Wizardryについて語ろう 72

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NAME OVER
1 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 17:08:45 ID:???
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。

*前スレ*
Wizardryについて語ろう 71
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1291622925/
*過去ログ*
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiz.html
*関連サイト*
得物屋
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/
2NAME OVER:2011/02/09(水) 12:57:38 ID:???
>>2
3NAME OVER:2011/02/09(水) 14:01:51 ID:pLnwease
ROSTER
4NAME OVER:2011/02/09(水) 14:35:01 ID:???
    カルキ
>>1に祝福を
5NAME OVER:2011/02/09(水) 14:50:05 ID:???
>>1
つ CORTU
6NAME OVER:2011/02/09(水) 16:18:06 ID:???
ウルティマもたまにはやれよ
7NAME OVER:2011/02/09(水) 18:09:58 ID:???
>>1にKALKIあれ
毎度毎度スレ立てもせずにスレを埋める連中にはLABADIを
8NAME OVER:2011/02/09(水) 18:19:16 ID:???
いやそれが埋めたのも>>1なんだけどね
しかも>>1の1行目消し忘れてるし
ごめんごめん わはは 許してちょ
9NAME OVER:2011/02/09(水) 18:34:10 ID:???
>>1といえば、林檎は依然として(企)とか(監)になるのかね
機種依存文字
10NAME OVER:2011/02/09(水) 19:58:51 ID:???
試しに貼ってみれば分かるんじゃないかな
11NAME OVER:2011/02/09(水) 20:22:33 ID:???
バディ厨
12NAME OVER:2011/02/09(水) 21:04:40 ID:???
牙の僧侶のことか
13NAME OVER:2011/02/09(水) 21:17:44 ID:???
ひたすらレベルアップに励むか?#3へ転送してへなちょこに戻るか?それが問題だ!ダイヤモンドナイトより
14NAME OVER:2011/02/09(水) 22:57:52 ID:???
FC版KODこそ至高。やりこむなら是非これを。
15NAME OVER:2011/02/09(水) 23:53:58 ID:???
魔封じのネックレスの能力でFCのKODは格落かな
やりこむなら
16NAME OVER:2011/02/10(木) 10:31:04 ID:???
>15
でも悪魔の石があるじゃないか。それにより1人探索も可能だし。
17NAME OVER:2011/02/10(木) 15:32:27 ID:???
テレポーター食らって
自分の大事な所がパーティの屈強なドワーフ戦士の肛門に刺さってる位置に転移したら気まずいだろうな…
18NAME OVER:2011/02/10(木) 15:36:09 ID:???
>>14
やってみた感想

・とにかく音楽(特に戦闘曲)に不快指数の高い高音が多く耳障りで長時間やってたら吐き気がしてきた
・攻撃当たった時に揺れるとかのエフェクトがないから分かりづらいしプレイしてる感が全くない
・戦闘の時のレイアウトが息苦しい
・表示されるモンスターは一体だけ
・デュマピックでオートマップが表示されない
・ダンジョンがチープ

ファンには申し訳ないけど、どう見ても当時プレイしてた懐古にしか遊べないゲームでした
今のWiz(もどきも含む)がいかに進歩してるかという事が分かったのが最大の収穫だった
ちょっと前までやってたGBCのエンパイア1やDSの生命の楔の方がよっぽど面白かったけど
懐古にはWizの面汚し呼ばわりされてボロカスに叩かれてるんだよな…

このスレの皆さんの事を言ってるわけじゃないけど、こんな大昔のチープなゲームを持ち上げてるようなファンが
あちこちで今のWiz(もどきも含む)を叩いてるのを見るとなんだかな〜って気分になってくるなぁ
このジャンルも先細りするわけだ
19NAME OVER:2011/02/10(木) 15:38:45 ID:???
どこを縦読み?
20NAME OVER:2011/02/10(木) 15:47:49 ID:PqTNY0ms
懐古とか大昔という語が目立つが
新しいパラダイムを創出して後進のステレオタイプにまでなれる作品が
「今」どのくらい出ているのかね
先細りは開祖よりく「今」がだらしないことを意味していると思うが
21NAME OVER:2011/02/10(木) 15:50:13 ID:???
それコピペだよ。
読んで無いからわからないと思うが、よく読むとソフトを特定できるような情報が無い
22NAME OVER:2011/02/10(木) 15:53:26 ID:???
>>18
吐き気がし息苦しいならゲームなんかやってないで医者行け
23NAME OVER:2011/02/10(木) 16:10:25 ID:???
>>16
6回ダンジョンに入ったら
6回拾えちゃうからなあ…
24NAME OVER:2011/02/10(木) 16:25:30 ID:???
デュマピックがオートマッピングじゃない??

なんだその甘ちゃんはw・・・そんなのはWizファンには要らんわい!!

懐古?太古?大いに結構だよ。もう、別に解かってもらおうとも思わんw
25NAME OVER:2011/02/10(木) 16:37:50 ID:???
そうとも、そういう人にはROWの面白さなんて絶対理解できないよ。Proving Groundsとの関連性もね
26NAME OVER:2011/02/10(木) 16:40:32 ID:???
戦闘画面は当時のファミコンRPGと比べてもかなり地味だったよなあ。
でも面白かった。
27NAME OVER:2011/02/10(木) 16:42:33 ID:???
ここ見てて久々に#5をプレイしはじめたけど、いやー面白い
昔やったスーファミ版をほぼ踏襲している感じ(突っ込みがきそうだけど)
あ、今やってるのはニューエイジね
まだ一階でうろうろしてて、リルガミンの宝珠もとってないけど、はまれそうだ
昔の感覚そのままにリメイクしてあるね
魔法使いの名前がゼシカなのは内緒
28NAME OVER:2011/02/10(木) 16:43:04 ID:???
アミュレット オブ ジュエルズのありがたみもわからないでしょ?マップ プロッティング用紙を大量コピーした俺の気持ちは理解できんだろ
29NAME OVER:2011/02/10(木) 16:45:03 ID:???
>>27
*ドスン ドスン*の人と泉のグラフィックに驚愕してくれw
30NAME OVER:2011/02/10(木) 16:51:53 ID:???
ファミコンもリルサガもビープのカタッ、カタッって歩行音がない。あれで何歩歩いたかヒントになっていたのに…最近はBGMばかりでWizardryの本質、魅力が返って劣化されとる…エレベーターから9歩で右一歩でマピロマハマディロマット!
31NAME OVER:2011/02/10(木) 16:54:03 ID:???
#5はWizじゃねえ!
32NAME OVER:2011/02/10(木) 16:54:13 ID:???
そうそう。宝石のお守り。裸メイジかビショップに持たせてたなぁ。

最後の最後でサムライのデュマピックが役に立つとは思わん買った。

日本のPC版にはモンスターの絵は一体だけだぜ。
グレーターデーモンなんて・・・骸骨の頭だけなんだぜ。
33NAME OVER:2011/02/10(木) 16:59:05 ID:???
フラックもがいこつ
34NAME OVER:2011/02/10(木) 17:18:47 ID:???
時代が進んで、少し絵が増えたら
フラックはスライムのような不定形で表わされているね

道化師フラックしか知らなかった頃は、巨人でもない人間型がブレスしてくることに
”モンスターだから”では受け容れられない理不尽さを感じていたが
不定形だと知って特殊能力も不確定名も納得。
35NAME OVER:2011/02/10(木) 17:35:57 ID:???
>>34
そいつはフラックではなくフラックスでは。
まあフラックは変幻自在で、正体は不定形でも違和感ないが。
36NAME OVER:2011/02/10(木) 18:18:50 ID:???
SFC版の1を初めてやったんだけど物凄く面白いね(他にはSFC版5をプレイ済み)
自分でマップをノートに書いて進めるのが新鮮だし、全然強い装備が手に入らない(インフレしない)のが良い

ブルーリボンの存在に気付かずにBF8まで潜ったんだけど、
道中のワープやダークゾーン、呪文禁止エリア、落とし穴による全滅の恐怖は他で味わったことがないわあ
37NAME OVER:2011/02/10(木) 18:19:35 ID:???
魔人ダパルプスと壮絶な戦いのすえ行方不明になったアラビク王子が気になって夜も眠れない…マルグダ王女はろくでもない。アラビク救出クエストがあれば#2はもっと面白かったのに…
38NAME OVER:2011/02/10(木) 18:34:53 ID:???
この世界では落下=墜落死です
39NAME OVER:2011/02/10(木) 19:11:09 ID:???
Proving Groundsについて言えば、実は危険なのは3階と7階だけだと思う。回転とピットでいともたやすく全滅する
40NAME OVER:2011/02/10(木) 19:13:45 ID:???
ROWについて言えば、4階にモンスターアローケーションセンターの看板ぐらい落っことしていたならニヤリとできたのに。攻略本無しでプールなんて絶対見つからない
41NAME OVER:2011/02/10(木) 19:20:26 ID:???
>>37
行方不明になったっていっても普通に考えれば
死んだと解釈するのが妥当だろう もしかしたら
外伝世界ではダイアモンドナイトとなって
アミュレットを守ってるのかもしれないが
42NAME OVER:2011/02/10(木) 19:34:57 ID:???
だいたいROWは地上に出たら、そのままエンディングはいいやってやめる人が多いんじゃないかな?
43NAME OVER:2011/02/10(木) 19:44:52 ID:???
TREBOR SUX!
44NAME OVER:2011/02/10(木) 23:59:57 ID:???
ブルーリボンはやっぱり勲章っぽいものなんだろうか
45NAME OVER:2011/02/11(金) 00:10:10 ID:???
たぶんレベル何万もの冒険者やワードナでも絶対に倒せない
無敵のオッサンがエレベーターの前に立ってて、地下四階の試練で
認められた冒険者が首や胸の辺りに付けてる青いリボンを見て
「ははーっどうぞお通りください(ガラガラーッ)」とやってる
46NAME OVER:2011/02/11(金) 00:28:58 ID:???
リチャード・ギャリオットか
47NAME OVER:2011/02/11(金) 01:00:38 ID:IsoM5Gnh
「ははーっどうぞお通りください
「・・・何だ? コイツw
「おとーりくださいだっておw
「こら小僧、誰に向かってお願いしてんだ、あ?
「土下座ってのは、こうやるんだよ!(ボコ
「おら靴なめろブタ
「かわいい剣もってやがんな、ひひひひひ

冒険者ってこんな集団だろ
48NAME OVER:2011/02/11(金) 01:06:28 ID:???
悪だw悪のパーティがいるw
49NAME OVER:2011/02/11(金) 01:24:21 ID:???
ファミコン版の敵グラフィックは、見た目の派手さを諦めた代わりにドット絵が神がかってる
背景とスプライトを上手く使ってホント巧みに表現してある
ライカーガスやサイデル、クルセイダーロードなんかは、いつ見ても惚れ惚れするよ
50NAME OVER:2011/02/11(金) 01:28:41 ID:???
スクライルは鳥肌立ったな。
シンプルすぎて怖いわ。
51NAME OVER:2011/02/11(金) 01:32:20 ID:???
スクライルが道をスクライル
52NAME OVER:2011/02/11(金) 01:35:12 ID:???
>>40
え?普通にあったけど…
53NAME OVER:2011/02/11(金) 01:37:17 ID:???
>>51
ツッコミにくいわw
54NAME OVER:2011/02/11(金) 04:48:01 ID:DKnSwV+0
スクライルは夢半ばに散って行った多くの俺の成れの果てとか思うと怖い
こ…こわい!
55NAME OVER:2011/02/11(金) 05:08:39 ID:???
#2をクリアさせ#1にもどした(グッド)で、今エビルを養成中。こいつらがまたダイヤモンドナイトになったら#3を本腰で攻略します
56NAME OVER:2011/02/11(金) 05:10:11 ID:???
#1&2 → #3 はレベル1になるで…
57NAME OVER:2011/02/11(金) 05:12:26 ID:???
3は上級職不利ですか?侍ひとり作ってしまった…
58NAME OVER:2011/02/11(金) 05:14:42 ID:???
テラーオブタイニータウンのビデオってなんですか?
59NAME OVER:2011/02/11(金) 11:14:56 ID:???
あれですかい?#3はひょっとしたらやる価値ないの?
60NAME OVER:2011/02/11(金) 11:17:58 ID:???
価値なんて人それぞれだろうけど#1や#2みたいに長居できない
基本職でさっさとクリアしたら終のイメージだな
61NAME OVER:2011/02/11(金) 11:28:19 ID:???
じゃあやっぱり#2で無限レベルアップにしようかな…
62NAME OVER:2011/02/11(金) 11:29:45 ID:???
ダンジョン徘徊が楽しい人はその方が良いかも
63NAME OVER:2011/02/11(金) 11:32:58 ID:???
せめてラ☆ケバブみたいな龍が倒せる設定だったら楽しめたんだろうけどな…
#1〜2と比べて#3が楽しい人は、#5も楽しめる気がする
64NAME OVER:2011/02/11(金) 11:47:28 ID:???
うぃずにストーリーなんて要らないという俺はProving Grounds of The mad over lord!症候群
65NAME OVER:2011/02/11(金) 11:48:38 ID:???
なるほど、だから#3と#5が嫌いだったんだ俺…
66NAME OVER:2011/02/11(金) 11:50:22 ID:???
誰か#4のロマンを語ってくださいな
67地下への誘惑:2011/02/11(金) 11:57:14 ID:???
カタッ!カタッ!カタッ!下り階段がある…降りますか?
68NAME OVER:2011/02/11(金) 12:20:30 ID:???
>>66
"NOW … YOU … ARE … MINE!"

もう一途すぎて涙が出るわ
69NAME OVER:2011/02/11(金) 12:22:27 ID:???
>>27だけど、魔術師ゼシカがロストしてしもうた
リセットなしだと辛いな…
でもこれが物語
ゴーレム強い、まだレベル7のパーティにとっては
しょうがないから訓練場で新しい魔術師マナを雇って、冒険のやり直しだ

でもWIZって、ロストとかドレインがあるんで燃えられるんだね
70NAME OVER:2011/02/11(金) 13:00:15 ID:???
#5はWizじゃねえ!
71NAME OVER:2011/02/11(金) 13:06:13 ID:???
そりゃ1は至高だけど、5も最高だろ
射程と何より「隠れる」コマンドが大好きなんだよな俺は
ララ・ムームーだけは残念だったけど
72NAME OVER:2011/02/11(金) 13:11:43 ID:???
そこはまぁ人それぞれだな
別モンとして5も好きよ
73NAME OVER:2011/02/11(金) 13:17:23 ID:???
一番好きなのは#1だけど#4が二番目だ
トレボー幽霊とかカドルト神像とか
#1では文字だけだった城塞都市を歩きまわれるとか
まあ数々の難問をクリアして終盤まで行かないといけないんだけど
74NAME OVER:2011/02/11(金) 13:22:16 ID:???
#4で笑えたのはジェシーザスミスだろ?隠れかたが姑息。明かりでも見えない扉に案の定隠れていたのでぶっ倒して本をぶんどった
75NAME OVER:2011/02/11(金) 19:32:32 ID:???
シナリオ5は救出用パーティ作るのも大変だ。
イベント用アイテムが多すぎて
76NAME OVER:2011/02/11(金) 19:40:45 ID:???
やっぱりリルガミ、シンプルでアーティスティック、ちょっとシュールだけど
77NAME OVER:2011/02/11(金) 20:11:21 ID:???
リルガミンサーガのエセルナートって世界観は後から誰かが言い出したのかな?それともロバートやアンドリュー公認?
78NAME OVER:2011/02/11(金) 20:18:01 ID:???
TRPGで初めて見たような気がするが違ったかもしれない
79NAME OVER:2011/02/11(金) 20:25:16 ID:???
コピペです

「エセルナート」という地名は、最初のTRPG版Wizとして1988年にアスキーから出版された
「ウィザードリィRPG」で初登場した地名なのです。
80NAME OVER:2011/02/11(金) 20:46:06 ID:???
カシナート帝国(笑)
81NAME OVER:2011/02/11(金) 21:04:54 ID:???
トレボーって男なんだよね?
82NAME OVER:2011/02/11(金) 21:19:36 ID:IsoM5Gnh
>>75
救出パーティの作り方がわかってしまうと
完成する頃には遭難パーティはもういらなかったりね
83NAME OVER:2011/02/11(金) 21:46:07 ID:???
エセルナートという世界に王がいた…その名はトレボー。その偏執狂的支配欲の犠牲となった人々は彼をこう呼んだ…「狂王トレボー」と
84NAME OVER:2011/02/11(金) 21:49:53 ID:???
エセルナートという世界にある魔術師がいた…そのマッドサイエンティックな性格はトレボーを激怒させ、彼の野望に立ちふさがった…その名をワードナ…彼は知らなかった…己自身の数奇なる運命を…
85NAME OVER:2011/02/11(金) 22:05:49 ID:???
#1は必須アイテムがひとつしかない。ブルーリボン(それも魔ラーが使えれば不要)#4は必須アイテム多すぎ。その対比を楽しもう
86NAME OVER:2011/02/11(金) 22:07:14 ID:???
>>84
わぁ どんな?
87NAME OVER:2011/02/11(金) 22:30:39 ID:???
ワードナはアミュレットのちからで地下迷宮をつくり魔物どものエサに困らない難攻不落の地下要塞を作るも、まさか自分が作った迷宮に監禁されるとは想像だにしていなかった…
88NAME OVER:2011/02/11(金) 22:34:19 ID:???
前にも書いたけど#1の冒険者はコズミックキューブやドリームペインターの神殿などは気づいていなかったと思われる。トレボーは迷宮を試練場とする際、エレベーターで迷宮の秘密を隠した…カドルトが偽りの神だとバレないように…
89NAME OVER:2011/02/11(金) 22:34:38 ID:???
わらしべ長者的な展開が面白いよ
90NAME OVER:2011/02/11(金) 22:38:37 ID:???
ワードナを抹殺した後、トレボーは迷宮を改造したという説があるが、それだとつじつまが合わない部分が出てくる。あの迷宮にはいまだに謎が多くて妄想果てしない
91NAME OVER:2011/02/11(金) 22:41:41 ID:???
別の穴だろ常考
92NAME OVER:2011/02/12(土) 00:17:09 ID:???
ひぎぃ
93NAME OVER:2011/02/12(土) 04:35:46 ID:???
ウホッ
94NAME OVER:2011/02/12(土) 06:02:29 ID:???
色々縛ってぶっ通しでプレイしてたが
レイパーロードの宝箱がテレポーターで石の中…

これが…醍醐味………
95NAME OVER:2011/02/12(土) 07:34:21 ID:???
テレポーター判定が出たら絶対に開けずに逃げる人いる?
96NAME OVER:2011/02/12(土) 08:11:10 ID:???
俺は開ける。村正が出るかも知れない
97NAME OVER:2011/02/12(土) 08:37:55 ID:???
4層なら絶対に開けない
98NAME OVER:2011/02/12(土) 09:22:55 ID:???
>>96-97
シリーズのどのゲームでの話?
99NAME OVER:2011/02/12(土) 09:44:58 ID:???
そりゃ#1と#2に決まってまさぁ。でも#4では壁のなかへの飛び込みが重要でさぁ
100NAME OVER:2011/02/12(土) 10:07:30 ID:???
#1の10Fや#2の鍾乳洞では開けないな
101NAME OVER:2011/02/12(土) 10:24:35 ID:???
い・く・じ・な・し
102尾崎豊にWizを歌います:2011/02/12(土) 10:57:51 ID:???
心が〜弱いね〜ロストになっちまうから〜バカだね〜おいらは〜慰めてお〜くれ、一晩中。別れ際ま〜で甘えてる〜よわい戦士の歌だよ〜Wizardry〜こんなもんかな〜サヨナラの優しさを贈るよ最後に〜最後に〜(この曲知ったるヤツはファン)
103NAME OVER:2011/02/12(土) 11:53:47 ID:???
#2ってFC版の三作目のことだっけ?
104NAME OVER:2011/02/12(土) 11:56:25 ID:???
違うな…あれはお子さま向け
105NAME OVER:2011/02/12(土) 11:58:07 ID:???
アスキーのヘタレな商法に呆れる。なぜなら卑怯にも#4をファミコン移植しなかったからだよ〜。許せねえ
106NAME OVER:2011/02/12(土) 11:59:36 ID:???
Wizardryは#1と#4だけでよい。極論だが…
107NAME OVER:2011/02/12(土) 14:24:34 ID:???
PS版のニューエイジの相場が定価の倍になってる件
108NAME OVER:2011/02/12(土) 14:30:03 ID:???
PC版は?
109NAME OVER:2011/02/12(土) 14:41:39 ID:???
アマゾン?
ベスト版の倍ならまだいいんじゃないの
110NAME OVER:2011/02/12(土) 16:53:46 ID:???
ニューエイジはワードナがおいしいソフトだからね〜でもPCのは12500円だった気が…
111NAME OVER:2011/02/12(土) 16:54:36 ID:???
ニューエイジはニコ動実況が面白い
112NAME OVER:2011/02/12(土) 20:48:57 ID:???
裏アプリだお(/・ω・)/
http://05.xmbs.jp/hokkunist/
113NAME OVER:2011/02/12(土) 23:59:08 ID:???
#7の強ゴジリと千の目の怪物ってどっちが強いの?
ベラが居た場所の付近を2時間位彷徨ってるのに強ゴジリと全然遭遇できない
仮に、千の目の怪物より弱いなら戦ってもあまり意味無いから諦めようかとも思えてきた
114NAME OVER:2011/02/13(日) 00:20:34 ID:???
WAND of MAGES なんての拾って、KOD は反則級のアイテム多いなあなんて思ったけど、
これって単なる回復アイテム?2回目に呪文覚えた戦士に使ったりしたら、たぶん意味ないよね?
今パーティに魔法使いがいないから試せない。
115NAME OVER:2011/02/13(日) 00:44:02 ID:???
魔法忘れるから気をつけろ
116NAME OVER:2011/02/13(日) 00:57:13 ID:???
最大 MP 増やしてくれるのかと思ったけど、そんなにありがたいもんじゃないみたいね。よく出るし。
捨てるわ。
117NAME OVER:2011/02/13(日) 01:07:16 ID:???
一回使うと全回復
二回使うと魔法全部忘れる

