名作 タクティクスオウガを語ろう 死者の宮殿B100F
1 :
1:
2 :
NAME OVER:2010/08/10(火) 23:59:15 ID:RaekxiI5
3 :
NAME OVER:2010/08/10(火) 23:59:58 ID:RaekxiI5
既出一覧
●クレリック法
●バイアン、ハボリム、セリエ、ラドラムなどゲストの救出
●ネクロリンカ
●デニムの最速(最高AGI)にするには
●ボディスナッチ
●武器の属性による補正
●隠しコマンド(名前入力時)
●スーファミ版、サターン版、PS版の相違点・特徴
●ランダム敵の編成は、こちらの魔法装備および武器装備によって変化するので調整すべし。
●低レベルゴーゴン・ゴブリン
●低Lvグレムリン(Lv7)捕獲
●ウイングブーツ狩り(合計8足入手可能)
●『埋もれた財宝』で貴重なアイテムを拾うために
●タインマウスの丘・ゾード湿原・スウォンジーの森・ゴルボルザ平原・ボルドュー湖畔
●ワープリング狩り
●アニヒレーションを2つ
●ガーディアン対策
●彫像ヘルプ
●アイテム出現
●サンダーバード&竜玉石&吼えるリッチ狩り
●死者の宮殿最下層
●ソードマスターロデリックの伝授技
4 :
NAME OVER:2010/08/11(水) 00:00:39 ID:D/s02xvd
・パワーグラブのSTRは防御のみ、バルダー系防具のINTは魔法の効果範囲にのみ影響する
・飛行とワープの違いは、飛行→壁抜け不可&落下後帰還に対し、ワープ→壁抜け可&落下後即死
・最強ガンナーでさくさく進めたいなら、銃、ワープリング、フロートリング、スパークガード
を装備したガンナーにCOM『虎子を得よ』に設定すること。 これで最も効率的にクリア目標を果たしてくれる。
・ギルバルドエンディングの出し方
カチュアがいない状態でラスボスを倒せば普通はバッドエンディングになるが、
このとき、具体的な数値を見ることの出来ない隠しパラメータ『カオスフレーム』のうち、
ウォルスタ、ガルガスタン、バクラムの三民族の値が30以上あれば
ギルバルドとトリスタンの会話シーンが出る通称『ギルバルドED』となる。
カオスフレームを確認するためにはショップで雇用するソルジャー・アマゾネスの忠誠度を見れば良い。
カオスフレームはルート分岐による主人公の選択で上下するが、
人工的にカオスフレームを上げるには、その民族のキャラを戦場でレベルアップさせること。
ただし同民族を殺害するとカオスフレームが下がるので、できればLユニットか亜人を狙うのが良い。
特にヨルオムザ渓谷がオススメ。敵全員を主人公にペトロを打って、レベル1のソルジャーを放っておけば
すぐにカオスフレームはマックスにまで上昇する。
・天候に関係なく、天候抵抗が強いクラスの方が、天候抵抗が弱いクラスより強い。
(つまりまったく同じ条件、 同じパラメータならヴァルキリーのほうがエンジェルナイトより必ず強くなる)
天候抵抗については以下を参照(けっこう衝撃的な内容)
ttp://chez.gq.nu/weather/weather.html
100スレ記念でリメイクつくってくれるんだよねw
遂にこの元祖スレが100行ったかぁ
タクティとか何か色々居たな
敵18体まで可とのことだがどのあたりのマップで増量されるのか
死者の宮殿とか空中庭園とかか?PSPで中断できるし難度上げて
新マップだな地図上に砦が増えている
タルタロスとバールゼフォンとヴォラックと愉快なバケツたちで18人だなw
ヴォラックはハイムだったorz
PSP参戦組にも
恍惚のモルドバを見て
「このエロキャラって重要なんじゃね?顔グラ美人だし」
なんて間の抜けた感想を持って欲しい
PSPリメイク決定してから100到達とか何か縁起いいな
PSP持ってないよ
俺もだw
ローグのイラストがアーチャーと同じなのに愛の無さを感じた
新クラスのローグの画像はミスだろw 全部アーチャーと同じってのは
編成画面の画像のところにも新クラスっぽいのあるね
先生もご健在です
クラッグプレス・・・2だと!?
魔法でそういうナンバリングはやめてほしいな
クラッグプレスA
クラッグプレスB
クラッグプレスX
魔法はベイグラと同じ私用なら四段階で威力範囲消費MPが上がる形だな
せめてグランとかレクスとかみたいな接頭・接尾語を作ってやってほしい
オズ様にならほられてもいい
>>24 シンプルな方がいいよ
下手に凝られてマヒャデドスとかイオグランデとかダサくなるよか
>>27 レベル1:ジ
レベル2:ゼ
レベル3:ゾ
適当に書いたがそのくらい簡単なもので魔法の強さランクを統一して欲しい
番号とかABCじゃ魔法じゃなくて点呼っぽくてよくない
じゃあこんなのは?
クラッグプレス
クラッグプレッシャー
クラッグプレシスト
もしくは
クラッグプレス
クラッグプレス!
クラッグプレスッ!
姉さんを愛してる
姉さんを愛してる!
姉さんを愛してるッ!
ブラックダウンッ!とか言ってるから詠唱台詞にはッが残るのかな
おい、ウィッチマン毛見えてるじゃねーか!!
公式絵の可愛さが大分アップしてるな
これはエロ同人でまくるレベル
さーてローグにスカート盗まれたウィッチでしこしこしてくるか
>>33 そうか?
カチュア劣化しすぎだろ
こんな不細工姉はいらん
あー、ローグとか一番入れて欲しくなかった要素だなぁ
説得以外で相手のアイテム取れるとか面倒くさいし
あと、装備品取れるとなるとファフニールとかの固定トレジャーとかも落とさなくなるかもしれんし
>>36 まだ盗むの仕様はなんも判明してないだろ
ドラゴンに盗む実行してるSSが出てるがドラゴンなんか基本丸腰なわけで
装備品が盗めるとは限らん
これはもしやLサイズユニットにも装備品追加の流れかッ!
追加されてたら嬉しいけど、石を装備してるだけじゃないかな
まぁアイテムだけって感じじゃね?
流石にレア装備とか盗まなきゃならなくなるとダルくなる
二バスをすっぽんぽんにするためか、神秘のハンマーを手に入れるためか・・・
公式開くたびに思うけど、やっぱお〜ば〜ちゃ〜は名曲だな。
装備枠に消耗品が無くなったね
とうとう100か
姉ちゃんのブラコン振り増量で頼む
デニムの上着くんかくんかしながら就寝とか
醗酵姉さんはそういう事はしません
姉さんはデニム君の上着くんかくんかしながら寝る奴をこっそり始末するだろ
セーブ箇所というか冒険の書は増やして頂けたのだろうか
好きなだけセーブできるよ
要 メモリースティック
プレザンスをニンジャで育てると同レベルのハボリム先生を遥かに凌ぐAGI,DEXになるって聞いて育ててたんだけどLv18で合流したハボリム先生に完敗なんだけど…onz
すぐにニンジャにしたつもりだけど育て方が悪かったのかな?まあこんなもんか。
プレザンス AGI 149 DEX 134
ハボリム AGI 167 DEX 171
AGIはレベルアップ吟味しないとLv50でも遥かに凌ぐって程差がつかないよ
DEXが上回る事はまず無い
奇遇にも俺も今コリタニ攻略前だ。
ザンス
Lv5 Agi45 Dex45 程と記憶している。Agi+9 Dex+8 を狙ったとして
Lv18 Agi162 Dex149
ソドマスは最低でもAgi6Dex8成長だし、AgiはまだしもDexで超えるってないんじゃ。
57 :
54:2010/08/19(木) 14:01:53 ID:???
>>55 なるほど。でもアラインメントは大地だしINT高いからかLv18時点で魔法の半径広いしペトロクラウダーとしてはすごく優秀なんですね。
何も考えずにエクソシストで後半2軍だったザンスよりはすごく輝いてる。
>>56 最大狙ってもそのぐらいなんですねー。ハボリム先生はやはり偉大…!
自分はリメイク発売前の復習に唯一クリアしたことがないNルートをサクっとやってます。
「ニュートラル」だと思っていたら「ニバス」のNだった(;´∀`)
ハボリムのAGI初期値はかなり高いからなー
単なるソドマス成長だけじゃあんな高くならんよw
大体顔キャラは同レベルキャラより1レベル程度ステが上だけど
剣聖たるハボリム先生は一部ステがぶっちぎりで高いからな。
特にAGIはレベル1で48もある化け物。汎用とは3レベルも差がある。
初期値で16も負けてる上にエクソシスト成長分があるザンスでは
先生超えは厳しい。まぁニンジャザンスも凶悪に強いけどな
そしてエクソシストザンスにしてザンスが弱いと思うのは誰もが通る道。
所詮神父と元エリート暗黒騎士の差か
吃音の〜が全然どもってなくてワロタw
既出かもしれんけど召喚がでるまでは女攻撃魔法系はセイレーンよりヴァルキリーで出した方が
防御補正の天候強と軽歩分有利だったりするのかね…酸雨と岩押は消費MP分の効果ないように思う…
アシッドレインはエフェクトの短さが武器
具ラッグプレスは本気でいらない子
ヴァルキリーの方が有利だけど連発できない魔法は要らんだろw
>>58>>60 しらんかった
マーキュリーやハンゾウが弱く感じるわけだな
伊達に専用カラーしてないってことか
LでもCでもヴァイスの顔が変わってないようなんだが
この辺のこと誰かツイッターで松野に尋ねてくだせえ
一般敵のステータスがよくわからんのだけど
Lv22の敵ニンジャStr135Agi180前後ってどういう計算でこうなってるの?
Str135-(4成長x21)=Lv1初期ステ51
Agi180-(7成長x21)=Lv1初期ステ33
逆算だと
Str Lv1初期ステ20+(5.5成長x21)=Lv22 135.5
Agi Lv1初期ステ20+(7.5成長x21)=Lv22 177.5
さっぱりわからん。
すまんLv5まではファイター成長してたのね
でtotal+1と。自己解決しますた。
松野のついったー見るとTOリメイクかなり難易度高そうで期待
クソエニだからどう劣化することやら
弓とか近接攻撃中心になるようなバランスだと時間がかかりそうで嫌だわ
初回はゴーレムだけでクリアする
魚六に石たんまりもたせてゴーレムにオーブ搭載なら当たるのかねぇ
魔法の詠唱メッセージを非表示にするやり方ってありますか?
ないよ
出るのは一回だけだから両方のキャラがヒーリングの詠唱出たらあとは放置できる
先回りアドバイスぱねぇw
>>76 ありがとうございました
トレーニングで不便だったので助かりますw
なんか色々めんどくさそう・・・
バルバスがゴリラになってる・・・
黒ランス左利きなんだな。
SFCだと右利きだったんだが。
ジュヌーン、フォルカス、ヴォルテールの3強を揃える事も可能というわけか
光竜の月21日
>>83 多分ルートワープ使うとルート固有の人はいなくなると思う。
引き継げるのは一部のみって書いてあるし
♀テラーたんはぁはぁ
ザエボス<どうしてこうなった
他の人も何人か劣化してるなーと思う人はいるが、
ザエボスはひどすぎるw
ああああシェリーさんやオリヴィアさんは一体どんな美人になってしまうのかぁああああ
もういっそデニム主人公でエロゲ出せよ
ザエボス最大の被害者だなw
ミルディンもかなりキてるw
セリエ綺麗になってるかー?
俺は旧グラの方が好きなんだけど……
明らかに綺麗になってるのはヴァイスだなw
ギルダスさんが激痩せしてるんだけどなんかの病気なんだろうか・・・
あ、Nルートでしたか^^
マルティム悪人顔にしちゃいかんやん
あの小堺みたいな顔が良かったのに
96 :
NAME OVER:2010/09/08(水) 21:47:08 ID:nrTv7W+m
イケ面化 ヴァイス・オズ様
線が細くなった デニム・レオナールさん
老けた ミルディン
ゴツくなった 白ランス・ウォーレン・ロンウェー
若くなった かのぷ〜・黒ランス
渋くなった ギルダスさん・枢機卿・伯父さん
令嬢ぽくなった 姉さん・シス子
劣化がアップ オリアス
貫禄がアップ アロセール
変わらなさ過ぎ プレザンス・ヴォラック
オリアスは可愛くなっただろ・・・
寧ろアロセールが酷すぎ
公式絵だと可愛いのにゲーム版準拠になってる
ニバス、バルバス、マルティム、ザエボス
ひでぇ・・・
あーセリエさんに俺のイグニスしゃぶってほしいなぁ
ミニマムダガーだろ
にぎりがくさい剣乙
かのぷ〜かっこええのう
かのぷ〜はSFC版の方が歴戦の戦士って感じで
頼れる兄貴分っぽくて良かった。
PSPはちょっと若すぎる気がする。
でも、かのぷ〜の言動からいくと若くても問題ないような気がする
まぁバルバス相手に啖呵切るシーンや
デネブにおちょくられるシーンは問題ないな。
カノープスが増援できてくれるシーンがかのぷーの最盛期だな。
バルバスに俺の舎弟をどこへやった!とか言うシーンもかっこいいけど。
Cルートの2章・3章冒頭も
それぞれ別の色でいい味出してると思うぜ
ランスロさんは拷問の果てに廃人になったのはわかったんだが
そもそもなんの為の拷問なの?片目のおかえし?
>>108 ゼノビア勢がなんの目的でヴァレリアに来たかを探るための拷問
例の同人誌スタッフインタビューによれば拷問したのはバクラムで
タルタロスはじめロスローリアンはそれを見てみぬふりをしたそうな
ローディスがゼノビア人拷問すると政治上の問題が云々
thx
聖剣探索って白状してもしなくてもだめだったってことか
ちょっと質問したいんですけど
聖、闇属性持ってるユニットっていないのにこの2属性の
付与してる属性武器を所持するメリットってなんですか?
聖・闇resの低い敵には有効だし
物理resは総じて高めだから物理武器よりは有効な面が多い。
あと神聖はL、暗黒はCのキャラなら命中が上がる。
どっちも4属性で事足りちゃってるのが実情だけど。
>>112 回答ありがとうございます。
実はまだ宮殿には潜って無いから聖、闇の武器もってないんだけど、
この先手に入れたところでどう運用しようかと思って。
114 :
NAME OVER:2010/09/10(金) 14:01:28 ID:A4OXFeYU
後、聖闇系は厨二心をくすぐるものがあるからそれでおkなのだ
聖暗の直接武器はまぁ趣味武器と思う。
使えるのはやはり弓系。
死者Qならバルダー弓より聖弓の方が間違いなく強い。
特に水耐性70とか火耐性65とか特殊な敵が多いので
4属性だと予定外の低ダメージで驚く事もあるが聖だと安定する。
またスタンにチャームに石化と聖暗弓には追加効果が多いのも嬉しい。
やっぱ弓が強力なんですね
Lルートで属性弓、雷神じゃない方とっちゃって、カノプも
特にこれといった得意武器がもてないで困っててw
自前で属性一致のアーチャー用意しちゃったんです
TOの楽しさの一つに弓があるからね
射程外の敵に当てたり、ボウガンで味方撃ったりと色々楽しめる
二周目、三周目あたりで弓封印してタインマウスで阿鼻叫喚になったりするがw
序盤とか前に出たら固まってようが固まっていまいが敵の弓に狙い撃ちされて死ぬからなw
人柱前提プレイじゃなきゃ無理
そこでゴーレムの出番ですよ!
スマンちょっと言ってみただけだ
重武装した禿の方が100倍マシだな
禿が前に出ても前衛に狙われるだけで弓はガン無視で後ろに居るヤツを狙うわけですが。。
序盤ならゴーレム超強いぜ
相手と同じレベルまで上げればだけど
コンピュータが射程外から弓撃ってきて0%なのに当たってクソとか言ってるヤツがいたのを思い出した。
あの他のシミュレーションにはない、位置取りによっては射程が伸びるっていうシステムがいいのに
まったくわかってないよな。
ドラゴンのブレスの射程をとっとと長く汁
PSP版だとAGLが低けりゃ他がどんなに高くても糞とか
ビーストテイマーとかゴーレム、シャーマンとかの死にユニットとか
弓マンセーなバランスとか
クレリック法とかの凶悪な裏技も修正されてるんだろうなぁ
職業含めてほぼ全て変えるんだから別ゲーになるんだろ
新キャラ見た瞬間に期待しない事に決めてます
武器防具も大幅に増えてるっぽいなー
ヴァイスのウォリアーが突出した能力がないだと?
ソルジャーじゃなくてウォリアー?
