2 :
ソーン:2010/04/21(水) 23:36:37 ID:???
一乙!!
三銃士最強のソーン様が2ゲット!!!
3 :
天災魔軍師:2010/04/22(木) 06:57:02 ID:???
_,,,,,,,,---,,,,,,,
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./゛::::::::::::::::::r'" \::::::::::::::::::::::゙'ヽ,,
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/ -''V′ ,r''| |.ヽ ゙l,゚,-i,゚!l,
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ヽ ."│ .゚'-,,ィ," _,ニ=-,,ト '''''" ゙l `/
`゚'‐ト .,‐ ~゙゛ '=、 レ"
/ .| 'i,,_ ._,,,,---―-、,,,,__,,! ゙,! ヽ
>>1乙ですよ
| .゙l  ̄ _,,,,,,,,_ ./ |
'l、 ゙" ー''" ̄ ⌒''''―、 _,,,i´
.|''{,`-,_. ,,r'゚_,ノヽ
.| ゙ヽ,,, \ | .,,/,r'" |
.|'''''i、 "'-,"r,、 .__,|__ _,,r'",,,/′./'''''|
.| ,} .~'rミ,"゙゛  ̄_,,r‐" .l゛ _,.|
,l,"",r‐''''''ヽ,、~''''ッr‐ー''゙゛.,r‐''ヽ,、 `"__|
ディーノって4のころはもう滅びたのかな?
グランナイトも消えたし
グランナイトと普通の騎馬で何が違うのかよく分からん
>>7 特殊騎兵は地形が森でも山でも平原のように移動できた……はず
でも一番の特徴は女性をクラスチェンジさせたときのちょこんと乗ってる可愛いグラフィックだと思う
ユニコーンナイトに代わっちゃったからだな
きっとエルサリアにはまだいるんだよボーンディーノ・・・
5のエルサリアにはいなかったけどな…
11 :
NAME OVER:2010/04/25(日) 05:31:55 ID:nw7E2SGg
基本傭兵と基本クラスが4基準になったからじゃね
騎馬で言うとハイランダーじゃなくてブレイブナイトだし
ソーズマンじゃなくてバトルマスターだし
ハイロードとかいなくなってジェネラルマーシャルだし
まぁクラス名は俺は4以降のほうが好きだからどっちでも
てか5のエルサリアに特殊騎兵自体おらんかったからな〜w
ケルベロスとかあれくらいか?
アンジェリナ→騎馬がユニコーン→処女
ブレンダ→騎馬がユニコーンではない→非処女
ユニコーンナイトになれるシェリーは処女で
なれないソニアは非処女だということか
ああ・・・お兄ちゃんの留守中に村の男衆に
>お兄ちゃんの留守中に村の男衆に
やばいすげぇ興奮してきたw
おまいらw
あの村は女しかいないつまりそういうこと
旅の商人とか定期的に物売りに来る奴にやられたわけですね
今、PS版T&Uのラングリッサーをやってるんですが
ルーンストーンはキャラが成長しきった状態で装備させても
クラスチェンジしないんですか?
例えばエルウィンがロイヤルガードのレベル10の状態で
ルーンストーンを装備させてシナリオを始めて
経験値を獲得してもクラスチェンジできないんですか?
村の厄介者扱いだから、そういう時に矢面に立たされて・・・
>>18 普通にする
というかそういう風に使うのが一般的
>>20 ありがとうございます
それじゃあルーンストーンを持ってない状態で
レベルマックスにしても問題ないんですね
今までレベル9の状態でルーンストーンを装備させてないと
クラスチェンジできないのかと思ってました
>>21 レベル10の状態で貯めた経験値は、ルーンストーン使うまで蓄積されるから、指揮範囲を狭くしたくなければしばらく使わない方がいい
例えば経験値を200貯めてからルーンストーン使ったとして。
ランク2クラスのレベル10までの経験値が50、ランク3クラスのレベル10までの経験値が80、
ランク4クラスのレベルが10毎に上がるとすると、
ルーンストーン使った瞬間に、ランク4のレベル7まで上がる。
一気に27回レベルアップして、○○マスターになれるから、指揮範囲や攻撃・防御修正も不安が減る
傭兵使わないなら別にいいんだけどね
それはそうとデア・3・4・5しかやってなくて、
どうしてもあのエルウィンが見たくて最近SSの2をやったんだが、
シリーズファンなら1や超ラングもやるべき?
>>22 ありがとうございます
大変参考になりました
>>23 MD版の2をやると新たな発見があるよ
デァの似たルートとはまた違うし
DCやWS版もシリーズですよ!
28 :
NAME OVER:2010/04/27(火) 17:12:20 ID:tUFo3uXx
え?なにきこえない
ラングリッサーオンラインという新作も出るよ!
知らないな〜
権利が台湾のメーカーに移ったってことか?
同姓同名の別人て感じだな
うるしが!
版権委譲のどさくさにまぎれてそっくりさんエロ絵を量産するまで!
俺は希望を捨てない!
ミレニアムナイトメアの再来だ!
ルシリス「さあ、私の力を受け止めなさい!」←エロい
>>31 絵師は格ゲーのバンパの人?この人の塗りはクセがありすぎて大嫌い。
絵は別に嫌いじゃないけどラングならうるし以外ありえん
キングオブソーン
PS3のアーカイブスで4,5やってるんですが
結構頻繁にフリーズして困ってます
うちのPS3に問題があるんでしょうか?
あと5の好感度選択肢についてまとめてるサイトご存知の方いらしたら教えて下さい
死ね
4のキャラメイクで判断力特化にしてみたら傭兵が付いてこれてねえ
だめだこりゃ
あるある
ランサーとか攻撃消費がでかい傭兵はもっと悲惨
魔法使い系で長距離弓ユニット引き連れると全然動けねえよなw
そのためのソニックバンド
やっぱ4はSSだなー
PSのほうがいいべ エミリーの顔と
指揮官と傭兵がバラバラじゃない都合で
2面の兄貴のネタっぷりを拝めるのはPS版だけ!
戦闘シーンの音楽を楽しめるのはSS版だけ!
馬が飛ぶのはPS版だけ!
指揮官同士の対決で前口上あるのはSS版だけ!
アーカイブスでこのシリーズ落そうと思ってるんですが
T&UとW&XはあるのにVだけないのは何か理由があるんですか?
あとVが無くてもシリーズ通して進めるのに支障はないでしょうか
3はSSからPSに移植されてないからない
そしてぶっちゃけシステムが好みの分かれる所だからお勧めはしない
ただシナリオは後続作ならXにちょっとだけ絡んでる部分があることはあるけど気にしなくてもいいレベルだと思う
>>52 なるほど
特別支障ないみたいなのでまとめて買ってきます
ありがとうございました
ガイエルだけは何だこの悪いマリオみたいなオッサンってなるかもしれない
話の流れは
3→1→2→4→5
3はラングリッサーや光輝の末裔誕生の顛末が知れる
システムはあれだがストーリーはシリーズ中でもいい出来……だと思うZe
アーカイブスにないのは、PS1ではなくPS2に移植されたからです
当初はシリーズをプレステに移植する構想がなかった
↓
戦闘シーンにプレステでは再現不可な技術を使った
↓
結果として、シリーズをプレステに移植するときに
3だけ移植不可能になった
↓
プレステで出てないので当然アーカイブスにはない
今、PSPアーカイブのラング2をやっているんですけど、
セーブデータが消えてしまっていて困っています。
シナリオクリア→セーブ画面で3つのセーブデータから一つ選択
→選択したセーブデータが「データがありません」に上書きされる
ちょっと困りました。。。既出?
メモカ読み込み速度は?
鍛え過ぎるとバグるって話じゃなかったかな
PSのラング1&2はルーンストーン使いまくって傭兵と魔法増やすとセーブできないバグに襲われる
どの程度育てるとバグるかはわからんが、ルーンストーンは2回くらいまでにしたほうがいい
>>58 私へでしょうか?PS版ではなくてPSP版なんで読み込み速度はないかと。。
>>59,60
やっぱりそうでしたか。やり直した方がよさそうですね。
1〜3はバグを撤去してPS版4&5のシステムで作り直すべき
過去とは違った戦略を求められてまた新たな気持ちで楽しめそう
で、だれが作り直すんだよ
もちろん版権を買い取った台湾メーカーだよ
そしてバグがさらに増える
しかも女性キャラ全員おむつ化
>>62 マップは結構使い回されてるから、あんまりありがたみがないなあ。
使いまわしっつーか舞台がどうしてもあれだからそうなるからな
アースノーマットのCMにシェリーが
ラングリッサー1&2のサントラってありますか?
ネットで探したのですがどこのショップにもありません…
EGGだったかでダウンロード販売してたような
1はPCE版、2はMD版発売当時にサントラ出てる
現在はEGG MUSICというサイトで1〜5、デア(SFC)、1&2(PS)、ミレニアム
以上のサントラがDL販売されてる
余談だがガイフレームとガイアの紋章のサントラもあり
調べてみたら
PCE版1、PCFX版デア、ドラマティックエディション、ワンダースワン版ミレニアム
のサントラもDL販売されてるみたい
手元にあるブツあるから調べてみたけど
1はMD版はラングリッサーメサイヤ・オムニバスってのにアレンジ・オリジナル版が収録されてる
オリジナル版は1トラックに全曲入れてるから、個別に聞きたい場合は不便
PCE版はアレンジ&ギャグ調のドラマCD入りのやつと、EGGMUSICにあるオリジナルサントラの2種あり
ただ、EGGMUSICのほうにはランス専用曲のロイヤルガードがなかった。もしかしたらDLし忘れてただけかもしれないけど
2はアレンジ曲オンリーの市販版と、MD・SFC・PCFX・PS・SSそれぞれ別売のDL版がEGGMUSICにある
購入するなら、アレンジ版とかに興味が無いならDL販売されているのを買えばいいと思うよ
1のドラマCDは色々時代を感じる
CDかー。どっかで観たな。
たくさん出てるんだねぇ、皆詳しいな!
たわし先生がナームとクリスにディスられまくってたなw
アーカイブで1からやってるんだがどのようにキャラメイクするのが良いのか
わからない><
どっかに指針になるような物が書かれたサイトって無いですかね?
ラングリッサ3や4の通常版とスペシャル版の違いは何ですか?
あとレギュラー版って何ですか?
ラングリッサーVの通常版はレアなんだっけか
サタコレのやつならもってるけど、初回の通常版は見た事ねーなあ
たまにたわしで抜きたくなる衝動
奇遇だな、ついさっきラングキャラのお世話になってきた
たわしはついてなかったが
ラングが売れればたわし屋が儲かる、とはよく言ったものだ
ラング3から始まったヒロイン告白制はいいけど正史ではルナ他の男に取られてんだよな・・
1でクリスよりナームの方が好きだったり、
2でリアナの偽善者っぷりが不快でヒロインに感情移入出来なかったりしたから、
(別にシェリーやソニア、ましてやイメルダなんてヒロインにしたくないけど)
3から始まったヒロイン告白制は大歓迎だったな
でも一応正史的にはヒロイン決まってんでしょ?
3はフレア?4はアンジェリーナで5はマリアンデール
3のティアリスなんて手を出すとヤバげな気がするし、
4のお姉さん(提督の副官)も安易に手を出しちゃ行けない気がする
86 :
85:2010/05/21(金) 10:14:16 ID:???
ちなみに俺は3をプレイしたとき、
なんとかあのジェリオールの婚約者だったお姉さんをモノに出来ないだろうかと思ったものだ
ピエールがリファニーのたゆんたゆんをバックから鷲掴みにしながら
ヘイン一族を孕ませた正史は覆らない
>>87 ねぇよw
正史的には片親しか決定してないキャラが多いため妄想次第で補完は可能
(ディハルトあたりED後は種馬生活ということにするとか)
4と5はそもそも子孫いないからご自由にどうぞ
>>85 4は誰でもいいだろ。
過去にちょこっと会ったことがあるだけで、何で恋人同士にならなきゃならねーのよ。
運命の出会い?笑わすな。
4は振られるのがデフォ
まぁ振られたからって真ルートに進めなかったり
主人公が死んだりするわけじゃないからな 4は
普通に考えれば4はレイチェルっぽいんだが、5の展開を見る限りアンジェリナかシェルファニールなんだよな
んでシェルファニールはおそらく水兵とくっつくだろうから消去法でランディウス+アンジェリナになる
サーペンwwwwwwwwwマスターwwwwwwwwwww
>>89 ペンダントの件で板ばさみとか、国を出奔してでも味方についてくれるとかあんだろ
ロクにイベントないくせにさらわれっぱなしの妹やメテオぶちこんでくる女王と一緒にすんなや
ひょっとしてレオンの先祖ってジェリオールじゃね
髪型からして
ディハルトとジェリオールの子供か・・・
リッキーはハーミット一択
ソードマスターかマーシャルでいいよあいつは
リングにかけろネタがラングリッサーであったけど
リングにかけろメサイヤゲーム化してたのなw
風と大地のエージェント
正史()の組み合わせから逸れたカップリングでも、3から1まで1000年も空いてるんだからディハルトが誰とくっつこうが歴史的に影響はない
涙拭けよ
3から1までは400年だぞ。1000年なのは3から5
どっちにしろ誰とくっついてようが問題ないだけの期間ではあるが
そんなに経ってもソルジャーが進化してないとは
文明レベルが停滞してるからな
全部ふがいないボーゼル様が悪い
バーバリアンというゴミをきっちり捨てた未来の人たちは偉いなー
>>92 もう面倒臭いからリッキーで良いよ
ヘインと一緒に兄貴時空を王になる話で
>>105 それもこれも元をただせばパウルを真ボーゼルに選んだカオスのせい
いくら使い易いからって世の中への悪意や権力への渇望、
自分への積極的な忠誠だけで選ぶからあんな能無しが魔族の王になる
そう言えばアルテミュラーの前のボーゼルもトコトン能無しだったし
(部下にはいくらか甘い、そう言う意味ではいい上司だったけど)
遅レスですが
>>78 3スペシャル パッケージが分厚く、ホログラムみたく浮き上がってみえる。数が多い
声優の顔写真つきコメントとサインの小冊子つき
3レギュラー 普通の厚さ+浮き上がらない。数は少ないがレアじゃない
3サタコレ 外観が変わってる
4スペシャル 箱に入っててピンズと、声優の顔写真つきコメントとサインの小冊子つき。
数が少ない?
4レギュラー 普通。数が多い
ドラマティックエディション ルートが新たに増えている。
トリビュート 1〜5をまとめて、大きな箱に入ってるみたい。
持ってない。(8センチドラマCDがついてないとか。細かな違いとかあるかも)
サターン版だけでこれだけの違いだったはず。
4サタコレと5が抜けてんぞー
トリビュートはレアだな
あの表紙が無駄に希少価値を高めてる気がしなくもないw
トリビュートはシリアル入りテレカで、
ドラマティックエディションがランスとナームの馴れ初めCDが入ってるんじゃなかったっけ?
しかしこんな出てたんだんなwまとめ乙
1やってるんですがカイン初戦でレディン−ロードLV2、ナーム−ホークロードLV1
クリス−シスターLV7、ソーン−シルバーナイトLV1では
やっぱりやり直した方が良いですかね?
ちなみに初期武器はデビルアクス(でしたっけ?)でヒール1、アタック1、少数精鋭です
アドバイスよろしくお願いします
カインって誰だよ!?
たぶんランスかゼルドのことだと思うけど
そのメンバーでじゅうぶん勝てる
(勝てなかったらやり方が間違ってる)
>>114 ありがとう今調べたらランスでした
すっかり勘違いですね
頑張ってやってみますわ
>>109 分かりやすい一覧GJ
俺の持ってるのは、3スペシャルだった。一番多い奴かw
まぁゲームできるのでOK。SSってラングリッサー天国だな
嗚呼、天外魔境U、イースI・Uとかにも言えるけど
PS2で普通に移植してロードとかアホウな程長くなければな惜しかった
今はwiiやPSPで買えたり出来るから良い時代になったもんだが
ラング3はPS2基準だからまだないんだよ・・。
>>108 つか正式なボーゼルは時間経過で復活するんだから無能パウルを選ぶ必要なかったよな。
アルテミュラーは生身を心の隙をついて操ってる感じだから
アルハザード持ちベルンハルトと同じで死んだらそれまでっぽいけど
ハゲボーゼルはパウル任命しないなら復活しそうだし
まあ邪悪な波動を集約して魔物を従える剣だけに、
アルハザードの使い手がコンプレックスまみれの邪悪な輩だってのは納得だけどな
アルテミュラーみたいに若い頃から燦然と輝いてた人間より、
それを見て嫉妬と焦燥に駆られてたパウルの方が、
いわば負の感情とは幼なじみの友達みたいなものだしな
宇宙人のおかげで文明レベル跳ね上がりそうな気がしないでもない
連中もマナ文明に頼りきってたから、あれ以上の物は出してこないと思うけどな
先代の三魔将の能力があれば高見の見物してるだけで勝てるはずなのに
ハゲが意味不明なタイミングで宣戦布告するから
総括するとボーゼルという存在はそういう間の抜けた小物っぽい無能さんがなるものだということだな
3はアルテミュラーに見せ場を作る事を最優先したゲームだから仕方ない
ボーゼルもエルスリードもただの引き立て役
3はジークハルト王をもう少し掘り下げて欲しかったな
いくらアルテミュラーの引き立て役とはいえ
仮にもラングリッサー誕生秘話なんだしさ、
王都奪還も対帝国戦も対魔族戦も甥に任せきり
たまに戦えば捕虜になる始末
棚ぼたで王位に就いたはいいけど大した善政も施さないうちに剣になっちまった
ジークハルト王
「民主主義! 民主主義!」
>>122 カオスとしては、世の中を混乱させて人間の進化のきっかけを作るのがボーゼルの役目であって、
世界征服果たして安定した魔族の世の中作れる様なやつをボーゼルにするわけにはいかんだろ。
初代のボーゼルクビにしたのは、後一歩で世界征服に成功しそうだったからじゃないの。
0
鋭利な打刀以外でおすすめの技能特化武器は何になるでしょうか?
後、致命武器も欲しいのですがどの致命武器がおすすめでしょうか?
教えて下さいお願いします
誤爆しましたすいません
>>125 3はまだ葉月メインじゃないからそれはないw
どんなに否定しても
ピエールのグングニルに調教されたリファニーが
ディハルトの竹槍では満足できなかった正史は覆らない
酔っ払いに刺されて死ぬ雑魚がどうかしたか?
>>125 実際そう言い出すと
「選ばれた者だけが使える剣になっておいてそれはないだろ、この腐れ王」といいたくなるな
>>92 水兵ってだれだっけ?4は1回しかやった事ないから忘れた・・・リッキー?
サーペンwwwwwwwwwwwwwマスターwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うぉーーーー!!水中で待ってた甲斐があったぜ!!
中古店でPS版4&5が6950円であった値段普通で
しかもネットで、僅か600円で買える時代だし昔ほど需要ある訳じゃないが
JOJOもそうだけど探せばたまにあるので欲しい人には嬉しいやね
昔13000円で買ったけど後悔してない
アーカイブのおかげで、W2面のマクレーン兄貴の隣接ネタが分かって貰えて嬉しい
4&5やってないと兄貴がブラーに殺されるとか意味分からんからな
そろそろディズニーシーみたいにラングリッサーシーを出すべき
そうすればサーペンマスターが最強のなってサーペンwwwwwwwwwマスwwwターwwwwwwwwwとか言われなくなるから
全40面ほどで全てのMAPが海や浅瀬で構成されている
テレポートはバランス崩壊なので消去する
そうすれば俺達水兵が活躍できる
サンダーされたいの?
>>138 2980円で買った俺は後悔しようがないw
そもそも発売日に買わない奴が馬鹿なだけ
中古のボッタの屑から買ってもメーカーには1円も入らんのだから我慢すれば良いのに
レイチェ「どうしたんですか シェルファニールさん」
シェル「なんでもないのよ レイチェルちゃん」
ガールズトークがかわえぇぇ
レイチェルと腹黒様って仲いいよな
他にも会話してるシーン結構あった気がする
陰ではどうやってアンジェリーナを蹴落とそうか相談してるからな
>>144 はいはい、他に手に入るルートがないこのご時世にンな論理通るわきゃないだろーに、
ンな程度のこともわからん大馬鹿は黙ってれば笑われずに済むからねー、はいはい。
アンジェリーナのサイドポニーを口にふくみたい
怒ったときのリスっぽい顔をペロペロ(^ω^)したい
リファニーとヘインの髪型って同じじゃね?
