないな…
のちのルビーウォーロックである
。つけるのと、考え方ですぐ分かるな
>>384 ノーマッピングじゃどっちにしろマッピングの楽しみなくなってんじゃねーか
こうなったらダンジョン自動生成システムにして何にも頼れないようにしてしまおう
乱数で作る為 地下1階入り口近くの最初に通過する部屋に「9時から5時まで執務中」の看板が 史上最も攻略できないダンジョンとして伝説に 「はしごを降りますか Y」 階段部屋の唯一のドアの横に見慣れた看板が・・・
それならモンスターデータもランダム生成にしようぜ オークがM7スペル使うとか
敵からのアイテムもランダムにしようぜ バブリースライム(徘徊)がワードナの魔除け落としたり
ならば城の施設もランダムだな! ボルタックの売り物がランダムに変わる。
そこまでいったらゲームシステムもランダムだな あるときはオリジナルWiz あるときはドラクエ あるときはポートピア あるときはテトリス
誰かMac版のWizardryを語れる人いる?
持ってるけどマック処分しちゃったから今出来ない
そいやっさー PCエンジンのエミュで パソコンで本物のCDロムロム使える?
使える。
401さんのフロッピーはどうするんだ?
神棚に飾って拝む
えーっ、確かに、5インチだったか、8インチだったか、おふだって感じだね
AMULETofAPPLE
>400 前スレでMac版のスクリーンショットをupした 者だけど、あれからほとんど進んでおらず、これから 取説等を読み、学びながらプレイしようとしているので、 難しい話はムリっぽい。 添付品についてとか、どのOSで動くかみたいな話 ならついていけるかも。
フロッピーが?おふだ とかWIZ的センスを感じる ?ぶき →CDロムとか ?星型の物体 →ヒトデ みたいな
がらくた→#がらくた
全滅しかけたパーティの治療費を稼ごうとしたら、EXPLODING BOXで出稼ぎパーティが壊滅寸前でござる
#4なんとか地下七階突破… 手榴弾ワロタ 七階から敵の強さが異常すぐる 麻痺で荒らしてなんとか凌いでる感じ。 攻略サイト見たい欲求が最大の強敵だ…
七階じゃない、六階だ ついに感覚も壊れ始めた そしてうっかり装備せずに使ったらウイングブーツ飛んでった………
戦闘で一番辛いのは7Fだから安心していいよ マカニトされる=死なのにマカニト使いが何人もいるってのは嫌がらせだよなぁ
>>398 他にも冒険者いるって設定ならある程度アリだと思うんだよな〜
毎回思うのは金に使い道が欲しいっていうことだな。
本当それ ワードナさんはレベル上げとか無いと言うのにマカニトは完全なるレッドカードだぜ… ポイゾンジャイアント達はこんな気持ちで死んでいったのか…
>>415 ギャンブルとかしたいよね
ギルガメッシュの酒場の会員制ギャンブルで
レベル1の戦士に宝箱を開けさせて死ぬか生きるかを賭けてその様子を見ながら食事を楽しむとかそういうの
>>415 うん。
>>398 は前からあってもいいなと妄想してたことをスレの流れで書いてみた。
地味なボケになったが。
>>417 で、稼いだら若いチャンネーとロイヤルスイートにしけ込むわけですな殿
420 :
NAME OVER :2011/02/24(木) 23:53:59.63 ID:8M9eQScO
酒場の連中がぶるっちまって誰一人話しかけてこない札付き
宗教家が2タイプもいるのに
ラスト付近まで進めてもHP減った状態でローヤルスイートに泊まると採算取れないでござる・・・
終盤なんてそれこそマディ一発だしな
腕とか足とか取れちゃってる場合、マディかけたら新しい手足が生えてくるのか?
ジョジョのクレイジーダイヤモンドみたいに切断された部分が飛んできて元通りになるんじゃないか
巨人やら竜やら 毒ガスやら爆発やら いくらでも手足を失う要素はあるから どう考えても生える
刎ねられた首も生えてくる!
綾辻行人のYUIを思い出した
灰から元に戻れるくらいだから欠損した部位も再生するんじゃないか?
>>424 OVAだったら、切断された腕はまだ血が滴ってるうちに
本体にくっつけてマディを唱えればすぐに治る
そのさい変な音を立てながら細胞が泡立つように
治っていくので見た目も音もぶっちゃけキモい
毒とマヒとねむりを100%追加してくる敵とか、50%くらいで石化追加してくる敵がいるんだけど やっぱり逃げるのが正解?
首以外はマディで一発治療できるから問題ない
>>430 ピプーーーーってひこう突かれたような音がするんだよな
タイトル忘れたけどTRPGで傷の治療→治癒魔法、欠損した四肢の再生→蘇生魔法って設定を見た。
自分の欠損した部位が体の一部を構成しているゾンビ 「あ。あれは俺の元右足!」
20年前から来ました 今Wizardryはどうなっていますか?
ティルトウェイトのあとなので、その話はちょっと
レッサーデーモンに1回会えば、それがキャンペーン中の最大の戦いになるようなRPGなら 傷を塞ぐだけの設定でもいいんだろうけど wizの世界じゃ それでは間に合わぬ
LOL 始めたが、さすがに3作続くと飽きてきたな。さらに今回はレベル1からやり直しだし。 また DIOS で頑張る日々が来るとは。 ほかのシナリオで鍛えてきてもいいんだけど、LOL の醍醐味は序盤の苦労ぐらいしかない みたいだからなあ。
ポイズンジャイアントぉおおおおおおおおおおおお またお前らか・・・
ナルニア見てたらテンション上がってWIZりたくなった 家にアスラン(王様ライオン)一頭欲しいけど俺は贅沢言わないでグィライオンで我慢するよ(`・ω・´)
アスランとハクは似ている
アス×カガ
寧ろLOLの序盤は苦痛 敵が強い原因は経験値の少なさから来る味方の弱さのせいだし
LOLは盾が弱体化してるし値段が上がっているのでACを下げづらいために 敵の攻撃を受けやすいんだよな。
序盤は捨て駒魔法軍団5人を作って ハリト、カティノ、バディオスを連発して敵を倒す 死んだら訓練場から補充
俺は酒場にいる先輩冒険者たちに教えを請うよ
452 :
NAME OVER :2011/02/26(土) 08:19:23.37 ID:MMik59uJ
質問すまん。GBC版の3でデーモンロード倒して悪魔の石っていうアイテム手に入れたんだけど、これってどういう効果があるか知ってる人いる?
スペシャルパワーでロストすんじゃなかったっけか
全滅寸前のとき最後の手段として使うくらいか
SP発動で灰になるから ロストしてももうワンチャンス! は別のアイテムだったっけ
FC・NPの悪魔の石→麻痺・石化・クリティカル耐性 GBCの悪魔の石→石化耐性 共通なのは使えばマロール・SPで灰、あと色々な種族からの防御効果があるって事
ルビーウォーロックというキャッチコピーに憧れてラム酒て奴を飲んでみたが強すぎだろ… あんなのをカップ一杯に満たしたら一発でハークルハークル
>>458 おおそれだったか、補足thx
実はお世話になってたりする
ウチのパーティの僧侶「ハスター」のカドルトはバディ以上の殺人技なんだ……orz
スタジオゲブリ ごめん
おおっと エレベーター
あのじじい何度会っても酒よこせとうるさいから殺したくなる
とおっても いいぜ
マップは頭の中に記憶しておく派の人いる? ゲーム始める前に1Fの構造を記憶してあとは見ない 2Fに入ったら2Fのマップを見てあとはずっと見ない そんな感じの
攻略本等で前もって予習するってこと? マップは自分で作るものだからそれはないな。 Wizに限らず、そういうプレイスタイルはあんまいないのでは。
体が覚えてる
目つむったままでも迷宮内歩けるとかいうエスパーな方ですねわかります
俺は1階と2階くらいしか歩けないな
デュプリケートディスクを入れてから10F最初のエンカウントまで 目つぶったままで行けたな
#1ならマップなくても全然いける 但しダークゾーンの抜け方が「壁にぶつかったら右向いて〜」な感じなのでうるさい&美しくないのはご愛嬌。
1階でレベルあげていっきリボン奪取そして9階へ このパターンが今になっても飽きないのは何故だろう むらまさは今でも手に入るとうれしいし
歩くというより階段への道しか記憶しない なので道をはずれたら即迷子 イベントアイテムの収集もよく迷子
エレベーターで9階シュート直行のルートしか覚えてないわ
E8 N2 B8
CHUTE!