ソルジャーヴァイスなら強すぎたから
調整してもいいと思ったがウォリアーは…。
でももともと政治活動で脅威を作った男だから
そこまで強い必要も無いんだよな
バランス型の方がしっくりくる気もする。
>>127 リメイク版だと
ソルジャー&アマゾネス→ウォリアーに改名
になってるよん
ヴァイスのウォリアーは確かに特化したところはないな
そこそこのVITで二刀流がやりやすい感じか
Lヴァイスはナイトブレードとかそんな感じのクラスになってるんじゃね
全体的に高ステータスであるってだけで充分突出してる事になるんだよなこのゲーム
ウィザードとウィッチって何に改名されるのか期待
>>132 改名なくてそのままだぜ
男か女かってだけで
男女兼用の職ってなんだかな〜
できればチャームとかの効果以外はまったく
能力も同じにしてほしい
女ばっかりのハーレムもよし、漢の楽園を作るもよし
今までみたいに男女バランス良く入れるもよし
女性にテラーナイト、男性にクレリックなど敢えて今までの逆の職に就かせるもよし
いっそ人間は主人公とゲストキャラだけであとは全員人外でもよし
そんな感じだといいなぁ。
セリエはまた中途半端なLvとステで加入するのだろうか…
いっつもどうやって運用するか迷う
成長度が違うとか、使えるスキルが微妙に違うとか、そういうのはあってもいい。むしろあってほしい。
そういうのしちゃうと職業によって性別が縛られちゃうから
勘弁してくれ
違いに両方使い道があれば問題ない。
それ、言うは易しするは難しの典型だからなぁ…。
>>136 セリエはヴァルキリーかドラマスで決まりじゃね?
あそこからアーチャーにしてもそれこそ半端物で…。
システィーナならまだ矯正効くけどセリエはほぼアウトだと思う。
MPに難ありかもしれないけどヴァルキリーはセイレーン下積みとして悪かないから
フツーに4姉妹全部セイレーンにしてしまっても……
どうせ1軍からは外れるんだし
>>133 ウォーロック(補助)←→セイレーン(攻撃)
ウィザード(攻撃)←→ウィッチ(補助)
って感じかな、今まで通り
こうなるとセイレーンに竜言語に代わる何かがないときついが
FE厨としては女ソドマス楽しみだぜぇ〜
>>140 うん、システィーナはカード補強でクレリックとして使えるが、
セリエ姉ちゃんはダメだな
前スレでクレリック成長ヴァルキリー運用システィーナが議論されてたな
システィーナの幼稚園児バーサーカーが作れるのか
胸熱
クレリックの下積みにヴァルキリー育成は案外理想的じゃない?丈夫でそこそこ頭もいいし。
あとは殺害数に気をつけるくらいで。
癖でついついクルクルチャキッを杖でやってしまうセリヱ 胸が熱くなるな
148 :
NAME OVER:2010/09/20(月) 05:45:21 ID:uZ4tmF83
ドラゴンが飛べますように
ってかLサイズユニットが強くなってますように
祈りのカズンスレでござるな
発売後は幽愁のレクセンテールスレだな
だがそれでいい
激昂のアーバインにならんといいが
ダッザが蔓延り、良民はヴェルドレになる
154 :
NAME OVER:2010/09/20(月) 18:56:56 ID:tAFev7t1
>>149 ひとつくらいメリットつーか、
使う理由が欲しいよねぇ
後半の方で雇った新人のLv上げメンドクセ
金はだすからLv.10くらいの雇わせてちょ
ドラゴンに乗れて、背中の高さがステップ3、乗るのに苦労するが
槍持って乗ったら敵の反撃受けない。これなら使える
>>155 終盤だとむしろ10くらいかわらない気がする
まあ5分10分でもめんどくさいってのはわかる
名前のバリエーションは増えるのかな?
やたら闇風ばっかり出るときがある
TO外伝や64オウガくらいLサイズが強ければ文句ない
今度は人間は回復以外イラネみたいなことになるかもしれないな
Lサイズっつーか、オクトパスとゴーレムだな。他はそれなりに強い。
夢の中のTOのショップで、森三中のデカイやつが売りに出てた。
Lサイズだった。
正直AGIとDEX最重要主義をなんとかしたらLサイズもなんとかなるんじゃね
と思ったけどもうやってたのずいぶん昔だから多分違うんだろうな
Lサイズって何が駄目なんだっけ?っていうか何か良いところあったっけ
Agiもそうだけど遠距離攻撃手段がないのも大きいね。
あれば3/4WT毎に行動できるから相対的にAgi低いのが補えるし。
アタックチーム内での役割がな。
火力ない当たらんではどうしようも……
>>165 グリフォン「……」
>>164 ドラゴン系は丈夫だから囮に使えるな。
あと盾代わり。後半は攻撃力インフレするからドラゴンくらい防御特化しないと受けるタイプの壁は辛い。
敵の優先攻撃目標になるというのは良い所かもね
最前線に到着するのに時間が掛かるのは難があるけど!
ハボリムにオーブ4個持たせて囮にしたら2ターンであっさり沈んだ
さすがの先生でも背後に回られるとキツイみたいだな
いま亜人間系とLサイズのみのユニットでプレイしてるけど、
Lサイズはトレーニングでも二体ずつしか出せないから、
レベル上げに時間がかかって辛い。
二体制限って、ハード的限界のせいだったっけ?
確かそう。スプライトの制限に引っかかるとか何とか。
色も制限があるせいで、死者Qモンスターをチートで仲間にしても変な色になるらしい。
172 :
NAME OVER:2010/09/21(火) 17:27:03 ID:yLEIj4Nu
行動して移動せずに待機すると、行動して移動もした場合よりも早くターンが回ってきますか?
待機のみ50%
移動or行動して待機75%
移動&行動100%
WTはこんな感じ
174 :
NAME OVER:2010/09/21(火) 18:46:43 ID:yLEIj4Nu
FFTと同じですね、ありがとうございます!
>>171 ありがとう。
じゃあPSP版だと三体以上出せるのかなぁ。
バランス取りの問題はあるだろうけど・・・
ハボリムが1パーセントの攻撃に三連続で当たった
>>175 リメイクは2体までって制限なし
Lサイズだけでもクリアできるってよ
いっそ主人公も外せ……いやなんでもない
ってかそこまでしなくても主人公をクレリックやウイッチにもできるっていいね
むしろ主人公がLサイズ化
181 :
NAME OVER:2010/09/22(水) 01:44:45 ID:kIBXligw
FFTって3h差ある時のみ、こっちからは攻撃出来て相手からのカウンターを食らわなかったんですが、TOにもそういう仕様はありますか?
>>181 攻撃範囲は2h上から3h下までだったと思うからたぶんそうなんじゃないかな
Lサイズは密かに通常攻撃範囲が上下に長かったりする。
まぁ基本段差に弱く、通常攻撃もはなくそだからどうでもいいな。
原作TOもカチュア殺せば主人公をクレリックに出来るぜ
>>183 はなくそなのはLユニットを弱く設定した奴だけどな
むしろ一部の人間系が強過ぎるのでは
ナイト一本成長にバルダー装備とかだと使えなさはLと大差ない感じ
>>178 おお、そうなのか。ありがとう。
チマチマ殴り合うのが好きな俺には朗報かな。
しかし、サイクロプスがヒョイっと段差を越えたときはギョッとしたw
Lサイズが身軽なのは異様な光景だね。
Lサイズ使ってると死に魔法のジャンプウォールが光るな。
ジャンプウォールとLの頭上乗りをうまく使って死者Qの傾斜を降りるのがパズルゲームぽくて楽しかった。
189 :
NAME OVER:2010/09/22(水) 13:51:11 ID:kIBXligw
ニンジャって何させるのがいいんでしょうか。
ダブルアタックはカウンターが怖いので、遠くから矢撃たせたり全然強くない魔法使わせてるんですが…。
湿原や砦等移動が困難なステージで使うと便利
ニンジャ育成で前衛職のAGI・DEX補強
ナイトメアで足止め狙い
ウィザードを一時的にニンジャにするのもアリ
カード補強しないなら完全ニンジャ成長はやめときなさい
ニンジャ育成、人によるけどな
俺は速い方が好きだからニンジャでかなりレベル上げるけど
ニンジャ混ぜない方がやりやすいって人もいるし
カード補強無しのニンジャか。
ウィザードやエクソシストよりはHPや防御が伸びるから、INTのあまり要らない補助術使いの下積みに使ってるよ。
ニンジャ自身もナイトメアが強いし、これ一本で充分やっていけると思う。まぁ俺は途中からソドマス(クイックムーブ用)に変えるが。
ニンジャ成長ウォーロック運用があるでよ
補助係よし竜言語よし
完全ニンジャじゃ物理攻撃さっぱりダメだからなあ
デニムの最終クラスにニンジャ使ってるよ。
移動力6が便利だし、攻撃は魔法メインだけど杖2本装備でダブルアタックさせたら属性一致剣と大差ないダメージを出す事もある。
まぁこれは相手次第だが。属性剣より杖2本の方が軽いしその点悪くない。
回避に頼りすぎるのはなんだか運ゲーすぎてあんまり好きじゃない
例えば、3%の攻撃を2回受けると思われる場所に
2連続HITしたら死ぬような駒を進めるのは、戦術的にはどうなんだろう?
リザレクションは無いとして。
本当にその確率で喰らうならば普通に突撃させるね
攻撃命中がすべて100%として戦略立てれば絶対負けないんだろうけど
俺には無理だな
前からの攻撃は当たらない、横からはちょっと当たる、後ろからは当たる
ってコレぐらいしか考えないでやってるわw
城内やマドュラ氷原なら敵の攻撃範囲や何回攻撃受けるかちゃんと計算するが
終盤はダレてテキトープレイだねえ
ダレはあるなー
魔法の威力が上がっちゃうとなんとなく適当になる。
Lv.5くらいのときにポコポコ殴り合ってるのは
すごく楽しい。
カード無し純ニンジャは安定感無さ過ぎて俺も使わないな。
側面からでも割と食らうときは食らうし
軽装とデフォの抵抗値から食らうとあっという間に死ぬ
火力も半端者になってしまうし。
ウォーロックの為の下積みには有効なんだけどな。
後は前衛の若干補強する感じで使う感じだ。
だよな〜俺も忍者成長はウォーロックの下積みで混ぜて使うくらいだ
前衛はビーストマスター経由が硬くて力も強くてよく使ってる
俺tueeがやりたいだけの俺は忍者にできるやつは忍者にして
固有職含めAGIが最高の数値が出るまでロードを繰り返す
まあクレリック法使ってるからそんな事しなくとも俺tueeできるんだけど
手に装着するアイテム欄、リストが長すぎ。
改善されてるかな?
カテゴリーができてるかも。
あんまり細分化されてもイライラするが。
俺は鬼畜ステージが続く2章でlv7〜12までくらいで進むのが一番楽しい
208 :
NAME OVER:2010/09/23(木) 12:49:19 ID:E8mrNi/7
テンプレの既出一覧ってどこがで答えみれるんでしょうか?
バイアンが一ターン目で死んでしまうのですが…。
ここにはなさげ、普通にググったほうが早い
レベルとか戦い方とか工夫してみたら?
後あの爺は弱ってる(ダメ・状態異常)奴に突っ込んでく傾向があったような
軽くしたカノープスを右端に配置してバイアンに凸する敵を狙い打て
それで敵は自軍側に来る
バイアンのレベルは固定だが敵は味方のレベルに合わせて強くなるから
レベル高いほど救出困難
211 :
NAME OVER:2010/09/23(木) 13:58:37 ID:E8mrNi/7
>>210 ありがとうございます。
敵、こっちに向かってきてくれてクリア出来ました!
自軍が弱いと結構バイアン無双してくれるよな。
まぁ持続力ないからほっとくと最終的に力尽きるんだが
213 :
NAME OVER:2010/09/24(金) 01:40:36 ID:M6TPZXOl
戦闘中に次にターンが回ってくる順番って見れないんですか?
ユニット一覧でATで整理する
オプション変えろよ
ユニットにカーソルあわせれば行動順出るがな
4/18とか表示されとる
LかRおしながらA
オプションのショートカットだな
219 :
NAME OVER:2010/09/24(金) 19:29:45 ID:M6TPZXOl
見れました、ありがとうございます。
囲んで無理矢理説得したせいでこっちを睨んでたユニットが
いつの間にか方針を好意的に受け入れてくれるようになっていただと…
アラインメントごとに選択肢によって好感度が上下するとか
トレーニングではなく戦場でレベルが上がるとデレてくるのは既出
昔は忠誠心なんて特に何とも思わなかったのに
今やってたらオーブ発掘とかクラスチェンジの時より嬉く感じたんで、ついね
やはりレオナールさんの言う通りに行動してきて正解だったんだ
ヴァイスは何だかんだでガンガン忠誠度上がって離脱する直前はデレデレなのに
アタックチームに居る期間がヴァイスより長いくせしてまるで懐かない姉さん
リメイクってどうなんだろ
地雷認定されちゃったりするのかな・・
レオナール仲間に正式加入するとか
とかデニムがローディス側に付く展開とかはあってもいいかも
バールゼフォンやヴォラックと戦うイベントを追加して
フレイミングデスやライアットバーンがチートなしで見れるようにするとか
傭兵団として各陣営に付ける自由度の高いTOをやってみたい。
寧ろ今の■なら原作の原型保ってれば御の字
エストポリスは本気で酷かった
mixiのファンコミュニティが一斉に沈黙したくらいの酷さだったからな……
昔容量の問題で削った部分は入れてほしいな
伝説の最後あたりで降伏せよ→はい いいえ みたいな選択肢が出るから、
ブランタの提案のところにも選択肢があったんじゃないかと空想してた
司祭ブランタ
「我が弟・プランシーの息子、デニムよ! 今からでも遅くはないッ! 我が前にひざまずけッ!
そして、わしと共にヴァレリアを治めようッ!」
1.ひざまづくのはお前の方だ、ブランタ!
2.確かに親族で争っている場合じゃない
ないない
デニムはリッチに転生できないのか…
死んだらそこで終了ですよ
ニバス先生……バスケがしたいです……
カチュ「お願い…父さん、やめて…」
プラ「娘をどうしようと手前ぇの勝手だ。なぁ、ジャン…」
ジャ「…ヒック、よく言うぜ糞坊主が…本当の娘でもないくせにw」
プラ「ははっ確かにな。まぁドナルドの野郎に比べりゃまともだよ」
ジャ「あぁ幼児性愛の変態か、アル中の俺が言うのもナンだけどな」
デニ「Zzz…」
ブラ「あんまり騒ぐと、坊やが起きちゃうよw女房殺しの糞ガキがさぁ…」
(ヴァ「…クッ」)
カチュ「…」
ジャブラニと空目した
四周目で初めてCaution出た!
なんか嬉しい
出し方分かってる今ならすぐ出せるけど、はじめて見た時はびびったな
何を考えてやったのか思い出せないんだけど
死者最深部で説得したユニット何人かをストライクノヴァで消し飛ばしてクリアしたら
ミルディンとかカノープスが離脱して唖然とした事が昔あったなぁ
アロセールとかL→Nで離脱するユニット以外も離脱するの初めて知った
241 :
NAME OVER:2010/09/27(月) 15:03:00 ID:sUAWXSN+
今コリタニ城の連戦を十回くらいやり直していて、PS版買えば良かったと本気で後悔中orz
システムは大好きだからPS版買って二週目やろう…。
雑魚ホークマン倒したら何故かマップクリア。アクアハンマーとってねぇよ…
ジュヌーン!!!
前衛が堅くて前に進めん。やっとテラーナイト一体倒せたと思ったらマップクリア。
コリタニ城には危険が一杯
オウゲウさんまじっぱねえっす
弓増やすだけでノーダメでクリアできるステージも少なくないのにどんだけヘタレやねん
CセーブCロードあるだけで死者の迷宮がこうまで変わるものかと
フレームスキップがあるだけで死者Qをかなり早い時間でクリアできるしな
247 :
NAME OVER:2010/09/29(水) 01:31:43 ID:GR8oEgJ6
バイアンをリッチにしたんだけど、リッチってAGLの成長悪いのね。
リッチってどういう風に使ってます?
やっぱりニンジャで散々レベル上げてからとかでしょうか?
リッチは耐性がよいので戦士成長後さいごにリッチ化で超硬いオールラウンダー
もしくはエクソシスト、クレリックからの魔法リッチ
マジレスするとニンジャ→竜言語ウォーロックの方が使える
リッチの下積みにニンジャとかアホかと
ってかこのゲームの男はニンジャ以外いらない子
>>249 魔法系ステータスなんてドーピングで簡単に上げられるんだからAGI重視でもいいだろ
皆カード前提の話してるけど
そんなにカードって出るか?
