【Lord】ウルティマ(Ultima) Part12【British】

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1NAME OVER
ここは、Ultimaシリーズについて語るスレです。
ウルティマオンラインについては別スレで…ということに一応なっています。
過去ログ、関連情報については>>2-8のどこかに。

PC版 ウルティマ
Akalabeth (Ultima 0) 〜World of Doom
Ultima I 〜The First Age of Darkness
Ultima II 〜The Rivenge of Enchantress
Ultima III 〜Exodus
Ultima IV 〜Quest of the Avatar
Ultima V 〜Warriors of Destiny
Ultima VI 〜The False Prophet
Worlds of Ultima 1 〜The Savage Empire
Worlds of Ultima 2 〜Martian Dreams
Ultima VII 〜The Black Gate
Ultima VII,part 2 〜Serpent Isle
Ultima VIII 〜Pagan
Ultima Underworld 〜The Stygian Abyss
Ultima Underworld II 〜Labyrinth of Worlds
Ultima IX 〜Ascension
(Ultima X: Odyssey ―2004/07/01開発中止)

家庭用ゲーム機版 ウルティマ
(FC)ウルティマ 恐怖のエクソダス
(FC)ウルティマ 聖者への道
(SFC)ウルティマY 偽りの預言者
(SFC)ウルティマZ The Black Gate
(SFC)ウルティマ 恐竜帝国
(SFC)ウルティマ 黒騎士の陰謀
(GB)ウルティマ 失われたルーン
(GB)ウルティマ 失われたルーン2
(PS)ウルティマ アンダーワールド
2NAME OVER:2008/10/17(金) 22:55:55 ID:???
【関連サイト】
Ultima Web Archive
http://www.uo.com/archive/
ウルティマコレクション
http://www.japan.ea.com/utcol/
ウルティマIX:アセンション
http://www.japan.ea.com/archive/U9A/
ウルティマコンプリート
http://www.japan.ea.com/ultcom/
【MOONGATE】Ultimaの歴史
http://www.zephyr.dti.ne.jp/~miara/ultima/bbsdata/32rekishi.htm
ULTIMA Ring JAPAN(国内ウルティマwebring)
http://www.webring.ne.jp/cgi-bin/webring?ring=urj;list
The Ring of Dragons(海外ウルティマwebring
http://l.webring.com/hub?ring=dragon&index
Exult(Ultima VII起動ツール
http://exult.sourceforge.net/index.php
Pentagram(英語版Ultima VIII起動ツール
http://pentagram.sourceforge.net/
ウルティマのサンプル入手サイト(注:徳を失います)
http://apenalty.hit.bg/index.htm
Ultima: The Reconstruction(リメークプロジェクト総合サイト)
http://reconstruction.voyd.net/index.php

【ウルティマBGMサイト 】
Ultima Music Remixes
http://www.bootstrike.com/Ultima/remixes.html
Ultima Music Gallery
http://www.moongates.com/music/
Mysterious Sosaria
http://www.surfing.net/ultima/index.html
3NAME OVER:2008/10/17(金) 22:56:43 ID:???
ウルティマオンライン(UO)に関してはMMO板で進行中です。
http://game10.2ch.net/mmo/

【過去ログ】
いまさらながら、ウルティマ
http://game.2ch.net/retro/kako/997/997368039.html
いまさらながら、ウルティマ (Ultima) Part2
http://game.2ch.net/retro/kako/1022/10224/1022496979.html
【ホーヨーへー】ウルティマ(Ultima) Part3【フム】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1052722738/
【Rule】ウルティマ(Ultima) Part4【Britannia!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078702109/
【Rule】ウルティマ(Ultima) Part5【Britannia!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1094206545/
【Rule】ウルティマ(Ultima) Part6【Britannia!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1106188764/
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part7【British】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1120097471/
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part8【British】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1131270607/
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part9【British】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1141827645/
【Lord】ウルティマ(Ultima) 10(X)【British】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1166494532/
【Lord】ウルティマ(Ultima) 11(X)【British】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189161080/
4NAME OVER:2008/10/17(金) 22:57:14 ID:???
・Ultima8日本語版をDOSboxで起動する

1.U8JDOSV.EXEを起動する。ファイル展開が終了するまで待つ。
2.INSTALL.EXEを起動し、インストールを実行する。
3.DOSBOX上でU8.EXEを起動する。

上記でダメなときは、
4.DOSBOX.CONFを編集してCPU Cyclesを5000以上にしてから起動
5.Pentagramをつかう。

Q.スカラブレイの殺人事件が解決しないんですが?
A.6では真相は明らかにされない。ここ嫁
http://www.marimo.or.jp/~esakura/ultima/umc/quenton.html

Q.ゴースから力の言葉を聞き出せません。
A.仕様です。
彼から力の言葉を聞き出すための本来のキーワードは「ことばちからの」であるのに、
「ことば」「ちから」をキーワードとして優先させてしまうために、
力の言葉が聞き出せない、ということらしい。移植時に失敗したもよう。
5NAME OVER:2008/10/17(金) 22:57:45 ID:???
Q.ウルコレで1、2、4の音が出ません。
A.付属のAnexではどうやっても鳴りませんが、以下の方法で音が出ました。

 1.PC98エミュのNeko Project IIを用意する
 2.実機から吸い出したsound.romを、np2.exeと同階層に置く
 3.np2.exeから1,2,4を起動する
 
Q.ファミコンのエクソダスで強い魔法が使えません。
A.魔法メニューには二枚目があります。 セレクトボタンを押してみましょう。

Q.9で時間が経つと重くなります。
A.仕様なので仕方ありません。重くなったと感じたら再起動しましょう。
 公式サイトのパッチを当てると多少は改善することもあります。

Q.6で海賊ギルドのベルトが貰えません。
A.SFC版では簡単に貰えましたが、PC版ではいくら話しても譲ってくれません。
 頼んで駄目なら実力で奪いましょう。 ただし、相手を殺す必要はありません。
6NAME OVER:2008/10/17(金) 22:58:16 ID:???
Pentagramは日本語版対応済み

Q.Pentagramの使い方がよくわからない・・・

A.
[pentagram]

defaultgame=u8

fullscreen=yes

width=640

height=480

bpp=32

ttf=off

[u8]
path=[U8をインスコしたフォルダパス]例:d:\ultima8
language=japanese

---------------------------------------------------------------

「pentagram_.ini」というEXAMPLEファイルを「pentagram.conf」にリネーム。
上のように書いて、保存。
7NAME OVER:2008/10/17(金) 23:00:58 ID:???
hodogaya_.ini
8NAME OVER:2008/10/17(金) 23:15:07 ID:???
9NAME OVER:2008/10/17(金) 23:16:57 ID:???
ウルティマベースのマターリMMO

【超小規模】EUO Part5【でも頑張れ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1131549017/


リメイク

Ultima V: Lazarus Part1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1135598046/l50
10NAME OVER:2008/10/17(金) 23:18:22 ID:???
以上
11NAME OVER:2008/10/18(土) 02:30:33 ID:???
12NAME OVER:2008/10/18(土) 06:57:34 ID:???
>>4
クエントン事件のページもう404だな。
かわりに。
http://homepage2.nifty.com/iec67tk/ultima7/town8/event2.html
13NAME OVER:2008/10/18(土) 10:35:20 ID:???
ブリタニア王国首都ブリテインにて新スレの誕生を祝うパレードが盛大に催されました
ttp://ranobe.com/up/src/up310660.png
ttp://ranobe.com/up/src/up310661.png
ttp://ranobe.com/up/src/up310662.png
ttp://ranobe.com/up/src/up310663.png
(聖者アバタールに先導されブリテインの市民に手を振る>>1氏)
14NAME OVER:2008/10/18(土) 12:11:26 ID:???
黒騎士のやつか
あれは全体的にシュールすぎる
15NAME OVER:2008/10/18(土) 15:22:12 ID:???
>>1が女性だった場合はこちらで
ttp://ranobe.com/up/src/up310704.png
16NAME OVER:2008/10/18(土) 17:03:45 ID:???
これでも日本版用に顔修正してあるんだっけ?
17NAME OVER:2008/10/18(土) 18:04:21 ID:???
外伝は元々日本産じゃなかったか?
18NAME OVER:2008/10/18(土) 18:13:26 ID:mUi2otdf
10年以上の歳月を経て再びアンダーワールドを始めたがやはり面白い。
冤罪を着せられダークな雰囲気で、様々な種族との緊張感ある取引も良い。
いきなりグレイゴブリンの便所に飛び込んで、一気に地下5階まで進んじまったよ。
19NAME OVER:2008/10/19(日) 02:41:08 ID:???
>>12

ありがとう

これ読んでから6のあいつの台詞の意味がわかったよ
マーニー可哀相
20NAME OVER:2008/10/19(日) 11:25:36 ID:t35mXvv0
米ゲーム開発者の宇宙旅行、韓国企業が支払い?

 今月12日、ある米国人の富豪がロシアの宇宙船「ソユーズ」で
国際宇宙ステーション(ISS)へ向かった。彼の名はリチャード・ギャリオット。
宇宙飛行士オーエン・ギャリオットの息子だ。米国メディアは親子2代にわたる宇宙飛行の
実現という点に注目しているが、韓国人にとっては別の意味がある。
彼の宇宙旅行の費用を韓国人が支払ったようなものだからだ。

 2001年5月、オンラインゲーム「リネージュ」で有名なNCソフトは、
ある企業を430億ウォン(約30億6100万円)という巨額で買収する契約を結んだ。
その相手は米国テキサス州オースティンにある「デスティネーション・ゲームズ」という
ゲーム開発会社だった。表向きには吸収合併だったが、
実際には大手ゲーム開発会社を「身内」にしたのだ。
ストックオプション制度を利用し206万株まで購入した人こそ、リチャード・ギャリオット氏と
兄のロバート・ギャリオット氏だ。

リチャード氏は伝説的なゲーム開発者だ。1980年代から2000年代まで発表した
「ウルティマ」シリーズは、新作発表のたびにゲーム業界の流れを変えてきた。
だがリチャード氏は、NCソフトとの契約から6年以上たった昨年末になってようやく、
NCソフトで初のオンラインゲーム「タビュラ・ラサ」を発表した。
しかも、市場の評価は「時代遅れのゲーム」「エラーが多すぎてやりにくい」といった手厳しいものばかりだった。
http://www.chosunonline.com/article/20081019000013
21NAME OVER:2008/10/19(日) 12:18:08 ID:???
>>前スレ996
アドバイスありがとう。でも私はチート程度の知識しかないので
ちょっと調べたけど$68C8 を $68C9 に変えるってのがよくわからん。ごめん
もし良かったら手を貸してくれると助かるんだが
22NAME OVER:2008/10/19(日) 12:51:07 ID:???
連投失礼
確かに羊飼いの状態異常が68D1のはずなのに68D0になってる
しかも68D1が1の時がある(スタート時は0)
これが原因なんだろうか?
23NAME OVER:2008/10/19(日) 12:54:43 ID:???
あれ、68D1はスタート時から1?…うぅ…
24NAME OVER:2008/10/19(日) 19:01:14 ID:???
謎の文字列
00026C20: C8 15
00026C25: C8 15

2560ぐらいまで経験値が下がってないのを確認してます
右の15は適当に選んだだけなのでまったく本来の目的と違うかもしれないですし
何か不具合が出るかもしれません。使用は自己責任で

ここは違うんじゃないか?と思ったときはご指摘お願いします
25NAME OVER:2008/10/19(日) 19:07:36 ID:???
すいません。早速ですがいきなり不具合がありました
戦闘が終わったら騎士がドルイド僧に…
26NAME OVER:2008/10/19(日) 19:08:07 ID:???
ギャリ夫はオリジン退社前には終わってた人だから・・・
27NAME OVER:2008/10/19(日) 22:35:31 ID:???
>>22
いや、ステータス異常が $68C9 から始まるとすれば、羊飼いは $68D0であってる。
おかしかったのはステータス異常のアドレスそのものじゃなくて、
戦闘終了時にステータス異常を修正する際のインデックスだったみたい。

パーティメンバーは1〜8のIDで表されて、
それがそのままインデックスとして扱われるんだけど、
(例えば羊飼いなら8なので、$68C8+8=$68D0)
パーティメンバーがいない場合(ID=0)でもそのまま計算が行われるため、
$68C8+0=$68C8(羊飼いの経験値の上位バイト)が書き換えられてしまう。
……という理屈で羊飼いの経験値が減るんじゃないかと思う。

4人パーティになれば、ID=0のメンバーがいなくなるので解消される。
3人パーティ時、経験値が戻る→4人パーティになると戻らなくなる
→城でひとり預けると再び戻るようになる……ということを確認した。
28NAME OVER:2008/10/19(日) 22:50:25 ID:???
>>26
kwsk
29NAME OVER:2008/10/19(日) 23:11:24 ID:???
>>27
> ステータス異常
まったくそのとおりですね。世にあるコードサイトのコードを鵜呑みにして確認もしていませんでした
申し訳ない。状態異常のアドレスは68C9〜68D0にぎっちり詰め込まれてました

> 4人パーティになると戻らなくなる
本当ですね。これも知らなかった
で、謎の文字列第二弾

00026C20: C8 D0
00026C25: C8 D0

68C8を書き換えているところを強引に68D0にしました
上の理屈で言えば「ID=0のメンバーがいる場合羊飼いの状態異常をチェックする」という感じでしょうか
あんまり問題はないと思いますが、もっと良いやり方もありそうです
というか相変わらずこのやり方自体が見当違いかも。使用は自己責任で
ご協力ありがとうございました>>27
30NAME OVER:2008/10/19(日) 23:51:56 ID:???
すいません。さっそく不具合
職業によっては戦闘後に回復する状態異常が回復しない職業がいるようです
31NAME OVER:2008/10/20(月) 00:20:41 ID:???
なるほど。自分が全然わかってなかったのが今わかりました
00026C20: C8
00026C21: 68

00026C25: C8
00026C26: 68
の部分はID番号を足して状態異常のアドレスを導き出すための基本の数字だったんですね

$AC0C:BC 15 68 LDY $6815,X @ $6815 = #$03
でYにキャラIDを代入して
$AC0F:B9 C8 68 LDA $68C8,Y @ $68CB = #$00
でYを足してアドレスを導き出すのかな…

ということは、このIDが0の場合この処理をしないとかそういう感じでしょうか
ますますどうすれば良いかわからなくなってきた
32NAME OVER:2008/10/20(月) 00:21:20 ID:???
兄上トレボー ギャリ夫なのか…
33NAME OVER:2008/10/20(月) 01:43:50 ID:???
>>27
この間の写真のパーティーも4人だった事に気づいて3人に減らしてみたら
見事に減りました…orz
お騒がせしました
34NAME OVER:2008/10/20(月) 02:30:51 ID:???
>>31
そんな感じですね。ただ、0の場合に処理を回避するのは容量が増えるので面倒そう。
ステータス異常は8バイト固定で確保されてるので、8人分修正しちゃっていいんじゃないかと思う。

ldy #8
.loop
lda $68C8,y
and #$FD
sta $68C8,y
dey
bne .loop

……これで行けないかな?
35NAME OVER:2008/10/21(火) 00:12:07 ID:???
>>34
アドバイスありがとうございます!
戦闘後、従来は
仲間一人目判定→そのIDの仲間の状態参照→状態判定→仲間二人目判定→…仲間四人目まで
としていたのを
羊飼いID入力→羊飼い状態参照→状態判定→ID減算(レンジャーへ)→レンジャー参照→…
と全員分やっちゃうという感じですね

んで謎の文字列第三弾

00026C1C: BC A0
00026C1D: 15 08
00026C1E: 68 EA
00026C27: CA 88
00026C28: 10 D0
00026C29: F2 F5

羊飼いの経験値増加、全職業の状態修正もざっとですが確認しました
根本的な問題を解決したような感じがしないでもないのでこれが決定稿でしょうか
相変わらずどこを間違えてるかもわからないので、使用は自己責任で

途中、鍛冶屋とドルイド僧を仲間にしてトリンシックに行ったら
町の壁とかキャラとかがむちゃくちゃになった時がありましたが
たぶんチートでキャラを無理矢理入れ替えまくったからだと思います
普通に仲間にしたら大丈夫のようでした
たぶん…大丈夫
36NAME OVER:2008/10/21(火) 11:25:35 ID:???
追記
> 途中、鍛冶屋とドルイド僧を仲間にしてトリンシックに行ったら
> 町の壁とかキャラとかがむちゃくちゃになった時がありました
これについては修正前のものでも起きる現象でした
失礼しました

ただ、チートを使わず普通にプレイしていても起こるようです
私の場合は羊飼い・鍛冶屋・魔術師・Xのパーティーでした
(X=吟遊詩人、ドルイド僧、レンジャーのいずれか)
これについても修正できるかもしれないですが
当初の目的は羊飼いバグなので多分やりません。あれだけで頭破裂しそうだったのに…
37NAME OVER:2008/10/21(火) 22:47:47 ID:???
ちょっと前まで、ニコ動にアンダーワールドの動画がうpされていたと思ったけど
あとでまとめて見ようと思ってたら、いつのまにか全部消えてしまっているね
どうしちゃったか知らない?
38NAME OVER:2008/10/23(木) 01:05:35 ID:???
オリジナル1-9はいいから
マイナーultima外伝パックでも売ってくれんかね
39NAME OVER:2008/10/24(金) 19:48:31 ID:???
 お客様の中に、ウルティマ6オンラインに詳しい方はいらっしゃいませんか?
40NAME OVER:2008/10/25(土) 00:08:44 ID:???
ギャリ夫、宇宙から帰ってきたね
夕方のニュースでやってた
41NAME OVER:2008/10/25(土) 00:28:25 ID:???
今、日テレNews24でもギャリ夫が無事帰還したってニュースやってた
ちゃんと「ロールプレイングゲーム『ウルティマ』の開発者で…」って言ってたのには感動したわ
42NAME OVER:2008/10/25(土) 00:29:37 ID:???
>>39
まだやってる人いるのかね。
43NAME OVER:2008/10/25(土) 17:01:08 ID:???
39です
今更やってるんです
襲ってくるウサギと戦うだけでカルマがどんどん下がっていくのですが
いったいどうすれば、、、
まだ3日くらいしかやってないのにこのままでは抹殺されてしまいます
44NAME OVER:2008/10/25(土) 19:26:42 ID:???
【ウルティマ6】U6O【オンライン】
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/08/09(火) 22:53:11 ID:n0yIiCMg
あのウルティマ6のオンライン版、U6Oを皆でプレイしないか?
一応、要英語。

公式
http://www.geocities.com/galleondragon/

・始め方
1.公式サイトに行く
2.「New Player」をクリック
3.英文を読んで、理解したら「I HAVE AN ORIGINAL COPY OF ULTIMA6」をクリック(各々の徳に任せる)
4.ページの最下に行ってファイルをダウンロード(ここのページに操作方法が載ってる)
5.ファイルを解凍してゲームを立ち上げる
6.「Create a Character」を押して、ユーザ名・パスワード・キャラ名・性別・顔・ルックスを決定する
7.おなじみのジプシーの質問に答える。
8.「Journey Onward」でゲームを開始する

分からないことがあったら聞いてくれ。知ってたら答えるから。
あと、中学英語でも十分通用するので気にせず外人と話そう。
45NAME OVER:2008/10/25(土) 19:30:57 ID:???
U6Oって繋ぐ時間がいけないのかただ単に過疎ってるだけなのか
他のプレイヤーに遭遇したことねぇな、EUOは普通に遭遇するときあるがな
EUOはどっぷりつかると本家UOより好きになれる
46NAME OVER:2008/10/25(土) 19:32:21 ID:???
Ultima 6 Online攻略wiki
http://www35.atwiki.jp/u6owiki/pages/11.html

Ultima Y ONLINE 情報
http://www.nextftp.com/nigoro/u6o/
4739:2008/10/25(土) 20:59:34 ID:???
>>45
一人でうろうろしていると、時々レベルの高い方が現れて
魔法の盾とか鎧とかくれました
昨日は海に出て道に迷ったら、船に乗った方が現れて
道を教えてくれました
英語殆ど分からないけど、なんとかなってると思います、、、多分

>>46
上記の方を昨日見つけて、参考にしています。
下記の方を先日偶然見つけて、遊んでいる次第です
2〜3年前は賑わっていたのでしょう

ですが、道端の蛇を倒してもカルマが下がる理由はわかんないです
どこか見落としているのでしょうか
倒した後に表示される「○○%」ってのがカルマですよね?

スーパーファミコンの6しかやっていないので、パソコン版のシステム
難しいです、、、
48NAME OVER:2008/10/26(日) 21:08:40 ID:???
EUO?
49NAME OVER:2008/10/26(日) 21:56:05 ID:???
エミュ鯖
50NAME OVER:2008/10/27(月) 00:38:59 ID:???
>>49
thx
それならやってる 海外の
U6Oも繋いだことはある
51NAME OVER:2008/10/27(月) 13:16:17 ID:???
39です
英語チャランポランで勘違いしていたらしく
レベルアップまでの残り経験値のパーセンテージ(多分)を
カルマと勘違いして、戦闘の度におびえていました
カルマの表示は無いんですね、、、

お騒がせしました
52NAME OVER:2008/10/28(火) 20:41:12 ID:???
>>49
EUOはU5をモチーフにしたUO
既存のUOとは操作もグラフィックもぜんぜん違うよ
53NAME OVER:2008/10/28(火) 20:52:23 ID:???
http://swut.net/euo/ss.html

ホントだ。せめて6レベルの絵ならなあ
54NAME OVER:2008/10/28(火) 22:01:57 ID:???
まあ、今のゲームから見れば、グラフィックは6でも5でもたいした違いはないだろ。
55NAME OVER:2008/10/29(水) 00:58:56 ID:???
EUOっての始めて見たけどイイ!
荒いドット絵ってなんだかワクワクする。
56NAME OVER:2008/10/29(水) 07:39:22 ID:???
>>55
ローグライクに通ずるものがあるんじゃないか。
57NAME OVER:2008/10/29(水) 15:16:03 ID:???
それはあるな。
絵が粗いほうが、想像力を刺激する。
ゲームもエロも。
58NAME OVER:2008/10/29(水) 17:28:44 ID:???
俺がやってた頃のEUOとかなり違うなSS
久しぶりにやってみようかな
59NAME OVER:2008/10/29(水) 22:02:40 ID:???
へぇ〜 はじめて知った
アカラベス・オンラインとかもありそうだ
60NAME OVER:2008/10/31(金) 17:54:00 ID:???
>>57
生より、粗いエロ絵の方が萌えるって?
61NAME OVER:2008/11/01(土) 15:10:13 ID:???
想像力(妄想力)を刺激されるのと見た感じの萌えは別だろ
62NAME OVER:2008/11/05(水) 19:08:19 ID:???
ローグライクは絵が豪華だと萎えるな
63NAME OVER:2008/11/05(水) 19:20:44 ID:???
絵が豪華だと萎えるっていう事はないけれど、文字がデカいと萎えるなー。
家庭用ゲーム機のゲームってそこらが嫌い。
64NAME OVER:2008/11/09(日) 21:05:15 ID:???
家庭用なあ
SFCの7とか恐竜帝国とか、テキストに漢字を使いたいのは分かるが
16×16のバカデカ(ダーデン)いフォントを使われると萎える以前に純粋に見づらい
ひらがなでええやん
65NAME OVER:2008/11/10(月) 17:13:27 ID:???
PC版VIIのゴシック風フォントの読み難さは異常。
いや、かっこよくて好きなんだけど。
読み易さとかっこよさの両方を備えてるのは、
UOの一番大きい英語フォントかな。
66NAME OVER:2008/11/12(水) 18:22:43 ID:???
リチャード・ギャリオット NCsoft退社
ttp://www.4gamer.net/games/010/G001036/20081112015/
オリジン退社後、なんだか迷走しているようだね
67NAME OVER:2008/11/12(水) 23:56:16 ID:???
ギャリオは開発スケジュールとか立ててなさそうだ
これじゃ流石にプロとしては失格だわ
68NAME OVER:2008/11/14(金) 19:02:06 ID:???
ウルティマ8の攻略サイトってないんですね
このスレの有志の方で作っていただけないでしょうか…
69NAME OVER:2008/11/14(金) 23:15:12 ID:???
Ultima Ring Japanの人にでも頼めば?
70NAME OVER:2008/11/15(土) 05:32:09 ID:???
http://mikesrpgcenter.com/ultima8/walkthrough.html
これで充分だと思うよ。
赤点ギリギリだった俺でも大丈夫だったし。
71NAME OVER:2008/11/15(土) 12:52:29 ID:???
ペイガンって攻略無しでも大抵の人がクリアできる珍しいウルティマだと思う。
72NAME OVER:2008/11/15(土) 20:42:50 ID:???
飛び石クリアする根気さえあればね。
73NAME OVER:2008/11/16(日) 07:09:45 ID:???
Ultimaやってみてー
74NAME OVER:2008/11/17(月) 18:55:43 ID:BQ9Jbg6P
>>73
やれば
75NAME OVER:2008/11/17(月) 21:09:06 ID:???
ウルティマシリーズ自体既に入手困難だよな
ヤフオク行けばFC版とSFC版はごろごろ転がってるけど
昔のPC版買うのはいいとしてプレイする環境整えるのも難しいし
エミュレーター付のコレクションはほぼ絶版だし
今から簡単にプレイできるのってFC版、SFC版、オンライン、アセンションだけじゃないか?
76NAME OVER:2008/11/17(月) 21:22:49 ID:???
コレクション、Amazon に3本あるみたいだよー。
77NAME OVER:2008/11/18(火) 04:08:38 ID:???
ExultでUltima VIIを起動(・∀・)イイヨ!!イイヨ!!

でかい赤い顔が何かしゃべってるけど…
文字が読みにくいのと辞書をひく時間的余裕もなくて、ぜんぜんわかんね…
78NAME OVER:2008/11/19(水) 00:55:31 ID:???
マスターシステムのWは出来が良いな。
79NAME OVER:2008/11/19(水) 18:13:13 ID:???
英語?
80NAME OVER:2008/11/19(水) 19:55:48 ID:???
もちろん
81NAME OVER:2008/11/22(土) 14:52:47 ID:???
Google翻訳に打ち込みながらVII楽しんでます
82NAME OVER:2008/11/22(土) 20:12:53 ID:???
タビュラ・ラサ、2009年2月にサービス停止だそうだ・・・
異世界エイリアン物じゃなくてファンタジーで出してれば良かったと思うんだ
83NAME OVER:2008/11/22(土) 22:09:11 ID:???
>82

えーー!!
84NAME OVER:2008/11/22(土) 22:43:16 ID:???
これがあるからオンラインは糞
レトロと呼ばれるようになったときプレイに困るしな。
85NAME OVER:2008/11/26(水) 20:43:12 ID:???
エミュ鯖
86NAME OVER:2008/11/26(水) 22:38:47 ID:???
最近、DVDドライブつなげなおすのがめんどくさくて、
utltimaやれてねー
87NAME OVER:2008/11/27(木) 12:48:05 ID:???
>>82
本当はもっと早くやめたかったけどギャリ夫が宇宙に行くまで待ってたってとこだろうか
88NAME OVER:2008/11/27(木) 16:03:13 ID:???
というかギャリ夫が辞めたからようやっと止められるってな話かも。
89NAME OVER:2008/11/27(木) 16:10:06 ID:???
昨日まだパッケージ売ってるの見たけどw
販売店が被ることになるんかね。
90NAME OVER:2008/11/29(土) 16:33:24 ID:HK9b2o1d
ttp://homepage2.nifty.com/iec67tk/ultima8/install.html
に従って、Ultima 8 インストールしましたが、
オープニングの、漁師との会話が終わって、主人公を動かそうとすると、
正常に動きません。
やはり、Windows_XPでは、まともに動作しないのでしょうか。
91NAME OVER:2008/11/29(土) 23:32:18 ID:???
XPで動く。
正常に動かないってのは、どう動かないのだろうか
92NAME OVER:2008/11/30(日) 13:27:29 ID:oaxj9zZ5
ご回答有難うございました。
キーボードの矢印キーで操作しておりました。
マウス右クリックで、正常に移動してくれました。
93NAME OVER:2008/12/03(水) 16:54:42 ID:???
いくつかフリーでXP/Vista(?)対応出てるんだね。3-5?
家庭用っぽい画面だけど

むかーしやってはまったのが4だったから、
懐かしくてダウンロードしてみたが
まだ操作がいまいち分からん…
94NAME OVER:2008/12/03(水) 17:04:14 ID:???
>フリーで
え?
ダンジョンシージのmodとかとは違うのか?
95NAME OVER:2008/12/03(水) 17:21:45 ID:???
正体はよく分からない。
このスレきたの初めてだから、絶対既出なんだろうと思うけど、いちおう
http://rbytes.net/software/ultima-4:-quest-of-the-avatar-review/
↑ここにあった。製作者のページに行ったら、3と5もあるみたい。
modとかなのかな?

