紹介
スーパーファミコンとセガサターンで出てるゲームです。
取っ付きは悪いですが、一度ハマると抜け出せなくなるほど中毒性が高いゲームで、
個人的には一人用ゲームとしては最強だと思っています。
設定
古代中国っぽい世界『洞天福』
そこには大地の気の流れ『龍脈』が枯れるのを
防ぐことを生業としていた仙人達がいました。
彼等は洞仙と呼ばれ人々から忌み嫌われていたのです。
龍脈に気を流し込む為には、
どうしても気を集める為のダンジョン『仙窟』を作らねばならないのです。
しかし、仙窟を作る度、また大地に気が注入される度、
地上は地震に見舞われ、住民は大迷惑。
仙窟強化の為召喚したしもべ『仙獣』などの存在も人々から気もち悪がられ、
さらには、仏教っぽい宗教なんかによる、道教的な洞仙への偏見、
等々により洞仙は迫害されるに至りました。(西遊記の逆視点ですな)
また、洞仙の中には、仙窟運営に失敗して龍脈の状態を悪化させる者までいるもんだから、
ますます洞仙の社会的地位は低くなります。
あなたは洞仙として逆風吹き荒れる社会の中で、
迫害に耐えこの大地の龍脈の流れを正常にするのです。
カテゴライズ
ダンジョンを自分で製作、運営して、進入者達(街の軍隊、傭兵達)を
迎え撃つシミュレーション(戦闘、仙窟作成はリアルタイム)
+分岐シナリオ型のアドベンチャーとでも言えばいいのでしょうか。
ゲームの目的
龍脈に一定量、気のエネルギーを流し込むことです。
(流し込む気の量はシナリオによって異なります)
龍脈に気のエネルギーを流し込む量は(上限はあるものの)任意なため、
シナリオ終わらせるタイミングはプレイヤー次第です。
(シナリオによってはバッドエンドとなることもありますが、
それでも禁止されている訳ではありません)
面白さ
[シナリオ]
途中で分岐する小シナリオの集合体がこのゲームの実態です。
サターン版はメインシナリオ群が秀逸です。
文句が無いほどシナリオが練り込まれていて、
ちょっとしたビジュアルノベル以上の感動が味わえます。
スーパーファミコン版はメインシナリオの最後が消化不良ぎみながら、
おまけシナリオがとっても楽しいです。
(サターン版はおまけシナリオまで手が回らなかったのでしょう、SFC版より退化しています)
[多様な遊び方]
敵の侵入に備えて、罠を張り巡らしたり、
仙獣の編成、巡航経路を考えたり、
掘り出したアイテムによる主人公や仙獣の強化
倉庫にお気に入りのアイテムを貯めておき、
他のシナリオで使用したり、と、非常に遊び方の幅が広いです。
しかし、なんといっても
自分で思い通りの仙窟を作り、自在に強化できるのが一番の楽しみでしょう。
[仙窟の特殊強化]
各部屋には風水の属性が付加されているので、
部屋と部屋とが通路で結ばれると、風水の流れが生じます。
部屋に流れ込んできた風水、この風水がある値を満たすと、
その部屋(もしくは仙窟全体)を特殊強化することができます。
特殊強化メニューは全部で約30種存在し、
使いこなせれば、かなり有利なゲーム展開が可能です。
この特殊強化を満たすような仙窟作成、それがこのゲームの最大の魅力です。
>
12 :
NAME OVER:2008/08/07(木) 03:09:20 ID:u26QjFVS
乙 乙
@’ ∀’@こ、これは角が曲がっちゃっただけだから
変な勘違いしないで欲しいの!
前仙窟は完遂しなかったか…
新しい仙窟はここだな?
雷漢「大地を乱す洞仙どもめ!成敗してくれる!」
一個目の玉皇宝華がレベル4になってから来てください
雷漢「盆栽の様子が気になるので、今日はこのくらいにしておいてやるわ!」
>>15 すいませんが閻魔針レベル2が完成してから来てください
仙獣の平均レベルが10以上になるまではお引取り願います
SFC版のOPデモにでてくるアレクとセリアってゲーム中で見たことないんだけど、いつ出てくるの
ラスト前々シナリオくらい
もしくは最初の仙窟でも出てくる
ダンジョンモードでも仙窟に突入する賞金稼ぎの中にいたな
続編あるなら仙獣の回復部屋か奥義が欲しい
死んでから蘇らせるなんて嫌だわ
召還部屋の能力あたりで、
部屋を通過している仙獣が徐々に回復とかあるといいかもね
仙獣がダメージ蓄積していって死ぬことなんてほとんど無くないか?
仙獣が死ぬ時っていつも一度の戦闘が長引いて体力満タンから死亡ってケースだと思うけど
仙獣のHPって戦闘と戦闘の間が少し空くだけで回復してるし
そんなものより古くなった仙獣のlv上げてくれる機能が欲しい
俺は仙獣を裏にVerUPさせる機能が欲しい
あいつ等、戦闘型仙獣の影に毎回埋もれてて気の毒になってくる
影の、が抜けてた
仙獣強化部屋いいな
だが掘削して強い武器与えるのと大差ない気もする
必殺技の習得や強化、特性強化(運搬量・出口破壊効率)なら意味あるかも
ウサギやヒツジ、イノシシの仙術の習得にも必要とか・・・さ
>>30 つくとしたら新しい部屋というより召喚部屋付属のメニュー(仙丹を消費して仙獣をカスタマイズ?)だと思うが
そういう効果を持つ装備アイテム、というほうがシステム的には現実的だと思う。運搬量増加は現実にあるしね。
というか○○封球とか○○のサンゴとか糞アイテムすぎるのでいっそ仙獣に該当仙術を習得させる装備品扱いに変更されたら少しは使い道もできるんじゃないかなあ。
蜘蛛のサンゴを目一杯持っていって
アレックスZ辺りの硬い敵に対して一気に使うとカオスになって面白いじゃないか
天帝より蜘蛛の方が愉快で好きだなーw
画面が大変なことになるけど。だからSSではいつもウサギいれてる。
ひつじは回復専門職なんだから大回復陣覚えて欲しかった
ああ、攻撃術も使えるから専門って言い方はおかしいな
エキスパートってことで
羊は後ろで回復使ってて欲しいのに
前に出て真っ先に死んでくれる……もう。
部屋の修復にエネルギーの運搬が出来て仙術が唱えられる
その上あの愛らしい容姿
お前らはこれ以上何を求めるというんだ?
そしてこづかれただけで死ぬ
>>36 DQみたいにAIの設定がほしいな
「いのちだいじに」で回復巧唱える確率5割アップとか
ひたすら敵から逃げようとする命令もほしい
「ひたすら敵から逃げる」羊……
なんという萌え。
仲間を守る命令があれば羊を守る虎や牛が見れるの?(*´д`*)ハァハァ!!
食べちゃいたいぐらい可愛い羊さん・・・
馬?馬刺しでいいよもう
牛馬羊鳥あたりはメジャーだな…
おいたして逮捕されるなよ。
>>44 「おい、わたしは午だ☆」
「ぴーっぴーっ(私は酉です)」
それをツッコムなら
丑、未も言ってあげないとw
何日も仙窟に潜ってるのに飢えないのは・・・まさか!?
霞食ってるからに決まってるだろ。
霞を食わずに饅頭食らい、修行と言えば穴掘り三昧。
なんかさぁ、砂漠?を動物とずっと歩いてて、ムラムラして、仕方ないからその動物と…って思ってたら女性が現れて…
みたいなコピペを思い出す度にこいつ=主人公に変換してしまうwww
主人公・ヒロインにデフォ名が欲しいな
ゲーム中でおもいっきし喋ってるし
ヒロインはさくらだけど
>>50 若い洞仙が馬明仙を召還して1人で仙窟を掘っていました。
彼も若者、やはり欲情するときもあります。しかし彼は1人、
欲情を満たす相手もいません。そこで彼は馬明仙を相手に
することを思いつきました。
馬明仙の後ろから近づき、お尻にむさぼりつこうとすると
馬明仙は後ろ脚でド゙カッドカッドカッ。「この変態!」
何度挑戦しても馬明仙は後ろ脚でド゙カッドカッドカッ。 「いい加減にしろ!」
洞仙は不満ながらも欲望を満たすことをあきらめました。
そして仙窟を掘り続けていると、攻撃部屋で女性が倒れているではありませんか。
洞仙が女性に近づくと、女性は「竜を助けて下さい」と言う。
見ると女性は若くて魅力的、男は下心を抱きこう言った。
「オレの言うことを聞くなら竜を助けてやろう。」
ヒロインがうなずくと、洞仙は竜に仙丹を与えた。
ヒロインが安心すると、洞仙は興奮気味に言った。
「では、オレの言うことを聞いてもらおうか。」
ヒロインが静かに「わかりました・・・(ドキドキ)」と言うと、洞仙は言った。
「馬明仙の脚を押さえててくれ。」
「・・・洞仙の底抜けばかー!」
「ひゃくれんてんきゅー☆」
こうですねわかりました。
一方、老師は桃まんを使った
ひゃくれんてんきゅー☆
>>52 それだ!
ヤバイ、ますますイメージが固まったw
活 龍 完 遂
洞仙様、まだ900以上レスが不足してますよ。
仕方ないから俺が1レス振り込んでおいてやろう
そして馬は俺の嫁
MP回復に1振込み……
邪霊わいてるーーー!!!?
仙獣のイラスト描いてた人のサイト見つけた
仙獣も船戸氏が描けば良かったのに?
俺の龍盛豪炉狂いを何とかしてください
さっき大聖樹の仙窟で龍盛3つも作っちまった
他のマップでも最低二つは龍盛部屋作りたいとか思ってしまう
玉皇なら基本一つで、風神はマンドクセで作ろうとしない
つーか四神雷鳴作る癖つけようよ俺…orz
治療の必要があるのかね?
いくら風神でも龍盛×3ほど面倒くさくはないだろうに・・・
龍盛って何の属性でやってる?
いつもは木の部屋で作ってるんだけど玉皇宝華よりすっきりしない、作りにくい感じだ。
パターンA
1:まず普通サイズの木部屋を作る
2:次に、隣に大きめの木部屋を作る(龍盛作る対象の部屋)
3:最初に作った木部屋から大きい木部屋にもう一本通路を増やす
4:あとは水と土と金を増やせばいい
ここで注意しなければいけないのが金部屋で、
相性のため扉をつける必要があるので、一番スペースを考慮しなきゃならない
逆に水は因素2必要だけど、相性が良いので部屋作るスペースさえあればいい
場所優先度は 金>土>>水
パターンB:C
最初に作った木部屋でも龍盛作りたいという人
パターンB
パターンAの最初に作った部屋で引波の風針盤を使う
引波の風針盤が余り過ぎて使いたいのなら構わないが
消費アイテムに頼るのであまりお勧めしない
パターンC
1:まず通路を一本引く
2:最初に作った通路の左右に二つの大きい木部屋を作成する
通路は必ず最初に作った通路から引く事
3:パターンAの4を参考にして、それぞれの金・土・水部屋を作る
効率は良いが、最初からかなり大きいスペースが必要になるので
作れる状況があまり無い。わざわざ作ろうとすると、余計割が合わなくなる
SS版でも無駄に異次元倉庫組んでしまう俺に何か一言
>>66 ああ、やっぱり木で作って金を通すのが要になるんだな。
もっと別の相性探して一回火の部屋で作ったら水と相性悪くて大苦戦したよ。
やっぱり龍盛は苦手だなー
木の龍盛豪炉部屋:木部屋から扉ありで2本、土部屋から1本、金部屋から扉ありで1本、水部屋から1本(通路5・うち扉3)
火の龍盛豪炉部屋:木部屋から扉ありで1本なしで1本、土部屋から1本、金部屋から1本、水部屋から扉ありで2本(通路6・うち扉3)
土の龍盛豪炉部屋:木部屋から扉ありで5本・・・な時点で(双龍烈波とか持ち出さない限り)物理的に無理
金の龍盛豪炉部屋:木部屋から扉ありで2本なしで1本、土部屋から1本、水部屋から扉ありで1本(通路5・うち扉3)
水の龍盛豪炉部屋:木部屋から扉ありで2本なしで1本、土部屋から扉ありで1本、金部屋から1本、水部屋から1本(通路5・うち扉3)
というわけで土は論外として火以外ならほぼ同じ部屋・通路ポイントで作れるね。
エネルギー大目に使ってメインの部屋を9×7・9×9でつくるか通路ポイントが有り余っているなら金はより少ない部屋数で作れるのでいいかもしれない。
ただし一方で木部屋の風水がガタガタになってしまう諸刃の剣、限られた面積内により多くの風水メニューを盛り込みたい人にはお勧めできない。つながっている部屋数が少ない=交通の便が悪い、でもあるしね。
それと個人的に重要視していることは龍盛豪炉を作るのは生産部屋であるべきだと思う。消費エネルギーをまかなうのに一番面倒がない。
ねんがんのSS版カオスシードをてにいれたぞ
まさかゲオに置いてあるなんて予想もしなかったぜ
難しく考えなくても土部屋以外で玉皇宝華作れるスキルあるなら繋がる火の部屋を木の部屋に変えるだけでいいって思えば簡単。
>>70 生産部屋のEN消費量が生産力を上回ってる時に通常消費や侵入者に奪われたりして一度機能停止すると、
縮小するかアイテムで消費量を上回るだけ部屋に注入しない限り二度と動く事ができなくなる気がしたが。記憶違いかな。
玉皇宝華が「どこかにある」「これから余所に置く」と言うならともかく、
生産部屋に玉皇宝華以外の奥義を付随するのは自殺行為じゃないか?
そもそも玉皇宝華あるなら何処に配しようが関係ないわけだし。ただ、↑が記憶違いだったらゴメン。忘れて。
>>72 待ってくれ、「生産部屋のEN消費量が生産力を上回ってる時に」どうなるかは自分も知らないが
プラス収支である限りは一旦涸れても次ターンの機能に差し支えはなかったはずだよ?
もちろん生産力(と耐久力)の強化が優先だしネズミ立ち入り禁止のあくまで豪炉専用の生産部屋なわけだから賊の侵入を許しても涸らされたこと自体ないけど。
そして火→土の相生関係に対応する木→火が火自体は不要&水→火の相剋関係でうまくいかないのが龍盛豪炉を面倒にしてる最大要因なのに一緒くたにはできないと思われ。
>>73 スマン、龍盛豪炉の作成のハナシは忘れて。火の部屋で作れるスキルがあればって事で。でも簡単でしょ?(汗)
問題は収支の話ね。まず普通の部屋に奥義を付けた場合、複数の生産部屋と複数の仙獣でENをまわせるのでEN切れの心配はない。
記憶が確かなら生産部屋に奥義を付けるとその生産部屋だけでENを賄わないといけなくなる。
そして「プラス収支で」あり続けるためには、自身のEN生産力を上げなくてはならなくなる。(因素が肥沃な部屋ならそんなに上げずとも賄えるが)
それによって仙丹がEN生産・練寿願に割かれて龍盛豪炉設置に遅延が発生する。
練丹部屋を増やせば済むと思うが、それじゃあなんの為に龍盛豪炉を?と言う本末転倒な事に。
>ネズミ立ち入り禁止のあくまで豪炉専用の生産部屋
いや収支が+なら入ってもいいでしょ。仙窟が狭いならいいけど、運搬仙獣と修復その他仙獣を分けるのは最終的には効率悪いよ。
うん、そこは各々プレイスタイルの違いがあるのでこういうやり方もあるぐらいに捉えてくれ。
俺の場合十二支は全部そろえる&解雇しないというこだわりで最終的に必ず
(1)牛鬼仙+掘子仙+紫俊
(2)人虎仙+青耕鳥+清風呪仙
(3)咬夜+泰山方士+窮山蛇仙+甘水兎仙
(4)邪邪+幼龍仙+華娘仙+禺玄森人(←こいつらをばらけさせると仙丹管理が面倒なので分業制のほうが都合がいい)
という4部隊ができる&(2)と(4)の歩きたい箇所にあわせて巡回ルートがシフトする仕様なんで
(1)が「生産部屋&龍盛豪炉部屋を通るルートしか歩けない」ようにするより「決して生産兼龍盛豪炉部屋だけは通らない」ように設定するほうがルート制約が少なくなって助かるんだ。
仙獣解雇したくないって人は結構多そうだな
俺もそう
効率だけ考えるなら途中で解雇して乗り換えるべきだと思っててもやれない
>>75 陰多いw
邪邪と紫俊はすげえ可愛いよね。
どうせ呼び出すなら陰の仙獣にしたいけど
呼び出すころには仙窟自体が強化されてしまって
あまり活躍の場がないというジレンマ
紫俊は生理的に無理だ
EN所持が2倍あっても表使う・・・
SSで陰と陽になったのは基本的にすごく嬉しい。
なんといっても犬の陰がある。しかも早い。
でも鳥さんは3色のままがよかったです。欲を言うと激打の羽の緑も追加で4色ほしかったです。
主人公の名前変えたいけど一からやり直したくない
ワガママ言うんじゃありません
>>82 _, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
みんな主人公の名前何にしてる?
