1 :
NAME OVER:
>>1乙
エミュの欠陥なんて本編には関係ありませんから!
>>1乙
完璧なSS版をやりましょう。
どんどん欠陥報告が寄せられてるな
エミュ使って移植してる会社なのにまともに移植できないとは…
5 :
NAME OVER:2008/09/14(日) 20:34:28 ID:VKxWaBds
まあセガだしな
6 :
NAME OVER:2008/09/14(日) 20:36:11 ID:VKxWaBds
開発は有限会社エムツー(エミュ厨)ですよ。
どうであれ欠陥があるのは事実だしな
>>8 不思議なことに、IDの出る掲示板では
こういうことは一切書かれてないですねえ?w
荒らすな大分
IDの出ないところでは連投で荒らせないチキン乙!w
買わなくてマジ正解だったな。
ふたばと壷を行ったり来たりで大変だねw
やっぱSS版がいいね
シューティング板にもわざわざ重複スレ立てして荒らしかよ?w
スレタイワロタ
20年前のゲーム移植にエミュ使って欠陥かよw
具体的な欠陥例が記述されてないのはこれいかに?
完全移植じゃないのに「コンプリート」と銘打ってる時点で
有限会社エムツー(エミュ厨)は詐欺会社といえよう
悪いけどエンディングで涙が光る演出がカット、てのはまさに命取りだよ。
逆にその一瞬にすべてが集約されてるようなもんだからね。
開発時にどんな修正をかけたにしろ、影響ないとわかっていても絶対確認しなきゃならない点だった。
>>19 プレイ動画や画面写真などの具体的な証拠は?
ハッキリ提示できない時点で嘘情報乙だぞw
真実だから告訴できないんだなあ
無念 Name としあき 08/09/14(日)21:49:46 No.1077717
そういうところに発注する元請はお咎めなしなのか?w
【不都合?】
・SYSTEM16版ファンタジーゾーンで、最終ボスを倒したあとの
涙を浮かべる演出が表示されない
→スプライトの表示プライオリティ再現にミスか?
・SYSTEM16版ファンタジーゾーン2でボス突入直前に
ワープに入ると、真っ暗な状態でボス戦になることがある。
→要検証
・SYSTEM16版ファンタジーゾーン2で、あるタイミング?で
効果音やBGMがならなくなることがある。
→要検証
続く
続き
【仕様?】
・ネオクラシックのBGM「HotSnow」で、ホイッスル音に採譜ミス。
Bメロ(?)に入ってから1回目は音程↑↓、2回目は↓↑が
正しいんだけど、両方↑↓になってる。
→そもそもそういうアレンジ?
・Mk3版ファンタジーゾーンで、タイトル画面とデモの切り替わりの
ときにボタン押して画面フリーズさせて曲を聴くことができない。
→もとがバグっぽい仕様なので、修正済みかも?
>>19 その集約された一瞬を、発売から3日経ってようやく騒ぎ出す騒ぎ出す輩に踊らされるなよ。
コピペ乙だが。
としゆき様は九種一牌からでも國士無双を狙えることを忘れるなよ
無念 Name としあき 08/09/14(日)22:02:00 No.1077732
このスレ立てたのも
エムツーを叩いてるのも総てセガエイジスの社員な気がする
… 無念 Name としあき 08/09/14(日)22:09:30 No.1077739
回収もんだなこれは
… 無念 Name としあき 08/09/14(日)22:24:06 No.1077751
>このスレ立てたのも
>エムツーを叩いてるのも総てセガエイジスの社員な気がする
エミュ厨(エムツー)社員の宣伝です。
でなきゃスレタイにパッケージ載せる訳がない。
… 無念 Name としあき 08/09/14(日)22:26:51 No.1077753
どう足掻いても欠陥品を作ったのは確実なのに何とか逃げ道を探して
保身を図ろうとするM2社員の執念が凄いよね
将棋やらせたら案外強いかも知れない
エミュの機能はちらつきまで再現する必要あるのか?
ちらつきとか必要なさそうな所は再現出来ても
ラストの演出上重要なオパパの涙は再現出来なかったね
エミュ上で動いているオリジナルのソフトがちらつかせているのだから、
エミュだとちらつきは勝手に再現するというのが正しい
再現しないことで思わぬところで弊害が出たりする
予約が遅かったのであと数日後に尼からその例の欠陥品が届くんだがマジ勘弁してくれよー
ゲームプレイへの影響はほとんど皆無なので、
心配せずに到着をお待ちください。
35 :
NAME OVER:2008/09/15(月) 01:37:20 ID:9R/mBWEb
少し問題あるようだけどファンタジーゾーン コンプリートを買うかもしれない。
昔のゲームだとダブルドラゴン1と2を出してほしい
36 :
NAME OVER:2008/09/15(月) 02:53:49 ID:b3NGy4J2
これ買ってきたよ
普通に面白いな 欠陥品とかって騒ぐレベルじゃないな
これ欠陥品なら家庭用ゲーム全部欠陥品だろ
間違いなく面白いです。
面白くても欠陥があるのは間違いなく事実ですよ。
涙演出ナシが影響ないとかいってるやつは新参かゆとりなんだろうな。
20年以上ファンタジーゾーンと付き合ってきたヤツらの思い入れなどわからないだろう
涙ナシ=面白くないと言ってるわけじゃないのに…日本語がわからないやつもいるみたい
ふむ
40 :
NAME OVER:2008/09/15(月) 07:41:08 ID:9Y7IwgM1
セガに問い合わせしましょう!
いや、普通に不買運動が自然だろ。
すでにメーカーに何の情けもかけようがないからな。
よもや何も言われないから動かない、みたいなバブル漬けの殿様商売はやめてるはずだろ?
客の声を聞く、ってのは会社に来たクレームを聞く、ってなわけないだろ?
今はこんな便利な客の声を聞ける場があるのに使わず、
だからといってデパートや小売りで出口調査をするわけでもない。
誰にも相手にされなくなってどんどんしぼんでんのに、まだ大企業面できる神経がおかしいんだよ。
全社員総出で全国のデパートや小売りに立たせて、その場で商品交換受け付けろよ今すぐに。
今ならまだ10時の開店に間に合うだろ。
愉快な頭だな
欠陥品となった今作を
擁護する書き込みするのは100% 有限会社エムツー の社員なんだがね。
朝の4時くらいまで延々とログ流し作業、ごくろうさんとしかいいようがない
事件は揉み消せないけどなw
44 :
NAME OVER:2008/09/15(月) 08:47:35 ID:9Y7IwgM1
セガにクレームのメールしますわ。
掲示板に書き込みするだけぢゃあきまへん( ̄〜 ̄)ξ
クレーム(笑)
どんだけ頭が悪いのかと。
>>45 みたいな奴がM2社員の書き込み?
氏ね。
自演し放題か・・・
オパオパが泣かなかったのでクレーム
下らなすぎる…。
そのクレームがどの様な文面なのか見てみたいものだ。
とてもいい大人のやる事とは思えない。
周りの人間は仕事も充実し、結婚して幸せな家庭を築いているのに
無職改行はネットでテレビゲームの掲示板を荒らして大はしゃぎ
親も死んで身寄りもなく、ホームレスとして孤独死
一人無縁仏として共同墓地に埋葬されましたとさ
大分の荒らしパターンが変わったな
SYS16版2の音楽が酷い
スーパーの方が10倍いい
改修版が出るなら買わないほうがいいね。
>>43 そうでもないよ
私怨がリーダー格じゃうざいから私怨アンチは擁護する・・・かな?
どっちもどっちか←M2と私怨ね
バグを検証するために買ってみようと思います。
購入ネタ提供ありがとう、荒らし君。w
誰にレスしてるか知らないけど余計な書き込みで損してる悪質な有限会社エムツー社員
こいつは誰にレスしてるんだろうか、、、
欠陥品をだした事に変わりはないというのに
エムツー社員はここで何がしたいんだ?
>>60 有限会社エムツーの数少ない社員(名前までは知らないが)の本性が見えてある意味良いと思う。
昔のGKブリと質が一緒で笑えるし。
工作バレバレな社員ほどみっともないものはないな。
晒しあげとこう。
>>62 ID出ないようにageとは、どこまでもチキンな腰抜け野郎だなw
?
この板で、きっちり半角でageと書いてIDが出ないなんて事あるの?
あるみたいだね。どういうこっちゃ?
君は誰と勘違いしてるんだい?精神病かね?
誰に対してレスしてるんだろう、、、コイツは
不愉快極まりないな。有限会社エムツーが欠陥品を出した事は事実だというのに。
関係ないコピペを連貼りして不都合な書き込みを流している訳ですね。
なんとも卑劣なw
どこの会社が欠陥出したの?
チキンヘッドはひどいメーカーだと思うけどね。
どうでもいいが「貴方様」だろう
敬語も使えんのかオマエは
酷い荒らしだな、、、このままいくとM2にプロバイダーから何かしら連絡がいくかもな
82 :
NAME OVER:2008/09/15(月) 13:08:00 ID:cjQAwFav
買おうと思ったけど改善されたものが出るかもしれないから暫く様子を見よう。
こんな昔の作品を急いで買う理由なんて全く無いしよwww
セガ エイジスVOL3のファンタジーゾーンを持っているしよ
81 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 12:57:37 ID:???
酷い荒らしだな、、、このままいくとM2にプロバイダーから何かしら連絡がいくかもな
82 名前:NAME OVER[] 投稿日:2008/09/15(月) 13:08:00 ID:cjQAwFav
買おうと思ったけど改善されたものが出るかもしれないから暫く様子を見よう。
こんな昔の作品を急いで買う理由なんて全く無いしよwww
セガ エイジスVOL3のファンタジーゾーンを持っているしよ
もうみんなm2社員の荒らし工作と理解して書き込んでるのがいいねw
セガエイジスの奥成はこんな荒らし方しないから
やっぱりエムツー社員しかいないな。しかも入社して間もない奴だな。
としゆき氏に言っても無駄でしょ。
この人は何年もアドバンスド大戦略に粘着してるんだもの。
何度も削除食らいながらもずっと荒らしてる。
みんなwww みんなだってよwwwwww 孤独なくせにみんなwwwwwwwwwww
としゆきって誰だよ、、、こいつらどこから沸いて誰にレスしてんだよ〜 まじ病気だろこいつらw
なるほど、
有限会社 エムツー が開発したソフトは欠陥品
ということだけは把握した。 各スレ回ってきたから事実のようだね。うんうん。
これは良いトラップだなw
・明和に書き込めば自演がバレる。
・書き込まなければチキンで嘘つき扱い。
89 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 13:16:06 ID:???
としゆきって誰だよ、、、こいつらどこから沸いて誰にレスしてんだよ〜 まじ病気だろこいつらw
90 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 13:18:20 ID:???
なるほど、
有限会社 エムツー が開発したソフトは欠陥品
ということだけは把握した。 各スレ回ってきたから事実のようだね。うんうん。
91 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 13:19:06 ID:???
こんな火消しがどれだけ逆効果かは、船場吉兆のつぶやきババァん時と同じだってなんで学習しないんだ?
誠意を見せて謝りゃ済む話じゃん。
認めたらじゃあ賠償は?って話になるけどさ、認めて賠償するのと
認めずに賠償させられるのとならどっちがいいか考えなよ。
素早くHPで事実を伝え、対策はとりあえず保留にでもしとけばユーザーは味方してくれるよ。
小売りや卸は黙ってないだろうけど、まだ取引停止に陥るほど信頼は落ちてない。
むしろユーザーの信頼を大事にするメーカーとして、今後の信頼高まるよ。
賠償するにしろしないにしろね。
とにかく初期出荷は乗り越えてんだから火消しはやめて、素直に謝るべき。
そうすりゃユーザー側から自然と大した問題じゃないよ、て口コミが広がるレベル。苦笑いはされるが。
変に火消しするからむかつかれて火種を大きくしてんだよ。
有限会社エムツーの悪質な手口がよく理解できたから結果オーライ。
あぼーんしたからすっきり
よその掲示板に迷惑掛けようとしてる馬鹿が居るようだが、
改行のホームグラウンドである家ゲ板はID出てるから意味ないだろ
ワロタw 堂々とID出るところでやってるんじゃねーかww
> よその掲示板に迷惑掛けようとしてる馬鹿が居るようだが、
連投して荒らすのが悪なのであって、別に不具合が本当で、
M2がそんなに酷い会社なら、それを書き込むのは迷惑ではなかろう。
有限会社エムツー(M2)だろう
欠陥があったのは確かだし、擁護する価値や名誉のある会社とも思えんが
コピペで散々荒らしまわっておきながら
よくも抜け抜けとほざいたもんだなオマエw
>>101
自己紹介乙です。有限会社エムツー社員
コピペ滞ってますよw
> よその掲示板に迷惑掛けようとしてる馬鹿が居るようだが、
> 改行のホームグラウンドである家ゲ板はID出てるから意味ないだろ
まあ自身を荒らしだと認識はしてるようだなw
無念 Name としあき 08/09/15(月)14:09:10 No.1078371
エムツー株
\
\
│
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
… 無念 Name としあき 08/09/15(月)14:09:43 No.1078372
倒産しちょるやんけ!
… 無念 Name としあき 08/09/15(月)14:11:10 No.1078374
人の見方は様々だし、欠陥と見えれば欠陥品、遊べると思えば普通のゲームだし・・・
会社を云々言っているヤツも、会社の工作員もどうでもいい
いかに遊ぶか…だと思うんだけど
FCやMD、PCEなどのクソゲーと呼ばれるものでさえ楽しみを見出した方が面白いと思うんだよな
… 無念 Name としあき 08/09/15(月)14:17:55 No.1078377
その昔SCEが発売したPSP版ポポロクロイスの致命的バグを
「仕様です」宣言して何もバグ対応しなかったのと同じレベル?
セガの下請けのこの会社も地に落ちたな
… 無念 Name としあき 08/09/15(月)14:18:08 No.1078378
>>エムツー株
吹いた
エムツー株
\
\
│
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
08 09 10 11 12 13 14 15
M2製と聞いて購入をやめた俺は勝ち組
無念 Name としあき 08/09/15(月)16:41:57 No.1078537
今年は新入社員がいっぱい入ったからな
この欠陥移植した先輩がたは後輩に示しが付かないよね
この欠陥品、交換してくれるのかい?
>>悪いけどエンディングで涙が光る演出がカット、てのはまさに命取りだよ。
>>逆にその一瞬にすべてが集約されてるようなもんだからね。
>>開発時にどんな修正をかけたにしろ、影響ないとわかっていても絶対確認しなきゃならない点だった。
禿胴
買わなかったけどw
>>112 セガは前に大戦略の欠陥で膨大な赤字を被っている
M2は弱小三下企業ゆえに改修に対応できない可能性大、また上のレスのように荒らし行為を繰り返す社員ばっかの会社
交換は難しいかもね
大事な演出カット、しかもコンプリートですらない
禿胴とか今時使わねーだろ
自演できるだけの人生の引出しもってねーくせに
無理すんなよ
誰に言ってるんだい?
気味の悪い会社の社員が自演するスレだしね、無理もない
せめて語彙の無さをどうにかしろよ
一人でできることなんてたかが知れてるし
未来永劫いくらでも荒らしていいから
株式会社エムツーが悪質な欠陥品を出したんだって
あー買わなくて良かった〜〜〜〜〜
いい加減にしろ幼稚園児ども
欠陥品出したエムツー社員の分際で生意気なんだよ
とりあえず改行NGにするだけでだいぶすっきりした
なんだか荒らしのせいで、どうでもいいバグに思えてきた
この板に来るなガキ
>>123=124
やれやれ…どうしようもない餓鬼どもだな
127 :
NAME OVER:2008/09/15(月) 22:13:36 ID:8/1LRnyd
このスレ見てファンタジーゾーンを思い出してセガ エイジスVOL3のものを発掘してやってみた。
オリジナル モードの8面までしかいけなかったけど久しぶりにやったら、やはり8面までしかいけなかった。
そろそろ8面をクリアできそうなんで件のコンプリートは様子見とするww
ここの荒らしって、ナムミュースレやツイポサラポスレで
M2の中の人を名指しで(でも断定できないように微妙にぼかして)叩いてた人とは別人?
失せろ
>>128 おそらく同一人物
SEGA AGESスレで大暴れしてスペック晒されてるなw
失せろクソガキ
132 :
NAME OVER:2008/09/15(月) 23:58:17 ID:L82tJ7ez
住人に相手にされてなくて笑ったw
すごい興味が出たので買わない予定だったのに買ってしまいました。
昔はまっていた友人も買ってみると言ってた。
安いしこういう楽しみ方には手軽で良いよね。
134 :
NAME OVER:2008/09/16(火) 07:30:14 ID:tXwKIuUj
>>133 審議の結果
有限会社エムツー社員と判明しました アウトです!
