コンパイル▲DiscStation Vol.6 創刊準備号▼
いちおつ
コン通復活の予感
やっと埋まった
次のスレタイ候補
創刊号、増刊号、夏休み特大号、特大号、新装刊秋号
新年特大号、新体制号、たなボタ号、Zo page Go!
新装・新年号、新学期号、夏休み号、春号、夏号、秋号、冬号
牌遊記の役柄ってキャラで変わるよね?
得意技
快進撃(スマッシュ)
真空居合い斬り(ユリワカマル)
虎撃拳(アターホー)
鮮烈脚(リンシャン)
氷刃の呪文(ファーリン)
爆炎の呪文(ぺトゥム)
必殺技、奥義、秘奥義の技名知ってたら教えて
20号のCDのhaiyuki\seq\jpにあるファイルをバイナリエディタで見れば
台詞がわかるからそこから何とか調べられないかな
特にusayaku.sqあたり
Wikiで牌遊記を編集してる者だけど、
ユリワカマルの真空居合い斬り&超居合い斬りって
本誌は「斬り」で、ゲーム中は「切り」だけど
捕物帳やってないからどっちが正しいかわからんのだが
当時は本誌と自分自身のプレイしか情報がなかったから、wiki見ると
ワクワクするなあ。懐かしい情報や新情報が満載だ。
捕物帳を動かしてみたら「斬り」だった
サンクス
今の通りで合ってるからホッとしました
捕物帳だけ遊んでないんですよ
PC-98でCDメディアって敷居高すぎ・・・
ちゃんとDS持ってるのに遊べないとか拷問かと
捕物帳も攻略やりたいのになあ
CDがあるならT98-NEXTとかで何とかなると思うけど
わからないことは別板で聞くしかないけど
牌遊記はあれだ、いらんと思って捨てた眉犬が4連続くらいで来てイラッっとするのは誰もが通る道
ペトゥムとファーリンのペアは微妙だったな
ついでに二人とも必殺技も微妙
アターホー:リンシャンと武者修行のたびに出る
リンシャン:アターホーと飲み明かす
スマッシュ:例によってモテない
眉犬:ユリワカマルに眉毛と髭をかく
クリアはできるんだけどエンディングは印象が薄すぎてすぐ忘れるな
じりじりと眉犬全部そろえてよっしゃリーt
流 局
20 :
NAME OVER:2010/08/21(土) 17:53:44 ID:zmOcbK/2
牌遊記のファーリンEDは諦めて風狂伝プレイ中
食らう者が強すぎる
ヌカ漬けと豚のためにあんな化けモンと戦うとかありえん
ちと昔すぎてあれだけど、眉犬勝利後の寸劇ってすべてのキャラで存在したっけ?
スマッシュやユリワカだと簡単なコントがあったと思うけど、それ以外のキャラが全然覚えてない…
>>20 ファーリンEDは確かペトゥムEDと同じ流れだった
あの二人は本当面白くなかったなー。キリとアリババが居ればなぁ
ユリワカマルEDでスマッシュが脱いでフンドシ見せたのは笑えたけど
>>22 そういやスマッシュEDはそんな感じだったね
印象が弱いもんですぐ忘れる
>>20 HPだけでも桁違いだしなw
風狂伝ラスボス:12000
快盗伝ラスボス:1000
捕物帳ラスボス1:1111(狐)
捕物帳ラスボス2:1333(剣豪)
酔虎伝は?
なんか攻略通のキャッシュ見てもボスのHPは”??”扱いだった
そして快盗伝のボスの弱さにフイタ
風狂伝はこれといった笑える・燃えるイベントがないわりに好き
全体に流れる哀愁っぽさというか…音楽がいいのかもしれない
死んだらその場で復活とかなしで
即ゲームオーバーだもんねえ
それでも100%敵から逃げれるから難易度が高くない
やっぱ幻世シリーズの難易度設定は絶妙だわ
・・・牌遊記以外は
牌遊記は楽勝な時と異様に勝てない時とあるな
2ターン目でリーチして18ターンそのままで流れたときは吹いた
まだ増え続けるDSの体験版一覧・・・
よく赤字だ赤字だって言われてるけど、
こんなに多くの雑誌で宣伝してるんだから
実は大量に売れてるんじゃないかと勘繰ってしまう
ないない
バックナンバーが随分長いこと残ってたぞ
DSのもも通カタログ出張所を見ればわかる
体験版載せまくったりして宣伝費たくさんかけたにも関わらず
それに見合うほどは売れなかったから赤字って考えた方が素直だろうな
コンパイルだと赤覚悟で無茶やってても不思議じゃないし
サウンドボードってYMF7x4が搭載されてさえいればいい音色で聞くことが出来るんでしょうか?
もうニコニコに上がってるのを聞くのでは我慢出来ないんで買おうと思うんですが
Vista以降だとドライバなくない?
35 :
NAME OVER:2010/08/26(木) 17:45:57 ID:lB3ALwfE
幻世捕物帳またやりたいが・・・さすがに売ってないよなぁ・・・
酔虎伝はなぜかあったけど。。
DSが12号だけ異常に高騰してるのってはめきんのせいなの?
それとも作った数の問題?
在庫の数の問題じゃないかしら
あと数冊しかないからこの値段にしちゃえ的な
人気順に並べても真ん中の方だし
捕物帳のページにアリババの会い方が書いてあるね
これで長年の謎が解けたわ
つっても2回しかやってないけど
幻世シリーズは発売順に時間が進むから過去作やってると感動が倍増するよね
牌遊記ですら酔虎伝の後ろに来てるし
快進劇と喜譚外伝だけ例外か?
酔虎伝でピエロ本の話が出てるね
ピエロ本は今思い出しても吹きそうになるww
それにしても、風狂伝は喜譚の5年前らしいから、酔虎伝のダリオスは結構いい年だな
時間軸って発売順か?
シーラとの会話を見る限りだと
風狂が喜譚の前にくるぞ
風狂って外伝だよな?
風狂伝は本編である喜譚が遅れに遅れまくったせいで
「本編より早く世に出た外伝」になった作品だから、
発売順=時間軸は全く崩れないよ
旧ディスクサーガ全くやってないんだけど
あれも幻世と話繋がってるの?
1の方はまったく繋がってない。システムも違う。同じなのはノリくらい?
2も、ペトゥムが出ている以外は繋がりはまったくない。なんとなくキャラが幻
世キャラに似てる
個人的に2オススメ。キャラとか音楽とか色々おもしろいよ
世界自体は繋がってたっけ?
パラレル?
>>9 必殺技一覧
ユリワカマル:旋風居合い切り
スマッシュ:白刃一閃
ファーリン:雷撃の呪文
ぺトゥム:大爆炎の呪文
リンシャン:流美双爪
アターホー:猛虎乱舞
眉犬で塗り替えまくれば比較的簡単に染まる
眉犬っていえばプレイヤーキャラを眉犬にしてノーコンティニュークリアするとどうなるの?
同キャラ対戦になったりする?
大魔導戦略物語95のステージ2で伝説食材ゲットって無理ゲーすぎない?
El-Do・ra・doをプレイしてみたのだが、酷い地雷ゲーだった
ほとんど戦闘がないお蔭で意味を成していない無いHPと回復アイテム
色んなことに使えそうに見せかけて一箇所しか使い道の無いアイテムの数々
DSのゲームが良作ばかりではないということを実感させられた
まあ、これがWander Wonderの原型になったんだと思えばこの糞ゲーが作られたことにも意味があるのか…
>まあ、これがWander Wonderの原型になったんだと思えばこの糞ゲーが作られたことにも意味があるのか…
DSに入ってる分にはワンワンの叩き台だと理解できるけど
コンパイル・ザ・ベストで出す意味がわからん
コンパイル・ザ・ワーストならわからんでもない
雰囲気は結構好きだけどなぁ
ただほとんとナディアを模したゲームだったよね(主人公とヒロイン、ストーリーはむしろラピュタか)
ぼくらの無人島のマイクロフトもナディアのジャンっぽいキャラだったし
El-Do・ra・doってパズルゲーだと思ってたけど違うの?
劣化ゼルダって感じ。
パズルゲーかもな
キャラとか物語はラピュタそのまんまでちょっとコメントに困った
大魔導戦略物語'95でドラコを3ターン以内に撃破するコツって何かある?
スケルトンでレベルを上げてれば楽なんだろうけれど、
オール伝説狙いだとレベル上げてるヒマなんかない
infoseekが無料ホームページを年内にやめるから
DSの体験版を配布してたとこも閉鎖されちゃう
そんなとこあったのか?
タイプdaぷよぷよ体験版がベクターにあったのは知ってるが
攻略通の体験ページがまだ生きてたのか…
そこで欠けてる分の体験版はどこにアップロードすればいいの?
>>60 multiuploadオヌヌメ。一度に複数のロダにあげてくれるから
新しいフォルダ.zip笑った
テキトーすぎる
良いじゃないか。カムフラージュにもなって
まあ体験版配布はグレーゾーンだよな
俺はありがたく頂いたけどw
>>57 ダメージ量、消費MP等を全て勘案すると、ドラコの弱点のてっぽううおを使うしか無い。
ドラコに対して、最低
敵2ターン目:てっぽううお×1(反撃)
味方3ターン目:てっぽううお×3、アルル、+α
のダメージを叩き込む必要がある。
デビルフォース3はハマったなー
引っ越し準備の時見つけてかなり懐かしくなったw
またやりたくなった
ジオコン4を知ってググってみたら、コンパイルステーションということろで買えるみたいね
見てみたら3もあったけど、4の前に3をプレイしたほうが面白いかな?
あんま変わらんと思う。
先にやる事で4をより楽しめるようになるのはむしろ2。
そもそも3ってゲーム性が他と全然違うから…
>>60乙
これでもWikiのをフルコンプとまではいかないのね
>>68 4は3クリア直後から話が始まる上にキャラも世界観も同じなので、やっておかないと因縁とかが分からないと
思われる
つーか小ネタどころかメインストーリーでさえ3のネタを引きずってることがあるので、プレイは強く推奨する
72 :
60:2010/09/06(月) 12:46:33 ID:???
>>70 ログイン版のはめきんもあるけど内容一緒だから需要ないかと思ってスルーした
今会社だから帰ってからなら上げれるけどどうする?
>>69 >>71 回答ありがとう
両方の意見があるみたいだけど、やっぱ一番いいのはシリーズ通してやることなのかな
1・2の入手の仕方がわからないし、3・4だけ通しでやってみる
WINDOWS7で動くかな…
>>73 やりたいのからやればいいさ。
有名シリーズだって後発作品→旧作と遊んでる人は沢山いるしそれはそれで楽しいよ。
ただ、7で動くかどうかは保証しない。
俺も幻世風狂伝を最後に遊んだな
あれだけシステムが違うから敬遠してた
ヤフオクの韓国版DS覗いたら入札0で終了になってるけど
これって入札削除ってやつ?
見てないけど、どうせ安い値段で落札されそうになったから削除したんだろ
開始価格が5万で、誰も入札せずに期間終了しただけだろ
即決が5万で最低入札価格もなかったよ
ちゃんと入札額は上がっていった
だから出品者が入札取り消したんだよ
URL貼れよぼけ
それが人に物を頼む態度かハゲ
失敬な。俺はヅラなんかじゃねーわ謝れデブ
t
e
話題が何もない
そうそう沢山話題なんか出るわけないだろ。
休刊してからもう10年経つんだぞ。10年だぞ10年!
ぷよおるぐさんの開店休業状態が痛々しい…
もっと情報サイトやファンサイトが増えればあるいは
あそこが痛々しいのは昔からだろww
もう幻世喜譚の内容を9割以上忘れてるから
久々に起動したけどやっぱ面白いわ
クリアしたらまた10年後に遊ぼう
喜譚は内容はいいんだけど、フルプライスの単品ソフトとしては
ボリュームなさすぎなのが当時はアレだったな
今安価に手に入れて遊ぶ分には問題ないんだけど
折角リバイバルコレクションでやってるのに
どこでもセーブがないのが地味につらい
スマッシュは人間用のエロ本読んでるけど獣人のはないのか獣人のは
ありとあらゆる種族を完全網羅したヤツを、喜譚で読んでたよ。
94 :
NAME OVER:2010/09/08(水) 17:11:44 ID:bn5QK+dI
しっぽがかわいい犬の女の子から
鱗がセクシーなワニのギャルまで
あらゆる種族を完全網羅っ!
これなら悪魔のダンナにもお気に召すと思いやすぜ…
喜譚はやっぱりイマイチだよなあ
雲の都が終わってから牙の城に入るまでの展開が駆け足過ぎるし
段位認定と武器防具コンプ率チェックがないのが痛い
風狂伝の霧の森や封じる山を喜譚に流用したのか、あるいは既にある程度
できていた喜譚のこれらを、とりあえず風狂伝で先に出したのか。
当時そんなことが気になってたな。
あと少し進むと止まるけど、封じる山のバグは楽しかった。
あれ?雲の都の南の森って「霧の森」って名前なの?
いま攻略チャート作ってるから要チェックだわ
「南の森」だと思ってた…
風狂伝では「霧の森」だが、喜譚ではどうだったかな・・・
調べたらぺトゥムの弟子が霧の森だって話してた
町外れの家の二階にいるねーちゃんが南に広がる森って言ってたから南の森って覚えてたみたい
封じる山のグラマテスを倒した後にバザの家にあった宝箱を開けに行ったら1Gと2Gで盛大に噴いた
貧乏にもホドがある
101 :
NAME OVER:2010/09/13(月) 12:19:51 ID:xBEZNlfR
m
a
d
o
u
それもうやめようぜ
そんなにネタないのか?
廃刊になって10年、ネタはないだろ
108 :
NAME OVER:2010/09/14(火) 02:23:43 ID:Uf4bnG/2
m
いまさら気づいた!
幻世喜譚外伝でスマッシュが「これなら泳いで渡れるな」って言ってるけど
スマッシュはカナヅチって設定だったよな
教授!これはいったい?
つ浮き輪
これなら歩いて渡れるな(竹馬的な意味で)
あいつは自分が金槌だと気づくまでは普通に泳げそう
>>100 封じる山のグラマテスを倒した後、普通はその先の出口からでるけど、道を引き返して
入口から外に出ると色々バグる。
城に行くとイベントは進むが、地獄あたりでフリーズする。
>>113 d
ちょっと試してみる
それも攻略Wikiに書き足していい?
>>114 書き足してもいいけど、バグだよw
これでクリアできたりすると面白かったんだが、当時の記憶だと無理だった。
試してみた
グラマテスを倒した後に来た道を引き返して
妖精の宴亭でセーブ。
王城二階じゃなく、いきなり船に乗ってみた
シーラとぺトゥムが付いてくる以外は普通に進むけど
生き返ってキリが仲間になるとHP・MP・EXPの表示がバグるだけで普通に進める
牙の塔に乗り込んだらもうダメだった
敵に攻撃した瞬間フリーズする
セーブを読み込んでもっかい妖精の宴亭から
王城二階に上がったとたん画面真っ暗
メリットはなんにもないのね
バグを書き足すときに赤き紅茶には気が付かなかったんですか
118 :
NAME OVER:2010/09/19(日) 00:08:44 ID:EZDQUnug
m
a
いやいい加減にしろ
120 :
NAME OVER:2010/09/23(木) 00:05:42 ID:b3S8sLHd
d
121 :
NAME OVER:2010/09/26(日) 11:12:44 ID:+OVzpqDK
o
122 :
NAME OVER:2010/09/28(火) 14:32:16 ID:7CTuTIw6
u
m
楽しい?
o
n
o
g
a
t
a
r
i
はい終了
126 :
NAME OVER:2010/09/29(水) 01:42:29 ID:0s2Hayuk
h
a
t
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t
t
e
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t
a
n
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s
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i
ニコ生で魔導RUNやレスキンの相手募集して対戦してるみたいだが
対戦したいって言ってたこのスレの住人は当然参加したんだろうな?
ここで対戦したいって言ってた人が
ニコ生でやってるんじゃないの?
自演というか
最近魔道RUNのネット対戦してる人たち見たわー
ニコ生とは違う動画配信系のコミュだったけど
130 :
NAME OVER:2010/10/04(月) 23:51:44 ID:yQSYHrm/
m
m
r
第五の力だよ!
ぷよぷよは5色だろ
陣内しっかりしろ
>>128 放送主ですが、逆です
もちろん、あんな放送してるくらいだからこのスレもチェックしてましたが
ここや魔導RUN動画のコメントで「やってみたい」って言ってる人がいたから
ぜひやりませんかと思って募集してみてるんですがね
Wikiやニコ動やMixiから足跡はあっても、入ってきてくれる人は誰もいないw
>>129 詳しく
135 :
NAME OVER:2010/10/07(木) 02:09:52 ID:EZIINyyW
ぷよぷよは6色だろ
133しっかりしろ
前のPCから新しいPCにDSゲーム移し替えたんだが
ゲーム全部セーブできなくなってしまったorz
赤・青・黄・緑・紫…アレ6色目出てこないわ何コレ怖い
6色目はこれだな
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■■■■■ ■■■■ ■■■
■ ■ ■ ■ ■
■■■ ■ ■■ ■ ■■■
■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■
AAになってもきもいなあww
プロトタイプには灰色とかあったっけ
おじゃまぷよ
魔導RUNの生放送参加したけど手も足も出なかったな
弱いせいで全く相手にされなかったよ
向こうはしょっちゅう対戦やってる奴らなんだろ
そんなの相手に参加するなら、勝つ事を目的とするのではなく
対戦することを目的に参加しないと駄目だろ
俺もROMだが見てるほうも参加人数が多い試合見るほうがおもしろいし、
また参加して玉砕してこいw
やってりゃそのうちコツつかんで、そこそこ張り合えるくらいにはなるんじゃね
こんなとこでぐじぐじ言ってるような奴に何言ってもムダ
ちょっと感想述べただけのレスにぐじぐじとか…何様なの?
145 :
NAME OVER:2010/10/13(水) 13:21:23 ID:ZODzIfUE
神様じゃよ
サタン様
牌遊記で初めて奥義でアガれた
アターホー×6+パンチ×6でアガったら
奥義だと技名が何になるんだろう・・・
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
ただの共通技名の『奥義』だった・・・
(´・ω・`)ショボーン
あきらか設定ミスだな
149 :
NAME OVER:2010/10/22(金) 05:04:51 ID:dctNd13/
m
150 :
NAME OVER:2010/10/23(土) 04:00:01 ID:117W3ups
a
また荒しか
152 :
NAME OVER:2010/10/23(土) 18:27:43 ID:eETx2Kb0
d
153 :
NAME OVER:2010/10/26(火) 09:38:30 ID:tNXRMjij
o
155 :
NAME OVER:2010/10/28(木) 12:58:42 ID:DH/6MVyG
u
コンパイルハートがD4Eからコンパイル作品の版権を買った件について
157 :
NAME OVER:2010/10/28(木) 21:12:46 ID:LPKlai2w
project EGGってD4Eが経営してるんだよね?PC98のゲーム配信、止まったりしないか不安。
今時気軽にディスクサーガやら吉学やら女神の剣やらやれるサイト消えてほしくない。
あ、そうかヤベェ
今のうちにEGG配信をDLしないと消えちゃうのか…
こういう版権っていくらぐらいでやり取りされたんだろうな
魔王ゴルベリアスとはまた懐かしい名前を
俺、サンダーフォースをレイプされたときに生きる気力の70%位を失ったから
ザナックがレイプされたら死ぬかもしれん
>>159 ニュー速にコンパイルに興味ある奴なんてほとんどいないだろ
と思ったら、案外スレ伸びててわろた
PC用ゲームは含まれてないのか・・・
これは喜べばいいの?悲しめばいいの?
