PC-8801系ゲーあれこれ Part35

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1NAME OVER
      ****** PC-8001系のソフト論評も歓迎致します。******

          記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。


●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止


前スレ PC-8801系ゲーあれこれ Part31
  ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1244822021

参考HP (PC88ゲームライブラリ)
ttp://refugee2005.sakura.ne.jp//index.html

本:EGGのゲーム付き(Vistaには対応してない様です)
PC8801mkII SRゲームリバイバルコレクション
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4047072168
蘇るPC-8801伝説永久保存版
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4756147305
みんながコレで燃えた!NEC8ビットパソコン PC-8001・PC-6001
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4756145914

※前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1250426841/
2NAME OVER:2010/03/07(日) 16:00:44 ID:???
>>1乙。

もう要らんと思うがしたらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/48828/
3NAME OVER:2010/03/07(日) 16:50:45 ID:???
前スレが2つあるが乙
4NAME OVER:2010/03/07(日) 17:21:05 ID:???
ウイングマン
5NAME OVER:2010/03/09(火) 00:26:06 ID:???
イロ イッカイ ズツ
6NAME OVER:2010/03/09(火) 14:52:19 ID:???
蘇るPC-8801伝説永久保存版2

イプシロン3
7NAME OVER:2010/03/09(火) 15:14:09 ID:???
>イプシロンではなく、エプシロンです。(BPS筋)
いまさらそんなこと言われてもなぁw
8NAME OVER:2010/03/09(火) 20:54:48 ID:???
ウプシロン


いや、しなくていいですが
>>1
9NAME OVER:2010/03/12(金) 21:35:26 ID:???
おーい!かぐや姫
10NAME OVER:2010/03/12(金) 22:51:31 ID:???
オルドコマンドは当時、エロいと思う反面、正妻とHすんのになんでこんな面倒が要るんだ?と思っていたなあ。
11◇KeTMseVYp:2010/03/19(金) 00:31:52 ID:???
げんごろう
12NAME OVER:2010/03/20(土) 23:54:30 ID:???
黄砂くるって
13NAME OVER:2010/03/21(日) 00:11:30 ID:???
黄河は泥の河だからスクリューの舟は使えないんだぜ

だからなんやねん
14NAME OVER:2010/03/21(日) 21:02:46 ID:???
古谷徹の声を聞くとイラっとするが
古川登志男の声を聞くとなぜか安心する
15NAME OVER:2010/03/21(日) 21:03:26 ID:???
誤爆すまん
16NAME OVER:2010/03/21(日) 21:32:17 ID:???
古川といえばあたるか
マイクロキャビンのAVG思い出すなぁ
17NAME OVER:2010/03/21(日) 21:48:37 ID:???
迷路を脱出するやつだな
解けずに放置したわ
原作もよく知らないんで思い入れなかったし
18NAME OVER:2010/03/22(月) 00:12:30 ID:???
思い入れ無いもんのゲーム買うなよw
俺もホワッツ・マイケルとか湘南爆走族とか名前以外全く内容を知らないがw
19NAME OVER:2010/03/22(月) 08:30:28 ID:???
原作物だとめぞんが良かったな
2じゃなくて最初のほう
カップ酒やカップラーメンを買って宴会したり
一刻館の生活感が良く出てたわ
20NAME OVER:2010/03/24(水) 16:24:15 ID:???
キャラクターものなのに変に難しくし過ぎだったな
21NAME OVER:2010/03/25(木) 12:40:07 ID:???
響子さんが拷問されるゲームなかったっけ?
22NAME OVER:2010/03/26(金) 00:19:44 ID:???
同人のめぞん残酷かよ
23NAME OVER:2010/03/27(土) 00:21:22 ID:???
>>22
それだ! ググったら思い出したw
24NAME OVER:2010/03/27(土) 16:40:51 ID:???
どうせやるなら八神がいいなw
25NAME OVER:2010/04/03(土) 02:21:08 ID:???
26NAME OVER:2010/04/03(土) 14:22:30 ID:???
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、スクエニちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll
            lll
27NAME OVER:2010/04/06(火) 21:07:27 ID:???
現在のシステムソフトとんでもないクソゲーメーカーとして有名になってるらしいな
28NAME OVER:2010/04/06(火) 21:35:34 ID:???
大戦略88を掴まされた88ユーザーが哀れでしょうがない
29NAME OVER:2010/04/06(火) 21:39:08 ID:???
FUKUOKA CITYがあればごはん3杯はいける
30NAME OVER:2010/04/07(水) 10:18:40 ID:???
エロゲ出して成功したのはハート電子とチャンピオンソフトくらいか?
31NAME OVER:2010/04/07(水) 19:58:30 ID:???
アイランドキャンペーン
とか聞くだけで
32NAME OVER:2010/04/07(水) 20:27:14 ID:???
スーパー大戦略やってんだけど全然終わらない
アイランド〜だけで恐ろしい時間がかかるわ
33NAME OVER:2010/04/11(日) 18:38:57 ID:???
EGG MUSIC、44100HzのWAVか可逆でデーター配布してくれよ
誰も二次配布なんかしねぇって…
34NAME OVER:2010/04/12(月) 00:39:15 ID:???
最近の配信曲はそもそもゲーム音楽ですらないしー
ハイドライドもランチャーでしか聴けない奴しか売ってないしー
35NAME OVER:2010/04/12(月) 14:29:37 ID:???
スーパー大戦略なら、わざわざ88でやらなくても良いとは思う
36NAME OVER:2010/04/18(日) 09:39:37 ID:???
スーパー大戦略はシンプルでいいよな
88伝説本収録のエミュでやってる
でも遅くて困る
37NAME OVER:2010/04/18(日) 23:50:56 ID:???
>>36
M88の「全力駆動」みたいな機能が付いてれば快適なのにね。
敵のターンだけ、それをオンにして。

昔、実機でプレイしてたときは、敵のターンの間だけ
ゲーム機で別のゲームやってたよ。
38NAME OVER:2010/04/19(月) 09:06:42 ID:???
98の現代大戦略とたいして変わらない遅さ
39NAME OVER:2010/04/20(火) 01:48:02 ID:???
自分のターンも結構かかるんだよな。そんで終了押したら飯食ったり寝たり。
画面消して音だけ聞きながら他のことやったりしてたな。
リンゴーン チッ チチチチチチッ チリッ ・・・・ドンドンバララララ
今でもあの音を鮮明に思い出せる。
40NAME OVER:2010/04/24(土) 23:00:16 ID:???
BASIC製SIMでさくっと遊んでSIM好きを自認してたのに
大戦略で嫌いになった俺
41NAME OVER:2010/04/24(土) 23:15:46 ID:???
テープのマイナーなシミュ沢山あるけど
イメージ化するのめんどくせえな。
42NAME OVER:2010/04/25(日) 00:15:45 ID:???
初代信長しかやったことないけど、いつもパラメータ書き換えてたな
今じゃチートだとか言うそうだけどBASICゲームは俺みたいなアホでも簡単に改造出来たから楽しい
43NAME OVER:2010/04/25(日) 04:17:35 ID:???
兵忠上げすぎるとIlligal Function Callが出るのは初代だっけ?
44NAME OVER:2010/04/25(日) 16:09:29 ID:???
>>39
俺は勉強してたなぁ、親には「遊んでないで勉強しなさい!」って言われたけど。

アクセスランプの点滅とドライブの駆動音でいまどの辺の処理してるかわかるんだよねw
45NAME OVER:2010/04/27(火) 07:21:51 ID:JUuN9iuY
リグラス(1986年頃)
二つの石版を5つの台座に置くのですが、いつまでたってもレダ仙人が
現れません、置く場所、時間の前後、なにか問題点があるのでしょうか?
46NAME OVER:2010/04/27(火) 22:36:07 ID:???
モリタン ノ バトルフィールド
47NAME OVER:2010/04/28(水) 09:39:20 ID:???
エプシロン3のラスボスに勝てない。
数あるRPGで、俺が解けなかったのはこの1つだけ。
48NAME OVER:2010/04/29(木) 16:17:23 ID:1Vh1rSuW
休みだしザインのゲームについて語ろうぜ
もしくは愚痴ろうぜ!
49NAME OVER:2010/04/29(木) 21:27:19 ID:???
よう、久しぶりだなザイン君(無害)
50NAME OVER:2010/05/01(土) 09:52:49 ID:???
なんだと!
51NAME OVER:2010/05/01(土) 12:27:09 ID:???
>>48
しかし俺にとって当時のPCゲームを最もイメージづけてるのがザインなんだ。
ログインの広告ページ見てるだけでわくわくしたぜ。
ただの一度として手は出さなかったけどな。
52NAME OVER:2010/05/01(土) 12:29:00 ID:???
うちのmk2無印じゃトリトーンと未来しか動かなかったorz
両方とも結構ハマッたけどな
53NAME OVER:2010/05/01(土) 14:14:20 ID:???
>>51
ウルフチームがOP詐欺なら、
ザインはパッケージ詐欺だなw


広告とかパッケージは素晴らしかった…
素晴らしかった…
54NAME OVER:2010/05/01(土) 18:12:52 ID:???
ザインはパッと見の画面は悪くないんだよなー
動くとd
55NAME OVER:2010/05/01(土) 20:41:08 ID:???
ザインはなにげに技術力はあるよ企画デザイン力が全く無いだけ。
56NAME OVER:2010/05/02(日) 00:21:56 ID:???
ヨウトゥーンだけクリアした
57NAME OVER:2010/05/02(日) 00:32:08 ID:???
いや凄いってソレ
58NAME OVER:2010/05/02(日) 08:59:36 ID:???
ザースは最初のねーちゃん詐欺
59NAME OVER:2010/05/02(日) 14:00:39 ID:???
プラジェータはロボット詐欺?
60NAME OVER:2010/05/02(日) 20:02:20 ID:???
出る出る詐欺
もしくは
出す出す詐欺


いやまあ詐欺というか
61NAME OVER:2010/05/02(日) 22:17:57 ID:???
ムーンストーンはまだかね
62NAME OVER:2010/05/02(日) 22:29:33 ID:???
期待以上のものを作れなかったのをサギというなら88ゲームやメーカーの殆どがサギだな
それはファルコムやゲームアーツだって例外じゃない
俺的にはなまじ技術があるほうが裏切られた感が大きい
63NAME OVER:2010/05/03(月) 00:03:56 ID:???
全然期待してなかった奴を起動してみたら
意外と遊べておおっこれはこれで、的な逆パターンも

売上や人気ランキングに載らない個人的お気に入りソフトを
見つけた時の喜び
64NAME OVER:2010/05/03(月) 05:23:50 ID:???
マイナーだがマイクロネットのストームは結構気合入ってたぞ
65NAME OVER:2010/05/03(月) 13:41:22 ID:???
期待していたけど、なんだこりゃの最高潮にあるのが「プラジェータ/Prajator」だね。
マルスはどこに行ってしまったの?

あとは、「ザース」のスタジオ・ジャンドラの続編とかな。
66NAME OVER:2010/05/03(月) 13:52:49 ID:???
プロンティスのことかーーーーーー!!
67NAME OVER:2010/05/03(月) 17:26:51 ID:???
88時代のシミュレーションには、余計な要素が無い故にまとまりの良いバランス取れた良作が多いぞ
68NAME OVER:2010/05/03(月) 18:01:08 ID:???
HARAKIRIは余計な要素てんこ盛りで最高に面白い訳だが


シミュレーションとして面白いわけじゃないところが(ry
69NAME OVER:2010/05/04(火) 01:18:35 ID:???
>>88
シミュレーションなのかRPGなのかパズルなのか線引きが難しい辺りのゲームが
いかにもパソコンのゲームやってる感じで好きだったな
70NAME OVER:2010/05/04(火) 03:38:35 ID:???
>>69

68に嫉妬したからって88にレスすんなw
71NAME OVER:2010/05/04(火) 03:40:54 ID:???
>>67

16Bit時代からのシミュレーションは設定からして始めるのがメンドイ
理解するにも時間を要する
8Bit時代のシミュレーションに速さが兼ね備わっていたらな・・・
72NAME OVER:2010/05/04(火) 05:53:03 ID:???
ザインはトリトーンからと思っていた俺はまだまだ甘かった
FM-7のMAX-01。 その移植のX1にMAX-01Gがあったんだな・・・
73NAME OVER:2010/05/05(水) 01:47:55 ID:???
SCION早く出ねーかな・・・
74NAME OVER:2010/05/05(水) 05:46:34 ID:???
>>73
つ TOYOTAが海外で・・・
75NAME OVER:2010/05/05(水) 05:50:37 ID:???
SCION
 ザイン・・・シオン
 トヨタ・・・サイオン

ザイン
 SEIN→XAIN→ZAIN
76NAME OVER:2010/05/05(水) 14:38:46 ID:???
ああ、マーナ・ジャタティな
MSXで出てた気が
77NAME OVER:2010/05/06(木) 17:55:48 ID:???
ライトニングバッカスのシナリオが倍あったら…
78NAME OVER:2010/05/09(日) 15:34:46 ID:???
トリトーンは面白かったよ
ザインってそんなに酷かったかなぁ
もっとも遊んだのはトリトーンだけなんだが
79NAME OVER:2010/05/09(日) 15:42:32 ID:???
完全無欠のロックンローラーよかったよ
アラジンってそんなに酷かったかなぁ
もっとも聞いたことあるのは完全無欠のロックンローラーだけなんだが

みたいな
80NAME OVER:2010/05/09(日) 20:08:25 ID:???
>>79
つまり
高原兄=トリトーン
というのも成り立つのか…?
81NAME OVER:2010/05/09(日) 22:09:08 ID:???
Mr.プロ野球だけでXTALを判断すんな
82NAME OVER:2010/05/09(日) 22:10:48 ID:???
あそこは夢幻の心臓1だけ
他は糞
83NAME OVER:2010/05/09(日) 22:19:06 ID:???
えっ?
バトルゴリラは?
84NAME OVER:2010/05/09(日) 23:02:48 ID:???
ファンタジアンは?
85NAME OVER:2010/05/09(日) 23:17:29 ID:???
BASICで組んでる夢幻1かよー
86NAME OVER:2010/05/10(月) 01:05:41 ID:???
XTAL SOFTは、なにかととっつきにくい。しかし理解してくるとものすごく面白くなるという、
いいゲームが多かったな。あとシナリオがやたら格好いい。
87NAME OVER:2010/05/10(月) 03:54:20 ID:???
アスピックのエンディング
88NAME OVER:2010/05/10(月) 08:13:37 ID:???
夢幻1の画面写真ほど浪漫をかきたてられた広告はあっただろうかry
地上部分MAPの1マス1マスに感動と未知への畏れが詰まっていた
89NAME OVER:2010/05/10(月) 14:13:20 ID:???
今考えてみるとXTALって古き良きゲームの王道を行ってるよな
90NAME OVER:2010/05/10(月) 21:49:45 ID:???
ペガサスワープシグナスワープ
91NAME OVER:2010/05/12(水) 00:27:35 ID:3dcyqt62
HRAKIRI、なんとか元寇を乗り切れそうだ。
92NAME OVER:2010/05/12(水) 00:29:33 ID:???
やっと規制解除されたのにザインの話がおわっとる…
93NAME OVER:2010/05/12(水) 03:07:51 ID:???
じゃあハート電子の話でも
94NAME OVER:2010/05/12(水) 12:33:16 ID:???
>>92
その気持ち痛いほどよくわかるよ。
でもね、ここは過疎板なんだ。
まだ50レスも経ってない話題じゃないか!
ちょっと勇気を出して、今からでもレスしてみようよ?
95NAME OVER:2010/05/12(水) 13:46:30 ID:???
よう、またかザイン君(無害)
96NAME OVER:2010/05/14(金) 23:04:40 ID:???
どこで聞けばいいのか判らんのでここで聞きたいのだが
アニメ・ゲームの作曲家で 天門 というと
ファルコムの白川篤史であってる?
97NAME OVER:2010/05/20(木) 21:45:43 ID:???
ガリョウイザタタヌ
98NAME OVER:2010/05/21(金) 00:53:26 ID:???
薄っぺらい金属の封印貰ったなあw
99NAME OVER:2010/05/21(金) 18:21:27 ID:???
JELDAの1作目ってディスク版出てた?
100NAME OVER:2010/05/21(金) 21:22:36 ID:???
たたんのかい
101NAME OVER:2010/05/22(土) 01:30:47 ID:???
EDじゃけんのう
102NAME OVER:2010/05/22(土) 13:47:42 ID:G2ImIfkA
ジェルダ1とポーラースター3がやりたい
ポーラースターに1と2はあるの?
みたことない
103NAME OVER:2010/05/22(土) 16:37:02 ID:???
104NAME OVER:2010/05/22(土) 19:55:22 ID:G2ImIfkA
>>103

ありがとうございます^^
ttp://msx.jpn.org/tagoo/s_check.cgi?LINE=316
このリンクだけ生きているようです
(1の写真が出ていました)
内容的に、1も3も変わらないですね。
機種別についてるのかな>ナンバー
このリンクのポーラースター1の画面は、MSX版だったのですが、
PC88版が3で、MSX版が1なのも変だなあ。
PC88のほうが古いですよね。
どうなんでしょう。
105103:2010/05/22(土) 21:25:03 ID:???
>>104
ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/carrylab/110100700.html
3ていうのは、もともと3作目の意味ではなく、第三惑星の意味らしい。

発売順は、
ポーラースター2 : X1 MZ-2000
ポーラースター3 : PC-88 FM-7
ポーラースター1 : MSX
だと思う。
106NAME OVER:2010/05/22(土) 22:04:25 ID:???
ボス戦むずかしいよポーラースター
107NAME OVER:2010/05/22(土) 22:27:18 ID:???
弾も撃てなくて、チャージも時間掛かる。
死んだらかなり戻される。88のジャリついたBEEPが
なつかしい。M88だとキレイすぎる気がする。
108NAME OVER:2010/05/22(土) 22:36:53 ID:???
無性にサウザンティス号の冒険とかやりたくなる
109NAME OVER:2010/05/22(土) 23:02:43 ID:???
88は遅いから多機種に較べれば楽じゃないか
110NAME OVER:2010/05/23(日) 21:57:26 ID:RIJbpyJ7
ttp://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e103679995
ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d107151353
特に後者は凄いな。
\10,000以内なら欲しかったが、スタークラフトのAVGがあるので価格が跳ね上がっている。
111NAME OVER:2010/05/23(日) 22:25:34 ID:???
宣伝乙
112NAME OVER:2010/05/23(日) 22:55:04 ID:???
欲しいものがひとつもない。
113NAME OVER:2010/05/25(火) 00:41:51 ID:???
カスばっかりだな。
特に後者は怪しさプンプンで鼻血が出そうだ
114NAME OVER:2010/05/25(火) 00:57:59 ID:???
あらかた原本で持ってるんだ。上の太閤立志伝X68k版だけは持ってないけどw
115NAME OVER:2010/05/25(火) 13:35:05 ID:???
つり上げサクラがいる状況とも思えんが
116NAME OVER:2010/05/26(水) 03:41:08 ID:???
最近は目ぼしい出品もないな
88のレアソフトもほとんど海外に流れてるのかねぇ
117NAME OVER:2010/05/26(水) 09:11:30 ID:???
>>116の欲しいものがそろってきたのもあるんじゃね?
118NAME OVER:2010/05/26(水) 17:36:53 ID:???
>>116
88とかの国産機のパソゲーも海外流れてるの?
パソゲーはほとんどが国内だけかと思ってた。
119NAME OVER:2010/05/26(水) 17:40:25 ID:???
NEC機の存在を知ってるのはかなりのマニア層なんじゃねーか?
120NAME OVER:2010/05/26(水) 18:04:25 ID:???
98はHENTAI機
121NAME OVER:2010/05/26(水) 18:56:05 ID:???
>>118
アイツらに実ソフトを集めるという気概をあまり感じないな。
エミュだけで満足してる感じがする。
122NAME OVER:2010/05/26(水) 19:50:55 ID:???
e-bayで88や80のソフトまで出てるのは見たことないな
123NAME OVER:2010/05/26(水) 20:07:47 ID:???
>>121
そりゃむしろ日本人だろ
海外のコレクターは本気度高いし何よりウサギ小屋じゃないからな
124NAME OVER:2010/05/27(木) 00:16:32 ID:6ZhnzqCd
ファンタジアンかな
125NAME OVER:2010/05/27(木) 17:50:26 ID:b6kgwTvT
初めてプレイしたRPGはファンタジアンです。
懐かしいな〜
別にクラスチェンジしなくても最後の敵には勝てるんだよね。

移動方法がウルティマで戦闘方法がウィザードリィをパクったのがドラクエ
移動方法がウィザードリィで戦闘方法がウルティマをパクったのがファンタジアン

どっちが売れたかというと><
ファンタジアンは悪いとこ取りだね。
個人的にはすごく面白かったけどね〜。
126NAME OVER:2010/05/27(木) 22:58:16 ID:???
おいおい夢幻の心臓は無視かよ
127NAME OVER:2010/05/27(木) 23:03:02 ID:???
2は名作だが1はもっさりなだけって記憶があるな
128NAME OVER:2010/05/27(木) 23:11:28 ID:???
一応言っとくけど夢幻の心臓IIもドラクエ1より先に発売してるからな
少なくとも半年は前だったように思う

無限の心臓IIは名作だよ
129NAME OVER:2010/05/27(木) 23:14:08 ID:???
知ってんよ当たり前だろwwスクエニみたいなレスすんなよww
130NAME OVER:2010/05/27(木) 23:17:02 ID:???
何の話だ?
131NAME OVER:2010/05/27(木) 23:39:07 ID:???
何気にクリスタルソフトって国産コンピュータRPGのゲームシステムを
一通り押さえてるなあ。
132NAME OVER:2010/05/28(金) 00:19:07 ID:???
夢幻の心臓2って凄いんだよな
個性を持った傭兵が街に点在してて雇ってパーティー組むとか、斬新な発想だった
当時のウルティマでもやってなかったはず
移動の自由度もめちゃくちゃ高かったし
133NAME OVER:2010/05/28(金) 00:25:18 ID:???
カ゛ーコ゛イルにつをきけろ
134NAME OVER:2010/05/28(金) 02:27:54 ID:???
初めて買ったゲームは「ザナドゥ」と同級生に勧められた「ロマンシア」だった
当時小6の俺は挫折したけど、数年後「ロマンシア」だけはクリアしたな
135NAME OVER:2010/05/28(金) 03:22:40 ID:???
クリアだけならザナドゥの方が楽な罠

DS ][-MASTER とかな
136NAME OVER:2010/05/28(金) 10:17:39 ID:???
夢幻1の冒険してる感は異常
137NAME OVER:2010/05/28(金) 20:32:42 ID:???
ザ・スクリーマーを友達がプレイしているのを横で正座して見守る事が
当時の俺に課せられた使命だった
138NAME OVER:2010/05/28(金) 21:39:48 ID:???
>>137
オタコンみたいな役割だな。
139NAME OVER:2010/05/29(土) 00:39:20 ID:???
プレイしているところを人に見られるのが何より嫌いだからそいつは凄いと思う
よく集中できるな
140NAME OVER:2010/05/29(土) 01:37:18 ID:???
俺も自分がやるより人のプレイを見てるのが好きだったからよく友達に呼ばれてたよ
ゲームやらせて!やらせて!って言わなかったから
141NAME OVER:2010/05/29(土) 14:06:48 ID:???
当時ファミコンのヘボイゲームにはまっている友人にPCのゲームを見せてやりたかった。

