□■□■パネルでポン■□■□[!]で9個消し

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1NAME OVER
任天堂による、知る人ぞ知る究極の中毒パズルゲームであり、
任天堂にしては珍しく、妖精たちへの萌えゲー(?)でもあった
「パネルでポン」シリーズを語るスレです。

【公式サイト等】
・パネルでポン(SFC)
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/p_aylj/
ttp://www.intsys.co.jp/game/panepon/ (開発のインテリジェントシステムズのサイト)
・NINTENDOパズルコレクション(GC)
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gpzj/
・ドクターマリオ&パネルでポン(GBA)
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/bzpj/
・パネルでポンDS(DS)
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/a8nj/index.html
・ヨッシーのパネポン(GB)
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/aylj/
・ポケモンでパネポン(GBC)
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/bpnj/
・サテラビュー版
2NAME OVER:2010/04/05(月) 00:43:32 ID:???
【海外で発売されたタイトル】
・Pokemon Puzzle League(N64)※日本未発売
 GC版パズコレのもとになった。登場キャラはポケモンアニメに準じる
・Tetris Attack(SuperNES)※日本未発売
 国内では、「ヨッシーのパネポン」としてサテラビューで配信された
・Tetris Attack(GB)
・Pokemon Puzzle Challenge(GBC)
・Dr.Mario & Puzzle League(GBA)
・Planet Puzzle League(DS)
 上記4タイトルは国内で発売されているものと基本的に同じ

【Wikipedia】
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%81%A7%E3%83%9D%E3%83%B3
3NAME OVER:2010/04/05(月) 00:44:17 ID:???
【前スレ】
□■□■パネルでポン■□■□悩みつつも8個消し
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1215965526/
【過去スレ】
リップたんハァハァ パネルでポン
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979885416.html
パネルでポン
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/967/967933103.html
パネルでポン
http://game.2ch.net/retro/kako/987/987778681.html
パネルでポン 〜2れんさ〜
http://game.2ch.net/retro/kako/1025/10257/1025708628.html
パネルでポン 〜2れんさ同時消し〜
http://game.2ch.net/retro/kako/1031/10315/1031557894.html
パネルでポン 〜いくぞ!アクティブ3連鎖〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1048515937/
パネルでポン 〜手堅く4個同時消し〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077724700/
パネルでポン 〜5連鎖〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1120740124/
パネルでポン 〜おじゃまパネル6段〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1146459920/
パネルでポン 〜地味な7個消し〜(dat落ち)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1176875399/
4NAME OVER:2010/04/05(月) 00:45:16 ID:???
【関連スレ】
パネルでポン! 5回戦
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1189010736/
パネルでポンDS 初心者中級者用
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1177698474/
5NAME OVER:2010/04/05(月) 00:46:20 ID:???
>>1
乙。やっと新スレが立ったか
6NAME OVER:2010/04/05(月) 00:47:06 ID:???
【PC版(不出来なので改修しようか考え中)】
Block Attack(オンライン不可)
ttp://blockattack.sourceforge.net/

Crack Attack(オンライン対戦可能)
ttp://aluminumangel.org/attack/
7NAME OVER:2010/04/05(月) 00:48:11 ID:???
PC版あさってたら見つけたのでテンプレついでに貼ってみた。

enjoy PANEPON life!
8NAME OVER:2010/04/06(火) 11:18:11 ID:???
前スレみたいにスレ違いな叩きを繰り返したあげく、荒らしを呼び込んで撃沈

なんて事にならんようにしないと……あれは酷すぎ
9NAME OVER:2010/04/06(火) 20:56:12 ID:???
あれは普通に規制板に報告しても受理されるレベルだったね
10月の妖精 サラ ◆SALA.77Gxs :2010/04/08(木) 22:02:09 ID:???
おっほっほ・・・私は月の妖精 サラ
ポップルスからやってきたの
11NAME OVER:2010/04/12(月) 12:29:27 ID:???
よう、糞馬鹿ども
まだIS信じてんのか?
12NAME OVER:2010/04/12(月) 12:37:57 ID:???
ぷよぷよ>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>パネポン(笑)
13NAME OVER:2010/04/12(月) 20:56:10 ID:???
早速スルースキルを試そうってか
その手にゃ乗らんぜ
14NAME OVER:2010/04/13(火) 00:04:15 ID:???
対人戦の戦術を煮詰めてる人っている?
15NAME OVER:2010/04/13(火) 12:30:45 ID:???
前スレが荒れたのはいまのパネポンに不満を持った奴を
パネポンファンが挑発したのが原因だろ
更にそこに社員や公式掲示板の屑どもがなだれ込んだのだから最悪だったな
16NAME OVER:2010/04/13(火) 14:06:41 ID:???
だから今回はそういう連中は徹底的に無視しろって事だろ
愚痴や不満は空気悪くなって荒らしを呼び込むだけだから他のスレでやれというのに、聞かないからああなる
17NAME OVER:2010/04/13(火) 20:02:05 ID:???
まあ、いろんな雰囲気のパネポンがあってもいいと思うぜ
ヨッシーバージョンとかポケモンバージョンとか昔から出てるし
ただ、DSになって味気が無くなったってのはわかる。
18NAME OVER:2010/04/15(木) 21:30:21 ID:???
>>14
俺で良ければ。

まず、開幕はカーソル位置を全く動かないで30秒くらい放置
相手が画面見る人なら、相手も止まることが多いので、相手のスキルを軽く判断出来る

序盤は天井キープする量を常に送るけど、細かいのとデカイのを交互にする
お邪魔解凍時の相手の連鎖具合だとか、ブロック数をみて、終盤にどっち重視で攻撃するか判断出来る

終盤は攻撃は意識せず、消す時に2連鎖以上をキープするように立ち回る
10分以上立つと1秒で即死するから、防御最優先で動く。所為、相手のミス待ち



中盤?暇だから同時爆弾積むしかしてないよ。
19NAME OVER:2010/04/15(木) 22:17:37 ID:???
>>18
どうもありがとう。やっぱり序盤中盤は作業っぽいな。

10分付近ではオジャマを消しにくくさせる目的で3連鎖メインにしてる。でも、2連鎖連打もかなり嫌な部類に入りそうだなあ。一番上のパネルを整頓し直さなくちゃいけないし。

防御面での技術もあるけど、最後はやはり自分との戦いになるんだろうか、このゲーム。
20NAME OVER:2010/04/16(金) 21:50:24 ID:???
強制爆発せりあげとか新作で追加してくれないかな
ボタン押さなくても常に自動でせり上げしてくれる機能
21NAME OVER:2010/04/16(金) 22:38:11 ID:???
押しっぱでいいじゃん
22NAME OVER:2010/04/16(金) 22:56:32 ID:???
結構手が疲れる
23NAME OVER:2010/04/16(金) 23:15:30 ID:???
若干持ちにくいのは認めるけど…
24NAME OVER:2010/04/17(土) 01:24:55 ID:???
>>15
そんなことになってたんか。
キャプレボで裏切り裏切り騒いでたのはしってるが
25NAME OVER:2010/04/17(土) 13:38:17 ID:???
何が「裏切り」なのか訳がわからないよなww

……パネポンの曲は柔らかい感じで好きだ
26NAME OVER:2010/04/17(土) 14:24:08 ID:???
だが、キャプレボなんていう糞ゲーなんかではなく
スマブラXにリップが出てればスレも盛り上がっただろうし
前スレも荒れなかったはずだし、更にはパネポン人口も増えたのにね
27NAME OVER:2010/04/17(土) 14:58:49 ID:???
でっ?ていう
曲は出たじゃん、荒らしを呼び込みたいのが見え見えだぞ
28NAME OVER:2010/04/17(土) 16:21:55 ID:???
スマブラにリップとか無いわ
パネポンはキャラがキモいし任天堂らしくない
29NAME OVER:2010/04/17(土) 17:20:42 ID:???
スルースキルを問われる流れが続きます

まあ、スマブラは出れるキャラより出られないキャラのが多いわけだからな
「曲」「アイテム」「シール」が要素として出たパネポンはそこそこ優遇されてるともとらえられるぞ?

……でも欲を言うならアシストで出て欲しかったかも
流石にプレイキャラとして出るのは想像つかないww

まず通常必殺技が思い付かないし……
30NAME OVER:2010/04/17(土) 19:18:27 ID:???
お前ら感覚が麻痺してんじゃねーの?
曲なら出たぞってアホか
プレイヤーキャラにならなきゃ意味無いんだよ
DXのときロイがフライング参戦したのがそれを物語っている
それとも何か?FEのキャラ出さずに曲だけ出しますってか?
んなわけねーだろボンクラどもが
31NAME OVER:2010/04/17(土) 20:23:57 ID:???
いやだから、そう簡単にプレイヤーキャラになんてならないってww
任天堂タイトル幾つあると思ってんだよ……

まさかパネポンからはプレイヤーキャラがでて当然とか思ってるのか……?
スマブラスレに粘着してる荒らしみたいだからやめてくれ……
32NAME OVER:2010/04/17(土) 21:18:14 ID:???
>>30
>>31
そんなことより妖精さんについて語ろうぜ
33月の妖精 セレン ◆Seren..MJE :2010/04/17(土) 21:32:58 ID:???
>>32
おっほっほ
34NAME OVER:2010/04/17(土) 21:44:22 ID:???
このまんまじゃ前スレの二の舞だからな

好きな妖精……カインって妖精だっけ?
35NAME OVER:2010/04/17(土) 21:55:42 ID:???
>>33
実はSFC版はよくわからないんだけど……。
SFC版は名前と属性が分かりやすくていいよね


>>34
太陽の王子だっけ?よく覚えとらん
36月の妖精 サラ ◆SALA.77Gxs :2010/04/17(土) 22:02:36 ID:???
>>35
おっほっほ・・・カインは太陽の王子ですわ
37NAME OVER:2010/04/17(土) 22:20:51 ID:???
何この萌え豚の巣窟、キモ過ぎ
38NAME OVER:2010/04/17(土) 23:27:22 ID:???
>>36
当たっててよかった(*´ω`)
王子のテーマBGMはレアだよな

ちなみに俺はリンゼちゃんを応援しています
39緑の妖精 リンゼ ◆FSlp/RiNzE :2010/04/17(土) 23:40:58 ID:???
>>38
応援ありがと(^_-)-☆
40NAME OVER:2010/04/18(日) 10:21:39 ID:???
何でパネポン厨はキモい奴が多いのか
41NAME OVER:2010/04/18(日) 21:21:15 ID:???
じゃあわざわざヨドバシ前まで行ってすれ違い増やしに奔走するドラクエ厨は痛くないのか


と釣られてみるテスト
42NAME OVER:2010/04/23(金) 09:53:57 ID:???
メジャーゲー叩いておけばマイナーゲーマーの面子は保てるからな
43NAME OVER:2010/04/23(金) 11:07:26 ID:???
マイナーゲーマーがメジャーゲー叩いても「あぁ可哀想な人たちなんだな」としか思われない
それよりもメジャーゲーは意に介さず、ひたすら自分の好きなマイナーゲーを愛でる方が良い

というワケでリップとフリル
お前達が好きなのは!?
44NAME OVER:2010/04/23(金) 11:14:43 ID:???
パズルゲームというジャンル自体がそもそもマイナーというか……
ただそのパズルゲームの中じゃそこそこ有名じゃね?

リップとフリルでどっちが好みか?
そんなもん、リップに…いやフリル…え〜……カインで
45NAME OVER:2010/04/23(金) 23:33:54 ID:???
知ってから1週間。プレイして4日目。面白いですねえ。可愛いですねえ。
46NAME OVER:2010/04/24(土) 00:00:21 ID:???
>>45
さあ、早くオンラインで廃人にボコボコにされる仕事に戻るんだ
47NAME OVER:2010/04/24(土) 00:08:34 ID:???
廃人どころかCPUにでさえボッコボコにされるよ。
48NAME OVER:2010/04/24(土) 01:37:32 ID:???
個人的にはオリジナルのああいうキャラは正直苦手だったがゲームは面白いので100点をあげよう。
49NAME OVER:2010/04/26(月) 18:20:29 ID:???
ありえんわ、なんだこのキモいキャラは
任天堂らしくないしいかにもある特定の層に向けて作りましたという感じがする
50NAME OVER:2010/04/26(月) 22:05:24 ID:???
俺はオリジナル版を支持する。
51NAME OVER:2010/04/27(火) 00:06:32 ID:???
キャラはGC版の方が好きだな
52NAME OVER:2010/04/27(火) 14:40:36 ID:???
SFC版とGC版てそんなにキャラに違いあるっけ?
リップとフリル・・・
53NAME OVER:2010/04/28(水) 20:53:41 ID:???
GC版って同時消しと連鎖のボイスが違うんだな
54NAME OVER:2010/05/02(日) 19:27:47 ID:???
ぷよぷよ以上に燃えたSFC版
55NAME OVER:2010/05/02(日) 22:32:30 ID:???
パズルゲームはどれも嵌る、飽きるけどしばらくすればまた嵌る

・・・とりあえずVCダウンロードしとこうか
56NAME OVER:2010/05/05(水) 00:20:50 ID:WUvFwYvR
パネポンで最大連鎖皆いくついった?
自分は14がベストだが・・・
57NAME OVER:2010/05/08(土) 23:18:05 ID:???
自分はSFCで20連鎖くらいが限界。
爆せりあり&DS版&イージー&タッチペンという
ゆとり設定でも100くらいしかいかない。。。
58NAME OVER:2010/05/10(月) 10:57:37 ID:???
パネポン厨キモい
59NAME OVER:2010/05/12(水) 11:42:10 ID:???
DS版は黒歴史
60あぼーん:あぼーん
あぼーん
61NAME OVER:2010/05/15(土) 16:23:29 ID:???
手軽にできるのが一番だからなぁ
パズルゲームは携帯機が一番いいな
62NAME OVER:2010/05/16(日) 13:19:34 ID:???
パネポンはほぼアクション
63NAME OVER:2010/05/16(日) 17:48:50 ID:???
パズルの中でもアクションパズルってジャンルみたいね
64NAME OVER:2010/05/18(火) 05:58:14 ID:???
Pixivで検索してもガキの下手な落書きばかり・・・・・
65NAME OVER:2010/05/19(水) 21:01:01 ID:???
公式掲示板は屑ばかり・・・・・
66NAME OVER:2010/05/19(水) 21:09:01 ID:???
ゲームとして面白いからオッケー

パルスだかファルシだかルシだか
なんだかよくわかんないけどグラフィックだけは綺麗なゲームは私向きでない
67NAME OVER:2010/05/20(木) 00:43:58 ID:???
ひたすらエンドレス、イージーでカンストタイムをできるだけ早くというプレイなんだが
13連7回でカンストまで持っていける気がしない。
大体一回30秒目安で頑張ってはいるんだが。
スコアタの練習用だったがこっちがメインになってしまった。
13連鎖100%とか難しすぎ。
68NAME OVER:2010/05/20(木) 12:58:23 ID:???
>>67
5分ちょいでカンストしたことはあるが・・・13連鎖5回であと何回か12以下だった
個人的には最初1分以内で32個同時できるまで粘着してから
13連鎖始めた方が早いと思う

ただ31個同時消しのむなしさは異常
69NAME OVER:2010/05/20(木) 23:19:56 ID:???
>68
32個は昔練習してなんかめんどくさかったのと
外国のはバグ無しというのでメインにするのはやめたんだよな。

ざっくり数えていると大体13連鎖は6割前後の率で出来るんだけど、
10割が全く見えてこないんだよ。
何回もやってると8回連続までは行くんだが、それ以上が見えない。
13連鎖を安定してというのも大事なんだが、
13連鎖中に4組以上消さなきゃいかんのが難しい。
これ以上はもう運じゃねーかという気がしてきたのさ。
3分前後までいけると頭ではわかってはいるんだが、どうやれば上手くなるんだか。
なんか壁を越えるいい練習法無い?
70NAME OVER:2010/05/21(金) 00:18:12 ID:???
>>69
GBAかDSでバクセリ練習してみるのはどうだろう?
崩し技術が上がれば連鎖中のボーナス消しも狙いやすくなる気がする

と、68じゃないがレスしてみる
71あぼーん:あぼーん
あぼーん
72NAME OVER:2010/05/21(金) 20:05:11 ID:???
私がスケッチブックで会話することに拘るのは、別に基地外だからじゃないの。
キャラ作りに拘るわけでもないの。
ちゃんと喋れ馬鹿と言われることに怯えたり、無能な男の背中に抱きつくくらいなら、今は自分のスタイルを貫きたいの。
こんなことって、
鯨飲馬食の盲目の糞女やピンク髪の淫乱のブスには理解できないだろうし、してほしくもないの。
73NAME OVER:2010/05/21(金) 22:37:59 ID:???
ONEは名作

でもスレチ
74NAME OVER:2010/05/21(金) 23:12:12 ID:???
何言ってんだかわかんね
75NAME OVER:2010/05/22(土) 12:05:32 ID:???
永遠は無いよ、栄光はあるよ
76あぼーん:あぼーん
あぼーん
77あぼーん:あぼーん
あぼーん
78NAME OVER:2010/05/23(日) 16:25:32 ID:???
上手くなるにはひたすら練習するしかないのか・・・

これって運も重要?
79NAME OVER:2010/05/23(日) 18:42:07 ID:???
>>78
消しやすい形でブロックが崩れてくれる
とかっていう観点で考えれば運

消しやすい形に崩せない力量が悪い
とかっていう観点で考えれば実力


15分超えた世界は運も大事だと思う。
80あぼーん:あぼーん
あぼーん
81あぼーん:あぼーん
あぼーん
82NAME OVER:2010/05/30(日) 20:02:57 ID:???
また公式のおしゃべり掲示板の屑による荒らしか
83NAME OVER:2010/05/31(月) 10:24:48 ID:???
おーい、みんな聞いてるか
FEの新作は紋章の謎のリメイクだそうな
今のISは完全に腐ってやがるな
FEですらこれなんだから、パネポンなんかもはやゴミとしか思ってないだろ
84あぼーん:あぼーん
あぼーん
85NAME OVER:2010/06/01(火) 08:51:22 ID:???
そんなことより太陽の王子について語ろうぜ
86NAME OVER:2010/06/01(火) 09:02:08 ID:???
また会社の名前出して荒らしを呼び込むヤツが出て来たのか、やっぱテンプレに明記すべきだったな

>>85
個人的にイマイチ影がうす(ry
パネポンでは珍しい男キャラなんだよね?
87NAME OVER:2010/06/01(火) 09:16:05 ID:???
全然上手くならねぇ
>>79の理論でいくなら・・・やっぱり運も重要だな・・・
88NAME OVER:2010/06/01(火) 11:51:51 ID:???
パネポンのキャラも不幸だなw
なんといってもISに初代パネポンが売れなかった理由は
妖精キャラがキモかったからということにされてるんだもんな
リップは生みの親である会社に恨まれているキャラ

まあ自分のPRの下手さを棚に挙げて自分のキャラのせいにする会社なんて
ろくな会社じゃないよな
89NAME OVER:2010/06/01(火) 16:45:52 ID:???
パな妖り・・・?何にしてもキャプレボで海外デビューするから無問題

VC版ってSFC版と比べて変更点ある?
90あぼーん:あぼーん
あぼーん
91あぼーん:あぼーん
あぼーん
92あぼーん:あぼーん
あぼーん
93あぼーん:あぼーん
あぼーん
94NAME OVER:2010/06/03(木) 10:13:58 ID:???
>>87
DSあるなら、オジャマアタックのカンスト目指してみたら?
あとは、エンドレスでLV99とか。1時間以上かかるけど。

崩し方は個人の趣味だと思ってるけど、
右から消せるように崩すのと、横→縦の2連鎖で消すパターンを意識してやってる

あとは心の師匠に言われた「アクティブ連鎖は、成功率100%の形で組むべき」かなぁ
95NAME OVER:2010/06/03(木) 15:12:19 ID:???
>>94
ありがとう、頑張ってみるよ

しかしエンドレスか・・・
自分との戦いだな
96あぼーん:あぼーん
あぼーん
97NAME OVER:2010/06/03(木) 21:37:24 ID:???
>>96
ワッフルあげるから、元の世界へお戻りなさい
98NAME OVER:2010/06/07(月) 21:18:34 ID:???
DS対戦スレで話題出てたが、どこかで大会でもあれば活気が出るんだろうが…

暇な大学生とか開催してくれ。大学で。
99NAME OVER:2010/06/08(火) 02:49:28 ID:???
>>98
京都精華大学で大会開いてたぜ 毎年

…俺が初めて行こうとした回は大学内の暴力事件とかで
学園祭自体が早期終了するという事態orz
旅費が結構かかったんだけどな
100あぼーん:あぼーん
あぼーん
101NAME OVER:2010/06/09(水) 21:56:26 ID:???
大会もいいな
呼びかければそれなりに集まりそうだ
102あぼーん:あぼーん
あぼーん
103あぼーん:あぼーん
あぼーん
104NAME OVER:2010/06/24(木) 05:32:54 ID:???
今時珍しいパネポン初心者です。
ゲームキューブ版をやってるんですが、連鎖が
上手にできません。

たまに偶然で3連鎖ぐらいできるときもありますが、狙っては
できません。
消せるブロックを探すだけで精一杯な感じなんです。

ぷよぷよだったら、「初心者は最も基本的な階段積みから
チャレンジしてみろ」とかよく言われますが、パネポンの
基本的な連鎖ってなんでしょうか?
105NAME OVER:2010/06/24(木) 13:05:07 ID:???
>>104
一番出てきやすいのは、縦3個→縦3個か、もしくは横3個→縦3個で2連鎖になる形か。
GC版ならパズルモードが充実しているから、そちらで目を養ってはいかがか?

あと、スローモーションでプレーできる練習モードがどっかにあったよね。GC版は。
そっちで消し方を覚えてもいいかもしれない。
106NAME OVER:2010/06/24(木) 20:16:02 ID:???
基本は横連鎖

縦連鎖では2-3連鎖で終わってしまうが、横なら5連鎖以上が可能
107NAME OVER:2010/06/24(木) 22:41:52 ID:???
>>106
横は難しいだろ。まずは↓の基本形

□□□□□□
□□★□□□
□□▲□□□
□□▲★□□ ←▲が消えたタイミングで★を挟み込む
□□▲□□□
□□★□□□
□□□□□□
□□□□□□

増えてもおんなじ。これだけでお手軽4連鎖

□□□□□□
□□◆□□□
□□●□□□
□□★□□□
□□▲□□□
□□▲★□□ ←▲が消えたタイミングで★を挟み込む
□□▲●□□ ←★が消えたタイミングで●を挟み込む
□□★◆□□ ←●が消えたタイミングで◆を挟み込む
□□●□□□
□□◆□□□
□□□□□□
□□□□□□
108NAME OVER:2010/06/25(金) 00:57:38 ID:???
ゆとりの屑にはパネポンは難しいんだろうな
まともな努力もせずに3〜5連鎖も出来ずに終わっていく感じ
そして「誰でも出来るゲームがいいゲーム」という糞みたいな風潮があり
それを勘違いしたISがおかしな調整を加えてゲームを駄目にして
結局ゆとりや新規はパネポン自体に見向きもしない有様
109NAME OVER:2010/06/25(金) 01:39:35 ID:???
…まあ、なんだ。
怒りのはけ口を見つけられるのはいいことなんだよ
もやもやが内に向かうと、そのうち自殺なんてことになりかねないからな
あるいは、間違った正しさを振りかざして爆破予告なんて。世も末だぜ
110NAME OVER:2010/06/26(土) 14:44:02 ID:???
みんなでいい感じに連鎖談義してるのに、意味不明な事を書き殴って空気を悪くする輩がいるな
ただの荒らしなんだろうけど
111NAME OVER:2010/06/26(土) 14:52:36 ID:???
反応するなよ

連鎖って簡単そうでなかなか難しいよね
上に書かれているのを見るとすぐにでも出来そうなんだけどなぁ
運も必要みたいだし・・・まぁ練習あるのみか
112NAME OVER:2010/06/26(土) 17:20:14 ID:???
横→横は「大連鎖」の基本
113NAME OVER:2010/06/26(土) 18:54:27 ID:???
連鎖は100%繋がる形こそ常道。
アクティブ挟み込みなど邪道だ。使うけど。

□□★□□□
□□▲□□□
□□▲★□□ ←▲が消えたタイミングで★を挟み込む
□□▲□□□
□□★□□□はだめ

□□★□□□
□□★□□□
□□▲□□□
□□▲□□□
□□▲□□□
□□★□□□はOK。
114NAME OVER:2010/06/27(日) 00:18:27 ID:???
GC版のチュートリアルが
「オジャマパネルは基本的に!バネルを消して出すもの」
みたいな感じなのはなぜなの
115NAME OVER:2010/06/27(日) 00:20:06 ID:???
連鎖が難しいから






なんでだろうね
116NAME OVER:2010/06/27(日) 08:29:27 ID:???
そこで同時消しですよ
4個、5個同時消しなら楽だから
連鎖に慣れるまでは素早く同時消しの練習をしてはいかがか
117NAME OVER:2010/06/28(月) 16:12:35 ID:???
パネポンシリーズでCOMが一番強いのってどれ?
COMの頭の良さじゃなくて、単純にCOM戦が難しいって意味で。
118NAME OVER:2010/06/29(火) 02:42:14 ID:???
GCのV-HARD≦DSのHARDLv10 ぐらいに感じる
119117:2010/06/29(火) 12:37:55 ID:???
>>118
やっぱりそうなのかなあ。DS版はかなり粘るしねえ。
GC版は結構スキあるけど突きにくいとこだし。
個人的にはGC/V-HARD>DS/HARDなんだけどね
120NAME OVER:2010/06/29(火) 22:36:39 ID:???
GBAのドクマリ+パネポン LV20 が個人的に最強。
あれまじ死なない。殺し方考えて送らないと全然死なない。
121NAME OVER:2010/07/02(金) 01:11:47 ID:???
おれはアクティブじゃない3連鎖をくむ練習をオススメする。

例)
□□●□□□
□□★□□□
□□★□□□
□□▲□□□
□□□▲□□ ←着火
□□▲□□□
□□★●●□
□□□□□□

□□□□□□
□□★□□□
□□●●□□
□●▲▲□▲ ←着火
□□★□□□
□□★□□□
□□□□□□
□□□□□□

こういったのを誘爆せずにできるようになれば、3連鎖している時間でアクティブの余裕が出る。
アクティブなしで5連鎖くらいくめれば、アクティブも楽々になっている気がする。
122NAME OVER:2010/07/02(金) 23:38:03 ID:???
確かに、5連鎖を組めるか組めないかでは大きな違いがあるよね。
「5連鎖を組めるようになって初めて、パネポンが面白く感じるようになる。」
って開発者が言っていたような気がする。
123NAME OVER:2010/07/03(土) 00:07:54 ID:???
お邪魔カウンターを覚えてから光が差しこむようになった

横連鎖を覚えてから世界が広がった

13連鎖を超えてから自分に自信を持った

オンライン対戦をやってから井戸の中の蛙だと気付いた



いやまじ廃人鬼畜すぎ。HARD15分なら死ねよ。なんで安定してんだよ。
124NAME OVER:2010/07/03(土) 12:15:19 ID:???
>>123ごめんなさい
125NAME OVER:2010/07/03(土) 12:37:25 ID:???
最大連鎖20(爆せり無し)、最大同時消し30なんて普通の奴だもんな
ああ、俺もだいたいそんな感じの普通の奴さ。あとは対人戦の要領だな
126NAME OVER:2010/07/03(土) 13:57:23 ID:???
ゆとりには難しいゲーム
ゆとりはすぐに文句を言う
努力をしようともしない
127NAME OVER:2010/07/03(土) 19:06:22 ID:???
ゆとり(笑) おっと、いかんいかん

