ルドラの秘宝を攻略本より詳しく解析するスレ15日目
1 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:
言霊欄の一番後ろ(4ページ目の一番下)に入力すると
特別な効果のある言霊いろいろ
「ウラルドラ」
ザコ敵が出なくなる裏モードになる。さらに言霊の消費MPがすべて1
シオンの章かリザの章で0日目の時に入力しないと効果なし。
シオンでもリザでも一度入力すると全員裏モードになり、解除は不可。
「ダヨン」
言霊欄の1ページ目の一番上で作った言霊の消費MPがすべて1になる。
入れ替えていけばすべて消費MP1にすることもできる。
「オヤッサン」
言霊や弓,銃の演出が無くなる。
「サオサン」
ダメージ表示が見えなくなる。
言霊のデータ
http://web.archive.org/web/20050118192715/http://homepage1.nifty.com/UGuu/Pus/rudora.html 属性語位外になんらかの言葉を入れると性能が変化する。 以下オススメ。
字 消費MP/効果 影響
コ -1/+10
ペ -1/+10
ヴ +1/+12
クコ +1/+20
ルク +2/+28
ナ +3/+8 複数
カー +3/+40
キ +5/+38
ナニ +8/+56
スーパー +9/+64
強いと思われがちな「ギガ」は+4/+32で価値無し。
「ナ」以外の複数化言語は「マ」「プ」が「ナ」と同性能。
「バ」が+1/+13、「ヌ」「ソ」「ジ」が+2/+4だが全て属性影響があるので使いづらい。
「〜トーム」「ラー〜ムル」「グラン〜ナ」などの定型語は短縮形で代用することができる。
地属性、回復は例外なので割愛する。
属性…トーム<ランデ<レクス<ナテース<ティーオ<ラームル<ティウム<グランナ
(消費/効果/対象…3/35/単<6/35/複<5/55/単<9/55/複<8/80/単<14/80/複<11/110/単<19/110/複
*対象が複数の言霊は効果が数値の75%に抑えられる。
火…カウ、ネブ、グヌ、ネル、カプ、ネス、ビト、ポテ
水…アニ、ナフ、アル、ルト、スタ、スク、ミヌ、スト
雷…ダレス、ドル、ギル、コル、シュ、ニウ、ウス、ギグ
風…フゥ、エリ、ピト、エス、テヌ、エミ、ジン、ブル
陽…タク、ユニ、シト、ソム、カリ、サリ、キラ、レウ
陰…オス、マイ、セル、ヌス、グア、ラス、ムニ、イリ
無…メタ、ニマ、オン、プト、クイ、ペル、ピパ、ムヌ
例:「ポテ」=「グランイグナ」
例:「キクイ」=「クイ」8/80/単/無属性+「キ」+5/+38=17/144/単/無属性
(○/□/×):○は追加MP、□はダメージ点数、×は評価です(独自)
無し(0/70/G)
クコ(1/84/F++)
ディ(1/79/F+)
ワー(1/81/F+)
パー(2/78/E)
ルク(2/87/E+)
シー(3/84/D)
フル(3/83/D)
ハイ(3/84/D)
ホー(3/83/D)
ラリ(3/85/D)
カー(3/99/D+++)
スー(4/89/C)
メダ(4/90/C)
テラ(4/90/C)
セッ(5/96/B)
メタ(5/96/B)
ダム(5/95/B)
ソー(6/100/A)
ビラ(6/106/A+)
クイ(6/104/A+)
以上。ランクのアルファベット(A〜F)は消費の大きさを示します。
ランク(消費)とダメージの全体的な傾向として以下の事が言えますが、
A(6)100
B(5) 95
C(4) 90
D(3) 85
E(2) 80
F(1) 75
G(0) 70
例外的にダメージ上昇率の高い(効率が良い)ものもあり、ランクに「+」を付けて表わしています。
「+」一つで1ランク上のものと同等と考えられます。
つまり「+」が多いほどオトクで、「D+++」は[A」 と同じダメージを与えることになります。
*接頭辞言霊の役に立つ例外として「コナゼ」と「マ」があります。
「コナゼ」は消費MPはそのままで言霊の威力を強めることができます。
上記のランク付けを当てはめるならなんと「B」と同等の「G+++++」になります!
序盤からかなり役にたつはずです。3文字なので二つ組み合わせることはできませんが、
「メガミ」や上記の強力な基幹言霊等につければ威力を発揮します。
「マ」はほぼ全ての攻撃、能力上昇、回復系の言霊の頭/尾につけることによって
その効果対象を全体に拡大できます。
接尾辞「ナ」で無理でもこれで可能な場合も多く、かなり役に立ちます。
例:マコルボリス(物防up全)、マイグトーム(火全)、 アクリームマ(水半減全)などなど
低レベル用言霊帳(MP1)
コベペレフナ コベペソウル コアプソロウ イブティディ
レフランデカ クリアコペマ コペゥバベア ゼコティディ
コペテヌカプ バコベペカル コペスバベア オイティディ
コペテヌスタ バコベペアミ コベペクルト バコティディ
コペグヌシュ バコベペモト コベペエルカ ソコティディ
コペグヌテヌ バコベペフゥ コベペバーハ ヤコティディ
コペテヌカリ クココペノバ コベペエゼロ イヤキリュウ
コペテヌグア クココペエヤ コペテレポ バコペヴスウ
武器の隠れた「〜に効果大」の調査
ダスク909 → 堅いもの
槍 → 水棲族(マリーナにも効果大)
ジャッカルネイル以外の爪 → 人型モンスター(味方の人間族には効かない)
グロスター以外の銃 → 巨人
いばらのむち、こおりのむち → 獣
フォングース→汚染モンスター
アポカリプス → ルドラ(次期ルドラ、ハウゼン(サ)、ハウゼン(デ)、ラズム(デ)、アビリジャ(デ)は確認)
種族等とは無関係に、弓・ボウガンに弱い敵や逆に強い敵
ライフル・マシンガンに弱い敵なんかもいるようです。
例:
ライフル・マシンガンに弱い敵 : シヴァイザンC、ラウメーン、カオスアイン、ミトラ
弓・ボウガンに弱い敵 : カオスアイン、浮遊モンスター(キラービーとかオルゼクスとか。)
弓・ボウガンに強い敵 : ラウメーン(ボウガンは確認できてないけど
__ .,.,.,.,.(ノ
/ ─ /:;:;:;:;∂ゝ
(__ゝ二 ノリル^^ハハ これは1乙じゃなくてホワイトホークなのでry
ノi、ー゚ リノハ
と∈V^∈∋ノ
ヾ/:/ 〉;:;:;:ヽ
/:/ ./と:;:;:;:;ヽ
ノノ_,ん:;:;:;:;:;:;:;:;ゝ
゙~''~゙~'~
とうとう15日目乙
9 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 10:39:57 ID:W2j0HFBO
ワンピースと共通点多いな
ソドムゴモラまでいた
それ聖書
>>前スレ980
両手剣の攻撃力が低いというより盾自体が属性カット以外の意味を成さないからなぁ
属性問題さえなければ両手剣と片手剣+盾は攻撃力も防御力もそんなに変わらないのがありえんw
>>3のサイト開いても激しく文字化けしてるんだけど、俺だけですか。
14 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 17:23:12 ID:W2j0HFBO
エンコード変えれ
>>1乙
このゲームって
RPGによくいるようなドラゴン(竜)系のモンスターが居ないね。
爬虫類族はちょっと近い感じするけど。
ダナンの民とタラークに居る爬虫類が同族に見える
オレンジ色の爬虫類のことじゃないか?
前から見たらなんとなく似てるよ
かえんこう?
この作品に出てくる主人公たちは
ちょっとした仮眠だけで16日間戦い続けたのか
SEも真っ青な仕事量だな
楽じゃないのよ救世主は
勇者と賢者と救世主と創造主だからな
サーレント以外は世界にたった一人だろって存在の大安売りだぜ
ステータス的には最強のサーレントはシナリオ的にはいらない子だよね
シオンがルドラを倒す
リザが世界の浄化と滅亡の防止
サーレントはルドラに吸収されてシオンの足手まといになったくらいw
見せ場がないからせめてステータスだけは存在感を持たせたんだろうか
剣押し付けてルドラに吸収されなければ
どろぼうに色々引っ掻き回されて
涙目って印象があるな。>サーレント
一応ハウゼンも人間を滅ぼそうとしてて、それを阻止しようとしてなかったっけ?w
ハウゼン倒せば貢献したことになりそうだけどな
まぁ、そこらへんはプレイヤーの選択肢によるね
そのハウゼン起こしたのサーレントじゃねーかww
自作自演ですね
なんだかんだで16日目は一番活躍するのはサーレント
まぁデューンの章とか言う割りにデューンセリフ少ない(リザ以外の主人公が多い)しな
サーレントがいなくたってシオンがルドラ倒すついでにハウゼン倒すし
しかもハウゼンを復活させたのもサーレントのせい
足手まといにしかなってないww
サイゾウを倒しただろ
しかしサーレントみたいに万能型のキャラって
RPGだと大抵器用貧乏になる傾向があるんだけどな
言うなれば器用富豪だから困る
万能型は強キャラになるか中途半端になるかどっちかだな。
強キャラになる例としてはDQ5のピエールが有名。
ルドラ界では万能=強キャラだけどな。テュールとかマリーナとか。
このゲームは術士が肉弾戦もこなせるからね
言霊が見付けられない人への救済措置だと思うけどちょっと強すぎる
術師の腕力はいいとしても、戦士系キャラへもっとHPと防御力を与えて欲しかったな。
戦士専用の防具もそこまで強くないし。
前列に出ても平気! というよりは前に出ないと戦えない(笑)って感じになってる。
サイゾウってシオンに用があったんだろ
間接武器が結構威力あるってのも尚更戦士キャラの待遇を悪くしてるな
バードカッターとか特にひでえ
サーレント編はMP消費が増えて言霊が使いにくくなってきた頃を見計らったかのように
ダスクとバードカッターが出てくるからなあ…
砂漠でちょっと背伸び狩りすれば序盤から火属性のバードカッター手に入るけどね
サーレントだけ火力がおかしくて噴いた
2週目以降でコストパフォーマンスがいい言霊を知ってるなら
あそこで一気に稼げるんだよな
ほのおのつるぎとかのトリックに気づけばソークは最強なんだけどな
それでもサーレント包丁使えるから強いけど
シオンは能力値からして駄目だろw
前から思ってたけどこの人無駄に色々回しすぎw
>>3 ダレス=トラ=トウトームね
一つだけ三文字だと居心地が悪い
ダレス=トラ=トウトームが命じる!
ギャラルの時計塔ではロジカルキャップを被れ!
>>49 スカイ・クロライノセン・テイセス買え
もし、明日発売のサンデー絶対可憐チルドレンのゲーム版オリジナルキャラの声が出るかどうか分からなかったらキ
ルドレは13〜14歳になり、コミュニケーション手段にタバコが用いられなくなる
今、始めてやったんだけどさ、
このゲーム、シナリオが「お前は知らなくていい」みたいな伏線ばっかりで全然おもんないんだけど。
いきなりデューンの章選べる改造コード無いの?ぐぐっても出てこないんだけど。
これは酷い厨房ですね
>>52 改造コードってわけじゃないけど
シオン・サーレント・リザの章を全部クリアすると選べるよ(^^
このゲームって頭防具の供給量が半端じゃなく少ないよね
ロジカルキャップの風属性もありがたくなっちゃうほどに種類少ない
初めてやったときは金ケチってたせいで終盤でもロジカルキャップしかなくて
頭に何も装備しないなんてこともよくあった
爺さんがずっと鍋被ってた
ヌークってどうやって天空に行ったんだ?
冥界ならティッラー使えば行けるが……
>>58 仮にもダナンの国王たる方に何ということを…
頭の防具は戦士系キャラが兜装備できることを除けば
他のキャラはベーカーキャップ程度しかロクに装備に値するものがないんだよね
>>61 きたないふく・ぼうし・くつを装備させてました
ごめんなさい
コートを脱がしてでもガーライルにきたない系でコーディネートしてますた
頭装備がロジカルキャップばっかだからラズムが強いんだよな
ここで1回目は全滅した奴多いはず
序盤はラズムエアーか物理だから風属性防具で余裕かと見せかけて
ラムズサンダーで死ぬ
66 :
52:2008/08/30(土) 04:21:51 ID:???
はじめっからデューンの章だけさっさと終わらせたいから聞いてんだけど。
無いの?他の3人の完結しないシナリオなんてやる気ないんだけどさ。
答え:無い
だからお前はルドラをするな
あったところでデューンの章だけやっても
更に理解不能になるだけだから、別のゲームやっとけ。
わざわざ相手してやるなんて、お前ら優しいな
話は変わるけど、このゲームやっぱり戦闘中に装備変えられた方が良かった気がする
ただでさえ属性命なゲームなのに
それだと、初見のボスに挑むときのドキドキ感が無くなるからやだな。
戦闘中に敵が着替えを待ってくれるつうのは
如何なものかって感じがするが
武器の持ち替えくらいならアリじゃね?
