2 :
NAME OVER:2008/07/21(月) 20:45:04 ID:Zre20ezr
なぜブロックが宙に浮いてるのでしょうか?理不尽です。
>>3 ジュゲムの見習いが極細にして丈夫なピアノ線で釣っています
マリオが偶然通り過ぎて切断されてもその断面は余りに綺麗に斬れるために体組織同士が崩れずにまたくっついてしまいます
本人曰わく、少しあごの先がむずがゆくなるとの事
ジュゲムが延々とパイポを投げ続ける腕力や何時までも釣りを続ける体力はこのブロック釣りから来ています
てか、ブロックは宙に浮くもんじゃん
何いってんの?
6 :
NAME OVER:2008/07/21(月) 21:35:01 ID:GXsbJJ+G
今月発売した「ファミ通DS&Wii」の最新号
ロックマンミュージアムの最後のページで「ロールちゃんの移り変わり」と言うのが
載っていましたがなぜか移り変わり図が本家初期ロール→EXEロールでした。
どうして初期ロール→EXEロールの間に8ロールとDASHロールを入れなかったのでしょうか?。
特に8ロールちゃんは俺の嫁なのに理不尽すぎです・・・・orz。
7 :
NAME OVER:2008/07/21(月) 21:38:39 ID:YrGUQMSo
>>6 あなたのIDの中のゲームに何か書いてあるでしょう。
最近は小学館の雑誌でアトムがえらいことになっているので
久々にコナミの鉄腕アトムをプレイしましたが
なんか雑魚のビームでアトムがいちいち木っ端微塵になってしまいます。
その度にお茶の水が助けに来ますが…
あんなもろい科学の子では世界を救うことが出来ません。
描いてる浦沢先生も困ってしまいます。
>>8 ウルトラマグナスと大体同じ強度なので問題ありません。
ぷよぷよに出てくるスケルトンは、どうして魔法が使えるのですか?
>>10 あんな骨格だけで動いてるなんてそもそも魔法じゃないですか!
細かい事は誤差です
>>10 色白でとても痩せているせいで眼窩がくぼんで骨が目立つ人間の魔法使いだからです。
スケルトンは容姿からつけられたあだ名です。
wizのロクトフェイトは高レベルの僧侶呪文ですが、所持金とアイテムを失った
裸の男女の集団が町に帰還する呪文です。
徳を積んだ僧侶にこんな破廉恥な呪文をお与えになる神が理不尽です。
救われる命と命を新生する過程のの素晴らしさを教えてくれる魔法です
スケルトンが魔法を使えないなんて誤解よ!
人が敗北する原因は「恥」のためです
人は「恥」のために死ぬのです
あのときああすれば良かったとか なぜ自分はあんな事をしてしまったのかと
後悔する「恥」のために人は弱りはて敗北してしまいます
逆に言えば、「恥」を克服すれば、決して敗北することはないということです
神は勇者達が窮地に追い込まれる度に、敵に倒されるという「恥」と、
全裸で町中に放り込まれる「恥」を選択させることで、「恥」を理解、克服し、
コントロール出来るようにと、神が与えたもうた試練なのです
>>8 スーパー戦隊のスーツが敵の攻撃で脱げちゃったりしやすいのと一緒で、
木っ端微塵になることで衝撃を完璧に打ち消しています。
アトムのボディ自体がリアクティブアーマーになっているわけですね。
>>13 当時は、それ以上の効果を得るほどには
まだ人類の僧侶呪文技術が発達していませんでした。
実際、後の世においては
所持品剥奪からレベルアップによって呪文を憶え直さないといけないという風に
代償が変更されました。
技術の進歩ってすばらしいですね。
スーパーボンバーマン3と4は、
キャラクターが変わっても、声が変わっていないのが理不尽です。
>>17補足。
アトムのボディをそんな設計にする必要がある理由は、
アトムの動力が核融合エンジンだからです。
普通に破壊されてたら、おそらく残留放射能で東京は死の町になり、
遺伝子操作された女子高生でないと歩き回ることすらできない場所
になる恐れがあるからです。
ロックマン後期の8ボスより初期の8ボスのほうが強い(難度が高い)のは、技術が日々進歩し続けている点から理不尽ではないかと。
逆です
最初は6ボスですが、ワイリーの設備&財力>ライトの設備&財力だったのです
ロックマンの活躍でライト博士の株が急上昇し、ワイリーの人望が急暴落した後はワイリー≦ライトになったのです
ロックマン様々ですね
ロックマンも日々改良されてますので相対的に変わりません
勇者が他人の家のタンスを勝手に開けて金品を強奪するのは、まぁ解るのですが、
勇者の称号がない某5の主人公になんのおとがめが無いのは理不尽なのです。
他人の家に勝手に上がり込み、問答無用でタンスの中身を浚っていく…
そんなことが出来るのは勇者だけ…多くの者がそう認識しているのです
彼はそうした共通認識に付け込み、勇者のように振舞うことで、
難なくタンスの中身を手に入れることに成功しているわけです
勇者が他人の財産を勝手に持っていくという認識は誤りです
タンスの中にある 「ご自由にお持ち帰りください」
と明記された物だけ持って帰るのです
勿論、勇者以外が漁っても問題無しです
ではなぜタンスの中を調べた途端、住人に怒られるケースがあるのでしょうか
これは「ご自由にお持ち帰りください」と表記されていないものを持ち去ろうとしたからに他なりません
見られることを嫌がられるケースも当然あるでしょう
持ち帰る事とは何の関係もありませんね
意味わかんね
DQ世界で鍵のかかっていないタンスやツボ、宝箱等は
要らない物を入れておき誰かに持っていって貰うためのリサイクルボックスです
なので表記がなくても持って行って良いのですが
たまに必要物を入れてしまってる人が「それはやめてくれ」と注意してきます
捨てるつもりなのに「ご自由にお持ち帰りください」などと恩着せがましい連中は無視で良いです
質問と回答を読み間違えて答えてしまったので
>>30が理不尽です
ごめん
口の無いモンスターが呪文を唱えるのは理不尽です。
あれはコントローラーで入力しているんです
エスタークが寝ているときに怪しい光で全体にダメージを与えてきますが
それならエスタークが眠っていた遺跡は何故破壊されないのですか?
あの光は生物にしか効果を及ぼしません
>>34 正直その件に関しては全く理不尽さを感じません
FFで、ちんもくのステータス異常になっているキャラが
イベントで普通に会話に加わってくるのはなぜですか?
手話です
>>32 身振りや手振りで呪文を唱えています。
人間だって口や声帯を動かして呪文を使っているわけで、
口以外の器官でそれをやっているだけです。
忍者や修験者が術を使うときに“印をきる”のと一緒だともいえます。
ちなみに、“ふしぎなおどり”も
人間では繰り出せないだけで、立派な呪文です。
人間が扱えないので、呪文の名称はついていませんが。
何故「かきゅうせんし」は「ほのおのせんし」に改名したのですか
周りから「プッ、お前下級なのか」と馬鹿にされてブチギレし、燃えあがってしまいました。
SaGa1の敵で、覆面をかぶり皮製の服を着た筋肉ムキムキの男が「すもうレスラー」と名乗っています。
日本文化をいろいろ誤解していて理不尽です。
顔ばれしたら親方に怒られるからでごわす
44 :
NAME OVER:2008/07/26(土) 12:36:15 ID:124gN5Nv
>>40 DBごっこで毎回ベジータに罵倒されるからです
「下級戦士の分際で!!」
ラディア戦記の空飛ぶ船(名前失念)の構造が理不尽です
エンジンが後部にある上に翼が小さすぎます
あれでは船の前方に重量がかかりすぎてまっすぐ飛ぶことすらかないません
いいたいことはわかるけどもうちょっと上手に説明しないと伝わらない可能性があるよ
>>46 見た目とは違って、現実の飛行船のように浮いてるだけか、
あるいはデンジ推進システムで飛んでいるかでしょう。
ちなみに、ゲーム、特にシューティングにでてくる飛行物体のほとんどは
デンジ推進システムで飛んでいます。
最近は人間サイズにまでコンパクト化が実現しているようですね。
(オトメディウスとか、人間が飛ぶSTG全般。ただし戦国ブレードは除く)
それはいわゆる「魔法です」「二次元だからいいんです」という回答と同レベルですよね?
一応、どういうからくりで飛んでいるのかという説明は
行われていますけどね。
(機体の周りにエネルギーフィールドを張り、それを翼にしている。
この飛行方式のの機体に三角形の機体が多いのは、それが一番エネルギーを食わないから。
STGのバリアなんかは、これの出力を無理やり引き上げて防御能力にしているのだと思う)
STGのバリアといえば、弾は防ぐのに敵機は素通り又はその逆とか理不尽です
物理攻撃と魔法攻撃の違いみたいなもんだよ
>>48 本人の能力で飛んでいるエスプレイド、エスプガルーダ、同2も
除いておくべきでしょう。
>>51 電子レンジが水分のみを振動させられる
(これによって料理を暖めることが出来る)のと同じように、
敵機と敵弾の分子構造の違いによって弾き可能かどうかが違うのでしょう。
R−TYPEのフォースやVARTHのポッドなど、
敵弾は消せても敵レーザーを弾けないケースも多いですが、
レーザーは物体ではないというところに何かありそうですね。
スーパースコープがすぐに廃れたのが理不尽です。
64しかりバーチャルボーイしかり、ですが行動を起こさずには失敗も成功もしません。たまにはスーパースコープを使ってあげてその勇気とガッツを供養してあげましょう。
>>54 ファミリートレーナーみたいに再び日の目を見る装置もあるので、
スーパースコープの再来まであと20年ほど気長に待ってみてはいかがでしょうか?
>>54 アメリカで大ヒットしたので問題ないです。
無印ロックマン最新作キター(・∀・)ノ
と思ったら、なんとレトロなファミコンクオリティ!
理不尽です。
でもきっとやってしまうだろう自分も理不尽です。
レゲーの話題でないので以後
>>58に触れると理不尽な死を遂げます
ご注意を
【審議中】
|∧∧| (( ) )(( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) )((⌒ ) (( ) )
|⊂l
>>58 l⊃ | ノ火.,、 ノ人., 、ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::)γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧|| ∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
61 :
NAME OVER:2008/07/27(日) 23:20:54 ID:7YJ7hjQL
そろそろPS3とxbox360を入れとくべきなのに
そうしないのが理不尽です
【処刑中】
|∧∧| (( ) )(( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) )((⌒ ) (( ) )
|⊂l
>>61 l⊃ | ノ火.,、 ノ人., 、ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::)γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧|| ∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
レゲーの話題でないので以後
>>61に触れると理不尽な死を遂げます
ご注意を
最近流れが変なのが理不尽ですが、それはさておき…
スタートボタンを押すとゲームが停止し、もう一度押すとゲームが再開しますが、これは一体なぜですか?
自機も敵も動けなくなりますので、自機が時間を止めたり動かしたりしている訳では無いようですが。
ゲームを快適にプレイする為の開発サイドからの配慮です
いわゆる「ちょっとタンマ」です。
これを破るとペナルティがあるので敵も受け入れてくれています。
ロマサガ1で、Lv15のアイアンソードなどより、Lv0のガーラルソードの方が
通常攻撃力が高いのが理不尽です。
普通、極めた武器の方が強いと思うのですが。
使い慣れた肥後守より慣れない出刃包丁のほうが殺傷力が高いのは当然です
もっと理不尽な事を挙げてもらわなければ回答者としても困るんですが
>>66 それはRPGでは本人の腕力の類が上がっていくことで
表現されていると思います。
実際、武具の熟練度依存だった「風の伝説ザナドゥ」では
装備無し時のパラメーターって設定されてなかったはずですし。
>>69がなにやらロマサガを理解出来ていないようなので
新たな理不尽が生まれつつあります
どうにかしてください
「RPGで・・・といいつつ実はドラクエ限定でしかない事柄の話」のと
同じようなものですよ。
困っている街の人や王様とかは何故、己の力で解決しようとしませんか?人の手を借りた所で結局自分の為にならないし、また困った事が起きたらどうするつもりでしょうか?
そもそも、待っていれば誰かが解決してくれるだろうなどという考え方が理不尽です。
解決しなくても特に問題が無いので自分からは解決の為に動きません
なぜなら彼らが困っている時は困る事自体が仕事だからです
>>72 彼等は、主人公が何もしなければ、日々を何の変化もなく送り続けます
例えば娘がさらわれるのは、主人公がそこに立ち寄ってしまったからで、
世界が滅亡に向かうのも、魔王復活が実現するのも、主人公が関わってしまったからです
主人公の居ない所では何も起こりえないのです
では、困らせているのは一体誰なのか…
その困らせてる奴が問題を解決するのが自然であり、責務であるとは思いませんか
町人「俺たちの考えた勇者作ろうぜ、じゃあ
>>76な」
みたいなノリです
武器にレベルの概念のあるゲーム自体、滅多に無い筈なんですが………
ロマサガ自体が理不尽では……
数少ないことを理由として、その存在を理不尽としてしまうとか…そのイカレた頭の中身が理不尽だよ
滅多にないからその理不尽は追及しなくていいというわけではない。
簡単に言うと「このスレでは皆、本当の事を敢えて言ったり、マジレスしてない」って事で
前スレにも皆がわかってボケてる中、一人で果敢にマジレスしてた人が居たけどな…
81 :
NAME OVER:2008/07/28(月) 18:56:39 ID:gHF6apeC
スーパーアドベンチャーロックマンでウッドマンは「シャドーマンは俺の親友だった」と
言いながらロックマンを攻撃してましたがロックマンをかばったクイックマンを倒してしまってあげく
「腑抜けの役立たず」と言うようなシャドーマンのどこがいい親友なのでしょうか?。
もしかして、ウッドマンとクイックマンは仲が悪かったんでしょうか?。
>>81 親友であるとか、そういう人間関係、いやロボ関係というべきですか、
は、そこに客観的、論理的な理由がなかったとしても、
その主観的事実さえあるなら、そこから先は当人いや当ロボたちの問題であり、
彼ら以外のすべての人間やロボが変と感じたとしても関係がありません
彼らの関係は彼らにしか、その全てを理解することはできません
無粋な詮索は止めにしましょう
「拳を極めし者」が飛び道具連発して理不尽です
84 :
NAME OVER:2008/07/28(月) 20:09:52 ID:OxHgsXlj
波動拳も飛び道具扱いなので問題ありません。
>>76 サガの原型であるFF2は魔法にすら
レベルがあるのでその程度問題ありません。
ところで、FF2ではエスナがレベル6になると死亡すら治すようになりますが
何故、そのような状況になってもエスナでアンデッドを倒せないのでしょうか?
レイズと同じ効果が付加されていると言うのに理不尽です。
86 :
NAME OVER:2008/07/28(月) 21:06:12 ID:SUVJZQnR
>>83 元気があればなんでもできる、拳を極めればなんでもできるってこと。
要は猪木主義。
>>85 エスナとは、対象者の自然治癒力を高めることによって状態異常を治す魔法です。
ぶっちゃけ、東洋医学のようなものです。
レイズは、神の業(わざ)により奇跡を起こし、死者を生き返らせます。
奇跡なので当然、アンデットにも効きます。
アンデットには自然治癒力なんてありませんから、エスナは効きません。
>>85 正常に戦闘が出来ない状態から回復する呪文。
アンデットは、普通に戦ってますよね?だから倒せません。
FF5のエクスデス城には、クリスタルを置く台座が3個並んでありますが
狭くすぎて4個並べる事はできそうにありません。
4個目のクリスタルが割れなかったらどうするつもりだったのでしょうか?
>66
それよりももっと理不尽な事があるぞ。
ロマサガ1で、Lv15のアイアンソードを装備している時に一度外したり
もう1本装備すると新たに装備した方がLv0になるのが理不尽です。
主人公たちは生死を賭けた戦いをしています
そういうレベルにおいては、ほんの小さなミスが命取りになります
使用する武具の、ほんの小さな違いも、生死が関わるレベルでは大きな違いとなります
その種類の武器を上手に扱える状態がLv0で、そこから個々(「その種類」はなく)の
武器の微妙なクセや扱い方、をモノにしていくことで、習熟度があがっていくというわけです
すまん、90はなかったことに…orz
ファイヤーエンブレムシリーズで、武器が壊れるまでの回数が
数字で表現されていますが、あと何回で武器が壊れるなどと
予測することは不可能だと思います。
理不尽です。
もう20年近くになろうかというシリーズなのに
いまだにファイヤーエンブレムと表記される事が多いのがリフ尽です。
>>89 彼らはものすごく細かい性格なのです。
一度手になじんだ武器ですら一瞬手を離れただけで違和感を感じ、全く使えなくなってしまいます。
新しく装備した武器については言うまでもありません。
FE紋章の謎で、1部で鍛えたキャラや死んだキャラが、
2部でレベルが下がっていたり、復活しているのが理不尽です。
>>92 日本刀は一度でも人を斬ると
使いものにならなくなるといいます
つまり一回使うと壊れるのです
後はもうお分かりですね
>>94 ラスボス撃破してみたら、裏に復活の祭壇がたくさんありました
キャラのLVが下がったのではなく、ステータス最強に成長したキャラが
全員に実践でのノウハウ、戦術を伝授し稽古をつけた結果
みなほぼ最強状態になってしまい、数字表記の基準が大幅に変わってしまいました
同じ数字に見えますが、初代で言うならば全員Lv20みたいなものです
短期間にそれ以上の成長はクラスチェンジ無しには無理でしたが
時間をおけばさらなる成長は十分に可能だったという事です
某5で同行していた嫁さんが
いつの間にか妊娠していました。
そんなエロイベントをやった覚えはないのですが・・
これでは理不尽すぎなので認知できません。
え、赤ちゃんって手をつないだらできるんじゃないんですか?
SFC版のパッケージをもう一度よくご覧ください。
旦那のズボンにいつでもスタンバイできるように穴が開いているでしょう?
FF4のドワーフ達はデブチョコボを崇めていますが
神の使いを狭いとこに押し込めて、野菜しか与えないのは理不尽です
ロックマンシリーズで停止能力(使用することで画面全体の敵を止める)のある特殊武器と、
それを持っているボスのネーミングの関係が、無茶苦茶ややこしいのが理不尽です。
・「フラッシュ」マン→「タイム」ストッパー(2 ワイリーの謎)
・ブライトマン→「フラッシュ」ストッパー(4 新たなる野望)
・クロックメン→「タイム」スイッチ&ボム(&フォルテ 未来からの挑戦者)
・「タイム」マン→「タイム」スロー(ロックマン)*…厳密には「停止」しない。
フラッシュマンがフラッシュストッパー、ブライトマンがブライトストッパー、
クロックメンがクロックスイッチ(クロックボム)ではダメなのでしょうか?