遊んでて「大連鎖」しまくって俺sugeeeeな感じになってた
で、いざ他の人のプレーを見たら・・・

何か・・・凄く恥ずかしいよね、自分が
128NAME OVER:2010/07/03(土) 19:32:47 ID:???
つーかパネポン自体相当ゆとり仕様なゲームなんだけどな
129NAME OVER:2010/07/03(土) 19:34:24 ID:???
天井にお邪魔張り付いても死なないとかすごい発想だよな

素直に初代スタッフは尊敬する
130NAME OVER:2010/07/03(土) 20:07:39 ID:???
いるよな、パネポンはできてもぷよぷよでは無力な奴w
131NAME OVER:2010/07/04(日) 09:59:01 ID:???
ぼくわるいはいじんじゃないよ
132NAME OVER:2010/07/04(日) 16:02:10 ID:???
>>130
よな、と言われてもw
お前はそうなのかもしれないけれど、俺は違うから。

…両方で無力だから。
133NAME OVER:2010/07/13(火) 05:54:11 ID:???
リンゼちゃんちゅっちゅ
134NAME OVER:2010/07/13(火) 17:15:56 ID:???
ティンクのふとももむちむち
135NAME OVER:2010/07/17(土) 00:38:02 ID:???
SFC版パズルモードで、タイム9'59'59を達成したので記念に。

【おもて】FCEXGZ45【エンディングあり】
【うら】F1EXGZX5【エンディングあり】
【うら】F1S6GZX7【エンディング無し】

うら面ED無し版は地道に頑張ったのですが、おもて面、うら面EDあり版はパスワードを解析して細工しました。
136NAME OVER:2010/07/19(月) 14:15:07 ID:???
このスレのクズどもは全員死ね
137NAME OVER:2010/07/19(月) 14:39:04 ID:???
このスレのクズどもは全員死ね

このスレのクズどもは全員死ね

このスレのクズどもは全員死ね

このスレのクズどもは全員死ね

このスレのクズどもは全員死ね
138あぼーん:あぼーん
あぼーん
139NAME OVER:2010/08/02(月) 05:23:17 ID:???
自演乙
140NAME OVER:2010/08/07(土) 09:04:33 ID:???
ブリザーはわかるけど
その次がなんていってるのかわからん
マッキサラとしか聞き取れない
141NAME OVER:2010/08/19(木) 22:09:05 ID:???
あーDS以外でオン対してえ
142NAME OVER:2010/08/22(日) 12:37:22 ID:tt8IhqTx
t
143あぼーん:あぼーん
あぼーん
144あぼーん:あぼーん
あぼーん
145あぼーん:あぼーん
あぼーん
146あぼーん:あぼーん
あぼーん
147NAME OVER:2010/09/28(火) 10:48:50 ID:sLZYO3LG
パネポン全国大会って無いんかな?
どっかでかい会場で対戦してみたいわー
マリカーみたいに
148NAME OVER:2010/09/29(水) 23:06:39 ID:???
DSでオンライン対戦てどうやってやるの。金かかるの?(´・ω・`)
149NAME OVER:2010/09/30(木) 07:50:07 ID:???
>>148
取説に書いてるから、読んでわかんなかったらもう一回聞いてくれ
150NAME OVER:2010/09/30(木) 11:35:37 ID:???
>>147
あるわけ無いだろ
ISの馬鹿も冷めていやがるし
151NAME OVER:2010/10/01(金) 03:32:06 ID:???
久しぶりにパズルモードやったら、表をクリアできた。ワーイ。
どっかで詰まってたんだけどな。
152NAME OVER:2010/10/01(金) 12:13:42 ID:???
お前らONEを語りたいんだろ
今となっては昔の話だが茜かみさきで人気が割れてたよな
このスレには繭か澪が好きな奴が多そうだけど
153NAME OVER:2010/10/01(金) 18:54:36 ID:???
ONEの話題?嫌です。
154NAME OVER:2010/10/01(金) 19:25:00 ID:???
えいえんはあるよ
155あぼーん:あぼーん
あぼーん
156NAME OVER:2010/10/02(土) 15:22:43 ID:???
みゅー
157NAME OVER:2010/10/15(金) 00:07:26 ID:???
だよもん星人じゃないんだもん
158NAME OVER:2010/10/16(土) 14:03:12 ID:???
夕焼け、綺麗?
159NAME OVER:2010/11/02(火) 10:48:50 ID:???
どっかで見たキャラだと思ったら
UOsnesのアイコンか
160あぼーん:あぼーん
あぼーん
161あぼーん:あぼーん
あぼーん
162あぼーん:あぼーん
あぼーん
163NAME OVER:2010/11/09(火) 22:11:47 ID:???
SFC版実機でステージクリアモードを3個消しのみクリアを今日挑戦してみた。(当然連鎖も禁止)(最後のタナトス戦は全開)が、6―5で30分詰み続けた結果心が折れた。誰か達成した兵はいませんか?
164NAME OVER:2010/11/10(水) 08:33:48 ID:???
3個消しでゲージ減るんだっけ?

どのみち俺じゃ暴発するから無理だなぁ
165163:2010/11/10(水) 10:34:30 ID:???
>>164 減らない。なので最後のタナトス戦は全開。
まぁ出来れば4個消しのみで倒したいと考えていた。
166NAME OVER:2010/11/14(日) 00:30:14 ID:???
>>165
詰みそうになったときに4個消し発動でチクチクすればいけそうだが。
ときに、3-5の後のサナトス戦はどうしてるよ?
167163:2010/11/14(日) 09:42:55 ID:???
>>165 無視した。
168NAME OVER:2010/11/30(火) 16:49:29 ID:???
パネポン厨は屑ばかり
169NAME OVER:2010/12/12(日) 13:13:04 ID:???
こいつら馬鹿だ、あのISをまだ信じているんだもんな
あのキモい掲示板に誰が来るんだよw

投稿9754: 見るかどうかの問題かぁ… written by pon!(2010-11-23 13:03:12)
 こんにちは/
 >ティアナさん
 そう言われれば、確かに出してもそのままゴミバコへ
ポイッてこともありえますね泣
 インテリジェントシステムズが今、パネポンのことどう思っているかによりますね…
まだ少しでもパネポンに想いを寄せていれば、読んでくれるかもしれませんが…。その可能性はどうやら低そう(ガックリ)ですね…
 でも、パネポンへの気持ちを直接伝えることができると思ってます。たとえ捨てられても、想いは届くんじゃないかと思ってます。
 今はまだ、悩み中です..
170NAME OVER:2010/12/14(火) 13:02:45 ID:???
ぷよぷよ=神
パネポン=糞
171NAME OVER:2010/12/14(火) 22:55:03 ID:???
ぷよぷよ=糞ビッチ
パネポン=おれだけが魅力を知っているおれだけの恋人
172NAME OVER:2010/12/15(水) 18:10:52 ID:???
あげ
173NAME OVER:2010/12/17(金) 22:48:20 ID:???
まだスレ荒らしたいヤツがいるのか

ところでフリルってリップの娘でいいんだよな?
174NAME OVER:2010/12/18(土) 21:07:20 ID:???
ぷよぷよ=国民的な人気 知名度が高くプレイヤーもまともな人間という印象
パネポン=人気無いのに少数の豚の声がでかい キモくて臭いヲタが暗い部屋に引き篭ってやっている印象
175NAME OVER:2010/12/19(日) 10:38:25 ID:???
>>173
それでいいと思う、というかパズコレの説明書か何かに書いてなかったか?
176NAME OVER:2010/12/21(火) 15:07:08 ID:???
ぷよぷよ=山積みになったら生き返るチャンスがない絶望パズル、ヲタ臭い、キャラの絵もきもい
パネポン=連鎖できないバカには良さのわからないゲーム
177NAME OVER:2010/12/21(火) 16:58:47 ID:???
リップやフリルよりも炎の王者や太陽の王子だろjk・・・異論?認めるに決まってるだろう

それにしてもスマブラアレンジのリップのテーマはいいな
178NAME OVER:2010/12/21(火) 17:08:09 ID:???
いいアレンジなのには同意だが、原曲がどこでかかってるかわからない俺乙
タイトル画面の曲だっけ
179NAME OVER:2010/12/22(水) 13:50:06 ID:???
パネポンは5連鎖くらいを自力で組めるようになってからが面白い
だがそこまで行く前にコントローラを投げるゆとりや根性無しが多い
180NAME OVER:2010/12/22(水) 18:06:16 ID:???
キャラは可愛いが対戦は意外とシビアなのがこのゲームの特徴ですよ
181NAME OVER:2010/12/24(金) 12:58:51 ID:???
まあゆとりはパネポンするなということ だ
182NAME OVER:2010/12/25(土) 19:31:18 ID:???
そんな事言わなくてもパネポンより面白いゲームは沢山あるからそっちをや(ry

俺に絵心があれば妖精さんの絵とか描けるのに・・・
183NAME OVER:2010/12/25(土) 19:43:40 ID:???
絵心の意味を勘違いしてないか?「絵心」ってのは「描いてみたい気持ちの事」だぞ
それが無いってことは大して描きたくないって事になってしまうぜ、まぁ普通に「雅力」とかと勘違いしてるだけなんだろうけどさ
そして絵は上手い下手じゃない、心だ!!だから早く妖精絵を描いてpixivとかにうpしてみるんだ!!
ただしあまりに下手だったら怒る
184NAME OVER:2010/12/25(土) 19:44:55 ID:???
「雅力」→「画力」
お前も落ち着けって話だなww
185NAME OVER:2010/12/25(土) 20:46:15 ID:???
落ち着けっていうかワガママ過ぎるだろwwお前が描いてみろよって話になるぞ・・・
186NAME OVER:2010/12/25(土) 22:26:08 ID:???
絵心ってのは絵を描く心得的な意味もあるんだよ
187NAME OVER:2010/12/27(月) 19:49:43 ID:x3TOYCng
あげるか
パズルゲーでパスワード制って珍しいな
188NAME OVER:2010/12/29(水) 09:41:07 ID:???
ぷよぷよ シリーズの世界観か大切にされ、波はあれど世界観は拡大されていった
パネポン シリーズが進むとともに新キャラが出てきたりして世界観が広がるどころか
初代が売れなかった理由をキャラのせいにされる始末
189NAME OVER:2010/12/30(木) 11:58:32 ID:???
>>187
パスワードって裏面に行けるアレの事か?ありゃ反則級だぜ・・・
190NAME OVER:2011/01/03(月) 19:58:53 ID:Y+ZLOzma
あのキャラを見るとおジャ魔女どれみを思い浮かべてしまうな
191NAME OVER:2011/01/07(金) 19:32:41 ID:???
パネポンはキャラがキモくて任天堂らしくない
192NAME OVER:2011/01/08(土) 18:10:09 ID:???
むしろあの任天堂らしからぬキャラが良い

ところで裏面クリアできたヤツっているの?
193NAME OVER:2011/01/10(月) 18:06:01 ID:???
>>192
うわ、キモっw
こういう馬鹿がいるから嫌になるんだよな
何が「むしろあの任天堂らしからぬキャラが良い」なんだよ
死ねばいいのに
194NAME OVER:2011/01/11(火) 19:35:48 ID:???
はいはい荒らし乙、最近こんなんばっかりだな
任天堂らしくなかったら何がいけないのか意味不明……おっと荒らしはスルー推奨だったなww

>>192
裏面なんか楽勝じゃね?クリアした事無いけど
195NAME OVER:2011/01/11(火) 20:02:22 ID:???
そもそもパネポンキャラは元々違うゲームで使うはずのキャラだった筈(それが任天堂ゲームだったのかは知らん)
そのキャラ使う時に任天堂側から難色を示されたのは事実

そしてあまり売れなかったのを往々にして「ISが『キャラが原因で売れなかった』とほざいた」とほざくヤツがいるが、間違い
売れなかったのはSS・PSが全盛でSFCの中にも大作が次々に出て来てたから、つまりプロモーションミス

これはISだけの責任じゃなくて同時に開発してた任天堂にも非がある
先述したとおり、パネポンが売れなかったのはキャラのせいなんてISは一言も言ってないハズ(任天堂は知らん)これはIS擁護でもなんでもない、純然たる事実
196NAME OVER:2011/01/11(火) 20:21:13 ID:???
>>195
開発者インタビューでその売れなかった理由については話してたよな
違うゲームで使うキャラ云々ははじめて聞いたけどそう書かれてる明確な情報源があるみたいだし
大体難色を示されても押し通したのに「キャラクターのせい」にするなんてのは妙な話だよね

この話に関してはこうやって情報源があるんだけど「ISが売れなかったのをキャラのせいにした」ってのはどこ情報なの?
シリーズを重ねてくうちにキャラの露出が減ったからそんな風に思う人がいるだけ?
197NAME OVER:2011/01/13(木) 00:47:31 ID:???
CMが和太鼓たたくオッサンがポンポン言ってるやつだったようなw
198NAME OVER:2011/01/14(金) 13:44:35 ID:???
>>193
こういう頭の固い任豚が一番腹が立つ
マリオやリンクやカービィみたいのだけが任天堂キャラではないのにね
任天堂ファンと任豚は違うんだよ
199NAME OVER:2011/01/14(金) 19:45:09 ID:???
ほっとけほっとけ、どうせスレ荒らしたいだけなんだろうから

過度に反応したらまた前スレみたいになっちゃうよ
200NAME OVER:2011/01/15(土) 15:54:04 ID:???
>>198
てめぇこそ「任豚」なんて言葉使ってる時点でキモいんだよ

パネポン厨はスマブラスレでもリップ出せだのとかほざくんだから
場違いだしキモすぎ

>>199
そういうことを言う暇があったら
ネタの一つでも振ったらどうだ
201NAME OVER:2011/01/15(土) 18:58:59 ID:???
場違いな連中はどこいったって嫌われる、ただそんな「信者」と「ファン」は違うからね
それでパネポンファン全員を「そんな連中」と見なされても困る

余談だけどスマブラの参戦キャラ(作品)はほぼ全てが「国内売上数十万本以上」「海外でも人気(絶対じゃ無いけど)」等人気作品ばっかり
要するにプレイヤーキャラで参戦できるのはごく限られた作品の中からだけだよ、任天堂・他社含めてね
パネポンが特別はぶられてるわけじゃない、むしろそんな中で(シールはともかく)音楽がアレンジされて登場したってのは結構良い事だぞ?
なんか上の方で参戦しなきゃ意味が無いみたいな事言ってる奴が居るがそういう考えを持ってる奴はちょっと困るな、確かに参戦して欲しい思いもあるけど

ちなみにアシストフィギュアならなんの問題もなく出せるはず、それこそ売れて無かろうが続編出てなかろうが
そしてアシストで出演すると次回作が作られるというジンクス的なものも出来てきてるな

……話が大幅にそれてしまった
それじゃお題は・・・好きな妖精キャラ
202NAME OVER:2011/01/16(日) 20:02:12 ID:???
だいたい何本以上売れてなきゃ出られないだの
戦えるキャラじゃなきゃいけないだのという条件自体が
桜井の勝手な格付けと俺ルールじゃないか!

それなのにみんなその言葉に釣られて
ある人が「作品のキャラ出して」といえば
またある「人が売り上げがどうの、とか作品のほうが格上だから」と言って
噛み付くと言う構造が延々と続いてきた
悪いのは自分勝手な桜井だろ
203NAME OVER:2011/01/16(日) 20:49:38 ID:???
何を言ってるんだよww条件は実際そうだろう
戦えるキャラじゃなきゃダメなのは格ゲーだから当然だし、ある程度売上ないとダメなのも当然だわな、殆ど知名度=売上みたいなモノだし
例えばファミコンロボは一見マイナーだが海外じゃ売れたし、F-ZEROなんかも初代の売上はミリオン近い
スマブラは海外でも発売されて、停滞気味の据置ハードを牽引しなきゃならない重要なタイトルなんだぞ?

なんでもかんでも参戦というワケにはいかないんだよ
もっとも「参戦する作品」から誰を出すか、は制作者特権みたいな側面が無いことも無いが
204NAME OVER:2011/01/16(日) 22:32:10 ID:???
好きなキャラが出ないからって今度はディレクター批判ですか・・・
「戦えるキャラじゃないといけない」「一定の売上(知名度)が無いとダメ」こんな当然の条件が自分勝手な俺ルール(笑)とか笑わせるなよ

ただアシストフィギュアで出て来て欲しかったとは思うけどね
上でもあがってるけどあれには参戦条件なんざ無いようなもんだからね
205NAME OVER:2011/01/19(水) 14:14:10 ID:???
パネポン厨って本当にウザいな
シリーズに妖精がいないと不満だとか
スマブラにリップ出せだのといつまで言ってるんだよクズどもが

ウザい、キモい、臭い、3拍子そろった存在、それがパネポン厨だな
206NAME OVER:2011/01/19(水) 14:27:37 ID:???
要するに信者なんだよな、ウザいのは
なんで普通にパネポンを語らないのか
開発元や他作品を叩いてるような連中は、
信者以前にただの荒らしだけどね

大体上の方で好きな妖精さんというお題が出てるのに、
いつまでスマブラトークしてるんだ
207NAME OVER:2011/01/19(水) 21:57:16 ID:???
なんつーか臭い連中(このスレの害悪)
・キャラのなりきりをするキモい奴
・公式掲示板のノリで語る奴およびその住人
・キモヲタ
・前スレまでにいたですます口調のウザい奴
・同じく前スレの東方厨
・便乗荒らし
・ISやキャプレボ作ったとこの社員
208NAME OVER:2011/01/19(水) 22:38:06 ID:???
>>207
これも追加しとけ「そんな風に荒れる要素をワザワザ羅列するお前のようなバカ」

好きな妖精を語るんだろう?
勿論フリルに決まってるじゃないか・・・語る事は特に無い
209NAME OVER:2011/01/19(水) 22:50:36 ID:???
なんでパズコレではリップからフリルになったんだろうな
一時は権利関係云々みたいな話も出て「リップ完全リストラか!?」と思ったが、その後出たパネポンDSでもキャプレボでも普通に出てたしなぁ

ちなみに好きな妖精、というかキャラはカイン
だって太陽の王子だぜ!?
210NAME OVER:2011/01/20(木) 14:12:45 ID:???
スマブラでシールで出たのはパズコレのフリルなんだよな、曲はリップのやつだったけど
好きな妖精はリップだからリップのシールも欲しかった
211NAME OVER:2011/01/21(金) 13:03:08 ID:???
>>208
そうだな
>>208のような自分勝手な馬鹿」を追加しておく必要があるな
212NAME OVER:2011/01/21(金) 16:44:11 ID:???
もう荒らしたくて仕方ないのな、哀れすぎて泣ける

リップとフリルの違いが分からないんだが、それでもリップ好きとフリル好きに分かれるのな
ちなみに俺はどちらかというと、そうだな…そうだなぁ…

炎の王者ライオンで
213NAME OVER:2011/01/21(金) 16:52:24 ID:???
反応するなよ
また前スレみたいになるぞ

好きなキャラはププリです
こいつは間違いなく万人受けする
214NAME OVER:2011/01/22(土) 12:38:03 ID:???
前スレが荒れだしたのは
元はといえばキャプテンレインボーという糞ゲーのせいだろ
このゲーム作った奴らは全員死ねばいいわ

リップだけじゃねーよ
マイナーなキャラを「スターになれなかった任天堂キャラ」とコケにしてネタにするとか
信じられない

新品でも3桁前半の値段で叩き売りされてることもあるが、まさにその程度の糞ゲーだな
215NAME OVER:2011/01/22(土) 14:48:55 ID:???
>>214に至ってはどこから突っ込んでいいのかわからない
というかあのゲームにこんな反応を示すヤツが居る事が信じられないし、有り得ないわ

>>213
俺もププリ好きだ
そこいらの妖精よりも可愛いんじゃない?
まぁ妖精も好きだけどね、特に好きなのはやっぱ月の妖精かねぇ
216NAME OVER:2011/01/22(土) 15:00:04 ID:???
どこから突っ込んでいいのかわからないなら黙ってろ…反応するな

というかお前等好きな妖精あげてくのは良いけど語ってないじゃないかww語る事が特に無いと言えばそれまでだけどさ
それならまだ任天堂のレトロゲームスレでよくある「スマブラに参戦したらどんなワザを使うのか」を…これはやめとくか
また過剰に反応する荒らしを呼び込む可能性があるし
217NAME OVER:2011/01/22(土) 22:05:36 ID:???
荒らしてる奴はどうせキャラの見た目だけでパネポンやって
ノーマルのCPU(笑)あたりにフルボッコされて顔真っ赤にして
パネポンを糞ゲーと勝手に言い張るゆとりだろw

俺の周りでもパネポンでブチキレてコントローラ投げた馬鹿がいたしw
218NAME OVER:2011/01/22(土) 22:12:56 ID:???
>>216
どんな技を使うのか想像してみたぜ、荒れないと信じてみる

リップ

通常B:パネル投げ  (パネルを投げる)
横B:リップステッキ (アイテムのステッキよりも強力)

切りふだ:おじゃまパネル (おじゃまパネルを降らす)

考えてる途中で下Bとか復帰技が無い事に気付いた
やっぱりアシスト向きなのかもしれない
219NAME OVER:2011/01/23(日) 18:44:20 ID:???
足元にパネルを出して空中ジャンプとか
ププリにつかまって飛ぶとか
220NAME OVER:2011/01/23(日) 19:01:17 ID:???
足元が連鎖的に消える大技があんじゃん
ブロック上で必死に戦うキャラをよそに
ステージの足場をアクティブ連鎖で消していく
それでもやられなかったやつは、カビゴン的な感じで上からブロックを落として場外
221NAME OVER:2011/01/23(日) 20:43:49 ID:???
上方向にププリ投げるってのはどうだ?復帰技ではないけど……でも多段ジャンプが出来れば問題なさそう
下Bではアイテムになるおじゃまパネルを降らせて切り札で巨大かつ大量のおじゃまパネルを降らすと
222NAME OVER:2011/01/24(月) 01:07:39 ID:???
花の妖精なんだから
茨の茎で相手を八つ裂きにしたり
さまざまな花の花弁を飛ばして攻撃したり
相手から養分を吸い取って体力回復するのも面白そう
223NAME OVER:2011/01/25(火) 16:05:02 ID:???
>>222の通りに新キャラを作っていたら
フシギダネができたでござる

ってなりそう
224あぼーん:あぼーん
あぼーん
225NAME OVER:2011/01/28(金) 15:59:36 ID:???
花の花弁を飛ばして攻撃は良さそうだな
226あぼーん:あぼーん
あぼーん
227NAME OVER:2011/01/28(金) 16:31:01 ID:???
228NAME OVER:2011/01/29(土) 16:30:27 ID:???
可愛い顔してそんな攻撃を・・・
229NAME OVER:2011/02/02(水) 19:54:32 ID:???
リップを見た目だけで判断してリップが戦えそうに無いとか弱そうとか言っている
原作知らない奴は多いみたいだが、実際は竜や魔王をも倒し
自分の世界は自分で守ると、そして自分が女王であると言えるくらいのキャラなんだよな
そこら辺のキャラ相手なら花の魔法でミンチにして花畑の肥料にするくらいの強さはある
230NAME OVER:2011/02/02(水) 23:00:21 ID:???
実際そうなんだがあくまでパズルゲームだから表現は柔らかくお願いしたいなww
強いのはわかるがあのナリでエグイ魔法使われたらスマブラ参戦してるような屈強なファイターも裸足で逃げ出すよww
231NAME OVER:2011/02/05(土) 05:40:32 ID:???
今さっきDSで55000点いけたぜひゃっほい(14連鎖以降せずに)
60000点↑狙うにはコレどういう指の動きをすりゃいいんだ?ww

で、思ったんだけど
これ、13連鎖までの得点倍率はSFCもGCもDSも全部同じなのかな?
232NAME OVER:2011/02/12(土) 10:05:49 ID:???
投稿9764: パネポン年齢16歳! written by 1995(2010-12-24 21:33:09)
いやはやぁ!「永遠の8歳」1995です。(謎)本日をもって遂にパネポン年齢16歳を迎えました!しかし仕事でパネポンが出来なかった。それが残念。
 でもこの調子であと4年踏ん張って今度は「パネポンの成人」を迎えてみたいものですな。それまで絶滅しねぇぞー!(また謎)
233NAME OVER:2011/02/12(土) 10:15:59 ID:C3MKqzIK
キモいよな、こいつら
そこまでわかっているならISの悪口を書きまってやればいいのに

投稿9754: 見るかどうかの問題かぁ… written by pon!(2010-11-23 13:03:12)
 こんにちは/
 >ティアナさん
 そう言われれば、確かに出してもそのままゴミバコへ
ポイッてこともありえますね泣
 インテリジェントシステムズが今、パネポンのことどう思っているかによりますね…
まだ少しでもパネポンに想いを寄せていれば、読んでくれるかもしれませんが…。その可能性はどうやら低そう(ガックリ)ですね…
 でも、パネポンへの気持ちを直接伝えることができると思ってます。たとえ捨てられても、想いは届くんじゃないかと思ってます。
 今はまだ、悩み中です..
------------------------------
それでは/


投稿9753: 年賀状・・・ written by ティアナ(2010-11-23 09:06:27)
お久しぶりです
>pon!さん
年賀状ですか・・・
年賀状出してもインテリジェントシステムズがそれを見るかどうかです・・・
出しても無駄じゃないかと思うんです。
-------------------------------------------------
それでは失礼いたしますね。
234NAME OVER:2011/02/12(土) 12:15:41 ID:???
それをここに持ってきてどうすんの?って話
235NAME OVER:2011/02/12(土) 17:57:45 ID:???
それに反応してはいけないって話さ
236NAME OVER:2011/02/12(土) 19:00:51 ID:???
パネボンファンは世界一不幸だから誰か慰謝料を払うべき
237NAME OVER:2011/02/12(土) 19:35:03 ID:???
ISの連中がファンに土下座すればいい
238NAME OVER:2011/02/12(土) 21:27:56 ID:???
パネボン知らない人間を土下座させる権利くらいやらないとな
マイナーなパネボン信者はこんなに世間から迫害されてるんだから
239NAME OVER:2011/02/13(日) 10:33:08 ID:???
また変なのが湧いてきたよ・・・
どのゲームも信者なんざ疎んじられるんだから土下座するんならパネポン信者の連中だろ、迷惑な連中だなまったく
240NAME OVER:2011/02/13(日) 17:04:55 ID:???
おい、触れるな触れるな

語る事が無いのはわかるが、妙なのに反応したらダメよ
241NAME OVER:2011/02/14(月) 13:00:59 ID:???
スマブラスレでもリップ出せと言うだけで叩かれるからな
おまけにISはパネポンにはもう興味も思い入れもなさそう
今のISはFEのネームバリューを食い潰してウマウマしてるだけだしな
とことん不遇だよパネポンファンは
242NAME OVER:2011/02/14(月) 15:26:57 ID:???
ああ…可哀想な僕たち…
何かちょっとした事件でも起こせば少しは世間に認知されるだろうか…
243パネポン年齢16歳!:2011/02/14(月) 17:11:32 ID:???
こんなに迫害されて苦しい思いをしているのになんで誰も認知してくれないの?
なんでISはこの違いの分かる選ばれしゲーマーであるパネボン信者様をいじめ続ける訳?はあ・・・可哀想な僕たち・・・
244あぼーん:あぼーん
あぼーん
245NAME OVER:2011/02/14(月) 17:17:02 ID:???
信者は百害あって一利無しって事だな、良くわかった

というか本気なのか冗談なのか分からない釣りはいい加減止めろよ、まさか本気でそんな事を思ってるわけじゃないよな・・・?
246NAME OVER:2011/02/15(火) 12:06:02 ID:???
レトロゲームのスレは様々あるけどここまでなのは流石に無いな……開発元叩き、他作品叩きで散々暴れまくったあげく自分たちは可哀想ですか
パネポンのブランド(というかタイトルそのもの)を地に落としてるのは自分たちだと何故気付かないんだろう、これじゃ誰からも同情されんわな
247NAME OVER:2011/02/15(火) 18:58:20 ID:???
パネポンは世界一優れたゲームであり当然ユーザーも選ばれし人間。
なのに知名度低すぎ・・・早くリメイク出せよ、ぷよぷよなんか死んじまえ。
248NAME OVER:2011/02/15(火) 19:09:16 ID:???
つーかパネポンが時代に求められてないんだよ
今の任天堂ユーザーではアクティブ連鎖を覚える前に投げ出す
249NAME OVER:2011/02/15(火) 19:12:23 ID:???
本当は面白いという事を知って欲しいよ
だがこのスレ見る限りじゃ変な信者しかやっていないゲームだと思われるだろうな
250NAME OVER:2011/02/15(火) 19:38:12 ID:???
というかこのスレにホントにパネポンを愛してる人間が何人いることやら
大抵は程度の低い言動でスレを荒らしたいだけか、パネポンよりも叩きに熱心な本末転倒野郎ばっかりだろう

まぁ別にこのスレがいくら荒らされても良いと言えば良いんだけどね
まともなパネポンファンはこんなところに居着かないだろうし、初心者なんかこのスレの存在すら知らないんじゃない?それが一番健全でしょ

メーカーや他作品を叩きたいだけの信者の連中のほうがよっぽどニワカファンに見える、というか信者の時点でファンじゃないけど
自分等が大嫌いなISの公式サイトの掲示板の住民以下だと気付くのにどれくらい時間がかかるかね(笑)
251NAME OVER:2011/02/15(火) 19:49:24 ID:???
他作品貶してパネポン称賛したりスレ違いな程メーカー叩いたりするなんて他のスレじゃ考えられんからな
それこそフルボッコにされるか全く相手にされないかだよ・・・普通にパネポンに関する話でそこそこ盛り上がってる時いきなりしゃしゃり出てくるんだから迷惑極まりないよな
252NAME OVER:2011/02/15(火) 19:51:22 ID:???
誰かもう小説でも書けば?
その方がよっぽどいいわ
253NAME OVER:2011/02/15(火) 19:58:11 ID:???
パネポンについて語るスレです、と書いてあるのに語らないで誹謗中傷の嵐

レトロゲームなうえジャンルがパズルだから語る事も少ないのはわかるがこれじゃダメだろ
254NAME OVER:2011/02/15(火) 19:59:58 ID:???
だからテンプレに誹謗中傷等はNGと明記しろとあれほど
255NAME OVER:2011/02/15(火) 20:20:17 ID:???
明記しても無駄な気がするけどね
256NAME OVER:2011/02/15(火) 22:00:57 ID:???
本当に好きなやつはDSスレでまったり対戦してるよ
257あぼーん:あぼーん
あぼーん
258NAME OVER:2011/02/16(水) 01:34:15 ID:???
>>250
お前如きがよく言うよ
>>1を読んでみろよ、スレ文からしてキモいじゃないか
259NAME OVER:2011/02/16(水) 02:24:26 ID:???
知る人ぞ知る=マイナー過ぎて死にたい
260NAME OVER:2011/02/16(水) 08:33:23 ID:???
あんなキモいキャラ使わずに最初から無難にマリオを使っときゃよかったな
261あぼーん:あぼーん
あぼーん
262NAME OVER:2011/02/20(日) 00:12:19.54 ID:???
他の奴と比べてカセット軽すぎてビビった
263NAME OVER:2011/02/20(日) 19:18:22.10 ID:???
しかし内容はとても濃い。
これに比べたらぷよぷよの薄いこと薄いこと
264NAME OVER:2011/02/20(日) 22:13:30.37 ID:???
こういう釣りレスを見てるといつも思うんだが、アクションパズルのパネポンに対して落ちものパズルのぷよぷよを引き合いに出すのって変じゃね?
まぁ厳密に言えば落ちものもAPだしパネポンも落ちものの側面もあるんだけど・・・そもそも大きく括ればパズルゲームだし別にいい・・・のか?