忍者のINTを魔法ユニットレベルまで上げるのって
そうとうな枚数食わせないとむりだろ
カードすら出ないAGI
そんな事は知ってるけど
全部のキャラをカード前提って現実的な枚数じゃないよね?
ランダムバトル繰り返せば稼げるかもしれないけど
レベルも上がっちゃうし意味なくね?
視点が違うんだからしょうがない。
戦士系か魔術師系あるいは補助系どれを推すか、最強厨か否かとか。
実際のところ後半〜終盤じゃ、リッチの耐性があっても魔術師系のVITじゃあまり意味がない。
使える魔法も無意味とは言わないが攻撃と魔力系STの関係ない補助を
一人が重ねて持つより、人を分けたほうが役に立つ。
となるとアラインメント縛り以外での魔法系の最終就職先としては微妙。
じゃあ耐性を活かせる戦士系じゃね?MPの問題でリッチにするにはドーピングが必要だから…みたいな感じじゃないの?
個人的には、カードドーピングはだるいのでリッチはあんま使わない。
セイレーンで十分。もしくはバイアンやベイレブラ辺りをって感じ
カードに関しては普通にシナリオをプレイして入手できそうな枚数だけ判断材料に入れてるな。
かなりバラつきはあったが、平均すると各種類ごとに20枚前後だった。能力値は+40、HPとMPは+60ってとこかな。
>>254 低LUCキャラ使えよ。
LUC1なら落とすのは必ずカードだ。
おらぁカード補充のために序盤仲間になる某汎用ナイトをLUC1にしたど。
LUK1のキャラにトドメを刺させるとかどんなマゾプレイだよ…
そもそもLUK1にすること自体、チートでも使わんかぎりかなりの無茶だぞ?
いい加減な事書くなよ。
まぁウィザードに貴重なHPやVITカードやるより、
ニンジャ1本にINTカードやった方が使い易いキャラになりそうな気はする。
リッチならヴァルキリーかクレリック成長しかないだろう
男ならニンジャ成長しかない
死者宮で説得したリッチだって普通に使えるし、魔法使い系から転生して問題ない気がする
チャージスペル使えるだけで大分戦略増えるし、参戦遅いと活躍の場が少ないからなぁ
AGIは確かに低いけどマジックペーストいらない分オーブ装備出来るし、あまり気にならないかな
デニムにLuk取らせてたら30台になった
264 :
257:2010/09/29(水) 12:50:58 ID:???
>>258 は?LUCのカードは±3だ。根気よく続ければ1まで下げられる。
とどめったって他者が削ったものを弓や魔法で殺せばいいだけで、ぜんぜんもーまんたい。
普通の遊び方で早い段階からリッチを使うなら
回復もできる魔法攻撃役にするのがしっくりくると思う。
バイアンのように地属性なら酸雨 ノーム マーシーレインで決まり。
高いInt+Menも生きる。Vitのカードを優先的にまわす。(←大事)
本当は前衛にVitのカードを廻したいけどそこはマーシーレインでおあいこ。
クイックムーブやパラダイムもあるしWT度外視して盾付きの
重装バルダー装備にすれば中距離で安定して運用できそう。
>>264 LUKは+-2だよ
50から下げるのには20枚以上必要じゃん
エミュでも使わなきゃ4章になっても
LUK1になんて出来ん
ランダムバトルしまくるならやっぱりレベルが上がりすぎてしまう
カード前提で話す人ってあれでしょ、エミュでしょ
話合わなくて当然つか
カード無しならどういうふうに育てるのが良いのっと
なんかフル改造してハロつけたら最強みたいな話してるな
忍者育成リッチなら合成肉ハンバーグとかで楽にINT上げれるし、大した問題じゃない
寧ろAGIの低い魔道士系で育てると召喚魔法があたらない事態が起こるくらいだし
忍と禿(半裸兜)混ぜる派と混ぜない派どっちが正解よ?
INTを伸ばそうとすると、どうしても他のパラが伸びなくなるからなー。
INTだけはカード頼みにしたいってのも分かる。
エクソシストで魔法系とVITを確保してくほうが運用しやすいと思う。
エクソシストがリッチってのも中々凄いものがあるが。
破滅的なAGIになってしまうけどな。
276 :
NAME OVER:2010/09/30(木) 00:17:29 ID:V//ZtB9T
重量が上がるとどれくらい遅くなるもんなんでしょうか。
ユニットのところで表示されるAGLだとかのステータスって装備なしのときのステータスですよね?
クイックムーヴしかほとんどさせないソードマスターに一応武器を持たせるか悩んでるのですが。
重量の分だけだよ
ロウのクレリックで序盤からスタメン張って、MPのカードを数枚回収
三章中盤で条件整うから、セイレーンにチェンジしてリッチ転生
ってのが無難じゃなかろうか。四章入ったら杖とオーブの軽装備で召喚魔法も当てられるかと
…やったことないけどね!
戦い方確立しちゃうと死者Qも飽きてくるな。
マップランダム生成とかにならないかな
結局ハボリムのペトロクラウドありきだからなあの迷宮は
だから編成もポジションも戦略もぜんぶ作業になってしまう
PSP買っちゃうのかな・・・
様子見て・・・だな
この売り上げが良かったら次回作も作られるんだろうな
それが言いか悪いかはおいておいて
PSPなかなかよさげじゃねえのか できればアンドラスの物語や
ランスロットとかゼノビアとロスローリアンを掘り下げてほしいが
DSがファイアーエムブレムならPSPはタクティクスといったとこか
輪のAVOって回避値のステータスなのかな
Agi Dex とは別のパラメータっぽいしどうなっちゃうのこれ
AGI至上にしないために回避と命中で参照パラメータ分けたんだろ
なんか問題か?
一ヶ月以上前の話題っすね
話題のループとか余裕だろ
オウガ発売されてから現在までに数え切れないほど話題をループさせてきてるんだから
運命のループ
CHARIOTで時を戻すぜ
毒カビのダメージタイミングが同時っての違和感あるんだけど
新作ではどうなってるかな
公式みたら、レベルの概念が変わるんだね。
1から育てるんじゃなくてよかった〜
続編出たら買うけど、リメイクはスルー。
原作のイメージが強く焼き付いてて、新作に適応する自信ない。
続編のほうがよっぽどいらんだろ あれで完結でいいんだよ
ただリメイクも音声とかはいらん サターンでそれがあったが
しゃべるたびロードみたいなのでテンポが最悪だったからな
外伝のターン制をウェイト制に戻してくれれば・・・
外伝のターン制だけは納得いかないよな
終盤のバランスブレイクを思うとWTも微妙
FFT形式がベストじゃね
基本WT550じゃなくて700くらいなら問題無いはず
せっかくいい武器いっぱい
いい装備あってもウェイト重視なっちまうからな
ハボリムなんてペトロ要因だから武器なんて素手かショートソードだし
主人公だってウェイトみたらショートソードでことたりるし(Cでダークナイト)
アロセールの雷神の弓だけだな 普通にそういう強い武器装備してたの
リメイクではあんまりウェイト重要視させないでほしいもんだ
チラ聞きでは武器制限ができたとか。
魔術師が剣持てないとか自由度削らなくていいのに。
魔術師に剣持たせて切りあったら即殺されるから、持てるけど持つ奴はいない、これがいい
武器は兎も角、鎧、兜類はほぼ死に防具だったな
バルダーヘルムなんて何に使えとw
あと種類が少ないから選ぶ余地が無い
運命の輪ではアイテムの種類も増えてるっぽいから
そこらへんのバランス調整に期待
ハボリムはミニマムダガーだろ
モンスターも育てたらレギュラーになれるようにしてほしい
雇用キャラにしてもだが
できれば死者の迷宮
一回いった階層までは再度はいるさいそこまでの階層範囲内からスタートできるとか
50Fまでいって脱出したら次回は1〜50Fまで選択して進めるという風に
欲しいのは
「前回と同じメンバー」コマンドかな。
一発で並べて、交代する必要があるヤツだけチョチョっと換えられれば。
死者Qとか、並べるのが億劫に感じることがある。
「ランダムチョイス」コマンドとかも面白いかも。
レギュラーとしてマークしたキャラは
最初から並べてくれればいいんじゃ
>>303 むしろ顔キャラをスッキリ削除させてほしい。
スッキリ消したいのに除名時に何やかや愚痴言われるのがうっとおしい。
脳内では占領地域の統治に派遣した、ということにしたいのにw
>>303 >モンスターも育てたらレギュラーになれるようにしてほしい
勝手にレギュラーにすればいいだろ?
>できれば死者の迷宮
>一回いった階層までは再度はいるさいそこまでの階層範囲内からスタートできるとか
>50Fまでいって脱出したら次回は1〜50Fまで選択して進めるという風に
ゆとりのユルゲー化イラネw
唯でさえ死者宮はバランスブレーカーなのに
Lサイズのクラスチェンジなら増やして欲しいなぁ
せっかく使い勝手の良い上位クラスが既存してるのに敵専用ってのはもったいない
Lサイズの上位クラスって、死者Qの?
あれは、別種なんだけどグラ使い回してるだけ、ってのがほとんどな気が・・・
オクトパスとクラーケンは伝説オウガ的に有りかもな。
ゴーレムは…
クラスチェンジアイテムの使用や条件によっては有りだと思うけどなぁ
条件満たしたグリフォンが火食い鳥の羽根装備で死亡→フェニックス
みたいな
>>311 いいねえ♪フェニックス!!
一部のLサイズユニットにも転生システムを!
人間キャラをモンスター転生も
ふぃぼルグの強さは以上( ・∀・)
レインボーのリッチー・ブラックモアへの冒涜もいいとこだ
リメイクでは100Fリッチの名前を絶対に変更すべし
ふぃぼルグは、かわいい
四周目終わったぜ!
後半、マンネリ化して飽きてくるのは
空中庭園の代り映えしない連戦のせいなのかな。
でも終わったらまた新たにやりたくなるんだよね・・・
空中庭園結構面白いけどな〜
ただ、移動アイテムが充実してると作業感が強くなるけど
敵味方に人数差があって温いのが難点かな。
人数・レベルを向こうに合わせればそれなりに
自分で難易度を調整するのは本来違うと思うんだけどね
1、2章が有利気味なのはトレーニングをちゃんとやらない練習面だからで
3,4章でも敵が10人いない面はロスロリだったり水+8の水編成だったりの強敵
対してこっちはトレーニングばっちり敵BOSSのLv-1です。Agi+2で育てます。
全員が属性武器です。オーブ付きで回避高いですとかチートにしか見えん。
AGL+2成長なんてめんどくさくてやってられないよ
そんな事やる暇あったら余裕でクリアできるしなw
そういう事する人はクリアが目的じゃないからね
最高最強キャラ作ってヒャッハーするとか
ルート上入手できるアイテムコンプしてニヤニヤするとか
庭園はあの音楽だけで楽しい。
それに高所で穴も結構ある珍しいフィールドだから
ウィングリングやシューズ使うと普通のマップより
無茶やれて面白い。
空中庭園は気分もノリノリで最高だけど、
頂上まで行って地下に入ると一転、やる気消失する。
というかドルガルア王はよく一代であんな巨大な建造物作ったよなー
即位から平穏な時期な終わるまで大して期間もないだろうに。
魔法でちょちょいのちょいさw
戦闘用の魔法より日常生活で使う魔法とか
生産性を向上させる魔法が発達してるとか
でも建築用に使えそうな魔法は戦闘に応用できる気もしないでもないが
バイアン「実はアカデミーで建築資材学を教えていました。」
クラッグプレスで空中庭園を建築したと
治安悪化でレイプも横行してます
ってセリフがたしかあったな
さっすがオズ様
どこの店のぞいても同じ商品、同じ魔法…
リメイクでもまたあのオヤジが出てくるのだろうか
店ごとに店主が違ったらそれはそれで凄いなw
ファルコムのゲームはそういう事があるが
品揃え変えられてもちょっと困るけどな
ランダムエンカウント回避出来る仕様なら問題ないけど
困るくらいでちょうどよくない?
リセットで困らせてくるとか斬新すぎる
まあ、よく考えてみたら、俺がマドュラでレベル上げ・資金調達・ドラゴン仕入れ
毎回やってるから、エンカウントに敏感になってるだけかも
>>333 昔のゲームは兄弟とか行商とかでよくごまかしていた
>>338 確かポケモンのジョーイさんも全員姉妹なんだっけ
聖剣も兄弟や行商だか出稼ぎだかで誤魔化したな
そもそも自分とこのユニオンにも双子三つ子四つ子いるしな
フィッシャーのことかー!!!
リメイクは暗黒騎士団で影の実力者
水戸黄門でいうとこの飛猿ことヴィオラックも大活躍のようだ
初めて砦でザパン仲間にしたんだが、アルモリカでのデニムが投げやり過ぎて笑た
何度もクリアしてるのに、まだ見逃してるイベントありそうだなぁ
プレザンスEDとかは?
あまり覚えてないけどプレザンスEDは見た気がする
でも久しぶりに神父ED見てみようかな、Lルートはハボリム見捨てるだけで行ける?
Lルートの場合
0.カチュアが健在
1.ジュヌーンとオクシオーヌの片方でも居なくなっている
2.ハボリムのイベントをやっていないか居なくなっている
3.ザパンが居なくなっている
4.プレザンスが健在
これでザンスエンドが見られると思う
Lはオクシとかザパンとか良いエンディングが他にもあるからな。
Cの3バカエンドが一番つまらない。
>>348 さんく。オクシ&ヌーンEDも被っちゃうのか
あとはザパンを除名して、ザパン…ザパン?
ザパンED!?
ザパン・プレザンスのエンドは両方優先順位もっと上位でもいいほどの感動話なのにな
オリビア以外の三姉妹てエンドあったっけ?
ないけどセリエとシスティーナはカチュアがいない場合、モルーバに
テロ情報を知らせるシーンがあるな。何とか男爵が殺害されたとか
そうかあったか
影薄いなあ
355 :
NAME OVER:2010/10/10(日) 20:23:11 ID:Awj69bAZ
シェリー仲間にするために逃亡させたのにオリビアがすでにエンジェルナイトorz
やっちまったあああああああああああああああ
ザパンエンドは一番ジーンと来るな。
あのエンド見るとプロクス捨てて
かならず2章で仲間にするようになってしまう。
プロクスかっこいいけど劣化グラムロックみたいなもんだし
あそこまで来ると汎用バーサーカーと大差なくなるからありがたみない
プロクス風ならな〜
このゲームむずいな
相手は死を恐れずに行動してくる
こっちは基本的に一人も死なせたくない
同レベルだと能力は似たり寄ったり
どうしろと
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩<だから「タクティクス」なのかっ!
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_)
CPUは戦略とか考えないからな
回復ユニットすらいない編成も多いし
地の利が相手にあることは多いけどそれを生かしてない
デニム王はためらいながらも戦況を覆すために何度もオーブを使用した。
エクソシストが少なすぎてアンデッド無双できるのがな
大事に成長させたアンデッドがフェアリーに…
アシュトンでのもぐら叩きを制した俺は
こんなマップ二度とないだろうとヘドン山へ
神殿にアンデットなんているわけないだろ?とバンハムーバへ
ペトロクラウド禁止します!