…ひょっとして宝箱から中古品出て来る事あるの?
見た目じゃ判らんし怖い
118NAME OVER:2011/02/13(日) 01:13:07 ID:???
ワードナに負けてしまった…まさかあんなに強いとは
救出用パーティーを並行して育成していたけど、ボスの間で死んじゃったら意味無いなw
119NAME OVER:2011/02/13(日) 01:21:29 ID:???
>117
>宝箱から中古品出て来る事あるの?
ない
120NAME OVER:2011/02/13(日) 01:23:10 ID:???
考えてみると
SP使用済み状態のアイテムが一切出てこないというのも
不条理な話だな
121NAME OVER:2011/02/13(日) 01:30:22 ID:???
KODは1回使うといい効果があるけど
調子に乗ってまた使うと罠にはまるパターンが多いな
122NAME OVER:2011/02/13(日) 02:16:17 ID:???
>>118
俺は初対決で先制ティルトウェイト飛んで来て相手の編成も解らないままにブッころがされたよ
123NAME OVER:2011/02/13(日) 02:25:20 ID:???
ティルトウェイト来ない場合は結構な確率でジルワンが来るから楽なんだけどなw
124NAME OVER:2011/02/13(日) 03:59:19 ID:???
ワードナを死者出す事無く倒せるほど強くなったからもう死ぬ事なんて無いだろうと油断してたら
グレーターデーモン6体のマダルト地獄で全滅させられた
125NAME OVER:2011/02/13(日) 04:36:55 ID:???
グレーターデーモンいい仕事するなw
とりあえずお亡くなりになった冒険者たちに哀悼の意を表します
126NAME OVER:2011/02/13(日) 06:34:49 ID:???
二回使って魔法全部忘れたキャラはレベル上がっても再び魔法覚えないの?
127NAME OVER:2011/02/13(日) 10:47:07 ID:???
ワードナにモンティノが効くことがあると気づいた
128NAME OVER:2011/02/13(日) 11:36:56 ID:???
>>124
さあ、ハイプリーストのマバディ→ファイアジャイアントの攻撃を受ける作業に戻るんだ。
129NAME OVER:2011/02/13(日) 11:44:09 ID:???
リセットプレイはプライドが許さんだろうに…
130NAME OVER:2011/02/13(日) 11:46:08 ID:???
今日の朝、俺は不愉快だった…いきなり#7とか異次元なスレでな…原理主義者には耐えがたい
131NAME OVER:2011/02/13(日) 12:13:53 ID:???
>>120
SS版のボーナスダンジョンだと使用済み力のコインや技能の護符が出てくるぞw
132NAME OVER:2011/02/13(日) 13:00:17 ID:???
>>127
この辺り、漫画では上手く再現されていたよな
133NAME OVER:2011/02/13(日) 16:31:07 ID:???
昔のPC版と最近のとでは迷宮に潜る意味の重さが違う。昔は一回潜って地上にもどれたら一回の冒険が終わり、キャラクターを安心してデュプリケイトに返して、ホッと一安心だった
134NAME OVER:2011/02/13(日) 16:33:43 ID:???
Wizardryの堕落はファミコン移植の時点からすでに始まっていたと俺は思う。潜って地上、潜って地上がポップになりすぎた。チャラチャラした音楽もイラつくし…(とは言え嫌いではないが)
135NAME OVER:2011/02/13(日) 16:35:38 ID:???
とにかくWizardryは線画じゃないとだめだ。全部線画にしてくれたら新作もプレイしてもよいかな?って思う
136NAME OVER:2011/02/13(日) 16:50:16 ID:???
>126
覚える。#5以降のロクトフェイトやイハロンと同じ。
137NAME OVER:2011/02/13(日) 16:56:52 ID:???
#5という文字で悪寒がした…もういや〜!
138NAME OVER:2011/02/13(日) 17:00:25 ID:???
原理主義者ウザス
139NAME OVER:2011/02/13(日) 17:02:46 ID:???
じゃあこのスレには、ほんとに原理主義者はいないのですね?(キリッ!)
140NAME OVER:2011/02/13(日) 17:04:47 ID:???
おいおい…原理主義者出てきてくれよ…ロンリーじゃねえか?ダークネスインザハートだぜ…このままでは…誰か俺のかたきを打ってくれ(侍より)
141NAME OVER:2011/02/13(日) 17:17:01 ID:???
あげ〜
142NAME OVER:2011/02/13(日) 18:56:17 ID:???
原理主義者と言っても

#1至上主義
アップルおやじ
パソコン版のみ認める
#3まで認める
#5まで認める

とかいろいろあるんだからそこがはっきりしないと。
143NAME OVER:2011/02/13(日) 19:03:24 ID:???
僕は#124が好きやねん
144NAME OVER:2011/02/13(日) 19:05:42 ID:???
ほんとは#4はニューエイジじゃないんですよ。だから#5以降をニューエイジ呼ばわりしてほしい。冒涜も甚だしい
145NAME OVER:2011/02/13(日) 19:23:31 ID:???
昔のPCでもデュプリケイトディスクのバックアップ取ってりゃ
何の緊張感も無かったけどね
146NAME OVER:2011/02/13(日) 19:43:08 ID:???
老人どもはとっとと老衰で死ねよ
147NAME OVER:2011/02/13(日) 19:47:53 ID:???
長老とよびなさい!ここでWizardryもどきの話題はやめようぜ…ウルティマみたいな過疎地になるぞ?
148NAME OVER:2011/02/13(日) 19:54:00 ID:???
#5以降の話題はどっかのスレに隔離した方がいいかもな
もはや荒らしの域だわ
149NAME OVER:2011/02/13(日) 19:59:23 ID:???
なぜだ…なぜゲームスタジオは#4のファミコン移植をしなかった…最後にギャグをかましてくれたら俺もファミコン移植を認めてやったのにな…
150NAME OVER:2011/02/13(日) 20:00:47 ID:???
結局、市場原理の愛ゆえに、お子さま向けにはこりゃキツいとナメてかかったのがいけなかった…
151NAME OVER:2011/02/13(日) 20:10:08 ID:kQKMEm7l
>>142
APPLE][ おやじだが、片仮名のアップルおやじと一緒にされたくない
市場原理の神と下野した後は同じ名の別会社

#5 はさしずめリンゴ風味の無果汁カクテルで
チクロっぽいけどそれで我慢した感じ

それから以後は名を口にするのも憚られるほどの忌み子
152NAME OVER:2011/02/13(日) 20:13:47 ID:???
老人のたわごとウザす
153NAME OVER:2011/02/13(日) 20:18:30 ID:???
#4で祭りは終わった感があるね…
154NAME OVER:2011/02/13(日) 20:37:16 ID:???
批判ばっかりするんじゃなくて、せめて楽しそうに語りゃあいいのに
155NAME OVER:2011/02/13(日) 20:56:13 ID:???
射程も水泳も面白いよ
156NAME OVER:2011/02/13(日) 22:05:26 ID:???
ポニョ、#1好きー!
157NAME OVER:2011/02/13(日) 22:07:18 ID:???
ポニョ、#4好きー!
158NAME OVER:2011/02/13(日) 22:33:16 ID:???
うるせーぞ腐れ脳
159NAME OVER:2011/02/13(日) 22:39:40 ID:???
↑荒らしです。#5以降の方はご遠慮ください
160NAME OVER:2011/02/13(日) 22:42:07 ID:???
誰かワードナ×トレボーのBLマンガ描いて
161NAME OVER:2011/02/13(日) 22:48:22 ID:???
それは衛藤ヒロユキさんの仕事です。グルグル続編書いてくれよ!
162NAME OVER:2011/02/13(日) 22:59:59 ID:???
おっと、TELEPORTER!(特に意味なし)まだ早いけど今日は寝ます。だってスレの伸びが遅いんだもん・グスン…
163NAME OVER:2011/02/13(日) 23:04:06 ID:???
糞レス乱投すればいいの?
164NAME OVER:2011/02/13(日) 23:14:58 ID:???
現役でウィズ4コマ描いてる同人屋いねーかなあ
1-5まで限定で。
165NAME OVER:2011/02/13(日) 23:48:04 ID:???
らきすたとかけいおんみたいにすればいいんだな

わあ*どな
166NAME OVER:2011/02/14(月) 00:04:32 ID:???
>>148
BCFもCDSも8も単独スレがあるんだよ。また、6以降の総合スレもね。
でも過疎ったりして落ちちゃったりもしてる。
167NAME OVER:2011/02/14(月) 00:07:03 ID:???
>>165
10年前ならあずまんが風のやつが山ほど描かれてたはずだ
168NAME OVER:2011/02/14(月) 00:59:53 ID:???
ざあどり!

平凡なボーナスポイントの15歳の女の子冒険者がパーティを組んでバタバタする話。か。
169NAME OVER:2011/02/14(月) 01:20:24 ID:???
・魔法の天使クリィピングマミ
・ミラクル少女リセット厨
・魔法床グルグル
・魔法少女ララムームー
・マハリトラハリトヤンバラヤンヤンヤン
・美少女戦士レイバーロード

なんかもう俺死んだほうがいいかな
170NAME OVER:2011/02/14(月) 02:43:06 ID:NeHh8Riz
171NAME OVER:2011/02/14(月) 03:00:17 ID:???
>>170
GJ!ハゲワロタwwwww
なにげにクオリティ高くて感動したわwww
172NAME OVER:2011/02/14(月) 03:10:05 ID:???
攻めと受けが逆ですよ先生!ww
夜も遅いというのにバカバカしいお題に真剣に取り組む姿勢に感じいったww
173NAME OVER:2011/02/14(月) 03:15:13 ID:???
>>170
あのさぁ・・・
174NAME OVER:2011/02/14(月) 03:15:16 ID:???
光の速さで保存した
175NAME OVER:2011/02/14(月) 03:20:02 ID:???
ゴメン、攻め受けは俺の勘違いだった
176NAME OVER:2011/02/14(月) 06:36:34 ID:???
本場アメリカでも喜ばれそうだ!

どっちの本場かは伏せる
177NAME OVER:2011/02/14(月) 11:57:28 ID:???
ゆがみねえな
178NAME OVER:2011/02/14(月) 12:40:59 ID:???
ゴクリ…
179NAME OVER:2011/02/14(月) 17:49:15 ID:???
グルグル風にからみをたのんます
180NAME OVER:2011/02/14(月) 22:02:46 ID:NeHh8Riz
なんか人気が凄いから一念発起して#4に手を出して見たが

正直甘く見てた(´;ω;`)
序盤のキツさはwizの常とは言え…
181NAME OVER:2011/02/14(月) 22:07:34 ID:???
BUT THERE ARE MANY MORE! TURN BACK! WHILE YOU CAN.
182NAME OVER:2011/02/14(月) 22:08:03 ID:???
> なんか人気が凄いから

どこを見て人気が凄いと思ったんだw
183NAME OVER:2011/02/14(月) 22:11:15 ID:???
180氏へ…絶対あきらめないで!序盤は序の口。真の#4のスタートは地下八階からです。
184NAME OVER:2011/02/14(月) 22:12:16 ID:???
まさか攻略サイトなど観ないですよね?頼む。自力クリア頑張れ
185NAME OVER:2011/02/14(月) 22:31:16 ID:???
早めに引き返したほうが本人のためかもしれんぜ
先に言っとくけどコズミックキューブは攻略本あっても地獄だぞ
186NAME OVER:2011/02/14(月) 22:31:47 ID:???
>>180
一度倒した敵は、中断して再開するまで復活しないので
魔法陣の周りで戦力を補充しつつ敵を減らしていくといいお
クラシックだとトレボーの追跡スピードが速いので、あまり
チンタラしてもいられないけど
187NAME OVER:2011/02/14(月) 23:50:03 ID:???
皆ありがとう
とりあえずなんとか2個目のサークル踏んで終了。

シナリオ4の今のところの感想は
「ラストステージから始まる忍者龍剣伝」って感じだ…
188NAME OVER:2011/02/15(火) 00:12:12 ID:???
>>177
申レN
189NAME OVER:2011/02/15(火) 00:58:10 ID:???
>>187
あー、そうかもな。
バージョンにもよるが、一旦地上に出てしまえばマロールが解禁になったりしてある意味無双状態になるしな。
190NAME OVER:2011/02/15(火) 01:08:08 ID:???
- Wizardry #4
- ロマンシア
- たけしの挑戦状

難易度の高い順に並べよ
191NAME OVER:2011/02/15(火) 01:30:19 ID:???
たけしは難易度そのものより
プレイのモチベーション維持自体が困難w
192NAME OVER:2011/02/15(火) 02:39:43 ID:???
たけしはハングで鳥をシューティングし、島に着地するのが難しい(ってスレ違かよ)
193NAME OVER:2011/02/15(火) 04:35:07 ID:???
あえてこの時代にPS3で#1のリメイクを希望

wiz+シムピープルみたいな感じで1人1人超細かく設定できるの。
リアルタイムでキャラ同士勝手に結婚してたり。
194NAME OVER:2011/02/15(火) 04:42:05 ID:???
・悪ドワーフ戦士男
かつては城下町最強と言われた戦士だが傷害事件を起こし投獄。番兵を殺害し脱走して今に至る。趣味は少年への性的虐待
みたいなキャラが勝手に生まれるような高度なシミュレーション世界でお願いします
195NAME OVER:2011/02/15(火) 08:39:21 ID:???
線画、ジャパニメーション無しなら考えてもいいぞ
196アンドリュー:2011/02/15(火) 08:41:46 ID:???
ハーイ、Japaneseのみなさんおはようございます。アンドリューでーす。印税はキチンと払いましょう。ニューヨークより衛星携帯で書いてまーす
197NAME OVER:2011/02/15(火) 08:42:29 ID:???
誰かLBP2でWiz作ってくれ
198NAME OVER:2011/02/15(火) 12:01:16 ID:???
ゆびゆび振ったら ゆびゆび振ったら
魔法の魔法の じゅもんー
マピーロ マーハマ ディーロマト
不思議な独りー
199NAME OVER:2011/02/15(火) 12:25:11 ID:???
糞して寝ろ
200NAME OVER:2011/02/15(火) 13:15:02 ID:???
クーソーしてから寝てください
201NAME OVER:2011/02/15(火) 13:16:27 ID:???
中指立てたら 中指立てたら
202NAME OVER:2011/02/15(火) 18:04:36 ID:???
#4クラシックに絶望してアレンジで出直し…

凄い!仲魔五体も呼べる!しかもスペック見える!なんと言うゆとり
これなら勝つる
203NAME OVER:2011/02/15(火) 18:33:35 ID:???
参考までに
#4は自力で3ヶ月かかった(当時のPC版)
204NAME OVER:2011/02/15(火) 18:35:45 ID:???
俺は1年以上かかったわ
205NAME OVER:2011/02/15(火) 20:45:24 ID:???
俺はとりあえず20年以上かかることが確定している
206NAME OVER:2011/02/15(火) 20:47:38 ID:???
KOD の B6F、どのルート行っても出るアイテムに違いがあったりはしないのかな?
エンカウントが多い気がするんで、階段から北に行くルートを主に回ってるんだけど。
207NAME OVER:2011/02/15(火) 20:55:55 ID:???
残念だなあ…できればクラシックを解いて欲しかった…でも、コズミックキューブを甘く見てはならぬ!おのれワードナ…
208NAME OVER:2011/02/15(火) 20:56:56 ID:???
というよりそこへたどり着いた時点で心が折れた…
209NAME OVER:2011/02/15(火) 21:02:41 ID:???
>>206
北はドアが多いし固定敵もいるし数こなせていいね
敵の種類は変わらないと思う…
210NAME OVER:2011/02/15(火) 21:13:46 ID:???
>>207
データ残ってるから今から引き返す手もあるけどね

そもそも一回挫折した理由が地下9階のサークルがあんな近くにあるとは思わず(イヌ倒さないと出ないと思ってた)
何度も何度もレベル1モンスターで特功して瞬殺されたせいだし…

今思えば野良の冒険者がすでに下の階のボスの幼女より強い時点で疑うべきだった。
211NAME OVER:2011/02/15(火) 21:54:37 ID:???
>>209
なるほど、了解。ひたすら回るわ。
ブタとハイプリーストのコンビ+αが多いな。
レッサーデーモンとグレーターデーモンがコンビでわんさか出てきたときは
さすがにあせる。

COIN of POWER って意外と出るんだな。
212NAME OVER:2011/02/15(火) 22:10:54 ID:???
おお、最強(たぶん)の杖、ROD of RAISING が出たぜ。
今日一番の収穫かな。
213NAME OVER:2011/02/16(水) 00:47:01 ID:???
サターンのリルサガなんだが
冒険者の宿で馬小屋に泊まるだけな何日泊まっても
歳はとらないよな?
どっかのサイトで馬小屋は一日あつかいのような事書いてあったので気になってる
214NAME OVER:2011/02/16(水) 01:00:46 ID:???
馬小屋は一日扱いなのは
正解でもあり、間違いでもある
1週間単位で歳を管理しているので1/7の確率で1週間歳をとる
ちなみにHP満タンで簡易寝台で寝れば金減らないし歳もとらない
215NAME OVER:2011/02/16(水) 01:10:06 ID:???
PCE版は細かくカウントしてたな。ステータス画面に日数の表記があったりして。
216NAME OVER:2011/02/16(水) 01:24:27 ID:???
つまり馬小屋でも歳をとる可能性があるという事なのか
試しに馬小屋に200回ほど連続で泊まったが歳はとらなかった
それよりカント寺院で麻痺治した時 歳とったのはびびった
217NAME OVER:2011/02/16(水) 01:40:21 ID:???
#1〜3は任天堂機なら1/7で1週プラス、それ以外は年を取らないんじゃなかったっけ
218NAME OVER:2011/02/16(水) 01:40:56 ID:???
なんで200回ほどでやめちゃうんだ。
400回くらいやってみればいいのに。
219NAME OVER:2011/02/16(水) 05:18:51 ID:???
SS版リルサガの宿屋だが、確か
部屋を選んだら即Bボタンで抜ければ泊らずに済むんじゃなかったかな?
それで歳とらないのと体力呪文回復しないのは確かなんだが
レベルを上げられたかどうかがちょっと覚えとらん。
220NAME OVER:2011/02/16(水) 05:19:44 ID:???
おおおおおお書けちゃうの!?規制解除来たのか???
221NAME OVER:2011/02/16(水) 05:45:25 ID:???
男は黙ってロイヤルスイート!(女も)
222NAME OVER:2011/02/16(水) 06:49:05 ID:???
アスキーの家庭用移植は馬小屋でランダムで年を取る
恐らく外伝シリーズもそうであると思われる
リルサガとかでは馬小屋で年は取らない
223NAME OVER:2011/02/16(水) 09:04:50 ID:???
SSリルサガで ボーナスダンジョン経由させれば
#2や#3に転送しても
歳はとらないし、性格も変わらないんだっけ?
224NAME OVER:2011/02/16(水) 22:05:23 ID:???
#4が地下九階から進まん…。
全フロア埋めたし全フロアで魔法総当りして全フロアで立ち止まったのに…

とここまで書いて
「特定のフロアでトレボーに捕まる」を試して無い事に気付いた。
三つ目の魂にトレボーを差し出すという意味か!
225NAME OVER:2011/02/16(水) 22:18:04 ID:???
あなた、冗談半分に言って遊んでます?でも本当に#4の9階で詰んでるならば、そんなあなたにヒントを差し上げる→「明かり」
226NAME OVER:2011/02/16(水) 22:21:22 ID:???
#1でも、ミルワ、ロミルワは忘れないのになぜか#4だと忘れてしまう。あと上に登るだけでは迷宮脱出は不可能ですよ。復讐はこの手にある…どこだ…ワードナ…
227NAME OVER:2011/02/16(水) 23:13:57 ID:???
ありがとう、ミルワは欠かしちゃいないんだが…

トレボーは関係ないようなので次は冒険者を片端から殺害してみる
228NAME OVER:2011/02/17(木) 00:54:43 ID:???
まさか手榴弾取ってないとか言わないよな?


な?
229NAME OVER:2011/02/17(木) 06:07:09 ID:???
地上に出たら某ボッタクル商店に復讐したいのですが
230NAME OVER:2011/02/17(木) 06:24:16 ID:???
#4はどこまで進んだの?
231NAME OVER:2011/02/17(木) 08:32:15 ID:???
城塞都市といったらメルキド
232NAME OVER:2011/02/17(木) 09:33:51 ID:???
#4、自力で真実までたどり着いた人間の能力だけは心底尊敬するわ。
233NAME OVER:2011/02/17(木) 10:15:16 ID:???
4だとボッタクル商店つぶれてんのに
5だとボッタクル商店が営業している。

つまり4と5はパラレルワールドの物語
234NAME OVER:2011/02/17(木) 10:33:38 ID:???
銀行の融資で再開店したぼったくり
235NAME OVER:2011/02/17(木) 11:24:35 ID:???
>>233
そもそも舞台が違った
PSに移植する時に1や4もリルガミンという事にされてしまったが
236NAME OVER:2011/02/17(木) 11:47:14 ID:???
確かに#1はリルガミンでなく単にキャッスルである。よって#4もあくまでもトレボーの城塞都市という設定
237NAME OVER:2011/02/17(木) 11:48:33 ID:???
そもそもリルガミンサーガなんて馬鹿げた事言い出したのは、ソ〇トン
238NAME OVER:2011/02/17(木) 13:02:47 ID:???
まったく勝手な俺設定を入れて欲しくないものだよなぁ
239NAME OVER:2011/02/17(木) 13:49:00 ID:???
ボルタックグループのトレボー支店は潰れたけど
リルガミン支店は今も健在って所か
240NAME OVER:2011/02/17(木) 14:25:14 ID:i83oV10o
>>233
居抜きだろ
241NAME OVER:2011/02/17(木) 14:51:48 ID:???
時間の流れが、#5→#4かも知れない
242NAME OVER:2011/02/17(木) 15:09:57 ID:???
きかんぼ魔術師 ワードナ
マッドな王様 トレボー
ふたーりで一組 諍い仲間〜

Ah,・・・"イェイ!!"

はしごを降りたら はしごを降りたら
マポーと ラツマの じゅもっん〜

ほらっほら 始まる〜
トレボーワドナの 楽しい迷宮(せかい)〜〜
243NAME OVER:2011/02/17(木) 15:21:47 ID:???
で、#4はどこまで進んだの?
244NAME OVER:2011/02/17(木) 17:16:02 ID:wZFCa30y
なんで、#3以降も、別の場所にしないで、リルガミンにしたのだろうか、それが気になる。
リルガミンにだけ災害が起こったら、住民は・・・。
245NAME OVER:2011/02/17(木) 17:29:51 ID:???
>>233
#4のボルタック潰れてないでしょ 普通になんか
アークメイジの門だかなんかっていう商品が
置いてあって、それを万引きすると敵に襲われる
246NAME OVER:2011/02/17(木) 17:32:49 ID:???
あともう一つついでに

>>236
ロバート、アンドリュー、アダムスの原案を元にして
書かれた「トレボーと黄金の剣」のトレボーは
リルガミン王家の血を引く、リルガミンの王
247NAME OVER:2011/02/17(木) 19:23:48 ID:???
この不良老人め!
248NAME OVER:2011/02/17(木) 19:27:22 ID:???
すべてはアラーの愛ゆえに!
249NAME OVER:2011/02/17(木) 20:10:38 ID:???
お薬多めに出しておきますね
250NAME OVER:2011/02/17(木) 21:44:51 ID:???
>>245
あれアキバの店頭ジャンクみたいなもんだったのかww
251NAME OVER:2011/02/17(木) 22:00:48 ID:???
お前の後ろをみてみろよ…そこにもうひとつの印がある
252NAME OVER:2011/02/17(木) 22:02:27 ID:???
これより先、千尋の修羅場(マゾだぜ〜)ちひろが地雷をかいくぐる…
253NAME OVER:2011/02/17(木) 22:15:30 ID:???
>>232
能力というより根気に感心するわ
254NAME OVER:2011/02/17(木) 22:17:15 ID:???
#4 かなり足止めされつつ地下九階突破


なんという地雷ゲー
きがくるっとる
これは長い戦いになる
255NAME OVER:2011/02/17(木) 23:07:35 ID:???
あきらめるな!ここでゲーマー魂みせたらんかい!頑張れ
256NAME OVER:2011/02/17(木) 23:19:08 ID:???
地雷ゲーどころかフロア全体が文字どおり地雷原の階があるらしい・・・
257NAME OVER:2011/02/17(木) 23:19:57 ID:???
これから#4、はじめようかなと思ってるんですけど、なにかたいへんみたいだけど
258NAME OVER:2011/02/17(木) 23:31:30 ID:???
逆にいえば#1(最高傑作)が簡単すぎたのである
259NAME OVER:2011/02/17(木) 23:32:39 ID:???
作者自身が悪魔の業とも思える試練、と語っている#4
260NAME OVER:2011/02/17(木) 23:34:17 ID:???
>>256
そう。まさにそこにいる。地雷ゲーという言葉は誤解を招くなあ。

地雷フロアで何度も爆殺されてLV3サークル到達して本日終了…

面白さに目覚めてきた
261NAME OVER:2011/02/18(金) 00:13:15 ID:???
#4でボルタックスが潰れたという書き込みがあるが
城下町のマップの一角に普通に存在してたはずだが、あれは違うのか?
262NAME OVER:2011/02/18(金) 03:57:41 ID:???
そういえば電話番号は結局なんだったんだろう
263NAME OVER:2011/02/18(金) 06:24:49 ID:???
ムロン「この電話番号は現在使われておりません」

意味不明すぎて正直なんかゾッとしたわ
264NAME OVER:2011/02/18(金) 07:08:04 ID:???
あれってグランドマスターした人専用回線で、エンディングで出てくるらしいお。オイラにゃ一生無理だな
265NAME OVER:2011/02/18(金) 10:18:03 ID:???
>>257
俺も最近の流れに触発されて#4始めたクチだがまあ難しいというかイミフというかまさに洋ゲー。
#3までと違って明らかに死ぬの前提で作ってあるから新鮮っちゃ新鮮
266NAME OVER:2011/02/18(金) 11:35:51 ID:???
お前ら何版でやってんの?やっぱりニューエイジか。
267NAME OVER:2011/02/18(金) 11:47:10 ID:???
訓練されたスタッフなら2時間でクリアできる#4
268NAME OVER:2011/02/18(金) 12:49:43 ID:???
PC版で#4はやるべき
269NAME OVER:2011/02/18(金) 14:05:48 ID:???
#4のショートカットもつくって始める態勢にはなってるけど、このスレ見てから止まってる
270NAME OVER:2011/02/18(金) 16:25:01 ID:???
あまりにもこのスレで#4の話が出てくるから
近所の中古屋探し回ってボッタクリ価格のPS版ニューエイジ買ってきたんだが
PS3+HDTVのせいなのか、文字がぼやけるような感じで読みづらい…
さすが#4プレイ前からこの難易度とは
中古でPS1買ってきます
271NAME OVER:2011/02/18(金) 17:27:49 ID:???
PCE版やってて余りにも地下10階を簡単に抜けられたんで余裕こいて次の地下霊園で魔法陣探してたら、
野良魔術師にツザリク食らってジジイが一発昇天した。
ツザリクなんて追加されてたのか…。
272NAME OVER:2011/02/18(金) 18:14:03 ID:???
>>264
当時たしか電話してみたと思うんだけど誰も出なかった気がするから真相わからん
もしかしてアップル版のネタなのかな
273NAME OVER:2011/02/18(金) 19:27:39 ID:???
という事は…あなたはグランドマスターアドベンチャーですね?敬意を表し、今改めてあなたに拍手と賞賛を惜しまない。あなたの類い希な才能がサイコ野郎ローアダムス3に打ち勝ったのだ!
274NAME OVER:2011/02/18(金) 19:29:29 ID:???
#4をクリアした後#1をやると、なんだかとっても懐かしい。あたかもドラクエのラダトームに帰った気分になるから不思議だな
275NAME OVER:2011/02/18(金) 19:52:11 ID:???
ラダトームってなにそれちょーわからないんですけど
276NAME OVER:2011/02/18(金) 20:15:04 ID:???
#4のワードナさんってぶっちゃけ足手まといですよね
277NAME OVER:2011/02/18(金) 20:19:44 ID:???
老人をいたわろう
278NAME OVER:2011/02/18(金) 20:23:07 ID:???
>>276
ワードナ本人がいないとそもそも魔物を召喚できないんだし
召喚した魔物はワードナに使役されてるんだから
足手まといじゃないやい!