PCの営業権はそのままなのならEGGの配信はそのままかな?
コンシューマの営業権取って何するんだろ…
お久しぶりです。
あれからPC-LT700/0D(YMF754R搭載)を手に入れたのですが
デフォルトがWDMでAC-XGのときより明らかに変な音だったので
ほかのドライバを入れてみたところ
yamaha_dsxg_driver→×
MAMR-SCYMF→×
NEC Lavie S 英語版Win98用→△(FMを入れると青画面)
でした。
スペックは
CPU:pentium !!! 800MHz
VGA:RADEON Mobility-M AGP 8MB
Sound:YMF754R
MEM:512MB
HDD:20GB
Chipset:ALi7101+M1533
です。誰か解決方法教えてください
OSはWindows Meです
よろしくお願いします
>コンシューマの営業権取って何するんだろ…
はなまる大幼稚園児のリメイク
塔に入ったらLVが1になってGG版の1が始まる
はなまるはムリなんじゃない?徳間商店との版権問題とかで
MD版のキャラでなんかやってほしいな
あとEGGはコンパイルゲー停止しないみたいだね
エスパー無宿配信決定うれしすぎる
>>166 日本語Win98でも固まるかい?
VXDドライバはどれつかっても基本何とかなったと思うんだが。
Win98搭載の下位モデルがあるならそっちに転がってるかも
>>170 Lavie S 用英語版ドライバを普通にインストールして
YMF7x4UtilでFMをロードして再起動したらFM音源で鳴りました!
お騒がせしました。
前スレ、本スレにレスしてくれた皆さんのおかげで
楽しいDSライフが送れます。
本当にありがとうございました。
オメ
おめ
御目
DSのコンシューマ移植希望
幻世シリーズとか
携帯アプリが関の山
営業権って何?と思ってググってみたんだけど、版権のことは書いてなかった
コンパイルハートのリンクが
旧コンパイル社の版権について>「株式会社コンパイル」(当時)の営業権取得について
なんだけど、本当に営業権って版権も含まれるの?
しっかし最初Mooを顧問にしてたように
名実ともに旧コンパイルになりきる気だな。なりすまし詐欺かw
☓顧問
○監修
だった
ま、それはそれでいいんじゃないの。
どっちみち既に死んだ会社だ。多少いかがわしい存在であっても
遺産を何らかの形でこちらに再提供してくれるのは良い事だろう。
DSのゲームを複数をまとめてパッケにして再販してくれんかなー
中身は当時のままでいいから、全部やりたいよ
中身が当時のままだったら動作させる環境がないじゃないか
せめてWin7対応にはするべき
ああ、ゲーム内容はって意味で言ったんだ
販売して欲しいな
期待していよう
これはクロスエッジ2にコンパイルキャラ参戦ですね!
セガと契約結んで魔導キャラの出演してるゲーム再販とかしてくれるだろうか
よく知らないけどコンパイルハートはD4と違ってある程度金と知名度あるみたいだし
そうなのか?
フロートランドのおとぎばなしをオンラインでやりたいなー
ブレスカードのある宝箱にみんな突撃するんだろうなw
>>186 クソゲメーカーとしては結構有名だった気がする >コンパイルハート
ぶっちゃけコンパイルハート=アイディアファクトリーだし
190 :
NAME OVER:2010/11/03(水) 12:07:06 ID:KHD/BOm7
コンパイルハートってクソゲーメーカーなの?
クソゲーメーカーではあるが
コンパイルの遺産を継承するために立ち上げたブランドなので
本丸でそんなポカはやらない…と信じたい
体験版のサイト見れなくなった!?
WanderWonderのダウンロード版買ってみたが、やっぱwindows7じゃちゃんと動かないのかな
音は綺麗なんだが画面の表示は全然だめだわ
XPでやるしかないのか…
音が綺麗?
7でFM音源鳴らせるのってどうやるの?
DirectXウィンドウ化ツール使ってもだめ?
>>196 ごめん勘違いだったかも
>>197 D3DWindowerっていうの使ってるけどどうにもならないな、画面が化けたままだ
もし上手く行ってるんだったら設定教えて欲しい
ゲームによって色化けが改善したり起動すらしなかったりした気がするが
窓で起動できて色化けが直らないなんてゲームあったっけ・・・
いやそもそも窓化ができない
直に起動してもツール挟んでも起動するとフルスクリーンになって色化け状態だわ
しかも音も速度もウィンドウ化ツール挟まず直に起動した方が良い
起動自体はできるし音も速度も正常
色化けだけがどうにもならないんだ
OSの互換モードを切らないとダメだよ
>>201 OSの互換モード切っても窓化できないよ
出来てる人がいるなら本当設定教えて欲しい
単体で互換モードを全部試したりいろいろ設定をいじったりもしたけど色化けも直らず
ちなみに今使ってるOSはwindows7 64bit pro
ヴァーチャルPCのXPモードでは互換機能が動かず起動しようとしてもエラーが出て起動すらできない状態
>>203 ごめん、持ってるけど試してなかった
文字が少しおかしい気もするけど、試したらちゃんと動いてくれたわ
俺が駄目なだけだったんだな…
教えてくれた方々、どうもありがとうございました
EGGってデビルフォース1とかは配信しないのかね
配信するんだったら速攻で入会するのに
うおおおinfoseek消える前にGetHTMLWで全て保存しておくんだった
>>207 infoseekってことはセーブデータのところかな?
JUMPHERO外伝4完全クリアーデータ.lzh
セリリのハッピーバースディ.lzh
フロートランドのおとぎばなしsave_d2.lzh
レストランKING_cfg.lzh
魔導対戦はさむんちょ_cfg.lzh
は保存してあるけど
体験版の事じゃね?
うん。まぁ体験版とかその他まるごとですね。
貴重なデータが・・・
多分その内あそこの管理人が降臨して再うpしてくれるよ
test
と思ったら生きてた
それが管理人さんでしょ?
やい、ちゃんと保管していた奴!
遠慮せずうpしていいからな!
infoseekが消える前に保存してたけど
ぷよおるぐへのリンク切れで消えてたのはどうしようもなかった
219 :
NAME OVER:2010/11/21(日) 11:08:23 ID:I1DUWpw2
ぷよおるぐ(笑)
何が(笑)なのかさっぱりわからん
まあくんだっけ
再うp来ないかな
ここでクレクレしてるよりは
自身で提供場所を構築した方が入手できる確率は高くなると思うぞ。
実際、攻略通の人もそういうコーナーを作ったからこそ提供者が現れた訳で。
皆の一番好きなゲームって何よ?
自分はデビルフォース(特に98時代の)
幻世酔虎伝
WanderWonder
バグとか機能してないシステム(属性関連とか)も多いけど…
Mystic Arts
アクションなのに反射神経使わないでこれだけ爽快に遊べるのは偉大だと思う
幻世捕物帳かジャンプヒーロー(外伝じゃなくて4号)
あっぷるそーすの中だと時代劇
色々あるなぁ
北出マンとか好きだな
ジオコン2で、アッシュ(育てるとバークレイより攻撃力高くなる)
育てまくって、アッシュ無双するのがとても爽快。
せらだまだわ
神すぎる
灼熱のファイヤーライブ好きだなー
なみへいさんの絵が素敵だしゲームもけっこう楽しい
灼熱ファイヤー一回出したことあるw
さる山天国。季節限定アイテム(ex;かき氷、ぷよバターケーキ)などを出すのに
狂ったように何度もクリックしたのを覚えている。
地面に置いて、同タイミングで複数のサルがアイテムに近付くとマンガみたいに喧嘩するんだよねw
それがかわいい
エマニエルたんは俺の嫁です。
「さるやまハゲの助アワー」
コメットサマナーかな、タイムアタックに燃えた覚えがある
ブリッツランナーもファーストステージでは日本最速の5歩手前くらいまでやりこんだ記憶がある
ポリポリのほうは熱中はしたが全く上達しなくて泣いたw
フロートランドのおとぎばなしオンライン対戦してー
ブレスカードの宝箱にみんな直行するんだろうなw
ニャムニャムニー
ブリッツランナーをバイナリエディタでのぞいたらURLが見れたりするけど
成績をアップする鯖つくれないもんかな
当時ネット環境無かったですけど楽しかったなぁ。
ジオコン4の聖水って最短どこで入手できる?
黒蓮みたいに死者宮のボス倒さないとダメかな
俺の記憶だと、それ以外なかった気がする
つうか聖水って使う機会なくね?
どうも。やっぱりそうか
低レベルクリアに挑戦してて、LV14+第3訓練所の武具だとレイスが倒せないので
死者迷宮のが欲しいのだけど、みんな宝箱に呪いがかかってるから
普通にシャロットやバルドウィンを使うのはダメなのかと思ったが
低レベルクリアだから制限かけているのか
ホーリーブレスレット大聖堂の固定アイテムにあったのか…クリア優先で宝箱無視してた
取るまでにエンカウントあると死ぬけど
そういえばジオコンの攻略ってどこで何が取れるかのデータはないな。
ゲームの性質上、プロセスメモリエディタ使わないと極めて困難だからなんだろうけど
246 :
NAME OVER:2010/12/15(水) 19:07:38 ID:IJAFkB0d
アルシルの聖水飲みたい
ガブ飲みしたい
247 :
NAME OVER:2010/12/20(月) 23:28:16 ID:GUZHVCvi
( ´,_ゝ`)
DSでDSのゲームを出してほしいという意見があるけど
やっぱ出すならあっぷるそーす系だなって思った。
森のクリスマスは女児に、スナイパーやアングラーは男児にすごく受けると思うんです。
しかしそれじゃ採算合わんわな。
ぐるロジチャンプ程度までボリューム出すとなったら
DSに入ってる既存のあっぷるそーす全部いれてもまだ足りないんじゃね?
何故既存のボリュームそのままで出そうとするんだ
ベタ移植なら開発費が安く済むってことだよ
言わせんな恥ずかしい
ベタ移植だと色合いがおそろしく地味になるぜw
それはそれで味があっていいと思うけどね
そういえば森のクリスマスはフルカラーじゃないフロッピー版の方が好きだったな
色合いは地味でも良い、移植でニュアンス変わるのは勿体無い
雰囲気壊さずにボリューム足すのは大変だろうけど
あっぷるそーすジャーニーのせいでアリヴェデルチとアリデヴェルチがどっちか分からなくなった
何度覚え直してもどっちか分からなくなるから刷り込みってのは怖いぜ
逆に考えるんだ
どっちも同じ意味だがそれぞれ別の国の言葉だと考えるんだ
ドーロもロードも道を意味するが前者は日本語後者は英語だ。そんな感じだ。
とりあえず黄金の風でブチャラティのモノマネ100回だな
アリーヴェデルチ(さよならだ)
でおk
>>259 へぇ〜そうなのか・・・
単にコピペすりゃいいって話じゃないんだな
むしろ当時の担当者いなかったりやツールが違ったりで解析大変とか、考えもしなかったな
こりゃあ申し訳ない、覚えておくよ
しかし上層部の人がそういう実態を知らんというのも作り手にとっては大変な話だな・・・
カプコン退社したイナフ氏のインタビュー思い出した
ゲハは他に行け
263 :
NAME OVER:2010/12/26(日) 00:23:02 ID:YE/QMPd7
( ´,_ゝ`)
アレスタの1面とハイデフォスの1面やりまくったなあw
>>262 あんたゲーム脳か
移植が新作並の労力がかかることを説明しただけで何で俺がゲハ厨ということになるんだ?
箱はPCの流用だからDirextXを使ってるだけのことで、移植が楽なわけじゃない
訂正:移植が楽な→ベタ移植できる
お前ら騒ぎ過ぎ荒らし過ぎ
森クリでもプレイしてマターリしやがれ
油に火を注いでどうする
なんかごめん……。
いや、その、何だ。謝られても困る
そもそも「あっぷるそーすがDSに移植されたらイイナ!」なんて書き込んだからさ、こんな殺伐とした空気に……。
本当にごめん……。
お前に罪はない
今ネオジオがPS3にオンライン対戦付きで移植されてて人気
DSも移植してPS3で売ってくれ
で、誰がやんのよそれ
275 :
NAME OVER:2010/12/29(水) 13:09:10 ID:xD10YWdo
( ´,_ゝ`)
秋葉原行ったらスーパーポテトでDSのVol.7と25が売ってた
欲しい奴はお早めに
278 :
276:2011/01/02(日) 20:57:20 ID:???
>>277 Vol.7は2冊あって状態のいい方が3,400円くらい、ちょいと状態悪そうな方が1,800円くらいだったかなあ
Vol.25の値段は確か千円台だったと思うけど覚えてないわ。すまぬ
>>278 サンクス。お財布のGOサインも出るレベルだから明日見てくるわ。
まぁあったらの話だけどな!
DSは流れているけどやはり本の中身も大事だもんね
281 :
277:2011/01/03(月) 18:42:21 ID:???
無事Vol.25を購入できました。もう十年以上前の雑誌なんだね・・・
改めて読むと雑誌も全然今でも通用するレベルだね
Vol.26のCDも家から発掘できたからジオコンできるよわーい
>>276には本当に感謝してる。
25号は1999年だからな
パソコンの広告とか見るとCPUがセレロン500MHz、メモリ64MB、HDD12GB、OSがwin98で値段が129800円
性能はともかく価格の平均は今と大して変わってなかった
>>280 本のスキャンも流れてるけど画質が腐ってるからな
そうなんか
割れ厨氏ね
あと90年も待ってくれれば勝手に死ぬ
今すぐ死ねって事だよ。
言わせんな恥ずかしい
死んだことないから良くわからないや
まず手本を見せてくれ
生放送でな
アレ?マスクドENDってなかったっけか?
あるあるよ
なんか隠しエンド行くよりマスクドのが面倒かった覚えがある、
あとなんかプレイスタイルと相性悪かったのかアウルベアのEND見た覚えが無いわw
どっちも何が決め手になるのかツボが分からなかった
wikiに載せないの?
と言っても、とっくに移植し終わったようなもんだから
取り立てて載せるような物ももうないぞ。
296 :
NAME OVER:2011/01/31(月) 00:32:49 ID:mhYm+tRN
そうかなあ
このゲームの攻略記事載せてって意見があれば
攻略に着手しやすいんだけど
じゃあ、El-Do・ra・doの攻略頼む
第一の試練(初期装備・ナイフ)
宝箱一つ目・マップの右上をひたすら目指し、洞窟手前から右に飛び降りる(ワイヤーフック×3入手)
宝箱二つ目・看板のすぐ上にある高台からワイヤーフックで上に登る(レッドペッパー×2入手)
宝箱三つ目・洞窟左上の高台にある宝箱の手前の岩をレッドペッパーで吹っ飛ばす(パチンコ入手)
洞窟内の宝箱(回復草×1)を取って右側から洞窟を出る
ワイヤーフックで上に登り、次の洞窟へ
第二の試練
入り口からそのまま右上に上がり箱の横にある『青』のボタンを押す
すぐ右下に見える箱の横にある『赤』のボタンを押す
マップ左下にある箱の横にある『緑』のボタンを押す
新しく洞窟が出現する
洞窟内で段差を降りてしまうと引き返せないので注意
段差の下にある宝箱(ワイヤーフック×3)を回収して次の洞窟へ
縄と窪みを併用して『転がる大岩』を避けながら先に進む
最後の段差はワイヤーフックを使う必要があるが
ここで大岩のダメージを一度受けるのは避けられない
先に進むと一つ目のセーブポイント(試練の山)がある
目の前の洞窟を抜けると中間デモに突入
逃走中
しゃべる石像のいる部屋で
左上の宝箱から蘇生の指輪を入手
スペードの上に立ち、向きを中心に合わせて蘇生の指輪を使う
中心に立ち、向きをハートに合わせてナイフを使う
マップ左下にある矢印の書かれたタイルの向きを変える必要がある
洞窟を出てすぐ左にある大岩をレッドペッパーで吹っ飛ばしてスイッチを押す
マップ最下段まで飛び降りてスイッチを押す
ここにある宝箱(ワイヤーフック×2)も回収
スイッチを二つ押したら矢印のタイルに乗って上へ移動
最上段の大岩の一段下の段には宝箱(レッドペッパー×2)があるので回収
最上段の大岩をレッドペッパーで吹っ飛ばして洞窟に入る
上方向から洞窟を抜けると『ドレミファソラシド』の書かれた箱が散在しているエリアへ出る
マップ最上段の大岩はレッドペッパーで壊せない
マップ最上段の右端から飛び降りると宝箱(ワイヤーフック×2)
マップ最左端からワイヤーフックで上に登ると宝箱(回復薬×2)
そこから右へ進んで段差を降りていくと宝箱(ワイヤーフック×2)
ヒントの「空を切り裂け」は『ソ』と『ラ』の箱のみをナイフで斬れという意味
それ以外の箱を斬ると爆発してダメージを負う
『ソ』と『ラ』を斬るとマップ最上段の大岩が消えているので洞窟に入る
先に進むと二つ目のセーブポイント(名もなき山)がある
目の前の洞窟を抜けると中間デモに突入
要塞
扉を開ける数字は『1』『6』『8』
階段を登って二階へ
二階で扉の向こうの会話を聞いたら
マップ右下の宝箱(ブルーベリー)を回収して上へ
木箱をブルーベリーで吹っ飛ばして宝箱(蘇生の指輪×1)を回収
扉を開ける数字は『4』『2』『8』
開いた扉の向こうの緑色のタイルの上に乗る
三階に進むと三つ目のセーブポイント(ワルキューレ3F)がある
先に進むと中間デモに突入
オーロラの岬
落ちてすぐの場所の宝箱×2(ブルーベリー、ワイヤーフック×2)を回収
ブルーベリー×3を氷塊にぶつけてロープを登る
きまぐれスイッチその1攻略!
赤青赤青←初期状態
↓
赤赤青赤←一回目
↓
赤赤赤青←二回目
↓
青青青青←三回目
きまぐれスイッチその2攻略!!
