にぎりがくさい名作 タクティクスオウガを語ろう98
1 :
NAME OVER:
既出一覧
●クレリック法
●バイアン、ハボリム、セリエ、ラドラムなどゲストの救出
●ネクロリンカ
●デニムの最速(最高AGI)にするには
●ボディスナッチ
●武器の属性による補正
●隠しコマンド(名前入力時)
●スーファミ版、サターン版、PS版の相違点・特徴
●ランダム敵の編成は、こちらの魔法装備および武器装備によって変化するので調整すべし。
●低レベルゴーゴン・ゴブリン
●低Lvグレムリン(Lv7)捕獲
●ウイングブーツ狩り(合計8足入手可能)
●『埋もれた財宝』で貴重なアイテムを拾うために
●タインマウスの丘・ゾード湿原・スウォンジーの森・ゴルボルザ平原・ボルドュー湖畔
●ワープリング狩り
●アニヒレーションを2つ
●ガーディアン対策
●彫像ヘルプ
●アイテム出現
●サンダーバード&竜玉石&吼えるリッチ狩り
●死者の宮殿最下層
●ソードマスターロデリックの伝授技
・パワーグラブのSTRは防御のみ、バルダー系防具のINTは魔法の効果範囲にのみ影響する
・飛行とワープの違いは、飛行→壁抜け不可&落下後帰還に対し、ワープ→壁抜け可&落下後即死
・最強ガンナーでさくさく進めたいなら、銃、ワープリング、フロートリング、スパークガード
を装備したガンナーにCOM『虎子を得よ』に設定すること。 これで最も効率的にクリア目標を果たしてくれる。
・ギルバルドエンディングの出し方
カチュアがいない状態でラスボスを倒せば普通はバッドエンディングになるが、
このとき、具体的な数値を見ることの出来ない隠しパラメータ『カオスフレーム』のうち、
ウォルスタ、ガルガスタン、バクラムの三民族の値が30以上あれば
ギルバルドとトリスタンの会話シーンが出る通称『ギルバルドED』となる。
カオスフレームを確認するためにはショップで雇用するソルジャー・アマゾネスの忠誠度を見れば良い。
カオスフレームはルート分岐による主人公の選択で上下するが、
人工的にカオスフレームを上げるには、その民族のキャラを戦場でレベルアップさせること。
ただし同民族を殺害するとカオスフレームが下がるので、できればLユニットか亜人を狙うのが良い。
特にヨルオムザ渓谷がオススメ。敵全員を主人公にペトロを打って、レベル1のソルジャーを放っておけば
すぐにカオスフレームはマックスにまで上昇する。
・天候に関係なく、天候抵抗が強いクラスの方が、天候抵抗が弱いクラスより強い。
(つまりまったく同じ条件、 同じパラメータならヴァルキリーのほうがエンジェルナイトより必ず強くなる)
天候抵抗については以下を参照(けっこう衝撃的な内容)
ttp://chez.gq.nu/weather/weather.html
IPキチガイの一番乗り阻止
分からないことがあったら聞く前にぐぐれ
http://www.google.co.jp/ マララークレスト
マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ
竜騎兵の槍
ドラグーン( ::━:)#茅場統疱
エンジェルナイツの証
エンジェルナイト(*^ー゚)b#Vo8AV@Zu
テンプレ終了
不朽 永遠 最愛 悠久 稀代 珠玉 激動 畢生 恍惚 景仰
深森 彩雲 勇躍 孤高 落涙 鎮魂 吃音 戦慄 秘色 天空
枯色 嘆き .激昂 祈り .幽愁 無念 障碍 下愚 拘泥 屍人
青炎 暗紅 焦香 東雲 紫紺 鬼哭 壊乱 灰白 鉄紺 黄土
木賊 砂漠 滅紫 毒牙 災い 激憤 キャア 敗残 全武 怒涛
我執 怒り .勇躍 青月 円舞 老練 烈空 無神論者 我執 我執
うはWおKW 人斬り 永遠 魔女 (65〜67) 至宝 犬と豚 野心と欲望
焼き鳥 犬と豚 正直どっちも良作 永遠に名作 (無印) 賞金稼ぎ FFTと仲良し 執着心 凡作 SFCで一番の名作
蝶・駄作 スクエニの次期主力 ファミ通も認定名作 覇王 風 大地 水 エンジェルナイト エンジェルナイト エンジェルナイト
エンジェルナイト エンジェルナイト マララーリアン マララーリアン 蝶・駄作 オリビアの凡作 (無印) にぎりがくさい名作(98スレ目)
前スレ1000
本当にそう思うぜ・・・。
幾度となく同志のあとを追って消えようと考えたことがある。新スレの前にはとくにそうだった。
でもね・・・。そのたびにこのスレが教えてくれる。御大という名の存在の重さをね・・・。
消えてはいけない、自分たちのまいた種の成長を見届けなければならないってね・・・
こんな手勢じゃ勝てやしない・・・
とりあえず
>>1乙しましょう。
さて、今日も471デニムを作る作業を始めるか
>>10 馬鹿野郎!お前にはガルガスタンの
>>1乙ってモンがねぇのか!
14 :
NAME OVER:2008/07/09(水) 13:10:22 ID:xFj7ScIz
>>13 圧倒的に不利じゃないですか。
ライムの本隊と
>>1乙しましょうよ。
もうそれ以上、広がらんだろ
?
うむ
カスマラ死ね
19 :
NAME OVER:2008/07/13(日) 11:40:45 ID:0UCNbcOE
とりあえず、DS、WiiのDL、PSPのDLのどれかで出てくれ。
だが断る!
なにが「だが」なんだ?
狼や虎が日々鍛錬するかね?
わかりました。トレーニングですね?
みんな何が言いたいんだ?
カミーユ「うわぁぁぁぁwww駄目だwwwwwあwwれをwww光らせちゃwwwいけないwwww」
26 :
NAME OVER:2008/07/17(木) 08:06:20 ID:N48VyVuK
まぁなんにしろTOスレはレトロNO1スレだよな
ロマサガ?
ゴミだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今のスレを見ればわかるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
正直言ってあんなカスどもと戦争したなんてTOスレにとっては汚点
マラ酉つけるのはもう人間じゃないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それもそうだな
スレタイで麦茶噴くの余裕でした
敗北を知りたい、敗北って何だ?
簡単に言うとマララーの成分の99%を占めているものだ
今SFC版を初めてプレイ中なんだが、たまにストーリーに介入できると思ったら
なんでこんな究極の選択を迫られるんだ・・・。
バルマムッサの住人を皆殺すかどうするかでもう10分くらい悩んでるんだが。
こころゆくまで悩め。2度目からはそこで悩む事はもうなくなってしまうから・・・
>>31 そこはかなり重要な選択だぜ
ストーリーが大きく変わるし、後で変更もできない
34 :
31:2008/07/22(火) 10:21:08 ID:???
結局止めに入ったけど、ヴァイスの野郎が狂ったように豹変したよ。
アイツなんなんだ、完璧にサイコパスじゃないか。
しかも結局住民虐殺されたし。
あいつはルートで完全にキャラが変わるからな
>>34 初プレイならホークマンに弓持たせるのがオススメ。
屋根に登って打ちまくれ!
エレメントはハーネラな!
>>35 別にどのルートでも基本的な性格は変わらない
ヴァイスは劣等感&嫉妬の塊のかまってちゃん
だな
魔法使いのジジイが「いい加減アンタに付き合うのも疲れたぜ」とか抜かしやがるんだけど
何が気に入らないんだろうか。
アンタに付き合う
と
アンタと付き合う
は別物
ミルダスとギルディン
すいません、質問させて下さい。
ガラスのカボチャ10個げと
↓
パイパーデネブたん(Lv30)げと
↓
装備品を頂いてから解雇
↓
またガラスのカボチャ10個げと
↓
この場合、再びデネブたんを仲間に出来ますでしょうか?
昨日やってみようとしたら、もう既にデータが壊れてましたので・・・・・
(そもそも顔キャラ自体の解雇が出来なかったでしたっけ?)
一旦解雇したら、もう姿見せないんじゃなかったか?
>>48 レスdです。
解雇は出来るけど、それ以降は出店をはじめとして
まったくデネブたん自体が登場しなくなるということで、いいんですね?
そもそも何故解雇しようかと思ったかと言いますと
@死者宮潜りまくってG(お金)は腐るほどあるのにオーブが買えない
A加入後も1〜24Fで相変わらず出てくるカボチャが全く無意味
ということでしたので。
データあぼんしちゃったので、また最初からやってみますわ・・・・・
50 :
48:2008/07/29(火) 08:27:06 ID:???
だった希ガス。
もう10年以上前の事なので良くは憶えてないけど。
ハイパーデネブってカボチャ10体同時参加じゃないとダメなのでしょうか?
メンバーの枠がないので雇用→解雇→雇用→解雇・・・ で可能なら仲間に。不可ならあきらめてリッチ作成するつもりなんですが
52 :
48:2008/07/29(火) 14:46:50 ID:???
10体(以上)雇えば可。
まとめて雇う必要はないので、雇用→解雇→雇用→で問題なし。
ものすごく早いレスありがとうございますww
54 :
48:2008/07/30(水) 15:38:15 ID:???
ぉぅ!w
リッチってどう作るのが良いんだろうか
大体バイアンがなるんだけど。もしくはラドラムか
ウィザードかセイレーンから早めの転生だと威力あるけど召喚当たらない気もするし。忍者かアーチャー混ぜながらだと中途半端な感じだしな。それならいっそ肉弾キャラを転生させるべきか?
リッチを自作するなら肉弾キャラだろjk
え そうなの?バイアンが基本じゃないの?
召喚魔法持たせるんだったらウィザードでも良いでしょ。
命中率のためにニンジャ混ぜたりもできるし。リッチ成長だと魔力以外がダメすぎる。
INTの高さならセイレーン成長やプリースト成長がトップクラスだから、ウィザードはINT以外で張り合うしかない。
リッチってクラスの良い所は耐性の高さだ。
物理耐性はゴーレム、水中のオクトパスやゴーストと並び、
四大属性耐性は四色ドラゴンの各色の属性レジストと同等。
神聖暗黒耐性は水中オクトパスや、ゴーストの暗黒耐性並。
59 :
NAME OVER:2008/08/01(金) 12:15:01 ID:xWva3b/C
つまりリッチは肉弾キャラ 例えばバーサーカー を転生させて前線で戦いつつスロムブとかクイックとか能力に関係ないもの持たせてサポすりゃ良いということか
好きにすればいいさ
61 :
NAME OVER:2008/08/01(金) 17:17:20 ID:Nilqacjj
公式でもバイアンデフォです
やったことはないがヴァルキリーで育てたキャラがリッチ向きではないかと今思いついた
今三章のNルートなんだがデボルドってどうやって使えばいいんだろう
そのままだと遅すぎてほとんど役に立てないし
かといってAGI補強にニンジャにでもしようものなら30人殺さなきゃテラーナイトに戻れん
Nルート限定キャラだから使ってあげたいんだがなあ…
純テラーの成長だと、Lサイズみたいな性能になって使いづらいな。
さっさと殺害数満たしておいた方が良いな。
トレーニングはビーストテイマー。テラーと殆ど同じ成長だがテラーほど遅くは無い。
これにニンジャを混ぜてもいいが、元が遅すぎるので速さを追求しすぎないこと。
3章の湿地だか湖畔だかのレアアイテムを落とすランダム戦を使うと良いだろう。
それと30人殺すのは人間でなく、亜人間やLサイズにしておかないと、
ガルガスタン人は忠誠ガシガシ落ちていく。
>>63 敵に近づいて反撃とキュアペーストだけしてれば十分でしょ
属性斧 ウイングリング オーブ オーブ
で少しは良くならないか?
4章に入ってから全く強制イベントが発生しなくなった。。。なんでだろ(´・ω・`)
4章に入ったからじゃね?
お前、天才だろ
4章っていきなり突き放しだったっけ?
最初だけ連続でイベントじゃなかった?
まあ、それ終わったら自由行動時間だっけか?
4姉妹とか100階とかの時間。
まずブリガンテス行きが決まって、手前の雪原で強制バトルだが。
フルチンで無血開城を迫るデニム(*´Д`)
だからオリビアは終戦後デニムについてく事に決めたわけか・・・
デニムのブツは凶器にならないことが判明した1コマですね。
お子ちゃまだったのかな…
武器を捨てて ということはだな・・・
「デニム以外は」無血ですね、わかります
戦場で何もせず待機させたら忠誠度が下がることがあるってほんとなの?
どんな条件でどれくらい下がるんだろうか。
.orgにそれらしいことが書いてあるが、詳しくはわからんらしいし。
回復系は、誰かがダメージくらわない限りほとんど待機してるんだけどな。
忠誠度ってシナリオ上の行動選択だけに影響されるんじゃないの?
漏れは雑魚を一掃してアイテムを全て回収するために、敵リーダーにヒーリングをかけて生き長らえ
させてるけどヤバイのか?
80 :
77:2008/08/09(土) 00:08:22 ID:???
>>79 そう、それ。
数十分の1とはいっても、積もり積もればバカにならんかと。
たとえば、支社Qなんかでお目当てのキャラにカードとらせる場合とか、それ
以外のキャラは1階当たり少なくとも1回以上は待機する場合が多いと思われ。
そうすると、1回試写Q最深部まで行ったら、1人当たり100回以上待機している
計算で、確率でいえばその間2〜3回は忠誠度-2〜-4していることになる。
ファイアクレスト取りに2回最深部まで行ったとして、その間5回-4されたとしたら
トータルで-20にもなる。
なんか対策はないものか。
WTの調整の必要がない限り、何もする必要がないキャラでも、単に待機しないで、
移動→どこにも移動しない→待機するとか。
下がったら困るキャラは出撃させなけりゃええんとちゃうか。
ogre.orgを.orgなんて略す奴はじめて見た
そもそも、待機させたのが原因で去っていった奴を見たことあるか?
>>80 死者の宮殿クリアするまでに目に見えて下がったやつなんていないなぁ
別々のデータになってしまうが、転生竜言語とかなし(つまり待機すること多し)の分だけでも
延べ1000階分は宮殿潜ったと思うが・・・「あれ? 下がってる」ってことないんだよな
レギュラーは全員80以上なので気づかんかっただけかもしれないが
待機で減少するより、通常の行動で増減する方が何倍も多いからね。
忠誠さがったのってNルートのアンデット戦が続くとこくらいかなー
入ったばっかりのハボリム先生とかあと顔付き何人かが毎回あんたにゃついていけねーって
警告だけだがずっと鳴りっぱなしだったわ。
それにしても毒があるよな
Lルートは偽善者臭いし、Nは半端物、Cは暗黒
一章で実戦レベルアップしまくってると、Cルートは地獄だぜ
恐怖撒き散らしますが何か
忠誠度の事を話してると思うんだが…
デニムをリッチにしようと試してみてゲームオーバーを迎えたことがあるのは
おれだけじゃないはずだ。
それはリッチな布陣になりますねぇ
つか、デニムの転職って結構迷うよな。
必ず出撃させなければいけない、かつ死なせられないキャラなだけに。
何がベストなのか未だよーわからん。
性能だけをみればロードがベストなんだが、プリンセスと共存できんしなぁ。
L・Nではウォーロック、Cではテラーナイトってのがメジャーだろうか。
95 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/13(水) 15:46:55 ID:pMB91og9
ガンナーを1から作るならどういう育成が良いのかね?
忍者とウィザードなのかな
な〜にが
Low route
Neutral route
Chaos route
じゃ!!
Independence My Way routeや
みんな仲良し route
とか
無いんかや〜!!
綺麗事を言うのは甘いが
綺麗事を理想から捨てちゃいかんよ
さーてカチュアに消えて貰うか
ウィザードじゃないやw ドラグーンだwww
俺のベストメンバリング
前
グリフォン グリフォン デムニ ヒドラ ヒドラ
後
ガンプ アロセール カチュア カノープス ラヴィン
カチュア姉さんとフェアリーがいれば生きていける。
>>97 まさか冗談相手に本当に通報してないだろーな?
お前の方に“無駄な捜査をさせた”としてお咎め来るぞ?
エンジェルナイト
>>102 残念ながら、通報する前に思い止まったよ
黒カチュアを殺すなんて残酷すぎる
あ、プリンセス状態なカチュアは好きにして下さい
テンプルナイトのタッカートにチャームかけて、混乱状態の彼に
弓を射られてカチュアが死んだ。しかし普通に解放軍ががカチュアを
殺してしまったことになって話が進んでる。殺したのはタッカートだろおい
>>105 オウンゴールは誰が蹴り込んでも相手の得点
現代の戦争でも、味方の誤射で死んだら名誉の戦死
結局君達はLルートとCルートどっちが好きなんだ?
N
たるるーと
財宝とか隠し扉の位置がわかるサイトつながらなくなってしまった
オウガオーグか?つながらんな。
112 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 13:25:37 ID:Yr68QL7/
ほう
だな
>>112 昨日から繋がらなかったけど今は大丈夫みたい
にぎりっ屁がくさい名作か
数多の戦士に愛用された名作だッ!
ここはまずい寿司屋をあげるスレだろ
そっちのにぎりかよw
聖騎士ランスロットは、どのルートでも廃人になんのか?
仲間になるルートがあってもいいのに。
黒ランスにかなり恨まれてて、黒ランス>>>白ランスという現実のため不可能です
デステンプラーのが相当に強いのに、白ランスがどうやって黒ランスに傷をつけれたんだ?
目の傷ってのが、数値で表すとどのくらいのダメージに当たるのか?って話だな。
10前後なら、それこそクレリックの一撃でも可能だろうし。
白ランスは黒ランスのスキャンダルを暴いた。
黒ランスはその時の刑罰で片目を潰された。
白ランスに伝染された物貰いが悪化したらしい
そうか
白ランスが多数の配下を使って黒ランス1人をフルボッコしたと考えるのが現実的かな
白ランス、弓とワープシューズを装備。
高台へ上って弓を射る。黒ランスは上って来れず。
白ランスは弓連発、黒ランス動けず。かと言って逃げもせず。
数ターンで決着。
これで勝ったんだよ、きっと。
どんどん白ランスが卑怯者になってくんだがw
まともに剣で一対一の決闘で勝ったのかもしれないじゃないか
>>118-119 自演乙
いまどきこんな自演するやついるんだな
マララー全盛のころでもこんなバカは居なかった
御大が見たら嘆き悲しむだろうよ
名無しは金玉毛剃ってから出直して来い
あ?
