1 :
NAME OVER:
神バグゲー
∩___∩
| ノ \)/ ヽ
/-(_ /_)-(_ /_)|
| ( _●_) ミ (・◎・)
彡、 ||||||||||| | ノ川||
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
3 :
1:2008/04/15(火) 15:24:21 ID:???
>>2 低能乙
ここはレトロゲーを語る板だ
きめえAA貼りてえなら余所でやれや
>>1乙
>>2みたいな基地外はスルーしてバグのはなしをしようぜ
5 :
NAME OVER:2008/04/15(火) 15:27:41 ID:koJz2A7+
>>1グッジョブ(^.^)b
ギニューバグのことなら俺にまかせてくれ
久しぶりに良スレを見た
>>1乙と言わざるを得ない
9 :
1:2008/04/15(火) 16:13:59 ID:???
みんなありがとう!
このスレはサイヤ伝説を愛するみんなのもの!
楽しく語ってサイヤパワーをハッスル!ハッスル!ハッスルだ!!
ハッスル!ハッスル!
鬱蒼とした気分が晴れていくようだよ!
>>1乙です!
>>1スレ立て乙カレーション
久しぶりにエミュでやりたくなっちゃった(^^)v
>>1乙
ふふふ、俺はわざわざ押し入れから出してスーファミでやるぜ
なにこの自作自演の嵐。
17 :
1:2008/04/15(火) 18:19:57 ID:???
とまぁ自演をしてみた訳だが
誰も来てくれないな…
18 :
1:2008/04/15(火) 18:22:14 ID:???
でも削除依頼は出さないけどね^^
19 :
1:2008/04/15(火) 18:33:08 ID:???
自治厨の君
俺を止められるかな?
>>17-19はどう見ても偽物です。本当にありがとうございました。
>>1偽物にめげるな!がんばって良スレを育てていこうぜ!
サイヤ伝説最高!俺の最強チャオズを語る日がついに来た
>>1乙です
久しぶりに2Ch見てビックリ
俺が今ちょうどハマってるゲームだよ!
>>1ってエスパー!?
>>1 おいどうした?今日は自演しないのか?^ ^
>>1 ほらほら、またお得意の自演をしてみろよ^ ^
悟空のちんぼシコシコシコシコ「うっうっうっ」ぴゅっ これがカメハメハ
悟飯のちんぼシコシコシコシコ「うっうっうっ」ぴゅっ これがカメハメハ
クリリンのちんぼシコシコシコシコ「うっうっうっ」ぴゅっ これがカメハメハ
ブルマのオマンコにチンポずぶっズコバコズコバコ これがハメハメハ
チチのオマンコにチンポずぶっズコバコズコバコ これがハメハメハ
ビーデルのオマンコにチンポずぶっズコバコズコバコ これがハメハメハ
32 :
NAME OVER:2008/04/24(木) 23:27:34 ID:ag/Q57Sv
ごはんの瀕死レベル上げ+最長老のイベントで48に上がりザーボン一撃!
>>32ナイスレスサンキュー(^.^)b
>>1ナイススレサンキュー(≧▽≦)b
>>32 俺のバグ天津飯を忘れてもらってはこまるね
>>1 荒らしに負けずにがんばれ!
変なやつに荒らされてるのか…俺の思い出のゲームだけに悔しいぜ!
>>1負けないでくれ!
>>32ギニュー特戦隊やフリーザよりもザーボン、ドドリア、キュイのほうが苦戦するのがこのゲーム
>>1の言うとおり、まさに神バグゲー
39 :
NAME OVER:2008/04/25(金) 18:12:35 ID:bvqfgWkj
最長老はレベル3上げてくれるぽいから45まで上げてからの方が得ぽい
ゴクウ抜き、尻尾と月使わずバグ抜きでべジータ倒せません。
42 :
テレビみながらやってたら:2008/04/26(土) 11:17:33 ID:bRgRfS1l
なにー
コピーマンがご飯に変身していて天さんアボーン(´・ω・`)
Z戦士ナッパに皆殺し(´・ω・`)
悟空早くきてくれと言わざるを得ない
>>44 >>40の条件でべジータ倒すとZ戦士の戦闘力がバカ高くなるんじゃなかった
っけ?ナッパは余裕なんだけどべジータの体力は半分ちょっとしか削れん。
じいちゃん尽きるし、どうやっても無理。
このスレが盛り上がってきたのが何より嬉しいよ
また自演か プッ
>>1 いつも楽しくスレを閲覧してます。
荒らしにまけずに頑張ってね!
色んな人が来て話が盛り上がっているのが自演じゃない証拠だよ(@゚▽゚@)
>>1さん頑張れ!
51 :
NAME OVER:2008/04/26(土) 16:49:25 ID:bRgRfS1l
フリーザはいずこに(´・ω・`)?
自演じゃねーよカス共
図星乙
ギニュー特選隊とやる時に何回もバグったのを思い出すぜw
ゴクウは来ねえし、リクームは強ええしw
リクームで苦戦した記憶ないわ。その時のゴハンの戦闘力6万以上あったし。
57 :
NAME OVER:2008/05/02(金) 03:12:18 ID:tIy45qp2
ゴクウとベジータが地球で戦う時にベジータが
パワーボール使ってきたことある??大猿にってこと。
超サイヤ人のベジータの大ざるもあるんだね!!
ニコニコ見りゃいいよ。
ジースとかバータとか敵を味方にする方法があったっけ
どうやるんだったっけ
愚自演乙
61 :
1:2008/05/05(月) 14:55:40 ID:???
自演じゃねえよボケ
自作自演見てて面白いので頑張って下さい!!
>>59 あの有名なギニューバグで出来るぜ
>>1 荒らしに負けるな頑張れ!
ギニュー特戦隊戦でベジータと餃子が消えたりしたなあ
自分で自分を応援してもなぁ。
まあ、自作自演見てて面白いから良スレだろ。
ID開示しなければ自作自演。
そして、愚スレ確定。
↑さっきから同じような文章ばっか。
ID開示しない=自作自演=愚レス=苦笑レス=愚スレ=苦笑スレ
70 :
1:2008/05/05(月) 15:54:32 ID:???
かかってこいや
荒らしてすみませんでした。
>>1 これからも自作自演頑張って下さい。
糞レスばっか
では糞スレ確定ですね。
自己中な荒らしは皆殺し
>>1さん、俺達の先頭に立って戦ってください!
ここの住人達もゲームと同様バグった奴ばっかりだな
うおお!俺上手いこと言った!
みんなで頑張って良スレ築き上げていきましょう!!
ね!!
どんなゲームですか?
良かったら、詳しく教えてください。
>>80 伝説の神バグゲー
>>1が俺達のために立ててくれたのがこのスレって訳だ
もちろん初心者もOK!
>>1最高のスレをありがとう
サイヤパワーで突進だ!
神スレあげ
どんなゲームの内容ですか?
良かったら、詳しく教えてください。
最良スレあげ
早く本題に入れバカどもwwwwwww
待ってた!!!!!!!!神スレあげ
オレの戦闘力は70兆です。
神スレキタ――――――――――――――(゜∇゜)―――――――――――――!!!
伝説の神スレあげ
このゲーム面白いですか?
いつ来ても神々しいスレだな。
>>1乙
みんな!!このスレ盛り上げようぜ!!!!!
>>1 もうすぐ100ですね
荒らしに大勝利おめオメ♪ヽ(^-^ヽ)
>>1 ☆;:*:;☆;:*:;☆“Congratulations!”☆;:*:;☆;:*:;☆
100 :
1:2008/05/07(水) 22:24:53 ID:drO8GW+c
>>ALL
俺としても、こんなに盛り上がってうれしい!
若い世代にも神ゲーをガンガン伝えて行きたいし、1000まで猛ダッシュで進もうぜ!
ありがとう!!!
>>1 100到達おめ!
これからも末永くよろしくヾ(´ー`)ノ
ここまで痛々しい
>>1は久しぶりに見た
書き込み時間からして間違いなくニートだな、ニート。
このスレほとんど同じリモホからなんだな
怖すぎる
ドドリアをやっつける方法おしえてくださいヽ(^-^ヽ)
荒らしをやっつける方法をおしえてください(´ー`)
アナるにキスして
このスレも自・演ドだ
しっかし下らんスレだな
サイヤ伝説にあやまれw
114 :
NAME OVER:2008/05/12(月) 18:24:47 ID:g7Q+g9n/
ナッパを悟空抜きで倒した人いるべか?
>>114 ナッパが悟空を喰うシーンで抜いたけどな
>>114 ナッパは普通に倒せるぞ
ベジータは無理だが
ベジもいけるだろ
大猿あるし
118 :
NAME OVER:2008/05/13(火) 00:09:50 ID:kuwLDw2o
修行遅くすればナッパ倒した後にこさせることは可能?
その可能性はあるが…
>>1に聞いてみたらどうだろう?
>>1はサイヤ伝説のことを熟知してるんだ
分からないことがあったら聞いてみると良いよ
合流前にゴクウが仲間にw
特戦隊戦でゴクウが早く来るにはどうしたらいいかと
超サイヤ人ゴハンを出現させるにはどうすればいいかと
地球人共が界王星で修業してきた時レベルはどのぐらいになってるかについて教えてくれ。
特に三つ目、最長老にパワーアップしてもらい流派が惑になるのと
界王星で修業し流派が界になるのとでは全然違うと攻略本に書かれていたんだが
何がどう違うのかkwsk頼む。
リクーム戦で合流するには10倍で修行しまくればいいんじゃないか?
確か何倍で修行しても上がるレベルは同じだったはず。
超ゴハンはデータのみ。
魁皇星ってピッコロ以外レベル上がるっけ?以前ヤムチャを殺したこと
あるけど変わってなかった気がする。
自演臭いスレじゃのう…まぁいい、質問するとしよう
界王拳20倍超元気玉でどの位ダメージいくのかのう?
というか、最大ダメージはどこまで期待できるんじゃろう?
>>122 超サイヤ人ゴハンはデータ上に存在するだけで、
正規の方法では出現はさせられなかったはず。
まぁバグ満載のゲームだからひょっとしたら色々あるかもわからんけど。
界王星で修行しても最長老にドーピングされてもBPはあまり変わらなかった気がする
単に流派が違うので全体攻撃の時に便利なだけでは?
その時点だと地球人どもはレベル48にならんとどいつもこいつも使えないけどね
うわwカメハメ波じゃなくて超元気玉だったらどこまでいったんだろww
>>124 チートでBP0にした無敵ギニューに超大猿ゴハンで攻撃したら
1400万ちょっとのダメージが出た
多分このゲームの最大BPと同じ数値だと思う
>>125 あんがと。超ゴハンはバグというかデータ上のみってのは知ってたが
ギニューを仲間にするバグみたいに特定のやり方があるのかと思ってた。
>>123 10倍オンリーでもギニュー戦に到着になる場合がほとんどだから
ターン数は関係ないのではという書き込みを何回も見た事があるんだ。
あとレベルが変わってないってBP1000そこそこのままかよw
130 :
1:2008/05/13(火) 19:17:43 ID:???
俺も内部データ系の裏技はギニューバグに鍵があると思うよ
スーパー御飯を仲間にしたらスーパーパワーで特戦隊をぶっちぎれ!
おおぉっ!
なんという良スレだ!盛り上がってるね!
またひとつ謎が解明し
サイヤ伝説はますます面白い!
みんなでやろうぜ!
神スレ発見
1400万パワーを感じる
悟空の乳輪を舐めたい
136 :
NAME OVER:2008/05/13(火) 23:53:19 ID:kuwLDw2o
ナッパ倒した後に悟空が来る修行調整法知りたい
何度も宿屋+三ターンクリアミスしたのにナッパ前に来やがった
RPGって適当に作ってても単細胞に神ゲーって言ってもらえるよな
手抜きジャンルだね
>>132 うーん、ナッパ戦に間に合わせればジースに間に合わなくなりジースに間に合わせるためには
ナッパをピッコロ達だけで倒さなければならなくなるのか、ジレンマだな。
しかしナッパはピッコロがレベル9になったら敵が出なくなるためレベルの上げようがなくなるが
ジースは時間はかかるがレベルを上げまくればなんとかなるからやはりナッパ戦を優先させた方がいいか。
突き詰めればナッパとジースどちらも間に合うようにできるのかも知れないがちょっとやってみる気にはならないな。
洗濯バサミで乳頭をいじった後に摘むと
異次元の快楽よ
>>136 ニコニコ動画で見たことあるけど、界王様に負けて
サイバイマン、ナッパ戦に時間をかけない。
そうすればべジータ戦で来るらしいんだが、いずれにせよ
4ターン目で必ずくるらしい。
イベント前にレベル上げしたら駄目かもしれんね。
神スレage
超サイヤ人ゴクウのBPが4999999ってのが気持ち悪い。素直に5000000でいいじゃん。
最長老カード使って7499998ってのもこれまた気持ち悪い。
データ上のみとはいえ7500000の超ゴハンより劣るのかよと。
あと最終ピッコロさんも2000000でいいと思います。
ゴハンのステータスはコラだよ
コラだろうがなんだろうが神バグゲーだ
しかも神スレだし
146 :
NAME OVER:2008/05/15(木) 19:22:46 ID:QyqXn2n6
ベジータ戦でベジータカード使ったら操作できて24000対18000の二回攻撃でナメトク星行って能力みたらバグった(^o^)
147 :
NAME OVER:2008/05/15(木) 19:42:16 ID:YocjN9pV
クリリンって最終形態までレベル上げると戦闘力いくつになる?
通常戦とフリーザ戦のBGMが好き
148 :
イ:2008/05/15(木) 20:41:35 ID:???
1400万か。サンクス。
気になるのはかめはめ波と超元気玉の差。
誰かピッコロカードで星1漢字一の無限最弱ギニューに
界王拳20倍×星Z漢字Z超元気玉試して欲しい。
>>悟空の合流
ナッパ戦優先でいいんじゃ?
地球で全員生存時の、ピッコロ・悟飯以外の超レベルアップバグにより
ピッコロ・悟飯以外のキャラは最終フリーザより強くなるから
特戦隊など他愛もない事。
超バグゲーなのは確かなんだが、通常プレイまでバグ前提で語られると無性に悲しくなるな
>>148 >誰かピッコロカードで星1漢字一の無限最弱ギニューに〜
1.ギニュー戦でピッコロカードは使えないんじゃね?
2.技威力くらい自分で調べろ
3.どっちもダメージ1400万超だろ・・・BP比的に考えて・・・
4.漢数字って攻撃力関係なくね?
お好きな選択肢をどうぞ。
良し、ギニューじゃ駄目だな、後の2〜4は全部実行してみよう
界王拳や大猿でBP千万超えバグも試してみる
アナルどどめ色
>>148 バグ厨死ねよ。明らかに通常プレイ前提で話してる人間に対してするレスじゃないよ。
バグ技前提のお遊びプレイついて話してるわけじゃないでしょ?それぐらいわからないかな?
バグを起こすのが当たり前のプレイみたいに言うのはやめてもらえないか。
エミュ厨とかチート・改造厨とかと同じ人種。内輪だけで盛り上がってればいいのに
普通にプレイしている人にも平気でその話を持ち出してくる。迷惑なんだよ、巣に帰れと。
神ゲーなんだからいいじゃんね
>>152は日常的に苛められてる可愛そうな子
>>152 長文ごくろうさま(´,_ゝ`)プッ
で、何が言いたいのかな?
161 :
1:2008/05/16(金) 16:14:44 ID:???
>>160の優しさに感動した
よっしゃー!すべて水に流してまた楽しく語ろうぜ!!
162 :
160:2008/05/16(金) 16:17:21 ID:???
>>1乙です
色々たいへんですけど頑張ってください
この流れ自演?
>>161 水に流すならネタ振りくらいしろよ
>>152 少しだけ同意する
低レベルクリア動画に「バグ使えば楽だよ!」とか言うコメントが付いているのを見たときは閉口した
別に自演しなくてもそこそこ伸びるスレだと思うんだがな
むしろ自演がウザイから盛り上がらんのだろうw
どう考えても自演じゃないだろ
現実を認めろよ
カルゴ
171 :
NAME OVER:2008/05/17(土) 18:11:02 ID:WDYeG2rN
コピーマンにやられた…
172 :
NAME OVER:2008/05/17(土) 18:12:59 ID:WDYeG2rN
コピーマン天さんクリクリ以外ににモシャスるとは(>_<)
逝くの早過ぎだよ
挿入してからね
昔試したけど界王拳20倍星Z超元気玉で2369ダメージだった。
対してスーパーサイヤ人かめはめ波は900程度。
連続気円斬で800いった。
>>174 記憶違いだろう
2369も喰らったらフリーザ死んでるよ
実は1369の見間違い
177 :
NAME OVER:2008/05/18(日) 17:08:46 ID:3jrSG0DY
がんばって!!
179 :
NAME OVER:2008/05/19(月) 19:04:31 ID:e2leIE+O
>>136 0〜15ターンで最初から
15〜20ターンでサイバイマン
20〜25でナッパ戦
25以上でベジータ戦から
細かいタイミングは忘れたが大体こんな感じ
180 :
174:2008/05/19(月) 19:31:50 ID:???
>>175-176 そうかも。激震フリーザの第一形態の方がそうだったかも。
でも超サイヤ伝説でも確かに4桁いった覚えある。
始めは界王星の重力に苦戦して、クリアしても悟空がベジータ戦に間に合わなかった
悟空に加えて2番目に強いピッコロもいないから絶望的な戦いだったな
未来の人造人間戦のよう
なんだそりゃ
会話や移動のイベントはどうなるんだ
ちょっと信じられない
184 :
NAME OVER:2008/05/20(火) 19:09:53 ID:I9vR+XoJ
移植されるとしたらどこがいい?
俺DS
185 :
NAME OVER:2008/05/20(火) 20:07:06 ID:0qaWHs15
メガドライブ
>>135同意
ドラゴンボールもメガドライブにはクソゲーしかなかったからな
>>168 自分で荒らしておいてちょっと図星を突かれたら「現実を認めろ」か…
駄目だこいつ早く何とか(ry
悟空の親指の股を嗅ぎたい
>>1 めずらしく良スレですね
荒らしに負けずに頑張ってください
>>1 良スレを守るため
俺たちの元気を使ってくれ!
>>1乙(^3^)/
みんな、荒らしはスルーしようぜ!
荒らしはお前だクズ
196 :
1:2008/05/23(金) 12:30:14 ID:???
ついに荒らしに粘着されたか
この板には早すぎるスレだったのかもな
>>1 このスレはこの板にとって無くてはならない存在だと思うよ
確かに幼稚なやつが多いけどね
198 :
通りすがり:2008/05/23(金) 12:40:31 ID:???
神スレだage
感動したよ
田中幸雄ってカツラなの?
ヤムチャのヒップは何センチでしゅか?
ヒップ計るときはチンポも含めるのである
亀頭と逝ってちょ
剥かないと臭いが
203 :
NAME OVER:2008/05/24(土) 16:12:01 ID:xuB42n46
ゴクウ来る前にベジータ倒せるの?
ザーボンのイボイボ触手に嬲られる
205 :
NAME OVER:2008/05/24(土) 23:33:41 ID:8eNseXgQ
爆発波でゼット戦士めっちゃ死んだ
ハイレベルな肉弾戦になるとオーラ出てテンション上がった
普通にプレイしてただけなのにヤムチャ宇宙一強くなった
それだけのゲーム
206 :
NAME OVER:2008/05/25(日) 03:35:12 ID:X7b18YB3
ナメック星のザコ敵弱いな〜と思ってたけど
さすがに、ベジータカード使っても倒せなかったキュイを
天津飯が一撃で倒した時はこれバグだ、と気づいた。
>>203 倒せるけど、直後にゴクウが到着して
なぜかまたベジータと戦うというイミフな展開に。
しかも…
まあ興味があるなら試してみな。ゴハンの瀕死→全回復のレベル上げと大猿があればいける
>>207 そうなんだ?
もっとすごい神バグを期待していたよ
試す前に分かってよかった、本当に神スレだなここは
神スレo( ̄ ◇ ̄)○ageぱぁぁんち
このスレの大半のレスが
>>1による自作自演だと思うと・・・
>>1が死にますように
211 :
1:2008/05/26(月) 01:29:36 ID:???
