名作 タクティクスオウガを語ろう 死者の宮殿B100F

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11
前スレ
腐りかけた名作 タクティクスオウガを語ろう99
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1262241448/
2NAME OVER:2010/08/10(火) 23:59:15 ID:RaekxiI5
・ダメージの計算式
ttp://homepage1.nifty.com/~yu/t_ogre/equation.html
ttp://homepage1.nifty.com/~yu/t_ogre/bbsback/manaco.html
・人名、二つ名の意味等
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5096/temp/temp.html
・弓の射程に関して
ttp://homepage1.nifty.com/~yu/t_ogre/collision.html
・主人公の初期値およびカチュア、ヴァイス、ゼノビアンズのエレメント等
ttp://homepage1.nifty.com/~yu/t_ogre/4goddesses_prac.html
ttp://homepage1.nifty.com/~yu/t_ogre/4goddesses.html
・声優
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/7437/cast.html
・公式イラスト
ttp://www.rpgfan.com/pics/tactics-ogre/art.html
・英語版アイコンや英語名が気になる人用
ttp://luct.tacticsogre.com/
・顔グラやアイコン。叫ぶデニムややつれたプランシーなんかが欠けてるけど一通り
ttp://www.rpgicons.com/toindex.html
・ご存知会話データベース。大阪弁変換版も一興。
(カチュア死亡時EDとザパンED、ジュヌーンオクシオーヌEDが欠けてるので注意。)
ttp://member.nifty.ne.jp/Shootingstar/TO/TODB.html
・離反や売却などのセリフはこちら。顔グラ付き。
ttp://ogre.org/ogrebattle/comrades/
3NAME OVER:2010/08/10(火) 23:59:58 ID:RaekxiI5
既出一覧

●クレリック法
●バイアン、ハボリム、セリエ、ラドラムなどゲストの救出
●ネクロリンカ
●デニムの最速(最高AGI)にするには
●ボディスナッチ
●武器の属性による補正
●隠しコマンド(名前入力時)
●スーファミ版、サターン版、PS版の相違点・特徴
●ランダム敵の編成は、こちらの魔法装備および武器装備によって変化するので調整すべし。
●低レベルゴーゴン・ゴブリン
●低Lvグレムリン(Lv7)捕獲
●ウイングブーツ狩り(合計8足入手可能)
●『埋もれた財宝』で貴重なアイテムを拾うために
●タインマウスの丘・ゾード湿原・スウォンジーの森・ゴルボルザ平原・ボルドュー湖畔
●ワープリング狩り
●アニヒレーションを2つ
●ガーディアン対策
●彫像ヘルプ
●アイテム出現
●サンダーバード&竜玉石&吼えるリッチ狩り
●死者の宮殿最下層
●ソードマスターロデリックの伝授技
4NAME OVER:2010/08/11(水) 00:00:39 ID:D/s02xvd
・パワーグラブのSTRは防御のみ、バルダー系防具のINTは魔法の効果範囲にのみ影響する
・飛行とワープの違いは、飛行→壁抜け不可&落下後帰還に対し、ワープ→壁抜け可&落下後即死
・最強ガンナーでさくさく進めたいなら、銃、ワープリング、フロートリング、スパークガード
 を装備したガンナーにCOM『虎子を得よ』に設定すること。 これで最も効率的にクリア目標を果たしてくれる。
・ギルバルドエンディングの出し方
 カチュアがいない状態でラスボスを倒せば普通はバッドエンディングになるが、
 このとき、具体的な数値を見ることの出来ない隠しパラメータ『カオスフレーム』のうち、
 ウォルスタ、ガルガスタン、バクラムの三民族の値が30以上あれば
 ギルバルドとトリスタンの会話シーンが出る通称『ギルバルドED』となる。
 カオスフレームを確認するためにはショップで雇用するソルジャー・アマゾネスの忠誠度を見れば良い。
 カオスフレームはルート分岐による主人公の選択で上下するが、
 人工的にカオスフレームを上げるには、その民族のキャラを戦場でレベルアップさせること。
 ただし同民族を殺害するとカオスフレームが下がるので、できればLユニットか亜人を狙うのが良い。
 特にヨルオムザ渓谷がオススメ。敵全員を主人公にペトロを打って、レベル1のソルジャーを放っておけば
 すぐにカオスフレームはマックスにまで上昇する。
・天候に関係なく、天候抵抗が強いクラスの方が、天候抵抗が弱いクラスより強い。
(つまりまったく同じ条件、 同じパラメータならヴァルキリーのほうがエンジェルナイトより必ず強くなる)
 天候抵抗については以下を参照(けっこう衝撃的な内容)
 ttp://chez.gq.nu/weather/weather.html
5NAME OVER:2010/08/11(水) 02:03:25 ID:???
>>1
6NAME OVER:2010/08/11(水) 05:59:48 ID:???
100スレ記念でリメイクつくってくれるんだよねw
7NAME OVER:2010/08/11(水) 08:51:04 ID:???
遂にこの元祖スレが100行ったかぁ
タクティとか何か色々居たな
8NAME OVER:2010/08/11(水) 23:25:58 ID:???
敵18体まで可とのことだがどのあたりのマップで増量されるのか
死者の宮殿とか空中庭園とかか?PSPで中断できるし難度上げて
9NAME OVER:2010/08/11(水) 23:28:33 ID:???
新マップだな地図上に砦が増えている
10NAME OVER:2010/08/11(水) 23:44:31 ID:???
タルタロスとバールゼフォンとヴォラックと愉快なバケツたちで18人だなw
11NAME OVER:2010/08/11(水) 23:49:15 ID:???
ヴォラックはハイムだったorz
12NAME OVER:2010/08/12(木) 07:33:29 ID:???
PSP参戦組にも
恍惚のモルドバを見て
「このエロキャラって重要なんじゃね?顔グラ美人だし」
なんて間の抜けた感想を持って欲しい
13NAME OVER:2010/08/12(木) 12:02:52 ID:???
PSPリメイク決定してから100到達とか何か縁起いいな
14NAME OVER:2010/08/12(木) 15:46:47 ID:???
PSP持ってないよ
15NAME OVER:2010/08/12(木) 18:23:51 ID:???
俺もだw
16NAME OVER:2010/08/12(木) 23:15:29 ID:???
17NAME OVER:2010/08/12(木) 23:34:57 ID:???
>>16
さっすが〜、松野様は判ってらっしゃるw
18NAME OVER:2010/08/13(金) 01:46:36 ID:???
19NAME OVER:2010/08/13(金) 03:15:40 ID:???
ローグのイラストがアーチャーと同じなのに愛の無さを感じた
20NAME OVER:2010/08/13(金) 06:17:37 ID:???
新クラスのローグの画像はミスだろw 全部アーチャーと同じってのは
編成画面の画像のところにも新クラスっぽいのあるね
先生もご健在です
21NAME OVER:2010/08/13(金) 09:26:57 ID:???
クラッグプレス・・・2だと!?
魔法でそういうナンバリングはやめてほしいな
22NAME OVER:2010/08/13(金) 09:34:24 ID:???
クラッグプレスA
クラッグプレスB
クラッグプレスX
23NAME OVER:2010/08/13(金) 10:22:09 ID:???
魔法はベイグラと同じ私用なら四段階で威力範囲消費MPが上がる形だな
24NAME OVER:2010/08/13(金) 10:38:02 ID:???
せめてグランとかレクスとかみたいな接頭・接尾語を作ってやってほしい
25NAME OVER:2010/08/13(金) 14:13:31 ID:???
26NAME OVER:2010/08/13(金) 14:13:37 ID:???
オズ様にならほられてもいい
27NAME OVER:2010/08/13(金) 14:27:01 ID:???
>>24
シンプルな方がいいよ
下手に凝られてマヒャデドスとかイオグランデとかダサくなるよか
28NAME OVER:2010/08/13(金) 15:15:07 ID:???
>>27
レベル1:ジ
レベル2:ゼ
レベル3:ゾ
適当に書いたがそのくらい簡単なもので魔法の強さランクを統一して欲しい
番号とかABCじゃ魔法じゃなくて点呼っぽくてよくない
29NAME OVER:2010/08/13(金) 15:35:33 ID:???
じゃあこんなのは?
クラッグプレス
クラッグプレッシャー
クラッグプレシスト

もしくは

クラッグプレス
クラッグプレス!
クラッグプレスッ!
30NAME OVER:2010/08/13(金) 19:40:57 ID:???
姉さんを愛してる
姉さんを愛してる!
姉さんを愛してるッ!
31NAME OVER:2010/08/13(金) 20:06:04 ID:???
ブラックダウンッ!とか言ってるから詠唱台詞にはッが残るのかな
32NAME OVER:2010/08/13(金) 20:09:31 ID:???
おい、ウィッチマン毛見えてるじゃねーか!!
33NAME OVER:2010/08/13(金) 20:48:41 ID:???
公式絵の可愛さが大分アップしてるな
これはエロ同人でまくるレベル
34NAME OVER:2010/08/13(金) 21:17:58 ID:???
さーてローグにスカート盗まれたウィッチでしこしこしてくるか
35NAME OVER:2010/08/13(金) 22:54:03 ID:???
>>33
そうか?
カチュア劣化しすぎだろ
こんな不細工姉はいらん
36NAME OVER:2010/08/13(金) 23:58:11 ID:???
あー、ローグとか一番入れて欲しくなかった要素だなぁ
説得以外で相手のアイテム取れるとか面倒くさいし
あと、装備品取れるとなるとファフニールとかの固定トレジャーとかも落とさなくなるかもしれんし
37NAME OVER:2010/08/14(土) 00:36:08 ID:???
>>36
まだ盗むの仕様はなんも判明してないだろ
ドラゴンに盗む実行してるSSが出てるがドラゴンなんか基本丸腰なわけで
装備品が盗めるとは限らん
38NAME OVER:2010/08/14(土) 00:48:15 ID:???
これはもしやLサイズユニットにも装備品追加の流れかッ!
39NAME OVER:2010/08/14(土) 02:59:20 ID:???
追加されてたら嬉しいけど、石を装備してるだけじゃないかな
40NAME OVER:2010/08/14(土) 03:32:23 ID:???
まぁアイテムだけって感じじゃね?
流石にレア装備とか盗まなきゃならなくなるとダルくなる
41NAME OVER:2010/08/14(土) 05:47:33 ID:???
二バスをすっぽんぽんにするためか、神秘のハンマーを手に入れるためか・・・
42NAME OVER:2010/08/14(土) 10:28:36 ID:???
公式開くたびに思うけど、やっぱお〜ば〜ちゃ〜は名曲だな。
43NAME OVER:2010/08/15(日) 22:49:22 ID:???
装備枠に消耗品が無くなったね
44NAME OVER:2010/08/16(月) 19:42:32 ID:???
とうとう100か
45NAME OVER:2010/08/16(月) 20:03:53 ID:???
姉ちゃんのブラコン振り増量で頼む

デニムの上着くんかくんかしながら就寝とか
46NAME OVER:2010/08/16(月) 20:26:26 ID:???
醗酵姉さんはそういう事はしません
47NAME OVER:2010/08/17(火) 08:38:51 ID:???
姉さんはデニム君の上着くんかくんかしながら寝る奴をこっそり始末するだろ
48NAME OVER:2010/08/17(火) 19:17:45 ID:???
49NAME OVER:2010/08/18(水) 08:37:18 ID:???
セーブ箇所というか冒険の書は増やして頂けたのだろうか
50NAME OVER:2010/08/18(水) 08:51:44 ID:???
>>49
お前は何を言っているんだ
51NAME OVER:2010/08/18(水) 12:21:36 ID:???
好きなだけセーブできるよ
52NAME OVER:2010/08/18(水) 13:08:28 ID:???
>>51
ありがとう。PSP買ってくる
53NAME OVER:2010/08/18(水) 15:23:10 ID:???
要 メモリースティック
54NAME OVER:2010/08/19(木) 00:03:54 ID:???
プレザンスをニンジャで育てると同レベルのハボリム先生を遥かに凌ぐAGI,DEXになるって聞いて育ててたんだけどLv18で合流したハボリム先生に完敗なんだけど…onz
すぐにニンジャにしたつもりだけど育て方が悪かったのかな?まあこんなもんか。

プレザンス AGI 149 DEX 134
ハボリム  AGI 167 DEX 171
55NAME OVER:2010/08/19(木) 00:18:11 ID:???
AGIはレベルアップ吟味しないとLv50でも遥かに凌ぐって程差がつかないよ
DEXが上回る事はまず無い
56NAME OVER:2010/08/19(木) 08:17:42 ID:???
奇遇にも俺も今コリタニ攻略前だ。
ザンス
Lv5 Agi45 Dex45 程と記憶している。Agi+9 Dex+8 を狙ったとして
Lv18 Agi162 Dex149

ソドマスは最低でもAgi6Dex8成長だし、AgiはまだしもDexで超えるってないんじゃ。
5754:2010/08/19(木) 14:01:53 ID:???
>>55
なるほど。でもアラインメントは大地だしINT高いからかLv18時点で魔法の半径広いしペトロクラウダーとしてはすごく優秀なんですね。
何も考えずにエクソシストで後半2軍だったザンスよりはすごく輝いてる。

>>56
最大狙ってもそのぐらいなんですねー。ハボリム先生はやはり偉大…!
自分はリメイク発売前の復習に唯一クリアしたことがないNルートをサクっとやってます。
「ニュートラル」だと思っていたら「ニバス」のNだった(;´∀`)
58NAME OVER:2010/08/19(木) 19:01:57 ID:???
ハボリムのAGI初期値はかなり高いからなー
単なるソドマス成長だけじゃあんな高くならんよw
59NAME OVER:2010/08/19(木) 20:51:49 ID:???
>>48
ニバスさんの顔こええええ
60NAME OVER:2010/08/19(木) 21:07:55 ID:???
大体顔キャラは同レベルキャラより1レベル程度ステが上だけど
剣聖たるハボリム先生は一部ステがぶっちぎりで高いからな。
特にAGIはレベル1で48もある化け物。汎用とは3レベルも差がある。

初期値で16も負けてる上にエクソシスト成長分があるザンスでは
先生超えは厳しい。まぁニンジャザンスも凶悪に強いけどな
そしてエクソシストザンスにしてザンスが弱いと思うのは誰もが通る道。
61NAME OVER:2010/08/19(木) 23:29:27 ID:???
所詮神父と元エリート暗黒騎士の差か
62NAME OVER:2010/08/20(金) 07:12:28 ID:???
吃音の〜が全然どもってなくてワロタw
63NAME OVER:2010/08/20(金) 08:19:53 ID:???
既出かもしれんけど召喚がでるまでは女攻撃魔法系はセイレーンよりヴァルキリーで出した方が
防御補正の天候強と軽歩分有利だったりするのかね…酸雨と岩押は消費MP分の効果ないように思う…
64NAME OVER:2010/08/20(金) 10:24:43 ID:???
アシッドレインはエフェクトの短さが武器
具ラッグプレスは本気でいらない子
65NAME OVER:2010/08/20(金) 13:52:28 ID:???
ヴァルキリーの方が有利だけど連発できない魔法は要らんだろw
66NAME OVER:2010/08/21(土) 09:34:30 ID:???
>>58>>60
しらんかった
マーキュリーやハンゾウが弱く感じるわけだな
伊達に専用カラーしてないってことか
67NAME OVER:2010/08/21(土) 12:07:17 ID:???
LでもCでもヴァイスの顔が変わってないようなんだが
この辺のこと誰かツイッターで松野に尋ねてくだせえ
68NAME OVER:2010/08/24(火) 10:09:32 ID:???
一般敵のステータスがよくわからんのだけど
Lv22の敵ニンジャStr135Agi180前後ってどういう計算でこうなってるの?

Str135-(4成長x21)=Lv1初期ステ51
Agi180-(7成長x21)=Lv1初期ステ33

逆算だと
Str Lv1初期ステ20+(5.5成長x21)=Lv22 135.5
Agi Lv1初期ステ20+(7.5成長x21)=Lv22 177.5

さっぱりわからん。
69NAME OVER:2010/08/24(火) 10:29:29 ID:???
すまんLv5まではファイター成長してたのね
でtotal+1と。自己解決しますた。
70NAME OVER:2010/08/27(金) 19:43:43 ID:???
松野のついったー見るとTOリメイクかなり難易度高そうで期待
71NAME OVER:2010/08/27(金) 22:14:44 ID:???
クソエニだからどう劣化することやら
72NAME OVER:2010/08/27(金) 22:26:20 ID:???
弓とか近接攻撃中心になるようなバランスだと時間がかかりそうで嫌だわ
73NAME OVER:2010/08/28(土) 16:27:18 ID:???
初回はゴーレムだけでクリアする
74NAME OVER:2010/08/31(火) 13:05:52 ID:???
魚六に石たんまりもたせてゴーレムにオーブ搭載なら当たるのかねぇ
75NAME OVER:2010/08/31(火) 14:01:40 ID:???
魔法の詠唱メッセージを非表示にするやり方ってありますか?
76NAME OVER:2010/08/31(火) 14:10:53 ID:???
ないよ
出るのは一回だけだから両方のキャラがヒーリングの詠唱出たらあとは放置できる
77NAME OVER:2010/08/31(火) 20:19:12 ID:???
先回りアドバイスぱねぇw
78NAME OVER:2010/09/01(水) 07:06:44 ID:???
>>76
ありがとうございました
トレーニングで不便だったので助かりますw
79NAME OVER:2010/09/03(金) 22:56:34 ID:???
http://www.4gamer.net/games/116/G011621/20100831004/

チャリオットは初心者救済だろうからどうでもいいけど、
ワールドシステムは気になるな……
周回しなくてもいいってことかな。
80NAME OVER:2010/09/03(金) 23:05:20 ID:???
なんか色々めんどくさそう・・・
81NAME OVER:2010/09/03(金) 23:09:35 ID:???
バルバスがゴリラになってる・・・
82NAME OVER:2010/09/03(金) 23:48:38 ID:???
黒ランス左利きなんだな。
SFCだと右利きだったんだが。
83NAME OVER:2010/09/04(土) 12:36:40 ID:???
ジュヌーン、フォルカス、ヴォルテールの3強を揃える事も可能というわけか
84NAME OVER:2010/09/04(土) 15:44:36 ID:???
光竜の月21日
85NAME OVER:2010/09/04(土) 17:39:24 ID:???
>>83
多分ルートワープ使うとルート固有の人はいなくなると思う。
引き継げるのは一部のみって書いてあるし
86NAME OVER:2010/09/06(月) 08:30:03 ID:???
♀テラーたんはぁはぁ
87NAME OVER:2010/09/07(火) 21:10:56 ID:???
88NAME OVER:2010/09/07(火) 21:30:57 ID:???
ザエボス<どうしてこうなった
89NAME OVER:2010/09/08(水) 00:03:14 ID:???
他の人も何人か劣化してるなーと思う人はいるが、
ザエボスはひどすぎるw
90NAME OVER:2010/09/08(水) 00:06:57 ID:???
ああああシェリーさんやオリヴィアさんは一体どんな美人になってしまうのかぁああああ
もういっそデニム主人公でエロゲ出せよ
91NAME OVER:2010/09/08(水) 07:32:32 ID:???
ザエボス最大の被害者だなw
92NAME OVER:2010/09/08(水) 08:19:13 ID:???
ミルディンもかなりキてるw
93NAME OVER:2010/09/08(水) 20:27:12 ID:???
セリエ綺麗になってるかー?
俺は旧グラの方が好きなんだけど……

明らかに綺麗になってるのはヴァイスだなw
94NAME OVER:2010/09/08(水) 20:46:58 ID:???
ギルダスさんが激痩せしてるんだけどなんかの病気なんだろうか・・・
あ、Nルートでしたか^^
95NAME OVER:2010/09/08(水) 21:40:01 ID:???
マルティム悪人顔にしちゃいかんやん
あの小堺みたいな顔が良かったのに
96NAME OVER:2010/09/08(水) 21:47:08 ID:nrTv7W+m
イケ面化 ヴァイス・オズ様
線が細くなった デニム・レオナールさん
老けた ミルディン
ゴツくなった 白ランス・ウォーレン・ロンウェー
若くなった かのぷ〜・黒ランス
渋くなった ギルダスさん・枢機卿・伯父さん

令嬢ぽくなった 姉さん・シス子
劣化がアップ オリアス
貫禄がアップ アロセール


変わらなさ過ぎ プレザンス・ヴォラック
97NAME OVER:2010/09/08(水) 21:53:01 ID:???
オリアスは可愛くなっただろ・・・
寧ろアロセールが酷すぎ
公式絵だと可愛いのにゲーム版準拠になってる
98NAME OVER:2010/09/08(水) 21:54:23 ID:???
ニバス、バルバス、マルティム、ザエボス

ひでぇ・・・
99NAME OVER:2010/09/08(水) 22:08:58 ID:???
あーセリエさんに俺のイグニスしゃぶってほしいなぁ
100NAME OVER:2010/09/08(水) 22:12:38 ID:???
ミニマムダガーだろ
101NAME OVER:2010/09/08(水) 22:52:37 ID:???
にぎりがくさい剣乙
102NAME OVER:2010/09/09(木) 00:02:47 ID:???
かのぷ〜かっこええのう
103NAME OVER:2010/09/09(木) 00:49:08 ID:???
かのぷ〜はSFC版の方が歴戦の戦士って感じで
頼れる兄貴分っぽくて良かった。
PSPはちょっと若すぎる気がする。
104NAME OVER:2010/09/09(木) 00:51:44 ID:???
でも、かのぷ〜の言動からいくと若くても問題ないような気がする
105NAME OVER:2010/09/09(木) 01:07:53 ID:???
まぁバルバス相手に啖呵切るシーンや
デネブにおちょくられるシーンは問題ないな。
106NAME OVER:2010/09/09(木) 01:22:56 ID:???
カノープスが増援できてくれるシーンがかのぷーの最盛期だな。
バルバスに俺の舎弟をどこへやった!とか言うシーンもかっこいいけど。
107NAME OVER:2010/09/09(木) 03:12:33 ID:???
Cルートの2章・3章冒頭も
それぞれ別の色でいい味出してると思うぜ
108NAME OVER:2010/09/09(木) 08:15:45 ID:???
ランスロさんは拷問の果てに廃人になったのはわかったんだが
そもそもなんの為の拷問なの?片目のおかえし?
109NAME OVER:2010/09/09(木) 12:41:32 ID:???
>>108
ゼノビア勢がなんの目的でヴァレリアに来たかを探るための拷問
例の同人誌スタッフインタビューによれば拷問したのはバクラムで
タルタロスはじめロスローリアンはそれを見てみぬふりをしたそうな
ローディスがゼノビア人拷問すると政治上の問題が云々
110NAME OVER:2010/09/09(木) 13:07:38 ID:???
thx
聖剣探索って白状してもしなくてもだめだったってことか
111NAME OVER:2010/09/10(金) 09:53:54 ID:???
ちょっと質問したいんですけど

聖、闇属性持ってるユニットっていないのにこの2属性の
付与してる属性武器を所持するメリットってなんですか?
112NAME OVER:2010/09/10(金) 11:12:01 ID:???
聖・闇resの低い敵には有効だし
物理resは総じて高めだから物理武器よりは有効な面が多い。
あと神聖はL、暗黒はCのキャラなら命中が上がる。
どっちも4属性で事足りちゃってるのが実情だけど。
113NAME OVER:2010/09/10(金) 12:31:44 ID:???
>>112
回答ありがとうございます。
実はまだ宮殿には潜って無いから聖、闇の武器もってないんだけど、
この先手に入れたところでどう運用しようかと思って。
114NAME OVER:2010/09/10(金) 14:01:28 ID:A4OXFeYU
後、聖闇系は厨二心をくすぐるものがあるからそれでおkなのだ
115NAME OVER:2010/09/10(金) 16:01:55 ID:???
聖暗の直接武器はまぁ趣味武器と思う。

使えるのはやはり弓系。
死者Qならバルダー弓より聖弓の方が間違いなく強い。
特に水耐性70とか火耐性65とか特殊な敵が多いので
4属性だと予定外の低ダメージで驚く事もあるが聖だと安定する。

またスタンにチャームに石化と聖暗弓には追加効果が多いのも嬉しい。
116NAME OVER:2010/09/10(金) 16:12:18 ID:???
やっぱ弓が強力なんですね

Lルートで属性弓、雷神じゃない方とっちゃって、カノプも
特にこれといった得意武器がもてないで困っててw
自前で属性一致のアーチャー用意しちゃったんです
117NAME OVER:2010/09/10(金) 20:18:02 ID:???
TOの楽しさの一つに弓があるからね
射程外の敵に当てたり、ボウガンで味方撃ったりと色々楽しめる
二周目、三周目あたりで弓封印してタインマウスで阿鼻叫喚になったりするがw
118NAME OVER:2010/09/10(金) 20:38:17 ID:???
序盤とか前に出たら固まってようが固まっていまいが敵の弓に狙い撃ちされて死ぬからなw
人柱前提プレイじゃなきゃ無理
119NAME OVER:2010/09/10(金) 22:04:44 ID:???
そこでゴーレムの出番ですよ!

