Wizardryについて語ろう 60

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934NAME OVER:2008/10/08(水) 21:18:56 ID:???
おれは大人しく攻略本を買った。
935NAME OVER:2008/10/08(水) 22:52:38 ID:???
一方おれは鉛筆を使った。
936NAME OVER:2008/10/08(水) 22:58:58 ID:???
PS版ならこういうとこがあるが
ttp://nekooo.sakura.ne.jp/
それでもおれは投げた。
937NAME OVER:2008/10/08(水) 23:26:24 ID:???
BCFとかCDS、あるいはHOMみたいな不定形マップをマッピングする
コツってあるのかな。初期作品みたいに20×20の正方形だと分かってれば
最初に枠作って埋めて行けばいいから楽なんだけど…
938NAME OVER:2008/10/08(水) 23:37:30 ID:???
Excelでマッピングして、
足りなくなったら空行を追加する
939NAME OVER:2008/10/08(水) 23:41:23 ID:???
昔Excelでマッピングツール作ったのはいいんだけど
扉とかオートシェィプで描くようにしたもんで
10階に入る頃には俺の低スペックPCじゃ重すぎて涙目だった
940NAME OVER:2008/10/09(木) 00:27:05 ID:???
CADで3Dダンジョンをそのまま3Dマッピングしてた俺はさすがに嘘
941NAME OVER:2008/10/09(木) 02:07:50 ID:???
方眼紙
942NAME OVER:2008/10/09(木) 02:44:51 ID:???
文房具店で方眼紙を買って
コズミックフォージを必死でマッピングしていたのもいい思い出。
Wiz4くらいまでは中途半端なデータしかない攻略本も乱発してた印象がある。

Wiz5も鹿野司とかいうやつが攻略本を出していたっけか。
科学っ子鹿野君って何だそりゃ、とあきれたもんだが。
943NAME OVER:2008/10/09(木) 02:47:57 ID:???
リルサガで#1以外に初めて手をだしてみたが#1で完全に燃えつけてしまったようだ。
もうwizを二度とやる気がせんw
944NAME OVER:2008/10/09(木) 04:11:41 ID:???
LOLならまだ分かるがKODは出来るだろwww
945NAME OVER:2008/10/09(木) 04:16:12 ID:???
ウィザードリーエンパイアは Excel でマッピングできない。
何せフルスクリーンでしか起動しないので。

PC を2台用意するか、窓化ツールでも使えば何とかなるのかもしれないけど。
946NAME OVER:2008/10/09(木) 12:39:34 ID:???
#2のスーパーインフレは面白いぞーw
947NAME OVER:2008/10/09(木) 12:54:55 ID:???
リーと言う奴だけは許せない俺が颯爽と登場の予感
948NAME OVER:2008/10/09(木) 13:10:33 ID:???
リルサガはアイテムを移せないのが残念
949NAME OVER:2008/10/09(木) 13:13:49 ID:???
そりゃハースニール移せたら大変なことになるから
950NAME OVER:2008/10/09(木) 14:35:45 ID:???
FC版のみの30前半としては#2って言われると
善悪PT必要なアレを思い浮かべちゃう