コマンドのキャンセルが分からなかったんだけど、
コントロールキーだった。へんな操作感だ…
96NAME OVER:2008/12/03(水) 18:33:43 ID:???
>>95の、最初のキャラ作成が、例の二択に答えるやつで、なつかしかった
適当に選んだら、ハゲ親父だったのでリセット
カードの絵でレンジャーを選んで、スカラブレイで開始
シャミノがついてくるようなことを言いつつ、なぜか仲間にならぬ。
ムーンゲートで迷子になっているうちに、ジョフリーに出会って、彼は仲間に。

…すっかりストーリーとか忘れているから、英語だときついな
こういうのでありがちな、古風な英語みたいだし
97NAME OVER:2008/12/03(水) 22:20:06 ID:???
何かと思ったらNestopia(ファミコンのエミュ)と海外版聖者への道のロムじゃないか…
98NAME OVER:2008/12/04(木) 13:43:57 ID:???
MODといえばオブリビオンやってるんだけどウルティマ9と何となく被るね
99NAME OVER:2008/12/04(木) 18:11:42 ID:???
>>97
吹いたwww
100NAME OVER:2008/12/04(木) 18:31:52 ID:???
NESにはXがあったね
Y風のクォータービューで
101NAME OVER:2008/12/04(木) 19:41:59 ID:???
romかよ..アブねー騙されるとこだったぜ

>>100
このぐらいの絵ならさすがの俺もやれる
http://www.mobygames.com/game/nes/ultima-v-warriors-of-destiny/screenshots/gameShotId,43282/
102NAME OVER:2008/12/05(金) 19:32:14 ID:???
>>93だけど、別に騙してないし、危なくはないよ
フリーのウルティマには違いない
この手のはさんざん既出だったってことでOK?
103NAME OVER:2008/12/05(金) 21:17:55 ID:???
エミュのダウンロードは
フリーソフトとは言わないわけだが
このスレどころか2ちゃんねるに来たのも
初めてだったんだね かわいそうに
104NAME OVER:2008/12/05(金) 22:09:07 ID:???
いや、2chは初めてではないけど。
何で煽られてるのか普通に分からん。
リンク先にfreewareって書いてあるのは何?
105NAME OVER:2008/12/05(金) 22:18:53 ID:???
106NAME OVER:2008/12/05(金) 22:20:02 ID:???
でも、まあいいや
たぶん俺がいろいろ無知すぎるんだろう
見なかったことにして忘れてくれ…
107NAME OVER:2008/12/05(金) 22:26:50 ID:???
マジレスすると海外ファミコン版のウルティマを
コピーしてアップロードしてるサイト。
もちろん著作権違反。


俺釣られた?
108NAME OVER:2008/12/05(金) 22:38:07 ID:???
いや、釣られてはいないよ。釣っているわけじゃないから。
ウルティマで検索すると、開発元が権利を放棄したと言う風説が
出てくるのと(結局真偽は不明)、サイトがやけに堂々としているので。
もうちょっと正体を調べてみるわ
109NAME OVER:2008/12/08(月) 23:01:57 ID:???
http://apenalty.hit.bg/index.htm
テンプレのこれはなんなの?
110NAME OVER:2008/12/09(火) 00:52:13 ID:???
サンプルって表記はあまり良くないかもな
111NAME OVER:2008/12/14(日) 13:52:43 ID:1y1wzCom
ウルティマ8の操作方法が全然わかりません。
右クリックで移動は出来るのですが、例えばドアを開けたりするには、
どうしたら良いのでしょうか。
その他操作方法知っておられましたら、ご教授願います。
112NAME OVER:2008/12/14(日) 19:37:59 ID:???
ウルティマ6でユーにいるジプシーを見つけれません
いつどこにいるんですか?
ご教授お願いします
113NAME OVER:2008/12/14(日) 23:28:49 ID:???
ジプシーはユーにいるとは限らない。
ブリテインの酒場の前とか、トリンシックの武器屋の近くも探してみて。
114NAME OVER:2008/12/14(日) 23:38:50 ID:???
そういや、あれ実際に移動してる所
追ったことないな。今度インッストするとき追ってみよう<ジプシー団
115NAME OVER:2008/12/15(月) 04:49:07 ID:???
>>111
ドアを開ける、宝箱を開ける、物を使う、レバーやスイッチ等の機械類を動作させる、等などは、
全て左ダブルクリック。
上記した「物を使う」には、食べ物を食べる、魔法のスクロールを読む、本を開く、等など多彩なアクションも含む。
自分をダブルクリックすれば、ペーパードール(以下PD)が出る。(自分の姿を模したウィンドウ)
PDのバックパックをダブルクリックすれば、バックパックが開く。
落ちてるアイテムなんかは左ドラッグしたまま、開いたバックパックへ仕舞い込めば私物化できる。
衣類、武具等は、PDの自分の姿までドラッグすれば装備される、取り外す場合も、PDの自分の姿の装備品をドラッグする。
魔法のスクロールやら、爆弾やら、「対象」となる物が必要なアイテムを使用した場合、カーソルがターゲットカーソルになるので、
対象をクリックすれば、その対象に使った事になる。
例:罠解除のスクロールをダブルクリック→宝箱をクリック
戦闘はどうやるんだっけ、Cキーだか何だかで戦闘ポーズを取るから、あとは左クリック連打で剣を振った記憶がある。
てか、ほとんどの操作はUOと一緒なんだよね、UOのが後発だけど、UOから8をやった人も多いんじゃないかな。
まぁ、色々できるから、色々やってごらん。
116115:2008/12/15(月) 04:50:58 ID:???
>>111
あー、1つ思い出した。
左右同時クリックすると、目の前の柵や段差を攀じ登る事ができる。
ジャンプはどうやるんだっけ?
離れた場所にカーソルを置いて左右同時クリックだっけ?スペースキーだっけ?
とにかくジャンプも出来ないと進めない場所があるので覚えておくんだ。
117NAME OVER:2008/12/15(月) 08:13:17 ID:???
8はスーパーウルティマリオとか呼ばれてたらしいからなw
118NAME OVER:2008/12/15(月) 08:53:42 ID:???
そもそもマニュアルに書いてあるであろう事を教える必要性はあるの?
もう記憶にないけど、Ultima VIII の操作なんか別に普通にできていたけど。

Ultima VIII をやった後に Diablo をやって、その後に NOX をプレイしたら操作にもの凄く違和感があった。
NOX も右クリックで移動するんだよね。そんだけ Diablo に慣れすぎてたんだろうけど。
119NAME OVER:2008/12/15(月) 09:30:46 ID:???
操作方法を聞く奴なんて割れだろ、放置しとけ
120NAME OVER:2008/12/15(月) 12:12:20 ID:???
>113
オンボゴ サノ
121NAME OVER:2008/12/15(月) 12:26:36 ID:???
↑意味知らなくて書いたすまん
113さんありがとうです
122NAME OVER:2008/12/15(月) 18:10:31 ID:???
>>120
結局、U6唯一の萌えキャラのウトモちゃんってどこの人なんだろう
「島からきた」みたいなセリフあったけど
ブリタニアにああいう人が住んでる島なんてあったっけ
123121:2008/12/15(月) 20:29:33 ID:???
あれからブリテイン→ユー→トリンシックと繰り返しワープ移動して確かめるも
ゾルダンジプシーは一向に見つからない…偽ジプシーはトリンシック北にいたので
もしかしてここらへんにくるのか?と思ったがこなかった。偽ジプシーが陣取るだけである
ポーズにいるジプシーの友人いわく「一週間に一回はくるよ」という話を聞き、ねばる。
が、見つからない。
いったいどうしたら
誰か助けて。
124121:2008/12/15(月) 21:09:19 ID:???
ブリテインで粘っていたら、でた!タイニス!
僕は思わずガッツポーズをした
早速タブレットについて聞く。「ゾルダンに聞きな」と言う
近くにゾルダンらしき人物はいない…まあ、ブリテイン内にいるだろう
10分後。いない。おかしい。
タイニスがいるんだから、いないわけがない!
僕は焦った。だがいない。何故。
んで、気付いたらタイニスはどっかいっちゃった
糸冬
125NAME OVER:2008/12/16(火) 03:55:37 ID:oboyBt0H
FC版のセーブデパートって
西武デパートとかけてたんだね
最近わかったw
126NAME OVER:2008/12/16(火) 04:49:46 ID:???
そのアイデアを考案したのは秋元康
127お礼!:2008/12/20(土) 12:15:28 ID:BjM0+XJ7
>>115
有難う御座います。
色々とやってみます。
128NAME OVER:2008/12/25(木) 23:48:12 ID:???
ウルティマ9なのですが、
拘束した魔法は秘薬無しに唱える事ができますか?
129NAME OVER:2008/12/26(金) 00:23:55 ID:???
一度拘束してしまえば秘薬は不要。
そして、拘束するときも秘薬を消費しない方法がある。
130NAME OVER:2008/12/26(金) 00:35:46 ID:???
ありがとうございます、後者については調べてみます。
131NAME OVER:2008/12/26(金) 07:13:48 ID:???
>>122
ウトモはMoebiusっていうオリジンのゲームの登場人物らしい
132NAME OVER:2009/01/01(木) 14:07:33 ID:???
16歳のゆとりだけど、U6が一番面白かった
133NAME OVER:2009/01/01(木) 15:55:02 ID:???
42歳のゆとりじゃないけど、U6が一番面白かった
134NAME OVER:2009/01/01(木) 16:33:43 ID:???
アンダーグラウンド2が見つからない
135NAME OVER:2009/01/02(金) 00:52:07 ID:???
スーテック城が難しい
7年前にクリアしたのになぁ
136NAME OVER:2009/01/02(金) 21:58:23 ID:???
36歳ゆとりだけど、6だな。
7は地形がほぼ同じと事前に知らずにやって萎えた。
137NAME OVER:2009/01/03(土) 00:23:24 ID:???
6で本を持ってウイスプに話しかけると金塊が貰えるのはPCのみですか?
138NAME OVER:2009/01/03(土) 01:23:31 ID:???
そんなことができたのか
139NAME OVER:2009/01/03(土) 10:54:42 ID:???
SFC6の本はほとんど取れなかった気がする。
U6Oだとお金が貰えるらしいね。
140NAME OVER:2009/01/03(土) 14:09:42 ID:???
>>138
失われたマントラの書を持って話しかけると最大積載量までの金塊がもらえるって

>>139
ありがとうございます。
馬に乗れたりできるのも羨ましいなぁ
141NAME OVER:2009/01/03(土) 15:33:22 ID:???
>>140
さっき確認した。
SFC版のマントラの書は取れない。
142NAME OVER:2009/01/03(土) 16:56:45 ID:Qj+s3HHx
>>141
ありがとうございます!
残念です。
143NAME OVER:2009/01/03(土) 19:58:48 ID:???
SFC版6で取れる本は、オズの魔法使いとゲーム大全集くらいじゃない?
144NAME OVER:2009/01/03(土) 20:18:57 ID:???
SFCバンは馬名カルタっけ?
ま気球のソウサが楽ぐらいしかSFV利点ないな。

無駄に本読めたり、小物集めたりできるのがいいんだ

>>137
パーテーが持てるだけの金塊をくれる。
荷物を空っぽにしていくことを勧めよう。
こういう稼ぎ方はあまり面白みないけどな。
145NAME OVER:2009/01/03(土) 20:55:08 ID:???
日本語でおk
146NAME OVER:2009/01/04(日) 02:22:22 ID:???
日本語版でおk
147NAME OVER:2009/01/04(日) 10:36:08 ID:???
つSFC7
148NAME OVER:2009/01/04(日) 18:31:45 ID:???
>>143
そうみたいだねー。
久しぶりにやってるけどロングが先に進めない。あと地図そこだけなのにー。
149NAME OVER:2009/01/05(月) 22:48:50 ID:???
またギャリ夫が中世の世界観のオンゲ作るらしいっすよ
ttp://www.4gamer.net/games/010/G001036/20090105007/

Tabula Rasaをやっぱり中世にしとけばよかったんじゃないかと小一時間・・・
150NAME OVER:2009/01/05(月) 23:07:34 ID:???
俺はオフエg命なんだギャリオ..
ギャリオにはウルティマじゃない中世オフラRGP作って欲しいね。
151NAME OVER:2009/01/05(月) 23:17:07 ID:???
オフ専は欲しいけど、正直ウルティマであって欲しい
152NAME OVER:2009/01/05(月) 23:42:12 ID:???
Tabula Rasaは最初、中世風だったはず。
きっとNC側からSFにしろって言われたんじゃない?

153NAME OVER:2009/01/08(木) 19:47:16 ID:???
dos版でも武器の効果音こんなしょぼいのなビックリ!
http://jp.youtube.com/watch?v=G-Shjfn1plA
154NAME OVER:2009/01/15(木) 18:14:02 ID:N4i+HHa8
ウルティマ外伝 黒騎士の陰謀で質問があります。
最近中古で買ってはまっています。が・・・いつわりの洞窟のねずみさんの「石を動かすのよ」
のところまでいったところで意味が分からず行き詰ってしまいました。どなたか攻略を教えて下さい。
155NAME OVER:2009/01/15(木) 18:42:28 ID:???
>>153
PC/ATだぞ。
PC-9801よりマシな程度だ。
Windowsが普及してから急速に性能が上がった。
PC/ATはCPUの速さだけは図抜けてたけどな。
156NAME OVER:2009/01/15(木) 18:49:28 ID:???
ゲームボーイの作品だけはプレイしてないんだよなあ。
157NAME OVER:2009/01/15(木) 19:07:50 ID:???
ずば抜けるも何も新CPUが出たら一瞬で98に積まれてきたし
音源は98の26&86音源の方がずっと良い音でるんだけど?
158NAME OVER:2009/01/15(木) 19:58:06 ID:???
何言ってんだか
CPUは98はATよりだいぶ遅れをとってる。
基準もV30が最低動作条件。
つまりV30で動かなければならない。
AT互換は386以上が最低条件だしな。
ATが486DX66の時代に486SXで躊躇してた98が一瞬で積んだなんて・・・
86は一般的じゃないんであくまで26。
98の26は何故だか知らんがSSGはいじられて無いの多いな。
88と同じ音源でSSGは88版の同タイトルに音がずっと劣る。
SoundBlasterじゃないAT互換はもっと劣る。
ただしMIDIは好きじゃないが対応してたりするしな。
159NAME OVER:2009/01/15(木) 22:29:03 ID:???
似たようなCPUが乗ってても、値段が高すぎて普及レベルとなるとずっとあとだったしな
160NAME OVER:2009/01/16(金) 07:29:43 ID:???
>>154
そのフロアでごろごろ転がってる石は多分何の意味もない……はず
右下の方に「ここはストーンヘッドの部屋」って立て札があって
奥に矢を吐いてくる石像があるのでそいつに触れれば下のフロアへの道が開ける
他の二つの穴には入る必要なし
161NAME OVER:2009/01/16(金) 17:25:53 ID:Hp8Tt/i8
>>160
有難うございます。早速試してみます。
162NAME OVER:2009/01/18(日) 10:28:37 ID:WQcpibyD
ウルティマコレクション日本語版 Ultima VIII 〜Pagan やってますが、
WINDOWS VISTAでも動作可能でしょうか。(XPでは動作OK)
今のPCが調子悪いので、今度買い替えの予定です。
163NAME OVER:2009/01/18(日) 11:03:44 ID:???
DOSBox使えば環境は関係ないんじゃないかな
Pentagram使う手もあるし
164NAME OVER:2009/01/18(日) 16:56:58 ID:qJIT3d8P
何度もすいません。ウルティマ外伝黒騎士の陰謀の質問です。
「うぬぼれの洞窟」の▲が動くところで鍵があるフロアに入れず
どうやっても溶岩のフロアに行ってしまいます。じーと動きを
見ていますが食べ物と薬があるところ以外は入れそうになく行き詰っています。
コツとかがあるんでしょうか?それともタイミングさえあえば難なくいけちゃう
ところなんでしょうか?
165NAME OVER:2009/01/18(日) 17:04:53 ID:???
冗談抜きにvista買うのは時期が悪い。
その壊れた、調子の悪いパーツ換えればいいのに
166NAME OVER:2009/01/19(月) 21:05:36 ID:???
>>164
食べ物と薬があるところに行くのと同じ要領でおk
ただしタイミングは超シビア

△が移動するラインの下で待ち受けてから歩いて乗るのではなく、
あらかじめ△が移動するラインの上にアバタールを立たせて
△が足元にきた瞬間に下を押して飛ばされるとややうまく行きやすい、ような
ごめん、わかりづらい
167NAME OVER:2009/01/22(木) 16:57:14 ID:mKS9EhvH
>>166
有難うございます。何とか行く事が出来ました。

うぬぼれの洞窟はいったいどうやってクリアするのでしょうか?
剣、鎧、ラケットのアイテムはゲットできたものの、上下左右階段があるフロアに
戻ってきてしまい、先に進むことが出来ません。上下左右の階段があるフロアで唯一
まだ謎があるのはキノコをとるとネズミが出てくるフロアです。あそこだけが何故か
行き止まり??宜しくお願いします。
168NAME OVER:2009/01/22(木) 19:14:24 ID:???
>>167
適当にキノコを取っていると、時々敵出現音「ブリョッ」ではなく、
トラップ解除音「フィヨ〜ン」が鳴ると思う
そのたびに、フロアに置いてある水晶球を確認すると、
壁の奥にある謎の空洞が移動しているはず
何回か「解除→水晶球確認」を繰り返しているうちに
現在自分の居るキノコ部屋と移動してきた謎の空洞がつながり、
ブーツの置いてある場所に行くことができる
あとはブーツを使って壁をすり抜け、右側奥の階段から降りるだけ
スマイルマークみたいな空洞は意味なし
あと数フロアあるけど、難しくはないはず

うぬぼれの洞窟をクリアすると残りはラストのアビイスだけだけど、
俺は、コンベアを移動しながらラケットでスイッチを動かしまくる所で断念した
アドバイスはここまでなので、がんばってくれ!
169NAME OVER:2009/01/23(金) 21:01:48 ID:sHwTJGI9
>>168
有難うございます。クリアできました。
しかし、ラストの洞窟は相当長いですね・・・
結構奥までいったんですが薬切れでもどるはめに・・・
170NAME OVER:2009/01/23(金) 21:21:45 ID:???
u6oをオフラインで遊べねえのかな?
外国人に話しかけられると萎縮してしまうぜ
171NAME OVER:2009/01/24(土) 01:39:08 ID:???
普通のU6をやればいいのでは?
172NAME OVER:2009/01/24(土) 21:29:59 ID:???
いや全然難易度が違うでしょ、U6とU6Oは。
オリジナルのダンジョンもあるし・・・
173NAME OVER:2009/01/25(日) 18:28:47 ID:???
>>169
168のようなことを言っているうちにクリアしてしまった
結局コンベアのところのレバーと格子の関係は分からないまま
「適当にやったらなんかうまく行った」で突破できた
アビス、超長え

黒騎士はマジックソード以外の攻撃には無敵のはずだけど
試しにテレポーターに誘導して丸ノコに挽かせたら
まんまとダメージを受けてそれで死んだwwwww
14年越しのチャレンジの結果がこれwwwwwww
174NAME OVER:2009/01/28(水) 00:15:49 ID:???
ギャリ夫はフリーになったんなら、
箱○世界制覇のために死力を尽くして欲しいな
175NAME OVER:2009/01/28(水) 09:44:23 ID:???
なんで箱○なの?
ま、箱で出たら箱買うけど。
176NAME OVER:2009/01/28(水) 19:25:04 ID:???
大作志向は一回止めて小型のゲームを一発出して欲しいな。
177NAME OVER:2009/01/28(水) 22:31:05 ID:???
アカラベス2とかね
178NAME OVER:2009/01/28(水) 23:13:56 ID:???
UOエンジンで1〜6遊びたいな。
179NAME OVER:2009/01/29(木) 01:14:05 ID:???
>178
RunUO使ったら自分でも作れるぞ。
オレは時間勿体無いので断念したけど。
180NAME OVER:2009/01/29(木) 03:57:25 ID:???
7の和訳がやりたいぃぃぃぃいーあ
181NAME OVER:2009/01/29(木) 09:00:52 ID:???
>180が翻訳してくれると聞いてやってきました。
182NAME OVER:2009/01/29(木) 18:23:03 ID:???
U6で、ミノックのミツバチの巣箱が見つからないです・・・
183NAME OVER:2009/01/29(木) 18:49:05 ID:???
なんだっけそれ?
巻物探して各地転々する奴だっけ?
184NAME OVER:2009/01/29(木) 18:57:27 ID:???
カゴ売ってる店じゃなかったっけ。
185NAME OVER:2009/01/29(木) 19:10:56 ID:???
カゴ屋はほんと意味ねーよな
一度も買ったことない。
186NAME OVER:2009/01/29(木) 23:25:21 ID:???
>>175
174じゃないけど、現状では一番性能が高くて一番安いハードだからじゃない?
187174:2009/01/30(金) 22:40:34 ID:???
そんな高尚な理由じゃないw
どうせギャリ夫のゲームをやるなら高解像度で遊びたいなと思っただけ
現行機種でHD解像度のゲーム機は箱○だけだから
そんだけw
188NAME OVER:2009/01/30(金) 22:57:38 ID:???
SFC6のロムを誰かに改造してほしいな。
EはSTR/2、IはSTR*2で十分。
全ての装備、道具はPC版にあわせる。
どうしてもヌルイからな、SFC6は。
189186:2009/01/31(土) 00:33:47 ID:???
>>187
まあ箱○が一番のハードであることに変わりはあるまいw
190NAME OVER:2009/01/31(土) 00:34:24 ID:???
>>188
XBLAでリメイクして欲しいね
191NAME OVER:2009/01/31(土) 19:47:50 ID:???
>>190
箱○でリメイクするならどれがいい?
俺はアセンションをやって欲しい
192NAME OVER:2009/01/31(土) 20:42:14 ID:???
バグが無くて重くないアセンションか。いいね
193NAME OVER:2009/01/31(土) 22:11:08 ID:???
ゲーム機至上最高の箱○で作ればアセンションも凄いことになるだろうね
194NAME OVER:2009/01/31(土) 23:00:39 ID:???
それもいいけど、VIIを日本語化してくれる方が嬉しい。
195NAME OVER:2009/02/01(日) 01:39:57 ID:???
思い切って没プロット版U9だ。
196NAME OVER:2009/02/01(日) 12:15:16 ID:???
是非箱○で7〜9を遊んでみたい
箱○の超絶グラフィックで蘇るブリテンを見てみたいぜ!
197NAME OVER:2009/02/01(日) 12:17:05 ID:???
スターオーシャン4 XBOX360

整理券が配布されるほどの盛況ぶり!
Yodobashi-Akibaで『スターオーシャン4』先行体験会

会場となったYodobashi-Akiba6階ゲームコーナーには、
正午12時まえから大勢のファンが集まったため、体験開始時間が30分早められた。
試遊台は全部で8台用意され、ひとり15分間のプレイを楽しむことができ、
先着100名には『スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-』オリジナルポスターが配れた。

正午12時すぎには、体験プレイを希望する人が列を作ったため、混雑を避けるために整理券が
配られる場面も見られ、『スターオーシャン』シリーズの根強い人気を再確認させられたイベントだった

http://www.famitsu.com/game/news/1221725_1124.html
198NAME OVER:2009/02/01(日) 13:22:26 ID:???
変な流れだと思ったらゲハ厨かよ
199NAME OVER:2009/02/01(日) 17:27:32 ID:???
PS3信者が箱○信者は痛い&ウザイという印象を植え付けるためにやってるんでしょうね・・・・
200NAME OVER:2009/02/01(日) 17:30:15 ID:???
アセンションは世界観とか面白いけど、ゲームシステムは没だなあ。

思い切ってFPS視点にしたらどうだろう。
201NAME OVER:2009/02/01(日) 18:22:21 ID:???
箱○でやるなら北米でのウケが重要だからFPSは必須だろう
202NAME OVER:2009/02/01(日) 20:18:50 ID:???
MGS4の二の舞かよ
203NAME OVER:2009/02/01(日) 21:10:40 ID:???
>>199
× PS3信者
○ GK
204NAME OVER:2009/02/02(月) 00:10:01 ID:???
日本で売れない理由がこれだなw
205NAME OVER:2009/02/02(月) 00:40:53 ID:???
FPSといえば以前ギャリ夫がメダルオブオナー褒めてたな
206NAME OVER:2009/02/03(火) 20:16:02 ID:???
DSで1がリメイクされたら、
宇宙シューティングが楽しくなってそうだ
207NAME OVER:2009/02/04(水) 00:39:07 ID:???
DSよりもXBOX360でリメイクの方が売れる
208NAME OVER:2009/02/04(水) 01:23:24 ID:???
まだGKが粘着してるのか・・・
209NAME OVER:2009/02/04(水) 01:29:00 ID:???
>>207
いい加減、巣に帰れ。
ここは平均年齢の高いスレだと思っていたが、こんなのが居るなんてな・・・。

そういや、ギャリ夫はNCsoft退社後、どこへ行くんだろう?
ウルティマシリーズの版権なんかは、EAが持ったままになってるんだよね?
ギャリ夫が勝手にブリタニア等の設定を使う事はできないのかなぁ。
210NAME OVER:2009/02/04(水) 06:26:37 ID:???
そういや、EAのくせにultimaのリメイク商法とかやらないな。
U10?も開発中止にしたし。

ultimaに限っていえば歓迎したいのだが...
211NAME OVER:2009/02/04(水) 11:21:37 ID:???
うむ
他メーカーはもっとファルコムのリメイクさg…商法を見習うべきだ
212NAME OVER:2009/02/04(水) 11:38:21 ID:???
特典にUO用アイテムのレジストコードでも付ければバカ売れするだろ。
skull of Mondain(内装アイテム)とか。
213NAME OVER:2009/02/04(水) 15:16:37 ID:???
リメイクするにも資料無さ過ぎて楽でも何でもないだけかも。
214NAME OVER:2009/02/04(水) 23:23:00 ID:???
>>209
箱○のファーストに行って欲しいな
215NAME OVER:2009/02/05(木) 01:20:37 ID:???
まだGKが粘着してるのか・・・
216NAME OVER:2009/02/05(木) 01:40:14 ID:???
>>215
いい加減に自作自演やめたら?
217NAME OVER:2009/02/05(木) 02:11:16 ID:???
日本の会社なんかのリメイクゲーでも
元のソースを紛失してて、一から作りました〜みたいなのあるけど

その辺はどうなんだろうな
218NAME OVER:2009/02/05(木) 06:51:32 ID:???
今更昔のソースなんて使い物になるのかねぇ
219NAME OVER:2009/02/05(木) 09:18:56 ID:???
フラグ条件などを完全移植するならソースがあるにこしたことはねぇな
そのまま使うわけじゃないけど確実な条件式が把握できるから
220NAME OVER:2009/02/05(木) 20:47:37 ID:???
そんなのだったらエミュでいいだろ
221NAME OVER:2009/02/05(木) 21:22:34 ID:???
ソースがあったほうがいいのは確かだが、大抵は読む気にならないものばかりで >220 の言う通りエミュが役に立つことの方が多い。
当時も解析のために ICE 使ってたし、今ではエミュでブレークポイントかけてスナップショットまで取れる。素晴らしい。
どーせ見ないけど、精神衛生上はソースがあったほうがいいだろうな。
222NAME OVER:2009/02/12(木) 21:24:34 ID:???
U6Oの話はここでいいのかな?
どうしてもムーングロウでマンレルから鍵がもらえない・・・
ピナンブラや酒場にいる連中の話を聞いてもさっぱりわからん。
早くINTあげたいのだが

しかしずっとサーバーが落ちっぱなしで萎える
223NAME OVER:2009/02/15(日) 02:44:37 ID:???
222です。
最初からやり直したら普通にマンレルからもらえたよ。
おまけに花も。
おそらく最初のときに荷物が重量いっぱいまで持っていたから
持ちきれなくてそのまま永久にもらえなかったんだと思う。
224NAME OVER:2009/02/18(水) 15:28:04 ID:???
唐突でアレなんだけど先輩諸兄にお聞きしたい事が・・・
随分前に買って途中で投げてたUltima Underworld II 〜Labyrinth of Worldsを
久しぶりにやり直していたら
異次元(タロリッド達のいる世界)で、プリー・スカップ・チャンバーのところの謎解きが分かりません
一応NPCの言う通り指定のクリスタル2種類とデルグニゼーターを集めて部屋に入り、黄色の床に
クリスタル2個、中央の青い円にデルグニゼーターを置いてみたんですがそっから先どうすればいいのか
どなたかご存知の方ヒントを頂けませんか
225NAME OVER:2009/02/21(土) 06:19:12 ID:???
フューチャリアンとデータインテグレーターから全ての情報を
聞き出せているかもう一度確認してみてください。
彼らの言うことを全て足し合わせれば正確な手順がわかるはず。
226NAME OVER:2009/02/21(土) 09:41:14 ID:???
http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow94538.jpg
どう考えても360しかないわ
227NAME OVER:2009/02/21(土) 11:20:10 ID:???
ハードネタいい加減にしろ
228NAME OVER:2009/02/21(土) 11:34:24 ID:aIgjRP0f
ウルティマコレクション日本語版 Ultima VIII 〜Paganの質問です。
プレイ中、自分をクリックすると、赤い文字が表示される時がありますが、
これは、なんでしょうか?
ご教授願います。
●Demo ●Speell Book
●Information ....
........etc
229NAME OVER:2009/02/21(土) 11:41:54 ID:???
>>228
チート
230NAME OVER:2009/02/21(土) 13:35:16 ID:???
>>225
回答ありがとうございます、おかげで解けました
保存しておいたセーブデータまで巻き戻して一から話を全部聞きなおしてみたところ
「二面性コントローラー」とか「クリスタルを結合」という単語に先入観を持っていて
コントローラークリスタルを2個のクリスタルから自作して設置するものだと勘違いしていたのが原因でした
(2個とも紫のインプットホッパーに置いていました)
231NAME OVER:2009/02/22(日) 23:26:22 ID:???
Ultima IV Quest of the Avatar むずかしい
会話のコツ (単語) がよくわからない
232NAME OVER:2009/02/23(月) 08:50:39 ID:???
気になる単語がでてきたら必ず聞き返す
会話の内容はメモに残す
233NAME OVER:2009/02/23(月) 20:38:38 ID:???
Your Interest: hello
That I cannot help thee with.
Your Interest: name
He says: I am Guardian
Your Interest: Guardian
That I cannot help thee with.