>>100 ギザールの野菜は、アボガドもびっくりの高脂肪食品です。1個で地球一周できるほどのカロリーがあります
閉所に押し込めて高カロリー食品を過剰に与えつづける・・・
つまり、彼等ドワーフはフォアグラを製造中なのです
>>100 宗教とはそういうものです
中間でうまい汁を吸う連中が神を利用しているのです
>>101 きっと本ロボたちはお互いを知らないので仕方ないです
>>100 我々男に取って、女性はある意味神のごとき存在であるわけですが、
その神のごとき存在を狭い部屋に押し込めて、お肉を与えるとか言った行為は、
実際にやる人間は少なくても、考えたことがある人間はそう少なくないと思われます
もしあなたがその「そう少なくない」人間に含まれるのであれば、
彼らの行為も少しは理解できるのではないでしょうか
>96
じゃあ1部でLV20で成長が止まる理由は何ですか?
>>94 紋章って、1部で一人でも死者が出たり、
仲間にし損ねたキャラがいると、2部に進めなかった気が。
>>106 短期的な成長の限界です
戦場に身をおかず、心身ともに休暇を挟まないと
>>106 実はレベルには「漠然とした社会的地位とか名声とかそんなの」という側面もあります。
現実の出世に限界があるのと同様に
レベルにも限界が出てきてしまうのは仕方が無いといえますね。
そういえば、紋章の2部で引退しているアベルがパラディンなっているのは理不尽です。
2部でも現役で頑張ってるアリティア騎士団は未だ下級職なのに……。
>>110 袖の下、黄金色のお菓子、その他いろいろ考えられます
別に珍しいことじゃないでしょう
上級職に転職したから引退したんです。
下級職のまま引退したら年金が
退役する時に年金の都合で駆け込み昇進というのは
現実の軍隊でもよくあるケースです。
114 :
NAME OVER:2008/07/31(木) 13:08:32 ID:zDq3bGFu
Youtubeのロックマンワールド3の動画、ロクなのが無いのが理不尽です。
外人の解説魔ばかりで、ちっともおもしろくありません。
あんな奴らニコ厨と同類です
それはゲームの理不尽な点ではありません
さようなら
亀田の乱入並に無理なネタ振りが理不尽です
このスレ終わったな
ドラクエの"まほうおばば"や"リザードフライ"なんかが典型的なんですが、空を
飛びながら魔法やブレスで攻撃してくるモンスターは、なぜ剣の届く範囲で戦う
のでしょうか?
相手の武器が届かない高度で戦えば、一方的にアウトレンジ攻撃出来るのに。
モンスターが正々堂々にこだわるとも思えませんし・・・
剣の射程距離が超ロングレンジに設定されてるからです
>>118 もしそれが出来るのならば、味方の魔法使いも他のパーティメンバーからずっと離れて
後ろで魔法を使えば敵の物理攻撃を受けなくなるじゃないですか。
つまり魔法の有効射程は剣のそれとさほど変わらないのですよ。
>>113 旧日本軍の「戦死者は二階級特進」も
遺族への年金を増やすためだと聞いたことがあります。
同じようなものなのでしょうね。
>>118 それだと、爆風に巻き込むなどの「死体を確認できない倒し方」になってしまう恐れがあり、
そして、死体が確認できないということは・・・・・・・
「まだ生きてます」って言ってるようなモンです by長谷川裕一
敵を倒したかどうかの確実性が要求されるのは実はモンスター側なんですよ。
尻尾で空を飛べるのが理不尽です。
尻尾で飛べない方がおかしいです
実際に、犬も猫もウサギも鯨もみんな尻尾で空を飛ぶでしょう?
ゲームばかりしていないでもっと現実に目を向けてください
DQ4のマスタードラゴンは
天空人と恋をしたきこりの若者(勇者の父親と思われる人物)を雷で殺しますが
ロザリー等エルフを迫害する人間は野放しなのが猛烈に理不尽です。
エルフも地上の生物なんです。
地上の生き物同士の争いに、天空城は介入しないのです。
恋をしただけで殺された若者が理不尽です。
マスタードラゴンは白い頭巾のグループの人ですか?
>>128 ギリシャ神話なんかもっと凄いです。
・女神三人による自分が一番美人との意地の張り合いからトロイア戦争開始。
・妹が恋愛を満喫しているのに嫉妬した兄が
妹を騙して恋人を自らの手で殺すように追いやる。
・夫の浮気相手の名前と同じ地名だからという理由で疫病による住人皆殺し。
瓶の中でウィルスは増殖しないのだから、急ぐ必要はないのに
狂ったように薬を投げ込んでくるようになるDr.マリオが理不尽です。
実はあれはマリオ自身の体です
マリオは患者の健康の為に薬を投与しているのではなく、
彼自身の欲求を満たすために薬を投与しつづけているのです
つまり彼は依存性の高い薬品を使用している、というわけです
何の薬かはおわかりですね
あのバイキンのようなものは、マリオの薬に対する欲求であり、
それ自体が体を蝕むというわけではありません
マリオの過剰な薬品摂取が原因でゲームオーバーになるのです
132 :
NAME OVER:2008/08/01(金) 22:56:53 ID:iq++95h5
>>130 実はあの薬には麻薬に似た成分が含まれていため、
それを長時間使用していたマリオは麻薬中毒になってしまっていたのです
一歩間違えば優秀な研究者も廃人にしてしまうという教訓ですね
寸前のレスをパクるなんてすごいな
機体や自分の身体にダメージを受けると性能が低下する筈なのに
ステータスなどがフルパワー状態と変わらないのが理不尽です。
戦闘機なんて弾擦ってもフラフラですよ。
ファミコンのコントローラーみたいなものなのです。
十字キーの下がまったくきかなくなるまで使い続けるのが普通なのです。
>>134 最初は手を抜いてるんです
で、壊れるにつれて本気になる、と
超兄貴のラングリッサーへの出演が本編より多いのが理不尽です
超兄貴
愛・超兄貴
爆裂乱闘編
究極無敵銀河最強男 及び 究極〜男の逆襲
男の魂札
聖なるプロテイン伝説
超兄貴シリーズの方がラングリッサー本編より多いですね
超兄貴そんなに出てたのかw
ケータイアプリなんかも出てるんだぜ
兄貴大人気だな
ちょっと理不尽な気がしないでも無いが
パチンコやスロットのお店に主人公以外にお客さんが居ないのはどうして?
>>128 「俺の屍を越えてゆけ」の小説版をお読みになれば
その疑問は氷解することでしょう。
要は、神はそうやって生まれてきた地上人との混血が更なる力を得て
自分たちや世界を脅かすことを怖れているわけです。
神と人間の混血キャラに特別な力がある、というのは古今東西変わりませんね。
>>128 そうです
マスタードラゴンは天空人至上主義の秘密結社「空空空団」の一員だったのです
>>143 やり直せるものならやり直したいです。
もしやり直せるなら金の玉をオジサンに見せなかったらどうなるか、試したいです。
混血には特別な力があるというのが理不尽です
>>146 動物との結婚を認められなかったり
獣姦が死刑になったりする法律があるのは、
特殊な力を持った者を生まれさせないようにするためです。
それ答えになってないと思うんだが
>>146 混血は突然変異がおきやすいだけです。
なんのゲームか知りませんが、
ゲーム中登場する特別な力を持った混血はそういった混血の中でもごくごく特殊な例です
150 :
NAME OVER:2008/08/03(日) 12:50:16 ID:t5mkSP7F
151 :
NAME OVER:2008/08/03(日) 12:50:33 ID:WMJ2mcWd
ストリートファイターリアルバトルオンフィルムはパッケージに
これぞ本物の死闘(リアルバトル)、実写の迫力(オンフィルム)!!
と書いてありますが、ニセモノよりも評価が低いので理不尽です
>>146がラバの存在を知らないのが理不尽です。
↓ウィキペディアより抜粋
ラバ 雄のロバと雌の馬の交雑種の家畜
体が丈夫で粗食に強く、役力もあるので、経済的な家畜である。
リアルと言ってますがゲームです
つまりリアルじゃないんですよ
155 :
NAME OVER:2008/08/03(日) 15:07:56 ID:4W4wsk1c
>>146 孫ご飯は下級戦士のサイヤ人と地球人の混血です。純粋なサイヤ人でもないのに、孫悟空より、超エリートであるべジータより強いのです。やはり混血は強いのです
理不尽だという意見に、その理不尽な例を挙げたら答えにならない気が
157 :
146:2008/08/03(日) 16:16:28 ID:???
>>153 ラバという存在は知ってたけど、そういう特殊性があるのは知らんかった
ありがとう、勉強になりました
イースでいつもヒロインが先回りしてるのが気に食わ…理不尽です
159 :
NAME OVER:2008/08/03(日) 20:20:06 ID:4W4wsk1c
>>156 失礼しました。犬も猫も、血統書付きの個体は病気になりやすかったり、ひ弱だったりします。人が飼わないと死んでしまいそうな血統もあります。
雑種犬・猫は野良でも立派に生きていけますね。特別なちからと呼べるかどうかは微妙ですが、血統書付きから見れば、トンビがタカを産んだように見えるでしょう
あまり現実的な意見だと、スレにふさわしくないかと思いましてドラゴンボールを挙げました。
サイヤ人と地球人とは相性がいいらしく、孫ご飯の弟の悟天、べジータとブルマの子トランクスは子供のころからスーパーサイヤ人にたやすくなれました。
苦労してスーパーサイヤ人になったべジータは、あきれて「まるでスーパーサイヤ人のバーゲンだな」との名言を残しています。
「ドラえもんのび太の日本誕生」でのび太は
ペガサスや龍といったキメラを作り出しました。
普通の動物よりもはるかに優れた力を持っていましたが
彼らは20世紀では飼えないため未来のサファリパークに預けられました。
混血は時として優れた力を持つ個体を生み出しますが、
その力の代償はかならずどこかに現れるのです。
FE聖戦の系譜で、子供であるデューがやられた時の声がおっさんすぎます。
理不尽です。
声変わりの早い子供だったのです。
聖戦は敵だけ広域魔法が使えて理不尽です
>>159 その例で言うなら最終的には悟空やベジータのが圧倒的に強かったり、純血でも超天才がいたりするので
結局は個人の資質の話ってことになりますね。
要するに「混血が強い」というのは、才能のない人間が
「あいつは混血だから、俺とは根本的に違うんだ」と考えるために、生み出した言い訳に過ぎないのでしょう。
DQ4の勇者とかは、混血で勇者とか崇め奉られてますけど、単純な身体能力ではお姫様にすら負けてる位ですから。
まあリアル生き物の場合混血種の方が1.5倍つおいなんて事もあるしなぁ…
もう良いんじゃないか?そろそろ
FE(無印)の攻撃魔法で、氷・雷は一つしかないのに炎系だけ3種類あるのが理不尽です。
マムクートの中でも火竜族が最も多い事からわかるように
あの世界では火の力を操る事が他に比べると比較的簡単な事にします
「今のはボルガノンではない、ファイアーだ」をやりたかったんでしょう。
>>166 単純に、炎系の魔法だけが発達しただけでしょう。
別の作品でも初歩の攻撃魔法になることが多いので、
炎の魔法は会得も行使も比較的簡単な部類に入るのだと思います。
後の作品で別系統の魔法が増えたとしたら、
あなたと同じ事を考えた魔法研究者の功績ですね。
170 :
NAME OVER:2008/08/05(火) 21:11:55 ID:411MXH+0
ライト&ワイリーのロックボードに登場するレゲエはなんの為に作られたのでしょうか?。
一応はラッシュやビートのポジションだと思いますがそれだったらボスと合体出来るように
改造してジェット、パワー、スーパーモードになれるようにした方がよかったのでは?。
その事を考えなかったワイリーが理不尽です。
炎系の魔法が多いのは、炎系の魔法が使い勝手がいいからです
魔法と言うのは、もともとは相手を攻撃する目的で生まれたのではなく、
生活の中で、必要とされることで生まれ、研究が始まりました
炎系の魔法は、暖を取ることに始まり、調理に、鉄の精製に、とその使用の場を広げていきました
また、彼らの生活を脅かす多くの獣も、炎を恐れるため、自衛という点でも有用ですし、
特に炎系の魔法は、一度炎が付いてしまえば、それを維持するのに魔法力が必要がないことも、
日々の生活と言う場面では非常に有効だったと考えられます
氷系や雷系の魔法は、必要となる場面が限られるため、使用者も限られ、研究も進まなかったのでしょう
DQMにはえおとこのメスがいるのが理不尽です
羽恵 音子 さんです
男でも帰国子女といいますよね
小野妹子がご立腹です
176 :
NAME OVER:2008/08/06(水) 00:41:07 ID:CAS7fgjf
>>172 実際はメスなのですが、
性同一性障害のためオスと認識しているようです。
マダラは諸事情あってオスを名乗っていたので問題ありません
178 :
177:2008/08/06(水) 01:02:27 ID:???
アニメ1と混同してました。吊ってきます
よく分かりませんが、破壊神だか絶対神に帰依してください
飛行船の高さまでジャンプできるのがおかしい
181 :
NAME OVER:2008/08/06(水) 23:13:41 ID:RKZnGoqi
「KOF」でおなじみになったラルフですが
デビュー作「T.A.N.K.」や出世作「怒」「怒号層圏」で
バルカンパンチやギャラクティカファントムを使わなかったのが理不尽です
同様にクラークもウルトラアルゼンチンバックブリーカーや
ランニングスリャー!を使わなかったのも理不尽です
使おうとしているのですが、接触した地点で殺されてしまうので出ないだけです
よく思い出してください
KOFに銃で攻撃するキャラはいましたが
それは味方ではありませんでしたか?
だって貴方が鞭だけでは物足りないと言うんですもの
185 :
NAME OVER:2008/08/07(木) 08:38:44 ID:71dQd9gD
何故、メガドラタワーを活かせるスーパー32X必須メガCDソフトが日本で発売しなかったんですか?
あれだけ期待させといて撤退は理不尽です。大人の対応とは思えませんね
少年の心を忘れた人間の作るゲームが面白いとは思えませんね
オプションの32Xが本体より遙かに高性能なのが理不尽です
あなたよりもPCの方が高性能なのと同様です
>>181 ラルフもクラークも、
KOFとそれ以前では姿がまったく違うのはなぜだという疑問もありますがね。
旧作のクラークは肌が黒かったりしたのに。
それも含めて考えてみますと、
KOF以降のラルフもクラークもそれ以前とは別人、いわば二代目であり、(先代の退役に伴った襲名です)
KOFで使うような技を会得していませんでした。
なぜ会得していないかというと、たまたま、というのが正直なところですが、
彼らの殺し技は見世物前提ではないので、KOFのような派手さは不要だったからです。
イースシリーズの伝統殺法、
「半キャラずらし」ですが、
剣を持っている側を敵に接触させて
ダメージを与えられるのはわかりますが、
盾を持っている側を敵に接触させても
剣を持っている側で接触した時とダメージが
変わらないのが理不尽です。
剣で斬るのと盾でぶん殴るのが同等のダメージ
とは思えません。
シールドミサイル内臓です
>>192 剣も盾もボディペインティングです
昔びんぼっちゃまがやってました
つまりあれはどっちにしても体当たりなのです
>>192 死なない為に利き腕に盾を持ちました
剣も最初の数太刀は切れ味がありますが、寧ろ戦場では鈍器としての側面が大きいです
結局硬いもので殴って攻撃しているんです
利き腕による攻撃に不向きな板でブン殴る=非利き腕で攻撃に特化した棒で逃げ腰気味にブン殴る
です
シムシティ2000の市民達はラマにこだわりすぎではないでしょうか。
ラマが3桁単位でいる動物園とか、ラマを監視しているタワーとか意義がわかりません。
いったい何が彼らをラマに駆り立てているのでしょうか。理不尽です。
何故かと市民に聞いたらラマッてろと怒られました。
>>196 市民からすればラマに拘らない我々が理不尽に見えています
異文化に触れると、何かと考え方の違いが浮き出てしまいますね、ラマった
もんです
項劉記では戦争時にひとつの部隊に武将がたった5人居るだけでその部隊に新しく武将を登用する事が出来ないのはなぜですか。
また、登用できなかった場合「処刑」「解放」しかないのは理不尽です。捕虜にしておくという選択肢が欲しいのですが
五人分の荷物しか積めません
DQ4の「おにこぞう」が北島康介に似てるのが理不尽です。
時事ネタで綺麗に決めたあなたが貴婦人です
綺麗に決めてねえし
つまらんしで困ったもんだ
所詮思いつきを投稿されてる匿名掲示板で過剰なクオリティを提示して
一人刺々しく文句だけ言ってるあなたが理不尽です
おやおやw
昔はキャプ翼や忍者龍剣伝でゲーマーに支持されたテクモが
わずか10年でおっぱいぷるるんゲームが会社の顔になってるのは理不尽です。
その気になればゲーム性だけで勝負できるはずなのに・・・
それは「わずか」10年という表現の問題です
10年はわずかではありません
全てが変わってしまうのに十分な時間です
あなたの頭髪が、あるいはお腹の肉が、それを理解させる一助になると思います
>>207 ガキだおまえは
たまらずレスをつけたな
我ながら30秒後とかすげえと思ったw
ゲームを楽しむのには多少ガキである方が都合が良いので別に理不尽ではありません。
最近斜に構え過ぎてゲームを楽しめない自分が理不尽です。
斜に構えてる自分カコイイ
さらにそんな自分を否定することで、そんな自分もカコイイ、と満足出来るんだから、
大丈夫です、ゲームが楽しめなくたって大した問題ではありません
なにこの流れ
つまんねー
203と204は喧嘩すんな
セガが(毎年毎年)どんなに赤字を出しても倒産しないのが理不尽です。
セガはかつてCSKグループの一員であり、
今は実質サミーの子会社です
親が面倒見てくれてるので倒産しません
でも、あんな不良債権が親会社に見限られないのが理不尽ですね
221 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/08(金) 21:35:03 ID:KBTUAjVf
>>208 スターフォースやアルゴスの戦士はどうした
むしろ漢の鋼の筋肉の胸板を見せつけるようなゲームを作ったメーカーが
媚びメス共の胸の脂肪の塊を見せるような女々しいゲームを作ったメーカーと
同一なのが理不尽出す
>>192 「風の伝説ザナドゥ2」では
イース式攻撃法を“敵に肉薄したら自動で近接攻撃を出している”と
解釈しています。
つまり、アリオス(風ザナ2の主人公)とちがって、
アドルの剣技はゲーム内の撮影技術では捉えられないだけです。
あなたの言う「盾でぶん殴る」などやってはいないのでしょう。
もっとも、現在では進歩があったのか、アドルの剣技も写せるようになりました。
>>200 捕虜にしたら、
その人物の生活の面倒を見てあげないといけないのだということを
忘れてはいけません。
そのための費用は国が、ひいては民が出すのです。
処刑して口減らしするか、
解放して自活していただいたほうが国の財政にはいいですよ。
スターオーシャン2でラスボス戦のあとラストダンジョンなため強い敵ばかり出現する
フィナール最上階に戦士でもないナール市長とミラージュ博士が来れたのが理不尽です
途中敵に襲われたりしなかったんでしょうか
なんでも武力で物事を解決する主人公たちと違い、
彼らはモンスターの言葉を学び、彼らと交流することを選んだのです
どちらの方法論が正しいなどとは言えません
ただ「なせばなる」という事だけは間違いないと言えそうです
マリオ2か3の攻略本で、ジュゲムと甲羅を使った無限増殖を
「真・無限1UP」と命名していたものがあったように記憶しているのですが、
これのどこがまことの無限アップなのでしょうか?