エミュレーター使って移植してるのにMAME以下の欠陥品を作った
有限会社エムツー社員はゲーム業界から消えてください。
135 :
NAME OVER:2008/09/16(火) 08:03:21 ID:tXwKIuUj
有能な人材は皆、海外に流れ、こういう粗悪な欠陥品を出したり簡単な欠陥に気づかない無能が日本に残留
信用を得ようとネット工作で執拗に宣伝書き込みしていた有限会社エムツーも蓋を開ければ実力はこの程度(笑)
改行してる暇があったらさっさとFZ2のROMを切り出して実機にする作業しろよったく口だけで役立たずだな
137 :
NAME OVER:2008/09/16(火) 09:39:05 ID:oU6r+hXM
お里が知れるな
実機にするっても対応してる基板が数枚しかないんじゃなかったか
139 :
NAME OVER:2008/09/16(火) 14:51:41 ID:MRjgwXNy
2とスーパーがあるからコンプリートを買ってみようかな。
2をシステム16でやるのではなく、もっと後のものでやってほしかった。
さすがに86年の基盤では古すぎるから
94年あたりの基盤にもとずいてほしかった
基板を基板とかかれると、碁盤と読み違えるからやめてほしい
基板を基盤とかかれると、だ
確率を確立と表記するのも多いが、経験値を経験地と表記するのも多い。
そして意外と訳の分からないのが、DISC と DISK。
こおり を こうり、きづく を きずく とか書いているのは論外。
で、有限会社エムツーの墓板はいつ立てようか?
とりあえず、実機版のSYSTEM16ファンタジーゾーンIIを全国のセガ系列店舗で
稼動させるところからはじめてくれよ
>>145 いまからSYS16の改造基板なんか数手配できんだろ
生産ったってそのままはもう部材調達の面で無理だろうし
>>145 >>146 別に今の時代にわざわざSYSTEM16の基板を使わんでも、
現役稼動の他の基板でエミュレートして稼動させれば問題ない。
2のゴージャス版目当てだったから涙とかはいいんだが
連射ボタンおしてるときに非連射のボムなど押すと連射がとぎれてしまうのは
どうかしているとおもったな
149 :
NAME OVER:2008/09/16(火) 21:18:08 ID:eyIB1my5
2を20年ぶりにシステム16で再制作!
とかかいてあるが嘘だろう。
昔にマーク3とファミコンで出た2は逆移植で当時にアーケードで稼働していたというぞ。
かなり数は少なかったようで見た覚えのあるやつはいないだろうけど確かなことだ。
つまり昔のものを、ただディスクにブッこんだだけwww
汚い会社だな
151 :
NAME OVER:2008/09/16(火) 21:30:09 ID:ggntPVhp
printf \n
152 :
NAME OVER:2008/09/16(火) 21:32:13 ID:ggntPVhp
有限会社エムツーにはネット工作する汚いエミュ厨しかいない。
155 :
NAME OVER:2008/09/16(火) 21:37:50 ID:ggntPVhp
printf \n
156 :
NAME OVER:2008/09/16(火) 21:43:26 ID:eyIB1my5
>152
どう違うというのか
あれしか2はないんだぞ
スーパーのほうをシステム16でやるというならわかるがメガドライブ用のスーパーは初めから綺麗だしな
157 :
NAME OVER:2008/09/16(火) 21:52:35 ID:ggntPVhp
>>156 だから
その逆移植の2とは別に歴史のifで
system16基板で作られていたら、を楽しむためのものなの
見たことあるやつとは違うの
>>149 それシステムE版(ほぼセガ・マーク3の性能)だ
PS2で再制作されたのはシステム16で作るとこんな感じになっただろうっていう
コンセプトのもとで作られたもの
汚い会社だな、有限会社エムツーって
160 :
NAME OVER:2008/09/16(火) 22:00:27 ID:ggntPVhp
>>158 でもさ、オパオパの足が加速で引っ込むとか
武器を手に持つとか
明らかに今のセンスだと思わねえか?
だがそれがよい
>オープニングデモのオパオパ
それナニエンジンよ
汚名返上で、3を作ってくれ
同人で作れば?
163 :
NAME OVER:2008/09/17(水) 00:54:44 ID:WD4vI619
>158
いくら昔でもマーク3と、ほぼ同じものをアーケードに出せるわけないだろう。
言い訳がウソ臭くてたまらんぞエムツー工作員めww
>>148 連射ってつまりボタンを離しまくる動作をしているわけだから、
押しっ放しの非連射の普通のボタンが押されれば途切れて当然なんだがそういう常識はありませんかそうですか。
>>163 システムE見たことないのか…かわいそうに。
実機知らないなら吼えてないでもう寝なさい。
165 :
NAME OVER:2008/09/17(水) 01:08:15 ID:zIQacKTf
有限会社エムツー社員ではなくエミュ厨社員です。
エミュ使って移植失敗の 有限会社エミュ厨です。
誰にレスしてるんだ
168 :
NAME OVER:2008/09/17(水) 01:39:30 ID:WD4vI619
マーク3と、ほぼ同じものをアーケードにだしたということは86〜88年でも不自然だろう。
当時は2Dグラフィックが飛躍的に伸びていた頃だしコンシューマがゲーセンにあるのは無意味だ。
やはり昔にシステム16のものもあり、それを今さらディスクにブッこんだと見る
とりあえず当時の写真とか
当時のゲーム雑誌の記事を
ねつぞ・・・ゲフンゲフン
物証にしたらいいんじゃね?
あとBeepにも絶対収録されただろうから
ソノシート自作も必須な!
実機再生動画をニコに流せば
かなり上質なおっさんホイホイになる
>>163 セガ・マーク3でファンタジーゾーンU開発
↓
アーケード基盤システムEに移植
↓
開発費・開発時間が少なくて済む
↓
(゚д゚)ウマー
とはいかなかったみたいで…
>>168 事実を知らないくせに無意味とか言うなよ。死ね。
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 < やはり昔にシステム16のものもあり、それを今さらディスクにブッこんだと見る
ノノノ ヽ_l \______________
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
この馬鹿は任天堂のVSシステムとかも知らないんだろうな
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 < 当時は2Dグラフィックが飛躍的に伸びていた頃だしコンシューマがゲーセンにあるのは無意味だ。
ノノノ ヽ_l \______________
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
178 :
NAME OVER:2008/09/17(水) 12:40:39 ID:cksRhy7G
おまえら昔にマーク3のファンタジゾーン2がゲーセンであるなら50円を入れるか。
俺は10円でないと金は入れないだろう
昔だろ?SYSEだろ?入れたよ。
つか何の話?
1回だけやったなあ、Uは正直つまんなかった
でもシステム16時代ぐらいのハードのやつが一番面白かった
なので今回のリメイクをシステム16でという企画は歓迎
182 :
NAME OVER:2008/09/17(水) 13:00:34 ID:cksRhy7G
>179
そのシステムEのほうだ
マーク3と、ほぼ同じファンタジーゾーン2をゲーセンで50円を入れるのはもったいない。
180も、つまらないとかいてるだろう
>>180 おれもMK3版持っていたけど比較として1回やっただけ。
家庭用に慣れすぎて本体連射無しがきつかった。
FM音源じゃないから実質音も劣化だし。
つまらないというか、そこまで入れ込むものじゃなかった。
俺はけっこうやった
ライフ制じゃない緊張感を楽しむのと、
長く遊べたからw
185 :
NAME OVER:2008/09/17(水) 16:14:28 ID:zIQacKTf
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 < 有限会社エムツーはエミュ使って失敗したエミュレーター厨房の集まり会社
ノノノ ヽ_l \______________
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | 奥 | '、/\ / /
/ `./| | 成 | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______| ← 一番の被害者
|l_l i l_l |
| ┬ |
普通に新作の話しにきたらなんだよこりゃ
別の場所でやれよキチガども
>>186 新作話受付けてますよー。キチガイはスルーで。
デバッグをちゃんとやったかどうかすらも怪しい
有限会社エミュ厨(エムツー、M2)の欠陥製品
189 :
NAME OVER:2008/09/17(水) 21:00:43 ID:AqFvHW3D
買おうかと思い店を覗いたら、どこも売り切れ
意外と人気あるファンタジゾーン コンプリート
二次出荷まで、おあずけww
有限会社エムツーが出した汚染ソフトは即座に回収しないとな
>>189 このまま入荷が遅れるようなことがあれば、修正版が出る可能性も上がるけど
即座に2次出荷されてくるようなら、交換・回収は無い可能性が高いって指標にはなるね。
192 :
NAME OVER:2008/09/17(水) 21:39:33 ID:AqFvHW3D
オババの涙がでないというのは放置されるだろう
すでに二次出荷の用意はできてしまっていることと思う。
なにせ金めあてだろうから
>>192 用意できてても、各部署に連絡して出荷停止にしたら『漢』だな。
本気でFZを愛してやまない連中ならそうするんだろうけど。
今のセガにそれを期待するのは野暮だし、M2はグラリバでやっと収支ちょっと増えたぐらいだろうし・・。
ま、早期に発見してセガにメール送った人もいるから
昔ソニック以前に自社の看板背負わせてたキャラを大切にしてくれることを願うしかないね。
修正されないようなら俺もとっとと購入してこなきゃ。
194 :
NAME OVER:2008/09/17(水) 22:11:26 ID:AqFvHW3D
>193
改善はないだろうから二次出荷が届いたら、すぐ買うほうがよさそう。
FZコンプリートは意外と人気あるから他のセガ エイジスとは別格。早く押さえたほうが得策
まぁ、買えてもエンディングがバグってるけどな。
もしスーマリの8−4クリアしてもピーチ姫がいない、なんてバグがあったら
ゲームの進行に支障ないから問題ない、なんてとても言えないだろう。
オパパが涙を見せない、ってのはそういった類のバグ。
ゲーム進行的に問題なくても、ストーリー展開的に問題大有り。
無念 Name としあき 08/09/18(木)02:25:18 No.1081302
で、パックマンにはなんで文句言わないの?
知らないから言えないんだよね
… 無念 Name としあき 08/09/18(木)07:28:17 No.1081380
たしかにエムツー社員の粘着は厄介だな
… 無念 Name としあき 08/09/18(木)07:29:06 No.1081381
他社の欠陥を持ち出して矛先をかわすなんざ
卑劣以外のなにものでもないな
有限会社エムツーってまじ怖いな
… 無念 Name としあき 08/09/18(木)07:29:43 No.1081382
俺、M2のソフト買うのもうやめとく。
さっき気づいたけどSYSTEM16版FZIIって破壊した前線基地がボス出現時に消えちゃうのね。
基地の残骸がいつまでも残っているのがアーケード基盤の大きな特徴の1つだけど
処理的に何か不都合でもあったんかな。
収録タイトルの点からも、移植度の点からもコンプリートですらない
有限会社エムツー(エミュ厨)は詐欺会社か?
>>197 家庭用に対するアーケードの余裕とか差を見せ付けたとこだよね。
その分ボスの処理を豪華にしたのかね?
あ、それと今回はボス倒した後のコイン取りがあんま熱くなかった。
下で倒すはセオリーなんだけど、飛び散り加減がおとなしい。
逆に氷のボスは飛び散りすぎだし。
>>168 マジレスするのもどうかと思うんだが
システムEの基板でFZIIがあったのはいうまでもないとして
MK3どころかそれ以前の在庫処分機種を使ってアーケード用にしたセガ純正筐体まであった
カセットが4本くらい入ってて選べるやつ
>>199 氷のボスの飛び散りはひど過ぎだよなw
ウィンクロンみたいにできなかったのかと
>>200 在庫処分かどうかは知らんがw 確かにあったな
時間で切れちゃうやつ
202 :
NAME OVER:2008/09/18(木) 13:21:10 ID:zNSIqrlZ
セガ エイジスVOL3のほうはオパパは涙を見せるな。
追加ステージ4面あるぶん最終面のボスラッシュが長くて辛い。
オパパの最後の触手はからませると痙攣してて、しまいには画面がふるえだしオパパがせりだしてきてオパオパ勝利となり驚いた
203 :
NAME OVER:2008/09/18(木) 17:56:20 ID:p0iccxcl
FZコンプリートが売られてたよ
そこは少し高くて行き着けの店ではないから買わないけど。
馴染みの店の入荷まで待つ
リメイク版FZUのグラビティボムだっけ?
全然使い道ないんだが
有限会社エムツーの欠陥品
はやく回収、交換してくれないかなー
使い道がないもの
・ファイアーボール
・ハリケーン
・ロケットエンジン
・リメイクのスマートボム
・ロケットエンジン 使いこなすと脳汁がでる
208 :
NAME OVER:2008/09/19(金) 11:14:39 ID:S7I8jKuz
昔のファミコンのサン電子のFZをもとにシステム16によって強化してあるものが入っているらしいが・・
昔のファミコン版なんかよりもオバオパの涙とかいうのを95年あたりの基板で再現して欲しい
悪質な欠陥品を出した有限会社エムツー社員
今後移植の依頼がきても使い道のない解雇寸前社員である
210 :
NAME OVER:2008/09/19(金) 11:44:55 ID:S7I8jKuz
FZコンプリートの公式HPを見ていたらネオクラシックとかいうことで複数の強化版があるようだ。
昔のマーク3版やうえのほうで話題になっているシステムE版もあるという。
そんなカビ臭いものをいれるより全てをPS2レベルで強化してほしい
一度やったらもう結構なゴミを詰め込んで、しかも本編には欠陥アリ。
有限会社エムツーみたいな信用できない会社に作らせるなよ。
ファミコン版はやっぱセガが作ってたのかなあ
できれば黒歴史・MSX版もいれてほしかったw
>>212 セガが作ってたらあんな良作になるわけないよw
FZIIも、開発はサンソフトなんだし
ファンタジーゾーンGearってゲームの出来はともかく
BGMいいな
微妙に映画っぽいというかRPGっぽい気がするけど
216 :
NAME OVER:2008/09/19(金) 22:00:43 ID:LFp+BDZn
スーパーファンタジーゾーンをPS2レベルにしてほしかった。
今、システム16なんて見たらしょぼいww
>>216 そんなあなたに「セガエイジス2500シリーズ Vol.3 ファンタジーゾーン」をオススメします。
218 :
NAME OVER:2008/09/19(金) 22:50:36 ID:LFp+BDZn
>217
それ持ってるよ
スーパーのほうをPS2レベルにしてほしいということだ。
それと2のほうも
スペースファンタジーゾーンをry
>>217 PS2がものすごい音でCDを読み込むから怖くて余り起動できません
サントラのアレンジメドレー聴いてたらYA-DA-YOでいきなりボーカル乱入してきてたまげた。
その後のエンディングが妙にクイーン(て言うかボヘミアンラプソディ)っぽくてさらにたまげた。
>>218 グラフィックがしょぼくたって我慢しましょう。
我慢できなかったら3Dエイジス復活熱望と騒ぎまくりましょう。
騒いだって無駄でしょうけど。
>>221 YA-DA-YOの時曲調がいきなり変わっておどろいたわ。
ボーカルはSSTの光吉猛修らしいね。
欠陥品の対応まだか?
224 :
NAME OVER:2008/09/20(土) 15:08:03 ID:02j2R7yE
>220
たしかに酷く五月蝿い音だしつつ読み込む
たかがCD-ROMをロードするのに負担かかりすぎでおかしい。
他にも昔のゲームを復刻したもの持っているけど、それも始動する時は五月蝿い
以前OMG買ったとき似たような変なの沸いてたけどさ
・・・やっぱ同じ人間なんだろうな
>>214 スーパーはサンソフトだけどIIは違うだろ?
ファミコン版はショボショボだったし。
>>214 FZIIの開発がサンソフトだなんていう知ったかぶりバカはじめてみたwww
こいつに言わせりゃ初代アーケードもセガが作ったから良作じゃない、
もしくは初代アーケードは実はサンソフトが作ってたとかすげえバカ屁理屈を展開しそうだなwwwww
いや、ファミコン版の FZIIの話をしてるんじゃないのか?
>>214は
有限会社エムツーみたいなエミュレーター厨房の寄せ集めに作らせるもんじゃないな
弱小会社なのに欠陥品どう対処すんだよ
涙が無い位、STGとしてどうって事の無い問題なので気にしていません。
エムツー社さん移植してくれてありがとう!
