トラウマになってるゲーム場面その19

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1NAME OVER
僕たちがまだ子供だったとき、ファミコンは僕たちを冒険の世界へ誘う魔法の機械だった。
だが謎を解き明かし、アクションをクリアし、たどり着いた先、
予期しないトラウマになるような場面がその魔法の機械には存在した。
そんなトラウマになってる場面をみんなで語り合って解消(増や)してみよう。

前スレ
トラウマになってるゲーム場面その18
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1187489858/

※このスレは以下のゲームを対象としています。
 ◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
 ◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
 ◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで

それ以降の作品は下記の関連スレに書き込むようにしてください。

「【総合】ゲームでトラウマになった場面【レトロ以外】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1144902447/
2NAME OVER:2008/04/03(木) 09:49:39 ID:???
3p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/04/03(木) 10:18:05 ID:???
メガ奴隷部のゲームが全てクソゲーでトラウマになりますた


4NAME OVER:2008/04/03(木) 13:09:57 ID:???
>>3
未だにわからんのか、貴様の存在が地球46億の民のトラウマなんだよ。死ね。
5NAME OVER:2008/04/08(火) 14:39:55 ID:???
なぜならすべて俺が殺したからだ
6NAME OVER:2008/04/09(水) 20:28:21 ID:???
7NAME OVER:2008/04/11(金) 20:00:04 ID:???
>>3
おまえ1996年からネット接続してんならいい加減空気読めるようになれよww
8NAME OVER:2008/04/11(金) 23:07:09 ID:???
太字フシアナには構うなとあれほど
9NAME OVER:2008/04/15(火) 01:36:16 ID:???
ブレスオブファイア2のバッドエンディング
モンスターがひしめく不気味な画像を見せ付けられながら、
「人類の歴史は幕を閉じた…」(うろ覚え)

VCで最近やったんだがトラウマになった
10NAME OVER:2008/04/15(火) 09:06:55 ID:???
ロマサガ3のラスボスを倒した後のマップが崩れていくところ

最初ラスボスに負けてそうなってビビったが、
勝った時も同じ演出が起きてポカーンとなった

まあ勝った場合はこの後再生する力が働くワケだが
11NAME OVER:2008/04/17(木) 10:56:31 ID:???
でもあれ再生するっていっても一回滅んでるからみんな死んでるよね
なんかVP1のAエンドに通ずる後切れの悪さというか
12NAME OVER:2008/04/18(金) 04:10:34 ID:???
ギガゾンビの逆襲の、セーブデータ消滅時のドラえもんの顔
13NAME OVER:2008/04/20(日) 18:32:01 ID:BPDwyvH7
 
14NAME OVER:2008/04/20(日) 21:56:15 ID:???
幻影都市のアナルセックス
今では進んでしゃぶりまくる様になるなんて…
時は残酷ね
15NAME OVER:2008/04/20(日) 22:10:48 ID:???
話しに聞いただけだがアスピックのエンディング。
救いようがない・・・
http://homepage3.nifty.com/eoj/game/game10.html
16NAME OVER:2008/04/20(日) 23:03:47 ID:???
LIVE A LIVE中世編+小林よしのりの願望実現みたいなエンディングだな
17NAME OVER:2008/04/21(月) 03:45:02 ID:???
>>15
凄え気に入ったんだがw
そういえばこれ見て思い出したけど
ラングリッサーかなにかで、主人公が色んな勢力を裏切りまくる
凄い鬱ストーリーが確かあったよな
18NAME OVER:2008/04/21(月) 09:45:08 ID:???
デア・ラングリッサー(ラングリッサーII)の覇道ルートか?
19NAME OVER:2008/04/21(月) 10:15:11 ID:???
SSかなんかで追加されたルートで、孤独ルートってのがある。
最後までついてくるのがヘインだけで、ヘインも敵と相討ちになって死んでしまう。
20NAME OVER:2008/04/21(月) 10:53:23 ID:???
>>17
覇道ルートは鬱な一方でデア全ルート中最高のルートとも言われてるな
21NAME OVER:2008/04/21(月) 17:35:17 ID:???
あらすじ読んできたけど、かなり鬱だな
小説とかで読んでみたい
22NAME OVER:2008/04/21(月) 22:17:49 ID:???
ラングリッサーやったこと無いんだが
好きな人ってガンダムシード好きと同じ匂いがする。
ガンダムも見たこと無いんだけど
23NAME OVER:2008/04/21(月) 23:52:45 ID:???
ゾイド2 ゼネバスの逆襲



滅んだ町のBGMが最悪
悲鳴とか聞こえてくるし
最初からそうなってる所はともかく、自分の住んでた町とか立ち寄った町までそうなるとは思わなかった
24NAME OVER:2008/04/22(火) 00:31:06 ID:???
>>22のアホさ
25NAME OVER:2008/04/22(火) 01:09:25 ID:???
>>22を許してあげて
26NAME OVER:2008/04/22(火) 02:33:31 ID:???
>>15
なかなか詳細な説明だが肝心な所が抜けてる
城に戻って王様に追い出された時点で、なんとレベル1に戻されるのだ!
旅を共にした仲間も気が付けばおらず、文字通り丸裸で放り出される

人々に話し掛けても会った途端悲鳴を上げて逃げて行く始末
途方に暮れていると今まで散々殺して来たモンスター達が話し掛けてくる
「勇気のあるスケルトンを捜せ」と……

その辺をウロウロしてるとスケルトンはあっさり見つかり、そして仲間になる
かくして二人(二匹)のスケルトンを従えた主人公は城に戻る
ていうか他の所へ行っても誰も相手にしてくれないし

途中、衛兵が立ちふさがるがレベル1の主人公じゃ手も足も出ない
ここでスケルトンの出番、衛兵をなぎ倒しながら一歩ずつ玉座へと近づく
そして王様と対峙するが話し掛けるコマンドは無い、問答無用で叩っ斬り
あとは書かれてる通り

それとこのゲーム、タイトル画面でシリアスな顔をした主人公の横顔が
描かれてるんだけど、スタートを押した瞬間、口元が「ニヤッ」と笑うのよ
ディスク裏返しを促す為に画面が暗転するまでの、ほんの一瞬だけ

あれ、わざとだったんだろうか……
27NAME OVER:2008/04/22(火) 03:33:00 ID:???
ニヤっと笑う主人公の顔が一番怖そう
28NAME OVER:2008/04/22(火) 10:15:51 ID:???
>>15の「救いがないから最悪のゲーム」って厨感想が一番ひどいと
29NAME OVER:2008/04/22(火) 12:04:39 ID:???
HPを立ち上げた初期の頃の原稿。今にして読むと、ちょっと野暮ったい感がありますね。
だそうだ。
それにしてもひどいレビューだ。
30NAME OVER:2008/04/22(火) 18:02:40 ID:???
主観で評価がレビューの原則じゃないのか?
比較があったりしたらレビュー足りえないとは思うが
31NAME OVER:2008/04/22(火) 18:30:22 ID:???
レビューは客観ですよ
32NAME OVER:2008/04/23(水) 20:06:03 ID:???
ならほとんどのレビューってのはあてにならん事になるな
信じられるのは自分のみか・・・
33NAME OVER:2008/04/23(水) 23:02:16 ID:???
「映画はハッピーエンドしか見ない。
 何でわざわざ金を払ってまで悲しい気持ちにならなきゃならないんだ?」
                                 ――――――――――スタン・ハンセン
34NAME OVER:2008/04/24(木) 02:38:02 ID:???
>>33
アメリカ人はみんなそんな考えだからアメの映画はハッピーエンドばかりらしいね
35NAME OVER:2008/04/24(木) 21:55:36 ID:???
「キャプテンスーパーマーケット」とか「フランダースの犬」は
アメリカで公開するにあたってわざわざ別にハッピーエンド作ってたりした。
36NAME OVER:2008/04/25(金) 12:42:32 ID:???
ピポルスのエンディング
37NAME OVER:2008/04/27(日) 02:33:21 ID:???
38NAME OVER:2008/04/27(日) 18:27:51 ID:???
ありがちだがDQWのアッテムトの町
BGMもシナリオも鬱になる
ttp://www3.airnet.ne.jp/igatani/midi/game/dq4_g_el.mid
39NAME OVER:2008/04/27(日) 19:23:12 ID:???
王家の谷
40NAME OVER:2008/04/27(日) 22:14:34 ID:BTKVtL2R
>>38
バラララレーロー…バラララレーロー…
ふぁーーーー・らら・るーらー・らーるー・ろろろろー…ーれれるーー・ふぁーー・らられーるー・るー・れれら・るるらー…
41NAME OVER:2008/04/27(日) 22:32:19 ID:ERdFytBr
トラウマではないけど
アクトレイザーでステージ始めるときに地上に降り立つシーン怖いよね
42NAME OVER:2008/04/28(月) 01:08:33 ID:???
>>41
怖いって言うほどではないが気持ちは分かる。
43NAME OVER:2008/04/28(月) 06:07:27 ID:???
>>41はワーナーなどのDVDは怖くて見られないなw
44NAME OVER:2008/04/29(火) 00:25:15 ID:???
像にすがりついたまま石化してる住民がいるんだっけか
45NAME OVER:2008/04/29(火) 01:44:56 ID:???
すがりついたというか、祈りを捧げた姿で石化してた希ガス