青黄赤←初期状態
↓
赤青赤←一回目
↓
黄赤黄←二回目
↓
黄黄青←三回目
↓
青青青←四回目
上に上がったらアリアがいなくなっているのを確認して戻ると洞窟の入り口ができている
縄と窪みを併用して転がる氷塊を避けながら先に進む
アリアの声を頼りに進むマップは宝箱(蘇生の指輪×1)を取り逃さないように
ロープを伝って上に行くと四つ目のセーブポイント(オーロラの岬)がある
洞窟から出ると中間デモに突入
エルドーラド
強制イベントの宝箱(クレッセント)を入手したあと
すぐ次の部屋に宝箱(回復草)と五つ目のセーブポイント(エルードラド)がある
先に進むと吊り橋が落とされて一体目のガーディアン《プレアデス》との戦闘になる
プレアデスを倒して先に進み宝箱(回復薬)を回収して
二体目のガーディアン《クリエートス》との戦闘になる
クリエートスを倒して先に進むと宝箱(蘇生の指輪)と五つ目のセーブポイント(エルードラド)がある
先に進むと三体目のガーディアン《ポロス》との戦闘になる
ポロスに勝利して先に進むとエンディング
ダメージ一覧
ウィルの最大HPは24(ハート1つでHP4)
身長の3倍の高さから落下:−6
身長の4倍の高さから落下:−10
レッドペッパーで自爆:−10
師匠のワナ(虹の色):−8
転がる大岩:−8
師匠のワナ(空を切れ):−10
転がる氷塊:−12
プレアデス通常弾:−1
プレアデス黒光球:−2
クリエートス体当たり:−1
クリエートス緑弾:−1
クリエートス青弾:−1
ポロス体当たり:−1
ポロス通常弾:−1
ポロス緑弾:−1
ポロス青弾:−1
ポロス四連射:−1
ポロス黒光球:−1
回復草:+3
回復薬:+12
蘇生の指輪:+24
検証し忘れたけど、多分プレアデスの体当たりも−1じゃないかな
>ポロス黒光球:−1
ゴメン「−2」だった
306 :
NAME OVER:2011/02/02(水) 00:04:27 ID:kVDDyQCz
一気にレス増えてたから一体なにごとかと
307 :
NAME OVER:2011/02/02(水) 00:26:56 ID:d47Ewb9a
昼間から羨ましいな、無職のニーとは。
休日は掻き入れ時だから平日に休むのが飲食店の常識ですが?
エルードラドって攻略が必要と感じた事はないな。
本誌のヒントだけで十分何とかなった気がする。
何かあったけなあ、他に攻略情報がないと詰まる奴。
12号以降のRPG系ADV系は大体網羅されてると思うんだが。
懸案事項だったセリリやフロランノベルは解決したし。
たぬキッズとかどうかね。
もしかして11号の?
CD媒体で98ゲームは難易度が高すぎる
CD持ってるけど起動できないし
いや、19号移行のパズルのほう
攻略要素あったっけ?
とりあえず次の火曜までにまとめてみる
攻略つーか、解答が欲しいのか?
まあそういう事になるのかな。
パズル系はつまったから攻略ほしいと言ってもほぼ解答になるし。
たぬキッズとかパズリストとかぐるロジチャンプとか。
つなひきチャンプは前解答集がどこかのサイトにあったよな。
まあexeの中にベタで格納されていたからなんだけど
俺も攻略情報いくつか投稿したけど、改めてやると昔を思い出して楽しい。
しかしRPGやSLGは時間かければ何とか攻略書けるけど、ACT系がキツイなあ。
DS本誌のスコアランキング上位者が、当時どういう神プレイをしていたか気になる。
ACT系はセンスいるから、攻略記事かけばどうこうってもんでもないしな。
当時TTverのコメサマに収録されてた鈴木運送の社長のプレイ見て、目から鱗落ちた。
アクションでも、腕前やセンスにあまり関係ない
・アイテム・敵の配置(JUMPHERO4のジュエルの位置など)
・パズル要素の強いもの(ナックルキッドのワンパンチ攻略など)
あたりは、非常に参考になる。
JH4のジュエルはアクションつーかパズルに近いしなあ。
そういえばGOGOIVANの攻略ってなかったね。
あれ部下の捕まっている場所とか記事にできるんじゃないか
攻略かって言われると微妙だけど
エルードラドはタイトル画面に戻るとクレジットが3に戻るよね
320 :
NAME OVER:2011/02/03(木) 21:43:38 ID:n8aCwc5k
そうかなぁ
コンパイルさんと癒着しよう+デリバリー傭兵団の欠けてた号が全部駿河屋にあってフイタ&注文した
今日の午後7時には届くはず
グッジョブ駿河屋
322 :
NAME OVER:2011/02/07(月) 09:30:12 ID:q0a4O5st
そうかなあ
暇な攻略人いるなら、ジオコン4の固定宝箱頼む
ありゃ無理だろ。
お手製の簡易ビューアでも作らないと効率悪過ぎるもん。
たぬキッズの攻略は私には無理だった・・・orz
まあパズルは解けなきゃどうしようもないしな。
たぬキッズて後半はマジで難しいし
327 :
NAME OVER:2011/02/11(金) 16:44:45 ID:zNqXlpPi
>>310 PC-98専用のCDは普通にvistaとかxpのCDドライブに入れても、データすら見れませんか?
そのままゲーム起動は無理だとして、データさえ抽出できれば何とか動くんだけどね
そのデータから起動する方法を教えてくれ…
98でCD−ROMのやつなら、vistaでもxpでも開けるよ。
フリーのディスクイメージに編集すればエミュで遊べるし。
抽出その物は別に難しくも何ともないけど、遊ぶには
MS-DOSのファイルないと駄目なんじゃなかったっけ。
過去スレでフリーのDOS使ってインスコする方法あったな。
過去スレとか、レビューサイト見てると
エルドラドって結構辛口評価されてるんだね。
他によく見かけるのはADFのボリュームが少ないとか、ジオアドが物足りなさすぎるとか。
そういう批評が他にもあったらちょっと聞いてみたい。
荒れそうな話題だったらゴメン。
その辺の批判されてる作品は、どれもDSの一ゲームとしてなら問題無いんだが
単体で売れるレベルのクオリティでは無いんだよな
コンパイルステーションやらで購入した人が文句言ったりするのは仕方ない
コンステでなにも知らない人が買った時に一番怒りそうなのはジャンプヒーロー外伝3だと思う
あれがDF3やジオコン3と同じ1,500円なのはちょっとありえんだろ
幻世喜譚が単品のパッケージソフトなのにボリューム不足ってのはたまに見る
あと魔導物語 エリーシオンの秘密で、韓国人のブログに「日本でリリースされなくて良かった(恥をかくところだった的な意味で)」って書いてあった
喜譚は、快盗伝や捕物帳に比べて、単純にあんまり面白くなかったなぁ。
テンションやキャラの出会いとかは好きなんだけど。
批評とは違うかもしれないが、
ジオコン1、2と3、4はDFとADFくらい雰囲気別物だと思ってるので
クロウが4に出てきてアルシルと恋愛しだして萎えた。
キャラちげーとしか思わなかった。
恋愛っちゅーか親子な感じだと思ってた
>>337 あれはどう見ても恋愛
誰かにクロウとの関係を茶化されて、動揺してる場面あったよ
シャロットとリビウスもそうだけど、やたらカップル作ろうとしてたよね
4は全体的にキャラ崩壊激しいんだよなー
セイニーなんて台詞の語尾をやたら伸ばすから、頭あったかい子にしか見えなかった
それに新しく出てきた設定が、後付けにしか見えないしさ(まぁ実際そうなんだろうが)
339 :
NAME OVER:2011/02/14(月) 00:30:34 ID:2DRz9jdl
>単純にあんまり面白くなかったなぁ。
武器防具のコンプ率とか段位認定がないもん
あと章ごとに分かれてないのもネック
キャラ崩壊ねえ…。個人的には何にも思わなかったが
まあDS(というかコンパイル)を支えている(た)のはそういう層だから
文句が出るのも仕方ないか
>>331 d
捕物帳の起動に成功したから今から遊び倒すわ
幻世そのものではないが、システムを使い回してるっぽい
メルプールランドストーリーは正直かなり微妙だった
エリーシオンは内容まとめてあるサイト見たことあるけど意味わからなかった
捕物帳で天狗から逃げて再戦を挑んだら
ワシのミノ笠を返せ!とか言われた
そんなアイテム取ってないんですけお…
345 :
NAME OVER:2011/02/15(火) 14:59:00 ID:JEi7sL/v
捕物帳三週目
今プレイしてる奴の評価を見るまでなんとも言えないけれど
段位認定の判定の仕方が同シリーズ別作品と根本的に違う気がする
三週目終了
やっぱり段位判定が違うね
二週目で考えられる限り最低の進め方をしたら04段『大泥棒』
三週目は同じ進め方で借金の踏み倒しだけはやめたら00段『腕利きの浪人』
借金を踏み倒すと他のフラグをガン無視して強制的に『大泥棒』になるらしい
>>332 エルドラドって固有名詞なしにしてあらすじ書くとラピュタになっちゃう奴かw
やっぱりみんな思うのか
ラピュタだよねアレ・・・
捕物帳を十数週してるけど全部の段位を見れる気がしない
酔虎伝でゴールドをカンストさせる作業よりツラい
もうむしろ、徹底的にパロってほしかったわ
最後にウィルとアリアが呪文叫ぶとかw
レスキンはDSオールスターって感じだけど、思い返すと出てないのも沢山いるな
個人的にエレナと大海鮮は欲しかった
あれで充分豪華なんだけどさ
ラナ=ウェイを切ってでもスピードアップに命が欲しかったかな
弾丸走者の転ッ身ッ招ッ来ッ!は聞いててクセになる
もしかしてDSウィキの捕物帳担当者さんとかここにいる?
ちょっと聞きたいことが
>>351 ドッペルとかピエトロとか北出マンとか色々いたな、没キャライラスト
ジオコンとかデビルフォースからは誰も出てないんだよな…
ハードでシリアスな世界観のゲームからは出し辛いってのもあるだろうけど、お祭りゲーなんだからあえてそれをやってほしかった
地味に背景にいるジノ君がちょっと羨ましく感じる
>>354に同感
シリアスキャラのイメージを壊すのを敢えてやって欲しかったよね
BGV:花見のラルバくらいはっちゃけてても良かった
北出マンだけは出なくて正解って気もする
あれは現実世界が舞台だから
DFはプレイヤーキャラの中に入れるのは難しいのかな、とは思った
(初代ルーディ−はwinユーザー知らないし、ブレッドは普通に無しとして、レニスは喋らんし)
ジオコンは普通に出せる気するんだけどなー
お宝盗むのとかキャスでもよかったと思うし
なんでかたくなに一人も出さなかったのか未だに不満だ。
白龍鳳霞に10年以上のあいだ騙されてる気がする
ジオコンとDFは皆人殺しの世界やから
ジオコンからは団長が出ているのだが全く気づかれないのだった
ううむ、コメットサマナー収録のDSが出てきたのでやろうと思ったらwindows7だと色化けが酷い
DXwnd使ってDIRECTX7にチェック入れるとそもそも窓化されないし、DIRECTX〜6では窓化はされても何も映らんし・・・
361 :
NAME OVER:2011/02/18(金) 22:05:05 ID:8R+4GE1t
vistaも同じような症状でまともに出来なかった<コメサマ
XPを買うしかないのか
XPモードだっけ?あれは?
364 :
NAME OVER:2011/02/19(土) 12:34:49 ID:k6MzNmOD
t
e
s
t
>>363 町奉行でた。
スルーしたのはパリパリ漬け、青い宝石、風牙、竜宮城トラブル、ミノ笠、漬物
ユリワカマル
「ファーリンは素直で
優しい女性でした
キツネの長老に頼まれたことは
ちゃんとゴマカさずにやりましたし
キツネの老商人が長年探していた
ものも 見つけて返しました…
相談役
「なにかと問題が多そうだった
スマッシュ殿も
あやしいアイテムを持ってきたり
借金をふみたおしたりといった
問題行動は見受けられませんでしたな
殿様
「そうか…
なかなかの人物だな
この国に残ってくれれば
いい 『町奉行』 になって
シンジュウロウの右腕として
活躍してくれたかもしれんな
おしいことをしたわい
相談役
「まったくでござりますな
上記で更に禁制の春画を相談役にわたすと、岡っ引きに。
ユリワカマル
「ファーリンはマジメな女性でした
キツネの長老に頼まれたことは
ちゃんとゴマカさずにやりましたし
キツネの老商人が長年探していた
ものも 見つけて返しました…
ただ 海辺で起きた2回目の事件に
気がつかないといったような
少し気の回らないところは
あったようですが
相談役
「そうですな
なにかと問題の多そうだった
スマッシュ殿も
少しハメを外した感じはありますが
借金をふみたおすような 目に余る
行動は見受けられませんでしたな
殿様
「そうか… まあまあ
信頼できる人物であったようだな
役人の 『岡っ引き』 として
働いてくれたら
ひとかどの人材になっていたやもしれんな
相談役
「その通りですな
今回の様子だと
事件を調べて解決する力は
相当なものがあるようですからな
なるほど・・・ツケモノをスルーしてなかったのが大きいのかな
ラスボス戦を考えると回復役のファーリンに明王の神衣は是非欲しかったんだ…
ラスボスにファーリンが一撃必殺で殺されると話にならないからなあ
町奉行と岡っ引きならわかるんだけど、
お抱え用心棒と旗本の条件を考えると
お抱え用心棒のほうがランクが上じゃないとおかしい気がしない?
岡っ引きの条件で借金を踏み倒したら極悪人になりそうだから試してみる
漬物石を井戸の底に叩き捨てる
キツネのサムライを助けない
パリパリヅケ!オヒトツワタシにクダサイな!⇒だ〜れが お前なんぞにやるか
乙姫さまをお助けくださいですだ⇒エ〜!? ほおっておきましょう
禁制の春画を相談役へ渡す
ミノ笠を返せ⇒返すもんか
そのツケモノを譲ってくれ⇒ダメです
礼ならする!⇒ダメなものはダメです
シンジュウロウを追う
ここまでやっても『極悪人』じゃなくて『豪傑』か…
371 :
NAME OVER:2011/02/23(水) 20:30:41.54 ID:sCHjTkKb
>>362 XP互換モードでもダメだった 相変わらず色化け
D3DWindowerを使えば何とかなったかも
じゃあVPCでWin98でも入れた方がいいんでない。確か前スレに報告あったな。
その環境だったらYMFはささってないっしょ?
>>363 ド貧民でた。
センベイ、お守り、春画、漬物、上位の武具などは完全スルー。
石は捨て、忍者屋敷はボス直行、竜宮城は協力拒否。
ひかえめに借金(10000金でOKだった)。
ユリワカマル
「あの2人はけっこう貧しそうでした
手に入れにくい貴重なアイテムは
まったく手に入らず
借金も返しきれずに
まだ残っているようです
相談役
「なんと…
苦労しておったのだな
殿様
「そうか…
貧しさに負けずよくがんばってくれた
ふふ…
国を救ったのが 『ド貧民』 とは
それもまた 一興よのう
相談役
「そ… そうでございますな
とりあえず 借金は立て替えて
おきましょう
>>370 極悪人もでた。
石を捨てる、忍者屋敷はボス直行、竜宮城はエビせんべいを持たない状態でカメの
依頼を引き受ける→大広間で「話し合いで解決」を選ぶ→陸に戻りそのまま放置、
お守りはじいさんに会う→お守り入手→渡さずにそのままボス戦へ。
借金はとりあえず最大の19000金までして踏み倒した。
ユリワカマル
「あの2人はけっこう
ヒドイ人たちでした
たしかに これは おれ…
いや わたしも
悪かったんですが
キツネの長老に言われたことを
途中でほおりだしてしまいましたし
竜宮城でおこったことに
首を突っ込んでおきながら
あえて ムシしていましたし
老人に頼まれたことを
こころよく引き受けておきながら
まじめにやりませんでした
あげくの果てには
多額の借金をしておきながら
それをふみたおしています
(続き)
相談役
「なんと… そのような
悪行を働いていたとは…
殿様
「そうか…
実は恐ろしい連中だったのだな
そのような 『極悪人』 は
今まで見たことがないぞ
ある意味では
妖怪よりも恐ろしいのぅ
相談役
「まったくもって
コワい話ですな
ラストのカブキ者。極悪人を少し緩めた感じか。極悪人との違いは、
竜宮城はカメに協力拒否、お守りはじいさんに会うだけでモノは手に
入れずボス直行、借金は10000金に抑えた。
ユリワカマル
「あの2人はガサツな人たちでした
たしかに おれ…
いや わたしも
悪かったんですが
キツネの長老に言われたことを
途中でほおりだしてしまいましたし
海辺で起こった2度目の
怪しい事件も知らん顔していましたし
困った人の手助けなんて
あの2人には全然関心のない
ことだったようですし…
あげくの果てには
借金をして ふみたおして
しましました(※原文ママ)
相談役
「なんと… わたくしには
そんな風には見えませんでしたが
殿様
「そうか…
人は見かけによらぬな
いくら腕が立つとはいえ
そのような 『カブキ者』 に
残られては 面倒であったな
帰ってくれてたすかったな
相談役
「まったくでございますな
天下御免の風来坊(武器防具、イベントアイテムコンプ)
ユリワカマル
「あの2人は自由気ままでした
とは言っても 別に
他の人の迷惑になるようなことを
したわけではありません
ただ 本来の目的を
忘れているんじゃないかと思うほど
アイテムや武具探しに熱中して
数々の困難を廃して
全ての武器防具を
そろえてしまいました
アイテムらしいアイテムも
全て見つけだしたようですし
まったくもって脱帽です
相談役
「ほほう… やるもんですな
殿様
「そうか…
自由とは うらやましいな
うむ 『天下御免の風来坊』 とは
あの2人のことを
言うのであろうな…
わしも 国中を気ままに
歩き回ってみたいぞ
(続き)
相談役
「殿!
殿までがそのようなことを…
シンジュウロウさまや
ユリワカマルさまに
示しが つきませんぞ
言葉をつつしみくだされ
殿様
「そ そうじゃの
わしが悪かった
だからといって
そんなにコワイ顔をせんでも
いいではないか
お庭番(天下御免の風来坊と違い、イベントアイテムの『ミミズの山』がないとこうなる)
ユリワカマル
「あの2人は たいへん
よく気のつく人たちでした
よくぞこんなものまで…
という 入手が難しいアイテムも
見つけていました
『エビのせんべい』を始めとして
『お守り』と『禁制の春画』に
キワメツケは『高級つけもの』!