>>228 いや、FC版のIIだと、FCIIが良作ということになるんで違うと思う。
涙の演出がないなんて最低な移植だなw
どこの会社が移植したのこれ?
>>233 悪質な欠陥品を出したのは
有限会社 エムツー
です
エムツーの社員は、チキンヘッドの社員と違って2chで暴言を吐かないからまだマシだと思う。
そのぶん自社と自社製品を必要以上にマンセーするあたりがソニーのGKに似ているが
有限会社エムツーの嫌なところ。
238 :
NAME OVER:2008/09/20(土) 22:12:30 ID:bcA3TAMP
そろそろブツが多数、出てくる頃だろう
涙が無いから買わないというのは少し大袈裟だ
三次出荷までするようなものではないし今、買わないと入手できなくなるだろう
MAME以下の欠陥品なんぞ必要ない
240 :
NAME OVER:2008/09/21(日) 01:36:47 ID:qsjlUriu
もう中古ショップに並んでた
セガエイジスの駄作シリーズで品薄なものなど
なにひとつない
>>241 初代駄作ハリアーとかゲイングランドとか
手にはいりにくくね?
見当違いな希望を垂れ流し続けてる人は
STG版のアスペルガー君と同一人物でつか?
>>228 ファミコン版も外注臭プンプンだけどな
>>241 少し前アフターバーナーUが騒がれていたが今どうなったんだか
245 :
NAME OVER:2008/09/21(日) 16:07:39 ID:hXSvmREw
久しぶりにファミコン移植版プレイ。
なつかしや(●^ー^●)
特にセガエイジスのガンスタは在庫だぶつきすぎだろう
AGESの中古流出はABとパンツが少ない感じがする。
パンツァードラグンも溢れてる
ABは万代でさえ1980円
アフターバーナーはこっち(栃木)だと在庫2つアリ
1680円
251 :
NAME OVER:2008/09/24(水) 01:30:52 ID:rD1BZruk
まだFZコンプリートが売ってない
ここの文を見て改善版を作成しているのだろうか
FZ自体現物をまだ見てない
地元はおろかビックにもないとは
まぁMAME以下の出来だというし、別にスルーで構わないんだが。
ニコニコにいくつか動画出てるから攻略の参考にしているけど
思えばAC初代のときはゲーセンで知らない人のプレーを後ろから
覗き見して技を身につけていたんだよなぁ。
時代が変わって媒体も変わったけどやってる事は今も同じなんだな。
やっぱり、STGは実機でプレイするのがベストって事でFA?
>>255 システム16版ファンタジーゾーンIIの実機はイベント限定だからもう遊べないわけだが。
いつものごとくROM焼いて基板屋に並ぶかもな
>>254 当時のスコアラーはプレイ見るために名古屋や九州まで遠征していったりしてたな
まったく、幸せな人生だった
>>257 いつものごとく?
古いマザボに突然新作が発表なんて例、FZ2の他にあったっけ?
>257
バツグンスペシャルバージョンとかの事言ってるんだろう
260 :
NAME OVER:2008/09/25(木) 17:45:27 ID:AZtIcHbT
セガの方から電話回答があって、修正版は出さないとのことです。
まぁナムコミュージアムやタイトーコレクションも似たような不具合のある
移植度みたいなんでPS2の持つ基本仕様と80年代のゲーセン基盤との
合致は時代が進化する過程では余計難しいのかもね。
よくわからんのが PSPのナムコミュージアムがほぼ移植度が高完成されてる
というならやっぱり問題なのは作り手にもあるかな。
FZの涙の件も互換性の関係らしいから
涙の演出や完全移植がほしいなら、基盤買う方が納得するの早いかも。
・・・残念・・・
>>260 互換の問題じゃねぇよ
セガも言ってるが、移植作業過程におけるミス
はっきり言えば、確認もせずに出荷したって話
最低の企業姿勢
不良品を販売してるんだから
店頭に『涙の演出は入ってない』との告知ポップ出せよって話
持って無いから分からんけど、サターンのファンタジーゾーンはオパパの涙はあるんでしょ?
サターンで、しかも11年前に発売したソフトではちゃんと移植されてるのに、
なんで(サターン世代から見て)次世代機のPS2で涙がないのかって話。
ちなみに、PS2版のナムミューとかタイメモで文句を言われてるのは
遅延とかジョイスティックが使えないとか音が変とかそんなところ。
演出が入ってないってのはなかったはず(黄金の城のおっぱいは入ってないが
これはどうしようもないし)。
別に涙があろうと無かろうと、ゲーム的には何ら問題がないのでどうでもいい。
どうでもよくはないな
FZ2を含めて往年のゲームを問題なく楽しめてるのでどーでもいい
どうでもよくないんだろうけどどうでもいい。
ゲームに割く時間そんなにないし、主にやるのはシステム16版Uだから。
初代ファンタジーゾーンはM.A.M.E.でプレイすれば良いので全く問題がない。
いちいちプレステ2だの起動してられない。
269 :
NAME OVER:2008/09/25(木) 22:49:09 ID:dZY3ioe1
>>261 セガも言ってるが、移植作業過程におけるミス
はっきり言えば、確認もせずに出荷したって話
>確かに移植過程でテストしてないみたいな感じの回答だったな。
ROMの吸い出し終了でPS2のテスト画面でエンドまで見ず
(見たとしても気付かないレベルのチームかも知れん)
完全に移植で来たと思って出したんだろうな。
でも涙の部分が移植過程で表現されてないというのはエミュー自体に
問題があるし PS2のハードだとAC基盤との不具合は出やすいみたいだな
そこを修正して改善するのが移植チームの腕の見せ所という部分ではそれまでだな。
別でPS2移植のナムコミュージアムは音がよく途切れるし キーコンフィグがないし
効果音の出力が悪いのはプレーした人はすぐにわかるよ。
これは今回のFZより辛いぞ。
270 :
NAME OVER:2008/09/25(木) 22:51:54 ID:dZY3ioe1
>>261 >最低の企業姿勢
不良品を販売してるんだから
この部分だけに注目してるおまえは馬鹿なやつだよ。
演出部分でハードの互換(機能性及び相性)
で表記されない部分はエミュレーターの
ことちゃんと勉強すればわかりそうなもの。
271 :
NAME OVER:2008/09/25(木) 22:54:55 ID:dZY3ioe1
>>261 >店頭に『涙の演出は入ってない』との告知ポップ出せよって話
お前が企業に入ればわかるずるさだ。
わざわざ自社が損をする内容を消費者に2500円の利益で書くと正直
思うなら、まず企業体質を理解すること望む。
所詮だめな部分を取り上げて吠えつづけるより 自分がプログラミング(修正)できる
レベルまで腕を上げるか基盤を購入して満足するまでやるしかないぞ。
セガが修正しないというなら2500円でだまされたという感覚を次につなげる
商品価値を見出すレベルを上げる方がいいかもな。
ヤフオクでも売れてないのはやはり勉強したやつらが今回多かったのかもな。
2500円で良しとできないレベルなのか・・・?
273 :
NAME OVER:2008/09/25(木) 23:07:57 ID:dZY3ioe1
>>272 で?
わざわざご指摘どうも!!
知っとるはボケ!!
もうコンプコレのことは忘れようぜ
胸糞悪い
275 :
NAME OVER:2008/09/26(金) 00:12:23 ID:n0jmU/L3
ゲームそのものの話ができなくて腹が立ってる人のことを考えたことあるのかねここの住人どもは
>>273 知っててエミューとかよく恥ずかしげも無く書けるな
尊敬はしない
278 :
NAME OVER:2008/09/26(金) 12:51:18 ID:MaGBpBAs
そろそろ欲しくなってきた
強化された2とスーパーファンタゾがやりたいぜ
見所あれば教えてくれ
2はダーク・ブライトの切り分け・メリハリのつけ方がうまい
マルチエンディング制によってダークで進める意味も強まってるし。
特殊ボムの回数無限化で難易度が下がったと思う
後半のステージのダークサイドでミスするとかなり辛いのは笑える
全体的に1を遊びやすく進化させ、IIの要素を加えた感じ
ボス戦突入時にレーザーとか7WAYとか撃ってると
BGMがならなかったりするのが残念
スーパーはセガ製じゃないのに(セガ製じゃないからこそ?)
ファンタジーゾーンっぽくなってるとことか
MDで再現した初代BGMの凄さとか
こっちはこっちで特殊ボムを通常ボムとは別に装備できるので遊びやすくなってる
個人的には2だけでも2500円の価値はあると思ったし、
スーパー未体験ならもっとだと思う
(わずかに不完全だけど)初代、16版II、スーパーが入ってるってだけで買いだ
スーパーとギアはどう見ても糞だと思うんだが…
クソって言う人って理由を言わないよね
ギアは画面の狭さ的に無理がありすぎるという意味ではクソだとは思う
画面の狭さ自体は携帯シューの熟練度で人それぞれなんだよ
FZギア独自の欠点は詐欺に近い当たり判定のでかさ
スーパーは7WAYの弾がばらけない(連射が出来ない)のが個人的にイヤ。
まあ、思い入れのない人からしたら特に語ることは無いソフト。
有限会社エムツー製のは欠陥があるからクソだとはっきり言えるのに
スーパーとギアのクソの理由って何だろうな
ギア:画面狭い、7面ボスでかすぎ、被弾判定もでかすぎ。
スーパー:ライトやブーツイラネ、1面ボスが既に嫌がらせ、
7WAYがうんこすぎてまともに進めない、
スペシャルウェポンが半分くらい駄目武器。
これで良いか?^^
IDが出なかったり伏せることが可能な板ではやりたい放題なのがいるから困る。
確かに、有限会社エムツー社員がIDの出ない板で吼えてるのは見てて不愉快になる
>>285 ライトブーツはともかく
他はどうダメなのかが不明で言いがかりレベルにしかなってなくてワロタ
288 :
NAME OVER:2008/09/27(土) 13:23:18 ID:c08hknQ2
>279
2はけっこう面白そうだ
意外にも売り切れ続出で驚愕している
おまけで入っているファミコン版FZはどうだろうか。
あんなマーク3やファミコン版なんてもん誰もいらねえっつうの
>>288 マークIII版をやりたくて買った
お前はおれを怒らせた
欠陥を出した危険な会社だから気をつけろよ、有限会社エムツー(M2)はまじで欠陥会社
欠陥なんてトヨタも三菱も出してるしマイクロソフトだってやらかしてるし
松下なんて死人出してるし
そんなの気をつけてたってあたるもんはあたるんだから避けててもしょうがない
エムツーの製品なんか誰も買わないし、スルーでいいんじゃね?
>>288 >>289みたいに当時遊んだ人には大きな存在だ
あと今と違って不完全移植当たり前の時代だから
それぞれの色を楽しむこともできる
まぁ思い入れ無いと結局はAC版や16版IIばっかにはなるだろうがな
>>285 >ギア:画面狭い、7面ボスでかすぎ、被弾判定もでかすぎ。
画面の狭さと当たり判定は同意。
7面ボスってラスボス?ギアは6面までしか無かったはずだが。
特典のオルゴールまで欠陥品で予約者には遅れて届くとか、本当に馬鹿しかいない会社だな。
有限会社エムツーだっけ?
エムツー叩くなよ
この板でも神移植としておなじみのMDガントレットやGGガンスタはM2なんだから
一体ここまで粘着する理由はどこにあるんだろうね。
好きなゲームにバグがあったらそりゃ腹立つが普通はここまでやらない。
間違いなく私怨のある人間だろうが、一体どういう人物なんだろう。
有限会社エムツー社員が必死こいててワロタ(笑)
でじこミュスレには沸いてなくて一安心
本当にM2社員が蛆のように湧いてきやがった。
303 :
NAME OVER:2008/09/27(土) 22:17:01 ID:2FpU0abo
欠陥品を出したうえにサポート対応もしないと確定した今じゃファンタジーゾーンスレのみならず有限会社エムツーが関与した作品のスレは
これから先、ずっとアンチに粘着されても当然だろう。ここの住人も怒るわな。
この粘着としんぐーうるさいゲー音板NMKスレ粘着がタッグを組めば
最強になると思う
305 :
NAME OVER:2008/09/27(土) 22:57:02 ID:2FpU0abo
ヤレヤレ…
有限会社エムツーは幼稚園児が社員なのか?
306 :
NAME OVER:2008/09/27(土) 23:04:02 ID:8hjGvasW
FZコンプリートどこにもないぞ
二次入荷しないところが当たり前のようだ
やや高くても、そこで買うしかない
有限会社エムツー(エミュ厨)社員さん、お疲れさまです。
>>306
前みたいな社員単位での私怨厨なのか怪しいな
309 :
NAME OVER:2008/09/27(土) 23:22:36 ID:8hjGvasW
俺はM2社員ではなく、ただFZ2をやってみたいだけ。
DCでやると誤りの無いものになったかもしれん。
今更、DCというのも妙だが
>>309 いや、だから…初代についてはサターン版を…
311 :
NAME OVER:2008/09/27(土) 23:34:05 ID:8hjGvasW
>310
FZコンプリートをDCでやるといい
ということだ。PS2は昔の作品と相性が悪いというからな。
それとコンプリートは不思議と人気だ
どこも売り切れか初めから入荷してない
↓M2社員乙ですね
をいをい、そんなに欠陥会社エムツーの悪口言うなよ
確かにカスみたいのしかいないけどさ
前のサラポスレみたいに
社長なりきりとか陰湿な嫌がらせはしないの?
サラポって何?
サラマンダポータブル
エミュレーター使って悪質な欠陥品を出した有限会社エムツー(エミュ厨)社員なんざ相手にしちゃ駄目。欠陥が感染るよ。
>>315
>>315 サラマンダポータブルの略でPSPで発売。 有限会社M2開発。
沙羅曼蛇スレでやれよ。
ってか、M2社員消えろ。
皆さんへ
欠陥品製造会社エムツーを晒す時は、ちゃんと「有限会社」を付けて書きましょう。
欠陥品製造会社 有限会社 エムツー
321 :
NAME OVER:2008/09/28(日) 00:17:05 ID:l/XlzjHF
これで潰れればいいんだろうけど潰れないんだよね
もう語るべきネタは全て出し尽くしてしまった
今は仕方無くPS2版の欠陥品の話題に食いついてる感じだな
結論からいえば、ゆとり教育世代のいる会社に作らせるもんじゃないなってとこか
>>300 別に滞在してるスレを知ったところでなんにもならないんだが。
よくわからんがあれか? エムツーとやらにクビにされたか
あるいは就職しようとして不採用になったとかで逆恨みしてんの?
>>323有限会社M2社員乙
せめて語彙の無さをどうにかしろよ
一人でできることなんてたかが知れてるし
未来永劫いくらでも荒らしていいから
書き込めば書き込むほど可哀想な展開になる有限会社エミュレーター厨の集まり=エムツー
の社員w
今回の欠陥品に多くのFZファンは苛ついてるだろうな…ガクブル
欠陥の話題はそれくらいにしとこうや。
>>314お前も新生児じゃないんだからもうちっと空気読めや。
豆で我慢だな
阪神に片岡って選手がいた頃、FZの曲が応援歌に使われてたよね
おそらく無許可だろうけど
1面の曲ね
>>329 エムツーがセガに無断で無理矢理使わせたんだな
最悪な会社だよ、阪神まで巻き込みやがって
また新生児か
エムツーどれだけ影響力でかいんだよwwwwwwwwwwwwwwww
高校野球のブラスバンドとか無断で演奏していてやばいよね
カスラックとかちゃんと監視しとるんかな
335 :
NAME OVER:2008/09/29(月) 21:40:15 ID:uNZJuHPd
ファンタゾ コンプリートは何故か品切ればかりだな。
オッサンたちが再びゲームに戻ったとでもいうのだろうか・・
店側もセガエイジス製品なんか仕入れたくないわな
MAMEやサターンで完璧に近いものができるしね。
コンプリート、町田のソフマップに売ってたから買ってみた。
無印よりもオパオパにハマってしまった。
>>339 買った奴のほとんどはシステム16版FZ2目当てだからそんな煽り何度書いても無駄ですよ?
>>338 利益にならないって知り合いがぼやいてた
yadato yadayo いやだよ 顔もみたくないよ♪
yadato yadayo いやだよ おまえなんかキライなんだよ♪
yadato yadayo いやだよ ちーかずーかなーでくれー♪
>>343 ちかずく→×
ちかづく→○
ったく恥ずかしいったらありゃしない
Oops!
yadato yadayo いやだよ 顔もみたくないよ♪
yadato yadayo いやだよ おまえなんかキライなんだよ♪
yadato yadayo いやだよ ちーかづーかなーいでくれー♪
Fantasy Zone ラスボスの曲についてた歌詞♪
ふいに思い出した
>>345 その勢いでサントラを買うんだ。ボーカル入りで聴けるぞw
>yadato
>yadato
>yadato
宇宙戦艦YADATO
Oops! 石の中にいる!