アクトのエンディングはマジ神
46NAME OVER:2008/04/29(火) 03:05:12 ID:???
クインテット作品は、神感動と悪夢トラウマ両方残すから困る。
ARPGシリーズで言えば、「あ ん た の に く だ よ 。」とか、ロウランとか。

んで、またエンディングが毎回なんとも静かな雰囲気のまま、
「ヒロインの最後の一言」が、切なくも優しくて…

嗚呼、思い出してしまった… 。・゚・⊃Д`)・゚・。 
ちょっとアクトレイザー・2、ソウルブレイダー、ガイア幻想紀、天地創造を、
纏めてプレイしてくる。
47NAME OVER:2008/04/29(火) 08:06:50 ID:???
さらまんだ
48NAME OVER:2008/04/29(火) 15:48:50 ID:???
>>38
最高の欝サウンド・・・
49NAME OVER:2008/04/30(水) 21:13:45 ID:???
前スレの
時オカ裏の狂ったジャブジャブ様ってのが気になる。
どんなんなのかkwsk教えて欲しい
50NAME OVER:2008/05/01(木) 00:40:53 ID:???
牛さんが壁から生えてたりして、カオス風味になってる
(しかもそれにパチンコ当てると扉が開く)
51NAME OVER:2008/05/01(木) 10:57:39 ID:???
マザー2でムーンサイドから目覚めた後、
ねずみにお前ら幻覚見てうろついてたぞと指摘されるシーンがなんかトラウマだ。
背筋がぞくっとした記憶がある。
52NAME OVER:2008/05/01(木) 18:54:04 ID:???
>>50
ありがとう!
バグとかじゃなくて素でそんなだったらかなり怖いな...
53NAME OVER:2008/05/05(月) 18:47:57 ID:OU/PW7ry
マザー2なら、マジックケーキの意味を知った時。
ストイッククラブの皆が、小石を見てるだけで
宇宙を想起出来たり、食べてないウェイトレスが
そんな客達を、不思議がってるのから意味が分かった。
あのケーキには、ドラッグのような成分が含まれてたんだな・・・
54NAME OVER:2008/05/05(月) 19:51:35 ID:PahI1RVU
ダビスタ(FC版)の予後不良
55NAME OVER:2008/05/05(月) 20:21:12 ID:???
悪魔君魔界の罠のキャラクターのステータス異常がなんか怖かった。
後、ウルトラマン倶楽部のどれか忘れたけど、毒ガス攻撃がなんか怖かった。
後、ジャジャ丸忍法帳の呪いが(ry

要は、幼少の頃は、ステータス異常が怖い。
56NAME OVER:2008/05/05(月) 23:07:55 ID:???
りかちゃん人形のゲームがとにかく気持ち悪かった
あれは狂気を表現していた
57NAME OVER:2008/05/05(月) 23:31:52 ID:???
自分はジェニーが怖かった
無表情でぴょんぴょん飛び歩く姿が((((((゜Д゜υ)))))))
58NAME OVER:2008/05/06(火) 01:30:15 ID:???
FCのソルスティスのデモ画面で出てくる女のツラが怖すぎ

>>57
恐らく最も活発なジェニーと思われ
移動スピードも早いしジェニーパンチ最強 
普通に遊べた
59NAME OVER:2008/05/06(火) 02:01:44 ID:???
Clock Tower 3の硫酸男、あのトラウマはガチ
60NAME OVER:2008/05/06(火) 21:36:08 ID:???
>>53
まさにマジックマッシュルーム
61NAME OVER:2008/05/06(火) 21:47:56 ID:???
>>60
そういやマッシュルームじゃないがマジックトリュフがあったな
62NAME OVER:2008/05/06(火) 21:50:39 ID:???
ベアナックル1のバッドED。
その時に流れる曲と最後に不気味に笑うキャラ達…。
未だにトラウマです。
63NAME OVER:2008/05/07(水) 11:12:37 ID:???
サークIIIのオープニング
魔物に城が攻め落とされて敵の幹部に美人の姫様が捕まる。
姫「下賎の輩の慰み物にされるくらいなら死を選びます! 殺しなさい!」

敵「よかろう、ならば死ね」

首ちょんぱされて本当に姫死亡、生首は晒されるわ体は切り刻まれるわ
のシーンで凍りついた
ご丁寧に会話時の顔グラフィックまで用意されてる美人の姫なのに
その顔グラが使われるのは登場してから殺されるまでに二言三言喋るまでの間だけ
しかもドット絵の細かいアニメーションが売りのゲームなだけに首ちょんぱシーンも
無駄にリアルなアニメーションで表現されるし…

と、ここまでは過去スレでもがいしゅつなのだがしかし真にトラウマなのは
その姫を殺した敵の幹部が2人とも男らしい天晴れな死に様を遂げること。
悪党らしく無様な死に方してくれればまだ、「姫の仇はとってやったぜ!ざまーみろ!」
とか言って盛り上がれるものを…あんだけやっといてその死に方はねーよ、と突っ込みたかった
加えて、ラスボスを倒してエンディングの1シーンで、人間と敵の妖魔の兵士が戦ってるシーンで
妖魔兵「妖魔王様が討たれた? 戦いは終わったのか…」
とか言って以降の共存をほのめかすシーンがあるんだが
向こうから攻めてきて城も街も散々蹂躙しといていまさら休戦ってそれはないぜと思った
あとそこまで陰惨なOP、EDなのに本編自体はわりと軽いノリのドタバタラブコメっていう点も軽く鬱
いろいろな意味で後味の悪いゲームだった… 名作なんだけどな
元は98のゲームなんだがPCエンジンにも移植されてて、ようつべでPCE版のOPを見たら
首ちょんぱシーンのセリフもグラもしっかり忠実に再現されていたのもまた鬱
子供も遊ぶコンシューマーゲーム機なのによかったんだろうか…?
64NAME OVER:2008/05/07(水) 19:00:32 ID:???
>>63
まあでもいい幹部じゃないか
ちゃんと姫の願いを叶えてやってる
本当に悪い奴だったら殺してなんかやらず散々弄ぶと思う
65NAME OVER:2008/05/07(水) 20:35:53 ID:???
タクティクスオウガのセリエ姉さんみたいにな
66NAME OVER:2008/05/09(金) 21:00:19 ID:???
焼き鳥食えば?
67NAME OVER:2008/05/17(土) 05:53:06 ID:???
なあ、なんで焼き鳥なんだ?
68NAME OVER:2008/05/17(土) 20:16:00 ID:???
>>65
あの後どうなったの
69NAME OVER:2008/05/17(土) 22:42:17 ID:???
全身に凄い落書きを…
70NAME OVER:2008/05/19(月) 22:40:23 ID:???
額にあの字を…
71NAME OVER:2008/05/19(月) 23:24:35 ID:???
亀頭に刺青を……………
72NAME OVER:2008/05/20(火) 00:40:29 ID:???
>>69-70はまあいい。
>>71
お前はちょっと待て。
73NAME OVER:2008/05/20(火) 19:57:08 ID:???
>>72
もう19時間近く待っています………
僕は何をしたらいいのでしょうか?
74NAME OVER:2008/05/20(火) 21:44:54 ID:???
75NAME OVER:2008/05/23(金) 00:54:54 ID:???
天地創造の、ブラッディマリー。