スマンちょっと言ってみただけだ
重武装した禿の方が100倍マシだな
120NAME OVER:2010/09/10(金) 22:18:06 ID:???
禿が前に出ても前衛に狙われるだけで弓はガン無視で後ろに居るヤツを狙うわけですが。。
121NAME OVER:2010/09/10(金) 23:04:10 ID:???
序盤ならゴーレム超強いぜ
相手と同じレベルまで上げればだけど
122NAME OVER:2010/09/11(土) 03:11:44 ID:???
コンピュータが射程外から弓撃ってきて0%なのに当たってクソとか言ってるヤツがいたのを思い出した。
あの他のシミュレーションにはない、位置取りによっては射程が伸びるっていうシステムがいいのに
まったくわかってないよな。
123NAME OVER:2010/09/13(月) 11:05:45 ID:???
ドラゴンのブレスの射程をとっとと長く汁
124NAME OVER:2010/09/15(水) 05:11:03 ID:???
PSP版だとAGLが低けりゃ他がどんなに高くても糞とか
ビーストテイマーとかゴーレム、シャーマンとかの死にユニットとか
弓マンセーなバランスとか
クレリック法とかの凶悪な裏技も修正されてるんだろうなぁ
125NAME OVER:2010/09/15(水) 16:48:13 ID:???
職業含めてほぼ全て変えるんだから別ゲーになるんだろ
新キャラ見た瞬間に期待しない事に決めてます
126NAME OVER:2010/09/15(水) 17:01:43 ID:???
武器防具も大幅に増えてるっぽいなー
127NAME OVER:2010/09/15(水) 20:54:46 ID:???
ヴァイスのウォリアーが突出した能力がないだと?
128NAME OVER:2010/09/16(木) 03:02:04 ID:???
ソルジャーじゃなくてウォリアー?
ソルジャーヴァイスなら強すぎたから
調整してもいいと思ったがウォリアーは…。

でももともと政治活動で脅威を作った男だから
そこまで強い必要も無いんだよな
バランス型の方がしっくりくる気もする。
129NAME OVER:2010/09/16(木) 14:07:52 ID:???
>>127
リメイク版だと
ソルジャー&アマゾネス→ウォリアーに改名
になってるよん

ヴァイスのウォリアーは確かに特化したところはないな
そこそこのVITで二刀流がやりやすい感じか
130NAME OVER:2010/09/16(木) 14:16:08 ID:???
Lヴァイスはナイトブレードとかそんな感じのクラスになってるんじゃね
131NAME OVER:2010/09/16(木) 14:16:32 ID:???
全体的に高ステータスであるってだけで充分突出してる事になるんだよなこのゲーム
132NAME OVER:2010/09/16(木) 19:03:39 ID:???
ウィザードとウィッチって何に改名されるのか期待
133NAME OVER:2010/09/16(木) 19:38:34 ID:???
>>132
改名なくてそのままだぜ
男か女かってだけで
134NAME OVER:2010/09/16(木) 21:12:02 ID:???
男女兼用の職ってなんだかな〜

できればチャームとかの効果以外はまったく
能力も同じにしてほしい
135NAME OVER:2010/09/17(金) 14:11:45 ID:???
女ばっかりのハーレムもよし、漢の楽園を作るもよし
今までみたいに男女バランス良く入れるもよし
女性にテラーナイト、男性にクレリックなど敢えて今までの逆の職に就かせるもよし
いっそ人間は主人公とゲストキャラだけであとは全員人外でもよし
そんな感じだといいなぁ。
136NAME OVER:2010/09/17(金) 14:19:34 ID:???
セリエはまた中途半端なLvとステで加入するのだろうか…
いっつもどうやって運用するか迷う
137NAME OVER:2010/09/17(金) 16:27:34 ID:???
成長度が違うとか、使えるスキルが微妙に違うとか、そういうのはあってもいい。むしろあってほしい。
138NAME OVER:2010/09/17(金) 16:34:17 ID:???
そういうのしちゃうと職業によって性別が縛られちゃうから
勘弁してくれ

139NAME OVER:2010/09/17(金) 16:54:18 ID:???
違いに両方使い道があれば問題ない。
140NAME OVER:2010/09/17(金) 18:36:02 ID:???
それ、言うは易しするは難しの典型だからなぁ…。

>>136
セリエはヴァルキリーかドラマスで決まりじゃね?
あそこからアーチャーにしてもそれこそ半端物で…。
システィーナならまだ矯正効くけどセリエはほぼアウトだと思う。
141NAME OVER:2010/09/17(金) 19:24:37 ID:???
MPに難ありかもしれないけどヴァルキリーはセイレーン下積みとして悪かないから
フツーに4姉妹全部セイレーンにしてしまっても……
どうせ1軍からは外れるんだし
142NAME OVER:2010/09/17(金) 20:24:52 ID:???
>>133
ウォーロック(補助)←→セイレーン(攻撃)
ウィザード(攻撃)←→ウィッチ(補助)

って感じかな、今まで通り
こうなるとセイレーンに竜言語に代わる何かがないときついが

FE厨としては女ソドマス楽しみだぜぇ〜
143NAME OVER:2010/09/18(土) 15:10:38 ID:???
>>140
うん、システィーナはカード補強でクレリックとして使えるが、
セリエ姉ちゃんはダメだな
144NAME OVER:2010/09/19(日) 00:19:12 ID:???
前スレでクレリック成長ヴァルキリー運用システィーナが議論されてたな
145NAME OVER:2010/09/19(日) 00:43:26 ID:???
システィーナの幼稚園児バーサーカーが作れるのか
胸熱
146NAME OVER:2010/09/19(日) 10:05:39 ID:???
クレリックの下積みにヴァルキリー育成は案外理想的じゃない?丈夫でそこそこ頭もいいし。
あとは殺害数に気をつけるくらいで。
147NAME OVER:2010/09/20(月) 01:18:49 ID:???
癖でついついクルクルチャキッを杖でやってしまうセリヱ 胸が熱くなるな
148NAME OVER:2010/09/20(月) 05:45:21 ID:uZ4tmF83
ドラゴンが飛べますように
149NAME OVER:2010/09/20(月) 05:56:31 ID:???
ってかLサイズユニットが強くなってますように
150NAME OVER:2010/09/20(月) 09:30:33 ID:???
祈りのカズンスレでござるな
151NAME OVER:2010/09/20(月) 10:41:22 ID:???
発売後は幽愁のレクセンテールスレだな
だがそれでいい
152NAME OVER:2010/09/20(月) 11:30:47 ID:???
激昂のアーバインにならんといいが
153NAME OVER:2010/09/20(月) 12:42:01 ID:???
ダッザが蔓延り、良民はヴェルドレになる
154NAME OVER:2010/09/20(月) 18:56:56 ID:tAFev7t1
>>149
ひとつくらいメリットつーか、
使う理由が欲しいよねぇ
155NAME OVER:2010/09/20(月) 18:59:24 ID:???
後半の方で雇った新人のLv上げメンドクセ
金はだすからLv.10くらいの雇わせてちょ
156NAME OVER:2010/09/20(月) 20:47:53 ID:???
ドラゴンに乗れて、背中の高さがステップ3、乗るのに苦労するが
槍持って乗ったら敵の反撃受けない。これなら使える
157NAME OVER:2010/09/20(月) 20:57:04 ID:???
>>155
終盤だとむしろ10くらいかわらない気がする
158NAME OVER:2010/09/20(月) 21:39:46 ID:???
まあ5分10分でもめんどくさいってのはわかる
159NAME OVER:2010/09/20(月) 22:16:50 ID:???
名前のバリエーションは増えるのかな?
やたら闇風ばっかり出るときがある
160NAME OVER:2010/09/20(月) 22:45:49 ID:???
TO外伝や64オウガくらいLサイズが強ければ文句ない
161NAME OVER:2010/09/20(月) 22:53:59 ID:???
今度は人間は回復以外イラネみたいなことになるかもしれないな
162NAME OVER:2010/09/21(火) 03:57:30 ID:???
Lサイズっつーか、オクトパスとゴーレムだな。他はそれなりに強い。
163NAME OVER:2010/09/21(火) 04:06:27 ID:???
夢の中のTOのショップで、森三中のデカイやつが売りに出てた。
Lサイズだった。
164NAME OVER:2010/09/21(火) 07:48:13 ID:???
正直AGIとDEX最重要主義をなんとかしたらLサイズもなんとかなるんじゃね
と思ったけどもうやってたのずいぶん昔だから多分違うんだろうな
Lサイズって何が駄目なんだっけ?っていうか何か良いところあったっけ
165NAME OVER:2010/09/21(火) 08:02:12 ID:???
Agiもそうだけど遠距離攻撃手段がないのも大きいね。
あれば3/4WT毎に行動できるから相対的にAgi低いのが補えるし。
166NAME OVER:2010/09/21(火) 08:18:47 ID:???
アタックチーム内での役割がな。
火力ない当たらんではどうしようも……

>>165
グリフォン「……」
167NAME OVER:2010/09/21(火) 09:28:55 ID:???
>>164
ドラゴン系は丈夫だから囮に使えるな。
あと盾代わり。後半は攻撃力インフレするからドラゴンくらい防御特化しないと受けるタイプの壁は辛い。
168NAME OVER:2010/09/21(火) 10:32:56 ID:???
敵の優先攻撃目標になるというのは良い所かもね
最前線に到着するのに時間が掛かるのは難があるけど!
169NAME OVER:2010/09/21(火) 14:07:33 ID:???
ハボリムにオーブ4個持たせて囮にしたら2ターンであっさり沈んだ
さすがの先生でも背後に回られるとキツイみたいだな
170NAME OVER:2010/09/21(火) 14:59:07 ID:???
いま亜人間系とLサイズのみのユニットでプレイしてるけど、
Lサイズはトレーニングでも二体ずつしか出せないから、
レベル上げに時間がかかって辛い。
二体制限って、ハード的限界のせいだったっけ?
171NAME OVER:2010/09/21(火) 15:02:53 ID:???
確かそう。スプライトの制限に引っかかるとか何とか。
色も制限があるせいで、死者Qモンスターをチートで仲間にしても変な色になるらしい。
172NAME OVER:2010/09/21(火) 17:27:03 ID:yLEIj4Nu
行動して移動せずに待機すると、行動して移動もした場合よりも早くターンが回ってきますか?
173NAME OVER:2010/09/21(火) 17:55:33 ID:???
待機のみ50%
移動or行動して待機75%
移動&行動100%
WTはこんな感じ
174NAME OVER:2010/09/21(火) 18:46:43 ID:yLEIj4Nu
FFTと同じですね、ありがとうございます!
175NAME OVER:2010/09/21(火) 23:09:46 ID:???
>>171
ありがとう。
じゃあPSP版だと三体以上出せるのかなぁ。
バランス取りの問題はあるだろうけど・・・
176NAME OVER:2010/09/22(水) 00:19:49 ID:???
ハボリムが1パーセントの攻撃に三連続で当たった
177NAME OVER:2010/09/22(水) 00:21:55 ID:???
>>165
Lサイズの中でグリフォンは使える部類
178NAME OVER:2010/09/22(水) 00:23:23 ID:???
>>175
リメイクは2体までって制限なし
Lサイズだけでもクリアできるってよ
179NAME OVER:2010/09/22(水) 00:30:12 ID:???
いっそ主人公も外せ……いやなんでもない

ってかそこまでしなくても主人公をクレリックやウイッチにもできるっていいね
180NAME OVER:2010/09/22(水) 01:02:43 ID:???
むしろ主人公がLサイズ化
181NAME OVER:2010/09/22(水) 01:44:45 ID:kIBXligw
FFTって3h差ある時のみ、こっちからは攻撃出来て相手からのカウンターを食らわなかったんですが、TOにもそういう仕様はありますか?
182NAME OVER:2010/09/22(水) 01:47:04 ID:???
>>181
攻撃範囲は2h上から3h下までだったと思うからたぶんそうなんじゃないかな
183NAME OVER:2010/09/22(水) 04:27:33 ID:???
Lサイズは密かに通常攻撃範囲が上下に長かったりする。
まぁ基本段差に弱く、通常攻撃もはなくそだからどうでもいいな。
184NAME OVER:2010/09/22(水) 05:00:47 ID:???
原作TOもカチュア殺せば主人公をクレリックに出来るぜ
185NAME OVER:2010/09/22(水) 08:47:34 ID:???
>>183
はなくそなのはLユニットを弱く設定した奴だけどな
186NAME OVER:2010/09/22(水) 09:11:55 ID:???
むしろ一部の人間系が強過ぎるのでは
ナイト一本成長にバルダー装備とかだと使えなさはLと大差ない感じ
187NAME OVER:2010/09/22(水) 12:34:16 ID:???
>>178
おお、そうなのか。ありがとう。
チマチマ殴り合うのが好きな俺には朗報かな。
しかし、サイクロプスがヒョイっと段差を越えたときはギョッとしたw
Lサイズが身軽なのは異様な光景だね。
188NAME OVER:2010/09/22(水) 13:13:15 ID:???
Lサイズ使ってると死に魔法のジャンプウォールが光るな。
ジャンプウォールとLの頭上乗りをうまく使って死者Qの傾斜を降りるのがパズルゲームぽくて楽しかった。
189NAME OVER:2010/09/22(水) 13:51:11 ID:kIBXligw
ニンジャって何させるのがいいんでしょうか。
ダブルアタックはカウンターが怖いので、遠くから矢撃たせたり全然強くない魔法使わせてるんですが…。
190NAME OVER:2010/09/22(水) 17:08:45 ID:???
湿原や砦等移動が困難なステージで使うと便利
ニンジャ育成で前衛職のAGI・DEX補強
ナイトメアで足止め狙い
ウィザードを一時的にニンジャにするのもアリ

カード補強しないなら完全ニンジャ成長はやめときなさい
191NAME OVER:2010/09/22(水) 17:16:00 ID:???
ニンジャ育成、人によるけどな
俺は速い方が好きだからニンジャでかなりレベル上げるけど
ニンジャ混ぜない方がやりやすいって人もいるし
192NAME OVER:2010/09/22(水) 17:39:24 ID:???
カード補強無しのニンジャか。
ウィザードやエクソシストよりはHPや防御が伸びるから、INTのあまり要らない補助術使いの下積みに使ってるよ。
ニンジャ自身もナイトメアが強いし、これ一本で充分やっていけると思う。まぁ俺は途中からソドマス(クイックムーブ用)に変えるが。
193NAME OVER:2010/09/22(水) 17:45:12 ID:???
ニンジャ成長ウォーロック運用があるでよ
補助係よし竜言語よし
194NAME OVER:2010/09/22(水) 17:48:50 ID:???
完全ニンジャじゃ物理攻撃さっぱりダメだからなあ
195NAME OVER:2010/09/22(水) 17:52:27 ID:???
デニムの最終クラスにニンジャ使ってるよ。
移動力6が便利だし、攻撃は魔法メインだけど杖2本装備でダブルアタックさせたら属性一致剣と大差ないダメージを出す事もある。
まぁこれは相手次第だが。属性剣より杖2本の方が軽いしその点悪くない。
196NAME OVER:2010/09/22(水) 19:45:46 ID:???
回避に頼りすぎるのはなんだか運ゲーすぎてあんまり好きじゃない
197NAME OVER:2010/09/22(水) 20:09:46 ID:???
例えば、3%の攻撃を2回受けると思われる場所に
2連続HITしたら死ぬような駒を進めるのは、戦術的にはどうなんだろう?

リザレクションは無いとして。
198NAME OVER:2010/09/22(水) 21:23:13 ID:???
本当にその確率で喰らうならば普通に突撃させるね
199NAME OVER:2010/09/22(水) 23:39:26 ID:???
攻撃命中がすべて100%として戦略立てれば絶対負けないんだろうけど
俺には無理だな

前からの攻撃は当たらない、横からはちょっと当たる、後ろからは当たる
ってコレぐらいしか考えないでやってるわw
200NAME OVER:2010/09/22(水) 23:56:28 ID:???
城内やマドュラ氷原なら敵の攻撃範囲や何回攻撃受けるかちゃんと計算するが
終盤はダレてテキトープレイだねえ
201NAME OVER:2010/09/23(木) 00:24:17 ID:???
ダレはあるなー
魔法の威力が上がっちゃうとなんとなく適当になる。
Lv.5くらいのときにポコポコ殴り合ってるのは
すごく楽しい。
202NAME OVER:2010/09/23(木) 00:44:55 ID:???
カード無し純ニンジャは安定感無さ過ぎて俺も使わないな。
側面からでも割と食らうときは食らうし
軽装とデフォの抵抗値から食らうとあっという間に死ぬ
火力も半端者になってしまうし。
ウォーロックの為の下積みには有効なんだけどな。
後は前衛の若干補強する感じで使う感じだ。
203NAME OVER:2010/09/23(木) 00:56:05 ID:???
だよな〜俺も忍者成長はウォーロックの下積みで混ぜて使うくらいだ
前衛はビーストマスター経由が硬くて力も強くてよく使ってる
204NAME OVER:2010/09/23(木) 02:29:51 ID:???
俺tueeがやりたいだけの俺は忍者にできるやつは忍者にして
固有職含めAGIが最高の数値が出るまでロードを繰り返す
まあクレリック法使ってるからそんな事しなくとも俺tueeできるんだけど
205NAME OVER:2010/09/23(木) 04:27:06 ID:???
手に装着するアイテム欄、リストが長すぎ。
改善されてるかな?
206NAME OVER:2010/09/23(木) 08:23:32 ID:???
カテゴリーができてるかも。
あんまり細分化されてもイライラするが。
207NAME OVER:2010/09/23(木) 09:24:32 ID:???
俺は鬼畜ステージが続く2章でlv7〜12までくらいで進むのが一番楽しい
208NAME OVER:2010/09/23(木) 12:49:19 ID:E8mrNi/7
テンプレの既出一覧ってどこがで答えみれるんでしょうか?
バイアンが一ターン目で死んでしまうのですが…。
209NAME OVER:2010/09/23(木) 13:21:48 ID:???
ここにはなさげ、普通にググったほうが早い

レベルとか戦い方とか工夫してみたら?
後あの爺は弱ってる(ダメ・状態異常)奴に突っ込んでく傾向があったような
210NAME OVER:2010/09/23(木) 13:29:40 ID:???
軽くしたカノープスを右端に配置してバイアンに凸する敵を狙い打て
それで敵は自軍側に来る
バイアンのレベルは固定だが敵は味方のレベルに合わせて強くなるから
レベル高いほど救出困難
211NAME OVER:2010/09/23(木) 13:58:37 ID:E8mrNi/7
>>210
ありがとうございます。
敵、こっちに向かってきてくれてクリア出来ました!
212NAME OVER:2010/09/23(木) 16:21:03 ID:???
自軍が弱いと結構バイアン無双してくれるよな。
まぁ持続力ないからほっとくと最終的に力尽きるんだが
213NAME OVER:2010/09/24(金) 01:40:36 ID:M6TPZXOl
戦闘中に次にターンが回ってくる順番って見れないんですか?
214NAME OVER:2010/09/24(金) 01:54:16 ID:???
ユニット一覧でATで整理する
215NAME OVER:2010/09/24(金) 02:28:28 ID:???
オプション変えろよ
216NAME OVER:2010/09/24(金) 02:35:46 ID:???
ユニットにカーソルあわせれば行動順出るがな
4/18とか表示されとる
217NAME OVER:2010/09/24(金) 03:52:58 ID:???
LかRおしながらA
218NAME OVER:2010/09/24(金) 09:56:54 ID:???
オプションのショートカットだな
219NAME OVER:2010/09/24(金) 19:29:45 ID:M6TPZXOl
見れました、ありがとうございます。
220NAME OVER:2010/09/24(金) 20:18:36 ID:???
>>214
昔これで死亡率格段に下がったわ
221NAME OVER:2010/09/25(土) 09:26:13 ID:???
囲んで無理矢理説得したせいでこっちを睨んでたユニットが
いつの間にか方針を好意的に受け入れてくれるようになっていただと…
222NAME OVER:2010/09/25(土) 11:20:28 ID:???
アラインメントごとに選択肢によって好感度が上下するとか
トレーニングではなく戦場でレベルが上がるとデレてくるのは既出
223NAME OVER:2010/09/25(土) 12:55:33 ID:???
昔は忠誠心なんて特に何とも思わなかったのに
今やってたらオーブ発掘とかクラスチェンジの時より嬉く感じたんで、ついね
やはりレオナールさんの言う通りに行動してきて正解だったんだ
224NAME OVER:2010/09/25(土) 13:21:43 ID:???
ヴァイスは何だかんだでガンガン忠誠度上がって離脱する直前はデレデレなのに
アタックチームに居る期間がヴァイスより長いくせしてまるで懐かない姉さん
225NAME OVER:2010/09/25(土) 16:29:09 ID:???
リメイクってどうなんだろ
地雷認定されちゃったりするのかな・・
レオナール仲間に正式加入するとか
とかデニムがローディス側に付く展開とかはあってもいいかも
バールゼフォンやヴォラックと戦うイベントを追加して
フレイミングデスやライアットバーンがチートなしで見れるようにするとか
226NAME OVER:2010/09/25(土) 17:39:44 ID:???
傭兵団として各陣営に付ける自由度の高いTOをやってみたい。
227NAME OVER:2010/09/25(土) 17:45:16 ID:???
>>225
>>226
それらの要望は無茶すぐる
228NAME OVER:2010/09/25(土) 18:49:42 ID:???
寧ろ今の■なら原作の原型保ってれば御の字
エストポリスは本気で酷かった
229NAME OVER:2010/09/25(土) 19:00:05 ID:???
mixiのファンコミュニティが一斉に沈黙したくらいの酷さだったからな……
230NAME OVER:2010/09/25(土) 20:43:37 ID:???
昔容量の問題で削った部分は入れてほしいな

伝説の最後あたりで降伏せよ→はい いいえ みたいな選択肢が出るから、
ブランタの提案のところにも選択肢があったんじゃないかと空想してた

司祭ブランタ
「我が弟・プランシーの息子、デニムよ! 今からでも遅くはないッ! 我が前にひざまずけッ!
そして、わしと共にヴァレリアを治めようッ!」

1.ひざまづくのはお前の方だ、ブランタ!
2.確かに親族で争っている場合じゃない

231NAME OVER:2010/09/25(土) 21:54:40 ID:???
ないない
232NAME OVER:2010/09/26(日) 04:22:07 ID:???
デニムはリッチに転生できないのか…
233NAME OVER:2010/09/26(日) 09:32:47 ID:???
死んだらそこで終了ですよ
234NAME OVER:2010/09/26(日) 10:04:01 ID:???
ニバス先生……バスケがしたいです……
235NAME OVER:2010/09/26(日) 15:27:43 ID:???
カチュ「お願い…父さん、やめて…」
プラ「娘をどうしようと手前ぇの勝手だ。なぁ、ジャン…」
ジャ「…ヒック、よく言うぜ糞坊主が…本当の娘でもないくせにw」
プラ「ははっ確かにな。まぁドナルドの野郎に比べりゃまともだよ」
ジャ「あぁ幼児性愛の変態か、アル中の俺が言うのもナンだけどな」
デニ「Zzz…」
ブラ「あんまり騒ぐと、坊やが起きちゃうよw女房殺しの糞ガキがさぁ…」
(ヴァ「…クッ」)
カチュ「…」
236NAME OVER:2010/09/26(日) 20:46:24 ID:???
ジャブラニと空目した
237NAME OVER:2010/09/27(月) 05:03:09 ID:???
四周目で初めてCaution出た!
なんか嬉しい
238NAME OVER:2010/09/27(月) 10:13:16 ID:???
出し方分かってる今ならすぐ出せるけど、はじめて見た時はびびったな
239NAME OVER:2010/09/27(月) 10:36:03 ID:???
何を考えてやったのか思い出せないんだけど
死者最深部で説得したユニット何人かをストライクノヴァで消し飛ばしてクリアしたら
ミルディンとかカノープスが離脱して唖然とした事が昔あったなぁ
240NAME OVER:2010/09/27(月) 11:51:29 ID:???
アロセールとかL→Nで離脱するユニット以外も離脱するの初めて知った
241NAME OVER:2010/09/27(月) 15:03:00 ID:sUAWXSN+
今コリタニ城の連戦を十回くらいやり直していて、PS版買えば良かったと本気で後悔中orz
システムは大好きだからPS版買って二週目やろう…。
242NAME OVER:2010/09/27(月) 19:41:08 ID:???
雑魚ホークマン倒したら何故かマップクリア。アクアハンマーとってねぇよ…
ジュヌーン!!!
前衛が堅くて前に進めん。やっとテラーナイト一体倒せたと思ったらマップクリア。
コリタニ城には危険が一杯
243NAME OVER:2010/09/27(月) 20:41:12 ID:???
オウゲウさんまじっぱねえっす
244NAME OVER:2010/09/27(月) 22:43:09 ID:???
弓増やすだけでノーダメでクリアできるステージも少なくないのにどんだけヘタレやねん
245NAME OVER:2010/09/28(火) 00:06:17 ID:???
CセーブCロードあるだけで死者の迷宮がこうまで変わるものかと
246NAME OVER:2010/09/28(火) 00:14:09 ID:???
フレームスキップがあるだけで死者Qをかなり早い時間でクリアできるしな
247NAME OVER:2010/09/29(水) 01:31:43 ID:GR8oEgJ6
バイアンをリッチにしたんだけど、リッチってAGLの成長悪いのね。
リッチってどういう風に使ってます?
やっぱりニンジャで散々レベル上げてからとかでしょうか?
248NAME OVER:2010/09/29(水) 02:01:18 ID:???
リッチは耐性がよいので戦士成長後さいごにリッチ化で超硬いオールラウンダー
もしくはエクソシスト、クレリックからの魔法リッチ

マジレスするとニンジャ→竜言語ウォーロックの方が使える
249NAME OVER:2010/09/29(水) 02:12:36 ID:???
リッチの下積みにニンジャとかアホかと
250NAME OVER:2010/09/29(水) 02:13:33 ID:???
ってかこのゲームの男はニンジャ以外いらない子
251NAME OVER:2010/09/29(水) 02:21:49 ID:???
>>249
魔法系ステータスなんてドーピングで簡単に上げられるんだからAGI重視でもいいだろ
252NAME OVER:2010/09/29(水) 02:36:25 ID:???
皆カード前提の話してるけど
そんなにカードって出るか?
忍者のINTを魔法ユニットレベルまで上げるのって
そうとうな枚数食わせないとむりだろ
253NAME OVER:2010/09/29(水) 02:37:39 ID:???
カードすら出ないAGI
254NAME OVER:2010/09/29(水) 02:43:58 ID:???
そんな事は知ってるけど
全部のキャラをカード前提って現実的な枚数じゃないよね?
ランダムバトル繰り返せば稼げるかもしれないけど
レベルも上がっちゃうし意味なくね?
255NAME OVER:2010/09/29(水) 03:43:00 ID:???
視点が違うんだからしょうがない。
戦士系か魔術師系あるいは補助系どれを推すか、最強厨か否かとか。
実際のところ後半〜終盤じゃ、リッチの耐性があっても魔術師系のVITじゃあまり意味がない。
使える魔法も無意味とは言わないが攻撃と魔力系STの関係ない補助を
一人が重ねて持つより、人を分けたほうが役に立つ。
となるとアラインメント縛り以外での魔法系の最終就職先としては微妙。
じゃあ耐性を活かせる戦士系じゃね?MPの問題でリッチにするにはドーピングが必要だから…みたいな感じじゃないの?

