1 :
NAME OVER:
なかったので立ててみました。
コナミの人気アクションゲームについて語るスレ
3 :
NAME OVER:2009/08/23(日) 00:08:18 ID:LQ+Cb1cl
これは名作中の名作だな
アルカードの能力がゴミ過ぎて泣きながら使ってたのもいい思い出
5 :
NAME OVER:2009/08/23(日) 00:25:44 ID:vZxHpKfn
Clockworkかっこいい
7 :
NAME OVER:2009/08/25(火) 15:08:30 ID:OerDNwQq
これに出てくるアルカードって月下のアルカード?
月下のアルカードだよ
9 :
NAME OVER:2009/08/25(火) 22:17:24 ID:tLfwbY6t
これムズすぎ
4面までしか行けない
最初はサイファでクリアしたなー
アルカードのポンコツぶりには泣かされたわ
今でも時々やりたくなるな。面白いゲームだった
11 :
NAME OVER:2009/08/26(水) 07:23:46 ID:n9XQwdCt
アルカードの使えなさはガチ
階段で攻撃できないのは致命的だけど、グラントとは違うショートカットや
コウモリに変身する時の無敵時間でカラスを消したり穴に落ちても変身でセーフ
など長所もある。他の2人があまりにも使えるからそう感じるんだよ
13 :
NAME OVER:2009/08/27(木) 10:07:26 ID:ZxhoepZd
幽霊船のミイラが未だ倒せない
力押しでなんとでもなんじゃね
15 :
NAME OVER:2009/08/28(金) 09:39:57 ID:hsHe/k9y
やっぱ無理
こんなに難しいゲームは初めてだ
昔のゲームのほうがムズイな
それはわかる
俺も一周目はデスでゲームオーバーになったw今はラルフだけで
最後までいけるぜ
アルカードはコウモリ要員
コウモリも意外と役に立つよ
19 :
NAME OVER:2009/08/29(土) 21:35:47 ID:UgiAJiBA
サイファでやってみたらやっと幽霊船クリアできた
あのボール攻撃ならボスも楽勝だった
4面って幽霊船か。
あれ、難しいのはシーソーみたいなとこだけで、ボスなんか
楽勝にも程があるくらいだと思うんだけど。
難しさに苛ついてさっきカセットぶっ壊した。根気と暇が無いとクリア出来ないなコレ。
なんと短気な…
SFCのドラキュラからやったんだけど、操作性の悪さにイライラして限界を超えた。後悔はしてない。
SFC版もいいな
今やると回転機能使ったステージが邪魔なのが難だが
25 :
NAME OVER:2009/08/31(月) 13:06:11 ID:3sBOSBGl
コンティニューが3回しかないのがキツイな
コンティニューに回数ってあったか?
コンティニューは無限だったはずだが、残機が2しかないのがなぁ〜あと、コンティニューしても通過点が無かったりとか。
Clockworkは神曲過ぎる
29 :
NAME OVER:2009/09/01(火) 10:08:46 ID:11ErIPiy
やっと城入り口まで行った・・・
ここまで来るのに1週間かかったよ
ゲームセンターCXでやってたけど やたら難易度高いよね
魔界村に並ぶんじゃないかい?
CXでやってたルートは多分一番難易度が高い
サイファのルートだとかなり楽になる
俺が最初にやったときCXと同じルートで進んで同じところで躓いて
ボスまで何とかたどり着いてボスでいつも死んで諦めた
その後、弟がサイファのルートで簡単にクリアしててびびった
地下ルートはステージも厳しい上にアルカードがな・・・
蝙蝠も色々利点あるんだがショットパワーの貧弱さがね
それでもアルカード好きだから結構地下行くが
何だかんだで数こなして慣れればクリア安定してくるもんだ
ラスボス第二形態に密着ショットばりばり撃ち込むのは
至福のひと時だぜ・・・
33 :
NAME OVER:2009/09/04(金) 09:29:03 ID:L2v9Lj2l
やっとラスボス前のステージまで行ったがムズすぎ
サイファのライトニングがなけりゃ絶対ムリ
全然出ないし
>>30 悪魔城伝説はバランスが絶妙な名作
魔界村は理不尽満載のクソゲー
慣れたらパートナー誰でも
あるいはパートナー無しでもクリアできるようにできてる
絶妙のバランス
絶妙のBGM
アルは死神&親父バスター。そのためだけに存在する。
あとキャラ換えで喰らいキャンセル+コウモリ併用で事実上落下死が無くなる。
コウモリ無しで一人旅が硬派で面白い。でも時計は頂戴ね(はぁと
目の痒みには
グラント引き連れててサイファ救出時に誰もが一度は思ったこと
「ラルフをリストラしてえ」
>>38 グラント+サイファ最強
漢はラルフ+アルカード
アルカードオンリー
アルカードは目薬以外使えない
42 :
NAME OVER:2009/09/06(日) 01:57:20 ID:GDYeA2/+
9面の強制スクロール面がどうやってもムリ
肉とかライトンニングとかあれば何とかなりそうだがどこかに落ちてないの?
このゲーム音楽が神だったな
>>42 緑色の強制スクロール(?)地帯で1up取ればいいだろ
一回死んでもまた出るから粘ればそのうち行けると思う
そこを登りきって床がオレンジ色になったら右の壁に肉が隠れてる
もう少し進めばライトニングも取れるが・・・・
45 :
NAME OVER:2009/09/09(水) 13:59:09 ID:jPtpCkW0
強制スクロールすらいけなくなったわ
飛ぶ骸骨UZEEEE!!
ボス戦のBGMがクソ それ以外は素晴らしい出来
>>45 ザコや骨柱をシカトして登る事だけを考えろ、躊躇はするな
そうすれば上押しっぱなしで敵や弾を潜り抜けて通過できる(100%ではないが)
下手に相手するとかえってダメージを受けて面倒な事になる
まあダメモトで試してみるんだな
あんなトコ余裕だろwドッペルも聖水でハメればザコ同然
ではアルカード縛りで攻略願います
そりゃ「カエルマリオ縛りでマリオ3をクリアする」並みの苦行だぜ
>>49 終盤の棺桶3バカセットのミイラ男で詰むわ
十字架×3で無双ひゃっほいと調子こいてたら勢い余って懐中時計を取ってしまったでござるの巻。
そう言えば、悪魔城シリーズの全面パスワード掲載してたサイト閉鎖しちゃったね。
棺桶3バカセットわろたw
>>52 マジで!?あそこには昔結構世話になったんだけど、残念だな・・・
最初に名前を入れるけど
あれって暗証番号みたいなもんなのか
気分の問題じゃないか?パスワードも変わらないみたいだし
58 :
NAME OVER:2009/09/13(日) 22:44:04 ID:qsM4tQ+4
やっとドッペルゲンガーまで行ったがHPがほとんどなかったため瞬殺
あの火を吐くのと飛ぶガイコツでほとんどHPを削られる
水路のカラスもウゼー!!
頑張ってなんとかパターンを見切れ
どうしても駄目ならパートナーを・・・・w
>>58 >>47でシカトしろって言っただろ。正面に来たフライングスケルトンだけ倒せば
ほぼ無傷で行ける。どうしても行けなきゃ前の面でサイファの氷の魔法とってから
この面やればいいんじゃないか?
61 :
NAME OVER:2009/09/14(月) 08:31:16 ID:ebhQDSD9
幽霊船から行くルートの方が正規っぽいけど、幽霊船ボスが城内最初のステージのボスとかぶっちまうから、地下から向かって水没都市ルートが一番しっくりくる
62 :
NAME OVER:2009/09/14(月) 09:40:23 ID:lFvLEf5e
氷の魔法ってどこにあるの?
ラルフの聖水が出る場所に出るよ。前の面からやり直すってのは
正直あまりオススメできんけどね、だって死んだらおしまいだもん
9面の聖水(氷)は強制スクロール地帯の下から4番目のロウソク
つまり骨柱&フライングスケルトン地帯の後だな。もう素直に特攻したら?
時計塔の橋が崩れなければドラキュラまで直だったのに…と思う
リメイクでは直で行けるルートにして欲しいな
但し難易度激辛で…
下ルートは言うほど難しくは無い。ただアルカード補正と陰鬱なふいんき、
ダメ蓄積のしやすさでそう思われやすいだけ。あとは時間かかるってのも。
水没都市ルートが一番精神的に楽。時間制限はけっこう余裕あるし
ボスではまらなければ詰まる要素もないし。
66 :
NAME OVER:2009/09/14(月) 13:58:26 ID:lFvLEf5e
止まらずに進むと飛んでくる骸骨や火ですぐ落とされるんだよ
ここだけは運がよくなきゃ通れない
そこで階段やられ活用ですよ!
ボスをノーダメで倒せる腕が無いとここはキツい。どうしても(運次第で)被ダメは避けられないから。
>>66 今更な質問だけどそのエリアはラルフでやってるよね?
あそこをサイファで通るのは自殺行為だよ?防御力の差は意外と大きいよ
初めてプレーした時に感じたこと
・フライングスケルトンうざい
・穴や一撃で死ぬ針トラップがあるステージは基本的に緊張する
・メデューサヘッド+ジャンプでクルッと回転する足場のタッグがむかつく
・幽霊船のボスのセンスに感動
・骨竜よわっ!しかも逃げた!でも水が迫ってきてびびる!でもやっぱり骨竜はよわっ!
・城入り口のボスの3番目の悪魔がめっさこわい。ジャンプする度に画面が揺れてびびって冷静なプレーができずに死んでまう〜
・おお、あの死神が変身したぞ!
・ドッペルゲンガーステージ激しく難しい+ドッペルゲンガー強い
・ドラキュラ弱いなあ…しかも変身するたびに弱くなってるぞ、でも曲はかっこいい
・サイファって女かよ?!
70 :
NAME OVER:2009/09/15(火) 00:55:05 ID:/DCnG4fR
9面やっとクリアできた・・・(゚∀゚)
ボスまでたどりつくのが大変だったよ
ドッペルゲンガーは台の上から光球で瞬殺だったわ
まさに奇跡だな
おめ。まずは全面通しでプレイが重要。上手くなるのは後でいい、がドラの基本。
>・サイファって女かよ?!
初プレイ後の感想はこれに集約される気がする・・・・・
>>70 おめでとおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!
やったな、おめでとう!と言いたいトコだが、まだ全クリしてないんだな
最終面は拍子抜けするほど簡単だからまったりやってくれよな。クリアの報告待ってるぜ
74 :
NAME OVER:2009/09/15(火) 13:50:59 ID:sKKinGue
ありがとう
しかし9面は何故あんな異常にムズイんだ?
マジでクリアできたのは奇跡だわ
10面はもうラスボスまで達したからもうすぐクリアできそう
あれ?
ドッペルゲンガーは仲間と切り替えるたびに変身して足留めになるから
その隙にダメージ与えて楽勝だった記憶が
俺は聖水+ボス部屋の隠し2連射で瞬殺コースだな
アルカード縛りではパターン作るのに難儀した>ドッピュル
ラルフだと普通に戦っても楽勝なんだが。
78 :
NAME OVER:2009/09/16(水) 00:23:57 ID:gkWdU6b+
ドッペルゲンガーにたどり着くまでが鬼のようにムズイ
しかも最終ステージの倍ぐらい長いしな
80 :
NAME OVER:2009/09/16(水) 09:19:07 ID:P0656J+G
昨日クリアした
最初のドラキュラがウザイね
火柱で大分HP削られたわ
第2、第3形態は比較的簡単に倒せた
クリア乙。近づき過ぎると火柱に閉じ込められるから距離を取った方がいいな
クリアしてから言うのもアレだが、サイファの杖はドラキュラの体にも
ダメージを与える事ができるから、閉じ込められたら杖を連打した方が実は強いんだぜ
で、次は誰で行くんだい?それともサイファで2週目クリアでも目指すのか?
>>75 攻略法が分かったりプレイに慣れてからなら、どのボスもステージも楽勝なんだよ。
初プレイで攻略サイト見ないでプレイした時から、その攻略法知ってたわけじゃないだろうに。
83 :
NAME OVER:2009/09/16(水) 19:43:25 ID:gkWdU6b+
2週目って違いはあるの?
>>83 敵の配置や出現量が増えたり
ゴーストの動きが速くなったりする
>>83 エンディングに微妙な変化が・・・と言ってもキャラ紹介がスタッフロールになるだけだが
87 :
NAME OVER:2009/09/17(木) 09:34:08 ID:UR7guKcr
じゃあクリアは無理だな
あきらめるな
だったら他のキャラでやればいいさ
海外版よりはマシだからガンガレ
ここの人達は2週目もきっちりやる派?それともED見たら電源切る派?