俺はね
名前:脇田薫
呼び名:ワキガ
……最初は面白かったんだよ。最初は、ね。
最初に主人公ケンシロウ、ヒロインをユリアにしたら死ぬほど後悔して
やり直したときは俺の足りない脳を絞って旅雲って名前をつけた
ヒロインは結局ろくな名前が思い浮かばなくてさくら
ヒロインはサクラにしてる
主人公は思いつかなかったのでカオスになってたりする
このゲームで名前決める時は、その名前と100時間付き合う覚悟しなくちゃいけないからおいそれと決められない
なんでゲームに慣れればなれるほどプレイ時間かかるようになるんだろうねえ。
主人公:飼ってるぬこ(♂)
ヒロイン:飼ってるぬこ(♀)
ちび龍:飼ってるぬこ(♀)
な俺は異端
主人公には「龍」、ヒロインには「凰」の入る名前を考えて
ちび龍には「陽」一文字で付けてみたが読みがよく分からなくて困った
昔授業に使うんで買った中国語辞典どこやったかな・・・
SFC版で猫って文字あるけどSS版にはないのよね
>>88 仙獣のたまごのプレイ時間が10時間を越えた・・・
適当な仙窟でもクリアは簡単にできるのに
ついつい高い完成度を求めたり、仙窟内撃破を目指してしまうは上級者のサガなんだろうか
俺はある程度で満足しちゃう、てか頑張って低クオリティになる
とりあえず玉皇宝華一個は最低限作らないと落ち着かない。
それが育つまでに、またあれこれ増築するわけで……。
最初の仙窟なんか3000でいいんだけど、わかってるんだけど因素多いし頑張ってしまうんだ。無駄に。
とりあえず一周は玉皇宝華を作らないでプレイするといいと思う
仙獣のありがたみも分かるしやりくりの楽しさが分かる
玉皇宝華使ってるけど仙獣のありがたさはいつだって実感してるけどなあ
だって玉皇宝華が機能するまでの数ターンは仙獣でなんとかするしかないじゃん
わたしは そうげん、ときを たびする しょうにん
じかんと くうかんを あやつる いにしえの りゅうは
あらむな どれら びらこちゃ おあねすの
よにんの せんしによって ふうじこめられていた しかし
あるとき、まばゆいばかりの ひかりとともに、いにしえの
りゅうは よみがえり、じくうを ねじまげ、しゅじんこうを
ひきさいた これが へいこうせかいの はじまりだ とうげん
きょうは いくつものせかいにわかれ おおくのだいちを しせる
せかいへと みちびいていった。 わたしは、この
こんげんである いにしえの りゅうを きみに たおしてもらおう
と、いろいろ てだすけ してきたつもりだ
ところが、いにしえの りゅうを たおした きみは、さらに ひみつを
しろうとしてしまった そうだ きみが そだてたのが いにしえの
りゅうだったのだ いにしえの りゅうは ふたたび よみがえり れきしは
とじてしまった このれきしは えいえんに つづくことだろう だが これも
さだめと おもい、なにも いうまい さようなら ゆうかんな どうせんよ
また、あおう
わたしは そうげん ときを たびする しょうにん
―ぼたんを おしてください―
そろそろ
>>100だし誰が進入してくるかな
まあ誰が来ても仙窟内撃破してやんよ!
侵入って…
自分が出て行ってやっつけるの人が侵入してきたりするのか?
玲蘭「な〜んか貧乏くさいところね〜」
仙獣が交戦中です
ピコーンピコーン!
仙獣が獣姦中です
>>103 お前!
俺が
>>101で交尾と書きたい衝動を必死で抑えたというのに!
更に上をいきやがりましたね。
馬明仙が玲蘭に倒されるところなんて見たくないのれす
午姐さんと玲蘭の百合ですね。
わかります。
玲蘭「な〜んかイカくさいところね〜」
まず頭柔らかくしろ。自分で気付いたほうが絶対楽しい。
機種に対応した風水が間違ってなければその内(放って置いてもという意味ではない)出てくる。
了解です。
今もう一度確認したんだけど、必要風水量は合ってるっぽいんだけどなぁ…
無い頭使って頑張るぜ。
○○の風水奥義が強化メニューにないって人の9割は同じ原因だよなw
残りはSFCでやってるのにSS版の攻略サイト見てる人って所か
岩盤に変化が生じたときのwktkは異常
攻略サイトを参考にいくらやっても異次元倉庫が出てきません!
機種はSS版です!
はいはいワロスワロス
>>113 思い通りにならなかった時の落胆ぶりも異常だがな!
消えてほしい岩盤ほどなかなか消えてくれないぜ!
一週間前にSS版を手に入れて、ようやくシナリオ14まで
たどり着いたんだが
やっぱり面白いな、久々に徹夜した
一週間でそれは早いなー。
ダンジョンモードも出せたのかい?
俺は一週間じゃまだ仙獣のたまごってとこだなあ
俺のなぞ窟珍プレイ
急がば回らず
回りました(オールクリアしても全転送知らないままでした)
風に乗って
部屋作って時間止めました
働けない時(これが一番ひどい)
ムチャクチャ難しかった
羊仙を修復グループに加えさせて行軍速度を落として
頑張って歩いて修復グループ追い越してエネルギー回収しました
解法がいろいろあって奥が深い
なぞ窟エディタなぞ開発してもらえれば
ここの洞仙たちがゆかいな謎を出してくれそうなものだが
>>122 上二つは至って普通。
一番下のは多分俺も初プレイ時近いことやってたことを今思い出した。
再プレイ時どうやったか忘れて普通のクリア法に辿り着いた感じ。
いいなあなぞ窟やりたいなあ
SS版うってないよう
急がば回らずってべつに全転送つくんなくても普通に転送部屋作ってクリアできるよね
解法は一つじゃないから面白いんだよ
2ターン以内に羊仙を15体召喚してから
龍穴炉に1エネルギーを振り込むこと
>羊仙を15体
なにその楽園
127は羊飼いか何かか?
馬はデカイから適当に羊にしてみた(性的な意味で)
まあ馬なみって言葉があるくらいだから馬はデカイんだろうが…
15本も欲張りだなぁ。
あれ?羊仙はメスじゃないのか?
15本ってなにさ
>>128 初ターンで召喚部屋×8と各ターン9×8=72個ずつの仙丹を確保できるだけの仙丹部屋を作るのって純粋に時間との戦いだと思う。
初ターンは召喚×7と63個でいいとしても緑因素を含まないMAPだとしたら生産力8の仙丹部屋も×8で15部屋だ、40刻与えられても俺には無理だ。
>>134 なぞ窟エディットしたい的な流れだったので適当に書いただけなのです
お手数をおかけして申し訳ない洞仙様
なぞ窟:2ターン以内に午・未・酉を主人公グループに入れた状態で龍穴炉にエネルギーを1振り込む。
*制限:召喚部屋・倉庫部屋は作れない 因素は全く無し 無色界は出現する。
所持部屋ポイント:10 通路ポイント:10
所持エネルギー:9999 所持仙丹:999
所持アイテム:肉まん・桃まん・木刀・水天風水香・木天風水香・金天風水香・金天風水香
初期仙窟
■■■■■
■ ■
■ 階段■
■ ■
■■扉■■
■ ■
■■■ ■■■
■ ■ エネルギー生産L1
■ ■
■ 火生産 ■
■ ■
■ ■ 貯蔵エネルギー0/貯蔵仙丹0
■■■ ■■■
■ ■
■■■■扉■■■■
■ ■ 召喚能力L4
■ ■ 召喚L25
■ ■
■ 木召喚 ■
■ ■
■ ■
■ ■
■■■■■■■■■ 貯蔵エネルギー9999/貯蔵仙丹999
これは、無色界で一匹持ってこいって言うことかな?
無色界は装備もレベルもない状態だと場所にもよるがかなり厳しいよね
黒心窟の忍者地獄とか
特に印象的だったのが盟友逆臣窟の仙獣で、ホントアホみたいに硬くて何回か自殺して仙窟に帰りたくなった
>>136 人数オーバーしちゃう?
午って両方大仙じゃなかったっけ。
SSは違うのかー。
やべえ、龍盛豪炉の暴走楽しすぎる
土功の怪
玉皇宝華作って急ピッチで生産部屋を強化する
↓
余裕が出てきたので龍盛用の部屋も作る
↓
索敵力強化のため、仙丹は玉皇に流れる、龍盛できそうに無い
↓
くそっ、いつまでも龍盛できやしない、もう1個龍盛用の部屋を作る
↓
岩盤変化で余裕が出たのでもう一個龍盛部屋作る、前二個が全然作れないので
今度は仙丹部屋をベースにする
↓
赤色洞石が手に入ったのでもう一個龍盛部屋つくる、同ターンでやっと龍盛LV1が出来る
↓
各地で龍盛豪炉が作れるようになる
↓
仙丹生産が暴走する、仙丹部屋に至っては毎ターン仙丹300生産/(^o^)\
部屋作りすぎると管理が大変だよ
最終的に12部屋ぐらい
今、八面鏡やってるんだが仙窟内撃破ってレベル幾つくらいで可能?
装備はかなり良い物を付けたのにレベルが10程度だったせいで
あっという間に蹴散らされちまった。
龍盛作っとけばレベル高い状態の仙獣を容易に呼べたんだろうけど
進入位置の関係上これ以上広げられんし・・・orz
振込みしないであと40ターンほど楽しい仙窟生活を送れば勝てるようになるよ!
仙窟内で倒すならレベル20ぐらいの犬とか猪とか兎とか欲しいね
攻撃部屋とかトラップとか個人的に対雑魚としか考えてないからなー
あと広い部屋で迎撃とか、2〜3グループ集中攻撃とかも考慮に入れるといいかもしれない
侵入位置はあまり考えなくて良い、トラップとか攻撃部屋とかよりもむしろ
強力な仙獣による迎撃が需要だからね
レベル30で召喚した甘水兎仙とか鬼強い、
最後の仙窟のバカ強いアレックスですら4〜5回イかせた
待て、SS版のウサギじゃないとその手は使えないぞ
今覚えてる最大呪文をバカスカ撃ってくれるから
絶対自分のパーティに入れるほど好きだけど。SSだけなんだよなあ。
残りMP考えないんだなあとおもうと脳みそ小さいのかそうでないのかわからんw
先にSS版であることを記述すべきだったね、スマン。
つまり攻撃部屋群を通らせるよりlv30台の仙獣をぶつけた方が良いということか。
しくじったな、蒼龍の策レベル4に招き入れて適当な仙獣で倒すという方法で
今まで侵入者を蹴散らしてきたから今回もこれでいけるかと思ってたんだ・・・。
まあ仙獣が瞬殺されちまったら蒼龍もあっという間に素通りされるから意味ないかorz
スペースがちと狭い上龍盛は作ったこと無かったんだけど、今から頑張って組んでみることにするよ
助言thx
あとは蛇の目道に閻魔針しこたま置くとか・・・・
byニコニコ
SFCのウサギってなんであんなにしょぼいんだろうなあ
なむなむ以上の術使ってんの見た記憶が無いぜ
閻魔針は強いよな
俺最近まで使ってなかったんで中盤くらいまでのシナリオキャラ瞬殺できることに最近気付いた
龍盛は部屋ポイント少ないくて無理だった。
でもlv20の兎2匹と猪1匹を数ターンかけて仙丹集めて召喚したら戦闘が始まって5秒で片付いて吹いたwww
やっぱレベルの高い仙獣がPTに居ると減りが違う。
仙雷、蒼龍のレベル4も並みの侵入者相手だと凶悪だったんだけどなあ・・・。
俺も八面鏡プレイしてみた(SS版ね)
意外と龍盛作るの難しいなあのマップ
二つほど作りかけで失敗した木部屋が悲しい
とまあ、途中からクリアする事を重視し始めたわけだが…
このマップは活龍完墜不可能だと思ってたけど、なんか出来そうだったので
挑戦してみた
23ターン目で活龍完墜してしまったわけだが
やったー、たくさん宝箱くれたー
でも次に龍穴炉入ったら主人公が消えた…
なんだこのバグ聞いてねーぞ…orz
あそこ完遂するとバグるのか?
試そうと思ったことも無いな
でも宝箱は欲しいので、完墜させる方向でプレイしたい
まず、1ターンおいてから入りなおしてみる
:
バグの再発しなかった
あれ?じゃあやっぱり完墜直後に龍穴炉に入りなおすとバグるの?
もう一度同じ条件で入りなおすと…バグ再発しない…
どうやら単なる龍穴炉のバグっぽいな
似たようなバグを仙獣のたまごとかで聞いたことあるし
四神雷鳴と掘削レベル4の違いがイマイチ分からん・・・
前者だと何か特別なものが出たりするのかな?
別に後者でも各仙獣専用防具出るし、良い武器とか出るから困らないが
双龍烈波が掘り出せるぐらいかね。武器防具は大抵Lv4で揃うし
SFCだと双龍列波、変な箱、天聖七星刀が出るのが最大の違いかね
俺はボス戦に仙術を派手に使っちゃうから
毎回作ってるが、無くても別に困らないかもね
申し訳無いが、変な箱、天聖七星刀の詳細を希望する
後、SS版でも出るアイテムなのだろうか?
そもそもSSで装備アイテムの概念等大幅に変更されてるんだから出るとか出ないとか言うのは無意味。特に武具は。
とりあえず変な箱はSSの指輪と同じ。二つの中間の性能。爆雷陣連発するのに世話になった。
そうなのか・・・。
話を聞く限りではレベル4だけで事足りるようだから無理して作るのは止めるよ。
回答感謝。
ボス面きつい
てか俺が下手糞すぎて亀で死ぬ
難易度ノーマルでコレならハイパーだとどんな鬼畜ステージなんだ・・・
体当たりは中攻撃の無敵で抜ける
それさえできてれば亀ではダメージ受けないはず
アクション部分も極めてこそのカオスシードだな
他のダンジョンメーカー系とは一味違うぜえ!
俺は戦闘ばかりは飽きるからなるべく狭い仙窟作るよう心掛けてる
仙丹溜まるのをじっと待つ!
みんな部屋の作る割合ってどれくらい?
生産部屋
最初の1〜2個+最初に作る龍盛部屋ぐらい
玉皇あると生産力が異常になるので、あんまり作らない
仙丹部屋
かなり多いかも、2個目以降の龍盛部屋は必ず仙丹部屋をベースにする
倉庫部屋
最初は一つ、あとは余裕が出てきたら2〜3個作る
掘削部屋
基本的に作らない、仙獣のたまごのデータから掘り出すのが定石
作るとすれば倉庫部屋が作れない部屋ぐらいだな
召喚部屋
最初は二つ、仙窟の成長により4つまで増やす
攻撃部屋
基本は一つ、でも一つも作らない時もかなりあったりする
索敵部屋
昔は2〜4個作ってたけど全索敵覚えてから一つしか作らなくなった
転送部屋
仙丹部屋と同じくかなり部屋数が多い、普通にプレイすると
どうせ部屋ポイントが余るから一番小さいサイズで作る。
大きい仙窟では天馬の靴と並んで必須ですね
転送部屋は全部屋の1/3くらいを占めてる俺の仙窟
普通に走って部屋を目指すことなんてほとんどない
俺の仙窟はかなり少ないと思う
多少歩いても時間が余るし
掘削・倉庫は風水の穴埋め的に作るぐらいかな。
転送と召喚が間に合ってる時とか。
錬丹部屋は、でかいの3,4個ぐらい。因素がちゃんとある場所にしか作りたくないんで自然とこうなってしまう。
錬丹部屋と転送部屋と倉庫部屋は質ではない、数だ!
練丹部屋なんて龍盛部屋の脇に一部屋で十分。掘削良くするならもう一部屋くらい欲しいけど。
耐久低い部屋量産なんて考えられん。
俺主観の敵キャラ感想
兵士系
まあ普通の敵、竜陣剣竜陣剣ってガドインか貴様は
兵士系(ガキ)
技攻撃は弱めだが、通常攻撃が早い
らんゆうけんなら俺にも出来る
兵士系(デブ)
それほど恐ろしくないのだが、洞天の精鋭らしいんだよな
導師系
攻撃術や回復術を使ってくる、でも技攻撃の方が怖い
らいこう☆JU
坊主系
術攻撃より、部屋壊す奴が多いのがむかつく
西洋戦士系
硬くて中攻撃が効きにくいので大攻撃使わざる終えない
単体では大した事ないけど数が多いと、後列からスマッシュとか突っ込んでくるから厄介
西洋女戦士
特別強い印象は無い、あとやたらと盗む
西洋僧侶系
回復魔法を使用してくる、それだけの印象
西洋盗賊系
移動が早いから嫌い、技攻撃が無くても攻撃早いから少し強い
西洋魔術系
リーダとかマジやめてくれ…
生産部屋とか練丹部屋とか一発破壊とかすんなコラ
忍者系
強いし速いし、トラップも解除しまくる鬼ユニット
数が少ないのが救いだが、倉庫部屋無しの無色界とかで4人とか現れるとオワタ
滅殺滅殺めっめめっ滅殺滅殺
侍系
攻撃優先度が低く、数が少ないのでそれほど恐ろしい印象は無いが
数が多くなると技攻撃が恐ろしいことに
しししし疾風疾風疾風
西洋女戦士はとんでもない物を盗んで行きました…
と言いたいのだな。
女に惑わされるなんてまだまだ青いな。
西洋魔術師の使う仙術はどれも鬱陶しいから嫌いだ
>滅殺と疾風
有りすぎて困るw
らいこう☆JUのリーチは異常
>竜陣剣竜陣剣ってガドインか貴様は
ワロタwwwグランディアなつかしいwwwww
今ニコニコに動画うpされてるけど
未プレイの人間にゃ何やってるか分からんなw
なにせ8倍速だからなぁ
誰か実況してちょ
プレイ動画で略さないで欲しいところ
・集計タイム(強化メニュー)
・穴掘り時の因素
・情報画面の風水・部屋情報
戦闘やイベントよりまずこれが見たい
犯人の目星全くつけてなかったの?
誤爆としか言いようが無い この板40秒規制なのか。長い
犯人はぽんた
太極宝宮(召還できる仙獣を増やす) 召還 2 2 0 4 1
3 2 0 4 1で強化リストに追加されなかったんですが、理由わかりませんか?