119は俺だが118は俺じゃないぜ。
自演と言い切れるのはある意味凄いね。
御大とやらが見たらどう思うかねぇ。
まあまあマラーリしようよ!
一体どうして自演だと自演だと言ったのか分からない…
自分で馬鹿にしておいて何言ってんだこいつ
センスのない糞コテなんて相手しちゃいけないよ
マララーはバカ
ふむ
見事なまでにTO話題に参加してないな・・・w
ゲーム系の板にはゲーム内容関係なく降臨する糞コテばっかだな
マララーリアンはオウガスレの英雄だよ
けどオリジナルのマララーはどっかへ行ってしまったがな
今は只の糞コテに成り下がったってかwwww
だな
自覚してるのかw
随分自由だなオイ
いいからオマエラまとめて去れよ
>>141 お前が去れ。煽りは悪化させるだけって分かんないかな?
流れ変えたいならなんか話題出せよ。
ペドロ使うのは誰が1番?
1、ハボリム先生
2、忍者育成プレザンス
3、ウォーロックデニム(最速忍者育成)
4、その他
つかわねーよバーカwwww
っていうのはなしで。プレザンス派なんだけどいまいち。先生の方が命中率高いと思うんだよね。あれ属性とか関係あるの?
ペトロとかのステ異常魔法の成功率に、属性一致とかは関係なかったとおも
石化制圧するなら、あらかた石化後は別の仕事がある。
敵リーダーにスロウ掛けたりとか。だから魔法装備は複数あったほうが良い。
最速ニンジャ育成の実戦ウォーロックが適任だろうか。
>>143 まわる寿司は鮮度が落ちるというけど、不思議とそういう回転寿司のがうまいと感じる
それでもイカや貝系は時間がたつとすぐに不味くなるから、取れたてしか興味ないよね
漁港や河岸で取れたてを捌いてくれる店は感動するほどおいしいよ J( 'ー`)し
>>147 最近の回転寿司は美味しい。確かにそうだけど、貝の採れたてが良いというのは同意だかイカに関しては少々疑問が残る。
イカの採れたてで半透明な身は歯ごたえや食感は素晴らしいが身の味や風味はない。時間を置いて白くなったものは身のうま味が熟成されている。香りもたつ
採れたてのイカの良さを否定はしないが全肯定はどうだろうか?市場の寿司で美味いのは旬の魚の生。秋刀魚、鯖、鯵なんかの青だと思ってる(´・ω・`)
スレ違いだ!とレスが来ると思ったら、まともなレスが来て驚いた
今では反省している
あんまり俺を怒らせないほうがいいよ。
VIPでコテハンやってるしこのスレ潰(ry
>>147-148 ほとんど毎日釣りでそのうち半年はイカ釣りをやってる俺様から言わせてもらえれば
イカが美味しいのは釣ってから12〜24時間くらいのあいだ。
あんまり早く食べるとバリバリ固いし味もあんまりない。
あんまり遅いとフニャフニャでちょっとした苦味が出てくる。
ま、スルメとヤリイカで食べるときちょっとした違いがあるけどね。
152 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 14:12:02 ID:M5aR71KR
当時ソ連のアフガン侵攻とかから年数があまりたってなかったからか
地名とかアフガニスタンからとられたものがいくつかあるね
勢力とか状況も似てるし
ローディス=ソビエト
暗黒騎士団=グルー、KGB
バクラム=アフガン親ソ政権
ガルガスタン=パシュトゥン人(人口の大半を占める)
ウォルスタ=ムジャーヒディーン
ゼノビア=アメリカ合衆国
ランスロット御一行=CIA
>>154 あんまり俺を怒らせないほうがいいよ。
VIPでコテハンやってるし
あんまり俺を怒らせないほうがいいよ。
VIPでコテハンやってるし
いいからオマエラまとめて去れよ
>>157 お前が去れ。煽りは悪化させるだけって分かんないかな?
流れ変えたいならなんか話題出せよ。
>>158 >>141の書き込みにも
>>157にも反応してるのオマエだけじゃねえかw
つまり自分が原因だって宣言してるのか?ww
荒れる原因がオマエだというのは火を見るより明らかなんだから、いいから黙って去れよw
>>159 宣言してるから煽ってるんじゃないかwww
いやあ、夏ですねえwwwww
>>160 夏ですねえ、ってか。その台詞が出たら終わりは近いなw
ホラホラ、煽ってるって言うならもっと頑張れww
待っててやるからよく考えて煽りレスするんだよw
>>161 煽りに反応しちゃってどうすんのwwww
俺も厨房お前も厨房wwwww
>>162 ガッカリさせるなよ、さっきまでの威勢はどうしたんだ?w
せっかく遊んでやろうと思ったのに、もう逃げの体制整えてるんスか?w
もう一回だけチャンスやるから今度はちゃんと考えろよ?いいか?煽りレスだぞ?w
いいからオマエラまとめて去れよ
このスレでは、ヴォルテールさんの話は余り出ないんだな。
専用スレまであるのに、不思議だなと思った。
煽りなんて、してる時点でオワットル
俺自演すんな俺
私の為にケンカしないで!!
いいからオマエラまとめて去れよ
>>166 ヴォルテールの人気は全スレ共通。
ここで話題に出ないのは……さあ、分からん
彼は気付くとエクソシストとして働いてる
ある程度進めると新技、術の実験台にされ最終型は剣
2章までしかまともに生きられないんだけど
剣にすらなれんワ
タインマウスで死ぬのが王道
>>174 王道はボルドュー湖畔でレクセンテールに返り討ち
幽秋も同じナイトなのに、なぜヴォルテールは弱いのか
もしリメイクが出るならヴォルテールに追加エピソードと高能力を下さい
え、エンディングでデニム射殺以上のエピソードなんてあるのか?
あれってヴォルテールだったけ
ほう
デニム王の前に沢山並んでいるのがヴォルテールだよ
量産型ヴォルテールな
積怨のスレスト
天空をかける疾風迅速の如き時流の
渦を巻き起こせ…、クイックムーブ!
残念、それは私のスロウムーヴだ
ドミニオン!
186 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 00:28:33 ID:3hbPVq2A
がしつのガンプだけど何か質問ある?
がwしwwつwww
なんだこのスレ
まだ名作とかスレタイに入れてんのか
自意識過剰というかなんというか・・・
日本橋でなんとなく見つけたSS版を捕獲してきた
今日は一緒にIYHした物を片して、明日からTOをプレイするぜ
鬱になりそうなレスがたくさん付いてるのは気になるが、事前情報無しで逝ってやるぜ!!
漏れのSSだと死者宮で必ずフリーズした
SSは白と灰色の初期型の二つを用意してあるから大丈夫だと思う
それどころか、未だ未開封なパワーメモリーの手持ちがあるんだぜ
それ以前に、フリーズしたら関係無いか……
ひさびさにレゲー板に来たらまだお前ら頑張ってたのな
感動した
ディオメデスって『イリアス』だと強すぎだな
俺らが作って2年くらい前に放置した流れまだ引っ張ってたのか
195 名前: エンジェルナイト(*^ー゚)b ◆Angel/A1TM [sage] 投稿日: 2008/09/01(月) 10:43:10 ID:???
俺らが作って2年くらい前に放置した流れまだ引っ張ってたのか
195 名前: エンジェルナイト(*^ー゚)b ◆Angel/A1TM [sage] 投稿日: 2008/09/01(月) 10:43:10 ID:???
俺らが作って2年くらい前に放置した流れまだ引っ張ってたのか
195 名前: エンジェルナイト(*^ー゚)b ◆Angel/A1TM [sage] 投稿日: 2008/09/01(月) 10:43:10 ID:???
俺らが作って2年くらい前に放置した流れまだ引っ張ってたのか
195 名前: エンジェルナイト(*^ー゚)b ◆Angel/A1TM [sage] 投稿日: 2008/09/01(月) 10:43:10 ID:???
俺らが作って2年くらい前に放置した流れまだ引っ張ってたのか
64の女キャラエロカワイイな
俺らが作った流れ〜とか言うの、イタい……
また放置して5年後くらいにまた恋w
ちょうどエピソード[が発売されてるころだな
ここでマサカのエピソード1発売とか
ぜってーねぇよな…
大学生のときフェアリーのおパンチュでオナニーしてたんだけど何か質問ある?
パンツつーかケツだな俺は
勃起したチンコでフェアリーを叩き潰したい
リッチって男なのかな?
>>205 俺潰した事あるよ
オナニーしてたら下腹にフェアリーが乗って血を吸ってるみたいだったから
俺の巨大ペニスをおもいっきり下にやって離して反動で下腹と巨大ペニスで
ペチッと潰してやったぜwww
フェアリーが一瞬でぺったんこwwwwwwwwwwwwwwww
フェアリー涙目wwwwwwwwwwwwwwww
黒いフェアリーだったから暗黒フェアリーだったんだよwwwwwwwwww
潰されてあたりまえwwwwwwwwwwwwwww
>>206 男も女もいるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
死んだときの声聞けwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>207 そ れ モ ス キ ー ト だ ろ w
御大おる?
カスエンジェルおる?
213 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/09(火) 01:41:10 ID:5WYPPeIM
>>213 虹裏タクティクスか
そういえば2chでも裏技改造板でバイナリ弄って自作データ生成してる連中がいるな
ギルダスってN以外はミルディンと一緒に復帰するけど、つまりフローヴェノム喰らった後どうしてたんだ?
死んだフリ
>>215 とりあえず生きてて捕虜として捕まる→脱獄
ミルディンが一緒に脱走してきたと言っている
218 :
215:2008/09/20(土) 08:12:59 ID:???
>>217 そんな事言ってた様な気もするな…
ランスロットは別の所で囚われてたから草も救出出来なかったんだっけ?
>>218 草を放って探らせてたのはカチュアと暗黒騎士団の動向を探るついで
別の所というか、ハイムの地下牢で囚われてるのは分かったが
警備が厳重で近寄れなかったという報告
カチュア「助けにきてくれたのね。ありがとう!
草の部下「グホッ!
レオナールさんを草の部下にするなーッ!
4年ぶりに来たけどまだパート98か
今はポケモン〜♪
くそーコオネたんの経血ペロペロしてー
定光ならかーちゃんのほうだろ
保守
タクティ尊師はもうきてないの?
タクティは某ゲーム絵師だろう、とか言ってるのがいたな
タクティとかいつの話だよ
本人はもう40スレは来てないだろ
ふむ
231 :
NAME OVER:2008/10/24(金) 18:00:11 ID:sLtH1eGf
にぎりがくさいチンポ
カミーユいる?
宮里いる?
234 :
宮里紺:2008/10/28(火) 05:13:45 ID:???
>>233 いますよ!でも全員にレスする気になりません!
なるほど
FFTのレーゼとセックスしたい
>>234 おういたのか
たまには顔出せな('c_,`)
自演くせー
ウソツキングってやつ居たはずだけどどうなった?
さっき「カチュア」って変換しようとしたら
「夏虫亜」ってなったw
どこの珍走団だよ
初プレイノートレで遊んでループ繰り返してるけどこれ最初の質問の影響かなりでかいな
真っ裸ではじめのランスロットに投石するまでのターンがまるで違う
てかヴァイスuzeeee
最速クリア目指したらパーティー構成はどうなるんだろうか?
とりあえず半分はゴーストになりそうな希ガス
主人公+タンク以外女にして弓引きながら要所魔法抑えてけば普通にできるんじゃない?
最速クリアしようと思うと最終的にはデニム&ネクロリンカ兵じゃないか
>>242 人数増やすと時間かかるからMVPデニム一人が一番早いよ
246 :
NAME OVER:2008/11/16(日) 04:14:17 ID:DwO+o0Br
ニンジャでトレーニングでLV10位まで上げて
毎回単騎出撃でデニムにMVP取らせて
LV50になったらウォーロックにチェンジし
セルフチャージ+ペトロor竜言語+黒竜の杖が早いだろうか?
もっと効率的な方法がありそうだけど
レベル50の死者宮ガーディアン戦(bySS
は懲りゝゞです。
デニムをニンジャでLV50まで上げたらただ素早いだけのカスユニットになった。
こんな弱い主人公なんてマジありえねえ
そこでカードだろ
カードの重要性を理解してない奴って実に多いな
つか、AGI低いと足遅い上に眠ったり麻痺ったり文字通り足手纏いだからな
カード・ドーピング無し縛りでも忍者成長は欠かせないだろ
>>244 リンカ取得の手間よりクリアした方が早いだろw
254 :
NAME OVER:2008/11/29(土) 19:17:41 ID:dH9RzbQv
デニムは向こうになることができますか?
デニムとカチュアのエロ同人ありますか
ゴーストって銀河鉄道999のパクリだよなw
一週間SFCの電源点けっぱなしで、ようやく死者宮最下層到達。
でも四風神器は一つ、ガラスのカボチャは4つしか入手出来ず。
心が折れそうだぜ!
1.WT100↑のウィッチかウォーロック
(黒の魔導衣装備で2にチャージスペル)
2.スターティアラかアニヒレーションが使えるキャラ
3.フェアリー数匹
の順番で行動出来るようにしとけば、1フロアあたり1-2分くらいで終わる。
1と2はボディスナッチで魔攻999にしとくと尚良し。
レベル低めに押さえとくと、火属性キャラのアニヒレーション1発で
ほぼ全滅出来るんで、時間を短縮出来る。
デニムくんやゼノビア騎士団のエレメントみんなどうしてる?
260 :
NAME OVER:2008/12/13(土) 12:10:52 ID:6kBpPGfe
デニムはハーネラ。ニンジャで屋根から撃つのが仕事だから。
ホワイトミュートって竜言語の中でも飛びぬけて反則なような
ほぼ敵全体麻痺だし
竜言語魔法を解禁する時点で、反則も糞もないって。
わざわざSLEEPとかSTUNとかの演出が入る分時間の無駄。
どうせ相手は何も出来ず死ぬんだから、
演出が短いアニヒレーションとスターティアラが最強。
竜言語の全体攻撃を一個だけ解禁するとしたら、
ホワイトミュートが最強だと思うが
1個だけだろうが全種解禁だろうが、竜言語魔法を使う時点で
相手が1歩も動けずに全滅するのは同じだろw
純忍者育成ウォーロックとかだと、とてもじゃないが一撃でなんて倒せないぞ
ホワイトミュートだと即効で麻痺にできるからダメ低くても超つええ
別にそんな雑魚キャラに使わせんでも…
一撃で仕留められないならディープキッスなり
パラダイムなりで連射すりゃ済むだけの話。
変な縛りプレイでもない限り、実際問題として
ホワイトミュートやテンペストが意味を持つこたぁない。
(それとも、お友達と対戦でもするんですか?)
縛りプレイだったら、まず最初に竜言語魔法を禁止しろよって感じ。
それよりか、禁呪の上手な運用法は無いかな?(術者以外(トレーニングではない限りデニム固定なんだろうけれど)はアンデッドという選択肢は無しの方向で・・・
>>266 そういう攻略法は、竜言語に限った話じゃないと思うぞ
>>267 何の面白味もないけど、禁呪デニム+封魔フェアリの2人編成で
適当に打たせるくらいじゃね。
俺も、竜言語魔法を禁止しないんじゃ縛りプレイの意味はないと思うよ
難易度を著しく下げるものの代表である全体攻撃を使っていいなら
果たして何のために縛りを入れるのかがわからなくなる
竜言語禁止でもスターティアラはおっけ?
全体攻撃可能な手段はどれも同じ。
かぼちゃのMP減らす全体技もやや微妙。
それ以前に、死者の宮殿に潜ること自体がもう縛りプレイの意味をなくすだろ。
カード拾い放題だし強力なアイテム満載なんだから。
縛りなんて人それぞれ
極マゾじゃないといかんというのはいかがなものか
程よく楽しめる縛りはカード縛り、トレーニング縛り、弓ばっかり持たせない縛り
カード縛りは言うまでも無いな、これがあるから4章で同Lvの敵をあっさり倒せてしまう
トレーニング縛りは味方全てAGI極にならなくなるからWTに幅が出来て面白い
弓も1〜2人なら良いけど10人全員弓持つと強いが単調ゲーになる
プレザンス助けたあとのランダムバトルで
レベル5のサラを出撃させてしまったためあやうく全滅しそうになったぜ
他のキャラほとんどレベル2か3だった
19:NAME OVER :2008/12/24(水) 08:53:21 ID:??? [sage]
デボルドにどのくらい自我や理性があるのかがよくわからない。
加入までの演出だと自我すら薄そうな感じだったのに、
離脱時のコメントは理性的だし。
>>273 272が極マゾって…。
一番最低限の縛りだと思うぞ。
どんな縛りだろうと人それぞれというのはまったく異論が無い。
ただ、そんなにゆるくするなら何が目的で縛りプレイするのかな?と思ったんだ。
たとえば「ご飯を食べるとき、足で箸を使ってはいけない」のような、
ほとんど何の障害にもならない縛りを入れても仕方ないんじゃないか、と。
・敵のレベルを超えるユニットを出撃させるの禁止(ゲストは含まない)
・同じ魔法を装備したユニットを同時に出撃させてはいけない(ゲストは含まない)
・アンデッドは1体のみ出撃可
・ペトロクラウド禁止
・デフ○○/プレイ○○、および同じ効果を持つ行動禁止
・オーブ装備禁止
・死者の宮殿に潜るの禁止
・ランダムエンカウント禁止
・SFC以外のハードの場合、中断セーブによるやり直し禁止
とりあえずこのくらいがおすすめ。
ゴーレム禁止
「ぼくは姉さんを愛してる!」禁止
全裸忍者禁止
ニンジャにチェンジさせるの禁止は面白そう。
大体の人がAGI狙いでデニムを一時期ニンジャで育てるだろうし、
実戦でも歩行で3ステップを登れる唯一のクラスだしな。
クラス重複禁止が現実的な線で面白かったな。まあ固有クラスが
沢山出てくる終盤になるとあんまり意味ない縛りだけど。
固有禁止にしても普通に全クリ出来ちゃうしな
弓と魔法禁止にすればいいよ
遠距離攻撃は投石か特殊攻撃だけ許可
属性一致攻撃魔法と、
属性一致武器の禁止が面白い
・常にデニム一人で出撃(ゲストは可)
・武装やアイテムや魔法は一切装備禁止
・トレーニングとランダムエンカウント禁止
・自分から攻撃するの禁止(反撃は可)
・途中セーブ禁止
デニム以外人間使用禁止・各1種類ずつは意外と面白かったな
・不満が残るの禁止(少しでも気に入らないことがあったら最初からやり直し)
発想を根本から変えてみた。
こういう縛りはどうだろう?
