【戦斧】ゴールデンアックス シリーズ【GOLDEN AXE】 Part2
1 :
NAME OVER :
2008/09/23(火) 15:10:47 ID:RDFlrMQ+
2 :
NAME OVER :2008/09/23(火) 15:14:49 ID:7jYmjw1J
2
4
メガ奴隷部信者のような害悪をのさばらせたのも、我々 レゲ板住人の連帯責任だと思う。 彼らのことは責任を持って始末させていただきます。
>>4 一般人は、センスの無い黒便器に触れられず
起動すらできなかった。
ゲーマーは2時間ほどプレーしたら嘔吐し
もう家に帰してくれと泣きながらすがってきた。
>>1 ま〜たゴキブリが糞スレ立てたのか
アク禁常連のSEGAスレ立てる前に、全ゲーム系板住人に謝罪するのが先だろ。
>>4-7 おまえ頭オカシイだろ
こういうレトロゲー知ってるってことはそれなりの年齢だろうに精神年齢の低い荒らしをして恥ずかしくないのか?
さっさとスレ削除依頼しろやキチガイ
>>9 おまえがしてみろよ
そんなの通る道理がない
負け組のおっさんが2chをストレスのはけ口にするのもたいがいにしろや
パクリゲーのスレ立てんなや レゲー板の程度が下がるだろ
精神年齢の低い負け組のおっさんごときが程度が下がるとかwww
メガドラの1は結構面白かったけど1→2→3と劣化してね?
MD嫌われまくってんなw 今までの行いが悪かったから自業自得だがw
粘着荒らし「大分」 通称「保土ヶ谷」荒らし レトロゲーム板のゲハ厨みたいなもんか 加齢臭撒き散らすオッサンがPCエンジンだメガドライブだと必死になっている姿は正直気持ち悪い
MDはハードもソフトもユーザーも忌み嫌われてるのか
マリオがヨッシーに乗るのはゴールデンアックスのパクリw
18 :
NAME OVER :2008/09/29(月) 20:07:41 ID:FYUpYuK4
おっぱい
オナニーしまくった
パクリゲーム
二番煎じのゴミゲーは遊べない
>>4-7 =9=10=14=16=20-21
粘着荒らし乙
バーカ
タックルタックル
昔買ったPS2の3DAGES版を未開封のまましまってある。 ネットでの評判あまり良くないね。
ゲームの質が最低レベルの盗作専門ハードで 持ち上げられていた糞ゲーか 早く削除依頼するべきだな
オレも方向キー上入れっぱよくやったな たまらん
広技苑(大技林)って誤植や間違いが多いけどGA2のクレジット増加とかもやり方違ってるな
AC版ティリスの「イヤン」は萎える。
俺もティリスで抜きまくったなぁ
抜くのもホドホドにな
35 :
MEMO :2008/10/06(月) 07:43:27 ID:???
【ゴールデンアックス】 ●クレジット増加(3→9) アーケードモードのキャラ選択画面で、左下を押しっぱなしにしてキャラが回り出し たらA+Cボタンを同時押しする。(※この時点で成立) あとはキャラクタを決めてゲームスタート。 ●ステージセレクト アーケードモードのキャラ選択画面で、左下を押しっぱなしにしてキャラが回り出し たらB+スタートボタンを同時押しする。(※この時点で成立) すると画面に数字が現われるので、上・下でステージを選びゲームスタート。
36 :
MEMO :2008/10/06(月) 07:44:05 ID:???
【ゴールデンアックスII】 ◎ファイティングパッド6Bを使用する場合は3Bモードで起動すること! ●クレジット増加(3→8) タイトル画面で、カーソルをオプションに合わせてA+B+Cボタンを同時押ししてオプション に入り、Aボタンだけを離す。(このとき方向キーで設定を変えてもOK) B+Cボタンを押したままカーソルをEXITに合わせ、スタートボタンを押してオプションから抜ける。 (※この時点で成立) ●ステージセレクト タイトル画面で、カーソルをオプションに合わせてA+B+Cボタンを同時押ししてオプション に入り、B+Cボタンを離す。(このとき方向キーで設定を変えてもOK) Aボタンを押したままカーソルをEXITに合わせ、Bボタンを押してオプションから抜ける。 (※この時点で成立) キャラクタ決定後、画面に数字が現われるので、ABCボタンでステージを選びスタート。
37 :
MEMO :2008/10/06(月) 07:45:06 ID:???
【ゴールデンアックスIII】 ●ステージセレクト キャラ選択画面でプレイしたいキャラにカーソルを合わせ、Aを4回・スタート・Cを6回 の順に素早く押す。(雷の効果音が鳴り終わるまでに!) 成功すると画面に数字が現われるので、上・下でステージを選んでスタート。 ●真のエンディング - Now Printing-
目がCDのセガクラシック版はBGM・SEともにアレンジされてるな 音質はよくなってる(つかカートリッジ版が駄目すぎ)けどBGMは正直微妙な出来・・・ SEは文句なしだけどね まー2Pプレイが出来ない時点でコレクターズアイテムだな ちなみに100円で買った
ティリスもズブロッカ共も倒したら「ウッ」
AC版ティリスの尻で ウッ! MD版ティリスの尻で ウッ! MD版2ティリスの尻で ウッ! ドラゴンに乗って体当たりするズブロッカの太ももで ウッ! 4発も抜いてしまった…orz
AC版ラスボス弱すぎ MD版ラスボス強すぎ
きめぇなセガ信者は
46 :
神奈ヶ谷 :2008/10/11(土) 17:50:29 ID:???
良スレ
Golden Axe (W) (REV00) [h1NH] (Nude Hack) Golden Axe II (W) [h1NH] (Nude Hack)
【ゴールデンアックス】 ●クレジット増加(3→9) アーケードモードのキャラ選択画面で、左下を押しっぱなしにしてキャラが回り出したら AボタンとCボタンを押す。(※この時点で成立) ●ステージセレクト アーケードモードのキャラ選択画面で、左下を押しっぱなしにしてキャラが回り出したら Bボタンとスタートボタンを押す。(※この時点で成立) すると画面に数字が現われるので、上・下でステージを選びゲームスタート。 【ゴールデンアックスII】 ●クレジット増加(3→8) タイトル画面で、カーソルをオプションに合わせてA+B+Cボタンを同時押ししてオプションに 入り、Aボタンだけを離す。(このとき方向キーで設定を変えてもOK) B+Cボタンを押したままカーソルをEXITに合わせ、スタートボタンを押してオプションから抜ける。 (※この時点で成立) ●ステージセレクト タイトル画面で、カーソルをオプションに合わせてA+B+Cボタンを同時押ししてオプションに 入り、B+Cボタンを離す。(このとき方向キーで設定を変えてもOK) Aボタンを押したままカーソルをEXITに合わせ、Bボタンを押してオプションから抜ける。 (※この時点で成立) キャラクタ決定後、画面に数字が現われるので、ABCボタンでステージを選びスタート。
53 :
NAME OVER :2008/11/01(土) 08:50:50 ID:mbd2paNC
ティリス
ゴールデンアックスVに真のエンディングなんてあったんだ。 見た記憶が無いが、今度やってみようか。
ノーコンテヌークリアで真ボス登場と思っていたが どうも違ってたみたいだな
>>54 レポよろ
あたしはふつうにクリアしたこともないんで
このご時勢ゴールデンアックス3とかw勇者すぎるwwwww よーしパパスプラッターハウス3あそぶぞー
しっかし、ゴールデンアクス3の真のエンディングなんて、今までまるで情報が出た事が無かったような? 1コインでかなり長く遊べる(時にはクリアも)ので、学生時代の昼休みにはお世話になったゲームだった。
5分で飽きた クソゲー
実に正しい判断。ちょっと遊べば もうこんな半裸の腰布巻いたヒーロー像は古いと気付く。 なにかがずれている。それがゴールデンアックス3
>>60 え、テイルズオブなんちゃらみたいに、たかが十代の若造が最強で世界を救うとかが良いの?
うわ、ありえなー。
さすがギャルゲー&アニヲタが選ぶハード、PCエンジン派の言う事は違うね。
キャラの動きカクカクでDDの2番煎じのクソゲーだった ムカついたからメガドライブ本体ごと斧でぶっ壊した記憶があるな リアル戦斧でストレス解消できてよかった
俺も似たような事したなぁ みんなMDのクソゲーでストレス溜めてるんだねw
ムカついた時はティリスで愚息を慰めていました。
スレがのびてるとおもったらやっぱりレトロゲーム板の荒らしが暴れていたのか 今時PCE VS MDとか、低所得負け犬人生のネットカフェ難民としかおもえないwww
GAIIIは曲とかステージの豊富さは良かったな プレイヤーの獣人と敵の鳥人も好き
>>66 DDクルーの事ではあるまいか?
この荒らし豚、下手なセガマニアよりセガゲーに詳しいな...
>>62 腹イテェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MDなんて破壊する以外使い道ないもんねー
>>62 ,-、 nn
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、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ / /
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ヽ,\ ヾ;、.__,/∠_ ノ/
丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´ ゙, /
`'‐-<.___ノ
荒らしは自分で自分にレスして楽しいのかな?w そもそもスレタイのゲームが嫌いなら来なけりゃいいのに馬鹿杉だろ
Hint: Complete ending: Select Normal mode. After complete stage 1, choose this path: wooden village, crystal cave, village in the docks, ship, castle and final stage. Make sure to release ten prisoners and free all your friends from the evil spell.
俺もリアル戦斧でMDボコボコにしてくる!
真のエンディングとやらが見たくて、 久し振りにやってみました、ゴールデンアックスV。 多分、条件は満たしたと思うのだが、 結果、ハードモードクリアと同じエンディングみたいだった。
魔法を使う真ボス出てきた?
ああ出たよ。 結局、真のエンディングってハードモードクリアしたら見れるヤツのことかな。 それを、ノーマルモードでも条件を満たせば見れるってこと?
♪ ∧__,∧.∩ r( ^ω^ )ノ _ └‐、 レ´`ヽ ♪ ヽ _ノ´` ( .(´ ♪ `ー ♪ ∩ ∧__,∧ ._ ヽ( ^ω^ )7 /`ヽJ ,‐┘ ♪ ´`ヽ、_ ノ `) ) ♪ オッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッス ∧,_∧ ♪ (( ( ) ♪ / ) )) ♪ .(( ( ::)*(:: 〈 (_)^ヽ__)
>>77 乙ですた
ハードモードクリアできる猛者には意味のない隠し要素でつね
82 :
NAME OVER :2008/12/02(火) 12:42:03 ID:tm5roL5a
PS2で再リメイクして出してほしいな
ビーストライダーだったけか、金斧の最新作。 山姥ティリスの顔を修正して日本で出してくれ。そのままだったらイラネ
ゲーム部分も評価低いらしいぞ
85 :
NAME OVER :2008/12/02(火) 23:00:04 ID:5merKjio
大阪のゲーセンで2を置いてある店は有りますかね?
誰かティリスたんがケツをフリフリして歩くアニメーションGIF作ってくだしぇーーーー
セガはいいかげんにアーケードの1と2を移植しなさい。
1はX360で完全移植されている
アーケードの2は女が馬になっててがっかりした 4人同時プレイできたりおもしろいんだけどね
1は移植されていたのか。しかしキムチ箱か。うーん。
agesが続いていればGAコレクションなんてのもあったかもな
93 :
NAME OVER :2008/12/08(月) 23:28:38 ID:hKz2bWo+
ビーストライダー微妙なのか…(・_・;) 昨日プレアジから届いて今日の夜にでもと思ったのに… にしてもパケ絵顔色悪い…
ニコ動でプレイ動画あがってるな。ティリスサイコー
ニコはいらん
ゴールデンアヌスか
ゴールデンアーックス
99 :
NAME OVER :2008/12/18(木) 23:34:51 ID:KGW9rpiv
ビーストライダー見切り覚えたら意外に面白いねぇ まだ序盤だがね…´・ω・`)
101 :
NAME OVER :2008/12/19(金) 11:04:41 ID:u0k/z8b+
このゲームの為だけに ワンダースワンクリスタル買った俺が来ましたよ
WS版の評判悪いね
WS版はあんまり良い出来じゃないが PCエンジン版よりは一兆倍マシ
そんなPCエンジン版にも劣るPS2版は(ry
105 :
NAME OVER :2008/12/19(金) 21:54:14 ID:kxEenD3i
このスレで語られているVの真のエンディングって主人公がゴールデンアックスを担いで クリアーしたマップを歩いて戻っていくアレだよね?ラストで選ばなかったキャラとギリウスに出迎えられる。 しかしVは黒ヒョウ使うか他のキャラ使うかで難易度代わりすぎだろ。 雑魚だらけのとこはともかく、ボスキャラ戦なんて魔法を連発してくる真のボスも含めて、 黒ヒョウならコマンド技使ってれば確実にノーミスでいけるからなあ。
こんなゲームとっくにぶち壊して持ってないよ
Vってコマンド技連発してると疲れちゃうんだよね。
BB強攻撃がコンボで繋がる女オススメ。 雑魚戦は獣人よりも早く進める。 大ジャンプ斬りも範囲が広く、ジャンプ中↓+Bの二段蹴りはガード不能で使いやすいしね。 にしても、青パンツと巨人が弱いのは伝統だよな
伝統って巨人なんてVとデスアダーの復讐にしかいないじゃないか。
デスアダーもハゲデブも巨人だとか?