ありえない、以上
.. 土 水
■扉■扉■■■
火 . .■
■ 木召喚 ■
■ ..■
■■■■■扉■
火
これで火3土2金0水4木1。現在召喚能力lv2のみ
ちなみにリスト候補は 召喚能力3 召喚レベル1 耐久力1 練寿願1 耐久力回復1 エネルギー生産1 赤糸の策1
何度でもがいしゅつにもかかわらず出てくる質問に何度でもマジレスするが
Lv4か8かは知らないがまず召喚能力Lvを最大まで上げてから聞け。
>>187 召喚能力Lvを最大にする理由ってテンプレに載ってますかね?w
くだらねえこと言ってっと俺の仙獣達が相手することになるぜ?
うわつまんね
ゲームで偉そうにする奴ってキモいな
そっすね。
それ以前に、■1個=全角スペース1個+半角スペース1個
漢字1文字分=■1個
連続する半角スペース=半角スペース1個
でAAを作り直すべきだと思う。
それ以前にそもそもAAが要らない。
有り得ないな。バグだろ
>>193 べつにAA見なくても理由なんか見当つくからそもそも見ないし
次は全索敵で同じ質問してきたりしてな
>>187は別に煽ってるとかなわけではないと思うぞ?
だまされたと思ってゲームに戻って部屋強化に専念してみなよ。それでなお太極宝宮が見つからないっていうなら確かに大問題だが。
風水奥義ってレベル奥義と付加奥義の区別がなあ…
ゲーム中でそういう説明は確かなかったような
エネルギー生産能力・仙丹生産能力・耐久力回復は、条件さえ満たせばどの部屋にも付くけど
掘削能力・召喚能力・転送能力・索敵能力は、どうあがいても専用部屋にしかつけられない。
って感じで区別できるからおk。
くっつけてる部屋が召還部屋じゃないなんてことは・・・
まさかね。
糞AAには一応召喚と書いてあるな
闇の波動が感じられるよ!
誰にも相手にして貰えない中
>>187は親切にレスしてあげたのにね
全索敵、四神雷鳴、全転送、大極宝宮はそれに該当する強化メニューをMAXまで上げないと作れないんだよ
実際に試してから書き込みやがれ、馬鹿野朗
馬鹿野郎とか久々に聞いたな
そうそう、以前から聞きたかったんだけど
双龍列波をつけるなら当然木部屋だよな?
だって、全索敵+玉皇宝華用の索敵部屋に
扉つけて通せば風神勇尊も強化出来るし
他の木部屋に一本だけ扉付きで通せば、すぐに木5が出来て
龍盛も作りやすいじゃん
異論は認める
つーか積極的に異論を出すべし
古いメモの中にコクスイの文字が。どこで出てきたのか全く思い出せん。
なんだろ、僧正の2Pカラーはリクドウだったよね?僧正自身の名前だっけ?
>>213が気になって思わず「カオスシード コクスイ」ググってしまった。
英語のページ作ってる人いるけど需要あるんかな?
まあ教材兼ねて参考にさせて貰うけどー
ぐぐった
揚 刻水って初めて知った
ゲーム中に出てこないでしょ 何に載ってるんだ ?
おお、やっぱり僧正か。殴った時に判明したのメモしてたんだな。フルネームまでわかってスッキリしたわ。
例の資料集にでも載ってたんかね。でもSFCの時点のデータみたいだしな…持ってない攻略本に載ってたのかも。
年齢とか身長とか自分の持ってる攻略本と微妙に違う人がいるのとか、
あんまり関係ないが略称がイザナギだけ4文字で収められてないのがちょっと気になる。
個人的に洞天プクが気になった!
何故にコクスイ・・・
屁をこくぞい
な〜んかおならくさいところね〜
ちっきしょー
なんで仙丹999個までしか持てないんだ
LV30の一部の仙獣召喚出来ないじゃん
そのおかげで無色界の価値が上がったんだぞ。
太極宝宮組まずに召喚部屋と同Lvの緋胡牛影虎捕まえて来る事ができるんだから。
それより999しか持てない事を恨むのは筋違い。
SFCの頃は最高値の仙獣を最高Lvの40で呼んでも600で済んだんだ。
恨むなら仙獣をSS版で値上げしたスタッフを恨むんだな。
テーレーテレレーテレレーレー
このターンは敵が侵入してこないよ
SSFをバージョンアップしたら、また1から掘り直すことになった件。
掘りなおしは大したことじゃないだろうが
シナリオ出すのがめんどいな。100%にしなくても最後の仙窟は出せるとはいえ。
7年ぶりにサターン引っ張り出してやってる
データ消えてなくて良かった・・・
プレイ時間が99:59でカンストしてて笑ったけど
ココに来てる人間は大体こんなもんだろな
いや、余裕で100越えてる人のが多いと思う。
特に仙窟の楽しさに目覚めなくてストーリーを追ってただけの自分でさえ100overだからな…
231 :
229:2008/09/14(日) 07:13:57 ID:???
え?
自分クリアした時106時間だったのをはっきり覚えてるぞ?
もちろん
>>228と同じサターンだ。
まさか仙窟1つに99時間?
>229
すまん、ただ単に自分でTIMEを99:59で終わらせてただけらしい
続きでやったら100時間overしたわ
何考えて99:59で止めてたんだろ・・・
エナジーブレイク!
某所でSS版実況やってる
"避難所"でぐぐって関連キーワードをいくつか探してみて
迷惑がかかるとまずいのであまり詳しくは言えないんだ
で、その実況は面白いのか?
最近面白くもなんともない実況動画が多いからな
わざわざ探してまでつまらん実況動画なんて見たくないしな
どんな仙窟作るか興味あるね
安価出して部屋作成でもしたら楽しそうだ
破綻するだろうけど
初プレイなんでここの住人には物足りないかも
自分はそういうののほうが面白いけど
初プレイの人をもう抜け出せないぐらいのところ
(具体的には風水玉皇宝華)まで
はめていくのは楽しい。
見てて面白いのは風水の楽しみをわかってきたあたりの人かな。
ニコでは部屋つくりに悩む過程が飛ばされるので実況の方が好きだ。
このスレは無知で偉そうな馬鹿だらけだな
仙獣ごとの仙術習得Lv載せてる所ってないかな?
1番上の攻略サイトに乗ってたと思うが?
>>245 あるけどこれ全部じゃないよね?卯も陽神護法や破陣砲使ったはずなんだけど…。
てか種族ごとじゃなく仙獣ごとに決まってなかったっけ?
せんとうかいしー!
てったいしまーす!
部屋の奥から、メモを見つけた。
仙獣の名前のリストと、仙窟評価点のリストだった。
なんで電池式なんだ、セガサターン。俺の双龍烈波59個…
あれ以来プレイしてないなぁ…
八面鏡の侵入フラグて何だろ。
50ターン超えても侵入してくる気配ないわ。
振り込みじゃね?
31ターン目以降に「龍穴炉に入ったら」侵入開始だぜ
>>250が20ターン以上も龍穴炉によらずに穴掘りエンジョイしてるのがバレた。
>>251 最初期にアイテム使って活龍完遂しても来ないし、1も振り込みなくても来る時は来るでしょ。
まあ大抵は岩盤どかすのに3000は入れるだろうけど。
>>252-253 ちがわい。
毎ターン龍穴炉内に虫が涌いてるのを確認→リセットしてるし。
ちなみに八面鏡残り時間はとっくにゼロ。
こうなるとLvか部屋数が怪しいとは思うんだが…。んー、明確に調べた人いないのか。
SSは評価点も関係してたりして。
>>252 というかいい忘れてたけど、28ターンくらいで来た事ない?
SFCでもSSでもあった気がするんだけど。
30ターンまで持つことの方がまれだよね。
いつも25〜28ぐらいでくる
257 :
250:2008/09/21(日) 02:50:50 ID:???
もっぺん最初から確認してみた。
25Tで炎がゼロに、あとわずかメッセ
27Tで逃げろメッセ
28T(27Tの集計後)で侵入来た。(SS)
ちなみに部屋数が3つ以上(階段含)ないと来ないみたい。掘らなすぎたのがいかんかったようだ。
腹いせに倉庫から髑髏出しまくってボコボコにしてやった。まあ最初からそのつもりだったのは明白だろうけど。
3つ目の部屋は部屋神が召喚されてなくてもおk。
俺乙。超乙。
乙w 一部屋で済まそうとしてたのか、洞仙の風上にもおけぬ奴め
いやまて、
40000投入したいのなら、その方が良いかもしれんぞ?
未だこのスレを見てるような人にカオスシード以外のおすすめゲームを聞いてみたい
ジャンル、ハード、知名度不問
できれば現行ハードで出来る新しめのものがいいけど、まあなんでもいいです
カオスシードと同等、あるいはそれ以上にはまったゲーム、ある?
巣作りドラコンかねぇ
千年帝国の興亡
QMAな俺は異端だろうな。
つ ベルウィックサーガ
シレン系かな
ただし最新作のシレン3とDSリメイクは大地雷なので回避するべし
ととモノ。
手軽に出来るんではまってる
That'sQT
初代ガンパレ
アストロノーカ
マイガーデン
ワーネバ2
カルドセプト2
アトリエシリーズ(RPGじゃないやつ)
一時期はカオスよりはまったのもいっぱいある。
最近のゲームはよく知らない。マイガーデン売るんじゃなかったな…
FEシリーズ
ロマサガシリーズ
タクティクスオウガ
シレン(初代)
ウィザードリィ
ジャンルにこだわらなきゃもっと出るが、古いのばっか・・・
ネトゲにはまった
ゲームシステムはともかく、CPUと違って
パターン化されない人間の動きはおもしろかった
リアルで悪影響が出かねないので、おすすめはしかねる
カルドセプトは初代、セカンドとも100時間以上やった
ただし対戦ゲームなので対戦相手がいないと魅力半減するとおもう
来月DSで初代のリメイクがでるんだけど、wifi対戦ができるので購入予定
360のカルドセプトサーガは地球破壊爆弾クラスの地雷らしいので回避したが
でも200時間以上やったのはカオスだけだろうな
カルドセプトは俺もハマったな。DS版も買う予定
最近ハマってるのは、
東方地霊殿
QMA(アケメイン)
戦国頭脳バトル
信長の野望DS2
FE・新暗黒竜
って所か、ジャンル無茶苦茶w
AOEだと街づくり→戦闘とカオスシードに似てる部分があったりなかったり
そうだな、RTSは近いかもしれん
資源ためて施設強化するところとか
世界樹の迷宮
マイガーデン
トイズドリーム
俺の屍を越えてゆけ
俺屍は唯一カオスシードに匹敵するか超えた時間を費やしたゲームだな
何周やったことか・・・
ダビスタ(PSの頃)
XI JUMBO
パワプロ7〜13
フロントミッションシリーズ
不思議のダンジョン系(トルネコ、シレン、ディアボロ)
俺の屍を越えてゆけ
なんか統一性ないな
ジャストブリード
これだけはガチ
ダンジョンキーパーおすすめ
天地創造とかFEとかゼルダとか複数ジャンル融合型に嵌る
279 :
NAME OVER:2008/09/30(火) 02:36:02 ID:ydqmheea
うぐあああああああああぅ
間違えたあっ
金と木のシンボル紛らわしいわage
sage
またお前か!
生産部屋が上下に4つあるマップがどうも美しくクリアできない
>>282 仙窟ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
十字廊下の反対側にある生産部屋がいつ破壊されてもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。風水強化ヲタは、すっこんでろ。
>>283 そしたら火の部屋神がさ「もっと仙窟強化して!」とか言うの。
同じ過ちは2度繰り返さないのが洞仙よ。
だから仙窟強化したのさ。えぇ、そりゃもう強化したとも。全てを忘れて強化したよ。エネルギー振込みとかとか死んだ仙獣の蘇生とか老師とか色々忘れてね。
だって部屋神が仙窟強化してって言ったからね。
そしてらエライ事になった。
そのシナリオで
張り巡らせた通路が凄まじい回路状になっていた仙窟が以前うpされていたっけ。
あれはすごかった。
多分、風水を通す部屋を切り替えるための通路だったんだろう。
ちゃんと通路のスペースを残しておいて部屋強化がある程度終わった後に
新しく通路引いて風水変えまくるのはホント楽しいぜw
それを無天風水香で
何になるかドキドキしながらやってるw
求めに応じ、后土皇地祇の御名にて推参!
DS発売決定おめでとう
え、マジで?
釣りだよ
引っ掛かんなw
ですよねー
295 :
NAME OVER:2008/10/08(水) 22:01:28 ID:0M3tpYoD
振り込みage
ケブレスに負けるのむずかしーな
TGSの物販コーナーに点心爛漫が売ってた
>>296 味方のMP減らして武器外して全裸で体当たり連発すれば負けられるでしょ
全裸
うむ全裸
想像したらちょっとだけ幸せな気分になれた。
八面鏡のマップをにらめっこしてかれこれ一時間はたっている
どういう風に成長させていくのがいいのか・・・
べ、別にアドバイスを求めているわけじゃないんだからねっ
考えてる時間が・・・その時間が楽しいんだからねっ
八面鏡のマップに関しては、とにかくやってみろとしか言えない
ここでいきなり尻込みして止まっちゃう奴多いんだよな〜
うちの姉も、アドバイス与えたのに
ビビって動こうとしねぇ…そのままずっと放置プレイ
どうせ行き詰まるなら、前向きになって倒れろ!!!!!
かなり異端だろうが、八面鏡はいつも掘削部屋頼みプレイしてたw
作る部屋は
生産・召還・練丹・掘削の4部屋
仙獣の装備、規定ターン過ぎてからの
HP・MP回復は全て掘削部屋オンリー
犬40Lvが4匹呼び出せるようになったら召還部屋を
もう一個と攻撃部屋作って攻撃部屋内で戦闘
主人公のLv上げないでグループ仙獣のレベル上げないといけないので
激しく面倒。マジお勧め
難しく考えなくても最初に岩盤だけ必死になくして
あとはいつものプレイをしてれば勝てる。
50ターンぐらい振り込みなしの仙窟生活。
「僕たちは大地のために働いてるんじゃないの?」
「僕たちは大地のために働いてるんじゃないの?」
「僕たちは大地のために働いてるんじゃないの?」
「ああ、僕は大地のために働いてるんじゃないんだよ。とにかく君は解雇な。」
穴掘りに飽きたら
ぼちぼち振り込み始めるかという気になるからそれまで待てよポンタw
レアアイテムゲットのためのベストの仙窟ってどんなのでしょう?
>>309 岩盤の制限が少なく因素も豊富な「はじめの仙窟」で赤因素の固まってる箇所を探して仙丹部屋で周囲を固めた掘削部屋に四神雷鳴、でいいんじゃないの?
>>309 機種により違う
SFC版はひたすら戦闘してひたすら出口破壊
異次元倉庫だけ必須であとは
ターン数をこなすためにコンパクトな仙窟がいいんじゃないかな
あと出口破壊能力持ったやつはリーダーにしないこと
グラディウスはもういりません(゚´Д`゚)゚。
仁義くださいよう、仁義
DS移植まだですか
>>310>>311どうも
あと一つだけ
敵によってレアを落としやすいとかありますかね?(>SFC版)
ギョッテーホーガッ
帝ではない
皇だ
ギョッッコーホーゲッ
タイランヘイ1「チャチアホンヘイ、下がって来い!全部隊でN17ホールまで後退するッ──
後続と合流して迎え撃つぞ!」
チャチアホンヘイ1「了解!!」
タイランヘイ1「タイランヘイ2ッ!後続のL大隊に状況を伝えろ!」
タイランヘイ2「了解!!」
タイランヘイ1「タイランヘイ1よりCP、タイランヘイ1よりCP」
CP「こちら、CP。タイランヘイ1どうした?」
タイランヘイ1「13層より下から4万以上の仙獣が飛天石に向けて移動中だっ!」
CP「こちらCP、ノイズが酷くて聞き取れない、繰り返せ!」
タイランヘイ1「だから、13層より下から4万以上の仙獣が…」
タイランヘイ3「隊長!」
タイランヘイ1「ッー、何だ!」
タイランヘイ3「お…おかしいです、既に確保した座標に音源が…」
タイランヘイ1「どういうことだ…」
タイランヘイ2「──こっちでも確認しているッ、仙獣を倒した座標を上に移動しているんだッ!!」
タイランヘイ1「……バカなッ?!倒した仙獣が復活しているっていうのか?!
……今まで仙獣がそんな事を…」
タイランヘイ3「そうとしか考えられない!ヤツラは復活しながら進んでいるんだ!」
タイランヘイ1「……まずいぞ!!──タイランヘイ2!
全ての突入部隊にデータを送れ!!
タイランヘイ2「駄目です、全てほ飛天石出口は完全に破壊されています!」
タイランヘイ1「なにィッ!!」
タイランヘイ4「ぎゃあああああ!?」
タイランヘイ2「出やがったなこのやろう!りゅうじんけん!」
タイランヘイ1「ばか野郎、打つな、同士撃ちになるぞ、やめろー!」
タイランヘイ2「うぎゃー」
タイランヘイ3「ヒィッ!」
タイランヘイ1「後退しろ!!こうたーッ…」
活 龍 完 遂
今から始める
何か注意点ある?
慣れるまでの根気
風水修得から
手段と目的を間違える
酉と午をこよなく愛する
羊は愛でる
馬は俺の嫁だから召喚禁止
寝る時間を決める
紙とペンを用意する
仙獣の名前はデフォルトのものだけを使う
序盤の龍盛豪炉は罠と知る
なんでPSPででないの?
ばかなの?
SS版があまりに売れてなかったから可哀相すぎた。
ところで勇者のくせに生意気だってカオスシードくらいおもしろい?