まぁハゲのかつらを被るまでは、長い雌伏のときを
過ごさねばならんが
279NAME OVER:2011/02/18(金) 20:30:57 ID:???
アレフガルド
280NAME OVER:2011/02/18(金) 20:34:11 ID:???
アーレフ?
281NAME OVER:2011/02/18(金) 20:35:46 ID:???
ハゲのカツラってようするに「ただし魔法は尻から出る」のハシリだよな
282NAME OVER:2011/02/18(金) 20:37:02 ID:???
( ´ω`)?
283NAME OVER:2011/02/18(金) 20:50:51 ID:???
そう言えばPCE版とNAOLのワードナの逆襲の違いについて詳しく解説してるサイトがあったんだが知らない?
284NAME OVER:2011/02/18(金) 21:38:06 ID:???
罠を忘れるな!ドカーン
ギャー

ワードナさんの命がけのギャグワロタ
285NAME OVER:2011/02/18(金) 21:48:33 ID:???
>>274
むしろ普通に#1の後に#4をやって地上に出られた時こそが
懐かしさを感じる時だろ
286NAME OVER:2011/02/18(金) 21:53:10 ID:???
その昔、4はソーンを嫁に出来る!と聞いて始めた不純な私
必死ななって稼いだ1000万GPあれば…あーんなことやこーんなことも出来たはずなのに
287NAME OVER:2011/02/19(土) 01:56:28 ID:???
そういやソーンって原画見たことないな。
「ウィザードリィのすべて」はボスの原画だけはシルエットなんだよなあ。
ソークスとか鱗の女王とか美人系のボスは原画が見たかった。
288NAME OVER:2011/02/19(土) 06:07:39 ID:???
ソーンの原画はPSのニューエイジの攻略本に
載ってたような…載ってなかったような

というかPSのニューエイジの初回版に封入されてる
キャラクターカードのうちの一つにあったわ
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/goods/card/na/07.gif
289NAME OVER:2011/02/19(土) 09:36:57 ID:???
つうか何でソーンはSFC版でデザインが変わったんだろうな?
別に任天チェックに引っ掛かる様なデザインでも無かったのに。
290NAME OVER:2011/02/19(土) 09:56:30 ID:???
黒人のチリ毛の女性をイメージしてた…
291NAME OVER:2011/02/19(土) 10:17:59 ID:???
>>289
単純に「なんかラスボスっぽくない」とか思ったんじゃないのかなあ。
292NAME OVER:2011/02/19(土) 11:01:56 ID:mJe8S1iL
なんか屈強のソルジャーたちが寄ってたかって
女1人に手をあげているイメージであんまし気分のいいものではなかったな
293NAME OVER:2011/02/19(土) 11:16:57 ID:???
うちのパーティーは女の子が5人いるから問題ない
294NAME OVER:2011/02/19(土) 12:07:07 ID:???
>>292
ageてまでフェミ乙。
295NAME OVER:2011/02/19(土) 12:15:19 ID:???
で、#4はどこまで進んだの?リアルタイム中継よろしく
296NAME OVER:2011/02/19(土) 12:44:07 ID:???
>>288
おお。こんなのあったのか。
しかしこのカード37種もあるのか。FCからの伝統とはいえ、なにがしたいかよくわからんオマケだよなあ。集めるの無理だし。
297NAME OVER:2011/02/19(土) 12:47:55 ID:???
俺もPCE版4やりたくなってきたなあ。
酉付けた上でもプレイ日記みたいなのって嫌がられる?
298NHKに捧げる歌:2011/02/19(土) 13:47:48 ID:???
ああ、この広き国 日の本に 名高きものは富士の山 加えて名高きNHK 多くの者に絵をおくり 月々戸口にあらわれて とりたて歩くは 絵の代金
299NHKに捧げる歌:2011/02/19(土) 13:50:32 ID:???
されど もぐりの 客めらは 金を払わず絵を眺め お上は ばひとを 使いつつ 悪者さぐり 続けるなりかれ 誰が言ったか 押し売りと
300NAME OVER:2011/02/19(土) 19:21:49 ID:???
* なに? *
301NAME OVER:2011/02/19(土) 20:21:40.99 ID:???
* えっ? *
302NAME OVER:2011/02/19(土) 21:27:53.05 ID:vCqge4KW
初代サガも真っ青なチキンセーブを繰り返し地雷原突破したらボスが二体…
303ランブリングボーイ:2011/02/19(土) 22:11:55.66 ID:???
あいつは男 一緒に苦しみ 一緒にさまよった 雨の日も風の日も 今いのる流れ者 この度に幸あれと 今いのる一人旅 あいつに幸あれと 見知らぬ町に来て 一つ仕事を分け合って 一つの部屋で一つ茶碗で食べ合った
304ランブリングボーイ:2011/02/19(土) 22:15:58.49 ID:???
夜更けのさみしい小屋で 雨にうたれたあいつは 熱にうなされ 震えながらあの世へ行った 一人残され この旅の終わりに あいつにあったなら あの世で二人また旅に出よう(トム・バクストン)
305NAME OVER:2011/02/19(土) 22:25:22.66 ID:???
さげ忘れスマソ

ニンジャに首飛ばされまくったので引き返して再編成してゴーレム共々撃破したら

チートアイテム(ブラックボックス)きた!!(`・ω・´)

これは嬉しい、もうポーフィックの薬を捨てる作業からはおさらばじゃー!
#4やって来た中で一番テンション上がったかも!
306NAME OVER:2011/02/19(土) 22:26:11.06 ID:???
流れ切って申し訳ないが、
LOL を始めるにあたり、怒涛のニュートラルパーティ編成。
ttp://dojinup.dyndns.tv/src/djn7501.png
とはいってもニュートラルが珍しいのは二人だけだが。

KAI はダイヤモンドの騎士になった勇者。呪文覚えてたのになあ。
ロードと僧侶はどっちがつおいか実験。ロードに呪文は期待してない。

さて、昆布とやらとたわむれに行くか。
307NAME OVER:2011/02/19(土) 22:27:50.03 ID:???
>>297
俺は読みたいよ、是非お願いしたい
トリ付きなら見たくない人はNGいれやすいだろうし
308 ◆/S3syTqvYU :2011/02/19(土) 22:33:55.05 ID:???
>>307
サンクス。
今ラーメン食ってるから、食い終わったらボチボチ始めてみるかな。

【用意するもの】
・ニューエイジ公式ガイドブック/ローカス
・ウィザードリィ大事典/ソフトバンク
・地上への道/ビジネスアスキー
・プレイングマニュアル/ビジネスアスキー

これだけありゃ何とかなるだろ。…多分。
309NAME OVER:2011/02/19(土) 22:41:07.55 ID:???
甘ったれんじゃねえ!自力クリアせい!
310NAME OVER:2011/02/19(土) 22:45:44.31 ID:???
#4であなたはかなりヤバい状況下にあるのだ!なにがなんでも自力で地上を目指すのだ。それでこそ、かつて自分を倒した冒険者や憎んでも余りあるトレボーに復讐の鉄槌を下せるのだ!
311NAME OVER:2011/02/19(土) 22:46:34.10 ID:???
>>308
wktk

ブラックボックスでテンション上がっていい流れで地下七階に上がったら「野郎共踊ろうぜ!アッー」なパーティに瞬殺された
なんかHP300のビショップとか見えたんだが幻だろうか

そしてうっかりボス忍者の上でセーブしててもう一回忍者とやりあう羽目に
あの忍者もHP220とか大概おかしい元は戦士だアレ絶対
とりあえず目標の八階突破したので本日終了
312NAME OVER:2011/02/19(土) 22:49:44.09 ID:???
だが、あなたはまだまだ悪夢にうなされることになる。油断するなよ…7階は重要やど
313NAME OVER:2011/02/20(日) 00:24:10.85 ID:???
PCDOSEng版で#5始めてみた、毎回diosとか英単語打ち込むのちょっときついです、
罠の種類とか、ケドックとお話しするにも英単語打ち込み、かっこいいんだけど。
314NAME OVER:2011/02/20(日) 00:38:54.02 ID:???
そういう雰囲気を楽しむゲームである

まあゆっくりしていけ
315 ◆/S3syTqvYU :2011/02/20(日) 00:39:24.57 ID:???
取り敢えずニューエイジ版とはかなり仕様が違ってるみたいなんで取説を熟読。
SUMMON CIRCLEはモンスターの召還をしたり、仲間に加えたり、レベルアップをしたりする場所。
言わばギルガメッシュの酒場。
EXCHANGE CIRCLEは交換所。いらないアイテムをストックしたり、ストックしたアイテムを使って
ワードナのHPを回復したりモンスターを補充したり。


『ワードナのHPが0になるとゲーム終了です。NEW GAMEで最初から始めて下さい』




( ゚д゚)
316NAME OVER:2011/02/20(日) 00:47:13.70 ID:???
わたしもちょっとだけやってみたことあるけど、ワードナのHPってすぐ0になるよね
317NAME OVER:2011/02/20(日) 01:06:11.87 ID:???
まあ基本的には魔物みたいに呪文無効化できないから呪文くらいまくったり
マスク取るまでマカニトラカニトでも死ぬんでね…
318 ◆/S3syTqvYU :2011/02/20(日) 01:17:29.21 ID:???
ニューエイジと違って、倒した冒険者は階層移動しないと復活しないと言う事は無い。
ジリィのジャガーズと一戦交えて回復後の戦闘がまたジリィのジャガーズとかw
お前ら殺る気満々だろw

取り敢えずゾンビとガスクラウドとLv1プリースト召還。ガスクラウドのモリトが地味に便利。
まあ言う事聞かねーけど。

レベルが上がると、ワードナはランダム?で特性値、HPが上がり、モンスターはHPとか攻撃力が上がる。
319NAME OVER:2011/02/20(日) 02:22:28.70 ID:???
わぉー、凄く参考になる、ちょっとまたやる気になってきたよん
320NAME OVER:2011/02/20(日) 06:30:14.02 ID:???
ティルト使用可能なグレーターデーモン軍団か
321NAME OVER:2011/02/20(日) 07:29:38.88 ID:???
ハゲのかつらはいしのかつら(頑固者)の走り
322NAME OVER:2011/02/20(日) 07:32:22.22 ID:???
フッフッフッ…まさか宗教裁判官が現れるとは思ってなかったろ?→ティルトで三角帽子四体を瞬殺!
323NAME OVER:2011/02/20(日) 10:15:01.59 ID:???
PC版古の王女 中古品発見
買う価値あり?
324NAME OVER:2011/02/20(日) 10:27:25.68 ID:???
隠し職業や隠し種族や、剣技に対する拒否感がなければ
ただし公式サイトで配布されてる修正パッチを当てないと
徐々にゲームが重くなっていくので要注意
325NAME OVER:2011/02/20(日) 10:48:09.05 ID:???
> 徐々にゲームが重くなっていく

そんなバグあんのかw
サルの調教みたいだな
326NAME OVER:2011/02/20(日) 11:16:07.39 ID:???
で、#4はどこまで進んだの?(しつこい)
327 ◆/S3syTqvYU :2011/02/20(日) 13:20:51.02 ID:???
ミドルガーディアンを倒した後に遭遇したノラ僧侶からゾンビがディスペル被弾。
やめてwお願いだからやめてwwゾンビの麻痺攻撃が頼りなのにwwwww
ディスペル被弾でゾンビが7匹→2匹に。

外周の西側にCIRCLE見つけるけどSUMMON CIRCLE。
ゾンビ補充出来neeeeee!
今更スタート地点のEXCHANGE CIRCLEまで帰れませんてw

しゃあないからこのメンツでピラミッドガーディアンに凸。ょぅι゙ょじゃないが別に気にしない。
そう言えばアウターガーディアンって実の妹とできてるんだよな。

ピラミッドガーディアンもシバき倒しブラックキャンドルゲット。
328NAME OVER:2011/02/20(日) 14:12:14.42 ID:???
まだそんなとこか…確かにゾンビは使えるがディスペルに弱い…さてさて
329 ◆/S3syTqvYU :2011/02/20(日) 21:33:23.37 ID:???
ああああああ!ブラックキャンドル盗まれたああああああ!
これどうすんねん!また地雷原引っ返してピラミッドガーディアン殺せってか!




もう!
330NAME OVER:2011/02/20(日) 23:59:28.65 ID:???
何やら楽しそうなので俺も#4やりたいが、現在PSリルサガのLOLで忙しいから
もう少し地雷源で待っててくれ
331NAME OVER:2011/02/21(月) 00:18:15.05 ID:???
そして地雷原で合流か
オンラインならそれができるのに
332NAME OVER:2011/02/21(月) 01:49:46.15 ID:???
オンラインで他人が地雷で吹っ飛ぶエフェクトが見られると楽しそうだな
333NAME OVER:2011/02/21(月) 02:17:09.66 ID:???
線画と 1枚画ですから…
334NAME OVER:2011/02/21(月) 12:39:55.31 ID:???
オンライン出たらシーフやりたいなあ

レア狩りに素早さ高いシーフは必須…PT誘われまくるな、困っちゃうなぁ、ドゥフフフ…


で、テレポーター見誤って2chに晒されるんだ。
俺戦士でいいや。
335NAME OVER:2011/02/21(月) 13:45:05.61 ID:???
何故#4の冒険者どもは下に行く程弱(省略)

#4は麻痺ゲーだね!
ゲイズハウンドたん大好きちゅっちゅ
336NAME OVER:2011/02/21(月) 13:58:03.68 ID:???
>>335
ワードナーが復活するまであの迷宮にはモンスターいなかったし、下層の見張りは下っ端冒険者に任せてたんだろう。
337NAME OVER:2011/02/21(月) 14:42:42.48 ID:???
おいおい…ジグラットの謎は解けたのか?あそこで下に降りる必要性にはじめて気づいてたんだなー
338NAME OVER:2011/02/21(月) 18:10:12.24 ID:???
リルガミンで冒険者やるなら、俺ぁシーフでいきたいね。
戦闘は怖いから、ほかのメンバーにやってもらう。
浅い階層で弱いモンスターと簡単なワナを相手に、
テキトーに宝箱あさって日銭を稼いで、夜は酒場で一杯やる暮らしさ。
あの町じゃ冒険者はモテそうだから、酒場女のヒモになるのもいいなあ。
339NAME OVER:2011/02/21(月) 18:21:13.92 ID:ATeWbbNT
警察も町奉行もないからタイーフォや御用にはならないわけか
340NAME OVER:2011/02/21(月) 18:23:34.65 ID:???
だが他人のクレジットカード使用したのがバレると
その場で殺される あと対万引き用ユニットがいる
341NAME OVER:2011/02/21(月) 18:30:30.95 ID:???
戦闘に参加しないのはいいけど…毒針はやだな
342NAME OVER:2011/02/21(月) 18:51:51.17 ID:???
>>341
じゃあワナのかかっていそうな宝箱には触らないことにするよ。
…そうすると、俺の仕事が何もなくなるな…。
343NAME OVER:2011/02/21(月) 19:08:41.30 ID:???
城の若い女官たちと合コンやることになった。
シーフの俺を見て露骨に嫌そうな顏しやがったが、
「俺のパーティにはロードがいるんだ。あいつ、俺の言う事なら何でも聞くぜ」
とかハッタリかましたら、とたんに目の色変えやがんの。
現金な奴らだぜ。
とりあえず酒場にコースと飲み放題の予約頼んどこう。
それと、宿にスイートの予約だな。
俺のフィンガーテクで、あいつらの股関の鍵穴をこじ開けてやるぜ!
344NAME OVER:2011/02/21(月) 19:10:53.26 ID:???
・鑑定専門ビショップ
・レアアイテム管理者
・ダンジョン入口でアミュレット持ち


有り余る金を分けてもらったり
気まぐれにレベルアップさせてもらったり
なかなかの高待遇
345NAME OVER:2011/02/21(月) 19:25:14.21 ID:???
アニメ版の設定でもあったけど
食い詰め者のお宝漁りばっかで
打倒ワードナなんていう奇特な目標を
持ち続けられる奴なんか殆どいないんだろうな
346NAME OVER:2011/02/21(月) 19:38:21.20 ID:???
じゃあ俺はメイジで!
善のメイジで「昼行灯」「万年ハリト」なんて仇名で酒場の隅っこが指定席。

しかしたまたま意気投合したパーティとマーフィ狩りしてマハリト覚えてからは周囲の態度は一変、
引っ切り無しにパーティの誘いを受け、離れた友人達や恋人も戻って来て…

その結果悪になりました
347NAME OVER:2011/02/21(月) 19:53:45.92 ID:???
>>345
俺はちんけなゴトに失敗して、クニにいられなくなったのよ。
こんな俺だが、リルガミンに来た頃は打倒ワードナに燃えたこともあった。
ここで一旗あげて、故郷に錦を飾ってやる!ってな。
仲間と意気揚々、二階まで降りたんだが、突然妙なウサギどもに取り囲まれた。
何だかかわいらしい奴らでな、仲間がふと剣をおさめたまま近づいた。
次の瞬間よ、周りにいた仲間たちが次々首を吹っ飛ばされて血を吹き上げたのは。
あれから、どうやって町まで逃げ帰ったのかも覚えてねえ…
もうコリゴリだ、ワードナのことはトレボーが勝手にやってくれ。
こんな俺は36才だが、レベルは3で止まっている…おいっ、若僧聞いてるのか!?
こんないい話聞いたんだから、ここの飲み代はお前が持て。
冒険者の先輩の話は、ありがたく聞くもんだぜ。じゃあな。
348NAME OVER:2011/02/21(月) 20:19:50.02 ID:???
昔この板にあったギルガメッシュの酒場スレが懐かしい。
リズマンのマスターがいい人だった。
349NAME OVER:2011/02/21(月) 20:45:40.76 ID:???
>>348
リズマン?最近このへんでも増えてる野郎どもだな。
ドラコンだのフェアリーだの、新顔のくせにデカいツラしやがって、俺は認めねえぜ。
だがあいつら、喧嘩は滅法強ええし錬金術だの超能力だの、わけのわからん技を使いやがる。
昨晩も俺のダチ公のノームがケンカ売ったんだが、酒場から叩き出されてたなあ。
けどおかしいんだよな。あいつ、どうしたんだろう。
あの新顔どもが来た頃から、急にノロマになりやがった。
でもよ、あのフェルパーとかいうのの女は、へへへ、えらい具合がいいな(笑)
あの柔らかくてなめらかな毛がいいんだよ。ラウルフの女もいいぞ。
あのムークってのも一見アレだが、あの毛はいいぞ。こないだなんてな…(以下略)
350NAME OVER:2011/02/21(月) 21:02:04.82 ID:???
#4が地下七階にて絶賛停滞中
どう考えてもアイテムが足りません本当にありがとうございました

引き返すか…

しかし今の俺様にはブラックボックスがある
今までスルーして来た武器達をミュージアムに飾る時が来たようだな!

とりあえずジリィのジャガーズいじめてくる
351NAME OVER:2011/02/21(月) 21:16:43.74 ID:???
>>349 は まいそうされます
352NAME OVER:2011/02/21(月) 21:18:13.93 ID:???
やっぱ結婚するなら25歳未満レベル13以上ロードで年収600万GP以上よね
特性値下がり始めたジジイとかもう死ねってね

アタシの友達なんかお金より愛よ!とかなんとか寝言言って
勢いでブラックパーティー勤務のシーフと結婚しちゃったから生活大変みたいよ
DIOSの薬を買うお金もないからケガもできないって

353NAME OVER:2011/02/21(月) 21:38:16.00 ID:???
>年収600万GP
結婚指輪が村正より高い件
354NAME OVER:2011/02/21(月) 21:41:38.75 ID:???
シーフが戦闘に参加しないっつったって
前衛がやられりゃ強制参加だし死ぬ時はみんな一緒だぜ
355NAME OVER:2011/02/21(月) 22:08:59.89 ID:???
ムラマサの1本や2本買えない男の人って価値ないと思うの
356NAME OVER:2011/02/21(月) 22:10:50.31 ID:???
Wizardryって結局はデッドエンドな世界なんだな…そこがいい
357NAME OVER:2011/02/21(月) 23:49:42.18 ID:???
PCDOSEng版#5、英単語打ち込み、だいぶ慣れてきたよ、やっとラム酒だけど。
358NAME OVER:2011/02/22(火) 03:33:51.33 ID:???
PCDOSEng版て何?
PCのDOS版?
PCエンジン版?

いや、マジで分からないので、どなたか教えてくださいな
359NAME OVER:2011/02/22(火) 03:50:34.71 ID:???
PCDOSでイングリッシュ
IBM版と予想
360NAME OVER:2011/02/22(火) 04:01:29.70 ID:???
単体のとパックのとアーカイブがあるよな
361358:2011/02/22(火) 04:05:27.89 ID:???
359-360
ありがと!