どこが自演なんだかサッパリだ
久しぶりに来たけど、相変わらずこのスレの
リモホが
>>1のものばっかりで引いた
かなり病んでるな
アナルポンチ
荒らしのお陰で廃れたな
>>1があまりにも可哀想だ
2ちゃんねらーは優れた人を貶すからな。
良スレをつぶすことで自分の首を絞めていることに気が付いていないんだ。
荒らすなクソども
荒らしのクソさえいなければ最良スレだな
>>1は自分でも何がしたいのか分からなくなってるんだろうな
・荒らしに負けるな
・良スレ発見
・
>>1頑張れor
>>1戻ってこい
この手の自作自演レスを延々と繰り返すだけで、
ゲームについて語る気は全く無いと見える
こんなことではスレが伸びないのは当たり前
222 :
1:2008/06/01(日) 14:44:27 ID:???
自治厨の君
俺を止められるかな?
>>203 倒せる。べジータ戦で悟飯に界王様使って戦闘力を1800以上にすれば
大猿で18000以上になり、気円斬の回避率が上がる。
倒した後は悟空到着シーンになり何故かべジータと一騎打ち。しかし
悟空がパーティーにいないのでべジータカードでべジータ同士の戦い
に持ち込むしかない。
これをDSかGBAでリメイクする予定はないのかな?
>>223 え?気円斬って回避できるの?知らなかった。
いや、100%尻尾に命中してたからさ。
んでその後の追撃率も100%でその追撃でゴハンが死ぬ確率も100%。
227 :
1:2008/06/03(火) 23:59:27 ID:???
誰かがツクールとかで作れば面白いと思うよ
>>1 いいですね、新作をずっと待ちかねている私としては
同人ゲームもありだと思うよ
以前もそういう動きがあったけどな・・・
結局誰も作れなかった。アイデアだけじゃ企画は進まんってこった。
>>226 BPが相手よりも上で、かつカードの星の数が
相手を上回ってるならかなりの高確率でにどんな攻撃も回避するよ。必中攻撃以外は。
これは敵味方共通の法則。
その後の追撃の確率はよくわからんけども
232 :
NAME OVER:2008/06/06(金) 07:28:48 ID:UN3H4DHq
ps3で出たらなあ
格闘ゲームに7800円かよ
>>229 アイデアだけ邪魔なくらい出るんだよな。
こうすりゃ面白いと思う、ああすりゃカッコイイ…
でもツクールに実際に纏める面では、誰も働かなかったりする。
やっと逝けたよ
褒めてな
良い子良い子
辛みそ辛みそ
>>223 べジータVSべジータって画像では見たことあるけど
そんな風にして持ち込むのかw
知らなかった。
>>237 戻り技使ってベジータカード量産したほうが楽だけどね
ベジ撃破はかなりハードル高い
ふと思いついてお助けカード封印でフリーザと戦ってみたら強すぎて笑った
ピッコロカードって偉大なんだな
240 :
NAME OVER:2008/06/07(土) 20:32:29 ID:PHQBpxDC
悟空居たけど、使わずにベジータを倒した
うまくやれば8ターン内で倒せるね
でもしっぽやヤジロベー使わなかったのにBPバグらなかったorz
>>240 悟空来ない、しっぽとつき使わない、Z戦士全員が戦闘に参加、
そして全員が生き残るって条件じゃなかったか?
4ターン目で必ず悟空が来るから3ターンで倒さなければなら
ないけど100%無理。バグ技使えば倒せるだろうけど。
243 :
NAME OVER:2008/06/09(月) 00:40:10 ID:qky7GwUU
>>241 そうなんだ?
悟空を参加させなければいい訳じゃないんだ
そりゃ来ないわな。ベジータ編の最初から居たしなorz
良スレage
sageてるじゃん
戦闘力バグの手法多いな
神スレ期待age
やればできるじゃん
うんこ漏らしたら
ナッパ倒すまでには来るものだと思ってた
あの場でベジータ戦とかあったのか
ベジータカードで来るベジータ=白ベジータ
ザーボン戦でパーティインするベジータ=黒ベジータ
戦う気がないのは構わんが、
それで攻撃対象からも除外されるってのが何だかな
働かない奴が勝ちかよ
黒ヴェジータのピンクアナルを是非ポリゴンで
あれはもう雑魚カードをノーリスクで処分するスキルとして割り切ってる
255 :
NAME OVER:2008/06/14(土) 15:03:20 ID:e1JCEN9K
まんげマズイっしょ
ブラジャーブラジャーチンぶらじゃー
257 :
NAME OVER:2008/06/19(木) 00:59:36 ID:lxg5Zd9J
ひっかかったー
50ポイントのダメージ
ツムリーとマイーマが死んじゃったW
縛りプレイ
・ゴハンなどのイベントアイテム以外お助けカード使用禁止(一部例外あり)
・回復所や修業所などの施設利用禁止(一部例外あり)
・ラディッツを初期レベルで倒す
・誰も仲間にせずレベルも上げずすぐさまナッパの所に行く(ただし店と修業所の使用は可)
・ピッコロとゴハンのみでサイバイマンとナッパを倒す(ナッパ戦のみお助けカード禁止を解禁)
・ベジータ戦でゴクウはカイオウケン2倍まで、ゴハンもしっぽと月使用可
・デンデを助けた時にドドリアさんの攻撃を全部食らう
・キュイ戦でベジータカード使用禁止+ゴハンのBP18000未満
・ドドリア戦でもベジータカード使用禁止+ゴハンのBP22000未満
・ニセネイル戦でネイル使用禁止、ゴハンのBP30000未満
・ザーボン戦でベジータ使用禁止・特戦隊戦ではベジータ使用可、ゴクウ使用禁止
・ギニュー戦でゴクウはカイオウケン使わずに負ける
・その後のギニュー戦でベジータ使用可
・フリーザ1戦でゴハンのレベル47以下、ベジータ使用禁止
・フリーザ2戦でベジータ使用可、ピッコロさん使用禁止
・ピッコロさんデンデとの同化禁止
・フリーザ3戦以降は全員使用可
・超ベジータ戦ではお助けカード1枚のみ使用可
何とかギリギリ可能かと思われる所で並べてみたが縛りが難しいゲームの一つだと思う。
>>258 やりこみ人として攻略法とか考えてみた
>ベジータ戦でゴクウはカイオウケン2倍まで、ゴハンもしっぽと月使用可
あらかじめゴクウのレベルを15くらいまで上げておく。 ※重力修行で失敗しまくる
2倍界王拳でBP30000くらいは行くはず。
ゴクウが来るまでの3ターンを月と尻尾で凌ぎきるとか明らかに間違った戦い方になるけど気にしない。
>キュイ戦でベジータカード使用禁止+ゴハンのBP18000未満
>ドドリア戦でもベジータカード使用禁止+ゴハンのBP22000未満
BP6000もあれば十分。
あらかじめツムリーかマイーマのHPを20未満に保持して、秘められたパワーを爆発させれば魔閃光2発で勝てる。
>ザーボン戦でベジータ使用禁止
偽ネイルに勝てるゴハンなのにザーボンに負ける要素がどこにあるw
ベジータ以外使用禁止のほうがキツイと思う、精神的に。
>特戦隊戦ではベジータ使用可、ゴクウ使用禁止
通常プレイとあまり変わらない気がする・・・。
強いて言えばゴクウの重力修行で必カード集めておけば楽。苦行だけど。
>フリーザ1戦でゴハンのレベル47以下、ベジータ使用禁止
>フリーザ2戦でベジータ使用可、ピッコロさん使用禁止
ピッコロさんのレベルを43まで上げる→即ゴハンと合流→フリーザ1撃破、で完璧。
縛りには何一つ抵触してない。
>フリーザ3戦以降は全員使用可
フリーザ3はデンデ、最終は超ゴクウが居れば負けようがない。
>超ベジータ戦ではお助けカード1枚のみ使用可
つ ポルンガ
>>258 縛りプレイやると乳輪がデカくなるからお勧め
キュイドドリアを悟飯一人で、は初プレイの時やっちゃったわ
カルゴが見つかんなくてBP20000近くになってたらZ魔閃光一発で勝負付いちゃったけど
>>258 ラディッツ戦の前のキュウコン4匹、偽戦でレベル上がるんじゃないのか?
あと多分その縛りより低レベルクリアの方が厳しいよ。ニコニコで見たけど
ナメック星もほぼ悟飯の一人旅だったし、秘められたパワー使いまくってたな。
べジータも殺して悟飯だけでギニュー倒してた。戦闘力2万ちょっとで。
それと低レベルクリア+悟飯のみだと、当然偽ネイル戦に参戦しないんだが、
最長老への洞窟んところの強制的な雑魚戦(ドドリアの色違いのやつ)で
結構苦労してたな。後はネイル、デンデ融合無しで第三形態まで倒せるか
だな。ポルンガに尻尾と月貰う方が第三形態は楽らしいが。
>>263 で?って聞いてるだろ
オナニーか?またオナニーなのか?
リクーム戦〜ギニュー戦が一番きついみたい。それと低レベルは悟飯中心に
なるからべジータは悟空一人で倒した方が良さそう。どうせ特戦隊戦で
悟空をボコらせて最後まで使わないし。
>>266 リクーム戦はともかく、ギニュー戦はプレイヤーの余計なこだわりで難易度上げてただけだぞ、アレ。
素直に悟空ギニューを倒してたほうが楽だし獲得EXPも1000少ない。
ま、その辺のこだわりを捨てたらおしまいだとは思うけどね。
すげえ嘘くさいバグの話を聞いてもこのゲームに限っては
「いや、もしかしたら…」って思ってしまうのが嫌
このゲームなら何が起こっても不思議じゃないからなw
271 :
NAME OVER:2008/06/23(月) 19:53:09 ID:KYEwrzKZ
全員のBPを9999999にして、ポルンガで全カードZ必にしたら超べジータ1ターンで倒せた
272 :
NAME OVER:2008/06/23(月) 19:54:09 ID:KYEwrzKZ
あと、ピッコロのカードも使ったな
オナニーって嬉しいの?
神スレ認定age
懐かしいなコレ。
当時、何を思ったかゲームスタート間もない頃の戦闘中のコマンド選択画面で
十字キーを上下にグチャグチャ動かし、ABボタンをメチャクチャに連打してたら
画面が乱れて戦闘がスローモーになった。そのまま普通に敵を倒して戦闘を終わらせたら
悟空のBPが40万、ピッコロは800万になった。
狂喜乱舞してラディッツを瞬殺したが、その後悟飯がピッコロに修行の成果を見せるも
800万の戦闘力の壁は越えられずにゲームが行き詰まった。
懐かしい思い出だ。
ニップルリングつけっぱなしだったよ
280 :
NAME OVER:2008/07/02(水) 11:47:41 ID:mS+2HXsx
だめだ
ナメック星へ出発時のゴクウの戦闘力が500万越えしていて
ザーボン戦が終了時のゴクウのレベルが85に…しかもゴクウ写真?が何故か界王星になってたりwバトル時のゴクウのカラーが赤紫色になってたりして
ほんとよくバグるよな…
281 :
NAME OVER:2008/07/02(水) 11:55:38 ID:VQ8+7HCB
>>278 バグってハマってしまいましたか。
他にも似たような経験をした人が結構いるかも。
このスレ(・∀・)イイ!!
そこでドラゴンレーダーの登場ですよ。手に入れてなければ詰むがw
もー入らんでなあw
最強のスレage
オレ一度もバグんなかった。なんか逆に悲しい
カイオウか最長老のカード使って
裏技使って武空術で飛べばBPが上がったままが通常BPになる。
>>287 その書き込みで理解できる人ならとっくにやってるから。
ワロタ
しかも即レス
やっぱり超べジータ戦の〆はゴクウの捨て身+追跡気円斬だな
大胸筋のポッチは舐めれるか
292 :
NAME OVER:2008/07/11(金) 20:15:38 ID:Yo82SX0Z
勇次郎>>>刃牙>>>ピクル>>>ジャック>>>花山>>>愚地>>>越えられない壁>>>>>サイヤ人>>>>戦闘力5のオッサン。 これが公式だ。頭に叩き込んでおけ糞DB厨諸君
バグカルゴ>>>ネイル>>マイーマ≧ツムリーだよなw
拳銃に立ち向かって言ったミスター・サタン>>>>>>>>>>戦闘力5のオッサソ>>>>>∞>>>>>麻酔銃で死ぬ雑魚勇次郎(笑)
勇次郎が何なのかわからないのでどうでもいい。
その割にはレスせずにはいられない悔しそうなDB厨であったwwwww
で、勇次郎って何?
じいちゃん>>>>麻酔銃
ラディッツ最強
勇次郎は早漏?
どうみても石原だろ…
遅漏のダチがお姉さんには喜ばれるがそこしか見てくれないと嘆いてたわ
悟飯カード温存、カルゴの元気玉波etc
このゲームはバグ技の宝庫だもんね。
誰か一回バグ技のリスト作ってみて欲しいなあ(他力本願)
307 :
NAME OVER:2008/07/28(月) 22:44:24 ID:joXAumRA
>>307 今気付いたんだけど、トランクスって「魔」なんだな。
悟飯が闘い教えたからか。なんか良いな。
そうだよ若者も魔だよ
悟空の太股63cm
かぶりつきてえ!!!!!!!!!!!!!!
311 :
NAME OVER:2008/07/30(水) 09:29:01 ID:XPYqZz1X
>>307 でも実際は惑なんだよな。惑星戦士でもないのに理不尽だな
トランクスの顔やばいな…
313 :
NAME OVER:2008/08/01(金) 09:35:56 ID:VdoHkNdA
強襲の天さんだけ何故かクオリティが高いな
乳輪がでかいし
315 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 17:09:17 ID:gwc6RZgR
添付先の御仁方の会話を見るに、リクーム戦での悟空到着は
正当には不可能、という事が判明という事だな。
最後は、ドラゴンレーダーを戦闘中にしようする不正で。
サイバイマン一匹のみ戦えば済むケースの試験待ちとなった訳だ。
だけど然し、全員生存地球人達で超ベジータまでカバーできるから
余り拘らんで良いな
正当プレイじゃんか
バグと言うより調整ミス
318 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/28(木) 23:14:33 ID:p0MMDp3n
重力修行で失敗してもそこそこ経験値もらえるから
わざと失敗しまくればBP10000くらいでべジータ戦いけるんじゃね?
ってことでわざと失敗しまくったんだが、次第に失敗するのすら
つらくなりクリア。
ふたを開けてみるとべジータ戦4ターン目くらいにきやがった。
しかもBPも普通と大差なし。
生き残ったのは三つ目とご飯だけ。
何度失敗しても最終的にはべジータ戦4ターン目で来るよ。
3ターン以内でクリアすると何故かゴクウ到着シーンになる。
321 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 14:21:33 ID:o3wtKa32
ごくう到着遅れたら
べジータ戦、ジースバータ戦、フリーザ第一戦で詰むよな。
DQやFFよりはるかに難しいゲーム
ベジ子にしろジースバータにしろ詰む状況が想像できんのだが
平井コーチそそるわな
324 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/03(水) 08:20:58 ID:+Viq5rAg
いまニコニコにアップされてる実況プレイ動画面白いw
>>321 他はともかく、フリーザでは詰まない。
圧倒的に強さに差があるべジータ、
リクームグルドで良いカード使っちゃうジースバータはきついけど、
フリーザ第一は余裕で行けるよ。べジータさんが使えるし、前哨戦が無い。
第二からはピッコロさん+ゴクウに任せれば良いからカード使い放題だし。
以前expでのBP増加(つまり雑魚戦)無しでやった事あるけど、フリーザは余裕だった。
まあ雑魚無しだと本当にきついのはキュイ+べジータがランダム行動時のボス だけ。
>>325 訂正。ジース・バータもそこまで辛くは無かったわ。
理由・べジータにカイオウカード使えばジースのBPより上になる。
・グルド・リクーム戦後にカード取引所に立ち寄れる。
・セーブもできるから、やり直しが楽。
まあきつい点と言ったら、じいちゃんで片方封じてもパープル(ry
使ってくるのと、べジータがダイレクトでゴハン盾にするとやばいくらい。
その時は、ゴハンBP12534、べジータBP54240の二人で倒せたから普通にやったら余裕。
327 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/03(水) 19:49:42 ID:nt8ILCo/
最後のステージでじいちゃんが売ってないんだが
これもバグか?
ベジータ
3ターン経過でゴクウが来るからそこまで凌げばいい。
じいちゃん3枚用意すればそれだけで突破できるし、そんなことしなくても大猿ゴハンならそのくらいは保つ。
最悪、地球人を3人ばかり生贄に捧げれば良い。
ジースバータ
戦闘前にいくらでもレベル上げ出来る。
リクーム戦でベジータが死んでたらさすがにヤバイかも知らんが。
フリーザ第一
ピッコロ合流させればいいじゃん。
>>327 最後ってフリーザ最終形態でのゴクウ合流の時?その前の第3形態なった直後なら買えるはず。
>>328 フリーザ戦はピッコロ合流させようとしても、実際の合流は第二形態から。
第一形態はゴハン側だけで倒す必要がある。
ただ、じいちゃんカードとか最長老カードの購入は事前にできるから、普通にやってたら全然辛くない。
ゴハンのBP20000ちょい+べジータBP100000ちょいでも割と苦労せず勝てたし。
後は328の言うとおりで問題無し。つーか、ゴクウ到着とフリーザ第一形態は全く関係ない。
>>329 いや、ネイルほったらかしで第一形態から合流可能。
後で色々辛くなるけど。
331 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/04(木) 20:57:25 ID:sscSmoVq
>>329 第三形態になる前に買って使いたかったんだけど。。
あとBP上げまくったら、セーブデータの画面で
キャラが表示されなくなった。舞空術使いすぎたかな。。
332 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/04(木) 22:39:41 ID:FPWupuY4
BP20000じゃ即死じゃね?
>>330 マジで? 死にかけネイルに会わなかったら、
いるはずのフリーザ+ゴハンすら表示されないんだが、もしかしてこれも出荷本数の罠か。
>>332 ゴハンvsフリーザでまともに戦ったら良くて2,3回喰らったら死ぬね。
ただ、言った様にじいちゃん+最長老カードが買えるから、ありったけ買占めておいて、
最長老+べジータを主力として(働いてくれるよう祈る)じいちゃんで止めつつしつこく削れば行ける。
ちなみに第二形態になったときのゴハンのBPは22982。べジータ139300。じいちゃん使い尽くせば余裕も出る。
つーか、キュイ戦なんてBP18000相手に、ゴハンBP1527+マイーマ+ツムリーだけで倒せたから、それよりは数段楽。
第一形態でのピッコロ合流の時はフリーザと戦ってる場所が少しズレて
るんじゃなかったっけ?
このゲームでレベル上げもあまりせず、じいちゃん使わなかったら
第一形態と変身後の1ターン凌ぐのがきついね。べジータが戦って
くれるかどうかが鍵だからw
ゴクウ到着遅れでのナッパ戦や特戦隊戦は苦労した記憶はあんまないわ。
>>334 レベル上げ無し、じいちゃん無しなら間違い無く詰むのがキュイ戦。
ナメック人とゴハンじゃあ(地球人がいたとしても)無理だ。
毎ターンZ必チャオズの超能力とかやれば行けるかな?やったこと無いけど。
後はべジータの参戦次第だが、盾にされると1ターンで死ねるよね。
ナッパ戦も、レベル上げ皆無ならゴクウ来ないとまず勝てないよ。主力のピッコロで1500か1600ちょいだし。
特戦隊はべジータ次第だね。べジータが毎ターン働いてくれたらなんとか行ける。
どうでもいいが、雑魚戦無しで最初のゴハンvsピッコロの所までいくと、ゴハンBP600、ピッコロBP588になる。
弟子の方が強いから一回で倒せる・・・。まあすぐにピッコロが逆転するけど。
336 :
1:2008/09/07(日) 13:07:59 ID:???
このスレまだあったの?