防具はリームナでなんとかなるけど、武器は無理だからな。
○○リームの攻撃力バージョンがあったら
更に凄まじいダメージが期待できたのだろうな
>>74 いいなそれ。そういう魔法剣みたいなのは好きだ。
>>59 自分にウォラーレとかキリュウとかを何回も掛けたんじゃね
俺もFFのソレや、聖剣の○○セイバーとか
何故かは上手く言い表せんが好きだったなぁ
7文字は排卵だろ
乙 これはおもしろい。
しかしサーレントってこんなにチビだったのか?子供と老人を除けば一番低いじゃん。
リザにすら負けるってどーよ。
そしてレギンがでけーな。サーレントと40cmくらい差があるんじゃね?
レギンでか
テュールは巨人だし頭もでかいと思う
レギンは帽子がでかいんだろ
問題はナニのでかさだな。
そればっかりは資料がなー
張飛かと思ったらテュールだった
そう言われると張飛に見えてきたww
張飛って女じゃなかったっけ?
釣りでなく本気で言ってるならググった方がいい
張飛が女とかどこのエロゲーだよw
あれ、呂布も曹操も孫権も女だろ?
>>93 曹操入れたら一騎当千じゃなくなるじゃないか!
……PCのやつは、誰が男で誰が女かしらんw
は?
魔法の数字156を使えば全てが見えてくる
185以上 テュール・マリーナ
180強 レギン
175前後 シオン・ソーク・ガーライル
170前後 フォクシー
165前後 リザ
160強 デューン
156cm サーレント
115前後 ラミレス・ロロ
90弱 ピピン
マリーナは体長なのか
テュールは巨人族のくせに背が小さいと思う
レギンも地味にでかいなw
ピピンちっちぇーな
12歳で90cmとかw
爬虫類族って基本背が小さいのかね?
他の爬虫類はどうなんだろう
巨人族の大きさって人間族の何倍なんだろう
テュールとシオンを比べると1.2〜1.5倍くらいだし
スルトとシオンを比べると5倍くらいだし
移動画面ではテュールとスルト同じ大きさだし、敵キャラは拡大表示されるてるだけじゃね?
と思ったけどクルガンはでかくなってないな…
ああわかった。サーレントの体の大きさがうわなにやめr
アクアさんですら拡大されてるいうのにクルガンの外の人ときたら…
北欧神話の巨人の中には人と同じくらいの大きさの奴もいるな
一方ロマサガ2の巨人は本当にでかい。マップでもでかい。
テュールは人間のベッドを使えるくらいの大きさじゃないかな
>>105 逆に考えるんだ
この世界のベッドは人間が持て余すほど大きいのだと
グルガンってなんでわざわざサーレントの体に入ったんだ。ゲイか?
あの時点で確実に腐敗してなくて若くてそこそこ優秀な遺体として真っ先に思いつくからでそ?
うーん、こんな見え見えの釣り針がたれてきて、さて、108はどう返すのかな?と傍観してたのだが、
なんとマジレスですか。マジレス。
あまりに教科書どおりのきれいな釣られ方だったもんで、つい笑ってしまった^^
(一応言うけど私は107じゃないよ)
107乙
107のこれからの活躍に期待
つかグルガンて
I was ゲイ
ミトラ「意外と強いな…ならば我が力ときはなたねばなるまい。
我が力の解放は全宇宙に響きわたる。奴らもそれに気づくだろう…
なまじ強くなりすぎたことをうらむがいい。」
ミトラ「知りたければこの俺様を倒すことだ! 行くぞ!」
疑問1 奴らって誰? デューン達のことならお前らだろうし。
疑問2 知りたければって何? なにか質問したっけ?
奴ら→虚空から来たりし者
知りたければ→後にデューンに植えつけた知識
虚空さんに気づかれたらどうなるのだろう。
エンディング通りだろ。
しかしビルシャナさん頑張りすぎ。
ビルシャナが誰だか思い出せない
まぁゲーム中に姿を現していないし
せいぜい遺跡名と4勇者の語りに出てるくらいだしな
ビルシャナがこんな大物だとは思わなかった。
こいつらもゴッドハンドみたいになにかを捧げて強くなったのか?
ストーリーぜんぜん面白くないんだけど。このゲーム。
>>99 作中でもそんな会話なかったかなあ
思い出せないけど
背が小さいというより
まだ子供だからだろ
実はシオンPTで一番低年齢だし
ミトラ第一形態戦の曲が一番好きだなんて言うのは、たぶん俺だけなんだろうな…
125 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/09(火) 11:49:43 ID:n/lZtL0L
ここはどこダシ?
ストーリー1本道すぎて全然おもんないよこのゲーム。やってるってゆうよりやらされてるって漢字。
127 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/09(火) 22:17:19 ID:HonXj0ht
大筋は変わらないが、意外と分岐点あるぞ
たとえば・・・サーレント編で子供がさらわれた時
オムパロスの港だけじゃなくアヴドルにいけたりとか
町の名前間違えてるかもしれんが
あとリザ編でシオンの闘技場の試合を見るパターンと見ないパターンとか
そもそもマルチストーリーはSFCで求めるべきじゃないぞ
そんなこと言ったらほとんどのSFCのRPGが全滅じゃないか
そらまあ介入可能なストーリーを求めるなら人間相手にTRPGでもやるしかないし
なーにFF8に比べればこのくらい
設定が終末の物語で
端から集約されていくように作ってある
デューン編からやらせろとかいってた奴と同一人物だろ
今日もメイファたんで抜きました
俺は入手可能アイテム種類数の都合上サーレント編から終章入りするのだが
他の主人公の方がいい場合もあるのかね
サーレントの場合、世界中を飛び回れるから属性付き武具が入手しやすかったな
シオン…テュバルナイフとキングスアーマーを引き継げる
リザ…クイーンズコートと聖なる衣を引き継げる
こんくらいだったはず
ハーキュリーズバグは条件が解明されて回避は容易だしね
引き継ごうとするとゴモラ戦のシオンがますますいらない子になるけど
防具は装備すればどの章からでも引継ぎできるし
>>134 アイテムコンプする場合はシオンを最後に回す(あいのむち)
サーレントとリザの貴重品はヌークに売るか主人公に装備させておく。
メイファのころもはリザ編をノーセーブクリア途中でヌークに流し、
次の回でロミオとジュリエット回収→ヌーク
おまいらが一番好きな言霊ってなんだ?
俺は派手さと強さを兼ね揃えたメタセッニウが好きだな
無駄に消費の大きいペルスアーンかな。
汚染って陽の言霊ぶつけたら治せるんだっけ?
>140
無理。 ペルスアーンの意味ないじゃん。
汚染はなんだかんだで途中でやたら浄化薬が手に入るのと
汚染系MAPだとムーンリングor厄除けお守りで耐性つけるから
ルドラ最悪の状態異常なんだけど対策も余裕だという
ペルスアーンの使い道はHPMP回復ポイントでついでに汚染治せるって利点くらいだな
>>139と同じくやっぱワーキペレウだろ
なんか好き。なんとなくすき。
ワーキペレウワーキペレウ。
ルドラ=ワーキペレウってぐらいな俺はおかしいのかな
シオンとデューンが十代だったとは・・・23、4ぐらいだと勝手に思っていた
そしてマリーナ15歳ハァハァ
ワーキペレウ人気だね
ワーキペレウよりチト控えめなクコペレウの方が好き
メタセッニウ
ネタ言霊でそこそこ威力あるやつなんか無い?
「テツヤツヅキ」の効果は不覚にも噴いた
わかる、わかるぜ・・
なにこのゲーム。まじでうざいんだけど。
せっかく我慢して3人の章クリアしたのにデューンの章でて来ないじゃん。
ロム内でセーブせずエミュのセーブ機能使ってぶっ通しだったからってそらねーだろ?
うぜえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
もう2度とやらないこのゲーム。カセットも叩き潰して焼きつくす。
おめでとう
我慢するくらいならやらなきゃいいのに
こんなどうみても釣りでしかない文章にわざわざレスしてやるなんて…
きみら苦労するよ。
エミュじゃなくてカセット入手してたのかww
釣りじゃないならほめてやりたいw
どう見ても釣りだけどw
>>154 カセットあったけど、エミュでやってたみたいだねw
…んなこたぁないだろw
いや、俺はカセット買って吸いだしてやってるが。
エミュのほうが倍速とかどこでもセーブできて便利だし、だからっつっていちいちROMファイル探すのめんどいし、
どうせ100円200円で買えるもんは、買ったほうがましだろ。webのUGサイト徘徊する労力考えれば。
もう終わった話だが・・・
おまいら忘れたか?ゾドムのキングコストに全滅された
あの屈辱を・・・
ルドラーなら誰でもあるはずだ
キングコストに殺される・・・これは運命と言っても過言ではない
だから俺はゾドムの強さに敬意を払い
キングコストが一番好きだという事にしておく
>>157 リザ→忍者の空破斬で全滅
サーレント→ラムズサンダーで全滅
シオン→覚えてない
デューン→ラスダンの陰と陽を両方使う狛犬に全滅
思い出して書いてみた。
あとボスの色が変わってから負けるとくやしいよね。
バベルレーザー×2
>>158 サーレント編のデザートローズを忘れちゃいけない
ダンプティ以外は雑魚。
俺は
>>159が一番印象深いな
初見だけじゃなく何度もやられたw
シヴァイザンにぼっこぼこにされた俺は少数派ですか
北の大陸に出る汚染攻撃してくる扁桃腺みたいな奴と
同じく北の大陸に出るバベルレーザー吐く鳥の色違いな奴に
コテンパンにやられたのは俺だけ
なんだかんだで全滅はしてないなー
むしろクリア後に攻略見て、アイテムの取りこぼしの多さに悶えた
ロミオ?ジュリエット?
そもそも地蔵に話しかけてすらねぇ!
>>165 ドロールだっけ?
あれEXPが凄いし、サーレント一人の時に戦えるから一気に60LVにした記憶がある
>>167 そう、それ!
3匹でプルモラ連発されると涙目w
コウモリ系の奴の強さ適当過ぎだろ
オープス…序盤なんでそれなりに
オルゼクス…バベルレーザーこえぇ
オルニス…バードアタックでも2ダメージしかない
>>169 オルゼクスは出てきた瞬間、テラソーギグで灰にしてたな
あいつはドロール狩りにかなり厄介ダシ
ドロール3体一挙に倒すと経験値がなかなかいい稼ぎになるよな
昔はあいつを結構な稼ぎに使ってた
まあ俺はシオン編だと天空行った直後のベゼウェインだかっていう鳥系の敵を稼ぎにするんだけどね。
ジグムンド氷山でラミレスと別れた直後だとラミレス抜きで3人パーティーだから
4/3の配分で経験値もらえるのもありがたい
こいつが落とすベゼウィングもかなり質のいいアクセサリーだしね
サーレントは1日目の砂漠が鉄板の稼ぎ場となってるだろうけどあれは色々と美味しすぎるよな
でもリザはどこが稼げるんだろう
いい稼ぎスポットが思い浮かばない
ペゼ狩りはその時点じゃかなり性能良いアクセサリーも手に入るから楽しかったな。
まぁ、「こんなに素早さ上がるとかペゼ超うめぇ!」
とか調子乗ってたら時計仕掛けの塔で雷属性連打されて死にかけたわけですが。
>>171 月面基地の鳥が美味しい、自爆型だから2ターンで殺せるなら余裕
でもリザの章のラスダンだからそこでLv上げても・・・って気もしないでもない
リザも早い内に砂漠に行けるからピピンが入る前にそこで稼いでた。
シオンは後半マドモーノとか言うのを狩ってたな。
不覚にもプレタポルテがフルダムポテに見えた
シオンとサーレントはレムの森で、リザはカーン北の小さな森でアムリタ収拾も兼ねて槍男狩りやってたな
流れ豚切って疑問に思った事なんだが、ルドラって言霊以外の魔術的な力って
存在するのかな。
ククロなんか呪術的な力で動いてるみたいだし、ソロン様も予言とか「トウヨウ」の
なんちゃらとか使ってるんだけど。
テュールは「きょじんのまじゅつし」だし、「呪術師」オズヌなんているし、
ゴモラは「まどうし」なんて召喚してくるけど作中で名言はされてなかったよね?
>>177 単純に魔導=特殊な言霊なんじゃないかな
例えば、普通の人間が使えないような七文字言霊とか、英語だったりとか
それに人工島バベルのボスだってニヒトームの亜種を使ってくるから、機械の力で言霊を現出することも可能なのかもね
それらも言霊も魔力を行使することで発動する力で、言霊はその一種だと思う
言霊だって魔力を込めないと発動しないし
MPが足りないと発動できないし普通にしゃべってるだけじゃ発動しない
『なつのおもいで 〜れぎん5さい〜』
おやじが、かいはつした『ことだまぶくろ』を
きゅうせんきゅうひゃくはちじゅうラグでうったら
おやじに、めちゃくちゃおこられた。
もうかったのに、おこられて、あたまにきた。
それに、いとこの、みーみるには、
からだをなおすのに『レプルス』ってとなえろって
おしえられたのに、つかってみたら、しにそうになった。
あとできいたら『レフルス』のまちがいだっていわれた。
ほんとに、ことしのなつは、さんざんだった。
まぁ普通に喋ってるだけで発動したらゴザルゴザル言ってる爬虫類族は大変だよな
ただ生活に密着していて小さい子でも言霊は使えるみたいだが
わかった!回復の言霊は『レフ』よ
って言っている子がいるほどだし
ヘグとか絶対に口にしちゃいけない言霊だな
「イグ!」とかも実生活で言ってはいけない訳だ
歴史の授業して「ルドラ」とか言ったらいきなり最強クラスの言霊発動して生徒が消滅するなw
オフッ!