350 :
NAME OVER:2008/09/30(火) 19:10:14 ID:OVWo13wh
どこにも無いという飢餓感からFZコンプリートが欲しくなった。
まるで『たまごっち』の頃のような罠だ。
どこも入荷してない
有限会社エムツーの欠陥製品なんかイラネ
これが皆の総意だ
サントラが欲しくなったw
コンプリートとセットで勢い買いするか
有限会社エムツー社員うざい
>>350 たまごっちの供給が足りなかったのもエムツーの仕業
355 :
NAME OVER:2008/10/02(木) 13:38:25 ID:IP+hf4Re
う〜む・・・
どこにもFZコンプリートが無い
他のセガ エイジスはあるのに・・
FZ2システム16がやりたいぜ
FCとmk3版はいらない
ヤフオクならまだ定価で新品が出てるけどな
357 :
NAME OVER:2008/10/02(木) 14:20:35 ID:IP+hf4Re
定価ではいらない
置いてある店があるが次の入荷が、まだだ
エムツー批判が酷いが、けっこう売れ筋といえるようだ
エムツー批判が酷いのではなくて、としゆき様が一人で頑張っているだけです( ^ω^;
2500円如きで低下じゃいらないとか言いながら
無い無い騒ぐこのドケチぶりw
ドケチはいいんだけどさ、ブログに書いてくんないかな。
そうそう、
「悪質な欠陥品を出してすみませんでした」って
ファンタジーゾーン全てのキャラが頭下げてるCGね
362 :
NAME OVER:2008/10/02(木) 17:33:58 ID:ludXFJr/
ファイナルアンサー
おまいら、エミュに何多くを求めてるんだよ
実機で遊べば済む話じゃないか
つーか、FZコンプリートってレアなん?
近所にまだ売ってるから、転売用に買っとこうかな…
通販で普通にうってるがな
それがページ上は販売になってても
問い合わせたら意外に在庫切れってのが多くてね
不具合あるし、セガも乱発するつもりはないだろう
スペハリコンプでさえアマゾン本体では売ってないし
変なプレミアついて今じゃ約4000円
エムツー社員が悪質な書き込みで宣伝しまくっていると
各スレで散々見たからもうそういう書き込みはやめたほうがいい。
>>366 お前の守備範囲が狭いだけ
まだまだ売ってるわ
馬鹿は欠陥品を出した有限会社 エムツー 社員
371 :
NAME OVER:2008/10/02(木) 22:49:12 ID:AErdoRn+
ファイナル ファンタジーゾーン
372 :
NAME OVER:2008/10/02(木) 22:50:28 ID:GO9U+/Gg
4なんてあったっけ?
アケの1、mkVの2、メガドラのサン電子のやつしか知らん
374 :
NAME OVER:2008/10/02(木) 23:10:37 ID:ludXFJr/
FZCC間違って尼で二個買ってしまった俺は勝ち組
悪質な欠陥品を出して信用を失った 有限会社M2 は負け組
素の質問なんだけど、M2の欠陥品ってなに?
俺も質問。M2って謝罪したの?
378 :
NAME OVER:2008/10/02(木) 23:47:48 ID:GO9U+/Gg
いまだに最終ボスのうなぎ六匹目がヘビーボム使わないと倒せない
5周くらいはできるんだが
メーカーとしては下手にコメントしてユーザーの気持ちを逆なでしたくないんのではないでしょうか
演出がなかった理由が「忘れてましたw」で、さらなる批判を受けのは必至だと思います
発売元のセガは問い合わせメールをした人にはお詫びの返事してる。
どっかのメーカーみたいに「仕様です」とか言い切らないだけマシだと思う。
>>381 売れてる数と問い合わせの数の違いを考慮もできない低脳なんですね、わかります
383 :
NAME OVER:2008/10/03(金) 01:24:50 ID:7b3YM4Te
>374
おまえは完全な失敗を犯した
FZコンプリートは次の入荷がある
おまえのは、たんなる余り物にすぎん
コンプリートというからには
ファミコン版やX68k版も入れて欲しかったと思っているのは俺だけでないはず。
FZのカンスト達成が今月号に載ってたな
スーパータイガーか、懐かしいな
387 :
NAME OVER:2008/10/03(金) 23:05:02 ID:q1XqMpdC
遂に高いけどFZコンプリートを買った
そして説明書を読んでいて気づいたがシステム16は初期のA型と後期のB型があったという。
20年ぶりのリメイクということでシステム16AとBでは、能力的にとても足りずに特別に増強してもらったのが本作の名付けてシステム16C型という。
そのくせにシステム16のFZ2の敵が、のっそりしたりチラつくから時代を感じさせるww
サターンの基板でやってほしかった
サターンなら完璧だろう
システム16だから意味があるんだし、II当時にサターンなんて影も形もないっての
これだからゆとりは………
システム16Cはメモリ量しか増強してない(=当時の技術でも実現可能だった)のがミソ
サターン(ST-V)ははるか後の時代の基板だしなあ…
マークIII版IIが出た当時のゲーセンはシステム16やシステムEの時代だったから
やっぱりシステム16しかないかと
>>387 趣を理解しない馬鹿たれはやらなくてよろしい。
だいたいシステム16A/B知らないってどんだけー?
ひどいゆとりがいると聞いて飛んできました
392 :
NAME OVER:2008/10/04(土) 12:53:42 ID:azDgblyI
>390
おまえサターンのファンタジーゾーンを知らないとは・・
あれのようにFZ2もできるということがわからないとは、どんだけバカ
昔のCDロムでリメイクされたとしてFZ2と昔のカスみたいなmk3やFC版を入れても山ほど容量は余るから今更PS2でやるものでもないんだよなぁwww
サターンの基板とか、どうたらこうたら なんだったらPS3でもやっとけよwww
mk3やFC版をカスというスペック馬鹿はレトロゲーなんてそもそも必要無いだろwww
漏れなんかゲーム始めたときすでにシステム16とかの時代だったが
ちゃんと古典も勉強(スペースインベーダーとかのやりこみ)してるぞw
ゲームを始めたときにはすでにポリゴン時代だったなんていう若い奴、
若いこと自体に文句を言うつもりはないが
ちゃんと古典は勉強しようなw
少なくともこんな世界にわざわざ首を突っ込むからには
釣りだとばかり思って、レスつけてる人のほうが気の毒だと読み進めたら、真性だったので驚いた。
397 :
NAME OVER:2008/10/04(土) 13:54:11 ID:azDgblyI
メモリを四倍にしたシステム16を入手するのに苦労したという。
そんなことせずとも昔のサターンを使えば余裕だろう。
それをPS2に再現すればいい
サターンでは能力が高すぎてやりずらいかもなww
>>392 意味分からん
サターン版ってACのほぼベタ移植なんだが
もしかしたらどっかのバカみたいにあれがリメイク版だとでも思っているのか?
おまえの知識はいろいろとずれてて話にならん
>>397 >そんなことせずとも昔のサターンを使えば余裕だろう。
>サターンでは能力が高すぎてやりずらいかもなww
面白いなおまえww
サターンかよw
なんのためのシステム16選択なのかを理解しないゆとりはPS3で最新のゲームでもやっとけwww
つーかPS2はサターンをエミュできるほど高性能じゃないんだがな…
システム16をエミュるのでもかなりぎりぎりっぽいのに…
>>403 FM音源は1オペあたり8クロックとか言ってるし
どんな超プログラムを書きゃそんな事ができるのか想像すらできない
CISCですら超絶なのにRISCでそれやってるし…
で、それでも計算してみると動くのが奇跡なくらいギリギリなんだな…
サターンで作るぐらいなら初めからPS2で作っても同じじゃんwww
あほすぎる
今回のFZUリメイクの趣旨を理解してない
なんと。
俺はてっきり「システム16でFZ2を作ったらこんなふうになるんじゃないかなー」ってのを
PS2で再現したものとばかり思っていたが、
PS2のシステム16エミュレータだったのか……!
エミュっといてエミュ以下ってのが面白いよな
有限会社エムツーの欠陥品w
408 :
NAME OVER:2008/10/04(土) 21:41:15 ID:abs+Vmar
>400
本作のシステム16C型のファンタジーゾーン2
ならばサターンなら余裕だろう。
1を完璧に表現できるのにリメイクされた2をやれないわけはない。
さらにゴミみたいなmk3やFCやスーパーも、ぶっこんでも容量は余りまくる
>>408 SSなら音色も完全再現可能だろうから
PS2よりは評価が高いパッケージになっただろうな
ゴミみたいMK3やFCって…
つくづくスペック厨だな…
>>409 完全再現ったってサターン版のBGMってCDDAだろ?その方式で全タイトル収録は無理だから
PS2版ではあえて音源をエミュレートしてるんだろ?
>>411 ゲーム中の音源はADPCM
CDDAはおまけで付いてるサントラ部分の話
>>408 だからそのサターンで作った後になんの機種でリリースすんだよ
まさかサターンで出すとか言わないよなw
PS2に最適化していちから移植すんのかよ、あほらしい
>409
SSは1タイトルだからADPCMであの音質が再現できたんだよ
音源のエミュレーションはPS2ですらカツカツなのにFZCCと同タイトル収録なんて無理だろ
なんかこの二人(?)はバカ兄弟みたいで笑えるわw
>>413 SSは、USAでの販売だが
日本でのSega Agesのスペハリ、アウトラン、アフターバーナーIIをワンセットにした
Sega Ages Vol.1ってのがあってね
上記3本をひとまとめにして、なおかつ
その3本のBGMからチョイスされたCDDAを14曲入れてあるぜ
ゲームの内容は、まんま日本のAgesのソフトと全く同じでな
1タイトルだからADPCMであの音質が再現された?
じゃあ3本ひとまとめでADPCMのBGMを再現しかつCDDAを14曲入れてるソフトが
どうして存在するんだよw
馬鹿はお前
>>414 じゃあFZCCを同タイトル同クオリティでSSに移植できんのか?
製作期間も含めてな
>414
出来合いのスペハリ、アウトラン、アフターバーナーIIをワンセットにした位で
なに威張ってんだこいつはw
どっちにしろ比較にならんわw
>>415 論点ズレてますよ?w
>>416 出来合いw
涙すらまともにエミュできない不完全なPS2(笑)で何威張ってんの?
駄目だこのスレ笑えるwww
サターン>>>>>>>>>エミュ厨(M2)ということで決着がついたようだな
>>417 俺が「1タイトル」っていったのは、その当時のAGESで「ファンタジーゾーン」という商品をリリースするにあたって
FZ1作しかなかったから「1タイトル」といったんだよ、当時の国内AGESの方針としては基本的に1タイトルリリース
だが一作のみではさすがにきついものやシリーズものなら複数もありだった
海外で複数タイトル収録されているのが存在していることはもちろん知っている
ファンタシースターだってそうだ、俺の答えはそれでおわり
で、>417に質問だがFZCCと同じクオリティで同じタイトル数を1枚で移植できるのかい
>411で言っているように、SSなら音楽も完全再現可能なうえに
PS2と比較して高評価を得られる自身があるということはボリュームも一緒なんだろうな
もちろんシステム16エミュなんてサターンには無かっただろうから一から移植しなおすなりなんなりしてな
何が面白いって、、、欠陥品を出した有限会社エムツーの社員が
正体をうまく隠せたつもりでさりげなくPS2版を擁護したり宣伝したり、、、
しかし住人に完全に看破されて袋叩きにされているというw
やっぱ422は本物のガイキチだわ…
今のところ4本あるうちこのスレが一番狂っていて面白いぞ。
バ改行がいなければもっとまとまりがあっていいんだけど。
>>408と
>>409って何なの?死ぬの?
システム16C"型"じゃなくて本物のシステム16Bにメモリを増やした基板(システム16C)で
実際に動作するものを作ったってとこがミソだと言うに。
ロックマン9やグラリバみたいな
ファミコン"風"とかACグラ"風"とは違うんだよ
移植じゃなくエミュになった理由が分かってないな
どうして再現性やら遅延やらが問題になるエミュを選ばざるを得なかったか考えてみたら?
「 悪質な欠陥品を出した有限会社エムツー 」とか書くだけで誰かと勘違いしてくれるのも面白い。
おまえらw
いい加減スルーを覚えろよw
釣りにしろ真性にしろ反応しすぎだ
429 :
408:2008/10/05(日) 01:49:38 ID:6MavCRcR
>413
サターンで作れるならサターンの時代にやればいいものをということだ。
今更、サターンでファンタジーゾーン コンプリートが出たら俺は買う。
だが、それは現実的ではないからDCかPS2ということになる。
所詮、古い作品の焼き直しにすぎん。
本作の中心である2はシステム16に拘る意味は無い
>>428 確かにここ迄浪漫の分からん奴はNGにした方が賢明だよな。
429が本気で書いてるとしたら頭悪すぎるからもう相手にするのやめてくれ
幼稚な「 ゆ と り 」社員が大量に入った会社だからなM2
レゲ板の住人に勝てるわけがない
>>429 > 本作の中心である2はシステム16に拘る意味は無い
> 本作の中心である2はシステム16に拘る意味は無い
> 本作の中心である2はシステム16に拘る意味は無い
> 本作の中心である2はシステム16に拘る意味は無い
> 本作の中心である2はシステム16に拘る意味は無い
> 本作の中心である2はシステム16に拘る意味は無い
> 本作の中心である2はシステム16に拘る意味は無い
バカ杉
IIがサターンの時代に出たならそれでもいいけどよ
欠陥を出した有限会社M2社員涙目www
435 :
408:2008/10/05(日) 12:04:26 ID:eS0j+dTq
>433
はっきりと幾らでもかいてやろう
この程度の作品ならばサターンで普通に作れる
今更、システム16ほじくりだしても笑いもんだ
化石いじくりまわす手間かけて意味はない
自覚がないバカ程やっかいな奴は無いな
SSの2D描写力はPS2よりも上
まぁ408が言ってることは強ち間違いじゃない
だからさサターンで作るならPS2で作っても変わらないだろ
初代の作られたシステム16というハードでリメイクすることが目的なのに
移植じゃないだよこれは
だな
SYSTEM16基板でできることの中で作ってこそ意味がある
>>437 純粋なスプライトマシンとしてなら最強かも試練が、当時としてもその設計思想は遅れてたし
半透明と解像度なんかを2D機能として含めるならサターンじゃまったくお話にならんだろ
どんだけサターンを美化してるんだよ
せめてDCをもってこいよ
そういやシステム16に合わせてFZ2作るのは歴史的に正しい選択だが、(サターンやPSなんてのは(笑))
16に合わせてアセンブラ組めんのか?今のゆとりプログラマは。
Cベースで16に持っていってるんじゃないか?
だとしたら16として不完全かもしれんな。
442 :
408:2008/10/05(日) 14:49:10 ID:kSTSywie
>440
サターンで充分だろう
半透明ってタイトル画面のあれのことか?
あんなのは、あってもなくてもどうでもいい要素だ。
DCならば更に、いいものになるだろうが
スペックあれば良いものになるのは大間違いw
現にスペックを充分満たしてるPS2でも有限会社M2みたいなエミュレーター厨しかいない三下会社が移植に手を出してしまうと悲惨な結果になるというもの
どんどん拡がる有限会社エムツーの失態とその気持ち悪い生態
>>445 そもそも16ならCじゃなくアセンブラが一般的だろ
ということ。
当時、Cじゃ能力発揮しきれないからな。
M2ってこんなバカしかいない会社なのかな
ちょっとガッカリ
ファンタジーゾーン コンプリートをやるなら純粋にPS2で作ってほしかった。
なにも昔の基板なんか全く無意味だ
これは完全に失態だろう
オパパの涙が無いよりまずい
レトロゲーム板にいながらロマンも風情も理解できないやつが多いな。
それとも一人で発狂してるだけなのか。
サターン、サターンってファンタジーゾーンを移植するだけならサターンのようにPS2でも何の問題もないだろw
これはそういうものじゃないということを理解しろって
453 :
NAME OVER:2008/10/05(日) 16:09:21 ID:kSTSywie
ファミコン版ファンタジーゾーンがあるとかかれてたが無い。
mk3のやつしか入ってないようだ
>>441、
>>447 堀井さんのコラムの中でプログラマが
今のプログラムスタイルだとワークメモリが足りないかな
と言っているので、生のアセンブラから作ってないのかもしれない
真実は関係者しかわからないが。
>>451 まったくだ
>>453 FZのマシンセレクトで右を押しっぱなしに。
マークIIIの右にネオクラシックが追加される
ファミコン版の見た目や音を強化した版だと思っていい
>>455 68000だからワークエリア的には広大かと思われ…
FZ2くらいは余裕じゃないかな。
まあ、システム16ならX68000で作っても一緒な気もw
457 :
NAME OVER:2008/10/05(日) 19:32:15 ID:EE7WJ/0b
>453 454
右に押してたらファミコン版が出てきた
当時としては完成度が高いというわれるけど今のマシンバワーで補強すると昔のはチラつきの嵐だったんだろうなぁ。
オリジナルの酷さも見てみたくなった
あきらかにM2社員の工作です。
>>441 走査線割込み使いまくりの演出がかなり沢山出てくる
Cだと不可能ということは無いだろうが難しいんじゃなかろうか
多分アセンブラだと思われ
>>459 体験版やってみた。
アセンブラっぽいね。
やはりsystem16上というのはソソるわ。
なかなか頑張ってんじゃね?