クソげーなのにねw
アナルからひねり出せば糞よ
クソゲーというか、バグゲーだから逆に支持されるゲームだな。
チャオズの戦闘力をバグらせてよくナッパを岩に激突させたわ。
一見嘘としか思えないバグもこのゲームにかかれば真実になるからな。
ラディッツ戦なのにBP10000越えのゴクウとか、終盤近いのにKIが一桁なクリリンとか、
地球でべジータを味方として出す(べジータvsべジータ)とか、
全員のグラフィックが奇妙な緑色なモザイクに変身したりとか、ゴハンが大猿になったままとか、
こっちの人間全員がダブルアタック(分身して二人で攻撃)を使えるとか、
べジータが8人仲間にいるとか、コピーマンのBPが超べジータ以上とか、雑魚が仲間になるとか…
普通に考えたらPARしかないだろってのも平然とやってのける。そこに痺れ(ry
バグ以外も評価してあげて
戦闘力はほぼ原作そのままに、トンデモなオリジナル設定を交えつつ
インフレ著しいサイヤ〜ナメック編をそこそこのバランスでRPGにしてのけた怪作だぜ
>>341 うーん、せめて戦闘のテンポがもうちょっと良くて、エンカウント率が低めだったらなあ。
あのせいでウンザリしてやるのが嫌になってくんだよな・・・
当時RPGはレベル上げが全てと思っていたから
ラディッツが勝手に飛んできていた
>1つよくわからないのは、箱の中に、説明書と一緒に
>秘密の書
>みたいな、見開きのペラッペラの黄色い紙に注意事項みたいのが
>悟空の口調で3つくらい書かれていて、その1つに
>「オラがベジータと闘ってる時、悟飯たちが追いかけるけどその時はセーブしねえでくれ」
>とか書いてあったことです。
>何か問題があるんでしょうか?
↑この残り二つには何が書いてあったのか分かる人いたらお願いします
>>344 2:「ベジータは元気玉で倒したり、全キャラ出撃させて倒さねえでくれ」
3:「ホントはそんな事しなくてもバグだらけなんですwwwサーセンwwwwww」
しかしすごいなバグ把握した上でそんなもんまで作って
ベジータ戦付近はバグの宝庫だからな
「オラが着く前にベジータを倒さねえでくれ」も追加して欲しかったところだが
元気玉でべジータ倒しちゃうと何か不都合でもあんの?
1:「オラがベジータと闘ってる時、悟飯たちが追いかけるけどその時はセーブしねえでくれ」
2:「ベジータは元気玉で倒したり、全キャラ出撃させて倒さねえでくれ」
後一個何が書いてあったのかおね。まじめに。
これ知りたいが為に箱説付きの中古勝ったけど
残念ながらあやしい紙は入ってなかった
それとは別の奴かも知れないけど、確か
ナッパに会う前、一人もZ戦士を仲間にしないでレベル9まであげたらバグるから
気をつけてください みたいな注意書きがあったような無かったような・・・
しかし、どちらにしても、それだけバグがある事を解っていながらそのまま出す神経がすげえw
1:「オラがベジータと闘ってる時、悟飯たちが追いかけるけどその時はセーブしねえでくれ」
2:「ベジータは元気玉で倒したり、全キャラ出撃させて倒さねえでくれ」
3:「ナッパに会う前、一人もZ戦士を仲間にしないでレベル9まであげねぇでくれ」
↑これが注意事項で書いてあったという事でOK?
当時新品で買った人の意見求む。もしくは今現在
その秘密の書とやらを持ってる人いたら、どっかに画像うpしてほしい
昔やっててナメック星でパーティが天津飯だらけになったり
ばいじゅうりょくだらけになったのはそのせいだったのか!>ベジータ戦で途中セーブ
確かに途中セーブしてない今のデータはバグってないわw
セーブしてもいいけど、リセットしちゃだめなんだと思う。
ベジータ戦で途中セーブ→リセット→再開して進めると途中バグる
サイバイマン戦前でセーブして、そっからべジータ倒すまでセーブするなつー事。
特戦隊戦でべジータいなくなるバグはこれが原因っぽい。
つーかあれ全部やってもバグんないような気もするけど。
べジータ戦前でセーブ→リセット、元気玉で殺す、Z戦士を特攻させる
とか普通にやったけど。
つか、秘密の書とやらにかいてあったのは
>>351であってるの?
1:は確実に書いてあったっぽいけどさ
なんか違いそうだよね。誰か実物うpして欲しいなあ
全キャラ出撃させちゃだめ、なんて書けないと思うんだよね。常識的に考えて。
Z戦士をナッパに虐殺させてご飯のナメック一人旅やったけど問題なかった
ベジータ戦でじゃますんなとは書いてた気がするなぁ
ヤジロベーは全然ダメージを与えないが、原作くらいの強さに設定してるのか?
低レベルクリア目指して悟飯一人旅。
リクーム戦でベジータがいない&戦闘オートじゃないと固まるというバグを、リセット連発でなんとか跳ね除ける。
ようやくピッコロ生き返らせて後は楽だと思ったら、ついでに生き返ったZ戦士達が全員レベル48で詰んだ俺が通りますよ。
低レベルクリアってナッパ戦で生き残らせないとダメ?
>>361 まずそのバグが初耳なんだがw
あと低レベル目指すならまずゴクウ抜きでベジータぬっころせ
>>362 お前の知らないバグがあっても・・・・なんら不思議ではない!!!
ベジータがいなくなるバグは有名。
その後、フリーザ第一形態と戦う時になぜかパーティーにいる
>>361 1:誰も仲間にせずナッパのとこ直行→ピッコロと復活すると※全員Lv48流派:神
2:誰も仲間にぜず、ピッコロのLv上げてからナッパのとこ行く(クリリン達
がナッパを囲んでいる)→ピッコロと復活すると※全員流派神のゴクウになる
※クリリン、テンシンハン、チャオズ、ヤムチャ
>>361 低レベルクリアするんなら、ナメック星でドドリア倒すまで
ゴクウ一人で進められる方法があるからそれでゴハンのLv上がらない。
やり方
最初のゴクウvsべジータ→ゴハンが追いかける(べジータのとこ行かない)
→んで2回目のゴクウvsべジータの戦闘でぶくうじゅつ脱出
そのままべジータのとこ行くとゴクウ二人に。
その間ザコにあうとフリーズするからバブルスあった方がいい。
あとはべジータ倒せばナメック星でゴクウで進められる。
地球でピッコロがレベル9になったら敵が出なくなるって言うが
ナッパ戦前にザコにピッコロが倒されていなくても敵は出ないんだが
>>366 低レベルクリアってのがよく分からんが
ザコ戦はひたすら逃げて、BOSSのみ倒したLvで進めるって事だよな?
そうするとジースバータ戦までに、キュイとドドリアのみ
>>361のと比べて2~3Lvしか変わらんと思うがそれで詰む?
べジータのみ戦闘に出してチマチマ削るってやりかたしかないと思うから
ゴハンのLvはあんま関係ないと思う。
それ以降はピッコロさんいるしなんとかなるな。
369 :
361:2008/10/06(月) 10:29:47 ID:???
>>362 ゴクウ抜きでベジータは殺せないと思うけど。
ゴハンのレベル上げないためにもベジータ戦は単騎で倒した方がいいんじゃないの?
>>364 ありがとう。仲間にしてから殺せばいいんだね。再チャレンジする時はそうするよ。
>>365 ごめん。バグ技使ってまで低レベルクリアする必要性を感じない。
ニコニコに超サイヤ伝説の低レベルクリアあるよ
かなり色々とやりこまれてるから一度見てみたらどうよ
>>368 低レベルクリアではベジータはリクーム戦で死んでいるはず(経験値回避のため)
ゴハンのレベル云々ではなく、ゴクウのレベルがナメック星で余分に上がるから詰む
>>371 ベジータはリクーム戦で死んでいる(殺す?)ってのがよく分からんのだけど。
このゲームって別に何人仲間いても貰える経験値一緒じゃなかったっけ?
っつーか、べジータいないとフリーザ第一形態無理じゃないか?
(低レベルクリア=レベル上げ無しなら)
ゴクウのレベル上がって、ジースバータ戦にこれなくなるってのは理解した
忘れてたよ。
>>372 低レベルクリアーはその名の通りできる限り低レベルでクリアーするもの。
もし、経験値を回避する手段があるならそれをできる限り使う。(バグ技を使うか使わないかはプレイヤーの裁量で)
例えば、経験値請負担当以外の仲間を殺しておくのは基本中の基本
このゲームの低レベルクリアーはやったことないけど、もしゴハンに経験値請負を担当させるなら
それ以外はわざと殺しておくのが低レベルクリアではほぼ必須になる。
(最終レベルに影響しないなら、殺す必要はないけど)
低レベルクリアーってできる限り低レベルでクリアするのはもちろんだけど
さらに人数まで制限しなきゃいけないもんなの?
ごめん低レベルクリアってのに無知だから。
経験値請負担当ってのについてもうちょい詳しく教えて。
なぜ他を殺しておかなければいけないのか興味がある。
たとえば、普通に進めたらレベルが極端に高くなる奴なんかがいた場合
あらかじめそいつを殺しておく。って感じ?
>>374 広義の捉え方
「最終的に全体のレベルを低く抑えつつクリアできればそれでいい」
狭義の捉え方
「とにかくレベルアップの回数を少なくする。最終的に使わないならさっさと殺しておく。」
という事じゃないか?
サイヤ伝説の場合死んだZ戦士の復活に制約があるしイベントパワーアップがあるから、後は個人の縛り度に寄ると思う。
まあベジータ殺しちゃったらベジータ戦できないから、真エンドクリアのためにはベジータ生き残らせておくのが必須なんだけど。
経験値請負云々の件は、他のゲームと勘違いしているだけだと思われる。
このゲームの場合、低レベルクリアはフリーザ第一形態追い詰めたら実質クリア。
ピッコロを融合させないとかゴクウも殺す(47のため)ってなると
他MAXLevelにしないと、いくらカードあってもお手上げ。
なんでこんな流れになってるんだw
ベジータはピッコロ復活時にちゃっかり生き返るから、単純にリクーム〜ギニューの経験値を回避するだけの話なんだが
>>377 だからそうする意味が分からんからさ。
リクーム〜ギニューの経験値を回避する=べジータのLvを上げないっつー事なんでしょ?
ジースバータはゴクウ到着で何とか成るが
その後ピッコロ復活までゴハン一人とか、ある程度Lv上げなきゃ無理だと思うんだが。
やはり低レベルクリア?にはべジータが必須。
ワキガどもを晒しage
380 :
NAME OVER:2008/10/17(金) 15:01:42 ID:iyiUUjUW
改造マリオならぬ改造ドラゴンボールってあってもいいんじゃねーの。
フリーザ戦で仲間キャラがキュウコンマンとカイワレマンだけになった・・・
戦闘力もザコなっちゃって・・・勝てねぇ・・・
382 :
NAME OVER:2008/10/24(金) 03:42:35 ID:zCPof/SD
リクーム戦でベジータがいなくなった
残ったのは戦闘力2万未満のゴハンとクリリン
あと修業の成果か知らんがピッコロと一緒にきたZ戦士の中で
ヤムチャだけBP9999999になってた
なんでもありだなこのゲーム
界王星が仲間になったぞ
倍重力か?グラフィックはゴクウの青色っぽいやつだな。
カルゴが戦闘に参加するときも確かそうだったはず。
俺も、Z戦士全員(べジータ込み)が戦闘中だけ、緑色の変な物体に変わった事がある。
なんつーか、緑色にモザイクがかかってるとでも言えばいいのか。
出す条件わからんし、どうやったら出たのかも記憶に無いけど、
EDの時に緑色の物体が右にヒュンヒュン飛んで行くのがシュールだったな。
条件満たしたはずなのに超べジータにもならんかったし。
俺のベジータは技がエネルギー波しか使えなくなった…
俺の天さんはべジータ戦加入時になぜかKIの上限が2しかなかった。
四身はおろかエネルギー波すら撃てねえwww
389 :
:2008/10/29(水) 09:59:49 ID:???
チェンジ技は有名なのね
390 :
NAME OVER:2008/10/29(水) 10:44:47 ID:1iwR5Dbw
リ・クーム
391 :
NAME OVER:2008/10/30(木) 12:16:43 ID:YT1T7FkK
ド・ドリア
田・中幸雄
393 :
NAME OVER:2008/11/01(土) 03:20:39 ID:UIT5v6KY
ヤ・無茶
マ・ンコ
続きから始めたらバグっていきなり
ネイルと偽物のシーンが現れたらセーブが消える予兆
既出?
↑
氷山の一角
397 :
NAME OVER:2008/11/04(火) 22:44:18 ID:un8X3Ito
バグって偽ネイルが強くなりすぎて詰んだ
398 :
NAME OVER:2008/11/05(水) 00:47:33 ID:nZOwm0um
地球戻ってのゴハン対ピッコロがつむよな
ゴハンの修行相手がギニューwww
400 :
NAME OVER:2008/11/07(金) 22:32:17 ID:YrIGaC/P
ネイルに構ってるピッコロが到着する前にフリーザ1を
倒すと、もう来ないんだっけ?
>>400 それたぶんフリーザ2の間違い。
ピッコロネイルと同化→(ピッコロが来るまでに)フリーザ第二形態を
1ターンだか2ターンだかで倒すと、ピッコロ仲間にならないまま話が進む。
402 :
400:2008/11/11(火) 18:27:59 ID:z3kM6JiQ
製作者の想定外だと思うが、
来なかった時のピッコロは何してんだろう?
403 :
400:2008/11/11(火) 18:30:36 ID:z3kM6JiQ
ピッコロ復活までに亡くなったZ戦士まで来なかったりして?
フリーザの気にビビって、特選隊の宇宙船でにげた。
これってカイワレマン居たっけ?
>>403 もちろん来ないよ。BP上げる裏技で試した
思い出したけど、第二形態で1ターン経過でピッコロ来る。
でも常識的に考えて、全員MAXLvまで上げてもべジータ以外BP100万いかないし
1ターンじゃ倒せないと思う。試してないから確かじゃないが
フリーザ最終形態を悟空が来る前に倒したら
ゴクウが飛んでないだけで普通にエンディング。
あと、べジータが生きてても最後戦えない。
ゴクウでの界王戦やピッコロでのラディッツ&ナッパ戦の息抜き感は異常
ちょっとしたミニゲームのようなBGMもいいw
修行とフリーザ戦は曲もいいよな
411 :
NAME OVER:2008/11/16(日) 18:19:38 ID:cpm5Vsrx
おまえらめっちゃきもーい
あらしあらしうるさーい
基本性格まがってるよなおまえら
まちがってる事を間違ってると認めない
クソガキども
んでこれみて反論してくるんやろ?
ほら言ってみろ言ってみろ
ほら言ってみろってクソガキ
>>411 とりあえず、どこのスレと間違ったのかが知りたい。
レベルアップ時、ドラクエみたいに〜が上がったが省略されてるから、自分でステータスを確認して
どんな感じで上がったか、確認する楽しみも超サイヤ伝説くおりてぃーだな。
414 :
NAME OVER:2008/11/18(火) 17:34:25 ID:u49GDJvT
今、地球人縛りしているんだけど
第二形態のフリーザってレベルMAXにしないと勝てないのかね?
ネイルと同化する前のピッコロ位の戦闘力だったら勝てるのかな?
セーブデータ壊れる前兆なんだが
ファイル選択して始めるとバグるそしてなぜか
ネイルと偽ネイルの部屋に飛ばされる
この後何も出来ない。
みんな経験した事あるよな?
うわぁwwwwwww
>>395にでてるやんwwwwwwwww
良かった俺だけじゃなくて
壊れる前兆というかそれはすでに壊れてるだろ
このゲームよくバグるバグる言われてるけど信じてなかった。
だが普通にやってても実際バグるのを体験してビビッタ
地球のサイバイマン戦前でセーブしたデータでひさしぶりに始めたら
ゴハン以外全員ゴクウになってて吹いたw
なぜかテンシンハンだけ流派界でカイオウケン使える。他は流派神。
まじなんでもありだよこのゲーム。
実機だから無理
>>419 全員変化させるのは、狙ってできる。全員べジータとかもできるぜ。
Z戦士全員がダブルアタック(二人に分裂して攻撃)覚えたり、
ゴハンが常時(マップ中でも)大猿になってたり、仲間が誰もいない(0人)って状況にも可能。
流派変更は知らないけど。
423 :
NAME OVER:2008/11/19(水) 12:11:01 ID:2K7JESFE
よくみんなバグに遭遇するな
自分のはあまりバグに遭遇したこと無いんだけど
>>418 カード使用連発で何とか乗り切ったよ
出来ればレベル47で第一形態追い詰めてレベルMAXで第二形態に挑みたかったけど
424 :
419:2008/11/19(水) 15:36:44 ID:???
このまま進めたらどうなるのか興味あるから進めてみたら
ナメック星着いてもそのままだしww
だが、最長老にLvUPしてもらうイベント後、全員元に戻りやがった。
最長老Lvup回避する方法ってあんのかな?
全員Lv48(まだ敵のEXPしょぼいし果てしなくめんどそうだが)にしてからなら
これ以上強くできないみたいな事言われて回避できそう。
>>420 ここ見てなかったごめ。今度またなったら携帯のカメラでいいなら撮ってうpする
>>422 ダブルアタック覚えれるのは興味あるw
狙ってできるんならやり方おせーて
>>414 雑魚戦一切無し(経験値最低を目指すので、偽ネイルなどの飛ばせる戦いも全無視)、
かつ、ナメック星行きはゴハン一人 でもクリアできたから余裕かと。
>>425 すげえな・・・
結構難易度が高めのゲームだった記憶があるんだが
ベジータは使いにくい。
やらんときは、たたかうきがない。
やるときは、攻撃・追撃・攻撃・追撃・逃げる敵の追撃・逃げる敵の追撃みたいにめちゃくちゃ戦うときもある。
428 :
427:2008/11/21(金) 21:59:01 ID:???
たたかうきがない時でも逃げる敵に追撃してくれるツンデレくおりてぃーだな。
普通にバグった。
ナメック星で店に入ってカード売買してたら何かの拍子に
店のメニューが手持ちカードになっててベジータカード買いまくったw
ポルンガを買うべきだったと反省。
>>426 経験値最低でも、ゴハンのクリア時のレベルは45まで上がる。
フリーザ戦だと42。後半になるほど楽なのは制限プレイ的に常識なんだろうが。
俺もそこまで凄いバグには会った事がないなあ。
ギニュー得戦隊戦が始まると、何故かべジータが消えてて
元々べジータが居た枠を選択するとフリーズするようになった事ぐらいか。
べジータの奴得戦隊に恐れをなして逃げ出したのかと思ったよw
俺の場合は
再開したらベジータの枠が黒背景に青い×マークになってたな
フリーズはせず、能力画面ではグラ以外はベジータのままだったが、戦闘に入ったらいなくなった
433 :
NAME OVER:2008/11/25(火) 18:32:14 ID:MKYymbck
懐かしいな〜このゲームハマりましたよ。バグが多くて!
あの5人で作るバグった「界」のやつ結局最後の方何だったんだろ?だれか後半部分知ってる人いませんか?(面白いor使えるやつで!)
ワシは…
一番目→弱ギャリック報
三番目→誰でも大猿(たまに太陽拳)までしか分かりません(泣)
知ってる人多いと思いますが始めたばかりの方へ
一番、二番カード何でもOK→三番とばして→四番何でもOK→三番に戻りそのキャラの流派カード(クリの拡散でもOK)→Bボタン→カードが無い所にカーソル→何もないカードを選び→Bボタン→謎の「界」カード出現→最低でも一番目の奴だけ戦闘(全部Bで戻すと消える)
謎の「界」カードは逃げる→にげきれなかったによって変化して行きます。1つずつ効果が違います。にげきれなかったによって威力は上がる(?)ような気がします!
三番の透明の奴が大猿です。(誰でも戦闘力10倍)←地上戦闘時やハンゲキやボス戦(敵が多い)だと出やすいです。
後半の字が画面半分はスローになったりして攻撃力凄い
後半のちょっと紅色はギャグ系(?)だか攻撃力ハンパないです
このカードで是非難敵を倒して下さい最高で四枚までもてますのでナッパ前に作って置いて、勝負所使うのも有りです。
相変わらず自作自演を頑張っているようだね
>>1さん(´゚,_ゝ゚`) プププププッ
暇だから
>>434を分かりやすく
まず先頭と二番目のキャラはカード何でもいいから選ぶ
で、3番目のキャラ飛ばして4番目のキャラのカード選ぶ
で、3番目のキャラの流派カードを決定してからBでキャンセルする
(これはクリリンの拡散でもOK)
するとカードが無い所にカーソルもっていける。
何も無い所選んでBでキャンセルすると謎の界カード出現。
( ´_ゝ`)
ゴクウ→『Z必一』→かいおうけん
戦闘開始!