「英語打ち込み」と何度かあったから
PCエンジンじゃないとは思ったんだけど、「English」の「Engだったとは」

すごいな、>>313(=>>357
ララ・ムームーのご加護のあらんことを!!
362NAME OVER:2011/02/22(火) 15:09:34.25 ID:???
俺もわからんかった
ふつう英語版とか原語版とか言うだろ
363NAME OVER:2011/02/22(火) 15:27:16.26 ID:???
Wizardry プレイヤーズ・フォーラムって結局Vol.2って出たんだろうか?
Vol.1しか持ってない
364NAME OVER:2011/02/22(火) 16:47:46.44 ID:???
出てない
365NAME OVER:2011/02/22(火) 21:47:50.29 ID:???
外伝1やろうとしたら敵に全然攻撃当たらなくてビックリした
ホビットなのがいけなかったんだろうか…
366NAME OVER:2011/02/22(火) 22:19:13.48 ID:???
武器の性能が#5ベースだから初期の武器は力ボーナスが無い・殆ど無いものばかりなのが原因かもしれない

まぁ、ホビットなのも悪いだろうけどね。strボーナスを一切付けられない種族だし
367NAME OVER:2011/02/22(火) 22:20:16.30 ID:???
旧作の定石に背いてハリトとバディオスを積極的に使うべし。
368NAME OVER:2011/02/22(火) 22:26:49.72 ID:???
バディオスは使える子
369NAME OVER:2011/02/22(火) 22:38:06.08 ID:???
カティノが強すぎるんだよ…>ハリト

リルサガのデュマピックの一億万倍は使えるが
370NAME OVER:2011/02/22(火) 22:42:35.93 ID:???
外伝が初WIZの俺は
ハリト>カティノ
だったなあ。
FC版のカティノの強さに驚いた。
371NAME OVER:2011/02/22(火) 22:42:44.67 ID:???
僧侶や魔法使いは年を多く取ることになるから
わざと兄貴キャラや姉貴キャラの名前をつける
372NAME OVER:2011/02/22(火) 22:56:10.88 ID:???
やっぱ#1が面白いな
あの箱庭感覚が何ともいえなく楽しいww
373NAME OVER:2011/02/23(水) 00:20:21.20 ID:???
1はダンジョンが10階だし
最後に倒すべき強いラスボスがいるから
やりがいがある

やっぱり6階くらいじゃものたりない
374NAME OVER:2011/02/23(水) 00:37:15.55 ID:???
そうだよな
最近は10階って言いつつ実質6階しかないようなゲームが増えてきたからな
375NAME OVER:2011/02/23(水) 01:07:52.51 ID:???
>>58
1938年の西部劇映画
出演者が皆ミゼットな事で有名
376NAME OVER:2011/02/23(水) 08:57:16.59 ID:???
>>364
出てないんカー
内容はいま読んでもアホな企画がいっぱいなのにな
SFC5出るのに合わせて出ただけか
377NAME OVER:2011/02/23(水) 09:34:31.95 ID:???
>>371
そして、姉が30台半ばになった自キャラをみて怒りだすわけだな
378NAME OVER:2011/02/23(水) 11:33:24.78 ID:???
外伝1でレベル1の物理職なら力が15位はないと
柔らかい敵を選んだとしてもスカスカだった気がする
379NAME OVER:2011/02/23(水) 13:36:47.89 ID:???
LV8せんしで対ウマも全然あたらない
ってそもそも俺の武器がただのけんなのだが・・・
380NAME OVER:2011/02/23(水) 13:55:59.16 ID:???
リルサガのデュマピックって使えないのか?
381NAME OVER:2011/02/23(水) 14:09:34.15 ID:???
普通に座標表示呪文だが、オートマップがワンクリックで
出るので、それに頼ってる人間には不要な呪文になる
使えないと言ってるのは自らを律する事ができない人
382NAME OVER:2011/02/23(水) 14:53:58.00 ID:???
>>381
オートマッピングじゃ座標までひょうじされないから、マロールで飛ぶ時はどっちにしても
デュマピックがいる。
383NAME OVER:2011/02/23(水) 15:15:20.75 ID:???
ビッグマラー一歩
384NAME OVER:2011/02/23(水) 16:43:34.48 ID:???
歴史的旧作に関してはオートマッピングは廃止すべき。自分でゲーム本来の面白さを殺してしまっている。#1〜#4は線画ノーマッピングオンリーで
385ギルガメッシュブルース:2011/02/23(水) 16:46:52.76 ID:???
俺たちゃ〜夢をみていた〜そう今のお前のあの頃のように〜♪ある日設け話があったさ〜ゴールド〜ザックザク〜でも俺の持ち帰ったのは友人一人だけさ〜♪そいつの首から下はなかった〜♪
386NAME OVER:2011/02/23(水) 17:18:48.77 ID:???
んなもんそれぞれが好きなように遊べばええがな
他人の遊び方にまで干渉するヤツってバカじゃねーの
387NAME OVER:2011/02/23(水) 17:58:35.75 ID:???
マニアのマニアックなマニア的意見ばっか取り入れてたら
新規の客を取り入れるのに失敗して、そのジャンルは
おのずと滅びていく事になる
388NAME OVER:2011/02/23(水) 18:07:54.41 ID:???
格ゲーとかシューティングがそうなったっつーか
旧タイプのRPGも既にそうなっとる
389NAME OVER:2011/02/23(水) 18:34:18.83 ID:???
俺も原理主義者だが、>>384は馬鹿だと思う。
何の為にリルサガ以降の旧作移植にオートマッピングのON/OFFが付いたと思ってるんだ。
390NAME OVER:2011/02/23(水) 18:53:17.57 ID:???
こうもみんなにフルボッコされたら、もう酒飲んで寝るしかないな…
391NAME OVER:2011/02/23(水) 18:58:37.49 ID:???
のちのルビーウォーロックである
392NAME OVER:2011/02/23(水) 19:23:28.84 ID:???
。つけるのと、考え方ですぐ分かるな
393NAME OVER:2011/02/23(水) 20:18:54.26 ID:???
>>384
ノーマッピングじゃどっちにしろマッピングの楽しみなくなってんじゃねーか
394NAME OVER:2011/02/23(水) 20:38:47.44 ID:???
こうなったらダンジョン自動生成システムにして何にも頼れないようにしてしまおう
395NAME OVER:2011/02/23(水) 21:12:52.26 ID:???
乱数で作る為
地下1階入り口近くの最初に通過する部屋に「9時から5時まで執務中」の看板が
史上最も攻略できないダンジョンとして伝説に

「はしごを降りますか Y」
階段部屋の唯一のドアの横に見慣れた看板が・・・
396NAME OVER:2011/02/23(水) 21:45:23.57 ID:???
それならモンスターデータもランダム生成にしようぜ
オークがM7スペル使うとか
397NAME OVER:2011/02/23(水) 21:47:19.09 ID:???
敵からのアイテムもランダムにしようぜ
バブリースライム(徘徊)がワードナの魔除け落としたり
398NAME OVER:2011/02/23(水) 22:44:05.80 ID:???
ならば城の施設もランダムだな!
ボルタックの売り物がランダムに変わる。
399NAME OVER:2011/02/23(水) 22:53:54.71 ID:???
そこまでいったらゲームシステムもランダムだな
あるときはオリジナルWiz
あるときはドラクエ
あるときはポートピア
あるときはテトリス
400NAME OVER:2011/02/23(水) 23:10:19.44 ID:???
誰かMac版のWizardryを語れる人いる?
401NAME OVER:2011/02/24(木) 01:32:56.39 ID:???
持ってるけどマック処分しちゃったから今出来ない
402NAME OVER:2011/02/24(木) 02:37:03.72 ID:???
そいやっさー
PCエンジンのエミュで パソコンで本物のCDロムロム使える?
403NAME OVER:2011/02/24(木) 03:17:41.09 ID:???
使える。
404NAME OVER:2011/02/24(木) 05:08:22.53 ID:???
401さんのフロッピーはどうするんだ?
405NAME OVER:2011/02/24(木) 05:22:37.92 ID:???
神棚に飾って拝む
406NAME OVER:2011/02/24(木) 05:55:43.21 ID:???
えーっ、確かに、5インチだったか、8インチだったか、おふだって感じだね
407NAME OVER:2011/02/24(木) 08:27:31.37 ID:???
AMULETofAPPLE
408NAME OVER:2011/02/24(木) 10:54:19.58 ID:???
>400 前スレでMac版のスクリーンショットをupした
者だけど、あれからほとんど進んでおらず、これから
取説等を読み、学びながらプレイしようとしているので、
難しい話はムリっぽい。

添付品についてとか、どのOSで動くかみたいな話
ならついていけるかも。
409NAME OVER:2011/02/24(木) 11:32:06.33 ID:???
フロッピーが?おふだ
とかWIZ的センスを感じる

?ぶき
→CDロムとか
?星型の物体
→ヒトデ
みたいな
410NAME OVER:2011/02/24(木) 20:14:12.66 ID:???
がらくた→#がらくた
411NAME OVER:2011/02/24(木) 20:41:07.73 ID:???
全滅しかけたパーティの治療費を稼ごうとしたら、EXPLODING BOXで出稼ぎパーティが壊滅寸前でござる
412NAME OVER:2011/02/24(木) 22:53:12.52 ID:???
#4なんとか地下七階突破…
手榴弾ワロタ

七階から敵の強さが異常すぐる
麻痺で荒らしてなんとか凌いでる感じ。
攻略サイト見たい欲求が最大の強敵だ…
413NAME OVER:2011/02/24(木) 23:03:26.10 ID:???
七階じゃない、六階だ
ついに感覚も壊れ始めた

そしてうっかり装備せずに使ったらウイングブーツ飛んでった………
414NAME OVER:2011/02/24(木) 23:03:59.27 ID:???
戦闘で一番辛いのは7Fだから安心していいよ
マカニトされる=死なのにマカニト使いが何人もいるってのは嫌がらせだよなぁ
415NAME OVER:2011/02/24(木) 23:13:37.47 ID:???
>>398
他にも冒険者いるって設定ならある程度アリだと思うんだよな〜

毎回思うのは金に使い道が欲しいっていうことだな。
416NAME OVER:2011/02/24(木) 23:17:39.11 ID:???
本当それ
ワードナさんはレベル上げとか無いと言うのにマカニトは完全なるレッドカードだぜ…

ポイゾンジャイアント達はこんな気持ちで死んでいったのか…
417NAME OVER:2011/02/24(木) 23:25:00.73 ID:???
>>415
ギャンブルとかしたいよね
ギルガメッシュの酒場の会員制ギャンブルで
レベル1の戦士に宝箱を開けさせて死ぬか生きるかを賭けてその様子を見ながら食事を楽しむとかそういうの
418NAME OVER:2011/02/24(木) 23:38:15.76 ID:???
>>415
うん。>>398は前からあってもいいなと妄想してたことをスレの流れで書いてみた。
地味なボケになったが。
419NAME OVER:2011/02/24(木) 23:43:15.06 ID:???
>>417
で、稼いだら若いチャンネーとロイヤルスイートにしけ込むわけですな殿
420NAME OVER:2011/02/24(木) 23:53:59.63 ID:8M9eQScO
酒場の連中がぶるっちまって誰一人話しかけてこない札付き
421NAME OVER:2011/02/25(金) 00:10:12.14 ID:???
宗教家が2タイプもいるのに
422NAME OVER:2011/02/25(金) 07:23:18.72 ID:???
ラスト付近まで進めてもHP減った状態でローヤルスイートに泊まると採算取れないでござる・・・
423NAME OVER:2011/02/25(金) 09:54:38.46 ID:???
終盤なんてそれこそマディ一発だしな
424NAME OVER:2011/02/25(金) 14:32:39.52 ID:???
腕とか足とか取れちゃってる場合、マディかけたら新しい手足が生えてくるのか?
425NAME OVER:2011/02/25(金) 14:48:59.04 ID:???
ジョジョのクレイジーダイヤモンドみたいに切断された部分が飛んできて元通りになるんじゃないか
426NAME OVER:2011/02/25(金) 14:50:03.07 ID:???
巨人やら竜やら
毒ガスやら爆発やら
いくらでも手足を失う要素はあるから
どう考えても生える
427NAME OVER:2011/02/25(金) 16:37:38.70 ID:???
刎ねられた首も生えてくる!
428NAME OVER:2011/02/25(金) 16:41:51.34 ID:???
綾辻行人のYUIを思い出した
429NAME OVER:2011/02/25(金) 16:59:53.50 ID:???
灰から元に戻れるくらいだから欠損した部位も再生するんじゃないか?
430NAME OVER:2011/02/25(金) 18:00:46.16 ID:???
>>424
OVAだったら、切断された腕はまだ血が滴ってるうちに
本体にくっつけてマディを唱えればすぐに治る
そのさい変な音を立てながら細胞が泡立つように
治っていくので見た目も音もぶっちゃけキモい
431NAME OVER:2011/02/25(金) 18:13:15.36 ID:???
>>430
これだな
432NAME OVER:2011/02/25(金) 18:14:13.02 ID:???
シマッタ書きこんでしまったorz

これだな
http://www.kobayashi.co.jp/seihin/kaw/index.html
433NAME OVER:2011/02/25(金) 18:26:14.83 ID:???
毒とマヒとねむりを100%追加してくる敵とか、50%くらいで石化追加してくる敵がいるんだけど
やっぱり逃げるのが正解?
434NAME OVER:2011/02/25(金) 18:44:11.19 ID:???
首以外はマディで一発治療できるから問題ない
435NAME OVER:2011/02/25(金) 19:23:51.79 ID:???
>>430
ピプーーーーってひこう突かれたような音がするんだよな
436NAME OVER:2011/02/25(金) 19:47:48.22 ID:???
>>424
石垣漫画では、腕が新たに生えた
437NAME OVER:2011/02/25(金) 21:40:50.41 ID:???
タイトル忘れたけどTRPGで傷の治療→治癒魔法、欠損した四肢の再生→蘇生魔法って設定を見た。
438NAME OVER:2011/02/25(金) 21:44:57.43 ID:???
自分の欠損した部位が体の一部を構成しているゾンビ

「あ。あれは俺の元右足!」
439NAME OVER:2011/02/25(金) 21:47:56.44 ID:???
20年前から来ました
今Wizardryはどうなっていますか?
440NAME OVER:2011/02/25(金) 21:49:40.88 ID:???
ティルトウェイトのあとなので、その話はちょっと
441NAME OVER:2011/02/25(金) 21:55:17.04 ID:???
レッサーデーモンに1回会えば、それがキャンペーン中の最大の戦いになるようなRPGなら
傷を塞ぐだけの設定でもいいんだろうけど
wizの世界じゃ それでは間に合わぬ
442NAME OVER:2011/02/25(金) 23:16:14.44 ID:???
LOL 始めたが、さすがに3作続くと飽きてきたな。さらに今回はレベル1からやり直しだし。
また DIOS で頑張る日々が来るとは。
ほかのシナリオで鍛えてきてもいいんだけど、LOL の醍醐味は序盤の苦労ぐらいしかない
みたいだからなあ。
443NAME OVER:2011/02/25(金) 23:18:06.39 ID:???
ポイズンジャイアントぉおおおおおおおおおおおお
またお前らか・・・
444NAME OVER:2011/02/25(金) 23:48:05.62 ID:???
ナルニア見てたらテンション上がってWIZりたくなった
家にアスラン(王様ライオン)一頭欲しいけど俺は贅沢言わないでグィライオンで我慢するよ(`・ω・´)
445NAME OVER:2011/02/26(土) 00:29:16.04 ID:???
アスランとハクは似ている
446NAME OVER:2011/02/26(土) 00:29:57.13 ID:???
アス×カガ
447NAME OVER:2011/02/26(土) 00:30:38.80 ID:???
>>438
それってフレッシュゴーレム
448NAME OVER:2011/02/26(土) 00:39:35.36 ID:???
寧ろLOLの序盤は苦痛
敵が強い原因は経験値の少なさから来る味方の弱さのせいだし
449NAME OVER:2011/02/26(土) 01:32:06.35 ID:???
LOLは盾が弱体化してるし値段が上がっているのでACを下げづらいために
敵の攻撃を受けやすいんだよな。
450NAME OVER:2011/02/26(土) 02:37:24.13 ID:???
序盤は捨て駒魔法軍団5人を作って
ハリト、カティノ、バディオスを連発して敵を倒す
死んだら訓練場から補充
451NAME OVER:2011/02/26(土) 02:55:43.31 ID:???
俺は酒場にいる先輩冒険者たちに教えを請うよ
452NAME OVER:2011/02/26(土) 08:19:23.37 ID:MMik59uJ
質問すまん。GBC版の3でデーモンロード倒して悪魔の石っていうアイテム手に入れたんだけど、これってどういう効果があるか知ってる人いる?
453NAME OVER:2011/02/26(土) 09:24:05.26 ID:???
スペシャルパワーでロストすんじゃなかったっけか
454NAME OVER:2011/02/26(土) 09:40:20.90 ID:???
全滅寸前のとき最後の手段として使うくらいか
455NAME OVER:2011/02/26(土) 16:00:08.98 ID:???
SP発動で灰になるから
ロストしてももうワンチャンス!


は別のアイテムだったっけ
456NAME OVER:2011/02/26(土) 17:13:10.19 ID:???
FC・NPの悪魔の石→麻痺・石化・クリティカル耐性
GBCの悪魔の石→石化耐性

共通なのは使えばマロール・SPで灰、あと色々な種族からの防御効果があるって事
457NAME OVER:2011/02/26(土) 18:31:22.45 ID:???
ルビーウォーロックというキャッチコピーに憧れてラム酒て奴を飲んでみたが強すぎだろ…

あんなのをカップ一杯に満たしたら一発でハークルハークル
458NAME OVER:2011/02/26(土) 18:45:07.16 ID:???
>>455
神秘的な石だな。
459NAME OVER:2011/02/26(土) 19:18:14.62 ID:???
>>458
おおそれだったか、補足thx
実はお世話になってたりする


ウチのパーティの僧侶「ハスター」のカドルトはバディ以上の殺人技なんだ……orz
460NAME OVER:2011/02/26(土) 19:35:22.53 ID:???
スタジオゲブリ

ごめん
461 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/02/26(土) 20:31:50.17 ID:???
おおっと エレベーター
462NAME OVER:2011/02/26(土) 20:50:04.02 ID:???
>>457
だからアル中になったんだよ。
463NAME OVER:2011/02/26(土) 22:03:17.87 ID:???
あのじじい何度会っても酒よこせとうるさいから殺したくなる
464NAME OVER:2011/02/26(土) 22:12:05.00 ID:???
とおっても いいぜ
465NAME OVER:2011/02/27(日) 12:40:15.11 ID:???
マップは頭の中に記憶しておく派の人いる?
ゲーム始める前に1Fの構造を記憶してあとは見ない
2Fに入ったら2Fのマップを見てあとはずっと見ない
そんな感じの
466NAME OVER:2011/02/27(日) 12:49:41.92 ID:???
攻略本等で前もって予習するってこと?
マップは自分で作るものだからそれはないな。
Wizに限らず、そういうプレイスタイルはあんまいないのでは。
467NAME OVER:2011/02/27(日) 19:18:08.02 ID:???
体が覚えてる
468NAME OVER:2011/02/27(日) 19:20:26.41 ID:???
目つむったままでも迷宮内歩けるとかいうエスパーな方ですねわかります
469NAME OVER:2011/02/27(日) 20:04:36.54 ID:???
俺は1階と2階くらいしか歩けないな
470NAME OVER:2011/02/27(日) 20:05:02.29 ID:???
デュプリケートディスクを入れてから10F最初のエンカウントまで
目つぶったままで行けたな
471NAME OVER:2011/02/27(日) 21:37:56.87 ID:???
#1ならマップなくても全然いける
但しダークゾーンの抜け方が「壁にぶつかったら右向いて〜」な感じなのでうるさい&美しくないのはご愛嬌。
472NAME OVER:2011/02/27(日) 21:42:39.77 ID:???
1階でレベルあげていっきリボン奪取そして9階へ
このパターンが今になっても飽きないのは何故だろう
むらまさは今でも手に入るとうれしいし
473NAME OVER:2011/02/27(日) 21:44:33.26 ID:???
歩くというより階段への道しか記憶しない
なので道をはずれたら即迷子
イベントアイテムの収集もよく迷子
474NAME OVER:2011/02/27(日) 22:16:05.94 ID:???
エレベーターで9階シュート直行のルートしか覚えてないわ
475NAME OVER:2011/02/27(日) 22:36:12.69 ID:???
E8 N2 B8
476NAME OVER:2011/02/28(月) 00:02:20.80 ID:???
CHUTE!
477NAME OVER:2011/02/28(月) 00:57:43.51 ID:???
チュートってなんだ?
って思ったよな
なあみんな
478NAME OVER:2011/02/28(月) 02:05:56.42 ID:???
地下一階から十階まで全部攻略したほうが楽しいお
479NAME OVER:2011/02/28(月) 07:02:14.92 ID:???
今度考えたパーティーは6人とも女の子になってしまった
どの子をどの職業にするか迷うのが楽しい
480NAME OVER:2011/02/28(月) 11:35:48.31 ID:???
しのふ゛ は くひ゛ を はねられた
481NAME OVER:2011/02/28(月) 17:23:43.46 ID:???
#2で地下五階からテレポートした時、うっかり10・10・U4でパーティ全滅した。正確には−10・−10・U4頭でわかってても指がゆうこときかんかった…指先物語
482NAME OVER:2011/02/28(月) 18:44:17.00 ID:HhJkObZR
ウィザードリィ5の戦士に、おやじさんの名前を使っていいかい?
483NAME OVER:2011/02/28(月) 20:51:52.88 ID:???
前3左8左4右5左
2右
Use Item. "YASU" 3times.
484NAME OVER:2011/02/28(月) 21:17:31.87 ID:???
我がパーティ
佐々木助三郎 侍
渥見格之進 戦士
風車の弥七 忍者
黄門 プリースト
うっかり八兵衛 シーフ由美かおる メイジ


パクってもいいよ(`・ω・´)
485NAME OVER:2011/02/28(月) 21:22:55.08 ID:???
パクパク
486NAME OVER:2011/02/28(月) 21:43:12.24 ID:???
いくらでも名前を変えられるのをいい事に魔法使いに
「アナルモンスター」なんて名前をつけたのを忘れたままダチにソフトを貸してしまった俺が通りますよ
487NAME OVER:2011/02/28(月) 21:45:41.31 ID:???
LOLの善パーティの名前

ロード、サムライ、ニンジャ、BIS1、BIS2、シーフ


固有名詞を与える気にもならずクラスと同じ名してる…
488NAME OVER:2011/02/28(月) 22:09:41.25 ID:???
まあいいじゃないかどんな名前でも…

みんな最初は「あ」だったんだから…
489NAME OVER:2011/02/28(月) 22:31:09.80 ID:???
ダイヤモンドの騎士での仕事は、主に売却できない
レアアイテムを持たされたまま酒場で待機する役だな
490NAME OVER:2011/02/28(月) 23:00:21.38 ID:???
>>484
属性と年齢も書けよ

ご老公はロードではないのか
飛猿はいないのか
491NAME OVER:2011/02/28(月) 23:13:54.93 ID:???
飛猿は俺がウィザードリィの忍者に抱くイメージにかなり近い
492NAME OVER:2011/02/28(月) 23:19:44.49 ID:???
>>490
八兵衛が中立で後は全員善だよ
おかげで弥七が手裏剣で呪われてる。