上の方に出てたEGGでUのサントラ落としたんだけどPCが「ファイル」としか認識してない。
なんでやろ?
EGGMUSICに問い合わせてみれば
相葉のエンディングで度重なる失敗で料理長に降格したけど、魔族の女を妻に貰ったとかなって日々「いい感触を得ていますよ」ってエロなのか?そうなのか?
相葉の癖にうらやましいぜ
あんなブサイクと一緒にされたら全国の相葉さんがキレるわ
いやいや、逆に考えるんだ
あの世界だからこそ、相葉は浮いてるが現実世界ならランディウスやレイチェルの方が浮いてる
だが、どちらの世界でもランディウスやレイチェルがモテルというorz
ラングッリッサーファンってそのままグローランサーに流れた?
それともラングで一区切りつけたのかな
グロランは王様に命令されてどっか行くのがかったるくて投げた
グロランはなんかやる気でなくてやった事がない
でもラングが続いてて6とか7が出てたとしたらグロランのようなキャラだったんだろうなあと思うと感慨深い
グローは6でキャラデザがラング還りした
ラング6ですと言っても違和感が無い
ラングで一区切りついたな。
ラング1の絵柄が一番好きでシリーズ重ねるにつれ徐々に好みとはずれてきた。
ラング5の時点でかなり微妙だったから今でも続いてたら買い続けて無かったかもしれん。
今年32歳のおっさんだが、当時はWで卒業したな
TとUはメガドライブ
VとWをサターンでやったきり
で今アーカーブスでデアとW&Xやってるが、T、U、Wはしっかりストーリーなぞれて笑った
Xは未体験だからこの歳で久しぶりにドキドキだよ
>>162 おー最初の三行は全く同じだ
Xは買ったものの積みゲーと化したまま押入れに眠ってると思う
ビックリマンや高橋名人、ミニ四駆など同じブームに乗ってきたんだろうな…
Xは簡単だった
PSを持ってなかったため、グロランはなかなかしなかったが
数年後やると
これもいいじゃないか。でも、違う
となり、そのまま。PSがあったら、なんのかんの思いつつしていた。
乳首を星で隠す新聞の週刊誌の広告があったり
くりいむレモンとか、オタクはTVに乗せられ大多数が叩きまくっていた時代とか…
ギザロフに洗脳されてるツンツンレイチェルたんを調教したい
叩かれて当然の事をしてるけどな。キモオタどもは
しかも今のキチガイオタは自分が市民権を得た、人だと思い込んで表で暴れるから性質わりぃ
4のシナリオ1でセレクトなしで敵を全滅(ギザロフ以外)できるかなとやってみたら
意外にできたw
この後、ちょっと変わったストーリーが楽しめた
敵の移動力にばらつきがあるからな
最初にクルーガーを瞬殺、その後ブラーを撃退、すぐさまブレイブナイトを倒して、最後にジェネラルを殺ればおk
・・・なんだが、俺はブレイブナイトで消耗しすぎてジェネラル殺れんかった
パイクが鬼すぐる
ランディウスとリッキーだけで倒そうとすると難しいが
親父がうまく援護してくれると楽に倒せる
1の1面も敵を全滅できるらしいが皇帝が強すぎる
171 :
NAME OVER:2010/06/03(木) 22:39:27 ID:Eh0jl1Ok
バルドーさんHP1で放置しても我々のレオンさんはセレクトなしで倒せない
さすが汚いなレオン
エルウィンを騎兵にするんだ
>>169 そんな感じかな
援軍出た瞬間クルーガーを倒して即効逃げる
後は親父を盾にして(酷いw)
敵が傭兵を攻撃してるときに一気に近づいて大将倒してまた逃げるを繰り返した
リッキーは下のザコ達相手とアイテム収集してたかな
>>168 へー、全滅できるんだ。皆すごいな、知らなかったよアリガトウ
知らないこと多いなまだまだだ俺
判断力重視だときつい
AT重視でいけば意外なくらいサクッといけたりする
特に傭兵のAT修正値
ダメさえ通っちゃえば割とゴリ押せるからな
ランディウスは歴代主人公と比べても指揮能力がずば抜けて高いからな。
キャラメイクだけでAT+10、DF+5くらいまで上げれるしパイク以外なら互角の戦いができる
1の1面はディゴスを倒すよりもイルザックが死ぬことの方が難しいと思う
メガドラ振りにSSのドラマティックエディション始めたんだけど
1のBGMって前と違ってる?もっとかっこいい曲だった気がする
SS版とPS版は1に関して言うとメガドラ版の音楽は使われないで
2の音楽使ったりしてる糞移植だから
最近4やりだしたけど2と比べて上位ユニット使いづらいなー金銭的な意味で
WのBルート納得いかん
あと1ステージ、ローゼンシル姫とフレデリック王子を倒すMAPが欲しかった
Tで一番完成度が高いのってどのハード?
PCエンジンかと
184 :
178:2010/06/05(土) 00:10:49 ID:???
やっぱ違うのかー残念だ。
気持ち切り替えて2やってる。おもすれー
レオンにホイホイついて行ったら元仲間強すぎ\(^o^)/
>>180 分かるw
どうせ金余るのにケチってしまう
今思うと2のファランクスの110Pはお値打ちすぎるw
>>171 エルウィンを騎兵にして
キャラメイクでゲットしたデビルアックス持たせよう
サターンが未だに動くとか良いなぁ
>>187 ハードオフで動作未確認物なら500円くらいで売ってるぞ
今14面やってるんだけど
ウィラー今助けに行くぞー!→ウィラー「うまくいけぇー」→橋崩壊→水兵「ヒャッハーカモがきたぜー!」
な流れでワラタ、お前はどっちの味方なんだよ!
待ってた甲斐があったぜ男は、橋が落ちる前に
シェルファのサンダーで死んでるのが普通ですから
>>182 PCエンジンはメガドラに比べて
難易度がかなり落とされた気がする
PCE版の1は味方優勢時の曲がいいよね
水中男は
位置的に腹黒様が近くにいる事が多い
あの時期に出る敵にしては魔防低い
傭兵の魔防は指揮官よりさらに低い
と、サンダーで経験値にしてくださいと言わんばかりだからなw
そしてシュールなセリフに、カオスな演技力が合わさって
名無しザコでありながらネタキャラの地位をゲット
あのシナリオって飛兵でカコンシス助けにいっても間に合いにくいよなあ
飛ばし過ぎるとバルク達も下に来て大変なことになるし
ウィラー提督は弱くてもいいけど、指揮修正がめちゃくちゃ高くて兵士が強いとかだったら楽しいのに
あのMAPウィラーの指揮修正AT0、DF2でカスだし
あれは士官学校で提督の策を理解できたのがランフォードだけだったって設定がよく反映されてると思う
ランフォードいわく
ウィラーの策を理解し実行できるランディウスあってこそ
だからな
同じような例ではルナ(ルナの場合は彼女自身も強いが)
彼女の策を理解し実行できるディハルトがいたからこそ
2人は大陸最強の騎士と軍師として語り継がれる(ルナエンド)こととなる
ラングリッサーってどのシリーズもエンディングの説明?が似たり寄ったりだよな
僧侶系のやつらは看護婦みたいな事をして聖母と呼ばれたとか、
魔法系のやつらは魔法研究して新しい魔法を次々あみ出したとか、
戦士系のやつらはまだ戦乱の収まってない地域にいって戦争を終わらせたとかそんなんばっかり
撤退ありエンドで差別化しました
201 :
NAME OVER:2010/06/05(土) 21:03:46 ID:eJdxDrGY
ここを見るとやりたくなる不思議
しかしPSPは壊れたしなぁ
サターン起動するか…データ生きてるかな
>>199 ラングリッサーに意表をつくような展開は求めてないからなぁ。
水戸黄門感覚でいいんじゃないか。
定番のファンタジーであり続けて欲しいと思う。
ヘインとリファニーのバットエンドって似てるよね
血縁の証かな
>>203 それはちょっと考えすぎだな。
ただ、リアナにはリファニーの血も入ってるっぽいから、数世代前に分かれた血統の可能性はあるだろうな。
ああいう時代の村落は、ほとんど血縁関係者の集合体だから。
ピエールのゲイボルグに貫かれた云々
ピエールとリファニーの子孫がヘインで
ヘインとシェリーの子孫がクラレット
クラレットの髪型がリファニーと似てるのもこれで納得だね
ヘインは魔界に飛ばされたのが公式じゃないか
4で時空放浪してたからなw
たとえ死ぬことになろうとも、ルシリスたんのおっぱい触りたい
男は黙って汗汁乱舞
ルシリス様の攻撃速度は早すぎる
よほどDF上げないと触る前に塵にされる
たしかプリンセスも同じ攻撃方法だったな
あと兄貴ィーーーーーー
ルシリスのおっぱい触るのと、アルハザードの封印を解くのではどちらが罪が重いですか?
ジェシカ「私ので我慢しなさい」
俺はレイチェルで十分だ
ルナやクラレットやラムダもいいけどな
ラングの女キャラ人気ランキングとかってどこかにない?
ナームかルナ辺りが一位なのかね
ないなぁ 公式で実施された事もないし
ジェシカの胸ってぺったんじゃなかったか?
ラングの女キャラの中では下から数えた方が早いくらいのぺったんだった記憶があるのだが
ラング3・4・5のジェシカは肌に密着した衣装で
おっぱいをこれでもかと強調していますよ
ああ、空が青い…
Vのティアリスはぺたんこだった
11歳だからな
陸自さんのつこうたらええねん
ジェシカ で画像検索したらブロンド外人ねーちゃんがたくさん出て来たの巻
じぇしかぁ!?
>>195 飛兵だと判断力の関係で間に合い辛いんだよな
騎兵なら微妙に行動が早いので、敵を1行動分早く引き付けられる
こないだ騎兵なしでやって初めて気付いた
傭兵のユニットのデザインはTUのデザインのほうがかっこよかったな
グレナディーアとかドラグーンとか
デアの傭兵のデザインは4までそのまま使用されてんべ
5のでかいユニットに慣れると過去シリーズが辛い
4&5とか特に酷い
リスティルへの告白シーンで、魔族になりきってるコスプレ好きなエミリンお姉ちゃんを想像して楽しむ
4なんだけど、経験値カンスト後の経験値の蓄積って限界ある?
リッキー「あ、兄上。兄上は姉上(エミリー)が好きだったのですか?」
>>228 グレナディーアは確かにかっこいいね
ソルジャーと比べると凄い強そう
>>232 あるよ
大体ルーンストーン使ったら2回クラスチェンジ+数回LVアップくらいが限界だったと思う
いくら貯めてもルーンストーン使ってすぐに隠しクラスとかにはならない
今デアラングリッサーやってるんだけどアークデーモンが強すぎる。
素直に指揮官狙いで行くべきなんですかね?
倒せない傭兵は諦めた方がいい
アークデーモン連れてるのは大抵ボスで修正値も高いから手出しにくい
デクライン掛けて攻撃魔法で一体ずつ潰すのも手だが
バルク将軍を返り討ちにしたら会話も全くでずに話が進まなくなったでござる
まんまとシカケにハマったようですね
いい感触を得ています
アークデーモンはクルセイダーかハイエルフで7以下にして地道に削っていった記憶がある
ラング4の後半はメテオ連発されまくりでイライラした記憶がある
確か最終面ははPTメンバー全員ハイエルフかなんか雇って突撃してった記憶もある
あ〜シェリーのお尻をふがふがしたい
リスティルに振られた
壁殴った
拳が血まみれになった
泣いた
>>235 がーん、そうだったのか、ありがとう
そして死んでいったたくさんのアイヴァーさんすいません
デアは防具かアクセのどちらか一つだから、ATとDFの差が開き過ぎて指揮官がカス。
せめてATとDFの差が7〜8くらいなら良かったのに。
石使ったらゲーム自体が作業になるから使いたくないし。
ニクシーは敵だとなんで強く感じるんだろ
実際強いからだろ
判断力が低いから使い勝手は悪いが
攻撃力高いし射程距離も長いし魔法防御力も高い
サンダーすると指揮官から死ぬ
後は野良ニクシー
ディハルトの子孫がレオンという噂があるけど
似てるのは髪の色と刀だけだよね
髪の色だけでなく髪型もそっくりなジェリオールの方が信憑性があるし
顔立ちはエマーリンクにそっくり
そして、母体となるレイラ
この3人が合体するチャンスが一面だけ存在することを我々は忘れてはならない
噂じゃなくて公式じゃなかったっけ?
というかジュリオールは光輝の末裔じゃないだろ
レオンが持ってる刀(虎鉄)は光輝の末裔たる彼の先祖が東国の者から譲り受けたもの
(デアのジェシカのセリフより)
ディハルトが霧風より受け取った刀も虎鉄という名の装備であり
二人の血縁を攻略本のインタビューでスタッフも認めてる
っつうかそもそもラングリッサー1〜3についていろいろ
書かれてた本に、血縁についてちゃんと書いてあったのに
レオンはディハルトの子孫じゃないとか、ピエールと
リファニーの子孫がヘインとか言ってるやつは
一体何を訳の判らないことをほざいてるのかと…
まぁまぁ、DLできるようになって初めてプレイした人が来たんだろう。
ラングが今でも十分通用する良いゲームだって事だ。
とりあえず新参の為に公式おいておく。
(ルイン×ティアリス)−イルザック−(レディン×クリス)−エルウィン
ディハルト−レオン
(アルテミュラー×ファーナ)−シグマ
ルナ−(ランス×ナーム)−シェリー−クラレット
ファーベル−ソフィア−(リアナ+ラーナ)
ジェシカ=ジェシカ
ホーキング−ローレン−スコット(養子)
間違い抜けがあったらすまん
シグマは父親がアルテミュラーの系譜
母親はカルザス皇帝の姉か妹なので(クラレットとは従兄妹の間柄)
ルナの血筋も引いてる
ルナの血筋はランスの血が混ざったせいで
アホになったが、シグマはアルテミュラーの血で
それを見事に相殺したのである
シェリーは謎の騎士の時は頭良かったのに……
メガドラ版の謎の騎士は凄くカッコイイカブトを被ってるけど、首から下があの格好だと思うと・・・・アンバランっすw
すもものウマ仮面みたいだな
アーカイブスのラング5さっきクリアした
4は他機種で散々やってたから、裏技使いまくってとにかく楽してストーリー流し読み
初見の5はノーマルだが、特に詰まる事無くクリア出来た。攻略サイト見なくてもストーリーもヒロイン攻略もやたらと簡単だった。
アークエンジェルとラムダのデクライン→魔法が使えすぎた
ストーリーは敵の増援で3回に1回やり直したくらいかな
ヒロイン攻略も4に比べて選択肢がやたらと少なかったし、告白ステージではラムダ以外からはOKだった。
シグマ 勇者LV1
ラムダ アバタールLV5
アルフレッド マーシャルLV6
ブレンダ ナイトマスターLV7
クラレット ドラゴンロードLV7
ランフォード ドラゴンロードLV8
ちら裏続き
リセットパターン
シナリオ3
シグマをアルフレッドの援護に街に向かわせたら、アルフレッドが→に逃げて、街から出てきたゴルドリーにレイプされてシグマあぼん
シナリオ4
アルフレッドをゴルドリーに向かわせたら、傭兵の隙間を突かれてアルフレッドあぼん
シグマをウィラー狙いに進めたら護衛の騎兵に絡まれてあぼん
シナリオ9
救出に行くのが遅れてモンスターのキラータイガーがジェシカをぬっ殺してゲームオーバー
シナリオ13
何も知らずに突っ込む→東から逃げ出す看守→ブレンダとクラレットを全速力で向かわせ入り口付近で看守を倒した途端、クェイドの援軍で傭兵の相性で勝ち目が無くてリセット
シナリオ15
入り口付近に居た味方の側に伝令&初期位置に居たラムダの側にクフィール団長が援軍で来てあぼん
シナリオ21
飛兵の増援に対処できずにリセット
シナリオ23
クフィール団長の増援に対処できずリセット
シナリオ29
ドラグーン雇用のブレンダ初期配置の隣にファランクス援軍でリセット
ファランクス対策にクラレット配備、ファランクス退治したと思ったら、レインフォルスが続けて出現でリセット
今から2週目のラムダ攻略と隠しステージ行って来る
攻略サイト見てみたがラムダの好感度アップの選択肢ってギャグみたいなのが良いんだなワロタ
デクラインって使うとすごい効果あるっぽいけど、俺ラング1〜5通してデクライン使ったことがない
>>261 二週目やるならルーンストーン使うとして全員歩兵にしたほうがいいな(ランフォードはなんでもいい)
突き詰めると馬とか竜とか判断遅くて弱いから糞も役に立たない
結局最終的には判断の高い職でテレポートしてハイエルフとかで攻撃が最強
これやるとつまらなくなるけどw
キャラメイクでシグマをハーミットになれるようにしておくとランフォード以外全員テレポート覚えるから二週目プレイがすごい楽
ちなみに俺の最終職業はいつも
シグマ・勇者
ラムダ・アバタール
クラレット・プリンセス
ブレンダ・ハーミット
アルフレッド・ハイマスター
ランフォード・馬
になる
>>263 もちろんそうしていくつもりだけど、1周目は最初のクラス生かして歩兵、槍、馬、飛兵が1人づつ欲しかったから、あんな感じに(笑)
シグマは1周目魔術系は傭兵とかが頼りない感じだし
ラムダは魔術で進めて最後のアークメイジとセイントの選択で、最初はアークメイジするつもりだったけど、アークメイジ→バリスタのみ、セイント→僧兵&退魔兵でセイントに
アルフレッドは水兵は使いにくいから槍に、レンジャーも指揮範囲考えて却下
クラレットが飛兵だとトランスポーター倒す橋で先回り余裕だったり、色々便利だから迷わず飛兵
ブレンダも三すくみ考えたら騎馬一択
ランフォードは騎馬か飛兵の2択で、やっぱり地形無視の飛兵で
天候操る面や色んな所で空中戦出来たし、やっぱりかなり難易度低い王道クラスチェンジになったと思う
>>262 俺も1〜4やったのかなり前だが、デクライン使ったこと1度も無かったぜ
ラングリッサーの関連スレで何度かデクラインの話題出てたから、5で使い始めたが今までの戦略が大きく変わったよ
相手の耐性関係なく100%効く
今までは耐性100なら魔法効かないから力技オンリーだったけど、デクライン→ファイアーで簡単に足止め&MPドレインでMP吸い付くして詠唱キャンセルとか使い道たくさんでかなり難易度下がるよ
オメガさんは毎回デクライン→ファイアーで弱らせた(笑)
SS4で、Aルートギザロフのハイエルフが無理で、デクライン殺法を思いついた俺
以前に接近戦で騎兵が機械弓に10対0で負けたこととかあったから、弓が怖すぎた
ルーンストーンなんか使わずに、そのままハードをやってみた方がおもしろいと思うけどな
>>262 敵に使われると厄介だけど、
こっちが攻撃の時は基本的にアタック&バリスタゲーだからなあ。
戦術練らなきゃならないような相手には攻撃魔法が
相手の兵力(攻撃力と防御力も兼ねる)を減らすから一番有効だと思うし。
ラングXのハードモードやるとデクラインはありがたみがわかる
雑魚ゴーレムのDF50超えとかざらだし
ヴァルタールの街のレインはデクライン攻撃魔法くらいしか通る物がなかったぜ
それもヒール2で回復しちゃうから、指揮範囲ギリギリに味方の傭兵置いて、ロイヤルランサーやグレナディーアを誘き出し、一体ずつ凹した
ラングリッサーは1週目は何も見ずにクリア
2週目は1週目で勝てなかった相手に挑戦&因縁の相手との戦闘前会話を楽しむ&隠し要素(アイテム、シナリオ)の回収
が俺の楽しみかたかな
5のハードモードは基本的にアミュレット装備多いからなー
でも4とちがって魔族専用装備が無いからATとDFは大したこと無いけど
だが一部のボスが倒しやすくなる場合もある
ガイエルとか
ガイエルさんは装備が致命的弱点すぎるんで・・・
あと4のボーゼル
4は普通に考えればボーゼルとカオスが同時に
マップ上に存在してるかなり面倒なマップだからな
ボーゼルさんは放っておいたら増援NPCジェシカのホーリーブレイズで蒸発しちゃうからな
流れをブッタ切ってすみません。
初めてラングリッサーシリーズをプレイする場合、
やっぱり1からやるべきですか?