チュートってなんだ? って思ったよな なあみんな
地下一階から十階まで全部攻略したほうが楽しいお
今度考えたパーティーは6人とも女の子になってしまった どの子をどの職業にするか迷うのが楽しい
しのふ゛ は くひ゛ を はねられた
#2で地下五階からテレポートした時、うっかり10・10・U4でパーティ全滅した。正確には−10・−10・U4頭でわかってても指がゆうこときかんかった…指先物語
482 :
NAME OVER :2011/02/28(月) 18:44:17.00 ID:HhJkObZR
ウィザードリィ5の戦士に、おやじさんの名前を使っていいかい?
前3左8左4右5左 2右 Use Item. "YASU" 3times.
我がパーティ 佐々木助三郎 侍 渥見格之進 戦士 風車の弥七 忍者 黄門 プリースト うっかり八兵衛 シーフ由美かおる メイジ パクってもいいよ(`・ω・´)
パクパク
いくらでも名前を変えられるのをいい事に魔法使いに 「アナルモンスター」なんて名前をつけたのを忘れたままダチにソフトを貸してしまった俺が通りますよ
LOLの善パーティの名前 ロード、サムライ、ニンジャ、BIS1、BIS2、シーフ 固有名詞を与える気にもならずクラスと同じ名してる…
まあいいじゃないかどんな名前でも… みんな最初は「あ」だったんだから…
ダイヤモンドの騎士での仕事は、主に売却できない レアアイテムを持たされたまま酒場で待機する役だな
>>484 属性と年齢も書けよ
ご老公はロードではないのか
飛猿はいないのか
飛猿は俺がウィザードリィの忍者に抱くイメージにかなり近い
>>490 八兵衛が中立で後は全員善だよ
おかげで弥七が手裏剣で呪われてる。
全員人間で年齢は忘れたけど黄門と由美かおるはスイート三昧で六十超えさせたのは覚えてる。
御老公はロードだと最初は思ったけど肉弾戦やる人じゃないかな、と。
飛猿…あのマッチョは戦士で作って放置してあるよ。
キャラ再現楽しい
俺初めて綾波レイのプラグスーツ見たとき、 装備なしの女忍者…… って思うくらいイメージ通りだった
>>484 は俺もやろうと思ったけど
侍侍侍忍忍盗ってバランス悪いパーティになるからやめた
光圀はロードだろ
あのじじい、たまに悪人に斬られそうになるが、杖で返り討ちにするぞ。
メジャー大名も侍扱いなんだから黄門様も侍じゃね?
印籠ディスペルできるんだから(格さんは持ってるだけ、力の源は黄門) やはりロードではないか
ショートレンジの杖とローブ纏った後衛ロードでいいよ
ところで昔のwizやってる人が当り前のようにいるみたいだけど、どうやってプレイしてるの? わざわざソフト買ってバッテリー切れに怯えながら実機でプレイ? それともエミュで楽々タダゲー? 携帯レトロ板の外伝スレだと圧倒的に後者が多いみたいだけど、このスレではどうなのかな
だって、実機なんてないもん、ほかのいくつも買ってるし
サクッとクリアするからバッテリー切れも気にならない
思い出だけで語ってる俺みたいなのもいる。
リルサガとかニューエイジならメモカ製だから 今でも普通にプレイできる
>500 「俺は中古屋で買ってバッテリーに怯えずプレイしているぞ!」 いよいよヤバくなったら電源を切らねばよいのだ。 ついしん トレボー サックス
ヒント : ターボファイル
戦士 いつも先頭に立つムードメーカー 侍 普段は控え目で優しいが、本気を出すと凄い 忍者 責任感が強く悩み事が多い、でも性格は天然 君主 自信家、プライドが高い、おしゃれ ビショップ あまり目立たないが勉強家で頭がいい 盗賊 明るく元気なドジっ子、罠解除失敗しても許せちゃう こんな感じでワイワイ言いながら旅してる
508 :
NAME OVER :2011/03/01(火) 07:16:03.72 ID:GqNHnl7g
次のコミケで侍×司教本が…
さむらいの名前はやっぱうどんでござる
スカルダだろやっぱ
ファミコンは自分でも電池交換できるぞ
電池交換するとデータ消えるだろ 消さないように交換できるんか?
どうせレベル20くらいまで遊んだらまた最初から遊ぶから気にしない そもそもデータが消えるのを機にするタイプの人はファミコン版は論外の筈 店以外ならターボファイルで保存できるけどね
うどん団兵衛
PC実機くらい中古で買え!PS,アスキーサックス
昔見た攻略記事が全文ことごとく「ゴッズガントレット」って誤植だったんだ。 GODSて。 GNOME OF DIAMONDかよ。 AC-50くらいありそうだ。
コッズが略称だと思ってなかったのかなあ
神の装備なんだよ
ダイヤモンドの騎士ってそもそも…何者?
俺が想像するに化け物みたいなヤツだろうや
ターボファイルの説明書なくしちゃったんだけど これ、電池外した瞬間にデータ消えちゃう?
>>520 そりゃ硬度10の軟体を誇るあの人でしょう
起動中のはみこんに繋げたまま電池交換すれば問題なかったと思う あくまで思うだから、心配ならぐぐるとかしれ
>>520 中の人と、こないだギルガメッシュで呑んだよ。
「鎧が重いし、もう辞めたい」みたいなこと言ってたから、
「しゃっきりせえ」ってハッパかけてやったよ。
>>520 ダイヤモンドの騎士の装備は、リルガミンの王家に代々
宝として伝わっていたもの 恐らくダイヤモンドの騎士とは
リルガミンの王族か、もしくはリルガミンに仕えていた
騎士であったと思われる ダイヤモンドの騎士となる事が
ニルダ神から認めてもらう条件になってた事を思えば
かつて神から杖を賜ったほどの素晴らしい人物で
あった事は想像に難くない ウィズ界の勇者ロトかも
>>516 FC3のシステムとモンスターグラフィックでFC1がやりたい
>>500 実機とエミュだが、ロハではない。ちゃんと転売屋からくそ高いの買ったし、
FC 版は最近集めて(というか FC 版が初めて)、ターボファイルまで買っちまった。
だが blueMSX にはクイックセーブ・ロードという超便利な機能があって、
自分でも何が嬉しいのかと思うぐらいヌルいプレイをしております。
>>516 同じソフトを何個も持つって意味あるの?
燃えプロゲッターのようなものか?
>>500 去年ファミコンとWIZとターボファイル引っ張り出してきた
まだ生きてるw
wizardry (J) うっ…ゲホゲホッ!
俺はFCでデビューして今はSFC&PSの123とニューエイジで冒険しとりやす SFC123の操作性の良さは異常 マラーがマップ指定なのがマジ神
ロッピー書き換え限定で入手困難なのと素早さバグさえなければ…
>>534 トラキアに書き替えようか本気で悩んだよ
メモリ買ったのは元々トラキア目当てだったし…
結局そのままに。
その判断は間違って無かったと自負しているよ
>529 アイテムコンプまでやったらやることは無くなってくるので 新しいソフトで1からやり直ししたり、中古で買って前の人が作ったキャラを 育て上げたりとか。KODの6階で死んでるキャラがいたので 探してみたらデーモンロードのとこだったとか、面白味はある。
でも僕は今#2でいけるとこまでぶっちぎりに強くしたい。目標レベル2000
Wizardryってドラゴンボールな快感がよろし
#2なら力のコインがあるから EXP倍倍ゲームでレベルを上げられる
敵がマリクトを唱えないバージョンのKODだと いくらHPを上げても、ハイプリーストの集団による 「マバディ連射+たまにロルト」のコンボで即死するので 俺つえーな気分をとても味わえない
育てたパーティ同士で対戦させてみたいな〜 俺の鍛え上げたブルーベリーの様な色をした全裸の忍者3体がお相手するぜ
>>542 外伝3にそういう機能があるが、実際やってみて盛り上がった記憶がない。
>>543 もちろんそれだけじゃなくて観戦&どっちが勝つか賭けをするんだ
勝った方はそこでしか得られないアイテムや勲章を得られ、負けた方はロスト。
ある者は必死に戦って力及ばず、ある者は命乞いをしながら死んで行く様を見ながらお酒と料理、
そして安全と言う名の愉悦を楽しむセレブの娯楽を提供するのデス
>>541 魔封ネックレスを6個取るのがゲームの目的な
>541 そんなバージョンあるの? ゲースタ系以外なら魔封じのネックレス全員所持で敵が呪文唱えなくなるらしいけど。
ファミコンのKODのハイプリはマリクトを唱える リルサガのハイプリはマリクトを唱えない リルサガのワードナもLV7僧侶呪文を使えるが マリクトは唱えない ワンダースワン版では唱える
*ドスン!ドスン!*
*オッス!オラマーフィ*
>>547 リルサガのワードナが僧侶呪文唱えるとこ見た事ないんだけど、本当に唱えるの?