でもまぁ別にどうでもいいか、だいたいがそんな事全く気にしない信者のレスなんだし、だけどパズルゲームってだけでぷよぷよが出てくるってことは、
既に「パズルゲーム=ぷよぷよ」と認めてるようなもんなんだけどな、信者なのにそれがわからないってまだまだですね(笑)
265NAME OVER:2011/02/20(日) 22:18:16.84 ID:???
もう放っておいてやれよwwそしてこのスレではもう好きに言わせとけ
ここは本スレじゃなくて信者達の「憩いの場(笑)」なんだから……
266NAME OVER:2011/02/22(火) 12:53:33.59 ID:???
公式の掲示板の連中がそこに不満の一つも書き込めないヘタれだから
ここで暴れているのか
267NAME OVER:2011/02/22(火) 21:39:19.87 ID:???
ずいぶん前にGC版を破損したが、最近やりたくてたまらない。
でもいろんな店周っても全然売ってない。
SFC版は簡単すぎ、DS版は味気なさすぎ。
GC版が難易度的にも一番よかったのにな。
268NAME OVER:2011/02/23(水) 06:42:47.94 ID:???
GC版は投売りしてるイメージ
ってか元々安かったからなぁ
269NAME OVER:2011/02/23(水) 13:06:34.22 ID:???
ぷよぷよ=人気もある、世界観の発展
パネポン=ぷよぷよに比べるとゆとりゲー、不人気、おにいたん(笑)

何故差が付いたのかw
270NAME OVER:2011/02/23(水) 16:39:06.66 ID:???
GC版は色々入っていてお得なんだけどな、CMもよく流したし
ただハードがそもそも売れなかったらからねぇ・・・
271あぼーん:あぼーん
あぼーん
272NAME OVER:2011/02/23(水) 18:13:29.85 ID:???
上の方でも出てるがGC版ではキャラが一新されてるのは何でなんだろうな
おかげで世界観が広がったけどね、リップの娘とか良い設定じゃないか
273NAME OVER:2011/03/05(土) 16:05:33.52 ID:???
今ポケモンでパネポンしか持ってないんだけどDS版って普通に楽しい?
難易度とかも教えてください
274NAME OVER:2011/03/09(水) 00:27:24.60 ID:???
sfc時代からのファンシーだけど硬派なパズルゲームから一転して、
スタイリッシュで簡単に大連鎖できる爽快パズルゲームになっている。

どっちが楽しいかは人それぞれだけど、硬派なゲーマーはやり込み要素の強い前者を好むんじゃないかな。

結論として、DS版はポケパネを遊んだような人がやったら絶対にがっかりする。
275NAME OVER:2011/03/09(水) 20:42:27.17 ID:???
ぷよぷよに比べればかなりのゆとりゲーだけどね
276NAME OVER:2011/03/10(木) 04:13:52.76 ID:???
ぷよぷよとは方向性が違うから比べるのは酷
どちらかというとマジドロとかぱずるだまとかのほうが近そう?
277NAME OVER:2011/03/10(木) 13:00:19.55 ID:???
いやそれらよりもどっちかっていうとズーキーパーとかの方が近くないか?
パズルゲームも多種多様だからな、まぁそもそも比べる必要が無いんだけど
278NAME OVER:2011/03/11(金) 06:42:37.30 ID:???
ぷよぷよは
279NAME OVER:2011/03/12(土) 12:15:46.12 ID:???
パズルゲーであるという点では同じなので比べられてもおかしくない
280NAME OVER:2011/03/15(火) 09:45:43.06 ID:???
>>274
亀になったけどありがとう

ポケパネって結構大連鎖ありきなところがあったから
簡単に大連鎖が出来るようになったっていうのは寂しいもんがあるなあ

3DSで出ることを期待して買うのは控えようかな
281NAME OVER:2011/03/16(水) 09:16:24.94 ID:???
ぷよぷよ=良ゲー
パネポン=糞ゲー
282NAME OVER:2011/03/16(水) 19:26:48.91 ID:???
>>279=良レス
>>281=糞レス
283NAME OVER:2011/03/18(金) 12:54:55.34 ID:???
ぷよぷよはストUで、その他のパズルがKOFやギルティみたいな存在なんだろう
コマンドやらシステムやらコンボなどを覚えないと勝てないように
パズルゲームも連鎖を覚えないと勝てない
そんな中パネポンは比較的簡単に連鎖ができるスマブラのような存在
まあ、最近の任天堂ファンはそれでも難しいだのできないだのいうけどな
本当にゆとりのクズばっか
284NAME OVER:2011/03/19(土) 05:43:18.45 ID:???
いつもやってるネトゲが計画停電の影響もあって遊べないから
SFC出してきてひたすら遊んでいる
しかし近くに対戦できる人はいないからもっぱらCPU対戦
285NAME OVER:2011/03/19(土) 11:11:18.75 ID:???
むかしkailleraで遊んだなぁ
286NAME OVER:2011/03/19(土) 19:01:53.19 ID:???
煽らないとレス出来ないとか・・・なんというか程度の低い人間だなぁ・・・

このゲーム比較的携帯機と相性良さそうだよね、後ウェアなんかでも出せそう
Wi-fi対応でWiiウェア(携帯機)用として出せば結構遊ばれるんじゃないか?

限らずパズルゲームって「手軽さ」が売りみたいな面もあるからね
287NAME OVER:2011/03/29(火) 19:06:28.44 ID:???
悲観的な見方をすると、任天堂謹製パズルゲームはオワコン。

1.任天堂謹製パズルゲーで売れたのは、ドクマリくらい。
テトリスやピクロスは任天堂オリジナルではない。

2.今のパズルゲーの主戦場はiPhoneやiPod touch。
軟派なゲーマーはiPhoneの安くて手軽なゲームしか遊ばない。

3.任天堂パズルゲーにはブランド力が無い。
定価で売れるのはぷよぷよとテトリスくらい。
288NAME OVER:2011/03/30(水) 20:15:06.50 ID:???
最近しばらくポケパネやってたけどやっとエンドレスで6桁カンスト出来たわ…
レベル99まで行ったらあとは作業ゲーに近かったから辛かった
289NAME OVER:2011/04/02(土) 03:38:37.55 ID:???
SFC版のCPU戦って初戦のウェンディが一番安定しなくね?
処理落ち起こらないわ攻撃早いわで、開幕を切り抜けられねぇ
290NAME OVER:2011/04/04(月) 12:56:35.91 ID:???
パネポンは初代発売と同時に終わコン
なぜなら既にぷよぷよという名作がこの世に存在していたからである
また開発した会社がISだったというのも不幸であった
291NAME OVER:2011/04/04(月) 13:51:32.71 ID:???
ぷよぷよも開発会社のダメっぷりでは負けてない気がするw
292NAME OVER:2011/04/05(火) 12:50:52.90 ID:???
煽りなのか無知なのか知らんが開発会社は「ISと任天堂」な、ISだけじゃない
ぷよぷよだって誕生以前にテトリスやらコラムスと言った名作があったからね

まぁパズルゲームという時点で(ある程度でも)売れるタイトルというのは限られてくるよねぇ
ただ、まだ脳トレブームが完全には終わってないし新しい携帯機でも出たからまだわからない

ちなみにDSで出たパネポンは売上だけ見ればそこそこの実績を残してる
限られたジャンルという事を考えると結構健闘してる方なんだぜ・・・
293NAME OVER:2011/04/05(火) 12:53:24.19 ID:???
訂正

×新しい携帯機でも
○新しい携帯機も

まぁ要するにアレだ、お前等が考えてる程売れて無いわけじゃない、パズルゲームって事を考えれば特に
294NAME OVER:2011/04/05(火) 18:42:31.95 ID:???
なんか俺も似たような事を思った、パズルゲームにしては売れてる方なのに、なぜか騒ぐヤツが出てくる
結局パネポンファンじゃなくて妖精好きか、会社の名前出したり他作品出したりして荒らしたいだけか?
295NAME OVER:2011/04/06(水) 12:15:37.91 ID:???
任天堂ファンにとっては誰でもクリアできる任天堂のゲームが多い中
パネポンは腕前で格付け出来る貴重なゲームだからな
「俺は何連鎖出来る」「○○出来ない奴はゆとり」っていうのはよくあること

加えて、正直なところキャラがアレ
そりゃ荒れるわ
296NAME OVER:2011/04/06(水) 16:27:43.75 ID:???
パズルゲームとかスコアが重要なジャンルはそういう傾向にあるよな
キャラに関しては「むしろ今」なんじゃない?当時と違って違和感ない
297NAME OVER:2011/04/08(金) 12:49:07.94 ID:???
>>296
確かにキャラに関しては「むしろ今」かもしれないね
でもキャラが任天堂らしくなくてキモいことには変わりないから
298NAME OVER:2011/04/08(金) 21:17:09.61 ID:???
「むしろ今」かもしれないけど今見ると古臭い
俺は大好きだけどな!
299NAME OVER:2011/04/08(金) 21:41:32.25 ID:???
ニコニコ見るとパネポン厨がいかにキモいか分かる
いくらそういうサイトといってもコメントが酷すぎる
対戦動画で「俺のほうがうまい」
キャラに対し「俺の嫁」
氷の妖精で「チルノ」

まあこんな奴らがよくスマブラにリップ出せとなど言えたものだ
300NAME OVER:2011/04/09(土) 16:32:55.86 ID:???
いやそれは・・・パネポン云々というよりそのサイトがニコニコだからじゃないか
あそこじゃむしろそんなコメントは「普通」だぞ、だから疎んじられる傾向にある
301あぼーん:あぼーん
あぼーん
302NAME OVER:2011/04/16(土) 01:19:22.97 ID:???
今から始めようと思うんですけど、まだwifiに人っていますか?
303NAME OVER:2011/04/16(土) 10:10:15.55 ID:???
パネルでポン! 6回戦
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1291308891/

初心者スレは過疎なので、こっち推奨
304NAME OVER:2011/04/16(土) 21:36:40.55 ID:???
ありがとうございました
305NAME OVER:2011/04/17(日) 02:23:28.94 ID:???
パネルでぽぽぽぽーん
306NAME OVER:2011/04/17(日) 14:38:17.79 ID:???
フリーで待っとくとたまに人来るよ
307NAME OVER:2011/05/03(火) 18:01:18.54 ID:???
あんなキモいキャラ使わずに最初から無難にマリオを使っときゃよかったな
308NAME OVER:2011/05/07(土) 19:57:56.05 ID:???
安定して13連鎖ができない
最初からアクティブ連鎖で行き当たりばったりでしてるんだけど
やっぱある程度先に連鎖組んでから消した方がいいの?
309NAME OVER:2011/05/08(日) 01:38:29.28 ID:???
・確実に繋がる形のアクティブにする
・横連鎖の基本形を覚える
この2つが出来れば、13安定はそんなに難しくない。

差し込みだとか、横抜きでの空中止めとかは連鎖の幅を広げるのには有効だけど、
安定して連鎖したいなら自重すると良い。
310NAME OVER:2011/05/09(月) 23:16:48.13 ID:???
凡ミスとせり上がりで勝手に消えるのが最大の敵
311NAME OVER:2011/05/10(火) 15:03:15.42 ID:u9A9ExXk
無駄消しはホントにイラッとする
ばくせりは何か邪道な気がしてずっとOFFにしてる
312NAME OVER:2011/05/11(水) 20:25:05.17 ID:???
ここの住人からしたらGC版のV-HARDなんてウンコなの?
ノーコンクリアできる気がしないぜ
313NAME OVER:2011/05/11(水) 23:23:18.30 ID:???
GCコントローラーがうんこという最大の壁
GBA繋いだほうが100倍まし
314NAME OVER:2011/05/11(水) 23:58:58.93 ID:???
ここの人たちの、DSのばくせりありでのタイムアタックのハイスコアってどれくらいなの?
本当に周りにやってる人が一人もいないから自分がどの程度の腕なのか全くわからん
91591なんだけど、このゲーム得意って自負していいのかな?
315NAME OVER:2011/05/12(木) 06:50:03.90 ID:???
いいんじゃないの?
316NAME OVER:2011/05/15(日) 18:32:45.08 ID:???
リップのケツはプリップリッ
317NAME OVER:2011/05/25(水) 23:22:23.91 ID:???
やあ今ちょっとパズル問題を考えてみたんだ。
よかったら解いてみてください。感想を聞きたい。

3手以内
  ☆
☆●
●◆
◆☆
☆◆☆
☆●☆

本家に同じような問題があったら堪忍。
318NAME OVER:2011/05/26(木) 16:12:03.26 ID:???
できた。いい問題と思う。他の解法があるかは知らんが。
319NAME OVER:2011/05/27(金) 15:39:38.30 ID:???
1手目は?
320NAME OVER:2011/05/27(金) 23:53:31.73 ID:???
ななななふ
321NAME OVER:2011/05/29(日) 08:05:10.75 ID:???
>>314
91000ってことは時間一杯連鎖できてるよね
それなら一応得意って言っていいんじゃないかな
ちなみに俺は109000

まぁリアルではここまでやる人にはあまり出会わないけど
ネットの世界にはもっとすごい奴がゴロゴロいる
俺が見た中で一番凄いのはyoutubeで見た300000くらいの奴
連鎖を2個所同時進行でやっててマジヤバイ
あそこまでいくと変人レベル

ま、一般人には100000前後が限界だろうね
322NAME OVER:2011/05/30(月) 23:55:43.10 ID:???
や…やっとV-HERDノーコンクリアできた…
まさかピエロで9分かかるとは思わなんだ
323317:2011/05/31(火) 00:04:04.92 ID:???
>>319
ごめん。もう分かってるかもしれんが、1手目はこう。

☆ ☆
☆● ☆●
●◆ ◆●
◆☆ → ◆☆
☆◆☆ ☆◆☆
☆●☆ ☆●☆
324317:2011/05/31(火) 00:10:57.43 ID:???
うわ。ばらばらw
  ☆      ☆
☆●    ☆●
●◆    ◆●
◆☆  →◆☆
☆◆☆  ☆◆☆
☆●☆  ☆●☆
これでもズレてたら諦める。
325NAME OVER:2011/06/02(木) 17:15:53.87 ID:???
GC版買ったけどめちゃめちゃ操作しにくいな…
敵が強いのは良いんだけど
326NAME OVER:2011/06/02(木) 18:24:47.30 ID:???
GC版一番の強敵は十字キーの暴発だと思う
327NAME OVER:2011/06/03(金) 04:56:39.00 ID:???
GC用クラコンかGBAを繋ぐんだ
大分ましになるよ
328デジ:2011/06/04(土) 16:48:44.14 ID:???
秋葉原あたりで対戦会やったらおまえら来るか?
何人ぐらい集まるとおもう?
329NAME OVER:2011/06/05(日) 11:48:41.12 ID:???
日時によりけりだけど、気づいたら出来るだけ参加する
Wiiのクラコン+GCなら最高だな。SFCでもいいけどフリーズするし・・・
330NAME OVER:2011/06/05(日) 20:35:55.70 ID:???
GCだとWiiクラコン使えなくね?
俺はGC用クラコン(だっけ?HORI製の紫のアレ)を持参で参加するぜ
本当はGBA&通信ケーブルが良いのだけれど
GBAがどっかいっちゃったからなぁ

昔、セイカでポンに参加するつもりだったのに
学内不祥事で学祭途中終了のためセイカでポン開催されず…
折角新幹線で京都まで行ったのにさ
331NAME OVER:2011/06/06(月) 00:42:05.25 ID:???
個人的にはGCよりSFCのが好き
332NAME OVER:2011/06/06(月) 13:47:10.96 ID:???
レスサンクス
ハドオフいったら中古のGCが山積みで数揃えるのに良いし、
ゲームショップ店長の友人にきいたらRomはパズルコレクションのが
SFCよりやすいんだわ。

ただコントローラーはなぁ...GBAが安くならないんだよな
GC用クラコンの値段調べてみようかな
周辺機器はSFC安いよね、フリーズってどんな条件でするの?
333デジ:2011/06/06(月) 18:05:19.81 ID:???
GC用クラコンの値段調べて目玉飛び出たぞおい
中古で6000円てなんだよ・・・・・
334NAME OVER:2011/06/06(月) 18:27:54.26 ID:???
GC用クラコンってホリのデジタルコントローラのこと?
あれもう生産されてないし希少なんだろうね
335NAME OVER:2011/06/07(火) 00:24:05.24 ID:???
>>332
知ってるかぎりだと
・長時間やる
・大連鎖がストック中
だと、フリーズする。

もうちょっと具体的に言うと、
10分超え余裕で13連鎖出来る人が、連鎖切らずにやるとまずフリーズする。
336NAME OVER:2011/06/07(火) 18:35:15.16 ID:KDiwH1MS
>>335
処理過多でフリーズって事なのかな
そんな対戦が繰り広げられるプレイヤーってごろごろしてんの?
337NAME OVER:2011/06/07(火) 19:05:39.72 ID:???
結構いるんじゃないかな
俺は無理だけど
338NAME OVER:2011/06/07(火) 20:31:48.22 ID:???
上げてしもたスマン
おそろしいな・・・・・パッドだとせいぜい安定8連鎖だなぁ
自分はやっぱ対戦するならパッド派だけど
タッチパネル派の方が今はおおいのかな。
DSだと一試合が10分以上とか当然になってくるからつかれるよ
339NAME OVER:2011/06/07(火) 22:15:55.99 ID:???
DSは即死判定が時間依存のみだからダラダラなるけど、
SFCのLV10は色も多いし、天井即死かなり早いからそんなに長引かない

やるとしたら、LV8(HARD4色)かLV5(NORMAL4色)だろうけど、どっちだ?
340NAME OVER:2011/06/07(火) 23:54:13.04 ID:???
最近スーファミ引っ張り出して家族でブーム再燃してる
対戦のスコアアタックが熱いね
トップクラスってどれくらいスコア出るもんなんだろう?

うちでは今のとこ48000が最高点
341NAME OVER:2011/06/08(水) 05:26:01.00 ID:???
レベル1イージーでならおれは54000
昔上げてもらった動画では70000越えとかだった。
今でさえ一回12000平均で安定させることすらできないのに、18000平均ってなんだよと悲しくなった。
342NAME OVER:2011/06/08(水) 08:14:20.53 ID:???
NORMALとHARDは人によって得手不得手があるからなぁ…
どちらにするか悩ましい
343NAME OVER:2011/06/08(水) 10:12:21.20 ID:???
70000超え!
世界は広いすなぁ

やっぱ13安定だけじゃ駄目か……
13安定しつつ12〜13連鎖時にプラスアルファするものを大量準備しておく必要があるよね



■●
■□
◆□●
◆〇●

こういう形を作っておくことが重要
344NAME OVER:2011/06/08(水) 23:19:08.73 ID:???
13マルチできないから、3万ちょっとが上限だったかな。。。
GC版は6万くらいとった記憶があるが
345NAME OVER:2011/06/09(木) 23:10:12.42 ID:???
色盲の人いる?
SFCで6色のパネルが出てくると、◇と▽の色の区別が瞬時につきにくい。
◇のつもりでアクティブ連鎖しようと思って移動させたが、実はそれは▽だったときとかあせる。
346NAME OVER:2011/06/10(金) 06:04:29.35 ID:???
青▽と紫◇か。おれは色盲じゃないはずだからよくわからん。
ただ脳内ミスでそういうことはよくある。
347NAME OVER:2011/06/10(金) 16:10:18.25 ID:???
色がダメなら日頃から○とか△とか形でパネルを見分けるようにしたらいいんじゃない?
難しいだろうけど
348345:2011/06/10(金) 16:34:29.16 ID:???
うん、◇と▽についてはそうしてる。というかそうせざるを得ない。
ただ、これがかなり難しい。人間は形より色のほうが認識が速いからな。
349NAME OVER:2011/06/10(金) 23:35:29.97 ID:???
テレビの色合いいじれば濃度で判別できないかな
350NAME OVER:2011/06/11(土) 02:04:07.46 ID:???
処理落ちきつい。上手く動かせない
351NAME OVER:2011/06/14(火) 21:04:29.98 ID:???
>>328
実現するのかなぁ
352NAME OVER:2011/06/14(火) 22:05:00.33 ID:???
>>351
おまえみたいな日和人間ばっかりだと100年立っても開催しない
353NAME OVER:2011/06/15(水) 07:43:02.77 ID:???
>>352
何カッカしてるんだ
落ちつけよ
354NAME OVER:2011/06/15(水) 11:15:01.53 ID:???
ここの住人はあまりよろこばないかもだけど
同人誌即売会でプチ対戦会なら比較的簡単に出来そうだから
それ様子みようかなーと思うってる

あと現実的なのはカラオケルームでオフ会みたいな形か?
それだと参加しにくいよなー
355NAME OVER:2011/06/15(水) 20:50:20.38 ID:???
アキバで手軽に借りれるレンタルスペースって無いの?
GC(Wii)またはSFCは各自持ち寄りでなんとかするとしても、
TV付き(しかも数台)となると辛いか…
356NAME OVER:2011/06/16(木) 01:09:18.99 ID:???
田舎の俺はDSで我慢
357NAME OVER:2011/06/16(木) 17:59:04.59 ID:???
DSにも強者が多いから結構満足できる
10分越えが多くてだれるけど
358NAME OVER:2011/06/16(木) 22:31:47.06 ID:vcvKE/hI
ルノアールのマイスペースとかなら比較的やすいかな
車あるからテレビ持ち込みもできないことないけど、
数台ってなると持ち出しが結構きついかも....
ttp://www.ginza-renoir.co.jp/myspace/mys048.htm

DS版なら気軽に持ち寄れるけどね
じゃあ時間決めてWifiでってことになっちゃうし.....
359NAME OVER:2011/06/17(金) 08:19:29.60 ID:???
GJ!
問題はテレビか
360NAME OVER:2011/06/17(金) 20:04:19.18 ID:???
まあテレビの問題があるから結局
カラオケボックスになっちゃうんだよね
でも個室だとみんな来にくいよなぁ

あんまり続けるとスレチになるんでこれぐらいにしておきます。
出来る様なら報告するんで参加よろしくね〜
361NAME OVER:2011/06/17(金) 20:31:49.09 ID:???
倫理的問題はあるけど、ノーパソにエミュ入れるのが準備楽で良いんじゃないの?
362NAME OVER:2011/06/17(金) 20:41:26.86 ID:???
エミュは入力遅延があるよ。
SFCの実機をアプコン繋いでPCモニタでやっても余裕だけど、PCのエミュだと連鎖が全然安定しない。

アプコン+PCモニタ(17型)くらいが軽くてオススメ。
363NAME OVER:2011/06/18(土) 14:58:15.61 ID:???
D端子付きのディスプレイがあるならWii繋げるんだがな
Wiiは何故HDMIに対応していないんだ
364NAME OVER:2011/06/18(土) 15:21:56.48 ID:???
D端子だとY,Cb/Crだから、安いPCモニタだとアプコンがいるな。
ちょっと高いやつならコンポーネント刺さるのもあるから、それだとケーブル直いける。

まあ大事なのは画質よりも応答速度だな。綺麗でも遅延が酷くちゃゲームにならん。
365NAME OVER:2011/06/18(土) 20:21:22.28 ID:???
この流れで久々にGCパネポンやったが腕の劣化が激しくて鬱
DSだと途切れることなく連鎖できるのにGCだと5連鎖程度が精一杯
V-HARDをノーコンクリアできなかったし
リハビリするか
366NAME OVER:2011/06/18(土) 22:47:52.83 ID:???
GC版操作はデジコン>GBA>GCコン ですか?SFよりデジコンの方が滑る?
斜めに入って回転場所失敗することが多い気がするんですが