>>319 仙獣引き連れて横向きで方向固定して移動するとシューティングゲームの雰囲気を味わえるぞ
ちょっと質問させてくれ
SFC版のシナリオ5「因果応報」でシナリオ2、3、4を出したいんだが
竜に餌をランダムで与え続けるでいいんだよね?
一向に話が進まないので心配になってきた。
だよなあ、ダンジョン作成ゲームが人気出てきた今こそ移植してくれてもいいのに。
風水=中国みたいな先入観もたれてまったく相手にされない悪寒
正直、取っ付き難いシステムだとは思う
嵌れば面白いんだけどねぇ・・・
>>333 日本人の三国志好き考えたらそれは足枷にならんやろ。
今の中国が嫌いなだけで古代中国って設定にすれば無問題。
一般的な中国文化は大好きだ。この辺らんまの影響を多分に受けてるんだろうな。
ただ同時にでたらめなイメージも植えつけられてると思うw
>>335 古代中国だと俺の好きなチャイナ服がないのよね。
時代考証なんて無視してくれて構わないんだがこのご時世ツッコミたがりが多いから…。
風水ネタのゲームが大ヒットした試し無いよ
他に双界儀や東京魔人学園しか知らないけど
>>331 それでいいはずだお
振込みが進むと後のバカップルのなれそめを
経てちびが嫉妬に狂って救われないエンドになる
風水なかったらこのゲームの楽しみの8割がなくなってしまう。
飽きないのも風水あるからだし。
今のダンジョン作成ゲームにはそういう、ある種縛りのような、ダンジョン作成上の法則
みたいなのはあるんだろうか?
>>331 昔の俺と同じはまり方をしている可能性がある
もし右の扉が開いてない状態なら仙窟を拡げるんだ
勇者のくせに生意気な、のプレイ動画みたけど結構難しそうなんだよな・・・
何面で詰んだって声も多数あったりして尻込みしてしまう
カオスシードみたいにコツをつかめば楽しめるのかねぇ?
DSのシャベル勇者やPSPのクロニクルオブを忘れてやしないか?
おまけで巣作りドラゴンもつけとこう
>>337 俺のフェイバリットの一つ、クーロンズゲートが大ヒットしてない…だと!?
してないな
魔人学園は一応DSに移植されるぐらいには人気あるよ。
九龍学園も人気あったと思う。
カオスもそれぐらいあったらなあ
PSPで移植してくれないかな・・・
使用と保存で2つ買うからさ
おいおい布教用にもう1つ必要だろ?
察してやれ
そうなんだ、俺に布教する友達なんていないんだ・・・
ごめんな
スーチーパイか・・・
俺が子供の頃はX指定と言うものに想像を膨らませていたものだ
その結果が現在の棚の中の惨状を生んだと言っても過言ではない
布教用の意味がわからん
使用のやつででいいだろ
>>319の彼はその後順調だろうか・・・
レクチャーで投げてたりはしないだろうか・・・
呼ばなくていい。
仙丹やるから召喚してやりなよ
つ●
●ヽ(゚∀゚)ノイタダキマース
(´〜`)モグモグ
(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
<丶`∀´>謝罪と補償を要求ニダ
どこ産の仙丹だったんだよwww
中国産の仙丹でも食ったのか
後の因果応報ルートである
なんかロックマン(だと思う)のテウィンテウィンとかいうのがあるけど
初めて見たとき、天帝陣八極炉をされてるのかと思った
それはない
俺は今日曜朝にやってるバトルスピリッツってアニメでゲートオープンする時のCGで天帝陣八極炉を思い出した
酉さんを生き返らせようと思ったけど仙丹持ってなかったから
仙丹を引き出そうと思ったけどエネルギー不足で引き出せなかったから
エネルギー運搬させようと思ったけど生産部屋壊れてたから
生産部屋直そうと思ったけど酉さん死んでたから
酉さんを生き返らせようと思ったけど…
という無限スパイラルの頃が今思えば一番楽しかった。
仙丹が無ければ奪えば良いのよ。
って思ったけどあれば元々仙窟内のを盗んでただけだよなぁ…
ってことは新しく部屋作るしか無いの?
>>364 ・動いてる部屋から奪われれば奪い返せる。
・飛天石出口殲滅で出る。
・飛天石出口殲滅・敵撃破で出る宝箱から仙丹アイテム。
条件が限られてくるから挙げないが、一応方法は他にも”まだまだ”あるぞ。
早く一人前の洞仙になってね。
>>363 あるあるwww
っていうかありすぎて困るw
こうなると掘削部屋からもアイテム取り出せないんだ。
つまり、召喚部屋は死んでないんだよな
なら、最後の飛天石出口破壊で仙丹がでるから、
それで復活させるんだ
召喚部屋が壊されてたら…新しく部屋を作るしかない
部屋ポイントが足りなかったら…、まあ炉に入れるまでイベント洞窟か
飛天石出口破壊でエネルギーを稼ぐ方法もあるが、やり直した方が早い
カオスシードの舞台て中国の四大物語でいうどのあたりの時代なのかな。
まあ肉まんがあるから三国志よりは後だよな
勇者様ご一行は十字軍よりも後の格好っぽいから、元代以降かな。
そもそも四大物語って、何?
>>375 ありがと
三国志演義 漢末三国
水滸伝 五代北宋初
西遊記 初唐
金瓶梅 北宋
紅楼夢 明
で合ってるかな
>>376 おっと、失礼
水滸伝 ×五代北宋初
○北宋末
金瓶梅 ×北宋
○南宋
>>376 暇な時で良いからちょっと数えてみてくれないか?
>>378 四大奇書:『三国志演義』、『水滸伝』、『西遊記』、『金瓶梅』
四大名著:四大奇書−『金瓶梅』+『紅楼夢』
なんだから376は何もおかしいことは言ってないんじゃねーの?
昔は漠然とシナリオ毎に別の平行世界って考えてたけど
よく考えてみたら同じシナリオでも選択肢が違えば当然別の平行世界だし
同シナリオ同選択肢でも細かい部分で違うからプレイする度に新しい平行世界が構築されていく訳で
プレイヤーが違えばやはりそれぞれに無数の平行世界が存在する。
それなのに>>363-
>>367みたいな平行世界の自分を見つけるとじんわりと嬉しくなる。
>>368 伊邪那岐と伊邪那美の事を考慮すると紀元前と言う事も無きにしも非ず
さすがにそこをからめてしまうとなあ…
西洋の剣士とか冒険者(侵入者)とかがあわなくなってくるから
ナギナミは時間考察から外したほうがいい気がするな
383 :
NAME OVER:2008/11/15(土) 18:38:09 ID:KOccQFiz
!!!!!!!!!!!
384 :
NAME OVER:2008/11/15(土) 18:43:07 ID:KOccQFiz
oh! hello everyone!!
i don't speak japanese.. and english too..
i'm korean... are you hate me? korean... hm... ?!?!
but i like chaos seed (for sfc) very well!!
so i'm happy to find here!!!
i will come here every day! wow!!!
>>384 Please come in.
I did not think the chaos seed to be put on the market in the sphere
in English either.
Though it seems not to be supported more than Japan・・・「chaos seed」
It permits 「excite」 translating.
ああ韓国か。
よく見てなかったなw
なら五行とかも理解出来るのかな。
よく知らんが。
五行使った占いがあった筈だから普通に解ると思うよ
のっけっからhate me?にびびったがまったりしてるなここ。
平和で嬉しいわ。
こういう東洋チックなのこそ英語版出せば良いのに〜
中国とか海外の攻略サイトあった気がするんだけど
あれってみんな日本語のを一生懸命やってたんかな。
海外版と日本語版をぜひDSで出して欲しいもんだ。
ハード的な寿命から考えると、DSかPS2かなー。
それで、カオスが出たのがSFC末期とSS末期。
PSで出てくれてたらまだ現役でプレイできてたのに……
ESPの他の(グランディア、バロック、シルミラ)はPSにも移植されてるし
バロックなんかDSでも出るんだよな。
バロックはPS2にも移植したよな
好きだけど割ってんだろ?
割ってナイヨ
最初の企画では魔王が勇者を撃退するっていう
設定だったんだよね。
実際村人や軍人、冒険者達には魔王扱いされてるよな
おとーさんおとーさん
ボンバヘッ
その魔王違うw
浅田魔王
わしの味方になれば世界の半分をやろう。
闇に滅せよ
仙丹インフレ楽しいです(^o^)
つまり仙丹999使ってもネズミ1匹生き返らせられない、と
仙丹の価値が暴落しました
今の交換レートはネズミ一匹1500ウォン
…じゃなかった1500丹です
>>400 あの主人公なら素で言い出しそうだから困るw
SFCなら確かに言いそうだな。
408 :
NAME OVER:2008/11/29(土) 19:00:46 ID:dH9RzbQv
韓国語を日本語翻訳プログラムで変換してあげます.
まともに翻訳されていますか?
最近スレがおかゆはようで悲しいです.
409 :
NAME OVER:2008/11/29(土) 19:01:35 ID:dH9RzbQv
韓国語を日本語翻訳プログラムで変換してあげます.
まともに翻訳されていますか?
最近スレがおかゆはようで悲しいです.
410 :
NAME OVER:2008/11/29(土) 19:03:39 ID:dH9RzbQv
わっ! 申し訳ありません.
まだ慣れなくて文を過ち 2個もあげました.
削除することができないのですか?
411 :
NAME OVER:2008/11/29(土) 19:07:28 ID:dH9RzbQv
しまった紹介が遅れました.
この前に英語で文を書いた韓国人です.
最近忙しくてカオスシードができなくて惜しいです.
SFC版をプレーしています. 質問するがと言っても良いですか?
選手PTの移動速度はリーダー選手の SPに影響を受けますか?
それともすべての選手の SPに影響を受けますか?
質問ばかりして申し訳ありません.
文章の削除は出来ないよ。
PT行進速度は、全員の合計と思う。
イノシシとか入れると遅くなるよね。
SSは犬(陰)は主人公パーティに絶対入れてた。
いい靴はくとダッシュ並みになるのがやめらんねw
>>412 俺は名前欄にfusianasanっていれて
削除したいレス番号を書き込むと削除出来るって聞いたぞw
SFCは戌最強伝説築いてるからなーw
SFCなら戦闘系は犬狼仙だけで良い
基本3部屋に基本3仙獣ぐるぐる回して召喚部屋に仙丹100溜まったら召喚能力4にして犬狼仙呼びまくり
捨て召喚3部屋作ってグループ数増やせばほぼ負けは無くなる
416 :
韓国人:2008/11/30(日) 19:21:23 ID:Lmtbtb4c
犬狼仙は攻撃力も強くて防御力も高いうえ
移動速度も高くて何より sizeが小さくて良い.
ギョンラングソンドバ強い仙獣は多くても sizeがカーソルー嫌いだ.
翻訳プログラムを使ったら仙獣が選手に翻訳されます.
この前文に仙獣を選手に書いたが, 今思ったら
恥ずかしいです. 今この文はまともに翻訳されていますか?
誰も聞き分けないのではないか知りたいです.
417 :
韓国人:2008/11/30(日) 19:28:05 ID:Lmtbtb4c
最近グラデ−ウスやキラーナイフみたいなレアアイテムを
得ようと思うのにどんなに得なければならないか分からないです.
戦闘の中で敵から出ると言うのに特定条件がありますか?
例えば敵意種類や敵意レベルみたいなこと.
SFCは犬天国だよねー。
2体分使うのが嫌で犬ばっかりで固めてたんだけど
馬姉さんも2体分頑張ってくれるんでそれなりに入れるようになった。
なんか犬より固い気がする。
馬姉さんは強いよね
戦闘グループには馬、犬、虎がお勧め
海外の人にも遊ばれてるのは嬉しいな
言語の壁を越えて、このとっつき難いゲームを楽しめるのはすごいと思う
416の三行目がちょっと理解できないけど、
大仙のどれかが、2人分のスペース使っちゃうから嫌いだって事だよね
>ギョンラングソンドバ
どの仙獣だろうと推測する努力はしてみたけどわからんなw
犬とか猿とか動物の名前で書くと変にならないと思う。多分。
SFCで犬天国 犬ランドではあるけど
俺の仙窟は羊の愛の巣であることに変わらない… っ!
影虎2体パーティが恐ろしく強くて巡回早いからかなり重宝するなあ
2体分使ってもこの2匹の戦闘パーティは自信をもっておすすめする
Lv7まであげなきゃいけないけど戦闘パーティとしては最速の巡回速度を保てるはず…
リーダー特性もトップクラスだよ つよいよ! つよいよ!!
主人公パーティは 主人公 羊仙 紫羊仙 清風呪仙 の完全固定 超オススメ
普段は癒されるが
戦闘中は心の休まる余裕が一切ないパーティだな>羊
>ギョンラングソンドバ
大仙?と予測してみた。
ええsizeしか見えてませんよ。
>>417 グラディウスは「戦士」
キラーナイフは「盗賊」
ってのが落とすよ。
SFC版なら序盤からさほど苦労しなくてもすぐに手に入ると思う。
あまり主人公のLvを上げると敵が違うのになっちゃうから注意して。
426 :
韓国人:2008/12/01(月) 18:00:28 ID:0SzchLcO
適当に翻訳されているようだし嬉しいです.
416の 3列は犬より強い選手は多くても size カーソルー嫌いだ.
です.
カオスシードだけだけではなくプングレのシレン, ファイアエンブレム,
タクティクス呉寓居等も好きですが, 韓国には 90年代ゲーム
(古いゲーム)(これ)の好きな人が適期のためゲームを
一緒に楽しむ人がいないです. (韓国はオンラインゲームを楽しむ
人が多いです.) それでここへ来るようになりました.
427 :
韓国人:2008/12/01(月) 18:04:06 ID:0SzchLcO
皆の助言, ありがとうございます.
10年も経ったゲームを楽しむためにお互いに違う所に住んで,
お互いに違うものを言う人々が1ヶ所に集まって話す
のがとても素敵なようです. 素敵なの!
ファイアーエムブレム 風来のシレン タクティクスオウガ とな!?
うん 全部現役 いまでもおもしろい
っつーか今のゲームやるくらいならSFC稼動万歳
本当に名作多いな。
Wiiのバーチャルコンソールで出てくれたらいいのに。
スクウェアもあの頃は輝いてたね
半熟英雄とかロマサガとか、FF以外でも頑張ってた
それが気づけばグラフィックばかりしか売りの無いメーカーに・・・
>>429 むしろ携帯ハードで出たら
カオスシード専用機としてでも買うぞw
まさかのバーチャルボーイ
仙窟が3Dになります
画面が横に潰れます
チラ裏
ボス面のカメにまた潰された
HP残っても最後で力尽きる俺ヘタレ
ボス亀は楽な部類だと思ってたが・・・やっぱ人によって得意なのと苦手なのがあるんだな
亀は楽勝(無傷)
鳥は面倒(無傷でいけるが攻撃のチャンス少)
爺は面倒(無傷でいけるが攻撃のチャンス少)
猿は鬱陶(攻撃がいやらしい)
龍は苦戦(攻撃のチャンス少・猛攻)
こんな所だが攻撃パターン知ってたらみんなそんなもんだろ。ハイパーは知らん。
テンポいいなw
爺は龍の次ぐらいに嫌だな。
攻撃のチャンス本当に少ない。ちょっと当てるの欲張るとごっそり削られるし。
例えLv低くても腕さえあれば何とかBOSS倒せるもんね。
そこが好きw
ひたすらヒットアンドアウェー
誰が相手でもヒットアンドアウェー
たまに角にはまってフルボッコ
みんなもそうだろ?
鳥や猿は初心者でも難なく倒せるが
少々ウザイ
亀は初心者殺しだが、上級者には雑魚
龍・ジジイは万人に受けが悪い
ハイパーボス面の神プレイ動画とかどこかに無いものか
カメは上級者には余裕なのか・・・
俺、龍も本当に苦手だ。
攻撃を回避しにくいし、攻撃する機会がやたら短くてきつい。
クルクル回ってるところしか攻撃する機会はないのかな?
亀のローリングは中攻撃の無敵で回避してればそんな危険ないからねー。
タイミング見誤ると大変なことになるけどw
あと、亀は鳥ぐらい大攻撃いっぱい当てられるから長期戦になりにくいのもいい。
このゲームのヒロインはじつにかわいいな
把握しきれない性格に味がある
わかる
ハイパーボス面の動画ねーかなぁ…
俺がカメとか龍に虐殺されまくる糞動画ならいつでも作れるよ^^^^^^^^^^
>>447が羊10匹にもふもふにされる動画なら見たいな。
嘘だ。
扉が任意で付けられたら…ぬるくなり過ぎか
引波の方位盤発掘するよろし
そーだ、アイテムがあったね。忘れてたよ
事前準備に努力を惜しまないのなら、いくらでもヌルくなれる
そういう意味ではバランス取れてるのかな
引波の方位盤も万能ではないからなー。あくまでも扉がつく条件を満たした通路が対象だし。
ところで数ある風水奥義だが四神雷鳴って全転送に次いで需要低い奥義でないかなー?
最初期に1度作って20体分の武器防具を掘ったら倉庫に放り込んで引き継げば御役御免、
それ以降はむしろ掘削4で止めて+道具掘削で赤or青色洞石の袋(Lv4)とか龍石or仙丹の塊・涼or劫の扇・水or木or火or土or金天風水香(Lv3)を集めたほうがはるかにいいよね?