相談役
「ほほう なかなかの
根気と注意力でございますな
殿様
「そうか…
それはたいしたものだ
このまま隠密を続けていれば
有能な 『お庭番』 になって
活躍してくれたかもしれんのう
相談役
「そうですな
おしかったですな
名奉行(お庭番から高級つけものを外す)
ユリワカマル
「ファーリンはすごい人でした
キツネの長老に頼まれたことは
ちゃんとゴマカさずにやりましたし
行方不明だったキツネのサムライは
みんな助けだしましたし
竜宮城で起きたトラブルも
キチッと解決しましたし
キツネの老商人が長年探していた
ものも 見つけて返しました…
相談役
「なにかと問題が多そうだった
スマッシュ殿も
あやしいアイテムを持ってきたり
借金をふみたおしたりといった
問題行動は見受けられませんでしたな
殿様
「そうか…
まことにすばらしいな
あの2人なら 歴史に名を残す
『名奉行』 になるのも
不可能ではなかったな
もう帰ってしまったのが
まったくもって残念じゃ
相談役
「そうでござりますな
わたくしも残念でございますぞ
旗本(これがお抱え用心棒よりランクが上っていうのは白龍鳳霞さんの表記ミスだと思う)
ユリワカマル
「あの2人はナカナカ注意力があって
なおかつ勇猛でした
海辺に現れたカニをことごとく
打ち倒して海中の異変に気付き
竜宮城で起きた事件にきちんと
ケリをつけました
相談役
「そうですな
なにかと問題が多そうだった
スマッシュ殿も
あやしいアイテムを持ってきたり
借金をふみたおしたりといった
問題行動は見受けられませんでしたな
殿様
「そうか… なかなか
できる人物であったようだな
それならば 『旗本』 として
この城のサムライたちを率いてもらい
サムライ衆のレベルの向上に
一役かって欲しかったの
相談役
「その通りですな
最近のサムライは
今一つ 頼りない者が
多くなって参りましたからな
ユリワカマル
「あの2人はナカナカのキレ者でした
行方不明だったキツネのサムライは
みんな助けだしましたし
竜宮城で起きたトラブルも
キチッと解決しましたし
キツネの老商人が長年探していた
ものも 見つけて返しました…
相談役
「ほ〜 なかなか見どころが
ありますな
殿様
「そうか…
なかなか頼りになりそうだな
できれば この国に残ってもらって
国の 『お抱え用心棒』 として
やっかいごとの解決に
力を注いで欲しかったところじゃ
相談役
「最近の若いサムライどもは
頼りない者が増えましたからな
腕の立つあの2人は
おしい人材でしたな
大泥棒(11000〜19000の借金が条件)
ユリワカマル
「あの2人はけっこう
あくどいところがありました
人のいい金貸しをうまくダマして
規定の10000金をはるかに越える
借金をしたばかりか
それをちゃんと返済せず
ふみたおしてしましました
相談役
「なんと… そのような
ひどいことを…
殿様
「そうか…
人は見かけによらぬな
案外 港町のよろず屋を襲った
天下を騒がす 『大泥棒』 は
あの2人だったのかもしれんぞ
相談役
「むぅ これは
うまくやられましたな
まったく 申し訳ございませぬ
ユリワカマル
「あの2人はかなりの剣の
使い手でした
兄上に聞いた話なんですが
悪代官の呼んだ大勢のサムライたちを
すべてなぎたおしたようです
また この城を襲った連中も
全員 見事にうちたおし
悪事から手を引かせました
タマモと兄上を相手にしても
決して ひけをとらなかったことを
考えると かなりの
実力の持ち主と言えます
相談役
「姫さまに そこまで言わせるとは
たいしたものですな
殿様
「そうじゃの…
まさに 『豪傑』 とは
あの2人のためにある言葉じゃの
相談役
「そうでございますな
できれば 剣や術の師範として
この国に残って
欲しかったところですな
残念でございまする
腕利きの浪人(全てのフラグを無視)
ユリワカマル
「あの2人は
よくわからない人たちでした
善人なのか 悪人なのか…
ただ わかったのは
ファーリンはお人好し
スマッシュはスケベだって
ことぐらいです
相談役
「ふむ わたくしにも
わかりかねますな
ただ 妖怪を退治した腕をみると
やはりただ者ではありませんな
殿様
「そうか…
あの2人は 例えて言うなら
つかみどころのない
『腕利きの浪人』 であった
というところか
相談役
「そうでござりまするな
たしかに あの2人に
城づかえは似あいませぬな
段位一覧
天下御免の風来坊
お庭番
名奉行
町奉行
旗本
お抱え用心棒
岡っ引き
極悪人
大泥棒
ド貧民
カブキ者
豪傑
腕利きの浪人
フラグ一覧
3章
”つけもの石”タマモとの戦闘
4章
大勢のサムライとのチャンバラ、キツネのサムライ、忍者の一団と頭領
5章
竜宮城で起こった魚の反乱、”お守り”、”禁制の春画”
6章
タマモ・シンジュウロウとの戦闘
全章
イベントアイテムの取り忘れ、装備品の取り忘れ、借金
DSに載っていたものだとこうなってるけれど
三章のタマモとの勝敗も六章のボス戦闘の勝敗も段位に影響してない気がする
あとは上でも指摘してるけど段位の順番がおかしいと思う
うーむ?
何となくこんな感じ?以下の条件を満たし、かつ他のフラグを立てない。
(※解析したわけではないのでまだまだ推測の域)
天下御免の風来坊 :戦闘無敗+アイテムコンプ+真面目な行動
お庭番:イベントアイテムコンプ+真面目な行動+戦闘無敗?
名奉行:真面目な行動+戦闘無敗?
町奉行:長老の依頼解決+お守り返却+戦闘無敗?
旗本:竜宮城解決
お抱え用心棒:真面目な行動
岡っ引き:長老の依頼解決+お守り返却+春画没収+戦闘無敗?
極悪人:長老の依頼失敗+竜宮城放置+お守り放置+多額の借金
大泥棒:多額の借金を踏み倒す
ド貧民:イベントアイテムすべて無視+借金
カブキ者:長老の依頼失敗+竜宮城無視+お守り無視+借金
豪傑:戦闘無敗
腕利きの浪人:上記すべてのフラグを立てない
戦闘無敗:3章タマモ?・サムライ、4章シノビ頭領、6章タマモ&シンジュウロウ
真面目:長老の依頼(石を戻す&キツネのサムライ)、お守りを返却、竜宮城解決
イベントアイテム:エビのセンベイ、お守り、禁制の春画、漬物
6章はタマモとシンジュウロウの両方に敗北すると評価が下がるっぽい?
天下御免の風来坊はイベントアイテム+武器防具コンプだけど
お庭番は『ミミズの山』(イベントアイテム)がなくてもなるよ
ミミズの山は天下御免の風来坊でも不要。エビのセンベイだけでOK。
そうなの?それは知らなかった・・・
やっと全員のLVを49まで上げたけど
ゴールド上限が65535なのって仕様だよね?
?
多すぎるって事?
少ないっていうんなら2byteの上限は256x256-1の65535よ。
知ってると思うけど一応。
65536だと思ってたorz
0の存在を失念するのは16進数初心者ならよくあること
全員のレベルが52辺りになると
九尾の狐のタックルが無効化されて笑える
レベル54で風牙装備のスマッシュが攻撃力258になった
こっちのパラメータは256でカンストしないらしい
1バイトなら255でカンスト
2バイトなら65535
外すようになって分かるが、九尾の狐の雷の術は何故か物理攻撃なんだよな。
(※魔法はレベル差がいくらあっても必中)
シンジュウロウのほうはどうか知らないけど
ヌエの落雷はダメージ食らうのに九尾の狐のはミスったりするね
氷の術はダメージ少ないけど一応必中なのに
win7でジオコン4やろうとしたら起動すらしなくて泣けた
PC2台持ちって邪魔なんだよな…
メーカ製の中古スリムPCでも使ってPC切替機つかえば
さして場所取らないと思うけど。嫌ならVPCしかないな
捕物帳のパラメータ表示って運だけコロコロ変わるの?
LVアップごとに増えてくのかと思ったら敵との戦闘ごとにコロコロ変わるんだけど
最初から遊んでも同じか
レベルの上げすぎでバグでも出たのかと思ったぜ
>>402 中古ノートで解決!
FM音源対応なら更にGood!
マルチブートじゃだめなの
マルチブートは結構敷居が高いからね。
まあ掴めたらこれが一番なんだが、PCに詳しくない人にはきつかろう。
最初の目的はDSも古い9xゲームも動かせるメインPCを構築だったのだが
いつの間にかそっちの方が面白くなっちまったが
ここまでPCの性能上がってるんだから
98エミュにWin95をインストールしたほうが早くない?
エミュでゲームは動作できても当時の音を再現できてない・・・
エミュとか邪道
実機に限る
こうなったら実機の音を再現できるエミュを自作とか…いや目的がズレてるな
Win95インストール出来る98エミュ自体限られてるし
まともに運用出来るような状態じゃない
インストすれば身に染みてわかるだろうけど
重すぎて何も出来んよ
捕物帳で全員LV95にしたら改心の一撃なしで2ターンキル余裕だった
でもあと4つLV上げても1ターンキルできないだろうから泣きたい
>>417 幻世でLv.99とかすげえ。最終的な攻撃力はスマッシュ>ユリワカマルなんだな。
ラスボスがシンジュウロウになるように進めたら
ラストダンジョンの地下にいる山ネコタマ×3が一撃で死ぬから
ボスを九尾の狐にするよりもレベル上げの効率が異常にいい
シンジュウロウの防御力なら1ターンキルも可能かも・・・
酔虎ではスマッシュの残念っぷりが・・・
もっと技増やしてあげて
最後の技が単体も全体も残念
主役はアターホーとリンシャンである事を考えたら別にいいと思うけど。
スマッシュの役回りってサマルトリアの王子でしょ?
次作があったならまた三人目として出ただろうし
快進撃の続きでスマッシュが透けるメガネを探しに行くアクション物かも
・・・とも思ったけど発売日順に時系列が並んでるから無理か
PCソフトのアフターデビルフォースを買ってきて
昔好きだったデビルフォース前編、後編をやろうとして
ネットで調べたらデータをMS−DOSのHD化してやればいいとのことで
それをやってみたら2と3は動いたのですが肝心の1の前、後編が動きません
ゲーム自体は起動するんですがマウスがきかずに操作できない感じです
どうしてもデビルフォースの前、後編がやりたいんですがなんとかならないでしょうか
あと一応ディスクステーションの1、2号も持っていて
フロッピーディスクもあります。
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/13.html#id_c0b85ad4 こことかでも調べたんですが
やっぱりウィンドウズになってからのディスクステーション12号あたりまでの
ことしか載ってないですね
あとプロジェクトEGGってとこにも
デビルフォースの希望をメールで出したんですがなかなか出してくれないですね
女神の剣出てるんだからその流れで出してくれればいいのに・・・
1に関しては前も質問あったがスルーされたな。
DSのフロッピーあるんならデータ吸い出して
エミュで起動すればいいのに
フロッピーの内容をそのままデータ化して98エミュで動かせばいけたと思う
>ウィンドウズになってからのディスクステーション12号あたりまでのことしか載ってないですね
12号以降でもFAQにインストール方法事態は載せてない
書くとキリがないから
起動難易度が高いのは、ARSや幻世奇譚なんかの単品作品だな。
プロテクトがかかっているやつか。
DSは3号以降だったかな。
ここからはデフォでHDDインストールツールがついてたような。
>>423 www1.axfc.net/uploader/P/so/87150
せめてこれをどうぞ
>>426 >>427 ありがとうございます。
あんまりPC詳しくないんですけどvistaのノートパソコンでも
そういう3.5インチのフロッピー読み取るツール買ってくればできますか?
>>430 ありです。
ADFもけっこう面白かったんで続編出て欲しいですね
でもやっぱりデビルフォースはルーディーとか出て欲しいなあ
あとトビアスとか
トビアス、バース 最高だよな
>>432 タイトル画面は自動で表示されるのか、それともコマンド叩いてから表示されるのか教えて
タイトル画面で右クリックが利くかどうかも
> そういう3.5インチのフロッピー読み取るツール買ってくればできますか?
えっ?
98マシンは捨てたのかな
>>430 ありがとうありがとう
こんな良い物が見れるなんて…超感動した
今ふっと思い出してwiki一通り見てたら懐かしすぎてほんとに泣きそうになった。
ガキの頃だったからわけもわからずやっててまともにクリアしたの1個もないわwww
全タイトルDL販売とかしてほしい…。
つコンパイルステーション
個人的にはぼったくり価格&新型WINDOWSに対応してないから嫌いだけど
98時代のDSのことならすまん、今後に期待しようじゃないか
コンパイルステーションのソフト全部タダだぞ
トップページの右下にある超オトク!って青に白抜きで書いてあるのを参照
私も月額525円で登録して全部無料DLして即脱会した
あんまりそういう事は大っぴらに書かないほうが良いんじゃ…、と思ったが
10年も前(しかも現行機種では動かない)のゲームだから
運営側の黙認(というか放置)なのかね
学生の身分だからクレジットカードなんて持ってないんだが…
どうしたものか
441 :
NAME OVER:2011/03/10(木) 18:33:05.32 ID:DB95SZqG
作れないの?学生はクレジットカードの審査が甘いよ
学生の方が審査通りやすいみたいだよ。クレジットカードは。
三井住友の口座が無いなら作りに行くとクレカ一体型の奴を薦めてくるからそれで作ってみるとか。
例えばメガバンクだとそういうのやってるし。
>>438 まじか!と思ってサイト行ったらサバ落ちしてる…これ地震と関係ある?
お客様へ
いつもご利用いただきまして誠に有難う御座います。
ただ今、障害が発生しているため、サービスをご利用いただけません。
なお復旧日時は未定です。
恐れ入りますが何卒宜しくお願い申し上げます。
Amusement-Center 運営スタッフ
これは・・・地震のせいっぽいな・・・
「東北地方太平洋沖地震」の影響で、データセンター設置サーバーの不具合が
発生した為、下記の間サーバーを停止を行いました。
この間アミューズメントセンターへのアクセス、購入などを含む全てのサービスが
ご利用頂けませんでした。
事後連絡となりまして大変申し訳御座いません、
皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
■期間
3月11日 15時頃 〜 3月14日 12時半頃
だそうですよ
>>434 遅くなりましたすみません
とりあえずエミュで立ち上げるとコマンドプロンプトみたいな
黒の背景と文字だけ出てくるんでSTARTって入力したらゲームが始まります
デビフォのOP画面でもうマウスは効かないです。
十字キーとエンターが効くようになってるみたいなんですけど
それもなんか自動的に高速でカーソルが動いて操作しようにもできない感じです
あとPC98は壊れて動かなくなったんで捨ててしまいました。
>>433 デビフォ1のキャラは皆ひねくれてるというか会話の掛け合いがすごいいいですね
さらっとしてる感じなんだけど味があるというか
>>446 何か抜けてるファイルがあるか確認したいから、ファイル名の一覧を見せて
コマンドプロンプトからCD-ROMの該当フォルダに移動して
dir *.* > c:\a.txt
って入力すればテキストに出力できる
あと、ファイルの中にstart.batとかconfig.sysとかいうファイルがあるはずだから
それをメモ帳で見たときの内容も教えて
実は自分もファイル欠損してるからちゃんと動かないんじゃないかと思って
アフターデビルフォース買いなおしてて2個もってるんですけど
2つとも同じようにマウスが効かないんです
ちなみに両方DF1以外の女神の剣と2はちゃんと動くので
ファイルは大丈夫だと思います
ADF付属のデビルフォースは全滅の可能性があるのに
2つ持ってるからファイルは大丈夫って判断する理由がよくわからない
DS収録のデビルフォースと比較したのならわかるけど
それとstart.batとかconfig.sysがあるならその中身を教えてね
コンパイルステーションのサイト教えてくれた人ありがとうー!
昔のXP搭載PC引っ張り出すことになったがOPだけで胸がいっぱいになるぐらい嬉しかった。
ただ鉄拳夏休み?とか魔導物語とか、アルルが昔に飛ばされるやつとか(全部うろおぼえ)はないんだね…。
このカタログはこれ以上追加される予定はないのかな?
ぷよキャラのはセガがキャラ版権握ってるからね
ルーディーは3で女神の剣を所持してなかったな
あれほど手放さないって言ってたのに
女神の剣は2本あると思っている
そういう見解もアリか…こうなると
>>430のファイルに載ってる作者が出した同人の設定資料集が気になるな
454 :
452:2011/03/17(木) 20:44:46.25 ID:???
>>453のお陰で
>>430に初めて気づいたわ…
こんな記事あったんだね
コーネル勢力のキャラデザいいね
後編もやってみたかったなぁ…
暴君になるカシスとか怖えぇ
南出メルトダウン
ブラックメルトダウン
もう再販は絶対無いな
>>430投稿イラストとか質問コーナーがキャラぶっこわれてていいなw
エスクカリバーが夢に出そうだ…
ルーディーって2でも女神の剣持ってなかったような気がする
大人になったら気が変わって返しに行ったのかも
>>449 たぶんADFの方のDF1はエミュでやる方法だと全部動かないと思います
ディスクステーションの方のデータは読み取るツールをまだ買ってないので
中身はわかりません
とりあえずADFに入っていたDF1のstartは
RDOFF Play_1.dat
RDOFF Play_2.dat
RDOFF Play_3.dat
RDOFF Play_4.dat
FPLAY
BPLAY
CMOUSE/CA
GAIZI
GINIT2
MB
で
コンフィグっていうのは入ってなかったです
>>457 >たぶんADFの方のDF1はエミュでやる方法だと全部動かないと思います
下手すりゃエミュじゃなくても動かない
多分CMOUSE.COMが壊れているか、ファイルが漏れているのが原因だから
後者を確認するためにファイル名の一覧が欲しかったんだけど・・・
ADFって、多分CD-ROM内に過去のDFシリーズが入ってるんだよね?
DF2はマウスで動く?
他のDSのファイル(CMOUSE.COMとか)を移して起動…
無理か
そういやADF買ったのにぜんぜんしてなかったなあ
どこやったっけ
461 :
458:2011/03/18(金) 21:03:14.26 ID:???
>>459 CMOUSE.COMだけが原因ならそれでいける
DF2にNMOUSE.COMってファイルがあるはずだから、それをCMOUSE.COMに
名前を変えてDF1のFDイメージに上書きコピーすればいい
DF2が動くならの話だし、他にも原因があると無理だけど
>>457 うちはエミュでDF1動いてるよ
OSはWinXP SP3
エミュはT98-Nextで
ただ、start.batのメニューが一瞬で流れる現象は発生してる
バッチファイルの中身を手入力すれば問題ないからべつにいいけど
>>460 >>461 DF2は動くので今その方法でDF2から名前を変えてファイルを入れたんですが
やはりマウスが反応しません。エンターだけ反応します
>>462 DF1はADFに付属してたものですか?
もしよかったら付属データをROMイメージにした手順を教えてくれませんか
私もT98-Nextを使っているのですが・・・
OSもXPとvistaで試したんですが同じ反応です。
>>461 あと
>>447のやり方でテキストに出力してみました
どうでしょうか
2011/03/19 01:50 <DIR> .
2011/03/19 01:50 <DIR> ..
1993/07/19 10:45 402 BAATON.CMD
1993/06/20 07:54 18,979 BAATON1.DAT
1993/07/19 10:45 649 BERUNA.CMD
1993/06/19 02:36 18,876 BERUNA1.DAT
1993/07/07 20:47 20,210 BERUNA2.DAT
1993/07/19 10:45 776 BOGADO.CMD
1993/06/17 06:50 17,236 BOGADO.DAT
1992/04/24 00:36 5,247 BPLAY.COM
1993/07/19 10:46 366 CHEN.CMD
1993/06/16 02:35 18,455 CHEN.DAT
1992/05/07 18:47 4,327 CMOUSE.COM
1992/12/05 01:03 4,978 CS_DATA.DAT
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1993/06/28 07:49 26,555 DF_WAKU2.DAT
1991/10/27 03:06 670 DSH.COM
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1993/07/13 07:53 4,016 EF02.DAT
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1992/12/03 04:54 2,368 EF07.DAT
1993/07/02 12:54 3,803 EF08.DAT
続きです
1993/07/15 22:25 97 EF09.DAT
1993/07/11 02:43 3,313 END_G1.DAT
1993/07/11 02:43 3,625 END_G2.DAT
1993/07/11 02:44 3,961 END_G3.DAT
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1993/07/11 02:44 3,130 END_G5.DAT
1993/07/11 02:45 3,975 END_G6.DAT
1993/07/11 02:45 2,915 END_G7.DAT
1993/07/11 02:45 2,595 END_G8.DAT
1992/04/24 00:36 6,919 FPLAY.COM
1993/06/24 09:09 448 GAIZI.COM
1993/06/24 09:09 5,524 GINIT2.COM
1993/07/19 10:46 292 GOBRN.CMD
話をいきなり幻世捕物帳に戻して悪いけど
ラスボスをシンジュウロウにすると
通常攻撃・全体攻撃・雷撃の3パターンで攻めて来るよね?