・ゲーム中にボタンを入力していい回数○○回まで
(フィールドマップのフリーカーソルは任意の地点に運ぶまでで1入力とする)
いかに少ないコントローラーの操作でクリアするかに全力を注ぐ。
楽しいか?と言われたら、俺ならあまり楽しく感じないだろうな。
初心者縛り
弓1人、死者宮禁止、禁呪禁止、ワープリングウイングリング禁止、オーブ使用禁止
縛り初心者なら、とりあえず
出撃人数は5人まで
それ以外は通常通り
とかでいいんじゃね?
ワープシューズウィングシューズはいいのか
デフ系連打とか強すぎる戦法を封印しないとイマイチだろ。
弓一人縛りって別にそんな意味がない気がする
久しぶりに見たら面白いことやってんねw
レスできるほど縛りはしてないなあ。人型キャラ禁止プレイは何げに面白かったが、つい最速デニムにしてしまった
あと召喚魔法も禁止優先度高いな
一撃必殺とほぼ同義だし
縛りプレイするなら5人タクティクスオウガが参考になると思うぞ。
デニムのレベルを敵より下に保つ、という点だけ少し難しいが、それ以外はそんなにきつくない縛りだから、
多少慣れてる人なら楽しく遊べるんじゃないかと思う。
ヴォルテール禁止
姉さんとのいちゃいちゃ禁止
カチュアってブラコンだったのか?
単に自分が独りになるのが嫌だったからデニムにくっついてただけだろ?
>>303 虐殺するかしないかも、デニムにくっついて決めてるくらいだからなあ。
デニム>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>5千人の命
>>303 デニムとただ平穏に暮らしたかったんだよな、カチュアは。
ただ、具体的にどういう感情なのかまでは描かれてない。
人によって家族愛にも男女愛にも、あるいはただの依存症にも、
いろんな見方ができるように曖昧に描いてるあたりは巧いと思った。
(カチュアはデニムと血のつながりがあると思っていたから男女愛はなさそうだが)
>>304 Lルートのカチュアは「私(の意見)はいつもデニムと一緒よ!」と言ったが、
C・Nルートのカチュアはデニムに追従したのではなく虐殺に本心から反対しているように見えた。
だから本心は虐殺に反対で、でもLルートはデニムが虐殺に加担する道選んじゃったから、
デニムと袂を分かちたくないから、だったら仕方なく虐殺に加担したってとこじゃない?
自分に言い聞かせる意味で「私はいつもデニムと一緒よ!」だったんじゃないかと読んだ。
別に、首尾一貫したキャラクターが各ルートに進んでるわけじゃねえぞ
ルート分岐した時点で、各キャラの性格が決定されてるんだから
C・NでこうだったからLではこうだったはず、なんて妄想は無意味
マララーってもう絶滅したの?
数年前はあんなに沢山居たのに・・・
初心者にはまずペトロクラウド&召喚魔法禁止ぐらいじゃね?
ペトロクラウドは固くなって鬱陶しいから縛り関係無く使わない
313 :
NAME OVER:2009/01/15(木) 06:53:54 ID:3UH6EKiZ
名作と言われるタクティクオウガかロマシングサガをやろうと思うんですが
どちらを先にや
ロマサガ1は今やってもつまらんだけだろうな
ロマサガで名作といえば2だがジャンルが違うから好きなほうをやれとしか
両方買うならロマサガからやれ
一つしか買わないならタクティクスを買え
最近
・トレーニングランダムバトル禁止
・アンデット禁止
・ペドロスタン禁止
・召還魔法禁止
・デフプレイ系禁止
・オーブ装備も禁止
・ワープウィング禁止
・死者宮禁止
でNルートやったけどなかなか面白かった。
テレポートとヒーリングオールの組み合わせ楽しいです。
ペドロって誰だよ
弓は放置のチキンっぷりにワロタ
重複あるのかもう忘れたが、数字の上ではあと2スレで100だから根気よく行こうぜお前等
…わかっています。 理想のために、この手を汚しましょう。
いや、ここは俺が!!
いやいや、ここは俺が!!
どうぞどうぞ!
おまいら楽しそうだな
何だかんだでここが常駐すから
すまんがここ本スレじゃなかったのか?
いやにレスの進み具合が遅いナとは思っていたんだが…
むかしむかーしは本スレだったが、タクティが現れた頃辺りから糞スレ化していって、
ゲーム系の板が細分化された際に家ゲーの方に新しくTOスレが立った時点でそっちが事実上の本スレになった
まあ俺はここを離れるつもりは無いが
マララー先生が荒らすまではまともだったよ
今は強制IDのレゲー2やSRPG板見てるって人が多い
だな
>>327 あれ?永久保存スレですとタクティ尊士が建てたスレから伝説が始まったんじゃ・・?
マララーって何なの?
ふむ
333 :
NAME OVER:2009/01/30(金) 18:02:59 ID:Tl0g7XxA
WiiのVCにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
今更据え置きでやるかよクソが
DSかPSPで移植しろよ
このゲーム時間かかるよねえ。
みんなどうやってゲーム時間を捻出してるの?
休日は休日で所用があるしね。
残った時間をゲームだけにつぎ込むのが勿体ない気がしてもう二年以上触ってないわ。
それでも好きなんだけどね。
んで【にぎりがくさい】ってなに?
マジ気になんだけど
俺のちんこもすげー臭いよ
風呂入るかな
だな
うぷっ
>>338 初心者もなにもプレイしたことないし。
ただいっつもスレタイが目につくからさ
にぎりがくさい=数多の戦士に愛用された証し
344 :
342:2009/02/05(木) 18:56:24 ID:???
>>343 ありがとう。
剣のグリップ?=にぎりな訳ね
当時はプレイしてないけどハドフとかで見つけたらプレイしてみるね
まだこの糞スレあったのかよ
照れるじゃないの
>>344 VCでやれや
で、くさいシリーズ全装備して
死者Qへつっこめ
臭いシリーズって本当にフル装備だと相手から攻撃受けなくなるのか?
じゃあデニムに付けて単機出撃させたら無敵じゃね?
>>347 今現行機はPS3しか持ってないんだ(ブルーレイ再生専用機になってるがw)
エミュで割れ房な年でもないし地道にブコフかハドフでみつけるよ。
クリアしたらまたくる
>>348 誰が「攻撃受けなくなる」なんて言ってるんだ?
よくそんな既出の話題に今更食い付くなお前
一度失ったものをもう一度失っても別に不自由はせんよ
さて、これで悪運を切り離したぞ!恐れるものは怯懦のみだ!
何この厨二病患者
354 :
NAME OVER:2009/02/09(月) 19:16:14 ID:Z/oWamR8
TORS十年戦争
第一章 セカマラの野望
俺は世界を支配する その為には自演すらためらわない
第二章 マラ王国の繁栄
不眠不休の自演でTO国を撃破 セカマラ王と名乗り、信者はマララーリアンと呼ばれる
第三章 セカマラ王失脚
赤炎のスレスト そしてワロタ この自演で王の座を追われる
第四章 マララーリアンの抵抗
マラ酉を笑われようが・・・・・カスマラと呼ばれようが・・・・・サドマラ王降臨のそのときまで・・・・・
腹減ったな
合成肉ハンバーグ喰いたい
それは豪勢だな
357 :
NAME OVER:2009/02/11(水) 01:15:26 ID:DjWb+8uI
3年ぶりくらいにこのスレみたんだが
御大や盗る猫はどうなった?
358 :
NAME OVER:2009/02/11(水) 01:16:38 ID:DjWb+8uI
ところで御大っておんたいって読むんだな
ずっとおだいだと思ってたぜ
813 名前:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA 投稿日:03/12/26 00:20 ID:???
くそーデネブとズッコンバッコンズッコンバッコンピュピュッピュピューってしてー
814 名前:( ,_ノ` ) ◆S2NdMARARA 投稿日:03/12/26 00:27 ID:???
ほう
361 :
NAME OVER:2009/02/11(水) 22:26:55 ID:ftPy0B7F
>>359 もう6年もたつのか
はえーな
しかしあんたはずっといるのかい
トリ公開してるから誰でもなれるゼッ!
とっくに廃れたモナー系AAをよくそんな使い続けられるな
モナーの商標登録事件とかあったなあ
今、登録申請したら
誰も文句をいわず
すんなり登録できるんじゃね?w
誰かオリアスとオクシオーヌのドット顔を加工して美少女に見えるようにしてくれねぇかな
あとベルゼビュートも若い女性に見えるように
しかしあれだな
久しぶりだなゴブリングども
会いたかったぞッ!
モンロー効果で貫通するゼッ
家ゲーと比べて、ここは過疎ってるな。
クソコテの雑談場になってるのかwww
え?家ゲーにスレとかあったの?
そーなのかー
僕は、御大妖精ちゃん
なにこいつら……キモイ
だな
うふふ
フランちゃん
家ゲーレトロにすら負けてるとかwwww
このスレイラネ
バルマムッサのイベントって
どうして爺婆ばかり集めたんだろう
若い連中集めとけば少しは蜂起したかもしれんのに
>>381 代表者 = 年配の方々
まぁ若いものを扇動して蜂起させたほうが蜂起してくれると思うが
時間かかるし、ガルガスタンが報復に派兵してくるから時間もないし
代表者集めてYES取ったほうが早いだろう、失敗するけど
あとデニムが青二才だし
最初から女子供と年寄り病人ばっかだったかもしれないし、
そもそもバルマムッサに移ることにした連中は、
心折れて抵抗の意思をなくした奴が多いんじゃないかね。
ということはデニムは病人女子供を鏖する決心をしたわけだ。
Lルートの方が気持ち的には残虐非道、暗黒道まっしぐらのような気がする。
L=秩序を重んじる→好き勝手いうやつは国の乱れの元
C=自由を重んじる→みんな好き勝手やりゃいいんだよ!
N=バランス感覚、中庸こそがもっとも大切→ブッダへの道
ロウは秩序を保つことが最優先で、その為には良くも悪くも人間としての感情を
押し殺す道だからな
レオナールなんか秩序の為には他人の命にも自分の命にも頓着しない
L=レオナール
C=
N=ニバス
L=レオナール
C=ちんこ
N=ニバス
Lルートの2章でザパンを仲間にしたらアルモリカでイベント会話発生すんだね。
ザパンかわいいよザパン。ハハハハ
390 :
NAME OVER:2009/03/21(土) 22:31:38 ID:8DKj4eTq
スレを読んでたら読み物としては面白かったのだが、質問する雰囲気じゃなかった事にがっくし○| ̄|_、
質問なら俺が3分以内に答えてやるよ
SRPG板に人いっぱいいるよ
/ ,,r'~ ̄`ヽ、ヽ____/ ,,r'~ ̄`ヽ、 \
/ .ヽ / ヽ / __|_ / / l l |ヽ
| ヽ / | / | ヽ\`` / / | )
ヽ ヽ / ./ /へ | | /へ \ ヽ _|
\ ヽ/ / / \_ノ ノ V / \_ノ \ つ r'ノ
今更ながらVCでやってるんだが、今までも評判は聞いていたが、こんなに良いゲームだとは知らなかった。
ただ、どうもキャラを死なせるのが忍びなくて、今のところ(Cルート3章のコリタニ城)までは味方を一人も失わずに来てしまったんだが、なかなか辛いな。
特にコリタニ城みたいな連戦だと、リセットを繰り返すのはなかなか精神的にも堪えるw
幻獣旅団をやって鍛えるんだな
あっちのが難しいが
>>536 アシの書いたチャンバラ姉ちゃんな読み切りのコンテかなんかやってたような
ガイスターバーンも待ってるよ・・・
誤爆失礼
おい
デニムがニンジャウォーロックで、あとゴーストx9とか
実は楽勝パターンなんでね?
マジックミサイル〜♪
ゴースト有利なのは3章までで4章は補助魔法使い数人入れた普通のパーティーの方が楽だけどなw
もちろん最初は苦労してひーひー言うのが楽しいんだけど、
慣れてくるとどうやっても4章は楽勝になっちゃうしな
あらゆるゲームにおいて、普遍的に出てくる問題だけど
そこで縛りプレイの登場
デニム+無属性近接武器のみのスケルトン×9とか斬新な予感
4章じゃなくても楽勝だな
>>403 黒ランスとかがもぐら叩きしてるの見ると気の毒になるんですが
628 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2009/05/08(金) 21:28:37 ID:???
1の仲間の成長率って年齢と関係ある?
グレイやホークみたいな歳行った奴は後半使えない
アイシャやアルベルトは後半鬼みたいな話を聞いたのですが
631 名前: NAME OVER 投稿日: 2009/05/22(金) 18:37:26 ID:pY/U/wW4
>>628 お前なんか他のゲームと混同してるだろwwwwwwwwwwwwwwww
年齢つうもんは伝説のオウガバトルにはないしwwwwwwwwwwwwwwwwwww
タクティクスオウガならるけどねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
グレイってなに?wwwwwwwwwwグレムリンのこと?wwwwwwwwwwwwwwwww
それもタクティクスオウガwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ホークマンのままじゃ使えないのあたりまえだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バルタンかレイブンにクラスチェンジしろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アイシャwwwwwwwwwwwwアイーシャなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アイーシャは普通に使えるよwwwww他のより能力高いからwwwwwwwwwwwwwwwwww
強いという言い方は疑問wwwwwwwww僧侶だしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プリンセスにしたら強いかもねwwwwwwwwwwwwwwwwプギャッwwwwwwwww
アルベルトwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それ一般兵士だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リッチにすれば鬼だろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
臭い釣りっつかむしろイタい
409 :
NAME OVER:2009/06/11(木) 12:33:59 ID:AVIjjfzS
バーチャルコンソールが最高かな?
ふむ
ちょ、ウチのデニム君が今100%の攻撃をかわしたぞ!
何、この奇跡!食らってたら死んでた!
今日のデニム君冴えてるな
このゲーム基本的に10人しか出せないからキャラ何人居ても変わらないね。
TOぐらいのマップだと8ユニットぐらいがちょうどいいと感じだな
FFTのマップの狭さと5人までってのは萎えた
もっと広くて10数人とかになるとだれるのか、それとも面白いのか・・・
VCでやってやっとクリアした。
神ゲーすぎる
ただ空中庭園地下墓地前にセーブして戻れない
死者Qできねえええええええええええええええええええ
速やかに別ルートが始められるじゃないか
ほ
>タクティクスオウガ>伝説のオウガらしい
システムが根本的に異なる作品を比べてる上に「らしい」って頭おかしいんじゃねーのかこいつ
TOってかなり目新しいものじゃなかったっけ?
SRPGで高さや天候、属性の概念のあるゲームってなかったしな
属性はあるな。
>バランス崩壊
崩壊すると思う魔法やクラスを使わなければいい
普通にLV稼ぎせずに進むと4章はキツイ。ペトクラ?禁止に決まってんだろJK
>死者の宮殿
2Fまででいいよ・・ありゃさすがに作業だ
>レベル均等化
それは同意せざるを得ない
システィーナの使いどころが分からない。
ヴァルキリーってうんこなんじゃないの。
可愛いから許せ
かわいいから即レギュラーだろJK
このスレにはまさか、
「タクティクスオウガはストーリーが深くて大人でも十分に楽しめる!」
とか言ってくせに第三章あたりで勢力関係がまるで理解できなくなり、
デモシーンで思考停止になってしまうような弱脳者はいないよね?
俺はカオスルートで進んでるけど、ローディスさんと暗黒騎士団のいざこざと、
それにちょっかいを出すヴァイスの関係がもうまるで理解できなくなりました。
ローディス≒暗黒騎士団だぞ
その間にいざこざなんてねーよ
ふざけんなFFTのほうがもっとややこしいだろうが
FFTというか、イヴァリースアライアンスは各作品毎で
時代が飛びまくってるからあまり作品間のリンクが無いな
>>422 システィーナを運用できるのは余裕のある上級者だけ
素人はコカトリスでも入れてな
いや、初心者だけどシスティーナは重宝したぞ
↑
性的な意味で
おいw
アロセールには本当にお世話になった
俺も。
始めのうちはアセロールだのアローセルだの呼んですまんかった
ハボリム救出ミッションが難しすぎる。もう100万回くらいリセットしてる。
あのとっつぁん、命を大事にとか命令だせたらいいのに。
もうパルプンテ唱えるしかねぇ
システィーナなんてサラやアロセールとほぼ変わらんし
どうにでもなる
>>437 テンプレどぞ
一番楽なのは弓でリーダー瞬殺
システィーナは即ウィッチだろ いいチャーマーになるよ
>>440 アドバイスありがとう
弓瞬殺試みたけど、アロセールとサラ(ともにLV20)だけじゃ瞬殺はできなかった。
しょうがないのでデフゾシュネル連発戦法を試したら上手いこといったよ。
属性効果なめてたわ。
なんだいなんだい
100万回って書いてたからてっきりネタと思ってスルーしたじゃないか
リセットまでのプレイ時間をかなり少なめに見積もって5分とすると
100万回繰り返すと、飲まず食わずでおよそ9年半
もうすぐ、発売から14年経過することを考慮すれば、
>>437は
睡眠時間以外、ほとんどの時間を先生の救出に費やしてきたことになるな
システィーナはフォルカスの恋人で海賊連中に攫われちゃった訳だから、いいように輪姦されちゃってるのは当然だろうなぁ・・・
フォルカスの元に戻ってきたときまともな恋人生活には戻れないだろうことは火を見るより明らかだろうし、
フォルカスの苦悩が彼自身と彼女を傷つけながら別れたくともデニムの大義に付き合わなければならないジレンマがありそうで想像力を掻き立てられたなぁ。
俺もエンディングでプレザンスが
身寄りの無い子供達を引き取って孤児院を開くって聞いたときは
物凄い想像力を駆け立てられたなぁ。
俺も市原悦子似マナフロアが王様の愛人してたのには驚いたなぁ。
>>445 火を見るより明らかってのは現代の考え方であって
戦時中とは異なるだろ。マジで
カチュアもライムでザパンに捕まった時にやられちゃったせいで以後ご機嫌斜めなんだろ実は
カチュアなら噛みちぎるだろ
むしろ前処女は弟の為に残しておいて、代わりにケツ穴使わせてるかもな
気持ち悪い妄想はその辺にしてもらおうか
だってカチュアが気持ち悪いほど病んでるし・・・
カチュアはデニムのこと家族として愛していただけで異性としては考えていなかっただろ
家族ではないはずの父親から娘として愛されていた事を知り
女王として皆から必要とされることにより立ち直ったって話じゃね?