(´・ω・)<…
234NAME OVER:2009/02/24(火) 07:24:37 ID:???
>>226
GK宣伝乙
235NAME OVER:2009/02/24(火) 22:56:19 ID:???
>>233
英語版なのか
236NAME OVER:2009/02/25(水) 00:12:15 ID:???
『スターオーシャン4』の初週販売本数は16万6027本、Xbox 360用ソフトではトップクラスの出足に 
ttp://www.famitsu.com/game/news/1222262_1124.html
237NAME OVER:2009/02/25(水) 07:24:49 ID:671JEb+r
>>236
GK宣伝乙
238NAME OVER:2009/02/25(水) 07:40:43 ID:???
Ultima IV 挫折しそう。いまだに会話ができない。
239NAME OVER:2009/02/25(水) 08:23:00 ID:???
マニュアルを読むといいよ。
240NAME OVER:2009/02/25(水) 09:19:48 ID:???
おおお、jobとかlookは思いつかなかった(・∀・)アリガト
国産RPGに毒されすぎてたよ
241NAME OVER:2009/02/28(土) 22:58:04 ID:???
UOのTD以前のグラでツクールみたいの出してくれねえかな。
242NAME OVER:2009/02/28(土) 23:07:51 ID:???
>>12
クエントンの奥さんを殺したのはモンデインの手下で殺されたあと
亡骸が海岸で見つかったと6でギデオンが言ってたけど
7では設定変わったのな
243NAME OVER:2009/03/01(日) 00:25:20 ID:???
マーニー死んじゃったのか……
なんという
244NAME OVER:2009/03/05(木) 13:10:27 ID:???
マーニーはただでさえ悲劇のヒロインだったのに…
245NAME OVER:2009/03/06(金) 18:43:31 ID:???
マーニーも気の毒だが9のラストダンジョンの幼女ほど
いたたまれないキャラはいない。
246NAME OVER:2009/03/06(金) 19:09:36 ID:???
地下に囚われてるギャリ夫もかなりいたたまれない存在
247NAME OVER:2009/03/06(金) 19:15:07 ID:???
ストラトスさんも
248NAME OVER:2009/03/06(金) 20:10:40 ID:???
地下ギャリ夫、アバタールにはなれなかったけどブリ王になったときにギャリ夫
から分かれた半身とか…
249NAME OVER:2009/03/07(土) 09:14:54 ID:???
あの声はギャリ夫本人が当てている。
これ豆知識な。
250NAME OVER:2009/03/07(土) 13:06:32 ID:O8Py2Lpn
ウルティマコレクション日本語版 Ultima VIII 〜Paganの質問です。
デーモン消滅の魔法を、ペンタグラムで媒体へ充復させようとすると、
必ずデーモンが現れ、うまく行きません。
ご教授願います。
251NAME OVER:2009/03/07(土) 15:01:58 ID:???
>>249
えーそうなんだしらなかったー!(棒)
252NAME OVER:2009/03/08(日) 18:54:36 ID:QWgHFGwt
ストーリーが全然わからないまま
ブラックゲートだけやった事ある。最後まで行ったけど、あの途中にしょっちゅう出てくる顔は何者?
253NAME OVER:2009/03/08(日) 20:33:05 ID:???
ネタバレになるのでピッコロ大魔王とだけ言っておく
254NAME OVER:2009/03/08(日) 21:06:22 ID:???
完結作9で明らかに
255NAME OVER:2009/03/09(月) 13:33:31 ID:???
ゴリラーマン
256NAME OVER:2009/03/10(火) 18:23:48 ID:???
やっぱ6のForest良いわ…
サントラほしい…
257NAME OVER:2009/03/10(火) 23:00:28 ID:???
6はいいよね。
7よりも悲喜こもごもが上手く描かれてて。
258保守:2009/03/21(土) 18:47:04 ID:???
7やってみたいなぁ。

日本語で(涙
259NAME OVER:2009/03/21(土) 21:43:04 ID:???
>>258
つSFC
260NAME OVER:2009/03/21(土) 21:45:36 ID:???
やめろw
261NAME OVER:2009/03/21(土) 22:15:41 ID:???
>>259
もちろんそれはやったけど...
手抜きなクソゲ(ry
262NAME OVER:2009/03/22(日) 03:21:07 ID:???
なるほど……
いいねぇ……
悪くない……
263NAME OVER:2009/03/22(日) 03:26:52 ID:???
最高だね!
264NAME OVER:2009/03/22(日) 13:58:12 ID:???
なんてヤツだ!
まだふざけているのか、アバタール
よもや私を忘れてはおるまいな
お前は間違ったところに行こうとしている! わからぬのか?
引き返せ! ワナだ! わからぬのか、これはワナだ!
こちらにだけは来るべきではなかったな
265NAME OVER:2009/03/22(日) 21:14:03 ID:???
小学三年生の甥っ子が来たのだが、プレイステーションしたいーとせがまれたので、
ファイナルファンタジー12をやらせてみたら、10分で飽きた。
しかし、ウルティマアンダーワールドは2時間ぶっ通しでプレイしてた。
266NAME OVER:2009/03/22(日) 21:18:02 ID:???
将来有望ですね
267NAME OVER:2009/03/22(日) 23:12:24 ID:???
手探り感の強いゲームは子供に向いてるよな
268NAME OVER:2009/03/23(月) 00:10:24 ID:???
UWはなんというかプリミティブな面白さに溢れていると思う
グラフィック万歳の昨今では受けないのかもしれないが、
純粋にゲームとしての面白さが分かりやすく提示されている感じだ
269NAME OVER:2009/03/23(月) 00:11:48 ID:???
UWってなんだ
ウルティマ・アンダーワールドね
270NAME OVER:2009/03/23(月) 01:56:37 ID:???
Under World → UW
それで通じるような・・・ここウルティマスレなんだしw
271NAME OVER:2009/03/23(月) 02:22:41 ID:???
今SFC版のウルティマYをやっているのですが
仲間にしたはずのシェリーがアイテムから
消えてしまいました。

LB城に戻ってもシェリーはいませんでした。
シェリーを最入手する方法はありますでしょうか?

どなたかご教示頂ければ幸いです。
272NAME OVER:2009/03/23(月) 16:47:50 ID:???
俺もかなりUltima6は遊び倒したけど、その状態になったことはないなぁ…
袋のなかに紛れ込んでるとかじゃないなら、ちょっとわからません。
273NAME OVER:2009/03/23(月) 22:26:34 ID:???
SFC版にはアイテム増殖する裏技があった
(逆に必要なアイテムが消える事もある危険なバグ系の裏技)
確か双葉社のウルティマ6の攻略本で読んだ気がする
ああいうアイテム関連のバグみたいので消えた可能性もあるのかな

とか言ってやっぱり袋の中にいそうw
274NAME OVER:2009/03/23(月) 22:32:57 ID:???
そういえば、火炎瓶を使ったお金の無限増殖技もあったなぁw
275NAME OVER:2009/03/23(月) 23:51:31 ID:???
大技林にも載ってたな

つーてもダンジョンめぐるうちに金は余るし
その金でいい武器買ったら序盤から有利になるかというと
それほどでも……
秘薬も重量ひっかかるしなあ

火炎瓶大量に持つためにアイテム移し変えたり結構めんどかった気がする
276NAME OVER:2009/03/24(火) 00:06:49 ID:???
>>272-272
まさに袋のネズミですね、わかります

一緒に入ってるチーズが食われないかと(ry
277NAME OVER:2009/03/24(火) 00:51:28 ID:???
>>271
1. アバタールのバックパックにアイテムをできるだけ詰め込みます。(一杯でなくても大丈夫です)
2. 詰め込み終わったら、アバタールのアイテム欄からバックパック以外のアイテムを無くしてください。
(無理そうならできる限り少なくしてください)
3. そのあと、デュプレに156本の矢を持たせてください。(数字が重要なので必ず156本持たせてください)
4. あとは「わたす」で、アバタールのバックパック欄に行き、その欄の一番下まで行きます。
5. そこでXボタンを押してバックパック欄から出ます。
6. すると、普通には行けないはずのアバタールのアイテム欄の下の方に出てきます。
7. そのままずっと下まで行くと謎のアイテムが大量に見つかります。
(ここで行けない場合は1と2を徹底してください)
8. その中にガーゴイルレンズがあるはずです。
そのガーゴイルレンズをアバタール以外のキャラに渡すと、ガーゴイルレンズを入手できます。

これの矢の数を変えればシェリーに当たりそう。
278NAME OVER:2009/03/24(火) 07:01:01 ID:???
6はあまり金に困らないゲームだよな
高レベルの呪文がちょっと高いくらいか?

金の話と言えば、地下って掘ればどこでも金塊が手に入るんだな
スタイビアスのワイン蔵だろうとライキュームの書庫だろうと
清らかさの神殿だろうとフェニックスの姉御ん家のベッドの上だろうと

ttp://ranobe.com/up/src/up347239.png
279NAME OVER:2009/03/24(火) 11:42:42 ID:???
何故フェニックスが寝てるときに掘らないんだ。
280NAME OVER:2009/03/27(金) 13:44:44 ID:???
昔SFCのウルティマ6が好きでよくやってたのですが
最近またやりたくなって、ウルティマコレクションなるものを買おうと思っているのですが
>>1のテンプレを見ていると何だか設定?とか色々大変そうに見えます。
インストールとスタート押すぐらいしかできない自分でもゲームを始めるまで漕ぎ着ける事は可能でしょうか?
281NAME OVER:2009/03/27(金) 18:23:16 ID:???
6なら大丈夫だけど7.8だとちょっと大変かもね。
後1.2.3が普通の設定じゃ音楽鳴らない。
まぁこの辺りはスレで聞けば誰かしら答えてくれると思うよ。
282NAME OVER:2009/03/27(金) 19:39:02 ID:???
このスレは徳の高い人間も多くいるから、どうしてもわからなかったら
普通に礼儀正しく聞けば教えてもらえるんじゃね。
ワシは3までしかクリアしてないから、他人が困ってようが知ったこっちゃないがなw
283NAME OVER:2009/03/28(土) 09:24:15 ID:???
最近は7や8の起動ツールもあるし、ぐぐれば使い方の説明も見つかるし。
いい時代になったよね。
284NAME OVER:2009/03/28(土) 13:55:31 ID:???
昔、英語が難しくて挫折したBlack Gateをプレー中。
今日レベル8になったので、早速Armageddonの魔法を唱えたらLBに散々なじられたwww

「おまえは何というアバタールなんだ!? 見ろ、この世界に生きているのは永遠に我々ふたりだけだ。
こんなになってはガーディアンもこの世界を征服しようとはしないだろう。
確かにこれもひとつの解決法だな!」
285NAME OVER:2009/03/28(土) 20:57:14 ID:???
アバタール「私は陛下と永遠に2人きりで暮らしたかったのです」
ブリ王「そうだったのか…」

アッー!
286NAME OVER:2009/03/28(土) 20:59:52 ID:???
まさにアセンション
287NAME OVER:2009/03/28(土) 22:51:29 ID:???
「確かにこれもひとつの解決法だな!」

ブリティッシュ王がヤケクソになってる感じがして笑えるw
288NAME OVER:2009/03/29(日) 17:23:53 ID:???
ニコのウルティマ曲聴いてきた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2527454

やっぱ、恐怖のエクソダスの曲好きだなあ
289NAME OVER:2009/03/29(日) 22:19:58 ID:???
UW1,2+savege empire+なんたらdreamのセットまだ?
290NAME OVER:2009/03/30(月) 19:53:14 ID:???
ウルティマコンプリートとかまた発売されないかな…
291NAME OVER:2009/04/01(水) 19:51:16 ID:???
Black Gateで、
どう考えても「盗み」には該当しそうにない洞窟の中とか海賊のキャンプとかで
物を取ると仲間が
「Is it Virtuous?」やら
「Must we do it?」などと
言ってくるのが納得いかないです><

かと思えばサーペンツホールドの武器庫を荒らしても何も言われないし・・・???
292NAME OVER:2009/04/05(日) 14:55:58 ID:eUbtP/yF
Ultima IX 〜Ascension での質問です。
フルスクリーンではなく、ウインドモードでゲームをする事は、
可能でしょうか?
293NAME OVER:2009/04/05(日) 18:00:27 ID:???
質問する前にマニュアルみたか
294NAME OVER:2009/04/05(日) 18:34:18 ID:???
>>292
D3DWindower使えばできる
295NAME OVER:2009/04/06(月) 23:28:06 ID:???
9でスケルトンってどうしたらいいの?
最初の街でスケルトンが徘徊してて逃げ回るのが
面倒なんだけど
296NAME OVER:2009/04/07(火) 00:31:40 ID:???
倒したら頭蓋骨を拾って遠くに捨ててこい
297NAME OVER:2009/04/07(火) 03:21:32 ID:???
>>284
終わったらSIも是非頑張ってくれ。BGよりさらに会話量が膨大で大変だけど・・・
マップを見てブリタニアより狭い感じだったから
BGをクリアした今の俺なら余裕だぜ!とか思ってたら心折られそうになった。

でも一本道とはいえストーリー面白いし、ダンジョンもBGより数段凝ってるし
会話さえ乗り越えればすごく楽しめると思う。
298NAME OVER:2009/04/07(火) 09:35:46 ID:???
BGの会話は結構楽しいと思うですよ
ポーズの毒薬泥棒のイベントとか、深いと思いました
今はフェローシップがきもいので、入会せずにあちこち歩いてるところです
歩いてたらパーティ8人全員LV8になっちゃいましたけどwww

マリアたんが完全に頭おかしくなっちゃったのが悲しいなあ(つД`)
呪文をやたら安く売ってくれるのも、きっと頭いっちゃったからなんですよね。
299NAME OVER:2009/04/07(火) 20:30:07 ID:???
マリアは後で正気に戻るお。
もちろん販売価格も安いまま。

むしろ、正気を失ってもアバタールたちとの友情は失わなかったんだ。
グッとくるじゃないか。
300NAME OVER:2009/04/07(火) 20:38:12 ID:MCrwZzoL
7の日本語版が出てれば
JRPGが世界中に恥晒す事無かったのにな
301NAME OVER:2009/04/07(火) 20:41:36 ID:MCrwZzoL
>>299
9じゃ2人を除いて…
302NAME OVER:2009/04/07(火) 20:49:31 ID:???
他はともかくウーリはショックだよな。
なじみが深いだけに。
303NAME OVER:2009/04/07(火) 22:18:47 ID:???
>>296
どうやっても倒せないんだけど。
遠くから弓や石つぶてを連射しても近づかれて
一撃で殺されるんだが…

諦めてデスパイスに行ったほうがいいのかね。
304NAME OVER:2009/04/07(火) 22:38:22 ID:???
骨には「射」の攻撃が効きにくくて「殴」が効きやすいんじゃなかったっけ。
305NAME OVER:2009/04/07(火) 23:40:07 ID:???
最初は相手にしないほうがいいと思うぜ
306NAME OVER:2009/04/08(水) 04:07:01 ID:???
骨は怖かったな。
倒して安心していたら、またムックリと起き上がってきたのは恐怖した。
頭蓋骨を胴体から離せば復活しないというのは、なかなか凝ってると思う。
大抵のゲームにおけるアンデッドは、倒したら復活してこないことが多いからね。
307NAME OVER:2009/04/11(土) 02:37:02 ID:Lcl565QB
>>285
9ではガーディアンと…

しかもそれが正(ry
308NAME OVER:2009/04/11(土) 10:17:13 ID:???
>>285
消えろ馬鹿の一つ覚えホモ
309NAME OVER:2009/04/11(土) 13:56:08 ID:???
>>308
しゃぶれよ
310NAME OVER:2009/04/11(土) 17:26:26 ID:???
ここは霊性の徳を奉じる町、スカラ・シャブレイ
311NAME OVER:2009/04/11(土) 22:59:12 ID:???
312NAME OVER:2009/04/11(土) 23:07:40 ID:???
6のチリンシックの近くのジプシーは両刀だったな
ほかにホモキャラいたっけ?
313NAME OVER:2009/04/12(日) 00:35:02 ID:???
アバターになったら毎日イライラしそう
314NAME OVER:2009/04/14(火) 18:08:07 ID:???
骨は防具が良質なものであれば必殺のマシンガンパンチだな(走りながら攻撃連打、敵にぶつかって止まっても走り続けながら攻撃連打)
まあ指疲れるんですけどね

しかしニコニコネタにゲハネタとは、2chも荒れてきましたね
315NAME OVER:2009/04/15(水) 15:14:07 ID:M5Qg01Vr
ナメクジ野郎が多いのですね
316NAME OVER:2009/04/18(土) 09:47:19 ID:???
>>314
負けハードユーザーになってしまった
PS3信者が箱○叩きで暴れているからねぇ・・・
317NAME OVER:2009/04/18(土) 15:40:08 ID:???
スルー力検定も大事だとは思うが、頻度高過ぎね?
一スレに一度で充分だよ。
318NAME OVER:2009/04/19(日) 11:20:44 ID:???
アンチ君が1人で騒いでいるだけでしょ
319NAME OVER:2009/04/19(日) 14:29:44 ID:???
確かに箱○に妬みを持っている奴が孤軍奮闘しているだけだなw
320NAME OVER:2009/04/19(日) 17:20:30 ID:???
まーゲハなんてようするにゲームをダシにして荒らしがしたいだけだからな
321NAME OVER:2009/04/19(日) 23:13:20 ID:AsISBsqy
○一目で分かる現状○

情弱揃いで万年ソフト日照りのPS3ユーザーが買うゲーム
ttp://minup.s10.x-beat.com/up300/src/MiX300_1422.jpg

情強コアゲーマーでソフトが多すぎるて困っている360ユーザーが買うゲーム
ttp://minup.s10.x-beat.com/up300/src/MiX300_1421.jpg

情強「PS3とかやるゲーム無いじゃん、ゲームやるなら360だろ」
322NAME OVER:2009/04/19(日) 23:56:27 ID:???
とりあえずPS3でも360でもウルティマ出てないんだからこのへんにしとけと

しかしFC版のウルティマはエクソダスと聖者でどうしてあそこまで出来の差が生じたんだろうか
323NAME OVER:2009/04/19(日) 23:57:34 ID:???
>>321
君は少し徳を積んだほうがいいな
324NAME OVER:2009/04/20(月) 00:00:55 ID:???
FC版エクソダスは、クソゲーでありながらも、何か光るものを持っていたのも事実だなw
セーブデパートとか、親しみやすさを出そうとしたんだろうけど、微妙に滑ってた。
その反省から、IVのアレンジは気を使ったんだろうね。
聖者への道は、わかりやすくアレンジされてて、基本的なテーマはそれほど損なってはいない。
FCのゲームとしては良く出来てたと思う。

エクソダスは音楽は凄くいいと思うんだ。
今でも城のBGMを聞くと、おもわずほんわりしてしまう。
325NAME OVER:2009/04/20(月) 00:02:19 ID:???
個人的に一番残念なのは、やっぱ7だな。
一番面白い部分を削ってしまったから、単なるクソゲーになってしまった。

SFC版の6が出色の出来だっただけに、失望はでかかったな…。
326NAME OVER:2009/04/20(月) 00:11:29 ID:???
パーテープレイできないウルティマなんて...
327NAME OVER:2009/04/20(月) 00:24:45 ID:???
>>322
慢心、環境の違い

>>325
同意。日本語版がSFC版しか出てないのもあって
日本で7をプレイした事のある人は大抵SFC版だろうから
あれがUltima7だと思われるのが残念すぎる。
と言ってもSFC版自体もかなりマイナーだろうけどw

まあSFC版6のレベルでオリジナルの7を再現するのはSFCではほぼ無理だったろうし
仕方ない部分もあるんだけど・・・
328NAME OVER:2009/04/20(月) 10:09:43 ID:???
SFC版の「6」はここでは常に評価が高いけど、
PC版に比べて自由度が減少しているのが残念。
スーファミやったひとはぜひPCのもやってみてほしい。
329NAME OVER:2009/04/20(月) 14:22:03 ID:???
俺のようなコンシューマで育ったヌルゲーマーには
PC版の自由度というかテンポはむしろめんどくさかった。

マントラを唱えよ〜とかそういうのがめんどくさく感じる俺
330NAME OVER:2009/04/20(月) 16:35:01 ID:???
毎回ループするねこれ。
331NAME OVER:2009/04/20(月) 19:21:42 ID:???
マントラが肝心だべ
332NAME OVER:2009/04/20(月) 19:41:55 ID:???
このスレのテンプレサイトを訪れてお勉強したら徳を失いました…
333NAME OVER:2009/04/20(月) 19:44:14 ID:aFRaQKpQ
PS360信者はモンデインやミナックスやガーディアンのすかしっ屁に吹き飛ばされる程の存在だろ
334NAME OVER:2009/04/20(月) 20:35:48 ID:???
>>333
謙譲と慈悲の徳を思い出せ
335NAME OVER:2009/04/20(月) 20:45:49 ID:???
>>334
むしろカルマはプラスだろ
336NAME OVER:2009/04/20(月) 20:56:41 ID:???
ザナドゥでカルマは最悪な結末に…
337NAME OVER:2009/04/20(月) 23:36:07 ID:???
>>333
PS3信者だろ
箱○ユーザーがこんなことする理由がない
338NAME OVER:2009/04/20(月) 23:52:08 ID:???
>>337
両方だろ
どっちもシャドーロードに毒された人間のクズ
339NAME OVER:2009/04/21(火) 00:05:31 ID:???
「ウルティマはFCユーザーにはそのままでは通用しないからアレンジが必要」まではよかったんだが
エクソダスはそのアレンジが全部斜め上方向だったのがなあ。
ウルティマというか当時の洋RPG特有の面倒さは全部そのままで妙なとこだけ滑りまくりのアレンジという
聖者はその点FCに合わせた非常にきれいなリメイクになってた
エクソダスなしで聖者が出てれば日本でのウルティマの位置づけは全然違っただろうに、惜しい
340NAME OVER:2009/04/21(火) 00:35:09 ID:???
その後、一応高評価のウルティマ6が出て、
同社の出した次回作ウルティマ7はクソだったことをかんがえると、
エクソダスがどうだろうとその後変わらなかったと思うぜ。
341NAME OVER:2009/04/21(火) 01:06:41 ID:???
>>340
というかオリジナルの日本語版が出てれば…
342NAME OVER:2009/04/21(火) 01:46:30 ID:???
Ultimaの日本オリジナルなんて絶対やめてくれよw
343NAME OVER:2009/04/21(火) 01:49:44 ID:???
どんな形でもたくさん出て欲しいよ・・・・
344NAME OVER:2009/04/21(火) 02:06:02 ID:???
宇宙に行ったギャリ夫は、なにか新作のインスピレーションを得たらしい。
のんびり期待して待て。

今度は中世を舞台にしたゲーム作るみたいだし。
345NAME OVER:2009/04/21(火) 08:18:00 ID:???
Ultima XTHとか
ルーンとマントラと聖者もの
とかがやりたいんですね。わかります。
346NAME OVER:2009/04/21(火) 13:53:10 ID:???
Ultimaとは違うんじゃないかな。
アバタール物語はもう結末を迎えたし、本人は高次元的存在へと昇華した。
ギャリ夫自身も、もうアバタールがらみの話は飽きてると思うよw

もしやるなら、別の話になるだろうな。
347NAME OVER:2009/04/21(火) 13:54:12 ID:???
>>342
7の日本語移植版てことじゃないの?

日本オリジナルシナリオってことだったらオレもやめて欲しい。
348NAME OVER:2009/04/21(火) 14:31:39 ID:???
>>346
ブリちゃんは今どこに所属してるか知ってる?
NC Softとは縁切ったって聞いたんだけど。
Destination Gamesってまだあるのかなあ。
349NAME OVER:2009/04/21(火) 14:36:56 ID:???
>>344
ギャリ夫の事だ、何か斬新な物を作ってくれるに違いない

(´-`).。oO(内心もう才能は枯れてるんじゃないかと疑ってるのはナイショね…)
350NAME OVER:2009/04/21(火) 14:43:47 ID:???
宇宙にいって昇天したアバタールに再会したんじゃね
351NAME OVER:2009/04/21(火) 15:35:17 ID:???
その新しいゲームがまたMMOだったらガッカリだけどな。
まあ内容次第ではあるけど。
352NAME OVER:2009/04/21(火) 20:07:13 ID:???
ブリタニアに怪しい新興宗教を広めるRTSとかどうだろうw
353NAME OVER:2009/04/21(火) 20:56:47 ID:???
今、ウルティマみたいなシングルRPGって意外に無いからな。

ギャリオ頼むよ。
354NAME OVER:2009/04/21(火) 22:30:19 ID:???
==、,-、  、ヽ、 \>   ,,  '''\ _
メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐   、 \  /ゝ、\
=─‐\\‐  /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\     | >>353 それは無理だ
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、   < ギャリオのチカラを超えている
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ,    | さらばだ…
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、  \_____
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/   ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/::      \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、  ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::....      \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
 ゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二=  ゙、 ""'''      ヽ>//レレヽ,,___  /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ.         //-ヘヘ,、 レレレレノ
''"      ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,//    ゙ヽフ/|/| レ'
      /ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_   ̄"'ノ
     /メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、  >---''"
    /ヘヘ、|//ヘヘヘヘヘヘヘヘ,,-イ ̄ | ̄"'''-ニニニ二-''"
   /ヘヘ∧/./フヘヘヘヘヘヘヘ,/イ  /  /   /    ゙ノ\、\
   /ゝゝ| / /メヘヘヘヘヘヘ/'" |  /  /  /    /  \\
  /ゝ /|‐/ /フヘへヘヘヘ/∧  /-'"-'''"__,,-''"    /     /、\
 //|_| /./へへへヘヘ、// |/      \_,,,,-‐'"    /  ゙、.゙、
'"/ヽ"/'"へへヘヘヘヘ//  ノ          \    ,,,,-‐'"    ゙、゙、
355NAME OVER:2009/04/21(火) 23:10:33 ID:???
>>338
典型的なパターンでさ、
PS3叩いているのはPS3信者って決まっているのよ
356NAME OVER:2009/04/22(水) 00:07:42 ID:???
公平さの徳を(ry
357NAME OVER:2009/04/22(水) 00:45:53 ID:???
むやみに壮大なゲームにするのはずっこけそうだから止めて欲しいな
358NAME OVER:2009/04/22(水) 01:11:08 ID:???
アセンションやってるけどバグが多すぎる・・・
声優もがんばってるのに勿体ない

しかし当時のEAのゲームは良いね、アリスとか
359NAME OVER:2009/04/22(水) 01:27:33 ID:???
>>353
鉄板だけどTESシリーズとか。
オブリなんか9を滅茶苦茶綺麗にした感じだった気がする。
360NAME OVER:2009/04/22(水) 02:29:02 ID:???
オブリは確かにウルティマを受け継いでる感じがしたけど
フィールドはウルティマ9の方が好みだなあ。
9の方が地形が変化に富んでて密度が濃い感じがする。
361NAME OVER:2009/04/22(水) 18:22:23 ID:???
>>358
声優は中々豪華だったなあ
たしか、アバタール:大塚明夫、レイブン:沢海陽子、ロードブリティッシュ:大木民夫、
ブラックソーン:納谷六郎、ガーディアン:秋元羊介だったかな

ちょっとした街の人でも「病人と貧乏人の回収〜」みたいにいい味出してるのが多かった
362NAME OVER:2009/04/23(木) 15:57:21 ID:???
多分、次回作は、Ultima5みたいに暗黒時代のような舞台で、
哲学的な設定をこねくり回すゲームになると予測。

あれ、楽しそうジャン!
363NAME OVER:2009/04/23(木) 18:42:24 ID:???
9は、どこの町でも叫んでる人はよかった。
大抵サイコっぽくて笑える。
364NAME OVER:2009/04/24(金) 00:29:35 ID:???
>>363
頭が悪いのに通行人から金を取ろうとするゴブリン?と
それに対して「10ゴールドォ?それは、いくらだい?」って聞く意地悪なアバタールもよかった
365NAME OVER:2009/04/24(金) 00:59:33 ID:???
あいつはブリッジトロルですよアバタールさん
366NAME OVER:2009/04/24(金) 05:39:19 ID:???
U9は雰囲気良かったよなぁ。
正直、もう1年ぐらい発売を遅らせてでも、バグ取りや、完成度を上げて欲しかったな。
まぁ、EA内の事情とかがあって、無理だった、って話だから仕方ないけど。

出来る事なら、陛下にEメールを送ってみたい気もするけど、どこに出したら届くか、なんて誰も解らないよねえ?
367NAME OVER:2009/04/24(金) 21:34:43 ID:???
金くれよ!って言ってくる子供がうざかったので海岸避けて歩いてたなあ
あと掃除してるおばさん
368NAME OVER:2009/04/25(土) 16:33:31 ID:???
金のガキは魔法まで連発してくるしおっそろしいな。
なんかサイドストーリーあんのかな

「よぉ! アバタール!」って町の人から気さくに声をかけられるのが好きだったな。
そしてやっぱり忘れがたいのは「パーティしない?」「いいね! やろう!」
369NAME OVER:2009/04/30(木) 17:01:21 ID:???
ウルティマ6で
エンパスアビーの葬儀屋の魔法の鍵が掛かった部屋を最初に開けた時の
衝撃っていったらなかったな…
370NAME OVER:2009/04/30(木) 17:21:53 ID:???
>>369
SFCでやったけど、アレは怖かった...
371NAME OVER:2009/04/30(木) 19:54:45 ID:???
全世界シリーズ累計 900 万本の販売を記録した大ヒット作
Xbox 360 専用『Gears of War 2』 7 月 30 日発売決定
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20090430.htm
初回生産限定の『Gears of War 2 リミテッド エディション』と『Gears of War ツインパック』も同時発売