今考えると本体価格が天と地だったから差があって当たり前だよなw
142NAME OVER:2010/05/29(土) 17:09:45 ID:???
テキスト入力アドベンチャーにはハマったな
でもクリア断念したのはコマンド選択が出てきてからの方が多い不思議
143NAME OVER:2010/05/30(日) 14:47:43 ID:???
それはないわw
144NAME OVER:2010/05/30(日) 15:15:09 ID:???
DSで黄金の墓やムー大陸の謎が出たら
糞ゲー扱いされるな
145NAME OVER:2010/05/30(日) 15:30:36 ID:???
最近はやりのフラッシュの脱出ゲームには、
初期アドベンチャーの単語探しと似たものを感じる
146NAME OVER:2010/05/30(日) 15:47:12 ID:???
>>142
1000年王国とか詰んだわ
147NAME OVER:2010/05/30(日) 15:49:02 ID:???
ミステリーハウス3を出せよマイクロキャビン
いまも会社があるのかは知らんが
148NAME OVER:2010/05/30(日) 15:54:58 ID:???
>>147
会社はあるけどパチンコの下請けばっかりやってるからな。
俺も鋼鉄シリーズとか待ってるんだけどな。
149NAME OVER:2010/05/30(日) 16:47:05 ID:???
いまだに続きがどうなるか気になるのは夢幻の心臓だけだな。
侵略者は何者なのか。光と闇の神々は目覚めるのか。夢幻界は修復されるのか・・・。
150NAME OVER:2010/05/30(日) 16:53:34 ID:???
3の心臓の設定はどうかと思ったな。
151NAME OVER:2010/05/31(月) 00:29:34 ID:???
ミステリーハウスで英単語を覚えた気がする
152NAME OVER:2010/05/31(月) 01:15:04 ID:???
夢幻の心臓IIで88、98で単色キャラが普通と思ってたらX1版を見て驚いた
153NAME OVER:2010/05/31(月) 08:27:41 ID:???
夢幻2は勝手にセーブされるのが嫌だったな
やばい状態でセーブされて詰んだ
154NAME OVER:2010/05/31(月) 08:43:55 ID:???
夢幻の心臓2はオープニングで稲妻ピカピカしてるのを、
タイミングよくキーを押して光った状態で止めるのにこだわった。
155NAME OVER:2010/05/31(月) 12:06:34 ID:???
>>154
すげえわかるw
156NAME OVER:2010/05/31(月) 13:41:48 ID:???
オレもやったなぁ、そういえば
あの頃はタイトルの貧弱な一枚絵で興奮してたっけ
いい時代だった…
157NAME OVER:2010/05/31(月) 23:48:08 ID:???
俺的ベストオブ貧弱な一枚絵は、三国志のクリア画面かなあ。もちろんエロは別として。
カオスエンジェルスなんかは、貧弱な一枚絵を連続で表示して格好いいエンディングにしてたな。
今時の携帯電話ゲーなんかは、クリアしても一枚絵すらなくて寂しいもんだ。
158NAME OVER:2010/05/31(月) 23:55:06 ID:???
夢幻の心臓2は押すタイミングによって雷の描写が変になったりして
それが一つの俺の占いみたいになってた。
159NAME OVER:2010/06/01(火) 22:18:07 ID:???
一枚絵詐欺といえばザース
160NAME OVER:2010/06/02(水) 00:02:18 ID:???
そーいえば
ソーサリアンとゼリアード、英雄伝説1とファイヤーホーク
が同日発売?かなんかで2本一緒に買っていた
両メーカー共にお互い発売日を意識してたのかねぇ
161NAME OVER:2010/06/02(水) 00:26:54 ID:???
マターリ・シュバン
162NAME OVER:2010/06/02(水) 06:30:31 ID:???
>>159
確かにオープニングの1枚絵詐欺といえるが、買ったみんながミリカの画像を拝めてよかった。
これが、エンディングしか見ることが出来なかったら……。
163NAME OVER:2010/06/02(水) 09:40:47 ID:???
ザイン様の未来なんてジャケに女の子の絵が載ってたけど、
ゲームの中味には女の子のおの字もなかったな
ジャケ買いする人は騙されるぞ!
164NAME OVER:2010/06/02(水) 11:13:12 ID:???
>>163
当時は罠だらけだったから、ジャケ買いなんてよほどの大富豪でもない限りしなかっただろう。
165NAME OVER:2010/06/02(水) 17:47:51 ID:???
バブル崩壊直前あたりで社会人してたからメーカー買いはしてたよ。
つうか光栄とテクモが合併したそうだな。
無双キャラがビーチバレーをしている姿を妄想をしてしまった。
166NAME OVER:2010/06/02(水) 20:20:20 ID:???
オランダ妻が電気ウナギでビーチバレーをだな
167NAME OVER:2010/06/02(水) 20:33:23 ID:???
オランダ妻の広告は胸が躍ったな
パラメーターがある本格的なRPGだと思ったわ
168NAME OVER:2010/06/02(水) 22:10:56 ID:???
実際あの当時としてはかなりまともなRPG風じゃなかったっけ
169NAME OVER:2010/06/02(水) 23:45:49 ID:???
ギャロップジョッキーになっちゃうのか
170NAME OVER:2010/06/03(木) 00:13:46 ID:???
>>165
テクモの乳を揺らす技術で犬のちんちんを揺らすスーパードッグワールド
171NAME OVER:2010/06/04(金) 00:57:10 ID:???
しょうがないから歌うぜ

フレディ うしーなーわーれーたーラーブソングー
172NAME OVER:2010/06/04(金) 02:07:32 ID:???
グラフィックが表示される過程のビデオ録画動画見てきたが
1画面表示するのにここまで時間かかるものだったっけなあって記憶が曖昧だ
1分とは言わないけど余裕で30秒かかってた
173NAME OVER:2010/06/04(金) 02:43:49 ID:???
ラーブ ミーステリー なーぞめくー ルールールルルルー
174NAME OVER:2010/06/04(金) 11:23:24 ID:???
そこは「ルールールルルルー」じゃなくって「Ah・・DESTINY」だ
部屋の模様替えしてたら歌詞カードでてきたわ
175NAME OVER:2010/06/04(金) 14:48:43 ID:???
作曲:古城祐三に古代ママ激怒
176NAME OVER:2010/06/07(月) 12:38:30 ID:???
東京で古いログインとか売ってる古本屋ないですか
177NAME OVER:2010/06/07(月) 22:56:51 ID:???
>>176
仮に誰かが>>176に分かるような書き方で場所を書いたら、>>176が買いに行く前に誰かが買いに行って
売り切れになってるだろうな。自分の足で探すしかない。
178NAME OVER:2010/06/07(月) 23:06:30 ID:???
ログインがエロ特集やったこともあったなあ
179NAME OVER:2010/06/07(月) 23:11:42 ID:???
親会社がエロゲ出してんだからアリじゃね
べーしっ君のパパも大好きなエミー
180NAME OVER:2010/06/07(月) 23:14:21 ID:???
親会社ってなんだw変だから訂正しとく
181NAME OVER:2010/06/08(火) 22:04:54 ID:???
ところで天と地とってどんなゲームだった?一応持ってたはずだが立ち上げさえしてない
斬夜叉とかハラキリとかデュエル川中島とかはやったんだが
セガサターンの毛利元就思い出してたらついでに思い出した
182NAME OVER:2010/06/08(火) 22:38:04 ID:???
>>181
シュヴァルツシルトの改変版だったことと、
何から手を付けていいやらわからなかったことは覚えてる。
183NAME OVER:2010/06/08(火) 23:57:19 ID:???
クラーリンウザイ
184NAME OVER:2010/06/09(水) 09:59:06 ID:???
マップがシュバルツっぽい?
185NAME OVER:2010/06/11(金) 22:38:53 ID:???
>>184
制作は工画堂だしね
186NAME OVER:2010/06/11(金) 23:12:37 ID:???
スタートレーダーが強制スクロールソーサリアンだったようなもんだろう。
システムの流用はよくあること。そしてクラーリンウザイには同意。
あれさえなければ今も遊べるゲームだ。
187NAME OVER:2010/06/11(金) 23:25:00 ID:???
>スタートレーダーが強制スクロールソーサリアンだったようなもんだろう。
おまえはなにもわかっていない・・・ソーサリアンでさえないぞ・・・
188NAME OVER:2010/06/11(金) 23:29:46 ID:???
クラーリンって後ろからの攻撃より
横からの攻撃に弱いって気づいてからは楽勝だった
189NAME OVER:2010/06/12(土) 00:20:04 ID:???
ソーサリアンにウィザードリィを期待して外れた自分には
いまいちソーサリアンの楽しみどころが見つからなかった。
あれはタイムスケールの進行を1ヶ月とか1週間にしては
つまらなくなるもんだったんだろうか?
不老不死にしたら途中で飽きてしまった。
190NAME OVER:2010/06/12(土) 01:02:06 ID:???
M&Mってならわかるけどwizと思って期待したらそらガッカリする罠
191NAME OVER:2010/06/12(土) 01:38:56 ID:???
>>189
何やっても一年過ぎちゃうからなあ。不老不死無しだと、エルフでかろうじてクリア出来るくらい。
何代やっても人間でクリアとか厳しそうだ。
192NAME OVER:2010/06/12(土) 08:16:00 ID:???
ソーサリアンは全く意味不明だったわ
何をしていいのか何が目的なのかさっぱり
193NAME OVER:2010/06/12(土) 16:30:12 ID:???
ACIIが出所だったはずの、戦車競争ゲーム、あれ知ってる人おらんかな?
カード双六の類で、バンハーみたいな戦車レースで相手を妨害したりしながら1位をめざす奴
単純だけど結構はまったな

あれもう一度やりたいんだけど、flashのゲームとかになってないかな
194NAME OVER:2010/06/12(土) 16:46:34 ID:???
195NAME OVER:2010/06/12(土) 19:18:19 ID:???
>>192
俺も同じ感じだったわ
まあ少数派なのかもしれんけどなー
何回かチャレンジしても結局面白さがわからなかった
196NAME OVER:2010/06/12(土) 19:58:49 ID:???
アイディアとプログラムとサウンドは凄い
ただゲームとして面白いかと聞かれると簡単に答えられないな
ぶっちゃけRPGとしては超絶お使いゲーだし
アクションとしてはピラミッドソーサリアンの4章以外は微妙だし
でもゲームの面白さにアイディアやサウンドも含まれるわけで、全否定する気にもならんし
197193:2010/06/12(土) 21:13:32 ID:???
>>194
うむ、これよこれ
まだ未練たらしく88のFDDは持ってるんだけどさw

またやりたいんだけど、なんか方法ないかな?
198NAME OVER:2010/06/12(土) 21:47:36 ID:???
>>196
実質経験値もあまり必要ないしアドベンチャーでいいやんw
199NAME OVER:2010/06/12(土) 22:01:14 ID:???
>>198
一つひとつのシナリオはぶっちゃけたいしたことのない出来だから、
そっちの方がドツボにはまりそうな気が。

年齢と職業を変更しつつ…ってのをカットして、
戦闘とか探索をメインにしたらとか一瞬考えたが、
それはなんかオンラインのゲームっぽいなとか思った。
200NAME OVER:2010/06/12(土) 22:06:10 ID:???
98のダークレイスとかブルトンレイが面白そうに見えたあの頃

カレイドスコープがよくわからんかったよ、俺には
201NAME OVER:2010/06/12(土) 22:23:39 ID:???
ソーサリアンはボス曲が聞きたいからプレイする そんだけ
シナリオと関係なくボス戦に入れる展開と言うのはなかなか良かったが・・・
202NAME OVER:2010/06/12(土) 22:27:20 ID:???
ソーサリアンオンラインってどうなってんだろ
203NAME OVER:2010/06/13(日) 12:06:51 ID:???
>>202
運営終了するという噂を聞いたが、裏はとってない。
プレイヤーのレベルがカンストしはじめたら終わるしかない、という量産型MMOそのものだったから、
どのみち数年で潰れるだろう。
204NAME OVER:2010/06/13(日) 17:31:32 ID:???
木屋がスーパーバイザーやって盛り上げるという話もあったのにねえ
205NAME OVER:2010/06/13(日) 18:19:46 ID:???
4亀で痛々しい対談やってたな
木屋さんも迷惑そうだった
206NAME OVER:2010/06/14(月) 00:28:24 ID:v9SX5s52
>>197
元は「ミルボーン」というカードゲームなので、それを入手して友達とやればよい。
207NAME OVER:2010/06/14(月) 10:23:01 ID:???
>>206
>それを入手して友達とやればよい。
orz
208NAME OVER:2010/06/14(月) 10:28:17 ID:???
>>206
>それを入手して友達とやればよい。
orz
209NAME OVER:2010/06/15(火) 00:57:45 ID:???
友達ならここにいるじゃない
210NAME OVER:2010/06/15(火) 22:24:45 ID:???
友達のほうが入手困難だな
211NAME OVER:2010/06/15(火) 22:59:20 ID:???
TOMOD@CHI ダウンロード エミュでググれ
212NAME OVER:2010/06/16(水) 00:39:31 ID:???
友達いないけど妹が12人いるからいいや
213NAME OVER:2010/06/16(水) 04:37:40 ID:IsBKWWcP
>>176
とりあえず神保町に行けば良いんじゃない?
214NAME OVER:2010/06/21(月) 15:50:56 ID:???
久々にコムサイトで対戦したい。
215NAME OVER:2010/06/21(月) 17:58:19 ID:???
コムサイトのスレはもう消えたんか?
216NAME OVER:2010/06/21(月) 23:22:51 ID:???
コンピュータバンクで我慢しとけ
217NAME OVER:2010/06/23(水) 22:45:48 ID:???
>>215
え? そんなスレあったのか!
どこの板?
218NAME OVER:2010/06/24(木) 11:02:09 ID:H/B701md
ソーサリアンは不老不死なしだとできないよね
好きだったけど
219NAME OVER:2010/06/24(木) 20:28:44 ID:???
できないことはないけど、めんどくさい。
220NAME OVER:2010/06/25(金) 11:31:21 ID:GDOd5O8/
今日エメラルドドラゴンのオープニングをニコニコ動画で観たら
懐かしくて目頭が熱くなった
心が柔らかかった頃の自分を不覚にも思い出してしまった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1241306
221NAME OVER:2010/06/25(金) 16:58:42 ID:???
↑コメ飽食か 宣伝乙w
222NAME OVER:2010/06/26(土) 00:17:15 ID:???
動画など見る気もないが
どうせ池亀の遺品とか言われてるんだろ
223NAME OVER:2010/06/26(土) 04:35:50 ID:???
なんで68版なんだよw
224NAME OVER:2010/06/26(土) 08:35:38 ID:???
部活の巨デブにピー子して貰ったなエメドラ
225NAME OVER:2010/06/26(土) 09:27:25 ID:???
メシ淳が、悪いのっ!
226NAME OVER:2010/06/26(土) 10:47:21 ID:???
レイゾウコ(refrigerator)ガ アリマス
ドウシマスカ? open refrigerator
OK!

ドウシマスカ? look
ナカニ ナニカアルヨウデス

ドウシマスカ? search refrigerator
"search"ガ ワカリマセン

ドウシマスカ? examine refrigerator
"examine"ガ ワカリマセン

ドウシマスカ? inspect refrigerator
レイゾウコ(refrigerator)ヲ inspectスルコトハデキマセン
227NAME OVER:2010/06/26(土) 10:56:56 ID:???
>>226
それをグラフィカルかつアクティブにしたものが
昔のPCゲームの理不尽さの一つだよなあとか思う。
ロマンシアとかハイドライドとか。
228NAME OVER:2010/06/26(土) 17:05:32 ID:???
ゲームには理不尽さが大事なんだよ
何言ってやがる
理不尽忘れたゲームなどゲームではない
229NAME OVER:2010/06/26(土) 18:19:48 ID:???
一番理不尽なゲームは現実だけどな
230NAME OVER:2010/06/26(土) 21:16:38 ID:???
コマンド式のAVGはともかく
ロマンシアは当時でもクソゲーだと思った
古代さんの曲なかったら完全に忘れ去られてるレベル
231NAME OVER:2010/06/26(土) 23:08:16 ID:???
コマンドADVは作者の特徴が出たグラフィックで世界観が楽しめる
絵が楽しいんだよなぁ
232NAME OVER:2010/06/26(土) 23:27:29 ID:???
太陽の神殿ですら駄目でした俺
233NAME OVER:2010/06/26(土) 23:53:49 ID:???
ですらってどういうことよ
234NAME OVER:2010/06/27(日) 02:15:28 ID:???
ガミラスの総統なんじゃないかな
235NAME OVER:2010/06/27(日) 02:19:46 ID:???
太陽の神殿ですら無理だからコマンド式なんてとてもとても
・・・・・といいたいんではないか
236NAME OVER:2010/06/27(日) 08:07:27 ID:???
太陽の神殿は数画面移動して、こりゃ駄目だ無理ゲーと悟ったわ
前作アステカは楽しかったんだが、どうしてこうなった
237NAME OVER:2010/06/27(日) 09:57:04 ID:???
太陽の神殿は面白かったけどなー
あれでマヤ・アステカに興味持ったし。

無駄に広いMAPとハマリがハマリとわかり難いところがいかんかったか?
238NAME OVER:2010/06/27(日) 11:42:15 ID:???
合う合わないは誰にでも、何にでもあるさー

合わないのを我慢して続けているうちにやがて
―というのもありえた時代だが
239NAME OVER:2010/06/27(日) 13:00:24 ID:???
人がいないのが寂しすぎるわ
アステカの売春宿の婆あとか懐かしい
240NAME OVER:2010/06/27(日) 13:12:23 ID:???
太陽の神殿つったら難しいAVG挙げろと言えば真っ先に上位に入るだろう
コマンドがわからないって言い訳利かないし、本当の意味で難易度高いよ
241NAME OVER:2010/06/27(日) 15:56:16 ID:???
EGGのサントラってもう88の作品は配信しないのかな
あとアークスIIが解凍でぎん
242NAME OVER:2010/06/28(月) 12:43:35 ID:???
クドク ジョセイ
243NAME OVER:2010/06/28(月) 13:35:08 ID:???
ソレハデキマセン
244NAME OVER:2010/06/28(月) 14:07:58 ID:???
wait!
245NAME OVER:2010/06/28(月) 16:32:00 ID:???
ミリカの願いは地球の平和!
246NAME OVER:2010/06/28(月) 23:36:23 ID:???
昔のゲームが理不尽、っていうのの原因の半分ぐらいはコマンド入力式AVGにあるんだろうな
コマンドのスペルを間違えてプログラムされてたりさ
247NAME OVER:2010/06/29(火) 00:56:48 ID:Q44Kl1EV
マニュアルが入手できないのだけどとにかく「オランダ妻は電気ウナギの夢を
見るか」をプレイしてみた。

とりあえず地図は作った。あと空エンターでコマンドが出ることがわかった。
Tコマンドで話が聞けることがわかった。
シビレフグを入手するとヤクザとの喧嘩が有利なことがわかった。

どうやったらお金が増えるのかわからない。
クレジットカード持ってるけど、暗証番号がわからない〜
そしてセーブができるのかどうかもわからない〜できるの?
そこらへん、マニュアルに書いてあるのかもなあ。
ヤフオクでずーっと見てるけど、マニュアル付きの出品見たこと無いなあ。

攻略ページが存在しないところを見ると、クリアした人はいないのか……?
248NAME OVER:2010/06/29(火) 01:15:19 ID:???
あれについては情報ないねー
期待してるぞ
249NAME OVER:2010/06/29(火) 01:23:26 ID:???
オランダ妻か
懐かしいのやってるな
250NAME OVER:2010/06/29(火) 01:31:12 ID:???
[あーくしゅ]の途中で求められた
「フロッピーに記載されてるシリアルコードを入力してください」
ってのが、何を試しても解除できなくて、最終的に放り投げたのをふと思い出して先ほどぐぐって見た
・・・88版あーくしゅは手違いでフロッピーにシリアルコードのシールが貼られてなかったとか本気で馬鹿すぎるだろ・・・
まわりに多機種どころかあーくしゅそのものを持ってるやつなんかいねーよ
とゆーか、公式通販で購入してるんだから不具合が判明した時点で連絡をよこせよ・・・と^^;
251NAME OVER:2010/06/29(火) 09:50:21 ID:???
オランダ妻は雑誌の広告で妄想たくましくしたなあ
ノーパン喫茶の絵にwktkした
やってみたい。。。
252NAME OVER:2010/06/29(火) 10:26:14 ID:???
>>246
理不尽ってのは半分以上が意味不明なフラグや謎解き(ロマンシアやレリクスや・・・)
エメドラとか惑星メフィウスみたいに無意味にだだっ広いマップや
スペルミスは理不尽とはまた違うような
253NAME OVER:2010/06/29(火) 10:54:15 ID:???
光栄にとっては黒歴史だなw < オランダ妻
254NAME OVER:2010/06/29(火) 12:31:44 ID:???
>>253
他にも団地妻誘惑やナイトライフなどもあるからね・・・当時は真剣に売っていたと思うが・・・
エニクスだってロリータシンドロームなんて出していたしね・・・
全ての元凶はPSKのローリータだね。
255NAME OVER:2010/06/29(火) 15:42:06 ID:???
なんだよ、元凶って?
256NAME OVER:2010/06/29(火) 15:55:49 ID:???
PCゲーム=エロとイメージ定着させたソフトだからじゃねーの?
257NAME OVER:2010/06/29(火) 18:14:23 ID:???
それなら功績者だろ
金出させるにはエロは必須なんだし
258NAME OVER:2010/06/29(火) 19:37:41 ID:???
88とか98のスレで、エロに手を染めていない人は
いるのかな…
259NAME OVER:2010/06/29(火) 19:58:33 ID:???
東京ナンパストリートが初エロゲだ
260NAME OVER:2010/06/29(火) 20:19:16 ID:???
東京は遊んだな、EGGで配信して欲しい
261NAME OVER:2010/06/29(火) 20:36:36 ID:???
PSKが現役だった時代にエロを求めてパソコン買うブルジョアってどんだけいたんだよw
一般ゲームの黄金期はそれより後じゃね?
むしろまだ現役のPSKとかと同期の大阪のとこに謝罪と賠償をしないけど
262NAME OVER:2010/06/29(火) 20:53:24 ID:???
レリクスは理不尽ゲームじゃないだろ。
俺には神だったな
263NAME OVER:2010/06/29(火) 21:36:46 ID:???
レリクスの酷評はMSXユーザーとFCユーザーから発信されてる
99%間違いない
264NAME OVER:2010/06/29(火) 22:21:31 ID:???
当時ポイボスやっていた人ってどれ位居るんだろうか・・・
自分の周りでは結構はやっていたんだけどね。
タイトル画面はマントを羽織ったアフロのショボイ男が出ていて・・・はぁ?これは糞ツマンなそうなどと思いプレイすると・・・・
いや〜嵌る嵌る。
いいソフトだったな。
265NAME OVER:2010/06/29(火) 22:26:33 ID:Q44Kl1EV
レリクスをクリアした高校の時の友達は、「90分テープに収まらない」ことを自慢していた。
それよりも、そのゲームをクリアしたことを自慢しても良かったと思う。
彼は沙羅曼陀(MSX版)もクリアしてたなあ。