データ上設定されてはいるが実際には唱えてこない、とかじゃないの?
プリーストオブファングはどのバージョンでもバディ魔なんだろうか
ターン経過で敵の魔法レベルが下がっていくけど魔7→魔6・・・魔1→僧6→僧5 みたいになってたはず。 普通に戦う分にはまず使ってこない
1〜のシリーズ全部であらゆる裏技封印バージョンのWIZが欲しいのう・・・ ターボファイル不可、記録不可、テレポーターになる直前に自動セーブされてリセットロードしてもいしのなか グレーたーデーモンは9匹×4ぶん以上の経験値はもらえない 宿屋は全員同時に泊まるしかないがキャラごとにベッドを指定できるつまり全員同時に歳を取る(マディ役の年齢救済)
現状でも縛りプレイすればいいだけ 他人に押し付けんな
皆様、これが押し付けてるように見えますでしょうか・・・
システム側で設定しちゃうなら押しつけと言えなくもないんじゃないかね。
まぁ
>>554 は、こんなのが欲しいと言ってるだけではあるが
選択肢として鬼畜設定が加わるならおk 他に選べないとなったら暴れる
>>556 君一人で縛りプレイすれば済む話じゃん
プレイヤーの判断で難易度が変えられる今の仕様がなぜ悪い?
オンラインで常に相手と繋がっているならイザ知らず、オフラインのゲームで
他人のプレイ方法に難癖付けるのはナンセンスだよ
単なる個人的な意見に難癖付けてるのはてめ―らの方じゃねぇか いつ他人に押し付けたのか言ってみろよ?
押し付けてるようには見えないな。 怒ってるのはリセット議論とかでプレイスタイルを押し付けられた経験のある人か?
てめーら黙れ よし俺が押しつけてやる リセット解禁 これ以外のプレイスタイルは認めん お前ら明日からリセット野郎になれ
目隠しプレイで
一方通行ドアを通ったら、その先がものすごく長くて アイテムいっぱいのまま宝箱を開けまくってしまったもったいない・・・
>>567 司教居れば楽…な筈なんだけど
アレを連れ回すとなるとよっぽど鍛えて無いと回復役になれない…
シーフや僧侶を1人前衛に回して3:3から2:4にする一時流行ったスタイルも試したけど
やっぱり火力が物足りない。
俺には司教を上手く運用する才能がないらしい
>>566 の間違い
アイテム鑑定が司教にしかできないだけでこんなに悩めて楽しめるのは素敵やん
13まであげた僧からチェンジして使うのが一番現実的かな 魔からだと敏捷低いと機種によっては使いにくいしねぇ
13レベルは必要ないよ。 11レベルでマディを覚えればおk。
手間そんなに変わんないから どうせならマリクト2回使いたいじゃない
それを変わらんと言っちゃえる状況なら 生粋のBISを育てたってたいして手間は変わらんだろ
>554 >全員同時に歳を取る(マディ役の年齢救済) wizの年齢は肉体年齢。カントで復活させれば年を取っていく。 死んでばかりいるキャラはどんどん老化していくわけで、 スペルユーザーも肉体への負担が大きく老化しやすいと解釈すればいいのでは。
@PRIをLv11まで上げるEXP:141289
APRIをLv13まで上げるEXP:419993(@との差:27万8千)
BBISをLv22まで上げるEXP:4527551(Aとの差:410万7千)
@とAの手間の違いとAとBの手間の違いを対して変わらないという
>>572 はキチガイ
ちなみに俺は@を選ぶがね
11と13で結構必要な経験値が違うのな
初期キャラが30万の経験値を稼ぐより 最深部に篭れるキャラが500万稼ぐ方が楽だけどな。 経験値の数値だけ見たってしゃーない。 俺はマーフィーだのモートモンスターだのを相手にしなきゃいけない時なら 10万でもヒーヒー言ってるわ。
最終的にどのくらいプレイするかによるだろうね LV22なんて通過点という人もいれば そこまで行く前に他のシナリオに行っちゃう人もいる ただどれだけやり込む人でも前半でPとMが欲しいのは同じだろうから パーティー構成の問題はあるよな 悪だとニンジャを前衛にして後衛をPBMに出来るけど善は難しい
まぁそれぞれが好きなように遊べばいいだけの話だわな
種族にヴァルキリーとかドラゴンとかいるんだな・・・ 最近のWIZは全くわからん・・・
種族が…だと?
#2なら楽々 僧 → 魔 → ビショップ なれるでしょ 少人数でコッズ軍団を狩っとけば レベル13にすぐ到達する
そういう意味で#2は大味で職業論議が花咲かんから論外なのよな 楽々だからこそ勝手にしてって感じで
みんな色々やってんなあ
俺は即座に思考停止して
>>567 の言う2:4編成にしたわ
シーフの攻撃がちょっとずつ通るようになるのが嬉しい
僧侶を侍、魔法使いをロードにすると同時に戦士2人をビショップにする これでバランス崩さず全呪文習得キャラが4人も!
とにかく、六人全員ティルトウェイト使えて、敵を集中砲火し骨も残らないように殲滅できればいい。前衛は侍3人村正持ち。その時ゃシーフはいらないから箱は開けない
ハイプリーストが一番むかつくから相手が攻撃するいとまも与えずみなごろしにするのだ!オークロードもな…フハハ!
AppleII版PGから今年で30周年のはずだが特に祝われそうな気配はないな 英語版Wikipediaだと発売日は12月31日、得物屋だと6月になってるけど どっちなんだ
*ドスン!ドスン!* *バキッ!* *ギャァァァァ!!!*
BISのレベルあげると、鑑定失敗のおそれている状態になりにくくなる?
591 :
NAME OVER :2011/03/03(木) 22:23:40.40 ID:Asl8Y+Lj
LOR の MADI で回復とかできなかったっけ?
>>585 そんな総入れ替えしたら火力落ちまくりだろ。
#1ならマーフィー相手にLv13になるまで頑張るという方法もあるかな それならとりあえずシーフもビショップも居なくて平気だから、 前衛は戦士系3人、後衛は僧侶とメイジを適当に組み合わせて3人。 後衛が呪文を覚えきったら一斉にクラスチェンジして後は普通にプレイ
マリクトやティルトでちょっと弱めのザコを掃除してれば すぐLv10くらいまで上がるから一気に転職しても特に問題ないと思う でもビショップ二人もいらないだろw
#2から理不尽暴力キャラを送り込む これに尽きる
戦士からビショップになるくらいなら新規の若いビショップを作成したほうが
#1は9階で何とか戦えるくらいの戦力までならすぐリカバリー出来るのが良いな
ディルトウェイト
やはりと言うか、運命というか…Lv30ぐらいのパーティが#2であっけなく死んだ…また#1からやり直しかぁ
#4のワードナさんも#1から転送したいよ!ギギギ コズミックキューブがわけわかめです先生orz 長い戦いになるというかなってるというか
↑あしたは雨がパラつくとよ…
マシュマロはちゃんと串に刺したのかい?
603 :
NAME OVER :2011/03/04(金) 21:57:04.30 ID:GN6I8dC4
KIMONOED MANとMAN IN KIMONOの違いがわからない件について
着物姿の男 着物を着た男
KIMONOED MANは雑魚 MAN IN KIMONO(=ハイニンジャ)は強敵 …使い分ける意味ないよなコレww
虚無僧についてくわしく
KIMONOED MAN=着物装束とはっきりわかる程度の忍者 MAN IN KIMONO=着物を着ているようだとしかわからない俊敏な忍者 とか
KIMONOED MAN: 着物をきちんと「着ている」、つまりセンスの良い着こなしが光る25歳イケメン MAN IN KIMONO: 着物に「着られている」。 とりあえず着物の中に納まってはいるが、足袋や頭巾などの小物とのコーディネートがまったくなっていない38歳俺
逆じゃねえか? KIMONOED MAN:着物に着られている=着物が全く板に付いていない MAN IN KIMONO:着物に収まっている=着物を着こなせている
忍者は着物だけ着るくらいなら鎧兜に身を固めたほうが強いのに
つ重ね着
どっちでもええがな
MAN IN KIMONO ←これはわかる KIMONOED MAN ←意味わからん 「着物」は名詞だろ なんで動詞みたいにedが付くんだよ さすがメリケン 英語も書けないのか
名詞が動詞になるなんて日本でもよくあるだろ ググれとか
MAN IN KIMONO ←きものをきた男 KIMONOED MAN ←きもれ男
2-HEADED SNAKE __ __ (.V'・〉 (.V'・〉 \ \ \ \ \ \ / ./ \ ´ / / / / / / / <_/
618 :
NAME OVER :2011/03/05(土) 14:10:43.44 ID:trgy4m0P
AN ENCOUNTER (1) KIMOI MAN (9) (2) KIMOI MAN (9) (3) KIMOI MAN (9) (4) KIMOI MAN (9) KIMOI MAN ADVANCED KIMOI MAN ADVANCED F)IGHT S)PELL R)UN P)ARRY >
でっ?
