【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ60
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。 喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を レトロゲーム板の皆さんに教えてもらいましょう。 ● 質問を書き込む前に注意 ● ・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。 ・質問は必ず↓の[質問時のテンプレ]を使用して質問して下さい。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【機種】 【ジャンル】 【年代】 【スクロール方向、視点】 【その他気づいたこと】 ★【機種】…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。 不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。 ★【ジャンル】…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。 ★【年代】…「198x年頃」「今から14-5年前」など具体的な年代を挙げてください。 「私が小学生の頃」とか言われても我々はあなたが何歳か知りません。 ★【スクロール方向、視点】…視点をどう表現していいか分からない場合は、 似たような視点を採用していた有名なゲームを挙げるといいでしょう。 ★【その他気づいたこと】…自機の特徴(形、大きさ、色、頭身等)、武器、やられた時の リアクション、仲間の有無、ボスの特徴、タイトル画面、周りにxxというゲームがあったなど 強く記憶に残っている場面をなんでも良いので思い出してください。
FAQ アーケードゲーム【その1】 【Q1】年代、機種 : 25年以上前、アーケード 形式 : 横スクロールアクション 自機 : 「赤いワーゲン風の車」(ぴょんぴょん跳ねる) その他特徴 : ステージはビル街から始まってピラミッド・海・宇宙と多彩。 【A1】「ジャンプバグ」(81年/開発:コアランド・販売:セガ) アルカディア(タイトルは「ホッピーバグ」)とPC-9801に移植あり。 【Q2】年代、機種 : 25年以上前、アーケード 形式 : 固定画面迷路アクション 自機 : 「ペンキのハケ」、または「イカ」 その他特徴 : 地面を赤いペンキですべて塗りつぶせば1面クリアだが ネコの足跡や角の塗り残しも塗り直さないとクリア出来ない。 【A2】自機がハケなら「クラッシュローラー」。イカなら「コロスケローラー」 (共に81年/アルファ電子(現ADK))。ネオジオポケットに移植あり。 【Q3】年代、機種 : 25年くらい前、アーケード 形式 : 縦スクロールアクション 自機 : 「目玉がライトの赤い車」、(割と大きい) その他特徴:2車線くらいの道路を,対向車を避けながら進んで行き、 右側のレバーで腕を伸ばして道路の左右のリンゴを拾って食べて燃料補給。 食べカスをゴミ箱に捨てるとボーナス点がもらえて 腕が障害物に当たると痛がってしばらく使えなくなる。 【A3】「ジョイフルロード」(83年/SNK)。移植なし。 【Q4】年代、機種 : 25年くらい前、アーケード 形式 : 横スクロールシューティング 自機 : 「ゼロ戦」、(コクピットからムサイおっさんの顔が大きくはみ出している) その他特徴:おっさんの顔 【A4】「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」(85年/開発:テクノスジャパン/販売:データイースト)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その2】 【Q5】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード 形式 : 横スクロールアクション 自機 : 「赤い車(CITY)」 その他特徴:マッピーみたいな画面構成で全ての床を通過して色を変えるか風船を3つ 取れば面クリア。敵はパトカー軍団とネコ。ネコにぶつかると「ネコ踏んじゃった」が流れてミス。 背景は世界各国の名所でBGMはクラシック名曲のアレンジ。 【A5】「シティコネクション」(85年/ジャレコ)。FC,MSX,PS,Win,iアプリに移植あり。 【Q6】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード 形式 : 縦スクロールシューティング 自機 : 「赤い飛行機」(オプションとして小型機が付く) その他特徴 : 東京各地の上空で戦うゼビウスタイプの縦シュー。 ステージ構成はリアルな市街地と雲海が交互に繰り返され 雲海では時々空中要塞との一騎討ちがあり。 味方の小型機を集めれば様々なフォーメーションを組める。 【A6】「スクランブルフォーメーション」(86年/タイトー)。MSX2に移植あり。 【Q7】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード 形式 : 横スクロールアクション 自機 : 「鎧を着た剣士」(でかい) その他特徴 : 3つのボタンで上中下段に攻撃、レバーで盾を動かして防御。 攻撃を受けて鎧のはがれた所にもう一度攻撃を受けるとミス。 レバーを思いっきり上下にガチャガチャするとバリアが張れる。 ザコ敵や飛び道具をなぎ払って通路を進むシーンと 他のさまざまな剣士と一騎討ちをするシーンがあり。(ポロリもあるよ) 【A7】「黄金の城」(86年/タイトー 開発セタ)。 PS2『タイトーメモリーズII 上巻』収録。
FAQ アーケードゲーム【その3】 【Q8】年代、機種 : 25年以上前、アーケード 形式 : 縦スクロールレースゲーム 自機 : ジャンプできる車 その他特徴 : ジャンプすると自機が拡大する。 崖や川が近くなると「!」マークが出る。敵を壁にぶつけて得点。 【A8】「バーニンラバー」(82年/データイースト)。FCに「バギーポッパー」のタイトルで移植。 【Q9】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード 形式 : 固定画面アクション (上下に多少スクロール) 自機 : 「悟空」「八戒」「沙悟浄」(顔が異様に怖い) その他特徴 : 西遊記をモチーフにしたサイドビューの格闘アクション。 【A9】「西遊降魔録(さいゆうごうまろく)」(88年/テクノスジャパン)。移植なし。 【Q10】年代、機種:15年くらい前、アーケード 形式 : 横スクロールシューティング 自機 : 「フックのついた複葉機」(戦車・象・自転車・ホッピングなど多種乗り換え可) その他特徴 : ダメージを受けるとパイロットが放り出されますが 出現するほとんどの乗り物に乗り直せるので結構粘れる。 ステージはどれも異様で観覧車がジェットコースター上を転がったり 墜落中の輸送機の中で象に乗って積み荷を撃ちまくったりするシーンが印象的。 【A10】「ザ・グレイト・ラグタイムショー」(92年/データイースト)。移植なし。 【Q11】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード 形式 : サイドビューアクション 自機 : 「車椅子の博士、双子のサイコ姉妹、殺し屋サルなどの殺し屋」 その他特徴 : 殺し屋同士が武器を拾って戦うサイドビューの対戦型アクション。 ステージはかなり広いですが画面が自動的にズームされるので プレイヤーが画面外にはみ出して見えなくなることはありません。 【A11】「アウトフォクシーズ」(95年/ナムコ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その4】 【Q12】年代、機種 : 20年くらい前、 アーケード 形式 : 固定画面の追いかけっこ、またはレースゲーム 自機 : アメコミ風のランナー。 その他特徴 : レバーとボタンで操作します。レバーは 進行方向、ボタン連打でランナーが加速します。 アメリカ風のコミカルタッチで、ライバルキャラの黒いランナーが、走りながら物を投げつけてきます。 1コースを走り終えると、表彰式の画面になり、 そこでは一位の人がレバーを引くと他の人は便器に流される演出がありました。 【A12】「エスケープキッズ」(91年/コナミ)。移植なし。 【Q13】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード 形式 : 横スクロールアクション 自機 : 「メトロイドのサムスみたいな奴」 その他特徴 : 様々な惑星が舞台で好きな順番に選んで攻略可能。 体力 + 残機制でカプセルをとるといろんな武器が使え、 グラディウス風の宇宙戦のシューティング面もあり。 【A13】「ザインドスリーナ」(86年/テクノスジャパン)。移植なし。 【Q14】年代、機種 : 25年くらい前、アーケード 形式 : 縦スクロールシューティング 自機 : 戦闘機 その他特徴:8種類の武器(ウィング)があり、 一部のステージでは最初にウィングを選ぶことが出来る。また自機を下降することもできる。 【A14】「B-WINGS(B-ウィング)」(84年/データイースト)。FCに移植あり。
FAQ 家庭用ゲーム 【Q5】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり) 【Q8】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり) 【Q14】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり) FCオリジナルの「ハンマーウィング」が非常に扱いやすい 【Q15】年代、機種 : 20年くらい前、ファミコン 形式 : 横スクロールジャンプアクション (上下にもスクロール) 自機 : 「マリオのようなヒゲおやじ」(青いヘルメットと探検服を着ている) その他特徴 : スペランカーとスーパーマリオを足したような感じで、洞窟を探検するジャンプアクション。 「ステージ」という概念はなく、やたらと広い1つのマップが舞台になっている。でかい滝もある。 主人公は銃を撃つことができ(弾数制限あり)、高いところから落ちても死なない。 敵はカエル・クモ・コウモリ等。得点アイテムは金塊で、ひとつ取るだけで数千〜数万点。 【A15】「スーパーピットフォール」(86年/ポニーキャニオン)。 【Q16】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン 形式 : 多人数による視点切り替えアクションアドベンチャー 自機 : 主人公と仲間2人(7人の中から最初に選ぶ) その他特徴 : 家に侵入するところから始まる。が、玄関にはカギがかかっている… 主人公と友人2人(7人の中から選択)で進める。友人たちには個別能力があり、選び方によってはクリアできない場合もある 雰囲気が結構怖くOPデモで隕石が落ちてくる。白くて大きいカセットでパスワードが100文字以上ある 同じようなシステムのゲームに闘将!!拉麺男 炸裂超人一0二芸がある。 【A16】「マニアックマンション」(88年/ジャレコ)。 【Q17】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン 形式 : 宝石を取るために上下左右に土を掘って進むアクションパズル 自機 : 主人公は冒険家風 その他特徴:ゲームはディグダグに似ている 【A17】「バルダーダッシュ」(90年/データイースト)。
〜 以上テンプレおわり 〜
回答者用テンプレ 【レス番】 【タイトル】 【理由】 【その他の候補】
>>1 乙です。さっそくですがお願いします。
【機種】GB
【ジャンル】RPG
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】 上から見た
【その他気づいたこと】
カセットがスケルトンになっています。
違法ROMではありません。GBCではありません。
これしか覚えていませんが、どなたかご存知の方、お願いします。
〜 以上荒しテンプレおわり 〜
回答者テンプレは使用しないようにしてください。 質問と回答の区別が付きにくく、質問者のレスが目立ちにくくなってしまいます。 また、回答テンプレを使用するとスレが荒れる原因にもなります。 荒らしが勝手に用意したテンプレなので、回答者は一切無視してください。 質問者も、回答テンプレを使った回答には感謝のレスを付けないよう心掛けてください。 このスレから荒らしを一掃するため、協力をお願いします。
回答してるだけで荒らしとはいいがかりはなはだしくね?
質問者テンプレは使用しないようにしてください。 質問と回答の区別が付きにくく、回答者のレスが目立ちにくくなってしまいます。 また、質問テンプレを使用するとスレが荒れる原因にもなります。 荒らしが勝手に用意したテンプレなので、質問者は一切無視してください。 回答者も、質問テンプレを使った質問には回答のレスを付けないよう心掛けてください。 このスレから荒らしを一掃するため、協力をお願いします。
回答テンプレなる奇妙なものが出現した経緯 @馬鹿が質問テンプレ使用しないで質問 Aそれを注意され、お前らだってテンプレ使ってないと訳のわからない逆ギレ B解答者にテンプレ使えって馬鹿か?と嘲笑され、さらに逆ギレして解答テンプレを用意
613 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/04/25(土) 17:24:29 ID:???
どうしてレス番も書けないのかね。
やはり回答テンプレは必要のようだな。
646 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/04/26(日) 23:16:52 ID:???
>>641 だからアンカーつけろと口酸っぱく言われるんだよ。
回答テンプレの使用をオススメするよ。
823 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 23:14:54 ID:???
>>820 日本語読めるなら問題ないでしょ。
先を越されまいとレス番省略する回答者よりはマシ。
このように、必死に回答テンプレを根付かせようと
荒し行為を執拗に行うキチガイがいるので、
回答テンプレを使用しないことは勿論、
質問者も回答テンプレには感謝のレスを付けないよう協力をお願いします
>>16 それ全然違うんだけどw
17の人が貼ってくれたけど、他に越されまいと焦ってレス番書かずに返答する回答者を戒める為に回答者テンプレは用意されました。
833 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 00:38:16 ID:???
次スレが立った瞬間キチガイが
>>4 のコピペを速攻貼り付けるに壱億円
まあ、どう答えようが自由だな。 自分が気に食わないから使うなという意図が分からん。 それだったら質問者側にもテンプレは要らないという考えもできるわけで。
>>18 一見さんかい?
回答テンプレが登場した理由は
>>16 の通りだよ
荒らしが後付でレス番だの何だの屁理屈を捏ねてるだけで、
過去スレを読めば回答テンプレ初出の経緯がちゃんと確認できるよ
まあいいけどw
それよりも
>>15 に書かれているとおり、
質問と回答の区別が付きにくくなるのが一番の問題
普通のレスのなかに質問テンプレを使ったレスがあると目立つが、
回答テンプレのせいで質問が目立ちにくくなる
証明ってもIDも出ないわ言ったモンがちだろ。
まあこのまま暫く無駄レスして早いトコスレ埋めようぜ・・・w
お前ら梅ついでに前スレでやれw
別に過剰反応することでもねーよなあ。 全部自演じゃないかって気がしてきた・・・
荒らしは必死で自分が考案したテンプレ(笑)を根付かせようとしているみたいだけど、 ハッキリいって邪魔になるだけだよな。 理由だのその他の候補だの、前スレでもまともに書かれた試しはないし、 回答者にそんなものを強要すること自体おかしいと思うぜ。 無駄にスペースを取るだけだし、必要ないだろこんなもん。
ということで、テンプレ自体廃止となりました。 質問者・回答者ともに自由な書式で投稿ください。
質問者用のテンプレって質問を判り易くするために用意されたものだろ? 質問者にとっては回答を得られ易くなるというメリットがあるし、 回答者にとってもゲームを特定し易くなるというメリットがある。 でも、回答者テンプレなんか使っても【理由】だの【その他の候補】だの 無意味なレスを強要されるだけで、回答者にとってはまったくメリットなんてない。 それなら、きちんとアンカをつけて回答すればいいだけじゃない? 回答テンプレなんて妙なものを持ち出さずに、「なるべくアンカを付けましょう」 で済むと思うんだけど?
それじゃインパクトが無いからね。 キャンペーンにならない。
前スレをざっと読み流してみたけど、 やっぱり解答が【】で区切られてるのは紛らわしいな 以前なら【】が付いたレスは全部質問だからわかりやすかったけど、 回答テンプレのせいで質問が目立たなくなるって言い分は正しいと思う
>>32 なにをいっても無駄だよ
基地外はただ荒らしたいだけだからw
何を言っても無駄といいつつ、何かを言わずにはいられない。
テンプレ荒らしは気づいてないようだけど、
基地外のレスには一貫した特徴があるなw
>>17 の一連の工作レスと、このスレで必死に回答テンプレを擁護してる
レスをよく比較すると、ある特徴が浮き上がってくるw
それに照らし合わせてここまでのレスを分析すると、
擁護側はほぼ基地外一人だってことがよぉーくわかるwww
どうせ句読点がどうとかくだらないこじ付けだろ?
>>36 おまえ、小説とかあんまり読んだことないだろ?w
文章には流れというものがあって、シナリオのように会話の頭に
キャラ名が付かなくても、誰のセリフだか読んでいる者にはきちんと伝わる。
句読点だのなんだの以前に
>>35 に反応してこじつけだとか食ってかかってる時点でもうw
すぐ下ならアンカー省略してもいいと思うの たまに書き込み被ってひとつくらいずれてもそれくらいわかれよ、と思うの
わかればいい、というならテンプレ自体も入らないということになるわけだが。
キチガイさんの精神分析 >自分が気に食わないから使うなという意図が分からん。 この部分がキチガイさんの本質を的確に表している テンプレに反対している側は明確な理由を挙げているのに対し、 キチガイさんは気にくわないから反対しているだけだと決めつけ、 その後のレスでも反対側の主張に対し論理的な反論を一切行っていない 決めつけの裏には、自分は常に正しく、自分を非難する者は悪だという 幼稚で自己中心的な強い思い込みがある 自己中心的性格、侮辱や拒絶などへの過剰反応、他人への根強い猜疑心は 偏執病(へんしゅうびょう、パラノイア; 英:paranoia)の特徴的な症状で 症状が進むと妄想性人格障害(paranoid personality disorder)となる
>>39 >わかればいい、というならテンプレ自体も入らないということになるわけだが。
どこをどうしたらそういう理屈になるわけ?
わかればいいと、テンプレ自体要らない(入らないは誤字だよな?)という理論が
結びつく精神構造が理解できんわ
上でも言われてるけど、質問用のテンプレは質問者のためにこそ用意されたもので、
テンプレを使うことで回答を得られやすくなるわけだよ
本人の自由って言葉が好きなようだけど、本人の自由とやらで質問テンプレを使わなければ
自分が質問に答えてもらえないだけだぜ?
結論 テンプレ化する価値なし 質問者にとってはまったく無意味だし、回答者にとっても害になるだけ
質問側にテンプレが必要なのは、情報を小出しにさせないため。 回答側には関係ない。
奴の一番の目的はこうやって荒らすことだろう
「反応するあなたも荒らしです」とはよく言ったものだ。
わかんねーけど、ダライアスフォースかダライアス・ツイン でも挙げとくかw
>>47 ♪ でっ ででっで ででっで で〜でっ
でっ ででっで ででっで で〜(↓)でで
でででっ ででっで ででっで で〜でっ
矢印の部分に特徴がありそうですが…う〜ん。
…もう一声。
51 :
47 :2009/05/28(木) 21:44:18 ID:???
>48
僕も恥ずかしいです。
>49
両方ともやってみましたがどうも違いますね。
>50
longにしてみました
ttp://hisazin-up.dyndns.org/up/src/95116.mp3 親戚のお兄さんがやってたので自分がプレイしたわけじゃないのですが
2面は水中なステージで泡のボスだった気が、、、、
4面か5面は塔みたいとこを縦スクロール進んでた気がしました
スーパーマリオクラブでこのボス戦の曲を聞いたことがあるので
やはり90年代前半だと思います。
やってみた…だとぉぅ
>>51 鼻歌は聴いてないが、ステージ構成で
メガドラのガイアレスを挙げておく
【機種】アーケード 【ジャンル】シューティング 【年代】1990年代? 【スクロール方向、視点】横スクロール 【その他気づいたこと】 ステージボスは中央部の赤いクリスタルが弱点で 破壊するたび、クリスタルだけが逃げていく(雷電みたいな印象) ・1面のボスはクラゲみたいな浮遊するメカ ・3面のボスはある程度攻撃すると自機を画面いっぱいに上下から囲う様に変形して、 縦軸のビームを放ってくる ・最終面の道中終盤にその赤いクリスタルがザコ敵みたいに大量出現する ・ラスボスの攻撃方法にV字に反射するレーザー(ビーム?)を撃ってくる 年代は曖昧です・・・この情報で分かる方よろしくお願いします。
>>55 そうです!これです!!あぁ懐かしい・・・
頭のモヤモヤが取れました、
ありがとうございます!!
>>51 (
>>47 )
ボスBGM…ですよね?
自機の型はどんな型でしょう?戦闘機でしょうか?
それとも人(またはロボットや動物など何かのデフォルメ)型でしょうか?
水中ステージで泡…泡と共に出現してパイナップルみたいな輪っかを吐く
ようなボスでしたら、サンダーフォース3(メガドライブ)か、もしくはその
移植版のサンダースピリッツ(スーパーファミコン)あたりが思い浮かびます。
(これは2面が炎のステージ、3面が水中ステージです。)
58 :
47 :2009/05/29(金) 17:36:03 ID:???
>53 調べたみましたけどどうやらそのゲームでは無いみたいです。 >57 こちらのゲームも調べてみたんですがどうやら違うようです。 1面のボスが緑色の球のコア?を持ってたような気がします。
59 :
47 :2009/05/29(金) 19:10:28 ID:???
今まで親身に考えてくれた皆様すみません。 自己解決してしました。 「超攻合神サーディオン」でした。 もはやシューティングですら無かったです。 ボス戦の曲をきいてみたら自分のと全然違ってました。 これじゃ誰もわからないですねw
1 【機種】 STG 【ジャンル】ファミコン 【年代】 ファミコンでも末期の存在ではないような?83年生まれの自分が幼稚園でやったので。 【スクロール方向、視点】縦? 【その他気づいたこと】 敵を捕まえることができるSTG、ただギャラガではないです。 2 【機種】 ファミコン 【ジャンル】 STG 【年代】 これも1同様の理由でFC末期ではないような 【スクロール方向、視点】 強制スクロールでは無かった気がします。 【その他気づいたこと】 戦闘機に変形するロボットが主役、舞台は室内、ボスはいない(少なくとも自分の行けた序盤では)、一定の所まで行くとクリア イメージとしてはボス無しのホットスクランブル室内面のような。あとフォーメーションZやコンボイの謎ではないです。検索したらやたらと引っかかりましたが、明らかに違ったので。 3 【機種】 ファミコン 【ジャンル】 アクションRPG 【年代】 私がFCを入手した時、既にSFCはありました、そして、新品でこれを入手したはずなので、FCでも末期のような? イメージとしても、FC末期らしいクオリティはあったような。 【スクロール方向、視点】見下ろし、ゼルダのような。 【その他気づいたこと】 LV、HP、MP、所持金、アイテムなどの概念がありました。セーブもあったはず。 PTは無いはずです。あと溜め攻撃があった気がします。 それとカセットが白だったような・・・これはうろ覚えで、そこまで自信がないのですが。 どれも自力で検索しようもなかったくらいアバウトですが、適当にそれっぽいのが思いついたらお願いします。
1.フィールドコンバット 2.テグザー 3はパス
3はゴッドスレイヤーかな
機種【PCエンジン】 ジャンル【横シューティング】 年代【90〜91年】 気づいたこと【ボスキャラが骨格標本に肉付けしたみたいなやつら】
64 :
NAME OVER :2009/05/30(土) 01:11:20 ID:fxRA/hj/
【機種】アーケード 【ジャンル】シューティング 【年代】1980年代 たぶん1985年前後 【スクロール方向、視点】強制縦スクロールで、横方向にも制限なく移動できた 【その他気づいたこと】 ・時代設定、機体のデザインはSF的 ・飛行機型と戦車型に変形できる ・地上の敵と空の敵の打ち分けあり ・ボムのような武器はなく、地上の敵は戦車型に変形して地上に降りて攻撃 ・変形のアニメーションが結構こっていたので、意味もなく変形する人多数 ・ショットボタンを押しっぱなしにすると、ショット音が変わり連打になる ・たまに空に網状の障害物が浮遊してきて、打つ崩したり破壊することも可。俺はすぐ地上に逃げる派 ・当時、近所でこのゲームができたのは1箇所だけで、有名ではなかった 以上、多少記憶違いもあるかもしれませんが、よろしくお願いします
ザビガ星人は5001点
【機種】 コンシューマー(ファミコンかディスク) 【ジャンル】 アクション 【年代】 1987〜89頃? 【スクロール方向、視点】固定か横 【その他気づいたこと】 印象に残っているのは、 ・白いバルーンで浮けた ・でもバルーンファイトではない ・ドラム缶があった ・飛行船が飛んでたような… ・背景は青い空以外、全体的にオレンジだった ・どこかの工業地帯みたいなシンプルな背景 ・障害物をよけてポイントをとる的な内容? ほとんど覚えてないのですみません。 よろしくおねがいします。
アストロロボSASA?
