前スレが2つあるが乙
ウイングマン
イロ イッカイ ズツ
蘇るPC-8801伝説永久保存版2
イプシロン3
>イプシロンではなく、エプシロンです。(BPS筋)
いまさらそんなこと言われてもなぁw
おーい!かぐや姫
オルドコマンドは当時、エロいと思う反面、正妻とHすんのになんでこんな面倒が要るんだ?と思っていたなあ。
げんごろう
黄砂くるって
黄河は泥の河だからスクリューの舟は使えないんだぜ
だからなんやねん
古谷徹の声を聞くとイラっとするが
古川登志男の声を聞くとなぜか安心する
誤爆すまん
古川といえばあたるか
マイクロキャビンのAVG思い出すなぁ
迷路を脱出するやつだな
解けずに放置したわ
原作もよく知らないんで思い入れなかったし
思い入れ無いもんのゲーム買うなよw
俺もホワッツ・マイケルとか湘南爆走族とか名前以外全く内容を知らないがw
原作物だとめぞんが良かったな
2じゃなくて最初のほう
カップ酒やカップラーメンを買って宴会したり
一刻館の生活感が良く出てたわ
キャラクターものなのに変に難しくし過ぎだったな
響子さんが拷問されるゲームなかったっけ?
同人のめぞん残酷かよ
どうせやるなら八神がいいなw
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、スクエニちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
lll
現在のシステムソフトとんでもないクソゲーメーカーとして有名になってるらしいな
大戦略88を掴まされた88ユーザーが哀れでしょうがない
FUKUOKA CITYがあればごはん3杯はいける
エロゲ出して成功したのはハート電子とチャンピオンソフトくらいか?
アイランドキャンペーン
とか聞くだけで
スーパー大戦略やってんだけど全然終わらない
アイランド〜だけで恐ろしい時間がかかるわ
EGG MUSIC、44100HzのWAVか可逆でデーター配布してくれよ
誰も二次配布なんかしねぇって…
最近の配信曲はそもそもゲーム音楽ですらないしー
ハイドライドもランチャーでしか聴けない奴しか売ってないしー
スーパー大戦略なら、わざわざ88でやらなくても良いとは思う
スーパー大戦略はシンプルでいいよな
88伝説本収録のエミュでやってる
でも遅くて困る
>>36 M88の「全力駆動」みたいな機能が付いてれば快適なのにね。
敵のターンだけ、それをオンにして。
昔、実機でプレイしてたときは、敵のターンの間だけ
ゲーム機で別のゲームやってたよ。
98の現代大戦略とたいして変わらない遅さ
自分のターンも結構かかるんだよな。そんで終了押したら飯食ったり寝たり。
画面消して音だけ聞きながら他のことやったりしてたな。
リンゴーン チッ チチチチチチッ チリッ ・・・・ドンドンバララララ
今でもあの音を鮮明に思い出せる。
BASIC製SIMでさくっと遊んでSIM好きを自認してたのに
大戦略で嫌いになった俺
テープのマイナーなシミュ沢山あるけど
イメージ化するのめんどくせえな。
初代信長しかやったことないけど、いつもパラメータ書き換えてたな
今じゃチートだとか言うそうだけどBASICゲームは俺みたいなアホでも簡単に改造出来たから楽しい
兵忠上げすぎるとIlligal Function Callが出るのは初代だっけ?
>>39 俺は勉強してたなぁ、親には「遊んでないで勉強しなさい!」って言われたけど。
アクセスランプの点滅とドライブの駆動音でいまどの辺の処理してるかわかるんだよねw
45 :
NAME OVER:2010/04/27(火) 07:21:51 ID:JUuN9iuY
リグラス(1986年頃)
二つの石版を5つの台座に置くのですが、いつまでたってもレダ仙人が
現れません、置く場所、時間の前後、なにか問題点があるのでしょうか?
モリタン ノ バトルフィールド
エプシロン3のラスボスに勝てない。
数あるRPGで、俺が解けなかったのはこの1つだけ。
48 :
NAME OVER:2010/04/29(木) 16:17:23 ID:1Vh1rSuW
休みだしザインのゲームについて語ろうぜ
もしくは愚痴ろうぜ!
よう、久しぶりだなザイン君(無害)
なんだと!
>>48 しかし俺にとって当時のPCゲームを最もイメージづけてるのがザインなんだ。
ログインの広告ページ見てるだけでわくわくしたぜ。
ただの一度として手は出さなかったけどな。
うちのmk2無印じゃトリトーンと未来しか動かなかったorz
両方とも結構ハマッたけどな
>>51 ウルフチームがOP詐欺なら、
ザインはパッケージ詐欺だなw
広告とかパッケージは素晴らしかった…
素晴らしかった…
ザインはパッと見の画面は悪くないんだよなー
動くとd
ザインはなにげに技術力はあるよ企画デザイン力が全く無いだけ。
ヨウトゥーンだけクリアした
いや凄いってソレ
ザースは最初のねーちゃん詐欺
プラジェータはロボット詐欺?
出る出る詐欺
もしくは
出す出す詐欺
いやまあ詐欺というか
ムーンストーンはまだかね
期待以上のものを作れなかったのをサギというなら88ゲームやメーカーの殆どがサギだな
それはファルコムやゲームアーツだって例外じゃない
俺的にはなまじ技術があるほうが裏切られた感が大きい
全然期待してなかった奴を起動してみたら
意外と遊べておおっこれはこれで、的な逆パターンも
売上や人気ランキングに載らない個人的お気に入りソフトを
見つけた時の喜び
マイナーだがマイクロネットのストームは結構気合入ってたぞ
期待していたけど、なんだこりゃの最高潮にあるのが「プラジェータ/Prajator」だね。
マルスはどこに行ってしまったの?
あとは、「ザース」のスタジオ・ジャンドラの続編とかな。
プロンティスのことかーーーーーー!!
88時代のシミュレーションには、余計な要素が無い故にまとまりの良いバランス取れた良作が多いぞ
HARAKIRIは余計な要素てんこ盛りで最高に面白い訳だが
シミュレーションとして面白いわけじゃないところが(ry
>>88 シミュレーションなのかRPGなのかパズルなのか線引きが難しい辺りのゲームが
いかにもパソコンのゲームやってる感じで好きだったな
>>69 68に嫉妬したからって88にレスすんなw
>>67 16Bit時代からのシミュレーションは設定からして始めるのがメンドイ
理解するにも時間を要する
8Bit時代のシミュレーションに速さが兼ね備わっていたらな・・・
ザインはトリトーンからと思っていた俺はまだまだ甘かった
FM-7のMAX-01。 その移植のX1にMAX-01Gがあったんだな・・・
SCION早く出ねーかな・・・
SCION
ザイン・・・シオン
トヨタ・・・サイオン
ザイン
SEIN→XAIN→ZAIN
ああ、マーナ・ジャタティな
MSXで出てた気が
ライトニングバッカスのシナリオが倍あったら…
トリトーンは面白かったよ
ザインってそんなに酷かったかなぁ
もっとも遊んだのはトリトーンだけなんだが
完全無欠のロックンローラーよかったよ
アラジンってそんなに酷かったかなぁ
もっとも聞いたことあるのは完全無欠のロックンローラーだけなんだが
みたいな
>>79 つまり
高原兄=トリトーン
というのも成り立つのか…?
Mr.プロ野球だけでXTALを判断すんな
あそこは夢幻の心臓1だけ
他は糞
えっ?
バトルゴリラは?
ファンタジアンは?
BASICで組んでる夢幻1かよー
XTAL SOFTは、なにかととっつきにくい。しかし理解してくるとものすごく面白くなるという、
いいゲームが多かったな。あとシナリオがやたら格好いい。
アスピックのエンディング
夢幻1の画面写真ほど浪漫をかきたてられた広告はあっただろうかry
地上部分MAPの1マス1マスに感動と未知への畏れが詰まっていた
今考えてみるとXTALって古き良きゲームの王道を行ってるよな
ペガサスワープシグナスワープ
91 :
NAME OVER:2010/05/12(水) 00:27:35 ID:3dcyqt62
HRAKIRI、なんとか元寇を乗り切れそうだ。
やっと規制解除されたのにザインの話がおわっとる…
じゃあハート電子の話でも
>>92 その気持ち痛いほどよくわかるよ。
でもね、ここは過疎板なんだ。
まだ50レスも経ってない話題じゃないか!
ちょっと勇気を出して、今からでもレスしてみようよ?
よう、またかザイン君(無害)
どこで聞けばいいのか判らんのでここで聞きたいのだが
アニメ・ゲームの作曲家で 天門 というと
ファルコムの白川篤史であってる?
ガリョウイザタタヌ
薄っぺらい金属の封印貰ったなあw
JELDAの1作目ってディスク版出てた?
たたんのかい
EDじゃけんのう
102 :
NAME OVER:2010/05/22(土) 13:47:42 ID:G2ImIfkA
ジェルダ1とポーラースター3がやりたい
ポーラースターに1と2はあるの?
みたことない
104 :
NAME OVER:2010/05/22(土) 19:55:22 ID:G2ImIfkA
105 :
103:2010/05/22(土) 21:25:03 ID:???
ボス戦むずかしいよポーラースター
弾も撃てなくて、チャージも時間掛かる。
死んだらかなり戻される。88のジャリついたBEEPが
なつかしい。M88だとキレイすぎる気がする。
無性にサウザンティス号の冒険とかやりたくなる
88は遅いから多機種に較べれば楽じゃないか
110 :
NAME OVER:2010/05/23(日) 21:57:26 ID:RIJbpyJ7
宣伝乙
欲しいものがひとつもない。
カスばっかりだな。
特に後者は怪しさプンプンで鼻血が出そうだ
あらかた原本で持ってるんだ。上の太閤立志伝X68k版だけは持ってないけどw
つり上げサクラがいる状況とも思えんが
最近は目ぼしい出品もないな
88のレアソフトもほとんど海外に流れてるのかねぇ
>>116の欲しいものがそろってきたのもあるんじゃね?
>>116 88とかの国産機のパソゲーも海外流れてるの?
パソゲーはほとんどが国内だけかと思ってた。
NEC機の存在を知ってるのはかなりのマニア層なんじゃねーか?
98はHENTAI機
>>118 アイツらに実ソフトを集めるという気概をあまり感じないな。
エミュだけで満足してる感じがする。
e-bayで88や80のソフトまで出てるのは見たことないな
>>121 そりゃむしろ日本人だろ
海外のコレクターは本気度高いし何よりウサギ小屋じゃないからな
124 :
NAME OVER:2010/05/27(木) 00:16:32 ID:6ZhnzqCd
ファンタジアンかな
125 :
NAME OVER:2010/05/27(木) 17:50:26 ID:b6kgwTvT
初めてプレイしたRPGはファンタジアンです。
懐かしいな〜
別にクラスチェンジしなくても最後の敵には勝てるんだよね。
移動方法がウルティマで戦闘方法がウィザードリィをパクったのがドラクエ
移動方法がウィザードリィで戦闘方法がウルティマをパクったのがファンタジアン
どっちが売れたかというと><
ファンタジアンは悪いとこ取りだね。
個人的にはすごく面白かったけどね〜。
おいおい夢幻の心臓は無視かよ
2は名作だが1はもっさりなだけって記憶があるな
一応言っとくけど夢幻の心臓IIもドラクエ1より先に発売してるからな
少なくとも半年は前だったように思う
無限の心臓IIは名作だよ
知ってんよ当たり前だろwwスクエニみたいなレスすんなよww
何の話だ?
何気にクリスタルソフトって国産コンピュータRPGのゲームシステムを
一通り押さえてるなあ。
夢幻の心臓2って凄いんだよな
個性を持った傭兵が街に点在してて雇ってパーティー組むとか、斬新な発想だった
当時のウルティマでもやってなかったはず
移動の自由度もめちゃくちゃ高かったし
カ゛ーコ゛イルにつをきけろ
初めて買ったゲームは「ザナドゥ」と同級生に勧められた「ロマンシア」だった
当時小6の俺は挫折したけど、数年後「ロマンシア」だけはクリアしたな
クリアだけならザナドゥの方が楽な罠
DS ][-MASTER とかな
夢幻1の冒険してる感は異常
ザ・スクリーマーを友達がプレイしているのを横で正座して見守る事が
当時の俺に課せられた使命だった
プレイしているところを人に見られるのが何より嫌いだからそいつは凄いと思う
よく集中できるな
俺も自分がやるより人のプレイを見てるのが好きだったからよく友達に呼ばれてたよ
ゲームやらせて!やらせて!って言わなかったから
当時ファミコンのヘボイゲームにはまっている友人にPCのゲームを見せてやりたかった。
今考えると本体価格が天と地だったから差があって当たり前だよなw
テキスト入力アドベンチャーにはハマったな
でもクリア断念したのはコマンド選択が出てきてからの方が多い不思議
それはないわw
DSで黄金の墓やムー大陸の謎が出たら
糞ゲー扱いされるな
最近はやりのフラッシュの脱出ゲームには、
初期アドベンチャーの単語探しと似たものを感じる
ミステリーハウス3を出せよマイクロキャビン
いまも会社があるのかは知らんが
>>147 会社はあるけどパチンコの下請けばっかりやってるからな。
俺も鋼鉄シリーズとか待ってるんだけどな。
いまだに続きがどうなるか気になるのは夢幻の心臓だけだな。
侵略者は何者なのか。光と闇の神々は目覚めるのか。夢幻界は修復されるのか・・・。
3の心臓の設定はどうかと思ったな。
ミステリーハウスで英単語を覚えた気がする
夢幻の心臓IIで88、98で単色キャラが普通と思ってたらX1版を見て驚いた
夢幻2は勝手にセーブされるのが嫌だったな
やばい状態でセーブされて詰んだ
夢幻の心臓2はオープニングで稲妻ピカピカしてるのを、
タイミングよくキーを押して光った状態で止めるのにこだわった。
オレもやったなぁ、そういえば
あの頃はタイトルの貧弱な一枚絵で興奮してたっけ
いい時代だった…
俺的ベストオブ貧弱な一枚絵は、三国志のクリア画面かなあ。もちろんエロは別として。
カオスエンジェルスなんかは、貧弱な一枚絵を連続で表示して格好いいエンディングにしてたな。
今時の携帯電話ゲーなんかは、クリアしても一枚絵すらなくて寂しいもんだ。
夢幻の心臓2は押すタイミングによって雷の描写が変になったりして
それが一つの俺の占いみたいになってた。
一枚絵詐欺といえばザース
そーいえば
ソーサリアンとゼリアード、英雄伝説1とファイヤーホーク
が同日発売?かなんかで2本一緒に買っていた
両メーカー共にお互い発売日を意識してたのかねぇ
マターリ・シュバン
>>159 確かにオープニングの1枚絵詐欺といえるが、買ったみんながミリカの画像を拝めてよかった。
これが、エンディングしか見ることが出来なかったら……。
ザイン様の未来なんてジャケに女の子の絵が載ってたけど、
ゲームの中味には女の子のおの字もなかったな
ジャケ買いする人は騙されるぞ!