>>453 戦時中なんて誰もが病んでる
昨日、ほたるの墓見たか?
はいはいせつこせつこ
節子、それ、リムファイアーやないか!
節子は勝手にオーブ使うから困る
近接戦闘員ってなんですぐ死んでしまうん?
ここでランスロットのオルゴール
節子、それかぼちゃやない。
パンプキンヘッドや!
死者の迷宮99Fなんてとても無理だわ
3Fで飽きた・・
そこでニヒルレーションですよ
俺はレーションしか食わねぇというサバゲオタか
死者Q最大の敵は飽きだからな
初めてプレイしてるんですがヴォルテールさんってかっこいいですね
気に入ったのならナイトのまま育てないことだ
ヴォルテールってデニムがやらせてって言ったらやらせてくれるよね
・・それは性的な意味で?
Cルートおわた
忍者デニムの成長具合が微妙で、第3章から最後までずっと
ウィッチと魔法使いにマジックペーストを塗りたくるだけの作業員状態で情けなかった。
エロいな
いっそウォーロックで
カオスだとウォーロックに転職できない
前線タイプだとビーストティーマー辺りがやっていて楽しかったなぁ・・・
鞭と火喰い鳥の羽を三つ持たせて両脇にグリフォン(無論グリフォンも四つ火喰い鳥の羽をもった状態)従えると固い固い。
普通の戦士タイプよりも遥かに頑丈(例の青いお守りを着けないと状態変化が怖いのが痛し痒し)
が・・・グリフォンがウィンドショット打つ度にダメージ10%とはどういうこと?
470 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2009/08/22(土) 22:43:52 ID:???
Cルートおわた
忍者デニムの成長具合が微妙で、第3章から最後までずっと
ウィッチと魔法使いにマジックペーストを塗りたくるだけの作業員状態で情けなかった。
471 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2009/08/22(土) 23:31:06 ID:???
エロいな
だな
コピペの意図が不明
なんだ、こっちにもTOスレあったんだ。スレQB521階に潜ってるからわからなかったぜ。
こっちにもというかここが最古のTOスレだが、語る事が何も無くて最早只の廃墟
なんだ、ここが古都ライムだったのか…
481 :
NAME OVER:2009/08/31(月) 19:06:45 ID:avxgi8Yr
そんな事より、がしつのガンプの育て方教えてくれ
ビーストマスターのままでいいのか?
育て方っても転職不可なんだから合成肉ハンバーグとかヤキトリとか食わせるぐらいしかなくね?
が・し・つw
え、ガンプ使うの?
485 :
NAME OVER:2009/09/01(火) 05:45:43 ID:svmT2pSF
ベルダやきとりとオブダやきとりを食べるガンプ
>>486 自分では判らなかったw
が(・し・)ゅう
ではどうか
・・・
毎度の事ながらゴースト仲間にしようとすると
プレさんに殺意をおぼえるよなw
あのステージのプレザンスは
毎回ナイトメアで行動不能になるから役に立たないw
よくそんな何年も前に既出のネタで延々盛り上がれるなお前等
新参か?
ふむ
真夜中、昼に連レスか
ニート炸裂だな
なるほど、鋭い時間の読みだ・・・
ある意味ゴースト救出マップだからな
適当にダメージ喰らってればヒーリングに注力してくれたと思うが
クリアしたんだが、敵のランスロットって結局どうなったんだ?
どっかで鎖付けられてた気がするが。
母国へ帰ったの?
世の中、知らない方が良いことってあると思わないか?
っと間違い。よく見たら敵の方か
死者の宮殿初プレイでやっと55階
75はガーディアン出てきそうだしそろそろ辞めよう
ランダムだからどこで出るか分からない
汎用でマップで出るとかなりきついが、でっかいマップ(5の倍数階)で出れば楽
え、そうなのか・・・
ちなみにガーディアンって何体で出現するんだ?
1〜25F 4匹
26〜50F 4匹
51〜75F 4匹
76〜100F 4匹
1度倒したグループは2度と出てこない
1度の探索では出ないグループがあるかもしれないし、1度の探索ですべて出る場合もある
すべてのガーディアンが風エレメンタルなので、大地のオーb(ry
まあ一度くらい,なめてかかってリザ役のオリビア殺されて泣くべきだな
うぅ・・・
>>503 大地のオーブ使えば余裕なのかw
デニムの属性大地にしなくて良かったわ・・・
>>504 リザ役はヴァルキリーで育てたから死なんw
装備もタイタニアメイルにオウガシールドバルダーシールドに聖石
一回リザ役死んでからはこうしてるんだぜ
506 :
NAME OVER:2009/09/10(木) 09:09:56 ID:ws+V82hr
つ、使っちゃダメだっ!そびるんだ!
初プレイなのかな?
最初は攻略本や攻略サイト見ずにやるといいよね。
アイテム取りこぼしや仲間にしないまま進んでしまったりとか。
次に100%やったろうじゃないかいと頑張れる。
50Fは越したみたいだが・・・・・・・・
やはりスターティアラで1発シュボーシュボーやっちゃったんだろうか・・・・・・・・・・
除霊魔法がプラックプレス並みに長ったらしいから暫らくはスターティアラでスカッとしたい
のは理解出来る。
まぁ、シェリーやデネブがいなきゃ、ある理由でかなり厳しい筈だし。
情報が入り過ぎるのも考えものだよね。
クレリック法というのを知って、やたらレベルあげたら、
途端につまらなくなった。
恋人プレイ
カノープス ギルダス デニム ガンプ フォルカス
デネブ ミルディン オリビア ベルダ システィーナ
デニム以外戦士させるプレイですね?よーく、分かります(違う
主力メンバー
Cルート・・・デニム、カノープス、アロセール、ミルディン、ギルダス、システィーナ、オリビア、ハボリム先生、クレリック、アーチャー
Lルート・・・デニム、カノープス、ミルディン、ギルダス、ヴァイス、オリビア、ハボリム先生、アーチャー×2、クレリック
たまにプレザンス先生も入れてます
そういやプレザンスて何で先生なんだっけ?
>>513 ぉぃw 孤児引き取ってるからだろ。
最終メンバー(C)
デニム(ニンジャ)、
鬼姉、
デネブ、
アロセール・サラ(ともにアーチャー育成ウィッチ)、
ヴォル(ニンジャ育成ゴースト)、
プレザンス(ニンジャ育成ウォーロック)、
セリエ・システィーナ(ともにアーチャー育成シャーマン)
顔なしアーチャー育成ウィッチ、
>>514 ウィッチやたら多いなw
アーチャー育成ウィッチ、ニンジャ育成ウィッチは
一人ずついれば充分な気ガス
というよりアーチャー育成シャーマンでなにをするんだ?
×ニンジャ育成ウィッチ
○ニンジャ育成ウォーロック
間違えスマソ
主力メンバー
Cルート
デニム(ニンジャ育成テラーナイト
ウィッチ(アーチャー育成
ウォーロック(ニンジャ育成
プリースト(ヴァルキリー育成
クレリック
姉
ハボリム先生
カノープス
セリエ(ヴァルキリー
アロセール
>>515 スタンスローター、スロームーブ、etc
はいはいWITWIT
>>515 ウイッチ系魔法は…ハボリム(ペトロ)、サラ&システィーナ(スロームーブ・パラダイム・チャー
ジスペル)、デネブ(パラダイム・サラマンダー・チャージスペル)、ヴォルテール(テレポート・
チャージスペル・パラダイム)、カチュア(リザ・オール・チャージスペル)…コレくらいいるぞ。
>>521 俺はなるべくたくさんパワーキャラを入れるのが大好きだから理解できないぜ・・・
>>522 パワーキャラでもいいけどね。貴君の所のデニム君は武闘派なんだね。
うちはバランス型。どんな展開でも対応出来るつーか、最速ハボリム先生のペトロで確実に
相手の動きを止めて、面ボスがいなければ、直接戦闘キャラの順番をパラダイムに先頭に
持って来る。移動が遅ければ、テレポートで前線に飛ばせばいいだけだし。魔法の世界で
のんびり歩かせるなんて時間の無駄だし。
ペトロを嫌うのもいるけど、死者QのB90階過ぎでリザ持ちやデニムが死んだ時のショック
(時間の無駄)を考えると…チョー勘弁って感じ。WITって馬鹿にするのもいるけど、使える
もん使って何が悪い?って感じ。その気になればネクロリンカや、竜言語の連発だってやる
さ。
>>523 俺もペトロ役は一応いるよ
でもほとんど100%相手が石になるから一体いれば充分じゃない?
相手が動かないのも面白くないしね
テレポートとかパラダイム役もいるけどほとんど使わないな
死者Qばっかやってるのもあるけど
>>524 いや、ハボリムは初動(第1ターン)からチャージ無しでペトロを唱えられるから。死者Qは面
ボスが少ないなら、固めれば楽勝。緊張感を得たいなら・・・クリアランスで石化解除してやれ
ばいいだけ。例の魔法だと、効果が切れた他の動かしたくないアンデッド等も動き出すから
めんどいし。
テレポートは楽だぜ。行かせたい場所に一気に飛ばせるし。パラダイムは動かないし、呪文
使っても経験が上がらない僧侶系の順番を飛ばす為にあるようなもの。逆にカードを僧侶系に
旨く食わせる時にもテレポート+パラダイムって便利なんだな。
デニム:ニンジャ成長+カード集中の万能型ウォーロック
リザレクショナー:ヴァルキリー成長プリースト
他×8:ニンジャ成長ウォーロック
が殆どの場合に対応できる
527 :
NAME OVER:2009/09/13(日) 20:49:29 ID:VXA8K1q5
>>525 チャージなしで1ターン目からってどういうこと?
MP溜まるのが二倍になる服着るんでしょ
WT320以上なら即ペトロが使える
すげぇな!そんなテクがあったのか・・・
頭良すぎだわ
魔導衣の効果に気付かないとは、
防具はオーブだけのプレーを続けていたのか
ここがこんな盛り上がってるなんて珍しいな
みんなすっかりSRPG板の方に移住しちゃったかと思ってたが
>>527 普通の装備の初動ではMPが溜まらずペトロは打てないんですが、死者Qで手に入る装備を
駆使すれば、スタート表示とハボリムの初動の間でもMPが溜まり、いきなりペトロって荒技が
使用可能となります。…528の方が大正解です。
コレ使うと、狭い汎用部屋では、殆んどの雑魚敵がペトロの射手内に入り…安心してアイテム
+カード補強が可能となります。当軍のハボリム先生の装備は…白(黒)の魔導衣・火竜の剣
・ワープシューズ・炎のオーブで、覚えてる剣技は当然、神鳴です。
俺達の出番か・・・?
ふむ
あっちはリア厨とエミュ厨ガ多すぎる
エミュが登場して以来タコ厨が・・・
>>532 火竜の剣は重くてペトロに影響与えるからミニマムダガー使え
弘法筆を選ばずな感じでカコイイぞ
わかってらっしゃるな
神名明王剣のダメージに影響ないしな
>>538 いや、Lv29〜Lv32クラスでそれ以上WITを下げるとMPの関係で初動ペトロが出来なくなる
のさ。WITを下げたいのは山々なんだけど。だから、調整の意味を含めて火竜の剣なのさ。
序盤は低レベル攻略した方がゴースト×3とかゴルボルザのエンジェルナイト候補クレリック仲間にしやすいって常識?
どこかのプレイ日記で出てた話題だな。ゴースト、プレさんに
やられ続けた時なんか惹かれないでもないけど初期の
仲間全部捨ててまでやる選択かは私的微妙かな?
>>530 手元にある3種類の攻略本にはどれも
黒白魔導衣にMPチャージが2倍になる効果があることを記載してなかったから
数年前にネットで初めて知ったよ・・
>>545 記載がなくても、装備して戦闘に出せばわかることじゃないか
>>546 服身につけるならずっとオーブ装備させてた
オーブだけじゃMPが戻らない。魔導衣を着る事でMPの戻りが早くなる。
何か意思疎通がなされてないような
防御力より速さを取ってたって意味なんじゃねえのか?
普通にやってたら命中、回避率>防御だし
あの記述だとチャージ二倍に気付かんやつ多いだろ
ガチムチ系の幻想に嵌まってる人や攻略本無しの人は気付かない人が多いんだろうね。
最初は…なんだ面ボスに状態異常は効かないじゃん→惜しいけどペトロ共々2軍逝き。
慣れると…面ボス以外には(アンデッドにも)効くからランダム戦なら固めれば楽勝じゃん。
ここら辺り(コリタニ城戦)からウィッチ系の魔法の強さに気付き始める。面ボスにスロームーブ
効くじゃん!二人で掛け続けたら…動けない、ラッキー・・・ん?待てよ、コレにペトロを旨く使え
ば…完全攻略じゃん。
更に…なんとかペトロを味方ターン開始直後の初動で撃てないかなぁーと模索。普通ならここ
で、んな事出来る訳が無い(最初の説明ではある程度ターンが過ぎないとMPは溜まらない)
って常識が壁になるが…魔導衣の装備効果に偶然、気付く。あれ?初動前にMPが…撃てる
んじゃまいか・・・撃てた!!!!!!!!!こりゃ、楽だ。で、死者Qが絶好のキャラ訓練所
と化す・・・訳だ。
551 :
NAME OVER:2009/09/26(土) 15:15:16 ID:fOOL9niF
お前気持ち悪いな
しゃぶれや
ごめん、よく見えないんだけど
なんと言うか、ホント気持ち悪いですごめんなさい
ようやく覚えたウェイとターンシステムでなんとか麓のゴリアテまで辿り着き、
ぼくは一息ついていた。
姉さんはそんなぼくの目の前で、 ヒーリングをけたてて鮮やかに止まった。
目の前がキラキラまみれになって、何も見えない。
「あは、デニムったら、雪だるまみたい」
姉さんの笑い声が聞こえる。
ぼくは石を投げながら、からだについたウェイトを払い落とした。
A「どうせぼくはソルジャーよりニンジャの方が似合ってますよ」
B「そ、そんなに装備重いかな?」
C「ぼくは姉さんを愛しているッ!」
きもすぎワロタ
つまらんうざいきもいくさい死ね
敵に死ねって言っても簡単には死なんよw
そして誰もいなくなった…
559 :
NAME OVER:2009/10/10(土) 11:09:04 ID:Y2TkDwvD
で、ゴーゴンがシューズを装備可能な点について説明はあったの?
このにぎりがくさい名作ってずっと前から見てるけど、全然進んでなかったのね
みんなSRPGの方にばっか書き込んでるんだもの
ちょっとくさいけど…くさいシリーズの元ネタ。
TOスレ全般を語るスレが、レゲー、家ゲーレトロ、SPRGにあるからな
2つに分かれるまでなら良くあることだが3つに分かれてるとなw
ここだったかどこかで見かけたウォーレンレポートに海賊の砦が出ない、っての起きたんだが‥。
流れはセリエ救出→バーニシア城攻略開始でokだったよね?
Nルートで、ヴォルケイトス+セリエ姉さんが目当てでやってたのに‥
顔キャラいらね、でバシバシ除名&殺害してたけど関係あんだっけか‥。
565 :
NAME OVER:2009/10/11(日) 22:34:43 ID:GAx6VyYT
にぎりがくさいちんぽ
一般的な弓兵のイメージ
敵
敵ア敵 <助けて、レオナール!
敵
ヴァレリア島における弓兵のイメージ
敵
敵デ敵 <助けて、アロセール!
敵
FEやってたらこんなのが浮かんだ、寝る
>>564 うろ覚えだけど、
4章でクァドリガ砦がマップに出ていないときに、クリザローの町でウォーレンレポート読むと出てきたと思う。
間違ってたらすまん。
>>567 ありがとう!
クリザロー行くことをすっかり忘れてた(汗
無事にセリエ姉さん+オマケが仲間になりました。
本日の議題:海賊船長エルリグの使い方
そりゃお前魔法使い系成長ウォーロックだろ
死者Qではニンジャ成長ウォーロック>>>魔法使い系成長ウォーロック>戦士系成長ウォーロックだが、
娑婆ではレベルうp考慮すると一番使いやすいし
エルリグ船長はゴリアテの教会へ単身赴任させましたw
しまった、RGBケーブルがぁーーーーーーーーーーーーーーーーー・・・ガクッ!。。。
573 :
NAME OVER:2009/10/19(月) 06:47:32 ID:W/pluqx5
Wiiで落とせる事知って早速プレイ
ああ…
やっぱ名作だわ
プレザンス救出のとこでスケルトンとゴースト仲間にしたが
ゴーストだけ大活躍だ
お前等わかってるだろうけど
ロマサガ>>>>>>>>>>>>>>TO
だからね(プギャーーーーーーーーーーーーーーーー
575 :
NAME OVER:2009/10/19(月) 10:55:22 ID:C/YgfQPP
だな
どっちもおもろいで
伝説≧TO>ロマサガ3>WIZ>その他
同じくらいの強さで重装備チームと全裸に武器だけチームに分けCOMトレーニングさせたら全裸に武器だけチームが勝った
防具装備しない方が良いって話は聞いた事あったけどここまでとはw
防具つけた方がいいキャラってどんなの?