>>69 それだー!
いろいろ間違ってました…すごいすっきりした。ありがとう!
71 :
NAME OVER :2009/05/30(土) 17:12:01 ID:L8f4PQdi
【機種】アーケード 【ジャンル】シューティング 【年代】1980年代 たぶん1985年前後 【スクロール方向、視点】強制縦スクロール 【その他気づいたこと】 ネズミを打ち続けると1UP 招き猫を取るとパワーUPだが自機も大きくなる ボス前のザコ編隊が1面ならAのフォーメーションを組む。ボス破壊時に残せばボーナス よろしくお願いします。
73 :
NAME OVER :2009/05/31(日) 03:44:56 ID:Xo9ZQ9US
>>65 おおおおー!!!!!これです!!!!!
長年つっかえてたものがとれました
ほんとうに感謝です。ありがとう
しかもニコニコにアップされててさらに感激でした
見たら記憶がかなり美化されてたようでちょっとショックw
74 :
NAME OVER :2009/05/31(日) 05:38:35 ID:3/ZRqtZ/
>>72 アルファックスZでした。ありがとー
結構出回りがあったと思ってたけど動画なんかで見たことはないですね
意外とマイナーだったのかなw
76 :
NAME OVER :2009/05/31(日) 12:23:59 ID:dDgF4y/g
【機種】ゲームボーイ 【ジャンル】アクションRPG(ゼルダみたいな) 【年代】わからないけど、15年前くらい? 【スクロール方向、視点】ゼルダみたいな視点 【その他気づいたこと】 ガンダムのゲーム アイテムがカードダスで、ハロを使うと無敵になった。 アイテム以外に装備システムもあって、見えないものが見えるメガネとかあった。 よろしくお願いします。
76ですが自己解決しました; ありがとうございました。
【機種】コンシューマー(おそらくPCエンジンだと思う) 【ジャンル】RPG 【年代】1991/4〜1994/3の間 【スクロール方向、視点】あやふやで…戦闘画面では、画面下に名前と体力が表示されてたかと 【その他気づいたこと】 確か、魔法が使えずに、HPが魔法の変わりになるんだ!と作中で言明されていたと思います 画面は割と古風な感じで、FCのゲームよりちょっとマシ、レベルだったかと(FCではないと思う) 世界観はファンタジー世界で、序盤に洞窟に潜っていたような… 街が地下にある、といったものだったかもしれません。画面がやたら暗い印象が残ってます あと、個人的には何故か、ずっと『イース』シリーズだと思っていました(何故かイース3だと思っていた) 戦闘は多分コマンド形式だったかと。炎の魔法使ったらHP減るんだ!ってびっくりした記憶あります なんだか他のゲームと混ざっている可能性もありますが、申し訳ありません よろしくお願いします…
79 :
NAME OVER :2009/05/31(日) 20:36:04 ID:5R50lXRL
【機種】ファミコン 【ジャンル】アクション 【年代】20年前くらい? 【スクロール方向、視点】じゃじゃ丸みたいな 【その他気づいたこと】 主人公の攻撃手段がキックなんだけどアイテムを取るとパチンコで攻撃できるようになる。(回数制限あり) 1面が船の上のステージで爆弾で扉を壊して鍵を見つけてゴールへ行くとクリア。
【機種】SFC 【ジャンル】RPG 【年代】SFCでも初期のほう 【スクロール方向、視点】ドラクエっぽい 【その他気づいたこと】 最初はSFっぽい感じで銃とか持ってるけどすぐに使えなくなって剣とか原子的な武器でたかかうようになります セーブはフィールドにぽつんと立っている衛生兵?なる人に話しかけることでできました
【レス番】
>>84 【タイトル】ガデュリン
【理由】最初の武器が光線銃だったような。セーブ方法もそんな感じだったかと・・・
【その他の候補】なし
>>80 なんだか二つのゲームが混ざってたようです
とりあえずイースだと思ってたのはそれの影響みたいです、ありがとうございます
記憶もアバウトだな…
結局なんなの?
【機種】ファミコンかスーファミ 【ジャンル】アクション 【年代】20年くらい前 【スクロール方向、視点】横視点奥行きなし 【その他気づいたこと】 何面だかに、時計(にわとり時計?)背景でニワトリのボスが居た。 つかそいつしか覚えてないorz
【機種】 不明(コンシューマ機) 【ジャンル】 アクション 【年代】 20〜25年前 【スクロール方向、視点】 固定画面 【その他気づいたこと】 シティコネクションのように車がジャンプする(常時跳ねていたような) △に顔と触手みたいなのが生えた障害物をジャンプで避けて 目的地まで向かうゲームだった気が コントローラーが十字キーじゃなく 携帯電話みたいに数字かなんかの配列されたボタンの物だったような 何分昔の事で記憶違いがあるかもしれませんがよろしくお願いします
>>90 アルカディア版のジャンプバグな気がする。
ホッピーバグか
【機種】ファミコン 【ジャンル】ACT 【年代】20 【その他気づいたこと】 最初は4方向に移動できる画面で、ドラとかに入ると横スクロールの画面になります 左端に赤い●が4つか3つ並んでいて、それが体力です 4方向に移動できる画面でもジャンプができました よろしくおねがいします
スターウォーズ(ビクター版)でどうだ? 体力ゲージは沢山あるが
書いてから違うような気がして考えてたけど あとはメタファイトくらいしかそれぽいの思いつかなかった…
【レス番】
>>93 【タイトル】アルゴスの戦士はちゃめちゃ大進撃
【理由】確かそんなゲームだった気がする
【その他の候補】なし
機種【アーケード】 ジャンル【縦シューティング】 年代【93〜94】 その他気づいたこと【ボスキャラが甲殻類】
99 :
NAME OVER :2009/06/03(水) 22:02:01 ID:eymtb8aQ
【機種】ファミコン 【ジャンル】アクション 【年代】80年代後半 年上の従兄弟の家にあったので発売は80年代前半の可能性も。 【スクロール方向、視点】横スクロール 【その他気づいたこと】 2Pプレイの対戦ゲーム。 赤と青?の服を着た2匹のネズミが主人公。 目的は家のパーツを集めること。 アクションパートで敵をやっつけながらお金を集めて、 ステージクリア後の買い物パートで家のパーツを買い、どちらが完成度の高い家を作れるかを競う。 アクションパートはレンガで仕切られていたような…。 マリオみたいにコインが散らばっていた気がします。 相手を転ばせて妨害ができた気がする。 タイトル画面は、年上の従兄弟が物凄い勢いで飛ばしてて記憶にありませんでした。 周りには、人生ゲームのファミコン版(2コントローラに叫ぶ) くにおくん マリオのファミコン版 があったような… 思い出のゲームなのでタイトルが知りたいです。 どなたか教えて下さい。
マッピーキッズ
102 :
99 :2009/06/03(水) 23:39:47 ID:???
>100.101 それです、ありがとうございます。 89年発売らしいです。 当日自分は5歳で、13歳の従兄弟と対戦してよくケンカしてました。 懐かしいです。
>>91-92 どうもホッピーバグの方の画像が分かり難いのばかりで
これだと言い切れないですが
あの本体に間違いないのでそうだと思います
ありがとうございました
104 :
NAME OVER :2009/06/05(金) 10:14:56 ID:J3dVWVci
【機種】 アーケード 【ジャンル】 ベルトアクション 【年代】 1990年代? 【スクロール方向、視点】サイドビューの右へ進む 【その他気づいたこと】 忍者の(操り?)人形が戦うゲーム。 3人から選べて、ステージの合間には師匠?みたいな おっさんが指差しポーズ。 水系の忍術を使うと部屋中水浸しになる程の派手なエフェクトが出る。 確かコナミのゲームだと思いましたが…分かる方宜しくお願いします。
すみません。自己解決しました。 タイトーのニンジャキッズでした。
106 :
NAME OVER :2009/06/08(月) 01:20:35 ID:n37CLYUf
機種SFC 【ジャンル】アクションRPG 【年代】不明 【スクロール方向、視点】横スクロール 【その他気づいたこと】 スタートは街中からはじまり、夜になるとモンスターが出てくる。 主人公は男で剣をもっていて、おいしいパンはいらんかね?と商人が出てきて パンで体力回復する。
107 :
NAME OVER :2009/06/08(月) 23:57:02 ID:42SYW45X
【機種】 アーケード 【ジャンル】 シューティング 【年代】 20年くらい前 【スクロール方向、視点】縦スクロール 【その他気づいたこと】 ・自機が上から視点のロボット(ニチブツのダンガーみたいな。) ・ガンダムのシールドそのまんまの盾 たぶんニチブツだと思うんですが…
【機種】 PC8801かPC9801かのどっちか 【ジャンル】RPGですが、18禁ではなかったとは思いますがややHなゲームです 【年代】1984年ごろから1990年ぐらいまでのものです 【スクロール方向、視点】 【その他気づいたこと】移動画面はドカポン風にボードゲームで移動して、 移動して止まったマスでイベント(戦闘、ミニゲームなど) が起こります。ただし、マップはドカポンより小さく一つの画面で一面がおさまったいました。 ・戦闘シーンは、一対一で、お互いダメージを食らうと服が脱げていきます。(裸になったら負け) ・こっちの仲間は三人で、一人ずつクリアしていく形式です。 ・攻撃には魔法もあったあったと思います。 ・タイトル名は確か、カタカナ文字だったと思います・ ・ゲームのパーゲージが女子高校生風で、友達にはあれはセーラームーンだとよく勘違い されていました。 昔のゲームでなにぶん記憶がうすれているので、誰かわかる方がいらっしゃいましたら どうか教えてください。
111 :
NAME OVER :2009/06/09(火) 12:31:05 ID:LGUJQTxY
>>108 こ、これです!
コナミだったんですね…
ありがとうございました!
112 :
NAME OVER :2009/06/09(火) 18:46:05 ID:u0XxdB1U
【機種】 パソコンPC-98? 【ジャンル】 3Dシューティング 【年代】 1994年頃 【スクロール方向、視点】 立体平面 【その他気づいたこと 透けた3D平面上で戦車がタイマンで戦う キーボードだけ使用した気がしますボタン長押しで玉がでかくなって デコボコの地形を滑らせて玉を敵にあてる単純なゲームです。 知っている方が居ましたら教えてくださいませ、お願いします。
お願いします。 【機種】 セガのアーケード 【ジャンル】 ちょっとパズル的なアクション 【年代】 1983から84くらい 【スクロール方向、視点】 横スクロール 【その他気づいたこと】 宇宙空間が舞台でドットを飛行士が銃で消していくゲームでかなり地味な印象でした。移植はなかった気がします。 ★【機種】…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区
114 :
NAME OVER :2009/06/09(火) 19:20:55 ID:LyC8FmMe
【機種】 アーケード 【ジャンル】 アクション(格闘?) 【年代】 1985年ごろ 【スクロール方向、視点】横視点 スクロールなし 【その他気づいたこと】 ・イーアルカンフーっぽい感じのCPU対戦 ・背景には寺がありました ・隣の台はイエローキャブでした 色々調べたのですが該当するものがありません よろしくお願いします
北派少林 飛龍の拳
>>112 戦車戦。
対戦じゃないヤツは地上戦だったかな?
自分はX68Kでやったような気がする。
117 :
NAME OVER :2009/06/09(火) 19:43:00 ID:A8cw7hR3
【機種】 アーケード 【ジャンル】 アクション(パズル?) 【年代】 1992年前後 【画面】 2D 【その他覚えていること】 濃いピンクの髪で魔法使いみたいな格好をした2等身の女の子が、杖を使って倒した敵から宝石を取るアクションパズルゲーム。 画面はドンキーコングみたく梯子で段差を登り降りしてたような?画面スクロールはなかった気がします。 敵に向かってボタンを押すと敵が潰れる。さらに連打すると杖に固定された敵を左右にバンバン叩きつけて倒す。 1992年に旅行したときに泊まった古くさいホテルで遊んだやつなので、もしかしたらもっと古い時代のものかもしれません。 よろしくお願いします。
ロッドランド
119 :
NAME OVER :2009/06/09(火) 19:50:44 ID:u0XxdB1U
>>116 さん
すいません求めていたのはdosのゲームでタンクってやつでした
ありがとうございました。
120 :
117 :2009/06/09(火) 20:16:32 ID:A8cw7hR3
>>118 それです!Wikiと尼で確認できました。宝石じゃなくて攻撃アイテムでしたね。
前からずっと気になってたのですっごくスッキリしました。本当にありがとうございます!
121 :
114 :2009/06/09(火) 20:25:28 ID:LyC8FmMe
>>115 これでは無いようです…
もっと小さくてイーアルカンフーっぽいキャラクターでした。
【機種】家庭用 【ジャンル】シューティング 【年代】1990年代 【スクロール方向、視点】2D 横スク、縦スク 【その他気づいたこと】 横スクロールと縦スクロールの面があるシューティングゲームでした。 最初の面が横スクで太陽、炎、マグマっぽい場所。 横スクでピラミッドっぽい面、縦スクで体の中っぽい面がありました。 最終面は縦スクで、ラスボスっぽいのを倒すとスクロールが加速して脱出するかんじでした。 よろしくおねがいします!
125 :
123 :2009/06/09(火) 21:36:10 ID:???
>>124 これじゃないみたいです…
下にではなく上にスクロールしてたと思います。
【機種】ファミコン 【ジャンル】不明 【年代】不明 【スクロール方向、視点】不明 【その他気づいたこと】 テレビのスピーカーからではなく、カセットにスピーカーが内蔵されてそこから 音が出るソフトが存在するらしいのですがご存知ありませんか? 周辺機器かもしれませんが、とにかくググっても拡張音源のことしか出てこなくて・・・
周辺機器でスピーカーがついてたのいえば スペースシャドーのハイパーショットという光線銃じゃないかな
周辺機器だとFCのジョイカードマークII SANSUIバージョンにヘッドフォン端子が付いてたな
【機種】 アーケード 【ジャンル】 シューティング 【年代】 1985年頃か、それより前。 【スクロール方向、視点】 強制縦スクロール・見下ろし 【その他気づいたこと】 外壁があり、その外壁にまきびしのようなものがくっついていて、 時間と共に落ちてきたような記憶があります。 ゲームスピードはかなり遅かった記憶です。 かなりおぼろげで申し訳ないのですが、 よろしくお願いします。
>>131 セガのボーダーラインな気がしたんだけどどうかな
【機種】ファミコン 【ジャンル】RPG 【年代】FC 【スクロール方向、視点】戦闘は3D的な視点 【その他気づいたこと】 敵と遭遇すると敵がドラクエのように並んで表示されるけど、小さく表示されてる。 攻撃するとキャラがダッと敵のもとまで駈けていくアニメが表示されて攻撃する。 敵は動物ロかそんな感じで熊とか出てきたような気がする
【機種】 アーケード 【ジャンル】 シューティング 【年代】 不明 【スクロール方向、視点】 縦スク、見下ろし 【その他気づいたこと】 自機がロボの顔で、対地弾で建物を破壊すると胴体が出てきて それと合体した……気がする
137 :
NAME OVER :2009/06/11(木) 19:41:49 ID:+2fI/Qxb
機種 ファミコン 横スクロールアクション 年代 ? ジェイソンの様な主人公で、舞台が全体的にホラー系のゲームでした タイトルお願いします
138 :
NAME OVER :2009/06/11(木) 19:56:43 ID:vbmU7qWn
140 :
NAME OVER :2009/06/11(木) 20:52:47 ID:dY5QbV+W
【機種】 アーケード 【ジャンル】 格闘 【年代】 12,3年前ぐらい 【スクロール方向、視点】 横視点 【その他気づいたこと】 ・世界観は和風で、忍者とかからくりとか… ・ウォーザードやダダンダーン?のような対巨大ボス格闘でした。 ・協力プレイで人間2人対CPU1体の戦いができたと思います。 どうも調べてもよくわかりません、お願いします。
>>132 131です。ぐぐったらこれでした。
この少ない微妙な情報でよくわかってくれました。
まきびしじゃないし・・・w
どうもでした♪
142 :
140 :2009/06/12(金) 12:59:32 ID:FlL45FF9
>>140 今気づいた、中央処理装置じゃないorz
協力プレイで人間2人対コンピューター1体です。
>>140 隠忍 THE NINJA MASTER
かもしれない。ちょうどよく、この前遊んだ。
144 :
NAME OVER :2009/06/13(土) 04:32:48 ID:jL61+KrC
>>143 おぉ!間違いありません!
コレです!
ありがとうございます。
あ、そしてもうひと言い忘れました。 「さっそくPLAYしてみます。」
あ、もうひと言い忘れました。 「さっそくエミュでPLAYしてみます。いい時代ですね。荒れろ荒れろ」
147 :
NAME OVER :2009/06/13(土) 12:36:08 ID:82GciIjP
【機種】アーケード 【ジャンル】サッカー 【年代】1998年から1999年 【スクロール方向、視点】ウイニングイレブン系 【その他気づいたこと】 タイトルはウイニングイレブンではなかったと思います。 メーカーはコナミです。 バーチャストライカーでもないです。 メキシコのGK、カンポスがFWやったりできました。 よろしくおねがいします。
148 :
NAME OVER :2009/06/14(日) 12:22:30 ID:1HfS+hV7
パーフェクトストライカーでもないですか?
なんか女をかばって崖から落ちて背中を木の切り株で打ちつける 勇者のマントがキーワードだった 主人公は最後に死ぬ
お前が氏ね
【機種】SFC 【ジャンル】RPG 【年代】15年位前 【スクロール方向、視点】見下ろし 【その他気づいたこと】 主人公が子供の頃に父親が殺されて主人公は奴隷として成長します。 途中で結婚して子供が生まれます。 子供が勇者になりました。 ※ネタ質問ですので、無理でしょうけど頑張ってテンプレ守って「徹底無視」してみせてください。
【機種】コンシューマ 【ジャンル】不明 【年代】80年代後半から90年代前半 【スクロール方向、視点】不明 【その他気づいたこと】プレイヤーが蛙
【機種】ゲームボーイ 【ジャンル】シューティングゲーム? 【年代】91〜92 【スクロール方式】3D 【その他気づいたこと】OPでポリゴンの司令官が迫りながら出てくる
156 :
151 :2009/06/17(水) 17:46:45 ID:???
見直したよ。やればできるじゃん。
>>152 これって、フロッガー以外に何か当てはまるのあったっけ?
おぼろげなんですが 【機種】 アーケード 【ジャンル】 アクション 【年代】 198X 【スクロール方向、視点】 真横視点、上にのみスクロール 【その他気づいたこと】 主人公は、電線の上を伝ってビルを上っていく(?) 線の上を伝ってくる敵に触れるとアウト 所々にある装置を踏むとパルス(?)が発生して攻撃可能(たしか回数制限あり) 一番上に上って修理完了すればクリアだったような・・・
160 :
QtQ :2009/06/17(水) 19:34:47 ID:???
>>159 ワイリータワー (Irem,1984)と思われます。
ちなみに発生するパルスの名称は「パフパフ光線」…何というネーミング…
>>157 −158
どっちも違うっぽい
なんかもっと可愛らしい絵柄だった
>>152 自信はないけど「カエルのために鐘は鳴る」
>>162 設定的にはこれに近いんだがなんかカラー画面で見たような気がするんだよ
>>160 ありがとうございます。
さっそくPLAYしてみます。
一つ覚えの馬鹿
スレチかもだけど質問 【機種】 ファミコン 【ジャンル】 RPG? 【年代】 不明 【スクロール方向、視点】 ドラクエの洞窟マップのように黒い見えない部分があり近づくと広がる 【その他気づいたこと】 ファミコンのソフトを作る映画で複数の人で RPGゲームのようなのを作ってて最後に出来上がった後 ROM(RAM?)をアルミホイルで包んで開発してた部屋から持ち出して その後忘れましたがあんかあって映画が終わります かなり昔に深夜にこんな感じの映画をやってて 最後だけ一部みたんですが、この映画のタイトルがわかったら教えてほしいです
なにいってんだ、こいつ
>>168 「ダンジョン放浪記(未発売)」
ちなみに映画は「妖女伝説’88」
>>171 まさにそれだ・・・すげえええええ・・・
まさか本当にタイトル出てくるとは思わなかった・・・
【機種】アーケード 【ジャンル】釣り 【年代】1990年代 【その他気づいたこと】 ・筐体にロッドとリールのコントローラーがついていて、トローリング(たぶん)でカジキを釣るゲーム。 ・何か口うるさいオッサンのボイスでいろいろ指示をとばしてくれる。 ・そのオッサンは当時釣り番組に出ていた気がする、オッサンの名前だけでも知りたいです。
>>174 スポーツフィッシング、もしくは2。
筐体のラインがブチブチ切れて大変だった記憶がある。
メンテもしたし、その後本当に釣りが趣味になったが、オヤジが誰かは思い出せず…
>>175 ありがとうございます、言われてみればいつ見てもラインが補修された跡がありましたね・・・。
ググってもぜんぜん情報出てこないのでオヤジの正体は謎のままです・・・、釣り番組の名前も思い出せないなぁ。
177 :
NAME OVER :2009/06/20(土) 00:02:07 ID:0RL/wm00
【機種】 ファミコン(アーケードの移植?) 【ジャンル】シューティング 【年代】 80年代…? 【スクロール方向、視点】 主観視点 【その他気づいたこと】明らかにスターウォーズを意識したゲーム。 プレイヤーは宇宙船のパイロットになって、敵機と戦う。 ワープで移動、宇宙ステーションや惑星を利用して戦闘を有利に進める。 母船がやられたら負け。
スターラスター(ナムコ)じゃないよな?
コスモジェネシスかも
開発中のタイトルが「3Dウガウガ」だったゲームか
【機種】 FCディスクシステム 【ジャンル】 アクション 【年代】 1980年代中期〜後半 【スクロール方向、視点】2D・リンクの冒険みたいな感じ。 【その他気づいたこと】 主人公が剣で戦う。高速ステージみたいなのがあった。 面をクリアすると街が発展(復興)していくというシステム。ボスはデカかったと思う。 よろしくお願いします。
街が復興するかはわからんけど リンクみたい、高速、ボスでデカいで 「ファイヤーバム」
183 :
181 :2009/06/20(土) 16:57:57 ID:???