主人公たちは敵を倒すことで先に進むわけですが、
それ以外の方法で先に進むことだって出来るのです
たとえば敵の頭の上に乗っかって戦闘回避だとか、麻雀で勝負よ!とかです
>>225 「無限」が「寿限無(じゅげむ)」に含まれている辺りが、です
わざわざ名前欄の変更まで申請入れたのにちっとも自治出来てないこの板が理不尽です。
どこにも荒らしはいないのに、こんな変な名前欄に変更された事が理不尽です。
戦場の狼にて、何気ない場所に隠してある
地下室の中に「ガス室」が存在するのが理不尽です。
とりあえず敵が攻めてきたら戦場となりうる場所に
作成する類のモノではないと思いますが…。
むしろ、「あんたら、攻撃してきたらウチで預かってる
お宅の捕虜がどうなってもいいんですかね?」
と脅しに使えるので建てているのです
ワロタw
キャプテン翼の隠しパスワード、
「さなえちやのおつぱいはとてもやらかい」
が任天堂チェックに引っかからなかったのが理不尽です。
パスワードが文章になるゲーム自体が理不尽です。
本来は意味を持たない不規則な文字列になる筈です。
>>235 「佐奈越屋の小津パイはとてもやわらかい」
きっとこの店のパイはとてもやわらかくておいしかったのでしょう。何か問題がありますか?
>>235 全てのおっぱいは普遍的にやわらかいものです
問題ありません
>>238 私のおっぱいは堅いので普遍的ではありません
なるほど!
ファイナルファイトで、なぜハガーは
ボディプレス(ジャンプ中下+攻撃)する時だけ
普段の「ディヤァー!」ではなく「ゥオンリャ!」って
声になりますか?
>>241 の理不尽さについて語るスレがあると聞いてdできました
ウィザードリィで落とし穴に落ちる→回復の為にすぐにキャンプを張り回復
とやったら、キャンプを解いた直後にまた落とし穴に落ちました。
落とし穴があると分かっているのに何故再び落ちるのですか
簡単な話ですよ
物理的に落とし穴はそこに存在しているのだから、
物理的な存在で、重力に対抗する術を持たない者は落ちるしかないわけです
「そこに落とし穴があると知っていること」は落とし穴を回避することには有用ですが、
落とし穴のトラップに乗ってしまっている状態では意味がないのです
>>246 死ね!
穴の上にキャンプを張ること自体が不可能。
また、穴の中ににキャンプを張ったのなら落ちることができない。
死ね!
>穴の上にキャンプを張ること自体が不可能。
思い込みが激しい方ですね
不可能というのはあなたの思い込みです
再度落とし穴に落ちるのなら、それは落とし穴の上にキャンプを張れていることの証明です
えらく強引な解釈だなこの馬鹿が。
ご理解いただけたようでなにより
私もお役に立ててうれしいです
この件について、特に疑問も持っておられないようですので、私はこれで失礼します
死ね馬鹿!
> 落とし穴があると分かっているのに何故再び落ちるのですか
落とし穴があると再び落ちることが分かっているにもかかわらず
それでもキャンプを張る「押すなよ? 絶対押すなよ!?」という
>>245みたいなタイプに愉しんでもらうためです
頭のおかしい方が存在するのは理不尽以外の何物でもありませんよね
>>249 ここのスレタイ100辺くらい読み返した方が良いと思うよ。
Wiz外伝3ではマスター忍者はレベル1ですが
ビギナー(初心者)忍者にすら劣るレベルで一体何をマスターしたというのでしょうか?
全く持って理不尽です。
#1で「シーフ」より弱い「マスターシーフ」が2種類居たでしょう。
忍者に転職たかれらの子孫が先祖を真似てマスターを名乗っていました。
RPGで長旅をするのに大抵の大荷物を持たずに
武器だけで旅をしているキャラがよくいるのが理不尽です
馬車があるのならともかくそうでないやつは
着替えとか旅の必需品とかはどこに持ってるのでしょう
着替えに関しては当然一張羅です
大抵の道具は刃物一本あればそこらのものを使ってどうにか出来ます
>>254 ビギナー忍者は体術面に重きを置いています。
マスター忍者は忍者の知識面をマスターし、
忍者の歴史から忍者の傾向と対策、忍者の
指揮の仕方までばっちりですが勉強にばかり
時間を割いた為に体術が衰えてしまいました。
何か食べると傷が回復するのが理不尽です
彼らが戦っている真の相手は「空腹」だからです
HPは腹持ちポイントの略です
>>ここのスレタイ100辺くらい読み返した方が良いと思うよ。
敢えてのレスだと気付けないお前はKY野郎?(笑)
それと百辺じゃなくて百遍だよ低学歴カスw
>>261 そうですか
それは良かったですな
今日は お祝いですな
ボンバーマンGBのボス戦の時、
いつもパワーアップアイテムがあちこちに置いてあるのが理不尽です。
ボスが不利になってしまうではないですか。
ボス自身が使うわけでもなさそうですし。
王に金を払わせるDQ5のグランバニアの市民が理不尽です
247 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中[age] 投稿日:2008/08/10(日) 02:43:18 ID:???
>>246 死ね!
穴の上にキャンプを張ること自体が不可能。
また、穴の中ににキャンプを張ったのなら落ちることができない。
死ね!
248 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中[sage] 投稿日:2008/08/10(日) 02:54:00 ID:???
>穴の上にキャンプを張ること自体が不可能。
思い込みが激しい方ですね
不可能というのはあなたの思い込みです
再度落とし穴に落ちるのなら、それは落とし穴の上にキャンプを張れていることの証明です
どこの国の王室でも、王室の力によらず民が手にした資産について
むやみに取り上げることはできないものですよ。
そんな事したらギロチンの嵐が吹き荒れますからね。
魔界村シリーズで、鎧を着たアーサーが
攻撃を喰らうと必ず鎧が全部ぶっ飛ぶのが
理不尽です。
主に上半身に攻撃を喰らって、なぜ下半身
(それも靴とかその辺)の鎧までぶっ飛びますか?
>>263 6で下のレイドックの城下町の道具屋が回答しています。
>>266 自崩壊で衝撃を相殺するリアクティブアーマーです。
>>266 一瞬で着脱できることから分かるように、あれはただの鎧ではありません。
実は鎧の形をした生き物なのです。
この生き物は裸の人間(パンツ1丁程度ならOK)を見ると纏わり付いてくる
性質があるのですが、魔物の攻撃を受けると一撃で死んでしまうんです。
まあ、アーサーだって即死するんですから無理もありませんよね。
同じく魔界村シリーズで、なんでアーサーの
標準装備は槍のままですか?
初代とかは仕方ないですが、大魔界村以降は
過去の経験を考えれば短剣が最強だと分かっているのに
なんで標準装備を短剣に変えませんか?
>>270 男性の武器は男性器を暗喩しています。
ヤリのほうがモテるのです。
なぜディグダグの名前がホリススムになったのですか?
なってません。理不尽です。
274 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 22:49:15 ID:5Bueu56e
>>270 騎士の武器に短剣は似合わないという姫のごり押しで
標準装備は槍になりました。
>>270 武器の選定には、その時の心理状況が強く現れるからです。
アーサーが置かれているような、圧倒的な強敵にたった一人で
戦いを挑まなければならないような時、人は希望を失い自暴自棄
になってしまうものです。
そして、このような状況では、人は槍を投げて戦うことを選ぶものと
心理学的にも証明されています。
なお、このような心理状況を「投げやり」と呼ぶのがここから来てい
ることは言うまでもありません。
民明書房刊『武器と心理学』より
多才多芸で有名な配管工の兄弟ですが、
彼らは初めて我々の目の前に姿を見せてから、もう何年も、いえ何十年も、
あの姿から変わりません。
なぜ彼らは年月を経ても年を取っているように見えないのですか?
また、なぜ年老いても若かりし頃と全く同じように元気に跳んだり跳ねたりできるのですか?
>>272 彼は危険なプーカァやファイガを絶滅させるために送り込まれた軍のエージェントです。
作戦遂行中にその個人情報が漏れることで立場が危うくなることがないよう本名を伏せていたのです。
そのため彼は長い間コードネームである「ディグダグ」と呼ばれていたのです。
その後退役し、最近になって本名を名乗るようになったのです。
ちなみにホリススムは彼のせがれです。
彼の名前はホリタイゾウといいます。
>>276 見た目が老け込んでいる人は老化が遅いものです。
確かに結構な年ですが、まだ引退するほどではありません。
ジャッキー・チェンみたいなものです。
>>276 毎回容姿が違うようですが…
きっと鼻のデカイ男性を現地で調達してヒゲを付けているんでしょう
弓かおるのようなものです
281 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 00:18:07 ID:y6FyKfc8
カペロマン君のサイドワインダーが物理学的にありえないほど理不尽です
君が物理学をどれだけ知っているというのですか
>>281 原作の理不尽さを忠実に移植した結果ああなったのです。
良かったら漫画板の方も覗いてみてください。
284 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 01:19:56 ID:y6FyKfc8
原作にカペロマン君いませんよ!
285 :
スアレス:2008/08/11(月) 01:39:49 ID:???
カペッロと聞いて飛んで来ました
す、すまねぇ。「原作漫画からして理不尽です」ってことを言いたかった。
そんな
>>283(俺)が理不尽です。
某龍退治5で離婚できないのが理不尽です。
幼なじみより、大富豪の娘が良かったです(泣
聞いた話によるとあなたはそのとっぽい外見からは考えられないくらい
手がつけられない暴れん坊だったそうじゃあないですか
選択肢があること自体ありがたいと思わなければいけません
それにカロリナの方が結果的に家族との時間を持って逝けます
セリア姫の場合ははやり病で死にますがそちらのほうがいいんでしょうか?
どちらのほうが幸福かは自分で考えてください。
>>287 離婚してしまうと、勇者が誕生しなくなってしまいシナリオ上困るためです。
じゃあ種付けだけ終えた後に離婚すれば? という疑問も出てくるかもしれませんが、
母親が親権を持っていってしまうケースのほうが圧倒的に多く、それでもシナリオ上困るのです。
>>287 そんなことより妾を娶れないのが理不尽です
特に幼馴染と結婚しなかった場合に
いや側室にできなくてもいいからせめてグランバニアに連れ出したいです
そんなの女のプライドがゆるしませんというか、あちらにも人生があるのでそっとしておいてあげましょう
>>270 いつでも戦いに臨めるよう毎晩入念に武器を研いでいたところ
短剣はすり減ってなくなってしまい、槍だけが残りました
>>276 冒険に出て死ぬたびに新しいクローンと入れ替わっています
293 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 21:12:08 ID:hdvPZ9J/
294 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 22:49:42 ID:x28VlE7Q
オリンピックの男子100Mで
殿様の格好をしたのが出場しているのだが・・・
なんで競技委員は黙ってるの?
何を言うんです
殿様ですよ
えらいんです
金のお菓子とか使ったに決まってるじゃないですか
>>294 野球の始球式と同じです。
普通、あれって選手じゃなくてタレントさん呼ぶでしょ?それと同じです。
たぶん、「ツムうケソ」さんを起用したのでしょう。
オリンピックですから、開会式/閉会式のセレモニーなのでしょう。
モアイ像とイオン砲に何の因果関係があるのでしょうか?理不尽です。
口以外に攻撃があたっても絶対壊れないあれがモアイ像の分けないじゃないですか。
カオス過ぎます><
>>297 あのタイプのモアイは開口時にちょうど空気砲の構造に似た状態になっている為、
あのような見事なリングができています。
ポンポンせずに連続で吐くとビーム状になると思われますが、口から自分の厚みより
はるかに長い円筒を何本も吐き出すタイプが理不尽です。
日本ですら熱中症になるというのに、濡れタオル程度で平気で砂漠を横断できる
Motherの3人組が理不尽です。
普通、「濡れタオルは」時間の経過と共に乾燥し、「ただのタオル」になるはずです
しかしこの「濡れタオル」はいつまでたっても「濡れタオル」のまま…
砂漠を移動する際、「濡れタオル」を水分が蒸発する際に気化熱を奪うことを利用して体を冷やしたり、
水分を補給することに利用しているであろうことから考えて、
タオルの水分含有量は減少するはずですが、この「濡れタオル」にはそれがありません
以上のことから逆説的に考えて、どういう理屈かはわかりませんが、
この「濡れタオル」は水を生成出来る、ということのようです
この「濡れタオル」に、どの程度の給水力があるかはわかりませんが、
ひょっとしたら「局地的な雨」くらいは作り出せるのかもしれません
平気なわけだw
和也が死なないタッチが理不尽です
>>303 犬がパラレルワールドに連れ去られる方がもっと理不尽です。
和也が死なないなんてことは小さいことなのです。気にしないようにしましょう。
"あの"温厚なあだち充御大が、ファミコン版タッチの話をする時だけは顔色を曇らせるといいますしね。
別物だと解釈するとすっきりしますよ
>>262 ボスの周りにあるアイテムは、職人による手作りで資産的価値があります。
金持ちが絵画を飾っているのと同じ感覚です。
ただ、ボンバーマンには同じアイテムとしか見ていないようです。
小さいこと気にするな、ではこのスレは成立しない気がするのですが。
RPGで非力な僧侶や魔法使いが剣や盾、鎧を装備できないのはわかりますが
戦士系が杖やローブを装備できないのは(意味があるかはおいといて)理不尽です。
魔法戦士やロードなんかは呪文使用時に杖が使えてもいい気がしますが
大きな理不尽を解決するために小さな理不尽が無視されてしまうのは仕方のない事です
世界を救う為なら多少の不法侵入や窃盗、虐殺が許されるのと同じです
>>308 仮に同じく貧弱な杖とローブで戦って、
魔法使いと同等かそれ以上の戦果を上げられる戦士がいたとしましょう。
魔法使いは面目丸つぶれですよね。
「戦士は強力な剣が使えるから、魔法使いは魔法が使えるから強いのだ」
お互いがそう思えるようにしておくことも大切なことなのです。
相手の領分をみだりに侵すべきではないのです。
>>309 考える気がないなら答えなくていいと思うよw
DQ3(SFC)は盗賊や賢者が破壊の鉄球を装備できるため
おもっきし戦士の領分を侵しまくってましたが・・・
その件について、戦士は盗賊や賢者と争いましたが、
賢者や盗賊側が「二度とないようにする」という事で折り合いがついたようです
この顛末は、後に「和解の鉄球」という名で語り継がれました
>>308 戦士の身体能力を軽く見てはいけません
魔法使い用の杖を彼らが持てば軽く握っただけでぽきりと折れてしまい
ローブを身につければトイレで踏んばっただけでびりびりに破れてしまうといいます
315 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/13(水) 20:38:31 ID:ru9uh6ef
日本版が出なかったMD(ジェネシス)パワーレンジャーが理不尽です。
ファミコン版と違ってちゃんとしたゲームだったじゃないですか
べつに理不尽じゃないです
DQの市民はタンスから物を持ち去っても文句をいいませんが
なぜ勇者は調子に乗って貴金属や美術品など金になりそうなものをもっと持っていかないのですか?
318 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/13(水) 22:29:35 ID:3p4BHgIr
>>317 DQ4の2章に、「毎年村から一人生贄を捧げれば村全体は襲わない」って話あるじゃないですか。
あれと同じで、「村にいくつか宝箱入りの家を配置しておけば、勇者に村全体の略奪は行なわせない」
という契約が王様と国民の間に成されています。
餓狼伝説2でテリーとかがクラウザーさんを呼び捨てにしてるのが理不尽です
アウトローですから
>>302 濡れたタオルがそのまま入っているわけではなく、
外気に触れると水分を生じる粉にまみれた
タオルがパッケージングされているのです。
特定のことをするといつでも暖かくなる熱燗の缶や、
駅弁の容器のようなものです。
>>303 元気な顔してるだろ?…死んでるんだぜ、あれで。
石の壁を蹴破るアリーナ姫がLV1とか嘘ですよね
ただの水滴でさえ長い年月をかければ石を穿ちます。
毎日同じ壁に鬱憤をぶつけていたのでしょう
あの娘からメールの返信がないのが理不尽です
そうですね
はい次
SDガンダムとかは良作もあるのに、TFは駄作ばかりで理不尽です
そうですね
はい次
二連続でその切り返しは理不尽です。
解釈にも何もなっていません
>>327 SDガンダムは非常に息の長いシリーズですからね。そうなるとやはりどうしても玉石混交、当たり外れもでてきてしまうわけです
しかし逆も考えてみてください
あなたにとってはツマらないと感じているシリーズこそが面白いと言う人も居るでしょうし
あなたが好きなシリーズが嫌いな人もまた居るでしょう
「蓼食う虫も好き好き」という言葉を噛み締めてみるのも良いでしょう
>>325 「便りがないのは良い便り」ということわざがあります。
返事がないのは彼女が元気な証拠です。安心して下さい。
FCのRPG“ラグランジュポイント”にて、BP(バッテリーパック)を狙って来るモンスターが出て来ますが、
その特殊攻撃を受けた際、BPの減少率が、現在のBPの半分ずつ減らされて行くのが理不尽です。
海賊ギルドの掟です。破るとクリスタルボーイに殺されます。
333 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/14(木) 23:28:15 ID:yHpLwjKH
何でPS3とxbox360をのけ者にするのか理不尽です
ゲハでもゲサロでものけ者にされてるのに
334 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/14(木) 23:41:52 ID:EazqZ8vs
>>333 そんな古代オーパーツみたいなテクノロジーの話をされても分かりかねます。
そうですね。
>>333はまず、一度落ち着いて深呼吸をし、この板の名前を読み直すことをお勧めします。
そういうのは完全スルーでいいと思うよ
相手するとつけあがるし
>>331 バッテリーパックには損傷を受けた場合に
残りのバッテリー量の半分を使って損傷を
瞬間的に応急修理する機能が付いています。
応急修理すらしないとBPが全部漏れるどころか
最悪なにかと反応して爆発したりするので
この機能は使わざるを得ません。
なるほど。 しかしそれではモンスターはBPを盗めていないのでは?