* 『Gears of War 2』 ゲームソフト
* ハードカバー仕様のアートブック*
* 開発ドキュメンタリーなどの特典映像を収録したボーナスディスク
* 「ドムとマリアの絆の写真」
* Steelbook? 特製メタル仕様ディスクケース:
* ゲーム追加コンテンツ ダウンロードコード:
対戦プレイで使用できる「金色のランサー アサルトライフル」
372NAME OVER:2009/04/30(木) 19:55:12 ID:???
ああ、アレはけっこうゾクッとしたな。
Ultima6はけっこう随所に黒さがあるのがいいw

エンパスアビーは色々と面白い場所だと思う。
夜中に逢引してる未亡人とか、ブラックジョークな墓碑銘とかw
373NAME OVER:2009/04/30(木) 20:16:09 ID:???
「肉倉庫」の奥の床を調べると、地下に通じるはしごが見つかる。
地下室には箱や樽が置かれ、その奥の隠し扉を抜けると鍵のかかった鉄扉がある。
鍵は葬儀社向かいにあるグレン宅の剣の裏に隠されているが、火薬の樽で爆破してもいい。
鉄扉の中に入るとそこには……。

ttp://ranobe.com/up/src/up356007.gif

なお、このイベントが発生すると強制的に全滅扱いになる。
374NAME OVER:2009/04/30(木) 20:56:46 ID:???
>>373
こんなのがあったのか
正直またひとつビビッてしまったorz
375NAME OVER:2009/04/30(木) 21:06:06 ID:???
>>373
ありがとうございました
早速ちょっと覗いてきます
376NAME OVER:2009/05/01(金) 19:40:41 ID:???
towns版で声ききてえ>上の
377NAME OVER:2009/05/02(土) 16:04:02 ID:???
>>373
知らなかった
378NAME OVER:2009/05/02(土) 16:16:45 ID:???
食人鬼ネタは、やはりいつの時代でもあるんだなw
379NAME OVER:2009/05/02(土) 19:01:18 ID:???
>>373
ってことはグレンは強いのか
380NAME OVER:2009/05/02(土) 20:05:01 ID:???
しかしあれだな。
やっぱ最近のリアルなものより、ドットのほうが怖いな。
シチュエーションのせいかもしれんが。

Fallout3でもまったく同じイベントがあったけど、あっちはデフォでキチガイワールドだから、
「ああそれくらいは普通にありそうっていうか、むしろみんな人肉食ってんじゃね?」
くらいの気持ちで、別になんとも感じなかったんだけど、Ultima6だと、妙に怖い。

スーテックの城も、キチガイじみてて怖かった。
381NAME OVER:2009/05/03(日) 01:32:24 ID:???
スーテック城は上陸した直後、うさぎはともかくワニが・・・
382NAME OVER:2009/05/04(月) 02:23:30 ID:???
>>381
元々後の「ガーディアンの腰巾着」の城だったしな
383NAME OVER:2009/05/04(月) 04:38:50 ID:???
スーテック城って何かあったっけ?
なんかウサギに襲われた覚えしかない。
384NAME OVER:2009/05/04(月) 10:16:00 ID:???
あそこの動物は皆「双頭」なんだよ
スーテックが実験で作ったんだ
385NAME OVER:2009/05/04(月) 10:20:10 ID:???
ぷっしゅみーぷるゆー
386NAME OVER:2009/05/04(月) 10:53:00 ID:???
ウルティマYでアイテム欄いっぱいにして剣をはずしたら消失したんですけど
仕様ですか?
387NAME OVER:2009/05/04(月) 11:19:32 ID:???
袋に入ったり、別の人が持ったりしなかったっけ?
388NAME OVER:2009/05/04(月) 11:31:07 ID:???
ステークのミミックははじめびびったな。

やり始めの時はサーパンツホールの生き方がわからなくて苦労したっけ
389NAME OVER:2009/05/04(月) 13:27:40 ID:???
最初ネズミが消失したかと思ってやり直してしまったよ
390NAME OVER:2009/05/04(月) 17:46:27 ID:???
アンダーワールド1でもIXでも
クリアアイテム消失でやり直すという苦い記憶が…
391NAME OVER:2009/05/05(火) 10:48:34 ID:???
>>390
\は神殿浄化したと思ったらアイテムが上空に浮いてたりしたっけ
なんとか取れたからいいけど
392NAME OVER:2009/05/06(水) 21:09:01 ID:???
>373
でもマジでネタでしょ?精巧に作ってるなぁ。
393NAME OVER:2009/05/06(水) 23:15:13 ID:???
>373
こういうの見るとフリーゲームの涅槃思い出す
394NAME OVER:2009/05/07(木) 00:42:53 ID:???
>>393
あれって未完だったよね
395NAME OVER:2009/05/07(木) 01:00:38 ID:???
>>369>>373
ネタなの?詳細
396NAME OVER:2009/05/07(木) 03:13:56 ID:???
>>369のは実際にあってマジックロックがかかった扉の奥には肉(おそらく人肉)がぶら下がってる
>>373は多分ネタ
一瞬PC版ならあるのかな?と思ったけど画像は明らかにSFC版だ
でもいずれにせよあの葬儀屋さんはやばい人。
話の本筋とは関係ないところにとんでもない異常者が潜んでる、ってのはおもしろい

ウルティマ6って「ここは○○の街だよ」しか話さないような意味のないNPCがいなくて
みんな何してる人だとか誰と結婚してるだとか経歴を持ってるのがイイ
397NAME OVER:2009/05/07(木) 07:56:44 ID:???
>>396
doui
398NAME OVER:2009/05/07(木) 12:11:01 ID:???
仮に「ここはブリテインの街だよ」というNPCがいたとしても、
その街の歴史やゴシップを、ウザイほど聞かせてくれたりするのがUltima6だなw
399NAME OVER:2009/05/07(木) 14:59:17 ID:???
>>396
あーそうだった
確か小部屋で肉ぶら下がってるだけだった
400NAME OVER:2009/05/07(木) 16:40:09 ID:???
>>398
「ここはブリテインの街だよ」
→ブリテイン?
「慈悲を奉じる街さ。ブリタニア王国の首都でもある」
  →慈悲?
  「神殿がこの街とコーブの間にある。ただ、今行くのは危険だな」
    →神殿?
    「祭壇に語りかけて祈りを捧げると、心が綺麗になったような気がするね」
    →コーブ?
    「診療所のある小さな村だよ。大昔は道も通ってなかったけど、今は普通に歩いていける」
      →診療所?
      「なんでも、怪我をした兵隊さんたちが治療を受けてるとか」
    →危険?
    「知らないのかい? ガーゴイルとか言う怪物に占領されちまったんだよ」
  →ブリタニア?
  「平和な国だよ。でも、最近はガーゴイルがいて、そうも言ってられない」
    →平和?
    「そうそう、平和が一番! のんびり飲むと酒も美味いしね」
      →酒?
      「ブルーボアって酒場を知ってるかい? この街で飲むならあの店だね。夜になるといつも賑わうよ」
  →ガーゴイル?
  「得体の知れない怪物さ。ロード・ブリティッシュ様が何度も軍隊を派遣したのに、未だに神殿を取り戻せていない……」
    →ロード・ブリティッシュ?
    「気さくだし、立派な王様だよ。ガーゴイルには大分頭を痛めておられるようだけど」
→名前?
「ニー・チャンネル。ブリテイン生まれのブリテイン育ちだ」
→仕事?
「ここでブリテインの案内をすることさ。なにせ、広い街だからね。何か聞きたいことはあるかい?」
  →案内
    →城
    →市庁舎
    →・・・・・・・・・・・
401NAME OVER:2009/05/07(木) 18:52:45 ID:???
>>400
ブルーボアといえば、
おかみさんが「魔法使えるんだから魔法で夫の耳を治しておくれよ」みたいな事言ってくるけど
さすがにそんな魔法はないから「いいえ」って答えるとカルマ下がるんだよね
あれはうそでも「はい」って言うべきなのかな
402NAME OVER:2009/05/07(木) 19:30:23 ID:???
はいと言うしかないんだよな。
頼みごとにいいえと答えてはいけないのだろう、アバタール的に。

ブルーボア親子は、マットの治療依頼を受けないとカルマ減少、
アリアナの演奏を聞く約束をしないとカルマ減少、
アニヤの許可を得ずにアリアナからルーンを騙し取るとカルマ減少と、
何気に三ヶ所もカルマ減少ポイントがあって侮れねえ。

まあイバラに食い物を渡せばカルマは回復するんだが(バターを大量に手渡しながら)
403NAME OVER:2009/05/07(木) 19:56:14 ID:???
>>401
嘘をつくと誠実の徳に反するからと思って正直に答えたら逆効果なんだよな。
あそこでは誠実よりも慈悲を選べってことだな。
404NAME OVER:2009/05/07(木) 19:58:08 ID:???
まあウルティマ4でもお金がゼロの状態で
物乞いに話しかけるともう徳が下がるの確定やしね
405NAME OVER:2009/05/07(木) 21:24:24 ID:???
データ上は存在しているが、SFC版では習得することができないアーマゲドンの呪文。
バグ技でスクロールを無理やり入手しても、呪文の書に書き込むことができない。
しかし、同じバグ技で「失われたマントラの書」を手に入れ、
それをアバタールに持たせてウィスプに会うと、金塊が大量にもらえるイベントが発生する。
さらに会話の項目も増え、その中の「秘密」を選ぶとアーマゲドンのスクロールが手に入る。

ttp://ranobe.com/up/src/up357581.png

このスクロールは呪文の書に書き込むことが可能で、実際に呪文のメニューも増える。
使ってみると……

ttp://ranobe.com/up/src/up357582.png
406NAME OVER:2009/05/07(木) 21:25:20 ID:???
マップエディタ?
407NAME OVER:2009/05/07(木) 22:23:58 ID:???
>>405
わろたw
408NAME OVER:2009/05/07(木) 22:29:03 ID:???
>405
つか、あんたがU6の続編を作ってくれ、頼む。
409NAME OVER:2009/05/07(木) 23:10:38 ID:???
>>405
>>373もか?だとしたらすげえなぁ…見事に騙されたよ。
410NAME OVER:2009/05/07(木) 23:53:51 ID:???
411NAME OVER:2009/05/08(金) 01:32:06 ID:???
チョンゲ作れと言われたら怒るよなこりゃ
412NAME OVER:2009/05/08(金) 01:37:53 ID:???
なんか今日伸びるな
413NAME OVER:2009/05/08(金) 02:50:14 ID:???
良いネタと悪いネタがあるが、これは良いネタだ。

むしろウソ技(テク)と呼ぶべきかもしれんw
414NAME OVER:2009/05/08(金) 02:51:10 ID:???
>>410
だからあれほど例の法則には気をつけろと…
415NAME OVER:2009/05/08(金) 07:15:59 ID:???
マップエディタって自作?
検索して探しても出てこないね
416NAME OVER:2009/05/08(金) 08:17:53 ID:???
これだろ?<エディタ
http://u6edit.sourceforge.net/
417NAME OVER:2009/05/08(金) 11:34:00 ID:???
チョンは粘着質だから拗れると思うな
418NAME OVER:2009/05/08(金) 13:48:19 ID:???
ギャリ夫ともなると、損失額がパネェすなぁ

しかし悪質だなNCは
朝鮮人と関わるとマジでロクなことにならん
419NAME OVER:2009/05/10(日) 15:34:34 ID:???
コンシューマ向けウルティマの
おすすめの攻略サイトってありませんか?
「ウルティマ 攻略」でぐぐってみたけど、UOばっかりだった...orz
420NAME OVER:2009/05/10(日) 18:45:47 ID:???
ウルティマの評判を地に貶めした家庭用版のサイトなんてある訳無いだろ
421NAME OVER:2009/05/10(日) 18:49:08 ID:???
>>419
どれのことかは知らないけど
副題とか+機種名でぐぐってみては?
422NAME OVER:2009/05/10(日) 19:03:51 ID:???
「ウルティマ SFC 攻略」でスーファミの攻略サイトは普通に出るな
つーかシリーズのどのタイトルかくらいは書こうぜ
423NAME OVER:2009/05/10(日) 22:32:39 ID:???
聖者への道とか偽りの予言者とかぐぐれるワードは十分ある

昔は攻略サイトを、「ゲーム研究所3948」に行って探してたよ
424NAME OVER:2009/05/11(月) 06:03:45 ID:???
419
わからないことはここで聞けよ。
ウルティマオフライン最大のファンサイトはここだぜ
425NAME OVER:2009/05/11(月) 07:24:04 ID:???
あながち間違ってないなw
426419:2009/05/11(月) 08:11:47 ID:???
皆さんありがとうございます
探していたのは
悪名高いSFC版7の攻略サイトなんですが、
今探したらすぐに見つかった...

お騒がせしました
427NAME OVER:2009/05/11(月) 09:23:56 ID:???
7か……
another gameで攻略の流れやアイテムの出し方は分かる。
一度侵入したらボス倒すまで出られないクソ仕様のくせに
無駄にだだっ広いだけで何の面白みもないダンジョンのマップなら、
「ウルティマ 家庭用」でググッたサイトを参考にするといいよ。
もう見つけてたらごめん。
428NAME OVER:2009/05/11(月) 10:15:03 ID:???
「u6o」やPC版の「7」でガーゴイル達がみんな
「To 〜」って喋るのをずっと不思議に思っていた。

Infinitive(不定詞)で喋るのは、彼らが「Infinity」の公理を
理解し実践しているから?
429NAME OVER:2009/05/11(月) 11:20:09 ID:???
ウルティマオフラインという言葉で思い出したが
UOのゲーム内でもBBSでもオフラインのUO出してくれという発言を見るたびに
「いやウルティマやれよ」と言いたくなる。
同時に7の日本語版が出てないのが悔やまれる。
430NAME OVER:2009/05/11(月) 11:58:15 ID:???
NuvieでUltima6遊ぼうと思ったが起動できなかった
英語の読解力が足りなさ過ぎるのかな

おとなしくAnexでやってます・・・
431NAME OVER:2009/05/11(月) 12:46:30 ID:???
オフラインのUOはつまらんぞw
エミュ鯖を自分で立てて遊んでみたけど、1日で飽きた。
あれはやはり、コミュニケーションありきの面白さだ。
世界観はUltimaだから、もちろんUltimaとしての面白さも確かにあるけど、
ゲームとしてみるとUOとUltimaは別物だね。

もしPC版の7が日本語化されていたら、Ultimaに対する評価も
さらに違ったものになっていたんだろうなとは思う。
432NAME OVER:2009/05/12(火) 00:52:34 ID:???
そういえばオレがネットはじめた動機ってUOだったな
当時はISDNすらなくて、ダイアルアップモデム付きの
パソコンを28万ぐらいで買って、UOもその後
買ったけどIRCにはまって殆どやらなかったな…

その頃、無料のオンラインゲームは風の王国とかはやってたな
メールにはまってMLにはまり、IRCにはまり、現在2ch中毒気味…
433NAME OVER:2009/05/12(火) 19:01:53 ID:???
UOのオフライン化希望する人は、キャラを育てたりアイテムを集めるのが好きで、
そういうのを他人に邪魔されずじっくりやりたいからだと思うんだよね。

そういう要素ってウルティマ本編ではあまり重視してないから、やっても物足りなさを感じるのではないかな。
434NAME OVER:2009/05/12(火) 19:03:53 ID:???
オンラインやったことないが
オフラインで昔の仲間(イオロ、デュプレ等)と冒険できるならやってみたい。

MMOじゃなくてMOで十分なんだよな
435NAME OVER:2009/05/12(火) 20:21:39 ID:???
>>432
風の王国、懐かしい!
今もあれと同じようなゲームを探しているんだけど、3D3Dで手軽じゃないのばっかり。
MMOをやる気も起きんなぁ。
436NAME OVER:2009/05/13(水) 06:56:24 ID:???
オンでも昔ブリちゃんとかイオロとかいたよね。
ブリちゃんはプレイヤーに殺されてたりしたな。
まだ名前だけならウルティマのキャラもいっぱいいるのかね?
引退したから最近の解らんが。
437NAME OVER:2009/05/13(水) 11:02:27 ID:???
UOはMMOとして作られてるから、一人で遊ぶには世界が無駄に広すぎるが、
初期UOでU6とかU7くらいの世界の広さなら楽しいんじゃないかな。

なんか久々にUltimaやりたくなってきたから、U5でもやってみようかなァ
438NAME OVER:2009/05/13(水) 14:40:52 ID:???
そりゃ要するにu6oのことだと思うんだけど、
6や7の世界はオンラインゲームには狭すぎると思う。
オンラインゲームは一人用RPGに比べて遊ぶ時間が桁違いに長いので
あの程度の広さでは足らない。
439NAME OVER:2009/05/13(水) 15:00:40 ID:???
>>436
一応イベントの時にシャミノ、イオロ、デュプレあたりは稀に姿見せたりしてるよ。
正気を失ったデュプレを倒すのもあったなあ。
ブリちゃんはだいぶ前に出てきたと思ったらエセリアル虚空間へ旅立っちゃった。
440NAME OVER:2009/05/13(水) 18:32:18 ID:???
Ultimaの持ち味って、あの独特の雰囲気を持つグラフィックだなと思う。
日本のゲームとは全然違う、なんとも言えない異文化的な香りが好きだ。
441NAME OVER:2009/05/14(木) 02:39:33 ID:???
>>436
名前だけなら>>439が挙げてる3人以外の他のキャラも出てる。
カテリーナとかイアナとかマリアとかグエノとかキャプテンジョンとか他にも多数。
カテリーナの杖みたいにアイテム名に出てるキャラも多い。
442NAME OVER:2009/05/14(木) 05:51:39 ID:???
>>441
UOだとグエノはお墓になってたっけ…
443NAME OVER:2009/05/14(木) 08:20:23 ID:???
NPCでガーゴイルのシンブラールが出たときは感動した。
444NAME OVER:2009/05/14(木) 10:09:19 ID:???
そのへんは、ギャリ夫の作ったものの食い潰しだからなぁ…

あまり素直な気持ちで喜べない
445NAME OVER:2009/05/14(木) 11:57:23 ID:???
ガンダムSEED運命にザクとかグフが出てきてザクグフキターとか喜べないのと同じか。
446NAME OVER:2009/05/14(木) 13:01:18 ID:???
98とfcとsfcのはほとんどやったんだけど、
UOはウルティマとはちょっと別物っぽい感じがして未だに手を出してない
MMOとしてみれば面白いのかもしれないけど

このスレの住人達がいたら面白そうだけどな
447NAME OVER:2009/05/14(木) 13:05:15 ID:???
まあ別物だね。
少なくとも作った本人であるギャリ夫が去ってからは、完全に別物になったというべきか。

なんつーか、Ultimaの根っこにある「ギャリ夫臭」とでもいう味わいが消えた。
よく出来た二次創作って感じ。
なんでもそうだけど、創作物てのは、原作者本人おらんとやっぱダメだわ。
448446:2009/05/14(木) 13:15:38 ID:???
>>447
レス早いよw

確かにそうなんだろうね
だから、オンラインからウルティマに触れた人と
「ウルティマ」から触れていた人との温度差があるというか、
認識の根本が違うと言うか...

レゲー好きの性なのか、
グラフィックとか音楽よりも、
世界観とかの細かい構成がどこまで出来ているかを重視してしまう
細かいほどのめりこめる(or いきなり拒絶)

ギャリ夫〜
ゲーム作ってくれ〜
449NAME OVER:2009/05/14(木) 15:10:49 ID:???
UOはPK云々で変わったとかMMO板では言われてるけど、
Ultima的にはそのもうちょい後、ブリちゃんの手が離れた辺りでがらっと変わったんだよなあ。
UOでなくUltimaコミュニティの古参の人たちとかが一気に抜けたのがその頃だった記憶。

ミノックやヴェスパー辺りのあまり人通りの多くない街で
自作のテーブルと椅子、ゲーム的にはほとんど意味のないケーキやパイの数々を並べて
みんなでパーティーして遊べてたような時代はかなり楽しかったよ。
450NAME OVER:2009/05/14(木) 17:51:16 ID:???
もうウルティマ1から全部リメイクするしかないだろ
451NAME OVER:2009/05/14(木) 18:15:39 ID:???
何でウルティマという同じルーツを持ってるのに

オブリビオンとJPRGという両極端な存在に分かたれてしまったんだろうか
452NAME OVER:2009/05/14(木) 18:44:41 ID:???
>>416
流れぶったぎって申し訳無いけど、>>416のエディタはどう使うんだろう?
最初にOpen projectをするんだと思うけど、U6のイメージ(UOコレクションのやつ)の入ったフォルダを選んでもダメだな。
SFCのROMじゃないだろうし・・・。
公式サイトを翻訳したりもしてみたけど、「使い方はまず・・・」みたいな説明文が無い・・・。

でもって本来の流れの話題だと、UOは最近になってシャドーロードが表舞台に出てきたね。
UO初期(1999年ごろ)〜2009年現在まで、ミナクスもまだ健在で、たまにメインストーリーイベントに出てくるが・・・。
数年前までは、エクソダス&ブラックソンのイベントが多かったけど、
ブラックソンの死亡で終わった模様・・・がエクソダスはどうなったんだろう?
他にも現在ではスーテックやホークウィンドなんかも出てきてるが、本家ウルティマとは匂いというか、雰囲気がまったく違うし、
完全に別なゲームとして遊んでるな。
453NAME OVER:2009/05/14(木) 18:55:44 ID:???
dos用じゃないの
俺は98/Towns/SFCは持ってるが
DOS版は持ってないから試せんな。

uoコレクションってのが何版なのかしらんけど
454NAME OVER:2009/05/14(木) 19:10:04 ID:???
u9 はだいぶ J 寄りでは。
それよりも、NPC の表現が FABLE とオブリに分かれたのが面白い。
どちらも、システム的に表現しようとして、コピー人間ばかりに見えるようになってる。
u9 はその辺はさすがだ。が、もう少し開発期間があれば・・・
455NAME OVER:2009/05/14(木) 19:25:45 ID:???
>>452
そろそろペイガンの設定が出て欲しい
456NAME OVER:2009/05/14(木) 19:28:13 ID:???
>>450
1のリメイクといえば、商用じゃないならとギャリ夫に許可貰って
リメイク作ってる有志がいたよね。あれ楽しみにしてたのになあ。

>>454
9はJ寄りだな。ゼルダっぽい。
そのゼルダではムジュラの仮面の、時間に沿ってそれぞれ生活してるNPCに
ウルティマっぽさを感じた。
457NAME OVER:2009/05/14(木) 19:30:50 ID:???
>>452
ブラックロックも出てきてそれを使って何かを作るとか言ってたから
それがブラックゲートでガーディアン登場の流れかと思ったが
それはなかなか出てこないな。
458NAME OVER:2009/05/14(木) 19:33:17 ID:???
ウルティマコンプリートほしいよお!!!!
459452:2009/05/14(木) 19:47:39 ID:???
>>453
すまん、ウルティマコレクション、だw
ついU「O」と打ってしまう・・・。
DOSじゃ試せんなぁ。

そういやブラックロックも出てきてたっけね。
ガーディアンやペイガンの話もいつか出てくるんだろうけど、何年後になることやら・・・。
460NAME OVER:2009/05/14(木) 20:13:30 ID:???
ペイガンネタはパイロスのスタッフっていうアイテムが出てるぐらいか?
461452:2009/05/14(木) 20:55:47 ID:???
ん?俺変な事言ってるな。
ウルティマコレクションの中身はDOS版のFDイメージ、でいいんだよな・・・?
エミュ用に、何か改変してあるのかしら。
まぁともかくエディタで読めない以上、どうしようもないが。
日本語版だからダメなのかも。
462NAME OVER:2009/05/14(木) 21:03:43 ID:???
>>461
日本語版のウルコレは、7と8以外はPC-98版じゃなかったか?
463NAME OVER:2009/05/14(木) 21:08:24 ID:???
英語のウルコレ買えばいいんじゃないか。
http://www.amazon.com/Ultima-Collection-Pc/dp/B000028U20

108ドルとか高騰してるけど。
464NAME OVER:2009/05/14(木) 21:48:41 ID:???
ネクロマンサーの設定に、ペイガンのものが流用されてるんじゃね?
もうずいぶん前にやめちゃって忘れたけど、たしか秘薬も同じだったはず。
465NAME OVER:2009/05/15(金) 01:41:15 ID:???
ウルコレ収録のウルティマ6をプレイしてるんだけど、
SFC版と比べてお金が全然貯まらないね
サイクロプスをボコボコにすればいいのかと思ったら
ブリテインの鍛冶屋じゃ鉄兜くらいしか買い取ってくれない上に買値がすごく安い!
466NAME OVER:2009/05/15(金) 02:01:12 ID:kdZxDlnt
467NAME OVER:2009/05/15(金) 20:03:03 ID:???
スカラブレイ周辺の道に出る奴らを何回かぼこぼこにすれば
スグたまるだろ。
468NAME OVER:2009/05/15(金) 21:38:48 ID:???
    .∧_∧       ∧_∧
 ;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡ (・ω・ )
    (っΣ⊂≡⊂= ⊂≡ ⊂)
    /   ) ババババ  (   \
    ( / ̄∪       ∪ ̄\ )
469NAME OVER:2009/05/15(金) 21:45:09 ID:???
あいつ許さねえ…
  ∧_∧ 
  ((.;.;)ω;)=つ≡つ
  (っ ≡lヽ,,lヽ
  /   (    ) お願いだから・・もうやめて・・・死んじゃうお・・・
 ( / ̄と.、   i
      しーJ
470NAME OVER:2009/05/15(金) 21:46:45 ID:???
464
つーか貨幣局の扉吹き飛ばして近海うばっちゃえ
471NAME OVER:2009/05/15(金) 21:50:17 ID:???
そういえばSFC版だと、お金増殖バグがあったなぁ
472NAME OVER:2009/05/15(金) 22:28:45 ID:???
>>465
失われたマントラの書をウィスプにあげればおk
荷物を全て下ろした状態でな
473NAME OVER:2009/05/17(日) 15:38:48 ID:???
今からウルティマに触れようと思うとどれからやるのがいいのかね?
単純に内容だけで言えば。
474NAME OVER:2009/05/17(日) 20:17:44 ID:???
古いグラフィックでキーボードをフルに使ったりするのに抵抗がなければ4かな。
グラフィックがある程度綺麗になって、マウス使用によって操作しやすくなったのは6から。
1〜3はウルティマの原点に触れるという意味で興味があれば、ぐらいかな。
475NAME OVER:2009/05/17(日) 22:29:07 ID:???
6だな
476NAME OVER:2009/05/18(月) 00:09:10 ID:???
1〜3は色々とトンデモな自由度の高さは面白いんだけど、
ゲームとしてどうなのってことなら、やはり4以降だろうね。
477NAME OVER:2009/05/18(月) 06:37:16 ID:???
レトロ好きなら1からに決まっとろう
日本のRPGがどのように影響受けたのか感じるのもよかろう
国産レトロPCでは綺麗になったリメイク版も発売されてるけど
味のあるオリジナルのウルティマグラフィックこそ最高。芸術的。
478NAME OVER:2009/05/18(月) 08:34:35 ID:???
1と2は町や城にいる人を殺さないとクリアできないので
4〜6あたりから始めて戻ってきた人だと詰まりがち。
479NAME OVER:2009/05/18(月) 17:44:09 ID:???
入手性だけいったら
SFCの6かな。ゲーム性もいい。

ほんとはPCの6をやってもらいたいが、ウルコレは若干入手困難だ
480NAME OVER:2009/05/18(月) 18:41:49 ID:???
SFC版の6から入ってみるのもありだな
481NAME OVER:2009/05/18(月) 19:25:46 ID:???
今更SFC版って、本体まで買わす気か〜(涙
482NAME OVER:2009/05/18(月) 19:47:47 ID:???
隅々まで楽しめるのはPC版の6だけど人に薦めるなら比較的操作がラクなSFC版の6かも
9もおもしろいけどいきなり最終作すすめるのもね…

ただ9はいくつかバグもあるけど最終作だけあって一番絵はきれいだし内容もすばらしい
何といってもギャリ夫本人に会えるw
クリア直前に彼が言ったセリフは当時のギャリ夫の事を考えると泣ける
483NAME OVER:2009/05/18(月) 19:48:24 ID:???
・ゲーム自体の評価が高いのは7,6あたり。
7のSFC版は地雷。

入手性高
・SFC版 6、7、その他外伝
入手性中
・windows版ウルティマコレクション、9
・FC版初期シリーズ
・GB版失われたルーンシリーズ
入手性低
・各種dos/v版、PC98版、FM-Towns版等
※外伝、アンダーワールドを含む

ウルティマシリーズは基本中古でしか手に入らない。
win版は探せばまだ新品で見つかるかもしれない。
484NAME OVER:2009/05/18(月) 20:29:36 ID:???
Ultima5も画面が分かりやすくておすすめ
485NAME OVER:2009/05/18(月) 20:32:32 ID:???
9は今までのシリーズをやってきた人なら、感動もひとしおなんだけど、
いきなり9やったら、なにがなんだかわからんまま終わると思うぞw
486NAME OVER:2009/05/19(火) 01:41:47 ID:???
>>482
せりふなんかいってたっけ
487NAME OVER:2009/05/19(火) 09:44:57 ID:???
本人…?
地下に閉じ込められてる奴のことかー!!