1→5の順番でプレイしないと分からないシナリオとか、
特に無いですよね?
(PS3のアーカイブスで購入検討してます)
「2が神ゲームだった」というスレを見たのですが、
2以外が面白くないわけでは無いですよねw
WクリアしてからやらないとXはわけがわからないってのはある
そういや、ドラマチックエディションの1やってて
途中の仲間の増援イフリートが出るステージで
音楽まで変わっておきながらクソ雑魚で吹いたんだけど、
これってMD版でも雑魚だったの?
1からやったほうがいいと思うよ
1〜5全てやってラングリッサーサーガ完結みたいな感じだから
1やってから2やるほうが面白いと思うよ
>>278 MD版のイフリートはクソ強い 余裕でドラゴン殺せる
ただPS・SS版はドラゴンが次の面で弱体化してる
まあリメイク版もディゴス倒せる強さがあればどうにかなるんだが、
NPCのおっちゃん(ルーンストーン持ってる)助けようとすると大変なんだよな
MD版ラング1って雑魚がこっちの能力あんまり気にせず突っ込んでくるよね
そのせいでレンジャーが強すぎた記憶ある
まずサターンを買って来い
PSアーカイブで初めてPS版を遊んでみたが(かつてはサターン版でプレイ)
4も5準拠のシステムに若干修正されているのね。
兵士の行動ゲージのストックに気をつけていると進軍が遅くなるせいか
ターン制限のマップがいつもギリギリだわww
若干どころかむちゃくちゃ修正されてっぜオイ
マクレーンはなんかブラーに突っ込んでやられるし
エミリーの傭兵はドラグーンに進化してるし
Cルートのアンジェリナもアークエンジェル連れてるし
エミリーが美人になったしリッキーがテレポート覚えるし
286 :
276:2010/06/16(水) 23:29:34 ID:???
惰弱の屑どもめ
アーアイブとか言ってどうせ割れ入手でエミュなんだろ
エミュ困難なSSを以外を選ぶ奴は雑魚
1やるなら劣化移植のSS版かPS版じゃなくてMD版かPCE版だろ
こんな話題に相手するのもなんだが、
一応アホに突っ込みを入れておくと、SSのエミュレーションは
もう今の家庭用PCで問題なく動作するレベル。
手持ちのSSディスク突っ込んで動作を試してみたから間違いないw
それ以前に、ラングファンってもういい歳だろ。不正に手を染めずに買える給料あるでしょうにw
まあ、PSPで電車の中でもラングできるからアーカイブスはありがたいね。
エミュって単語をNGワードに入れておくとアホの相手しなくてすむぜ
時々アホが沸いてくるからな
間違ってもエミリーをNGに入れないこと
2やるならSS版一択だろ
PC-FX版だろ
魔法に「ヒール!」とかボイスが入っているのってFX版だけだっけ。
DEはそれ無くなっているんだよな。
わずかな追加マップと、ボイスとどちらを完全版とみなすか…w
FXは顔グラが無理
2とデアはわりと別物だからMD版もやるべき
バルガス将軍に恐怖を感じられるのはMD版だけ
メガドライブの流れを汲むSSこそ正義と言うのは間違ってない
間違ってるのは安易な金儲けの為にPS版をだした事
その証明が3
SS版はメガドラ版の移植というかPCE版の1とSFC版の移植だし
>>297 意味がわからん。3はPS版出てないだろ
PS2版はメサイヤ死亡後だし
なんだ レトロゲハ厨でも湧いてるのか?
最初にセガハードで出た後、変更点を加えて
別の機種で出るというのは一種のお約束的な
流れとなっているが、別にどれが正統とか
メサイヤが決めてたわけではない
PCEやSFCやPSで出た事で増えたラングファンが
一体どれだけいるというのか
重装機兵シリーズだって一作目はメガドラだが
二作目はスーファミで出てたわけで
おもしろけりゃなんだっていいよ
ラングWのランディウス一行がとりあえず先に潰しとくかー的なノリでカオスを倒した時は思わず笑ってしまった
あいつら凄いことしてるわりには淡白だよな
まぁ実際ギザロフのほうが脅威なのかもしれないが
アルハザード持ってたゲンドラシルを余裕で
ぶち殺してたからな
でも洗脳のレベルはギザロフよりも
ボーゼルのほうが上なんだよな
ボーゼルはゲンドラシル以下らしいから
ガイフレーム>ゲンドラシル>ボーゼルの図式
ギザロフは単体ではジェシカと互角だったしゲンドラシル一人じゃ吸いきれてないしボーゼルと互角かそれ以下って感じ
ずっとラングリッサーの近くで引きこもって行動しなかったカオス様が悪い
やる気なかったのかあいつは
元々カオスが甦ると、魔物がパワーアップするって感じで
カオス自らが積極的に破壊しにいく事はあまりないんじゃない
ジェシカはギザロフとやり合えてたってだけで押されてたから互角ではないでしょ
水晶の力とか邪神補正とかあるなら分からないけど
>>305 カオスは時代が混沌を求めると現れて
破壊と創造をもたらすってだけだから
魔族が勝手に崇拝してるだけで、魔族の味方でもないし
現れるべき時代以外には出ばってこないし
積極的に活動したりもしない
>>307 先に退散したのはジェシカ(深手を負いやむなく撤退)
残ったギザロフは息切らせて流血、反撃すら出来ずに天才魔軍師に水晶を奪われる程の疲弊ぶり
まぁ互角は言いすぎにしろ
生身ギザロフを100とするとジェシカ85〜90
くらいの実力伯仲ぶりかな
ジェシカさんも流石にデアでラスボスだったこともあるくらいだし弱くはないんだろう
Xじゃメテオで大軍全滅させてるし
>>302 まあ、ランディウスは(後付設定だろうが)下手な光の末裔よりも
人間じゃない事が明らかになっとるしなw
道理で人類にはありえないほど髪が立っていたり、姉が棒読みだったりするわけだ。
>人類にはありえないほど髪が立っていたり
ディハルト「…(´・ω・`)」
姉は今では立派なえろげー声優だというのにひどいじゃないか
俺は姉大好きだぞ
マジでー
セレナは抜くためにいるキャラ
ボーゼルはラングを祭壇に置いたままにしておかないで
蹴っ飛ばしてマグマの中に落としとけば完全勝利だったのにね
ボーゼル「魔族は足に触れるだけでも痛いんだよっ!!」
ジェシカって顔と名前があってないと思うのは俺だけだろうか
シリーズ通して出てくるからずっと気になってたんだよね
ええっそうかなぁ ジェシカって言ったらラングリッサーと
ファイナルファイトでしか知らないから、気にならなかったよ
>>317 ならば気の棒でつっつきながら弾き落とすのはどうだ
Xのラストで衝撃波が来る何かにつかまれ!って言われて壁にしっかり捕まってるらんふぉーど元帥に萌えた
乗りかかった船だから参加したが、本当は
ランフォードにはまだまだやる事があったからな
ジェシカとかエミリーとかレイチェルとか一般人の名前っぽいよね。
ほとんどのゲームがファンタジー世界にしかいないだろ……そんな名前の人……
みたいな名前を連発してる中、ラングは割と一般ぽい。
シェルファニールとか一部除く。
政治だよ!
まさはるかい?
帰っておいでよ…
お父ちゃんも許してくれるよ
シャルファニャール
シェリーハナール
このスレも使命を終える時がきたようですね
>>318 俺も。
名前だけ聞いだらしょぼいバーサンみたいな風貌を想像するわ。
お前ら、名探偵のジェシカおばさんなめんなよ
しょぼさが際立つのはNPC参加のデアと5だけ
操作キャラで加入する1234では最強の魔法キャラ性能なんだよ
・・・3と4では加入時期遅いから強くなるまで育てずじまいだけどな!
でも1の時点で、既に何百年も生きてる魔術師なのに
普通に捕まってるのはシュールと言わざるを得ない
4のAルートでは牢屋の中で、ふてくされてたし
頭が固い(頑固で古臭い)のは
安寧と停滞の象徴であるルシリスの分身体(娘)ならではといえましょう
1番賢く見えるのは時代が最も古い3のジェシカ
>>333 ゼルドや手下にあんな事やこんな事されてなければいいんだけど・・・
ババアはお断りです
シェルファニールに告ったら声がリッキーになって場面台なしになって吹いた
V以降のぴっちりコスのジェシカなら
即おっ勃つ自信がある
何百年も生きてる魔術師って後付設定だよね
Iの時点じゃそんな話なかった気がするが
>332
>・・・3と4では加入時期遅いから強くなるまで育てずじまいだけどな!
3…どう育ててもリファニーには到底及びません、それどころかファーベルにも劣ります。ティアリスよりはマシという程度
4…隠しクラスがアバタールだけな上に魔歩がないんでダメージソースとして期待できません。取り得はテレポのみ
ぜんぜん最強じゃないよ…(´;ω;`)
>>339 確かにそうだが、イルザック王以外で唯一
ラングリッサーの秘密を知る人物だったという
描写はあったはず
>>340 3はちゃんと育てればINTの値(魔法威力に直結)トップクラスだよ
メテオ×連続も使えるしそのほか魔法関連スキルも完備する
まぁリファニーはINTバグあるから数値以上の破壊力を叩き出すわけだが
4はアバタールが一番行動早いからドーピングすればなんとか
加入後は対魔族戦ばっかだし
>>340 3のジェシカはINT、MPが最も高いキャラだぞ
覚える魔法もファーベルの上位互換だし
ファーベルが勝ってるのは盾装備、槍装備のスキルぐらい
それも結局は竜王の杖と奇跡の腕輪で鉄板だろうからあまり意味がない
マジックシールドとかは使える盾だけど、一方で女性専用防具が優秀だからな
マジカル引きにですか
INTの値だけ見ればティアリスもかなり高いんだよな
それゆえに連続魔法スキルがないことが悔やまれる
連続魔法はあるぞ
ないのはテレポとメテオ
メテオ隠し面で使ってたくせにな
ED後に覚えたと思うしかあるまいて
開始時にまだ11さいだったし
ジェシカさんのマジカルビキニは流石にきついと思います
この流れ・・・
ジェシカって人気あったんだな
>>349 ご褒美だろ
ルシリスママンが公式ノーパン設定なんだから
ジェシカさんも服の下はノーパンだぜきっと
5はあれだな
待機ですぐ行動が回ってくるから章の開始とか待機する敵に行動周りまくってウザいことこの上ない
なんとかならんのかこれ・・・
なんかメガドラ版1やりたくなってきたけど、
今更傭兵9人操作&相手にするのめんどくさいな。
>>352 印象に残ってる一番ウザいのは、
カルザスの捕虜収容所を襲撃するところで牢の中のリベラリストがひたすら待機するとこだな。
PSだと、徴税官から逃げる市民達を助けるマップで、増援として出てくるクェイドが待機の度に10秒くらい固まってひたすらうざい
メガドラ版1は要所要所でしか傭兵いらなかったような記憶あるんだよね
敵が能力差あっても突っ込んでくるからマップによっては指揮官単体の方がいいという
ナームがレンジャーになったら手がつけられなかったはず
メガドラ版1の欠点はキャラ絵が全然似て無い事だな
SS版3とPS版1&2でうるし絵をそのまま使うまでは
毎回、うるし絵に何らかのアレンジを利かせてたよな
デアラングリッサーのエルウィンは車田正美キャラみたいだったよな
ラング1のテイコクシキカンは超かっこいい
クラレットの声からガキだと思ってたのに意外と胸が大きかった
ゴルドリー乙
まぁクラレットは、背は歴代飛兵女に比べて小柄だけど
各部のパーツはいい感じにムチムチだぜ へっへっへっ
>>357 > ただ、うるし原は仕事遅れたよ〜
> 一部のイラストは、ゲーム発売後半年くらいして上がってきたからw
> そりゃ、もう忘れた頃にw
>
> まあ、絵自体は素晴らしいので、これらはPCE版で使いましたけど…
>
> あと、ロングの全身像とアップの顔が全く違うので、アップ絵から起こした顔グラと説明書などで使用された全身イラストと別人みたいなってしまったり…
> モンスター系のアップがアニメ調すぎで迫力がないので、モンスター関連は殆どこちらで書き起こしたりw
> (MD版1の顔グラが、あまりうるし絵っぽくないのは、この理由…だってああいう顔グラが上がってきたんだもん…)
> (その後にカラーセル画がきてびっくり!もう時間がないから色修正しか出来なかったです。)
>
> ゲーム開発は予想も出来ない苦難の連続っすwww
と言うことらしいです。
>>363 ああいうところはルナのいいところ引き継いでるよな
ランスの血が頭の中身だけで済んだのは運がよかったのか悪かったのか…
クラレットは頭脳も優秀だべ
5のチームだとわりと作戦を提案したりする方だし
ただ特に序盤は温室育ちゆえの他力本願がね
民主主義!民主主義!
政治だよ!
合言葉のようにそれが出てくるが、そんなにおかしいか?あれ
クラレット派の貴族も納得してるし、リベラリスト達も健在だし、言われる程突拍子もない話でもないと思うんだが
その後で私は王女よー!ってカラオケ屋で自己紹介するのはどうかと思うがw
>>366 アルフレッド置いて逃げたのは酷すぎると思ったw
王が暗殺された後、国をほっぽり出してシグマ殺しに行ったとか、そっちの方が問題だ罠
それは実際サルラス領主とかに指摘されてるし
当時13歳ということを考慮しても・・・3年も放置するのはな
当然サルラス量竜に指摘された通り「重圧から逃げたい」という考えも働いていたのだろう
大丈夫。クラレットたんは俺が養ってあげるから
どうして私があんたなんかに養われなきゃいけないのよ!
お風呂で体洗ってあげちゃう
かわいいよークラレット
クラレットの股間のたわしで体洗ってもらいたい
キモいんで死んでください。おもしろくないし
>>377 君はラングのキャラで抜いたことが無い人ですか?
キモオタこわいです
ティアリスの裸絵はさすがにノーたわしで描かれてたな
まさか2009年にもなってティアリスの新規絵が拝めるとは思わなかったわ
太ももで具が隠れてしまってたのだけは悔やまれる
でも顔立ちは恐れてたほど別人化してなかったのでよかった
てか元々ティアの顔ってあんまり安定してなかったしな
ティアリスの裸絵ってどこの画集にのってるの?
見たこと無いんだが
去年出た「麗裸(レイラ)」って画集
うるしはまだラングを忘れてなかった!と狂喜した瞬間だった
おっぱいたわしの題材としてティアリスのことは覚えてても
ラングのことは忘れてそう
去年の夏に出た同人にラング3のOPアニメの原画載せたりもしてるよ
(もちろんおっぱいもたわしもなし)
初めてOPアニメを自分の手でやって大満足とのコメもあるから
3には特別思い入れがあるのかもしれんね
ラング3はのりのりになりすぎてエロポスター特典にしたりしたもんな
たわしは相変わらずだよな・・・
IDが出てる板でのキチガイキモオタの大量レスとキモポエムレスの量からすると
殆どが自演なんだろうな
まーた始まった(AA略)
>3には特別思い入れがあるのかもしれんね
システム関連ではラングシリーズで一番の駄作なのが玉に瑕…
また始めてるのは生きてる価値すらないキチガイキモオタの方だろ
何年間自演し続けてるんだよ
このスレの役目も終わろうとしているのかもしれません
シカケはタイミングが重要です
ランフォードよ、このてーんさい提督ウィラー様に刃向かうとは
ランディウスやっつけてしまいなさい
ラ「橋燃えたから倒しにいけません」
即、ハラグロ姫のテレポ
>>391 ラングリッサー・ネオというのがあってだなぁ…
ネオラングリッサーだとデアラングリッサーの仲間っぽく聞こえる不思議
ミレニアムじゃなかったか
ラングリッサースネオだろ・・・
スネ夫
「わるいなのび太、このテレポート三人用なんだ」
のび太「ドラえもーん」
ドラえもん「しょうがないなぁ。テレポートリングー♪」
ハードのアルヴィンスが突然テレポートリングとか言い出した時の理不尽さ
いきなりゲームオーバーだからなw
奴は初回の強さ(ソドマス)といい色々と酷い
グローランサーの集大成本「グローランサーアートワークス」にラング関連の記述あったので転載
・うるし先生のお気に入りキャラは4のランディウスとランフォード(両方の要素を足してグロー4のヴァレリーを描いた)
・グロー4のフレーネの元ネタはラング5のラムダ
・ラムダのイメージカラーである紫とオレンジを、それぞれグロー4のフレーネとイライザに充てた
・グローランサー6はラングリッサー時代の絵的要素(鎧姿、王道ファンタジー)を意識している
何か今更感のあるコメントだな
うるし自身も、ラングリッサーの新作が出る事を
望んでいるのかもしれぬな
しかし、新作が出てもボーゼルは塩沢さんじゃないんだ…orz
もう代替わりするしかないな
白鳥刑事の中の人でもいいけど
カコンシス王ももうヤバイ
アルハザードって最後はレインがクリムゾに持ってってそのままでいいんだっけ?
だとすると200年は代替わりできないな。
版権売っぱらったんだから、もう新作なんて・・・
あ、オンラインという名の黒れきs
っていうか版権的に無理なんでしょ?
わからん エクストリームが、ラングリッサー
それ自体の版権を売ったというのなら
新作は無理であると思われる
単にオンラインゲーム化権を売っただけなら
オフラインの新作を出すのは特に問題ない
そもそもメサイヤブランドは復活してるけど開発室は持ってないから(=全部外注)
仮に新作出てもミレニアムの悪夢再びとなる可能性があるわけで
グロランももう終わり臭いし、キャリアチームを再度下請けに引き入れることができれば
あるいは・・・
5のシナリオ紹介画面の曲って最後まで聞くと意外と壮大な曲だったんだなって思った人いません?
・・・いないかw
ちゃららららら〜ん♪ちゃーらーらー みたいなやつだっけ?
5は名曲多いからねえ
ラング3だけは岩垂さん作曲してないんだよなぁ(アレンジ1曲のみ)
サビの部分であ〜あ〜ああああ〜♪っていうところが痺れるんだよなぁ
>419
4も3、4曲しか担当してないんじゃなかったっけ
具体的にはCDDAで入ってる曲だけ
あれはシリーズ最後なんだしはっちゃけて
ラングリッサー♪って入っている方を使うべきだった
Xのゴルドリーと戦う章のBGMの中のオッさん声は何て言ってるんだ?
レタスレタスレタス
やめろw 頭の中で再生される
バーゲンセールの面で、オバさまが現われたときに
流れるクェイド侯爵のテーマのシンクロ率は異常
歴代の兄貴面で一番笑ったの、あのオバさまが現れた瞬間かもしれん
いまだにBGMが頭から抜けない
ファイッ!ファイッ!っつたらファイやがな〜♪
ラングリッサーは、内容もだけど
他の良くあるSLGみたく自分がある程度強くなると
敵が弱すぎるという問題があるけど、強い敵の面があるので良いよねー
3最強面の敵のメテオ連発地獄
そもそも面セレなしでやると、
敵が弱すぎる事ってほとんどなくね?