子供の悪霊人形(?)が、ただでさえ不気味な上に、本性あらわすとグロい。
そしてブラッディマリー本体も、全ボス中でもトップの強さ。
(レベル上げると雑魚くなってしまうバランスなんだけど)

あと、終盤のダンジョンで、なぜかこいつの名前がパスコード扱いになってて震え上がった。
一体どういうかかわりがあったのやら。
76NAME OVER:2008/05/24(土) 00:40:45 ID:???
>(レベル上げると雑魚くなってしまうバランスなんだけど)

これには驚いた。攻略本に載ってた到達レベル超えた途端にいきなり
受けるダメージと与えるダメージが激変するんだもんなぁ。
俺もあそこでやたら苦労したから覚えてる。
77NAME OVER:2008/05/24(土) 06:12:28 ID:???
ドラスレ英雄伝説みたいなもんか
78NAME OVER:2008/05/24(土) 10:28:24 ID:???
天地創造はARPGだぞ
理論上、一発もダメージを食らわずに逃げ回り
1ずつでもダメージを与え続ければ勝てる
79NAME OVER:2008/05/24(土) 16:55:57 ID:???
無敵突進技で往復ですね

幼少の頃は敵がイベントとかで無敵だったりするのに
分からずにひたすらレベル上げて倒せないことに気付いた時
たまらないくらいトラウマになるかもしれん
80NAME OVER:2008/05/25(日) 09:22:22 ID:???
そうそうブラッディマリーだけ何故かやたら硬いんだよな
81NAME OVER:2008/05/25(日) 10:44:19 ID:???
天地創造の真のトラウマは
今まで信じていたものがウソだったと知った時の喪失感と
それを清算した後に待つ、熾烈でおだやかな最期だと思う
82NAME OVER:2008/05/25(日) 11:17:01 ID:???
ブラッディマリーは硬いし
一度ダメージを与えてから、再度当てられるまでに時間がかかるから
途中から本当に嫌になってきた
83NAME OVER:2008/05/25(日) 19:06:12 ID:???
>>75
一部の説によると、マリーの最後の愛人がベルーガだったらしい。
84NAME OVER:2008/05/26(月) 15:05:49 ID:???
さんまの名探偵の、文珍の死体見つけた時とかの音楽だな
あれのおかげで、文珍が今でも怖いです
85NAME OVER:2008/05/26(月) 15:39:46 ID:???
おか・おか・おかーさーん
86NAME OVER:2008/05/26(月) 18:10:57 ID:???
初代桃太郎伝説の花咲かの村ややまんばの洞窟が妙に怖かった覚えがある
そういや桃太郎の目と口が線だったな…
87NAME OVER:2008/05/28(水) 21:58:41 ID:???
ロックマンXのエンディング後の画面
シグマがテレビ映る奴
リアルに眠れんかった
突然部屋のテレビにあのシグマが現れるんじゃないかと恐怖した
88NAME OVER:2008/05/28(水) 22:08:13 ID:???
あれか、初めてクリアしたときいきなり出てきて驚いたw
89NAME OVER:2008/05/29(木) 20:21:15 ID:???
ゲームとはちと違うけど
ディスクシステムが何度もエラー起こす時
もうゲームの続きが出来ないと思うととても不安になった
90NAME OVER:2008/05/29(木) 21:11:16 ID:???
>>89
エラー音も怖いよな
91NAME OVER:2008/05/30(金) 06:50:18 ID:???
>>90
読み込み中の無音の後のアレか
怖かったな、確かに
92NAME OVER:2008/05/30(金) 15:33:21 ID:???
ソロモンの鍵の時間切れが迫ってきているときの音楽はすごい怖かった
93NAME OVER:2008/05/30(金) 22:22:55 ID:???
ドラクエのセーブデータが消えたときの音
94NAME OVER:2008/05/30(金) 22:48:12 ID:???
ドリームマスター
SFC発売後にナムコから出た地味で一風変わったFCのRPG

姫を助ける目的でプレイヤーとは別行動で敵ボスに戦いを挑んでる戦士が
10人ぐらい登場するのだが、どいつもこいつも見事なまでに役立たず

高所から落とされたり、若さを吸い取られたり、針床に押し付けられたりして
呆れるほどあっけなく、むごたらしい死に様を披露してくれる

しかも死ぬたびに簡素ではあるが葬式が行われ、棺桶が運び出されて行く
まあエンディングで全員ちゃっかり生き返るのだが
95NAME OVER:2008/05/31(土) 01:06:04 ID:???
ファイアーエムブレム外伝のセーブが消えた時。

ロードしたと思ったのに、
何事もなかったかのように、タイトルの曲が流れ出して、
何事もなかったかのように、データが消えてるのが怖かった。

タイトルの音楽も、暗いトーンから始まるからなお更。
96NAME OVER:2008/05/31(土) 01:26:25 ID:???
>>92
しかも死ぬ時はいきなりだから効果音にびっくりするんだよなw
97NAME OVER:2008/05/31(土) 11:41:43 ID:???
>>94
何年も前に買って途中で放り出して放置してたそれ、最近プレイした。
物凄い勢いで死んでいく仲間達には悲しくなるどころか「またか!」と笑いすら漏れてきたw
98NAME OVER:2008/06/03(火) 15:07:52 ID:???
サラダの国のトマト姫の3面刑務所
最初のシーンや水攻め等、暗いタッチの画像&BGMが怖い。
2面ラストでよくわからないうちに店主殴って刑務所行き勘弁して…
99NAME OVER:2008/06/04(水) 00:09:07 ID:???
ドラクエ5の塔のBGM
100NAME OVER:2008/06/04(水) 00:18:07 ID:???
あの音楽は、最初に聞くのがレヌール城だし、
他の塔も、嫌なイベント・嫌な雰囲気多いからなぁ。
101NAME OVER:2008/06/04(水) 14:38:40 ID:3/rbQmcu
101
102NAME OVER:2008/06/04(水) 14:41:23 ID:cxTbGrLQ
データが良く消えるゲームを始めるとき毎回ドキドキした。
SDXとか特にな。
103NAME OVER:2008/06/04(水) 17:13:14 ID:???
伝説の騎士エルロンドで当時幼稚園児だった弟が怖がってよく泣いたな
タイトル画面でほっとくと表示される二人のでかい戦士みたいなのと音楽が特に怖かったらしい
104NAME OVER:2008/06/04(水) 18:24:15 ID:???
>>94
あれって、「もうこいつの魂は修復できないほどズタボロじゃ」とか言われるし
葬式が行われて棺桶が運び出されてるってことは遺体は荼毘に付されてるんだろうし
エンディングでなんで生き返れてるのかわかんないよなw
しかもラスボスを倒すために必要なドリームフォースになるために死んだ仲間まで
チャッカリ生き返ってるし…
あまりにご都合主義的すぎてトラウマってよりギャグだなあれは
105NAME OVER:2008/06/04(水) 18:42:40 ID:???
>>102
ピロリンッ♪だんっ!