あのときの友達は、彼がMSX派、自分がX1派、そしてそれ以外はみんな88派だった。
あの頃はライバルだと思ってたけど、今は何もかもが懐かしい。
266NAME OVER:2010/06/29(火) 23:33:25 ID:???
MSXの沙羅曼陀クリアはかなり誇っていいな
267NAME OVER:2010/06/30(水) 00:11:25 ID:???
2人プレイでやると結構楽だけどな
それよりQバートのカセットを入手する方がきつかったという
268247:2010/06/30(水) 00:31:09 ID:???
オランダ妻、第2回。
わかったこと:
・ツレがいる状態でラブホテルに行ったら、「普通に話す」すれば部屋に通される?
・喫茶店はランダムで女の子、男、ノーパンが出てくる。女の子の場合はすべて売り切れ、
男の場合は10000円払うかヤクザと戦闘、ノーパンは3万円払うか「ファックする」でファックシーン。
・大人のオモチャ屋は13:00から。マスクの女の子は誘うとツレになることがある。
また、マスクの女の子が北極6号であることもある。
・大人のオモチャ屋の店員はランダム。品揃えもランダム。
・電話ボックスもランダムで電話番号入りチラシが張ってある。
03-4462-7033。ここにかけるとホテトルが呼べる。

課題:
・どうやったらファックシーンで早漏を防げるか。
・戦闘時の「センヲヌク」は何の意味があるのか。
・クレジットカードの暗証番号。
・たまに出る「電話しないと」のメッセージの意味。

多分ファックして金がもらえるようになったら、片っ端から女を攻略して、
たまに会う北極6号も全部倒してエンディング……ってことだと思うんだけど。
道具の使い方が良くわからないな〜(シビレフグだけわかった)
269NAME OVER:2010/06/30(水) 07:57:54 ID:???
ボーステックは当時も微妙臭を発していて怖くて買ったことない
溶解探偵ちまちまとかいうのはやってみたかったが
270NAME OVER:2010/06/30(水) 11:13:44 ID:???
>>262
何やるかもわからない理不尽さ極まりないだろ
面白いか面白くないかは別の話
271とか言ってみるtest:2010/06/30(水) 12:32:34 ID:???
他人の肉体を乗っ取るのは理不尽だな
272NAME OVER:2010/06/30(水) 15:11:20 ID:???
>>268
以前、団地妻の誘惑の攻略サイトで、「トイレでflushコマンドの意味は、早漏にならないよう事前に精力をヌいておく
ということ」とか書いてたな。
だから、「栓を抜く」と早漏しにくくなるのかも…。

そして、クレジットカードの暗証番号、依頼主に電話する(=セーブ?)は、マニュアルプロテクトかも…。

と、実物見ずにレスだけで推理する。
273NAME OVER:2010/06/30(水) 16:58:16 ID:???
>>258
俺がそうだけどw
まったくエロゲーやってないな。
177とかマカダムあたりはやってみたけど、一度やってわからず放り投げたままw
コレクターとして、とりあえず持っておこうくらいで持ってるだけだな・・・。
最初に買ったのだ88SRでテグザーが最初のパソゲー。
アクション・シューティングが当時も今も主だな。
274NAME OVER:2010/06/30(水) 17:40:48 ID:???
マカダムのようなリアル寄りの絵じゃなくて

聖女伝説の虹絵で興奮
275NAME OVER:2010/06/30(水) 18:28:38 ID:???
煽る訳じゃないんだけど>>273みて
当時こんなやついたなと懐かしくなったw
276NAME OVER:2010/06/30(水) 20:11:38 ID:???
どうでもいいが電話番号みたいなの書くとあぼんされるんじゃないのか
277NAME OVER:2010/06/30(水) 23:19:57 ID:???
>>263 FC版は確かにひどかった。MSXのテープ版持っていた人はボーステックに
2500円払えばMSXメガロム版に、3000円払えばMSX2版に交換してもらえた。




278NAME OVER:2010/06/30(水) 23:39:52 ID:???
>>258
98世代に跨った人はともかく88オンリーの世代なら結構いるんじゃないすか?
PCゲーム売ってるとこ少なかったし、
エロもエロを扱ってる店もアングラ臭強くて入りにくかったし
279NAME OVER:2010/06/30(水) 23:47:46 ID:???
エロはやんなかったな
童貞だったしwなんか罪悪感があったw
280NAME OVER:2010/06/30(水) 23:54:46 ID:???
88全盛期は普通のゲームの方が遥かに売れてたからね
エロはあくまでアングラ
まあオレは憧れはしてたが、買う勇気はなかったw
現代と違ってエロは敷居が高かったよ
281NAME OVER:2010/07/01(木) 00:06:46 ID:???
なんか88世代でも世代が違うのか?
普通にエルフのやつとかやんなかったの?
エロはやんねぇみたいな事いう奴は多かったけど
みんな隠れてやってたんだろ
282NAME OVER:2010/07/01(木) 00:09:08 ID:???
一つだけ言っとくが
アルファやラストハルマゲドンや覇邪の封印は
エロだから?
283NAME OVER:2010/07/01(木) 00:11:03 ID:???
エルフって98時代のイメージなんだけどねー
オレが思う88全盛期は天使達の午後2とかファイナルロリータの頃かなぁ
ファルコムで言えばザナドゥからソーサリアンあたり
284NAME OVER:2010/07/01(木) 00:12:55 ID:???
普通のソフトと並んで置いてあった時代に
エロはアングラとかないわー
285NAME OVER:2010/07/01(木) 00:14:53 ID:???
アングラってのは別に裏で売ってるって意味じゃないだろ。
昔は街の本屋で普通にエロ漫画も並んでたよ。
286NAME OVER:2010/07/01(木) 00:20:09 ID:???
>>282
コズミックソルジャーとかサイキックウォーなんかで常に表示されてるネーちゃんは十分エロだな
287NAME OVER:2010/07/01(木) 00:22:43 ID:???
エロでも88の場合キモい文化との線引きはあったな
エロならなんでも受け入れるというわけではないし
288NAME OVER:2010/07/01(木) 00:26:43 ID:???
そんな高尚なもんがあったんだw
289NAME OVER:2010/07/01(木) 00:28:18 ID:???
工画堂は巧みにエロ風味を織り込んでたなぁ
サイキックウォーを最後にやめちゃったけど…
後に別名義でエロゲー出してたのは知らなかった
290NAME OVER:2010/07/01(木) 00:29:40 ID:???
ある時期を境に88・98に限らず、PC界全体にエロ化が進んだ気がする
ユーザーの高齢化とかグラフィック面の向上などと関連してるのかな
291NAME OVER:2010/07/01(木) 00:31:01 ID:???
当時中学生で88は親父の書斎にあったからなあ・・・
エロ本買うより恥ずかしいし
292NAME OVER:2010/07/01(木) 00:34:35 ID:???
>>290
FCによってゲーム市場の在り方が変わっちゃったから
まともなゲームはコンソールで売った方が儲かったし
スケールが上がるに従い、数名で作れるエロゲー以外は簡単に出せなくもなった
293NAME OVER:2010/07/01(木) 00:46:37 ID:???
高校に入って親に88MC買ってもらった時は嬉しかった
まぁエロゲーがやりたかっただけなんだが
勿論今でも現役で動く


294NAME OVER:2010/07/01(木) 00:49:57 ID:???
88ではドアドア初めてプレイした時の感動は忘れられんな。
Beepであのサウンド、当時のゲームセンターに置いてあってもおかしくない位の品質の高さ。
295NAME OVER:2010/07/01(木) 01:56:38 ID:???
>>293
煽るつもりはなく、
PC-98DOを買った者として同じ傷を舐めたいwみたいな感じで聞くんだけど、
88MCも時期的に泣ける機種でなかった?
296NAME OVER:2010/07/01(木) 10:02:15 ID:???
どうしてもそれまで集めた88のゲームが惜しくてDO+を買った自分も仲間に入れろw
297NAME OVER:2010/07/01(木) 10:17:01 ID:???
ラプテック 最高
298NAME OVER:2010/07/01(木) 14:51:34 ID:???
>>297
やや音が割れ気味にボリュームがでかかった記憶がw
299NAME OVER:2010/07/01(木) 18:15:21 ID:???
>>297
食べられる様が好きで好きで「きゃー」とか言いながら食べられてたら
友達に「おまえ変」とか言われた
300NAME OVER:2010/07/01(木) 18:46:29 ID:???
今の区分でいうエロゲ(アルファとかは該当しない)は当時全然やってなかったな
なんせ読んでた雑誌がベーマガですから・・・情報ないですから・・・
301NAME OVER:2010/07/01(木) 18:58:03 ID:???
もういいって
302NAME OVER:2010/07/01(木) 19:02:25 ID:???
>>300
コンプティークに手を染めないとは
情けない、それでも男(オタク)か!

コンプティークは恐ろしい雑誌だった
エロゲーのみならずエロ漫画やAV情報まで入ってたからな
そして今でも生き残ってるのが凄い
303NAME OVER:2010/07/01(木) 19:41:06 ID:???
>>295
あぁそうだw
実は98ゲーもできる98DOと随分悩んだんだ…

あのときは何故か人が持ってなさそうな機種が欲しかった
今振り返るとマイナー機種であれ良かったと思っている
304NAME OVER:2010/07/01(木) 20:40:47 ID:???
良かったな(棒読み)
305NAME OVER:2010/07/01(木) 21:03:32 ID:???
88を所持していた当時は中学3年でそんなにソフト買えなかったから、毎月買うベーマガとI/Oが楽しみだったな。
80年代のI/Oは神係りに情報が豊富で毎月18日はワクワクしていたよ。
306NAME OVER:2010/07/01(木) 21:05:21 ID:???
I/Oは広告が豊富だったんで極稀に買ったな
内容はほとんど分からなかったが
307NAME OVER:2010/07/01(木) 21:09:58 ID:???
I/Oってページの余白にコーナーあったよね
お便りコーナーみたいなの
ほんとすごい情報量だよな
308NAME OVER:2010/07/01(木) 21:10:53 ID:???
毎月18日はテクノポリスとポプコム買ってたわ
309NAME OVER:2010/07/01(木) 21:45:17 ID:???
地方民だった俺には秋葉原マップみながら、秋葉原はこんなにパソコン(マイコン)が安く買えるのか〜とかI/Oバザール見て売る・求む・交換なんてみてこんな機種欲しいのか皆わ。
とか見ていたな〜
とにかくあの分厚さで定価480円で1ヶ月幸せになれたモンです。
310NAME OVER:2010/07/01(木) 21:56:51 ID:???
I/OとASCIIは広告量が凄まじかった記憶
311NAME OVER:2010/07/01(木) 22:00:15 ID:???
月マも
そんな広告にもwktkした
312NAME OVER:2010/07/01(木) 22:48:25 ID:???
>>309

本当に、いい時代だったよな
今何をすれば、あの時と同じ幸せを感じられるのだろう
313NAME OVER:2010/07/01(木) 23:00:42 ID:???
>>312
そう、皆それぞれ手持ちの機種は違うけど仲良く遊べたし、情報交換も楽しくて時間の経つのも忘れて話し込んだりしたな〜
今の時代は情報がネットで瞬時に判ってしまうからね・・・
情報が少ないと逆にワクワク出来るのかもしれんね。
314NAME OVER:2010/07/02(金) 00:26:20 ID:???
ないことを楽しめたよな、あの時代
機種が違うっても雑誌で紹介されてる名作にwktkできたし

当時って今の雑誌みたいに提灯記事だったのかな?
あんまりそういうのを感じなかった気がするんだけど
315247:2010/07/02(金) 00:27:35 ID:???
オランダ妻、第3回。
ラブホテル、喫茶店、大人のオモチャ屋はLコマンドで見ると、個別の
名前がある。
全部調べてみたけれど、何かのヒントになっているのかなあ?
電話でホテトルを呼んだ場合場合は、正しいホテルに行く必要あり。
戦闘時の「F1 センヲヌク」コマンドを実行したら「ダッチワイフじゃないっつーの」
というメッセージが出てくる。それだけ?

あ、前回書いた電話番号は頭2桁が03でなく00でした。間違い。

ファックシーンでの道具の使い方が相変わらずわからない。
コンドームとかローションとかどう使うのだろう?
「団地妻」の方はファックシーンはエンターキー連打だそうだけど、もしや
こっちも?

316NAME OVER:2010/07/02(金) 00:34:11 ID:???
>>314
Login辺りから何か提灯記事が増えて行った気がするかな。
ま、それでも大事な情報源だったけどね。
ザナドゥの特集組まれた時はLoginとにらめっこしながらプレイしましたもん。
317NAME OVER:2010/07/02(金) 01:45:38 ID:???
>>315
あんま言いたくはないんだけどさ
エロゲとかはローカルルールもあるし
エロゲ板か何かでやった方がいいんじゃないかな
318NAME OVER:2010/07/02(金) 04:31:11 ID:???
ベーマガとコンプティーク・Loginを見てたなぁ
319NAME OVER:2010/07/02(金) 07:49:52 ID:???
ベーマガ、ログイン、コンプ、テクポリ、いろいろ買ったね。
アソコンなる胡散臭い本も…。

コンプはよかったなぁ。xanadu攻略記事に釣られて買って、
ロードス、福袋w、等々に出会えた。
320NAME OVER:2010/07/02(金) 08:19:25 ID:???
ログインで鹿野某や安田均の連載は楽しかったわ
安田さんのアメリカゲーム事情で、氏が楽しそうにアップルのADVをやってるのが特に
amazonとかsuspectとか
321NAME OVER:2010/07/02(金) 09:29:15 ID:???
オランダ妻の攻略情報、地味に期待してんだがなー

あの頃は18禁とか明確に線引きされてなかったからいいんじゃね
と無理やり理屈をつけてみたり
322NAME OVER:2010/07/02(金) 10:06:40 ID:???
同じく期待。
無事に終わったらデービーソフトだったかのドンファンにもチャレンジして欲しい。
最初の画面から全く進めなかったトラウマゲームだ。
323NAME OVER:2010/07/02(金) 13:35:46 ID:???
胡散臭い雑誌といえばハッカーだろw
324NAME OVER:2010/07/02(金) 13:40:32 ID:???
ログインはだったな俺は
「しゅぽぽーんっ」てベーシック君の漫画地味に面白かった
325NAME OVER:2010/07/02(金) 20:04:48 ID:???
>>323
ソーサリアン・スキーム音楽FDツールや
ソーサリアンのキャラエディタとか神だったぞ?
326247:2010/07/03(土) 00:35:00 ID:???
今日は飲んだのでオランダ妻はお休み。
エロゲ板行けって言うなら行くし、どこまで行くか見てみたいというならここで続けるね。

でも攻略完了前に挫折する可能性も結構ありそう(笑)
マニュアル入手(パッケージ丸ごと購入)も狙っているんだけど、ヘタなゲームをクリア
するよりも難しいような気がしてきた。
327NAME OVER:2010/07/03(土) 03:04:53 ID:???
消防の頃にゲームの質問を送ってベーマガに載った時は驚いたな
328NAME OVER:2010/07/03(土) 04:24:48 ID:???
女子高生と書けば採用率200%アップ
329NAME OVER:2010/07/03(土) 12:10:09 ID:???
高橋はるみ乙
330NAME OVER:2010/07/03(土) 14:27:51 ID:???
>>326
ああ、ブレードランナーの原作のパロディで、人間の女にまぎれているダッチワイフを探すのが目的だから、
「栓を抜く」のは、相手がダッチワイフなら有効な攻撃ってことなんだな〜。
331NAME OVER:2010/07/03(土) 14:42:43 ID:???
ブレードランナーで思い出したけど、イミテーションシティのラストってどんな話なの?
3体目のアンドロイドを始末する方法が見付からないまま諦めちゃったよ…。
332NAME OVER:2010/07/03(土) 15:43:52 ID:???
あの頃、たくさん4545出来たのは天使達の午後
333NAME OVER:2010/07/03(土) 16:10:44 ID:???
>>330
そんなハードボイルドな内容なのかw
334NAME OVER:2010/07/03(土) 16:23:26 ID:???
オランダ妻を一般ゲーにリメイクしたのがスナッチャー
335NAME OVER:2010/07/03(土) 16:48:54 ID:???
なるほど、魔城伝説無双のフラグが立ったな
336NAME OVER:2010/07/04(日) 03:00:44 ID:???
>>333
ブレードランナーの原作のタイトルが
「アンドロイドは電気羊の夢を見るか」だったの
337NAME OVER:2010/07/04(日) 09:29:16 ID:???
勉強になるな
338NAME OVER:2010/07/04(日) 19:48:47 ID:???
ザインのゲームのOP見たけど
なんかファルコムチックなBGMだなぁ
339NAME OVER:2010/07/04(日) 19:52:51 ID:???
はじめて聞いたわそんな意見
340NAME OVER:2010/07/04(日) 20:58:42 ID:???
ベースがズンデレだとなんでもファルコムチックに聞こえるんじゃねw
341NAME OVER:2010/07/04(日) 20:58:56 ID:???
ザインのゲームは基本、売れ筋の研究で成り立ってるが
音楽だけは独創性を発揮してると思う
342NAME OVER:2010/07/04(日) 21:30:03 ID:???
独創性といえば音楽よりは文章だと思う。

だって音楽はちゃんと音楽になってるんだもん。
343NAME OVER:2010/07/04(日) 21:47:25 ID:???
ザイン文学なめんなよ
344NAME OVER:2010/07/04(日) 23:30:50 ID:???
冒険浪漫こそ88ゲーのロマン
345NAME OVER:2010/07/05(月) 00:26:33 ID:???
売れ筋を研究したわりには…
予備校の先生が大学受験落ちちゃうみたいな感じ?
346NAME OVER:2010/07/05(月) 01:32:40 ID:louZ6FGc
ザインはくそゲーばっかりだよ
トリトーンがちょっとだけマシといった程度で
2chには意外にファン多いのよね。
好きな人には大変もうしわけないんだけど
ひょっとしてネタなのか
347NAME OVER:2010/07/05(月) 01:40:01 ID:???
>>346
ファンつうか懐かしいんだよな、なんか知らないけど。
広告いっぱい打ってたり、多作だったりした所為かだろうけど、
PC-88時代に強い印象残してるもん。
その点についてだけならクリスタル・ファルコム・光栄レベル。
内容は「お察しください」だけどw
348NAME OVER:2010/07/05(月) 15:21:24 ID:???
ザイン君は定期的に出現する保守みたいなもん
349NAME OVER:2010/07/05(月) 17:14:18 ID:louZ6FGc
88もいいけどX68で魔神宮やろうぜ!!
350NAME OVER:2010/07/05(月) 18:08:53 ID:???
88伝説本の2を出せよ
目玉はシェラのミステリーハウスだ
351NAME OVER:2010/07/05(月) 18:47:33 ID:louZ6FGc
マイクロキャビン(だっけ?)国産のやつ
そっちしかやったことない
352NAME OVER:2010/07/05(月) 19:45:32 ID:???
権利がややこしくなってるのでシエラ→スタクララインの復刻は無理
353NAME OVER:2010/07/05(月) 23:53:12 ID:???
>>179
東芝EMIをどうしても「とうしばエミー」と読んでしまうのはあのゲームのせい
354247:2010/07/06(火) 01:36:58 ID:???
のほほんとオランダ妻第4回。
街中で遭遇するサラリーマン、ヤクザ、女子大生、コールガール、芸能人、警察官
に対してのアクション&プレゼントとそのリアクションを表にしてたら、
サラリーマンにセーラー服をプレゼントすると、「そういえばアリスの園(大人のオモチャ
屋)に新しい商品が入ったとか……」という情報を貰えることがわかった。
その「アリスの園」に行くと、北極6号が出てくる。
「脅して話す」ならAttack mode、「ファックする」でFuck mode。
Attack modeで何か武器を使えば勝てるのではないかと予想。
今日はここで力尽きた……

あ、北極6号出てきたところで「栓を抜く」コマンド使ったら、
「こいつは風船型じゃない!」って言われた。
このコマンドは何に使うんだ?
355NAME OVER:2010/07/06(火) 08:27:07 ID:???
>>349
OP見たけどなんかWizardryみたいなモンスターでざいんだった
356NAME OVER:2010/07/06(火) 23:48:46 ID:???
>>354
文字通り風船型のダッチワイフに使うんじゃねーの?ダッチワイフにもいろいろ種類があるんだろう。




光栄の黒歴史なんだから、今さら電話番号マニュアルプロテクトバラしたって、誰かが損するってわけない、と思うんだが。
ほっとけば、本当に黒歴史に埋もれていくだけ……少しでも光が当てられたらレトロパソゲー文化の歴史の保存
に役立つと思う。


昔、『マンガ ドラゴンクエストへの道』というドラクエT開発裏話の漫画があったんだが、
その中で、根はスケベな堀井と中村が、18禁エロRPG(パソゲー)をやるというシーンがあった。
遊んでくれる人を侮辱したメッセージや、遊びやすさを全く考慮していない内容に、二人はこれを反面教師
として、ドラクエをプレイヤーのことを思いやった遊び易いゲームにすることを固く誓う……という展開になるのだが、
このエロRPGは、漫画ではファンタジーものとして描かれていたが、時期的に考えて『オランダ妻…』ではないだろうか
…その頃、他にエロRPGってなかったような気がするし。

つまり、『オランダ妻』は、日本のゲーム史の流れに影から影響を与えたタイトルなのかも知れんのだ…。
357NAME OVER:2010/07/06(火) 23:53:22 ID:???
光栄ってRPGをガンガン出してたし
礎を築いたと言えんこともないこともない
タイムエンパイアなんて影の良作もあるしな
358NAME OVER:2010/07/07(水) 01:04:12 ID:BblujPnR
オランダ妻は別にエロくないじゃん
えっちな絵が出るわけじゃないし
単に下ネタなだけ
18禁なのかな?>オランダ妻
そんなことないでしょう
359NAME OVER:2010/07/07(水) 01:23:37 ID:???
まぁあの頃は18禁とかそういう区分はなかったし…
360NAME OVER:2010/07/07(水) 11:44:47 ID:???
研究した結果が夢幻の心臓2のパクリなのに光栄のお陰になるのかすげーなw
361NAME OVER:2010/07/07(水) 11:59:17 ID:???
別に夢幻の心臓2以外からも影響受けてたって構わないだろうに

タイムエンパイアは伊忍道になって自社生産で帰ってきたけど
362NAME OVER:2010/07/07(水) 12:57:28 ID:BblujPnR
夢幻の心臓2はウルティマのパクリじゃん
363NAME OVER:2010/07/07(水) 13:14:23 ID:???
ウィザードリー、ウルティマ 当時はまさしく88ゲーは最先端を進んでいた
364NAME OVER:2010/07/07(水) 13:32:52 ID:???
>昔、『マンガ ドラゴンクエストへの道』というドラクエT開発裏話の漫画があったんだが、
ああ、夢幻の心臓のアイデアをパクった所を、
堀井がさも自分でひらめいたかのように書いてあるあのマンガね。

あのマンガは半島人並の起源主張と歴史捏造に呆れる。
365NAME OVER:2010/07/07(水) 15:16:03 ID:???
ドラクエのコアって、どう見ても8割り方夢幻の心臓だよなぁ
当時誰もが思ったはず
366NAME OVER:2010/07/07(水) 15:50:32 ID:???
やった事はないんだけど夢幻の心臓の1だか2のフィールドマップの形が
モロにDQ1にパクられてて笑ったなあ
367NAME OVER:2010/07/07(水) 16:00:31 ID:???
あの漫画の中で、ラダトームの城の太陽の石がある場所をどうするか考える場面があるんだが、
堀井がまるで自分のアイデアみたいに、
城内のギリギリに隠して階段配置した事を語ってるのは正直ウンザリする。
パクッた癖に。