んで全体攻撃は防御が高くなると普通にミスるね
必殺技のはずなんだけど通常技扱い(タマモの雷と同じ)
現在LV75
1993/06/21 18:39 19,113 GOBRN.DAT
1993/07/19 10:46 303 GUCHI.CMD
1992/10/31 23:14 28,031 GUCHI.DAT
1993/07/19 10:47 444 HIRYU.CMD
1993/06/24 19:23 10,870 HIRYU.DAT
1993/07/19 10:47 772 HODIA.CMD
1992/11/24 19:52 3,806 HP_MAG.DAT
1992/11/16 22:03 100 ITEM.CMD
1993/07/14 23:19 50,462 KAO.DAT
1993/07/15 23:48 45,179 KAO2.DAT
1993/07/19 10:47 455 KNIGHT.CMD
1993/06/20 08:03 22,326 KNIGHT.DAT
1992/12/04 00:39 749 MADOU.CMD
1992/11/07 07:12 23,332 MADOU.DAT
1993/06/17 07:02 1,519 MAGIC.DAT
1993/07/19 10:48 285 MASYA.CMD
1993/06/21 10:46 13,287 MASYA1.DAT
1993/07/29 01:48 64,184 MB.COM
1993/07/07 01:57 43,049 MB_CHR1.DAT
1993/06/24 09:09 5,886 MENU.COM
1993/07/19 10:49 368 MIRU.CMD
1992/11/07 05:51 17,607 MIRU.DAT
1993/07/17 13:03 159 MOVE_01.DAT
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1993/06/29 22:48 13,236 OOKUZ.DAT
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1993/07/02 10:30 20,113 OP2_T.DAT1993/07/02 10:30 15,738 OP3_T.DAT
1993/07/02 10:30 19,845 OP4_T.DAT
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1997/05/06 00:24 1,936 RDOFF.EXE
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1993/06/15 19:09 18,644 REIN.DAT
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1993/07/22 00:39 2,429 SINA3.CMD
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1993/07/19 08:16 1,153 STAGE4_M.DAT
1993/07/19 08:16 1,189 STAGE5_M.DAT
1993/06/05 02:32 13,464 STAGE5_P.DAT
1993/07/27 22:09 3,136 STAGE6_M.DAT
1993/07/14 21:02 20,523 STAGE6_P.DAT
1993/07/26 18:46 2,177 STAGE7_M.DAT
1993/07/17 02:25 18,510 STAGE7_P.DAT
1998/04/15 23:03 114 START.bat
1993/07/20 00:28 368 STROW.CMD
1993/07/10 02:22 17,173 S_WAKU.DAT
1993/07/19 12:39 819 TDEMO_0.CMD
1993/07/19 12:42 809 TDEMO_1.CMD
1993/07/04 03:46 1,177 TDEMO_2.CMD
1993/07/04 04:13 1,043 TDEMO_3.CMD
1993/07/19 12:48 963 TDEMO_4.CMD
1993/07/20 00:02 6,264 TDEMO_5.CMD
1993/07/20 00:57 1,895 TDEMO_6.CMD
1993/07/29 04:47 2,532 TDEMO_ED.CMD
1993/07/02 07:53 7,930 TD_ED1.DAT
1993/07/03 06:53 7,930 TD_END.DAT
1993/07/11 06:33 20,785 TD_MAP.DAT
1993/06/26 12:13 20,303 TD_OP1.DAT
1993/06/26 03:19 9,815 TD_ST1.DAT
1993/06/26 05:23 12,660 TD_ST2.DAT
1993/06/26 05:36 6,670 TD_ST2_2.DAT
1993/07/01 00:32 10,382 TD_ST3.DAT
1993/07/02 07:50 10,641 TD_ST5.DAT
1993/07/17 12:53 266 TIKEI01.DAT
1993/07/17 12:53 266 TIKEI02.DAT
1993/07/28 23:27 229 TIKEI03.DAT
1993/07/17 12:53 127 TIKEI04.DAT
1993/07/19 01:40 278 TIKEI05.DAT
1993/07/19 10:50 228 TOKAGE.CMD
1993/07/01 12:18 1,567 TOKAGE.DAT
1993/07/19 10:51 447 ZEETA.CMD
1992/11/05 07:17 17,018 ZEETA.DAT
1993/07/19 10:51 341 ZOMB.CMD
1993/06/29 12:40 18,281 ZOMB.DAT
138 個のファイル 1,138,956 バイト
2 個のディレクトリ 8,576,507,904 バイトの空き領域
長くなりました。すみません
472 :
458:2011/03/19(土) 04:47:06.84 ID:???
多分原因わかった
start.batをメモ帳で編集して、
CMOUSE/CA
を
CMOUSE /CA
に編集すればいけると思う
>>472 動きました!!本当にありがとうございます
PC98が壊れてから9年くらいずっとやりたかった想いが叶いました。
子供のころコンパイルが大好きでちょうど親がPC98を持っていたので
ディスクステーションを購入して遊んでいて
中でもDFは大好きでした。でもちょうどフーゴー倒して最後面行ったあたりで
雷でPCが逝ってしまってDFのストーリーやゲームバランスとかキャラが
自分好みだったのもあいまってそれからずーっと定期的に思い出してはやりたくなって
悶々としてました
ADFもDF1が入ってるってことで発売後すぐさま購入したんですが
そのときはウィンドウズしかもっておらずPC98じゃないと動かないと知って
泣きました。
その後エミュで動かせると知って女神の剣が動いたときは最高に感動したんですが
(6週くらいしてバートンもレベル6まであげました」
DF1だけ動かないと分かると凄まじく落胆しました
それでもずっとやりたいと思い続けていたので本当に嬉しいです
ありがとうございました。
とりあえず3週くらいしようと思います
スレの皆さんも色々方法を教えてくださってありがとうございます
DFは自分では最高のSRPGだと思ってます。
475 :
458:2011/03/19(土) 16:49:57.68 ID:???
おめでと
>>423のWikiにまとめたいから、念のため確認させて
・DF1〜3・女神の剣はADFと同じCD-ROMに収録されている
・DF1後編も
>>472と同じ手順でマウスが動く
起動してよかったね!
同じくDFシリーズ大好きだ
フーゴーとの一騎打ちは魔法使いとアーチャーでやっつけたなぁw
それにしても、女神の剣でべルナー以外のキャラを
そこまでレベル上げしたのは凄いと思う
自分がやった時はべルナー無双だったような記憶がある
あと、オールマンっていう重戦士が好きだった
ネットアーカイブも試したけどダメだった
持ってないのはセイギマン・つなひきチャンプ・ワンワン・ぷよカード
手持ちの体験版はこれだけ
アフターデビルフォース外伝・アフターデビルフォース・クイズつなひきチャンプ・ゴー!ゴー!イヴァン・コメットサマナー・
コンパイルギャラリー123・ジオコンフリクト3・ジオコンフリクトアドベンチャー・ジャンプヒーロー外伝4・セリリのはっぴーばーすでぃ・
たぬキッズmini・デビルフォースV・なぞぷよPC98版・ぷよぷよ〜ん画集&設定資料集・ぷよぷよforWin3.1・ぷよぷよforWin95・
ぷよぷよ通forWin95・ぷよぷよSUN・ブリッツランナー・フロートランドのおとぎばなし・ポリポリ!スピード大作戦・ボンバースルーGOGO!・
ミスティックアーツ・ラン!ラン!イヴァン!・ワンダーナンバー・幻世酔虎伝・大海鮮・白熱!ぷよりんぴっく!・魔導RUN・魔導対戦はさむんちょ・
魔導物語ARS・魔導物語はちゃめちゃ期末試験・魔導物語はちゃめちゃ期末試験LOGiN収録版
ところでパワーアクティ体験版ってDSの何号だっけ?
DS18号とコンプティーク1998年06月号とLOGiN1998年04月号
18号か
ちょっと物置漁ってくる!
CD出てきた
教えてくれてd
うそーん?
何かやり方が私と違うのか?
485 :
484:2011/03/20(日) 08:28:20.12 ID:???
再起動して試したらセイギマン以外はDLできた
サーバー次第だからPCの再起動は関係ないような
とりあえずセイギマンもいける
みんなセイギマンのハイスコアってどれくらい?
転勤で4月中旬から海外駐在になった。
引越準備で整理してたら19号〜26号が出てきて涙が出そうになったよ。
これ処分するのもったいないよな…。
実家かどこかで保管しておいて下さい。頼む。大切な品です。捨てないでください。
欲しい
491 :
488:2011/03/21(月) 15:55:24.94 ID:???
>>489 実家もうないんだ。向こう3年は日本に住所がなくなる。
思えばDiscstationやりたさでPC買ったんだよな…。
FC・SFC買ってもらえなかった自分としては必死だった。
>>490 どこ住み?着払・3月月内着でよければまとめて送ったるよ。
こちら名古屋。
だったら俺も欲しいわ!
PCを持っていくかどうかは知らないけど
取り敢えず餞別
あ、投稿者コメントはハイエナ除けだから気にしなくて大丈夫だよ
wikiのDF3の攻略見たら、見たこと無い武器が結構あってビビった
DS本誌に載ってるのがすべてじゃ無かったのね
>>495 再動かけあいとかでレベル上げない限り、普通にプレイしていたらそれらの
アイテム手に入るくらいのレベルに到達しないからな。
>>493 横からあり
シェゾやルルーはノーマルなのにすけとうだらはキラなのか
カードダスなんてあったのか
トレカは昔集めたなぁ
499 :
490:2011/03/22(火) 06:38:26.16 ID:???
>>491 ごめん、実は持ってる
言ってみたかっただけなんだ
だから492にあげてくれ
ちなみに俺は軽い被災地の茨城w
震度6怖いー
>>499 水戸から近い?
DSやりに遊びに行くぜw
物はもっていけないならゲームデータだけは保存してもっていったら?
>>500 残念、つくばだ
DSはここ数年ジオコンしか動かしてないw
他のが動くかどうか微妙(XPだから)
>>487 手元のデータを見たら
27s 3ターン S ドコカノひろば
34s 3ターン S ユケムリむら
45s 5ターン B オタカラやま
81s 6ターン C ドカンかいがん
44s 3ターン A アクノあじと
だった。
アクノあじとは30秒切ってSだったデータも昔持ってたような気がするが確かめられない。
これってヤマはって理詰めで動かせば、割合簡単にハイスコア出せるような気がする。
(実際、上の2つはそうやって出したと記憶)
ぷよカード、根性でノーミスクリアしたのにエンドの絵がちょっと変わるだけで泣いた
プロジェクトEGGのスレ見るとわかるけどオススメできない
プロテクトがガチガチすぎて使い回せない
何かの弾みでPCが死んだらソフト全部買い直すハメになる
幻世酔虎伝の運の最大値っていくつなんだろう?
装備無しで147までは確認したけど
LVうpでの上昇幅ってランダムだっけ。
何回かLV99まで上げてみてそれの平均とってみれば
おおよその値はわかるんでないの
509 :
NAME OVER:2011/03/26(土) 21:48:14.42 ID:sCzRnuO+
>>510 セーブデータ上げるよりはスナップショットを上げてもらったほうが…
経験値が全部199なのはLV99まで上げると経験値が199でカンストするから
酔虎伝は経験値MAXでHPとMPが回復するけど捕物帳にはそんな気の効いたものはないみたい
>>475 ほんとにありがとうございました!
そうです。収録されているのは1〜3と女神とADFで一枚のCDです
後編も同じやりかたで動きました
>>476 ありですw
私が最初にDFやったときはルーディーのレベル上げすぎて
フーゴーおじさん簡単に倒せすぎてちょっと拍子抜けでしたw
女神の剣はDFができないので一番雰囲気が似ていたのでよくやってました
バートンは普通にプレイしてたら全然役に立たないんですけど
育てたらどうなるのかと思ってやってみたらけっこう使えるようになりましたw
オールマンは動きが渋いですよね。重戦士らしくて
レベル上げすぎといえば
捕物帳のスマッシュ:LV99で攻撃力380
風狂伝のダリオス:LV77で攻撃力422
同じくLV77のエルでも攻撃力393
風狂伝メンバー強すぎだろ…
大切なブタと家宝がかかってますから
ウィキに書いてあるザコ敵のファングウルフとやらを見た事がない件
LV88現在の攻撃力はダリオス:466 エル:435 ペトゥム408
風狂伝の出てくる敵は、こっちのレベル次第だからなあ。
クリーピングPとかもあまり出会わない気がする。
ウィキで酔虎伝の気功大回復ってロンからももらえたよね確か
あそんでたのが昔のことすぎて記憶にない
テキストがベタで格納されてから、実行ファイルをバイナリエディタで開いて
気功大回復でサーチかければプレイしなくてもすぐわかるんでないの。
今、手元に酔虎伝ないから確かめられんけど
あったわ
ロンが誰か思い出せないけど
ロン
「お前たち… 誰も全員を回復させる
技を使えないのか?
しょうがないやつらだ
これを持っていけ
リンシャンなら使えるだろう?
リンシャンは「気功大回復」の 技書をもらいました
この技は 仲間全員のHPを回復できます
大抵初プレイの時は、スマッシュのバイトイベント見つけられずハンマー入手できないから
ロンからこの技もらうことになるよ
ハンマーで動く前に石像を破壊できるって聞いたときは感動した
酔虎伝は地味に奥が深い
魔物全部解放したら話が変わるとか気づかなかったな
魔物の箱に入ってる呪われた装備が一番気付きにくいね
魔獣石で満足して先に進んじゃってた
昔酔虎伝のLVを99まで上げてみたけど、段位が13段じゃなかったんだよな
13段でLV99のセーブデータに作り直すか
地道にレベルを上げて、序盤に石像をアターホーorスマッシュひとりで
倒すのが歯ごたえがあったな。
専用メッセージが用意されているのも芸細。
石像もそうだけど、師範や老師とかの負けてもいい戦闘で勝つのが楽しい
どっちも強がり言うんだよねたしか
どんな雑魚でも100匹倒せばレベル上がるのがいいよな
酔虎伝以前だとザコ200体殺しで1レベルアップだから
酔虎伝は普通に過去作の半分の手間で済む
風狂伝にいたっては戦闘終了時に経験値獲得だから
的が3体出てきても経験値は1と言う罠
200体殺すのと200回戦闘するのの差は大きいよ
レベルアップが苦にならないってのはいい
喜譚のレベル上げマジ苦痛
もらえる経験値は1なのに雑魚敵の防御力が堅すぎる
534 :
NAME OVER:2011/04/13(水) 02:15:46.66 ID:h9tdMD8Y
またADFかよ
そんなの見た覚えがないけど
DS全部持ってるわけじゃないからわからないわ
リンク先のディレクトリがログイン収録モノなんだから、
そりゃLoginに収録されていたんだろう
癒着関連の企画じゃね?
537 :
NAME OVER:2011/04/13(水) 12:23:17.21 ID:h9tdMD8Y
ログインの98年6月号のCDに入ってるのは持ってるけど
同じ物がDSにも入ってたのかなと思って・・・
DSに入ってれば需要はないだろうし
これがWikiの体験版に書いてある
「特集・これがADFだ!」だったみたい
需要は知らないけど一応ageとくね
ありがとう
d
ありがとう!!ずっと欲しいと思ってた画像やらが手に入って嬉しい
小説おもろい
ひさしぶりにDSを読み返していたら
ずっと謎だった事を思い出してしまったんだが、
13号の読者ページのP88にある、キキーモラとかエレナが描いてある投稿絵の
アリババとミーナの間にいるキャラって誰?
くだらない事の上に投稿絵の話題とか本当にごめん
でもかなり気になる。思いだせない
infoseek有料版も終了か。攻略通完全に消滅だな。
まあ、大分前から金はもう払わない事を匂わせてたからいいんだけど
攻略通ってまだ生きてたのか?
いつも403だったはずなんだけど
>>544 金払わないから403になってただけで、金払えば閲覧できる状態にはいつでも戻れた。
infoseekに限らず有料のレン鯖は大体そんな感じ。無期限なのは珍しいが。
もっともあそこにあった有益な情報はほぼ全てwikiに移植されたからもう問題ない。
喜譚と酔虎伝とせりはぴだったかな、主なの。
>>546 DS作品以外なら他にもSS魔導とかアル冒とか色々あったはず
タイムアタックのコツみたいな情報はいらなかったな
551 :
NAME OVER:2011/05/07(土) 21:08:30.60 ID:M+RCeguJ
ずいぶん激しくズボズボ入荷してるんだな。
値段は見てきた?
Vol.6が1800円くらいだったかな。他は見てないわスマン
i miss you.は100円だったw
i miss you買ってきてwikiに情報載せておくれ
>i miss you.
神経衰弱とモグラ叩きとPVくらいしかなかった気がするが・・・
MSX
556 :
NAME OVER:2011/05/10(火) 22:07:28.11 ID:gYNk2fAl
MSEX
脳ー味噌コネコネコネコネ
北出マンやってたら総統拉致時にホウカーンが
「社長がいなくなったらコンパイルはおしまい、ぷよぷよもSUNで打ち止め、あら残念!」
と言ってるのを見て泣けてきた。
北出マンのエンディングはそれ以上だぞ
「せいぜい倒産しないように頑張ってね」
とかなんとか。
コンプリートコンパイルとかDiscStation27号とか読んでると
ガチで泣けてくるから困る
復刊までしばらくお待ちくださいとあるな
ずいぶん長いしばらくだぜ……
もう11年になるのか…
俺も歳食うはずだぜ
ここでDSにイラストが載ったことのある私が参上
久々にやりたくなったのでエミュレーターインストール中だ
何号のどれかkwsk
15〜18号のどれかだと思う
デスクトップを走り回るセリリのスクリーンセーバーが欲しいって書いたら
セリリに足は無いですって突っ込まれた
人魚が一時的に人間になるシチュって定番なのになー。
どうしてもすけとうだらみたいな足の生え方を想像してしまう…
ダンス踊るためにセリリに足が生えるお話が何かのアンソロにあった気がする
小学館のとてぷよかな
ぎゃらりぃぐりこさんの絵って、おとなしい女の子キャラに合うよな。
セリリ・アリア・探検隊の助手・ウィッシュとか。
今DS読んでるんだけど、Wikiちょっとイジってもいい?
シリーズ別→ディスクサーガシリーズでディスクサーガIとIIが一緒くたになってるから
第1シリーズ第2シリーズと分けてエピソード順に並べたい
具体的に言うと
ディスクサーガ第1シリーズ
エピソード1背徳の竜
エピソード2眠れる森のお宝
エピソード3焼けよ剣!