0%  0%  0%
106NAME OVER:2008/06/04(水) 20:18:45 ID:h+FMqaAC
ある意味トラウマかもしれないがコンボイの謎、一面からいきなり即死
107NAME OVER:2008/06/04(水) 20:32:46 ID:???
サンドラの大冒険のゲームオーバー
レゲーではないがナムカプとかやった後だと更にクるものがある
クリノは本当に運が良かったんだなあ……
108NAME OVER:2008/06/04(水) 20:35:59 ID:???
>>105
ちょwSDXでピンと来なかった俺だがこれで思い出した
もう何回見たか分かんねwww
109NAME OVER:2008/06/04(水) 21:30:03 ID:???
足臭セーフ
110NAME OVER:2008/06/04(水) 23:18:23 ID:VTjEGQA8
ああ
111NAME OVER:2008/06/05(木) 01:37:09 ID:???
うしろに立つ少女のクライマックス。
112NAME OVER:2008/06/05(木) 08:45:14 ID:???
バットマン(ゲームボーイ)の
ジョーカーが手を動かしてるのが妙に怖かった。
↓の動画だと4:23あたり
ttp://jp.youtube.com/watch?v=rNXro9MfvR8
113NAME OVER:2008/06/07(土) 01:01:13 ID:???
>>111
小学生だった自分はガチ泣きしたの覚えてるよ・・・
114NAME OVER:2008/06/07(土) 01:03:49 ID:???
やっぱりアレだねぇ…
ロックマン3のスネークマンステージ終盤にあるリフトに乗る瞬間かねぇ…
ちょうど立ってる真下から昇ってくるんだけど
判定が厳しくて、センターに立ってないと一瞬で下に振り落とされるんだよ
115NAME OVER:2008/06/08(日) 14:26:05 ID:???
ファミ探消えた後継者のメガネのオサーンの死体。首つりだっけかな?
BGMもやたら怖い雰囲気だった

話はかわるが、うしろに立つ少女の水死体で妄想オナニーしたなぁ、小5の時。
116NAME OVER:2008/06/08(日) 14:34:09 ID:???
ゲームボーイの「相撲ファイター東海道場所」ってヤツ。
ボスが主人公より1.5倍くらいデカかったり、超長距離攻撃ろくろ首が出たり
117NAME OVER:2008/06/09(月) 00:04:49 ID:???
ミシシッピー
部屋入ったら矢が飛んでくるトラップ食らった時
幼稚園児だった当時はビビりまくった
118NAME OVER:2008/06/09(月) 01:20:46 ID:???
>>114
つ 2コンの→押しっぱなし
119NAME OVER:2008/06/09(月) 08:56:07 ID:???
>>117
罠の一つ一つが唐突過ぎてトラウマになるよなw
船の中に人が殺せる落とし穴とか
120NAME OVER:2008/06/09(月) 18:14:47 ID:???
ミシシッピーは何の脈絡も無く唐突に死ぬもんな
助手のセリフがやけに長く説明的でワロタ覚えがw
121NAME OVER:2008/06/10(火) 21:24:09 ID:O7MNAuwD
SIRENの病院で、看護婦に追いかけられたのがトラウマ
122NAME OVER:2008/06/11(水) 04:43:13 ID:???
昔マッピーのどっかのステージが怖かったな
ゴーストタウンだかトロピカルタウンだか

あとはロックマン2のビッグフィッシュ
これは怖かった理由が思い出せぬ
123NAME OVER:2008/06/11(水) 12:31:03 ID:???
>>122
でっかくて凶悪そうな外見とは裏腹に
被弾時のダメージが何故か0とか

ワイリーステージの3面にしか出てこないし、
いなくても別にいいんじゃないの?

って製作者に見放された感じが怖いとか
124NAME OVER:2008/06/11(水) 13:50:04 ID:???
エグゼドエグゼスのてんかん起こしそうな画面のチカチカ具合がトラウマ
125NAME OVER:2008/06/11(水) 20:27:31 ID:/GRw/mtM
>>122
あービックフィッシュ怖い。
脈絡なくぬーっと出てくるからな。
水の色緑だし。

FCドラエモンの3面の大ダコと
似たものを感じる。
126NAME OVER:2008/06/12(木) 00:17:13 ID:???
ドラえもんのそれなら、
海蛇の方がトラウマ。
127NAME OVER:2008/06/12(木) 00:42:04 ID:???
ガイア幻想記の鬱BGMのあるシーン
ドレイとか怖すぎだろ
128NAME OVER:2008/06/12(木) 02:10:09 ID:???
ガイアは全体的にメンヘル傾向の気配があるな。

魚になる友人居るし、奴隷系はヤバいし、町の人にゃ殴られるし、ブタ焼けるし、暗殺者燃えるし、
月の民(亡霊っぽい奴等、ソウルブレイダー雑魚敵使いまわし)の連中が怖いし。

でも、最終局面で思わず感動してしまう、というね。
129NAME OVER:2008/06/12(木) 02:17:01 ID:???
とりあえず、マザー2のギーグ&ポーキー戦。

最初、わざとらしいまでのゲーム音楽なのが、途中からハードなヘビメタになる。
初回の時、ヘッドホンでプレイしながら聞いてたもので、腰抜かした。

もちろん、ギーグ大暴走も怖すぎる。
130NAME OVER:2008/06/12(木) 03:00:50 ID:???
大爆笑人生劇場の

・あみとかいうCPUの顔グラ
・確か、赤ちゃん時代の2マス目のマイナスイベントでお母さんが一つ目お化けになる夢オチ
・社会人時代で美青年に恋をする
・その美青年の額に666
・結婚した女がスネ毛ボーボーの男

うわw今思ったらやべえゲームだww
131NAME OVER:2008/06/12(木) 03:13:14 ID:???
まさにタイトル通りのゲームじゃないか。
132NAME OVER:2008/06/13(金) 20:18:37 ID:zoctkY2U
かまいたちの夜

既出だと分かってるけど、今プレイしても
少し怖い。私事だが、10歳だった俺は
母が買い物に、出かけたのを良い事に
はじめは案の定、サバイバルゲームで終了。
インターフォンの音が、鳴って一人でプレイしてたから
「誰っ?どこだっ?誰誰?」なんて、発狂して叫び散らした。

下らない長文、陳謝します。美樹本は、今でも怖い。
本物の悪人がなせる、愛想の良い人と裏の顔の切り替え上手な部分が
133NAME OVER:2008/06/14(土) 23:23:26 ID:???
激しく亀だが

>>69-74の流れにやられたww
134NAME OVER:2008/06/14(土) 23:31:43 ID:IHY+TSsI
Saga2は思い出のソフトなんだ……今でもよく思いだしては切なくなってます。
俺さ、産まれた時から酷い小児喘息だったのよ。
夜中にかーちゃん起こして病院連れてってもらうなんてしょっちゅうだったし、
小学校あがって更に病状が悪くなって。もちろん体育なんかでれないし、
みんなと外で遊ぶ事すらできなかった。
んで、小五になってからほぼ毎日病院行って吸入するくらいまで悪化しちゃって、
そのまま3週間入院する事になって。。。
んでね、そん時4人部屋の病室だったんだけど
二人はおばあちゃんとおじさん、んでもう一人は俺と同い年くらいの女の子だった。
俺、昔からすげぇ人見知りが激しい上に物凄い照れ屋で、なかなかその同室の人達と仲良くなれないで
一人で勉強してるかゲームボーイやってるかだったのよ。
そん時家から持ってきたソフトが「Saga2」で、もう一回クリアしたやつだったんだけど
ヒマだしもっかいやるかな、って毎日やってたワケさ。
135NAME OVER:2008/06/14(土) 23:32:19 ID:???
んで入院して一週間立った頃、俺がゲームボーイやってる時は
なんかその同室の女の子がじーっとこっち見てる事に気づいたんよ。俺が彼女の方みると慌てて目逸らすんだけどね。
もしかしてやってみたいのかな?と思って、「良かったらコレ借そうか?」って聞いたのよ。
そしたら目ぇ輝かせて「いいの?」っていうもんだから、「もう飽きたからな」とか照れ隠しして借してあげたさ。
でも案の定操作が分からないらしく、画面とずっとにらめっこしてるもんだから
俺が操作教えながら一緒にゲーム進めることにしたんよ。
パーティーは人間・男の主人公「リョータ(俺の名前)」で、仲間は人間・女「さやか(彼女の名前)」
あとはエスパーガールとロボットにそれぞれ同室のばあちゃんとおじさんの名前つけたっけ。
それからどんどんそのコと仲良くなって、二人でゲームボーイやるだけじゃなく、色んな話もするようになった。
学校の事、家族の事、好きな音楽の事、近くに迫った夏休みの事…
136NAME OVER:2008/06/14(土) 23:32:41 ID:???
それからの時間はあっという間だった。すぐに俺が退院する時がやってきた。
看護婦や同室のおじさん、ばあちゃん達が口々に「おめでとう」って言ってくれてる中
彼女だけ泣いてた。それ見て俺も泣きそうになったさ。でもグッと堪えて
「オマエ退院するまでコレ借してやるよ。退院したら連絡くれよな」ってそのままゲームボーイとSaga2置いていったのよ。
それから何回もお見舞しに行こうと思った。…でもいざ行こうかと思うとなんか照れくさくて行けなかった。
連絡がないまま1年半が過ぎて、俺も小学校を卒業する頃になった。
せめて卒業前にもう1度会っておきたいな、と思って意を決してお見舞に行く事にしたんよ
病室に行ったけど彼女はいなかった。病室入口の名前欄にもない。
もうとっくに退院してたのかな…?と思ってとりあえずナースセンターで聞いてみた。
「遠い所にいった」とかうまくはぐらかされたけど、俺も小6だったし、そこまでバカじゃない。
その場の空気や後ろの看護婦が泣き出したのを見ても明らかだった。
137NAME OVER:2008/06/14(土) 23:33:18 ID:???
俺がショック状態で呆然としてる中、その看護婦が
「ああ、そういえばさやかちゃんから、リョータ君が来たら渡しといて、って言われた物があるのよ」
と言って俺にそれを渡してくれた。借してあげたゲームボーイとSaga2だった。
俺はそれを受けとって家に帰った。
帰るなりメシも食わないで、暗い自分の部屋でゲームボーイのスイッチを入れた。
懐かしいあのOPの音楽。それと一緒にでてくるロード画面。
一つは彼女と俺が一緒にプレイしたデータ。あの時からほとんど変わってない。
懐かしさと悲しさで胸がいっぱいになった
もう一つのデータはやたらレベルの低いデータだった。
最初から始めてすぐ飽きたんかな?と思ってそのデータをロードしてみた。