とりあえず何で黒ヒョウのコマンド技だけ防御不能で、 しかも多人数にヒットするのか開発者に聞きたい。
Uの青パンツは好きだ レベル2の魔法が便利すぎる
崖下に投げ捨てるのが面白いね
MD信者みたいなデブをぶっ飛ばすのが爽快だった
>>115 俺もクラスにいたキモデブMDユーザーと目が合ったら
リアル戦斧と言いながらボコボコにしてた
そいつ俺と目を合わせないようにしていつも怯えてたなwwwww
なんだそのいくつになっても痛すぎる書き込みは クラスに2人もいねーだろ 体験談じゃないのかお前の
ゴールデンアックスやる=キモオタをボコる という意味で使ってた。
「あーなんかイライラするなー 「だな 「あの豚に戦斧しようぜwwww
俺も、俺もって相槌入れてるがキチガイ粘着一人の自作自演にしか見えない。 多分リアルでいじめを受けてきた腹いせに掲示板を荒らすネット弁慶なのだろう。 普通のスレ住人は純粋にレトロゲームを懐かしんで語りたいだけなのにMD信者だ、 PCエンジン信者だと関係ないことをわめいて迷惑この上ない。
MD信者は荒らすなよ
123 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/01/01(木) 09:37:32 ID:qtpkielx
ティリスの身体が エロ過ぎて我慢できない(;´Д`)ハァハァ
AC版好きだったなぁ
ティリスを崖から投げ落とすために2人プレイで生け贄用のティリスを2面まで連れて行く 死ぬときの悲鳴が良いんだコレが
>>125 MD版なら面セレ、エ○ュか箱○ならどこでもセーブ使えばいいじゃん
サウンドテストで思う存分聞けよw
AC版のティリスの声、たまにバグってシーフの声になってたよな
劣化、劣化、劣化・・・ 誇れるオリジナルソフト・ハードが一つとしてないメガドライブ。
PCエンジンとメガドライブを入れ替えるだけの荒らしカキコは他でやんな、エテ公。
ここは機種など関係なく戦斧シリーズ好きが語り合うスレ 粘着荒らしにはお引取り願おう
メガドラインブ禁止!!!!!!!!!!
昨日、箱のライブアーケードではじめてマッチングプレイした。 アメリカの人だったんだけど、 ラグがきつい。これはデフォできついのかな? スムージングOFFにしたりで改善されます?
死ね
ゴキブリくせえすれだな
>>116 MD信者にリアル戦斧笑ったwwwwwwwww
豚面の敵キャラは保土ヶ谷がモデル
最近箱版買ったよ。 先輩方、高スコア・攻略法をご指南下され。
141 :
豚ヶ谷 :2009/01/13(火) 23:58:13 ID:???
143 :
NAME OVER :2009/01/26(月) 23:09:40 ID:gn0lGwjM
MD1のパッケージ絵のティリスは 正面姿で描いて欲しかったと思うのは俺だけ?
なんでリアルアーケードPro.SE EXじゃなくてリアルアーケードPro.EX SEなんだろうな
>>143 つ、IIIのパケ絵
ティリスじゃないけどあんな感じになったのでわ?
ゴールデンアックス馬鹿にしてる奴って、ラスタンサーガIIのファンだろ
エイリアンストームやりてえ
ファッキンジャップくらい分かるよバカヤロウ
149 :
NAME OVER :2009/04/03(金) 00:07:30 ID:XKBHJMkE
ビーストライダーも悪くないが 再リメイクして出して欲しいな
ベタ移植+大胆アレンジの二本立て、さらにエイリアンストームもおまけしてくれたら言うことなし!
VCAで移植というよりエミュレーションは来ると思う、いつか やっぱAC版が良い
初代は360で移植されてるからなあ
360なんて誰も感心無いしな
金斧だけじゃなくてもっとライブアーケードで配信すればいいのにね。 デスアダーの復讐とかをさ。
ライブアーケード版はアーケード版だと思ったらメガドラ版だったのには殺意を覚えた
アーケード版とメガドラ版の違いに気付かない奴は素人。 まぁ、それだけメガドラ版の移植度が高いとも言えるんだけどな。
雰囲気移植の典型だった 内容はACとは似ても似つかないゴミ
獣王記も見た目だけ移植で中身ひどかったな 他社のPCE版はACに近かったのに SEGAは本当に情けない
アーケード版とメガドラ版の違いに気付かない素人豚が何か言ってる(プ 頼むから人間の言葉でしゃべってくれ。豚語はさすがにわからねぇよww
エンディングを改悪したMD版はぶっ壊したな こんなのゴールデンアックスじゃない!!
ゲーセン筐体からキャラがとび出してくるんだっけ どうでもいいけどな
162 :
NAME OVER :2009/05/08(金) 13:30:07 ID:+EwGWegj
ガイコツ>>>>>>>>>デスアーダー
1の音楽凄く好き 前にファミマがビデオで紹介されてたのを何度も見たよ〜
うんこ垂れ流すぞ〜
>>160 同意
MD版を発売日に買ってクリアしたが
エンディングに腹が立ってカセットぶち壊して処分したな
初めてカセットを破壊した記念すべきクソゲーだったよ
ゴールデンアックスに限った話じゃないが エンジンのセガ移植はどれも解像度が横256(ファミコン並)に劣化しててガッカリ 見た目からしてもうダメ 内容が更にクズなのは御存知の通り
エンジンの性能のせいなのか、あべぬーの力不足によるものかはわからないけどなw
PCEの戦斧 解像度、2人プレイ、音声、色々削りまくったのに なんであんなに動きが粗いんだろう
同じ8bitであるマスターシステム版の戦斧をベースに移植したからじゃね?
マスターシステム版の画面見たことあるけど PCエンジンよりはるかにマトモだった
初代のPCE版について。 音楽がいい。CD-DAなので。今でも聞きたくなる。 それから難易度が易しい。一人で普通にクリアできる。 高い移植度を誇るMD版と比べるようなマネはしない。本家セガにはかなわない。 例えどんな移植度でも一応プレイできるPCEは良かった。
難易度、易しいかなぁ? アーケードやMD版はできるんだがPCE版でノーミスクリアはできないんだけど。 音楽はいいね。 アニメも入っていて、アニメでは青パンツが嘘みたいに強くてワロタw
ED改悪したMDだけは許せんなあ。
あのエロジン版をも下回るPS2版を許せる基地外ハッケソ
ACがそのまま遊べる今、 ただの劣化に過ぎないMDと BGMのアレンジが冴えてるPCEとでは 圧倒的に後者のほうが価値が高い。
PCE版ってどこで売ってるの? MD版はVCで遊べるけど
VCに悪名高いMD版があるのか。 ACと間違えて買わないように気をつけないと。
エンジン厨ウザい、氏ね。
>>180 ずっと粘着してるから言っても無駄だよ
たぶんPCE・MD両方それぞれの名作を楽しめる人たちに対する僻みなんだろうね
貧乏でPCエンジンシャトルしか買ってもらえなかったんだろうが、残念なことに心まで貧しく育ってしまった
初代じゃなくて、2や3の話はどうだろう。 2は初代のマイナーチェンジ版で、難易度も抑えられてた。普通な印象。 デュラハンがボスだったかな。 3はステージ分岐したり、操作がベアナックルに近くなったらしいけど、よく知らない。
2はドット絵が小奇麗になって曲もバリエーションが増えたが 肝心のキャラデザと効果音がヘボかった 3は背景の演出や分岐、音楽、コマンド技は良かったが キャラのドット絵がなんというか下手だったな 獣人ばっかり使ってた 2、3ともに乗り物と魔法はダサくなってた
2も3もMDの性能に合わせて全てがこじんまりしていた 爽快感のない駄作
新要素を意欲的に取り入れたものの、結局元祖には及ばない佳作
やはりACとPCEがあればそれでいいという結論に辿り着くな。
>>182 IIは駄目だろう…雑魚が対空技を使ってきたり強化してあるのにこちらは3人とも弱体化。
攻撃力が落ちてるわ
コンボ中に敵が勝手にダウンするわ、バックアタックが無くなり使いにくい前後攻撃になってたり。
良くなったのは魔法攻撃の派手さと魔法のシステムだけ。
>>183 IIIは見た目のヘボさが全部台無しにしてたな。
IIの見た目でIIIの中身だったらどれだけ良かった事か。
>>186 ACからAGES版までやり込んだ俺的には
MDの1とACのデスアダーの復讐のみで十分という結論だが。
いつもの基地外(アンチMDシャトル君)にマジレスしても無駄だよ
初代は古過ぎるんで、デスアダーの復讐が移植されればやりたいな。
デスアダーは女のケツが馬になってるのが唯一にして致命的な欠点
// ̄ ̄\_ // \,,..,,/ヽ シャキーン!! 彳丿:::::;ー◎-◎-) (6:.:::.::.: (●:●) 見よ、この肉体美!!! | .∴ ノ 3 ノ ゝ _;;;;;;;;;;;;;;;;ノ /´⌒´ヽ ー-` '-ー^ヽ⌒ヽ パンチラエンジン派代表 - 大分コピペ猿(43)無職 / ィ , ヽ , )` `ヽ / ノ^ ー '` ー 'ヽ ゙i ..ノ ,,,ノ Y´゙ ) ( < | ! / ヽ_ \ ノ_/ ヽ、__ ヽ.ー @ ノ ソ、 〈J .〉 ヾ、.::;;;;;;::.ノ |ヽ-´ /"" ;ミシミッ .| レ .イミ.∪.ミ .リ .,ゝ ,ノ `ーー'ヽ ノ / ` レリ i´ リ i / `、 i' 〉 イ 〉 | / ::| (_ヽ \、 (。mnノ `ヽ、_nm 〜STORY〜 はるか昔、1つの巨大な王国が失われた。その名は「レトロゲーム板」。1600年にわたる栄華の時は、たった1人の無職童貞によって跡形もなく消し去られた。 その無職の名は”0=ita(オー=イター)”。彼はコピペと捏造を好み、クソスレを乱立し、スレッドは荒らされ、王族の者は1人残らずオー=イターの手に落ち、彼の愛するマムシどものエサとなった・・・。 それから20年後、再びその力を持て余したオー=イターは、その軍団を自ら率いて南の王国「携帯RPG板ルナスレ」へと進軍を開始した。 しかし、ここに3人の屈強な戦士がいた。1人をティリス=フレィアー、1人をギリアス=サンダーヘッド、もう1人をアックス=バトラーという。 彼らは、それぞれの肉親をオー=イターに殺された仲間で、復讐するために密かにチャンスを狙っていたのであった。 「チャンスだ。今なら戦争のどさくさにまぎれて、オー=イターの奴に近づけるかもしれない・・・。」 彼らの決心をさえぎる者は誰もいない。闘え戦士達よ! オー=イターの野望を砕くのだ!
>>190 乗り物に乗ればその欠点も解消されるなw
テレネット汁ぶっかけられた奴買ってこようかな いくらが妥当かなー
VC配信か
197 :
NAME OVER :2009/06/05(金) 11:41:59 ID:cTgP4W9H
何でこの手ゲームの続編はあっさりしてショボくなるんだろうか ファイナルファイト2とか… やっぱり家庭用ゲームを意識して作るからか?
その通り 特に任天堂ハードが続編だとヤバい 開発者の任天堂ハード的脳みそが原因
初代がアーケードで2が家庭用オリジナル… 内容的には進歩しないといけないのに、スペックは低下。 だから色々と無理が出てしまうのさ。
移植と同じコストでオリジナル続編を作らされるからじゃないか?
ナンバリング付けてるだけで別物だな。 確か作ってる部署違うんじゃなかったか。 ファイナルファイトの続編と呼べそうなのは天地を喰らう2赤壁の戦い・キャプテンコマンド エイリアン&プレデター・D&D等
2のOPの曲がかっこよすぎる
MDの性能では作れないゲームだった
同様なシステムで、MD版エイリアンストームはおもしろかった。 ゲームはガンシューティングなどステージ構成が多彩で、インパクトがある。 アーケード版は迫力あって良いけど、どこか移植しないかな。
FF、ダブドラの二番煎じゲーばかり作ってたんだなSEGAは
>>204 戦斧、獣王記がもうすぐWiiと箱○でできるから
この調子で完全移植されるといいよな
デスアダーもいい加減出して欲しいなあ デュエルなんてのもあったな、セガの2D格闘では一番良い出来だったような
>>205 オリジナルを生み出せないメーカーだったな
>>207 セガの2D格闘ってデュエルとバーニングライバルくらいしか思いつかんw
>>209 コンシューマーも含むと意外と出してるんだよ
全部パクリの一言で片付けられるものばかりだった
>>204 エイリアンストーム含め、マイナーなのも入れて
タイメモみたいなの出してくれんかねえ。
203 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 01:04:59 ID:???