個人的には、カードドーピングはだるいのでリッチはあんま使わない。
セイレーンで十分。もしくはバイアンやベイレブラ辺りをって感じ
256NAME OVER:2010/09/29(水) 07:46:04 ID:???
カードに関しては普通にシナリオをプレイして入手できそうな枚数だけ判断材料に入れてるな。
かなりバラつきはあったが、平均すると各種類ごとに20枚前後だった。能力値は+40、HPとMPは+60ってとこかな。
257NAME OVER:2010/09/29(水) 07:57:27 ID:???
>>254
低LUCキャラ使えよ。
LUC1なら落とすのは必ずカードだ。
おらぁカード補充のために序盤仲間になる某汎用ナイトをLUC1にしたど。
258NAME OVER:2010/09/29(水) 08:04:13 ID:???
LUK1のキャラにトドメを刺させるとかどんなマゾプレイだよ…
そもそもLUK1にすること自体、チートでも使わんかぎりかなりの無茶だぞ?
いい加減な事書くなよ。
259NAME OVER:2010/09/29(水) 08:14:11 ID:???
まぁウィザードに貴重なHPやVITカードやるより、
ニンジャ1本にINTカードやった方が使い易いキャラになりそうな気はする。
260NAME OVER:2010/09/29(水) 08:19:40 ID:???
リッチならヴァルキリーかクレリック成長しかないだろう
261NAME OVER:2010/09/29(水) 08:31:27 ID:???
男ならニンジャ成長しかない
262NAME OVER:2010/09/29(水) 09:12:16 ID:???
死者宮で説得したリッチだって普通に使えるし、魔法使い系から転生して問題ない気がする
チャージスペル使えるだけで大分戦略増えるし、参戦遅いと活躍の場が少ないからなぁ
AGIは確かに低いけどマジックペーストいらない分オーブ装備出来るし、あまり気にならないかな
263NAME OVER:2010/09/29(水) 12:25:09 ID:???
デニムにLuk取らせてたら30台になった
264257:2010/09/29(水) 12:50:58 ID:???
>>258
は?LUCのカードは±3だ。根気よく続ければ1まで下げられる。
とどめったって他者が削ったものを弓や魔法で殺せばいいだけで、ぜんぜんもーまんたい。
265NAME OVER:2010/09/29(水) 13:19:58 ID:???
普通の遊び方で早い段階からリッチを使うなら
回復もできる魔法攻撃役にするのがしっくりくると思う。

バイアンのように地属性なら酸雨 ノーム マーシーレインで決まり。
高いInt+Menも生きる。Vitのカードを優先的にまわす。(←大事)

本当は前衛にVitのカードを廻したいけどそこはマーシーレインでおあいこ。

クイックムーブやパラダイムもあるしWT度外視して盾付きの
重装バルダー装備にすれば中距離で安定して運用できそう。
266NAME OVER:2010/09/29(水) 18:54:26 ID:???
>>264
LUKは+-2だよ
50から下げるのには20枚以上必要じゃん
エミュでも使わなきゃ4章になっても
LUK1になんて出来ん
ランダムバトルしまくるならやっぱりレベルが上がりすぎてしまう
267NAME OVER:2010/09/29(水) 19:01:33 ID:???
カード前提で話す人ってあれでしょ、エミュでしょ
話合わなくて当然つか
268NAME OVER:2010/09/29(水) 19:05:54 ID:???
カード無しならどういうふうに育てるのが良いのっと
269NAME OVER:2010/09/29(水) 20:28:36 ID:???
なんかフル改造してハロつけたら最強みたいな話してるな
270NAME OVER:2010/09/29(水) 21:43:47 ID:???
>>268
ハゲ一本。
271NAME OVER:2010/09/29(水) 22:31:03 ID:???
忍者育成リッチなら合成肉ハンバーグとかで楽にINT上げれるし、大した問題じゃない
寧ろAGIの低い魔道士系で育てると召喚魔法があたらない事態が起こるくらいだし
272NAME OVER:2010/09/29(水) 22:36:31 ID:???
忍と禿(半裸兜)混ぜる派と混ぜない派どっちが正解よ?
273NAME OVER:2010/09/29(水) 22:38:01 ID:???
INTを伸ばそうとすると、どうしても他のパラが伸びなくなるからなー。
INTだけはカード頼みにしたいってのも分かる。
274NAME OVER:2010/09/29(水) 23:05:43 ID:???
エクソシストで魔法系とVITを確保してくほうが運用しやすいと思う。
エクソシストがリッチってのも中々凄いものがあるが。
275NAME OVER:2010/09/29(水) 23:53:03 ID:???
破滅的なAGIになってしまうけどな。
276NAME OVER:2010/09/30(木) 00:17:29 ID:V//ZtB9T
重量が上がるとどれくらい遅くなるもんなんでしょうか。
ユニットのところで表示されるAGLだとかのステータスって装備なしのときのステータスですよね?
クイックムーヴしかほとんどさせないソードマスターに一応武器を持たせるか悩んでるのですが。
277NAME OVER:2010/09/30(木) 00:19:02 ID:???
重量の分だけだよ
278NAME OVER:2010/09/30(木) 00:30:57 ID:???
ロウのクレリックで序盤からスタメン張って、MPのカードを数枚回収
三章中盤で条件整うから、セイレーンにチェンジしてリッチ転生
ってのが無難じゃなかろうか。四章入ったら杖とオーブの軽装備で召喚魔法も当てられるかと
…やったことないけどね!
279NAME OVER:2010/09/30(木) 01:36:27 ID:???
戦い方確立しちゃうと死者Qも飽きてくるな。
マップランダム生成とかにならないかな
280NAME OVER:2010/09/30(木) 03:03:34 ID:???
結局ハボリムのペトロクラウドありきだからなあの迷宮は
だから編成もポジションも戦略もぜんぶ作業になってしまう
281NAME OVER:2010/09/30(木) 03:44:51 ID:???
PSP買っちゃうのかな・・・
282NAME OVER:2010/09/30(木) 04:30:22 ID:???
様子見て・・・だな
この売り上げが良かったら次回作も作られるんだろうな
それが言いか悪いかはおいておいて
283NAME OVER:2010/09/30(木) 08:44:26 ID:???
PSPなかなかよさげじゃねえのか できればアンドラスの物語や
ランスロットとかゼノビアとロスローリアンを掘り下げてほしいが
DSがファイアーエムブレムならPSPはタクティクスといったとこか
284NAME OVER:2010/09/30(木) 16:54:17 ID:???
輪のAVOって回避値のステータスなのかな
Agi Dex とは別のパラメータっぽいしどうなっちゃうのこれ
285NAME OVER:2010/09/30(木) 18:29:21 ID:???
AGI至上にしないために回避と命中で参照パラメータ分けたんだろ
なんか問題か?
286NAME OVER:2010/09/30(木) 21:05:30 ID:???
一ヶ月以上前の話題っすね
287NAME OVER:2010/09/30(木) 21:47:58 ID:???
話題のループとか余裕だろ
オウガ発売されてから現在までに数え切れないほど話題をループさせてきてるんだから
288NAME OVER:2010/10/01(金) 00:23:14 ID:???
運命のループ
289NAME OVER:2010/10/01(金) 01:00:55 ID:???
CHARIOTで時を戻すぜ
290NAME OVER:2010/10/01(金) 21:30:00 ID:???
毒カビのダメージタイミングが同時っての違和感あるんだけど
新作ではどうなってるかな
291NAME OVER:2010/10/02(土) 09:09:59 ID:???
公式みたら、レベルの概念が変わるんだね。
1から育てるんじゃなくてよかった〜
292NAME OVER:2010/10/02(土) 09:14:06 ID:???
続編出たら買うけど、リメイクはスルー。
原作のイメージが強く焼き付いてて、新作に適応する自信ない。
293NAME OVER:2010/10/02(土) 11:51:48 ID:???
続編のほうがよっぽどいらんだろ あれで完結でいいんだよ
ただリメイクも音声とかはいらん サターンでそれがあったが
しゃべるたびロードみたいなのでテンポが最悪だったからな
294NAME OVER:2010/10/02(土) 12:18:44 ID:???
外伝のターン制をウェイト制に戻してくれれば・・・
295NAME OVER:2010/10/02(土) 12:40:26 ID:???
外伝のターン制だけは納得いかないよな
296NAME OVER:2010/10/02(土) 13:44:12 ID:???
終盤のバランスブレイクを思うとWTも微妙
FFT形式がベストじゃね
297NAME OVER:2010/10/02(土) 14:13:01 ID:???
基本WT550じゃなくて700くらいなら問題無いはず
298NAME OVER:2010/10/02(土) 17:13:52 ID:???
せっかくいい武器いっぱい
いい装備あってもウェイト重視なっちまうからな
ハボリムなんてペトロ要因だから武器なんて素手かショートソードだし
主人公だってウェイトみたらショートソードでことたりるし(Cでダークナイト)
アロセールの雷神の弓だけだな 普通にそういう強い武器装備してたの
リメイクではあんまりウェイト重要視させないでほしいもんだ
299NAME OVER:2010/10/02(土) 17:43:04 ID:???
チラ聞きでは武器制限ができたとか。
魔術師が剣持てないとか自由度削らなくていいのに。
魔術師に剣持たせて切りあったら即殺されるから、持てるけど持つ奴はいない、これがいい
300NAME OVER:2010/10/02(土) 17:45:37 ID:???
>>299
同意
301NAME OVER:2010/10/02(土) 18:34:00 ID:???
武器は兎も角、鎧、兜類はほぼ死に防具だったな
バルダーヘルムなんて何に使えとw

あと種類が少ないから選ぶ余地が無い
運命の輪ではアイテムの種類も増えてるっぽいから
そこらへんのバランス調整に期待
302NAME OVER:2010/10/02(土) 19:14:37 ID:???
ハボリムはミニマムダガーだろ
303NAME OVER:2010/10/02(土) 19:15:37 ID:???
モンスターも育てたらレギュラーになれるようにしてほしい
雇用キャラにしてもだが

できれば死者の迷宮
一回いった階層までは再度はいるさいそこまでの階層範囲内からスタートできるとか
50Fまでいって脱出したら次回は1〜50Fまで選択して進めるという風に
304NAME OVER:2010/10/02(土) 21:10:15 ID:???
欲しいのは
「前回と同じメンバー」コマンドかな。
一発で並べて、交代する必要があるヤツだけチョチョっと換えられれば。
死者Qとか、並べるのが億劫に感じることがある。

「ランダムチョイス」コマンドとかも面白いかも。
305NAME OVER:2010/10/02(土) 21:15:11 ID:???
レギュラーとしてマークしたキャラは
最初から並べてくれればいいんじゃ
306NAME OVER:2010/10/02(土) 21:28:22 ID:???
>>303
むしろ顔キャラをスッキリ削除させてほしい。
スッキリ消したいのに除名時に何やかや愚痴言われるのがうっとおしい。
脳内では占領地域の統治に派遣した、ということにしたいのにw
307NAME OVER:2010/10/02(土) 21:32:22 ID:???
>>303
>モンスターも育てたらレギュラーになれるようにしてほしい

勝手にレギュラーにすればいいだろ?

>できれば死者の迷宮
>一回いった階層までは再度はいるさいそこまでの階層範囲内からスタートできるとか
>50Fまでいって脱出したら次回は1〜50Fまで選択して進めるという風に

ゆとりのユルゲー化イラネw
唯でさえ死者宮はバランスブレーカーなのに
308NAME OVER:2010/10/03(日) 02:00:18 ID:???
Lサイズのクラスチェンジなら増やして欲しいなぁ
せっかく使い勝手の良い上位クラスが既存してるのに敵専用ってのはもったいない
309NAME OVER:2010/10/03(日) 06:18:56 ID:???
Lサイズの上位クラスって、死者Qの?
あれは、別種なんだけどグラ使い回してるだけ、ってのがほとんどな気が・・・
310NAME OVER:2010/10/03(日) 06:23:03 ID:???
オクトパスとクラーケンは伝説オウガ的に有りかもな。
ゴーレムは…
311NAME OVER:2010/10/03(日) 08:06:45 ID:???
クラスチェンジアイテムの使用や条件によっては有りだと思うけどなぁ
条件満たしたグリフォンが火食い鳥の羽根装備で死亡→フェニックス
みたいな
312NAME OVER:2010/10/03(日) 12:12:09 ID:???
>>311
いいねえ♪フェニックス!!
一部のLサイズユニットにも転生システムを!
313NAME OVER:2010/10/03(日) 12:40:06 ID:???
人間キャラをモンスター転生も

314NAME OVER:2010/10/03(日) 14:58:57 ID:???
ふぃぼルグの強さは以上( ・∀・)
315NAME OVER:2010/10/03(日) 20:56:37 ID:???
レインボーのリッチー・ブラックモアへの冒涜もいいとこだ
リメイクでは100Fリッチの名前を絶対に変更すべし
316NAME OVER:2010/10/03(日) 21:08:29 ID:???
ふぃぼルグは、かわいい
317NAME OVER:2010/10/04(月) 06:04:47 ID:???
四周目終わったぜ!
後半、マンネリ化して飽きてくるのは
空中庭園の代り映えしない連戦のせいなのかな。

でも終わったらまた新たにやりたくなるんだよね・・・
318NAME OVER:2010/10/04(月) 06:49:37 ID:???
空中庭園結構面白いけどな〜
ただ、移動アイテムが充実してると作業感が強くなるけど
319NAME OVER:2010/10/04(月) 07:18:19 ID:???
敵味方に人数差があって温いのが難点かな。
320NAME OVER:2010/10/04(月) 10:35:00 ID:???
人数・レベルを向こうに合わせればそれなりに
321NAME OVER:2010/10/04(月) 19:05:02 ID:???
自分で難易度を調整するのは本来違うと思うんだけどね
1、2章が有利気味なのはトレーニングをちゃんとやらない練習面だからで
3,4章でも敵が10人いない面はロスロリだったり水+8の水編成だったりの強敵

対してこっちはトレーニングばっちり敵BOSSのLv-1です。Agi+2で育てます。
全員が属性武器です。オーブ付きで回避高いですとかチートにしか見えん。
322NAME OVER:2010/10/04(月) 19:50:30 ID:???
AGL+2成長なんてめんどくさくてやってられないよ
323NAME OVER:2010/10/04(月) 19:53:07 ID:???
そんな事やる暇あったら余裕でクリアできるしなw
324NAME OVER:2010/10/04(月) 19:59:17 ID:???
そういう事する人はクリアが目的じゃないからね
最高最強キャラ作ってヒャッハーするとか
ルート上入手できるアイテムコンプしてニヤニヤするとか
325NAME OVER:2010/10/04(月) 20:57:21 ID:???
庭園はあの音楽だけで楽しい。
それに高所で穴も結構ある珍しいフィールドだから
ウィングリングやシューズ使うと普通のマップより
無茶やれて面白い。
326NAME OVER:2010/10/06(水) 01:51:59 ID:???
空中庭園は気分もノリノリで最高だけど、
頂上まで行って地下に入ると一転、やる気消失する。

というかドルガルア王はよく一代であんな巨大な建造物作ったよなー
即位から平穏な時期な終わるまで大して期間もないだろうに。
327NAME OVER:2010/10/06(水) 02:08:08 ID:???
魔法でちょちょいのちょいさw
戦闘用の魔法より日常生活で使う魔法とか
生産性を向上させる魔法が発達してるとか
でも建築用に使えそうな魔法は戦闘に応用できる気もしないでもないが
328NAME OVER:2010/10/06(水) 09:01:34 ID:???
バイアン「実はアカデミーで建築資材学を教えていました。」
329NAME OVER:2010/10/06(水) 09:31:07 ID:???
クラッグプレスで空中庭園を建築したと
330NAME OVER:2010/10/06(水) 10:46:55 ID:???
治安悪化でレイプも横行してます
ってセリフがたしかあったな
331NAME OVER:2010/10/06(水) 18:44:20 ID:???
さっすがオズ様
332NAME OVER:2010/10/06(水) 20:31:13 ID:???
>>330
カチュア死亡時のハイム攻略後だな
333NAME OVER:2010/10/07(木) 08:04:34 ID:???
どこの店のぞいても同じ商品、同じ魔法…
リメイクでもまたあのオヤジが出てくるのだろうか
334NAME OVER:2010/10/07(木) 09:14:18 ID:???
店ごとに店主が違ったらそれはそれで凄いなw
ファルコムのゲームはそういう事があるが
335NAME OVER:2010/10/07(木) 11:40:20 ID:???
品揃え変えられてもちょっと困るけどな
ランダムエンカウント回避出来る仕様なら問題ないけど
336NAME OVER:2010/10/07(木) 13:45:33 ID:???
困るくらいでちょうどよくない?
337NAME OVER:2010/10/07(木) 15:36:35 ID:???
リセットで困らせてくるとか斬新すぎる
まあ、よく考えてみたら、俺がマドュラでレベル上げ・資金調達・ドラゴン仕入れ
毎回やってるから、エンカウントに敏感になってるだけかも
338NAME OVER:2010/10/07(木) 15:59:34 ID:???
>>333
昔のゲームは兄弟とか行商とかでよくごまかしていた
339NAME OVER:2010/10/07(木) 16:03:31 ID:???
>>338
確かポケモンのジョーイさんも全員姉妹なんだっけ
340NAME OVER:2010/10/07(木) 17:20:54 ID:???
聖剣も兄弟や行商だか出稼ぎだかで誤魔化したな
341NAME OVER:2010/10/07(木) 17:44:52 ID:???
そもそも自分とこのユニオンにも双子三つ子四つ子いるしな
342NAME OVER:2010/10/07(木) 21:35:30 ID:???
フィッシャーのことかー!!!
343NAME OVER:2010/10/07(木) 22:26:12 ID:???
リメイクは暗黒騎士団で影の実力者
水戸黄門でいうとこの飛猿ことヴィオラックも大活躍のようだ
344NAME OVER:2010/10/08(金) 00:29:47 ID:???
>>342
うっぴーっしゅ動画に帰れ
345NAME OVER:2010/10/08(金) 22:08:10 ID:???
初めて砦でザパン仲間にしたんだが、アルモリカでのデニムが投げやり過ぎて笑た
何度もクリアしてるのに、まだ見逃してるイベントありそうだなぁ
346NAME OVER:2010/10/09(土) 21:13:20 ID:???
プレザンスEDとかは?
347NAME OVER:2010/10/09(土) 23:34:34 ID:???
あまり覚えてないけどプレザンスEDは見た気がする
でも久しぶりに神父ED見てみようかな、Lルートはハボリム見捨てるだけで行ける?
348NAME OVER:2010/10/10(日) 04:13:16 ID:???
Lルートの場合
0.カチュアが健在
1.ジュヌーンとオクシオーヌの片方でも居なくなっている
2.ハボリムのイベントをやっていないか居なくなっている
3.ザパンが居なくなっている
4.プレザンスが健在

これでザンスエンドが見られると思う
349NAME OVER:2010/10/10(日) 05:38:38 ID:???
Lはオクシとかザパンとか良いエンディングが他にもあるからな。
Cの3バカエンドが一番つまらない。
350NAME OVER:2010/10/10(日) 17:41:22 ID:???
>>348
さんく。オクシ&ヌーンEDも被っちゃうのか
あとはザパンを除名して、ザパン…ザパン?
ザパンED!?
351NAME OVER:2010/10/10(日) 17:53:21 ID:???
ザパン・プレザンスのエンドは両方優先順位もっと上位でもいいほどの感動話なのにな
352NAME OVER:2010/10/10(日) 17:56:04 ID:???
オリビア以外の三姉妹てエンドあったっけ?
353NAME OVER:2010/10/10(日) 18:02:04 ID:???
ないけどセリエとシスティーナはカチュアがいない場合、モルーバに
テロ情報を知らせるシーンがあるな。何とか男爵が殺害されたとか
354NAME OVER:2010/10/10(日) 18:08:36 ID:???
そうかあったか
影薄いなあ
355NAME OVER:2010/10/10(日) 20:23:11 ID:Awj69bAZ
シェリー仲間にするために逃亡させたのにオリビアがすでにエンジェルナイトorz
やっちまったあああああああああああああああ
356NAME OVER:2010/10/11(月) 05:46:30 ID:???
ザパンエンドは一番ジーンと来るな。
あのエンド見るとプロクス捨てて
かならず2章で仲間にするようになってしまう。
357NAME OVER:2010/10/11(月) 07:09:37 ID:???
プロクスかっこいいけど劣化グラムロックみたいなもんだし
あそこまで来ると汎用バーサーカーと大差なくなるからありがたみない
358NAME OVER:2010/10/11(月) 07:36:27 ID:???
プロクス風ならな〜
359NAME OVER:2010/10/12(火) 13:23:30 ID:???
このゲームむずいな
相手は死を恐れずに行動してくる
こっちは基本的に一人も死なせたくない
同レベルだと能力は似たり寄ったり
どうしろと

     |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (・∀・∩<だから「タクティクス」なのかっ!
    (つ  丿 \_________
    ⊂_ ノ
      (_)
360NAME OVER:2010/10/12(火) 13:28:58 ID:???
CPUは戦略とか考えないからな
回復ユニットすらいない編成も多いし
地の利が相手にあることは多いけどそれを生かしてない
361NAME OVER:2010/10/12(火) 17:07:29 ID:???
デニム王はためらいながらも戦況を覆すために何度もオーブを使用した。
362NAME OVER:2010/10/12(火) 17:40:52 ID:???
エクソシストが少なすぎてアンデッド無双できるのがな
363NAME OVER:2010/10/12(火) 18:11:10 ID:???
大事に成長させたアンデッドがフェアリーに…
364NAME OVER:2010/10/12(火) 19:29:39 ID:???
アシュトンでのもぐら叩きを制した俺は
こんなマップ二度とないだろうとヘドン山へ
神殿にアンデットなんているわけないだろ?とバンハムーバへ
365NAME OVER:2010/10/13(水) 08:57:27 ID:???
ペトロクラウド禁止します!