と新たな疑問が沸いてきてしまいます。
>>333 貴方にとってはDSとwii以外は全て過去の物かも知れませんが、
他の方々にとって、と言うか世間一般ではそうではありません。
もっと正確に言えば、PS3もxbox360も我々以外の世間一般では「何それ?」なので、
今後もレトロにカテゴライズさせることはないでしょう。
>>341 ということはゲームギアもPCエンジンGTもメガCDも某100メガショック機も
どれもレトロにカテゴライズされる日は永遠に来ないのでしょうか?理不尽です。
>>333 に釣られ過ぎです。なぜスルーしないのでしょうか?理不尽です
ゲハ厨はTPOを弁えないからです
>>333 これだけ食いついてくる人間が居るってことは、のけ者にはされてないって事です。
同じ話題をゲハやゲサロでしてみれば、のけ者にされてないことがわかりますよ。
>>340 「命を奪われる」「やつは大変なものを盗んでいきました」等に相当する慣用表現です。
>>40 亀レスで申し訳ないですが
彼は魔界のマリオカート(らしきもの)で名を馳せたドライバーでしたが
レギュレーションの変更でターボが廃止になって勝てなくなり引退、
彼の二つ名「過給戦士」は人々(魔族ですが)の記憶から消えていったのです。
348 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 20:19:26 ID:OnhhlaZ+
>>342 ここでさえ忘れられているピピン、プレイディア、リンクスよりはマシです。
アタリのハードウェアは設計が糞なので黒歴史にされて当然です。
ソードオブソダンですが、MDでしかも洋ゲーの輸入版ということで
実際に遊んだ人はかなり少ないはずです。
なぜ伝説のクソゲーとしてこんなに畏れられているんでしょうか?
ゲハ厨はTPO弁えないってのは本当のことですね
>>350 「伝説」だからです
字を見れば納得出来ると思います
>>350 雑誌で画面だけ見たら面白そうだったんですよ……
>>350 竜、人魚、ユニコーン、シーサーペント。
伝説とはこのように、存在そのものが怪しいor否定されているものです。
ワラジムシのようにウジャウジャいたら、どれだけ神秘的な力があっても
伝説にはなりえません。
つまりあなたが理不尽な理由に挙げている
「プレイした人が少ない」
が、そのまま伝説である理由になるのです。
>>350 ゲーム雑誌は「スクリーンショットだけでいかに面白そうに見せるか」ということに長年のノウハウを持ったプロです。
なのでスクリーンショットを見て「面白そう」と思うのは当然です。
「スクリーンショットが面白そう」=「実際面白い」だったら我々はクソゲーを捕まされることなく平和に過ごせたはずです。
SFCのゲームは、
リセットボタンを押さずに電源を切っても大丈夫なのに、
初期の物には、説明書やセーブ時などに「リセットボタンを押しながら電源を消してください」と
明記してある物があるのが理不尽です。
ドラクエ3が偉大すぎたためです。刷りこみって恐ろしいですね。
やや蛇足ですが、同じファミコンソフトでもナムコ製のバッテリーバックアップソフトは
リセットを押さずに直接電源を切って大丈夫だったと記憶しています。
>>356 人口甘味料のたぐいは、根拠がない場合でも、とりあえず危険だと言われますよね。
それは、食べ合わせなどや温度変化などの些細な条件により、毒性を持つかもしれず、
それが重大な事故につながれば、安全だと言っていた人は責任を問われる一方、
危険だと言うのは、みんなして言ってますから、責任を問われることはありません。
SFCに関しても同じことが言えます。
大丈夫だからリセット押すな。と書いて大丈夫でなかったら責任を問われてしまいます。
ですが、押せ、と書いてあって駄目でも、ファミコン時代からの積み重ねがありますから
責任の追及を回避できるわけです。
>>357 むしろ押しながらだと消えます。
凄いトラップです
ファミスタ88の誤植「mamco」が理不尽です
それは確信犯(間違った意味での)です
だから理不尽じゃありません
>>360 それでもまだ、ぎりぎりセーフだと言えると思います。
もし「namco」の1文字目と3文字目が入れ替わってたら・・・
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その71
ファミスタ87の、投げやりなシールが理不尽です
街のツボや井戸にモンスターが潜んでる事があります。が、街の人が被害にあった様子は誰一人として見受けられません。理不尽です。
夜のお相手です。
町の人は、誰も他人の所有物のツボに手を付けたりはしませんし、
自分の所有物については当然管理が行き届いています
井戸は町の最も重要な施設です
ここを叩かれると町の機能は著しく低下します
ですから、町の人々は「いどまねき」等と、
「住み家を与えるかわりに、井戸に近づく不審な輩を排除してもらう」
という契約を結び、井戸を守らせている場合があるのです
「いどまねき」は井戸を覗き込みでもしない限りは大人しいモンスターですし、
町の人々は「合言葉」や「特定の音」などで、町の人間と余所者を区別させているので、
日常生活で問題が起こったりすることは殆どありません
DQのブライは最後までいるのに、FFの爺は途中で死ぬのが理不尽です
いいえ
はい次
仕切りたがりという理不尽な存在を演出しているのですね
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その71
>>369 現実社会においても、あれこれ言う年長者は疎んじがられる傾向にあります。
それでも平時なら余裕ある人が多いため、なんとかなりますが
ささいなことでも気にかかる非常時だとどうでしょうか。
謀殺したくなってもおかしくありません。
ブライは放置すればしゃべりません。ガラフはほっといてもしゃべります。
つまりは、そういうことです。
>>373 私もおおむね同意なのですが、
>>369は「FFの爺」としか言っていません。
5の話でないとしたらあまりにもテラが哀れで理不尽です
魚の味で爺の命が左右されるFF6が理不尽です
>>374 を書いた者なのですが、
>>376を読んだらなんだか
スッキリしてしまいました。ありがとうございます。
↓引き続き
>>376への回答をお願いいたします。
物事を単純に捉えてはいけません
物事は複雑に繋がっており、些細なことが大きな流れを生み、
人類の存続に関わる大きな事件を引き起こしたりすることだってあるのです
むしろ、魚の味が左右したのが爺の命程度で良かったと考えるべきです
>>376 死にかけてるときに不味いもんなんか食ったらそれこそ命に関わると思いませんか
いや、死にかけてる時に味なんかわからんと思う
喉に骨でも刺されば死ぬかもわからんけどね
>>376 見た目全く同じ魚なのに、はっきりとわかるほど味の差があるのはおかしいと感じた事はありませんか?
あの魚の味の差は魚の体内の化学薬品の味が影響を与えてるのです、
そんなに味が変わるほど化学薬品に浸かってしまった魚なんか食べたらどうなるかは、言うまでもないでしょう。
>>380 その通り。
味覚が弱っているにもかかわらず美味い不味いが判断できるということは、
生き返るほど美味い/死ぬほど不味い 魚なのだと考えられます。
スーファミのゼルダですが
自分が歩いた雑草のとこを振り返って剣でなぎ払ったら地雷が出て来ました。
不発弾かと思って踏みつけると なんと爆発して大怪我したじゃないですか。
隱れているときは作動せず露出すると作動する地雷ってなんか意味あるんですか?
さらに人が入れない しげみの中から地雷が見つかることも しばしばです。
地雷設置した人は何考えてんでしょうか。
さらに、露出した地雷を武装した敵兵士に踏ませても作動しません。服だけ着た子供
よりも鎧を着こんだ大人のほうが重たいと思いますが。
さらに、ブーメランを投げたら何故か地面に置かれた地雷に当たって
しかも地面に落ちずにまた空中を飛んで戻って来ました。
あまりにも理不尽です。
便乗ですが
捕まえた魚を調理せずに食べさせるセリスが理不尽です
>>383 「露出すると作動する地雷なんてあるわけがない」
と考えており、通常人がいかなそうな場所に
行く事が多いリンクをターゲットにした地雷です。
さらに人間か魔物か識別する装置がついてますので
敵がかかる事はありません。
>>384 魚は焼く、煮る等の高温を加える行為をすると
とその栄養価がかなり減少してしまいます。
調味料などが潤沢にあるならばそれらを使って
栄養をまかなえますが、世界が壊滅した状況で
そんなものは望むべくもなく、仕方なく生のまま食べさせました。
この流れを見てて気になりましたが、
シドに食わせると即死してしまう「さかな」とは一体どのような魚なのでしょうか?
389 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/16(土) 23:36:38 ID:TxwUsKQW
>>376 味次第でビームを吐いたり宇宙へ飛んでいったり大阪城を破壊して同化するような爺もいるので、
命が左右されるのも無理ないかと思われます。
味皇様のことかーっ!
>>388 「まんが」と書かれているマンガ内マンガのようなものです
コイン百枚で一人増えるのが理不尽です。
そもそも自分自身の「残り人数が一人増える」ってなんですか?
保険の適用です。ちなみに保険料一口コイン100枚です。
ゼルダの伝説、神々のトライフォースで
リンクはパワーグローブを付けずに看板や低木を引っこ抜けますが
素でそのような力が在りながら道具の力を借りないと
中くらいの石も持ち上げられないのは理不尽です。
石の下に杭が付いていてそれが地面に深く刺さっています。
あれはみんなセットです。
無実の罪で刑務所に入れられた白ボンバーマンですが、それ以前にれっきとした爆弾魔に無実もクソも無いのでは。理不尽です。
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
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>>396(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
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>>396 料理人を「いつも包丁を振り回しているから」という理由で逮捕したり
解剖医を「いつも死体を切り刻んでいる」と逮捕したりはできませんよね。
毎回爆弾による大量破壊を繰り広げている彼ですが、
TPOが適切なのでしょう。
>>394 中くらいと言いますが、人の体と同じ位の大きさですよ?
>>396 最も恐ろしいのは、「自分は絶対に正しい」と信じて疑わない連中です
どんな悪いことをしても「自分は正義」と思い込んでいるので、何を言っても効果がありません
100%有罪で刑務所に入れられても「自分は無実」と叫び続けます
白いのもそういう「最悪な」連中のひとりなのです
現実にそういうのがいるから恐ろしい
ストUのダルシムやブランカが外国人に訴えられないのが理不尽です。
ストUでダルシムやブランカなどの変なキャラを作ってもインド人やブラジル人に訴えられないのが理不尽です。
アメリカ人から見た日本文化がトンデモ文化、トンチキ解釈なのと同じレベルです。
(例:忍者は裸で戦車並みの防御力を誇り、素手で首を跳ね飛ばす)
ブランカはブラジル生まれではないので大丈夫です。
そしてインドの懐の深さを考えるとダルシムごときただの小者なので大丈夫です。
星のカービィで、カービィはデデデ大王に奪われた食べ物を取り戻すために戦います。
しかし、無事デデデ大王を倒して奪還された食べ物を見ると、見事にナマモノばかりです。
果物や野菜などはまだしも、おにぎりやアイスクリームなどは、
今更戻ってきてももう食べられないのではないでしょうか?
食べ物の形が崩れないのを不思議に思った事はありませんか?
そう、プププランド内で登場する食べ物はみんな砂糖菓子だったのです
おにぎり型やみかん型の砂糖塊です
砂糖なら衝撃で割れることはあっても腐ることはありませんね
見ただけでノドが渇く・・・
「心がビンビ〜ン!」(CV:日高のり子)
この「ビンビ〜ン!」ってのは何なんでしょうか?卑猥なものですか?
そうです
ゼルダの伝説、神々のトライフォースでアグニスの魔法は
虫取り網で跳ね返す事が出来るのに
城のバリアは破れないのは理不尽です。
同じアグニスの魔法なんだし破っても良いと思います。
412 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 20:58:30 ID:Qs1uM8UK
>>409 本当は「ピピン」(ピピンアットマーク)だったのですが、
つい舌を噛んでビンビンになってしまいました。
>>403 インドもブラジルも多民族でみんな「あぁ、あれは○○の連中がモデルだな」と思って
いるので問題ありません。
>>411 跳ね返す場合は絶妙な角度でほんのちょっとかするようにして方向を変えています。
ですので下手に正面に当てるとすぐ破れてしまいますし、城のバリアのような強力な
魔法力場ではひとたまりもありません。金魚すくいのポイみたいなものです。
風来のシレンで壷を大量に持てるのが理不尽です。持つとこが付いているとしても
ビアホールのジョッキ運びの達人以上の壷持ちっぷりです。
壺は実はポケットサイズです
DQ3で遊び人にラーの鏡を使っても賢者になりません。
理不尽です。
>>409 というかそもそも
「心がピンピ〜ン」です
ビンビンではありません
魔物に魅入られたのです
420 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 03:26:33 ID:QeNoHWgP
キングオブキングスについて質問です。
強力なユニットであるキングですが、最弱であるファイターに弱いです。
ドラゴンやジャイアントですらなぎ倒す王様がなぜに最弱キャラに弱いのでしょうか?
>>420 王様が王子だった頃に書いた厨二病ノートを読み上げて
王様が悶絶してるところを攻撃しています
精神面で弱ると人間は案外脆いですしね
モンスターは文字が読めても人間の黒歴史なんて分からないので
そういうことはできないのです
軍人将棋について質問です。
強力なユニットである大将ですが、最弱であるスパイに弱いです。
飛行機やタンクですらなぎ倒す王様がなぜに最弱キャラに弱いのでしょうか?
>>422 大将が大尉だった頃に書いた厨二病ノートを読み上げて
大将が悶絶してるところを攻撃しています
精神面で弱ると人間は案外脆いですしね
スパイ以外は諜報活動の訓練を受けていないので
秘密を知り得ないのです
大尉になった時にまだ中二病というのもまた理不尽な話です。
というのはもう良いとして、ドクターマリオではウィルスが全部消えた地点でステージクリアになりますが
何故、消えた瞬間にウィルスが全て消滅したとマリオはわかるんでしょうか。もしかして肉眼で確認できるほど巨大なウィルスなのですか?
また、その場合何故特定のウィルスを全滅させてもその色のカプセルを投げ続けますか。詰まるだけだと思うのですが
>大尉になった時にまだ中二病というのもまた理不尽な話です。
「中二病」は「中二くらいの時にありがち」であるというだけで、
中二の時だけ発症するというわけではありません
>ドクターマリオ
>>131がその答えになるかと思います
426 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 11:41:33 ID:vKVhxMX+
>>392 マジレスですが、ゲームによっては自分の「分身」が増えると解釈されている場合もあります。
同じMC68000を積んでいるだけでMDがx68Kと同一の扱いをされるのは何故ですか?
ゲーム機とパソコンじゃ全く違う機械でしょう。理不尽です。
ゲハでやってください
>>411 アグニムをアグニスと言ってるのが理不尽ですがそれはおいといて、
虫取り網で飛んでいる蝶を捕まえることはできても
群れをなして木にへばりついているカイガラムシをとれないのと同じことです。
430 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 20:57:32 ID:Q1R1B2nH
影の伝説において 姫を助けると手をつないで城のてっぺんから大ジャンプで
脱出しますが、なぜに無事着地するのでしょうか。
影は忍者だから でOKなのですが霧姫が無事というのが理不尽です。
431 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 21:03:47 ID:piSSkoBj
>>430 影のジャンプ力が凄いのではなく、重力が弱いんです。
>>430 雲の上から落ちて大丈夫な人もいれば数十センチの高さから落ちて死ぬ人もいます。
つまりそういう事です。
>>430 影がたどり着いたときには姫は既に死んでいました。
その光景の凄惨さ、取り返しのつかない責任……
影の精神は逃避の道を選んだのです。
多くのRPGで邪神とかが封印された神殿の入口が、封印の対象よりはるかに小さいのが理不尽です。
奈良の大仏が大仏殿の入り口より遥かに大きいのと同じ理由です。
ストリートファイターUXがいるのにA〜Wがないのが理不尽です。
ZガンダムがあるのにWやXが・・・ありますね
>>437 IIXはローマ数字で8のことです。
伝説のオウガバトルのようにいきなり5章から始まり、
その次作が7章であるような作品もあるので、
1→2→8→0→0.2→0.3→3→4のような飛び飛びのナンバリングのものがあっても良さそうです。
そこで思い出したのですが、オウガバトルシリーズは全8章らしいですが、
外伝ばっか出して本編がなかなか完結しないのが理不尽です。
伝説は終わらないのが普通だからです
>>435 邪神と言えども和の心を忘れてはなりません
あえて入口を小さくし、入る時に頭を下げさせることで、
謙虚さを以て神殿に臨むよう、設計されているのです
>>437 Xは開発コードのなごりです
A〜Wは開発中に存在しましたが、一般には出回っていません
>>438 確かに、文法的には問題があるように思いますが、
>>437は「ガール」よりも「ガイル」の方により強い愛情を感じている、
そういうことではないでしょうか
>>440 ファイナルファンタジーもちっとも終わらないので別に理不尽ではありません。
>>435 あなたまさか、
あれが邪神が出入りするための入り口だと思ってるわけじゃないでしょうね?