でも妖精さんはGCの方が好きです
367NAME OVER:2011/06/19(日) 15:45:11.68 ID:???
GCのコントローラだと時々カーソルが上にピョーンと飛ぶんだけど
あれGBAにしたら大丈夫なの?
368NAME OVER:2011/06/22(水) 12:49:36.23 ID:???
純正GCコンだと十字キーが糞だから
GBAかホリコンでやるのが吉
369NAME OVER:2011/06/23(木) 18:16:47.19 ID:???
最近デジコンの存在を知ったが高すぎだろあれ
370NAME OVER:2011/06/24(金) 14:28:49.71 ID:???
>>369 ハードオフとか中古屋だと普通の値段で発掘できるよ
近所の店探索するといいかもな

http://smartphone.shopping.yahoo.co.jp/item/g-take-com/sid-761328/
これ気になってるんだがパネポンで使用してる奴いたら感想聞かせてくれい

371NAME OVER:2011/06/24(金) 21:05:00.81 ID:???
>>370
g-takeは優良品多いよ。俺が持ってるのはSFC→USBだけど。

yahoo経由じゃなくて、通販ページ直で買うのがオススメ。
中古コントローラとか色々あるし
372NAME OVER:2011/06/24(金) 23:45:21.30 ID:???
>>371
USBかぁ、昔PS2-DCコンバーターで
ボタン配置がうまくいかない経験があるんだわ
だからボタン設定どうなのかなってね

まあUSB版が良いのなら粗悪品てわけじゃないのかな
一つ買ってみるよ
373NAME OVER:2011/06/25(土) 00:45:25.61 ID:???
>>372
まだ注文してないならこっちからの方がオススメ。
類似商品も結構色々あるね。GC→PS2とか。

ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~g-take/itemn64.htm
374NAME OVER:2011/06/25(土) 09:05:23.33 ID:???
>>373 ありがとう!試してみるよ
SFCが一番長く遊んだからあのコントローラーで遊びたいんだよね。
さすがにいちいちFCつなぐのめんどくさいからWiiでGC版を遊ぶよ
375NAME OVER:2011/06/25(土) 20:47:20.22 ID:???
死亡判定のシビアさってSFC>GC=GBA>>DSでおk?
376NAME OVER:2011/06/25(土) 21:50:43.47 ID:???
ヨッシーのパネポン(GB)
ポケモンでパネポン(GB)

いや、別になんでもないy
377NAME OVER:2011/06/29(水) 16:14:57.40 ID:???
ポケパネは良くできてたな
CPU対戦が全部タナトス戦みたいな感じだったのが残念だけど
ばくせり初登場作品でいいんだっけ?
378NAME OVER:2011/06/29(水) 19:45:18.81 ID:???
未だにGC版にばくせりがない意味がわからん
ジョイキャリーにはあるのに…
379NAME OVER:2011/06/30(木) 10:13:10.21 ID:???
元のパズルリーグはポケパネと同時期開発だけど会社は別だから
折り合いが付かなかったんだろうな。
それとも新要素を3Dとばくせりであえて差別化したとか。
380NAME OVER:2011/06/30(木) 21:11:23.38 ID:???
連携が取れてなかっただけなんじゃないかな
それよりパネポン目当てに64買った俺に任天堂は謝って欲しい
いつの間にか発売未定→中止、だったし

海外版puzzle league輸入してやったけどねw
キャラ以外はまんまGC版

というか、GCのパズルコレクションってヨシクキ以外は
64で出すソフト群だったんだよね
そのせいでヨシクキだけ解像度高いしw
ドクマリなんて海外版64版と変更点一切無しw
381NAME OVER:2011/07/02(土) 22:13:11.61 ID:???
パズルリーグはいいな。標準の64パッドで十分遊べるし
トレーナーごとの音楽も合ってないようで合ってる
382NAME OVER:2011/07/03(日) 01:31:43.29 ID:???
微妙な点はコンテニュー回数バグくらいか?
隠しコマンドが「フシギダネ(BULBASAUR)」ってのもイカス
383NAME OVER:2011/07/05(火) 00:22:44.88 ID:???
対戦会を64で行うのも面白いかも
なにより触ったことが無い人ばかりだろうし

ソフトは1本は俺が用意するぜ
(実家から取り寄せなのでお盆以降だが)
384NAME OVER:2011/07/06(水) 09:32:53.33 ID:???
あのコントローラーで出来る気がしないw
385NAME OVER:2011/07/06(水) 10:30:55.99 ID:???
64の十字キーって出来はいいんだぜ?
GCは糞だったが64はSFC並の操作が可能
386NAME OVER:2011/07/08(金) 08:43:06.17 ID:???
ばくせりは邪道と思う
ダイナミックで爽快感があるのは認めるけど
限られたブロック数で余計なものを消さないように緻密に連鎖を進行させるのがスコアタの醍醐味じゃないか
387NAME OVER:2011/07/15(金) 05:12:32.73 ID:???
ぷよぷよがアクティブ連鎖パクった件
388NAME OVER:2011/07/16(土) 03:39:45.25 ID:???
あれはパネポンというよりマジカルドロップあたりと似ている気がするよ。
パネポンのアクティブ連鎖は時間差連鎖と強引なテクニックが特徴の唯一無二なシステムだけど、
ぷよぷよのアクティブはただの継ぎ足し連鎖じゃない。十数年前に他が通った道。

ぷよぷよ!!20thは面白いんだけど、アクティブをやってるとパネポンが恋しくなってきて困る。
任天堂は早くパネポン新作を出してくれ。過疎らないwi-fi対戦と新ルール追加、キャラ復活を望む。
389NAME OVER:2011/07/16(土) 20:34:48.68 ID:???
マジドロとばくせりを足して2で割ったのがぷよ!!だな
ある程度自由な移動性と、無限連鎖
390NAME OVER:2011/07/16(土) 22:57:30.75 ID:???
連鎖の威力が他のアクティブ連鎖ゲーと違いすぎる
それだけが残念
391NAME OVER:2011/07/21(木) 00:44:28.74 ID:L8ebJEfZ
ぷよ20に合わせてぷよ2やりなおしてたんだけど
パネポンは対戦ゲームとしてはあまり優秀じゃない気がした

パネポンは正直死なないように頑張るゲームで
相手左右出来る要素がすくな過ぎると思うの

ゲームとしての完成度が高過ぎるがゆえに
対戦ゲームとしては面白みにかけるというか
392NAME OVER:2011/07/21(木) 02:58:50.66 ID:???
自分もそう思う。一昔前、パネポンの新ルールを考える運動がこのスレで流行ったけど、
「対戦のゲームバランスを改善しろ」という声が一番大きいように感じたよ。
393NAME OVER:2011/07/22(金) 17:33:15.30 ID:???
しかしぷよぷよはあっさりしすぎ、というかやるかやられるかすぎてなぁ
無論そういうのが好きな人もいるんだろうけど、パネポンはWifiの10分以降の即死仕様以上に何か必要
アイテムにしてはちと極端な気もするし
どうすればいいんだろうな
394NAME OVER:2011/07/30(土) 14:17:24.58 ID:???
解凍スピードを3倍位にしたらオジャマ強いんじゃね?
395NAME OVER:2011/07/30(土) 22:07:52.57 ID:???
あと死亡判定だな
4個消し以上すると死亡判定やせり上がりに大きな猶予ができるから

要するに今の仕様の倍速にしろってことか?
396NAME OVER:2011/07/31(日) 06:21:44.39 ID:???
液晶テレビ買ったつないだらGC版のReady 3 2 1のときだけ音が出なくなった
397NAME OVER:2011/07/31(日) 23:38:50.31 ID:???
ぷよぷよをパネポンみたいな糞ゲーとくらべるなよ

ぷよぷよは本格対戦パズルゲーム
殺るか殺られるかの世界でどこまで頭を使えるかを切り詰める必要がある


パネポンはゆとりの馬鹿がやるゲーム
強引に連鎖作って俺Tueeeeeeeee!したい馬鹿がやるゲームに過ぎない
だいたいパネポンが得意だとほざく奴はほかのパズルゲームでは無力なことが多い
398NAME OVER:2011/08/01(月) 01:20:39.71 ID:???
僕もそう思います^^
399NAME OVER:2011/08/01(月) 01:24:59.14 ID:???
>>397のレスには少しだけ正しい部分がある。
ぷよぷよは対戦特化ゲーム。パネポンは脳みそ空っぽ状態で俺Tueeee!感を楽しむゲーム。これだけは同意だ。

>>393持論を語ると、対戦ゲームの基本は、相手のミスを促す事だと思っている。
早く対戦を終わらせたいなら、テトリスみたいに徐々にスピードアップさせてミスを誘発させるのが理想。
パネル消去スピードを徐々に速くしたら、最終的に双方連鎖できなくなってすぐ決着がつくかも。
400愛蔵版名無しさん:2011/08/02(火) 12:52:06.56 ID:???
ぷよはツモに左右される部分で運の要素があるけど
パネポンは運の要素一切ないからな、

競技的な対戦という意味では
パネポンは公平だと思う。

ただやっぱ相手へある程度影響できる要素がもう少しだけあると
もっと楽しい対戦ゲームになると思うんだよな、あまり影響しすぎると
クソになっちゃうから、難しいんだけども。
401NAME OVER:2011/08/02(火) 13:48:12.72 ID:???
せりあがり配色、解凍配色は一応運の要素あるよ
最下部で消せなくなって終了だと諦めた時に
オジャマに挟まれた解凍一列に1色が3個並んでた時の喜びは異常

消せなくなるようなプレイングの時点で駄目だけどさ
402NAME OVER:2011/08/03(水) 11:54:29.17 ID:???
対戦に強くなるにはどう練習したらいいんだ?
スコアタばっかやってたから連鎖は楽にできるんだけど勝てない…orz
403NAME OVER:2011/08/04(木) 06:08:31.66 ID:???
パネポンは基本的に持久戦だから、自滅しないように危険な橋は渡らない。
大連鎖は相手に余裕が生まれるから、対戦では禁物。小連鎖や同時消しを連発する。
しかし、小連鎖はすぐ解凍されるので、小連鎖と中連鎖を交互に行う。以上が基礎知識。

練習方法…は実戦で鍛えるしかないかと。対戦相手が居なかったらイメトレでもしてろとしか。
404NAME OVER:2011/08/04(木) 08:42:15.70 ID:???
CPU対戦がメインでスコアタがダメダメな俺が通るぜ

403の言うとおり、
・大連鎖厳禁
・3〜6連鎖の連打(大連鎖の途中でわざと連鎖を切る)
・連鎖の間の同時消しは非推奨(オジャマの間に消せるパネルが出る可能性上がるから)
・同時消し&2連鎖の連打は場合によっては効果的(特に長期戦で)
・解凍できなくならないよう、最下部には2〜3段の余裕をもたせる
・(上級者向け)長期戦になったら一切オジャマを送らない

こんな感じ?GCやDS、GBAのCPU対戦で実践してみては如何?
405NAME OVER:2011/08/09(火) 00:08:38.69 ID:???
ぷよぷよ>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>パネポン(笑)
406NAME OVER:2011/08/09(火) 09:34:03.75 ID:???
そういえば今パネポンってVCでダウンロード出来るんだよな
407NAME OVER:2011/08/13(土) 09:13:40.97 ID:???
このスレは新作が出るまで冬眠を続けなくちゃいけない運命なのさ。
決して落ちないが決して盛り上がらない。寂しいもんだな。
408あぼーん:あぼーん
あぼーん
409あぼーん:あぼーん
あぼーん
410あぼーん:あぼーん
あぼーん
411NAME OVER:2011/08/23(火) 19:46:03.56 ID:???
ちょっと疑問なんだけど、ここの荒らしって何年ここに張り付いてるんだろ
分かるやつおるかーー?
412NAME OVER:2011/08/23(火) 20:24:06.81 ID:???
わからんなぁ
さっさと解凍してやりたい
413あぼーん:あぼーん
あぼーん
414NAME OVER:2011/09/09(金) 23:38:29.86 ID:???
久々にパネポンやったらせり上げが暴発してティアナでティウンしたwwwwwwwwwwwwwwwww
415NAME OVER:2011/09/10(土) 00:14:00.17 ID:???
よくあるw
最上段までせり上げて組み連鎖発動したらずれてて消えずに4秒死亡とかww
416NAME OVER:2011/09/29(木) 12:57:33.73 ID:???
どこ行ったんだ俺のパネポン…orz
417NAME OVER:2011/10/05(水) 20:53:45.57 ID:???
カンスト3分半きり記念カキコ。うひょー
418NAME OVER:2011/10/11(火) 22:48:07.45 ID:???
☆<お邪魔パネルを消してくれるわ
☆■△☆◎■
☆△■△◎☆
419NAME OVER:2011/10/27(木) 20:24:56.48 ID:???
GCのV-HARDのコンピュータが鬼畜すぎる…処理落ち有でもノーコンティニュークリアがキツすぎる。
お陰で対戦相手には事欠かないが。
420NAME OVER:2011/10/27(木) 22:29:34.63 ID:???
そのうち処理落ち無しでも物足りなくなるよ
421NAME OVER:2011/10/30(日) 18:56:54.85 ID:???
久々にやったらいくつか自分で作ったパズルがあったんだが、なかなか面白いもの作っていた。特にインパクト強かったのが、

  ★
  ★
 ○○   4
 ○○
 ◆◆
 ◆◆ ○
★★○★★
★★○★★

意外に難しかったわ
422NAME OVER:2011/10/31(月) 09:10:54.19 ID:???
ズレはもう少し何とかならんか。
423NAME OVER:2011/10/31(月) 10:44:06.59 ID:???
全然ズレてないですが
424NAME OVER:2011/10/31(月) 17:37:57.95 ID:???
うちのギコナビ、IE、火狐、クロム全部ずれとります。
425NAME OVER:2011/10/31(月) 19:19:33.52 ID:???
ずれを利用して解く高度な技術
426NAME OVER:2011/11/07(月) 20:20:11.50 ID:yjpSzcRq
スレ読んでたら久々にやりたくなったから誰かSFCの直し方を教えてくれないか。

427NAME OVER:2011/11/08(火) 23:00:02.57 ID:???
>426
こちらでお聞きになるが良いでしょう

「レゲーハードの修理・メンテ」
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1199327933
428NAME OVER:2011/11/08(火) 23:09:12.95 ID:???
パネポン専用機と化してるうちのSFCは全く壊れる気配がない
429NAME OVER:2011/11/12(土) 17:59:21.18 ID:???
SFCのコントローラって壊れたり不具合が起こったりしたことある?
430NAME OVER:2011/11/12(土) 19:51:54.04 ID:???
マリオカートでBが壊れた(´・ω・`)
431NAME OVER:2011/11/12(土) 22:19:15.33 ID:???
ボタンは消耗品だからな。いまだとどうやって修復した方がいいんかね。
流石にスーファミのコントローラーはもうジャンクでもほとんどなさそうだしな。
何かべつのコントローラーのを流用するなりくっつけるくらいしか思いつかないわ。
432NAME OVER:2011/11/13(日) 00:50:08.71 ID:???
一昔前だとゲームショップでボタンの内部スイッチが売ってたんだけどな。
今だとばらして移植するのが無難。
433NAME OVER:2011/11/13(日) 17:03:36.55 ID:???
コントローラーはまだ結構売ってるよ
434NAME OVER:2011/11/18(金) 22:28:01.12 ID:fb0UCaGC
ハドオフ行くとジャンクコナーにいっぱいあるよSFCコン
ソフトのジャンク漁ってパネポン箱付きあった時は狂喜乱舞したわ
まあ、既に三つ持ってるけど
435NAME OVER:2011/11/23(水) 23:07:22.85 ID:???
ボタンの内部スイッチってどんなのかな?
画像とがあれば分かりやすいのですが
436NAME OVER:2011/11/24(木) 00:51:16.37 ID:???
ばらせばわかる。どのみちばらすし。そんな複雑なもんでもないし。
いやならアナログテレビのリモコンとかでもばらせばいい。基本はおんなじもんだ。
437NAME OVER:2011/11/25(金) 20:50:15.92 ID:???
何かの内部スイッチがSFCのコントローラに代用とか効きますか?
438NAME OVER:2011/11/27(日) 16:53:19.86 ID:???
ゴムの高さとかが違うから同じ手触りは無理でしょう
おとなしくジャンク品コントローラー買ってきてばらすとよいよ
439NAME OVER:2011/11/28(月) 21:06:56.88 ID:???
本家も可愛いけど、ヨッシーのパネポンの方が好き
SFC版を普通に発売して欲しかった。

ちびキャラのドット絵がしっかりしてるし癒されるね
ただノモズをチョイスした意味がわからない。誰得
440NAME OVER:2012/01/02(月) 14:42:47.27 ID:???
ぷよぷよ>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>パネポン(笑)
441NAME OVER:2012/01/02(月) 20:11:20.33 ID:???
>>440
死ね一般人
違いの分かる選民はパネほン一択
442NAME OVER:2012/01/02(月) 20:40:53.33 ID:???
>>441
死ぬのはお前だ糞野郎
ぷよぷよの足元にも及ばないゆとりゲーで選民とかw

ぷよぷよ>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>犬の糞>>>>>>>>パネポン(笑)
443NAME OVER:2012/01/03(火) 09:16:01.90 ID:???
両方楽しめばいいじゃん
私はどっちも好き
大晦日は友達とぷよぷよ・パネポン・ドクマリで盛り上がったよ
444NAME OVER:2012/01/03(火) 20:43:00.05 ID:7eXp5157
ヨッシーのクッキー「・・・」
445NAME OVER:2012/01/04(水) 19:59:32.78 ID:???
しかし前スレは本当にいいものを見せてもらったよ
タガが外れた哀れなパネポン厨の末路というものをね

まあその空っぽの脳みそで何でパネポンがぷよぷよに勝てなかったのか考えてみるんだな
446NAME OVER:2012/01/05(木) 00:42:05.33 ID:OrPHshfI
ピュアは俺の嫁。
447NAME OVER:2012/01/05(木) 17:47:21.27 ID:???
アドバンスのパズルコレクションはばくせりがあったり細かい設定が出来るけど
おじゃま対戦に限っては変な仕様になっているんだね

天井にパネルがオーバーしている時間が累積されないし
3連鎖以上のパネルが複数溜まっていても間をおいて各塊ごとに落ちてくる

設定によってはばくせりなしでもCOM対戦が40分くらい続くこともざら
どちらかが自爆することでしか決着がつかないからこの仕様では対人戦はできないなあ

操作性を除くとSFCよりやっぱりGCの方がおじゃま対戦で燃えられるのかな
DS版は知らないけど、もっとギリギリの削り合いみたいな対戦がしてみたいぜ
448あぼーん:あぼーん
あぼーん
449あぼーん:あぼーん
あぼーん
450あぼーん:あぼーん
あぼーん
451あぼーん:あぼーん
あぼーん
452あぼーん:あぼーん
あぼーん
453あぼーん:あぼーん
あぼーん
454NAME OVER:2012/01/12(木) 20:18:07.74 ID:???
初代パネポンのCMはあまりにも糞過ぎる
星の数ほどあるゲームのCMの中でも最悪
何のことかも伝わってこないわ、第一ゲームCMと思っても買おうと思えないわ
そもそも面白いCMですらないわでどうしようもない
考えた奴は全員死ぬべきである

これで売れないだなんてよく言うわ、小学生が頭の中で考えたパネポンのCMのほうがまだ効果ある
455NAME OVER:2012/01/12(木) 21:51:12.21 ID:???
あのCMがきっかけでパネポン買うことになった自分は少数派なのかな
俺は逆に妖精とかどうでもいいわ
456NAME OVER:2012/01/12(木) 23:23:31.18 ID:???
妖精云々以前に「ゲームとしての面白さ」が伝わって来ないな
ぷよぷよのCMとは雲泥の差
457NAME OVER:2012/01/12(木) 23:37:46.49 ID:zrU7wiw+
テスト
458NAME OVER:2012/01/13(金) 12:18:27.95 ID:???
パネポンが好きなのか妖精キャラが好きなのかどっちなんだ?って話だね、ところでキャプレボの海外版&続編は?
まぁそんな事より好きな妖精についてでも語ってようぜ、リップとフリルが特に人気なのかね
459NAME OVER:2012/01/13(金) 12:22:12.85 ID:???
そういえば、初代パネポンを出す際に妖精キャラを見た当時の任天堂の人気クリエイター(超有名な人)がイヤな顔したってエピソードも残ってるんだよね
結果GOサインを出して、後々まで続くシリーズに成長したんだからそれはそれで・・・って話だけど
460NAME OVER:2012/01/13(金) 16:41:17.56 ID:???
普通にBSヨッシー版を初代パネポンにすればよかったのにね
GBは無カラーだし。
461NAME OVER:2012/01/13(金) 18:16:27.88 ID:???
嫌な顔されてもGOサインが出たなら
最後まで貫けよという話
462NAME OVER:2012/01/13(金) 19:00:48.80 ID:???
どっちにしてもあのCMは無いな
明らかに同時代のゲームのCMに劣る
463NAME OVER:2012/01/13(金) 23:00:37.58 ID:???
初代のCMって、あの鼓のリズムにあわせて「三連鎖!」とかやってたやつだよね?
俺もあのCMを見て買ったクチなんだが、そんなにひどいか?
464NAME OVER:2012/01/14(土) 13:41:57.45 ID:???
>>463
俺も買ったクチとかいうのが既に嘘臭い
あんなCMで売れるわけが無い
465NAME OVER:2012/01/14(土) 14:35:32.76 ID:???
CMならカエル鐘もなかなかの酷さ
466NAME OVER:2012/01/14(土) 14:42:37.36 ID:???
嘘臭いっていわれてもなぁ・・・
実際買ったわけなんだけど

じゃぁどんなCMなら良かったのさ?
467NAME OVER:2012/01/14(土) 18:47:42.57 ID:???
・鼓を打つ連中がいらない
・ゲーム画面を全面に出してアクティブ連鎖を強調しただのパズルゲーでないことをアピール
・対戦画面を出して壮絶バトルを見せる
・芸能人かパネポンキャラがお邪魔パネルに押し潰されそうになるもそこから逆転するCM
・東京のアスファルトを突き破りパネルがせり上がってくるがみんなが入れ替えて消しての大奮闘
・パネポンキャラをフルに使ったCM

いくらか考えられるな、いくらなんでもあのCMはセンス無さ過ぎ
468NAME OVER:2012/01/14(土) 19:57:27.05 ID:???
擁護する訳じゃないがあの当時の任天堂のゲームのCMって割とそういう感じのものが多かった気がするぞ
それにあのCMでも買おうと思う人はいるだろうし、むしろCMではなく雑誌とかではどんな扱いだったのか
469NAME OVER:2012/01/14(土) 23:40:18.73 ID:???
>>468
てめぇいい加減にしろよクズが
>当時の任天堂のゲームのCMって割とそういう感じのものが多かった気がするぞ
嘘をつくなクズ、負けを認めろよ、こんなゴミを擁護するからパネポン厨はキモいんだよ
まるで反省という文字が無い、そこまでいうなら新旧様々なほかのゲームのCMをよく見てみろ

ゲーム画面を大きく紹介する、キャラを前面に出すか、ゲームのタイトルを強調する
ゲームのCMはこうあるべきだろ

ttp://www.nicovideo.jp/mylist/1402076より

なつかし?ゲームCM 50連発! その4 任天堂特集 Part.1
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm165655

なつかし?ゲームCM 50連発! その15 任天堂特集 Part.2 (マリオ特集)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm315970

なつかし?ゲームCM 50連発! その16 任天堂特集 Part.3 (再)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2031878

なつかし?ゲームCM 50連発! その17 任天堂特集 Part.4
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm316254

なつかし?ゲームCM 50連発! その18 任天堂特集 Part.5
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm316339


比較対象、ぷよぷよと比べればこの圧倒的な差、数のみならずバリエーションも質も高い
なつかし?ゲームCM 50連発! その22 コンパイル特集&SEGAぷよぷよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm544802
470NAME OVER:2012/01/14(土) 23:48:45.26 ID:???
ついでにこれが初代パネポンのCM
たしかにゲーム画面は表示紹介されているものの連鎖の面白さが伝わってこない
ウリであるアクティブ連鎖がまるで説明されていない
ただでさえぷよぷよが振るっていたのにただ三連鎖、五連鎖というだけでは面白くもなんとも無い
対戦の熱さもうまく伝えなければ当然ぷよぷよには勝てない
多くの人は「何これ?つまんなそう」で終わり

あと鼓を打つオッサンがウザすぎて完全にゲームの良さが殺されてるな、ゲームイメージにも合わない

初代「パネルでポン」CM
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6141405

471NAME OVER:2012/01/15(日) 01:18:29.91 ID:ZMlX1ja0
リップ可愛いよリップ
真剣な目、あの足曲がり具合、そして何より花が似合う…流石だよリップちゃん!