→スタン使いまくり
^^;縛りプレイってこんなんばっかだな
もうTO禁止でやれよ
ウイッチのみで育ててチャーム装備くらいが丁度いい
スタンは決まりすぎると敵の動きが止まって倒すのが作業になってくる
状態変化は元々ニンジャorアーチャー成長で使う想定じゃなかったのだろうね
4人巻き込んでも34%とかで1人掛かるかどうかってレベル。
それが86%とかになるともうバランス崩壊だわな
自分にあった縛りを探すのもこのゲームの楽しみ方のひとつではある
肉弾戦と銘打っておいて羽×4のグリフォンのウインドショットと
ディープキッスからのスタンスローター打ちまくりの動画には萎えた
それはやり過ぎだな…、グリフォンはMENカード集中させるだけでも結構強いのに
そいやバーサーカーもスペシャル向けの成長だよな、序盤で火竜の指輪とか出たら楽しそうなんだが
Nルートやってアンデッド軍団の怖さ(≒面倒臭さ)が身に染みたのでゴースト重視プレイした
3章まで無敵だった
4章でも強かった
死者Qでフェアリーに消された
あっという間にマジックミサイルされるよな
死者Qの汎用フロア、敵との距離が無いから
あのマップのフェアリーとガーディアンはカボチャを無視する事があるのでこわい
CPUのルーチンは良くわからん時があるよな〜
HP少なくなるとカウンターで確実に死ぬのに殴りに来る魔導師系とか
ブレスがあるのに殴りに来るドラゴンとか
サターン版も若干SFCとは違う見たいだし
HPで見る吸引力がクラスによる吸引力を上回る事はたまにあるなぁ
ワーペ狙いでゴーストのHP鍛えてるせいか、たまにガン無視されてウィッチ狙われまくる事がある
魔法系でおそらく魔法撃ちに接近してきてるのに
MP足りないのかなんなのかよくわからんがそのまま待機するウイッチには萌える
広範囲魔法に味方をも含めて攻撃するのは
戦略としてありだとは思うんだが、
さすがにザエボスが巻き込まれたときは、やりすぎだろ、と思った
忠誠度が関係あったら面白いけどな
味方が邪魔でオロオロしているウィッチの隣で
平然とサンダーフレアを唱えるじじいが見えた
もう今更語る事ないだろw新作出るから待て
381 :
NAME OVER:2010/10/15(金) 16:13:10 ID:tm5w/c4b
初プレイで残すは死者Qと空中庭園なんだけど、こんなのやる気しないよ…。
音がいいって聞いたからSFCでやりはじめたんだけどすごい後悔してるorz
中断セーブ使って1マップずつクリアしていこうぜ
死者Q二週間かけてクリア寸前でガーディアンにぶっ殺されるとか普通にあるから恐ろしい
下層に行くとすんげぇ風補正のマップとかあるからなぁ
あそこでガーディアン引いた日にゃ…
>>377 でもザエボスに範囲魔法なら大したダメージにならないだろうし経験値も稼がれるしで
地味にいい作戦じゃね?
386 :
NAME OVER:2010/10/16(土) 01:45:53 ID:m7dOfi5V
死者Q一回のワープリングって何度でも取りにこれますか?
ググレカス
死者Q50Fでうっかりデニム単独突撃、死亡
風の法衣に気を取られて、まとめて除霊しなかったのが敗因
ガーディアンを2度も凌いで来たってのに…
まったく、誰だよあんなユニット構成にしたやつは
忍者で50まで上げてあとは全部カードが最も効率の良い育成方法
異論は聞いてない
女ユニットは?
ネクロリンカが一番効率良いだろ
カード補強は精々2,3キャラが限度
餅は餅屋にが一番良い育て方だと最近思うようになった
人生の残り時間とTOへの情熱が無限だったらカードも良いかも
俺はどっちも有限なんだ
最初の頃忍者デニム補強やったな、全カード集中でHP800ちょいまで育ったか
調子こいて死者宮下層で単機出撃したら、ゴースト集団に吸い殺されて唖然としたっけ
今日ブルタコスさん(ソサラ)を瀕死にして4方向囲って追い詰めたのね
さてカードひろって終わりだななんて思ってたら彼の番がきて
なんと自分を中心にしてサンダーストーム
もちろん彼の命は尽き「猊下…もうしわけありません…」
ちょっと感動してしまったじゃないか
回り囲んでいた奴らは空気読んで一緒に死んで欲しいところだな
それでほぼ無傷だったらチャオズ並にかわいそうな事に
396 :
NAME OVER:2010/10/18(月) 02:56:50 ID:VipxYFTU
死者Qや庭園なんてオーブ連射や竜言語連射でいけないか?
チャージスペル→ペトロ→1匹づつ惨殺でもいいし。後はクイックムーブも使える
ガーディアンにさえ気をつければ死者Qは余裕だろ
1度さんざアイテム回収して80〜90位でガーディアンに1匹喰われてリセ…位しか辛い思いしてない
確か喰われて天使騎士化してリセした。ちゃんとリザも用意してたが意味がなかった
なぜなら転生したのがオリビアだった罠、顔付きはやっぱり…なぁ
でも今思うにネクロリンカでいけたんじゃ…
いやいや、確か天使やリッチ転生って死人にカウントされるよなぁ
聖石があればいいじゃない
オーブ連打も竜魔法連発もネクロリンカもやってて萎える
そのくせ最速デニムはOKっていうぬるすぎる俺ルールなんだけど
俺ルールは基本的に敵より有利な装備をしない
ほぼ敵と同じような戦力になるってのが基本路線かな
・属性武器、オーブなし
・弓x2まで
・攻撃魔法x2まで
・ペトロ無しスタン有り
温くてごめんね
俺ルールを変えると何度でも新鮮な感覚で遊べる
TOのイイところ
そんなのどんなゲームでもいえるわ
FEよりも決められるルールの幅は広いけどな
>>399 スタン以下有りならチャームメインにするのも楽しいぜ
考えて撃たないとリーダー倒したり範囲魔法で集団回復されるけど、馴れればそう言う事故も減るし
角笛やコールストームで豪雨にして、火地系ウィザードの範囲魔法が狭まりナイトメア使い出したら
チャームかけて邪魔にならない魔法要因として活用するとか、戦略考えるのが楽しくなってくる
運命の輪まで一ヶ月切ったなー
楽しみだわーw
期待半分、不安半分ってとこだわ
なんなら不安の方が大きいかもしれん
つまらんかったらSFCやればいいやって思ってるからそんなに不安じゃないな
だな
現にいまだにSFC版やってるし
我ながらよく飽きんものだ
PSPでバールゼフォンのフレイミングデス見てー
バールゼフォンとヴォラックには期待大だな。
二人の専用武器はどんなものになるのかなー
ヴォルケイトスとペニテンスがそれっぽく感じてたけど、さすがに新武器かね
イグニスとオラシオンじゃなかったっけ
ぺニ○○スとイグニスかと思ってた
オラシオンは意外と重いし
ありゃ、イグニス説の方が有力だったのか
ヴォルケイトスはNルートのセリエ姉さんがプランシー救出する時に、
たまたま入ったおっさんの部屋からパクった物だと思ってたわ
コマンド級の武器にしてはちょっと重いか
コマンド連中の武器は基本的に高性能だからなー
ニフリートソードとか
ラプチャーローズはちょっと微妙だったけどな
ラプチャーローズは持ち主との相性も悪い罠武器だからな。
バールゼフォンはイグニスだったと思ったが
ヴォラックはどっちなのか良く判らんな。
>>413 STRと重さの差が一番大きいのがニフ剣だからな
あれはインチキすぎる。
ロンバルディアも同じ性能なんだけど属性の有無がなぁ。
アンビシオン
オラシオン
イグニス
トゥルエノ
サンシオン(ブリュンヒルド)
イフリートソード
ラプチャーローズ
グラムロック
4属性系の強さが際立ってるな
イフリートじゃなくてニフリートな。
青炎の剣だと思ってたのかw
よし
今度俺、炎剣イフリートソード作る
ニフリートソードは解説文だとすげー微妙そうな武器なのにね
他は何か暗黒神とか竜とか格好よさげな解説なのに
汚れた水の力を封じたヒスイの剣
中国産か!
きたない流石中国きたない
大穴
バールゼフォン(コルヌリコルヌ)
ペトロ装備してそうだな
汚れた水が「剣の中に」封じ込めてあると思っていた時期がありました
きったねー剣だと…
「汚れた水の力」を封印した剣ってことなんだろうな
説明文だとアイスブレードの方が強烈そうだ
ニフリートソードは斬られたら破傷風になりそう
アイスブレードは凍傷
毒の追加効果あっても良かったんだけどな。
どっちにしろ使われないがw
アイスブレードの追加が麻痺だったらチートだな
酸雨の効果も5WT毎に1ダメージとかだったらもっとうざくて良かった
ヒートウェポンは属性付加+攻撃力増強ぐらいないとつかわねーよな
効果時間が永続なら武器ATK1.5倍でも使ったかもしれん。1.5倍は結構でかい。
>ヒートウェポン
メルトウェポンしかり。
アシッドレインは消費MP18くらいなら敵の攻撃力低下を期待して使ってただろうや。
高い確率で武器劣化するし。ありゃ範囲タイプのメルトウェポンだと思えば悪く無い。
433 :
NAME OVER:2010/10/21(木) 12:07:30 ID:bytPtiku
>>433 必死だなぁと
そもそもFFとは何も関係ない作品(オウガシリーズというシリーズもある)なのに
オウガ入れるんだったら、
ベイグラントストーリーもFFに入れときなw
FFシリーズつってもさシリーズ通して共通の世界観なんて無いんだから無意味なくくりだよ
FFは世界観が違っても魔法は共通だったから
魔法名の違うTOと一緒にされるのは侵害だな
「その他のタイトル」でも出てくるな。
FFTとごっちゃにして探す人の為なんじゃね?
>>433 修正されたな
やっぱただのミスだったか
そりゃそうだろ
自意識過剰な信者ってどこにでもいるんだなぁ
443 :
NAME OVER:2010/10/24(日) 21:59:36 ID:f15mut0v
懐かしいな。死者の宮殿で何だかアイテム入手して画面写真撮ってゲーム会社送ってクリスタルカボチャ貰ったんだけど、アイテム名何だっけ?
ふぁいやーくれすと
445 :
NAME OVER:2010/10/24(日) 22:26:42 ID:f15mut0v
ああソレだありがと。あのカボチャってネットで売れるんかなぁ
オルゴールはレアだが、カボチャは大していい値段つかないな
TO外伝のファイアクレストは店で買えちゃうのが困る
ヴァレリア島は交易の要所と言われつつ実はかなりの田舎
449 :
NAME OVER:2010/10/25(月) 17:52:01 ID:7owiGxDr
ゼノビアンズのメタルフィギュア持ってるけど大した価値無いよな?
ヴェルドレさんは元貴族の美女なんだぞ
汎用の敵キャラだけど専用グラがあればセリエとかより美しいに違いない
ヴォルテールとは炎の竜殺剣の名称でありその威力は想像を絶する
騎士は剣になれということだな!
隠しコマンドでカオスフレーム表示できるらしいが、当の松野本人すら忘れたらしいなw
>>451 ネクロリンカしない限りヴォルに竜殺効果はつかないぞ
455 :
NAME OVER:2010/10/27(水) 12:14:24 ID:y0gNRLug
ネクロリンカせずに想像を絶する威力にしようとしたらひたすらカード食べさせ続けるしかないが
そんな努力をするアホがいるのか…
レベル50から剣にしただけでも十分想像を絶する威力じゃね?
他の神話級の武器より強いんだからw
暗黒剣カチュア
つーか普通のプレイで育つ範囲で剣にしても十分想像を絶する強さと軽さだな
460 :
NAME OVER:2010/10/28(木) 01:43:13 ID:X97/i0uf
親殺しカチュア
>>439 それなに?
顔は昔のTOみたいだけど新作なの?
こんなシーン見た事ない
説明嫁
まだPSP買ってない俺・・・どうしよう
PSP買ったけどソフトが無いから初日起動して後は放置してるわ
中古でいいじゃん、あまり使わないなら1000,2000で充分、市場に溢れてるだろ
ドミニオンって使いやすい?
>>466 リーダーとかには効かないんじゃなかったかな
効かない敵がいなけりゃチートだが
消費MPや効果時間重ねがけとかいろいろ考えると非常に使いにくいけどね・・・
決してチートなんかじゃないよ・・・
♀テラーたんイラストきたああああああああ。はぁはぁ。
しかし、なぜ剣を持つかな^^;
ビーストテイマーが禿げてないだと
バンダナとればツルッツルだけどなw
やっぱドラゴンテイマーと統合されちゃったか
女バーサーカーと野獣のようにセックルしたい
ウォーロックとセイレーンはどんな仕様なんだろうか
今回基本的に上位互換は無い様だし
ルーンフェンサーカコイイ
レゲーで新作の話題かよ
リメイク前に一回クリアしようかなーってやってるんだけど
カオスルートのセリエ救出でクソゲーって思いそうだったけどそこ乗り越えたらホント面白いねこのゲーム
システムも最初微妙だったけどストーリーが気になって進めてたら魔法とか武器とか職業が増えてすごい楽しくなってきた
ところでこれ装備品は余計な物つけないほうがいいの?
射程糞長いウィッチとかの魔法系は杖とローブしか装備させてないんだけど
>>477 セリエ救出はNルートだよ
ウィッチの魔法はマーシーレイン意外INTに依存する魔法が無いので
魔法効果範囲が変わらないなら杖は無くても。
そもそも攻撃を受けてはいけないクラスは防具は要らないかも。
>>478 ありがとう、WT超大事だねこれ
そういえばNルート?に変更したの忘れてた
ウィッチは後半一撃死多くなるから
防具付けないならHPかVITカード少し取らせとくと良いかも
少し=3枚くらい
この程度じゃ一撃死
一撃死しないくらいのカード=たくさん
鎧と盾装備したほうが早い
ウィッチは早すぎてもMP枯渇しちゃうから盾装備しちゃうな。
ウィッチといえばチャージスペルとクイックとスロウ装備のを2人用意して永久機関させてた
ペトロやスタンを封印しても結局はそういう俺TUEEEプレイばっかしてたな…
>>481 「少し」って書かないと、壁に分けるカード無くなるだろ、って言われると思ったんだ難しいな
クレリックは簡単に即死しないから、HP合わせるくらい取らせると安心ってことで
召喚や全体魔法はチャージスペルを使わなければバランス整った攻撃方法になるな。
MPを溜める時間が良い感じにリスキーだわ。
486 :
NAME OVER:2010/11/04(木) 17:01:31 ID:aVYQCs1w
改造タクティクスオウガがやりたいな
全フィールド恐怖効果→戦闘時強制ロウコンボをしてくる敵とか出したら面白そう
あとはブラックモア様の強さが残念だったので強化希望
装備
リプルズスタッフ
放魔の首飾り
黒の魔道衣
ファイアクレスト
サラマンダー
ウンブラ
ライフフォース強化版(HP+MP同時吸収技)
サモンダークネス(一度に2体召喚。隣接召喚ではなく範囲の中で指定)
ワープ可
特徴として近接攻撃不能な場所に良く移動する
改造板でどうぞ
なんという俺ゲー。。
脳みそ小学生から成長してないのかよ。
「ぼくがかんがえたさいきょうのてき」は自分で改造してね
沸いてくんじゃねえよボケ
死者の宮殿最深部
ロデリック「コングラッチュレーション」
ニバス「おめでとう・・・・・・」
モア「おめでとう・・・・・・」
モア「ファイアクレストは出す・・・・!
出すが・・・
今回 まだ その時の
指定まではしていない
そのことをどうか解放軍諸君らも
思い出していただきたい
つまり… 我々がその気になれば
ファイアクレスト授与は
10週後 20週後ということも
可能だろう・・・・・・・・・ということ・・・・!」
ドルガルアをレベル50に上げてから戦ったら強かった
>>486 内容はともかくバランス調整したのをやりたいのは同意
単なる感想に叩いてる奴アホじゃねーの
松野神謹製のバランスに文句を言うなんてとんでもないことです
あ、カイジかなんかか。いいわ。
バランスは整い過ぎると、ゲームに遊ばれてる感があるからな。
むしろ少し崩れていた方が、何かしらマニアックな付け入れる隙があって好きだ。
ラディウスってアンデッド即死効果あったっけ?
>>496 ネタで書いたが、実際ガーディアンの出が悪いと
結構ハマる事があるよな。
ゼピュロス取るのに6回位潜らされた事があった。
流石に10週して揃わないって事は無いだろうけど。
四風神器コンプ率
1周目 27%
2周目 73%
3周目 92%
4周目 98%
5周目 99.3%
6周目 99.8%
まぁ有り得なくも無い。
502 :
NAME OVER:2010/11/06(土) 15:15:54 ID:vEte/vHk
やっとPSP買ってきた
11月11日・・・我等は復活する
一理ある
まだマラ鳥つけて喜んでる奴いるんだな
マララー懐かしいなw
もうフラゲ来てるんじゃね?
会社帰りにフラゲした人レポよろしく。
公式には明日だからうちの界隈では撃ってなかったし
フラゲレポとか向こうで聞け
PSPスレの方が先に100スレ埋まるなw
511 :
NAME OVER:2010/11/11(木) 22:20:24 ID:6QGeUyoC
Nプリーストってクレリックにもプリーストにもなれるんですか?
プリーストから一方通行アルよ
Nプリ説得してずっとそのまま使ってたら耐久力が低すぎて
死者宮をかなり深く潜ったとこでフェアリーに弓撃たれて一撃死しちまったな
泣いたわ
プリはヒーリング・ヒーリングオール・リザレクションセットして
盾×2、大地のオーブ×2を装備
基本はヒーリングオールで超遠距離からの回復に徹してれば
いかに死者Qとはいえそうそう死ななくないか?