モーノが逃げる時の格好が激しく馬鹿にされてる気がするのは俺だけか!?
ロマの町って可哀想な位置に落下するよな
リザが浄化するとはいえ色々と大変そうだ
パッケージとキャラクター紹介の絵でシオンが持ってる剣って何だっけ。
あれがアポカリプス?
そもそもイラスト付きで剣の名前が出てる資料が無くね?
アスピラードはなかったっけ?
そもそもパッケ絵と公式絵のリザちゃんが別人すぐる
193 :
189:2008/10/08(水) 20:36:40 ID:???
>>191 取説にアスピラードと雷閃刀はあった(と思う)
で、微妙にアスピラードとそのシオンの持ってる剣の形が似てたんだ。
でも4人揃ってる段階でアスピラード持つかな…?じゃあアポカリプスか?とか気になったんで。
うろおぼえ気味なのに些細なことを気にしててすまん。
世界観だけ流用すれば結構いいMMORPG作れそうとか思いついた
1年ほど前から言おうと思ってたんだが…
言霊士のお姉さんの服装がスク水に見える!!
発売当時から思っていた俺の立場は
つか、そういう世界観なんだから仕方ないだろ
言霊伝承師の正装であるスク水を来たゾラの戦闘力は普段の8倍
それなら手がいっぱいだったアイツにも勝てるかもな
レオタードだと思ってたけどどっちにしても大差がないような気が
ウィキのルドラの秘宝の項目ひどいな
ネタバレしすぎてる上まとまりに欠けてる
他のゲームの項目参考に作り直したほうがいいな
202に期待
>>202 確かにひどい
しかもかなりのサーレントヲタが書いたものと予想
デューンデューンデューン
船が飛ぶ
ベルサンディの神殿でミトラを倒したよ
デューンデューンデューン
トレジャーハンター
ロジカルキャップ=論理的な帽子
>>204 見た時何であんなにサーだけよいしょされてんだろうと思ったよ
キモすぎる
>>202 履歴見たら今月入ってから書かれたみたいだな。
用語やらキャラクターやらはあそこまで詳しく書かなくても良いだろ。去年の今頃ので十分な気がする。
戦闘画面の右にある動かせる玉なんなの?
あとシオンのステータス画面に表示されてるライフジェイドって何?
ジェイドはジェイド
玉・・・行動の順番。
ライフジェイド・・・目に埋まった玉
人によってはデコに埋まったり肩に埋まったりいろいろ
ジェイドに関してはストーリー進行に重要なので覚えておこうとかマジレスしてみる
ゲーム中に「肩に埋まった」なんて話は出て来てなくね?
サーレントの章分岐点多いな。
>>1の2行目に書いてある攻略サイトに書いてない分岐点をいくつか発見したぜ
その壱
クルガンを倒してジグムンド氷山に行くことになるけど
無視して言霊山に行って巨人族のラゴウ石を取りに行けたりする
そうするとダナンのラゴウ石イベントがあっさり済み、
二度手間にならないのでコッチのほうがラク。
その弐
巨人族の塔でラゴウ石に行かずこんにちはアビリジャさんすると
アビリジャといきなり戦える。その際、ラゴウ石があるところから
落とされることはなくなる。
小さい分岐点だが、こちらも二度手間にならない。
そういうところもちゃんと出来るのがルドラの細かい所だよな
スルトは肩に埋まってなかったっけ?
腕を切り落としたところから飛び出てたと思うけど
リバイブジェイドは能力から言って心臓のあたりだろうな
体の中、ってしか言われてなかったし興味が薄かったんで適当に腹かなと思ってそのままだった
面白いから臍のイメージだったが、そうか心臓か
リバイブジェイド
死体を借りてるときですら持ってるから体じゃなくて
魂とか内部にあるのかと思ってたw
尿道にジェイドが埋まったんですけど助けてください
ペルスアーン以外で最もMPの作る言霊を作ろうとがんばってみた
クククククモ…77
物理攻撃が必ず命中する効果を与えます 単体
数字的に縁起はよさそうだね
>>202 確かに酷い、たまに覗いて手直ししてるけど
キャラ紹介等も直した方が良かったかな?
後、ダンジョンの項目追加したけど要らなかったかな?
ほかの項目を参考に追加した物だけどね
皆の意見を頼む
意見がないのは賛成という意味です。
224 :
222:2008/10/30(木) 00:21:44 ID:???
ウィキ全体的に修正しますた。
これで問題ない、とは思うけど・・・
他には何も追加しなくて大丈夫だよね?
・レベル上げはボスだけ
・言霊はゲーム中に出てきたものだけ(宝箱は除く)
ってなかんじでプレイしてるんだが、全員LV.3でラズムとか無理><
リザ、シオンはクリアできたんだが。
>>226 魔法防御アップの言霊唱えまくってみようか
もう遅いかも知れんけどボス倒す直前にサーレントのみ生かしとけば
最終的には4人パーティ時よりもLVが上がってる事もw
ベゼウィング
マドモーノ
あついククロ
ペイモン
サンドバンダル
ドロール
ボムバード
オズリック
この辺の雑魚名は未だに空で言える
散々戦ったからな
ベゼウェインじゃなかったっけか
>>224 過剰なネタバレもないし大丈夫だろ。ラスボス書かれてるが
そういやサーレント編のクルガンとの戦いを見て気付いたんだが、
元のサーレントより呪文詠唱のパターン増えてるんだよな。
シータフゥなんかは同じなんだけど、ディエスの時はしかめっ面で詠唱した後右手を上げてて、
リーム系だと右手を前に突き出してて、グランテオナは決めポーズ前の腕振りが
少し長い。
ルドラってこんな所まで凝ってたんだ。
ボスも雑魚でも、
敵が常にアニメーションしてるって事は
当時としては画期的だったんだよ。
ブレスオブファイア1・2(1993・1994)もよく動いてたぞ
鳥系モンスターのドットは神
傘持った猫のウザさは異常!
あれはタヌキだろ
素晴らしいアニメーションといえばラーヴァナ様
マユラの球が転がってるのがなんか好き。
昔あんなおもちゃ見たことある。
スクウェアのノウハウの結晶体って言われてるだけの事はあるよな
よく見ると決め技使う前は普段と動きが違ってたり画期的ではあった
ナーギャの腹の動きが何故か印象に残ってる
243 :
NAME OVER:2008/11/07(金) 14:40:35 ID:s8cDf3RS
ダークネス英二
十神宝を集めてもエンディングが変わらなかった。攻略本には進化の最終形態とかうんたらかんたらで「ルドラ十神宝は光り輝く」とかあったのに…
今日始めてルドラをやってみた・・・始める前はいろんなネタが浮かぶのに
いざ始めると以外と浮かばないんだよなあ
ルドラ初めて手に取った時は
3つのPTを同時進行でシナリオがどうのこうの?
じゃあそれぞれの行動に応じて、自他PTのストーリーが分岐するのか。SFCの容量でよくやるな
って思った。
逆に余り分岐しないでも、
他PTと会ったり情報交換したり協力したりするだけでも旅してるって臨場感はでるんだなあ。
あいつらはどういう冒険をしてるのか、とか色々想像できて楽しい
久々にルドラやってみた
サーレントの章を選択
…爬虫類のルドラにやられました
コイツこんな強かった?
使ってくる技は雷と風で合ってるはず…
半減させてあの威力?
>>247 全部ではないけどどれかは物理攻撃のはず。
>>248 多分頭突きみたいな技の事ですよね?
アレかなり痛いです
てか何であんな減るのか判りました
多分防具の属性のせい…かな
……アレ?
風属性の防具装備してて風攻撃の威力も高かったのは何故だ??
>>249 頭突きは無属性だよ。
あれとラズムサンダーはあの時点の攻撃としては理不尽なレベル。
いまだに青魔法プレイが進みません><
ラズムサンダーは雷属性で物理攻撃だっけか
>>250 青魔法プレイってキツそう・・・回復、補助がサッパリな予感がするがどうなのそのへん
青魔法プレイって何?
言霊に必ず「アオ」と入れなければならない(適当)
敵が使ってきた言霊のみ使用可能とかだろ多分
伝道師や宝箱から作れないというルールもあればかなりの縛りだな。
がんがれ。
初めてプレイしたときは作れるのを知らずに
言霊師のお姉さんヒューヒューから聞いたやつしか使わずに暫くやってたw
伝道師に宝箱、カクテルとその応用だけで進めると難易度はいい感じになるな
言霊士の本の内容を使えればかなり難易度が下がるんだけどな
主にメガミ的な意味で
誰か教えて下さい!
サーレントで
今リザが置いてきた聖杯を取り戻した所なんですけど
ここから先どこへ行けばいいのか解りません
収容所やらソドムの廃墟やらでウロウロしてますが
敵が強くて死にかけてます
リザと会った直後ってこと?
ワープをたどってメイファの神像には行ったかい?
メイファの神像でワープエナジー回収して、開通したワープルートで
ビルシャナ遺跡へ行く。遺跡の外にでて隠れ里へ向かう
>>258 宝箱はアプソロウや補助言霊があるからアウト
>>261ワープエナジーは取りました
それでどこへ行けばいいんでしょうか?
トール火山のワープポイントから冥界にいって、冥界からビルシャナ遺跡へ
あの辺は中弛みするところだな
サーレント編は行動範囲が広すぎて
初プレイは迷子にならないほうがおかしい
逆に言えば寄り道でアイテムウマー経験地ウマーだったりするが
ブルーホーンとやらでつまづきました。やたら強いんですけど、何か攻略法ありますか?
弱点は火、使ってくる属性は火水風雷
ところで、オイラの属性だぎゃ・・・
アイツは慣れたら楽だろ・・・、よく見ると攻撃方法が単調すぎて対処しやすすぎ
倒さなくてもいいしな。
ちょっと強いおまけって感じだ。
273 :
268:2008/11/25(火) 23:06:59 ID:???
落ち着いて対処したら意外とあっさりでした。ありがとうございます。なんとかシオンの章15日目まで来ました。
ピピンよりそいつに仲間になって欲しかったぜ
すみません、取説、箱なしでやってきたんですが
リザの章をクリアした所で、メンバーが地球を見てるシーンで
りザの章完、と出たら、そこで止まってセーブできません。
このまま前にセーブしたデータで他の人間の章を
やっていっていいものなんでしょうか。
OK
早朝なのにありがとうございます。
さっそく進めます。
MOTHER2
クロノトリガー
ルドラの秘宝
未だにこの3つを越える神ゲーに出会えない
RPGしかやらんのかい?
>>279 いや、むしろマリオ系列しかやってなかった
で、初めて手を出したのがマザー2
俺が3つだけ選ぶとしたら、RPGは一つも入らんな
たぶん
ぷよぷよ
アーマードコア
タクティクスオウガ
RPGって意外と入らんな
まぁアーマードコア以上の神ゲーは絶対ないけどレゲーじゃないや
>>282 アーマードコアって人によって評価差が激しい印象がある。
284 :
NAME OVER:2008/12/10(水) 22:03:20 ID:HRBLLuMS
コペ キウ ナニ ヘグ ティ スト
をいれると強い。
278 どれも神ゲーじゃねーし っと思ってるのは、俺だけじゃない。
そーですね
神ゲーならこれくらい挙げろ
アクトレイザー
ポピュラス
女神転生
ONI
288 :
285:2008/12/11(木) 13:33:49 ID:???
>>287 面白い例えですね(笑)。
ゲーム内容を把握していないと、意味分かんねーしな。
面白いゲームベスト3はどうでもいいから面白い言霊ベスト3でも決めようぜ
俺が中古で買ったやつについてた言霊シートには
チ○ンポとかオ○ンコとか下ネタばっかり書いてあったな。
後、タバコの銘柄。
チィンポ?
人間族の次は不死族だろうか
ルドラが骨っぽいしリバイブジェイド持ちのサーレント取り込んでたし
エイリアンとかプレデターとかな感じの方々じゃないか
打ち切りEDの続きのと被るか?
どんなのか知らんけど
296 :
NAME OVER:2008/12/15(月) 23:05:39 ID:uNxHp+5W
俺がお世話になった言霊を挙げてく。
アンバグ
アンババグ
アンヒョウガ
テラソーウス
メタセッニウ
テラソーギグ
ペルスアーン
フルダムポテ
メタセッニウ
スーダムジン
グレートペル
キヴプラート
キディレムヌ
見た目が好き
298 :
NAME OVER:2008/12/15(月) 23:30:11 ID:prYa7spl
当時DQ、FF知らなかったから親戚に名前入れてたわ
ばーちゃんの名前で防御アップ
Ride on the Breeze神曲
Buttel of the Last Enemmy damned が好きな俺は異端。
Evil eyes が一番好きな俺はもっと異端
やっぱThe Flame and The Allow が一番好き
やっぱりUnderwater Cityだろ
初プレイ時、サー編で迷いまくってオプシスに会いに行ったりした。
おかげでハウゼンの属性を教えてもらって楽に勝てた。
しかし今になって気づいたが、シュミセンにいるバールゼフォンだった?