敵のバランスは主人公のキャラメイク次第だな
能力補正ばりばり入る選択肢選べば最初から最後まで主人公無双できるし
てすと
てすと
レベル上げただけじゃ成長しない移動力や判断力を重視して、
何週も繰り返せば理論上最強になれるっていうキャラメイクを考察してるサイトがあったけど、
あれって普通に1週目をプレイするにはそんなに楽じゃないんだよな
素直にATとDF高いほうがずっと楽。
どうせ一回でも面セレしちゃえば細かい数字なんてどうでも良くなるぐらい敵は弱くなるし。
でも、特殊能力重視でひ弱な主人公をどうにか活躍させようと工夫するのも結構楽しめた
ATDFカンストしたシェルファニールの
ファイアーボール一発でマップ上の敵が
全滅するさまは、かなり爽快感がある
>>435 (判断力のパラメータがある主人公の)ランディウスもシグマも、基本は戦士系だからな
ATとDFあったほうが近接戦闘では活きる
ただランディウスは初期クラスが騎兵なんで判断力あるに越したことはないが
多分ぐぐって最初の方に出てくるサイトのことを言ってるのだろうけど
あれは「何周もすること前提」「最強キャラを育てよう」的な趣旨で書かれた記事だからね
当然、1回クリアするだけの場合や「別に最強にしなくても」って場合は違ってくる
ランディウスさんはキャラメイク補正なかったら悲惨なDFだからなあ
今4&5のバランスで1〜3リメイクしたらどんな作品に仕上がるだろうなぁ
俺的には、デアのシステムで345をリメイクしてほしい
あ、4&5でも敵の待機で延々またされるのはなしの方向で…
3はマップ長い敵多いで凄いイライラした思い出がある
ストーリーは面白かった
エムブレムやシャイフォやってると
いいもんが勝つのがわかってるんで物足りなく感じるな
シミュレーションとしてはテレポートとかアゲインとかルーンストーンでアホみたいに強くなるんで
面白くないけど
>>442 戦闘スキップすると丁度いいプレイ時間になるんだよな
1マップ1時間くらいで済むからサクサク進む
>>443 その辺は救済措置とかやり込みのレベルだから、気になるなら使わなければいいだろう。
基本的に使えるようになるのは終盤か、でなきゃ隠し情報だし、
ルーンストーンもレベル低いクラスは魔法耐性が弱いから、
計画的に使わないと後半の魔法で一歩も動けなくなったりするし。
勢力乗り換えていくのが楽しいのは同意w
後で楽だからとどいつもこいつも最初からハーミット目指すと、後半がしんどくなってくるねえ
上手い事考えたもんだ
3なんて中盤からリファニーをテレポで飛ばして連続メテオで終了だからな
それやると活躍度の分散具合が崩壊してEDがひどいことになるけどなw
歩兵が普通に戦争やってるのに隕石落ちてきて
舞台壊滅とか大味すぎるなやっぱラングは
だがそれがたまらなくイイ
アニキとかうみにんとか世界観含めて無二
爆撃機のイメージとか言ってたような
3に関しては、絨毯爆撃を行って弱った敵を
地上部隊が壊滅させるというある意味
リアルな戦闘の気がしないでもない
単に直接戦闘クラスに経験値をやるためだが
慣れてくるとそうなって、EDで魔法部隊の撃破数が足りなくなってた
そんな世界で民主主義!民主主義!
またお前かw
シナリオ7でエルウィンはシェリーと一発やったんでしょうか
シナリオ7というとロウガの家に泊まるところか
光輝ルート以外だと一晩泊る余裕もなく立ち去ってしまうがな
レディンのクラス選択画面
ソードマスター(キング)かジェネラル(ヒーロー)で
迷ってて2日間放置してる。
誰か俺の背中を押してくれ・・・。
イメージ的には
レディン=キング
エルウィン=ヒーロー
かな
デアのネオグロリアで出てきたときもキングだったし
(相方のジークハルトはヒーロー)
自分もイメージ的にはキングだと思ってたけど
衝撃波好きなんでヒーローでいってみるよ。
これで明日中には2を始めることができそうだ。
お二方どうもありがとう。
キングもたしか衝撃波だよ
王都壊滅 脱出 王都奪還 敵国壊滅 裏であやつる闇の軍の暗躍
1は王道だな
ルートでエルウィンのクラスのイメージは変わるでしょ
>>460 キングも衝撃波を出すのだが…
本当にやった事あるのかと
あと1(PS・SS)のレディンはジェネラルから
ヒーローに、ソードマスターからキングになる
466 :
460:2010/07/17(土) 00:37:25 ID:???
ごめんよー 時間が経ちすぎて記憶が劣化してたんだよ・゚・(つД`)・゚・ ウェ―ン
エルウィンは帝国、闇ルートならヒーロー
他はキングってイメージだな
まあ他と被らせたくないから結局キングにしちゃうけど
ヒーローはなり手が多いからな。以下歩兵最終職一覧(PCキャラのみ)
キング:レディン、エルウィン、ルイン
ヒーロー:エルウィン、アーロン、レオン、バルガス
エンペラー:ロウガ、アルテミュラー
クィーン:イメルダ、セレナ、ブレンダ(クィーンはデアでは神官戦士系)
勇者:ディハルト、ランディウス、シグマ
ランフォードが剣聖やね
5ではなれなくなってしまったが…
>>467 光 ヒーロー
帝国 ロイヤルガード
闇、独立 キング
だろ
クラレット
「えーと、国をよくするためには民衆一人一人がじたて、あ、じりつ・・・
ちょっと、アルフレッド!もっと上にあげないとカンペ見えない!」
クラレットは後の言動やリーダシップの取り方から見ると、馬鹿ではない
ただ13歳で王位継承したことからくる経験不足と、温室育ちゆえの他力本願がね・・・
素質、手腕はナームやシェリーより上かも試練が
国を三年間も放置してシグマを追いかけたのは許されざるよ
シリーズ通してあんだけカルザス王国ひっぱるなら
初代のランスのこをともっと取り上げるべきじゃね?
ドラマCD程度では
いや。あの考え方は馬鹿にしかできないと思う
ランスの遺伝子は代を重ねるごとに濃くなっていく呪いの遺伝子
アルフレッドを放置して自分だけさっさと逃げたあの行為は擁護しようがないな
まあ全部可愛いから許しちゃうけどね
まぁクラレットはこれまでの行為を償う意味で、
まず殺したシグマに何回かやらせてあげて
アルフレッドにも置き去りにした罪で一回ぐらい
やらせてやればいいと思う
>>480 シグマやアルフレッドにも選ぶ権利があると思う
武連打(喜):
合体しようか!
格好的にタワシが蒸れちゃうんだよ。ムズムズゆえに無鉄砲なんだよ
まぁ従兄のかっこいいお兄ちゃん(シグマ)に淡い初恋抱いてたらしいし
小説だと最初はシグマがクラレットの婚約者だったということもあるので
くっついたらくっついたでファンタジー的に王道ではある
両親を冤罪で処刑したカルザス王家さんをシグマが許すかどうかは別だが
エンディングを見る限り大いなる善の心で許しちゃうんだろうな
逆に「叔父さん=カルザス皇帝を救えなかった」って良心の呵責に悩まされたりする
シグマさんまじ主人公の鏡
3:アルテミュラーがラーカス王家を処刑
4:フレデリック派が宰相を冤罪で処刑
5:クラレットがエギル家を冤罪で処刑
処刑好きだよね
5に関してはおそらくギルモア大臣が主導して処刑決定しただろうけどな
エギル領地接収してるし、たしか対ギルモア戦でシグマの個別台詞があったはず
私の民主主義に逆らう貴族はみんな処刑よ!
ギアスっぽいな
バッドエンドでは
独裁者になってギルモア派残党に暗殺されるクラレット
失意のうちに傭兵に戻るも仲間をまとめきれず全滅、自身も致命傷を負い死ぬブレンダ
船に乗ってるところを海賊に襲われ物言わぬ海底の貝になったアルフレッド
体内の世界樹が成長し、どうかして一本の世界樹となったマリー
ラングリッサーの意思となって、ジークヴァルトと一緒に生き続けるシグマ
政治無能になるだけで死なない元帥さんは幸せだな
ギルモア派残党に輪姦されちゃうクラレット
告白成功パターンだとバッドエンドもヒロインのかわんのかな
>>490 上3人ひどいよな
特にアルフレッド、クリアしてもヘタレ扱い・・。どんだけ強い海賊だとw
また4を一からやり直したくなってきた
原因はレイチェルと腹黒様に会いたいからだと思う
毎回1章の増援に苦戦し、2章でマクレーンを殺られそうになり、5章で伝令に逃げられそうになるってのに
俺は今エミリーと攻城戦してるわ
隠しシナリオ2って普通に進んでクリアできるのかな
隠し2は普通に進んだらW最難関マップだけど頑張ればいける
最難関は?3だろうjk
普通にやって隠し2をクリアするのは難しい
ザコがぜんぶエミリー級の強さを持ってる上に
三兄貴はそれより強い そしてターン制がある
?3はそこまでに割と育ってるし
村人アミュレットならそうでもないんじゃね
?2は慣れてりゃ多対1に持ち込めて属性も合わせられるし
ターン制限は解除できるしうみにんは騎兵の剣投げモーションで潰せる
?3一週目じゃどこまで育てても独りで3属性相手にするの無理だから
序盤は全く遊びがない
?2の雑魚指揮官は、確かに全員クラス3だが、傭兵がランサーとかなので意外と楽に勝てるよ
PS版だとエミリーちゃんの傭兵ドラグーンになってるからなw
問題は兄貴の雇ってるうみにん
青はホーリーブレイズに弱いが、その時点で使えるキャラがいない事がままあるので困る
黒は何となく魔法に弱いので、レイチェルと腹黒様で畳み掛ければ、兄貴のヒール2より先に潰せると思う
黄はどうにもならねw 無視して兄貴だけ殺るしかないぽ
?3って、カコンシスの下にある床を調べる→ランフォードを倒す→倒したキャラでまた調べる
の手順が面倒くさいんだよね
テレポ使えればそんなに苦でもないけど、1周目だとランフォード倒すだけで精一杯で、この順番をクリアーするのが地味に大変
で、?3は行ったら行ったで超大変
上で他の人が書いてる通り、属性を合わせるのが大変なので、最初にアークエンジェル雇ったアンジェリナでも開放して、
メイジを潰してから村人逃がしつつ戦っていくしかない
あんまりもたつくと、上のボス二部隊が動き出すし、よっぽど上手く育てていかないと相当難しいと思う
いま4のキャラメイクで、ひたすら戦闘力を高めたら、AT37とか行ったwww
中盤のバルクも余裕で屠れるw
いまマップ6まで進めたが、さすがに主人公がこれだけ強いと大分楽だなw
マップ1の増援(ギザロフ除く)も壊滅できたし
伝令基地も左側を単隊で片付けてくれた
ランディウスさんはキャラメイク補正ないとDFがかなりやばいからな
確かに
レベル1の時点でATは37だが、DFは20くらいしかなかったw
お陰でブレイブナイトやジェネラルをバターのように切り裂くが、返す刀で自分も真っ二つにされるという
さっさと守備の上がりやすい歩兵系で育てて勇者にするが吉
衝撃波攻撃になれば体当たりかまさずに済むし
で、2週目でアバタール
ランディウスって守備を補うために重歩兵系になりたいところなんだけど・・なれないんだよな
>>502 ターン制限て解除できるのかね
誰か兄貴1人倒せばいいのかな
512 :
NAME OVER:2010/07/22(木) 23:35:18 ID:sT/IjXi+
1&2 4&5のオススメキャラメイクを教えて下さい
楽に行きたいなら「戦闘能力を〜」「自分自身が強い〜」とか選んでればおk
後で何週もしまくって時間かけてガチガチに強くする気なら、レベルアップで上がらない判断力を上げるべし
詳しい設問は書いてたら切りがないからぐぐれw
5で個人的にお勧めなのは指揮官が毎ターン回復するリジェネ
魔法攻撃や削りダメージをほとんど無視できるようになるのが大きい
主人公で無双したいならどうぞ
5はどんなに能力値高くても1ダメ食らわされることがあるから
確かに最初からリジェネレート持ってると楽
だが途中のシナリオで習得できてしまうため、もったいない感はあるかも
(飛兵になれる主人公かクラレットでしかゲット不可)
(おまけにクラレットはプリンセスになれば自動習得する)
で、攻略本だとキャラメイクで取得可能な筈のテレポートは覚えられてないっていう
まあハーミットになれば覚えるからいいんだけどね
>>515 同じくそれでシナリオ進行中のリジェネを誰に回すか悩んだことがあるが
どうせ主人公かクラレットしかとれないし、
そこで選ぶテレポも最終的にはどっちも覚えられるから、
その時点で自分が覚えたいほうを好みで選べばいいなって結論になった
飛兵は消耗激しいからそこでクラレットにもさっさとリジェネ覚えさせて、
ラングリッサーが手に入ったら装備させれば、
カルザス王家の血に恥じない活躍ができる
自分は基本的にクラレット派だから大体このパターンになる
ホワイトドラゴンの子供イベントも大抵クラレットで回収するから、何気にクラレット役得な事が多いなw
キャラメイクのテレポートは3段階目のクラスくらいにならないと覚えられないよ
これ知らない人が騙されたとかおもってるんかな?
うみにんはシグマ
メイドはラムダ
ホワイトドラゴンはクラレット
シェードはブレンダ
に雇わせる
これが俺のジャスティス
あえて最弱シグマでハードクリアしろよ
一般兵にも勝てない歴代最弱主人公で
ハードでもシグマ強ければなんとかなっちゃうからな
たまに理不尽なゲームオーバーあるけど
ラングハードはアルヴィンス関連さえクリアできれば特には問題ないよな
まあ、そのアルヴィンス関連が鬼畜なんだがw
デスロードと雨の街のレインは無視していいからな
Cナイツ9人衆は魔法や弓で潰せるし
強いて言えばAT70で弓持って徘徊するオメガが怖いw
>>519 マジかwww10年目にして知る真実
じゃ隠しでハーミット選ぶメリットあんまりないのか
>>521 判断重視で行くと、自然とATDFがあんまり上がらないから、結構鬼畜な難易度になるなw
>>524 3段階目付近でテレポ使えるようになったら十分楽になるぞ
そこでハーミットの話が出てくる理由が良く解らん
魔法系を蹴って騎兵や水兵選ぶほうが殆どメリットないんじゃね?
>>525 >そこでハーミットの話が出てくる理由が良く解らん
隠しでテレポ覚える必要がなくなるからだよ
アゲイン欲しいならハーミット残した方がいいに決まってるが、そうでないなら残す理由もなくなるでしょ
アークメイジでレベルストップしてルーンストーン使いまわした方が成長も早いし
最終職をハーミットにしたいなら別だけど
結構前のゲームなのに、まだこんだけ内容で語れるとは
やっぱり絵(これは好みか)だけじゃなく深いSLGだよな
隠し面最終面は自分達も相当やりこまないと勝てない育成要素もあるしさ。
ん〜ただ昔みたく4か5で。1週クリアだけでも良いから、メンバー全員
普段しないネタ職にしてクリアしようと思うんだけど
時間なくて昔みたいの出来んな、言い訳か・・
>>520 それ良いかもw
SLGもいいけど民主主義もね!
民主主義ストーリーが見たいならグローランサーでね
>>511 丁度今そこクリアしたが、解除は出来んかった
カウントしてるを倒しても、他の兄貴がカウントを続行するので、結局兄貴を倒してクリアする以外ないらしい
以下、今回分かったこと
客引きが残り2部隊以下になるか、ジムのエリアに侵入するとカウントダウン開始
青はアタック掛けたハーブロークで互角に渡り合える
黒は直接戦うと青よりさらに強いが、デクライン→サンダーで9ダメくらい行く
黄はDFが40あるので、キャラメイクで強化した主人公とその傭兵くらいしかまともに戦えない
兄貴は三人ともヒール2を使うので、どうしても2〜3度回復されるのは避けられない
アドンとバランの部隊は全滅させたが、サムソンの黄だけ2体倒せんかった
うみにん黄色は攻撃力は低いが、防御力は
召喚獣も含めた全傭兵で最高値を誇ってる
(混沌の王を防御力・魔法耐性ともに上回ってる)
>>526 そりゃハーミットになりたい理由がテレポだけで、
テレポをキャラメイク時点やシナリオ上の隠しアイテムで覚えちゃうなら、
ハーミットになる必要はなくなるだろうよ。それなら納得。
アゲインは?1でも一人限定で覚えられるからな
テレポート程必須にはならないし、最終的に4人くらいは覚えるから、無理に隠しクラスで取らなくても余り差し支えないかも
後は判断こそが至高、でもアークメイジより魔防欲しいって人向けか
>>530 黄色うみにんは倒せそうにないな・・・
ランディウスは騎兵だし
アンジェリナの対空飛兵じゃ無理か
黄うみにんて攻撃力低いからやたら敵に狙われやすくて囮として優秀なんだよな
本気で戦力にする気なら青か黒なんだろうけど、黄を1体雇って、敵を指揮範囲ギリギリに誘き出すのも悪くないかもね
>>534 うちのモゲッター(主人公)は本人がAT54、傭兵のランサーがAT46くらいあったので、割と削れたんだが、
時間制限の関係でどうしても2体倒しきれんかった
あとちょっとってところでサムソンがヒール2使いやがるw
テレポートがキャラメイクでとれるならハーミットにならなくていいとか思ってるやつは雑魚www
ランフォードのように脳筋キャラでも作るんですか〜〜〜〜???wwww
魔法系になれるキャラは魔法系でクラスチェンジしていくのはラング攻略において基本中の基本ですよ〜Www
あ、もしかしてハーミットいらないとか言ってるのはリアルランフォードさんでしたかwwwwwwwwwww
5ハードでシグマ魔法職はわりと茨道だろ
周回するならともかく一周なら雑魚の耐性が強くなってる上に時間制限マップが笑えるほどぎりぎりだからな
テレポあるならソーサラーからアークメイジまで進めば十分だよな
最後の隠しクラスを取らずに、またソーサラーから始めた方がハーミットより遥かに成長早いし
知力最優先ならむしろそっちの方が推奨じゃね
>>538,539
一周クリアを目指す場合、ΣのATDF上げとかないとボスにダメージ通らんしな
ルーンストーン前提ならハーミットでとれるテレポ取るよりリジェネとか判断上昇とか攻撃消費さげたりしたほうがいいだろ
>>541 リジェネは隠しアイテムで拾えるから敢えて取らない方がいいと思う
というのも、おまけでマイナス修正がついてくるから
AT、DF-2くらいならまだいいが、各魔法耐性-8とか付く組み合わせもあるし
あとオブシディアンで判断は1〜2上がるが、宝石の選択で攻撃消費下げるやつってあったっけ
キャラメイクの計算は選択後すぐで
初期値より下がらないからマイナス修正なんてほとんど意味無いんだけどな
星座の質問で耐性あげてなければノーリスクでリジェネ習得おいしいです(^q^)
それは初耳
初期値って幾つなの?50?
リアルランフォードって言い方勝ち組じゃね?