→スタン使いまくり

^^;縛りプレイってこんなんばっかだな
366NAME OVER:2010/10/13(水) 09:32:26 ID:???
もうTO禁止でやれよ
367NAME OVER:2010/10/13(水) 09:59:18 ID:???
ウイッチのみで育ててチャーム装備くらいが丁度いい
スタンは決まりすぎると敵の動きが止まって倒すのが作業になってくる
368NAME OVER:2010/10/13(水) 11:09:46 ID:???
状態変化は元々ニンジャorアーチャー成長で使う想定じゃなかったのだろうね
4人巻き込んでも34%とかで1人掛かるかどうかってレベル。
それが86%とかになるともうバランス崩壊だわな

自分にあった縛りを探すのもこのゲームの楽しみ方のひとつではある
369NAME OVER:2010/10/13(水) 12:12:49 ID:???
肉弾戦と銘打っておいて羽×4のグリフォンのウインドショットと
ディープキッスからのスタンスローター打ちまくりの動画には萎えた
370NAME OVER:2010/10/13(水) 12:56:21 ID:???
それはやり過ぎだな…、グリフォンはMENカード集中させるだけでも結構強いのに
そいやバーサーカーもスペシャル向けの成長だよな、序盤で火竜の指輪とか出たら楽しそうなんだが
371NAME OVER:2010/10/13(水) 20:21:44 ID:???
Nルートやってアンデッド軍団の怖さ(≒面倒臭さ)が身に染みたのでゴースト重視プレイした
3章まで無敵だった
4章でも強かった
死者Qでフェアリーに消された
372NAME OVER:2010/10/13(水) 20:59:40 ID:???
あっという間にマジックミサイルされるよな
死者Qの汎用フロア、敵との距離が無いから
373NAME OVER:2010/10/13(水) 22:09:06 ID:???
あのマップのフェアリーとガーディアンはカボチャを無視する事があるのでこわい
374NAME OVER:2010/10/13(水) 22:15:28 ID:???
CPUのルーチンは良くわからん時があるよな〜
HP少なくなるとカウンターで確実に死ぬのに殴りに来る魔導師系とか
ブレスがあるのに殴りに来るドラゴンとか

サターン版も若干SFCとは違う見たいだし
375NAME OVER:2010/10/13(水) 22:36:49 ID:???
HPで見る吸引力がクラスによる吸引力を上回る事はたまにあるなぁ
ワーペ狙いでゴーストのHP鍛えてるせいか、たまにガン無視されてウィッチ狙われまくる事がある
376NAME OVER:2010/10/14(木) 08:28:24 ID:???
魔法系でおそらく魔法撃ちに接近してきてるのに
MP足りないのかなんなのかよくわからんがそのまま待機するウイッチには萌える
377NAME OVER:2010/10/14(木) 12:34:19 ID:???
広範囲魔法に味方をも含めて攻撃するのは
戦略としてありだとは思うんだが、
さすがにザエボスが巻き込まれたときは、やりすぎだろ、と思った
378NAME OVER:2010/10/14(木) 12:40:46 ID:???
忠誠度が関係あったら面白いけどな
379NAME OVER:2010/10/14(木) 13:21:10 ID:???
味方が邪魔でオロオロしているウィッチの隣で
平然とサンダーフレアを唱えるじじいが見えた
380NAME OVER:2010/10/15(金) 06:19:01 ID:???
もう今更語る事ないだろw新作出るから待て
381NAME OVER:2010/10/15(金) 16:13:10 ID:tm5w/c4b
初プレイで残すは死者Qと空中庭園なんだけど、こんなのやる気しないよ…。
音がいいって聞いたからSFCでやりはじめたんだけどすごい後悔してるorz
382NAME OVER:2010/10/15(金) 16:58:33 ID:???
中断セーブ使って1マップずつクリアしていこうぜ
383NAME OVER:2010/10/15(金) 17:19:21 ID:???
死者Q二週間かけてクリア寸前でガーディアンにぶっ殺されるとか普通にあるから恐ろしい
384NAME OVER:2010/10/15(金) 17:38:18 ID:???
下層に行くとすんげぇ風補正のマップとかあるからなぁ
あそこでガーディアン引いた日にゃ…
385NAME OVER:2010/10/15(金) 17:48:16 ID:???
>>377
でもザエボスに範囲魔法なら大したダメージにならないだろうし経験値も稼がれるしで
地味にいい作戦じゃね?
386NAME OVER:2010/10/16(土) 01:45:53 ID:m7dOfi5V
死者Q一回のワープリングって何度でも取りにこれますか?
387NAME OVER:2010/10/16(土) 02:09:34 ID:???
ググレカス
388NAME OVER:2010/10/16(土) 02:54:19 ID:???
死者Q50Fでうっかりデニム単独突撃、死亡
風の法衣に気を取られて、まとめて除霊しなかったのが敗因
ガーディアンを2度も凌いで来たってのに…

まったく、誰だよあんなユニット構成にしたやつは
389NAME OVER:2010/10/16(土) 16:12:49 ID:???
忍者で50まで上げてあとは全部カードが最も効率の良い育成方法
異論は聞いてない
390NAME OVER:2010/10/16(土) 16:28:11 ID:???
女ユニットは?
391NAME OVER:2010/10/16(土) 17:04:01 ID:???
ネクロリンカが一番効率良いだろ
カード補強は精々2,3キャラが限度

餅は餅屋にが一番良い育て方だと最近思うようになった
392NAME OVER:2010/10/16(土) 17:29:18 ID:???
人生の残り時間とTOへの情熱が無限だったらカードも良いかも
俺はどっちも有限なんだ
393NAME OVER:2010/10/16(土) 20:25:37 ID:???
最初の頃忍者デニム補強やったな、全カード集中でHP800ちょいまで育ったか
調子こいて死者宮下層で単機出撃したら、ゴースト集団に吸い殺されて唖然としたっけ
394NAME OVER:2010/10/17(日) 00:28:39 ID:???
今日ブルタコスさん(ソサラ)を瀕死にして4方向囲って追い詰めたのね
さてカードひろって終わりだななんて思ってたら彼の番がきて
なんと自分を中心にしてサンダーストーム

もちろん彼の命は尽き「猊下…もうしわけありません…」
ちょっと感動してしまったじゃないか
395NAME OVER:2010/10/17(日) 01:46:07 ID:???
回り囲んでいた奴らは空気読んで一緒に死んで欲しいところだな
それでほぼ無傷だったらチャオズ並にかわいそうな事に
396NAME OVER:2010/10/18(月) 02:56:50 ID:VipxYFTU
死者Qや庭園なんてオーブ連射や竜言語連射でいけないか?
チャージスペル→ペトロ→1匹づつ惨殺でもいいし。後はクイックムーブも使える
ガーディアンにさえ気をつければ死者Qは余裕だろ
1度さんざアイテム回収して80〜90位でガーディアンに1匹喰われてリセ…位しか辛い思いしてない
確か喰われて天使騎士化してリセした。ちゃんとリザも用意してたが意味がなかった
なぜなら転生したのがオリビアだった罠、顔付きはやっぱり…なぁ
でも今思うにネクロリンカでいけたんじゃ…
いやいや、確か天使やリッチ転生って死人にカウントされるよなぁ
397NAME OVER:2010/10/18(月) 03:06:15 ID:???
聖石があればいいじゃない
398NAME OVER:2010/10/18(月) 08:17:50 ID:???
オーブ連打も竜魔法連発もネクロリンカもやってて萎える
そのくせ最速デニムはOKっていうぬるすぎる俺ルールなんだけど
399NAME OVER:2010/10/18(月) 08:29:16 ID:???
俺ルールは基本的に敵より有利な装備をしない
ほぼ敵と同じような戦力になるってのが基本路線かな
・属性武器、オーブなし
・弓x2まで
・攻撃魔法x2まで
・ペトロ無しスタン有り
温くてごめんね
400NAME OVER:2010/10/18(月) 09:13:45 ID:???
俺ルールを変えると何度でも新鮮な感覚で遊べる
TOのイイところ
401NAME OVER:2010/10/18(月) 12:06:08 ID:???
そんなのどんなゲームでもいえるわ
402NAME OVER:2010/10/18(月) 12:16:42 ID:???
FEよりも決められるルールの幅は広いけどな
403NAME OVER:2010/10/18(月) 12:55:16 ID:???
>>399
スタン以下有りならチャームメインにするのも楽しいぜ
考えて撃たないとリーダー倒したり範囲魔法で集団回復されるけど、馴れればそう言う事故も減るし
角笛やコールストームで豪雨にして、火地系ウィザードの範囲魔法が狭まりナイトメア使い出したら
チャームかけて邪魔にならない魔法要因として活用するとか、戦略考えるのが楽しくなってくる
404NAME OVER:2010/10/18(月) 13:48:24 ID:???
運命の輪まで一ヶ月切ったなー
楽しみだわーw
405NAME OVER:2010/10/18(月) 16:17:13 ID:???
期待半分、不安半分ってとこだわ
なんなら不安の方が大きいかもしれん
406NAME OVER:2010/10/18(月) 17:06:49 ID:???
つまらんかったらSFCやればいいやって思ってるからそんなに不安じゃないな
407NAME OVER:2010/10/18(月) 17:14:11 ID:???
だな
現にいまだにSFC版やってるし
我ながらよく飽きんものだ
408NAME OVER:2010/10/18(月) 23:44:40 ID:???
PSPでバールゼフォンのフレイミングデス見てー
409NAME OVER:2010/10/19(火) 00:32:13 ID:???
バールゼフォンとヴォラックには期待大だな。
410NAME OVER:2010/10/19(火) 09:38:56 ID:???
二人の専用武器はどんなものになるのかなー
ヴォルケイトスとペニテンスがそれっぽく感じてたけど、さすがに新武器かね
411NAME OVER:2010/10/19(火) 09:57:56 ID:???
イグニスとオラシオンじゃなかったっけ
412NAME OVER:2010/10/19(火) 10:40:50 ID:???
ぺニ○○スとイグニスかと思ってた
オラシオンは意外と重いし
413NAME OVER:2010/10/19(火) 12:42:01 ID:???
ありゃ、イグニス説の方が有力だったのか
ヴォルケイトスはNルートのセリエ姉さんがプランシー救出する時に、
たまたま入ったおっさんの部屋からパクった物だと思ってたわ
コマンド級の武器にしてはちょっと重いか
414NAME OVER:2010/10/19(火) 19:41:32 ID:???
コマンド連中の武器は基本的に高性能だからなー
ニフリートソードとか
415NAME OVER:2010/10/19(火) 19:54:56 ID:???
ラプチャーローズはちょっと微妙だったけどな
416NAME OVER:2010/10/19(火) 20:31:55 ID:???
ラプチャーローズは持ち主との相性も悪い罠武器だからな。
バールゼフォンはイグニスだったと思ったが
ヴォラックはどっちなのか良く判らんな。

>>413
STRと重さの差が一番大きいのがニフ剣だからな
あれはインチキすぎる。
ロンバルディアも同じ性能なんだけど属性の有無がなぁ。
417NAME OVER:2010/10/19(火) 22:28:30 ID:???
アンビシオン
オラシオン
イグニス
トゥルエノ
サンシオン(ブリュンヒルド)
イフリートソード
ラプチャーローズ
グラムロック

4属性系の強さが際立ってるな
418NAME OVER:2010/10/19(火) 22:43:16 ID:???
イフリートじゃなくてニフリートな。
419NAME OVER:2010/10/19(火) 23:38:56 ID:???
青炎の剣だと思ってたのかw
420NAME OVER:2010/10/20(水) 03:34:05 ID:???
よし
今度俺、炎剣イフリートソード作る
421NAME OVER:2010/10/20(水) 05:30:03 ID:???
ニフリートソードは解説文だとすげー微妙そうな武器なのにね
他は何か暗黒神とか竜とか格好よさげな解説なのに
422NAME OVER:2010/10/20(水) 06:30:45 ID:???
汚れた水の力を封じたヒスイの剣

中国産か!
きたない流石中国きたない
423NAME OVER:2010/10/20(水) 08:41:11 ID:???
大穴
バールゼフォン(コルヌリコルヌ)
424NAME OVER:2010/10/20(水) 09:34:14 ID:???
ペトロ装備してそうだな
425NAME OVER:2010/10/20(水) 09:48:35 ID:???
汚れた水が「剣の中に」封じ込めてあると思っていた時期がありました
きったねー剣だと…
426NAME OVER:2010/10/20(水) 17:26:51 ID:???
「汚れた水の力」を封印した剣ってことなんだろうな
説明文だとアイスブレードの方が強烈そうだ
427NAME OVER:2010/10/20(水) 17:29:37 ID:???
ニフリートソードは斬られたら破傷風になりそう
アイスブレードは凍傷
428NAME OVER:2010/10/20(水) 17:36:52 ID:???
毒の追加効果あっても良かったんだけどな。
どっちにしろ使われないがw
429NAME OVER:2010/10/20(水) 17:40:51 ID:???
アイスブレードの追加が麻痺だったらチートだな
430NAME OVER:2010/10/20(水) 21:51:14 ID:???
酸雨の効果も5WT毎に1ダメージとかだったらもっとうざくて良かった
431NAME OVER:2010/10/20(水) 22:13:00 ID:???
ヒートウェポンは属性付加+攻撃力増強ぐらいないとつかわねーよな
432NAME OVER:2010/10/20(水) 23:57:30 ID:???
効果時間が永続なら武器ATK1.5倍でも使ったかもしれん。1.5倍は結構でかい。
>ヒートウェポン
メルトウェポンしかり。

アシッドレインは消費MP18くらいなら敵の攻撃力低下を期待して使ってただろうや。
高い確率で武器劣化するし。ありゃ範囲タイプのメルトウェポンだと思えば悪く無い。
433NAME OVER:2010/10/21(木) 12:07:30 ID:bytPtiku
http://store.jp.square-enix.com/series/1/game
タクティクスオウガがFFシリーズの一つにされてしまった点についてお前等胴思う?
434NAME OVER:2010/10/21(木) 12:12:43 ID:???
>>433
必死だなぁと
そもそもFFとは何も関係ない作品(オウガシリーズというシリーズもある)なのに
435NAME OVER:2010/10/21(木) 16:39:56 ID:???
オウガ入れるんだったら、
ベイグラントストーリーもFFに入れときなw
436NAME OVER:2010/10/21(木) 16:55:23 ID:???
FFシリーズつってもさシリーズ通して共通の世界観なんて無いんだから無意味なくくりだよ
437NAME OVER:2010/10/21(木) 17:28:49 ID:???
FFは世界観が違っても魔法は共通だったから
魔法名の違うTOと一緒にされるのは侵害だな
438NAME OVER:2010/10/21(木) 17:52:29 ID:???
「その他のタイトル」でも出てくるな。
FFTとごっちゃにして探す人の為なんじゃね?
439NAME OVER:2010/10/21(木) 19:14:38 ID:???
440NAME OVER:2010/10/21(木) 23:41:36 ID:???
>>433
修正されたな
やっぱただのミスだったか
441NAME OVER:2010/10/22(金) 01:09:18 ID:???
そりゃそうだろ
442NAME OVER:2010/10/24(日) 09:20:25 ID:???
自意識過剰な信者ってどこにでもいるんだなぁ
443NAME OVER:2010/10/24(日) 21:59:36 ID:f15mut0v
懐かしいな。死者の宮殿で何だかアイテム入手して画面写真撮ってゲーム会社送ってクリスタルカボチャ貰ったんだけど、アイテム名何だっけ?
444NAME OVER:2010/10/24(日) 22:03:46 ID:???
ふぁいやーくれすと
445NAME OVER:2010/10/24(日) 22:26:42 ID:f15mut0v
ああソレだありがと。あのカボチャってネットで売れるんかなぁ
446NAME OVER:2010/10/24(日) 23:08:53 ID:???
オルゴールはレアだが、カボチャは大していい値段つかないな
447NAME OVER:2010/10/25(月) 02:20:24 ID:???
TO外伝のファイアクレストは店で買えちゃうのが困る
448NAME OVER:2010/10/25(月) 05:43:04 ID:???
ヴァレリア島は交易の要所と言われつつ実はかなりの田舎
449NAME OVER:2010/10/25(月) 17:52:01 ID:7owiGxDr
ゼノビアンズのメタルフィギュア持ってるけど大した価値無いよな?
450NAME OVER:2010/10/25(月) 22:48:23 ID:???
ヴェルドレさんは元貴族の美女なんだぞ
汎用の敵キャラだけど専用グラがあればセリエとかより美しいに違いない
451NAME OVER:2010/10/26(火) 10:23:10 ID:???
ヴォルテールとは炎の竜殺剣の名称でありその威力は想像を絶する
452NAME OVER:2010/10/26(火) 12:05:00 ID:???
騎士は剣になれということだな!
453NAME OVER:2010/10/26(火) 20:25:22 ID:???
隠しコマンドでカオスフレーム表示できるらしいが、当の松野本人すら忘れたらしいなw
454NAME OVER:2010/10/27(水) 09:17:53 ID:???
>>451
ネクロリンカしない限りヴォルに竜殺効果はつかないぞ
455NAME OVER:2010/10/27(水) 12:14:24 ID:y0gNRLug
>>454
ヴォはネクロリンカがデフォだろ
456NAME OVER:2010/10/27(水) 12:49:35 ID:???
ネクロリンカせずに想像を絶する威力にしようとしたらひたすらカード食べさせ続けるしかないが
そんな努力をするアホがいるのか…
457NAME OVER:2010/10/27(水) 12:56:45 ID:???
レベル50から剣にしただけでも十分想像を絶する威力じゃね?
他の神話級の武器より強いんだからw
458NAME OVER:2010/10/27(水) 13:22:06 ID:???
暗黒剣カチュア
459NAME OVER:2010/10/27(水) 19:44:53 ID:???
つーか普通のプレイで育つ範囲で剣にしても十分想像を絶する強さと軽さだな
460NAME OVER:2010/10/28(木) 01:43:13 ID:X97/i0uf
親殺しカチュア
461NAME OVER:2010/10/28(木) 12:44:24 ID:???
>>439
それなに?
顔は昔のTOみたいだけど新作なの?
こんなシーン見た事ない
462NAME OVER:2010/10/28(木) 15:34:08 ID:???
説明嫁
463NAME OVER:2010/10/29(金) 23:01:47 ID:???
まだPSP買ってない俺・・・どうしよう
464NAME OVER:2010/10/29(金) 23:25:17 ID:???
PSP買ったけどソフトが無いから初日起動して後は放置してるわ
465NAME OVER:2010/10/29(金) 23:31:18 ID:???
中古でいいじゃん、あまり使わないなら1000,2000で充分、市場に溢れてるだろ
466NAME OVER:2010/10/30(土) 20:16:34 ID:???
ドミニオンって使いやすい?
467NAME OVER:2010/10/31(日) 09:54:29 ID:???
>>466
リーダーとかには効かないんじゃなかったかな

効かない敵がいなけりゃチートだが
468NAME OVER:2010/10/31(日) 13:42:51 ID:???
消費MPや効果時間重ねがけとかいろいろ考えると非常に使いにくいけどね・・・
決してチートなんかじゃないよ・・・
469NAME OVER:2010/11/01(月) 16:52:38 ID:???
♀テラーたんイラストきたああああああああ。はぁはぁ。
しかし、なぜ剣を持つかな^^;
470NAME OVER:2010/11/01(月) 17:48:30 ID:???
ビーストテイマーが禿げてないだと
471NAME OVER:2010/11/01(月) 17:50:31 ID:???
バンダナとればツルッツルだけどなw
472NAME OVER:2010/11/01(月) 23:05:20 ID:???
やっぱドラゴンテイマーと統合されちゃったか
473NAME OVER:2010/11/01(月) 23:26:52 ID:???
女バーサーカーと野獣のようにセックルしたい
474NAME OVER:2010/11/02(火) 18:47:27 ID:???
ウォーロックとセイレーンはどんな仕様なんだろうか
今回基本的に上位互換は無い様だし
475NAME OVER:2010/11/03(水) 07:01:49 ID:???
ルーンフェンサーカコイイ
476NAME OVER:2010/11/03(水) 16:11:21 ID:???
レゲーで新作の話題かよ
477NAME OVER:2010/11/03(水) 17:50:57 ID:???
リメイク前に一回クリアしようかなーってやってるんだけど
カオスルートのセリエ救出でクソゲーって思いそうだったけどそこ乗り越えたらホント面白いねこのゲーム
システムも最初微妙だったけどストーリーが気になって進めてたら魔法とか武器とか職業が増えてすごい楽しくなってきた

ところでこれ装備品は余計な物つけないほうがいいの?
射程糞長いウィッチとかの魔法系は杖とローブしか装備させてないんだけど
478NAME OVER:2010/11/03(水) 18:00:21 ID:???
>>477
セリエ救出はNルートだよ
ウィッチの魔法はマーシーレイン意外INTに依存する魔法が無いので
魔法効果範囲が変わらないなら杖は無くても。
そもそも攻撃を受けてはいけないクラスは防具は要らないかも。
479NAME OVER:2010/11/03(水) 18:27:23 ID:???
>>478
ありがとう、WT超大事だねこれ
そういえばNルート?に変更したの忘れてた
480NAME OVER:2010/11/03(水) 20:30:43 ID:???
ウィッチは後半一撃死多くなるから
防具付けないならHPかVITカード少し取らせとくと良いかも
481NAME OVER:2010/11/04(木) 00:39:38 ID:???
少し=3枚くらい
この程度じゃ一撃死

一撃死しないくらいのカード=たくさん



鎧と盾装備したほうが早い
482NAME OVER:2010/11/04(木) 01:04:40 ID:???
ウィッチは早すぎてもMP枯渇しちゃうから盾装備しちゃうな。
483NAME OVER:2010/11/04(木) 06:02:40 ID:???
ウィッチといえばチャージスペルとクイックとスロウ装備のを2人用意して永久機関させてた
ペトロやスタンを封印しても結局はそういう俺TUEEEプレイばっかしてたな…
484NAME OVER:2010/11/04(木) 07:31:48 ID:???
>>481
「少し」って書かないと、壁に分けるカード無くなるだろ、って言われると思ったんだ難しいな
クレリックは簡単に即死しないから、HP合わせるくらい取らせると安心ってことで
485NAME OVER:2010/11/04(木) 10:41:57 ID:???
召喚や全体魔法はチャージスペルを使わなければバランス整った攻撃方法になるな。
MPを溜める時間が良い感じにリスキーだわ。
486NAME OVER:2010/11/04(木) 17:01:31 ID:aVYQCs1w
改造タクティクスオウガがやりたいな
全フィールド恐怖効果→戦闘時強制ロウコンボをしてくる敵とか出したら面白そう

あとはブラックモア様の強さが残念だったので強化希望

装備
リプルズスタッフ
放魔の首飾り
黒の魔道衣
ファイアクレスト

サラマンダー
ウンブラ
ライフフォース強化版(HP+MP同時吸収技)
サモンダークネス(一度に2体召喚。隣接召喚ではなく範囲の中で指定)

ワープ可
特徴として近接攻撃不能な場所に良く移動する
487NAME OVER:2010/11/04(木) 17:14:25 ID:???
改造板でどうぞ
488NAME OVER:2010/11/04(木) 18:14:43 ID:???
なんという俺ゲー。。
脳みそ小学生から成長してないのかよ。
489NAME OVER:2010/11/04(木) 19:55:25 ID:???
「ぼくがかんがえたさいきょうのてき」は自分で改造してね
490NAME OVER:2010/11/04(木) 19:57:36 ID:???
沸いてくんじゃねえよボケ
491NAME OVER:2010/11/04(木) 19:59:24 ID:???
死者の宮殿最深部

ロデリック「コングラッチュレーション」
ニバス「おめでとう・・・・・・」
モア「おめでとう・・・・・・」
492NAME OVER:2010/11/04(木) 20:11:51 ID:???
モア「ファイアクレストは出す・・・・!
   出すが・・・
   今回 まだ その時の
   指定まではしていない

   そのことをどうか解放軍諸君らも
   思い出していただきたい

   つまり… 我々がその気になれば
   ファイアクレスト授与は
   10週後 20週後ということも
   可能だろう・・・・・・・・・ということ・・・・!」
493NAME OVER:2010/11/04(木) 22:44:28 ID:???
ドルガルアをレベル50に上げてから戦ったら強かった
494NAME OVER:2010/11/04(木) 22:44:38 ID:???
>>486
内容はともかくバランス調整したのをやりたいのは同意
単なる感想に叩いてる奴アホじゃねーの
495NAME OVER:2010/11/04(木) 22:50:45 ID:???
松野神謹製のバランスに文句を言うなんてとんでもないことです
496NAME OVER:2010/11/04(木) 22:55:25 ID:???
>>492
なんだっけ???それ
497NAME OVER:2010/11/04(木) 22:56:13 ID:???
あ、カイジかなんかか。いいわ。
498NAME OVER:2010/11/04(木) 23:23:57 ID:???
バランスは整い過ぎると、ゲームに遊ばれてる感があるからな。
むしろ少し崩れていた方が、何かしらマニアックな付け入れる隙があって好きだ。
499NAME OVER:2010/11/05(金) 21:49:23 ID:???
ラディウスってアンデッド即死効果あったっけ?
500NAME OVER:2010/11/06(土) 01:50:05 ID:???
>>496
ネタで書いたが、実際ガーディアンの出が悪いと
結構ハマる事があるよな。
ゼピュロス取るのに6回位潜らされた事があった。
流石に10週して揃わないって事は無いだろうけど。
501NAME OVER:2010/11/06(土) 09:05:29 ID:???
四風神器コンプ率
1周目 27%
2周目 73%
3周目 92%
4周目 98%
5周目 99.3%
6周目 99.8%

まぁ有り得なくも無い。
502NAME OVER:2010/11/06(土) 15:15:54 ID:vEte/vHk
やっとPSP買ってきた
503マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2010/11/09(火) 21:55:45 ID:???
11月11日・・・我等は復活する
504マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2010/11/09(火) 23:43:57 ID:???
一理ある
505NAME OVER:2010/11/10(水) 04:42:23 ID:???
まだマラ鳥つけて喜んでる奴いるんだな
506マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2010/11/10(水) 08:12:34 ID:???
マララー懐かしいなw
507マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2010/11/10(水) 15:39:59 ID:???
もうフラゲ来てるんじゃね?
508NAME OVER:2010/11/10(水) 20:10:32 ID:???
会社帰りにフラゲした人レポよろしく。
公式には明日だからうちの界隈では撃ってなかったし
509NAME OVER:2010/11/10(水) 20:17:06 ID:???
フラゲレポとか向こうで聞け
510NAME OVER:2010/11/11(木) 12:12:56 ID:???
PSPスレの方が先に100スレ埋まるなw
511NAME OVER:2010/11/11(木) 22:20:24 ID:6QGeUyoC
Nプリーストってクレリックにもプリーストにもなれるんですか?
512NAME OVER:2010/11/11(木) 22:50:14 ID:???
プリーストから一方通行アルよ
513NAME OVER:2010/11/11(木) 23:14:52 ID:???
Nプリ説得してずっとそのまま使ってたら耐久力が低すぎて
死者宮をかなり深く潜ったとこでフェアリーに弓撃たれて一撃死しちまったな
泣いたわ
514NAME OVER:2010/11/12(金) 00:09:27 ID:???
プリはヒーリング・ヒーリングオール・リザレクションセットして
盾×2、大地のオーブ×2を装備
基本はヒーリングオールで超遠距離からの回復に徹してれば
いかに死者Qとはいえそうそう死ななくないか?
515NAME OVER:2010/11/12(金) 00:29:56 ID:???
>>503
チーズの日か?
516マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2010/11/12(金) 01:55:52 ID:???
サドマラ公まだか
517NAME OVER:2010/11/12(金) 14:43:55 ID:???
でねぶたんが大好きなのに4章になるまで使えないなんて…。
518NAME OVER:2010/11/12(金) 20:38:48 ID:???
Nプリは劣等民族だから使わない
レベル30前のLヴァルキリープリにした方が丈夫だ品
519マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2010/11/12(金) 21:54:09 ID:???
PSPのTO攻略スレでウマーがいたぜ
520NAME OVER:2010/11/13(土) 19:18:49 ID:u6hiSLjD
今PSP版来てちょっとやってみたけど、
やっぱカチュアだけは
カチュアだけは
百歩譲ってもカチュアだけは

ゆるせない!
ひどすぎて直視できない!