エピソード4THE TOWER OF MUDA
ディスクサーガ第2シリーズ
エピソード1依頼者はモンスター?
エピソード2渚のバカ大将
エピソード3湯煙に消えた美女たち 夢の中へランデブー
の順番に並べたい
つまりDS6号のP42、P43準拠ってこと
あとDISC SAGAIII=幻世シリーズだから(6号の時点で風狂伝はDISC SAGAIIIシリーズ扱いされてる)
幻世喜譚だけがDISC SAGAIIIとしても置かれてるのに違和感があるんだけど
どう思う?
だいたいTHE TOWER OF MUDAが何で番外編になってるのがわからない
タイトル画面でエピソード4ってデカデカと書かれてるのに
うん(´・ω・`)
あ、タイトル画面に番外編って書いてあった
ちょっと樹海行ってくる
その順番で良いと思います
ディスクサーガ好きなんでぜひ編集お願いしたいです
幻世シリーズは、喜譚はディスクサーガの続編として発表されたけど
そのあと「幻世」っていう世界観でどんどん発展していったから
ディスクサーガ3の表示が無くなったんだと考えてる
個人的にはディスクサーガ3とするのは喜譚だけでいいと思います
そうか、風狂伝のほうが先に出たけど喜譚のほうが企画は先なんだっけ
確かに6号で風狂伝がディスクサーガシリーズ扱いされたけど
快盗伝の号だと幻世シリーズ第一弾の幻世喜譚と第二弾の風狂伝ってことになってるね
あとはテキストRPGの現世AAA伝が
すごく・・・
扱いに困ります・・・
>>571 あの人の絵は数あるDS版魔導キャラの中で
1番本家に絵柄が近い(と自分は感じる)から好きだ。
ぎゃらぐりさんのシェゾ愛はすごかったなぁ
リファインも素晴らしかった
そうだ、はなまるのデザイナーさんって名前なんだっけ?
あの人も好きなんだよね
村長さわさん?
村長さわさんの絵いいよね
まったりした女の子の顔が好きだった。なぞぷよのエプロンルルーとか
コンクラの裏表紙にファーリンちゃん描いてた事があって、それがまた可愛かった
DSのデザイナーさんだったら橘(平安京)さんと吉山哲也さんが好き
沢渡寿三郎さんも
あとえびふらい八さんがよくADFのチビキャラ描いててそれも好きだった
582 :
NAME OVER:2011/06/01(水) 06:23:11.61 ID:iTAaHX6+
デザイナーで思い出したけどさ
おこさまランチさんって別にコンパイル社員じゃないよな?
違う
当時はただの1ユーザーでコンクラの投稿常連の一人なだけ
よく勘違いされるらしい。
584 :
579:2011/06/01(水) 23:22:55.51 ID:???
そうだそうだ、村長さんだ。回答くれた方dd
なんか同じような名前の人がいてこんがらがってたよ
沢渡さんも好きだったなぁ。にじみ出るエロスが
「良いゲームをするときは全裸で正座」って誰だったかな?
沢渡さん?
セリリに足が生える話といえば、
サタンとダンスするために、
足を生やす薬をウイッチから買う話もあったな
魔導カーニバルのここまひさんのやつ。
あと、アンソロやコンクラで良く見た
疾風れみさんがマイメロとかジュエルペットのキャラデザしてて驚いた。
>>585 沢渡さんだけど、全裸ではなかったはずw
コンクラの60号くらいにその話が載ってた
久しぶりにジオコン4やってるんだけど、本とかで技を覚えるのって、どういう条件?
経験値?
そそ。装備している間、技の経験値がたまっていく(外したらリセットだったかも)。
1000になったらその技を習得。ツール使えば今どれくらいたまってるか見れるよ。
ごめん。しばらくやってなかったから記憶が曖昧だわ。
技ごとに上限は違ったかもしんない
>>589 根性石だか漬物石だかでメテオライトは覚えられるの?
ツールで調べて欲しい
>>588 全裸じゃなかったかw
自分は非会員だったからコンクラはイベント行ったときにたまに貰うだけだったな
>>592 マジメにコンクラ集めようとしてる人っているのか?
難易度が高すぎてやる気がしないわ
調べなおした。やっぱり習得は一律1000だね。
後、超えた分の切り捨てとかはないみたい。1001とか1002にになっている物もあった。
>>591 手元に根性石でメテオライト習得を目指して途中で挫折したデータが残っていた。
で、LV70のセイニーが装備している根性石が764になっていた。
もう1つ、LV71のデータがあってそっちは782になっていた。やはり習得は相当メンドイ模様。
LV70のデータでは装備してなかったメンタルケアの書の経験値は120になってたので。
てか、ツールwikiにも誰かがうpしてくれたよ。GEO4エディタってやつ
連レスゴメン、Vistaや7じゃ動かないかもしれない…。
突然の質問申し訳ない
vistaなんだが
wanderwonderのデータが引き継げない
CDからDSメニューでインストールした
窓化ツールで1stクリアしたのだが
2ndでクリアデータが出ない
vistaだとやっぱ無理なんかね・・・
ああ、魔導師の塔とかぷよぷよ関係は最早できないのが辛い
魔導師の塔はキーボード対応だからXPでも余裕で遊べる
はめきんができないのが辛い
ソフト持ってないんだぜ
12号と16号は今入手しようとすると高いんだぜ
くそっ……なんて時代だ
でもいいの、私にはコメットサマナーとセリリのハッピーバースデーと価値を知らずに小学生自体姉とフリスビーに使ったわくぷよ決定版があるから……
はめきんはWindows7では余裕で遊べるな
魔術師の塔はDS持ってるけど試してないってかインストしてないので遊べるかは分からん
そんなゲームは存在しない
ひょっとしてXPより7のほうが互換性高いの?
>>606 たしかにそんなゲーム存在しないわ
魔導師の塔だった、すまぬ
>>607 そんなわけがない
7でDSやるなら窓化しないとまず無理
窓化しても無理なゲームの方が多いんじゃね?
XPだと大抵動く
7だと動かなすぎて涙目
ジオコンシリーズ持ってる人に聞きたいんだけど、win7でも動くかな?
マジでDS復刊してくれ
ヤフオクのを買うとか学生には無理ぽ
バイトすれば普通に買えるだろw
614 :
NAME OVER:2011/06/25(土) 20:35:53.17 ID:h6DtuKkb
バイトすれば1万くらいなんとかなるよな(vol12)
それよりプレ値で買うのが嫌です><ってことかと
VMwareとかで仮想OSでwin95か98入れればフォントづれもなくwin後のやつは遊べるぞ
音はちょっとアレになるが
オクに出てるのはいっつも回転寿司状態なのに
俺が入札した途端に塗り替えられるイメージしかない
オク参加者の心理って、入札無いものは欲しくてもスルーして、
他の入札が入った瞬間に欲しくなっちゃって塗り替えられるんだよ
DSじゃないけど、誰も見向きもしてなくて回転寿司状態の商品に対して
数週間後に俺が入札したところ突然ライバルが3人も出てきたんだぜ
欲しいものは終了ギリギリに入札するのがコツ
…入札忘れて破格値でかっさらわれたりするんだけどな!
>>617 MSX版のDSは大概1000円即決で買えるのに
今狙ってる普通のDSには即決設定が無いっていうね
終了10秒前でスナイプするしかないな
ウォッチリストに入れてて誰も入札してないからいつでも買えると思って後回しにしてる人は多い
だから入札入った途端に集まってくる
いっそ私が落札終わるまで忘れててくれればいいのに
12号ってユーザーに配ったやつだったっけか?
CSAかコンクラ購読者に無料で郵送して配った号があったような気がするんだが
当時買ったのに送られてきてなんだこれってなった記憶がある
大塚理恵さんは藤子ランドの投稿でも見たことあるわ
CSAで、ハガキ送ると14号が貰えたな。
当時パソコン持ってなくて、雑誌部分だけずっと読んでたw
あと、13号がパワーアクティー発表会で配られていた様子。
それは潰れても仕方がないな
コンパイルは無料で放出しすぎたんや……
CSAってボランティア丁稚部隊だっけ?
その対価ならDS1冊くらいなんてことないだろうさ
それよりも通販を全く使わなかった俺のところに
ももも通販カタログが創刊号〜ラスト付近まで毎号送られてきてたw
俺はぷよSUNだかぷよ通だかのアンケ葉書を1回送っただけなのに
そのおかげでDSを定期購読し始めたからコンパイル的には成功…か?
どっちにしろユーザーフレンドリーすぎたよな
バイクとパワーアクティと大規模イベントが無ければまだ生きてたかもしれないと思うと残念
もも通カタログも定期的にオークションで出るけど
号外と創刊準備号だけ出品されないよね
>>625 とは言っても、その放漫経営がなければDSは生まれなかったんじゃないか。
DSはMSXの頃から(だっけ?)あるわけだから、
会社が傾き始めたであろうWinDSの頃に軌道修正できていれば
カーバンクルガールズとかファイヤーダンスとかいらんから
ゲーム出してくれよ、と当時の俺は思ったな
どっちにしろDSは単体でさえ赤だから結局死んでたっぽいけどね
つか、MSXが最初ぢゃなかろか>DS
たしか0号980円。次から1980円…だっけ?
MSX時代は良かった・・・
コンパイルの全盛期はMSXで頑張ってた頃だったからな
>>629 笑止税の関係で1そのあと940円になった
>>628 軌道修正した19号以降のしょぼさはにんともかんとも…
WW登場以降は値上げして踏ん張ったが、結局最後には息切れしたし。
こう言っては何だが、破滅から目を背けて突っ走り続けたのは良かった事だと思う。
当時の社員からすればたまったものではないだろうが。
あれは一旦潰れてる(NHKでニュースにもなったw)からしゃあない
むしろあの状態で19号以降を発刊できてたのが奇跡
破滅から目を背けて
新卒400人採用予定だった(もちろん内定取り消し)とか、
社長の愛人のデブのCDをプッシュしまくったりとか、
真面目にやればやるほど馬鹿を見る体質になってしまったのが…。
最後のまともなDS(18号)の北出マンでコンパイル本社が
ゴージャスな自社ビルになっているのが哀愁を誘う
(本社爆破されたっけ?記憶が曖昧)
爆破は寸前で踏みとどまったはず。
ただ、北出マンは悪役のブラックジョークが洒落になってないwww
上の方でも書かれているが、ホウカーンとかブラックカーバンクルガールズとか
CSAはボランティアということだったけど、
イベントの時はバイト代、交通費、ホテル代がでたと聞いたな。
>>634 失敗すると爆発するよ
専門のド派手なムービーもあったはず
XPで起動すると効果音とボイスが鳴らないんだけど、この問題発生してる人ってそんなに多くないの?
ググってもあまりヒットしないし、いまだにwikiに載ってないのが不思議で。
XP使ってるけどDS27のDSメニューがSP2以降で、DS26のDSメニューがSP3以降でBGM鳴らないが
ゲーム本編でそんな現象は起こったことない
サウンドアクセレータのレベルを変えてみたらどうだろう
DSじゃないんだが、それで音がちゃんとなるようになったゲームがある
アドバイスありがとう、解決しました!
「ディスクステーション専用音量変更ツール」でWAVの音量を上げたら鳴るようになりました
ひょっとして音量が極小だっただけで今までもずっと鳴ってたんだろうか?
何にせよ長年悩んでいたのがあっさり解決してほっとしました
過去スレVol.4の125も同じような現象に困ってたみたいだけどこういうオチだったのかな
>>622 亀レスすまん
ありがとうじゃそれかな?
なんか色々と配ってたよな
X-bandの本体とか、サターンのモデム配ってたのはセガだったかな
あと、テレカ送ってきたりあったなルルーの鉄腕のだったけど
SEが出ない
D3Dでやってるからなのかそうなのか……
仮想マシン上のwin98seでプレイに十分な再現度得られてるよ
BGMの再現がどうこう言い出すときりが無いけど
仮想マシンじゃゲーム動かんって決め付ける人いるけど
DS程度なら余裕っぽい
>BGMの再現がどうこう言い出すときりが無い
それが1番重要なんじゃないかYO!
動画サイトに変な音で上げられてるのに
誰も気にしないのを見て何度歯がゆい思いをしたか
こだわりどころは人それぞれだから
PC98時代DSソフトの起動中、ドライバ読み込みの画面で
「あーぱびーぷさうんどでぃすぷれい」(だっけ?)ってフレーズが
妙に好きだった中学生時代
あれだけでテンション上がったわ
やっぱwin7ってジオコンとかアプルソースとか遊べないのかな
起動はするがクリックが効かん
窓化しても無理だた
VPC使えばいいんでないの。
その環境なら多分YMFは刺さってないだろ。
やっぱそうなるか
ネットブック使ってるから仮想マシンは厳しいかなと思ってたんだが
DSやってたの子供の頃で魔導以外やり込んでなかったから他のもやってみようと思ったら動かなかったでござる
15号のCDなくしたせいで
昔のPCから取り出したDSSHELL.EXEからゲームが起動できない(;_;)
>>651 DSSHELL.EXE自体が起動できない?
それともDSメニューは起動できる?
前者なら昔のPCから必要ファイルをコピーし直す必要があるね。
後者ならツール使って今のPCにインストールパスを書きこめばいいはず…と思ったんだが
今、確認してみたら14・15号は12・13号と違ってInstPathだけじゃなくて
ExePathも書きこまなきゃいけなかったんだなあ。ろくに確認してなかったから気づかなかった。
対策するから2、3日ほど待って欲しい。
全くの的外れだったらゴメン。
>>651 対策でけた。
http://dstool.web.fc2.com/appli/info.html ←のえせインストーラの1.10。
ツールが実行できたら (Vista/7じゃ動かないかも)
インフォメーションタブで「レジストリ情報を作成」で
目的のゲーム(の実行ファイル)が入っているフォルダを選択した後、「レジストリ情報を変更」
これで一応はDSメニューから起動出来るようになる…はず。
(ちなみに一括変更ボタンは今の所対応が不完全で、12-15号はCD直コピー以外動かない。)
全くの的外れだったらゴメン。
いまからDS入手しようと思ったらやっぱオクしかない?
あんまり金は掛けたくないんだけど
>>654 駿河屋とか裏スーパーポテトとか。
金かけたくないって事は捨てた物の再入手?
>>655 ただの貧乏書生で御座います。正確には「金は掛けられない」ですね。
時間が経てば経つほど値上がりするのはわかっていても時間が立たないと使える金の量が増えないジレンマ…orz
何をやりたいか、にもよると思う。
魔導系は興味無しならプロジェクトEGG1ヶ月解約が一番安上がりでは。
ぷよから入ってきて魔導系に興味持ったんならぶっちゃけオクしかないかな。
12とか14のように早々ぷよまん本舗から消えて高騰したのが多いし。
コンプしたいのなら…ちまちま買うよりは一括を狙った方が最終的な出費は抑えられるかと。
書き込めないなスレに。忍法帖破棄しないと
659 :
NAME OVER:2011/09/01(木) 05:01:57.77 ID:41glasPW
t
コンパイルハートってなんなの
分からんがコンパイルっぽくなりたがってるっぽい希ガス
大きなことやってくれたら歓喜
ってかそうであってほしい
コンパイルっぽくなりたがってるといっても
ゲーム開発の精神の方がメインっぽいけどな
DiscStationみたいな読者参加型の企画を再現しようという考えはないっぽい
でもせっかく魔導パロを自社キャラに持ってきたりしてるんだし
ぷよ魔導関係の方も期待したい
>>660 誰だかがコンパイルを復活させようだか何だかで立ち上げたIFの子会社じゃなかったっけ。
で、当初は仁井谷とも関係持ってたはずだが揉めたとか何とかで関係解消。
元々は誰かがコンパイル復活させようと立ち上げたってマジか!
ソースある?
大いに期待してしまうじゃないか
仁井谷との関係はいらないね…初期以外はゲーム作ってたのは制作社員だし潰したのは仁井谷だし
仁井谷いるとしても天皇のように象徴としてだな
もめたって何をだろう
社長になりたいって言ったのかな
仁井谷は老害
アイキもぽちにゃーだけで死亡だし
パズルゲーをキャラだけで売れる時代は終わったのだよ
ぽちにゃーは結構パズルゲー的に傑作だったらしいぞ
売れなかっただけで
ぽちにゃー何度かやったけどあんまり。。
特に傑作とは思わないけどな
沢山繋げて消して威力Upって感じなので
GUNPEIをより対戦に特化させた感覚
CPU無駄に強くて気楽に一人プレイできなかったし
パズル=対戦であるべきという事ではないだろ
ぽちにゃは何度やってもノーコン隠しキャラ出せなかった……上手くなり方が分からん
もうちょっとゆるめの難易度設定で、相殺し続ければおじゃまが降らない仕様とかに調整した次作はやりたかったな
コンパイルステーションからジオコン4を落としたんだが、
いざ<ゲーム開始>を押すと「問題が発生したため〜」と出る。
当方XP(SP3)でそのまま動くかとおもいきや動かず、互換モードも試したけど無理だった。
何が原因なのか、解決策等あれば、ご教授願いたいです。
>>664-665 コンパイルハートは元々、仁井谷が関わる事を大々的に取り上げてIFが作った子会社
この影響で社名が明らかに昔のコンパイルを意識してる名前になったし、
新作「のーみそコネコネたころん」で心機一転全く新しい第二のコンパイルを目指していた、と思われる
ところが、何らかのトラブルで仁井谷契約解除(原因は不明)
たころんも微妙に違う名前に改名されて発売、
以降は名前が似てるだけでコンパイルとは全く無関係なただのIF子会社になってた
んで、後にコンパイルの家庭用ゲームの営業権を今の権利元のD4から受け継いで、
昔のコンパイルゲーム(※ただしぷよ以外)をコンハが新しく作れる状態になった
だから今のコンハは、例えば家庭用の幻世とかジャンプヒーローとかを自社で勝手に作ったりできるようになった…はず
ただしアルルとかが出る魔導作りたい場合はセガの版権許諾も必要
(ぷよに出たキャラ不在のオリキャラ魔導ならそのまま作れる)
>>672 ジオコン4だけ問題あるとしたら、3D設定とかの問題かねえ。。。
今日秋葉原のスーパーポテト行ったらDS3号(4,500円)と4号(4,200円)が売ってた
道草異聞プレイしたい人は買っとけ〜
今ってフロッピードライブ付いてないPCも多いんだよな…
というか、店頭に並ばなくなってきている>FDD
吸い出し用に外付けドライブ用意してイメージ化してって
遊ぶまでにハードルが高過ぎると思う。買っとけっていうような人間には。
>>675 マジかよー秋葉原すげえな
サントラやぷよぷよ〜んの画集は流石にないか
スーパーポテトのゲーセンコーナーにアルルのPOPが
飾ってあってニヤニヤしてしまった
>>679 その辺りは売ってたら万超えしそう
魔導大全欲しいんだけど、これも万超えそうだな
さっと調べてみたんだけどすごい値段でぽんぽん落札されてるんだな。
ファンに取ってはそんなに垂涎の商品なのか
え、魔導大全ってそんなにするのww
去年辺り近所のブクオフで300円棚にあった。翌週にはなくなってたのはそういうことか
大全は実はそこまで大した情報量ないからなぁ…
魔導大全とかあんまり当てにならないし
俺は攻略本と説明書でニヤニヤしてる
>>680 なんだそれは
大全は情報量というより純粋に読み物として楽しむタイプかと
どうでもいい情報とかにコンパイルらしさを感じた
コンパイルらしいどうでも良い情報ってあれか。
小予言君みたいなやつか。
小予言君わろた
あれこそ確かにどうでも良かったw
魔導大全は誰が書いたんだろうな
きちんとROMデータ調べもしないで、あきらかに開発用資料漁って掲載したような内容もあるなぁ
実際のゲームじゃ出てこない没案すら普通にゲーム中に出るもののように掲載してるし
あの時代はそういうのザラじゃないか。
実際にやってどうこうってほうが少ないと思うが。
どうでもいい情報といえば、MSXファンだかマガジンだかに
カーバンクルのネタ設定を載せてる記事があったことを思い出した
あれ結構面白かった覚えがあるんだけど、今も持ってる人いないだろうか
>>692 探したら出てきた Mファン91年3月号。
どうやってうpしようか…とりあえず携帯で撮ろうとしたら電池残量不足とか言いやがった
カーバンクルパンチやら何やらのトンデモこじ付け設定か?