ググったらそれでした。やっと思い出せた〜。 街の有無については記憶違いかも・・・ 当時はクリアできなかったので、またプレイしてみたい。 即レスありがとう。
【機種】アーケード 【ジャンル】ファイナルファイト系 アクション 【年代】94〜95年 【気づいたこと】一面のボスある程度 ダメージを与えると腹から山羊の頭を出す
【機種】アーケード 【ジャンル】ACT 【年代】1985前後 【その他気づいたこと】 バーテンを操作してお客にビールを配り、空のジョッキを回収していくアクションゲーム。 テーブルは4つあり、客はスポーツ選手や火星人などに変化する。 振られていない缶ビールを当てるボーナスステージもある。
タッパー(1984、バリーミッドウェイ)
【機種】アーケード 【ジャンル】マッピーに酷似したアクション 【年代】90年代前半に発見 【その他】泥棒(警官?)を操ってステージ各所に設置された装置に触れて脱出口を作ってクリアを目指すゲーム 画面や操作はマッピーに酷似 1面3(4?)ステージクリアする度に女の子の画像が見られる 特定条件を満たすと下着姿になる
>>188 サンクス!
今これを置いてあるゲーセンってないよな…
別スレにも書いたんだがすまんだれか助けてくれ! 【機種】 SFC 【ジャンル】アクション 【年代】 忘れた 【スクロール方向、視点】 横スクロールアクション 【その他気づいたこと】 SFCソフトで電柱に登って 電線の上を歩けたり学校のステージがあったりする 横アクションのやつなんだっけ?? 武器は落ちてる鉄パイプとかタイヤとか消火器 とかで殴ったり投げたりできた。 あとはあいつ怒らしたらヤベー強えーみたいな 敵キャラがいた気がする。 昨日からずっともやもやしてるんだ・・・頼む・・・
>>190 「CBキャラウォーズ 失われたギャ?グ」かな?
友達の家でプレイして息ができなくなるほどゲラゲラ笑いながらプレイしたなあ。
>>191 それだぁぁぁああぁぁぁああーーーー
まじありがとう。
GEO行ってくる!
>>186 タッパーはゲームウォッチにありそうなゲームだなと思った
移動も連続的じゃなくて瞬間的に別のテーブルに移るし
それがなんなの?
コメント入れていいなら俺も毎回コメントさせてもらうかな
規制中なので携帯から失礼します。 子供の頃スーパーで書き換えたゲームです。 機種 ディスクシステム ジャンル レース?(画面はシューティング風) 年代 1989年前後 スクロール方向 縦 その他気づいたこと ポンコツ飛行機でレースにでるという設定だったと思います。ツインビーと空気が似ていて、ほのぼのしていました。攻撃はできなかったと思います。
トップルジップ
>>196 やりすぎない程度ならいいんでね?
寧ろ質問と答え以外一切許さん!みたいなギスギスしたのはどうかと
>>199 OK。やり過ぎない程度にやってみるよ。
ただしつまんないコメントだったら散々こき下ろすからな
>>204 40分もずっと2chに張り付いて2分経たぬ間に即レス?
ゴミクズによくあるパターンだなw
206 :
197 :2009/06/24(水) 22:02:20 ID:???
>>205 それが言いたいがために15分我慢したんだね
ゴミクズが人をゴミクズ呼ばわりするなよ
スーパーファミコンのシミュレーションゲームなのですが 琥珀使い?(琥珀は間違いない)という職業があったり、マップにある家にキャラを移動させると その家の住人(豚とか鶏)が仲間になるゲームのタイトル、ご存知の方 お願いします
>>207 それが言いたいがために1時間近く我慢したんですね、わかります
>>208 テンプレを使わないやつには…
リ(後はググれ)
とかやるのはどうだろうか。
>>209 即レスなんてタイミングの問題なのにそこに噛み付くあなたが言う台詞ではないと思う
>>210 マジですいません
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 シミュレーション
【年代】 1993か4あたりか
【スクロール方向、視点】 見下ろす感じ トルネコのダンジョンみたいな感じでしょうか
【その他気づいたこと】琥珀使いのような感じの職業があったこと、マップにある家を
訪ねると住人が仲間になる(豚、鶏)、主人公は男
改めてお願いします
リトルマスター
>>213 有難すぎたのと懐かしさで涙が出ました
マジで感謝です
お互い様ですね。
>>213 正しくはリトルマスター虹色の魔石だね
自分も「PLAY」したことあるけど、5面くらいで投げたきりだ
>>215 >図星だったからってそう怒るな
お前が顔真っ赤にして怒っていることは分かった
なにこの定型文の応酬 …全部自演かもしれんけど。 とりあえずよそでどうぞ。
いや、君達両方粘着だしウザイから。 いいかげんスレチだから他所に行って。
叩かれ出したので共倒れ工作を謀る215であった
よし、叩くなら俺を叩け
こんな粘着がコメント書いても絶対くだらないだろうな
コメントというか出てきたゲームに関しての雑談くらいは大目に見たほうがいいのでは
はい。大目に見てください。
お前はダメ
【機種】ファミコン 【ジャンル】アクション(RPG?) 【年代】 マリオ3やサラダ姫が発売されたあたりの年かも(違うかもしれない) 【スクロール方向、視点】 横スクロール 【その他気づいたこと】 ソフトは真っ黒で魔界村のアーサーみたいな甲冑着た騎士が写ってるだけ タイトルはたしか英語だった気が… 基本剣で戦うんだが、空を飛べる靴や炎の魔法?などの装備も店で買えた 情報量少ないんですが誰か分かる人いますか?お願いします
ファザナドゥ
>>231 うあぁぁぁぁぁぁありがとぉぉぉぉぉ
ずっとドラゴンとかナイトとかキングで探してたよ。
どうりでガキの頃の俺は読めなかったわけだ
しかも上で名前出てるし
本当ありがとう。愛してるぜ
よろしくお願いします。 【機種】ファミリーコンピュータ 【ジャンル】 シューティング(とアクション?) 【年代】 1984〜1990くらい? 【スクロール方向、視点】シューティング:たぶんタテスクロール アクション :ボンバーマン系視点 【その他気づいたこと】 シューティング面と,アクション面が交互だった気がします。 飛行機に変形?する女の子が主人公。 アクション面では女の子の姿で行動。 こんな情報でもわかる方いらっしゃいますか…?
>>233 ガーディック外伝。アイレムだったかな。
>>234 それです!!
感動して涙出ました。
本当にありがとうございます。
★【機種】…ファミコン、ソフトの色は茶だったと思う。 ★【ジャンル】…横、縦スクロールできるアクションゲームで 騎士が主人公。ダイヤを集めると次のステージに進む門番がいなくなる。 ボスに倒すと体が一回りでかくなって復活する骸骨ってのがいた。 森のステージから始まって、ラスボスが瞬間移動しまくる魔法使い アイテムゲットで武器に色々オプション効果みたいのがつけられたハズ ★【年代】…不明 ★【スクロール方向、視点】…ジャンルに記載 ★【その他気づいたこと】…なんか洋ゲーのイメージ。 エルランドとかそんな感じの名前だったと思う。
伝説の騎士エルロンド?
えるろんど
239 :
NAME OVER :2009/06/27(土) 18:50:11 ID:m4vYxtjW
【機種】スーパーファミコン 【ジャンル】RPG 【年代】不明 【スクロール方向、視点】普通のRPGと同じ(見下ろす感じ?) 【その他気づいたこと】数人(男女2人づつ?)の中から操作キャラを選ぶ。 多分4人でパラメーターが違うだけだったかも。 進むと崖で行き止まりになっていてそこに行くと地震が起こり落下、死亡。 何かの力で復活。 途中にある石を蹴飛ばすと、 操作キャラが男性の場合モンスターに追いかけられている女性を助ける、 女性の場合は歩いている男性を石で潰しかけるというイベント?が起こる。
アスキーのウィザップ?
【機種】スーパーファミコン 【ジャンル】シュミレーション 国盗り系 【年代】1994以降? 【スクロール方向、視点】 【その他気づいたこと】 西洋ファンタジー風の国盗りものがたり。 戦闘画面はどんなのか忘れました。 サイクロプス(ひとつ目で胴体の真中から一本だけ手が生えてるCGだったような) とか魔物みたいのを使って戦って国の領土を増やす。 1ターンで1か月進んだはず。 「8月 疫病が発生しました」みたいなメッセージが出ることがある。
>>242 ありがとうございます。
まさしくそれでした。
バーチャルコンソールで出ないかなあ…。
244 :
NAME OVER :2009/06/27(土) 22:30:03 ID:DfEeLscW
スーパーファミコンで猿が風船を頭の上で膨らまして バレーボールとかバスケットボールとか出して 敵を倒すアクションゲームわかりますか?
【機種】 アーケード 【ジャンル】 シューティング 【年代】 17年前に駄菓子屋に置いてあったので1992年以前だと思います 【スクロール方向、視点】 ゼビウスのような縦型シューティング 【その他気づいたこと】画面下にサラマンダのような装備パターンがある 使うボタン数はショットボタンとパワーアップボタンの2つ 一番印象的なのはコイン投入してスタートボタンを押し、 ゲームが開始したら全く操作をせず一機死ぬとある程度パワーアップした状態でスタートできる たしか一面もクリア出来ず二面以降を見たことがないです
スラップファイト(東亜プラン)
ちなみにエリア制なので面は無い。
そんなゼビウスだけのローカル仕様を「エリア制」って言い張るなんてきもすぎ・・・
スラップファイトは 1エリア=1面なら1面クリアは楽勝 中ボスやスクロール固定ボスとか迄ならかなり進んでる
ステージとかエリアという言葉だけに縛られるとわかりにくくなる。 様は、1つ面をクリアした時に、画面が切り替わったりするのか、そのまま途切れなく進むのか、というシステム的な違い。 1、別の画面に切り替わる。 ステージボーナス等の計算が入ったり、ボムの補充があったりする 2、切り替わるわけではないが、一旦インターバルっぽい画面が入る グラディウスなど 3、完全に途切れなく繋がっていくので、クリアした事に気がつかない ゼビウスなど
そんないくらでも揚げ足取れることに必死にならなくても。
【機種】ファミコン 【ジャンル】シューティングorアクション? 【年代】おそらく80後半 【画面】横スクロール 【気づいたこと】 船だったか潜水艦だったか…とにかく海が舞台だった気がします。 カセット本体が白、ファミコンに入れて電源を入れるとカセットに内蔵されていた赤いランプが付いていたような記憶があります。 ご存知の方、いらっしゃいますか?
【レス番】
>>254 【タイトル】スクーン
【理由】デパートの試遊機でよく遊びました。カセットにダイオードついてるのもアイレムの特徴ですね。
【その他の候補】なし
自演乙
【機種】ファミコンかディスクシステム 【ジャンル】シューティング 【年代】80年代 【スクロール方向、視点】縦スクロールシューティング 【その他気づいたこと】 パッケージかカセットか説明書表紙にギャルゲーっぽい女の子がたくさん描かれている 自機が大きめでとにかく硬い 近未来的なSFチックな設定 ステージ中かもしくはその合間にイベントシーンがあり 登場人物同士の会話的な演出がある 1回しかやったこと無くてしかもシューティングシーンしか見てないですが ひょっとするとRPGパートがあるかもしれない(会話のシーンでなんとなくそう思っただけ) お願いします
>>255 発光ダイオードをただ「ダイオード」とだけ言われると違和感がある。
【レス番】
>>257 【タイトル】ガルフォースエターナルストーリー
【理由】自機が大きい。おそらく女の子も多かったかと・・・
【その他の候補】なし
>>258 [発光ダイオード]と[ダイオード]は、普通は別物やね。
ファミリーコンピュータとコンピュータくらい別物やね
>261は知らないで言ってるのかもしれないが本当に別物だぜ
テンプレ解答荒らしの相手すんな 調子に乗るから
【機種】SFC 【ジャンル】アクション 【年代】90年代 【画面】横スクロール 【気づいたこと】 ・何かオオカミのようなキツネのようなイヌのようなキャラクターが主人公 ・主人公は青いプロテクターっぽいモノを着ていた ・若干アメコミちっくなキャラクターデザインだった気がする ・あるステージに主人公がローラーでペシャンコにされてしまうトラップが記憶に残っている
スパークスター
>>265 まさにそれでした、ありがとうございます。
コナミだったのか・・・。
テンプレをきちんと埋められないのですが、お願いします。 【機種】多分ファミコン 【ジャンル】多分RPG 【年代】15年位前 【画面】不明 【その他】 15年位前にゲーム雑誌の付録のいくつかのゲームの攻略が載っている 小冊子で見たゲームです。その内容は砦にいるボスの青龍を倒すところでした。 ですから、他にも朱雀や玄武がでると思います。 興味があるジャンルは昔からRPGなので、そのゲームがRPGだから付録を見て、 いつかやりたいなと思ったはずです。 その頃ゴエモン外伝2をプレイしていた記憶があるので、ハードは ファミコンだと思います。 自分で調べて分かったことは魔界塔士Sa・Gaは多分違うということです。
テンプレだけはきちんと埋めながら回答してみます。
【レス番】
>>267 【タイトル】神仙伝
【理由】中華風RPGだったので。ドラクエ4のような章立てのゲームだったと思います
【その他の候補】直感で思いついただけなので他のゲームかもしれません
>>268 ですが追記です。ドラクエ4のたとえはちょっとニュアンスが違ったかもです、別に章が変わっても主人公が変わるわけでは無かったです。
荒らすな
よろしくお願いします。 【機種】 ファミコン 【ジャンル】 パズル 【年代】 ??〜1991年 【スクロール方向、視点】 迷宮組曲のような感じでした。 【その他気づいたこと】 主人公の大きさはチビマリオぐらいです。 ファンタジーのようで、主人公は騎士?です。 敵も存在した気がします。 当たると死んでしまう針のようなものが設置されていたことを覚えています。
キャッスルエクセレント?
>>272 調べてみたところ、キャッスルエクセレントの前作である
ザ・キャッスルでした!
教えて頂きありがとうございました!
274 :
NAME OVER :2009/06/30(火) 20:40:38 ID:WTqKRtNP
あれ騎士だったのか!
納得してるならいいけど ザ・キャッスルはFCに移植されてないよ
276 :
NAME OVER :2009/06/30(火) 22:27:51 ID:+nEAa+ko
【機種】アーケード 【ジャンル】アクションシューティング 【年代】22年位前 【メーカー】不明。ナムコ、タイトーやコナミなどのメジャーではない 【画面】横スクロールだが上下にも多少スクロールする 【特徴】操るキャラは宇宙服を着た人間タイプ、武器はレーザー銃。基本単発だがパワーアップすると威力が増したり3方向に発射したり出来る。2段ジャンプが出来る。 ステージは色々な惑星で敵は昆虫や植物や異星人 かなり探したが家庭用に移植された形跡はなし
ギャリバン(日物)…じゃないよね。 ありゃ、変身しないとスーツ纏わないし。
>>277 テクノスジャパンのザインドスリーナって知ってる?
ザインドスリーナ(テクノスジャパン)か サイコニクスオスカー(データイースト)
281 :
NAME OVER :2009/07/01(水) 00:41:19 ID:ZDLl81xW
>>278 >>279 ありがとうございます
たぶんザインドスリーナです
かなりの名作ですよね
小学生当時、一番のお気に入りでゲーセンで良く遊んでましたがクリア出来ませんでした
家庭用になったら絶対買うつもりでしたが
出てないですよね?
【機種】 不明 【ジャンル】 RPGツクール 【年代】 不明 【スクロール方向、視点】 2D見下ろし 【その他気づいたこと】 世界マップを自動で作ってくれる機能がある
遅れました
>>178-180 ありがとうございます
コスモジェネシスです
アーケードで見たのはスターラスターだったかも…
>>283 ティルナノーグ
ヴァーチャルハイドライド
285 :
NAME OVER :2009/07/05(日) 17:47:52 ID:tDZV3CW3
【機種】ファミコン(スーパーファミコンだったような) 【ジャンル】アクションガンシューティング? 【年代】不明 【スクロール方向、視点】上下左右に動ける 【その他気づいたこと】プレイヤーキャラクターは赤い帽子の女性と、黄色の髪のグラサンをかけた男性だったような気がします。 舞台は街、ショッピングセンター、海、ピラミッド内部等様々です。 敵はゾンビや、ミイラ、宇宙人、ジェイソン、狼人間等で、目的はステージ上に配置されている一般市民達を先ほど紹介した怪物達に倒される前に助けに行き、 全員助けると、次のステージのドアが、ステージ上に現れます。 愉快の音楽、コミカルな市民や怪物達が印象に残っています。 わかりにくい内容で申し訳ございません。
いろいろググって見たのですが、なかなからしいゲームにヒットしません。 よろしくお願いします。 【機種】 スーパーファミコンだったと思う 【ジャンル】サウンドノベル 【年代】 不明 【スクロール方向、視点】 背景の上にテキストが表示され、選択肢を選び読みすすめる。 【その他気づいたこと】 ファンタジーな世界観で塔か城のようなものに潜入する男と女が主人公だった。 せりふは軽口が多かったような気がします。
289 :
NAME OVER :2009/07/06(月) 07:47:10 ID:08tscMQB
これはオリジナル。
292 :
NAME OVER :2009/07/06(月) 18:17:41 ID:iFVAUCSE
>>288 様
まさしくそのタイトルです。
返事が遅れて申し訳ございません。誠にありがとうございました。
お願いします 【機種】ファミコン 【ジャンル】横スクロール忍者アクション 【年代】不明。遊んだのが約15,6年前。当時すでに中古だったものを謎の古本屋で購入したため。 既にFCの時代ではなかった頃だと思います。 【内容】 黄緑のカートリッジ。シールにはリアル描写の忍者。 2P可能、1Pは赤い忍者。 手裏剣、剣、鎖がま、棒?が武器。 装備武器に対応して、虎、龍、サソリ?、鷹?に変身可。 攻撃時には『チャキッ』とSEが入ります。 ミス時には体から泡(煙?)を出してしゃがみこむ。 どこかグロテスクな感じがある画面、敵キャラ。 1面は荒廃した街のような感じの、灰色基調のステージだったと思います。 アクションの操作性は良く、比較的長い距離をジャンプ可能、しゃがみがありました。 以上です。 かなり面白かったので、機会があれば探して購入したいと思ってます。どなたかお願いします。
295 :
NAME OVER :2009/07/07(火) 07:28:40 ID:ZlXHl0oD
>>294 追記です。
操作キャラは八頭身でした。
二人プレイ時には、1Pにカメラがあっており、フレームアウトすると2Pはミス扱いだった気がします。
お願いします。
忍者クルセイダーズ
>>296 その通りでした。メジャーなゲームだったんですねぇ…
サミー…サミーか。サミーかぁ…
ありがとうございました。
298 :
NAME OVER :2009/07/07(火) 20:36:30 ID:AnEqrDKm
忍者COPサイゾウじゃなかったんだね
お願いします 【機種】アーケード 【ジャンル】横スクロールアクション 【年代】不明。たしか17年くらい前駄菓子屋にあった 【内容】西遊記のような感じのカッパや豚が主人公、でかい鐘を落としたりした。段差が沢山あるステージ
【レス番】
>>299 【タイトル】西遊降魔録
【理由】西遊記といったらこれ
【その他の候補】なし
301 :
NAME OVER :2009/07/07(火) 22:17:27 ID:gWPt/kwz
【機種】セガサターンかドリームキャストかPS 【ジャンル】3Dアクション 【年代】1999年前後の発売の洋ゲー 【内容】最初、川みたいなステージから始まってミジンコみたいな生物から、DNAを組み替えて 顔や胴体や脚などのパーツを進化させていくごとに陸に上がれるようになったり、深海に潜れるようになったりするアクションGAME 最終的に人間に進化できてラスボスが神様だった気がします・・・タイトルを忘れてしまいました
>>293 タイトルでググったら動画見つけて…これでした!
でも…サテラビュー?はて、どこで導入部見たんだろう…。
>>300 おぉ‥まさにこれ
ありがとうございました
どこか設置されてないかなー
なつかしい
>>301 セヴンズクロス。
これ好きだったなぁ。
【機種】パソコン 【ジャンル】パズル 誘導ゲーム 【年代】1990年代 【スクロール方向、視点】画面固定 【その他気づいたこと】 L字やI字型の通路のブロックを使ってスタートからゴールで球を誘導するゲーム 通路がないところにボールが来るとミス ミスしそうになると「危ない危ない」という声がする 時計型のブロックやアイテムがある 年代は曖昧ですが、よろしくお願いします
306 :
NAME OVER :2009/07/08(水) 22:38:59 ID:6RqZHVRc
【機種】たぶんアーケードでもあったような 【ジャンル】パズル?になるのかな 【年代】80年代かな 【スクロール方向、視点】?? 【その他気づいたこと】 有野が今ファミコンみたいなCMでやってるヤツで 四角フィールド内を規則的に動く物体がいて その物体に接触しないように陣地を斬って 領土を増やしながら敵を追い詰めてくような感じのゲームです
エロあり?