マジであれって、EAに対する痛烈な皮肉だよね。
488NAME OVER:2009/05/19(火) 10:20:29 ID:???
遊んだ当時はわからなかったが今はわかる
ギャリ夫ゲームでもこんなことになるなんて( ;ω;)
489NAME OVER:2009/05/19(火) 10:55:28 ID:???
>>482読んでペイガンやりたくなった

でもオクでもあんまり見かけないんだよね...
ウルティマコンプって
490NAME OVER:2009/05/19(火) 11:14:02 ID:???
もはや「ギャリ夫「と「ロード・ブリティッシュ」は、EA的には別人だからな。

ただまあ、確かにギャリ夫は人間としては良い人かもしれんが、
ゲームデザイナーとしての責任感とか集団を指揮していく責任意識は、あんまりないタイプだよなw
小規模な会社では力を発揮するかもしれないけど、EAやNCみたいな体質とは根本的に相性悪そう。
そういう人間だからこそ、Ultimaを作れたわけだけど。
491NAME OVER:2009/05/20(水) 04:47:33 ID:???
ウルティマVIIIをDOSBOXで久々にやってみた

ハイドロスってメスだったのか?
久しく忘れてたわ…
492NAME OVER:2009/05/20(水) 21:26:20 ID:???
オカマかもしれんぞ
493NAME OVER:2009/05/24(日) 00:29:17 ID:???
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1224270_1407.html
>ソフトに同梱される本には、魔法の呪文や秘薬のレシピなど、ゲーム中の謎解きに利用できるさまざまな知識が記されている。

ほんのちょっとウルティマっぽい
494NAME OVER:2009/05/24(日) 02:24:11 ID:???
ジブリってもうゲームには関わらないとか言ってなかったっけ解禁したんだな
昔ナウシカのゲームでオームをぶっ殺しまくるゲームに切れたとか聞いたけど
495NAME OVER:2009/05/24(日) 21:12:22 ID:???
それは俺でもキレるなw
496NAME OVER:2009/05/27(水) 22:23:53 ID:???
チャクルスでぇーす!
497NAME OVER:2009/05/27(水) 22:29:23 ID:???
マイク・タイソンの娘の名前が、エクソダスなんだって。
タイソンはモンデインか。
エクソダスちゃんのご冥福を祈ります。
498NAME OVER:2009/05/27(水) 23:46:41 ID:???
例の徳間書店かw
PC-88のナウシカ
499NAME OVER:2009/05/28(木) 00:01:54 ID:???
ホーヨーヘーフム!
500NAME OVER:2009/05/28(木) 15:39:48 ID:???
ちょっとアバターになるわ
501NAME OVER:2009/05/28(木) 23:25:38 ID:???
お金の音を聞かせて!!
502NAME OVER:2009/05/29(金) 12:24:26 ID:???
>>501
つ1G
503NAME OVER:2009/05/29(金) 12:56:35 ID:???
99個売っても1Gで納得してしまうヤクの売人は間抜けなのか豪胆なのか
504NAME OVER:2009/05/29(金) 13:18:32 ID:???
>>503
いくら目が見えなくても
1Gと81Gとの違いは分かるよねw

耳が鋭くなってるんだからなおのこと
505NAME OVER:2009/05/29(金) 16:45:41 ID:???
なんかの映画であったが、目の見えない情報屋の老婆がいた。
袋に金貨を入れろという。
チャリンと音がすると素早く袋の口を閉める。

金を出す側は、金貨に紐をつけて、ヨーヨーのようにしていた。
音をさせたら金貨を引っ張って取り戻すのだ。

>>502 ならこのくらいやりかねない・・・
506NAME OVER:2009/05/29(金) 17:11:15 ID:???
問題は目が見えないのにどうやって情報を集めてるかだ
507NAME OVER:2009/05/30(土) 01:56:45 ID:???
乞食やりながら街角の噂話を収集してるとかじゃね?
508NAME OVER:2009/05/31(日) 23:58:56 ID:???
U7の日本語化Wikiが更新されてるな
509NAME OVER:2009/06/03(水) 18:37:29 ID:???
アセンションのパラディンってレベルアップ時に何成長させればいいの?
とりあえず必殺技目当てに敏捷性上げてるとこなんだけど
育て方次第ではまるとかはないよね?

しかしメモリ3GBあるとメモリリークしまくってもびくともしないぜ。
510NAME OVER:2009/06/09(火) 12:41:34 ID:???
>>509
最初にシェパードじゃなければ何も問題はない
ゲーム的にも謎解き優先だから何上げでもいい。Str上げると一気に楽になるけど
Dex上げて技覚えに戻るのもまた面倒

UW2引っ張り出して遊んだはいいけど下水道のブラックロックジェムの除去方法忘れて詰んだorz
しかもすごく酔う
511NAME OVER:2009/06/13(土) 00:37:28 ID:???
さぁほしくさよ おまえはいまさいごにしてさいきょうのてきをむかえた
512NAME OVER:2009/06/13(土) 01:02:57 ID:???
このくそ馬めがw
513NAME OVER:2009/06/16(火) 17:12:32 ID:???
そういやアセンションでどこかにスミスの死体が吊るしてあるとか言われてたけど結局見つけられなかったな…
514NAME OVER:2009/06/19(金) 07:20:55 ID:LBXVFjYl
たった今6初クリアしたぜ・・・
ちょっとラクし過ぎて時間掛かったけど楽しかったわ
色んな意味で達成感充実感のあるゲームだったよ
ありがとう
515NAME OVER:2009/06/19(金) 18:43:59 ID:???
6は達成感あるよね。
いいエンディングだった。
516NAME OVER:2009/06/20(土) 13:03:35 ID:???
希望に満ちた終わり方だったけど、
その後もガーゴイルたちは決して幸せとはいえない道を進むんだよなあ。
517NAME OVER:2009/06/20(土) 13:14:12 ID:???
所詮は西洋人的な考え方の限界なんだろう。
ギャリ夫にとって、ガーゴイルたちのその後の運命は、ある意味自虐的なネタだと思う。
先住民を壊滅に追い込んで植民地化してきた西洋人の本性にね。

あのEDは融和ではなく贖罪にすぎん。
取り返しのつかん贖罪だがな。
518NAME OVER:2009/06/20(土) 15:43:16 ID:???
インディアンもそうだが、ガーゴイルたちも悟りすぎなんだよな。
大自然の中での自分のちっぽけさを理解しているというか。
弱肉強食ロイヤルランブルの世界を舞台にしての殺し合いには合わない人々。
自分たちが生きるために他の生物を犠牲にして当然という思考を持ってないと
とても生き残れない。

ガーゴイルは6→7ではうまく行ってるように見えたが、
9で滅亡したのなんでだっけ?
519NAME OVER:2009/06/20(土) 16:09:18 ID:???
うまくはいってないだろ。
あくまで首脳同士の紛争に平和条約が結ばれただけで、
双方の下々の民は納得できるはずもない。
ガーゴイルは人間に悪魔呼ばわりされて滅亡寸前まで追い込まれたわけだし、
人間は人間で虐殺された奴の家族だっているわけで。

そんな両者が、コデックス読めるようにしたよ!くらいで、対立感情はなくならんよw
ブリタニアでもネット使えるようになりました程度の話にすぎん。

異文化が出会うとき、必ずしも幸福な結果をもたらすとは限らないってこった。
520NAME OVER:2009/06/20(土) 21:38:55 ID:???
9で滅亡した直接の原因は居住地である海底ドームが崩壊したからだけど、
その下地としてブリタニア人やアバタールに対する恨みが根強く残っていて、
それをガーディアンに増幅されたという事が大きいからね。
521NAME OVER:2009/06/21(日) 01:57:41 ID:???
ギャリ夫が、もうUltimaシリーズは作らないと言って、Tabula Rasaを作ったわけだけども、
要するにキリスト教的な世界観は、もう飽きてたんだろうな。
Ultimaはまさにその塊。ガーディアンの名セリフにもある、
アバタールをして道徳の塊と言わしめたようにw

けど、仏教的世界観を取り入れようとしたTabula Rasaは色々あってコケた。
今ひとつパンチに欠けた名前からしてコケそうだと思ってたら、
やっぱりコケた。悪いのはNCだろうけど、やはり餅は餅屋なんだろう。

次回作は中世ヨーロッパ的な世界らしいが、そっちのほうがやはり肌にあってると思う。
どんなゲームになるか、楽しみでもあり、あまり期待できそうに無くもありw
522NAME OVER:2009/06/21(日) 15:43:09 ID:???
DSかPSPでも出してね
523NAME OVER:2009/06/21(日) 23:02:27 ID:???
正直もうウルティマ以上のソフトはギャリ夫も作れないでしょ。
当時でこそ斬新だったけど今じゃあのぐらいのシステムは当たり前だしなぁ。
ストーリーもウルティマ9部作で出し切った感もあるし。
524NAME OVER:2009/06/21(日) 23:07:13 ID:???
しかしあれだな
中世ヨロパ的なものなら結局キストト教は切り離せないと思うんだが。
525NAME OVER:2009/06/22(月) 00:33:00 ID:???
なんつーか、俺はギャリ夫的なキテレツさが欲しいんだよね。
Ultimaには他のゲームにはない独特のエグ味みたいなものがあった。
キリスト教的哲学を抜きにしても、独特のUIやデザインには、ギャリ夫味があった。

Ultima9はそういうのがちょっと薄まって、わりとそこらにありそうなゲームになってたが
俺はむしろ初期から中期にかけての、アクの強いゲームを作って欲しい。
そういう方向性のものなら作れると思うんだよね。
無理にUltimaを越えようとかせずに、進歩の方向を平行方向に向けて欲しいのよさ。
526NAME OVER:2009/06/22(月) 00:37:46 ID:???
初期のD&Dのフィギュアみたいなクオータービューのグラフィックが許せなくて
ずっとWiz派だったから9が最初で最後のウルティマだったな。
説教臭いけどオブビョンよりずっとおもろかった。
527NAME OVER:2009/06/22(月) 00:52:01 ID:???
そこらにありそうな、って今でさえあれほどの3Dゲームは見たことがないんだが。
全てがシームレスで、実際には読み込む場所でも画面切り替えずに
読み込みを感じさせず、フィールドも広い上に変化に富んでて密度が濃い。
TES4でさえあのフィールドには及ばないと思ったぞ。
528NAME OVER:2009/06/22(月) 01:01:15 ID:???
ああ、シームレスとかそういうことも含めてなら、そのとおりだな。
俺が書いたのは、あくまでUIについての話だよ。

それとやはり9は積極臭さが強すぎたなと思う。
シリーズ総集編という意味では仕方が無いんだが、
旧作からずっとやってて原理と徳を暗唱できるような奴には、
今更そんなことを念を押されるよりも、もっと奔放に行動したかった。
仲間との最後の時を噛み締めるように過ごさせて欲しいと思ってしまった。
529NAME OVER:2009/06/22(月) 01:31:45 ID:???
マイクロソフトが外来語表記ルールを変更,カタカナ用語末尾の長音(ー)を表記
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080725/311532/

 表記ルールの変更によって,システム上の混乱が起きる恐れは小さいが,
マイクロソフトでは「ユーザー・インターフェースの表記をトリガーに動作するプログラムにおいては,
影響が出る恐れがある」と注意を呼びかけている。
530NAME OVER:2009/06/22(月) 14:22:11 ID:???
>>518-528
なるほどね(´・ω・`)
531NAME OVER:2009/06/28(日) 09:58:22 ID:PL7xALP7
米国市場でPS3が深刻な売上減、CNNは「沈みゆく船」と酷評
ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200812171200

米市場でのPS3の売上台数が前年同月比18.9%減の37万8000台に止まるなど、
深刻な出荷減少となっていたことが米市場調査会社、NPDグループが発表した
資料により明らかとなった。

競合するマイクロソフトのXbox360は前年同月比7.6%増の83万6000台、
首位の任天堂のWiiは前年同月比2.1倍の204万台と米国市場では既に
家庭用固定ゲーム機の勝敗は付いたとする見方が浮上してきている。

CNNの専門サイト「CNN Money」で人気を呼んでいるコラム記事
「SILICON ALLEY INSIDER」では、PS3が米国市場で伸び悩んでいる要因として
値段が高すぎる、PS3には売上げを主導する起爆剤的なソフトタイトルが
存在してないことなどを挙げた上で、200ドルでXbox360を入手できるこのご時世に
400ドルも出してPS3を購入しようと考える人は誰もいないだろう」
PS3は「沈みゆく船(Sinking Ship)」と酷評
532NAME OVER:2009/06/28(日) 16:05:51 ID:???
なんでそれをここに貼ったの?
533NAME OVER:2009/06/28(日) 17:11:59 ID:izPjhMxB
初心者だが
これは謎解きやアクションがメイン?
戦闘はポコポコなぐるか、レベルないみたいだし別に戦闘しなくてもいいぽいし
534NAME OVER:2009/06/28(日) 17:16:33 ID:???
どの作品のこといってんの?
>>1みりゃわけるけどこんなにあるんだが
535NAME OVER:2009/06/28(日) 19:12:37 ID:???
PS3なんて発売前からコケるの目に見えてたやんw
536NAME OVER:2009/06/28(日) 23:49:03 ID:???
まあ基本的にUltimaは謎解きメインではあるな
537NAME OVER:2009/07/02(木) 00:27:29 ID:???
463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/07/02(木) 00:19:20 ID:UsDXVF/J
PS3版を買ってしまった不幸な方買いなおしてください 

GTA4のダウンロードコンテンツ、当然のようにXBOX360で日本語版の配信が決定 

xbox360版で、ダウンロードコンテンツ『GTA4:ロスト・アンド・ダムド』の 
日本語版の配信が決定した。 
テキスト、インターフェイスなどもフルローカライズ 
時期値段はまだ未定 


http://harakiri.run.buttobi.net/up/img/2814.jpg
538NAME OVER:2009/07/02(木) 00:41:32 ID:???
PS3信者乙
539NAME OVER:2009/07/02(木) 01:06:02 ID:???
540NAME OVER:2009/07/02(木) 02:43:37 ID:???
M$ハードのXBOX360
SONYハードのPS3

どっちもいらね
541NAME OVER:2009/07/02(木) 16:06:26 ID:???
なんでこんなスレにまで沸いてるんだろうw
宣伝なら人のいるスレに書けばいいと思うよ。
542NAME OVER:2009/07/02(木) 17:34:55 ID:???
ウルティマとうるち米って似てるよね
543NAME OVER:2009/07/02(木) 19:50:41 ID:???
日産アルティマ
544NAME OVER:2009/07/03(金) 19:39:01 ID:???
PS360信者はゲーム界のクズだしな
こんな高尚なスレに入り込むなんて神をも恐れぬ所行だな
545NAME OVER:2009/07/03(金) 21:37:23 ID:???
NGワード「信者」
546NAME OVER:2009/07/03(金) 22:29:09 ID:???
それはフェローシップ信者の事を語れなくなるから困る
547NAME OVER:2009/07/03(金) 22:44:30 ID:???
昔の機種でも信者間の争いがあったが
こんな酷くなかったような気がするな。

少なくとも、ultimaスレにまではこなかった。
548NAME OVER:2009/07/04(土) 00:28:45 ID:???
なんかすごくどうでもいい話だなw
だってUltimaに一切絡んでないし…。
549NAME OVER:2009/07/04(土) 03:31:59 ID:???
>>547
そりゃ片方は信者じゃなくて仕事だからね。
550NAME OVER:2009/07/04(土) 16:39:30 ID:???
>>544
PS3の方が基地外だらけだろ
551NAME OVER:2009/07/04(土) 17:24:21 ID:???
箱信者になりすましてる馬鹿か。 
あからさま過ぎるw
552NAME OVER:2009/07/04(土) 17:32:10 ID:???
君たち、フェローシップに入らないかね。
553NAME OVER:2009/07/04(土) 17:37:11 ID:???
レゲー板に来ること自体おかしいのに
その中からなんでまたUltimaスレに・・・
554NAME OVER:2009/07/04(土) 23:57:19 ID:???
上の書き込み群見りゃわかるとおり
こういうスレはすぐ反応が来るから楽しいんだろ
555NAME OVER:2009/07/05(日) 00:33:47 ID:???
そんな人たちのために、我がフェローシップは常に扉を開いているのです。
さあ、あなたも輪に加わりませんか?
556NAME OVER:2009/07/06(月) 12:36:04 ID:???
ソニーはSMC-7777かMSX3を出したら少しは興味持ってやってもいい
M$はゲイシがWinCE機をMSX3と位置付けMSX互換を継承して西に持ち掛けたら興味持ってやらなくもない
557NAME OVER:2009/07/07(火) 07:44:11 ID:???
カプコン、Xbox 360「グランド・セフト・オートIV」
追加DLC「GTAIV:TLD」配信決定。プラチナコレクション版も発売
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090703_299840.html


PS3ユーザだけど凄く羨ましい。
世界標準機の箱○に乗り換えようと思う。
558NAME OVER:2009/07/07(火) 13:06:47 ID:???
マイクソ社員乙
559NAME OVER:2009/07/07(火) 14:03:38 ID:???
PS360信者はお帰り下さい
560NAME OVER:2009/07/07(火) 14:13:57 ID:???
変なのが住み着いたなぁ…
561NAME OVER:2009/07/07(火) 14:14:54 ID:???
つスルー
562NAME OVER:2009/07/07(火) 14:40:15 ID:???
スレ違いの病人は「病人と貧乏人の回収〜」でポーズに送られて首まで毒沼に漬かっちゃえばいいんです
563NAME OVER:2009/07/07(火) 15:39:27 ID:???
と言うかペイガンのハイドロスに喰わせとけ

糞野郎に謙譲と慈悲の徳など無い
564NAME OVER:2009/07/07(火) 16:05:45 ID:???
オブリ関連のスレにも貼られてたマルチポストだから
スルーでおk
565NAME OVER:2009/07/08(水) 12:08:55 ID:???
自作自演だな
566NAME OVER:2009/07/08(水) 23:55:43 ID:???
ハイドロスになら食べられてもいい
いや、むしろ食べちゃいたい
567NAME OVER:2009/07/10(金) 22:14:42 ID:???
あの触手とワニみたいな顔は同一人物なのかな?
ビオランテみたいな感じで
568NAME OVER:2009/07/12(日) 15:57:24 ID:???
ニュースサイト見てたら…

>ドラクエは主人公を成長させて敵を倒す「ロールプレーイングゲーム」の草分けで

…おいおい。ライター適当な事書いてんじゃーよw
569NAME OVER:2009/07/12(日) 17:21:17 ID:???
しょうがないんじゃないの
ウルティマとかウィズの名前出してもいまの子供たちわからないと思うし
570NAME OVER:2009/07/12(日) 21:06:28 ID:???
昔からそんなもんだよ。
UltimaはDQのパクリとか堂々い言い放った恥ずかしいライターは当時からいた。
571NAME OVER:2009/07/12(日) 22:06:16 ID:???
それは恥ずかしすぎるwwww
572NAME OVER:2009/07/12(日) 23:59:09 ID:???
ポニカのリメイク版1、2、3じゃなくてオリジナル移植のスタークラフト版やりたいな
573NAME OVER:2009/07/13(月) 00:04:59 ID:???
ソーサリア三部作はウルティマコレクションの奴しかやった事無いな
スタークラフト版の方が面白いの?
574NAME OVER:2009/07/13(月) 22:14:31 ID:???
>>573
572じゃないけど。

スタークラフト版の3をやった(といた)。
色が落ち着いていて良いと思う。
ポニカは、派手すぎで目がチカチカする。
575NAME OVER:2009/07/13(月) 23:18:27 ID:???
某糞雑誌はAlone in the darkが出たときもバイオハザードのパクリって言ってたな
576NAME OVER:2009/07/14(火) 01:23:59 ID:???
>>568
ファミコンしか知らないとそんなもんだよw
この板でもファミコンタイトルをファミコンオリジナルと思ってる層が多い
PC-8801でも88がオリジナルかのように書いてあるサイトや書籍も多いけどな
577NAME OVER:2009/07/14(火) 01:40:46 ID:???
ウルティマにしろアローンにしろ
プロの物書きなら下調べぐらいちゃんとやれよって思うけどなw
578NAME OVER:2009/07/14(火) 01:42:41 ID:???
そういうネタって、ずっと言われ続けるからなw
プロとしてはこれほど恥ずかしいこともないわけだし、造詣の深さは大切だなと思った。
579NAME OVER:2009/07/14(火) 01:55:30 ID:???
そのライターの釣りだったらどうすんだよ!
今頃「釣れたwwwww」とか思ってるかもしれないぞ!
580NAME OVER:2009/07/14(火) 02:00:16 ID:???
いや、釣りというか、ただの自爆にしかならんだろw

ライター「釣りだよwwww引っかかったなwwwww」
読者  「どう見ても素で勘違いだろ。まあそういうこともあるわなw」
ライター「釣りだよ。業界人の俺が間違えるわけないだろ」
読者  「いやいやw」
ライター「だーかーらー!釣りだっつってんだろがビチグソが!」
読者  「照れちゃってかーわいい」
581NAME OVER:2009/07/14(火) 02:03:19 ID:???
悲しいけど現実はこうだ…

ライター「ドラクエはRPGの草分け」
読者「だよね」
582NAME OVER:2009/07/14(火) 08:35:27 ID:???
スライムには目と口が付いて当たり前だと思ってるんだろうなあ
583NAME OVER:2009/07/14(火) 17:26:41 ID:???
ウルティマもUOだけだし
ウィザードリィは本編停止状態だし
584NAME OVER:2009/07/14(火) 18:12:10 ID:???
ウルティマの真髄はアバタール三部作だろー
U9も結構好きだったけど

今はウルティマもWIZもM&Mも死んでるけどな…
585NAME OVER:2009/07/14(火) 18:29:51 ID:???
M&Mはまだ死んでないんじゃない?
ヒーローズ系の新作がDSで出ますし。
オリジナルの作者が関わってないという意味ならたしかに死んでるけど。

ウルティマはギャリ夫自身が終わらせちゃったしなあ。
MMOなんかに手を出さずに、シングルでやって欲しいな>ギャリ夫
586NAME OVER:2009/07/14(火) 19:35:18 ID:???
M&Mはもう本編出なさそうだから…
新シリーズでも良いから本編の流れを汲んだシングルRPGが欲しいな
587NAME OVER:2009/07/14(火) 20:23:17 ID:???
UOは当初これこそ真の意味でのロールプレイングゲームだと思うほど衝撃だったし
MMO自体は否定しないが、今じゃさすがに飽和してるからな・・・
俺もシングルのを作ってほしい
588NAME OVER:2009/07/14(火) 22:08:54 ID:???
TESがあれだけ支持されてるんだし
シングルの需要が無い訳じゃないと思うけどね

メーカーは余計なリスクを背負いたくないだろうから望み薄だろうな…
589NAME OVER:2009/07/14(火) 22:23:12 ID:DWOUQom3
新しいウルティマやりたいとは思うが、新しいDQや堀井の悪評をみると、
ギャリ夫氏は晩節を汚す前にウルティマを完結させられて
よかったような気がしなくもない
590NAME OVER:2009/07/14(火) 22:37:57 ID:???
ドラクエやFFが悪評なのっていつものことだと思うけど
有名なゲームは必ずアンチいるしね
591NAME OVER:2009/07/14(火) 22:48:29 ID:???
さすがに今回のDQに関しては、晩節を汚してると思うな。
あれは8で終わったのかもね。

Ultimaもギリでまとめて終わったのはよかったのかもしれん。
592NAME OVER:2009/07/15(水) 02:09:48 ID:???
Ultimaといえばブリちゃんでなければならない
593NAME OVER:2009/07/15(水) 02:10:02 ID:???
うむ
594NAME OVER:2009/07/15(水) 07:25:47 ID:???
DQ9の評判はここにもたまに来るGKの活動を割引いて考えにゃ。
Amazonのレビューなんてひどいありさまだ。
595NAME OVER:2009/07/15(水) 08:28:43 ID:???
ウルティマ8も出た当時は酷評だったかもね。
7までの要素を削りまくったから。
596NAME OVER:2009/07/15(水) 08:38:25 ID:???
ああ…U8は殆どやってないw
597NAME OVER:2009/07/15(水) 12:51:21 ID:???
DQ9って当初はアクションだったんでしょ?
もしそのまま出てたらそれこそウルティマ8状態だったかもな。
598NAME OVER:2009/07/15(水) 18:40:57 ID:???
UOの公式本の本編紹介によると、8はファンの間で賛否両論だったらしい。
賛否両論とわざわざ書くからには否定もそうとうあったのだろうな。
599NAME OVER:2009/07/15(水) 20:37:06 ID:???
賛否両論って言うか拒否反応の方が多かったんじゃないかな
ゲーム性がガラっと変わっちゃったし
600NAME OVER:2009/07/15(水) 20:57:49 ID:???
同じままじゃ新規プレイヤー獲得にならないし
変更すれば今までのプレイヤーから反発が来るし
どうすりゃいいんだよおおおおおおおおおおおおおおおおお
601NAME OVER:2009/07/15(水) 20:58:54 ID:???
当時反発が多かったとは言え結局今じゃ洋RPGは
アクション要素のあるものが主流になってるな。
まあウルティマ8の批判はアクション要素だけじゃなかったが。
602NAME OVER:2009/07/16(木) 05:17:01 ID:???
8ってアクションだったこと以外に他にどんな批判があったの?
603NAME OVER:2009/07/16(木) 08:54:42 ID:???
>>602
シナリオ、ボリューム、要求スペックなどなど。
シナリオ的には本筋に必要な話だからいいけど、待たされた割にはガッカリみたいな。
604NAME OVER:2009/07/16(木) 15:01:30 ID:???
飛び石ジャンプも修正パッチ出すくらいだから
相当な不満が寄せられたろうな。
605NAME OVER:2009/07/16(木) 18:35:34 ID:???
Ultima:Marioと揶揄されたらしいからなあ。
対してU9はUltima:TombRaiderだったらしいがw
606NAME OVER:2009/07/16(木) 18:45:31 ID:???
一方日本はキャバクラクエストを作った
607NAME OVER:2009/07/16(木) 19:10:03 ID:???
せめてギャリ夫にあれの半分くらい好き勝手が許されていたら
8も9も完成度が上がってたろうな。残念だ。
608NAME OVER:2009/07/16(木) 19:16:23 ID:???
クリエイターは冷遇されすぎても甘やかされすぎてもダメになるってことだな
609NAME OVER:2009/07/16(木) 19:19:58 ID:???
U9はU8と違って面白かったよ
610NAME OVER:2009/07/16(木) 21:48:16 ID:???
>>609
しかし惜しすぎた
611NAME OVER:2009/07/17(金) 01:20:21 ID:???
8程度で文句言ってたらアンダーワールドは・・・
612NAME OVER:2009/07/17(金) 01:30:22 ID:???
U8はSEがよかったな。足音聞いてるだけでも心地いい。

でもゲーム性が惜しかった…。
613NAME OVER:2009/07/17(金) 01:39:44 ID:???
アンダーワールドは名作じゃよ
614NAME OVER:2009/07/17(金) 08:02:27 ID:???
>>611
おめー、それは当時の色々な状況も加味して判断しないと。
615NAME OVER:2009/07/18(土) 16:19:06 ID:???
ウルティマファンが何求めてるかわからん
アンダーワールドはひどいだろ
616NAME OVER:2009/07/18(土) 20:13:23 ID:???
>>615
いつ遊んだ?
PC 版当時、升目じゃない 3D ダンジョンというだけで興奮すべきものだった。
謎解きも、斬新とはいえないが、当時にしては単調とは言えないものだった。

ゲーム史上の話なのか個人史上の話なのか、過去を無視した話なのか。
君が「ひどくない」とする作品を挙げなければ、この先は不毛だろう。
617NAME OVER:2009/07/19(日) 01:25:03 ID:???
確かUWは当時のゲームクリエイター達がひっくり返るぐらいのもんだったんだっけか
618NAME OVER:2009/07/19(日) 01:48:56 ID:???
バーチャファイター1を今の技術レベルで評価して
「すっごいカクカクwwwwwww超クソゲーwwwwwwwwwwwww」って言うようなもんだ罠
619NAME OVER:2009/07/19(日) 02:09:59 ID:???
TOWNS版の発売当初にやったけど確かに凄かった
ダンジョンを探索している感が(当時としては)ありえないやばさ
寝る間も惜しんでやった

ただ当時のマシン(初期型である黒うんず)ではロード含めてあまりにも重すぎたのと
元々操作性は良くないが重さも相まって最悪だった、特にダッシュジャンプがジャンプにならなかった
(というか走ろうとしても処理落ち?して歩きと大して変わらない)
キーボードからのジャンプも異様に重く、レベル1の神殿に1時間かかっても入れない等


なのでその後、白うんずを購入した
620NAME OVER:2009/07/19(日) 23:38:41 ID:???
実はスーファミ版のU6が一番好きです
621NAME OVER:2009/07/20(月) 13:31:37 ID:???
NINJA GAIDEN 2 Xbox360版について 

Q.あやねをプレイアブルキャラとして使えますか? 
A.使えません(笑) 

Q.紅葉は使えますか? 
A.使えません(笑) 

Q.レイチェルは使えますか? 
A.使えません(笑) 

Q.新ボス、マルバス重鬼卿は出てきますか? 
A.出てきません(笑) 

Q.新ボス、黒龍は出てきますか? 
A.出てきません(笑) 

Q.新ボス、大仏は出てきますか? 
A.出てきません(笑) 

Q.新武器、破砕牙?閻魔は使えますか? 
A.使えません(笑) 

Q.新武器、轟砲大筒は使えますか? 
A.使えません(笑) 

Q.coopはありますか? 
A.ありません(笑) 

Q.それでもXbox360版が完全版なんですか? 
A.そうみたいです(笑) 
622NAME OVER:2009/07/20(月) 13:33:41 ID:J9dCt9jp
PS3版ネガキャン時 

彡彡 ,┴ ニ苗ミミ 
彡彡ヲ知 ノ大ミミ 
 |__i--i___i--i__| 
.(| |_|, ,|_| |)(いいぞ、もっとやれ! 俺はニンジャガファンを装ってスルーするか…) 
 | ヽ ト=ァ' /.::|    
  \. `ニ´ :/ 
  /`-‐‐-´\ 