今更だけど、真ん中の動いてるキャラはリズムに乗ってたんだな。ずっと歩いてるんだと思ってたわ。
472NAME OVER:2012/01/15(日) 01:21:24.59 ID:???
リップに集中しててsage忘れた。
パネポンのキャラはなんで皆可愛いのかわからん。オバンのコーデリアさえ愛せるわ
473NAME OVER:2012/01/15(日) 10:23:16.09 ID:???
どうしてもパネポンのCMは出来損ないって認めさせたいんかいwwしかも反省とかww
じゃあもうそれでいいわ、そんなんでスレが荒れても申し訳ないからね

さて、「認めたところ」で少し前みたいにパネポンを語ろうか
パネポンのキャラは可愛いけどキャラデザって誰なんだろう
474NAME OVER:2012/01/15(日) 10:36:05.68 ID:???
元々パネポンのキャラじゃなかったらしいし、開発もISだけじゃなくて任天堂開発第一部と共同だからな
詳しいスタッフとかは分からん・・・でもスタッフロールとか見りゃ分かるか・・・
475NAME OVER:2012/01/15(日) 15:45:39.14 ID:???
キャラがキモいということならぷよぷよだって同じなのにここまで差がつくとか笑えるな
キモいというか「わかってない」、「センスがない」というべきだなパネポンのキャラは
ゲーム自体は最高に面白いんだから無難にマリオを使っておけばよかったな

アルルとリップじゃあダイヤモンドと犬の糞の差だぜ
476NAME OVER:2012/01/15(日) 16:34:36.11 ID:???
このスレもギスギスしてるが某任天堂製レースゲームのスレよりまだマシなんだよね、今の所は
かといってこのスレが変な空気で良いってことじゃないんだけど・・・反面教師にせねば
477NAME OVER:2012/01/15(日) 17:19:53.75 ID:???
ぷよはぷよで魔道とフィバで対立がもの凄いけどな
478NAME OVER:2012/01/15(日) 17:45:32.89 ID:???
今はそうでも無いんじゃないか?所謂カービィで言えば数字系とSDX系での関係みたいなもんで

しかし某レースゲームのスレはヒドいな、このスレが最も荒れてた頃よりヒドいんじゃないか?
同じく続編が出てなかった某STGはリメイクが出た事で多少平穏になってきたけど

とりあえずパネポンも続編を出す事からだな、現時点ではそのスレみたいにはならんだろ
479NAME OVER:2012/01/15(日) 17:58:54.74 ID:???
ならばこの際私からも一言言わせてもらおう
どいつもこいつもパズルゲームといったら帰ってくる答えはぷよぷよばかりでクソ面白くも無い

どいつもこいつもパネポンを知らない奴ばかりで殴りたくなる
480NAME OVER:2012/01/15(日) 18:12:50.93 ID:???
>所謂カービィで言えば数字系とSDX系での関係
その対立は主にスマブラXで桜井が本性現したことで緩和された感じがあるな
481NAME OVER:2012/01/15(日) 18:13:28.77 ID:???
ぷよぷよ>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>犬の糞>>>>>>>>パネポン(笑)
482NAME OVER:2012/01/15(日) 18:27:44.25 ID:???
どのゲームでも少なからず対立はある、でもあのスレの前じゃどれも子供のケンカだね
それ程までにあのスレは酷い、スレストにならないのが不思議なくらいだ

ここでどんなに荒らしを呼び込もうと妙な書き込みをしても、対立を煽っても、到底ムダ
レトロゲームはレトロゲームらしく思い出を語ったりハイスコアがどうのと語ったりするのが最も平和
483NAME OVER:2012/01/15(日) 18:34:36.58 ID:???
つーかこの流れ何?ついこの間まで普通にパネポン語ってたじゃん
荒らしはスルーとかそういう事をテンプレに入れた方が良かったんじゃないの?
484NAME OVER:2012/01/15(日) 19:03:38.91 ID:???
ぷよぷよ>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>犬の糞>>>>>>>>パネポン(笑)
485NAME OVER:2012/01/15(日) 20:09:11.42 ID:???
>ここでどんなに荒らしを呼び込もうと妙な書き込みをしても、対立を煽っても、到底ムダ
そういうお前が荒らしを呼び込みたいわけか
それとも本気で止まるとでも思っているのか
同じパネポンファンでもここまでレベルが低いと情けなくなるな
486NAME OVER:2012/01/15(日) 20:40:30.51 ID:???
ぷよぷよ>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>犬の糞>>>>>>>>パネポン(笑)
487NAME OVER:2012/01/15(日) 21:10:16.80 ID:???
じゃあこれから荒らしは徹底的にスルーでいいね?
荒らしを呼び込む様な事もNGだぞ?
488NAME OVER:2012/01/15(日) 23:37:13.92 ID:???
レス削除でも出せば?
489NAME OVER:2012/01/16(月) 00:15:24.29 ID:???
荒らしを呼び込む様な事っていうのは日本語として何かおかしいような気がする
そもそもこんなスレに荒らしが来るのではなく
今までの住人がキレて暴れだすと言った方が正しい

ぷよ厨はパネポンをたまたまやっていただけだろうな
490NAME OVER:2012/01/16(月) 17:01:25.19 ID:???
ぷよぷよとパネポン、両方楽しむ事ができないなんて可哀想…
491NAME OVER:2012/01/16(月) 20:52:13.41 ID:???
パネポンはマイナーゲームだから
有名どころをこき下ろして賞賛したくなるんだよ。判官贔屓というやつさ
492NAME OVER:2012/01/17(火) 02:52:48.14 ID:???
誰か一人が暴れると他の奴らも暴れだす
パズルゲームのスレらしく連鎖が起こるということだ
しかもこのスレはお邪魔パネルまで降ってくる
493NAME OVER:2012/01/18(水) 15:42:47.42 ID:???
任天堂ファンは大した実力も無いくせにプライドがやたら高く声がでかいからな
某レースゲームや某シューティングゲームのスレ
某SRPG関連のスレやこのパネポンスレが荒れるのも当然か
494NAME OVER:2012/01/19(木) 11:06:41.33 ID:???
このスレキャプレボが出てから燃え上がったよね
495NAME OVER:2012/01/19(木) 18:19:32.32 ID:???
本来ならコンパイル如き任天堂の敵ではなかったのだが

それにしてもぷよ厨房ウザ過ぎ
クソぷよ厨は一人ずつ金属バットで頭カチ割っても生ぬるい
496NAME OVER:2012/01/20(金) 01:21:35.43 ID:???
リップより先にアルルの方がスマブラに参戦しそうだなw
497NAME OVER:2012/01/20(金) 10:17:23.38 ID:???
確かにこのスレでも一時多かったな、「大した実力も無いくせにプライドだけ高くて声の大きい連中」
今はどうなんだろ、好きなゲームのスレを荒らしてる自覚すら無いバカに成り下がったのか?まぁ元々そんな大それた連中じゃないけどね
498NAME OVER:2012/01/20(金) 10:20:07.14 ID:???
しかしアルルはどうだろう?どちらかといえば今はアミティだが、それでもセガにはソニックがいるからね
パネポンから出るとしたらリップかフリルで絞られるだろうけど、どっちもそっくりだからな・・・片方はアシストフィギュアだったら嬉しい
499NAME OVER:2012/01/20(金) 14:11:55.29 ID:???
そもそもパネポン厨はパネポンなんかを最高とか言っている時点で自分らが雑魚ということを認証しないとな
ぷよぷよは本格対戦パズルゲームだが
パネポンはゆとりの馬鹿がやるゲームだからな、要は負け犬のために作られたゲームであり
強引に連鎖作って俺Tueeeeeeeee!するゲームである
500NAME OVER:2012/01/21(土) 12:07:43.44 ID:???
「パネルでポン」、「パネポン」でググってみると
個人サイトやレビューサイトでも変な奴が多い
501NAME OVER:2012/01/21(土) 17:00:58.37 ID:???
マイナーなパネポンファンは強大なクソぷよ帝国に立ち向かう選ばれしレジスタンスだからな
被害者ヅラして同情乞うくらいお手のもの。俺達はクソぷよの影でこんなに苦しんでるんだぞ!
502NAME OVER:2012/01/21(土) 19:17:15.26 ID:???
被害者ヅラして同情乞う選ばれしレジスタンス

もう前半と後半のギャップが面白すぎるだろ、ワザとやってんのかww
503NAME OVER:2012/01/23(月) 09:41:19.94 ID:???
なぜ天下の任天堂のパネポンはコンパイル如きのぷよぷよに勝てなかったのか
504NAME OVER:2012/01/23(月) 11:57:45.11 ID:???
ぷよぷよ=神ゲー、面白い
パネポン=糞ゲー、つまらない

ただそれだけの差
505NAME OVER:2012/01/23(月) 20:08:54.73 ID:???
本質を知らない情弱は有名というだけでぷよぷよみたいなクソゲーに飛びつくからなあ(苦笑)
違いの分かる者は超マイナーかつ超名作であるパネポンを選ぶものだ(核爆)
506NAME OVER:2012/01/24(火) 12:40:08.42 ID:???
本質(苦笑)

だったら売れなくても文句垂れるなよww
507NAME OVER:2012/01/24(火) 22:00:56.37 ID:???
本来バカ売れするはずの内容なのに
世間の池沼ユーザーがバカ過ぎて見向きせん
508NAME OVER:2012/01/24(火) 23:05:30.02 ID:???
だから文句言うなよ

ちなみに妖精キャラ皆無のDS版は結構売れてるけどね、やっぱその路線のが売れるんじゃないww?
509NAME OVER:2012/01/29(日) 12:04:49.32 ID:???
・無難に最初からマリオキャラを起用しておく
最悪これで売り切れのスタートだけはうまくいく

もしくは

・新しいキャラをもっと出して世界観を広げていく
たとえぷよと被ろうとも男性キャラや謎の生物を出して他のパズルゲーと真っ正面からガチでぶつかる
男性キャラについてはISにはFEがあるのだからデザインしやすいはず
510NAME OVER:2012/01/29(日) 21:43:29.04 ID:???
ぷよ厨をパネポンで叩きのめすのが最高の瞬間
ぶっちゃけこのためにパネポンやってると言っても過言ではない
511NAME OVER:2012/01/29(日) 23:23:33.06 ID:???
真面目な話、「パネポン」という存在を認識されなけりゃ話にならない訳だ
だからまずはDS路線でキャラ無しのパズルゲームとして出す、そうすればある程度売れると思う

例えば3DSでライト層向けのパズルゲームで出すとか、ゲームそのものは面白いんだし
ある程度売れてきたらそこでキャラを投入すればいいと思う、上でも出てるが世界観を広げるってのも良い考えだ
512NAME OVER:2012/01/31(火) 16:29:21.02 ID:???
ぷよぷよ=神ゲー、面白い
パネポン=糞ゲー、つまらない
513NAME OVER:2012/01/31(火) 19:32:46.39 ID:???
今更こんなゲームが売れるとでも思ってるのかw
ISは馬鹿だよな、売り方がぷよに比べてもの凄ぐ下手糞だからなw
514NAME OVER:2012/01/31(火) 21:58:01.68 ID:???
社長はタチジェネ的なゲームを3DSでも投入する予定があるらしい
つまりはパズルゲームとかそっち方面のゲームだな、強ち売れないとも言えないかもね
515NAME OVER:2012/02/01(水) 15:59:26.56 ID:???
自分に一切の非が無いと思いこんでいるISのことだ
確かにパネポン自体は凄いゲームだが
こんなどっち付かずなことばかりやっていて
冒険、発展すべき部分はそうしようとせずに
どうでもいいことにはこだわる、しかも反省しない

売れるわけないよね、こんな馬鹿な会社でパネポンがかわいそう
擁護ばかりする糞信者もウザい


まともにやってればぷよにだって負けないシリーズになれたよね
なんせNintendoのロゴだって使えるんだもんな
516NAME OVER:2012/02/01(水) 17:04:44.25 ID:???
売れる訳が無いとか売れて無いとか言ってる奴は何もわかっちゃいない

お前らこそ荒らしなのじゃないのかと、近作のぷよぷよやもじぴったんの売上を見てみろよ
殆ど一部を除いてパネポンと大差ない、パズルゲームなんざバカ売れする方が奇跡のようなものだからな

DS版なんか健闘した方、ISを叩くとしたら「新規作品に無理矢理キャラを入れた」というところだろうね、キャラ入れるのは売れてからで良かった
517NAME OVER:2012/02/02(木) 08:14:10.28 ID:???
自演の多いスレだな
518NAME OVER:2012/02/02(木) 09:48:06.39 ID:???
もともとパネポンのキャラなんかダサくてセンス無いのにね
あのクネっとしたリップ(笑)とかいうキャラには反吐が出る
こんなキャラに萌えてる奴らって何なのと思う
519NAME OVER:2012/02/02(木) 10:17:02.45 ID:???
もっと言えば>>1の文章が既にキモいし
パネポン厨は本当にクズばかりだな
スマブラにリップ出せとか素で言っちゃう連中だし
520NAME OVER:2012/02/02(木) 16:17:43.02 ID:???
そもそもパネポン厨はパネポンなんかを最高とか言っている時点で自分らが雑魚ということを認識しないとな
ぷよぷよは本格対戦パズルゲームだが
パネポンはゆとりの馬鹿がやるゲームだからな、要は負け犬のために作られたゲームであり
強引に連鎖作って俺Tueeeeeeeee!するゲームである
521NAME OVER:2012/02/02(木) 16:20:05.49 ID:???
そもそもパネポン厨はパネポンなんかを最高とか言っている時点で自分らが雑魚ということを認識しないとな
ぷよぷよは本格対戦パズルゲームだが
パネポンはゆとりの馬鹿がやるゲームだからな、要は負け犬のために作られたゲームであり
強引に連鎖作って俺Tueeeeeeeee!するゲームである
522NAME OVER:2012/02/02(木) 19:05:51.30 ID:???
>>516
都合が悪くなったらSFC時代のぷよではなく
最近のぷよを持ち出して反論かよ、しかも相変わらずの決め付けまで
最近のぷよの売り上げが今一つでも知名度はパネポンとは随分開きがあるけどな

俺はキャラを出すべきだなんて一言も言って無いぞ
どっち付かずなことをやっているし手抜きが目立つといいたいわけだ

それに最後の文
>DS版なんか健闘した方、ISを叩くとしたら「新規作品に無理矢理キャラを入れた」というところだろうね、キャラ入れるのは売れてからで良かった
これ、まさに「どっち付かず」なことだよなwおまけにDSはゆとり路線が叩かれてたな
ついでに言えは初代パネポンのCMも「売れてからで良かった」よね、売れすらしなかったけどw
あのアクティブ連鎖の面白さも対戦の熱さも伝わらない糞みたいなCM
最初はそれらを伝えるCMにすべきだったな
523NAME OVER:2012/02/02(木) 19:07:59.47 ID:???
>>516よ、最後の文はうまいこと言って勝ったつもりだったんだよな?まさにキリッだよなwww
どっちにしろISは無能だわ、初代が売れなかったら
自分の任天堂の反対を押し切った行動も忘れてキャラのせいにして
あまつさえポケモンに泣きついた挙げ句売れず
DSは懐古のバカどもを切ることができずだからな


ついでにそこまでキモい妖精キャラにしがらみがあるなら
いっそもっと早い段階で萌豚もろとも切り捨てて
完全に新キャラ(例えばFEみたいなキャラとか)かキャラ無しでリセットするべきだったな
524NAME OVER:2012/02/02(木) 19:16:23.70 ID:???
ゴキ
525NAME OVER:2012/02/02(木) 19:41:13.07 ID:???
まずISがISがいってるところスマンが、初代のパネポンは任天堂と共同開発だから
それにSFC版のぷよなんてモンスタータイトルだぞ?多分国内ではテトリスの次に売れたんじゃないか?

だからこそキャラといい任天堂はまさに「任天堂版ぷよぷよ」を(無謀にも)目指してた、あの頃の任天堂には多少なりとも驕りがあったからね
もうハッキリと「妖精は出さずにパズルだけに特化した」パネポンを出すべきだな、キャラはその次の段階で出せば良いと思うよ
526NAME OVER:2012/02/03(金) 08:59:02.91 ID:???
つPanel De Pon
527NAME OVER:2012/02/04(土) 19:05:46.94 ID:???
>>525
>まずISがISがいってるところ〜
>それにSFC版のぷよなんて〜
そうかそうか凄い相手がいたからといって負けても仕方がないと言い訳するのか?違うだろ
当時そのモンスタータイトルの存在があったからこそ
宣伝関連はもっと考えて立ち回るべきだったよな
528NAME OVER:2012/02/04(土) 19:36:14.79 ID:???
う〜ん負けても良いとは違うけど、それを目指す様なマネしたのはまず間違ったと思うけどな
任天堂は(あえて任天堂と言うが)何がしたかったのか良くわからない、パズルゲームにキャラ付ければ当時はぷよぷよのマネだと思われるだろう

何度も言われてるけど、結局はキャラ無し路線が最も売れたんだからキャラを出すのは時期尚早だったと思うな
あと宣伝が足りなかったのには同意、今のタチジェネ路線のCMでいいからバンバン打つべきだったよな
529NAME OVER:2012/02/04(土) 22:50:04.17 ID:???
宣伝効果は実際はあの糞CMだけみたいなものだし
それに任天堂と共同戦線を組んでいるならもっと宣伝のやり方やゲームをよりパワーアップさせる術もあったよな
だができるはずのことをしなかったから今まで引きずることになったのさ、だから無能なんだよ
任天堂は任天堂で最初からあのキモいキャラは無しにしろと言っていたし
530NAME OVER:2012/02/04(土) 23:02:09.32 ID:???
>もうハッキリと〜
>キャラは売れてから云々

今更何をわかったような口を聞いているんだ、同じことを何度もうるさいんだよ
今までどっち付かずなことをしてきた失敗は取り返せはしない
キャラ無しで出した後にまたキャラを入れたらまた売れなくなる可能性もある
ましてやてめぇの意見なんか聞いてもいないしその自分は絶対に正しいと言わんばかりの態度が不愉快なんだよ
531NAME OVER:2012/02/04(土) 23:47:43.23 ID:???
ISだの失敗だのキャラだの売上だの言ってるけどさぁ
ここの連中は今後どんな展開を期待してるんだ?
愚痴と非生産的な叩きばっかりで誰も希望を書かないでやんの
正直パネポンなんてもうどうでもよくて叩けりゃそれでいいんじゃないの?
532NAME OVER:2012/02/05(日) 13:38:13.87 ID:???
失敗したお陰で信者は選民を気取れるんだから悪い事ばかりじゃない
533NAME OVER:2012/02/06(月) 18:59:56.58 ID:???
希望を書いてもアイデアを出しても無視するIS
そのくせどっち付かずなことをやっていればどんな奴からも叩かれる
534NAME OVER:2012/02/06(月) 19:46:01.94 ID:???
どこで希望なんか書いてるんだ?公式サイトの掲示板?
まさかここじゃないよなwwそれは流石にないよねww
535NAME OVER:2012/02/07(火) 20:41:41.18 ID:???
パネポン信者は世間から迫害されてるという被害妄想で頭がパンパンだから近付かない方がいい
加藤予備軍の温床
536NAME OVER:2012/02/07(火) 22:31:11.49 ID:???
>>532
マジレスするとパネポンは選民を気取れるようなゲームではない
どちらかといえばゆとりの馬鹿がやるゲーム、つまり他のパズルゲームでは
負け犬に値する奴らがやるようなゲームだ
>>397を百回読み直せ雑魚が

537NAME OVER:2012/02/07(火) 22:40:30.33 ID:???
ついでにぷよらーがパネポンをやりこめばパネポン厨なんてゴミのように負けるぞw
「パネポンは唯一俺のできるパズルゲーム」「パネポンは俺の青春」「リップは俺の嫁」wwwwwwwwww
>>283のゲーム性も分からずパネポンしかできないようなクズに負けるはずがない
538NAME OVER:2012/02/08(水) 07:08:06.33 ID:???
>>534
希望をここに書いてるのはお前だろw
キャラは一切出さず、出すのは売れてからでいいと何回もくどく書き込んでいるじゃないか
決め付けしか出来ず自分が正しいと思い込む
お前のような糞信者が
死ねばまだ環境は良くなると思うよ
539NAME OVER:2012/02/08(水) 08:19:38.45 ID:???
何回もくどくIS叩きしてる奴らより健全のような気がするけどな
決め付けしか出来ず自分が正しいと思い込んでるのはどっちもだろう?
それともパネポンは神で他はクソ、ISは無能云々を延々書き込むのが普通なのか?
それでいて誰かが希望を書き込んだら知った様な口をきくな的な反応……
540NAME OVER:2012/02/19(日) 13:01:50.27 ID:???
パネポンは面白いゲームだったのに無能なISの自分勝手な判断と
舐めてるような宣伝とその後の立ち回りの悪さで売れなかったゲーム
541NAME OVER:2012/02/19(日) 15:29:43.39 ID:???
壊れたラジカセか何かのように何回も同じ事繰り返してるな
ここでそれを言って何になるの?ただの自己満足ならそれで構わないんだけどね
だけどここで何か言っても何も変わらない、何故かって?だって関係者がここ見てるとでも思ってるの?
ここで何か書いたら変わるなんて本気で思ってる程アホな事はないからな
542NAME OVER:2012/02/19(日) 19:24:25.22 ID:???
パネポンは面白いのに超マイナーゲーム
こんな超マイナーゲームのスレを荒らして何が楽しいんだか…
543NAME OVER:2012/02/20(月) 16:26:40.37 ID:???
>>541
お前こそキャラを出すのは売れてからでいいだのとしつこく壊れたラジカセみたいに繰り返したり
ISを擁護したりと意味のないことをしているな
だってお前がそんなことしてもISはここなんか見てないからな
もっとも見ているかどうかとか俺には関係ないし
544NAME OVER:2012/02/20(月) 16:29:00.04 ID:???
>>541
君は宣伝関係と立ち回りが糞だったことには何一つ反論できないよね、
お前は論破されているし、されたことにも気付いてないみたいだな
まあどちらにせよISは無能だけどな、なんかお前はISが無能と言われるのがよほど悔しいみたいだな
IS信者はキモ過ぎるw
545NAME OVER:2012/02/20(月) 16:38:15.28 ID:???
>>541
だいたい「見てるとでも思ってるの」とか2chでお前は何を言っているんだというレベル
それも、その台詞で勝ったつもりなんだよねw
悔しかったらかかってこいよクズめ
お前みたいなクズは徹底的に潰さないと平和にならないからな
546NAME OVER:2012/02/20(月) 16:39:55.45 ID:???
それにしてもあの糞CMセンス無いな
547NAME OVER:2012/02/20(月) 18:35:38.94 ID:???
いやごめん、全く意味が分からないうえにレッテル貼りとは恐れ入る

ホント個人的には勝手にしてくれって話なんだけどな?ただそれ繰り返して何になるんだろうという疑問
ただそれだけなんだよ、勝った負けた以前に戦ってすらいない

教えて欲しいのが「誹謗中傷とか叩きとかをここで繰り返して何になるの?」という事←ここが最も重要な
548NAME OVER:2012/02/20(月) 21:50:25.11 ID:???
>>547
先に喧嘩を売ってきたのはそっちだよな
>>516にて「売れる訳が無いとか売れて無いとか言ってる奴は何もわかっちゃいない」「お前らこそ荒らしなのじゃないのかと」
と言って決め付けてきただろうが、レッテル貼りをしているのはお前だろ
549NAME OVER:2012/02/20(月) 22:10:11.75 ID:???
>教えて欲しいのが「誹謗中傷とか叩きとかをここで繰り返して何になるの?」という事←ここが最も重要な
質問に答える以前になぜそんなことを質問するのかとこちらが問いたいね、この大馬鹿者が
2chで何をお前は言っているのだと、ISもキモい連中もここまで酷いなら叩いて何が悪い!
ISが無能だからだよ

宣伝の悪さ以外にもかつて公式掲示板がスパム(それも古いし対策もすぐに出来るようなもの)で派手に荒らされていたのに
2,3ヵ月放置していたということもあったしな

このクソ企業相当根性が曲がっているな
550NAME OVER:2012/02/20(月) 22:14:57.28 ID:???
分かったそれは分かったよ、だからこれだけ教えてくれたら帰るから

「ここで誹謗中傷とか叩きとかを繰り返して何になるの?」
551NAME OVER:2012/02/20(月) 23:30:24.74 ID:???
という事は要するに「うさ晴らし」って事だよな?
まぁもう別に叩きたきゃ叩けば良いと思うし、実質ISアンチスレみたいなもんだからね
552NAME OVER:2012/02/21(火) 12:45:02.28 ID:???
オラwwww悔しいなら反論してこいよwwwwww
553NAME OVER:2012/02/21(火) 13:08:43.88 ID:???
いや・・・別に、反論する気はさらさら無いけど・・・いやはや論破されちゃったねこりゃ
俺は「何でこの過疎スレで叩きとかしてんだろう」って理由が聞けりゃそれで満足
554NAME OVER:2012/02/21(火) 21:36:49.68 ID:???
>>549
きみのいきおいかんじる あついきもちつたわってくる
555NAME OVER:2012/02/21(火) 23:28:51.26 ID:???
まあ売れなかったのはどっかの企業が任天堂の後ろ盾がありながら無能だったせいだけどな
もし任天堂&コンパイル VS ISだったりしたら
ISなんてゴミのように敗北し、それ以降ISの名前は世に出なかったことだろう

宣伝が駄目過ぎたこと、今更何もかもが遅いこと、これらは事実だ
556NAME OVER:2012/02/21(火) 23:31:40.92 ID:dQzQ2Ufv
>>553
理由は>>549にて言ったはずだ
ISもキモい連中もここまで酷いなら叩いて何が悪い!
ISが無能だからだよ
557NAME OVER:2012/02/22(水) 09:05:50.15 ID:???
叩きの理由は分かったよ、後は「何でここでやるのか」の理由を頼む
558NAME OVER:2012/02/22(水) 15:16:32.07 ID:???
パネポンはこんなにどマイナーで可哀想なのになんでいじめるの?恨みでもあるの?
これ以上いじめると手首切るぞー
559NAME OVER:2012/02/23(木) 14:06:10.79 ID:???
ミス待ちになるゲーム性がいかん
アクションパズルと言いながらある程度戦術を覚えると
単なるアクションにしか感じなくなってしまう
そのくせ処理落ちはしっかりあるという
560NAME OVER:2012/02/25(土) 00:53:11.30 ID:???
>>557
え?パネポンに不満があるのに何でパネポンのスレでやるのがいけないの?
561NAME OVER:2012/02/27(月) 18:41:32.53 ID:???
パネポン VS ぷよぷよ

ファイアーエムブレム VS 魔導物語
562NAME OVER:2012/02/28(火) 11:17:08.26 ID:???
下は無理があるな
563NAME OVER:2012/02/29(水) 22:30:30.80 ID:???
マリオとソニックのコラボがあるなら
ぷよぷよとパネポンでコラボがあってもいいのに
564NAME OVER:2012/03/05(月) 23:13:57.05 ID:???
ぷよぷよ>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>パネポン(笑)
565NAME OVER:2012/03/05(月) 23:32:18.39 ID:???
ぷよぷよ>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>パネポン(笑)
566NAME OVER:2012/03/08(木) 19:34:40.54 ID:???
むしろ22歳のアルル in FEだろ
567NAME OVER:2012/03/09(金) 00:37:25.64 ID:???
パネポンの方が知名度低い分面白いよ
568NAME OVER:2012/03/09(金) 19:23:10.75 ID:???
つまらない糞ゲーだから知名度が低いんだろ
思い上がるな人間のクズのパネポン厨め
569NAME OVER:2012/03/11(日) 10:14:41.23 ID:???
>>568
いやいや
ぷよみたいなのはつまらなくてもみんながやってるから俺もやろうという情報弱者御用達ゲーム
自分の意志で選ばないと会えないパネポンはそれだけの価値があるということ
570NAME OVER:2012/03/11(日) 10:53:37.33 ID:???
そうだとしたら少ない宣伝で「意志がないと会えない」程の価値にしたISが叩かれるのはおかしいな
だってそうじゃないか?結果そうなっただけだとしても、その理屈なら「価値があがった」んだから
宣伝バンバン打って人気タイトルになったら、みんなもやってるからのゲームに成り下がるんだよな?
これだけ考えて(たのかは知らんが)宣伝を少なくして結果的に価値をあげたISを叩くのはおかしい
571NAME OVER:2012/03/12(月) 07:37:51.20 ID:???
>>570
お前言ってることが目茶苦茶だな
小学生からやり直せよクソボケが

>宣伝バンバン打って人気タイトルに〜
じゃあマリオやポケモンは価値の無いゲームか?違うだろ
572NAME OVER:2012/03/12(月) 07:41:31.01 ID:???
>宣伝を少なくして結果的に価値をあげたISを叩くのはおかしい
何をどう考えればそうなるのか
そもそもそれで価値なんか上がってないし中古屋でプレミアが付いたわけでもない
やっぱりISは無能だろ、そんなにISが無能と言われるのが悔しいのか
573NAME OVER:2012/03/12(月) 07:49:06.07 ID:???
しかし同じ任天堂ファンでもIS信者だけは人間とすら思いたくないな
不利になればすぐ論点を逸らしたり、肝心なことからは反論せずに逃げるし
挙げ句の果てに理論を曲解するキモいヘタれ野郎ばかりだ
>宣伝を少なくして結果的に〜
これなんか骨の髄まで腐った信者としか思えない
574NAME OVER:2012/03/12(月) 08:07:44.84 ID:???
パネポン厨やIS信者
は生きる価値の無いゴミ
のめり込まない程度に任天堂が好きな人はまとも
575NAME OVER:2012/03/12(月) 22:16:26.48 ID:???
マイナーゲーマーをいじめる奴は死ね
マイナーゲーマーは同和と同じなんだぞ?
576NAME OVER:2012/03/12(月) 22:41:42.89 ID:???
パネポン好きはパズニックも好きなの?
まあ任天堂信者じゃパズニック知らないか
577NAME OVER:2012/03/12(月) 23:10:48.55 ID:???
マイナーという精神的苦痛を負ってるパネポンファンは
ぷよぷよ信者共から慰謝料請求してガッポガポやでw
578NAME OVER:2012/03/13(火) 21:13:13.74 ID:???
パネポン厨ってやたらと他のパズルゲームよりパネポンが面白いって強調するけど
例えばぷよぷよとかに比べてどこがどう面白いのかと具体的に言おうとしないよな
579NAME OVER:2012/03/18(日) 06:51:16.86 ID:???
ぷよぷよ信者はパネポンユーザーをいじめる差別主義者、賠償を要求する
580NAME OVER:2012/03/21(水) 02:59:54.50 ID:???
ISが無能とは言うが
コンパイルは社長が人間のクズだから
581NAME OVER:2012/03/22(木) 13:00:54.81 ID:???
コンパイル社員全員がクズのイメージ
すぐ私怨粘着で荒らし出すし
582NAME OVER:2012/04/01(日) 04:21:18.26 ID:???
所詮パネポンは一部の馬鹿が異様に持ち上げているだけの糞ゲーだ
つまらないゲームであり売れないゲームに存在価値は無い
583NAME OVER:2012/04/03(火) 03:03:01.66 ID:???
きみの いきおい かんじる あつい きもち つたわってくる!
584NAME OVER:2012/04/06(金) 08:10:35.02 ID:???
>>582
死ね差別主義者
585NAME OVER:2012/04/20(金) 13:53:25.64 ID:SYB2uK2m
任天堂の後ろ盾が無ければ何もできないIS
パネポンは所詮アクティブ連鎖という最初の思いつきがよかっただけで
それ以降のことを何も考えてなかった
だからコンパイルのぷよぷよに負けるのは当然のこと
586NAME OVER:2012/04/20(金) 13:55:07.29 ID:???
悔しかったら何か言い返してみろよクズどもが
パネポン厨ってやたらと他のパズルゲームよりパネポンが面白いって強調するけど
例えばぷよぷよとかに比べてどこがどう面白いのかと具体的に言おうとしないよな
587NAME OVER:2012/04/20(金) 15:56:18.48 ID:???
マイナーなゲームはメジャーなゲームより徳が高い分面白い、それだけ
588NAME OVER:2012/04/20(金) 20:57:24.09 ID:???
面白くないと思ったら触れなきゃいいだけなのに