これ、あれだろ、設定だけ聞いてゲームやらずにデザインしてるだろ。ふーん、性悪女かぁ
じゃあこんな発酵してそうな顔でいいよねぇってデザインしたのが目に見えんだよヴォケ!
人間失格にでてた「所謂俗物の眼から見ると、ツネ子は酔漢のキスにも価いしない、ただ、
みすぼらしい、貧乏くさい女だったのでした」とか言われてて2人で入水して一人だけ死んだ
女がモデルとしか思えないほどいじわるそうで貧相な顔!なにあれ、ガイコツのケチくさい
ホステスみたいじゃねーか、くそ!大体なんだよヒールって!FFじゃねーか、業務命令
ですか松野さん?性根腐ってんだよ、クソカスゴミ!!!
521NAME OVER:2010/11/13(土) 19:24:03 ID:???
ザエボスさんに比べりゃ全く大した事ないわ
522NAME OVER:2010/11/13(土) 19:59:22 ID:???
左様でございますか。どうぞお引取り下さいってレベルだな。

こんだけまくし立ててて顔の事しか触れてないというのが何より凄いw
523NAME OVER:2010/11/13(土) 20:06:16 ID:???
上から目線の嫌な女!
524NAME OVER:2010/11/13(土) 20:23:23 ID:7xQ7hI/R
カチュア好きだけど
強くて軽い剣はまさにラスボスキラー
525NAME OVER:2010/11/13(土) 20:52:41 ID:???
今回も姉さんとオリビアをスナップドラゴンして両手に華って出来るのかな
526NAME OVER:2010/11/13(土) 22:13:33 ID:???
邪眼のオリビア
527NAME OVER:2010/11/14(日) 00:17:29 ID:ZaJTpeCO
マジカルチェイスに出てくるリブルは偉大な魔女として名を残したらしいが
あの圧倒的な攻撃力と体力ならそうだろうな。

というか、彼女がオウガバトルやタクティクスオウガに出てくれば
彼女一人で軍隊を除去できる強さだろうな。
オウガ世界の強さ議論をやるとすればダントツの歴代一位ではないだろうか?
528NAME OVER:2010/11/14(日) 00:55:33 ID:???
>>527
マジカルチェイスって何?
529NAME OVER:2010/11/14(日) 01:04:46 ID:ZaJTpeCO
>>528
伝説のオウガバトル以前の世界観を持つシューティングゲーム。

資料
h
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%81%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9
h
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12566778
530NAME OVER:2010/11/14(日) 01:31:21 ID:???
>>529
シューティングでしかもPCエンジンか!
なんかすごい隔世の感覚。
ありがとう。だけど無理。
531NAME OVER:2010/11/14(日) 01:42:41 ID:???
>>530
別に君に購入してプレイしなさいとは言ってない。
ただ、たわむれ程度にようつべやニコニコで
エンディングまでのプレイ画面を見ておくといいよ。
532NAME OVER:2010/11/14(日) 01:43:06 ID:???
>>529
初めて知ったw
533NAME OVER:2010/11/14(日) 01:49:37 ID:???
そかあ、ニコニコ見れる人はこれが>>529の動画の続きね。
h
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12566938
534NAME OVER:2010/11/14(日) 02:56:52 ID:???
今PSP版来てちょっとやってみたけど、
やっぱカチュアだけは
カチュアの顔グラだけは
百歩譲ってもカチュアだけは

ゆるせない!
ひどすぎて直視できない!

これ、あれだろ、設定だけ聞いてゲームやらずにデザインしてるだろ。ふーん、性悪女かぁ
じゃあこんな発酵してそうな顔でいいよねぇってデザインしたのが目に見えんだよヴォケ!
人間失格にでてた「所謂俗物の眼から見ると、ツネ子は酔漢のキスにも価いしない、ただ、
みすぼらしい、貧乏くさい女だったのでした」とか言われてて2人で入水して一人だけ死んだ
女がモデルとしか思えないほどいじわるそうで貧相な顔!なにあれ、ガイコツのケチくさい
ホステスみたいじゃねーか、くそ!大体なんだよヒールって!FFじゃねーか、業務命令
ですか松野さん?性根腐ってんだよ、クソカスゴミ!!!
535NAME OVER:2010/11/14(日) 03:23:16 ID:???
でっていう
536NAME OVER:2010/11/14(日) 09:58:48 ID:???
七星のリプル
537NAME OVER:2010/11/14(日) 14:02:54 ID:???
俺はけっこう好き
538NAME OVER:2010/11/14(日) 15:56:41 ID:???
読むのだるいから3行にまとめろよ
539NAME OVER:2010/11/14(日) 17:13:01 ID:SIOpp/ty


540NAME OVER:2010/11/15(月) 01:51:03 ID:???
気持ちは分からんでもないが、ここで叫ぶ事ではないな
541NAME OVER:2010/11/15(月) 17:00:37 ID:???
>>534
どうみても頭の悪いゆとりのガキそのものの書き込みだな
存在がカスだよおまえ
542NAME OVER:2010/11/15(月) 18:32:08 ID:???
>>518
死者Qに挑むときプリーストに要求されるのは最低限の回復と最大限の防御性能だからな
543NAME OVER:2010/11/15(月) 23:17:37 ID:Rc9PiHlH
>>536
七星のリプルとはカッコいいな。
魔女デネブとパンプキンヘッドは関係あるみたいだし。

やはりリブルはデネブの師匠か何かではないかな。
544NAME OVER:2010/11/16(火) 00:20:04 ID:???
伝説時代の最強アイテムと言えば
らくいんのゆびわとルシファーリングかな
545NAME OVER:2010/11/16(火) 01:39:17 ID:???
大天使の羽根。
546NAME OVER:2010/11/16(火) 14:18:06 ID:???
羽根は確かに最強クラスではあるけどルシファーや烙印はニンジャマスター、サタン、リッチに持たせると弱点がほぼ無くなるからな(SFC)
PS版のバグは痛すぎてやる気がしない

まあ俺はリプルズロッド厨なんだが
547NAME OVER:2010/11/16(火) 14:56:56 ID:???
烙印のガッツ
548NAME OVER:2010/11/17(水) 05:12:27 ID:???
ガレスさん! ガレスさんじゃないkタワバ
549NAME OVER:2010/11/17(水) 06:45:19 ID:???
INTアップの効果だけ見てリッチに羽根を持たせていたあの若い日
550NAME OVER:2010/11/17(水) 08:49:17 ID:???
運命の輪名作っぽいな・・・
こりゃ原作TOは懐古のおっさん以外やらねーな
ミンサガが名作すぎて初代ロマサガが語られなくなったのと同じ
あれみたいにキャラデザ糞じゃないし、文句なしだな
551NAME OVER:2010/11/17(水) 10:37:19 ID:???
おれは常々不満だったんだ。
なんで伝説の人気はタクティクスの足元にも及ばないんだ。
キャラグラはレゴみたいなタクティクスの3倍はあるし、戦闘参加人数5倍でベンチウォーマーだらけで鬱になることもない。
同志よ。ここはプレステ版のバグ取り第2版ってことで、伝説のオウガバトルもお願いしようぜ。
552NAME OVER:2010/11/17(水) 10:54:53 ID:???
ベンチウォーマーだらけで鬱ってきくとFFTがまず頭に浮かぶ
553NAME OVER:2010/11/17(水) 11:16:19 ID:???
算術ゲー
554NAME OVER:2010/11/17(水) 11:34:03 ID:???
シドさんマジ無敵
555NAME OVER:2010/11/17(水) 12:13:41 ID:???
棺桶入らずのヴァンパイアこそ至高
556NAME OVER:2010/11/17(水) 22:53:09 ID:???
リメイク版名作過ぎる
ドラクエ6やエストみたいな爆死を覚悟しただけにこれは予想外
557NAME OVER:2010/11/18(木) 08:13:33 ID:???
>>551
理由:編成画面のキャラが全員黄色一色
558NAME OVER:2010/11/18(木) 14:34:02 ID:???
>>557
少し黙っていて。
559NAME OVER:2010/11/18(木) 19:38:25 ID:???
ドラクエ6は爆死なのか
560NAME OVER:2010/11/18(木) 22:50:05 ID:???
俺は当分PSP買う余裕がないから旧作を繰り返すしかないのさ。
561NAME OVER:2010/11/18(木) 23:10:42 ID:???
リメイク版は弓が強化されてるぜ
562NAME OVER:2010/11/19(金) 01:02:19 ID:???
>>561
これ以上強化してどうすんだよ。
563NAME OVER:2010/11/20(土) 04:11:17 ID:???
改悪全開のリメイクソなんぞどうでもいいがな
564NAME OVER:2010/11/20(土) 07:09:12 ID:???
リメイク版のスレもあることだし、そっちで語った方がいいぜ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1290177395/
565NAME OVER:2010/11/21(日) 00:43:50 ID:???
リメイク版ドラクエ6→魔物使いがモンスターを仲間にしない、ブレスはくだけの謎職業。
リメイク版エストポリス→なぜか武蔵伝化。ラスボス倒した後にヒロインと一緒に虚空島の制御装置破壊。続編(というか1)に話が続けられません。
566NAME OVER:2010/11/21(日) 20:35:24 ID:???
魔物使いが謎すぎるwwwww
567NAME OVER:2010/11/22(月) 09:10:04 ID:???
そういやスクリーンショットにあった新種っぽく見えた鎧系クラスは女ドラグーンと女テラーだったのか
うーん、テラーやドラグーンの上位版とか新クラスだと思っただけにちょっとがっかりだな
568NAME OVER:2010/11/22(月) 19:33:01 ID:???
運命の輪ドラグーンはSFCでの「竜以外には凡人」って解説が実にっくりくるわ
569NAME OVER:2010/11/22(月) 22:25:29 ID:???
にっくりにっくり
570NAME OVER:2010/11/23(火) 04:54:46 ID:???
次スレは101にっくりだな
571NAME OVER:2010/11/23(火) 12:04:47 ID:???
スーファミ版のやつ初めてやろうと思うんだけど、
全員弓装備させときゃ最強ってほんと?
572NAME OVER:2010/11/23(火) 12:22:56 ID:???
やってみればいい
どうせ弓だらけになるから
573NAME OVER:2010/11/23(火) 12:54:13 ID:???
弓と魔法と説得
574NAME OVER:2010/11/23(火) 13:08:52 ID:???
戦死者極力抑えようとすればそうもならあ
575NAME OVER:2010/11/23(火) 13:10:08 ID:???
ほんとに弓だらけなのか・・・。
それでも絶賛されてるって事はたとえ弓だらけでも面白いシステムなのかね。
人によるのかもしれないけど。
576NAME OVER:2010/11/23(火) 13:34:42 ID:???
>スーファミ版のやつ
エミュ厨乙
577NAME OVER:2010/11/23(火) 16:00:41 ID:???
弓なんてアロセールとかのぷーくらいしか使わんけど全然問題ないがな
578NAME OVER:2010/11/23(火) 16:15:13 ID:???
だよな
ていうか剣とか使わんとつまらん
579NAME OVER:2010/11/23(火) 20:19:31 ID:???
大量生産品より一品物を使いたくなるよな
580NAME OVER:2010/11/23(火) 20:33:46 ID:???
話を楽に進めたいならトレーニングでlv50にして弓・魔法で遠隔攻撃
戦闘を楽しみたいなら敵とレベルを合わせてバランスよく装備
ってな感じで色々出来るのがいいのよね
581NAME OVER:2010/11/24(水) 00:57:06 ID:???
lv50にするなら弓なんて使わず素手で殴り殺せるだろw
582NAME OVER:2010/11/24(水) 08:41:11 ID:???
素手より効率的だろ
583NAME OVER:2010/11/24(水) 08:47:30 ID:???
バーチャルコンソールというものがだな
584NAME OVER:2010/11/24(水) 09:18:05 ID:???
3章途中まで魔法で一発
3章終盤からはオーブで一発
585NAME OVER:2010/11/24(水) 09:21:41 ID:???
路傍の石ころ拾って投げるだけで1/6HPぐらい削る
586NAME OVER:2010/11/24(水) 18:17:27 ID:???
>>542
分かっていて省略しているとは思うけど非エンジェル化も入れとかないと
587NAME OVER:2010/11/25(木) 19:06:37 ID:???
Lルートはヴァイス、
Cルートはアロセール、
Nルートはギルダスなしでオリアス、デボルド
しかも、その二人も救出しなきゃならんし。

Nちょっとハンディありすぎじゃね?
588NAME OVER:2010/11/25(木) 19:09:37 ID:???
Nは体力回復して、アンデッドを消せる聖なる指輪ルート
589NAME OVER:2010/11/25(木) 20:05:31 ID:???
Nはニバス様のためのルート。だからニバス様の頭文字をとったルート
590NAME OVER:2010/11/25(木) 22:35:32 ID:???
Nは属性装備揃えてニヤニヤするルート
デボルトが低ラックなのもありがたい
591NAME OVER:2010/11/27(土) 17:28:03 ID:???
Nルート限定のアイテムが多いってこと?
聖なる指輪、ポイズンスタッフ以外に何かあったっけ?

死者Qニバス様もデスレオナール&ザエボス連れてないし、魅力半減。
592NAME OVER:2010/11/27(土) 17:34:19 ID:???
ヴォルケイトス

微妙すぎるな
593NAME OVER:2010/11/27(土) 17:46:45 ID:???
Nはマジックミサイル覚えるレベルが低ければフェアリー活躍するのにといつも思ってしまう
594テンプレ:2010/11/27(土) 18:30:33 ID:???

813 名前:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA 投稿日:03/12/26 00:20 ID:???
くそーデネブとズッコンバッコンズッコンバッコンピュピュッピュピューってしてー


814 名前:( ,_ノ` ) ◆S2NdMARARA 投稿日:03/12/26 00:27 ID:???
ほう
595テンプレ:2010/11/27(土) 18:32:09 ID:???
ヴォラック?

ピカチュー大将軍の弟か従兄弟あたりじゃね
んで、トリスタンとラウニィーの情事を見て
くそーラウニィーとズッコンバッコンズッコンバッコンピュピュッピュピューってしてー
って思ってそれを実行しようとしてトリスタンに見つかってランスロットとカノープスとウォーレンと
ミルダスとギルディンとデネブが呼ばれてヴォラックは捕まってしまって地下の拷問室で
毎日毎日肛門にカボチャ入れられたりミルダスとギルディンとの3Pやったりランスロットのロンバルディアで
キンタマ1個取られたりウォーレンの占星術で不吉な予言を毎日聞かされていたぶられて
ヴォラック・カタタマ、ウィンザルフになってしまってゼノビアとかに居れなくなって
復讐してやると思ってローディスに行ってバールゼフォンに「うほっいい男」って言われて
お尻合いになってしまってそのままテンプルコマンドになったんだと思う
596テンプレ:2010/11/27(土) 18:34:01 ID:???
デニム「そう・・旨いよ、姉さん・・すごく・・・もうペニテンスだよ・・」
時と共に激しさを増す姉さんのメテオストライクに、僕はヒートウエポンしていた。
正直、いまだハイプリーストの姉さんでは充分満足できるイクソシズムは得られないと思っていたのだが、
姉さんの激しいアニヒレーションは思った以上のドラゴンテイマー。
カチュア「デニム、どうヒーリングプラス??」
デニム「あぁ・・・すごく、ヒーリングオールだよ・・」
自分の上で腰をクイックムーブする姉さんのコリタニ城を愛撫する。
デニム「僕は姉さんを愛しているッ・・・!
     こんなバルマムッサの大虐殺しちゃった以上、もう姉さんをリーンカーネイトしたりしないから・・・・・・・」
カチュア「うん・・・ぅ、ん・・リーン・・カーネイトしないでっ・・私たち・・もうバクラム人なんだから・・・!」
僕は姉さんのタインマウスの丘を舌でチャームし、姉さんはクイックムーブを更にテンペストする。
デニム「ああ・・・姉さんは最高のプリンセスだよ・・!」
カチュア「私・・もう・・・ダメ・・・リザレクションしちゃう・・・!」
姉さんのゾード湿原はもうペトロクラウドだ。
するといきなりヴァイスが急に扉をアースクエイクした。
ヴァイス「お前たち・・・駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚!!」

597NAME OVER:2010/11/27(土) 18:41:12 ID:???
>>594-596
懐かしすぎる
598NAME OVER:2010/11/28(日) 10:36:00 ID:???
ロウルートか
599NAME OVER:2010/11/28(日) 15:37:32 ID:???
>>596
そんなんあったっけ?吹いた。
600NAME OVER:2010/11/28(日) 17:14:14 ID:???
Lルートでフラグたてないと見られない
運命の輪じゃなくSFC版な
601NAME OVER:2010/11/28(日) 18:48:09 ID:???
>>596
オレも初めて見たよ。
かなりワロタ
602NAME OVER:2010/12/02(木) 18:57:50 ID:???
赤炎のスレスト
603NAME OVER:2010/12/03(金) 20:42:17 ID:???
ワロタ
604NAME OVER:2010/12/03(金) 21:55:27 ID:???
>>596
下から2行目、
> するといきなりヴァイスが急に
って、おかしくね?
いきなりか急にか、どっちかひとつでよくね?
605NAME OVER:2010/12/03(金) 23:00:59 ID:???
Tynemouth beachってあるんだな。
タクティクスオウガも実在の地名だったの?
606NAME OVER:2010/12/04(土) 09:20:17 ID:???
人の名前からしてあんな膨大な量創作で作れるわけないし
ある程度引用するのは当然じゃね
607NAME OVER:2010/12/04(土) 18:51:53 ID:???
伝説の方の都市名は実在の都市名多かったな
608NAME OVER:2010/12/04(土) 20:03:50 ID:???
シャロームってパキスタンじゃなかったか?
ランスロットはパキスタン人
609NAME OVER:2010/12/05(日) 06:59:38 ID:???
セリエがレイプされるシーンっていつ?
610NAME OVER:2010/12/05(日) 09:29:08 ID:???
ルートによる
いつのまにか
611NAME OVER:2010/12/05(日) 15:50:26 ID:???
    ,r",, 、  \ .ト、:`; |
    iこニヽ   >.| :i: : |
    ノ," ゙`  /  ト、 | i | 
   i|_ニニ- \  ヽヽ| リ   
   ヽ ノ ̄~゙''t   /`; | 
    |i゙`    i:|゙~ |i: : : :| 
    |i  ̄  ,i:|  ii_;,;,-`'' 
   / ー.t'": : ヾr" _,,...-";  
   i":::::,_:i_;;..-|i' i ;;i |;:
   i /゙ー,-‐'''/"/' ;;i  ;;
騎士の先駆者ヴォルテールがハボリムより早く>>611get!!皆の者俺にひれふせい!
ナイトは前衛の花形!!ヴァレリア島の流行職はナイトに限る!!Voltaire is god!! knight is god!!

>ヴァ1ス   「助けてくれッ!」だってよw(ゲラ
>デ2ム   お前のクラス何だっけww(ギャハ
>3ルディン    ひ弱な色男は女でも口説いていりゃあイイんだッww(ゲラ
>4ルカス   脆くて鈍いくせに戦場の花形を名乗るなよww(ギャハ
>ブルタ5ス     ヘタすりゃ空気w(ゲラ
>ハボリ6    重装備でボロが出てるしw(ゲラプ
>レオ7ール   ダガー一本でくたばったクセにナイトwww(プゲラ
>モルー8     重役に見えるが蓋を開ければただの役立たずwww(ゲラ
>オ9シオーヌ  お前のドラゴン、ステーキになったぜwww(ゲラ
>レン10ル    お前魔法数発でくたばるしwwwwww(プゲラ
612NAME OVER:2010/12/06(月) 05:35:43 ID:U60r1HuT
>>609合意の上
613NAME OVER:2010/12/06(月) 12:01:47 ID:???
614NAME OVER:2010/12/06(月) 13:31:34 ID:???
>>613
詳細を
615NAME OVER:2010/12/06(月) 21:34:41 ID:???
顔付きキャラはレベルアップ時にそのクラス本来の上昇値以外にボーナスがつくって本当?
616NAME OVER:2010/12/07(火) 02:54:05 ID:???
>>615
ないっしょ、改造ロムとかじゃないの
617NAME OVER:2010/12/07(火) 13:40:58 ID:???
新作やってみたけどFFTっぽさが増してイマイチ受け付けない
台詞もッとかがなくて違和感あるなあ
618NAME OVER:2010/12/07(火) 16:55:42 ID:???
レオナールさんの名台詞の多さは異常
619NAME OVER:2010/12/07(火) 18:57:35 ID:???
リメイク版のシステムにどーも慣れない
アーチャーでずっと育ててきたキャラが転職した途端に弓を持つことすら出来なくなる
不自然すぎないか
620NAME OVER:2010/12/07(火) 19:38:18 ID:???
リメイク評判いいみたいだけど糞だなそりゃ
オリジナルが神バランスだったゆえの弊害か
差別化を図るために余計な調整入れて台無しに

まぁ文句あるならオリジナルやってろってことか
621NAME OVER:2010/12/07(火) 19:40:41 ID:???
それを言うなら弓を一切使った事のないキャラがいつでもいきなり弓使えたり
魔法一切使った事のないキャラが職変えた途端
魔法が使えるようになったりするのも不自然すぎやしないか
現実的な「自然」なんてものは元からほとんどないだろ、問題は面白いかどうかだけ
リメイク版を擁護するつもりもやるつもりもないけどその批判は的外れの気がする
622NAME OVER:2010/12/07(火) 19:52:05 ID:???
追加シナリオみたいなやつで女が「キモい」とか言ってたな
時代の流れか・・・
新作は「あざーっす」とかありそうで怖い
623NAME OVER:2010/12/07(火) 21:09:08 ID:???
オリジナルは「ガン細胞」だけでも世界観台無しとか言われたこともあったのになぁ…
624NAME OVER:2010/12/07(火) 23:23:21 ID:???
リメイク版やってる時、クセで△ボタン押すのは俺だけでいい
625NAME OVER:2010/12/08(水) 00:05:08 ID:???
>>621
なるほどそうだな
しかし、今まで出来たことが出来なくなるとストレスが大きい
626NAME OVER:2010/12/08(水) 01:01:44 ID:???
>>625
むしろクラスチェンジする必要がないって感じるけどな。
アーチャーだったら最後までアーチャーのままでいいし、
ニンジャでもしかり。

実戦ではニンジャでレベル上がらないように戦って、戦闘後トレーニングでナイトでレベルアップ、
とかあの涙ぐましい努力が必要ないのはありがたい。
627NAME OVER:2010/12/08(水) 04:57:20 ID:???
旧作ではいまいち地味だった?オリビアがなんかエロ美しくなってるのが個人的にヒットだな。
デニムとかカチュアは旧作絵の方が良かったけど。

システム含め良ゲーだと思う。
ただし、旧作とはストーリー以外は完全に別のゲームだと思った方が良さ気。
628NAME OVER:2010/12/08(水) 07:41:13 ID:???
顔デカゴーゴンからロリデコになったからな
629NAME OVER:2010/12/08(水) 10:03:49 ID:???
リメイク版は序盤だけ神ゲーだった
630NAME OVER:2010/12/08(水) 16:09:29 ID:???
>>623
それ、「悪性の腫瘍」にセリフ変えられていたなw 意味は同じなのにw
631NAME OVER:2010/12/08(水) 17:28:34 ID:???
ゴーゴンとシェリーさんが美しくなって
相対的にシスティーナとレイプが微妙になった
632NAME OVER:2010/12/08(水) 19:40:09 ID:???
腫瘍にこだわる必要もないんだけどな。
意味的には、腐ったミカンで充分だw
633NAME OVER:2010/12/08(水) 20:11:17 ID:???
そこは腐った果実じゃないと
TO的には意味が違うがw
634NAME OVER:2010/12/09(木) 17:45:19 ID:iUydMOA0
質問があるのですが空中庭園の最後で手に入るブリュンヒルド等は死者の宮殿等には持っていけないのでしょうか?レベルアップボーナスがとても欲しいです。
635NAME OVER:2010/12/09(木) 19:50:27 ID:???
>>634
残念ながら後戻り不可です
636NAME OVER:2010/12/09(木) 20:57:30 ID:???
>>635

ありがとうございました!
637NAME OVER:2010/12/09(木) 21:10:23 ID:???
ていうか死者の宮殿では経験値はびた一文もらえませんけれども。
638NAME OVER:2010/12/10(金) 07:06:48 ID:???
レベルアップボーナスとかならPSP版だろ。
リメイクはししゃも宮殿でも少しは経験値入るぞ。
639NAME OVER:2010/12/10(金) 17:21:11 ID:???
ありがとうございます!
またまた質問で申し訳ないですけど、ブリュンヒルドは空中庭園以外では手に入らないのでしょうか?宜しくお願いします。
640NAME OVER:2010/12/10(金) 17:33:50 ID:???
Nルートならフェンリルイベントで手に入るよ
他のデータでもいいからギルバルドED見てるのが条件だけど
641NAME OVER:2010/12/10(金) 19:59:45 ID:???
ありがとうございました!
まずはギルバルドエンドを見たいと思います!
642NAME OVER:2010/12/10(金) 21:42:12 ID:???
>>638
固定イベント戦闘ではMVPなかったっけか
643NAME OVER:2010/12/11(土) 22:57:56 ID:???
PSP版やってると
「TOはFFTのパクリ」が冗談に聞こえないから困る
644NAME OVER:2010/12/11(土) 23:32:13 ID:???
リメイク買おうと思ったけどなんかFFTっぽくなったらしいので躊躇してる
645NAME OVER:2010/12/11(土) 23:38:52 ID:???
序盤は楽しい。
中盤からだんだん味方がつようなってきて(というか敵がアホになってきて)つまらないの兆しが…。
終盤にはまだ到達してないけど、スクウェアのやることだから、
多分ゲームバランスどころの話じゃない展開になってると予想してる。

正直システムをここまで変更する必要がどこにあったのかと。
調整とブラッシュアップだけで良いのにね。
646NAME OVER:2010/12/12(日) 08:08:10 ID:???
新作に期待しつつ運命の輪は見送るのがいいと思う
647NAME OVER:2010/12/12(日) 09:51:46 ID:???
クラスごとにSP技が付くくらいならまだしも
あそこまでやっちゃうと完全に見た目TO風の別ゲーだなー
648NAME OVER:2010/12/13(月) 00:50:53 ID:???
でもレビューサイトでの評価は高いみたいだなあ
FFTも脱落した俺には、正直ついていけんよ・・・
649NAME OVER:2010/12/13(月) 01:27:57 ID:???
ファンタジー・オウガとな?