サドマラ公まだか
でねぶたんが大好きなのに4章になるまで使えないなんて…。
Nプリは劣等民族だから使わない
レベル30前のLヴァルキリープリにした方が丈夫だ品
PSPのTO攻略スレでウマーがいたぜ
520 :
NAME OVER:2010/11/13(土) 19:18:49 ID:u6hiSLjD
今PSP版来てちょっとやってみたけど、
やっぱカチュアだけは
カチュアだけは
百歩譲ってもカチュアだけは
ゆるせない!
ひどすぎて直視できない!
これ、あれだろ、設定だけ聞いてゲームやらずにデザインしてるだろ。ふーん、性悪女かぁ
じゃあこんな発酵してそうな顔でいいよねぇってデザインしたのが目に見えんだよヴォケ!
人間失格にでてた「所謂俗物の眼から見ると、ツネ子は酔漢のキスにも価いしない、ただ、
みすぼらしい、貧乏くさい女だったのでした」とか言われてて2人で入水して一人だけ死んだ
女がモデルとしか思えないほどいじわるそうで貧相な顔!なにあれ、ガイコツのケチくさい
ホステスみたいじゃねーか、くそ!大体なんだよヒールって!FFじゃねーか、業務命令
ですか松野さん?性根腐ってんだよ、クソカスゴミ!!!
ザエボスさんに比べりゃ全く大した事ないわ
左様でございますか。どうぞお引取り下さいってレベルだな。
こんだけまくし立ててて顔の事しか触れてないというのが何より凄いw
上から目線の嫌な女!
524 :
NAME OVER:2010/11/13(土) 20:23:23 ID:7xQ7hI/R
カチュア好きだけど
強くて軽い剣はまさにラスボスキラー
今回も姉さんとオリビアをスナップドラゴンして両手に華って出来るのかな
邪眼のオリビア
527 :
NAME OVER:2010/11/14(日) 00:17:29 ID:ZaJTpeCO
マジカルチェイスに出てくるリブルは偉大な魔女として名を残したらしいが
あの圧倒的な攻撃力と体力ならそうだろうな。
というか、彼女がオウガバトルやタクティクスオウガに出てくれば
彼女一人で軍隊を除去できる強さだろうな。
オウガ世界の強さ議論をやるとすればダントツの歴代一位ではないだろうか?
529 :
NAME OVER:2010/11/14(日) 01:04:46 ID:ZaJTpeCO
>>529 シューティングでしかもPCエンジンか!
なんかすごい隔世の感覚。
ありがとう。だけど無理。
>>530 別に君に購入してプレイしなさいとは言ってない。
ただ、たわむれ程度にようつべやニコニコで
エンディングまでのプレイ画面を見ておくといいよ。
今PSP版来てちょっとやってみたけど、
やっぱカチュアだけは
カチュアの顔グラだけは
百歩譲ってもカチュアだけは
ゆるせない!
ひどすぎて直視できない!
これ、あれだろ、設定だけ聞いてゲームやらずにデザインしてるだろ。ふーん、性悪女かぁ
じゃあこんな発酵してそうな顔でいいよねぇってデザインしたのが目に見えんだよヴォケ!
人間失格にでてた「所謂俗物の眼から見ると、ツネ子は酔漢のキスにも価いしない、ただ、
みすぼらしい、貧乏くさい女だったのでした」とか言われてて2人で入水して一人だけ死んだ
女がモデルとしか思えないほどいじわるそうで貧相な顔!なにあれ、ガイコツのケチくさい
ホステスみたいじゃねーか、くそ!大体なんだよヒールって!FFじゃねーか、業務命令
ですか松野さん?性根腐ってんだよ、クソカスゴミ!!!
でっていう
七星のリプル
俺はけっこう好き
読むのだるいから3行にまとめろよ
539 :
NAME OVER:2010/11/14(日) 17:13:01 ID:SIOpp/ty
チ
ン
ポ
気持ちは分からんでもないが、ここで叫ぶ事ではないな
>>534 どうみても頭の悪いゆとりのガキそのものの書き込みだな
存在がカスだよおまえ
>>518 死者Qに挑むときプリーストに要求されるのは最低限の回復と最大限の防御性能だからな
543 :
NAME OVER:2010/11/15(月) 23:17:37 ID:Rc9PiHlH
>>536 七星のリプルとはカッコいいな。
魔女デネブとパンプキンヘッドは関係あるみたいだし。
やはりリブルはデネブの師匠か何かではないかな。
伝説時代の最強アイテムと言えば
らくいんのゆびわとルシファーリングかな
大天使の羽根。
羽根は確かに最強クラスではあるけどルシファーや烙印はニンジャマスター、サタン、リッチに持たせると弱点がほぼ無くなるからな(SFC)
PS版のバグは痛すぎてやる気がしない
まあ俺はリプルズロッド厨なんだが
烙印のガッツ
ガレスさん! ガレスさんじゃないkタワバ
INTアップの効果だけ見てリッチに羽根を持たせていたあの若い日
運命の輪名作っぽいな・・・
こりゃ原作TOは懐古のおっさん以外やらねーな
ミンサガが名作すぎて初代ロマサガが語られなくなったのと同じ
あれみたいにキャラデザ糞じゃないし、文句なしだな
おれは常々不満だったんだ。
なんで伝説の人気はタクティクスの足元にも及ばないんだ。
キャラグラはレゴみたいなタクティクスの3倍はあるし、戦闘参加人数5倍でベンチウォーマーだらけで鬱になることもない。
同志よ。ここはプレステ版のバグ取り第2版ってことで、伝説のオウガバトルもお願いしようぜ。
ベンチウォーマーだらけで鬱ってきくとFFTがまず頭に浮かぶ
算術ゲー
シドさんマジ無敵
棺桶入らずのヴァンパイアこそ至高
リメイク版名作過ぎる
ドラクエ6やエストみたいな爆死を覚悟しただけにこれは予想外
ドラクエ6は爆死なのか
俺は当分PSP買う余裕がないから旧作を繰り返すしかないのさ。
リメイク版は弓が強化されてるぜ
改悪全開のリメイクソなんぞどうでもいいがな
リメイク版ドラクエ6→魔物使いがモンスターを仲間にしない、ブレスはくだけの謎職業。
リメイク版エストポリス→なぜか武蔵伝化。ラスボス倒した後にヒロインと一緒に虚空島の制御装置破壊。続編(というか1)に話が続けられません。
魔物使いが謎すぎるwwwww
そういやスクリーンショットにあった新種っぽく見えた鎧系クラスは女ドラグーンと女テラーだったのか
うーん、テラーやドラグーンの上位版とか新クラスだと思っただけにちょっとがっかりだな
運命の輪ドラグーンはSFCでの「竜以外には凡人」って解説が実にっくりくるわ
にっくりにっくり
次スレは101にっくりだな
スーファミ版のやつ初めてやろうと思うんだけど、
全員弓装備させときゃ最強ってほんと?
やってみればいい
どうせ弓だらけになるから
弓と魔法と説得
戦死者極力抑えようとすればそうもならあ
ほんとに弓だらけなのか・・・。
それでも絶賛されてるって事はたとえ弓だらけでも面白いシステムなのかね。
人によるのかもしれないけど。
>スーファミ版のやつ
エミュ厨乙
弓なんてアロセールとかのぷーくらいしか使わんけど全然問題ないがな
だよな
ていうか剣とか使わんとつまらん
大量生産品より一品物を使いたくなるよな
話を楽に進めたいならトレーニングでlv50にして弓・魔法で遠隔攻撃
戦闘を楽しみたいなら敵とレベルを合わせてバランスよく装備
ってな感じで色々出来るのがいいのよね
lv50にするなら弓なんて使わず素手で殴り殺せるだろw
素手より効率的だろ
バーチャルコンソールというものがだな
3章途中まで魔法で一発
3章終盤からはオーブで一発
路傍の石ころ拾って投げるだけで1/6HPぐらい削る
>>542 分かっていて省略しているとは思うけど非エンジェル化も入れとかないと
Lルートはヴァイス、
Cルートはアロセール、
Nルートはギルダスなしでオリアス、デボルド
しかも、その二人も救出しなきゃならんし。
Nちょっとハンディありすぎじゃね?
Nは体力回復して、アンデッドを消せる聖なる指輪ルート
Nはニバス様のためのルート。だからニバス様の頭文字をとったルート
Nは属性装備揃えてニヤニヤするルート
デボルトが低ラックなのもありがたい
Nルート限定のアイテムが多いってこと?
聖なる指輪、ポイズンスタッフ以外に何かあったっけ?
死者Qニバス様もデスレオナール&ザエボス連れてないし、魅力半減。
ヴォルケイトス
微妙すぎるな
Nはマジックミサイル覚えるレベルが低ければフェアリー活躍するのにといつも思ってしまう
594 :
テンプレ:2010/11/27(土) 18:30:33 ID:???
813 名前:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA 投稿日:03/12/26 00:20 ID:???
くそーデネブとズッコンバッコンズッコンバッコンピュピュッピュピューってしてー
814 名前:( ,_ノ` ) ◆S2NdMARARA 投稿日:03/12/26 00:27 ID:???
ほう
595 :
テンプレ:2010/11/27(土) 18:32:09 ID:???
ヴォラック?
ピカチュー大将軍の弟か従兄弟あたりじゃね
んで、トリスタンとラウニィーの情事を見て
くそーラウニィーとズッコンバッコンズッコンバッコンピュピュッピュピューってしてー
って思ってそれを実行しようとしてトリスタンに見つかってランスロットとカノープスとウォーレンと
ミルダスとギルディンとデネブが呼ばれてヴォラックは捕まってしまって地下の拷問室で
毎日毎日肛門にカボチャ入れられたりミルダスとギルディンとの3Pやったりランスロットのロンバルディアで
キンタマ1個取られたりウォーレンの占星術で不吉な予言を毎日聞かされていたぶられて
ヴォラック・カタタマ、ウィンザルフになってしまってゼノビアとかに居れなくなって
復讐してやると思ってローディスに行ってバールゼフォンに「うほっいい男」って言われて
お尻合いになってしまってそのままテンプルコマンドになったんだと思う
596 :
テンプレ:2010/11/27(土) 18:34:01 ID:???
デニム「そう・・旨いよ、姉さん・・すごく・・・もうペニテンスだよ・・」
時と共に激しさを増す姉さんのメテオストライクに、僕はヒートウエポンしていた。
正直、いまだハイプリーストの姉さんでは充分満足できるイクソシズムは得られないと思っていたのだが、
姉さんの激しいアニヒレーションは思った以上のドラゴンテイマー。
カチュア「デニム、どうヒーリングプラス??」
デニム「あぁ・・・すごく、ヒーリングオールだよ・・」
自分の上で腰をクイックムーブする姉さんのコリタニ城を愛撫する。
デニム「僕は姉さんを愛しているッ・・・!
こんなバルマムッサの大虐殺しちゃった以上、もう姉さんをリーンカーネイトしたりしないから・・・・・・・」
カチュア「うん・・・ぅ、ん・・リーン・・カーネイトしないでっ・・私たち・・もうバクラム人なんだから・・・!」
僕は姉さんのタインマウスの丘を舌でチャームし、姉さんはクイックムーブを更にテンペストする。
デニム「ああ・・・姉さんは最高のプリンセスだよ・・!」
カチュア「私・・もう・・・ダメ・・・リザレクションしちゃう・・・!」
姉さんのゾード湿原はもうペトロクラウドだ。
するといきなりヴァイスが急に扉をアースクエイクした。
ヴァイス「お前たち・・・駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚!!」
ロウルートか
Lルートでフラグたてないと見られない
運命の輪じゃなくSFC版な
赤炎のスレスト
ワロタ
>>596 下から2行目、
> するといきなりヴァイスが急に
って、おかしくね?
いきなりか急にか、どっちかひとつでよくね?
Tynemouth beachってあるんだな。
タクティクスオウガも実在の地名だったの?
人の名前からしてあんな膨大な量創作で作れるわけないし
ある程度引用するのは当然じゃね
伝説の方の都市名は実在の都市名多かったな
シャロームってパキスタンじゃなかったか?
ランスロットはパキスタン人
セリエがレイプされるシーンっていつ?
ルートによる
いつのまにか
,r",, 、 \ .ト、:`; |
iこニヽ >.| :i: : |
ノ," ゙` / ト、 | i |
i|_ニニ- \ ヽヽ| リ
ヽ ノ ̄~゙''t /`; |
|i゙` i:|゙~ |i: : : :|
|i  ̄ ,i:| ii_;,;,-`''
/ ー.t'": : ヾr" _,,...-";
i":::::,_:i_;;..-|i' i ;;i |;:
i /゙ー,-‐'''/"/' ;;i ;;
騎士の先駆者ヴォルテールがハボリムより早く
>>611get!!皆の者俺にひれふせい!
ナイトは前衛の花形!!ヴァレリア島の流行職はナイトに限る!!Voltaire is god!! knight is god!!
>ヴァ1ス 「助けてくれッ!」だってよw(ゲラ
>デ2ム お前のクラス何だっけww(ギャハ
>3ルディン ひ弱な色男は女でも口説いていりゃあイイんだッww(ゲラ
>4ルカス 脆くて鈍いくせに戦場の花形を名乗るなよww(ギャハ
>ブルタ5ス ヘタすりゃ空気w(ゲラ
>ハボリ6 重装備でボロが出てるしw(ゲラプ
>レオ7ール ダガー一本でくたばったクセにナイトwww(プゲラ
>モルー8 重役に見えるが蓋を開ければただの役立たずwww(ゲラ
>オ9シオーヌ お前のドラゴン、ステーキになったぜwww(ゲラ
>レン10ル お前魔法数発でくたばるしwwwwww(プゲラ
612 :
NAME OVER:2010/12/06(月) 05:35:43 ID:U60r1HuT
顔付きキャラはレベルアップ時にそのクラス本来の上昇値以外にボーナスがつくって本当?
新作やってみたけどFFTっぽさが増してイマイチ受け付けない
台詞もッとかがなくて違和感あるなあ
レオナールさんの名台詞の多さは異常
リメイク版のシステムにどーも慣れない
アーチャーでずっと育ててきたキャラが転職した途端に弓を持つことすら出来なくなる
不自然すぎないか
リメイク評判いいみたいだけど糞だなそりゃ
オリジナルが神バランスだったゆえの弊害か
差別化を図るために余計な調整入れて台無しに
まぁ文句あるならオリジナルやってろってことか
それを言うなら弓を一切使った事のないキャラがいつでもいきなり弓使えたり
魔法一切使った事のないキャラが職変えた途端
魔法が使えるようになったりするのも不自然すぎやしないか
現実的な「自然」なんてものは元からほとんどないだろ、問題は面白いかどうかだけ
リメイク版を擁護するつもりもやるつもりもないけどその批判は的外れの気がする
追加シナリオみたいなやつで女が「キモい」とか言ってたな
時代の流れか・・・
新作は「あざーっす」とかありそうで怖い
オリジナルは「ガン細胞」だけでも世界観台無しとか言われたこともあったのになぁ…
リメイク版やってる時、クセで△ボタン押すのは俺だけでいい
>>621 なるほどそうだな
しかし、今まで出来たことが出来なくなるとストレスが大きい
>>625 むしろクラスチェンジする必要がないって感じるけどな。
アーチャーだったら最後までアーチャーのままでいいし、
ニンジャでもしかり。
実戦ではニンジャでレベル上がらないように戦って、戦闘後トレーニングでナイトでレベルアップ、
とかあの涙ぐましい努力が必要ないのはありがたい。
旧作ではいまいち地味だった?オリビアがなんかエロ美しくなってるのが個人的にヒットだな。
デニムとかカチュアは旧作絵の方が良かったけど。
システム含め良ゲーだと思う。
ただし、旧作とはストーリー以外は完全に別のゲームだと思った方が良さ気。
顔デカゴーゴンからロリデコになったからな
リメイク版は序盤だけ神ゲーだった
>>623 それ、「悪性の腫瘍」にセリフ変えられていたなw 意味は同じなのにw
ゴーゴンとシェリーさんが美しくなって
相対的にシスティーナとレイプが微妙になった
腫瘍にこだわる必要もないんだけどな。
意味的には、腐ったミカンで充分だw
そこは腐った果実じゃないと
TO的には意味が違うがw
634 :
NAME OVER:2010/12/09(木) 17:45:19 ID:iUydMOA0
質問があるのですが空中庭園の最後で手に入るブリュンヒルド等は死者の宮殿等には持っていけないのでしょうか?レベルアップボーナスがとても欲しいです。
ていうか死者の宮殿では経験値はびた一文もらえませんけれども。
レベルアップボーナスとかならPSP版だろ。
リメイクはししゃも宮殿でも少しは経験値入るぞ。
ありがとうございます!