4・5の二作品で使用可能
恋人・エミリー
ランフォードは領主の息子で将軍→元帥だしな
リア充ってレベルじゃねーぞ
家庭不和なうえにブラックな職場だけどな
一度でも負傷したらバッドエンドだしな
それはほぼ全員そうだろw
温泉マップで撤退付いたランディウスくらいじゃね?撤退数がEDに影響しないの
ランフォードは連邦内でも指折りの大貴族の次男坊だからな
アルダンが「降格ならせめて彼の下に」といったのは自分よりも位の高い貴族だったから
4では剣聖とかいう名前からしてリア充なクラスになれたのに、
なんで5では馬と竜しかなれなかったんだろうな
おかげで彼は判断力低くていつも初期配置で増援警備員してたわw
彼の加入からほどなくして、クラレットが歩兵か野伏になるので、大抵交代要員でドラゴン乗ってたなあ
>>550 そもそもランフォードは、貴族生まれだが
親父から勘当されて家を追い出された後
実力で現在の地位になった人間なので
貴族として扱う事が正しいのかどうか
実力だけかどうか分からんけどね
もちろん自力による所が大きいだろうけど
>>542 隠しアイテムのリジェネはクラレットに取らせるからなあ・・
攻撃消費下げるのはエメラルド選んだあとに強化改造で統率力
>>549 たしかロウガも撤退ついても関係なかったはず
どの時期に勘当されたかは明確にはなってないんじゃね
少なくとも兄のクリフォードが呪いの関係で死んで以降なのは確実だが
4の時点ではアルダンはもちろんバルクにも当初は大貴族のボンボンという認識をされてたし
もちろん軍学校を首席で卒業したランフォードの実力には疑問をさしはさむ余地はない
MD版の1と2、PCE版の1までは別に撤退ついても後日談で死んだりひどいことにならなかったのに
SFCのデアラングから急に悲惨な後日談に差し替わったんだよな・・・
いま初回で?3クリアできた
やった感じ、兄貴面よりきついわw
以下レポ
村人は右側、装備はアミュレット選択
左上→上とずっと北上し、途中ホークナイトやバトルマスターに削られつつも最初のPCを解放
その途中で処刑人二隊が左に動き出すので、解放されたモゲッター(主人公)はPCの処刑を阻止すべく左へ、
釣られて敵が動き出したのを見計らい、村人は右の二隊を解放
道中、接近してたエルフにゾーン、スリープと立て続けに食らう
ここでロスした時間が災いし、左上のPC(マクレーン)に処刑人(ナイトマスター)が到達、一発貰うが踏みとどまる
さすがにもう傭兵で稼いでいられなくなったので、処刑人の二隊は追いつくと同時にケンタウロスのダイレクトアタックで瞬殺
後は適当に解放したメンバーで、残りの部隊を処理
こんな感じ。今回も敵の全滅は出来んかったが、やってやれん事はないらしい
隠し3はそんなに苦戦したことはないけどなあ
PS版だからかな
PS版4はだいぶ難度落ちてるわな
アンジェリナも強いしリッキーもテレポ覚えるし
なにより指揮官と傭兵が一緒に動いてくれるのが嬉しい
やたら苦戦した理由が分かった
村人はどうやら左から行く方が楽らしい
(処刑人が左ルートを取る為、最初に動けるようになったキャラが進路を塞ぎやすい)
道中メイジからトルネード貰うが、アミュレット装備してれば2発まで耐えられる
道理で時間ギリギリだと思ったよ・・・w
俺がルナに夜の指揮を指揮棒を使って教えてやろう
ラング4PSPを
ルーンストーン無し・クリア後1面に面セレしてACBと三週しようと思いプレイ開始
現在11面
ランディウス:エキュイユ→パラディン
リッキー:ソーサラー→メイジ
マクレーン:グラディエーター→アサシン
シェルファニール:ソーサラー→メイジ
アンジェリナ:ペガサスロード→ユニコーンナイト
レイチェル:シャーマン→サモナー
なんつーか・・・騎兵さん海兵さん飛兵さん馬鹿にして悪かった
マーシャルさん、ソードマスターさん、地味とか言って悪かった
リッキーがMPと知力面でここまで使えないとは思わなかったわw
ホーントより使えない笑えない
初期に物理系から魔法系にうつるキャラは、
計画的にしないとクラスチェンジ直後が弱すぎるからな
デクライン集中砲火で倒せるようになれば余裕だけど、
魔法系の移動力で足並みをそろえるのは結構めんどう…
んだねー
村の包囲戦でMP2習得魔法無しのリッキー(ソーサラーLV1)に絶望した
今現在Vのハードモードやっているような錯覚になる
エミリーのドラグーンも行動範囲に入ると死亡確定だから
デクライン・サンダー・サンダー・フリーズを3回使って倒すんだが
リッキーのMPが12しかなかったんで、そこまでマジで空気のリッキー
ファランクスやヘビーランサーの重要性を思い知らされつつ、頑張ってみるよ
クリア後の事を考えて魔道士系メインで始めると、中盤辛くなってくるな
俺も以前、ランディウスとリッキーと腹黒様とレイチェルを魔道士系で進めてたら、バルク追いかける辺りで全員スナイパーとかしか雇えなくなったw
今は逆に、魔法系は腹黒様だけで、他は前衛かよくて神官戦士でやってる
後半に入ってバリスタ潰しが多少手間になってきたが、全員指揮官も傭兵もやたら強いので割と楽に進んでるw
今MAP21Aだが、魔法使いが少ないと雷神剣やアイスブレードがかなりお役立ち
本職に比べると威力はずっと落ちるが、バリスタやスナイパー潰すくらいなら出来るし
今までまともに使った事もなかったが、こういう時に便利なのね
今ハードモードでクリアしたけどオメガのAT70って隠し面だけじゃない?
あいつのATは56とかそんなんだよな
デアやPSのT&Uでセーブデータを一つ選択して消去したいのですが、どなたかご存知ありませんか!
なんで消去したいの?
上書きすればいいじゃん
70ぐらいなかったっけ?と思って確認してみたら56だった
ガーディアンを余裕で倒すから印象が強かったんだろうな
573 :
NAME OVER:2010/08/01(日) 14:43:08 ID:KVLriWSO
ジュグラーって特殊騎馬のままだと弱いが、デーモンにするとめちゃくちゃ強いな。
肉弾戦で悪相性無しみたいなもんだし、魔法に滅法強いから後半戦で前線に放り込んでも長持ちする。
特殊騎馬のままだと使えねえからな…まぁ元々
そんな使いたいと思うようなキャラでもないし
かわいくないっつうかなんかキモい
死者の心臓とはなんだったのか
死者の心臓の説明見ればわかるだろ・・・
まぁジュグラーはそのクラスにはなれないから使えないアイテムだな
4,5やってると、なんか4のほうがやってて楽しかったんだよな
ドットは大して変わらないのに5はキャラがデカイせいでマップが狭く感じる
ストーリーも大筋が戦争で話の流れから目的もはっきりしてるし、
少数精鋭で敵の弱点を突いていくのも盛り上がる
それに比べると5の戦闘は行き当たりばったり
でも4のCルートってなんか若干
カオス(混沌の王ではない)だと思う
ランディウスさんがダブスタなルートか
Aルートの方がまともな人格ではある
ラング6が出てたら
グロラン1の主人公のような容姿になってたのだろうか
それはそれで恐ろしいな
デアは今まで傭兵全倒ししてたけど独立とか育てるの限られてるルートなら
指揮官オンリー狙いでも十分クリアできると気付いた
というかそっちのほうがやってて面白いし騎兵が役立つ
エストが初期にアークデーモン雇えるから早解きには向いてるな独立と闇
ラングリッサー4アーカイブスでやるとSS版との違いに驚く
もはや別ゲーだな
間違いなく難易度は下がってると思う
序盤のアルダン戦、エミリー戦で上級の傭兵が出てきてびびったけど
それ以外はあんまり違いがわからなかったな
エミリーが強かったことが印象に強い
難しくなった勢とヌルくなった勢がいてよくわからん
PS版は敵も味方も強化されてる気がする
アンジェリナとかエミリーとか
SSの難しさはキャラと傭兵が別行動な点につきるだろ
あのシステム上の大違いを指摘してない=記憶が薄いってことさ
マクレーンが突っ込んでいって死ぬ辺りが
PS版の最大の難しくなったところ
沼地でのアンジェリナの傭兵がヒポグリフから
アークエンジェルになったのは最大の良心
三すくみの恐ろしさを教えてくれるマクレーンさん流石です
>>588 あの沼地のとこ、ヒポグリフだとシェルファニールの魔法で傭兵いなくなるからなwww
アークエンジェルになったのは本当によかった
591 :
NAME OVER:2010/08/10(火) 20:20:29 ID:KzrzA7b0
SFCのデアラングで質問なんですが、
7面の魔族の少女でロウガが帝国について行ってしまうんだけど光輝に一緒に行く方法は無いの?
ロウガは光輝だと仲間から抜ける
光以外だとずっと仲間
593 :
NAME OVER:2010/08/10(火) 20:28:39 ID:KzrzA7b0
594 :
NAME OVER:2010/08/11(水) 01:12:25 ID:Zx73Qb4F
ラーナが最後までダークプリンセスだったのって、闇ルート以外にあったっけ?
帝国・独立ルートはそもそも仲間にならないし
光ルートは別キャラ判定になっちゃうからね
エレメンタルって雇えないの?
恒例のバグですな
SFCなら雇えたかも
闇ルートって一番の不人気ルートな気がする
独立や帝国に比べるとなーという所はある
最終面は劣化ネオグロリア的だし
レイプ目のラーナが、レオンを心配するとこは
ちょっとだけ面白かったけど
リアナは闇ルートが一番可愛いよ
ルードってレアードの先祖なの?
もっと独立ルートと違いがあれば……
それにしてもダークラーナって一番不遇のキャラの気がする。
専用クラスも弱いし(Wのダークプリンセスは最強クラスだけど)
敵の時は強かったのに、味方になると弱くなる帝国四天王。
逆に敵のときは雑魚だったエストオストは役に立った。
レオンは機種によっては、加入時に数回レベルアップするのを
面セレで何回でも繰り返せてあっというまに強キャラだぜ
帝国連中は強いだろ
レオン以外全員メテオ持ちだぞ
エリックってエルウィンの子孫なの
アンジェリナがいつの間にかテレポートを覚えたんだが覚えれるクラスって有ったか?
ユニコーンロードだっけか
アンジェリナはユニコーンロードでヒール2や
テレポートなどの優秀な魔法を覚える
アークエンジェルもロイヤルガードになれば雇える
ドラゴン系に劣ってるのは指揮官が飛べない事ぐらい
9章でクラーケンに奇襲されて一発でやられるアルバートなんかもういらない!
ホーキングに比べたら彼もまだましなんで
ホーキングは能力据え置きのまま、あんな
ずっと後の面で仲間になるのがなぁ
「私では足手まといですかな」って言われたら
99%の人間は「そうだ」って思っちゃうよ
四面の時点でソーンとともに仲間に加わるか
そうでなければ、ずっと仲間にならないでいてくれ
1は確かアルバート、ソーン、ホーキング公がコンパチキャラだっけ?
うむ
ソーンは序盤で仲間になるからレギュラー入りできるが後の2人は……
テイラーとかジェシカみたいに専門職につければ……
ナームをジェネラルにしてしまって激しく後悔している
アルバートとホーキング公がロードだし
>>618 ナームは飛兵が一番楽な気がする。でもナームの隠しクラスってハイマスターだっけ?
おっさん2人は撤退しないとバッドエンドだから放置でいんじゃね?
PS・SSのナームは飛兵にしたほうが圧倒的に強い
隠しクラスがあるからと歩兵コースにすると
レディンよりも指揮能力が低くて使い辛くなる
その隠しクラスもデア基準のレンジャーなので弱い
(MD・PCEの1のレンジャーは最強クラスだった)
pspの1でメサイアンソードとったのに、気づいたら無くなってた。
ラングリッサーを取ったからなのか???
超ショップにも売ってないし、ショック。
ルーンストーンも売ってないのね
8面で取ったと思ったのなら、取ってない
(取ったというメッセージが表示されるだけ)
面セレで12面のディゴスを再び倒せば
ラングリッサーの代わりに手に入る
>>624 アイヴァーの シカケ の罠にかかってしまったようだね。
大丈夫、2週目の面セレからは平気さ
クラレットに怒られっと
4のモンスターの顔グラは手抜きすぎだと思う
なんだあの黒塗りは
そう言えばMMO版ラングリッサーってどうなったんだろうな?
期待は出来ないのわかりきってるけど
名前だけ借りる意味ってあるのかねぇ
潔く新作にした方がいいだろうに
シャイニングシリーズもあんな事になってるからなあ( ´・ω・)
あっちは新規顧客ついてるし、セガ販売が変わってないだけでも幸せじゃね?
Vのラングリッサー争奪戦で
敵ナイト部隊がアイテム回収しても
部屋に詰まったまま何ターン経ってもずっと待機し続けてるんだけど
あれでかくて出れなくなってんだよwww
2のDEと3は面白かったのに
そこから劣化の一途だな
5は酷すぎ
いやあ・・・3は・・・
3は主人公の声優だけ気に入らなかったけど
システムすっきりしてた
5はマス目選択でストレスたまるし進行が遅い
3はまあやりたいことはわかった。
けど技術というか根幹のシステムが足りてなかった。
シナリオはたまにだれるけど全体的に面白かったな。
5はヘックスマスにすればよかったのにな
3より以前の話が5では少し語られるんだな
ルシリスとクリムゾの関係とかも語って欲しかったところだが
3は、ダメージが通る・通らない
というのがない
どんな雑魚でも多少は貢献出来る
あと操作が楽
3よりは4のほうが好きだお
>>641 ディオスはやることないから腕輪で回復係
3もSS4も操作性が悪かったよな
1-2とDEの操作性の悪さに比べれば大したことない
3のシステムはすでにラングじゃ無いと思ってる。
結果だけの糞意見はそこまでにしろ
5が最悪な理由
・エフェクト長すぎ
・マス目選びにくすぎ
・指揮官いちいち戦闘シーンはいりすぎ
・移動力が指揮官>傭兵で隊列乱れすぎ
・AI遅すぎ
・AIにバグありすぎでたまに動かなくなりすぎ
2のDEが面白い理由
・ストーリー分岐
・短いエフェクト
デアはちょっとバランス適当だから
MD版2が至高
>>647 それ4もほどんど似たような欠点もってない?
マス目と移動力の変わりに足並みあわなすぎが入ればまんまSS4じゃん
戦闘中にバルクとランフォードの呼び方の絡みがあったら
シナリオクリア後にはカットされてるんだ
よくできてるね
4は記憶がおぼろげだがAIの遅さとバグはどうだっけ?
SS版4は傭兵と足並み揃えるのが面倒臭すぎ
5はキャラサイズがバラバラなのが嫌
無駄にでかくて引っ掛かる事も多いし、大きさが不揃いだから陣型が汚く見えるし、キャラの隙間も分かりにくい
歩兵だと一人の指揮官が10人の傭兵より場所を取るとかサイズ指定も謎
ゴーレムとかドラゴンがでかいのはまだ分かるけど
4のPS版が一番好きで2のSS版が二番目だな
システムが遊びやすくてシナリオの自由度が高いのが良い
何周もやる気になるから
DEはなんかカーソルが引っ掛かってブーブー鳴って五月蝿かった記憶がある
2最高最高って5とかをいちいち貶めて言う奴が何って感じはする
俺は4も5も面白かったと思うし、好きだったからこういう奴がいらっとする
システム悪かったのはあるけどね
戦闘シーンとかは普通に進化してるしいいと思うんだけど。
俺は歩兵と不死歩兵のエフェクトは大好きだ。
PS版4が5での大きさ云々の部分は解決してたからよかったと思うけどねー
>歩兵だと一人の指揮官が10人の傭兵より場所を取るとかサイズ指定も謎
だったら指揮官は傭兵の10分の1にしなきゃなw 批判の仕方がおかしいよ
1から4まで同じ大きさなのに5だけ妙にでかいんだよ
確かに5の指揮官はやたらでかかったな
指揮官が主、傭兵が従ってのをわかりやすくするためだろ。敵とか乱戦になるとどれが指揮官わかりづらかったりしたしな。
5はヌルさが問題だったけどPSのハードやったら中々楽しめた
後半ダレるけど
>>652 ほぼ同じ理由でPS版4のほうが好きだわ
5はキャラが中途半端にデカイせいで妙にマップが狭く感じるしドットも荒く見える
久しぶりに3をさらっとやろうと裏技で職増やしてクラスアップだけしたら
それだけで指揮能力以外の本体のほとんどの性能が
アルテミュラーさん超えてて吹いた
動かない奴に何回も行動が回ってくるあの
行動力のゲージ あれがいらん時間の無駄だ
クラス回してるんだがランフォードがめんどいな
カラオケに連れていきてえ
PS2版ラング3を最近やり始めたんだが
面セレが無くなっている事にさっき気付いて絶望した
俺を慰めてくれないか?
出来れば可愛い女の子か少女か幼女でお願いします
本人がテレポとか使えないからな
4は本当に最後の最後だけだからどうでもいいんだけど、
5は微妙なところから参加するし最強面にも使わないといけないし
でも実際のところは剣装備できないラムダよりは早いと思う
俺がやるとラムダが一番成長早いが
ブレンダって誰得だったんだろうな
姉御タイプなんてあの当時すでに廃れてたのに
5はラングシリーズの終焉としてラムダシグマとかの設定は良いんだけど
他はやっつけ仕事
3を引っ張り出してエミュでやってるんだけど
BGMの音程とPCMがおかしい
誰か解決できたひといる?
>>664 面セレできない事は確かに不便ではあるけども
3って元々SSの頃から、面セレ不要だったと思うよ?
敵は多いし増援もたくさん来るし、魔法の爆撃による
ゴリ押しも利くし
3は敵全部倒さなくても余裕
お金も余裕
ヒール・遠距離・一点集中とか
采配うまくやればサクサク進む
逆に下手すると延々治療されて膠着するが
3以外はちまちま傭兵から倒さないといけないとかストレスたまって仕方ない
でも詰まった時のために救済ないと怖いな
最初1やったとき指揮官だけ倒しながらサクサク進めていったら詰まった覚えあるわ
今はネットで調べられるからいいけど
SS版が出た当時はフレア助けられなくてbad直行で涙目
ヴィジュアルブックだかの分厚くてお高い本に載ってた
面セレクト含めた情報無かったらクリアできんかったわ
面セレ繰り返したら好感度ってマックスまでいけるの?
ティアリス「ねぇねぇ、リファニーさん!ルイン君とディハルトを足して2で割れば、あの二人になるって感じじゃない?」
リファニーはヘインの先祖
>671
674も書いてるけど、初見でフレア救済はまず無理
各ヒロインへの告白成功もけっこう敷居高いよ
5は告白成功しないとバッドエンド気味だからか3人同時攻略も可能だけど、
4はオープニングの占いから狙ってポイント稼がないと殆ど無理だったな
そして無難に告白できるリスティルが毎回本命になると
初プレイだと大体イベントみようとして主人公とフレア一騎打ちとかさせちゃうからな。
内心フレアに嫌われてるとも知らずに……
自分からは手を出さず相手から殴らせないといけないからな
他にもバーラル軍全滅させると好感度マイナスされてたりと、トラップ多すぎるw
何よりルナさんのほうが可愛いです
シナリオ3のティアリスから攻撃してはいけないのも凄いトラップだよな
アンデッドに対して唯一有利なクラスなのに
まあクロス使えば誰でも無消費ターンアンデッド使えるから似たようなもんだけど
3のアイテム使用は便利すぎるw
腕輪とか腕輪とか
デアで傭兵全然倒さないで独立進んでみたけど初めて騎兵の有難味がわかった
エストが仲間になった瞬間どうでもよくなるけど
アークデーモン速効で雇えるからなあいつ
そういや一週目で帝国系ルートにいったことないな。
エストが仲間になっていきなりアークデーモンTUEEEEEEEEEEとかそういう体験したことないわ。
いつも大体バリスタ無双してるし……新鮮で良いな
SSの3やってるんだけどシナリオの途中から戦闘シーン見ないやつに変更でき
ないのかな
オプションのとこで変えてセーブしてるデータやるとリアルにもどってるし
シナリオの途中でもオプション設定画面は開けたはずだよ
3は戦闘シーンOFFでやるのが当たり前のゲームだから
むろんみんな戦闘シーンはOFFにして最後までやってる
気分転換にonにしたら
部隊が地形に引っかかってリセットしたなあ
>>690 ありがとう。
タイトル画面の設定の所を開いて変更してなんで変わらんのとか思ってたら。
ユニット動かす画面の所にゲーム設定があった
MD版時代ですらヒーローとかプリンセスとかの隠し職に固有グラあったんだし
3以降にもそういうの欲しかった
694 :
no+1:2010/09/16(木) 17:01:13 ID:QtC20tOG
>不死様「たっ、大変だよ、闇の王子ボーゼル!
改造ヘインバロスwwwwwwww
アルハザードとラングリッサーの二刀流とか
兄貴二人並んでポージングでUを表現とか
色々とカオス過ぎる
697 :
no+3:2010/09/16(木) 18:35:00 ID:QtC20tOG
あの......日本ではラング2はまだ 好きで あそんている人がいますか ?
たとえば携帯電話上で運行するのは.....
中国(?)にも愉快な人がおるもんだな
ていうか向こうでもボーゼルがネタキャラ扱いっぽいのがw
699 :
no+4:2010/09/16(木) 19:11:20 ID:QtC20tOG
はっは
たっだ 作者は魔族の物語が好きっで、
でもメサイヤン倒產時まで魔族編はいち部もなあかた、たからこそ、自分で作るしかない...
そういえばシーリズ中ボーゼルはいつも失敗ばっかりで....、今回はついに主人公に転職した w
cao ni ma
701 :
NAME OVER:2010/09/16(木) 23:09:13 ID:XjG540Lf
そう
「うるし原らしさを出そうとして失敗したクラレット」
みたいなキャラと、ジェシカらしきキャラと
ルシリスらしきキャラがいるなぁ
キャラメイクで吹いた
課金でキャラメイクしなおしアイテムとかありそうだなあ
とりあえず銀髪姉ちゃんだけは良いね特に尻
4gamer見てたらラングリッサーのオンラインとか発見して、
懐かしいーと思いながらスレ探しちゃったよ。
銀髪姉ちゃんが尻出してる辺り、そこはまさにラングだな。
敵と交戦中にあの尻が目に入ったら前屈みになっちまう
GameWatchから来ました
ラングリッサーオンラインだと…やるしかねぇ!