双葉社のゲームブックも買ったわよw
善悪の主人公が双子なある意味お約束だけど結構好きだった。
兄貴が戦士>ロードで弟がシーフ>忍者もお約束。
951NAME OVER:2008/10/09(木) 16:10:12 ID:???
>>947
ウイザードリー
952NAME OVER:2008/10/09(木) 16:16:33 ID:???
「ウィザードリィ」って、
アクセントをどこにして読んでる?
俺は最初の「ウィ」だが。
953NAME OVER:2008/10/09(木) 16:22:35 ID:???
「ザー」だろJK
954NAME OVER:2008/10/09(木) 16:25:07 ID:???
リィじゃねーの?
955NAME OVER:2008/10/09(木) 17:05:17 ID:???
ザー
956NAME OVER:2008/10/09(木) 17:20:31 ID:???
まぁ英文を読んでる中で出て来たら「ウィ」だろうが、普段は「ザー」の辺かな。
昔から知ってる言葉は、英語でもカタカナ語っぽく平板な方がしっくり来る。
957NAME OVER:2008/10/09(木) 18:00:19 ID:???
「ざー」にアクセント付けると鳥の一種みたいになるじゃん。
958NAME OVER:2008/10/09(木) 18:22:32 ID:???
>>950
女王が厚化粧の強欲ババアになっちゃうヤツか〜
最後のチーム分けの、善僧爺さんと悪僧ドワーフのトレードが長年の疑問。
もしや悪僧が善主人公をお姫様抱っこして愛が芽生えたのかw
959NAME OVER:2008/10/09(木) 18:25:27 ID:???
WS版の忍者は素手ダメージに補正が入ってるっぽいね。
カシナートを装備した戦士と同じかそれ以上のダメージをかなり安定して出す。
960NAME OVER:2008/10/09(木) 20:45:48 ID:???
>>949
PC版だとKOD’SシリーズなんかはBROKENになるけど
それ以外のアイテムは普通に移せたんだよ
だからMURAMASA BLADE!のようなレアアイテムを#1と#2で共有できた
961NAME OVER:2008/10/09(木) 21:55:41 ID:???
>>957
ハネケン乙
962NAME OVER:2008/10/10(金) 11:06:01 ID:???
#5のときは方眼紙を上下左右にはりつけて延長していって大変な事になってたなw
963NAME OVER:2008/10/10(金) 11:59:42 ID:???
ながい ながい かいろう
964NAME OVER:2008/10/10(金) 12:44:15 ID:???
クイン サン モンク (9)
965NAME OVER:2008/10/10(金) 15:48:00 ID:/w5VtxHq
サターン版リルサガのボーナスステージってボスいないの?
B10Fまでたどりついたんだがなにもいねーぞ
966NAME OVER:2008/10/10(金) 16:14:57 ID:???
ボーナスステージじゃなくてボーナスダンジョンかw
967NAME OVER:2008/10/10(金) 18:26:14 ID:???
ボス!?そんなものはいない!!
アークエンジェルとデーモンロードが徘徊してるから
それで がまんするんだ!!
968NAME OVER:2008/10/10(金) 19:24:28 ID:???
>>967
あぁそうなのかw
B10Fのつくり的に中心にボスいそうな気がしたのにいなかったからズッこけたw
ボーナスダンジョンは単純に戦闘だけに専念できるんで面白いね。
969NAME OVER:2008/10/10(金) 20:08:05 ID:???
>>843 >>846 >>851 私以外に3人もいたとは! #2では出た(盾は多数)
ので、#1に移してそれでヨシとしました。 ただ、機種は富士通のFM77AV。
同機(?)の落語の円丈師匠も、盾は出なかったと言っていたような、
それは全く別人だったような…?(汗) それでは、8bit機とPC98は
出にくかったという事でしょうか。
>>846 籠手は、当時のメモによると、購入4年半後の92年2月29日にようやく
出たとあります。 閏年かよっ! しかも私リアル加齢トラップ食らい杉っ!;;
それだけ長年愛されているWIZはやはり偉大だ、と言う事で…。
970NAME OVER:2008/10/10(金) 20:15:46 ID:???
おれも98版でPRIEST RING取れなかったな
SHIELD+2は存在すら知らなかった
971NAME OVER:2008/10/10(金) 20:29:13 ID:???
PRIEST RING は、多分ホントに出ないんだろうと思ってる。
SHIELD+2 も、そろそろそんな気分になってるが、もうちょっと粘ってみるつもり。
B6FでEVから道なりに正方形状にグルグル回ってるんだが、やり方に問題があるかも?
972NAME OVER:2008/10/10(金) 20:39:59 ID:???
PRIEST RING でなく PRIEST"S" RING ね。
取れなくて悔しかったからよく覚えてる。
973NAME OVER:2008/10/10(金) 21:33:05 ID:???
とれなかったのに、あることは知ってたということは
攻略記事とか読んだの?
974NAME以下略:2008/10/10(金) 21:46:44 ID:???
得物屋の入手一覧のPC-9801版#1で
PRIESTS RINGとSHIELD+2は出す敵がいないぞ。
975972:2008/10/10(金) 22:57:04 ID:???
>>973
そもそもの出会いが
攻略記事(山下章のベーマガ別冊のTOMMYの記事)だった
Wiz買う前も買った後もそればっか読んでた
976NAME OVER:2008/10/11(土) 00:19:54 ID:???
B6FのEVのあたりは嫌な思い出がある。
ピットに落ちた後、道に迷ってあの辺のドアを突破しまくってたら反対側のピットに落ちて
すげーヤバイ事になったw
しかしあのピット嫌だな。
普通ピットに入るとタイヤが新しくなったりガソリンが給油されてたりするけど、あのピットは
体力減るだけでメリットない。
シンガポールGPのフェラーリのピットと同じくらい悪質だ。
977NAME OVER:2008/10/11(土) 00:27:20 ID:???
再登場 >>969 ですが、>>974 おっと! BLADES (プレイングマニュアルより)
>>971 さん他の泣き顔が目に浮かぶようです…。
>>975 の本を先程引っ張り出してみたら、PRIESTS RING の説明には
「ドレインを防ぐ」とあり、私もずっとそうだと思っていました。
ところが >>974 に衝撃を受け、得物屋さんで確かめてみた時、
「防:不」とありました。 道理で例の#2から移したリングを
持っていても、ドレインは食らっていたわけだ…(汗)
978NAME OVER:2008/10/11(土) 00:29:43 ID:???
>>929-930
君の足下の赤い紙切れにはこう書かれている。
"珊瑚汚したKYって誰だ"
979971:2008/10/11(土) 00:44:56 ID:???
まぁ>>974は知ってるんだ。
ちなみに数年前に見た時には、たしかCSリルサガの表かなんかしかなかった。
現在の表を見て、掲示板の過去ログをさっと漁ったけど、ネタ元がわからないし、
あの表には、どうも不完全な部分があるようなので、もうちょっと捜し続けるつもり。

大昔にどこかで、PRIESTS RING はデータ上にしかない、って話は見た記憶がある。
でも、無くても捜すってのも、Wizフリークとしては正しいような気もするよね。
980NAME OVER:2008/10/11(土) 00:52:30 ID:???
>>977
Undead防御は完全に防げる訳ではないけど、ドレインを持つのはWerdnaやMaelificを除いて
ほとんどUndeadなので、手裏剣とかを見付けるまでの代用にはなるよね。
LOLだとStaff of Earthがすぐに入手できて便利。
981NAME OVER:2008/10/11(土) 01:06:29 ID:???
殺伐とした作品叩きが多いWizardryスレにおいて、タダシイWizardryフリークが現れたと聞いて飛んできました。
982NAME OVER:2008/10/11(土) 01:29:15 ID:???
>>981
こういう事をいちいち言うのはただの荒らし
実は最初から常駐しているカマッテチャン
983NAME OVER
つか他のWizardryスレで相手にされなくなったカマッテチャンだろw