旧作派にとって一番やる気がなくなる評価だな……
650NAME OVER:2010/12/14(火) 14:13:42 ID:???
まぁ旧は旧でやればいい
651NAME OVER:2010/12/15(水) 00:38:24 ID:???
旧はシステム上のことよりもキャラ同士の会話イベントを追加してくたらね。
あと属性アイテムの入手時期をもうちょっと配分よく。
652NAME OVER:2010/12/15(水) 14:59:33 ID:???
PS版って一応音楽(音質)は、ちょいリメイクなんだな。ゲーム自体は
面倒臭い仕様だから、俺に攻略は無理だけどな。ジャンクディスク(\500)で買って
コード使用しても
どーして、エミットも同じプログラムなんだ(・∀・)!??(※コードが無意味でむしろ不利)
653NAME OVER:2010/12/16(木) 12:01:32 ID:???
リメークの敵かてーわw
654NAME OVER:2010/12/17(金) 12:58:56 ID:EAy9yB3i
低レベルクリアを目指して3章の終わりでデニムのレベル20でパーティそろえて
4章に入っていきなりランダムバトルの敵レベルが28!キツイわー
655NAME OVER:2010/12/17(金) 15:40:08 ID:???
4章最初のランダムバトルがシナリオの中で一番難度が高いなw
656NAME OVER:2010/12/17(金) 19:23:41 ID:fUuYJ0c5
ゆとりゲームにし過ぎだろう。まぁシナリオは一通りクリアしてみるけど
オリビアさんチンクシャ顔だと思ってた…
657NAME OVER:2010/12/24(金) 12:24:41 ID:???
ロマサガ1(ミンサガ)みたいにリメイクの方語る人が多くなってきて悲しくなってくる
旧版の話するとハァ?ってなったりね
658NAME OVER:2010/12/24(金) 12:56:07 ID:???
>>657
ここなら旧を語っても誰も文句言わないぜ!
というか、ここで新を語られると困るが
659NAME OVER:2010/12/25(土) 10:47:59 ID:???
あんまりデフ系統は使われないのか?とりあえずマップ確認→火の敵が多いな→水でかためてデフクルーザ
って戦い方だったから、2軍落ちはほとんど無かった。面倒だったけどね
660NAME OVER:2010/12/25(土) 11:24:57 ID:???
>>659
効果あんのあれ?
グラ確認するためにしか使ったことないな。
661NAME OVER:2010/12/25(土) 14:31:44 ID:???
デフ系はある意味禁呪
662NAME OVER:2010/12/25(土) 14:57:52 ID:???
効果ありすぎてヌルゲーになるから禁止プレイの候補になるぐらい
663NAME OVER:2010/12/25(土) 20:04:44 ID:???
重ねがけすると露骨にダメ・被ダメが変わるからな
664NAME OVER:2010/12/25(土) 20:09:53 ID:???
>>660
マップ全体の地形効果に作用するため、攻撃・守備・命中・回避全てに少しずつ効果がある。
1回だけだと長期戦で地味に役立つ程度だが、重ねがけするとゲームとして成り立たない。
665NAME OVER:2010/12/26(日) 19:27:00 ID:???
>>659
剣聖さん救出マップでデフ連発すると剣聖は剣聖でもオルランドゥと化す
666NAME OVER:2010/12/26(日) 19:54:46 ID:???
自軍エレメントが混在してる場合でも
収支を考えて使えばかなり高い効果を発揮できる
リメイクでキャラのエレメントが廃止になったのは残念だな〜
667NAME OVER:2010/12/27(月) 15:29:55 ID:???
リメイクは見た目がTOな別ゲーと思ったほうがいいぞあれは
668NAME OVER:2010/12/27(月) 19:47:10 ID:???
顔グラが激しく異なっている時点で見た目も全然違うけどな
669NAME OVER:2010/12/27(月) 22:00:28 ID:???
まあなによりギルバルドが普通の領主様みたいになってるのが最高の違和感。
670NAME OVER:2010/12/27(月) 22:54:56 ID:???
リメイクスレ見てたらやりたくなって、数年ぶりに
SFC出してやってみた。

クリアは5回目くらいだけど
初めてのNルート
初めてのネクロリンカ
初めてのスナップドラゴン
を経験した。

Nは途中でお化け退治話になってイマイチかなと
思ったが、エンディングのデボルト見て、ああよかったと思った。

ついでに初めてのギルバルトエンディングも
経験してみようと思う。
671NAME OVER:2010/12/28(火) 00:29:30 ID:???
俺もNルートは一番最後にやったけど初めてロードにしたなぁ
CとLでは無理だったレオナールさんが仲間になるかとすげぇ期待してただけに…
672NAME OVER:2010/12/28(火) 06:32:57 ID:???
初プレイって普通Nにいくもんだと思ってた。
虐殺でNo。レオナールに正規軍に戻らないか言われてYes。

リメイクでは新キャラが我が道を行け言うんでCにきたが。
673NAME OVER:2010/12/28(火) 17:44:25 ID:???
何を基準に普通だよ
そんなの人それぞれだろうが
674NAME OVER:2010/12/28(火) 18:27:03 ID:???
厨房の頃が初プレイだったからアニメ・漫画の影響で
いわゆる「正義に見える」選択肢を取ったらCルートになったな
何でカオスだ?カオスじゃ悪じゃねえかと思ったもんだ
虐殺犯と迎合しちゃうわけだからNルートは選択しなかった
675NAME OVER:2010/12/28(火) 19:25:28 ID:???
ライムの件があるから一時的に公爵に手を貸す意味でNにした。
自分の主義主張のために罪のない人を見捨てる事は出来ない。
だが、公爵はあとで殺す。

そういう意味でNが一番一貫しているとも言える。
676NAME OVER:2010/12/28(火) 20:16:03 ID:???
最初はL行ったなあ。ナチスみたいで楽しーじゃんと思いつつ。
2周目でC行ってヴァイスの変わりように愕然としたが
677NAME OVER:2010/12/28(火) 20:18:15 ID:???
>>674
メガテンだとそうだろうな
TOのロウやカオスは組織への忠誠ってかんじ
678NAME OVER:2010/12/29(水) 02:19:52 ID:???
メガテンでもカオスは悪って意味じゃないな。
おおざっぱに考えて
法や組織を重視=L
個人主義=C
ただカオス=悪ってなりがちなのは
一般的なゲームでそう描写されがちだからかな。
ウルティマのカオス主義も悪じゃないのに。
679NAME OVER:2010/12/29(水) 07:30:23 ID:???
Lはヴァイスの影の薄さが何とも。カチュア自殺してもノーコメントだし。悪の権化面ヴァイスを見たいならCだな
680NAME OVER:2010/12/29(水) 07:59:01 ID:???
SFC版もPSP版も初クリアはギルバルドEDだった……。
681NAME OVER:2010/12/30(木) 10:40:53 ID:???
>>677
メガテンでもこっちでもカオス、ロウどちらもそれだけでは悪じゃないだろ
どちらの作品もどっちも悪い事やってるし、どっちも良い事やってる
むしろメガテンではロウのひどさがこちらよりも遥かに酷い事が多いぞ
682NAME OVER:2010/12/30(木) 11:12:05 ID:???
Lも悪だし
Cも悪
Nこそ正義!
683NAME OVER:2010/12/30(木) 15:18:33 ID:???
ロウは夜神月みたいな奴ばっかで
カオスはヒャッハー!だから、結局ニュートラルが一番まともに見えるんだよな
684NAME OVER:2010/12/30(木) 15:51:45 ID:???
ヒャッハー!ゾンビは消毒だァァ!
685NAME OVER:2010/12/30(木) 16:38:33 ID:???
神父様それデボルドですよ
686NAME OVER:2010/12/30(木) 19:53:31 ID:???
PSP版で初めてギルバルドエンドみたんだけど、
ギルバルドがトリスタンにローディスがヴァレリアに大軍で攻め込むようです><って言うだけのエンドなの?

>>683
ニュートラルを日和見とするか、調和・バランスにするかでだいぶ違うよな。
メガテンだと調和で、ウィザードリィだと日和見みたいな感じ。
もっともWizはロウ-カオスじゃなくてグッドーイビルだけど。
687NAME OVER:2010/12/30(木) 20:31:43 ID:???
システィーナが神風を起こして、ローディス軍は上陸もできないというオチ
688NAME OVER:2010/12/30(木) 20:34:29 ID:???
ちょっと待ってそれエアリアルクライ
689NAME OVER:2010/12/30(木) 23:19:15 ID:???
死者宮にもぐってオウガブレード取れなかったところで飽きて放置してるんだよね。
この正月にまたもぐってみるかな。
690NAME OVER:2010/12/30(木) 23:53:37 ID:???
リア中の頃初プレイだったけどレオナールが上から目線で命令してきてムカついたから
拒否してCルートだった SS版だったから命乞いするヴァイスの熱演が聞けて満足した
691NAME OVER:2011/01/04(火) 19:55:35 ID:???
松野が正史はCルートだって発言したな。
酒でも入ってるのかw
692NAME OVER:2011/01/04(火) 23:11:33 ID:???
長い争いに終止符が打たれた訳だな
胸熱
693NAME OVER:2011/01/10(月) 14:15:01 ID:???
リメイク版やってるけど、やっぱタクティクスオウガって松野一人だけの成果ってわけじゃないんだなって感じがするわ。
作り込みの甘さとか蛇足とかがすっげー気になる。

名作タクティクスオウガはクエスト社員みんなのおかげでできたものなんだな。
694NAME OVER:2011/01/10(月) 20:40:30 ID:???
そりゃあディレクター一人でゲーム作ってるわけじゃないんだから当たり前だろ
むしろ、今までそう思ってことが驚きだ
映画でもアニメでもなんでもチームで物を作るものは同じだろ
695NAME OVER:2011/01/10(月) 21:30:26 ID:???
ソロで作成なんて一部の同人ゲームぐらいだろ
696NAME OVER:2011/01/10(月) 22:06:21 ID:???
有名なスタッフがいるとその人ばっかりに目がいっちゃうよね

一人で何でもできちゃう人もいるけど
大抵の場合サポートしたりブレーキかけたりする人がいないと
うまくいかないもんだ
697NAME OVER:2011/01/11(火) 16:08:10 ID:???
キターー

2011年11月11日発売予定 PS3
スーパーファイナルタクティクスオウガクエスト(仮題)
698NAME OVER:2011/01/11(火) 18:02:24 ID:???
>>697
ツマンネ
699NAME OVER:2011/01/11(火) 18:52:54 ID:???
みんな懐古主義だなー
700NAME OVER:2011/01/11(火) 21:51:00 ID:???
リメイク自体懐古っちゃ懐古だぜ
701NAME OVER:2011/01/11(火) 22:49:22 ID:???
皆懐古主義ってわけだなw
702NAME OVER:2011/01/11(火) 22:59:38 ID:???
この板を覗いて懐古主義とな?w
703NAME OVER:2011/01/12(水) 12:45:07 ID:???
まあ、リメイクは蛇足がひどいっちゃひどい
704NAME OVER:2011/01/12(水) 15:11:00 ID:???
>>703
ただでさえ無駄に長いゲームをさらに長くしてどーすんだよ。って話だよね。
通勤時間にちまちまやってるけど辛くなってきた。
空中庭園行っちゃおうかな。
705NAME OVER:2011/01/12(水) 15:17:04 ID:???
ていうかゲーム部分は「見た目TOなFFTっぽいなんか」なのがきつい
ミンサガは殆ど別ゲーになったもののいいリメイクだった
706NAME OVER:2011/01/13(木) 18:33:18 ID:???
ミンサガはあとシェリルさえ仲間にできればなあ
707NAME OVER:2011/01/13(木) 20:59:25 ID:???
デスも仲間にして最終戦でNDKしたかった
708NAME OVER:2011/01/14(金) 15:31:08 ID:???
ついでにサルーインも仲間になればいい
709NAME OVER:2011/01/14(金) 17:01:58 ID:???
なにその悪行プレイ
710NAME OVER:2011/01/17(月) 21:12:06 ID:???
空中庭園にレベル18で突入するのって無謀?
いきなり敵が22スタートでビビり気味。
再深部までいって歯がたたず泣く泣くリセット、入り口まで戻るってのはやりたくないのだが。
711NAME OVER:2011/01/18(火) 00:38:16 ID:???
レベル一桁縛りとかしてる奴もいるんだし大丈夫だ、問題ない
712NAME OVER:2011/01/18(火) 01:16:10 ID:???
>>711
まじかよー。
ほんとかよー。
最初のステージでいきなり歯がたたず、、というかテンプルナイトがデゼールブレード落としてくれないのに腹立って、
リセットしてフランパ大森林にきたよ。

713NAME OVER:2011/01/21(金) 19:45:19 ID:???
なんだよフランパ大森林って
名作タクティクスオウガにそんなところないぞ
714NAME OVER:2011/01/21(金) 19:48:40 ID:???
懐古厨乙♪
715NAME OVER:2011/01/21(金) 23:35:15 ID:???
ここはレゲー板だぜ
池沼乙
716NAME OVER:2011/01/28(金) 00:11:01 ID:???
運命の輪のクリア後のエピソードみたいなのをニコ動で見たんだけど何か質問ある?
717NAME OVER:2011/01/29(土) 03:46:18 ID:???
>>716
ゴージャスな釣り餌を撒いたのに誰も食い付いてくれず、
腐ってしまったときの釣り人の気持ちが知りたいです。
忌憚なく答えて下さって結構ですよ。
718NAME OVER:2011/01/29(土) 19:45:27 ID:???
>>716>>717
自演乙
719NAME OVER:2011/02/02(水) 23:20:48 ID:???
TO軍がRS軍を簡単に撃破してもう数年経つのか
名作タクティクスオウガのロスローリアンをパクったマララーリアンというの阿呆どもがいたな
おれが全員論破してやったらおとなしくなりやがった
やはり俺と俺につき従う赤十字軍は世界最強だ
720NAME OVER:2011/02/03(木) 00:58:39 ID:???
よく分からないけれど
新聞の見出しのムバラクは去れが
バクラムは去れに読めた
721NAME OVER:2011/02/03(木) 02:04:14 ID:???
あっちは市民同士が殴り合いや投石でリアルトレーニングやってるっぽいな
722NAME OVER:2011/02/03(木) 15:08:54 ID:???
殴り合いはともかく投石は普通に死ねるからやめれっていつも思う
723NAME OVER:2011/02/05(土) 02:04:54 ID:???
社長がムカつくからザエボスのようなセリフを吐いて会社やめるつもり
724NAME OVER:2011/02/05(土) 02:35:13 ID:???
騎士ザエボス
「貴様らぁ〜ッ! 謀りおったかッ!!
725NAME OVER:2011/02/06(日) 00:33:18 ID:???
汚れていない感じの社長さんなんだね
726NAME OVER:2011/02/07(月) 21:11:15 ID:???
新約性剣伝説
エストポリス便器
タクティクソオウガ

少年よ、これが絶望だ
727NAME OVER:2011/02/08(火) 12:00:03 ID:???
久しぶりに(8年ぶりくらい?)最初からやってるけど(Lルート)
テキストの少なさに驚いた
もっと多かったような気がするが
随分あっさりしてるな
728NAME OVER:2011/02/08(火) 17:02:21 ID:???
しかしデフ系の強さやべーなこれw
729NAME OVER:2011/02/08(火) 20:46:18 ID:???
逆に使えば超難易度で遊べるよな
730NAME OVER:2011/02/08(火) 23:31:23 ID:???
タルタロスってやっぱ強いんだね
同レベル(28)で比較してステータスの高さに驚いたわ
731NAME OVER:2011/02/09(水) 17:48:40 ID:???
成長率が半端ない奴だからもっとレベル上げて比較汁
732NAME OVER:2011/02/09(水) 18:16:24 ID:???
レベル28
バルバス
STR222、VIT194、INT168
MEN140、AGI207、DEX170
LUX54
タルタロス
STR221、VIT216、INT236
MEN241、AGI235、DEX246
LUX70


レベル50まで上げてタルタロスに挑んで、タルタロスのレベルを50まで上げたりした人いる?
かなり強くなりそうだが

あぁでもドルガルアレベル50の方が強いか…
733NAME OVER:2011/02/09(水) 18:50:42 ID:???
マジで雑兵100人くらい蹴散らせるよな
734NAME OVER:2011/02/09(水) 20:52:45 ID:???
>>732
こうするとバルバスすげー弱く見えるけど
これでもホワイトナイト連中より遥かに強いんだよな
ローディス最強すぎるだろ
735NAME OVER:2011/02/09(水) 22:39:21 ID:???
レベル50だし余裕だろwと思って5人ぐらいでドルガルア王に挑んだら
仲間殺されたんでネクロマンシー使って復活したら
ドルガルア王のサンドバックになってドルガルア王のレベルが50まで上がった悪夢を思い出した。
736NAME OVER:2011/02/09(水) 23:30:27 ID:???
何それ面白そう
737NAME OVER:2011/02/10(木) 00:28:02 ID:???
タルタルさんはレベル上限なかったっけ?
738NAME OVER:2011/02/10(木) 01:29:22 ID:???
きっとタルタルさんは盗んだブリュンビルド持って必死にトレーニングに励んだんだよ!
739マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2011/02/10(木) 07:28:50 ID:???
俺がよくやったのは最初の面でデニムのレベルを50まで上げて
ランスロットやウォーレンを投石だけで殺すプレイだな
最初の面でレベル50まで上げるのは俺くらいだろw
740NAME OVER:2011/02/10(木) 14:39:04 ID:???
タルタロス=シルバ=勇次郎
741NAME OVER:2011/02/10(木) 18:06:07 ID:???
>>734
レベル28
ギルダス
STR212、VIT180、INT159
MEN204、AGI211、DEX232
LUK53
ミルディン
STR184、VIT179、INT181
MEN204、AGI223、DEX209
LUK53

そうでもない
下三つはホワイトナイトが明らかに勝ってる
742NAME OVER:2011/02/10(木) 19:51:58 ID:???
タルタロス強すぎる
これでHPが700くらいあったら倒すの苦労したろうな
743NAME OVER:2011/02/10(木) 21:23:01 ID:???
ミルディンよええw
女を口説けない顔になるのはどっちだっていう話だな・・・
744NAME OVER:2011/02/10(木) 21:26:53 ID:???
ロード成長したデニムはどのくらいの強さになるんだろう
745NAME OVER:2011/02/10(木) 21:38:23 ID:???
何でもないようなことが幸せだったと思うくらいの強さ
746NAME OVER:2011/02/10(木) 21:45:51 ID:???
レベル28
デニム
STR216、VIT187、INT188
MEN186、AGI209、DEX215
LUK50
白ランス
STR216、VIT163、INT189
MEN215、AGI224、DEX239
LUK57


レベル1からロード成長の計算なので一騎打ちとか考えると実質無理
パラディンをも凌ぐロードってのはVITだけだったんや・・・
747NAME OVER:2011/02/11(金) 01:13:21 ID:???
>>737
回復してあげたりしながら、わざと殴らせてレベル上げたらいい
748NAME OVER:2011/02/11(金) 01:19:54 ID:???
タルタルさん育成ゲーとか最大hp凄く削られそうだなw
749NAME OVER:2011/02/11(金) 02:48:00 ID:???
4パラが200越えるギルダスってやっぱつえーんだな
750マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2011/02/11(金) 09:44:46 ID:???
>>739
まじかよ
そんだけのやり込みをするとはさすがマララーだな
751NAME OVER:2011/02/11(金) 17:37:01 ID:???
レベル50のロスローリアンのステータスってどんなもんなの?
ドルガルアやリッチニバスレベル50は?
検証した人はいない?
752NAME OVER:2011/02/11(金) 17:42:02 ID:???
つ電卓
753NAME OVER:2011/02/11(金) 17:57:49 ID:???
ランスロット廃人化は拷問のせいか?
凄い恐怖を味わってもPTSDとかにはなっても、廃人にはならないみたいだけど
拷問中に頭を強く打たれたりしたのか?
754NAME OVER:2011/02/11(金) 19:09:50 ID:???
>>746
白ランス普通に強いんだけど、ガチでバルバスに負けるもんなのか?
755NAME OVER:2011/02/11(金) 19:36:18 ID:???
>>746
タルタロスの化け物ぶりがよくわかるな。
ハミルトンはどうやって奴から片目を奪ったんだ……

>>754
デスアベンジャーでやられたんじゃね?
756NAME OVER:2011/02/11(金) 20:28:19 ID:???
>>753
デニムの親父が盛られた薬の影響らしい
自白剤みたいなもんだったんじゃね
757NAME OVER:2011/02/11(金) 20:34:38 ID:???
松野だったかのコメントによると
聖ランスロットを拷問したのはバクラム人らしい
暗黒騎士は拷問しなかったらしいが、秘薬は暗黒騎士から提供してもらっていたのだろうか?
758NAME OVER:2011/02/11(金) 21:41:51 ID:???
松野続編作る気はあるのか?ローディスがどんな場所なのか気になるし(宗教国家?)
タルタルさんと完全決着つけたいんだが
待っていたら16年経ってしまった
759NAME OVER:2011/02/12(土) 08:19:50 ID:???
>>757
大陸の秘薬とか言ってるし、だろうなぁ
760NAME OVER:2011/02/12(土) 10:37:47 ID:???
>>732
ゴリバスさんあんなでかい口叩いてるのに黒よりSTR1高いだけか

というより、ゴリラよりタフな黒ランスさんが異常すぎるんだなこれ・・・
どういう肉体だ
761NAME OVER:2011/02/12(土) 11:49:06 ID:???
ドルガルアでさえ成長率で勝ってるのはDEXくらいだからなぁ
762NAME OVER:2011/02/12(土) 12:02:47 ID:???
伊達に過去に主人公として天使とガチっただけはあるわけだな
あっちはやったことないし聞きかじりだけど
763NAME OVER:2011/02/12(土) 12:04:24 ID:???
そこで愛した女を失ってタルタロスは大人になったのさ
764NAME OVER:2011/02/12(土) 12:56:40 ID:???
うちのタルさんは人魚とラブラブだったよ
765NAME OVER:2011/02/12(土) 14:01:41 ID:???
>>762
外伝?
766NAME OVER:2011/02/12(土) 21:17:05 ID:???
さっき地下墓地入り口でチャームで混乱した姉さんが、穴の横にいたヴァイスを盾で突き落としてワロタ
姉さんなら違和感ないw
767NAME OVER:2011/02/12(土) 22:27:16 ID:???
>>762
ナイト成長ソドマスが最強という悲しい黒ランスさんだったけどな
768NAME OVER:2011/02/12(土) 23:15:26 ID:???
外伝って松野関わってるの?
769NAME OVER:2011/02/12(土) 23:26:52 ID:???
関わってないけど好きらしいよ。
能動的か受動的かはしらんが。
770NAME OVER:2011/02/13(日) 03:13:18 ID:???
伝説のEDによるとランスロットはハイム戦役で死ぬのか
結局デニム父同様に廃人→死亡コースは伝説時代から決定してたのか…
EDで雪を眺めるランスロットさんが泣ける
771NAME OVER:2011/02/13(日) 05:37:52 ID:???
ハイム戦役で死亡はしていない事から恐らくあの記載は伝聞
つまり、復活した白ランスさんが記憶を失くしているから名前を変えて登場する可能性もある…といいな。
少なくとも廃人のままなんてひどすぎる
772NAME OVER:2011/02/13(日) 08:50:57 ID:???
それでもなんとなくささやかな幸せを手に入れたように見えなくもないから別にいいや。
むしろかわいそうだからとかそんな理由で前言を撤回するくらいなら
偉そうに明言しないでくれ。と言いたい。政治家にも。
773NAME OVER:2011/02/13(日) 15:49:39 ID:OmwbPeRz
あれは神の視点だからランスロットは次期に死ぬでしょ
廃人のままはよりはマシかと
FF12でもヴァンの兄貴が秘薬で拷問されて廃人になって死亡したが
松野は廃人化が好きだよなw
ってか逆にどんな病気の治療にも効果がある秘薬はないのか?