360版ネガキャン時 

彡彡 ,┴ ニ苗ミミ 
彡彡ヲ知 ノ大ミミ 
 |__ト。イ__ト-イ__| 
.(|;#|_|, ,|_。|#;|)いい加減他機種批判はやめろよ!ゲハに帰れっつってんだろ! 
 | ヽ´トェェイ' /.::| 
 ヽ !l|  |li / 
  ヽ !l|  |li / 
  ヽ!l|r-r|li/ 
  /``ニ´´\ 

623NAME OVER:2009/07/20(月) 13:34:37 ID:???
変なのが常駐してるなw
624NAME OVER:2009/07/20(月) 15:17:16 ID:???
PS360厨はハイドロスに喰わせとけ
625NAME OVER:2009/07/20(月) 16:18:16 ID:rrLga3Hw
献血して徳を積め
626NAME OVER:2009/07/20(月) 21:36:30 ID:???
シャミノニキイテクレ!!
627NAME OVER:2009/07/21(火) 00:34:27 ID:???
献血は悲壮な声で呼び込みしてるのに行ってみたら一時間待ち二時間待ちが平気であることが困る。

現行世代コンシューマの話は、移植とか新作が発表されるか、過去機種過去作が配信されるまで控えて欲しい。
628NAME OVER:2009/07/21(火) 00:46:01 ID:???
ただの荒らしでしょ
スルースルー
629NAME OVER:2009/07/21(火) 03:25:36 ID:???
ぎゃり夫ついったー発見したw
ttp://twitter.com/RichardGarriott/
630NAME OVER:2009/07/21(火) 10:58:10 ID:???
オレワー セカイノー オウサマダー
チョットー コマッター コトガアルー
631NAME OVER:2009/07/21(火) 12:50:38 ID:3oKGrxs4
まじめに質問に答え、何度やり直しても、
結局職業は羊飼い。
そんな自分が好き
632NAME OVER:2009/07/22(水) 12:34:36 ID:???
皆既日食見て、エクソダス思い出した。
ドーンの街だったっけ?
633NAME OVER:2009/07/22(水) 12:57:31 ID:???
自分は6の日食思い出した
634NAME OVER:2009/07/22(水) 14:52:04 ID:???
EUOのウィキがあたらしくなったから、夏休みまったりやろうぜ

http://www14.atwiki.jp/euoeuo/m/
635NAME OVER:2009/07/22(水) 18:16:18 ID:???
>>634
おお、初めて知った。
ありがとう、登録してくるよ。
636NAME OVER:2009/07/22(水) 23:45:10 ID:???
俺は甘食を思い出したがどのスレで書くのも気が引けた。
637NAME OVER:2009/07/23(木) 07:19:08 ID:???
EUOは最近、日本人が多い。あと、新種族実装されて新キャラ作成がおおいな
638NAME OVER:2009/07/23(木) 07:20:56 ID:???
やっぱりこのスレ荒らしているのはPS3信者だったな
639NAME OVER:2009/07/23(木) 10:58:47 ID:???
オフラインでやりたいなぁ
640NAME OVER:2009/07/23(木) 11:54:08 ID:???
オフラインでやりたいねぇ
641NAME OVER:2009/07/23(木) 13:05:15 ID:???
アセンションのnocd化ってどうやるの?
642NAME OVER:2009/07/23(木) 14:04:51 ID:???
売り払ったらCD無くなるな
643NAME OVER:2009/07/23(木) 14:05:24 ID:???
CDを車に踏ませればnocdになるよ
644NAME OVER:2009/07/23(木) 21:27:56 ID:???
EUO、俺がやってるときは日本人に出会えなくて(出会ってたかもしれんが)
孤独感に耐えられなくてやめたんだがいつも人がいる時間帯って何時ぐらいなんだろ
645NAME OVER:2009/07/23(木) 21:41:01 ID:???
やってるって行っても30人程度なんじゃないの?
646NAME OVER:2009/07/24(金) 00:47:14 ID:???
スカラブレイって本当にあるんだな。知らなかった
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BB%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%A8
647NAME OVER:2009/07/24(金) 01:30:56 ID:???
スカラブレイにはあんまり住みたくないな・・・
ブリタニアへ行くたびに殺人が起きたり滅んでたり
復興したのがまた滅びてたり、ロクな事起きてないよ
648NAME OVER:2009/07/24(金) 02:10:28 ID:???
ろくなことが起きてないのは、ほとんどの街がそうかもねw

そういえば、U6のムーングロウに、鍵のかかった家のなかに謎の血痕があって、
なんだかちょっと怖かった覚えがある。
649NAME OVER:2009/07/24(金) 05:43:23 ID:???
あの家売り家だっけ?買いたかったな。ベッドで寝たかった。

オンラインじゃなーオフラインくれ

EA aims to break China with new Ultima Online
http://www.develop-online.net/news/32469/EA-aims-to-break-Asia-with-new-Ultima-Online
650NAME OVER:2009/07/24(金) 08:29:05 ID:???
最近のEUOは、日本時間で夕方から夜1時ぐらいが日本人いるな。
2ちゃんねるぽい名前がちらほらいたりする。
651NAME OVER:2009/07/25(土) 00:48:20 ID:???
>>649
アジア向けってのが、なんかダメっぽい響きだな
652NAME OVER:2009/07/26(日) 13:43:53 ID:???
Wii:最大の売り上げタイトル
 「Wii Sport」
 2029万本
XBOX360:最大の売り上げタイトル
 「Halo3」
 1183万本
PS3:最大の売り上げタイトル
 「Grand Theft Auto 4」
 598万本

これはちょっと酷いとおもう
653NAME OVER:2009/07/26(日) 13:52:53 ID:???
NGワード推奨
PS3.Wii.XBOX360
654NAME OVER:2009/07/26(日) 14:49:14 ID:???
グランド・セフト・オートって1つもやったことないけどおもしろいのかな
655NAME OVER:2009/07/26(日) 14:55:53 ID:???
アメ向け
656NAME OVER:2009/07/26(日) 16:40:01 ID:???
アメリカじゃあまあ割と普通のゲームなんだが、
家庭用じゃゼンゼン洋ゲーみたいなうろつきゲーがないんで、
洋ゲー免疫のない人がGTAやって「やべー自由度たけー神ゲー」って騒いでるイメージ。

ウルティマ9のシステムで、謎解きなどのないウルティマ1をやるような感じ。
657NAME OVER:2009/07/26(日) 16:52:02 ID:???
昔から洋ゲーやってるけどGTA面白かったぞ
ウルティマに全く関係ない話だが
658NAME OVER:2009/07/26(日) 17:09:31 ID:???
俺としてはクライムゲームとして、アライメント固定されてるのが、ちょっとつまらんかな。
まあUltimaもアバタールになって以降は、善人固定されることになるんだけど、
別に悪いことできなくなってるわけじゃないからな。
659NAME OVER:2009/07/26(日) 17:13:00 ID:???
>>657
言葉足らずだった。俺もやったけど、普通に面白いとは思う。
特にPC版なんかはMODで色々追加してよりカオスにできるし。

でも神ゲーではないだろう?ってことが言いたかったんだ。
660NAME OVER:2009/07/26(日) 17:16:32 ID:???
消えろカス
661NAME OVER:2009/07/26(日) 17:22:30 ID:???
こうやって他のソフト引き合いにだすやつのせいで荒れるんですね
662NAME OVER:2009/07/26(日) 17:45:31 ID:5PcYI40m
>>652
ブ○ードラ○ンじゃなかったんですね〜。
663NAME OVER:2009/07/26(日) 19:34:06 ID:Y0De4Hl9
野生動物を殺しちゃいけません><;
これが難題。
ちなみに4ね
664NAME OVER:2009/07/26(日) 21:28:04 ID:???
逃げりゃいいじゃん
野生生物なら徳は下がらないぞ
665NAME OVER:2009/07/26(日) 21:29:55 ID:???
逃げると徳が下がるというのも、理不尽な話だったよなぁ
666NAME OVER:2009/07/26(日) 23:09:44 ID:???
>>665
勇敢の徳に関係するからなー
667NAME OVER:2009/07/26(日) 23:16:42 ID:???
場合によっえてゃ逃げるのも勇気とか柔軟に対応して欲しかったね。
オーベーだと色々考えが違うのだろうが
668NAME OVER:2009/07/27(月) 02:25:34 ID:???
fc版だとNon-Evilな敵を倒しても徳が下がらないっぽいんだけどどうなんだろう
669NAME OVER:2009/07/27(月) 06:19:35 ID:???
雑誌のほぼ完全攻略な付録には
ネズミやコウモリは殺しちゃいけないって
書いてあったんだけどなぁ どうだろうな
670NAME OVER:2009/07/27(月) 06:22:18 ID:???
ブリちゃん強すぎ
671NAME OVER:2009/07/27(月) 16:11:13 ID:???
子供にウンコさせるときは
リチャードしてきなさいってよくいってたなあ

今はブリトニーだけどね
672NAME OVER:2009/07/28(火) 06:43:43 ID:???
箱○始まったな

640 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2009/07/28(火) 01:25:52 ID:cXW/aO5q
http://ameblo.jp/sinobi/

一般的にはWii「モンスターハンター3」の一人勝ちと思われている今週新作だが、 
実は各方面に向けた指名買いタイトルがひしめき合っている。 
当BLOG経由では「モンハン」に負けないほどの予約数を集めているのが、 
Xbox360「ギアーズ オブ ウォー 2」。 
洋ゲー比率の高いXbox360ラインナップの中でも最高峰に位置する作品として 
360ユーザーの多くから絶賛された「ギアーズ オブ ウォー」の続編。 
海外版には収録されていない「ネクサスの道」や、19ものマルチプレイ用追加マップが 
予めゲームディスクに収録されるなど、ローカライズに時間がかかったお詫びとしては 
余りあるほどの日本版のみの特典を用意して登場。 
限定生産の「リミテッド エディション」は既に手配困難になっており、 
二次問屋などでは卸値が定価近くまで高騰中。 
Amazonの予約価格の方が遥かに安いという逆転現象が起きている。 
購入予定の方は週明けぐらいまでには押さえておくべし。 


お前ら予約してあるか?買えなくなるぞマジで 
673NAME OVER:2009/07/28(火) 08:43:07 ID:???
この前久々にFC版エクソダスクリアしたよ。
最初に王のしるしをとったんでパラメータ上げるまで苦労したけど。

これほど戦士イラネなゲームってなかなかないような。
674NAME OVER:2009/07/28(火) 11:41:02 ID:???
ウルティマ以外で、羊飼いが主人公になるRPGってある?
675NAME OVER:2009/07/28(火) 12:04:21 ID:???
ようこそひつじ村
676NAME OVER:2009/07/29(水) 06:27:24 ID:???
6と同じぐらい古いインディージョーンズ最後の聖戦がsteamで出たんだから
savege empire、underwolrdあたりをsteamで出してくんないかな。

ほんとはパッケがいいけどね
677NAME OVER:2009/07/29(水) 14:11:35 ID:???
>>674
AoK
678NAME OVER:2009/07/31(金) 23:06:43 ID:???
>>673
戦士イラネ、僧侶イラネ、レベル上げたら不利になる、
宿屋がねえ、逃げられねえ、ラスボスいるけど戦わねえ

ドラクエでRPGに親しんだ子供たちの常識のことごとく逆をいくシステム。
679NAME OVER:2009/08/05(水) 10:54:24 ID:???
オラこんなのが良いだ
680NAME OVER:2009/08/05(水) 11:45:44 ID:???
Ultima7 日本語版なんて贅沢はいいません
英語版のフォントパッチをお願いします
681NAME OVER:2009/08/06(木) 20:52:58 ID:GwiD9jNQ
8月11日より『アイマス』など8作のXbox 360タイトルがDL販売へ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/184/184678/

■ “ゲーム オン デマンド”タイトルラインナップ(※8月11日時点) ■
・『あつまれ! ピニャータ』(マイクロソフト)
・『パーフェクトダーク ゼロ』(マイクロソフト)
・『アイドルマスター』(バンダイナムコゲームス)
・『アイドルマスター ライブフォーユー!』(バンダイナムコゲームス)
・『ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド』(エレクトロニック・アーツ)
・『ファイトナイト ラウンド3』(エレクトロニック・アーツ)
・『レインボーシックス ベガス』(ユービーアイソフト)
・『バレットウィッチ』(AQインタラクティブ)
※上記タイトルの価格は、すべて2,000マイクロソフトポイント。
682NAME OVER:2009/08/06(木) 23:48:42 ID:???
ここはゲーム界の底辺を這いずる下劣なる存在たる
PS360のスレではありません

ゲーム界でもっとも高尚なゲームたるウルティマのスレです
683NAME OVER:2009/08/07(金) 05:36:19 ID:???
PS360って何?
684NAME OVER:2009/08/07(金) 09:14:53 ID:???
>>683
この板に住む人達には、知らないほうがいい単語。
たっく、ゲハ住民は見境ないな。
685NAME OVER:2009/08/07(金) 18:59:35 ID:???
Wii60なら知ってるけど、PS360なんて言い回し知らん。
686NAME OVER:2009/08/07(金) 19:19:17 ID:???
また変なのが来てるのねw

ちと板違いの話題混ぜてスマンが、最近UOでもタイムロードを初め、スーテックやらシャドーロードやら、
そして今度はガーゴイルまで(モンスターとしてのガーゴは初期から居るが、今回のはU6の種族)出てくるし、
あまり多くは居ないかもだが、本家ウルティマに興味のあるUOプレイヤーのためにも、
またウィンドウズで出来るウルティマ1〜9を出して欲しいなぁ・・・。
9ですらもう店頭じゃ見なくなったし、せめてDL販売でも・・・。
まぁ、オリジンスタッフは既に解散状態だし、現UOスタッフは過去作と関係ない人ばかりだし、
実現は不可能なんだろうなぁ・・・。
687NAME OVER:2009/08/07(金) 20:29:01 ID:???
ファン作品で我慢の子だね。
いつかオブリでウルティマMODが出る事を期待している。
688NAME OVER:2009/08/07(金) 20:37:11 ID:???
360宣伝コピペでなぜPS3の話題になるんだ?
ああ、PS3信者の嫌がらせか
689NAME OVER:2009/08/07(金) 20:53:31 ID:???
OSIがなくなった日、それはUOが死んだ日なのさ…
690NAME OVER:2009/08/07(金) 22:44:55 ID:???
あんまりDamn OSI言いまくるから…
691NAME OVER:2009/08/09(日) 10:51:18 ID:???
>>678
ぱっと見ドラクエみたいに見えたからその辺余計に厄介だったな

聖者でだいぶシステムが安定したんだが
その頃にはFCユーザーに「ウルティマ」ブランドの悪評が広まりすぎていたという
692NAME OVER:2009/08/09(日) 11:21:37 ID:???
あれって原作に忠実な作りだったの?
693NAME OVER:2009/08/09(日) 20:37:48 ID:???
エクソダスは結構忠実に移植されてる
で、「あれ」でもかなり子供向けに難易度低くなってるんですよw
ファミコン版オリジナルは
ハートの磁石とか日高のりこさんとかセーブデパートとか
音楽とシスターはFC版の方が好き

4は別物っぽくなっているけど、
個人的にはパソコン版(98)の雰囲気が残っていると思う
こちらのFC版はかなり難易度が低くなっていて、誰でも聖者になれるようになっている
694NAME OVER:2009/08/09(日) 20:55:47 ID:???
アレで難易度低いのかよ
原作なんかとてもクリアできそうもないわ
聖者も子供のころ理解できないゲームだった
695NAME OVER:2009/08/09(日) 20:59:25 ID:???
子供の頃はリアルに聖者だったオレには簡単だった
いまは薄汚れてるけどw
696NAME OVER:2009/08/09(日) 21:01:10 ID:???
>>695
ダウト!!
697NAME OVER:2009/08/10(月) 00:20:30 ID:???
FCエクソダスは磁石使わないと戦闘離脱できないのが致命的過ぎる
あと攻撃のミスが多すぎ
この二つが修正されるだけでだいぶ違うと思う
698NAME OVER:2009/08/10(月) 00:51:57 ID:???
それは思うね
エクソダスの攻撃ミス連発はイライラを引き起こすだけだった
699NAME OVER:2009/08/10(月) 00:55:41 ID:???
基本的な命中率が低いのはどうやっても好評にはならないだろうね
自分ミス、相手もミスじゃゲームが進まないんだもの
700NAME OVER:2009/08/10(月) 01:16:22 ID:???
まあファミコン時代のRPGにはよくある事だけどなw
701NAME OVER:2009/08/10(月) 01:31:00 ID:???
ファミコン版ウルティマ・エクソダスの命中率は、
判定発生時のアニメーションパターンで決まるんだよな。
例えば、敵の右手が上がってる時に方向キー押して攻撃したら100%あたるとか。
逆だと絶対に外れる。
702NAME OVER:2009/08/10(月) 01:52:56 ID:???
あ〜そういえばそんなんだったなあ
魔法のクーンとかもそれで100%できたよね
703NAME OVER:2009/08/10(月) 02:16:13 ID:???
FC版聖者
カテリーナを探して探してやっと見つけたときは
「こんなところにいたのかーー!」と泣きそうになった
仲間にしたらしたでまた泣いた
704NAME OVER:2009/08/10(月) 08:39:49 ID:uzZ8U+ip
野生動物を殺さない
逃げない
盗みをしない
乞食に施しと献血
等々
とくに施しと献血てw聖者というよりか偽善者じゃねこれ。
で、ゲームセーブしてやめる時は必ずアイテムで
ロードブリティッシュ城を町ごと吹っ飛ばして辞めるのを思い出したw
それでもブリ一人だけなぜか生きてて襲ってくるんだよなw
あとエネルギーフィールドで囲って、
床にポイズントラップはって
そこに誘導してブリ閉じ込めるとかw
まる一日ダメージ食らっててもブリが死なないの見て笑ったっけw
あ、これWの話ね
705NAME OVER:2009/08/10(月) 10:11:37 ID:???
お前は、目の前に自分の血を分ければ
助かるかもしれない急病人がいても
分けずに見殺しにするというのか
706NAME OVER:2009/08/10(月) 10:25:31 ID:???
でも献血断ったら徳下がるってあんまりだろ
707NAME OVER:2009/08/10(月) 11:49:34 ID:???
きっとどこの診療所でも主人公と
血液型が一致していて今すぐ輸血しないと
死亡する全身包帯男がベッドに寝てるんだよ
708NAME OVER:2009/08/10(月) 13:47:44 ID:???
4はかなりの偽善ゲームだからなぁ…
西洋人の限界はそのへんだと思った
709NAME OVER:2009/08/10(月) 13:51:09 ID:???
そんなこというなら、献血センターの中に入っていって、
受付のカウンターの人の前までわざわざいって「献血はしません」っていってみろ。
710NAME OVER:2009/08/10(月) 13:54:48 ID:???
献血を断られるアバタール

「すいません昨日飲みすぎて…」
711NAME OVER:2009/08/10(月) 14:05:42 ID:???
>>708
だから、5〜のストーリー展開でファンをひきつけただろうに。
8、9の纏めはどうかとおもったが。
712NAME OVER:2009/08/10(月) 18:57:34 ID:???
>>693
パソコン版といってもオリジナル忠実版とアレンジ版があってだな
713NAME OVER:2009/08/10(月) 19:54:17 ID:???
>>709
その例えは適切でない。
病院で診察受けて会計を済ませた後にいきなり

「献血お願いします。駄目?なんて酷い人だ!」

って言われるようなものだぞ。
714NAME OVER:2009/08/10(月) 20:52:29 ID:???
「(貴方の命に別状の無い範囲で)
 献血お願いします。
 (もししないと今すぐ死ぬ人がいるんです)
 駄目?なんて酷い人だ!」
715NAME OVER:2009/08/10(月) 21:17:52 ID:???
俺FC版しかやってないけど
確かに体力全快にしたあとに献血してくれとか
どんな詐欺だよと思った。ゲーム的に

ただそこで献身さを示すことこそアバタールに必要なんだよな
716NAME OVER:2009/08/10(月) 21:58:14 ID:???
献血なんかあったっけ・・・って
FC版か
717NAME OVER:2009/08/11(火) 00:18:37 ID:???
PC版にもあるお。
まあ毒や体力はダンジョンの泉で無料回復が基本よね。
718NAME OVER:2009/08/11(火) 07:30:30 ID:???
>>708
Apple][ 程度の制限で、その限界を感じさせない国産ゲームがあると主張したいなら一例を挙げて見せよ。
719NAME OVER:2009/08/11(火) 13:23:45 ID:???
ないよ?



だがゲームの話をしているわけではないことに気づけ。
720NAME OVER:2009/08/11(火) 14:59:10 ID:???
3は色々と混乱してるからなあ
PC版はエクソダスがスパコンだったりするのがあるし
721NAME OVER:2009/08/11(火) 16:56:49 ID:???
>>719
???

おまいが、ここがゲームを語るスレであるのを気づけ。
722NAME OVER:2009/08/11(火) 18:53:44 ID:???
頭悪いね。

ヒントと答え:Ultima9
723NAME OVER:2009/08/11(火) 18:58:30 ID:???
>>720
コンピュータそのものな姿の方が、かえって不気味だし
意外性が強調されていいと思うんだけどねえ。
724NAME OVER:2009/08/11(火) 19:51:54 ID:???
>>708
限界があるのは西洋()だけではないと思うけど、
宗教が絡むと、やっぱり限界値が低くなる気がするね

いろんな矛盾や疑問はあるけれど、それでもウルティマ4は名作だと思う
725NAME OVER:2009/08/11(火) 20:22:05 ID:0n60xBKo
SFC版の7なんですが
テレポートの呪文ってどうやって使うんですか?
テレポート設定とか表示が出るだけで意味がわかりません
726NAME OVER:2009/08/11(火) 21:18:25 ID:???
秘薬の数とMPは足りてんの?
727NAME OVER:2009/08/12(水) 01:09:25 ID:???
もう時効だと思うんで聞くが
IVの写本の間の答えは”Codex”でいいのか?
728NAME OVER:2009/08/12(水) 05:32:00 ID:???
そうだよ
729NAME OVER:2009/08/12(水) 22:53:47 ID:4Sm/ukYd

おやじ
尻穴
母乳
断面図
触手
複数

このあたりはもういらないよ
730NAME OVER:2009/08/12(水) 23:01:12 ID:???
731NAME OVER:2009/08/13(木) 00:14:39 ID:???
獣→スミス
オヤジ→デュプレ
尻穴→悪ジプシー

ここまで解読した
732NAME OVER:2009/08/13(木) 00:15:41 ID:???
触手→コープサーは言うまでもないな
733NAME OVER:2009/08/13(木) 00:59:02 ID:???
>>694
本体の難易度をがっつり下げたというよりは
細かいシステムで無駄に難易度を上げてたりストレスになったりしてた部分を
ばっさり切った、という感じかな
会話システムのドラクエ型への変更とか、食料システムとか、事前の薬草調合とか
734NAME OVER:2009/08/13(木) 01:31:37 ID:???
食料や秘薬の概念は好きだったんだけどなあ。
仮想世界シムとして、よくできてた。
735NAME OVER:2009/08/13(木) 02:17:55 ID:VJ/lHZXE
もうこんな世界とはおさらばだ
ウルティマの世界に旅立つしかねえ
736NAME OVER:2009/08/13(木) 03:12:01 ID:???
>>728
Thanx
もうハードが動かないんで確かめようがないが
とりあえず胸のつかえが取れた
737NAME OVER:2009/08/13(木) 03:23:50 ID:???
FC版聖者やったあとウルティマコレクションの4やってみて、
焼死体のような自分の寝姿にビビった
738NAME OVER:2009/08/13(木) 04:38:36 ID:???
FC版エクソダスは企画自体は悪くないんじゃないかな
ウルティマ3を基本的には忠実移植でグラと操作はドラクエ。

ただ、戦闘から逃げられないのとドラクエ歩きの四人すべてにアタリ判定があることで難易度が崩壊している。
ダンジョンの泉で回復しようにもダンジョン内で強敵に出会ったら死亡
あんなのクリアできねぇよ(したけど)
739NAME OVER:2009/08/13(木) 06:07:11 ID:???
秋元康がセーブデパートとかいう
名称にした時点で(秋元に対して)
だめだコイツと思った
740NAME OVER:2009/08/13(木) 08:28:40 ID:???
ウルティマの愛は瞳のナイフだからな
思い入れとか一ミリもないんだろうな
741NAME OVER:2009/08/13(木) 08:29:24 ID:e0Ie5De2
箱○9〜10月発売ラインナップ
9月10日(木)
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア(Xbox 360 プラチナコレクション) スクウェア・エニックス ACT \2,940

ラスト レムナント(Xbox 360 プラチナコレクション) スクウェア・エニックス RPG \2,940

Fable II(Xbox 360 プラチナコレクション) マイクロソフト RPG \3,990

9月17日(木)
ニード・フォー・スピード シフト エレクトロニック・アーツ RCG \7,665

レフト 4 デッド(Xbox 360 プラチナコレクション) エレクトロニック・アーツ ACT \2,940

FUEL(フューエル) コードマスターズ RCG \7,140

TERMINATOR SALVATION タイトー ACT \7,140

ベルベット アサシン ユービーアイソフト ACT \7,329

9月24日(木)
Halo 3:ODST マイクロソフト STG \7,140

Halo 3:ODST コレクターズ パック マイクロソフト STG オープン
742NAME OVER:2009/08/13(木) 08:30:16 ID:e0Ie5De2
10月1日(木)
クロスエッジ ダッシュ コンパイルハート RPG \7,140

真・三國無双 MULTI RAID Special コーエー ACT \7,140

10月15日(木)
NHL 2K10 スパイク SPG \6,090

NBA 2K10 スパイク SPG \6,090

シュタインズ・ゲート 5pb. AVG \7,140

シュタインズ・ゲート(初回限定版) 5pb. AVG \9,240

UFC 2009 UNDISPUTED ユークス ACT \7,140

10月22日(木)
フォルツァ モータースポーツ 3 マイクロソフト RCG \7,140

フォルツァ モータースポーツ 3 リミテッド エディション マイクロソフト RCG \8,190

10月29日(木)
ベヨネッタ セガ ACT \7,980

鉄拳6 バンダイナムコゲームス FTG \8,379

鉄拳6 コレクターズBOX バンダイナムコゲームス FTG \17,829

10月予定
FIFA 10 ワールドクラス サッカー エレクトロニック・アーツ SPG \7,665
743NAME OVER:2009/08/13(木) 08:42:06 ID:???
>>739
秋元そんなことしてたのか。
知らなかった。

>>738
戦闘から逃げられないのは致命的だと思う。
744NAME OVER:2009/08/13(木) 11:26:19 ID:???
ガキの頃は金もないので
買ってしまった恐怖のエクソダスを延々とプレーしてたが
何がきついって戦闘がミスだらけで時間がかかること
クーンとかあの辺がミスるとすんごいだるかった
745NAME OVER:2009/08/13(木) 12:40:11 ID:???
よし!そろそろエクソダスのいいところ上げようぜ!!!!
746NAME OVER:2009/08/13(木) 12:52:24 ID:???
FC版3の白眉は音楽だろjk
747NAME OVER:2009/08/13(木) 12:57:00 ID:???
曲はいいなたしかに
748NAME OVER:2009/08/13(木) 13:01:10 ID:???
曲と言えばだれか1,2のフィールドのBGMをmp3で持ってないかな。
凄く短いループの奴
749NAME OVER:2009/08/13(木) 14:51:43 ID:???
>>748
うpする方が違法になるから、そういうお願いはしない方が良い。
ウルティマコレクションを入手して自分で録音しなよ。
750NAME OVER:2009/08/13(木) 14:55:33 ID:???
聖者になったおまいらにお願いだ
オレと>>748にウルティマコレクションを配るのだw
751NAME OVER:2009/08/13(木) 15:07:08 ID:???
聖者はそんなことしません
752NAME OVER:2009/08/13(木) 22:36:09 ID:???
>>743
9のガーゴイルの中の人やってた
マスターアジアの中の人かとオモタ
753NAME OVER:2009/08/14(金) 02:15:44 ID:???
コレクションは持ってるんだがsound.romが無いんだよなぁ・・・。
某洋楽であのフィールド曲と滅茶苦茶似てる曲があるからそれと混ぜてみたかったんだが
とりあえずプレイ動画とかから録音してみる。
754NAME OVER:2009/08/15(土) 07:11:17 ID:???
>>752
そっちの秋元かよ!
ちなみに秋元羊介はガーディアン役(声加工してあるけど)
755NAME OVER:2009/08/15(土) 15:35:41 ID:???
>>754
間違えた…
756NAME OVER:2009/08/15(土) 15:43:12 ID:???
ttp://gs.inside-games.jp/news/198/19817.html
やっぱりまだ人気なんだなぁ
757NAME OVER:2009/08/26(水) 18:04:11 ID:???
758NAME OVER:2009/08/26(水) 19:12:44 ID:???
ウルティマ\のデシートのダンジョンで
転送されて、蜘蛛がいて弓と矢とる部屋あるでしょう。

なんか矢は出るんだけど弓が出てこないんですけど、なんで・・・?
蜘蛛倒さなきゃならんのでしょうか?
武器もってないし、ひょっとしてこれって詰み?
759NAME OVER:2009/08/26(水) 19:16:04 ID:???
すみません、↑自己解決しました。