アレは人間が出入りするための入り口です。
神殿ですから、参拝者を招きいれる目印としての入り口が必要なのですよ。
そもそも、封印されていない邪神であれば、
空間転移とかできるでしょうから、入り口の大きさごときの制限など受けないと思うのですよ。
>>437 ストリートファイターUVは存在します。(ゲームじゃありませんけどね)
>空間転移とかできるでしょうから、
邪神にも得手不得手があります
人間にも個性があるように、彼らにも個性があると知ってあげてください
どうやったらあれがムチに見えるんですか?
クイックディスクなんか採用した任天堂が理不尽です。
>>451 それは後だしじゃんけんです。
仮にクイックディスクがデファクトスタンダードになれたとして、
同じセリフが言えますか?
次スレのタイトルは
ゲームの中の理不尽な点を強引に解釈するスレ
とした方がいいかもな
ゲームの外のことは大概説明出来ることばかりだし
クレイジークライマーでは、なぜビルの窓が
あんなに異常にまで頻繁に開け閉めされているのですか。
ビルの窓が数秒ごとに開いたり閉じたりしています。
そんなに頻繁に窓を開けたり閉めたりしていたら、頭がおかしいとしか思えません。
……ていうかそれ以前に
200階建ての超高層ビルの窓が普通に開け閉めできるとは思えないのですが。
悪としても転落を防ぐため、一定角度までしか開かないようになっていると思います。
現代の日本を基準に考えても……
457 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 00:47:57 ID:Pt2nsvcS
>>455 仰るとおり、ビルの住人は1人残らずクレイジーでした。
さらにそんなクレイジーなビルに登ろうとするクライマーも
勿論クレイジーでした。
クライマー「俺が…俺たちがクレイジーだ!」
>>455 精神病院です。
登る男も患者です。ゴリラは幻覚です。
ドラクエWでブライがお爺さんになるまで魔法を1種類しか使えなかったのが理不尽です。
それこのスレで既出だったような
>>430 「日本では女性様には法律は適用されない」というところから出発しましょう。
--「影の伝説」の舞台は日本です。
-- 物理の法則も法の一種です。
... すなわち霧姫が怪我をするような形で万有引力の法則が働くことはないという
結論がめでたく導かれました。
462 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 01:58:44 ID:DV64vTAl
ゲームボーイウォーズにて質問ですが
戦艦は隣接されると一方的にボコボコにされます。(爆撃機・輸送艦・歩兵など)
普通戦えるのでは・・・?
また対空戦車は陸部隊に一方的にやられます。
その機関砲で歩兵くらい戦えると思うのですが・・・。
強引な解釈をお願いいたします。
>>462 軍艦や戦車は現実でも長距離射撃がメインです。(戦車はそうでもないような気もするが・・・)
そこまで接近を許した時点で戦車・軍艦失格です。負けたも同然です。
>>459 宮廷魔導師というのは軍師みたいなもので、
国のために知恵を貸すのが主な役目です。
なので、大体の人は呪文は覚えていても、生活に役立つ「明かり」程度の一つか二つです。
そりゃ平和なお城暮らしでイオナズンなんか覚えても役に立ちませんからね。
攻撃呪文は旅に出てから必要にせまられて覚えたのです。
>>459 「お爺さん」という点に注目です。
覚えたのではなく、思い出したのです。
>>459 恐竜戦隊ジュウレンジャーでバーザは一つも魔法を使えなかったので
それに比べれば別に理不尽でははありません。
>>420 強さの理由が
何らかの制限と引き換えによる加護、裏を返せば呪いだったのではないでしょうか。
この場合は、「兵士に対しては力を発揮できない」という制限でしょう。
ハンター×ハンターの念能力なんかそうですし、
ロードス島伝説(戦記ではありません)にも
上位魔神のなかには特定の武器では殺せないやつがいるという形でそういうのが出てきましたね。
ドラクエVで魔法使いに転職すると老けるのが理不尽です。
ドラクエVで魔法使いが転職すると若くなるのが理不尽です。
>>462 隣接戦闘を考慮した副砲は全盛期の遺物です。
また、航空機による直接爆撃に対して無力なのは大和が証明してくれています。
歩兵に大しては、武装の俯角が足りないのでしょう。
対空戦車の武装について、対陸戦で用いるという発想はなかなかないものです。
現実世界ではドイツの88のおかげで当たり前のようになっていますが。
恐らく、機銃取り付け時に水平射撃を考慮していなかったのでしょう。
>>468 ドラクエVはウィザードリィのパチモンなので転職すると年を取ります
>>469 ドラクエVはウィザードリィのパチモンなので転職すると年を取りますが
もともと老人のためメーター振り切れで若くなってしまいます
初期のロックマン死亡時、いわゆるティウンティウンが青色の爆風(?)だったのに、3以降何の説明もなく白い爆風に変わりました。理不尽です。
彼に何があったのでしょうか?
ロックマンの本編は2までなので、
3以降は同人作品であるということです。
あの青色はロックマンの動力炉が爆発する際に発生する放射線によるものです。
さすがにマズイということで改良を重ねて放射線の発生を抑える安心設計になったのが3なのです。
ライト博士制作のロボットは精通を迎えるとああなるんです
ああなるほど
アヌスとアナルを使い分けられない人が多いのが理不尽です。
>>478 君みたいな人が得意になれるようにみんなで間違ってあげてるんです。
(類例:確信犯 汚名挽回 役不足)
>>478 日本語圏ではどっちだろーが大差ありません。
ドラクエ3で魔法使いが転職すると若返るというのも確かに理不尽ですが、逆にいえばいくら年をとっても若返る事ができるということになりませんか?
それを踏まえて、女魔法使いの場合に若返らないのが理不尽です。女性は若ければ若いほどいいというのに。それに御婦人の方が若返りたい願望が強いでしょうに。
ふいんき出すためのコスプレで
年取ったり若返ったりする訳無いです
>>481 あなたは装備を変更しても外見が変わらないことに疑問を抱きませんでしたか?
(除く水着など)
この世界では同じ職業であれば老いも若きも、同じ容貌、外見をしていることが義務付けられているのです。
なぜか? それは魔法の存在のためです。
たとえば剣や槍は持ち歩いていればそれとわかります。
小さな武器でもボディチェックをすれば発見することもできるでしょう。
しかし魔法使いは、たとえ裸であろうといかなる場所にでも脅威を持ち込むことができるのです。
ゆえにこの世界では、暗殺などに対処しやすくするために
男魔法使いならヒゲの老人、女魔法使いならおかっぱの若い女に
強制的に外見を魔法で変化させられます。免許がわりというわけですね。
しかし戦士や商人でも、魔法使いや僧侶から転職して魔法が使えるという者はいます。
そこで他の職業にも魔法使いと同じ「免許」を採用することにしました。
だから冒険者たちは、同じ職業であれば皆同じ顔、同じ服を着ているのです。
それでこそ権力者たちは危険な力を持つ冒険者たちを一目でそれと見抜き、
相応の対応で身を守ることができるのです。
ファイナルファイトのダイナマイト点火のコンティニュー画面。
コンティニューした時に導火線を切る為に、投げられるナイフは誰が投げているんでしょうか?
俺
ザ・スーパー忍でも女カンフー使いはシスターの変装をして奇襲して来るので
別に理不尽ではありません。
うんのよさ の値はどうやって計測されてますか?
チンチロチンで計算されています
被計測者に6面ダイスを3個振ってもらいます。
デリヘルを呼んでチェンジする確率です
ボンバーキング。直訳すると爆弾王、あるいは爆破王。
どこかの団体に叩かれませんか?理不尽です。
チェルノブがまかり通るくらいだから
世の中はあなたが想像しているよりチョロいのだと思いますよ
パイプドリームでパイプを組み終わってないのに水を出すのが理不尽です
もうちょっと待ってくれてもいいじゃないですか
新人イビリはよくあることです
496 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/21(木) 22:06:50 ID:m821LW+D
高橋名人の冒険島の1の552
>>484 ロレント直属の親衛隊が行ってます。
ハリウッド、エルガド等のナイフの扱いに長けた者達が多く集ってるため容易い事です。
498 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/21(木) 23:33:32 ID:QKA5rEiW
ドルアーガの塔の主人公ギルはアヌ神から黄金の鎧を授かったというのに
塔にあった装備品にホイホイと変えてしまうのは理不尽です。
罰当たりではないでしょうか
見た目の色が変わらないでしょ?
新しく手に入れた鎧の上から、もらった鎧を二重に着てるんですよ。
500 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 00:20:31 ID:cB7Gwau3
ウィザードリィにて質問です。
あの中でグレーターデーモン養殖方により経験地をガッツリと稼ぐ方法があります。
具体的にいうと特定の魔法で敵の魔法を封じ1匹だけ残して仲間を呼ばせると
いう流れです。
LVが3桁4桁のPTに袋にされ仲間を呼んではまたボッコボコ。
こんな状態なのになぜ仲間がホイホイくるのが理不尽です。普通見捨てます
漫画とかで良くある「あいつは四天王のうちでも最弱…この俺様なら(ry」状態です。
自分の力を過信するって怖いですね。
タクティクスオウガで、
能力の高いL属性の女性ユニットは、
死ぬと、強制的に天使に転生させられるのが理不尽です。
>>502 天界からの徴兵です
赤紙が来たら諦めるか、醤油を一升飲みましょう
>>500 人だかりを見るとつい覗いてみたくなったり、
行列が出来るとなんとなく並んでみたり…
引き返そうと思っても時すでに遅し、
戦闘の真っただ中に蹴り込まれ、瞬殺されるって流れです
>>500 一酸化炭素の濃い部屋に人が倒れてる
↓
思わず救けに入る
↓
自分も倒れる
↓
次の人がやって来る(ry
というコトです。
>>498 メソポタミアは金とラピスラズリを絡めた細工物の発達してたところですから
ギル君も金一色のものよか金+青のものに目がないのではないでしょうか。
ちなみに
>>506はわかりにくかったかもしれませんが
一酸化炭素の濃い部屋 = 魔法を封じられた空間
というつもりです
ファイアーエムブレムの必殺の一撃が出る確率が高い武器
槍
キラーランス
弓
キラーボウ
斧
キラーアクス
剣
キルソード
↑?
キルソードだけ浮いているのが理不尽です。
アーティスト側の意向です
斬るソード
>>508 キラーソードが既に商標登録されていたので仕方なく少し変えました。
当初はキラーソードでしたが語呂がわるいので変更されました。
4番目に付くレスとしてはちょっぴり理不尽に感じます
>>500 グレーターデーモンは仲間が危機に陥ったら助けに行くという契約を交わしているのです。
ご存知のとおり、悪魔は契約したことは必ず守ります。
コインが火を吹いてきますがどういう仕組みですか?
ジンバブエを超えるハイパーインフレを起こすことによって周囲の民衆に暴動をおこさせているのです。
>>508 エアガイツでも呪いのダガーではなくバーサクナイフなので問題ありません
アナルプラグ
ごめ、誤爆
ひどい誤爆を見た
まあそれは置いといて、ファミコンジャンプで両津勘吉の必殺技がバズーカなのが理不尽です
日本を代表するギャグ漫画の主役なんだし、顔芸とかの方がよかった気がしますが
521 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 18:03:21 ID:iLmP9iZ5
ディスクシステムのグリーンベレーについて質問ですが
あのゲームはナイフ一本で敵陣に送り込まれます。
装備すらまともにくれない上層部が理不尽でなりません。
ワルキューレはレトロゲームから現行ゲームへのカメオ出演の際、一体何があったんですか?
色々と不整合で理不尽です
>>521 単独潜入は、必要な資材を現地調達出来る人物でなければ務まりません
ゆえに上層部はこう考えたわけです
「現地調達出来るならナイフだけでいいんじゃナイフ?」
>>521 グリーンベレー持たせてあげたじゃないですか
>>521 軍部や政府は無関与であり、
あくまでもその個人の独断による
単独的犯行であるということにする必要があるのです。
ジョンレノン暗殺とかその類です。
>>520 両さん型ザクのバズーカですので、何も問題ありません。
>>526 うまいなw
それに引き換え「顔芸」のなんとセンスのないことよw
528 :
:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 19:41:03 ID:2pv/nehr
ロックマン5のCMの最後ぐらいにナレーターが「怪鳥ロックマンシリーズ」だと
言っていますがロックマンは怪鳥じゃなくて人型ロボットですよ。ロックマンを
怪鳥呼ばわりするなんてあまりにかわいそうです。理不尽です。
ロックマンは戦闘時はいつもブルースリーみたいな掛け声なのです。
>>522 あれは「伝説」よりも遙か前のワルキューレの戦いです
デモンズブレイゾンもレッドアリーマーシリーズ最新作にして時代設定は一番古いのです
FFの防具にグリーンベレーがあるのに肝心の部隊は何処へ?
ベレー帽は軍隊以外の人も着用するし、軍隊発祥でもないです
>>508 ファイアーエムブレムというタイトルからも明らかなことですが
長音記号は一つだけという決まりがあります。
なにいってんすか?
535 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 00:15:52 ID:aFsIR5ml
RPGで宿に泊まる時や道具屋で道具を買うときに
なんでSuicaが使えないんですか、リアルワールドでは使えるのに
JR東日本さんなんとかしてください
Suicaではありませんが、既に似たようなシステムかもしれません。
例えば5000ゴールドもっていたとします。ですが金貨5000枚はゲーム中には確認出来ません。確認出来るのは数字のみ。
スライムを倒し2ゴールドと1の経験値を入手したとします。やっぱり金貨も経験値も確認出来ません。あくまでも確認出来るのは数字のみです。
つまり世界はマトリックスのように数字の羅列に支配されているのかも……
>>535 ゲームの世界は関西圏やから使えへんねん
>>535 アマゾンショッピングカードなら使えるので、まずゲーム内のローソンで購入してください。
>>535 逆です
RPGで沢山のアイテムを所持した状態で数万ものゴールドやギルを同時に所持出来ますか?
主人公達は魔法のカードやそれに準ずるものにお金をチャージして買い物に使っています
だからお釣りのごまかしも支払いのごまかしも出来ません
540 :
522:2008/08/23(土) 07:37:15 ID:???
肝心のゲーム名を書き忘れてました。テイルズオブエターニアです。
この物語が古いかどうかは知りませんが
上限額の65535ゴールド以上取得した場合、
そのゴールドはどうなりますか?
天使に分け与えられます
金袋からこぼれ落ちます
カンガルー募金に寄付されます
クイズダービー方式です
ロックマン4のレインフラッシュは、画面全体に雨を降らせる武器ですが、
なぜ一緒に浴びているはずのロックマンはダメージを受けないのですか?
防水加工済みです。
カンガルー募金で止めとけばいいのに
>>546 ザブは2秒前のロックマンを狙ってくるので
それを利用して避けています
アルカードが、グラントはともかくサイファのことを知っていたのは何故ですか?
なんというレトロゲームに出てくるキャラですか?
悪魔城伝説じゃないでしょうか。
僕はファミコン版しかしたことないので良く分からないのですが。
× なんというレトロゲームに出てくるキャラですか?
○ なんというレトロゲームの中での話ですか?
悪魔城ドラキュラでふと気付きました。
ドラキュラ伯爵の御子息はアルカードが正しいのですか?、それともドラキュラくんの方でしょうか?何だかお互い無かった事のようで理不尽です。
同一人物です
>>554 理不尽とかいう前にその情報の真偽を確認したほうがいいです
アドリアン・F・ツェペシュです。
>>558 板違いの発言をするのなら、しっかりボケ通してください
理不尽です
最近のこのスレの質の低下振りが理不尽です。 夏休み早く終わってください
>>500 仲間を呼んでいるわけではなく、
もといたデーモンが分身して頭数を増やしています。
分身ですから、「見捨てる」ことがないわけです。
冒険者にはデーモンの生態なんてモンは知られていないので、
分身 と テレポートかなんかで仲間がやってくる 事の区別かついていません。
ごめん追記補足。
そもそも敵として出てくるデーモン自体、
おそらくは故郷たる魔界にいるであろう“本体”が遣わした分身に過ぎないので、
いくら倒されても痛くも痒くもないのです。
563 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 23:25:49 ID:m9I6WR8M
>>500 グレーターデーモンにはレミングスのように集団自殺する習性があるためです。
「くやしい…でも召喚されちゃう…」ビクビクッ
グラントはどうして途中で帰ってしまうのは何故ですか?
キミの日本語が理不尽です
何のゲームかも定かでないし
567 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 02:22:30 ID:r3O4bqra
ポートピア連続殺人事件にて質問です。
取調べにて相手を・・・・トンカチで叩くことができますが
やってはいけないかと・・・。相手がリーゼントとはいえ。
実際にk察がやったらドエライことになるのを平然とやるボスが理不尽でなりません。
>>567 ハンマーで叩くなんて分かりやすい違法捜査をしてる分だけ良心的です。あとで逆に起訴すればいいのですから。
現実の警察は合法でありながらもっと理不尽な捜査をしてきます。
推定無罪の原則を無視して犯人扱いするわ、言葉尻をとらえて有罪になるような調書を作るわ
…おや、誰か来たようだ。
大航海時代2をプレイしていたところ、
イグアナとかいう珍獣に船員50人が殺されるというミラクルが発生しました。
イグアナとはいったいどのような生物なのでしょうか。
想像すると怖くて夜も眠れません。
未知の地での探索行為というのは、はた目から見るほど以上に
緊張を強いられ、命がけの行為です。
イグアナに襲われたことそのものではなく、
船員同士がパニックを起こし同士討ちを起こしてしまうこともあるのです。
いわゆる疑心暗鬼という奴ですね。
何から何までお膳立てされていた某探検隊のようにはいかないということなのです。
>>570 スレ違いで申し訳ないけど某探検隊って
仮面ライダーの中の人が数年前何回かやったあと全然見ないけど続編やってるのかな
>>569 イグアナがもっていた未知の病原菌によって次々に感染症が広がっていったのです。
イグアナの方も人間から病気もらったかもしれません。
>>572 うわっ怖えー。それってHIVと一緒だっけか。怖ぇぇ
>>569 あのゲームの主人公たちは、ムケーレムベンベや生きているオオナマケモノまで発見してしまうような人たちです。
どんなミラクルが起きたって不思議ではありません。
どうせイグアナに船員がやられたというのも嘘の報告でしょう。
イグアナ=ラスプーチンという怪人物です
576 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 22:44:52 ID:r3O4bqra
ゾンビハンターにて質問です。最初のころはアイス食べて回復します。
現実でもあのアイスの懸賞でゲームが当たるというイベントもあったのですが
かなーりマズイです。あれで回復する主人公が理不尽でなりません。
実際食べたらリアルHPが減ったものです。
「アイスを食べたら漏れなくHPプレゼント!」
という懸賞が実施中だったんです。
新桃太郎伝説でイヌ、サル、キジが仲間になると桃太郎の能力がアップするのはなぜですか?