自分は最後のコナミのロゴが出たら、もうお腹いっぱいなんだけど・・・
悪魔城伝説は2周目は別にパスワードもあるし,難易度も上がるし,
エンディングにスタッフ紹介もあるし,やる価値はあるぞ.
大昔グラントでカンストやったっけな
下ルートの7面後半が難しすぎる・・・
上から岩が降ってくるところ
途中で落ち方が変わるところでよけて落ちた事あるよ
>>94 グラントなら画面の一番右端のブロックに張り付いて待機すればおk
ある程度積み上がってきたら少し登って微調整すればいい
そこまでくればボタンを離してもブロックにめり込んで落ちなくなるよ
右端の隙間は入れないようでは入れるから不思議!
アルは言うまでもないけどラルフ一人や
2週目のサイファとかは自力で頑張るしかないから大変だよね
>>94-95 岩が落ちて来る所って時間かるから
待ってる間に油断して落ちたりダメージ受けたりしたな
そこを越えた先の強制スクロールもそれなりに難しいし
さらにボスも強い
ボスまで何とか辿り着いてボスにいつもやられて挫折
どうでもいいけど月下の夜想曲の後半で
悪魔城伝説のキャラが敵で出てくるね
初見の時、懐かしかった
DSのギャラリーオブラビリンスにも出るぞ
ここでせむし男が100get
100で満足とは小せえおとこだな
102 :
NAME OVER:2009/09/19(土) 13:21:40 ID:z96jbATZ
1作目の悪魔城ドラキュラって面白い?
面白いけど悪魔城伝説みたいに簡単じゃないよ
俺はルートとキャラを選べる悪魔城伝説の方が好きです
PCエンジン(SCD)の悪魔城ドラキュラXも捨てがたい
PS2のキャッスルバニヤさいきょ伝説
7面ボスのデスファイアキングって難しいか?
ミイラとサイクロプスは画面右の足場でしゃがみムチ連打でおk
レッサーデーモンは小ジャンプ→小ジャンプ→大ジャンプ→ヌルい火弾→最初に戻る の繰り返し
大ジャンプの時に「絶対下をくぐって反対側」に行けば追い込まれる事はない
カタイしドーンドーンうるさいけど落ち着いてやればダメージ喰らう要素なんてない
攻略法が分かったりプレイに慣れてからなら、どのボスもステージも楽勝なんだよ。
初プレイで攻略サイト見ないでプレイした時から、その攻略法知ってたわけじゃないだろうに。
いやいや流石にあれはいけるでしょ。楽勝じゃないにしてもね
初見で苦労する奴ってフランケンや死神やドッペルとかかな?
>>110 >>82 と同じ人って事?どっちでもいいけど
そんな事よりもあの赤い奴ってレッサーデーモンって言うんだ
レッサーにしてはガタイがよすぎると思うんだけどねw
これに限らず昔のゲームの敵って名前知らん奴が多いからテキトーに名前付けてたなぁ
>>109 死神は強かったね。
左右6個のブロックがジャマでダメージ食らいまくったり
苦労して倒したかと思いきや今度は巨大ガイコツでてくるわ
ラルフの聖水×3やサイファのライトニングだと楽だけど
ボスって最初は殺されねーか
1面とか別として
一面の能無しハンマーで死ぬ奴は余程だよな
体力の残量のせいでやられるケースもあるけど・・・
明らかな初見殺し以外は何とかなると思うよ?人それぞれじゃない?
うむり。 これにて初見ボスの話題は終了。 引き続き粘着したい方は再開を宣言してください。
粘着されたくない方は新しい話題を振ってください。 ではヨロ
レイヒー
>>116 ですが粘着したくもされたくないので終了させていただきます
このゲーム中古でも高いよね
ヤフオク見る限り、そう高いとは思わんが
123 :
NAME OVER:2009/09/21(月) 18:17:03 ID:Qg9xzHyZ
ウチの地元は\2980だがこれは高いのかどうか
ラルフ懐中時計&サイファライトニングで穴落ちしない限りずっと俺のターン!
でも落ちちゃう・・・・ 悔しい(ピクピク
126 :
NAME OVER:2009/09/22(火) 12:52:48 ID:Eu0yTq9V
好きなボスランキング
1位 スケルトンナイトキング
2位 骨竜
3位 死神
死神Ver2のデカさと音声に痺れた
ドラキュラ第二形態もあれぐらいデカけりゃインパクトがあったのに
ただのナンチャン(中央の顔)だもんな。しかも弱いし・・・
他のボスが手こずる分、ドラキュラが一層弱く感じる気がするな
第2形態は一応よだれは垂らしてるけど骨竜以上にただユラユラしてるだけだし、第3段階は唯一の攻撃であるレーザーが異常にしょぼいし…
130 :
NAME OVER:2009/09/23(水) 22:54:04 ID:0hoypSCn
最新号のニンドリで
杏野はるなが「せむし男」とか言っちゃってるけど
大丈夫だったのだろうか…
ニンドリがわからん
つか、ニンドリがちゃんと校正すれ、何のための雑誌媒体だ
昔は「せむし男」だったので、仕方ないといえば仕方ない。
せむしがダメとか、もう言葉狩りの領域だと思われ
そういう都合でせむし男の代わりに悪伝では赤ピョンピョンが出たってワケか
めくら、つんぼ、かたわ、せむし男がナンボのもんじゃと・・・・
このゲームをリアルタイムでやってた世代ならそれくらい聞いたり言ったりしてただろ。
「ぎっちょ」もねw何がダメなんだろうか
やっとこ中古屋で見つけてFC版プレイしてるんだが
これ最初から最後までラルフのままでもクリア出来るの?
味方の使い勝手が悪くてあんまり変えたくない
ステージのショートカットや安地からのボス退治が売りのグラントに
火力は神だが防御は紙のボスキラー、ある意味最強のサイファ
あとコウモリ男のアルカードとか魅力的ではないか
使い勝手が悪いと感じるのはまだ慣れてないからでは?
アルカードを使ってるなら反論できんけど・・・
>>137 アルカードが好きだからアルカードルートで進んでる
何かスレみたらサイファルートが慣れるには一番いいっぽい?
とりあえず全員一度仲間にして使ってみよう、ありがとう
>>138 グラントもいいよ。壁張り付きにちょっと慣れが必要だけど
インチキみたいなショートカットができるし、通常攻撃が飛び道具なのも色々助かる。
あとジャンプ中に引き返せるのが地味にデカい。なによりオススメな理由は
幽霊船で無限増殖ができるからかな?まあ、気長にがんばってくれよな
アルきついな
ほとんど戦闘で役に立たないので最初は使い所に困る
いきなりアルカードとはまた何と言うか・・・・
勇気あるなぁ
眼の痒みには
ボラギノール
もう俺はアルカード以外の味方が強力すぎてついつい頼っちまって
単独クリアを含む全パターンでクリアしちまったよ
パスワード実家においてきちゃったけど
アルカードか・・・まぁ頑張れ
こいつは蝙蝠に変身する時に無敵時間があるぞ
覚えておくといいかも
145 :
NAME OVER:2009/09/25(金) 23:46:36 ID:5Y+60F+b
ああ、終盤のカラスに効果的だな。
アルカード…
あまりにも不憫だったから
かっこよく、強くして主人公にしてあげたんだね…
スタッフは優しすなあ
>>123 ドラキュラ好きなら2980円出してでも買う価値はあると思う
個人的にはファミコンベスト5に入る作品だし
>>141 月下とかが好きな人は名前で選んじゃうんじゃない?
自分はそうだっだw
月下は昔クリアして売ったけど
失われた彩画聞く為にまた買いなおしてやった
サントラ買え棚
この頃までのKONAMIは最強でした
月下→悪伝の人って結構いるのかな?
俺は逆だから月下のアルカードを見たときはいろんな意味で衝撃的だったが・・・
一度クリアしたあとにまた初めからになったんだけど、
もし前回のパートナー連れた状態で別の仲間ルートに行ったらどうなるの?
前回の仲間が消えるようなら同じルート進もうかと思うんだけど
消えん
そもそも仲間が出てこない
155 :
NAME OVER:2009/10/01(木) 11:16:24 ID:FCpK9R91
2週目やってみたがムズすぎ
これじゃ無理だな
じゃあ他のキャラでやればいいさ
まぁ二周目は一周目がヌルくて満足出来ない人がやればいいものだし
このゲームは一周目でもルート変えたり仲間変えたりでかなり長く遊べるからな
今でもたまにプレイするが楽しいわ
最近VCでプレイして思ったけど、死神の次の面の曲、
サビの部分がチック・コリアのSpainにちょっとだけ似てるね。
しかし、すげーいいわ。
面白かったなぁコレ
俺の知らなかった攻略法とか書いてあるし
このスレ結構役に立つな
160 :
グロウタスク:2009/10/02(金) 22:55:58 ID:BbyStHzm
アクエリアス無情
ポカリのがうめえ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < いや、そっちじゃねえから!
/| /\ \_________
163 :
NAME OVER:2009/10/10(土) 23:04:09 ID:RtPugh0M
保守
でも悪魔城伝説は二周目だってそんなに劇的にむずかしくなるわけじゃあないだろ
悪魔城ドラキュラは二周目は1面でも死ねるからな
悪伝の2周目はコースショートカットできる楽しさ?
というか発見するという趣もあると思う
ラルフじゃあ絶対に取れないところがあったりするからな
2周目のショートカットといえば
森林ステージのアルカード限定のショートカットとかもあるな
途中に足場とロウソクがあったような気がしたけど・・・
あるよ
幽霊船のボスは感動したなあ。最期の自爆とかカッコ良かった
キャラごとに地味に「うっ!」の声が違うのは芸が細かいと思った
そうだね。
174 :
NAME OVER:2010/01/07(木) 16:16:26 ID:7oYbGeiq
悪魔城すぺしゃるぼくドラキュラくんの1面の音楽は
このゲームの1面の音楽のアレンジなんだぜ
それくらいの事みんな知ってるよ
176 :
NAME OVER:2010/02/09(火) 15:33:24 ID:tqDAyv5M
ドラキュラくんだけなぜか悪魔城ドラキュラシリーズのサントラに
混ぜてもらえなかったんだよな
177 :
NAME OVER:2010/03/13(土) 22:48:35 ID:ZD75DqAI
保守
当たり前と言えば当たり前だが
このゲームのスレあったんだな。
ログ見てて懐かしくなってきた
アルカードの貧弱さは皆が通る道なんだな。
骨柱倒すのにえらい打ち込む必要があって
あまりの弱さに愕然とした
体が覚えているのか
久々にやると勝手にサイファルートを選んでしまう
そこそこ難しいんだけど難しすぎない絶妙なバランスが素晴らしい
>>179 体がどう覚えているのか話してもらおうか。
ガチムチはアルカードルートへGO!
猿ルート以外ではいまだ詰んでしまう俺様が来ましたよ
ブロック積みを知っててアルカードへ進む奴はM
呼びましたか?
まあぶっちゃけパターンですしおすし。
クリアするだけならコウモリ、ヴッしてもセレセレ再コウモリでいけるしね。
ガチムチはアルカードルート吹いたw
うちのAV仕様FCだとゲームは出来るんでいいんだけど
元のFCに比べて1音小さいパートがあるんで違う風に聴こえる(´Д⊂
なので悪伝のために普通のFCにビデオ出力改造するか考え中…
こだわるねぇ・・・そういう違いも分かる人には分かるんだろうな
海外版との差は歴然だけどね。ねーわwって思った。
189 :
NAME OVER:2010/04/01(木) 18:18:27 ID:rdhsQ6UG
蝙蝠にやられるドラキュラアルカード
190 :
NAME OVER:2010/04/01(木) 22:22:11 ID:ZnyIaybn
そういえばファミマガのウソテクでブロック積みのとこでなんかすると
テトリスができるとかいうのがあったな
あったあったww当時純粋だったからウソテクの見分けつかなかったなあ…
>>190-191 そんなのあったのか
道中長い上にあそこは結構待たされるから
テトリスみたいなことが出来たら暇つぶしになっていいかもね
このゲームは何日間でドラキュラ倒したことになってんの?
まさか一日じゃないよね?
たった一日であの方達はくんずほぐれつする関係になっちゃったの?