>>163 当時は罠だらけだったから、ジャケ買いなんてよほどの大富豪でもない限りしなかっただろう。
バブル崩壊直前あたりで社会人してたからメーカー買いはしてたよ。
つうか光栄とテクモが合併したそうだな。
無双キャラがビーチバレーをしている姿を妄想をしてしまった。
オランダ妻が電気ウナギでビーチバレーをだな
オランダ妻の広告は胸が躍ったな
パラメーターがある本格的なRPGだと思ったわ
実際あの当時としてはかなりまともなRPG風じゃなかったっけ
ギャロップジョッキーになっちゃうのか
>>165 テクモの乳を揺らす技術で犬のちんちんを揺らすスーパードッグワールド
しょうがないから歌うぜ
フレディ うしーなーわーれーたーラーブソングー
グラフィックが表示される過程のビデオ録画動画見てきたが
1画面表示するのにここまで時間かかるものだったっけなあって記憶が曖昧だ
1分とは言わないけど余裕で30秒かかってた
ラーブ ミーステリー なーぞめくー ルールールルルルー
そこは「ルールールルルルー」じゃなくって「Ah・・DESTINY」だ
部屋の模様替えしてたら歌詞カードでてきたわ
作曲:古城祐三に古代ママ激怒
東京で古いログインとか売ってる古本屋ないですか
>>176 仮に誰かが
>>176に分かるような書き方で場所を書いたら、
>>176が買いに行く前に誰かが買いに行って
売り切れになってるだろうな。自分の足で探すしかない。
ログインがエロ特集やったこともあったなあ
親会社がエロゲ出してんだからアリじゃね
べーしっ君のパパも大好きなエミー
親会社ってなんだw変だから訂正しとく
ところで天と地とってどんなゲームだった?一応持ってたはずだが立ち上げさえしてない
斬夜叉とかハラキリとかデュエル川中島とかはやったんだが
セガサターンの毛利元就思い出してたらついでに思い出した
>>181 シュヴァルツシルトの改変版だったことと、
何から手を付けていいやらわからなかったことは覚えてる。
クラーリンウザイ
マップがシュバルツっぽい?
スタートレーダーが強制スクロールソーサリアンだったようなもんだろう。
システムの流用はよくあること。そしてクラーリンウザイには同意。
あれさえなければ今も遊べるゲームだ。
>スタートレーダーが強制スクロールソーサリアンだったようなもんだろう。
おまえはなにもわかっていない・・・ソーサリアンでさえないぞ・・・
クラーリンって後ろからの攻撃より
横からの攻撃に弱いって気づいてからは楽勝だった
ソーサリアンにウィザードリィを期待して外れた自分には
いまいちソーサリアンの楽しみどころが見つからなかった。
あれはタイムスケールの進行を1ヶ月とか1週間にしては
つまらなくなるもんだったんだろうか?
不老不死にしたら途中で飽きてしまった。
M&Mってならわかるけどwizと思って期待したらそらガッカリする罠
>>189 何やっても一年過ぎちゃうからなあ。不老不死無しだと、エルフでかろうじてクリア出来るくらい。
何代やっても人間でクリアとか厳しそうだ。
ソーサリアンは全く意味不明だったわ
何をしていいのか何が目的なのかさっぱり
ACIIが出所だったはずの、戦車競争ゲーム、あれ知ってる人おらんかな?
カード双六の類で、バンハーみたいな戦車レースで相手を妨害したりしながら1位をめざす奴
単純だけど結構はまったな
あれもう一度やりたいんだけど、flashのゲームとかになってないかな
>>192 俺も同じ感じだったわ
まあ少数派なのかもしれんけどなー
何回かチャレンジしても結局面白さがわからなかった
アイディアとプログラムとサウンドは凄い
ただゲームとして面白いかと聞かれると簡単に答えられないな
ぶっちゃけRPGとしては超絶お使いゲーだし
アクションとしてはピラミッドソーサリアンの4章以外は微妙だし
でもゲームの面白さにアイディアやサウンドも含まれるわけで、全否定する気にもならんし
197 :
193:2010/06/12(土) 21:13:32 ID:???
>>194 うむ、これよこれ
まだ未練たらしく88のFDDは持ってるんだけどさw
またやりたいんだけど、なんか方法ないかな?
>>196 実質経験値もあまり必要ないしアドベンチャーでいいやんw
>>198 一つひとつのシナリオはぶっちゃけたいしたことのない出来だから、
そっちの方がドツボにはまりそうな気が。
年齢と職業を変更しつつ…ってのをカットして、
戦闘とか探索をメインにしたらとか一瞬考えたが、
それはなんかオンラインのゲームっぽいなとか思った。
98のダークレイスとかブルトンレイが面白そうに見えたあの頃
カレイドスコープがよくわからんかったよ、俺には
ソーサリアンはボス曲が聞きたいからプレイする そんだけ
シナリオと関係なくボス戦に入れる展開と言うのはなかなか良かったが・・・
ソーサリアンオンラインってどうなってんだろ
>>202 運営終了するという噂を聞いたが、裏はとってない。
プレイヤーのレベルがカンストしはじめたら終わるしかない、という量産型MMOそのものだったから、
どのみち数年で潰れるだろう。
木屋がスーパーバイザーやって盛り上げるという話もあったのにねえ
4亀で痛々しい対談やってたな
木屋さんも迷惑そうだった
206 :
NAME OVER:2010/06/14(月) 00:28:24 ID:v9SX5s52
>>197 元は「ミルボーン」というカードゲームなので、それを入手して友達とやればよい。
>>206 >それを入手して友達とやればよい。
orz
>>206 >それを入手して友達とやればよい。
orz
友達ならここにいるじゃない
友達のほうが入手困難だな
TOMOD@CHI ダウンロード エミュでググれ
友達いないけど妹が12人いるからいいや
213 :
NAME OVER:2010/06/16(水) 04:37:40 ID:IsBKWWcP
>>176 とりあえず神保町に行けば良いんじゃない?
久々にコムサイトで対戦したい。
コムサイトのスレはもう消えたんか?
コンピュータバンクで我慢しとけ
>>215 え? そんなスレあったのか!
どこの板?
218 :
NAME OVER:2010/06/24(木) 11:02:09 ID:H/B701md
ソーサリアンは不老不死なしだとできないよね
好きだったけど
できないことはないけど、めんどくさい。
220 :
NAME OVER:2010/06/25(金) 11:31:21 ID:GDOd5O8/
↑コメ飽食か 宣伝乙w
動画など見る気もないが
どうせ池亀の遺品とか言われてるんだろ
なんで68版なんだよw
部活の巨デブにピー子して貰ったなエメドラ
メシ淳が、悪いのっ!
レイゾウコ(refrigerator)ガ アリマス
ドウシマスカ? open refrigerator
OK!
ドウシマスカ? look
ナカニ ナニカアルヨウデス
ドウシマスカ? search refrigerator
"search"ガ ワカリマセン
ドウシマスカ? examine refrigerator
"examine"ガ ワカリマセン
ドウシマスカ? inspect refrigerator
レイゾウコ(refrigerator)ヲ inspectスルコトハデキマセン
>>226 それをグラフィカルかつアクティブにしたものが
昔のPCゲームの理不尽さの一つだよなあとか思う。
ロマンシアとかハイドライドとか。
ゲームには理不尽さが大事なんだよ
何言ってやがる
理不尽忘れたゲームなどゲームではない
一番理不尽なゲームは現実だけどな
コマンド式のAVGはともかく
ロマンシアは当時でもクソゲーだと思った
古代さんの曲なかったら完全に忘れ去られてるレベル
コマンドADVは作者の特徴が出たグラフィックで世界観が楽しめる
絵が楽しいんだよなぁ
太陽の神殿ですら駄目でした俺
ですらってどういうことよ
ガミラスの総統なんじゃないかな
太陽の神殿ですら無理だからコマンド式なんてとてもとても
・・・・・といいたいんではないか
太陽の神殿は数画面移動して、こりゃ駄目だ無理ゲーと悟ったわ
前作アステカは楽しかったんだが、どうしてこうなった
太陽の神殿は面白かったけどなー
あれでマヤ・アステカに興味持ったし。
無駄に広いMAPとハマリがハマリとわかり難いところがいかんかったか?
合う合わないは誰にでも、何にでもあるさー
合わないのを我慢して続けているうちにやがて
―というのもありえた時代だが
人がいないのが寂しすぎるわ
アステカの売春宿の婆あとか懐かしい
太陽の神殿つったら難しいAVG挙げろと言えば真っ先に上位に入るだろう
コマンドがわからないって言い訳利かないし、本当の意味で難易度高いよ
EGGのサントラってもう88の作品は配信しないのかな
あとアークスIIが解凍でぎん
クドク ジョセイ
ソレハデキマセン
wait!
ミリカの願いは地球の平和!
昔のゲームが理不尽、っていうのの原因の半分ぐらいはコマンド入力式AVGにあるんだろうな
コマンドのスペルを間違えてプログラムされてたりさ
247 :
NAME OVER:2010/06/29(火) 00:56:48 ID:Q44Kl1EV
マニュアルが入手できないのだけどとにかく「オランダ妻は電気ウナギの夢を
見るか」をプレイしてみた。
とりあえず地図は作った。あと空エンターでコマンドが出ることがわかった。
Tコマンドで話が聞けることがわかった。
シビレフグを入手するとヤクザとの喧嘩が有利なことがわかった。
どうやったらお金が増えるのかわからない。
クレジットカード持ってるけど、暗証番号がわからない〜
そしてセーブができるのかどうかもわからない〜できるの?
そこらへん、マニュアルに書いてあるのかもなあ。
ヤフオクでずーっと見てるけど、マニュアル付きの出品見たこと無いなあ。
攻略ページが存在しないところを見ると、クリアした人はいないのか……?
あれについては情報ないねー
期待してるぞ
オランダ妻か
懐かしいのやってるな
[あーくしゅ]の途中で求められた
「フロッピーに記載されてるシリアルコードを入力してください」
ってのが、何を試しても解除できなくて、最終的に放り投げたのをふと思い出して先ほどぐぐって見た
・・・88版あーくしゅは手違いでフロッピーにシリアルコードのシールが貼られてなかったとか本気で馬鹿すぎるだろ・・・
まわりに多機種どころかあーくしゅそのものを持ってるやつなんかいねーよ
とゆーか、公式通販で購入してるんだから不具合が判明した時点で連絡をよこせよ・・・と^^;
オランダ妻は雑誌の広告で妄想たくましくしたなあ
ノーパン喫茶の絵にwktkした
やってみたい。。。
>>246 理不尽ってのは半分以上が意味不明なフラグや謎解き(ロマンシアやレリクスや・・・)
エメドラとか惑星メフィウスみたいに無意味にだだっ広いマップや
スペルミスは理不尽とはまた違うような
光栄にとっては黒歴史だなw < オランダ妻
>>253 他にも団地妻誘惑やナイトライフなどもあるからね・・・当時は真剣に売っていたと思うが・・・
エニクスだってロリータシンドロームなんて出していたしね・・・
全ての元凶はPSKのローリータだね。
なんだよ、元凶って?
PCゲーム=エロとイメージ定着させたソフトだからじゃねーの?
それなら功績者だろ
金出させるにはエロは必須なんだし
88とか98のスレで、エロに手を染めていない人は
いるのかな…
東京ナンパストリートが初エロゲだ
東京は遊んだな、EGGで配信して欲しい
PSKが現役だった時代にエロを求めてパソコン買うブルジョアってどんだけいたんだよw
一般ゲームの黄金期はそれより後じゃね?
むしろまだ現役のPSKとかと同期の大阪のとこに謝罪と賠償をしないけど
レリクスは理不尽ゲームじゃないだろ。
俺には神だったな
レリクスの酷評はMSXユーザーとFCユーザーから発信されてる
99%間違いない
当時ポイボスやっていた人ってどれ位居るんだろうか・・・
自分の周りでは結構はやっていたんだけどね。
タイトル画面はマントを羽織ったアフロのショボイ男が出ていて・・・はぁ?これは糞ツマンなそうなどと思いプレイすると・・・・
いや〜嵌る嵌る。
いいソフトだったな。
265 :
NAME OVER:2010/06/29(火) 22:26:33 ID:Q44Kl1EV
レリクスをクリアした高校の時の友達は、「90分テープに収まらない」ことを自慢していた。
それよりも、そのゲームをクリアしたことを自慢しても良かったと思う。
彼は沙羅曼陀(MSX版)もクリアしてたなあ。
あのときの友達は、彼がMSX派、自分がX1派、そしてそれ以外はみんな88派だった。
あの頃はライバルだと思ってたけど、今は何もかもが懐かしい。
MSXの沙羅曼陀クリアはかなり誇っていいな
2人プレイでやると結構楽だけどな
それよりQバートのカセットを入手する方がきつかったという
268 :
247:2010/06/30(水) 00:31:09 ID:???
オランダ妻、第2回。
わかったこと:
・ツレがいる状態でラブホテルに行ったら、「普通に話す」すれば部屋に通される?
・喫茶店はランダムで女の子、男、ノーパンが出てくる。女の子の場合はすべて売り切れ、
男の場合は10000円払うかヤクザと戦闘、ノーパンは3万円払うか「ファックする」でファックシーン。
・大人のオモチャ屋は13:00から。マスクの女の子は誘うとツレになることがある。
また、マスクの女の子が北極6号であることもある。
・大人のオモチャ屋の店員はランダム。品揃えもランダム。
・電話ボックスもランダムで電話番号入りチラシが張ってある。
03-4462-7033。ここにかけるとホテトルが呼べる。
課題:
・どうやったらファックシーンで早漏を防げるか。
・戦闘時の「センヲヌク」は何の意味があるのか。
・クレジットカードの暗証番号。
・たまに出る「電話しないと」のメッセージの意味。
多分ファックして金がもらえるようになったら、片っ端から女を攻略して、
たまに会う北極6号も全部倒してエンディング……ってことだと思うんだけど。
道具の使い方が良くわからないな〜(シビレフグだけわかった)
ボーステックは当時も微妙臭を発していて怖くて買ったことない
溶解探偵ちまちまとかいうのはやってみたかったが
>>262 何やるかもわからない理不尽さ極まりないだろ
面白いか面白くないかは別の話
他人の肉体を乗っ取るのは理不尽だな
>>268 以前、団地妻の誘惑の攻略サイトで、「トイレでflushコマンドの意味は、早漏にならないよう事前に精力をヌいておく
ということ」とか書いてたな。
だから、「栓を抜く」と早漏しにくくなるのかも…。
そして、クレジットカードの暗証番号、依頼主に電話する(=セーブ?)は、マニュアルプロテクトかも…。
と、実物見ずにレスだけで推理する。
>>258 俺がそうだけどw
まったくエロゲーやってないな。
177とかマカダムあたりはやってみたけど、一度やってわからず放り投げたままw
コレクターとして、とりあえず持っておこうくらいで持ってるだけだな・・・。
最初に買ったのだ88SRでテグザーが最初のパソゲー。
アクション・シューティングが当時も今も主だな。
マカダムのようなリアル寄りの絵じゃなくて
聖女伝説の虹絵で興奮
煽る訳じゃないんだけど
>>273みて
当時こんなやついたなと懐かしくなったw
どうでもいいが電話番号みたいなの書くとあぼんされるんじゃないのか
>>263 FC版は確かにひどかった。MSXのテープ版持っていた人はボーステックに
2500円払えばMSXメガロム版に、3000円払えばMSX2版に交換してもらえた。
>>258 98世代に跨った人はともかく88オンリーの世代なら結構いるんじゃないすか?
