ローカルルールは守りましょう。 守らないユーザーは削除依頼に出されても荒らし報告対象になっても文句は言えません。 何度も書きますがアンチ行為はアンチスレで活動しましょう。 主なローカルルール ◆スレ違いなハード・ソフトの話題等を繰り返したり、議論を妨害する行為、規制者・削除依頼者の地名、 リモートホストの騙り・リモホ紛いの晒し、住人・趣向を貶める下品な表現など 以上に該当するスレ・レスは、この板では内容に関係なく厳禁
>>1 1000前にスレが立たなかったから心配していたが乙
自治に貼ってあったから北 さぁガンスタ、バンキラ、魂斗羅、ソニック、グラナダ談義と行こうかね。
オメガドライブのボタン周りを大きくして欲しい、なんかボタン入力する時に 違うボタンも押してしまうんだよなあれ。
大分よ さっさと荒らせや!
9 :
テンプレ :2009/05/23(土) 18:12:27 ID:???
>>7 オメガドライブまだ売ってるのか、大よそ幾ら辺りになってるん?
11 :
テンプレ :2009/05/23(土) 18:13:33 ID:???
【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒
http://vgchartz.com/worldcons.php ======= ハード名/海外名 ======= 発売元 ==== 日本 ==== 北米 ==== その他 ==== 合計(万台) =====
メガドライブ/GENESIS. セガ 359 1,780 936 3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392 --- --- 392
【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒
http://vgchartz.com/worldtotals.php * メガドライブ/GENESIS
=========== Name =========== Console = Publisher = Japan = America = Others = Total(million) =====
Sonic The Hedgehog 2. GEN Sega. 0.18 4.54. 1.31 6.03
Sonic The Hedgehog GEN Sega. 0.27 3.08. 0.99 4.34
Mortal Kombat. GEN. Acclaim. 0.00 1.98. 0.69 2.67
Streets of Rage GEN Sega 0.11 1.89 0.60 2.60
Mortal Kombat 2 GEN. Acclaim 0.00 1.81 0.58 2.39
NBA Jam GEN. Acclaim. 0.00 1.78. 0.27 2.05
Sonic & Knuckles. GEN Sega. 0.09 1.26. 0.47 1.82
Sonic The Hedgehog 3. GEN Sega. 0.21 1.04. 0.51 1.76
Street Fighter 2 Plus GEN Capcom. 0.31 1.02. 0.33 1.66
The Lion King GEN Viacom 0.03 0.98. 0.40 1.41
Mortal Kombat 3 GEN. Midway 0.00. 1.05 0.29 1.34
NBA Jam Tournament Edition. GEN Acclaim 0.00 0.96. 0.15 1.11
ランドストーカー シャイニングフォース ファンタシースター タントアール バトルトード ロックマンメガワールド どれも名作よ
荒らし報告に荒らし自身がビビッてるって聞いて。 出来る事ならソニック3ノーロックオン状態のリメイクして欲しい、ってか ロックオン状態でいいから中ボスの音楽を戻して欲しい、あの声のクリアな音声を聞いてみたい。
レゲー板の品格を貶めるスレだな
>>17 そうwそれ。
ロックオンの方は少々音楽が格好良くなったのはいいけど俺は昔の方が良かった
ここも保土ヶ谷コピペ猿に荒らされてる・・・
>>17 やべぇ、欲しい。でもアダプタがあれば尚よろし
メガドライブさえなければセガはここまで落ちぶれなかったと思う
>>23 下手にMDが北米で小ヒットしたせいで
セガが勘違いしてしまった面があったね。
SS、DCと赤字垂れ流しでハード撤退するきっかけにもなった。
>>2 を読め。
アンチはアンチスレへ、メガドライブが気に入らないとか否定的な意見しか持てない奴は
ここに来なくてもいい。
>>26 住人の気分を害する書き込みをするお前が荒らし
もう面倒だから
>>1 は「自分以外の書き込みは荒らしだから来るな」
とちゃんと明記するべき。
>>17 やっぱアダプターが欲しいよなそういうのって、電池でもいいが常に予備持っておかなきゃならんのが辛い所か
まぁここの
>>1-2 ぐらい最低限守るべきだろう。
アンチはアンチスレで、当然の事だ。
しかしワンダーメガはグッドデザイン賞を受賞していたのか、知らん買った。
再販してくれんかなぁ。
ワンダーメガってDUOパクったやつだっけ
32Xが繋がらない欠陥あり
何だろね、この異様な荒れ方(汗 ってかアンチ君はいつもの通り単発君だし、こりゃレトロゲーのアップも遠い先の話か。
>>33 そうそう。
しかも9万円近くしたボッタクリ商品だったw
>>35 単発ってなに?
お前゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*チョーウケルw
単発ワロタ
これはいい材料がw 早速纏めておくか
>>39 荒らし纏めよろね、定期的にメガドラネタを投下するんで
どうやって単発を見分けるんだ? 興味があるな。
>>32 当時でも高かったが今買うとプレミア付いて更に高額ってか
×高い ○ボッタクリ
LT買ったほうがプレミアつくし有意義だな
47 :
1 :2009/05/24(日) 10:00:33 ID:???
>>25 たまにはPCEのアニメギャルゲ路線に勘違いしてPC-FX出して撤退した、
NEC-屁も思い出してあげてください
裏2ちゃんねるに詳細載ってたから見たい人はどうぞ。
見方は
1.書き込みの名前の欄に 「
http://fusianasan.2ch.net/ 」 と入れる。(裏ドメイン名)
2.E-mail欄に、「ura2ch」と入れる
3.本文にIDとパスワードの 「guest guest」 を入れて、書込みボタンを押します。
4.タイトルが「ようこそ 裏2ちゃんねるへ」に変わればばOK
5.サーバーが重いと2chに戻ってくるけど、くじけずに何度も挑戦。
うまく行くと、目的のページにつながります。
6.家庭の電話回線よりも、企業や学校の専用回線からの方がサーバートラフィックの
都合上つながる確立が高いです。
(注意!)全て半角で入れること!!
23:00〜03:00の間はつながり難いです!何度もトライ!
http://fusianasan.2ch.net/ ←は、裏ドメインの為「直リン」で飛んでも
「鯖が見つかりません」になります。入り口は「表2ch」のCGIだけです。
>>25 実際、MDで成功して、その後が天下を取る最大のチャンスだった。
それを全て台無しにしただけでなく、大ダメージを与えたのがサターン。
そのダメージはDCにも影響した。
結果、サターンがセガハード一番のガン。
結局失敗したのはセガだからという理由に尽きる。 任天堂のように魅力的なソフトを持続的に提供できない時点で、 ファーストの器ではなかった。
コミュ力0 対人恐怖症 自己顕示力が強い(オタク特有) PCエンジン(CD-ROM2)を所有していた 無職引き篭もり 実家住まいで親に当たっている 2ちゃんねるとニコ動で毎日ズルズル 30歳以上で職歴なし
>>54 それPCエンジンをメガドライブに置き換えたら自分の事だろ?
>>53 サターン発売時は、その任天堂がCDロム否定したお陰でライバルから消えた。
だから最大のチャンスだったんだよ。
だがプレステに負けた。つまりサターンが敗北原因。
任天堂は64時代も黒字だが、 セガはサターン時代からずっと赤字。 セガの経営体質そのものに原因があったんだろう。
サターンでプレステと戦おうとするから赤字が膨らんだんだよなあ。 すぐに諦めて細々やってりゃダメージ少なかったかも。 ま、サターン作った時点で敗北決まってたんだろうな。 いや、ソニーがプレステ作った時点かな?
セガは3流ソフトメーカーとして細々とやっていくべきだった
鮫鮫鮫は今でも充分面白い
>>61 最初からゲーム業界の敷居を跨ぐべきではなかった。
おもちゃメーカーのままでいた方が被害者を出さずに済んだ。
やったー!闘技王キングコロッサス、クリアしたぜい!6日くらいかかったぜい。 感想: ・名前で損をしているゲーム。格闘ゲーみたい。が、中身はちゃんとしたアクション RPG。 ・音楽が俺の好きなタイプ。 ・初期装備が肌と同じ色で、なんだか素っ裸みたいで恥ずかしい。装備を手に 入れると色がつく。 ・最初鉄球を入手した時、「なんじゃこりゃ!?」と思う。しかし使い方が分かると 鉄球系の武器が一番使いやすくなる。 ・序盤の方で出てくるこうもりのボスが激ムズ。「こりゃ無理だ」と思ったが、ある 魔法を使ったら楽勝で倒せた。その魔法は以降のボスでも使う。 ・アクション的にも謎解き的にも難しい場所はなく、楽しくプレイすることができた。 ・と、言いたいところだが、ラスト近くの、動き回る板の上をジャンプで渡っていく 場所だけ難しかった。そこだけエミュセーブを使ってしまった。
またお前か エミュ厨死ね!
>>64 はマルチで書き込みをしている
エミュ荒らし
平成生まれなのでメガドライブはリアルタイムでは全く知らないが、 中古ゲーム屋で初めて本体を見たときは あまりの安っぽいデザインに思わず笑っってしまったな。
ゆとりうぇwwwww
>>67 職歴なしの30代だろ
いつまでひきこもってるつもりだ?
>>67 昭和ってマジでセンスないよなw
ゆとりと言われている俺らのほうがよっぽど
見る目があるよ。
いや当時からダサかった。 一部の特殊なおっさんだけに好まれていたんだよ。
SAGIの誇大広告に扇動された奴らも結構いそう
SEGAはアク禁常連キチガイ信者を生み出してしまった責任を取ってほしい
MDで遊ぶとゲームを見る眼がなくなる
MDに関連する物には基地外が多すぎる。。。
シャイニングフォースCD引っ張り出してやってみてるけどやっぱいいなぁ〜。 GGからだがしっかりしたリメイクを入れてくれる
何気にシャイニングフォースTがGBAでリメされてるがCDとUも完全リメイクして欲しいわ
ヤクザゲー作ってるパチスロメーカーはゲーム業界の敷居をまたがないで欲しい。
今世代世界最下位のPS3ですらメガドライブよりは遥かに支持されている
何気にシャイニングフォースは人気高かったからなぁ、どうしてアクションゲームっぽくなったんだろう
ちんシャイは受け付けなかったな PCエンジンのカイザードのパクリゲーだったし、 ヌルすぎて全く歯ごたえがなかった
言い忘れ、ソニックも2Dでリメイクして欲しいな
ソニックいいな、3Dもいいがやっぱ2Dだよな〜
>PCエンジンのカイザードのパクリゲーだった MDのゲームは絶対パクリ元があるなw まるで改変コピペを繰り返す保土ヶ谷のようなメーカーだった。
MDはパクリではなく自演騙りしてる奴がパクリの塊な罠w
カイザードか、 任天堂のFEにも影響を与えた RPGシミュレーションの元祖だね。
ソニックはやっぱ携帯機では無く据え置き機でやるのがいいな、携帯モニターではあのスピード感は出せん
>>89 >>93 勉強になったよ。
SFを遊んでいた無知な自分が恥ずかしい・・・orz
NEC・ハドソンは偉大だったな〜
>>94 全く持ってその通り、やっぱSEGAは据え置き機をもう一度リベンジして欲しいね
>>95 セガハードは井の中の蛙状態だったからね。
他機種の良質なゲームを知らずに、MDがオリジナルと思い込む。
>>97 ってかDCとSSの両対応ハード出したらまず最優先で買うわ
基地外を隔離するためにもSEGAは新ハードを作るべき
>>98 MD信者がMDの低品質なゲームをマンセー理由がわかった
他機種の名作を知らないからなんだ
>>100 これには同意する
レゲー板の被害がなくなるのならセガは新ハードを作るべき
>>99 それにメガドラとメガCDと32Xを付ければ無敵
日本のゲームが世界トップレベルだった頃完全に空気だった
MDはアメリカンだから海外では結構な人気者なんだよなぁ
>>109 >>109 世界の標準機といわれたSFCや
世界初のCDROMを生み出したPCE
これらに比べるとMDは何も突出したものがなかったからね
あってもなくても業界にとっては一緒だった
>>110 そうそう国内よりも国外での評価が高いしな。
少し先を進みすぎてる感なんか欧米なんかに受け入れられたんだろう
>>111 汎用チップ寄せ集めでオリジナリティがない上、
68k搭載マシンの中で、スペックは最底辺だったからな。
そりゃゲーム史には残らないって。
まあ3DO的な立ち位置じゃないか。
>>112 確かにね、ソニックも欧米の売り上げの方が高いし海外だと強いんだよなぁSEGAは
MDは北米ではそこそこ売れたらしいが、
技術革新・ハード的な重要性で言うと、
限りなくゼロに近いな。
ゲーム史で言うターニングポイントは、やはりPCEが生んだCDROMになるだろう。
未だにゲームの主力メディアといえば光ディスクだからな。
>>113 3DOはコンシューマで初めて本格的に3D機能を搭載したハード。
悪いがMDとは比べ物にならない位重要性は高いよ。
>>114 だよなぁこの力を日本で発揮して欲しいもんだ
118 :
NAME OVER :2009/05/28(木) 23:48:21 ID:jKVFjoRZ
グラナダこそ漢のSTGよ、レベルHARDでソッコで爆砕したw
>>115 ふむ
やはり独自性のないハードってのは
歴史に残らないものなのね
>>115 だからSEGAハードって印象が薄いんだな。
ハードの種類だけはやたら出ていた記憶はあるが。
グラナダって最終何面まであるんだ?今まで5面までは行ったがクリアの兆候もないし
124 :
NAME OVER :2009/05/29(金) 00:03:10 ID:SAXgcbBY
悪質だったのは本体の種類が多い上に 型番まで存在した事だな。
126 :
NAME OVER :2009/05/29(金) 00:08:22 ID:SAXgcbBY
型番商法に騙された俺が通りますよ
>>126 9面もあるんかい、5面でもコンテニュー全部使うんだがね
初期型で動かないゲームが多数あるらしいね メガドライブ、初期型で検索するといろいろ出てくる やっつけ同然の設計だったらしい
>>123 メガドライブ、メガドライブ2
テラドライブ MODEL1
テラドライブ MODEL2
テラドライブ MODEL3
ワンダーメガ、ワンダーメガ2
メガCD、メガCD2
メガジェット、メガLD
NOMAD、32X、メガドララジカセ
これらのハードに、さらに型番が存在ので、
数十種類以上はハードが乱発されていたと思われる
ガンスタも忘れないでやってくれよ、アレも結構な難易度ぜよ
134 :
123 :2009/05/29(金) 00:51:02 ID:???