っていうか今のラルフってイケメン(?)になってるんだねえ
FF8のラグナかと思った
アルカードもセッツァーに見えた
アルカードはポマード臭そうなオッサンってイメージだったのに
何であんなことに・・・
若い人にはあのほうが受けるのか?orz
今日、箱説無しを740円で買ってきたんだが、本体がふぁみ魂野朗なので音が全く再現されていない
一緒に買った、ぼくドラキュラくんとメタルギアは何とか我慢できるレベルだけど…
AV仕様の実機買ってこようかな
AVファミコンなら中古屋で探せば4000円くらいで見つかるよ。
俺もつい最近購入して、押入れから出したFCソフトで遊んでる。
もちろん伝説もクリアしたぜ。
196 :
NAME OVER:2010/04/16(金) 09:01:45 ID:ph3rzwbr
>>193 アルカードは10年ぐらい前からあんな感じになってるぜ
>>194 ワンチップファミコンコピー機は、
ほぼ100%オーディオミックス端子の配線が仕様どおりになってないので
そこだけ補修すればOK
>>193 銀髪イケメンになったのはあんな石橋貴明顔してても誰も得しないからだよ
月下で再登場した時から今の顔になったよ
199 :
NAME OVER:2010/04/18(日) 15:12:48 ID:xRIXWGo3
石橋が整形する必要はあったのか
そら石橋→イケメンになるなら必要はあっただろうな
月下の時の耽美?イラストで一気にファン層が広がったような気がする
俺は猿顔でもいいのに
202 :
NAME OVER:2010/04/20(火) 14:24:02 ID:PR49SBAX
屁たれ仕様でこそアルカードよ
月下はシステム的にもまるで別物だから
あれはあれで良いよ。
ただ伝説のアルカードはあの猿顔ヘタレじゃないと。
オープニングがなんなのか今もよくわからん。
なんか十字架の下でラルフが毛布にくるまってて、
その次にいきなり毛布なくなってるんだよね確か。
ちなみにサイファは俺の嫁。ラルフにはやらん。
毛布ってwww
マントだろ!
まあシモン達ベルモンド家の子孫が出てくるって事は
>>204 はしくじったんだろうな、ご愁傷様・・・
どうしてグラントって仲間になると縮むのは何故
さすがゆとり世代だ
想像力がない
サイファも仲間になるとオカマになるじゃん
ばれなかったのがすごいなサイファは。
生理の時どうしてたんだろ?
それとも気づいてなかったのはプレイヤーだけとかそういうやつなのかね?
俺は普通に女だと思ってたんだが
ダメージ受けた時のあえぎ声とか色っぽいし
つうかバラデュークとかメトロイドとか中身女でしたオチが多すぎてまたかよって思ったなあ
サイファはばれるまではラルフと一緒に立ちションしてたよ
ラルフもグラントもアルカードもサイファが女だなんてこととっくに気づいてたけど、漢同士の熱い友情を求めて旅をしていたからそんな些細なことはどうでも良かったんだよ
でもみんなアルカードがホモだという事には気付かなかった
218 :
アルカード:2010/04/24(土) 21:01:58 ID:???
人は私を地獄の魔術師と呼びます!
>>211 そこまで長旅じゃないと思うが・・・
長くても一週間ぐらいじゃないか?わからんけど。
おまいら何の話しとんねん…
>>219 むしろ1日で終わってるもんだと思った。
>>218 ディーノかよw
個人的にはバスタードのアビゲイルっぽく思った
無駄にノッポだし
222 :
204:2010/04/26(月) 03:14:39 ID:???
ちょっと調べてみたら、あれ祈りのポーズなんだってな。
いやよくよく考えてみればかかってる曲のタイトルがプレイヤーなんだからそうなのかもしんないけどさ、
どうしても俺には「毛布にくるまってるなにか」にしか見えないのよ。
「あのドット絵のこのあたりが手を組んでいるところ」みたいに誰か解説してくれ。
じゃないと自分の中でラルフは一生毛布にくるまったままだよ。
なんつーか、FF6のガストラ(犬にしか見えないアレ)並みに難易度高いだまし絵だよ・・・・。
ひょっとしてこっち(画面側)向いてうずくまって祈ってる?
なんとなくわかったかも・・・。
どうして素直に
跪き十字架に向かって祈りをささげるマント姿の男の後姿
と思わないのかが謎
なんでそんな必死なんだ。 キモい
キモいゆーか、図形識別の能力が劣ってるっつーか
そっち方面で何らかの障害がある可能性が高いぞ
そこまで言う必要ないだろw
自分も
>>226の画像だけだと顔の影っぽく見えたぞ
あの部分は影つけると紛らわしいな
いやありえないだろ…。
そもそも、まず十字架を前に毛布に包まってるっていう
その発想が宇宙人すぎる。
231 :
NAME OVER:2010/04/27(火) 23:23:51 ID:0Ohxt+Uy
だめだコイツ何とかしないと・・・→十字架毛布発想な人
実際にプレイすれば、振り向きながら腕を跳ね上げて
マントを翻す様子がよく分かるはずなんだけどな
毛布は酷いと思うよさすがに
おおこわw
普段過疎ってるくせにこんな時ばっかりムキになるってなんなの
構ってる奴も同類っていうかそっち方がどっちかというとアレだよ
さすがゆとり世代の申し子www
過疎ってるのは普段ネタが無いからだろ
ゆとりごまかすのに必死な事で
2ch見てて良く思うことだけど
今までの流れ的に
>>233みたいなのが居ないスレかと思ったけど
普段はROMってるか羊の皮を被ってるだけで
荒れだす(荒れる兆候がある)と羊の皮を捨てて本性を現すんだろうか
煽って怒らせて反応をみて喜ぶみたいなのほんとに多いな
嫌なら見るな!とか言われそうだけど
そういうスレは悪い流れが続くようなら削除・あぼーんしてる
定期的にROMってると同化してこっちまで性格悪くなりそうだしな…
そんなことよりラルフ・C・ベルモンドのCってなんなのか考えようぜ
239 :
NAME OVER:2010/04/29(木) 11:02:56 ID:odFyWqac
クリスチャンかクラウド
クリストファーとか?
>>237 233はボロカスに言われた毛布男の負け惜しみっぽくて
煽りとはなんか違う気も。
>>238 子孫と被るけどクリストファーがしっくり来る希ガス
ラルフ・C・ベルモンド
・C・ ←ここだけ見ると顔になってる
当時からC=クリストファー説があったな
このスレが落ちたら俺はメデューサヘッドと結婚する
向こうがお断りだってよ!
どれだけ死んでも倒し方がわかるとほぼ無傷で倒せるんだな
あれだけ苦労した死神が今じゃ体力ゲージ付きのザコのようだ・・・
シリーズのどれか忘れたが異様に死神が弱いのがあって死神だって気付かないのがあったな・・・
(たぶんSFCの初代)
>>247 あれも攻撃力は流石に高いんだが
かなり楽にはなってるよな…
端っこで鞭振ったり掲げてるだけで倒せるし
ベリガンの方がよほど強かった。
やっぱりこの後セックスしたんだろうな
汗臭いマンコなめてダメッ汚いよ
平気へいきとかいってw
まぁ何百年にも渡るベルモンド家だから主人公みんなリア充なんだよな
>>250 お前アホかw
まあ細かい描写はともかく、子作りに励んだのは間違いないだろう。
わざわざ「ヴェルナンデス家の血を濃く受け継いだ為に魔法が得意」と言う設定の
シモンの孫が主人公のゲームも出てるしな。
そんなゲームは黒歴史でいいよ。
いいよって言われてもなぁ・・・・
白夜の協奏曲だっけ?携帯機のシリーズじゃどうもパッとしない印象だな
悪魔城伝説くらいまでだったらシリーズで誰と誰がどういうつながりかわかるんだが
最近は数が増えすぎでどれがどれやら
ジョニーとジョナサンが親子なのと
クリスとソレイユが親子なのは分かる
>>252 それってジュストとかいうやつの?
あいつシモンの孫なのかい
だったら髪茶色にすればよかったのに
なんで白髪なんだ
じーさん茶髪でなんで孫あんなに色素薄いんだ
>>256 俺もだ、大体分かるんだけどやってないシリーズとかあるから
いい加減ついていけなくなった・・・
>>258 シモンもゲームによっては髪の色が違うからなぁ、どれが正しいのか分からんわ。
あとジュストだがせめて銀髪にしてやってくれ、白髪だとどうもジジ臭い
そういえばシモンって今髪赤くなってるのかw
もうあれがオフィシャルってことになってるのか
本気でIGAにはシモンの茶髪が赤毛に見えるんだとよ
眼科に逝けIGA
ラルフのおしり
ぷりぷりおしり
ホ モ ン
蒼月の十字架でグラントの子孫が出なかったのが残念だな
壁や天井に張り付かれたらどこでも行けるのがゲームシステム上マズかったのか・・・
俺設定ではグラントの末裔はハマーさん
つーか、ヨーコはサイファの子孫じゃないし
ユリウスもラルフの血を引いてるとは限らないからどうでもいい
イガキュラの厨設定なんてどうでもいい
グラントには本当にお世話になった
このゲームが突然簡単になってしまったからな
奴がいれば悪魔城ドラキュラもあんなに苦労せずにすんだのだが…
せむし男はある意味バランスブレイカー
パケ絵のグラントが「みなさんのおかげです」のバブルス君に何となく似てた
バシタカならアルカードだろ
272 :
NAME OVER:2010/07/06(火) 18:44:55 ID:Md5IlahQ
うさぎよりせむし
せむし要員はグラントで我慢しろ
アルカード「ざます」
フランケン「フンガー」
最近、スーパーマリオより安くなってんのな
そんな事言われても値段がわからん
時計塔の音楽が人気あるってのが意外
俺はどっちかというと苦手な曲だったんだけどなぁ
279 :
NAME OVER:2010/08/19(木) 23:07:56 ID:0Z/MebkS
確かに凄いんだけど全くやってみたいと思わない
絶世の美女の彫刻にちんこがピクリともしない感覚に似てるかな
これはこれでいいけど別にドラキュラでなくてよくね?っていう。
ネームバリューだけの別ゲーはうんざり。
月下以降は旧作好きには面白さを感じないからな
メトロイドやった方が面白いわ
旧作好きでも我慢出来るのと言ったら
サークルオブザムーンと奪われた刻印ってとこだな
耽美にするなら月風魔伝の方が似合うと思うんだが
やっぱりネームバリューが・・・
あるカードってどうやってこうもりになるの?
上Bじゃないの?
初めて地下ルート来たけどこっちも凝ってるねー
しゃがみジャンプ
テレレーーー♪てれれれーーれれーれー♪
テレテレテレテレテレテレテ♪
テレレーーテレレー♪・・
ポロポポコポコ♪♪
↑この箇所が好きw
Beginningの始めかPraiyer−Beginningの繋げ方はいいよな
個人的にはAquariusが一番好き
悪伝のBGMはハズレが無いよなぁ
パズスみたいなラスボスって、あれがドラキュラの最終形態?
それとも2段階目で死ぬ間際に召喚したのかな?
欲を言えばそのラスボスの音楽もサウンドテストに入れて欲しかった。
ちょっとだけアレンジが違うだけだけど。
>>286 ありがとう
すげー悪魔城地下から入殿だよ
地下ルートも分岐あったしすごいボリュームだな
アルカードも最初は泣かされたけど
ラルフが不得意な浮遊系には強いな
>>290 あれなあ、バンク切替でまるごとデータ入れ替えなきゃいけないから、
サウンドテストの画面と共存できないらしいのよ。
おかげでサントラにすら収録されてない。
>>292 そそそ、そんな実情があったのかあーーーっ!
教えてくれてありがとう。
単に、曲調が被ってるからはしょったのかと思った。
>>243 元々はクリストファーだったと思う。
1面の曲名がBeginingっていうのもシリーズの開始点というつもりだったんだろう。
ドラキュラ伝説の開発チームと設定について打ち合わせしなかったのかねぇ。
1作目のストーリーでは、ドラキュラは百年前に1回だけ蘇ったとされている。
だから、悪魔城伝説のストーリーもドラキュラ伝説のストーリーも矛盾してるんだよ。
どちらも、伯爵は蘇ったのではなく、人間だったという設定だから。
死神第二形態をサイファでタコ殴りにするのが最近のお気に入りだ
あのハタキは連射効くからな
蝙蝠男「私が一番活躍できる機会が・・・・・・」
299 :
NAME OVER:2010/10/06(水) 12:47:31 ID:DKwBYPQn
やっぱりサイファだと仲間にするのを断りやすいな。
グラントやアルカードはどうも断りづらい。
(グラントEDやラルフのみのEDを見るのに必要だし)
>299
いま、あついゆうじょうをかんじていた
やがてそれは、あいじょうへとへんかするであろう
グラントの跳躍力などは
もともともっていたのか 魔物化したことによる恩恵なのかどっちだろう
軽業師とあるから元からでは
ワラキアでいちばん身軽な男なんだっけ
そんな軽業師を仲間に出来るとわラッキーアフタヌーンだな
壁や天井に張り付くのは身軽ってレベルじゃねー気もする
クレーマーなら朝飯前
クライマーじゃなくてクレーマーかよw
ホータイ巻いたグラントが「お前、誠意ある謝罪って知ってるか?」とか言ったら嫌だ
グラントが当たり屋、サイファが美人局でアルカードが悪徳弁護士だな。ラルフは元締め。
ひどいメンバーだなw
クレーム対応に追われるドラキュラ&死神カワイソス
クレームに逆ギレして2段変形するドラキュラか
そして主人公チームが、チームワークで逆ギレクレーム三段返し! どっちが正なのか、わけワカメw
>>309 現代のヤクザ風ファッションに身を包んで
因縁付けまくる様とか容易に想像できて笑えるw
>>311 2段逆ギレってなんか凄そうだな!