>>306 QIX、SUPERQIX、ヴォルフィード、ギャルズパニック、ディスコNo.1
これのどれか
309 :
NAME OVER :2009/07/09(木) 20:53:34 ID:eTWfAb3E
>>308 ありがとうございましたQIXでした
どうも^^
クイックスのGB版のCMがゲーム内容とは全くかけ離れたおちゃらけたモノだったな 「さては南京玉すだれ〜」「ゲームボーイでクイックス!」
【機種】SFC 【ジャンル】 RPG 【年代】 90年代 【その他気づいたこと】 草原に剣が刺さったCMをやっていた気がする 主人公は別の世界?から来て、歴史年表とか教えてくれる球 みたいのと行動を共にしてその世界の歴史に介入。王女と結婚したり 自由度をうたってた割に一本道だった。2つの神がいてラストはどっちを殺すかみたいな感じで EDが決まる。ぶっちゃけクソゲーだった
>>312 ググったらそれでした!ありがとうございます
【機種】 アーケード 【ジャンル】 落下アクション。景品ゲームかメダルゲームだったと思います。 【年代】 1990年頃(隣に「つるりんくん」の筐体があったので) 【スクロール方向、視点】 縦スクロール、横視点 【その他気づいたこと】 赤鬼の子供?みたいな感じの頭でっかちのかわいいキャラが、 空から落下しながら得点の書かれた風船?か何かに当たって、 地面に到達するまで得点を稼いで行くゲームだった気がします。 一定の得点になれば景品が出るかメダルが出るかだったと思います。 雲か壁にぶつかるとキャラが「イデッ!」って声を出します。 地面まで落下し終わると、エンマ様みたいなのが出てきた気がします。 どう検索しても見つからないので、相当マニアックなのか、 何か重大な勘違いがあるのかも知れませんが、どうぞよろしくお願いします。
よろしくお願いします 【機種】わかりません 【ジャンル】画面固定アクションゲーム 【年代】友人の家で見たのが14年ぐらい前で、多分本当は20年以上前ではないかと思っています。 【内容】 ドンキーコングのような上へ上がって行くゲームで おどろおどろしい音楽と映像だったと思います ミイラかゾンビに追いかけられて捕まると食べられてしまい そのときの音が「ガリガリガリ」というか「グシャグシャ」という感じの音で すごく印象に残っています 魔界村かと思ったんですが上へのぼるタイプのゲームではないし 食べられたときの音がしなかったので違うゲームなのかなと 一番のキーワードは食べられる音だと思っています よろしくお願いします
お願いします。 【機種】 スーパーファミコン(ファミコンかも?) 【ジャンル】 ボードゲーム 【年代】 15年くらい前? 【その他気づいたこと】 人生ゲームのようなボードゲームです。 ルーレットだったか、サイコロだったかは覚えてません。 お小遣いをもらったり、ボーナスが出たりということがあったのは覚えています。 あと、他のプレイヤーへの妨害アイテムとして6マス(?)戻させるアイテムがあったと思います。 最初は赤ちゃんからスタートだった記憶があるのですが、人生ゲームのような能力値はなかったような気がします・・・。 家族で対戦した記憶があるので、恐らくスーパーファミコンだと思います。 曖昧で申し訳ないのですが、ご存知であれば教えていただきたいです。
【機種】ファミリーコンピュータ 【ジャンル】スポーツ 【年代】1990年頃 【スクロール方向、視点】覚えてません…。 【その他気づいたこと】 オリンピックみたいに多種目のスポーツゲームなのですが 残念ながら最終種目だと思われるマラソンしか覚えておりません。 マラソンは42.195kmを何点かに区切られた地点ごとにスピードを設定します。 速度を上げれば速いですがスタミナが激減りし、速度を下げればスタミナが回復します。 スタミナが激減りした状態で無理矢理速度を上げて遊んだ思い出があります。 もちろんへばってて速度は出ませんでしたけども。 どうぞよろしくお願いします。
>318 CAPCOMバルセロナ'92
>>317 回答ありがとうございます。
ただ、ググってみたところ違うみたいです。
マスはいただきストリートみたいに、四角形だったと思います。
あと
>>316 にボーナスの話が出ていますが、そういった収入があるときは
空から金貨の袋が降ってくるようなエフェクトだったと思います。
321 :
318 :2009/07/13(月) 23:25:17 ID:???
>>319 その通りでした。
検索して動画見つけましたが、懐かしすぎです。ありがとうございました!
【機種】アーケード 【ジャンル】アクション 【年代】1985〜1900頃 【スクロール方向】横スクロール 【その他】 戦士が主人公で案外キャラクターが小さい 中世というかファンタジー(竜とかが出てきた気が)な世界観 スクロールは魔界村っぽい感じで 基本横スクロールで上下にもいける ジャンプが肝だったきがします かなり曖昧ですが宜しくお願い致します
>>322 ドラゴンバスター?
そんな簡単なわけないか
>>323 ドラゴンバスターとくらべると もっとキャラクターが小さくて
グラフィックも当時にしては綺麗だった記憶があります
上下に移動と書きましたが 横スクロールなんだけど
上下に3〜4画面分あるという意味です
モンスターランド ブラックドラゴン
>>325 ググったらビンゴでした
ブラックドラゴンです
ありがとうございました
Ω <「お礼にこれを売って差し上げましょう」
【機種】スーパーファミコン 【ジャンル】アクション 【年代】90年代 【スクロール方向】横スクロール 【その他】 ・おそらく洋ゲーです ・真っ赤なコインに手足が生えたような主人公(黒いサングラス付き) ・ノルマの数だけ真っ赤なコインを集めるとステージクリア(たぶん・・・) ・断片的にしか記憶していないんですが、緑色の炭酸ジュース?が入った大きなグラスが始めのステージにありました よろしくお願いします
クールスポット
332 :
NAME OVER :2009/07/15(水) 19:16:39 ID:vcu3hQ2S
機種】スーパーファミコン 【ジャンル】RPG 【年代】90年代 【スクロール方向】ドラクエと同じ 【その他】覚えてる限りだとドラクエに似た戦闘画面だった。モンスターがフィールドにいてそれにエンカウントすることで戦闘画面に突入します。 あと最初がものすごく苦労した記憶があります。 最初の方にスライムとか赤いスライム(これはドラクエみたいなスライムじゃなくてゼリーみたいなやつ) がいたような気もする。また、赤スライムが大量発生していたような気がします。 その当時やったときはものすごく難しくて最初の方でくじけてしまった思い出があります。 タイトルが分かる方ぜひ教えてください。お願いします!!
大昔ここにいたコカコーラキッド‐クールスポット厨を思い出してしまた(ワラ
どうでもいいが、ドラクエのスライムが独特なんだがのぅw
336 :
NAME OVER :2009/07/15(水) 23:34:11 ID:O2lapIkS
>>333 確認しましたが、そのタイトルで合っています。
ありがとうございました。
>>335 今や日本でスライムといえばあのたまねぎ型を思い浮かべる人の方が圧倒的多数だろうしな
サムライとスライムは紙一重
339 :
NAME OVER :2009/07/18(土) 12:03:44 ID:baowSmVh
ビーチバレーのアーケードゲームのタイトルなんでしたっけ?
【機種】たぶんファミコン 【ジャンル】RPGだったとおもう 【年代】80〜90年代 【スクロール方向】フィールド移動はトップビュー 【その他】 敵とはエンカウント方式で、戦闘画面が、左奥に敵(こっち向き)、右手前に主人公(あっち向き)。 シャイニングフォースではない。けど戦闘画面があんな感じ(もっとチャチい) 仲間に妖精かなんかがいたと思う。 砂漠っぽいのフィールドあり、ワーム系の敵が出てきた。 戦闘画面以外、ほとんど記憶がないのですが、よろしくお願いします。
覇邪の封印?
>342 うぉぉぉ、それだ! モヤミャが消えたよありがとう!
さっそくターボファイル探してきます
【機種】ファミコン 【ジャンル】RPG 【年代】 1980年代後半か90年代? 【スクロール方向、視点】 フィールドは上から見る普通のRPG 戦闘は奥に敵、手前に主人公。主人公の背中越しに敵を見る感じ。 【その他気づいたこと】 RPGだけど面構成になっていて、1面をクリアすると次の面に進むシステムだったと思う。 前の面のアイテムやレベルは持ち越せなくて次の面に行くと初期状態からスタート。 1面でいきなり伝説の剣みたいなのを拾って喜んでいたら、2面に持ち越せなくてがっかりした記憶があります。 戦闘が少し独特で、1対1で勝負。攻撃するときに攻撃する敵の部位を選べる。弱点だと大ダメージ? 1面は吸血鬼か悪魔かがボス。3面か4面のボスが海賊(の幽霊?)。ここはあまり自信ないです。 復活玉だかなにかの、持っていると一度死んでも自動で蘇生するアイテムがあったと思います。 主人公は冒険者風の男でした。 「スウィートホーム」のように、アイテムはフィールドにそのまま落ちていたと思います。 自分がプレイしていたのではないので記憶があいまいですがよろしくお願いします。
ドリームマスター
>>346 おお、間違いなくこれです!
ありがとうございました!
348 :
NAME OVER :2009/07/22(水) 03:28:59 ID:oM4kxS2Y
【機種】アーケード 【ジャンル】アクション? 【年代】198?(小さい頃なので定かでは無い) 【スクロール方向、視点】横、左から右への移動 【その他気づいたこと】主人公はFFシリーズの黒魔術士の様な格好で魔法を飛ばして倒す、レバーで上下に移動出来た
349 :
NAME OVER :2009/07/22(水) 05:33:12 ID:movkQbJk
Wizかな。
350 :
NAME OVER :2009/07/22(水) 14:04:33 ID:UhGirHIi
351 :
NAME OVER :2009/07/22(水) 17:21:45 ID:oM4kxS2Y
>>349 あぁ、ソレだ!!
ありがとう
レス遅くてごめんね
352 :
NAME OVER :2009/07/24(金) 08:35:26 ID:bDxQmOES
【筐体・画面】PC(かなり古い) 【ジャンル】シューティング 【年代】1995年にはあった。 【スクロール・視点】固定・横移動(宇宙では横スクロール・縦横移動) 【その他】地元の科学館においてあったPCゲームです。もう科学館すらありませんが。 戦艦によるシューティングゲームで、 1面:海面下の潜水艦に魚雷を落とす 2面:空中の飛行機にミサイル発射 3面:宇宙で戦闘機と交戦 上にヤマトの話があったけど、どうやら違うみたいです。
ステージ構成からして、SuperDepthだろうねえ。
【機種】 アーケード 【ジャンル】 アクションパズル? 【年代】 1996年以前 【スクロール方向、視点】1画面固定 【その他気づいたこと】 操作キャラが世界不思議発見の仁くんみたいなので同時2人プレイまで可能 画面下に操作キャラがいて常に上を向いている、動ける範囲は左右のみだった気がします 画面を常に動いてる丸い水風船みたいなのを操作キャラのワイヤーのような武器で割っていく内容です
>>355 ポンピングワールド
スーパーパン
PANG!3
のどれか
【レス番】
>>355 【タイトル】ポンピングワールド
【理由】ひとしくんみたいなのといえばこれでしょうか・・・
【その他の候補】スーパーパンとか
358 :
355 :2009/07/25(土) 13:11:50 ID:???
>>356-357 自分が知りたかったのはポンピングワールドでした
スーパーパン、PANG!3というのは続編らしいですね、知りませんでした
ありがとうです
ついでに言うと「マイティパン」という続編もある
【機種】 PC-6001 【ジャンル】 SLG? 【年代】 1982-1983? 【スクロール方向、視点】 戦闘は縦シューテイング? 【その他気づいたこと】 一見、スタートレックのような画面ですが戦闘になると ギャラクシアンのような縦シューになります。ワープが使えるけど 失敗もします。
【機種】ファミコン 【ジャンル】アクション 【年代】1990頃 【スクロール方向、視点】基本的に左から右に進んでいく感じ(ロックマンみたいに) 【その他気づいたこと】 ロックマンみたいにどんどん敵を倒して右に進んでいくゲームだった。 確か、何種類かの武器を使い分けれた気が・・・ そのなかに空を飛べる技があった気がする。 最初のステージしかやったことないけど、そのステージの最後にはボスが一匹いた。
>>362 確かにロックマンぽかったけど主人公は男だったと思った。
クイズじゃないなら最初から書いとけよそのくらい
そうだな。質問用のテンプレに 【主人公の性別】 この項目を増やしてみてはどうだろう。 【機種】 【ジャンル】 【年代】 【スクロール方向、視点】 【主人公の性別】 【その他気づいたこと】
>>364 あるある。20の質問かよってくらい情報を出さない。
回答テンプレ基地外荒らしw こんな朝早くから新たな荒らしネタですか?www
最近誰にも相手にされないから寂しいんだろ 察してやれ
主人公の性別w ビックバイパーは女性ですか、それとも男性ですか? wwwww
テトリスのブロックの性別も気になるな。
372 :
NAME OVER :2009/07/27(月) 11:18:11 ID:BJCan66Y
【機種】ゲームギア 【ジャンル】アクション 【年代】今から20年前 【スクロール方向、視点】横スクロール 【その他気づいたこと】 最後のボスは4・5種類くらいの武器?技?を切り替えて使わないと倒せなかった記憶があります。 キャラクターの大きさはピクセルサイズ?で言うと正方形です。 操作する人は男だったと思います。 よろしくお願いします。
↑ 女じゃね?
ゲームギアのアクションなんてサイコなんとかと忍ぐれーしかでてねーよww そんくらいぐぐれよwww
【機種】 ファミコン 【ジャンル】 シューティング 【年代】 80年代 【スクロール方向、視点】 縦スクロール 【その他気づいたこと】 ゲームスタートすると、まず自機のオプションを決める(確か黒い鉄球バリアが出せるのも含めて多数) 頼みます。
Bウイング
おやおや、性別が定着しませんねw フランス語で質問でもしますか?
定着するかは問題じゃないんだろ そういう風に煽らせるのが目的かと
性別、ねぇ メトロイドとか混乱しそうだぞ パワードスーツを着た男…みたいな名の女だからなw
嵌まっている・・・ すでに泥沼・・
「メトロイドと呼ばれる主人公のロボット」「敵は銃で倒す」を思い出した
>>381 に「ねり歩く」を忘れてた
「メトロイドと呼ばれる主人公のロボットを操り、機械の建造物の中をねり歩く、敵は銃で倒す。」
【機種】 自分はPC-9801でやってました 【ジャンル】横シューティング 【年代】90年代初めだったと思います。 【スクロール方向、視点】グラディウスのようなシンプルな横シューティングゲーム 【その他気づいたこと】 中ボスが丸い奴。前と後ろにワープしてくる。 自機のドットの玉が中ボスに当たるとキンキン と音がしてたような気がします。併せて画面がフラッシュバック。 自機の攻撃パターンはなんかR-TYPEのゲージを貯めたときに出る一本のビームが細くなったような感じ。 操作は普通にスペースキーで攻撃、テンキーで操作だったと思います。 制作会社がスタジオぴえろみたいな感じの名前で、ブートしたときに表示されていたような気がします。 当時まだ自分が小学生の低学年だったので良く細かいところまで覚えてないのですが、何か思い当たる節がある方がいたら教えてくださるとうれしいです。
>>360 P6系のスタートレック風SLGというとスターコマンドΣでしょうか?
パッケージ物ではなくて書籍に収録されていたんだったかな。
361だけど、情報少なくてスマン。 ようつべのファミコン全ソフトカタログ見て地道に探してみる。
>>361 思い浮かんだもの
悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん
スターウォーズ(ナムコ版)
忍者クルセイダース 龍牙
>>362 >>386 協力ありがとう。
ファミコン全ソフトカタログ#19まで見てやっとみつけた・・・
「マジックジョン」ってゲームだった。
【機種】ファミコン 【ジャンル】RPG 【年代】 1988年〜89年頃、多分。 【スクロール方向、視点】 斜め上、前方向から見た視点、パーティープレイ。 イースやソードワールド、ウルティマの様な、 パソコンゲームによく有りそうなグラフィックとファンタジーの世界観。 【その他気づいたこと】 <覚えてるイベント等> ・研究所の実験が失敗してスライムが大繁殖する ・魔方陣の三角形のポジションに立って魔法を発動させる ・ラストのボス戦で、今まで出会った街の武器屋の叔父さんや 薬屋のお姉さん達が、ロープを伝って加勢しに来る。 ・通常のグラフィックは、ドラクエやFFの様な二頭身でコミカルな感じ ではなくて、ソードワールドやディープダンジョンの様な 渋くてリアルな描き方。 ・カセットの色は黒で、タイトルが赤く血の様な文字で書いてあるだけ、 イラストはあったとしてもドラゴンの顔がうっすらバックにあるとかそんな感じ。 ・戦闘シーンは、他のソフトで言うと「FC版マダラ」みたいな戦闘画面です。 主人公のターンの時、敵の前まで移動させてダメージを与え、敵のターンの時も 移動して来て行動を行うと言った感じで、魔法使い、僧侶等は遠隔で 魔法支援が出来ます。 ・主人公、魔法使い、僧侶、の職業はあったと思いますが、エルフや人間など 種族も選べた気がします…選べなかったかも… ・主人公の性別は、選択出来たか覚えてないのですが、男限定だったと思います。 説明が下手でスミマセン、宜しくお願いします。
ソーサリアンのパクリゲー「ダークロード」 ウィザップ、ダークロウという続編がスーファミで出てる
>>390 ありがとうございます。
さっそくPLAYしてみます!
392 :
NAME OVER :2009/07/30(木) 00:20:42 ID:I7v3Slk7
【機種】ファミコン 【ジャンル】アクション シューティング 【年代】20年程前かと思います 【スクロール方向、視点】横スクロールとトップビュー 【その他気づいたこと】 白いカセットだと思います 世界観は近未来〜未来という感じです まず横スクロールは戦車で移動します 戦車といってもキャタピラじゃなくタイヤです この車はジャンプします セレクトを押すと中の人が降りてきます 人のまま高いところから落ちるとミスになります 頭は白いヘルメット 体は赤だったと思います ダンジョンに入るには車から降りて、人の状態でしか入れません。 ダンジョンに入ると今度はトップビューになります。 セーブやパスワードは無かったと思います 記憶が曖昧ですが・・・ダンジョンのボスを倒すとパーツが出て 戦車がパワーアップ 威力やジャンプ力があがったりしたような・・・
【レス番】
>>393 【タイトル】メタファイト
【理由】特徴からして間違いないと思います
【その他の候補】なし
>>394 ううあああ! これです!メタファイト
超即レス有難うございました
【機種】ファミコン 【ジャンル】 RPG 【年代】 198X年 【スクロール方向、視点】 2D 【その他気づいたこと】 舞台は宇宙 パーティーは確か4人で複数メンバーから選抜方式 テンションシステムがあった気がする。瀕死とかになると弱気になったりする。 武器合体システム有 ファミ通辺りでマンガ連載してた。 中盤で幼児が四天王的な奴に殺される。 よろしくお願いします。
ラグランジュポイント
当たりです! これ1991年だったんですね。 ありがとうございました〜
【機種】 SFC 【ジャンル】 車のレース 【年代】 11〜3ぐらい前 スーファミ後期だったと思う 【スクロール方向、視点】 3D 普通のレースみたいに奥に進んでく 【その他気づいたこと】 画面がカクカクな立体でジャンプしたりクラクションが鳴らせた 車に目がついてて表情があったと思う 大型トレーラーがいた 難易度がけっこう高かった気がする よろしくお願いします
ワイルドトラックス(1994/任天堂)
>>400 それでした。本当にありがとうございます。
402 :
389 :2009/07/31(金) 01:38:23 ID:???
>>390 おそらくダークロードであってると思います。
懐かしい…もう二度と思い出す事は無いと思っていたので、
ありがとうございました。
【機種】 FC 【ジャンル】 ダンジョン探索系アクション? 【年代】 80年代後半だったと思う 【スクロール方向、視点】 サイドビュー 【その他気づいたこと】 スライムみたいなお供がいて そのスライムに飴玉みたいのを食べさせると 床を溶かしたりできる
【レス番】
>>403 【タイトル】ふしぎなブロビー
【理由】やったことがある。GBにもちょっと内容違うけど出ていますね。
【その他の候補】なし
【機種】アーケード 【ジャンル】1対1の格闘(相手はゲーム上の敵) 【年代】1990年頃 【スクロール方向、視点】2D格闘 【その他気づいたこと】 闘技場でメデューサやリザードマンなどの相手と戦い勝ち進んでいくゲーム。 賞金をためて武器をグレードアップ(両手斧や最後の方にはハルバード?)していきます。 基本的に相手とは1対1だが、ラスト前の相手に2〜3人1組がいたような気がします。 宜しくお願いします。
ファイティングファンタジー
407 :
NAME OVER :2009/08/02(日) 19:24:17 ID:HUhipQ+C
【機種】アーケード。 【ジャンル】アクション? 【年代】1990〜1995年ごろまで? 【スクロール方向、視点】右から左っぽかった。 【その他】1、ホログラフを使った立体映像で、縦長の直方体なゲーム機。 2、インディージョーンズのコメディ版っぽく、ドアを開けて 魔物がいたらアウト(?)、青い髑髏が表示される(ゲームオーバー時?)。 少ない情報ですがよろしくお願いします。
>>407 ホログラム・タイムトラベラー(セガ)かな。
>>404 それですね
おかげでモヤモヤが晴れました
有難うございます
【機種】FC 【ジャンル】STG 【年代】1990以前 【スクロール方向、視点】縦スクロール 【その他気づいたこと】 自機は普段SFチックな戦闘機ですが、ショップや特定の場所に入ると人型のキャラを操ります。人型のキャラを操る時はゼルダの伝説のように上から見下ろす視点です 戦闘機の時のステージ背景に恐竜の化石があるのですが、特定の化石の口を破壊すると別のステージに入れる事もあります これぐらいしか覚えていませんが、よろしくお願いします
ガーディック外伝
恐竜の化石って所は スーパースターフォース(テクモ)っぽくもある。
スーパースターフォースじゃないかな これは違うだろうけど銀河伝承も似たようなシステムだった
あのゲームは曲が神だったな
416 :
NAME OVER :2009/08/04(火) 03:05:02 ID:TUHUZI1J
すみません、 昔(1991-2年頃)、PC9801で、コラムスをプレイしていたのですが、 どのバージョンのコラムスだったのか忘れてしまって・・・ 覚えているのは コンピューター対戦ができて、 一番強いコンピュータが、「軍人」のような格好をしているキャラで、 音楽がとてもかっこよかった ということだけです。 どのバージョンのコラムスか、ご存知の方いらっしゃいましたら お教え頂けないでしょうか。
417 :
416 :2009/08/04(火) 03:10:36 ID:???
すみません、というわけでテンプレ使って書きます; 【機種】 パソコン(PC9801辺り) 【ジャンル】 コラムス 【年代】 1991-2 【スクロール方向、視点】 コラムス。 【その他気づいたこと】 コンピューター対戦ができて、 一番強いコンピュータが、「軍人」のような格好をしているキャラで、 音楽がとてもかっこよかった。 (弱いキャラでは、「いか」のようなキャラもいたような気がします) Flash コラムス、というステージクリアをしていくゲームモードもあった。 友達からフロッピーでもらって遊んでいただけなので、 対応機種がはっきりわかりません。
>>417 そのまんまの「コラムス(システムソフト)」じゃないでしょうか?
X68k版しか知りませんが、98用も発売されていたと思います。
【機種】FC 【ジャンル】 8×8マスくらいの四角が並んでいて、 その四角をトランプのように切る事で敵を画面端まで押し、 壁に当てて倒すみたいなゲームでした。 スキンヘッドで太ったレスラーみたいな敵がいた気がします。 【年代】1980年代後半〜1995年くらい 【スクロール方向、視点】画面固定 上からの視点 【その他気づいたこと】 敵がやられる時は、弾けるような感じだったような・・・ うろ覚えですみませんが、よろしくお願いします。
クインティ
421 :
NAME OVER :2009/08/04(火) 17:58:21 ID:M0/K5olz
>>420-421 亀レスですみません。それに違いないです。
さっそくPLAYしてみます。
ふと、くインティのジャンルは、アクションパズルでいいのだろうか、とか。 アクション?