サーペントナイトはいるのか? シカガエルが雇えればなおいい
和平ルートプレイしてるが
あのイメルダが話し合いで貴族たちを説得できるとは思えない
氷竜兵団って恐怖でまとめてたようなもんだったじゃないか・・・
イジメルダ
>>708 最後で明らかになるから、言っちゃっていいかどうか
判らんけど、DEのイメルダはレイガルド帝国に
滅ぼされた小国の姫という設定があった…ような
記憶があったけど、記憶違いだったかな?
ああ、そういやそんな設定だったっけ。
絶対にあれ後付けだと思う
小国の姫だから何って感じだがね
帝国ルートのエンディング見ても分封されて我侭に振舞ってるだけだし
我が名はモーガン・・・
闇の王子モーガン
つかうるし原じゃないラングリッサーをラングリッサーと読んでいいのか?
>>715 そこは俺も気になったけどミレニアムってうるし原だっけ?
ミレニアムは黒歴史でしかない
ミレニアムの絵は介錯。アニメ化した作品も多い漫画家だね。
つまりラングファンの見る目がなかったってことだね
絵っていうかゲーム自体が
いまSSのトリビュートっていくらぐらいするんだろう
1000以下で買い叩かれるレベルかな
無理に3D化せずに出来の良い2Dでオンライン化した方が売れると思うんだがな〜
それに2Dの方がラングリッサーらしさが出るようなきがするし
今の時代2Dより3Dの金がかからないんじゃ無かったりする場合もある
無理に2Dにするより金の掛からない3Dにしたんじゃね
1とか2のころは別にたわしじゃなくてもいいようなゲームだったけど
流石に3以降はたわしありきなシリーズだったんだから起用してやれよ
たわし先生はネ申
これジョーシキ
絵自体は上手だと思うけど
たわしじゃないとやる気はこれっぽっちも出ないな
ハリケーンとかツナミってなにw
POWER DOLLSもまだ生きてたんだなあ…
>>728 語感的に水兵っぽいけど、サーペントナイトはリストラされたのかな…
まあたわし絵ありきってのにこだわるのは解るけど、正直なところ先生に依頼したらいつ出来上がるか
見通したたんだろ。
オンラインゲームなのにキャラメイクで決まるクラス分岐があるっててことは、
やっぱりルーンストーンのようなものはあるんだろうなぁ
最初に決まるってことは強クラスが変わるたびにキャラメイクからやり直すんだろうか
ステータス上限がないとしたら結局長時間やった者勝ちになるか
あるとしたらどいつもこいつも最強キャラメイクの最終形態ばっかになるか…
クラスが偏りすぎると不利になるとか、傭兵の種類で変わるバランスならいいんだろうけど
最近のネトゲじゃ転生システムは普通にあるだろ。
>>730 なんか見た目重装歩兵だったし
攻撃力高めの暗黒騎士とかなのかもしれない
アップデートのたびにナイトマスターだらけになったり、
ドラゴンマスターだらけになったりするんだな。
でもサーペンマスターだらけになることはないと。
>>735 海洋シナリオを充実させれば、それもありうる。
ただ、それでも飛兵で代用可だからな・・・
アクションなんだしそこらへんはなんとも。
飛兵?あんな操作性悪くて攻撃力弱い奴なんて使えるか!ってなるかも
最近リッキーを水兵にしてプレイしてみたが、一周クリアする分には結構強かったなぁ
スピードブーツ装備していけるしジェネラル経由できるから、ソーサラーで魔法覚えつつDFも補える
終盤は魔法痛いからアミュレット装備したくなることも多いけど
水兵はファランクスとアタック1を産む機械
SSの4だとニクシーの強さがやばい
けど陸地での固定砲台っぷりもやばい
しかし水平指揮官の糞遅い攻撃アクションはいつ見てもウケる
溜めてる間が無防備すぎるんだよなw
PSアーカイブの4を遊んでるんだけど
これって移動とかのシステムだけでなく兵種の強さバランスも5寄りになってたりする?
SS版は4だと飛兵が激しくヘボだったが5はそうでもなかったので今回使ったものかどうか悩む
PS版の飛兵は強キャラになってるよ
テレポートのためにいつもアンジェリナはユニコーンロードにしてるけど
>>745 サンクス
確かにユニコーンロードと悩むところだけど強くなった記念に飛兵で通すわ
飛兵は強いんだけどアーク天使が完璧すぎてこれオンリーになるのが若干つまらない
スレみてたけどディオス将軍がでてこない
>>748 あんな見るからに水兵顔のオッサンどうでもいい
ディオスなぜニクシーが雇えない・・・・
ディオスは「恒例あらくれ枠」をシルバーウルフに
取られて、キャラが薄くなってる印象がある
>>752 唯一出てるのがソレか…
ディオス将軍23歳、悲しい男よ
いつもながらラング3の年齢設定は異常だよなw
銀英好き葉月色が濃くなってるからなー。
四将軍、ガイエル以外の将軍が若すぎるぞ。
ボルツあたりがバルクとかバルガスぐらいの年だったら、
少しはバランス取れただろうか。
だからガイエルグレたんだよ
上司も同僚も若造ばかりの環境だから
まあガイエル自身の性格にも問題あったと思うけどな。
周囲が若造ばっかでも実際才能も能力もあるわけだし、
それを若いってだけで認めずにグレたんだったら、
それはやっぱり大人としてダメダメですねーって話。
現実社会でも能力も実績もあるのに若いってだけでダメだししてるジジイがいたら
ああこいつ老害だなって思うだろ?
実績ではガイエルの方が上みたいだけどね
つかガイエルがマジで足引っ張りだすのって
パウルに抱き込まれた後からだよな
アルテミュラーがアルハザード持ち出さなければ
ただの国内権力闘争だな
つーか魔に魂を売れば年とらないって設定がむかつく
なんだかんだでパウルは勝ち組です
ガイエルはふつーに汚い大人だわな
一応継承権1位だったパウル皇帝が国内押さえてるわけだし
モンスター軍団がいなかったら空中戦艦にやられてジエンドじゃね
なんかボーゼル時代の方が楽しそうだしな
ガイエル・・・狩りに失敗して脱走者を取り逃がす。飛空挺でダークナイトに惨敗。
エマー・・・屋敷のちゃちなカラクリに引っかかって集団リンチ。原始人倒して策士気取り。
レオンの真似してラーカシアを取られる失態。
ファーナ・・・浮遊城で瞬殺されただけ戦果ゼロのただの置物。
ファーナワロスw
まあ、ジェリオールやディオスみたいなマッチョよりも、ほっそい病人みたいな優男のほうががめちゃくちゃ強い世界だからな。
ファーナみたいな吹けば跳ぶようなマッチ棒も強いんだろうよ。
虫でドーピングしてもルテミュラーとやっと互角なジェリオールw
いわばラングリッサーV前夜での活躍で
四将軍になったんだろうが、
本編で描写されなけりゃ辛いところだよな。
>764
ラーカシア取られたのはガイエルのせいじゃなかったか?
補給路絶たれなければ篭城+飛空挺援軍でまだまだヨユーて感じじゃなかったかと。まあ負けは負けだが
アルハザードは負けフラグだとそろそろあいつらは気付いてもいいころ
真っ向勝負でジークハルト軍に負け
魔導兵器のおかげで勝ち誇ってたら
ぶっ壊された挙句に飛空艇も奪われた筋肉将軍のことも思い出してあげて下さい
でもボルツは味方を逃がすために敵陣に切り込んでなおかつ生還するという
筋肉キャラにしかできない美談をやってのけたから、あまり非難されない。
生還してなくね?
霧風とやったときは生還し、ディハルトに
ガルツォークを壊されたときに死んだ
味方を逃がそうとしたのは霧風とやったとき
>>772 ああ、シナリオ間の寸劇でのことか
そこまでは憶えてなかったよ、勘違いすまん
ファーナは三すくみの面でダークナイトと戦ってたよね
やっぱり負けたけどw
あの世界の男たちは顔の美形さに騙されるけど意外とみんなマッチョだよ
ヴィラージュのマッチョぶりは半端ねぇ
5の消費行動量って具体的な数字はどこかの攻略本に載ってないのかな
例えば攻撃消費の相場が1なのか10なのか100なのか解らないのに消費+2とか言われても影響力がよくわからない
影響力は移動範囲の変化で目視できるけど数字がわかるなら興味はある
クラウンとラングリッサーを装備したクラレットが移動範囲=攻撃可能範囲だったのに、
どっちか片方を外したら攻撃可能範囲が2歩減ったが、両方外すと3歩減った
すごく適当だけど移動力*5=行動量って感じだった
攻撃消費-5で一歩分、-10で2歩分縮まるみたいな
クラウンとアエネアスは中途半端に-3だけどちゃんと減るし
ソニックバンドは-15だけど3歩以上減るし、細かいところは良く解らない
実はクリアまでよく理解していなかったという
780 :
777:2010/10/01(金) 00:26:49 ID:???
>>778 参考になるわ、ありがとう
ちょっとした変化でも充分体感できる影響が出るのね
移動力が増えても、行動量が増えるわけじゃない(傭兵のゲージで確認)から
>>778の移動力*5=行動量ってのは本当に感覚的なものね
レインフォルスを倒したと思ったらバグでクリアできない…
PSPアーカイブスェ…また32面やり直せってか…
そのなんとかェってないが発祥なんだ
正直寒いよ
このスレって、たまに煽ったり突っかかってくる人(たち?)いるよね。
同じラング好き同士、みんな楽しく情報交換できたら嬉しいのに。
ラングの話をしよう。みんなはどんなやりこみした?
俺はデアでイベント(アイテム)回収と全78シナリオ敵指揮官(ほぼ)全滅と撤退回数0(PCの傭兵も死守)ぐらい。
(敵撃破数は255でループするらしく、あまり倒してないことになったキャラが)
1面のレオン・レアードと2面のレオンと「付近の村でモンスターの群れが暴れております!」ってレオンに報告する指揮官、
3面のリアナのモンクと神官or司祭とシビリアン、5・6面のエグベルト、7面のソニアのヘルハウンド以外はきれいに片付けた。
ゲームクリアまでの難易度は低いやりこみだが、時間はかかったな。
ラング好きは俺一人でいい
まあまあそんなことおっしゃらずにw
TはPS版しかプレイしてないけど皆さんの多機種のオススメってありますか?
ドリームキャスト
ドリームキャストにラングはでてないだろ(棒)
みれにあむ?なんのことです?
>>786 そのおまえの無神経なレスがむかつく
ラングT Uに関してはSSが至高だとわかってるはずなのに
場を和ませたいのかしらんがそういう無知が一番こういうスレにいる玄人のカンに触るんだよ
そこを理解しろ
玄人(笑)
ラング1はPCエンジンが一番だろ。
PS&SSはクラスをデア相当の2から流用したから、バランス悪い。
ルーンストーンがあるのはちょっとだけ嬉しい
アニメムービーをみてPCエンジンDuo-Rすげぇ!ってなった
ただ、突然大音量で「ヴォルコフーーーーーー!!」って叫ばれたときはビビった
PCエンジン版は超ラングリッサー遊べるしな
PC-FXは顔グラがいまいち
ラングの世界って太マッチョはいても肥満者がいないよな
カコンシス王「呼んだ?」
アイヴァーも顔しか映ってないが、俺としてはそこそこ
デブ体型なイメージがある あと1のナーギャとか
2のゾルムはマッチョデブかもしれない
ギザロフって
・義理の父親殺して故郷を滅ぼした
・妹さらって洗脳して魔導巨兵に乗せる
・マクレーンの人生をぶち壊してサイボーグにした
・クローン作って不死の研究してた
・野望のために連邦を混乱させて多くの犠牲を出した
これでもかというくらい目立ってたのに極悪非道ってほどでもないから
あまり倒してやろうって気が起きないんだよね
ラストバトルでマクレーンがテンションあげて叫んでたけど
こいつ何一人で熱くなってるのwくらいにしか感じられなくて冷めたわ
いやぁギザロフはじゅうぶん極悪非道だと思うぜ
スタッフもベルンハルトみたいな信念持ったやつじゃなくて
純粋な極悪人の人間ボスを作ろうと思ってやったそうだし
(なんかの攻略本より)
ギザロフは野心の塊ではあったが別にグロブみたいにいたぶりたいわけではないんだろう
良心の呵責が無いのが致命的だったが
>>801 そりゃお前が何もされてねえからだろ。
まあ、せめて現実では場の空気をちゃんと読むんだぞ。
自分の利益になると思えば汚い事も嬉々としてやる御方だしなあ
ギザロフが極悪非道じゃなかったら誰が極悪非道なのかと
馬鹿か
ギザロフってなんであんなにカコンシス攻めたのかね
>>801 理屈では酷いことをしてるんだろうと思うけど
プレイヤーに感情移入させる度合いが弱いせいかな
主人公の村はプレイヤーにとっちゃ出会って即壊滅で思い入れが無いし
マクレーンは普段は普通に元気そうだし
レイチェルはただのテンプレ妹でさらわれてもハイハイって感じだし
連邦内部のいざこざも特に魅力の無いNPCを陥れていくだけだからなあ
ゲマみたいに一緒に旅してた父親を目の前でなぶり殺しにするくらいしないと極悪認定はされないのか?
えらくハードルが高い気がするが
まあギザロフは自分なりの信念を持った悪党だから結構好きだけど
>>809 いや極悪ではあると思う。っていうと
>>801の意見とちょっと違うんだけど…
要するに「悪い奴だなあ」とは思えても「ちくしょーこの野郎!」とは思わないから
理屈ではなく感じ方としては
>>801みたいに、極悪じゃないって感想も出てくるのかなと。
違ったら
>>801にはすまないが。
>>807 カコンシスが欲しいってより
自分が元帥になるために前元帥を失脚させる手段に使っただけじゃね?
まさか戦争になって負けるとも思わなかっただろうし
休戦のチャンスはカコンシス王のほうで潰したし
アルダンぬっころしてクルーガーを王位につけるのにも使ってるっしょ
てかギザロフ先生の最終目的はガチで世界征服だぜ!
でも「ワシの科学力のほうが凄い」と思ってか
アルハザード手に入れて、装備できてても
あんまし喜んでなかったな 他の悪役だったら
ウヒョーテンション上がってきた!なアレなのに
パウル殺して自分がボーゼルになってとりあえず寿命のばしたらええのに
まあ4のアルハザードは強いけど欠陥品だしな
光が弱点になるからデクライン+ホーリーブレイズで焼けるようになるし
>814
自分の力がどこまで高められるかが究極の目標なんだから、カオスのパシリなんてまっぴらごめんだろ
寿命もクローンボディでなかば解決してるし
ボーゼルとかはついでに闇の法衣まで装備してるからデクラインすら必要ないからな…
ステータスもATがいくら高くても弓で削れるからDFのほうが怖いしな
その点、5のレインフォルスのDF50はキモかったいい意味で
クラレットたんは何でいつも乳首立ってんの?いじってんの?
( ^ω^)いじってます
俺がな
ギルモアの残党が美味しく頂きました
まぁダークマスターは所詮魔術師クラスだってノがよくわかるよね、あのDEFの低さは
レインフォルスもそうだけど周りのクリムゾンナイツが基地外みたいなステで怖かった
IN5ハード32面
ステータスよりも魔術師以外が全部クリムゾンナイツになってるのに驚いたわ
でもあれだけいても2人足りないんだよな
まぁクリムゾンナイツって、その後のストーリーデモだと
二人は確実に生き延びてたから(レインの両脇にいた)
全滅させたらまずいのかもしれんな…でもハードだと
一回死んだやつが生き返ってたから、やっぱり
全滅しても問題なかったのかもしれない
ギザロフならボーゼルになっても
カオスすら手駒にできそうだな
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; ベルンハルトならボーゼルになっても
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; カオスすら手駒にできそう
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
しかし分身とはいえ手駒にしたのはガイエルという・・・
>>822 正直言って5はそこがラストだよな
その後の面が消化試合すぎる
ガイエルがアルハザード盗みましたもクソだし、
オメガ登場!もインパクトあるけど、ラストにしてはちとって感じだしな。
別に盗んではないだろ
あれだけギザロフに協力して犠牲者たくさんだしたのに
街一つの住人人質に取られただけであっさり渡すジェシカからカツアゲして
ラングリッサーの破壊方法探すのに必要かもという子供でも思いつく言い訳で
あっさり持ち歩きを認めるグロブのおかげで一時的にガイエルの物になってんだから
まぁ、クソだな
ここを読んでたら懐かしくなってサターン引っ張り出してみたんだけど、
当然のことながら本体はとっくの昔に電池切れで、あれだけがんばった
データも全て無し。
結構持ってたはずのパワーメモリーも、引越し2回を経て、何故か
1個しか見つからない…。
ま、本体はまだ動くようなんだけどね。
またやるとしたら、PSでやってデータ残しておいた方がいいんだろうか。
ジェシカはなあ…
それまでにたくさん痛い目を見せられてきたってのに魔族が口約束を守ると思ってる辺り救いようがない
ババァだし
アルツ入ってんだよ
サターンのFDドライブはデータはそうそう消えないし
必要な時に本体に移して使えるんで便利だったな
サターンのFDドライブ、どこで売ってたんだ?
アキバですら見たことないぞ。
昔は売ってたけどね
今はオークションとかならあるのかな
俺も持ってるけど買ったのは10年ぐらい前だ
>>832 あそこの流れは間抜けとしかいいようがないな
でも考えてみれば4のときからして、ギザロフについてたり、つかまった後の対応とかも、
もうちょっとやりようがあっただろと言いたくなる
ルシリスの使いだ、ジェシカだっていえば頭下げてくる人としか会話したことないんだろうかと
>>830読んでて思ったが
後付ではあるがフェアラートも大概じゃね
3魔将の復活を待たず、あんな無能魔族を率いて
人間のふりしてまでチョロチョロ動いた挙句
大事なクリムゾ最接近の前にドロップアウトする始末
三魔将は既に復活してたんじゃないかねぇ
グロブに光の末裔を弱体化させる策を授けた上で
自分は単身アルハザードを手に入れにいくと
それにまぁIFストーリーだが4のBルートでは
目的を達成しているしな
シグマに皇帝殺しの罪を着せたのはグロブだから
4の時点で既に三魔将は復活してるな
まあもっとも、戦力分散の愚を犯した挙句に
最重要課題のアルハザード奪回&カオス復活に動いているのが
クルーガーの部隊に殲滅させられてしまうような雑魚3匹というのはお笑い種だが
三魔将に限らず、魔族はもっと人間の戦略・戦術を見習えばいいのにな。
ボーゼルとかパウルになってから3回も光輝の軍勢に倒されるのに何も学んでないし。
もし歴代ボーゼルがパウルでなくアルテミュラーだったら1の時代あたりで人間負けてるんじゃねえの。
パウル「グロブもフェラキアも、余がボーゼルになる前に死んでたからどうにも頼みづらくてなあ… ガイエル?あいつ特殊能力ないじゃん」
結局はジェシカだろうがボーゼルだろうが、その時代の英雄的存在の力を借りないと
なんも出来ないってことだよな
カオスもルシリスも負けるならそういう時代だで済ましてるしな
4のボーゼルも光輝の末裔いない大陸なら楽勝だと思ってたんだろ
それにアルハザード奪還&カオス復活はさせてるし
ジークハルト「このホウキ頭に力貸すわwwww」
ボーゼル「ちょwwwwwww」
って感じだろ
カオスは混沌と創造を司り
ルシリスは平和と停滞を司る
どちらも欠けてはならぬもので交互に存在する
カオスに選ばれし手足であるボーセルはそれこそ破壊に一直線であり
ルシリスの化身であり娘であるジェシカは保守的で頑なである
彼ら彼女ら全員に言えることは「不変の存在」であるということ
いつの時代にあっても変わることがない
進歩、成長していないとも言えるし、その可能性すら与えられて(許されて)ない存在ともいえる
1のニコリスとナーギャってなんのバックボーンもないから
どういう奴なのかわからん
ランスがなぜか怒ってたから
おそらく あのレティシャが殺されでもしたんだろうけど
ニコリスはカオス崇拝の魔道師で(ボーゼルに操られてのことだが)ディゴス皇帝を炊きつけ
聖剣争奪戦を引き起こさせた
ナーギャは元は地方のガイドで、たまたま立ち寄った地で(ボーゼルに操られた)ニコリスにより洗脳
体の良いコマとして使われるある意味被害者なおっさん
だったと思う確か
パウルは無能なやつが好きなんだよ
有能な連中は昔から嫌いだった上に2で利用された揚句ぶっ殺されたから
さらに不信感高まってる
4のボーゼルは結構頑張ってただろう。
自分の戦力では厳しいのを自覚してたから、世渡りしてチャンスを作ったんだろうし
どうせラスボスがギザロフなんだから、適当に撤退して5で最終決戦してくれればよかったのになー
5の敵役はどいつもこいつも押しが弱い
そんなあなたに5の小説版
いやまあ、マジで勧めはしないけど・・・
スーパーマッチョのヴィラージュさんが活躍するなら買う
ならば買わなきゃいけない
確か小説のヴィラージュはクリムゾンナイツ並に強かったような
購入できればの話だが
ゲームのヴィラージュはステがなかったがどれくらい強いんだろうか
やはりクリムゾンナイツ程度には強いのかな
あいつはただのボディビルダーだろ
設定上は強い
5は今までの強さの指針みたいなキャラがいないからオメガとかレインフォルスがどんだけ強いのかよくわからん
カオスもボーゼルもギザロフも倒したランディウスが
噛ませ犬になる一方で、ボーゼルより弱いはずの
ガイエルが最終面直前の敵という謎バランスです
カオスもスケールダウンしっぱなしだしなぁ
5は設定から見直すべき
ラングリッサーオンラインは原画から見直すべき
ラングリッサーシリーズでおなじみの介錯を起用!