クレーマー応対係も大変そうだしありえるなソレ
グラントといくと8面でつまる
サイファといくと9面でつまる
面で言われても困る・・・
グラントで8面そんなきつかったっけ
デス様は2連射斧で十分だし
悪魔城伝説
アルカードでいくと何面でつまるんだ
蝙蝠で結構さけれるからなあ、しいて言うならボス戦か…デスとかキツイ
アルカード縛りは最後のドラキュラ戦がつらかったな
攻撃力が低いから時間が足りなくなるw
そりゃ密着してリップル3発当てれば強いけどパパさんにはちょっと出来ねえw
キャラによって透明薬の色違うって聞いたんだが本当だろうか
全然記憶に無い
たぶん動く足場とかと同じだったんじゃないか?
325 :
NAME OVER:2011/01/30(日) 21:01:39 ID:knkHeejn
どうでもいいよ、つまらん
なんだよノリ悪いなあ。
ニコ厨乙としか
ニコ厨死ね
>>325 闇の力で操られたラインハルトみたいな奴だなw
とりあえず作者乙
グラントが一番苦手だ
優秀なのは分かるよ、機動力があってナイフ使い放題で斧もあるから火力も十分の万能キャラだと
でもこいつだけジャンプの仕方が違って目測誤ったり
そんな気が無いのに天井や壁に貼りついて戸惑ってる間に落下したり……
なんか解る気がする。
他のキャラの扱いに慣れるに従って、使い難く感じるな。
慣れない頃は互換性のない動きに翻弄され
慣れた頃には別にラルフで十分強いから必要なくね?な感じ。
利点がごくわずかなショートカットと十字架げtしかないから・・・・
壁にへばりついてるときはずっと十字キー押してなきゃならないのが地味につらかったりする
さらにL字(逆L字)の 下へばりつき → 横へばりつき の移動に失敗して落っこちるw
アルカード仲間にした直後のステージで無限1UPできることに最近気づいた
崩れるブロックの下にあるロウソクの1UPを取ってコウモリになって戻って前のマップに出入りを繰り返して…
ミイラをクロスで狩りまくれるもんだからそっちもやってたら得点カンストした
ラルフとクロスで安定しすぎる
雑魚掃除もボス退治もクロスにお任せだ
死神でもドラキュラでも暗黒邪神でもかかってこいや!
339「うっ」
チャララチャララララー(落下死)
満を持してアルカード登場
落下中に交代→コウモリ変化余裕でした
足場に戻ったら即ラルフ
>>342がコウモリ変化したとたん頭上から大量のテトリスブロックが…
ウッ
チャララチャララー
>>343 即座にセレクトセレクト再コウモリ楽勝でした。
ハートとライフがある限り続けられるチート。
サイファ「あぁんっ」
チャララチャララララー
調子に乗ってコウモリ変化を続けていた
>>345だったが
ついにハートが尽き、残りライフもわずかになり
階段の途中でメディウサヘッドに左右から挟撃されようとしていた…
そこをガツンだ!
アルカード「ガッ」
ラルフ「ぬるぽ」
チャララチャララララー
サイファのライトニングボールが
変な方向に飛んだりして、たまに役に立たないときがあるが
それでも消費1であの威力はすごすぎ
ていうかあれが一番役立つでしょ。変な停滞したらお決まりのセレクトセレクト
氷漬けは敵用に使う機会が少ないし炎は鞭で事足りる。
悪魔城伝説って昔はそこそこいい値段したかと思っていたら
いま、スーパーマリオより安いのな
ファイア、一部の敵には滅法強いんだが、ほんと一部だからなぁ
氷ともども局所的すぎて結局ライトニングになる。
地下水路だったか。ボスにファイア使うと威力高すぎて進行不能になるのは吹いたがw
9面の偽サイファのファイヤーのダメージって、確か6ダメージだったよね。
おそらくすべてのボス、ザコの中で最強ダメージだったと思うが。
ラルフの一人エンディングは切ない・・・
アルカードほどじゃないけどね
ラルフの一人エンディングの文章とTHE ARCADEのヴァンパイアハンターやレディーガンナーのエンディングの文章ってなんとなく似てたな
「一人、去っていく…」だったか
哀愁ただよってて良いな
357 :
NAME OVER:2011/05/13(金) 22:08:47.76 ID:wuSl/rRo
ベルモンドは異能の血族って設定だから普通なら一人去っていくでもいいんだが
仲間の居る悪伝だと哀愁漂いまくりだよな
どのパートナーとのエンディングも演出は割りと淡々としてるが
それまでの苦難の道などでさりげない文章でも熱さを感じる
358 :
NAME OVER:2011/05/13(金) 23:42:12.58 ID:WSeNg2DZ
何でグラントやサイファは好かれるのにロンドのマリアは嫌われるんだ?
キャラ性能がぶっ壊れてるのと
世界観ぶっ壊してる所じゃないの?
360 :
NAME OVER:2011/05/14(土) 07:31:26.59 ID:Wt+asoMl
確かにあのエンディングとかガーディアンナックルは少しヤリ杉かも・・・
スレチ
マリアはアルカードのナニだからいいんだよ
>>358 コンフィグでビジュアルシーンOFF設定かボタン一つでカット出来れば良かったのにな。
たまに最初からやり直すけど、ビジュアルシーンがウザイ事この上ないのに飛ばせないのが問題。
スレ違い
365 :
NAME OVER:2011/05/14(土) 22:36:18.03 ID:Wt+asoMl
このゲームのラスボスはオレにとって階段www
じゃあ俺歯車
>>365 二面突入
チャラリラリラララ ラリラリララリラ(ジャキッ バシッ)
階段上る
↓
階段の折り返しでストン
368 :
NAME OVER:2011/05/15(日) 03:43:48.64 ID:jt7giIH6
なれてないと二面が鬼畜すぐるww
あと帰り道グラントで張り付いてボトッ
階段と歯車のデスコンボwwwww
もうクリアというより練習が目的やなこれ
練習の果てがクリアだからな
2週目の赤煉瓦の塔が鬼門だった記憶があるが
今となってはさほどじゃないことが一般認識みたい。
きっと自分の記憶が美化されているんだろう。
さほどじゃないって言う人は一般ではない
階段で攻撃中にパートナーと代わると落っこちなかったっけ?
今手元に無いから確認しようが無いが
374 :
NAME OVER:2011/05/16(月) 17:31:47.19 ID:lEWP92gM
階段で攻撃できなければいいんじゃね?
まさかそんな配慮があったとは。
>>365 ヒント
階段を登り始めたら上以外を押して、止まるまで階段を登り続ける
378 :
NAME OVER:2011/05/17(火) 22:25:23.36 ID:mKMbddta
しかし、バグ階段とか自力で見つけた人すごいなぁ〜
後の作品でアイテムも出るようになったし
バグ階段?
よく覚えてないが空中登ってくやつだろ
息子「階段か・・・・ここでうかつに攻撃しようものなら
ラルフ殿に交代する時迷惑をかけるやもしれん・・・・・」
ラルフ「うっ♥!」
サイファ「うっ♥!」
ピロリロロン!
実写版 悪魔城伝説キャスト
ラルフ=
グランド=
サイファ=
アルカード=
ドラキュラ=
ハイ次
ラルフ=池山
グランド=飯田
サイファ=古田
アルカード=広沢
ドラキュラ=サッチー
ラルフ=リュウ
グランド=ブランカ
サイファ=春麗
アルカード=サガット
ドラキュラ=ベガ
388 :
NAME OVER:2011/05/27(金) 17:23:46.02 ID:jc86wwH0
ラルフ=ラルフ
グラント=チョイ
サイファ=アテナ
アルカード=イグニス
ドラキュラ=ルガール
きのこ+きのこ=ドクきのこ
初プレイから十年以上経つけどラスボスが未だにたおせないよ(´・・)
デス様かドッペルの方がよほど強いと思うが…。
何処がきついか話してみたら?
ここの住人ならきちんと答えてくれると思うよ。
やっぱり2周目の赤煉瓦@ラルフ
プレイヤーの相性の問題か
死神戦で聖水ハメ、ライトニング、ファイヤーの3つを禁止して戦ったら
まあ強いのなんの。
グランドの斧連射2でないと倒せんわ。
死神キラーのアルカード使ってやれよ
何かできたっけ?あの人
トマトを飛ばせます
3WAYによる下方向への攻撃と密着の鬼性能。
TASさんが第二形態瞬殺してなかったっけ。
3WEYで鎌を掃除しつつ死神の巨体にヒット! アルカードさんパねぇっす!
短剣と斧2連で鎌を掃除しつつ身軽な動きで死神をキル! グラントさんパねぇっす!
クロスで鎌掃除と攻撃を両立したり聖水ハメで死神をウェルダン! ラルフさんパねぇっす!
ライトニングボルトで鎌もろとも死神をジェノサイド! サイファさん超パねぇっす!
その中でノーコストなんだから立派にキャラ立ちしてるっしょw
死神と親父に強いってのが設定とリンクしてて感慨深いし。
あとライトニングと十字架は死神第二形態には効かなかったんじゃ?うろ覚え。
クロスは弾かれるが鞭なら立ち位置間違えなければ安全に叩けるし
ライトニングは第二形態に接近して放てば当たる、玉がそこら辺グルグルしたらセレクトで消す
あれ?十字架弾かれたっけ?
十字架3連射で死神ごり押しクリアした記憶があるんだが・・・
第二形態の大きな顔の時ね
トクマの攻略本によると
特に攻略法はなく、とても強いために困ってしまう。
勝つ方法はただひとつ。なんとか十字架を3連射にして、
あとはひたすら投げつつムチで打つ力技。
あとは気合だ!!
第一形態
この上の足場を使い、鎌を壊しつつ十字架を投げよう。
第二形態
こっちの方が弱いような気が。とにかく特殊武器を投げること。
あとは気合だ!!
メストばりの攻略だなw
きっと出ると思ったそのツッコミw
だがメストの名誉(?)のために言わせて貰うと
それで匙を投げたのはたぶんジェネラルぐらいのもんだと思う。
他のゲームへの解析能力の高さと誤植率の高さは異常だ。
「3段コンボでこの減り!」とかキャプション打っておいて
画面写真の上部体力ゲージが見切れているとかねw
文章途中で次の段に繋がる文が消滅してたりとかな
ワシも舞うダス!(キリ
大ピンチ
ぎゃー
412 :
NAME OVER:2011/06/08(水) 21:55:17.91 ID:HQX5rXu1
うっ!?
ファミマガでも本誌の〇Q三分なんたらという攻略指南コーナーは詳細に書かれてたと思ったなあ
好きに使ってちょ
【好きなキャラ】
【好きなサブウェポン】
【好きなボス】
【好きなステージ面】
【好きなステージ曲】
【好きなエンディング】
好きなキャラはパートナーでもOK!
【好きなキャラ】 サイファ
【好きなサブウェポン】 ライトニング、聖水
【好きなボス】 死神
【好きなステージ面】裏ルート7面
【好きなステージ曲】2面
【好きなエンディング】ラルフ&サイファ
【好きなキャラ】アルカード
【好きなサブウェポン】ラルフなら十字架 サイファなら氷
【好きなボス】7面の悪魔かな
【好きなステージ面】4面の幽霊船
【好きなステージ曲】8面(DEJAVE)
【好きなエンディング】特になし
None shall past
if ye wish
ye shall die
418 :
NAME OVER:2011/06/15(水) 05:06:30.79 ID:Jfh8WV2T
2周目の5面表はアルカ−ドでやると難かしい
敵は強いし階段登るの遅いし
何より階段で攻撃できないのがきついわ
アークデーモンよりトライアスの方が
ソビエト
FC壊れたんだけど、パチファミなら買えそう
重要視したいのは音楽で
パチファミでも無問題か分かる人いるかな?(音源チップCARTということで)
昔持ってたけどオクで売っちゃったな
Wiz外伝IIか
フライは村正やべイキングブレ-ドでも
一撃じゃ倒せなかったと思ったけどどうなんだろ?