>>132 サンクス
しかしどうでもいいようなハードだらけだなww
>>133 リメされる程の作品だしな。力押しだけでもクリア出来ない所とかよう考えてる
これだけ乱造して一つも残らないのもある意味凄いなw
>>94 しかしGG版のソニック1は俺は結構好きだぜ。
グラナダそんな難しかったかなあ。
もう何年もプレイしてないから久しぶりにやってみようか・・・。
しかしアレ、全面通してプレイするのは、
当時からちょっと長いと思ってたよ。
私も、被害者の一人です。
今でも遊べるゲームがあれば ここまで悲惨な事にならなかったんだろうが・・・
>>138 軸固定をうまく使わんとアカンのだよなぁ
グラナダ、爆発音がキモチ良かったな。 巨大飛行機?の上でエンジン破壊して行く面が好きだった。 ブラスターの威力2倍アイテム取って、 発射時の反動利用して高速移動とかやったなあ。 マップ広かったしね。
>>140 正直な話
PCTとSFCが羨ましかったわw
メガドライブを持っていたことが後ろめたかった
>>140 メガドライブに嫉妬してメガドラスレを荒らし続ける人生。悲惨だよな。
エンジンにも探せば今でも遊べるゲームあると思うんだけど、
エンジンスレで楽しく語り合えばいいのにね。
またメガドライ豚がPCエンジンに嫉妬してる
>>142 2面だね、エンジンを少しずつ削って中央に進んでいくステージよ
グラナダはダメージ回復アイテムが無い。 クリアするにはダメージを受けないプレイを心がけよ。
あずにゃんの未発達な乳首を歯でがりがり削りたい
>>142 俺はやっぱり周囲が山に囲まれて周りながら中央に向かっていくステージが好きだわ。
なんか総力戦って感じがする
>>151 6面じゃないかな、戦車が多数出るステージだったんじゃないかな
ソニックも最新作1000本未満で メガドライブと共に地の底まで落ちたな
>>144 後ろめたかった?
MDを選んでしまったお前の自業自得だろう。
MDにいくら金を費やしたなんて興味もないが、 他機種に当たるのだけは迷惑だからやめてくれ
MDなんか眼中にすらなかった
>>153 売れなさ過ぎて
もはや存在すら認知されてないなw
新しいのを買っても買っても出てくるセガハードには閉口せざるを得なかった
>>152 あのステージはいい、だがレベルにもよるが爆砕率も拡大な罠
グラナダやった事無いが評価高いんだな、ってかレベルってどの位あんの?
>>159 SG-1000の時は1年おき位に
新ハード乱造してたなあ
欲しいと思ったことはない
>>160 EASYから上に含めて4段階レベル。
レベルMAXならばいい感じに死ねるぞw
グラナダ最初やったときに軸固定の仕方分からんでグルグル回ってた。 あれはボタン設定をちゃんとせんとやはり爆死するぜよ
お前が死ねぜよ
>>153 マジかw
どうりで発売された事すら知らないわけだ
>>165 Aショット
B軸固定
Cチャージショット
でデフォだな
やはり本物の68000搭載機を先に触れていると MDは受け入れられなかったね。
>>165 ちゃんと動き回れなくて一面のローラーみたいな奴に轢かれたのはいい思い出
ってかグラナダはとにかくダメージを食らわない戦い方が要求されるからねぇ。 回避する反射神経を重視するゲーム
魂斗羅の事も忘れないでくれ。
あんなスペックで16ビット機を名乗ってるのがなw ありえなかった。
詳細なスペックを公表すると貧弱さがバレるので 16BITという表記でお茶を濁したんじゃないか?
>>178 おいどんは見事に16ビット表記に
騙されたぜよ
16ビットだから高性能だと信じ込んでいたぜよ…orz
知らず知らずのうちにビット数至上主義を植えつけられていた。
セガに右を向けと言われれば、右を向き、 左を向けと言われれば、左を向き、 手を頭の上にのせてと言われれば、頭の上にのせ、 台の上で3回回ってと言われれば、ゴロゴロと3回回ってきた
メガドライブが人生の全てだったぜよ
グラナダは難易度次第だか一面から一見さんお断りみたいな敷居の高さがあるからね。
何気に久々に大魔界やったらすっげぇハマッてしまった。 移植だが基本的な所はしっかりしてるんだよな。
>>189 イージーでやってみたけど難しいんだよアレ。
クリアするまでに相当掛かった。
グラナダはラウンドセレクト無かったよな。 大魔界村みたいにランセレがあったら、好きな時に好きな面を遊べるのだが・・。
MDの大魔界は駄目だわ。 キャラクターが小さすぎるし、アーケードと同じ感覚で遊べない。 移植失敗例の典型みたいなゲームだ。 VCでPCE版落としたがこちらは完璧だった。
MDの大魔界村は容量が足りずに残念な移植になってしまったらしいね。 キャラクターのモーションが大幅にカットされてるから 攻撃やジャンプのタイミングが合わないんだよ。 アーサーがチャカチャカ動いて操作感覚がスカスカ。
196 :
195 :2009/05/30(土) 02:39:59 ID:???
>>193 俺もVCでSG版ダウンロードしたが移植度の高さにびびったw
てかこっちもACから1年数ヶ月後の移植で
当時としてはかなり早い移植なんだよね。
MDと比べるとキャラクターの大きさ、パターンの再現度が全然違う。
グラフィックもアーケードを再現できてた。
SGはアーケードクオリティだぜよ
メガドラは背景がカットされまくりなのも残念 遠景真っ暗なステージとかあるし
グラナダって難易度でエンディング変わったっけか。
>>197 んだ
VCだと両方配信されてるが
買うならSGだべ
亀だがシャイニングフォースUは鍛冶屋の武器作りに苦戦させられた。 作ってはリセットしての繰り返しだが望んでいた武器が出来た時は嬉しかった
>>200 一緒だったような気がする。俺はノーマルクリアしかした事無い
かつて大魔界村2週ノーミスクリアできた俺が来ましたよ。 このゲームには思い入れがあるので全機種遊んでるんだが やはりMDは物足りないね。PCESGが家庭用ではベストかと。
>>202 シャイニングフォースUと亀でキウイが出て来た俺は異端。
>>204 2週ノーミスは凄い!
ってか、かつてという事は今は無理なのかw
キウイは転職前はなかなか前線に出せんが転職した後は前線&壁要員だしな。 いだてんリング付けると尚よし。
>>202 チート使ってアイテム変更からペガサスナイトのアイテム量産してペガサスナイト集団を作ってたわ。
>>209 コンティニュー制限のあるスパグラ版だと
緊張感が生まれて自然に上達するのじゃ、
これでACを2週クリアできるまでに鍛えたわい。
まあ裏技で残機増やせるがのうw
>>207 また練習して勘を取り戻す必要があるw
VCでSG版ダウンロードしてみるかね。
Let's Enjoy! PC Engine & SUPER FAMICOM!
>>210 それならガンナー集団作った方が面白そうだな
シャイニングフォースUもリメイクしてくんないかな
MDのCPUの遅さは異常 スーファミよりちょいマシ程度だった
汎用CPUだからな 実際にはSFCに毛が生えた程度だった 一番高速だったのはゲーム用に特化したPCE
確かにシューティング系は処理オチ酷かった
ここまで8BIT
こ こ か ら が 8 ビ ッ ト で す 。
>>216 Tがリメイク出来たんだからUも出来てもおかしくないけどねぇ。
ここまで神奈川県 ここからも神奈川県
>>227 特にシューティング系かな
MDで処理落ちの無いシューティングは思い浮かばない
>>229 家庭用コンシューマ機のシューティング系なら弾数が増えるとほとんど処理落ちしてましたが?
>>226 CDいいね、っていうか俺もマックスの続編は作って欲しいね
ソニック2をロックオンさせてナックルズをよく使ってた、滑空があるとまた違う遊び方が出来るんだよね
シルフィード復活して欲しいわ、もち完全リメイクで。
>>230 画面上に敵2体で処理落ちするハードはメガドライブだけ
シルフィードはマジで酷かった! ムービー垂れ流しで誤魔化してたし 当時本物のポリゴンだと騙されていた。 今思い出しても腹が立つ!
シルフィードねぇ。。。 ゲームとしては完全に駄作でしょ。 見た目ポリゴンで実際はムービーというのも詐欺臭い。 8万出してワンダーメガ買った結果がこれで激しく落胆したな。
238 :
MDマニア :2009/05/30(土) 15:56:55 ID:???
>>236-237 PC88版は紛れも無い名作だけどね。
これは忘れないで欲しい。
MCD版はPC88の虎の威を借りてるだけだが。
悪いがMCDのシルフィードは汚点。 ムービー垂れ流して中身の無いゲームを量産するきっかけになった。
高い金払ったから面白いと思い込むしかなかった
メガドラの16bitはまさに家庭用ハードをバカにしていたゲーセン野郎たちも舌を巻いていたな 新しい時代の幕開けだった
>>227 所詮汎用CPUだからな。
ゲーム用に特化してないから遅いのなんのって。
技術が無いから自前でCPUも作れないし・・・
>>234 だな、メガCDで擬似とは言え3D表現を見せたゲームだったしな。
>>233 エンディングの最後に振り返るシーンで泣いた、あぁ生きてこれからまた戦っていくんだなーってな。
ソニック2ロックオンでナックルズ使えるらしいが滑空はともかく壁登りは出来るん?