>>858 SS版での反省を生かしてPS版では装備とレベル改善
ランディウスはほうっておくとゴルドリー勝手に倒してステージクリアしちゃうよ
その前に大抵ランフォードのお馬鹿さんが騎兵で手近の槍兵に突っ込み
死んでしまうわけ(=ゲームオーバー)だが
>>860 今のラングリッサーにうるし原って使えるの?
うるし自体はフリーじゃなかったか
依頼すれば描いてもらえるんじゃね
LOの仕事だって言えば食い付くかも
うるしはフリーだから依頼があれば受ける
グローランサーが打ち切りっぽいので、その分の手も空いてるしな
あとは「後で同人で脱がしちゃってもいいですよ」って許可すればなお確実
pixivで同人作家を一本釣りするみたいにそんな簡単にいくかw
お前らうるし原先生舐めすぎwww
ラーナを後ろから拝みたい、ただそれだけでいい
ラーナの尻が見たいんだ
ラングの女キャラはウンスジがこびりついてそうで抜けない
あとうるし原キャラは陰毛が濃いし
そりゃファンタジーの世界だし野宿してるから凄い絵面は多いだろう
描写したらドン引き物
>>869 まさにラングやってた時期のうるし絵で時代が止まってるお人と見た
最近は気を細かく描く様になってるのと、毛の量自体も相当減らして描く感じに変わってるよ
その代わり童顔化が進んだ。夏コミ新刊のルナとか装備品がなかったらぱっと見別人。
えっ、まさか、たわしじゃなくなったの?
あのたわしがいいんじゃねえか
実は昔トーランドに喰われ…てたら鬼畜だな
久しぶりにラングやった、PS4やったけど声優豪華だな
敵の行動待ちの時にテレビのチャンネル変えたら
ギザロフがトイストーリー3の宣伝しててワロタ
ひたすら待機するキャラがいると、戦闘のテンポが悪いのが今やるとキツイな
魔法が強い、味方の魔術系以外はアミュレット必須だった
ただここまで3すくみのきっちりしたSRPGあんまりないから、やっぱり面白い
後半の魔法系敵にトルネードとかブリザードとか連発されると
ダメージ面では対処できても時間かかりすぎてイライラするんだよね…
魔族はMPドレインも効かないし
>>874 「;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_;:}
ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_;:;: --―;:''"´;:_」
{::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '' "´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_ ,.ィ彡!
l::l 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_,. -r==ニ二三三 }
',:i r- 、、` ' ―――― '' "´ ,ィ彡三三三三三/、
|| ヾ三) ,ィ三ミヲ `丶三三三三三ん',
lj ゙' ― '′ ヾ三三三ミ/ )}
| , --:.:、:.. .:.:.:.:..:.:... 三三三ツ ) /
| fr‐t-、ヽ. .:.:. '",二ニ、、 三三シ,rく /
l 丶‐三' ノ :ヾイ、弋::ノ`:.:. 三シ r'‐' /
', ゙'ー-‐' イ: : 丶三-‐'":.:.:.. 三! ,' /
', /.: ミツ/ー'′
', ,ィ/ : .:'^ヽ、.. jソ,ト、
',.:/.:.,{、: .: ,ノ 丶:::.. -、 ,ハ l、
ヽ .i:, ヽ、__, イ _`゙ヾ ノ / ,l l:ヽ
,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ } ,/ l l:.:(丶、
_r/ /:.`i ヽヾェェシ/ ゙' / ,' ,':.:.:`ヾヽ
_,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'." / / /:.:.:.:.:.:.} ト―-- ,,_
一 '' "´ ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒ ,r'" / /:.:.:.:.:.:.:ノ,ノ | ``丶、
ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ / /:.:..:.:.:.,ィシ′ |
`丶、 ``"二ユ、_,.,____/__,/;: -‐ '" /
>>876 豪華っつっても、ラング4に出てる声優って今でこそ
それなりに知名度があるが出た当時はマイナーな声優や
まだキャリアが短い声優がけっこういるんだぜ
中井和哉、稲田徹、神谷浩史、野島健児、前田愛など
一方でギャラ節約のために、佐藤正治や塩沢兼人が
ザコ兵士の役までやってるのもシュールだが
神谷浩史なんてここ2、3年で突然大人気になってきて
マクレーン以外で聞いたことなかった人がよくぞここまでって感慨深いぜ
桑島法子や住友優子も当時はややマイナーな若手だった(と当時感じた)
絶望先生がマクレーンだと知った時は驚いたな
まんなかゆきことかどこいったんだ
ナデシコのヒロインとか桑島法子はそれなりに知名度あったんじゃない?
住友優子はその後いいとも!とかに出てて「ラングの人だ」って思った。
アーカイブスで4&5買ってみたけどヌルゲーマーに序盤はなかなかきつかった。
カオスドラゴンになったナールさん強すぎワロタ。喋らないけど。
>>874 うるし原に限った事ではないけど
昔の絵描きが流行を意識してロリっぽくするのは好きじゃないな
infoseek終了でラング系でも閉鎖するサイトが多数あると思うんだけど、みんなどのサイトが好きだった?
うるし原って同人とエロ漫画の挿絵以外に
最近何か仕事してるの?
2100年発売のフロントイノセント2の仕事をやってるよ
90年後かよw
だれにやられてるのか知らんがえらい粗チンだな
俺のがでかい
たぶんガイエル
ガイエルの陰毛は金色だったのか
3のジュグラーって完全ランダムだっけ
2部屋目で敵が見つけちゃって完全に詰んだ\(^o^)/
あと3は難易度が残念すぎるな
後ろからヒール撃ってるだけで負ける気がしない
3はマップ広いし敵多いしでめちゃくちゃイライラした
4のCルートラストの初期配置いじめだろ…絶対最初に誰かの傭兵バリスタで2〜3体一気に死ぬ。
SRPG下手だから一度下に駆けこんで防戦して上にあがったからかなり時間がかかった。
やっぱある程度は満遍育てないとダメだわ。リッキー以外は荷物では無かったとはいえ
まともな戦力ランディウス、アンジェリナ、ナール、リスティルだけだったし。
ウィッチかイェーガーで先指揮官やれよ
小学館の攻略本では、最終面のページでは
ほぼ毎回「最終面なので経験値稼ぎは必要ない
指揮官を真っ先に狙え」みたいに書かれてるな
Aルートラストでもランフォードが一応助言してくれるな
つかPS4って騎馬が弱いな、移動力は判断システムのせいでちょっと微妙だし
室内で足鈍るし、室外でも悪地形に弱いし
DFが低いから、弓に弱いし、攻撃しても被害がでやすい
ランディウスとランフォードを騎馬系にしてたけど使いづらかったわ
今PS版のラングTやってるんだが・・・
裏技で買ったホーリーロッドとダークロッドの効果って何だ?
ググったら
【ホーリーロッド】 魔法威力+1 魔法射程+2 魔法耐性+30%
【ダークロッド】 魔法威力+2 魔法射程+2 魔法耐性+10%
って書いてあったけど実際試したら
装備無しのクリス(プリンセスLv10)で
19面のそこらのバリスタ(アミュレット装備無しの奴)にメテオぶっ放すと9ダメ
ホーリーロッド、ダークロッド、ついでにワンドを装備しても9ダメ
範囲は伸びてたけど威力は上がってないみたい。
魔力の低いナームでファイアーボールとか使ったけど範囲だけで威力は上がらず。
ホーリーロッドはソーン、ホーキング、アルバートに持たせたら敵のメテオ全部0ダメにしたから吹いたw
レディンにはダークロッド装備させたけどダメージ受けまくってたな
総合すると・・・
【ホーリーロッド】 魔法射程+2 魔法耐性+高(詳しくは不明)
【ダークロッド】 魔法射程+2 魔法耐性+低
【ワンド】 魔法射程+2のみ
こんな感じなのか?
そもそも裏技でホーリー&ダークロッド買うなや
裏技で買っていいのはオーブとメサイヤンソードと
弓系武器までしかお父さん許しませんよ
まあそう固い事言うなよw
全裏技無しで(昔含めて)もう何十回もクリアした
今は全員にルーンストーン買いまくったりしてるお遊びプレイだよ
全員ステ&MP99のアホプレイとも言えるが
両ロッドは大した性能でもないのにイベントアイテムで売れないから
気付いたらアイテム欄が一杯なんてことにも
まあアルハザードでアイテム欄埋めるよりはマシだろう
PS版4のうみにんのステータス載ってる所ってないですか?
ググッてもSS版しか見当たらなくて…
906 :
905:2010/11/02(火) 22:16:02 ID:???
連投すみません、桃色のうみにんだけわからないので
教えていただいたら、助かります
ラングTのアホプレイで・・・今更気づいた事
ジェネラルやロードだと敵がその場から動かないクラス(エンペラー、アークメイジ等)
には1回の攻撃6、7ぐらいまでしか与えられない。(勿論こちら側はHP10で)
AT99でディゴスや帝国のアークメイジに何度やってもその結果
グラフィックの接触時間が短いからかな?(騎馬系はグラが横長なので問題無し)
プリンセスの攻撃判定がイミフ。
クリス(9)でガーゴイル(3)を攻撃したら何故か1匹残った。
AT99でDF25ぐらいの奴に7発も外すって確率的に有り得ない気がする。
プリンセスの攻撃方法に何かあるのだろうか
攻略サイトとかでも間違ってる凄い細かいどうでもいい事
ランスのクラスチェンジでホークナイトの次は
『ドラゴンロード』、『グランナイト』って書いてあるが
実は『ドラゴンナイト』だった。(ドラゴンロードは仲間にした初期常態限定のものっぽい)
因みにドラゴンナイトのグラフィックはドラゴンに乗った帝国指揮官だったw
>>906 雇ってステータスみてからやり直せばいいじゃん
なんでもかんでも人を頼るな雑魚
雑魚とはなんだね?
カス位にしといてあげろよ
>>907 最初に仲間になったときはドラゴンロードのままのはずだけど
まさかルーンストーンでやり直すと、ドラゴンロードには
なれなくなっちまうのか?ちなみに攻略本なんかには
だいたいドラゴンロードと記載されてるが
>>910 あぁ事実だ
1回でもルーンストーンを使えばドラゴンロードは消滅。(まぁ普通にプレイしてればランスにルーンはry)
最初は俺のプレイしてるPS版T&Uだけかと思ったが攻略サイトにまでそう書いてあったからな
攻略サイトは実際のプレイを元に書いたんじゃなくて攻略本を鵜呑みにしたのが多いしな
多分システム的な何かの間違いじゃないかと思う。
『ドラゴンロード』→ドラゴンの上にランスが乗って居るグラ
『ドラゴンナイト』→ドラゴンの上に帝国指揮官が乗って居るグラ
どう見ても帝国指揮官がおかしい
ちなみに1にドラゴンナイトはランスの設定ミスっぽいのでしか出てこない
アホプレイ最終結果1
@レディン クラス:キング A+20 D+11 装備:ホーリーロッド、クラウン
【魔法】サンダー、ヒール1、プロテクション1、アタック1、チャーム
【傭兵】ソルジャー、グレナディーア、トルーパー、ドラグーン、ボーンディーノ、
パイク、ファランクス、ハイエルフ、ウィッチ、バリスタ
キャラメイクでは魔法>指揮修正>AT、DFを元にした。
フォースヒール1、ターンアンデッド、クイックは覚えて居ない。
その代わりに覚えたサンダーは終始役に立った。
ヒーローに比べ移動力は1低いが魔法威力、魔法範囲は1上なのでキングにした。
Aナーム クラス:ドラゴンロード A+17 D+5 装備:ホーリーロッド、クラウン
【魔法】ブラスト、ファイアーボール、トルネード、ヒール1、アタック1、チャーム
【傭兵】ソルジャー、グレナディーア、トルーパー、ドラグーン、パイク、
ファランクス、ハイエルフ、フェアリー、エンジェル
レンジャーの方が魔法威力、魔法範囲、指揮修正は上だった。
しかし飛兵要員、傭兵がしっかり使えると言う方向でドラゴンロードにした。
Bソーン クラス:ジェネラル A+15 D+7 装備:ホーリーロッド、クラウン
【魔法】ヒール1、アタック
【傭兵】ソルジャー、グレナディーア、トルーパー、ドラグーン、パイク
ファランクス、ハイエルフ
特に無し・・・(笑)
アホプレイ最終結果2
Cクリス クラス:プリンセス A+20 D+11 装備:ダークロッド、クラウン
【魔法】メテオ、ターンアンデッド、アースクエイク、ヒール1&2、フォースヒール1&2
プロテクション1&2、アタック1&2、ゾーン、テレポート、レジスト、アゲイン、デクライン
【召喚】ヴァルキリー、ホワイトドラゴン
【傭兵】グレナディーア、ボーンディーノ、ハイエルフ、ウィッチ、バリスタ、
モンク、クルセイダー
唯一の隠しクラスと言う訳でプリンセスにした。(恐らく全体的に最強)
2面や3面で野党にメテオを落とすシーンは笑える。
Dテイラー クラス:サーペンロード A+18 D+6 装備:ホーリーロッド、クラウン
【魔法】アタック1
【傭兵】ソルジャー、トルーパー、ボーンディーノ、ファランクス、エルフ、ウィッチ、
マーマン(固有)、ニクシー(固有)
唯一の水兵と言うイメージでサーペンロードにした。
指揮修正はグランナイトよりも上。(魔法範囲は調べて無いが・・・恐らく同じ)
アタック1のみでヒール1が無いのは何処か悲しい所だ。
Eジェシカ クラス:エージェント A+19 D+9 装備:ダークロッド、クラウン
【魔法】ファイアーボール、メテオ、ターンアンデッド、アースクエイク、ヒール1&2、
フォースヒール2、ミュート、プロテクション1&2、アタック1&2、ゾーン、テレポート、
レジスト、アゲイン、デクライン
【召喚】ホワイトドラゴン
【傭兵】ソルジャー、ボーンディーノ、エルフ、ハイエルフ、ウィッチ、バリスタ、
エンジェル、モンク、クルセイダー
唯一の隠しクラスと言う訳でエージェントにした。(恐らく全体的に最強)
最初は1面のキャプテンにボコされて居たが・・・今では1歩も動かず2ターンでry
クリスに比べて魔法が一つ多いらしい。(召喚含めれば同じ数だが)
アホプレイ最終結果3
Fアルバート クラス:ジェネラル A+15 D+8 装備:ホーリーロッド、クラウン
【魔法】ヒール1、アタック1
【傭兵】ソルジャー、グレナディーア、トルーパー、ドラグーン、パイク、
ファランクス、ハイエルフ
ソーンに比べてD指揮修正が1上だった。
Gホーキング クラス:ナイトマスター A+18 D+5 装備:ホーリーロッド、クラウン
【魔法】ヒール1、アタック1
【傭兵】ソルジャー、グレナディーア、トルーパー、ドラグーン、パイク、
ファランクス、ハイエルフ
イメージ的にナイトマスターにした。(『公』=馬の様な感じが・・・)
ジェネラルに比べて指揮修正は少し違うが魔法の範囲は一緒だった。
Hランス クラス:ロイヤルガード A+22 D+10 装備:ホーリーロッド、クラウン
【魔法】ファイアーボール、アタック1
【傭兵】ソルジャー、グレナディーア、トルーパー、ドラグーン、ボーンディーノ、
ファランクス、ハイエルフ、ウィッチ、バリスタ、フェアリー、グリフォン(固有)、エンジェル
唯一の隠しクラスと言う訳でロイヤルガードにした。
指揮修正はレディンより上。(攻撃2勝り、防御1劣る)
何気に雇える傭兵が一番多かった。(12種類)
ファイアーボールの威力もそこそこ有り、範囲もかなり広い。
テイラーと同じくヒール1が無かった。
PS版1&2(アーカイブス)のデータが消えるバグに遇ったけど、
とりあえずセーブしてみながら進めてたら次の次の面辺りからまた
ちゃんとデータが残る様になってた。そういうもの?また消えそうで怖いけど…
ルーンストーンを使わない以外に回避方法ってないんだよね?
>>916 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6452/lang/lng-ps-bug.htm ここに詳しく書いてあるな・・・
ま、まずくないか?
次の次の面辺りからって事は3面ぐらいって事だよな?
このサイトには
3面ほどクリアすると戻りますが、周回を増す毎に状況が悪化してきます。
一時セーブも、データがありませんになるようになってきます。
暫くすると、保存が出きる様になる為…問題はないかのように感じましたが内部的には確実に壊れていってたみたいで、ラストにカオスが出る段階になってセーブデータが完全消失しました。当然ロードは出来ません。
恐らくセーブデータが度重なる無理な増強でバグと重なり壊れたのかもしれません。
エンディングを迎えた後は、そこには白紙に戻された無情な「セーブデータがありません」で統一されており復旧は不能となりました。
もう(中身が)手遅れになってるかもしれないが・・・
サイトの文で帝国・闇・独立・光輝の順でプレイし開始は1面から、それをトータル10回以上でその状態に陥るとか書いてある。
この順番や1面からプレイしない事で回避が出来るのかもしれない。
916はどんな感じのプレイをしてるのかkwsk
918 :
916:2010/11/07(日) 00:05:18 ID:???
またデータがありませんになった〜orzって言いに来たらw
>>917ありがとう、読んでみる
トータル何周か忘れたけど、光ルートを何周かして帝国二周、今闇一周目
主人公は裸でA99D99MP80、ヘインはA97D73MP99だったかな
初めて出たのは闇に進んですぐの13話目クリア後だった記憶が
そのまま進めて16話目あたりでまたセーブ出来る様になって、今
20話に突入したところ。続きからセーブは今のところ大丈夫だけど
そっちもやられる可能性が高いのね。全員最強にしたかったなぁ…
去年からちまちまやってたからルーンストーン使った回数とか全く覚えてない、ごめん
読んだ
進めたルートも自分と違うし、主人公ヘイン以外はそこまで強くないな
一面からプレイ開始を10回以上やったのは恐らく確実
今思い出したけど、10面くらいまで進めて一面に戻ってレベル上げっていう
進め方を以前やってたので。(下手なのでorz)
進めたルートはそんなに重要でもなくて、面セレで一面から何度もやり直すって
ところが原因っぽい?
俺は1〜6面は1回しかプレイせず
強化の為に面セレしまくってたら壊れたよ
921 :
917:2010/11/07(日) 03:57:58 ID:???
そうか・・・手遅れだったか。。。(力になれずスマン・・・)
先のサイトに書いてあったバグの条件には至ってないが
バグが起こったと・・・
918,919でかなり具体的に書かれてて信用出来るし、かといってあのサイトのも嘘とは考え難い
って事はバグの条件は幾つも(細かく)有るって事だな。
920は面セレプレイでルーンストーンを使ったりした?
俺もPS版I&UでT終了、U開始直前だから916には重要な事を教えてもらって本当に感謝m(_ _)m
Tに続いてUも全員最強にする事しか考えてなかったから^^;
922 :
917:2010/11/07(日) 04:20:08 ID:???
923 :
916:2010/11/07(日) 09:06:30 ID:???
>>921ー922ありがとう!