友情パワーってやつです
タンパク源です。
>>569 寿命という名の怪物です
その島に70年ほど滞在していたのでしょう
>>576 良薬口に苦しといいますから苦いのは仕方の無いことです
一時的にはHPが減っても悪玉コレステロールなどが減って健康になってるはずです
>>578 桃太郎は人が見てないところではサボるタイムの人ですので
仲間が増えるにしたがって彼らの目が気になり、本気を出したのでしょう
はい次
呪いと言えば、呪われて武器や防具が外れなくなりました。戦闘中はまだしもトイレや食事や風呂はどうしたらいいんでしょうか?こんなの理不尽です!
あなたが想像する通り、そのままです。
ですから城から追い出されてしまいます。
中世ヨーロッパの衛生観念なんていい加減なもんです。
トイレを整備するとかそんな発想ありませんでした。
家の中で致したブツを通りに捨ててました。 香水やハイヒールが発展したルーツです。
そのせいで疫病も発生しています。
そんな世界なので呪われていなかったとしても野宿中にその辺で済ますとかが普通です。
某龍退治は中世風でありながら
カジノや電飾があります…
世界観崩しており理不尽なのです。
カジノは普通に存在するんじゃね?
ランプは中にウィル・オー・ウィプスでも閉じ込めておけばOK
>>587 科学の代わりに魔法でそこら辺を何とかしてるんじゃないでしょうか。
あなたの言う「電飾」は実際には別の仕組みで光っているのだろうということです。
暗黒竜と光の剣でマチスがレナを殺す気満々なのが理不尽です
591 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 11:17:43 ID:Mqx119ku
ロックマンワールド2でロックマンがワイリーを殺す気満々なのが理不尽です
不完全な良心回路でも搭載してなければあんな激しい戦闘はできません
学習型なのです。
ロボットの思考は基本的に制作者の思考に依存しています
良心回路も同様です
回路としては完璧だったとしても、
制作者の良心に問題があれば、当然それはロボットにも影響します
>>591 どちらかというと同属であるロボットをガンガン破壊しているのが理不尽です
ロボットは目的のために過程や手段を選びません
邪魔してくるなら壊すし、倒すべき相手が巨大ロボに乗ってくるなら殺す気でかかるでしょそりゃ
板が過疎ってきたのが理不尽です。
肝心のLRも出来て無いし、幾ら時間を掛ければいいんですか
599 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 22:23:03 ID:AxqKitMK
シムアントについて質問です。アリ増やして家占領すれば終りなんですが
アリノスコロリや薬剤散布でどうにでもなるアリに逃げ出す人類が理不尽です。
アリくらいで人類が負けるとは思えません。
ドラえもんに「ガラパ星から来た男」という話があるので読んでみてください。
601 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 23:01:06 ID:X4RtZpib
>>599 ロマンシングサガ2のように、
アリによって村や宮殿が占領された例もあります。
もしかしたらあなたの家にも女王アリが住み着いているかもしれませんよ?
>>599 シムアントにはアリノスコロリが無いからです
>>599 マジレスするとパソコン版では人間が殺虫剤を使ってきます
>>600 ざっくりググってみたのですが相変わらずヤフオクが理不尽です。
アマゾンの軍隊アリは死の行進などと言って恐れられていますし、近年日本でも問題になっているアルゼンチンアリ、咬まれるとマジに命の危険のある火アリとか、外来種の脅威にさらされております。
アリごときなどと侮ってはいけないかもしれません。
>>590 目の前に妹がいてもきづかないくらい馬鹿な兄ちゃんを許してやってください
607 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 14:02:03 ID:sjieAjX3
桃太郎電鉄で、資金が1兆円を突破しても在来線の新線や地下鉄、モノレールなどの建設が出来ないのが理不尽です。
世の中、金の問題じゃないものもあるんです
昔のことは知りませんが
DS版ファイアーエムブレムの1面で村を訪れたら、禿ジジイがついてきました。
SFC版はきずぐすりが貰えたはずなのに理不尽です。
不況と原油高のアオリです
>>609 > 昔のことは知りませんが
レゲー板にDSの話題を持ち込むのが一番の理不尽ですね
「とびだせ大作戦」の後半はとびだせどころではなく、とびこえろ大作戦なのが理不尽です
常識の枠から飛び出してみせろということです。
つまらないことにこだわってはいけません。
>>612 「とびだせ大作戦」という視聴者参加型バラエティー番組のゲーム化だからです。
「鋼鉄帝国」が同名映画のゲーム化なのと一緒です。
>>612 「人気がイマイチだったので"えろ"要素を追加してみました」
桃鉄が初代から九州編までの長い間、路線を買い取ることができなかったのが理不尽です
電鉄とは関係ありません
617 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/27(水) 01:12:49 ID:8tSBP339
新女神転生にて質問です。 核ミサイルの大破壊後、主人公の持っているお金(¥)は
価値を失ってしまいます。(あとで救済イベントありますが)
ただの紙くずと化したのにずっと持ち歩いている彼らが理不尽です。
普通捨てませんか? 大破壊でお金の価値もない代物を。
「ケツふく紙にもなりゃしないんだよ」と大破壊を生きるモヒカンさんもいってましたし。
>>617 いくら価値が無くなったとはいえ、
以前まで大事にしていた物を、簡単に捨てることはできないでしょう。
モヒカン達に襲われた人も
「ケツふく紙にもなりゃしないもの」を大事にとっておいたわけですし。
まぁ、女神転生の主人公達の場合は、
¥マニアの人に、マッカと換金してもらうという、
ハッピーな結末になりました。
>>617 紙幣はゴミになりますが、貨幣はそれなりに価値を残します。
>>617 お金の価値がなくなったとしても、取引がなくなることはありません
しばらくは物々交換になるでしょうが、不便なので、
そのうちモノの価値を表わすのに手軽で便利な方法が用いられるようになります
かつて人間は長い時間をかけてそのシステムを獲得しましたが、
既に知識としてソレを持っている人類は、すぐにそこに行き着くことでしょう
しかし大破壊により多くの機能が失われた不毛の地では、
そのシステムに必要な、モノとしての「お金」を用意するのが困難です
そこで必要とされるのが、紙屑となってしまった筈の「お金」なのです
もちろん、「お金」としてその紙屑が使用されるかはわかりませんが、
機能性と解かり易さという点で、この紙屑以上のものは、恐らくないと思います
確実性はないにしても、将来的に得をする可能性があるのなら、
捨てずに持っておくのも悪くないと思います
SAGA2のハニワが理不尽に強いです。たかだか土をこねて焼いた人形ごときが下手すりゃラスボスより強かったりするのは理不尽だと思います。誰か強引に解釈してください。
あなたにとってハロワが強敵であるのと同じようなものです。
>>622 作中にハニワの製造工程が出てくるのならともかく、
安易に「土をこねて焼いた人形ごとき」と特定しないほうがいいですよ。
敵として登場するハニワは、おそらくこのどちらかでしょう。
・ああいう姿のデーモンの類。
・「土をこねて焼いた人形ごとき」が正しいと仮定すれば、クレイゴーレム。
(ゴーレムの種類としてはそこそこ強い)
>>622 ハニワはNHKの番組の主役になれましたが
ラスボスはNHKの番組の主役になれませんでした
つまりは知名度の等の諸々の差です
>>622 ハニワは厳選された土を使い、職人が丹精こめて焼き上げたものです
素人が適当に土をこねて焼いたラスボスとは一味違うのです
今では入手困難ですが攻略本の埴輪の絵を見ると目と口の中が光ってます。ここから推測するに…
彼は形状記憶セラミックで形成されており壊れても一定時間で元通りになります。動くものをフレアで焼き払い、あらゆるものを七支刀で粉砕するターミネーターです。気をつけましょう。
武器を使いまくっても(大抵のゲームでは)全然壊れないのが理不尽です。
銅・青銅製武器なんて十回も斬らない内にベコベコのボロボロになってるはずです。
RPG等の戦闘は武器の自慢大会ですよ?
まるっきりわからんわけじゃないが敢えてイミフと言っておこう
>>627 >彼は形状記憶セラミックで形成されており壊れても一定時間で元通りになります。
そういえば奴には再生能力があったなw
ところで地震についての記述が無い様ですが、
やつはどうやって地震を起こしているのでしょうか?
>>632 はにわは土でできている
↓
周囲の土とお友達になれる
↓
はにわが周囲の土におねがいして地震を起こしてもらう
というワケです。
634 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/27(水) 23:05:32 ID:BG+EzHJP
>>632 教育番組のコネでぴっころを召喚し、
地震を起こしてもらっていました。
>>632 形状記憶セラミック…といえばドラえもんに出てきたツチダマです。(あれは埴輪ではなく土偶ですが、まあ親戚とか先祖みたいなもんでしょう)
ちなみにツチダマは衝撃波で攻撃してきました。地震もそのへんの技術の応用でしょう。
硬派な不良が健全なドッジボール部なんかやってるのが理不尽です。
しかもドッジボール部なのにサッカーの全国大会に出てるのはもっと理不尽です。
>>636 ドッジボールとは、相手が昇天するまで球をぶつけ合うスポーツではありませんし
サッカーもキーパーを抹殺すれば、点が取りたい放題になるスポーツではありません
アレは男塾的な、もっとおぞましい何かでしょう。
638 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/28(木) 07:47:27 ID:zqapvTW9
A列車で行こうで、鉄道会社なのに所有する車輌数に限りがあるのが理不尽です。
639 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/28(木) 08:12:23 ID:O1MHAWyn
>>637 【怒馳暴流】(どっぢぼぅる)
その源流は三国時代の中国にあるといわれている。
馬上の敵に対し、鉄球をぶつけて倒すことが目的であり、
さらに敵がその鉄球を避けた時のために「外野」と呼ばれる兵士が、
外れた鉄球を拾い、再び敵を狙うのである。
余談ではあるが、張飛益徳がこの怒馳暴流の名手であったことは、
多くの歴史書には記されていない。
民明書房刊「中国球術大覧」より
(参照)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm718612
あ、あれは…!
知っているのかJ!!!
みたいな流れを踏襲してほしかったな
>>636 地獄甲子園を御存知ですか?競技中の事故はあくまでも事故なので罰則の対象にはなりません。つまり合法的に殺人ができるのです。こりゃもうドッジだろうがサッカーだろうが出るしかないでしょう。
>>622 地震を起こす能力を有するとなると、
「土を焼いてこねた人形ごとき」の線は消えたと考えてよいでしょう。
そういえば、「はにい」シリーズの邪神いざなみは土偶そっくりの姿をしています。
(第二弾では、ザコ化した“こいざなみ”でした)
それと同じで、SAGA2のハニワも、
やはりああいう姿の荒ぶる神とかそんなのではないかと。
邪神の類ですから、地震ごとき朝飯前です。
そういえばいたな。真メガテンに土偶そっくりの魔神が。SFCの真メガテンで土偶ばかり優遇されて登場したのに、埴輪が出ないのは理不尽と言えるでしょうか?
たかだか生贄の代替物でしかない埴輪ごときが
神を象った土偶と肩を並べようと言う考え自体がおこがましいのです。
>>643 神は畏怖の対象です。
あのような間の抜けた不細工顔で神様役は無理でしょう。
646 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/28(木) 23:26:51 ID:QuaK9RF9
ウィザードリィにて質問ですが
扉を開けたら 【友好的な】ラスボスがでました。
ですがこの魔法爺さんは戦わないとアイテムくれません。
友好的なのに・・・理不尽です、 クレクレ アミュレットクレ。
世の中そんな事の連続です
大事の前の小事と割り切る事も必要です
>>646 あなたは慈悲の心を重んじて友好的に町に戻ることもできますし、
魔除けを取り戻すと誓った名誉にかけて彼を殺すこともできます。
どちらにしてもあなたの心はアバタールに近づくのです。
>>646 いまだに初期のアップル版ウィザードリィをプレイしている
あなたの方が理不尽です
>>646 いっそマハマンを唱えて流れに身を任せてみるのも良いかもしれません
>>646 「強敵」と書いて「とも」と読む、そういう爺さんなんです
極悪密猟団体よりも、事務所のタルの中にロケットランチャーを隠し持ち
それを使って悪人どもを木端微塵にするルナークのレンジャー部隊の方が
よっぽど非人道的で危険な連中に見えます。理不尽です。
緑豆。
これが答えです。
>>652 >>653と被りますが、動物愛護団体は人間を動物と見なしていません
人間はよく「おれたちは モノじゃない!」と言うので
動物愛護団体はそれを生き「モノ」としての価値を放棄したものと判断します
つまりモノとしての価値無き存在=人への攻撃は非人道でも何でも無いのです
人の身勝手な解釈って怖いですよね
「これもいきものの サガか・・・」
SFC版DQ3で、日本がまだジパングの時代なのに何故ルーズソックスがあるんでしょうか
過去の日本において、ジパングの国号を名乗った時代は一度たりともありません
ゲーム内と現実の世界が同一とするなら、あの国は未来の日本ですね
ジオングに足がないのが理不尽です
658 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 17:00:40 ID:vJ6vdwOF
ジパングという表記を見て
ジオングを連想するあたりが理不尽です
それは理不尽じゃない
ジパングもジオングもルーズソックスが似合わないという点ではそう違いはありません。
パーフェクトジオングなら似合う気がするんですが・・・
スパロボF完にて、自分たちが造った兵器にも関わらず、アストナージさんが来るまで(彼は人造人間は専門外)
エヴァを10段階改造できないネルフが理不尽です。
「自分達はエヴァを知り尽くしている」という自負が
かえって自由な発想を妨げていたのでしょう
>>655 文化的伝統というものは、一見消え失せても その実 地下水脈のように人々の
精神に存在し続け ふたたび日の下に現れることは よくあります。
古代の日本にルーズソックス様のものがあっても不思議ではないのです。
「ルーズソックス」というアイテム名は現代語訳でしょう。「すねつをほひ」
とかの名前だと説明がいりますから。
>>646 いくら友好的でも飲める要求には限度があるでしょ...
あなただって結婚して五年もたたない奥さんをクレクレ言われたら困るでしょ。
まあ狂王殿も非常に大事にしていたものだから護符とか言って実は
あの世界では手に入りにくいお宝画像の類か、あるいは彼らの年を考えて
バイアグラかなにかかもしれませんね。
667 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 21:24:15 ID:8qrxUZMK
668 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 21:25:25 ID:8qrxUZMK
5年も勃たない、とな?
670 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 00:00:48 ID:PObVEilS
マッピーはなぜ、ネズミのくせにニャームコたちの本拠地へ向かったのでしょう
いくら警官で、宝を取り戻さなきゃいけなくても無謀にも程がありませんか?
理不尽です
妻にまた子供が生まれるのに彼はいまだにヒラ巡査。
新婚旅行以来家族をどこにも連れて行ってやれていない。
先週、長男からハイスクールを諦めて工場で働くと笑顔で告げられた
ヒーローになる理由と必要が彼にはあったのです
( ;∀;)イイハナシカナー?
ぱふぱふって具体的に何してんですか?
元ネタのドラゴンボールによりますと、
おっぱいとおっぱいの間に顔を挟んでパフパフ、だそうです
あなたもウーロンにパフパフしてもらったらどうでしょうか
>>673 直接、映像による描写が無いことを考えると
かなり残虐な行為なのではないでしょうか?
ルイーダの酒場で勧誘してきたLv1の僧侶を生きたまま・・・
足から少しずつ・・・
東方見聞録のパスワードの形が難解すぎて、
書き取るのが非常に困難なのが理不尽です。
正しいゲーム名は「東方見文録」です
普通に漢字を間違えるあなたに問題がありそうです
680 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 10:28:22 ID:Y2pAsPAF
>>679 パスワードが難解で書き取るのが難しいのではなく、
677の書き取り能力に問題があると言ってるのですが
>>677 マジレスすると私は フジツボ→「フ」、女の子の人形→「女」という具合に
文字化して記録していました。
ボンバーマンGB2には、
セレクトボタンを押すと自殺するという謎の使用があるのが理不尽です。
スタートボタンと間違って押しやすいですし、
第一、そんなことをしなくても「爆弾」という素晴らしい武器を使えばよいじゃないですか。
世の中には爆弾を設置して爆発するまでの数秒さえ惜しいという人もいるのです。
なんでそういう人がゲームなぞやっているのかは研究の待たれるところです。
>スタートボタンと間違って押しやすいですし
そんな人いないと思います
>>685 左手で押そうとするとたまに誤爆します。
人それぞれです。
>>684 ミスって置いて爆死確定 → 「嫌じゃ!余は信じぬ!信じくない!」 → セレクト →
自発的再挑戦でミスじゃないYp!とポジティブ思考できるようにとの配慮です。
>>685 これなら絶対間違えないだろう、という設計をしても押し間違えることができる人が
いるものです。隣りあったボタンなんて楽勝です。
パズルゲームで、セレクトボタンが自爆用だったのはバベルの塔を覚えてるな。フラッピーもそうだったかも。
ちなみにPCエンジンのワンダラーズ・フロム・イースは、RUNボタンもSELECTボタンもゲーム用のキーとして割り当てていたため、
PCエンジンの標準動作である「RUN+SELECTでリセット」をするためには4秒近くしっかり押さないとだめでした。
確か説明書に注意書きが同梱されていたと思います。
セーラームーンのパズルゲームで
水の人より月の人のほうが頭いいのが理不尽です。
大阪さんがなぞなぞが得意なようなものです
のび太が射的とアヤトリだけは得意なようなものです
このスレッドだけ妙に口調が丁寧なのと同じようなものです
>>689 幻の銀水晶のチートパワーを使えばそのくらい容易いです。
694 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 22:42:41 ID:HEO4+U3B
セーラームーンといえばなぜアーケードのはファイナルファイトなのでしょう?
「格闘系美少女戦士は私たちのが先よ!」要するにプリキュアへの牽制です。
我々を釣りにかかるスマステが理不尽つか今すぐテレ朝観れww
日本語でおk
投げハメで草薙に勝つ香取が理不尽です
仕様です。しようがないんです。
あっはっは。
FF1の主人公にはそもそも個性がないはずなのに、「ダークな主人公が売り」
と紹介したスマステが理不尽です…と書きたいのをぐっとこらえまして、
マザーシリーズでは主人公は斜め移動できるのに
FFやDQでは縦横にしか移動できないのは理不尽です。
>>700 斜めに移動するほうが異常なのです。
あなたは廊下を斜めに歩いたりしますか?