MDの性能では作れないゲームだった
208 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 23:49:13 ID:???
>>205 オリジナルを生み出せないメーカーだったな
↑
誰も同意してくれないので自分に相槌入れる粘着基地外乙wwww
211 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:32:43 ID:???
全部パクリの一言で片付けられるものばかりだった
214 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 02:11:23 ID:???
>>211 まあそれがセガだし。
↑
誰も同意してくれないので自分に相槌入れる粘着基地外乙wwww
PCE版ゴールデンアックス見た。ニコニコにupされてたので。 キャラの頭身が2/3位になっててファミコンみたいな内容だったよ。 4MHuカードで出せばいいのに、わざわざこの時期CDROMで出した 日本テレネットの拝金主義には絶句するよ。それからこの会社に ライセンスを与えたセガは不注意だったと思う。 この1年後(91年)、PCEのSCDと、MDのMCDが発売されたので本ゲームが 何かしら影響を与えたと思わざるを得ない。そういう意味では良かったのかも。
>>216 自己レスだけど、'90年にSFCが出たので
CDロム(SCD,MCD)が出たのはその影響が大きいと思った。
オー=イターwwww
そもそもPCEはAC移植には不向きだろ あまりいじめるのはよそう
SAGIのゴールデンアックス如きが影響を与えるわけ無いだろう 業界の空気だったし
確かにw
203 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 01:04:59 ID:???
MDの性能では作れないゲームだった
205 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 21:59:34 ID:???
FF、ダブドラの二番煎じゲーばかり作ってたんだなSEGAは
208 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 23:49:13 ID:???
>>205 オリジナルを生み出せないメーカーだったな
↑
誰も同意してくれないので自分に相槌入れる粘着基地外乙wwww
211 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:32:43 ID:???
全部パクリの一言で片付けられるものばかりだった
214 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 02:11:23 ID:???
>>211 まあそれがセガだし。
↑
誰も同意してくれないので自分に相槌入れる粘着基地外乙wwww
220 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 09:27:49 ID:???
SAGIのゴールデンアックス如きが影響を与えるわけ無いだろう
業界の空気だったし
221 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 10:12:18 ID:???
確かにw
↑
誰も同意してくれないので自分に相槌入れる粘着基地外乙wwww
詐欺信者の誇大妄想はいつも酷いなw
>>216 プログラマーの山本さんは「キツいスケジュールの中、頑張ったけど評価されなくて悲しい」
みたいなこと言ってたよ、ソースは暇なとき探しとく
今では立派にシレン3とか作ってます
MDのゴールデンアックスはかなりやりこんだな
デスブリンガー戦の曲はACにはないよね?MDで追加するために作曲したのか?それとも没曲?
PCエンジン版の音のショボさは何?
さて ファルコムオタの目を覚まさせてやるか
エンジン版youtubeで見たけど残念なデキだな。 キャラが小さくて動きも悪いし、 魔法を使うと背景が消える。 しかも魔法はスプライトが欠ける。
スプライトもパンツもチラつくのがPCエンジン
MD版は出来の悪さにカセット叩き割ったなぁ
メガドライブはアーケード移植が苦手なハードだったからな。 セガのゲーム移植もPCEにほぼ完敗だった。 とにかく情けなかった。
>>231 エンディングの改悪と処理落ちは痛かったな。
まともに遊べたものではなかった。
235 :
セガオタク :2009/06/10(水) 01:27:37 ID:???
MDはこれくらいしか遊ぶものが無いから 仕方なく遊んでいた。 PCEは名作だらけだったのでこんなゲーム話題にすらならなかったが。
>>235 確かにCDROM2で、RPGの頂点を極めた天外やA・RPGの最高峰イースI・IIで盛り上がっていた時に
こんなクソゲー出されて喜ぶのは
ノンゲーハードMDのユーザーだけでしょー
別ジャンル、別タイトル出してくるのは敗北宣言以外のなにものでもない。 つーか、スレ違いだから巣にカエレ
239 :
オー=イタ :2009/06/10(水) 06:40:39 ID:???
パンチラエンジンの敗北を認める oita orz
AC版のEDってそんなに良かったか? 獣王記と同じくスタッフのおふざけとしか思えんが あそこからストーリーが続かないし
セガのゲームに良作無し!
大分追い詰められているなw
つーかPCエンジンって何?
>>237 確かにSEGA信者以外には通用しなかったな
ダブドラパクった恥ずかしいゲーム
またPCエンジン版が敗北したか・・・
そんなに落胆しなさんな。AGES版とはいい勝負だよ>PCエンジン版
確かにMDが一番出来が悪いからと言って落胆する事は無い
まあメガドラってSFCやPCEより格下のハードだからね
>>248 が核心付いてしまったようだな…泣きながら必死に荒らすなよw
>>250 こんな3流メーカーが作った3流ゲー有難がってる連中だからな〜
PCエンジン版はすべて駄目だった。
テレネットを悪く言うヤツは許さん! いつでも勝負してやるぞ
マジでエンジンユーザーはこの板の癌だな なんで他ハードを貶すことしか出来ないかね
マジでメガドラユーザーはこの板の癌だな なんで他ハードを貶すことしか出来ないかね
メガドライブ版はすべて駄目だった。
その荒らしさん コピペ・・・つまり模倣を好むとこがPCエンジンユーザーらしいよね
模倣といえばセガ、メガドライブ、保土ヶ谷
これもダブドラの模倣だしな
また蛆虫大分かい・・ セガスレに手当たり次第で涌いてるなこいつ いい加減にしてくれよもう
MDはゲーム業界の癌だから荒れるのも無理は無い。
さて ファルコムスレと天外スレにパトロールにいくか
何の根拠もなくメガドラ版叩いてる奴なんなの?
>>266 メガドラそのものが憎いだけの40過ぎたオッサン。
俺も保土ヶ谷のせいでメガドラに悪い印象持つようになったなあ
MD版よく出来てただろう? なんでエンジンはそこらじゅうで他機種を叩きまくるんだ?
他機種を叩かないとアイデンティティを確立できないからじゃね? 裏を返せば、オリジナティに乏しかったためという事になる
ゴールデンアックスに限らず、PCE版MD版両方あるゲームはことごとく荒らされてきた。
>>270 MDはハードからしてオリジナリティないしな
ハードの話はもういいよ
荒れるようなのでMDの話題は禁止にしたほうが良いかと
だな 今後、PCエンジンの話は8ビット総合スレでやれ
>>274 それがキチガイエンジン信者の狙いなんだけどね。
昔、ファイナルファイトスレではメガCD版の話題は避けられていた。
すぐにキチガイエンジン信者が荒らしに来るから。
始まりは知らないが、どうせPCエンジンにファイナルファイトが移植されてないのを
バカにされたとか、そんなところだろう。
当時はSFC版かメガCD版しか無かった時代だったし。
今じゃメジャーハードでもっといい移植が出たからメガCD版の話題が出ることも無いだろうが。
そのPCナントカっていうマイナーハードのオタが メジャーハードに嫉妬してる。 ただそれだけの話。くだらない。
>>274 同意
ゲームとして出来も悪いし
移植度も低いし
話題に出すと荒れるしメガドラに関わるとろくな事がないね
メガドライブにおけるAC移植の評価はいいぞ PCEを悪くいうつもりはないが、PCFXの失敗はPCEがロクでもないゲームばかり出して信用を失ったからだろう そこを棚にあげて他ハードスレを荒らすとかエンジン信者はどこまでカスなんだ?
MDはオリジナルも移植も弱い。
確かにメガドライブにはろくなアーケード移植がなかった。それは認める。 だからといってアーケードを完全移植できたPCエンジンに嫉妬して、 スレを荒らしまわるメガドライブ信者はクズそのものだな。 同じメガドラユーザーとして残念だよ。
エンジン信者スレ荒らしご苦労さん
>>276 どうせVSスレで論破されて、その恨みを未だに引きずって荒らしているのだろう。
死ぬまでやるつもりなのかな。
携帯ゲーレトロのGGスレでも同じ奴が暴れてるな
40前後の汚いオッサンがパソコンに向かって必死に荒らしてる姿をリアルに想像してみると笑っちゃうよなw いい歳こいてメガドラがどうのこうのとか完全にオhル きっとロクな人生じゃなかったんだろうね
いい年してメガドラってw
だからハードの話はやめろ
PCE版はタイニーとして割り切ってプレイすれば問題ない。
むしろPS2版をタイニーにして欲しい。 アニメのティリスに萌えれる分、まだPCE版の方がマシだ。
アニメのティリスとか、萎えるわ。
全てが劣化しているMDより最低なものはないから大丈夫
ハード論争は他所でやれよ
どこがどう劣化しているのか、具体的に言ってみ? ・・・言える訳ないよな、MD版もAC版も動画でしか見た事ないんだろうから。 エンディングが違うとか、動画見てわかる範囲でしか答えれないよなぁ。
298 :
NAME OVER :2009/06/13(土) 21:01:57 ID:L/+nHyRq
またPCエンジン派得意の捏造、妄想か・・・ 8Bit脳だから仕方ないか
>>296 MD信者がいつまでもPCEに嫉妬して荒らすから無理。
>>299 仮にそうだとしてもここでハード論争しても良いという理屈は通らない。
他所でハード論争できないのなら2chで論争するのは諦めろ、という事だな。
PCEに嫉妬ねぇ 少なくともこのゲームに関しては両版出てるし嫉妬もなにもないと思うんだがなぁ それともPCE版の方が出来が良くて、メガドライブユーザーがそれに嫉妬してるってことかい?
MDのゲームの出来が悪いのはハード、メーカー両方無能だからだろう
>>295 確かにPCE版はサントラとしても優秀だからなぁ。
MDは本当にただの「劣化」でしかない。
305 :
NAME OVER :2009/06/14(日) 00:35:01 ID:eA70IYGq
ぴぃしぃえんぢん(笑)
大分ボコボコにされてるなw
メガナントカと荒らしは出て行け!
大魔界村はMD版もPCE版もそれぞれいい味わいの移植だった。 PCE版戦斧もSGかAC専用で移植スタッフがまともなところが担当していたらとおもうと残念でならない。
ぶっちゃけ、大魔界村も戦斧もMD版で十分満足してるので あの出来でも不満なら基盤に手を出した方が賢いと思う。
PCエンジン版はどれもこれも駄目だった。
メガドライブは移植もオリジナルも失敗ばかりだった。
>>312 ゲーマーには常識だったよな
皆MDを避けていた
SEGAの劣化移植を遊ばされても、 オリジナルを知らないので気にならなかった。 当時の自分が恥ずかしい・・・ocn
朝4,5時に何やってんだか・・・w
つか、論争にもなっていねぇw アフォな基地害が自分にレスしているだけの訳のわからない荒らしをしているに過ぎない。
>>320 いい加減にしろ
自分にレスすんなキチガイ
PCEの移植が最強だな
323 :
ゲーマー :2009/06/18(木) 22:12:24 ID:???
メガドライブだけは認められない
メガドライブだけは認められない
では、PCE版戦斧がどこがいいのか語ってもらおうか。
テレネットが作ってるところ
それはアニメがあるから、という意味か?
ACの音源を超えたCDアレンジ これだけで劣化移植のMナントカ版より価値がある
曲だけで判断すれば確かにそうだな つーか、ロムとCDの音源を比較なんて頭悪いだろw
ヘボ音源搭載したMDの自業自得だろう
どんなに高価な音源でもCD-DAに適うわけないんだが… 猿人に理解できる話ではなかったようだな。
CDアレンジは市販のプレイヤーでも楽しめるからPCエンジンは不要という事ですね、わかります
また猿人が自爆したwwwww 脳みそも低スペックwwwwwwwwwwwwwww
ACの音源を超えたCDアレンジ(爆笑) で、散々けなしてたMD版改悪EDとやらはPCEではちゃんと移植されてんのか?
メガドライブの音源はカス以下と証明されたか
>>330 だな。PCEのCDDAに嫉妬するゴキブリは見苦しい。
PCE(CDDA)>>>>>>>>>>>>>>>MD
MD版のEDってどの辺が劣化なの?
粘着基地は相手にしないように マジレスしても無意味なのは何度も証明されてる
PCE版はMD版と比べたら酷い出来だっただろ 何をいってんだ猿は
確かにMDは酷かった
MDで劣化移植じゃないソフトなんて無い。 PCEはオリジナル以上の移植が多数存在する。
根拠の無いセガ叩きしてる馬鹿はなんなの?