PCゲーム売ってるとこ少なかったし、
エロもエロを扱ってる店もアングラ臭強くて入りにくかったし
エロはやんなかったな
童貞だったしwなんか罪悪感があったw
88全盛期は普通のゲームの方が遥かに売れてたからね
エロはあくまでアングラ
まあオレは憧れはしてたが、買う勇気はなかったw
現代と違ってエロは敷居が高かったよ
なんか88世代でも世代が違うのか?
普通にエルフのやつとかやんなかったの?
エロはやんねぇみたいな事いう奴は多かったけど
みんな隠れてやってたんだろ
一つだけ言っとくが
アルファやラストハルマゲドンや覇邪の封印は
エロだから?
エルフって98時代のイメージなんだけどねー
オレが思う88全盛期は天使達の午後2とかファイナルロリータの頃かなぁ
ファルコムで言えばザナドゥからソーサリアンあたり
普通のソフトと並んで置いてあった時代に
エロはアングラとかないわー
アングラってのは別に裏で売ってるって意味じゃないだろ。
昔は街の本屋で普通にエロ漫画も並んでたよ。
>>282 コズミックソルジャーとかサイキックウォーなんかで常に表示されてるネーちゃんは十分エロだな
エロでも88の場合キモい文化との線引きはあったな
エロならなんでも受け入れるというわけではないし
そんな高尚なもんがあったんだw
工画堂は巧みにエロ風味を織り込んでたなぁ
サイキックウォーを最後にやめちゃったけど…
後に別名義でエロゲー出してたのは知らなかった
ある時期を境に88・98に限らず、PC界全体にエロ化が進んだ気がする
ユーザーの高齢化とかグラフィック面の向上などと関連してるのかな
当時中学生で88は親父の書斎にあったからなあ・・・
エロ本買うより恥ずかしいし
>>290 FCによってゲーム市場の在り方が変わっちゃったから
まともなゲームはコンソールで売った方が儲かったし
スケールが上がるに従い、数名で作れるエロゲー以外は簡単に出せなくもなった
高校に入って親に88MC買ってもらった時は嬉しかった
まぁエロゲーがやりたかっただけなんだが
勿論今でも現役で動く
88ではドアドア初めてプレイした時の感動は忘れられんな。
Beepであのサウンド、当時のゲームセンターに置いてあってもおかしくない位の品質の高さ。
>>293 煽るつもりはなく、
PC-98DOを買った者として同じ傷を舐めたいwみたいな感じで聞くんだけど、
88MCも時期的に泣ける機種でなかった?
どうしてもそれまで集めた88のゲームが惜しくてDO+を買った自分も仲間に入れろw
ラプテック 最高
>>297 やや音が割れ気味にボリュームがでかかった記憶がw
>>297 食べられる様が好きで好きで「きゃー」とか言いながら食べられてたら
友達に「おまえ変」とか言われた
今の区分でいうエロゲ(アルファとかは該当しない)は当時全然やってなかったな
なんせ読んでた雑誌がベーマガですから・・・情報ないですから・・・
もういいって
>>300 コンプティークに手を染めないとは
情けない、それでも男(オタク)か!
コンプティークは恐ろしい雑誌だった
エロゲーのみならずエロ漫画やAV情報まで入ってたからな
そして今でも生き残ってるのが凄い
>>295 あぁそうだw
実は98ゲーもできる98DOと随分悩んだんだ…
あのときは何故か人が持ってなさそうな機種が欲しかった
今振り返るとマイナー機種であれ良かったと思っている
良かったな(棒読み)
88を所持していた当時は中学3年でそんなにソフト買えなかったから、毎月買うベーマガとI/Oが楽しみだったな。
80年代のI/Oは神係りに情報が豊富で毎月18日はワクワクしていたよ。
I/Oは広告が豊富だったんで極稀に買ったな
内容はほとんど分からなかったが
I/Oってページの余白にコーナーあったよね
お便りコーナーみたいなの
ほんとすごい情報量だよな
毎月18日はテクノポリスとポプコム買ってたわ
地方民だった俺には秋葉原マップみながら、秋葉原はこんなにパソコン(マイコン)が安く買えるのか〜とかI/Oバザール見て売る・求む・交換なんてみてこんな機種欲しいのか皆わ。
とか見ていたな〜
とにかくあの分厚さで定価480円で1ヶ月幸せになれたモンです。
I/OとASCIIは広告量が凄まじかった記憶
月マも
そんな広告にもwktkした
>>309 本当に、いい時代だったよな
今何をすれば、あの時と同じ幸せを感じられるのだろう
>>312 そう、皆それぞれ手持ちの機種は違うけど仲良く遊べたし、情報交換も楽しくて時間の経つのも忘れて話し込んだりしたな〜
今の時代は情報がネットで瞬時に判ってしまうからね・・・
情報が少ないと逆にワクワク出来るのかもしれんね。
ないことを楽しめたよな、あの時代
機種が違うっても雑誌で紹介されてる名作にwktkできたし
当時って今の雑誌みたいに提灯記事だったのかな?
あんまりそういうのを感じなかった気がするんだけど
315 :
247:2010/07/02(金) 00:27:35 ID:???
オランダ妻、第3回。
ラブホテル、喫茶店、大人のオモチャ屋はLコマンドで見ると、個別の
名前がある。
全部調べてみたけれど、何かのヒントになっているのかなあ?
電話でホテトルを呼んだ場合場合は、正しいホテルに行く必要あり。
戦闘時の「F1 センヲヌク」コマンドを実行したら「ダッチワイフじゃないっつーの」
というメッセージが出てくる。それだけ?
あ、前回書いた電話番号は頭2桁が03でなく00でした。間違い。
ファックシーンでの道具の使い方が相変わらずわからない。
コンドームとかローションとかどう使うのだろう?
「団地妻」の方はファックシーンはエンターキー連打だそうだけど、もしや
こっちも?
>>314 Login辺りから何か提灯記事が増えて行った気がするかな。
ま、それでも大事な情報源だったけどね。
ザナドゥの特集組まれた時はLoginとにらめっこしながらプレイしましたもん。
>>315 あんま言いたくはないんだけどさ
エロゲとかはローカルルールもあるし
エロゲ板か何かでやった方がいいんじゃないかな
ベーマガとコンプティーク・Loginを見てたなぁ
ベーマガ、ログイン、コンプ、テクポリ、いろいろ買ったね。
アソコンなる胡散臭い本も…。
コンプはよかったなぁ。xanadu攻略記事に釣られて買って、
ロードス、福袋w、等々に出会えた。
ログインで鹿野某や安田均の連載は楽しかったわ
安田さんのアメリカゲーム事情で、氏が楽しそうにアップルのADVをやってるのが特に
amazonとかsuspectとか
オランダ妻の攻略情報、地味に期待してんだがなー
あの頃は18禁とか明確に線引きされてなかったからいいんじゃね
と無理やり理屈をつけてみたり
同じく期待。
無事に終わったらデービーソフトだったかのドンファンにもチャレンジして欲しい。
最初の画面から全く進めなかったトラウマゲームだ。
胡散臭い雑誌といえばハッカーだろw
ログインはだったな俺は
「しゅぽぽーんっ」てベーシック君の漫画地味に面白かった
>>323 ソーサリアン・スキーム音楽FDツールや
ソーサリアンのキャラエディタとか神だったぞ?
326 :
247:2010/07/03(土) 00:35:00 ID:???
今日は飲んだのでオランダ妻はお休み。
エロゲ板行けって言うなら行くし、どこまで行くか見てみたいというならここで続けるね。
でも攻略完了前に挫折する可能性も結構ありそう(笑)
マニュアル入手(パッケージ丸ごと購入)も狙っているんだけど、ヘタなゲームをクリア
するよりも難しいような気がしてきた。
消防の頃にゲームの質問を送ってベーマガに載った時は驚いたな
女子高生と書けば採用率200%アップ
高橋はるみ乙
>>326 ああ、ブレードランナーの原作のパロディで、人間の女にまぎれているダッチワイフを探すのが目的だから、
「栓を抜く」のは、相手がダッチワイフなら有効な攻撃ってことなんだな〜。
ブレードランナーで思い出したけど、イミテーションシティのラストってどんな話なの?
3体目のアンドロイドを始末する方法が見付からないまま諦めちゃったよ…。
あの頃、たくさん4545出来たのは天使達の午後
オランダ妻を一般ゲーにリメイクしたのがスナッチャー
なるほど、魔城伝説無双のフラグが立ったな
>>333 ブレードランナーの原作のタイトルが
「アンドロイドは電気羊の夢を見るか」だったの
勉強になるな
ザインのゲームのOP見たけど
なんかファルコムチックなBGMだなぁ
はじめて聞いたわそんな意見
ベースがズンデレだとなんでもファルコムチックに聞こえるんじゃねw
ザインのゲームは基本、売れ筋の研究で成り立ってるが
音楽だけは独創性を発揮してると思う
独創性といえば音楽よりは文章だと思う。
だって音楽はちゃんと音楽になってるんだもん。
ザイン文学なめんなよ
冒険浪漫こそ88ゲーのロマン
売れ筋を研究したわりには…
予備校の先生が大学受験落ちちゃうみたいな感じ?
346 :
NAME OVER:2010/07/05(月) 01:32:40 ID:louZ6FGc
ザインはくそゲーばっかりだよ
トリトーンがちょっとだけマシといった程度で
2chには意外にファン多いのよね。
好きな人には大変もうしわけないんだけど
ひょっとしてネタなのか
>>346 ファンつうか懐かしいんだよな、なんか知らないけど。
広告いっぱい打ってたり、多作だったりした所為かだろうけど、
PC-88時代に強い印象残してるもん。
その点についてだけならクリスタル・ファルコム・光栄レベル。
内容は「お察しください」だけどw
ザイン君は定期的に出現する保守みたいなもん
349 :
NAME OVER:2010/07/05(月) 17:14:18 ID:louZ6FGc
88もいいけどX68で魔神宮やろうぜ!!
88伝説本の2を出せよ
目玉はシェラのミステリーハウスだ
351 :
NAME OVER:2010/07/05(月) 18:47:33 ID:louZ6FGc
マイクロキャビン(だっけ?)国産のやつ
そっちしかやったことない
権利がややこしくなってるのでシエラ→スタクララインの復刻は無理
>>179 東芝EMIをどうしても「とうしばエミー」と読んでしまうのはあのゲームのせい
354 :
247:2010/07/06(火) 01:36:58 ID:???
のほほんとオランダ妻第4回。
街中で遭遇するサラリーマン、ヤクザ、女子大生、コールガール、芸能人、警察官
に対してのアクション&プレゼントとそのリアクションを表にしてたら、
サラリーマンにセーラー服をプレゼントすると、「そういえばアリスの園(大人のオモチャ
屋)に新しい商品が入ったとか……」という情報を貰えることがわかった。
その「アリスの園」に行くと、北極6号が出てくる。
「脅して話す」ならAttack mode、「ファックする」でFuck mode。
Attack modeで何か武器を使えば勝てるのではないかと予想。
今日はここで力尽きた……
あ、北極6号出てきたところで「栓を抜く」コマンド使ったら、
「こいつは風船型じゃない!」って言われた。
このコマンドは何に使うんだ?
>>349 OP見たけどなんかWizardryみたいなモンスターでざいんだった
>>354 文字通り風船型のダッチワイフに使うんじゃねーの?ダッチワイフにもいろいろ種類があるんだろう。
光栄の黒歴史なんだから、今さら電話番号マニュアルプロテクトバラしたって、誰かが損するってわけない、と思うんだが。
ほっとけば、本当に黒歴史に埋もれていくだけ……少しでも光が当てられたらレトロパソゲー文化の歴史の保存
に役立つと思う。
昔、『マンガ ドラゴンクエストへの道』というドラクエT開発裏話の漫画があったんだが、
その中で、根はスケベな堀井と中村が、18禁エロRPG(パソゲー)をやるというシーンがあった。
遊んでくれる人を侮辱したメッセージや、遊びやすさを全く考慮していない内容に、二人はこれを反面教師
として、ドラクエをプレイヤーのことを思いやった遊び易いゲームにすることを固く誓う……という展開になるのだが、
このエロRPGは、漫画ではファンタジーものとして描かれていたが、時期的に考えて『オランダ妻…』ではないだろうか
…その頃、他にエロRPGってなかったような気がするし。
つまり、『オランダ妻』は、日本のゲーム史の流れに影から影響を与えたタイトルなのかも知れんのだ…。
光栄ってRPGをガンガン出してたし
礎を築いたと言えんこともないこともない
タイムエンパイアなんて影の良作もあるしな
358 :
NAME OVER:2010/07/07(水) 01:04:12 ID:BblujPnR
オランダ妻は別にエロくないじゃん
えっちな絵が出るわけじゃないし
単に下ネタなだけ
18禁なのかな?>オランダ妻
そんなことないでしょう
まぁあの頃は18禁とかそういう区分はなかったし…
研究した結果が夢幻の心臓2のパクリなのに光栄のお陰になるのかすげーなw
別に夢幻の心臓2以外からも影響受けてたって構わないだろうに
タイムエンパイアは伊忍道になって自社生産で帰ってきたけど
362 :
NAME OVER:2010/07/07(水) 12:57:28 ID:BblujPnR
夢幻の心臓2はウルティマのパクリじゃん
ウィザードリー、ウルティマ 当時はまさしく88ゲーは最先端を進んでいた
>昔、『マンガ ドラゴンクエストへの道』というドラクエT開発裏話の漫画があったんだが、
ああ、夢幻の心臓のアイデアをパクった所を、
堀井がさも自分でひらめいたかのように書いてあるあのマンガね。
あのマンガは半島人並の起源主張と歴史捏造に呆れる。
ドラクエのコアって、どう見ても8割り方夢幻の心臓だよなぁ
当時誰もが思ったはず
やった事はないんだけど夢幻の心臓の1だか2のフィールドマップの形が
モロにDQ1にパクられてて笑ったなあ
あの漫画の中で、ラダトームの城の太陽の石がある場所をどうするか考える場面があるんだが、
堀井がまるで自分のアイデアみたいに、
城内のギリギリに隠して階段配置した事を語ってるのは正直ウンザリする。
パクッた癖に。
DQ4の章立て方式もクリムゾン2の方が先なのに。
世の中有名になった者勝ちだなぁ。
かったるいウルティマと簡易なDQを繋ぐ夢幻の心臓こそ歴史に名を残すべき
軽井沢誘拐案内での堀井の功績は認める(罪も大きいが)
要するに夢幻の心臓をファミコンに移植したのがドラクエ
>>367 山下章がベーマガでDQ1の質問に答えた後、ほぼ同じ苦言を呈してたなw
371 :
NAME OVER:2010/07/07(水) 18:08:01 ID:BblujPnR
夢幻の心臓2はウルティマのパクリで
ドラクエは夢幻の心臓2のパクリで
クリムゾンはドラクエのパクリなのでは
372 :
NAME OVER:2010/07/07(水) 18:26:39 ID:BblujPnR
まあ、でもそういう事を言い出したら
縦シューティングはほとんどゼビウスのパクリだし仕方ないのかな
スレチな話題ですまんけど
ENIXはT-DRAGONQUESTにも寛容だったじゃない
『マンガ ドラゴンクエストへの道』は子供向け手前味噌フィクションだから
堀井雄二本人は無限の心臓は1からファンロードあたりで絶賛していた
そういや夢幻の心臓の農民は殺されてもしょうがないヴィジュアルだったよな
>>372 別にパクったこと自体はいいんだけどさ、それを自分で考えたように見せかけるのはインチキだと思う
376 :
247:2010/07/08(木) 01:06:17 ID:???