パーティー四人の名前がこうなっていた。

「リョータ」

「いろいろ」

「ありがと」

「バイバイ」

…今でもSaga2のOPの曲を聞くと涙が出るよ。
お見舞行ってあげられなくてゴメンな…。
138NAME OVER:2008/06/15(日) 00:26:13 ID:???
リョータよかみをチェーンソーでぶったぎってやれ!
139NAME OVER:2008/06/15(日) 01:30:38 ID:???
>>99

死の塔は名曲だと思うけど、確かにレヌール城はちょっと怖かったな
140NAME OVER:2008/06/15(日) 01:47:54 ID:???
>>137
。・゚・(ノД`)・゚・。
141NAME OVER:2008/06/15(日) 01:50:11 ID:???
>>137
そのフラッシュ見たな。
142NAME OVER:2008/06/15(日) 01:51:34 ID:???
PAR使ってレヌール城行くと出られなくなるぜ

ビアンカが掠われる場面でイベント起きないまま
真っ暗なフロアをさ迷う、何故か階段がない



*かいだんがない!
143NAME OVER:2008/06/15(日) 10:33:26 ID:???
既出だろうけどもドラゴンボール大魔王復活のクリリンの死体発見シーン
せっかく買ってきてもらったのにそこでビビってやらなくなってしまい

父「なんだ、買ってきたアレやらないのか?」
俺「え?あ、うん…」

みたいになって困ったw
ファミコンの頃の恐怖ジングルは全部トラウマ
144NAME OVER:2008/06/15(日) 14:33:03 ID:???
学校であった怖い話の荒井と風間が大喧嘩する話で
死んだはずの荒井が焼却炉から出てくるルートを見て、当時しばらく学校の焼却炉が怖くなったw
この話は殆どの結末が誰かが死んだりするバッドエンドか、後味悪いまま進む終わり方なんだよなあ
1つだけほのぼのと平和に終われるルートがあるけど
145NAME OVER:2008/06/17(火) 16:48:51 ID:???
かまいたちの夜 スキーから帰って弟切草とかまいたちの夜をプレイするルート
あそこの無限ループ〜視線を感じるってのと最後が砂嵐で終わるのが本当に怖かった。
何回も後ろを振り返った。そのせいかテレビの砂嵐が未だに怖い。

あれ砂嵐の画面で数分放置したら悲鳴と一緒に画面真っ赤になるらしいけど
怖くて試せないわ。
146NAME OVER:2008/06/17(火) 18:57:37 ID:EfcL61Bm
小学校2年か3年のときにやったドリキャスのDの食卓2
あれのバケモノ化したおじいちゃん(敵)がマジで怖かった。
つーかトラウマ。
今思い出しても((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

以来、バイオとかそっち系は絶対無理。
147NAME OVER:2008/06/17(火) 19:36:09 ID:???
ラグランジュポイントの「わーい! でぐちら」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm365935
148NAME OVER:2008/06/17(火) 20:10:38 ID:???
>>134-137
またおっそろしく古いコピペ持ってきたなおい。
149NAME OVER:2008/06/17(火) 22:25:08 ID:???
ドクターカオスの部屋探索はガチで怖かった。
ドア開けたらバケモノ、タンス開けたらバケモノ、窓開けたら(ry
バケモノ潜み過ぎだろw
150NAME OVER:2008/06/18(水) 00:35:57 ID:???
若い人は知らんと思うがその昔な、猿の子どもが泣きながら
自分のちぎれた片腕をもう一方の腕で持っているゲームがあったんだよ。

ああ恐ろしい、恐ろしい…。
151NAME OVER:2008/06/18(水) 09:36:25 ID:???
よくわからんが詳しく語ろうという気はないのか
152NAME OVER:2008/06/18(水) 14:49:31 ID:???
ドラクエ3
ぼうけんのしょは 
153NAME OVER:2008/06/18(水) 16:27:10 ID:???
ファミコン探偵倶楽部うしろにたつ少女で
主人公たちが校舎の裏で相談してたら
何者かが校舎の窓からこっち見てたっていうシーン。

「いま、だれかあの窓からのぞいてた・・・」
154NAME OVER:2008/06/18(水) 18:16:24 ID:???
がんばれゴエモン2・奇天烈将軍マッギネスより
わしょく城のところてん製造機
155NAME OVER:2008/06/18(水) 21:09:54 ID:???
沙羅曼蛇のステージ全部と
ゲームオーバー時の曲
小さい頃あれやってて、夜一人だった時泣いた
156NAME OVER:2008/06/18(水) 22:00:51 ID:???
ファミコンのパロディウスだで
コンティニュー使い切ってタイトルに戻された時。

特に表示とか無いから無限にコンティニューできると思ってたから。
157NAME OVER:2008/06/18(水) 23:06:59 ID:???
沙羅曼蛇のゲームオーバーの曲大好きだがなぁ。いや、MSX版は知らんけど。
158NAME OVER:2008/06/19(木) 06:17:05 ID:???
大脳に瞳と触手なんて小学生以下にはキモいだろ
159NAME OVER:2008/06/19(木) 09:35:58 ID:???
さらまんだのタイトル画面が怖かった
ドコドンドンドンドン・・・・!って
音立てて火の玉みたいなのが飛んでくるところが
160NAME OVER:2008/06/19(木) 09:42:40 ID:???
>>159
あのドギュギュギュギュボァーンがカッコイイんじゃないか!
161NAME OVER:2008/06/19(木) 10:10:36 ID:???
今見れば別段怖いって事はないんだけど
小さい頃怖かったって事ね
うん、今見ると結構かっこいいよね
162NAME OVER:2008/06/19(木) 20:44:57 ID:???
トリパンなんかでトラウマになった人いそうだなw
163NAME OVER:2008/06/19(木) 23:03:40 ID:???
関係ないがFC版沙羅曼蛇のスケルトンカセット、
友達の家で初めて見たとき「うお〜、スゲェ!」とか思ったが
今思えば何をそんなにすごく感じたのか分からん。
164NAME OVER:2008/06/20(金) 02:01:59 ID:???
>>163
アイレム製カートリッジのLEDだけで興奮したもんさね
165NAME OVER:2008/06/20(金) 03:26:03 ID:???
>>163
アイレム製カートリッジの紐を通す穴だけで興奮したもんさね
166NAME OVER:2008/06/20(金) 09:30:44 ID:gMUr9Es6
>>163
あの頃スケルトンが異様に流行ってたよね。
167NAME OVER:2008/06/20(金) 19:57:59 ID:???
でもスケルトンて不透明のより中身の劣化早いんじゃなかったっけ
そう言われる理由はわからんけど…直接光が射すからかな?
168NAME OVER:2008/06/20(金) 21:35:12 ID:lmB7/TKi
さんまの迷探偵のぶんちん殺害のとこ
小さい頃はかなり怖かった
169NAME OVER:2008/06/21(土) 19:38:00 ID:???
170NAME OVER:2008/06/21(土) 23:25:30 ID:???
>>150
ドンキーコングJR.だね。ナツカシス。
俺はドラゴンバスターで壁と敵に挟まれて即死したときがトラウマ。
171NAME OVER:2008/06/22(日) 00:18:17 ID:???
172NAME OVER:2008/06/22(日) 01:54:15 ID:???
小学生時、魔界村でアーサーが骨になるとこを見てしばらくトラウマになった
173NAME OVER:2008/06/23(月) 23:50:50 ID:???
ヴァンバイアハンターの狼男の変身で