>>239 シルフィードはインパクトだけで過大評価する輩がいたなあ
88番は普通に名作なんだけどねえ ワイヤーフレームのデモがかっこいい ムービーで誤魔化してない
3DといえるのはPC88のみで MDは擬似ですらないな。
>>245 出来るぞ、まぁ極端に上にビッグリングがあるとかじゃないから気持ちお遊びじゃね?
>>247 俺もNECパソコンのやつが一番だと思う
シルフィードといえば初代に限るぜよ
>>232 ソニック1をロックオンカートリッジに差し込むとボーナスステージの難易度が高いステージが出来るんだよね。
>>249 スーパーナックルズにはなれたっけか、そこの所が曖昧になってる。
>>244 あのシーンはイイ、しかしどうやって脱出出来たのかが未だに分からん。
メガドラはアーケードを知っているゲーマーにとっては 受け入れ難いものがあった
>>247 その通り。88版は名作だという事を忘れてはいけない。
MCDの手柄にしようとしてるセガ信者は最低だわ。
ここまで8ビット
>>235 なんか画面上スカスカなのに
処理落ちしたのが疑問に残ってるわ
大分の自演が酷いな
>>254 剣から手が離れない状態だったしな。
瓦礫から復活ならばマックス不死身
アダムが庇ったってのも有り得ない話じゃないけどアダムも無傷だしな・・・
神奈川県民が自演をエンジョイしてるな
>>255 画面は滲んで汚かったし
ACが移植できるとか一目で嘘とわかったなあ
ヨーグルトリングうっかり装備してセーブをして・・・
>>264 大変だったな、ってか開き直ってヨーグルト集団作れ
>>263 ACと違う高速CPUを搭載していた
PCEの方が移植度高いゲーム多かったな。
色数や解像度がACと一緒ってのも大きいが。
セガゲーの移植もMDが弱くて情けなかった
>>266 ヨーグルトってあのHP1の奴だったっけか?
>>269 ステータスALL1のキウイよりやばいイカス奴。
271 :
NAME OVER :2009/05/30(土) 23:23:13 ID:3PusAtqQ
ってかMD版シャイニングフォースにはアイテム変化の裏技があってステータスUP系の 力のワイン、元気のパン、疾風のチキン、守りのミルクをひたすら増やしてヨーグルトに 与え続けていたから最終では第一線で活躍できたってか主人公よりも強くなってたw
メガドライブ、セガサターンとやり込んで来たからやっぱ何をするにしてもあの6ボタンPADじゃないとしっくりこないな。
>271 1にはいだてんピーマンは無かったっけか?
>>268 スペハリ
ゴールデンアックス
アフターバーナーII
ワンダーボーイ
ボナンザ
ゲイングランド
セガの看板タイトルは全部他機種に劣ってたねぇ
ってかヨーグルト自体は1章だか2章ではもう出てきてるんだよな〜 当時は仲間の仕方が分からんでひたすら修行小屋の薪割りの傍に居るヨーグルトに話かけまくってた
>>267 前にフォゴットンの比較画像が上がってたが、
あれを見て超えられない壁を実感したなorz
MDはこんなにAC移植に弱いのかと。
>>275 そこで仲間になるのはモンクのオサーンだけだ
>>274 アベニューのアフバナIIは神懸ってたな。
フォゴットンのほかに大魔界村の比較画像も無かったっけ。
>>279 あったあった
あれでMDの手抜き具合が露呈したんだっけ
>>274 アウトラン
ぷよシリーズも追加してけろ
>>275 当時は雑誌か攻略本しか完全に調べるには情報源が無かったからなぁ、ヨーグルトもだがハンゾウなんか分からんて
>>282 シャイニングフォースUなんざ某箇所で仲間を一人だけ追加できると思ったら
シナリオが進むと残りもメンバーも回収できたりするもんなぁ。
まぁツィッギー以外の戦力は代わりが幾らでもいるからいいけど
>>283 というかCPS2基盤の画像を完全再現できたPCEが凄すぎるw
>>285 あれでスペック表なんて当てにならない、
という事を実感したなあ
スペック詐称はセガの十八番だからね 64ビット級、とかやりたい放題だったw もちろん他のメーカーは誇張してなかったけど
ビット数を性能の指標にするのはもうやめたぜよ
>>284 ってかサポートで延々とレベル上げた後は完全に無双状態になるよな
>>285 CPS2じゃないし、基盤じゃなくて基板だ
>>273 韋駄天はUからじゃなかったっけか?ちと忘れた
>>288 撤退してくれてゲーム業界が健全化したな
>>283 >>285 MCDでも64色が限度だもんなorz
当時MDユーザーの色数コンプレックスは半端無かったよ。
>>294 色数はマークIIIから進歩無かったんだっけ。
296 :
NAME OVER :2009/05/31(日) 01:12:36 ID:UG1IyYdf
大分死ね
ヒュ〜♪
>>295 同時に使える色数が倍に増えたうえ、スプライトとBGの垣根がなくなって自由度も上がってる
あのMDよりショボいって、よっぽどだったんだな
MDはBGとスプライトで色数共用でたったの4パレットしかないから、 背景とキャラの色が同化するという情けない事態が多発した。
色が少ないからキャラに立体感が無くのっぺりしてたな
>>284 僧侶系、魔術師系、騎士系、戦士系の4人だったな
>>271 持ち物を一部捨てて後発のアイテムを変更させる裏技だったよなそれ。
ってかその裏技手間が掛かるからようヨーグルトを第一線まで持ってこれたな
>>301 ソニックの色と背景の色が一緒だったなw
情けなくてカセット破壊してしまった。
>>302 フォゴットンもキャラが単色でのっぺりだったね。
>>298 ファミコンと比べるのはファミコンに失礼だろうw
ハードの世代が違うし
>>305 時間は掛かったがダークソルでさえも一蹴出来る強者になったわ。
311 :
NAME OVER :2009/05/31(日) 11:24:28 ID:Pe6da07G
魔界統一戦最高
>>309 同世代のハードで比較しても
MDが駄目すぎて相手にならないんだもん!
セガ基準でなんでも美化し放題だったな
魔強は最大4人まで出来るしね〜、パーティー組んで対戦は熱い
正直、アレはキャラゲーにしとくのもったいないデキだったね。
スーファミやPCエンジンでガンスターに比肩ゲームあるの?
>>229 シューティングが全てもっさりしてたのは
CPU性能が足を引っ張っていたからなのか?
MDといえばマルチタップパクリ事件
>>316 キャラゲーをここまで化けさせたトレジャーに乾杯
キャラゲーにしちゃったから、版権とかややこしそうだし、
キャラで敬遠する人も居るだろうしね。
>>318 猿人の相手なんてしないほうがいいよ。
猿回しじゃないんだから。
>>318 そんなゲームSFCやPCEでは通用しない
単調過ぎて面白みが無い
魂斗羅、ガンスタ、幽遊、今も昔もトレジャーは職人集団だな
>>320 ハドソンのマルチタップを外見そのまま
中身も一緒でパクって
セガタップとして発売したんだよな
全く売れなかったみたいだが
オタッキー専用ハードのMDじゃあ 多人数対戦ゲームが普及するわけない
俺も
>>325 トレジャーじゃないけどヴァンキラも忘れないでな
何気に隠れた名作も多いんだよなメガドライブは
MDで言う名作=他機種の凡作以下
このスレはメガドラ好きが集まるという趣旨だった気がしたが、 結局、荒らすだけのスレになってしまったな。 旧ハードに興味がある奴なんて、それなりの年齢の奴ばかり だろうに中身のある話なんて望むべくもないな。
俺らメガドラユーザーは手当たり次第名作、名作、と口を揃えて連呼しまくるが まあ他機種で言うところの凡作だと思って間違いない。
>>1 =enjoyが自演で中身の無いレスを連投しまくってるから仕方ない。
アンチのレスにムキになって対抗してスレを伸ばすから、中身の無いレスばかりになる。
逆走して反対側のラインスレスレから必殺シュート撃つとヒット率が高いとか 思って何度も撃ってたよ>>ドッジ弾平
>>326 誇大宣伝といい、セガはやりたい放題だったな。
それらが通用しなくなったら撤退したが。
名作のバーゲンセールだぜよ
>>343 なんか時間帯が悪いのか見れんが最終決戦なん?
またレスに内容が無くなってきてるぞ!
名作も迷作もバランス良く交じり合ったハードだよなメガドライブって。
荒らされ放題wwww クソ自治厨ざまあwwwwwwww
>>347 ダークドラゴンとの最終決戦なんだが今は見れないか、時間帯を置いてかな
ダークドラゴン戦で敵ユニット召還魔法陣の上にユニット立たせると出なくなると知らんで 延々雑魚を相手にしていたな
>>341 何気に山の手フォーメーションが好きだったりするw早いパス回しが好きなんよ
>>355 自演荒らし=保土谷豚が自演で中身の無いレスを連投しまくってるから仕方ない。
メガドラユーザーのレスにムキになって対抗して関係ないアンチレスでスレを伸ばすから、中身の無いキモイレスばかりになる。
メガ奴隷部は改変コピペしか能が無いなwwwwwwwww
>>358 ワロタ
>>357 俺的にはセントアローズのフォーメーションが好き(名前忘れた)
パスの後から必殺撃てれば尚良かったけどね
>>338 で「レスに中身が無い」と言われたのが
よっぽど気に障ったようだ。
>>356 あの骨だけの奴だったっけか?あれは攻撃力だ高いから延々と召還されたらジリ貧ぜよ
ニコ動かどっかでヨーグルトの高感度上げた場合のエンディング(リメイク版)ってのがあったな
>>361 大河のスカイショットか、原作でも好きだったわあれ
368 :
MDオタク :2009/06/01(月) 02:45:24 ID:???
常にPCEに嫉妬して今日まで生きてきた
シャイニングフォース(リメイク版)「ヨーグルトエンディング」
>>368 未だにPCEスレで粘着しているのはお前か?
MDユーザーうざいな!消えてくれ
>>370 korewa
nakanaka
ikasu
dougada
一家に一匹ヨーグルト
>>368 お前みたいなヤツがレゲー板を荒らしまわって
メガドラの評価を下げまくってんだよ
376 :
ENJOY :2009/06/01(月) 03:06:40 ID:???
またレスに中身がなくなってきた
>>360 ゲームも何かを改変したようなのばかりだった
>>375 ヨーグルトが左向いたり右向いたりする仕種もいいね。
>>378 それハードも当てはまるな。
全部汎用チップだし。
当時オリジナルじゃなかったのはセガだけか?
SGなんとかもMSXそのままだったなーw
>>381 他にはないだろうな
オリジナルハードを開発するのは当たり前な事だ
ハードは常に一世代性能が遅れていたイメージ
>>370 専用エンディングあったのか、知らんかったよ
やっぱマックスが最後に振り返るシーンはイイ! 続編出してくれないかなー。
ってかダークドラゴンにとどめをマックスにした時の攻撃演出は好きだな、全員が出来ても良かった。
ソニック3ロックオンカートリッジやってるがビッグリングの場所が分からん・・・ MAP付きの攻略サイトとか無い物かねぇ
ソニックって全く合わなかったなあ
>>384 既存のハードを真似するから
最先端にはなれなかったねえ
任天堂ハードやCDROM2のように
語り継がれるものも無かった
>>390 スピード感味わえるのは一面だけだったね。
あとは加速できず地味なトラップを乗り越えていくステージが大半。
加速できてたとしてもすぐに
トラップにぶつかる
↓
ソニックがウンコ撒き散らかす
これの繰り返しだった。
>>390 そういう人はかなり多いよ
アクションなのにストレス溜まるからねえ
>>392 表現にワラタwwwwwww
しかしそんな感じだったな。
>>389 MAP付きはあんまり見ないな、デバッグ使ってしまえよyou。
>>392 ウンコ撒き散らかすってそういう意味かw
ク○ニックと呼ばれる理由がわかった
>>392 やばいもうウンコにしか見えなくなったw
>>389 サイトよりも攻略本買った方が確実だぞ。
amazon辺りであるんじゃないか?