フリーザのフリーザカッター!『Z必三』
↓
ババーン!!!
↓
ゴクウは やられてしまった!
439 :
NAME OVER:2008/12/01(月) 07:15:33 ID:kuPj0VV7
敵が逃げる時の画面が無駄にハデだな。
あんな効果線いらないだろ
441 :
NAME OVER:2008/12/01(月) 12:56:17 ID:Rno489rE
439
ハハハは(^ー^)
あったなグレップの逃走劇シーン。
442 :
NAME OVER:2008/12/01(月) 15:51:20 ID:1Cdb8EkT
PS3でドラゴンボールZのラディッツからブウまでの完全版が出るらしい。
もちろんカードRPG。
戦闘シーンはかなりリアルだし、やり込み要素もかなりあるみたいだぞ。
20〜30代後半のリアル世代はもちろんだが
カードRPGだし原作知ってれば楽しめるから、今の小学生から高校生も
ターゲットになっている。
ヒット作になることは間違いない。
443 :
NAME OVER:2008/12/01(月) 16:10:09 ID:Rno489rE
おれこのゲーム買お。
( ´ , _ ゝ ` ) プッ
(;;;´^ω^`;;;)プークスクスクス
またバグ満載だったりしてw
全然バグを経験できなかったなあ
中古ソフトで2、3回クリアしたのに
(´,_ゝ`) プッ
バグとチートを使ったら
えらいことになった
ベジータ戦後キャラが1人もいなくなった。
>>450 無人の宇宙船がナメック星に行くんだよな。その後カルゴが壺から出てきてデンデを助け出し、ツムリーとマイーマでドドリア撃破。
神ゲー過ぎる。
( ´_ゝ`)アホの自作自演を眺めるのは滑稽だな プッ
( ´_ゝ`)アホの粘着を眺めるのは滑稽だな プッ
( ´_ゝ`)猿真似と自作自演しかできない低脳さん プッ
( ´_ゝ`)自己紹介乙 プッ
こんな過疎スレ荒らすとかよっぽど暇なんだな
(´,_ゝ`) プッ
>>( ´_ゝ`)
で、その自作自演とやらのレスはどれなの?
>>439-452あたりまでの流れがあきらかにおかしいんだが気のせいか
俺はお前が自作自演してる様に見えるんだけど。
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( ´゚,_ゝ゚`) 馬鹿だこいつw プププッ
大学受験ワラタ
向こうのスレ行って見た。
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お前だけだよ、受験中にドラゴンボールとか言ってるゴミはwww
見えない敵と戦っているようだなw
(´゚,_・・゚`) 的外れ乙 プッ
こりゃまた変なのが出てきたな〜
( ´_ゝ`) だな
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~
( ´゚艸゚`)スパロボ厨の自演きめぇw
m9。゚(゚´^Д^`゚)゚。プギャーッハハハハヒャーヒャッヒャッヒャッヒャッヒャアヒャヒャヒーーッヒーーッ
このゲームの話をする゛ヤツら゛が居なくなったな
ほら、やっぱり自作自演だったろ?w(´,_ゝ`) 墓穴墓穴プッ
↓↓↓以下苦し紛れの言い訳↓↓↓
472 :
NAME OVER:2008/12/07(日) 12:13:42 ID:44BX4POM
( ´ , _ ゝ ` )
( ´_ゝ`)
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~
( ´゚,_ゝ゚`)
ん?反論が無いなら俺の勝ちだぞ?
きめぇ顔文字ばっか
ニコニコ動画も荒れてるなあ
色々改造してやってるわな
改造でも面白けりゃいいんじゃね
ダラダラ長時間つまらん動画垂れ流すのはいかん
このスレの9割は自演 (´ι _` )プッ
つまんね
>>478 ( ´ _ ゝ `) だな。生暖かい目で自演を見守るとしようw
( ´゚,_ゝ゚`) 貼り付いてるの一人だけだぞw
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またもや的外れ乙w学習能力皆無だなお前www
(´゚,_・・゚`) 永遠に見えない敵を煽ってろよw プッ
(´゚,_・・゚`) 二度あることは三度あるって言うし
また的外れなコピペを貼るんだろうな プッ
( ´_ゝ`)アホの粘着を眺めるのは滑稽だな プッ
(´ι _` )プッ
( ´_ゝ`) 自演くんは猿真似がえらく気に入ったご様子
( ´_ゝ`) まぁ自分で文章を考える頭脳を持ち合わせていない低脳だから仕方ないか プッ
( ´_ゝ`)自己紹介乙 プッ
( ´_ゝ`) おやおや?
>>455と全く同じ文章だね
( ´_ゝ`) さすが低脳くん プッ
( ´゚,_ゝ゚`) 馬鹿だこいつw プププッ
晒しage
フリーザに化けてドラゴンボール守ってるコピーマン戦で、コピーマンが逃亡してフリーザに殺されるイベント見た事ある椰子はいる?
( ´_ゝ`)
なんかキチガイが来てるようだなw
494 :
1:2008/12/11(木) 21:02:57 ID:???
久しぶりに来たが荒れてるな
キチガイ君はどうしても俺の自演ということにしたいらしいな
フリーザ最終形態の技がショボすぎるのが残念
フリーザカッター以外は大ゴマ無しだし
追跡きえんざんは漫画のシーンを参考にして専用グラ作ってほしかった
あと惑星ベジータを消し飛ばした技とかも
ってかスーパーサイヤ人のグラフィックとかも手抜きだったし後半は容量不足か?
ナメック星に行ったら味方全員の戦闘力が500万越えてたなぁ。すでにフリーザ最終形体オーバーww
まさに神バグゲーw
開発中はまだアニメではスーパーサイヤになってなかったのさ
ご飯スーパーサイヤ人の没データは時代先取りすぎ
フリーザが追跡気円斬で自爆できねーしw
501 :
NAME OVER:2008/12/12(金) 18:18:02 ID:e1nO3irs
ギニューもジースもバータも必殺技の時の専用グラ(イレイザーガンとかクラッシャボールとか)があるのに、フリーザ様は必殺技を使っても通常のグラのみなのは何故?
スーパーサイヤ人でも食らったらヤバイくらいの技がひとつほしかったな
星を吹っ飛ばした技とか
502 :
400:2008/12/12(金) 18:59:14 ID:nz7eau96
フリーザで1番強い技は例のくだらん技?
カルゴが見つからねぇ
505 :
NAME OVER:2008/12/13(土) 13:13:09 ID:K/3eLZb/
カルゴはキュイがいた小型宇宙船のちょいしたの村の壺
俺も今そのへん ナッパバグでピッコロ殺さずにナメック星きたけど
ピッコロが一番弱い(笑)
一定のレベルまであがるとはねあがるんかなあ
>>502 なんて動画?お目にかかれなかった・・・
507 :
400:2008/12/13(土) 19:04:34 ID:sbvaJCmO
508 :
400:2008/12/13(土) 20:03:26 ID:sbvaJCmO
>>505 ピッコロは、LV9以降のレベルアップは他に比べて遅い。
そして、LV17だか、そのくらいからBP11000位で全く
上がらなくなり、LV30ちょいでぐんとBP18万くらいになる。
あとは、通常で生き返ってナメックに飛ばされた能力になる気がした。
>508
LV32から33でBPが16万ちょい一気に伸びてスピードがなぜか4から3に落ちる
あと能力はなぜか微妙にずれる
普通のピッコロより2033だけBPが高くなるんだわw
ピッコロが
@ネイルとのみ同化
Aネイル&マイーマ、ツムリ―と同化
Bマイーマ、ツムリ―と同化
でも戦闘力100万ちょっと
ネイル、マイーマ、ツムリ―、デンデと同化すれば190万になる仕様なんだな
カルゴって回復も出来ないし役に立たないけど
戦闘に出すとバグ悟空のグラw
512 :
511:2008/12/13(土) 21:44:23 ID:???
ベジ子
ベジ(ータ王)子
515 :
NAME OVER:2008/12/14(日) 02:46:50 ID:K3xoNpkI
>>507 それじゃなくてドラゴンボールを守ってるコピーマンが逃亡して処刑されるらしい
詳しくはwikiに書いてある
516 :
400:2008/12/14(日) 09:46:14 ID:S3kyIobg
違ったのか??
>>507 こんなシーンあったっけ?ネイルが5ターン以上粘るとか何か条件はあるの?
>>518 偽フリーザ戦を長引かせると見れるよ。何ターン以上かは知らないけど。このゲームは本当に芸が細かいよな。
まさに神ゲー
>>519 サンクス
偽の方なのか
長引かせた後は殺してもいいのかな?コピーマンが死んでたらフリーザのとこまで行けないからやっぱ逃げるのかね?
522 :
400:2008/12/14(日) 20:04:38 ID:BaZCUtKt
偽フリーザをHPをギリギリまで減らすと撤退するってウィキに書いてある。
(偽フリーザLV32 HP250 BP58300 KI150 SPEED4 EXP650 行動回数2/ エネルギー波)
ネイルは適当でいい。ネイル戦後に現れる。
wikiの情報って嘘っぱち多いからなー
偽フリーザ逃走の条件もターン経過のはずだし
このスレ民でwikiを正しく修正しようぜ!
Vジャンの付録か何か書いてあった
Hpは不明
フリーザ
レベル40Bp530000スピード5
フリーザ第二
レベル42Bp1000000スピード6
フリーザ第三
レベル45Bp1800000スピード7
フリーザ最終
レベル48Bp3000000スピード8
フリーザ最終パワーアップ
レベル50Bp4500000スピード9
スピードってなんなの?命中率や回避?
レベル50ってあんの?
パワーアップはBP上昇だけじゃねーの?
527 :
NAME OVER:2008/12/15(月) 09:42:04 ID:BvKDCWL/
>>526 体感だがスピードもあきらかに変わってるよ。ってかスーパーサイヤ人のグラとフリーザの技グラが無いのが気になる
他キャラは皆あるのに(飲茶でさえ、かめはめ波やソウキダンの専用グラがあるのに)
悟空→かめはめ波、かいおうけん、元気玉
ピッコロ→まかんこうさっぽう
ご飯→ませんこう
ベジータ→強力エネルギー波、ギャリック砲
天津飯→きこうほう
チャオズ→超能力
クリリン→かめはめ波、拡散エネルギー波
フリーザ→何も無し
フリーザ・カッターがあるよ
529 :
NAME OVER:2008/12/15(月) 10:18:38 ID:BvKDCWL/
フリーザカッターって威力弱くね?直撃したけどその後に食らった体当たりのが1ポイントダメージがでかかった
フリーザカッターは即死技にしても良かったも
ギニューでチェンジしてみれば相手のBPもスピードも分かるんじゃね
専用グラフィック
ラディッツ なし
ナッパ 強力エネルギー波
キュイ なし
ドドリア 強力エネルギー波 エネルギー砲
ザーボン 強力エネルギー波
特選隊は色々あるな
ラディッツ なし
ナッパ 強力エネルギー波
キュイ なし
ドドリア 強力エネルギー波 エネルギー砲
ザーボン 強力エネルギー波
グルド なし
リクーム イレイザーガン 後一個名前忘れた。爆発波みたいなの
ジース クラッシャーボール
バータ なし
ギニュー 強力エネルギー波 ボディーチェンジ
フリーザ1~3 なし
最終フリーザ フリーザ・カッター
べジータ忘れてた
べジータ ギャリック砲 強力エネルギー波
最長老なしでラスボスベジ―タ倒すの結構大変
フリーザは特選隊より難易度低い
536 :
NAME OVER:2008/12/15(月) 18:36:37 ID:LlBUGJ33
>>533 >リクーム イレイザーガン 後一個名前忘れた。爆発波みたいなの
ウルトラ・ファイティング・ミラクル・アタックだっけ?
537 :
NAME OVER:2008/12/15(月) 20:25:02 ID:BvKDCWL/
>>530 ギニューの仲間にしかた忘れちまった
サイヤ伝説ってちゃんとした(味方や敵のデータの載った)攻略サイト無いよな
リアルタイム時にサイヤ伝説の攻略本が集英社から出てたな
あれ持ってる椰子いる?
538 :
NAME OVER:2008/12/15(月) 20:35:13 ID:BvKDCWL/
>>533 グルドやプーリンの超能力は専用グラでしょ
フリーザカッターカッコヨイけどダメージが無いな
何より命中率が無い
原作でラストに悟空に放った気円斬とパワーアップのグラは欲しかったな
539 :
NAME OVER:2008/12/15(月) 20:42:16 ID:BvKDCWL/
今いきなりバグがw
プーリンがプロテクター使ったら
大猿に変身していたご飯が元に戻った
って表示された後にグラフィックがプーリンになったw
戦闘終わっても戻らないしw
>>537 「サイヤ伝説 攻略」でググったら一番上に出てくるじゃねーかw
ちゃんと探せwww
541 :
NAME OVER:2008/12/15(月) 22:20:33 ID:zPxUuIyD
フリーザの強力エネルギー波は専用じゃなかたっけ
>>541 いや全然。しかも何故か効果音無くてショボイ。
最終フリーザ戦は音楽がネ申
しかしマイナー?な割りにはいまだ熱いファンがいるよねこのゲームはw
今やっても面白いし
ドラゴンボールのゲームの中で一番熱心なファンがついてそうw
戦闘スピードさえ早ければガチで神ゲーだったな
>>538 それって、画面中央に顔アップになる奴でしょ?(チャオズのサイコアタックとかべジータのばくはつはとか)
それを専用グラとみなすなら、最終フリーザの技全部専用グラになる。
あと第三フリーザの連続エネルギー波とか。
546 :
400:2008/12/16(火) 23:00:17 ID:XqqpAVom
547 :
NAME OVER:2008/12/17(水) 09:13:15 ID:Gj7VQhzG
>>545 顔だけじゃなく漫画と同じポーズとるよ
フリーザやベジータみたいに顔グラ使い回しじゃなくて
激震フリーザやGBのひしょう編?Bp9000000まで上がるやつに比べて、フリーザが弱すぎたのが残念。
549 :
NAME OVER:2008/12/17(水) 10:42:06 ID:GHFTtG4I
ファイナルフラッシュの格好良さは異常
550 :
NAME OVER:2008/12/17(水) 10:55:12 ID:Gj7VQhzG
確認してみたが
やっぱグルドの超能力、ポーズとってるけど専用グラとは言えないわな。
グルドカワイソス
肌が緑のベジータってどうやったら出る?
ナメック人の中の人をベジータにすればおk
553 :
400:2008/12/18(木) 00:44:29 ID:x5XdiTo2
雑魚の追撃って、どんくらい種類ある?
アプリコ、ラクト、ミルガくらいしか見たこと無い。
554 :
NAME OVER:2008/12/18(木) 03:01:37 ID:4BKkb6vr
特選隊の色違いは何種類か見たことある
555 :
NAME OVER:2008/12/18(木) 03:03:02 ID:4BKkb6vr
茶色のピッコロもあるよなw
556 :
NAME OVER:2008/12/18(木) 04:19:04 ID:CttYBhjX
ミルガは良いカード大杉
557 :
NAME OVER:2008/12/18(木) 06:18:39 ID:HkUYyAjv
追撃がうざい
バータの色違いのやつの「マッハセレクトル何とか」って技を使うときに追撃シーンでてくる?
3回攻撃がうざい
あからさまに勝てない敵に追撃するとうざいな。
追撃してダメージ一桁とか
追撃は無くても良かった、それか滅多に無いくらいで良かった。
ご飯の秘められた力は役に立たないよな。圧倒的な格上にしか発動しないからな。
まあ演出なんだろうが
しかしスーパーサイヤ人ご飯は時代を先取りしてたよなw
確か一番早いJUMPの連載でさえ、ベジータ達が精神と時の部屋に入ったばかりくらいだった筈
スーパーサイヤ悟空ボツになったけど、わざわざ顔グラを作ったくらいだから企画としては一応何かしらあったんだろうな
どうゆう場面で?スーパーベジータの代わりとか?
悟空「ご飯強くなったな。オラとやってみないか?」みたいな感じか?
岩に叩き付けたり、地面に叩き付けたりはドラゴンボールっぽいし爽快すぎる。
水面もちゃんと用意されていたのは当時感心したな。
水面にパサッっと叩き落とすのは快感だね。
>>563 いや、相手が格上とかそんなん関係ないよ。
パーティの誰か(ゴハン含め)が瀕死だと、その戦闘の最初の1ターンだけ発動する仕組み。
確実に3回攻撃して、さらに攻撃力もめっちゃUPする。
Lv48のギニューいればボディーチェンジ使っといてHP10とかでLvもそれ以上上がらないから
HPも回復しないし、それで毎回発動してうまい。
類似ネタだが岩に轢かれまくってツムリーとマイーマを瀕死にしとくと
キュイ、ドドリア戦で非常に美味しい
デンデやカルゴ出発動しないところを見ると数値じゃなくHPの%かもしれんな
HP低い奴が戦闘参加してなくても発動するの?
ゴキ鈴木
このソフトって超化の悟飯って出たっけ?それもバグ技?
バグ
>>567 低レベル攻略の人曰く発動条件は
パーティ内の誰かのHPが20未満and最大HPの1/10以下
らしい
572 :
NAME OVER:2008/12/19(金) 01:16:03 ID:fpsxcgN7
フリーザ100%グラとちゃんとしたスーパーサイヤ人グラが欲しかった
そんな私の願望は贅沢ですか?
BP2850000のピッコロさんで雑魚を水面にザバンザバン叩き付けるのは快感
574 :
NAME OVER:2008/12/19(金) 11:54:11 ID:XpECETqr
>>556 それ言ったらゼラやラモンもそうだ。数値がZのカードな事が多い。あとゴリン、人工マン辺りは必カードをやたら使ってくる。
あとザーボン系のマンダリンが強力エネルギー弾避けられて追撃する時に表示される意味不明な文章が気になる。何だよ「バトルしゅぎょうは まだ おいかける!」ってw
>>573 ドカッ ドカッ ドカッ ドカッ ドカッ
ダン
ピシャァーーン
レベルアップしてBpが増えるからなんかDBっぽくないけど、普通にRPGとして面白いから最初から10周くらいクリアしてる。
システムが強襲サイヤ式だったら神だった。
エンカウント率が高すぎな所と、戦闘のテンポが遅すぎるところと
ヒントが少なすぎてどこ行ったら良いのか解らないところが無ければ良ゲーなのに。
>>567 HP低い奴が戦闘参加してなくても発動する。
579 :
NAME OVER:2008/12/19(金) 21:49:02 ID:8CTc8NVY
秘められた力は攻防2倍の補正されるんだったような。
なぜか、同時にベジータを戦闘に出すと、ゴハンとおなじ補正になるんだ。
ベジータが大猿になる条件は?
そんなに長いゲームでもないし演出もまあまあだから戦闘テンポは我慢する
でも洞窟はテンション落ちる
>>580 おれ経験した限りでは15ターンいよう経過べジータHP25%以下かつ
べジータが必殺技カードつかって変身かな?
>>580 衝撃波→エネルギー波→爆発波→ギャリック砲の順に2サイクル撃たせる。
一通り打ち終わった後、瀕死状態だと次の必殺技がパワーボールになる。
584 :
NAME OVER:2008/12/20(土) 13:29:55 ID:MolkE+11
フリーザ最終戦で瀕死なんか誰もいないのに、毎回ご飯の秘められた力が爆発するんだが
585 :
NAME OVER:2008/12/20(土) 16:30:12 ID:VmazEq3S
>>584 悟空が来る前の最終形態フリーザでZ戦士を殺させて
悟空が参入した後でフリーザ戦に挑んだら悟飯ちゃんの秘力が爆発したよ
レベルMAX状態の時でも悟飯のパワーって爆発するんかね?