確かに、消費アイテムの方が重宝するなー
1ページ目に入ってる。
因果応報で龍の骨みたいなの強すぎ\(^o^)/
一応根幹ストーリーの終章(ラスボス)だからねぇ
ネバーランドカンパニーってとっくに無くなってると思ってたが、
普通にシャイニングフォースとか牧場物語とか出してたんだね。
移植の可能性はまだありそうだなぁ。
正味いちいちSS引っ張り出すのめんどい。
カオスシード、DSに移植されんかな
俺、DS持ってないからPSPが良いです・・・。
これから一番現役寿命が長くなりそうな奴で出て欲しいな。
カオスシードの続編やリメイクが出るんなら何でもщ(゚д゚щ)カモーン
実際サターンはカオス専用機だw
だったらPCに移植してくれんかなぁ
多分寿命を一番長く出来る
ソフトを持っててパソコンでやりたいならSSFでやったらいいのでは
既存のソフトをPCでやってもあまり意味ないのさ。
もっと色んな人に見てもらいたいしね。
それに通信機能で相手の仙窟潜ったりとか…そういうのがしたいんですw
多人数で協力して仙窟掘るモードなんかあったら
風水のポリシーが対立してケンカになるんだろうなあ…w
侵入者として他プレイヤーが作った鬼畜ダンジョンを他のプレイヤーと共に攻めてみたい
さらに術師とか戦士とか忍者とか僧侶を選べれば言うことないぜ!
ウィッチを行軍リーダーにすると仙窟破壊能力200%とかな
実はヒロインの中(後ろ?)の人が男なのに舞い上がっちゃったりなw
緻密な仙窟作るのに疲れて時々
デタラメに部屋作ったり通路だけの迷路地帯とかのダメ窟作る
勿論部屋は壊れ放題
不思議のダンジョンをアクションにした感じで気分転換にはいい感じ
じゃあ俺は午の姐御で洞仙にお説教する役な
丑の中身はょぅι゛ょプレイktkr
虚無の四分の一に元ネタがあったことをつい最近知って驚いた
ゲブレス弱すぎる…
負けルートに進もうと必死でやられようとしてるのに
シャスタがぶっ殺してしまう
>>474 どっちでやってるのかわからんけど…。
SS版なら攻撃力が高い武器を装備したまま戦闘入って、戦闘始まったらその武器外せば敵が強いままのはず。
それでもダメだったり、SFC版ならLvを極力上げずに…ってのしか方法ないかな?
>>474 はよう脱げや。
全裸にならんとケブレスには勝てんど。
あ、戦闘に負けて勝負に勝つって話ね?
間違えたわけじゃないからな?
>>476 天馬の靴・怒龍の剣を外したら、なんかもっとHP残った状態で死んだぞコラ
いずれにしてもレベル高すぎるのかw
やっぱやり直さないとダメっすね
要はシャスタがいることが原因なわけだから、シャスタがいなけりゃいいんじゃないかな
すっげー長くやってると天帝陣使う雑魚が出てくるからそれでシャスタ殺して直後にケブレスを呼んでみたらどうだろう
>>479 ヒント:SSは全快で対峙
どうせアイテム欲しさに龍穴炉内撃破で弱らせちゃってるんだろ。放っとけ。
怒龍持ってるならそのままつけときゃいいのに。
>>478 外すタイミングが違うんじゃないか?
フル装備
↓
強いケブレス登場
↓
脱ぐ
↓
弱い主人公完成
だぞ?
主人公の強さで敵の強さが決まるからな?
ちゃんとケブレスのまえで誘うように脱いだか?
ハッ
そう思ってると
突然その男は僕の見ている目の前で
着ている装備を
はずしはじめたのだ・・・!
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
ケブレス「こんなこと初めてだけどいいんです…
僕…洞仙さんみたいな人 好きですから…」
>>481 天馬の靴・怒龍の剣装備する
↓
ゲブレス登場
↓
天馬の靴・怒龍の剣外す
↓
シャスタ、レーザーとか風車うちまくる
↓
なんとかHPが削られる
↓
シャスタ、回復魔法を使う
↓
倒しちまった…orz
ごめん、すげー笑ったw
ケブレスは、奴の真正面に自分から当たりにいってなんとかルート出してたなー。
>>484 全裸で体当たりだ!
もっともっとぶつかっていけ!
回復は厄介だなぁ〜
シナリオ2のボスが倒せません
これってたまご壊しちゃ駄目なんだろうか
>>487 卵を壊す? ・・・としたら神無(鳥)のことか?
空中にいる間(影で判断)は無敵であることを知らないのでさえなければ苦戦する要素は皆無だと思うが。
あとSS版なら会話開始直前にフルチンになっといて開始後に装備を身につけるようにすると敵方のステータス補正がかからなくなってさらに楽だぜ?
フルチンとか生々しいな…
全裸派とフルチン派が居るのか此処は。
見えるよね! 花や木の嬉しそうな顔が!!
シナリオ2で、卵預かるけど
天封呪使用されるルートに行くと、何故か依頼主がどこか行っちゃうんだよなー
最近になって、ようやくその理由が分かった
493 :
NAME OVER:2008/12/27(土) 00:54:13 ID:WqCX8cCM
依頼主って誰だっけ?僧上?
神獣 鳳凰だったかな? そんな感じのやつだな
まずは卵を割れ 話はそこからだ
依頼主は別の平行世界に召喚されて別シナリオの主人公にヌッ頃されました
別の平行世界にもカンナはいるだろーけどな
カンナA面「よくもわがあるじをー …ぐふっ」
主人公B面「あー終わった…もーだめだ…」
カンナB面「よくもわがあるじをー!!」
主人公B面「な!! お前は死んだはず…ぎゃー!!!」
太極宝宮を作ろうと思って風水の値満たしたけど作れなかったんですが何故でしょうか
召喚のレベルをあげてみましょう
召還の最上位だから召還を上げてると付けれるよ
うっかり間違えて召還レベル(呼び出した仙獣のレベルを上げれる奴)を上げないようにな
あけましておめでとう 今年もよろしく 今年はできるだけよんであげるからね シモフリ!!
カルビとかロースとか丑は名前に困らない
俺は石鹸派だから赤箱、青箱だな。
半年少しずつこつこつやってようやく今日SS版完遂したわ
下手に暗い過去とか出したりそういう雰囲気にしたがる最近のゲームと違って、終始ベタで楽しい雰囲気なのが良いね
このゲームみたいにキャラじゃなくプレイヤーが成長していく事でより楽しくなっていくゲームって他にないかな?
他で言うとシレンやセブンみたいな。贅沢を言うならこのゲームの倉庫や奥義みたいに救済のあるものがいいんだけど
セブンのアルメセラとか終始緊張しっぱなしで気の休まる時がなかったのがちょっとしたトラウマになってて…
>507
アトリエシリーズとかどうよ。
アイテムの採取方法や作成方法といったプレイヤー知識の有無で効率が断然違ってくる。
終始ベタで楽しい雰囲気が好きならばかなり合うと思うよ。
アトリエは久しぶりに紙にメモをして進めたゲームだったな。
508の言ってるのは、マリーエリーリリーアニスあたりだと思う。
アトリエは何か違う気がするが…。
ただ確かにプレイ前に全体の計画を立てて大局を読まないと図鑑コンプとかの目的を達成できないから似てるといえば似てるな
>>508-510 あー、初代は持ってる。ちょっとルーチンワーク気味な所と時間制限ある事意外は自由度が高くて面白かった
後出し後出しで追加要素あるもの出してく嫌なイメージ持ってから見限ってたけど…その後も結構出てるのね
これを機にちょっと見直してみようかな。でもその前に最後の仙窟でヒロインと午(小)と羊さんとでもう一度キャッキャウフフしてくる
羊さんとか酉さんとか侵入してくる連中に犯られちゃってるよね
こっちも戦闘系仙獣はウィッチとかレイ−プしてるだろうからおあいこだけど
これが…汚れた大人ってやつか……
中也乙
サターン版ってシナリオ違うのか!
水玉のコラム読んでなぜかSFCをプレイした俺は連休中にSS版を探す必要があるな!
SFC版と比べるとやっぱりSS版の方が断然良いよね。
でもSS版って現在じゃ貴重品じゃなかったっけ?
兄貴が発売当時買ってくれたお陰で得られた恩恵に感謝。
大体3000〜5000円ぐらいだな
サターンの良作は大抵レア化してて見つけるのも一苦労だ
SS版因果応報真エンドはいいぞー。
最後の仙窟はSS版はヒロインお留守番なくなっちゃったのが残念。
絵がついてると感情移入しやすくて良い。
てか糞可愛いヒロインの表情を拝めると言うだけで高得点。
只、シナリオの一部が少し削られたりしてる所もあるのが残念。
>>519 たまご無血ルートと最後の仙窟戦闘モード以外で何か削られたっけ?
感情移入で思い出した。
SSは仙獣が戦う時に喋る。喋らないのもいるけど。
馬とネズミが最高。
そしてSSだとウサギの呪文がやたら強い。仙術系仙獣がちゃんと強いよ。
ウサギが蜘蛛を召喚したところを始めてみたときはびびった。
さらにレベル上げたら天帝陣八極炉使って鼻水出た。
>>520 変更部含めこまごまとそこらじゅうにあるから面倒で調べきれんほど。
むしろ全部調べて教えてくれと言いたい。
個人的にはゲーム中アナウンスの声はSFC版のほうが良かった
SS版で衝撃的だったのは攻撃系仙術がやたらと重ねがけできるトコだったな
クモとか意味なく召喚しまくったもんだ
SFC版のが好きなんだけどなぁ。
最後の仙窟での
ヒロインとシャスタの会話とかマジで萌えた
個人的には、シナリオキャラ進入時に一枚絵+台詞がキャラテーマ曲と共に出る時点でSS版
あのワクワクドキドキ感は凄い
SS版が強いというよりSFC版が弱すぎたんだと思う>うさぎの術
エキスパートのはずなのに炎舞やらなむなむばっか使われても・・・って感じ
SFC版が悪いんや無い、SS版が良すぎたんや!
両方いいとこどりの完全版出ないかなぁ
今新作で出すと3Dなんだろうな
>>529 よく言われるが3Dになんてしたら見づらくてプレイできないと思う。
3Dつっても、別に一人称視点にする訳じゃないだろ。
単に工数節約として3D化ってのは充分ありえる話。
まあ、続編自体がありえない話と言ったらそれまでだけど。
今なん実とは別の所でSFCカオス実況プレイやってるな
仙獣呼ばなくても八極の壺掘りまくれば龍穴炉内撃破も楽なのかな
SFCの八極炉ってどんな性能だったっけ
天帝陣八極炉はSFCでもSSでも超絶ダメージだよ
あの無茶苦茶っぷりがいい
まさに最強
サンクス、やっぱりいけるんか
SFCで唱えた記憶全然なくてちょっと気になって
八極炉はSFC版のが処理落ちがかかって好きだ
CHAOS SEED DESTINY
やめてよね。 本気でケンカしたら、明紅が僕にかなうはずないだろ。
続編では仙窟マイスターが裸で交感ですね、わかります
見つけたぞ、仙窟の歪みを!
SS版初回を\4200で買ってきた
初回版以外存在するのか?(サタコレ除く)
その サタコレと区別してるんじゃないのか?
これ部隊の数ってどうやって増やすんですか?
主人公部隊含めた2部隊だけじゃ仙窟全体に手が回らないorz
召喚部屋を増やせばOK。4部屋あれば5部隊編成できる。
ひさしぶりに奥義禁止で最初からやり直してみたら
”最初の仙窟”で気が付いたら5時間経っていた/(^o^)\
クリアしようと思えば1時間もあれば終わるところなのに
仙窟に潜るとコレだから困る。
スタートして 因素画面を開いてから最初の一部屋までに相当な時間かかるな
奥義禁止縛りとかだとさらに倍だ
カオスの実況が2本もやってる、至福の時間やわー
どこでやってるんだぜ?
ピアキャスかニコニコじゃないの
CPで発見。dクス
>>546 5時間ぐらいでギャーギャー騒ぐんじゃねえ。
いきなりどうした?
やるかも、でいいじゃんw
普通のキックと当てると爆発するキックの出し方の違いがわからない orz
>>556 普通のキックはポン、ポーン
爆発キックはポ、ポン!
つま先に気にを溜めるんだ!
目を閉じて足の先に爆弾をイメージしろ!
559 :
NAME OVER:2009/01/24(土) 23:03:57 ID:+jFYereA
仙獸が使う仙術に対する情報がある人いないですか?
ある仙獸がどんな仙術を使うのか分かりたいです.
兎や豚みたいな仙獸たちは仙術をたくさん使うのに
あるレベルにどんな仙術を使うことができるようになるのか知りたいです.
天帝陣八極や 召喚陣餓鬼魂みたいな高級仙術も使いますか?
あ, SFCです.
>>559 SFC版で高等仙術を使えるのは主人公だけです
全NPCが使えるのは仙術項目の一ページ目+なむなむ・真空双破斬まで
また羊は宙に浮く仙術を使えません
加えてSFC版ではどうやら攻撃力が仙術の威力に影響するらしく
攻撃力の低い羊や兎ではあまりダメージを与えることができません
仙術の威力に期待するなら強力な武器を装備した猪を使いましょう
ところで猪を豚と表現するあたり中国の方ですか
戦闘終わったころになむなむ、火炎。>SFC
前に作った仙窟でアイテム集めてたら
王蒼幻の量産型みたいなのが大量に攻めてきてビビッた・・・。
部屋には攻撃しないけど仙獣はほぼ壊滅した。
ネバラン離脱組の参加してるピラミッド
カオスシードみたいな神げー期待してたんだがなぁ・・・・
練丹部屋壊されたら回復しても仙獣で仙丹を持ち込めないから、
道具使うか自然に20たまるまで待つしかない?
だとしたら序盤は練丹部屋を優先して守るべきか
>>564 「序盤に守れない部屋があるほど部屋を作らない」が正解。優先して守らなきゃいけない部屋なんて存在しない。
序盤はENも練炭も召喚も大事だからなぁ・・・
567 :
564:2009/02/09(月) 18:33:59 ID:???
>>565 生産・練丹・召喚・掘削の四部屋(+階段)でまわしてた
10ターン目の飛天石出口が大量に発生する際に
生産部屋の出口壊してたら練丹部屋に三つ固まって出来たみたいで、
もちろんまだ耐久強化してないから間に合わなくて壊された
俺だったら最序盤では生産+練丹+召還+索敵
これで壊されることは無い
>>567 俺も大体そのパターンだが壊されることなんかまずないぞ…
のんびりしすぎとか仙窟の形がよっぽど偏ってるとかじゃないか
>>567 ちゃんと部隊作って出口破壊する奴リーダーにしてる?
4部屋ならすぐカバーできそうだがなぁ
錬丹部屋と索敵部屋と召還部屋x2
初手錬丹作って 数ターン錬丹溜めてから索敵と召喚2をラッシュ
序盤にして完成形
>>570 序盤だと出口破壊できる仙獣を召喚できなくね
SS版はできる
>>572 そういうもんかのー
考えたこともなかった
SFCは猿か虎か犬だった気がするから
序盤なら猿か>出口破壊
SFCで最序盤ってねずみ・竜・鳥しか召還できないぞ
召喚2にすれば猿いけるっしょ
召喚したことも無い。。。>申
さるは輸送チームのリーダーに使うと
申を召喚するより馬召喚した方が安定しそう?
大仙だから誰か解雇する必要はあるけど、その辺は臨機応変で。
>>580 あのな。今、申が推されてるのは「SFC」で低い召喚能力Lvで呼べるからってのを理解してる?
SFCでは午は出口破壊できないんだぞ。SSでは最初から色んな仙獣呼べるから元々能力の面での申の出番はないし誰も推してない。
俺はSFCの出口破壊はほぼ戌一択だけどな。それまでは転送索敵で自分で壊すし。
確かに規模が10部屋ぐらいまでなら自分で壊すわ。
そもそも 生産・練丹・召喚・掘削 あったとして
召喚はHP50 掘削はHP75 に対して 生産・錬丹は25しかないんだから
ちょっと削られることを覚悟してでも生・錬を守りにいかなかった点に問題がある気がするんだがなあ…
序盤だから一発で20とか30なんて持ってかれないだろに…
召喚云々以前の問題だと思ったがこの流れで言えたものかどうか。
いや、俺もそう思ってるよ
まぁ
>>569なんですけど
序盤の防衛としては
まず錬丹部屋は死守 召還部屋が崩れかけならできるだけそっちも防御
飛転石出口は敵と交戦中の時に探す それ以外は見えてる時以外放置
(敵と交戦中は時間経過がないので)
仙窟破壊系の敵はなんとしてでも叩く 逆にいえば仙窟破壊しない奴はほっといてもさほど問題がない
序盤は2召喚目に破壊の赤帽子がくるので1つ目が来てもあわてない
火の生産部屋→土の索敵部屋(大きめ)→金の錬丹部屋→水の召喚部屋→木の生産部屋
玉皇宝華+全索敵
(岩盤に応じて休憩タイム)
木の錬丹部屋→水の召喚部屋→金の生産部屋→土の召喚部屋
龍盛豪炉
とりあえず序盤はこんなもん
あとは転送・掘削部屋R
それと出来たら龍盛R
んじゃ俺のレシピ晒してみる
火生産、土召喚×2、金練丹、水練丹
玉皇2つでウマー
>>586 俺なら水を錬丹、木を召喚にして太極宝宮への布石も同時に進める
俺は太極は最初は無視だな
前半はいらんし
初心者洞仙の俺は龍盛と太極は別けて作る
SFC版だと召喚部屋を強化していくと消費エネルギーがマジで尋常じゃなかったから
太極をあわてて作ることがよくあったなw
ここで劫の扇&仙丹の塊を駆使してでも最優先で太極宝宮を造る俺参上
___
,,ノ' ´ ` ''ヾ、
/ ヽ
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
|L_ ! ___ { ,..、|
}f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、__
. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `
l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl (B / ヽ、
| !,、 ! / ∠_
,イ ヾ' ィ 、 . / ,,ィ'´
皆、龍盛とか玉皇とか異次元を普通に使ってるのな。
部屋数とか凄い事にならない?