そもなんでセガのゲームがPCEなんかで出てたの?
SEGAの高みを目指してたんだろう? スペックが追いつかなくて爆死したようだが。 つーかハドソン信者は本場のアーケードでSEGAを超えてから発言してほしいもんだな もちろん家庭用でもSEGAの足元にも及んでないけどな(ソース有り)
ハドソンのアーケードといったらスターソルジャー バニシングアースか 内容はレイストームの劣化版だったが
>>344 SEGAへの嫉妬で頭がおかしくなったキチガイ中年だから無視しようぜ
SEGAの移植ゲーPCEに全敗だったからな PCEに嫉妬するのも無理は無いだろう
アーケード、家庭用の両方でセガはハドソンの足元にも及ばなかったな。 ハドソンの後出しパクリでCDROMやマルチタップを出していたのは笑った。
このスレのセガ叩きは全部事実だが ハドソン叩きは全部根拠の無い妄想だな。
>>353 つか、PCE版の存在そのものが知られていない感じ。
PCエンジンって何だっけ?
>160 >173 >234 MD版のEDが改悪だとか聞いたことが無いな ホントにプレイしたことがあるのかこの豚は
>>351 =354
ニュー速書き込めないヘタレ大分がwwwww
バーチャルコンソールが楽しみすぎる。 デスアダーの復讐も当然移植してくれるんですよね、セガさん!
>>358 ニュー速みてるとここみたいな陰湿なアンチがいないのな
自演でがんばってるって言うのがよくわかるわ
>>360 まあ最初からバレバレだったが改めて証明される形になったなw
MDはエンディング改悪された黒歴史扱いだな。
>>360 確かにPCEを叩きまくってるキチガイはいないな。
このスレにMD信者が粘着している事が良くわかる。
メガドラみたいな劣化移植はどうでもいい。 荒らしハードの話題は他所でやってくれ!
>>363 =365
だからニュー速に同じこと書いてみろよ?
出来ないだろうがなwww
>>362 俺もED改悪が許せなかった
カセット叩き割ったクチ
368 :
○ック店長 :2009/06/21(日) 17:13:08 ID:???
VC化と知って初めて来たんだが えらい荒んでるな・・・ どうでもいい争いできるほど暇なのは羨ましいが
>>369 これがこの板の特徴。
この板のMD関連スレ、PCエンジン関連スレはほぼ全て
数匹の基地害によって無差別に荒らされているのが現状。
スルーしても荒らしカキコに自己レス付けて延々と荒らすという行為を
何年も続けるという発狂ぶりなので、もう手の打ちようがない。
MDユーザーが粘着して荒らすから無理だなあ
フ〜〜〜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
保土ヶ谷、いい加減にしろ
メガドラ版の圧勝という事で決まりだな 8Bit信者はこのスレからでてけ
確かにくそっぷりではMDが圧勝だな
またメガドラ信者が荒らしてる
>>353 少しマニアックな奴が多い気がするが、やっぱメガドラ人気あったんだな…
大分版の話は出てもソッコー論破されてて笑ったw
このスレでどう工作しようとも、荒らそうとも、
>>353 のスレが真実だよな。
MD如きじゃPCEには勝てぬ 荒らしのハード、MDは出て行け
385 :
NAME OVER :2009/06/24(水) 21:10:21 ID:/WZmao1s
今頃になって戦斧を色んなハードに供給とは…ホント、セガの考える事はわからん。 んな事よりもデスアダーの復讐をWiiや360で出すのが先だろうw PS2のAGESで出てもおかしくなかったのに。
>>385 ダッシュジャンプ下突きとか非常にやり難そう
ホドガヤーの逆襲
1のシステムでもステージや敵の配置をアレンジするだけで面白くなりそうなんだけどな AC版やMD版1はプレイしていてどうも物足りなさがある
M2にゴールデンアックスリバースでもつくってもらうか
1はのんびりしていてあまり難しくなく、 ステージや敵キャラ、魔法が良かった。 MD版の2とか3になると敵キャラのデザインや 魔法のエフェクトがいまいち好きになれなかった。
MDの2と3はグラフィックの劣化が気になるが、 縦軸合わせるだけで簡単に敵の懐に入れてしまう1と比べると随分やりごたえあるよ。 特に3はルート分岐もあってオススメ。
PCエンジン版は動きがカクカクしてるから駄目
MDは1〜3全てクソ以下の出来だったな
>>394 どれもこれもMD版以下だったよな
そのPCナントカのゲームは
>>393 特に3だが、やりごたえがありすぎと言うか、
操作が忙しいんだよなあ。
ま、続編だから何かしらパワーアップしなきゃいけなかったんだろうけど。
2のグラフィックと魔法システムで 3を作ってくれれば良かったのにな。
3は見た目がしょぼいのと、2までのジャンプ切りとかダッシュアタックのダメージが少なくて新技じゃないと 敵とまともに戦えないというところに気付くまでにみんなクソゲー扱いされてる気がする。 コマンド技が出せるようになると途端に面白くなった。16Mbitくらいで作ってたらもう少し評価されてたかもね……。
MD程度ではあれが限界 身の程を知るべき
キャラの性能差が酷すぎるのもあるな。 獣人は飛び道具コマンドの突進出していれば無敵、サラの万能っぷり なのに サラの劣化版にしかなっていない海パン野朗と巨人のヘボさは異常w
何をやってもだめだなPCナントカってのは・・・
MDは3本全部爆死しててワラタw 何をやらせても駄目だな。
MD談義妨害に人生かけてるって感じだねぇ…
爆死はエンジン版ゴールデンアックスだろw 当時ファミ通でも、逆の意味で凄いアーケード移植と名指しされ、 バカにされてたぞw おかげでエンジンのアーケード移植全てがデキ悪いと取られかねない記事になってた。
>>403 3本連続大失敗したからなメガドラは
おかげでメガドラのゲームは全て出来が悪いという認識が広まったよ。
0=ita(オー=イター)のせいでスレがボロボロだな
PCエンジンって名前しか聞いた事ない どういうゲーム機だったの?
>>408 【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒
http://vgchartz.com/worldcons.php ======= ハード名/海外名 ======= 発売元 ==== 日本 ==== 北米 ==== その他 ==== 合計(万台) =====
メガドライブ/GENESIS. セガ 359 1,780 936 3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392 --- --- 392
【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒
http://vgchartz.com/worldtotals.php * メガドライブ/GENESIS
=========== Name =========== Console = Publisher = Japan = America = Others = Total(million) =====
Sonic The Hedgehog 2. GEN Sega. 0.18 4.54. 1.31 6.03
Sonic The Hedgehog GEN Sega. 0.27 3.08. 0.99 4.34
Mortal Kombat. GEN. Acclaim. 0.00 1.98. 0.69 2.67
Streets of Rage GEN Sega 0.11 1.89 0.60 2.60
Mortal Kombat 2 GEN. Acclaim 0.00 1.81 0.58 2.39
NBA Jam GEN. Acclaim. 0.00 1.78. 0.27 2.05
Sonic & Knuckles. GEN Sega. 0.09 1.26. 0.47 1.82
Sonic The Hedgehog 3. GEN Sega. 0.21 1.04. 0.51 1.76
Street Fighter 2 Plus GEN Capcom. 0.31 1.02. 0.33 1.66
The Lion King GEN Viacom 0.03 0.98. 0.40 1.41
Mortal Kombat 3 GEN. Midway 0.00. 1.05 0.29 1.34
NBA Jam Tournament Edition. GEN Acclaim 0.00 0.96. 0.15 1.11
* PCエンジン/TurboGrafx-16
” なんと一本もなし !!wwwww ”
>>406 3まで出てたことすら知らなかったよ。
3本全部コケたということは相当酷い出来だったんだな。
分かりやすい自作自演にレスしないように 完全放置でしばらくしてからまとめて通報すればいい
自作自演は荒らしだもんな
大分は他機種を貶めることしか出来んのか しかも捏造ばかりでうざいことこのうえなし その都度ソース付の現実を叩きつけられてボコられるアホ
BG一面8ビッチハードいらねーーーwwwwww
PCエンジンの存在は否定しない。ただ、荒らす馬鹿が氏ねばいい。
セガ叩きしてる奴が大分?
メガドライブは存在価値もないし、 いつも荒らしの発端はメガドライブ信者 メガドライブの話題は荒れるのでやめるべき
エンジンの圧勝という事で決まりだな 他機種を貶める事しか能がないメガドラ信者はこのスレからでてけ
>>417 メガドライブ信者は例外なく荒らしだからな
MDは爽快感がないから駄目
なんでエンジン信者はこうもクズばかりなのか。
とっくの昔に生産中止になったハードの優劣なんてどっちでもいいじゃん。 せめてゴールデンアックスの移植の優劣くらいにしといてくれ。
メガドラ信者はこれ以上スレを荒らさないでくれ
>>420 他機種版では爽快感があったような言い方だが?
ソニックのスピードと爽快感が死ぬ程うらやましかった。 カトケンで我慢するしかなかった。
ソニックみたいな最低のゲームはスレ違い
>>422 この荒らしには何を言ってもムダ。
ハードの優劣競っているというよりも、
メガドライブの存在を消すのが目的みたいなヤツだから。
2ちゃんでメガドライブの話が出来ないようにするのが究極目標じゃないかな?
最初にPCEたたきから始まってるんだが、 なぜMDユーザーは被害者面するのか
>>428 荒らしが敢えてやってるんでしょ。
メガドラ信者のいつものパターンだ。
このスレに限らず、いつもレゲー板を荒らしまわっては
PCEユーザーに荒らし行為を擦り付けようとする。
MDの移植のデキが悪いからと言って PCEに八つ当たりする様は本当に見苦しいわ。
432 :
NAME OVER :2009/06/29(月) 22:22:50 ID:bNEnipBL
Wiiのアーケード版買いました。 結構短くてちょっとした息抜きにクリアできて楽しいです。 あと、キャラの動きがなんつーか、良い意味で大雑把でハートにきます。 すごく、いいです。
433 :
NAME OVER :2009/06/29(月) 22:25:50 ID:j+HXDG4r
>>431 大魔界村は発売された時期を考慮しなければSGの圧勝だし、
IremのイメージファイトやR-TYPEが完全移植に近い状態で遊べるPCエンジンはMDユーザーの俺には脅威だったし、
スーダラ見たときにはマジびびった。
しかし、ここはゴールデンアックスのスレだ。
PCエンジンのゴールデンアックスの音楽がいいことだけは認めるし、
MD版もアーケードの完全移植とは遠いことも認める。
そのうえで両者を比べた場合、ゲーム内容でPCエンジン版を推す人間は100人に1人もいないだろう。
おまえもそんくらい十分すぎるほど分かってるんだろっ、な?
AC版しかやったことないからMDなんてやってられないな。
ペニス せんずり イ〜気持ち シコシコピュッ!!www
大魔界村を比べるなら容量と価格も考慮しないと 8M
438 :
437 :2009/06/30(火) 02:42:57 ID:???