パズルではないよな
426 :
NAME OVER :2009/08/05(水) 16:32:16 ID:zIsaZm0C
【機種】SFC 【ジャンル】アクション 【年代】たぶん90年代前半 【スクロール方向、視点】横スクロール 【その他気づいたこと】 ステージの一つにお菓子をモチーフにした舞台がありました (足場がケーキとかキャンディだったような) そのステージを赤ちゃん?でプレイするとケーキが食べらました
FCのバイオミラクルぼくってウパじゃないのか
>>428 動画を見たらステージの感じから、
そのソフトのウパがゲスト出演している
FCのワイワイワールド2 SOS!!パセリ城がそれっぽいです
おかげですっきりしました
ありがとうございました
430 :
NAME OVER :2009/08/05(水) 23:35:02 ID:xipXLqLm
>>418 ありがとうございます!
まさにそれでした。
欲張って申し訳ないのですが、
対戦モードで、一番強いキャラ(軍人?)と戦う時の
BGMをどこかで聞く方法をご存知の方いらっしゃいませんでしょうか。
↑ もしくは、対戦モードで一番強いキャラ(軍人?)の キャラ名をご存知の方いらっしゃいませんでしょうか。
機種【FC】 ジャンル【横スクロールアクション】 年代【86〜87】 その他気づいたこと【穴に落ちると地獄に堕ちる】
433 :
割れ厨 :2009/08/06(木) 02:40:56 ID:???
源平討魔伝かな
434 :
割れ厨 :2009/08/06(木) 02:41:40 ID:???
あれもしかしたら月風魔伝だったかな?
435 :
割れ厨 :2009/08/06(木) 02:42:27 ID:???
ウィズかもしれないな。
>>436 違う
主人公は探検家・エスパー・マジシャンの少年三人だった気が…
スペランカー2
>>438 m9(・∀・)ソレダ!!
どうもありがとう!
なんでテンプレの【】が逆なんだ というか最初の気づいたことの少なさがすげえ
はぁ・・・今日も、コラムスII(システムソフト)対戦モードの最終ボスのBGMが見つからない。 もともと何かのゲームのBGMをそのまま使いまわしているだけ、と聞いたことがあったので、 ニコ動でシステムソフトの大戦略のBGMを30分ほど聞いたのだけど、該当する曲なし。 チラ裏スマソ
>>441 hoot
スレ違いなので質問は一切受け付けない
自力でなんとかしろ
このスレにも良心はあるんだな。ちょっと感動した。
【機種】SFC 【ジャンル】アクション 【年代】SFC初期 【スクロール方向、視点】横スクロールアクション 【その他気づいたこと】 原始時代が舞台で原始人が恐竜と戦っていくアクション 武器がブーメランがあったり円盤状の石があったはずです。 なんかボーナスステージらしきものもあったような。
>>444 ジョー&マックのどれかじゃないかなと。
横スクロールアクションならジョー&マックでしょう
新人類はFCで縦スクロールだな。
ただ意外に質問者の記憶違いってことも往々にしてあるのでちょっと違うかな?と思っても とりあえず言ってみればそれが正解ってことも結構ある
451 :
NAME OVER :2009/08/08(土) 12:51:42 ID:pNtJBeH+
【機種】SFC 【ジャンル】アクションorRPG 【年代】90年代前半 【その他】世界中の遺跡をクリアしていく。吸血鬼とか出てきて、多分ラスボスをシューティングで倒す。
452 :
NAME OVER :2009/08/08(土) 16:19:41 ID:llfAukcN
>>442 やばい、やばい、やばい!
たった今、再生できた。
有難う有難うありがとうありがとう!
あてずっぽうで、hootダウンロードして、検索しまくって
columns98.zip 引き当てましたm(。_。)m
こうして聞くと、音源のパワーのなさを感じるけど、
あの頃の気持ちに戻って、音を心で聞いてます。
有難うございましたーーー
453 :
NAME OVER :2009/08/08(土) 16:26:21 ID:llfAukcN
当時高校生でした。 今思えば、DTMをはじめたきっかけとなった曲、 参考にした曲が満載です。 ほとんどが3和音の耳足りないBGMばかりですが、 本当に感動です。 有難うございましたm(。_。)m
スレ違いな報告は要らないよ
お前が要るか要らないかなんてどうでもいい。
お前が要るか要らないかなんてどうでもいい。
3DOの質問はこの板でいいんですよね? 【機種】3DO 【ジャンル】3Dダンジョン探索型アクション 【年代】1990〜1992? 【スクロール方向、視点】一人称視点(FPS視点) 【その他気づいたこと】 ・3Dで形成されたダンジョンに落ちている武器や薬?を拾って(使って)敵を倒して行く ・弓矢やスリングのような飛び道具や、魔法を打てるアイテムがある ・敵グラフィックはお化けキノコなど。かなり怖い。何層か進むとドラゴンがいる。 ・アイテムの最大取得量をオーバーしている状態でアイテムを拾おうとするとエラー音が鳴りまくる。
【機種】ファミコン 【ジャンル】2D横スクロールアクションげー 【年代】忘れました 【スクロール方向、視点】2D横スクロール 【その他気づいたこと】 確か浦島太郎をモチーフにした、SF未来な感じのアクションゲームです。
>>460 ググったら出てきた。ありがとう。おもしろかったなこれ
462 :
NAME OVER :2009/08/09(日) 01:02:40 ID:uCkPID5C
【機種】PC98-01 【ジャンル】アクション 【年代】90年くらいに自分はやってたような気がします 【スクロール方向、視点】上から見下ろし型 【その他気づいたこと】 タイトルが漢字で、迷路というか階段とか通路で書かれていたんですが、幼い頃にやったのでなんて書いてあったか失念しました。 頭が緑色の帽子で、絵描き歌のコックさんみたいな顔だったような気がします。たぶん二頭身 敵は青の人間で、矢尻みたいな弾を撃ってきたりします。敵に当たるとキャラがダウンしてスタート地点に戻されます。 アイテムは赤い弾やスピードが上がる靴、ナイフとかがあったと思います。 また、牢屋に捕虜が居て、全員を自分のスタート地点まで連れて行くとクリアだったような気がします。牢屋は手榴弾でも破壊可能だったかも なんか旨く説明出来ないんですが よろしくです
>>451 スーパードラッケンでしょうか・・・
ラスボスがシューティングだったか記憶にないですが
>>305 パソコンがFMタウンズならパニックボール2
466 :
NAME OVER :2009/08/09(日) 03:57:34 ID:0Ot4eki1
【機種】アーケード(20円ゲーム) 【ジャンル】アクション 【年代】20年くらい前 【スクロール方向、視点】横スクロール 【その他気づいたこと】 薄いムラサキ(?)のエルフが誰かを助けに行く魔界村のようなゲーム。 面ごとにユニコーンがいて、そのユニコーンからパスワードをもらう。(アルファベット一文字) 最後のボスと戦う前に、各面で集めたパスワードをすべて入力しなければならない。音楽、見た目 共に結構不気味なゲーム。 すいません。20年くらい前に駄菓子屋でやってたゲームなんですが、パスワードをメモに残したり、 したにも関わらず、最後のボスと戦った事がありませんでした。みんなと超悔しがった記憶があります。 このゲームが何というゲームかわかる方がいたら、教えて頂けるとありがたいです。 よろしくです。
>>465 462じゃないけど、それだ。
面が進むと捕虜が怪我してて歩くの遅いんだよな。
靴を取ると蹴り殺すのが楽だけど、歩行音が怪しくなるw ボコンコッキルキ ルコルコボココ
468 :
QtQ :2009/08/09(日) 05:58:28 ID:???
>>466 魔魁伝説(Jaleco/NMK,1988) と思われます。
ショップのねーちゃんや村人の偽情報に惑わされたのもいい思い出…
471 :
NAME OVER :2009/08/09(日) 08:21:25 ID:0Ot4eki1
そうですっ!!! これです!! ありがとうございますー
472 :
NAME OVER :2009/08/09(日) 08:53:07 ID:zDooq2PN
>>463 、470さんありがとうございます。今から買ってきます。
なんだっけ、グラディウスの元になったゲーム。 【機種】ぴゅう太 でも発売されてて、 ゲーセンでは、コックピットに入ってプレイするタイプのゲーム。 横スクロールでシューティング。
【レス番】
>>473 【タイトル】スクランブル
【理由】GBA、DSでも発売されててプレイしたので
【その他の候補】とくになし
>>474 ああ、それだった。
小学生の頃、スクランブルの意味を始めて知ったんだ。
476 :
NAME OVER :2009/08/09(日) 14:23:45 ID:kd0+gBLO
スクランブルだー緊急出動ー油断をするなー ですねわかります
ダッシュダッシュダンダンダダン、スクランブル〜ダァッシュ だろ。
オッサンども自重しろ
スクランブルってなんか子供心にかっこいい意味だと思ってて 毎朝朝食に食べてたただの卵料理をスクランブルエッグって名前だと知って すごい微妙な気持ちになったのを覚えてる
>>465 おーwこれだこれだ どうもありがとうです
今遊ぼうとしてもどうやって遊んだものやら。。w
>>479 ホットドッグとアメリカンホットドッグの違いを知った時の心境だな?
【機種】SFCかPC 【ジャンル】シミュレーション?RPG? 【年代】1996〜2000くらい 【スクロール方向、視点】戦略画面は斜め上?戦闘画面は横? 【その他気づいたこと】 国王と軍師や部下みたいなのがいてその国を滅ぼすと1人だけ仲間にできる 騎士やらゾンビやら傭兵雇って雑魚がうじゃうじゃ戦ってその後リーダーが魔法やら必殺技使って戦う 領土広げていくゲーム 全くタイトルが思い出せないけど無性にやりたい
【レス番】
>>483 【タイトル】ドラゴンフォース(サターン、PS2)
【理由】プレイしたので
【その他の候補】とくになし
【機種】 PCエンジン 【ジャンル】 アクション 【年代】 15年以上前 【スクロール方向、視点】 横スクロール 【その他気づいたこと】 ムキムキの戦士(主人公)が剣を振り回して攻撃していた記憶があります。 あと、死ぬと灰になるというのもあった気がします。 心当たりのある方回答よろしくお願いします
>485 ググって画像を見たところこんなのだったような気がします! 回答ありがとうございました。
>>484 ありがとう
おかげでスッキリした
中古屋でサターン漁ります
みんな行儀正しくなってきたな
おちんちん気持ちいいお
492 :
NAME OVER :2009/08/11(火) 17:43:42 ID:iCwVhDe7
【機種】SFC 【ジャンル】アクションホラー? 【年代】10年くらい前…もっと前かもしれません 【スクロール方向、視点】初期のクロックタワーと同じ横長の画面と視点 【その他気づいたこと】 ・エイリアンに卵を頭に植え付けられる夢?から始まる ・主人公は成人男性 ・洋館に一人でいて、夢から覚めたあと頭痛がするらしく薬があるところまで動かすところからゲームスタート ・頭痛薬を手にするまで、男はひらすら「頭が割れそうだ」って言う
>>492 ごめんなさい、ジャンルはアドベンチャーかもしれません
宜しくお願いします
>>492 ダークシード
機種はPS・SSだから多分記憶違い
>>492 画面などみたら確かにこれでした!
PSだったんですね
長年もやもやしてたので助かりました!ありがとうございます
何回か質問元に安価打ってるのがあるけど、なんぞ いや意図はわからんでないけど。
結婚しよう
>>464 これです!
回答ありがとうございました
【機種】 アーケード 【ジャンル】 ガンシューティング 【年代】 16〜7年前くらい 【スクロール方向、視点】 FPS? 【その他気づいたこと】 ・舞台はアメリカ?っぽい ・ゾンビ等が出てくる ・物語のラストは上空からUFOが、ゾンビ発生の原因は宇宙人による地球侵略だった みたいな感じです。よろしくお願いします。
【機種】ファミコン 【ジャンル】人生ゲームのようなタイプ 【年代】1992年前後 【スクロール方向、視点】イベント画面は昔のアドベンチャーっぽく、背景の手前にキャラが正面を向いている。上半身までの表示だったような。 その他の画面は覚えてません 【その他気づいたこと】二人プレイが出来ました。プレイヤーはキャラを男か女か選べます。 最初に男数人、女数人(男女共に4人ずつだった気がします)の顔が出てそれが父と母。 それがシャッフルか何かされて、その組合わせでプレイヤーの外見と初期ステータスが決まります。 美男美女の父母から生まれると初期ステータスがかなり高いなど、その時点でかなり差が着いてるのを覚えてます。 メインは大学生活で、オカルトサークルか宗教サークルにオウムの麻原彰晃に鉢巻きを巻いたような人がいました。 ねるとんもあり、その際に2Pのマイクで「好きだー!」と叫ぶイベントがありました。 恋人役に工藤静香などの芸能人が起用されてたような気が……。
>>501-502 ありがとうございます。ググったところ爆笑!愛の劇場でした。
よく姉と笑いながら遊んだものです。
【機種】ファミコン 【ジャンル】 アクション 【年代】 1985−1993 【スクロール方向、視点】 2D、左に進んでた記憶が 【その他気づいたこと】 サービスシーンで、浴衣姿で縁側から月見してるCGがありました。 ファミコンにしてはかなり綺麗でした。 【機種】 ファミコン 【ジャンル】 RPG 【年代】 1980年代 【スクロール方向、視点】マップを移動して戦闘、戦闘システムはドラクエみたいな感じです。 【その他気づいたこと】 基本的に何処へでも行けるけど敵の強さが異様に違う。 ドラゴンや盗賊が敵としていた。 善人を襲うとペナルティがあったような気がします。
>>504 上はバイオ戦士ダンだな
下はウルティマと予想
機種 ファミコン ジャンル ? 西部時代のガンマンのゲームなんです! 主人公はカウボーイでして面毎に敵?見方?一人出てきて会話をしてなにか辻褄が合うと…面が終了すると得点がもらえるんです。 ガンマンなので銃は撃てて相手も会話が成り立たない?怒ったりすると撃ってきます。 まったく役に立つ情報はありませんが何卒ひとつお願いします。
ロウオブザウエスト
509 :
NAME OVER :2009/08/14(金) 00:03:18 ID:qYdqaTr2
【機種】ファミコン 【ジャンル】 アクション? 【年代】 1987年位? 【スクロール方向、視点】 横です。 【その他気づいたこと】 蜘蛛の巣に引っかかってるペンギンか何かを 左右対称に動かしてゴールさせました。 もどかしいです。 助けてください
バイナリィランド
511 :
NAME OVER :2009/08/14(金) 00:43:36 ID:K5W1A5Cr
>>510 ありがとうございました。
すっきりしました。
>>505 >>506 バイオ戦士ダン
覇邪の封印
でした。すっきりしました。
ありがとうございました。
513 :
NAME OVER :2009/08/14(金) 10:24:24 ID:YOTr9jn5
【機種】ファミコン 【ジャンル】 バズル 【年代】 1988〜1993 【その他気づいたこと】 敵が追いかけてくるのを避けながら床のタイルを動かして(踏んで)条件をクリアしていく キャラは可愛らしい グラフィックがファミコンとは思えない美しさ
ピーパータイム か ブロディアランド でしょうか
ファミコンならクインティが近そうな
516 :
NAME OVER :2009/08/14(金) 12:26:17 ID:3auj7/bv
【機種】コンシューマー 【ジャンル】 シュミレーションRPG? 【年代】 1989〜1990頃 【スクロール方向、視点】 上から視点 【その他気づいたこと】 ドラゴンやサラマンダー等のユニットをお金かなにかで購入して相手との対戦型みたいな感じで ファイアーエムブレムみたくターン制でゲームを進めていくシステムのゲームです(一番強いユニットがサラマンダーでライフが3000くらいだったと記憶しています)。 マップが何個かあったと記憶しています。 どなたかご存知の方居ましたら教えてください。
517 :
NAME OVER :2009/08/14(金) 12:28:21 ID:3auj7/bv
【機種】はもっと分かりやすく書くと初代のファミリーコンピュータです。 カセットでした。
>>514-515 早い解答ありがとう!
ググったら「クインティ」のようでした
やけにクオリティが高かった記憶があると思ってたらポケモン作った人の原点なんですね
519 :
NAME OVER :2009/08/14(金) 12:44:59 ID:3auj7/bv
たびたびすいません。 『3000』という単位はサラマンダーというユニットを購入するときの価格だったかもしれません。 記憶がかなりあやふやですいません。
アトラスが作ったキング何とかじゃね
>>516 キング オブ キングス (1988/ナムコ)
522 :
NAME OVER :2009/08/14(金) 13:02:26 ID:3auj7/bv
>>520 >>521 Googleとニコニコ動画でゲーム内の音楽を確認しました。
その名前で間違いありません。
ありがとうございます!!!!!
【機種】 ファミコン 【ジャンル】アクション 【年代】 1980年代後半 【スクロール方向、視点】 横スクロール 【その他気づいたこと】 ロックマンのようなライフ制アクション。 ラスボス?の部屋の前に自動販売機があって そこでライフが回復できる。(たしか無料) ラスボスはカボチャみたいなのが飛んでいて、時々急降下してくる。 【機種】 ファミコン 【ジャンル】 アクションRPG? 【年代】 1980年代後半 【スクロール方向、視点】 斜め? 【その他気づいたこと】 ゼルダのような感じで、斜め視点で3Dっぽい。 (マリオRPGのような感じ) 城みたいな所で、等身高めの骸骨が敵として登場。 全体的に暗い感じ。 昔、友達の横で見た記憶のあるゲームですが、タイトルが思い出せなくて。 うろ覚えで、あまり内容も覚えてないですが、お願いします。
【レス番】
>>523 【タイトル】下はソルスティスでしょうか
【理由】ナナメである点
【その他の候補】上はモンスターランドW?自信ないですが。
>>524 ありがとうございます!
ソルスティス……こんな感じでした。
これで合っていると思います。
モンスターランドは、ちょっと自分も自信ないですが
もうちょっと調べてみます。
ありがとうございました!
昔のアイドルソングで テュールリラーテュルリラー かーぜにーふかれてー って歌なんだけど曲名教えてください 親父が聞きたがっててCD買ってあげたいんです
リサの妖精伝説
>>526 多分、松田聖子の『野ばらのエチュード』だけど、スレ違いだ。
来るスレ間違ったのかと思ったw
冬のリビエラじゃねーのか
たぶんPC98か88で角の生えた少年と 羽の生えた少年が出てくるゲームの タイトルわかりますでしょうか。 見下ろし画面だったのでRPGだと思います。
【レス番】
>>531 【タイトル】メルヘンヴェール
【理由】羽が生えてたかは自信がないけど、なんとなく
【その他の候補】特に無し
>>532 ありがとうございます。自分もメルヘンヴェールかと
思ったのですが、角は真ん中から一本で、耳から羽の生えた少年も居ました。
雑誌で見ただけなので発売中止になったのかも・・・
なんか回りくどいけど「メルヘンヴェールではないです」ってことだよね。小出ししないでよ。
自分では散々荒らしといて 違うって言われたら逆切れかよw 回答テンプレくそ荒らしwww
キチガイに触れるな
このスレで教えてもらって解決したから 今度はオレが解決してあげようと思ってスレ見てるけど 「あ〜それなんかやったことあるな〜なんだっけなぁ〜」と一緒に悩んでしまう・・・
あるあるww
クインティとか、何故かよく覚えていて 一発で出てくるんだけど、 答えようにも誰かがすでに答えてて チャンス逃がしまくってる。
540 :
532 :2009/08/15(土) 06:23:53 ID:???
>>535 534の書き込みしたのは自分じゃないんだけど。
荒らしがそんなこと言って誰が信用するんだよw
…え?
543 :
NAME OVER :2009/08/15(土) 11:46:09 ID:YHY9K3XX
機種の名前を教えてほしいです。 【年代】 多分90年代 【その他気づいたこと】 おそらくあまり普及していないと思います。 ソフトの数もあまりなく女の子向けのゲームがほとんどだったはず。 ソフトの名前も思い出せないのですが、私の覚えているソフトの内容は、 小さな女の子が飼い犬と一緒に嫌いな野菜と戦うストーリのものと、 モデルを目指している女性が服のコーディネートの勉強をしつつパリコレをめざすやつでした。 あと覚えていることは、野菜とたたかうゲームにはボスに白菜がいて 白菜=ハクサイ=8931と数字を入力する場面があった気がします。 そしてエンディングで嫌いな野菜を克服するといった内容でした。 知っている方お願いします。
俺の嫁になったら教えてやるよ^^
今は亡き弟がやっていた麻雀ゲームのタイトルを教えてください 【機種】 ファミリーコンピュータ もしかしたらスーパーファミコンかも 【ジャンル】 麻雀 【年代】 1995年以前 【スクロール方向、視点】 【その他気づいたこと】 世界各都市を転戦してライバルたちと戦い資金を貯めながらステージアップしていくストーリーモードと 戦う都市を選べるフリーモードっぽいのとがあり フリーモードっぽいのはパスワードで途中から再開できるが、ストーリーモードは中断できない ストーリーモードは、ラスボス戦でトップになるとクリアで、 クリアすると誘拐された姉と再会できる エンディングで夕日を見ながら「ねえさん」というセリフあり 貯めた資金で、相手の牌が見える透視メガネなどのアイテムが買えたかも 対戦相手の娘に対局前「あなた まだいたの」と言われることがある やたら配牌がよく、初心者でも結構遊べる けど、エンディングを見るにはノーセーブで4時間くらい勝ち続けなければならないので大変 検索して役満天国がこれだと思ったけど、エンディングが異なるので、役満天国ではありません
546 :
NAME OVER :2009/08/16(日) 00:46:31 ID:48Vpqb4c
昔好きだったゲームを教えて下さい 【機種】アーケード 【ジャンル】 アクション 【年代】 20年位前 【スクロール方向、視点】 縦スクロール 【その他気づいたこと】 西遊記の悟空、沙悟浄、八戒を操作するアクションゲームで ボタンは攻撃・ジャンプ・必殺技の3つでした 必殺技は二種類のタマをとった順で発動され沙悟浄の雷がやたら強かった印象があります ラスボスは金色のお釈迦様か大仏かそんなでした 宜しくお願いします
【機種】 スーパーファミコン 【ジャンル】すごろくゲー? バトル要素あり 【年代】 1990年代中〜後半 【スクロール方向、視点】斜めからの見下ろしだと 思います 【その他気づいたこと】 ・操作キャラが多く、全体的に可愛らしい感じでした (ビックリマン+萌え系のようなデザイン) ・フィールドは日本のような島国で(あやふやな記憶ですが)、海で大王イカを倒すシチュエーションがありました ・角と八重歯の生えた鬼のようなキャラが「えんがちょ」と言う台詞がありました ググッてもキテレツのゲームしかヒットしません、よろしくお願いします!