攻撃を受けたあと動きたい回復役とか、あと魔法をチャージとか無し
で使いたいときとか服で調節するけどね
当時リアルで普通に重装備でやってた俺って・・・
しかもご丁寧に
武器/頭
鎧/足
な感じで全キャラきれいに並べてたわw
敵に狙われ易くてデフォ物理RESが高いゴーストは、
ガチガチに固めた方が使い易い。
(計算式上、デフォの物理RESが高いほど防具の効果も高い)
囮として前線に投入するゴーストが
重装備で遅かったんじゃ本末転倒つか
ワープで動き回って敵を誘導するには
思ったタイミングで思った場所に移動できなきゃなあ
ゴーストは誘導なんてしない
ただフルボッコなだけで役に立つ
命中率さえ下がらなければ防具にも使い道はあったと思う。
重量級キャラほど、丸裸にしないと攻撃が当たらなくなるのはあんまりだ。
死者の宮殿に出てくる
バルダーグラブしか装備していないゴブリンは
やる気がないのだろうか
無いのは金w
そもそもゴブリンに金って概念がなかろ
あそこなら防具なんて盗賊なりから分捕れるんだし
>>583 ゴーストはタワシ*2 鎧 兜かオーブで鉄板だろ、たまに回復杖
どこぞの5人縛りみたいなことでもなければ
>>584じゃないけど相手の射程に入れば誘導はそれで十分
ゴーストのWTまで計算しないといけないステージなんてそうそうない
>588
タワシって何?
タワーシールド、略してタワシ
どこぞの業界でよく使われる略語だな
うるし
久々にやるつもりで自軍の編成を3日ほど考えているうちに飽きてしまった
罠だなこれは
プレイしながら臨機応変に考えていけ
ってやると、何時も同じになりがちなんだよなー。
ゴースト重視でやれば大丈夫だろ
攻撃魔法が強力な代わりに打たれ弱いはずの魔法使いに
囮になれる物理耐性と高低自在のワープ移動加えてしかも回復いらずのアンデッド
正直顔固有キャラよりも強過ぎてスケルトンの存在価値が見出せない
スケルトンは素早いよ。
まぁ素早いだけで非力で打たれ弱いと
攻防ともにどうしようもないんだけど
596 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2009/10/23(金) 02:50:45 ID:Wf8yZ4ME
スケルトンはネクロリンカで強化すれば最強
バルバロッサの二回戦目楽勝だし〜
そうか
バルバトスとバルマムッサが混じってるぞ
赤髭なんだろ
くそー
ってしてー
602 :
NAME OVER:2009/11/16(月) 15:10:09 ID:zQ5XxN1d
死者Qはネクロリンカの魔法系キャラいないと疲れるよな
俺はMP貯めるのめんどくさいから
槍でグサグサ刺し殺してるよ。
マリーツァの杖があるけど、やはりめんどく感じてしまう。
604 :
NAME OVER:2009/11/16(月) 18:21:15 ID:4ztIrEfc
ネクロリンカ戦士のテラー、ドラグーン、忍者、エンジェルナイトがいればフルボッコでいけるな
ネクロリンカは死者宮殿のために松野が用意したんだろな
いや、そんな面子ぞろぞろ出さなくても
死者Q回すだけならWT1のユニット一人で十分だろ。
606 :
NAME OVER:2009/11/16(月) 23:17:00 ID:4ztIrEfc
いや全員出すわけじゃないよ。エンジェルナイトやテラー1人2人ぐらいで。
もちろんWT1が1人いれば無双で楽チンだけどね。
607 :
NAME OVER:2009/11/17(火) 14:38:37 ID:IeBxP0i+
みんなデニムの育成はVIT重視かAGI重視どっちでやってんの?
俺は忍者でAGI重視。VITはカード補強して4章ロード成長までレベル低く保つ
主に道中で使うならVIT。
死者Qを視野に入れて使うならAGIだな。
俺はあとでやり直しがきかないことになるのは嫌で
顔キャラも封印したりとか
デニムもAGI32と最大成長で進めて行くけど
結局、低レベルのまま4章入っちゃって、最速デニムにすることはまず無いし
その他のパラメータも特にカード補強もしないぐだぐだ展開
611 :
NAME OVER:2009/11/17(火) 18:06:10 ID:jm05n8qn
>>609 デニム最大成長よくやるな。俺そんな根性ないわw
俺のデニムは水エレメントでAGI重視でいく。死者Qでデニム遅いと嫌だし。
VITはヤキトリドーピングという禁じ手があるし、カード拾いまくればおkだし。
612 :
NAME OVER:2009/11/17(火) 22:18:51 ID:IeBxP0i+
4章でレベル50全てアーチャー成長のウィッチとレベル50全て忍者のウォーロック作ったら、かなり使える。
ウォーロックはINT低いけど…
>>610 マリーツァ>チャージスペル>竜言語
が一番早いんだろうけど
それだと本当に完全パターンの作業になってしまうので
やっぱり肉弾で進めるなぁ。
基本マップなら大差ないし。
速さだけでいうなら、マジックペースト→竜言語の方が
それで楽しいかどうかは別の話
615 :
NAME OVER:2009/11/18(水) 14:36:03 ID:cvEJO/r0
死者Qはネクロリンカ忍者で肉弾戦だな。
青竜の爪とブラックキャットのダブルアタックは爽快!
性格的に消耗品使うのが嫌なんで、WT調整して
チャージスペル→アニヒorスターティアラ→ディープキッス
の順で動くように配置してる。
レベル上げすぎてなけりゃ1発目の時点で
死なないのはガーディアンくらいだし、完全に作業だな。
WT1ユニットとか別に要らんし、魔攻さえカンストしてりゃ充分。
チャージもいらん、初動でペトロ唱えて、後、タコ殴りw…必出アイテムの時に最後にカードを出さな
いように倒す。他は、できるだけ、ラックの低いものでトドメ差す。
618 :
NAME OVER:2009/11/18(水) 19:31:22 ID:sClLXhg/
俺は普通にチャージ→アニヒレORスターティアラだな。
たまに忍者やテラーで肉弾戦を好む。
埋もれた財宝って全部とってる人いる?
3章でもオークションってできるんだな。4章でないとできないと勘違いしてた。
>>618 財宝は前半ならカノプーをLUK57にしてオーブとり。
後半はLUK42以下を作れたら、とる。
>>618 一度全部取ったが手間の割りに…って感じだったな。
まぁ役には立つんだけどさ。
財宝って序盤にカノープスでオーブ狙いで獲るぐらいかな?
カノプのLUK初期値が55?だったから+2にするだけでオーブ獲れまくる。
後半になると美味しいアイテムはドーピングぐらいだからね。
Nなら不運なデボルドに獲らせるけど、LCならザンスしかない・・・
622 :
NAME OVER:2009/11/19(木) 16:22:33 ID:xzQWkkHV
ゼストの攻略本ないと財宝は位置分からないよな。
財宝探索魔法あれば良かったのに。
PSにリセットボタンほしかった。ロムじゃないからな・・・
あ。戦闘中でもロードできるようになってればよかったのか。
リングやペンダントも有用なんだけど
如何せん地味だからな…。
アースリング入手できれば
ザンスやバイアン、デボルトの土エレ連中も
アースワンド以前から活躍しやすいんだが。
626 :
NAME OVER:2009/11/20(金) 02:56:21 ID:VGReki+3
ペンダントはラック+5になり属性レスつくけど、重量-10のオーブには勝てないな。
指輪は大地の指輪でエイクオブソーンだけど結局ペトロに勝てないw
結局、財宝はオーブとドーピングの二つだけ。
アーチャー成長ウィッチと忍者成長ウォーロックor神父が神すぎる
忍者で育成したプレザンスは強力極まりないな。
忍者ザンスは凶悪だなw ラック42以下にできたらドーピング取る選手にできるし。
死者では神父に復帰して素早い忍者成長エクソシズムを繰り出してくれる。
やっぱ忍者は偉大なクラスだよ。
忍者ザンスってAGI458まで成長するんだな・・・
エクソシスト以外でレベル上げたことなかったから忍者ザンスやってみよう
エレメント土キャラは弱いという偏見を覆してくれるキャラ
それが忍者ザンス。
中盤までなら近距離もそこそこ行けるし
後半は魔法、アンデッドには神父に戻って除霊と
使い勝手が幅広いのが頼もしい。
デニム最速は469だね
3章に入った時に転移石って1つ減るのな 自分の分持ってるはずのカチュアがぶん取って行ったんだろうか
転移石を予め全部装備させておくとEQPが8/ALLが7とかいうバグっぽい状態になったわww
>>630 忍者ザンスは456までだぞ
最初の1回はAGL不足で忍者になれないからな
635 :
NAME OVER:2009/11/21(土) 06:45:58 ID:DeijJLso
うちのザンスは忍者育成ソードマスターとしてハボリム先生の代役をこなしているお
神父はいつも基本lvupはエクソシストで実戦忍者だけどずっと忍者の方がいいのか
ハボリムは早すぎるから忍者ザンスがちょうどいいペトロ要員になる
神父のままザンスでレベル50まで上げたけどAGI250ぐらいで遅すぎ。
エクソシストはVIT高めだけどAGI低すぎて死者宮殿で敵がエクソシズム範囲外…
640 :
NAME OVER:2009/11/21(土) 21:00:34 ID:YY3qV4SI
マララーさんTOやめてるのか?
プレザンスは顔グラ的にエクソ専用っぽいけど、やっぱ忍者成長させないと鈍足すぎて1軍は張れない。
グリムスビーでホワイトドラゴン買えるんだな。ドラゴン装備やりたいほうだいだな。見落としてた。
無駄に3章バハンナで説得20回以上してた俺アホすぎwww
爪、鞭、槍、斧はもっと種類ほしかった。
641 :
NAME OVER:2009/11/22(日) 15:31:18 ID:5jWWyGHH
やはりLルートが好きだな。ヴァイスいるからかな。ザパンも仲間なるし。
皆さんデニムのエレメント何にしてる?俺は炎
ヴァイス、ミルディン、ギルダスもできるだけ炎にする。ヴァイスに火竜の剣二本ガチ。
ヴァイスなんか氏ねばいい。カオス一択だな
もっと種類が欲しかった武器は扇だな。あっても使わんけど
爪や鞭なんかもそうだがリストを見てると寂しいんだよな
デニムは首飾りに合わせて水やろ
644 :
NAME OVER:2009/11/22(日) 19:28:27 ID:5jWWyGHH
マララー復活祭!
武器は確かに鞭、爪、扇が寂しいな。
スナドラは斧、爪、槍とか選べたら良かったのに。
デニムのエレメントは炎か水やわ。フィダック西に合わせて水は有利。
炎も火竜の剣、イグニスあるし敵ボスに炎が多いのも有利。
645 :
NAME OVER:2009/11/23(月) 01:33:11 ID:mKViuXOh
武器の観点からすると炎エレメント多いと火竜の剣で属性一致させれるわな。
風だけはデニムのエレメントにしたらあかんわ。武器なさすぎ。
カチュアはチョン火病っぽいから炎エレが似合うわw
首飾りともお揃いだからな
ヴァイスはなんか大地っぽい
地形対応が良いから俺は風だな。
属性武器より防御重視。
最終的にテラーになるCなら炎も良さそうだけど
デニムも炎にすると炎ばっかになっちゃうんだよな。
ギルダスやヴァイスも火竜見据えて炎にしちゃうから。
風にする人意外といるんだな。風は武器が不遇すぎる・・・
終盤まで火竜の剣、アクアハンマーに興味が無ければ
地形的には風がどこでも比較的通じるからね
地形と属性武器考えるなら水、属性武器だけで考えるなら火が優秀すぎるだけで
地や風は言うほど苦行ではない
慣れて無い人が火を選ぶほうが苦行だしな
フッ、ハボリムのペトロで固めて、敵リーダーをウイッチのダブルスロームーブで止めておけば、地形
効果なんぞ大した事ではない。前半戦にしても、弓の効果を無視して斬り合いを優先するなど…
有り得ん。風属性はカノプーやアロに任せておけばよい。
俺も地形のプラスマイナスなんか無視してやってるな。
あくまで属性武器重視だから水か炎だな。たまには大地でデニムに金剛刀か大地の戦斧持たせたいとは思うが。
地形効果派と属性武器派でどっちが多いんだろうな。
地竜の戦斧は性能いいからな
654 :
NAME OVER:2009/11/25(水) 00:16:00 ID:5JxF5tij
テラーデニム大地なら地竜の戦斧ガチだな
そりゃ地テラーなら地竜の戦斧しかないからな…。
まぁ、火山からハイムまではアースワンド使うけど。
しかしルートによって若干代わってくるとは言え
火竜の剣がL売らなくてもあんだけ手に入る上に
割と早期に量産も可能だと言うのに戦斧は…。
戦斧も3〜4章で1個位誰か持ってればいいのに。
あれだ。Cルートでヴァイスが黒ランス暗殺する時に
ハイムから派遣されてたテラー辺りに持たせてやっても…。
地形といい武器といい地だけはガチで虐め入ってる。
>>649 入手は遅いし性能も割りと凡だがボレアスは見た目ゴツくて好きだなぁ。
まぁ、趣味武器だというのは自覚してるが。
ウインドワンドは?
657 :
NAME OVER:2009/11/25(水) 22:30:34 ID:/3Fbhaxp
>>655 4属性武器が3章前半で入手できれば、いいのにな。
火竜の剣はコリタニで量産可能だから優遇されまくり。
武器では、「炎>水>地>>>風」みたいな優遇度だな。
死者Qまでいけば関係なくなるけど。
大地も地竜の戦斧がアルモリカあたりで量産できれば、嬉しかったのに。
4風神武器では槍のゼピュロスが好きだな。
というか武器は「槍」「斧」「爪」「鞭」の3つが好きやね。
「爪」「鞭」にも4属性武器が欲しかった。
>>656 ウインドワンドは死者Qだし、あそこまで行くと何でもアリって感じでは?
>>657 四風神器は性能はさておき見た目はどれも素晴らしい。
659 :
NAME OVER:2009/11/25(水) 23:59:14 ID:dvDYjdud
4風神器は『4章終盤でやっと風属性武器かよ!』と思ってたな。
風は雷神の弓だけのイメージあるわ。
剣 ノトス 死者Q
斧 ボレアス 死者Q
槌 エウロス 死者Q
槍 ゼピュロス 死者Q
爪 トゥルエノ 空中庭園最上層
弓 雷神の弓 フィダック城
杖 ウインドワンド 死者Q
と、この様に雷神以外は死者Qか
後戻り不可な庭園ラストだからねぇ。
ストーリー上では実質雷神のみだよ。
地形が安定してるからって事かね。
まぁ風武器が多くても強すぎる気もするし。
661 :
NAME OVER:2009/11/26(木) 03:21:46 ID:VB2DW/6d
だが水デニムがアクアハンマー持つと風デニムのバルダーソードより火力あるわな
3章で一つぐらい風直接武器あってもよかった
一つだけなんでも願いがかなうとしたら、TOの記憶を全消去して、また最初っからやりたい・・・
トゥエノは大して性能よくないんだから庭園いく前にくれよ〜
664 :
NAME OVER:2009/11/26(木) 12:13:54 ID:VB2DW/6d
トゥルエノは3章後半で入手でよかったよな
死者宮殿で4つも風武器もらっても活躍の場がない
665 :
NAME OVER:2009/11/26(木) 22:00:26 ID:8SWT7DW2
トゥルエノ、ブリュンヒルド、サンシオン、アイスブレード。
空中庭園であんな武器入手しても意味ない。
ブリュンヒルドはストーリー上わかるけど・・・
666 :
NAME OVER:2009/11/27(金) 00:09:28 ID:erRX6Wcx
忍者ザンスつえーよ。やっぱ最初に仲間になる顔キャラだけあるわ。
忍者ザンスが強いのは魔法系低レベルだからというのが大きい
>>665 テンプルコマンド連中の武器はイベント進行上一応入手って感じだから全くありがたみが無いよな
単なるコレクターズアイテム
Lルートはプロクスのためだけにある
>>668 コマンド連中の攻撃は強いけど、自分が装備したら火力それほどでもない不思議。
オズのグラムロックはオズに叩きこまれてると目から火がでる。
墓地最深部でニフリートソードはアイスブレードがあるから松野が水剣2本にしてたんだろな。
>>669 2章ザパン仲間にしても強いぞ。プロクスは欲しいけど。
武器の観点で風と大地は4章ならないと入手できないのは悲しいな。
671 :
NAME OVER:2009/11/27(金) 21:21:16 ID:Al0Sq94x
おめーら、ガチムチ禿げ派と俊足忍者派どっちなんだい?
カードやプラス成長でやり込むなら忍者。
普通にさらっとクリアするなら禿。
>>669 俺は2章でザパン仲間にする派だな。
炎斧ならグラムロックあるし
ザパンエンドを見ると2章で仲間にしてこそと思ってしまう。
ザパン自身も心強い戦力だしな。
>>670 テンプルコマンドの強さの真髄は
武器じゃなくてコマンド自身の強さによるものが大きいからな。
それでもニフリートソードとかは明らかにおかしいけど
マルティムはコマンドの中では弱めだからかもしれん。
4属性ムチがないのが悔やまれる
ザパン>オクシオーヌ>プレザンス>デボルド>ハボリム>アロセール
個人的に良いなと思ったエンディング順
676 :
NAME OVER:2009/11/28(土) 13:51:34 ID:tUdFchTD
>>674 爪も4属性武器あれば忍者とソドマスが日の目見れたのにな…
火竜の爪とかアースクローなんかあったら、なぁ…
ザパンEDだけはガチ
アロセールはフォルカスがちゃっかり乗り換えてるのがムカつくわ
678 :
NAME OVER:2009/11/28(土) 22:36:26 ID:rgQJchQ/
シスコはヤリ逃げされて自殺しそうだなw
679 :
NAME OVER:2009/11/29(日) 02:29:02 ID:Vv794bVB
マドゥーは重量重すぎ。重量10か15ぐらいでいいだろ
>>678 ワォーレンレポート「元解放軍戦士夫婦が謎の感電死」
ヴァレリア島がプリンセスカチュアにより統一されて間もないにも関らず、
かつて彼女の元、平和を築くために戦った戦士に悲劇的な事件が発生した。
事件の主役となったのはフォルカス・リダ・レンデ氏とアロセール・ダーニャ氏。
両氏はハイムの戦役直後に王都を出奔、
クリザローの街にて戦後復興を兼ねた学校を設立し他の仲間とともに運営し始めた矢先に
謎の死を揃って遂げてしまったと言うものだ。
死因は一切不明だが、死亡した二人を発見した生徒や教員には
事件直前に光る鳥を多数見たという者もいるが、当局は事件との関連性はないものと見ている。
なお、バイアン・ローゼン・オーン氏がついでにリッチになってしまったものの
関係者にはいつもの事と笑って済まされたようだ。
夫婦別姓か
>>677 ザパンは2章で仲間になった時、その圧倒的な強さで
未熟なメンバーたちの前に立ってくれた頼れる兄貴分だったから
あのガッは本当にグッと来る。
>>680 システィーナのサンダーバードか?w
フォルカスってヤリチンだったんだな。シス→アロと来て次はオクシオーヌかセリエあたりか。
LUKカードって、みんなどうしてんの?