斜めに移動するためには、ある一定以上の経験値が必要なのです。
ドラクエ1では「ある地点から北に5歩西に3歩」といった表現が出て来ますが、
ここで斜め移動をした場合本来「北に1歩西に1歩」であるところを、
「北西に√2歩」と表現することになります
この「√2歩」が桁数の少ない数値ならさして問題にはならないのですが、
ご存知の通り、√2は小数点以下がひたすら続く無理数です。
どんな高性能なコンピュータを用いても、演算が終わることはありません。
正確な√2を求める事が不可能である以上、斜め移動をした場合、
どこかに妥協点を見出すことになるわけですが、ここで正確な√2とのズレが生じます。
つまり、「北西に√2歩」は、「北に1歩西に1歩」とは違う地点になってしまうのです。
仮にドラクエ1で斜め移動を採用した場合、斜め移動をしたが最後、
永遠に√2と√2の妥協点の間を彷徨うことになってしまいます
さすがにそれは問題があるので、斜め移動を禁止した、というわけです
久々に素晴らしいものをご馳走さまです
最近のドラクエではナナメ移動が可能ですが・・・
プレイステーションには量子コンピュータが内蔵されていますので
完全にとはいかなくとも、人間の目をごまかす程度の妥協点は見つけることができました
>>707 ドラゴンスレイヤーですね、わかります。
#あのシステムは今考えても斬新だと思う
709 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 10:51:06 ID:exRPnvep
>>703 ということは、トルネコやシレンは斜め移動の時だけ縦横移動の時の
約1.4倍速で移動していることになります。
なぜ常に1.4倍速で移動しないのでしょうか?
疲れるからです
ドラクエ1の世界は狭すぎないでしょうか?
あの世界の1マスは現実では10mくらいあるのかもしれないとも考えましたが、
宝のありか等のヒントで「東へ○歩」みたいなのがあるのを考えると、1マス=1歩のようです。
だとすると明らかに狭すぎます。
世界が違うのですから単位も異なります。
つまりこちらとあちらでは「歩」の意味、概念が違うのです。
あちらでは数十歩歩いて「歩」と言う単位なのでしょう。
714 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 12:02:26 ID:BXhlAyHI
けっきょく南極大冒険にて質問です。
あのペンギンですがMAX速度となると秒速18kmにまでなります。
そんなペンペンは水族館でも見たことがありません。
ダーウィンですら納得する強引な解釈をお願いいたします。
>>714 水族館では危険なのでやらないだけです。
>>711 あの世界では距離の表現が「早馬にのって1時間」「馬車で1日」といった単位で、歩は
「1マス徒歩1分」分です。逆に3マス分歩くと3分が計れカップ麺などに便利です。
アレフガルドとか、ラストハルマゲドンの最初の地上とか、地下に相当する世界なのに
妙に明るいのが理不尽です。
>>714 彼の息子がパロディウスにでてきますが、
光速の5倍以上だせるビックバイパー(グラディウスの機体)と同等の動きができます
それに比べると秒速18kmというのは遅すぎる気もしますが
おそらく、音速を超えると回りに被害がでるので、超えないようにゆっくり観光しているのでしょう
718 :
パズル玉:2008/08/31(日) 12:47:14 ID:???
大食いのペンクローは、水族館勤務ですよ。親戚ですか?
64800km/h ですか…。
>>714 kmはキロメートルとは限りません。
コナミメートル、すなわちコナミ基準の1メートルです。
たぶん1km=5.73mとかそんなところでしょう
>>720 秒速5.73Mで計算したら時速300kmを超えてました。
やっぱり理不尽なままです。
頭を出したトドにぶつかる程度の低空ジャンプで
クレバスを軽く飛び越えるくらいだからそれくらいあってもおかしくはないでしょう
そういえば、パロディウス後期に出てきた、コイツって何ですか?理不尽です。
「
>>723、あなたはなんですか?理不尽です。」
そういうことです
ゲゲゲの鬼太郎2のラスボスはある重要アイテムをえらそうにせびってきますが、
鬼太郎が無視して去ろうとすると
「それは残念です。どうぞおひきとりを」と、突然口調と態度が丁寧になります。理不尽です。
2ちゃんで言い合いをしている連中を見かけたことはありませんか?
彼らは「怒ってないですよ」ということをアピールする為に、丁寧な言葉を用いることがよくあります
もっとも、急に口調が変わった時点で、顔真っ赤であることは想像に難くないのですが
ということは丁寧な言葉をを用いているこのスレの住人は
顔を真っ赤にしてレスをしているのですね
Exactry(その通りでございます)
Anxiety
>>725 慇懃無礼というやつです。無視されて機嫌を損ね、ぶぶづけでもどうどす状態です。
ドラクエ5の、結婚相手を勝手に2人にしぼりたった一晩でどちらかに決めよと、
自分中心で事を進めるルドマンのむちゃくちゃぶりは理不尽だと思います。
それでキミが幸せになれるのならそれでいいじゃないですか
>>731 ルドマンも反省したので最近は3人に増やしてくれました。
FFの戦闘シーンはなぜ味方側だけ3等身くらいにデフォルメされているのですか?
735 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 20:56:08 ID:XebHoV8y
ファミコンのアテナにて質問です。
取説を見ますと 「ビクトリー国の王女」となっておりますが、スタート時
どこから見てもビキニ装備だけです。
王女でありながら そこらをビキニで徘徊しているのが理不尽でなりません。
これではタダのへんた・・・ゴホゴホ
>>735 ファミコン版は知りませんが、
アーケード版では落下によって服が脱げる描写があります
聖剣伝説2で槍とスピアを区別させる必要などあるのでしょうか?
槍は刺し、スピアは投げて使うものと決め付けるのが理不尽です。
原作ではランスとジャベリンなのですが、ゲーム化時の翻訳ミスで紛らわしい事になりました
>>734 リアルサイズにすると画面からはみ出てしまうので、
仕方ありません。
ストUでリュウとケンの能力が同じなのが理不尽です。
>>740 そういう意見が多かったので続編では差別化が図られました。
違いますよ?
リュウが巴投げでケンが地獄車
>>734 デフォルメ? 彼らはああいう姿なのですよ?
>>737 槍は孔明が考案したものです。矛やスピアやヤリなどとは明確に違います。
マリオはなぜ敵に接触するだけでダメージを受けるのですか?
ノコノコなどはマリオに噛み付いて攻撃していると説明書には書いてありますが、
後ろからぶつかってもダメージを受けますし・・・
甲羅のフチが刺さりました
748 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 12:42:35 ID:Uw/jcWJ4
1943にてファミコン版は戦艦の名前が【トウタク】・【リョフ】など
あっち方面の名前になっております。
日本軍(大和など)の名前になってないのが理不尽でなりません。
三国志オタが実権を握っていたのです。
>>746 思い込みで理不尽だと思っていませんか?
後ろからぶつかってみて下さい。
ノコノコは律儀にも振り返って噛み付いてきますよ。
>>748 旧日本軍の亡霊からクレームがあったので
「あまい息」や「やけつく息」はかわせるのに、炎や吹雪のブレスをよけられないのが理不尽です。
息は口臭による精神攻撃ですので吸わなければ効果はありません
>>735 女王様の装備といえば革のブラジャーとパンツ、ならば王女様の装備も
推して知るべきではないでしょうか。
臭いによる精神攻撃なら、「やけつく」はありえません。理不尽です
臭いで胸がやけつきます。
精神攻撃とも限りませんが、口臭であることは確かです。
咄嗟に息を止めることができれば、回避できます。
胸やけで麻痺というのは理不尽です
>>752 単純に
息は「もわわ〜ん」で
ブレスは「ビュウウウウ」なのです
そもそもやけつくいきというのがどういうものなのかわかりません
嫌なケツの区域の略です
>>760 ヘコキムシと類似の原理で噴射される高熱の息や、強酸性の唾液を含む息と思われます。
かなり平坦な地面でないと車輪では難儀するのに、洞窟だろうが山道だろうが平気な
ドラクエの馬車が理不尽です。
飽くなき探求とは時に理不尽にも見えますね
それならHPに影響しないのはおかしいです
理不尽です
>>762 パーティーは先頭を歩く者を追従します。
構成は先頭を歩く者、馬、次いで馬車です。
デコボコ道は、先頭の者と馬が踏み慣らしています。
山道は馬の能力に依存します。黒王号クラスの名馬なので問題ありません。
>>760 皮膚の表面に XEVIOUS という文字が付いて取れなくなります。
>>748 ゲームでは容量の都合でカットされていますが、
あの作品の戦艦はすべて
ロボットモードに変形できる設定があったのではないでしょうか。
おそらく、そっちの形態での名前なのですよ。
なら、三国志方面からクレームが・・・・となることもありません。
とっくに原典の著作権切れてますから。
(中国の神の名前で、日本でもなじみのある「ショウキ」が
トランスフォーマーに使われているという例もあります)
>>748 日本の某政府与党の党名は、
その党の支持団体の一番偉い人が
三国志マニアだったことから、
諸葛亮の字にちなんで付けられたそうです。
日本の物だから三国志の名前が付くのが
理不尽だとは限りません。
ググればいいのに
それを言ってしまうと、このスレの存在意義がかなり揺らいでしまいます。
アホかw
このスレ読み返してググればわかるような理不尽がどれだけあるんだよw
そもそもググってわかるようなことなら強引に解釈する必要なんてないじゃないかw
ここは雑草馬鹿にでもわかるように「Xeviousとは〜」から説明するスレではありません。
まったくだな。 XEVIOUS さえググれない草を生やすしか脳の無い
>>774が可哀想になってきた
いちからか?いちからなのか?
いちから説明しないとだめか?
うん
じゃあ順を追って説明します。
ゼビウスの焼き付きネタがわからない
>>771は「そのネタわかりません」と
何故かはわかりませんが食いつきます。わからないなら食いつかなきゃいのにね。
そこで俺が「ググればいいのに」と至極もっともなことを言いました。
実際「XEVIOUS、やきつき」でググればすぐわかることですしぃ。
それを見た
>>773が何かおかしなことを言い出したので、
俺が
>>774でそのおかしいと思うところを草生やしながら説明しました。
そんな流れをみて、草を見ると電波を発するようにプログラムされている
>>775-776が動き出しました。
草を見るとおかしくなってしまうなんて恐ろしいですね。これからは気を付けることにします。
俺は彼らが誤解しているのだと気付き、
>>777の注釈を入れましたが、それでは不十分だったようです。
そして頭の悪い彼ら(「ら」はいらんかも)にわざわざ説明するハメになりましたが、恐らくそれも意味がないでしょう。
或いは俺の多大なる犠牲が奏功し、彼らは自分の頭の悪さを思い知っているところかもしれません。
きっと彼らは自分の頭の悪さが招いたことを棚に上げ、「必死」だのと俺を攻撃するのでしょうが、
どうか彼らを責めないであげてください。彼らはほんのちょっぴり人よりマヌケなだけなのです。
以上です。
>>709 トルネコが斜め移動をした場合、しなかった場合のハラヘリ具合と、
行動に掛かる時間の違いを検証した結果、この二つには全く差異が認められませんでした。
一見トルネコは√2倍の距離を、√2倍の速度で移動しているように見えます。
それならばハラヘリは√2の2乗、つまり2倍になる筈ですが、そうはなりません。
ここで注目して欲しいのが、ハラヘリは主体的な、それ以外は外的な要素であるということです。
トルネコのハラヘリが同じである以上、トルネコの主体的な感覚で、斜め移動は、
その距離と移動速度、共に縦或いは横移動の一歩と変わらないということになります。
彼の1歩を何らかの要因が、√2倍速で動くように後押ししているか、
√2倍先の位置にいるように見せているか、のどちらかであるということです。
前者が事実なら、何らかの要因が何であるかはともかく、斜め移動の時のみ、
しかも一切の誤差なく通常の√2倍の速度を付加していることになるわけですが、
トルネコの腹具合(重量)や床面の状況によって、付加すべきエネルギーの量が変化することや、
√2が無理数であることを考えると「何らかの要因」とは正しく神の所業、奇跡に等しいものです。
それが奇跡であるが故に、その可能性を完全に否定することは難しいのですが…。
つづく
つづき
ところで、あなたは義務教育の中で「メルカトル図法」というのを習ったと思います。
世界地図を長方形の中に記したものが最も一般的な例ではないでしょうか。
しかし考えてみてください。地球は球形です。それを展開したものが、長方形である筈がありません。
「メルカトル図法」には大きな「ウソ」があるのです。
それは「赤道から離れるにつれて、実際の地形よりも東西の距離が長くなる」というものです。
「メルカトル図法による世界地図」は赤道という線を基準として書かれていますが、
この基準が「移動する点」であったなら、その移動量に応じて、定量的に、
実際の位置と、地図上の位置との間に誤差が生まれるわけですが、
北東や南西といった地図上の斜め方向に移動をした場合、その比率は1:√2となります。
もうおわかりかと思います。私の主張はこうです。
「ゲームの画面上でトルネコが歩いているのは、メルカトル図法を応用して描かれた地図の上である。」
勿論ゲームの画面上はそうなだけで、実際のトルネコは球形をしたフロアを歩いていると思います。
saga2の最終防衛システム、あくまで『防衛』なのに殺る気満々で攻撃してきます。理不尽でしょうかね?
? 攻めていったのはあなた達でしょう?
防衛=無防備
ではありませんよ?
敵を滅ぼすつもりで攻め込んだのに自分が滅ぼされる覚悟がない方が理不尽というものです
キャプテン翼1のPK戦では左右の2択で真ん中に蹴れないのが理不尽です。
左右どちらかの二択の読み合いこそが潔いのです。
動かずに真ん中にいればキャッチできるという方が
消極的で理不尽ではないでしょうか?
PK選択に読み勝ち「するどいパンチング」まで出したのにゴールを割られる森崎が理不尽です
>>787 あれはコースの選択ではなく蹴り足の選択です
ゼビウスネタですが、なんでゼビウス軍はトーロイドとかに
バキュラを使わなかったのでしょうか?
素材状態でも空を飛べる・破壊不可能といい事づくめなので
機動兵器の装甲材としてうってつけの筈ですが…
792 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/03(水) 20:43:48 ID:4Pk/X/JR
セガMK3の北斗の拳にて質問です。
ラオウの弱点が 肩 なんですが・・
拳を極めし者に弱点があるなんて理不尽です。
あれでは悔いも残ります。
>>792 プロ野球の選手は身体を鍛えるために無理を重ねた結果、身体を痛めたりしますね
特に肩は基本であるため、無茶をして痛めてしまうものです
ラオウも肉体を鍛練した結果、肩を痛めてそこが弱点になったのでしょう
壊れない肉体を欲しがることが理不尽ですよ
>>791 あなたの言うように、バキュラは素材状態・破壊不可能です
いかなゼビウス軍と言えど、兵器として加工するまでには至らなかったわけです
つまり、ラオウに勝ったケンシロウにも身体的弱点はあるのですね。
796 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/03(水) 21:17:15 ID:1ncOQdwj
>>681 ものすごくサンクス
踏まずに済んだありがとう
どんどんチクってやってくれ
俺もみつけたらチクり捲ってやる
>>792 さすがに、弱点なしというわけにはいかなかったんでしょう。
で、原作で傷めた部位だからということで肩になったのではないかと。
(漫画やアニメ版でも右肩の辺りに水を当てて「傷は癒えた!」ってやってましたよね)
>>788 キーパー森崎君だから取れない!
なので諦めてください
>>792 中古で阿修羅を買ったら中身のROMが北斗の拳だったときの俺の気持ちに比べたら理不尽ではありません
これはひどい
800 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/03(水) 21:52:46 ID:kWQifo7A
>>791 バキュラには回転しつつ飛行する性質があるため、
装甲として貼り付けてしまうと、その兵器自身も回転してしまい、
操作不能となってしまうためです。
>>791 ソルバルウが登場する以前には地球軍にスパリオを撃てる兵器が存在しなかったので必要ありませんでした。
ロックマン6に出てくるMr.Xですが、あんなにバレバレなのにどうして誰も正体を指摘しないのですか?
だってどう見たってDr.ワ
敬老週間だったのです
ガッツが足りなくても性能ガタ落ちでアテにならないとは言え
使うことだけはできる若島津くんの三角跳びが理不尽です
>>802 バレバレすぎると逆に怪しいでしょう?
街宣右翼とかチョゴリ切りとか。
>>803 わざわざ敬老週間を狙って出現した彼が理不尽です
>>806 敬老週間ならバレバレの変装でもええやろ
と彼は考えたのです
>>802 正体がばれると妖精の国に帰らないと行けなくなるからです
>>802 彼は度重なる敗北で心が大変疲れてしまっているんです、優しい目で見てあげてください。
ワイリーは自律型のロボットを作れるのになぜ最後は毎回自分で操縦するメカに乗ってくるのですか?
自分から攻めるならいざ知らず、敵襲に備えるなら当然必要の対策でしょう
最終ターゲットが自分であるなら尚の事
それともあなたなら、手下ロボットが全滅した後生身で戦うのですか?
>>810 Dr.マシリトのキャラメルマンのようなものです。初回であっさり破壊されたため、他の
自律ロボに倒させる作戦に変更しましたが、とどめ用に専用ロボを用意しています。
触れるだけで爆発するとか、側面から触れても即死するとか、棘最強の割には棘武器や
棘ロボなどに実用化されていないのが理不尽です。
>>802 どうみてもバレバレのヅラをしている人にむかって「ヅラですね?」と言ったりしない
のと同じ心遣いです。
Dr.マリオでカプセルと細菌を並べると消滅しますが、カプセルの残骸や細菌の死骸
が消えてなくなるのが理不尽です。
あの瓶には水が入っているので溶けてしまうだけです。
水中投薬はドクターマリオのCMでも表現されています。
SFC初期のゲームはBボタンが決定ボタンになっているのが理不尽です
今でもヴァーチャルコンソールとかも準拠されてて遊びにくいです
ニンテンハードやPCエンジンはボタンの配置がおかしいのです。
A B と並ぶべきなのです。
>>815 スーパーマリオワールドがYダッシュBジャンプだったため、
それに倣うようようにして、決定=B、キャンセル=Yとなってしまったのです。
ポケモンのステータスを一時的に上げるアイテム一覧
プラスパワー
ディフェンダー
スピーダー
スペシャルアップ
ヨクアタール ←?