586 :
NAME OVER:2008/12/21(日) 03:40:49 ID:UmNzCFTw
でもバグ技抜きだと、ゴハンの戦闘力は20万位が限度だから
戦闘力400万いや350万だったかな?(パワーアップまえ)
のフリーザにはやくにたたない
それししてもフリーザの公式戦闘力は原作で1億2000万
らしいのですがあと付けらしいですね、えらい違い(^◇^)
587 :
NAME OVER:2008/12/21(日) 04:48:33 ID:nJKy9R8u
バグ技なしでも100万近く行くだろアホ
>>587 御飯LV48(95万)のはずだよね
100万超えるのは限界レベルのべジータ、ピッコロ、界王拳ゴクウ、超ゴクウ
あとは・・・・ポルンガすてて大猿になった場合かな
589 :
NAME OVER:2008/12/21(日) 09:53:10 ID:sTTYLz+d
御飯LV48(95万)に月としっぽ使えばgj。
590 :
NAME OVER:2008/12/21(日) 09:54:42 ID:sTTYLz+d
98万だった。
クリリン95万
天933000位
ヤム93万
餃子799995
591 :
NAME OVER:2008/12/21(日) 12:42:35 ID:UmNzCFTw
レベル47までしか上げてないから
知らなかったレベル47だと20万くらいだったと・・・
ていうかレベル47〜48にレベル上げるのむちゃくちゃ
経験値がいったようなどうやって上げたの?
チートでいっぱつ^^v
>>591 超べジータ戦でぶくうじゅつで逃げれば、フリーザと何回も戦える。
最終フリーザは50000とかEXPくれるから4~5回倒せばLv48
>>590 俺はLVマックスにしたらベジータがK630万、ゴハンH300万、クリリンH200万になったんだが‥
つまり999万オーバーした
これはバグ‥か?
H 1000万
B 1100万
P 1200万
K 1300万
I 1400万
/ 1500万
内部データは16777215まである。
596 :
NAME OVER:2008/12/21(日) 23:04:45 ID:UmNzCFTw
>>593 なるほど・・・・・・・・・って超ベジータと戦うには誰か死なない
といけないから誰殺すの?いや死んでほしくない!!
チートでふっかつできるよーV^w^V
598 :
NAME OVER:2008/12/21(日) 23:19:35 ID:6TKWj+jV
>>586 後付けでも一億近くあっても不思議じゃない
フリーザ53万が変身して→100万以上になるがピッコロと互角
しかしさらに変身したフリーザにはピッコロでも手も足もでないくらいだから150〜200万くらいはある。
さらに変身して最終形態になってさらにパワーアップして250〜300万くらい?
しかし何故か互角に戦う悟空、しかもフリーザも悟空も力を隠していた
なんとフリーザはMaxパワーの半分の力で悟空を殺せるらしい
300万?のフリーザと互角だった悟空は10倍界王拳を使う→3000万に上がるが50%のフリーザに歯が立たない
20倍になり6000万まで上がるが、大したダメージは与えられない
つまりフリーザは50%の時点で3000万以上〜6000万
Maxパワーで倍になり
6000万以上〜1億2000万程度
599 :
NAME OVER:2008/12/22(月) 00:02:06 ID:UmNzCFTw
>>598 納得はいくんだけど
ここは戦闘力スレじゃないから議論もほどほどにしたいが
実はテレビ版ではゴクウとフリーザが本気の最後の対決している時に
遥か彼方の惑星にあるフリーザの基地でフリーザの部下が
ナメック星のゴクウとフリーザの戦闘力を計測しているが
それが400万と言っているんだよね・・・・
忘れられているのか・・・・
スーパーサイヤ人ゴクウと100%フリーザで間違いないので
それは忘れられているのかな?
それとギニュー戦でボコボコになったゴクウが復活した場合
9万から300万にパワーアップは議論の対象になっているよね
あとリクームさえまったくかなわなかったベジータが1度の復活で
通常フリーザといい勝負できるのはおかしいと
3万2000から30万以上(推定)
こっこいつら普通に修行するより死にかけて復活するほうが
効率がいいね。
600 :
NAME OVER:2008/12/22(月) 01:06:10 ID:+qQWOGsC
>>598 馬鹿か?
最初から10倍界王拳使って戦ってたろうが。ノーマル悟空はゲーム通り20万そこそこで良いんだよ。
んで20倍かめはめ波で少しやばかった、つまり半分よりは予想を上回ったかなって感じ。
601 :
NAME OVER:2008/12/22(月) 01:41:49 ID:8t1AYAHv
クソゲー臭がプンプンするぜw
603 :
NAME OVER:2008/12/22(月) 01:55:48 ID:XG9Vv795
フリーザのパワーうp後で450万か?
超ベジータは補正あるけどな
604 :
NAME OVER:2008/12/22(月) 06:31:56 ID:pnJZajcq
>>601 なぜベジータ来襲編なのか?
ナッパファン嬉しいだろう
今思えば、ベジータがナッパを殺さずフリーザの基地に
送り返しておけば・・・・・
ナッパ死にかけて復活!!
BP 4000 から BP 50000 にアップも
理論上ありうる
ナッパもサイヤ人なんだから有り得るなw
>>600 馬鹿はお前だよデフレ厨
使っていた描写は?原作読んでないか、お前脳に障害があるだろ?
力をかなり隠しているとフリーザに指摘されてから10倍界王拳を使ったわけだが
最初から使っていたら矛盾するしおかしいだろ
何より描写が無い
>>599 アニメと原作は違うよ
ってかDVD何巻?借りて確認するから
デフレ厨と見よう見まね界王拳厨はドラゴンボール関連に湧いてくる癌
>>608 俺に言わせればフリーザは1億2000万ですとか言い続けてる奴の方が
よっぽど癌だけどな。
そしてお決まりの台詞大全集(笑)に書いてあるから と口にするw
初期悟空の戦闘力が10とかしてるデータを信じるなんてどれだけアホなんだよ
リクームにボコられてたべジータが
ニ度死にかけるとフリーザ3以上?になるぐらい適当だからわけわからん
話しは飛ぶが‥
アニメだと地球人最強はヤムチャ って知ってるかい?
テンシンハンは3つ目星人だから地球人じゃない って前提もあるが
613 :
NAME OVER:2008/12/22(月) 16:31:48 ID:+qQWOGsC
だいたいすでに10倍界王拳を使ってるって界王様が言った時、赤いオーラ出してる描写あったか?
一回も無かっただろ。20倍の時だけだ。この時点でいつ使い始めたとか分からない。最初から使ってたともいえるし。
やれやれw今度はアニメ厨かw
616 :
NAME OVER:2008/12/22(月) 16:57:55 ID:Ah8bCifv
ここまで板違いというツッコミなし
引き続き ドラゴンボール大好きキモヲタの煽り合いをお楽しみ下さい
618 :
NAME OVER:2008/12/22(月) 17:23:36 ID:pnJZajcq
と、とりあえずゲームの話に戻ろう
スピードのパラメータて何の意味があるのだろう?
敵に攻撃が当たりやすくなるとか?
敵の攻撃をよけやすくなるとか?
>>610 公式だから仕方ない
公式>>>お前の妄想
>>610 自分中心に物事が動いていると思うな
完全なるゆとり脳乙
>>618 その攻撃両方に関してはどうかは分からない。星、数字の強さで決まることが多い(気がする)から。
某サイトによるとヤムチャは敵の攻撃をよける確率が他のZ戦士に比べると高いらしい。
あと 仲間と比べて見てほしいのだが、ヤムチャはレベルアップによってスピードが上がるのがやや早い。1→2、2→3とか。これが攻撃をよけやすいと関係あるかは分からんが‥
>>599 どの辺りのシーンから基地に飛ぶの?
戦闘力400万か貴重な情報だ
>>610 10っていってもタフさとかは別なんじゃね?ナッパなんか4000しかないのにあんな強いし
>>611 そもそも街を消し飛ばす程の力を持つピッコロ大魔王を倒してから三年も神様の所で修行して、それからさらに五年もたったのに戦闘力たった416から界王様の所で修行したとはいえたった一年で8000、さらに重力修行の数日で→90000の方が違和感がある
ここまでインフレしたら3000万だろうがなんだろうがもはやどうでもいい
>>613 これでも最初から使っていたと言えるか?
フリーザ「たいした自信だね。だがボクは気づいているよキミは本気で戦うと言っておきながらまだかなりのパワーを残していると」
悟空「バレたか…」
界王様が言うには
界王星で修行(=10重力修行)をするってのは地球で何1000年も修行するのと同じって
何1000じゃなくて何100かもしれない。今手元にマンガないから確認できないorz
>>618 スピードが高いと攻撃をかわしやすくなる。
あと、たぶんだけど
敵と星漢字が同じだった場合、スピードが高い方が先に攻撃する。
>>598 カードのべジータが死んでも超ゴクウなるよ。これで全員生き残る。
2枚以上手に入れるには、ゴクウの修業を遅らせて
ゴハン達だけでべジータ倒せば2枚手に入る。
626 :
NAME OVER:2008/12/22(月) 20:02:34 ID:0MswRmhc
>>625 さっきまで敵と戦ってたんだけど全然飲茶が避けなかったんだが
ただ単に運が悪かっただけかも知れんけど
ってかさ最長老にあう前にLV45にして一気に48にする俺みたいな奴はいなかったの?
628 :
NAME OVER:2008/12/23(火) 00:20:21 ID:PxmhmRUX
そのてがあったか
629 :
NAME OVER:2008/12/23(火) 00:25:05 ID:PxmhmRUX
ボディチェンジの覚えかたってしってる?
使用可能て聞いたことあるけど
マジでできるの?
てゆうかフリーザともチェンジ可能?
できたらフリーザも怖くないけど
630 :
NAME OVER:2008/12/23(火) 08:04:39 ID:4wsyvRX6
/ ̄⌒i⌒ ̄\
`゛iiii;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,, _/ ノ | ┐ゝ ヘ_ ,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iiii"´
''''''!!!!!||||||||||||||||||/ / ┘ (__| )( (` ヘ|||||||||||||||||||!!!!!'''''
''''''''!!!!!/ ⌒ |/へ< ⌒ `iI!!!!!''''''''
ヽ_ へ <_ ヘ| ノ < _/
!、 ヾ ソ⌒| ノへ ( ,.!´
┌.| } ) /| ⌒ ( { /┐
| 6| ←--。、_|_, 。--‐≠|6 |
└、ト `='´ |ゝ`=´_,-',┘
/`i、 「=====コ`i/ヘ
ー-----___ // ヽ `、!三三/// \ ___, ----―
| | | ̄ ̄7ー7⌒/´ ヾ `ー'´/ `i⌒ヽー、 ̄ ̄| | |
ー_ | | | ヽ ゝー──---、_/----──ノ ノ | | | _ -‐
632 :
NAME OVER:2008/12/23(火) 12:53:33 ID:+R1u/fxw
悟飯、クリリン、天津飯、ヤムチャオズ
レベルMAXだと戦闘力どれくらい?
633 :
NAME OVER:2008/12/23(火) 14:17:21 ID:PxmhmRUX
>>629だけど
ボディチェンジ覚える事でできた・・・・・
しかし、使うとボディチェンジのグラフィックはバグるし
姿はギニューのままだし・・・
オマケにHPが瀕死の状態・・・
BPは入れ替える事ができたけど・・・
ちなみに最終形体フリーザもチェンジして秒殺した(^◇^)
634 :
NAME OVER:2008/12/23(火) 15:40:53 ID:XthgRgPO
>>632 >>590を見ろ
そういえば戦闘回数によってBPの上がり方とか違うのかな?
たまに天さんがクリリンのBP超える時があるんだけど
いいれす
>>634 べジータがLV47で120万超えのときと85万のときがあったけど
バグかなんかかな
637 :
NAME OVER:2008/12/23(火) 22:25:00 ID:jSqU28z4
ザーボン戦変身まえとフリーザ初期でピッコロがナメック到着前に撃破し、
LVうぷ。しかし、BPは前のLVのBPのままのバグだったような。
638 :
NAME OVER:2008/12/23(火) 22:27:00 ID:jSqU28z4
あと、1.00と1.01の2種類のバージョンがあって、
1.00だと確実に
>>637のようになる。
639 :
NAME OVER:2008/12/23(火) 22:32:11 ID:jSqU28z4
1.00と1.01の見分け方は、ラベルのゴクウの構えてる姿の周りの黄色の濃さで
判断する。どっちがどっちのバージョンだかは忘れたが・・・
640 :
NAME OVER:2008/12/23(火) 22:36:52 ID:PxmhmRUX
新バージョンはベジータ戦後
戦闘力500万以上バグは
あるの?
>>634 LVアップでもBPアップは倍率が固定されてるだけ
地球で界王様+武空術で500ポイントくらい底上げしておくと最後はLV48のときに20万以上通常時と差が出る。
642 :
NAME OVER:2008/12/25(木) 23:51:38 ID:Sz1YWNAK
>>636 俺の経験上だと、レベル47になる前に倒した相手がザコだと必ず122万ちょっとになって、フリーザ第1or第2だと85万ぐらいになった覚えがある
637みたいな感じのようなもの。
ベジータだけじゃなくほかのやつも
ザーボン1やフリーザ1の闘いで
レベルがうぷるとBPがずれる。
下手すると、ベジータがレベル47になっても、レベル45のときのBP66マンコぐらいになる。
HPと気はいつも通り。
ナッパの強力エネルギー波って見たことないんだけど
あいつ星の数4までしか出してこないじゃん
ようつべかどっかに動画載ってる?
静止画像でもいいから見てみたい
ニコニコに上がってるよ。あれで初めて見た。チートだけど。
647 :
NAME OVER:2008/12/27(土) 21:41:34 ID:7viWTl1g
口からガバッてやつだろ。
ちゃんと戦闘服着てるし。
>>608 と言うか御大の設定が無茶苦茶なのだよね
当初言われたBPにしろ大全集作る際に御大が決めた数値にしろ
DBZ終了時
ヤムチャ3億5千万
クリリン10億5千万
天津飯60億
(修行してたしフリーザは死亡してるから強くなる余地無しとしてるが
悟空はあの世で強くなってんじゃんってツッコミする野暮はやめよう)
アルティメット悟飯500億
更にフュージョン無しキャラ中最強は超3悟空でなく
アルティメット悟飯らしいが
超悟飯<超2悟飯<アルティメット悟飯 及び 超化=×50 より
x×50<y<500億
50で割って
x<y<10億
このxは悟飯ノーマル時BP。何とクリリンより弱い計算になる
普段からの修行不足でノーマル悟飯は弱めと仮定しても
悟空は、超3悟空の時にアルティメット悟飯より弱いから更に弱くなるが
どうなってんのって話になる
結論:考証するだけ無駄
649 :
NAME OVER:2008/12/28(日) 16:20:53 ID:xxx8qgO/
ノーマルサイヤジンはチキュウグンダンより
チョイ強いぐらいなのかな?
ピッコロより弱いかも??
やはり即喰いついたかw
クリリンより弱いって文字が読めないの?池沼?
考証するだけ無駄だって言ってるのに何を考えてるんだwこの蛆虫はw
651 :
NAME OVER:2008/12/28(日) 16:53:22 ID:uEJNKfAG
9分でそんな反応するほうがよっぽど池沼だろう
1人でなにやってんの
652 :
NAME OVER:2008/12/28(日) 17:14:59 ID:RidiMXMv
ヤムチャ3億5000万
つえーーー
世界征服したピッコロ大魔王の100万倍以上強い
653 :
NAME OVER:2008/12/28(日) 17:16:47 ID:RidiMXMv
てゆうか
戦闘力300程度で世界征服できた時代も
あったからこれのインフレの一種ですね
ヤムチャ3億!?
最長老が触れたらスーパーサイヤ人かと間違えるな
未来トランクス(通常時)≧天津飯って描写があるから鍛えに鍛えた地球人はサイヤ人並になってもおかしくないんじゃないのか?
3億ってことはつまりヤムチャは宇宙の帝王を即死させられる
>>648一部訂正
× x<y<10億
〇 x<y/50<10億
因みにアルティメット悟飯ってのはゼットソードの中から出て来た界王神の
儀式の洗礼受けた後の悟飯ね
地球人最強はクリリンだよ
>>656 フリーザの強さの地位なんて原作だけでも落ちるとこまで落ちてるからなあ
アニメ設定を含むとさらに・・・
新作アニメじゃただの雑魚兵士にしか見えん敵キャラが
フリーザ以上の強さという設定で登場してた
ヤムチャは界王拳を限界まで使ってようやく3億だよ
つーか3億ってのは
>>648の妄想だろ。
明示されてるのは最高でフリーザ倒した時の悟空1億5000万までだし。
>>648のソースなしの妄想に付き合ってやるなんてお前ら優しいな
>>648ヤムチャのケツ穴でも掘ってろよお得意の妄想で
「アルティメット」厨が好きそうな単語だな
>>648はゆとり確定
オリブーが3億以下とも思えんしな
じゃゲームの話題に戻そか
サイヤ人編は原作に近い良いバランス。
フリーザ1億5000万は大全集どころか最近の完全版公式ガイドでも掲載されてたし
鳥山監修の公式見解にデフレ厨が噛み付いたところで無駄
668 :
NAME OVER:2008/12/29(月) 19:22:08 ID:gA9iOMjs
まあでも、53万フリーザでも星一つ消すのも、
朝飯前なのに、1億越す奴が本気で戦って
ナメック星がすぐに壊れなかったのは変だもんなー
てゆか戦闘力139の亀仙人でも月破壊できるもんな
そのへんがドラゴンボールの変な所
セル編以降はもっと変か
669 :
NAME OVER:2008/12/29(月) 19:25:59 ID:gA9iOMjs
まあそろそろ
ゲームの話しに戻ろう
ヤムチャといえば、ネットの画像で
戦闘力1で、カイワレマンに歯が立たない
画像が載っていたが・・・・
あれって改造なのかな?
完全体セルは太陽系を吹き飛ばせる
>>669 とくだいそうきだんが効かないやつかw
あれは改造だろう
1惑星の大きさと太陽系の大きさを比較するのは難しいが
セルの戦闘力は1京を越えていてもおかしくないな。
そのセルを瞬殺するパイクーハン最強すぎるw
やれやれ…
そのパイクーハンはジャネンバにまったくかなわない
はー、何かゆとり認定されたな
所で…フリーザは1億2000万でその時の超悟空が1億5000万なんだが
676 :
あーあ:2008/12/29(月) 23:39:15 ID:???
フリーザ;1億2000万
ヤムチャ:3億5000万
クリリン:12億6500万
天津飯:60億4500万
公式戦闘力(「ドラゴンボール戦闘力の軌跡」集英社より)
−クリリンたちってどのくらいの戦闘力になったんですか?
鳥山先生「そうですね。彼らはずっと修行を続けてきましたから、弱そうに見えても実はフリーザより強いんですね。
周りが強すぎるだけで」
−じゃあ、彼らの戦闘力も億単位に行ってるわけですね?
鳥山先生「そうです。クリリンは12億6500万くらいかな?天津飯は60億4500万くらいです。
ヤムチャはちょっと弱くて3億5000万くらいですね。連載中からこんなもんかなって考えていたのですが大全集作成のときにきっちり決めました」
−いつもヤムチャは不憫なキャラですね(笑)
鳥山先生「まぁそういう役割ですから(笑)」
(「ドラゴンボール戦闘力の軌跡」集英社 P77より抜粋) 42
677 :
あーあ:2008/12/29(月) 23:46:38 ID:???
「アルティメット悟飯」なんて区別の為としても房臭過ぎな名付け方を
どこのスタッフがしたかなんて知らんよ
それを言ったら「Z戦士」だって房臭い
因みにベジットが1兆とか言ってる。超ベジット50兆?
もう取り留めが無い
678 :
NAME OVER:2008/12/30(火) 00:36:11 ID:Neb7XALj
ゲーム版の戦闘力は嘘の場合あるよね
FCの激震フリーザのドドリアなどの戦闘力は嘘だと思う
ドドリア22000だがクリリン60000より断然強い
天下一武道会モードで
ドドリア22000とベジータ24000が戦うことあるけど
ドドリアの口からエネルギー波でベジータ秒殺するから凄い
つまりいくら数字が高くてもクリリンやヤムチャではフリーザに瞬殺されるのがオチってことだよ
しまった
ブルマのいる宇宙船の場所がわからなくなってしまった
誰か簡単に行けそうな行き方をご教授下さい。
ドドリアとかはボス補正があるからじゃないか?