全員人間で年齢は忘れたけど黄門と由美かおるはスイート三昧で六十超えさせたのは覚えてる。

御老公はロードだと最初は思ったけど肉弾戦やる人じゃないかな、と。
飛猿…あのマッチョは戦士で作って放置してあるよ。

キャラ再現楽しい
493NAME OVER:2011/02/28(月) 23:21:43.16 ID:???
俺初めて綾波レイのプラグスーツ見たとき、
装備なしの女忍者……
って思うくらいイメージ通りだった
494NAME OVER:2011/03/01(火) 00:01:30.12 ID:???
>>484は俺もやろうと思ったけど
侍侍侍忍忍盗ってバランス悪いパーティになるからやめた
495NAME OVER:2011/03/01(火) 00:09:28.63 ID:???
光圀はロードだろ
496NAME OVER:2011/03/01(火) 01:27:03.71 ID:???
あのじじい、たまに悪人に斬られそうになるが、杖で返り討ちにするぞ。
497NAME OVER:2011/03/01(火) 02:20:40.27 ID:???
メジャー大名も侍扱いなんだから黄門様も侍じゃね?
498NAME OVER:2011/03/01(火) 02:42:44.79 ID:???
印籠ディスペルできるんだから(格さんは持ってるだけ、力の源は黄門)
やはりロードではないか
499NAME OVER:2011/03/01(火) 02:56:15.03 ID:???
ショートレンジの杖とローブ纏った後衛ロードでいいよ
500NAME OVER:2011/03/01(火) 05:06:41.18 ID:???
ところで昔のwizやってる人が当り前のようにいるみたいだけど、どうやってプレイしてるの?
わざわざソフト買ってバッテリー切れに怯えながら実機でプレイ?
それともエミュで楽々タダゲー?
携帯レトロ板の外伝スレだと圧倒的に後者が多いみたいだけど、このスレではどうなのかな
501NAME OVER:2011/03/01(火) 05:11:50.25 ID:???
だって、実機なんてないもん、ほかのいくつも買ってるし
502NAME OVER:2011/03/01(火) 05:28:42.49 ID:???
サクッとクリアするからバッテリー切れも気にならない
503NAME OVER:2011/03/01(火) 05:36:41.16 ID:???
思い出だけで語ってる俺みたいなのもいる。
504NAME OVER:2011/03/01(火) 05:37:51.56 ID:???
リルサガとかニューエイジならメモカ製だから
今でも普通にプレイできる
505NAME OVER:2011/03/01(火) 05:49:32.59 ID:???
>500
「俺は中古屋で買ってバッテリーに怯えずプレイしているぞ!」
いよいよヤバくなったら電源を切らねばよいのだ。

ついしん トレボー サックス
506NAME OVER:2011/03/01(火) 06:28:20.29 ID:???
ヒント : ターボファイル
507NAME OVER:2011/03/01(火) 07:05:46.05 ID:???
戦士 いつも先頭に立つムードメーカー
侍 普段は控え目で優しいが、本気を出すと凄い
忍者 責任感が強く悩み事が多い、でも性格は天然
君主 自信家、プライドが高い、おしゃれ
ビショップ あまり目立たないが勉強家で頭がいい
盗賊 明るく元気なドジっ子、罠解除失敗しても許せちゃう

こんな感じでワイワイ言いながら旅してる
508NAME OVER:2011/03/01(火) 07:16:03.72 ID:GqNHnl7g
次のコミケで侍×司教本が…
509NAME OVER:2011/03/01(火) 07:38:07.66 ID:???
さむらいの名前はやっぱうどんでござる
510NAME OVER:2011/03/01(火) 07:40:59.08 ID:???
スカルダだろやっぱ
511NAME OVER:2011/03/01(火) 09:41:25.48 ID:???
ファミコンは自分でも電池交換できるぞ
512NAME OVER:2011/03/01(火) 10:05:13.87 ID:???
電池交換するとデータ消えるだろ
消さないように交換できるんか?
513NAME OVER:2011/03/01(火) 10:17:12.96 ID:???
どうせレベル20くらいまで遊んだらまた最初から遊ぶから気にしない
そもそもデータが消えるのを機にするタイプの人はファミコン版は論外の筈
店以外ならターボファイルで保存できるけどね
514NAME OVER:2011/03/01(火) 11:20:15.24 ID:???
うどん団兵衛
515NAME OVER:2011/03/01(火) 12:49:23.92 ID:???
PC実機くらい中古で買え!PS,アスキーサックス
516NAME OVER:2011/03/01(火) 14:33:23.99 ID:???
>500
ニューファミコンでやってます。
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiznewfami.bmp
FCKODこそ至高。
517NAME OVER:2011/03/01(火) 20:27:12.92 ID:???
昔見た攻略記事が全文ことごとく「ゴッズガントレット」って誤植だったんだ。
GODSて。
GNOME OF DIAMONDかよ。
AC-50くらいありそうだ。
518NAME OVER:2011/03/01(火) 20:38:47.22 ID:???
コッズが略称だと思ってなかったのかなあ
519NAME OVER:2011/03/01(火) 20:57:40.73 ID:???
神の装備なんだよ
520NAME OVER:2011/03/01(火) 21:43:29.13 ID:???
ダイヤモンドの騎士ってそもそも…何者?
521NAME OVER:2011/03/01(火) 21:44:18.03 ID:???
俺が想像するに化け物みたいなヤツだろうや
522NAME OVER:2011/03/01(火) 22:43:33.16 ID:???
ターボファイルの説明書なくしちゃったんだけど
これ、電池外した瞬間にデータ消えちゃう?
523NAME OVER:2011/03/01(火) 22:43:59.40 ID:???
>>520
そりゃ硬度10の軟体を誇るあの人でしょう
524NAME OVER:2011/03/01(火) 22:57:38.57 ID:???
起動中のはみこんに繋げたまま電池交換すれば問題なかったと思う

あくまで思うだから、心配ならぐぐるとかしれ
525NAME OVER:2011/03/02(水) 00:07:57.29 ID:???
>>520
中の人と、こないだギルガメッシュで呑んだよ。
「鎧が重いし、もう辞めたい」みたいなこと言ってたから、
「しゃっきりせえ」ってハッパかけてやったよ。
526NAME OVER:2011/03/02(水) 00:11:24.36 ID:???
>>520
ダイヤモンドの騎士の装備は、リルガミンの王家に代々
宝として伝わっていたもの 恐らくダイヤモンドの騎士とは
リルガミンの王族か、もしくはリルガミンに仕えていた
騎士であったと思われる ダイヤモンドの騎士となる事が
ニルダ神から認めてもらう条件になってた事を思えば
かつて神から杖を賜ったほどの素晴らしい人物で
あった事は想像に難くない ウィズ界の勇者ロトかも
527NAME OVER:2011/03/02(水) 00:13:59.94 ID:???
>>516
FC3のシステムとモンスターグラフィックでFC1がやりたい
528NAME OVER:2011/03/02(水) 00:16:06.98 ID:???
>>500
実機とエミュだが、ロハではない。ちゃんと転売屋からくそ高いの買ったし、
FC 版は最近集めて(というか FC 版が初めて)、ターボファイルまで買っちまった。
だが blueMSX にはクイックセーブ・ロードという超便利な機能があって、
自分でも何が嬉しいのかと思うぐらいヌルいプレイをしております。
529NAME OVER:2011/03/02(水) 00:47:42.53 ID:???
>>516
同じソフトを何個も持つって意味あるの?
燃えプロゲッターのようなものか?
530NAME OVER:2011/03/02(水) 00:50:03.82 ID:???
>>520
コッズアイテム組み立てれば見た目は解るよ。
http://a.pic.to/181hbm
コッズアーマーは下半身パーツがないんだよね
531NAME OVER:2011/03/02(水) 01:14:10.49 ID:???
>>500
去年ファミコンとWIZとターボファイル引っ張り出してきた
まだ生きてるw
532NAME OVER:2011/03/02(水) 01:18:02.99 ID:???
wizardry (J)

うっ…ゲホゲホッ!
533NAME OVER:2011/03/02(水) 01:36:43.71 ID:???
俺はFCでデビューして今はSFC&PSの123とニューエイジで冒険しとりやす

SFC123の操作性の良さは異常
マラーがマップ指定なのがマジ神
534NAME OVER:2011/03/02(水) 01:41:43.71 ID:???
ロッピー書き換え限定で入手困難なのと素早さバグさえなければ…
535NAME OVER:2011/03/02(水) 02:00:00.49 ID:???
>>534
トラキアに書き替えようか本気で悩んだよ
メモリ買ったのは元々トラキア目当てだったし…
結局そのままに。
その判断は間違って無かったと自負しているよ
536NAME OVER:2011/03/02(水) 11:16:29.16 ID:???
>529
アイテムコンプまでやったらやることは無くなってくるので
新しいソフトで1からやり直ししたり、中古で買って前の人が作ったキャラを
育て上げたりとか。KODの6階で死んでるキャラがいたので
探してみたらデーモンロードのとこだったとか、面白味はある。
537NAME OVER:2011/03/02(水) 13:10:23.75 ID:???
>>530
わろたw
538NAME OVER:2011/03/02(水) 14:41:08.07 ID:???
でも僕は今#2でいけるとこまでぶっちぎりに強くしたい。目標レベル2000
539NAME OVER:2011/03/02(水) 14:42:00.34 ID:???
Wizardryってドラゴンボールな快感がよろし
540NAME OVER:2011/03/02(水) 15:32:24.40 ID:???
#2なら力のコインがあるから
EXP倍倍ゲームでレベルを上げられる
541NAME OVER:2011/03/02(水) 18:57:44.41 ID:???
敵がマリクトを唱えないバージョンのKODだと
いくらHPを上げても、ハイプリーストの集団による
「マバディ連射+たまにロルト」のコンボで即死するので
俺つえーな気分をとても味わえない
542NAME OVER:2011/03/02(水) 19:15:09.47 ID:???
育てたパーティ同士で対戦させてみたいな〜

俺の鍛え上げたブルーベリーの様な色をした全裸の忍者3体がお相手するぜ
543NAME OVER:2011/03/02(水) 19:33:37.92 ID:???
>>542
外伝3にそういう機能があるが、実際やってみて盛り上がった記憶がない。
544NAME OVER:2011/03/02(水) 19:51:09.51 ID:???
>>543
もちろんそれだけじゃなくて観戦&どっちが勝つか賭けをするんだ
勝った方はそこでしか得られないアイテムや勲章を得られ、負けた方はロスト。

ある者は必死に戦って力及ばず、ある者は命乞いをしながら死んで行く様を見ながらお酒と料理、
そして安全と言う名の愉悦を楽しむセレブの娯楽を提供するのデス
545NAME OVER:2011/03/02(水) 19:57:04.94 ID:???
>>541
魔封ネックレスを6個取るのがゲームの目的な
546NAME OVER:2011/03/02(水) 20:03:57.08 ID:???
>541
そんなバージョンあるの?
ゲースタ系以外なら魔封じのネックレス全員所持で敵が呪文唱えなくなるらしいけど。
547NAME OVER:2011/03/02(水) 20:12:57.98 ID:???
ファミコンのKODのハイプリはマリクトを唱える
リルサガのハイプリはマリクトを唱えない
リルサガのワードナもLV7僧侶呪文を使えるが
マリクトは唱えない ワンダースワン版では唱える
548NAME OVER:2011/03/02(水) 20:13:30.51 ID:???
>>541
FC版?
549NAME OVER:2011/03/02(水) 21:08:34.05 ID:???
*ドスン!ドスン!*
550NAME OVER:2011/03/02(水) 21:17:35.30 ID:???
*オッス!オラマーフィ*
551NAME OVER:2011/03/02(水) 22:45:05.97 ID:???
>>547
リルサガのワードナが僧侶呪文唱えるとこ見た事ないんだけど、本当に唱えるの?
データ上設定されてはいるが実際には唱えてこない、とかじゃないの?
552NAME OVER:2011/03/02(水) 22:55:40.23 ID:???
プリーストオブファングはどのバージョンでもバディ魔なんだろうか
553NAME OVER:2011/03/02(水) 22:59:57.88 ID:???
ターン経過で敵の魔法レベルが下がっていくけど魔7→魔6・・・魔1→僧6→僧5

みたいになってたはず。
普通に戦う分にはまず使ってこない
554NAME OVER:2011/03/02(水) 23:13:01.81 ID:???
1〜のシリーズ全部であらゆる裏技封印バージョンのWIZが欲しいのう・・・
ターボファイル不可、記録不可、テレポーターになる直前に自動セーブされてリセットロードしてもいしのなか
グレーたーデーモンは9匹×4ぶん以上の経験値はもらえない
宿屋は全員同時に泊まるしかないがキャラごとにベッドを指定できるつまり全員同時に歳を取る(マディ役の年齢救済)
555NAME OVER:2011/03/02(水) 23:35:39.96 ID:???
現状でも縛りプレイすればいいだけ
他人に押し付けんな
556NAME OVER:2011/03/02(水) 23:51:49.21 ID:???
皆様、これが押し付けてるように見えますでしょうか・・・
557NAME OVER:2011/03/03(木) 00:32:48.87 ID:???
>>556
はい。
558NAME OVER:2011/03/03(木) 00:39:02.97 ID:???
システム側で設定しちゃうなら押しつけと言えなくもないんじゃないかね。
まぁ>>554は、こんなのが欲しいと言ってるだけではあるが
559NAME OVER:2011/03/03(木) 00:56:07.88 ID:???
選択肢として鬼畜設定が加わるならおk
他に選べないとなったら暴れる
560NAME OVER:2011/03/03(木) 01:02:49.53 ID:???
>>556
君一人で縛りプレイすれば済む話じゃん
プレイヤーの判断で難易度が変えられる今の仕様がなぜ悪い?

オンラインで常に相手と繋がっているならイザ知らず、オフラインのゲームで
他人のプレイ方法に難癖付けるのはナンセンスだよ
561NAME OVER:2011/03/03(木) 01:28:28.73 ID:???
単なる個人的な意見に難癖付けてるのはてめ―らの方じゃねぇか
いつ他人に押し付けたのか言ってみろよ?

562NAME OVER:2011/03/03(木) 01:42:43.46 ID:???
押し付けてるようには見えないな。
怒ってるのはリセット議論とかでプレイスタイルを押し付けられた経験のある人か?
563NAME OVER:2011/03/03(木) 01:46:15.75 ID:???
てめーら黙れ
よし俺が押しつけてやる

リセット解禁
これ以外のプレイスタイルは認めん
お前ら明日からリセット野郎になれ
564NAME OVER:2011/03/03(木) 01:55:39.68 ID:???
目隠しプレイで
565NAME OVER:2011/03/03(木) 05:19:01.71 ID:???
>>546>>548
リルサガ

非常に理に適った攻撃をして来る
566NAME OVER:2011/03/03(木) 07:16:08.80 ID:???
一方通行ドアを通ったら、その先がものすごく長くて
アイテムいっぱいのまま宝箱を開けまくってしまったもったいない・・・
567NAME OVER:2011/03/03(木) 08:07:03.88 ID:???
>>567
司教居れば楽…な筈なんだけど
アレを連れ回すとなるとよっぽど鍛えて無いと回復役になれない…
シーフや僧侶を1人前衛に回して3:3から2:4にする一時流行ったスタイルも試したけど
やっぱり火力が物足りない。
俺には司教を上手く運用する才能がないらしい
568NAME OVER:2011/03/03(木) 08:09:34.73 ID:???
>>566
の間違い

アイテム鑑定が司教にしかできないだけでこんなに悩めて楽しめるのは素敵やん
569NAME OVER:2011/03/03(木) 09:18:37.09 ID:???
13まであげた僧からチェンジして使うのが一番現実的かな
魔からだと敏捷低いと機種によっては使いにくいしねぇ
570NAME OVER:2011/03/03(木) 09:28:37.09 ID:???
13レベルは必要ないよ。
11レベルでマディを覚えればおk。
571NAME OVER:2011/03/03(木) 09:44:19.67 ID:???
手間そんなに変わんないから
どうせならマリクト2回使いたいじゃない
572NAME OVER:2011/03/03(木) 10:18:45.16 ID:???
それを変わらんと言っちゃえる状況なら
生粋のBISを育てたってたいして手間は変わらんだろ
573NAME OVER:2011/03/03(木) 10:24:38.00 ID:???
>554
>全員同時に歳を取る(マディ役の年齢救済)
wizの年齢は肉体年齢。カントで復活させれば年を取っていく。
死んでばかりいるキャラはどんどん老化していくわけで、
スペルユーザーも肉体への負担が大きく老化しやすいと解釈すればいいのでは。
574NAME OVER:2011/03/03(木) 10:30:42.04 ID:???
@PRIをLv11まで上げるEXP:141289
APRIをLv13まで上げるEXP:419993(@との差:27万8千)
BBISをLv22まで上げるEXP:4527551(Aとの差:410万7千)

@とAの手間の違いとAとBの手間の違いを対して変わらないという
>>572はキチガイ

ちなみに俺は@を選ぶがね
575NAME OVER:2011/03/03(木) 10:34:39.48 ID:???
11と13で結構必要な経験値が違うのな
576NAME OVER:2011/03/03(木) 11:24:15.45 ID:???
初期キャラが30万の経験値を稼ぐより
最深部に篭れるキャラが500万稼ぐ方が楽だけどな。
経験値の数値だけ見たってしゃーない。
俺はマーフィーだのモートモンスターだのを相手にしなきゃいけない時なら
10万でもヒーヒー言ってるわ。
577NAME OVER:2011/03/03(木) 12:36:06.57 ID:???
最終的にどのくらいプレイするかによるだろうね
LV22なんて通過点という人もいれば
そこまで行く前に他のシナリオに行っちゃう人もいる

ただどれだけやり込む人でも前半でPとMが欲しいのは同じだろうから
パーティー構成の問題はあるよな
悪だとニンジャを前衛にして後衛をPBMに出来るけど善は難しい
578NAME OVER:2011/03/03(木) 13:03:37.80 ID:???
まぁそれぞれが好きなように遊べばいいだけの話だわな
579NAME OVER:2011/03/03(木) 13:24:15.27 ID:???
種族にヴァルキリーとかドラゴンとかいるんだな・・・
最近のWIZは全くわからん・・・
580NAME OVER:2011/03/03(木) 13:59:07.41 ID:???
>>579
職業じゃなくて種族がヴァルキリー?
581NAME OVER:2011/03/03(木) 14:08:46.83 ID:???
種族が…だと?
582NAME OVER:2011/03/03(木) 14:10:12.31 ID:???
#2なら楽々
僧 → 魔 → ビショップ
なれるでしょ

少人数でコッズ軍団を狩っとけば
レベル13にすぐ到達する
583NAME OVER:2011/03/03(木) 14:18:23.75 ID:???
そういう意味で#2は大味で職業論議が花咲かんから論外なのよな
楽々だからこそ勝手にしてって感じで
584NAME OVER:2011/03/03(木) 18:30:51.78 ID:???
みんな色々やってんなあ
俺は即座に思考停止して>>567の言う2:4編成にしたわ
シーフの攻撃がちょっとずつ通るようになるのが嬉しい
585NAME OVER:2011/03/03(木) 19:35:16.55 ID:???
僧侶を侍、魔法使いをロードにすると同時に戦士2人をビショップにする
これでバランス崩さず全呪文習得キャラが4人も!
586NAME OVER:2011/03/03(木) 20:27:18.83 ID:???
とにかく、六人全員ティルトウェイト使えて、敵を集中砲火し骨も残らないように殲滅できればいい。前衛は侍3人村正持ち。その時ゃシーフはいらないから箱は開けない
587NAME OVER:2011/03/03(木) 20:29:51.84 ID:???
ハイプリーストが一番むかつくから相手が攻撃するいとまも与えずみなごろしにするのだ!オークロードもな…フハハ!
588NAME OVER:2011/03/03(木) 21:55:53.80 ID:???
AppleII版PGから今年で30周年のはずだが特に祝われそうな気配はないな

英語版Wikipediaだと発売日は12月31日、得物屋だと6月になってるけど
どっちなんだ
589NAME OVER:2011/03/03(木) 22:05:41.37 ID:???
*ドスン!ドスン!*
*バキッ!*
*ギャァァァァ!!!*
590NAME OVER:2011/03/03(木) 22:08:35.92 ID:???
BISのレベルあげると、鑑定失敗のおそれている状態になりにくくなる?
591NAME OVER:2011/03/03(木) 22:23:40.40 ID:Asl8Y+Lj
LOR の MADI で回復とかできなかったっけ?
592NAME OVER:2011/03/03(木) 23:24:27.50 ID:???
>>585
そんな総入れ替えしたら火力落ちまくりだろ。
593NAME OVER:2011/03/04(金) 00:04:38.93 ID:???
#1ならマーフィー相手にLv13になるまで頑張るという方法もあるかな
それならとりあえずシーフもビショップも居なくて平気だから、
前衛は戦士系3人、後衛は僧侶とメイジを適当に組み合わせて3人。
後衛が呪文を覚えきったら一斉にクラスチェンジして後は普通にプレイ
594NAME OVER:2011/03/04(金) 07:16:23.07 ID:???
マリクトやティルトでちょっと弱めのザコを掃除してれば
すぐLv10くらいまで上がるから一気に転職しても特に問題ないと思う
でもビショップ二人もいらないだろw
595NAME OVER:2011/03/04(金) 08:07:33.22 ID:???
#2から理不尽暴力キャラを送り込む
これに尽きる
596NAME OVER:2011/03/04(金) 10:10:08.90 ID:???
戦士からビショップになるくらいなら新規の若いビショップを作成したほうが
597NAME OVER:2011/03/04(金) 13:16:30.07 ID:???
#1は9階で何とか戦えるくらいの戦力までならすぐリカバリー出来るのが良いな
598NAME OVER:2011/03/04(金) 15:24:24.21 ID:???
ディルトウェイト
599NAME OVER:2011/03/04(金) 15:52:59.16 ID:???
やはりと言うか、運命というか…Lv30ぐらいのパーティが#2であっけなく死んだ…また#1からやり直しかぁ
600NAME OVER:2011/03/04(金) 21:32:40.58 ID:???
#4のワードナさんも#1から転送したいよ!ギギギ

コズミックキューブがわけわかめです先生orz
長い戦いになるというかなってるというか
601NAME OVER:2011/03/04(金) 21:37:05.28 ID:???
↑あしたは雨がパラつくとよ…
602NAME OVER:2011/03/04(金) 21:37:38.90 ID:???
マシュマロはちゃんと串に刺したのかい?
603NAME OVER:2011/03/04(金) 21:57:04.30 ID:GN6I8dC4
KIMONOED MANとMAN IN KIMONOの違いがわからない件について
604NAME OVER:2011/03/04(金) 22:02:08.97 ID:???
着物姿の男
着物を着た男
605NAME OVER:2011/03/04(金) 23:41:27.73 ID:???
KIMONOED MANは雑魚
MAN IN KIMONO(=ハイニンジャ)は強敵

…使い分ける意味ないよなコレww
606NAME OVER:2011/03/05(土) 01:06:01.48 ID:???
虚無僧についてくわしく
607NAME OVER:2011/03/05(土) 01:09:37.66 ID:???
KIMONOED MAN=着物装束とはっきりわかる程度の忍者
MAN IN KIMONO=着物を着ているようだとしかわからない俊敏な忍者
とか
608NAME OVER:2011/03/05(土) 01:22:56.26 ID:???
KIMONOED MAN:
 着物をきちんと「着ている」、つまりセンスの良い着こなしが光る25歳イケメン