途中送信しちまった メガドラであの時期8Mだったら7000円でだせてたし それも同じハードで遊べる
わざわざ背面1面増やすだけで新ハードを出す詐欺企業w
またメガドラ信者が荒らしてるのか なんでメガドラ信者はこうもクズばかりなのか。
低性能16色のメガドラじゃ 8Mに増やしたところでファミコンに毛が生えた程度の画面しか出せない。 AC完全移植のSGの足元にも及ばない低性能ハードw
MASDF内部の揉め事が発端でフライトシム板が迷惑を被っているにも関わらず 管理人のぐり氏は「関係ない」を連発する不誠実ぶりです。 この板をはじめとして軍関係、航空関係の板を荒らすばかりか SEGAのゲーム大会で負けたことからSEGAに対して深い憎しみを持っており ゲーム関係の板も荒らしています。 最近は他人を装い、MASDFが被害者であるかのような改竄コピペを 繰り返しています(オウム真理教のようですね)。
大魔界村もメガドライブが論破されたみたいだな。
一年遅れの移植で定価1万円超えとかw
MDが先に発売されたようだが専門誌の評価はPCESG版が圧倒的高かったね。 それ程大魔界村の完全移植は衝撃的だった。 MDはやっつけ感が強くてACゲーマーは満足できなかったな。
>>438 8MにしてもMDは色数制限がキツすぎてSGには到底太刀打ちできない。
カットされまくったオブジェや敵パターンを多少増やせる程度だろう。
8ビットでBG1面・・・・
MDは移植が苦手なハードだったんだねぇ
PCエンジンSG本体 : \39,800 大魔界村 : \10,800 合計 : \50,600 どうみても詐欺です。 ありがとうございましたw
>>446 安くて早く出た90点のMD版、高い上に遅く出たが95点のスパグラ版・・・
どっちを選ぶかは各自が費用対効果を考えて選べばいい。
>>439 ハード作りが好きでたまらないパソメーカーらしいw
後のソニーはゲーム業界をよく研究してから参入したが
NECは何も考えずにパソ業界のやり方を通そうとしていたようだな。
MD版は5800円だったっけ? CPUはACと同じMC68000 16、32bitの中間的位置づけ設計 さらにサブCPUにZ80を持っている、これもAC仕様 違うのはPCエンジンの方HuC62 こちらは6502の改良版で8bit MDがFM音源なのに対してPCEは波形メモリ音源 パチもんハードPCナントカイラネ
MD版移植に携わった中裕司氏のエピソードはあまりにも有名
453 :
NAME OVER :2009/06/30(火) 11:49:17 ID:svdmonO8
こりゃ大痛猿起床早々発狂連投するなw
人を呪わば穴二つってなw
PCエンジンはいらない子 大分猿はもっといらない子
またPCエンジンが論破されたか
>>450 MDが90点は過大評価しすぎ。
今見るとかなり粗が目立つし、
50点程度が妥当だろう。
MD50点
AC、PCE100点
あっそ 死ねよ
>CPUはACと同じMC68000 同じCPUを搭載したが故の悲劇だったね。 アーケードは 68000 10Mhz MDは 68000 6Mhz これではどうあがいても劣化移植にならざるを得なかった。 処理落ち、敵キャラの大幅な縮小、パターンの削除を招く原因がACの劣化CPUを搭載したことだった。 一方、PCEのCPUは68000 12Mhzに匹敵する能力を持つ。 大魔界村もACの完全移植を成し遂げる事が出来た。 所詮MDは何も考えずに設計されたアーケードのパチモンだった。
メガドライブが論破されたみたいだな。
>>460 何も考えてない馬鹿が設計したハードの見本だなMDは。
CPUのガワだけ拘ってACと同じ、とか言ってしまうんだもの。
ゲームに特化したPCEの方が高性能なのは
68000を2個搭載したグラディウスIIを完全移植したことからもわかるね。
大分火病
音もチャチだからなMDは FMというのが詐欺なくらい酷い音色でテンポもおかしかった これをACと同じとほざくMD狂信者は死んだほうがいいと思う
元祖情報弱者ハードって感じだなメガドラは。
未だにセガの虚偽スペックに騙されてる馬鹿がいるのか。
またメガドライブの勝ちか
新たに新ハードの購入を迫られた挙句、ソフト価格が一万超えのPCエンジン。 既存のハードでプレイ出来、ソフト価格も5800円と良心的なメガドライブ。
よし分かった、大魔界村はPCエンジンの勝ちということで。
さて、次はゴールデンアックスを比較しようぜ。
>>445 >>458 まかせたぞ!!!!!!11
メガドラの最大の弱点はSEの惨さだろうな。 これだけは認める。 それにしてもメガCD版で二人プレイ出来なくしたのはなんでだろう? 技術的な制限じゃなかろうに。
俺が思うに、MD版は簡単すぎってとこが欠点かな。 たとえばハイネケン、AC版は不用意に近づくと放り投げられたりするのに、 MD版はナナメから近づけばあっさり懐に入れる。
またメガドライブの負けか
474 :
NAME OVER :2009/06/30(火) 21:16:15 ID:njbkW/P9
MDだけに移植ってのが悲しい。MD持ってない・・・ SFCに移植してほしかった。ドラゴン乗りてー
SFCに移植したらテレネットかアスミック辺りがしゃしゃり出て PCEに次ぐ糞移植になってる悪寒
ACの劣化に耐えられなくてMDは即売り払った
PCEはサントラとしても優秀だからまだ持ってるな。
PCエンジンのゲームはどれもこれも同人レベルだった。
ぴこぴこエンジンとか呼ばれてるくらいだからな
PCE叩きも文体同じなのはつまりそういうことだな みんな引き続きスルーで頼む
PCエンジンはギャルゲー板に引っ越せよ
保土ヶ谷=メガドライブのせいでレゲー板は荒らされ放題だな
>>471 断末魔の絶叫はMD版の方がリアルでいいけどな。
ACティリスの「いやん」には萎える。
ちなみにMDCD版の「うっ」には笑えるw
>>477 MDは単なる劣化で個性がないから無価値だな。
>>485 「いやん」はバグじゃないの?
MDCD版はアーケードと同じ音声に出来たはずなのにな。
しかもROM版同様種類が少ないという・・・。
メガドライブは何をやっても中途半端だorz
>>487 あれってバグなの?
XBLAだと大体1/2ぐらいの確率で「いやん」になるんだけど。
MDCD版は米国で出てたMDCD付属のカップリングソフトの1つだからなぁ。
声を忠実に再現する暇あったら2P同時プレイを再現しやがれ、とツッコまれていたと思うw
根拠なきメガドラ叩きしてるクズなんなの?
この板に昔から居るキチガイエンジン信者だろ。
またキチガイメガドラ信者が擦り付けようとしてる
どうしようもないなSEGAは。。。
大分はここに飽きたようだな 子供がオモチャに飽きる様に次から次へとスレを荒らす。。。。
最後までスレを荒らしていたのはセガ信者だったな いつものことだが・・・・・・
714 :名無しの挑戦状 :sage :2009/07/06(月) 23:43:44 ID:AO06jQKd 俺もソニックは体験版で秋田
>>497 大分はレスがつかないと大人しくなるが新着があるとすぐやってくる
大分の連投自演→過疎、の繰り返しね
結局はキチガイなど相手にせずゴールデンアックスの話するのがベターだろう
必死になって自演のマッチポンプで釣ろうとしてくるだろうがねw
俺もソニックは体験版で秋田
記念保土ヶ谷43歳
ハドソンおじちゃんどうした?
キチガイ大分は主にPCEの弱点を指摘すると発狂する(怒りの大連投・猿真似コピペ等・全く面白くないギャグを取り入れた馬鹿丸出しの煽り等) 特に8ビットであることにかなりの劣等感を持っているようで、メガドラの16bitに嫉妬を剥き出しにしているのが特徴
そんな奴に興味ねぇっすよ。
ソニックスレも大分に荒らされてボロボロだもんな
また加害者MD信者が被害者ヅラしてるのか
ヅ、ヅラじゃないんだな!!!!!!!!!!!!
>>507 大分はもういない
今はすべて保土ヶ谷の自演だ
と、大分が言っています
このスレも大分に荒らされてボロボロか
>>514 ハ、ハゲじゃないんだな!!!!!!!!!!!!
またNGワードのカキコか。
この異常なMDアンチの人、規制されないの? もう軽く犯罪者入ってるだろコレw
家族が黄色い救急車を呼べば済む話なんだけどな
大分、今日はかなりハイテンションだな あちこちで敵を作ってる
hodogayaが規制かかってる時にも 保土ヶ谷、保土ヶ谷言ってるからな 基地外な上に脳味噌が足りてない
荒らしせいで人がいなくなった。
★☆★ カーくんからのお願い ★☆★ _______________ | |★★荒らしは放置が一番キライ!★★ | |●スレ違いには誘導リンクを貼って放置! | ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう! | |▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います! | ノセられてレスしたらその時点であなたの負け! | |■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです | 荒らしにエサを与えないで下さい | |☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて | ゴミが溜まったら削除が一番です | l⌒l l⌒l 。 | |_| | / / ・ ゚ ・ヽ ∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃ <ぐ〜! | ,二、 /  ̄  ̄ ○○ウゼェ等の発言に対しては 内容には反応せずに隔離スレに誘導してください
525 :
NAME OVER :2009/07/23(木) 01:11:11 ID:tDHrd0XA
大分のおっさん死ねよ(笑)
このスレもエンジンユーザーの手で潰されたか・・・
MD版はサウンドがよかったなぁ
MD版がよかったんじゃなくてPCE版がダメだったんだろ?
MDはゴミだったなあ
529 名前:大分[sage] 投稿日:2009/07/25(土) 21:24:29 ID:??? オレの人生ゴミだったなあ
また模倣したか
またMD信者が盗作したのか
PCエンジンとか記憶にすらない。 実機みたことないし。
>>533 俺の周りでは友達がいない奴が8ビットエロジンに飛びついていたよ
一日中自分の席から離れずにブツブツ独り言言ってたから気味悪かったな
軽い池沼だったからよく殴り倒してやった。
自己紹介はいいから、戦斧について語れw
このスレもMD信者に荒らされてるorz
MD版だろうとPCE版だろうと悪名高いPS2版だろうと UだろうとVだろうと格ゲー版(デュエル)だろうと ゲームギアで出てたゴールデンアックス伝説のひどさには敵わない。 デスアダーがただのザコ敵扱いとかありえねぇだろwww
やっぱり冒頭で仲間になって一緒に冒険したりするのか。
できそこないのリンクの冒険もどきではあるが、 音楽以外取り得の無いPCE版、PS2版とはどんぐりの背比べかな
ギア版は携帯機だし派生作品だし普通に遊べるからなぁ PCE版は、移植として出してあのザマだから救いようがない
音楽でも取り柄があるだけマシ メガナントカ版は全てが劣化で今となっては全く無価値
女もジジイもいないのは認めない。 あ、金斧ではなくアックソバトラーというゲームでしたな、スマソw
>>541 正直、あんな駄アレンジBGM取り柄でもなんでもないわ
アーケードのBGM収録したほうがまだマシ
もはや外伝を叩くことしか出来ないのかw
まあバトラー出すくらいならMSで出ていたゼルダもどきをローカライズして出すべきだったな
ゲームギア版はレンタヒーローを金斧でやろうとして見事に失敗したでござるの巻って感じだな Vはデスアダーの復讐(アケ版2作目)をメガドラでやろうとして見事に(ry Uは続編としてではなく初代の別Verとして見れば悪くない。
IIは初代の別Verとして見ても悪いなw 3人とも技の威力も性能も落ちている反面、 敵が対空技持ってたりと強化していて嫌らしい。 グラフィックだけは悪くないが。
MDのゴミグラフィックが悪くないとか死ねよ 人間の屑だな
PCエンジンかー テレネットのPCエンジンチームは真っ先にリストラされたんだよな
>>549 同意
頭おかしいとしか思えないな
MDの糞画面の見すぎで感覚が麻痺している
>>216 PCエンジンはファミコンと性能変わらないんだからそりゃ同じだろ?
DUOなら会える。好みのあの娘に。
>>451 あちゃぁ〜
論破されちゃってるじゃん
このスレでもPCエンジンは負けたか・・・・
ゲームギアのゴールデンアックス持ってるけどプレイしたことないな。 ちょっと興味が出てきたぞ。 久しぶりにゲームギア起動してみるか?
GGのゴールデンアックス半分近く進めたが、 ほとんどアクションゲームだね。 操作性は良い。
GGのゴールデンアックス、結構死にまくるな。 ちとストレス。 かなり終盤まで来たが。
うるせえな日記帳にでも書いとけ
顔がなぁ…。
アフィはどこに通報すればいいの?
GGのゴールデンアックス、やっとクリアしたぞ。 アクションゲームとして見るとマップは予想以上に面白かった。 しかし面の終わりにボスキャラみたいなのが欲しかったね。 ラスボス戦すらテキストのみで終わってしまうのはどうなのかな・・・。
なぜだ。 6ボタンモードだと動かないからか?
回避するにはモードボタンを押しながら電源入れるというあれか そのラインナップでは続編物とか同じゲーム性のものはダブらない意図が感じられるな まあ3は結構別物だからかもな
スレチすまんがコラムスってメガドラにIIIはあるけど IIは出てないよね
____ / \ / ─ ─\ / ⌒ ⌒ \ ハハッ わろす | ,ノ(、_, )ヽ | \ トェェェイ / / _ ヽニソ, く
/\___/ヽ //~ ~\:::::\ . | r=- r=ァ .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
初代とデスアダーの復讐 あまりに好きすぎて基盤まで買ったのは良い思い出 一番出来のいいデスアダーの復讐が 全く移植されてないのが残念だ 俺の嫁ティリスがいない事を差し引いてもあれは面白かった
571 :
NAME OVER :2009/09/25(金) 13:39:22 ID:I+vKGOl1
シナリオが面白いくらいほぼないんだよな まあゲームセンターのゲームの中でのお話というオチというのは面白かったけど 正史としては ゴールデンアックス→デスアダーの復讐→デュアルで メガドライブ版の2と3はパラレルワールド扱いなんだっけ
ゴールデンアックス → デスアダーの復讐 → デュアル MD版1 → 2 → 3 海外で出ててティリスが山姥になってるなんとかライダー GG外伝 と4つあると思うが、どれが正史なのかはわからん。
メガドラ版しか知らない人と アーケード版しか知らない人では全然イメージ違うだろうな 個人的にはアーケード版が正史 ゴールデンアックス屈指の名シーンは やはりギリウスがデスアダーと共に自爆したエンディングだろうな ギリウス爺さん・・・(;´д⊂) ゴールデンアックスの力があるとはいえ 何度も何度も復活するデスアダーはもはや不死身だろ
MDは黒歴史だったなー
続編は出ていないが、PCE版とAGES版も別物としてカウントするべきなんだろうか。
デスアダーの復讐が移植されていないのが納得いかない 初代アーケードとデスアダーの復讐は一番出来がいい デュアルも当時の格ゲーを考えたらかなり出来良かったんだけどね デスアダーのコロンビア以外は
GOLDEN AXEのシリーズはしたことないですが GOLDEN AXE BEAST RIDERをエロに期待して買おうとおもうんですが楽しめると思いますか?
