双截龍-ダブルドラゴン- Mission3

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942NAME OVER:2012/10/26(金) 00:58:12.55 ID:yDVSqhCl
あれって頭引っかかってるの?w
一生懸命逆らって歩いてるから、落ちないのかと思ってたw
943NAME OVER:2012/10/26(金) 02:29:27.54 ID:???
>>942
多分ひっかかってるんだと思う
雑魚敵とかは普通に落ちるし
944NAME OVER:2012/10/26(金) 09:22:26.12 ID:???
まぁデカいし歩幅もあるから>>942は一理あるw
945NAME OVER:2012/10/27(土) 03:28:17.85 ID:AjIhNqhY
そうなのか
どっちにせよ笑えるなw
946NAME OVER:2012/10/27(土) 13:23:06.87 ID:j7yww17C
もう20年も経ってる
返れないあの時代
947NAME OVER:2012/10/27(土) 13:25:32.78 ID:j7yww17C
お前達はまだ現役なんだな
素晴らしい
948NAME OVER:2012/10/27(土) 14:14:27.72 ID:???
ネプ
身長210cm前後
体重280kg位

シュワ
身長230cm前後
体重320kg位

適当だけどこんな感じっしょ?
949NAME OVER:2012/10/28(日) 04:28:54.46 ID:z6WgADrS
>>947
未だに近所のゲーセンで週1回は遊んでるなぁ
これだけ長い時が経っても、アーケード版が自宅で遊べないのが残念だよ
950NAME OVER:2012/10/28(日) 19:14:02.74 ID:???
函館のソアラでよくやってたな・・・
懐かしい。
951NAME OVER:2012/11/04(日) 16:15:36.67 ID:???
このゲームの版権って今どうなってるんだろう?
952NAME OVER:2012/11/04(日) 23:55:17.73 ID:???
さぁ?
953NAME OVER:2012/11/05(月) 02:19:35.77 ID:wgSg9sU8
アークシステムワークスじゃねえの?
あの会社糞だけど
954NAME OVER:2012/11/05(月) 15:27:44.69 ID:???
おいおい、開発や販売とごっちゃにして勝手に版権元変えるなよ
くにおくんもダブドラも版権元はミリオンでiPhone版やネオンにもクレジット入ってるだろうが
955NAME OVER:2012/11/05(月) 20:56:11.49 ID:???
興味ねえからまた質問するさ(答え聞きたい訳じゃない)
956NAME OVER:2012/11/06(火) 01:50:23.87 ID:3qxGZfb+
ダブドラアドバンスみたいな新作はまだか
できれば3DSあたりで出してくれると嬉しいんだけどなぁ
957NAME OVER:2012/11/15(木) 21:23:52.80 ID:vBzR3zQt
GB版は新作になる程クソゲー化が進行してる。
もう3は酷すぎる。
958NAME OVER:2012/11/17(土) 20:57:43.05 ID:???
あれも途中で海外製になったねえ
959NAME OVER:2012/11/17(土) 22:06:28.22 ID:???
内製スタッフは
くにおシリーズ乱発で忙しかっただろうからな・・・
960NAME OVER:2012/11/21(水) 03:40:52.46 ID:jlH9WXVS
新作作るならアーケード1作ったスタッフで作ってくれ
アドバンス版で出来なかった事詰め込んだリメイクでも良いから
961NAME OVER:2012/11/21(水) 09:14:23.94 ID:???
あれ30年ぐらい前のゲームだぞ
当時二十歳でも50のおっさんにムチャ言うなよ
962NAME OVER:2012/11/21(水) 21:46:03.83 ID:???
AC版ダブドラは1987年デビューだから25年前だな。
963NAME OVER:2012/11/22(木) 06:22:06.29 ID:Dn76lucy
もうそんなに経つんだなぁ
当時小学生だった自分も老けたわけだ…
964NAME OVER:2012/11/22(木) 14:25:59.50 ID:???
たまたまこのスレが上がってて凄くやりたくなった
2とGB版やったけど本当面白かった
俺も当時小学生だったな
965NAME OVER:2012/11/22(木) 19:31:07.91 ID:???
アケ版の初代が沙羅曼蛇より新しかったんだな
966NAME OVER:2012/11/22(木) 19:45:15.03 ID:???
初代は肘打ちさえ目をつぶれば結構いいゲームバランスだったよなぁ
主人公のライフ5ゲージも一見少なそうで実は結構あるし