DQ4の章立て方式もクリムゾン2の方が先なのに。
世の中有名になった者勝ちだなぁ。
368NAME OVER:2010/07/07(水) 16:43:09 ID:???
かったるいウルティマと簡易なDQを繋ぐ夢幻の心臓こそ歴史に名を残すべき
軽井沢誘拐案内での堀井の功績は認める(罪も大きいが)
369NAME OVER:2010/07/07(水) 16:47:46 ID:???
要するに夢幻の心臓をファミコンに移植したのがドラクエ
370NAME OVER:2010/07/07(水) 16:55:03 ID:???
>>367
山下章がベーマガでDQ1の質問に答えた後、ほぼ同じ苦言を呈してたなw
371NAME OVER:2010/07/07(水) 18:08:01 ID:BblujPnR
夢幻の心臓2はウルティマのパクリで
ドラクエは夢幻の心臓2のパクリで
クリムゾンはドラクエのパクリなのでは
372NAME OVER:2010/07/07(水) 18:26:39 ID:BblujPnR
まあ、でもそういう事を言い出したら
縦シューティングはほとんどゼビウスのパクリだし仕方ないのかな
スレチな話題ですまんけど
ENIXはT-DRAGONQUESTにも寛容だったじゃない
373NAME OVER:2010/07/07(水) 18:45:11 ID:???
『マンガ ドラゴンクエストへの道』は子供向け手前味噌フィクションだから
堀井雄二本人は無限の心臓は1からファンロードあたりで絶賛していた
374NAME OVER:2010/07/07(水) 19:32:33 ID:???
そういや夢幻の心臓の農民は殺されてもしょうがないヴィジュアルだったよな
375NAME OVER:2010/07/07(水) 23:38:25 ID:???
>>372
別にパクったこと自体はいいんだけどさ、それを自分で考えたように見せかけるのはインチキだと思う
376247:2010/07/08(木) 01:06:17 ID:???
オランダ妻攻略番外編。
電話番号で110を入れたらリアクションがあったので、じゃあそれをキーに
して探したら番号わかるんじゃね?と思ってバイナリエディタで中を見てみたら、

なんかBASICのプログラムらしきものにぶち当たった。
ちっとこれからプログラム読んでみる。
377NAME OVER:2010/07/08(木) 10:40:08 ID:???
>>376
MACHI.N88
FACT.N88
END.N88
378NAME OVER:2010/07/08(木) 13:36:45 ID:s9UljqJP
オランダ妻は、やってみたかったけど遊んだことがない・・・。
よかったらゲームプレイ中の画像などうpしていただけませんでしょうか
宜しくお願いします
379NAME OVER:2010/07/08(木) 14:08:54 ID:???
オランダ妻の攻略か
ああいうゲーム最近ないし、ちょっとやりたくなってきたw
380NAME OVER:2010/07/08(木) 15:54:30 ID:???
>>378
http://f12.aaa.livedoor.jp/~itatisa/phpup/cgi/src/up10666.bmp
仕事中にやらせるんじゃねぇw
381NAME OVER:2010/07/08(木) 16:43:53 ID:???
bmpとかw
382NAME OVER:2010/07/08(木) 16:51:32 ID:s9UljqJP
>>380

うpありがとうございます。
なんか懐かしい雰囲気ですね^^
383NAME OVER:2010/07/08(木) 17:49:39 ID:???
>>381
うpして気づいた、サムネ出ねぇw
384NAME OVER:2010/07/08(木) 21:35:03 ID:???
元祖PC-8801初期のアドベンチャーで
イカロス(テープ版)が始めてエンディングまでやったゲームだったな
っていうかストーリーの途中で「つづく」みたいな感じで終わったんだけど
続編は出たんだっけ?
未だに気になってる
385NAME OVER:2010/07/09(金) 01:08:22 ID:???
初めてやったゲームはファルコムの異次元からの脱出(FM-7)
ADVはともかく、後半の3D迷路は初体験だったのでマップの書き方さえわからなかったぜ!
おかげでウィザードリィの時、慣れてたので助かった
386NAME OVER:2010/07/09(金) 08:25:55 ID:???
スレタイ嫁
387NAME OVER:2010/07/09(金) 13:43:02 ID:???
>>384
>『イカロス』
親父が持ってきたコピーソフト集の中でやったことがあるよ。
彼女(恋人)の病気を治すために、フェニックスを探すんだよね。

エンディングまで行ったんだって?

俺は、森を抜けて、フェニックスの権威のガモイ??博士の家の所まで行って
「第二部 ○○編に続きます」って表示出た所で終わったけど、
テープ版もそこで終わりなの?
コピーだから収録されてないんだ、あ〜あって長年思ってたけど…。
388NAME OVER:2010/07/09(金) 18:34:48 ID:???
ニコニコ静画に8ビット画像あるな
389NAME OVER:2010/07/09(金) 20:54:49 ID:???
mk2は昭和の弁護士の香りがする
つまり高級間があたg
SRは歯医者
390NAME OVER:2010/07/09(金) 20:55:26 ID:???
なんつう感性w
391NAME OVER:2010/07/09(金) 21:36:45 ID:???
>>387
よく覚えてるなぁ
テープ版も 第二部へつづく で終わり

ていうかテープ版しかなかったんじゃなかったっけ
いろんなゲーム入ったコピーディスク有ったけど
テープ版をまとめて入れたヤツばっかりだったし

イカロス自体も名前忘れたけど他のゲームの続編だったような?
392247:2010/07/09(金) 22:03:05 ID:???
オランダ妻第5回。
色々わかった。
ファックモードはF1〜F5でそれぞれなめる、もむ、つねる、器具を使う、腰を動かすことが出来る。
アイテムはF4で使えるんだと思う。

そして電話番号。
0012770603→家「もしもしサチコです。あら、あなたなの?お仕事気をつけてね」
5596353347→探偵事務所?
「はいオランダ商会……あああんたか。いまんとこどうやね。
「そうかわかったその調子で続けてたのんまっせ。
「口座の番号は9404や。ほなさいなら」
(この後はランダムで追加メッセージ)
「ああ、そうやった。銀行に10万円振り込んどいたさかい、自由に使うてな、
ほな、がんばってな。」
0044627033→「はい、メルヘンです。どんな女の子がお好み?そう、じゃあ、ホテル(ランダム)へx時x分(電話から30分後)に来てね。」
044616861→光栄「はい、光栄です。え?バ、バグですって?ごめんなさーい。笑って許してください。」
110→警視庁「はい、警視庁。何がありました?えっ、ダッチワイフ?電話番号をお間違えでしょう」

んで、銀行の口座の暗証番号は9404。
↑の電話でオランダ商会からお金が振り込まれると、100000円下ろすことができる。

今日はここまで。
これでやっとまともに攻略出来る……と言いたいけど、セーブ/ロードが良くわからない。
見つけたメッセージからすると、あると思うんだけどな。
393247:2010/07/09(金) 22:25:27 ID:???
追記。
暗証番号はもしかしたらランダムかも。
オランダ商会の電話でちゃんと確認した方が良さそう。
サチコの電話とオランダ商会はストーリーが進むにつれてメッセージが変わるらしい。
394NAME OVER:2010/07/09(金) 22:26:50 ID:KSjoaihn
うふふふふふふふh
395NAME OVER:2010/07/09(金) 22:54:26 ID:???
>>391
前作は、オデセイアですな。で、メーカーはプロシューマー。

ライン&ペイントのグラフィックの単純な絵本みたいな世界観に「こういうのがアドベンチャーゲームっていうんだ!」って
わくわくしながらやった。
漢字表示ってのも表現的に良かった。
(親父のパソコンはPC-98だったので特にすごいものだとは気づかなかった。88と98はBASICレベル+α?で互換性ある
せいか、コピーソフト集内のPC-8001とか88のソフトが高速で動きまくってた。)

あとちょっとパソコンの技術が使いやすく向上すれば、こんな絵本みたいなソフトを親が子供に作ってやれる時代が
来るんだ、と当時思ってたけど、そんな時代は微妙に来なかったような…。


>>392
快挙ですなあ
396NAME OVER:2010/07/10(土) 00:07:27 ID:???
オデセイアもロード時間がなげえったらありゃしない
397NAME OVER:2010/07/10(土) 00:59:44 ID:???
オランダ妻、結構奥が深いなw
さすが光栄といったところかね
398名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:19:50 ID:???
オランダ妻プレイ動画見てみたいな
ダイジェストで
399名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:01:49 ID:???
>>396
>オデセイア
どんなストーリーでした?


ちょっと前まで、検索したら、20年以上前の業界誌?の再録のサイトだかのプロシューマーの紹介記事が
ヒットしたんだが…。
オデセイアが何百本だか何千本だか売れたとかで…。
結局、スペースナビゲーションは発売されたのだろうか?
記事の最後では、実務分野のソフト作るとか書いてたような。

ほとんどのソフトが漢字表示だとか、当時のアドベンチャーとしては異色な『四次元の家』だとか、なかなか独特な
とんがったセンスのあるメーカーだと思うが(素人の集まりに毛が生えたようなメーカーらしいけど…)
広告がいつもリバーヒルソフトの隣だった(うろ覚え)ので、当時何か関係あんのかと思ってた。
400名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:33:30 ID:???
プロシューマから、98でワイヤーフレームの宇宙移動もの?なら出てたよ
たぶんスペースナビゲーションじゃないかな
80286機のせいか速過ぎで全く遊べなかったけど持ってるよ
401NAME OVER:2010/07/16(金) 00:20:18 ID:???
>>400
すごいっすね。
発売が延期されまくった印象だったが、ちゃんと出たんだ。

太陽系設定モードで好きな年の太陽系を設定できるという所が、何か凄そう。


これとごっちゃになりやすい、スペースシャトルシミュレーションはコムパックの関連会社?JDSから
発売予定だったが、現行ハードでは無理だったので次代に託す、ということで発売中止になったと、
PCマガジンに書いていたことは覚えてる。

ゲームソフトがSR以降用ではなく、無印88基準だった頃、PC-98はマシンパワーでゴリ押しできる
ハイスペック高級機というイメージがあったなあ……。
402NAME OVER:2010/07/16(金) 09:18:26 ID:???
なんだっけ?SIVAとかいう奴か?
403NAME OVER:2010/07/17(土) 20:13:59 ID:???
東京ナンパストリートの下着着用のエロシーンに必要以上にモンモンとしたことありますか?
404NAME OVER:2010/07/19(月) 12:32:22 ID:???
ありません
405NAME OVER:2010/07/24(土) 09:18:58 ID:???
406NAME OVER:2010/07/24(土) 09:24:57 ID:???
おかまもでるんかい
407NAME OVER:2010/07/24(土) 22:18:48 ID:???
なにをするにも芸人がつきまとう。
408NAME OVER:2010/07/24(土) 22:31:47 ID:???
JASRACの重鎮すぎやま先生も付きまといます
409NAME OVER:2010/07/26(月) 20:38:16 ID:???
すぎやまはイデオンだけでいい
410NAME OVER:2010/07/27(火) 11:29:17 ID:???
あの人も最近は老害化が激しいな
今やドラクエだけの人
411NAME OVER:2010/07/27(火) 20:20:32 ID:???
すぎやんは009のBGMがよかった…

システムソフトのC版大戦略2とマスターオブモンスターズがおもしろかったなぁ
412NAME OVER:2010/07/27(火) 22:01:15 ID:???
すぎやまはJRAのファンファーレ、返し馬(関東)
413NAME OVER:2010/07/27(火) 22:18:22 ID:???
亡くなった提督の決断の作曲者の人(ヤマトの人?)も競馬のファンファーレやってたよね
414NAME OVER:2010/07/28(水) 11:02:02 ID:???
無能はすぐ略したがるからC版って一瞬何かと思ったよ
415NAME OVER:2010/07/29(木) 15:48:04 ID:???
このスレも終わったねえ
416NAME OVER:2010/07/29(木) 16:13:23 ID:???
2chで省略や当て字をマジ批判してるヤツは低能
417NAME OVER:2010/07/29(木) 16:20:20 ID:???
低能は2chなんか見ても理解できません
418NAME OVER:2010/07/29(木) 20:00:11 ID:???
オランダ妻第6回は、まだですかな
419NAME OVER:2010/07/29(木) 21:02:23 ID:???
俺も地味に待ってるw
420NAME OVER:2010/07/29(木) 21:53:43 ID:???
俺も何気に期待して待っているw
421NAME OVER:2010/07/30(金) 00:00:50 ID:???
読んでレビューがおもしろかったところで
そのゲームをやる気はおこらないが
なにしろレビューという物を随分読んでないもので
422NAME OVER:2010/07/30(金) 08:05:18 ID:???
もしかして、ばれてないと思ってるのかな
423NAME OVER:2010/07/30(金) 23:20:35 ID:???
何が?
君のキチガイ素性?
424NAME OVER:2010/07/30(金) 23:34:32 ID:???
オランダ妻結構人気あるなw
俺も続き見たい
425247:2010/07/31(土) 11:51:22 ID:???
ごめん仕事忙しくてぜんぜん攻略進んでないです。
一人目を倒せたらアップしますね〜
426NAME OVER:2010/08/05(木) 18:30:59 ID:???
団地妻はオランダ妻のマイ・ロリータと白き牝鹿の野望 全国版
427NAME OVER:2010/08/06(金) 20:33:51 ID:???
団地妻=なまぽ妻
428NAME OVER:2010/08/08(日) 21:51:29 ID:???
88の日なのに過疎ってるな
429NAME OVER:2010/08/09(月) 02:13:29 ID:???
パックマンの日なので書き込んでみました
430NAME OVER:2010/08/09(月) 08:26:56 ID:???
長崎ギギギの日に平和への祈りをこめてスーパー大戦略でもやろう
431NAME OVER:2010/08/09(月) 17:00:22 ID:???
ヤクの日か・・
432NAME OVER:2010/08/09(月) 17:25:29 ID:tvjKZeCM
薬といえばエグザイル
433NAME OVER:2010/08/09(月) 22:32:27 ID:???
1 UnnamedPlayer New! 2010/08/09(月) 20:26:43 ID:/Wjk1XPF
あたしがすごいちっちゃかった時
お父さんにやらせてもらったんだけど
主人公が宇宙人で
銃とかを駆使しながら
牧場みたいなとこを進んで
野菜の宇宙人を倒していく
パソコンのゲームの名前
誰か知らない?

いまさらになってすごくやりたいのに
名前が思い出せなくて
できないorz
434NAME OVER:2010/08/09(月) 22:46:11 ID:???
うーん、わからんなー
オレの88ライフwは85年くらいからだからなぁ
せめて画面構成が分かれば…
435NAME OVER:2010/08/09(月) 23:12:36 ID:???
>>432
サラダの国のトマト姫かな?
436NAME OVER:2010/08/09(月) 23:20:23 ID:5pJvSi8m
それ、PC-8801のゲーム? 違うんじゃない?

私が真っ先に頭に浮かんだのはこれ。
http://www.mgjshop.co.jp/P0148.html
437NAME OVER:2010/08/09(月) 23:20:56 ID:???
間違えた>>433だorz
438NAME OVER:2010/08/10(火) 22:06:29 ID:???
思い出せないゲームの名前を教えてくれスレあったよな
439NAME OVER:2010/08/11(水) 06:24:34 ID:3ePZrqzk
【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ62
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1268722613/
440NAME OVER:2010/08/19(木) 03:18:50 ID:???
TIME ZONEってそんなに面白いのか ?
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g94397005
441NAME OVER:2010/08/19(木) 11:18:20 ID:???
胸に愛を 刻〜むぅ〜ぜっ
うぉう 魚 魚〜 うぉう 魚 魚〜
It's TIME ZONE♪
442NAME OVER:2010/08/19(木) 12:13:45 ID:???
>>441
∫カ〜ン
443NAME OVER:2010/08/19(木) 14:19:12 ID:???
TIME ZONEってテラ豚丼みたいなもんだろ
量が多ければ良いってもんじゃねー
444NAME OVER:2010/08/19(木) 15:57:02 ID:???
帯広の豚丼以外豚丼とは認めねぇ
445NAME OVER:2010/08/19(木) 17:45:38 ID:???
帯広に黒豚はいまい
446NAME OVER:2010/08/19(木) 17:54:03 ID:???
中古ゲームの価格と面白さは関係ない
447NAME OVER:2010/08/19(木) 18:08:12 ID:???
しかし宮崎産豚は十勝で育ててるという・・・
448NAME OVER:2010/08/20(金) 08:55:03 ID:???
生まれか、育ちか
449NAME OVER:2010/08/20(金) 16:31:30 ID:???
育ちがそうらしい
豚は暑さに弱いらしいの理由に
450NAME OVER:2010/08/22(日) 21:30:17 ID:???
ミステリーハウスを探索してええええええええ
451NAME OVER:2010/08/22(日) 22:01:57 ID:???
どっちの?
452NAME OVER:2010/08/26(木) 17:24:23 ID:???
シェラのミステリーハウスなんだけど、テキストが切れてしまって読めないんだよなあ
テキスト窓にきちんと全て表示されずに流れてしまう
これさえなければプレイするんだが
453NAME OVER:2010/08/27(金) 11:35:43 ID:???
そこがミステリー
454NAME OVER:2010/09/05(日) 15:06:47 ID:???
数カ月ぶりに規制解除で書き込めるようになったが、なにを書きたいか忘れてしまった。
455NAME OVER:2010/09/07(火) 09:52:31 ID:???
山下章先生のおかげで先に進めましたありがとうございます
456NAME OVER:2010/09/07(火) 12:30:46 ID:???
PC-8801mk2なんて大したことはない。

1985年に、当時の8ビット機の代名詞と言われていた『PC-8801の後継機』として
鳴り物入りで発売されたにも関わらず、
ほんの少しCPUがパワーアップしただけ&値段が少し下がっただけと
多くのユーザーの期待を裏切り、
それでも
『既に8ビット機の代名詞となったPC-8801の後継機だから大丈夫だろ...』
と”安心”を求めて購入したユーザーが多くいたにも関わらず、
その3ヶ月後にPC-8801mk2SRといった
・CPUが大幅パワーアップ
・グラフィック機能が大幅アップ
・FM音源&PSG音源が搭載
・拡張機能がアップ
と素晴らしい後継機が同価格で発売され、
しかもその後発売されたソフトは
PC8801/mk/SR用 or PC-8801mk2SR専用
とPC8801mk2の存在意義もなく
下取りをするパソコンショップでも
「PC8801mk2は下取り致しません。」
なんて張り紙をするショップまで現れ
”もっとも不運なパソコン”として今だにネタにされる

そんなどこにでもあるパソコン、それがPC-8801mk2
457NAME OVER:2010/09/07(火) 12:40:25 ID:???
CPUはパワーアップしてないだろw
458NAME OVER:2010/09/07(火) 12:55:45 ID:???
え?SRと発売時期3ヶ月差だったっけ?
459NAME OVER:2010/09/07(火) 18:50:41 ID:???
俺はmk2からSRに1ヶ月で買い換えて貰ったのは覚えてる。
親に泣きついたのを鮮明に覚えてる。
460NAME OVER:2010/09/08(水) 00:35:10 ID:???
PC8801mkなんてのがあったのか・・
PC8801mk-II SR以降ってゲームしかやったことないからわからないや
461NAME OVER:2010/09/08(水) 04:44:39 ID:???
mk2からSRは1年以上あいてるだろ
462NAME OVER:2010/09/08(水) 05:04:04 ID:???
Wikiだとこんな感じだな

1981/11 PC-8801
1983/11 PC-8801mkII
1985/01 PC-8801mkII SR
   /09 PC-8801mkII TR
   /11 PC-8801mkII FR
   /11 PC-8801mkII MR
1986/11 PC-8801 FH
   /11 PC-8801 MH
1987/03 PC-88 VA
   /10 PC-8801 FA
   /10 PC-8801 MA
1988/03 PC-88 VA2
   /03 PC-88 VA3
   /10 PC-8801 FE
   /10 PC-8801 MA2
1989/10 PC-8801 FE2
   /11 PC-8801 MC
1989/06 PC-98DO
1990/10 PC-98DO+
463NAME OVER:2010/09/08(水) 06:22:02 ID:???
コピペに結構なレスついてんな
それだけ住人が変わったって事なのか俺様だけが変わらないままなのか
464NAME OVER:2010/09/08(水) 07:47:58 ID:???
TRとかFR以降は安っぽい感じ
465NAME OVER:2010/09/08(水) 12:23:27 ID:???
FRに関しては

× 安っぽい感じ
○ 安い

TRは黒歴史w
466NAME OVER:2010/09/08(水) 12:36:00 ID:???
悪質な型番商法
467NAME OVER:2010/09/08(水) 15:37:57 ID:???
あのまま続けていたら今頃1万円切ってたと信じる

型番はFZあたりで
468NAME OVER:2010/09/08(水) 17:58:15 ID:???
5インチFDが高くつくで〜
469NAME OVER:2010/09/08(水) 18:55:56 ID:???
俺の周りではFEを持っていた奴が多かった
470NAME OVER:2010/09/08(水) 21:08:17 ID:8zxZ1/+I
それぞれのデモ画面見比べてみたい
YouTubeにあるか探してみよう
471NAME OVER:2010/09/08(水) 21:17:23 ID:???
SRが最高というのは間違いない
472NAME OVER:2010/09/08(水) 21:33:56 ID:???
SRは遅いからヤダ
473NAME OVER:2010/09/08(水) 21:48:43 ID:???
8MHzで動作しないのは嫌だな。
どの機種から8MHzで動作するようになったんだろ。
474NAME OVER:2010/09/08(水) 21:52:47 ID:???
をい

まあデザインはxH系が好きだな
サウンドボードUも3万ぐらいなら魅力的だったんだが
475NAME OVER:2010/09/08(水) 23:34:24 ID:???
SRに思い入れはないけど、シリーズの標準を作ったという
意味では偉大だと思った

FHはカーソルキーが十字ってか凸字になったのが良かった
速くなったのも基本的には良いことだけど、デモシーンで曲と
画面のタイミングが合わなくなるゲームとか出てきたよなw
476NAME OVER:2010/09/09(木) 00:01:41 ID:???
8MHzで最適化して作ってないソフトは4MHzで動かすようにしてた
477NAME OVER:2010/09/09(木) 00:15:37 ID:???
SRのキーボードの音と感触が好きだった
109キーボードバージョンで出ないかな
478NAME OVER:2010/09/09(木) 06:16:04 ID:???
>>477
俺も88のキーボードほしい。
三国志で武将を抜くときに軍師のOKが出るまで繰り返すのだが
テンキーのストロークが深くて実にやりやすかった。
今のへなちょこキーボードだと指が疲れてしょうがない。
479NAME OVER:2010/09/09(木) 08:46:28 ID:???
>>475
キーボードはFHが最高だよな
品質、デザイン、感触、矢印配置、ディップスイッチキー
98なんかのゴワゴワキーよりずっとイイ
480NAME OVER:2010/09/09(木) 13:24:11 ID:???
なんだ俺以外にもFHキーボード最高派けっこういたのか
481NAME OVER:2010/09/09(木) 20:08:08 ID:???
スペースバーが短くなったのは残念だったFHキーボード
482NAME OVER:2010/09/11(土) 18:08:18 ID:ayDLzwbw
オランダ妻に共感した。 オレも攻略を探っているところでココを発見。
98でやってるが、グラフィックが綺麗なくらいであとは同じ。コールガールのtalk内容がやや違うか。

第5回までを読んだ。だいたいそんな感じでいけると思う。
とりあえずオレ的攻略を追記。

・大人のおもちゃ屋では、出たり入ったりを繰り返せばマスク店員、ババァ、オカマ、ヤクザ、おっさんがランダムで現れる。
・マスク店員を脅して話すことで、マスクを取ることが出来る。口を「Oの字」に開けてるヤツは北極6号。開けてない女の子はホテルへ誘える。
・北極6号は戦闘でムチを使うことで楽に撃退できる。(捕獲することができる)
・北極6号を捕獲すると画面右下に「北極6号」と表記される
・2体まで捕獲後、3体目は発見と同時にマスクは無く、なぜか瞬殺されゲームオーバーとなる。
・たぶん何かしらアイテムが足りないかパラメーターが不足していると考えられる
・でなきゃ、本編での学生やコールガールらとのHの意味がない
・たぶん「怒り」というパラを上げる必要アリ そのためにひたすらHして鍛える(たぶん)
・おもちゃ屋のババァもホテルへ誘える グラフィックは同じなので試すべし