http://m.youtube.com/watch?gl=JP&guid=ON&client=mv-google&hl=ja&v=BzarBLv7Fsg
774NAME OVER:2011/02/13(日) 19:26:30 ID:???
松野ってバナナフィッシュ好きなのかな
775NAME OVER:2011/02/13(日) 21:17:04 ID:???
ウンメイノワでもオズマを廃人にするイベントがあるし
本当に廃人が好きみたいだw
776NAME OVER:2011/02/14(月) 00:55:06 ID:???
その割にはなんで廃人になったのかよくわからなかったり……

まあ素直に解釈すればランスロットは拷問なんだろうってのはわかるけど。
777NAME OVER:2011/02/14(月) 01:21:56 ID:???
意志の強そうなやつが肉体的苦痛だけで廃人になったりするんかな?
薬とやらでパーになったんじゃね?
778NAME OVER:2011/02/14(月) 09:04:46 ID:???
カチュアで折れちゃったんでしょ
779NAME OVER:2011/02/14(月) 16:02:52 ID:???
>>777
素直に考えれば拷問で、きちんと考察すると大陸の秘薬じゃね?とかそんな感じ。
780NAME OVER:2011/02/15(火) 02:42:06 ID:???
SFCの死者Qって結構厳しいね
失敗許されないし
ってかリザレクション取り忘れて突入したから予想以上にきつかった
集中力が切れてうっかり回復しないでハボリムが死んだり
ハボリム死亡した時の絶望感ときたら…
781NAME OVER:2011/02/15(火) 04:30:26 ID:???
死んでも生き返らせればOKと調子こいてたら
カチュアが天使化して死亡扱いになったのはいい思い出
そしてとどめに銃殺エンド
782NAME OVER:2011/02/16(水) 11:04:16 ID:???
マーティライズ装備のウォーロックのヴォルテールをダークストーカーに、
隣配置でリザレクション装備のカチュアも同じダークストーカーに数ター
ン後にに殺された…それからは、ヴォルとカチュアは離して配置してる。
783NAME OVER:2011/02/16(水) 13:03:30 ID:???
ヴォルテール?そんな名前の剣はあったが・・・
784NAME OVER:2011/02/16(水) 17:05:48 ID:???
リザレクション無しだとガーディアンに遭遇すると厳しいな
785NAME OVER:2011/02/16(水) 17:57:39 ID:???
天使化するのって汎用女Lだけじゃなかったっけ?
786NAME OVER:2011/02/16(水) 18:04:58 ID:???
固定キャラも天使化するよ
固定キャラができないのはスナップドラゴンだかボディスナッチ辺り?
787NAME OVER:2011/02/16(水) 21:04:43 ID:???
暗黒剣カチュアつかってたんでスナドラはいける
788NAME OVER:2011/02/16(水) 21:26:13 ID:???
天使にしてから暗黒剣にしたかもしれんw
789NAME OVER:2011/02/16(水) 22:00:39 ID:???
エンジェル転生はマーティライズ入手で
俺完全無欠wwとか思った不遜な者への戒め。
790NAME OVER:2011/02/17(木) 02:40:21 ID:???
プリンセスって天使化したっけ?
天使化するのは一般職やってるL女だけっしょ
ネクロマンシーは顔キャラ相手でも一般アンデッドにできる
791NAME OVER:2011/02/17(木) 08:55:43 ID:???
何十回か殺ってみてから言えよ、少なくともSFC版では顔つきでもなる
バルバスにシェリーぬっ殺された時に確認済み

運命の輪?携帯ゲー板へどうぞ
792NAME OVER:2011/02/17(木) 11:37:26 ID:???
暗黒剣カチュアならネクロマンシーからじゃね?
793NAME OVER:2011/02/17(木) 13:40:29 ID:???
>>777
姉さんの愚痴をライブで三日三晩聞かせれば
大抵の人間は廃人になる
794NAME OVER:2011/02/17(木) 19:29:45 ID:???
>>791
シェリーは一般職だとエンジェるけどシャーマン化していればエンジェらない
顔固定かどうかではなくプリンセスがエンジェるかどうかが論点なんだが
795NAME OVER:2011/02/17(木) 22:06:00 ID:???
雇ったアマゾネスにドリームクラウン使えばプリセンスになるから
プリンセスからエンジェルナイトになるな
796NAME OVER:2011/02/17(木) 22:08:01 ID:???
>>791
知ったかが偽の不幸体験談語ってるだけだろうなw
797NAME OVER:2011/02/18(金) 08:58:24 ID:???
あー、プリンセス(他固定職?)については分からん、すまんかった
だがシャーマンでないシェリーがってのは>>791に書いたとおりだ
798NAME OVER:2011/02/18(金) 12:19:27 ID:???
そんなん死者宮潜ったことある奴なら大抵知ってるよ。そもそもシェリーの話じゃないし。

自分で何十回やってみたのかね?
799NAME OVER:2011/02/18(金) 15:19:07 ID:???
え?顔付きがエンジェルナイト?なるなる。それも一発で・・・

俺の場合はLルートで折角、セリエ並みになるまで集中的にカード喰わせて
育てたクレリック(オクシオーヌ)がダークストーカーの3連続攻撃を受け
て、一発昇天…もう、クレリックに戻れないほど殺し捲くって、とても聖女
だなんて言えない状態にも関らずなったぜ。エンジェルナイトに。。。
死者宮1周目・B79階での出来事でした。
800NAME OVER:2011/02/18(金) 17:50:04 ID:???
エンジェルナイトになる職種は
アマゾネス、クレリック、プリースト、ヴァルキリー、セイレーン、ドラゴンテイマー、リッチ
のいずれかで、プリンセスは含まれない。
普通なら記憶違いで済む話だが、>>781は銃殺エンドまで言及しているので偽不幸体験談の可能性が高い。
801NAME OVER:2011/02/18(金) 19:37:09 ID:???
今初めて死者宮に挑んでいる
やっと33階
リザレクション無し
とりあえずハボリムより早い奴にマジックシードをハボリムに使って
先制でペドロクラウド
ガーディアン以外は問題なさそうだが、このまま行けるかな?
ガーディアンに遭遇してカノープスのHPが一桁になったりとまさにギリギリ勝てたけど、なんか100まで到達出来る気がしない
一度戻るべきか…
802NAME OVER:2011/02/18(金) 19:57:39 ID:???
最初からやり直してリザレクション有りにした方が良いかと
803NAME OVER:2011/02/18(金) 20:50:39 ID:???
マーティーライズ+聖石でも何とかなるよ
804NAME OVER:2011/02/18(金) 20:54:08 ID:???
ペトロならまず死なない
ガーディアンと忍者とイベント戦闘にちょっと気をつけるぐらいだし
805NAME OVER:2011/02/18(金) 21:51:04 ID:???
今45階
またガーディアンに襲われてカノープスが死んでしまった…(((;゚Д゚)))
けどガーディアンにさえ会わなければなんとかなりそう
806NAME OVER:2011/02/18(金) 21:53:49 ID:???
カノープス「デニム楽しかったぜ…」(ノД`)
807NAME OVER:2011/02/18(金) 23:22:27 ID:???
せつねー。
死んだら一発終了って、結構きついゲームだよね。
序盤はよく死んだ。
808NAME OVER:2011/02/19(土) 00:43:31 ID:???
>>805
もはや遅いかな?
もし可能ならガーディアン対策に忍ロックを1人できれば2人作って、スロームーブ持たしとくのを勧める。
スロームーブはガーディアンにも効くから重ねがけ押さえ込めるからね。
先生が2枠持てたらよかったんだけどねぇ〜
809NAME OVER:2011/02/19(土) 07:20:19 ID:???
ペドロクラウド無しで死者宮クリアした猛者はいる?
結構大丈夫だったりするのかね
810NAME OVER:2011/02/19(土) 07:44:54 ID:???
ペトロなしは難しいというか面倒
811NAME OVER:2011/02/19(土) 08:05:47 ID:???
ペトロ云々より敵全滅直前に味方HPを回復させる作業が面倒すぎる
どうせ動きを止めた敵1体を残して回復作業やるだけなんだから
階層クリアごとに全快でよかったのにな
812NAME OVER:2011/02/19(土) 08:32:25 ID:???
回復禁止と言うクエストからの挑戦状なんじゃ・・・
813NAME OVER:2011/02/19(土) 08:35:08 ID:???
ペトロ無しでやったことあるけど
戦闘の連続なんでやってて楽しかったよ
デニムとプリーストにだけ気をつければ難易度は問題ない
814NAME OVER:2011/02/19(土) 12:35:10 ID:???
いまLルート・死者宮1周目終了直後でセーブ、中断。
Cルートが3章、N予定(現状C)が2章終了直前のゴルボルザ平原だから
、ペトロ無し、Nでやってみようかな。スタンスとスロー禁じゃ厳しすぎる
かなぁ。
815NAME OVER:2011/02/19(土) 12:42:39 ID:???
>>809
ペトロだけ禁止しても…
いっしょにスタンとスローとリザレクションも禁止すれば、それなりの縛りといえるかな。
816マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2011/02/19(土) 16:42:58 ID:???
俺は転職禁止顔キャラ禁止でクリアしたぜ
リザレクションはデニムにやらせて
ソルジャーは二刀流で攻撃力アップ
アマゾネンスは全員ヒーリングオール持たせた
死者の宮殿がきびしかったがスターティアラを取ってからは楽勝wwwwww
ま、お前らゆとりはこんなプレできないだろうがなw
817NAME OVER:2011/02/19(土) 21:46:10.34 ID:???
デニム以外を汎用髭にしてみたんだが、むさくて泣けるな…
818NAME OVER:2011/02/20(日) 04:25:10.54 ID:???
ドルアルガって穴に突き落としたら即死する?
カノプーとかは突き落としても空から降ってくるけど、ゴーストなんかは即死だし
819NAME OVER:2011/02/20(日) 07:58:20.45 ID:???
敵リーダーはノックバックしても穴に行かないと思う
820NAME OVER:2011/02/20(日) 11:55:17.16 ID:???
ガーディアンってあまり後列にトルネード撃ってこないよな、壁がしっかりしてれば何とかなる
あと補助はペトロやスタンより成功率五割程度のチャームが戦略性あって楽しいよ
821NAME OVER:2011/02/20(日) 12:42:00.00 ID:???
チャームはセリエさん救出の時にオズに前衛が散々掛けられて、あったま来
たから我が軍では禁呪指定。
822NAME OVER:2011/02/20(日) 17:40:23.43 ID:???
デネブにはいつもチャーム持たせてる
823NAME OVER:2011/02/21(月) 06:47:08.98 ID:???
デニムのAGIってカンストさせる方法はないの?
もちろん何も装備しないで
824NAME OVER:2011/02/21(月) 10:02:11.93 ID:???
カードでもとりまくれよ
825NAME OVER:2011/02/21(月) 10:14:14.22 ID:???
最強廚じゃないので忘れたが、AGIはないんじゃなかったっけ?

ところでなんでニンジャの顔キャラはいないですか?
826NAME OVER:2011/02/21(月) 12:08:03.09 ID:???
>>825
ヴァイス
827NAME OVER:2011/02/21(月) 12:55:42.73 ID:???
影さんは顔キャラ
あまりにも忍ぶのでデニムも存在を忘れて戦闘では使えないという厨二設定
828NAME OVER:2011/02/21(月) 12:58:56.17 ID:???
>>827
納得した。
829マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2011/02/21(月) 13:00:24.86 ID:???
>>816
さすがマララーだな
最近のこのスレのゆとりには絶対できんだろ
830NAME OVER:2011/02/22(火) 02:49:35.74 ID:???
無事100階まで辿り着いたけど、ひょっとして100日経ってる?
831NAME OVER:2011/02/22(火) 03:30:36.05 ID:???
噂のリーンカーネイト試してるけど本当に凄いなw
あっという間にステがカンストしてしまうw
832NAME OVER:2011/02/22(火) 18:51:14.66 ID:???
WTが少し残る様にAGI成長を抑えた方が使いやすかったりする。
833NAME OVER:2011/02/22(火) 19:14:41.97 ID:ZOzMLz9P
一周目はガーディアンに怯えながら潜って、ネクロ、リンカ取って
二周目はずっと俺のターンをする
834NAME OVER:2011/02/22(火) 19:52:34.48 ID:???
ガーディアンつっても忍者成長ウォーロック達で押さえ込めたので堅いだけでした
835NAME OVER:2011/02/22(火) 21:22:31.58 ID:???
ニバス弱いよな
レベル40とは思えない貧弱さw
フリーザ様みたいに丁寧語使って、余裕があるから良キャラなんだけど弱い
リッチ変身後は人間じゃなくなったんだから、アホみたいに強くても良かったのに
死者宮の雑魚的って最低何レベル?25くらいで入ったら25なの?
836NAME OVER:2011/02/23(水) 11:49:06.35 ID:???
ニバス様?魔法力400程度の魔法使いキャラでスターティアラ4・5発打
ち込めば意外にあっさりでしょ。ティアラ使いより速い補助魔法使いで常に
チャージしとけば、ペトロ・スタン・スロー・矢・剣等の直接攻撃を禁止し
ても余裕で倒せるな。まぁ、ワンターン・キルって訳にはいかないけどさ。

普通にプレイしたら、死者宮にはLv30〜31って所だろうな。25なん
て、4章に入ってからランダム戦リセットしまくらないと辿りつけないぜ。
雑魚敵の最高Lvは50って攻略本には載ってたなぁ。味方内の最高Lvが
25なら敵も25なんだけど、設定が決まってる敵、リッチのニバス(40
)とか、あの人(50)なんてのもいるなぁ。
837NAME OVER:2011/02/23(水) 12:27:16.69 ID:???
>>835
リッチは成長率がひどいからな
レベルが上がってもMPと魔法攻撃力以外はまともに伸びない
LV20台でLV40戦う事もあるから強くなられても困るけど

>>836
リセットというか道中のベルモルーゼ台地等の敵を二軍で倒して
一軍はLV25で温存する必要がある
838NAME OVER:2011/02/23(水) 13:18:47.06 ID:???
最深部ニバス先生は回りの雑魚が一発昇天の手加減モードだからなー
先生闇のオーブ装備+ダーク系召喚の本気モードだったら
初プレイ時の俺は間違いなく詰んでカセットぶん投げただろう
839NAME OVER:2011/02/23(水) 13:46:14.85 ID:???
100階でリセット強要なんて暴動が起きるレベルでしょ。
全体通してきつすぎずぬるすぎず、いいバランスしてたと思うな。
840NAME OVER:2011/02/23(水) 17:11:55.50 ID:???
どうせスターティアラで雑魚は消せるんだから
ニバス先生はもっと強くても良かったかもな
まあくどくなくあっさり倒せるのも悪くはないが
841NAME OVER:2011/02/24(木) 09:15:04.64 ID:???
そりゃ、2周目以降のあの人に燃やされてリセットだなんて、ぶん投げるレ
ベルだからなぁ。ニバス様の1周目ならまだ許せる。
842NAME OVER:2011/02/26(土) 00:43:03.42 ID:???
ブラックモア軍団相手に適当にやっていたら、90×10を食らってブラックモアに負けたw
843NAME OVER:2011/03/01(火) 12:26:16.55 ID:???
そうなんだよなぁ。ファイアーストームだけで、120ぐらい喰らうからな
ぁ。戦闘開始杉の時間を操れない時に集中魔法攻撃喰らったら、水とかの魔
法系ユニットなんて、からりヤバイ。
844NAME OVER:2011/03/03(木) 20:24:52.82 ID:???
それでも初プレイ当時の若さと情熱があればもう一回潜る気がする
845NAME OVER:2011/03/03(木) 23:00:13.44 ID:???
今時オリジナルやってる奴はロートルかエミュ厨だけやろwwww
みんなリメイク版やってますよーーーーーーーw
846NAME OVER:2011/03/04(金) 00:15:04.07 ID:???
久しぶりにロートルという単語を聞いた、昔を懐かしむ26才男性。
847NAME OVER:2011/03/04(金) 00:49:14.79 ID:???
オリジナル版、剣必殺技が不足する仕様なのはなんでなんだろうな?
スナップドラゴンつかわないとまともなのは1個だけだし。
848NAME OVER:2011/03/04(金) 00:54:45.74 ID:???
不足も何も怒号くらいじゃね?神明以外で汎用的に使えるのって。
849NAME OVER:2011/03/04(金) 09:17:16.52 ID:???
双魔はスケルトンやゴーストに装備させるしかないか
竜牙はヒートウェポンで多少強化されるんだっけ?試した事ないけど

>>845
発売日に買ってLV40くらいまでやったけど飽きてこっち戻ってるんだよ…
850NAME OVER:2011/03/04(金) 14:47:54.46 ID:???
リメイクやったけどあれはTOに似てるだけのクソゲーだよ
インタビューでオウガである事に拘ってるけど、全然オウガじゃない
851NAME OVER:2011/03/04(金) 15:08:24.07 ID:???
あれはTOフウFFTモドキというゲームソフトに似たきのこですよ
852NAME OVER:2011/03/04(金) 15:56:35.70 ID:???
追加のシナリオみたいなのは良かった
必殺技とか強化とか合成みたいなのが余計
顔グラが気にくわない(オリビアとオズマとシェリーとザエボスとガンプは合格)
そんな俺はニコ動でしか見てない
853NAME OVER:2011/03/04(金) 16:47:43.33 ID:???
最後の一行で全部台無し
854NAME OVER:2011/03/04(金) 17:25:47.19 ID:???
まあ素のタクティクスオウガのシステムだったらちょっと古いと思われるかもしれんから
FFT要素はある程度受容できるけど、DLCに代表されるような蛇足が許容できないな。

別に完璧にオマケ程度なら別に問題ないが、なんか運命の輪使用が正史っぽくなってるのが嫌だ。
855NAME OVER:2011/03/04(金) 18:52:42.88 ID:???
DLCってなんぞー
856NAME OVER:2011/03/04(金) 19:33:14.72 ID:???
>運命の輪使用が正史
これだよな〜w
ロマサガ1よりミンサガが公式化してったのとか嫌だったわ

ハボリムが石造職人とかそういうネタも通じなくなるだろうし
857NAME OVER:2011/03/05(土) 11:16:06.65 ID:???
>>855
ダウンロードコンテンツのことじゃないかしら
858NAME OVER:2011/03/05(土) 14:38:00.70 ID:???
TOはオウガ・バトル・サーガの一編なのさ。
TOでも語られた人間・神連合 VS 悪鬼・悪魔連合の再発
前の些細な予兆に過ぎない。伝説の…も、64版も外伝も…
その一編に過ぎません。

ましてや、TOのリメイクwなんて正史を脚色して誇張した三
国志演戯のようなものでしょうなw
859NAME OVER:2011/03/05(土) 14:48:12.32 ID:???
ぶっちゃけタクティクスオウガの戦争(ハイム戦役だっけ?)って
全世界的にどれくらい影響力ある事だったんだ、歴史の表裏含めて
860NAME OVER:2011/03/05(土) 14:54:59.29 ID:???
今のキプロス紛争ぐらいじゃね?
861NAME OVER:2011/03/05(土) 15:00:37.77 ID:???
今後デニムがどうなるかは分からないけど、(もし表舞台に出てくるならそれなりの英雄になるはず)
少なくともオウガバトルサーガを構成する英雄たちの中でも高位の部類のランスロット・タルタロスの手勢壊滅は
タルタロスの野望、及びローディスの教皇派の人々に大きな影響を与えたと思う。

初めはローディスって教皇を中心としたまとまった国家ってイメージだったけど、
どうもランスロットら教皇派のクーデターによって、教皇に復権させてそれほど立ってない国みたいだし、
クーデターの立役者であるランスロットの影響力低下は、ローディスに混乱をもたらすんじゃないかと。

まあ実際のところオウガバトルサーガ全般においてローディスが果たす役割がわからないと
ローディスが混乱したからってそれがどんな影響あるわけ?ってなことにもなりかねんけどね。

伝説では雑魚キャラだったハミルトンの方も、TOではいきなり聖騎士団長になって行方不明(戦死)になってるが、
新生ゼノビアにおいて「能力的」にどのくらいの人材だったのかもわからないし。

長くなったけど、個人的にはTOの戦闘はローディスの重要人物タルタロスの勢力弱体化ってのが一番大きなファクターなんじゃないか
ってことで。
862NAME OVER:2011/03/05(土) 19:40:12.57 ID:???
大きな流れで言えば、白黒ランスの表舞台からの退場
→さらなる英雄が求められるってトコじゃね?
863NAME OVER:2011/03/06(日) 10:44:26.70 ID:???
>>859
日露戦争で日本が勝ったぐらいの衝撃はあるんじゃない?
暗黒騎士団は肩書きでは16騎士団で最強の騎士団をデニムらが壊滅させちゃったからね。

実際日露戦争でもロシアの当時世界最強の戦艦だったバルチック艦隊を東郷平八郎が破って、それだけで東郷平八郎は世界三大提督と一気に評価上がったし、日本も世界から評価されたし。

後はローディス教国のモデルがロシアなのもそう。
864NAME OVER:2011/03/06(日) 13:07:00.80 ID:???
>>863
ローディス=ローマ
ヴァレリア=地中海の島
ゼノビア=中東
じゃないの?
865NAME OVER:2011/03/09(水) 13:23:20.60 ID:???
デニムの父の死に際の回想で出て来るシーン・・・
王妃がマナフロアを殴った場所→空中庭園の10階『蜜月の日々』

ウォーレン・レポート「司教の焦り」で出て来るのは場所『旧時代の遺跡』
866NAME OVER:2011/03/09(水) 19:38:21.87 ID:???
一応紀元前が舞台なんだっけ?
867NAME OVER:2011/03/09(水) 20:19:44.55 ID:???
紀元前に銃がある世界もあるだろう
868NAME OVER:2011/03/13(日) 22:48:44.45 ID:???
当たると肉体が消滅するストライクノヴァの魔法だけど、
トレーニングで使っても消滅するんか?

トレーニングでデニムに向かって使用するとどうなるんだろ。
869NAME OVER:2011/03/16(水) 10:10:40.85 ID:???
そう言えばノヴァ使った事ないなぁ。駅前留学しかけた事はあったが…
確か、トレでリザレクションは使えない筈だから…ノヴァも使用不可?
870NAME OVER:2011/03/16(水) 18:12:50.67 ID:???
SFC版にデータがあったので実験してみた
トレーニングではデニム・他キャラともに消滅後マップ画面にて復活
ランダムエンカウントではデニム消滅、ゲームオーバー

つまりトレーニングはイメトレ?
871NAME OVER:2011/03/16(水) 21:25:04.58 ID:???
スナドラはいけるぜ
872NAME OVER:2011/03/16(水) 21:36:16.81 ID:???
ウォルスタ=日本
ガルガスタン=アメリカ
バクラム=朝鮮
ローディス=ロシア

でおk?
873NAME OVER:2011/03/16(水) 21:46:51.06 ID:???
アメリカとロシアの戦力差に泣いた
874NAME OVER:2011/03/17(木) 09:47:04.17 ID:???
>>872
巣にお帰りください
875NAME OVER:2011/03/20(日) 00:24:51.04 ID:???
FFTのパクリゲー
876NAME OVER:2011/03/20(日) 14:12:05.17 ID:???
FFTよりTOのほうが発売がはえぇーだろ…ぶわぁーーかじゃございませ
んか?
877NAME OVER:2011/03/20(日) 14:18:08.20 ID:???
14年も繰り返されてる釣りに未だにかかるやつがいる事の方が驚きだわ・・・
878NAME OVER:2011/03/20(日) 16:20:55.09 ID:???
早いだろ、の他にも突っ込むべき点はあるしなあ
879NAME OVER:2011/03/20(日) 17:14:27.21 ID:???
序盤から中盤にかけてもっとレア装備でたら良いのに
死者の宮殿イマイチ楽しくない
880NAME OVER:2011/03/20(日) 17:56:38.37 ID:???
死者Qは作業と割り切れ。
しかし序盤から属性武器とか装備できたら
楽しくないと思うんだよな。
そもそも重くて使い物にならないと思うぞ。
1章ボルドューのアマゾネス説得してマドゥ入手しても
大して使えないし。
881NAME OVER:2011/03/22(火) 03:16:31.32 ID:???
ツールで覗いてみたら死者Qで神秘のハンマー持ってるゾンビのトレジャーにハンマー設定されてたよ
完全に開発のミスなんだな
882NAME OVER:2011/03/22(火) 03:20:58.07 ID:???
そりゃまぁプレイヤーに持たれて不味いような品じゃないし
そこまで底意地悪い設定もしないだろう。
多分普通のアンデッドと同じ感覚で持たせちゃったんじゃね?
ゾンビが神秘のハンマーのギャップが面白いとかそんな感じで。
で、いざ出す段階になったら、あ、ゾンビはドロップも説得も無理だった!
って感じのオチだと思う。
883NAME OVER:2011/03/22(火) 04:19:32.41 ID:???
ですよねー
884NAME OVER:2011/03/24(木) 11:27:19.45 ID:???
聖なる指輪とかみたいなNルートの追加特典ってとこだったんだろうなw

リメイクだと、そこらへんはどうなってるの?
885NAME OVER:2011/03/24(木) 11:31:23.47 ID:???
スナップドラゴン剣は水か地がカッコイイと思う
886NAME OVER:2011/03/24(木) 12:11:35.87 ID:???
スナップゴラゴンは死者宮で説得加入させた…リッチ(暗黒)がいいな。
どうも、初期の面子を剣にするのって気が引けるんで。。。
887NAME OVER:2011/03/24(木) 13:20:46.86 ID:???
炎の剣しかないだろ。そのためのヴぉr
888NAME OVER:2011/03/26(土) 13:39:10.21 ID:???
このスレ的にはリメイクの追加イベントはどうなの?
仮に8章が出た場合この追加が正史になるのだろうか?http://www.nicovideo.jp/mylist/22703901
889NAME OVER:2011/03/26(土) 13:44:47.73 ID:???
>>888
このスレの住人もリメイクの話は、リメイクスレにいってしてる奴が多いんじゃないかな?
巣にお帰りください。
890NAME OVER:2011/03/26(土) 19:51:58.53 ID:???
そんなゴミが正史になるわけないやん
891NAME OVER:2011/03/27(日) 06:21:02.11 ID:???
>>889
いきなり過剰に反応するなよゴミクズ
ここで叩かれるのが嫌なウンメイノワの信者?