ワープが希薄なのとBGMの音は良いが原曲わからなくなりそうな変なアレンジ具合いだな。
あと、風景もあまりUのイメージ出てないと思った。
ま、どのみちUじゃTを超えるのは難しいだろうし。
おまいらも同人でパート3つくれよ
PS2版買った奴が本当に可哀想…
463 :
NAME OVER:2008/10/05(日) 23:52:58 ID:7keRgcv0
ファイナル ファンタジーゾーン
>462
DCでやればいいということ?
それはできないからPS2でかまわないが昔にサターンで出すべきだったろう
>>460 ワープはやり込むにつれじわじわと意味を増してくる…と思う
BGMは聴き慣れてくるとあれはあれで癖になってくる
でも普通のアレンジもそれはそれで聴きたくなるけれどw
風景については…オリジナル(MkIII)はもっとハジけちゃってたからなあ
あれはあれで好きではあったが(MkIII版のBOWBOW面とかやたら迫力あった)
なんだ全部買えない奴のネガキャンだったのかツマンネ
M2社員は書き込みが幼稚だからすぐ解る
SS互換基盤ベースで作ったとしてPS2でエミュレートできないだろw
その前にSS互換基板なんて意味なしだろw
PS2版は本体の寿命を早めかねないCD-ROM使ってるからそんなに遊べない。欠陥もあるし。
その点、SS版は移植度問題ないし末代まで回転しそうなほど読み込みも回転音も安定している。
パッケ絵もオリジナルと同じってのも評価。
本体の問題ならSSの方が深刻な気がする
本体が安定してるといっても万一壊れたら修理や新品での買い替えはできない
パッケに関してはハゲ同
だからsystem16以外の互換基板自体意味なし
>>465 ボスBGMが全くもって雰囲気残してないので萎えるな。
むしろFZ1のアレンジ!?って感覚だしな。
まあPCでバグフィクス版を出してくれりゃいいよ
FZ1だけwin版買って遊べば安上がりだw
>>474 ST-Vだったらファンタジーゾーン4でも作っとき
478 :
NAME OVER:2008/10/06(月) 03:36:53 ID:l8R42vwg
CD-ROMって本体の寿命縮めるのか?
荒らしの喚きをいちいち真に受けるのもどうかと
でもCDだろうがDVDだろうがすぐにヘタるのがPSシリーズの常…orz
CDったって最初に読み込んだら、
ゲーム切り替えなければ読み込んでないと思うんだが
記憶違いか………?
物凄い轟音たてるからおっかないのは確かだな
PS2のCDは24倍速(DVDなら4倍速)
SSやPSは2倍速
回転軸やピックアップの磨耗具合は洒落ならんレベル
HDDにインストールって出来ないんだっけ?
CDは24倍速、DVDは4倍速、だからCDはDVDの6倍の速度で回転する
↑はい、この文章の誤りを指摘しましょうw
>>484 > CDは24倍速、DVDは4倍速、だからCDはDVDの6倍の速度で回転する
なんて書いてないのにそう読んでるお前の存在自体が誤り
そもそもn倍速の表記って転送レートに対する表記で
回転数を直接指す物じゃないよな
オパパの涙が無いことには寛容なのに
書き込みの粗探は必死にやるんだなw
488 :
NAME OVER:2008/10/06(月) 13:43:54 ID:+ui01lCE
mk3のほうは基地を破壊すると札が落ちてくるの
にリメイクのほうはコインになっている。
やや大きい札にして5000円や10000円の絵柄がしっかりかいてほしいかった。
さらにドル紙幣も登場して欲しい
ゲームシステムを限りなく初代に近づけるためだからしょうがないんだろう
ただmkIIIの2が『原作』で、それをアーケードに逆移植して・・ってのが
システムEでも採用された方針なので
原作の2に忠実で無い以上、『2』の冠を付けるべきかどうかは議論の余地ありだろうし
当時マジでシステム16で製作されてたら、FZCCの『2』のようにはなってなかっただろうな
スペハリ2
>>489 だがあれがFZ2以外の何なのだ?と考えると
やっぱりあれは紛れもないFZ2なんだな
う、、
PS2版買わなくて正解だった気がしてきた
ゲーム内容より、M2自体を貶してるのは約1名の仕業
>>491 まぁそれはそうだよな
mkIIIの2が出る前にACで開発されてたら
多分あんな感じになったんだろうという形ではある
495 :
NAME OVER:2008/10/06(月) 17:46:21 ID:XXjrGvZU
メガドライブのスーパーのほうが何か妙だと思えてならなかった。
基地の間隔が狭いからおかしくなっている。
それと一面のボスのカボチャは、やたら速い拡散弾を使い全くファンタジーでない
なにげにM2社員ってここ見てるんだね。
>>493の書き込みが無かったら気づかなかった。
欠陥品のPS2版をやたら擁護したり購入を煽る書き込みする奴は全部有限会社エムツー社員だ、ちゃんと
>>1から嫁
MD版のは「スーパー」だからな
サンダーブレードやスペースハリアーにも付いてただろ
つまりそういう事だ…
スーパースペースハリアーは初めて聞いたw
オパパの涙くらいで必死に粘着するような真似はせんが、
リメイク版のどう聴いてもヘボいBGMを擁護された時は開発者がいるな、と思った。
>>492 それはさすがにない。と買った人は思っているはず。
ところでオパオパの父親ってオパパなの?ずっとパパオパだと思ってた。
どっちも正式じゃないとは思うが。
いや、オッパイだ。
↑M2社員?
>>499 スーパースペースハリアー吹いたw
>>502 >パパオパ
だれが上手い事を言えと(ry w
>>489 初代みたいに並行して作り始めて、
家庭用と業務用にとっかしていった結果
という設定に最終的になったはず
>>495 まぁメーカー違うし
でもそれなりにファンタジーゾーンしてると思う
ストーリーデモ以外は。
>>502 変な奴の相手はしないのが一番
悪質な欠陥品を出しておきながら反省の色が全く見えない
有限会社M2 の欠陥社員のほうがはっきり言って変ですね
謝罪もなしとはな。
509 :
NAME OVER:2008/10/06(月) 21:04:16 ID:ekY7f9Lj
ファミコンの2が入ってないようだが・・
容量が足りないということではないだろう
mk3の2しょぼすぎ!
さすがにIIはmk3>>>FCだわ
コンプリートですらない
あげキチガイは若いのに
おっさん並みに頭が硬直してかわいそうですね
↑M2社員
神のX68000版は収録させません
スペースハリアー面ができないね。
そんなんでよくコンプリートとか銘打ったもんだ。
スペースハリアー面が収録されなかったのは
SYS16実機のEMUで初代FZを再現したからだろ
X68版はEMUじゃなくて所謂ソースコンバート移植だからな
スペハリ面もX68ハード向けに作られた物だから
それをAGESの形で収録するとなると
SYS16版のスペハリ面を作りこまなきゃならなくなるし
X68版のスペハリ面のみならず3D(立体視グラス利用)面やアレンジ版BGMモードもね。
>>495 あの拡散弾はオレも気になったな
安直っつうか
別にゲーセンでインカム稼ぐゲームでもないのに
1面から初見を殺しにかかる必要がどこにあんのかと
ファンタジーゾーン2はファンタジーゾーンの雰囲気を継承してるんだよなぁ
各ボスはちゃんとギミックを凝らした攻撃してくるし
>>517 収録してないのは単にX68000版だからだろうw
電波新聞社オリジナルモードでもあるし。
2は一応セガ本社の作品だしね
>>502 オパパはスーパーファンタジーゾーンでサン電子が付けた表記。
それまでは(ラスボスだし)固有名詞としての表記はないね。
523 :
NAME OVER:2008/10/07(火) 00:22:52 ID:hmI+TVJ4
>519
それとボスがファンタジーしていない
魚のボスは全くファンタジーでもなんともない
基地の距離が異様に近く、まるで品物を並べているだけのようだww
でもゲームとしては充分ファンタジーゾーンしてる。
初代とマークIII版とシステムE版IIは何度も遊びたくなるゲームだな
他は正直一周したりコンプリートしたらもういいや、というゲーム
MK3のボスも魚。
スーパーはただの鯉が固くなった感じだったな(記憶)
MK3の亀はDJデノローマ(ドジでノロマ)と思ったが魚の名前を忘れたなぁ
魚の名前はサントラに…
マークIII版の新キャラはファンタジーしてるよ。
攻撃方法も一癖あって納得できる出来だった。
魚なんか最初これどうすんだよ、とか思ったぜ。
>>526 魚は
ウルトラスーパービッグマキシムグレートストロングトット
トットと付いてた記憶はあるが…なにか違うような…
530 :
NAME OVER:2008/10/07(火) 01:02:02 ID:0B+w+Jfv
もうすっかり方法は忘れたが、確かマークV版は売切れになったアイテムを何回も買える裏技があったな
誰かやり方覚えてない?
>>530 売り切れにしない方法だろ?
値段表示と枠の間ぐらいに指を置いて
下方向を入力しながら決定ボタンを押す
だったはず
ありがとう
後でマークV起動させて確かめてるわ
>>532 枠のちょい上ぐらいにするとうまくいくらしいが
俺は一度ぐらいしかできなかったのでw
あと、成功した後嬉しがってカーソルを上に戻すと
SOLDOUTの文字が出るからパーになるのでご注意を
技を使ったのと違うパーツの上に指を動かした後
再度もとのパーツに指を戻すこと
その裏技使ってビッグウイング4つ買って、無制限7WAYでようやくクリア出来た当時の俺・・・
ガキの頃本当に難しかった。、前線基地が硬くて手がつりそうだったよ
MK3のコントローラと連なしだとキツイよな。
でも何気にコントローラは差込形状が同じなのでMDのも使えるんだよな。
マスターシステムはメガドライブのパッドが使える
MkIIIはメガドライブのパッドが使えない
と聞いた事があるが、真相は?
マークIIIでの話しだけど使えなかったような記憶が。
MS用のホリパッドは良かった
>>532 成功させるコツは。点滅で指が消えてる瞬間に購入し
その指が出現する前に指カーソルを表に出す。
>>528-529 それで正しいと思う。俺の記憶と同じだ。
あと亀の名前はDZデノローマのはず。DJじゃなくて。
サントラの名前が
FZCC ウルトラスーパービッグマキシムグレートストロング コンプリートアルバム
なんだから、合ってて当然
>>528 亀の名前は541で合ってる
つか、Wikiぐらい見ろ
ウルトラスーパービッグマキシ「マ」ムグレートストロング だ、すまん
連投ごめん、ウルトラスーパービッグ『マキシム』グレートストロング で合ってた
マーク3ならMSXやX1用の連射付きジョイカードで良いやん。
当時メガドラパッドなんて無いんだしハドソンのジョイカードでファミコン同等の操作感。
1ボタンの連射をOFF、2ボタンの連射をONにしとけばmk3で普通に使えるのよん。
…ラピッドファイア
>>545 ピンアサインが違うのでボタンが一つしか使えんよ。
>>547 トリガ2を連射ONにすれば使えるよ。
普通は1トリガしか効かないけどね。
おかげでスペハリの10回コンティニューがやりやすかった。
スペハリのコンティニューなんて連打いらんじゃん
連射ONで連射が効くのではなく2トリガが使えるようになるだけ。
スペハリは十字が使いやすいから。
マーク3のスペハリ弾切れ起すから連射してもあんまり意味ないよな
連射が効くと言ってないだろうに。
553 :
535:2008/10/07(火) 18:21:13 ID:???
>>536-538 そうだった。おれマスターシステムだった。
友達にMK3借りたとき使えなかったの思い出した。ごめんよ。
そういえば俺は逆にMSXとかにMkVパッドつないでたなぁ。
軽くて使いやすいんだもん。
MSXのハイパーショットは多分使える。1トリガーだしな。
で、SG-1000のハイパースポーツ。
PS2版は欠陥品か、、、そんな気はしてたんだよな。
エミュという時点で何かしらあるってことの暗示だからな
本物志向は基板持ってるだろうし まー仕方ないかと諦めもつくだろうけど。
チェックはしとくべきだったな。
前のセガなら即謝罪の交換だったのに、落ちぶれたもんだ、、、
560 :
NAME OVER:2008/10/07(火) 22:59:45 ID:hxmlV8Ff
システム16の2の最終あたりで表示される凄い値段の高い涙は、いったい何に使うのだろう
>>560 最後でダークサイド化した自分の分身を浄化する為のもの。
どうやらいつもの人のネット活動時間に入ったようだな。
>>559 二週間前に即売って1500円、損害を千円に抑えられた
まだ間に合う
たった2500円くらいで損害とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
M2解雇されたバカにとっては大金なんだな
一ヶ月分の生活費か
オルゴールっていつもらえるの?
オルゴールはセガクオリティーに達するまで出荷しません
セガクオリティーに達したところで 有限会社M2製品みたいな欠陥品が来るわけだがww
無敵の話だけどさ
ハイスコアでカンストが出てたから集計してる時点で(無敵があると集計認定されないので)
結局ないってことじゃね
本当に一部しかやりかたしらない可能性もあるけどね
オルゴール付きのって値段いくらするんだ?
買った奴ってダブル欠陥でまじ可哀想なんだけど
オルゴールが欠陥であるかわからないが欠陥であることが確定しているのか?
欠陥だと思った>572が購入し奴の一人で届いた商品みてそう思ったならまじ可哀想なんだけど
思い込みだけでその思考に至ったのであるならば、あんたの脳みそが欠陥の可能性もあるわけで
こちらもまじ可哀想
はいはいM2社員M2社員
なんでこんなクソスレ化してるんだ?
まえみたいに普通にFZの話したいのに
ハードとか会社のことは別でやれよ
概ね同意
でも欠陥品を出しといて謝罪すらできない粗悪会社を皆に警戒してもらうには良い機会だとも思うけどね
欠陥品を製造した粗悪会社は 有限会社M2 です
>>414 >
>>413 > SSは、USAでの販売だが
> 日本でのSega Agesのスペハリ、アウトラン、アフターバーナーIIをワンセットにした
> Sega Ages Vol.1ってのがあってね
> 上記3本をひとまとめにして、なおかつ
> その3本のBGMからチョイスされたCDDAを14曲入れてあるぜ
> ゲームの内容は、まんま日本のAgesのソフトと全く同じでな
>
> 1タイトルだからADPCMであの音質が再現された?
> じゃあ3本ひとまとめでADPCMのBGMを再現しかつCDDAを14曲入れてるソフトが
> どうして存在するんだよw
> 馬鹿はお前
日本のサターンで動きますか?
ローダーつかうなり
本体改造すりゃ動くわな
>>577 動くよ
動くようにするってのが正解だけど
方法は自分で探せ
>>575 ほとんど
>>576が一人で暴れてるだけ
ものすごい粘着なので空気のようにスルーするしかないね
失敬、アンカーミス
>>575 ほとんど
>>580である俺=有限会社M2の欠陥社員が火消しのために一人で暴れてるだけ
ものすごい粘着するので空気のようにスルーしてくれ、謝罪は一切しないから
必 死 だ な
謝罪してないのは本当なんだよな、ああむかつく
SEGAに直接謝罪要求したのかよ?
セガにメールした奴は全員謝罪されてるよな。
セガも被害者なのに
オルゴールはゲームじゃないのよ?
M2が作ったのはソフトだけじゃないの?