まだまだ書けることはあるが、とりあえず革新的な部分はこんなところか
483NAME OVER:2010/09/11(土) 22:03:56 ID:???
このゲーム未体験だとなんのことやらまるでわからんな。
だが、それがいいw
484NAME OVER:2010/09/11(土) 22:24:12 ID:???
98版グラ違うのかよ
あの時代400ライン対応は珍しい…かな

しかし斬新なゲームだよなオランダ妻w
485NAME OVER:2010/09/11(土) 22:46:06 ID:bdqeE0V1
道化師殺人事件リメイクしてよ
ヤッホー
486NAME OVER:2010/09/11(土) 22:53:27 ID:???
ウタ ウタウ
487482:2010/09/12(日) 01:01:47 ID:ZUKrBC5q
>>482です かなり進んだのでチラ裏報告

・「怒り」パラが高いと3体目を発見後、気絶させられるがゲームオーバーにならず次の展開へ
・なんとオランダ商会の本部工場ビルの地下へ閉じ込められているところからスタート
・地下1階は1ブロック、地上1階、2階、3階は各4ブロックからなる迷路マップに(すぐにマップ作成した)
・敵はダッチワイフ、殺し屋、ガードマン、技術者、作業員、研究員等がゾロゾロ現れる
・研究員のみtalkでき戦闘回避可能、また部屋で出会った敵は運がよければ逃げられる(アイテムは取れない)
・つーか、その部屋には「もう入れません」となる
・「栓を抜く」というチョイスは相手がダッチワイフ(ビニール)の時に有効、但し「頭」「背中」等の栓の箇所を選択し成功したらの話
・開始時にはすべての持ち物は無くなる
・迷路の中に「部屋」「ホール」「製造室」「製品室」などがあり、アイテムや武器は部屋にいる敵を倒したりすると取れることもある
・もちろんそれが罠の場合もある
・目的は「さらわれた幸子を捜す」ということになっている
・「探偵は知りすぎた、幸子を誘拐し、探偵を殺せ」という書類がある
・その部屋には電話もあり、その電話の番号は5596353347なので、定時連絡はここにかけていたと分かる
・社長は何物かにとりつかれてしまったようだとの情報を得る
・3階にいる社長は出会った瞬間、血を吐いて死ぬ
・コントロール室の奥に秘密が・・・・

・ちなみに北極6号3体目を発見し気絶した後、「セーブしますか?Y/N」のコマンド選択が出る
・その際、ゲームロードはリセットしてタイトル画面で「A」キーを押すとロードできる
・なので、第二ステージの迷路から始められるのでひとまず安心できる

まだエンディングまで行き着いてないが、とりあえずはここまで進んだ
長文でスイマセン
無用な方はスルーして下さい
488NAME OVER:2010/09/12(日) 22:32:20 ID:???
涼しくなったら俺もなんかはじめるか
489NAME OVER:2010/09/12(日) 22:46:20 ID:???
ハッピーフレットだけはもうかんべん
490NAME OVER:2010/09/12(日) 23:34:41 ID:???
「栓を抜く」というコマンドがあるゲームはもう現れないだろうな
491NAME OVER:2010/09/13(月) 00:56:15 ID:???
88のゲームはベーマガ見ながらよだれ垂らしてた
その当時の俺はpc6001mk2ユーザー
492NAME OVER:2010/09/13(月) 06:49:15 ID:???
60に出て88に出なかったゲームは少ないからな…
スターアーサー三部作、アスピックは知ってるけどそれ以外にあった?
493NAME OVER:2010/09/13(月) 06:58:37 ID:???
メジャーどころのタイニーゼビウスから珍さん麻雀のような重箱の隅っぽいのまであるぞ。
494NAME OVER:2010/09/13(月) 08:26:22 ID:???
チャレアベの1〜5を初版で持ってるオレのプチ自慢
495NAME OVER:2010/09/13(月) 11:59:45 ID:???
>>494
俺はヤフオクで高額な初版買った、がっかり組みだけどな・・・。
496NAME OVER:2010/09/13(月) 12:05:47 ID:???
サイズが小さくなった復刻版は出てるけどな、、、、
ゲーム画面が小さくてよく見えないのが残念

一応、保存用として購入したよ

497NAME OVER:2010/09/13(月) 12:15:08 ID:???
ゲームの攻略は自力でやるのが当たり前だった時代、
攻略本に頼るのは負け犬扱いだった気がする
498NAME OVER:2010/09/13(月) 13:47:55 ID:???
自力でドルアーガがクリア出来たらそのセリフ持ってもう一度おいで

499NAME OVER:2010/09/13(月) 13:55:24 ID:???
まず88でプレイできるドルアーガを用意してくれw
500NAME OVER:2010/09/13(月) 14:03:00 ID:???
発売予定ってずっと書いてあったのにねえw
501NAME OVER:2010/09/13(月) 16:45:43 ID:???
>>497
88ゲー限定で言ってるの?

502NAME OVER:2010/09/13(月) 18:52:44 ID:???
>>492
ベーマガの投稿プログラミングゲームでPC-6001mkのゲームが一番興味惹かれてて
毎月かぶりつくように移植しようとチャレンジしてたのはいい思い出
503NAME OVER:2010/09/13(月) 21:18:18 ID:???
>>492
WORRYにちょっと興味があった。
ポストミステリーハウスみたいな宣伝してたから。
あとはここの88ユーザーみんなそうだろうけど
チャレアベで見たコロニーオデッセイ。
504NAME OVER:2010/09/13(月) 21:26:53 ID:???
コロニーオデッセイといえば
調布LAOX
505NAME OVER:2010/09/13(月) 21:35:34 ID:???
桜上水の駅から見える奴とは違うのか
506NAME OVER:2010/09/13(月) 21:37:34 ID:???
らおおおおおおおおおおくすうううううう
507NAME OVER:2010/09/13(月) 22:16:14 ID:e+1t9SUE
ムーンストーンはいつでるの?
お年玉ためて待ってるんだけど
508NAME OVER:2010/09/13(月) 22:26:23 ID:???
自分で作っChainaYO
509NAME OVER:2010/09/14(火) 12:22:06 ID:???
>>507
いくら貯まったか聞いていいかw
510NAME OVER:2010/09/14(火) 16:42:38 ID:YcLv9SIH
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?

いよいよラスト  とりあえず第二ステージから最後まで
・ロードは「A」キーを押さなくても、起動させたら自動でロード選択できた(98版)
・迷路内の製造室でドリルを、部品室でダイナマイトかバズーカを必ず入手すべし
・ダイナマイトは運が悪ければ触れただけで爆発しGAME OVERになる時もある
・このステージのポイントは、いかに誰とも接触せず、戦闘せずに進んでいけるかどうか
・もしも戦闘になった場合はドリルを使うと楽に勝てる
・3階のコントロール室でダイナマイトかバズーカを使えば、奥へ進める
・奥へ進むと部屋で行き止まりになるが、ドリルを使えば壁に穴が開いて、先へすすめる
・その先にラスボスと思われる北極6号完全型(女王タイプ)がいる
・単独でいる場合と、幸子を羽交い締めにしている場合があるので、事前にフラグがあるかランダムかは未だ不明
・コイツが倒せないww  どのコマンドを入れても、とにかく有無を言わさず「失敗」してGAME OVER
・「R」でレイプしても「北極6号の凄まじいテクニック」にヤラれてやっぱりGAME OVER

とりあえずエンディング間近だと思われる

迷路内で「製品室」や「ホール」「コントロール室」では若干の行動が可能なので、そのへんがフラグと関係してそうだが・・
ちなみにストーリーとして、序盤の3体の北極6号は不完全品だったということが分かる。
完全型の女王タイプは外見的には最悪www  マスク娘の方が100倍良い

あと98版は文字が普通に漢字、ひらがな、カタカナに対して88番はカタカナだけという、この違いは大きく思える

エンディング目指してもう少し頑張ってみる

いつものチラ裏でスンマセン

511NAME OVER:2010/09/14(火) 17:47:44 ID:???
>>492
WorryってP6にあったっけ?
PCG搭載機種だけじゃね? X1、MZ-15、MSX
P6じゃメチャクチャ厳しい気もする
512NAME OVER:2010/09/14(火) 18:56:33 ID:???
88版プールオブレイディアスプレイした人おる?
SRでもプレイ出来たんかなー??
513NAME OVER:2010/09/14(火) 19:28:39 ID:???
2HDだから無理。
514NAME OVER:2010/09/14(火) 21:53:27 ID:???
>>510
運が悪くとかランダムとか昔のゲームは不条理だな
応援してるからがんばれ
515NAME OVER:2010/09/14(火) 21:55:04 ID:???
相当テスターいたと思われるイースの1作目ですらハマりがあるからな
516NAME OVER:2010/09/14(火) 23:48:02 ID:BkIfARfU
携帯のアプリでミステリーハウス(マイクロキャビン版)が月額315円で出てるね。
なるほど携帯でコマンド入力かぁ…楽しそうだから契約しよう。
是非スタークラフトやハミングバード、シンキングラビット物も出して欲しいなぁ。
コマンド選択なら堀井3部作とリバーヒル以外で怨霊戦記もウリキり525円で出てるな。
517NAME OVER:2010/09/14(火) 23:54:25 ID:???
堀井3部作はやりたかったけど俺の携帯は未対応だった
ミステリーハウス惹かれるけど月額製かー、パケホじゃないしちょっと躊躇してしまう
518NAME OVER:2010/09/15(水) 00:15:57 ID:???
スタークラフトは出せないんだよ…
519NAME OVER:2010/09/15(水) 00:29:33 ID:mDgSfN65
ロードランナーさえ楽しかったあのワクワク感は二度と味わえないんだろうな…
520NAME OVER:2010/09/15(水) 00:33:39 ID:???
あんな絵の気持ち悪い携帯の堀井三部作はやりたくない
521NAME OVER:2010/09/15(水) 00:43:43 ID:???
>>492
pc6001ユーザーの心の拠り所はリザード
だけどこれは移植されたんだよな…
でもその続編のアスピックは88には移植されてないみたいだな
522NAME OVER:2010/09/15(水) 00:53:28 ID:???
>>492
ごめんなさい。>>521は余裕で既出でしたね
でも続・黄金の墓は出てないはずだ!
523NAME OVER:2010/09/15(水) 00:59:48 ID:???
リザードは本家クリスタルソフトからじゃないもんな〜
アスピックが出なくても不思議じゃない
リバーヒルの88、98版やマイクロキャビンのFM、MSX版は本家のX1、MZ25版に較べりゃ地味な移植だしな
アスピックの移植は88じゃ厳しかっただろうな
60はあのグラフィックが許される機種だから出来た
迷路はジャンプで視点変わるしX1は超高速移動できるし
524NAME OVER:2010/09/15(水) 08:20:11 ID:???
続・黄金の墓の土人のニカウ?は心の友だった
525NAME OVER:2010/09/15(水) 11:44:12 ID:GlFNpkS1
光栄のルインを心底やりたかった
毎日I/Oの広告を見ながらワクテカしてたのに…アドベンチャーゲームの決定版って言ってたのに…
526NAME OVER:2010/09/16(木) 01:31:48 ID:a+Tc9l5t
映画狂殺人事件と白夜に消えた目撃者も凄くやりたかった
どっちもWindowsか携帯でなら出せそうなもんだけどな
堀井はドラクエに関わってるから仕方ないかもしれないが
今林は暇だろ?ゲームの専門学校の講師だって常勤じゃないんだから
527NAME OVER:2010/09/16(木) 01:38:09 ID:???
ファンファン
528NAME OVER:2010/09/16(木) 01:54:31 ID:???
>>456
メモリが数キロ追加されてたのが痛かったらしい
529NAME OVER:2010/09/16(木) 09:04:21 ID:???
九龍の牙マダー?
530NAME OVER:2010/09/16(木) 09:09:57 ID:???
取材旅行の様子がログインに載ってて、すっげー期待したのにな
531NAME OVER:2010/09/16(木) 09:24:03 ID:???
88とX1の魔城伝説UがMSXでガリウスの迷宮になっちゃった
532NAME OVER:2010/09/16(木) 09:25:42 ID:???
533NAME OVER:2010/09/16(木) 11:00:16 ID:???
ドア ケル
534NAME OVER:2010/09/16(木) 11:50:47 ID:???
タイムトンネル ガ アラワレタ
535NAME OVER:2010/09/16(木) 12:39:18 ID:???
>>523
リバーヒルの98版は、敵グラがハイレゾだったろ?
X1、MZ-2500より解像度高いかどうかは知らんが。
536NAME OVER:2010/09/16(木) 15:34:43 ID:???
>>531
雑誌に載ってた画面見る限り、キングスナイトだったから別物だろうにw
537NAME OVER:2010/09/16(木) 16:34:39 ID:???
538NAME OVER:2010/09/16(木) 18:54:11 ID:???
>>525
ttp://retropc.net:8080/fm-7/museum/softhouse/koei/140090100.html
だな
確かに当時は広告の写真を見てるだけでワクワク出来た
ポートピアとかどう見てもリアルじゃないけどあれがリアルな町並みに見えた

ADVはゲーセンでは出来ない家庭用ならではのゲームだな
最近はPSPやDSでADVが少しづつ増えて行ってる気がする
539NAME OVER:2010/09/16(木) 20:22:40 ID:???
>>538
(5.25D) 12,800円(×2)
すごい値段だな
540NAME OVER:2010/09/16(木) 20:31:01 ID:???
光栄だからな
541NAME OVER:2010/09/16(木) 21:03:03 ID:???
後期fサウンドウェア付きで17800円とかあったもんな。
俺が親の財布から札を何枚か引き抜いたのも仕方がないというものだ。
542NAME OVER:2010/09/16(木) 21:12:55 ID:???
>>538
パッケージが光栄してるなあ。コリドールや抄本三国志みたいなシンプルさ。
543NAME OVER:2010/09/16(木) 21:23:45 ID:???
戦国群雄伝のwithサントラは未だに現役だわ
買ってから23,4年は経ってるのに
544NAME OVER:2010/09/16(木) 21:57:21 ID:???
戦国群雄伝から20年以上か…そういやまだ中坊だったな。
なんかギャンギャンした感じの音質だったなあ、BGM。
545NAME OVER:2010/09/16(木) 22:06:01 ID:???
>『史上最高のアドベンチャーゲーム』

>『あなたは一週間前にピラミッドに入ったままの父親の探険隊を探すためにポーター二人とともに
>マヤの古代ピラミッドに入ります。その瞬間から、恐ろしい出来事が次々にあなたの身にふりかかり、
>やがて・・・。』

どんな風に史上最高だったんだろうなぁ
546NAME OVER:2010/09/16(木) 22:17:16 ID:???
なんか当時は総画面数230とか瞬間画面表示とか
売り文句が多かったな
547NAME OVER:2010/09/16(木) 22:23:54 ID:???
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?だって光栄の作品だぜ!!!!
忘れんな
548NAME OVER:2010/09/16(木) 22:24:08 ID:???
量的な問題と
システム的な問題か
549NAME OVER:2010/09/16(木) 23:56:28 ID:???
戦国群雄伝のサントラってなにげに裏技本能寺のBGMも入ってるんだよな
550NAME OVER:2010/09/17(金) 00:25:17 ID:???
冒険浪漫
551NAME OVER:2010/09/17(金) 02:22:52 ID:???
光栄のサウンドウェアっていまだに歴史物バラエティとかクイズ番組でBGMに使われてるよな。
552NAME OVER:2010/09/17(金) 07:29:17 ID:b4Q8+yF8
歴史物では光栄のサウンドウェアは定番だからなあ
553NAME OVER:2010/09/17(金) 07:30:47 ID:???
イースサントラの体力回復のSEとかがさりげなくクイズ番組で使われたりも
554NAME OVER:2010/09/17(金) 12:38:24 ID:???
ゲーム
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ____: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \_
: : :◯ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:./::::/:|:丶:::::\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/:::::::/::::!::::::丶:::::Ω: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : <;;;;;;;/;;;;;;;!;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;>: : : : : : : : : : : : : :□: : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : _ __/ ´`  ´`   i_________): : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : □´/ __i (・ )`´( ・)  }______    /: : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :./ / ('''' (_人__) '''' ノ___    /   /: : : : : : : : : : : : _,,,,..,,_ : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : :.:./ /  /` 、`ー' __ . イ: : : / /   /: : : : : : : : : ,. -''"´\__>`゙''
: : : : : : : : : : : : : : : : :/ /  /: : : :.|        |:.:/ /   /: : : : : : : : : :,."       _フ
: : : : : : : : : : : : : :.:/ /     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  /   /: : : : : : : : : : / ̄\    {
: : : : : : : : : : : :./    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   /: : : : : : : : : : :.:.,'    |    )
: : : : : : : : :□'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: `ー□: : : : : : : : : !    \  i
: : : : : : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.',       \ノ
555NAME OVER:2010/09/17(金) 12:47:34 ID:???
>>554
出てくるな
      ゚ 。   ・ )ノ⌒彡 ・      / \ ○     \
         γ⌒´     ヽ      /    \  ア   _/
     ・。 ./ / ⌒ ● ⌒\  彡
        i./ ( )` ´( ) i ) ・°+100pt
   。°・  |   (__人__)  |/ ・ 。
          |    |┬|   |
         \   `ー'  /  °。
        (^、/      ヽノ^)
        /__ノ       ヽ__)
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
556NAME OVER:2010/09/17(金) 18:00:02 ID:???
>>526
暇かどうかはともかく、今、映画狂殺人事件をわざわざ作って出しても採算合わんだろ。

オンデマンドでバカ高い値段で出されたら買うのかえ?


…そういや、ザ・スクリーマー・リボーンズは、やっぱり消えたのか……。


557NAME OVER:2010/09/17(金) 19:57:36 ID:???
今やっても屑ゲーにしかならんわ >コマンド入力ADV

あの当時の雰囲気、時代状況でやって初めて神になった
558NAME OVER:2010/09/17(金) 20:25:47 ID:???
>>557
「デスゼニーランド」を喜んで遊んだ俺に謝れ!
559NAME OVER:2010/09/17(金) 20:50:49 ID:???
デゼニランドなら知ってるんだがな・・・・
560NAME OVER:2010/09/17(金) 21:03:31 ID:???
一枚の絵の前で言葉探しで一日中はおろか、下手したら数ヶ月悩んだのも良い思い出
今なら速攻でggr
561NAME OVER:2010/09/17(金) 21:50:16 ID:???
attachとかpolishとかなー
562NAME OVER:2010/09/17(金) 22:12:40 ID:???
ココロ ツナグ
563NAME OVER:2010/09/17(金) 22:15:13 ID:???
目の前にヤマタノオロチが現れた!
564NAME OVER:2010/09/17(金) 23:46:54 ID:???
565NAME OVER:2010/09/18(土) 00:40:21 ID:???
ランディ・ハンセン、
カール・ジョウ、
ダコタ・ボンバー、
リン・モモコ、
566NAME OVER:2010/09/18(土) 01:59:21 ID:???
悪かったなパァでよ!
567NAME OVER:2010/09/18(土) 03:47:03 ID:???
かはっ!
568NAME OVER:2010/09/18(土) 11:53:16 ID:???
エモノがいない
569NAME OVER:2010/09/18(土) 17:11:22 ID:???
>>554
なんでイカロス君ww
570NAME OVER:2010/09/18(土) 17:24:02 ID:fungSvfO
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?

がんばってきたけど、もうダメだわ。
ラスボスの北極6号女王が倒せねぇ
とにかく何かキーを押した瞬間に瞬殺されて終了
やるべきことはやったが、もうダメだ
誰か頼む、、、

役に立てずにスマン

第5回まで連載してくれた >>247 には感謝してる


571NAME OVER:2010/09/18(土) 17:37:23 ID:???
まさかコピープロテクトじゃあるまいな
572NAME OVER:2010/09/18(土) 17:40:16 ID:???
発汗惑星ってタイトルがなんか好きだった
573NAME OVER:2010/09/18(土) 18:44:17 ID:???
ハート電子のハイバーニアのグラフィックが綺麗だなとおもってソフトが欲しかったんだが金がなくて買えなかった
内容とか出来とかどんな感じだったのだろう?
574NAME OVER:2010/09/18(土) 19:19:46 ID:???
GA夢か
575NAME OVER:2010/09/18(土) 20:16:04 ID:72kHSCdT
西武の成り上がりage
576NAME OVER:2010/09/18(土) 23:14:41 ID:???
オランダ妻は昔にやったがすぐ諦めたなー
検索してもクリアしたような内容がなかなか見つからない
なんか気になってきたからまたやってみるかな
577NAME OVER:2010/09/18(土) 23:51:11 ID:???
>>571
あんな時代にそれはないだろw
578NAME OVER:2010/09/18(土) 23:55:53 ID:???
恐るべしオランダ妻
579NAME OVER:2010/09/19(日) 00:28:43 ID:???
>>570
オランダ妻が電気ウナギになる夢が叶ったんだね

・・・って当時のゲームならこういうヲチがありそうw
電気に強いアイテム持ってなきゃならないとかw


ありえないな・・・
580NAME OVER:2010/09/19(日) 00:34:05 ID:???
何かキーを押すと瞬殺されるなら
何も押さなければいいじゃない。
581NAME OVER:2010/09/19(日) 01:15:03 ID:???
>>580
スターアーサーに謝れ
582570:2010/09/19(日) 01:43:31 ID:???
>>580
たけしの挑戦状のクリア経験もあり、一応「一時間放置」も試したが


何もおこらなかった
583NAME OVER:2010/09/19(日) 03:18:28 ID:???
涼しくなってからはじめるゲームを決めた。
オランダ妻は電気うなぎの夢を見るかにする。
584NAME OVER:2010/09/19(日) 06:02:30 ID:???
熱いな
585NAME OVER:2010/09/20(月) 09:14:04 ID:???
大戦略でいきなり核爆弾?を落とされ何やってもゲームオーバーになったのはいい思い出
586NAME OVER:2010/09/20(月) 12:51:18 ID:???
>>564
あたらねー
587NAME OVER:2010/09/20(月) 21:11:13 ID:???
核爆弾の搭載って隠しコマンドじゃなかったっけ
もう忘れてしまったよ
588NAME OVER:2010/09/20(月) 21:30:05 ID:???
コピープロテクトだろ
589NAME OVER:2010/09/20(月) 22:17:37 ID:???
で、誰かオランダ妻を攻略したツワモノはおらんのか?
590NAME OVER:2010/09/20(月) 22:38:36 ID:???
591NAME OVER:2010/09/20(月) 23:01:40 ID:???
俺はオランダ妻プレイ日記ひそかに楽しみにしていたんだけどな
592NAME OVER:2010/09/20(月) 23:19:24 ID:???
今回のポイントマンは
593NAME OVER:2010/09/20(月) 23:24:48 ID:???
俺一人でやる――ほうがよっぽど簡単なんだよな

ステージでイベント見るためには連れてかなきゃいけないんだっけ?
594NAME OVER:2010/09/20(月) 23:25:09 ID:???
自分も気になってオランダ妻やってみたけどまじわからんわw

上で言われてるラスボスと思われる女王まで行ったけど
操作以前の問題で何かのコマンドキー押した瞬間にやられる

とりあえず、入手したアイテムは
バズーカ、ドリル、銃、電気ウナギ、爆薬

一応、コントロールセンター二つ爆破して更に、怒り100にしてみたけど
駄目だった
多パラメータみんな90以上だけど精力だけが40なんだよな
もしかしたらこれが鍵なんかな