>>577 そこそこ楽しめるよ
エロ目的?ゴールデンアックスにエロ求めるのもいいが
露出度高い女戦士が戦ってるだけで
クイーンズブレイドみたいなエロはないよ?
まあ戦ってる姿ややられる姿でハァハァできるなら問題ないけど
多分それを望むなら
アーケード版ゴールデンアックスの方が向いてると思うよ
>>578 なるほど、そうですか・・・。
残念ですが買ってみます!
580 :
NAME OVER :2009/09/26(土) 16:44:58 ID:GYZBGgdW
こういう世界観のゲームがすっかり無くなって寂しいな
初代ゴールデンアックス アックス(バーバリアン) ティリス(アマゾネス) ギリウス(ドワーフ) デスアダーの復讐の4人の名前忘れた
ゴールデンアックス アックス(マッチョ) ティリス(ビキニ女) ギリアス(ジジイ) デスアダーの復讐 スタン(マッチョ) ドーラ(馬女) トリックス(チビ) ゴア&ギリアス(大男&ジジイ)
紅一点にケンタウロスを持ってくる辺りがセガらしい
584 :
NAME OVER :2009/09/26(土) 22:52:32 ID:1CdWzEqo
>>576 SSで出ると思ってたのに
それに新作も出ると思ったのに
なんで格ゲーしたんだろうな あの時代だったらまだアクションゲームでも 普通にプレイしてくれる時代だったのに デス・アダーの復讐みたいなクオリティで 続編のアクションゲームが見たかった
586 :
NAME OVER :2009/09/27(日) 01:35:33 ID:6Nykb9Q6
588 :
NAME OVER :2009/09/27(日) 16:02:32 ID:0qOF57GC
D&D形式で シナリオ進めていったり 組んだキャラごとに会話あったら もうちょっと楽しめただろうね レベル形式はいらないけど あとPS2版みたいに攻撃したら魔法ゲージ増えるシステム採用したら 初心者もやりやすいかもしれないね
589 :
NAME OVER :2009/09/27(日) 17:38:45 ID:6Nykb9Q6
馬鹿じゃね? サターン時代にだせよな
590 :
NAME OVER :2009/09/28(月) 16:45:41 ID:/hRj7iuI
アーケード準拠の正史なら 全部ゲーム内ゲームというオチだけど ちゃんとゲーム内ではシリアスはやっていますよーって感じか ギリウスの爺さん 見た目ジジイだけど初代の設定だと ドワーフだからあの外見であって実は若者なんだっけ? で、デスアダーの復讐だと アックスもティリスも亡くなった未来で本当に爺さんになったギリウスが ゴアを操って自分の命と引き換えにデスアダーと決着をつけた しかしデスアダーはゴールデンアックスと蛇が存在する限り復活する不死身の邪神なので 初代の英雄が伝説化した遥か未来でまた復活したと そして楽屋裏で出番がないので休憩している初代とデスアダーの復讐組
591 :
NAME OVER :2009/09/29(火) 12:54:20 ID:BFDYE6ss
2Dでゲームを沢山出せば良かったのにセガはアホ 初期+デスアダーと新作パックで
セガほど2Dゲーム沢山出したところも無いだろう。サターンとSYSTEM32のおかげだな。 アックスはAC版もWiiとXboxに移植されたことだし、デスアダーの復讐はそのうち出そうな気もする。 とか待ってたらMaster Systemのゼルダゲーであるウォリアーが移植されたりするかもしれないが。
というかUとVは ストーリー上、無かったことにされてるのか まあデスアダーの復讐と話繋げられなくはないが あっちはやけに真面目すぎてあまり面白くなかったな AC版のエンディングでの馬鹿っぽさが好きだった
SYSTEM32なんて糞率高いだろ
少なくてもゴールデンアックスは神ゲー
596 :
NAME OVER :2009/09/30(水) 23:49:03 ID:dGUzGM9k
初代AC版はすごく惹きつけられるものがあってゲーセンが好きになる きっかけの一つだったな。 MD版はAC版との違いが結構あるけど4Mbitという制約の中、当時としては よくできてる方じゃないかな。 長く遊んでもらえるようオリジナル面やデュエルモード追加したりと工夫 もしている。実際友達とかなり長い間楽しんだし。 ただもうちょっと細かいところをAC版に近づけるこだわりがあって欲しかったかな。 PCE版はAC版とは似ても似つかない悪い冗談のようなデキで、 (ネタとしてはすごく面白いが)SUPER CD-ROM2 が出てない当時、 Huカードで出した方がもっとまともなデキになったのでは?と思ってしまう。
MDは世界観崩壊していてぶっ壊したな
598 :
NAME OVER :2009/10/01(木) 03:16:54 ID:BqawMYA0
>>594 アラビアンはもっさりしてたな
ラマーヤ人気だけかw
599 :
NAME OVER :2009/10/01(木) 23:32:59 ID:ZDjDygS2
PCエンジン版 アニメと音楽は良かったから これでアーケード版そのものの出来だったら デスアダーの復讐の次くらいの良作だったのにな
PCエンジン版ww 普通に劣化移植じゃんwww
な、何ぉ〜!! フ〜! フ〜!!
>>599 ゴールデンアックスの世界にアニメキャラは不要と感じるが。
そういうのは他所でやってくれって感じ。
全てがACの劣化のMD版より PCE版の方が価値があるな サントラとしても優秀
PCエンジンうらやましい〜 メガドラ捨ててくる
はい 大分名物一分連投ktkr
テレネットに名作なし
エンジン版どれくらいしょぼかっただろうと再確認してみたが 劣化なんてレベルじゃないなー。よくOKが出たもんだ。 ステージ間のプレイヤーが寝てるグラフィックなんて、ダメージ受けて 倒れたときのグラフィックを流用してるし、ハイジャンプ切りも下突きの グラフィックにメモリが割けなかったのか連射してるしな(笑) 「メモリ64kbitでどうやって作れってんだよ!!」って開発者の悲鳴が 聞こえてきそうだ。(本体 57,300円もするのに。) 時間が経つと逃げていくはずのシーフが突然消えたりするし半分ヤケクソ になってたのか?
>>603 それは同意
ACとPCEがあればいいな
610 :
NAME OVER :2009/10/02(金) 23:56:21 ID:1+K+GDWc
>>608 PCエンジン版はまだマシな方だよ
音楽は綺麗なアレンジ、おまけで豪華声優陣によるアニメがある分
キャラがアックスしか選べないマスターシステム版がもっとひどい
PCエンジン版のゲーム画面がゲームボーイカラーなら
マスターシステムはファミコンくらいの差だぞ
今となってはMDは価値無しorz
UとVがパラレル扱いになったのが痛手だな デスアダーの復讐とデュエルを正史にしてくれたセガはよく分かってるけど
>>610 そうだよな。ゲーム本編よりも豪華声優陣とかアニメの方が
重要だもんな。サウンドに関してもアレンジの中身なんかどうでも
よくてゲーム内容と不釣合いでも綺麗なCD音源だったらそれで満足なんだよな。
いっそのこと「アニメゴールデンアックス」とか「萌えるゴールデンアックス」
とかに改名して出したら良かったかもね。
アニメ部分は ティリスのビキニ姿より ギリウスのミニスカから見える生足がセクシーという矛盾がww ただアニメのデスアダーは情けない死に方だったけど デスアダーの復讐のデスアダーも最後情けない死に方だったから むしろあれはあれで合ってたかもな アニメデスアダー『い・・・今のうちに逃げ・・・ぎゃっ!』 復讐デスアダー『アッー!?アッー・・・アッー!!』
高価なPCエンジンCDROM2と比べられるマスターシステムも可哀相だが マスターシステムと比べられるPCエンジンCDROM2はもっと可哀相かな。 でもマスターシステム版は日本未発売なんだよね。
確かにACが手軽に遊べる今MDの価値はゼロだな。 PCEはサントラとしても優秀だから後に残った。
マスターベーションはただの劣化だからMD同様価値はないでしょ
>>616 バーチャルコンソールアーケードでAC版が遊べる今MDに価値は無いよね〜
やはりAC版はクオリティが段違いだな
これとアレンジサウンドが秀逸なPCEがあれば完璧!
アニメが秀逸なPCE版は今でも価値が高い。ゲーム部分はオマケなんで 別になくてもよかった。あのアレンジサウンドを聴いたらAC版のサウンド なんてもう聴けない。
あのゴールデン・アックスが、ついにPCエンジンCDロムロムに登場! バトルアクションの頂点を極めたリアル・アクションゲーム。 プレイヤーを魅了する多彩な剣と魔法のドラマ。自然でスムー ズなキャラクターの動き、スピード感あふれるバトルシーン。 いま、それがいよいよPCエンジンロムロムで堪能できる。 \6,780(税別)
PCEのアレンジはACを超えていたな MDのクソ音源ではもう満足できない
>>619 デスアダー倒した直後のアニメ、ギリウスとアックスのケツが妙に女っぽいんですけど?
どう見てもティリスのを流用した手抜きにしか見えんw
アニメしかウリが無いならそれでもいいけど、そこだけでもちゃんと作れっての。
ゲーム内容ではPCE版に負けず劣らずのPS2版も
アレンジサウンドだけは十分匹敵するのでPS2版があればPCE版は無用の長物だね。
ホド=ガヤーの逆襲wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
624 :
619 :2009/10/03(土) 13:12:30 ID:???
>>622 そうなんだ。オマケのゲーム部分がクソすぎて実は最後までプレイしてないんだ。
PS2版は未プレイなんだけどそれが本当ならPCE版の価値なくなっちゃうね。
それにアレンジの方が良いってのも勘違いで、あらためて聴きなおしてみる
とAC版の足元にも及ばなかった。重厚な雰囲気が台無しになっちゃてるね。
PCE版は高音質に間違いないけど音源が軽すぎるね。
アニメも今見るとかなりキツイものがあった。ムカムカしてきたんで今さっき
フリスビーにして投げちゃった。
ここまで読んだが、 ACとPCEがゴールデンアックスの完成形という事が総意みたいだな。 メガドライブとかいう、劣化移植しか能のなかった前世紀の汚物は出る幕無しだな。
結論出す前にまず小学校からやり直そう、な?
ゲームセンターCXで採用されたのはメガドライブ版だっけ? エンジン版はどうして採用されなかったのかな?
俺もメガドラが不要という事で異論は無いよ。
AC版が完全移植されたことでやっとMD版は不要になったと言えるかもな。 それでもラストステージや対戦モード、勝ち抜きモードとオリジナル要素はあるので存在価値はある。 出来そこないのアニメ、1P専用、PS2版でも十分なアレンジサウンド のPCE版はどう贔屓目に見ても存在価値があるとは思えない。 ・・・あ、声優ヲタになら価値あるかも?
MDはハード設計そのものがACの劣化だからねw オリジナリティがないからハードもソフトも後世に残らない。 PCEのように再評価される要素がMDには全く無い。
MD → SS → DC → セガは今もソフトメーカーとして存命中 PCE → FX(即死) → NECはそのままゲーム業界から撤退 えー、何が後世に残らないだって? 「PCEはハード設計そのものがFCの延長だからねw オリジナリティがないからハードもソフトも後世に残らない。」
ACがあればMDはその存在価値を抹消される ハード自体がACの劣化なので必然といえる 上位機種があれば下位機種など不必要なのだ
PCEが世界初のCDROMマシンを生み出し、 任天堂が拡大縮小回転機能を有したハードを生み出し、 互いに切磋琢磨し、互いを高め合っていたゲーム業界黄金時代に MDという既存のチップを寄せ集めただけの志の低いハードは完全に場違いだった。
メガドラだけ蚊帳の外だなw ACとPCEは愛されてるねぇ^〜^
猿人の敗北宣言入りましたーw そのまま氏んでねww
拡大縮小回転機能は別に任天堂が最初ではないのだが・・・
PCE版はそもそも開発がテレネット(→ウルフチーム→トライエース)だしな PC88とかの頃からアニメっぽい音楽と紙芝居入れるの大好きで、それで支持を得てた 筋金入りのそっち系メーカー 移植に際して好きにやっちゃったのか、むしろそれ狙いでセガがオファーしたのかわからないけど 元々クオリティ低いPCゲー市場でも特に粗製濫造で悪名高いメーカーだったから、質が悪いのはまあしょうがない 音楽は桜庭なのかな?