またまた質問で申し訳ないですけど、ブリュンヒルドは空中庭園以外では手に入らないのでしょうか?宜しくお願いします。
Nルートならフェンリルイベントで手に入るよ
他のデータでもいいからギルバルドED見てるのが条件だけど
ありがとうございました!
まずはギルバルドエンドを見たいと思います!
>>638 固定イベント戦闘ではMVPなかったっけか
PSP版やってると
「TOはFFTのパクリ」が冗談に聞こえないから困る
リメイク買おうと思ったけどなんかFFTっぽくなったらしいので躊躇してる
序盤は楽しい。
中盤からだんだん味方がつようなってきて(というか敵がアホになってきて)つまらないの兆しが…。
終盤にはまだ到達してないけど、スクウェアのやることだから、
多分ゲームバランスどころの話じゃない展開になってると予想してる。
正直システムをここまで変更する必要がどこにあったのかと。
調整とブラッシュアップだけで良いのにね。
新作に期待しつつ運命の輪は見送るのがいいと思う
クラスごとにSP技が付くくらいならまだしも
あそこまでやっちゃうと完全に見た目TO風の別ゲーだなー
でもレビューサイトでの評価は高いみたいだなあ
FFTも脱落した俺には、正直ついていけんよ・・・
ファンタジー・オウガとな?
旧作派にとって一番やる気がなくなる評価だな……
まぁ旧は旧でやればいい
旧はシステム上のことよりもキャラ同士の会話イベントを追加してくたらね。
あと属性アイテムの入手時期をもうちょっと配分よく。
PS版って一応音楽(音質)は、ちょいリメイクなんだな。ゲーム自体は
面倒臭い仕様だから、俺に攻略は無理だけどな。ジャンクディスク(\500)で買って
コード使用しても
どーして、エミットも同じプログラムなんだ(・∀・)!??(※コードが無意味でむしろ不利)
リメークの敵かてーわw
654 :
NAME OVER:2010/12/17(金) 12:58:56 ID:EAy9yB3i
低レベルクリアを目指して3章の終わりでデニムのレベル20でパーティそろえて
4章に入っていきなりランダムバトルの敵レベルが28!キツイわー
4章最初のランダムバトルがシナリオの中で一番難度が高いなw
656 :
NAME OVER:2010/12/17(金) 19:23:41 ID:fUuYJ0c5
ゆとりゲームにし過ぎだろう。まぁシナリオは一通りクリアしてみるけど
オリビアさんチンクシャ顔だと思ってた…
ロマサガ1(ミンサガ)みたいにリメイクの方語る人が多くなってきて悲しくなってくる
旧版の話するとハァ?ってなったりね
>>657 ここなら旧を語っても誰も文句言わないぜ!
というか、ここで新を語られると困るが
あんまりデフ系統は使われないのか?とりあえずマップ確認→火の敵が多いな→水でかためてデフクルーザ
って戦い方だったから、2軍落ちはほとんど無かった。面倒だったけどね
>>659 効果あんのあれ?
グラ確認するためにしか使ったことないな。
デフ系はある意味禁呪
効果ありすぎてヌルゲーになるから禁止プレイの候補になるぐらい
重ねがけすると露骨にダメ・被ダメが変わるからな
>>660 マップ全体の地形効果に作用するため、攻撃・守備・命中・回避全てに少しずつ効果がある。
1回だけだと長期戦で地味に役立つ程度だが、重ねがけするとゲームとして成り立たない。
>>659 剣聖さん救出マップでデフ連発すると剣聖は剣聖でもオルランドゥと化す
自軍エレメントが混在してる場合でも
収支を考えて使えばかなり高い効果を発揮できる
リメイクでキャラのエレメントが廃止になったのは残念だな〜
リメイクは見た目がTOな別ゲーと思ったほうがいいぞあれは
顔グラが激しく異なっている時点で見た目も全然違うけどな
まあなによりギルバルドが普通の領主様みたいになってるのが最高の違和感。
リメイクスレ見てたらやりたくなって、数年ぶりに
SFC出してやってみた。
クリアは5回目くらいだけど
初めてのNルート
初めてのネクロリンカ
初めてのスナップドラゴン
を経験した。
Nは途中でお化け退治話になってイマイチかなと
思ったが、エンディングのデボルト見て、ああよかったと思った。
ついでに初めてのギルバルトエンディングも
経験してみようと思う。
俺もNルートは一番最後にやったけど初めてロードにしたなぁ
CとLでは無理だったレオナールさんが仲間になるかとすげぇ期待してただけに…
初プレイって普通Nにいくもんだと思ってた。
虐殺でNo。レオナールに正規軍に戻らないか言われてYes。
リメイクでは新キャラが我が道を行け言うんでCにきたが。
何を基準に普通だよ
そんなの人それぞれだろうが
厨房の頃が初プレイだったからアニメ・漫画の影響で
いわゆる「正義に見える」選択肢を取ったらCルートになったな
何でカオスだ?カオスじゃ悪じゃねえかと思ったもんだ
虐殺犯と迎合しちゃうわけだからNルートは選択しなかった
ライムの件があるから一時的に公爵に手を貸す意味でNにした。
自分の主義主張のために罪のない人を見捨てる事は出来ない。
だが、公爵はあとで殺す。
そういう意味でNが一番一貫しているとも言える。
最初はL行ったなあ。ナチスみたいで楽しーじゃんと思いつつ。
2周目でC行ってヴァイスの変わりように愕然としたが
>>674 メガテンだとそうだろうな
TOのロウやカオスは組織への忠誠ってかんじ
メガテンでもカオスは悪って意味じゃないな。
おおざっぱに考えて
法や組織を重視=L
個人主義=C
ただカオス=悪ってなりがちなのは
一般的なゲームでそう描写されがちだからかな。
ウルティマのカオス主義も悪じゃないのに。
Lはヴァイスの影の薄さが何とも。カチュア自殺してもノーコメントだし。悪の権化面ヴァイスを見たいならCだな
SFC版もPSP版も初クリアはギルバルドEDだった……。
>>677 メガテンでもこっちでもカオス、ロウどちらもそれだけでは悪じゃないだろ
どちらの作品もどっちも悪い事やってるし、どっちも良い事やってる
むしろメガテンではロウのひどさがこちらよりも遥かに酷い事が多いぞ
Lも悪だし
Cも悪
Nこそ正義!
ロウは夜神月みたいな奴ばっかで
カオスはヒャッハー!だから、結局ニュートラルが一番まともに見えるんだよな
ヒャッハー!ゾンビは消毒だァァ!
神父様それデボルドですよ
PSP版で初めてギルバルドエンドみたんだけど、
ギルバルドがトリスタンにローディスがヴァレリアに大軍で攻め込むようです><って言うだけのエンドなの?
>>683 ニュートラルを日和見とするか、調和・バランスにするかでだいぶ違うよな。
メガテンだと調和で、ウィザードリィだと日和見みたいな感じ。
もっともWizはロウ-カオスじゃなくてグッドーイビルだけど。
システィーナが神風を起こして、ローディス軍は上陸もできないというオチ
ちょっと待ってそれエアリアルクライ
死者宮にもぐってオウガブレード取れなかったところで飽きて放置してるんだよね。
この正月にまたもぐってみるかな。
リア中の頃初プレイだったけどレオナールが上から目線で命令してきてムカついたから
拒否してCルートだった SS版だったから命乞いするヴァイスの熱演が聞けて満足した
松野が正史はCルートだって発言したな。
酒でも入ってるのかw
長い争いに終止符が打たれた訳だな
胸熱
リメイク版やってるけど、やっぱタクティクスオウガって松野一人だけの成果ってわけじゃないんだなって感じがするわ。
作り込みの甘さとか蛇足とかがすっげー気になる。
名作タクティクスオウガはクエスト社員みんなのおかげでできたものなんだな。
そりゃあディレクター一人でゲーム作ってるわけじゃないんだから当たり前だろ
むしろ、今までそう思ってことが驚きだ
映画でもアニメでもなんでもチームで物を作るものは同じだろ
ソロで作成なんて一部の同人ゲームぐらいだろ
有名なスタッフがいるとその人ばっかりに目がいっちゃうよね
一人で何でもできちゃう人もいるけど
大抵の場合サポートしたりブレーキかけたりする人がいないと
うまくいかないもんだ
キターー
2011年11月11日発売予定 PS3
スーパーファイナルタクティクスオウガクエスト(仮題)
みんな懐古主義だなー
リメイク自体懐古っちゃ懐古だぜ
皆懐古主義ってわけだなw
この板を覗いて懐古主義とな?w
まあ、リメイクは蛇足がひどいっちゃひどい
>>703 ただでさえ無駄に長いゲームをさらに長くしてどーすんだよ。って話だよね。
通勤時間にちまちまやってるけど辛くなってきた。
空中庭園行っちゃおうかな。
ていうかゲーム部分は「見た目TOなFFTっぽいなんか」なのがきつい
ミンサガは殆ど別ゲーになったもののいいリメイクだった
ミンサガはあとシェリルさえ仲間にできればなあ
デスも仲間にして最終戦でNDKしたかった
ついでにサルーインも仲間になればいい
なにその悪行プレイ
空中庭園にレベル18で突入するのって無謀?
いきなり敵が22スタートでビビり気味。
再深部までいって歯がたたず泣く泣くリセット、入り口まで戻るってのはやりたくないのだが。
レベル一桁縛りとかしてる奴もいるんだし大丈夫だ、問題ない
>>711 まじかよー。
ほんとかよー。
最初のステージでいきなり歯がたたず、、というかテンプルナイトがデゼールブレード落としてくれないのに腹立って、
リセットしてフランパ大森林にきたよ。
なんだよフランパ大森林って
名作タクティクスオウガにそんなところないぞ
懐古厨乙♪
ここはレゲー板だぜ
池沼乙
運命の輪のクリア後のエピソードみたいなのをニコ動で見たんだけど何か質問ある?
>>716 ゴージャスな釣り餌を撒いたのに誰も食い付いてくれず、
腐ってしまったときの釣り人の気持ちが知りたいです。
忌憚なく答えて下さって結構ですよ。
TO軍がRS軍を簡単に撃破してもう数年経つのか
名作タクティクスオウガのロスローリアンをパクったマララーリアンというの阿呆どもがいたな
おれが全員論破してやったらおとなしくなりやがった
やはり俺と俺につき従う赤十字軍は世界最強だ
よく分からないけれど
新聞の見出しのムバラクは去れが
バクラムは去れに読めた
あっちは市民同士が殴り合いや投石でリアルトレーニングやってるっぽいな
殴り合いはともかく投石は普通に死ねるからやめれっていつも思う
社長がムカつくからザエボスのようなセリフを吐いて会社やめるつもり
騎士ザエボス
「貴様らぁ〜ッ! 謀りおったかッ!!
汚れていない感じの社長さんなんだね
新約性剣伝説
エストポリス便器
タクティクソオウガ
少年よ、これが絶望だ
久しぶりに(8年ぶりくらい?)最初からやってるけど(Lルート)
テキストの少なさに驚いた
もっと多かったような気がするが
随分あっさりしてるな
しかしデフ系の強さやべーなこれw
逆に使えば超難易度で遊べるよな
タルタロスってやっぱ強いんだね
同レベル(28)で比較してステータスの高さに驚いたわ
成長率が半端ない奴だからもっとレベル上げて比較汁
レベル28
バルバス
STR222、VIT194、INT168
MEN140、AGI207、DEX170
LUX54
タルタロス
STR221、VIT216、INT236
MEN241、AGI235、DEX246
LUX70
レベル50まで上げてタルタロスに挑んで、タルタロスのレベルを50まで上げたりした人いる?
かなり強くなりそうだが
あぁでもドルガルアレベル50の方が強いか…
マジで雑兵100人くらい蹴散らせるよな
>>732 こうするとバルバスすげー弱く見えるけど
これでもホワイトナイト連中より遥かに強いんだよな
ローディス最強すぎるだろ
レベル50だし余裕だろwと思って5人ぐらいでドルガルア王に挑んだら
仲間殺されたんでネクロマンシー使って復活したら
ドルガルア王のサンドバックになってドルガルア王のレベルが50まで上がった悪夢を思い出した。
何それ面白そう
タルタルさんはレベル上限なかったっけ?
きっとタルタルさんは盗んだブリュンビルド持って必死にトレーニングに励んだんだよ!
俺がよくやったのは最初の面でデニムのレベルを50まで上げて
ランスロットやウォーレンを投石だけで殺すプレイだな
最初の面でレベル50まで上げるのは俺くらいだろw
タルタロス=シルバ=勇次郎
>>734 レベル28
ギルダス
STR212、VIT180、INT159
MEN204、AGI211、DEX232
LUK53
ミルディン
STR184、VIT179、INT181
MEN204、AGI223、DEX209
LUK53
そうでもない
下三つはホワイトナイトが明らかに勝ってる
タルタロス強すぎる
これでHPが700くらいあったら倒すの苦労したろうな
ミルディンよええw
女を口説けない顔になるのはどっちだっていう話だな・・・
ロード成長したデニムはどのくらいの強さになるんだろう
何でもないようなことが幸せだったと思うくらいの強さ
レベル28
デニム
STR216、VIT187、INT188
MEN186、AGI209、DEX215
LUK50
白ランス
STR216、VIT163、INT189
MEN215、AGI224、DEX239
LUK57
レベル1からロード成長の計算なので一騎打ちとか考えると実質無理
パラディンをも凌ぐロードってのはVITだけだったんや・・・
>>737 回復してあげたりしながら、わざと殴らせてレベル上げたらいい
タルタルさん育成ゲーとか最大hp凄く削られそうだなw
4パラが200越えるギルダスってやっぱつえーんだな
>>739 まじかよ
そんだけのやり込みをするとはさすがマララーだな
レベル50のロスローリアンのステータスってどんなもんなの?
ドルガルアやリッチニバスレベル50は?
検証した人はいない?
つ電卓
ランスロット廃人化は拷問のせいか?
凄い恐怖を味わってもPTSDとかにはなっても、廃人にはならないみたいだけど
拷問中に頭を強く打たれたりしたのか?
>>746 白ランス普通に強いんだけど、ガチでバルバスに負けるもんなのか?
>>746 タルタロスの化け物ぶりがよくわかるな。
ハミルトンはどうやって奴から片目を奪ったんだ……
>>754 デスアベンジャーでやられたんじゃね?
>>753 デニムの親父が盛られた薬の影響らしい
自白剤みたいなもんだったんじゃね
松野だったかのコメントによると
聖ランスロットを拷問したのはバクラム人らしい
暗黒騎士は拷問しなかったらしいが、秘薬は暗黒騎士から提供してもらっていたのだろうか?
松野続編作る気はあるのか?ローディスがどんな場所なのか気になるし(宗教国家?)
タルタルさんと完全決着つけたいんだが
待っていたら16年経ってしまった
>>732 ゴリバスさんあんなでかい口叩いてるのに黒よりSTR1高いだけか
というより、ゴリラよりタフな黒ランスさんが異常すぎるんだなこれ・・・
どういう肉体だ
ドルガルアでさえ成長率で勝ってるのはDEXくらいだからなぁ
伊達に過去に主人公として天使とガチっただけはあるわけだな
あっちはやったことないし聞きかじりだけど
そこで愛した女を失ってタルタロスは大人になったのさ
うちのタルさんは人魚とラブラブだったよ
さっき地下墓地入り口でチャームで混乱した姉さんが、穴の横にいたヴァイスを盾で突き落としてワロタ
姉さんなら違和感ないw
>>762 ナイト成長ソドマスが最強という悲しい黒ランスさんだったけどな
外伝って松野関わってるの?
関わってないけど好きらしいよ。
能動的か受動的かはしらんが。
伝説のEDによるとランスロットはハイム戦役で死ぬのか
結局デニム父同様に廃人→死亡コースは伝説時代から決定してたのか…
EDで雪を眺めるランスロットさんが泣ける
ハイム戦役で死亡はしていない事から恐らくあの記載は伝聞
つまり、復活した白ランスさんが記憶を失くしているから名前を変えて登場する可能性もある…といいな。
少なくとも廃人のままなんてひどすぎる
それでもなんとなくささやかな幸せを手に入れたように見えなくもないから別にいいや。
むしろかわいそうだからとかそんな理由で前言を撤回するくらいなら
偉そうに明言しないでくれ。と言いたい。政治家にも。
773 :
NAME OVER:2011/02/13(日) 15:49:39 ID:OmwbPeRz
松野ってバナナフィッシュ好きなのかな
ウンメイノワでもオズマを廃人にするイベントがあるし
本当に廃人が好きみたいだw
その割にはなんで廃人になったのかよくわからなかったり……
まあ素直に解釈すればランスロットは拷問なんだろうってのはわかるけど。
意志の強そうなやつが肉体的苦痛だけで廃人になったりするんかな?