あれの雷がけっこううざい。逃げるのも苦労するし。
今思うとあれはトラップだよな。あれで雷を固めたらハウゼンにボコボコにされるという寸法か。
ミトラ達4人はゲームにありがちの
各々が各属性の使い手ってのじゃなかったな。
ミトラとハウゼンは仲良く風、メイファは陽、
サイゾウなんかは使えやしないときたもんだ。
おまえら面白いなあ
>306
あの4人はドラクエ風のチーム分けだと思ふ
ミトラ…勇者
サイゾウ…戦士
メイファ…僧侶
ハウゼン…魔法使い
ハウゼンは風だけど月にいる本体は雷だし、ミトラは変身のたび別の生物に変わるからよくわからんw
ミトラ第2形態はありえないだろ
質量保存の法則的に考えて
ミトラは変身するたびに口調が変わるのはなぜなんだぜ?
気分屋なんだろ
またせたね!さあいくよ!
蛹は生体に生まれ変わる際に脳まで溶かして新しい体になる
つまり変態して全く別の生物に生まれ変わる訳だ
ミトラ第一〜二形態は蛹の様なものではないだろうか
そしてミトラ第三形態は究極変態生物なのだろうと思われる
ミトラ最終形態は虚空の奴らに気付かれるって言ってたけど
初めて変身した時は気付かれなかったのか?
というかミトラ1→2の時のセリフは意味不明な点が多すぎると思ふ
設定だけは作ってそのまま投げたって感じだからな
あれはミトラの変身で虚空たちが気づく→ミトラ戦後に虚空と決戦
というフラグだったのか
クリア後のおまけダンジョンかイベントであってもいいのにね。
容量か、開発期間に余裕が無かったのかもしれないけど。
やっぱアプソロウさえあれば直接武器が最強だよな
>>320 お遊びは開発室ぐらいでクリア後遊びはスクウェアはあんまりやってないと思う
クリアまでのイベントに全部突っ込みたいのかも知れない
クリア後が増えたのエニックスとくっ付いて以降な気が…
FFも裏ボスとかはあったけどね
実際こんだけウネウネ動かしてたら容量の方も相当な物になるだろうしな
そういえば動きがいつもとおかしかったら別の攻撃が来るって
ボスではそんなに使われてないよな…
モンジュはメッセージ出るだけで鐘鳴ったりするのは発動アクションだっけ?
サーレント編アビリジャは喋らずに素振り始めるんだったかな、最初気付かなかったような
あとネルガルと雑魚のハリネズミぐらいしか覚えてないや
最近やりはじめたんだけどこのゲームはボス戦BGMがカッコイイ
取説のリザを脳内で美人に変換する言霊はないものか
OPのリザ
OPのリザはかわいくない?
アムリタのエフェクトがかっこいい
実はアムリタを1度も使ったことがない
>>332 じゃあライフリーフとかのエフェクトも知らないだろうな。
あれもなかなかだぞ。
ハウゼンは何がしたかったのかよく分からん
ミトラの目的(虚空から来る者を倒せる力を持った種族を作る)に協力する
↓
巨人族までも駄目だったため、自らが人間のルドラとなって人間を繁栄させる
↓
残り短い期限でやっぱり駄目だったと思ったので、復活されたついでに人間を滅ぼし、次のルドラに運命を託そうとする
という事だと思う
ミトラの最終形態ってハウゼンたちもしらないんだよな
という事は虚空さんが来たとき本気で戦ってなかったのか?
それともミトラ以外が役立たずでハウゼン達はそうそうに戦線離脱したから知らない?
個別に戦っていたとか
>335
ハウゼンは時期ルドラに命運を託すというより、自分が時期ルドラになるつもりだったらしい。
さっきサーレントの負けEDをクリアしたのだが、
ハウゼンが勝つと、まずクルガンみたくサーレントの体をのっとる。
で、時期ルドラのところへ行って「ルドラの意思は私の意志だ」と言って融合する。
しかしハウゼンの基本スタンスは「人間が自分より強いならよし、そうでなければ滅ぼす」だから、
負けたら負けたでいい(むしろうれしい)んだよな。
ちなみに勝った場合は「みごとだ」「みなおした」と言って消えていく。
ついでにもうひとつ。
ハウゼンの本体は月にいたわけで、人間のルドラとしての体はあくまで仮の姿なんだよな。
おそらくゴモラがつくった人間ルドラに魂だけ乗り移ったのだろう。
で、今後のルドラの中の人は自分がやるとかそういうつもりだったと思う。
進化の加速のため、より強力なルドラをつくるとかそういう理由だろう。
ところが人間族が予想以上に強かったので、ハウゼンの計画は変更となったわけだ。
(ハウゼンにとってもうれしい誤算)
というかハウゼンとゴモラの関係が謎だ。ゴモラは4勇者の部下的存在のはずで、
サイゾウとかは様付けで呼んでいるのだが、ハウゼンは呼び捨てだよな。
むしろ「ハウゼンめ」とか卑下してたりするし。
なにか確執とかあったのだろうか?ハウゼンがルドラになることにゴモラは反対してたとか…
主はミトラのみ、と考えればいいのでは?
その仲間だから他の奴も「様」と呼んでいる、と
創造主たるミトラに頼まれた仕事に
「次のルドラはワシがやる」「またワシがルドラをやるぞ」
とハウゼンがしゃしゃり出てきて役目を取られてイラついてるんだろう
シオン編のゴモラとサーレント編のゴモラは別人としか思えない
ボスとして見てもハウゼンよりゴモラの方が強いしな。
ハウゼン舐められてんのかもな。
レフランデフ強いな。
消費3で全体に400近いダメージ出るとかありえん。
レフランデはそのまま使うと平凡だけど、接頭語として使うと異常なほど高性能。
MPは2しか増えないのに威力は128もある。
ただしほとんどの場合回復言霊になってしまう。(それでも高性能に変わりはないが)
「フ」は、一文字言霊で唯一効果固定の性質があるので、レフランデを攻撃として使える。(たぶん)
レフランデンとかもいちおう攻撃になるけど、威力は激減する。
(「レフランデ+ン」ではなく、「レ+フラ+ン+デン」になるため)
ロスタムとヒューイの部屋なんでベットが一つしかないんだろうw
素直に考えるとアレの一手なんだがあえて二段ベッドだったと考えてみる。
347 :
NAME OVER:2009/01/03(土) 06:32:19 ID:/Mt6J7wM
アッー!
ハウゼンはジャパニーズ
>>338 しかし、人間ルドラにハウゼンの魂だけが乗り移ってたとして、
それが普通に人間ルドラが巨人族を滅ぼすのとではどう違うんだろうか?
別に人間ルドラにハウゼンの魂が入ってようが入ってまいが、
人間ルドラが巨人族を滅ぼす過程は変わらないと思うんだけど、そこらへんどう思う?
まず修正。人間ルドラが滅ぼしたのは爬虫類族だ。
ダナン→巨人→水棲→爬虫類→人間の順。
ハウゼンの考えとしては、
1、四勇者である自分が自らルドラになったほうがより進化が加速すると思ったから
2、なんとなく自分がやってみたかったから(サイゾウほど脳筋ではないだろうけど、血が騒いだとか)
見たいな感じじゃね?
>>350 間違ってるぞ
ダナン→水棲→爬虫類→巨人→人間の順
屈強な巨人族も人間族の機械や道具には敵わなかった、て設定だっけ
ゲーム中でも巨人族には銃が良く効くね
説明書には巨人族を重火器で滅ぼして登場したってあるな
まぁ滅ぼして登場とか言ってる割に全種族生きてるわ
ルドラはその時代一番栄えてる種族しか倒さないのか一度滅ぼした種族はわざと生かしてるのか
古い種族は自種族以外の滅亡の時どうやりすごしてるのか
その割りにプレイヤーの人間以外の種族も滅亡に抵抗しまくってるわ
人間の次のルドラが形状的にどんな種族が栄えるのかさっぱり分からないわ
色々こまごましたところの設定は甘いな
より強く進化させる事が目的なんだから
絶滅なんて微塵の可能性も残さない事はしないんだろ
ほら、よくあるじゃん
負けた後、何故かやたらパワーアップして再登場するやつ
サーレントですねわかります
ルドラの目的は新たな種族を栄えさせることなわけで
全人口の9割ぐらい滅ぼして世界の果てまで追いやれば十分なんじゃないの
わざと生かしてるというか再度滅ぼすには値しないってことだろう
実際滅びの光は種族を選んでないわけだし
たしかに新ルドラのどの辺が人間の天敵だったかは謎
次期ルドラの攻撃も特に人間族に特効とかじゃないしな。
シオンとフォクシーを問答無用で即死させる攻撃とか
してくればやりがいがあったかも。
完璧主義者のハウゼンに狙われた巨人族は数が少ないよな
ハウゼンは割と真面目にルドラの仕事をやったけど
他のルドラは適当に暴れただけなんじゃないの
次期ルドラが特効を持たないのは未完成だからとか
巨人族が少ないのはルドラに抵抗して戦った(ラミレス談)からじゃないのかな
人口も元々少なそうだが
体がデカいから目立つんだよ
次期ルドラの形からして次は鳥人ではないかとにらんでいいる
巨人族ルドラのアビリジャはモロ承太郎
大昔に作ったデューンのキリ番用AAがテンプレに保管されてて泣いた
小さい頃FF4はクリアできたけどこのゲームは詰んだ
>>349 あの時点でのハウゼンの考えはサーレント倒して体奪う事だけど
一番の目的はサーレントの持つリバイブジェイドを頂いてそれを
次期ルドラに与えてを完全体に近づけることだったと思う
そして後から来るであろう残りのジェイドも頂いてさらに完全体に近づけて
人間族を滅ぼす予定だったと
ちなみにこれはあくまで推測なんだけどミトラやハウゼンは人間族に対して
滅ぼす気はあったけど半分はもしかしたらって気があったんじゃないかと個人的に思える
劇中でオプシスだっけ?が言ってたように「頭がよくてバカな種族」というように
能力はあったけどそれを正しく使える考えが足りなかった
でもミトラ達が望んだ種族になる可能性はまだあった
そこで最終的判断として種族の滅亡のプロセスをいつものと少し変える
つまり本来次期ルドラが持つべきジェイドをあえて人間族にばらまいてどう行動するか
滅亡に抵抗するだけの力(サーレント)があるか
自分たちの犯した自然破壊を再生できる力(リザ)があるか
敵に立ち向かう闘争本能(シオン)があるか
未来を託せるだけの力、考え(デューン)があるかを調べようとした
でハウゼンは完全主義者だから徹底的にそれをやろうとしたと考えられる
実際サーレントを聖剣に閉じ込めたり冥界に送り返したりと試練を与えていた
367 :
366:2009/01/21(水) 01:48:16 ID:???
あとは
>>338の言ってるとおり
これだけの試練を超えて、それぞれの役割を果たして自分を倒し
不完全とはいえ次期ルドラを倒せる力があるならそれでよし
駄目なら見込み違いだったとなりジェイドを回収して次期ルドラを完全体にして
人間族を滅ぼす、という話だと自分は解釈している
話としてはすごく面白いんだけど色々説明不足だと感じざるは得なかったかな
ところで結局「デューンの求めていた宝、夢」て具体的に何だったの?
ミトラの持つ創造の知識のことだったのかな?
>>367 爺さんの城にある創造主の書を見れば大体のイメージは掴める
創造の知識止められなければ使いかけてたしな
語尾になにかつけて話すキャラクターのいるRPGが少なくなった気がする
そうでゴザルな
おっしゃるとおりダシ
テュールともうす
エニックスの言霊弱すぎ
以外とシオン編が一番難しいな
言霊の知識がなくても1周目と2週目が別ゲーすぎだな
他ゲーなら初っ端から全魔法解禁レベル
知識があればいぢめだぜ
そもそもゲームバランスがおかしいから言霊をチョイスする楽しみが薄い
サーレント編のお遣いっぷりが一番苦痛
シオン編が一番金欠になった気がする。
ボスはリザ編が一番強くね
初回はバベルのロボで詰んだ
アイテムと金の無さに悶えたいM向け:シオン
進行のヒントの少なさに悶えたい(ry :サーレント
ザコボス戦闘の厳しさに(ry :リザ
どんなタイプのプレイヤーにもやさしいRPGです。
S向けがないではないかっ!
ハウゼン編
シオン自体の月給も少ないしな
あの月給自分の現在の所持金に直接反映するよ。
宝箱の金も同じ。
状況次第だとシオンの給料バカ高い
そうだったのか
初めて知った
100ラグのどこがバカ高いって?
海底で迷ったな
ゲームでマジ泣きしたのはあれが初めて
このゲームって未完成な感じがする
海底はたしかに泣いたw
浄化後なのになぜか音楽暗いし
FCの月風魔伝の迷宮に比べればまだまだ
あれの寂しさは尋常じゃない
海底、地上、天空の地図が見たかったな。
地図機能が無いから位置関係が全然解らんかった。
地図どっかで見られた気がするんだが気のせいだったかな
船着場の待合室にあるよ>地図
フィールド上で自分の位置を確認できるような地図よ
マッピングしろよ
あれ?地図ってなかったっけ?
なんか要所要所で確認して全く迷わなかった気がするんだけど
勝手に脳内マッピングされてただけか?
ソフトの箱に、説明書とかと一緒に地図が付属されてたような
町の場所とか何も書いてないやつなw
中古で買うと、前の奴が、いろいろ手心加えてたりするよなぁ
この辺に街があったとか、めちゃアバウトな地図になってたりw
そもそも世界がせまいせいか迷わん気がするけど
サーレントは違う意味で
冥界化した町のヘグのほこらが見つからなくて半日すすまなかった
イグ…Ignite
アク…aqua
トウ…???