>>425 カマキリの小手+強力な武器なら一撃で倒せる。
>>426 マジで?
まだ外伝2あると思うから
引っぱり出してやってみる
サンクス!
>>421 コナミのソフトでパチファミは避けておいたほうが無難
スレ間違えたかと思ったぜ・・・
音源チップだろ
くけいはくらぶは神だった
今でもコナミのレトロゲームミュージック聞いてるのは
俺ぐらいだろうな・・・
アニメもゲームも昔は熱い曲多かったのに
今は眠くなるようなのばっかりだな
そうですね
435 :
NAME OVER:2011/07/02(土) 20:00:15.80 ID:kEbGwuT5
きっとアルカードは伝説で自分の実力を思い知ったから必死で修行してたから後の作品で
劇的にパワーアップしてるんだよ。
ベルモントはしょうがないにしても
盗賊や魔法を使える女にもはるかに実力は劣っていたし
これではあかんと思ったのでしょう。
力が上がったのは修業の成果で結構だけどルックスまで変わったのは納得いかんw
439 :
NAME OVER:2011/07/05(火) 16:22:51.13 ID:yuVH8jmj
全身整形
月下以降の病人みたいなキモ顔のアレはもはやアルカードじゃない別人。
ところで任天堂のニューファミだったら音楽の再現は完璧?
>>440 AVファミコンならRFのとは若干微妙に違うかも知れないが
やはり純正なので誤差の範囲と捉えることもできる
今やるとかなり簡単だな。
ほとんどのボスが十字架と鞭で力押しするだけで勝ててしまう。
普通にやるとドッペル君が一番手こずるかもな。
嫌なのはボス戦じゃなくて道中の即死系の罠ぐらいだな。
wiiのリバースとか針にあたっても即死ではなくなってるのに。
そんなあなたに落下ブロック
下ルートは最初のカエルが辛すぎる
なんかPC88のFM音源みたいな話だな
あれも他機種に移植したりCDとかに収録しても音感が柔らかくなるだか丸くなるだかで音が変わっちゃうから
PC88でしか再現できない、PC88自体が楽器のようなものだとか古代祐三氏が言ってた
悪伝の曲もRF出力のオリジナルファミコンでしか完全再現できないのか
HWそのものが違うからな。 カセットの中に音源搭載の上
旧型ファミコンは映像音声混合のRF信号
ニューファミコンは映像/音声別分離のコンボジット
そもそも音なんて主観による印象が本当に大きい分野なんだから
いい加減答えの出ない質問を粘着質問するのやめて欲しい。
変な話スピーカーでも左右されるしな
互換機のDuty比がおかしいとかはともかく変に拘るだけ無駄
ファミコン本体による音の違いを比較した動画あったな
旧ファミでやっても新ファミでやってもBGMも効果音も全く同じ。
音が違うなんて言ってるのは単なる思い込みでしかない
音の違いが分かる拘りの俺、カッコいい。 って思いたいんだろ。
それで粘着してりゃ世話ないよね。
映像音声が混合してようが分離してようがそんなことで音が変わるわけないだろw
452 :
NAME OVER:2011/07/06(水) 17:01:13.86 ID:2Mg3QBfX
VCはどうなんだろう・・・?
>>451 俺もそう思うんだけどね。 でもこのあと一番ツマラナイ流れになるとしたら
>>421 >>440 が
「誤差の範囲とかってレスが多かったからニューファミ買ったけど
本家と違ってどうたらこうたら、うんぬんかんぬん。
△△の方法で音を出力させたけどやっぱダメ、違う。
あーやっぱ旧型探すしかないかな〜〜〜」
とかってツイッター始めた時だな。
>>453はその2人になんか恨みでもあるのか?w
他人の言動気にしすぎだろリラックスしろよ
粘着粘着言ってる本人が一番粘着してるね
>>452 VC版のは変わらないだろうけどケータイアプリ版のはどうなのかね…?
携帯は全然違うんじゃない?
別ゲーだが聖剣2やロマサガとか音がショボイって話は聴いたな
VCもディスクシステムの拡張音源は再現が微妙って話はどっかで聞いたな
伝説はROMカートリッジだろ?
460 :
NAME OVER:2011/07/06(水) 21:44:05.41 ID:2Mg3QBfX
ディスクって初代じゃなかったけ?
ファミコン本体のみの音源では出せない音を出しているって点は共通しているから、怪しいって話では
嘘テックイズ乙
懐かしいなおいw
よく見ると写真を切り貼りした跡があったよな
末期になるとPCで作成したと思われる
あきらかに解像度が高くて色数の多い画像をテキトーに貼り付けたりと
隠す気なんて更々無いぜって感じだったな
ファミマガのハイスコアコーナーは、画像改竄した読者の投稿写真を最初見破れなかったんだよな。
スーパータイガー乙
久々に始めたけどグラントの良さに気付くのに18年もかかったわw
やっぱり死神のところが苦手だ
ラルフでハメちゃいなYO!
斧3連射だ!
クロスで死神と戦うのが楽しい。
でもドクロになるとはじかれるのがちょっと…
>>472 クロスなんてリスクがでかいだけじゃん
・・・と思ったがそれを楽しんでるってワケか、なるほどな
サブウェポンがクロスだと変身後はグラントだな
>>473 そうそう、鎌をよけて壊しながらクロス投げ続けるのが楽しくてさw
ドクロ戦はグラントに頑張ってもらうよ。ありがとう。
デス戦は斧三連射でごり押し
その次のドッペルゲンガーも強かった
ラスボスは拍子抜け
ドラキュラ変身後の液体ボタボタ落とし攻撃ってしゃがんでれば当たってもノーダメージだが
あれなんでだろ?バグなんかな
しゃがみ回避ないとかなり厳しいから
あえてしゃがんだ時の高度には判定つけなかったんじゃね?
FCのスーマリ3のクッパのジャンプ攻撃みたいなもんだと思う。
あのしゃがみ回避知ってたらノーダメージで余裕で倒せるから超弱いボスになっちゃってるよな
ナイトメアがめっちゃ不気味な曲で泣きながらクリアしてアルカード仲間にした思い出
ナイトメアって印象薄い環境音楽としか思わなかったなぁ
とくに怖くもなんとも感じなかった
ミイラ男いるし赤い火男いるし怖いよ!
とにかく僕は怖かったの!
ナイトメアって古川元亮氏が作曲したって昔なにかの本か雑誌に書いてあったの見たような気がするが…
10年以上前まだネットも普及してないころ。
よく覚えてないが俺しかその記憶ないなら思い違いなのかな
アクエリアスが好きだ
沼地ステージの曲が一番好きだった俺。
しかしこの曲、ベストCDBOXではカットされてやがった!
フザケンナあのクソBOXがー!
>>484 てーんててーんててててんてててててんてんててててててーん
だな?
違った
どぅどぅどぅどぅどぅどぅどぅどぅどぅどぅどぅどぅどぅどぅどぅどぅ
てーんててんてんて
てんてててててて
てんててててててーん
だ
わかりにくいよ〜
全くだw
やっぱDEJAVだね
ドラキュラ直前の階段の所の曲が延々リピートに良い
AQUARIUSが好きだなー初めて7面いけたときに聴いて以来
若い頃はリドル?ライドル?が好きだった
今はビギニングかな
DEJAVUに一票
曲といいタイトルといい最高
ジャッジメントはサイファさんに酷い事したよね。
キノコカット・・・
ジャッジメントとかドラキュラシリーズにそんなのないですし
>>497 グラントもドラキュラもどっちも石橋貴明にみえて困る (´・ω・`)
>>498 グラントにあまりにも失礼だ謝ってください
悪伝の取説のグラントの顔はそのまんま東こと東国原元宮崎県知事にみえる
>>494 ジャッジメントの一番の被害者はグラントだろw
ジャッジメントなんてあんなのドラキュラシリーズじゃない別ゲーw
>>497 なんで沼地とドラキュラ直前だけ曲名じゃないんだい
Dead Beatの外人コメントの
'dead' beat, eh?
ってなんだろ?文法的に間違ってるってことかな
ダイハードっていう映画あったが正しくはダイビートなのかも
デステニー
deadbeatって単語なら怠け者って意味になるな
ジャッジメントのサイファで抜いた
ジャッジメント?あーあの売り上げ爆死で大コケだったクソゲーね
能無しヒゲPが作ったドラキュラ同人ゲーの話は他所でやってくれ
Dead Beatってなにかと思ったら沼地の面の曲か
悪伝のサントラってメドレー形式だからいまいち曲名覚えられん
サントラがクソだし実機で聴きましょう
ニコ動でDead Beatの「かーえるぴょこぴょこ〜♪」を見てから
ついつい口ずさんでしまうw
彼女のお母さんを好きになってしまいました
ぶっちゃけエッチしたいです
どうすればいいですか?
本人に言えよ
>>515 そうですね!
チンズボしようぜ、って伝えようと思います
彼女と彼女ママ両方に言わないとダメだぞ
出来れば同時に
でっでっでれっ
でっでっででれれれ
でっでっでれっ
でっでっででれれれ
って曲なんて名前だっけ?
自己解決
それはよかった
ああ水道橋ステージの!
アルカードがデスとドラキュラに強いって聞いたんだけど、マジ?
>>524 悪伝のほかにも、WiiのVCに無いMSX2版が遊べた貴重なサイトだったんだけどね。
残念だ。
実際にアルカードでデスとドラキュラとやってみれば判るんじゃね?
自分ならわざわざ罰ゲームしたくはないが
>>528 俺もマゾではないからだれか試した人いないかなーと思ってさ
i-revo、2006年3月から5年の命だったか。
これで元祖ファミコン以外で悪伝やるにはVCとケータイアプリだけになったわけだな
でっでっでっで
でっででっでっで
でっでっでっで
でっででっでっで
だった
でっでっでれっ
でっでれっでっでっ
だろ?
アルカードルートの海底神殿後のマップの繋がりが謎だ
悪魔城内マップでは地下から上っていくような作りになってるんだが、実際の面は空中からブロックが落ちてくる
サイファルートは非常に分かりやすい
幽霊船で塔の入り口へ乗り付けて、塔を登り橋を渡り悪魔城内へ突入
>>524 >>530 試してないけどそれなりの期間公開してたサイトなら
Webアーカイブに残ってないの? それとも要課金サイト?
>>536 課金だよ。無料じゃない。
コナミ版プロジェクトEGGみたいなもの。他社のゲームもあったな。
i-revoってつまりDLしてPCのブラウザでゲームやれるっていうものだったのかね
誰かi-revoで悪伝やった人いる?
どんなもんだったのかね
>>529 死神第二は上手くやれば瞬殺、第一もカマ散らすのに3WAY有効。
鞭のみパターン編み出した今は必要ないたけど。
ドラキュラも3WAYのおかげで攻撃を当てやすい(第二以外は安くなるが)。
みんな単に敬遠してるせいで他キャラに比べ経験値が足りないだけだと思う。
たしかに道中では特別利点がないから・・・・
ボス戦でも火力安くて不利じゃない?
死神第2位でかけりゃ別だけど。
安定感のグラント、火力のサイファ、ラルフに比べて
ボス戦こそ利点が無いと思うんだが。
むしろ道中こそアルカドの利点では?
死神とドラキュラだけに絞った話。垂直ジャンプで攻撃かわせる腕があるならドッペルも。
グラントの移動能力は俺は逆に使いづらい。サイファは弾強力だから使うけど上ルートなので。
正直コウモリはあまり使う機会がない(ショートカットも少なく時計使った方が楽だから)。
元々ラルフが強くて交代する理由もないから趣味の問題と言えばそれまでだけど。
>>539 すごいね
悪魔城伝説のプロだね
キャッスルバニラーだね
>>541 上からブロックが落ちてくるところなんかコウモリ便利じゃね?