男に目覚めた
174NAME OVER:2008/06/24(火) 00:55:24 ID:???
デミトリの超必か?そのまんま狼男の変身か?どっちだ
後者で目覚めたとなるとちょっとアブノーマル
175NAME OVER:2008/06/24(火) 01:18:52 ID:???
デミトリの超必で変身するのはセイヴァーだし「男に目覚めた」ってんだから登場時か勝ちポーズだろ。

まあそもそも板違いなんだが。
176NAME OVER:2008/06/24(火) 02:20:39 ID:???
アナカリスは子供のころ
ちょっと怖かった
177NAME OVER:2008/06/24(火) 12:42:56 ID:???
>>174
勝った時ですよ
乳首も描いてるし
ドット職人の匠を感じました
正にトラウマです
178NAME OVER:2008/06/24(火) 13:27:07 ID:???
ガロスペ、餓狼3〜RB2までのギース様はいつでもニップル丸見えじゃい
ジョーは描かれてないのにギース様とクラウザー(RBS、RB2のみ)はニップルくっきり
SNKは男らしさの象徴をそこで表しているらしい
KOFなんかはニップル前面カット、大門五郎やタクマ坂崎(勝利時)など

なんか気持ち悪いよなあ、ニップルがないとツルンとした板みたいで
ゲームでは表現的にNGなんかのう、たとえ男でも
179NAME OVER:2008/06/24(火) 20:57:28 ID:???
>>178
初期のTV版キューティハニーから乳首がなかった
それが当たり前だと思っていた
しかし
ダグラムの主役
エルガイムの主人公
ドラゴンボールの一番性能が高いサイヤ人
違和感を感じたわ
180NAME OVER:2008/06/25(水) 09:28:46 ID:???
乳首フェチが集まるスレはここですか?

バイオ戦士DANがトラウマ
ネットじゃネタにされてるけど、
メッセージ時の枠上部にいる怪物とか、子供心に怖かった
グラフィックもおどろおどろしい
181NAME OVER:2008/06/26(木) 11:11:03 ID:NaUKXrR1
真メガ1のターミナルでセーブ→ゲーム止めるを選択した時の『お休みの間悪魔に体を乗っ取られぬように・・』。当時中1の僕は怖くて寝れませんでした。
182NAME OVER:2008/06/27(金) 01:30:44 ID:???
確かにドラゴンボールで乳首あるのと無い奴の違いは意味が分からんな
天津犯は乳首書かれてたけけどヤムチャは書かれてなかったり
183NAME OVER:2008/06/27(金) 01:52:27 ID:???
クリリンの鼻が無いのと同じだよ
184NAME OVER:2008/06/27(金) 03:46:30 ID:???
ココロンもセーブしてゲームを終了するとメッセージが表示されたな。
「かならずリセットボタンをおしながら
 でんげんをきってください
 ゆめのつづきはコンティニューで…」

文章はぜんぜん怖くなくても
無音で黒い画面に白い文字じゃ悪夢を見そうで怖い。
185NAME OVER:2008/06/27(金) 19:07:27 ID:???
乳首があるとエロチシズムがでるな
186NAME OVER:2008/06/29(日) 17:24:24 ID:???
>>172
弟がやってるのを見たことあるけど、ゲームオーバーの音楽もトラウマだったよ。
187NAME OVER:2008/06/29(日) 18:36:03 ID:???
DQ5のレヌール城は俺もトラウマ。「死の塔」のBGMすらもトラウマになってる。
なんかBGM中盤辺りのひねりが効いたメロディが頭から離れん

DQ5といえばブオーン登場シーンもトラウマだなー
あのムービーのような演出でだんだんブオーンが近づいてくる時は恐怖を感じた
最高に近寄った時のデカさにビビりながら戦うわけだが、やたら強い…
今でこそちゃんと戦略立ててバトルできるけど、消防の当時は何度もゲームオーバーした。
その度に登場ムービーを見せ付けられて…orz
188NAME OVER:2008/06/29(日) 21:22:41 ID:???
不快な音程と共にいきなり音量上がる部分が怖い
あのBGM
189NAME OVER:2008/06/29(日) 23:13:44 ID:???
ブオーンは、復活後にすぐ戦えるけど、
その時点で戦うには非常に厳しい強さだからなぁ。
190NAME OVER:2008/06/30(月) 01:29:35 ID:???
やろうと思えば魔法の鍵よりも先に最後の鍵をとれるんだっけか。
191NAME OVER:2008/06/30(月) 03:51:06 ID:6Rh/JBQS
>>141見てみたい
192NAME OVER:2008/06/30(月) 04:07:11 ID:???
>>141>>192

http://www.ossya.com/fup/show/17.php
これだと思う。俺も見た記憶があるから探した。
193NAME OVER:2008/06/30(月) 04:21:25 ID:???
ブオーンは大体通る道だからな
フバーハ覚えてやっとどうにかって所
194NAME OVER:2008/06/30(月) 06:52:41 ID:GgQNPJ3S
餓鬼の頃、忍者龍剣伝の6‐2以降プレイし過ぎてトラウマになった。奇面夜者・邪神像・邪神の3連戦なんて難し過ぎて吐き気するぞ。唯一笑えるのはリュウハヤブサのかわいい面のみ。トラウマといえばプリンスオブペルシャでエグい死に方する主人公みた時かな
195NAME OVER:2008/06/30(月) 07:17:21 ID:???
SFC版のファミ探2
何気に喋りやがるからビビったぜ


--学校前--

誰かが呼んでるような気がする……
                       ォーィ

かなり小さい声だから逆に恐かった
196NAME OVER:2008/06/30(月) 12:26:36 ID:???
>>195
ホントはゲームからは声なんて出てなかったりしてなwww



などとファミ探やったこと無い俺が恐怖心を煽ってみる
197NAME OVER:2008/06/30(月) 15:12:35 ID:???
雀ピューターのゲーム中、いきなりCPU側が

「白」「發」「中」の3枚でポンをして、その後、翻牌のみで上がられた時
なにが起きたのかと思った25年前の夏
198NAME OVER:2008/06/30(月) 17:56:29 ID:Rt10jzJ1
ttp://jp.youtube.com/watch?v=wrzaEemHHvE