>>393 道中に設置してあるトゲのトラップって完全に蛇足としか思えん。
俺が作った方がマシなくらいMAP設計のセンスが無いわ。
MDの容量ではあれが限界だったんだろう 結局狭いマップをチマチマ進んでいく事に。
>>400 尼でSONIC1-3迄は攻略本あるけどナックルズまではなかなか無いな。
イメージだけで売ってたなあ まあ今じゃ人気もなくなったけど
スピード感極めたいならエンジンのF1サーカス一択だった
グラナダ等で隠れがちだが鮫の存在も忘れないでくれ。
シャイニングフォースの動画見て来た、ってかヨーグルトエンディングは初耳だったよ。 ヨーグルト使わんもんなー。
リメイク版でもステータスはALL1なん?>>ヨーグルト
>>407 自力では未だにクリア出来ん、昔のゲームは容量をゲーム性に費やしているからね、特にメガドライブ
しかしメガドライブ、メガCD、32X、サターン、ドリキャスを統合させたハード出ないもんかねぇ。
enjoy6連投www
全て1の自演、後はお察しのとおり
enjoy豚、遂に時間を開けずに連投を始めたか… 立派な荒らしと化してしまったな。 「MDユーザーは例外なく基地外」の法則がまた当てはまったよ。
>>406 ソニックよりも断然爽快感・スピード感は上回っていたな。
いや全然(笑)
スピード感のあるゲーム目指すならレースゲームでいいんだよな。 無理にアクションにこだわるからソニックは失敗した。 最近のソニックはアクションとレースゲーの出来損ないみたいになってる。
過大評価ゲーだったなあ
>>391 確かにセガハードって全く記憶に無い
種類だけなら最も多く出してるんだろうけど。
>>421 記憶にないのに何でこのスレに書いてるの?馬鹿なの?
>>411 一つのハードに全て互換性を持たせないといけないからねぇ。
カートリッジはいいとしてもCDとGDは辛いね。
Saturnの仕様は特殊だからねぇ、二個のCPUを同時内蔵だから実現しても結構大きなハードになりうる
ヨーグルトイカスわ、リメイク版だとチート使えばヨーグルトでも第一線で戦える
>>424 セガのハードは要塞だからいいんジャマイカ?
>>425 シャイニングフォースUの亀と違って完全にマスコット扱いだしな>>ヨーグルト
チート無しだとありとあらゆるステータス底上げアイテムでも使わないとってそれでも第一線は無理
>>421 俺もメガナントカ以外は全く知らないなあ。
そのメガナントカもPCE&SFCに敗れた事だけしか知らないけど。
>>418 最近というか、最初から全然ゲームとして成立してなかったよね。
速さをウリにしておいて実際は地道にトラップ乗り越えていくだけだし。
>>416 当時からF1サーカスの方が人気だったよ
ソニックは日本で全く人気無かったし
日本人はゲームを見る目があったなぁ
>>426 メガCD、メガドライブ、32Xでも充実した要塞だがまだ大きくなるかな
>>423 CDでもサターンとメガCDがあるからそこの互換性も兼ね合わないとイカンからね。
>>424 セガサターンのエミュでも再現出来ない物は出来ないからねぇ。
やはり実機若しくは改良機がでたら嬉しいよ。
>>427 ヨーグルトもだがあんまりあのカード使いも個人的には使わなかったキガス
ソニック&ナックルズの攻略本探してみたけど確かに無いもんだな・・・。 サイトだとおおざっぱな説明が多いから分からない所は分からないんだよなぁ。
>>430 これ酷いな
平日深夜に連投して、バレバレやん
>>433 今のノウハウならば大型化しなくても相応の大きさで出来るんじゃないかな?
メガドライブは正直知らない。
>>435 カード使いは相応のカードならば状況にもよるが強キャラユニットになるぞ。
まぁあのキャラもリメイク版のオリジナルだしね。
>>434 実機は今のご時世ならありがたいね、DCも出来ればなおよろし
>>431 みたいだね。
ゲーム内容を重視しているしスピード感もあった。
DCもコントローラーなんかが汎用出来ればいいんだけどそこまでやれば完全に要塞化なキガス・・・。
マイナーハードでお山の大将を気取っていたSEGA
>>441 まぁ強キャラって言うかチート使ってしまえば誰でも強キャラだからねぇw
マリオに一方的に絡んできて迷惑かけてるらしいな。
ドッジ弾平の話題が出ていたから燃料投下。 あの小坊主一人使って勝てる奴は正直凄いと思う
百害あって一理なし
シャイニングUもリメイクすればまた違った世界感が出るのになぁ。 勿体ない。
>>445 DCとMD,SSはコントローラーの配意が違うからねぇ。
汎用がキキビシス
>>448 そう
凄い迷惑なんだよ
なんで世界的キャラのマリオに絡んでくるのかね
スレまで荒らしてくるし最低だ
>>452 アレは最終で姫さんと結ばれる話だが高感度次第で他キャラとのEDもあっても良かったんじゃないかな。
当時は無理だと思うがリメイクなら十分可能だろう。
>>440 盗作&基地外を量産したハードという事で知っておく必要はあると思うぞ。
反面教師とし過ちを繰り返さないためにもな。
>>381 メガドライブのハード設計は何の考えもなくX68kの劣化コピーをしただけ
前代未聞といえる
>>449 アイツは必殺シュートにクセがあるからな・・・、体力も低いし確実な防御が望まれる
ある意味エリートキャラ
>>454 マジで色んなところに被害を及ぼしてるのな。
レゲー板ですら壊滅状態だというのに・・・。
>>452 当初はあったらしいけどね、色々とあったんじゃないか?
俺としても完全リメでPSP辺りで希望
>>458 マジか
当時はそれで許されてたんだなw
>>459 後半では相手の必殺食らっただけで瀕死状態になるからなぁ>>坊主
>>460 セガ信者って過激的な奴しかいないんだよねえ
全員共通して
>>456 それは俺も思ってた、まぁ女キャラはそこまで多かったかどうかは忘れたけどね
>>458 ゲーム史に残らなかったからいいわ
無価値と暗に認識されているわけだし
俺はMD以前は全く知らん 相当ハード出してたみたいだがw
>>461 取り敢えずそれだと接続端子の問題もあるからねぇ。接続端子が違えば自然と部品も多くなるわけで・・・w
でも要塞なら要塞でもいいけど。
>>449 弾平はいいよな、コンビネーションで見事にヒット取った時の快感がいい。
>>469 MD以前も他機種の模倣だったみたいだぞ
当然売れなかったらしいが
>>467 サラとツィッギーと金髪の術士が居たかな?
他誰かいたっけか?
>>472 海外でMDとソニックは一発屋として見られていると聞く。
実際MD以外売れなかったんだっけ。
>>473 性能が低かったな。
ファミコンと同時に発売して性能はMSX以下だったんだっけ。
>>472 そもそも人気があるというのがハッタリ。
昨年は海外でワーストゲームゲーム大賞に選ばれたw
>>470 要塞化は別にいいけどね、セガサターンとメガドラは一つのコントローラーで汎用出来そうだからねぇ
>>474 金髪はリンダだろ。
あとはマチルダとジャネットってのが居たキガス。
>>473 MSXと区別つかないハード出してたな。
>>475 SSとか100万台くらいしか売れなかったらしいね。
>>456 相手がジャネットだったら昼ドラになるぞw
シャイニング2はツィッギーとシャロルで充分無双可能だったわ
>>477 同じ値段だったら当然ファミコン選ぶよねw
>>475 ほぼゼロといっていいほど売れてない
結局メガドラが小ヒットしただけ
>>483 ポルナレフの恋人って設定だった気がする
>>478 ワーストゲームゲーム大賞って・・
つーかマスコットキャラでもそんな扱いされるんだなw
>>480 地味にマチルダ使ってたな、韋駄天リング付けたらヒット&アウェイの強キャラになる
>>478 よく考えるとメーカーの代表作がワーストゲームって酷いなw
よっぽど内容がアレだったのか
逆に気になる
>>485 スムーズに画面がスクロールしてるだけで衝撃だった。
もちろんソフトもあるけどね。
>>488 それくらい酷い内容だったんだろう
それか粗製乱造に全世界中が愛想を尽かしたとかw
MSXより性能低かったんじゃない? ソフトで拡張も無理みたいだし
>>488 プライドも糞もあったもんじゃないな
てか企業のマスコットをワーストに選ぶとかよっぽどの事。
イメージも悪くなるわけだし。
もう一回シャイニングフォース2やってみたくなってきた。 今度は前レスでもあるけど一種の軍団作ってみるか
SGはソフトで性能拡張したソフトなかったんだ。
×SGはソフト側で性能拡張したものがない ○SGはソフトで性能拡張できなかった
魂斗羅ハードコアクリア出来ねぇー。 なんかいい攻略方法ってかオススメキャラ無いもんかな。
1ならばヨーグルト軍団w 2ならばガンナー軍団、ペガサスナイト軍団(これが一番ユニット多い?)、マスターモンク軍団 バロン軍団ってか
ワーストゲーム大賞に選ばれる、って逆に興味わいてきたぞw ソニック最新作の酷さを体験してみたいww
なんか荒らしが遊ばれていてワロタw ソニック風に言うならば hey 豚〜 また遊んでやるぜ〜♪ って事かw
>>501 ヨーグルトはマズイっす・・・w
ってかリメイク版もヨーグルトリングあるん?
>>502 悪い事は言わん
このシリーズに関わるのはやめておけ
>>495 MSXは性能をソフトの量でカバーしていた面もあったね。
だがSG1000はソフトも数えるほどしかなかった。
SG-1000がセガ転落の始まりだった・・・・・
>>510 原因はハード、ソフト両方にあったという事だな。
>>508 サンクス、ってかマルチエンディングか。
当時、アクションにしては中々手が込んでる仕様だよなー。
侮りがたしメガドライブ。
>>511 そこで止めておけば良かったのに、
なんで勘違いしてハード事業主力にしちゃったんだろうな。
セガの時点で(ry
>>516 何でもマンセーしてくれる信者しかいないんだもの。
そりゃあ勘違いもしてしまうさ。
周囲にまともな意見を言ってくれる存在が無なかったんだろうねえ。
裸の王様だった
>>514 魂斗羅は狼かロボが案外俺的には使い易いキガス。
まぁ人それぞれだから何とも言えんが。
>>509 てか数多すぎでどれが新作かすらわからんw
>>518 撤退して益々存在感なくなったよ。
ってか今でも赤字らしいがどうするんだろう。
赤字について詳しく。
シャイニングフォースTのリメイク版だが確かヨーグルトリングはある筈。 装備したら・・・言う迄もあるまいw
ってか魂斗羅クリア出来んならレベルを落とすのも手だな。 しかしレベルダウンしてのエンディング分岐は無かったよな?
>>514 作った人も悪魔城の制作者も居る事からステージ1のアレンジが入る懲りようだしな。
赤字のニュース以外見たことがない件
>>513 その失敗はMDでも改善されなかったんだよな
下手にMkIIIと互換性を保とうとした事で
色数を初めとする性能が犠牲となった
このせいで他機種に比べて大きく見劣りしてしまうはめに
ろくに互換使わなかったしな。
初期辺りに出てるが何気にアウトランって面白いんだよなー。
体感ゲームでは四つ目、アフターバーナーなんかと並ぶ名作ぜよ。 フェラーリを使えるのが吉。
>>528 確かにBGMは逸材だったな、それがアクションにより拍車を掛ける。
話は変わるがメガCDのキャプツバも名作と言えば名作。 クリア後におまけとして全日本Jr.ユースが使えるのが嬉しい。
BGMならアウトランも負けてないよな。 アレンジ曲があるけどそれもよろし
しっかし前から思っていたがソニック1をロックオンするとボーナスゲームが出るけどあれってラストステージって言うかクリアとかあんの?