テオ…Tempest??
ソア…Zodiac??
セレ…Celeste??
tuono
どのゲームでも闇属性って効く敵少ないよな
セレ系エフェクト凝ってるのにもったいない
レフ、ニヒ、プラ…?
六属性で、全ボス中一番弱点なのが少ないのはおそらく陰だよね。
じゃあ逆に一番弱点突ける属性は何だろう?
眼鏡娘属性
イインチヨウ
誰もお前の弱点なんて聞いてない
とりあえずオサナナジミなら無難だとおもう
ロリコン だな
真面目な話、風属性のボスが多いので
雷属性が非常に便利
テラウス
テラワロス
シオンかっけーな
見た目はな。
関西弁サーレントかっけー
本人より言霊使うの上手そうだしな(モーション的な意味で
アップにしてもぼやけない
>>81の画像が欲しいです
お願いします
ありがとうございます
ありがとうございます
>>422 やっぱシオンかっけーー
ソークは眉毛太いなw
オメデタかもしれませんぞ!
久々にやろうと思うんだけど
合流時のアイテムの引継ぎってどうなったけ?
最後に終わらせたパーティーのアイテムが引き継がれたと思ったけど
各主人公が装備してたものはどうなったっけか
たぶん装備だけ
あと一部装備してないものも引き継いだような
サンクス!
じゃあサーレントで終わらせてもディスラスとかはいけそうだな
それにしてもこのゲーム、攻撃系の言霊の消費と威力がどうしても釣り合わんね
ミトラ1段階とか強い言霊よりカーペコ〜くらいのを3人で撃ってた方がいいもんな
ステアップしてひたすら殴るんじゃなかったっけ?
レフランデに1文字つけて消費3にしたやつで
ひたすら回復しつつ殴り続けるのが一番MPの効率いいと思う
言霊のみで攻め倒すなんてミトラ第一形態ぐらいしかなかったな。
言霊で責められるっていくら払えばいいんだよ
フォクシーかわいいお(^ω^)
狐みたいな顔してるけどいいの?
だからフォクシーなの?
FOX + SEXYってことですか
狡賢い女
439 :
NAME OVER:2009/02/09(月) 13:08:58 ID:X5paG+lW
浮上
440 :
NAME OVER:2009/02/10(火) 00:18:28 ID:0WdL+I+5
ゴモラは強い
名前からして強そうだもんな
とりあえず色々言霊作成してみたが、概ねFFの魔法に比べて
同系統のDQ呪文がやたらとコストパフォーマンス悪くなるように見えて
微妙な敵意を感じるのだけど気のせいか?w
FFのは英語とかすぐに意味がわかけどドラクエのは語呂合わせぽくてなんか違う
その辺の違いじゃ?
ドラクエの呪文いれてもほぼイメージ通りの効果が出るって、
かなり優遇されてると思うのだが。
いやさ、効果に大した差が見られるわけでもないながら
ケアルが消費2でホイミが4とか、レイズが5でザオラルは9とかそんなパターン続きで
某社よりこっちの方が使えるぜ!みたいなものを感じてだなw
446 :
NAME OVER:2009/02/10(火) 17:16:34 ID:0Q7x5ZTH
実際それぐらい魔法つかいづらいよドラクエ
ドラクエの魔法は使い易いほうだろ
レゲーRPGは魔法のバランス取れてないのばっかだし
449 :
NAME OVER:2009/02/12(木) 00:53:44 ID:E9Je+2lK
ベホマは消費1でそれなりの回復量だったからわりと終盤までつかってたな
ギャラクシー最強
フォクシーも捨てがたい
久々に来てみたら次スレは念願の16日目じゃないか
マリーナたんハァハァ
もうスクエニにはこういうゲーム作れないんだろうなぁ
今時こんなゲーム出したらやばいだろう
昔は色々と自由だったからこういうゲームも出せたんだろうが
どの辺がやばいの?
とりあえずゲハで地雷地雷と叩かれることは必至
そして現実問題として「売れない」
内容は無いのかよ
20世紀のゲームって感じがぷんぷんするよな
世紀末臭っていうか
ぶっちゃけ言霊システムもゲームバランスもムチャクチャだしな
今出たらお葬式必至だろ
嫌な時代になったもんだ
解析されたから無茶苦茶なだけだろう
バランス以前の問題だとおもうが
全員言霊共有ってのが個人的に嫌い
各章の仲間の出番がまったくなくなるのも気にくわない
言霊は一人5個ずつとかのが誰に何持たせるか考えさせられて面白かったかもな
キャラごとに言霊文字数の合計に制限付けるとか
シオンは2文字
じゃぁソークは1文字か
一般的なキャラだと合計12文字程度で
2文字言霊を6個にするか
6文字の大技を使うか、って感じで悩むのもいいかも知れない
・・・少ない?
やさしさみたいに
キャラ毎に特定の種類の言霊へのパラメータ設けて
差別化すればよかった
無属性や地属性言霊が異様に強いキャラ
補助系が得意なキャラ
即死・消滅系言霊の確率補正が付いたキャラ
そんな面倒な物にしたら
逆に存在自体いらなくなりそうだな
魔力による差でじゅうぶんだと思う
なら「やさしさ」もいらなかったことになるな
たたかいには不要だ
シオンさんかっけーーーー
いや、俺の方がセンスないよ
やだぁ、それセンスじゃなくてウチワじゃない
一生懸命考えて発表したのに誰からも同意されず
ノーセンスの
>>471カワイソス(´・ω・)
だったらお前のセンス見せてみろよ
二度言わせるな
別に一生懸命考えたわけでもない
キャラ毎に個性を設けるのはどこにでもあるような設定だろう
だからお前の考え方はそれを初めに考えたゲーム製作者をも否定することになる
>>482のセンスある書き込みはまだか?
できないなら他人を批判する立場にすらないわけだが
装備可能な武器の種類が各キャラによって異なり
武器も攻撃力はもとより固有属性・複数攻撃・後列攻撃・種族特効等と明確な使い勝手の区別が成されている
言霊システムは賢さ・MP・(やさしさ)程度でしかキャラ毎の差異が認められず、攻撃言霊は賢さよりも弱点や固有威力に依存する割合が大きいため
MPMAXやダヨン・ウラルドラ使えば回復言霊以外誰が使おうとも大差なくなってしまう
その辺りが勿体無いという主張だ
大半のFFDQで見られるような、全て強化してしまえばキャラごとの個性が武器と固有技程度しか見られなくなり、没個性化してしまうという危惧と同質のものだ
見せられない以上
お前に否定する権利はないわけだが
要するに喚くだけの負け犬
他人を否定するだけ否定しておいて
自身は何ら理論的説明が成せないのは
典型的な厨房のパターンだな
「新開発するスレ」じゃないからなぁ
センスといえばなかなかキャラのセンスいいゲームだ。空気になっているキャラいないと思うんだが
記憶喪失の少年がほんとに記憶無くしただけの少年だったな
>>471がいっぱいいるお
ID出ないからって連レスするなよ
センスを否定されたのがそんなに悔しかったのか(^ω^)
次は「四回目だ」と颯爽と登場するのに期待しますね
>>497 センスを否定されたのが悔しいのではなく
お前が自身のセンスを晒しもしないで他者のセンスを否定するような
劣悪な人間であることに対して言及したいだけだ
負け犬の遠吠えは見苦しい
それなら自演まがいの連レスするような輩が
他人を劣悪とか言ってるお前自身も同じ(劣悪)ということになるがな
まあそれでも人格に対して言及したいなら好きなだけどうぞどうぞ(^ω^)
(ほんとは悔しかっただけなんでしょ?w)
でももう
>>471みたいな寒いのだけはやめてね
なんか変なことになってんなあ…
ところでレフランデに一文字加える場合
一番回復量多い文字って何だろ?
>>499 欠陥人間 劣悪種 認知障害 精神病 負け犬 低知能
とりあえず早急に自殺したほうがいいな
最早こちらの理論はなんら受け入れられないような状況になった
なのでこちらも理論を捨て罵詈雑言の限りを尽くすまで
他者は流れを見てもらえればどちらに理があるか一目瞭然の状況だというのに
非常に嘆かわしいことだな
頭に血が昇ると連レスしちゃうんだね
気はすんだかな?そうじゃないなら好きなだけ
罵詈雑言の限りを尽くしてね(^ω^)
死にとうない…死にとうない…
理論()笑
お前自身のセンスを露呈させるか
理論的に反撃するか
諦めて自殺するか
選べ
流れを見てるととりあえず両方どっか行けって思うよ
久々に伸びててワロタ
てかサーレントが攻撃系でリザが回復系じゃなかったっけ
サーレントとリザじゃ回復量違った気がしたけど
サーレントが攻撃言霊回復言霊幽体離脱物理攻撃係
リザが回復
シオンが物理
デューンがアイテム
くやしいのうくやしいのう自殺して欲しいくらいくやしいのう
>>471心の叫び
このゲーム魔防上がる言霊3回使うと敵の攻撃カスになるな
なんかレゲーRPGて補助魔法のバランスおかしいのが多いな
補助系は一回でも結構効果あるし
重ねがけ無効のがよかったかもね
紳助系に見えた
>>513 ルドラは特におかしいレベル
当時ここまでアレな戦闘バランスは早々無い
>>512 お前は何等生産性が無く存在価値も無い下劣な人間だ
自殺しろ
もしかして包丁ってサーレント編じゃ入手できない?
できる
このスレにキングコスト!
523 :
NAME OVER:2009/02/23(月) 09:58:04 ID:TsFLTmkU
シオン編ノーセーブクリア目指してたら
水属性の言霊覚えさせるの忘れてて
バトラにボロ負けした。
鬱…m(__)m
シオンとソークのLV50のステータス比べたらちょっと涙出た
シオンさんYOEEEEEEEEEEEE
賢さが10程勝ってるだけじゃないか
サーレントと比べると全敗…orz
>>524 既出だなw
戦士能力としてはHPしか勝ってない
話でもソーク>ターレス>シオンが語られてるから仕方がない
ソロンの弟子二人は火山で生活してる(た)し何かが根本的に違うんだろう…
そうだよな‥ソークは設定上かなり強いみたいだもんな
サーレントも関西弁の奴が乗り移った時
この体つえーひゃっほ〜みたいなこと言われてたし
あの二人は異常なんだろう・・
サーレントのステータスは異常
そのくらいのレベルだとテュールも強かったな
>>527 サーレントさんにばんのうやく16日ぶん処方しておきますね
ロスタムとヒューイ使えばHPは低くなるが全ステ99に出来るチートだもんなサーレントはw
給料もたったの100ラグのシオン、、、
シオンはターレスが自分の後継者として育てていたけど、シオン自身の地位は
そんなに高くないみたいだね
>>530 ガーライルもやさしさ以外は99だな。
ただつよさ2倍武器があってステ高いサーレントとソークは頭抜けてる
ガーはステータスがなぜかハイスペックだよなー
身も蓋も無いぶっちゃけた話をすると
ピピンが酷いからじゃね?まあ、フォクシーも大概だけど
ステで言えば序盤のロロもひどかったような
MP伸びなくて言霊使えるのがサーレント一人
ロスタムに憑依してたら全員MP低くて泣いた
言霊の消費MPの限界値とかってどのくらいになるのかな?
『サクグラング』(風属性)で消費MP51が自分のデータの最高記録なんだが。
俺ペルスアーン
ペルスアーンが最高だけど例外だろwwww
ペルスアーンってなーに?
上火薬と同じ効果を持つ言霊だよ
そんな(便利?)なのあったんだ
ありがとね
ああ、さっそくペルスアーンを作って消費MPに驚く
>>542の姿が目に見えるようだ…
まあ序盤から城下焼くの入手性は悪くないし言霊無けりゃ無いでどうにかなるもんだから
わざわざあんなコストにしなくてももっと楽に使わせりゃよかったと思うけどね
まあ世界観的な物なんだろうね消費99は
ペルスアーン詠唱
↓
浄化したおいしいみずを飲む
↓
ペルスアーン詠唱
↓
浄化したおいしいみずを飲む
↓
↓
↓
エンドレス
ボス曲がほんとかっこいい
記憶リセットしてもう一度やりたいなこのゲーム。
今やるとどうしても強い言霊で楽したくなるから困る。
本見てキツネウドンとかスーパーメツとか入力してた頃が懐かしい。
いやいや…一番の望みはやっぱりリメイクか移植だよ
リメイクはおかしなことになるのがオチだから移植がいいね
ウラルドラみたいな特殊なモードもいくつか追加されるとなお嬉しい
唱えると、宇宙からとんでもない災厄が降臨してバトルになる言霊とか…
ルドラ作ったスタッフってまだ残ってるの?
こういう渋いRPGってまったく無くなったよな・・・
でもまんまリメイクしてもバコベペアミプレイになっちゃうからな
だからって封印プレイもストレス溜まるし
『ヘグ』って入力したつもりだったのに、『ヘゲ』になってた
しばらく気づかなかったよ…orz
てか、グとゲ、似すぎだよ…
皆が一番苦戦したボスってどれ?