プロならパターン暗記してそうだけど
一応3wayは密着して当てれば強いからな
コウモリ変化の無敵なんてのもあるし
そういったものを上手く使いこなせる人なら・・・
俺には無理やw
普通に使うと物凄く動きが硬いし攻撃も弱いからなー
江戸屋子猫?の番組でアルカードを仲間にできるルートが紹介されていた
触発されてアルカード仲間にしたが苦労に見合わない弱さに泣いた
ナイトメアの不気味さに泣きながらプレイしたのに・・・
>>543 覚えたら逆にやる利点があまりないといふ・・・タイム狙うなら有効だけど。
まあ強くはないよ。最弱だけどいらない子じゃない。
>>547 やっぱプロならパターン暗記してるよね
俺はド素人なんでコウモリワープしてます
下ルートはアルカードが弱い以前に難易度が高いよね
グラントさん連れてっても苦戦する
地下ルートは罰ゲーム
道中はキツイ、音楽はおどろおどろしい
おまけに仲間は味噌とまさに罰ゲームだな
結局サイファルートが半固定になっちゃってる自分
グラントエンドも台詞熱いものがあるけどね
個人的に幽霊船ステージって地下ステージと並んでなんかイヤだな
ダラダラ長いし音楽も地味だしボスは他のステージにも出るやつだし
その罰ゲームを楽しんでいる私が通りますよ
悪魔城は何度やっても飽きないね!
なぜか悪魔城別邸がすごく面白いと感じる俺。
あの枯れた感じの紫色のグラフィックもいい
2周目の幽霊船は残機とライフが足りなくて心が折れそうになったなぁ
幽霊船ルートをアルカードでプレイ
地下ルートをサイファでプレイ
それが二週目の醍醐味
>>543 グラントなら安地があるけど、ラルフ一人ならちょっと面倒だな
あっちのルートを一人で行くのは苦行以外何物でも無いわ
ラルフだとドッペル戦に勝てない…
どうやったら勝てるんだろ?
そこをガツンだ!
>>558 道中で取れる聖水とボス部屋前の2連射を取ればまず負けないだろ
とにかく聖水を取るんだ
二週目鞭縛りノーダメすげーな
デス瞬殺
562 :
558:2011/07/24(日) 16:23:18.46 ID:???
>>560 聖水を取った状態でドッペルのもとに転がり込めるだろうかw
でもがんばってやってみる
ありがとな
ラルフとサイファってセックスしたのかな?
そりゃそうだろ・・・
>>564 即レス感謝
ラルフは道中でサイファが女だって気付いてるよね?
やっぱ旅の途中でもセックスしたのかな?
サイファ「やだ・・・臭いですよ・・・
ラルフ「平気、べろべろ
みたいな
ラルフ「ベルモンド家の鞭はこう使ったりもできるんだぜ?」
(ぎゅぎゅー)
サイファ「かっ・・・はっ・・・い、息が・・・ギモヂ・・・イィよぉ!」
みたいな
サイファ「悪魔城のロウソクは以下略
みたいな
・・・ウッ
チャララチャララー
お前ら、エロ画像スレでやれw
マジレスするとそんな余裕ある訳ないがな
しかし極限状態になると生存本能(というか種の保存意識か)が働くとも言うぞ
それは別に=セクロスじゃないよ。野生動物と環境だって違う。
やっぱ水浴びイベントとかあったんだろうか?正体を隠してたかどうかは不明なんだっけ。
ラルフは早くからサイファが女性だと気付いてたけど
気遣って最後まで気付かないふりしてたんじゃないか?
>>574 それだ!
ラルフは女って気付いてて好きになっていた
サイファもラルフが好きだった
それがエンディングでの寄り添いに繋がる
革のムチ縛りやってたらマミーで詰んだ
サブウェポンは有り?
常識的に考えて無しだろう。
有りならクロスでどうにでもならないか?
よっちゃんにグラント勧められたから最初グラントでクリア
次アルカードでがっかり
最後サイファでライトニングの強さに感動
クリア目的ならグラント
ストーリー、ボス重視ならサイファ
マゾはアルカード
って感じかな
キャラ別に被ダメージ値の補正ってあったっけ?
グラントとサイファは被ダメージが多い
その差を考えてもアルカードは要らない子
真悪魔城伝説
・アルカードのショットの威力が二倍
・アルカードが階段昇降中もショット可
・アルカードにサブウェポン追加
・アルカードの防御力1,5倍
サブウェポンあるだろ、時計がw
アルカードは下半身の被弾判定無しにしてもまだ弱いから困る
階段でショット撃てるだけで相当違う気はするけどなw
そ れ だ
ショット弱い
階段時ショット不可
サブウェポン
時計
階段でショット撃てないってあれバグなんだろうか?
わざとそんなふうにする意味ないっぽいしなぁ
取説に書いてあるものがバグとは考えにくいな
そこは「コウモリ変身で飛んで回避してください」ということではないだろうか?
階段での攻撃モーション作り忘れたんじゃね
落下中にコウモリに変身して一命を取り留めたり
グラントほどじゃないがショートカットできたり
ラルフ一人よりはマシじゃないか!
フォローになってるかどうかも微妙だが・・・
特定箇所の移動のみで考えれば用途はあるな
ロックマンとかだとアイテム3号とかラッシュマリンとか
そんな感じの扱いだが
そうそう、そんな感じで・・・って
例えのチョイスがひどすぎだろw
ケータイアプリ版の悪伝ってどう?
悪伝に透明薬って出たっけ?
出るとしたらどこに出る?
>>599 元とはかなり違う。ジャンプしてブロックに頭がひっかかったり
フランケンとか、ファミコン版で使えた攻略パターンが通用しなかったりする
グラントのナイフは有用だが、ラルフのナイフはどうか?
同じハートを使うならもっと有用なの幾らでもあるからな
出やすくて使いやすいのは確かだと思う
けどボス戦においては・・・
ナイフは伝統的にハズレサブウェポンですしおすし
輪廻と月下のリヒターでアイテムクラッシュするならナイフもそこそこ
まぁ悪伝ではいらない子だけど
ムチの代わりにメインウエポンに出来るMSX版では結構使える
勇者の剣て名前はどうかと思うが
聖水→ボスにたどり着けない
ナイフ→ボスが倒せない
時計→穴に落ちる
>>609 わざわざボスのちょっと前に配置されてたり
サブウェポンなのにトラップ的な扱いもされてるな
まあ全部使えるってのもね
画面端まで届く飛び道具って利点が
クロスと完全に被ってるからなぁ…
攻撃力もやわいしね
ラルフでナイフだけ縛りでクリア
ナイフの入手はどうやってすんの?
ハートがキツくて無理っぽい
ローソクを壊すナイフがない
二周目のスタート時はクリアしたときのサブウェポン持ち越して所持してなかったっけ?
ハートがキツくて無理っぽい
つまり避けゲー化か
ナイフじゃなくて短剣じゃね?
ハッ!
最近の作品では「ナイフ」だが、悪伝の取説では「短剣」だな
>>624 わかってたけどあえてナイフと表記しました
♪発見〜 短剣〜 僕の街〜
チョー 乙
暑い
洗濯日和
なんやねんw
(吸血)鬼の居ぬ間に命の洗濯
水道橋ステージがおすすめ
次は御茶ノ水
意味わかんね
チョーって今なにしてんだろ
ようやくお盆休み突入で悪魔城に没頭できそうだ
グラントかわいいよグラント
>>638 いまや完全に声優さんだよ。 今年もカイジの地下チンチロ編で班長やってた。(今はもう沼パチンコ編だが)
は?声優?
今も帽子とメガネで人知れずどこかの町を放浪してるのかと・・・
ガリーはあの人だったのかwww
あれっていつまでやってたんだ
あれっていつまでやってたんだ
少なくとも
>>637が関東近郊に住んでないことは分かった
サイファー!
懐かしい
NHK教育だったけな80年代に見てたな
電車オタがいるのかw
電車オタってw
地方の田舎者ってかわいそう
生活費や食品全般が激安な地方の方が
若干いいような気もする
少しだけ
しつこい電車オタが田舎者を叩くスレか
都会暮らしだろうが電車マニアだろうがどうでもいいが
最低でも家と車と駐車場くらい持ってなきゃ田舎者馬鹿には出来んかな?
>>655 つーか通学で水道橋使ってたから知ってただけなんだけど
それだけで鉄オタ扱いするなんて頭沸いてるんじゃないのか?
水道橋御茶ノ水と続いたら
東京行った事無いような田舎者でも駅名だとわかる・・・はず
一般常識として
以下話題ループ
鉄オタ必死すぎw
どうでもいいが僕は鉄オタじゃないんだ!主張は他でやってくれ
>>658 ゴメン、知らんわw地名は知ってるけどね。
>>656 家と車と駐車場を持ってることがアイデンテティの全てなんですねw
東京駅から 神田-御茶ノ水 で2駅なんだけどねw
中央線って名前すら知らないとか?
いつまでその話続けてんだ
ほんとしつこい鉄オタだな
田舎者が騒いでるw
もういいから
無知な田舎者が黙れば終わる
サイファはライトニング一択なのか?
このスレが荒れるとは珍しい
>>669 杖はジャンプしなくてもドラキュラにダメージを与えられる唯一の武器。 弱いけどw
公式な仲間はサイファっぽいな
サイファルートは素直だし、後に結婚するわけだし
グラントは寄り道って感じだし、アルちゃんは言わずもがな
ジャッジメント見る限り、正史的なストーリーとしては、全員仲魔になってるっぽいよ
伝説の三戦士とか言われてたし
>>674 「仲魔」って
全員魔物化したんかよw
あっグラント見る限りそうかもしれないな
サイファはゾンビ化されるところを
設定変更で助けてもらったんだよな
メガテンファンは仲魔を辞書登録しているに違いない。
ジャッジメントなんて無かった
それは置いといてこの手のゲームは
ゲームで出来る事≠公式だから
ゲームを踏まえて考えない方が無難
意味が解りません
公式っつてもIGAの後付けてんこ盛りでわけわからなくなったからな
杖はつえー
まぁジャッジメントまで行かなくても
月下の時点で3人のもどきモンスター出てるしな
どっかのサイトでサイファのファイアがイチオシされていた
私の魔法が火を吹くわ!
なんだかんだで威力だけはあっからな
IGAのオナニー後付け設定なんて公式じゃないよw
ファイアは意外と使える
初めて取ったときは魔法にしては射程短いなとか思ったもんだが
実は高速連打できる杖が一番楽
ただ杖は相手に接近する必要があるから
動きの鈍い敵以外にはやっぱりリスクが怖い
横軸にしか対応できないとはいえ
鞭と似た射程で大ダメージ与えるファイアはそれなりに使い易いと思う。
ステージ全体を通す事を考えるとやっぱりライトニングになると思うけど。
たまにはアイスのこと、思い出してください
アイスはボスに効かないし
アイスは二度手間
アイスBOX
ファミコンのカセット3000だった
透明薬は4Aにしか無いらしいが
つまりアルカードで透明薬は取得できないということか
アルカード色の透明薬が見てみたかったんだが…
箱説有りだと3000が相場じゃね
完品を目指すなら箱説に加えてコナミの広告チラシやハガキなどもあるな
さすがにカセットを包んでるビニールまで欲しがる人は少ないだろうが…
悪伝に入ってたコナミ商品宣伝チラシって摩陀羅?
そうなるとチラシも欲しくなってくるな
チラ裏してんなよ。 チラシだけに。
あつい
五右衛門きたこれ
またつまらぬ物を斬ってしまった・・・
洋麺屋
割り箸で食べます
「コナミ初の『本格』RPG」=マダラのチラシ。
おちゃらけRPGの五右衛門は無かったことに・・・
ラルフ時計+サイファライトニングでずっと俺のターン!
>>711 ゴエモンは「和風テリヤキRPG」やでw
715 :
NAME OVER:2011/08/21(日) 10:41:10.08 ID:LfZkrhd5
ドッペルってグラント以外の攻略法あんの?
親父よりはるかに強い
ドッペルはコツをつかめばノーダメでいける
それより道中が鬼だわあの面
>>715 左上でライトニング撃ってるだけで倒してる動画があった
ドッペルは一人だときついけど、チェンジ→攻撃→チェンジの繰り返しで楽勝
719 :
NAME OVER:2011/08/21(日) 18:25:56.00 ID:LfZkrhd5
そんなやり方あったんだwwサンクス
有角縛りはさすがにキツいね。垂直ジャンプ→ジャンプの落下時にショット→繰り返し
でやってるけど運まかせだww
全員自キャラより基本性能高いんだが
ノッポは特に差が顕著に感じる
一番強いボスってどいつだと思う?
やっぱ死神かね
ベラボー参上!
悪伝のボスにわや姫が出たらラルフたちじゃ勝てんなw
>>711 ゴエモンのRPG化はマダラの後じゃなかったっけ?