539 :
NAME OVER :2009/06/02(火) 17:30:51 ID:RhI6Nr8i
>>514 マルチ分岐だがBADエンドもある上にネタ的要素もあるから深いゲームだよなぁ
>>534 wikiにもあるがスタートダッシュの煙吹きってのがあってなw
>>501 チート全快じゃないかwww
でもペガサスナイト勢は強そうだよなぁ、バードラーよりも攻撃高いし
>>539 そこの動画の関連ってセガゲー多いね、ギャラクシーフォースにアウトラン2
スペースハリアー、分かってらっしゃる
>>500 キャラによって一長一短だからどうとも言えんじゃないか?
ステージによってはこのキャラのほうがスムーズに進むなんてどのゲームでもザラだからね
>>536 松山が好きでよくスタメンでFWに持って行ってたよ。え?新田?知らんわそんなモンw
>>542 ペガサスナイトだと防御力が少し低下する
バロンも確か同じだが攻撃と移動力が少し補正掛かるんじゃないか?
マスターモンクは上昇補正だけで下方は無い筈
>>545 イーグルショット+オーバーヘッドか。なだれ攻撃が無いのが少し残念。
言い忘れ。 後半からは三杉でガチだがガッツが一気に減るからなぁ。 基本ステータスは強いんだけどね
>>539 動画見てきた。
アップした人もよっぽどのセガゲー好きなんだろうなぁ〜、しみじみするわ
NECと任天堂という強豪が居たからSEGAが敗走したのも必定か
>>547 の続き
召還士は使える魔法が違うから別性能
ガンナーは移動力低下及び森林移動でも低下補正掛かるけど攻撃力と防御力はUPの筈
>>552 おもちゃメーカーでは相手にならなかった。
ペガサスナイトは空飛べるけど弓矢系に対してダメージ追加補正が掛かるってのもあった
>>539 乙、やっぱりアウトランはいいなぁ、煙吹いて走る光景が結構好きだわ。
抜きつ抜かれるのゲームと違った良さがある
>>536 元々中学編で終了だったからねぇ。日向とのライバル対決がウリと言えばウリ。
全日本はサービス精神なんだろう
>>518 勘違いしたSEGAの自業自得でもあるな。
>>555 武器相性ってのはあるからねぇ。
相手がバードラーだったらやっぱり追加補正掛かるし。
キャプツバは森崎しか使えんから結構後半戦では辛いと思ってたら上手くレベル上げれば タイガーショットすらも掴むほどのミューラー君のなるんだよな・・・
>>530 それ以前にハードのつくりも雑だった。
型番でソフトが動かなかったり、
画面が滲んで音が割れるのがデフォだったり。
>>553 ガンナーは使える武器が変わるからそういう補正もあるかもね
>>531 互換って必要なかったよなw
マークIIIのソフトなんて遊ばないだろうし。
>>546 酷いが事実だからなぁw
セガの落ちぶれ方は半端じゃない。
>>551 アミューズメントだけやってりゃ良かったんだよ。
欲が出て家庭用にも手を出したのが運の尽き。
>>525 ヨーグルト軍団再びってか、まぁ装備してもグラだけでステータスまでは持ってかれんからねぇ
立花兄弟はタックルとパスカットだけやってればよろし。
>>563 どこまで森崎酷使してレベル上げたwwwww
>>552 世界一の電機メーカーと
世界一のゲームメーカーの2強だからな。
wiiのチップはNECのものが使われてるんだっけ。
>>548 松山は俺も好きだったなぁ〜、DFに置いても自ゴールからイーグル撃ちまくってたw
>>563 相手が必殺シュート撃つ試合シュートにキャッチして止めるまで続けてた
最終的にはわざと負けて再度挑戦で森崎地獄
おいおい二枚刃のニーチャンも居るのを忘れるな。
>>562 危ないところだった。
調べたら全然売れてないんだね。
ソニックに関わるとろくな事がないと思い知ったよ。
>>564 初期型でソフトが起動すらしないのは有名だね。
ただ、画面のにじみ、音質の悪さは最後まで改善されなかったので致命的。
実機で遊ぶにはつらいものがある。
>>569 それでステータスまで持ってかれた日にはクリアできんw
早田カナシスってか早田はタックルとパス回しだけかな。 シュートそのものはそこまで強くないし。
>>547 マスターモンクにするのもサラかツィッギー辺りだもんな。
モンクにしても移動力は据え置きだしあんまり前線に置かないからそのままって人も居ると思われ
>>564 まあ安かろう悪かろうって言葉が当てはまるな
>>549 三杉っていったらファストブレイク、速攻って奴か。
フォーメーション変化もあれば良かったよなぁ
>>566 遊びたいものが無い。
これといったものも思いつかない。
案外一番使わなかったのは岬だったのは俺だけか?
マークIIIとか実物見た事ねえわ
>>572 最強タッグが今でもゲーム業界の主力なんだな
>>586 岬はゴールデンコンビ辺りしか使わないからなぁ、中盤を突破する為にワンツー使う程度
>>584 三杉って必殺シュート持ってなかったっけか?確かあった気がするが気のせいだったかもしれん
RPGが無かったのがなあ
天外魔境はテンポいいしバランスも良い。ドラクエを越えた名作だと思う
>>593 ツインシュートを忘れないでやってくれw
>>594 アップキックボレーじゃないかジャンピングボレーの派生版だぞ
600 :
enjoy :2009/06/02(火) 18:38:40 ID:???
600なんだな
あともう一つ言うなればなだれ攻撃そのものはあるけど自軍で松山が居ても使うことが出来ないのがカナシス
>>579 だから実機ハードの需要が無くアンケートで悲惨な結果になるのか?
ソフトの方にも問題がある気がするが。
>>600 wwwwwwww
さり気なくキリ番狙うなwwwwwwwwwww
シャイニングフォースTとUをカップリングリメイクして出してくれるが一番嬉しいけどなあ。
MD大人気だな。 俺も今日は久々に、ちょっと前に話題になったグラナダでもやってみようかな。
何気に小学生の若林編が好きだった。 それと明和使ってふらのと戦う所も今まで無かったからなぁ
>>594 ちゃんとボイスで
僕の心臓・・・まだ動いてる
これで充分俺にとっては必殺シュートになったよw
ニコニコ動画にキャプツバメガCD版の動画が上がっていたな
>>599 浮き球じゃなくてドリブル状態から撃ってくる凶悪シュートだった気がする。
しかもCPUはガッツシステムなんかお構いなしだからゴール近くに攻め込まれでもしたら容赦無く撃ってくるからなぁ・・・。
>>596 未だにあれを超えるRPGは無いな
頂点を極めたといっても過言ではない
MDスレ賑わっているな
>>577 ソニックはなぁ、アクションなのにストレスが溜まるんだよ
速さを売り物にしてるのに、何故か敵や障害物にぶつかってばかり・・・
コースを覚えるというが、そこまでやるくらいなら別のゲームをやるわという感じ
肌に合わない人が多数だった
613 :
ENJOY :2009/06/02(火) 18:58:18 ID:???
>>611 俺一人で書き込んでるだけだから
俺が書き込みやめると途端にスレがとまるぜ
ほんとだw もう息切れか?
>>613 一分間隔で連投したり
ぱったり止まったり極端すぎるんだよ
そういや自演joyには爆笑したなww
>>609 ガッツシステムが敵にもあると簡単に攻略出来るしな。
>>607 あの台詞はいいな、しかもアニメ準拠の声だから尚更。
>>604 PSP辺りでやってくれると有り難いんだけどねぇ。
昔のシャイニングフォースに戻ってくれ。
>>606 明和のレベルも南葛に引き継がれるから尚よし。
日向が使えるだけで充分です。
>>608 実況と二種類あるな、こういうのは実況無しの方が楽しい。
シャイニングフォースもいいがランストも忘れないでやってくれ。
荒らし豚が疲弊していると聞いてネタ投下。 移植だが餓狼2は良かったよ、移植だから不足分は仕方無いが全ての攻撃からキャンセルがかかる素敵仕様に 超必がコマンドとボタン一つで出せたのは当時素晴らしく貴重だった。
>>622 あの時点て若島津は使えたっけか、必殺セーブもいいがガッツ性だとどうしても弱体化するからなぁ。
>>621 Vみたいに必殺技つけてボイス入りにすれば尚いいのにね。もう一度マックスの勇士が見たい。
>>625 テリーとかゲイザーが速攻で繋がるから決めた時は嬉しいんだよなぁ、でも個人的にはダイナマイトイズナw
豚のペースを上げさせるために燃料投下
>>612 当時このソニック褒めてた人って
ゲーム内容には全く触れなかったんだよな
雰囲気とか海外での人気を持ち出すだけ
いかに中身が薄いゲームか分かるだろうw
ガロウ2といえばアーケードカードだね。 アーケードそのままの出来に驚いた。 MDは改悪、容量不足でゲームとして成立してなかったな。
>>629 しかしアンディだけは繋がり難いんだよな・・・
>>626 寧ろガッツ無限の三角飛びだからこそCPUの恐ろしさが分かるんだけどな。
日向も同じ事
>>630 投下乙です。
豚も乗ってきたみたいだw
>>633 ロードの短さには感心したな
MCDのルナはロードが長いの何のって…
荒らしが釣れてるみたいじゃのう。
>>630 1→2→3と売り上げが半減して行ったのは
印象的じゃったわい。
639 :
NAME OVER :2009/06/02(火) 21:22:47 ID:erREQoIl
おっ連投いいねえ 今年の正月にやった一人アクションゲー祭りを思い出すぜ。もっとやれ
640 :
ENJOY :2009/06/02(火) 21:37:01 ID:???
このスレが気になって仕方が無い。
おい!手が止まってるぞ大分豚w
643 :
ENJOY :2009/06/02(火) 21:48:36 ID:???
今ネタを必死で考えています。
>>634 逆にガッツ性にしたらCPUはすぐに枯渇しそうな悪寒。
フィールド中盤からいきなり必殺撃つような死的キャラも居るからね
>>629 ビリーのデストロイ・スタッフだっかスタッドなんかも連携にもよるが繋がるからねぇ。
647 :
ENJOY :2009/06/02(火) 22:26:37 ID:???
ネタが溜まったから自演するぞ〜
>>628 リメイク版Tには敵国のヒロインの位置付けも追加されてたなぁ。
ってか寧ろTはヒロインのみならず一つの軍率いてVみたいに最終前辺りで戦う展開とかいいと思う。
650 :
ENJOY :2009/06/02(火) 22:41:21 ID:???
そ、その前に精子がたまったんだな!
溜まったってそういう意味か
653 :
NAME OVER :2009/06/02(火) 22:57:09 ID:erREQoIl
メガドラスレでマイナーなMCDキャプつば連投とかどんな世界だよ
自治を気取ったキチガイがアンチに対抗するといって連投
荒らしに対抗するつもりが、自分が一番の荒らしと化してるじゃねーかw 書き込み時間見ると異常者そのものだな。
>>649 迂闊にチート使えば己に帰る仕様か、アリって言えばアリかな。
Vでもやってるし。
結局メガドラユーザー自身に潰されてしまうのがメガドラスレ。
さすが世界で3000万台売れたハードスレ 荒れるなぁ 300万台しか売れなかった某白便器ハードのスレは平和でいいですねw
660 :
NAME OVER :2009/06/03(水) 00:45:03 ID:E8ps2i8a
漏れも参加したいけどあいにく今のマイブームはゲームボーイでな。 だからメガドラとゲームボーイの共通点はPCMコンプリートと言ってるだろ!!