俺はリザ章の最初の奴
ゴモラは初めての時
倒すまで1時間くらいかかった…
ソーマがきつかった
ラウメーンかな
負けることはあまり無いんだが
とにかく硬くてうざかった
ラーメンよりあの機械
どんなモンスターより家具が強かった
魂移った奴だけ狙えw
ああ家具ってあれかwww
ゴモラはうさぎかわいい
聞こえる聞こえる
愛に悩むガーライルの叫びが
ジェイドに苦しむスルトの嘆きが
だってゴモラの耳は長いんだもん!
ガフとルドラの使者、ゴモラ仮面参上!
サーレント「……………」
言霊が解析される前ってどんな言霊使ってたか聞いてみたいかも
トトンネブ
ダメージ9999って出せるの?
アポカリ×ハウゼンで7000↑はいったけど・・・
>>563 自分は宝箱や教わる言霊と敵の使う言霊いじってただけという
今考えるとつまらんプレイヤーだった
>>565 その組み合わせで10000越えるみたいよ
力をMAXまで重ねがけしてクリティカルなら行きそうだ
相手の防御も下げたらもっといくんじゃね
告死ハウゼンを倒してもストーリーに変化は無いがな
防御下げまくりで
10000越え出したことあるけど表示がループしておかしくなるよ
クリティカル出してるのに通常攻撃になったりもする
12000出したとしても表示は2000とかになる
シオンかっけーけどよえーorz
シオンの特殊能力のチャージは地味に強い
前半だけ
特殊能力って何だっけ?
やべえ、システムすら思い出せん
防御した後に攻撃すると攻撃力アップ
同じ戦士系のソークはともかく、ガーライルもこの能力あって驚いた
サーレント憑きロスタムもだな
炎属性の片手剣があればガーライルもチャージしてたかな
シオンなんかブラキムブラキムスピリットだから関係ない
月に居た鳥がやけに強かった印象がある
ソドム用に水属性で会うと即死するあれか
突然ソドムって言われるとFFの2ボスが思い浮かぶから困る
ソドムってミトラが造ったらしいけど自分の顔を意識したんかね?
やばいカークコメンてフレーズが頭から離れない・・・
気が付くとカークコメンてつぶやいちゃう・・
装備の際、武器と盾じゃなく右手左手にして二刀流可能だったらなあ
益々、両手剣シオンよえーってことになる
シオンって名前のゲーム主人公はいらない子なんだよ
どのゲームでもな
>>576 ソドム戦のことだったら、
あいつは剣ダメージ軽減特性を持つから剣自体使えない
結局ロミジュリはコレクションでダスク無双
ルドラはシオン好きだからいらない子なんて思わない
やっぱシオンかっけーし男にももてるんだなorz
うむ
なぜだーーーーーーー!!!!
久しぶりにプレイしたがアヴドルがトラウマだな
ハウゼンめ・・・ゆるさんっ!
サーレントだけ買い物できるのが面白いw
シオンが一番カッコイイと思う
話はリザが良かったなぁ
躊躇なくサーレントルドラ倒したりと
いらん正義感や甘さを持ってないところがいい!
596 :
NAME OVER:2009/03/21(土) 00:06:33 ID:TGGCXXYy
最近知ったんだけどソークって三十代らしいな
大人げないっつかガキっぽいから十代かと
逆にテュールは三十代くらいかと思ってたら十代だった
ソークはターレスと知り合いぽい描写があったから若くても
二十代後半だと思ってた
ため口だしな
しかしソークとテュールの年齢が逆の方がしっくりくる
ターレスってヒゲだし自分のことワシとか言ってるし
おっさんか爺さんかと思ったけど実は若い?
「私」って言ってるときもあるしキャラ定まってないのか
確かにソークは18歳のがしっくりくる。
大人になりきれないおかっぱマスクなオッサン。
テュールはゴザル口調だから年上に見えるってのもあるな。
テュールはゴザル口調じゃないぞ
テュールともうす
これなら巨人族も楽々でござるって台詞があったような…?
でもござるって言ったのはそれくらいだった気がする
このゲームって設定とか結構適当だよね
容量のせいなのか台詞の変なところで平仮名が出てきたり
宣伝もされなくて会社も売ろうとか全く思ってなかったぽいし
大阪はどこかセンスが違う
>>467 PSのレブスみたいだな
バランスめちゃめちゃで100円で売られるようなゲームだが
サガ3のテキストは突っ込みどころ満載だったなぁ
千年幻想郷のパクリ曲のあるクソゲーはこのゲームですか?
みのりのみのグラフィックが
うんこに見える
うんこなのはお前の目だよ
どっちにしろ実だろ
誰が上手いこと言えと
ワレメルトン
w
カークコメン
ヘンズリー
マンジリー
数年ぶりにこのスレをみたらテンプレがまとまってて驚いた
strange encounter かっこいいわ
シオンのがかっこいい
デューンの悪くないんだけどなあ
Evil Eyes聞いた後だから耳が肥えてしまって・・・
Blazing impact はあの切ない感じでかっこいいのがなんともいえん
ルドラの戦闘BGMどれもよすぎ(泣)
ルドラやってみたいけどソフトがどこ行っても見つからないから
たまたま見つけた攻略本で我慢してる
ダウンロードすりゃいいだろ
嫌なら一生攻略本でオナニーしてろよ
>>621 ネットでショップやオークションとか探せばすぐに見つかるぞ。
ドラムが効いてるよな、あの良い具合に乾いた音がたまらん
625 :
NAME OVER:2009/04/06(月) 06:14:20 ID:W3C8qGLx
シオンもサーレントもリザもデューンも重要なキャラなのにニコニコにふざけたコメント多いね。
ふざけたって?
The Flame and the Arrowが哀愁漂いつつ激しさを感じれて最高なんだけど1ループが短いのが欠点
4人目とかすぐラスボス出てきて終わりかな、と思ってたら
狂った機械ごときにあの音楽流れて期待できそうだと感じた
デューンの章序盤でリザが味方に居るのに女神像の宇宙船内でのリザのジェイド宝箱が取れない時
何この手抜きと思ってしまったのは内緒だ
ミトラはフリーザすぎてふいたw
音楽カコイイから長期戦になっても飽きなかったな
ミトラ第3形態の音楽を聴いた時の
絶望感はすごかった。
おぼえてねーorz
>>631 いままでの敵のHPから言っても第二で終わりだろうと思い込んでしまうからなw
第三形態来た時の絶望感はマジで半端ない
後半のボス戦メドレーが熱いな
おどろおどろしいイントロもGJ
俺は第一形態の曲が一番好きなんだが人気ないのかな
覚えてねぇよ
んだよな
第一形態から第二形態になるときのプーーーーンって音が好きなんだ
えーーーーーー
続編の計画あったって本当なのかな
昔雑誌でアンケートやってたらしいけど
>>636 俺もその曲はかなり好きだ
ゲーム音楽系のサイトでその曲だけなくて悲しくなることがよくある
ミトラ戦の曲は
普段→本気→真の姿のテンプレ通りすぎる流れが好きだ。
midiなら過去スレで全曲一括ダウンしたような・・・
SPCファイルで何ぼでも転がってるじゃまいか
このゲームのに限らず
シオン→勇猛
サーレント→悲運
リザ→宿命
デューン→終末
という感じに曲が見事に表現されてるな
ダシの曲もすごく良いダシ
サーレントの曲だけ妙に豪華な仕上がりになってる気がする
イントロ長いし展開が変わるのも他と比べて多いような。
気のせいだよ
教会の曲が一番好き
オープニングの曲聞いた時は鳥肌たったなぁ
僕もどっかでオープニング見て気に入って買ったなあ
OPの曲は神すぎる。いい意味で笹さんらしくない。
このゲームのサントラ一曲が短いな。一分もないとか。
みんな音楽結局全部好きなんだろ?
リザボスは短いのが残念って人がいるが、逆に冗長な感じがしなくて好きだわー
飽きてもまた聴きたくなる曲。
俺はゴモラ戦の曲が一番気に入ってる。短いが何回聞いても飽きない。
この人の作る曲はミスクエから好きだった。
ゲーム音楽板という板があります
だから何?
何か問題でも?
ルドラの曲の話なんだから別にいいと思う
ルドラの曲、ネット上で探してたら公式絵を見つけた・・・
ピピンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いいか、リザを見るなよ!絶対だぞ!
あの公式絵味があって好きだけどなー。
最近のRPGに多い美形ばっかとかよりも個性的で良いと思う。
確かにそういう見方もできるなw
デューンも意外と顔くずれてたりするし
サーレントのワープにはまっちまって目的地に着かないorz
誰か巨人の塔→氷山の行き方教えてください><
ワープしまくる
三枚目がつぶれたような顔とか言われてたな、ルドラの公式絵
世界観にはマッチしてるよな
公式絵のラミレスとハウゼンはよいものだ
しかしピピンはただのモンスター
ソークなら間違いなく斬ってる
最悪だね
何も知らずに装備や言霊に試行錯誤していたあの頃の感覚をもう一度味わいたいぜ…初回は
バドラ、デザートローズ、ラウメーン、カオスアインがそれぞれ鬼門だった
初回はどのボスも最低20分くらい戦ったわい
戦う前のセーブとおしっこは重要だった
ピピンはモンスターって、爬虫類族なんだから当然じゃん
可愛らしいマスコットみたいの想像してたの?
公式のピピンがかわいいと思うのは異端だったのか
>>669 俺は、デザートローズよりもラズムに苦戦したな
ラズムサンダーの見た目といい、威力といい、トラウマになりかけたwww
ラズムの太股の筋肉は異常
シオンは2D絵も公式絵もかっこよすぎるorz
かっこいいグラ部門1位はモンジュ。
がっかりグラ部門1位はメイファ。ソースは俺調べ。
>>653 オープニングだけ見て面白そうなゲーム
ってスレ作ったらルドラの名前は何度も出てくると思う。
世界観の設定だけでおもしろそうなゲームでもエントリーしそうだな
いろんなところからパクったとか言われそうだが
パクりパクり言われてるの見た事ある
あと信者が痛いとか仲悪いとかも言われてた
まぁ色んなものから影響受けてるのは否めないしな
まぁ今発売したら確実に厨二設定と言われそうな気はするw
どうせパクリだの何だのは言おうと思えばどんな作品にも言えるような難癖レベルだろ
よそから名前やら設定もってくるのはよくあることだし。
他があんまり使わないとこから引っ張ってきたのと、言霊の語感とがいいかんじに合わさってこその世界観だと思う。
>>678 確かにあのOPはすっごく惹かれる
音楽が神秘的で雰囲気でてるし、語りもいいよね
ところで厨ニ設定じゃないゲームってあるの?
あるんじゃない
ふとオプーナが思い浮かんだ
五目並べとかは厨二設定じゃないような気がする
ホウレンソウ食っただけでパワーアップするポパイは多分ダメ
テトリスとか、アルカノイドとか
RPGでは難しいでしょうな
あとは個々の許容範囲であるかという程度の問題かと。
>>678 あのOPは凄くカッコいいよな
電源入れた直後の奴も、放置してから流れる各キャラの過去の奴も
3周くらいやってるけどオープニングは見たことねーな
694 :
NAME OVER:2009/04/16(木) 18:19:37 ID:gBn4dy0G
結局現時点で最強の言霊はなんなの?
ミッキマウス
4割は過言だろと思ったけど予備知識なしの新鮮な気持ちででOP見るのと
3周した後で今更OP見るのとじゃ意味合いは相当違うからマジで4割かも知れん。
三周した後に各キャラの過去が垣間見れる、タイトル画面放置で見れる方のOP見たらマジに4割かも知れん
>>689 よく考えると将棋もただでさえ強い飛車角が成ったりして厨設定な希ガス
あんなの見ないだけで4割損とか無いわ
まあ信者に冷静な批評を求めるのは無理なことなんだろうが
>>700 誰も本気で4割とは思っていないから安心して良いよ
本編がスカスカと言われるのも心外だし
むしろマジで4割なのは補助魔法ありがたさやな
>>701 確かにあれがこのゲームの楽しさの4割だとしたら
自分で糞ゲーと言ってるのと同じだわな(笑)
ここの信者がそこまで馬鹿じゃなくて安心したよ
まあオープニングを見てないってのは
ルドラに限らずもったいないな。
個人的にルドラのタイトルが出てくるところが、音楽効果もあって最高だ。
ルドラはオープニングに力入ってるからなー
あれくらいオープニングに力入れてるの当時ではTOくらいしか知らん
体験版を大量に配れるハードだったらあのOPだけで売れ行きは相当違った希ガス
昨日初めてやったんですけど
一番下の女の子でやってたら最初のボス(機械の敵)が
めっちゃ強いです
何とか勝ったのですが、一発もらうとHPが半分以下に削られるので
常に回復してないとすぐ死亡してしまいます
最初のボスでこの強さはないだろと思ったので・・・
もっと有効な方法がありますよね?
っていうかBGMかっこよすぎですね、ボス戦の曲がやばい
つ プロテス
>>707 ゆとりゲーしかやったことないのか?(´・ω・`)
ゆとりゲーというか大抵の奴はシオン→サーレント→リザって順番でやるからだろうなと割り切ってる
初めてプレイでリザから始めた場合なら間違いなくキツイ
防御力UPの言霊覚えるか、素直にレベル上げれば詰むってほどではないがね
次はソーマ戦で全滅するとみた。
ルドラも十分ヌルゲーなわけだが
言霊ちゃんと使えばな
言霊ちゃん?