粘着叩きいい加減キモいからしねよ。
セガにメールした奴にだけ謝罪ってのがいいね
セガエイジスの奥成みたいなカスに企画やらすもんじゃないな
改行なくなったら唯一の個性もなくなって本当にキモいだけだな。氏ね。
590 :
NAME OVER:2008/10/11(土) 23:54:37 ID:LukP2hT9
28才で久しぶりにこのファンタジーゾーンを買ってやってます。
思えば自分が小学校低学年のときにハマッた作品です。兄の友達がセガマーク3?のファンタジーゾーンのCMに出てたのは今でも思い出します。
自分はへたくそだったので横で兄達のプレイをずってみてました
改行がどうとか訳わからんが
とりあえず 有限会社M2 のいい加減な作業から生まれた最悪の欠陥品のことは
後世までずーっと語り継がれることだろう
最悪の欠陥って何のことだ。
確かにあれは最悪の欠陥だよな
wikiにも太字で致命的な欠陥があるみたいな事が書いてあったね。
ぜんぜん最悪じゃないだろ
移植のビューポイントに比べたら…
>>19同意
何でもないバグと考えている
エミュレーター依存症しかいない有限会社M2社員には
それが解らんのよね
>>595 他と比べてこっちがマシ、と考えるのはどうかと思うが、
ゲームに影響がない程度の事なら最悪でもなんでもないな。
M2社員みたいなアホには解らん事です。
>>594 wikipediaって編集者のIP見れなかったっけ
致命的な欠陥って言ってる奴と改行のIPが一致したら
ちょっとおもしろい事になるな
まあそんな事するまでもなくみんな同一人物だと分かってるけど
なるほど
改行って奴はwikiで素晴らしい文書いてるんだな
有限会社M2 のクソバカ社員が 致命的な欠陥品を出した事実には変わりなかろうが
謝罪もなく反論だけはいっちょまえだな
>>414 >>413の1タイトルだからというのもよくわからんが
アウトランもアフターバーナーもスペハリも全てYM2151で同じ音源なんだよなぁ。
YM2151エミュレートすればそれらは全然問題ないわけで、
今回のファンタジーゾーンなんて音源は様々だ。
とはいえ、音源のエミュレートなんかは容量デカいってほどじゃないしな。
データは当然FMやPSGで持ってるだろうし。
日本語の読めないバカはスルーでお願いします
>>603 知ったか乙
スペハリはYM2151なんか積んでないYM2203×2+PCM
なんで皆そんな事にまで詳しいのw
悪質な欠陥品を出した有限会社M2のボンクラもそれくらい勉強してくれてたら
あんな欠陥品は出なかっただろうに
609 :
NAME OVER:2008/10/14(火) 17:29:07 ID:XrUK7wml
システム16のリメイクのFZ2は面数が少ないんじゃないか。
セガ エイジスVOL3の新FZは新しい面が三つ増えて少し長く思えるようなのに
プレイステーション2版「セガエイジス2500シリーズVol.33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション」:2008年9月11日
なお、本作に収録されているアーケード版には、本来エンディングでオパオパの父親が流すはずの涙が流れないという
演 出 上 致 命 的 な バ グ が 存 在 す る 。
>>605 すまん。
勘違いしてたわw
スペハリはYM2203だな。
ファンタジーゾーン2のシステム16版ってクリア特典ある?
他のアーカイブ解除みたいな
たしか2の資料解禁じゃね?
オルゴール届いた
オルゴールしょぼすぎだろ・・・
おまけみたいなもんだから贅沢いえんが
値段不相応か、最後の最後まで今のセガらしい失態ぶりだな
914 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 13:45:11 ID:eubLWZabO
オルゴール届いたーー。
これ巻きすぎに注意な。
フタ閉めても止まらんからずっと聴くハメになるww
918 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 19:12:00 ID:4dLDLNRT0
オルゴール蓋の開閉関係なく巻けば鳴るのかよ・・・
クオリティ向上メールきたからちょっとは期待してたのに・・・
しかも箱にファンタジーゾーンって書いてあるだけって・・・
原価300円もしないものを2000円前後で売るんだからぼったくりだなw
有限会社M2の失態による欠陥ソフト
オルゴールも欠陥により改修に1ヶ月要す
しかしそれは蓋の開閉に関係なく鳴りっぱなしの粗末なゴミ
買った人、本当に可哀想です
しかもネームエントリー時に流れるどうでもいい曲って…orz
オルゴールの曲にできるのはその辺りしかないだろw
他にどんな曲を期待できるんだ?
やっぱ馬鹿しか買わないアイテムだって本当だな
そうだな、エミュに依存した厨房しかいない有限会社M2の
欠陥製品買う奴は馬鹿としか言いようがないよなw
涙涙と一ヶ月もわめき続けた屑が、
ビクトリーウェイをどうでもいい曲とかぬかしてる件
(´;ω;`)ブワッ
わめき続けた屑=有限会社M2社員
欠陥品を出しておきながら名曲を卑しめるとは・・・
印象操作も度が過ぎると痛いしっぺ返しを食らうというもの
悪質な欠陥品を出した有限会社M2も少しは懲りたろう
100円ショップで売られてるレベル>オルゴール
すべて有限会社M2の自演
だな
631 :
NAME OVER:2008/10/17(金) 10:33:24 ID:s2rE8h+w
ゲーセンのファンタジーゾーンがやりたい。
家ゲーのはカス。といっても家ゲー版はファミコンとPCエンジンしかやったことないが。画面の縦横配分がゲーセン版と違うからボスの倒し方が違ってきてやりづらい。
あと、ファンタジーゾーン2は駄作。なにあれ。
3以降は見たことすらないが。
オルゴール詐欺
>>631 まぁその2つはカスと言われても仕方ない出来だが・・・
よりによってそういうのだけを選んでしまうお前さんの眼もカスなんだぜ
またいつものゆとり君じゃないの
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信者と書いて儲けと読む。
信者のおかげで今日も社員のメシがウマイ!
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B A
A、有限会社M2のいい加減な手抜き作業で悪質な欠陥があるPS2版ファンタジーゾーン
B、おそらく欠陥発覚前のほうがマシなクオリティだと思われるオルゴール、予定より1ヶ月遅れて届く
粗末なオルゴールが入ってるセットはこの2つ
DXパック サントラセット (税込 9000円) ソフト + CD + オルゴール
DXパック (税込 4200円) ソフト + オルゴール
すげー値段だな
5040円のサントラが入ったセットはともかく4200円が「すげー値段」って、どういう生活してるんだか
ふえ、、300円くらいの価値しかないオルゴール付きが4200円ってこと?
644 :
NAME OVER:2008/10/18(土) 23:51:58 ID:C3Z7Q/kW
16版FZ2の開発分をそっちで回収しようとでもしてんのかね。
蓋を閉じても鳴り止まない粗末なオルゴールが2000円以上もするのか
ありえねぇ
>>645 1750円な。
ぼったくりだが嘘は書くな。
サントラやオルゴールでかなりぼったくってるのに
何でセガは涙バグを解消した修正版を出さないの?
有限会社M2というカス会社にサポートする力がない
中国などの金だけもらって蒸発する企業と同レベル
マーブルマッドネス…
どこか不具合でも…?
>>650 それ、動画の最後で絶叫してて笑えるんだけど…
「全6ステージの筈が全3ステージになってしまっている」んだよ。
クラックスなんかいらないから6ステージにすれば良かったのにw
移植度に寛容な毛唐も面数が半分というのは耐えられないみたいだな
>>651 オチがあったのかw
3面目で見るの止めたからわからなかった。
ありがとう。
これカーペットで地面が波打つトラップも省かれてないか?
すげぇ手抜き移植だな
有限会社M2製品はもう買わないほうがいいな
まあそれでもX68kのビューポイントよりはマシかなと思えてしまうのが悲しいな
他のゲームを馬鹿にして涙バグの話を逸らそうという意図か
FZ信者の程度が知れるな
お前はネット上で何かを虚仮にしてないと、
リアルでの自分を維持できないほど追い詰められてるというわけね。
他のゲームを馬鹿にして涙バグの話を逸らそうという意図か
悪質な欠陥を出した株式会社M2(エムツー)の程度が知れるな
悪質な欠陥を出した有限会社M2(エムツー)はネット上で何かを虚仮にしてないと、
リアルで自社の存続が維持できないほど追い詰められてるというわけね。
>>649 それ持ってる…orz
三面しか無いとか
トラップが豪快に省略されてるだけじゃなく
その動画じゃよく判らないけどすごく動きが角張ってる…
いやもうね
三面しか無いはずなんて無いから
なんか先の面に進む条件が無いかとか
色々試してみて駄目だったのよ(怒
クラックスの方は割と普通の移植だったと思う
でもお目当てはマーブルマッドネスの方だったのに…orz
THREE LEVELS!!!
>>655 それ持ってた…orz
x68000版が無いとか
エンディングの涙が省略されてるだけじゃなく
ニコニコ動画じゃよく判らないけどすごい粗が目立つ…
いやもうね
涙演出が無いはずなんて無いから
なんか交換とかのサポート対応が無いかとか
色々試してみて駄目だったのよ(怒
クラックスの方は割と普通の対応だったと思う
でも製造元はサポートする資金すら無さそうな有限会社M2だった…orz
欠陥SEGA AGES!!!
ニコ動はやめたほうがいいよ。
セガエイジスの奥成が都合のいいシーンだけ編集してうpしてるからね。
おかしなシーンを指摘したり不都合なコメントがあるとバッサリ削除してきます。
改行入ってないと本当にうぜー
M2はそれだけの事をしでかしたのだから皆に嫌われて当然
皆w
M2w
668 :
NAME OVER:2008/10/20(月) 22:16:42 ID:Mrc89Eh8
いまさらシステム16というのも狂っている
95年あたりの基板にしてもらいたかった
またはサターンの美しい2Dグラフィックでやればすむものを。
なにも特製システム16なんて化石ではな
サターンベースじゃPS2でエミュれないだろw(2回目
ったく、有限会社M2みたいな馬鹿しかいない会社に作らせるなよ
672 :
NAME OVER:2008/10/21(火) 08:08:52 ID:NTTbGDke
SYS16FZllの真のエンディング見る意味って
クリアフラグ立てるとか以外ナニ?
周回回るとかスコア重視とか考えると
二十万も払って「涙」買う意味って・・
>>672 見たい人が見る。それでいいじゃないか。
スコア重視なら、残機・コインボーナスがかなり違うから。
20万使っても元が取れる。
わざわざエンディング三つ用意してくれてるだけでも、俺は嬉しいけどな。
涙の話が出るとどうしても有限会社M2のクソ欠陥社員のボケが作った欠陥品を思い出す
676 :
NAME OVER:2008/10/21(火) 21:31:39 ID:3LHqL0Yh
>672
やたら値段の高い涙はFZ1のぶんも含めているんではないか。
その涙を買わないとFZ1のオパパに涙が出ない、と
677 :
661:2008/10/22(水) 01:56:48 ID:???
なんか自分の文が荒らしに丸々泥棒されてる…すげーむかついたんだが
でも逆にこいつは他人の文を盗まないとスレを荒らす事すら満足に出来ない
とても可哀想なヤツということも判ったけど
まあ何だ、こいつはちゃんとライセンス取ってエミュ移植するところは
エミュ厨とか呼ぶくせに、自分は他人のものを盗みまくる
著作権という概念を持ち合わせていないだろうヤツなんだろうという事も判ったよ
…可哀想にね。
なんかセガの名作が有限会社M2に丸々汚されてる…すげーむかついたんだが
でも逆にこの会社は他社のゲームをエミュらないと会社を維持存続する事すら満足に出来ない
とても可哀想な会社ということも判ったけど
まあ何だ、こいつはちゃんとライセンス取ってエミュ使って移植するところから
有限会社エミュ厨と呼ばれるわけだが、他社のソフト財産を貪りまくるこの会社が欠陥を起こしても
サポートや謝罪をするという概念を持ち合わせていない中国企業みたいに金だけ取って蒸発する類の会社という事も判ったよ
…可哀想にね。
強制IDじゃない板で粋がるワンパターンなバカには
質の低い改変コピペしかできないんだろうなw
MASDFぐり?誰ですかそれは?
レトロゲーム板で改変コピペといったら大分ですよ。
「はぁ?」とか思うなら、このファンタジーゾーンスレの過去ログを読んでみて下さい。
というより、このスレが何故にシューティング板ではなくレトロゲーム板にあるのかという事ですが。
ぶっちゃけ、大分を叩く為に立てられたのがこのスレッドなのです。
クソワラッタwww ナイスwwww
678 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 07:50:36 ID:???
なんかセガの名作が有限会社M2に丸々汚されてる…すげーむかついたんだが
でも逆にこの会社は他社のゲームをエミュらないと会社を維持存続する事すら満足に出来ない
とても可哀想な会社ということも判ったけど
まあ何だ、こいつはちゃんとライセンス取ってエミュ使って移植するところから
有限会社エミュ厨と呼ばれるわけだが、他社のソフト財産を貪りまくるこの会社が欠陥を起こしても
サポートや謝罪をするという概念を持ち合わせていない中国企業みたいに金だけ取って蒸発する類の会社という事も判ったよ
…可哀想にね。
684 :
NAME OVER:2008/10/22(水) 17:37:55 ID:YJXiwLUT
M2ってそんなにダメな会社なのか?
改変レベル高
>>684来年はともかく
再来年は会社があるかどうか…
687 :
NAME OVER:2008/10/23(木) 01:34:09 ID:WKnkYURe
>スコア重視なら、残機・コインボーナスがかなり違うから。
>20万使っても元が取れる。
エ?
これはどういう意味?
まずコイン残すより残機増やしたほうがクリアボーナス高いんだよね?
さらに真ENDの方は20万以上のボーナスが入ると・・
一週目で1600万だかとった人は
「残機MAX & 真END」
なわけか
688 :
NAME OVER:2008/10/23(木) 11:24:58 ID:z1QqTAZQ
SYS16版2の最後のオパオパつよいなあ。
スマートボムでしか倒せないお。
>>687 そんなややこしく考えなくていい。
ブライトエンドのクリアボーナスが、
残機ストック×100万点+残コイン×10点
ノーマルエンドだと、
残機ストック×20万点+残コイン×4点
スコアを稼ぐのが目的ならブライトエンドがやり易い。
カンストするまで周回するならどっちでもいいんだけどw
涙を買って残高ゼロ、死にまくってて残機ストックもないなら点数変わらないけど、
そのレベルの腕なら、そもそもスコアには拘らないよね。
最後のオパオパはよく判らんうちに倒せる。
ライフ制だから最後のワッカとかに当たらなきゃ比較的優位に立てる。
つか、ウィルスの最後をツインボムで華麗に倒したいんだけど、
どうにかならんのか?なんで垂直落ちしないんだろう…。
691 :
NAME OVER:2008/10/24(金) 07:02:05 ID:g2aUFCqU
最後四本目は「ジェットエンジン & ツインボム」でそれなりに安定してきたけど
みんなレーザーとか使わないやり方編み出した?
あとロケットエンジン以上だと
真ん中の上か下に一本分通過できる隙間作って(細くて長い棒状に作る)
分断した部屋の向こうからチクチク出来そうなんだけど
いまだに成功しないな・・
無理なのかな?
※ 大 切 な お 報 せ ※
有限会社M2(エムツー)開発のPS2版ファンタジーゾーンコンプリートコレクションには悪質な欠陥があります。
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B A
A、有限会社M2のいい加減な手抜き作業によって悪質な欠陥品となったPS2版ファンタジーゾーン
B、おそらく欠陥発覚前のほうがマシなクオリティだと思われるオルゴール、予定より1ヶ月遅れて届く。1750円
693 :
NAME OVER:2008/10/26(日) 08:19:00 ID:n2o/nUYO
バグの話で盛り上がってるとこすまん
これの雪ダルマのボスにいっつもやられるんだが
なんかやりかたあるのか?
それとさいごのやつ?
オパオパん中から虫みたいのが出てくるやつ
あれヘビーボムでしか倒したこと無いんだけど他になんかある?
昔好きだったからやり倒したいって思って買ったんだけど
やっぱ同じとこでつまずくわ
教えて
雪だるまのボスってポッポーズのことか
1列目全部やっつけて
2列目は4匹のうち一番上と一番下をたおし
後ずっと弾除けしてると
どんどん前に出てくるので
一番後ろにスペースが出来たら
ボスの周りを何も考えずグルグル回る
最後弾はかなくなったらぬっころす
最後の奴はすり抜けで倒せるが
文章で説明するの難しいので
ggr
>>694 ラストの6匹目、みんなすり抜けで倒してたけど、ツインボムで普通に倒す方法もあるんだね。
696 :
693:2008/10/26(日) 22:06:02 ID:n2o/nUYO
693です
おー
ありがとう、ポッポはできました(喜
すり抜けはどうでしょう?まだ要練習みたいです
ツインボムで倒すのは焦らなければいけるのかな?