>>596 玉皇は必須だが龍盛は明らかに長丁場になるとき以外あまり作らないな。
なぜなら龍盛は仙窟を育てる過程で有用な機能であって育ちきった仙窟では仙丹が余って使い切れなくなるからね。
短いスパンで考えると龍盛を作るために貯めることになる仙丹で普通に部屋作りした方が精神衛生上いいと思う。
(厳密にプラスマイナスを計算しているのではないことに注意)
異次元はつかったことがない。・・・へーSFC版は不便だねな世界の人だから。
SFCだが、玉皇太極異次元つけて棄て召喚部屋と階段除いて10部屋前後だったと思う。
龍盛は殆ど使ったこと無いな。
>>598 10部屋前後の仙窟作ってたってことねん
奥義三つで10部屋前後行けるのか。
一つの奥義用大部屋に5つぐらい部屋くっつけてるんだけど何か間違ってる?
こんな感じ・・・のはず
水金木水
土火土火
金
真ん中の火が最初に出来る生産部屋で、右の土が玉皇、上の木が太極、左上の金が異次元だったと思う。
部屋作る順番決めて扉の向き調整したり、通路を2本つけたりした。
なんというカツカツwww
だがそういう工夫が楽しいから困る
生産・練炭数個作るより序盤は必要最低限の部屋揃えたら部屋・通路ポイントと岩盤削る為に龍脈に振り込んだ方がいい?
がんばれば龍盛と玉皇つけても部屋数5でなんとかなるしね。
まあそういいつつもダンジョンモードとかじゃない限り玉皇しか作らない俺がいる
前に図式で仙窟公開したこともあったが…
火(初期)水土木金 で玉皇・太極・全策敵 PT数3(1+2)
おまけで木を1つ作って風神勇尊をつけるような仙窟がデフォルトスタイル
ダンジョンモードだとおまけの木部屋からスタートして
1セル目 龍盛+四神+異次元 − 2セル目 玉皇・太極・全策敵 の11部屋 PT数3(1+2)
以下捨て召喚2と攻撃部屋多数…
奥義封印プレイしてても気付いたら強化メニューに奥義がでてきてる不思議
俺が龍盛使うのは、操作量低いのが原因
大きい仙窟を作るのに、たくさん転送部屋作るのがデフォなんだけど、
部屋の耐久力を最低でも100以上にしたいんでね、仙丹はいくらでも欲しい
25だと、一発破壊とかよくあるし
50や75でも仙窟破壊部隊が入れば破壊されちまう事もあるので
ハイパーボス面クリア動画があがってる・・・
まあ短剣は一番簡単だからねえ
短剣でだったら俺もクリアできるし
SFC版使ってる人って毎回ダッシュする時Aボタン連打してるんでしょ?
可哀想・・・・
そんなことで哀れみ感じられてもwww
というかそれは何か大変なのか?
・・・・?
大変じゃないの
俺はSS版だから分からないけど
俺SFCだけどSSはダッシュがボタンプッシュじゃないの?
この仕様は移動には使いづらいけどダッシュ攻撃は出しやすいけど
わからないのに哀れむ意味がワカラン。
俺のプレイスタイルから見れば
>>608>>611が一番可哀相。
>>612 それで正解だが、押しっぱなしだと
変でしかも遅いので連打がデフォ
どっちでやってもボタン連続押しで移動してたんで
大して変わらない。
操作面では大攻撃の出しやすさ以外そう変わらないなー。
ssオンリーから見たらsfcさんは酸っぱいぶどうなのさ
初回版(SS)の誤字って
サタコレ版では修正されているんですか?
>>581 SFCの申には出口破壊無いよ
攻略本には申や下亥にも出口破壊あるみたいに書かれてたけど
俺が調べた限り太極なしの小型仙獣で出口破壊あるのは犬だけだった
619 :
NAME OVER:2009/02/27(金) 20:49:13 ID:Tpcf5zYv
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <
>>580あのな。今、申が推されてるのは「SFC」で
/ ⌒(__人__)⌒ \ 低い召喚能力Lvで呼べるからってのを理解してる?
| |r┬-| | SFCでは午は出口破壊できないんだぞ。
\ `ー’´ / SSでは最初から色んな仙獣呼べるから
ノ \ 元々能力の面での申の出番はないし誰も推してない。
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておおおぉぉwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
猿が出口破壊出来た所で戦闘力は召喚1連中以下だから雑魚に足止めされて意味無いよなw
全索敵は、
SFC版だと
火2土1金2水1木1
SS版だと
火2土1金1水1木1
か
分かりづらい
四年前、DSかPSPに新作、はなくても移植位はされると思ってた。
川背さんがちょっと羨ましい。
ゲームセンターCXで挑戦してもらえばいいんじゃね?
川背さんはPSPに移植なんてされてないよ!
あれは既に川腹海背
移植されては欲しいけど
下手な移植だと悲しくなるので勘弁
逆に考えるんだ
マーベラスクオリティで移植されずに済んでいてありがたい、と考えるんだ
>>624 あれをうらやましいとか言ったらファンに何言われるかわかったもんじゃないぞ・・・
もはや存在そのものが抹消されてる
バーチャルコンソールならなー。
今どこが権利持ってるんだっけ?
ネバラン→タイトー→スクエニ?
主人公のデフォルトの名前が無いのが難点。
保守
本当に携帯機に移植して欲しい
10年位前に友人に貸してそのままだけど、あいつは楽しめただろうか
前から気になってたんだけど、
因素って部屋の壁にも有効なの?
部屋を作る時の緑の部分にも因素があれば効果あるんですか?
自己解決
壁も含まれるのね
>>625 さすがにプレイ時間が余裕で20時間を超えそうなゲームは扱い難いのでは。
20時間じゃせいぜい仙窟5,6個分しかプレイできなくね?
有野は八面鏡で詰んで終わりだな
20時間は普通、長い部類にはいんないだろ。
仮に20数時間で終わるゲームなら扱えるはず。
でもカオスは100時間超えだから無理だ。
毎回玉皇宝華つけたり掘削粘ったりしなけりゃプレイ時間二桁でクリアできるんかな、これ。
続編ではなく、SS版を今の機種で遊びたい。
ヴァーチャルコンソールで出ないかねえ
サターンのコンテンツの再配信のあてがないのが切ないのぅ
続編は要らないなぁ
今のネバランじゃ…
カ お寿司 ード
今からSS版始めるぜ
SFC版で覚えた奥義なんかの知識もあんまし残ってないから
また見習い〜初級洞仙に逆戻りだぜ!
SS版は犬が速いだけだから要注意な
まじか!情報d
そっか、犬さんSS版で弱くなったか
SFCヤムチャってつけて可愛がってたんだがまさにその通りになっちゃったか・・・
ウサギ強くなったから入れてみ!
「ウナギ入れてみ」に見えたぜ…
SS版の謎窟13の6秒以内でダッシュクリアがベルトコンベア使っても全くできないorz
どうやるんだよこれ・・・
思うにこのゲームは、
どっちかというと奥義は封印したほうが楽しい気がする。
ただ偶然できちゃったりもするから、もし万が一移植(リメイク)するなら
奥義なしモードか、奥義が組めないシナリオとかあったらいいなあ。
あとは仙獣の数が制限されてたり、召喚部屋が作れなかったり、
術が一切使えなかったり、洞仙のレベルが上がらなかったり……
奥義を組んでも奥義の強化をしなきゃいいんだ!!!
数を制限したければ自分で設定するといいんだ!!!
召還部屋を用意せず転送部屋と索敵部屋で全部自分で出口を潰せばいいんだ!!!
術なんて軟弱なものに頼らず 肉まんで生き抜こうぜ!!!
以下 誰かが課題を出す
仙獣は猿オンリーで
>653
うろ覚えだけど、部屋神召喚中の時間停止を利用するのが一番楽だった気がする。
男は黙って、陰午・陰酉・陽未
>>657 でも部屋神召喚中は通路が作れないんじゃないでしょうか?
>>651 強かった! というか仙術に結構調整入ったのか
SFCでは主人公が壁沿いとか通路で多段HIT狙って撃つのが強かったから、
狙って撃たない術系の仙獣があんまし役に立ってなかった気がする。
>659
うん。だから小さい部屋いっぱい作って少しずつ進んでいくんだよ。
う〜ん、通路脇に作るって意味でしょうか?
階段に繋がる部屋じゃ作れませんよね・・・。
>>660 根本的に覚える術のランクがSFCと違う
ウサギなんてSFCじゃなむなむだの炎舞だのが関の山だったが、SSでは餓鬼魂は出すわブラックホールは作るわ天帝陣八極炉は撃つわでもうたいへんです(敵が)
ウサギの撃った天帝陣に思わず反応して大回復を撃つのも醍醐味
>662
一旦通路作っておいて、それに上書きする形で部屋を作る。
わかんなければ「カオスシード なぞ窟」とかでぐぐれば攻略サイトとかあると思うよ。
>>664 おい、何処が反応すんだ( ´∀`)σ)∀`)
>>663 最強レベルまで覚えるのか、そりゃすげえ
天帝覚える手前の蜘蛛召喚が一番好きだ>ウサギ
SSはトラップが弱体化されたのだけが残念だ。
SFCのは赤糸Lv1ですらゴリゴリ減らしてくれたのに…
みんな間違えて(宝箱型の)トラップを取ろうとしたことあったよな!
俺は無いかなw
672 :
NAME OVER:2009/04/16(木) 19:35:13 ID:bSuAo7Mn
お、俺はあるよ!
レベル20ぐらいのネズミ召喚して喜んでたことあったよな!
なぞ窟の模範解答はニコニコ動画にもアップされてたな
しかしニコニコとカオスシードの相性はよくないな
こんなマイナーハードでロクに売れなかった
昔のゲームのスレがあるとは・・・
改めて2chって凄いと思うわ
やっぱいいゲームは長く親しまれるんだな
スーファミ末期のはだいたいこんなモンです
初めてやるとしたら
SS,SFCどちらがおすすめですか
>>678 両方やる気だけどどっちを先に・・・という意味ならSFC、片方だけやる気ならSS
ある意味完成されたゲームだけど、
今の次世代機でパワーアップしたカオスシードを遊んでみたい
どっちで遊んでも基本は変わらないので、手に入れやすい方でいいと思う。
SS版はキャラに声優が付いたのでよくしゃべる。
収集癖があるならSSをオススメする
そうでなければSSをオススメする
操作を慣れたいならSSをオススメする
シナリオをたくさんやりたいならSSをオススメする
有能な仲間達に囲まれたいならSSをオススメする
3種類違う羊で主人公パーティを埋めたいならSFCをオススメする
まあ落ち着けw
昔ゴールデンタイムにやってたジャンプのアニメ並に声優が豪華すぎる
>>682 >ヒロインとよりアツアツになりたいならSFCをオススメする
これがぬけてる
>鳥三色そろえたいならSFCをオススメする
これもぬけてる
>お留守番させたいならSFCをオススメする
これも
688 :
NAME OVER:2009/04/27(月) 02:14:24 ID:HOGdJV6k
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | 昨日から始めました
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
ようこそ 夢と岩盤の広がる大地とボケ老人のファンタジーへ!
690 :
三界老子:2009/04/27(月) 12:41:47 ID:???
なんじゃと!ワシはまだボケとらん!
老師…仙丹欠乏症にかかって…
ええい、仙窟はいい! ヒロインを映せヒロインを!!
ヒロインといったら馬姐さんのことですよね
ヒビキたんハァハァ
俺は名前をたづなにした
最近始めましたが
シナリオキャラクタのダンジョン内撃破が気持ちイイですね
ニヤニヤしながら観戦してます (・∀・)
みれなかった…
部屋数の詳細とか書いてあるとうれしいんだけど…
698 :
NAME OVER:2009/04/28(火) 10:12:42 ID:FqmHoW9D
>>697 Webブラウザ経由にしたら普通に見れたぞ
こういう張り巡らされた回路っぽい構造はかっこいいな。
自分がやるとどうしても隣に部屋作っちまえっていう掘り方になるからなあ。
今までこのスレで見た最高に複雑な仙窟は
将棋シナリオで1部屋の風水を色々な部屋につけかえたであろう
通路を掘っていた人だ。あれはすごかった。
八極炉威力高すぎわろた
こっちレベル14なのに蒼幻が使ってきて即死したぜ!
逆にウサギ20にしてイベント戦とかやるとこれ発動した瞬間終わる
バランスブレイカーってレベルじゃねえw
別にバランスは壊してないだろ。消費もデカイし、使えるようになるまでは部屋か仙獣か自分を育てるのが必須なんだし。
つーかむしろどれを選ぼうがプレイヤーの自由なバランスが素敵。
お供の仙獣は見殺しにして、自分だけ大回復功
勇者軍団自力撃破するテクニックのない人でも時間かけてレベルさえ上げれば最強仙術で倒せるようになる
むしろ良いバランスじゃないか?
最強仙術ならそれぐらいの威力は欲しいとこ
だよな
真女神転生のメギドラオンなんて、通常攻撃が200とか300とか与えてる横で50とかの糞ダメージだぜ
スレ違いだがメギドは威力よりその属性が重要だったはずだが
属性っつーか無属性だからだな
昔は直接攻撃が複数回だったから魔法不要
今はプレスターンで無属性は微妙
ハッカーズのメギドが一番輝いてたね
万能(=全ての敵に100%の相性で効く)なのがメギド
ところが実際には攻撃力があまりにも低すぎて何の意味もない糞魔法
つーか剣が50%の効きでもメギドよりつええw
(-人-)ナムナム
破斬みたいな使える低級魔法は珍しいと思う
戦闘がアクションならではか
ハッカーズのマハジオとDQ3のラリホー・マヌーサ・マホトーンの利便性の高さはガチ。
回避にも使えるのがいいんだなー。>破斬、空斬
>>710 魔法などどこじゃれた言葉はよしな
仙術じゃよ仙術じゃよ
シャスタが使えば魔法さ
エスト!
フレア!
SFC版やってるけど
いろいろ試したけど
仙雷の策は部屋に味方がいると発動しないしw
結局 赤糸の策が最強だな
デカイ攻撃部屋によく待ち構えるんだが
4隅の置物?の影響で、赤糸以外はそれで攻撃が阻まれる。
赤糸だとターゲットしたところまで糸が貫通するから、置物の向こうにも当たってる。
置物がなくて部屋が狭い場合は
跳ね返る弾が強いのだろうか。
俺は仙雷は名前の響きと外見が一番好きだから使う感じかな
ふう SFCシナリオ3をクリアしたんだが
将棋オチの条件満たしてると王蒼幻をダンジョン内撃破できないのかな
王蒼幻のゲージがほとんど減らなかった
跳気が一番足止めにはなりそうだな。
音が小気味良いので好きだー。
SSでなくなって残念だった。
>>720 SS版しか知らないのでもしSFC版と仕様が違ってたら申し訳ないが
杞人の憂での王蒼幻は無敵設定により仙窟内撃破不可能(チートとかで倒しても即全回復復活)になってたはず
>>720 レベル40の牛軍団全員にグラディウス持たせまくって仙雷と組み合わせて戦わせたことあるけど負けた
R1 赤糸の策:(共通)届くまでに時間がかかり、広い部屋や素早い敵には効果薄。仙獣が隅に足止めしてる間だけ有効。
R2 蒼弾の策:(SFC)百連天弓。数撃ちゃ当たる的策。無駄弾が多い。
R2 跳氣の策:(SS)敵か通路に当たるまで反射し続けるビーム。大抵通路に消える。気持ち良さもイマイチ。
R3 跳氣の策:(SFC)ボルボル放出された大量の貫通弾が跳弾しまくる様は壮観。超絶に気持ちいい。一定距離で爆発。
R3 仙雷の策:(SS)天地豪雷風味の誘導する雷。敵に当たるまで長時間追い続けるので実質必中。
R4 仙雷の策:(SFC)悪魔の腕のごとく伸びる雷。Lvが上がるほど掴んだ獲物は放さない。危険な策ゆえ味方がいると発動しない。
R4 蒼龍の策:(SS)中心から広がる波動。最も中心に近い敵に必中。第一波目が消えるまで第二波は出ない。
>>723 SFCの仙雷の策は味方がいると発動しないぞ。仙獣と組ませるなら跳氣の策。
SSなら邪魔なとりまきがいないから蒼龍の策が最適。
あとは 肉まん(上)をきっちり部屋に2個仕掛けておけばカンペキだな
SFCは犬大量召喚+爆火乍大量設置の方が臨機応変な上に低コストかつ強力で、攻撃部屋は完全に趣味の世界だからなぁ
索敵部屋に引き篭もって仙雷に絡まる侵入者を覗き見ながらほくそえむぐらいしか使い道無い
>>720 あれ倒せないよ
普通にやってる範囲じゃダメージはいらない
チートでありえない強さにして勝っても生き返るし
倒せてしまうとシナリオにならんからなあ…
不死か無敵くらいもってなきゃシナリオが終わらんし
まるで初回の龍に立ち向かう主人公のようだ
あれは倒せるけど復活するよな…
むむむ難しい・・・orz
SFC4面封印のなんたらをプレイ中
イザナギ→カメ→サル この3連戦が辛い・・・
イザナギを八極炉を使って倒しカメは普通に倒せたが
サルが強えぇぇ w 勝てん orz
この後にもなんか出てきそうだし
誰かアドバイスしてください
主人公のステによって敵の強さ変わるんだけど、MPが増える分レベル高いほうが有利だから
まあレベル上げがんばるか、桃まんとか集めとけ。
つーか八極炉なんてつかってたらMPもたないだろ。魔法は強いがMPは回復に当てるのが基本だと思うぞ
あとは強攻撃のダメとと中攻撃の無敵を生かすしかない
カメはうざいが猿は強くない。上手く立ち回れ。猿のだす光球も攻撃当てると回復アイテムに変化するからそれも上手く利用するんだ
んー、パターン覚えるのとアイテムを充実させる事と強い仙獣を召還することかな
SFC版は大回復の消費半端ないし、大回復球が複数あるといい。
MP回復系もあればなおよし。レベル上がってもMPは回復しないし
個人的には攻撃仙術は妖撃爆雷陣辺りのがコスパいいと思う。多段HITうめえ
仙獣は戌とか猪とかおすすめ。イザナギは仙獣たちに任せるつもりで
それと、なんで三連戦してるかに気付くとさらに絶望するかもしれんねw
イザナギなどスーパーキックだけで十分
カメは停止時の大攻撃以外にげてればよし
サルは両手大振り攻撃のあとの硬直に大攻撃以外逃げ回ったほうがいい
白い弾は中攻撃で潰すといいかな
術なら妖撃追気弾の最初の爆発を当てるのがいいよ
因果応報でここに戻ってくるのを待ってるよ。
さて、俺は今から八面鏡だ
仙雷部屋作りまくって陰兎20以上と丑さんをある程度召還してリンチりゃ何とかなるかな?