しかしF-Modeがさっぱりわからず今だ成功どころかやり方すらわからん…

ちなみに、3階のドリルで穴空けられる部屋は何回も入れて
出たり入ったりすると内容が変わるのでベッドがある時に体力を回復させられる
だいたい体力+13で怒り-7ってところか
怒りは一番弱い白衣の奴をドリルでやっつければ楽にあげられる

誰か知ってる人いないのかなー
595NAME OVER:2010/09/20(月) 23:36:12 ID:???
>>570です
同士に会えて嬉しいです
やっぱり瞬殺されてしまうんですよね

幸子いるバージョンといないバージョンの違いは分かった?
オレはもうギブアップしてるが
ヘタレでスマン
596NAME OVER:2010/09/20(月) 23:42:31 ID:???
>>592
あれ面白かった?
597NAME OVER:2010/09/21(火) 00:00:35 ID:???
わからん…と思ってたけど適当にキー押してたら
クリアできたあああああああああああ

プレジデントルーム入って女王に会ったらすぐF7で戦闘に入れた

しかしこれ、それ以外のコマンドどころかエンターでコマンドリスト出すだけで
ゲームオーバーなんだよな

で、女王は普通にドリルとかでも倒せるけど銃使えば2発で倒せた

倒した後なんだけど

女王が自らの体にあるらしい爆弾のスイッチを入れる(猶予3分)
タイマーが右上に出て爆発から逃れる為ビルを脱出する展開になる
一歩が一秒
一階の出口出るとエンド

みたいな感じ
最後は幸子とのツーショットCGが見られるよ

それと、右下にreplay? y/n て出るんだけど
何度もやらねーよ!って思ったw
598NAME OVER:2010/09/21(火) 00:07:46 ID:???
あ、あとこっち88版なんだけど幸子いるバージョンしかなかったよ

570さんとの違いはなんなのかな
それにしても最後までFmodeのやり方がわからんかった

でも昔から気になってたから凄いスッキリしたよ
ここの書き込みがやるキッカケになったし凄い参考になったありがとう
599NAME OVER:2010/09/21(火) 02:01:01 ID:???
お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
600NAME OVER:2010/09/21(火) 13:55:08 ID:???
5インチFDDの洋RPGを押し入れの奥から発掘しました
実機は捨ててしまってもうないんで吸い出してエミュで動かしたいんですけれど
AT機で使えて88のディスクを読める5インチFDDユニットってまだあるんでしょうか?
601NAME OVER:2010/09/21(火) 14:38:34 ID:???
2000年当時では新品でもTWO-TOPとかで5インチFDD売ってたけど
この数年はヤフオクで実機の方が入手しやすそうだなあ。
602600:2010/09/21(火) 15:05:03 ID:???
>601
たまたま持ってるナナオのが24kHzの信号を使えそうだし
実機を買っちゃっても良いんですが、程度がどんなだか判断できないのが怖いですね
603NAME OVER:2010/09/21(火) 15:11:47 ID:???
>>602
エミュ用に吸い出すなら9801買ったら?
604NAME OVER:2010/09/21(火) 15:41:45 ID:???
9801簡単に買えるのだろうか
605NAME OVER:2010/09/21(火) 15:44:05 ID:???
>>602
とりあえず電源が入れば7割ぐらいは吸い出しに耐えうると思うんだよね。
実機でゲームやるとかもう日常的に使うとなると、スピーカーのビビリとか
ディップスイッチのフタがないとか五体満足な個体ほとんどなくなってると思うけど。

あと、吸い出す前にプロテクトを外すのには実機があった方がいい。
知識があればイメージ上で外すこともできるんだけど。
606NAME OVER:2010/09/21(火) 15:44:07 ID:???
607NAME OVER:2010/09/21(火) 15:44:25 ID:???
DO
608NAME OVER:2010/09/21(火) 15:46:02 ID:???
>>606
意外と高いもんだね。
ハードオフとかいったらジャンク扱いでもっと安く売っていそう。
本当に動かないかもだけど。
609NAME OVER:2010/09/21(火) 15:53:10 ID:???
>>608
まあ29万8000円といわれないだけマシかと
610600:2010/09/21(火) 15:56:45 ID:???
>>605
あープロテクトの存在を忘れてました
ただ実機でやるにもそれなりのツールが今あるのかなあ
606さんが上げてるレストア済み98かヤフオクのジャンク88買って吸い出すとします
ありがとうございました
611NAME OVER:2010/09/21(火) 16:18:15 ID:???
なかなか液晶モニターで24って無いんだなあ

垂直走査周波数(Hz) 56.3〜75.0
612NAME OVER:2010/09/21(火) 16:38:20 ID:BqA76ajn

オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか? のエンディングに涙した
内容はたいしたことないんだが、苦節25年かかってクリアできたことに、ただただ感動の涙がこぼれ出た
明日から自分の中で何かが変わっているような気がして未来への希望も見えそうだ
くだらねぇ2chなんか見てて、このスレ発見して、そしてオランダ妻の文言を発見して何かか弾けた
完全マンネリ化していた生活も嫁との会話も増え、子どもらとも遊ぶ時間をとるようになった
日々、この懐ゲーを攻略していく自分に充実感が芽生えたのだろう

オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか? 25年間プレイしててよかった  このスレの勇者らに感謝したい

クリアしたゲームのタイトルを嫁に話したら「バカじゃないの」と冷たいひと言を浴びた
心地よかった・・・・・・


613NAME OVER:2010/09/21(火) 16:43:34 ID:???
おつかれさん。プレイ予定だからネタバレにならないよう
流し読みに留めておいた。解いたときに改めて読む。
次、団妻よろしくね
614NAME OVER:2010/09/21(火) 16:51:44 ID:???
>>611
三菱やEIZOは隠しで対応してるの多いぞ。
2〜3年前のモデルなら正規で24kHz対応で売ってたしな。
615NAME OVER:2010/09/21(火) 17:17:30 ID:???
>>612
クリア画面うぷ、できたらきぼん。


エロゲだからって嫁さんとSEXする気は起きなかったですか?(笑)
616NAME OVER:2010/09/21(火) 17:53:07 ID:???
>>613
>団妻よろしくね

え?生身の方??
617NAME OVER:2010/09/21(火) 18:03:45 ID:???
団地妻の誘惑 の攻略サイト
ここ読めば、まず間違いなくクリアはできる
でもこのゲームは目的が避妊具の売上を伸ばすだけなので
クリアの達成感は低い
高得点(売上)を目指して何度もプレイすべし

http://axle.ld.infoseek.co.jp/Intro/Oira/Danchi_zuma.htm
618NAME OVER:2010/09/21(火) 18:36:35 ID:???
とりあえずラスボスの北極6号を貼っとくわ
幸子がいないバージョンと幸子がいるバージョン
みなさん、クリア目指して頑張って下さい

http://fx.104ban.com/up/src/up4371.jpg
http://fx.104ban.com/up/src/up4372.jpg
619NAME OVER:2010/09/21(火) 18:54:14 ID:???
昨日クリアしてみて思ったんだが結構クソゲーだったなこれw
ぐぐってもなかなか出てこないのはそういうことだったんだなと思ったw

しかし女王弱かったなー
結局ゲーム内容に苦しんだというよりは、ただ操作方法ではまっただけだったね

あとはなんだろ
団地妻は結構やってる人いるみたいだからナイトライフとかマイロリータとか?
誰か暇な人挑戦して
620NAME OVER:2010/09/21(火) 19:46:03 ID:???
ダッチワイフの女王って、一度お手合わせしたくなる名前だな

もちろん夜の行為の方で
621NAME OVER:2010/09/21(火) 21:53:31 ID:???
>>620
秒殺
622NAME OVER:2010/09/21(火) 21:58:49 ID:???
jpgで瞬殺か…
623NAME OVER:2010/09/21(火) 22:22:55 ID:???
>>619
ナイトライフはプレイするもんなのか?
624NAME OVER:2010/09/21(火) 22:23:58 ID:???
リアルでSEXの相手がいないと、まったく意味ないソフトだぜ
625NAME OVER:2010/09/21(火) 22:31:58 ID:???
リアルの空気嫁(オランダ妻)の設定で測定すればいいんじゃね
626NAME OVER:2010/09/21(火) 22:54:35 ID:???
ナイトライフは意味ないか
さっき久しぶりに雑誌眺めてたらマイロリータの紹介文やばいな…
オランダ妻はそこまで酷くないけど
これは黒歴史にしたくなるな
627NAME OVER:2010/09/21(火) 22:59:53 ID:???
もちつき先生は、もう十分社会的制裁は受けたよ…
628NAME OVER:2010/09/21(火) 23:38:32 ID:???
有名な漫画家の人だっけ
もう25年くらい前なんだなあ
91、2年くらいまでは88でゲームやってたおぼえあるから一番長く付き合ったな88は
629NAME OVER:2010/09/22(水) 01:44:57 ID:qDEf4rdq
個人的には、タイムエンパイアを推してみる。
630NAME OVER:2010/09/22(水) 01:51:01 ID:???
出ましたね、タイムエンパイア。
私が敗北したゲームw
631NAME OVER:2010/09/22(水) 14:46:43 ID:???
すたーふりーとじゃなくて、なんとかBなんとか言うゲームあったなあと思って
検索してたらこんなの発見

店長以外全部女性
http://b-free.hair-sect.com/cms/page201.html
632NAME OVER:2010/09/22(水) 18:48:36 ID:dF7rgCR6
>>631
スターフリートB.であってるような
633NAME OVER:2010/09/22(水) 20:30:45 ID:???
>>632
それじゃなくてロボットが出てきて、
どっか建物に入っていくんだけど、なんか罠っぽくてって話
同僚の人がうわああああああみたいな
634NAME OVER:2010/09/23(木) 10:46:07 ID:???
test
635NAME OVER:2010/09/24(金) 01:11:42 ID:???
オランダ妻、どっかに攻略まとめのテキストあげてくれると嬉しいッス
636NAME OVER:2010/09/24(金) 01:29:19 ID:???
他人任せとは大きく出たな
ログ残ってんだから自分でまとめろや
637NAME OVER:2010/09/24(金) 07:27:08 ID:???
ここに書き込まれただけがプレイのノウハウでもあるまいに
638NAME OVER:2010/09/24(金) 09:26:41 ID:???
>>635
攻略もなにも、そんなに身構えて腰据えてやるほど内容は濃くない
このスレ読み直すだけで十分クリア可能
スムーズにクリアしたいならマッピングだけはしとけ
最後の最後はそれがないと苦労する
がんばれ
639NAME OVER:2010/09/25(土) 01:09:43 ID:???
タイムエンパイヤだっけ?あれ面白かった気がするけど、作ってたのって光栄だっけ?エニックスだっけ?
640NAME OVER:2010/09/25(土) 01:20:02 ID:???
光栄だけど、あれは RPG に見せかけたパズルゲームだね。
その上、運の要素も強くてボコスカウォーズ並みかそれ以上。

更に…キャラが死んだらディスクに書き込まれてキャラ消失、
ついでにある程度のアクション技能も要求されるという鬼の様なゲーム…。

個人的に世界一難しいゲームの一つに認定してる。好きなんだけどね。
641NAME OVER:2010/09/25(土) 08:54:42 ID:???
そうだったっけ
全然覚えてないけど、漠然と面白かったなあって思いだけあるよ。サンクス
642NAME OVER:2010/09/25(土) 09:33:45 ID:???
タイムエンパイアは雑誌記事ですごく面白そうに見えるゲームだった
たけしの挑戦状みたいな
643NAME OVER:2010/09/26(日) 00:11:38 ID:???
ポプコムで連載してた気がするんだ。
644NAME OVER:2010/09/26(日) 00:38:14 ID:???
伊忍道やったときなぜかタイムエンパイアを思い出しました
645NAME OVER:2010/09/26(日) 01:26:43 ID:???
光栄の作るRPGもどきはなんつーか共通の味わいがあったな
646NAME OVER:2010/09/26(日) 03:55:42 ID:???
役小角を知ったのはタイムエンパイアがきっかけだった
647NAME OVER:2010/09/26(日) 15:42:56 ID:???
>>639
ちょっとググれば分かるだろうに、なぜにチャット感覚??
648NAME OVER:2010/09/26(日) 15:55:30 ID:???
話題を振って過疎らないようにという配慮なんだよ、きっと
649NAME OVER:2010/09/26(日) 15:58:24 ID:???
電気ウナギといい、タイムエンパイアといい、
光栄社員宣伝乙。

…な訳はない…
650NAME OVER:2010/09/26(日) 16:35:13 ID:???
話の腰を折らねばならんほどの振りでもない。
651NAME OVER:2010/09/26(日) 17:18:14 ID:???
電気ウナギを認める光栄社員が居るならそれは良いことだw
652NAME OVER:2010/09/26(日) 17:59:29 ID:WIcUOlTL
あー、オランダ妻も攻略終わったし、次なんかねーかなー???
リグラスやってみたいんだけど、面白いんだろーか・・・
653NAME OVER:2010/09/26(日) 18:05:21 ID:???
>>652
タイムエンパイアを是非。
自分も挫折しているので、本当にどなたかにやってみてもらいたいのですだ。
654NAME OVER:2010/09/26(日) 18:16:09 ID:???
なんか初期ロットに致命的なバグがあるとかいう噂を聞いたことがある。
655NAME OVER:2010/09/26(日) 18:17:40 ID:???
リグラスも占い師だか殺すとディスケット破損とかいうバグあったな
656NAME OVER:2010/09/26(日) 19:17:33 ID:???
それは初耳だ。っつーか、それ恐ろしいバグだな。
657NAME OVER:2010/09/26(日) 20:43:34 ID:???
ディスケットという言い方なつかしいな
658NAME OVER:2010/09/26(日) 21:13:47 ID:???
もりたんのゲームって安っぽいイメージがあるな
659NAME OVER:2010/09/26(日) 21:31:22 ID:???
88版のローガスはすごかったぞ。予定では。
660NAME OVER:2010/09/26(日) 22:10:05 ID:???
>>656
最初の画面の左端に居る黒い服来たやつ
たしかディスク交換とかしてたような
ベーマガだったかの広告でバグの事書いてた記憶
661NAME OVER:2010/09/26(日) 23:09:22 ID:???
フリーズするだけだったのは98版だっけ?
662NAME OVER:2010/09/27(月) 15:40:50 ID:???

※ 2010年10月末で infoseek の無料ホームページ iswebライトが終了します
ttp://isweb.www.infoseek.co.jp/info/information.html

レトロゲームの攻略、マップ等 書かれたまま放置されていると思われるものが多数あるので
必要な攻略集、マップ等 有益な情報は保存しておきましょう

ttp://blue-witch.hp.infoseek.co.jp/index.html
この辺りの裏技とか


製作者が移転してくれるといいんだけどね
663NAME OVER:2010/09/27(月) 16:20:10 ID:???
丸ごとぶっこ抜いて補完計画すすめておいた方がヨサゲだな
664NAME OVER:2010/09/27(月) 17:10:50 ID:???
メールしても見てない人多いんだろうな。
665NAME OVER:2010/09/27(月) 17:57:04 ID:XgHKehCI
>>662
もう何年も更新してねえからムリじゃね
うちは移転してる最中だけど
666NAME OVER:2010/09/27(月) 18:54:32 ID:???
ワードラゴンが最後に買った88ゲームだから思い入れがあるけど、
今聞いてもかっこいい曲ばっかなのにほとんど知られてなくて勿体無い
リメイクとかも無理そうだし残念でならない
667NAME OVER:2010/09/27(月) 19:02:11 ID:???
ワードラゴンの音楽は良かったね。
が、やはりガクガクのスクロールが…泣ける作品だった。
668NAME OVER:2010/09/27(月) 19:03:25 ID:???
何だかんだいって、88 で一番面白かったシューティングは REFIGHT な気がする。
(RE-FIGHT だったかも)

ヴェイグスやシルフィードも良かったけどね。
669NAME OVER:2010/09/27(月) 19:41:20 ID:???
シューティングはゲーセンとファミコンがメインだったんでシルフィードしか買わなかったな
670NAME OVER:2010/09/27(月) 19:47:45 ID:???
シルフィード、ラスボスが異様に強かった記憶が。
ザカリテさん。
671NAME OVER:2010/09/27(月) 19:50:53 ID:???
グロアールだな
コマンドで20面を何度か練習すれば全然強くないよ。
むしろその前に出てくるレーザー打ち返し野郎が辛かった。
672NAME OVER:2010/09/27(月) 21:05:05 ID:???
最後に買ったのはヨーロッパ戦線だったな
673NAME OVER:2010/09/27(月) 21:18:55 ID:???
そだそだ、倒す敵船はグロアールだったね。
674NAME OVER:2010/09/28(火) 07:12:25 ID:???
ガルフストリームって広告だと面白そうだったけど、内容はやっぱりそれなりだったの?
675NAME OVER:2010/09/28(火) 08:04:28 ID:???
普通にファイナルクライシスだろ
難易度低いが
676NAME OVER:2010/09/28(火) 13:31:17 ID:???
スタートレーダーは物議を醸したが俺の中では1番だった。
677NAME OVER:2010/09/28(火) 15:33:32 ID:???
自分も好きだったけど
ストーリー思い出せないんだよな
Ysとか英伝だったら未だに覚えてるのに
678NAME OVER:2010/09/28(火) 16:29:23 ID:???
オランダ妻祭りはよかった
679NAME OVER:2010/09/28(火) 16:35:07 ID:???
俺はあとあとやりたいと思ってるから流し読みに留めたw
680NAME OVER:2010/09/28(火) 18:37:09 ID:???
最近書き込み増えたな
681NAME OVER:2010/09/28(火) 18:39:01 ID:???
俺に関して言えばずっと規制されてた。
682NAME OVER:2010/09/28(火) 18:42:43 ID:???
>>681
★100902 複数板 埋立屋「大阪」による(http://---レス)埋立報告(5)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1283392842/

これね。
683NAME OVER:2010/09/28(火) 18:43:30 ID:???
★100808 複数板 埋立屋「大阪」による定時スクリプト埋立報告 (4)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1281234017/

同時進行してるこっちの方が分かり易いかな。
684NAME OVER:2010/09/28(火) 18:48:24 ID:???
うぜえ
685NAME OVER:2010/09/28(火) 22:15:07 ID:???
スタートレーダーはなんか炉が

覚えてないな
686NAME OVER:2010/09/28(火) 22:45:09 ID:???
そろそろ88最高のBGM決めようぜ
俺的に言わせればメルヘンヴェールだな。
異論は認めないこともない…
687NAME OVER:2010/09/28(火) 22:47:18 ID:???
うーん普通に古代かな
688NAME OVER:2010/09/28(火) 22:57:09 ID:???
古代祐三、メカノアソシエイツ、恋瀬信人、宇野正明、うーん迷うな
名前知らないけどシルバーゴーストは意外と名曲揃いだった
689NAME OVER:2010/09/28(火) 22:59:11 ID:???
俺はSeeNa全般
690NAME OVER:2010/09/28(火) 23:16:21 ID:???
崎元・岩田や菅野よう子の名前を90年代ぐらいからよく見るようになって
後になって実は88ゲームの曲も作ってたと知った
691NAME OVER:2010/09/28(火) 23:17:08 ID:???
ザ キャッスルのノーマル88版でbeep音だけでよくここまで音出せるなと思った
SR以降版しか知らないゆとりはわからないだろうなあ
692NAME OVER:2010/09/28(火) 23:19:18 ID:???
SRをゆとりとか言ってるゆとりはしね
693NAME OVER:2010/09/28(火) 23:27:19 ID:???
mkUジジイはほんと糞だな
どうせ古代の話で盛り上がるところが悔しくて仕方ないんだろう
694NAME OVER:2010/09/28(火) 23:32:32 ID:???
どっちも大して年かわらないだろw
695NAME OVER:2010/09/28(火) 23:32:56 ID:???
すぎやまこういちは88が育てた
696NAME OVER:2010/09/28(火) 23:37:10 ID:???
当時はFM音源最高と思ってたけど
今聞くとPSGの音に懐かしさを感じる

・・・ファミコンもやってたからかもしれんけど
697NAME OVER:2010/09/28(火) 23:42:53 ID:???
エミュでもmkII以前のシステム入れればBEEP版聞ける。
他にハッピーフレットなんかもそう。SRだとPSGだけどmkIIだとBEEP
698NAME OVER:2010/09/28(火) 23:45:41 ID:???
あと任天堂のゴルフテニスやF2グランプリもそうか。
1985年発売のものにそういうのが集中してる。
SR専用ゲームまではいかないけど、とりあえず対応しとくかみたいな。
699NAME OVER:2010/09/29(水) 00:10:02 ID:???
>>694
当時18歳と14歳でも今は42 歳と38歳か
700NAME OVER:2010/09/29(水) 00:12:55 ID:???
>>694
しかし過ごした思い出は大きく違う
FM有り無し
701NAME OVER:2010/09/29(水) 00:14:03 ID:???
俺は有り無しどっちも経験したよ。その思い出の間に優劣はない。
702NAME OVER:2010/09/29(水) 00:16:24 ID:???
mkII側がmkII至上に限定したがるのはなんで?
703NAME OVER:2010/09/29(水) 00:27:41 ID:???
至上である理由はわからんな。
あの野球狂とオニキスと信長の野望でそまった1984年を体験できたのは幸せだったが。
704NAME OVER:2010/09/29(水) 00:30:30 ID:???
オタクは基本的に自分の時代に強烈にしがみつくよね
他を否定してしまうのはやはりオタクゆえだろうけど
705NAME OVER:2010/09/29(水) 00:31:44 ID:???
やべえ忘れてた、1984年はロードランナー(リリースは1983だが)でも盛り上がった年だった。
706NAME OVER:2010/09/29(水) 00:34:11 ID:???
古代時代でよかったと思うよ
mkIIの執着なんか知ったこっちゃねえ
707NAME OVER:2010/09/29(水) 00:56:55 ID:???
浅倉大介は88が育てた
・・・いやMSXだな
708NAME OVER:2010/09/29(水) 01:06:08 ID:???
小室もGet Wildの頃は88+カモンミュージックの組み合わせでライブやってたな
709NAME OVER:2010/09/29(水) 01:12:05 ID:???
ログインにTMネットワークのインタビューが載ってたことあったな
710NAME OVER:2010/09/29(水) 02:12:13 ID:???
プラジェータをアダルトカテゴリーで出品するなよ
711NAME OVER:2010/09/29(水) 13:22:23 ID:???
古代と小川(恋瀬)で
712NAME OVER:2010/09/29(水) 18:12:58 ID:???
野球狂もDMA転送切り替えで音がきれいになる仕組みがあったよね
ファンクションキーとかだっけ
713NAME OVER:2010/09/29(水) 18:27:33 ID:???
画面の切り替えが早くなる機能があったような気が。超うる覚えだけど。
714NAME OVER:2010/09/29(水) 18:48:39 ID:???
うろ
715NAME OVER:2010/09/29(水) 18:54:41 ID:???
mkIIだとチラチラしながらスピードアップする奴ね。
F2グランプリやタイムトンネルとかにもそういう機能があったはず。
716NAME OVER:2010/09/29(水) 21:31:15 ID:???
メルヘンヴェールのBGMは最近になって元ネタがわかってきた
youtubeで聞ける
でもゲーム音楽としてのアレンジがいいし、好きだけどね
717NAME OVER:2010/09/29(水) 22:10:13 ID:???
前ここで質問したらなんとかが作曲したクラシックらしい。
NHK教育のスペイン語講座で週一回1面のBGMが流れる。
718NAME OVER:2010/09/29(水) 23:20:33 ID:???
マジか!
スペイン語講座はノーマークだったw
719NAME OVER:2010/09/30(木) 00:04:33 ID:???
明日のこの時間だな。
720NAME OVER:2010/09/30(木) 00:25:41 ID:???
石川三恵子の曲も好きだけど
たぶん古代の音源ドライバあってのことだろうな
721NAME OVER:2010/09/30(木) 16:13:16 ID:???
ドライバつうか古代が残していった音色データだと思うけどな