敵が複数の時はMENになってたはずだが
621 :
NAME OVER :2011/03/05(土) 14:26:38.37 ID:trgy4m0P
そりゃ失礼 コマンドの表示順も記憶曖昧なので たぶんつっこみどころ満載
622 :
NAME OVER :2011/03/05(土) 14:32:17.96 ID:VUjPaa0Y
(1)KIMONOED MASRAO
だから虚無僧について語ってくれ
虚無僧=隠密=忍者 LV8からは尺八も吹ける。 おk?
忍者にカムイと名前をつける俺はまだWiz歴が浅いみたいです
626 :
NAME OVER :2011/03/05(土) 15:50:35.69 ID:trgy4m0P
ナニ? SASUKE?
WIZのニンジャ系は神がかりにかっこいい 虚無僧とかザ・ハイマスターとか 侍はマイナー・大名、メジャー・大名……
コーラの前を横切るヤツ
冒険活劇RPG
消防時代KIMONOED MANをキモノエドマンって読んだ俺が通りますよ。
ミフューンって読んでたなぁ
633 :
NAME OVER :2011/03/05(土) 17:22:36.89 ID:o0QqsSVF
アスレチックなアレの・・・
オフサイドできますん
懐古厨の巣窟はここですか?
うふふ
おっと!TELEPORTER! → 罠にかかった部屋と全く同じ部屋の全く同じ座標 なんだと・・・
昔、1だけ初代X1でやった俺が来ました で昨日からSFC版始めてみたが まぁ懐かしいわ 当時入手出来なかった 村正刀が出るまでやったるw
いまだにPC-98でプレイしてるし…#2で全滅したから#1からやり直し中
80年代の熱気が蘇るぜ…
敵が欲しくてその場グルグル回転してるときに限って敵が出ない法則
>>643 実機でやってんの?
にしても、転送前にコピー取っとくとかしないんか?
>>599 も同じ人?レベル30であっけなく全滅するかな。
コピーはリセットより卑劣なプレイ(まあ、人それぞれだけどね)実機だお
全滅する理由はテレポートミス以外無いでしょ
前衛が首チョンパ、後衛がマダルトで瀕死 → 逃走失敗
ハイプリーストのマバディ連打+ロルトのコンボで、 レベル100でも全滅できる
豚王もFC以外は強いし
我ながらバカだとは思うんだけどさ ある日いきなり俺の目の前にメイジが現れて 「ジルワン!」 って言って来たらどうしようとか要らない心配をしてるんです
ジルワンはアークメイジあたりだっけ?たまに出すよね?
どあほ
バンパイアロードがメイジのスペルを唱える場合、 マダルトかジルワンの二択になる
どあほ言うな!
昔のWizardryフリークは熱い友情で結ばれていたのだよ。マイフレンド
小学生の頃、むらまさをよく見せびらかしてたな〜
イベントで売ってたWIZARDRYの帽子ほしかったな 買わなかったのが今でも悔やまれる
660 :
NAME OVER :2011/03/06(日) 21:47:20.69 ID:cNEA36dD
ほのおのとんがりぼうし
ゾンビにKADORTOかけたらどうなるの?
アンデッドはロストとはまた別ベクトルの 蘇生不可状態になってるんじゃないかなぁと 邪悪な新しい生命を得て転生したみたいな
アンデッドコボルド(5)意識が無いため逃げることを知らない
コボルド(3)犬のような頭をしたスモールヒューマノイド。敵が強くかなわないとみるや我さきに逃げ出す情けない連中である
ZってPS版とサターン版どっちがまし?
どう考えてもPS版だろ
#4についてはPSに軍配が上がる。#1はやはりPCに限る
>>666 PS版動画で見たけどどうみてもひどかったんだがサターン版はそれを上回るのか
ニコニコでみてみれば? Zはあまりにも難しいしWIZではないからあまり好きじゃない
Wizなもんか…ケッ!
PS3でもう一度#1234を移植希望
#5も入れてくだしあ
>>665 どっちもどっちって感じはするが…俺はどうしても
コンシューマで7がやりたいんだって言うのならば
とりあえず実際に両方やってみたらいいんじゃないかな
ゲーム全体のテンポはサターン版のほうがいいんだが
バグやおかしな仕様があるので、それらを熟知して
それに対応したプレイを行う必要が出てくる
最近、子供に3DS買ってやったがロクなソフトがない。裸眼3DでWizardry#12345やりたい。と言うか出せよ
675 :
NAME OVER :2011/03/06(日) 22:44:09.41 ID:cNEA36dD
#4 もネトゲ化して本物のパーティと戦うようにするなら じいさん弱体化せずにフルスペックでいいかも
ワードナーの野望とか言うのを 五つの試練で誰か作るのだ
逆に復活したワードナを再封印する激辛口のシナリオがあってもいいな
なにそのマゾゲー
4の小説のエロゲー化
>>677 #4を経たワードナにはもう誰も勝てんのじゃね
はげのカツラとアミュレットの力を得たワードナが後続に デーモンロードを連れて現われるとか考えただけでも 胸が熱くなってくるな
復活したワードナって、封印前のワードナといっしょじゃないの?
復活したワードナはエンディングによっては カドルト神(カント寺院の主神)の生命力を全て吸収して巨大な神になる 司祭はひれ伏すは、数年で世界を血と破壊の下に支配するはで手がつけられない状態になるし しまいに世界に自分と戦える存在がいなくなったからって別の次元にまで手を伸ばすんだぜ ぜんぜんいっしょじゃない
違う。#4の極悪迷宮を冒険者は専用シュートで地下10階まで放り込まれる。ワードナはランダムで各階層に現れる。ヤツが壁を破壊する前にレベルを上げ倒さねばならない(時間制限有り)
冒険者の休息とレベルアップはやはり召還陣のような場所でなされ、ワードナを倒すまで地上への帰還は禁止される。コズミックキューブにレベル1で踏み込む愚か者はプレイしないほうが良い
Wizardryツクール
Wizardryツクールなら五つも試練あるじゃん
だんだんダンジョン
誰かリトルビッグプラネット2でWiz作ってくれ
1のSFC版をやってるんですが B6FのマップがPC版と違うんだね
B7.B8も違うでお
>>691 そうなんですか!
持ってる本、アテにならん事確定w
村正は誰の宝箱に入ってるんだー
今日も村正探しに出掛けてくる
というか、FC版Wiz#1の地下678は極悪すぐる
SFC版#1ならむらまさは フロスト、ファイアD、ハイプリB、ハイウィザ、マスシC ハタモト、バンパ、グレタD、毒巨人、Dゾンビ レイバーロード、ハイマス、フラック、アークメイジB、マイル、バンパイアロード が持ってるでお
FC版だけじゃなくてSFC版も違うんか FCとSFCでもまた違うってことは無いよね・・・(^^;
wiz信者が「ウィザードリーは神ゲー!」っつーから 松竹版が出たときに鑑賞してみたがとんでもOVAだったわ どんだけ過去を美化してんだよwiz信者www
釣りたかったらもっと真剣にやれ 適当すぎんぞ
釣りにしてはわけわからんw
釣りにもなっとらんがな
ニン
「さがしますか?」 という日本語で何でも理解できるおまえらにも わからぬ表現があるのか
なんか突然高校の時のアメリカ人の先生にコントラデクストラアベニューって何?って聞いた時に 「あー知ってるwizでしょ?俺にも意味分からん。でもトレボーサックスはトレボー死ねって意味だよ」 って日本語で返されたのを思い出した
ケントはユタ州のくせに夢に出てくる人間は日本語をしゃべるらしいぞ
究極の選択! 戦士と侍 僧侶と盗賊 右手と左手 まだいけるともう危ない
なんか突然高校の時のフランス人の先生にコントラデクストラアベニューって何?って聞いた時に 「あーアイノウアイノウwizでしょ?ミーにも意味ドンドノウよ。でもトレボーサックスはトレボーファックってミーニングね」 って英語で返されたのを思い出した
君主の聖衣を入手した後、ロードになれるヤツがいなかったのでボルタックに売り酒場で待機しているビショップに半金の250000G預けて、直後パーティー全滅した
で、またキャラ作り直し250000Gを軍資金にしてロングソード+2やプレートメイル+2など最初から装備してサクサク敵を倒してます。今度こそワードナを殺す
ああ、あの当時はおそ松くんのリメイクの影響でミーはざんすが流行ったから、先生方も「おふらんす」化してたんだよ
細川ただしが主題歌唄ってたアレか。
そうじゃ。うっちの父ちゃんはサラリーマン〜♪ってね?でも俺はひみつのアッコちゃんのリメイクには気分を害した。あれはエンディングテーマがダメだし、内容もアホっぽかった
って何のスレだっけ?