情報無しの初回ならヌルゲーではないな
>>707 >もっと有効な方法
・2人とも後列に下げる
・リザは回復(暇なら防御)してガーライルはひたすらマシンガン撃つのみ
でおk
大概のボス戦は抜け穴があるよ
>>715 同意
大抵の人は属性防具売って苦しんだんじゃないかと思う
ただゲーム上でも与えられた言霊だけを頼りにやっても
考えさえすれば楽勝になるようにできてるのもいい
もちろん自作言霊で無双するのもいいしな
じゃあもう最初からやりなおせってことですね・・・・
がんばります・・・・
>>717 なぜそうなるw
とりあえず属性防具をとっておく、補助言霊を開発する
とかあるから頑張るんだ。
強い言霊知ってれば素っ裸でもクリアできる
ソークとリザの瀕死グラはすこしエロい
女キャラを裸に剥くのは紳士として認めるわけにはイカン
宝箱言霊の解読はちょっとな
ピースとリームなら見つけたけどテレポシェルのが先だった
2文字抜けとか相当根性いるだろ
ア?ソ?ウを自力で作れるかはアプソン?と関連づけられるかどうかが分かれ道だな
まぁ関連付けてもしらみつぶしにやる必要はあるけど
麻生w
ア?ソ?ウなんてブラキムすら諦めた俺涙目
むしろ会心から連想してクリティカルって単語が思いつけばOK
しらみつぶしにやるしかないと考えてしまうのは頭が固い
>>707 ネットで調べたバコベペアミとかデスティコペとか使うのは2周目以降な
ミュンヒ博士とハウゼンてミュンヒハウゼン症候群と関係あるのだろうか
チャイコフスキー症候群と同じぐらい無関係
ルドラ全滅ポイント
武人の塔
大岩バドラ
ヌアドのほこら
ゴモラ
砂漠
竜神の遺跡
ラズム
海溝ビフレスト
シヴァイザンC
ソーマ
ラウメーン
ソドム
ベルザンディ
意外とどの章でも死ねる
油臭す強すぎ
ベルダンディじゃね
ビフレスト海港のラリハストは全滅しまくったなあ
俺の中のイメージではソドムのキングコストより強い
初プレイで全滅したのはハウゼンだな
雷の防具つけたまんまで2回ぐらい挑んで、単体魔法で800ぐらい食らってた
リザ編のソドムもやたら固くて苦労した
あとのボスはあんま印象ないな
BGMに夢中でシヴァイサンに殺されたのもいい思い出。
途中で属性の重要性に気が付いて、一回探りいれる感じでやったからあまり苦戦の記憶ないなぁ。
鳥みたいな奴のバベルレーザーで
全滅させられたのは俺だけじゃないはず
ダグダ天文台のサラスは絶対罠だろ
ソドムつえー!すぐやられちまうがなんかいい戦い方ない?
水対策+火の言霊+賢さアップ言霊+全体回復
月に行く前にシオンがテュールは魔物化してない最後の巨人族だ
って言ってたけどこれ以前にそんなセリフとか説明あったっけ?
魔防ダウンより賢さアップのが効果なくなくね?
巨人族についてはラミレスが
『仲間同士の争いが始まった種族だけどルドラには協力して戦った』
とか言うけど何でスルトとテュール以外魔物化したんだろ
>>733 あそこは水属性装備にしてないと死ねるし
あのあたりってなぜか防具最強にしてると防具火属性になってるからな
せっかくあとちょいで16日だったのにセーブデータ飛んだ…。やり直しますorz
まぁちょっとした強くてニューゲームできるしがんばれよ
747 :
NAME OVER:2009/04/28(火) 02:06:10 ID:3XnL6hAL
最強の言霊なに
>>747 マックノポテ
どうでもいいけどガンダルヴァはアンデッドだった
>>743 巨人族の生き残りが少ないのは人間族のルドラがハウゼンだったからと聞いてなんとなく納得した記憶がある。
ハウゼンってルドラになってから狂ったのかな
それとも元々タミフルだったのか
>>747 マックノポテで、マクドナルドのポテトだと思ったらホントだった(笑)
>>750 というか四勇者全員にまともな奴がいない件
ミトラ:
星を護る為と称して創造と破壊のシステムを構築。ある意味諸悪の根源
メイファ:
言ってることが完全に壊れてる
サイゾウ:
脳筋
ハウゼン:
本編でやってることはかなりアレ
サイゾウはけっこう好きだな、かっこいいし。
ミトラも何だかんだで憎めない。まぁ、ハウゼンも。
メイファが一番好戦的だった。
さっき初めてやってみた。そしたらOPがゼルダの時オカのBGM。
あれ?こっちが先…??
女主人公の曲はラピュ◯にそっくりだ
>>752 サイゾウは油断して負けるっていう
脳筋らしいやられ方だ。
油断して負けるのって最初にサーと戦う時じゃないっけ?
のちデューン逹と戦った時はいい戦いだったとか言ってた気がするけど
サイゾウとかミトラも良いけど一番良かった敵キャラはクルガンかな
一番個性的だったと思う
キャラが立ってるっていうか、小悪党ぽくていい味出してた
>>754>>755 それ思ってた、すごい似てるよな
Crime of the heartがやたらとラピュタっぽいのは前から思ってたが、時オカは知らなかったな。
まあゼルダやったことないから当然なんだが
個人的には時オカにはちょっと似てるな〜くらいにしか思わなかったけどリザの曲はまんまだろと思った
ルドラの曲好きだけどね
ラピュタの曲そのまま流しても違和感ないな、歌詞もどことなく合ってるし。
浄化の元を隠す水平線
父さんが残した熱い想い、母さんがくれたあの眼差し…
アイリス、ポプリ鞄に詰め込んで
だからそっくりなんだね
ラピュタで流して違和感ないけど、音楽的には結構違うんだろうな、実際
どっちの曲も好きじゃないからどうでもいい
わざわざどうでもいいとレスするくらいならなんか話題振れっての
信者同士で喧嘩すんなよ
もう古参は消えろよ
ゆとりが仕切ります
ハウゼン「そうです、私がルドラです。」
古参が消えて新参同士で語り合えるスレになればいいのにな
じゃあ自分でスレ立てろ
古参とか新参とか言ってもこのスレ10人もいないだろうな
2人以上いるかどうかすら怪しい
5人くらいだと思ってた
まあここまで全部俺の自演なんだけどな
ROM専の俺が通りますよ
さっくー(笑)
781 :
NAME OVER:2009/05/02(土) 16:02:51 ID:+S852NBm
158cmがソロで1番最初に出した曲が遺跡で流れる曲とメロディが全く同じだったなw
hydeさん、そこまでして身長偽装しなくても、、、
783 :
NAME OVER:2009/05/05(火) 00:34:45 ID:1fwuwjrb
784 :
NAME OVER:2009/05/05(火) 04:31:28 ID:1fwuwjrb
最強の言霊なに?
( ;∀;)イイハナシダナー
終了
聖者再来なり、生者必滅なり!
789 :
NAME OVER:2009/05/11(月) 03:44:50 ID:vUFpaUt3
もうダメだ・・・俺には難しすぎる・・・・
殆どの言霊がコペ〜ばっかで何が何やらw
コペルニクス
コペンハーゲン
数年振りにウラルドラで始めたけど消費1のおかげで
ノーマルより楽なんだな
そんなんオヤッサンで充分じゃないか
ダヨンだよん
そんなもんだよん
リザをクリアしてからシオン初めたけど列車乗った辺りで限界飽きた
話がつまらないし一人一人長い。エンカウント異常だし。
自分はやりがいあるボスで楽しめたけど
FFやドラクエの呪文さえ知らない人はボスで確実に詰まるよね
これからはゆとり坊やでもストレスたまらないゲームを選ぶようにしなよ
ルドラって、買った奴の大半はスクエアブランドだからだろ。
あの媚びる気一切ゼロのパッケージを衝動買いする奴なんざまずいないし。
ましてや、FF・DQやった事なくて買おうと思うとか、皆無に等しいと思うのだが。
君が思ってるより世の中は広くて色々な人がいるんだよ
ファミ通の攻略をみて買ってもらった。アクシスシールドを売って金を貯めろと書いてあった
>>799 その皆無に等しい方なんだが。
ルドラの数ヶ月後に初FFであるFF5をやった。
どうしてバハラグとルドラはいつも不遇な扱いを受けるんだろう
スクウェア全盛紀なのにどーして?
バハラグはヨヨのせい
ルドラはスクウェア黄金時代の最後を飾るに相応しい作品なんだけどな。
そのストーリーの質といいシステムの質といい音楽といい
なのに何故かマイナー
酷い飛行船のバグがあるからなあ・・・
だからなによ
信者がおめでたいゲーム
おめでたいやつの事を信者というのだよ坊や
マイナーか?内容の割に知名度が無駄に高いと思うのだが
スクウェアRPG全盛期のゲームってことで得してると思う
811 :
NAME OVER:2009/05/14(木) 10:27:46 ID:m1BcQYh2
スクウェア大阪の作るゲームって
どれもモンスターが個性的だな
良くも悪くも
やっぱ古参のせいですぐ空気悪くなるわこのスレ
ほんとだな
死ねばいいのに
ストーリーそんなにいいかな?
俺たちの戦いはこれからだENDはちょっとなぁ
ストーリーてか世界観の設定がいいね
死食のパクリとか言われるけど
後2週間で世界的危機がおとずれるのに
皆のんびりしすぎなんだよな。
それとも1部の人間しか知らないんだっけ?
主人公パーティ以外は知らないだろう
むしろ浄化が進んでるし
>>815 仏教用語と北欧神話からの用語が上手く組み合わさって独特の世界観を演出してるんだよね
仏教用語やら北欧神話なんて普通は知らんよね
人間族のときは何で十神宝散らばってたの?
たまたまでしょ
BGMはよいのに切り替えがあまり好きじゃないな
>>821 音楽は最高だが、イベント曲が少ない。
アクア死ぬときとかイベントで曲がそのままなのとかは他の作品と比べ気になったよ
どうせSPCファイルデコード再エンコしたやつだろ?
とりあえずスクエニは笹井隆司を呼び戻すべき、今すぐに
水棲族の曲が好きな自分は
海の浄化で目から汁でた
>>826 あの曲すげえ良いよな
目からよだれがでたぜ
828 :
NAME OVER:2009/05/20(水) 23:20:54 ID:p0qfIxv9
中学の頃に全クリできなくて今もう一度プレイしているんですが、
リザの章の8日目まで進んで詰まっています。
ソドムの廃城から汚染都市ゴモラに行けないのですが、どこを調べれば行けますか?
攻略サイトなどいろいろ見たのですが、7日目に廃墟を調べることをしていなかったので、廃墟での幽霊の話を見ていません。
それは関係あるのでしょうか?
829 :
NAME OVER:2009/05/20(水) 23:32:37 ID:p0qfIxv9
>>828 マップをよ−−−くみたら陸が繋がってるのに気づきました!
4時間くらい分からなかった・・・。
攻略サイトとかには「ソドムの廃城を調べてからゴモラへ」みたいに書いてあったので、
てっきりソドムの廃城から抜け道でもあるのかと思ってました・・・。
このゲームはヒントが少なくて難しいですね・・・。
ああ、俺もそこ数日詰まったわ。
懐かしい。
831 :
NAME OVER:2009/05/22(金) 21:34:41 ID:zbnixYd8
ゴモラつえー!属性何だろ?
>>831 基本、みたまんま陰。
あと、魔法っぽいけど言霊じゃないのは物理攻撃扱い。
ダークネスエイジ!
うさみみゴモラのかわいさは異常
便乗するけどミトラは属性何?変身したら変わるよね?
最後は確か陰属性だったな
かしこさドーピングしたパーディタ、ホワイトホーク、ダスク(堅い物特効)無双
シオンマジいらない子
アポカリプスが普通にボス特効だったらなあ
つよさドーピングしてクリティカルしてシオンをいつもボス戦で活躍させてるよ
だってシオン大好きだから
いくらマジいらない子と言われようともシオンが好きなんだ
シオンさんかっこいいもんなorz
「ロリコン」
威力、消費MP、ネタ度のどれを取っても申し分ない言霊だと思うんだが、どうだろう?
強い言霊知ってウラルドラで一度やったらもうダメだな
エンカウントがただウザイだけになってしまう・・・
あの頃のプレイにはもう戻れないのか
>>831 手前に出てくる奴を倒さずにつえーと言ってるってオチじゃあるまいな?
>>842 言霊はともかく、ウラルドラに慣れると確かに戻れなくなるよな・・・
高ダメージを与えられる攻撃系とパラメータ操作系の言霊があれば、
ウラルドラの方が圧倒的に楽なんだよな
基本的に武具をあまり買う必要のないゲームだから金もどうにかなるし
845 :
NAME OVER:2009/05/25(月) 16:40:42 ID:DQxtAB8p
シオンの章15日目
サーレントの章14日目
リザの章15日目
まですすめて、なぜかデューンの章に入りません。
それぞれボスは倒したのですが、「○○の章 終」としか表示されず、最終章に入りません。
何か原因があるのでしょうか?
実機は実家にあるためSNESGTというエミュレータでプレイしているのですが、それが良くないのでしょうか・・・。
攻略サイトもいろいろ見たのですが、それらに書いてあるようにならないんです・・・。
実機は、はいいが、ソフトも持っているのだろうね?