MAN IN KIMONO:
 着物に「着られている」。
 とりあえず着物の中に納まってはいるが、足袋や頭巾などの小物とのコーディネートがまったくなっていない38歳俺
609NAME OVER:2011/03/05(土) 05:28:24.76 ID:???
逆じゃねえか?
KIMONOED MAN:着物に着られている=着物が全く板に付いていない
MAN IN KIMONO:着物に収まっている=着物を着こなせている
610NAME OVER:2011/03/05(土) 07:14:21.36 ID:???
忍者は着物だけ着るくらいなら鎧兜に身を固めたほうが強いのに
611NAME OVER:2011/03/05(土) 07:33:16.19 ID:???
つ重ね着
612NAME OVER:2011/03/05(土) 09:23:41.17 ID:???
どっちでもええがな
613NAME OVER:2011/03/05(土) 10:27:37.63 ID:???
MAN IN KIMONO ←これはわかる
KIMONOED MAN ←意味わからん
「着物」は名詞だろ なんで動詞みたいにedが付くんだよ
さすがメリケン 英語も書けないのか
614NAME OVER:2011/03/05(土) 10:56:38.21 ID:???
615NAME OVER:2011/03/05(土) 11:06:30.97 ID:???
名詞が動詞になるなんて日本でもよくあるだろ
ググれとか
616NAME OVER:2011/03/05(土) 12:02:45.22 ID:???
MAN IN KIMONO ←きものをきた男
KIMONOED MAN ←きもれ男
617NAME OVER:2011/03/05(土) 12:13:33.14 ID:???
   2-HEADED SNAKE
         __       __
     (.V'・〉   (.V'・〉
      \ \   \ \
       \ \ / ./
         \ ´ /
         / /
       / /
      / /
    <_/
618NAME OVER:2011/03/05(土) 14:10:43.44 ID:trgy4m0P
AN ENCOUNTER

(1) KIMOI MAN (9)
(2) KIMOI MAN (9)
(3) KIMOI MAN (9)
(4) KIMOI MAN (9)

KIMOI MAN ADVANCED
KIMOI MAN ADVANCED

F)IGHT S)PELL R)UN P)ARRY

>
619NAME OVER:2011/03/05(土) 14:11:57.65 ID:???
でっ?
620NAME OVER:2011/03/05(土) 14:15:37.15 ID:???
敵が複数の時はMENになってたはずだが
621NAME OVER:2011/03/05(土) 14:26:38.37 ID:trgy4m0P
そりゃ失礼
コマンドの表示順も記憶曖昧なので
たぶんつっこみどころ満載
622NAME OVER:2011/03/05(土) 14:32:17.96 ID:VUjPaa0Y
(1)KIMONOED MASRAO
623NAME OVER:2011/03/05(土) 14:51:48.80 ID:???
だから虚無僧について語ってくれ
624NAME OVER:2011/03/05(土) 15:27:43.98 ID:???
虚無僧=隠密=忍者

LV8からは尺八も吹ける。
おk?
625NAME OVER:2011/03/05(土) 15:38:42.81 ID:???
忍者にカムイと名前をつける俺はまだWiz歴が浅いみたいです
626NAME OVER:2011/03/05(土) 15:50:35.69 ID:trgy4m0P
ナニ? SASUKE?
627NAME OVER:2011/03/05(土) 16:21:41.35 ID:???
WIZのニンジャ系は神がかりにかっこいい
虚無僧とかザ・ハイマスターとか

侍はマイナー・大名、メジャー・大名……
628NAME OVER:2011/03/05(土) 16:21:58.34 ID:???
コーラの前を横切るヤツ
629NAME OVER:2011/03/05(土) 16:33:39.43 ID:???
冒険活劇RPG
630NAME OVER:2011/03/05(土) 16:53:51.98 ID:???
>>627
三船敏郎「俺が一番かっこいいだろ」
631NAME OVER:2011/03/05(土) 17:11:54.76 ID:???
消防時代KIMONOED MANをキモノエドマンって読んだ俺が通りますよ。
632NAME OVER:2011/03/05(土) 17:17:06.11 ID:???
ミフューンって読んでたなぁ
633NAME OVER:2011/03/05(土) 17:22:36.89 ID:o0QqsSVF
>>625
どっちの?
>>626?あるいは、某日記書いてた人の?
634NAME OVER:2011/03/05(土) 17:26:35.16 ID:???
アスレチックなアレの・・・
635NAME OVER:2011/03/05(土) 18:23:33.18 ID:???
>>628
ダブクリアでも飲んでろ。
636NAME OVER:2011/03/05(土) 19:32:23.51 ID:???
>>625
ラスボスより変わり身のほうがイケメン
637NAME OVER:2011/03/05(土) 20:33:22.21 ID:???
オフサイドできますん
638NAME OVER:2011/03/06(日) 00:49:12.25 ID:???
懐古厨の巣窟はここですか?
639NAME OVER:2011/03/06(日) 00:54:01.60 ID:???
うふふ
640NAME OVER:2011/03/06(日) 01:24:23.52 ID:???
641NAME OVER:2011/03/06(日) 09:53:18.38 ID:???
おっと!TELEPORTER!
→ 罠にかかった部屋と全く同じ部屋の全く同じ座標

なんだと・・・
642NAME OVER:2011/03/06(日) 10:37:47.48 ID:???
昔、1だけ初代X1でやった俺が来ました

で昨日からSFC版始めてみたが
まぁ懐かしいわ

当時入手出来なかった
村正刀が出るまでやったるw
643NAME OVER:2011/03/06(日) 12:26:35.79 ID:???
いまだにPC-98でプレイしてるし…#2で全滅したから#1からやり直し中
644NAME OVER:2011/03/06(日) 12:27:27.81 ID:???
80年代の熱気が蘇るぜ…
645NAME OVER:2011/03/06(日) 13:09:37.20 ID:???
敵が欲しくてその場グルグル回転してるときに限って敵が出ない法則
646NAME OVER:2011/03/06(日) 14:05:35.09 ID:???
>>643
実機でやってんの?
にしても、転送前にコピー取っとくとかしないんか?
>>599 も同じ人?レベル30であっけなく全滅するかな。
647NAME OVER:2011/03/06(日) 14:35:11.49 ID:???
コピーはリセットより卑劣なプレイ(まあ、人それぞれだけどね)実機だお
648NAME OVER:2011/03/06(日) 14:43:07.05 ID:???
全滅する理由はテレポートミス以外無いでしょ
649NAME OVER:2011/03/06(日) 15:12:51.64 ID:???
前衛が首チョンパ、後衛がマダルトで瀕死 → 逃走失敗
650NAME OVER:2011/03/06(日) 15:23:43.61 ID:???
ハイプリーストのマバディ連打+ロルトのコンボで、
レベル100でも全滅できる
651NAME OVER:2011/03/06(日) 15:25:28.23 ID:???
豚王もFC以外は強いし
652NAME OVER:2011/03/06(日) 17:41:09.55 ID:???
我ながらバカだとは思うんだけどさ

ある日いきなり俺の目の前にメイジが現れて
「ジルワン!」
って言って来たらどうしようとか要らない心配をしてるんです
653NAME OVER:2011/03/06(日) 17:46:18.12 ID:???
ジルワンはアークメイジあたりだっけ?たまに出すよね?
654NAME OVER:2011/03/06(日) 18:03:04.70 ID:???
どあほ
655NAME OVER:2011/03/06(日) 18:11:28.46 ID:???
バンパイアロードがメイジのスペルを唱える場合、
マダルトかジルワンの二択になる
656NAME OVER:2011/03/06(日) 18:14:19.78 ID:???
どあほ言うな!
657NAME OVER:2011/03/06(日) 18:15:32.24 ID:???
昔のWizardryフリークは熱い友情で結ばれていたのだよ。マイフレンド
658NAME OVER:2011/03/06(日) 18:23:48.38 ID:???
小学生の頃、むらまさをよく見せびらかしてたな〜
659NAME OVER:2011/03/06(日) 21:40:04.10 ID:???
イベントで売ってたWIZARDRYの帽子ほしかったな
買わなかったのが今でも悔やまれる
660NAME OVER:2011/03/06(日) 21:47:20.69 ID:cNEA36dD
ほのおのとんがりぼうし
661NAME OVER:2011/03/06(日) 21:53:31.50 ID:???
ゾンビにKADORTOかけたらどうなるの?
662NAME OVER:2011/03/06(日) 22:04:49.79 ID:???
アンデッドはロストとはまた別ベクトルの
蘇生不可状態になってるんじゃないかなぁと
邪悪な新しい生命を得て転生したみたいな
663NAME OVER:2011/03/06(日) 22:17:59.54 ID:???
アンデッドコボルド(5)意識が無いため逃げることを知らない
664NAME OVER:2011/03/06(日) 22:20:44.78 ID:???
コボルド(3)犬のような頭をしたスモールヒューマノイド。敵が強くかなわないとみるや我さきに逃げ出す情けない連中である
665NAME OVER:2011/03/06(日) 22:20:59.56 ID:???
ZってPS版とサターン版どっちがまし?
666NAME OVER:2011/03/06(日) 22:22:54.04 ID:???
どう考えてもPS版だろ
667NAME OVER:2011/03/06(日) 22:23:40.13 ID:???
#4についてはPSに軍配が上がる。#1はやはりPCに限る
668NAME OVER:2011/03/06(日) 22:25:09.61 ID:???
>>666
PS版動画で見たけどどうみてもひどかったんだがサターン版はそれを上回るのか
669NAME OVER:2011/03/06(日) 22:27:25.68 ID:???
ニコニコでみてみれば?
Zはあまりにも難しいしWIZではないからあまり好きじゃない
670NAME OVER:2011/03/06(日) 22:29:35.90 ID:???
Wizなもんか…ケッ!
671NAME OVER:2011/03/06(日) 22:30:42.04 ID:???
PS3でもう一度#1234を移植希望
672NAME OVER:2011/03/06(日) 22:33:36.62 ID:???
#5も入れてくだしあ
673NAME OVER:2011/03/06(日) 22:42:13.81 ID:???
>>665
どっちもどっちって感じはするが…俺はどうしても
コンシューマで7がやりたいんだって言うのならば
とりあえず実際に両方やってみたらいいんじゃないかな
ゲーム全体のテンポはサターン版のほうがいいんだが
バグやおかしな仕様があるので、それらを熟知して
それに対応したプレイを行う必要が出てくる
674NAME OVER:2011/03/06(日) 22:42:37.64 ID:???
最近、子供に3DS買ってやったがロクなソフトがない。裸眼3DでWizardry#12345やりたい。と言うか出せよ
675NAME OVER:2011/03/06(日) 22:44:09.41 ID:cNEA36dD
#4 もネトゲ化して本物のパーティと戦うようにするなら
じいさん弱体化せずにフルスペックでいいかも
676NAME OVER:2011/03/06(日) 22:50:00.86 ID:???
ワードナーの野望とか言うのを
五つの試練で誰か作るのだ
677NAME OVER:2011/03/06(日) 22:54:42.88 ID:???
逆に復活したワードナを再封印する激辛口のシナリオがあってもいいな
678NAME OVER:2011/03/06(日) 23:27:32.84 ID:???
なにそのマゾゲー
679NAME OVER:2011/03/07(月) 00:57:13.13 ID:???
4の小説のエロゲー化
680NAME OVER:2011/03/07(月) 02:57:38.48 ID:???
>>677
#4を経たワードナにはもう誰も勝てんのじゃね
681NAME OVER:2011/03/07(月) 06:49:51.99 ID:???
はげのカツラとアミュレットの力を得たワードナが後続に
デーモンロードを連れて現われるとか考えただけでも
胸が熱くなってくるな
682NAME OVER:2011/03/07(月) 08:20:33.83 ID:???
復活したワードナって、封印前のワードナといっしょじゃないの?
683NAME OVER:2011/03/07(月) 10:38:33.91 ID:???
復活したワードナはエンディングによっては
カドルト神(カント寺院の主神)の生命力を全て吸収して巨大な神になる
司祭はひれ伏すは、数年で世界を血と破壊の下に支配するはで手がつけられない状態になるし
しまいに世界に自分と戦える存在がいなくなったからって別の次元にまで手を伸ばすんだぜ

ぜんぜんいっしょじゃない
684NAME OVER:2011/03/07(月) 12:05:47.18 ID:???
違う。#4の極悪迷宮を冒険者は専用シュートで地下10階まで放り込まれる。ワードナはランダムで各階層に現れる。ヤツが壁を破壊する前にレベルを上げ倒さねばならない(時間制限有り)
685NAME OVER:2011/03/07(月) 12:08:30.86 ID:???
冒険者の休息とレベルアップはやはり召還陣のような場所でなされ、ワードナを倒すまで地上への帰還は禁止される。コズミックキューブにレベル1で踏み込む愚か者はプレイしないほうが良い
686NAME OVER:2011/03/07(月) 12:50:12.61 ID:???
Wizardryツクール
687NAME OVER:2011/03/07(月) 13:04:46.47 ID:???
Wizardryツクールなら五つも試練あるじゃん
688NAME OVER:2011/03/07(月) 20:03:24.30 ID:???
だんだんダンジョン
689NAME OVER:2011/03/07(月) 21:09:06.09 ID:???
誰かリトルビッグプラネット2でWiz作ってくれ
690NAME OVER:2011/03/08(火) 08:58:31.97 ID:???
1のSFC版をやってるんですが
B6FのマップがPC版と違うんだね
691NAME OVER:2011/03/08(火) 09:20:52.97 ID:???
B7.B8も違うでお
692NAME OVER:2011/03/08(火) 11:31:41.71 ID:???
>>691
そうなんですか!
持ってる本、アテにならん事確定w

村正は誰の宝箱に入ってるんだー
今日も村正探しに出掛けてくる
693NAME OVER:2011/03/08(火) 11:49:26.88 ID:???
というか、FC版Wiz#1の地下678は極悪すぐる
694NAME OVER:2011/03/08(火) 11:49:35.63 ID:???
SFC版#1ならむらまさは
フロスト、ファイアD、ハイプリB、ハイウィザ、マスシC
ハタモト、バンパ、グレタD、毒巨人、Dゾンビ
レイバーロード、ハイマス、フラック、アークメイジB、マイル、バンパイアロード
が持ってるでお
695NAME OVER:2011/03/08(火) 17:27:05.55 ID:???
FC版だけじゃなくてSFC版も違うんか
FCとSFCでもまた違うってことは無いよね・・・(^^;
696NAME OVER:2011/03/08(火) 17:46:02.08 ID:???
wiz信者が「ウィザードリーは神ゲー!」っつーから
松竹版が出たときに鑑賞してみたがとんでもOVAだったわ
どんだけ過去を美化してんだよwiz信者www
697NAME OVER:2011/03/08(火) 18:03:08.48 ID:???
釣りたかったらもっと真剣にやれ 適当すぎんぞ
698NAME OVER:2011/03/08(火) 18:09:01.57 ID:???
釣りにしてはわけわからんw
699NAME OVER:2011/03/08(火) 19:49:49.47 ID:???
釣りにもなっとらんがな
700 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/03/08(火) 19:57:34.08 ID:???
ニン
701NAME OVER:2011/03/08(火) 19:58:48.10 ID:???
「さがしますか?」

という日本語で何でも理解できるおまえらにも
わからぬ表現があるのか
702NAME OVER:2011/03/08(火) 20:44:16.63 ID:???
なんか突然高校の時のアメリカ人の先生にコントラデクストラアベニューって何?って聞いた時に

「あー知ってるwizでしょ?俺にも意味分からん。でもトレボーサックスはトレボー死ねって意味だよ」
って日本語で返されたのを思い出した

703NAME OVER:2011/03/08(火) 20:48:19.79 ID:???
ケントはユタ州のくせに夢に出てくる人間は日本語をしゃべるらしいぞ
704NAME OVER:2011/03/08(火) 20:57:05.55 ID:???
>>702
嘘くせーw
705NAME OVER:2011/03/08(火) 21:04:30.07 ID:???
究極の選択!

戦士と侍
僧侶と盗賊
右手と左手
まだいけるともう危ない
706NAME OVER:2011/03/08(火) 21:25:52.23 ID:???
なんか突然高校の時のフランス人の先生にコントラデクストラアベニューって何?って聞いた時に

「あーアイノウアイノウwizでしょ?ミーにも意味ドンドノウよ。でもトレボーサックスはトレボーファックってミーニングね」
って英語で返されたのを思い出した
707NAME OVER:2011/03/08(火) 21:28:37.42 ID:???
君主の聖衣を入手した後、ロードになれるヤツがいなかったのでボルタックに売り酒場で待機しているビショップに半金の250000G預けて、直後パーティー全滅した
708NAME OVER:2011/03/08(火) 21:30:12.75 ID:???
>>706
それルーだろ
709NAME OVER:2011/03/08(火) 21:31:05.93 ID:???
で、またキャラ作り直し250000Gを軍資金にしてロングソード+2やプレートメイル+2など最初から装備してサクサク敵を倒してます。今度こそワードナを殺す
710NAME OVER:2011/03/08(火) 21:33:26.12 ID:???
ああ、あの当時はおそ松くんのリメイクの影響でミーはざんすが流行ったから、先生方も「おふらんす」化してたんだよ
711NAME OVER:2011/03/08(火) 21:48:35.38 ID:???
細川ただしが主題歌唄ってたアレか。
712NAME OVER:2011/03/08(火) 21:59:32.18 ID:???
そうじゃ。うっちの父ちゃんはサラリーマン〜♪ってね?でも俺はひみつのアッコちゃんのリメイクには気分を害した。あれはエンディングテーマがダメだし、内容もアホっぽかった
713NAME OVER:2011/03/08(火) 21:59:58.69 ID:???
って何のスレだっけ?
714NAME OVER:2011/03/08(火) 22:01:16.80 ID:???
それで年配の先生はリミットをリーメスって言ったりするのか
715NAME OVER:2011/03/08(火) 22:30:56.97 ID:???
>>704
嘘臭いだろ…ガチなんだぜ……

超日本かぶれ&ゲームオタクだった。
特にエロゲが好きで普段使ってるマグカップが「下級生」っていう化け物。
元気かなあ…
716NAME OVER:2011/03/08(火) 22:49:45.58 ID:???
TREBOR SUX!ってトレボーのインポ野郎ぐらいの意味なんでしょ?もう少し上品なニュアンスでコケにした?
717NAME OVER:2011/03/08(火) 22:58:35.42 ID:???
サックスはスラングなので、明確な訳はない
だいたい「このクソヤロウ」「死んでしまえ」
「ざまぁみろ」「チンチンの勃たないヤツ」など
いろいろな用途で使われる
718NAME OVER:2011/03/08(火) 23:33:21.48 ID:2AacKSmR
狂王って意外にぶっくだけた奴なのかな
719NAME OVER:2011/03/08(火) 23:55:29.01 ID:???
>>700
虚無変換機か…
720NAME OVER:2011/03/08(火) 23:59:05.61 ID:???
きょにゅうせんし、と名づけたけど全然盛り上がらなくてすぐ元に戻した
721NAME OVER:2011/03/09(水) 00:01:01.34 ID:???
>>715さん、流石ですね。
僕もいとこの友だちとのお父さんがSIR-TECHと取引があって
来年WIZARDRY9が出るってきいたけど、>>715さんも何か情報掴んでいませんか?
722NAME OVER:2011/03/09(水) 06:54:38.32 ID:???
なにがWizardry9だ。他スレでやれ。ここは真にWizardryを愛する人々のスレだ!出ていけ!けちな背教者め!
723NAME OVER:2011/03/09(水) 07:37:50.50 ID:???
Wiz5の次は外伝1
724NAME OVER:2011/03/09(水) 07:50:28.58 ID:???
現在日本でWizardryの版権持っている所はWizardryが好きなのではなく
独占権を楯にブランドを利用して、自分らで適当に作ったダンジョンRPGに
Wizardryと名前を付けお金稼ぎをしたいだけだにしか見えない
725NAME OVER:2011/03/09(水) 08:41:53.35 ID:???
版権買ったところなんて他のゲームだって殆どの場合がそうじゃないか
726NAME OVER:2011/03/09(水) 09:35:49.07 ID:???
自分でブランド立ち上げずに金で版権買うとこなんてほとんどそう
>>724はバカじゃねーの
727NAME OVER:2011/03/09(水) 09:50:39.49 ID:SHliAXRn
どうでもいいけど #1 系の世界観での新作きぼんぬ
728NAME OVER:2011/03/09(水) 10:27:29.58 ID:???
>>727
是非やりたい!
俺お前らも、権限持ってたらそんな企画文字通りで付加がなきゃまず(立場的に)通せないよね
わかるんだけど悲しいな
追加シナリオの形を取って個人で作るべきなんだろうか…
729NAME OVER:2011/03/09(水) 10:50:33.32 ID:???
そうだな…Wizardryの悲劇は#1があまりに傑作だったがゆえ、続編が#1を乗り越える事が出来なかった事に由来する。#4をプレイしてそう思う
730NAME OVER:2011/03/09(水) 12:09:46.69 ID:???
そりゃいくら何でも原理主義が過ぎる
731NAME OVER:2011/03/09(水) 12:50:01.78 ID:???
世界観て、特に何か決まってたのか?
732NAME OVER:2011/03/09(水) 12:53:18.60 ID:???
「現代風のwizを」だろ
たしかにwizありきだが、wizを壊さず今通用する要素を取り入れまくる
融合がテーマでしょ
733NAME OVER:2011/03/09(水) 12:54:57.59 ID:???
>>732は誤爆
734NAME OVER:2011/03/09(水) 13:12:03.48 ID:???
微妙に流れに合っててワラタw
735NAME OVER:2011/03/09(水) 13:36:11.58 ID:???
時代錯誤を覚悟で言えば、やはりWizardryは線画でないと気分が乗らない。前にも書いたけどサウンドだけ強化してくれればフリーソフトでも買いますよ、僕は。だからドンドンシナリオを個人で作って欲しいのだ
736NAME OVER:2011/03/09(水) 13:37:42.02 ID:???
いや、本当にWizしてるならサウンドさえいらない#1の世界観で復興支援したい。だから個人のシナリオでも買いますよ
737NAME OVER:2011/03/09(水) 13:42:41.93 ID:???
ここで吠えずにPC版の五つの試練スレ行け
738NAME OVER:2011/03/09(水) 16:34:53.05 ID:???
まあそれだけ#4の出来もすばらしいってことだな
ただジャンルはRPGではなくアドベンチャーパズルゲームだけど
739NAME OVER:2011/03/09(水) 16:38:43.41 ID:???
同意。五つの試練買えば同じ想いを寄せるユーザーが作ったシナリオが溢れているのに勿体無い
版権の問題で固有名詞が使えなくなってるけど、そこはそこで皆んな頭使ってて「あ〜あれかw」って
すぐに分かる名前の命名ばっかりで逆にそう言うのも楽しめちゃう。勿体ない
740NAME OVER:2011/03/09(水) 16:52:52.85 ID:???
マーフィーズゴーストがメジャーゴーストになってて
そりゃ一番メジャーなゴーストだわwってシナリオあってワラタわ
741NAME OVER:2011/03/09(水) 21:11:12.44 ID:???
ウィザードリィ・ルネッサンスってなんだったんだろうな
742NAME OVER:2011/03/09(水) 21:18:52.48 ID:???
ゴミだろ
743NAME OVER:2011/03/09(水) 21:36:39.46 ID:???
想像力の無い人用
744NAME OVER:2011/03/09(水) 23:07:00.18 ID:???
久しぶりに2やろうとキャラメイクしたら、ボーナスポイント60が出た。
お蔭でキャラ作るだけで満足してしまったよ。
745NAME OVER:2011/03/09(水) 23:21:48.75 ID:SHliAXRn
あいにくと属性が N で?
746NAME OVER:2011/03/09(水) 23:35:41.37 ID:???
おれの属性はMですが
747NAME OVER:2011/03/09(水) 23:39:26.88 ID:???
#4は本当に面白い
748NAME OVER:2011/03/10(木) 00:00:36.71 ID:???
ウィザードリィオンライン・・・
749NAME OVER:2011/03/10(木) 00:38:48.99 ID:???
好きか嫌いかと言われりゃ好きだがね
楽しかったかと言われたら苦行だったと答えるよ
#4
750NAME OVER:2011/03/10(木) 00:42:53.65 ID:???
>749
#4を「ゲームとしてどう?」と聞かれるとまさにそれだわ
ある程度コツが分かってきたら楽しくなったけど
751NAME OVER:2011/03/10(木) 00:59:11.28 ID:???
>>745
N じゃいかんの?ウチなんか全員 N だよ。
752NAME OVER:2011/03/10(木) 01:45:43.48 ID:???
>>751
せっかく高ボーナスが出てもロードや忍者を作れないということだろう
753NAME OVER:2011/03/10(木) 08:30:42.59 ID:???
やったぜ悪のエルフでボーナス29
コレで序盤から忍者だぜ!