俺は基本避けて取らない。LUK51か52ぐらいになったら絶対取らない。
SFC時代にカノプのLUK70ぐらいに必死こいて上げたけどクリティカルはそこそこ出るぐらいだった。
ゆえにLUKはカノプを57に上げてオーブ発掘、ザンスorバイアンorデボルドを42以下にしてドーピング発掘でLUKカードとるのは基本2人だけ。
他のデニムや顔キャラのLUK下がったらリセットうざいしね。
CのザパンとLのザパンが別人過ぎる
>>683 雑魚戦なら取って下がったらリセットだな
686 :
NAME OVER:2009/11/30(月) 18:39:13 ID:+MZnW+2s
ラックカードはストーリー戦なら取らない。取るのはランダム戦闘のときだけだな。下がったらリセット。
城攻め連続戦闘なんかでいい感じに攻略できてて、ラック下がったら泣きたくなるからな…
688 :
NAME OVER:2009/11/30(月) 21:07:21 ID:sPH3Dtzg
俺は「カノプをLUK57」に上げて、ドーピング発掘用に「ザンスかバイアンをLUK42」にする。
ただ
>>686のようにストーリーでは絶対ラックカードはとらない。
一番LUK低いのってデボルドだっけ?初期値LUK44だったか?
低Luk用の発掘アイテムって手間に見合う価値とは思えないんだよなぁ。
指輪とかペンダントはそれなりに役に立つけどな
発掘要員作れば戦闘には支障が無いし
691 :
NAME OVER:2009/12/01(火) 12:08:04 ID:MQEM7lO+
ペンダントはLUK+5だけど財宝発掘でも有効なのかな?
俺は指輪、ペンダント装備させるぐらいならオーブ装備させるな。
指輪やペンダントよりオーブか属性杖装備だろ
ウィンドショットとトルネードって使い勝手が段違いだな
まぁうちのカノープスは大体弓ですけど
694 :
NAME OVER:2009/12/02(水) 00:10:44 ID:huPXygh0
カノプにハンマー持たせたらキチッ!という音かっこいいけどVIT低いからな…
カノプは弓、槍、鞭だ。ハボリムの次に直接武器持たせてはいけないキャラ。
でもあの音はいいね
あの音だけでもナイトには価値があると思える。
敵のナイトとかワニにハンマーとか…反則だよ、よく命中させるし・・・
火のニンジャデニムとか、ボルテールには水面では辛すぎる。。。
火山で強いじゃないか、ガンバレ!
そんなあなたにデフゾショネル
699 :
NAME OVER:2009/12/02(水) 17:08:19 ID:huPXygh0
>>695 『キチッ!』音いいよな
天使に槍、テラーに斧、忍者に爪。
エンジェルナイトにはイグニスやベンティスカが俺の趣味。
デフゾショネル…なんか、未だに、効いた気がしないんだよなぁ。
各ルート戦力比較
C:アロセールが仲間になるが、デニムがウォーロックになれない。
L:ヴァイス・ザパン・ジュヌーン・オクシオーヌが仲間になるが、セリエ・システィーナ・フォルカス・バイアンが仲間にならない。
N:オリアス・デボルトが仲間になるが、ギルダスが仲間にならない。
戦力的にはLが一番じゃね?
ラックカードは放置クリアするぐらいならどうでもいい汎用キャラに取らせてる。
上がっても下がっても個性だし。
下がって使い難かったら除名して説得し直すし。
>>701 俺はウォーロックデニムにしたことないからなぁ・・・
Cデニムはなら忍者かテラーにしてる。
戦力ではLが強いな。セリエ、システィーナ、バイアンなんか不要。フォルカスはジュヌーンと同じ。
>>702 汎用キャラならラック下がってもいいもんな。どうでもいい奴に取らせて下がりまくったら発掘要員。
しかしカノプーの初期値ラック55はすごいわ。
>>701 肉弾系が多すぎな気がするが
Nはギルダスさーんッ!になるの悲しすぎる(戦力的にも)
ミルディンが早く加入するのはメリットなんだがな
あと早い時期に戦うオズさん強すぎだわ
>>701 ヴァイス≒ミルディンだけどザパン・ジュヌーン・オクシーヌの3人足してもアロセール1人に及ばない。
デニムはやろうと思えばウォーロックになれなくはない。やろうと思えば。
よってCが1番だな。4姉妹ちゃんと揃うし。
ヴァイス>ギルダス>>>ミルディンだろ
あとアロセール過大評価しすぎだと思う
忍者ザパンもかなりのものだし
ミルディンはちょっと腕力低すぎだわな
竜玉石リザードマン最強や!
708 :
NAME OVER:2009/12/03(木) 00:02:39 ID:E6hzy4J4
ミルディンはSTRカード取らせたらギルダスより強くなる。ギルダスはAGI低いからどうしようもない。
ザパンは強いだろ。ゼノビア勢に匹敵する。忍者でAGI上げてやれば強い。
でも忍者ザンスが最強w
俺達マララーリアンの復活は近い・・・・・・・
お前等カスどもは覚悟しておけ・・・・・・・・・・・・・・・
ローゼンクランツが最強
711 :
NAME OVER:2009/12/03(木) 17:46:43 ID:nho/yRi0
呪いの剣イナンナ最強ww
仲間を二人も剣にかえたった
712 :
NAME OVER:2009/12/03(木) 17:54:55 ID:E6hzy4J4
スナドラで暗黒属性『精子発射剣』にしとるのは俺だけやろ!
強いキャラ揃えるとつまらんから、カノープスにしろ、プレザンスにしろ、サラ、ヴォルテールにしろ
仲間になるキャラは全部除名プレイしてる
714 :
NAME OVER:2009/12/03(木) 22:19:32 ID:996i6Syd
カノプーやザンスとか除名したらエンディングどうなんの?
ゼノビア勢は必ずエンディング出てくるだろ?
デボルドってラック初期値42なんだなw 松野w わかってんじゃねーかw
ドーピングざっくざく発掘してやるよ!
ゼノビア勢はいなければそのキャラがいないセリフで喋ったはず
例えばミルディンギルダスしかいないと、
かのぷ〜の部分を補って喋る感じになって、ゼノビアンによる掛け合いが減る
全員いない場合はイベントがカットされるんじゃね
Nは早めに入手できるグラムロックをどう生かすか
717 :
NAME OVER:2009/12/04(金) 09:20:14 ID:NPO58iMx
>>715 じゃあNだとカノプとミルディンだけのエンディングなるのか。
>>716 グラムロックは炎デニムに持たせて突撃させてる
Nやってるけどデボルドをテラー戻すのに当分は禿げか忍者だな…殺害数かせがなきゃ
718 :
NAME OVER:2009/12/04(金) 22:01:39 ID:SHCZ8HVh
結局、戦士系顔キャラでは誰が強いんだろ?
アロセール、カノプー、ギルダス、ミルディン、フォルカス、ジュヌーン、ザパン・・・
719 :
NAME OVER:2009/12/04(金) 22:56:10 ID:NPO58iMx
ザパンやろ。キャラ的にも数値的にも優秀。
フォルカス、ジュヌーンも強いんやけど好きになれん。
ゼノビア勢は別格。
カノプーとヴァイスがダントツだろ
STR、AGI成長6は別格
固定クラスじゃないのならアロセールか二章ザパン
四章ザパンはプロクスのおまけ、フォルカスやジュヌーンは足遅すぎ
使いやすいのはギルダスかな。アライメントがLということを除いて戦士として必要な能力を備えている。
ミルディンはやはり火力不足。
カノープスは天候補正含めて防御力に不安が残り、戦士として前線に放り込むのはきつい。
ヴァイスもVITに不安が残る。ダブルアタック可なので火力は申し分ない。
汎用クラスのキャラは育て方に寄るところが大きいからなんともいえないなぁ。
ダブルアタック使うから防御面が不安になるんじゃね?
個人的にはザパン。あの初期LUKはズルい。
723 :
NAME OVER:2009/12/05(土) 23:20:52 ID:D5k4EsMW
欠点だけ見るとVIT低いのがカノプ、ヴァイス。
STR低いのがミルディン。
AGI低いのがザパン、ギルダス、フォルカス、ジュヌーン、デボルド。
AGIはカードないからAGI6のカノプ、ヴァイス、ミルディンはSTRかVITカード補強すれば欠点なし。
特にカノプ、ヴァイスはVITさえ補強すれば無敵。
他は意外と忍者ザンス、忍者ザパンが性能良くなる。
カード食わせたら誰でも最強だよ
ザパンvsデボルド
デボルドに勝てる要素ゼロ。頼みの恐怖効果が効かない、ラック差17て
デボルドvsミルディン
これいい勝負かな、恐怖効果で激減するミルディンの攻撃力、スカり続けるデボルドの斧
ただレベルが上がるごとにミルディンの回避率が上がる
デボルド、ラック42はひどいよな…
顔キャラで優秀なのはギルダス、ザパン、ヴァイス、カノプかな。
こう考えるとLはすげーメンツだよなw
ギルダスはカードなしならミルディンより遥かに使い勝手いい
別にAGIも低くはない部類だし
やっぱり火力が重要だよ
STR6成長のカノプ、ヴァイス、ギルダスは頼りになるよな。
防衛型のミルディンは火力不足。STR5でいいから、せめてVIT6ならスタメン張れた。
固有キャラ以外ではザパン、フォルカス、ジュヌーンが火力優秀。
ゴーストに槍を装備させると、
4段下から攻撃できて、しかも反撃を受けない。
……いや…ただそれだけだ…
730 :
NAME OVER:2009/12/06(日) 13:16:06 ID:WsFKuub5
ゴーストに槍、斧、鞭装備は何げに熱い
ギルダスと比較して無意味なINTが高いミルディンは悲しい
>>731 ギルダスと比較すりゃ大抵のキャラは悲しいってw
ミルディンは弓持たせりゃアロセールより優秀
>>729 槍持ったゴースト2体で敵を挟み撃ちにすると反撃する敵の背後から味方ゴーストも攻撃してくれるのが楽しい。
733 :
NAME OVER:2009/12/06(日) 21:08:31 ID:WsFKuub5
ギルダスより優秀なのはカノプ、ヴァイスかな。
特にヴァイスは炎なら火竜の剣2本でのダブルアタックは強烈。
ゴーストってクリザローから終盤まで使えるよな。防御修正が鬼だし槍や斧装備で前衛もこなすw
姉妹なんかよりゴーストのほうがよっぽどやくにたつ。
クリザローゴーストじゃ梃入れしないと終盤はパンチ不足じゃね?
防御修正高くてもVITのせいで紙だし。
735 :
NAME OVER:2009/12/06(日) 21:41:54 ID:WsFKuub5
>>734 ゴーストは終盤ならバルダー装備でガチガチに固めたら防御450ぐらいなる。
バルダーアーマー、バルダーヘルム、バルダースピア、属性オーブor属性ペンダント。
今度、槍ゴースト3体ぐらいで出撃させてみるか!
喰らうダメージ見てみ
カノープスは脆さを補うほどの機動力と加入時期が魅力だな
あまりに序盤に入るもんで「最初は頼れるけど後々微妙になるのかな」
と思ってたがそうでもなかったぜ
ガンプさんはもーちょい評価されてもいいんでね?
ガチムチ成長の癖にあの身のこなし
ガンプは逆に仲間になるのが遅すぎだろ
ラドラムやオクシオーヌ級のネタキャラ
740 :
NAME OVER:2009/12/07(月) 11:54:22 ID:oNyFLset
>>737 カノプはハンマー持たせたいけど脆いから怖くてできん。弓兵。
それでも雷神の弓で終盤まで活躍する。
漫画の影響でカノープスには槍、ホークマンにボウガンを装備させてる。
フェアリーに剣もね。
死者Q・・・カノプーには一番重い弓装備して、一番高い所へ移動してからの砲台役。汎用部屋では
2軍ベンチ。
743 :
NAME OVER:2009/12/07(月) 15:21:22 ID:oNyFLset
ヴァイスが直接攻撃、カノプが弓援護射撃。
しかしヴァイスはSTR6成長で二刀流は強烈すぎw
そんな俺の大地ヴァイスはファフニール、金剛刀、タイタニアメイル、ウイングリング装備で悪鬼のごとき火力。
焼き鳥でVIT補強したから強い強い。
カノプの弓で先制攻撃→ヴァイスかギルダスで中押し→デニムでトドメがパターン化しちまった。
やはりギルダスが成長バランスいいな。
フォルカス、ジュヌーンはドラグーンでひたすらSTR7成長。下手に忍者や禿げ混ぜると汎用キャラに毛が生えた程度に成り下がる。
>>734 ワードオブペイン使わせれば紙防御もメリットになるし瀕死で使えば強火力だよ
槍挟みってゴースト同士じゃなくてギルダスとゴーストでも結構有効だよな
ゴーストのSTRじゃギルダスには掠り傷だしゴーストはダメージくらってナンボだし
ゴーストは魔法2個がきつい。
ナイトメア、属性魔法orワードペインになっちまう。槍で突撃させてワードオブペインが一番か?
序盤はナイトメア、中盤以降はペインだな。
もう一個は属性で。
>>744 俺も固有キャラは長所伸ばしだな。特にジュヌーン。
遅くたって良いさの精神でやってる。
対ドラゴンなら当たるし尋常じゃない火力は快感。
>>748 短所を補うと純正ソルジャーとかわらんような数値になるよな。
ジュヌーンとフォルカスは火力重視でないと起用できないな。ギルダスやカノプに勝つにはドラグーンstr7成長重視しかなし。
確かに下手にニンジャフォローするとドラグーンのSTR6でAGI4というナイトっぽいステータスになるな
751 :
NAME OVER:2009/12/09(水) 00:42:01 ID:kmusyaKa
Nは純正ドラグーンにかぎる。禿げでVIT補強はありだと思う。
鈍足でいいから戦車みたいなドラグーンが理想的。
Lで妻子持ちイケメンバーサーカーに襲われてるザパンさんカワイソス
753 :
NAME OVER:2009/12/09(水) 14:27:25 ID:kmusyaKa
4章ザパンは殺害人数30人稼ぐのしんどい
2章なら禿げザパンにしてガチムチに仕上げつつ殺害人数稼げるな
マップの隅で味方を・・・
755 :
NAME OVER:2009/12/09(水) 16:09:01 ID:kmusyaKa
そうかwランダム戦闘でレベル1の味方殺せばいいのかw
>>751 ガンナーにするんだからVIT補強はなしでしょ
>>755 そのために新兵雇うの可哀想だからヴォルテールさんに30回氏んでもらってる
ここまでの流れ見ると人気のC、実力のL、悲惨なNて感じだな
戦力不足なだけでなくバクラム3人やハボリムの忠誠度も低いし
フラフラフラフラ主義を変えるとツケが回るルートですからな
終盤ゴーゴンやゴブリンすら戦力に加えたくなるぐらい戦力が悲惨
760 :
NAME OVER:2009/12/09(水) 20:34:06 ID:kmusyaKa
>>756 ガンナー忘れてたw
Nはガンナーが最終形態だもんな。最高3人だが。
ガンナーは3章でクラスチェンジできたらよかったのに。完全に死者Q用クラス。
Nルートはギルダスいないのが痛い。
主力がカノプ、ミルディン、フォルカスぐらい。
汎用が活躍しやすくなると前向きに考えれば良いと思う。
システィーナとバイアンも居るしそんなに悲惨でもないと思うけどね。
Nに行くとデニムは意地でもドラグーンにしてしまうな
まぁガンナーの方が強いんだろうけどやっぱ殴り合い宇宙したい
ゴーゴンやゴブリンって低レベルで仲間に出来れば相当強くないか?
エアーマンが倒せない最高!!
ゴーゴンの邪眼は抜きにしても強いと思う。パワフルなアーチャーだからね。鈍歩なのが惜しい所。
ゴブリンは成長に吟味が必要だけど、クラス性能は頭一つ抜けてる。
カード補強で強くなったパーティに高Lvで仲間になるから使いにくいんだよね。
亜人系は強いのばっかだな
リザードマンはギルダスに近い成長率だし
グレムリンはヤベーし
フェアリーはSP使えすぎだし
ホークマンもカノープスのせいで地味だが弱くはない
ゴブリンは評価低いけど羽根ないのに移動6マスなのはでかいだろ。
グレムリンは高低差あるマップでは悪魔だなw STR7成長は鬼w
変にテラーやドラグーン揃えるよりグレムリンやゴースト揃えた方が強いよな。
サイクロプス忘れんな
ゴブリンはソルジャー成長なのがなぁw
初期値はソルジャーより遥かに高いし、防御修正などの基本スペックはかなりのものだが
ゴブリンSTR6なら起用できた。ゴブリン使うならゴーストかグレムリン使うな。
グレムリンはチート性能だよな
魔法+弓で簡単に死亡するがそれを補って余りある攻撃力
グレムリンはパラメータがいい意味でも悪い意味でも尖りすぎなんだよな。
ドラグーンに次ぐ超火力、最速のニンジャに並ぶAGI、
最底辺ウォーロック、リッチ並みのVIT、全クラス最低のMEN
今Nルート三章やっているんだけど
ゴリアテの方でハボリムを仲間にする為にはフェスタ・タムズ・カモスは諦めなくちゃいけない?