わざわざ不満を言いに「パネポン」でスレ検索かけてレスする手間を惜しまないなんて
よっぽどパネポン大好きなんだな
589NAME OVER:2012/04/21(土) 08:42:05.20 ID:???
ぷよぷよも嫌いじゃないけど、どちらかというとこっちのが好きだな
しかしぷよぷよ厨ってキモいんだな
パネポンで連鎖ができないんだろうか?ww
590NAME OVER:2012/04/23(月) 18:04:54.02 ID:???
久々にGCパネポンのパズルやってんだが、12−14だけ解けない・・・
4日くらい悩んでんだがわからん・・・
誰かヒントくれぇ
591NAME OVER:2012/04/23(月) 19:37:01.34 ID:???
>>587
だから具体的にゲーム性のことで言ってみろよクズが
592NAME OVER:2012/04/24(火) 02:48:44.36 ID:???
落ち着いて
593NAME OVER:2012/04/26(木) 11:01:53.70 ID:???
久々に良いニュースが来たぞ。
「歴代ベストゲーム」TOP100にまさかのパネポン入り
ttp://www.inside-games.jp/article/2012/04/24/56159.html


MineCraftよりも高い順位の90位で、一瞬目を疑ってしまったよ。
594NAME OVER:2012/04/26(木) 20:33:32.64 ID:???
な。ぷよぷよとかもあっていいと思うんだけど、パズル系が少ない気がする。
完成されてるってことなんかな。ぷよとかコラムスとかは色々派生しているせいかもしれないが。
595NAME OVER:2012/04/26(木) 21:33:32.77 ID:???
ぷよぷよは運の要素(笑)がある
596NAME OVER:2012/04/28(土) 13:44:46.50 ID:???
>>593
これはいいニュース。
これを後ろ盾に世にはびこるぷよぷよ信者を滅ぼそう!
選ばれしパネポンレジスタンスは今こそ立ち上がる時!
597NAME OVER:2012/04/28(土) 17:38:16.57 ID:???
パネポンとぷよぷよがまるで日本と韓国みたいな関係になっとる
598NAME OVER:2012/04/28(土) 23:40:33.89 ID:???
大多数のぷよ愚民(人のできそこない)はサリンで死ねばいい
優性遺伝子を持つパネポンファンだけによる新生日本帝国を築こうではないか
599NAME OVER:2012/04/30(月) 01:00:30.74 ID:???
なるほど

無機質なパズルゲームにかわいい女の子うぃ、という考え方を最初に始めたぷよぷよ
実歳に中身もしっかりしていて人気があり、面白く、存在価値のあるパズルゲーム=日本

それを見てパクった出来損ないの劣化品、ぷよらーを僻むパネポン厨
売れないゲーム、存在価値は無い、本当に面白ければもっと売れているよね(笑)=韓国

ついでに人間性能もぷよらーの方がパネポン厨なんかよりずっと優れているんだけどね
あんな猿でも連鎖作れるようなゲームと一緒にしないでくれ、強引に連鎖作って俺tueeeee!と勘違いしているだけのゲームだもんな
600NAME OVER:2012/04/30(月) 01:12:15.15 ID:???
程度
○を
×うぃ

ついでに言っておくがパネポンがぷよよりもどのように面白いかを
具体的に言える奴はいないのか?あ、韓国人だからそのように
具体的に説明することもできないのかw
パネポン厨に馬鹿な奴が多いのはそのほとんどが韓国人だったからか
601NAME OVER:2012/04/30(月) 12:30:39.13 ID:???
このスレ見てて思ったがホントに「具体的に」語るヤツがいないよな

パネポンはぷよぷよより面白い→具体的にはどのへんが?
ぷよぷよ厨を潰す→具体的にどうやって?

つまり声ばっかりでかくて実行力に乏しいんだよな、だから過疎スレで吠えてるだけの負け犬に見える
602NAME OVER:2012/04/30(月) 14:52:45.87 ID:???


パネポンの面白さ
☆システム
 ・2方向から出てくる
  →パネルは下、お邪魔は上

☆連鎖中に入れ替え放題
 ・自由な連鎖型
  →アクションを生かした技(空中での連鎖繋ぎ、入れ替え、差し込み)
 ・崩れても即挽回できる
  →「詰み」が殆どなく、中級者程度でも長時間遊ぶ(粘る)ことが出来る

☆音
 ・4連鎖以降の爆発音による緊張感
 ・SFC13/GC15+2キャラ全部にCVアリ
 ・戦闘BGM+ピンチ時BGM=60種類(SFC/GC合計)


パネポンの面白いと思った部分を思いついただけ書いたが、
ぷよぷよとどう比較すればいいか逆に教えてくれ

生えゲーと落ちゲーを比較しろって言われても共通点がパズルゲーを名乗ってる所しかないだろ
603NAME OVER:2012/04/30(月) 17:11:47.32 ID:???
そうだろう?だからこそおかしいのよ、パズルゲームしか共通点のないぷよぷよを引き合いに出すというのは
逆に比較しなくても上で挙げられているようにオリジナリティがあって面白いと言えるゲームなんだから、卑屈になってぷよぷよ叩く必要がない
604NAME OVER:2012/04/30(月) 17:25:47.45 ID:???
>>598
今時サリンって…
古いな
605NAME OVER:2012/05/01(火) 01:13:06.59 ID:???
ぷよぷよこそ適当に積んでれば馬鹿でも初心者でも連鎖できるけどな
パネポンは連鎖ができるようになるまで慣れが必要
それには結構根気がいる。その根気がなかった奴(=馬鹿)が多かったんだろう
そんな馬鹿でも適当に積んでれば連鎖できるぷよぷよのがニーズに合ったのかもしれない
606NAME OVER:2012/05/01(火) 01:28:36.14 ID:???
有名な存在に対する怒りや憎しみがあれば具体的な理由など必要ない
607NAME OVER:2012/05/01(火) 06:25:14.65 ID:???
カエル積みしかできない馬鹿は雑魚だろう
608NAME OVER:2012/05/01(火) 08:36:14.01 ID:???
意外にバカに出来ないもんだぜ、適当に積んでりゃ大連鎖だって出来る
パネポンも同様に適当にがちゃがちゃしてりゃそれなりに遊べる・・・

パズルゲームってこういう遊び方も間違いではないよな・・・
別に上手くなろうってわけじゃ無いんだもんな、楽しければ……
609NAME OVER:2012/05/01(火) 16:09:44.01 ID:???
>>605
むしろ同じパズルゲームというジャンルだから比べられるんだよ
しかもどちらも対戦パズルゲームだしな
610NAME OVER:2012/05/01(火) 16:12:21.51 ID:???
安価ミス
>>603宛て
611NAME OVER:2012/05/01(火) 16:18:34.85 ID:???
それだとしたらテトリスやもじぴったんといったタイトルが出てこないのは変じゃない?
特に前者なんかパズルゲームの雄だぞ、それに売れてるしDSやwiiでは対戦も出来るからね
612NAME OVER:2012/05/01(火) 16:46:23.75 ID:???
ISが無能でなければぷよなんか雑魚だったのに
613NAME OVER:2012/05/01(火) 20:07:31.44 ID:???
>>609が正論だったらなんで同じ落ちゲーのテトリスを敵視しないんだろうな
テトリスが強すぎて憂さ晴らしにこっちを叩きに来てるようにしか見えない

別にぷよぷよ嫌いな訳じゃないけどもうココで触れたくないから
パネポンアンチだけはどっか行ってくれ
614NAME OVER:2012/05/01(火) 20:23:20.94 ID:???
>>605 >>608
おまえら本当にぷよぷよをやっているのか?
適当に積んで大連鎖なんてできるわけがないだろ
それ以前にぷよの場合適当に積んでいたら相手からのお邪魔でつぶされて終わりだぞ
つーかそんなのではノーマルのCPU戦すらクリアできないぞ(『クリア』とはノーコンティニューでクリアしてクリアという)

一方パネポンのノーマルのCPUなんて超弱いじゃないか、ぷよからパネポンをはじめたが、最初にノーマルでもそれなりに手ごわいんだろうな
と思ったらその弱さに驚いたからな、ノーマルなのにこれですかと(SFC、GC共に)


パネポンなんて多少の操作ミスをしたり相手から攻撃を喰らっても
強引にお邪魔パネルを消したり返したり、連鎖を作ったりできるなんてどんだけ甘々な仕様んだよ
せいぜい調子に乗って消しすぎたところに致死量の攻撃を喰らわないようにするくらいだろ

あとぷよは運が絡むとか言って粋がっている馬鹿なパネポン厨がいるが
ぷよはいくつかの積み方があり、連鎖をつぶされないように積んだり
相手の状況を見てどのくらい連鎖するか、いつ発火するかタイミングを考える必要がある
操作ミスは手痛く響くし、パネポンのほうが連鎖できるとこが偉いだなんてありえない
615NAME OVER:2012/05/01(火) 21:41:06.95 ID:???
パズルとしてというか、ゲーム的には基本的にぷよのほうが難しいだろ。
理由は落ちてくるぷよが基本的にランダムで見えるぷよが限られているから。
その意味でパネポンはゲームとしては初心者向けというか易しい部類。
パネポンは普通上まであげた上で消し始めるうえに、消せるものは見えているものに限られるので、
ぷよの連鎖のようにその時点で見えないものを消すための努力はない。
その意味でぷよとテトリスは近いけど、パネポンはどちらともとは遠い。

あーだこーだいってもしょうがない議論だとは思うがな。
パズルとしての難易度とゲームとしての善悪は別だし、
よく煽ったり煽られたりしてるけど、ゲーム関係なくワーワーしたいだけだろ。あの部類は。
616NAME OVER:2012/05/01(火) 22:45:22.72 ID:???
>>614ってどうせ中辛程度で満足してる部類だろ
CPU戦程度だと連鎖でせり上がりが止まってる時間が短くないから
お前の言う「強引」に反撃できるが
Lv10で遊んでると殆ど無いからな それこそ操作ミスが命取り

何も考えずにパネポンやってると思ったら大間違い
発火位置で連鎖の繋げやすさが変わるし
大きすぎる連鎖送ると、落下バウンドで時間を稼がれて粘られる上に解凍中の時間で体勢戻されちゃうだろ
だから3〜4連鎖で切って同時消しを挟むとか
いかに時間稼ぎをさせないか 考 え て る けど?
617NAME OVER:2012/05/02(水) 21:31:35.51 ID:???
>>614
だって友達とワイワイ楽しむゲームだし
EDみれたらスゲーみたいなレベルだよ、俺は
618NAME OVER:2012/05/03(木) 12:08:33.68 ID:???
魔導のキャラはセガよりも任天堂が買い取った方が
うまく扱えたかもしれない
619NAME OVER:2012/05/03(木) 17:32:54.15 ID:???
今の展開をみてるとそうは思わないな
セガの方が上手くやってる印象、任天堂じゃ上手い事扱えないんじゃない?
620NAME OVER:2012/05/03(木) 18:15:51.05 ID:???
ぷよぷよは有名で妬ましいから嫌い
621NAME OVER:2012/05/03(木) 23:08:13.17 ID:???
任天堂が魔導作るとアレだFEみたいになるんだよw

アルルが村に帰ろうとすると村が山賊によって焼き討ちにあっているか
もしくは別の国の兵士たちによって占領されているんだよ
そこにちょうど居合わせた村の住民でオーシンとハルヴァンみたいな奴がいて
一緒にとりあえずそいつらを撃退するところからストーリーが始まるんだよ
622NAME OVER:2012/05/04(金) 06:44:23.23 ID:???
任天堂というかISが魔導作るとパネポンだろ
キャラの扱いはメイドインワリオシリーズとかはうまくやってる
623NAME OVER:2012/05/04(金) 12:05:05.33 ID:???
今のISはパネポンに力を入れる気なんて一切無いだろ
むしろパネポンというゲームもキャラもIS自体が憎んでいるくらいなのに
624NAME OVER:2012/05/05(土) 00:35:28.56 ID:???
>>616
で、>>616>>605>>608なのか?

だとしたらてめぇにそんなことを言う権利はない、失せろクズが

仮に違ったとしても中辛程度で満足はありえんわ、お前はぷよをはじめ他のパズルゲーで
ボコボコにされたりまったくうまくいかなかったりでパネポンに逃げた程度の奴だろ?

>何も考えずにパネポンやってると思ったら大間違い
>発火位置で連鎖の繋げやすさが変わるし
>大きすぎる連鎖送ると、落下バウンドで時間を稼がれて粘られる上に解凍中の時間で体勢戻されちゃうだろ
>だから3〜4連鎖で切って同時消しを挟むとか
>いかに時間稼ぎをさせないか 考 え て る けど?
それでもぷよのほうが「殺るか殺られるかの世界」だしパネポン以上に考えて連鎖する必要はあると思うけどな

どちらにしても>>605>>608のような発言はあり得ないよな
確実にぷよをやっていないか少しかじって終わりかのどちらかだろ

あれだな、パネポン厨はぷよをはじめ他のパズルゲーで
ボコボコにされたりまったくうまくいかなかったりでパネポンに逃げたって言いうパターンが多いんだろうな
それだからやたら攻撃的だったり、パネポンが面白いと異常なまでに主張したり、パネポンに何か意見があるとやけに否定的だったりするわけか
625NAME OVER:2012/05/05(土) 02:17:15.76 ID:???
>>624
俺=>>616=>>613
さすがに>>605には同感できねぇよwww適当に積んじゃうと精々4連鎖だろw

逃げてはないけどうまくいかんよなーまだ10連組むのに2,3分かかるわ
プレイ時間の差もあるけどな ぷよ始めた時はもうフィーバー出てたわ

攻撃的ってのはお互い様なんでもうお帰りください
それとも「殺るか殺られるかの世界」しか見えてない?
626NAME OVER:2012/05/05(土) 02:51:55.97 ID:???
適当に積んでもばよえ〜んくらい簡単にいくだろアホ
適当に積んで致死連鎖できちゃうのがぷよたん(笑)
627NAME OVER:2012/05/05(土) 21:57:30.04 ID:???
長文多すぎ
うんこ
628NAME OVER:2012/05/05(土) 22:16:43.93 ID:???
そろそろこのスレがまたフィーバーモードに突入して
お邪魔荒らしが炸裂するのかなw
629NAME OVER:2012/05/07(月) 21:01:17.92 ID:???
アルル「リップちゃんはキャプレボで出番があってよかったね、僕は次のスマブラに出られるといいな」
630NAME OVER:2012/05/08(火) 23:53:40.53 ID:???
リップ出すくらいならアルル出したほうが遥かに良いと思えるわ

MD版の魔道物語みたいにNB押し続けで詠唱してそこからコマンド入れてBボタン離していろんな魔法を放ったり
ヒーリングで自分やチームの回復をしたり、るいぱんこで何が起こるか分からない博打に出たり
ばよえ〜んで相手の操作を左右反転、ぷよによる相手の足止め、連鎖という概念をチェーンコンボやフェイロンの烈火拳みたいなコマンド入れる技で再現したりと
面白そうだ
631NAME OVER:2012/05/09(水) 00:25:35.46 ID:???
完全論破された馬鹿がとるセリフ・行動一覧表

 @現実逃避…「お前ら、何ムキになってんの?馬鹿じゃない?」
 A唐突に自分の優位性を叫ぶ…「便所の落書きにムキになって恥ずかしくない?」
 B被害者意識…「お話したかっただけなのに、なんで叩かれなきゃいけないの?」
 CAA・コピペ荒らし…狂ったように○○叩きコピペを繰り返す。
 D雑談荒らし…他スレから援軍を呼んで、スレの趣旨とは関係ない雑談を始めてスレを潰す
 Eレッテル貼り…突然、「引き篭もりだから〜」「彼女いない奴は〜」という自己妄想で決め付けた個人攻撃を始める。
 F脳内予定…「これから○○だから落ちますw」「あんたらみたいに暇じゃないからw」
 G自分語り…唐突に話題の違う長文で自分語りやボヤキを始め、自分が論破されているという現実から目を逸らす。
 H強制終了…「はいはいよかったね!じゃあこの話はもうお終い!」→この後Fへと発展する場合が多い。
 I脳内ソース…「○○だから〜に決まっている。ソースを出せ?そんなの自分で探せよバカ!」
 J閉鎖空間…「自分の周りの人間(知人など)は全員、○○と言っていた。だから○○は世界の常識だ」
 K放置…核心を突かれると、スレを放置する。放置することで現実から目を逸らし、@へと発展する。
 L逆ギレ・開き直り…「うるさいバカアホキモイ(ありとあらゆる暴言)私が正しいと言ったら正しいんだ!」
 M晒し…自分を叩いた人のIDを抽出し、その結果を意味もなく晒し続ける。
632NAME OVER:2012/05/09(水) 01:50:08.05 ID:???
SFC版のパズルモードをひさしぶりにやったら5−9で詰まった
ええい昔は確か裏面まで完クリしたのに…
パズルモードのヒント集とかどっかにありませんかねえ
633NAME OVER:2012/05/15(火) 13:06:46.78 ID:???
IS信者は癌細胞のような存在
634NAME OVER:2012/05/15(火) 15:28:40.99 ID:ljYtx1/O
スレ容量減ったな
635NAME OVER:2012/05/15(火) 18:31:03.57 ID:???
世間から虐げられてるパネポンファンによるクーデターマダー
636NAME OVER:2012/05/16(水) 01:59:19.49 ID:???
ひとつだけ聞かせてくれ
まじめな話、パネポンはちゃんと宣伝がうまくいって
面白さがもっと世間に伝わっていれば、もっと人気はあったのか?
637NAME OVER:2012/05/16(水) 02:19:27.36 ID:???
DSのwifi対戦ってもう過疎ってんの?
638NAME OVER:2012/05/16(水) 03:21:23.93 ID:???
パズルゲーでは比較的とっつきやすいし人気は出たかもしれないが、
人気があまりないおかげで、特に続編とかも作られずに、上みたいに完成度の高い作品と認められたわけだ。
まぁそういうことだ。
639NAME OVER:2012/05/16(水) 08:40:09.11 ID:???
SFCとGBCポケモンとGC版しか持ってないけど、どれも面白いわ
DSのはキャラないって聞いたらやる気しない
640NAME OVER:2012/05/16(水) 12:40:26.65 ID:???
>>638の頭は腐ってるとしか思えないな
ここまでとっつきやすく熱いパズルゲームはないというのに本当に惜しい
完成度が高いだの価値あるだの聞いてて吐き気がする
やっぱりあれだISが無能だとしか言いようがない
641NAME OVER:2012/05/16(水) 20:17:28.63 ID:???
はあ…………………こんなに面白いのにどうして誰も知らないんだろう……………………
くそぷよ信者はこんなに可哀想なパネポンファンをいじめてそんなに楽しい?
642NAME OVER:2012/05/16(水) 20:23:42.72 ID:???
>640
なんか微妙につながってなくてむちゃくちゃだぞ。
643NAME OVER:2012/05/18(金) 03:19:00.10 ID:???
話しぶった切って悪いが、関東でパネポンオフ企画中なんだけど、都合が合えば来たいって人いないかな?
主にGCパズコレで対戦。まだ詳細決めてないけど、来る人いればやる。
644NAME OVER:2012/05/19(土) 05:30:39.65 ID:???
むしろ話ぶったぎってくれ
昔もパネポンOFFの話が出たけど立ち消えになった気が
場所によるけど行けるかも
645NAME OVER:2012/05/21(月) 19:37:33.95 ID:???
パネポンの出来がいいだけにその後のISと任天堂の対応が憎い
本当に腸が煮えくり返るほどに憎い
一方FEはスマブラでゴリ押し、一気に知名度アップだもんな
646NAME OVER:2012/05/21(月) 19:38:43.22 ID:???
ついでに
>>638も言ってること滅茶苦茶だけどな
647NAME OVER:2012/05/21(月) 20:16:30.24 ID:???
ISが無能な理由

当時画期的なアイデアによりパネポンというゲームが作られる
アクティブ連鎖を使ってゲーム性は独特で面白く、決してぷよぷよ引けをとるものではなかった

キャラクターについては任天堂から不安の色があったがそれを押し切って発売
ここまでは筋が通っていて不快な点は何もない

ところがCMはたった1種類だけ、ゲームの面白さは何も伝わってこない

当然売れるはずはない、ぷよぷよはテトリスに劣るとはいえ人気も宣伝の力の入れ方も半端ではなかった
一方パネポンは二匹目のどじょうを狙ったゲーム、つまらないパズルゲームと認識される
任天堂はタカがコンパイル如きと思っていた、ISは任天堂のロゴがゲームで使えれば敵は無いと思っていた

ISは売れなかったことを自分の行動など反省せずにキャラのせいにする
任天堂の反対を押し切ってまで決めたことをあっさり曲げて、恥とすら思わない

こうなればとばかりにヨッシー、ポケモンに泣きつく、しかしそれも売れず、ポケモンファンとパネポンファンから魂胆を見透かされていた

ファンとISとの認識の違いはどうにもならなかった、温度差は酷いものである
結局その後もISはどっちつかずなことを続ける、ファンの意見など耳を貸す気も無い
また公式掲示板が連投スパム派手に派手に荒らされていても2〜3ヶ月放置という根性の曲がりっぷりは凄かった

この語の続編はどうなる?スタイリッシュ?キャラは売れてからでいい?新システムは?まさかアイテムなんていわないよね?
今更どうにもならない状況、ついでにキャプテン☆レインボーなんか誰が喜ぶかって話


確かにパズルゲームが今更そこまで人気が出るゲームとは思えない、だが昔ならば人気になるチャンスはあったはずだ、ぷよとパネポンの差は過去の積み重ねの差
スレ違いのぷよ厨に味方をする気はさらさら無いが、あのぷよぷよでさえ新しい絵柄で意見が割れるがセガは過去のキャラを出して
その後もストーリーや新システムを模索していこうとする姿勢があるだけまだタイトルを大事にしているとすら思える
同じISで過去は一部の人向けの傾向があったFEの躍進と比べるとさすがに酷いものがある、リップより先にアルルがスマブラに出るのもあながち冗談ではない気がする
648NAME OVER:2012/05/21(月) 21:24:46.81 ID:???
三行でおk
649NAME OVER:2012/05/21(月) 21:33:56.11 ID:???
このくらい言わないとわからないだろうが
今までを軽くまとめたんだよ
650NAME OVER:2012/05/22(火) 00:01:56.59 ID:???
>>644
興味ある人まだいてよかったー!
ボチボチ人集まってるからオフ開催できそう!
たぶん場所は秋葉原かな
651NAME OVER:2012/05/22(火) 02:29:44.43 ID:???
ぷよも好きだけどフィーバーしてからはやる気しないんだよな
パネポン妖精の続編出してくれ
GCのような子供向けじゃなくて初代くらいの雰囲気で
652NAME OVER:2012/05/22(火) 15:05:21.47 ID:???
そりゃパネポン厨が臭くてキモいから任天堂も逃げるわw
653NAME OVER:2012/05/22(火) 18:48:00.47 ID:???
パネポンのキャラの方針そのものがぷよぷよのパクリ
しかも大幅な劣化パクリだしな、キャラにセンスがない
リップとかマジで何アレってレベルだろ、クネっとして気持ち悪い
男性キャラだってシェゾやラグナスを超えるキャラを作れなかったしな
654NAME OVER:2012/05/22(火) 18:51:09.55 ID:???
お前なんでこのスレに居るの?
655NAME OVER:2012/05/22(火) 22:35:17.95 ID:???
>>643
おっさんでもおk?
予定が合えばマイGCクラコン(紫のアレ)持って行くぜ
656655:2012/05/22(火) 22:35:56.30 ID:???
アンカは>>650だな、申し訳ない
657NAME OVER:2012/05/23(水) 16:03:36.96 ID:???
>>654
直接攻撃してくる敵がいた方がレジスタンスの結束力がより強くなっていいじゃないか
658NAME OVER:2012/05/26(土) 16:36:21.63 ID:???
敵はいらん
659NAME OVER:2012/05/27(日) 17:22:34.37 ID:???
>>655
おっさん大歓迎です。むしろ俺がおっさんです。
660NAME OVER:2012/05/27(日) 17:29:09.13 ID:???
関東でオフ企画するって言ってたやつです。
詳細決めたんで、参加希望者は連絡ください!
パズルオフ会
日程:6月23日(土) 12:00〜16:00(途中参加、途中退室OK)
場所:秋葉原
連絡先:pasta1204151あっとgmail.com
661NAME OVER:2012/05/29(火) 01:59:53.96 ID:???
はあ…こんなにいいゲームなのに世間は振り返ってくれない…
こんな悲劇の傑作が好きな僕は世界一不幸な少年だ!
662NAME OVER:2012/05/31(木) 21:15:07.15 ID:???
>>660
参戦したいのです。めーるおくりました。
663NAME OVER:2012/06/02(土) 00:55:16.66 ID:???
新作でなくても現行ハードでプレイできるからなあ
そこまで問題は有るまい
664NAME OVER:2012/06/04(月) 20:34:21.48 ID:???
キャラはかわいい女の子(笑)、シンプルだが奥が深くて対戦が熱い
このゲーム自体に独自性がある、これだけ揃っていながらなぜ売れなかったのかな?
それにそこまで知名度が無くともそれならそれで中古屋でプレミアがつくこともな無かったよな(笑)
そう思っているだけでぷよに劣っていたってことじゃない?猿でもできる薄っぺらいゆとりゲーでしたってか

ぷよは魔導物語やよ〜んなんかはそれなりの値段がついているんだけどね
似たような路線を狙っていたティンクルスタースプライツも値段は良いぞ
哀れだなパネポンはw
665NAME OVER:2012/06/05(火) 21:06:35.70 ID:???
産業
666NAME OVER:2012/06/06(水) 08:40:57.59 ID:???
任天堂というだけで中小メーカーのソフトよりも出回りがダンチだから
だだ余りは仕方ない
667NAME OVER:2012/06/07(木) 00:39:32.57 ID:???
ティアナのテーマにひかれてこのゲームやってみたいと思ったんだけどどのハードのが一番いいかな?
主に音楽的な意味で
668NAME OVER:2012/06/07(木) 04:50:27.22 ID:/0sz3/Ba
開始早々パネルを上のほうまで上げちゃうから、ピンチでない時の曲を聞く機会がない
669NAME OVER:2012/06/12(火) 09:41:36.15 ID:???
何故パネポンは糞ゲーでぷよぷよは神ゲーなのか
670NAME OVER:2012/06/13(水) 23:08:41.79 ID:???
パネボンは超マイナーだけど超名作だよ。
任天堂信者だから自分の知らないどマイナーゲームはほぼクソゲーという価値観。
そんな中で超激マイナーなのに超神のパネボンは自分の中では例外中の例外、本当に特別な神ゲー。
どのくらいかというと、この前の通り魔事件の犯人がパネボンファンだったら無条件で許してしまうほど。
671NAME OVER:2012/06/14(木) 23:41:41.11 ID:???
パネポン新作出ないかなー
672NAME OVER:2012/06/16(土) 12:38:03.93 ID:???
WiiUで手軽にできるのが出ると嬉しい
673NAME OVER:2012/06/17(日) 04:02:29.73 ID:???
>>670
>パネボン
674NAME OVER:2012/06/17(日) 04:04:00.85 ID:???
ぷよぷよってそこまで楽しくないんだよなぁ
白熱しないし、運要素(笑)もあるしな
ゴミだよ、うんゴミ(笑)
675NAME OVER:2012/06/17(日) 07:12:25.45 ID:???
ちょww
676NAME OVER:2012/06/17(日) 12:48:28.38 ID:???
ぱにボンはマイナーだけど超名作…じゃないな、凡作
677NAME OVER:2012/06/18(月) 02:27:14.20 ID:???