エフェクトガード
クリティカッター
ヨクアタールだけ浮いているのが理不尽です。
アーティスト側の意向です
ドズル兄貴曰く、ビグザム量産の暁には連邦など一捻りだそうですが
それを実行しないスパロボの敵組織が理不尽です。
特に第3次大戦はバリア持ちの機体もまだ少なく、ジオン(DCか?)の力を示す絶好のチャンスだったのに
>>822 上層部が大量生産は不要と判断したからです
現場の人間が威力を十分分かっていても上層部の無理解のために
生産が後回しやストップするのはよくあることです
メガフレアがあるのにメガホーリーがないのは差別だと思うのですが
>>824 世界の何もかもが平等だと思ったら間違いです。
人は生まれながらに平等ではありませんし、
男女の関係も平等ではないのです。
それを無理に平等にしようとしてもどっかで軋轢を生じます。
フレアにはフレアの、ホーリーにはホーリーの役割があるのです。
>>822 兵器開発主任の網場博士が、手のない機体に難色を示したのです。
>>824 同様の理由でファイアやブリザド、バイオやグラビデらからの
異議申し立ての殺到が予想され、混乱を避けるため仕方なく、フレアは
攻撃系魔法らの総意に基づく「攻撃系魔法の象徴」であると
憲法で謳わざるを得なくなったのです。
>>822 ドズルは「戦いは数だ」とも申しております。
ビグザムを10機作るよりザクを1000機作る方が有効であることは
ドズル本人も認めるところです。
兵器開発主任の網場博士が、ドリルのない機体に難色を示したのです。
ドラクエ3のキャラクターは転職すると明らかに年齢が変わっています。特に男の方。
理不尽です。
出尽くしたネタを同じスレで見せられる。
こちらの理不尽について考えてみてはいかがでしょうか。
>>830 出尽くしたネタを同じスレでやるのは禁止です。
>>830 それはもう出尽くしてる。
同じネタを同じスレで見せられるほうが理不尽。
お前ら……
スーパーマリオにて、ファイアフラワーさんはスーパーな感じのヒゲでしか出てきてくれません
キノコさんがフラワーさんに変化するプロセスが謎過ぎて理不尽です
>>835 だから以前どこかで出たような質問はタブー。
まあスレ内検索くらいはした方がいいとは思うけど
理不尽を訴える側が既出に神経質になる必要はない
解答者側がこのスレ内で見た場合のみその旨を伝えればいいと思うよ
そうでなきゃこんなスレは成り立たない
○×や計算問題と違って答えが1つとは限らない疑問の、より良い別解を探そうという
気ゼロな人は頭をガツンと一撃しる、とイーク氏が言っております。
ハットリスで数個重ねただけで跡形も無く消滅する帽子が理不尽です。
本当は出題された質問集のテンプレが欲しいところですが、受け取る答えも人それぞれなスレなので無理はできません。
せめて同じスレでは被らないように心掛けたいですね。
>>836 勝手に俺ルール作って満足かボウズ
過去スレまで持ち出すなら新スレ立てずに終了でいいだろ
何だいきなり?
頭のおかしい自治厨が湧き出したらスレが終わる良い例だな。
過去スレで出た理不尽も不可となると、もう新しいのは期待できんな。
このスレ消化したら次はもういらんだろ。
こういう時にID表示があると戸惑わないで済むんですけどね。
>>846 IDが出て困るのはお前だろ830
バレバレの三文芝居乙です
昔は一度出た理不尽でも新たな切り口で解釈しようって
テンプレに敢えて前スレ乗せなかったんだよな
テンプレ改悪してから変な流れになる事が多くなった
このスレに小学生みたいな奴がいるのが理不尽
ID出したきゃsageなきゃいいだけだろ
それよかスレ内で未回答の理不尽リスト作ってくれや
おまえらがやるんやで
>>849 やっぱり頻度の問題じゃないですかね。
ここはレゲーでは早い部類ですし、間隔はあるにせよ同じスレ内だと目立ってしまいます。
あくまで同スレ内ではというのは綺麗事のマナーなんでしょうか
まあ現行スレで出たときは、>>○○で既出です理不尽です
とか返すのがお決まりっちゅうか、名物みたいなモンやったけどな
過去スレ持ち出す輩は居らんかったよ
自演お疲れ様です
ネタスレなのに過去ログだとか
>>1から読み直せだとか、求めてたら誰も食いつかなくなるよ
そんなこと1名以外は皆わかってると思うけどね
857 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/05(金) 22:48:26 ID:1667nnzA
858 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/05(金) 22:55:55 ID:laTfsSPa
>>824 そのような声を取り入れて、FF11で実装されました。
(レゲーではありませんが)
荒らしの人は以後スルー、いつもどおり進行してください
荒らしの人は以後スルー、いつもどおり進行してください
大切なことなので2回いいまs
ヨッシーアイランドのでっていうは、
スイカの種をナナメにはけないのが理不尽です。
スルー
射程1や2の機体に乗っておいて「射程外からとはセコい奴だ」と悪態を突く
スパロボのエリート兵が理不尽です
そういう台詞があるスパロボはレゲーではありません。スルー
魔法やらが存在しないトムソーヤで、必殺技のエネルギー源は何ですか
コスモです
縮退炉です
マザーにて熊や巨象よりHPが高いおばさんが理不尽です
理不尽の解釈という点では答えになっていないかと思いますが、
現実でもおばさんは理不尽が服を着てるような存在なので、理不尽でいいような気がします
子供がバットで人を殴って練り歩くような世界ですので、
おばさんもそれくらいの体力がないと生きていけません。正しく進化、適応した結果です。
カラスよりHP低いおじさんが(ry
スルー
相手が子供ということで油断し軽くやられましたが、
あのおじさんは素早さに特化した進化体です
セナに敬意を払って作ったはずのスーパーモナコGP2が
前作より大幅にしょぼいのが理不尽です
本当は作るつもりがなかったのですが、セナに敬意を表して作りました
作った事が敬意の表明で、出来に関してはまた別の話です
コンパチシリーズでガンダムやウルトラマンと仮面ライダーが互角に戦っていたのが理不尽です
>>872 あのHPはおじさんが正気に戻るための値です
おじさんはそこそこ理性があったためにHPが少ないのです
逆に言うとおばさんはバットで何回も殴る必要があるほどおかしくなっています
SAGAにて
かみはバラバラになった
どう見ても真っ二つです。理不尽です
横から見ればバラバラですよ
>>879 死体が真っ二つになってれば立派なバラバラ殺人です
>>879 省略されていますが、死んだ後に遺体をバラバラに切り刻んでいます。
チェーンソーを持った男と神の戦いを陰から見ている者がいました。
神です。
と言っても戦っている神ではなく、また別の神です。
そしてまた別の陰から戦いを窺っている者が居ました。
神です。
さらにまた別も陰にも誰かがいました。
神です。
神です。
神です。
10人以上いるでしょうか。
すべて神です。
彼らはチェーンソーを持った男が神を真っ二つにするのを見て震えあがりました。
「あんなのに関わったら大変だ」
「あんなのに関わったら大変よ」
「あんなのに関わったら大変ね」
「あんなのに関わったら大変だよもん」
そして彼らは蜘蛛の子散らすようにして逃げ出しました。
神はバラバラに散っていったわけです。
つまり「神はバラバラになった」のです。
ファイアーエムブレムの盗賊は、
レベル1の新米騎士に1ダメージも与えられないほど弱いくせに、
町を一瞬でガレキに買えてしまうのが理不尽です。
爆砕点穴です
>>885 人には効かなかったような・・・
ところで884読んでてふと思い出したが、勇者と騎士の二者択一があったと思う。
初代ファミコンではバグで両方を仲間に出来たと思ったが
SFCでは対策されて片方を訪ねるともう片方の村が閉ざされてしまったと記憶。
盗賊に破壊される前に閉鎖を行わない村人が理不尽です。
>>877 本気を出すと勝負にもならないので、
ライダー達は手加減をしています。
>>879 バラバラになった後で真っ二つになっています。
>>884 盗賊稼業を始める前は名のある造形師だったのです。
ゲハの某スレに誤爆するのが理不尽です
盗賊は自分がマチスと偽名を使って安心させています。
仮面ライダーBLACK一人でウルトラマン全員なぶり殺しに出来るくらいの戦力差だよな。
「この村の保護に来た! マチスだ、通せ!」
「うわぁ、もうだめだぁ」
>>802 実はMr.Xは誤植でして、
Mr.Xのあとにevierと続く予定でした。
つまり、ミスターエグゼビアであり、X−MENの長官の名を騙ろうとしたわけです。
(正しくはプロフェッサーであるということを知らなかったのはご愛嬌)
これは、当時のカプコン社内に
マーヴルvsカプコンの企画が構想だけとはいえ
存在したことを意味します。
X−MENvsMEGAMANかもしれませんが。
X−MENのゲーム化は当時すでにコナミ製がありましたから、
対抗意識に燃えていたのでしょう。
王を名乗るマグニートーの戦い方が格ゲー版はセコいのが理不尽です
レゲーじゃないのでスレ違い。
895 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 22:40:47 ID:Y9FQ5Muv
FF4でパロムとポロムが自ら石化し、迫ってくる壁から主人公を
助ける場面がありますが、体重25kgくらいと思われる子供が石化
したところで、せいぜい70kg程度で大した摩擦力は出せないと思います。
そんなに簡単に食い止められる壁が理不尽です。
>>895 あの壁はカイナッツォの部下が手動で動かしていたのですが、
パロム、ポロムの最後のセリフに心を動かされて、
涙のあまり壁を動かす手が止まってしまったのです。
湯のみをドロドロに溶かし尽くしてしまうほどの劇物(強酸?)を飲んだにも関わらず、
毒を受けるだけで済んでしまうWiz外伝Wの冒険者達が理不尽です。
>>894 稼働が94年なのでセーフだと思うのですが・・
そんなシーンあったっけ?
空からの飛び道具10連射で俺のコロッサスが固め殺されたのも
今ではいい思い出です
いや、コロッサスはどんなずるい方法ででも殺されるべき
>>835 キノコさんは小柄で華奢な男性が好きで、
フラワーさんは大きくてたくましい男性が好きということです。
スレ違い
>>895 タイルの隙間に石の一部がハマりブロックされました。
マジレスっぽいですが
ロックマンてまばたきする必要あるんですか?
あれは頭部メインカメラに埃が付くのを落とす装置です
所謂ワイパー
ごみばこの中にハンバーガーだのサンドイッチだのが捨ててあるのも理不尽ですが、
それを拾って普通に食べてしまうネス達が理不尽です。
元がDr.ライトのハァハァ用ロボットですから。
アバターになるのは簡単なのにアバタールは困難なのが理不尽です
スーパーマリオの世界にはなぜあんあに土管が多いのですか?
本来の使用法である下水道管として使われているわけではないようですが。
古代の遺跡です
>>911 鈴木義司先生の邸宅を舞台にしているからです
>>875 先行するセナがコース図でワープするのを見た後ではさほど理不尽には感じません。
実は1作目からセナが主役だったのです
解釈してください
もっと強引に
よく斬れる刀でスパッよやるあより、錆びた刀でじっくりと斬ったほうが楽しくない?
楽しくない
はい次
はい次
あなたがチンコ出すみたいにポンポン理不尽なネタは出てきません
はい次
925 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 16:10:15 ID:3knV/LZE
ファミコン版メタルギアにて質問です。
最後の対決において
BIG BOSS「私がホックス ハウンド総司令官」といいますが
FOXではなくホックス? かつての英雄よ・・・理不尽です;
あとロケラン10発で簡単に死んでくれます。
最高に盛り上がる筈の場面で台詞を噛んでしまう事はよくあることです
逆に考えてください。 ロケットランチャー9発も耐えるのはやはり尋常ではありません。
>>925 そんなあなたにこの言葉を送ります。
確かみてみろ!
なんじゃそりゃ
レゲ板でXeviousや
>>928のような有名どころのネタにまでこういうレスを返す
輩が増えているのが理不尽です。
ユリがさらわれる前に、
覇王翔吼拳を身につけておかない、
リョウとロバートが理不尽と言わざるを得ない。
別になくても倒せるから
>>929 それくらいのネタ知らない人はこの板に来ないほうがいいでしょ
ネタがわからないんじゃなくて、そこでそれを持ち出す意味がわからんてはなしだよ
ヒント:誤植
知ってるぜ
他にもウリアッ上とか
インド人を右にとか
100ドルが盗まれた!とか
でも誤植ってだけでそれを持ち出すのは小学生がやるようなこと思うんだ
他になんか意味があるんだろ?
まあこの板に小学生がいたっておかしくはないがな
>>939 なにその短絡的な反応
本当に小学生だったとはね
941 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 19:41:36 ID:E9D+HFYs
漢堂「ゲキウリアッ上ファー」
江角「マッハ全開!インド人を右に(ry」
また一昨日のキチガイが来てるのか?
943 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 19:44:46 ID:N2uqLZpi
正直俺も928に誤植以上の意味があるのか気になる
944 :
943:2008/09/07(日) 19:45:38 ID:???
すまん
ageちゃった・・・
おまえらスレ間違えてるぞ
よそでやれ
946 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 19:47:50 ID:E9D+HFYs
次スレが規制で立てられないのが理不尽です。
誰か代わりにお願いします。
>>942 同じ反応してるおまえらもどうかと思う
迷惑だから学習して
>>946 今立てない方がいいよ
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ
ゲームの理不尽な切腹を強引に介錯するスレ
>>815 マジレスすると試作機の段階ではYBボタンのところにABボタンが配置されていたのです。
ゲームボーイにあわせて変更されました。
たぬきは空を飛ばないと思います。
巨大な鉄の塊ですら空を飛ぶ時代です
タヌキが空を飛んだところで何ら不思議な事ではありません
キンタマを前後に揺すった時に発生する遠心力と、タマ袋の収縮を最大限に利用して空を飛んでいます
飛ぶ、というよりは空中で断続的に跳ねると言った表現の方が正しいかもしれません
>>957 非常に科学的な分析、正直感服しました。
>>955 タヌキは人を化かしますから、幻覚系魔法の使い手であるといえるでしょう。
で、幻覚系は魔術師魔法なので、同じ系統に飛行呪文も入っているのです。
その関係で、タヌキは飛行呪文も会得しているのです。
パタパタは甲羅から羽根が生えていますが、それでは羽根を動かせないではないでしょうか?
寄生生物の一種です
>>875 モナコ「GP2」なのでF1である前作より見劣りするのは致し方ないのです
>>907 マッドシティというところでは警官が吐いたガムで元気になる人すらいるのでゴミ箱ぐらい何でもないんです
いつから犯罪集団マッドギアの名前が街の名前になったのですか?
マジレスするとメトロシティじゃなかったか?
素で間違えた自分が理不尽です
島根人はそのへんにいる熊とか捕まえて喰うのが普通らしいですからね
埋め
>>964 しかも微妙に惜しいですしね。(マッドシティはコナミのマイナーゲー)
初代ゼルダの伝説のオクタロックは、ドット絵だとどうしてもタコに見えません
理不尽です
タコは危機を「足を切り離す」ことで回避することがあります
タコというのは一般的に知能が高く、問題解決能力に長けているとされますが、
オクタロックは種族的にうっかり者が多く、8本全部を切り離す困難に遭遇することもしょっちゅうでした
そうした背景を踏まえ、進化の過程で彼らが獲得した姿があの姿だったのです
彼らが種族として行き着いた結論は「足があるから切り離すハメになるんだ!」だったわけです
相変わらず妙な説得力があるなw
>>974 いつもありがとう
あなたのレスは説得力がある
>>974 相変わらずすごいね
これからもよろしく
最近のゲームにも言えますがレースゲームで何時間逆走しようが燃料切れが発生しないのが理不尽です。
カートなんてすぐにガス欠してしまうはずです。F1なんてもってのほかです。
究極のエコを予見させる全天候型太陽光発電です。
>>978 逆走しているあなたは最下位確定ということですね。
あなた以外の人はもうとっくに全員ゴールしていることでしょう。
表彰式もとうに終わって、みんな帰ってしまいましたよ。
・・・覚えてないんですか?
もう起きる時間ですよ
981 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 23:23:01 ID:9ILTXy9L
ザ・スーパー忍
茨城県と東京都の県境にあんな険しい滝は無いでしょう、理不尽です。
隠れた名所です
>>981 元はありませんでしたが、修行といえば滝だろう、ということで新規に造成されました。
>>978 チョロQ などを例に考えてみてください。
ゼンマイというものは、逆に回すことで動力を蓄える仕掛けです。
つまり、逆走するということは、動力がどんどん蓄積されていっている状態なわけです。
ならば燃料切れ、動力切れなどが起こるわけがありませんよね?
ラッシングビートの人は、なんでゴミ箱にジャーマンスープレックスとかしますか?
>>988 もう薬でヤバいので人もゴミ箱も区別つきません
>>988 あれでもゲームお笑い番組内でのコントですので、
現実ではやらない「ゴミ箱へのジャーマン」のようなことも
台本に書いてあれば(もしくはアドリブで)やります。
>>988 社会のゴミをゴミ箱に入れようとするのは正しいことだからです
初代ゼルダではとてもタコには見えないオクタロックですが、
リンクの冒険ではしっかりタコの姿をしてて長い足もあります。理不尽です。
サナギから羽化したのです
羽化したのです
>>992 前述(
>>974)の通り、彼らはうっかりもの故に進化の過程で、「足を切り離す」という防衛手段を捨てました
…捨てたんです…捨てたんですが!
彼らは所詮うっかりもの、「足を切り離す」を捨て去ったこともうっかり忘れ、
「切り離した足を再生する」という部分だけを、うっかり思い出してしまいました
そして元の木阿弥になってしまいましたとさ
義足です
誰も次スレの心配をしないのが理不尽です
その問題は3日も前に解決しています
>>992 雌雄の違いです。雌を抱けるように腕があるのが雄、腕が無いのが雌で、産卵期以外は
雌雄それぞれの群れで生活しています。初代ではリンクハーレム状態です。
羽じゃないのにケコーンで羽化よばわりなのが理不尽です。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。