オランダ妻攻略番外編。
電話番号で110を入れたらリアクションがあったので、じゃあそれをキーに
して探したら番号わかるんじゃね?と思ってバイナリエディタで中を見てみたら、
なんかBASICのプログラムらしきものにぶち当たった。
ちっとこれからプログラム読んでみる。
>>376 MACHI.N88
FACT.N88
END.N88
378 :
NAME OVER:2010/07/08(木) 13:36:45 ID:s9UljqJP
オランダ妻は、やってみたかったけど遊んだことがない・・・。
よかったらゲームプレイ中の画像などうpしていただけませんでしょうか
宜しくお願いします
オランダ妻の攻略か
ああいうゲーム最近ないし、ちょっとやりたくなってきたw
bmpとかw
382 :
NAME OVER:2010/07/08(木) 16:51:32 ID:s9UljqJP
>>380 うpありがとうございます。
なんか懐かしい雰囲気ですね^^
元祖PC-8801初期のアドベンチャーで
イカロス(テープ版)が始めてエンディングまでやったゲームだったな
っていうかストーリーの途中で「つづく」みたいな感じで終わったんだけど
続編は出たんだっけ?
未だに気になってる
初めてやったゲームはファルコムの異次元からの脱出(FM-7)
ADVはともかく、後半の3D迷路は初体験だったのでマップの書き方さえわからなかったぜ!
おかげでウィザードリィの時、慣れてたので助かった
スレタイ嫁
>>384 >『イカロス』
親父が持ってきたコピーソフト集の中でやったことがあるよ。
彼女(恋人)の病気を治すために、フェニックスを探すんだよね。
エンディングまで行ったんだって?
俺は、森を抜けて、フェニックスの権威のガモイ??博士の家の所まで行って
「第二部 ○○編に続きます」って表示出た所で終わったけど、
テープ版もそこで終わりなの?
コピーだから収録されてないんだ、あ〜あって長年思ってたけど…。
ニコニコ静画に8ビット画像あるな
mk2は昭和の弁護士の香りがする
つまり高級間があたg
SRは歯医者
なんつう感性w
>>387 よく覚えてるなぁ
テープ版も 第二部へつづく で終わり
ていうかテープ版しかなかったんじゃなかったっけ
いろんなゲーム入ったコピーディスク有ったけど
テープ版をまとめて入れたヤツばっかりだったし
イカロス自体も名前忘れたけど他のゲームの続編だったような?
392 :
247:2010/07/09(金) 22:03:05 ID:???
オランダ妻第5回。
色々わかった。
ファックモードはF1〜F5でそれぞれなめる、もむ、つねる、器具を使う、腰を動かすことが出来る。
アイテムはF4で使えるんだと思う。
そして電話番号。
0012770603→家「もしもしサチコです。あら、あなたなの?お仕事気をつけてね」
5596353347→探偵事務所?
「はいオランダ商会……あああんたか。いまんとこどうやね。
「そうかわかったその調子で続けてたのんまっせ。
「口座の番号は9404や。ほなさいなら」
(この後はランダムで追加メッセージ)
「ああ、そうやった。銀行に10万円振り込んどいたさかい、自由に使うてな、
ほな、がんばってな。」
0044627033→「はい、メルヘンです。どんな女の子がお好み?そう、じゃあ、ホテル(ランダム)へx時x分(電話から30分後)に来てね。」
044616861→光栄「はい、光栄です。え?バ、バグですって?ごめんなさーい。笑って許してください。」
110→警視庁「はい、警視庁。何がありました?えっ、ダッチワイフ?電話番号をお間違えでしょう」
んで、銀行の口座の暗証番号は9404。
↑の電話でオランダ商会からお金が振り込まれると、100000円下ろすことができる。
今日はここまで。
これでやっとまともに攻略出来る……と言いたいけど、セーブ/ロードが良くわからない。
見つけたメッセージからすると、あると思うんだけどな。
393 :
247:2010/07/09(金) 22:25:27 ID:???
追記。
暗証番号はもしかしたらランダムかも。
オランダ商会の電話でちゃんと確認した方が良さそう。
サチコの電話とオランダ商会はストーリーが進むにつれてメッセージが変わるらしい。
394 :
NAME OVER:2010/07/09(金) 22:26:50 ID:KSjoaihn
うふふふふふふふh
>>391 前作は、オデセイアですな。で、メーカーはプロシューマー。
ライン&ペイントのグラフィックの単純な絵本みたいな世界観に「こういうのがアドベンチャーゲームっていうんだ!」って
わくわくしながらやった。
漢字表示ってのも表現的に良かった。
(親父のパソコンはPC-98だったので特にすごいものだとは気づかなかった。88と98はBASICレベル+α?で互換性ある
せいか、コピーソフト集内のPC-8001とか88のソフトが高速で動きまくってた。)
あとちょっとパソコンの技術が使いやすく向上すれば、こんな絵本みたいなソフトを親が子供に作ってやれる時代が
来るんだ、と当時思ってたけど、そんな時代は微妙に来なかったような…。
>>392 快挙ですなあ
オデセイアもロード時間がなげえったらありゃしない
オランダ妻、結構奥が深いなw
さすが光栄といったところかね
オランダ妻プレイ動画見てみたいな
ダイジェストで
>>396 >オデセイア
どんなストーリーでした?
ちょっと前まで、検索したら、20年以上前の業界誌?の再録のサイトだかのプロシューマーの紹介記事が
ヒットしたんだが…。
オデセイアが何百本だか何千本だか売れたとかで…。
結局、スペースナビゲーションは発売されたのだろうか?
記事の最後では、実務分野のソフト作るとか書いてたような。
ほとんどのソフトが漢字表示だとか、当時のアドベンチャーとしては異色な『四次元の家』だとか、なかなか独特な
とんがったセンスのあるメーカーだと思うが(素人の集まりに毛が生えたようなメーカーらしいけど…)
広告がいつもリバーヒルソフトの隣だった(うろ覚え)ので、当時何か関係あんのかと思ってた。
プロシューマから、98でワイヤーフレームの宇宙移動もの?なら出てたよ
たぶんスペースナビゲーションじゃないかな
80286機のせいか速過ぎで全く遊べなかったけど持ってるよ
>>400 すごいっすね。
発売が延期されまくった印象だったが、ちゃんと出たんだ。
太陽系設定モードで好きな年の太陽系を設定できるという所が、何か凄そう。
これとごっちゃになりやすい、スペースシャトルシミュレーションはコムパックの関連会社?JDSから
発売予定だったが、現行ハードでは無理だったので次代に託す、ということで発売中止になったと、
PCマガジンに書いていたことは覚えてる。
ゲームソフトがSR以降用ではなく、無印88基準だった頃、PC-98はマシンパワーでゴリ押しできる
ハイスペック高級機というイメージがあったなあ……。
なんだっけ?SIVAとかいう奴か?
東京ナンパストリートの下着着用のエロシーンに必要以上にモンモンとしたことありますか?
ありません
おかまもでるんかい
なにをするにも芸人がつきまとう。
JASRACの重鎮すぎやま先生も付きまといます
すぎやまはイデオンだけでいい
あの人も最近は老害化が激しいな
今やドラクエだけの人
すぎやんは009のBGMがよかった…
システムソフトのC版大戦略2とマスターオブモンスターズがおもしろかったなぁ
すぎやまはJRAのファンファーレ、返し馬(関東)
亡くなった提督の決断の作曲者の人(ヤマトの人?)も競馬のファンファーレやってたよね
無能はすぐ略したがるからC版って一瞬何かと思ったよ
このスレも終わったねえ
2chで省略や当て字をマジ批判してるヤツは低能
低能は2chなんか見ても理解できません
オランダ妻第6回は、まだですかな
俺も地味に待ってるw
俺も何気に期待して待っているw
読んでレビューがおもしろかったところで
そのゲームをやる気はおこらないが
なにしろレビューという物を随分読んでないもので
もしかして、ばれてないと思ってるのかな
何が?
君のキチガイ素性?
オランダ妻結構人気あるなw
俺も続き見たい
425 :
247:2010/07/31(土) 11:51:22 ID:???
ごめん仕事忙しくてぜんぜん攻略進んでないです。
一人目を倒せたらアップしますね〜
団地妻はオランダ妻のマイ・ロリータと白き牝鹿の野望 全国版
団地妻=なまぽ妻
88の日なのに過疎ってるな
パックマンの日なので書き込んでみました
長崎ギギギの日に平和への祈りをこめてスーパー大戦略でもやろう
ヤクの日か・・
432 :
NAME OVER:2010/08/09(月) 17:25:29 ID:tvjKZeCM
薬といえばエグザイル
1 UnnamedPlayer New! 2010/08/09(月) 20:26:43 ID:/Wjk1XPF
あたしがすごいちっちゃかった時
お父さんにやらせてもらったんだけど
主人公が宇宙人で
銃とかを駆使しながら
牧場みたいなとこを進んで
野菜の宇宙人を倒していく
パソコンのゲームの名前
誰か知らない?
いまさらになってすごくやりたいのに
名前が思い出せなくて
できないorz
うーん、わからんなー
オレの88ライフwは85年くらいからだからなぁ
せめて画面構成が分かれば…
436 :
NAME OVER:2010/08/09(月) 23:20:23 ID:5pJvSi8m
思い出せないゲームの名前を教えてくれスレあったよな
439 :
NAME OVER:2010/08/11(水) 06:24:34 ID:3ePZrqzk
胸に愛を 刻〜むぅ〜ぜっ
うぉう 魚 魚〜 うぉう 魚 魚〜
It's TIME ZONE♪
TIME ZONEってテラ豚丼みたいなもんだろ
量が多ければ良いってもんじゃねー
帯広の豚丼以外豚丼とは認めねぇ
帯広に黒豚はいまい
中古ゲームの価格と面白さは関係ない
しかし宮崎産豚は十勝で育ててるという・・・
生まれか、育ちか
育ちがそうらしい
豚は暑さに弱いらしいの理由に
ミステリーハウスを探索してええええええええ
どっちの?
シェラのミステリーハウスなんだけど、テキストが切れてしまって読めないんだよなあ
テキスト窓にきちんと全て表示されずに流れてしまう
これさえなければプレイするんだが
そこがミステリー
数カ月ぶりに規制解除で書き込めるようになったが、なにを書きたいか忘れてしまった。
山下章先生のおかげで先に進めましたありがとうございます
PC-8801mk2なんて大したことはない。
1985年に、当時の8ビット機の代名詞と言われていた『PC-8801の後継機』として
鳴り物入りで発売されたにも関わらず、
ほんの少しCPUがパワーアップしただけ&値段が少し下がっただけと
多くのユーザーの期待を裏切り、
それでも
『既に8ビット機の代名詞となったPC-8801の後継機だから大丈夫だろ...』
と”安心”を求めて購入したユーザーが多くいたにも関わらず、
その3ヶ月後にPC-8801mk2SRといった
・CPUが大幅パワーアップ
・グラフィック機能が大幅アップ
・FM音源&PSG音源が搭載
・拡張機能がアップ
と素晴らしい後継機が同価格で発売され、
しかもその後発売されたソフトは
PC8801/mk/SR用 or PC-8801mk2SR専用
とPC8801mk2の存在意義もなく
下取りをするパソコンショップでも
「PC8801mk2は下取り致しません。」
なんて張り紙をするショップまで現れ
”もっとも不運なパソコン”として今だにネタにされる
そんなどこにでもあるパソコン、それがPC-8801mk2
CPUはパワーアップしてないだろw
え?SRと発売時期3ヶ月差だったっけ?