それならDSにあった気がするが…
>>694 カーバンクルパンチなるものについては触れてないな…
体全体が消化器であり脳であるとか書いてある
あれ?じゃあDSのやつよりぶっ飛んでそうだな
しかしDSのノリは面白いなあ
DSのノリってあれか。
仁井谷が参議院選挙で当選とかか
それもあるけどそれはちげーよwwwww
やっぱり文でボケたりツッコミ入れたり
「コンパイルスタッフによるオール全部にわか手作りだから
ノリが特殊だよ、見終わっても地面に叩きつけたりしない
でね。読み返すと、きっと面白いよ。だぶん。」
>>700 かーくん内臓とか有ったのか
風船みたいな生き物だと思ってた
>>700 なつかしいなあw
Mファン捨てなきゃ良かったなあ…
エスパー無宿ってゲームを見たんだが
セリフが一々面白すぎる
ディスクステーションってこんなゲームばかりだったのか?
>>704 俺が知ってる書籍型以降に関しては、エスパー無宿ほど面白いのはなかったなあ
MSXやDS98時代にはもっとあったのかもしれんけど
>>706 マジさんくす!
このシュールさが好きだww
>>707 そうか?
エスパー無宿と比べるならば単発シュールゲーはもちろんフロートランドやらもちゃんと面白そうだが
やっぱりコンパイルらしいシュールさがあるゲームいいよな
正当ゲームはPCじゃなくてコンシューマでやりたいが
>単発シュールゲー
書籍型以降だったらバケツリレーチャンプと
ニャムニャムニー(だっけ?)がテキストとか状況がシュールだった気がする
確かに、
燃料と一緒に自分までロケットに入ってしまって
宇宙にぶっ飛んでしまうのは中々シュールだった。
シュールじゃないものなんて逆にないだろw
普通のゲームでもちょいちょい面白い
大満腹王のキャラに笑ったな
あと、ビル・ゲイ2
>>712 ジオコンとかデビルフォースみたいなのは
シュールからはかけ離れてないか。
ぶっ飛んでるけど悪い方向にぶっ飛んでないから心の底から笑えるよな
どっかの作るぷ○ぷ○みたいに冗談にならない薬のために本気で目玉取ろうとしたりエロを誰得な嫌な感じで含ませたりするギャグのつもりとは大違い
テキストじゃなく画的にシュールなゲームは
魚を撃つと寿司になるバージョンの大海鮮とか
地獄オプモンみたいな市販されなかったやつか。
筋肉であそぼうもかね
>>717 あの大海鮮当たった人、このスレにいんのかね。
個人的にはルル鉄の未発表シナリオも見たい。
不思議の国のルルーから分岐するんだよな。
ルル鉄はルルーやキャラが魅力的に映った
分岐ルートによって不満もあるけど
でも真魔導世界はナシで考えれば織田さんは面白い
社員が作ったポエムの伯爵のリアクションとかねw
臭いとクサいを引っ掻けた
ガーリックポエムという発想がまず素晴らしい
確かに
ルル鉄でルルーが好きになったって人多いだろうね
魔導はサブキャラを主役に据えた作品も結構作ってるから、それぞれのキャラに愛着があるな
ルルーすぺしゃるの使い所に燃えた
726 :
NAME OVER:2011/09/22(木) 13:47:45.50 ID:DijLfT5P
攻略通も魔導村も閉鎖された今となっては無理でしょう
持ってる人に貰いなさい
>>725 あれはいい、実にいい。
伯爵があえて左手を自由にさせる演出とかサイコー
ルルーすぺしゃるははめきんのしか覚えてないわ
使いどころねー!と思わせてからのあれは良いと思うんだ
「私を 葬り去る力を持つナックルは 右手ごとつかまれていて何もできない…
このカード(セリリの友達カード)を守ることも…
むこう側に 倒れている 魔導師の少女を助けることもできない…
そして… これからキミ自身の血を頂こうとする この私からうける危険を…
回避する力も 持ち合わせてはいない」
・
・
・
ルルーは 空いている左手で 必死にバンパイアを 殴るのですが
ナックルのある 右手から バンパイアは離れません
「なぜ あえて… 左手を自由にしているか わかるかね…
自分の無力さを 最後まで味わってもらうため…だ」
730 :
NAME OVER:2011/09/23(金) 00:01:33.08 ID:hrkdX52X
はめきんやルル鉄は神ゲーなのに、なんで小説はああなんだ
当時「〜だ…な」とかの言い回しがやけに気になってたw
久しぶりにやったら当時以上に気になった
小説には小説としての文章の魅せ方があるって事だろう
当時の堕王は小説に不慣れだったんだと思われ
733 :
NAME OVER:2011/09/23(金) 08:38:07.74 ID:hrkdX52X
何も小説限定でアルルを無能な落ちこぼれにしなくても良さそうだが
あの人、自分で作った年表でさえVer.2.0とか更新したもの作って発表したくらいですよ
そのときの思いつきでどんどん設定更新していくんだと思う
無能ってその言い方はないぜ
真魔導は別設定にもうすでになって確定なんだしまあまあ
別設定になってなかったら恐ろしいが
年表2.0とかあったのか
しらんかった
デビルフォースとジオコンも結構シュールで面白い所あると思うけどね。
といっても98時代の時の印象だけど。
前主人公がグルグル回って死んだり、女神の剣ひとこと「くれ」で持ってこうとしたり
リカルドの二つ名が「快速魔術師」だったり。
お祭りゲームから毎回ハブられてるのが不憫立ったな
レスキンくらい出してやれよ
せめてアルシルやキャスくらいはさ
毎回というほどお祭りゲームあったっけ?
>>739 キャスは分かるけどアルシル…?
レスキンと漫遊記だよね>お祭りゲー
3以前のキャラも好きな自分としては、ジオコン参戦してもどうせ3のキャラだけなんだろうな
と思うとやるせなくなるからどっちでもいいや
レスキンは没キャライラスト見るだけでも
ハブられたのが沢山いたんだろうなーと思うから
ジオコンやDFの入る余地などなかった気が。
ジャンプヒーロー外伝のオープニングで重い設定をギャグのように語っててびびッたが最後にちゃんとフォローっていうかしっかり捉えられて安心した
没キャライラスト気になる
何に載ってる?
27号CD内の編集後記だったかあるいはWebDSだったか…。
オフラインで手に入ったような気がするから27号のほうかなあ。
トン
さっそく見てみる!
大満腹王1の主人公とかなつかしいなー
やんがーはやしさんが絵描いてるなら灼熱のファイヤーライブのキャラも出てほしかった
確かキャラデザに関ってたはず・・・
魔導キャラばかり出さなかったのは英断だな
ていうか、ニャムニャムニーとかいたなwww
>>748 おおd
なんかwktkするボツ絵だな
wktkしたところでもう何もでないが
ドッペルアルルに北出マンに…ペトゥムいいよペトゥム
やんがーはやしさんだったのか
棒顔アルルとダンディ顔かーくんのイメージが濃かったから…
海老ヶ原は今でも通用する萌えキャラ
誰それ
むしろコンパイルは時代を先取りしてる
先取りし過ぎて潰れてしまっては…セガかよ。
ビジュアルで言っても、コンパイル末期のよ〜んのクオリティ>>>万全セガぷよのクオリティだもんな10年も経ってるのに
セガは漫才にしても説明書にしてもセンスや楽しいものがない
漫才に関してはマイナスまで行っちゃったらしいしセガ版旧ぷよキャラの見た目のセンスも比べ物にならない
盲目じゃなくて正直言ってしまえば
潰れたのはコンパイル社長のせいだが悔しいし悲しいね
マイナーセガハードのゲームギアやセガサターンやドリームキャストにこぞってゲームを出す必要なかった
下請けだしコンパイルはセガ好きだったからしょうがないが
DSもパソゲーでマイナーっぽい
DSやセガハードもいいけど主に任天堂ハードやPS基盤にゲーム出してた方が良かったと思う
まぁずっと赤字事業だったDiscStationずっと続けてた時点で経営の仕方おかしかったんだけどな
心意気は良かったけど無計画だったな
>>756 それでもずっと続けててくれててありがたや
愛が分かるし面白い割には認知度がない
ってかコンシューマの時代になりつつあったようだしな
時代を先取りしつつ時代から取り残されてたと言うべきか
>>754 セガぷよに関しては目指してる方向性が違うから仕方ない
もちろんコンパイル時代のぷよが好きだったから悔しいが、最新作で久しぶりに買ってみたら期待してもいいかと思えた
だがたとえぷよを省いて考えてもコンパイルの倒産は残念すぎると思ってる
コンパイルの1番の問題点は丁稚制度にあると思う。
会社に馴れてもらう為に最初は誰でも下積みを経験させる制度は悪くないぞ
ただ一年間は長すぎだと思うがな
お前らコンパイルを語るなら宇宙のビッグバンから語れよ
私の身体にはワインが流れているの
>>756 ディスクステーションは早すぎたな
今だったら売れてたんじゃねえかな
>>762 あれ今やったらパワハラ判定されてたかもなw
>>754 よ〜んは褒めれる点がビジュアルだけだもんな
それ以外は旧作やセガぷよの足元にも及ばない
セガはフィバ1は良かったんだよ
それ以降が…。最近盛り返しつつあるが
>>764 今やっても売れないと思うよ…少なくとも書籍+ROMの形式事態が時代遅れだし
>>767を読んで
更に未来、電子書籍が普及しまくって安価になったころに記事+データでやれば売れたのかなと思った
最も今の時代ならまとめ売りじゃなくて単品で各種ゲームハードにダウンロード販売してそうだ
いや、売れんと思う…。
書籍の方がまだ可能性あるのではないか。
書籍自体に価値をつけるいわゆる「特典商法」を突き詰める事で。
>>758 俺はセガぷよから入った人間だが
コンパイルぷよを知れば知るほどセガが嫌になってくる
俺が思うにどう見ても手抜きだし面白くないし魔導キャラもおかしくなってるし
セガぷよも別にいいって人がいるのは分かるが一緒にして欲しくない
>>766 おい、おい
よ〜んはビジュアルの他に音楽もいいし特技やステージなどのゲームシステムもいいぞ
俺は改良すればすごく面白くなるんじゃないかと思ってる
末期制作だから中途半端な所が多いが
セガはフィバ1だけは無難だったな
見た目は衝撃で手抜き臭もして好きでもなんでもないがアンチ要素がなかった
アルルも完全パラレルな感じがするし
コンパイルが失ってたガチぷよらー復活に一役買ったってイメージ
DSは売れないと思う
あのゲーム内容であの値段は安すぎ
安くしてあの内容だったら赤字まっしぐら
かと言って値段高くすれば店頭でたまたま手にとって買う購入者がゼロになるし
DSは情報誌と社員が気軽に作ったマニアゲーネタゲー収録で良かったと思う
本気ゲーム作ったってコンシューマで出さないと誰も知らないよ
普通はゲーム単体目的で買うのに雑誌と言う分かりにくい障害を一歩越えないと分からないから…
DSはロマンシステムだけど…
>>720 ポエムギャラリーと伯爵のリアクションであの楽しそうで平凡なBGMのマッチングはシュール
ルル鉄は何気に神曲多い
よ〜んのステージ特性って事前説明あったっけ?
ワケがわからずイライラしてた記憶しかないんだが
ビジュアルが綺麗なのもオタ向けから脱却しようとして
かえってオタ臭くなった印象しかない
今のセガぷよはSUNのノリに近づいてる気がする
説明自体はあると思うがまあそれが末期制作の中途半端なところなんだろう
あと考えが的外れすぎなような
セガぷよがSUNのノリとかないな
ファン釣りかなんかの同セリフのテンプレはあったが独特のセガのノリじゃん
前作と比べてしまえば良くなった部分もあるがきもいエロ含みとかマジキチ展開とかで全てが不快だしコレジャナイ感もある
どうしてこうもコンパイルとは面白さと安心さが全く違うんだろう
まあセガぷよ漫才と世界がもし良くなっても過去の歴史払拭しない時点で別物だが…
神曲といえば北出マン
なぜか今でもオープニング歌えるぜ
スレチ、セガぷよはすでに別物
見た目魔導キャラがいようがセガキャラと入り混じってるし世界も違う
>>774 DSやったことあるもしくは興味がある奴が言うセリフではない
北出マンのテーマカラオケにあるんだろうか
ここはセガぷよアンチスレじゃないわけだし、DSの話しようぜ!
個人的にはめきんのムービーには衝撃を受けた
windows95すげえって思ったww
>>774みたいにDSやコンパイルに興味なさそう(オタがどうのの時点で)なのに変な話題を出すのがいるから困る
だから興味ある知ってる奴から反論が来てこうなる
コンパイルで検索すれば来れるけど何のためにいるんだろうね
はめきんアニメはEDもいいよな
もうよく動くし色々可愛いしアーマーの構造も垣間見える
もももはらっきょを自作してるから定休日も納得
見てとれる話やBGMもいいなあ
ただらっきょ堂の店員どうなったw
はめきんと言えば、当時子供だった俺はラスボスが怖くて倒せず放置
エンディング見たのは5年後くらいだったなw
俺も当時子供だったけど、はめきんはどこか怖いというか不気味な感覚があったな
シェゾがやられてファントムゾーンに飛ばされた時はかなりへこんだ
未だに再プレイはすぺしゃるダンジョンしかやらないw
はめきんのプロモアニメか。
あれは当時社名変更したばかりのプロダクションIGが作ってたんだよね。
当時はお金あったんだなぁ…
お金があったというか無駄遣いが露呈してなかっただけでは
長く遊べるという点で見ればジオコン3がDS最高傑作だとオモ
なんかDSに興味ないことにされてるが一通り全部遊んだよ
セガアンチスレじゃないんだから別に新旧の両方好きな人間が反論してもいいでしょ
まぁここではセガの話はスレチだな
セガのぷよをDisるのもスレチ
win7でもまともに動けばなぁ…
>>787 まだいたのか
帰れ
DS魔導系ゲームを語るとセガぷよがディスられるのは自然
要は他の物を貶して比較しないと自分の好きなものを誉めることすらできんのだろ?
幼児性の抜けきってない証拠
コンパイル世代の人間とは思えん
よく見るとセガぷよがディスられてると言うより別物としてならいいけどあれをコンパイルと一緒にすんなって感じ
寧ろ
>>786がよ〜んがディスってる感じ
文句のつけようがないビジュアルに無根拠でDS読者の言わなさそうな言掛りを付けてる
オタ脱却しようとなんてしてないしオタ臭いとか問題じゃない
770まで言っておいてディスじゃないって言うんなら
自分が何を言われても文句言えんと思うがな
俺は好き放題言うがお前は黙ってろとかお子さま思想にも限度があるだろ
>>792 おお、
>>775見て
>>791を言ったんだが
>>770に「セガぷよも別にいいって人がいるのは分かるが一緒にして欲しくない」ってあるじゃん
ここでは珍しいセガぷよ好きさんをちゃんと尊重してるじゃないか
怒るとこじゃない、何を粘着してスレチやってんだ
>>781 子供の頃やったと言うことは親の影響か
ラスボス怖いよなあれはww
しかし98魔導123の方だったらヤバイってレベルじゃない
実際スレチを始めたのはセガアンチのほうだが引き伸ばすのもなんだからこのへんで
98版よりもPCEがヤバい
ワザとトラウマを植え付けようとしてるのか勘繰らせるレベル
知ってる
だがセガアンチって名付けて孤立させるもののような意見ではない
俺もあの意見にはまあ同意するし暗黙の了解でセガぷよには触れていない
PCEは氷みたいに解けてくってセリフが唯一の救い
幼稚園児にあのテストは酷いのでグロなしのカミュ編だと安心する
ってかこの話題も一応スレチなんだが…
あの意見を全否定する気はないが、789の意見には俺様思想が強すぎて賛同できん
セガディスに限ってスレチが許されるとか俺ルール乙だわ
セガアンチスレを別に立てて勝手に一生やってろと思う
それを置いといて話を戻すと、win7でDSを楽しむ方法はないのか?が話題だったっけ
あるんなら私も知りたい
ない。
と、いうか素直にVPCに手を出せとしか。
7(64bit)の環境でYMFのカードは動かんはずだから
VPCでも普通に動かすのと大差ないだろう。
>>797 普通の個人意見と思うよ
でも暑さと量と断定の多さがあるから同意しないものにはスルーしたくない不快要素かもな
同意しない人かスルーしない人がここにいるとは思わなかったのかもな
あと誰もセガディスに限ってスレチが許されるとは言ってないぞ
俺は「スレチ、セガぷよはすでに別物」と切ったし意見に同意はするが触れないとも言ったでしょ
あとは98ノートを買うしかないか
OS標準の互換モードってなんのためにあるんだろうね
フロッピー版ってすぐデータ飛んじゃうよね…
ちょいと、しっつっもん。
セーブデータにチェックサムかかってるの
ジオコンとWWと北出マンと他に何かありましたっけ?
>>794 DSやりたいがためにお年玉ためてパソコンとDS買ったから親の影響ではないw
ある意味ファンシーなイラストに釣られてた部分もあるから、最初に98版知っても買ってなかったかもな
今は欲しくて欲しくて悔しいです
確かにみんな愛らしい姿してるのにどうしてラスボスだけあんなにグロいんだろうなw
あのボス自体が厨ニ病の塊みたいなものだからじゃね?