ムキー!!悔しいからエンジンスレ荒らすもんね
155 :NAME OVER:2009/06/03(水) 00:29:15 ID:??? ムキー!!悔しいからメガドラスレ荒らすもんね
エンジンスレがコピペで荒らされてるわ・・・ MD厨氏ね
PCEスレなんか荒れてもいいだろう、8bitBG1枚とか俺らには関係ねーし興味も無い
常時粘着して荒らしているお前が一番PCEに関心あるな
MDユーザー、いい年したおっさんが多いだろうに
沸点の低いガキみたいな連中が多すぎ
>>661
>>649 限りなくVに近い流れになるかな、シナリオ展開にもよるけど。
>>646 クラウザーの強さは異常だった。打撃系はみんな当て身で拾うんだよなー。
>>645 ガッツをなるべく消費しないでゴールを奪う戦略と敵を近づけない戦略が問われるんだよな
SONIC-CDのオープニングはいいな、当時はゲームよりもオープニングばっかり見てたわ。
>>670 鳳凰脚が仕様で途中で外れてしまうのはいい思い出
ソニックも無理に3Dにするよか徹底して2Dを突き詰めればまた違ったゲームになるのにな。
>>672 タイムストーンだったっけか?CDはエメラルドじゃなかったから、それを集めるのが苦労した。
序盤はとにかくBONUS STAGEは落とさないように、失敗したらリセットかけて再挑戦してた。
>>670 対人で上手く使えば最強だけどCPUの場合は難易度上げてもそこまで強くは無いんだよね。
まあ、そこまで先読みされたら手が出ないし。
>>656 Vでも散々苦労させられたからね〜。ソウルスチルなんて放たれた日には・・・
>>672 エンディングのアニメも必見だった。
エレベーターみたいな機械を破壊して襲ってくる敵三匹を薙ぎ払うシーンが好き。
そういえばソニックCDのボーナスステージも3Dなんだよな。 あの時代に3D持ってくるのもなかなか度胸のある事だと思う。
>>674 ソニックジャムに入ってるオープニングは更にスピードアップしてるからいいよね。
enjoy豚12連投
豚を疲弊させるために定期的にネタ投下だ
>>668 了解
>>678 ラストのメカソニックの張り合う所も捨て難い。
スレ監視してるみたいだな、出てきたぞ。
>>667 あとは連投して自分と会話する奴とかな・・・
>>502 亀レス
これ以上被害者を出さないでほしいという願いもこめて
ワーストゲームに入選したのだろう
>>630 カトケンの方がアクションとして面白かった。
ネタにもなるしレゲーファン以外にも親しまれてるよ。
ソニックは昔からワゴンで頻繁に見かけるゲームだな 国内じゃ対して売れてないはずなんだが
>>679 そうだな、当時では疑似3Dは結構あったけど3Dそのものはあまり無かったから斬新な試みだったと思う。
斬新どころじゃないな、あれを見て俺はセガのチャレンジ精神にしびれたよ ただ、PCEはメガドラと違って、ポルノゲームにチャレンジしたみたいだな
いや、あれは別に斬新でもないだろ。 SFCの回転拡大縮小機能に対抗してメガCDにも搭載、 エフゼロ的な使い方が出来るようになったから使っただけだと思うけど。
昨日、久しぶりにグラナダをやったが、 最終ボスでゲームオーバー。 残機最大にしてコンティニュー使い切ってもクリア出来ず。
>>690 3Dとセンズリ…方向性はまるで違うがお互いチャレンジャーだったってことか。
>>686 GCCXで評判良かったよね
ソニックは見るに耐えなかったけど
F-ZEROパクッっただけで斬新と言われてしまうんだな 志の低いハードは楽だな
斬新さでいえばCDROM2に敵うものは無かったな・ セガは全て2番煎じに過ぎなかった。
>>693 確かにその後セガはセンズリの道を極めたチャレンジャーだ。
その反面一般ユーザー化から気持ち悪がられて
ハード撤退を余儀なくされたが。
はい!出ました 大分3連投
>>695 だね〜
CDROMに匹敵する発明はセガには無理だろうけど
>>697 サターン初期あたりで一回ピーク来たよな。
18禁が堂々と発売されていた前代未聞のハードだったよ。
701 :
NAME OVER :2009/06/03(水) 21:59:50 ID:E8ps2i8a
そろそろネタ投下支援がくるな
サターンは確かに酷かった。 18禁だけでなく、アニメ路線も多かったしな。 おいおい、PCエンジンかよ、と思ったものだ。 サクラ大戦を批判するわけじゃないが、 ハードを代表するソフトがサクラ大戦じゃ終わってるなと思ったよ。 ドリキャス発売時に軌道修正してくれたのは嬉しかった。 撤退したらギャルゲーばかりになったけど。
PCエンジンに失礼だ。 最初から最後までギャルゲーまみれで オリジナルの代表作もギャルゲーのサターンと一緒にするとは。
ロリフィ〜といっしょにアニメゲェムでシコシコしよ よりはマシwww
>>704 11万台しか売れなかった伝説の糞ハ―ドのことですね
わかります
まあまあ。PCエンジンとかFXとかサターンとかの話は他所でやってよ。
メガドラ信者PCEに敵意むき出しできもいw 絡んでくるな
お前らメガドラの話すれ
メガドライボの話題は荒れるな
>>708 数年間にわたり絡み続けているのはエンジン信者の方。
それなのになんでもかんでもメガドラ信者のせいにする。
昔からそうだが、エンジン信者ってのはクズの集まりか。
エンジンスレ荒らして透明あぼーんされた 馬鹿が被害者面しても説得力がない。
へー。誰のことか知らんが、 メガドラスレを荒らしまくって一人で3回くらいアク禁食らった エンジン信者が居たけど?
>>713 我々メガドラ信者には一人で4回食らった者がいる。
アク禁回数で我々の右に出るものはいない。
まあ、エンジン信者がクズなのは今に始まったことじゃない。 これからもずっと続くだろう。 メガドラ側にもエンジンスレを荒らしているやつが居るようだが、 今やってるやつはちとレベルが低いというか下品だな。
メガドラ信者がクズなのは今に始まったことじゃない。 アク禁食らった人数も、回数もメガドラ信者が圧倒的。
メガドライブやめようぜ
|┃ / ̄\ |┃ 三 | | |┃ \_/ |┃ | |┃ ガラッ // ̄ ̄ ̄ ̄\ . |┃ 三 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ |┃ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. |┃ 三 | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! |┃ | :∴) 3 (∴.:: | お前らソニック買ってお布施しろ |┃ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 1700本じゃ飯が食えないじゃねーか! |┃ 三 / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ モロモロキュッキュッキュッ! ,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y .;ヽ ゙⊂二、,ノ──-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i |┠ ' |  ̄  ̄ .| .| |┃三 | . ノ. ノ |┃ |. (x) 9 / |┃ | ヽ、_.∩ _,ノ彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッ |┃ 三. | (_) | |┃ ヽ、___.人___.ノ 基地外大分県民 43歳 無職
ログ堀レス数では大分がトップ独走だなww
またMD信者が自分で荒らしてる。
>>683 エンディングのアニメシーンそのものが初めから終りまで神仕様だろ
>>692 ってか難易度を下げてもクリア出来ぬ。
一昔前の作り手は本当にクリア出来るものならやってみろ的なプロ根性があったけね。
それが裏目に出て無理ゲーもあったけどw
>>719 家にこんなクリーチャー飼ってる両親が哀れでならないw
PS2でソニックCDが入っているムービーもスピーディだぞ
>>677 敗北数を加算したく無かったから尚更攻撃出来ぬ逃げらねばならぬで難易度が激変するステージだった
>>679 距離感を掴むのが大変だったけどね、捉えたと思ったらウィ〜ンってUFOに逃げられて水場にバシャンで
TIME一気に現象はよくある事
>>676 下段攻撃も拾うから凶悪。
まぁカイザーが簡単に繋がらんからいいけどね
>>675 エメラルドに非ず、タイムストーンで桶。序盤でリセットかけて少なくともステージ1と2はストレートに取っとかないと後半が辛い
>>723 やはりステージ5か6の山中のステージで波状攻撃受けてフルボッコにされる。
今のシューティングと違って自機の大きさ=当たり判定だからかわすのも腕が要るんだよな。
>>671 そのシステムのせいで森崎の立場がなおさら・・・
メガCD版のメガテンも何気に評価が高いよな。
クラックスも忘れないでやってくれ
メガドラでシューティングならTATSUJINを忘れるな
736 :
ENJOY :2009/06/04(木) 19:21:11 ID:???
今日の14連投
MCDのメガテンって最低の移植として 悪名高いゲームだったね。
メガCD版真・女神転生 1994年2月25日発売 メーカー:シムス 根強いファンを獲得したゲームがメガCDに登場。 しかし、その内容はライバル機(PCE)に移植されたものに負けており、 失望感を味わうことになる。 「こんなにおそくて、へいきなの?」 日本映画の良いところだけを集めた斬新なスーファミ版 の乾いたオープニングも、アニメ声と不出来な台詞のくっ だらねえナレーション付きの三流劇画な絵に改悪され、メ がCDオリジナル要素として付け加えられた重要キャラク ターのバストアップグラフィックは、すべてがデザイナー の金子一馬のオリジナルを無視した安っぽい麻雀劇画仕 様。金子一馬のデザインワークから大幅に外れたメガCD オリジナル悪魔が絵柄に似合わず強いとあっては、何をか いわんや。しかもスピードは、スーファミより数倍遅い。 蛇足・改悪という言葉はこのゲームのためにあるという 資料のためにも、プレイしておいて損はない。 (大田出版 メガドライブ大全より)
>>729 SONIC-CDのボーナスステージは確かに苦戦したよ。
一定時間たつとタイムボーナス持ったUFOを探して撃破→通常UFOの撃破に向かうって感じか。
クラックスも、他機種に比べて移植度低かったな
>>738 乙
身内をマンセーすることしか出来ない信者は駄目だねぇ
ゲーマー失格
メガテン、クラックス、TATSUJIN・・・ 全部他機種に負けてるじゃねーか・・・orz
化けの皮が剥がれまくりだな 明らかに改悪されたゲームを持ち上げるのはやめるべき
ポルノやギャルゲーではPCEにボロ負けしたが、他ジャンルではメガドラの圧勝だったな
>>741 保土ヶ谷豚が在日朝鮮と分かるようなネタだよな。
メガドラは全ジャンル腐ってた。 唯一頑張っていたのはサターンのポルノゲーくらいか。
>>723 ブラスターの威力2倍アイテムを使ったからね。
敵を倒すのはあまり苦労しなかったんだけど、
反動も2倍だから、
最終面で2機ほど落下死してしまった。
それが無ければ最終ボスも倒せたんだけど。
>>747 メガドラ?
PCEに比べたら雑魚同然だわ。
同意。
>>746 ハードスペックの限界だろうな
64色では限界があった
>>747 スペック的にPCEは高い性能を要しないポルノに走るしかなかったのだろう
まぁでも世界に誇るソニックを生み出した16bitと比較するのは可哀想といったところか
昨年ワーストゲーム賞受賞して世界で恥を晒しまくった最新作千本のソニックって MDの代表作だったのか なるほどなあ
>>754 そもそもエンジンはソニックよりも売れたキャラがいないどころか、本体すらソニックより売れていない
詩織に匂いをつけてキモオタに媚び売りした姿は、ポルノハードとして伝説となっているな
移植もろくに出来ずにソニックとやらも最低の評価だから PCエンジンに嫉妬して叩いていたんだな。
>PCエンジン(8BIT)に嫉妬して叩いていたんだな。 朝から大爆笑した。
>>738 MCDじゃスペック的に厳しかったんだろうな
あの色数ではメガテン独自のグラを再現できなかった
他機種を恨むなMDを選んだ己の見る眼の無さを恨め
762 :
炎上逝 :2009/06/05(金) 16:15:34 ID:???