とりあえずこれを見てくれ
音量注意な
199NAME OVER:2008/06/30(月) 21:34:08 ID:???
>>196
ちょwwwで、出てたから!マジで!ホント!多分……
200NAME OVER:2008/06/30(月) 21:38:50 ID:???
>>190
いや、ブオーンの封印壷を確認する為に魔法の鍵が必要だったはず。
201NAME OVER:2008/07/01(火) 00:43:01 ID:???
>>198
カナシスグルw曲も物悲しさを誘うほどに秀逸
202NAME OVER:2008/07/01(火) 02:30:52 ID:???
>>198
スタッフの名前のセンスがあの頃のバカゲーそのもので何とも言えん。
コナミのスタッフとかも目茶苦茶な名前名乗ってやがったなぁ…
203NAME OVER:2008/07/01(火) 09:31:06 ID:???
>>199
なあに、かえって霊能力がつく
204NAME OVER:2008/07/01(火) 09:38:33 ID:???
>>202
懐かしいな
自分が覚えてる名前はみなみむちむちぷりんさとこだな
205NAME OVER:2008/07/01(火) 09:55:42 ID:???
>>198
スタッフロール後のセリフってそれで終わりなの?
余韻を残すというかなんか恐いな
206NAME OVER:2008/07/01(火) 11:02:00 ID:???
>>198
何が起こるかわからなくて怖いから見るのやめた
207NAME OVER:2008/07/01(火) 19:12:34 ID:???
>>206
なんでもない廃墟風景が映ってて
しばらくみてるとおばけけっぽいのがいきなり飛び出してくる。
208NAME OVER:2008/07/01(火) 21:30:11 ID:???
>>198
最期二人がこっち見たらサイボーグ顔だったら完全にトラウマだった
209NAME OVER:2008/07/01(火) 21:49:02 ID:???
それなんてスウィートホーム?
210NAME OVER:2008/07/01(火) 22:53:33 ID:???
ミッキーの東京ディズニーランド大冒険
ホーンテッドマンションで、開始早々幽霊から逃げながら上に行かなきゃいけない場面がトラウマに
というかこのゲーム難易度高すぎてシンデレラ城で詰まった
211NAME OVER:2008/07/01(火) 23:46:14 ID:???
>>206
当然ゲームなんだけど、女の子二人が出てきてグロではない。しかし、凄く空しくなる
212NAME OVER:2008/07/02(水) 08:37:09 ID:???
何かと思ったらバトルゴルファー唯か
213NAME OVER:2008/07/02(水) 09:36:20 ID:???
>>206
エンディングテーマは名曲
214NAME OVER:2008/07/02(水) 18:06:52 ID:???
エイリアンシンドロームはそのほとんどがトラウマだッ!
215NAME OVER:2008/07/02(水) 21:43:16 ID:???
ぬちゃぬちゃぴちゅぴちゅ
216NAME OVER:2008/07/02(水) 23:02:23 ID:???
SFC「セプテントリオン」
映画ポセイドンアドベンチャーみたいなゲーム

さんざん苦労して誘導した乗客が、最後の最後プロペラシャフトで
ちょっとした揺れや、ほんの少しのミスでも落下していく時
今までの苦労が水の泡決定とリアルな断末魔が相まってトラウマ
217NAME OVER:2008/07/05(土) 23:15:26 ID:fyR1fTtB
フリゲのタオルケットをもう一度2・・・・・orz
誰かやったことある人います?・・・・・
218NAME OVER:2008/07/06(日) 00:41:59 ID:???
何のことか分からなかったので「タオルケットをもう一度2」でググって来た。

RPGツクール2000用のソフトっぽいけどもそれだとこのスレ(>>1)の範囲外じゃないか?
219NAME OVER:2008/07/06(日) 02:17:26 ID:???
そこは踏み込んじゃいけないサンクチュアリ
220NAME OVER:2008/07/06(日) 07:31:51 ID:???
>>219
殿方アナル略奪ゲーム?
221NAME OVER:2008/07/06(日) 10:41:06 ID:???
ゴエモンきらきら道中

セップク丸「なんだとーっ!!!!」
222NAME OVER:2008/07/06(日) 18:41:13 ID:???
笑い転げるポイントだとおもうがなぁ。

ってか、アレの笑いの余波で、直前の惑星爆弾で操作ミスが多発する。
223NAME OVER:2008/07/08(火) 05:05:21 ID:???
224NAME OVER:2008/07/09(水) 17:27:51 ID:Qj22OW00
マザー2のゲップーの鳴き声
225NAME OVER:2008/07/09(水) 21:43:36 ID:???
マリオRPGのスターピースをゲットした時の効果音

トラウマになった理由が思い出せん…
ゲーム自体は面白くて好きなんだが、聞く度に軽く背筋が冷える
226NAME OVER:2008/07/10(木) 13:35:47 ID:???
>>221-222
うろ覚えだけど「なんだとー」のシーンの顔は
どっちかと言うと二枚目だったセップク丸が
とんでもない顔になってショックだった記憶があるなぁ
そのへんがトラウマポイントかも
227NAME OVER:2008/07/10(木) 14:48:50 ID:???
セップク丸の変顔はそれ以前の
惑星インパクトの対戦中に拝めるよ
小窓だけどね
228NAME OVER:2008/07/11(金) 07:29:49 ID:???
アニメ版デスノートの最終話の照みたいな顔になるの?
229NAME OVER:2008/07/11(金) 22:07:08 ID:???
なるから困る
230NAME OVER:2008/07/11(金) 22:30:39 ID:???
もっとえらいことに。
231NAME OVER:2008/07/18(金) 08:43:52 ID:???
おおっと!
テレポーター

い し の な か に い る !


マジトラウマ
232NAME OVER:2008/07/18(金) 13:28:04 ID:???
サムライスピリッツの女の子キャラが真っ二つになるところ
233NAME OVER:2008/07/18(金) 14:24:05 ID:???
そこは昂る場面だろ…下半身的に考えて…
234NAME OVER:2008/07/18(金) 20:43:31 ID:???
聞こえる悲鳴でおっきして
ばっさりやられたのみてチョロくなる

そんな中学生でしたよ
235NAME OVER:2008/07/18(金) 21:32:56 ID:???
ドラゴンバスター2 闇の封印

ダンジョンで敵が接近したときの音
時間切れ寸前の音

それと急に道の形が整ってくるともうすぐボスがいるんだと思って怖くなる
236NAME OVER:2008/07/19(土) 12:28:51 ID:mdQov04n
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン

ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン

ウボァ
237NAME OVER:2008/07/19(土) 14:51:11 ID:4HMqFhsy
天外魔境ZEROのセーブ消えたときはやばすぎる
238NAME OVER:2008/07/19(土) 14:57:49 ID:???
ええい、何で詳細を書かないのだ
239NAME OVER:2008/07/19(土) 20:14:05 ID:???
46億年物語のラスボスが出してくるゴキブリが絵も動きもリアルすぎてトラウマです
240NAME OVER:2008/07/19(土) 20:39:20 ID:???
PC版ソーサリアン

ウェイト解除した状態で
うまく位置が合わず扉の前でジャンプしまくり
位置があったと思ったら扉に石化トラップ
全員石化で終了
241NAME OVER:2008/07/20(日) 02:41:27 ID:???
>>239
俺、それ進化させたアゴでバリバリ噛んでましたよw
242NAME OVER:2008/07/20(日) 20:41:17 ID:???
>>236
ギョエー
243NAME OVER:2008/07/21(月) 01:45:19 ID:+gm88kzQ
>>198
ゲームのストーリーすら知らないのに
「ねえ」「なに?」の後が、物凄く気になる。

「信長の野望 武将風雲録」のオープニング。
能面やら般若が、アップになってビビる。
244NAME OVER:2008/07/21(月) 08:22:38 ID:???
>>238
トラウマだからさ
245NAME OVER:2008/07/21(月) 10:39:30 ID:???
さんまの迷探偵のデモ画面
文珍の死体発見現場の画面が無音で明滅してるのが怖かった
音付きも怖かったが

忍者ハットリくんで幽霊みたいなのに捕まってハメ殺されるところ
ピピピピーヨピーヨピーヨあぼーん
246NAME OVER:2008/07/21(月) 11:07:06 ID:???
ハットリくんなら白猫斎も怖い
音楽変わるし数秒経つと巨大化するし
247NAME OVER:2008/07/21(月) 13:23:40 ID:???
>>243
俺も気になってしょうがない。

その後の続きの動画って無いもんかな。

248NAME OVER:2008/07/21(月) 15:49:03 ID:???
知らんけどあれで終わりじゃね?
その後は自分で考えな、ていう
249NAME OVER:2008/07/21(月) 17:12:20 ID:???
>>247
続きはないよ。タイトルに戻される
250NAME OVER:2008/07/21(月) 19:17:30 ID:???
序盤は完全にバカゲーなんだけどなアレ
251NAME OVER:2008/07/21(月) 21:32:48 ID:???
ボンバーマンの出口に爆風当てるとワンサカ出て来るニコニココイン
あの顔がががががが
252NAME OVER:2008/07/21(月) 22:52:38 ID:???
自分が耐火服持ってるとスコア稼ぎ放題だけどなw
人それぞれ、感じ方ってやっぱ違うもんだわ