チャレアベで見たのかな?
イースで古代が次々にドライバをバージョンアップするので
ドライバが結局3バージョンぐらい入ってしまい、
面倒くさくてX1へのFM音源移植が出来なかったとかなんとか
722NAME OVER:2010/09/30(木) 17:28:23 ID:DQtjEB5v
音色もドライバも両方重要だろ
723NAME OVER:2010/10/01(金) 00:11:05 ID:???
クラシックといえばテグザーのゲームオーバー画面
724NAME OVER:2010/10/01(金) 00:16:19 ID:???
リグラスのタイトルもベートーベンの皇帝なんだね。
725NAME OVER:2010/10/01(金) 00:27:33 ID:???
あーしまったスペイン語講座見損なった
来週まで持ち越しか…
726NAME OVER:2010/10/01(金) 00:49:39 ID:???
0:15より後のコーナーで流れるから頭からみない方がいいと思う。
727NAME OVER:2010/10/01(金) 01:38:58 ID:???
>>670
ざっざっざっざっざってやつだろ
728NAME OVER:2010/10/01(金) 07:54:30 ID:???
シルフィードUてのも入ってたな確か
729NAME OVER:2010/10/01(金) 12:13:09 ID:???
シルフィーってポートワインのラベルに「ド」の字を書いたあのころ(遠い目
730NAME OVER:2010/10/01(金) 20:16:57 ID:???
ソーサリアンコンプリート注文
セレクテッドソーサリアンの曲聴きたかった
値段は思ったより高かった
731NAME OVER:2010/10/04(月) 01:42:18 ID:???
>>670
時間掛かるけど、ESCキーを連打してポーズ&解除を細かくやると
コマ送りと言うかスロー再生みたいになってグロアールのオニのような攻撃をかわし易くなり
上手くやればノーダメージでクリアできる
732NAME OVER:2010/10/04(月) 01:54:34 ID:2zHN9eFn
>>730
ソーサリアンコンプリート データ消滅
http://goddem.cocolog-nifty.com/diary/2010/10/post-f17b.html
733NAME OVER:2010/10/04(月) 05:53:38 ID:???
>>727
ザッザッザはムズイよなー 一度も自力でクリアできんかった記憶がある
つかBASICのLIST眺めたら「こんなん無理やがな」と思ったw

SILPHEED本体の方は何度もクリアしたんだが・・・・
734NAME OVER:2010/10/04(月) 06:48:11 ID:???
>>732
まだ到着してないけど…そ、想定内だ
735NAME OVER:2010/10/04(月) 06:51:36 ID:2zHN9eFn
EGGのパッケージでバグは確実だからな

夢幻戦士ヴァリス COMPLETE スターター」アップデートパッチ Ver1.02
ディーヴァ・クロニクル スターター」アップデートパッチ Ver1.01
レリクスアンソロジー スターター」アップデートパッチ Ver1.01

736NAME OVER:2010/10/04(月) 09:13:45 ID:???
ソーサリアンでデーター喪失はショックでかいなw
737NAME OVER:2010/10/04(月) 09:31:00 ID:???
EGGではなぜ洋ゲー系が出ませんか
PHANTASIEとかバーズテールとかやりたいのになあ
738NAME OVER:2010/10/04(月) 09:39:02 ID:???
権利関係がさらにややこしいだろ
採算合わないんじゃね?
739NAME OVER:2010/10/04(月) 10:09:02 ID:???
じゃあEGGのマイナータイトルははたして採算が取れてるのかというとw
権利関係の問題なんだろうな。たしかに
740NAME OVER:2010/10/04(月) 10:14:54 ID:???
スタクラ物は版権の問題で再版できないとあちこちのスレで出てたな。
元社員の人もそう書き込んでた。

初期のアドベンチャーゲームのシリーズとかもったいないなぁ…
741NAME OVER:2010/10/04(月) 10:36:56 ID:3n2Rn7vj
>>740
スタークラフトは基本がローカライズだったから版権が米国に有るだろうし、当時のメーカーも解散していたり複雑だろうからね。
シャーウッドフォレストやランギスタンからの脱出、トランシルバニア、パイレーツアドベンチャー・・・懐かしい。
考えるとウルティマやマイトアンドマジックなんかもスタークラフトのローカライズなんだよね。
742NAME OVER:2010/10/04(月) 15:36:10 ID:???
SAGAシリーズは無料で一般公開してるから今でも遊べるけどな
英語でテキストオンリーになってしまうが
743NAME OVER:2010/10/04(月) 15:40:43 ID:???
テキストオンリーならオリジナルのだべ?
それにグラフィック付けたのがSAGAだから
744NAME OVER:2010/10/05(火) 01:03:55 ID:???
>>737
PHANTASIEサイコー!
745NAME OVER:2010/10/05(火) 15:37:46 ID:???
でも九龍島はスタークラフトのオリジナルじゃなかったっけ?
結構面白かったように覚えてる。
746NAME OVER:2010/10/05(火) 23:24:22 ID:???
>>745
おお!懐かしいね九龍島。
闘氣王 、上海(パズルじゃ無いヤツ)なんかもそうだね、主人公がパンチの男?だったり、大分スタークラフトはこの乗りが気に入っていたのかな?
余り人気が無かったのが残念だったと思う。
747NAME OVER:2010/10/06(水) 07:59:00 ID:???
上海は冷戦時代の中国の妖しい雰囲気が出ていたな
魔都って感じで
748NAME OVER:2010/10/06(水) 21:09:42 ID:???
>>739
EGGも頑張ってくれてるとは思うが、このあたりが限界かな。

まだまだソフトはあるんだろうけど、出ていないのはアニメ原作のAVGとか
海外物とか版権のカラミで無理っぽそう。

まあ、それでもそれなに主要タイトルは発売されてると思うのでプロジェクトの
使命は果たしたのかもしれないが。



749NAME OVER:2010/10/06(水) 21:26:41 ID:???
EGGにはロスレスのサウンドフォーマットでゲーム音楽の出しなおし、という仕事が残ってる
つか出せや
750NAME OVER:2010/10/06(水) 21:44:42 ID:???
アニメ原作のAVGといえば
めぞん一刻の一作目がやりたいわ
あれは絵がひどかったけど原作の雰囲気はよく出ていた
751NAME OVER:2010/10/07(木) 08:04:10 ID:dVPGasTR
>>750
めぞん一刻ならWindows版で復刻されてたよ
http://pingshan.parfait.ne.jp/maison/goods3.html
定価:30,000円(税別)
752NAME OVER:2010/10/07(木) 09:22:25 ID:???
EGGは98ゲーで音ありバージョンの方を復刻してほしいなあ
スレ違いになっちゃうけどさ
xanaduとかFM音源付きの98版もあったと思うんだけど音ありのをやろうと思ったら88番しかないし
753NAME OVER:2010/10/07(木) 11:07:28 ID:???
俺は88mkII版のビープ音がいいねぇ。
方形波の単音とはいえ芸術的な曲を奏でる作品もあった。
754NAME OVER:2010/10/07(木) 13:50:10 ID:???
ビープだけのモノクロゲームが時代を感じさせるよ
ボールの接触音とか
755NAME OVER:2010/10/07(木) 13:53:08 ID:???
BEEP音で好きなのはハイドライド1かな。
756NAME OVER:2010/10/07(木) 14:26:28 ID:???
98はVMからビープの周波数が変えれたんだけど、88はどうだったの
757NAME OVER:2010/10/07(木) 14:53:50 ID:???
FM-8とかbeepのon/offで無理矢理音を出してるのとかあったな
758NAME OVER:2010/10/07(木) 15:31:34 ID:???
ムーンストーンっていつ発売するんだろうな
759NAME OVER:2010/10/07(木) 15:33:20 ID:NZMTst4M
>>758
解ってて言ってんだろう?
もう出ないよ。
760NAME OVER:2010/10/07(木) 15:36:38 ID:???
>>758
時期Windowsまで待てw
761NAME OVER:2010/10/07(木) 17:47:13 ID:???
BEEPはやっぱりパラディンw
762NAME OVER:2010/10/07(木) 22:05:50 ID:???
>>756
88も出来たヨ
ついでに言うとPC-8001でも出来る
ただ、ベーシックでは出来ないのでマシン語でやらないとダメ
763NAME OVER:2010/10/07(木) 22:24:43 ID:???
>>756
無印のビープは2400Hzの発信機に直結してるので2400Hzの音しか出ない。
mkIIは周波数を変えられる。ザナドゥのビープによる3和音は最高だった。
この周波数可変のビープ音はSR以降も残されている。
764NAME OVER:2010/10/07(木) 22:28:25 ID:???
ちゃっくんがわかりやすいね
765NAME OVER:2010/10/08(金) 09:50:24 ID:???
BEEP1とBEEP0の間にいくつコロンを挟むかってやつだな
766NAME OVER:2010/10/08(金) 10:01:58 ID:???
キャリーラボが最初だっけ?疑似和音
767NAME OVER:2010/10/08(金) 10:02:23 ID:elGPdcpJ
ワレハザカリテウチュウノテイオー


カッカッカッ
ホマエハホワカックワッ
768NAME OVER:2010/10/08(金) 10:47:38 ID:???
>>763
周波数を変えるといっても、8253のようなタイマは積んでないから
ソフトウェアで高速にon/offするしかない。(ちなみにport40h, bit7ね)
そんな条件の中、ゲームを高速で動かしながら音楽も鳴らしたから、
当時のプログラマは凄いと思うよ。
769NAME OVER:2010/10/08(金) 12:35:49 ID:???
ビクトリアスナインのボイスってシルフィードと同じ原理で出してるの?
CSMって奴だっけ。アーケードのよりも鮮明だよね。
770NAME OVER:2010/10/08(金) 12:59:06 ID:???
771NAME OVER:2010/10/08(金) 14:45:36 ID:???
772NAME OVER:2010/10/08(金) 17:13:26 ID:???
>>769
あれはSSGPCM
773NAME OVER:2010/10/08(金) 22:41:55 ID:???
88mkIIのビープ音って2種類の音色が出せたよね。
低めの電子オルガンのような音と、高めの木琴のような音。
前者は無限の心臓IIなど、後者はザナドゥやハイドライドなどで使われた。

88mkII用ザナドゥシナリオIIは両者をミックスさせた音が出た。
774NAME OVER:2010/10/08(金) 23:13:47 ID:elGPdcpJ
ウイングマンのビープ音はどうよ
775NAME OVER:2010/10/09(土) 14:42:14 ID:???
ジョーカーを引いてしまった。
776NAME OVER:2010/10/09(土) 14:51:51 ID:???
今回のポイントマンは
777NAME OVER:2010/10/09(土) 16:00:39 ID:???
ジョー1人でやれ!
778NAME OVER:2010/10/09(土) 21:00:16 ID:???
RPGゆっくりやったあの時に戻りたい‥
779NAME OVER:2010/10/09(土) 21:47:09 ID:???
>>763
ザナドゥのビープによる3和音は最高だった。

サターンのクラシックが記憶とぜんぜん違う曲で驚いた覚えが
780NAME OVER:2010/10/10(日) 22:17:28 ID:???
特に意味もなくWILL death
来栖さん復活しないかなぁ

ttp://www1.axfc.net/uploader/Flash/so/1609.swf&key=88
781NAME OVER:2010/10/10(日) 22:26:55 ID:???
アイシャだっけ
実際はなんかもっと滑らかに瞬きしてた気がするが
782NAME OVER:2010/10/10(日) 22:36:12 ID:???
そりゃ思い出補正
783NAME OVER:2010/10/10(日) 23:18:27 ID:???
98版の記憶だったりしてな
784NAME OVER:2010/10/11(月) 00:10:38 ID:???
>>780
なんでAORになってるんだw
785NAME OVER:2010/10/11(月) 18:36:27 ID:???
>>782
話ずれるけど
スタートレーダーやってみたが、スクロールガクガクでゲームにならんかった。
よくこんなのやってたな。もっとなめらかに動いてた気がするが、思い出補正だったか。
786NAME OVER:2010/10/11(月) 22:29:51 ID:???
>>785
当時はメガドライブより凄いスクロールとか誇大広告してなかった?
典型的な磨いても光らないシューティングだったな。
787NAME OVER:2010/10/12(火) 22:45:57 ID:???
>>780の中身ってなに?
788NAME OVER:2010/10/12(火) 22:49:13 ID:???
スタトレの歌は好きだよ
789NAME OVER:2010/10/12(火) 22:54:15 ID:???
そんなに嫌いなゲームではないんだよな>スタトレ
でも何故かスタークルーザーと比べてしまう
シナリオ・音・システム全てが劣る
790NAME OVER:2010/10/13(水) 08:02:03 ID:???
ゼビウスでアンドアジェネシスにすらたどり着けないシューティング嫌いの友人が
スタトレだけはやたら絶賛してたな。要するにそういう人たちに受けるSTGなんだと。
791NAME OVER:2010/10/13(水) 11:11:23 ID:???
そんなにクリンゴンが憎いのか・・・と一瞬勘違いした
792NAME OVER:2010/10/13(水) 12:44:28 ID:???
スタートレイダーとアンジェラスは買った日にクリアしてしまったから糞ゲー
793NAME OVER:2010/10/13(水) 18:48:15 ID:???
ふーん
794NAME OVER:2010/10/13(水) 21:09:55 ID:???
すまん糞ゲーとは言いすぎた
たしかに1日で遊び尽くしてしまう内容だったが プレイしている最中は
そこそこ夢中になってた

7800円だったか8800円で買ったのに一日で終わるのは
当時はそりゃねーよと思った
795NAME OVER:2010/10/13(水) 21:13:10 ID:???
アンジェラスの方は映画を目指していたわけだから2時間で終わってもいい

はずがないな
796NAME OVER:2010/10/13(水) 21:33:13 ID:???
>>794
1日で遊びつくせるなら良いだろう。
昔のハドゾンなんて10分も遊べないソフトを月に10本以上販売していたんだから。
ひつじやーい、ベジタブルクラッシュ・・・・・・ひどいものだった。
797NAME OVER:2010/10/13(水) 21:51:20 ID:???
テープのロードのほうが長いんだよなw
798NAME OVER:2010/10/13(水) 22:10:02 ID:???
>>797
本当、当時のハドソンは詐欺だ・・・・とつぶやくしかない様なソフトラインナップだったからね。
サラダ国のトマト姫で状況は一変したけど。
あと狂シリーズかな。
それ以外は本当に粕だった。
799NAME OVER:2010/10/13(水) 22:15:53 ID:???
ひつじや〜いは結構面白いけどな
時代を考えればなかなかの秀作
800NAME OVER:2010/10/13(水) 22:41:17 ID:???
ハドソンのクソゲーはPC80&MZ80時代からのお家芸

医は仁術なりとか頭おかしいとしか思えん
801NAME OVER:2010/10/13(水) 23:16:37 ID:???
まぁでもボンバーマンだけは型を変えながら生き延びているな。
802NAME OVER:2010/10/13(水) 23:34:33 ID:???
医は仁術なり俺好きだw
803NAME OVER:2010/10/14(木) 00:06:25 ID:???
ハドソンのゲームで、落ちてくる赤ちゃんを
拾うゲームがあって、時々出てくる悪魔の赤ちゃんは
落とさなければいけないゲームが有った。
だれか88に移植しない?
804NAME OVER:2010/10/14(木) 02:08:37 ID:???
スカイダイバーは88では出てなかったのかな
結構おもしろかったよ
805NAME OVER:2010/10/14(木) 02:11:19 ID:???
出てたよ。
806NAME OVER:2010/10/14(木) 06:00:23 ID:???
ハングマン
807NAME OVER:2010/10/14(木) 09:17:49 ID:???
>>798
おい、デゼニわすれてんぞ
808NAME OVER:2010/10/14(木) 09:28:44 ID:???
デゼニは三月マウス取らずに
ヘリに乗ってゲームオーバーになった記憶があるわ
POLISH PILLARが分からなかった
809NAME OVER:2010/10/14(木) 12:21:47 ID:???
>>808
「POLISH PILLAR」
このためだけに社会人になって初めて和英辞書買ったよw
810NAME OVER:2010/10/14(木) 12:53:00 ID:???
基本的に言葉探しゲームだよな
811NAME OVER:2010/10/14(木) 14:34:48 ID:???
ミステリーハウスはdiskBasicだったので
list出して使える単語を先に調べてたなw
812NAME OVER:2010/10/14(木) 15:16:36 ID:???
attachやprayもあったなw
あと、waitはサラトマだっけ?
813NAME OVER:2010/10/14(木) 15:27:35 ID:???
あれ、たしかにwaitはサラトマだけど
お弁当屋さんのお姉さんを「ほめる(おだてる?)」は
英語で入力した記憶がない
ここは英語でなんでしたっけ
814NAME OVER:2010/10/14(木) 15:42:12 ID:???
PRETTY
815813:2010/10/14(木) 15:51:32 ID:???
>>814
ありがとう、その単語たしかに入力してなかった
かな入力併用でクリアしたよ
デゼニも「ミガク ハシラ」でクリアしていたw
816NAME OVER:2010/10/14(木) 19:39:59 ID:???
>>807
デゼニランド、ワールドは手抜きの匂いプンプンじゃないですか・・・
ヒラニプラ(これもヒドイ・・・敵と遭遇してディスク読み込み40秒)でハドソンはPCソフト開発の力ないと思ったよ。
817NAME OVER:2010/10/14(木) 20:08:00 ID:???
ラミア1999もタイムパラドックスも残念な出来だったな。
818NAME OVER:2010/10/14(木) 23:56:23 ID:???
デゼニランドが手抜きだなんて思ったことがない
オールマシン語だし
819NAME OVER:2010/10/15(金) 00:26:41 ID:???
酷いといえばチャンピョンソフト
820NAME OVER:2010/10/15(金) 00:55:36 ID:???
まぁ当時のPCソフトは今ほど情報が豊富に揃っていた訳じゃないからね・・・
パッケージ買いが普通だったし、で糞ゲーつかまされる割合が非常に多かった。
ヘタするとI/Oやベーマガのプログラムの方が面白い事も多々あったし。
821NAME OVER:2010/10/15(金) 01:05:54 ID:???
デゼニランドは良かったよ
ただ、あの回るだけのアトラクションは
やっぱり何かがカットされたのかな
822NAME OVER:2010/10/15(金) 01:06:33 ID:???
レジェンドを悪く言うな
823NAME OVER:2010/10/15(金) 02:02:26 ID:???
WOOMのつもりだったなんて言わせないっ
824NAME OVER:2010/10/15(金) 11:33:09 ID:???
ちょっと前に起こったオランダ妻祭りみたいなの、もうないの?
攻略サイトが無いようなレトロゲーを攻略してくれる神をこのスレに期待しちゃダメですかね?
825NAME OVER:2010/10/15(金) 11:57:37 ID:???
ああいうのが突発的に始まるのがこのスレのいいところ
ぼちぼちやろうぜ
826NAME OVER:2010/10/15(金) 11:58:55 ID:???
攻略サイトが無いようなレトロゲー即ちレアゲーを持ってることが神
827NAME OVER:2010/10/15(金) 13:57:49 ID:???
88ユーザーなら自力攻略しろよ
単語一つにつまって数ヶ月とか当たり前だろ
828NAME OVER:2010/10/15(金) 14:57:30 ID:???
ニポポ人形で半年悩んだ俺ガイル
829NAME OVER:2010/10/15(金) 15:37:57 ID:???
ヤスが犯人
830NAME OVER:2010/10/16(土) 00:37:14 ID:???
自室から出れないサザンクロス
831NAME OVER:2010/10/16(土) 02:40:20 ID:???
サザンクロスこそ、昨今の脱出ゲームの走りという訳ですね。
832NAME OVER:2010/10/16(土) 05:56:38 ID:???
まだまだ手打ちADVメインの時代に出た
リ・バースのコマンド式には感動した

しかもALL日本語表示
作るの大変だっただろうな
833NAME OVER:2010/10/16(土) 07:43:00 ID:???
リ・バースはよかったな
音楽も
834NAME OVER:2010/10/16(土) 09:18:43 ID:???
リ・バースは序盤しかやってないけど
ホラーじゃなくてお笑いなんだってな
画面見た限りとてもそうとは思えないんだけど
835NAME OVER:2010/10/16(土) 09:19:31 ID:???
はぁ?
836NAME OVER:2010/10/16(土) 09:44:50 ID:???
エミュ厨だろうから相手にするな
837NAME OVER:2010/10/16(土) 14:46:33 ID:???
昔ゲーの攻略法ももう忘れている今日この頃
838NAME OVER:2010/10/16(土) 22:22:58 ID:???
ザインのゲームなら今でも攻略あるよ!ヽ(´ー`)ノ
839NAME OVER:2010/10/16(土) 22:24:32 ID:???
ウザイン
840NAME OVER:2010/10/16(土) 22:25:24 ID:???
°・(ノД`)・°・
841NAME OVER:2010/10/16(土) 22:26:25 ID:???
リバースの回答ならわかる
842NAME OVER:2010/10/16(土) 22:27:17 ID:???
置く ランプ
移動
843NAME OVER:2010/10/18(月) 00:06:46 ID:???
>>824
言いだしっぺのお前がやれの法則。

というか、基本的にそのレアソフトを現在も持ってないと始めることもできません。
844NAME OVER:2010/10/18(月) 00:38:27 ID:???
やってるふりして想像で書くとか。その方が思い出補正されて面白かったりしてw
845NAME OVER:2010/10/18(月) 00:54:19 ID:???
ジンギスカンのオルドを想像して(後略
846NAME OVER:2010/10/18(月) 01:39:53 ID:???
数年前、「維新の嵐」のレビューを光栄のハンドブックみたいに
ストーリー仕立てで画像つきでやったら、幕末ヲタ仲間からの反応は薄かったw
「新選組が京の外まで追いかけて人殺すなよ!w」ぐらいのツッコミが。
847NAME OVER:2010/10/18(月) 03:21:59 ID:???
>>842
自殺それ
848NAME OVER:2010/10/19(火) 08:13:06 ID:2jT+RFvR
地獄の練習問題
849NAME OVER:2010/10/20(水) 01:39:23 ID:???
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k129272658

おまえらが盛り上げるから勘違いしてこんな値付けする奴が現れるのだ。
850NAME OVER:2010/10/20(水) 06:16:53 ID:???
当時も思ったがパケ絵すごいなw
851NAME OVER:2010/10/20(水) 10:23:45 ID:???
ストロベリーポルノシリーズ第 2 弾 (成人向け)

第 1 弾とか第 3 弾もあるのか…
852NAME OVER:2010/10/20(水) 10:27:06 ID:???
ナイトライフに団妻じゃなくて?マイロリータが含まれるのかがわからんが。
853NAME OVER:2010/10/20(水) 10:46:16 ID:knTG2FQ3
>>852
団地妻の誘惑とナイトライフで3部作だね。
ナイトライフはゲームじゃないけどね。
854NAME OVER:2010/10/20(水) 18:59:14 ID:???
アドレナリン・コネクションの攻略サイトが見つからなかったのでやってみたが
コマンド選択式なのであんまり攻略必要ないかもせん
一応ハマリ要素あるので総当たりってわけでもないけど