炎上逝
メガドラは音に定評があるな
ノイズ音源
迫力があるよな。 グラナダで2面の巨大飛行機のエンジンにブラスター撃ち込んで破壊した時、 あの爆発音好きだ。
絵もゲームも駄目だからなー
音はマルチ>ワンダーって聞くけど実際どの程度違うものかな ワンダー2で満足しちゃってるけど差がわかるくらいなら マルチもぜひ手に入れたいところだけど
MDは音割れが酷かった。 ハードの仕様なのでどうしようもない。
ハードの問題だからなあ
どの種類選んでも品質が悪かった。 品質重視の日本で受け入れられないはずだ。
シャトル買ったほうがマシだったな
グラナダかぁ 多重スクロールがかなりカットされて敵も小さくなってるな
また劣化移植か
まあ仕方ない。 あの時代、コンシューマでアーケードやX68kから完全移植できる ポテンシャルを秘めていたのは、PCEくらいなものだ。
MDしか持ってなかったから劣化かどうかすらわからなかった。 狭い世界に生きていたな。
グラナダをPCエンジンに移植したら、 多重スクロールはほとんどカットな上に、 スプライト欠けまくりだろう。 処理落ちは少なくなると思うけど。
PCエンジンって8ビット機のアレ? そんなもんに移植する? 冗談じゃねえ!!
アニメギャルのビジュアルシーンが追加されるな。
ピコピコ音源のPCナントカいらね
またPCEに敵意むき出しにしてる。 いい加減気持ち悪いな。
だったらメガドラスレでPCエンジンの話題を出さないことだな。
まあ、グラナダをPCEに移植するとボスの回転で苦労するだろうな
>>780 実際PCEの方が優れている事を知ってるから、叩かずにはいられないんだろう。
これまでの移植を比較してもそうだったし。
8ビット総合スレ笑ったwwwwwwwwwwwwwwwwwww しかも過疎ってるwwww PCエロジン終わってるなww
>>784 こういうスレを立てるあたり
MD信者の必死さがうかがえる。
8bitスレ出来てよかったな 荒らしはそっちいって存分にPCEについて語ってくれ もうここにこないようにな
>>788 売り上げが物語ってるだろ
たしか海外じゃ死亡だったよな
そのPCナントカっていう8ビット機は・・・
レゲー板にクソスレ乱立するMD信者が出て行けば解決。
大分涙目で逃走www
自分に同意して楽しいか? さっさと死ね
みんなに迷惑がかかれば楽しいよ
【 世界的なハードウェアの出荷台数(2006/09) 】 ⇒
http://www.vgcharts.org/worldcons.php zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
Play Station2. ソニー. 2,399. 4,486. 4,240 11,125
Play Station ソニー. 2,159. 4,078. 4,012 10,249
ファミコーコンピュータ/NES. 任天堂 1,923. 3,400. 856. 6,179
スーパーファミコン/SNES 任天堂. 1,715. 2,335. 858. 4,908
NINTENDO64. 任天堂 555. 2,063. 675. 3,293
メガドライブ/GENESIS. セガ 359. 1,780. 936. 3,075
/\/\/\/\世/\界/\の/\壁/\/\/\3,000/\万/\台/\の/\壁/\/\/\/\
PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE 392. --- --- 392 ← 哀れwwwww
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!!!
o/⌒(. ;´∀`)つ PCナントカは海外で大コケして集計不可かよwww
と_)__つノ ☆ バンバン!! ハ、腹イテェwwwww
メガドライブの話題は荒れるな。
>>799 クズのエンジン信者が粘着してるからな。
ホント、エンジン信者はムカつく野郎ばかりだぜ。
ハードがクズだと信者もクズになるらしい。
MD信者が自分で荒らしているようにしか見えないが。
エンジンユーザーは被害者 メガドラユーザーは加害者
加害者のクセに被害者ヅラするエンジン信者。 在日朝鮮人と同じだな。 俺、昔からエンジン信者嫌いだったけど、 ここ見てマジで嫌いになったわ。
最近のSTGなんて(怒首領蜂大復活、デススマイルズ2) パワーアップすらありませんが? レトロシューのどこがワンパだったの?
デスマ2てパワーアップないの? 弾消しはボムだけ?
███████████████████████████████████
ソニックCD買ったが面白いなコレ。3以降のグラもいいが元祖の1を更に昇華した感がある。
ウンチホックホック
マジでメガドライブユーザーはこの板の癌だな なんで他ハードを貶すことしか出来ないかね
255 :NAME OVER:2009/06/11(木) 05:20:07 ID:??? マジでエンジンユーザーはこの板の癌だな なんで他ハードを貶すことしか出来ないかね あらら。エンジン信者はどうしてこうも改変コピペと荒らしが好きなのか。 またエンジン信者はクズばかりを実証してしまった。
“ 大分コピペ猿 ” の生存確認www
>>811 確かに3の絵柄も悪くないけど1の絵柄も捨て難いってか俺も1の方が好き
いい加減にしてください
オクでバトルゴルファー唯がちょっと高値になってて、ん? と思ったけど、ゲームセンターCXで紹介されたみたいだね。
あの結末でもいいのか
822 :
NAME OVER :2009/06/13(土) 23:38:08 ID:FyqeDPYg
大分コピペ猿w ↓ / ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ γ::::::::::::::::母::::::::::::ヽ、 / ノ \ / ─::::::::::─ \ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | ○)- ○)/:::::<●>:::::::<●>::::\ γ:::::::::人::::人::人::::人::::::::ヽ | (__人__)| (__人__) | (:::::::::/ ノ ヽ \:::::::) | U ` ⌒´ノ\ ` ⌒´ / \:/ (○ (○ U\ノ | } ( r | | U (__人__) | ヽ U } ̄ ̄ ヽ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\ ` ⌒´ / ヽ ノ\・・・「なぜ働かないのか」などと注意され、無職の息子に殺害され・・・/ / く \ |__| _ ..._.. , ___ \ (__ノ | 父 \ \ \ / |\_____ \ | |ヽ、二⌒)、^ | |ヽ、 ノ|
大分ニートww
早く失せろ糞重複スレが!!
>>821 あの結末だから選ばれたんだろう。
番組見た人の感想でもエンディングの後味の悪さばかり語られていたよw
マージャンCOP竜も結構アレな
とうとうレトロゲーに平和が戻ったか
保土ヶ谷のせいでレゲー板は滅茶苦茶だ
そういやマージャンCOP竜も敵はパロディキャラばかりだったか。
>>831 ノリダーとか閣下とかGメン`75とか・・・
ていうか取説のキャラ紹介で堂々と
『〇〇〇に似てる』とかもうね
834 :
NAME OVER :2009/06/16(火) 17:50:39 ID:J7XgYQpM
メガドライブ2ってファミコンのアダプターで使える?
キャプテン翼はメガCDでも秀逸の部類だな。 当時のアニメ絵で感動した。
イジメられっ子のマストアイテムだった。
俺の事か?
メガCDのジュラシックパーク。クリアーした事ある人いる? 最後だと思うんだが、石が一個足りない
MCDとか持ってないな 3DO以下のマイナーハードだし
>>836 それ天外魔境だろwwww
間違えてんじゃねえよこのバカww
またMD信者が自爆したか・・・
>>838 当時クリアしたはずだが、さすがに内容は憶えてないなあ。
MDに関わった人は皆不幸になってるんだな…
845 :
でおでお :2009/06/24(水) 02:18:42 ID:???
846 :
NAME OVER :2009/06/24(水) 06:01:32 ID:FfEX8EXM
メガドラは世界中のゲーマーに愛されてたみたいだな 俺としては知るヒトぞ知るマイナーハードであって欲しかったという気持ちを否定出来んが やはり世界で認められてこそ本当の実力といったところか
23 :名無しの報告 :2009/04/06(月) 16:38:02 ID:sTR+HUGK0
細かく調べ上げたな〜(^^;)
そうとう手間かかったでしょ?
これなら問題ないよおつかれ様でした。
25 :名無しの報告 :2009/04/06(月) 16:44:22 ID:G3gsjPkY0
>>23 報告レスを全部証明しないと、絶対にゴネると思ったので多少手間はかかりましたが
検索にかけてログが現役の物のみに絞りました。
それっぽいレスは見れば即判るような物ばかりなので、時間はそれほどかかってません。
モリタポが若干かかったくらいかな。
>報告レスを全部証明しないと、絶対にゴネると思ったので
>報告レスを全部証明しないと、絶対にゴネると思ったので
>報告レスを全部証明しないと、絶対にゴネると思ったので
>>845 おまえは普段の文章は普通なんだが
キモオタ状態になるとアンカーミス、誤字、リンクの間違いが増えるんだよな
キモヶ谷www
役に立たないからせめてティッシュケースにでもしてやろうと思ったんだが最近見かけないな わざわざ探させるとかどこまで役立たずなんだよメガドライブは キモオタどもが買い占めてるのかよ
この時代の3大RPGと言えば天外魔境、ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジー 当時のMD雑誌にもMDユーザーが嫉妬を通り越して羨望の眼差しで指くわえてたのが見て取れるような投稿があった。
3大RPGキタ−−
>>854 20年を経た現在でも、メガドライブユーザーは天外スレ荒らしまくってるからな。
もう嫉妬どころの話じゃない。
いいかげんにファイナルファンタジーとハイレグファンタジー、 ドラゴンクエストとボディコンクエストUを間違えるのをやめろ珍害信者
世界3大RPGへの嫉妬に狂うあまり 正式なタイトル名すら覚えられなくなったメガドラ信者・・・
ドラクエは海外じゃサッパリだしな? 世界2大RPGならウルティマとウィズだろうが…あと一つは何だろう? どうせまた猿人の捏造か。
世界とか大きく出たなセンズリ猿w で肝心のPCE本体は世界でどれだけ売れたんだろうなw
======= ハード名/海外名 ======= 発売元 ==== 日本 ==== 北米 ==== その他 ==== 合計(万台) ===== メガドライブ/GENESIS. セガ 359 1,780 936 3,075 PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392 --- --- 392
保土ヶ谷コピペ猿、我慢できずに出てきたか
オタクっていう言葉が流行りだしたのってメガドライブがでた頃だったなあ。
>>864 って事はPCエンジンが出た頃でもあるわけだねw
>>862 その392万台ってのも白エンジン+CDROM^2で2カウントしているから
実質200万台以下なんだよね。
セガにだまされて金を吸い上げられたオタクどもが 未だに社会に適合できなくて2ちゃんねるでPCエンジンを叩いてるのか。 確かメガドラユーザーからかなりのアク禁ユーザーが出たらしいね。
俺もエンジンじゃなかくてメガドライブ買って失敗した人間だけど 天外は心底羨ましかったな
俺はPCEの天外1か、MDのファンタ2かどっちを買うか悩んだ末、MD買った人間だけど 今思えば失敗だったかもしれない。 あの時、PCEの天外1を選んでいたらゲームに失望して少しはマシな人生を送れただろう。 MD買って数年後、PCEも買って天外1やってみたが ただ収録した声優の音声を再生しているだけでRPGとしてみればファミコンレベルなのにガッカリ。 こんなゲームとファンタを比べていたとはな。我ながら恥かしい過去だ。
>>868 俺もメガドライブ買って大失敗したな。
最近になって天外やFFを遊んだが、正直レベルが違いすぎた。
セガのチンカスィースターで満足してた自分が恥ずかしくなったよ。
それから俺は、天外やFFを知らずにメガドラで満足していた、
過去の黒歴史を葬り去るためにメガドラを叩き壊して処分した。
セガに金と時間を返して欲しい・・・
メガドラ買って後悔してるオタクは多いんだな。
お前の脳内世界の話をされても困るな
スーパー忍おもしれー
ユナで二次元に目覚めました
>>864 主にSEGA、MDユーザーを指す忌まわしい言葉として使われていたな
ぐひ、ぐひ、ぐひ、ぐひ フ〜フ〜フ−−−−−!!!!!!!!!! ぐへへへへへへへへ
保土ヶ谷、落ち着けw
878 :
NAME OVER :2009/07/04(土) 22:28:56 ID:Yxw81E48
この汚点ハードに一回でも触れた過去がある事を悔やんでいる 記憶から消し去りたい
>>869 俺は友人宅で友人のプレイを見ただけで天外はやる気になれなかった。
その友人宅ではイースTUの頃まではエンジンも注目を集めたが、
それがピークで、それ以降ほとんど誰もエンジンで遊ばなくなった。
メガドライ豚ってのはゲームを愛していない人達 とにかくセガを持ち上げたいだけのキチガイ集団
基地外大分孤軍奮闘w
>>880 歴史的に見てエンジンはFC→SFCの繋ぎだったわけだからそうなる人が多いわな。
自分はエンジンも持っていたがMD買ってからは
もっぱらボンバーマン5人同時対戦専用ハードになってた。
>>878 情報d 後はVCでMD版スパUが出れば完璧なんだが・・・。
ゴミ移植はイラネ
マジでメガドラの劣化移植は勘弁してくれ。 VCのメガドライブのせいでSFCのぷよ通リミックスがいまだに配信されないんだよな。 ほんとメガドラはお荷物、ゲーム業界の癌だと実感する。 wiiでもゲーマーに迷惑かけ続けるとはね。
2ちゃんは荒らすしwiiでも劣化移植で嫌がらせするし 今でも迷惑かけまくってる最低なハードだなMDは・・・
888 :
NAME OVER :2009/07/06(月) 00:57:44 ID:10zIssYm
シャイニングフォースUがおもれー
劣化アレンジ移植はFC、SFCの専売特許
はやく失せろ糞スレが
スレに文句言う奴初めてみたw
大雨やらトリニータ13連敗やらでイラついてんだろ?