Uは一気にダメージが増加してチキンプレイ前提になったのが残念
面クリアしてもライフは全快しないし余計にそう思う
967NAME OVER:2012/11/22(木) 20:51:43.02 ID:???
2は敵の攻撃力のバランス調整がもうちょいよけりゃなあ
968NAME OVER:2012/11/22(木) 22:05:34.07 ID:???
鉄棒のアイアイアイッの三回食らうと一機死ぬくらいでいい
マシンガンは一発死でもいい
969NAME OVER:2012/11/22(木) 22:10:42.65 ID:???
起き上がりに銃弾を重ねないなら、一発死亡でもいいと思うが…
970NAME OVER:2012/11/23(金) 02:28:29.46 ID:???
絶妙な間合い取られると起き上がりマシンガンかわせないんだよなぁ
あれは汚いと思った
971NAME OVER:2012/11/24(土) 15:09:32.32 ID:???
岸本さんのツイッター消えちゃった
972NAME OVER:2012/11/27(火) 03:32:29.90 ID:VePLt+lk
2のウィリーはパンチ連打だけでボコボコにされるのが可哀想
973NAME OVER:2012/11/27(火) 08:19:59.99 ID:???
くにおくんのさぶも、パンチだけでボコボコだったよなあ。
背後に回ってくるサン○゚ラザ中野のほうがはるかに脅威だった。
974NAME OVER:2012/11/29(木) 14:00:48.37 ID:???
>>973
あのパンチハメは心臓に悪いよな
いつサンプラザ○野に刺されるかヒヤヒヤしつつ
右ボタン連打せんとならん
975NAME OVER:2012/11/29(木) 23:25:43.84 ID:???
投げ中に刺されることもしばしば
976NAME OVER:2012/11/30(金) 00:25:32.15 ID:???
さぶだっけ?
チャカを撃つ奴がいなけりゃダッシュパンチで撲殺じゃないの?
チャカを構えたら反対方向にダッシュしたら弾より早く走って壁にぶつかるし
977NAME OVER:2012/11/30(金) 01:50:08.33 ID:???
>>975
投げに当たり判定があるからこそ
「後ろのハゲは投げで巻き込めば安心!」とか思っちゃうんだよな
そして少しでも間に合わないとドスでズビャッ
978NAME OVER:2012/11/30(金) 05:01:41.90 ID:0/JDPWal
ダブドラは投げに判定ないよな
あれ実際にダメージ値どれくらいなんだろ
979NAME OVER:2012/11/30(金) 05:04:25.71 ID:???
髪掴みからの膝3発より膝2発+投げのほうが少しだけ強いイメージはある
980NAME OVER:2012/11/30(金) 08:43:10.28 ID:???
あれ? 掴み膝蹴りは4発入らないか?
981NAME OVER:2012/11/30(金) 13:46:46.58 ID:???
>>980
俺も最初はそう思ってたが、頭を引き付けた時にもガッって音がする
ガ(最初の掴み)ガッ(頭腰ポジション)ガッガッガッ(膝蹴り×3)てな感じ
982NAME OVER:2012/11/30(金) 18:28:22.28 ID:???
パクリバイクが故障すると、
本家にクレームを言ったりするバカ発生とか
本家のイメージダウンになってしまうだろ。
983NAME OVER:2012/11/30(金) 18:29:50.21 ID:???
誤爆失礼
984NAME OVER:2012/11/30(金) 21:25:20.85 ID:???
どこの誤爆だ
985NAME OVER:2012/12/01(土) 00:11:18.28 ID:???
バイクスレの誤爆
986NAME OVER:2012/12/01(土) 00:14:02.61 ID:???
わざわざトン
そういやダブドラでバイクってほとんど出ないな
3の1面ボス戦冒頭ぐらいか?
987NAME OVER:2012/12/01(土) 02:04:06.78 ID:???
>>986
最終面のエジプトの砂漠を疾走してくる奴を忘れるな
988NAME OVER:2012/12/01(土) 18:35:39.15 ID:???
言われて思い出した
最終面は直後の草人間とかミイラとか人外の印象が強すぎてなあ
989NAME OVER:2012/12/01(土) 18:54:23.59 ID:???
バイクときたら、くにおくんだろう。
ゲーセンでも2面のバイクエンジンサウンドが響きまくってた。

ファミコン版はエンジン音が無いけど、バイクに乗るシーンがあった。
990NAME OVER:2012/12/01(土) 20:14:36.46 ID:???
>>989
2週目になると「うおっバイク速っ」て感じるくらいスピードあがるんだよな
でも蹴り落とすには都合がいいんだけど
991NAME OVER
>>987
あいつら何であそこで暴走してんだろうなw