当時はグラフィックもストーリーも軟派っぽくてあんまり興味わかなかったが
マイナーな割には結構よくできてる
855NAME OVER:2010/10/20(水) 21:22:30 ID:???
エニックスの「アゲイン」
これおもろいよ
856NAME OVER:2010/10/20(水) 22:03:43 ID:???
ビクター音産だったかな?「デイドリーム」もおもしろかったよ
ビクター音産はなにげに遊べるゲームがあったよ
ミュージアムシリーズも一時期お世話になった
857NAME OVER:2010/10/20(水) 22:07:20 ID:???
やっぱトリトーンでしょ
858NAME OVER:2010/10/21(木) 07:17:06 ID:???
ビクター音産といえば初めて買ったPCゲーが新竹取物語だった
859NAME OVER:2010/10/21(木) 07:54:49 ID:???
モールモールと言わざるをえない
860NAME OVER:2010/10/21(木) 07:58:01 ID:???
モールモール2しかやってない
861NAME OVER:2010/10/21(木) 08:41:10 ID:???
新竹はプレーするよりチャレアベの特集を見るのが一番おもしろい
862NAME OVER:2010/10/21(木) 09:43:01 ID:???
>>858
新竹取といえば、小屋に入ったら真っ暗で恐怖のあまり泣き出した友達がいたわw
洞窟でも半狂乱になってた
あと、そいつはウィングマンでキータクラーに遭遇した時、画面が逆さになるのも何故か怖がって半泣きだったよ
自分はそれ見て爆笑してたけど
863NAME OVER:2010/10/21(木) 09:49:36 ID:???
ウィングマンって寝てるみく相手にすっきりするゲームか
864NAME OVER:2010/10/21(木) 10:23:10 ID:???
モールモール今ガチやっても50面いかないだろうな
デフォで面セレ出来た気もするけど当時10面も解けなかったと思う
865NAME OVER:2010/10/21(木) 11:57:33 ID:???
アゲインは楽勝で7つのマルチエンディング見た
医者になって手術の場面には苦労した
866NAME OVER:2010/10/21(木) 19:23:41 ID:???
今なら倉庫番も新鮮な気持ちで遊べるだろうな

「ゆかいなアルバイトシリーズ」はもう一つあったような気がするが名前が出てこない
指カーソルでコンセントを繋ぐようなパズルだったような気がするが
867NAME OVER:2010/10/21(木) 19:39:00 ID:???
TNT☆BOMB・BOMBだな
絵柄はあっちがワクワクする感じだった
倉庫番ほどメジャーでなかったようだが
868NAME OVER:2010/10/21(木) 20:47:07 ID:???
倉庫番は新鮮ってよりずっと続いてるイメージだわ
アメリカのロードランナーやロシアのテトリスに対して日本代表パズルにふさわしい
869NAME OVER:2010/10/21(木) 21:50:00 ID:???
倉庫番は今こそPSPやDSでやるのがものすごくあう気がするのだが
でてないっぽい
870NAME OVER:2010/10/21(木) 22:19:30 ID:???
携帯アプリ止まりだろ
871NAME OVER:2010/10/21(木) 22:34:17 ID:???
DSiウェアで出れば買うんだけどな
50問にエディタつけて500円でおk
872NAME OVER:2010/10/21(木) 22:35:35 ID:???
フリーのクローンも世界中で作られてるし他ゲーム内のミニゲームとかでもよく見るので
単体では商売しづらいかもね

歴史的な意義みたいなのはもっと評価されてもいいと思うんだが
873NAME OVER:2010/10/21(木) 22:38:34 ID:???
androidで自分で作れというメッセージなのかも
874NAME OVER:2010/10/21(木) 22:49:50 ID:???
俺はZaurusに入れて持ち歩いてる
875NAME OVER:2010/10/22(金) 00:36:29 ID:???
ストロベリーポルノシリーズという言葉に
ピクンときたらおっさん
876NAME OVER:2010/10/22(金) 05:22:39 ID:???
お前らが楽しそうにパズルゲーの話なんかしてるからテクポリのパズル特集号(85年6月)、こんな時間まで読みふけっちまったじゃないか
877NAME OVER:2010/10/22(金) 08:22:47 ID:???
僧小判は昔のシンプルな画面が良いわ
878NAME OVER:2010/10/22(金) 09:22:09 ID:???
ウソコバンってあったよな。
879NAME OVER:2010/10/22(金) 20:51:03 ID:???
プログラムポシェットだな>うそこばん
880NAME OVER:2010/10/23(土) 09:53:45 ID:???
コンスト機能のついてないパズルゲームなどパズルゲームではない



な時期があったよね。
881NAME OVER:2010/10/23(土) 20:35:44 ID:???
ウットイ好きだったなぁ
882NAME OVER:2010/10/23(土) 22:17:27 ID:???
BASIC製でコンストついてないなら自分で作ってたよ
特にプログラムポシェットは1画面プログラムでのパズルゲームが多かったから
883NAME OVER:2010/10/24(日) 15:51:57 ID:???
信長の野望のステータスも自分で(ry
884NAME OVER:2010/10/26(火) 14:40:39 ID:UTY6LY+W
ファルコムのアステカを初めてプレイした時は感動したな・・・・
画面表示の速い事速い事^^;
しかしアステカは面白かったのにアステカ2は駄目だった。
885NAME OVER:2010/10/26(火) 19:31:45 ID:???
ファルコムにハガキ書いて質問したわ
ジープに乗れない!

「バンパーの裏に鍵あります」
たった一行のお返事
886NAME OVER:2010/10/26(火) 21:20:33 ID:???
>>885
それは質問が一行だったから、一問一答形式で回答したんだよ(嘘だけど)
887NAME OVER:2010/10/26(火) 23:55:07 ID:???
なんの雑誌だったか忘れたけどブラックオニキスのカラー迷路の順番がどうしても分からなくて
半年くらいがんばった挙句、ハガキで質問してみた
ソッコーで返信がきて、そこに色の順番が書いてあったときの幸福感といったらなかったなぁ
38歳になる今でもあの時以上の感動や喜びには出会えてない
888NAME OVER:2010/10/27(水) 09:59:06 ID:???
そういやこの時代のゲームはヒントや解答集をゲームメーカーが配布してたな
説明書の最後のほうに行き詰まったらこんなんありますよ的な感じで書いてあったよね
889NAME OVER:2010/10/27(水) 17:34:07 ID:???
↓ここで、「攻略に頼る奴はゆとり。昔はみんな自力で解いた」とかぬかすいつもの人が出現。
890NAME OVER:2010/10/27(水) 17:36:56 ID:???
セーブできるソーサリアンはゆとり仕様

ソーサリアン総合スレッド SCENARIO6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1285862314/
891NAME OVER:2010/10/27(水) 20:04:15 ID:???
怨霊戦記,地味に面白かった
サウンドボード2対応の音楽も何気に完成度が高い

http://iup.2ch-library.com/i/i0177101-1288177393.jpg
892NAME OVER:2010/10/27(水) 20:32:07 ID:???
EGGでやったがつまらなかったな
893NAME OVER:2010/10/27(水) 21:41:46 ID:???
現在のゲームを知っていたらEGGなんて何を遊んでもつまんないに決まってるw
EGGをプレイしての感想なんてこのスレにおいてなんの意味も無いw
894NAME OVER:2010/10/27(水) 21:53:41 ID:???
>>892
まあ好みは分かれるだろうなぁ
ところでEGGは完全移植だったの?オレはPC88版でやってるからEGGは知らないんだよね…
895NAME OVER:2010/10/27(水) 21:56:02 ID:???
EGGはM88の転用
896NAME OVER:2010/10/27(水) 22:31:29 ID:???
原宿アフターダークやったやついる?
あれおもしろいアドベンチャーゲームだったよ
897NAME OVER:2010/10/28(木) 01:05:28 ID:???
PC88版のアドレナリン・コネクション
これ,今やっても充分おもすれえええええ

http://iup.2ch-library.com/i/i0177392-1288195289.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0177393-1288195289.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0177394-1288195289.jpg
898NAME OVER:2010/10/28(木) 09:29:29 ID:???
これまた微妙なところ出してきたな
899NAME OVER:2010/10/28(木) 09:37:10 ID:???
>>869
倉庫番は海外版ならNDSで出てる
900NAME OVER:2010/10/28(木) 09:48:48 ID:???
アドレナリンは蘇る88本で初めて知ったけど結構面白かったな
901NAME OVER:2010/10/28(木) 17:59:37 ID:???
チェレアベで特集してたのでやってみたら面白かった
902NAME OVER:2010/10/28(木) 21:58:43 ID:???
イースとか武将風雲録とかブラックオニキスとか今遊んでも普通に面白い。何時間もやっちゃう。
英雄伝説とかエメドラとかの長編RPGはもう無理だった。途中で投げる。
903NAME OVER:2010/10/28(木) 23:19:03 ID:???
88ならばポイボスはプレイすべき。
マイナーだが傑作ソフト。
904NAME OVER:2010/10/28(木) 23:23:20 ID:???
ポイボスのどこがマイナーだよw
当時の最多機種ゲームだし、Windowsで復刻してるし
905NAME OVER:2010/10/29(金) 00:10:09 ID:???
武将風雲録、88現役のときはプレーしなかったけど、
つい数年前やってみたら結構楽しかった。鉄砲隊と安宅船の砲撃が快感すぎ。
906NAME OVER:2010/10/29(金) 00:25:28 ID:???
>>904
ポイボスは十分マイナーソフトだと思うがね。
当時の広告は紹介記事みて買わねばならない程の購買力の湧くソフトじゃなかったと思う。
あの画面見て面白そうと思うやつは極一部じゃないの?
因みに>>903じゃ無いよ、俺は。
907NAME OVER:2010/10/29(金) 05:34:06 ID:???
スナッチャー凄い面白かった!
ラストが少し残念だから多機種版やるしかないのが悲しいけど。
908NAME OVER:2010/10/29(金) 07:26:24 ID:???
古い男うざ
909NAME OVER:2010/10/29(金) 08:14:56 ID:???
>>903
俺が1番最初にやったRPGだな。
今考えると、画面もシンプルでゲームバランスも良いとは言えないけど、
それでも当時は楽しめた。
ただ「ひゃあ・えふ」だっけ、あいつを仲間にしてあの状況になった時の脱力感ときたら・・・
910NAME OVER:2010/10/29(金) 14:07:22 ID:iinlzxee
ポイボスは取っ付き難さが有るソフトだね。
画面はチープだし決してメジャーなソフトでは無かったけどRPGの面白さは詰まっているソフトだと思う。
宿屋や武器やなど存在せずひたすら野宿をし敵から武器を奪い・・・バイオレンスたっぷりなソフト。
911NAME OVER:2010/10/29(金) 16:04:24 ID:???
Windows 版のポイボスやってみたけど、なかなかハードだね。
最初は何して良いのかさっぱり分からなかった。

敵が出る = 即死
まあ、昔のゲームだとありがちなんだけどw

仲間が揃ってある程度軌道に乗れば案外普通の古い RPG っぽく遊べるなあ。
912NAME OVER:2010/10/29(金) 17:23:47 ID:???
ポイボスと、レーベンプロのラストウォーが似てるのがちょっと気になるんだが…。

まあ、RPGが少なかった時代だから、参考にしてて普通かも知れんが。
913NAME OVER:2010/10/29(金) 19:42:35 ID:???
>>908
ゆとりが如何した?
うざいと思うならレスっせずに他の板行きなさい。
914NAME OVER:2010/10/29(金) 19:48:42 ID:???
それそういう意味じゃないだろ…
915NAME OVER:2010/10/29(金) 19:52:33 ID:???
本人か?>>913
916NAME OVER:2010/10/29(金) 20:18:27 ID:qVF7MNQ3
まあ限りなく固有名詞らしくない固有名詞だからムリもない
逆に908に引っかかる人がここまで出なかったことに驚くべきかもしれない
ということは、ポイボスはメジャーなソフトだということだ、うん
917NAME OVER:2010/10/29(金) 20:19:12 ID:???
88のゲームは当時たくさんやったけど
今やるとこんな内容だったっけと全然憶えてないのが多かった
今やって結構辛いものが多いけどミスティブルーとかスナッチャーは普通に楽しめた
918NAME OVER:2010/10/29(金) 22:00:56 ID:???
ミスティーブルー、確かサントラ持ってるなぁ。

ポイボス Windows 版、頑張ってクリアしよっと。
919NAME OVER:2010/10/29(金) 22:54:55 ID:???
>>912
ラストウォーはシナリオが投稿物だったな。
920NAME OVER:2010/10/29(金) 23:45:18 ID:???
今日からザナドゥとザナドゥシナリオ2を始めたいと思います
921NAME OVER:2010/10/30(土) 00:45:22 ID:???
そういえば昔猿のようにやったプロ野球FAN今やったらクソゲーとしか思えなかった
922NAME OVER:2010/10/30(土) 00:58:39 ID:???
全部1かけでいいからね
923NAME OVER:2010/10/30(土) 10:33:22 ID:???
>>907
他機種の完結編まであるやつやると、多分とても残念な結果になるぞ・・・。

>>921
Mr.プロ野球派だ。あれも攻略法分かってると作業ゲーだけどな〜。
データがバース掛布岡田時代なんで阪神ファンにはたまらない。
924NAME OVER:2010/10/30(土) 10:39:10 ID:???
お、わかれたな。俺やじペナ派。くだらないイベント大好き。
925NAME OVER:2010/10/30(土) 10:50:21 ID:???

Mrプロ野球のドラフトで全選手獲得する裏技ってどうやるんだっけ?
データディスクだけ書き込んだら抜き取ってリセットしたけどうまくいかない

926922:2010/10/30(土) 11:43:59 ID:???
やっべ間違えた

野球道どんなだった?
927NAME OVER:2010/10/30(土) 12:35:43 ID:???
Mr.プロ野球も何回もやったなー
なんか突然打ちまくり状態になって全然終わらなくなって
121-3みたいなスコアで勝ったことが一回だけあるんだけど
再現しようと思って何回もやったけど結局出来なかった
928NAME OVER:2010/10/30(土) 15:34:09 ID:???
何故これでハドソンの野球狂が出て来ないのか
929NAME OVER:2010/10/30(土) 15:54:15 ID:???
くろまて
930NAME OVER:2010/10/30(土) 22:59:03 ID:???
>>921
プロ野球ファンは当時からクソゲー
931NAME OVER:2010/10/31(日) 01:07:56 ID:???
>>930
そうだったのかよ!
932NAME OVER:2010/10/31(日) 08:45:57 ID:???
2番目のBGMはまぁまぁだけどね
外角ストレート一辺倒で空振り取れる
933NAME OVER:2010/10/31(日) 09:12:19 ID:???
プロ野球FANも雑誌広告だけ見てると心ひかれるものはあるんだけどね。
ファミコンなくても自宅でお手軽にファミスタ気分が味わえそうみたいな。
しかし、すでに数あるテレネット作品で学習していた俺にはきかなかった!
934NAME OVER:2010/10/31(日) 09:41:36 ID:9eMuVBoI
注意age

>>662なので
忘れてた奴は急がないと無くなるぞ。
935NAME OVER:2010/10/31(日) 10:38:47 ID:???
マターリ・シュバン
936NAME OVER:2010/10/31(日) 12:57:25 ID:???
>>923
最近88版やったけどかなり面白かった。
昔のゲームって感じはしなかったんだ。

スナッチャーは未完のままの方が良いのかな?
一応PS版は持ってるんだけどそれを聞いたら怖くて出来ないよ。
937NAME OVER:2010/10/31(日) 13:23:50 ID:???
PCE版は88版と同じ範囲はクオリティアップが図られていて良い。
ただ完結編の部分が、どうにもやっつけ。
938NAME OVER:2010/10/31(日) 13:30:20 ID:???
うーん、PSはモザイク残ってるから上で言われてるようにPCE版の方がいいと思う。
939NAME OVER:2010/10/31(日) 15:35:45 ID:???
SS版は〜??


確かにやっつけというか、最後の方はただ見せられる展開だけど、
こっちは話の顛末をとにかく観たい一心だったから、そんなに悪いと感じなかったが。

もともと映画的なもの作りたかったんだろうから、ああなるのも分かるというか。
940NAME OVER:2010/10/31(日) 17:34:12 ID:???
総プレイ時間の1/10にも満たないゲーム部分とかやめて欲しいお
941NAME OVER:2010/10/31(日) 17:34:38 ID:???
忘れちゃならない
ここはPC88板
942NAME OVER:2010/10/31(日) 17:46:43 ID:???
infoseekの無料ホームページサービスが終了らしいけど
レトロゲーム関連のページ結構あったよね
943NAME OVER:2010/10/31(日) 18:14:05 ID:???
>>936
個人的には、「そんなつまらない理由だったなんて知りたくなかった。」って感じ。
まあ持っているならやるしかあるまいw
944NAME OVER:2010/10/31(日) 18:22:19 ID:???
誰かDOMEクリアした人いないかなぁ。
シナリオといいゲーム展開といい、滅茶苦茶好みなんだが。
複雑すぎて終わりがまったく見えん。
945NAME OVER:2010/10/31(日) 18:24:30 ID:???
それってシステムサコムの?
読むだけのノベルウェアなんだとばっかり思ってた
946NAME OVER:2010/10/31(日) 18:27:40 ID:???
>>945
むしろ自由度が高すぎて四苦八苦だよ。
原作がいいのか題材も興味深いし、ゲームのテキストのクオリティも高い。
リメイクしてゲーム化してもらいたいくらい。
947NAME OVER:2010/10/31(日) 19:06:54 ID:???
原作読めば?
948NAME OVER:2010/10/31(日) 20:19:17 ID:???
>>943
そうなのか。

まぁ、持ってるし今度やってみる事にするわ。
949NAME OVER:2010/10/31(日) 20:20:41 ID:???
リバイバーも結構良かったな。

謎解きが理不尽すぎて死にそうだったけど…。
ハマリが多すぎなんだよなぁ。
950NAME OVER:2010/11/01(月) 01:26:49 ID:???
太陽の神殿の質問 書き込むスレ間違えた
951NAME OVER:2010/11/01(月) 08:54:13 ID:???
太陽の神殿は移動が単調でどうしようもない
イースのフィールドの戦闘のようなものを発生させるべきだった
952NAME OVER:2010/11/01(月) 09:40:37 ID:???
>>941
板じゃないですよ
953NAME OVER:2010/11/01(月) 10:32:56 ID:???
>>951
黒い所でも歩いてろ
954NAME OVER:2010/11/02(火) 08:59:20 ID:???
鏡洗ったら終わった
955NAME OVER:2010/11/02(火) 18:57:52 ID:???
ブライ下巻が家庭用ではPCEだけ、つー状況考えると、
スナッチャーはやりやすいんだからやっときゃいい
別に酷いわけでもない
956NAME OVER:2010/11/02(火) 19:01:34 ID:???
>イースのフィールドの戦闘のようなものを発生させるべきだった
ウザッ
957NAME OVER:2010/11/02(火) 20:55:10 ID:???
すいません、もうEGGスレってないんですかね?
ウインドウズ7の64bitでもEGGって問題無くできるのか知りたいのですが
どなたか知りませんか?
958NAME OVER:2010/11/02(火) 21:00:29 ID:???
公式サイトで聞いたほうが早いんじゃね?
959NAME OVER:2010/11/02(火) 21:28:41 ID:???
ゲームアーツが88VAでファミスタ出してなかったっけ?
960NAME OVER:2010/11/03(水) 00:52:35 ID:???
>957
少なくともうちで動くEGGソフトは全て動くね。
ちなみに一番古いのはザナドゥの98版(シナリオ1・2セットになってた奴)
現在発売中のソーサリアンコンプリートも、動作環境に7の64bit版が入ってる。

EGGスレは異様に粘着なアンチが荒らしまくったせいで、新スレも立たずに終わっちゃったんだよな…
今はコンプリート発売で縁がある(?)せいか、ソーサリアンスレが攻撃されてる。
961NAME OVER:2010/11/03(水) 01:19:52 ID:???
912 名前:911[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 00:45:19 ID:???
というかもう見つけたからいいやw
962NAME OVER:2010/11/03(水) 01:36:19 ID:???
何が言いたいのかわからんが、別にそこから来たのを隠す気はないぞ?
963NAME OVER:2010/11/03(水) 01:45:28 ID:???
どこから来たか知ってるが触らない方がいいと思うぞ
964NAME OVER:2010/11/03(水) 08:34:39 ID:???
EGG初代スレそもそも社員が建てたスレなんだよ
社員が消えて有志が最近までほそぼそと保守してただけ
965NAME OVER:2010/11/03(水) 11:21:35 ID:???
俺もたまに覗いてたけどゲーム自体の話はあんましてなかったような
966NAME OVER:2010/11/03(水) 11:42:58 ID:???
オランダ妻攻略みたいな、そんな続編ままだですか?
967NAME OVER:2010/11/03(水) 11:45:35 ID:???
>>966
あなたの番。
968NAME OVER:2010/11/03(水) 16:36:16 ID:???
>>944
クリアはしてないけど好きな作品だったな
ゲームもさることながら音楽が好きだった。

作曲担当の斎藤さんって若くして他界されてるんだが,個性的な音楽がすごく好きだったわ
38万kmの虚空とか闇の血族とかの音楽もめっちゃよかったなぁ…
969NAME OVER:2010/11/03(水) 17:15:08 ID:???
ウチの息子はスゴかったんです! と頑張ってる母親が少々イタい>斎藤学
970NAME OVER:2010/11/03(水) 17:18:04 ID:???
>>969
お前も親になればわかるよ
自分の息子や娘が死んで居なくなってしまうってのが親にとってどういうことなのかをさ
971NAME OVER:2010/11/03(水) 17:21:32 ID:???
>>968
闇の血族の曲はよかったよね
972NAME OVER:2010/11/03(水) 17:23:15 ID:???
「ああ、子が死んでかわいそう! でも早くに子に死なれたわたしもっとかわいそう!
 世間様に子が生きた証をアピールし、自分を慰めよう! 自己満足しよう!」

俺なら静かに我が子を見送るよ
973NAME OVER:2010/11/03(水) 17:35:09 ID:???
>>971
スレチだが曲よかったな
いまもMP3で聴いてる
974NAME OVER:2010/11/03(水) 20:34:35 ID:???
すくなくともプロヴィデンス以降はボード2かな?
VALNAのミュージックモードよく聞いてたけど

プロヴィデンスは途中でおかしくなってできなくなった
975NAME OVER:2010/11/03(水) 20:58:31 ID:???
次スレ誰かヨロ
976NAME OVER:2010/11/03(水) 21:00:05 ID:???
>>974
PROVIDENCEの曲は大好きだった。
何というか心に響いたなあ
977NAME OVER:2010/11/03(水) 21:11:57 ID:???
次スレ立ててくる ノシ
978NAME OVER:2010/11/03(水) 21:15:10 ID:???
次スレのご案内で〜す

PC-8801系ゲーあれこれ Part36
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1288786377/
979NAME OVER:2010/11/03(水) 21:31:23 ID:???
メルヘンヴェール1&2も斉藤さん?
980NAME OVER:2010/11/03(水) 22:55:24 ID:???
違う
981NAME OVER:2010/11/04(木) 03:33:11 ID:???
亡くなったといえば小川史生氏は本当に亡くなられてるのか?

テレネットの曲好きだったんだけどなぁ
982NAME OVER:2010/11/04(木) 04:49:00 ID:???
XZRの曲とか好きだったな
SB2にも対応してて聴きまくってた
983NAME OVER:2010/11/04(木) 07:03:50 ID:???
>>981
何で見たの?
984NAME OVER:2010/11/04(木) 08:30:34 ID:???
俺はこのスレで知ったような
Aランクサンダーの歌のイメージ
985NAME OVER:2010/11/04(木) 08:51:29 ID:???
ソースは2ちゃん!
986NAME OVER
>>983
休刊になったGAMESIDE(ゲームサイド)のEGGの記事ででてた