薬とやらでパーになったんじゃね?
カチュアで折れちゃったんでしょ
>>777 素直に考えれば拷問で、きちんと考察すると大陸の秘薬じゃね?とかそんな感じ。
SFCの死者Qって結構厳しいね
失敗許されないし
ってかリザレクション取り忘れて突入したから予想以上にきつかった
集中力が切れてうっかり回復しないでハボリムが死んだり
ハボリム死亡した時の絶望感ときたら…
死んでも生き返らせればOKと調子こいてたら
カチュアが天使化して死亡扱いになったのはいい思い出
そしてとどめに銃殺エンド
マーティライズ装備のウォーロックのヴォルテールをダークストーカーに、
隣配置でリザレクション装備のカチュアも同じダークストーカーに数ター
ン後にに殺された…それからは、ヴォルとカチュアは離して配置してる。
ヴォルテール?そんな名前の剣はあったが・・・
リザレクション無しだとガーディアンに遭遇すると厳しいな
天使化するのって汎用女Lだけじゃなかったっけ?
固定キャラも天使化するよ
固定キャラができないのはスナップドラゴンだかボディスナッチ辺り?
暗黒剣カチュアつかってたんでスナドラはいける
天使にしてから暗黒剣にしたかもしれんw
エンジェル転生はマーティライズ入手で
俺完全無欠wwとか思った不遜な者への戒め。
プリンセスって天使化したっけ?
天使化するのは一般職やってるL女だけっしょ
ネクロマンシーは顔キャラ相手でも一般アンデッドにできる
何十回か殺ってみてから言えよ、少なくともSFC版では顔つきでもなる
バルバスにシェリーぬっ殺された時に確認済み
運命の輪?携帯ゲー板へどうぞ
暗黒剣カチュアならネクロマンシーからじゃね?
>>777 姉さんの愚痴をライブで三日三晩聞かせれば
大抵の人間は廃人になる
>>791 シェリーは一般職だとエンジェるけどシャーマン化していればエンジェらない
顔固定かどうかではなくプリンセスがエンジェるかどうかが論点なんだが
雇ったアマゾネスにドリームクラウン使えばプリセンスになるから
プリンセスからエンジェルナイトになるな
>>791 知ったかが偽の不幸体験談語ってるだけだろうなw
あー、プリンセス(他固定職?)については分からん、すまんかった
だがシャーマンでないシェリーがってのは
>>791に書いたとおりだ
そんなん死者宮潜ったことある奴なら大抵知ってるよ。そもそもシェリーの話じゃないし。
自分で何十回やってみたのかね?
え?顔付きがエンジェルナイト?なるなる。それも一発で・・・
俺の場合はLルートで折角、セリエ並みになるまで集中的にカード喰わせて
育てたクレリック(オクシオーヌ)がダークストーカーの3連続攻撃を受け
て、一発昇天…もう、クレリックに戻れないほど殺し捲くって、とても聖女
だなんて言えない状態にも関らずなったぜ。エンジェルナイトに。。。
死者宮1周目・B79階での出来事でした。
エンジェルナイトになる職種は
アマゾネス、クレリック、プリースト、ヴァルキリー、セイレーン、ドラゴンテイマー、リッチ
のいずれかで、プリンセスは含まれない。
普通なら記憶違いで済む話だが、
>>781は銃殺エンドまで言及しているので偽不幸体験談の可能性が高い。
今初めて死者宮に挑んでいる
やっと33階
リザレクション無し
とりあえずハボリムより早い奴にマジックシードをハボリムに使って
先制でペドロクラウド
ガーディアン以外は問題なさそうだが、このまま行けるかな?
ガーディアンに遭遇してカノープスのHPが一桁になったりとまさにギリギリ勝てたけど、なんか100まで到達出来る気がしない
一度戻るべきか…
最初からやり直してリザレクション有りにした方が良いかと
マーティーライズ+聖石でも何とかなるよ
ペトロならまず死なない
ガーディアンと忍者とイベント戦闘にちょっと気をつけるぐらいだし
今45階
またガーディアンに襲われてカノープスが死んでしまった…(((;゚Д゚)))
けどガーディアンにさえ会わなければなんとかなりそう
カノープス「デニム楽しかったぜ…」(ノД`)
せつねー。
死んだら一発終了って、結構きついゲームだよね。
序盤はよく死んだ。
>>805 もはや遅いかな?
もし可能ならガーディアン対策に忍ロックを1人できれば2人作って、スロームーブ持たしとくのを勧める。
スロームーブはガーディアンにも効くから重ねがけ押さえ込めるからね。
先生が2枠持てたらよかったんだけどねぇ〜
ペドロクラウド無しで死者宮クリアした猛者はいる?
結構大丈夫だったりするのかね
ペトロなしは難しいというか面倒
ペトロ云々より敵全滅直前に味方HPを回復させる作業が面倒すぎる
どうせ動きを止めた敵1体を残して回復作業やるだけなんだから
階層クリアごとに全快でよかったのにな
回復禁止と言うクエストからの挑戦状なんじゃ・・・
ペトロ無しでやったことあるけど
戦闘の連続なんでやってて楽しかったよ
デニムとプリーストにだけ気をつければ難易度は問題ない
いまLルート・死者宮1周目終了直後でセーブ、中断。
Cルートが3章、N予定(現状C)が2章終了直前のゴルボルザ平原だから
、ペトロ無し、Nでやってみようかな。スタンスとスロー禁じゃ厳しすぎる
かなぁ。
>>809 ペトロだけ禁止しても…
いっしょにスタンとスローとリザレクションも禁止すれば、それなりの縛りといえるかな。
俺は転職禁止顔キャラ禁止でクリアしたぜ
リザレクションはデニムにやらせて
ソルジャーは二刀流で攻撃力アップ
アマゾネンスは全員ヒーリングオール持たせた
死者の宮殿がきびしかったがスターティアラを取ってからは楽勝wwwwww
ま、お前らゆとりはこんなプレできないだろうがなw
デニム以外を汎用髭にしてみたんだが、むさくて泣けるな…
ドルアルガって穴に突き落としたら即死する?
カノプーとかは突き落としても空から降ってくるけど、ゴーストなんかは即死だし
敵リーダーはノックバックしても穴に行かないと思う
ガーディアンってあまり後列にトルネード撃ってこないよな、壁がしっかりしてれば何とかなる
あと補助はペトロやスタンより成功率五割程度のチャームが戦略性あって楽しいよ
チャームはセリエさん救出の時にオズに前衛が散々掛けられて、あったま来
たから我が軍では禁呪指定。
デネブにはいつもチャーム持たせてる
デニムのAGIってカンストさせる方法はないの?
もちろん何も装備しないで
カードでもとりまくれよ
最強廚じゃないので忘れたが、AGIはないんじゃなかったっけ?
ところでなんでニンジャの顔キャラはいないですか?
影さんは顔キャラ
あまりにも忍ぶのでデニムも存在を忘れて戦闘では使えないという厨二設定
>>816 さすがマララーだな
最近のこのスレのゆとりには絶対できんだろ
無事100階まで辿り着いたけど、ひょっとして100日経ってる?
噂のリーンカーネイト試してるけど本当に凄いなw
あっという間にステがカンストしてしまうw
WTが少し残る様にAGI成長を抑えた方が使いやすかったりする。
833 :
NAME OVER:2011/02/22(火) 19:14:41.97 ID:ZOzMLz9P
一周目はガーディアンに怯えながら潜って、ネクロ、リンカ取って
二周目はずっと俺のターンをする
ガーディアンつっても忍者成長ウォーロック達で押さえ込めたので堅いだけでした
ニバス弱いよな
レベル40とは思えない貧弱さw
フリーザ様みたいに丁寧語使って、余裕があるから良キャラなんだけど弱い
リッチ変身後は人間じゃなくなったんだから、アホみたいに強くても良かったのに
死者宮の雑魚的って最低何レベル?25くらいで入ったら25なの?
ニバス様?魔法力400程度の魔法使いキャラでスターティアラ4・5発打
ち込めば意外にあっさりでしょ。ティアラ使いより速い補助魔法使いで常に
チャージしとけば、ペトロ・スタン・スロー・矢・剣等の直接攻撃を禁止し
ても余裕で倒せるな。まぁ、ワンターン・キルって訳にはいかないけどさ。
普通にプレイしたら、死者宮にはLv30〜31って所だろうな。25なん
て、4章に入ってからランダム戦リセットしまくらないと辿りつけないぜ。
雑魚敵の最高Lvは50って攻略本には載ってたなぁ。味方内の最高Lvが
25なら敵も25なんだけど、設定が決まってる敵、リッチのニバス(40
)とか、あの人(50)なんてのもいるなぁ。
>>835 リッチは成長率がひどいからな
レベルが上がってもMPと魔法攻撃力以外はまともに伸びない
LV20台でLV40戦う事もあるから強くなられても困るけど
>>836 リセットというか道中のベルモルーゼ台地等の敵を二軍で倒して
一軍はLV25で温存する必要がある
最深部ニバス先生は回りの雑魚が一発昇天の手加減モードだからなー
先生闇のオーブ装備+ダーク系召喚の本気モードだったら
初プレイ時の俺は間違いなく詰んでカセットぶん投げただろう
100階でリセット強要なんて暴動が起きるレベルでしょ。
全体通してきつすぎずぬるすぎず、いいバランスしてたと思うな。
どうせスターティアラで雑魚は消せるんだから
ニバス先生はもっと強くても良かったかもな
まあくどくなくあっさり倒せるのも悪くはないが
そりゃ、2周目以降のあの人に燃やされてリセットだなんて、ぶん投げるレ
ベルだからなぁ。ニバス様の1周目ならまだ許せる。
ブラックモア軍団相手に適当にやっていたら、90×10を食らってブラックモアに負けたw
そうなんだよなぁ。ファイアーストームだけで、120ぐらい喰らうからな
ぁ。戦闘開始杉の時間を操れない時に集中魔法攻撃喰らったら、水とかの魔
法系ユニットなんて、からりヤバイ。
それでも初プレイ当時の若さと情熱があればもう一回潜る気がする
今時オリジナルやってる奴はロートルかエミュ厨だけやろwwww
みんなリメイク版やってますよーーーーーーーw
久しぶりにロートルという単語を聞いた、昔を懐かしむ26才男性。
オリジナル版、剣必殺技が不足する仕様なのはなんでなんだろうな?
スナップドラゴンつかわないとまともなのは1個だけだし。
不足も何も怒号くらいじゃね?神明以外で汎用的に使えるのって。
双魔はスケルトンやゴーストに装備させるしかないか
竜牙はヒートウェポンで多少強化されるんだっけ?試した事ないけど
>>845 発売日に買ってLV40くらいまでやったけど飽きてこっち戻ってるんだよ…
リメイクやったけどあれはTOに似てるだけのクソゲーだよ
インタビューでオウガである事に拘ってるけど、全然オウガじゃない
あれはTOフウFFTモドキというゲームソフトに似たきのこですよ
追加のシナリオみたいなのは良かった
必殺技とか強化とか合成みたいなのが余計
顔グラが気にくわない(オリビアとオズマとシェリーとザエボスとガンプは合格)
そんな俺はニコ動でしか見てない
最後の一行で全部台無し
まあ素のタクティクスオウガのシステムだったらちょっと古いと思われるかもしれんから
FFT要素はある程度受容できるけど、DLCに代表されるような蛇足が許容できないな。
別に完璧にオマケ程度なら別に問題ないが、なんか運命の輪使用が正史っぽくなってるのが嫌だ。
DLCってなんぞー
>運命の輪使用が正史
これだよな〜w
ロマサガ1よりミンサガが公式化してったのとか嫌だったわ
ハボリムが石造職人とかそういうネタも通じなくなるだろうし
>>855 ダウンロードコンテンツのことじゃないかしら
TOはオウガ・バトル・サーガの一編なのさ。
TOでも語られた人間・神連合 VS 悪鬼・悪魔連合の再発
前の些細な予兆に過ぎない。伝説の…も、64版も外伝も…
その一編に過ぎません。
ましてや、TOのリメイクwなんて正史を脚色して誇張した三
国志演戯のようなものでしょうなw
ぶっちゃけタクティクスオウガの戦争(ハイム戦役だっけ?)って
全世界的にどれくらい影響力ある事だったんだ、歴史の表裏含めて
今のキプロス紛争ぐらいじゃね?
今後デニムがどうなるかは分からないけど、(もし表舞台に出てくるならそれなりの英雄になるはず)
少なくともオウガバトルサーガを構成する英雄たちの中でも高位の部類のランスロット・タルタロスの手勢壊滅は
タルタロスの野望、及びローディスの教皇派の人々に大きな影響を与えたと思う。
初めはローディスって教皇を中心としたまとまった国家ってイメージだったけど、
どうもランスロットら教皇派のクーデターによって、教皇に復権させてそれほど立ってない国みたいだし、
クーデターの立役者であるランスロットの影響力低下は、ローディスに混乱をもたらすんじゃないかと。
まあ実際のところオウガバトルサーガ全般においてローディスが果たす役割がわからないと
ローディスが混乱したからってそれがどんな影響あるわけ?ってなことにもなりかねんけどね。
伝説では雑魚キャラだったハミルトンの方も、TOではいきなり聖騎士団長になって行方不明(戦死)になってるが、
新生ゼノビアにおいて「能力的」にどのくらいの人材だったのかもわからないし。
長くなったけど、個人的にはTOの戦闘はローディスの重要人物タルタロスの勢力弱体化ってのが一番大きなファクターなんじゃないか
ってことで。
大きな流れで言えば、白黒ランスの表舞台からの退場
→さらなる英雄が求められるってトコじゃね?
>>859 日露戦争で日本が勝ったぐらいの衝撃はあるんじゃない?
暗黒騎士団は肩書きでは16騎士団で最強の騎士団をデニムらが壊滅させちゃったからね。
実際日露戦争でもロシアの当時世界最強の戦艦だったバルチック艦隊を東郷平八郎が破って、それだけで東郷平八郎は世界三大提督と一気に評価上がったし、日本も世界から評価されたし。
後はローディス教国のモデルがロシアなのもそう。
>>863 ローディス=ローマ
ヴァレリア=地中海の島
ゼノビア=中東
じゃないの?
デニムの父の死に際の回想で出て来るシーン・・・
王妃がマナフロアを殴った場所→空中庭園の10階『蜜月の日々』
ウォーレン・レポート「司教の焦り」で出て来るのは場所『旧時代の遺跡』
一応紀元前が舞台なんだっけ?
紀元前に銃がある世界もあるだろう
当たると肉体が消滅するストライクノヴァの魔法だけど、
トレーニングで使っても消滅するんか?
トレーニングでデニムに向かって使用するとどうなるんだろ。
そう言えばノヴァ使った事ないなぁ。駅前留学しかけた事はあったが…
確か、トレでリザレクションは使えない筈だから…ノヴァも使用不可?
SFC版にデータがあったので実験してみた
トレーニングではデニム・他キャラともに消滅後マップ画面にて復活
ランダムエンカウントではデニム消滅、ゲームオーバー
つまりトレーニングはイメトレ?
スナドラはいけるぜ
ウォルスタ=日本
ガルガスタン=アメリカ
バクラム=朝鮮
ローディス=ロシア
でおk?
アメリカとロシアの戦力差に泣いた
FFTのパクリゲー
FFTよりTOのほうが発売がはえぇーだろ…ぶわぁーーかじゃございませ
んか?
14年も繰り返されてる釣りに未だにかかるやつがいる事の方が驚きだわ・・・
早いだろ、の他にも突っ込むべき点はあるしなあ
序盤から中盤にかけてもっとレア装備でたら良いのに
死者の宮殿イマイチ楽しくない
死者Qは作業と割り切れ。
しかし序盤から属性武器とか装備できたら
楽しくないと思うんだよな。
そもそも重くて使い物にならないと思うぞ。
1章ボルドューのアマゾネス説得してマドゥ入手しても
大して使えないし。
ツールで覗いてみたら死者Qで神秘のハンマー持ってるゾンビのトレジャーにハンマー設定されてたよ
完全に開発のミスなんだな
そりゃまぁプレイヤーに持たれて不味いような品じゃないし
そこまで底意地悪い設定もしないだろう。
多分普通のアンデッドと同じ感覚で持たせちゃったんじゃね?
ゾンビが神秘のハンマーのギャップが面白いとかそんな感じで。
で、いざ出す段階になったら、あ、ゾンビはドロップも説得も無理だった!
って感じのオチだと思う。
ですよねー
聖なる指輪とかみたいなNルートの追加特典ってとこだったんだろうなw
リメイクだと、そこらへんはどうなってるの?