ぶよぶよ信者=脳みそスッカラカンのポンコツ
678NAME OVER:2012/06/18(月) 11:45:37.22 ID:???
なんかかわいそう・・・
679NAME OVER:2012/06/18(月) 22:53:07.42 ID:???
カービィのきらきらきっず
680NAME OVER:2012/06/19(火) 12:29:17.88 ID:???
パネポン厨はぷよをはじめ他のパズルゲーで
ボコボコにされたりまったくうまくいかなかったりでパネポンに逃げたって言いうパターンが多いんだろうな
それだからやたら攻撃的だったり、パネポンが面白いと異常なまでに主張したり、パネポンに何か意見があるとやけに否定的だったりするわけか
681NAME OVER:2012/06/19(火) 12:34:24.01 ID:???
現実はぷよらーにパネポン勝負でボコられるパネポン厨
はっきり言って弱すぎw人間性能の差は歴然
本格対戦パズルゲームのぷよぷよと強引に連鎖を作れるゆとりゲーのパネポン
682NAME OVER:2012/06/19(火) 15:05:34.67 ID:???
つーか何故いつもぷよと比較してるんだ
比較するならゲーム性が似てるマジドロだろ…
683NAME OVER:2012/06/19(火) 20:50:52.42 ID:???
大きい所にぶつけてこちらを貶そうと言う方式だから
現行で好調なぷよぷよがちょうどいいのだろう
多分ぷよじゃなくても名が通ってれば何でも良いはず
684NAME OVER:2012/06/19(火) 22:43:14.38 ID:???
ぷよは名が通るだけのことはあるゲームだってことだよ
685NAME OVER:2012/06/20(水) 07:28:53.29 ID:???
>>660
直前で申し訳ないですが、参加希望のメール送りました。

人数多すぎだったら辞退します。
686NAME OVER:2012/06/21(木) 14:07:48.86 ID:???
何故ぷよと比べるかって?
パネポンがぷよの真似して女の子を主人公とした世界を考えたからだろ
キャラ、世界観の方針がぷよのパクり
パクる側のくせして「比べるな」は無いわ
687NAME OVER:2012/06/22(金) 21:20:42.07 ID:???
何人か連絡貰ってますが秋葉原でオフやります
明日11:30に秋葉原電気街口に集合。パズルオフって書いた何かを持ってつっ立ってます
費用3000円。パネポン以外のゲームやってもいいユルイおふです。よろしく
688NAME OVER:2012/06/25(月) 21:46:45.27 ID:???
結果はどうだったのか
689NAME OVER:2012/06/26(火) 01:40:47.06 ID:???
>>688
パネポンは10人、メテオスは7人くらい集まってやったよ〜。
楽しかった!強い人もそれなりの人も楽しんでもらえたみたいでよかった。多分またやる。
690あぼーん:あぼーん
あぼーん
691あぼーん:あぼーん
あぼーん
692あぼーん:あぼーん
あぼーん
693NAME OVER:2012/07/01(日) 18:42:36.00 ID:???
保守なら1回でええやん
694NAME OVER:2012/07/02(月) 00:19:06.10 ID:???
なんで前スレはあんなに荒れたんだ?
695NAME OVER:2012/07/02(月) 13:02:17.96 ID:???
任天堂雑誌のニンドリですらぷよぷよ>>>(超えられない壁)>>>パネポンといった感じ

まあ当然か、GC版の時も全くといっていいほど宣伝しなかったしな
696NAME OVER:2012/07/02(月) 13:54:57.88 ID:???
誰もそんなこと聞いてないんだが
697あぼーん:あぼーん
あぼーん
698あぼーん:あぼーん
あぼーん
699NAME OVER:2012/07/04(水) 16:51:07.10 ID:???
おい、クズども
次回のスマブラにリップが出るといいなw
700NAME OVER:2012/07/05(木) 05:16:41.22 ID:???
別に望んでいない。
701NAME OVER:2012/07/07(土) 11:30:16.05 ID:???
>>700みたいな奴が多いからパネポンって人気が無いんだよな
素直でなく、ひねくれいる、
大したこともないくせに無駄にプライドが高い
だからパネポンファンは印象が悪い
702NAME OVER:2012/07/07(土) 12:38:23.61 ID:???
正直パズルゲームならリップよりアルルの方がよっぽど良いな
リップはキモくて場違いだけど
アルルはスマブラのメンバーに違和感無く溶け込めそう
703NAME OVER:2012/07/09(月) 23:29:16.86 ID:???
だからさぁ、なんでお前ここに居るんだよ
704NAME OVER:2012/07/14(土) 21:52:17.26 ID:???
スマブラ言われても、アルルはそもそも肉弾キャラではないぞ
色気で魔物誑かしたりはするが
705NAME OVER:2012/07/16(月) 15:53:19.83 ID:???
パネポンって他のパズルゲームより連鎖が作りやすいゆとりゲーだから
他のパズルゲーと比べて連鎖できても褒められないんだよね
706NAME OVER:2012/07/16(月) 17:09:56.82 ID:???
その代わり長い連鎖は逆につくり辛いけどね
707NAME OVER:2012/07/19(木) 22:34:45.99 ID:i0fMwr88
age
708NAME OVER:2012/08/09(木) 23:29:30.68 ID:???
初心者レスすみません
DSのパネポンはやっぱりタッチペンにはなれた方がいいんですか?
現在十字キーだとスコアアタックで成功しても9万点(ばくはつせりあげ有)です
709NAME OVER:2012/08/21(火) 23:31:30.34 ID:???
>>708
スコアアタックで9万点取れる人は初心者とは呼ばんと思うが、
スコアアタックの限界値はタッチペンの方が高いと思う。

ただ、タッチペンに馴染めるかは人それぞれなのであまり気にしなくてもいい。
710NAME OVER:2012/08/23(木) 19:18:25.77 ID:???
どうしたら九万点も取れるんだ……
十字キーでばくはつせりあげ有りでも8万点が限界だぞ

やっぱタッチペンに切り替えた方がいいのかね……
711NAME OVER:2012/08/23(木) 23:31:25.88 ID:???
>>708です
ハードで連鎖を2分続けたら9万行きました。
最近時間差連鎖を意識して何度もやり直してたら12.5万点まで出せました。

とりあえずカーソルで限界まで頑張ってみつつ
vscomでタッチペンに慣れる練習をしてみようと思います

>>709さんありがとうございます
712NAME OVER:2012/09/04(火) 20:03:32.52 ID:???
前にオフ開いてたもんです。またやろうかと思います
9月29日(土)場所は新宿。内容固まったらまた書き込みます
人数把握したいので予定未定でも参加意思があれば反応よろしく
713NAME OVER:2012/09/05(水) 20:54:46.46 ID:???
DSオンスレから。機材とかは無理だが参加はしたいかも
714NAME OVER:2012/09/06(木) 01:57:29.03 ID:???
10/7なら絶対参加したかった
715NAME OVER:2012/09/07(金) 09:04:17.28 ID:???
>>712
大阪からだが、予定が会いそうなら参加したいです。
716NAME OVER:2012/09/07(金) 16:13:23.20 ID:???
新宿か…
ちょっと厳しいすな
717NAME OVER:2012/09/09(日) 08:33:53.63 ID:???
行けたら行きたいが詳細がわからんことには…
718NAME OVER:2012/09/15(土) 12:28:13.59 ID:???
参加します
詳細まだかな?
719NAME OVER:2012/09/15(土) 19:42:06.41 ID:???
>>712
6月に引き続き参加希望します。
GC版に慣れたガチ勢がもう少し来て欲しい…

あと、参加希望の知人が規制で書き込めないそうです。
720NAME OVER:2012/09/15(土) 21:07:07.59 ID:???
そろそろ詳細教えて欲しいものだ
721NAME OVER:2012/09/17(月) 05:53:38.44 ID:???
androidでパネポンライクなアプリ見つけたけどスレチかな?
722NAME OVER:2012/09/17(月) 22:38:29.46 ID:???
スレチ
723NAME OVER:2012/09/19(水) 02:30:49.68 ID:???
遅くなってすんません。オフ会詳細
日程:9月29日13時〜18時一旦締め。最大20時まで
場所:カラオケの鉄人 新宿歌舞伎町一番街店
費用:2000円
持ち物:マイコントローラー
連絡先:[email protected]
724NAME OVER:2012/09/19(水) 02:39:27.83 ID:???
あ、あと現地集合! 予約名は「ワタナベ」
GCのパズコレとWiiはこっちで2つ用意するんで気軽に来てね
725NAME OVER:2012/09/22(土) 05:42:47.33 ID:???
先の話ですみませんか12月にも開催しますか?
連休のシーズンでも何もない時期だから休み取れない
726NAME OVER:2012/09/26(水) 13:58:46.46 ID:???
>>725
11月くらいにまたやります!!
727NAME OVER:2012/09/26(水) 18:52:34.45 ID:???
年末年始だったら終日付き合いたいくらいなんだなけどなぁw
日にちが合えば現場で金銭的な工面も考えてる
728NAME OVER:2012/09/26(水) 21:21:14.41 ID:???
ぷよぷよ>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>パネポン(笑)
729NAME OVER:2012/09/27(木) 10:48:56.61 ID:???
日にちが近づく毎に、行きたい欲求が大きくなってくる……
どうして大阪で生まれてしまったんだ……
730NAME OVER:2012/09/27(木) 12:45:23.22 ID:???
交通費が俺を嘲笑うかのように見てる・・・@愛知
731NAME OVER:2012/09/27(木) 13:10:55.67 ID:???
>>730
名古屋はたまに対戦会してるけど、ここで募ったら集まる?

あと新宿のはmixiでも募集してること一応書いておいた方がいいんじゃね
気にしない人ばかりならいいけど
732NAME OVER:2012/09/27(木) 15:12:59.63 ID:???
ぷよぷよ>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>パネポン(笑)
733NAME OVER:2012/09/27(木) 17:10:19.03 ID:???
セイカでポンとやらはどうなったんだ
734NAME OVER:2012/09/27(木) 18:40:17.33 ID:???
>>731
名古屋で対戦会やってるの?知らんわぁ〜
是非教えて下さい!自分しか集まらないがw
735NAME OVER:2012/09/28(金) 01:16:45.61 ID:???
>>731
あー、気にする人いるかな?んじゃ、一応。
募集はmixiでもしてます。場所借りる関係でメテオスプレイヤーも来ます。
でもメテオスはやらんでもOKです!
736NAME OVER:2012/09/28(金) 07:56:17.09 ID:???
>>734
こっちもオフで知り合った数人と細々やってる感じだがw
次いつかはわからんが、やるときは捨てアドでも置くわ
737NAME OVER:2012/09/28(金) 19:50:47.77 ID:???
>>733
正直、4回(うち1回開催中止)も続いたのが奇跡みたいなもんだ。
あんな事件も起こってしまったし、熱意あるスタッフが
卒業してしまったら継続するのは難しいだろう。

テレビ・GC・パズコレをたくさん集める時点でかなりハードルが高いし。
738NAME OVER:2012/09/29(土) 11:22:51.05 ID:???
おそらく事件を起こしたのはキチガイのパネポン厨なんだろうな
739NAME OVER:2012/09/30(日) 02:59:09.16 ID:???
オフおつかれです。また企画しますね〜
結果はもうちょっと待ってください
740NAME OVER:2012/09/30(日) 15:26:41.43 ID:???
ぷよぷよ=国民的な人気 知名度が高くプレイヤーもまともな人間という印象
パネポン=人気無いのに少数の豚の声がでかい キモくて臭いヲタが暗い部屋に引き篭ってやっている印象
741NAME OVER:2012/09/30(日) 15:28:48.55 ID:???
なんでパネポンって売れなかったの?ねぇ何で?wwww
742NAME OVER:2012/10/01(月) 18:11:01.68 ID:???
ぐるぐるなげっとよりは売れたろ
743NAME OVER:2012/10/01(月) 20:36:31.39 ID:???
オフはどんなかんじだったんですか?
744NAME OVER:2012/10/02(火) 00:13:49.22 ID:???
>>743
参加者は5人だったけど、全員GCのレベル10で十分戦えるレベルで楽しかった。

6月の時と違って、完全にガチ対戦になってた。
745NAME OVER:2012/10/02(火) 02:38:25.91 ID:???
>>LV10ガチ勢
行かなくて良かったと思ううちは未熟なんだろうなぁ

LV10はワンミス1秒で即死するから精神磨り減りすぎる
746NAME OVER:2012/10/02(火) 08:03:23.57 ID:???
4人対戦のレベル10辛すぎ
2人対戦の方が楽だ
747NAME OVER:2012/10/02(火) 08:14:26.15 ID:???
楽しそうですね。羨ましすぐる
近くにやる人がいないから、Lv10の練習ができない……
748NAME OVER:2012/10/07(日) 09:08:03.77 ID:???
>>741
世の中の愚民が違いの判らないバカモノしかいなかったから
人類が皆俺達のように優秀だったら皆パネポンを選んでいた
749NAME OVER:2012/10/08(月) 00:33:21.58 ID:???
セリアゲアタック7200出したったwwwwww
750NAME OVER:2012/10/08(月) 13:55:51.63 ID:???
>>749
次は10000目指そう
751NAME OVER:2012/10/08(月) 22:30:27.19 ID:???
10000となると十字キーの連打に耐えうる肉体を作らなければいけないな
タッチペンは邪道な
752NAME OVER:2012/10/10(水) 09:23:27.82 ID:???
まずは親指だけで逆立ちだな
道場一周できれば良いらしいぞ
753NAME OVER:2012/10/11(木) 00:17:13.95 ID:???
749だがわずかに記録伸びそうだったのに残り4秒でミスして死んだ
もうやだ
754NAME OVER:2012/10/11(木) 19:35:46.70 ID:???
>>748
パネポンはぷよぷよでボコられた奴が逃げたゲームだなw
ぷよは本格対戦パズルゲーム、パネポンはゆとりの馬鹿がやるゲーム
755NAME OVER:2012/10/11(木) 22:28:47.63 ID:???
http://www.intsys.co.jp/game/panepon/p04/rensa1.html
最大連鎖数の記録保持者の中にミスケンがいた
756NAME OVER:2012/10/13(土) 03:36:34.12 ID:???
最大連鎖は考えたことなかったけど、やってみたら数えるのに気を取られて難しかったw
とりあえず普通にイージーエンドレスレベル1スタートで21連鎖までできた。
最初どうやって23連鎖以上だすんだよって思ったけど、せりあがり見て下から消していくってことか。
ただ22連鎖以降は運が絡んでくる気がするな。
でも一応スタートでとめておけば、時間使って構築は可能なのかな。
757NAME OVER:2012/10/13(土) 12:55:21.24 ID:???
やるじゃん
vscomだとパネルが上についても死なないからそれでやってくれ
758NAME OVER:2012/10/13(土) 20:34:32.92 ID:???
うわ。いざ目指してみたらきっついなこれ。まぁ時間をかければできないことはない気がするが。
なんか22連鎖はいったような気がする。しかもぎりっぎりで23連鎖にとどかなかった。
普通にやっての21連鎖はそれなりにでるんだがな。
下から発火すると高確率でどっかが誘爆してる。
759NAME OVER:2012/10/13(土) 21:49:38.95 ID:???
このスレ見るとやりたくなるな
また買ってこようかな
760NAME OVER:2012/10/14(日) 23:22:19.30 ID:???
おいcomlv10に無攻撃攻撃がきかねーぞ
761NAME OVER:2012/10/29(月) 20:26:01.75 ID:???
ぷよぷよ>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>パネポン(笑)
762NAME OVER:2012/11/04(日) 03:01:36.51 ID:???
なあお前ら結局HARDcomlv10と戦ったときの勝率ってだいたいどんなもんよ
763あぼーん:あぼーん
あぼーん
764NAME OVER:2012/11/21(水) 07:52:12.90 ID:???
WIFI全然人いないしリアルで対戦したりパネポンの話したい
765NAME OVER:2012/11/22(木) 19:54:58.11 ID:???
キャラ専用のbgmが用意してあったのが何気に良かった
766NAME OVER:2012/11/25(日) 00:01:43.40 ID:???
パネポンDSスコアタ145183点記念
十字キー使用
767NAME OVER:2012/11/28(水) 17:37:19.69 ID:???
そのスコア確認したら65920だったorz
768NAME OVER:2012/11/29(木) 02:08:11.31 ID:???
時間差連鎖をせずとも連鎖中に他所で3個以上消しをしまくっていれば同じことだってことに最近気づいた
769あぼーん:あぼーん
あぼーん
770あぼーん:あぼーん
あぼーん
771NAME OVER:2012/12/16(日) 21:45:10.62 ID:???
なあ、せり上がってくるものがぷよで消えるパターンもぷよで
それを左右入れ替えでアクティブ連鎖等を用いて消していく
夢の競演ゲームならかなり面白いんじゃないかな
772NAME OVER:2012/12/17(月) 08:57:16.96 ID:???
それはマスをぷよにしただけじゃね?
773NAME OVER:2012/12/17(月) 10:36:05.07 ID:???
だからぷよのルールで4つつなげないと消えないんだよ
鍵型でも4つ揃えば当然消える
左右の入れ替えでちぎることもできるし、お邪魔ぷよの運搬もできる
774NAME OVER:2012/12/17(月) 18:03:10.57 ID:???
もしかして:とっかえだま
775NAME OVER:2012/12/17(月) 19:42:48.18 ID:???
>>774
このスレはこういうつまらないクズがいるから萎えるな
776NAME OVER:2012/12/17(月) 21:50:05.54 ID:???
ぷよぷよ>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>パネポン(笑)

ぷよと糞パネが共演となねーよw
ぷよぷよが汚れるわ
777NAME OVER:2012/12/17(月) 23:02:26.97 ID:???
>>775
ニヤニヤ ニヤニヤ ニヤニヤ ニヤニヤ
778NAME OVER:2012/12/18(火) 01:01:10.77 ID:???
これは荒れる予感
779NAME OVER:2012/12/18(火) 08:38:02.05 ID:???
ぷよぷよ>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>パネポン(笑)
パネポンはぷよをパクった売れない糞ゲー
作った奴らは韓国人としか思えない
780あぼーん:あぼーん
あぼーん
781あぼーん:あぼーん
あぼーん
782あぼーん:あぼーん
あぼーん
783NAME OVER:2012/12/18(火) 10:15:45.44 ID:???
ぷよぷよ>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>パネポン(笑)

ぷよぷよは本格対戦パズルゲーム
パネポンはゆとりの馬鹿がやるゲーム
784あぼーん:あぼーん
あぼーん
785NAME OVER:2012/12/18(火) 10:23:39.96 ID:???
ぷよぷよ=神ゲー
パネポン=糞ゲー
786NAME OVER:2012/12/18(火) 10:24:57.78 ID:???
ぷよぷよ=神ゲー
パネポン=糞ゲー
787NAME OVER:2012/12/18(火) 10:30:16.82 ID:???
おい雑魚ども答えてみろ
ぷよは何故売れて人気があり
パネポンは何故売れない糞ゲー止まりなのか
788NAME OVER:2012/12/18(火) 19:10:22.35 ID:???
所詮ぷよの二番煎じだしね
爽快感がぷよに負けてる
全国大会イベント開いて知名度向上といった動きもない

テトリス、ぷよぷよ、ドクターマリオはルールを一言で説明できる
一方パネポンはどうだろう?
789NAME OVER:2012/12/19(水) 12:19:46.34 ID:???
パネポンに似たようなルールだったレッキングクルー98も
案の定よくわからん糞ゲーという評判だったね
790NAME OVER:2012/12/19(水) 22:30:55.58 ID:???
>>787
パネポン程度のルールも理解できない頭の悪い馬鹿しかいないから
791NAME OVER:2012/12/19(水) 23:53:23.56 ID:???
雑魚に質問してる時点で
自分は雑魚以下ですと主張しているようなものだ
792NAME OVER:2012/12/27(木) 13:59:29.55 ID:???
ぷよぷよは本格対戦パズルゲーム
パネポンはゆとりの馬鹿がやるゲーム

ぷよぷよでボコられてパネポンに逃げた情けない奴は多い
793NAME OVER:2012/12/27(木) 17:35:37.87 ID:???
お前2ぷよでR1800超えできたん?
スコアタで10万点越えられるん?
794NAME OVER:2012/12/27(木) 18:42:20.21 ID:???
それ以前にパネポン厨は最低限当たり前のこともできない奴がいるけどな
通とかの難易度ノーマルのノーコンクリアとかさw
あの程度のCPUにも勝てずボコボコにされまくる奴w
795NAME OVER:2012/12/27(木) 23:26:32.19 ID:???
マスクドサタンを出そうとして連鎖組んでたら崩されて死んだというのはあるな

やっぱりどこまでも速さを求められるパネポンは決まった手数で戦略を考えるぷよぷよとは違う楽しさがある
セリアゲアタック8000点をカーソルで出すのが目標
796NAME OVER:2012/12/28(金) 17:38:53.42 ID:di1rAAIg
これ毎日一人で書いてるんだよな・・・
元気があっていいな・・・
797NAME OVER:2012/12/30(日) 11:47:34.85 ID:???
前スレは荒らし
現行スレはぷよ厨の粘着
798NAME OVER:2012/12/30(日) 14:01:23.56 ID:???
パネポン得意なのにぷよが苦手ってよくわからんわ
799NAME OVER:2013/01/01(火) 09:25:59.06 ID:???
ぷよぷよって運ゲーですよね
800NAME OVER:2013/01/01(火) 13:19:14.00 ID:???
パネポンの方が運ゲーだろ
801NAME OVER:2013/01/01(火) 15:12:07.12 ID:???
>>792
マジドロ…
802NAME OVER:2013/01/01(火) 22:45:14.80 ID:???
どっちも運ゲーじゃねーよ
雑魚みたいなこと言うなよ
803NAME OVER:2013/01/02(水) 13:26:13.16 ID:???
何でも極めるにつれ運ゲーにはなっていくな。
804NAME OVER:2013/01/03(木) 13:14:19.46 ID:???
はっきりいってパネポンなんか馬鹿がやるゲーム
ぷよぷよのほうが頭使うし、良ゲー
こんな失敗してもある程度取り戻せたり、強引に連鎖を作って俺Tueeeee!して悦に浸るゆとりの糞ゲーと違い
一方、失敗したら非常にリスクが大きく求められる技術も高く緊張感もあり、ぷよぷよはまさに本格対戦パズルゲームという感じ
キャラだってゲームのタイトルだってぷよぷよのほうが大事にしている
しかしパネポンは売り上げが伸びないのをキャラのせいにする始末
だからぷよぷよは世界に羽ばたくことができ、パネポンは不人気の糞ゲー止まりなのである
805NAME OVER:2013/01/04(金) 13:48:02.94 ID:???
ぷよぷよなんて3連鎖連発でハードモードのCPUに勝てる糞ゲーじゃないですか
806NAME OVER:2013/01/04(金) 17:17:26.49 ID:???
ぷよぷよで失敗を取り戻せないのは結局雑魚だってエロい人が言ってた
807NAME OVER:2013/01/06(日) 10:57:46.51 ID:???
某テトリスって運ゲー要素を抑えるためにツモ調整されてるんでしょ
808あぼーん:あぼーん
あぼーん
809あぼーん:あぼーん
あぼーん
810NAME OVER:2013/01/10(木) 12:41:00.57 ID:hD3k+LS4
>>370
リンクが切れてる
811NAME OVER:2013/01/12(土) 12:21:50.30 ID:???
ぷよぷよは神ゲー
パネポンは糞ゲー
812あぼーん:あぼーん
あぼーん
813NAME OVER:2013/01/13(日) 20:58:21.58 ID:???
ちなみにここだけの話、ぷよぷよも近年は売り上げ的に爆死してる
814NAME OVER:2013/01/17(木) 21:37:14.98 ID:???
ぷよぷよは神ゲー
パネポンは糞ゲー
815NAME OVER:2013/01/17(木) 21:38:33.98 ID:???
ぷよぷよは神ゲー
パネポンは糞ゲー

ぷよぷよは神ゲー
パネポンは糞ゲー

ぷよぷよは神ゲー
パネポンは糞ゲー
816NAME OVER:2013/01/18(金) 06:04:22.64 ID:???
しょせんキャラゲーなのになんか勘違いしてるよね
817NAME OVER:2013/01/23(水) 11:06:24.42 ID:Vajnln+y
雑誌の評価点が6〜7で低めだったのが意外だった。
818NAME OVER:2013/01/29(火) 11:48:57.00 ID:???
カントー地方でオフ会やるます!
http://agartha.seesaa.net/article/316558596.html
819NAME OVER:2013/01/29(火) 12:09:34.84 ID:???
ジョウトから応援しとく
820NAME OVER:2013/01/30(水) 08:11:05.30 ID:???
>>818
なんでこれ12月の時宣伝してくんなかったの?
821NAME OVER:2013/01/31(木) 02:12:53.41 ID:???
>>820
回線の問題なのか書き込めなかった。すまそ。
822NAME OVER:2013/02/01(金) 05:42:53.79 ID:ezrW3h33
大阪の中古屋行ったら、パネポン1680円だった


ぷよぷよ280円www
823NAME OVER:2013/02/02(土) 02:21:13.86 ID:???
擁護するわけじゃないがミリオンソフトは数が多いから値下がり幅も大きいぞ
824NAME OVER:2013/02/02(土) 17:07:42.05 ID:???
マイナーゲーム信者にそんな客観的な分析できるわけないだろ
825NAME OVER:2013/02/04(月) 12:43:58.67 ID:???
>>822
もちろん箱説有りですよね
裸ソフトでその値段ならさすがにボッタクリだ
826NAME OVER:2013/02/05(火) 19:42:13.70 ID:???
現実はパネポンなんかぷよに比べれば糞そのものですけどね
知名度に天と地ほどの差があり、
波風はあれどぷよぷよはタイトルは大切にされている、糞パネは捨てられているw

コンパイルにいい印象がないと思えば、ISはそれ以上のクズっていうw
827NAME OVER:2013/02/11(月) 09:09:59.05 ID:???
なぜぷよぷよとパネポンには知名度に天と地ほどの差があるのか
828NAME OVER:2013/02/13(水) 10:07:37.43 ID:???
そりゃメーカーの力の入れ方が違う
パネポンは作品数も少ないし

WiiU移行するとGCパズコレ起動できないから、なんか出して欲しいものだが
829NAME OVER:2013/02/22(金) 01:51:53.87 ID:???
2月23日オフやりまっす。今5人くらい。
http://agartha.seesaa.net/article/316558596.html
830NAME OVER:2013/03/14(木) 11:33:38.56 ID:???
パネポンは耐久ゲーだからぷよぷよとは別物なんだよなあ・・・
831NAME OVER:2013/03/26(火) 14:32:46.29 ID:???
力業でパズルみたいに見せてるけど
基本さえ押さえてしまえばやってることは単なるアクションだからな
832NAME OVER:2013/04/15(月) 11:40:50.51 ID:???
ぷよぷよ=最高
パネポン=ゴミ
833NAME OVER:2013/06/26(水) 12:48:52.76 ID:???
SFCにフリーズバグなんてあるのか
コントローラーを引っ張った衝撃で止まったことしかない
834NAME OVER:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
パネポンの完成度の高さと知名度の低さは異常

はあ・・・どうしてこんなにマイナーなんだろう・・・・ぷよぷよなんかよりずっと面白いのに・・・・みんな構って!
835NAME OVER:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
パネポン信者は被害妄想にさいなまれてリストカットの痕がすごいイメージ
836NAME OVER:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
パネポンは糞ゲー
837NAME OVER:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ぷよぷよは神ゲー
パネポンは糞ゲー
838NAME OVER:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ぷよぷよは神ゲー
パネポンは糞ゲー
839NAME OVER:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
お邪魔パネル
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840NAME OVER:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
お邪魔パネル
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841NAME OVER:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ウィンディはラフィーナに似ているクズ
ウィンディはラフィーナに腹を蹴られて内臓破裂で死ぬべき
できればそういうイラストとか同人誌とかあればいい
842NAME OVER:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???



