あっちは信者ばっかりで語りづらいだろうが
一応葬式スレあるけどシステムの事ばかりだし(やり込みがどうだとか

ここの方がちゃんとした意見を聞けるし
ここでウンメイノワの話(八割が否定的だからか)は絶対許さない的なキチがいるよね
どうも工作員のにおいがするわ
892NAME OVER:2011/03/27(日) 06:40:06.86 ID:???
この過剰反応違和感がある
どうしてもクリア後の追加エピについて触れられたくないようだな

716:01/28(金) 00:11 ??? [sage]
運命の輪のクリア後のエピソードみたいなのをニコ動で見たんだけど何か質問ある?

717:01/29(土) 03:46 ??? [sage]
>>716
ゴージャスな釣り餌を撒いたのに誰も食い付いてくれず、
腐ってしまったときの釣り人の気持ちが知りたいです。
忌憚なく答えて下さって結構ですよ。
893NAME OVER:2011/03/27(日) 06:52:44.55 ID:???
>>889
死ね屑野郎死ねゴミクズ
お前に言われる筋合いもないし、お前みたいな無能な馬鹿カスには何の権限もない
勘違いするなよ人間の屑野郎死ねクソにまみれて死ねwwwww


スクエニはオウガの続編を必ず作らせるぞ
和田の性格的に
このままだと8章がウンメイノワの流れを汲んだゴミシナリオになるだろうな
15年も待った8章が「脳筋」だとか「イケメン」だとか
現代の日本語が飛び交う、クソになりそうだがいいんだろうか?

>>888の動画を見て的確な突っ込みと怒りを感じてほしい
抗議や否定的な意見がないとオウガの続編はスイーツテキストゲーになるぞ
葬式会場はなんだって経験地ボーナスやバランスややり込みのレスしかないんだ?
追加シナリオや追加テキストがそんなに満足だったんか?
むしろ世界観崩壊の追加テキストこそ叩かれる最大の要因だと思うんだが
8章がゴミだったならば、ここでリメイクの話題は一切許さんみたいな
行き過ぎた懐古>>888のせいだからな
責任取れよな屑野郎
894NAME OVER:2011/03/27(日) 06:55:05.66 ID:???
間違えた


8章がゴミだったならば、ここでリメイクの話題は一切許さんみたいな
行き過ぎた懐古>>889のせいだからな
責任取れよなゴミ屑野郎

895NAME OVER:2011/03/27(日) 07:51:27.88 ID:???
貧乏人には殺害数稼ぐのしんどい・・・
ドラゴンとか倒してちゃんとカウントされてるのかな。亜人は大丈夫らしいけど。
896NAME OVER:2011/03/27(日) 09:28:32.00 ID:???
実戦でLV1のユニットを雇って殺害→リーンカーネイトで復活を繰り返せば楽らしいよ
897NAME OVER:2011/03/27(日) 10:57:06.38 ID:???
リザレクション
「他人と間違われるなんて私の何がいけなかったのかしら?…リメイクでは名前を変えられてしままいましたし。」
898NAME OVER:2011/03/27(日) 13:09:42.66 ID:???
だって英語の発音はリザレクションじゃなくてレザレクションだから……。
899NAME OVER:2011/03/27(日) 15:21:54.11 ID:???
リザレクション
「酷い…たったそれだけの理由で…私は日本生まれ日本育ちよ。そのことに誇りを持っているし
海外優先なんてそんな酷いことは許せない。どうせ海外だったら現地の表記になるんでしょう?
だったらいいじゃないリザレクションで。自分の名前は一つだけよ。
他所に受けのいい名前を名乗るなんて、そんな恥知らずなんかではないわ。」
900NAME OVER:2011/03/28(月) 01:44:54.52 ID:???
>>896
復活させればよかったのか、ありがとうw
(・∀・)ピザレクション!
901NAME OVER:2011/03/29(火) 20:41:19.86 ID:???
>>888
どれよ
902NAME OVER:2011/04/14(木) 07:58:05.97 ID:???
リメイクなんて糞じゃんw
903NAME OVER:2011/04/14(木) 14:34:20.85 ID:???
糞と言ったら糞に失礼だ
あれはレイプ、原作に対するな
904NAME OVER:2011/04/14(木) 16:02:00.70 ID:???
つまり姉死亡ルートの首都民か
905NAME OVER:2011/04/14(木) 19:24:55.93 ID:???
レイプ否定したらC男だけでなくC女まで忠誠度下がるってどんだけカオスなんだw
906NAME OVER:2011/04/14(木) 20:26:58.13 ID:???
CとLルート6人プレイ終わったんだけど、Nルート(未プレイ)って楽しめる敵っているかなぁ?
制限きつくして、もう一回Lルートやるか考え中です(アロセール2戦目が楽しかったので
907NAME OVER:2011/04/14(木) 23:51:25.47 ID:???
>>905
レイプ否定ってなにそれ。詳しく。
908NAME OVER:2011/04/15(金) 08:11:56.46 ID:???
>>907
姉死亡でハイム解放した時のイベントで、
兵たちが町でヒャッハーしてるって報告を受けて、
取り締まるかどうかで忠誠が変化

>>906
Nルートはイクソシズムを中心とした部隊運用が要になるから、
除霊専門の神父がレギュラーから外れなくなるよ
少人数プレイだと少ない前衛で屍人を足止めすることになる
909NAME OVER:2011/04/16(土) 15:30:13.03 ID:???
ありがとー、Nで5人プレイ試してみまふー
910NAME OVER:2011/04/17(日) 22:53:15.09 ID:???
C属性ばっかの部隊にLの女キャラ一人入れといたら、ヒャッハーされそうだな
911NAME OVER:2011/04/17(日) 22:56:55.23 ID:???
意外とL女が仕切るんじゃね?
912NAME OVER:2011/04/17(日) 23:14:20.20 ID:???
>>911
頭いいな。
ありそう。
913NAME OVER:2011/04/18(月) 02:35:40.88 ID:???
TOのアライアンスは
自己中 ゾンビ 優等生
914NAME OVER:2011/04/18(月) 17:51:44.93 ID:???
正しくは
C:かのぷーのセリフがちょっと多いルート
N:ニバス先生、娘さんを…やっぱいらないやルート
L:ロンウェー公の飼い犬ルート
915NAME OVER:2011/04/24(日) 06:26:56.83 ID:???
SFCで、Lルート攻略したけど、
ステータス引き継いだ2週目ってできないの?
916NAME OVER:2011/04/24(日) 11:35:23.36 ID:???
まだその頃は珍しいものだから無理(クロノトリガー辺り?)
917NAME OVER:2011/04/25(月) 20:15:09.25 ID:???
強くてニューゲーム的なのはクロノトリガーや
バハムートラグーン位しかぱっと思い出せない。
まだ珍しいシステムだったとは思う。

でもSFCはサクサク進むから引継ぎ無い方が
軽い感じでできるから良いよ。
リメイクに文句付けたい訳じゃないが
下手に引き継ぎにすると色々重くなるのが良く判った。
918NAME OVER:2011/04/27(水) 22:30:39.32 ID:???
わーお!通りがかっただけだけどちょうど100スレ目なんて!
用はないけど記念カキコしていくよ!

そういえば死者Qのラスボスは絶対、無念の死を遂げた親友ヴァイスだと思ってたよ!
919NAME OVER:2011/04/28(木) 00:04:44.17 ID:???
アメリカ人みたいなリアクションするやつだな
あとお前はCルート以外もやっとけw
920NAME OVER:2011/04/28(木) 12:19:08.68 ID:???
SFC版やってんだけど、使えるガンナーを作りたいんだ。
ニンジャ、ドラグーン育成がいいかなー。
てかデニムをガンナーにすればロード成長だからおもしろいかなーとも思うけど勿体無いかな?
まーゲームなんだし好きにすればいいんだけど、ガンナー使ってる人はどんな感じ?
921NAME OVER:2011/04/28(木) 14:47:10.85 ID:???
うちのアーセナル(ガンナー)はドラグーンだな
当たれば嬉しいし、ミスっても剣や斧で銃撃を弾く様は敵ながら天晴れ
ギャンブル好きには堪らないぜ
922NAME OVER:2011/04/29(金) 02:58:12.61 ID:???
ヲタだけど、アーセナルならガンナーズというよりガナーズかなぁ。日本語読みに正解ないけど
923NAME OVER:2011/05/03(火) 17:45:21.43 ID:???
ガンナー成長は忍者成長の下位互換なので手塩にかけて育てたキャラをガンナーにはしたくない。
ナンパした忍者やドラグーンをCCさせて両方使ってみると良いかと。
元忍者は銃自体の攻撃力で充分強いし、元ドラグーンもDEX高いので超破壊力が意外と当たる。
924NAME OVER:2011/05/03(火) 18:27:05.30 ID:???
>>920
>>923に同意。1から育成と言うよりドラグーン説得したら?
名前を好きに付けたいってなら別だけど。
ドラグーンも命中がAGI主体でなくDEX主体なら下積み職扱いされずにすんだろうに…
925NAME OVER:2011/05/03(火) 19:44:00.64 ID:???
命中DEX依存ならナイトも今より悪くなかっただろうな
926NAME OVER:2011/05/03(火) 21:08:25.47 ID:???
ガンナーを自作するならMP0に拘ってみる
銃なんてモノを使うなら、多少ずるい育て方もありってことで、
MP0の兵にカード食わせて禿にチェンジできるようにする
オウガ剣と吹き矢を持たせて、AGIに注意しながら育てる
927NAME OVER:2011/05/04(水) 01:45:21.84 ID:???
セリエさんに鞭の得意武器モーションさせるためだけに必殺技覚えさせてます(^q^)
928NAME OVER:2011/05/06(金) 08:13:39.47 ID:???
セリエで鞭の得意モーションって見ること出来たっけ?
929NAME OVER:2011/05/06(金) 11:07:33.79 ID:???
必殺技の発動時は得意武器でなくてもやらなかったっけ
忍者が槍回したりウォーロックが剣構えたり
930NAME OVER:2011/05/06(金) 16:20:19.65 ID:???
だが鞭で使える必殺技がない。
もしかしてデーモンローズか?
931NAME OVER:2011/05/06(金) 17:21:13.00 ID:???
槍 斧 ハンマー 爪

素手

普通のプレイで覚えられる必殺技のタイプは、こんだけだな
ちなみに暗黒騎士の必殺技は武器に関わらず出せるぞ
そりゃもう素手でも何でも
932NAME OVER:2011/05/06(金) 18:03:17.79 ID:???
バルバスの素手アベンジャーは上官クラスを一撃で葬る威力らしいな
933NAME OVER:2011/05/08(日) 10:00:12.56 ID:???
黒ランスの必殺技は威力云々以前に喰らいたくない
934NAME OVER:2011/05/08(日) 22:15:32.11 ID:???
バルバスとガチって負けるくらいの白ランスが
どうやって黒ランスの片目奪えたんだろうか
935NAME OVER:2011/05/09(月) 00:22:58.64 ID:???
連戦ダメージが残ってたんじゃない?
936NAME OVER:2011/05/09(月) 11:47:39.68 ID:???
白ランス強い説 = バルバスに負けたのではなく、途中で敵に援軍が来て多勢に無勢
黒ランス強い説 = 白ランスの運。もしくは連戦のダメージが残ってるところを……

しかしまあ、アンビシオンとロンバルディアという武器の違いなんかもあるし、
黒ランスの方がどう考えても白ランスより強いよな。
937NAME OVER:2011/05/09(月) 18:43:41.19 ID:???
投石トレーニング中にたまたま目にヒットしただけです
938NAME OVER:2011/05/09(月) 19:39:15.85 ID:???
あのLUKはないわー
939NAME OVER:2011/05/10(火) 01:09:58.59 ID:???
ガチるとバルバスの方が明らかに白ランスより強いな
必殺技とサンシオンが地属性で威力アップだし
無属性のロンバルディアだと分が悪い
940NAME OVER:2011/05/10(火) 12:57:43.24 ID:???
ゲームシステム上の強さと設定上の強さは別でしょう?
941NAME OVER:2011/05/10(火) 13:56:31.45 ID:???
システム上の強さなら後半に出てくる初のが強いからな
942NAME OVER:2011/05/10(火) 14:54:02.07 ID:???
S 黒ランス
A 上位コマンド 白ランス
B テンプルコマンド 四章デニム ギルミル ハボリム
C ウォリアーヴァイス マスターガンプ 黒姉さん カノープス レオナール ザエボス
D ザパン フォルカス ジュヌーン アロセール
E ヴォルテール、わっはっは、他

こんなもんですかな
943NAME OVER:2011/05/10(火) 15:17:47.80 ID:???
ハボリムはコマンド相手でもガチれるイメージだがな、設定上だと
944NAME OVER:2011/05/10(火) 15:19:01.30 ID:???
あっすまん、Bに入ってるの見逃してたw
945NAME OVER:2011/05/10(火) 21:46:27.42 ID:???
ハボリムさん、初出時の重装備がヒドい、
こちらが動く前に、ボスに突っ込んでカウンターもらい、
つづくザコ敵4匹の攻撃すべてもらって死亡とか、、、

自分の本当の能力に気付いていないのだろうか?と、もしデニムに会わなかったら早々に、、、
946NAME OVER:2011/05/10(火) 22:04:37.64 ID:???
>>945
うちのデニムは何も知らずにチャージスペル持たせてましたけど?
947NAME OVER:2011/05/10(火) 22:05:25.11 ID:???
先生がバハンナでニンジャ返り討ちにするのCルートだっけか
デニムに出会わなかったら一人で部隊壊滅させてたように思えるw
948NAME OVER:2011/05/10(火) 23:20:37.82 ID:???
よくCルートのがキツイって言われるけど、Lルートのがきつかったの私だけ?
Cルートは瀕死になりながらも、回復届くところに来てくれたけど
Lルートは、回復係(早すぎ) 初撃のカウンター 弓 魔法 弓 魔法 回復係(間に合わず)
だけで何度も死んだよ
949NAME OVER:2011/05/11(水) 11:51:58.59 ID:???
同じターンで何度も殺されるならWT調整すればいいんじゃないか?
950NAME OVER:2011/05/11(水) 15:37:44.84 ID:???
Cルートだとばっさばっさ敵を倒すよな。
いざステージが開始されてデモの様な展開を期待すると
あっという間に被弾して倒されるが…。
Nルートでもゴリアテで仲間にした時はデモで無双ぶりを発揮するとか。

多分デモ中ではハボリムの行動にスタンスローターが省略されてたんだろう
こじつけ的に考えて
951NAME OVER:2011/05/11(水) 20:40:30.83 ID:???
Nルートで囲まれたときも四人瞬殺するな
952NAME OVER:2011/05/11(水) 23:00:43.30 ID:???
騎士100人に相当する黒ランスの片目を奪った白ランスより強い狂戦士アッシュより遥かに強い皇子トリスタンより戦闘慣れしているデボネアを凌ぐハイランド四天王の中でも最強のルバロンよりも高い戦闘力を持つ天空の三騎士ですら敵わない
ヒカシュー大将軍を手玉に取れるエンドラすら操っていたラシュディが変身したディアブロをボコボコにする死神部隊
953NAME OVER:2011/05/12(木) 05:49:15.73 ID:???
歴代の剣聖って誰ですか -歴史 -教えて! goo 回答(4) -2006年10月16日 上泉信綱、柳生石舟斎、宮本武蔵上記3名し か分かりません。 …

ハボリム先生はこんな並びに含まれるくらいだから、それはお強いんでしょう
954NAME OVER:2011/05/12(木) 08:13:03.79 ID:???
リメイク版のハボリム先生ってどうなんだ?
オルランドゥみたいになってたりする?

スキルシステムがうざすぎて彼が出てくる前にやめてしまったが
955NAME OVER:2011/05/12(木) 11:05:47.42 ID:???
オルランドゥみたいにはなってないけど、
リメイク版TOでのステータスパラメータは全キャラマックスにできるので、
キャラごとの強さをわけるのは最終的にはWTボーナス。

味方になるキャラの中で一番早いのは仲間になるようになったオズマで、
テンプルコマンド自体のWT修正も優秀なんで、オズマはかなり強い。
次にWT修正が早いのはハボリムなんで、ハボリムの強さは実質二番目くらいかねえ。

まあ他には強さの指標としてなれるクラスってのがあるけど、
かなり強いテンプルコマンドにもなれるオズマに対して、ハボリムは汎用職にしかなれないが、
リメイクToではニンジャがバランスブレイカ―な強さなので問題ない。

結論:ローディス人カップルTUEEEEEEEEEEEEE ゼノビア人(笑)
956NAME OVER:2011/05/12(木) 18:13:23.98 ID:???
忍者優遇は相変わらずか
957NAME OVER:2011/05/12(木) 20:37:17.04 ID:???
弓忍者強すぎ
958NAME OVER:2011/05/13(金) 13:28:40.74 ID:???
そいやリメイクやって戻ってきたとき、弓の射程見誤って届かない事が何度かあったなぁ
あと何も考えずに壁ユニ前に出してあっと言う間に殺されたり
シビアなゲームだった事をすっかり忘れていた
959NAME OVER:2011/05/13(金) 21:16:51.30 ID:???
上司にしたい指揮官ランキングのトップはオズ様とヴェルマドワ辺りかな
最下位はバルバス、ブレッゼンなど
960NAME OVER:2011/05/16(月) 07:02:36.66 ID:???
ソルジャーA「この間のは酷かった」
ソルジャーB「雇われたかと思ったら殺されたw」
アマゾネスC「しかも何度も」
アマゾネスD「味方にね!」
ソルジャーE「今生きてるからいいものの」
ABCDE「あんなリーダー二度とごめんだね」
961NAME OVER:2011/05/16(月) 23:27:46.09 ID:???
ヴォルテール「(涙も出やしない……まっ、当たり前だけどね。 )」
962NAME OVER:2011/05/17(火) 01:10:49.09 ID:???
>>942
リメイク版TOだと白ランスとオズマが仲間になるので
白ランスとBランクの強さに非常に興味がある。
(システム上ではなく、設定上)

白ランス>ハボリム>テンプルコマンド>ギルミル>四章デニム
のように考えてるんだけど、どうかな?

仮にもハボリムはロスローリアン一の剣の腕だったので
バルバス等には勝てる筈だし、
デニムがコマンドやギルミルに勝てるとは思えないし
(オズとのタイマンは勝ったというか、オズが冷静さを失ってたとか)
ライムでバルバスに負けた理由さえ解決すれば
こんな感じだと思う。
963NAME OVER:2011/05/17(火) 02:07:10.36 ID:???
先生は失明する前ならコマンドより上だろうけど
失明後はコマンドよりは下だと思うな。
まぁ先生にしろランスロットにしろバルバスにしろ
設定とゲーム内の強さがあまりかみ合ってない様にみえるから
きりが無い話だと思う。
ガチで戦った時のコマンド最強は設定だとバルバスぽいが
ゲーム内だとステならアンドラス、SPありならオズ最強だし。
964NAME OVER:2011/05/17(火) 09:14:59.67 ID:???
デニムはコマンドとガチの勝負、一騎打ちとかしたら負けるくらいだとは思うが、
前線司令官及び総司令官としての能力はコマンドより上なんだろうな。

まあそこらへんが強さ設定論議の上で難しいところではある。
単純に戦士として強いのか、指揮官として強いのか……
965NAME OVER:2011/05/17(火) 09:20:37.92 ID:???
ニンジャヴァイスはともかく、レオナールやオズみたいな強者との一騎打ちはあるから
成長デニムは彼らよりは強くなると思ってる
966NAME OVER:2011/05/17(火) 11:04:50.43 ID:???
オズは一撃とファイアストームメインだから、チャームへの警戒を忘れてしまうんだよなぁ
10vs1の状況でリセット強いられたのは後にも先にもオズしかいないわ
ロンバルの無効が相性良いけど、白ランじゃ性能的に勝てないのかな
967NAME OVER:2011/05/17(火) 18:33:58.94 ID:???
ハボリムってコマンドだったのかな?
968NAME OVER:2011/05/18(水) 11:04:09.52 ID:???
ハボリムがロスローリアンとどれだけ関わってたかもわからんしなあ。
ヴォグラス准将だかの命で兄貴だけロスローリアンに潜入してるようにも見える。
969NAME OVER:2011/05/18(水) 22:42:02.31 ID:???
このゲームって防具の効果ほとんどない?
そうび変えてトレーニングさせてみても殆ど防具の効果を実感できない
重量に見合った効果があるとはとても思えん
970NAME OVER:2011/05/18(水) 22:59:34.71 ID:???
検証してるけど武器も殆ど変わらないような・・・
ショートボウもバルダーボウも殆ど変わらん
バルダーの利点は射程が1長いってことか
971NAME OVER:2011/05/18(水) 23:35:24.44 ID:???
条件にもよるけど大体こんな感じ
防具はRES1でその属性のダメージを1%くらい減らす
武器はSTR1で0.9くらいダメージが増える
972NAME OVER:2011/05/18(水) 23:36:39.81 ID:???
ああ、割合なのか
どうりでニンジャの防具を多少いじっても何も変わらんわけだ。

ナイトあたりで両手盾、カブト、鎧やると相当固くなったわ
973NAME OVER:2011/05/18(水) 23:46:36.58 ID:???
裸の相手に ショートボウ 80ぐらい バルダーボウ 90ぐらい
上のガチムチ相手に ショート20 バルダー 30

おおむねこんな感じになった。
相手が硬いほど武器の性能が重要になるみたいだな
974NAME OVER:2011/05/19(木) 10:31:23.02 ID:???
雷神の弓の装備効果は異常
975NAME OVER:2011/05/19(木) 14:29:38.97 ID:???
防具よりオーブ(キリッ
竜玉石リザードマンの性能は異常
976NAME OVER:2011/05/19(木) 15:47:30.63 ID:???
竜王石って近くにいる竜系ユニットにも効果あるんだよね?
竜王石3つ持ったリザードマンが集まったら相乗効果あるん?
977NAME OVER:2011/05/19(木) 16:13:14.73 ID:???
デフなんちゃらって重複するのね
エレメント+15とかなってわろす
978NAME OVER:2011/05/19(木) 16:24:39.55 ID:???
自部隊の属性そろえた上でのデフ連打はマジやばい
序盤から出来るしね
979NAME OVER:2011/05/19(木) 16:26:10.35 ID:???
ホークマン揃えてそれやるのがお手軽最強っぽいな
980NAME OVER:2011/05/19(木) 23:48:59.72 ID:???
Lサイズ強化を4つ持たせたユニット2体出すと
圧倒的すぎてLサイズが楽しくなってくる。
攻略的にはあまり使えないお遊びに近いが。
981NAME OVER:2011/05/20(金) 01:16:31.58 ID:???
次スレの時期か。建てらないので誰か頼む。
982NAME OVER:2011/05/20(金) 01:24:59.32 ID:???
980踏んだが俺も無理だ。
立てられる奴立ててくれ、頼む。
983NAME OVER:2011/05/20(金) 08:03:36.95 ID:???
>>976
あるよ
984 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/05/20(金) 10:05:52.48 ID:???
次スレ
名作 タクティクスオウガを語ろう 死者の宮殿B101F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1305853334/
985NAME OVER:2011/05/20(金) 20:46:20.50 ID:???
986NAME OVER:2011/05/21(土) 01:21:06.96 ID:???
>>984


987NAME OVER
>>984