俺はmk2からSRに1ヶ月で買い換えて貰ったのは覚えてる。
親に泣きついたのを鮮明に覚えてる。
PC8801mkなんてのがあったのか・・
PC8801mk-II SR以降ってゲームしかやったことないからわからないや
mk2からSRは1年以上あいてるだろ
Wikiだとこんな感じだな
1981/11 PC-8801
1983/11 PC-8801mkII
1985/01 PC-8801mkII SR
/09 PC-8801mkII TR
/11 PC-8801mkII FR
/11 PC-8801mkII MR
1986/11 PC-8801 FH
/11 PC-8801 MH
1987/03 PC-88 VA
/10 PC-8801 FA
/10 PC-8801 MA
1988/03 PC-88 VA2
/03 PC-88 VA3
/10 PC-8801 FE
/10 PC-8801 MA2
1989/10 PC-8801 FE2
/11 PC-8801 MC
1989/06 PC-98DO
1990/10 PC-98DO+
コピペに結構なレスついてんな
それだけ住人が変わったって事なのか俺様だけが変わらないままなのか
TRとかFR以降は安っぽい感じ
FRに関しては
× 安っぽい感じ
○ 安い
TRは黒歴史w
悪質な型番商法
あのまま続けていたら今頃1万円切ってたと信じる
型番はFZあたりで
5インチFDが高くつくで〜
俺の周りではFEを持っていた奴が多かった
470 :
NAME OVER:2010/09/08(水) 21:08:17 ID:8zxZ1/+I
それぞれのデモ画面見比べてみたい
YouTubeにあるか探してみよう
SRが最高というのは間違いない
SRは遅いからヤダ
8MHzで動作しないのは嫌だな。
どの機種から8MHzで動作するようになったんだろ。
をい
まあデザインはxH系が好きだな
サウンドボードUも3万ぐらいなら魅力的だったんだが
SRに思い入れはないけど、シリーズの標準を作ったという
意味では偉大だと思った
FHはカーソルキーが十字ってか凸字になったのが良かった
速くなったのも基本的には良いことだけど、デモシーンで曲と
画面のタイミングが合わなくなるゲームとか出てきたよなw
8MHzで最適化して作ってないソフトは4MHzで動かすようにしてた
SRのキーボードの音と感触が好きだった
109キーボードバージョンで出ないかな
>>477 俺も88のキーボードほしい。
三国志で武将を抜くときに軍師のOKが出るまで繰り返すのだが
テンキーのストロークが深くて実にやりやすかった。
今のへなちょこキーボードだと指が疲れてしょうがない。
>>475 キーボードはFHが最高だよな
品質、デザイン、感触、矢印配置、ディップスイッチキー
98なんかのゴワゴワキーよりずっとイイ
なんだ俺以外にもFHキーボード最高派けっこういたのか
スペースバーが短くなったのは残念だったFHキーボード
482 :
NAME OVER:2010/09/11(土) 18:08:18 ID:ayDLzwbw
オランダ妻に共感した。 オレも攻略を探っているところでココを発見。
98でやってるが、グラフィックが綺麗なくらいであとは同じ。コールガールのtalk内容がやや違うか。
第5回までを読んだ。だいたいそんな感じでいけると思う。
とりあえずオレ的攻略を追記。
・大人のおもちゃ屋では、出たり入ったりを繰り返せばマスク店員、ババァ、オカマ、ヤクザ、おっさんがランダムで現れる。
・マスク店員を脅して話すことで、マスクを取ることが出来る。口を「Oの字」に開けてるヤツは北極6号。開けてない女の子はホテルへ誘える。
・北極6号は戦闘でムチを使うことで楽に撃退できる。(捕獲することができる)
・北極6号を捕獲すると画面右下に「北極6号」と表記される
・2体まで捕獲後、3体目は発見と同時にマスクは無く、なぜか瞬殺されゲームオーバーとなる。
・たぶん何かしらアイテムが足りないかパラメーターが不足していると考えられる
・でなきゃ、本編での学生やコールガールらとのHの意味がない
・たぶん「怒り」というパラを上げる必要アリ そのためにひたすらHして鍛える(たぶん)
・おもちゃ屋のババァもホテルへ誘える グラフィックは同じなので試すべし
まだまだ書けることはあるが、とりあえず革新的な部分はこんなところか
このゲーム未体験だとなんのことやらまるでわからんな。
だが、それがいいw
98版グラ違うのかよ
あの時代400ライン対応は珍しい…かな
しかし斬新なゲームだよなオランダ妻w
485 :
NAME OVER:2010/09/11(土) 22:46:06 ID:bdqeE0V1
道化師殺人事件リメイクしてよ
ヤッホー
ウタ ウタウ
487 :
482:2010/09/12(日) 01:01:47 ID:ZUKrBC5q
>>482です かなり進んだのでチラ裏報告
・「怒り」パラが高いと3体目を発見後、気絶させられるがゲームオーバーにならず次の展開へ
・なんとオランダ商会の本部工場ビルの地下へ閉じ込められているところからスタート
・地下1階は1ブロック、地上1階、2階、3階は各4ブロックからなる迷路マップに(すぐにマップ作成した)
・敵はダッチワイフ、殺し屋、ガードマン、技術者、作業員、研究員等がゾロゾロ現れる
・研究員のみtalkでき戦闘回避可能、また部屋で出会った敵は運がよければ逃げられる(アイテムは取れない)
・つーか、その部屋には「もう入れません」となる
・「栓を抜く」というチョイスは相手がダッチワイフ(ビニール)の時に有効、但し「頭」「背中」等の栓の箇所を選択し成功したらの話
・開始時にはすべての持ち物は無くなる
・迷路の中に「部屋」「ホール」「製造室」「製品室」などがあり、アイテムや武器は部屋にいる敵を倒したりすると取れることもある
・もちろんそれが罠の場合もある
・目的は「さらわれた幸子を捜す」ということになっている
・「探偵は知りすぎた、幸子を誘拐し、探偵を殺せ」という書類がある
・その部屋には電話もあり、その電話の番号は5596353347なので、定時連絡はここにかけていたと分かる
・社長は何物かにとりつかれてしまったようだとの情報を得る
・3階にいる社長は出会った瞬間、血を吐いて死ぬ
・コントロール室の奥に秘密が・・・・
・ちなみに北極6号3体目を発見し気絶した後、「セーブしますか?Y/N」のコマンド選択が出る
・その際、ゲームロードはリセットしてタイトル画面で「A」キーを押すとロードできる
・なので、第二ステージの迷路から始められるのでひとまず安心できる
まだエンディングまで行き着いてないが、とりあえずはここまで進んだ
長文でスイマセン
無用な方はスルーして下さい
涼しくなったら俺もなんかはじめるか
ハッピーフレットだけはもうかんべん
「栓を抜く」というコマンドがあるゲームはもう現れないだろうな
88のゲームはベーマガ見ながらよだれ垂らしてた
その当時の俺はpc6001mk2ユーザー
60に出て88に出なかったゲームは少ないからな…
スターアーサー三部作、アスピックは知ってるけどそれ以外にあった?
メジャーどころのタイニーゼビウスから珍さん麻雀のような重箱の隅っぽいのまであるぞ。
チャレアベの1〜5を初版で持ってるオレのプチ自慢
>>494 俺はヤフオクで高額な初版買った、がっかり組みだけどな・・・。
サイズが小さくなった復刻版は出てるけどな、、、、
ゲーム画面が小さくてよく見えないのが残念
一応、保存用として購入したよ
ゲームの攻略は自力でやるのが当たり前だった時代、
攻略本に頼るのは負け犬扱いだった気がする
自力でドルアーガがクリア出来たらそのセリフ持ってもう一度おいで
まず88でプレイできるドルアーガを用意してくれw
発売予定ってずっと書いてあったのにねえw
>>492 ベーマガの投稿プログラミングゲームでPC-6001mkのゲームが一番興味惹かれてて
毎月かぶりつくように移植しようとチャレンジしてたのはいい思い出
>>492 WORRYにちょっと興味があった。
ポストミステリーハウスみたいな宣伝してたから。
あとはここの88ユーザーみんなそうだろうけど
チャレアベで見たコロニーオデッセイ。
コロニーオデッセイといえば
調布LAOX
桜上水の駅から見える奴とは違うのか
らおおおおおおおおおおくすうううううう
507 :
NAME OVER:2010/09/13(月) 22:16:14 ID:e+1t9SUE
ムーンストーンはいつでるの?
お年玉ためて待ってるんだけど
自分で作っChainaYO
510 :
NAME OVER:2010/09/14(火) 16:42:38 ID:YcLv9SIH
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?
いよいよラスト とりあえず第二ステージから最後まで
・ロードは「A」キーを押さなくても、起動させたら自動でロード選択できた(98版)
・迷路内の製造室でドリルを、部品室でダイナマイトかバズーカを必ず入手すべし
・ダイナマイトは運が悪ければ触れただけで爆発しGAME OVERになる時もある
・このステージのポイントは、いかに誰とも接触せず、戦闘せずに進んでいけるかどうか
・もしも戦闘になった場合はドリルを使うと楽に勝てる
・3階のコントロール室でダイナマイトかバズーカを使えば、奥へ進める
・奥へ進むと部屋で行き止まりになるが、ドリルを使えば壁に穴が開いて、先へすすめる
・その先にラスボスと思われる北極6号完全型(女王タイプ)がいる
・単独でいる場合と、幸子を羽交い締めにしている場合があるので、事前にフラグがあるかランダムかは未だ不明
・コイツが倒せないww どのコマンドを入れても、とにかく有無を言わさず「失敗」してGAME OVER
・「R」でレイプしても「北極6号の凄まじいテクニック」にヤラれてやっぱりGAME OVER
とりあえずエンディング間近だと思われる
迷路内で「製品室」や「ホール」「コントロール室」では若干の行動が可能なので、そのへんがフラグと関係してそうだが・・
ちなみにストーリーとして、序盤の3体の北極6号は不完全品だったということが分かる。
完全型の女王タイプは外見的には最悪www マスク娘の方が100倍良い
あと98版は文字が普通に漢字、ひらがな、カタカナに対して88番はカタカナだけという、この違いは大きく思える
エンディング目指してもう少し頑張ってみる
いつものチラ裏でスンマセン
>>492 WorryってP6にあったっけ?
PCG搭載機種だけじゃね? X1、MZ-15、MSX
P6じゃメチャクチャ厳しい気もする
88版プールオブレイディアスプレイした人おる?
SRでもプレイ出来たんかなー??
2HDだから無理。
>>510 運が悪くとかランダムとか昔のゲームは不条理だな
応援してるからがんばれ
相当テスターいたと思われるイースの1作目ですらハマりがあるからな
516 :
NAME OVER:2010/09/14(火) 23:48:02 ID:BkIfARfU
携帯のアプリでミステリーハウス(マイクロキャビン版)が月額315円で出てるね。
なるほど携帯でコマンド入力かぁ…楽しそうだから契約しよう。
是非スタークラフトやハミングバード、シンキングラビット物も出して欲しいなぁ。
コマンド選択なら堀井3部作とリバーヒル以外で怨霊戦記もウリキり525円で出てるな。
堀井3部作はやりたかったけど俺の携帯は未対応だった
ミステリーハウス惹かれるけど月額製かー、パケホじゃないしちょっと躊躇してしまう
スタークラフトは出せないんだよ…
519 :
NAME OVER:2010/09/15(水) 00:29:33 ID:mDgSfN65
ロードランナーさえ楽しかったあのワクワク感は二度と味わえないんだろうな…
あんな絵の気持ち悪い携帯の堀井三部作はやりたくない
>>492 pc6001ユーザーの心の拠り所はリザード
だけどこれは移植されたんだよな…
でもその続編のアスピックは88には移植されてないみたいだな
リザードは本家クリスタルソフトからじゃないもんな〜
アスピックが出なくても不思議じゃない
リバーヒルの88、98版やマイクロキャビンのFM、MSX版は本家のX1、MZ25版に較べりゃ地味な移植だしな
アスピックの移植は88じゃ厳しかっただろうな
60はあのグラフィックが許される機種だから出来た
迷路はジャンプで視点変わるしX1は超高速移動できるし
続・黄金の墓の土人のニカウ?は心の友だった
525 :
NAME OVER:2010/09/15(水) 11:44:12 ID:GlFNpkS1
光栄のルインを心底やりたかった
毎日I/Oの広告を見ながらワクテカしてたのに…アドベンチャーゲームの決定版って言ってたのに…
526 :
NAME OVER:2010/09/16(木) 01:31:48 ID:a+Tc9l5t
映画狂殺人事件と白夜に消えた目撃者も凄くやりたかった
どっちもWindowsか携帯でなら出せそうなもんだけどな
堀井はドラクエに関わってるから仕方ないかもしれないが
今林は暇だろ?ゲームの専門学校の講師だって常勤じゃないんだから
ファンファン
>>456 メモリが数キロ追加されてたのが痛かったらしい
九龍の牙マダー?
取材旅行の様子がログインに載ってて、すっげー期待したのにな
88とX1の魔城伝説UがMSXでガリウスの迷宮になっちゃった
ドア ケル
タイムトンネル ガ アラワレタ
>>523 リバーヒルの98版は、敵グラがハイレゾだったろ?
X1、MZ-2500より解像度高いかどうかは知らんが。
>>531 雑誌に載ってた画面見る限り、キングスナイトだったから別物だろうにw
>>538 (5.25D) 12,800円(×2)
すごい値段だな
光栄だからな
後期fサウンドウェア付きで17800円とかあったもんな。
俺が親の財布から札を何枚か引き抜いたのも仕方がないというものだ。
>>538 パッケージが光栄してるなあ。コリドールや抄本三国志みたいなシンプルさ。
戦国群雄伝のwithサントラは未だに現役だわ
買ってから23,4年は経ってるのに
戦国群雄伝から20年以上か…そういやまだ中坊だったな。
なんかギャンギャンした感じの音質だったなあ、BGM。
>『史上最高のアドベンチャーゲーム』
>『あなたは一週間前にピラミッドに入ったままの父親の探険隊を探すためにポーター二人とともに
>マヤの古代ピラミッドに入ります。その瞬間から、恐ろしい出来事が次々にあなたの身にふりかかり、
>やがて・・・。』
どんな風に史上最高だったんだろうなぁ
なんか当時は総画面数230とか瞬間画面表示とか
売り文句が多かったな
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?だって光栄の作品だぜ!!!!
忘れんな
量的な問題と
システム的な問題か
戦国群雄伝のサントラってなにげに裏技本能寺のBGMも入ってるんだよな
冒険浪漫
光栄のサウンドウェアっていまだに歴史物バラエティとかクイズ番組でBGMに使われてるよな。
552 :
NAME OVER:2010/09/17(金) 07:29:17 ID:b4Q8+yF8
歴史物では光栄のサウンドウェアは定番だからなあ
イースサントラの体力回復のSEとかがさりげなくクイズ番組で使われたりも
ゲーム
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ____: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \_
: : :◯ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:./::::/:|:丶:::::\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/:::::::/::::!::::::丶:::::Ω: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : <;;;;;;;/;;;;;;;!;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;>: : : : : : : : : : : : : :□: : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : _ __/ ´` ´` i_________): : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : □´/ __i (・ )`´( ・) }______ /: : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :./ / ('''' (_人__) '''' ノ___ / /: : : : : : : : : : : : _,,,,..,,_ : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : :.:./ / /` 、`ー' __ . イ: : : / / /: : : : : : : : : ,. -''"´\__>`゙''
: : : : : : : : : : : : : : : : :/ / /: : : :.| |:.:/ / /: : : : : : : : : :,." _フ
: : : : : : : : : : : : : :.:/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /: : : : : : : : : : / ̄\ {
: : : : : : : : : : : :./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /: : : : : : : : : : :.:.,' | )
: : : : : : : : :□'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: `ー□: : : : : : : : : ! \ i
: : : : : : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.', \ノ
>>554 出てくるな
゚ 。 ・ )ノ⌒彡 ・ / \ ○ \
γ⌒´ ヽ / \ ア _/
・。 ./ / ⌒ ● ⌒\ 彡
i./ ( )` ´( ) i ) ・°+100pt
。°・ | (__人__) |/ ・ 。
| |┬| |
\ `ー' / °。
(^、/ ヽノ^)
/__ノ ヽ__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>526 暇かどうかはともかく、今、映画狂殺人事件をわざわざ作って出しても採算合わんだろ。
オンデマンドでバカ高い値段で出されたら買うのかえ?
…そういや、ザ・スクリーマー・リボーンズは、やっぱり消えたのか……。
今やっても屑ゲーにしかならんわ >コマンド入力ADV
あの当時の雰囲気、時代状況でやって初めて神になった
>>557 「デスゼニーランド」を喜んで遊んだ俺に謝れ!
デゼニランドなら知ってるんだがな・・・・
一枚の絵の前で言葉探しで一日中はおろか、下手したら数ヶ月悩んだのも良い思い出
今なら速攻でggr
attachとかpolishとかなー
ココロ ツナグ
目の前にヤマタノオロチが現れた!