うん。
後、ペトロクラウドは後で手に入るけど、ハンマーは手に入らない。
>>774 そうなのか……
よし 縛りプレイ終わったらフェスタムカモスを作ろう
>>772 STR、AGIと言う最重要パラが高いからな
回避しまくれば防御力の低さも帳消しになる
グレムリンに回避させてるようじゃダメだと思う
僕のグレムリンはダークストーカーに狙撃されてお亡くなりになりました
ゴブリンは初期値こそソルジャー+各5だが結局ソルジャー成長なので転職できず魔法も使えないシスティーナだからな
ただ、水上でも飛行でもワープでもない唯一の移動力6なのでタコの上に乗って因幡の白兎的渡河が美しいキャラとして存在価値あり
>>779 >因幡の白兎的渡河
想像してワロタ。おもしろい発想だな
781 :
NAME OVER:2009/12/10(木) 20:40:19 ID:LvFI9tyA
>>773 フェスタたちを助ける助けないはペトロに関係ない。あいつら生存してても死んでてもハボリム仲間になるし。
というか、あそこでレオナールはビビって隠れてたんじゃないだろうな?w
レオナールはクリザローでも捕まってたし、実は弱いような。敵になると鬼だが。
グレムリンは重装備させても脆いからなぁ。
N禿げドラグーン成長の忍者ウイングリング装備弓兵とではどっちが有能なのか?
禿げドラグーン成長ではAGIが低いから回避されそうだが。
ゴリアテのトレジャーがアクアハンマー、ハボリムで、クァドリガは3人とペトロ、ハボリムだぞ?
確かに直接は関係ないけどさ
783 :
NAME OVER:2009/12/10(木) 21:50:28 ID:LvFI9tyA
>>782 そうか。思い出した。俺の中でNはクァドリガ一本だったから、つい。
ゴリアテいっちゃうとアクアハンマーだけなんだよな・・・
それならペトロ3個選ぶわ。説得がしんどいけど。
ペトロなんて後々幾らでも取れるし・・・
カッコイイハボリム見れないし・・・
砦だとハボリムが不機嫌なんだよなあ
忠誠度上げるの面倒
ドラグーンも尖りすぎてるから使いにくいよな。
VIT、INT、MEN、AGIが低いからなぁ
STRとDEXは高いから攻撃的
でも一撃で敵倒せると気持ちいい
789 :
NAME OVER:2009/12/11(金) 12:22:01 ID:fDFtoGRl
忍者成長ドラグーンでもAGI低くなるもんな。
真正面からなんかまず当たらない
ドラグーンでSTR7成長頑張ってガンナーにしても銃の軌道が直線ゆえに高低差あるマップでは置物。
ガンナーはレンドルと汎用ドラグーン成長ガンナーの2人体制。
弓兵はグレムリン1人・ドラグーン成長のウイングリング装備忍者弓兵・カノプ雷神の弓の3人体制。
結局忍者でSTR補強したのが一番いいって結論になるんだよな
つまらんけど
>>781 >グレムリンは重装備させても脆いからなぁ。
重装備させたらダメだろw
115ダメージを90とかにするよりも命中率25%を1%にする方が重要
>N禿げドラグーン成長の忍者ウイングリング装備弓兵とではどっちが有能なのか?
弓兵に必要なステはSTR、AGI、DEXの3つ
この成長合計が17以上あれば有能な弓兵と言えるが
ヴァイスやギルダスでさえ18にしかならないのに
グレムリンは21な上に浮遊。
N禿ドラグーン成長の忍者みたいな遠近中途半端なキャラとは比較にならん。
でも命中率って完全に抑えられるモノでもないしな。
ある程度天井が見えているダメージの方を減らして即死を避けるのは
作戦を行う上では、あながち悪い方法でもない気がする。
つい最近知ったんだが、ユニット整理ってすごい便利じゃね?
マップ画面でレベル順にしておけば戦闘入るときのレギュラー選択が簡単だし、
戦闘時にAT順にすると行動する順番が一目瞭然だし。
もしかして常識だったりする?
うん。
防御力の影響がそんなにないゲームだからなぁ
というか落差が激しすぎて困るんだよな。喰らうか喰らわんかで二分されちゃう印象。
防御力の微妙な違いを吟味するレンジが狭すぎる。
その点FFTは潔い気がするね。
馬鹿力ガンナーにするにはナイト→ドラグーンで育てればいいの?
799 :
NAME OVER:2009/12/11(金) 22:11:10 ID:2T0YPY01
いまさらな感があるけど
死者の宮殿用の転生しないプリーストを考えてみた
エンジェルナイト転生条件で最もゆるそうなのがMP92
ヴァルキリーのMPの最低成長値は2
35レベルで死者の宮殿に行くとして
いろいろ無視して単純に計算すると 35*2=70
他の条件を考慮してもプリーストのMPを92以下に出来る
転生しないプリーストなら100%聖石が発動する
装備品ボーナスで強化したヴァルキリー育ちでHP、VITが高く
100%転生しない上に聖石の保険まである
唯一の弱点はすぐMPが切れることだが
一発ゲームオーバーのリスクと比較すると問題にならないデメリット
どうよこのアイディア、既出?
LUKガタガタにして転生率下げた上で、ガチガチにして隅にでも避難させとけよって思うよ。
そうだ、プリーストが狙撃とかされる前にデニムたちで相手を瞬殺してしまえばいいんだ
あとはドラゴンとかそういう狙われやすい壁を設置するとか
カチュアで十分だと思いまつ
>>799 Aナイトの条件満たしてても転生より聖石の方が優先されないっけ?
プリースト入れてるやつは他のやつにマーティライズ持たせてるの?
>>792 確かにグレムリンを越える弓兵はおらんな。最初からSTR7成長ってw
でも俺はグレムリンにはバルダー系防具装備させるな。命中率、回避率落ちるけど少しでもダメージ減らしたい。
回避率98%とかでも、残りの2%で喰らうこと意外と多いんだよな・・・あの%はあてにならんw
>>798 ガンナー目指すときはソルジャー→禿げ→ドラグーンだろ。
同じSTR6成長でもどうせなら俺は禿げでVITも上げておく。
ナイトと禿げではDEX5と6で1しか違わないしDEX自体、影響度が低い。
カードで補強できるんだし。
いい加減すぎて濡れた
>>804 平時ならリセット
死者Qなら保険で持たすかも。
TO初めてかれこれ5年にもなるが、死者Qで死者を出したことは
よく考えれば1度もないな。ラドラムを除けば。
運がいいだけなのか。
>>799 よくわからんけど、カムラットさんの部下を説得しろ、まで読んだ
810 :
NAME OVER:2009/12/12(土) 09:44:46 ID:HoTM0tCa
ドラグーン一本で育成したことないからやってみようかな。
果たしてカノプやギルダスを越えられるのか…
死者Q100Fとか、竜言語orスターティアラ連発の
作業以外で踏破する気になれない
812 :
NAME OVER:2009/12/12(土) 10:12:14 ID:FnfY7/LA
>>803 そうなんですか
とんだ恥さらしだったみたいですねww
攻略サイトの情報と昔の記憶とだけでいろいろ考えてみたんですが
やっぱ実際実験してみないと駄目ですね
デスストーカーに先手クリティカルされてあっという間に殺されたことはある
それ以降はデスストーカーのWTを越えるようにハボリムさんを調整するようになりましたとさ
名前が適当過ぎて濡れた
エリミネーターに痛恨の一撃もらう事はよくある
防御重視の編成にすれば、終盤以降に死人なんて出ないよ。
やはりというか、終盤マンネリになってくるせいで、
じっくり戦うのがもどかしくて皆攻撃偏重型なるんだろうな。
817 :
NAME OVER:2009/12/12(土) 13:07:35 ID:HoTM0tCa
終盤は竜言語連発だわな
俺はゴーストに槍装備させたり、グレムリンに無駄にVITカードとらせまくったりしてる
>>799 死者Q用にLヴァルキリーナンパしてプリーストにするのは常識かと
35まで上げてたら低VITだけどLドラゴンテイマーで我慢する
聖石勿体無いので保険はマーティライズ準備する
>>805 DEXで劣る禿げ混ぜたら馬鹿力ガンナーとは言えんだろ
敵ドラグーンはレベル15でナイトから転職したものとして計算されたステだから、
敵のNドラグーンナンパするのが無難かと
カード補強まで言っていくとステうp装備とかネクロリンカとか際限無くなるし
死者の2周目
気が付くと朝、既にコタツは消えて体は冷え切り、嫁の冷たい視線が…
820 :
NAME OVER:2009/12/12(土) 15:13:03 ID:HoTM0tCa
嫁『こいつ徹夜でゲームしてやがった…』
旦那『旦那が働かなくともよい、そんな時代をつくりたいものだな』
二章で天使作ろうとダラダラしてたらいつのまにか日の出だったでござる
へへへ…
822 :
NAME OVER:2009/12/12(土) 17:16:45 ID:HoTM0tCa
天使ってオマンコあんのかな?
オマンコもあるけど
オチンコもあるよ
ニンジャ育成ロード成長ウォーロックデニムが凄く強い
スタンスローターはほぼ必中だし防御修正は高いし言う事無し
強いて言えば得意武器の恩恵を受けられない事と防御修正が高くても三分の一ぐらい喰らう事がある事かな
まぁ後者については避けるから良いんだけど
ニンジャ育成ウォーロックと禿育成ニンジャと
どっちが硬い? (HP的な意味も含めて)
>>823 なにそれ おいしい
それにしても天使はカワユスなあ…何気に強化しすぎてザエボスさんを玩具にしてしまったけど
どうせバルバスとかにはてこずるだろうなぁ、あいつらマジツエーよ
>>825 前線に出す気ならどちらもヤメレ。
デニムを前へ出すならニンジャ育成+ドーピングしてテラー1択と極論してMILテスト。
828 :
NAME OVER:2009/12/13(日) 12:20:27 ID:VoJEMrQK
Cならテラーデニムだな。
Nドラグーン、L禿げ。普通だけど。
最近バサカ使ってないな。序盤なんか忍者と禿げばっか。
今グレムリンに火竜の剣で攻撃させたら敵を瀕死にできたがグレムリン即死w グレムリンかわいい奴だぜw
装備魔法ワードオブペインのみのゴーストってランダム敵判定では非魔法系になるのな
投石最強伝説
制限プレイ、顔キャラ除名、不死系不可、弓系2本以下、カード未取得、
訓練無し、敵ザコと同レベル、ランダム戦闘はリセット、説得最小限(死者発生時の頭数合わせ)
てな感じで1章クリア。結構ギリギリ、死者2名出た。どこまで進めるかな…
基本的に戦闘力はザコ敵と同じか装備が劣るので力押しできないから面白い。
833 :
NAME OVER:2009/12/13(日) 16:29:28 ID:DuZ64Zr3
デニムをウォーロックにしてる人ちらほらいるんだな。
俺も95年発売当初からやってるけどウォーロックデニムにはしたことない。
「やっぱ主人公は戦士系だろ!」っていう観念あるからかな。
それにVIT低いと死にやすいし。俺は禿げ→ロード成長でガチムチ系デニムだな。
おれもL・Nはウォーロックデニムだな。4章以降、全軍の指揮官を前列に配置するのは気が引ける。
Cは炎のニンニンオンリーだな。
>>831 訓練無しなら、味方攻撃と意図的な敵回復も
禁止にしないとあんま意味ないぞ。
低成長というウォーロックの唯一の欠点をロード成長で補うシステムは、
あまりに出来過ぎててちょっと遠慮したくなるってのはあるな。
ウォーロックは何故か防御力も高いチートクラスだからな・・・
成長率がウンコだからデニムと死者宮以外だと経験値に気をつけないといかんけど
838 :
NAME OVER:2009/12/13(日) 19:50:51 ID:VoJEMrQK
ヲーロックって防御修正高いのか…知らなかった
剣で斬り合う癖にVIT成長3(笑)のソドマス
補助魔法でも使ってなさい
遠距離ユニットなのにVIT成長の高いアーチャーさんを見習え
何、最近ここ活気あるじゃないの
100スレまで後2スレだから、めでたい
>>838 ナイトなんかより全然前衛張れるよ
っていうか禿より防御修正事態は高かいんだよね
成長率がアレなのでバランス取ってるはずが
デニムだとその心配さえないという
つまんね
プロクスザパンは最強クラス
845 :
NAME OVER:2009/12/14(月) 00:24:52 ID:AurUWcHB
汎用キャラの育成って下手に「あ。遅いから忍者でレベル上げよう」とか「脆いから禿げでレベル上げよう」とか繰り返すのが一番だめだよな。
俺が好きなのは序盤から禿げ一本成長。STR6VIT6の固めレベル上げは最高の前衛タイプ。
あまりにも遅いと感じたら忍者混ぜてたまにAGI補強するけど、基本は禿げ一本化。
Nならドラグーン一本化。
そりゃお前、
小学校では野球、中学校ではサッカーやってたと思えば
テニスやり始めて、高校行ったら今度は柔道部とかやってるやつが
普通は一流になれるわけないってのと一緒だろ・・・
つ 若島津
忍者オンリーでいいよ
カードで補強できないとか関係なくAGIは重要だし
>あまりにも遅いと感じたら忍者混ぜてたまにAGI補強するけど、
これもダメなんじゃね?
TOは算出方法が大雑把だから、能力は極めれば極めるほど有利になるし
5年ぶりにやりたくなってPS版を買いに行ったら、どこも2000〜3000円で笑った。
5年前は480円で買えたのに…。
死者Qに入る寸前にニンニン→禿げか斧デブにチェンジ。10周も潜ればいい体付きなって帰って
くるさ。
>>845 確かに禿げ忍者バランス型だとギルミルに勝てないから禿げか忍者どちらか1本に絞った方が良いな
尤も禿げ1本だと囮ぐらいにしか使えんけど
854 :
NAME OVER:2009/12/14(月) 19:58:22 ID:6+Sflmjh
汎用キャラかザパン、ザンス、フォルカス、ジュヌーンあたりをゼノビアより性能良くしようとしたら、禿げか忍者の一本化しかないんだよな。
下手に混ぜるとゼノビアに劣る性能になる。
忍者成長禿げ起用はいけるけど、禿げ成長忍者は防御修正マイナスで堅くないんだよな…
禿げのVIT6は顔キャラでもいない成長率だから「禿げ一本化」は非常に有用。
忍者もAGI7成長は顔キャラでもいないので「忍者一本化」も有用。
汎用で1軍確保できるのは前衛ではこの2タイプの育成しかないな。
ドラグーン一本でもジュヌーンとかにSTR勝てないだろ。
ちなみに俺が忍者一本で育てた汎用に「レッドスター赤星」と付けてるのはここだけの秘密な。
身も蓋も無いけどお気に入りの汎用キャラは
例え暗黒道(カード育成)に落っことしてでも強キャラに仕上げる
857 :
NAME OVER:2009/12/15(火) 01:44:26 ID:fV+57RsG
俺もお気に入り汎用キャラはカード補強してるな。
今、汎用キャラをレベル6からレベル50まで忍者一本で育成したらAGI397だった。+2成長少なかったのかな?400の大台いってほしかった…
クラスはウォーロックで俊足ペトラーにする。
俊足ペトラーが油足ペトラーに見えてしまった。
859 :
NAME OVER:2009/12/15(火) 13:05:14 ID:fV+57RsG
忍者成長俊足ウォーロックはINT低いから竜言語は使えないよな
ペトロやクイックで補助係
ニンニン成長ウォーロックが竜言語使えない?
そんな事は無い。うちのヴォル様は忍者⇔エクソでINTを補給しながら、ウォーロックになってからは
テレポートを使いこなしながら竜言語も使ってますぞ。
861 :
NAME OVER:2009/12/15(火) 14:06:32 ID:6jpW22l7
Lの男ってまじ使えないけど忍者とエクソで育成できるんだな。ヴォル様w
俺はヲーロック起用考えたらNしかショップで雇用しないな。ドラグーンにもできるし。
Nなら忍者⇔ウィザードで育成すれば、AGI300、INT350ぐらいになる。
デニムがNなら考えてもいいな。薄っぺらいニンニンでも魔法力厚く出来れば充分戦えるし。
AGI高い方が竜言語の追加効果の確率が上がっていい
もっとも、ホワイトミュートくらいしかいい追加効果はないけど
竜言語はホワイトミュートが手に入ったら他の使わないなぁ。移動が面倒な面だけ、3人のウォーロ
ックの連射でけり付ける。
865 :
NAME OVER:2009/12/15(火) 21:54:44 ID:6jpW22l7
竜言語入手するとウォーロックがスタメンでウィッチ解雇しまくりw
忍者&ウィザード育成で育てれば、AGI高くて戦士系でもウォーロックでも起用できるからバイプレイヤーになる。
下手にウィザード一本育成だと、ウィザードとウォーロックでしか起用できない。
そう何人も補助が必要かといわれればそうでもないと思う。
それに、戦士系ウォーロックなんてカード食わせないとなれないし、
なれても中途半端。魔術師系に積む方が有意義だと思う。
867 :
NAME OVER:2009/12/16(水) 00:06:49 ID:Zo/ZIUZZ
ミルギルは俺のプレイではスタメン落ち。
汎用キャラは世代交代しまくりで最終的に+1アイテム装備でトレーニングするから顔キャラ不要になってる。
愛着のある名前の汎用キャラは「解雇→再雇用」の繰り返しで強くなってゆく・・・
いやいや、ウィッチ(うぃっち)は2名(1名)は必要だな。内2名はチャージ&スロー係、1名はデネブ
。特にNウイッチはCルートならサラ・シス・アロでアチャー⇔ウィッチ育成で超早い。特にTOのAGI
はカードでの増は無理だから…他のは、死者Qでアップに励めば、早くて強くて、魔力効果も抜群の
ウィッチが出来る。つまり、ウォーロックもニンニンから作ったほうが、最終的には素早くなって使える
って事。ガチムチ系に戻したとしても、AGIが高いので素早く、前線に到着できるって寸法さ。
…到着する間に、戦闘が終了してばかりいたら使い物になりません。例え、テレポート使っても、素
早いウォーロックと遅いウォーロックでは…どちらが先に、前線に戦闘要員を送り込めるか…MPが
あっても、貯まるスピードが全然違うし…そうなると、使用回数も違う訳です。
死者Qに入り浸ってまでカード集めて、いったい誰を倒そうというのか
空論好きな人なんだよ
戦士系とスイッチできる補助なんていらん。
一方俺は第二章の段階でガチムチをコマンドクラスまで鍛え上げるのが好きだ
第一章で仕込みまでやっておけば第二章ラストには天使も前衛上位クラスも完成さ!