やたー虚弱忍者できたよー\(^o^)/オワタ


はきっとみんな通る道
…だよな?
754NAME OVER:2011/03/10(木) 08:45:39.58 ID:???
そーか最近のWizは最初から忍者を作れるのか…
755NAME OVER:2011/03/10(木) 08:47:08.83 ID:???
…と思ったが「序盤」て書いてあった
読み間違えた死にたい殺してくれさあやってくれ
756NAME OVER:2011/03/10(木) 09:43:12.32 ID:???
つ うさたん
757NAME OVER:2011/03/10(木) 09:52:36.00 ID:???
>>755は埋葬されます
758NAME OVER:2011/03/10(木) 10:08:34.35 ID:???
実際、戦闘の監獄(と5つの試練)では作れるけどね
しかもボーナスポイント全てを必要な所に振れる(忍者にとって死に能力の知恵等にふらなくていい)
759 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/03/10(木) 10:53:59.68 ID:???
!ninja
760NAME OVER:2011/03/10(木) 10:57:43.61 ID:???
忍者は趣味職
761NAME OVER:2011/03/10(木) 11:01:35.39 ID:???
五つの試練は忍者優遇シナリオとかメイジ優遇シナリオがあっていいね
それぞれの職に愛を感じるシナリオが多い
762NAME OVER:2011/03/10(木) 12:58:18.50 ID:???
ドラクエのダンジョンをWizしたらどんなゲームよ?
763NAME OVER:2011/03/10(木) 13:03:31.08 ID:???
ドラクエのダンジョンは壁に厚さがあるから
テレポーターで埋まりそうで怖いよね
764NAME OVER:2011/03/10(木) 13:30:18.93 ID:???
DUMAPIC:
わたしのいる おしろは みなみに 5 にしに 13 うえに 1 の ほうこう です。
マーフィーさまを トレボーは おしたい もうしております。
765NAME OVER:2011/03/10(木) 13:45:20.37 ID:???
松明を使わないと自分のいる座標しか見えないのか。
後、鍵が消費制だったり。
766NAME OVER:2011/03/10(木) 14:00:15.14 ID:???
AC-99って意味ある?
767NAME OVER:2011/03/10(木) 14:04:15.37 ID:???
バージョンによる
AC-10で計算うちどめのもあれば
AC-99どころか-240でも(表示はされないが)ルーチンに反映されるのもある
768NAME OVER:2011/03/10(木) 14:13:37.77 ID:???
そうなのか
どのバージョンでも5%ヒットだと思ってた
769NAME OVER:2011/03/10(木) 14:21:57.49 ID:???
どんなACでも最低5%当たるのはシリーズ共通だと思う
AC-98でも5%にならない敵がいるかって意味では分からん
ディンギルにはいてもおかしくないな
770NAME OVER:2011/03/10(木) 14:23:32.00 ID:???
凄いのになるとAC自体意味がなかったりしたのもあるよ
プログラム内部の参照ミスなんだけどね
771NAME OVER:2011/03/10(木) 14:25:58.98 ID:???
>>767
所持してるのはファミコンの1〜3とSFCの5なので、それの情報をぜひ
772NAME OVER:2011/03/10(木) 14:33:49.10 ID:???
ファミコン版#1は戦闘の計算自体はACがLO以上になっても(-30とか)ちゃんと計算される式になってるけど
肝心のAC参照先が自分じゃなく攻撃するモンスターのACになっちゃってるんで意味なし。
※例のfixパッチ版は参照ACが自キャラになるように直ってるのでAC-20でも意味ある。

#2はモンスターのレベルが低いからほとんど意味なし

#3はレベル100や250のアホみたいな固定的がいるので計算的には意味がある。
(先手必勝で簡単に倒せるから体感的には意味なし)

SFC#5は内部データ覗いた事ないから知らん
773NAME OVER:2011/03/10(木) 14:34:42.14 ID:???
ごめん#2と#3はそれぞれ書き間違い
774NAME OVER:2011/03/10(木) 15:41:40.53 ID:???
まあシャーマン戦車級のLOでも、くびをはねられるのがWizってことで…醍醐味みたいなもん
775NAME OVER:2011/03/10(木) 16:08:34.94 ID:???
>>750
最後まで解けると伏線がつながる爽快感みたいのもあるんだけど
そこに行く前にやめちゃった当時のライターとか本なぞるだけだとその辺の面白さを感じないのかもね
776NAME OVER:2011/03/10(木) 16:35:16.19 ID:???
ホパリングキャロットの使い道で挫折するパターン
777NAME OVER:2011/03/10(木) 18:35:40.62 ID:???
正直、攻略本なしでクリア出来ると思えない>#4
778NAME OVER:2011/03/10(木) 18:42:02.21 ID:???
ACはLOまでいったらそれ以下まで下げても意味が無いって
何かに書いてあった気がするんだが、何の本だろうな・・・
FC版は打ち止めだと思って20年以上やり続けてた俺って一体・・・
779NAME OVER:2011/03/10(木) 18:44:32.51 ID:???
ウィザードリィ事典には、#1〜4は最大で-10
#5は最大で-20までと書いてあった記憶がある
780NAME OVER:2011/03/10(木) 19:34:40.33 ID:52X/BdaC
#5 の忍者は怒りを覚えるほど冷遇されているからな
781NAME OVER:2011/03/10(木) 19:54:30.53 ID:???
後衛から首をはねることができるじゃないか
782NAME OVER:2011/03/10(木) 20:09:46.99 ID:???
後衛から首を刎ねる事ができる全裸の荷物持ち
783NAME OVER:2011/03/10(木) 20:31:33.58 ID:???
コーエーの忍者?

わっはっはっ…
敵は大混乱ですぞ
784NAME OVER:2011/03/10(木) 21:03:14.21 ID:???
#5はむしろムラマサ刀を忍者が装備できるせいで侍の立場がねえと思ってた
…そりゃまあ射程を考えればシルバンボウのほうが圧倒的に優れてるけどさw
785NAME OVER:2011/03/10(木) 21:37:33.44 ID:???
#5はロードゲーだから侍も忍者も両方立場ない
786NAME OVER:2011/03/10(木) 21:53:35.74 ID:???
ロードそんなに良いかい?
確かにオーディンソードは強いけどオーバーキル気味な武器だしクローンでのバディ・バカディが怖いし
787NAME OVER:2011/03/10(木) 22:02:25.28 ID:???
>>783
懐かしくて大変結構だが
そこは方言モードで書いてほしいとこだ
788NAME OVER:2011/03/10(木) 22:03:56.81 ID:???
大混乱だぎゃ!
789NAME OVER:2011/03/10(木) 22:04:33.51 ID:???
クローンはクローンだから侍や忍者がバディ唱えてきても普通なわけで
790NAME OVER:2011/03/10(木) 22:12:12.98 ID:???
ロードばっかりってのも味気ないから、あえて侍も忍者も入れる
791NAME OVER:2011/03/10(木) 22:21:02.02 ID:???
コルツとマウジウツ位しか使わなくなる
792NAME OVER:2011/03/10(木) 22:32:28.76 ID:???
>789
クローンは転職前に覚えた呪文は使わないじゃないか
793NAME OVER:2011/03/10(木) 22:50:36.04 ID:???
#5は前衛全員ニンジャにしてたな……
794NAME OVER:2011/03/11(金) 00:17:05.79 ID:???
5はララムームーでレア武器がドロップしまくりだから
ロード無双状態になるころだと他の職業も最強装備が揃ってて
オーバーキル状態なんだよね
795NAME OVER:2011/03/11(金) 00:33:01.47 ID:???
前衛はどれも強くなるから好きなようにしろってなるわな。
796NAME OVER:2011/03/11(金) 02:36:07.64 ID:???
#4は、自力でカラバ面に行けた奴が地球上に何人居たのかだけ知りたい
797NAME OVER:2011/03/11(金) 02:47:18.74 ID:???
カラバってZガンダムだっけ
798NAME OVER:2011/03/11(金) 02:52:41.03 ID:???
左様
799NAME OVER:2011/03/11(金) 04:28:22.62 ID:???
#4はレベル9の仲間がマカニトで殺されるく不思議
800NAME OVER:2011/03/11(金) 06:28:45.20 ID:???
#1 でもレベル8とか9とかいってるやつが MAKANITO で死んだりするぞ。
801NAME OVER:2011/03/11(金) 08:30:31.73 ID:???
自称レベル8なんじゃないの
802NAME OVER:2011/03/11(金) 08:31:18.22 ID:???
レブル8
803NAME OVER:2011/03/11(金) 09:06:25.40 ID:???
昨日退屈だったので#4をオートマップオンでプレイしたら4時間ぐらいでクリアできた。たまにやるのは楽しい
804NAME OVER:2011/03/11(金) 09:08:38.10 ID:???
で、いま地下11階だけど…神智学の本にカバラの図面が乗ってた気するので書店に言ってみようと思う
805NAME OVER:2011/03/11(金) 13:02:17.83 ID:???
よし!解けた。はじめて自力でグランドマスターした!「胃」はひっかけ問題な気がしたがなんとかなった。参考図書・実践カバラ・自己探求の旅(人文書院刊・大沼忠弘著)に感謝します
806NAME OVER:2011/03/11(金) 15:18:58.49 ID:???
日本語でおk
807NAME OVER:2011/03/11(金) 16:22:26.42 ID:???
>>805
ちょっと何言ってるのか解らない。
808NAME OVER:2011/03/11(金) 16:50:40.23 ID:???
つまり、カバラの生命の樹じたいのかたちが地下11階のダンジョンの形と同じで、生命の樹の形が人体の各部分に対応している図面があったのよ。それで「はら」とか入力したら「あやまてり」で「胃」と入力したら正解だったって事。足の次が胃だったわけ
809NAME OVER:2011/03/11(金) 18:25:21.89 ID:???
ちょっくらメイルシュトロームを閉鎖してくる
810NAME OVER:2011/03/11(金) 18:27:26.94 ID:???
地下探索しとる場合かーッ
811NAME OVER:2011/03/11(金) 19:44:20.07 ID:???
ちょっくらル’ケブレスさんの無事を確かめてくる
812NAME OVER:2011/03/11(金) 19:57:57.83 ID:???
クナイもってけよ
813NAME OVER:2011/03/11(金) 20:09:47.11 ID:???
今日のティルトウェイトはどうよ?交通が首都圏では麻痺してるだろ?ホテルは満員だし…
814NAME OVER:2011/03/11(金) 21:39:34.94 ID:???
放射能漏れは確認されなかったし
むしろマウジウツと言ったほうがいいかも
815NAME OVER:2011/03/11(金) 21:46:34.60 ID:???
ロカラ
816NAME OVER:2011/03/11(金) 23:37:22.51 ID:???
>>796
まず当時はその存在自体が知られていない
よくある「行くにはどうすんの?」とかいう質問自体が存在しない
国産PCのが出る前に東大の人がapple版かIBM版?を解いたというのを当時聞いた
当時有名な東大ゲーマーっていうと多分町田のスコアラーの人のことだと思う
817NAME OVER:2011/03/11(金) 23:49:03.87 ID:???
ケブレスさんは無事だった
そのままうろついていたらムフーズの宝珠をもらった
818NAME OVER:2011/03/11(金) 23:57:14.32 ID:???
今回の地震はケブレスの仕業だろ?放射能漏れしたらマジ地下に潜ります
819NAME OVER:2011/03/12(土) 00:59:50.48 ID:???
一方、俺は塔に登った
820NAME OVER:2011/03/12(土) 07:10:51.92 ID:???
俺は山脈に
821NAME OVER:2011/03/12(土) 12:53:18.62 ID:???
外伝やエンパイアはこのスレでいいの?
822NAME OVER:2011/03/12(土) 13:44:01.86 ID:???
>>1にもあるように、それなりに語れるけど板のローカルルールに従うなら
外伝は携帯ゲームレトロ板、エンパイアは90年代家ゲー板だな。
どっちの板にもウィザードリィスレがあったはず。
823NAME OVER:2011/03/12(土) 16:57:49.35 ID:???
恐れていたGAS BOMBが…やっちまったか…こわいよー。東北地方には行かないほうが身のためだ
824Wizardryニュース:2011/03/12(土) 17:09:54.22 ID:???
福島は事実上被爆したもよう。首都圏にニルダの杖でバリアーをはれい!ハハー!大君主トレボーどの!
825NAME OVER:2011/03/12(土) 19:54:51.62 ID:???
不謹慎なのは個人的に歓迎なんだけどさ
不謹慎なだけで全然面白くない嫌味としか思えないネタはどうかと
826NAME OVER:2011/03/13(日) 00:24:58.93 ID:???
通常営業に戻しましょう
827NAME OVER:2011/03/13(日) 01:09:31.28 ID:???

 *邪悪な魔術師 ワードナの事務所*
   通常営業は午前9時から午後3時
    今、ワードナは *在室中*
828NAME OVER:2011/03/13(日) 01:20:06.37 ID:???
迷宮の一番奥にいる一番危険な相手と戦う直前のメッセージがそれって、すごいよな。
829NAME OVER:2011/03/13(日) 01:23:27.16 ID:???
すごいよな
定時3時だぜ
830NAME OVER:2011/03/13(日) 01:53:59.66 ID:???
>>829
バッカそれから一日の収支計算に時間かかるんだよ
831NAME OVER:2011/03/13(日) 02:28:51.45 ID:???
ぎんこうかよ!

あ、それは俺の仲間だった……
ギルガメで酒を呑むだけの簡単なお仕事です
832NAME OVER:2011/03/13(日) 07:54:13.85 ID:???
*「あれはあれで たいへんなんだぜ
  よっぱらいや ちんぴらに からまれても 
  あずかりものは まもらなきゃ ならないしな
833NAME OVER:2011/03/13(日) 07:56:49.03 ID:???
ボーナスを ふりわけてください
834NAME OVER:2011/03/13(日) 09:15:35.91 ID:???
ボーナス分けてください
835NAME OVER:2011/03/13(日) 09:57:26.77 ID:???
ふりかけください
836NAME OVER:2011/03/13(日) 10:25:36.06 ID:???
ごめんくさい
837NAME OVER:2011/03/13(日) 10:58:18.03 ID:???
ちから     5
ちえ      7
しんこうしん  7
せいめいりょく6
すばやさ    15
うん       15
838NAME OVER:2011/03/13(日) 11:21:02.25 ID:???
戦士は力18生命力18でいいんだ。魔法使いはIQ18にし残りのポイントはすべてバイタリティに振るだけ。シーフは素早さと運の良さそれぞれ18残りはすべてバイタリティ
839NAME OVER:2011/03/13(日) 11:25:02.34 ID:???
だってそうしないと…おっとPOISON NEEDLE!で序盤で死ぬし、全体的にワードナ倒すのが遅くなる。ただしメイジのHPが高いと呪文の習得に遅れが生じる。Lv13でティルトを覚えず気絶しそうになった経験あり
840NAME OVER:2011/03/13(日) 11:36:44.72 ID:???
他職は1桁でいいけど魔法使いだけは2桁ボーナスで生命・素早さを13か14にしてるなぁ
知恵はあんまり振らない。

GBCみたいにボーナスつくなら変わってくるだろうけど
841NAME OVER:2011/03/13(日) 12:29:39.73 ID:???
魔法使いがトロいと
逃げ遅れたオーク一匹だけ寝かしつけちゃった、
もうみんな攻撃終わったよ?
とかせつなすぎるんだよね
842NAME OVER:2011/03/13(日) 18:33:44.02 ID:???
魔法使いの行動が遅いと、その分敵遠距離攻撃や魔法、ブレスを多く受けるん為に
余計なダメージ食らう。よって回復に必要な魔力も沢山必要になる。
逆に、敵の攻撃順番行動より魔法使いが早ければ、魔法で一層出来る。
自然と戦闘後の回復魔法も少なくてすむ
まさに、攻撃は最大の防御で殺られる前に殺れって感じ
最近のWizもどき系なら、ロード系の職がスキルで物理ダメージ受けてくれたりするけど
Wizにはそれがないからね
843NAME OVER:2011/03/13(日) 18:39:21.53 ID:???
序盤は宝箱開けないのが定石だろ
どうせゴミかボルタック商品しかないし

ラテュモフィス覚えるまで そうそう地下に行けんから
そのころには能力値もアップしてる
シーフも 素早さ11で残り生命よ
844NAME OVER:2011/03/13(日) 18:50:20.76 ID:???
確かに宝箱を開けないのも手段のひとつだが、フェアプレイしたい俺は必ず箱を開ける事にしている。ただし、地下10のTELEPORTERだけは開けない(戦略的に)
845NAME OVER:2011/03/13(日) 18:54:36.28 ID:???
ラテュモフィスの薬300GPは高いと思う。でも地下2階へ行く場合マハリトとこいつがないと生きて帰れない。Lv3忍者もラハリトでスパッと倒せばいいが毒攻撃があるし、ワーベア(メタボな熊)もそう
846NAME OVER:2011/03/13(日) 19:00:19.30 ID:???
ウィズ1だけでいいから、たまごっちやミニテトリスみたいに単独で携帯ゲーム機にしてくれないかなあ
ケータイでアプリあるのかもしれんが、俺PHSなんだよね
847NAME OVER:2011/03/13(日) 19:02:56.63 ID:???
つGBC版
848NAME OVER:2011/03/13(日) 19:06:43.48 ID:???
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー
849NAME OVER:2011/03/13(日) 19:49:10.12 ID:???
GBC版は当時期待していたがマップのサイズ自体が違うと聞いて失望した
850NAME OVER:2011/03/13(日) 19:55:14.38 ID:???
WSC版ウィズの公式サイトに、携帯ゲーム機で唯一
20×20のサイズを再現できたってキャッチコピーが
あったときにGBC版のマップが縮んでた事を思い出した
851NAME OVER:2011/03/13(日) 19:55:23.64 ID:???
拡大WIZ
40X40マス
852NAME OVER:2011/03/13(日) 20:01:52.75 ID:???
ふむ。時代が変わればWizも変わる。宝箱を開ける時、「チャカチャカ!」って音するけど、あれはいにしえのプレーヤーがキーボードをタイプする罠解除音だと思う
853NAME OVER:2011/03/13(日) 20:05:55.34 ID:???
いずれ、ヴァーチャルリアリティの極みに至り、みんながみんなヘッドギアを装着し完全3D迷宮をさまよう日が来ると期待したい。それこそシナリオ1で本当に剣を持って敵と戦うリアルタイムロープレを希望
854NAME OVER:2011/03/13(日) 20:07:31.12 ID:???
頭をぶつける危険があるし、端からみたら異様な光景だろうけど…フルフェイスメット式ヘッドギア
855NAME OVER:2011/03/13(日) 20:09:54.84 ID:???
>>853
今のネトゲだと「バイトだから落ちるわ〜」とか、普通にチャットしてるけど、wizに関してはそういうのやめてほしい。
だから、ヘッドギアゲームが実現しても、オンラインはナシだな。
856NAME OVER:2011/03/13(日) 20:19:24.36 ID:???
>>853
オイラ美少女魔術師な。
マハリト唱えたい!
857NAME OVER:2011/03/13(日) 20:29:31.49 ID:???
>>856
リアルならその前に身内にやられるよな
858NAME OVER:2011/03/13(日) 20:46:36.84 ID:???
犯らないか
859NAME OVER:2011/03/13(日) 20:56:58.23 ID:szEFQ5lC
オンラインwiz。俺だったらきっと一日中ギルガメッシュの酒場で酒飲みながら絵かいて#4で心を折られてるな。

なんだリアルとおなじだ
860NAME OVER:2011/03/13(日) 22:02:49.81 ID:???
マハリクマハリト!
861NAME OVER:2011/03/13(日) 22:19:04.54 ID:???
とりあえず生命力だけはマックスにする
オンラインでロストとかしゃれにならん
862NAME OVER:2011/03/13(日) 22:52:15.53 ID:???
サキュバスのドレインがもろにエロゲー描写
863NAME OVER:2011/03/14(月) 01:41:03.50 ID:???
オンラインだったら俺は僧侶でPTに入れてもらい
途中で寝落ちして皆んなを困らせてやるんだ
864NAME OVER:2011/03/14(月) 09:57:51.95 ID:???
863は性格が悪になった!