自分は原因は面セレ多用かと思ったなー。面セレ使うならルーンストーンも使うし。
仮にルーンストーン使わなくてもステージクリア後のセーブを800回以上もすれば
(40周として単純計算
>>917のサイト)壊れたっておかしくない気もするw
このスレには昔から開発者の人が時々降臨してくれてたみたいだけど、
今回みたいなバグ関連は…無理…だよね…800回セーブなんてしないよね…orz
今闇19面からのデータが残ってるので、面セレで次は独立ルートに進めるつもり。
>3面ほどクリアすると戻りますが、周回を増す毎に状況が悪化してきます。
も詳しく見られるかな?
どうせもう壊れてるwし、まだ見てない話が見たいから見たら諦めて消そうかなと。
(途中で駄目になったら…まぁ、それも仕方ない)
自分は土日しかやらないので明日以降は無理だけど、今日変化あったら報告しにくるよ。
924 :
916:2010/11/07(日) 09:24:47 ID:???
ところで917ってアホプレイの人?データ消失経験全然なし?
1はそこそこで止めちゃったから、メモステから消したらもう一度1キャラ鍛えようかなw
>>924 なるほど・・・面セレ多用か
セーブ数の事も考えると確かに頷ける。
そうなると・・・今回のバグは厳しいかもしれないな。。。
そそw(アホプレイ)
Tはあんな事やっても大丈夫だったよ。(サイトの方にも1のデータ消失云々は書いて無いし)
まぁ・・・バグがあるとしたら普通に6面プレイするとテイラーとジェシカに撤退数が付くとか
レディン、ソーン以外は『撤退数が無いとBADENDになる』とかね・・・(それでも意地で撤退数は0でクリアしたが^^;)
昔2も途中まであんなプレイしたんだけどセガサターンのなんとかエディション(T&U)って奴だから
PS版より新しい奴だったかもしれない。(別物で恐らくバグの情報も無い)
とりあえず俺も今日からU始めて見るよw
最初のキャラメイクも決めたから
セーブデータ改造で雇える傭兵の種類と覚えた魔法少なくしたらデータ復帰するし
直接的な原因は傭兵と魔法の覚えすぎだと思う
傭兵と魔法の数・・・マジか。。。
『面セレで特定の場所に限らない事』
『面セレの多用とルーンストーン』(面セレ強化→ルーンストーン→様々なクラスで傭兵や魔法が増加)
『いつバグが発生するか分からない』(つまり・・・何処で一つ上の事柄によってバグ発生に達するか違う)
全部辻褄が合うなw
とりあえず俺も暫く考えるか・・・最強データ創るには厳しそうだが^^;
926さん感謝m(_ _)m
とりま・・・キャラメイク
1.後退する(DF修正+1)
2.天上の世界(クラス:ビショップ 傭兵−1 DF修正+4)
5.豊かな知識(サンダー)
9.愛する人を守るため(プロテクション1 MP+4)
13.与え合うもの(チャーム、MP+1)
18.強大な力(AT、DF、AT修正、DF修正+1)
19.少数精鋭(AT修正、DF修正+1)
20.名誉を得るため(AT+2)
キャラメイク前のステが
AT23 DF18 MP0 AT修正、DF修正0 指揮範囲2
多分
AT26(3UP) DF19(1UP) MP5 AT修正2 DF修正7(?)
傭兵はモンクのみ、最大は3人だろうな^^;
PS版1&2のバグで1回クラスチェンジすれば雇える傭兵が6人になるのがあるし最初の方の辛抱だな。
『NPCは誰も死なせない』
『傭兵は1人もしなせない』
『勿論キャラクターもry』
全部やらなきゃ行けないのが拘り(アホ)プレイの辛いところだw
1面じゃ途中セーブを繰り返してプレイだろうな〜・・・
幸いモンクでもDF修正が結構高いしファイターにも傭兵ソルジャーにも互角以上で有利と考える。
後は自警団の方w
>>926の情報は見たことあるんだけど、具体的な情報量の増え方と記録できる限界についてって誰か検証したことあるっけ
俺は一度やっちまってからはルーンストーン使っても色々なクラスを経由しないことでバグ回避してたけど
計算で限界ギリギリを狙えるなら狙ってみたいし
10年以上前だが、実機のラング1&2の2でそのセーブデータがおかしくなるバグになった気がする。
キャラのセーブデータ容量の合計が一定以上になるとおかしくなると推測したので、
セーブデータを「光ルート」「帝国ルート」「闇ルート」に分けて、
光ルートのセーブデータでは帝国ルートのキャラを成長させないようにして回避した記憶がある。
ただ10年以上前の記憶なのであてにしないでね。
1でバグが起きないのはキャラが少ないからかな。
PS版
1:全キャラ全クラスで数週しても無事
2:全キャラ全クラス制覇目指したら帝国PC最後(4回目)のクラスチェンジ前後で「データがありません」
10〜15キャラを全クラス制覇するとなるのかも?
たしか光ルートで全員に全クラス着かせたら
もう帝国ルートで全員に全クラス着かせられなかったと思う
たしかバルガスかエグベルトでバグる
ということは、帝国ルートだけを延々とやってる分には問題無しってこと?
安全を考えてアホプレイは妥協するか・・・
万が一バグってデータだけで無くゲームまでおかしく成ったら最悪だからな^^;
【光+闇ルート】
ルーンストーンでAT、DF、MP99 全クラス行きは合計3人。
その3人以外は隠しクラスまでは行かせるだけでルーンストーンの使用は無し。
3人はエルウィン、ヘイン、リアナの予定・・・3人共両ルートで使えるw
【帝国+独立ルート】
上記に同じ。
こっちはエルウィン、ヘイン、ロウガにするw
これなら万が一にもバグが起こる事は無いよな?
>>933-934断言はできないが、それなら安全な可能性が高いと思う
お金が300000P以上になるとバグるらしいから気をつけて
936 :
916:2010/11/09(火) 21:47:26 ID:???
なるほどー
そう言えば自分のがなったのも闇に進んで魔族三人が仲間になった面からだ
ルートを絞れば大丈夫なのか
書き込んで良かったw皆に感謝
因みに
>>923の後八面くらい(帝国ルート突入)まで進めたけど、一度も
セーブ出来てない。枠一個の「〜の続き」も筋肉神殿の面から二面くらいしか
出来なかった。週末までスリープモードだけど、実機じゃなくて良かったw
とりあえず
>>934みたいにプレイして見るw
万が一バグが起こったら報告する^^;
>>935 情報感謝m(_ _)m
調べでは金を多く持ち過ぎるとバグるってだけで具体的な数値を知らなかったから不安だったんだ。
有難う!
916さんもこれからは平和にプレイ出来そうかな?
もしリメイクするならバグも改善されるといいな
SS版買えよw
未だに疑問というか、謎なのは5のシナリオ説明画面のあのボーカルはなんなんだという事だw
声つきのはボーナストラックでしょ
ただのおまけ
でもあれは本編に採用すべきだった
リッキーの育成方針が分からない
何となく魔導師にしたけど、後々魔導師ふえるし、歩兵のが良かった?
(現在PS版9面/ソーサラー)
ちなみに他キャラの育成方針
ランディウス…騎馬
マクレーン…マーシャル
アンジェリナ…飛兵
シェルファニール…魔導師
レイチェル…僧侶
セレナ…僧兵(予定)
ジェシカ…魔導師(予定)
ランフォード…歩兵or騎馬(予定)
>>943 隠しクラスがハーミットなので魔術師一択かな。
Aルートなら歩兵はランフォードで十分。
最初の10レベルを戦士系でやらないといけない分
腹黒姫にどうしても見劣りするが。
今アーカイブスでPS版の1を始めたんだけど
PCエンジンの時に倒せたシナリオ1のディゴスが倒せないです。
15年振りだからやり方あまり覚えてないけど
地形40%の所でヴォルコフが馬を雇って倒してた気がするけど
歩兵しか雇えないですね・・・
う〜ん・・・1の1面じゃ誰も騎馬兵は雇えない。
キャラメイクあるって言ってもレディンじゃどうしようも無いし
ヴォルコフはソードマスターでもソルジャー限定。
それに・・・地形40%の所って言うと城壁みたいな所だよね?
騎馬系じゃあそこは行けないように設定されてたよ。
因みに面セレでナームがグランナイトだと城壁から1歩移動したりする。
多分2のレオンとレアードじゃないかな?
あいつら倒せるって話は聞いたことあるし
PCエンジン版とPS版(SFC版・SS版)じゃシステム違うから無理もない
PS・SSのディゴスはぶっちゃけカオスより強いので
(特に玉座に座ってるヤツ)順当に十二面まで
進めたパーティでもフルボッコにされる
リッキーはサーペンマスターがオススメだぞ。
ハーミットは罠だからやめときな。
テレポートを覚えられるPS版は罠じゃないぜ
序盤は苦しいけど
いや、その…
マジレスされても困るんだ。
サーペン詐欺をしたかっただけなんだ。すまない…
初回プレーでサーペンロードにして途中からリッキーを使わなくなった俺がいる
ソーサラーだけやってそこからサーペンマスター目指すのも面白かった
水中戦でサンダー落とし放題
Aルートだと微妙だけどCルートだと結構後半まで自然地形あるから使ってて結構楽しい
面セレ使って2周目以降になるとテレポで飛び込んで終わりになっちゃうから、
せっかく楽しむなら一度サーペンもやってみ
つうか、サーペンはやらずしてどうする。
ソードマスターだのウィザードだのは世のゴマンとあるファンタジーで
いくらでも楽しめるが、サーペンナイトはラングリッサーぐらいでしか堪能できんのにww
言ってみりゃメインキャラがゲッター3だぞ!
956 :
946:2010/11/14(日) 16:52:52 ID:???
レスありがとう。
PCエンジン版は5回くらいクリアーしてそんなに苦労せずに毎回そディゴス倒して
デビルアックス獲ってた記憶があるので何でだろうと・・・
PS版はコレクションとして買ったけどセーブの遅さと
PCエンジンとSFCでやり尽くした後だったからすぐ挫折してほとんどやってなかったから
グラフィック強化だけのベタ移植だと思ってた。システム変わってたんですね。
そういえば1にはルーンストーン無かったか。初回プレイの時は隠しジョブ主人公以外
全部外してやり直したの思い出した・・・
ルーンストーンが有るって事は最初はわざと隠しじゃないルートに
進むって事ですね。
PSの1&2のシステムはSFCのデア準拠だったかな
1の部分はある意味新規なんだっけか
1枚のディスク内に入ってるデアのデータを流用してるので
システムはデア準拠、音楽もデアのあまり使われてない曲に
新曲を足した構成になってる デアのシステムを流用しつつ
マップとユニットのグラフィックはPCEの1を流用し、そこに
新録ボイスとうるし原の顔グラを入れた感じ ボイスは全て
録り直されるにあたって、レディン・ランス・ボーゼル・ホーキングの
四人以外の配役は一新 カオスは先に出たデアFXと同じ
渡部猛が担当
ユニットグラフィックはデアのものをベースに
書き直したものだったかもしれない あと細かい話だが
デアのほうでは、先に出たサターン版ラングリッサー3の
ジークハルトの顔グラフィックが逆輸入されてる
PS版は声も変わってるんだね
クリスが柔の人になってる。
ジェシカさんが攻撃食らったときの声が
PCE版の時はエロくて吹いたけどPS版は
ちょっと抑えられてるw
2でとりあえずエルウィンをキングにしてみた。(イメージじゃないよな〜)
今まではロード→ソードマン→ソードマスター→ヒーロー
今回は一風変えてロード→ハイロード→ジェネラル→キング
装備無しで
ヒーローは確かAT53ぐらいだったかな? DFは30中?
今回のはAT46 DF41で安定してるな(地味とも言える)
魔法はファイアーボール、サンダー、アタック&プロテク1、ヒール1
ま、そこそこ補助は出来るし良いかw
試しに1面のレオンに突っ込んだら0−4で殺されたが^^;(レオン AT44 DF33)
パイク「俺1人になったけどギリギリ勝ったぜw」
ファランクス「俺なんか無傷でフルボッコだぜw」
槍兵一同「大将、三すくみって知ってるか?」
エルウィン「・・・・・」
962 :
NAME OVER:2010/11/15(月) 14:17:47 ID:UAdU1alk
デア初見で帝国ルート行くとイメルダやバルガスって全然育たないよね
>>962 俺の場合エルウィンとレオンがロイヤルガードであとはみんな雑魚だったよ
アサシン、メイジ×2、ハイロード サモナー ハイランダーだったかな
そんなんでも誰も死なずにやれたのが不思議
テレポートみたいなクソ魔法
正直デバックレベルだろ
ボスの前に主力いきなり送り込んでクリアとか
楽でいいけど SRPGとしてどうなんだ
転移魔法自体はファイアーエムブレムにだってある
敵もテレポート使ってくればよかったのにな
こっちばかり使えるから一方的すぐる
まあ、隠し職の魔法だし、
ほぼ周回プレイ用だからな。
>>964 こんなスレにキチガイが涌くとは思わなかった
生キチガイさま、ありがとう
試しにPS版ラング2の最後面(面セレの一番奥・・・79面だったかな?)をやってみたら
帝国ルートのラストだったみたいで最後の敵がボーゼル(撃破後にカオス出現)の所だったな。
出撃前にソニアが設置出来るのに出撃後には消えてたw
ボーゼル「ソニア死んだか使えねー」
ロウガ「ソニアの仇は俺が討つ!」
EDムービー→ロウガ「ソニアを失っちまったから旅に出る」
ロウガのED→ソニアの説得に成功し二人で幸せに暮らした
ゴチャゴチャで吹いたw
これもバグなのかな?(それとも面セレで飛んだのが原因かな?)
面セレで飛んだから、想定してない事に
なっちゃってるだけだろう
ちなみに帝国ルートでソニアが死亡した後、そのデータで
面セレして別のルートに飛んでエンディングを迎えても
ロウガの個人エンドは「ソニアが死んで傷心の旅に出る」
であり、ソニアの個人エンドは撤退数1が付いてる
971 :
NAME OVER:2010/11/16(火) 20:43:51 ID:k41C4Bi0
このゲームで初めて個人エンドがグッドだったときの嬉しさは異常。特にスコットは嬉しかった
>>970 情報サンクス!
うっかりしない様に気を付けんと・・・(遊んでたら撤退数ついてましたーとかシャレにならん
>>971 スコットは嬉しいだろうなw
4面で抜けて11面ぐらいで再登場、レベルアップするは良いけど
そこらの敵に対抗するのが難しかったからガチプレイの時俺は捨ててたよ。
エグベルトェ…
ジェシカテイラーェ…
何が言いたいか大体分かるw
1の6面(ゼルドの所)クリアしたらジェシカとテイラーに撤退数つくんだよな
同じく2の帝国ルートでエグベルトが仲間になった瞬間撤退数がry
面セレ使わないと回避出来ないバグ
つってもエグベルトは仲間になったときのレベルアップが潰れるから
相当辛いよな・・・(これって確かSS版でもそうだった気がする
ジェシカとテイラーに撤退数が付くのは、一面で
ディゴスが援軍に駆けつけた状態でクリアしたとき
だけだったと思う
976 :
NAME OVER:2010/11/17(水) 09:38:58 ID:dMa/2KId
>>975 知らなかった。10年前に教えてほしかった。
俺はナームタンさえ幸せになってくれれば何もいらないよ
1をプレイ中に、友人からナームとランスがくっつく事を
教えられて「ランスのクソ野郎め!ファッキン!」と
思ったのもいい思い出だ
979 :
NAME OVER:2010/11/17(水) 20:21:48 ID:dMa/2KId
今やってるPS版も昔やったSS版も1面で撤退数ついたことないんだが・・・
テイラーやジェシカが突っ込んで死ねば撤退数つくが
PS版じゃ6面のみ
ま、PS版じゃ撤退数がついてないとレディン、ソーン以外はBADになる糞バグがあるけどねw
SS版は撤退数0撃破数多くてもソーンが確実にBADだったの覚えてる。(逆に撤退させたらおkだったのかな?)
もう何十年も前なのに印象に残ってる事
【3】
1.今までが小競合いに見えるぐらい大規模で驚いた。
2.1、2面連続で別の化物が出て絶望してた。(どっちが強かったんだろ?)
3.ヴェルゼリアが高性能化してた。
4.「お前は立派な騎士だ」的な所で泣いた。
5.1面のあいつ「インチキ(面セレ)する奴は死ね」
6.隠しの最強面が唯一クリア出来なかったシリーズ。(やった者勝ちのメテオゲー)
7.クリアした時の達成感が全シリーズで一番だった。
【4】
1.カコンシス王が死んだ時に心の底からざまぁと思った。
2.ヴェルゼリア影薄いな〜
3.最後面のBGMが妙にかっこよかった。
4.あんまり印象に残る事が少なかったシリーズ
【5】
1.今まで物語を支えてきたボーゼル(カオス)が蚊帳の外。
2.ラングリッサーとアルハザードの新機能にビックリした。(リモコン?)
3.最後面と1歩手前の面での驚きが半端じゃなかった。
話し的なもの
1歩手前→魔族との最終決戦。 これは歴代でもあったので普通。(大陸規模)
最後面→いきなり宇宙に行ってバトル。 飛躍しまくりだろw(地球規模)
敵
1歩手前→ガイエル+上級魔族。 まぁ3でもそうだったし。
最後面→変な機械+デーモン、遅刻でスーパーサイヤ人。 最後って感じしねぇ・・・
2終わったら3やろうと思ったけどPS版のラング3って無いんだっけ?
PS2版は何か嫌な感じするんだよな〜・・・噂で
SSで経験済みならPS2の3はやるほどの事でもない
未経験者よりも、むしろSS版経験者がやったほうが
不満が出てくると思う
4のカコンシス王好きだった
「おまえら、できてんだろ?」のセリフの言い方に吹いたw
5はブレンダの兄貴分みたいな青髪が嫌いだった
メサイヤンソード取りに行くたびだらだらと喋りやがって
でもシリーズで一番好きなのはナール。ナームじゃなくてナール
Cパートで仲間になるとことかEDでこっそり人助けとかかわいすぎる
ネットゲー版はどうなるんだろうな
チョンゲーの時点で期待するだけ無駄なんだろうけど
うるし原絵じゃないのがなぁ
乳デカ絵なんかよりジェシカさんのスケスケ衣装+乳首浮きとか
シェリーのケツ丸出しのほうが断然エロいのに
ネトゲ版は流行り絵にしただけのラングリッサー(笑)
流行なんぞ無視してうるし原絵にしてた方が
歴代プレイ者の反応は良かったろうに
ラングリッサーもシャイニングフォース同様に生まれ変わるんだよ
たわしの気持ち悪い絵で抜いてるだけのお前らはもう用済み
>>984 ブレンダはなぁ
パーティには必ず一人「アニキ枠」を入れなければ
(テイラー、レスター、ロウガ、シルバーウルフ、ディオス、マクレーン枠)
↓
でも今回のパーティ六人しかいないよ…
↓
アニキ枠を女にすれば良くね?攻略ヒロイン増やせるし
↓
いいね!
↓
そして発売後
↓
俺ら「ラング5のヒロインって二人しかいないよね」
魔神ぐり子「マクレーンをパーティに入れたかった…(´;ω;`)」
2で光+闇ルートやってる途中で気になったんだが・・・
ホーリーロッド争奪の面でロウガ殺しても面セレで闇行った時に
撤退数って付いてないよな?
光ルートだと、ロウガは必ず倒さなきゃいけないから
別ルートで仲間になったときに撤退数が付くような
ハメにはならないから安心しる
992 :
NAME OVER:2010/11/19(金) 09:22:06 ID:QZFThhUr
なぜかタンスにAK上がる木の実が入っている
有難うm(_ _)m
隠しアイテムも拾っときたいからスルーしたくなかったからさ^^;
そういえば・・・いつの間にかここも990代か。。。
またまた感謝AAry
最近は攻略サイトとか少なくなってきたし
その攻略サイトですら正確かどうか分からないからな・・・
ここの人達には頭が上がらないよ。
すまん。アーカイブの2なんだけど
3章のスピードブーツってどこにあるかわかる?
光の神殿のところなんだけど
→1↓29にはないお
アーカイブ版の2で自警団がレオンを撃破しやかったww
Uooooooooooooooooooo!
超ありがとうございます!
同時入手不可だったのか・・・知らなかったよ
最初のほうだからもっかいやり直して検証してみます
ありがとう。ありがとう!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。