万能ユニットはオーロックデニム以外作ったことないな
>>869 そりゃ、デニムの叔父さんとそのボランティア外人の黒タルの部下、そんで、おじさんの元上司の黒
パパを倒すのさ。後、白タルさん達から剣を盗んだ盗人達もついでに退治しちゃうw
禿げ一本化って使えるの?
ガチムチで素早いガンプですら使ってないんだが
汎用キャラにカード食わせるのって将来のネクロリンカの可能性考えると勿体無くてできない
>873
全く問題ない。むしろ顔キャラ並にタフで便利。
アタッカーのAGIは高い低いよりも、チーム内で揃ってるかどうかの方が大事だと思うよ。
会敵時に味方のターンが何回連続するかが重要。
876 :
NAME OVER:2009/12/16(水) 23:04:31 ID:UHi0a5Ey
>>874 カードは顔キャラ優先になるよな。カノプやヴァイスにVITカードは必須。
汎用キャラはネクロリンカの可能性あるからカードあげない。
根黒隣家は不死不可とバランスブレーカーの2重NG縛りだから使用却下。。。
878 :
NAME OVER:2009/12/17(木) 21:03:57 ID:J3/7LBcn
俺は縛りやらないけど縛る人ってMなのか?
天使はLV24で転生するけど、実際にSTR7成長の恩恵効果出るのってLV30以降だよな・・・
それならドラグーンの方が早くSTR7成長できるわけで。機動力に大差あるけど。
>>873 禿げ一本化は使えるぞ。顔キャラにVIT6成長いないからな。
おすすめはCエレメントでテラー化。恐怖ふりまきながらバルバスの攻撃にも耐える。
鈍足だが、ウイングリング装備すれば少しマシ。クイックムーブもあるしな。
Lv16で天使にするとクラス特性も相俟ってコマンドクラスの美しさになるな
っていうかTOは自分で使う使わない選んでやるゲームでしょ
Mなのか?(キリッ
ってかっこいい思想っすねwwwwwwwwwwww
ちょっ、、、思想っておおげさすぎ
つりか
>>878 縛り、本来はMではないんだけど・・・
あまりにもやり込みすぎて、通常プレイでは刺激が足りなくなってしまった、TOドランカーの方々です
ので、放っておいて上げて下さい。同Lvの人じゃないとTO初心者ではとても話題に付いていけませ
んので…特に、タイプ限定で掘り下げ捲くった国宝クラスのTO師もおられますので、くれぐれも粗相
の無ように。。。
883 :
NAME OVER:2009/12/18(金) 13:50:01 ID:mKHA5O3O
>>879 LV16で天使。カード何枚やったんだ?
>>883 数はいちいち数えてないが+3カードばっかだったから多分比較的少ない気がする
ネクロリンカキャラは流石に死者宮以外で使う気にはならないな
886 :
NAME OVER:2009/12/18(金) 20:10:12 ID:mKHA5O3O
天使に必要なのはMP、STR、INT,MENだったかな?どれも意外と出やすいカード。
逆にVITだけは出にくいように感じる。
今また1章でクリザロークリアしたけど、1章や2章のワクワク感は衰えないな。
4章になるとダレてくる。1章〜3章までがやってて楽しい。
クリザローで、ザンス、ヴォル、サラ、水ゴースト仲間になって嬉しい。忍者ザンスにしようかな。
ゴーストにはショートソード持たせてクアドリガ砦突撃させる。
達人ぶってるが、ステSAVELODE使いまくりしかクリアしたことない。
って奴が知り合いにいるんだ…。
死んだらやり直し、ミスが出たらやり直し・・・
それで、TOとか余裕wwww みたいな態度だから、さすがに萎える。
スレ違いだから消えな
さりげなく綴りも間違ってるな。カタカナの方が無難だよ。
890 :
NAME OVER:2009/12/19(土) 08:33:01 ID:MMWHZEaI
結局、汎用キャラは顔キャラを超えられない
?
汎用キャラが越えられないって?んなこたーない。
死者Qに入ってからがTOの本番だよ。AGI以外は越えられる。
>>892 ニンジャ育成すれば汎用キャラのほうが顔キャラより
AGI高いのばっかりなんだけど・・・
ニンニン育成なら、AGIも勝てるか。ただ、最速デニムのニンニンヴァ−ジョンに勝てるかどうか。
勝手な推測だけど松野は「顔キャラこえるためにネクロリンカ用意しとくか」な感じで汎用キャラに希望を残した。
普通に育成してて汎用が顔キャラ越えるのってAGIだけだ。
禿げ一本でもVIT6成長で硬さNO1になるけどなんしか遅い。
カノプーとヴァイスのSTR6&AGI6成長がある種の完成型では?
使えないから、どうでもいいけどソルジャーヴァイスもなかなかだぞ。
初期値も軒並み高く、成長値は
HP8、MP3、STR6、VIT5
INT6、MEN6、AGI5、DEX6
魔術師含めて何でもできる。
ソルジャーヴァイス?意味が…
育成だけで顔キャラ越えれるのは禿げVIT6、忍者AGI7、ドラグーンSTR7のみ。
どれも1パラメーターのみ。顔キャラは6成長が2パラメーターだからな。
ソルジャーヴァイスが一度バグってついて来たことあるけど、
初期値が高いおかげで、フォルカスよりもすべてのパラメーターが高かった。
>>896 通常のソルジャーよりAGI以外1高い成長率だな
万能すぎるw
ソルジャーヴァイスはウォリアーより成長率良いからな・・・
>>897 m9
顔キャラの成長データ纏めたサイトあるから成長率ぐぐって調べておいで
恥かかないで済むよ
>897
嘲りはしないが、もう少し基礎知識を仕入れた方がいい。
例えばナイトでさえSTR/DEXが6成長なんだぜ?
903 :
NAME OVER:2009/12/20(日) 10:17:54 ID:0J4u9XEr
>>901 普段から下に見られてるから上から目線やと快感なんか?キモオタニート君?
君はマナーを勉強したほうがええで
関西弁のレスってどうしてこうも低俗に見えるんだろう
言いたいことはわからなくもないのに、不思議だ
何でだろうね?書き言葉に向かないんだろうね。
>>901 そもそも、ヴァイスなんて全ルート通じて使いませんから・・・m9
1章にしたって、盾2枚持たせるか、マッパで前線に出して勝手に退却w余計な経験を極力稼がせ
ません・・・m9
ゲストのバイアンが空気を読まずに敵をなぎ倒していく・・・
煽られた
>>897=906の頭の幼稚さがますます露呈してしまったようですね
>>904 そもそも煽りに煽り返す時点で低俗だろwww
1度、裏切ったヴァイスは使いません。つーか、あの時点で戦士系のヴァイスが入っても…ギル・ミ
ル・ザパンがいるし…結局、3軍で荷物持ちかな。
911 :
NAME OVER:2009/12/20(日) 14:25:32 ID:e/q+Gj4e
自分で書いたこと読んでみろよw
恥ずかしい奴w
同時加入だからな
そうか、ヴァイスってギル・ミルと一緒だっけ?普段から使わないから、忘れてたぜw攻略本も最近
、全然、見ねぇーし。ヴァイスは飛べないし、補助魔法使えねぇーし、今更、ナイトメアだけって、中途
ハンパだしなぁ。
叩かれて悔しかったからって必死にキャラ否定しなくてもいいよ
901 :NAME OVER:2009/12/20(日) 00:16:53 ID:???
>>897 m9
顔キャラの成長データ纏めたサイトあるから成長率ぐぐって調べておいで
恥かかないで済むよ
↑
こいつ、なんでこんなに偉そうなんですか?w
はいはい、荒れるから君は大人しく涙拭いて仕事でも探せよ
>>914 Lヴァイスは使えねぇーから使わないだけ。4章からは、ソードマスター×1・ウィッチ×2・ういっち×
1・ウォーロック×2(デニム含む)・クレリック×2・バルタンかプリーストかホワイトナイト×1・プリン
セス×1・・・これが、対ボス戦もアンデッド戦もランダムもありとあらゆる地形に対応出来る陣容。
…ネクロリンカ+禁呪使用不可だけどね。別に、ガチムチヴァイスがいなくても楽にクリア出来るし、
ヴァイス入れると逆にある魔法のタイミングがずれるんだよね。
918 :
NAME OVER:2009/12/21(月) 15:36:57 ID:cZxNgVfC
竜言語とったら戦法がらりとかわるわな
取ったらおしまいだからね。戦法もなにもない。
竜言語?まぁ、そう言う人もいるな。ただ、連発すると、カードを取り損ねるから、削るだけな。
竜言語って暗黒道の極みだよな。
>>922キモヲタニートは書き込みやめとけ 顔真っ赤だぞ
m9君は精神異常なのでスルーで。
まぁ実際Lヴァイスは大したことないよな
二章で加入すればまだ使えたんだろうが・・・
926 :
NAME OVER:2009/12/22(火) 07:04:58 ID:O5xKPFuJ
カノプの方がヴァイスより起用できるよ
それにヴァイスLだけなんだし
それよりザンスとヴォルを語ろうぜ
煽りにのってバカ騒ぎしてるからだろ
というか書き込みが厨臭い
で、まさかご本人ですか?って聞かないといけないんですか?
929 :
NAME OVER:2009/12/22(火) 10:47:43 ID:O5xKPFuJ
自演乙 m9くんwプププ
いつまで小学生みたいな喧嘩してるんだ
ふむ
だって、冬休みだし…
901 :NAME OVER:2009/12/20(日) 00:16:53 ID:???
>>897 m9
顔キャラの成長データ纏めたサイトあるから成長率ぐぐって調べておいで
恥かかないで済むよ
伸びてると思えばなんなんだこれ
ガキはFFでもやってろよ
>>927 ゲームでしか優越感を得られない奴が叩いてるだけ
このスレのやりとり見てるとリアルではINT成長が一番重要だな
MENも重要だなw
それを下支えできるSTも重要な。
バーニシアの黒ランスのスペックはすごいわ
アポカリプスやめてー
初プレイでアイテム回収のために囲んで「戦闘終われば元に戻るだろう」と思って必殺技くらいまくってたわ
雑魚をペトロしまくっても団長はアポカリプスでガンガン攻めてくるからな
しかもカチュアいたら反撃で殺してしまうし 難所なのはかわりない
スロームーヴ効かなかったっけ?>団長
重ねがけでなんとでもなったような…
だいぶ昔なんで間違ってるかも知れんが
スローは効くね。ただ重ねがけにもっていくまでが至難。
あそこ壁が邪魔なんだよな。
禿げでガチムチ汎用作ったけど鈍足すぎ。クイックかけないとまともに動かないw
まだ槍忍者でヒットアンドアウェイしてる方がいいような・・・でも火力が足りない
男にもAGI成長5の戦士系が欲しかったよね。
ナイトか髭がそうであったら…
火力はドラゴンステーキとかでどうにでもなるからな
>>943 ウイッチ+ういっち+ウォーロックのヴォルテールがいれば楽勝で黒ランスは封じられる。
装備魔法は、スロームーブ・パラダイム・チャージスペル。傷ついた味方ごと黒姉さんも一緒にヒー
リングプラスで回復させとけばいいし。壁なんて、ワープシューズ装備かカノプーを飛ばせばいいじ
ゃん。面倒ならテレポートでハボリム飛ばして雑魚にペトロで一気に解決なんて荒業もあるし。
…補助魔法無しのガチムチ戦隊禿げレンジャーで突進するなら、黒ランスの反撃は覚悟の上で突っ
込まないとな…
釣り針でかいな
948 :
NAME OVER:2009/12/24(木) 16:51:06 ID:8yCyHBWG
ワープシューズやワープリングはウザイ。ゴーストもだが。
ウイングリングが便利。量産品だし。
もういっそ純正ソルジャーで平凡な汎用1人にひたすらカードドーピングさせた方がいいのではないかと昔から・・・
釣り針なのかな。天然なんじゃね?
どうみてもゲームやらないで脳内設定でレスしてるし。
>>949 AGIのカードはないよ。だからニンジャ最強ぉ〜!
カード補強を認めるならネクロリンカもあるし
結局汎用ならAGIもどうにでもなってしまうという訳で
ニンジャ最強って感じはしないなぁ。
カード無しニンジャは中盤で火力不足になるし
主力としてならハゲとかの方が使いやすく思うわ。
>>952 カードなしにしても、いかに早く固める(含スロー)かだから
けっきょくAGI重視は変わんないね。
もちろん縛りいれてのガチムチ肉弾戦とかなら別。
でも禿は使わん。禿使うくらいなら石持ちトカゲ使うな。
なんで人間にリザードマンみたいな成長率の奴入れなかったんだろうな
殆どがAGI4以下だから忍者マンセーとか言う奴が出てくる
カードを一切取らないのであれば♂は禿一本が使い易い。♀はアーチャー。
少し取るならニンジャを混ぜるといいかなって思う。
石装備は別次元だけど無くてもトカゲは使えるね。
前衛までAGI重視にすると柔らかくて安定しないんだよな
ガチムチである程度耐えられる方が行動順見て回復するタイミングはかりやすい
WTは無駄な行動しない立ちまわりや補助魔法で補えるし
役割分担が大事
ユニット性能についてまったり語ってる時に、ネクロリンカ、石付きリザードマン、過剰ドーピングニンジャ、
竜言語、ペトロ、スロー、召喚とかってレスする奴はなんなんかね?
そんなの百も承知だろ?
最強育成馬鹿はスルーに限る
まぁ、突き詰めると最強に至る→で、飽きると自分の趣味に走る。
961 :
NAME OVER:2009/12/25(金) 17:53:52 ID:ceadItDh
忍者ゴーレム
リザードシノビ
頭領ゴブリン
隠密ドラゴン
エアオクトパス
追加して下さい
クラーケンとアイアンゴーレムは
プレイヤーが使えても良かったと思う
久しぶりにプレイして弓と顔キャラ封印でやってみたら
モルドバ強すぎて吹いたw
あの時点で40とか与えてくんな
>>957 リアルでもそんな悪い口の聞き方してるのか?学生ならしょうがないが…
ははは
>963
序盤にNPCがたくさん出るのは、それの救済措置だと思う
>>954 火力不足だけど俊足忍者で槍、鞭、弓、ボウガンで立ち回るのは気持ちいい。
使者Qのドラゴンどものスペシャルは反則と思いながらも「あいつ説得してー」と思う
うちのバハムートが霞んで見えてくる・・・
ワイバーンもいればな・・・
僕はフェニックス!
つーかLはあれくらいの性能でいいと思うんだけどな
無駄に種類が豊富でなんかむかつくわw
アキバのトマトでSFC版200円で売ってたので買ってきたのだが
すぐ「ブー」とかなってフリーズする
スーファミで操作不能なんて珍しいと思うのですが
これはROMのエラーなの?
禿げ一本推奨してる人ってゴースト禁止縛りとかしてるの?
死者Qではフェアリーが怖いけどそれ以外ならイクソシズムより範囲魔法のが射程広いから
ゴースト×9軍団で楽勝なんだが
忍者成長は死者Qでウォーロック化できるから利用価値あるけど
>971
自分は禿一本推奨派だけど、君は何を言いたいの?
ゴーストが運用できて強いんなら、そりゃいいことだよね。
>>971 それはそうなんだけどね。
なんというかミサイル、大砲、銃、剣、棍棒、槍、斧(+αで薬漬け)のどれがお薦めかということだよ。
ミサイルが召喚、大砲が竜言語、銃がゴーストみたいな感じかな?わかりにくいかな…
>>971 これまた極端なw
ゴーストは強力だけど、それだけじゃ弱点もあるし何より面白いか?
俺は禿1本なんて論外だし、縛りもしない人だけど
前衛にゴーストや石トカゲ、それを忍ロックや弓ッチで補助支援して火力はグレムリンや召還と
いろんなユニットを駆使する方が面白くないかな?
975 :
NAME OVER:2009/12/27(日) 12:15:02 ID:PwCsUHWW
ゴーストはなんだかんだ強いよな。俺はスレンダースピア持たせて突撃させてる。たまに風魔の首飾り。
汎用キャラは禿げ一本と忍者一本。
クリザローで水ゴースト仲間にしたら終盤まで活躍するな
特に序盤は生け贄として大活躍
977 :
NAME OVER:2009/12/28(月) 09:23:55 ID:5Rcssr9b
クリザローでゴーストかスケルトン説得してないと砦厳しいわな
ゴーストにはショートソードとショートボウ。
ゴーストは攻撃集まるから、片手武器と盾だな
投射攻撃力は求めない
ほんと、おまいらってアンデッドが好きだなぁ。
アンデッド使うと、お手軽に難易度下げられるからな。ライトプレイヤー(蔑称ではない)にはいいと思うぜ。
ま、序盤〜中盤のギリギリの戦いがぶっちゃけ大味になるから、
そういうのを積極的に楽しむ戦術マニアには支持されないわな。
981 :
980:2009/12/28(月) 12:13:26 ID:???
お手軽にプレイするってのもアリだと思うぜ。
俺もあんまりゲームに余計な手間かけたくない方だしな。何言われようが俺が楽しけりゃそれでいい。
チラ裏
禿デニムに適当にカード食わせりゃカッチカチになって、まず死なないからなあ。
で、行き過ぎたペトロや、ネクロリンカには猛然と叛旗を翻して、シバリアンになると。。。
顔キャラとゴーストはぬるくなりすぎるから縛ってる
クリザローと砦でゴースト3人仲間にすると回復キャラいらなくなるからなぁ
>>978 ゴーストの防御修正にタワーシールド持たせると硬いよな。
むしろザエボスやレオナールより硬い。
そろそろ次スレの季節だな
久々にこっちもスレ立てするかと思ったが、タイトルが全然思い浮かばんッッ
ゴーストは中盤火力不足になっても
ライフフォースで地味に粘ったり
ペインで一発逆転が見込めるのも美味しいよな。
ここはあえてスケルトンに挑戦してみようかな。