素手で倒したら良かったんだw
無事弓も入手しましたw
760NAME OVER:2009/08/26(水) 21:49:52 ID:???
投稿日:03/10/20(月)
761NAME OVER:2009/08/26(水) 22:12:21 ID:???
そろそろ聖者になるための旅にでるかな
762名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:07:46 ID:???
盲目の老婆からコイン1枚でありったけだまくらかすのか
763NAME OVER:2009/08/30(日) 22:08:08 ID:???
FCエクソダス楽し過ぎ。序盤で裏技使わず金が4万近くまである(笑)。夜中にはアンブロシアだな。
764NAME OVER:2009/09/02(水) 21:41:43 ID:???
マイクロソフト、「Xbox 360 Media Briefing 2009」を開催
「Xbox 360 エリート」を29,800円へと値下げ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090902_312535.html

各社キーマンが語る、Xbox 360のオンラインビジネス最前線
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090902_312454.html
765NAME OVER:2009/09/02(水) 23:44:59 ID:???
>>763
どこで稼いだんだ。
自分は入って5歩のところに宝箱がおいてある洞窟で延々と出入りを繰り返して稼いでいたが。
766NAME OVER:2009/09/03(木) 18:28:48 ID:???
カジノで延々とじゃんけん
767NAME OVER:2009/09/04(金) 23:10:58 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=zxtZMvm4mSI
アーマゲドン使うとこうなるみたいな動画
768763:2009/09/05(土) 00:22:22 ID:???
城の南の炎の洞窟。
1Fで6個取ってはウーラ使う。前衛吹き矢と時の砂は必須だけどね。
今はもう経験値稼ぐだけ。まぁレベル5でクリアも不可能じゃないけどね。
769NAME OVER:2009/09/06(日) 14:25:23 ID:???
>>767
なにがなんだかさっぱり
770NAME OVER:2009/09/07(月) 00:04:13 ID:LgphKBfr
Ultima8についての質問です
風の息を取ってしまったら
風の従者で通る仕掛けを通れなくなってしまうのでしょうか
771NAME OVER:2009/09/07(月) 00:59:34 ID:???
ソーサラー達の居る島へ行く門は、風の息がないと開けられないよ
風の息は最後まで必要ないんだから、最後に取りたまえ
772NAME OVER:2009/09/07(月) 01:38:31 ID:0WRhiYEm
u7j v1.2使って日本語化した猛者っている?
773NAME OVER:2009/09/07(月) 01:44:15 ID:???
なにそれ?と思ってぐぐったら、でてきた。
すごいなこれ。
774NAME OVER:2009/09/07(月) 03:17:08 ID:???
おお、まじで凄い。
何の力にもなって上げられないけど、心から精一杯の応援だけはしてる。
日本語でU7が遊べるという、夢のような日が来るのだろうか・・・。
775NAME OVER:2009/09/07(月) 09:08:35 ID:???
アーマゲドン使うと、アバタールとロードブリティッシュしかいなくなって
ブリちゃんに皮肉言われるってどの作品だっけ?
776NAME OVER:2009/09/07(月) 10:13:05 ID:kwaRbFul
>>771
ありがとうございます

セーブしちまったし、やりなおすか!!
777NAME OVER:2009/09/07(月) 14:08:48 ID:???
>>775
試しにPC版U6で唱えて見たらアバタールとブリ王以外全滅したけど
王に話しかけても返事がないから6ではないようだ

そういやアーマゲドンってアセンションだと「生命の壁」がなければすべてを破壊し尽しそうな勢いだったけど
U6だと人が死ぬだけで建物に一切被害ないんだよね
実は別物なんだろうか
778NAME OVER:2009/09/07(月) 15:49:50 ID:???
>>775
7かな
779NAME OVER:2009/09/07(月) 16:16:38 ID:???
>>772
くれゆにさんマジでやってたのか
半分あきらめてただけにオラなんだかわくわくしてきたぞ

でもこれ翻訳作業は自分でやらないと駄目なのかな
作業もハンパなくめんどそうだし、今日一日で終わるだろうか
780NAME OVER:2009/09/07(月) 19:42:53 ID:???
oh fm-townsで6の記事書いてた人だっけ?
なんかあれに載ってたSSの名前がそんな名前だったような
781772:2009/09/08(火) 03:38:10 ID:Xl3IFOsT
>>779
翻訳なら日本語化wikiからコピペでいけると思う、大雑把な部分のみだけど
それを起動までのせるためにツールの使い方と仕様覚える所を出来れば
そんなに時間かからないかも。
まだ存在知ったばかりで的確なアドバイスできなくてすまん。。

俺は知識も知恵もないからu7jツールの完成と
日本語化wiki完成まで若干の翻訳と応援しかできん
782NAME OVER:2009/09/08(火) 10:04:15 ID:???
ちょっとだけ翻訳して試しに確認だけしたかったんだけど
usecode.mapが出力されない
もしかしてusecode.ja.txtの書式を全部あわせないといけないのかね
やるよ今から。全24408行…

あと日本語化wikiは大変ありがたいが
出力されたテキストにはどこがどこのセリフか書いてないから
原文も載せて対訳の形にしないとかなり辛いと思う
783NAME OVER:2009/09/08(火) 16:11:03 ID:???
うむ、できた
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up1173.jpg
エラーが出たのは文字コードを間違ってただけのようだ
いいよいいよ
784NAME OVER:2009/09/08(火) 16:15:57 ID:???
いいねえ
785NAME OVER:2009/09/08(火) 22:26:23 ID:jC/w6uIY
おお!いいねえ
また報告頼む、勇気がでるわ
786NAME OVER:2009/09/08(火) 23:09:08 ID:???
日本語らしきものを返してくれるようになったPetreさん
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up1176.jpg
Petreってペトレ?ピーター?

そして個人的には英語駄目なので日本語化wikiの充実に期待してるのだぜ
787NAME OVER:2009/09/08(火) 23:14:00 ID:???
ペトレかなぁ。
Peterだとピーターでいいと思うけど、Petreだしね。

しかし感動だなぁ。
まさかU7で日本語が表示される日がくるとは…。
788NAME OVER:2009/09/09(水) 00:00:06 ID:???
>>787
ピーターでいいかもしれないよ。
イギリス英語だと、シアターがtheatreだし、
そもそもfireだって、普通にファイアーって発音するじゃん。
789NAME OVER:2009/09/09(水) 00:06:26 ID:???
翻訳の常で、そのへんはいつも訳者同士で揉めるんだよなw
いっそ名前は翻訳しないほうがいいかもしれん。
Heatherもヘザーかヒーサーかでもめるのが目に見えてるw

ところでイアナかジャーナでいうなら、ぼくはイアナちゃん!
790786:2009/09/09(水) 00:15:41 ID:???
そういうのがあるんだ
npc_names.txtとかでせっかく編集できるから何とか変更しようと思ったけど
変えない方がいいのかな
ただそこら辺を一括変更するのは簡単だから、一応翻訳版を別に作っとくか
791NAME OVER:2009/09/09(水) 00:38:18 ID:u5BkC5hI
wikiではピーターになってるね
俺も雰囲気壊さないように名前・アイテム類は原文でイイと思うな
少しでも作業減った方いいだろうし
792NAME OVER:2009/09/09(水) 01:02:28 ID:u5BkC5hI
u7jってSerpent Isleもいけるのかな?
UltimaPrivateFanPageさんの日本語化計画が
すさまじい翻訳率なんだけど
793786:2009/09/09(水) 14:00:31 ID:???
>>792
できるよ
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up1179.jpg
お手本があると進む進む

>>791
雰囲気のことを考えると地名、種族などの固有名詞や
モンスターの名前、魔法の名前なんかも原文の方がいいのかな
線引きが難しい
794NAME OVER:2009/09/09(水) 14:06:07 ID:???
コテはずすの忘れてた
どうでもいいけど句読点の位置が変だ
795NAME OVER:2009/09/09(水) 18:11:08 ID:???
>>793
ネットで攻略を読むことを考慮すると、そのへんは原文ママのほうがいいかも。
有志による日本語化が行われるときのルールは、そんな感じで落ち着いてるみたい。

しかし7が日本語になるとは、まるで夢のようだ。
796791:2009/09/09(水) 20:29:02 ID:u5BkC5hI
夢のよう同感、ましてや有志の手で・・・ウルッときた
>>793
あんまり悩まずに793が好む形で良いと思う
ちょっと覚えればやれるツールだし、やる人が直すべき部分でいいと思う

公開するかは別として
UltimaPrivateFanPageさんの参考にしてるから許可貰った方いいよな
まだ全然進んでないが!
797SS投下者:2009/09/09(水) 21:40:19 ID:???
>>795
オブリで名詞を日本語化したとき何がなにやらわからなくなったのを思い出した
一応固有名詞やアイテム、モンスター、地名などの名詞は訳さないでおこうかな
ただfloor(床)やroof(屋根)、grass(草)なんかは訳すかも
なんて訳すのかわからないのもあるけど

>>796
うまく翻訳作業が進められたときはスレのみんなで幸せになろうと思ってるので連絡した
断られても泣かない

そして今日は体調が悪いのでお休み
798NAME OVER:2009/09/09(水) 21:45:27 ID:???
無理のないペースで、のんびりやってくれい

U7の日本語化は絶望的だとおもっていただけに、マジで嬉しいな〜
799NAME OVER:2009/09/09(水) 23:47:15 ID:???
固有名詞は原文ママでもいいが、やっぱりこの英文フォントが致命的に読みづらいな……
800NAME OVER:2009/09/10(木) 00:58:13 ID:???
先生!YMTが落ちてるんですね・・・
せっかくアップグレードコード買ったのに・・・
801NAME OVER:2009/09/10(木) 01:28:03 ID:???
>うまく翻訳作業が進められたときはスレのみんなで幸せになろうと思ってるので連絡した
断られても泣かない

心意気に先に俺が泣いた。。。
まじのんびりで頼む、悩むところは一緒に考えような
802NAME OVER:2009/09/10(木) 12:07:21 ID:???
ultima4の謙譲
「そなたは無に等しい」と蔑まれたんですが
同じ人と会話してても上がる?アバタールまであと謙譲だけなんです・・・
803NAME OVER:2009/09/10(木) 17:56:33 ID:???
ブリティッシュ城の牢屋にいる魔物の
問いをひたすら否定しまくれ
804NAME OVER:2009/09/10(木) 20:24:19 ID:???
モーディアがいる状態でハイドロスを開放しても
特別なイベントがあるわけでもないんですね
805NAME OVER:2009/09/10(木) 20:35:27 ID:???
ロードブリチッシュって今なにしてるの?
806NAME OVER:2009/09/11(金) 12:39:59 ID:???
ウルティマではないファンタジー系ゲーム製作開始とかなんとか聞いてから見てない
807NAME OVER:2009/09/12(土) 03:46:37 ID:???
SI翻訳参照の許可いただきました。本当に感謝

記念に動画うp
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/49618.zip
DLキーはツールの作者様のサイト「Crazy Unit」(コピペ推奨
参考資料にusecode.ja.txt + text.flx.ja.txt
サイズがデカイわりに画質悪くて申し訳ない

現在はSIの初め頃をやってますという感じ
訳もまだまだ不備があるのでご意見があればご遠慮なく


以下いろいろ思ったこと
攻略に必要な単語の中でも意味がわかった方がいい単語
例えば徳の概念などは、訳した上で括弧書きの注釈を入れようかと思う
※例:愛(Love)と勇気(Volor)だけが友だちさ

あと句読点(、。)の位置がどうも変なので「,」と「.」で代用しようかなと思っている
まだやってないけど
808NAME OVER:2009/09/12(土) 03:57:53 ID:???
>>807
訳した上での括弧書き注釈はいいね。
視認性と実用性が両立できるし。
809NAME OVER:2009/09/12(土) 10:56:48 ID:???
間違えたー
上の例文は「愛(Love)と勇気(Courage)」が正解
とほほ…
810NAME OVER:2009/09/12(土) 12:10:30 ID:z6WJ6LQH
PS3花火も一発目で終わり収束しそうだな
今週売れてる気配が全くないなw
811NAME OVER:2009/09/12(土) 14:12:50 ID:???
>>803
問いに辿りつくまでのキーワード教えて貰えないだろうか?
812NAME OVER:2009/09/12(土) 18:15:45 ID:???
>>807
動画見た。すげえ。ついに日本語でU7遊べる日が来るんだな・・・。
頑張ってください。
813NAME OVER:2009/09/13(日) 01:19:19 ID:???
慈悲の心を持つアバタール様方
コレクションのU4での謙譲の上げ方をご教授下さい。。。
814813:2009/09/13(日) 02:23:32 ID:???
あぁ謙虚な姿勢になれた。解決したよ
815NAME OVER:2009/09/13(日) 08:39:14 ID:???
PC版U7したいけどU1もクリアしてないのにプレイするのは気がひける
まあストーリーは分かってるんだけど

オンラインリメイクでU7開発してるとかの情報はありませんか?
u6oで遊んだことはあります
816813:2009/09/13(日) 11:00:45 ID:???
U6とU7って大部分は同じだから仮にu7o出たとしてもシナリオ以外かわらなそう。
だからって事はないけど、ないんじゃないかなー?

自分は7・8・9がやりたくて最近1〜5までクリアした
817NAME OVER:2009/09/13(日) 18:47:19 ID:???
個人的には4-5-6のトリロジーが一番、脂の乗った時代かなと思う。
システムも雰囲気も、きれいにまとまってるね。
818NAME OVER:2009/09/14(月) 02:09:44 ID:???
>>807
動画見たよ。すばらしい!
SIは辞書片手にプレイしたもんだけど、日本語でプレイできる日を夢見てたんだ
完成を気長に待ってるよ!
819815:2009/09/14(月) 08:08:18 ID:???
813殿へ
ありがとうございました。
>>2のUltima: The Reconstruction見たけどBlackrock Engineというのは
何でしょうか?

1,2,4の音を鳴らすには実機から吸い出すということはPC98が必要?
820813:2009/09/14(月) 10:41:15 ID:???
あったのか、すまん。見落としてた。
開発中って事かな?動いたらいいねっ

1.2.4はそうみたい。実機biosのsoundが必要。
あきらめてプレイ動画流しながらやったけど、あんまり気にならなかったょ
821NAME OVER:2009/09/14(月) 22:44:04 ID:???
u7訳者だけど、トラブル発生かも
テキストをファイルに変換する際エラーが起きるようになった
もしかして使える文字の種類(特に漢字)に制限があって超えた?

試しに誰かできる人確認して欲しい
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou90987.zip.html
SIのファイルなので注意。DLキーは上と同じ

上のテキストファイルで「u7make_charmap.exe」がエラーなく実行できるか試してほしい
無事「usecode.map」が出力されれば問題なし
出来ないのなら漢字をとことん減らしていくしかない
822NAME OVER:2009/09/14(月) 22:45:54 ID:???
あ、ごめん
DLキー間違えてる。うpり直す
823NAME OVER:2009/09/14(月) 22:48:01 ID:???
今度こそ
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou90988.zip.html
DLキーは上と同じ
824NAME OVER:2009/09/14(月) 23:04:20 ID:???
まあ最悪、ひらがなのみでもいいやw
825NAME OVER:2009/09/14(月) 23:04:27 ID:???
というかこっちでも漢字をひらがなに直しゃよかったんだ…
エラーでなかったから今までの文章も直さにゃいけないのかなぁ

一応他の環境でも出来るか誰か確認頼む
826NAME OVER:2009/09/14(月) 23:14:16 ID:???
何回も連投申し訳ない。言うの忘れてた
上のファイルでエラーが出た場合はusecode.ja.txtの29097行以降の漢字を
ひらがなにしてエラーが出るか出ないか確認頼む

>>824
ホントに最悪そうなるかも
ただひらがなの単語を漢字に直すのはそこそこ楽だから
全部をひらがなで訳した後、要所を漢字に直す…ってことにするかも

デフラグ直後のエラーだったからファイルが壊れたのかと思って泣きそうになった
今日はもう寝る
827NAME OVER:2009/09/15(火) 00:30:33 ID:???
>>821
うちの環境で実行してみたけど、エラーが出たよ
>>807のやつを使えば、usecode.mapが出力されるようだ
828NAME OVER:2009/09/15(火) 09:20:55 ID:???
>>827
確認ありがとう。手間かけさせてしまって申し訳ない
やっぱり漢字数の問題のようだ

>>826のやり方は数の管理や全体の把握が大変そうなので
使える漢字をリストアップしてそこから選択、必要に応じて足したり引いたり
としたいと思う

週一ぐらいで成果をうpして修正してもらおうと考えていて
今週の金曜日の夜ぐらいにうpしようと思っていたので
漢字リストはそれらと一緒にうpする
もし独自にお手伝いしてくれる方がいるならそれまでしばしお待ちを
829NAME OVER:2009/09/15(火) 12:27:29 ID:???
ウルティマコレクションが唯一日本語版ウルティマシリーズをプレイできるパックなのかな?
欲しいけど微妙にプレミアついてるなあ・・・定価で買いたいorz
どっかで売ってないですか?
830NAME OVER:2009/09/15(火) 15:57:53 ID:???
さすがにもう厳しいんじゃないかな・・・。
5〜6年前なら、アキバのソフマップとか行けば、1980円とかで置いてあったけど、
最近じゃ、まず見れないね。
そういえば1〜2ヶ月前、アキバ祖父に、英語版ウルティマ9のドラゴンエディション中古が100円で売ってたな・・・。
831NAME OVER:2009/09/15(火) 16:04:28 ID:???
おれもほしい
832NAME OVER:2009/09/15(火) 19:03:14 ID:???
ああいったものは、再販されないことが多いからなぁ…。
持ってる奴は手放さないし、よほど探し回らない限りは、定価では無理だろうな。
833NAME OVER:2009/09/15(火) 19:07:31 ID:???
shareで落とせよ
(一般ゲームWin)ウルティマ コレクション 日本版(CCD).zip 142,630,830 d5d7579f273b00cd0a674c41e7bf8a32c22905fe
834NAME OVER:2009/09/15(火) 19:40:31 ID:???
>>828
がんばってね
できることがあったら協力したい

ちなみに、このスレに前うpした、SIの英日対訳のエクセルはお持ちかな?
自動翻訳で読みにくいものだけど、もしお持ちでないなら再うpするけど
835NAME OVER:2009/09/15(火) 21:10:37 ID:???
>>834
対訳エクセルってBGとSIが一緒になってるやつだよね。多分それ持ってる
確かに機械翻訳っぽいけど、言葉をいろんな角度で見るときに重宝してる
アレだけ埋めるのでも大変だよね。ありがとう!

今は声援をもらえるだけで本当に力になる
もしよかったらこれからうpされる訳の検証をしてもらえたら助かるよ
836NAME OVER:2009/09/15(火) 22:14:40 ID:???
手伝いたくても、なんもできんからなぁ…。
マジで俺は応援だけしかできんw
837NAME OVER:2009/09/15(火) 23:18:48 ID:???
>>829
ヤフオクでなら現時点2800円・入札者0・残り1日であったよー

>>828
上と同じく応援しかーと思ったけど訳の検証くらいなら手伝えそうだ
マジ応援してるす
838NAME OVER:2009/09/16(水) 00:36:59 ID:???
>>828
がんばってー
くれゆに氏の公開してる日本語化呼んでもさっぱりわからない
パッチなのかと思って実行したら何にもならなかったわ
839NAME OVER:2009/09/16(水) 09:26:16 ID:WfiATM5q
>>833
カルマの低いやつだな
840NAME OVER:2009/09/17(木) 22:55:21 ID:???
λ≡......λλλ<マテー!

逃げる>>833とそれを追いかける衛兵達
841NAME OVER:2009/09/17(木) 23:16:25 ID:???
秋葉原の中古屋にいけば端っこのほうにあのでかい箱が4つくらい並んでるけどね
842NAME OVER:2009/09/18(金) 14:36:42 ID:???
カリーナちゃんとパーティしてぇ
843NAME OVER:2009/09/18(金) 21:51:18 ID:???
海の上で倒れてる人が居たから溺死者の死体もあるんだ、凄いなこのゲーム
で、遺品でも無いかと調べたらカリーナでビビッた思い出
844NAME OVER:2009/09/18(金) 23:40:45 ID:???
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou91350.zip.html
進行状況+漢字リストうp
取り急ぎまとめたので不備があれば申し訳ない
text.flx.ja.txtについてはうまくまとめられなかったので今回に限りそのままうp
npc_names.ja.txtは主に人名なのでまだ触ってない

動画までの訳についてはリスト化していなく、掻い摘んで抜粋しただけなので
詳しくは動画と付属のリストを参照のこと

漢字問題であたふたしてしまい、中途半端になってしまった。ごめんなさい
845NAME OVER:2009/09/18(金) 23:50:40 ID:???
言い忘れてた。DLパスはいつもので

じゃあ寝る
846NAME OVER:2009/09/18(金) 23:59:25 ID:???
まって!寝ないで!
847NAME OVER:2009/09/19(土) 00:47:42 ID:???
最近新しいUOが出たが、タイトルの曲がUltima6の
Introductionになって感動したんだぜ
848NAME OVER:2009/09/19(土) 00:49:55 ID:???
ほう…。
しかしEAが昔のUOをリスペクトするのはいいんだけど、
なんか過去の資産を食い潰してるようにも見えるんだよな…。

やっぱギャリ夫抜きだとなぁ。
849NAME OVER:2009/09/19(土) 07:56:49 ID:???
ギャリ夫が居なくなってからフィードバック重視すぎてなんかなぁ
もっと違う方向から拡張して欲しかった

>>845
おつ!
850NAME OVER:2009/09/19(土) 09:44:36 ID:???
PC版U7で手に入れた武器防具は買い取ってくれないんでしょうか?
持って行った先がインチキ宗教団体信者のお店だったからかなw

>>845
着々と進んでいっているようでお疲れ様です
日本語化の仕方が分からないので英語でプレイしてます
851NAME OVER:2009/09/19(土) 10:09:10 ID:???
>>846
おはよう。寝ちゃった

>>850
最終的にはファイルをうpして上書きだけですむようにする予定
852NAME OVER:2009/09/20(日) 09:18:26 ID:???
くれゆにさんのツールでオブジェクト名を翻訳して気付いたんだが、マジックブーツのグラフィックをクリックしたとき、Bootsって表示されるからマジックブーツって、アイテム名訳したよ
そしたら、レザーブーツのグラフィッククリックしてもマジックブーツと表示されてしまった

オブジェクトの訳は、日本語化WIKIで公開したよ
853NAME OVER:2009/09/20(日) 10:01:05 ID:???
>>852
オブジェクトの訳、とても参考になるし助かる
こっちの訳の参考にする。ありがとう

bootsはSIでは細かく分けられてるけど、BGではswamp bootsとbootsしか区分がないんだねえ
それとは別に同じ単語でも数個設定されて、場面によっては違う訳の場合がいいときもあるから
場面場面で確認していかないといけないかも

それと装備や重要アイテムに関しては攻略情報が必要な場合があるから
括弧をつける方法をしようかと思うけどどうだろうか※サーペント・ソード(serpentine sword)
ただそのときそのまま訳すかカタカナ英語にするか迷うところ

そして一つ問題が
「/key//s」などで表しているところは、一つ持っているとき「a key」
複数持っているとき「2 keys」などととなってしまい、うかつに訳すわけにはいかない
ここをどうするか思案中

あと個人的にethereal voidはエセリアル虚空間としたいところ…
854NAME OVER:2009/09/20(日) 15:49:16 ID:???
確かにvoltやArrow類も纏めて所持出来るから、「/volt//s」の前側の「/」を「本の」とかにしたいなと思う。
今のところ「125 ボルト」と表示されるから満足してる。
855NAME OVER:2009/09/20(日) 18:15:05 ID:???
>>854
なるほど。あの部分は必ずあの形式にしないといけないんじゃなく
「1/2//3」っていう書式が使われてたんだね
どうもアイテム一つのときは「1+2」複数の場合は「個数+2+3」と表示されるようだ

うまく工夫したら日本語でも応用できるだろうか?
別に「10ゴールド」とか「10アロー」とかでもいいかな?
856NAME OVER:2009/09/20(日) 21:00:06 ID:???
連投失礼。数に関係するアイテムについて

例えば矢なら「1/本の矢//」と書くといいんじゃないかな
これなら一本の場合「1本の矢」と表示され、複数だと「○○本の矢」と表示されるはず
一応SIのコインで確認済み
857NAME OVER:2009/09/20(日) 22:13:28 ID:???
ありがとう。
アイテムに関してよくわかった。

ただ、1個のナイトシェードとかも、「/個のナイトシェード//」としたら、1個のナイトシェードと表示されるのかな?
「a ナイトシェード」となるのかな??

あと、元USECODDの「~~」は改行なんだよね。「*」は、ユーザーの名前が表示されるんだよね??
858NAME OVER:2009/09/20(日) 22:43:08 ID:???
>>857
その場合書き方は「1/個のナイトシェード//」になる
「a/b//c」で一個のときはab、数個のときは○○bcとなるから
1個のナイトシェードなら「1(a)個のナイトシェード(b)」
10個のナイトシェードなら「10(数値)個のナイトシェード(b)(c 設定していないので表示されない)」
となると思う

よく見たら a が付くところは「a/ruddy rock//s」とかになってたから>>853の例は勘違いだった
ごめんなさい
859NAME OVER:2009/09/20(日) 22:44:59 ID:???
あ、それと「~~」と「*」に関してはまだよく進めてないのでわかんない
ごめん
860NAME OVER:2009/09/21(月) 00:07:36 ID:???
一年以上ぶりにカキコ:

メイド属性アラミナ萌え〜〜(はぁと
861NAME OVER:2009/09/21(月) 00:35:12 ID:???
8はステレオタイプな人物が多い気がする
862NAME OVER:2009/09/25(金) 19:50:25 ID:???
病人と貧乏人の回収〜〜!