古いのに自由度も高くよくできたゲームですなあ
さんくす
ごめん
欠陥だらけでもう売った
>>693 ・ボムは左に向いてるときに垂直に落ちる
・ツインボムは一度に2発出る
・ボム8発で倒せる
この3つがわかってれば左を向いてるときに4回ツインを当てればいい
方法(軌道というかルート)はいろいろあるので考えると楽しめる
とりあえず簡単そうなのだと右下のちょっと左からスタートして
左 上 右 下 左 上 ・・・と時計回りに大きく(□を◇みたいな最短距離で)動くといい
このとき、左から上に行くときに自動的に左向きになるのでそこでボムを2発落とすと4周で倒せる
ターボがあれば楽
なれたらジェットで上中央辺りで待って最小でまわればちょうど4周できる大きさになってる(一発でも外したら死亡w)
699 :
693:2008/10/27(月) 05:00:59 ID:s7SpruBe
>>698 なるほど―
今まではポッポッーズに喰われてなかなかそこまで行けなかったんですわ
20年越しの謎が解けた思いです
さんくす
バレバレなサクラ書き込みを繰り返し印象操作をしてきた有限会社M2の社員
こういうセコい行為を繰り返す会社が欠陥を出すと汚れ具合も洒落にならんもんだな
M2クビになったからってさ
いつまでしつこく書き続けるんだ?
このスレで有限会社エムツーみたいなカス会社を好きな奴なんて誰もいねーしw
ギャラフォみたいな売れないソフトの開発に丸2年もかけてどれだけ馬鹿なんだよって思ったよw
このスレでエムツー嫌ってるのはお前だけだろ。自演しすぎだよ。
すまん俺も嫌い
706 :
NAME OVER:2008/10/29(水) 21:13:50 ID:nNThj3u6
ノシ
この板も強制IDにすべきだな
>>707 固定IPじゃないプロバに対しては意味無いぜ?w
また有限会社エムツーの欠陥社員が欠陥報告レスを揉み消そうと躍起になってるのか・・・
てめぇが欠陥出したのは事実なんだから受け入れて反省材料にすりゃいいのにみっともないなー
w
顔見知りなんだから直接言えばいいのに
そんな根性も無いの?
欠陥を出した有限会社M2の社員はとっくにセガの担当者に直接謝りにいってるだろう。それすらできない会社なら取り合わないほうがいい。
>>707確かに強制IDになるとエムツー工作員は端末の数で有利になるね
購入者への謝罪は一切ないがな
もう有限会社M2の製品は買わないようにするとして、、、、そろそろゲームの話題に戻らないか?>All
実際、もしファンタジーゾーン好きなのに今後M2のゲーム買わないようにするなんて言ったら苦行以外の何者でもないだろうなw
717 :
NAME OVER:2008/10/30(木) 09:55:55 ID:x2zOHYVB
有限会社M2社員釣られ杉
直接言うことのできないヘタレ
719 :
NAME OVER:2008/10/30(木) 16:07:29 ID:Ju129AAz
有限会社エムツー終わったな(笑)
720 :
NAME OVER:2008/10/30(木) 18:28:15 ID:Ju129AAz
新入社員が可哀想だな…
敵の多さにワロタ
ageで書き込んで同じID晒してる馬鹿が居るけどな
悪質な欠陥品を出した有限会社M2の欠陥社員なんかID見えなくてもバレバレだがなw
としゆき様の目からは逃げられませんよね!
あれぇ? 久々に顔出してみたけどどうしたんだい?こんなに盛り上がってw
うわ〜 みんなで有限会社M2の欠陥報告の話してたんだ〜w すばらしいじゃないか
不良品の交換ってないの?
不良品ではないんでしょ
有限会社M2の出した 欠陥品 ではあるがなwww
wikiにも致命的なバグがあると書かれているし
これは欠陥品という解釈で間違いなさそうだな
、、、と書くからにはM2社員が改竄した可能性があるな
そもそも有限会社M2が存在すること自体がこの世の致命的なバグ
この一点を取ってもこの世は許されざる欠陥品であり、潰すしかない
本当にwikiの「演出上、致命的なバグがある」の部分を「バグがある」に改竄してやがった。
悪質にもほどがあるな
文句あるなら元に戻して議論でも何でも始めればいいのに。アホか。
「演出上で致命的なバグ」とか日本語としておもしろすぎるから訂正してくれたんじゃねーのw
なんだ有限会社M2って欠陥会社だったのかw 買わなくて本当に良かった
w
いまごろ社名変更の手続きでもしてるんじゃないの?
そんなにバグが嫌なら基盤買えばいいじゃん。
バカなの?貧乏だからお金ないの???
基盤だったらバグが無いとかバカじゃねぇの?
基板
今回、悪質な欠陥品を出した有限会社M2
の社員に基盤与えてもまともな移植ができないんだよな
基盤
今回、悪質な欠陥品を出した有限会社M2
の社員が世界中の基盤をおかしくしてしまったんだよな
これから名を上げて有名になろうかというときに
馬鹿な社員のとんでもない失態で汚名が拡まっちゃたね
有限会社M2
こいつってちょっと前まで株式会社セガエイジスとか言ってた荒らし?
よくわからんが、有限会社M2の製品を買うのはやめたほうがいいということだけは解った
クソレスはわざわざ有限会社と書く仕様。
有限会社M2のクソ社員が悪質な欠陥品を出して「涙がないのは仕様」とほざく。
まさかMAME以下の欠陥品を作るとは思わなかった。
涙…
おや。ぱたりと書き込みがなくなったな。
有限会社M2とかいう欠陥品製造会社の社員も
もう巻き返せないと悟ったんだろう
多分、今頃任意整理の申請で忙しいんだよ>M2
システム16版のボス音楽のアレンジはすばらしいと思うんだ。
オリジナルを損なわないで、さらにFZ1版っぽくしてるしな。
M2が叩かれまくってるけど、音楽はいいよ。うん。
>>753 ねちねちと叩いている人はごくごく少数だと思うよ
訂正
>>753 有限会社M2の悪質な手抜き作業による欠陥品で本来なら大勢に叩かれて当たり前なんだけど、購入者が殆どいないから
叩いている人はごくごく少数だと思うよ
他人のレスまで捏造して、なんで叩きの人(しかも一人しかいない事実)はここまで必死なんだ?
トリップ付けておけばよかったなw
758 :
NAME OVER:2008/11/23(日) 06:18:30 ID:nUcJZef3
バグって涙が出ないだけ?
そんだけか
>>758 比較的重度なのはそれくらい
あとはSYSTEM16版IIで、ボス戦でBGMが鳴らない時がある、っていうのはちょくちょく遭遇する
さらに訂正
>>753 本来なら大勢に叩かれたはずなんだけど、
一部の粘着者がしつこく色々なスレを荒らし回った結果、
粘着者が反感を買い普通の人は叩かなくなった。
だから、ねちねちと叩いている人はごくごく少数だと思うよ
オトメディウスGもM2だぞ。
たたけや。
>>761 流れの速い人気スレは自分のことをかまってくれる人がいないので、ここの荒らし=バ改行+1は寄り付かない。
それはバ改行なんていう名前じゃない。
> 674 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 01:10:47 ID:m+PGF4Xk
> こいつF-15=チトーパルメザンだろ?コンシューマー版のスレも荒らしているが
> 一体何なんだ。チキンヘッドクビになった元派遣とかか?
チトーパルメザンで検索してみれば分かる。
としゆきと名乗っている人物。
現在、チキンヘッド&M2が関わったスレッドに粘着している人の事。
>>753 えー?
ボス音楽が、FZ1っぽくなってるのは確かにそうだけど、
オリジナルとまるで変わってしまってるから不満なんだが?
それとステージ曲もへろっへろで、作曲者は耳がおかしいんじゃないかって
疑わしくなる出来だと思うんだが、本当にあれで音楽がいいと思えるのか?
いや、煽りじゃなくてマジで。
ボス音楽はへろへろじゃないよ? 曲単体としては面白い。
けどオリジナルの面影が残ってないのが最大の不満。
元のボス曲はいかにも適当に作った感じだったから
作曲やってる人なら耐えられないクォリティだったのだろう
ところどころ不協和音でてるし
有限会社M2も耐え難い欠陥製品を出してるからなー
よくもまぁこんな欠陥社員ばっかそろえて会社が成り立つもんだw
>>766 最初のステージのPSG版BGMのイントロのことですね、わかります!
元のボス曲のあのカリカリしたところがFZ2の見所だったから
あれをどう再現するのか楽しみだったのに。
16版ボス曲の第一印象は「あ、逃げやがった」だw
たかがエミュにそんなに目くじら立てなくても・・・
どんなに完成度を上げたって、エミュはエミュなんだから
771 :
NAME OVER:2008/11/30(日) 12:07:54 ID:e8UYkovC
> 本作の中心である2はシステム16に拘る意味は無い
そんなの誰もかわねぇよwww
買うのはお前くらいだろwwww
772 :
NAME OVER:2008/11/30(日) 12:23:49 ID:e8UYkovC
773 :
NAME OVER:2008/11/30(日) 13:02:08 ID:e8UYkovC
Uでは涙出るのにTではでない
これは致命的
でもUは素晴らしかったよ
ちょwww
Windows版のU出てるの?
買ってくる!!!
体験版だった・・・
はっきり言って
アーケード版T、リメイクU、スーパーの3本だけで良かった。
その3本に全力注いで欲しかった。
>>777 だったら、本物置いてるところに遊びに行けばいいじゃん。
有限会社M2という欠陥製造会社に
名作を扱わせるもんじゃないな
780 :
NAME OVER:2008/12/12(金) 11:34:23 ID:S1CXLCBN
そろそろ粘着して
先生は相手がスレを進めないと動きはしない
そこが偉大なる先生と悪質な欠陥品を出して信用を失った有限会社M2社員との違いである
>>777 じゃあ、あんな有料エミュ買わなくても、実機で遊べよ・・・
悪質な欠陥品を出した有限会社M2の欠陥ボケ社員、うぜぇぞオマエ
まったくだ、ネットでのヤラセ書き込みがこれほどまで裏目に出たのは
ソニーと悪質な欠陥品を出した有限会社M2くらいのもんだ
>実機ってなんだ?
釣られてみるが
アーケード版の基板を買うか
レトロゲーセンを回って稼動してるの探すかしろって事だよ
システム16版FZ2の?
あるのか?
有限会社M2は欠陥製造会社
池袋GiGOのイベントでは2台あったような気がする>16版FZ2
PCエンジン版のボムの音が情けない
ブッブッブッってww
屁こいてるみたいww
有限会社M2の欠陥品よりマシ(笑)
PCエンジン版はツッコミどころが多くて叩くときりがないのであまりいじめないでやってください
MSX版FZ初めて見た。劣化MK3は伝統なのか。
横スクロールはどうだったのかな?
はて、劣化MK3は伝統なのか、とはどういう意味か?
ファンタジーゾーン
○FC MK3●
ファンタジーゾーン2
●FC MK3○
スペースハリアー
●FC MK3○
アフターバーナー
○FC MK3●
エイリアンシンドローム
●FC MK3○
MK3の圧勝じゃないか。
MSX版っつっとるだろーがw
FCと比べてどうするw
>>803 いずれにしろ、全部ニセモノなんだから関係ない
>>803 2週間ぶりのレスがこれか、ガッカリだ
>>805 FZ2は本物じゃないか…
アーケード版が劣化
ほす
>>803 敵とのスピードのバランスとかヤバイいな
スクロールはガタガタでも良いんだが悪い方のガタガタになってる。
SCのワンダーボーイの動きを連想したらいいかも。
甘く見ても出来は非常に悪い。
劣化MK3というよりMSX1だからな。これ。
今日生まれて初めて2周クリアした。
赤玉は3周目で出てきたから、難易度はかなり低く設定されてたようだが。
誤爆スマソw
>>809 良い店に恵まれていなかった、ということだけは判った。
>>809 それデフォルトの設定だよ。
工場出荷設定だと1周ごとに難易度が1ランク上がるようになっている。
きっと、
>>813は1面で1ランク上がるベリーハード設定しかやったことないんだよ
x68k版は二週目から前線基地の形が変わるけど(1面しか見た事ないが)
他の面の前線基地の形が変わるものなの?誰か見た人いる?
X68KのFZの前線基地が変わるのは
2週目の1面だけで後は何事もなかったように進行します
そうでしたか!二週目1面までしかいけませんでしたが
その後も前線基地の形が変わってると思ってましたが・・・。
教えて下さって感謝します。
X68Kのコンフィグの入り方教えて下さい。。
>>819 大して期待せずに1分13秒まで見ていた。
すげえぇぇぇぇぇ!!
動画を喰ってたw
笑ったw
これは予想できないw
あげ
FM-77AV版ファンタジーゾーンまだ〜?
今でも大人気のTFYと比べるともう誰も覚えてないFZCC
それをいうとTF1〜Vまではほとんどの人が知らないけど、誰もが知ってるTFVI。
最近ではサンダーフォース=クソゲーという認知になりつつある。面白いことだ。
>>818 実機なら迷うこともない
拾ったイメージだろ
中古買ったら説明書がなかったんです。。
いや、実機なら説明書無くてもわかるって事
なぜならそれがエミュではデフォで設定されてないから
830 :
NAME OVER:2009/08/26(水) 20:18:28 ID:5ot++69O
MSX2版の2ってどんな出来だった?
831 :
NAME OVER:2009/08/26(水) 20:29:50 ID:Mh17Aiwg
いやだ
833 :
NAME OVER:2009/09/09(水) 09:09:56 ID:aojOQ4nQ
>>833 このシリーズ基本的に糞なんだよな
でも買っちゃいそう、くやしいビクビク
835 :
NAME OVER:2009/09/12(土) 09:58:21 ID:NZEwnIy0
>>834 うんうん。でも俺も買ってしまいそうだ。
くやしい
昔タイトルにつられてゲームブック買ったのを思い出した。
くやしい
>>833買っちゃったけど、なかなかいい出来であって、いろいろとこだわっていて
強制右スクロールだったり、ショップが無かったり、突然死が多いけど許せちゃう。
うれしい。ステージ3が難しくてクリアできないけどついついやっちゃう。くやしい。
ちょっと質問なんですけど、
ファンタジーゾーンって二周目に入ると
所持金0になって残機も0になるんでしたっけ?
ショップの価格高騰はそのまま引き継いで?
なんという糞ゲー
いま、東京近郊でプレイ出来るゲーセンありますかね?
845 :
NAME OVER:2009/12/16(水) 13:14:18 ID:9d+tUS0g
ベヨネッタでボスの曲が聴けるとは思わなかった
846 :
NAME OVER:2010/02/03(水) 20:45:55 ID:altt4GaL
ファミコン版ファンタジーゾンは、当時セガが任天堂のライセンスやファミコンの仕様をスパイするために
作ったって噂は本当?
847 :
NAME OVER:2010/02/03(水) 21:40:20 ID:ecemENba
羽根付き主人公はオパオパだっけ。
1.2とファミコン版でもってた。
難しくてぜんぜんクリアできなかったが。
>>1 R−TYPEが入っとらんぞ
>>846 どこでそんな噂を聞いたかは知らないが
ファミコン版を作ったのはサンソフトですよ
しかもセガが再現できるわけないと思ってた
四面ボスと六面ボスをド根性移植している
849 :
NAME OVER:2010/02/04(木) 01:18:03 ID:NvCQXAmD
>>848 いや、サンソフトが作っても許可を出したのはセガでしょ
セガは、サンソフトに版権渡す取引条件として、利益の他に
ファミコンの仕様や任天ライセンスのやり方を、サンソフトを通じて情報を得たらしい
>>849 それが本当だとしても、成果は出なかったと思うけどね
ファミコンがドンキーコング基板の廉価版(ちなみに、ドンキーコング基板はレーダースコープ基板からドンキーコングで使わないオーバースペック部分を削除したもの)
SC-3000がヘッドオン基板(インベーダー世代の基板)相当
マークIIIでもファミコンに及ばない性能
メガドラ、サターン、ドリカスと、結局任天堂には勝てていない
一時期自社ハードやめてファミコンに参入しようとしてたとかは聞いたことはある
あとファミコン版アフターバーナーにはセガ表記のチップが載ってるとか
852 :
NAME OVER:2010/02/04(木) 22:59:16 ID:4Naeqv/Y
マークVの温かみのある色彩は好きだったな
ファミコンは原色バリバリって感じで好みじゃなかった
MkIII版ファンタジーゾーンはなんといってもドリーミングトゥモロウのスローテンポっぷりが良い。
ファミコンのガタガタクラブンガーより
マークVのトットのほうがかわいいから好き
どっちも好きだったけどなあ・・・
PCエンジンのやっと手に入ったよ
さっそくプレイしたけど画面はキレイだけど音がしょぼいね・・・
無印で好きな順だと MKV>アーケード>PCエンジン>ファミコン>MSX かな
次はNES版探してきまつ
しかしなんでPCエンジンのオパオパはしゃくれてるの?