しかし土功は辛かった・・・・たかが追加シナリオ、とか高をくくってたら分岐条件がやたら厳くて大変だった。
急ぎすぎて仙獣も育ってなかったし回復アイテムも溜まってなかったから途中の3連戦で何度もやり直し。
MP尽きる→攻撃で削る→回復される→殴る→回復される→なg(ry
殴って削って最後に術使えばいいんだと気付いたのは5回くらいやり直した後でした。
ポンタに洞仙様しっかりしてくださいよぉ〜と言われた気がした
奥義知らないと地味につまるよな土こう
俺も最初のつまずきはドコウだった
ああ、土功何回もやりなおしたっけ。
あんなに生産部屋作ったことなんてなかったよ。
生産部屋をそれぞれ育てるよりも
同じ生産部屋数+玉皇のほうが効率いいことに気づいた。
土功は最初の2,3ターンで黄因素5個以上の生産部屋二つ+玉皇を作って
練丹部屋は5ターン目くらいまで仙丹生産力強化、
以後全仙丹を生産2部屋につぎこんでクリアした
でかい部屋作った時に岩部屋だったときの絶望感
ダッシュで岩を走破すれば早いと思っていたあの頃
でかい部屋作った時にカマドウマが居た時の幸福感
そして結局ボタン連打が一番早い件
>>729です
みんなありがとう 突破できました!
キャラクターレベル14
神通力の巻物 回復魔法のMPが半分で済むお札 を装備して
イザナギ 八極炉の壺で速攻撃破
カメ サル 通常攻撃のヒットアンドアウェイで撃破
ドラゴン 中攻撃で撃破
引き続きがんばります!!
あれ、SS版は岩部屋でもタイマー止まらなかったっけ?
>>745 止まらないな。タイマーが止まる条件は戦闘発生だったはず
SS版の掘削データ載ってるとこって無いかな? 本でもいいんだけど
無きゃ無いで地道にデータとってこうとは思ってるが
・・・・もしかしてバラつき大きくてデータとるだけ無駄だったりする?
残り時間にばらつきあってもその範囲に法則はあるんじゃないか?
完成してWEBで公開してくれたら神と呼ばせてもらうぞ
>>749 どもども。参考になります
とりあえず既に作ってあった因素1の掘削部屋で時間のかかるものから狙って掘ってるけど、
双龍とか魅惑桃まんとかバラつきが20近くあって特定不可だなーこれ・・・・
63で掘れることもあれば40後半でも掘れる不安定ぶり。
アイテムごとに基本時間は決まってるけど、毎回そこからランダムで最大25%くらい増減があったはず
ex)基本が20刻のアイテムなら15〜25刻の範囲
って、>749見れば完璧じゃないか('A`)ウボァー
>>749 ウホッ、こんなのあったんだこりゃ良い!
>>742 敵を無視してまずは岩を壊しまくるんですね。
わかります。
お供の仙獣が全部壊す前に地霊を倒したときの絶望感
それがポン太だったりした日にゃ…
しかも得意満面でレベルアップした日には……
ポンタとか速攻で解雇するしなあw
神龍のヒゲって四神雷鳴組まなくても掘れるのな
レベル4でダンジョンモードクリア余裕でした
みんなどんな装備でやってる?
俺魔王の杖に天馬の靴で、ヘビさんつれて歩いてる
SFCでだけど…
普段着:なし/なし (出たのを使用)
おされ着:キラーナイフ/変な箱
羊・羊・羊 未刻の胴衣/金剛の指輪
毎回異次元組むの?
え。組まないのか?
異次元倉庫ってパラレルワールド的にいいのかな
やべえ、その発想はなかった。時の障壁は時間移動しなけりゃ関係ないし。
共有された倉庫部屋通って簡単に帰れるww洞仙すげえww禁呪涙目www
問題は生き物が入っても生きたまま出て来れるかどうかとバラバラにされた体や精神をどう戻すかだけか。
集めるのはゲーム中のシナリオ分だけじゃなく無数にあるだろうし…。
平行世界の主人公達見る限りは足りなくても普通に暮らせてるみたいだし、要らないっちゃ要らないかもしれない。
SS版だと 普通 木刀となんか適当な防具
採算度外視 最強剣(or最強巻物) 魔王の指輪 かなー
基本出たアイテムで有用なものは活龍完遂後倉庫に突っ込むので、必然的に木刀を使う。
木刀ないときは適当にその場にあって倉庫に入れなくていいレベル内の最強武器かなー
パーティメンバーは蛇猪猪 仙獣PTも最初から馬猪猪でほぼ統一してる。 ポンタとかはずっと主人公PTいて定員になったら送還してる
SFCは最後まではやってないから異次元作らずにそのばの最強装備で普通に打開してる
存在を無数の平行世界に飛ばす技って意味不明だよな
なぜ増やす
増やしたと言うより分割したと考えてはどうだろう
某ラノベで平行世界の話があったんだが、その設定を借りると、
人一人分の存在を他の平行世界に丸々飛ばすと、
飛ばした先の本人が玉突きのようにさらに他の平行世界に弾き飛ばされて、
結局巡り巡って他の平行世界から飛ばした奴が来てしまうと。まあそれでもある意味別人ではあるんだが。
だから分裂させて存在を小さくして飛ばすことで玉突きを防ぐ、と
でもこういうのって突っ込んだら負けのような気がするw
カオスの場合、平行世界の主人公が消えたら平行世界自体も消えてたよなあ
それは復元力か何かが働いたと考えてみる。
他の世界のかけらも引き寄せて一つにまとまった。
んで他の世界にかけらが残ってないからその先のシナリオに進む事しか出来なかった、とか
まああの演出は物語の一番重要な部分だからだと思うけどねw
制限掛けっぱなしも前のシナリオの分岐が見られなくなるし、
そもそもプレイスタイルがかなり自由な所がカオスシードの売りだと思うし、
だから終わったあとはすぐに制限が消えたと。
別に平行世界が消えたわけじゃないんじゃね?
主人公からは見えなくなっただけで
可能性としては主人公が時封呪じゃないほうで現実世界から吹き飛ばされた事で
はじめて平行世界が作られたって可能性もあるよな
だから主人公がいなくなった時点で平行世界自体が消えるというのはありえると思う。消えなきゃいけないわけではないとは思うが。
細かいとこは
>>772みたいなかんじだとまとまりはいいな
なんか
>>772みたいな独自設定は気持ち悪いんだよな
別に解釈なんて人それぞれだと思うし、
細けぇ事はいいんだよ!(AAryって人がいるのは当然とも思うけど、
気持ち悪いって発言は空気を悪くするだけだと思うんだぜ
独自設定云々いってたらゲームなんて楽しめんよ
みんなゲームやってる上で多少なりと独自設定作って盛り上げてるんだしさ
な!
蓋然性の高い推測で隙間を埋めるのと、
単に本編と矛盾しないってだけの俺設定を積み上げるのじゃ
全然違うと思うけどね。
高かろうが低かろうが推論は推論だろうに…
こういうネタで楽しんでるんだけど っていうだけのレスにそこまで噛み付く必要がどこにあるのか俺には聞きたい
安易にネタも晒せないようになったら終わりだわホント
まあどこにも空気読めない人はいるってことで
なんで声優があんなに豪華なんだ
金かけすぎだろ
中途半端に入れるくらいならフルボイスにして欲しかった
>>781 当時はそれほどでもない。
当時の中堅どころ。
水谷さんに冬馬さんがいるだけで俺は満足
>>785 まあSFC版プレイ済みだったし、コツとか奥義とか大体覚えてたし、
SS版は異次元がデフォルトなんで、塊や扇でシナリオ分岐もちゃちゃーと終わらせられたのです
逆に奥義覚えるほど時間かかるようになるんだが!
仙窟で手抜きすればするほど早く終わるからな。
天尊破魔刀を倉庫にぶち込んでおけば、
戦闘はほとんど瞬殺で終わるし。
SS版知らないと完全蚊帳の外だな
信じられるか?
俺、仙獣のたまごの1ルート目で既に15時間越えてるんだぜ・・・
クリアのみの仙窟を作り上げることを許容できるかどうかが時間の分かれ道
ちなみに俺は気がついたら風水数の計算と仙窟の設計で毎回プレイが止まっている
部屋1つに10分20分悩むのが当たり前
たまにはテケトーに掘れよ
久々に最初からやり直してるけど、
封印の門の7000振込み時後の岩盤の残り方には殺意が沸くなw
破壊されまくってボロボロの仙窟を普通のRPG的に捜索するのも一興
某1000回遊べるRPG風にテキトー部屋配置したりな
>>782 当時のCD-ROMじゃフルボイスは容量的にきつかったんじゃない?
シレン+ゼルダ+ポキモン+・・・?
妄想だが、
部屋を作ったら種類がランダムに決まるシナリオとかあったら面白そうだ。
風水だけ正常で、スタート時は詰み予防に小さい生産部屋が1つだけあるとか。
索敵10部屋とかキツ杉
全部攻撃部屋に
どこか適当に閻魔針つけたら攻撃部屋っていまいち用がなくなる気がするけど
「こういう使い方がいい」ってのある?
>>801 エネルギー無駄使いを抑える為に攻撃機能解除
トラップ生産部屋としてのみ考える
>>801 シナリオキャラ登場地点を自分で確定させて攻撃部屋連続で通過するようにするとか
でも正直閻魔針があるのならそれで十分と思う
ダンジョンモードでの攻撃部屋と索敵部屋は部屋数稼ぎ要員
SS版ってシナリオ上で強制的に仲間になる奴以外の人間キャラって仲間に出来ない?
選択肢で仲間になったりならなかったりならあるよ
まあ全然関係ないところで関係ないキャラをってのはないな
スーファミ版のDMだと無色界で仲間に出来た気がするんだけど
それも出来なくなったのかな。テンテンちゃんとか仲間にしたかったぜ…
元々仲間にならない奴はならないだろ。
SFC版を今やってるけど、すごいゲームだねこれ
よくこんなの作ったなあ…
最初のRTSだと思う
RTSで、ちょっと違うかもしれないけど緋王伝思い出した。
ネバラン独立前の開発チームの作ったものというつながりで。
アニオタじゃないが
天転には、萌えるという感情がどういうものかを教わった
なにが萌えるって
仙窟侵入時のカッコイイポーズを決めた天転は、
はじめ美少女戦士系キャラかと思わせておきつつ
会話カットインに見られる男の髪型で男言葉を使う点から
一転オカマもしくはおなべキャラかという印象を与えながらも
ピアスや服装など女の子らしさも見せ、
実は初心者用の弱めのキャラというポジション設定のかわいらしさ、親しみやすさに加え
あの槍の無駄なデカさ、洗練されてないデザインがさらにダサさを醸し出し
カッコイイのかダサいのか弱いのか強いのか男っぽいのか女らしいのかすらもよくわからない、
全体的になんともいえない微妙さ、中途半端さがこれ以上無い萌えを誘起せしめるのだ。
天転のようなキャラは二人といない
あぁ〜かわいいよ天転かわいいよかわいいよハァハァ
天転かわいいよ天転てんてんてんてんあぁぁぁああぁぁぁぁぁぁ・・・・・!!!!!
かっこいいのか悪いのか、男っぽいのか女らしいのかは判らんけど、
強いか弱いかだけは間違いなく判る。
弱いな…
雷漢の存在が更に天転を引き立ててると思う。
テンテンはガキっぽすぎてちょっとなあ…
もうすこし、なんというかこう、奥行きというか陰が欲しい。あとボリューム。
あれだけ不幸なはずなのに不幸にみえないがな
主人公が。
能力ある人物だし。
>>817 つまりこういうことだな
ヒロイン>その他諸々
SFC版てマルチEDシナリオは丸々やり直さないとED回収したことにならないんだっけ?
たしかSS版は中断データからやり直した場合でもやり直す前のED含めてセーブされてたよね
そのかわりSSは一度見たEDだろうが何だろうが何度でもクリア回数にカウントされていく。
サウンドテスト堪能したあと何気なくEDまで見ちゃって完遂データのED数とクリア数合わなくなって俺涙目。
俺も家に帰ったら変なの連れた女の子が夕飯作ってくれてたら嬉しいなぁ
大量の肉まんでもバッチコイ
ヒロインのどこがいいんだ
かなり鬱陶しいタイプじゃないか?
ジャリガールだし
かわいいと思うけど、嫌う人もいそうだなとは思うな
ヒロイン(15) 天転(19) 玲蘭(22) シャスタ(23) 明紅(25)
くらいと見た
そして仙人の主人公はああ見えて50代
魔女っ娘が最強でしょう?
初プレイ時にシャスタが仲間になって
シャスタEDとかになると思った。
シャスタって20代後半とかじゃなかったっけ?
>>826 玲蘭18歳ぐらい 明紅24歳 シャスタ24歳
蒼幻14歳ぐらい アレックス23歳ぐらい ケブレス30歳ぐらい 雷漢30歳ぐらい 三界老師80歳ぐらい
ちなみに芸文社攻略本情報な。明紅とシャスタ以外(不詳or隠蔽してる)は「ぐらい」がついて見た目の年齢になってる模様
これ以外はもう一冊(B6サイズ)のほうに載ってたかもしれんが引越しのドサクサで行方不明だ
>雷漢30歳ぐらい
!?
>>831 俺は老師のほうがびっくりだな。
神代の時代から生きてるわけでないだろうとしても余裕で3桁いってるものだと思ってた
主人公:177.5cm 65.2kg 年齢不詳
ヒロイン:151.4cm 45.6kg 16歳 B83
三界老師:160.1cm 56.5kg 80歳?
林玲蘭:159.8cm 52.8kg 18歳 B84
龍雷漢:180.5cm 73.7kg 30歳
東天転:169.8cm 61.1kg 25歳 B87
王蒼幻:155.0cm 46.2kg 14歳?
公明紅:166.2cm 55.4kg 24歳 B89
伊邪那岐:175.8cm 64.1kg 26歳
操神死郎:173.3cm 65.7kg 38歳
シャスタ:170.2cm 58.8kg 24歳 B97
ケブレス:187.9cm 100.5kg ?歳
アレックス:180.3cm 55.6kg ?歳
点心爛漫に載ってるデータな
ヒロインが全員Bって…
スタッフの偉い人が微乳好きなのか?
そうそう、シャスタもBカップだからウェストが80ぐらいで案外ぽっちゃりタイプ…
って、なわけねーだろ!
Bがバトルパワーだとするとメイホンが高すぎるな
シャスタでけえwwwww
>>830 アレックスって外見年齢シャスタに越されてたのか・・・
シャスタって自分の父親が人間じゃない不老不死の存在だってこと、知ってるっけ?
知ってたような気がする。
まあ、アレックスはああいう性格だし何一つ悩むことなく
そんな秘密もさらっと言ってそうだ。
老師って「設定的には」どんくらい強いの?
とりあえずソウゲンより弱いのはわかるけど、それ以外の奴には負けないくらいには強いのかな
古の龍>(越えられない壁)>老師
古の龍は別格だろ・・・
あれと戦えそうなのって同じ時代からいる王とアレックスくらいじゃない
アレックスが、身長は雷漢並なのに体重は明紅程度しかない件。
むしろシャスタより軽い件。
そうげんとアレックスには劣るくらいじゃないかなあ>老師
>>843 17歳のひょろい若造と97ある大人の女の違いだな
180cmで55kgって、ひょろいってレベルじゃねえぞw
まあ純正の人間とは素材からして異なるんだろう。
S(もはや人間辞めてるレベル) 王・アレックス
A(伝説の英雄レベル) 老師・ケブレス
B(一国で最強レベル) シャスタ・捜神・イザナギ・雷漢
C(達人レベル) 明公・玲蘭
D(ちょい強レベル) 天転
設定だけで序列つけるならこんなとこかなあ?
ほとんど最後の仙窟登場順と同じになっちゃったけど
仮にテンテンが4人出てきても割と勝てる気がするが
無色界で4匹以上の忍者と戦う時は常に死の影がちらついて困る
王やアレックスに勝っちゃう主人公も人間やめてるよなw
封印の門に出てくる主人公のドッペルゲンガーがやたら強いんだけど何か良い攻略法ある?
すぐに囲み&ハメのコンボ繰り出してくるし、なんとか倒しても復活するしさ〜
アタマが・・・になるんぢゃ!!