ランディ・ハンセン、
カール・ジョウ、
ダコタ・ボンバー、
リン・モモコ、
悪かったなパァでよ!
かはっ!
エモノがいない
570 :
NAME OVER:2010/09/18(土) 17:24:02 ID:fungSvfO
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?
がんばってきたけど、もうダメだわ。
ラスボスの北極6号女王が倒せねぇ
とにかく何かキーを押した瞬間に瞬殺されて終了
やるべきことはやったが、もうダメだ
誰か頼む、、、
役に立てずにスマン
第5回まで連載してくれた
>>247 には感謝してる
まさかコピープロテクトじゃあるまいな
発汗惑星ってタイトルがなんか好きだった
ハート電子のハイバーニアのグラフィックが綺麗だなとおもってソフトが欲しかったんだが金がなくて買えなかった
内容とか出来とかどんな感じだったのだろう?
GA夢か
575 :
NAME OVER:2010/09/18(土) 20:16:04 ID:72kHSCdT
西武の成り上がりage
オランダ妻は昔にやったがすぐ諦めたなー
検索してもクリアしたような内容がなかなか見つからない
なんか気になってきたからまたやってみるかな
恐るべしオランダ妻
>>570 オランダ妻が電気ウナギになる夢が叶ったんだね
・・・って当時のゲームならこういうヲチがありそうw
電気に強いアイテム持ってなきゃならないとかw
ありえないな・・・
何かキーを押すと瞬殺されるなら
何も押さなければいいじゃない。
582 :
570:2010/09/19(日) 01:43:31 ID:???
>>580 たけしの挑戦状のクリア経験もあり、一応「一時間放置」も試したが
何もおこらなかった
涼しくなってからはじめるゲームを決めた。
オランダ妻は電気うなぎの夢を見るかにする。
熱いな
大戦略でいきなり核爆弾?を落とされ何やってもゲームオーバーになったのはいい思い出
核爆弾の搭載って隠しコマンドじゃなかったっけ
もう忘れてしまったよ
コピープロテクトだろ
で、誰かオランダ妻を攻略したツワモノはおらんのか?
俺はオランダ妻プレイ日記ひそかに楽しみにしていたんだけどな
今回のポイントマンは
俺一人でやる――ほうがよっぽど簡単なんだよな
ステージでイベント見るためには連れてかなきゃいけないんだっけ?
自分も気になってオランダ妻やってみたけどまじわからんわw
上で言われてるラスボスと思われる女王まで行ったけど
操作以前の問題で何かのコマンドキー押した瞬間にやられる
とりあえず、入手したアイテムは
バズーカ、ドリル、銃、電気ウナギ、爆薬
一応、コントロールセンター二つ爆破して更に、怒り100にしてみたけど
駄目だった
多パラメータみんな90以上だけど精力だけが40なんだよな
もしかしたらこれが鍵なんかな
しかしF-Modeがさっぱりわからず今だ成功どころかやり方すらわからん…
ちなみに、3階のドリルで穴空けられる部屋は何回も入れて
出たり入ったりすると内容が変わるのでベッドがある時に体力を回復させられる
だいたい体力+13で怒り-7ってところか
怒りは一番弱い白衣の奴をドリルでやっつければ楽にあげられる
誰か知ってる人いないのかなー
>>570です
同士に会えて嬉しいです
やっぱり瞬殺されてしまうんですよね
幸子いるバージョンといないバージョンの違いは分かった?
オレはもうギブアップしてるが
ヘタレでスマン
わからん…と思ってたけど適当にキー押してたら
クリアできたあああああああああああ
プレジデントルーム入って女王に会ったらすぐF7で戦闘に入れた
しかしこれ、それ以外のコマンドどころかエンターでコマンドリスト出すだけで
ゲームオーバーなんだよな
で、女王は普通にドリルとかでも倒せるけど銃使えば2発で倒せた
倒した後なんだけど
女王が自らの体にあるらしい爆弾のスイッチを入れる(猶予3分)
タイマーが右上に出て爆発から逃れる為ビルを脱出する展開になる
一歩が一秒
一階の出口出るとエンド
みたいな感じ
最後は幸子とのツーショットCGが見られるよ
それと、右下にreplay? y/n て出るんだけど
何度もやらねーよ!って思ったw
あ、あとこっち88版なんだけど幸子いるバージョンしかなかったよ
570さんとの違いはなんなのかな
それにしても最後までFmodeのやり方がわからんかった
でも昔から気になってたから凄いスッキリしたよ
ここの書き込みがやるキッカケになったし凄い参考になったありがとう
お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
5インチFDDの洋RPGを押し入れの奥から発掘しました
実機は捨ててしまってもうないんで吸い出してエミュで動かしたいんですけれど
AT機で使えて88のディスクを読める5インチFDDユニットってまだあるんでしょうか?
2000年当時では新品でもTWO-TOPとかで5インチFDD売ってたけど
この数年はヤフオクで実機の方が入手しやすそうだなあ。
602 :
600:2010/09/21(火) 15:05:03 ID:???
>601
たまたま持ってるナナオのが24kHzの信号を使えそうだし
実機を買っちゃっても良いんですが、程度がどんなだか判断できないのが怖いですね
>>602 エミュ用に吸い出すなら9801買ったら?
9801簡単に買えるのだろうか
>>602 とりあえず電源が入れば7割ぐらいは吸い出しに耐えうると思うんだよね。
実機でゲームやるとかもう日常的に使うとなると、スピーカーのビビリとか
ディップスイッチのフタがないとか五体満足な個体ほとんどなくなってると思うけど。
あと、吸い出す前にプロテクトを外すのには実機があった方がいい。
知識があればイメージ上で外すこともできるんだけど。
DO
>>606 意外と高いもんだね。
ハードオフとかいったらジャンク扱いでもっと安く売っていそう。
本当に動かないかもだけど。
>>608 まあ29万8000円といわれないだけマシかと
610 :
600:2010/09/21(火) 15:56:45 ID:???
>>605 あープロテクトの存在を忘れてました
ただ実機でやるにもそれなりのツールが今あるのかなあ
606さんが上げてるレストア済み98かヤフオクのジャンク88買って吸い出すとします
ありがとうございました
なかなか液晶モニターで24って無いんだなあ
垂直走査周波数(Hz) 56.3〜75.0
612 :
NAME OVER:2010/09/21(火) 16:38:20 ID:BqA76ajn
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか? のエンディングに涙した
内容はたいしたことないんだが、苦節25年かかってクリアできたことに、ただただ感動の涙がこぼれ出た
明日から自分の中で何かが変わっているような気がして未来への希望も見えそうだ
くだらねぇ2chなんか見てて、このスレ発見して、そしてオランダ妻の文言を発見して何かか弾けた
完全マンネリ化していた生活も嫁との会話も増え、子どもらとも遊ぶ時間をとるようになった
日々、この懐ゲーを攻略していく自分に充実感が芽生えたのだろう
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか? 25年間プレイしててよかった このスレの勇者らに感謝したい
クリアしたゲームのタイトルを嫁に話したら「バカじゃないの」と冷たいひと言を浴びた
心地よかった・・・・・・
おつかれさん。プレイ予定だからネタバレにならないよう
流し読みに留めておいた。解いたときに改めて読む。
次、団妻よろしくね
>>611 三菱やEIZOは隠しで対応してるの多いぞ。
2〜3年前のモデルなら正規で24kHz対応で売ってたしな。
>>612 クリア画面うぷ、できたらきぼん。
エロゲだからって嫁さんとSEXする気は起きなかったですか?(笑)
昨日クリアしてみて思ったんだが結構クソゲーだったなこれw
ぐぐってもなかなか出てこないのはそういうことだったんだなと思ったw
しかし女王弱かったなー
結局ゲーム内容に苦しんだというよりは、ただ操作方法ではまっただけだったね
あとはなんだろ
団地妻は結構やってる人いるみたいだからナイトライフとかマイロリータとか?
誰か暇な人挑戦して
ダッチワイフの女王って、一度お手合わせしたくなる名前だな
もちろん夜の行為の方で
jpgで瞬殺か…
リアルでSEXの相手がいないと、まったく意味ないソフトだぜ
リアルの空気嫁(オランダ妻)の設定で測定すればいいんじゃね
ナイトライフは意味ないか
さっき久しぶりに雑誌眺めてたらマイロリータの紹介文やばいな…
オランダ妻はそこまで酷くないけど
これは黒歴史にしたくなるな
もちつき先生は、もう十分社会的制裁は受けたよ…
有名な漫画家の人だっけ
もう25年くらい前なんだなあ
91、2年くらいまでは88でゲームやってたおぼえあるから一番長く付き合ったな88は
629 :
NAME OVER:2010/09/22(水) 01:44:57 ID:qDEf4rdq
個人的には、タイムエンパイアを推してみる。
出ましたね、タイムエンパイア。
私が敗北したゲームw
632 :
NAME OVER:2010/09/22(水) 18:48:36 ID:dF7rgCR6
>>632 それじゃなくてロボットが出てきて、
どっか建物に入っていくんだけど、なんか罠っぽくてって話
同僚の人がうわああああああみたいな
test
オランダ妻、どっかに攻略まとめのテキストあげてくれると嬉しいッス
他人任せとは大きく出たな
ログ残ってんだから自分でまとめろや
ここに書き込まれただけがプレイのノウハウでもあるまいに
>>635 攻略もなにも、そんなに身構えて腰据えてやるほど内容は濃くない
このスレ読み直すだけで十分クリア可能
スムーズにクリアしたいならマッピングだけはしとけ
最後の最後はそれがないと苦労する
がんばれ
タイムエンパイヤだっけ?あれ面白かった気がするけど、作ってたのって光栄だっけ?エニックスだっけ?
光栄だけど、あれは RPG に見せかけたパズルゲームだね。
その上、運の要素も強くてボコスカウォーズ並みかそれ以上。
更に…キャラが死んだらディスクに書き込まれてキャラ消失、
ついでにある程度のアクション技能も要求されるという鬼の様なゲーム…。
個人的に世界一難しいゲームの一つに認定してる。好きなんだけどね。
そうだったっけ
全然覚えてないけど、漠然と面白かったなあって思いだけあるよ。サンクス
タイムエンパイアは雑誌記事ですごく面白そうに見えるゲームだった
たけしの挑戦状みたいな
ポプコムで連載してた気がするんだ。
伊忍道やったときなぜかタイムエンパイアを思い出しました
光栄の作るRPGもどきはなんつーか共通の味わいがあったな
役小角を知ったのはタイムエンパイアがきっかけだった
>>639 ちょっとググれば分かるだろうに、なぜにチャット感覚??
話題を振って過疎らないようにという配慮なんだよ、きっと
電気ウナギといい、タイムエンパイアといい、
光栄社員宣伝乙。
…な訳はない…
話の腰を折らねばならんほどの振りでもない。
電気ウナギを認める光栄社員が居るならそれは良いことだw
652 :
NAME OVER:2010/09/26(日) 17:59:29 ID:WIcUOlTL
あー、オランダ妻も攻略終わったし、次なんかねーかなー???
リグラスやってみたいんだけど、面白いんだろーか・・・
>>652 タイムエンパイアを是非。
自分も挫折しているので、本当にどなたかにやってみてもらいたいのですだ。
なんか初期ロットに致命的なバグがあるとかいう噂を聞いたことがある。
リグラスも占い師だか殺すとディスケット破損とかいうバグあったな
それは初耳だ。っつーか、それ恐ろしいバグだな。
ディスケットという言い方なつかしいな
もりたんのゲームって安っぽいイメージがあるな
88版のローガスはすごかったぞ。予定では。
>>656 最初の画面の左端に居る黒い服来たやつ
たしかディスク交換とかしてたような
ベーマガだったかの広告でバグの事書いてた記憶
フリーズするだけだったのは98版だっけ?
丸ごとぶっこ抜いて補完計画すすめておいた方がヨサゲだな
メールしても見てない人多いんだろうな。
665 :
NAME OVER:2010/09/27(月) 17:57:04 ID:XgHKehCI
>>662 もう何年も更新してねえからムリじゃね
うちは移転してる最中だけど
ワードラゴンが最後に買った88ゲームだから思い入れがあるけど、
今聞いてもかっこいい曲ばっかなのにほとんど知られてなくて勿体無い
リメイクとかも無理そうだし残念でならない
ワードラゴンの音楽は良かったね。
が、やはりガクガクのスクロールが…泣ける作品だった。
何だかんだいって、88 で一番面白かったシューティングは REFIGHT な気がする。
(RE-FIGHT だったかも)
ヴェイグスやシルフィードも良かったけどね。
シューティングはゲーセンとファミコンがメインだったんでシルフィードしか買わなかったな
シルフィード、ラスボスが異様に強かった記憶が。
ザカリテさん。
グロアールだな
コマンドで20面を何度か練習すれば全然強くないよ。
むしろその前に出てくるレーザー打ち返し野郎が辛かった。
最後に買ったのはヨーロッパ戦線だったな
そだそだ、倒す敵船はグロアールだったね。
ガルフストリームって広告だと面白そうだったけど、内容はやっぱりそれなりだったの?
普通にファイナルクライシスだろ
難易度低いが
スタートレーダーは物議を醸したが俺の中では1番だった。
自分も好きだったけど
ストーリー思い出せないんだよな
Ysとか英伝だったら未だに覚えてるのに
オランダ妻祭りはよかった
俺はあとあとやりたいと思ってるから流し読みに留めたw
最近書き込み増えたな
俺に関して言えばずっと規制されてた。
うぜえ
スタートレーダーはなんか炉が
覚えてないな
そろそろ88最高のBGM決めようぜ
俺的に言わせればメルヘンヴェールだな。
異論は認めないこともない…
うーん普通に古代かな
古代祐三、メカノアソシエイツ、恋瀬信人、宇野正明、うーん迷うな
名前知らないけどシルバーゴーストは意外と名曲揃いだった
俺はSeeNa全般
崎元・岩田や菅野よう子の名前を90年代ぐらいからよく見るようになって
後になって実は88ゲームの曲も作ってたと知った
ザ キャッスルのノーマル88版でbeep音だけでよくここまで音出せるなと思った
SR以降版しか知らないゆとりはわからないだろうなあ
SRをゆとりとか言ってるゆとりはしね
mkUジジイはほんと糞だな
どうせ古代の話で盛り上がるところが悔しくて仕方ないんだろう
どっちも大して年かわらないだろw
すぎやまこういちは88が育てた
当時はFM音源最高と思ってたけど
今聞くとPSGの音に懐かしさを感じる
・・・ファミコンもやってたからかもしれんけど
エミュでもmkII以前のシステム入れればBEEP版聞ける。
他にハッピーフレットなんかもそう。SRだとPSGだけどmkIIだとBEEP
あと任天堂のゴルフテニスやF2グランプリもそうか。
1985年発売のものにそういうのが集中してる。
SR専用ゲームまではいかないけど、とりあえず対応しとくかみたいな。
>>694 当時18歳と14歳でも今は42 歳と38歳か
>>694 しかし過ごした思い出は大きく違う
FM有り無し
俺は有り無しどっちも経験したよ。その思い出の間に優劣はない。
mkII側がmkII至上に限定したがるのはなんで?