ほんでもってググったら出るし。
>>846 もちろん持ってます。
むかし買ったんですが、クリアしていなかったのでEDを是非見てみたいと思いプレイしていたんですが・・・。
ググったら出るとはどのようなことでしょうか?
入るんじゃなくて出るんだ
同じセーブの中で3つクリアしてるよね
>>848 出る・・・?
どれかのキャラで移動するということですか?それともボスを倒したあとに移動するということでしょうか。
ボスを倒した後は字幕が出て、操作は効きません。スタートを押すとセーブの画面になります。
もちろん同じセーブデータ内です。
エミュ厨に触れるなよ
よく分からんな〜
最後に倒したキャラのEDから普通にデューンの章に入るからそんなに
悩む事はないと思うんだが
>>843-844 アイテムをコレクションすると言うか集めるだけ集めて
誰に集めてデューンに引き継ぐか考えるプレイも良いものだぜ
こだわりが過ぎると金集めるだけの苦痛な作業に変わるけど
最低1つずつアイテム欄埋めるくらいでも満足度は高い
スクウェア裏四天王をWiiウェアで売れば結構人気出ると思うんだ
ところで表四天王ってFF・ロマサガ・聖剣と後何だっけ?
三悪女なら知ってるが表四天王って初めて聞いたわ
クロノシリーズじゃね?
引っかかるのはFF4とミンサガばっかだな
かなり狭いところだけで使われてる言葉のようだ
そう書かれると、FF4とミンサガのプレイヤーたちが
スクウェア表四天王を語ってるように見えるw
>>854 いや、俺も裏四天王ってのはよく聞くけど
じゃあ表四天王ってあったっけって印象からスタートしてるからさ
そうか、クロノがあったか
スクウェア裏四天王って呼称も初めて聞いたが・・・
ぐぐってもこのスレが1ページ目に出るし後は全部ミンサガ
>>858 ライブアライブ・バハムートラグーン・ルドラの秘宝・トレジャーハンターGのことね<裏四天王
割とよく使う呼称だと思ってたんだがそうでもないみたいね
何?VIPじゃそういうのが流行ってるの?
裏4勇者
四天王つったらあの閉じ込められた人思い出す
スクエニプロデュースの4人ユニットはだいたい男3女1の編成
カーラはどじっこ
866 :
NAME OVER:2009/06/04(木) 09:21:15 ID:GcGqXlTs
男,女,男,男(女)
↓
男,女,男,女
↓
男,女,女,女
FF5乙
DSでルドラの秘宝が出ると聞いて飛んできました
ベタ移植?だと思うけどやっぱり期待してしまう
最近また再プレイしてたとこなんだが、これは欲しいなあ
もうちょいしっかりした攻略本も出て欲しいところ。あとヌアドソード。
ググると、今年秋あたりの[サガ2秘宝伝説]ぐらいしかひっかからんね…
>>869-870 ゲーム速報板で、今週のファミ通の早売り読んだ人の書き込みにあったんだ
はしゃぐのはちょっと早計だったかも・・・すまん
よく調べてみたらガセっぽいです!すいませんでした!
馬鹿め
スクエニはルドラの前にライブアライブをリメイクするだろうしなぁ
と思ったがキャラデザの関係でLALはリメイク厳しいのか?
今の技術ならホントに声だして言霊発動とかも余裕だろ
家でしかできないけど
今SFCやってるんだけど、リザの章やってて汚染都市の場所が分からない・・。
SFC以外に移植されてたっけ?
>>876 ルドラはそこかしこで迷うぞ
行ける範囲のどっかにあるから探すんだ
>>877 ないと思うが
>>878 ありがとう。ソドムの先にあったわwww
どうもMAPがね・・・。今月までいってますー。次はサーレントだな。
リザのボス戦の曲がかっこいいなー。誰かアレンジしてうpしてる人いないかな?
最初シオンクリアして、ラスボス倒したらセーブできないで
ラスダンの手前のセーブデータから開始したけど大丈夫なのかな?
何分そういうのわからないもんで・・・
>>880 確か大丈夫だったと思う。
SFC時代はクリアフラグはひそかに書き込まれるパターンが多い。
PSとかと違って、外部のメモリーにアクセスする必要なく、一瞬でセーブされるし。
ネットで購入した。十数年ぶりにプレイする。楽しみだが電池切れが怖い
このゲームって久しぶりにやるとマジでどこ行けばいいかわからなくなるよな
特にサーレント編。下手すりゃ詰むレベル
サーレント編は行ける範囲が広過ぎる故に
次に行く場所がわからなくなりやすいな
シオンの月給が100ラグで某デヴ商人の日給が100G。
リザでヘグ連れたあたりの頃が迷いまくる
どこに降りればいいのよと右往左往
シオンだとフォクシーがあぼ〜んした直後のアヴドル
あれ ヘグのほこらへの出入り口ポジションをちゃんと記憶してないと進められなくなるw
シオンの章で最後にヌークの店に行けるのって11日目のオムパロスが最後かな
「ダヌルフにもヌーク出る〜」って記述見かけたんだけど、どうにも出ない
迷ってもフィールドの曲がいいからそんな気にならない
しかしちょっと高めのエンカウント率 でめーはダメだ
いちから初めてみた
全部1〜2日進めて切り替える方法で進行中
サーレント編で、宿屋の博士に話しかけないといけないのに気づかず
何の関係もない遺跡に突入し他のキャラの倍以上のレベルになる罠。
というか、博士ら、この遺跡でよく発掘作業できたな、とか。
ひさしぶりにやって思うことは、サーレント編ってゴリ押ししやすいよね。っていう
飛行船バグにはまらないように
ヘグのほこら分かりにくすぎワロタ
間違ってギャラルトンネルを抜けてしまった時の絶望感
十数年ぶりにプレイしてるがエンカウント率すげぇなw
よくもまあ投げずにやったもんだ。
つうか地図くらい携帯しようぜって思う
戦闘はほとんどココテレポで逃げて済ませてたお
にげるが固定されるコマンドのおかげでボス戦でよく4人目が逃げようとしたわい
やっと全クリできたー。
ラスボスの前でMPはMAXになれたけどHPMAXに出来なかった。てか攻略サイトみたらそういうことなのね。
ラスボス強かった。けどしっかり属性対策してドーピングと回復してれば
30分かければ倒せた。HPは500以上ないと厳しいなぁ。。
4人の中でミトラ一人だけ強すぎる気がする
ヤムチャや亀仙人、ランチさんの中にフリーザが混じってる感じ
星域最強生物だっけ
あまり語られなかったけど突然変異かなんかだったのかな
強い強い言われてるラスボスが本当に強いってパターンはあんまり無いからな
実際はある程度簡単に倒せる程度に弱い場合のが多い
□のラスボスは総じて弱いからな
補助魔法のうまみ知らん時は1時間くらいかかったわw
初回のミトラ戦に時間がかかるのも
雷言霊とシオンのアポカリプスしか
有効なダメージを与えられないって思いこんでしまってたな。
ネット全盛期にルドラ始めた人にはミトラなんて弱いんだろ
ガチで自分の知識だけでプレイしたら言霊のシステムもここまで詳細に理解されないし、強いし固いよ、ミトラ
ゴモラ、ラズム、ソーマ、ソドム、ミトラあたりは当時絶望的な強さを感じたよ
レベル上げればなんとかなるってテンプレが通じないからな
小学生の頃、買って心底後悔したなww
ラズムは何度もやり直したぜ
何気にラウメーンも手間取った
907 :
NAME OVER:2009/06/29(月) 20:58:17 ID:MVPYTElQ
回復の言霊
コベペレフナとコペぺレフナって効果一緒?
ヴコペレフナの方が回復量は高いんだよな
レフランデガも消費MP3で効率良い
メガミ系はあえて必要ないかな
久しぶりにageってんの見たがまだ15日目かよw
いつまでレベルあげてんだw
言霊「ルドラ」めちゃつえぇwww
は誰もが通る道だと思う。
オナニストつえー
も誰もが通る道
オナニストは強くなるべくして厳選された文字で作られた言霊って感じだもんな
5文字だけれど、無駄がない
(ザ)オリク (ザ)オラル (マ)ホトラ (メガ)ンテ (メガ)ザル (ザ)キ (ザ)ラキ
(ス)カラ (ス)クルト ルカ(二) (パル)プンテ (ニ)フラム
()外の部分の効果が発現してるだけだから著作権侵害じゃないよ!
…まあ今は合併してるしどうでも良いんだろうけどw
他の呪文も同じじゃないにしても似たような効果出すぎだw
スクエニのカウントサイトの4とは4人の主人公つまりルドラの秘宝を意味しているんだよ!
ウィザードリィ系の魔法が効果違っててちと悲しかった
オナニストは5文字なのが最大の弱点
べオナニストとかオコナニストとかのが低燃費で威力うpだし
食われながら解説・・・(´;ω;`)ありがとうございます
うわ、誤爆申し訳ない
ドゥクシだかズブシャだかの擬音系で偶然強い魔法が作れた事があった
メメタァ
パッケージの言霊って解明された?
921 :
NAME OVER:2009/07/05(日) 06:57:49 ID:nY6w/Qtn
質問ですがライラリーフなど最大HP等をUPさせるアイテムは主人公に与えるべきですか?
(最後は各章の主人公が合流して進めるみたいなので)
マジックリーフはあとでいくらでも入手できるところがあるので、特に気にしなくていい。
ライフリーフは数に限りがあるので、主人公限定にしたほうがいいかも知れない。
ただし、序盤のHP20と終盤のHP20では価値が違うというのも考えた方がいいかも。
HPの低いキャラにさっさと与えたほうが、序盤は楽ができるかも知れない。
まあお好みで。
リザとサーレントはMP多いからいいけど
シオンにはマジックリーフ使った方がよくない?
マジックリーフってボス戦での回復用じゃなかったっけ?
>>925 普通にプレイしてれば、リザとサーレントのMPは最大値の255
にいくから、シオンとデューンしか使う奴いないな。
味方一人のMPを完全回復させ更に最大MPを10ポイント上昇させるアイテム
なので「しか」なんて言葉は出ない
こんな駄作について今でも語る奴がいるとは
物理防御力を消費1でアップさせる言霊ってありますか?
イヤココ
チェ イヤナ コ
最強の言霊って菊井舞氏ですか?
ワーキペレウもなかなか使えますよね
ですが消費量の多い言霊は かえって効率悪い気もしますね
テンプレ見れ
最強目指すならヘグ絡めてない言霊は論外
けっきょく コアプソロウが いちばん つよくて すごいんだよね
コアプソロウは重宝するのだが、
いかんせん消費11ってのが痛い
もっと燃費の良い言霊はないのか
ギガイキサス
なんでゴモさんはロスタムとヒューイの死体を保存してたの?
そういう趣味なんだろwww
おしりの緩さに悩まされるサーレント
クルガンは男漁りでもしてたのかな。
市長氏ね
いつの間にか死んでる市長
ゴモさんってドジっ娘だよね
娘ではない
ゴモラのダークネスエイジ連発あたりで全滅するとやる気なくす
おまいしょっぱいなー
なんか天文台でいきなり襲われて死んだ
あれ強いな…
あれエロいな・・・の間違いでは?
ああ確かに。
あの回転してる部分エロ杉だろ
意味のある単語で最強の言霊はオナニストだよね?
懐かしー、エンカウント多過ぎ以外は最高の出来だったよ。
もうすぐ日食だけど・・・・ 滅びの前触れか
ドラクエの魔法が似た効果なのはあれな気がするけど
FFの魔法が使えるってのは間違いだよな
だってあれえいg(ry
サラスを晒す
雨宮つながりで今度の仮面ライダーの映画で主役ライダー自らが変形し、仮面ライダーJと融合強化変身する
ぞ
サーレントさん!?太陽が…!?
滅びの前触れだったな
鐘の音が聞こえますた
♪あの鐘を鳴らすのはどなた〜?
滅亡まで あと…?
966 :
NAME OVER:2009/07/25(土) 01:08:51 ID:piMg9dNY
伸びない・・・
スクウェアとはいえ所詮マイナーゲーってことか
ゲームの面白さと話のネタにしやすさは比例しないぜ
装備属性の重要さに気付いたのつい最近
おせーw
このゲーム面白いんだけど、ルドラの秘宝っていうタイトルが残念。
古臭いっていうか、なんかルパン三世みたいな。
リメイクするならタイトルはrudora DSでいいよ
> rudora DS
それはねーわ
音楽いいからサントラ探したがふざけた値段だなwww
iTunes Storeでダウンロードすれば1500円
トレジャーハンターGのサントラみたいに
オリジナル+アレンジ音源収録の2枚組
がでたら1万でも買う。
>>975にしか売れないから売上一万
利益が出ない
GAIJINの友達に薦めたらヤベーくらいはまってたな
そいつの話だと英語版があるらしんだが言霊どうするんだろうなあ
リザ「所詮大量殺人だ。刺激的に行こうぜ」
まさかルドラにACが乱入してくるとはな
こっちは救世主 あっちは大量殺人者
1人殺せば犯罪者だが100人殺せば救世主
RPG系の主人公は概ね虐殺王だろ?
次立ててくる。
スレ立て乙であります! いよいよ16日目なんだな
滅亡まで、あと0日…
カークコメン!
ラズムサンダー
フォクシーにあいのむちでぶっ叩かれたい
あんな狐女に?