それで年配の先生はリミットをリーメスって言ったりするのか
>>704 嘘臭いだろ…ガチなんだぜ……
超日本かぶれ&ゲームオタクだった。
特にエロゲが好きで普段使ってるマグカップが「下級生」っていう化け物。
元気かなあ…
TREBOR SUX!ってトレボーのインポ野郎ぐらいの意味なんでしょ?もう少し上品なニュアンスでコケにした?
サックスはスラングなので、明確な訳はない だいたい「このクソヤロウ」「死んでしまえ」 「ざまぁみろ」「チンチンの勃たないヤツ」など いろいろな用途で使われる
718 :
NAME OVER :2011/03/08(火) 23:33:21.48 ID:2AacKSmR
狂王って意外にぶっくだけた奴なのかな
きょにゅうせんし、と名づけたけど全然盛り上がらなくてすぐ元に戻した
>>715 さん、流石ですね。
僕もいとこの友だちとのお父さんがSIR-TECHと取引があって
来年WIZARDRY9が出るってきいたけど、
>>715 さんも何か情報掴んでいませんか?
なにがWizardry9だ。他スレでやれ。ここは真にWizardryを愛する人々のスレだ!出ていけ!けちな背教者め!
Wiz5の次は外伝1
現在日本でWizardryの版権持っている所はWizardryが好きなのではなく 独占権を楯にブランドを利用して、自分らで適当に作ったダンジョンRPGに Wizardryと名前を付けお金稼ぎをしたいだけだにしか見えない
版権買ったところなんて他のゲームだって殆どの場合がそうじゃないか
自分でブランド立ち上げずに金で版権買うとこなんてほとんどそう
>>724 はバカじゃねーの
727 :
NAME OVER :2011/03/09(水) 09:50:39.49 ID:SHliAXRn
どうでもいいけど #1 系の世界観での新作きぼんぬ
>>727 是非やりたい!
俺お前らも、権限持ってたらそんな企画文字通りで付加がなきゃまず(立場的に)通せないよね
わかるんだけど悲しいな
追加シナリオの形を取って個人で作るべきなんだろうか…
そうだな…Wizardryの悲劇は#1があまりに傑作だったがゆえ、続編が#1を乗り越える事が出来なかった事に由来する。#4をプレイしてそう思う
そりゃいくら何でも原理主義が過ぎる
世界観て、特に何か決まってたのか?
「現代風のwizを」だろ たしかにwizありきだが、wizを壊さず今通用する要素を取り入れまくる 融合がテーマでしょ
微妙に流れに合っててワラタw
時代錯誤を覚悟で言えば、やはりWizardryは線画でないと気分が乗らない。前にも書いたけどサウンドだけ強化してくれればフリーソフトでも買いますよ、僕は。だからドンドンシナリオを個人で作って欲しいのだ
いや、本当にWizしてるならサウンドさえいらない#1の世界観で復興支援したい。だから個人のシナリオでも買いますよ
ここで吠えずにPC版の五つの試練スレ行け
まあそれだけ#4の出来もすばらしいってことだな ただジャンルはRPGではなくアドベンチャーパズルゲームだけど
同意。五つの試練買えば同じ想いを寄せるユーザーが作ったシナリオが溢れているのに勿体無い 版権の問題で固有名詞が使えなくなってるけど、そこはそこで皆んな頭使ってて「あ〜あれかw」って すぐに分かる名前の命名ばっかりで逆にそう言うのも楽しめちゃう。勿体ない
マーフィーズゴーストがメジャーゴーストになってて そりゃ一番メジャーなゴーストだわwってシナリオあってワラタわ
ウィザードリィ・ルネッサンスってなんだったんだろうな
ゴミだろ
想像力の無い人用
久しぶりに2やろうとキャラメイクしたら、ボーナスポイント60が出た。 お蔭でキャラ作るだけで満足してしまったよ。
745 :
NAME OVER :2011/03/09(水) 23:21:48.75 ID:SHliAXRn
あいにくと属性が N で?
おれの属性はMですが
#4は本当に面白い
ウィザードリィオンライン・・・
好きか嫌いかと言われりゃ好きだがね 楽しかったかと言われたら苦行だったと答えるよ #4
>749 #4を「ゲームとしてどう?」と聞かれるとまさにそれだわ ある程度コツが分かってきたら楽しくなったけど
>>745 N じゃいかんの?ウチなんか全員 N だよ。
>>751 せっかく高ボーナスが出てもロードや忍者を作れないということだろう
やったぜ悪のエルフでボーナス29 コレで序盤から忍者だぜ! ↓ やたー虚弱忍者できたよー\(^o^)/オワタ はきっとみんな通る道 …だよな?
そーか最近のWizは最初から忍者を作れるのか…
…と思ったが「序盤」て書いてあった 読み間違えた死にたい殺してくれさあやってくれ
つ うさたん
実際、戦闘の監獄(と5つの試練)では作れるけどね しかもボーナスポイント全てを必要な所に振れる(忍者にとって死に能力の知恵等にふらなくていい)
!ninja
忍者は趣味職
五つの試練は忍者優遇シナリオとかメイジ優遇シナリオがあっていいね それぞれの職に愛を感じるシナリオが多い
ドラクエのダンジョンをWizしたらどんなゲームよ?
ドラクエのダンジョンは壁に厚さがあるから テレポーターで埋まりそうで怖いよね
DUMAPIC: わたしのいる おしろは みなみに 5 にしに 13 うえに 1 の ほうこう です。 マーフィーさまを トレボーは おしたい もうしております。
松明を使わないと自分のいる座標しか見えないのか。 後、鍵が消費制だったり。
AC-99って意味ある?
バージョンによる AC-10で計算うちどめのもあれば AC-99どころか-240でも(表示はされないが)ルーチンに反映されるのもある
そうなのか どのバージョンでも5%ヒットだと思ってた
どんなACでも最低5%当たるのはシリーズ共通だと思う AC-98でも5%にならない敵がいるかって意味では分からん ディンギルにはいてもおかしくないな
凄いのになるとAC自体意味がなかったりしたのもあるよ プログラム内部の参照ミスなんだけどね
>>767 所持してるのはファミコンの1〜3とSFCの5なので、それの情報をぜひ
ファミコン版#1は戦闘の計算自体はACがLO以上になっても(-30とか)ちゃんと計算される式になってるけど 肝心のAC参照先が自分じゃなく攻撃するモンスターのACになっちゃってるんで意味なし。 ※例のfixパッチ版は参照ACが自キャラになるように直ってるのでAC-20でも意味ある。 #2はモンスターのレベルが低いからほとんど意味なし #3はレベル100や250のアホみたいな固定的がいるので計算的には意味がある。 (先手必勝で簡単に倒せるから体感的には意味なし) SFC#5は内部データ覗いた事ないから知らん
ごめん#2と#3はそれぞれ書き間違い
まあシャーマン戦車級のLOでも、くびをはねられるのがWizってことで…醍醐味みたいなもん
>>750 最後まで解けると伏線がつながる爽快感みたいのもあるんだけど
そこに行く前にやめちゃった当時のライターとか本なぞるだけだとその辺の面白さを感じないのかもね
ホパリングキャロットの使い道で挫折するパターン
正直、攻略本なしでクリア出来ると思えない>#4
ACはLOまでいったらそれ以下まで下げても意味が無いって 何かに書いてあった気がするんだが、何の本だろうな・・・ FC版は打ち止めだと思って20年以上やり続けてた俺って一体・・・
ウィザードリィ事典には、#1〜4は最大で-10 #5は最大で-20までと書いてあった記憶がある
780 :
NAME OVER :2011/03/10(木) 19:34:40.33 ID:52X/BdaC
#5 の忍者は怒りを覚えるほど冷遇されているからな
後衛から首をはねることができるじゃないか
後衛から首を刎ねる事ができる全裸の荷物持ち
コーエーの忍者? わっはっはっ… 敵は大混乱ですぞ
#5はむしろムラマサ刀を忍者が装備できるせいで侍の立場がねえと思ってた …そりゃまあ射程を考えればシルバンボウのほうが圧倒的に優れてるけどさw
#5はロードゲーだから侍も忍者も両方立場ない
ロードそんなに良いかい? 確かにオーディンソードは強いけどオーバーキル気味な武器だしクローンでのバディ・バカディが怖いし
>>783 懐かしくて大変結構だが
そこは方言モードで書いてほしいとこだ
大混乱だぎゃ!