至上である理由はわからんな。
あの野球狂とオニキスと信長の野望でそまった1984年を体験できたのは幸せだったが。
オタクは基本的に自分の時代に強烈にしがみつくよね
他を否定してしまうのはやはりオタクゆえだろうけど
やべえ忘れてた、1984年はロードランナー(リリースは1983だが)でも盛り上がった年だった。
古代時代でよかったと思うよ
mkIIの執着なんか知ったこっちゃねえ
浅倉大介は88が育てた
・・・いやMSXだな
小室もGet Wildの頃は88+カモンミュージックの組み合わせでライブやってたな
ログインにTMネットワークのインタビューが載ってたことあったな
プラジェータをアダルトカテゴリーで出品するなよ
古代と小川(恋瀬)で
野球狂もDMA転送切り替えで音がきれいになる仕組みがあったよね
ファンクションキーとかだっけ
画面の切り替えが早くなる機能があったような気が。超うる覚えだけど。
うろ
mkIIだとチラチラしながらスピードアップする奴ね。
F2グランプリやタイムトンネルとかにもそういう機能があったはず。
メルヘンヴェールのBGMは最近になって元ネタがわかってきた
youtubeで聞ける
でもゲーム音楽としてのアレンジがいいし、好きだけどね
前ここで質問したらなんとかが作曲したクラシックらしい。
NHK教育のスペイン語講座で週一回1面のBGMが流れる。
マジか!
スペイン語講座はノーマークだったw
明日のこの時間だな。
石川三恵子の曲も好きだけど
たぶん古代の音源ドライバあってのことだろうな
ドライバつうか古代が残していった音色データだと思うけどな
チャレアベで見たのかな?
イースで古代が次々にドライバをバージョンアップするので
ドライバが結局3バージョンぐらい入ってしまい、
面倒くさくてX1へのFM音源移植が出来なかったとかなんとか
722 :
NAME OVER:2010/09/30(木) 17:28:23 ID:DQtjEB5v
音色もドライバも両方重要だろ
クラシックといえばテグザーのゲームオーバー画面
リグラスのタイトルもベートーベンの皇帝なんだね。
あーしまったスペイン語講座見損なった
来週まで持ち越しか…
0:15より後のコーナーで流れるから頭からみない方がいいと思う。
シルフィードUてのも入ってたな確か
シルフィーってポートワインのラベルに「ド」の字を書いたあのころ(遠い目
ソーサリアンコンプリート注文
セレクテッドソーサリアンの曲聴きたかった
値段は思ったより高かった
>>670 時間掛かるけど、ESCキーを連打してポーズ&解除を細かくやると
コマ送りと言うかスロー再生みたいになってグロアールのオニのような攻撃をかわし易くなり
上手くやればノーダメージでクリアできる
732 :
NAME OVER:2010/10/04(月) 01:54:34 ID:2zHN9eFn
>>727 ザッザッザはムズイよなー 一度も自力でクリアできんかった記憶がある
つかBASICのLIST眺めたら「こんなん無理やがな」と思ったw
SILPHEED本体の方は何度もクリアしたんだが・・・・
735 :
NAME OVER:2010/10/04(月) 06:51:36 ID:2zHN9eFn
EGGのパッケージでバグは確実だからな
夢幻戦士ヴァリス COMPLETE スターター」アップデートパッチ Ver1.02
ディーヴァ・クロニクル スターター」アップデートパッチ Ver1.01
レリクスアンソロジー スターター」アップデートパッチ Ver1.01
ソーサリアンでデーター喪失はショックでかいなw
EGGではなぜ洋ゲー系が出ませんか
PHANTASIEとかバーズテールとかやりたいのになあ
権利関係がさらにややこしいだろ
採算合わないんじゃね?
じゃあEGGのマイナータイトルははたして採算が取れてるのかというとw
権利関係の問題なんだろうな。たしかに
スタクラ物は版権の問題で再版できないとあちこちのスレで出てたな。
元社員の人もそう書き込んでた。
初期のアドベンチャーゲームのシリーズとかもったいないなぁ…
741 :
NAME OVER:2010/10/04(月) 10:36:56 ID:3n2Rn7vj
>>740 スタークラフトは基本がローカライズだったから版権が米国に有るだろうし、当時のメーカーも解散していたり複雑だろうからね。
シャーウッドフォレストやランギスタンからの脱出、トランシルバニア、パイレーツアドベンチャー・・・懐かしい。
考えるとウルティマやマイトアンドマジックなんかもスタークラフトのローカライズなんだよね。
SAGAシリーズは無料で一般公開してるから今でも遊べるけどな
英語でテキストオンリーになってしまうが
テキストオンリーならオリジナルのだべ?
それにグラフィック付けたのがSAGAだから
でも九龍島はスタークラフトのオリジナルじゃなかったっけ?
結構面白かったように覚えてる。
>>745 おお!懐かしいね九龍島。
闘氣王 、上海(パズルじゃ無いヤツ)なんかもそうだね、主人公がパンチの男?だったり、大分スタークラフトはこの乗りが気に入っていたのかな?
余り人気が無かったのが残念だったと思う。
上海は冷戦時代の中国の妖しい雰囲気が出ていたな
魔都って感じで
>>739 EGGも頑張ってくれてるとは思うが、このあたりが限界かな。
まだまだソフトはあるんだろうけど、出ていないのはアニメ原作のAVGとか
海外物とか版権のカラミで無理っぽそう。
まあ、それでもそれなに主要タイトルは発売されてると思うのでプロジェクトの
使命は果たしたのかもしれないが。
EGGにはロスレスのサウンドフォーマットでゲーム音楽の出しなおし、という仕事が残ってる
つか出せや
アニメ原作のAVGといえば
めぞん一刻の一作目がやりたいわ
あれは絵がひどかったけど原作の雰囲気はよく出ていた
751 :
NAME OVER:2010/10/07(木) 08:04:10 ID:dVPGasTR
EGGは98ゲーで音ありバージョンの方を復刻してほしいなあ
スレ違いになっちゃうけどさ
xanaduとかFM音源付きの98版もあったと思うんだけど音ありのをやろうと思ったら88番しかないし
俺は88mkII版のビープ音がいいねぇ。
方形波の単音とはいえ芸術的な曲を奏でる作品もあった。
ビープだけのモノクロゲームが時代を感じさせるよ
ボールの接触音とか
BEEP音で好きなのはハイドライド1かな。
98はVMからビープの周波数が変えれたんだけど、88はどうだったの
FM-8とかbeepのon/offで無理矢理音を出してるのとかあったな
ムーンストーンっていつ発売するんだろうな
759 :
NAME OVER:2010/10/07(木) 15:33:20 ID:NZMTst4M
>>758 解ってて言ってんだろう?
もう出ないよ。
BEEPはやっぱりパラディンw
>>756 88も出来たヨ
ついでに言うとPC-8001でも出来る
ただ、ベーシックでは出来ないのでマシン語でやらないとダメ
>>756 無印のビープは2400Hzの発信機に直結してるので2400Hzの音しか出ない。
mkIIは周波数を変えられる。ザナドゥのビープによる3和音は最高だった。
この周波数可変のビープ音はSR以降も残されている。
ちゃっくんがわかりやすいね
BEEP1とBEEP0の間にいくつコロンを挟むかってやつだな
キャリーラボが最初だっけ?疑似和音
767 :
NAME OVER:2010/10/08(金) 10:02:23 ID:elGPdcpJ
ワレハザカリテウチュウノテイオー
カッカッカッ
ホマエハホワカックワッ
>>763 周波数を変えるといっても、8253のようなタイマは積んでないから
ソフトウェアで高速にon/offするしかない。(ちなみにport40h, bit7ね)
そんな条件の中、ゲームを高速で動かしながら音楽も鳴らしたから、
当時のプログラマは凄いと思うよ。
ビクトリアスナインのボイスってシルフィードと同じ原理で出してるの?
CSMって奴だっけ。アーケードのよりも鮮明だよね。
88mkIIのビープ音って2種類の音色が出せたよね。
低めの電子オルガンのような音と、高めの木琴のような音。
前者は無限の心臓IIなど、後者はザナドゥやハイドライドなどで使われた。
88mkII用ザナドゥシナリオIIは両者をミックスさせた音が出た。
774 :
NAME OVER:2010/10/08(金) 23:13:47 ID:elGPdcpJ
ウイングマンのビープ音はどうよ
ジョーカーを引いてしまった。
今回のポイントマンは
ジョー1人でやれ!
RPGゆっくりやったあの時に戻りたい‥
>>763 ザナドゥのビープによる3和音は最高だった。
サターンのクラシックが記憶とぜんぜん違う曲で驚いた覚えが
アイシャだっけ
実際はなんかもっと滑らかに瞬きしてた気がするが
そりゃ思い出補正
98版の記憶だったりしてな
>>782 話ずれるけど
スタートレーダーやってみたが、スクロールガクガクでゲームにならんかった。
よくこんなのやってたな。もっとなめらかに動いてた気がするが、思い出補正だったか。
>>785 当時はメガドライブより凄いスクロールとか誇大広告してなかった?
典型的な磨いても光らないシューティングだったな。
スタトレの歌は好きだよ
そんなに嫌いなゲームではないんだよな>スタトレ
でも何故かスタークルーザーと比べてしまう
シナリオ・音・システム全てが劣る
ゼビウスでアンドアジェネシスにすらたどり着けないシューティング嫌いの友人が
スタトレだけはやたら絶賛してたな。要するにそういう人たちに受けるSTGなんだと。
そんなにクリンゴンが憎いのか・・・と一瞬勘違いした
スタートレイダーとアンジェラスは買った日にクリアしてしまったから糞ゲー
ふーん
すまん糞ゲーとは言いすぎた
たしかに1日で遊び尽くしてしまう内容だったが プレイしている最中は
そこそこ夢中になってた
7800円だったか8800円で買ったのに一日で終わるのは
当時はそりゃねーよと思った
アンジェラスの方は映画を目指していたわけだから2時間で終わってもいい
はずがないな
>>794 1日で遊びつくせるなら良いだろう。
昔のハドゾンなんて10分も遊べないソフトを月に10本以上販売していたんだから。
ひつじやーい、ベジタブルクラッシュ・・・・・・ひどいものだった。
テープのロードのほうが長いんだよなw
>>797 本当、当時のハドソンは詐欺だ・・・・とつぶやくしかない様なソフトラインナップだったからね。
サラダ国のトマト姫で状況は一変したけど。
あと狂シリーズかな。
それ以外は本当に粕だった。
ひつじや〜いは結構面白いけどな
時代を考えればなかなかの秀作
ハドソンのクソゲーはPC80&MZ80時代からのお家芸
医は仁術なりとか頭おかしいとしか思えん
まぁでもボンバーマンだけは型を変えながら生き延びているな。
医は仁術なり俺好きだw
ハドソンのゲームで、落ちてくる赤ちゃんを
拾うゲームがあって、時々出てくる悪魔の赤ちゃんは
落とさなければいけないゲームが有った。
だれか88に移植しない?
スカイダイバーは88では出てなかったのかな
結構おもしろかったよ
出てたよ。
ハングマン
デゼニは三月マウス取らずに
ヘリに乗ってゲームオーバーになった記憶があるわ
POLISH PILLARが分からなかった
>>808 「POLISH PILLAR」
このためだけに社会人になって初めて和英辞書買ったよw
基本的に言葉探しゲームだよな
ミステリーハウスはdiskBasicだったので
list出して使える単語を先に調べてたなw
attachやprayもあったなw
あと、waitはサラトマだっけ?
あれ、たしかにwaitはサラトマだけど
お弁当屋さんのお姉さんを「ほめる(おだてる?)」は
英語で入力した記憶がない
ここは英語でなんでしたっけ
PRETTY
815 :
813:2010/10/14(木) 15:51:32 ID:???
>>814 ありがとう、その単語たしかに入力してなかった
かな入力併用でクリアしたよ
デゼニも「ミガク ハシラ」でクリアしていたw
>>807 デゼニランド、ワールドは手抜きの匂いプンプンじゃないですか・・・
ヒラニプラ(これもヒドイ・・・敵と遭遇してディスク読み込み40秒)でハドソンはPCソフト開発の力ないと思ったよ。
ラミア1999もタイムパラドックスも残念な出来だったな。
デゼニランドが手抜きだなんて思ったことがない
オールマシン語だし
酷いといえばチャンピョンソフト
まぁ当時のPCソフトは今ほど情報が豊富に揃っていた訳じゃないからね・・・
パッケージ買いが普通だったし、で糞ゲーつかまされる割合が非常に多かった。
ヘタするとI/Oやベーマガのプログラムの方が面白い事も多々あったし。
デゼニランドは良かったよ
ただ、あの回るだけのアトラクションは
やっぱり何かがカットされたのかな
レジェンドを悪く言うな
WOOMのつもりだったなんて言わせないっ
ちょっと前に起こったオランダ妻祭りみたいなの、もうないの?
攻略サイトが無いようなレトロゲーを攻略してくれる神をこのスレに期待しちゃダメですかね?
ああいうのが突発的に始まるのがこのスレのいいところ
ぼちぼちやろうぜ
攻略サイトが無いようなレトロゲー即ちレアゲーを持ってることが神
88ユーザーなら自力攻略しろよ
単語一つにつまって数ヶ月とか当たり前だろ
ニポポ人形で半年悩んだ俺ガイル
ヤスが犯人
自室から出れないサザンクロス
サザンクロスこそ、昨今の脱出ゲームの走りという訳ですね。
まだまだ手打ちADVメインの時代に出た
リ・バースのコマンド式には感動した
しかもALL日本語表示
作るの大変だっただろうな
リ・バースはよかったな
音楽も
リ・バースは序盤しかやってないけど
ホラーじゃなくてお笑いなんだってな
画面見た限りとてもそうとは思えないんだけど
はぁ?