Wizオンラインはロールプレイ推奨ゲーですよね
865NAME OVER:2011/03/14(月) 10:09:30.86 ID:???
>>853
様々なゲーム機に移植されたWIZだが、バーチャルボーイで出なかったのは惜しまれるな。
866NAME OVER:2011/03/14(月) 14:58:25.70 ID:???
ボーナスポイント60が一日かけてもゲットできなかった・・・
初期忍者欲しいときおまいらは粘る?
867NAME OVER:2011/03/14(月) 15:16:19.42 ID:???
ボーナス60なんて聞いたこともない。そりゃ疲れるわ…ゲームする前にキャラメイクでくたばってしまいますよ
868NAME OVER:2011/03/14(月) 15:18:06.93 ID:???
PC版ではボーナス16でも「運がいい」からこれでいいやっ!てなる。疲れる、疲れるわ…そりゃ
869NAME OVER:2011/03/14(月) 15:59:37.45 ID:2pDowaOB
60 狙いで 40 出たときとか悲しすぎるだろ
870NAME OVER:2011/03/14(月) 16:46:33.46 ID:???
初期忍者って僧侶より弱いし成長遅いし呪文使えないし
何の役に立つの?
871NAME OVER:2011/03/14(月) 16:53:57.03 ID:???
忍者は4回ヒットまでは他職よりも圧倒的に少ない経験値でその攻撃回数に至る。
5ヒットまでの道のりも戦士よりも経験値が66万少ない
実は序盤スタートダッシュ向き職

後になればなるほど攻撃回数は戦士のが有利になる(上限は10回だけどね)
872NAME OVER:2011/03/14(月) 17:39:28.55 ID:???
しょっぱな忍者はHPの伸びが悪いから前衛にするには不安がある
873NAME OVER:2011/03/14(月) 17:40:23.82 ID:???
趣味職
これだけで片付く。最強の理由。
874NAME OVER:2011/03/14(月) 17:42:09.30 ID:???
それなら一貫して裸で前に立たせないとな
875NAME OVER:2011/03/14(月) 17:51:44.74 ID:???
戦士を上回る攻撃力
戦士と同程度のAC(#3や5では劣るけど)
(転生や初期で作るなら)生命が15以上あるのでHPも悪くない。
戦闘面で役立たずの盗賊を外せる(ワナはずし能力はほぼ同じ)ので魔法使い・僧侶を一人増やせる

初期で居るなら忍者はかなり強いよ。特に4番目が大きい
ワナ識別は君主や僧侶を増やしてカルフォで補う必要があるけど

転職で作った奴や中途半端能力での転生だったら役立たずだけどね
876NAME OVER:2011/03/14(月) 18:01:59.82 ID:???
まぁそうやって限定条件つけないと使いにくい趣味職って事だわな
877NAME OVER:2011/03/14(月) 18:02:31.60 ID:???
>>855
そいつが再開するときは、一人で落ちた場所から始まると考えると、胸が熱くなるな
878NAME OVER:2011/03/14(月) 18:11:07.22 ID:???
忍者がレベル6ぐらいになったらマーフィー先生とひたすらひとりで修業すればいい「グフ!ぐふふ!またAC下げたでー!クビはね能力もあるだろ」って自慢できる。
879NAME OVER:2011/03/14(月) 18:13:14.04 ID:???
リルガミンサーガのシナリオ2のタイトル画面に忍者らしきオサーンが武道家みたく手刀を構えてる絵を見てワロタ
880NAME OVER:2011/03/14(月) 18:17:43.40 ID:jUo8W/s3
2ちゃんねるが忍者じゃないとログインできなくなるとか書いてあったんだけど
881NAME OVER:2011/03/14(月) 18:30:40.18 ID:???
そういや>>875
>戦闘面で役立たずの盗賊を外せる(ワナはずし能力はほぼ同じ

FC版だとLvさえ上げてしまえば、戦士だろうが侍だろうが誰でも罠解除出来たけど
これってFC版限定かね?
これのお陰でアイテム探しの時カルフォさえ唱えられれば盗賊忍者要らなかった。
882NAME OVER:2011/03/14(月) 19:39:01.64 ID:???
盗賊を忍者に入れ替えれば戦闘力は上がるだろう 当然だ
戦闘力と罠能力とのトレードオフ
俺は#1なら戦闘での全滅よりテレポーターでの全ロストの方が怖いから盗賊使う
インフレかつ遠距離攻撃がある外伝系なら忍者だが
883NAME OVER:2011/03/14(月) 20:02:52.91 ID:???
>881
罠を外すキャラのレベル-(フロア数+7)
盗賊・忍者なら↑に+50

これが1d70の乱数より大きければ罠はずし成功になる
50レベル分のボーナスが付くだけでほぼ全シリーズ共通で普通に解除できるようになる
一部では他職でもやけに解除成功率が高いのがあったりするけどね
884NAME OVER:2011/03/14(月) 20:23:27.51 ID:???
>>881
そこまでレベル上げるころにはそもそも宝箱あける必要なくね?
885NAME OVER:2011/03/14(月) 20:25:16.19 ID:???
そういえば今週のナルトは侍ミフネの名刀黒澤が出てきたな
886NAME OVER:2011/03/14(月) 20:41:58.16 ID:???
武器に耐久値とかあれば何本も集めるんだけど
887NAME OVER:2011/03/14(月) 21:07:08.96 ID:???
>>882
外伝IIならホビットの盗賊にこだまのゆみだな
便利杉
888NAME OVER:2011/03/14(月) 21:43:52.83 ID:???
外伝の成長システムだとホビットが使いどころなくて困る
889NAME OVER:2011/03/14(月) 23:00:00.24 ID:???
素早さ10の本家ではノームの下位互換だからそれよりはマシ
890NAME OVER:2011/03/15(火) 14:00:16.29 ID:???
外伝IIならホビットの盗賊はアイシングダガーが強かった記憶がある
891NAME OVER:2011/03/15(火) 19:51:59.34 ID:fD1O/M3C
ジ○ンプには、このゲームやってるんでないか〜という漫画家多くね?
892NAME OVER:2011/03/15(火) 19:56:07.42 ID:???
というかジャンプは新人出てこないから年寄りが多い
893NAME OVER:2011/03/15(火) 20:06:29.91 ID:5IniWcMu
全てのファンタジーロマンに指輪物語という師匠がいるように
漫画家の心にウィズと言う師匠がいてもいいじゃないか。


僕の師匠はマーフィーズゴーストちゃん!
さがします、さがしますからあああ
894NAME OVER:2011/03/15(火) 21:44:45.23 ID:???
キメェ
895NAME OVER:2011/03/16(水) 14:50:03.21 ID:???
きめぇwwwwwww

しかしこんな時に震災に絡んだチェインメイルを送る輩がいるらしい、けしからんな
896NAME OVER:2011/03/16(水) 14:53:04.97 ID:???
CMはアーマークラスばかり。
897NAME OVER:2011/03/16(水) 17:31:33.02 ID:???
まーほーうーのーこーとーばーでー

マハマン

ニア まほうおよびほうしゃのうからのほご
   けんこうとふっかつ
   げんはつをテレポート
898NAME OVER:2011/03/16(水) 19:07:04.84 ID:???
ワードナがマハマン唱えてきたら怖いな
899NAME OVER:2011/03/16(水) 19:21:40.31 ID:???
パーティをまもる
ぼうけんしゃをテレポーター
マーフィーをいきかえさせる
900NAME OVER:2011/03/16(水) 20:45:56.04 ID:???
原発はもう石の中に埋めるしかないのか
901NAME OVER:2011/03/16(水) 21:40:17.48 ID:WbyItsZr
マントルの中か太陽系外へテレポートさせる必要がある
902NAME OVER:2011/03/16(水) 21:41:36.45 ID:???
ワードナ「ロクトフェイト」
903NAME OVER:2011/03/16(水) 21:48:56.58 ID:???
大地の宝珠は効果なかったようだから、今災禍の中心を目指してる
904NAME OVER:2011/03/16(水) 22:12:04.42 ID:???
ティルトウェイトでザコを散らそうと思ったらラスボスが画面外で死んだ
905NAME OVER:2011/03/17(木) 02:10:42.18 ID:???
それは#4では日常茶飯事
906NAME OVER:2011/03/17(木) 17:46:20.84 ID:???
災禍の中心という作品は、ワードナの逆襲という極限的猛威の後に模索されたWizardryの完成形である。(この文章はホントに正しいのかな?)
907NAME OVER:2011/03/17(木) 17:59:55.86 ID:???
神器アイテムが事実上取り放題で
価値が全くないのが…
908NAME OVER:2011/03/17(木) 18:12:15.80 ID:???
#5は全般的に、冒険者が世界の真理や大自然の摂理について
学びながら冒険を進めていって最後は全ての禍の元たる
災禍の中心を閉じる事によって物語が完結するのと
その後は物語の舞台が違う場所に移っていく事から
メリケンにとってのリルガミン物語の完結作なんだろうなと

アイテムは情報がある今でこそアレだが、当時はララムームーは
どこにいるんだって事でみんなで必死になって壁を一つ一つ
地道に調べて探したりとか、オーディンソードは本当にあるのかと
言われたりしていてなかなかミステリーに溢れていた
909NAME OVER:2011/03/17(木) 18:21:16.49 ID:dtwZnQGh
レベルいくつになってもマジやばい敵キャラがいないのがね・・・
強いていうなら L000 E-Lor が1人でララムームーをボコってくるときのダークロードくらいかな
910NAME OVER:2011/03/17(木) 18:23:53.95 ID:???
>レベルいくつになってもマジやばい敵キャラ

冒険者のクローンマジやばいお
ソーンとかララムームーとかそんなチャチなレベルじゃねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わった気分だぜ
911NAME OVER:2011/03/17(木) 18:35:09.12 ID:dtwZnQGh
クローン戦か・・・
そういえば6人パーティでしかやってないな
相手は4人だしアホばっかりなんであまり気にしてなかったが
マゾプレーでおもろいのある?
912NAME OVER:2011/03/17(木) 20:47:46.02 ID:???
呪文禁止 後衛武器OK
913NAME OVER:2011/03/17(木) 21:25:30.96 ID:???
#5って鎧をぶっ壊すとかいう特殊能力なかったっけ?
なんかアークデビルに鎧壊されたような〜
914NAME OVER:2011/03/17(木) 22:11:40.77 ID:???
>>913
名前の通り、アーマーイーターもまれに使ってくる。
915NAME OVER:2011/03/17(木) 22:36:58.87 ID:???
文字通りただシナリオが新しくなっただけの#2や#3と違って
熱狂的プレイヤーの考える「Wizらしさ」をそれなりに守りつつ
新しいシステムも取り入れて、そこそこ上手くやったと思う#5

#2の頃に出ていればシリーズの進化ももうちょっと受け入れられた
・・・かも
916NAME OVER:2011/03/17(木) 23:21:20.42 ID:???
最近のWizは認めない、というより今までので十分楽しく遊べるってとこだな
忍者が強すぎるノブヤボなんぞ認めん、やるなら天下統一一択とか
ギャリ夫のいないウルティマなんぞ認めんとか、その気分は分かるがね
917NAME OVER:2011/03/18(金) 00:51:58.68 ID:???
どんだけ作業ゲームになろうとも、1-2のシナリオだけでずっと遊べる
918NAME OVER:2011/03/18(金) 09:46:28.44 ID:???
新しいのもやった上でならわかるけど、
単に対応できてないだけじゃないの?
919NAME OVER:2011/03/18(金) 13:18:03.73 ID:???
新しいものに順応できない老害がゲームをして何が悪い!
誰にも迷惑かけとらん
920NAME OVER:2011/03/18(金) 13:32:01.47 ID:???
>>919
新しいものを楽しんでいる人達の中にきて
「昔は良かった、お前らはかわいそう」とか言う奴もいるしなあ。
あれは迷惑と言っていいのでは。
921NAME OVER:2011/03/18(金) 13:34:20.10 ID:???
好きなものを好きなように楽しむことは何も悪くない
いちいち相手をdisらなきゃいいんだよなお互いに
922NAME OVER:2011/03/18(金) 14:01:17.27 ID:???
>>920
確かにそれは迷惑だ
老害はほんとクソだな
923NAME OVER:2011/03/18(金) 14:32:08.98 ID:???
おまえらこの流れよく飽きないよな
自分の趣味を紹介→分かってもらえなくて不満→「分かってねえなおまえら」
俺は食傷気味だ
924NAME OVER:2011/03/18(金) 14:56:59.55 ID:h9zyP98E
名前が気に入らんだけだよ
過去のヒット作のブランド力にしがみつくのがみっともない

作品のブランド力じゃなく、作者のブランド力でよかったはず
925NAME OVER:2011/03/18(金) 15:36:09.69 ID:???
でも不思議なくらいWizardryの作者ってカリスマ性がない。ウルティマのギャリ夫は文字通り王様だし、堀井雄二はドラクエで唯一成功したシナリオライターでカリスマ性があった…でも…
926NAME OVER:2011/03/18(金) 15:39:30.30 ID:???
トレボーとワードナははじめから確信犯でしょ?ある程度金を荒稼ぎしたら「カタギ」になるみたいな…まあ、いまだに#5は解いてないよ俺は…#5は正直オールドユーザーには厳しい作風な気がする
927NAME OVER:2011/03/18(金) 18:14:19.62 ID:???
阿癌雨香津
928NAME OVER:2011/03/18(金) 18:30:29.38 ID:???
*何?*
929NAME OVER:2011/03/18(金) 20:01:01.76 ID:???
DISO
930NAME OVER:2011/03/18(金) 22:20:09.32 ID:???
今更LOLを初プレイしてるんだが
強い癖に全然うまみがない昆布(昆布の癖に!)と弱いのにめっちゃおいしいヘビワロタ
ナメクジが死ぬ程苦手な俺にジャイアントスラッグは精神的にキツいぜ…
931NAME OVER:2011/03/18(金) 22:47:41.02 ID:???
ジャイアントスラッグのヒーリング能力は宝の持ち腐れ。
932NAME OVER:2011/03/18(金) 22:52:58.00 ID:???
アナコンダだろ?PC版のLOLはムチャクチャ難しいぞ
933NAME OVER:2011/03/18(金) 23:05:50.97 ID:???
>>930
昔アイルランドにいた時、雨の後よくナメクジを知らずに踏んでたw
ewwwwwって感じだがおまえさんには耐えられんかもしれん
つまり何が言いたいかというと「アイルランドよ 永遠なれ!」
934NAME OVER:2011/03/18(金) 23:20:55.77 ID:???
#4のアラビックダイアリーってあまり大きな声で言えないけど「コーラン」だべ?あれで地獄の門を開くというのは相当、アラブ人に対する軽蔑の感情が伺える。ヨキアムの聖戦をワードナと戦わせるのはメリケンの当時の湾岸戦争直前の感情が滲み出ている
935NAME OVER:2011/03/18(金) 23:25:16.72 ID:???
すべてはアラーの愛のため!って、なにを唐突にわけわからんと当時は思っていたけど…Islamの人々はWizardry#4に激しい敵意を抱くだろう。でもプレイする人まずいないから問題ない。ジョジョの奇妙な冒険はかなり叩かれたけどね
936NAME OVER:2011/03/18(金) 23:32:09.29 ID:???
>>933
「よく」しかも「知らずに」踏める程ナメクジが出る国なのか
よしアイルランドには絶対いかない。


転生した忍者が余りにゴミクズ(HP的な理由で)になってしもうたので新規に戦士から作り直そうとしたらまさかのボナ60!!
楽しい冒険になりそうじゃよグフフ
937NAME OVER:2011/03/18(金) 23:32:48.53 ID:???
大きな声では言えない、ってところに節度を感じるがヤバイ話題なのは確かだ
連中同士の差別感情ってのは日本人には理解しがたいものがあるが
単に誤解されるだけでも命を狙われるレベルだからな、聖戦士はシャレにならん
938NAME OVER:2011/03/18(金) 23:40:30.21 ID:???
善の水晶持ってるのが昔はクルセイダーだったけど今違うのもその辺の配慮なんかな
十字軍とかまんまだしな
939NAME OVER:2011/03/18(金) 23:40:53.34 ID:???
>>934
そうかもしれないけど、#2にアラビクという人物が設定上いるので
「彼の日記です」と言えば言い訳は通るのかもしれない
940NAME OVER:2011/03/18(金) 23:46:05.87 ID:???
>>936
ダブリンとか都会なら大丈夫だと思うよ
それに酒好きなら本場のギネスを一度は飲んでおくことを強くオススメしとく
あの国で生で配送されてる以外のギネスはギネスとして認めないw
941NAME OVER:2011/03/18(金) 23:57:43.82 ID:???
>>930
あの昆布はギルガメで出されるスープで出汁に使われているらしいぜ
942NAME OVER:2011/03/18(金) 23:57:50.52 ID:???
そのクルセイダーも敵、てのがアメリカ的なよさなのかな
でも子供ブッシュの十字軍発言は茶吹いたし
多かれ少なかれ十字軍を正当化してるのが普通の感覚なんだろうけど
943NAME OVER:2011/03/19(土) 00:33:28.04 ID:???
>>934
アラビック・ダイアリーは、狂気の詩人アブドル・アルハズラットの著作のつもりでしょ
944NAME OVER:2011/03/19(土) 01:03:57.74 ID:???
実際にリルサガではネクロノミコンになってる
945NAME OVER:2011/03/19(土) 02:04:34.36 ID:???
宝島系のムックで、もともとWizardryはアラビア辺りを舞台として作ったゲームだと言う話もあるし…。
未完で終わった『砂の王』のリメイクが『アラビアの夜の種族』だったり。
946NAME OVER:2011/03/19(土) 03:31:36.51 ID:???
>>940
酒は大好きだ、女と酒どっちを選ぶって言われたら絶対酒を取る
美味い酒かリアルジャイアントスラッグのリスクか…むむむ

>>941
使用済み昆布か。道理で旨味がない訳だ。
947NAME OVER:2011/03/19(土) 03:39:05.20 ID:???
たまに皿の中で動くと評判
948NAME OVER:2011/03/19(土) 07:01:58.24 ID:???
侍や忍者がこんな設定でも日本人は誰一人怒らない
民度が違うんだよ
949NAME OVER:2011/03/19(土) 07:20:13.24 ID:???
こんな設定どころか偉い優遇されてるのではないかと…
むろん多少の勘違いはあるけども
なんつっても戦士系三大上位職業の三つのうち
二つが日本のアレだっていう ロードが逆に浮いとる
950NAME OVER:2011/03/19(土) 09:31:57.56 ID:???
最近のWizは認めない
新しいものに順応できない老害がゲームをして何が悪い!
誰にも迷惑かけとらん
名前が気に入らんだけだよ
過去のヒット作のブランド力にしがみつくのがみっともない
951NAME OVER:2011/03/19(土) 09:51:15.96 ID:???
そうやっていちいち憤慨を書き込む時点で大迷惑なのに気付きなさいよ
黙って古いゲーム楽しんでなさいよ
952NAME OVER:2011/03/19(土) 10:34:51.28 ID:???
ネタにマジレス…
953NAME OVER:2011/03/19(土) 11:07:17.00 ID:???
954NAME OVER:2011/03/19(土) 11:15:46.90 ID:???
ダンマスと相性のいいお前ら
955NAME OVER:2011/03/19(土) 11:21:32.65 ID:???
老害というよりも、新しいシステムについていけないのが本音だなぁ。ドラクエとFFが融合してわけわからんゲームが出たらどうよ?これはドラクエじゃねえ!とかそっぽむくんじゃね?
956NAME OVER:2011/03/19(土) 11:22:42.20 ID:???
ダンマス

断マス

断マスターベーション

オナ禁
957NAME OVER:2011/03/19(土) 11:23:44.07 ID:???
昔はシンプルだけど、奥の深いゲームがあってWizはその筆頭だったし、今でも自由度が高いと#1ばかりやってる人は多いと思われ
958NAME OVER:2011/03/19(土) 11:25:43.58 ID:???
属性の善悪どっちが有利かって議論よく見るけど
いつでも転向できるし意味ないよね

中立が可哀想すぎるので中立専用職とかあったらよかった
もしくは転向が 善←→中立←→悪 みたいに変化するとか
959NAME OVER:2011/03/19(土) 11:40:05.90 ID:???
中立の鎧(なんだよクソ!)とか思う
960NAME OVER:2011/03/19(土) 12:26:30.92 ID:???
>>958
外伝はバルキリーが中立専用職だけどね。
961NAME OVER:2011/03/19(土) 12:33:27.21 ID:???
今でも#1ばかりやってる人は多い、と思えちゃうのはなんなんだろうな
962NAME OVER:2011/03/19(土) 12:44:17.16 ID:???
実際多いんじゃないの
俺の知る限り#1ばかりやってる人が100%だ
963NAME OVER:2011/03/19(土) 12:51:51.15 ID:???
友好的怪物と戦って属性変化すると
パーティ編成や属性復帰が面倒くさいから悪一択でしょ
964NAME OVER:2011/03/19(土) 13:41:39.32 ID:???
>>962
ソースが自分とか言ったらティルトウェイトかますよ?
965NAME OVER:2011/03/19(土) 13:53:24.89 ID:???
そーすか
966NAME OVER:2011/03/19(土) 13:54:23.39 ID:???
俺は世間との唯一の接点が2chだけで、このスレしか読んでないけど
今でも#1ばかりやってる人は多いと思う
967NAME OVER:2011/03/19(土) 14:08:09.43 ID:3mIHneRI
>>958
中立には「自分がない」というニュアンスがあって
西洋人にとっては善や悪よりも格下という気持ちが日本人より強いんだよ
968NAME OVER:2011/03/19(土) 14:19:04.46 ID:???
>>966
さらっと寂しいこと書くなw
969NAME OVER:2011/03/19(土) 14:36:08.95 ID:???
Proving Grounds of The mad overlord!
970NAME OVER:2011/03/19(土) 14:48:29.60 ID:???
>>955
新職業からして蛇足なのがあるしなあ。
レンジャー?弓矢持たせた盗賊と何が違うの?
971NAME OVER:2011/03/19(土) 15:46:49.46 ID:???
後衛職にしてはHPがかなり高い
アルケ魔法が使える
972NAME OVER:2011/03/19(土) 16:53:45.71 ID:???
>>930
同じく LOL 初プレイ中だが、昆布って CRAWLING KELP のことかな?
PC 版だと食虫植物みたいな絵になってる。また FC 版もやってみないとな。
ヘビはどっちもウマイな。堀にいる方はちょっと強いけど。毒ないし。

今やっと 2階をウロウロし始めたけど、階段までなかなかたどり着けずにいたら
レベル7になっちまった。2パーティ育てる前提だとこんなもんかな。
ウチは中立ばっかだから変更なしで行く予定だけど。
973NAME OVER:2011/03/19(土) 17:00:24.64 ID:???
俺は時間かけて先生に校正してもらう派
974NAME OVER:2011/03/19(土) 17:01:11.81 ID:???
中立ばっかって回復・治療どうすんの?
975NAME OVER:2011/03/19(土) 17:37:04.12 ID:???
僧だけ2名じゃね
976NAME OVER:2011/03/19(土) 19:52:24.72 ID:???
>>974
まだ見れるかな?パーティ構成は >>306
977NAME OVER:2011/03/19(土) 21:16:17.03 ID:???
>>955
DRAGONFANTAZYというアマチュアゲームが意外と面白いという
978NAME OVER:2011/03/19(土) 23:07:02.17 ID:???
LOLをPCでやり、悪のフロア(一方通行の壁のフロア)でドライブがキュルキュル音を立て、途中でエラーが出た。デュプリケイトディスクのキャラクターは消えていた。トラウマになってそれ以後プレイしてない
979NAME OVER:2011/03/20(日) 12:14:02.47 ID:???
デュプリケイトディスクって名前がついてるのに何故デュプリケイトしとかないんだよ
980NAME OVER:2011/03/20(日) 14:39:44.07 ID:???
当時はメディアも高価だったしね。
981NAME OVER:2011/03/20(日) 17:47:10.20 ID:???
デュプリケイトディスクってすでにデュプリケイトされたディスクのことだろ
デュプリケイトすべきディスクはマスターディスクだ
982NAME OVER:2011/03/20(日) 18:29:24.66 ID:???
> デュプリケイトディスクってすでにデュプリケイトされたディスクのことだろ
違うぞ、その証拠にマスターディスクが2枚あってもプレイできない
983NAME OVER:2011/03/20(日) 18:37:49.29 ID:???
今は中古でソフト買う場合、マスターディスクが2HDか2DDかで神経を使う。今時2DDなんてブランクディスクさえ存在しない。あと、いやらしいのが5インチ。マスターが飛びやすい。だから3.5インチにコピーした人も多いだろう
984NAME OVER:2011/03/20(日) 18:44:29.53 ID:???
エミュレータには欠陥があるらしい。よく知らないがウルティマコレクションのAnex86は最低だ。ウルティマ7をプレイしたいけど最近のPCにはDOS窓さえ無い。Windows95あたりをジャンク品で買い直すしかない
985NAME OVER:2011/03/20(日) 19:01:35.77 ID:???
DOS窓≠DOS
CMD=DOS窓
986NAME OVER:2011/03/21(月) 03:24:34.16 ID:???
クローリングケルプが居たお陰でkelp=昆布って言う単語を覚えられたよ
今のところ全く役に立って無いが
987NAME OVER:2011/03/21(月) 03:37:50.41 ID:YAtZ8gx7
プリーステス
「どうして腫れてるの?」
グィライオン
「お前を犯すためだ!」

みたいな同人誌ありませんか
988NAME OVER:2011/03/21(月) 07:40:35.18 ID:???
残念ながら
989NAME OVER:2011/03/21(月) 08:29:50.78 ID:???
このペンでここを擦ると…あうっ!もう限界
990NAME OVER:2011/03/21(月) 09:50:34.95 ID:???
トーガ・ラマ「ひゃあ!わたし知りません〜!ララ・ムームーじゃありません〜!!」
991NAME OVER:2011/03/21(月) 16:24:04.82 ID:???
kelpは海草ではなかったかな
tangleが昆布では
992NAME OVER:2011/03/21(月) 17:13:43.02 ID:???
ウルチマにもタングルバインっていたな
993NAME OVER:2011/03/21(月) 19:35:13.96 ID:???
スレ違なんだけど俺はWiz好きなんだけど、古本屋で「魔法陣グルグル」全巻あってこれは買いですか?買いですよね?はい、わかりました買います
994NAME OVER:2011/03/21(月) 20:12:36.33 ID:???
と、一歩前に踏み出した途端!


...       ______________
       [  い し の な か に い る ]
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
995NAME OVER:2011/03/21(月) 20:14:51.94 ID:???
ウシェシェ…
996NAME OVER:2011/03/21(月) 20:43:40.43 ID:???
キャンプしてさっさと脱出
997NAME OVER:2011/03/21(月) 20:44:50.23 ID:???
くっ!ぬかったわ
998NAME OVER:2011/03/21(月) 22:00:54.85 ID:R1LrckR+
998階
999NAME OVER:2011/03/21(月) 22:22:48.05 ID:???
LV999
1000NAME OVER:2011/03/21(月) 22:24:44.88 ID:???
1000ならスレ立てしない〜999までいしのなか
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。