スナップドラゴン剣は水か地がカッコイイと思う
スナップゴラゴンは死者宮で説得加入させた…リッチ(暗黒)がいいな。
どうも、初期の面子を剣にするのって気が引けるんで。。。
炎の剣しかないだろ。そのためのヴぉr
>>888 このスレの住人もリメイクの話は、リメイクスレにいってしてる奴が多いんじゃないかな?
巣にお帰りください。
そんなゴミが正史になるわけないやん
>>889 いきなり過剰に反応するなよゴミクズ
ここで叩かれるのが嫌なウンメイノワの信者?
あっちは信者ばっかりで語りづらいだろうが
一応葬式スレあるけどシステムの事ばかりだし(やり込みがどうだとか
ここの方がちゃんとした意見を聞けるし
ここでウンメイノワの話(八割が否定的だからか)は絶対許さない的なキチがいるよね
どうも工作員のにおいがするわ
この過剰反応違和感がある
どうしてもクリア後の追加エピについて触れられたくないようだな
716:01/28(金) 00:11 ??? [sage]
運命の輪のクリア後のエピソードみたいなのをニコ動で見たんだけど何か質問ある?
717:01/29(土) 03:46 ??? [sage]
>>716 ゴージャスな釣り餌を撒いたのに誰も食い付いてくれず、
腐ってしまったときの釣り人の気持ちが知りたいです。
忌憚なく答えて下さって結構ですよ。
>>889 死ね屑野郎死ねゴミクズ
お前に言われる筋合いもないし、お前みたいな無能な馬鹿カスには何の権限もない
勘違いするなよ人間の屑野郎死ねクソにまみれて死ねwwwww
スクエニはオウガの続編を必ず作らせるぞ
和田の性格的に
このままだと8章がウンメイノワの流れを汲んだゴミシナリオになるだろうな
15年も待った8章が「脳筋」だとか「イケメン」だとか
現代の日本語が飛び交う、クソになりそうだがいいんだろうか?
>>888の動画を見て的確な突っ込みと怒りを感じてほしい
抗議や否定的な意見がないとオウガの続編はスイーツテキストゲーになるぞ
葬式会場はなんだって経験地ボーナスやバランスややり込みのレスしかないんだ?
追加シナリオや追加テキストがそんなに満足だったんか?
むしろ世界観崩壊の追加テキストこそ叩かれる最大の要因だと思うんだが
8章がゴミだったならば、ここでリメイクの話題は一切許さんみたいな
行き過ぎた懐古
>>888のせいだからな
責任取れよな屑野郎
間違えた
8章がゴミだったならば、ここでリメイクの話題は一切許さんみたいな
行き過ぎた懐古
>>889のせいだからな
責任取れよなゴミ屑野郎
貧乏人には殺害数稼ぐのしんどい・・・
ドラゴンとか倒してちゃんとカウントされてるのかな。亜人は大丈夫らしいけど。
実戦でLV1のユニットを雇って殺害→リーンカーネイトで復活を繰り返せば楽らしいよ
リザレクション
「他人と間違われるなんて私の何がいけなかったのかしら?…リメイクでは名前を変えられてしままいましたし。」
だって英語の発音はリザレクションじゃなくてレザレクションだから……。
リザレクション
「酷い…たったそれだけの理由で…私は日本生まれ日本育ちよ。そのことに誇りを持っているし
海外優先なんてそんな酷いことは許せない。どうせ海外だったら現地の表記になるんでしょう?
だったらいいじゃないリザレクションで。自分の名前は一つだけよ。
他所に受けのいい名前を名乗るなんて、そんな恥知らずなんかではないわ。」
>>896 復活させればよかったのか、ありがとうw
(・∀・)ピザレクション!
リメイクなんて糞じゃんw
糞と言ったら糞に失礼だ
あれはレイプ、原作に対するな
つまり姉死亡ルートの首都民か
レイプ否定したらC男だけでなくC女まで忠誠度下がるってどんだけカオスなんだw
CとLルート6人プレイ終わったんだけど、Nルート(未プレイ)って楽しめる敵っているかなぁ?
制限きつくして、もう一回Lルートやるか考え中です(アロセール2戦目が楽しかったので
>>907 姉死亡でハイム解放した時のイベントで、
兵たちが町でヒャッハーしてるって報告を受けて、
取り締まるかどうかで忠誠が変化
>>906 Nルートはイクソシズムを中心とした部隊運用が要になるから、
除霊専門の神父がレギュラーから外れなくなるよ
少人数プレイだと少ない前衛で屍人を足止めすることになる
ありがとー、Nで5人プレイ試してみまふー
C属性ばっかの部隊にLの女キャラ一人入れといたら、ヒャッハーされそうだな
意外とL女が仕切るんじゃね?
TOのアライアンスは
自己中 ゾンビ 優等生
正しくは
C:かのぷーのセリフがちょっと多いルート
N:ニバス先生、娘さんを…やっぱいらないやルート
L:ロンウェー公の飼い犬ルート
SFCで、Lルート攻略したけど、
ステータス引き継いだ2週目ってできないの?
まだその頃は珍しいものだから無理(クロノトリガー辺り?)
強くてニューゲーム的なのはクロノトリガーや
バハムートラグーン位しかぱっと思い出せない。
まだ珍しいシステムだったとは思う。
でもSFCはサクサク進むから引継ぎ無い方が
軽い感じでできるから良いよ。
リメイクに文句付けたい訳じゃないが
下手に引き継ぎにすると色々重くなるのが良く判った。
わーお!通りがかっただけだけどちょうど100スレ目なんて!
用はないけど記念カキコしていくよ!
そういえば死者Qのラスボスは絶対、無念の死を遂げた親友ヴァイスだと思ってたよ!
アメリカ人みたいなリアクションするやつだな
あとお前はCルート以外もやっとけw
SFC版やってんだけど、使えるガンナーを作りたいんだ。
ニンジャ、ドラグーン育成がいいかなー。
てかデニムをガンナーにすればロード成長だからおもしろいかなーとも思うけど勿体無いかな?
まーゲームなんだし好きにすればいいんだけど、ガンナー使ってる人はどんな感じ?
うちのアーセナル(ガンナー)はドラグーンだな
当たれば嬉しいし、ミスっても剣や斧で銃撃を弾く様は敵ながら天晴れ
ギャンブル好きには堪らないぜ
ヲタだけど、アーセナルならガンナーズというよりガナーズかなぁ。日本語読みに正解ないけど
ガンナー成長は忍者成長の下位互換なので手塩にかけて育てたキャラをガンナーにはしたくない。
ナンパした忍者やドラグーンをCCさせて両方使ってみると良いかと。
元忍者は銃自体の攻撃力で充分強いし、元ドラグーンもDEX高いので超破壊力が意外と当たる。
>>920 >>923に同意。1から育成と言うよりドラグーン説得したら?
名前を好きに付けたいってなら別だけど。
ドラグーンも命中がAGI主体でなくDEX主体なら下積み職扱いされずにすんだろうに…
命中DEX依存ならナイトも今より悪くなかっただろうな
ガンナーを自作するならMP0に拘ってみる
銃なんてモノを使うなら、多少ずるい育て方もありってことで、
MP0の兵にカード食わせて禿にチェンジできるようにする
オウガ剣と吹き矢を持たせて、AGIに注意しながら育てる
セリエさんに鞭の得意武器モーションさせるためだけに必殺技覚えさせてます(^q^)
セリエで鞭の得意モーションって見ること出来たっけ?
必殺技の発動時は得意武器でなくてもやらなかったっけ
忍者が槍回したりウォーロックが剣構えたり
だが鞭で使える必殺技がない。
もしかしてデーモンローズか?
槍 斧 ハンマー 爪
剣
素手
普通のプレイで覚えられる必殺技のタイプは、こんだけだな
ちなみに暗黒騎士の必殺技は武器に関わらず出せるぞ
そりゃもう素手でも何でも
バルバスの素手アベンジャーは上官クラスを一撃で葬る威力らしいな
黒ランスの必殺技は威力云々以前に喰らいたくない
バルバスとガチって負けるくらいの白ランスが
どうやって黒ランスの片目奪えたんだろうか
連戦ダメージが残ってたんじゃない?
白ランス強い説 = バルバスに負けたのではなく、途中で敵に援軍が来て多勢に無勢
黒ランス強い説 = 白ランスの運。もしくは連戦のダメージが残ってるところを……
しかしまあ、アンビシオンとロンバルディアという武器の違いなんかもあるし、
黒ランスの方がどう考えても白ランスより強いよな。
投石トレーニング中にたまたま目にヒットしただけです
あのLUKはないわー
ガチるとバルバスの方が明らかに白ランスより強いな
必殺技とサンシオンが地属性で威力アップだし
無属性のロンバルディアだと分が悪い
ゲームシステム上の強さと設定上の強さは別でしょう?
システム上の強さなら後半に出てくる初のが強いからな
S 黒ランス
A 上位コマンド 白ランス
B テンプルコマンド 四章デニム ギルミル ハボリム
C ウォリアーヴァイス マスターガンプ 黒姉さん カノープス レオナール ザエボス
D ザパン フォルカス ジュヌーン アロセール
E ヴォルテール、わっはっは、他
こんなもんですかな
ハボリムはコマンド相手でもガチれるイメージだがな、設定上だと
あっすまん、Bに入ってるの見逃してたw
ハボリムさん、初出時の重装備がヒドい、
こちらが動く前に、ボスに突っ込んでカウンターもらい、
つづくザコ敵4匹の攻撃すべてもらって死亡とか、、、
自分の本当の能力に気付いていないのだろうか?と、もしデニムに会わなかったら早々に、、、
>>945 うちのデニムは何も知らずにチャージスペル持たせてましたけど?
先生がバハンナでニンジャ返り討ちにするのCルートだっけか
デニムに出会わなかったら一人で部隊壊滅させてたように思えるw
よくCルートのがキツイって言われるけど、Lルートのがきつかったの私だけ?
Cルートは瀕死になりながらも、回復届くところに来てくれたけど
Lルートは、回復係(早すぎ) 初撃のカウンター 弓 魔法 弓 魔法 回復係(間に合わず)
だけで何度も死んだよ
同じターンで何度も殺されるならWT調整すればいいんじゃないか?
Cルートだとばっさばっさ敵を倒すよな。
いざステージが開始されてデモの様な展開を期待すると
あっという間に被弾して倒されるが…。
Nルートでもゴリアテで仲間にした時はデモで無双ぶりを発揮するとか。
多分デモ中ではハボリムの行動にスタンスローターが省略されてたんだろう
こじつけ的に考えて
Nルートで囲まれたときも四人瞬殺するな
騎士100人に相当する黒ランスの片目を奪った白ランスより強い狂戦士アッシュより遥かに強い皇子トリスタンより戦闘慣れしているデボネアを凌ぐハイランド四天王の中でも最強のルバロンよりも高い戦闘力を持つ天空の三騎士ですら敵わない
ヒカシュー大将軍を手玉に取れるエンドラすら操っていたラシュディが変身したディアブロをボコボコにする死神部隊
歴代の剣聖って誰ですか -歴史 -教えて! goo 回答(4) -2006年10月16日 上泉信綱、柳生石舟斎、宮本武蔵上記3名し か分かりません。 …
ハボリム先生はこんな並びに含まれるくらいだから、それはお強いんでしょう
リメイク版のハボリム先生ってどうなんだ?
オルランドゥみたいになってたりする?
スキルシステムがうざすぎて彼が出てくる前にやめてしまったが
オルランドゥみたいにはなってないけど、
リメイク版TOでのステータスパラメータは全キャラマックスにできるので、
キャラごとの強さをわけるのは最終的にはWTボーナス。
味方になるキャラの中で一番早いのは仲間になるようになったオズマで、
テンプルコマンド自体のWT修正も優秀なんで、オズマはかなり強い。
次にWT修正が早いのはハボリムなんで、ハボリムの強さは実質二番目くらいかねえ。
まあ他には強さの指標としてなれるクラスってのがあるけど、
かなり強いテンプルコマンドにもなれるオズマに対して、ハボリムは汎用職にしかなれないが、
リメイクToではニンジャがバランスブレイカ―な強さなので問題ない。
結論:ローディス人カップルTUEEEEEEEEEEEEE ゼノビア人(笑)
忍者優遇は相変わらずか
弓忍者強すぎ
そいやリメイクやって戻ってきたとき、弓の射程見誤って届かない事が何度かあったなぁ
あと何も考えずに壁ユニ前に出してあっと言う間に殺されたり
シビアなゲームだった事をすっかり忘れていた
上司にしたい指揮官ランキングのトップはオズ様とヴェルマドワ辺りかな
最下位はバルバス、ブレッゼンなど
ソルジャーA「この間のは酷かった」
ソルジャーB「雇われたかと思ったら殺されたw」
アマゾネスC「しかも何度も」
アマゾネスD「味方にね!」
ソルジャーE「今生きてるからいいものの」
ABCDE「あんなリーダー二度とごめんだね」
ヴォルテール「(涙も出やしない……まっ、当たり前だけどね。 )」
>>942 リメイク版TOだと白ランスとオズマが仲間になるので
白ランスとBランクの強さに非常に興味がある。
(システム上ではなく、設定上)
白ランス>ハボリム>テンプルコマンド>ギルミル>四章デニム
のように考えてるんだけど、どうかな?
仮にもハボリムはロスローリアン一の剣の腕だったので
バルバス等には勝てる筈だし、
デニムがコマンドやギルミルに勝てるとは思えないし
(オズとのタイマンは勝ったというか、オズが冷静さを失ってたとか)
ライムでバルバスに負けた理由さえ解決すれば
こんな感じだと思う。
先生は失明する前ならコマンドより上だろうけど
失明後はコマンドよりは下だと思うな。
まぁ先生にしろランスロットにしろバルバスにしろ
設定とゲーム内の強さがあまりかみ合ってない様にみえるから
きりが無い話だと思う。
ガチで戦った時のコマンド最強は設定だとバルバスぽいが
ゲーム内だとステならアンドラス、SPありならオズ最強だし。
デニムはコマンドとガチの勝負、一騎打ちとかしたら負けるくらいだとは思うが、
前線司令官及び総司令官としての能力はコマンドより上なんだろうな。
まあそこらへんが強さ設定論議の上で難しいところではある。
単純に戦士として強いのか、指揮官として強いのか……
ニンジャヴァイスはともかく、レオナールやオズみたいな強者との一騎打ちはあるから
成長デニムは彼らよりは強くなると思ってる
オズは一撃とファイアストームメインだから、チャームへの警戒を忘れてしまうんだよなぁ
10vs1の状況でリセット強いられたのは後にも先にもオズしかいないわ
ロンバルの無効が相性良いけど、白ランじゃ性能的に勝てないのかな
ハボリムってコマンドだったのかな?
ハボリムがロスローリアンとどれだけ関わってたかもわからんしなあ。
ヴォグラス准将だかの命で兄貴だけロスローリアンに潜入してるようにも見える。
このゲームって防具の効果ほとんどない?
そうび変えてトレーニングさせてみても殆ど防具の効果を実感できない
重量に見合った効果があるとはとても思えん
検証してるけど武器も殆ど変わらないような・・・
ショートボウもバルダーボウも殆ど変わらん
バルダーの利点は射程が1長いってことか
条件にもよるけど大体こんな感じ
防具はRES1でその属性のダメージを1%くらい減らす
武器はSTR1で0.9くらいダメージが増える
ああ、割合なのか
どうりでニンジャの防具を多少いじっても何も変わらんわけだ。
ナイトあたりで両手盾、カブト、鎧やると相当固くなったわ
裸の相手に ショートボウ 80ぐらい バルダーボウ 90ぐらい
上のガチムチ相手に ショート20 バルダー 30
おおむねこんな感じになった。
相手が硬いほど武器の性能が重要になるみたいだな
雷神の弓の装備効果は異常
防具よりオーブ(キリッ
竜玉石リザードマンの性能は異常
竜王石って近くにいる竜系ユニットにも効果あるんだよね?
竜王石3つ持ったリザードマンが集まったら相乗効果あるん?
デフなんちゃらって重複するのね
エレメント+15とかなってわろす
自部隊の属性そろえた上でのデフ連打はマジやばい
序盤から出来るしね
ホークマン揃えてそれやるのがお手軽最強っぽいな
Lサイズ強化を4つ持たせたユニット2体出すと
圧倒的すぎてLサイズが楽しくなってくる。
攻略的にはあまり使えないお遊びに近いが。
次スレの時期か。建てらないので誰か頼む。
980踏んだが俺も無理だ。
立てられる奴立ててくれ、頼む。
乙