まあ主人公は竜を倒しちゃうくらいだからなー、しかも一人で。
>>850 どっちかわからんけど
SFCなら仙術ハメ、SSなら刀大攻撃でいいんじゃね
その主人公を尻に敷くヒロインってw
>>849 まさにw
アレックスも「まさかこの世に俺より強い奴がいるとはな」とか言うんじゃなかったっけ
「まさかこの時代に俺の本気を見せられる相手がいるとはな」だったっけか
まあどっちにしても主人公が異常なことは確かだな
王とアレックスって人間じゃないの?
詳しく知ってる方お願いします
実際には300年くらい生きてそうな老師も
「一番出来のいい弟子」と言うくらいだから
主人公はああ見えて蒼幻以上の天才だってのはわかる
最強キャラは負けイベント時の雷漢様
>>857 王は見た目まんまの年齢だけど転生を繰り返してる超魔術師みたいなもん
アレックスは古代に作られた魔王とか倒すために作られた生体兵器、何百年レベルで生きてて不老
王っていくつなんだろ
転生を繰り返しっていうからには転生した回数一度や二度じゃないよね
これも何百年と生きてるのかな
>>858 >実際には300年くらい生きてそうな老師
老師だけじゃなく、王・アレックス・大聖樹あたりは「神代からの使者」って設定だから、300年どころじゃなく生きてそう。
将棋オチを知ったときの腰砕け感といったらもう
>>850 洞窟で拾った強力仙術アイテムと仙術でなんとかしのいだ
あれはキツいね
スーパーキックの乱射で全部吹き飛ばせば
囲まれることはないぜ!
一つ質問なんだけど、古の龍って生まれてまだあまり時間も経ってない存在なのになんで「古の龍」なの?
古代種ってことじゃないの
シーラカンスも生まれた時から生きた化石
なるほど納得した
実はアレックスと同じ時代に作られた生物兵器なのかな
あれは「仙獣のたまご」の世界で神代の時代から?伝わる封印球を大僧正が時天封でかっとばしたやつで
時空を超えた着弾先が偶然さくらの目の前だったんじゃないのか
龍と主人公でヒロインの奪い合いになり、
時封呪(だったっけ)が誤爆して龍にかかって1000年前に飛ばされたエンディングなかったっけ
「古の」ってのは飛ばされた大昔に暴れた伝説のことを言ってるんじゃないかな
871 :
NAME OVER:2009/05/22(金) 02:16:18 ID:LL+MwdtJ
じっくり全体図を睨んでいざ掘り始め、ひとつめの大部屋で落盤に潰されて死亡
>>871 1Lv時点での落盤ダメージは何気に脅威なんだよなw
SFC版の八面鏡で勇者様御一行を仙窟内で退治はわりとアサーリできたんだけど
直接戦うのはキッツいなこれ。やっぱレベル上げまくってゴリ押ししかないのかな
結局、仙術でゴリ押し
このシナリオまで攻撃系仙術はほとんど使ってこなかったんだけど
こんなに強いんならもっと活用しときゃよかったよ
>>873 俺も同じとこで詰まってる
龍穴炉に入ってきた途端にいきなり強くならね?
レベル40の犬三匹従えてもシャスタ一人を倒すのが精一杯
仙術もささやかなダメージにしかならないし…
回復できないのキツイけどこれから地道にレベル上げするお(ヽ´д`)
どうしても無理なら主人公のレベル上げて天帝陣八極炉覚えろ
あとはそれを戦闘開始からぶちかましまくれば終わる
何の為に壺や髑髏があると思ってるんだ。Lv上げなんて必要ない。
SFC版の八極炉は処理落ちがかっこよかったな
洞仙なら四神雷鳴作って強力な武器を掘れ
それが一番手っ取り早くもある
スーパーキックと中攻撃と銀仙打撃法くらいの武器さえあれば
時間はかかるが勝てるもんだぜ
>>878 SFCの八極炉に慣れた状態で
SSの八極炉を撃ったらすぐしぼんで「あれ?早くね?」と思ったのは俺だけじゃあるまい
なんかおまえいやらしいな
>>875 威力のわりに消費MPがそう多くもない妖撃追気弾オススメ
4〜5発撃てればなんとかなるかと
妖撃追気弾は経験値入らないからなんかなぁ、と。
漢としては やはり龍穴炉に一人 仁王立ちで待ち構え 撃破するものだと思うんだ!!!!
ちょっと勇者'sにボコられてくるかな
Lv30くらいの単騎で勝てた記憶があったようななかったような…?
八面鏡は龍穴炉エンドが好きなのでわりと迎え撃つことが多い。
MP回復アイテムいっぱい持ってw
886 :
875:2009/05/24(日) 00:37:49 ID:???
みんなありがとう
仙術は攻撃力依存(らしい)という書き込みを思い出して、聖仙の巻物を掘り出して、レベル16くらいで追気弾でやっつけました
83ターン
闇の波動が感じられるよ、とか言い出したときは焦った
追気弾だと経験値入らないの?
レベルあげしてる最中もたくさん貰えるときとまったく貰えないときがあった
しかし面白いゲームだなー
あらためて感心
>>873 主人公レベル1でも3人組に勝てるよ
お供は炎爪装備40犬×3だったけど
>>888 カオスシードはアクション・シミュレーション・RPGだから足りない戦力はアクションでカバーできる
アレックスやケブレスの攻撃は聖衣装備してても掠っただけで即死だが避ければ死なないし
こっちの攻撃は与ダメ雀の涙でも怯ませて攻撃の主導権を犬に握らせることはできる
直前にセーブしておいたので何回もやってみたけど勝率5割程度には勝てたよ
>>889 聖巻装備して妖撃球連発すればシャスタぐらいは倒せそうだけど
壷や髑髏って言っている時点でレベル1は想定してないとオモ
八極炉覚えた3匹の猪がいれば大抵のことはなんとかなる
猪ってか仙獣って八極炉使えんだろ
SFC版の話だから使えない
SS版はそれほど苦戦しない
古の洞窟シナリオ欲しいな
リアルタイムアクション・シレンみたいな感じで
洞仙ならではの攻略もして他の冒険者にズルイって非難されたりとか
一直線に通路掘ってショートカットw
>>896 「ぬし」は桃まん頭かw
おや誰だろうこんなじかn
シャスタを引き連れているとなぜかニヤニヤしてしまうんですが病院行ったほうが良いでしょうか?
>>899が入院している間、シャスタたんは俺が預かっておきますね
シャスタ仲間シナリオのケブレスは八面鏡のケブレスと同一人物とは思えない。
全裸で体当たりしまくらないと負けられないってw
しかもシャスタやヒロインが倒してしまう前に負けないといけない。
一種のタイムアタックだなあれは
シャスタは生意気で気まぐれそうなのに部屋神の話を聞いた後は丁寧語に変わってるのがいい
萌える
いや燃える
シャスタに生意気っぽいセリフあったっけ?
天然系のお嬢様と思ってたが
SSのキャラ紹介だとはっきりとおっとりって言われてるな
SFCとSSのキャラデザ方向が正反対だからなあ…
封印の門シナリオってレベル上げに重点置かなくてもケブレスには苦労するよな
負けるのにw
やべぇ…チュートリアルやってもさっぱりルールが頭に入らねえw
まあ、習うより慣れろっていうしな
むしろ失敗談の方がスレのネタになる品
913 :
NAME OVER:2009/05/30(土) 13:56:24 ID:EHlYHJqU
アクション要素が強くて結局ムリだったゲーム
最初は生産部屋でエネルギー作ってネズミに運ばせてればなんとかなるさー
最初に何していいかはチュートリアルをやれば分かると思う。
俺もチュートリアルやっても何をやるべきなのかわからんかったw
┌──┐┌──┐
|練炭├┤召喚|
└┬─┘└┬─┘
┌┴─┐┌┴─┐
|生産├┤階段|
└──┘└──┘
最初はこんな仙窟掘って活龍完遂を目指せばおk。
>練炭
都会では 自殺する 若者が 増えている
┌──┐┌──┐
|練炭├┤召喚|
└┬─┘└┬─┘
┌┴─┐┌┴─┐
|青酸├┤階段|
└──┘└──┘
工エエェェ(;´Д`)ェェエエ工
┌──┐
|凄惨|
└┬─┘
┌┴─┐┌──┐
|練炭├┤召喚|
└┬─┘└┬─┘
┌┴─┐┌┴─┐
|青酸├┤階段|
└──┘└──┘
攻撃部屋ですか
>>921を見てようやく生産と青酸ヲカケテイルコトニキヅイタ
┌──┐
|凄惨|
└┬─┘
┌┴─┐┌──┐
|練炭├┤召喚|
└┬─┘└┬─┘
┌┴─┐┌┴─┐
|青酸├┤怪談|
└──┘└──┘
┏━━┓
|凄惨|
┗┳━┛
┏┻━┓┏━━┓┏━━┓
|練炭┣┫召喚┣┫倉庫┃
┗┳━┛┗┳━┛┗━━┛
┏┻━┓┏┻━┓
|青酸┣┫怪談|
┗━━┛┗━━┛
┏━━┓
┃凄惨┃
┗┳━┛
┏┻━┓┏━━┓┏━━┓
┃練炭┣┫召喚┣┫倉庫┃
┗┳━┛┗┳━┛┗━━┛
┏┻━┓┏┻━┓┏━━━┓
┃青酸┣┫怪談┣┫無職界┃
┗━━┛┗━━┛┗━━━┛
┏━━┓┏━━━┓
┃凄惨┣┫流血炉┃
┗┳━┛┗┳━━┛
┏┻━┓┏┻━┓┏━━┓
┃練炭┣┫召喚┣┫倉庫┃
┗┳━┛┗┳━┛┗━━┛
┏┻━┓┏┻━┓┏━━━┓
┃青酸┣┫怪談┣┫無職界┃
┗━━┛┗━━┛┗━━━┛
おまえら・・・・
┌――┐┌―――┐
|凄惨┝┥流血炉|
└┰―┘└┰――┘
┌┸―┐┌┸―┐┌――┐ 部屋が破壊されました!!!
|練炭┝┥召喚┝┥倉庫|
└┰┰┘└┰┰┘└――┘
┌┸┸┐┌┸┸┐┌―――┐
|♀※┝┥怪談┝┥無職界|
└――┘└――┘└―――┘
/ イキルンダ!!! \
┌──┐
|練炭|
└──┘
/決定ですか?\
みんな自殺してしまった
無職界から出れない
933 :
NAME OVER:2009/06/09(火) 19:46:52 ID:MeuWclDo
ネタが尽きたか
鏡を集めるシナリオなのでつい八面鏡で検索してしまう。
全部集めたと思ったら増刻の鏡が混じっていた。
鏡のトラップで体力減らしてもすぐ回復されてしまう。
不人気シナリオワースト1は多分木己人之憂だと思う。
嫌労仙とかはさすがにやばいと思ったから、自重してた。
ネタが無いならちょっと教えてくれ。
ステータスのINTは全くの無駄ステでおk?
そして主人公が参戦しない限り仙術タイプを巡回メンバーに入れるのも無意味?
娼姦部屋は思いついてもなかなか書けなかった
途中で送信しちゃった
>>936 SS版かSFC版かで変わるかどうかも判らんしうろ覚えだが
INT高いと破斬とか空斬とか個数増えた気がする
SSで弾が増えるのはLvによってだったはず
INTは術の威力 INT装備ありなしで撃てば変化はでるよ ただし微妙に
殴るがよし
サンクス、そう言えば卯が唱えた護法で大量に出てきたの思い出した。
とはいえ監視外領域でのINT効果はわかってないのね。全チームに卯か羊入れてたのやめようかどうか悩んでたんだけど。
>>941 レベル一緒でも、上位巻物装備すると空斬が2個になったりしてたからINTで増えるんじゃね?
俺は遠慮しないぜo(`ε´)===〇))XoX)←
>>941
SSがお星様になったのでSSFで起動したら横線はいりまくりでまともにできね
ScanLineがオンになってるとか?
0.10 R3でallクリア確認してるから
設定がオカシイか環境が悪いんだろう
俺はSSFで何の問題もなくできてるから
設定とかのせいじゃないかなあ
おお改善方法の書き込みありがとう
今日早速試してみる
クリアしたが結局タイトルの由来は分からなかった
実録洞仙日記が閉鎖されてた
南無
部屋が治ったときの音が好きだ
同天の精鋭部隊に滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだった部屋ゝゝが蹂躙され 仙獣がいたぶられ殺されていく様は とてもとても悲しいものだ
あのズドンという音はいいね
ココロの奥まで揺さぶられる
久しぶりにやりたいのにやれる環境にない
VCはやくきてー
VCいいよなあ。ウサギ入れたいからSSだと嬉しいけど無理だろうな。
>>952読んだらすごいやりたくなった。
プレイしながら書いたっぽいテンションが楽しそうで仕方ない。
部屋とか通路が出来る瞬間の興奮をもう一度味わいたいよ。
同じジャンルのほかのゲームじゃやっぱりダメなんだ…
通路のテクニックってのはどのくらいあるんだろうなあ…
折り曲げた通路を別方向に再接続したりとかしたあとに
SSだったらその上から部屋のっけてさらに風水の流れを作り変えられるわけで…
あああ 時間があったらもっとやりたいことがやりたいことがああああ
精鋭部隊がただのデブ二人だったのには吹いたw
精鋭という言葉のイメージからは程遠いなw
出口に飛び込んで飛天石自体をぶっ壊したい
そういうイベントがあってもいいよね
飛天石が壊れている!→洞仙の仕業に違いない!→これは放って置けない!→悪循環
つうかあれって作り始めてから「数日後…」で完成してなかったっけ>飛天石
ティアーズトゥティアラってアニメにヒロイン登場してたw
グランディア デジタルミュージアムとカオスシードがたまに遊びたくなるけど
わざわざSS出すのもなーと躊躇うこと数年
SFC版100%到達記念カキコ
自力でレシピ発見した部屋強化メニュー以外使わないルールで100%到達までやってたらエネルギー生産付加に頼りきりになって
中盤以降金、水部屋全く作らず悪い意味で堅実なプレイになってしまった。両部屋神様には申し訳ない事をしたと思う
ダンジョンモードは強化メニュー&奥義のネタバレ解禁して、全部屋にエネルギー増産させるアレとかも思う存分作り方調べて
収支面を気にせず夢のある仙窟作りに励みたいと思う
むしろ夢はなくなる。てきとうに掘ってどうせ玉皇つけときゃ大丈夫ってなる。
玉皇は効果を半減させるか無いほうがよかった。
自力でレシピ発見って奥義書も含まれるんだろうか
>>967 一回適当に作ってみたいんだ。ほぼ全ての部屋にエネルギー生産付加つける必要のせいか仙窟の味付けがかなりワンパターンになっちまって
>>968 奥義は全く無理だったな。エネ生産付加だけでとりあえず乗り切れそうだったから、全容は100%達成の後にネタバレを見てしまおうと
他には仙丹生産付加、耐久力回復付加、赤糸の策付加なんかは自力で見つかった。エネ生産付加以外は大して使わなかったが
木の気を足さないと付加レベルが上がらない事に気付くまでが勝負だった
玉皇を作るとあまりに楽になるのでびびる
理想のダンジョン作りという別ゲーになる
末期は掘削部屋から引波と双龍と無天香でやりたい放題になる
やりたい放題でつい奥義3つつけた部屋を作成してしまう
>>969 多分これからは水練丹に頼るようになるぞーw
部屋の半数が転送部屋になる
>>970 別ゲーどころか
それが「カオスシード」っていうゲームじゃねえかなw
慣れるまではくそ難しくて面倒で何すりゃいいのかわからん謎のゲーム。
慣れてきたところで良質のRPGに。
奥義体験してからは神。
龍盛豪炉:奥義書見て作成
玉皇宝華:なぞ窟を見て推測
風神勇尊:自力で作った
四神雷鳴や大極宝宮、全索敵はなぞ窟プレイ時のヒントで教えてもらった
全転送は最後まで分からなかったが全然イラネ
>>976 最後の方のシナリオになるとわりと便利だとおもうんだけどなあ
一個作れば他は転送レベル上げる必要ないし
まあそれくらいになると勇尊+仙獣無双で何とかなっちゃうから回る必要なくなるけど
全転送あると徒歩での移動がとても減るよw
どこにいても隣接した転送部屋にいくだけで仙窟すべてにワープできる。
(どの部屋にも隣には必ず転送ついてるうちの仙窟では)
主人公のMPは回復+通路での破斬につぎ込んでた俺は異端ですか?
主人公PTって育成PTだからさ・・・・
SFCの召喚部屋ってどうしてもE消費が凄いことになるので
大極至宝つけるか、レベル偏重で成長少な目だったなぁ
破斬は便利すぎる
追気弾信者の俺が来ましたよと
追気弾はSFC版とSS版であまりにも差がありすぎる
サッサと次スレ立てんと落ちるぞ
>>978 それだけあちこちに転送部屋あるんだったら、どこにだって乗り継ぎで行けるからなおさら要らないんじゃないか?
>>984 やっぱり一発で移動できるって快適だからねえ。
全転送のおかげでメイン以外は全部転送レベル1。
おつかれちゃん
おつ埋め
梅干
おつ
おつ梅
洞仙さま、なんでこのスレを埋めないんですか?僕たちは次スレのために働いてるんですよね。
以降は「手が回らずに部屋が破壊されたときに口から出てしまった言葉」をお楽しみください
おあぇあ
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 壊された部屋は玉皇だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 壊されなかった部屋は訓練された龍盛豪炉だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 一気にエネルギー不足に陥って地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ---─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''-ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
誰か立ててくれ
セレクトでデフォルトネームより自分で名前つける方がいいよな、と思っていた時期もありました。
999なら羊仙に出口破壊能力がつく
それ以前にだな
>>1000ならSFCの羊仙がキチンと回復してくれる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。