【機種】 アーケード 【ジャンル】 アクションシューティング? 【年代】 90年代ごろ? 【スクロール方向、視点】 横スクロール 【その他気づいたこと】 怪しげな忍者っぽいキャラを4〜5人の中から選んで始まる、 キャラを選ぶと選ばなかったキャラの内一人が攫われて行ったような始まり方だった気がします
>>549 タイトーのニンジャキッズ?
アクションシューティングとは違うけど。
>>549 怪しげな忍者ってとこでミスティックウォリアーズを挙げてみる
552 :
NAME OVER :2009/08/16(日) 10:43:58 ID:48Vpqb4c
>>587 ありがとうございます!
テンプレにあったとは失礼しました
554 :
NAME OVER :2009/08/16(日) 13:38:31 ID:c0QqQQkx
【機種】 スーパーファミコン 【ジャンル】 アクション 【年代】 1990年から1995年ぐらいだと思う 【スクロール方向、視点】 横 【その他気づいたこと】ファイナルファイトみたいで、確か主人公がスーパーマンみたいで オープニングで車か電車?をパンチで破壊しているのが印象的だったんですけど・・・ 誰か知っていたらよろしくお願いします。
ソニックブラストマン
556 :
NAME OVER :2009/08/16(日) 13:46:16 ID:PiVQCOH1
はたして587は質問に答えられるのか?
>>548 すごろクエスト++かドカポンしか思い浮かばなかった
確証ないんで違ったらスルーしてくれ
>>557 ググッてみましたが、どちらも違うようでした
ありがとうございました!
>>559 すげーまさにこれです!
すっきりしました、ありがとうございました!
>>549 調べてみたらミスティックウォーリアーズの方でした。どうもありがとうございましたー
ついでに
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクションシューティング
【年代】 1990頃?
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
西部の保安官風の主人公が悪者を銃でなぎ倒して行く(ガンスモークでは無い)
アイテムの銀色のバッジや金のバッジを取ると二挺拳銃になったりしてました
馬に乗って進むステージもあった気がします
>>561 サンセットライダーズ (1991,コナミ)じゃね?
>>562 まさにこれでした、昔ミスティックウォーリアーズと似てるなーと思ったけど
調べるとほぼ作りが同じだった
564 :
NAME OVER :2009/08/16(日) 23:14:05 ID:c0QqQQkx
>>555 返答遅くなってすいません。
ググったらそれでした。ありがとうございます
>>545 ファミリーマージャン2 上海への道(ナムコ)
>>543 カシオのルーピー
ゲームはわんわん愛情物語とドリームチェンジと思われ
俺も545は、上海なんとかだったような気がしてたんだ。 エミュでプレイして、「すげえ、こんなゲームがあったなんて」と思った記憶がある。 ただ打つだけの麻雀に現代のゲーム性を持たせて、 かゆいところをかいてくれた感があった。
【機種】GBカラー 【ジャンル】RPG? 【年代】パッケージなしでソフトのみ友人から譲り受けたので不明 【スクロール方向、視点】 【その他気づいたこと】 気がつくとトイレの中にいたところから始まります。 そのトイレのドアにはコートがかかっていてそのコートを調べると拳銃が手に入った気がします。 調べる、使う、殴る等さまざまなコマンドがあったような どなたか知っているかたいらっしゃいますでしょうか
【レス番】
>>569 【タイトル】デジャヴTU(ケムコ)
【理由】所有しているので間違いないと思います。
【その他の候補】なし
>>569 ディジャブのスタートシーンと同じシチュエーションだと思うけど、RPG?
>>570-571 ググってきましたが間違いなくこれです。
ありがとうございました。
RPGではなくアドベンチャーでした。
【機種】アーケード 【ジャンル】シューティング 【年代】1980年前後 【スクロール方向、視点】固定画面 【その他気づいたこと】 白黒固定画面、画面上半分にネイティブアメリカンのテントのようなものが4張程度あり、 その横に立っている人から下に向かって槍を投げてくる。 自機はカヌーのような乗り物で左下から右下に横移動する。その際上に向けてライフルを発射できる。 槍が自機に当たると一機失う。3機制。BGMはなく、槍が自機に当たる際インベーダを打ち落としたような ピキュン!的な音がする。
575 :
QtQ :2009/08/17(月) 17:17:06 ID:???
自己紹介は結構です
【機種】ファミコン 【ジャンル】RPG 【年代】 1990年台以前? 【スクロール方向、視点】 上から見た 【その他気づいたこと】使えるキャラがカメラマンだったりアイドルだったりと現実の職業だったと記憶してます
チャイルズクエストではなさそう
スウィートホームとか
マニアックマンションは横視点アドベンチャーだしなあ
RPG人生ゲーム
>>584 調べて見たらこのゲームでした
長い間の疑問が解決して嬉しいです
他の方も考えてくださってありがとうございました
586 :
NAME OVER :2009/08/18(火) 12:31:39 ID:fu1nhIsm
>>567 ルーピーでした!!!
すっきりしましたありがとうございます。
>>585 すげえマイナーなのやってたんだなwともかくおめでとう
588 :
NAME OVER :2009/08/18(火) 12:35:50 ID:fu1nhIsm
>>567 ルーピーでした!!!
すっきりしましたありがとうございます。
589 :
545 :2009/08/18(火) 20:43:36 ID:???
>>566 ぐぐったら
パッケージや画像に見覚えあり
これです!
感謝感謝です!
中古が売りに出ていたので注文しました
590 :
573 :2009/08/18(火) 23:36:28 ID:???
【機種】アーケード 【筐体】テーブル 【ジャンル】シューティング 【年代】1980年頃 【スクロール方向、視点】固定画面 【その他気づいたこと】 白黒固定画面、画面上半分にネイティブアメリカンのテントのようなものが4張程度あり、 その横に立っている人(ネイティブアメリカン)から下に向かって槍を投げてくる。 自機はカヌーのような乗り物に人が乗っている。そのカヌーが左下から右下に横移動する。 その際上に向けてライフルを発射できる。 槍が自機に当たると一機失う。3機制。BGMはなく、槍が自機に当たる際インベーダを打ち落としたような ピキュン!的な音がする。 別の名前質問スレで投稿したらこちらで質問すれと言われてきました。 インディアンバトルではありませんでした。 アドベンチャー(ウイング、1980?)かもとの情報あり。しかし画像未確認です。
592 :
591 :2009/08/19(水) 00:13:32 ID:???
すまん。誤爆だわ。
わろた
【機種】SFC 【ジャンル】アクション 【年代】 SFCの頃 【スクロール方向、視点】 よこスクロール 【その他気づいたこと】 プレイヤーはロボットなんだけど、ヒョウ?、飛行機にも変形できます ヒョウ?になると射撃武器が使えないものの、高速移動できたり狭いところを通り抜けたりできます ラスボスが天候をも制御する超巨大コンピューターだかで最終ステージは天候がコロコロ変わるといったものだったように思います これくらいしか覚えていませんがお願いします
やったことないけどサーディオンか?
596 :
NAME OVER :2009/08/19(水) 15:16:10 ID:n0vSOZp1
【機種】 ディスクシステムかファミコン 【ジャンル】 アクション 【年代】 1990年前後 【スクロール方向、視点】 横スクロール 【その他気づいたこと】 世界 西洋 主人公 男で剣士 敵 人ではなく魔物だったと思う 武器 さまざまな武器に変更可能 セーブポイント ブイブイ鳴く、二匹のでかいアルマジロみたいなのがいる うろ覚えなのでところどころ、おかしいかも。 知ってる人がいたらよろしくお願いします。
ハル研のファイアーバム?
ディスクだな
599 :
NAME OVER :2009/08/19(水) 20:36:27 ID:n0vSOZp1
>>597 今チェックしました。それです。
あの鳴き声が面白い怪物、両親だったんですねw
ありがとうございました。
【機種】アーケード 【ジャンル】アクション 【年代】90年代? 【スクロール方向、視点】 【その他気づいたこと】 オープニングなんですが姫がさらわれて 主人公が魔法使いに猿人に変えられて その猿人の姿で攻略していくゲームでしした。
魔界村の新解釈でないことだけを祈りたい。
604 :
601 :2009/08/22(土) 17:00:18 ID:???
>602 魔界村ではないですね。 >603 あ、これです。 ありがとうございます。
【機種】 SFC 【ジャンル】 レース 【年代】 多分1996年以前 【スクロール方向、視点】 レース場を全部を見下ろす形 【その他気づいたこと】 レースの上位何人かに賞金が渡される。その金で車のパーツ等を買って次のレースへ ストーリは無かったと思う 個人的にはパーツを買うより、使い捨ての加速アイテムを買ったほうが勝ちやすかった これだけじゃ特定できなそうなのに これしかわからないorz
>>605 レースのマシンがバイクなのか車なのか
F1みたいなのか普通の車なのか未来的なのか
それがわかれば結構絞れそうだけど・・・
>>605 SFCのミニ四駆でそういうのがあったような…
エスパー=割れ厨
えらい狭い世界に住んでるなあ
【機種】 アーケード 【ジャンル】 レース+ガンシュー 【年代】 1996年以前 【スクロール方向、視点】 アウトランとかと一緒 【その他気づいたこと】 警察?が悪人を追うゲームだった気がする 左手でハンドルを操作し、右手でガンシューする結構特徴的なゲームなのですが、名前が わかりません。 10年くらい前厨房時代にデパートの上のゲームコーナーでやった記憶があるのですが、 調べてもわからず・・・よろしくお願いします。
>>612 CHASE H.Q. かもしれん
「ナンシーより緊急連絡!」
615 :
614 :2009/08/25(火) 15:11:53 ID:???
失礼、違うようだ
>>614 チェイスH.Q.よりはまだS.C.I.でしょ。
ハンドルに銃発射ボタンが付いてるやつ。
チェイスって、シオニスト派だったかWASP派だったかの アメリカにある銀行じゃなかったっけ。
618 :
612 :2009/08/26(水) 04:46:56 ID:???
ラッキー&ワイルドでした! 視点は一人称だったようですね・・・申し訳ありません。 613さん、並びに教えてくださった方どうもありがとうございました。
【機種】ファミコン 【ジャンル】RPG 【年代】90年代・・・のはず 【スクロール方向、視点】上からみた普通の視点 【その他気づいたこと】 仲間に相談できるコマンドがあり、 CMで「相談しよう〜、そうしよう」のようなフレーズが流れていたと思います。 絵柄は割とポップな感じだったように記憶しています。 情報少ないですが、よろしくお願いします。
相談といえば ラディア戦記
【機種】 PC9801以前のDOS PC 【ジャンル】 RPG/シュミレーション 【年代】 おそらく1990年以前 【スクロール方向、視点】 俯瞰 【その他気づいたこと】 密林か湿地帯を探索し宝物などを探すゲームだったはずです 途中原住民などに襲われたりもしますが それらを売って銃を買えないと辛かった気がします 5インチか8インチのフロッピーで立ち上げた覚えがあります 数年前に亡くなった父からはアマゾンと聞いたはずなのです検索してもそれらしい名前が出てきません
>>620-621 あああ!エスパードリームでした。
もやもやがとれました、ありがとうございました。
残念ながらCM動画がなかった・・・。
>>622 エルドラド伝奇
じゃないよな?エロゲだし・・・
>>622 アマゾン学術探検(スタークラフト)かな?
【機種】ファミコン 【ジャンル】アクション 【年代】 90年付近? 【スクロール方向、視点】 横スクロール 【その他気づいたこと】ハチマキ巻いたのが主人公で体力は初期はハート4つだったはず 面をクリアするというよりも画面端までいくとMAP画面になり、次の行き先を決めるかんじ 一番はじめにガイコツ顔の敵がタックル攻撃をしかけてきたこちらのハートが2つ減らされると 主人公「くそーなんてつよいんだ」ガイコツ「もっと修行をつむのだな」 みたいな会話画面が出る。 電源つけたら砂浜みたいなとこで波の音が出てた記憶がある。
みんな行儀良くなってきたな。 良いことだ。
★【機種】アーケード ★【ジャンル】アクション ★【年代】1990年前後 ★【スクロール方向、視点】おそらく縦スクロールで、クロノト リガーのような斜め見下ろし視点 ★【その他気づいたこと】 ビジュアルは日本のアニメアニメした絵ではなく、洋ゲーっぽい。 グラフィックはSFC以上、ゲームの世界観は北欧ファンタジー風。 キャラクターは複数名から選択可能で、戦士、魔法使いが選択 できた気がします。 一面のボスはドラゴンのような巨大な生き物? 記憶はかなり曖昧なので、おそらくこの通りではありません。あ くまでこんな感じのゲームだと雰囲気として受け止めてください。 それではよろしくお願いします。
>>632 ダークシール/データイーストを挙げてみる
>>633 早速、ありがとうございます。動画を確認しました。
これだと言っていいぐらい洋ゲー風の雰囲気、キャラのデザインには見覚え
があります。しかし、なぜかステージ、効果音にまったく覚えがなく、キャ
ラももう少し大きかったと思います。
おそらくこれだと思いますが、念のため保留状態にさせてください。
みんな行儀良くなってきたな。 良いことだ。
ダークシール2はアニメくさいビジュアルシーン(音声つきw)があるからそっちの方がインパクト強そうだが・・
みんな行儀良くなってきたな。 良いことだ。
★【機種】コンシューマ ★【ジャンル】アクション ★【年代】1990年代 ★【スクロール方向、視点】ボンバーマン風で通常は横、地下では縦(下から上へのスクロールだったはず) ★【その他気づいたこと】 主人公は宇宙服のようなものを着ていた気がします。 爆弾が設置出来、それで道を切り開く+敵を倒していた気がします。 酸素ボンベがなくなると死亡し、その酸素ボンベは道中で拾えてた気がします。 正直1面もクリアできなかったので、うろ覚えでこれぐらいしか覚えていません。 真っ赤なカセットで、カセットの表紙には宇宙服のようなものを着た主人公、 そのかたわらにガイコツが映っていたはずです。 その他の情報としては、以前TV番組で「一番難しいFCカセットは何か」という企画で スペランカーなどの他に、このゲームが取り上げられていたのを覚えています。 情報が少ないですが、よろしくお願いします。
640 :
639 :2009/08/30(日) 18:22:06 ID:???
機種を忘れていました。 FCです。タイトルは全て英語だったと思います。
> 真っ赤なカセットで、カセットの表紙には宇宙服のようなものを着た主人公、 > そのかたわらにガイコツが映っていたはずです エミュちゅーにはむずかしーーしつもんだなーーーーーー(棒読み
>>639 本気かどうかわからんけど
ボンバーキング
>>642 まさしくそれです!
本当にありがとうございました!
みんな行儀良くなってきたな。 良いことだ。
テンプレに性別が抜けてるぞ。 まだまだ行儀正しいとは言えん。
それ面白いと思って書いてるの?
テンプレ回答キチガイ荒らしの自演だよ 相手にするな
★【機種】アーケード ★【ジャンル】アクション ★【年代】1980後半〜90前半 ★【スクロール方向、視点】初代ドンキーコングのように真正面視点。ステージが1画面に収まる ためスクロールはなし(たぶん…) ★【その他気づいたこと】 ゲームの目的はまったく思い出せません。操作キャラは小槌をもった小人?(記憶かなり危うい)。 2〜3頭身のコミカルなキャラ、恐らくステージ内の敵を一掃すると次ステージに進んでいける。 ステージはシンプルで、前述のドンキーコングのようなステージを丁寧なドット表現で可愛らしく 描いたような感じ。世界観は可愛いファンタジーっぽい? 画質はFC以上、SFC水準? 記憶は曖昧ですので、この条件にすべて合致しなくても構いません。 それではよろしくお願いします。
★印はキチガイの自演質問だから答えなくてもいいよ あの手この手で荒らしてくるな
基地外「俺がこのスレで流行をつくるぞ! 回答テンプレ→失敗 テンプレに性別追加→失敗 今度は★印w
被害妄想強すぎワロタ 日頃どれだけ迫害受けてんだよw
本人乙……と言いたいが、この文体は回答テンプレ荒らしじゃないな ただのニワカか
まあ、こんな短期間に3回も★つき質問があるのは 確かに異常だよな >みんな行儀良くなってきたな。 良いことだ。 の荒らしレスと常にセットなのも気になる
小さい頃に父のゲームをプレイしてキャラが可愛かったので忘れられなくて。 お願いします。 【機種】 SFC 【ジャンル】 パチンコ 【年代】 ? 【スクロール方向、視点】 RPGっぽい視点 【その他気づいたこと】 ・家族の為にお父さんがパチンコで稼ぐ話だったような? ・2頭身くらいのキャラを動かして、好きな台でパチンコする ・パチンコ店には可愛い人外キャラがたくさんいた ・話しかけるとヒントくれたりする ・ソフトのシールは眼鏡をかけた笑顔のお父さんの絵
>>655 プレイしたこと無いが、
銀玉親方の実戦パチンコ必勝法かな?
657 :
655 :2009/08/31(月) 22:34:14 ID:???
>>656 これです!懐かしい!
ありがとうございました!!
みんな行儀良くなってきたな。 良いことだ。
そうだな。 はい次
【機種】スーパーファミコン 【ジャンル】レースゲーでもありRPGでもあり 【年代】1900年代 【スクロール方向、視点】 【その他気づいたこと】 ミニゲームのゴキブリ退治があった。そのゴキブリ退治にはまった。 本ゲームは、車の部品とか買って組み合わせてそれで1対1で競うゲームでした。
ありがとうございます さっそくファイルを探します
みんな行儀良くなってきたな。 良いことだ。
ほんと一つ覚えだな
ID出ないとこってこんな感じなの?
レトロゲーム板だからじゃない? おっさんってスルースキル皆無だし
露出狂が「見る方が悪い」って言ってるようなものだな。
IDが出ても荒らす人もいる 常人には理解不能だから気にしないのが一番
その言い方が挑発してるってわかっててやってるのか自覚せずにやってるのか。
最後にひと言言わないと負けた気分になって気がすまないんでしょ・・・w
つNGワード
無理じゃない? NGワードに入れてるはずなのに、すかさず反応返ってくるし。
NGワードに入れてるはずなのに、すかさず反応返ってくるし。 NGワードに入れてるはずなのに、すかさず反応返ってくるし。 NGワードに入れてるはずなのに、すかさず反応返ってくるし。 www
【機種】ファミコン 【ジャンル】パズル 【年代】1980~1990辺り 【スクロール方向、視点】 スクロール方向は縦横自由 視点は上から見下ろす形 【その他気づいたこと】 主人公はどこかの国の王子様 丸っこい体 4つくらいのワールドマップがあり、1つのワールドにミニMAPが20個くらい ミニMAPはどこでも好きな面からスタートできる。空から自由に行き来してMAPを選び選んだMAPへ飛び降りて面がスタート ミニMAP内でBボタンで氷息吹を出し敵を氷塊にし、その氷塊をMAPの穴に落として移動可能ルートを増やしたりする 氷塊は一方向へ蹴り飛ばすことができる 氷塊は放置してると溶ける Bボタンで氷の息吹を吹きかけることにより溶け防止になる Aボタンでは丸い氷柱を作ることができて氷柱を使って敵の攻撃を避けたり氷塊を蹴り飛ばす方向を変えたりするのに使う ※MAPの立ってる位置によっては氷柱を作れない場合もあり MAPクリア判定は指定アイテムを取れたらOK 敵に少しでも当たりすれば死亡 ミニMAPをすべてクリアーしたらボス戦に強制移動。 ボスはカエルだったりピエロだったりする ボスが氷塊やピエロの乗る玉を主人公に投げつけて攻撃するので、その攻撃をよけて氷塊・ピエロ玉をボスに蹴りぶつけかえして倒す ゲームオーバーになったら、やりなおすか終了でコンティニュー用パスワード貰うかの選択ができる よろしくお願いします。
迷宮島
677 :
675 :2009/09/02(水) 23:14:28 ID:???
20年ぶりに思い出の作品と再会できました
>>676 様本当にありがとうございます
はい次どうぞ
みんな行儀良くなってきたな。 良いことだ。
相変わらず午後11時前後が活動時間帯なんだな、このキチガイ荒らし
23時以外も書き込んでるようだが、それはどうなるんだ? まあ思い込みするのは勝手だけどな
この時間に質問する人が多いからおのずと23時になるだけじゃないの? まあ23時台に質問してるのがみんな同一人物だというのなら別だけどw
速攻で反応するなよw
反応するのは人の勝手でしょ。 君だってしてるし。
活きの良い釣り堀だなw オレも混ぜろwww
他愛もないレスでこれだけ釣れたら荒らし冥利に尽きますな
お前ら反応するならアンカー付けてくれ。 連鎖で消えるから。
【機種】 PS1 【ジャンル】モンスター捕獲ダンジョンRPGのような・・・ 【年代】 8年間くらいに買った記憶があります 【スクロール方向、視点】 ダンジョン内はシレンのような感じ 【その他気づいたこと】CDを入れてダンジョンを作るシステムでダンジョン内のモンスターとエンカウントして対戦し、ダメージを与えると壺のようなもので捕獲ができた気がします。 「ナマステ」みたいな名前のボスがいた記憶があります、町の大会で上位を目指すのが目的だったような…。戦闘中に毎ターン玉のようなものが溜まりそれを使って技を出したような気がします 捕獲したモンスターでPTをつくり戦うゲームだったきがするのですが記憶があいまいでして よろしくお願いします
>>689 ありがとうございます。
ググったらそれでした。
>>691 アザーライフアザードリームス
・・・かな?
あ、全然違うか・・・ モンスターファームのどれかかな?
>>691 です、>>2見てませんでした申し訳ございません
ほかのスレで聞いて見ます(´・ω・`)
ほれほれ、23時台だおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
相変わらず午後11時前後が活動時間帯なんだな、このキチガイ荒らし
あ? 698は23時じゃねーだろ?
701 :
NAME OVER :2009/09/04(金) 08:52:23 ID:dOKR7ZWQ
こんにちは 昔、ディスクシステムでスーパーマリオをやりました。 ベルトの下から亀に頭突きしてひっくり返し、体当たりしてコインを取るゲームです。 あれは本当は何という名前のゲームでしょうか? もし、ディスクでは無くカセットがあれば欲しいのです。 スーパーファミコンのマリオコレクションに入っていたゲームは、似ていましたが、対戦しかありませでした。
ファミコンミニのマリオブラザーズがいいんじゃないですかね・・・
>>702 ありがとうございます。
ファミコンミニとはどんなゲームなのかわからないんですが、GBAと書いてあったので
恐らくDSで使えるソフトなんでしょうか?