PCエンジンCDロムロムは高品位なアニメ&音楽再生機。ゲームの中身なんてどうでもいい。 だからゴールデンアックスはPCE版が最強。はい論破完了w
>PCエンジンCDロムロムは高品位なアニメ&音楽再生機。ゲームの中身なんてどうでもいい。 >PCエンジンCDロムロムは高品位なアニメ&音楽再生機。ゲームの中身なんてどうでもいい。 >PCエンジンCDロムロムは高品位なアニメ&音楽再生機。ゲームの中身なんてどうでもいい。 PCエンジンのライバルはアニメだもんな
高品位アニメっていってもフル画面再生やランダム再生できないんだろ メガCDの勝ちじゃん
確かに。。
PCエンジンCDロムロムはメガCDにアニメでも劣るのか。 もう本当にエロしか勝てる要素ないんじゃね?
業界にアニオタを取り込んで荒らしたNECは二度とゲーム業界の敷居をまたがないでほしい。
>>634 確かに
MDはハード所持率で最下位だしな
SEGAのゲームのクオリティが低いのは今に始まったことじゃない 自社ゲームの移植すらPCEに完敗するのはいつもの事
>>645 大恥かいて撤退したんだからそれはないだろ?
エンジン、スーファミユーザーからすればSEGAの存在は迷惑でしかなかった。 ゲーム業界のイメージ悪くなるし。 しかも全てソフトとハードが盗作か劣化移植だろ・・・ クソゲーメーカー空気読め、と当時思ったなぁ。
>>634 セガがMDという安かろう悪かろうのハードを出したせいで
ゲーム業界が荒れてしまったな
保土ヶ谷のようなキチガイを大量に生み出して
取り返しのつかない状態にしてしまった
ハード撤退して10年近く経つがまだセガは責任を取っていない
セガはゲーム業界の”荒らし”だった
ハードの質が悪いとユーザーの質も悪くなるのは面白いな メガドライブ、XBOX360信者の気持ち悪さは似ている
ティリスは可愛いよティリス ドーラも好きだけど
>>652 XBOX360に失礼だな。
MDと違って名作が山ほどある。
当時のゴールデンアックス移植版支持層 MD版支持層・・・一般のゲームファン PCE版支持層・・・アニメファン ゲームセンターCXはアニメファンではなくゲームファン向けの番組 なのでMD版を採用したのだろう。趣味はひとそれぞれだから、この ハードを支持する奴は気持ち悪いだとかいうのは人間としてものすごく ちっちゃいね。他人のことをとやかくいう前に今一度自分を見つめなおして みたらいかがかな?今後の人生がより良い方向に変わるかもしれませんよ。
656 :
NAME OVER :2009/10/03(土) 21:21:13 ID:LcjqO9Eu
デスアダーの復讐の話でもしようぜ! 人間変身時のドーラは最高に可愛いのに みんな馬女、馬女ってあんまりなんだぜ ティリスにも負けない魅力なキャラだと思うんだ
MDがCDROMのPCEに負けるのは当然 まあでもSEGAってそういうもんだろ
大分涙目連投www
たまにはバトラー・アックスとスタンの事も思い出してあげてください これでも主人公なんだぜ
自称ファンにまで名前を間違えられる影の薄い主人公
オー・イター笑ったww
PCE版のBGMって今聞くとしょっぼい打ち込みだなw
663 :
NAME OVER :2009/10/23(金) 15:05:22 ID:8yIODmmY
クイーンズブレイドに ティリス参加してくれないかな メインキャラはれるくらいお似合いな世界観なのに
あっちの世界は筋肉足りないと思う。
>>662 何一ついい所のなかったPCエンジン版でも
アーケード版の音源をCDで流せば
唯一、音楽だけはMD版に勝てたかもしれないのに
そのチャンスさえ逃すのが、いかにもPCエンジンらしいな。
666 :
NAME OVER :2009/10/28(水) 22:19:38 ID:rZLHRC4j
667 :
NAME OVER :2009/11/08(日) 12:37:52 ID:FszIe8Qy
リメイクしないかな 今風にアレンジして クイーンズブレイド化したらいける気がするんだが
う
669 :
NAME OVER :2009/11/27(金) 06:27:14 ID:CivHMNh6
知っていたら教えて欲しいです。 PC版のゲーム本舗「ゴールデンアックス」はアケ版?MD版?
またパクリか
カインとミラン勿体無いから使って新作作れよ
>>191 大爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>672 ティリスの妹の子孫とか訳のわからない設定なので却下です。
乗り物に乗ると生脚になる謎の人馬ことドーラねーさんの方がまだ魅力ある。
カイン?いつの時代でも青パンツはイラネw
デスアダーの復讐のドーラさんはケンタウロスなの? でもプレイ動画見てたら、何か普通にカマキリ等の乗り物に乗ってるんだけど…
俺が見た動画では生足ハァハァなので極力乗り物に乗ってプレイ、と前置きしてあったが。 死ぬと下半身は馬に戻るからやっぱり本体はケンタウロスで 乗り物に乗っている時は魔法か何かで人間の下半身になっているんじゃないか?
ありがとです 何という無理設定ww
678 :
NAME OVER :2010/03/13(土) 01:50:20 ID:qxN7BAFg
>>191 爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwww
落ちていくデスアダーの最後の叫び声、映画「コナン(バーロじゃないほう)」にでてくるタルサ戦士が罠で死ぬ場面の声に似てる。っていうかYouTubeで見たらそのものの声みたいだ。。。世界観や雰囲気良いのに結局どの機種にも移植されなかったな。。
デュエルはスレ違い? ザ・デュエルって音楽はスゲーいいな。 AC版の曲の方がいいが、SS版はアレンジでガッカリだよな。
前に出たゴールデンアックスのサントラに両方入ってたけど、正直どっちも印象に残らなかったので一度しか聴いてないなあ
682 :
NAME OVER :2010/04/03(土) 01:04:04 ID:pTxjJKgK
これだけ叩かれてるMDユーザーなんですが ゴールデンアックス2ってメガドラ2のコントローラーじゃ操作できないんでしょうか? 移動操作がXYZボタンに割り振られていて・・・キーコンフィグとかいじれるんでしょうか?せっかく買ったのにまともに操作できないよ〜
683 :
NAME OVER :2010/04/03(土) 02:08:36 ID:0HNUvic6
>>682 モードボタン押しながら起動じゃないのかね
>>682 ゴールデンアックス2はフォゴットンワールドと共に6Bパッドだと誤作動するソフトとして有名。
対処方は6Bパッド右側面のモードボタンを押しながら電源を入れて、
3ボタンモードで起動する。
もしそれでだめなら3ボタンパッドを手に入れるしかないかな。
主人公がパンツイッチョのゲームかw
ザ・デュエルのキャラの大きさ、グラフィックで ベルトアクションを作って欲しかったな。
689 :
NAME OVER :2010/06/08(火) 02:19:37 ID:pxCHs64/
何でデスアダーの復讐は移植されないの?
>>689 ゴールデンアックスの正史とは考えられてないからです。
正史なのはメガトラ系・サターン系と思われます。
MD版 1→2→3 AC版 1→復讐→デュエル(SSに移植) 黒歴史 GG外伝、PCE版、AGES版、ビーストライダー MDとAC、どっちが正史かは判断材料に乏しいな。
ゴールデンアックス自体が もともと獣王記外伝だからな。
MD版 1→2→3 1→復讐→デュエル(SSに移植) 獣王記 → AC版ゴールデンアックス ということかな?
ほしゅ
今日のめざましテレビで紹介されてて飛んできました コントローラーはサターンぽかったけど純正で黄色はないよな
696 :
NAME OVER :2010/12/03(金) 07:08:32 ID:8Ntnbisr
保守
699 :
NAME OVER :2011/01/14(金) 18:59:53 ID:WuPF3XHT
ていうかこのビデオよくみてみたら最後にちゃんとURL出てるじゃないかよw 下にはそういう会話のログもあるし、ちゃんと情報を読め。
>>700 こんなバンドがあったとは
さすがブラジルだな
699ですこんなダウンロードリンクまで張っていただいて大変ありがとうございます
age
707 :
◆l6selrswfs :2012/06/23(土) 02:10:23.04 ID:ErT8wRE7
708 :
NAME OVER :2012/08/09(木) 20:39:09.81 ID:r3qwygd6
PS3でアーケード版ダウンロードした 思い出ではもっとすごい迫力があったはずだがこんなにしょぼかったかw
レゲーなんてそんなもの。どんどん派手になっていくからレゲー画面はしょぼく見える 遊んで面白かったらどうでもいいと思える俺はおっさん(むしろ派手なエフェクトが邪魔に思ってしまう)
改めてメガドラ版の再現度の高さに驚かされる。 ティリスの断末魔なんかには至ってはオリジナルよりもいい。
敵の断末魔の「ア゛ーーーー!デーーーアーーーー!!」 ってランボーからサンプリングしてるよな ランボー見てたらこの断末魔が聞こえてきてビビッタ
主人公が海パン
当時以来にやった なんだこれ…こういう系のゲームなのに、ひたすらジャンプ斬りを繰り返す作業 剣と魔法の世界なのと 半裸のパンツマッチョを拝むくらいしか価値がないな しかし全然モッコリしてない…
>>713 Vオススメ
ガードしたあと反撃とか、やれる事たくさんあって楽しいよ
グラはシリーズ最低だけど・・・
飛び道具がなぜか体当たりになってる獣人はこれ出しているだけでクリアできるけどなw 青パンマッチョや巨人選ぶと使える技が少なすぎてつまらないと感じてしまうのが難点。 使うなら女を勧める。ほとんど全ての技に使い処がある。
んーなんか大味な感じなんだよねー、3のグラフィックス パッと見は鮮やかな感じで、ラスターとか使って頑張ってるんだけど むしろ機能頼りで手抜いてるのか キャラグラは人形の前2作より現代的に思えるんだが 全体的には後発ほど徐々に劣化してるかな ガードは余計かな すかさず出せるようなもんじゃないし、逆にする気ないのに出て動けなくなったり むしろ敵がガードばっかりで、攻撃当たらなくてテンポ悪い しかもジャンプ攻撃だとか近距離からのダッシュ攻撃とか、敵の攻撃はやたら的確でムカつく コマンド技は下Bと前B+Cとジャンプ下Bしか分からん
Vのグラがイマイチなのは単に容量の問題かと・・・ ガードは汎用的なコマンドだし、あれ以外だったら逆に評価下がる気がw
ガードしてくる敵にはガード不能技を使うといいよ。 こっちがガードしてからの反撃は敵もガードできないのでこれも一つの戦術になる。
ドットは2が一番丁寧な気がする
なんか野暮ったいんだよねー3 背景ダサいし、魔法はカッコ悪いのに無駄に演出長い やっぱりジャンプ斬りも多用するのに、下りで1発しか出せなくなったうえに 威力は低いし、ジャンプの着地にスキができてるし、全体的にモッサリ感 ジャンプ下攻撃は下入れっぱなしじゃ出なくて出しづらいから、ブランカもどきが使いにくい 相手のほうが攻撃判定強くて、軸ずらし通じないから デカ敵相手には毎回ガード反撃、やたら耐久力あって時間かかるばかり ガードも同時入力で出しにくいうえに方向キーで固定で、1発受けたら勝手に解けて後ろに歩き出すし カプコンのダンジョンズ&ドラゴンズより前か 操作ひとつ取っても違うんだなー
セガの2軍コンシューマ部隊とカプのアーケードスタッフを比べるなんてカプに失礼だろw ハードの性能も含めて何もかも違いすぎる。
やっぱりなんだかんだで 初代がいろんな面で安定してるなあ
比べるならダブルドラゴン辺りは丁度いい。
ベルトアクションってくにおくんが開祖なのか
>>724 スクロールにこだわらなければエキサイティングアワーとかのプロレスゲー
格闘にこだわらなければエキサイトバイクとか
ベルトスクロールっていうと真っ先にファイナルファイトが浮かんで カプコンのお家芸って感じがするけど ゴールデンアックスのほうが先なんだよなあ
>>725 それは流石に話が飛びすぎだろw
>>726 世代の差なのかな。ファイナルファイト・ゴールデンアックスは
ベルトアクション第二黄金期ってイメージ。
何故か駄菓子屋に置かれまくってた(当時のテクノス広報の戦略なのかな)
くにお〜ダブドラの小中学生間でのブームはかなりのものだった。
みんな音声をマネしたりエルボーしまくったりしてたな。
3の真のエンディングって ダムドの2回目倒して、ゴールデンアックス持って帰るってだけなの? ノーコンティニューってわけではないようだね スコア(ランク?)かな 仲間の救出も関係ないし クロノスが人間に戻ったりもしない
最終面到達までノーコンティニューが条件だったはず。 仲間を救出しているとエンディングで出迎えてくれるだけ。 クロノスは・・・手抜きだなw
デスブリンガーんとこのスケルトンって倒せたんだな
ティリスの魔法のレベル3と4って逆じゃね 見た目と、演出の長さ的に レベル4しょぼすぎ
732 :
NAME OVER :2013/03/20(水) 19:38:59.18 ID:qos00Gif
2の前半ステージのボス曲がかっこよすぎて濡れた
>>731 そう?炎の嵐はティリス自身の魔法力の最大値っぽくて好きだわ〜。
火山やドラゴン召喚は別格の力だがLv3の精霊召喚より全力な感じが好き
734 :
NAME OVER :2013/04/20(土) 18:44:40.19 ID:U6dBGk1f
キャラ選択画面で、なんかデブだと思ったら 横256モードだったんだな
735 :
NAME OVER :2013/06/04(火) 02:47:07.76 ID:mDJ1pteO
ちょい質問。 PS3とXbox360で出てる「ゴールデンアックス ビーストライダー」って作品。 海外版のみで日本未発売な作品だけど、やった事ある人っている? もし居たら感想を教えて欲しいです。 英語が全く分からなくても楽しめるのかどうか知りたいんでお願いします。
山姥メイクの時点で却下だったはw
ゴールデンアックスでもなんでもない。何でセガはあんなの許したんだ
738 :
NAME OVER :2013/06/05(水) 19:01:19.86 ID:DDRgqjtj
この間、電気店に行ったらパソコン版(ウィンドゥズXP対応)が売ってあった 新品で2100円 高い?それとも買い?