俺の中古悪伝にはチラシもハガキも入ってなかったから分からんぜ…
悪伝が89年12月で摩陀羅が90年5月だから
時期的には摩陀羅開発中って宣伝してそうだな
そうだよ。 ちなみにマダラの広告で写っている右腕の写真は
作画の田島昭宇本人だ。
摩陀羅の広告の腕っていえば
腕だけぶっちぎれて血管みたいなの見えてるグロいの思い出すんだが・・・
↑ そのややグロ系広告のことだよん > 田島昭宇
さすがに悪伝にその広告が入ってるかは記憶が怪しいが。
キャッチコピー「コナミが本気になっている」だっけ
それは知らんかったw
733は摩陀羅のキャッチコピーだよな
たしかそう
語尾は「…」か「!」かが付いてた気がする
規制解けた・・・・
>>719 動きはランダムだけど見てから判断できる。
ちゃんと立ち位置さえ間違わなければただの温いリズムゲーでっせ。
ドコモケータイなら規制じゃなくて忍法帖化じゃね?
斧が好きだ
フライングスケルトンなんかに使えるね。
嫌いな敵
赤骸骨、死門、フラスケ、骨柱、アックスアーマー、スライム、火男、ケセランパサラン、カラス、ハーピー、メドゥーサヘッド
摩陀羅の広告ウチにある昔のファミ通にあったような気がする
このゲームにおけるワラキアとトランシルヴァニアの認識ってどんなん?
悪魔城シリーズ全体でみればこのゲームはかなり初期作だから
そんなに設定とか煮詰まってないんじゃまいか?
悪の魔王が現れたから凄い力を持った一族が魔王を倒しに行った
程度の話だからな
一応シモン以前の話って事でドラキュラとベルモンドの初対戦とか
ベルモンドはまだ英雄視されてないとかの背景もあるけど
さして重要じゃないと言う
いや、ドラキュラだのベルモンドだのじゃなくてワラキアとトランシルヴァニアの話
Wikipedia見たけどリアル世界のワラキアとトランシルヴァニアの関係もよくわからないんだよね
あんないいかげんなものより図書館ででも本調べた方が確実じゃね
時間ないけど
古本でマル勝買えば見れるんじゃね?
国会図書館にあると思うよ
Beginningを聞いた時震えたよ
えっ、マジでこれファミコン!?って
音と映像が相互に高め合ってるんだお
ゲームに関しては、欲を言えば2周目以降もダメージ増大して欲しかった
あと攻撃モーションが全部消共通だから、短剣3連射の意味があまりないんだよね
ともかく自分の持ってるファミコンソフトで一番好きなのはと聞かれたら、悪魔城伝説だな
俺はあのオープニングでグッときたな
静かな古城の景色から一転して暗雲垂れ込める
あの瞬間からの曲の盛り上がりが辛抱溜まらん
あのOPはいいよな。導入部の暗い曲調から最後はラルフ出陣とともに希望に満ちた力強い曲調へと。
あの様式美はTHE ARCADEでも同じ曲で踏襲されてたな
ヴァンパイアハンターが崖から廃村を見下ろす場面でタイトルが出てデレレレレ〜〜〜ン!♪と盛り上がった。
もし悪魔城伝説が3D化されるならあのTHE ARCADEの開発スタッフに作ってもらいたいわ
幽霊船までが好き
てれれれてれれれてれれれてれれれ
てれれれてれれれてれれれてれれれ
てれれれてれれれてれれれてれれれ
てーれーれーれーれー
?
チャララチャララララー
答えは!?
文字通り謎かけだったわけか
正直Rebirth最終戦で流れるのはいまいちだと思ったセンス的に考えて。
>>760 リドルか、ガキの頃読み方を知らなかったって奴多そうだよなw俺もだけど
久しぶりにやったけど、このゲーム長いわ
最後までやる根性が無くて、4面でリセット…
あれ、パスワード制だった。。。。 よね?
パスワード入れるのも面倒なんだよ
どんな名作を遊んでも飽きてしまう
誰か助けて
甘ったれるな
>>764 大昔のドンキーコングとかオススメ!全3面だよ!
む・・・?
全4面だったような気がするが違ったか?
全4面はAC版の方だな、FC版は1面カットされている。
ドンキーコングJrも全4面だからごっちゃになったとか?
アーケードはダメなのか?
ドンキーの基準はアーケード版だと思ってたけど
ここではファミコン版基準が正解?
スレ違い
まったくだ
その問題はドンキー昆布の主人公をラルフに変更すれば回避可能だ
俺の鞭が火を吹くぜ!
ドラキュラII乙
俺のニンニクがラスボスを嵌めるぜ
サイファの聖水
ドラキュラと死神とドッペル以外で一番強いボスって双頭竜だと思う
正直その3匹を除くとどいつも大して差が無いと言うか
あえて強いと形容する意味を感じないというか
アルカード強くない?
頭しか攻撃当たらないし
骨竜も頭しか当たり判定なかったんだっけ?
サイクロプス
骨龍は国内版では全身、海外版では頭だけ
ホワイトドラゴンはどの作品でも頭だけ
初代FC版の変身後ドラキュラって頭だけ?
X68版ではたしか全身だったが
>>771 アケ版は悪魔城ドラキュラだ
タイトルが違う
ほす
骨龍の名前って海外版ではボーンドラゴン?
ボーンアイデンティティ
旧AC版の2面のボスの名前もボーンドラゴンキングだったな
ゲーセン族の説明書に書いてあった
名前わかんないから海外サイトに書いてあったのを
そのまま書いちゃったって感じだな、あれ
ホワイトドラゴンじゃないの?
それはボスじゃなくて壁にくっついてるザコ敵じゃね?
骨竜とホワイトドラゴンはややこしい
旧AC版のボーンドラゴンは骨じゃなくてちゃんと肉もついてたな
ボスじゃなくて途中に一匹だけ出るやつのことか
スカルドラゴンって名称もあったような?
スカルドラゴンはX68000版ブロック2のボスだね
>>799 あれでっかくて迫力あったなあ
滝上っていかだの上で戦うっていう場面構成も凝ってて好きだった
>>799 あれでっかくて迫力あったなあ
滝上っていかだの上で戦うっていう場面構成も凝ってて好きだった
ドラゴンスケルトンって名のやつもいたような…?
亀レス?
過疎スレ?
807 :
NAME OVER:2012/03/27(火) 05:00:13.42 ID:5jHqqUXT
曲に惚れた…
ファミコン版悪魔城シリーズは未プレイだけど中古で買ってプレイするわ
本体はパチファミはやめとけ
エンディングのサイファで抜いた強者はいるか?
抜いた?
なにを?
なんだこれ
女だとわかってコンセント引っこ抜いたわ・・・
メトロイドかよ!って思っただけだった
そういやメトロイドが元祖か
実は女でしたネタ
それは俺も思ったw
819 :
NAME OVER:2012/04/10(火) 17:30:46.31 ID:DKCi8km6
グラントで船に乗り、得意の壁歩きで1UP。
しかし…w
・・・ポトッ
チャララチャララー
821 :
NAME OVER:2012/04/11(水) 18:07:43.06 ID:Eb0qLnGw
あれは2週目の楽しみと知らず俺もやった
船って幽霊船ステージのこと?
>>819 あれはアルカードじゃないと戻れないんだよな
824 :
NAME OVER:2012/04/16(月) 10:30:44.03 ID:rrz4gRVC
>>823 あれはアルカードの数少ない利点だな。
というよりアルカードは普通じゃ渡りづらい難所をクリアするためのキャラクターだとしたら使えるな。
(ロックマンのラッシュジェットみたいに)
アルカードはサポートメカ
グラントで船に乗り壁歩きで1UPってどこの面?
そんな場所しらないが
個人的にはつまらなかったけど(GBは面白かったが)Amazonで神格化されてワロタ
あんだと?
やんのかコラ?
漆黒たる前奏曲厨?
>>826 船ってメデューサが居る所でしょ→1UP
あれはギリギリでのジャンプでグラントでも届くよ。
ただ制限時間内に何回も出来るけど落ちて死にやすいから厳しいしね。
あそこは
>>823がアルカードじゃないと戻れないとか言ってるけどグラントでも戻れるよな
戻れないだろ?
>>833 プロ並みの腕がないと無理だろ?
実質2週目専用一機増え、ワンナップ
836 :
NAME OVER:2012/05/04(金) 17:44:10.39 ID:mJOW4j1A
ギリギリからのグラントでのジャンプで届くって。
ただし本当に『ギリギリ』←
落ちても悔やまない事w
そんなシビアならノッポ使ったほうがいいわな
頭判定無「ならばなぜ私を使わないのだ!?」
まあ一周目でもグラントで1UPが取れるよーって出来るか出来ないかの回答しただけだしね。
大体グラントの場合は仲間にした直ぐの時計台での1UPがあるから船でやる意味無いしね。
森のステージでは2周目でしか行けないルートあったよな?
他のステージにも2周目でしか行けないとこあんのか?
>>836 お前みたいなマニアばかりだと思わないこと
普通の人には無理
>>841 こんなんでマニアとかワロタwww
大体いまどきプレイしてるのはマニアくらいだろうよwww
そんなことないんじゃない
さすがにROMカットリージでやってる人ならそうだろうが
wiiのVCでやってるのは結構いそう
VC版ってカセット版とまったく一緒?
実機マニアやVCゆとりよりエミュ厨のが多いだろjk
二周目クリアするとスタッフロールで詳細がさらに追加されるらしいが
三周目クリアするとどうなんの?つか三周目ってあるの?
3週目の難易度は無い
2週目と同じ
>>842 すまん間違えた
×マニア
○オタク
失礼!
一日遅れの煽り直しってどうなんだろう
1日経って冷静になったんじゃね?
2周目で追加されるスタッフロールって誰?
フルネームだよ
ニューファミコンでも音が鳴って嬉しかった
サイファのボスのハンマーでやられた
もうちょっとがんばる
音関係はニューファミでもRF出力しかない旧ファミでも同じじゃね
>>855 ボス画面の右端に乗ってれば安全地帯だよ。
がんばれクリア!
てれれれてれれれてれれれてれれれ
てれれれてれれれてれれれてれれれ
てれれれてれれれてれれれてれれれ
てーれーれーれーれー
てってってってれってっててって
てってってってれってっててって
てってってってれってっててって
てってっててれー
てってってってれってっててって
てってってってれってっててって
てってってってれってっててって
てってっててれー
てってってってってってってってってっててて
てってってってってってってーてれれれれれー
てれれれてれれれてれれれてれれれ
てれれれてれれれてれれれてれれれ
てれれれれってれってれってれってって
てーれーれーれー
ウッ♡
サイクロプスに接近戦で攻撃して
ハンマー振り下ろそうと振りかぶったらサッと逃げるのが好き
サイファのボスは倒したのですが、いろいろ調べてやっぱりと言うか
死神が倒せませんでした。難しいですわ。
>>857 ミイラもそれで倒せました。ありがとうございました。
2週目とかどうなるんだこのゲームは。精進します。
ミイラ男って単独ボスだったっけ?
おっさんがハエに化けた瞬間が無敵だなんて、最近まで知らなかったよ。
ミイラって地下ステージにザコとして登場してたような
えっ?
>>866 永遠に復活する雑魚ミイラのことだと思われる
ボスのミイラ男もザコ敵のミイラ男も名前は同じ「ミイラ男」?
そもそも敵の名前って説明書にかいてあったっけ
何体かはあった
全部はないな
攻略本は?
ファミコン時代の攻略本の敵名なんてあてにならん
ゲーム会社と関係ない攻略本ライターがテキトーに書いてるんだろうし
公式発表とかじゃなかったしね
ゲーム会社から資料提供受けて書かれてれば公式なんだろうけど
昔のって出版社から委託されたライターが自分で攻略してゲーム画面撮影して書きましたって感じだったりするかもしれんしな
初代・ドラII・悪伝の攻略本ってそれぞれ一冊しか出てない?
あとドラ伝の攻略本はないの?
昔のブラウン管テレビを写真で写して張り合わせた
継ぎはぎだらけの攻略マップとかは味があって嫌いじゃない
そのせいか、写真の端が歪んでるのもあった
昔の攻略本には開発スタッフの話も載ってないしな。
悪魔城伝説を作ったスタッフのインタビューとか超見てみたかった・・・
だな
サントラでライナーにちょっと載ってるくらい?>悪伝スタッフ話
開発スタッフだけど聞きたいことある?w
ディレクターは誰?
まだコナミにいる?
ディレクターは○松さん
Kは退職したよ
プロデューサーだかディレクターだか役職は知らないが
実質的に悪魔城伝説という作品を作った人は誰?
あとストーリーとかキャラセリフとかシナリオ書いたのは誰?