>>860 世界3大RPGならウルティマとウィズと
マイト・アンド・マジック(シリーズ)だよ。
ドラクエはオリジナリティ皆無だもんね 大好きなゲームだけど
何をバカな。 マニア向けだったRPGを大衆向けに作ったんだろ? 偉大な功績じゃないか。
オリジナリティが無いといっている いいとこ取りして、優秀なスタッフを揃えて大衆向けに作ったことに異論はない
オリジナリティがないとか目が奴隷部じゃねーんだから
移植頼りのエンジン信者がイキがってるw
しかもすべて劣化移植なw
>>898 確かにwwww
MD信者自爆ワラタwwwwwwwww
汎用チップ寄せ集めのガラクタ、メガ奴隷部 無能が作ったハードの見本
8ビットいきがるなよw
レトロハードスレ荒らしてる奴って もしかして同一人物? どのハード叩くにしても知能レベルが低すぎだろwww
大分猿です 2005年辺りから荒らしてます
4年もwwwww
市場を荒らした盗作ハードのスレが荒れるのは仕方ない。
ハドソンおじちゃん発見w
>>862 センズリハードの惨敗じゃねーかwwwww
ここも大分に荒らされてる・・・
センズリハードのユーザーはおとなしく全裸でセンズリこいてろや メガドラスレでイキがってんじゃねえ
メガドラとか気持ち悪いハードの話するな
日本語が読めないのか大分県民は?
糞ハードのスレは荒れるな
>>904 同一人物だよ
普段はいちいちID変えてるから、ここは天国だろうなw
918 :
NAME OVER :2009/07/20(月) 05:15:21 ID:eRuhUcCT
メガドライブ2のAVケーブル探してるんだけど、安く入手する方法ってなんかない?
糞スレageんな
920 :
NAME OVER :2009/07/20(月) 17:25:06 ID:uWuJEAYs
ここを最初から読み返せば、一人で頑張ってるアンチが相手をする価値のない人間だってのはわかるはず 隔離スレだからほっとけ
ホドガニズム
これだけ荒らせばもう十分だろ?
エヴァでアスカがやってたセガのゲームってメガドライブ?
>>923 フッフヒッフヒッフヒ
興奮してきたんだな
PCエンジンユーザーはメガドライブユーザーの奴隷だった。
926 :
NAME OVER :2009/07/25(土) 12:58:35 ID:SCuyj5Rr
確かにw
お前の過去なんて興味無いんで消えてくれる?
メガドライブのゲームはすべてつまらなかった。
確かに。
>>928 すべてやってくれたんですか。すごく熱心なユーザーですね。
全部で500本オーバーだったけか。 俺でもプレイしたソフトは150がやっとなのにw
俺は9割以上クリアしたぞ。もちろん実機だ。
セガの竹ちゃん乙w
俺はPCエンジンからメガドラに乗り換えたな あまりの質の違いに驚いた そして最初からメガドラを選ぶべきだったと心底後悔したorz
とっとと失せろ乱立スレめが
939 :
NAME OVER :2009/08/01(土) 17:26:56 ID:CzCEulJn
埋殺
PCエンジンもメガドラも両方素直に愉しみました。 スーファミはサターンが出てから買った。
俺はメガドライバーだったが、 素直にSFCも楽しんだぜ。 一番普及していたハードだったしな。
RPGに興味ない自分にはSFCは楽しめるソフトはあまり無かったかな。 まだHuカード時代のPCEの方が楽しめた。
PCエンジンは知らないな メガドラとスーファミは知ってる。
ゴキブリ死ねや
>>945 本気?
任天堂から発売されたソフトだけでもかなり遊べるのに。
>>948 本気。任天堂は嫌い。
いくらソフトメーカーとして優秀でも汚いハードメーカーのゲームなどやりたくもない。
テトリス事件の恨みは忘れんw
>>949 >RPGに興味ない自分には〜
って書いてるから、SFCはRPGしか無いと思っている人かと思った。
任天堂は傲慢だがソフトはまじめに作っている。
テトリスはセガにも落ち度があったのでは?
俺もテトリスが出ると聞いてメガドラ買ったクチだから当時はショックだったけどね。
後々海賊版のテトリスやったけど出来もいまいちだったし・・・。
今日からジェネシスのシャドウランを攻略するぞ
この年でメガドラのSTG知ったけど凄いすね SFCのダライアスやエリア88で喜んでた自分が馬鹿みたい シューティングだけやってた訳じゃないから良いけどちょっと騙されてた気分だわ
>>950 >テトリスはセガにも落ち度があったのでは?
法的には任天の言う通りなんだけど
ソ連なんて著作権に疎そうな国の作り手がややこしい権利の移行の管理をしていたかどうか…。
そこに突っ込む妨害工作は大したモンだが、ゆえに好きになれない。
MDのテトリスは糞移植だから出なくて正解だった 任天堂版は操作性も洗礼されていてパズルゲームの基礎を築いた名移植だったな MDなんかで出していたらパズルゲームというジャンルは生れなかった
元のアーケード版は良かったんだけどな。 海賊版のMDテトリスはいまいちだった。 コラムスは素晴らしい移植だったんだし、なんでテトリスはアレなんだろ。 コラムスはゲーセンでどんどん進化して行って、 MDでも対戦モードの付いたコラムスVが出た。 MDにはコンパイル製のぷよぷよが最初に出た。 任天堂もパズルには力を入れていたな。 ヨッシーの卵とかクッキーとかドクマリとかパネポンとか・・・。 どこぞのキモオタハードは独自で面白いパズルゲームを開発できなかったみたいだが。
PCEときめきメモリアルはある意味最強のパズルだろう 魅力的なヒロインのハートと俺のハートとを繋ぎ合わせるパズルなんだがな、これが燃えるんだ 詩織の匂いは俺の金タマを爆発させるぜ
>>954 激しく同意
SEGAにパズルゲームというジャンルを潰されずに済んで本当に良かった
任天堂&ハドソンは偉大だな。
>>954 結局セガはろくなパズルゲームを生み出せなかったんだな。
ぷよぷよもセガのゲームと見せかけて、実際はコンパイルからの盗作だっけ。
ボイス、操作性全てが劣化していて不評だったな。
後に完全版といえるPCE版が発売されたから良かったが。
テトリスの完全版を生み出しパズルゲームを世に認知させた任天堂、
世界初の5人対戦パズルゲーを生み出したハドソン
このゲーム業界の2大巨頭がパズルゲームの育ての親といえるね。
MDが関わるとそのジャンルが衰退するからな
PCEのぷよぷよ? キモオタ向けに有名声優が声をあてたってのが一番のウリだったよな。 俺はキモオタハードは持ってないから実際にプレイしたことないけど、 操作性が悪いとか聞いた事あるぜ。
SEGAからテトリスを救った任天堂は神
移植は手抜きでも有名声優さえ使っときゃ売れるだろって考えなんだろな。 キモオタハード買わなくてよかった。
メガドラ買わなくてよかった。
B級マニアに染まったのはメガドライブだったのか 俺の魂にB級の烙印が押されていたのかは知らんが 今でもメガドライブの事を思い出すと胸が苦しくなる クライング、エリミネートダウン、スライムワールド、チェルノブ、ファイティングマスターズ かと思えば武者アレスタのような名作もあるから侮れない アトミックロボキッドは中々いい移植だったが、最近アーケードでやると マップとか違う所が結構あって困惑する
過大評価されたクソゲーばかり
だな
エンジン信者はメガドラ以外のスレも荒らすから手に負えない
(´ー`).。oO(そんなに根深い対立があるのか・・・)
一方的な執着だよ。 メガドライバーにとっての敵はバトルマニアの禁断の裏技でわかるようにSFCさ。
数あるハードの中からMD選んだ奴は負け組みの素質あり
ファミコンの後継機として、アーケードの移植作もできると期待して買ったものの 数年後にギャルゲーマシンと化して周囲にバカにされれば気狂うのにも同情してしまうな
975 :
973 :2009/08/15(土) 19:22:49 ID:???
ちょw なんでアンチ扱いされるんだよww
976 :
NAME OVER :2009/08/15(土) 20:32:10 ID:/XP266XC
今 まさにポピュラスやっとるんだがどっちが本スレよ? にしても懐かしいわぁ
「このゲームはつまらなくなんかない!面白いんだ!」 と、自分に言い聞かせながら遊んだあの日々
>>976 ちょうどどのスレも次スレ立てる時期だから統合されるかもね?
>>974 が提示したほうが本スレ。
このスレは重複もいいとこ。
アンチスレが乱立してる中、ローカルルールが改正されたとはいえ、まだ荒らしも収まってない状況で、 浅はかな奴が喜び勇んで立てたスレだもんな。消えていいよ。
にしても懐かしい。やってると昔に戻ったようだ。 アンチが必死で比較してるハードも今のハードから見ればクォリティーなどゴミ同然、そういう問題じゃないんだよな〜。 旧世代で比較して一体何がしたいんだろあいつらw
即死ラインにきたかな? とりあえずとっとと埋めて落とすぞ。
>>981 嫌がらせだろ。
エンジン信者の荒らしは相当メガドライブ、メガドライバーに恨みがあるみたい。
比較して勝ち負けをつけたいわけではなく、
まともにメガドライブの話をさせないのが目的。
メガドライブは確実にSFCやPCEに劣ってたが それでも俺の青春なんだ!悪く言わないでくれ!
>>983 それにしてもすごい執念だよなぁ。
昔いじめられたんだろうなwメガドライブ関係かプレイヤーにw
MDには本当に騙された。 これを薦めてきたキモオタをボコボコに殴ったのを覚えてる。
988 :
NAME OVER :2009/08/16(日) 01:48:09 ID:3pq8Ap2c
死ねとか言うなよ MDスレが荒れるのはMD信者も望んでるって事だろ
>>989 おいおい、火病ってるぞwww
もちつけ
このスレでも大分が必死こいて1000ゲットするんだろうなぁ・・・
まぁ頑張れw
>>989 いいから貴様が死ねホストキチガイが。
自分のホストも晒せないチキン野郎。
死ね
1000が気になって眠れないんだな モロモロ♪
死ねや
地獄へ墜ちろキチガイ。
996
いいから眠ってろやキチガイ。永遠にな!!!!
ume
999
PCエンジンの圧勝!! メガドライブの惨敗!! hodogaya ガックシ / ̄ ̄\ / \ ( ●)( ●) | .____ (__人__) | / \ l` ⌒´ | / \ . { |/ (●) (●) \ 見事 “ PCエンジンの勝利 ” に終わりました!!! { / | (__人__) | ,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ , /_ / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ヽ, / L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト _,,二) / 〔― ‐} Ll
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