クローンはクローンだから侍や忍者がバディ唱えてきても普通なわけで
ロードばっかりってのも味気ないから、あえて侍も忍者も入れる
コルツとマウジウツ位しか使わなくなる
>789 クローンは転職前に覚えた呪文は使わないじゃないか
#5は前衛全員ニンジャにしてたな……
5はララムームーでレア武器がドロップしまくりだから ロード無双状態になるころだと他の職業も最強装備が揃ってて オーバーキル状態なんだよね
前衛はどれも強くなるから好きなようにしろってなるわな。
#4は、自力でカラバ面に行けた奴が地球上に何人居たのかだけ知りたい
カラバってZガンダムだっけ
左様
#4はレベル9の仲間がマカニトで殺されるく不思議
#1 でもレベル8とか9とかいってるやつが MAKANITO で死んだりするぞ。
自称レベル8なんじゃないの
レブル8
昨日退屈だったので#4をオートマップオンでプレイしたら4時間ぐらいでクリアできた。たまにやるのは楽しい
で、いま地下11階だけど…神智学の本にカバラの図面が乗ってた気するので書店に言ってみようと思う
よし!解けた。はじめて自力でグランドマスターした!「胃」はひっかけ問題な気がしたがなんとかなった。参考図書・実践カバラ・自己探求の旅(人文書院刊・大沼忠弘著)に感謝します
日本語でおk
つまり、カバラの生命の樹じたいのかたちが地下11階のダンジョンの形と同じで、生命の樹の形が人体の各部分に対応している図面があったのよ。それで「はら」とか入力したら「あやまてり」で「胃」と入力したら正解だったって事。足の次が胃だったわけ
ちょっくらメイルシュトロームを閉鎖してくる
地下探索しとる場合かーッ
ちょっくらル’ケブレスさんの無事を確かめてくる
クナイもってけよ
今日のティルトウェイトはどうよ?交通が首都圏では麻痺してるだろ?ホテルは満員だし…
放射能漏れは確認されなかったし むしろマウジウツと言ったほうがいいかも
ロカラ
>>796 まず当時はその存在自体が知られていない
よくある「行くにはどうすんの?」とかいう質問自体が存在しない
国産PCのが出る前に東大の人がapple版かIBM版?を解いたというのを当時聞いた
当時有名な東大ゲーマーっていうと多分町田のスコアラーの人のことだと思う
ケブレスさんは無事だった そのままうろついていたらムフーズの宝珠をもらった
今回の地震はケブレスの仕業だろ?放射能漏れしたらマジ地下に潜ります
一方、俺は塔に登った
俺は山脈に
外伝やエンパイアはこのスレでいいの?
>>1 にもあるように、それなりに語れるけど板のローカルルールに従うなら
外伝は携帯ゲームレトロ板、エンパイアは90年代家ゲー板だな。
どっちの板にもウィザードリィスレがあったはず。
恐れていたGAS BOMBが…やっちまったか…こわいよー。東北地方には行かないほうが身のためだ
福島は事実上被爆したもよう。首都圏にニルダの杖でバリアーをはれい!ハハー!大君主トレボーどの!
不謹慎なのは個人的に歓迎なんだけどさ 不謹慎なだけで全然面白くない嫌味としか思えないネタはどうかと
通常営業に戻しましょう
*邪悪な魔術師 ワードナの事務所* 通常営業は午前9時から午後3時 今、ワードナは *在室中*
迷宮の一番奥にいる一番危険な相手と戦う直前のメッセージがそれって、すごいよな。
すごいよな 定時3時だぜ
>>829 バッカそれから一日の収支計算に時間かかるんだよ
ぎんこうかよ! あ、それは俺の仲間だった…… ギルガメで酒を呑むだけの簡単なお仕事です
*「あれはあれで たいへんなんだぜ よっぱらいや ちんぴらに からまれても あずかりものは まもらなきゃ ならないしな
ボーナスを ふりわけてください
ボーナス分けてください
ふりかけください
ごめんくさい
ちから 5 ちえ 7 しんこうしん 7 せいめいりょく6 すばやさ 15 うん 15
戦士は力18生命力18でいいんだ。魔法使いはIQ18にし残りのポイントはすべてバイタリティに振るだけ。シーフは素早さと運の良さそれぞれ18残りはすべてバイタリティ
だってそうしないと…おっとPOISON NEEDLE!で序盤で死ぬし、全体的にワードナ倒すのが遅くなる。ただしメイジのHPが高いと呪文の習得に遅れが生じる。Lv13でティルトを覚えず気絶しそうになった経験あり
他職は1桁でいいけど魔法使いだけは2桁ボーナスで生命・素早さを13か14にしてるなぁ 知恵はあんまり振らない。 GBCみたいにボーナスつくなら変わってくるだろうけど
魔法使いがトロいと 逃げ遅れたオーク一匹だけ寝かしつけちゃった、 もうみんな攻撃終わったよ? とかせつなすぎるんだよね
魔法使いの行動が遅いと、その分敵遠距離攻撃や魔法、ブレスを多く受けるん為に 余計なダメージ食らう。よって回復に必要な魔力も沢山必要になる。 逆に、敵の攻撃順番行動より魔法使いが早ければ、魔法で一層出来る。 自然と戦闘後の回復魔法も少なくてすむ まさに、攻撃は最大の防御で殺られる前に殺れって感じ 最近のWizもどき系なら、ロード系の職がスキルで物理ダメージ受けてくれたりするけど Wizにはそれがないからね
序盤は宝箱開けないのが定石だろ どうせゴミかボルタック商品しかないし ラテュモフィス覚えるまで そうそう地下に行けんから そのころには能力値もアップしてる シーフも 素早さ11で残り生命よ
確かに宝箱を開けないのも手段のひとつだが、フェアプレイしたい俺は必ず箱を開ける事にしている。ただし、地下10のTELEPORTERだけは開けない(戦略的に)
ラテュモフィスの薬300GPは高いと思う。でも地下2階へ行く場合マハリトとこいつがないと生きて帰れない。Lv3忍者もラハリトでスパッと倒せばいいが毒攻撃があるし、ワーベア(メタボな熊)もそう
ウィズ1だけでいいから、たまごっちやミニテトリスみたいに単独で携帯ゲーム機にしてくれないかなあ ケータイでアプリあるのかもしれんが、俺PHSなんだよね
つGBC版
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー
GBC版は当時期待していたがマップのサイズ自体が違うと聞いて失望した
WSC版ウィズの公式サイトに、携帯ゲーム機で唯一 20×20のサイズを再現できたってキャッチコピーが あったときにGBC版のマップが縮んでた事を思い出した
拡大WIZ 40X40マス
ふむ。時代が変わればWizも変わる。宝箱を開ける時、「チャカチャカ!」って音するけど、あれはいにしえのプレーヤーがキーボードをタイプする罠解除音だと思う
いずれ、ヴァーチャルリアリティの極みに至り、みんながみんなヘッドギアを装着し完全3D迷宮をさまよう日が来ると期待したい。それこそシナリオ1で本当に剣を持って敵と戦うリアルタイムロープレを希望
頭をぶつける危険があるし、端からみたら異様な光景だろうけど…フルフェイスメット式ヘッドギア
>>853 今のネトゲだと「バイトだから落ちるわ〜」とか、普通にチャットしてるけど、wizに関してはそういうのやめてほしい。
だから、ヘッドギアゲームが実現しても、オンラインはナシだな。
>>853 オイラ美少女魔術師な。
マハリト唱えたい!
犯らないか
859 :
NAME OVER :2011/03/13(日) 20:56:58.23 ID:szEFQ5lC
オンラインwiz。俺だったらきっと一日中ギルガメッシュの酒場で酒飲みながら絵かいて#4で心を折られてるな。 なんだリアルとおなじだ
マハリクマハリト!
とりあえず生命力だけはマックスにする オンラインでロストとかしゃれにならん
サキュバスのドレインがもろにエロゲー描写
オンラインだったら俺は僧侶でPTに入れてもらい 途中で寝落ちして皆んなを困らせてやるんだ
863は性格が悪になった! Wizオンラインはロールプレイ推奨ゲーですよね
>>853 様々なゲーム機に移植されたWIZだが、バーチャルボーイで出なかったのは惜しまれるな。
ボーナスポイント60が一日かけてもゲットできなかった・・・ 初期忍者欲しいときおまいらは粘る?
ボーナス60なんて聞いたこともない。そりゃ疲れるわ…ゲームする前にキャラメイクでくたばってしまいますよ
PC版ではボーナス16でも「運がいい」からこれでいいやっ!てなる。疲れる、疲れるわ…そりゃ
869 :
NAME OVER :2011/03/14(月) 15:59:37.45 ID:2pDowaOB
60 狙いで 40 出たときとか悲しすぎるだろ
初期忍者って僧侶より弱いし成長遅いし呪文使えないし 何の役に立つの?