886 :
NAME OVER:2012/06/05(火) 16:09:04.01 ID:I6ML1MHc
悪魔城伝説の実況プレイを見ると大事な思い出やスバらしいBGMをキモい声で汚されているので悲しくなる
実況するキモ声の皆さん悪魔城伝説と魂斗羅と月風魔伝は絶対に実況しないでくださいお願いします直ちに削除してください
極論言うと有野課長のCXも悪魔城の回は廃盤にしてもらいたいくらい
おんなじこと思ってる人いない?
>>885 基本的に、当時のK社のFC部門は
プログラマー担当+キャラクター担当 +音(別部署から合流)
って形でチームを組んでたので、メタルギアの小島君的なクリエイターはいなかった。
一人のプログラマーがチームリーダーを担い、ディレクターとして名前が出ることが殆ど。
悪魔城伝説に関しては、作品作りは全てチームでの会議。
(キャラクター担当者がイメージ作りを引っ張る役目を担うことは多かった。)
プレイヤー複数制にしたのは1への回帰&
さらに遊びの幅を広げるにはどうすればいいか?という会議の結果。
ストーリーとかセリフとかシナリオ(って言ってもシナリオらしいシナリオってあったっけ?)とか
キャラの設定とか、マップ(背景とフロア的なもの)を作ったのは自分です。
どこにアイテムや敵を設定するかなどは、完成したマップを見て各担当プログラマーが設定した。
>>887 スッタフキター
ラルフ・C・ベルモンドのCはクリストファーだったのでは?
ドラキュラ伝説が同時期に出て年表がおかしくなったのは社内打合せ不足?
>>889 > ラルフ・C・ベルモンドのCはクリストファー
です。表の資料に書いてあるかどうかは知らないけど。
> ドラキュラ伝説が同時期に出て〜
違うチームが作ってたからじゃないかな。その時はもう自分居なかったし。
○松さんはその辺こだわる人じゃないように見えたから、そのせいかもしれない。
IGA体制後に関しては全く知らない。
ちなみに自分、当時若かったんで、チームメンバーにはものすごい迷惑をかけた。
イイモノ作りたかっただけだったんだが、今振り返ると、
どうしようもない態度とやり方に、申し訳なさと恥ずかしさで顔から火が出そうだ。
謝れる機会があれば謝りたい。
当時は生意気ばっかり言ってチームの和を乱してすみませんでした。
ではまた後日。
おや、マジモン?
海外版でラルフの名前がトレバーに変わったのはなんでなんじゃろ
良い背景をありがとうございます
歯車と水の表現が素晴らしいです
ドラ伝はトレジャーの人がチームらしいね
当時からの疑問。
・「II」やAC版、GB版は当時のコナミ社内での成績評価はそんなに高くなかったと推測できるが、
それで何故カスタムICまで準備する必要がある仕様の「III」にゴーサインが出たのか。
・NES版で何故難易度を上げたのか。それとANK文字のフォントを変えた理由。つーか一部キャラの書き換えとかこっそりやりまくってるし。
・BGMのAQUARIUS。古代さんを意識してたのか、単なるコナミ節のユーロビート?
しっかし私としてはドラキュラシリーズっていうと最初のFCD版がいまだに印象的。
新大阪駅前のビル1Fで行われたCSGでひっそりと開発用白ディスクでデモってたのが昨日のことのように思い出せますわw
>>892 64の黙示録の主人公キャラの名前が開発中に変更されたのと同じ理由ではないかと。
>>887 それって悪伝オープニング・エンディングや説明書でのストーリー文書いたってことかスゲー
悪伝の暗くてリアルな世界観は超リスペクトですわ
その○松さんや悪伝スタッフってディスクシステムの初代悪魔城も作ってた人?それとも悪伝が悪魔城シリーズ初仕事?
あとラスボスドラキュラ三連戦の一番最後のでっかいやつはどういうこと?
第二形態の顔だらけで浮遊してるドラキュラ倒したらなぜか急に出てきたけど
あれなんてゆう名前なの?
グラントさんの職業は何?
山賊?サーカス団員?
アルカードは悪魔と契約させられて吸血鬼になったの?
(マニュアルには「吸血鬼」と書かれていない)
おまえらおちつけw
悪魔城伝説のスタッフはSFC版とかその後のドラキュラにも参加してますか?
タイトルはなぜドラキュラIIIではなく悪魔城伝説に?
アルカードが階段途中で攻撃できないのはバグ?わざと?
ラスボスはアレ1から3まで全部ドラキュラなの?と書こうと思ったら既にあったか。
あとは、何故サイファは性別を隠していたのか知りたい。
902 :
NAME OVER:2012/06/08(金) 19:06:18.97 ID:dRh+KugK
>>901 魔女狩りに会わないためとかじゃなかったか 手からビーム出るんだから隠せないと思うけど
>>887 祭りに乗り遅れるとは何たる不覚
悪伝は仲間の台詞も少ない文字数で雰囲気が伝わってよかったな
アクションゲームだしテンポは重要ですよね
887氏が作ったマップで気に入ってる部分、印象的な部分があれば聞きたいです。
またこのマップのここは気づかないだろうって裏話的な部分はありますか?
個人的には初代より伝説リスペクトなんで
887さんは神に近いわ
今でもFC最強の横スクアクションだと思ってます
絵も音も面構成も
引き換え最近のゲームは見た目ばかりで中味の無いこと・・・・
悪魔城伝説を作る上で影響を受けたものを知りたい
開発期間は何ヶ月くらいだったんだろう
たしか発売はクリスマスだよな悪魔城伝説
悪伝内情も気になるがもし知ってるなら初代のスタッフ名を教えてくだしぁ><
ブロックが落ちてくるところはテト○スの影響ですか?
ロウソクから出てくるサブウエポンが日本版ではクロスだった場所が
海外版ではナイフに変更されてて地獄見たぜ
ヒャッハー!
スタッフ来てたの参加出来なかった
(´・ω・`)ショボーン
IGA本人だけど何か質問ある?
スレチ
スレスト
デスが倒せないです
そうデス わたすがヘンなデスです
あとは気合だ!!
だっふんだ!
デス様は毎作それなりに強さがあるよね
倒すの苦労したよ
グラディウスの雑魚ラッシュみたいなモン
デス様もこの頃はまだ強かったが
毎作といわれると正直…
やはり初代ディスク版の死神が最強の印象
最弱は呪いの封印か?
悪伝の死神もけっこう強かった
サイファとセックスしたい
そんなん俺だってしたいわ
漆黒のデスも弱いです
861ですがデスが倒せなくて詰みました
俺の腕では無理でした
>>928 ラルフだと運絡みもあるけど瞬殺できる
開幕→右上段or中断のブロックで2〜3回叩く
その後、死神は必ず画面中央の床まで降りるから、そこに聖水を投げる
聖水+ムチ連打→運がよければコレだけで体力の8割を削れる→後は適当
>>928 ラルフで勝てないならサイファ使ってみたら?
ライトニングボルト装備して適当にぶっ放しながら鎌を棒でぶっ叩く
第二形態は棒でタコ殴りで倒せるよ
当時小学生だった俺は、第二形態をグラントでビビりながらチクチク攻撃してた
実況おしゃべりパロディウスでドラキュラパロディ
ステージが無かったからもうこのシリーズ
終わったのかと思った時期が合った
実際そのあたりで従来のドラキュラは死んだよ
セックスさせてくれるかな?
前に別スレで書いたけど、開幕から右上の足場ぎりぎりで左向いてしゃがめば
鎌を鞭二回で払っているだけで半安地だよ>死神
ただし時間がかかるので開幕だけは別行動の方がロス少ないけど。
ニコに鞭縛りノーダメを実践してくれてる人が居るから動画参考にすればいい。
捕捉:足場ぎりぎり=右端って意味で
ドッペルゲンガー強い
垂直ジャンプ避けを覚えるんだ。
あと真ん中の高台で待ち構えて半分パターンで時間はかかるが確実に勝てる。
ドラキュラは第一段階が一番強いよな
第二形態の顔が何個もくっついてるのはどういうビジュアルを表現してるの?第三形態は暗黒邪神像ってのは最近知った
第三形態は大魔界村の影響を感じる
第二形態のあれはドラキュラ倒して普通の人間なら死んだとこだけどドラキュラは最後のあがきで悪魔の本性さらけ出したってことです
だからあんなにゲロ吐いたりグロいのか
第三形態はドラキュラ倒したら部屋の壁が崩れて邪神像があらわになって邪神が憑依してる像と戦うということです
ドラキュラ本人何処行った
第二形態倒した時点でくたばったんだろ
>>937 たいして強いボスがいない悪伝でも死神に次いで強いのはドッペルだと思う
実は第一、第二、第三全てアルカードの兄アドレナリンだったということです
双頭竜で死にまくった俺みたいなのもいるぜ
最終的には2周目もクリアしたけどな!
ヴァンパイア化して最初に「魔王」名のって現れたのが今作だよな?
大して魔力もなければ、蘇生というファンタジーもまだ経てないんだから。弱くて当然だろう>第二形態
自分で魔王と名乗ってはいないな
ストーリー文には客観視点で魔王とか狂王って書かれてるが。
悪魔と契約してもはや人間とはいえなくなっていたとも書かれてるな
3連戦もするのにみんな弱すぎなミイラ男・サイコロプス・レッサーデーモン
サイクロプスは左右の足場がなかったらそこそこ強い・・・かも
メディウサ「サイクロプスのかわりに私が出撃る!」
>>951のサイコロプスでサイコロガンダムを思い出した
ミイラ男「あのハンターめ、只者ではないぞ。サイクロプス!レッサーデーモン!
ベルモンドにジェットストリームアタックをかけるぞ!」
死神「(ほう・・・ジェットストリームアタックとな、次の悪魔城で使ってみるか)」
957 :
NAME OVER:2012/07/08(日) 20:59:00.66 ID:DL/EJ+v8
>>937 一番高い高台でしばらく様子見てみ?
ラルフのドッペルは物凄く単調だから
ノーダメクリア余裕だよ
キャラ・アイテム縛りだとサイファだけきつくなるかな?
息子はパターンになるしグラントは普通に戦えるだろうし。
2番・4番 1番・3番 ハッチ開放 サイクロップス隊 発進
悪伝のメデューサって中ボスだからか印象薄いな
サイクロプスって以降の他作品で出てきたっけ?
変態が出る奴に出てきた
姉歯城ムッホァイか
トンクス
サイクロプスはハンマー振り下ろし動作とか急に走り出したり背景が雷の鳴る暗い森だったり
なかなかおっかないボスだった
でかくて強そうな見た目のわりに弱いレッサーデーモン
白夜のなんとかっつーGBAのクソゲ
マニアが多いな。
パンピーは近寄りがたい雰囲気。
そうでもない。やり込んではいるが知識は人並みな俺だっている。
別にマニアックじゃなくても悪伝の話なら軽い話でも全然おk
買ってから何十年も経つのに幽霊船で詰んでる俺もいるぜ
幽霊船はフェンシングゾンビとゴーストとカラスのパターンを覚えないと穴に落とされやすいからねぇ
後はサイファのライトニングをずっとキープしておくこと
幽霊船ってサイファ通常攻撃縛りでいける?
フェンシングで詰む気がするんだが
またマニアックな話を…
俺がついていけなくて面白くないから、もっとパンピーが入り込める話題にしてほしい。
俺は参加せず美味い汁を吸うだけ。さっさと話して俺を喜ばせろ奴隷共。
>>976 いや、別にオタッキーな話したいのはわかるけど。
これくらいで怒るなんて器が小さいね。
2週目アルカード縛りやってみたい。
ググレば2周目パスワードあるからやればいいさ
2週目の難易度パねー
ジェイスの氷砕花使えるよな。
なにそれ?
アイス縛りプレイってなんとなくソロモンの鍵っぽい
それ、ソロモンの鍵2じゃね?
誰か次スレを頼む
サイファのハタキ縛りでやってるが結構いけるな。
ラルフの鞭よりハタキの方が戦いやすい場面がかなりある。
連射が効くもんな
サイファの杖攻撃は出が速いし連打できるし
プレイしててかなり気持ち良い
990 :
NAME OVER:2012/08/02(木) 16:51:10.02 ID:K1dgDaPw
奇々怪界の小夜ちゃんとハタキ同盟結成
サイファの杖攻撃力ってアルカードのヘボショット一発分と同じ?
ヘボショットは攻撃力1、ラルフの皮の鞭とグラントのナイフ、サイファの杖が攻撃力2じゃなかったかな
サイファの武器は杖に見えるけどあれは棍棒らしいな。
いや、さすがに杖だろう…
マッチョでチェインメイル装備のクレリックならともかく
サイファはローブ姿のクラシックな魔法使い姿だし
階段途中だと攻撃ボタン押しっっぱなしでハタキ蓮射できるのが素敵
うめ
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