FC版ってショットの連射が出来なかったから
ショットのみで前線基地を倒す快感が無かったからな。。。
技術的には一番だったけどね。
PCエンジン版はキャラの解像度はAC版準拠なんだけど画面全体の解像度が低いから
中途半端な再現によりバランスが破綻しているのが音以上に気になる。
エンジンならアーケードと同じ解像度にもできただろうに
MDで何故ださなかったんだ
マーク3で出たしスーパー出たし
>>857 実はアーケード版のオパオパがしゃくれてる
859の言ってるとおり
画面全体の解像度が低くてオパオパの解像度?がアーケード版準拠だから
しゃくれが目立ってるのかも
864 :
NAME OVER:2010/04/15(木) 10:00:31 ID:hcjw4wHN
PCエンジン版ショボ過ぎるだろ?
なんであんなに音が軽いの?
それとボムの音がオナラみたいで恥ずかしいんですけど
プップップップッww
それでもX68000版のスタッフなんだよなぁ。PCE版は。
そうなのか。
んなこたあないだろ。あれには愛情が微塵も感じられん。
オパオパの色合いや形に優しさがないエンジン版
あの半分生き物みたいな属性が台無し
なんっつーかな、ケバイって感じ?
870 :
NAME OVER:2010/04/16(金) 16:27:14 ID:0BlefkeW
PCエンジンのゲームはすべて安っぽかった
だが、それがいい
ファンタジーゾーン時のセガって頭がイカれてるよな(良い意味で)
スペースハリアーとかぶっ飛びすぎ!あとアウトランとかも
すごいぜセガ
>>873 自分もそう思う。特にBGMは凄かった(飛びぬけてた)
よく行ってたゲーセンでは、周りにSONSONとか「とりあえずBGM流してます」が多かった
・・・けど、当時のSEGAは曲として聴けるBGMなゲームが多くて良かった
どうせなら全部(x68kとか)入ったFZフルコンプリートをPCで出してくれないかなぁ・・・10kまでなら出す!
おや?360でなにか動きがあるぞ
876 :
NAME OVER:2010/04/25(日) 11:08:10 ID:S06VCD28
なに!詳しく!!
まさか3が出るのか?!
ん?
>>873 俺もそう思う。
これとカルテットが凄く好きだった。
SDIも入れてやれよ
俺はMSXしか持ってなかった。FZが出るというので嬉しかった。でも買わず。
最近MSXエミュではじめてやってみたが、買わなくてよかったと胸をなでおろした。
MSX版はヤバイからな。
ちらつきがひどくて、訳わかんないうちにやられてるなんて事ザラだし。
意外と評価されないんだがMSX版って2面以降のグラフィックに限っては結構綺麗で頑張っているぞ
MSXはちらつきというより敵のスピードとオパオパのスピード関係がな・・・
上から降りてくる敵なんて逃げるのが厳しい
ファイナルファンタジーゾーンで終了。
ファイナルゾーンか。そんなのもあったな
>>875 360で出るようだね
これでシリーズ完結のようだけど・・・
4、5、6、と出し続けてほしい
何の話?
888 :
NAME OVER:2010/06/18(金) 02:17:09 ID:izmMeIWF
どこにもそんな話無いぞ?
このゲームのBGMは聴くだけで踊り出したくなるな…
買ってよかったコンプリサントラ
スーパーの無印版BGMがありまへんが、仕方ない
>スーパーの無印版BGM
って何?
スーパーファンタジーゾーンのサウンドテストで聴けたオリジナルBGMの事?
マーク3版、1面で大羽4つ買ってウェポン時間を無限にしてたなー。
892 :
NAME OVER:2010/06/23(水) 14:00:02 ID:JEQilxC7
つまりどういうことだってばよ
派生MAMEで対応したってだけ。
このスレでまで大げさに騒ぐな。
895 :
NAME OVER:2010/06/23(水) 19:54:22 ID:RWY709Y5
すごいね。
セガマーク3版のベタ移植じゃなくて?
(それだったらいらないけど)
マジで遊んでみたい
PS2のFZCC持ってるなら今すぐにでも君にもできるよ。
向こうのスレ一通り読めばすぐできるかと。
持って無いなら安いから買おう!
向こうのスレって?
アケ板にあるから探せ。
ここではエミュの話題は荒れるからもうやめろ。
わかったな。
このすっとこどっこい!
898が一番ぴりぴりしてる件
バレたかw
>>860 ムリ
PCE版はゴールデンアックスも獣王記もアフターバーナーもパワードリフトも
みんな解像度劣化の寸詰まりグラフィックですから
アーケード版は320x224
PCエンジン版は256x224(
>>902のソフトも)なんだけど、336x224や512x224が可能
横シューではR-TYPEやサイドアームが336x224を使ってる
理論上では解像度再現は無理ではないと思うが、何か制限があるのだろうか?
R-TYPEのあの上下スクロールで336x224は無いんじゃない?
336x224使ったら上下スクロールなんてしなくて済むと思うが・・・
それらに較べたらファンタジーゾーンはBG容量不足しそうだし処理が重くなるし
クラブンガーやウインクロンなんてスプライト不足しそうだし
>>904 横の解像度は足りたけど縦の解像度が足りなかった
確か320x224もできたんじゃなかったかな
>>905 512、336、224の3種類っぽいな
PCエンジンの画面構造は良くわからんが
X68000に合わせた場合、ほんの画面の一例だけど1024*1024の広大な実画面があってそのうち256x256を表示させる
色減らすと512*512複数枚の実画面とか
X68版は256*256じゃないけどね
PCEも仮想画面とか持ってたら(縦は実画面240あるらしいが) 256*224時に最大512*240が実画面であるのなら
2画面分の仮想画面になるかな 336だと仮想画面の範囲が狭くなるだろうね
R-TYPEやサイドアームは一方向スクロールだし、ファンタジーゾーンは左右(上下)スクロールだし・・・
ちまちま仮想画面も大きなデータ量を書き換えなきゃならなくなるだろうね
360で出るって見て
R360でやるのかスゲー
と思ったのはオレだけでいい
XBOX360で出るなんて話は
そもそも全くのデマだけどな。
Sys16版FZUではShopが1面最初だけFZTの風船型なのはなんでだろ?
マジかよ
すげぇぇぇ
それがマジなんだって!!
Sys16版FZUやればすぐわかるから!
曲も最初だけFZ1のSHOPの曲が流れるんだわ!!!!!
まーたバグ?
出来がいいだけにとても残念だな
もうこれはβ版として、新しく作り直して欲しい
バグじゃねーよw
演出だからwww
バグといえば・・・
ネオクラのバグについては誰も触れないんだな・・・
なら自分がすればいい
ネオクラってベースはFCなのか?
あんなにいい音出せないだろ・・・
別にFCのスペック縛りで作ったとは書いてないし
ネオクラのサウンドアレンジいいよな
波形メモリ(風)音源9音だっけ?
PCエンジン内臓音源というよりN106に近いのか・・・
別にFCの音源意外で作ったとは書いてないし
にしても、ネオクラシックってどうやって作ったんだろうな。
俺の考えられるパターンとしては
1) FC版を参考に、一から作った。
2) 実はファミコンエミュがベースに背景等をいじった。
3) サンソフトからソース等を手に入れてPS用に改造した。
1が一番妥当なんだが、あまりにも似すぎている。
もし本当に一から作ったのなら作り手はかなりのFC版FZマニアだw
2はFCエミュを任天堂が許すとは考えにくい。
3は……そもそもソースなんてあるかどうか……。
元々エミュレーションでゲームを移植することに長けてるM2なんだから
2に近い手法を取ってるんじゃないの?
以前サンソフトメモリアルなんてのもだしてるから
元はあるんじゃない?
ネオクラやった後ファミコン版やると
あまりにもヘボくてビックリするよ
絵も音もね
おっとネオジオの悪口はそれまでだ!
>>923 そりゃあネオクラ版のほうがヘボいなんていわれたらスタッフ涙目だろう
>>923 それぞれの機種の醍醐味を味わえないやつはレトロやる資格なんてないわw
別にいいじゃん
俺だってネオクラ版やった後ファミコン版やったらそう感じたし
じゃんとか気持ち悪い方言だなぁ
だからと言ってファミコン版が無価値だとは言ってないわけだしさ
ちょっと否定的な言い方されたからって粘着するなよ
FC版がしょぼいのは当時から解りきっていること
どこまでFCというハードでやって楽しめるかということに職人魂を感じて楽しいんだが
80年代にアーケードやX68000版をやっていればとっくに気づいてる
システムE版の2ってハード的には音源とビデオ機能が二倍になっているのに
あんまり活かされてなくて残念
BG二面つかってるのはタイトル画面くらいかな
まぁ視覚的効果を最大限活かしたら
面白いファンタジーゾーンになる、ってわけじゃないし。
結局、初代があまりに完成されすぎていたんだよ
FM-77AVのファンタジーゾーンの話でも聞こうじゃないか
>>935 そうなんだよなぁ。
俺の勝手な思い込みかもしれないが、リメイクされた3Dのヤツとか、2とか、
色々「それは違うだろ」と思う部分がある。
>>937 >リメイクされた3D
PS2の?PCエンジンの?
PS2のは殺意すら覚えたw
サターン版は、あの歌を入れなければ100点だったのに、歌で-30点
それ差し引いても
スーパーファンタジーゾーンは
ACで3名乗って出して欲しかったぐらいの完成度だった。
>>938 >PS2の?PCエンジンの?
PS2の。
無意味にぐるぐる動いたり、スペシャルステージの追加については
まぁ折角3Dなんだから何かやってみないといけないと思ったんだろう、って程度だけど
「SHOPに入るたびにPARTS SHOPの表示がされる」とか
「ボスが死んで崩れるとき、バラバラになるのではなくボワッと一気に崩れる」とか
細かいところが気に入らない。
初代は完成度が高いというより
絶妙なバランスの上に成り立ってる作品だと思う。
サウンド・グラフィック・ゲームシステムのいずれも
他の同時期の横シューティングと比べて異彩を放っていたのは間違いない。
意外にバグは多いんだけど、それも魅力になってる。
>他の同時期の横シューティングと比べて異彩を放っていたのは間違いない。
それは未だに健在なんだよねw
他のシューティングの、そのシステムを真似したものが出たとすると、
「パクリだ!」と言われるだろうけども、それでも別個のゲームとして成り立つ。
が、ファンタジーゾーンのシステムをパクったとしたらファンタジーゾーンにしかなりえないw
当時の開発陣って今いくつくらいなんだろな
まったく名作を残しやがって・・・ 羨ましいぜ!
企画の石井さんはアートゥーンの立ち上げに関わって今はAQインタラクティブの取締役かな
オパオパの父がラスボスって
やっぱスターウォーズの影響なんだろうなぁ
スターウォーズのラスボスは皇帝じゃないのか。
>>942 ファンタジーゾンに影響を受けたSTGって言うと
オーダインとかミスターヘリとかかね
もえろ!ツインビー
マジカルチェイス
ロストワールドなんてのもありまっせ旦那方。
買い物という概念だけならエリア88やUSネイビーもそうかな。
>>948 もえろツインビーは買い物要素ないしその他の点でも特にFZに似てるとは思わないけどな
いや、ボスとか結構パクってる。
ボスか
でも横シューでツインビーの世界観を考えたらどうかなとは思う
ツインビー+沙羅曼蛇→もえろ!ツインビー
の印象が強いな…
アーケードでダライアスの新作が発表されたが
ファンタジーゾーンVはまだなのか?
中華大戦だろ
ファジカルファイター
「もえろ」って書いてあるじゃん。
横スクロールもあるってだけじゃん
キャラクターはむしろファンタの方がぱくった側だし
基本的に過疎スレなのにやたら噛みつくやつがいるのはどういうこと?
ただのネタ話題なのにね。
ネタと言えばなんでも許されると思ったら大間違いだ(キリリッ
ゲーム音楽三昧がかなりセガ寄りだったのに
ファンタジーゾーンが一曲も流れなかったのは非常に残念
test
YADAYOはくると思ったんだけどなw
まあスプラッシュみたいにかかっても1ループ目だけとかじゃなぁ
4面から5面の部分の盛り上がるところがかからないとか残念だわ
>>942 オーダイン出たときはニヤニヤしながらプレイしてたよ
ナムコが作るとこうなる!って感じで好き
オーダインは飽きるの早い
テンポって大切
面白いけど、爽快感がイマイチ無いな。
効果音のせいかな・・・>オーダイン
ファンタジーゾーンは左右方向へ自由に動けるから
テンポも自分で決められるようなもんで、その点は強みだな。
まあたしかに閉店までウインクロンに入ってたりしてたもんな…
超迷惑だな!!w
SYSTEM16版ファンタジーゾーン2の動画を見てると
ゲージが溜まるとファイヤーボムが何度も打ててるんだけど
どのボタンで発動するんですか?
説明書に書いてないよ
ボムボタン押しっぱなしで溜めて発射。
なるほど
ありがとう
>>932 >>934 何故こうしなかったのかは当時の開発者のみぞ知る、か……。
ところで、「もし1987年当時、本当にSYSTEM16版FZ2が存在していたら、移植作品はどうなっていただろう?」と思ったのは自分だけだろうか?
>>975 アーケード版ファンタジーゾーンのスタッフが制作した場合と
マークV版ファンタジーゾーンUのスタッフが制作した場合とで
全く違う結果になりそう…
そもそもなんでアーケードのFZ2は、SYSTEM-Eなんてショボい基板で作られたの?
なんで同じアーケードで続編が初代よりショボイの?
わざわざこんな貧弱な廉価基板を作らなければならないほど、SYSTEM16は高価でハイエンドな基板てわけでもないのに、
MkIII互換基板なんてものが作られたことからして理解できない。
当時からセガのアーケード部門は、家庭用への移植など二の次で、
アーケードとして最高の技術を目一杯使って作るというこだわりがあったんじゃなかったの?
FZ2の場合はMkIII版が先で、それをアーケードに逆移植したそうだが、
それでもアーケードはアーケードなんだから、ちゃんと初めからSYSTEM16かそれ以上の基板を使うべきだった。
「ハードのセガ」といわれたメーカーのすることとはとても思えない。
ドットイートのOPAOPAも同じこと。
>>977 システムEに関しては廉価基板として海外に輸出する際につかってたみたいだが
テトリスがバカ売れしてシステム16が足らなくなったのか知らんがシステムE版テトリスなんてのもあった
むしろそれがメインだったのかも
なんでFZ2がラインナップに選ばれたかはとりあえずヒット作の続編だからいれとけってことくらいしか考えてなさそうだがな
>ハードのセガ
セガのアーケード基板は常に最新の機能を追い求める反面
家庭用基板を改良した安価な互換機版も造られていた
システムEのころは特に目立ったヒットもなかったが
メガドラ相当のシステムCからぷよぷよや爆発的にヒットしたプリクラの制御基板に使われ
やがてNAOMIの代ではサードも多く呼び込み、アーケードの主力となった
この家庭用と共通部品を使った廉価基板の構想自体は決して無駄ではなかったといえる
>>977 > MkIII互換基板なんてものが作られたことからして理解できない。
ファミコン互換基板の任天堂VSシステム等の安価な基板はそれなりに需要があったから。
(海外やデパートのゲームコーナー等)
> 当時からセガのアーケード部門は、家庭用への移植など二の次で、
> アーケードとして最高の技術を目一杯使って作るというこだわりがあったんじゃなかったの?
当時のセガアーケード部門はこだわりがあるからこそ続編殆どない、続編より新作って感じだった
ステージ替えた程度のギガスや微調整リリースのアフターバーナーとかはあるけど
純然たる続編ってハングオンとかアウトランとかごく少数、そんな時代だからね。
>>977 テトリスでシステム16の需要がおっつかなかった。
その代わりにシステムEでもテトリスを出して落ち着いた頃に
システムEのソフトがなんもなくて逆移植って流れじゃないかい?
OPAOPAはシステムEがオリジナルでPSGでも後に移植されたのと曲の出来が違うね。