843NAME OVER:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
お邪魔パネル
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844NAME OVER:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
お邪魔パネル
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845NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
リップはアルルの炎に焼かれて死ね
846NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そこはフレアだろ
847NAME OVER:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>846
パネポンのキャラ同士じゃ意味ねーだろ
敵作品が味方作品のキャラを殺す事に意義がある
848NAME OVER:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
3年続いてずっとこの調子とか過去ログ見るのが怖くなるな

やり続ける毎にどんどん実力がついて楽しいんだが、
3人で交代しつつやる際10分位待たされる所まで来てしまった
しかしレベルは5のままだけどね
849NAME OVER:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
海賊「くそっ、こんな小娘ごときに」
アルル「くらえ、ファイア!」
海賊「ぐあぁぁっ!」


シグルド「大丈夫か、アルル」
アルル「君は誰?」
「どうして僕の名前を知っているの」

シグルド「村人からきいた話だが、魔法使いの君が力を持たない人々を守ってくれたそうだ」
「きみのことだろう」
アルル「そっか・・・」
「君が任天堂のシグルドか・・・」
「しかたがないや、殺すのなら殺せば」

シグルド「ははは、なにか思いちがいをしているようだな」
「私はきみを迎えに来たのだ」
「どうだろう、我々任天堂と共に来ないか、是非ともスマブラに参戦してほしい」

アルル「僕みたいなのを迎えるの?」

シグルド「そうだ、きみがほしい」
アルル「って、この人も変態だー!」
850NAME OVER:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
つくづく思うがこの手のパズルゲーだとキャラって大事だ
DS版はわかってないわ
どうにもSFCのキャラを認めたくないっていうなら
世界観、キャラを完全に一新して新しくスタートを切ることはできなかったんだろうか
FEみたいなキャラとどことなくSFCみたいなキャラとぷよのモンスターみたいなので1:1:1の割合でなんとかなるだろ
851NAME OVER:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
もうそこまで言うなら
光の魔道士とか格闘帝王くらいのレベルで丸パクリでいいと思うの
852NAME OVER:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
パネポンはあまりにもキャラがキモ過ぎた
853NAME OVER:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
レトロゲーマー的思想だと本来はキャラなどいらないんだが
そんなの多感期の刷り込みでどうとでも変わるよね
ここならスーファミ時代から足しても引いてもダメ、が正義か
854NAME OVER:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
よくわかってるじゃないか
そう、はじめからキャラなんていらなかったんだよ
あんなキモくてセンスのないキャラは絶対にいらないし任天堂らしくない
あのキャラのせいで売れなかったってのもあるだろうし
855NAME OVER:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
キャラなかったら連鎖の楽しさは生まれなかっただろう
女の子じゃなくても良いとは思うが
856NAME OVER:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>850
>つくづく思うがこの手のパズルゲーだとキャラって大事だ
>DS版はわかってないわ
わかってないのはお前だよ
キャラなんかいたら恥ずかしくてゲームができないだろ
それを考慮してのことだ

>>855
>キャラなかったら連鎖の楽しさは生まれなかっただろう
キャラはいらない
そんなもの音と光と文字の演出と相手への攻撃の爽快感、対戦そのものの白熱でどうとでもなる
857NAME OVER:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
フェーリ「パネポンが潰れるのは、運命だから」
858NAME OVER:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:V24DtDG9
GC版対戦相手居なくてつまらん
859NAME OVER:2013/09/01(日) 00:44:49.04 ID:???
ぷよぷよとか麻雀みたいな低脳御用達の運ゲーが日本では人気出るのか
860NAME OVER:2013/09/01(日) 03:07:24.00 ID:???
キャラがキモいだのいらないだの言うなら
はたしてぷよはキャラ無しで人気は出たんですかね?
いつも魔導とフィバで醜く争ってるじゃないですかw
クソぷよ厨のダブルスタンダードには呆れるわ

ぷよぷよなんて糞ゲーはパネポンの面白さの足元にも及ばないんだから
クズのぷよ厨どもは一人残らず死ねばいい
861NAME OVER:2013/09/09(月) 20:02:11.05 ID:???
ニコニコでtas動画上がってたな。あのバグはびっくりした。
あれを意図的に出せたらタイムアタックも偉いことになるな。
862NAME OVER:2013/09/12(木) 23:00:21.29 ID:???
お邪魔パネル
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863NAME OVER:2013/09/12(木) 23:04:56.92 ID:???
お邪魔パネル
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864NAME OVER:2013/09/15(日) 15:55:47.54 ID:???
★□○△◆
★◆☆△□★
★☆○■☆△ お邪魔パネルを消してやる!
865NAME OVER:2013/09/18(水) 23:11:24.83 ID:???
お邪魔ぷよ


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866NAME OVER:2013/09/19(木) 22:53:52.78 ID:???
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867NAME OVER:2013/09/19(木) 22:55:29.41 ID:???
お邪魔ぷよ


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868NAME OVER:2013/10/08(火) 18:28:24.33 ID:???
いまだにスマブラ系のスレでリップを出せ出せ言ってる奴が多くてワロタ
あいつらクズだわ、パネポンのイメージを下げるだけなのに
869NAME OVER:2013/10/08(火) 21:42:52.58 ID:???
そうだよな。出すならフレアだよな
870NAME OVER:2013/10/18(金) 14:35:42.50 ID:???
最近はこのスレにお邪魔ぷよまで降ってくるようになったのかw
871NAME OVER:2013/10/19(土) 10:31:48.29 ID:???
パネポンやってる奴は一人残らず死ね
872NAME OVER:2013/10/19(土) 10:33:12.39 ID:???
うるせえお邪魔パネルぶつけんぞ
873NAME OVER:2013/10/19(土) 13:11:19.81 ID:???
この謎の粘着荒らしに対して、貴重な人生のどれくらい使ったのかが気になる
874NAME OVER:2013/10/19(土) 14:13:09.90 ID:???
生活の合間の息抜きで荒らしてる程度なので
パネポン信者の望み通りじゃなくてすまん
875NAME OVER:2013/10/20(日) 03:41:10.01 ID:???
っていうか何がきっかけで荒らすようになってん。
876NAME OVER:2013/10/20(日) 12:33:26.68 ID:???
自称マイナーゲーム信者の行き過ぎた被害妄想への反抗
877NAME OVER:2013/10/20(日) 19:01:35.95 ID:???
はっきりいってパネポンは売り込むための努力が全然足りてない
はっきり言って、こんな状況で売れるわけがないし広がるわけもない
ゲームの調整も手抜きなら>>850みたいなことも出来ないのではそりゃ無理だ


ぷよぷよを比較に出すけど
ぷよぷよだってフィーバーの当時は
世界観でもキャラでもゲームシステムでも相当批判は出ただろうし
またそういう批判の声が上がることも分かっていただろう
それでも屈せず地道にゲーム調整やキャラの売り込み、世界観の発展を続けていき
一定の支持を得ており、ぷよぷよシリーズが潰えることなく続いているのはすごい事だ

キャラごとに性能差がある、でもゲームとして面白い、キャラごとのストーリー、キャラそのものも多い
各作品のルールで対戦できる、ガチなルールからお馬鹿なルールまで搭載、状況に応じて変わるボイス
作品を追うごとにパワーアップする内容(たまに失敗作もあったが)
パネポン厨からすれば全部夢物語だろ、無いものねだりだろ、あるわけないだろの一言で終わるところだろ?
ところがな、ぷよぷよは全部これをやっちまったんだよ、なんでパネポンは出来ないんですかね?
878NAME OVER:2013/10/20(日) 19:28:13.21 ID:???
やる気ないから。以上。

Wiiでパズコレ出て、設定ありでネット対戦出来るようになれば、あとはもう何もいらない。

・LV1-10のSFC設定
・処理落ちありなし
・アイテムありなし

DSは対戦レベル自動判定だけなきゃなぁ・・・
879NAME OVER:2013/10/21(月) 00:01:54.50 ID:???
それなら一生SFCやってろ老害でカタがつくなw
880NAME OVER:2013/10/21(月) 00:32:22.22 ID:???
こんな過疎スレに被害妄想の信者なんかいないだろ。
おまえなんか騙されてんじゃね?
まぁ、反抗も何もただの荒らしだけれども。
881NAME OVER:2013/10/21(月) 18:36:58.30 ID:???
パネポンとぷよぷよはそもそもポジションが違う
パネポンは任天堂にとってははっきり言ってどうでもいい存在
なくなっても痛くも痒くもないし、マリオやポケモンに比べればゴミのような存在
むしろ下手に新作出したらまともに売れず開発費や宣伝に使う金を喰うだけになり損する

一方ぷよぷよはコンパイルにとっては主力であり、セガにとってはそれなりの存在なわけだ
まあコンパイルにとってはぷよ・魔導は任天堂のマリオに当たる存在であったわけで

だから力の入れ方や知名度が違う
そもそもぷよとパネポンは前提からして違うのだから
882NAME OVER:2013/10/21(月) 20:42:52.25 ID:???
新しい世界でいくなら
今までFEのシリーズで原案にはあったが没になったキャラでも使えばいいのに
剣士、傭兵、魔道士系のキャラならそれなりに映えるだろ
883NAME OVER:2013/10/23(水) 12:49:16.91 ID:???
つくづく思うけどキャラなんかいらないなと思う
細かくルールが設定でき
すぐに自分の思うレベルのCPUと対戦でき
wi-fiに対応してればホントこれで十分だわ
どこでも手軽にできる携帯機との相性もいい

据え置きでパネポンはいらないみんなで集ったって周りはパネポンなんかやってないし
連鎖なんかそいつらに見せても白けるだけ
ましてやあんなキャラなんか見せたら変な誤解すら招く
みんなで集まるようなときはスマブラかある

何度も言うがキャラはいらない
この仕様さえしっかりしてればこれで十分
884NAME OVER:2013/10/23(水) 20:32:53.97 ID:???
DS版サイコーってことか?
885NAME OVER:2013/10/24(木) 02:18:04.72 ID:???
キャラは要るよ
オリジナルのスーファミ版の刷り込みがあるから理屈ではない、なくてはいけないものなのだ
886NAME OVER:2013/10/24(木) 09:40:41.06 ID:???
むしろ今だからこそあのキャラなら出せると思うんだよね
昔は理解されにくかっただけ
887NAME OVER:2013/10/24(木) 12:09:13.49 ID:???
>>885
キモいからいい加減に死んでくれないかな
刷り込みとか言ってる時点でキモ過ぎ
だいたいその刷り込みとやらでパネポンはどれだけ売れたんだよ
キャラだせば売れるもんじゃない

>>886
要はいわゆる萌えキャラってやつが氾濫してるような状況だからそう言いたいんでしょ
じゃあそんな風潮を理由にしなきゃ成り立たないようなその程度のキャラってことだよね


俺がこうしてキャラはいらないって言うまでもなく
DSで答えは出てるけどな
888NAME OVER:2013/10/25(金) 23:16:13.45 ID:???
美少女キャラ採用を時代を先取りとかほざくスーファミ版信者
889NAME OVER:2013/10/25(金) 23:32:02.34 ID:???
だよなーポケモンでパネポンかテトリスアタックだよなー
890NAME OVER:2013/10/26(土) 08:04:14.04 ID:???
ポケパネは神
音楽が神だし操作性も神
CPU対戦がライフ制なのとフィールドが小さいのだけが不満点だが
ライフ性のおかげでタイムアタックが熱い
891NAME OVER:2013/10/27(日) 20:29:35.53 ID:???
ヨッシーかポケモンの方がいいな
海外版ぷよぷよのキャラはカービィだったね
892NAME OVER:2013/11/01(金) 22:41:20.13 ID:???
公式にもパネポン信者ってウザがられている感じだよな
公式の掲示板やニコニコの大百科の掲示板でも口を開けば妖精妖精といまだにうるさいだもんなw

考えてもみなよwいい年した大人が妖精妖精とうるさいんだよw
どう考えても気持ち悪いだろ
893NAME OVER:2013/11/02(土) 21:49:06.63 ID:???
ぷよぷよ=神ゲー
パネポン=糞ゲー
894NAME OVER:2013/11/03(日) 16:13:22.02 ID:???
パネポンはゴミだよな
ポケモンにすがりついたり
テトリスアタックなどと名前にあやかろうとしたりする時点で
ゴミだとわかる
895NAME OVER:2013/11/03(日) 23:35:44.63 ID:???
所詮キャラゲーなのにゲーム自体に価値があると勘違いしちゃったのが不幸の始まり
896NAME OVER:2013/11/04(月) 09:06:59.84 ID:???
開発したところがISだったのが不幸のはじまり
897NAME OVER:2013/11/05(火) 10:56:20.39 ID:???
お邪魔パネル
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898NAME OVER:2013/11/07(木) 12:34:49.75 ID:???
パネポンはゲームの出来から考えれば
他の会社なら準主力かその会社の名物のパズルゲーになれるだけのゲーム
だけどそんなゲームでもいらないと言って切ってしまえる任天堂って
逆に考えるとすげぇよな
899NAME OVER:2013/11/15(金) 12:36:37.23 ID:???
Dr.マリオやきらきらきっずは間違いなく糞ゲー
メテオスも所詮パネポンのパクリで糞ゲー
この辺のゲームはパネポンの足元にも及ばないゴミ
900NAME OVER:2013/11/16(土) 20:32:38.22 ID:vrEmqDuI
てかパネポンより有名で妬ましくてむかつくからゴミ(^_^;
きらきらきっずの知名度はパネポンとどっこいかもしれんがカービィが有名でむかつくからゴミ(ぉ
違いの分かるオイラはリップたんでァハァハするんだもーーーーーーーーーーん(核爆
901NAME OVER:2013/11/16(土) 22:08:51.76 ID:???
902NAME OVER:2013/11/19(火) 09:06:03.16 ID:???
やっぱりパネポンはキャラがあまりにもキモ過ぎた、これに尽きる
当然その信者もキモい
903NAME OVER:2013/11/19(火) 19:13:05.82 ID:???
パネポンやってる奴は人間のクズ
904NAME OVER:2013/11/23(土) 21:59:39.81 ID:???
お邪魔ぷよ


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905NAME OVER:2013/11/24(日) 13:02:11.58 ID:???
やっぱりテトリスとぷよぷよは違うな
落ちモノ最強のゲームと
対戦型落ちモノパズルというジャンルを切り開いた第一人者はやっぱり強い
この2つがコラボするとかすごいわ

パネポンのような2匹目のどじょうを狙ったぷよの劣化パクリとは違うんだよ
906NAME OVER:2013/11/28(木) 11:55:44.89 ID:???
パネポンのほうがおもろい
ぷよぷよはパネポンとちがってスピーディさとアクティブさがない
からつまらん。だいたいぷよとパネ全然違うやん。ぷよに似てるゲームはコラムスだろ。
907NAME OVER:2013/11/29(金) 11:36:21.58 ID:???
パネポンなんか完全にぷよを意識したゲームだろ
ぷよが世に出てから2匹目のどじょうを狙った糞ゲーがたくさん出たが
パネポンも所詮その一つ

尚、対戦パズルゲームとしてはぷよの方が断然上、パネポンは糞
駆け引きはぷよの方がはるかに熱い
致死量落とされても解凍できる甘々なゲームな上に
シリーズが進むごとにただの耐久ゲーと化していったゆとりゲーはつまらない
故にパネポンには催促という戦略も無いに等しいからなw
908NAME OVER:2013/11/29(金) 11:43:45.53 ID:???
>ぷよぷよはパネポンとちがってスピーディさとアクティブさがない
>スピーディさ(笑)
ぷよのガチ勝負をお前は知らないのか?殺るか殺られるかの世界で
いかに連鎖を組むかはまさにスピーディなんだよ
パネポンこそただの見せかけ

>アクティブさ
ある程度の失敗を取り戻せるわ強引に連鎖を作れるわのゆとり仕様


まあパネポンの笑えるくらいの知名度の低さを見るとわかるけどね
Dr.マリオやきらきらきっずをそのゲーム性とやらで打ち負かして
それより上の知名度になることもできないくせによく言うよ
909NAME OVER:2013/11/29(金) 15:16:45.16 ID:???
あ、そういえばドクターマリオのほうが似てるw
ぷよってドクマリのパクリじゃね?
910NAME OVER:2013/11/29(金) 19:15:25.47 ID:???
>>909
あれあれ?>>907-908を言い返せないからその論法かい?
>>899で散々Dr.マリオを叩いておきながら
いざとなったらそのゲームを引き合いに出さないと喧嘩すらできないの?
パネポンの良さすら語れないの?
本当にパネポン厨ってプライド無くてゴミだな

ついでにぷよはテトリスを参考にしたゲームだと 開発者が言ってるし
発売こそ1年違いだがその前にぷよぷよの原形になるゲームは出来上がっていたから
Dr.マリオのパクリはないな

どちらにせよパネポンが糞なことには変わりはないよ
実際ぷよぷよとパネポンを比べるとパネポンは糞だしな
911NAME OVER:2013/11/29(金) 22:28:37.67 ID:???
どちらにせよきのこの山が糞なことには変わりはないよ
実際たけのこの里ときのこの山を比べるときのこの山は糞だしな
912NAME OVER:2013/11/30(土) 00:07:01.17 ID:???
その偉大なぷよぷよに熱を上げずにこんなとこで長々とクダをまいてるあたりを見るに
どうせそこの環境から弾き出された雑魚さんなんだろうなと思いました

そんな好きなゲームすら頑張れないどうしようもない自分に自信が無いから、作品の威を借りて他作品を攻撃して悦に浸る
何より一番みっともない存在ですわ、あなた
913NAME OVER:2013/11/30(土) 14:52:20.08 ID:???
このスレをぷよスレの連中に見せて、どちらがクソ聞いてこいよ。
お前が一番くそだって言われるだろうから。糞が好きなようだからうれしいだろうし。
914NAME OVER:2013/12/02(月) 14:36:32.69 ID:???
パネポンなんかぷよぷよでボコボコにされて逃げてきた奴のためのゲームだなw
そんでもってパネポンを知らない任天堂ファンやパズルゲー自体を敬遠してる人に
連鎖すげーだろと威張り散らすんだろ
915NAME OVER:2013/12/02(月) 14:45:10.85 ID:???
>>912
違うな
もとはと言えばパネポン厨が自分のサイトやネットのいろいろなところでパネポンは
他のパズルゲームより面白いと言い散らしてたのが始まりだ
2chでも他のパズルゲームを散々叩いて貶してたよな
それにやっぱり>>907-908を言い返せないんだねw
どう考えてもパネポンはゆとりの馬鹿がやるゲームだわ
916NAME OVER:2013/12/04(水) 17:11:15.61 ID:???
マイナーゲーマーは不幸だから何をやってもいいんだ!
917NAME OVER:2013/12/04(水) 22:35:26.46 ID:Or4nAlDE
最近スーファミの始めたんだけどレベル30くらいでいつも突然瞬殺されるんですが…
これって途中でブロックの出かた変わるんすか?
918NAME OVER:2013/12/17(火) 15:14:38.92 ID:???
パズドラでポン
919NAME OVER:2013/12/18(水) 23:34:24.03 ID:???
そう言えば、パズドラ勢って、同時消しじゃない1コンボの後で2コンボ目を
繋げただけで「落ちコン」って言うらしいね。

パネポンって、降ってくるのを防衛するゲームであるとともに、攻撃は
4落ち、5落ち後を見越して仕掛けを作るのが普通なのに…

初めてパズドラやって、マッ●●む●●氏のを見て落ちコンの神とか言ってる
のを見て、愕然としたよw
920NAME OVER:2013/12/22(日) 09:37:29.40 ID:???
お邪魔ぷよ


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921NAME OVER:2013/12/23(月) 19:38:53.68 ID:???
パズドラとかいう大衆愚民のお陰でパネボンユーザーがとても誇らしい、選ばれし者に思える
922NAME OVER:2013/12/26(木) 08:27:26.61 ID:???
選ばれし者(笑)その選ばれし(爆笑)パネポンユーザーって世界に何人いるんでしょうねwwww
923NAME OVER:2013/12/26(木) 08:31:24.77 ID:oUPoRysg
結局ここにいるような奴らはパネポンを大して好きじゃない、妖精キャラが好きなだけのにわかパネポンファン
キャラ要素の高いぷよぷよやパズドラをしつこく叩くのはその証拠、何がパネポンユーザーだニワカが、図々しいわ
924NAME OVER:2013/12/26(木) 12:35:34.41 ID:???
にわかは相手にならんよ!
925NAME OVER:2013/12/26(木) 13:44:00.53 ID:???
テンプレからして知る人ぞ知る呼ばわりなんだから選民意識はあって当然
パネポン真理教を作ってぷよぷよユーザーを地下鉄サリンで皆殺しにしてもおかしくない
926NAME OVER:2013/12/26(木) 20:07:16.63 ID:???
被害妄想にさいなまれてやった
相手がマジョリティなら誰でもよかった
927NAME OVER:2013/12/27(金) 16:52:34.34 ID:???
きせっこぐるみぃのチェスティたんでいっぱい出したぜ!!!
ハァ、ハァ、かわいい幼女の下着姿最高!うっ!ドピュッ!!
928NAME OVER:2014/03/05(水) 11:48:38.74 ID:???
ゲームキューブ版の一番むずいストーリーモードノーコンでクリアできるヤシいるかね
929NAME OVER:2014/03/05(水) 21:33:53.77 ID:???
普通じゃね?
処理落ち無しでも余裕だし
930NAME OVER:2014/03/05(水) 22:07:04.32 ID:???
そのレベルだと、DSオンラインで10分持たなそうだな
931NAME OVER:2014/03/08(土) 18:17:52.36 ID:???
コントローラーがすげー使いにくくて死ぬ。タッチパネルのほうがいい・・
932NAME OVER:2014/03/15(土) 09:33:54.19 ID:???
WiiUで復活希望
933NAME OVER:2014/03/20(木) 13:00:41.59 ID:???
>>928
自分の妹が結構惜しいところまで行けた覚えがある
ものすごく強い(互角に渡り合えるのは自分だけで決着も10分かかることも多い)のでもしかしたら…
ちなみに今も時々ブームになる
934NAME OVER:2014/03/24(月) 06:34:21.40 ID:???
DSオンラインは10分は持つけど、
ゲームキューブ版のストーリーモード、最後の方のキャラでかなりやられるなあ
935NAME OVER:2014/03/24(月) 09:53:58.61 ID:???
もしかして:コントローラーがうんこ
936NAME OVER:2014/03/31(月) 15:20:36.42 ID:???
GC版のV-hardをノーコンクリアとか出来て当たり前だと思うわ
できない奴はゆとり
937NAME OVER:2014/04/01(火) 22:01:00.18 ID:???
(´・ω・`)
938933:2014/04/02(水) 22:27:11.08 ID:???
ちなみに妹、弱冠4歳にして
22連鎖を叩き出したことがあります
しかもV-HARDのジルバ相手に(勿論実話)
最近またやり始めたけど相変わらず強い
自分と対戦すると頻繁に?連鎖落としてくるし
だいたい決着がつくのは消せるパネルがなくなった時
939NAME OVER:2014/04/02(水) 23:30:56.36 ID:???
ふーんとしか言えないんだけど、なんて返したら嬉しい?
940NAME OVER:2014/04/03(木) 08:53:12.18 ID:???
別に返事は期待しておりませんので…
多分世の中にはもっとすごい人がいそうな気がするし
941NAME OVER:2014/04/03(木) 20:22:22.74 ID:???
ぷよぷよなんかこの世からなくなればいい
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=41383151
942NAME OVER:2014/04/04(金) 01:17:39.41 ID:???
パネポン厨よりもぷよらーの方が人間性能高いだろ
943NAME OVER:2014/04/04(金) 06:59:53.76 ID:???
まだそのしょっぱい対立煽りやってたんだ
944NAME OVER:2014/04/04(金) 07:50:44.38 ID:???
ぷよぷよなんかこの世からなくなればいい
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=41383151
945NAME OVER:2014/04/21(月) 00:08:23.66 ID:???
一年以上ぶりにやったらめっちゃへたくそになってた泣けた。
946NAME OVER:2014/04/21(月) 18:10:02.52 ID:???
パズドラがこれだけ流行ってる現状を考えるとパネポン上手い方がいいよな
947NAME OVER:2014/04/21(月) 21:02:33.38 ID:???
今更だけどパネルでポンGB
http://youtu.be/8B8YyqyhDoE

ポケパネの中に入ってたという存在自体もそうだけど
実際プレイしたらノーマルGBなのに操作性がポケパネまんまなのも驚いた
948NAME OVER:2014/04/26(土) 05:23:12.88 ID:aj0JTbeU
なにこれすげえ
初めて知った
どうすれば遊べるんだ?
949NAME OVER:2014/04/28(月) 11:55:27.57 ID:???
ぷよぷよ=神ゲー
パネポン=糞ゲー
950NAME OVER:2014/04/28(月) 12:01:24.76 ID:???
ぷよぷよ=神ゲー
パネポン=糞ゲー
951NAME OVER:2014/04/28(月) 12:04:20.32 ID:???
ぷよぷよ=神ゲー
パネポン=糞ゲー
952NAME OVER:2014/04/28(月) 12:16:21.73 ID:???
ぷよぷよ=神ゲー
パネポン=糞ゲー
953NAME OVER:2014/05/01(木) 12:39:39.83 ID:???
パズドラにすら知名度で負けるパネポン
954NAME OVER:2014/05/02(金) 20:21:37.42 ID:???
暇潰しのつもりで5年ぶりくらいにパズコレやってたら、パネポンにドはまりしちまった
相手からのおじゃまパネルをカウンターするなり、落ちるパネルを受け止めるように色を合わせるなりで、
難しい事を考えずとも、簡単に大連鎖を組める爽快感がたまらん

S-HARDを3コンティニュー(キックチョップ、ジョーカー、魔女)だけで突破した時の達成感は凄まじかった
955NAME OVER:2014/05/03(土) 20:34:21.00 ID:???
>>953
知名度と出来は反比例しますので。。。
世界一マイナーなパネポンこそ世界一の神ゲー
956NAME OVER:2014/05/09(金) 00:13:26.30 ID:???
3DSでパネルでポン新作マダー?
957NAME OVER:2014/05/17(土) 07:54:31.45 ID:???
>>939
4歳の妹のところに反応するんだ
958NAME OVER:2014/05/18(日) 03:33:27.99 ID:???
4歳の妹と聞いてギンギンなんですが、この昂りはどう静めればいいですか?
959NAME OVER:2014/06/02(月) 18:20:26.08 ID:???
日本人のガキはブサイクが多いからなぁ。
960938:2014/06/19(木) 20:37:38.17 ID:???
>>957-958
遅レスだがどこに反応しているんだw
言い忘れたけどあれから9年経過しています
ちなみにその強さは今も健在
961NAME OVER
4才時点から成長していない13才か…ゴクリ