エミュ厨だろうから相手にするな
昔ゲーの攻略法ももう忘れている今日この頃
ザインのゲームなら今でも攻略あるよ!ヽ(´ー`)ノ
ウザイン
°・(ノД`)・°・
リバースの回答ならわかる
置く ランプ
移動
>>824 言いだしっぺのお前がやれの法則。
というか、基本的にそのレアソフトを現在も持ってないと始めることもできません。
やってるふりして想像で書くとか。その方が思い出補正されて面白かったりしてw
ジンギスカンのオルドを想像して(後略
数年前、「維新の嵐」のレビューを光栄のハンドブックみたいに
ストーリー仕立てで画像つきでやったら、幕末ヲタ仲間からの反応は薄かったw
「新選組が京の外まで追いかけて人殺すなよ!w」ぐらいのツッコミが。
848 :
NAME OVER:2010/10/19(火) 08:13:06 ID:2jT+RFvR
地獄の練習問題
当時も思ったがパケ絵すごいなw
ストロベリーポルノシリーズ第 2 弾 (成人向け)
第 1 弾とか第 3 弾もあるのか…
ナイトライフに団妻じゃなくて?マイロリータが含まれるのかがわからんが。
853 :
NAME OVER:2010/10/20(水) 10:46:16 ID:knTG2FQ3
>>852 団地妻の誘惑とナイトライフで3部作だね。
ナイトライフはゲームじゃないけどね。
アドレナリン・コネクションの攻略サイトが見つからなかったのでやってみたが
コマンド選択式なのであんまり攻略必要ないかもせん
一応ハマリ要素あるので総当たりってわけでもないけど
当時はグラフィックもストーリーも軟派っぽくてあんまり興味わかなかったが
マイナーな割には結構よくできてる
エニックスの「アゲイン」
これおもろいよ
ビクター音産だったかな?「デイドリーム」もおもしろかったよ
ビクター音産はなにげに遊べるゲームがあったよ
ミュージアムシリーズも一時期お世話になった
やっぱトリトーンでしょ
ビクター音産といえば初めて買ったPCゲーが新竹取物語だった
モールモールと言わざるをえない
モールモール2しかやってない
新竹はプレーするよりチャレアベの特集を見るのが一番おもしろい
>>858 新竹取といえば、小屋に入ったら真っ暗で恐怖のあまり泣き出した友達がいたわw
洞窟でも半狂乱になってた
あと、そいつはウィングマンでキータクラーに遭遇した時、画面が逆さになるのも何故か怖がって半泣きだったよ
自分はそれ見て爆笑してたけど
ウィングマンって寝てるみく相手にすっきりするゲームか
モールモール今ガチやっても50面いかないだろうな
デフォで面セレ出来た気もするけど当時10面も解けなかったと思う
アゲインは楽勝で7つのマルチエンディング見た
医者になって手術の場面には苦労した
今なら倉庫番も新鮮な気持ちで遊べるだろうな
「ゆかいなアルバイトシリーズ」はもう一つあったような気がするが名前が出てこない
指カーソルでコンセントを繋ぐようなパズルだったような気がするが
TNT☆BOMB・BOMBだな
絵柄はあっちがワクワクする感じだった
倉庫番ほどメジャーでなかったようだが
倉庫番は新鮮ってよりずっと続いてるイメージだわ
アメリカのロードランナーやロシアのテトリスに対して日本代表パズルにふさわしい
倉庫番は今こそPSPやDSでやるのがものすごくあう気がするのだが
でてないっぽい
携帯アプリ止まりだろ
DSiウェアで出れば買うんだけどな
50問にエディタつけて500円でおk
フリーのクローンも世界中で作られてるし他ゲーム内のミニゲームとかでもよく見るので
単体では商売しづらいかもね
歴史的な意義みたいなのはもっと評価されてもいいと思うんだが
androidで自分で作れというメッセージなのかも
俺はZaurusに入れて持ち歩いてる
ストロベリーポルノシリーズという言葉に
ピクンときたらおっさん
お前らが楽しそうにパズルゲーの話なんかしてるからテクポリのパズル特集号(85年6月)、こんな時間まで読みふけっちまったじゃないか
僧小判は昔のシンプルな画面が良いわ
ウソコバンってあったよな。
プログラムポシェットだな>うそこばん
コンスト機能のついてないパズルゲームなどパズルゲームではない
な時期があったよね。
ウットイ好きだったなぁ
BASIC製でコンストついてないなら自分で作ってたよ
特にプログラムポシェットは1画面プログラムでのパズルゲームが多かったから
信長の野望のステータスも自分で(ry
884 :
NAME OVER:2010/10/26(火) 14:40:39 ID:UTY6LY+W
ファルコムのアステカを初めてプレイした時は感動したな・・・・
画面表示の速い事速い事^^;
しかしアステカは面白かったのにアステカ2は駄目だった。
ファルコムにハガキ書いて質問したわ
ジープに乗れない!
「バンパーの裏に鍵あります」
たった一行のお返事
>>885 それは質問が一行だったから、一問一答形式で回答したんだよ(嘘だけど)
なんの雑誌だったか忘れたけどブラックオニキスのカラー迷路の順番がどうしても分からなくて
半年くらいがんばった挙句、ハガキで質問してみた
ソッコーで返信がきて、そこに色の順番が書いてあったときの幸福感といったらなかったなぁ
38歳になる今でもあの時以上の感動や喜びには出会えてない
そういやこの時代のゲームはヒントや解答集をゲームメーカーが配布してたな
説明書の最後のほうに行き詰まったらこんなんありますよ的な感じで書いてあったよね
↓ここで、「攻略に頼る奴はゆとり。昔はみんな自力で解いた」とかぬかすいつもの人が出現。
EGGでやったがつまらなかったな
現在のゲームを知っていたらEGGなんて何を遊んでもつまんないに決まってるw
EGGをプレイしての感想なんてこのスレにおいてなんの意味も無いw
>>892 まあ好みは分かれるだろうなぁ
ところでEGGは完全移植だったの?オレはPC88版でやってるからEGGは知らないんだよね…
EGGはM88の転用
原宿アフターダークやったやついる?
あれおもしろいアドベンチャーゲームだったよ
これまた微妙なところ出してきたな
アドレナリンは蘇る88本で初めて知ったけど結構面白かったな
チェレアベで特集してたのでやってみたら面白かった
イースとか武将風雲録とかブラックオニキスとか今遊んでも普通に面白い。何時間もやっちゃう。
英雄伝説とかエメドラとかの長編RPGはもう無理だった。途中で投げる。
88ならばポイボスはプレイすべき。
マイナーだが傑作ソフト。
ポイボスのどこがマイナーだよw
当時の最多機種ゲームだし、Windowsで復刻してるし
武将風雲録、88現役のときはプレーしなかったけど、
つい数年前やってみたら結構楽しかった。鉄砲隊と安宅船の砲撃が快感すぎ。
>>904 ポイボスは十分マイナーソフトだと思うがね。
当時の広告は紹介記事みて買わねばならない程の購買力の湧くソフトじゃなかったと思う。
あの画面見て面白そうと思うやつは極一部じゃないの?
因みに
>>903じゃ無いよ、俺は。
スナッチャー凄い面白かった!
ラストが少し残念だから多機種版やるしかないのが悲しいけど。
古い男うざ
>>903 俺が1番最初にやったRPGだな。
今考えると、画面もシンプルでゲームバランスも良いとは言えないけど、
それでも当時は楽しめた。
ただ「ひゃあ・えふ」だっけ、あいつを仲間にしてあの状況になった時の脱力感ときたら・・・
910 :
NAME OVER:2010/10/29(金) 14:07:22 ID:iinlzxee
ポイボスは取っ付き難さが有るソフトだね。
画面はチープだし決してメジャーなソフトでは無かったけどRPGの面白さは詰まっているソフトだと思う。
宿屋や武器やなど存在せずひたすら野宿をし敵から武器を奪い・・・バイオレンスたっぷりなソフト。
Windows 版のポイボスやってみたけど、なかなかハードだね。
最初は何して良いのかさっぱり分からなかった。
敵が出る = 即死
まあ、昔のゲームだとありがちなんだけどw
仲間が揃ってある程度軌道に乗れば案外普通の古い RPG っぽく遊べるなあ。
ポイボスと、レーベンプロのラストウォーが似てるのがちょっと気になるんだが…。
まあ、RPGが少なかった時代だから、参考にしてて普通かも知れんが。
>>908 ゆとりが如何した?
うざいと思うならレスっせずに他の板行きなさい。
それそういう意味じゃないだろ…
916 :
NAME OVER:2010/10/29(金) 20:18:27 ID:qVF7MNQ3
まあ限りなく固有名詞らしくない固有名詞だからムリもない
逆に908に引っかかる人がここまで出なかったことに驚くべきかもしれない
ということは、ポイボスはメジャーなソフトだということだ、うん
88のゲームは当時たくさんやったけど
今やるとこんな内容だったっけと全然憶えてないのが多かった
今やって結構辛いものが多いけどミスティブルーとかスナッチャーは普通に楽しめた
ミスティーブルー、確かサントラ持ってるなぁ。
ポイボス Windows 版、頑張ってクリアしよっと。
>>912 ラストウォーはシナリオが投稿物だったな。
今日からザナドゥとザナドゥシナリオ2を始めたいと思います
そういえば昔猿のようにやったプロ野球FAN今やったらクソゲーとしか思えなかった
全部1かけでいいからね
>>907 他機種の完結編まであるやつやると、多分とても残念な結果になるぞ・・・。
>>921 Mr.プロ野球派だ。あれも攻略法分かってると作業ゲーだけどな〜。
データがバース掛布岡田時代なんで阪神ファンにはたまらない。
お、わかれたな。俺やじペナ派。くだらないイベント大好き。
Mrプロ野球のドラフトで全選手獲得する裏技ってどうやるんだっけ?
データディスクだけ書き込んだら抜き取ってリセットしたけどうまくいかない
926 :
922:2010/10/30(土) 11:43:59 ID:???
やっべ間違えた
野球道どんなだった?
Mr.プロ野球も何回もやったなー
なんか突然打ちまくり状態になって全然終わらなくなって
121-3みたいなスコアで勝ったことが一回だけあるんだけど
再現しようと思って何回もやったけど結局出来なかった
何故これでハドソンの野球狂が出て来ないのか
くろまて
2番目のBGMはまぁまぁだけどね
外角ストレート一辺倒で空振り取れる
プロ野球FANも雑誌広告だけ見てると心ひかれるものはあるんだけどね。
ファミコンなくても自宅でお手軽にファミスタ気分が味わえそうみたいな。
しかし、すでに数あるテレネット作品で学習していた俺にはきかなかった!
934 :
NAME OVER:2010/10/31(日) 09:41:36 ID:9eMuVBoI
注意age
>>662なので
忘れてた奴は急がないと無くなるぞ。
マターリ・シュバン
>>923 最近88版やったけどかなり面白かった。
昔のゲームって感じはしなかったんだ。
スナッチャーは未完のままの方が良いのかな?
一応PS版は持ってるんだけどそれを聞いたら怖くて出来ないよ。
PCE版は88版と同じ範囲はクオリティアップが図られていて良い。
ただ完結編の部分が、どうにもやっつけ。
うーん、PSはモザイク残ってるから上で言われてるようにPCE版の方がいいと思う。
SS版は〜??
確かにやっつけというか、最後の方はただ見せられる展開だけど、
こっちは話の顛末をとにかく観たい一心だったから、そんなに悪いと感じなかったが。
もともと映画的なもの作りたかったんだろうから、ああなるのも分かるというか。
総プレイ時間の1/10にも満たないゲーム部分とかやめて欲しいお
忘れちゃならない
ここはPC88板
infoseekの無料ホームページサービスが終了らしいけど
レトロゲーム関連のページ結構あったよね
>>936 個人的には、「そんなつまらない理由だったなんて知りたくなかった。」って感じ。
まあ持っているならやるしかあるまいw
誰かDOMEクリアした人いないかなぁ。
シナリオといいゲーム展開といい、滅茶苦茶好みなんだが。
複雑すぎて終わりがまったく見えん。
それってシステムサコムの?
読むだけのノベルウェアなんだとばっかり思ってた
>>945 むしろ自由度が高すぎて四苦八苦だよ。
原作がいいのか題材も興味深いし、ゲームのテキストのクオリティも高い。
リメイクしてゲーム化してもらいたいくらい。
原作読めば?
>>943 そうなのか。
まぁ、持ってるし今度やってみる事にするわ。
リバイバーも結構良かったな。
謎解きが理不尽すぎて死にそうだったけど…。
ハマリが多すぎなんだよなぁ。
太陽の神殿の質問 書き込むスレ間違えた
太陽の神殿は移動が単調でどうしようもない
イースのフィールドの戦闘のようなものを発生させるべきだった
鏡洗ったら終わった
ブライ下巻が家庭用ではPCEだけ、つー状況考えると、
スナッチャーはやりやすいんだからやっときゃいい
別に酷いわけでもない
>イースのフィールドの戦闘のようなものを発生させるべきだった
ウザッ
すいません、もうEGGスレってないんですかね?
ウインドウズ7の64bitでもEGGって問題無くできるのか知りたいのですが
どなたか知りませんか?
公式サイトで聞いたほうが早いんじゃね?
ゲームアーツが88VAでファミスタ出してなかったっけ?
>957
少なくともうちで動くEGGソフトは全て動くね。
ちなみに一番古いのはザナドゥの98版(シナリオ1・2セットになってた奴)
現在発売中のソーサリアンコンプリートも、動作環境に7の64bit版が入ってる。
EGGスレは異様に粘着なアンチが荒らしまくったせいで、新スレも立たずに終わっちゃったんだよな…
今はコンプリート発売で縁がある(?)せいか、ソーサリアンスレが攻撃されてる。
912 名前:911[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 00:45:19 ID:???
というかもう見つけたからいいやw
何が言いたいのかわからんが、別にそこから来たのを隠す気はないぞ?
どこから来たか知ってるが触らない方がいいと思うぞ
EGG初代スレそもそも社員が建てたスレなんだよ
社員が消えて有志が最近までほそぼそと保守してただけ
俺もたまに覗いてたけどゲーム自体の話はあんましてなかったような
オランダ妻攻略みたいな、そんな続編ままだですか?
>>944 クリアはしてないけど好きな作品だったな
ゲームもさることながら音楽が好きだった。
作曲担当の斎藤さんって若くして他界されてるんだが,個性的な音楽がすごく好きだったわ
38万kmの虚空とか闇の血族とかの音楽もめっちゃよかったなぁ…
ウチの息子はスゴかったんです! と頑張ってる母親が少々イタい>斎藤学
>>969 お前も親になればわかるよ
自分の息子や娘が死んで居なくなってしまうってのが親にとってどういうことなのかをさ
「ああ、子が死んでかわいそう! でも早くに子に死なれたわたしもっとかわいそう!
世間様に子が生きた証をアピールし、自分を慰めよう! 自己満足しよう!」
俺なら静かに我が子を見送るよ
>>971 スレチだが曲よかったな
いまもMP3で聴いてる
すくなくともプロヴィデンス以降はボード2かな?
VALNAのミュージックモードよく聞いてたけど
プロヴィデンスは途中でおかしくなってできなくなった
次スレ誰かヨロ
>>974 PROVIDENCEの曲は大好きだった。
何というか心に響いたなあ
次スレ立ててくる ノシ
メルヘンヴェール1&2も斉藤さん?
違う
亡くなったといえば小川史生氏は本当に亡くなられてるのか?
テレネットの曲好きだったんだけどなぁ
XZRの曲とか好きだったな
SB2にも対応してて聴きまくってた
俺はこのスレで知ったような
Aランクサンダーの歌のイメージ
ソースは2ちゃん!
986 :
NAME OVER:
>>983 休刊になったGAMESIDE(ゲームサイド)のEGGの記事ででてた