682 :
NAME OVER:2008/12/30(火) 09:28:26 ID:Neb7XALj
>>680 このゲーム怖い所異常に迷うことだよな
キュウイがいた場所のすぐ北だったと思うが・・・・
補正っつーかBP=強さに見せかけてるだけで
普通に攻撃力防御力あるんじゃなかったっけ
強襲のベジータとか大猿で70000になるけどちょっと固くなる程度
684 :
NAME OVER:2008/12/30(火) 14:44:12 ID:Neb7XALj
>>683 強襲は防御力の概念があったよな
ゴハンはむちゃくちゃ防御力が高かっような
大猿になると逆にゴハン防御力ダウン=弱くなるだったはず
685 :
NAME OVER:2008/12/30(火) 15:41:13 ID:aWPbGHb4
サイバイマンに対して「パワー"だけ"ならラディッツに匹敵する」とか言ったり
ノン界王拳の悟空に対して「スピード"は"俺より上か」って言ってるから戦闘力同じでも微妙な差がある。
686 :
NAME OVER:2008/12/30(火) 16:22:12 ID:rtI1079d
ピッコロ「スピードは相当なもんだ だが、パンチに重さが足りないようだな」
>>679 →
>>676 > 鳥山先生「そうですね。彼らはずっと修行を続けてきましたから、弱そうに見えても実はフリーザより強いんですね。
鳥山先生「…タオパイパイ?」
フリーザの第2変身後の行方がわかりません。
あまりにノーヒントすぎて泣けてきますな
そのうちエンカウントで現れる。
お、そうなんですか。
一度フリーザの宇宙船周りで遭遇したけどすぐ逃げられて
減なりしてたとこざんす…
ありがとうございます。
692 :
NAME OVER:2008/12/31(水) 13:56:44 ID:Y70UXFwC
ラディッツ戦は一定レベルになると敵が出なくなため
戦闘力の上限700くらい?
だけど、まかんこうさっぽう抜きでラディッツ倒せるの?
捨て身有りなら倒せるんじゃね?
やったかもしれない
694 :
NAME OVER:2009/01/01(木) 12:31:57 ID:XHadtH4r
捨て身でも
ラディッツによる自動ダメージでかすぎて倒せない
改造なら倒せるの?
神様カード積み込んで捨て身して
サイヤ人レベルアップを繰り返せれば・・・・殺せる。実機では運まかせになるが
レベル3カード適当で様子見してみたけど
魔光砲3回でゲージ半分まで減らせるし勝てた
捨て身しないとダメージ与えられないみたいだな
ゴクウのダメージも亀仙人5枚程度だったがこれもバージョンの違いかね
回復カードたくさんあれば必殺技なしで倒せる
捨て身使わないと、まかんこうさっぽうもロクに効かないのはどうかとオモタ。
いくらラディッツでもじいちゃんカードで殺されたら泣けるな
フリーザカッターってダメージの幅がかなり変動するよな
星の数が同じでもめちゃめちゃ変動する(60万程度のベジータ
が星1で167くらいくらったのに同じ星1で610とか)
BP1千万超えの仕方が分からん
裏技使っても9999999以上行かない
BP999万9999でLVうpすればいい
703 :
NAME OVER:2009/01/01(木) 20:45:35 ID:q5lQMWvQ
ラディッツって全くダメージ受け付け無いんじゃなかったっけ
704 :
NAME OVER:2009/01/02(金) 08:37:48 ID:VWGrVP17
>>703
捨て身使えば当たる。
705 :
NAME OVER:2009/01/02(金) 15:32:15 ID:AFkAP9c7
>>703 バグでBp上げても駄目?
ラディッツの防御力はどうなってるんだ
706 :
NAME OVER:2009/01/03(土) 07:32:33 ID:QtCiEfe7
ザーボン戦のベジータも無敵だな
無敵コードでもあるんかな
708 :
NAME OVER:2009/01/08(木) 14:59:59 ID:qcOhrhsw
今の技術でサイヤ伝説作れば絶対買うぜ。
ストーリーはバーダック編からはじまり ブウ編までたのむわ。
おもしろいバグいれといてね。
バグあってのこれ
つメジャー Wii パーフェクトクローザー
>>708 FFの召喚獣まではいかないが、長い闘いになりそう。
バーダックいらねぇ
あんがい負け戦多いからな。
イベント戦になるな。
インフレしまくりだから、ヤムチャたち用に
地面激突時に激突した瞬間、
星ごと破壊するグラフィックを用意しなくちゃな?
715 :
NAME OVER:2009/01/21(水) 10:22:10 ID:wt5oS2R/
バーダックはいらないがターレスと100人組み手メタルクウラ(入る度に違うダンジョン)はいる
>>707 んな物なくても神様のところから帰ってきた仲間がバグって攻撃の数値が変になってる事がよくある。
しかもフリーザ戦でスーパーサイヤ人に変身した孫悟空やラスボスのスーパーサイヤ人ベシータより強いんだ。
まさにヤムチャ曰わく「笑えよ、ベシータ」状態だ。
んだとコラ
無印のやつを超サイヤ伝説方式だと、どうなるんべ?
LV1ごとにBP10くらい上がる計算かな?
今日ニコニコ生放送でものすごいヤムチャ祭りを見てしまった・・・
最後のフリーザ戦でスーパーサイヤ人覚醒のために、
ヤムチャばかり生贄にささげているのは俺だけか?
でもほとんどの人が餃子だろうな。
それか原作に忠実とクリリン。
原作だとゴハン&クリリンはキュイさん、ドドリアさん、ザーボンさんと戦わないんだっけ。
キュイさんなんて存在自体を知られていないような。
>>719 武とか他の単位にすればいいだけ
なんだっけバビディもなんかエネルギーの新単位つかってたじゃん
100円でゲットしたはいいが、スーファミがないoznスーパーニコファミってどこに売ってんだろ 秋葉原とかかなぁ
スーパーニコファミって有名なの?
ドンキで買ったの持ってるよ
最初の洞窟でHP41で穴覗いたら毒ガスが出て50ダメージ喰らってゲームオーバーになったww
ん?トラップってHP6残るんじゃないの?
>>729 それはデンデとかカルゴのみだった希ガス
ドドリアさんの追撃ゲームで
エネルギー波を食らいすぎたときも死ぬんだっけ?
キュイの洞窟の大岩とかドドリアのエネルギー波のような割合ダメージだと残る
毒ガスみたいに固定ダメージだと容赦なく死ぬ
毒ガス最強だなw
俺、初プレイ時はナメック星ゴハン一人旅でね・・・
ドドリア戦前までに5万まで上げてたよ
5万て…1人でもそこまで上げる必要ないだろ
ただ先に進められなくて戦いまくっただけか?
>>736 進め方がわからなくなってウロウロしてたら上がってたw
まだ当時は小さかったからねw
迷いやすいマップ多いよな
道具にマップがないから当時は迷ったなぁ
軽く洞窟で死ねた
何で最長老様のとこに行くのに岩がどうのこうのしなくちゃいけないのかと小一時間
大体岩山ぐらい破壊して進めよ。お前等戦闘力1万以上もあるのになんで出来ないんだよ。
あの岩はなんだ?ダイヤモンドかなんかでできてんのか?
洞窟の中で岩石に押しつぶされる悟飯ワロス
743 :
NAME OVER:2009/02/23(月) 18:20:31 ID:fjp/iknq
ポルンガカードってどんな効果があるんか誰か教えて(・∀・)
FCスレの方で同じ質問して答え貰ってるだろ。
745 :
NAME OVER:2009/02/23(月) 21:53:38 ID:fjp/iknq
>>744 すまない。
携帯からなんだが、エラーでスレが見れないのだorz
だからってマルチするな氏ね
>>746 まぁそういうなよ。
申し訳ないとは思う。
リアルに見れないんだからほかのところで聞くしかないじゃないか。
ねがいごとを 3つ かなえてくれるぞ!
>>748 おぉ。サンクス!!!!
追加で聞いて申し訳ないんだが、願いの内容はどんな感じ?
氏ね
これ予備知識無しでガルゴ見つけられる奴、絶対少ないだろ
しかもほぼノーヒント
あれは無茶苦茶解りにくいよな。
オイラは怪しそうな壷があるから適当に調べたら見つかったw
最初やったときは、全然見つからないから、お得意のバグでゲームの進行が止まったのかと思ったよw
>>かくれんぼが好きな子供がいたが
みたいなこという緑の人がいるだろ?方角まで教えてくれるし
なるほど
悟空の宇宙船の重力修業って10倍でも100倍でも上がるレベルは変わらないの?
どうせ47まで上がるし
変わるんじゃないのか?
じゃなきゃ特選隊戦で駆けつけるイベントの意味がないだろ。
条件こそ解明されたけど、方法については依然謎のままだよな
カルゴ居ないと進まないんだっけか?
最長老のとこで存在しなかったかの様にフリーザに粉々にされてたのは鬱だ
RPG大好きな人は壺とか片っ端から調べまくるからカルゴ簡単に見つけられるんだよな・・・。
逆にフリーザvsネイルで負けイベントだと割り切って
適当に動かすからポルンガ見つけるのが出来なかったりする。
>>760 べジータがうっかりミスで死んだらポルンガもらえたよ
762 :
NAME OVER:2009/03/06(金) 10:27:11 ID:OT+686FW
ごめん俺
>>1なんだけど、たてた事自体忘れてたわ
ニコ動でこのゲームの動画みて
ガキの頃よくやったから2ちゃんで探したらなかったからたてた
んで、最近またやり始めたんで思い出したって訳よ
今、洞窟の三つのスイッチおす所なんだけど順番に押したのに合い言葉がでない
誰か正しい順番教えて
順番などない
合ってるのだけ押す。間違ったの押したらやり直し。
765 :
NAME OVER:2009/03/07(土) 01:36:14 ID:eYOhn9tZ
>>708無理だな今のハードだと逆にバグなんておこらない
バグってのは制作者も意図しなかったのにおきた様なもんだからな
何を言っているんだ。開発環境が劣悪なら簡単に起こるぞ。
ライブラリ不足、人的リソース不足、異様に厳しいスケジュール等々…
クソゲーオブザイヤー見てみろよ
ドラゴンボールなんてビッグタイトル
大手しかやらないだろ
768 :
NAME OVER:2009/03/08(日) 22:14:14 ID:ypel3B1g
( ;`ω;´)なっ、なんで?宇宙船トレーニングで悟空表記で顔グラやキャラグラがピッコロだった!
( ;`ω;´)嫌な予感したらギニュー戦でもピッコロのままで必殺が光殺法とまこうほうしかねぇ!
( ;`ω;´)かてねぇ〜ギニューつえぇ〜悟空なら界王拳ですぐなのに
769 :
NAME OVER:2009/03/08(日) 22:19:49 ID:ypel3B1g
( ;`ω;´)しかもクリリンの顔グラが出なくてほっといたら、どうやら勝手に死んだ事になっててクリリンだけ最長老にパワーアップしてもらえなかった!
( ;`ω;´)じゃあピッコロと生き返るのかと思ったら生き返らねぇの。クリリンはどこに?
( ;`ω;´)で、仕方ねぇからピッコロはネイルと同化させてから到着させたら…
( ;`ω;´)なぜかピッコロ到着すると悟飯が二人になって他のキャラ全員いなくなんの
( ;`ω;´)悟飯二人(BPアップ使ってない)だけでどうやってフリーザ倒すのよ
ひどい、ひどすぎるw
サイヤ人瀕死からの回復パワーアップの
瀕死ってどのくらい?一桁?
5以下。
ラディ戦以外で狙うのは無謀。
773 :
NAME OVER:2009/03/08(日) 23:55:49 ID:ypel3B1g
( ;`ω;´)悟飯二人しかいないのに上3下2のフリーザに対して上Z下Zの魔線光で38とか…
( ;`ω;´)心折れた
誰か
超サイヤ人悟飯の出し方と
ナメック星から地球に戻るバグ知らない?
教えて
>>769あ、哀れすぎて何もいえねえ…。
>>774 バグじゃないがナメック星から地球に帰るのは可能だよ。
フリーザを孫悟飯、ベジータが生きてる状態でスーパーサイヤ人孫悟空でたおせば…。
後は自分で試してみて。
何というエンディングw
初回プレイの時、最終フリーザとと戦ったゴクウの戦闘力が500万超えてた
超サイヤ人になったらどれだけ上がるのかとwktkしてたら下がったwww
クリリンの拡散エネルギー波はかなり使うからな
雑魚多い時とか大抵クリリンに頼る
何気にクリリンは悟飯より重要だよね
779 :
NAME OVER:2009/03/10(火) 00:58:49 ID:hwGmXkaq
最初からバグらせまくりプレイしてみようかな
基本、ドラゴンレーダー使いまくればバグるんかな?
ナッパ仲間にしたい
780 :
NAME OVER:2009/03/12(木) 06:42:13 ID:c/lqaacc
なぜかピッコロでネイルに話しかけたのに
「俺にかまわず早くフリーザを〜」って言われて融合拒否られた
ヲワタ
このゲーム変なバグ多すぎ…。
ナッパと戦ってゴハン以外全員が殺られて、ゴハン一人でナメック星を進めていき、そしてギニュー特選隊と戦うときにバグか何かが起こっておかしくなってゲームが進まなくなった…。
あと、デンデ以外全員が殺られてもゲームオーバーにならず、デンデは戦えないから事実上ゲームが進まないバグが起こった・・・とはいえ、どっちみちゲームオーバーと変わらないわけだがw
ギニュー特戦隊でフリーズするのを回避するには地球での戦い前にピッコロのレベルを上げない事とバカダイがいったのでそれで回避出来たが…。
スゲエきついんだが。
ナメック星、悟飯一人旅をするよりは楽かな。
783 :
NAME OVER:2009/03/13(金) 00:45:39 ID:eAvg2iFG
ナメック星はクリリン、天津飯がいないと雑魚戦とかしんどい
特にクリリンの拡散エネルギー波に何度もお世話になった人はかなり多いはず
飲茶と餃子は正直、いてもいなくてもいい弱カード廃棄処分とギニュー仲間にするのに使うぐらい
だけどギニュー仲間にするのって結構苦労する。ギリギリでうまくギニューがチェンジ使ってくれないといけないし
最悪この二人は逆に殺られる事も多々ある
ベジータカード売ったらキウイにかてなくて積んだ経験アリ。
785 :
NAME OVER:2009/03/13(金) 22:28:14 ID:VrlWIIYr
今日久しぶりにやってみたら変な現象が。
ポルンガカード取って飛行してたらいきなりフリーザが出てきたんだが・・・確かフリーザって最長老の家の前に居るんじゃなかったっけ。まさかのバグかな?
舞空中にフリーザ(530000の方)が突然乱入した事ある人いる?
「やってくれくれましたね みなさん・・・」ってやつか?
それだったら確か洞窟の偽フリーザ取り逃すかなんかで分岐したとおもう
コピーマンの処刑映像が出るやつだなw
788 :
NAME OVER:2009/03/14(土) 13:36:34 ID:HGzsxlZY
>>786 そう、それ。経験値稼ぎしてたらいきなり出てきてビビった。まだベジータが160000弱なのに・・・。
ちなみにそれ見たのはコピーマン虐殺見た後。
あれって何でコピーマンが処刑されたのか今でも謎なんだが…
誰か説明してくれ
普通にやってればあいつが護ってる七個のドラゴンボールを
回収してポルンガを呼ぶわけだが
見た覚えがあるにはあるんだが昔なので流れをはっきり覚えてないorz
790 :
NAME OVER:2009/03/14(土) 17:48:16 ID:HGzsxlZY
>>789 昨日やったので説明しておく。
フリーザ「キサマは見張りのコピーマンか?」
フリーザ「…………」
フリーザ「ナニーッ!?ドラゴンボールをうばわれただとー!この役立たずがーっ!」
で、コピーマン消滅という流れ
791 :
NAME OVER:2009/03/14(土) 23:37:07 ID:vRlcVuX3
>>743 誰か一人のレベルあげ、カード全て必殺技のZだったような
敵一人のHP半分に。
>>790 おお、思い出した!
確か戦闘が長引きすぎるかコピーフリーザのHPが一定以下になると
コピーフリーザが逃げるんだった。
で、逃げたコピーフリーザは本物のフリーザに報告しに行って
殺され、事態を知ったフリーザは先手を打って自分からZ戦士を
攻めてくるんだったな。
794 :
NAME OVER:2009/03/16(月) 02:18:12 ID:sqXAskmy
ナメック星にピッコロ連れていったらバグって全データが消えて泣いた
795 :
泉こなた:2009/03/16(月) 04:45:01 ID:???
jey-zはマジで嫌われてるらしい
悟空の最終戦闘力って26万ちょっとの場合と31万ちょっとの場合があるけど、あれは宇宙船の修行結果で左右されるの?
ただのバグ
BP上昇量はレベル毎に固定だから本来は260090にしかならない・・・はず
>796
おそらく地球でベジータと戦って倒した時の悟空のレベルやBP(カイオウ拳でBPが上がった時等)が影響していると思う。
ギニュー特選隊と戦う時も悟空のBPがやけに高いなぁと思った時もあったし。
フリーザが最終進化した時、ピッコロ達が3ターンだけ戦うけど、その3ターンだけの時に最長老でBPを上げ、悟空が到着してからフリーザを倒し、次に超ベジータと戦う時、何故かフリーザ戦でBPが上がったままになってて、最長老を使うと更にBPが上がる。
つまり悟空のBPが26万の時や31万の時があるのはきっとこれと同じことが考えられる。
なるほど。
しかし悟空って界王拳がすべてなんだよな
ベジータの時もギニューの時も、フリーザの時も界王拳使わずに戦うと…。
これ発売日に買って地球でベジータ倒した直後のナメック星でやたら雑魚が弱くて一撃で勝てた。
単に戦闘力高すぎたんだがw
数字に記号混ざってやんのwみんなに…Eとかいろいろ。
記憶にないが与えるダメージの単位が凄まじかったw詰まることなくクリアしちゃったが。
なんつうかバンダイ=バグだったなw
逆に俺はバグには皆無といっていいほど遭遇しなかった。
最長老のパワーアップのあと、みんなの流派が惑になったくらいで。
流派変わるのはバグじゃないけどな
クリリンが連続気円斬使えるようになるのもそのタイミングだっけ
超サイヤ人ベジータの必殺技って通常時と一緒?
あの金髪顔で強力エネルギー波とかギャリック砲も撃ってくるのかなw
長期戦にした事ないから見たことないや
>>803 一緒だね
金髪だと強力エネルギー波はファイナルフラッシュにしか見えないw
敵の超ベジータがギャリック砲を撃ってきた場合、悟空の超元気玉や超悟空のカメハメ波や超ピッコロの魔貫光殺砲みたいに真正面からデッカイ光が大きくなっていく感じになるが、いくら長期戦になっても滅多に撃って来ないし何十回かやった中で一回しか見たことがない。
どうやら悟空の最終戦闘力は変動するみたいだけど、俺の場合悟空のBPは50万ぐらいあったなw
カードの星の数Zで20倍カイオウ拳を使ったら超悟空のBPを遥かに上回ってたよw
でも与えられるダメージが超悟空よりも明らかに少なかったな。
ところで超悟空って防御力随分低くないか?
裏技で全員のBPを999万にして、カードの漢字の数が全員同じでも超悟空が受けるダメージが他のZ戦士よりも大きかったし。
逆に超ベジータの防御力はかなり高いよな。
超悟空のBPと超ベジータのBPの差は1.2倍しか違わないのに、与えるダメージに2倍ほどの差があるもんな。
どうやらBPとは別に補正があるみたいだね
以下転載
454 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 16:16:20 ID:???