忍者は4回ヒットまでは他職よりも圧倒的に少ない経験値でその攻撃回数に至る。 5ヒットまでの道のりも戦士よりも経験値が66万少ない 実は序盤スタートダッシュ向き職 後になればなるほど攻撃回数は戦士のが有利になる(上限は10回だけどね)
しょっぱな忍者はHPの伸びが悪いから前衛にするには不安がある
趣味職 これだけで片付く。最強の理由。
それなら一貫して裸で前に立たせないとな
戦士を上回る攻撃力 戦士と同程度のAC(#3や5では劣るけど) (転生や初期で作るなら)生命が15以上あるのでHPも悪くない。 戦闘面で役立たずの盗賊を外せる(ワナはずし能力はほぼ同じ)ので魔法使い・僧侶を一人増やせる 初期で居るなら忍者はかなり強いよ。特に4番目が大きい ワナ識別は君主や僧侶を増やしてカルフォで補う必要があるけど 転職で作った奴や中途半端能力での転生だったら役立たずだけどね
まぁそうやって限定条件つけないと使いにくい趣味職って事だわな
>>855 そいつが再開するときは、一人で落ちた場所から始まると考えると、胸が熱くなるな
忍者がレベル6ぐらいになったらマーフィー先生とひたすらひとりで修業すればいい「グフ!ぐふふ!またAC下げたでー!クビはね能力もあるだろ」って自慢できる。
リルガミンサーガのシナリオ2のタイトル画面に忍者らしきオサーンが武道家みたく手刀を構えてる絵を見てワロタ
880 :
NAME OVER :2011/03/14(月) 18:17:43.40 ID:jUo8W/s3
2ちゃんねるが忍者じゃないとログインできなくなるとか書いてあったんだけど
そういや
>>875 の
>戦闘面で役立たずの盗賊を外せる(ワナはずし能力はほぼ同じ
FC版だとLvさえ上げてしまえば、戦士だろうが侍だろうが誰でも罠解除出来たけど
これってFC版限定かね?
これのお陰でアイテム探しの時カルフォさえ唱えられれば盗賊忍者要らなかった。
盗賊を忍者に入れ替えれば戦闘力は上がるだろう 当然だ 戦闘力と罠能力とのトレードオフ 俺は#1なら戦闘での全滅よりテレポーターでの全ロストの方が怖いから盗賊使う インフレかつ遠距離攻撃がある外伝系なら忍者だが
>881 罠を外すキャラのレベル-(フロア数+7) 盗賊・忍者なら↑に+50 これが1d70の乱数より大きければ罠はずし成功になる 50レベル分のボーナスが付くだけでほぼ全シリーズ共通で普通に解除できるようになる 一部では他職でもやけに解除成功率が高いのがあったりするけどね
>>881 そこまでレベル上げるころにはそもそも宝箱あける必要なくね?
そういえば今週のナルトは侍ミフネの名刀黒澤が出てきたな
武器に耐久値とかあれば何本も集めるんだけど
>>882 外伝IIならホビットの盗賊にこだまのゆみだな
便利杉
外伝の成長システムだとホビットが使いどころなくて困る
素早さ10の本家ではノームの下位互換だからそれよりはマシ
外伝IIならホビットの盗賊はアイシングダガーが強かった記憶がある
891 :
NAME OVER :2011/03/15(火) 19:51:59.34 ID:fD1O/M3C
ジ○ンプには、このゲームやってるんでないか〜という漫画家多くね?
というかジャンプは新人出てこないから年寄りが多い
893 :
NAME OVER :2011/03/15(火) 20:06:29.91 ID:5IniWcMu
全てのファンタジーロマンに指輪物語という師匠がいるように 漫画家の心にウィズと言う師匠がいてもいいじゃないか。 僕の師匠はマーフィーズゴーストちゃん! さがします、さがしますからあああ
キメェ
きめぇwwwwwww しかしこんな時に震災に絡んだチェインメイルを送る輩がいるらしい、けしからんな
CMはアーマークラスばかり。
まーほーうーのーこーとーばーでー マハマン ニア まほうおよびほうしゃのうからのほご けんこうとふっかつ げんはつをテレポート
ワードナがマハマン唱えてきたら怖いな
パーティをまもる ぼうけんしゃをテレポーター マーフィーをいきかえさせる
原発はもう石の中に埋めるしかないのか
901 :
NAME OVER :2011/03/16(水) 21:40:17.48 ID:WbyItsZr
マントルの中か太陽系外へテレポートさせる必要がある
ワードナ「ロクトフェイト」
大地の宝珠は効果なかったようだから、今災禍の中心を目指してる
ティルトウェイトでザコを散らそうと思ったらラスボスが画面外で死んだ
それは#4では日常茶飯事
災禍の中心という作品は、ワードナの逆襲という極限的猛威の後に模索されたWizardryの完成形である。(この文章はホントに正しいのかな?)
神器アイテムが事実上取り放題で 価値が全くないのが…
#5は全般的に、冒険者が世界の真理や大自然の摂理について 学びながら冒険を進めていって最後は全ての禍の元たる 災禍の中心を閉じる事によって物語が完結するのと その後は物語の舞台が違う場所に移っていく事から メリケンにとってのリルガミン物語の完結作なんだろうなと アイテムは情報がある今でこそアレだが、当時はララムームーは どこにいるんだって事でみんなで必死になって壁を一つ一つ 地道に調べて探したりとか、オーディンソードは本当にあるのかと 言われたりしていてなかなかミステリーに溢れていた
909 :
NAME OVER :2011/03/17(木) 18:21:16.49 ID:dtwZnQGh
レベルいくつになってもマジやばい敵キャラがいないのがね・・・ 強いていうなら L000 E-Lor が1人でララムームーをボコってくるときのダークロードくらいかな
>レベルいくつになってもマジやばい敵キャラ 冒険者のクローンマジやばいお ソーンとかララムームーとかそんなチャチなレベルじゃねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わった気分だぜ
911 :
NAME OVER :2011/03/17(木) 18:35:09.12 ID:dtwZnQGh
クローン戦か・・・ そういえば6人パーティでしかやってないな 相手は4人だしアホばっかりなんであまり気にしてなかったが マゾプレーでおもろいのある?
呪文禁止 後衛武器OK
#5って鎧をぶっ壊すとかいう特殊能力なかったっけ? なんかアークデビルに鎧壊されたような〜
>>913 名前の通り、アーマーイーターもまれに使ってくる。
文字通りただシナリオが新しくなっただけの#2や#3と違って 熱狂的プレイヤーの考える「Wizらしさ」をそれなりに守りつつ 新しいシステムも取り入れて、そこそこ上手くやったと思う#5 #2の頃に出ていればシリーズの進化ももうちょっと受け入れられた ・・・かも
最近のWizは認めない、というより今までので十分楽しく遊べるってとこだな 忍者が強すぎるノブヤボなんぞ認めん、やるなら天下統一一択とか ギャリ夫のいないウルティマなんぞ認めんとか、その気分は分かるがね
どんだけ作業ゲームになろうとも、1-2のシナリオだけでずっと遊べる
新しいのもやった上でならわかるけど、 単に対応できてないだけじゃないの?