自分でもググッてみたら、「帰ってきたマリオブラザーズ」という名前のような気がするんですが、
教えて頂いたファミコンミニのスーパーマリオブラザーズに
「帰ってきたマリオブラザーズ」も入っているのでしょうか?
度々すみません。
初代マリオが通じない時代になりつつあるのか…
>>703 ファミコンミニでググろうぜ。とりあえずファミコンのゲームをGBAにベタ移植したシリーズ。
永谷園マリオは初代とは挙動が違うから…とくにジャンプ中の制御はかなりアレかもなー。
>>704 ありがとうございます。
世代としてはゲームと無縁の年輩者で、すみません。
ファミコンミニという本体は無く、ベタ移植した物をそう呼ぶのですね。
ただのマリオブラザーズとスーパーが付くマリオブラザーズがあるんですね。
ファミコンのカセットとGBAのカセットと両方見つけました。
GBAはセーブが出来るみたいですね。
両方欲しく成りました。
お手数おかけしましてすみません。
ありがとうございました。
永谷園マリオはアーケード版の移植だよ
>>706 はい、探していたのはそれです。
ディスクしか出ていないみたいですね。
でも、スーパーが付かない方のマリオが大体同じ内容ですね。
手応えや形式が多少違うんですね。
贅沢は言えません。我慢します。
ありがとうございました。
>>707 です。
先程スーパーマリオアドバンスというのを見つけて買いました。
スーパーマリオUSAとマリオブラザーズが入っていました。
どちらも好きなので、DSで出来てとても嬉しいです。
大変お世話になりました。
ありがとうございました。
それって対戦専用じゃなかったっけ
>>709 対戦もしたかったんですが、店員さんが調べて下さったところ
DSでは出来ないそうです。残念です。
アドバンスの本体と、別売りのアクセサリー×人数分が必要だそうで、諦めました。
でも「ひとりであそぶ」のと、交互に出来る「ふたりであそぶ」の画面がありました。
711 :
NAME OVER :2009/09/04(金) 23:59:26 ID:g5QsTuTl
【機種】スーパーファミコン 【ジャンル】格闘ゲーム 【年代】1991年? 【スクロール方向、視点】ストUのような感じ 【その他気づいたこと】ストUのダルシムのように手が伸びるキャラや、ザンギエフのようなプロレスラーや、オカマ声を出しているキャラがいたと思います。 カセットの絵が漫画のような絵だったと思います・・・ 曖昧ですが知っていたらよろしくお願いします。
712 :
NAME OVER :2009/09/05(土) 00:03:19 ID:kYMv+/Gd
↑ すいません・・・ 今思い出したら1994年だったと思います
>>711 アノ頃はスト2に乗っかって格ゲーでまくったもんなぁ
ワールドヒーローズかな?オカマ声かわすれたけどラスプーチンてキャラがいたけど
23時の人に反応するなよ・・・w
WHの手足が伸びるキャラってブロッケンだよな。 アレを見てダルシムの様って思うか?
思わない
718 :
NAME OVER :2009/09/05(土) 10:03:14 ID:GMMHLIZK
>>711 それでした。ありがとうございます。それメジャーなんですか?
>>716 ゲームをしていると手足が伸びるキャラがでてきたからダルシムに似ていると思ってたんです・・・
勘違いすいません
>>718 NEO-GEO系の格ゲーで当時餓狼、龍虎、サムライ魂あたりと並んでた。
4作くらい出てるし豪血やファイターズヒストリー程度には知られてるんじゃないか?
720 :
NAME OVER :2009/09/05(土) 14:11:56 ID:GMMHLIZK
>>719 そうですか。
なれを書いて久しぶりにやりたいと思って中古屋に行ったらなかった。
でもNEO-GEO版があったけど19000円で高いけどやりたかった・・・(でも家にはNEO-GEOがない)
>>720 シリーズのどれか問わないならPS2とかPSPとかWiiで出来る。
722 :
NAME OVER :2009/09/06(日) 10:04:51 ID:P3xpoEQN
【ゲームの名前】サムライスピリッツシリーズ 【機種】スーパーファミコンかアーケード 【ジャンル】格闘 【年代】1900年代 【スクロール方向、視点】横 【その他気づいたこと】 超必殺技が使えました。 その超必殺技で覚えてるのは、剣で星型に描いて切る技です。 どのバージョンかを知っている人がいましたら、教えてください。 よろしくお願いします。
シャルロットの武器破壊技・スプラッシュグラデーションですね
2作目の「真〜」から出てるね Wikipediaとかで載ってると思う
【機種】 ファミコン 【ジャンル】 RPG? 【年代】 1990 【スクロール方向、視点】 上から 【その他気づいたこと】いきなりマップに放り出されて、説明書がないと困惑した記憶が。 カードリッジは白で、妖精が描かれていた気がする 主人公が戦士だったかな・・・最初の敵はスライムとか 接触すると画面上でバトル。要するにバトル以外はドラクエにちょっぴり似ている。 画面の右は常にステータス画面が表示されてた気がする お願いしますー
お断りしますー
みんな行儀良くなってきたな。 良いことだ。
/二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、 ハアハアハア K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i !〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_ アヒャヒャヒャヒャ i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l 、... ! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l .i、 . ヾ=、__./ ト=. ヽ 、∪ ― .ノ .,!
23時さん昨日は来なかったね (´・ω・`)
なんか日立マイコンスレにいるスゴいねのひととか MSXスレにいる何とかしろよのひととか,そのへんを思い出す繰り返しっぷりだな
同じ心の病気なんだろ。
737 :
NAME OVER :2009/09/07(月) 16:19:25 ID:vk5Lwd/o
>>721 遅くなりましたがありがとうございました。
【機種】 SFC 【ジャンル】S−RPG? 【年代】 12〜14年前 【スクロール方向、視点】 ファイヤーエムブレムのような感じ 【その他気づいたこと】 マルチタップで対戦が出来た記憶があります。 モンスターのようなものを選んで自分の陣地に配置してMAPを移動させ戦わせましたました。 戦闘の感じもファイヤーエンブレムやファミコンウォーズとほぼ同じです。 特に憶えているのは自分が「タコ」のモンスターを選んでゲームを始めて 陸地を1マスずつしか進めず弱かったのが、湖に入ったとたんにものすごく強くなったことです。 人と対戦したことしかないので、ストーリー等分かりません。 情報少ないかもしれませんが、分かる方いたらお願いします。
とまってるね。
【機種】 SFC 【ジャンル】ACT 【年代】13〜15年程前 【スクロール方向、視点】横スクロール 【ストーリー】新種の薬物が若者の間で流行り意識不明者が続出する そんな中意識不明に陥った少女の親が主人公達(男女二人)に助けを求める その二人は確かその事件専門にした探偵のようだった気がする 二人は少女を助けるために眠り続ける彼女の夢の中に入って元凶を取り除く為に戦う ゲームの特徴としてはパワーアップアイテムを取ると蝶の羽が生えたり虫化していく
>>741 ググってきました
正にサイコドリームでした
所々記憶違いの所があったのに答えを導きだしてくれた貴方に大感謝です
みんな行儀良くなってきたな。 良いことだ。
/二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、 ハアハアハア K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i !〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_ アヒャヒャヒャヒャ i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l 、... ! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l .i、 . ヾ=、__./ ト=. ヽ 、∪ ― .ノ .,!
お願いします。 【機種】 ファミコン 【ジャンル】 ボードゲーム? 【年代】 1996年頃 【スクロール方向、視点】 ? 【その他気づいたこと】 仮面ライダーのボードゲーム?です。なんかレースをしたりした気がします。 ググったら、仮面ライダー倶楽部というのが出てきましたが、これはアクションゲームなので違うと思います。内容はあまり覚えてないですが、とにかくはまったので、またやりたいです。
>>745 仮面ライダーSD グランショッカーの野望
【機種】 FC 【ジャンル】ACT 【年代】13〜15年程前 【スクロール方向、視点】横スクロール 【ストーリー】主人公が猫か何かの動物だった気がします。横スクロールのアクションゲームで、家の中の家具?を買ったりして画期的だったのを覚えてます。よろしくお願いします。
>>745 様
ありがとうございます。
今から車走らせて探しに行きます(`・ω・´)
みんな行儀良くなってきたな。 良いことだ。
>>747 さん
ありがとうございます。検索したらそれっぽいです。探してみます。
【機種】SFC 【ジャンル】RPG 【年代】 不明 【スクロール方向、視点】 SFC甲竜伝説ヴィルガストみたいな戦闘方式 【その他気づいたこと】 序盤に入る仲間が軍人ぽいおっさん、シスターだか超能力だか使う女性 如何せん殆ど思い出せませんが、よろしくお願いします
【レス番】
>>752 【タイトル】G.O.D
【理由】軍人っぽいおっさんのくだりで
【その他の候補】特になし
【機種】 FC? 【ジャンル】 アクション 【年代】 1990年くらい 【スクロール方向、視点】 横スクロール? 【その他気づいたこと】 武器が何種類かあって鎖の先に鉄球がついたものが確か一番強かった 情報少ないですがお願いします
みんな行儀良くなってきたな。 良いことだ。
ラスタンサーガってFCで出てたかな?
【機種】GB 【ジャンル】RPG? 【年代】1990年前後だと思います 【スクロール方向、視点】さんまの名探偵のように、現在いるマップにある物を 調べてストーリーを進めるくゲームだったと思います。 マップの移動は上下左右を選択して、移動するごとにマップのグラフィックが変わる。 たまに敵との戦闘になる 【その他気づいたこと】ゲームの開始は、大きい木?と会話してた記憶があります ゲーム終了時はその木と会話するとセーブだったかな・・・ 小学校低学年の頃やってたゲームなので、記憶がかなりあやふやです どうかよろしくお願いします
完全にスレ間違えてました・・すみません失礼します
どういたしまして
【機種】ファミコン 【ジャンル】アクション? 【年代】1990年前後 【スクロール方向、視点】縦スクロール 【その他気づいたこと】 バギーホッパーみたいな感じのカーアクション。(ジャンプはしなかったと思う) 自機が最初車で、2面に行くと船に変わる。(2面だったかどうかは曖昧) 黒いカセットだったと思う。違うかも。 情報少ないですが、知っている方いらっしゃいますか?
【レス番】
>>759 【タイトル】セレクション 〜選ばれし者〜
【理由】友だちに借りてプレイしたのでよく覚えています
【その他の候補】セレクション2もしくはネコジャラ物語
よろしくお願いします 【機種】アーケード 【ジャンル】アクション 【年代】1993年ごろ 【スクロール方向、視点】横スクロール 【その他気づいたこと ファイナルファイトみたいな画面で(ゴールデンアックスではないです) 二人協力プレイができました。西洋ファンタジー。 ゲージかポイントかがたまるとスペシャルな技が使えます、 小人が体力の回復するリンゴをつくる、ミノタウルスの女は 矢みたいのを降らす、あともう一人は画面全体に石化?か砂嵐を おこしす。などです。 最後のボスのいるところはエレベータかなにかで塔に登っていった 気がします。
>>765 様
764です、ゴールデンアックスではないと書きながら
おっしゃるとうりでした。ごめんなさい。(゚д゚lll)
大変ありがとうございました!!
みんな行儀良くなってきたな。 良いことだ。
>>763 これです!
スレ違いにも関わらず答えて頂きありがとうございました
>>762 バトルフォーミュラ(サン電子)?
あと、みんな間違えるけどバギーホッパーじゃなくてバギーポッパー(Buggy Popper)な
みんな行儀良くなってきたな。 良いことだ。
うっせ!
さわるなよ・・・
23時さん昨日は来なかったね (´・ω・`)
774 :
NAME OVER :2009/09/16(水) 15:43:55 ID:SG+k1t+n
【機種】 スーファミ 【ジャンル】 RPG 【年代】 90年代 【スクロール方向、視点】 クロノトリガーのような戦闘シーン 【その他気づいたこと】 全3キャラでその3人の中から主人公を選ぶ 男二人に女一人 よろしくお願いします
【レス番】
>>774 【タイトル】超魔法大陸WOZZ
【理由】男二人に女一人というとこれが真っ先に浮かびました。戦闘はちょっと違いますが・・・
【その他の候補】特になし
以上、自演でお送りしました。 はい次
回答テンプレ基地外荒らしに障るな いや、触るな
>>769 ありがとう!これです!
バギーポッパーだったのか…これから気をつけます。ごめん。
779 :
NAME OVER :2009/09/17(木) 01:19:23 ID:X6CmA/p4
【機種】 ファミコン 【ジャンル】 【年代】 【スクロール方向、視点】 【その他気づいたこと】 すごろくゲームだったような… 舞台は戦国時代です。 ミニゲームとして、ゴルフや、戦の中をすり抜けて行くものなどがありました。 またやりたいです。 よろしくお願いします
たけしの戦国風雲児
バトルフォーミュラは名作だな。ってか後期サン電子はどれも異様にクオリティたけえw
水戸黄門の合成音声もすごかったけど、FME7以降の チップ使いだしてからのBGMへのこだわりが半端ない それが世間一般的にはあまり知られてないのがもったいない
>>780 10年以上のもやもやが解消しました。
ありがとうございました
みんな行儀良くなってきたな。 良いことだ。
質問している人って、教えてもらった後どうしてるの? やっぱりちゃんとプレイしてるの? それは・・・どうやっ(ry
【機種】 SFC 【ジャンル】 アクション 【年代】 12、3年前に遊んだ 【スクロール方向、視点】 【その他気づいたこと】 4つの対戦型アクションゲームが入ったソフトで 名前はバトルコレクションだと思ったのですが検索で出てきません 正しい名称や詳細が載っているところを知っている方がいましたら教えてください
>>785 別にプレイしたいから訊いてるとは限らないだろ。
>>788 それです、勘違いしてました
検索したところ、なんとなく覚えていたミニゲームの名前も一致しました
ありがとうございました
>>787 そうか、それは失礼しました。
自分と考えてしまいましたわ。
限らないかもしれない、けど限るかもしれない。
今はwiiなんかで昔のゲム阿蘇べるからね
エミュの話すんなボンクラ著作権法違反で逮捕されっぞ
つぎいってみよー
検索して懐かしむためにタイトルだけでも知りたいとかいうのもあるよね。わりと。
ノリピーが出てくるゲーム教えて下さい
>>796 鏡の国のレジェンド(1989年10月27日)
PCエンジン CD-ROM2
:丶 _ | :| ';─── ゙ ' 丶 ,.、 '": : : : : :`ヽ、| :| ';___ 二ニf'`) / : : : : : : : : : : : 丶:| ';==- ̄ ̄f´i / ,、_ /: : : : : : : : : : : : : : : :i:| ';---── ゙ ' 、、、`;::<`丶、、 ___f: : : : : : : : : : : : : : : : : |-─────' 丶 `t ` 丶、 |: : : : : : : : : : : : : : : : :,′ ゙ゝ.,____ \ ', : : : : : : : : : : : : : :.::/ f'::::::::::::::ヽ  ̄~"''‐- 、、、 `"''‐- 、、 /i_ /iヽ、: : : : : : : : : :.::,/ └---- ' )ヽ `ヽ、 ~"''‐-゙、、`‐-----‐''"´,. -─────‐,__ r‐t rt、'_ソ )  ̄`ヽ- 、、、_/ / `/´__ _,,..、、-‐''"´ ヽ / / /_,.、 '´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_/ / ∠____ / / /ー-==- `f´i / / /′゙──----゙ ' / / /′_ / /‐ - /==-  ̄f´! / / /`i.,____,.ゞ' / / /′ / / /′ / /_,r、_ /′ / / >☆. / こんな飛行機が円の部分を飛ばして攻撃してくるゲームです
糞笑った
801 :
NAME OVER :2009/09/19(土) 19:18:59 ID:uGlW4SP8
おぬし、知っておるな
【機種】不明(家庭用なのは確か) 【ジャンル】不明 【年代】80年代 【スクロール方向、視点】不明 【その他気づいたこと】パッケージのデザイン↓ 料理人の男が片手に包丁を振りかざし、もう片手には鶏を掴んでいる。空中には輪切りにされた人参が舞っている プレイしたことがないので機種もジャンルもわからないのですが、 当時家電量販店で見たパッケージが自分にとって印象的で覚えています。 わからないことだらけで申し訳ないですが、知っている方、パッケージの画像をお持ちの方が いらっしゃったらよろしくお願いします。
そろそろ、奴が来るか?
【機種】不明(PCなのは確か) 【ジャンル】メカで格闘 【年代】80年代 【スクロール方向、視点】画面は固定でした 【その他気づいたこと】テグザーをそのまま格ゲーにした感じです。 2人プレイで対戦できる。友達の家でやったので1人プレイは見たことないです。
よろしくお願いします。
807 :
805 :2009/09/20(日) 00:40:15 ID:???
追加です。 キャラの容姿は、テグザーの人型でした
【レス番】
>>805 【タイトル】ウォーロイド(MSX)
【理由】tagooで以前見たことがあって覚えていたので。画像見たら背景もテグザーっぽいですねw
【その他の候補】とくになし
今日は終末だから遅く来たな ここまで粘着する理由がわからん 毎回乙です、キチガイさん
>>808 これです。どうもありがとう。なつかしいなあ
OPだけは、はっきり覚えてたんです。さっそく友人に教えてきます。
MSX MAGAZINE 永久保存版 2 に収録されているようですね。
OPの歌詞って普通に「戦えウォーロイド」ってなってるよなあ …まあ歌詞ってのがマイナーかもしれんが
ドマイナーなゲームでさえも、公式歌詞付きの曲はほとんどが「ボーカロイドに歌わせてみた」化されてるんじゃね? 俺は探さないけど。
814 :
NAME OVER :2009/09/20(日) 14:49:17 ID:G2MUN5Y8
【機種】 スーファミ 【ジャンル】 対戦格闘 【年代】 90年代 【スクロール方向、視点】 スト2風 【その他気づいたこと】 選べるキャラが主人公風の男と女と重量級の男の3人しかいなかった
ファイナルファイト2? でも主人公風の男がいないかコレは
カセットテープを整理してたらゲームのサントラっぽいのが出てきたんですがなんというタイトルかまったく思い出せません。ここで訊いてもいいですか?
いいですよ
アウトランと予想
816です。ご親切にどうも。ええと,1曲目がなんかハードロックっぽい歌なんですよ。歌詞はこんなんです。 > 言葉 最後まで 聞いてたはずさ > 心 そこまで たどりついたはずさ > 次に目が覚めたとき 違ってた > 感じる全てが > ささやきから叫びへと 変わってた > 伝える声も > Wanna cry the last ...? > be with you right now > I will not tell ...? > I'm gonna be away > gonna be ...? 英語はよく聞き取れないので適当です。
ゲームのサントラだと思った理由は?
このあとの曲がぜんぶインストなのと,歌詞をぐぐってもまったく出てこないということはよほどマイナーなんだろうという…(そして非ゲームでマイナーなアーティストの曲を聴く趣味はなかったもので)。
なるほど・・・まあ曲うpするわけにもいかないし、難しいところですね
新しいパターンの質問だし解決を見たいなぁ・・・
録音してうpってのも一瞬考えたんですが,あんまりお行儀のいいやりかたでもないですし,なによりめんどくさいのでw でもいざとなったら自分の鼻歌を録音してうpですかね。 MMLみたいなのを打ち込んで鳴らせるサイトとかあるといいのかな?
2曲目の最初の4小節がこんなんです。ブラス音源。 G8.C16C2A8G8 F#8.<B16B4 2拍グリッサンド >F#8.G16E2B4 A8.B16G2>D4 C8.D16<A2. …無理があるかなあ。
違うと思うけどSFCの悪魔城ドラキュラ?w
>>819 歌詞でぐぐったら、
>「Early Warning (Can't sleep over 3 hours)」は、
>アーケードゲーム「TWIN EAGLE(ツインイーグル)」BGMのアレンジVer.です
だそうな
90年前後に量産されたFalcom/JDKのボーカルアレンジ物かと思ったけど…違うっぽいね。
>>827 おおお。たぶんそれです。ていうかどんだけ検索ヘタなんだ自分…。
SETA GAME MUSIC SCENE ONE "Twin EAGLE & SUPER REAL MAHJONG PIII" ってことらしいですね。こんなCDいったい誰から借りたんだっけ…。
いやースッキリしました。感謝。
【機種】 ファミコン 【ジャンル】 アクション 【年代】 17,8年前 【スクロール方向、視点】 横スクロール 【その他気づいたこと】 始めに何人かのキャラクターから1人を選ぶ。 スタート地点はキャラクター達が住んでる家。 そこから左へ行くと洞窟があり、そこを探検するのが目的。 洞窟はスペランカーみたいな構造だったと思います。 選んだキャラが死んだら、別のキャラを選び直し、やり直し。 キャラによって能力(ジャンプ力など)が違う。 キャラは2頭身のかわいらしい感じ。 こんな感じだったと思います。よろしくお願いします。
【レス番】
>>830 【タイトル】ドラゴンスレイヤーW
【理由】MSXでプレイ済みだったので
【その他の候補】なし
なんかテンプレのひとが回答するときって質応礼の間が狭いな…
自演だから当然です
>>833 上のほう見ればわかるけど、間隔あいてるのもありますよw
マジレスすると粗を突っつくと徐々に補正していく事になります。 すべてにおいて他力本願なのが自演者の脳みその限界で悲しいところ。
まあ質問者がわかればいいだけの事。
ID出る向こうのスレだといちいち自演扱いにして絡む奴いないのも住民の質の差かな。
【機種】 ゲーセン 【ジャンル】 アクション 【年代】 70年代後半から80年代前半 【スクロール方向、視点】 縦スクロール 上から視点 【その他気づいたこと】 泳いで川を上ります。 丸太をよけたり潜ったり、アメンボや魚などが敵です。 中ボスに巨大カニ!
当時はテーカンだな < テクモ
【機種】ファミコン 【ジャンル】アクション 【年代】17〜18年前 【スクロール方向、視点】横スクロール(悪魔城ドラキュラみたいな世界観も似たような感じだったと思う) 【その他気づいたこと】主人公は八等身で全体的に白い服で髪はロン毛。 最初の場面はでっかい木か塔みたいなのを昇っていく。バックで雷が鳴ってた。 それを登り切ると城みたいなステージに入る。何かのアイテムを取ると服が青になったような…
【レス番】
>>842 【タイトル】影の伝説
【理由】キャラの特徴などからこれが近いと思いました
【その他の候補】特になし
>>842 あと次点でホーリーダイヴァーというゲームも挙げておきます
これと影の伝説と混ざっているのかもしれません
>> 844さんありがとうございます! ホーリーダイヴァーで間違いありません! スッキリしました!