サイヤにはそういうのはほとんどないな。
もともとBPがかなりシビアな設計になってるし。
一応攻撃力補正持ちはこんなもん。
2倍
超ゴクウ 超ベジータ パワー爆発ゴハン
1.5倍
フリーザ最終形態 界王様
1.25倍
超ピッコロ リクーム
0.5倍
フリーザ(ネイル戦のみ)
ちなみに、超ベジータのみ防御補正を持っているっぽい。
軽減率は技によってばらつく謎仕様。
何故か超大猿悟飯や超大猿ベジータのデータとかあって
とんでもない攻撃力補正があった気がする。
>>806 その上超悟空は攻撃回数1回に対し、超ベジータは攻撃回数3回もあるのはあまりにも卑怯すぎるよな。
製作側は味方は大勢で敵は一人だから敵の攻撃回数を増やせばバランス取れると思ってるんだろうけど、超ベジータとまともに戦えるのは超悟空しかいねぇだろうが!
>>807 懐かしいもの引っ張り出されたw
それいろいろと間違ってるからついでに修正しとく
通常攻撃の威力
攻撃値 8
超ゴクウ 超ベジータ
攻撃値 6
フリーザ最終 界王様 ゴーマン
攻撃値 5
超ピッコロ リクーム ドドリア
攻撃値 4
他全員
攻撃値 2
フリーザ(ネイル戦)
必殺技も技毎、キャラ毎に固有値があるけど割愛
続き、防御力
防御 10
超ベジータ ギニュー(ゴクウ)
防御 8
超ピッコロ フリーザ(エクレア) ザーボン(デブ) ラディッツ(偽) プーリン
防御 6
他全員
防御 5
クリリン ヤムチャ ゴリン アプール
防御 4
チャオズ カイワレマン
防御 3
ベジータ(大猿)
ゴーマンやプーりんに
そんな特性があったとは
悟空にボディチェンジしたギニューが強力エネルギー波撃ってきたけど何故か元気を集めてるポーズでウケたw
814 :
NAME OVER:2009/03/23(月) 13:35:13 ID:uvbeOsfY
最長老に会った後ってどうすればいいの?
816 :
NAME OVER:2009/03/23(月) 14:56:47 ID:uvbeOsfY
817 :
NAME OVER:2009/03/24(火) 00:23:03 ID:Cpyn48NE
このゲームまともにギニューかフリーザ第一までやると解るけど
エンカウントが高すぎるのは
これぐらい高くてレベル上げないと、ギニューやフリーザで手詰まりになるんだね
バグを使わないなら妥当かむしろ低いかもしれない
まぁ俺はバグ使って今ピッコロのBPが300万こえたんだがね
818 :
NAME OVER:2009/03/24(火) 03:17:34 ID:2qK0Z9Er
エンカウント高すぎだからバブルス使ってるよ。
そこでチャオズがボスより強くなるまでレベルを上げるのが楽しいんじゃないか
初プレイ時にはリクームに相当苦しめられたが、むしろそれが良かった
821 :
NAME OVER:2009/03/24(火) 18:06:33 ID:2qK0Z9Er
ギニュー仲間にしたいんだが、ゴクウの姿のギニューってボディチェンジなんか使ってこなくないか?
822 :
NAME OVER:2009/03/24(火) 18:31:12 ID:2qK0Z9Er
すまん。自己解決した。
あれってギニュー(悟空)の3万2千より強い相手にチェンジを仕掛けてくるわけだからあの時点ではレベルの上げ方次第では7万2千のベジータしか狙ってくれないんだよね?
しかもベジータがチェンジを避けまくるし、せっかく当たってくれてもすぐその後ベジータは倒されちゃってうまくいかないんだけど
ニコニコでプレイ動画見て無性にやりたくなったんで今日中古屋で買ってきた。
スーファミのソフトだし500円くらいで買えるだろうと思ってたが、
なんとまあ1880円もしたわ。
825 :
NAME OVER:2009/03/25(水) 00:19:32 ID:NWfFEHQu
落とせばタダなのに。
こんなバグゲーは落とすのが一番だな
エミュならストレスも感じないし
これだからゆとりは
>>817 むしろ戦闘の様子をスカウターで察知されて
近隣の惑星戦士が増援に向かったのだと解釈すれば説得力が増す。
Xボタンで高速移動するとエンカウント率が跳ね上がるのも同様。
そのバグを楽しめないようじゃまだまだだな。
830 :
NAME OVER:2009/03/25(水) 09:34:12 ID:dc/x0o8N
中古でも500円が相場だろ
1900円もつくのは覚醒かHDくらいだろ
箱説明書付きで\1500ってところだな
832 :
NAME OVER:2009/03/25(水) 09:50:11 ID:gyb7SO/2
公式ではフリーザの変身って53万→150万→300万→1億5000万なんだっけ?
最終で二桁も上がるってのがなんかなあ…
でも1000万前後だと通常悟空がこのゲームみたいに弱すぎちゃうんだよね。
20倍界王拳とかあるから鳥山がこじつけたようにしか思えないw
1億2千万で超悟空が1億5千万
御大がゆーんだから破碇的なのも厨房的なのも仕方がない
834 :
NAME OVER:2009/03/25(水) 11:21:00 ID:KD3RBBjI
バグを使って悟空一人でナメック星にいって
界王拳+ぶくうじゅつバグで戦闘力を900万まで増やして
キュイ、ドドリア瞬殺。すげーと喜んでたら、デンデが最長老にあってくれというところから
なぜかナッパ戦フルメンバー(ピッコロ除く)レベルも戦闘力も初期で泣いた
仕方ないから界王様売ってるカード屋探して修行で稼ぎながら悟飯集中でドーピング中
835 :
NAME OVER:2009/03/25(水) 16:38:52 ID:NWfFEHQu
>>823 あれってギニューより強くないとチェンジしてくれないの?うまくいかないワケだ。
いつもご飯ばっか狙われてた。
836 :
NAME OVER:2009/03/25(水) 19:12:36 ID:NWfFEHQu
ギニュー仲間にできました!なんか黄色のギニューになったw
ぶくうじゅつバグを最初のフリーザ戦で使ったらピッコロと合流してないのにマップだけピッコロ表示になってフリーザのトコ行ったらなぜかラディッツ戦になったww
どっちの攻撃も効かず詰んだ。
なんか、超サイヤ伝説は超武闘伝シリーズより高いな。
当時、再販できなかったからかな?
対戦格闘は後からどんどん出てるからね
初代の武闘伝はわざわざやるレベルの物じゃないと思う
初代は当時ですら不満の残る出来だったしな
初代の武闘伝が一番好きです
サントラの出来は初代武闘伝が一番いいな
そうね。あとはレトロゲー板とかかな
家ゲーRPGとかにもあるけど
ごめん誤爆した
844 :
NAME OVER:2009/03/27(金) 01:53:40 ID:QzFovKCY
だからエミュでやれと・・
エミュなど邪道です。
エロい人にはそれがわからんのです!
このゲームはバグってなんぼ。
逆にいうとバグらない超サイヤは超サイヤにあらず!
つか自分からバグらせといてバグるからやめたとかアホかとw
ギニューが仲間になること自体がバグなのにな。
俺は通常プレイ通常難易度で遊びたいだYO!
なんで重力修行やると999万なっちゃうんだよ!ひどいよ!
バグゲーって聞いたから買ったのに普通にやっても何もおきない
851 :
NAME OVER:2009/03/27(金) 23:12:16 ID:BOHZejnC
ピッコロナメック星に連れていったり
悟空一人でナメック行ったりすると
超ベジータまでに必ずバグってとまる
何度もやってるうちにデータが消える
その異常データ一つの為に他のデータも消える
俺、データ消えた事はなかったな。
フリーズとか、戦闘力異常はいつもだったが。
最初にゴクウが生き返って助けに来た後、ベジータ戦あたりかな?
で、舞空術バグ使って逃げると、ゴクウがおじさんとかになって話が進まなくなったことがある。
854 :
NAME OVER:2009/03/28(土) 07:36:56 ID:YnpEWIjX
ベジータ戦の時にぶくうじゅつバグ使って逃げて雑魚との戦闘もぶくうじゅつバグで何度か逃げると
ベジータと戦ってるのがヤムチャになって近寄っても戦闘にならず
話しかけると俗に言うおじさんダーバン現象になって進まなくなる
855 :
NAME OVER:2009/03/28(土) 14:20:56 ID:ldPm9NJp
ボス戦でのぶくうじゅつバグはホントに詰まるよな。
上にも書いたがフリーザがラディッツになって詰んだ。
守備力∞のラディッツ最強だなwww
界カードバグでおおざる化したネイルで
フリーザ倒した。
結局ネイルが負けたことにされた・・・
夢オチ
859 :
NAME OVER:2009/03/29(日) 20:20:46 ID:MfayGlaL
守備力∞
攻撃力0のラディッツで詰まれる
そこで戻り技ですよ
>>857 その時のフリーザってHP無限ちゃうの?
戻り技ってどうやんの?
864 :
NAME OVER:2009/04/01(水) 00:49:55 ID:E2YRdCm3
セーブができなくなった
ドラゴンレーダーのバグ技でピッコロをナメック星に連れて来てるんだけど、これって修行のところでどっちみちいなくなるの?
>>861 界バグで大ザル2回重ねれば
2,3ターンで倒せる。
ネイルが4200000になるから
>>862 ラディッツと1ターン戦ってからドラゴンレーダーを無理矢理使って↓を押しながらB連打して離脱する。適当に移動していれば無敵解除されたラディッツが出てくるので倒す。再度フリーザの所に行って1ターン目からドラゴンレーダーを使う。
>>865 ピッコロはドドリア戦の後にいなくなるよ
868 :
865:2009/04/03(金) 13:13:33 ID:???
>>867 レスサンクス
悟空のLVを低くしてLV33〜34で重力修行を終えれればリクーム戦に到着するって情報を検証中なんだけど、通常には絶対に不可能らしいからベジータ戦に到着させて一騎打ちの時にドラゴンレーダーのバグ技使って経験値もらわずに撃破したんだ
この時点で悟空はLV11だったんだけどさ、重力修行開始時には無理やりLV17に上がってるの?
ちなみにLV33〜34ならリクーム
LV35〜36ならジース、LV37ならギニューで到着らしい
誰か情報くれない?
>>868 正しくは
〜33 リクーム戦
34、35 ジースバータ戦
36〜 ギニュー戦
だね。
到着を遅らせてゴクウ抜きでベジータを倒そうが
レーダーバグでベジータの経験値を回避しようが
大きな声じゃ言えないような手段を用いてベジータ撃破時のゴクウのLvを1に下げてみようが
重力修行開始時にはゴクウはLv14まで引き上げられているため
リクーム戦での到着はどう頑張っても無理。
また、ベジータ戦を終えた時点でゴクウがLv14以上だと重力修行時にはLv16まで引き上げられる。
ナッパ+ベジータの経験値でゴクウはLv14まで上がってしまうので、
サイヤ人編でゴクウがナッパ戦までに到着してしまうとナメック編での到着時期がギニュー戦に確定。
この辺はまず間違いない。
バグ技との絡みは不要だったし詳しくもないからロクに調べてないけど、
重力修行そのものを回避できるようなバグでもない限りリクーム戦到着は不可能じゃないかと思う。
870 :
865:2009/04/04(土) 20:01:08 ID:???
そうなんだ?
じゃあベジータ戦に到着するように界王星の修行を遅らせて、尚且つベジータ撃破時のレベルが14以下になるようにすれば
重力修行開始時のレベルが14、終了時、これに+20されるわけだから、これなら34になるね
という事は別にバグとか裏技とか関係なく、界王星の修行に手間取った場合は普通にジースとバータに到着するわけ?
それと重力修行って単純に+20じゃなくて結果次第では+21になるの?
>それと重力修行って単純に+20じゃなくて結果次第では+21になるの?
そんな事どこに書いてある?説明されてない設定勝手に作んな。
>>870 重力修行によるLvアップは重力に関わらず一律2だが、
最終的にクリアしてきた重力に応じてEXPが加算される。
高重力の修行をこなしてると
「ゴクウはじゅうりょくしゅぎょうをクリアした!
ごくうのLvは○○Lvになった!」
のタイミングでにレベルがひとつかふたつ上がってる。
つまり基本は+20だけどさらに+αが存在する感じ。
まとめると
・ラディッツ編、界王星の修行で余計なEXPを貯めず(ラディッツ戦で瀕死レベルアップとかしない限りは大丈夫なはず)
・界王星での修行を遅らせてベジータ戦でゴクウを到着させ
・宇宙船の重力修行を低倍率(全部10倍で可)で済ませる
と、ジースバータ戦で到着してくれる。
なんでこんな条件になってるのかはまったくもって謎。
>>871 重力修行でレベル+20なんて今更説明する必要があるとでも?
できるとすれば、リクーム戦で到着してもらうのがプレイヤー的には一番いいんだよな、多分。
なるほど
リクーム戦はゴクウ抜きで苦しんだ方が楽しいけどね
地道にコツコツレベル上げていけば特戦隊とガチで戦っても苦戦しないけどね
だいたいキュイ戦で悟飯の戦闘力を10000、ドドリア戦で15000くらいまで上げれば
苦戦せずにバグ技に頼ることもなくサクサク進む
悟飯「ベジータ戦えよ!」
878 :
NAME OVER:2009/04/05(日) 23:54:50 ID:we3Uc3G7
ベジータにどんだけやる気あるかだな
ZZの必殺くれてやったのに戦う気がない時は発狂する
特戦隊相手にやる気出さないってどういうことなの・・・
880 :
NAME OVER:2009/04/05(日) 23:59:10 ID:we3Uc3G7
まぁZのませんこうが避けられた時も発狂するが
育てに育てた天さんの四身の拳気孔砲が一番か
特大操気弾もいいよ
ベジータに最長老。
あとは運。
>>869 過去にリクーム戦で悟空が来たっていう報告がチラホラあるから
バグじゃなしに、悟空のLVを33以下に抑える方法は絶対にある。
俺らが気付いていないだけで。
しかしあれだな。原作の話になるけどこのゲームみたく悟空がナッパと戦う前に到着して
悟飯達と合流していたら悟空が強過ぎてナッパは凄さが描写されないままやられてたんだろうなぁ
リクームもまた然り
それもそうだな。
しかも、今でこそ悟空最強って知ってるからいいけど、
当時としてはやべえwwwwwwwwナッパ強すぎwwwwwwwww
悟空でもナッパには勝てないだろ……
とか思ってたような気がする。
そんぐらいナッパは悟空抜きのZ戦士だかに対して圧倒的だったよなあ。
鳥山の描写うめえのさすがだわ。
>>884 >凄さが描写されないままやられてた
ジースとバータのことかー!
ジースとバータはリクームというバックボーンがあるからこそ
リクームと同じぐらいの強さという事で一応凄さは描写されているわけで
それにバータはベジータの投げたドラゴンボールに追い付くという離れ業をやってのけている
バータは自称スピード宇宙一だけどジースって原作じゃ富樫虎丸だもんな。
アニメやゲームではバータと合体技使うが。
戦闘力で判断したら、ドドリアやザーボンも赤子扱いできるジース。
FCのZ2だとまとめて相手した方が楽だったが、これでまとめて相手したら大変なことになるな
そこまでレベル上げせずに進んできたら、
BP2〜3万程度のドドリアやザーボン相手でも結構キツいのに、
BP6万以上のヤツが複数人出てくるもんなあ。
お助けカードを上手く整えて、ベジータを上手く転がせば
特戦隊の連中はそれなりに何とかなる。
問題はピッコロ合体後のフリーザ第一形態戦。
弱い状態で、ピッコロ単独行動時にセーブしてたらマジ悲惨。
ネイル無視してゴハン達と合流するという抜け道が
このゲームがエンカウント高いのは
まともに進める場合、これぐらい雑魚倒してレベル上げないと
詰まれるか相当苦戦するからなんだよな
チャオズでも楽勝にしようとするとむしろ低い
895 :
NAME OVER:2009/04/08(水) 03:41:28 ID:jCGyBpYU
みんなだいたい倒した時はA連打でみてないよな
フリーザ第一形態を倒した時
ゴハンはレベル〜になった
クリリンはレベル〜になった
テンシンハンはレベル〜になった
アプリコはレベル〜になった
チャオズはレベル〜になった
ベジータはレベル〜になった
…
!!(゜д゜;)
今なんか変なのいたっ!
そしてピッコロが到着してから能力みると
なぜかヤムチャの顔グラがカイワレマンになっていて名前はアプリコになっていた
必殺技はエネルギー波 たいようけん カイオウケンかめはめは まかんこうさっぽう フリーザカッター
ちなみにためしに使ったら止まってしまった
苦労した第一形態戦やりなおし
896 :
NAME OVER:2009/04/08(水) 08:00:59 ID:F+GPZq8T
アプラス吹いたw
>>894 世界を広く見せるためとかゲーム長くやらせるためじゃないの
エンカウント下げて経験値上げれば調整つくわけだし
リクーム型、バータ型の敵の動きが遅くてイライラする。
899 :
NAME OVER:2009/04/08(水) 19:46:30 ID:l9tJCs8H
容量不足なのか、回転と消滅が特に遅いよな。
逆に悟飯に化けたコピーマンはめちゃ早くて笑えるw
900ゲット クリリンの気円斬
901 :
NAME OVER:2009/04/08(水) 23:59:32 ID:jCGyBpYU
これなかなか中古屋で売ってない
売っててもつかない等の欠陥品
今度秋葉までいって探すしかないか
>>901 普通に売ってない?