保守ついでに回収しとこ
863NAME OVER:2009/09/25(金) 23:04:35 ID:???
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/39755.zip
u7今週分(修正含む)DLキーはいつもの

漢字制限がきつい
くれゆにさん、もしよかったら使用漢字数を増やしてください…3倍ぐらいに

英語部分と日本語部分がウチの環境では重なって見えにくかったので
英語部分の末尾に半角スペースを入れる事にした

前:GoblinにFawn Towerを占領されてしまった
今:Goblin にFawn Tower を占領されてしまった

これでかなり見やすくなったはず。ちなみに頭には付けない
864NAME OVER:2009/09/25(金) 23:17:34 ID:???
あと、会話の選択肢について。usecode.ja.txtなどの選択肢の表記は

L0450_D0013"open the gate"

L0450_D0033"open the gate"
L0450_D0034"\"Art thou friend or foe?\""

などという感じになっている
L0450_D0013の"open the gate"を選択するとL0450_D0033に飛び
L0450_D0034の"\"Art thou friend or foe?\""が表示されるという風に
どうも二つの"open the gate"でつながっているようだ

実はここに一つ問題があり、この場合二つの"open the gate"は
「全く同じ文言」でないといけないらしい
一つが"open the gate"でもう一つが"openthegate"というように
少しでも違うとこの二つの繋がりがなくなり、その先の会話が表示されない
(というか選択肢自体が反応しない)という事態に陥る

選択肢によってはそのまま会話を終わらせる事ができず、ドはまりに陥ってしまう場合もあるようなので
改変し忘れなどには要注意
865NAME OVER:2009/09/25(金) 23:19:16 ID:???
Morrowindも単語や文章自体がフラグになっていたりしたらしいから、
U7もそういう感じなんだろうね。
866NAME OVER:2009/09/26(土) 22:27:43 ID:???
ちなみに、各キャラの文章と文章の区切りには、Bye があるが、この文章を改変し忘れるとESCを押さないと会話が終了できない

主の英国との会話でハマりました。

くれゆにさんのツールが更新されてるね〜
パッチとかじゃなく、会話データを差し替える為のファイルを作成するツールだよね??
867NAME OVER:2009/09/26(土) 22:35:24 ID:???
うわーん、くれゆにさんホントに対応してくれたー!
本当にありがとうございます!!うわーん

で、バージョンアップに伴ってExultの仕様も変わった模様
動作確認している方はくれゆにさんのサイトの
「Exultバージョン1.2日本語化暫定対応版 version 0.0.1」
をダウンして以後使用しないといけないみたい。忘れないよう

あと今まで使っていた改変済みusecode、initgame.dat、fonts.vga、text.flxは使えないようなので
新バージョンで再生成して上書きしないといけない模様
各テキストの仕様は変わってないようなのでtxtはそのまま使っておk
868NAME OVER:2009/09/26(土) 22:44:17 ID:???
わ、被った

>パッチとかじゃなく、会話データを差し替える為のファイルを作成するツールだよね??
うn
会話やオブジェクト名の入ってるファイルを生成するツール
その際、英語の部分を日本語にできる(自前で
869NAME OVER:2009/09/28(月) 02:51:40 ID:???
>>848
ブリちゃん抜きなのはもう何を言っても仕方ない事だし
ちょっとでもウルティマを感じさせてくれる要素を入れてくれれば
素直に喜ぶようになったよ
今度の拡張はUWをかなり忠実に再現してくれてるし嬉しい


しかし7の翻訳頑張ってるねー
俺も応援することぐらいしかできないけど、日本語化できたらBGもSIも再プレイしたいと思ってる
プレイしてた時はなんとか重要っぽいところをしっかり訳して
それ以外はほとんどフィーリングだったからなw
色々新しい発見がありそう
870NAME OVER:2009/10/02(金) 08:12:44 ID:???
6のガーゴイル世界の再現ぶりとか、原作知ってるとけっこう感動するよ。
この前はガーゴイル女王ザーも出たな。あの美人(笑)じゃなく普通のスタイルだったが。
871NAME OVER:2009/10/02(金) 17:06:21 ID:???
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/31860.zip
u7今週分。今回は量が少なくて申し訳ない
付属テキストに翻訳の目安などを追加。自分が混乱しないためにも

くれゆにさんのところで対応型ExultのVer0.0.1aが出てる。お疲れ様です
あとサイトに補足文。訳している人は要チェック
872NAME OVER:2009/10/02(金) 18:39:30 ID:???
>>871
乙です
完成を楽しみにしてるッス
873NAME OVER:2009/10/02(金) 20:27:00 ID:???
そういえば本編に出てくるアンダーワールドと
外伝のアンダーワールドは同じ場所なの?
本編だとアバタールがアビスからコデックスを持ち帰った事によって
出来た地下大陸がアンダーワールドだよな?
アビスもUWのアビスと本編のアビスが同じダンジョンなのかよくわかんね
874NAME OVER:2009/10/02(金) 20:45:21 ID:???
まあ本編でも4と9とUWのアビスが同じには見えないよな
875NAME OVER:2009/10/02(金) 20:48:46 ID:???
構造がどうとかじゃなくて設定的にって話なw
構造なんて他のダンジョンも全部シリーズによって違うし
876NAME OVER:2009/10/02(金) 21:42:43 ID:???
アビスって何の徳の対極かもよく分からないな…。
877NAME OVER:2009/10/02(金) 22:54:09 ID:???
霊性の対極ってイメージがある
ただ、謙譲と霊性の対極は作品中では確かによくわからんな
9では謙譲の対極がヒスロスになってたけど
878NAME OVER:2009/10/03(土) 00:18:41 ID:???
879NAME OVER:2009/10/03(土) 04:36:52 ID:???
>>870
最近追加された、UOのアンダーワールドは、UWとマップが同じっぽいね。

>>873-875
設定的には、同じ場所なんじゃないのかなぁ。
880NAME OVER:2009/10/03(土) 11:08:19 ID:???
黒い石が謙譲で白い石が崇高さ。
石の色とダンジョンが基本的には対応している。
三つの徳の原理が三原色に対応しており、徳の色の構成で対応する原理も分かる。
881NAME OVER:2009/10/03(土) 13:39:25 ID:???
白い石はヒスロスにあったわけだが
882NAME OVER:2009/10/03(土) 17:34:48 ID:G/7Z7Ogw
しばらくスレ見てない間に翻訳計画とか進行してんのか
883NAME OVER:2009/10/03(土) 19:52:27 ID:???
白い石ってなんで持ち去られてたんだろうな
884NAME OVER:2009/10/03(土) 22:18:06 ID:???
過去にアバタール目指してた人が手に入れたけど、
気球の運転中にあの場所で事故死したとか?
具体的な場所を知ってる人が幽霊だしね。
885NAME OVER:2009/10/06(火) 23:24:27 ID:???
今個人的ながらBGの翻訳をしてみているところなんだけど、
改めて、テキスト量が半端無いね。
これはいくら時間があっても終わらない予感・・・。
まー気長に行くしかないかなー。

でも、Exultの画面で日本語が表示されると、
やっぱりニンマリしてしまうな。
886NAME OVER:2009/10/07(水) 00:28:08 ID:???
SIはBG以上に半端ないぜ・・・
887NAME OVER:2009/10/07(水) 22:18:31 ID:???
U7ってそんなに文章量多いのか・・・
888NAME OVER:2009/10/08(木) 00:57:00 ID:???
こう考えるとオブリビオンの日本語化のスピードとか本当に凄かったんだな
889NAME OVER:2009/10/08(木) 01:33:43 ID:???
MODが流行ったからってのもある。GTASAの時もそんな感じだった
890NAME OVER:2009/10/08(木) 09:36:05 ID:???
やっぱり、ローカライズには時間と金がかかるという事を実感するよね。
891NAME OVER:2009/10/08(木) 09:51:43 ID:???
ドキュメントとかしっかりしてれば比較的楽なんだけどね。
手探り状態からだからなおさら大変だよね。
892NAME OVER:2009/10/09(金) 10:18:18 ID:???
オブリは元々話題に上ったゲームだし、ネット環境も整備されてからだしね。
すたるかーなんかも和訳速度速い。

U7が出た時に常時接続のが普及してたら違ったろうなあ。
893NAME OVER:2009/10/09(金) 18:49:31 ID:???
訳が正しいかどうかのチェックも全部入れたらおそろしい労力かかりそうだよなー
894NAME OVER:2009/10/09(金) 23:00:17 ID:???
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/32305.zip
u7今週分。漢字の整理+過去分の見直しと装備少々
あんまり進んでなくて申し訳ない

あと日本語化Wikiにあったオブジェクトや会話のデータ
誰か保存してないかな。保存しようと思ったら消されてた…
895NAME OVER:2009/10/09(金) 23:19:59 ID:???
追記
くれゆにさんのところでツールのバグ情報が公開されてる模様

SIのusecode.en.txtの062Aの行はS.BOOKとのこと
S.BOOK、おそらくヘビ文字の本は今のところ対応してないらしいので
062Aは訳しても表示されないということだろう。とりあえず注意
896NAME OVER:2009/10/10(土) 02:31:30 ID:???
>>894-895
お疲れ様です!
何の力にもなれなくてアレだけど、やはりオブリビオンの時とは違って、
人数もそれほど居ないし、時間かかりそうですなぁ・・・。
影ながら応援してます・・・。
897NAME OVER:2009/10/11(日) 07:52:23 ID:???
>894
wiki、気付いたら消えてたねorz

くれゆにさんのU7j、11日更新で
# 本、スクロールの日本語化。
# へび文字の本、スクロール、プレートは「読める」ときだけ日本語を表示。
「読めない」ときは英語を元にしたへび文字を表示。
追加されてましたよ!お疲れ様です
898NAME OVER:2009/10/11(日) 15:55:09 ID:???
くれゆにさんお疲れ様です。今回の更新はいろいろ変更があるなぁ
・GTK+を最新版に交換
・旧verのusecode.ja.txtを新ver用に変換する(新verのusecode.en.txtを使う)
・標識、プレート、墓石の書き方が以前のものと違う
確認、翻訳をしてる人はこの三つを忘れないようにしよう
当然ながら今までのusecode.newや対応版Exultは使えない。新verで

あとひそかにREADMEにテキスト内の記号の意味が書いてある
オレが書いてたことは結構いい加減だったようだ。はっはっはー

応援してくださってる方、本っ当にありがたいです。感謝
がんばるぞー
899NAME OVER:2009/10/11(日) 17:15:18 ID:???
ありがたいことですなぁ
900NAME OVER:2009/10/11(日) 21:26:20 ID:???
>>898
がんばってください!徳がともにあらんことを!
901NAME OVER:2009/10/12(月) 05:14:14 ID:???
>>898
他力本願で心苦しいが、せめて応援だけでも・・・!
いつまででも待ちますんで、無理をしない程度に頑張ってくだされ〜!
902NAME OVER:2009/10/13(火) 01:47:16 ID:???
u7日本語化wikiキター
903NAME OVER:2009/10/13(火) 19:14:13 ID:???
4買ったけど城の正門が開かない
904NAME OVER:2009/10/13(火) 22:06:44 ID:???
wikiの人ありがとう!英断に感謝
今度は保存した
905NAME OVER:2009/10/13(火) 23:03:14 ID:???
>>903
6の事かな?SFCのやつ?
906NAME OVER:2009/10/14(水) 08:27:38 ID:???
あれコピープロテクトの一部だから移植しなくてもよかったのにね。
907NAME OVER:2009/10/14(水) 10:41:10 ID:???
>>905
アレちょっと分かりにくいよな
友人は最初は地下道から出てそれ以降はボートで出入りしてた
一方俺はシャミノが壁に飛び込んだからすぐ分かったが、
彼が荷物持ちと松明係以外で最も輝いた瞬間だったかもw
908NAME OVER:2009/10/14(水) 11:34:48 ID:???
>>906
当時は、まさかの衰退なんて考えもつかない時代だったからなー
909NAME OVER:2009/10/14(水) 16:14:06 ID:???
towns版最初にやって
のちにコレクションの98やった時、それにびっくりしたわ。

towns版にはなかったからな。
CDは当時コピーしようがないからなかったんだろうが。
910NAME OVER:2009/10/14(水) 17:00:19 ID:???
>>906
あの門の開け方がコピープロテクトってどういう事?
911NAME OVER:2009/10/14(水) 17:33:14 ID:4Pl+ACUC
ゲーム中にヒントは出ないが
マニュアルを読んでいれば難なく進められる
912NAME OVER:2009/10/14(水) 18:20:56 ID:???
2chでもよく見かけるやりとりと同じだよ。

割れ厨が「○○ってどうやるんですか?」という質問に
「マニュアルの7pに書いてあるよ」と答えるあれ。
913NAME OVER:2009/10/14(水) 18:36:49 ID:???
今となっては答えはぐぐったら出てくることが多いな>マニュアルプロテクト
914NAME OVER:2009/10/14(水) 18:43:49 ID:???
コデックスが現実になっちゃったからなあ
915NAME OVER:2009/10/15(木) 05:15:00 ID:w/i0giv9
>>906
死ね

>>912
割れ厨って言いたいだけだろジジイ
死ねや屑
916NAME OVER:2009/10/15(木) 05:22:08 ID:???
変なのが定期的に沸くNE☆
917NAME OVER:2009/10/15(木) 06:05:57 ID:???
5 の世界観でロールプレイしているだけじゃないの?
918NAME OVER:2009/10/15(木) 08:19:19 ID:???
>>917
死ね
919NAME OVER:2009/10/15(木) 12:30:03 ID:???
ガーディアンにやられたのか?
920NAME OVER:2009/10/15(木) 14:53:11 ID:???
>>918
きちがいの真似がおじょうずですね。
921NAME OVER:2009/10/16(金) 22:08:49 ID:???
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/32645.zip
u7今週分。text.flx.ja.txtはいじらなかったのでなし

巻物を本格的に進め始めたけど、これがまた勝手が違って戸惑ってる

まず横幅が狭いので頻繁に半角スペースで改行を促さないと文章がはみ出てしまう
そのくらいならまだいいが、二つ目に文字がさらに小さいので今まで以上に漢字に気を使わないと読めない
しかも案外難しいのが読めたり、簡単なのでも読み辛かったりするから厄介

そして最後に最も重要で他の人にも関係があること
実はデフォルトのフォント(Sans)では仮名すら読めるか危うい
なのでfont_add(2)で変換する際、最低でも巻物の欄は読みやすいフォントに変えなくてはいけない
ちなみにオレはMSゴシックにしている。他にも読みやすいフォントはあるかも
922NAME OVER:2009/10/16(金) 22:24:19 ID:???
しまった
漢字リストを間違って漢字削除前のものを上げてしまった
でもまあいいよね。疲れた…
923NAME OVER:2009/10/16(金) 23:50:02 ID:???
924NAME OVER:2009/10/16(金) 23:52:54 ID:???
おつおつ!
燃え尽きないように、ほどほどに頑張ってくだされw
925NAME OVER:2009/10/17(土) 13:30:36 ID:???
これってうpしてくれてるファイルで翻訳してる箇所は日本語でゲームプレイも可能なの?
スカラの時点で英語読めなくて挫折したから序盤だけでも日本語で遊んでみたい
926NAME OVER:2009/10/17(土) 13:46:35 ID:???
改行は半角スペースじゃなく、禁則処理で自動でしてくれたほうが翻訳に集中できていいですよね
ちゃんとしたのでなければ簡単にできるかも
927NAME OVER:2009/10/23(金) 22:05:10 ID:???
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/33031.zip
u7今週分。今週はあんまり時間を割けなかったので超絶少ないです。ごめんなさい

そろそろ作業にも慣れてきたので、試しにBGと同時進行してみる
やっぱりBGを先にしたいよねぇ
ただこれまでのペースを考えると、トリンシックひとつ完了するのに何ヶ月かかるか
928NAME OVER:2009/10/24(土) 10:49:13 ID:???
u7とu6の本と巻物の原文と和訳Dataは、k+jさんが作成されてるwikiサイトを参考にさせてもらってますよ。

u7日本語化wikiにトリンシック・ポーズ・ブリティン・コーブ・ミノックの原文と和訳を掲載したいけど…鈍な書式がいいか私案中。
サイト自体の管理権限ないから、1から作り直すかしないとダメかもしれない。

翻訳は、ガーゴイルとエンプの会話で詰まってる。特にガーゴイルの会話は、『to〜何々』で始まるから、直訳すると、『何々の為に』となるし…合ってるか不安
929u7訳者:2009/10/24(土) 11:45:34 ID:???
>>928
ktjさんのwikiって
http://u7lib.ktjdragon.com/
ここ?
翻訳掲載時にはもしよかったら参考にさせてください

>ガーゴイル
家庭用のを見てみると「〜のこと」とか語尾に特徴をつけてる奴がいるね
そういうことなのかな
930NAME OVER:2009/10/24(土) 15:50:15 ID:???
>>929
KTJさんのサイトは、そこですよ。

家庭用は、『何々〜のこと』となってる。
たぶん、ガーゴイル特有の方言みたいなのだと思われる。
家庭用を参考に『何々〜の事』で進めるよ
ありがとう
931NAME OVER:2009/10/25(日) 13:06:44 ID:???
うるちま9でも、〜〜〜のこと!とかいってたな。
932NAME OVER:2009/10/26(月) 17:53:03 ID:???
>>931
そうそう
「ガーゴイル民族を絶滅せしむること、許しがたく」みたいな固い口調だった
933NAME OVER:2009/10/27(火) 23:15:31 ID:???
おかしくなったニコデマスの会話で、リメンバーとディリメンバーとか、英語の員をかけてるとこって、どう訳したらいいのか…汗

Excelで編集してるのでなかなかUP出来ない…泣き
3Mとか超えてると思う…汗
934NAME OVER:2009/10/28(水) 01:01:42 ID:???
>>933
お疲れ様です。

あまり無理をなさらぬように〜
お手伝いできることはあまり無いかもしれませんが、のんびりまったりと進めてくださいな
935NAME OVER:2009/10/28(水) 01:06:48 ID:???
駄洒落ネタやジョークみたいなものは、翻訳するの難しいだろうなぁ。
936u7訳者:2009/10/28(水) 01:27:14 ID:???
海外のアニメやドラマの訳なんかは
とりあえずその単語は置いといて、別の言葉でダジャレを言わせてたりするよね
パッと例は思い浮かばないけど

まあ適当でいいんじゃないかな(そういえば韻なんて考えてなかった…ドキドキ
937NAME OVER:2009/10/28(水) 01:53:55 ID:???
ニコデマスが、なんで笑いながら話してるか気にならないかい?
完全に意味の違う、韻が似ている単語『ローション ネーション モーション ワハハ』とかあるので、変に訳すと韻で遊んでる感じが出ないので、そのままの英語の表現にしようかと…

あと、エンパスアビーのティーリーが訳せない。ミノックのジプシー達も、1番肝心な占い師の台詞がお手上げ
訳すとしたら、イタコ表現とかずーずー弁な感じだけど…
ジプシーの方は、上手くFが発音出来ないらしくWに置き換わって表現されてる。(of〜がow〜になってる事しばしば…)
ティーリーは、短縮系の文章なんで元の形がわかるまでシンドイです。
Wot'sの元って何?とか、Oi〜にで文が書いてあったりします。
938NAME OVER:2009/10/28(水) 02:01:05 ID:???
あちゃ! お茶! 玄米茶!

みたいなノリか
939燃えry:2009/10/28(水) 02:05:51 ID:???
>>938
懐かしいな、おいw
940u7訳者:2009/10/29(木) 12:44:13 ID:???
巻き添え規制で携帯からカキコ…トホホ

くれゆにさんの専用Exultが更新されました。お疲れ様です
改行についての更新ってことは>>926はやっぱりくれゆにさんだったのかな
どなたが書いたか確信できなかったのでスルーしてました。申し訳ないです

強制改行の他にピリオドやカンマ+空白で改行してくれる
ということで、その機能には非常に期待

ただ…その恩恵は今のところこっちで確認できないです
http;//kissho.xii.jp/1/src/1jyou95447.jpg
(こんでる時はトップに飛ばされるようです。何回かアクセスしてみて下さい)
元のExultから上書きし直したり、最初からやり直したり
カンマをピリオドや!に飼えてみたりしましたがダメでした
確認お願いします
941NAME OVER:2009/10/29(木) 12:48:04 ID:???
942NAME OVER:2009/10/29(木) 12:49:18 ID:???
943NAME OVER:2009/10/29(木) 20:37:02 ID:???
READMEやCHANGESの文章がアレなのでちょっと誤解があるようです。
改行は表示幅が不足したときだけです。

ピリオドorカンマor句読点or感嘆符等+半角空白は文章の区切りを
つけるだけで改行とは別機能です。
区切りから区切りまでをなるべく一緒に表示しています。
画面サイズが大きいと大抵は全て一度に表示されるので何の事か
判らないと思いますが、320x200にするとピリオド等で改ページ
しているのが判るかと。

自動で改行する副作用で単語途中でも改行してしまうのはどうにか
したいのですが…


もちょっと文章表現能力が欲しいなぁ。
ニュー・サン・アントニオでお金渡せばいいんだっけ?
944NAME OVER:2009/10/29(木) 20:40:13 ID:???
そうそう、
翻訳データときどき落とさせてもらってテストで使ってます。
あまり無茶して怒られないようにしてくださいね。
945u7訳者:2009/10/29(木) 21:51:32 ID:???
なるほど。カンマetc+空白は改行ではなくウインドウ内の表示文字限界に達した時の
改ページに関係してるんですね。確認しました

>自動改行の副作用
これは俺も同感です。以前より読みにくくなったうえ
こちらで改行をコントロールできなくなったのはかなり痛いです

上にも書きましたが、こちらとしてはピリオドやカンマあたりだけで
改行してくれるのがありがたい。そこで

文章が画面端に達する場合、まずピリオドorカンマetc+半角を優先的に改行
→それがない場合はただの空白で改行(巻物、書物対策)
→→それもない場合は強制改行(低解像度対策)
という風にはできないでしょうか

こうすると、ほぼ改行を意識せずとも綺麗に表示できる…はず
無茶ですかねー。ご検討を
946NAME OVER:2009/10/30(金) 21:14:26 ID:???
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/33410.zip
u7今週分。BGは訳されているとのことでSIのみ

くれゆにさんとこでツールのバグ情報が更新されてます。お疲れ様です
日本語と英数が重なる問題が修正予定に入ってるので、こっちで英数後に半角を入れてたけど
来週分からなくす。今までの分はツールが修正されてから直す予定

Cantraの口調に疑問が残る
May I 〜やWhat would you like 〜などと言ってるから丁寧な口調?
それともウルティマ特有の格式ばった古語かイギリス英語?
947NAME OVER:2009/10/30(金) 22:21:05 ID:???
翻訳作業ご苦労さまです。

もう書かれちゃってますが、改行の件は善処します。
最初はU6やSavage Empireの日本語版で赤文字キーワードの途中でも
改行するから、受け入れてもらえるかなと甘く考えてたんですが、
いろいろ出来た方が面白そうです。

時間はちょっとかかりそうです。
948NAME OVER:2009/10/31(土) 15:41:54 ID:???
完成したらプレイ動画とか上がると嬉しいな
949ヘフティマス:2009/11/01(日) 07:13:31 ID:???
>>946
キャラクターの資料がない今となっては、定かでわないけど…
市長・魔法使い・年配・ロード・ブリティッシュなどの比較的高い地位にいるキャラクターは丁寧語と言うか、古語的な表現が見受けられるよね。
950NAME OVER:2009/11/03(火) 14:34:52 ID:???
U6Oいつの間にか終了した?サイトがないんだが・・・
951NAME OVER:2009/11/04(水) 20:54:02 ID:???
FCのウルティマって二作とも日本のゲーム会社がリメイクみたいな感じで、新しくグラフィックとか作って日本人向けにアレンジしたんだよね?
オリジナルはPCのでしょ?
日本版ウルティマの出来は、海外の反応はどうだったんだ?


6は完全移植?
952NAME OVER:2009/11/04(水) 22:52:15 ID:???
6の移植はかなり忠実で完成度高いけど
完全移植ってわけではない

会話が文章直接入力から選択肢制へ
メニュー画面を出して閉じるたびにBGMが変わる
戦闘がコマンド制でダメージなどが表示される
一部のお遊び的な魔法の削除
などなど
953NAME OVER:2009/11/05(木) 05:16:01 ID:???
FCのウルティマ二作とも序盤で投げたけど、音楽だけは凄い名曲だとずっと思ってた
954u7訳者:2009/11/06(金) 19:30:40 ID:???
今週は風邪やら何やらで数行しかやってないので
来週まとめて上げます。すみません
955NAME OVER:2009/11/07(土) 18:51:38 ID:1XaE0Sg/
いま、ウルティマコレクションで4やってますが…慈悲の心がありますね…ホーヨーペーふむふむ!難しいな、このゲーム
956NAME OVER:2009/11/07(土) 18:59:14 ID:???
>>954
ムリすんなw

俺は応援しかできないけど、のんびりやってくだされ。
義務感になると続かないし、遊ばせて貰う身としては心苦しいw
957NAME OVER:2009/11/07(土) 20:10:46 ID:???
>>953
俺も2つとも投げたけど曲だけ覚えてるわ
なんか耳に残るんだよねあのメロディ
958NAME OVER:2009/11/07(土) 21:57:06 ID:???
次スレのスレタイを決めよう
959NAME OVER:2009/11/08(日) 01:01:35 ID:???
【プッシュミー】ウルティマ(Ultima) Part13【プルユー】
【おお城壁は】ウルティマ(Ultima) Part13【輝く】
【パーティー】ウルティマ(Ultima) Part13【しない?】
【犯人は】ウルティマ(Ultima) Part13【マイケル】
960NAME OVER:2009/11/08(日) 01:31:41 ID:???
【日本語化】ウルティマ(Ultima) Part13【進行中】
961NAME OVER:2009/11/08(日) 01:54:17 ID:???
>>959

プッシュミープルユーいいな

最後のはネタバレじゃまいかw
962NAME OVER:2009/11/08(日) 03:44:52 ID:???
【アーマゲドンで】ウルティマ(Ultima) Part13【ブリちゃんと二人きり】
963モンデイン:2009/11/08(日) 06:28:06 ID:nNzI+8Jz
ウルティマブリちゃんの世界、たとえ宇宙の果てまでも、でええやん。現在アバタール修行中。ブリ夫のハゲをくい止めろ!愛は一人のために、ひとりはすべてのために…ホーヨーヘーフム
964NAME OVER:2009/11/08(日) 19:04:22 ID:???
【愛は】ウルティマ(Ultima) Part13【瞳のナイフ】
965ヘルプミーハー:2009/11/09(月) 06:03:59 ID:Lda5pPR7
いま、ウルティマコレクションやってますが…エミュレーターのデータをセーブするファイルが作成できません。情けない話ですが、パソコンには疎いのです。誰かやり方詳しく教えてください。電源つけっぱでプレイしてます。123がプレイできません涙目
966NAME OVER:2009/11/09(月) 06:16:00 ID:Lda5pPR7
ちなみにウィンドウズビスタでやってます。誰か慈悲の心で、アバタール精神で教えてください!
967NAME OVER:2009/11/09(月) 06:49:34 ID:???
CD-ROMのイメージを直接読みこんでたりすると保存先もCD-ROMになるから…
書き込めないよね、CD-ROMって。

それ以外だとファイルが書き込み禁止になってて保存できないとか。
こっちの場合ならプロパティで書き込み可能にしてあげればセーブできるかも。
エミュレータが読み込み時の状態で書き込み可否を判断してなければだけど。
968NAME OVER:2009/11/09(月) 07:36:27 ID:Lda5pPR7
ありがとうございます。試してみます
969NAME OVER:2009/11/09(月) 07:41:37 ID:Lda5pPR7
あっ、それからファイルはどれを選択するのがベストですか?たびたびすいません
970NAME OVER:2009/11/09(月) 12:03:33 ID:Lda5pPR7
ウルティマ4の電源つけっぱプレイはキツい…だからパソコンをスリープさせて、再起動させている。いちまで続くことやら…聖者への道険し!これでアバタールに成れたらかなりの縛りプレイだなぁ…やりてぇ。ウルティマ123
971NAME OVER:2009/11/09(月) 12:09:22 ID:Lda5pPR7
俺…マジレスしとるよ。あたかも往年のROMカセット時代のウィズみたい…やり直し不可状態…オートセーブだったもんな…あれ
972NAME OVER:2009/11/09(月) 20:27:09 ID:???
そういえばUltima Complete以降のウルコレって
U5→U6キャラクタ転送バグは直ってるのか?
Complete持ってるけどCD未開封

>>965
アバタールはテレパシー使えんから状況説明すること
U1〜U6はHDインストールしたファイルを使うだけ
セーブファイル作成する必要なし
973NAME OVER:2009/11/09(月) 23:42:46 ID:Lda5pPR7
すいません。昔FMタウンズで4やってたんですよ。それに比べて難易度が高い気がします。モンスターのエンカウント率むちゃくちゃ高い…でもゴールドが貯まりやすい。
974NAME OVER:2009/11/10(火) 08:16:25 ID:???
そーゆー状況じゃなくてさあ…w
最初にインストールをちゃんとしたか、とか
ゲームやるときどこにあるファイルを開いてるか、とか
どんなエラーメッセージが出るか、とか

こっちがセーブできない原因を特定するのに役立つ情報を教えてね
975NAME OVER:2009/11/10(火) 19:18:16 ID:???
インストール先のフォルダにセーブ用ディスクのイメージもできてるよね。
このイメージ使うと最初からああああって名のキャラがいるけどさ。
976NAME OVER:2009/11/11(水) 00:40:28 ID:2PSim40o
おお!やった!ありがとう!プレイできます。
977NAME OVER:2009/11/12(木) 01:49:08 ID:???
【オれはセかいの】ウルティマ(Ultima) Part13【オうサマだ】
978NAME OVER:2009/11/12(木) 06:25:52 ID:???
>メニュー画面を出して閉じるたびにBGMが変わる


何故?
979NAME OVER:2009/11/12(木) 06:27:27 ID:???
>>952
>メニュー画面を出して閉じるたびにBGMが変わる


あれは何故?気になってたけど、移植したとこのミス?仕様?
980ウルティマ2名言:2009/11/12(木) 20:36:29 ID:odlkMl3h
衛兵…税金をはらいなさい
981ウルティマ2名言:2009/11/12(木) 20:37:53 ID:odlkMl3h
商人…私のアップル買いませんか…やだ
982NAME OVER:2009/11/12(木) 22:13:19 ID:???
そろそろ真剣に次スレどなたかお願いします
983NAME OVER:2009/11/12(木) 22:53:32 ID:???
ちょっとやってみる
984NAME OVER:2009/11/12(木) 22:55:36 ID:???
無理だった。次頼む
985NAME OVER:2009/11/13(金) 02:03:02 ID:???
【ジュリア】ウルティマ(Ultima) Part13【怪力・繊細】

これは、ヒドイな!

【ブリタニア】ウルティマ(Ultima) Part13【アセション】

【スーパー】ウルティマ(Ultima) Part13【リオ】

ウルティマ8の別名

駄文ですまぬm(._.)m
986NAME OVER:2009/11/13(金) 08:12:27 ID:???
【おじさん】ウルティマ(Ultima) Part13【金くれよ】
987NAME OVER:2009/11/13(金) 11:37:55 ID:???
早く立てないと、そうやってムダにスレ消費してるうちに1000いっちまうぜ
立ててみる
988NAME OVER:2009/11/13(金) 11:41:13 ID:???
ダメだった
マジで立てられる人お願い
1000行ったらどうにもならんからさ
989NAME OVER:2009/11/13(金) 12:45:43 ID:???
立ったお
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part13【British】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1258083683/
990NAME OVER:2009/11/13(金) 12:50:45 ID:???
>>989
超乙
スレタイ変えなかったのかw
991NAME OVER:2009/11/13(金) 13:52:29 ID:???
【おかえり】ウルティマ(Ultima) Part13【アバタール】
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part13【Blackthorn】
992アバタールさまへ:2009/11/13(金) 13:55:25 ID:O8W2Lmsb
最後にひとつだけ質問させてください。ウルティマ5なのですが、キャラクターが動かないのです。2468キーを移動コマンドにしますよね?でも、アクティブプレイヤーの設定になってしまい無理だと表示されてしまうのです。助けてください。キーボードに問題があるのかな
993NAME OVER:2009/11/13(金) 16:58:51 ID:???
テレビで映画?の宣伝してた。
「AVATAR」だって
994NAME OVER:2009/11/13(金) 19:07:20 ID:O8W2Lmsb
みましたよ。結局私のPCでプレイ可能な過去作品はウルティマ124のみです。この三作品がプレイできるだけありがたいと思え…!ってことですかね?3のエクソダスはキャラクター設定したいのにやはり動かないし…
995ありがとう:2009/11/13(金) 20:09:14 ID:O8W2Lmsb
というわけで、エクソダスはファミコンソフト持ってるので、それだけでも十分。残念なのは5。FMtownでクリアしているけど…手放したのは残念。最後にロード・アダムス・三世にありがとう…なんて偉大なゲームなんだ!
996NAME OVER:2009/11/13(金) 22:38:12 ID:???
うめ
997NAME OVER:2009/11/14(土) 00:21:46 ID:???
ありがとうの相手の名前くらい正確に書こうよ…
998NAME OVER:2009/11/14(土) 08:56:05 ID:???
>>992
コレクションかコンプリートでいいのか? anex86 でやってるのか?
Config から System タブの Fixed Speed を 1,000,000 程度にしてみなさい。
もしかしたら丁度良いスピードになるかも知れない。
999NAME OVER:2009/11/14(土) 13:38:56 ID:???
999get
1000NAME OVER:2009/11/14(土) 14:38:34 ID:???
1000ならこれから二年に一本のペースで
エストポリス伝記の新作が出る
10011001
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