新しいものに順応できない老害がゲームをして何が悪い! 誰にも迷惑かけとらん
>>919 新しいものを楽しんでいる人達の中にきて
「昔は良かった、お前らはかわいそう」とか言う奴もいるしなあ。
あれは迷惑と言っていいのでは。
好きなものを好きなように楽しむことは何も悪くない いちいち相手をdisらなきゃいいんだよなお互いに
>>920 確かにそれは迷惑だ
老害はほんとクソだな
おまえらこの流れよく飽きないよな 自分の趣味を紹介→分かってもらえなくて不満→「分かってねえなおまえら」 俺は食傷気味だ
924 :
NAME OVER :2011/03/18(金) 14:56:59.55 ID:h9zyP98E
名前が気に入らんだけだよ 過去のヒット作のブランド力にしがみつくのがみっともない 作品のブランド力じゃなく、作者のブランド力でよかったはず
でも不思議なくらいWizardryの作者ってカリスマ性がない。ウルティマのギャリ夫は文字通り王様だし、堀井雄二はドラクエで唯一成功したシナリオライターでカリスマ性があった…でも…
トレボーとワードナははじめから確信犯でしょ?ある程度金を荒稼ぎしたら「カタギ」になるみたいな…まあ、いまだに#5は解いてないよ俺は…#5は正直オールドユーザーには厳しい作風な気がする
阿癌雨香津
*何?*
DISO
今更LOLを初プレイしてるんだが 強い癖に全然うまみがない昆布(昆布の癖に!)と弱いのにめっちゃおいしいヘビワロタ ナメクジが死ぬ程苦手な俺にジャイアントスラッグは精神的にキツいぜ…
ジャイアントスラッグのヒーリング能力は宝の持ち腐れ。
アナコンダだろ?PC版のLOLはムチャクチャ難しいぞ
>>930 昔アイルランドにいた時、雨の後よくナメクジを知らずに踏んでたw
ewwwwwって感じだがおまえさんには耐えられんかもしれん
つまり何が言いたいかというと「アイルランドよ 永遠なれ!」
#4のアラビックダイアリーってあまり大きな声で言えないけど「コーラン」だべ?あれで地獄の門を開くというのは相当、アラブ人に対する軽蔑の感情が伺える。ヨキアムの聖戦をワードナと戦わせるのはメリケンの当時の湾岸戦争直前の感情が滲み出ている
すべてはアラーの愛のため!って、なにを唐突にわけわからんと当時は思っていたけど…Islamの人々はWizardry#4に激しい敵意を抱くだろう。でもプレイする人まずいないから問題ない。ジョジョの奇妙な冒険はかなり叩かれたけどね
>>933 「よく」しかも「知らずに」踏める程ナメクジが出る国なのか
よしアイルランドには絶対いかない。
転生した忍者が余りにゴミクズ(HP的な理由で)になってしもうたので新規に戦士から作り直そうとしたらまさかのボナ60!!
楽しい冒険になりそうじゃよグフフ
大きな声では言えない、ってところに節度を感じるがヤバイ話題なのは確かだ 連中同士の差別感情ってのは日本人には理解しがたいものがあるが 単に誤解されるだけでも命を狙われるレベルだからな、聖戦士はシャレにならん
善の水晶持ってるのが昔はクルセイダーだったけど今違うのもその辺の配慮なんかな 十字軍とかまんまだしな
>>934 そうかもしれないけど、#2にアラビクという人物が設定上いるので
「彼の日記です」と言えば言い訳は通るのかもしれない
>>936 ダブリンとか都会なら大丈夫だと思うよ
それに酒好きなら本場のギネスを一度は飲んでおくことを強くオススメしとく
あの国で生で配送されてる以外のギネスはギネスとして認めないw
>>930 あの昆布はギルガメで出されるスープで出汁に使われているらしいぜ
そのクルセイダーも敵、てのがアメリカ的なよさなのかな でも子供ブッシュの十字軍発言は茶吹いたし 多かれ少なかれ十字軍を正当化してるのが普通の感覚なんだろうけど
>>934 アラビック・ダイアリーは、狂気の詩人アブドル・アルハズラットの著作のつもりでしょ
実際にリルサガではネクロノミコンになってる
宝島系のムックで、もともとWizardryはアラビア辺りを舞台として作ったゲームだと言う話もあるし…。 未完で終わった『砂の王』のリメイクが『アラビアの夜の種族』だったり。
>>940 酒は大好きだ、女と酒どっちを選ぶって言われたら絶対酒を取る
美味い酒かリアルジャイアントスラッグのリスクか…むむむ
>>941 使用済み昆布か。道理で旨味がない訳だ。
たまに皿の中で動くと評判
侍や忍者がこんな設定でも日本人は誰一人怒らない 民度が違うんだよ
こんな設定どころか偉い優遇されてるのではないかと… むろん多少の勘違いはあるけども なんつっても戦士系三大上位職業の三つのうち 二つが日本のアレだっていう ロードが逆に浮いとる
最近のWizは認めない 新しいものに順応できない老害がゲームをして何が悪い! 誰にも迷惑かけとらん 名前が気に入らんだけだよ 過去のヒット作のブランド力にしがみつくのがみっともない
そうやっていちいち憤慨を書き込む時点で大迷惑なのに気付きなさいよ 黙って古いゲーム楽しんでなさいよ
ネタにマジレス…
ダンマスと相性のいいお前ら
老害というよりも、新しいシステムについていけないのが本音だなぁ。ドラクエとFFが融合してわけわからんゲームが出たらどうよ?これはドラクエじゃねえ!とかそっぽむくんじゃね?
ダンマス ↓ 断マス ↓ 断マスターベーション ↓ オナ禁
昔はシンプルだけど、奥の深いゲームがあってWizはその筆頭だったし、今でも自由度が高いと#1ばかりやってる人は多いと思われ
属性の善悪どっちが有利かって議論よく見るけど いつでも転向できるし意味ないよね 中立が可哀想すぎるので中立専用職とかあったらよかった もしくは転向が 善←→中立←→悪 みたいに変化するとか
中立の鎧(なんだよクソ!)とか思う
>>958 外伝はバルキリーが中立専用職だけどね。
今でも#1ばかりやってる人は多い、と思えちゃうのはなんなんだろうな
実際多いんじゃないの 俺の知る限り#1ばかりやってる人が100%だ
友好的怪物と戦って属性変化すると パーティ編成や属性復帰が面倒くさいから悪一択でしょ
>>962 ソースが自分とか言ったらティルトウェイトかますよ?
そーすか
俺は世間との唯一の接点が2chだけで、このスレしか読んでないけど 今でも#1ばかりやってる人は多いと思う
967 :
NAME OVER :2011/03/19(土) 14:08:09.43 ID:3mIHneRI
>>958 中立には「自分がない」というニュアンスがあって
西洋人にとっては善や悪よりも格下という気持ちが日本人より強いんだよ
Proving Grounds of The mad overlord!
>>955 新職業からして蛇足なのがあるしなあ。
レンジャー?弓矢持たせた盗賊と何が違うの?
後衛職にしてはHPがかなり高い アルケ魔法が使える
>>930 同じく LOL 初プレイ中だが、昆布って CRAWLING KELP のことかな?
PC 版だと食虫植物みたいな絵になってる。また FC 版もやってみないとな。
ヘビはどっちもウマイな。堀にいる方はちょっと強いけど。毒ないし。
今やっと 2階をウロウロし始めたけど、階段までなかなかたどり着けずにいたら
レベル7になっちまった。2パーティ育てる前提だとこんなもんかな。
ウチは中立ばっかだから変更なしで行く予定だけど。
俺は時間かけて先生に校正してもらう派
中立ばっかって回復・治療どうすんの?
僧だけ2名じゃね
>>955 DRAGONFANTAZYというアマチュアゲームが意外と面白いという
LOLをPCでやり、悪のフロア(一方通行の壁のフロア)でドライブがキュルキュル音を立て、途中でエラーが出た。デュプリケイトディスクのキャラクターは消えていた。トラウマになってそれ以後プレイしてない
デュプリケイトディスクって名前がついてるのに何故デュプリケイトしとかないんだよ
当時はメディアも高価だったしね。
デュプリケイトディスクってすでにデュプリケイトされたディスクのことだろ デュプリケイトすべきディスクはマスターディスクだ
> デュプリケイトディスクってすでにデュプリケイトされたディスクのことだろ 違うぞ、その証拠にマスターディスクが2枚あってもプレイできない
今は中古でソフト買う場合、マスターディスクが2HDか2DDかで神経を使う。今時2DDなんてブランクディスクさえ存在しない。あと、いやらしいのが5インチ。マスターが飛びやすい。だから3.5インチにコピーした人も多いだろう
エミュレータには欠陥があるらしい。よく知らないがウルティマコレクションのAnex86は最低だ。ウルティマ7をプレイしたいけど最近のPCにはDOS窓さえ無い。Windows95あたりをジャンク品で買い直すしかない
DOS窓≠DOS CMD=DOS窓
クローリングケルプが居たお陰でkelp=昆布って言う単語を覚えられたよ 今のところ全く役に立って無いが
987 :
NAME OVER :2011/03/21(月) 03:37:50.41 ID:YAtZ8gx7
プリーステス 「どうして腫れてるの?」 グィライオン 「お前を犯すためだ!」 みたいな同人誌ありませんか
残念ながら
このペンでここを擦ると…あうっ!もう限界
トーガ・ラマ「ひゃあ!わたし知りません〜!ララ・ムームーじゃありません〜!!」
kelpは海草ではなかったかな tangleが昆布では
ウルチマにもタングルバインっていたな
スレ違なんだけど俺はWiz好きなんだけど、古本屋で「魔法陣グルグル」全巻あってこれは買いですか?買いですよね?はい、わかりました買います
と、一歩前に踏み出した途端! ... ______________ [ い し の な か に い る ]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ウシェシェ…
キャンプしてさっさと脱出
くっ!ぬかったわ
998 :
NAME OVER :2011/03/21(月) 22:00:54.85 ID:R1LrckR+
998階
LV999
1000ならスレ立てしない〜999までいしのなか
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。