ゲオとか某鑑定団とか
903 :
NAME OVER:2009/04/09(木) 04:25:37 ID:/Sosoe0P
売ってない
二回かったがつかなかったり
フリーザ第一の所で必ずバグで止まる欠陥品だった
・ラディッツフィールド
(目的)ご飯カード入手→ラディッツを見つける
ゴクウとピッコロのレベルが「4」になると敵が出てこなくなり
同時にラディッツせっかちフラグが立つ(急に襲ってくる)
ちなみに屋内にいる限り襲ってこないが屋外に出た途端突っ込んで来る
★(重要)ゴハンカードを手に入れない限りラディッツは乱入してこない
★HP全快(神様)カードによるサイヤ人レベルアップの裏技を利用してゴクウのレベルが「5」になっても同じ現象
後のピッコロのレベルは決まっている(ベジナッパ襲来フィールドで戦闘力にして1200くらい)
つまりピッコロに関しては余計なレベル上げは無駄(どうでもいいがゴハンとの1vs1修行で強いからむしろ邪魔)
ピッコロのレベルを最小限に抑えるにはゴクウのレベルを5にしてゴハンカードを取りに行く
その際のキュウコン野郎どもを倒すだけにする 偽ラディは倒さなくてもよくなる
(ゴクウのレベル上げ最中の敵は倒さない ダメージを負って逃げる、神様使用・・の繰り返し)
何気に神様カード購入に必要になってくるクレジットだが洞窟に落ちてるカード等を売れば何とかなるはず
★★ゴハンカード持ち越し(&ラディッツ戦回避)
ドラゴンレーダーバグを使用することでラディッツ戦自体を回避することができる(爆)
レーダーを連打した後、十字キー下を押しながらキャンセルを押せばうまくできると思う
これによってゴハンカードを持ち越す事が可能
(★ゴハンカードは同じくカード滑らしバグを用いる事によって「誰にでも」使用する事ができる
その際パーティにゴクウがいれば捨て身攻撃が発動でき素敵なことになる(必見))
ラディッツ回避によってピッコロのレベルを抑える事ができる
(ちなみにラディッツ戦の最中にもうまく被ダメージを調整すればサイヤ人レベルアップの裏技が当然使えるが
極めて難しい作業なのでまるでオススメできない リセットの嵐
それに下の有効バグのためにはゴクウがあんまり強くなっていいことは無い)
・ゴクウの修行
重力修行3回、界王様との修行1回
★修行に失敗すると地球到着が遅れる
最高に早く着くには修行失敗無し、界王様瞬殺(1ターンで倒す位の勢い)が条件
そうすればピッコロたちが動き出すと同時にゴクウがやってくる(本当に即座に来る)
(ゲームを純粋に楽しみたいならこれもあり この場合ラディッツ編の時点でゴクウがどれだけ強くなっても構わない)
★ただし後のナッパバグの裏技がしたいならこれは禁止
(ナッパバグとは、ナッパを倒した後
ベジータ戦で舞空術バグを使う事によっ再びサイバイマンから戦えるという裏技)
ナッパを倒した時点で、もしくはベジータ戦始まってすぐゴクウがやってきてしまうと
そのまま強制でイベントが先に進んでしまい不可能となる
(★ちなみにナッパバグはそのすぐ後のベジータ二重撃破バグにもつながるのでぜひやりたい)
それには、地球に物凄く遅く到着する必要がある↓
★★★ナッパバグの為には修行を7、8回以上失敗する
(具体的には分からないがそれだけ遅くないといけない 界王戦も念のため多ターンかければ尚よし)
それによってベジータ戦、ゴクウが来るまで数ターンの猶予ができる
1ターンでも猶予があれば、舞空術バグを使用できナッパバグが遂行できる
・ゴハンの修行(↑ゴクウの修行の前にあり)
ピッコロを倒してピッコロカードを手に入れる それだけ
ゴハンもサイヤ人ゆえレベルアップ特性を使えるがイマイチ意味が無い
(物凄く頑張って3回ぐらいが限界だし、後のナッパバグの方がはるかに効率がよい)
・ベジータ、ナッパ襲来フィールド
仲間を集めて(非強制) そしてベジータ達に挑む
★ヤジロベーカードが確実に手に入れれるのはここだけ
ほしかったらここで手に入れておく プーアルカードとかは本当にどうでもいい
(★カエルカードは取っておいても消えるので持ち越し不可)
★★★ナッパ大量退治&尻尾と月大量入手
ゴクウを遅らせる事によって可能になる裏技
上に書いたようにサイバイマンを倒した後ナッパを倒し、ベジータ戦ですぐにバグで舞空術を使う事で
ナッパ(とサイバイマン)の経験値&尻尾と月カードを得た状態でフィールドに抜け出し
それを何度も繰り返す事がで極めて面白い状態になる事ができる
経験値は大量でこの技を繰り返すと
それこそこの段階でナッパを軽くボコボコにできる程強くなれる
尻尾とつきは使ってゴハン強力、売ってクレジットわんさかの最高のカード
ナッパも最初のうちは強いので、うまく尻尾と月を使ってやっていけば効率がよくなる
(ちなみに1回目でピッコロはナッパに殺られていなくなってしまうが
そのあとまたナッパを退治しに行き、退治しても何のお咎めも無くベジータ戦突入
この辺が実にバグゲーっぽい)
★★★ベジータ二重撃破&ベジータカード2枚入手
上のナッパバグに直結する裏技
ベジータをゴクウが来るまでに倒す事ができれば、普通に大量の経験値が入り
しかもベジータカードをくれる
(ベジータ瞬殺は一見辛そうだが尻尾と月を使えば簡単に可能 何よりナッパバグにしても光景が面白い)
するとゴクウが来たのと同じ状況になり変にストーリーが進む(わけわからん)
そのままベジータ対ゴクウに突入するが仲間の部分に何の名前も無い(ここまでくると完全にバグ)
そこで戦闘でオートを何度か選べばゴハンたちに行動が移る
(★マニュアルを選択してしまったらフリーズするので厳禁)
なるべく早くゴクウたちのところに行き再びベジータとの戦闘になる
そこで再び倒してしまえば再び同じ経験値&ベジータカードが手に入る
すると通常通りベジータ逃走、ゴクウ治療でゴハンたちがナメック星に行くイベントが始まる
(悟空はいないんだが・・
まあバグ技は言い換えるとカオスの状態を作り出すものですから適当に流してやってください)
乙。
因みに
>>903 それ欠陥じゃなくて単なるバグな気が…。
>後のピッコロのレベルは決まっている(ベジナッパ襲来フィールドで戦闘力にして1200くらい)
正しくはLv8、BP1463。
>修行に失敗すると地球到着が遅れる
到着時期は成功失敗に因らず経過ターン数のみによって決定される。
最速到着は20ターン以内だったか未満だったか。
>ヤジロベーカードが確実に手に入れれるのはここだけ
最長老への道の洞窟で拾える。
>ちなみに1回目でピッコロはナッパに殺られていなくなってしまうが〜
もともとナッパ戦はピコさん死んでもゲームオーバーにならない設定。
原作準拠。
>>908何回新しいデータでやっても必ずそこでとまるから
欠陥品
先にすすめない。マジ時間損した
>>910 栽培マン戦に入る前にピッコロさんのレベル上げすぎてない?
ここで俺も当時何度も時間無駄にしたよ。
たしかレベル7だか8に抑えとかないと後でフリーズするんだ。
912 :
NAME OVER:2009/04/10(金) 00:54:21 ID:uAqpOdh+
ピッコロをナメック星に連れてくと大抵いつかバグる
このゲーム戦闘力がやたらと原作に忠実だけど、特戦隊だけはちょっと高すぎるよな
ギニューが悟空を6万と見立てたってことは、リクームの戦闘力は6万以下のはずなのに
FCのZ2だともっと高いけどな。
あのとき原作はベジータの戦闘力がジース曰く「2万近く」に下がってるからなw
原作準拠にしてしまうとちゃんと成長してるBP4万ちょっとのベジータで十分勝負になっちゃう
・ナメック星初期フィールド
(目的)ボール集める キュイ、ドドリア撃破
特にこれぞということは無い
キュイは星に到着してすぐの時点で戦う事ができるが特にお得な事は無い
★ドドリアから一度もダメージを食らわずに逃げ切ると最長老カードがもらえる
まあ常識 もらって損は無い
★デンデを助ける前にツムリーたちに会いに行くと襲ってくる(爆)
倒すとゲームオーバー (逃げれば問題ない、というかデンデ救出の前に危ない人達に関わっちゃダメ)
後は普通にキュイ、ドドリアをやっつける
(カルゴ救出とは別の大きな家にもクレジットがあったような気がする
それとか後のスカウター欲しいおじさんの件は面倒なので略 バグ関係ない正当なイベントなので)
★★ベジータカード(、尻尾と月カード)持ち越しについて
次のフィールドに行くとベジータカードが一枚消滅する
よくは知らないがおそらく後に本当のベジータが仲間になるからそういうフラグが立つんだと思う
ただし、ここで際立つのが先のベジータカード二枚入手
ベジータカードは「一枚」しか消えない
(通常プレイじゃないからCPUが認識しきれないとかそういうことだと思いますが この辺もバグゲーっぽい)
つまり一枚は持ち越せる これを用いてカオスな状況を作ったりもできる
いずれにせよ持ち越しておもしろくない事は無いのでやってみればいかがか
(尻尾と月は消滅は無いと思うけどなぜかカードの位置が変わったりするので要認識)
もちろんキュイやドドリアを先に手に入れた大量の尻尾と月で遊んであげるのも興
ただあまりにも大量に使いまくってたら当然なくなるので、使うべき箇所は一応考えておく
・超重力修行
修行を5回行うだけ
どの重力でやっても結果的に変化は望めない(どうせ最終決戦時に最強レベルになる)
とっとと終わらせた方がよい
★ゴクウのレベルによってナメック星到着のタイミングが違う
前レスでも勇者が書かれていたが、
レベル33以下ではリクーム戦34、35ではジースバータ戦、36以上ならギニュー戦のタイミングで来る
そしてこのゲームのデータ補正上レベル34以下は『絶ッ対無理』
つまりリクーム戦にやってこれる可能性は皆無
早く来て欲しいならなるべくジースバータ戦を目指す
(これのために最初ゴクウのレベルをあまり上げないほうがいいと書いた)
まあ別に遅くてもいいならゴクウのレベルを上げていても構わない
ゴクウが早く来る事でこれといった利点は大してない ジースバータ戦がより楽になるくらい
・ピッコロの修行
なーんもいいことなし どうぞご自由に
・最長老フィールド
最長老に会いに行く(ボール拾いもあったかも)
ザーボンを倒す
洞窟の合言葉は最長老への洞窟入る前に予め聞いておいてもよし
ザーボンはベジータ加入で楽勝
最長老の洞窟途中ネイルがいて偽ネイルを倒すと一時的に仲間になる
強いけどすぐいなくなるので認識を
(★そのすぐ近くのドドリアもどきを倒すといなくなるので注意(その小洞窟自体が消えうせる))
★★最長老のパワーアップについて
最長老に力を上げてもらうとレベルが3上がり、流派が「惑」になる
(ここでゴハン以外を予め消しておくと蘇った時流派が「神」のまま変わらない
もっと上に書くべきだったが地球で死んでいたら確か「界」だったか お好きな流派を)
そして戻るとザーヴォンとの強制戦闘(ベジータ強制加入) 倒して次へ
・重力修行2
なにもなし
・対ギニュー特戦隊
リクーム、グルド、ジースorバータを倒す
先に書いたように悟空は早くてジースバータ戦に来る
特にリクームは強いので頑張ってゴクウ無しで倒す
ジースバータ戦の前に少しフィールドを動けるが枠を超えたら強制戦闘に入るので注意
動けるといっても利点はカードを買える位
ギニュー特戦隊の原作での強さって
ギニュー最強
(戦闘力的には)グルド最弱
で、ジースバータリクームの強さの順位はどうなってんだろう。
920 :
NAME OVER:2009/04/10(金) 15:46:18 ID:UHOmbTly
ギニュー>リクーム=ジース≧バータ>グルド
多分こんな感じ
いや、バータのがスピードがあるから
ギニューと組まれたら厄介
Wiki見てたらドドリアの出現条件に間違い(?)発見。
「デンデ、カルゴ、ツムリー、マイーマが居る状態で宇宙船に戻ると戦える」って書いてあるけど、俺の記憶だと以下に挙げる条件さえ満たしていればドドリアが出てきたと記憶してるんだが…。
・デンデ、カルゴの両方を助けてる
・洞窟の六星球取ってる
・キュイを倒してる→これは到着直後、洞窟の六星球取った後の強制戦闘のどちらでもOK
確かツムリー&マイーマは仲間にしてなくてもドドリア出現条件には関係なかったはず。
グルドは時間を止める能力なんてすごいもの持ってるんだけどな
グルド・ザ・ワールド
それうまいこと言ったつもり?
グルドは量産されてたら強かっただろうな
金縛りの術はやばすぎる
ギニュー特戦隊って人造じゃないでしょw
ゲームでもあるけど金縛りの術ってある程度実力が均衡してないと効かないんじゃないのかな?
原作でも餃子がナッパに使って「ボクの超能力がきかない!」って言ってるし
サイヤ伝説だとグルドって戦闘力10000くらいだったか?
あんなのでもナッパくらいなら軽くぶっ殺せるんだよな
>>916 通常は一枚限定なカードをバグで量産して
一枚しか消えないからバグゲーっぽいってのは
さすがにいかがなものかと…
932 :
NAME OVER:2009/04/11(土) 08:48:51 ID:a+InFySF
このスレの有力情報まとめてほしいなー
言いだしっぺの法則でまとめてくださいな
バグ技にも初級から上級まであるよねw
935 :
NAME OVER:2009/04/11(土) 10:52:14 ID:NM8b1nWP
>>929 13500だね。何故か色違いのプーリンがグルド本人より強いけどw
>>932 有力情報って具体的にどんなののまとめ情報が欲しいの?
学生時代やってたけど、
このゲーム、ロマサガみたいなフリーシナリオシステム目指してたのかな?
バグ多いのも意図的なのか、その辺のシステム面での不都合なのか。
ただ、プログラム組む上での基本ができてないと思う。
イベントカード削除とか、数量関係なく、全部破棄とか基本だろ。
それともワザとなのかどうか、もひとつわからん。
多分あの時代のクセにデータが多すぎた
まぁバグりまくるからこそ面白いんだこのゲームわ
初プレイで界王様との修行から帰ってきたゴクウが戦闘力500万越えてて
ナッパ、バジータを一瞬で惨殺したのを見ても「こういうゲームなんだ」と思ってました
2回目であれ?と気づいたけどw
そんな化物来たらすぐに宇宙船で逃げ帰りそうだな
プレイヤーキャラの戦闘力ってもっとキリよくできんかったのかな?
1755とか260090とか中途半端すぎね?
>>941 いちいちキリがいいってのも不自然だろ
原作でも端数ははしょって数えてるんじゃね?
原作でもキリの良い数値になっているのは稀
944 :
NAME OVER:2009/04/12(日) 23:26:24 ID:ohzaijgT
まぁ戦闘力が5違えば大人の男一人分違う訳だから結構すごい事なんだが
あいつらの次元だと地球の大人一人分なんてベンチプレス60kgあげられる奴が
60.5kgあげられる様になったのと変わらんかもしれん
生まれたばっかりの悟空が戦闘力2でさ、
銃持ってるたぶん農夫が戦闘力5。
生まれたばっかりの悟空が3人いれば農夫倒せる計算でいいのかな?これ。
それを言ったら、ナッパに五人でかなわないはずがない
947 :
NAME OVER:2009/04/12(日) 23:53:05 ID:ohzaijgT
お前の戦闘力が5だとして
幼稚園児の戦闘力が1だからって
五人集まれば勝てる訳じゃないだろ
単純に加算すればいいってもんじゃないからな。
戦闘力1の赤ん坊が10億人いたところでナッパには勝てない。
ボディチェンジ技で、グルドを仲間にしたんだが、自分で使うとめちゃくちゃ強いな。
金縛りの術は全員に100%効くので、じいちゃんカードが不要になる。しかも、たまに2ターン止める場合あり。
タイムストップは見た目に反して高威力で回避不可+自分より後のキャラは強制的に行動キャンセルされる。
サイコキネシスは演出が短い&消費KIが少ないので、雑魚散らしに最適。
同じポジションの餃子とは天と地ほどの性能差があります。
ドラゴンボールで戦闘力ってなるといつもこのゲームを基準にしてるw
妙にしっくりくる
関係ないけど下呂とか19号よりフリーザの方が上だと思ってる
クリリンとか天津飯とかいくら強くなってもまあ100万止まりで
間違ってもフリーザより強くなるなんて事はないと思ってる
クリリン≒天津飯>ヤムチャ>チャオズってのもしっくりくるし
条件が同じ超サイヤ人ならベジータ>ゴクウってところも
地球に着いた時のベジータと、キュイの戦闘力がちゃんと同じだったり
ドドリア、ザーボンとベジータのバランスとか
フリーザと同化ピッコロの力関係とか
絶妙なんだよな
ナッパが4000とかベジータ(初期)が18000とか
原作で描いてあったっけ?
>>952 多分無いね
でもナッパの設定に関して言うと
ゴクウが戦場に向かってる時の戦闘力5000にビビったり
ピッコロを殺されてキレたゴハンの2800に、驚きつつも落ち着いて対応したりしてたので
4000は説得力がある
べジータ18000ってのはキュイ戦の時ドドリアが言ってるね
いつの話かしらんが
>>954 見つけた
21巻でキュイとベジータが戦う場面で、遠くからザーボンとドドリアがスカウターで数値を探ってるシーンだが
そこでのドドリアの台詞は24000だな
ただ、キュイがベジータの戦闘力を測った時に
「19000…20000…21000…22000…!!!(ここでスカウター爆発)」と言ってるので
キュイは18000だったんじゃないだろうか
そこらへんってなぜか常識だよね
だからこそこのゲームの数値を信頼したくなるんだが
バグは多いが、戦闘力設定は非常によく練られているな
しかし界王拳のBP倍化を再現させてしかもバランスを取らせるためか、
終盤悟空の基礎BPが他のキャラと比べて異様に低い。
>>958 まぁギニュー戦では界王拳込みでも原作18万だったんだからさほどおかしくはない
瞬間的に出せる力はまだまだこんなもんじゃねぇとは言ってたが
原作だと、俺らがゲームでやるほどゴハン達のレベルを上げてないと考えたほうがいいのではないだろうか
ピッコロはレベル上げ関係ないから原作もゲームも同じような強さって事で
界王拳無しだったら、あの時点でゴクウはピッコロに及ばないんだろうな
960 :
NAME OVER:2009/04/13(月) 11:49:33 ID:7UF9yH5x
通常時で300万を越えてないとつじつまが合わなくなるから、本気フリーザが1億以上なんて馬鹿げたインフレが起きたんだよね。
961 :
NAME OVER:2009/04/13(月) 11:54:29 ID:7UF9yH5x
>>915 あれは原作のミスっぽいぞw アニメでは「3万を超えたぜ」ってジースが言ってた
フリーザは
53万→100万→200万→400万→フルパワー480万くらいだとつじつまが合うと思うんだが・・・
>>961 そうそう、あれはミスだよな
キュイ戦で24000なんだから
戦闘力設定がアテになるのはフリーザ戦までだな。
>>963 そこから先はさっぱり分からなくなるな
ところでさっきから原作漫画見てるんだが、ネイルの戦闘力もぴったり原作通りで42000なんだな
でも42000「まで」上がったと言ってるんだから
ピッタリ42000では無いと思ってる
少なくとも原作では
>>965 その点について、ゲームではカードで戦闘力のぶれを表現してると言えるな
Z-Zのカードなら原作の戦闘力で考えると、瞬間的に5万くらい出てるのかもね
1-1だったら3万くらいか
腕にメカっぽいのをつけてカード出しつつ戦う漫画を思いだしてしまった・・・w
>>952 子供の頃の記憶なんでうろ覚えだが、当時のジャンプの付録で
DB主要キャラを戦闘力表示付きで紹介してるのがあったんだが(切り取ってカードにする感じだったような)
そこで地球来襲時のベジータは18000だったと思う。
ナッパは忘れたが4000だった気がしないでもない。
当時のカードダスのBP表示もベジータのキラカードは18000だったw
まあどちらも公式設定なのかどうかわからんが・・・
ジャンプの付録にはタオパイパイとか亀仙人とかウーロンとかまで戦闘力載ってたなあw
関係ないけど今日アニマックス再放送でウミガメが男二人を撃退してたなww
>>939 珍しいバグだな。BP超うpバグはナメック星到着時だけ だと思ってた。
戦闘力がすべてのゲームで戦闘力がバグるっていうのもすごいことだよなあ
>>968 ドラゴンボールを商品化する権限もってんのはたぶんバンダイだと思うから、
カードダス設定みたいなのでの公式設定はあるだろうけど、
鳥山さんはあくまでも戦闘力はラディッツなんかの強さの指標として出しただけで、
各キャラそれぞれ戦闘力がきちんと設定されてるわけじゃないと思うんだよな。
だから、ホントに作中の正しい設定ってのは無いんじゃないかねえ。
原作にして
キュイドドリアを瞬殺→「戦闘力24000だと!?」→ザーボンにボロ負け
→「サイヤ人は死の淵から立ち直る度どんどん強くなる(ニヤリ)」
→「ベジータの奴、戦闘力が2万近くまで上がったぜ」
だもんな…。
完全版では3万近くになってたような
975 :
NAME OVER:2009/04/13(月) 17:30:39 ID:C1h3jfpD
そうじゃないと変身ザーボン倒せるはずないよなw
ギニューの12万までバッチリ再現したのは凄いと思った
あとネイル戦のフリーザって40万なんだな。原作は左手だけで圧倒してるから30万ぐらい?だと思う。
>>975 >>810の情報によるとネイル戦フリーザは
戦闘力40万でさらに攻撃力の固有値が
一般的なキャラの0.5倍に設定されてるようだ。
たぶん片手で戦ってるのを考慮してのことだろうね。
977 :
NAME OVER:2009/04/13(月) 18:29:29 ID:8REAgVRu
おしえて!
戦闘に参加させたくないキャラはどう操作すれば良いの?
ぜんいんだすと てきがつよいときにころされるんだが
鳥山さんが表に出さなかった裏設定が山ほどあるらしいから
戦闘力の設定も意外に細かくされてたりしてね
979 :
NAME OVER:2009/04/13(月) 18:43:45 ID:8REAgVRu
どうやってやるのかわからないんだ 教えて!
980 :
NAME OVER:2009/04/13(月) 19:02:41 ID:8REAgVRu
ググってもでてこないし さっきからずっと探してるんだよ
知ってたら教えてくれ・・・
981 :
NAME OVER:2009/04/13(月) 19:04:50 ID:8REAgVRu
自己解決したわ・・・一番上ぼたんをおすと
参加人数はこれで良いですかという枠が出た。
982 :
NAME OVER:2009/04/13(月) 19:08:07 ID:gLHtfztZ
このゲームに限らんけど、DBZは長いのだから最後まで通して続編出して欲しかった。
戦いに出したい奴の分だけ選んで
XかYあたりだったと思う。
そろそろ次スレの季節か
つぎすれよろ