ラスボス前の一枚絵もきつかった(PC98版)
>>804 ほうそうなんだ
子供の間では任天堂ハードが主流なのによくマイナーなDSをやりたいと思ったな
PCも高かったろうに
俺なんかDSなんて知らずに過ごして今中古をやってると言う有様さ
当時40万くらい出してパソコン買ったわw
他にも、魔導やりたくてゲームギアとメガドライブ購入
わくぷよやりたくてセガサターン購入
そんなやつは俺以外にもいると思う
おいマジかよww相当じゃねえかw
やっぱりその頃のPCは高価って言うかマニアックなんだな
コンパイルが主流ハードでも移植発売すればよかったのに
その気持ちは分かる上に俺も買い漁ったが10万は超えられねえ
わくぷよやりたさにセガサターン中古で買おうか迷ってる
某イベント内オクで壱さんのサイン色紙に100万出してる人もいたっけな
世の中いろんな人がいるわ
>>810 わくぷよはかなり楽しめたし買うことを勧める
SSならセガ魔導もできるしな
>>811 すげえ…
>>812 決定版あればいいんだが高すぎるし置き場所に困るが買おうかな
SS魔導もそうだがわくぷよは本当にやりたい
よ〜んのためにドリームキャストも買おうかと思ってるが流石にいっぱいいっぱいか
わくぷよはいいゲームだけどSS魔導は発売日に定価で買って泣いた
己の愚かさに泣いた
わからんでもないが、まあSS魔導も結構面白いし燃えるだろ?
真魔導設定臭しまくりだがオトヒメとハーピーと戦闘BGMとサタンのテーマとルルーミノアルルのやり取りが俺にとっての見所
燃える展開よりも萎える演出の方が多いからなぁ
SS魔導も嫌いじゃないが、やっぱり3Dダンジョンゲーの魔導がやりたかったな
ファジーパラメーターじゃなかったのには泣いた
SS魔導はファジーパラメータだったら良ゲーだったんだけどなぁ
あのシステムって数字を気にする必要がないから気楽だったんだよね、魔導らしさってものの一つだと思うし
設定については…
SUNに出てたラグナスは好きだったんだけどなぁ
俺はファジーパラメーターはちょっと…
コメントがながったるいし分かりにくい
魔導の特徴であるが当初は数字パラメーターを搭載する予定だったらしい
でも表情とかコメントとかは楽しいから何らかの形でスマートに引き継いで欲しいな
織田史観が嫌いなんじゃないんだ
わけのわからん化け物の内臓の中がダンジョンで
その中にワープの罠があって延々歩かされるのが嫌だった
生理的嫌悪感だね
あと、周回プレイしてねって作りだったが
そんなに分岐があるわけでもなかったような…
真魔導は従来の魔導と一緒にされたら困るが別物としては好きだし感動した
織田さんはキャラクターの面白さの引き出しがうまいが飛びぬけすぎる設定が多いな
ドラコとウィッチの分岐はいらんかった
周回すれば変わるネタとかあるみたい
織田魔導はやっぱり世界観が苦手だな
アンチ大作RPGとして作られたのが魔導だったのに、織田魔導はそこらへんにある普通の世界を救う系RPGと変わらない
世界を救うぞと奮起するアルルを見て物凄い違和感を感じた
同意
世界を救う為とか他の星ガイアースとか絡んでくると違和感あるし萎えるな
関係ないがセガぷよもそんな感じ
魔導師の塔みたいに小さい所で結果的に世界を救ったっぽくなるのはいいが
基本アルル達は自らの意欲や疑問、巻き込まれから来るダンジョンや事件解決だな
もしサタンの過去やドッペルアルルを絡ませるとなるとそれだけでは難しそうだが…
関係ないと思うんなら書くなボケ
SS魔導好きだったけどな…
4週目はオープニングが最難関な罠www
個人的にはラストパーティを自由に組ませてほしかった
826 :
NAME OVER:2011/10/04(火) 12:33:08.16 ID:EOxw6j7/
装備集めてもすぐに仲間じゃなくなるからゲンナリだ
何周もしたくなるほど面白いわけでもないし
ダンジョンに何の仕掛けもなく、歩いていても面白みが感じられないのも
SS魔導のつまらなさに拍車をかけてるな
この流れで逆にいいところを挙げてみる
アルルがラグナス(シェゾ)を追い詰めるシーンで、頑張ればアルル自身で追い詰められるところが好きだったな
あーゆーちょっとしたのがもっとあればよかった
SSのBGM良いよな
ルルーのテーマとか大好きだ
やったことないからダンジョンのつまらなさは分からんけど
たしか予定と違う作品になったんだっけ
>>824 そういや関係なくとも真魔導と似てる部分多いからな
チキュウ()とか宇宙を崩壊から守る()とか魔力暴走から世界を守る()とか
さらに悪い方向で単品でも面白くないが
そっちをDisるなら専用スレ立てれば?
わざわざここで一緒くたにして叩き書き込みして自己満足したいだけにしか思えん
>>830 何で叩かれているか分からないの?
少し前の流れも読めないの?バカなの?
しかし魔導は初期の123とその焼き直し以外はほとんどおまけ風シナリオしかないよな
もしくはセガみたいに全然違う雰囲気のシナリオだな
やっぱりライターがいなくなった後、それを引き継いで書けるライターがいなかったのかね
>>831 完全に同意
過去から学べないやつは人間じゃなくドーブツ
>>833 コンパイルライターはちゃんと書いてるぞ
雰囲気的にも理解してる
逆にGGとかPC98とかの焼き直しの方が違う雰囲気だ
なんで
>>830を毛嫌いするのか分からん
真魔導の悪い部分の話からの自然な流れなのに
セガに触れただけでこの怒りようと書き込み量…セガ信者ってのは恐ろしいな
真魔導叩いている流れ→じゃあセガぷよも一緒に叩くか
これが自然な流れなのか?そもそもここはレゲー板なんだから
新作のカテゴリーに入るセガのぷよぷよは板違いだろ
何回もレスしてずっと張り付いてるっぽいしうるさいから働いてくれないかな
>>835 すまんwSS魔導のことを言いたかったんだ
指摘されて気付いたw
この殺伐とした雰囲気を打破するためには
赤い相撲について語るしかない
初めて買った16号のおまけのRustyがエロかった記憶しかない
いいやローリー高島(よっきゅん)のぺたぺたサワってだろ
ローリー高島ってちょっぷんだよな
えろいえろい
>>830 セガのぷよぷよって最近魔導キャラが出てキャラ崩壊しか聞いてなかったけどそんなことになってたんだな
確かに真魔導っぽいがこれは酷いな
爆弾丸もエロかったわ
後半の登場人物がセラムンだけど
今なら18禁かな
15禁くらいじゃね?
ここは筋肉であそぼうだろ
コンクラ地下版なんかは公式の絵師さんがぷよキャラのエロイラスト描いてたよな?
GG魔導の取説に載せる予定だったのに没になったエロ4コマとか
レディボノで遊ぼうがやりたい
i miss you のミニゲーム、どちらも面数を増やして欲しかった
どのみちやりこみはしないだろうけど
スレが異様に進んでると思ったらまた変なのが発狂してたのか
発狂する奴の逆鱗に触れないようにしないとスレが機能しなくなるのはまったく困ったもんだ
>>830 そうそうそれそれ
過去に絶望したが関係ない物と考えれば良かった
>>839 共通してたからな
スレが機能しないってのは誰も書き込みしなくなる事じゃね?
それは超過疎スレって言うんじゃないか?
機能しないってのは自治厨か荒らしか発狂レスとそれに対するレスなどでまともな話ができないってこと
筋肉であそぼうはあっぷるそーすに分類されるのか?
システム的にはそうだろうが、とりあえずシリーズの中には入らないっぽい
クイズのないあっぷるそーすはありえない
ここの住人は自分がスレチしても悪いのは自分じゃなく相手と思ってるからな
どっちが狂ってるんだかわかったもんじゃない
色ついてるから違う
CD化してからあっぷるそーす色ついたけど
いまだに違和感がとれない
カラーに進化してから違和感を持つ人がいるとは思わなかった
その理屈だと森クリは?
次号は何色だろう!ってのも楽しんでたんだよね
森クリとか後で色付いたやつはあっぷるそーすの雰囲気じゃなくなったなあと
思ってたんだけど特殊な考えだったかーw
ここは俺が常駐してるどこのスレよりまともだよ…
あっぷるそーすは一作一作雰囲気というか方向性というか違っていいよな
あんまり話題に上がらないが、スナイパーとか好きだった
ゲーム性でみればスナイパーとアングラーは郡を抜いてる
でも逆にそのせいでクリアできずやきもきする
>>835 多分それお前が思ってるのとは違う人と思う
>>859 どうみても暴れて迷惑かけてたの一人だろ…
ここはゲームスレだから関連して他のゲームの話題が出るのも当たり前だし
ディスクステーションだろうがコンパイルゲーだろうが他のゲームだろうがマンセースレじゃない
もう蒸し返すなよ…
蒸し返してたのかスマン
でもこれは言っておかないとな
そんなことはスレルールみればわかるだろ
必要ない
>>867 迷惑なのは蒸し返したお前のほうだわ。何が言っておかないとだ
荒らしの相手も荒らしっていうでしょ
はいおしまい!
ここがレトロゲーム板だって知らなかったんじゃないか?
また凝り固まった頭で幾度もレスしてるのか…
>>871 常識だけど分からないなら再発防止の為によく読んでおくといい
この殺伐とした雰囲気を打破する為にエスパー無宿について語れ
もう私の中じゃロバートじゃなく風来坊さん
思い出しただけで笑えるwwwと言いたいが
思い出せん
あのうますぎるセンスは何回見ても新鮮さがあって吹くな
本名誰だっけ
チェスター・サントス
ごめんごめん、SS魔導のことをセガとか言って誤解させちゃったのは俺
許してちょ
俺に免じて4馬鹿神について語ろうぜ
セガ設定は魔導系が出たフィーバー以降のぷよぷよで色々違いすぎるのもあって分けられる設定でSS設定は真魔導設定だもんな
SSはニヤニヤさせられたが裏設定がな
日本語は深いぞよのぉ
じゃあDS12号から持ってる俺に魔導系以外でオススメ教えれ
レスキン
チャンプ
WW
フロートランド
正直DSのゲームは全て携帯ハードでやりたいな
PC起動してやるのはめんどいぜ
PCと言っても古い方のじゃないぜ
NDSの上画面で傭兵が頑張ってるのを見守りつつ下画面で王国運営するようなジオコン出して
魔導なら下画面にマップ
幻丗ならパラメーター表示
DSでDSは夢が広がるな
コンパイルハートの本気を見せてくれよ
今度の魔導物語はDSの2画面を使った画期的システム搭載!
下画面でマップ表示が可能!しかもタッチペンで自分で地図を作成する事ができるぞ!
君だけのオリジナル地図を作りだせ!
ルードブレイカー最高ぉぉぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおお
NDSのタッチペンで遊んだら面白そうなのは
VS格闘王への道かな
マウスだとちょっとめんどくさかった、キーボードだと無理ゲーw
大 海 鮮
大海鮮をタッチペンで遊ぶとなると、シューティングというよりもモグラ叩きにしかならんような…
ローリー高島のぺたぺたサワってはDSよりvitaがいいだろうな
なんてロマンなんだ
DSはNDSのためにあったようなもんじゃないか
コンパイルハートさん早く来てくれー
SS魔導の話題出てたけど俺は結構好きだぜ
サクサクしてよく動くところとかストーリーの持って行きかたとか特性とか
裏設定を大幅改善してうまくリメイクできないかな
織田ラグナスは別物すぎてなあ
SS魔導は別物として楽しめるが、ラグナスは絶対SUN設定が良かったと思う俺がいる
大きくなったり小さくなったりはギャグ映えする設定だよ絶対
そしてちょっと前のレスの流れをループするわけか
織田はスレチじゃないから問題なかろう
じゃあハニービーについて語ろうぜ!
大魔導戦略物語の万能ユニットだな
すごく…重宝します…
確かに設定は別物として楽しむべきだな
他の星から来たとか託されたガチ勇者とかちょっとファミリー感薄れて悲しい
シェゾよりまともで正義感はあるが勇者風にこだわったり呪いで子供になったりといったキャラになるのがいい
>>902 スレチだろ
でもスレチだろうがこんな話も出て当然なわけできちきち分類に目を光らせなくてもいい
長引いたら止めようぜって方向で
あ、織田さん自体というより織田設定魔導のことね
SSと真だからDSには含まれないな
北出マンのツイッター三日坊主ってレベルじゃねーぞw
ゲーセンで一度ラジオコンパイルみたいなの復活してたなんて知らなかった
ニコニコにあったのを見て感動した
もうゲーム会社の営業マンじゃないしなぁ
ググってみた
一応1か月続いてるじゃないかwwwww
広島市とあるが本人確定じゃないから安易に認定するのは良くないが
指令よ北出マン ピコピコピコ
北出マンは良作。
量産型ぷよマンがほとんど出てこないとか、微妙に惜しい点があったが。
OPにしか出てこない目からビームについて
実装してたら某社から圧力がかかりそう
OP無駄に凝ってたよな
コンパイルDSゲーにここまでするのかって言う
クリアしたときのリザルドが常時見れれば全ての敵を倒した数のカンスト目指せたのにな
スコアラー向けじゃなさ過ぎる。
すいませんブラックカーバンクルガールズのおっぱいばっかり見てました
内容はレンタヒーローとほぼ同じだけどなー
おとっつぁん!それは言わない約束でしょう
前編終了後の負け戦闘(VSブラック北出マン)がなぜか好きだった。
いずれにせよ勝てないけど必死で粘ってた。
俺も吉田学園戦記前半ラスボスの忍者対策にレベルを上げまくったな
どうせ勝てないから無意味だけど
アクション苦手な俺は未だに序盤のボスっぽいのから先に進めていない
コツとかあるのか
もしかして初期装備のままってことはないよね?
もしくは無敵状態のホウカーンにガチで挑んでるのか?
せめてボスの名前を言ってくれないと
エナジーボールの使え無さは異常
シャウトもな
そういや昔、
>>925の負け戦闘のブラック北出マンの技名が聞き取れなかった
んだが、ブラックハンドともう一つは何て言ってたんだろう?
シャウトは黒タイツとかを一撃で倒せるから、雑魚相手に放ちまくると気分良い
北出マンは遊んでもレンタヒーローは遊ばない
それが俺のジャスティス
セリハピは遊ぶけどゲームの元ネタであるときメモは遊ばないのと同じか
たらららーたらららーたらららーたらった
ときメモ以前にも育成ゲームってなかったっけ。
確かにかなり参考にしたとは思うけど。
そしてセリリはむずすぎ。マスクドなんてわからんよ。
セリはぴがときメモ参考にしてるって
どんだけゆとり発想だよ
ゆとりじゃなくても育成ゲーに詳しくなきゃ当然の発想と思うけど
ここは938の高尚な講釈でも聞いとこうぜ
何が下敷きになってるのか教えてくれるそうだし
そんなもん、考えなくても色々あるだろ。
これだからゆとりは困る。
ぷよマンが気持ち悪すぎてプレイした時怖かった。
スレチだけどMD魔導のラスボスの動きに似てた。
具体例を一切出さずに人の意見を頭ごなしに全否定
例を出さないから自己の正当化ができずに
ゆとりのレッテルだけでゴリ押し
ゆとり教育世代以下のオツムだな
なんだこいつ…
ゆとりの俺でもドン引きだぞ…
ゆとりレッテルもどうかと思う
実際
>>938はちょっとアレな発言したけど、
>>943も過剰反応しすぎだろ
スルーが正解
というわけで意外に全然触れられてないジャンプヒーローの話しようず
1の単純なスコトラが一番面白かった
あと外伝4はキーボード操作がきつかった
標準でパッドに対応してないんだよね確か…
ジャンプヒーローはアドベンチャーしか最後までやったことがない…
なんだかんだで一番はまったのは外伝外伝だったりする
3面と4面のパーフェクト無理ぽ
外伝3のアドベンチャーパートは絶対にゲームオーバーにならないわけだし
あれの本編は実質上外伝外伝だろ
>>948 対応してるよ。
多分、それジョイパッドのDirectInputがONになっているせい。
18号以降のゲームはこのチェック入っているとジョイパッドが効かない。(USB接続だけかも)
尚、ジオコン4だけは例外的にチェックが入っていないとジョイパッドが効かない。
18号以前(と北出マン後編とオプモンLIGHT)はチェックに関係なく使える。
DSメニューから設定変えるか、Wikiに転がっているツール使うと良い。
ジャンプヒーローはNDSで出したら絶対面白いと思うんだ
NDSで出してつまらなくなるゲームの方が珍しい気が
今の機種なら、プッシュンポップの容量不足で没になったキャラとか全部入るんだろうな
胸熱
プッシュンポップとからくり遊撃伝とナックルキッドは
上手くいった時の爽快感が半端なくておもしろいよねw
NDSならあっぷるそーす楽しめそうなのに…
コンパイルハートは関係ないとわかってはいるが、あの会社はどこに向かっているのか気になって仕方ない
萌えゲーしか作ってないじゃないか…
関係あるしDSのゲーム作れるはずなんだが…
もうちょっと待つか…
プロジェクト卵からの版権使用料(^q^)おいしいです
するためだけに買ったとしか思えない
卵で買うやつなんてそんな多くないんじゃね?
版権代を回収できてるかさえ謎
卵は登録することすら地雷と言われてるからな
登録でしか買えないとかややこしいことするよな
それに今の時代DSゲーは携帯機でやりたい
しかしコンハはエロゲしか作っとらん
ちょっと期待したが大丈夫なのか?
今ならモバイル関係でDSゲームだしたらかなり稼げそうだな
スペック的にも十分再現可能だし
いや、コンハは手広くゲーム作ってるでしょ、幼児向けタイトルとか。
エロゲなんか一作も作ってないぞ。ギャルゲは何本か作ってるが
まあ一般人からしたらエロゲもギャルゲも似たようなもんだろう
そういう意味で、コンハは変なイメージがついてるから嫌だな
>>965 モバイルはないだろ
ぷよぷよならどっさり釣れるが
やる側も普通のハードでやりたい
普通のって何だ?据え置き機の事か?
業界全体で据え置き自体が息してないけど。
携帯機でやりたいって声があったじゃないか
携帯機が一番合ってる
それは忙しい大人になったから携帯機でやりたいってだけじゃないのぉ?
一番活気のある市場は携帯機
NDSならあっぷるそーすも単純移植できるよ!やったねたえちゃん!
3DSでもそんなに解像度ないからパソゲーの単純移植はできないけどね
975 :
NAME OVER:2011/10/17(月) 20:17:57.76 ID:6BYXcesq
とりあえず大江戸だけあればいいってばっちゃがゆってたよ!
>>973 パッケ売りしても元取れないんじゃ。
DSiウェアでやっとトントンになるかならないかじゃないの。
>>977 VITAは静電気式のタッチパネルなので細かいクリックに向かないという弊害がw
スライドパッドでカーソル動かすしかないね
そもそも活気のある市場からは程遠い選択肢だが。
まだiOSとかで出した方がましなんでは
ワンダーワンダーやりたいが時間がない
もしもしは絶対にない
移植アプリじゃないと
魔導ぷよを任天堂の携帯機に移植してくれ
つまり3DSですね
すごく分かります
移植だけなら物足りなさ過ぎるが
vipに魔導すごい好きっぽいやつがいた
ありがとう。うーんスレ落ちたか
モケラモの石とか結構マニアックだったw
見てみたかったらdat落ち変換機でも使ってくれ
>>986 俺だな
俺そのスレにいなかったけど
結構いるよね魔導好き
そろそろ次スレですね
埋れ!
乙カレーぱくぱく
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。