高い 300円〜500円くらいなら許せる 中身はエミュを使ったMD版だよ
740 :
NAME OVER :2013/06/06(木) 17:28:40.95 ID:+FhQovOg
>>739 サンクス
何だ…と、エミュ?
ただのボッタだよな、それで2100円なんて。
スルーして良かったw
>>720 見た目はD&Dに完敗だけど、実際遊ぶとゴールデンアックスの方が熱いんだよね。
独特の操作感もすぐに慣れるし。
D&Dはアイテム選択とか経験値稼ぎとか余分なところが多すぎてアクションに集中できない。
>>740 エミュでも何か付加価値つけてくれたらいいんだけどな
例えば同キャラプレイ(2Pカラーを用意)可能にするとかメガCD版で削られた2Pプレイ解禁するとかね
ちなみにメガCD版のボイスはメガドラ版ともアーケード版とも違う微妙なものだった
メガCD版のボイスは海外版のだからねぇ。 MD版1のティリスの悲鳴が一番エロい。
いまさら箱でゴールデンアックスコレクションを買った。 1000円でこれなら満足だけど、欲を言えばデスアダーの復讐も収録してほしかった。 あと、MDの2と3が収録されてるついでに、MD版1も収録してほしかったなあ。 ギア版のゲームや対戦版やビーストはいらんけど。
デスアダーの復讐のみ移植されていないのはなぜなんだろう。 山姥メイクじゃないティリスがいるビーストならやってみたいが 動画で見る限り、ゲームとしてもクソゲー臭が凄まじい・・・。
セガメモリアルセレクションみたいに過去ゲームまとめたやつ、もっと出せば良いのに。 デスアダーの復讐もそうだけど、アラビアンファイトやダークエッジやバーニングライバルとかウィングウォーとか、 移植されてない微妙ゲーをやりたいぜ。
単品では移植されない微妙ゲーだからこそ、コレクションやメモリーズで纏めて出してくれればいいのにな。 システム32は見事に全部アレだから企画に上がらないのか…。 PS3や箱のDL販売ならそんなにコストかからないと思う。
コアなベルトアクションファンとしては、どのシステムが一番なんだろう? 幾つか手直しすれば、ベルトアクションとしても完成するように思うが とはいえ、どういう時にどの技が出るとかの条件が分からん 誰かリメイクしないかな、どっかの外人が作ったのじゃなくて
好みもあるだろうし話が大雑把すぎね? リメイクは日本人なら素人作品でもいいって事?
上の方でベルトアクションとして語ってたのがあったからさ、 おっ、ここはベルトアクションとして語れる人がいるのか!と期待したんだ いや、どっかの外人が3Dで作ったリメイクみたいなのあったじゃん? あれが出されないように予防したんだ
>>749 俺は2の音楽とシステムが丁度いいと思う。
ダッシュ攻撃とかどうにかならんものか。
グラも2が一番だと思う。
グラは2で、中身は3かな 中身で言えば、2が最悪なので勘弁してほしい
いや、3は全てにおいてダメだろ。 まだ2の方がいい。 しかしどちらも1を超えていない。
ゲーム性は3が最高でしょ 獣人で往復してればクリア出来るけど、それは初心者対策 青パンか巨人なら攻略しがいのある内容だよ
3のゲーム性で問題あるとしたら、魔法関連だけ 逆に2で褒めれるのはグラフィックと魔法のシステムだけだ
3はグラフィック汚いし、動きはかっこ悪いし、デザインはダサイし、曲もいまいちだろ。 時期的にACのデスアダーの復讐とかぶってたから、よけいにガッカリ感が強かった。 あと、キャラのネーミングセンスもゴールデンアックスっぽくない。
>>758 ソレ全部ゲーム性と関係ないんだけど。
復讐が時期うんぬんも関係ない。感情論で語ってどうする。
曲の事は失念していたが、まぁ、どっちが上ということもなく甲乙付けがたいかな。
>キャラのネーミングセンスもゴールデンアックスっぽくない。
ミノタウロスやリザードマンが出てくる2も似たようなもんだ
1とデスアダーの復讐は正統な作品だけど、2と3は違うんだよね あの独特なミノは許せるけど、3のは駄目だ、普通すぎる
>>759 ゲーム性とキャラの動きは無関係ではないような気もするがな。
少なくとも、かっこ悪いとやる気しないし。
キャラの名前ってのは、たとえば青パンの名前。
1はアックス・バトラー「斧で闘う者」だったり
デスアダーの復讐はスタン・ブレード「昏倒の刃」だったりで
インディアンっぽいセンスなのに、
3ではカイン・グリンダーという普通な名前になってるとこ。
3の曲って映画音楽っぽくて良いと思うな〜 ってかBOじゃなかったっけ? グラフィック関連にセンス無いのは認めるしかないかなw モーションだけでも滑らかなら、もっと印象違ったろうし
>>761 モーションも含めてグラフィック関連=見た目がダメなのはこのスレの住人ほぼ全員が認めるところじゃないかな
グラが悪いとモチベが下がるというのもわかるが、ゲーム性とは関係ないと思うよ
2のゲーム性でダメな例を挙げると
敵味方問わず一定量のダメージ(1マスの半分くらい)を受けると勝手にダウンするって仕様がある
2回斬って、2回小突いて、最後の一撃をジャンプ切りや強力なバックアタックで〆るコンボが2ではできないことも…
ゲーム性で語りだすと定義が曖昧で人によって違うから誤解を生みそうだな 二人で遊ぶなら3が面白い
2と3はやや典型的なファンタジーになってるけど、 それ以外はやっぱ映画っぽいよな デスアダーの復讐では、1の世界観をしっかり守ろうとしてるのが分かっていい
1はまだ文明が全く発展してない時代で、神と人が少しだけ繋がっていて、 残虐でより強い武器を持った者が支配者となり、神や自然への畏怖がある ロングソードもブロンズアックスも貴重な武器で、 RPGの様に鋼の剣とか、そういうのでもっと強くなるとかじゃなく、継承したり、使い勝手が優先的 主人公がバーバリアンでも、何か単なる野蛮な存在ではないよな 自然と暮らして、神を恐れ、文化の正統進化もある 普通の人々が小さいのも、弱い遺伝子も生き残ってるということか、または栄養かな 年寄りもあまり見かけないから、寿命もそう長くないのだろう
>>749 今ならツクール系のツールもそれなりにあるし
ゴールデンアックスのキャラパターン一覧も海外のサイトに転がってるので
メガドライブレベルのゲームなら自分で挑戦してみるのもあり。
Golden axe beats of rageで検索したら出てくる。 だが問題は敵の行動パターンと思考とシステムを弄るとこだな。 よく出来たベルトアクションは、ちゃんとリスクとか上手く設定されて、 歯車が噛み合うように作ってある。
前に外人リメイクのベアナックルをプレイしたことがあるけど 見た目はベアナックルしてるのに敵の動きが変に賢くて爽快感がなくなってたよ。
爽快感って言葉は、 敵がわんさか出て、沢山倒しまくる、よく分からんがボタン押してればいいゲームだろ。 フッ・・・・まだまだだな。と、玄人気取って言ってみた。
>敵がわんさか出て、沢山倒しまくる、よく分からんがボタン押してればいいゲームだろ。 そう。それが出来なくなってたんだ。 オリジナルは、わんさか出る敵をまとめて吹っ飛ばせてたのに、 外人リメイクは攻撃が当たるギリギリの間合いでかわしてくる。
まぁ、このゲームもどちらかと言えばボタン押してればいいゲームに近いよな。 熱血硬派くにおくんみたいになったのか。 もしかしたらベルトアクションを分かってるやつが作ったものかも? それか、ただの万能COMのイライラゲームかどっちかだな。
3のゲーム性が良いってのはまさにソコで 例えば3の青パンは武器のリーチが長くて、雑魚に真正面から斬りにいけるほどなんだけど 槍男や鉄球女はそれをジャンプでかわしながら攻撃してくる それに対してガードで凌いだり下Bで姿勢を低くして避けたり、こちらも色々対処出来る この辺が敵に攻撃される=ダメージになる前作より優れてると感じる所だね
しかし360版のコレクションは、なんでAC版1と同時にMD版1を入れてないのかな。 他機種版(MS、PCE、PS2)の1と違ってMD版1はAC版1よりも好きという人は多いだろうに。 関係無いが、ゴールデンアックス3は中国ではファミコン版が存在するんだよな。
デスアダーの復讐と同等クオリティの3がみたい システムとかステージの分岐とか獣人キャラとかいろいろもったいない ショボグラで損してる
結局3が地味で評価イマイチなのは2のせいとも言えるんでは? 2は1と余りにも代わり映えしなくて、タイトルの価値下げてしまった気がする それが3の開発体制に影響したんじゃ・・・って勝手に想像してみたり 期待が大きすぎてもベアナックル3みたく空回りしたかもしれんがw
1と容量同じだし2の時点で力を入れて開発されてなかったんじゃないのか。 セガは続編ものに冷たい感じがする。 ファンタシースター3は適当だったしターボアウトランにいたっては容量減ってたし。
獣人は、まだヒョウになって日が浅いんじゃないかと思うような攻撃 鳥人使いたいけど、あれ雷に撃たれて死んじゃったのかな? もっと広くあの世界が見たい
>>767 スレ住人が協力しあっても面白いバランスにならんと思う
あんまし何かを加えるのが好きではないタイプなので、 攻撃は長押しの大攻撃を入れる程度だな俺は。 ダッシュ速度も抑え、敵のダッシュ攻撃も発生時に少しモーション追加して加速させ、 ダッシュ攻撃での敵の反応は敵の種類によって変えたり。 ジャンプ攻撃の高さや仕様も変えるかな。 敵の通常攻撃を一度食らうと必ず連続で食らうが、そこをちょっと緩和したい。 代わりに攻撃パターン増えるけど。
タックルからハイジャンプ突き刺しは?
1〜3はノスタルジー補正で楽しめるけど新作ならデスアダーの復讐ぐらいでないとキツいな。 っていうかなんでデスアダーの復讐は移植されなかったんだろうか。
容量じゃね? あと、下火になってたとか
デスアダーの復讐も含めて、システム32の作品は一つも移植されていない 他のセガ基盤の作品は移植されているのに。何か関係がある? 見事に全部マイナー作品だから移植してもワリに合わないとか、そんな理由かなw
デスアダーはマイナーだったのか。 身近なゲーセンにあったから気づかなかった。
まあシステム32は作りが粗いゲームが多かった印象
hosyu
789 :
NAME OVER :2014/07/16(水) 22:03:19.07 ID:Fvd5hEb2
保守
デスアダーは絵が綺麗なだけでたいして 面白くなかったかな。 最近、動画でラストを見て笑ってしまったw やっぱギリウス人気あるよな
戦斧1の女の尻の質感が最高 プリプリしてる
復讐の失敗は女を馬にしたことだな なぜ乗り物搭乗時をデフォにしなかったんだ・・・
ひぃぁー
アッー!ゲーロー!
795 :
NAME OVER :2014/10/12(日) 09:17:17.56 ID:f4T0aksC
796 :
NAME OVER :2014/10/12(日) 23:30:07.22 ID:GcRlk5Sl
なにこれ同人ゲーム? つまらなさそうさが半端ないんだが