【機種】 家庭用(ファミコンかスーファミかPCエンジンのどれか) 【ジャンル】 迷路 3Dの迷路を進んでいくゲーム 時間とともにライフが減っていきなくなるとゲームオーバーという形式。 (所謂ダンジョンRPGのようなパーティ組んでモンスターと戦うようなのではない) 【年代】 13年以上は前 【スクロール方向、視点】 3D 【その他気づいたこと】 ・トランプゲームのイベントがあった(Aが一番強くて2が一番弱く、対戦相手(CP)と 順番に持ってるカードを出し合い勝った数が多いほうが勝利) ・サイコロを転がすイベントがあった(サイコロの6面それぞれに色が塗ってあり、 転がす下地にも1マスごとに色が塗ってある。サイコロの下面の色と下地の色が 一致するマスだけ通れる。転がせる回数が決まっていて回数内にゴールまでサイコロを導く) ・パスワード制で、パスワードを入れると該当ステージからはじめられる パスワードは数文字程度で短い(たしか"homeroom"というパスワードがあった)
大迷路 迷宮の達人 ファミコンだな
【機種】…FC 【ジャンル】…アクション 【年代】…20年程前 【スクロール方向、視点】…『ロックマン』の様なマップ移動→画面スクロールだが、 全方向に移動可だったと思う 【その他気づいたこと】…自機はリアル頭身、武器はハンマーを使う奴がいたことだけ覚えてる、 仲間はいたと思う、というか仲間探しから始まった様な…、パスワード制でセーブ有、 道中にベッドが転がっててそれが宿屋の様な役割をしてたハズ、 子供の頃友人宅でやってたゲームなんだが、難易度が高くて(当時はそう思えた)諦めたんだ… なんか不意に思い出してリベンジしたくなった。分かる方いたら教えて下さい
>>847 それだ、迷路のイメージ強かったけどまさしく迷路がタイトルに入ってたのか、ありがとう
851 :
848 :2009/09/23(水) 15:58:21 ID:???
>>850 コレだ!ありがとう!!
早速近くのゲオ回ってくる!!
みんな行儀良くなってきたな。 良いことだ。
853 :
NAME OVER :2009/09/24(木) 14:15:18 ID:uoi9JPSI
【機種】 スーファミ 【ジャンル】 対戦格闘 【年代】 90年代 【スクロール方向、視点】 スト2風 【その他気づいたこと】 選べるキャラが主人公風の男と女と重量級の男の3人しかいなかった よろしくお願いします
餓狼伝説の1かな
BGMだけは覚えてるんだけどなあ 耳コピしたMIDIを共有できる便利なサイトとかないかね
>>856 どこだったかこの系統のスレで鼻歌をうpした奴がいる。
お前もそれに倣え
よろしくお願いします 【機種】 PC-9801 【ジャンル】 アクション 【年代】 1985〜1990年あたり 【スクロール方向、視点】 サイドビューで2画面くらい(切り替えだったかも) 【その他気づいたこと】 主人公は8等身くらいで、高い台座の上にある水晶のようなものを 炎がついたものからジャンプして順番に取っていくみたいな感じでした 雰囲気はファンタジーっぽかったと思います
860 :
858 :2009/09/25(金) 11:23:03 ID:???
>>859 うわーこれです!こんなに早くご回答いただけるとは思いませんでした。
長年のモヤモヤから解放されました。ありがとうございました!
みんな行儀良くなってきたな。 良いことだ。
862 :
NAME OVER :2009/09/25(金) 13:48:13 ID:uJguOVdk
20年近く前にアーケードでよくやってた ダブルドラゴン系のゲームで敵キャラがムービーシーンや プレイ中も結構しゃべるんですよ。 {ここは俺達のシマだぜぇ}{いっちょかわいがってやろうか?} とかステージが始まる前に敵が音声を出します。 二人同時プレイが出来るんですが何て名前なんでしょう??
864 :
NAME OVER :2009/09/25(金) 14:46:40 ID:uJguOVdk
横スクロールで武器が拾えて 火炎放射器、マシンガン、ゴルフクラブ 瓶,石などで、二人の主人公の名前は ジャッキーとマイクだったと思います。
よろしくお願いします 【機種】 アーケード 【ジャンル】 アクション 【年代】 1990年あたり 【スクロール方向、視点】 基本縦スクロールだった? 【その他気づいたこと】 主人公は一家5人で祖母・父・母・娘・息子 電話ボックス?に入るとキャラチェンジができた
>>865 電話ボックスだけでサイキック5/ジャレコ
みんな行儀良くなってきたな。 良いことだ。
> 主人公は一家5人で祖母・父・母・娘・息子 ワロタ。雌は一人だけだw
870 :
NAME OVER :2009/09/25(金) 23:51:03 ID:Cov3D/Qy
申し訳ありませんが、ご存知でしたらお願いします。 【機種】 アーケードゲーム 【ジャンル】 シューティング 【年代】 今から20年以上前、SFCが出るちょっと前でした。 【スクロール方向、視点】 グラディウスのようなスクロール方法でした。 【その他気づいたこと】 緑色の龍(5〜6頭身位)が主人公のシューティングゲームで、 ジャレコ製だったのをはっきり覚えています。 龍がやられたときに、軽い爆発音と「アオーン」という鳴き声のような音がしました。
>>870 天聖龍セイントドラゴン
緑だっけ?
ドラゴンブリードと混ざって記憶が
872 :
NAME OVER :2009/09/26(土) 01:10:15 ID:BNcT+NtB
>>871 様、それですよ!セイントドラゴン!
ありがとうございました。
(画像ググってみましたが、緑じゃなかったっぽい・・大変失礼しました)
みんな行儀良くなってきたな。 良いことだ。
なんかファミコンの3Dシューティングで音楽がライディーンの奴教えて
875 :
NAME OVER :2009/09/26(土) 11:47:51 ID:1CdWzEqo
>>876 ヤフーでググッたらそれでした!
さっそくプレーして見ます!
こまけぇことはいいんだよ。 自演だし。
880 :
NAME OVER :2009/09/27(日) 12:34:02 ID:CwnchzkE
{機種}アーケード {ジャンル}アクション {年代}1990頃 {スクロール}横スクロール {その他気づいたこと}二人同時プレイが出来るダブルドラゴン系で 敵がよく喋る。火炎放射器や瓶を武器に出来る。 よろしくお願いします。
テンプレも使えないカスはお帰りください
882 :
NAME OVER :2009/09/27(日) 14:16:28 ID:6Nykb9Q6
883 :
NAME OVER :2009/09/27(日) 21:01:21 ID:CwnchzkE
すいません。違います。 選べるキャラは二人で、使える武器は他に 石やライフルやゴルフクラブ?だったりします。 ウィキペディアで調べても当てはまらないです・・・
ベルトアクションなんて大抵は二人プレイ以上できて 武器とかも拾えたりするんだから、 もっと「これしかない」ような特徴的なとこを挙げたほうがいいんじゃないの。 その選べる二人のキャラはどんなやつでどんな格好してたのか、 敵にどんなやつがいて、どんな場所を舞台としていたのかとか。
886 :
NAME OVER :2009/09/27(日) 23:19:53 ID:CwnchzkE
1Pは長髪でジャッキーて名前で、旋風脚を使って 2Pは黄色のジャンパーにマイクて名前で、投げ技を使ってたはずです。 ボスは1面は鉄棒に石がついたの持ってて2面は眼帯にナイフ3面のボスは サングラスに制帽、皮ジャンで 電信柱を折って振り回します。 舞台は1面、町2面、工場3面、工場の続き?4面、少林寺でした。 その先は見たことがないです。 ザコもボスも音声でよく喋りますね。
テンプレを微妙に間違えてみたりするのはなんだ。 情報が小出しだったり何かクイズなのかこれは。
だから帰ってもらえばよかったものを・・・ もう知らね。 構った奴はちゃんと答えだしとけよ。 俺は寝る。
何? いつもの人って?
・ジャッキーて名前 ・2Pにマイク ・喋る 以上からFCのスパルタンXだと思います。 次回からはテンプレ(>1-8)を熟読してから質問してください。
892 :
NAME OVER :2009/09/28(月) 17:31:44 ID:31cbNoyN
【機種】 アーケード 【ジャンル】3Dシューティング 【年代】1991〜1993 【スクロール方向、視点】プレイヤー視点 【その他気づいたこと】 DOOMとサイバースレッドを足したようなゲーム。 敵がターミネーターのT1000のようなガイコツロボ。 筐体はレバーボタンじゃなく、固定の銃火器風の物。 対人戦が熱かった。 うーん、、思い出せません、。
894 :
893 :2009/09/28(月) 17:48:25 ID:???
間違えたT1000じゃなくT-800だた。
>>893 タイトーのガンバスターがガンシューで対戦できるので、それかも?
敵は覚えてませんが…
>>895 ありがとうございます。
ググって画像見たんですが、
うーん、、かなり近い気もするんですが、
(T-800っぽいのもいたし)
なんかしっくりこない、。
もっと洋ゲーテイストだった気がします。
ちなみに筐体は向かい合わせで置いてありました。
【機種】パソコン 【ジャンル】テーブル(すごろく) 【年代】1990年頃 【その他気づいたこと】 MAPが日本列島で、目的地がディズニーランド? 止まったマスに「ペンフレンドにあって一回休み」「はなこさんとあそぶ」 ゲーム画面はあまりカラフルではない
【機種】アーケード 【ジャンル】固定画面アクション 【年代】 たぶん1990年代? 【スクロール方向、視点】縦スクロール (ドンキーコングみたいな) 【その他気づいたこと】全体的にビル工事現場の鉄骨をイメージさせるステージだった気がします。 画面内の敵を全て倒す(?)とクリアで、そのまま一画面分だけ上にスクロールして次のステージへ、 何ステージがクリアしてさらに上に(高い所に)行くとボスが登場。それを倒すとまた上に行き次のステージへ・・・と続いていきます。 記憶があいまいでこれ位しか思い出せません・・・(画面の綺麗さはMDのダイナマイトヘッディー位かな?) どなたか分かりますでしょうか?
デコの固定画面のどれかかな? ダイエット ファンキー タンブル
900 :
NAME OVER :2009/09/29(火) 19:13:42 ID:BFDYE6ss
>>899 サボテンのやつあっただろあれなんたっけ?
サボテンのはスノブラ系で サボテンボンバーズだなnmk そっち方面じゃないと思う
>>899 ファンキージェット!これです!
上にスクロールではなく、横でした・・・スミマセン。
ありがとうございました!!(すごく懐かしい・・・デコゲーだったんですね・・・)
よろしくお願いいたします。 【機種】ネオジオかと思ってぐぐって調べたところ思い当たるソフトが無かったのでPSだと思います。 【ジャンル】アドベンチャーと言えばいいのかな?例えるならモンハンみたいなクエスト型です。 【年代】あやふやなんですが、10年前くらいです。 【スクロール方向、視点】主人公が飛んでて、クエストによって違う島があってピンクのキューブを取ったり、その島ごとのクエストをクリアするゲームでした。 スクロール方向はレーシングゲームみたいな感じでした。 【その他気づいたこと】あまりヒントにならない文章で申し訳ないです。 よろしくお願いいたします。
↑スレ間違えましたすいません。
【レス番】
>>903 【タイトル】NIGHTS (サターン、PS2に移植もあったような)
【理由】やったことないんだけど、なんとなくイメージで。
【その他の候補】特になし
【機種】 多分SFC 【ジャンル】 アクションだと思います 【年代】 15年くらい前だったと思います 【スクロール方向、視点】 スペランカー系 【その他気づいたこと】 青いスライムみたいな奴が伸びたりしながら進みます。 感電したりするトラップもあった気がします。 これくらいしか覚えてないですが、教えていただけたら嬉しいです。
【機種】 PC。フロッピー入れてプレイしてました。 【ジャンル】 RPG 【年代】 不明 【スクロール方向、視点】 いまいち覚えてない 【その他気づいたこと】 〇覚えてる仲間→緑の髪をした妖精みたいな女の子・鶏・狼(渋い系)。 〇船に乗っていて敵(化物)に襲われた 〇城みたいな所でも戦った気がする 〇凄く曖昧なんだけど多分サモンナイトみたいな戦い方。 〇ある程度レベル上がると何かクラスチェンジみたいなのになって、レベルがまた1からになる。 仲間に鶏と狼がいたのが凄く印象的でどっちも普通に喋ってました。分かる方いたら宜しくお願いします。
お願いします 【機種】PC98 【ジャンル】 シュミレーション? 【年代】1990年代後半? 【スクロール方向、視点】斜め方向から見ていたと思います 【その他気づいたこと】 目的は覚えていないがロボットが荷物を運んでいました ロボットがどういう動きをするかは、ゲーム内でC言語っぽいプログラムを 書いて決めることができたと思います
>>911 HR2でした!
ビルを建てるのが目的でした
ありがとうございました
みんな行儀良くなってきたな。 良いことだ。
[機種]ファミリーコンピューター [ジャンル]シューティングゲーム [年代]1985年前後 [スクロール方向、視点]上方向に進んでいく [その他気づいたこと]プレイヤーは車で、弾を撃つことが出来ました敵も弾を撃ってきます レースゲームとシューティングゲームをたして2で割ったようなゲームでダメージを受けるとクルクル車が回転したような ご存知の方おられましたら、よろしくお願い致します
若しくはバトルフォーミュラ
【機種】アーケード。アップライト型 【ジャンル】アクション。ナイトストライカーに似ている。相手も自分もずっとパワードスーツ着ている感じ。 自機は車に乗っていなかったと思います。 スーツのブースタでー飛んでいるみたいな。 【年代】1990年代 【スクロール方向、視点】縦スクロール 【その他気づいたこと】 自機が刑事で、2人プレイ可能。 悪の組織を撲滅する為に、頑張る。 ・・・うろ覚え過ぎるのですが、とても気になっています。 キャラメカがカッコよかった。
>>917 ライディングファイト(タイトー)とか。
>>917 実はスティールガンナー(ナムコ)とか。
920 :
NAME OVER :2009/10/03(土) 11:44:57 ID:S3qfv11a
>>917 どう考えてもスティールガンナーじゃね?
>>918 ありがとうございます!ライディングファイトでした!
さっそくプレーしてみます!
すみません、917です。
>>918-920 さん、レスありがとうございました。
画像検索したら、スティールガンナーでした。
昔の日記を読んでいて「**でゲームした、名前が思い出せない」
と自分で書いてあって、=今なら余計思い出せないで
悩んでいました
ガンシューティングだった事も、忘れていました。
どうもありがとうございます。
からけ
みんな行儀良くなってきたな。 良いことだ。
【機種】アーケード 【ジャンル】アクション 【年代】1987年頃地元のゲーセンでプレイしていました。 【スクロール方向、視点】横スクロール 【その他気づいたこと】 ファンタジー風で主人公は魔法使い。 (記憶がかなり曖昧ですがFFの黒魔導師みたいなキャラです) 杖を振り回しながら敵をなぎ倒していく感じでした。 杖からショットのようなものを出したかもしれません。 あと空も飛べたかもしれません。とにかく記憶があいまいで 申し訳ありませんがご存じの方いましたら教えてください。
ワードナの森
かカダッシュ?
>>928 >>929 ご回答ありがとうございます。
すみません。お二つともどうも違うようです・・・。
主人公はもっと短足キャラで魔界村の一部エリアにあるように
上下段に移動しながら敵を倒して行く感じでした。
曖昧ですみません。これ以上どうしても思い出せません。
932 :
927 :2009/10/03(土) 21:51:30 ID:???
>>930 ありがとうございました。まさしくそれでした。
みんな行儀良くなってきたな。 良いことだ。
寂しい人生だな (´・ω・`)
なんかパソコンでデータみるとおまんこなめてえようって書いてあるゲーム
ググれ
【機種】ファミコン 【ジャンル】ダンジョン探索ゲー? 【年代】1990年くらい 【覚える画面】キャラの後ろ姿があり、キングスフィールド(?)風に歩いてた。 操作ミスすると、その場でこける。 というか、やたらこけて開始すぐ諦めた。 【思い出】オカンが買ってきてくれたが意味不明で店返品しワギャンランドと交換した。
【レス番】
>>937 【タイトル】けっきょく南極大冒険
【理由】ミスるとよろめきます。慣れてないうちはよろめきまくってイライラすると思うので。
【その他の候補】特になし
>>938 ペンギンじゃなく探検家みたいな後姿でした。
おい、自演。 23時にゃまだ早いぞ
【機種】スーパーファミコン 【ジャンル】和風RPG 【年代】90年代半ば〜後半 【覚える画面】和風RPGで髪の赤い主人公もしくは登場人物がいた気がする ゲームの中で砂金を取ったりした 【思い出】友達の家でよくやった
カブキロックスか?
たぶんSFCだったと思うんですが、 横スクロールで主人公がターバンみたいなのかぶってて7頭身くらいで、 ダッシュジャンプして落とし穴飛び越えたり、 敵のガイコツとかと剣で戦っていくゲームなんですが。 昔はまりまくってたゲームなのに名前がまったく思い出せません。 それと似たようなゲームで、 横スクロールで主人公がダンディ風の男で、 パンチキックのアクロバティックな攻撃でモンスターを倒しながら さらわれた恋人を救うというゲームも思い出せません。 よろしくおねがいします。
【レス番】
>>944 【タイトル】プリンスオブペルシャとノスフェラトゥでしょうか
【理由】上はたまたま知ってたのと、ノスフェラトゥはプレイしたので。
【その他の候補】特になし
テンプレ見てませんでしたすみません。 【機種】たぶんSFC 【ジャンル】横スクロールアクション? 【年代】たぶん1990年代 【スクロール方向、視点】マリオと同じ 【その他気づいたこと】 主人公が7等身くらい。武器は長剣。ダッシュジャンプ→壁をつかんで上って落とし穴回避。 高いところから落ちると死亡。敵がガイコツとかちょいグロテスク。 敵も剣を持っていてチャンバラみたいなことして相手が怯んだら攻撃。
>>946 ふたつともまさにソレでした。
ありがとうございました。m(_ _)m
やーのやーの
※もっとも活動が活発な時間帯です。 注意しましょう
勝手にそう思ってるだけじゃね? 列挙してみ?
お前が列挙しろよ
元々23時なんて何の意味もないから列挙しようが無いよなw
SFCのFFシリーズのどれかなのですが スタートすると船にのっていて音楽が デンデゲデデッデーッデー パパラパラパラ デンデゲデデッデーッデー パパラパラパラ チャーラーリーラーチャーラリリーラー という音楽で敵(鳥とか)が襲ってきました
FF4じゃないか?
FFW
>>937 光の戦士 フォトンかファミリートレーナーの迷路大作戦?
【機種】PlayStation 【ジャンル】レース? 【年代】14年位前 【スクロール方向、視点】時機の後ろから見るタイプの3D 【その他気づいたこと】 どう見ても洋ゲー 選べる乗り物は自転車、スケボー、ローラースケート、リュージュ?(仰向けで乗るそりのような奴)、後カートもあったかも レース中は左右に攻撃が出せて相手を妨害できる コースはサーキットではなく普通の道、オフロードもある コース中には障害物があって吹っ飛ばして進める 障害物の中にニワトリがいたはず、轢くと潰せる タイトルだけが思い出せません、よろしくお願いします
定番の質問だな。 PSを対象にしてるスレならテンプレに載ってるぞ。
本来はPSソフトの質問をした
>>960 も、誘導もせずに回答しちゃった
>>961 もマナー違反(キリッ
963 :
NAME OVER :2009/10/08(木) 01:00:55 ID:0/JFmIac
【機種】 PC(おそらく海外のPC 【ジャンル】 アクション 【年代】 1980年代中頃 【スクロール方向、視点】スクロールはせずに固定画面だったかと・・・ 【その他気づいたこと】 1987年頃に深夜で放送した「VHSビデオチャンネル」 という番組で紹介していたゲームで、かなり記憶が薄れているのですが、 ディグダグやmr.doのような系統の画面で、画面のところどころに野菜(フルーツ?)があり、 操作しているキャラクターがその野菜をとると、とてもリアルな野菜をかじる音が鳴ります。 そのリアルな効果音が当時は非常に衝撃的で今でも心に残っているのですが、 名前が分かりません。海外のPCで発売されたゲームなので、非常に難しいと 思いますが、どなたか分かる方はいらっしゃいますでしょうか? だめもとですが、宜しくお願いします。
【機種】SFC 【ジャンル】2DACT 【年代】90年代くらいだと思う 【スクロール方向、視点】マリオ形式の横スクロールアクション 【その他気づいたこと】 主人公は兄妹のどっちかを選択するタイプだったハズ んで、それぞれ緑とピンクの恐竜みたいなキャラに乗ってたと思う。 敵キャラや背景は原始時代っぽい感じ。 この情報で分かったらよろしくおねがいします。
一瞬、ルイージってピンクのヨッシーにのってたっけ、と思ってしまった
>>966 コレです。ありがとうございます超スッキリした。
みんな行儀良くなってきたな。 良いことだ。
>>968 お前の行儀の悪さのせいで全て台無しだけどな。
【機種】SFC 【ジャンル】将棋+育成ゲーム 【年代】1996〜98? 【スクロール方向、視点】いわゆる真上からのカメラアングルの将棋ゲーム 【その他気づいたこと】 ある日自分の将棋道場の門をたたいてきた女子高生(超素人)に、定石やら なにやら覚えさせ、またたまにプレゼントとかを買ってあげると喜ぶような 育成シュミレーションモードが付いていた将棋ゲームなんですが、どうしても名前が思い出せません。 どなたか知ってる人いませんか
>>969 おもしろいww 皮肉じゃなく。吹いたわw
次スレの建て主はなぜテンプレに蓋をしなかったのか
本人かと
人に迷惑をかけることだけが生き甲斐とか可哀想
蓋ってなんだ?
書いてきた
これでバッチリだな。
二番煎じは面白くないってホント (´・ω・`)
あまりに予想通りで噴いた
という、「予想を具体的に書いておかなかったので後付けでさも先読みしていたように錯覚できる」幼稚な技法を繰り出す
>>984 埋め
予想通りだったとしても吹けることじゃあない
ところであと10ほどだが埋めるの?機能させておくの?
糞スレ埋め
埋め。
1000ならアトランティスの謎がPS3でリメイクされる
もうちょっとやる気出せw 埋め
そもそもこのスレもういらないんじゃね? ゲームサロン版のほうだけで事足りるし レトロゲーであっても向こうで普通に回答あがるし
>>983 ほっときゃいいのに余計なことするからでしょ(´・ω・`)
ゲームサロンなんて一度も行ったことないぞ
うめ
うめ
うめ
1001 :
1001 :
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