あ、でもボンバーマンのやられ方おなかがぷく〜〜〜っと風船みたいに膨らんで破裂するの、
リア消当時はちょっと怖かったかも知れない
253NAME OVER:2008/07/21(月) 23:24:41 ID:???
ブレスオブファイア2がトラウマまでとはいかないけど怖かった。
OPの暗い塔みたいな街(?)が背景でストーリーが英語でずらずらと流れてくって奴。
なんかそれがあってブレス2は最初から最後までビクビクしながらやってたな。
グラもなんか怖かったし。
254NAME OVER:2008/07/21(月) 23:48:33 ID:???
このスレの人気ソフトの一つだな>BOF2
255NAME OVER:2008/07/22(火) 00:16:40 ID:???
まるでバッドエンドみたいな演出になるもんなw
俺もあれは怖かった
256NAME OVER:2008/07/22(火) 02:12:37 ID:???
BOF1のロメロ村も怖かった
ゾンビ化がひどくなってまともな思考もなくなった村人が夜うろついてる
しかもBGMが鬱
257NAME OVER:2008/07/22(火) 03:46:40 ID:???
ロメロ村wスゲエ名前だww
もうゾンビが出て来るしかないじゃないかwww
258NAME OVER:2008/07/22(火) 21:59:53 ID:???
ちょくちょく映画ネタあるな。
ギリアムっていう仲間になるキャラがいるんだが、
そいつに関する情報をくれるキャラの名前がテリーだった。
259NAME OVER:2008/07/24(木) 13:09:04 ID:???
ブレスは、バカと鬱(とエロ)で、できてるからな。

バカと欝の比率が、回が進むにつれて鬱分大目になっていったのだが。
260NAME OVER:2008/07/24(木) 13:22:19 ID:???
4などは鬱とバカと外道がそろって
昆虫の名前みたいだったぜ…
261NAME OVER:2008/07/25(金) 03:18:01 ID:???
ブレス2のゴキブリのキモさは異常
262NAME OVER:2008/07/25(金) 17:05:20 ID:???
ブレス2は新品で買ったのにダンジョンの中がバグってて先に進めなかった。

黙って中古屋に売った。。;
263NAME OVER:2008/07/26(土) 16:58:49 ID:???
つ バーチャルコンソール
264NAME OVER:2008/07/28(月) 06:10:19 ID:???
ぴきぴき
265NAME OVER:2008/07/28(月) 09:30:44 ID:???
京都花の密室殺人事件で
あいこさんが吐血して倒れた時
266NAME OVER:2008/07/28(月) 13:57:26 ID:???
ドラクエ4のアッテムド近くのほこらのシスターが突然死ぬこと
267NAME OVER:2008/07/28(月) 21:39:39 ID:???
ドラクエ3のバラモス倒した後のアリアハンの王様に話しかけた直後の兵士が消えるのも怖かったぞ。
あんな遠くの世界にいる人間を消滅させるなんて、どんだけおそろしい存在なんだゾーマは。と思った。
268NAME OVER:2008/07/29(火) 22:42:26 ID:???
俺はそこで思ったね
「なんでこんな雑魚消して勇者消さねんだ?大魔王バカス?」
269NAME OVER:2008/07/29(火) 22:43:38 ID:???
ピンポイントで兵士消してるのに
勇者、王、大臣残すなんて・・・
270NAME OVER:2008/07/29(火) 23:32:08 ID:???
恐怖を!更なる恐怖を!
271NAME OVER:2008/07/30(水) 11:32:17 ID:???
あの兵士レベル400だから
272NAME OVER:2008/07/30(水) 19:56:31 ID:???
ドラクエ世界的なネームバリュー:
勇者>>>越えられない壁>ゾーマ>バラモスゾンビ>バラモス>王様>>>超えr(ry>>>兵士

いくらレベル上げようとも兵士ごときが勇者様に勝てるとでも?
273NAME OVER:2008/07/30(水) 20:01:36 ID:???
ドラクエといえばあれだ
5のザキ系・ザオラル系の効果音がダメだ
「命? 全然軽いじゃないっスかそんなの^^^^^^^」って言われてる感じがして怖気がする
274NAME OVER:2008/07/31(木) 01:01:26 ID:???
>>272
謝れ!ピピンに謝れ(略)
275NAME OVER:2008/07/31(木) 15:31:15 ID:???
>>273
ガラスかなんかがカリコリ言って砕けるような音って5だっけ
276NAME OVER:2008/07/31(木) 18:07:00 ID:???
4と5だったかな。「ピキリカリコリ!」って感じの。

6では「ダァン!」って音と共に一撃死。
277NAME OVER:2008/07/31(木) 18:31:44 ID:???
あーあのカリコリした音が逆に好きだったw
278NAME OVER:2008/07/31(木) 20:48:40 ID:???
6はムドー城に行くまでの洞窟で、ザキを使ってくる泥の敵が居て

ザキ

ドォン!

で死んでマジでビビった
279NAME OVER:2008/07/31(木) 21:13:54 ID:???
マリオRPGのジャッキーもビビったなぁ
280NAME OVER:2008/07/31(木) 23:08:42 ID:???
FFの5か6あたりのデスの「ダァン」ていう効果音もよかったなぁ。
特に「レベル5デス」は効く敵には確実に効くから重宝した。

以降のシリーズの「ヒヤッハッハ」みたいなのには失望した。
281NAME OVER:2008/08/01(金) 00:54:14 ID:???
ワンダープロジェクトJの
メッサラの死に顔

地味に怖かった・・・
282NAME OVER:2008/08/02(土) 02:01:24 ID:???
>>280
内容がちっともトラウマじゃないやんけ
283NAME OVER:2008/08/02(土) 04:43:35 ID:???
弟切草のミイラ。

しばらく窓の外とか見るのが怖かった(゜ё゜)
284NAME OVER:2008/08/02(土) 08:00:35 ID:???
「窓に! 窓に!」ですね、わかr(ry

最近の書き込みを全然トラウマ扱いしてない俺は
とても怖がりなのだと自己分析します
285NAME OVER:2008/08/02(土) 09:35:02 ID:???
>>280
そりゃ、デスじゃなくて、多分6の一部の「即死効果」武器その他だと思う。

5のデスは「カッ!ガガガガガガガっ」で、6のデスは「ヒャッハッハッハッハ」だもの。
286NAME OVER:2008/08/02(土) 15:18:04 ID:???
>>283
どうぞ!

弟切草ミイラ出現シーン
http://jp.youtube.com/watch?v=TUZPLlZ4pRw
287NAME OVER:2008/08/02(土) 15:18:25 ID:???
テテテテテテテテテーン!
288NAME OVER:2008/08/02(土) 15:44:50 ID:???
>>286

だから怖ぇっつってんじゃねぇかよ(棒読み)
289NAME OVER:2008/08/02(土) 17:33:26 ID:???
>>286
ウワワワ・・・こええ・・
290NAME OVER:2008/08/02(土) 18:03:39 ID:???
>>286
これも怖いが
「逆さ女」が一番ヤバイ
291NAME OVER:2008/08/02(土) 18:36:35 ID:???
弟切草で一番恐かったのは

キィッキィッキィッキィッ

  奈  美

だな
292NAME OVER:2008/08/02(土) 22:04:38 ID:???
>>286
昔は本当に怖かったのに
wktkで見たら、全く怖くなかった
悔しいやら悲しいやら……
293NAME OVER:2008/08/02(土) 22:29:10 ID:???
>>291
詰まった風呂場の排水溝だかに手を突っ込んで髪の毛ブチブチ千切るのが怖かった・・・

>>292
同じだ
思い出が美化されてるのか・・・?
294NAME OVER:2008/08/02(土) 22:34:03 ID:???
学校であった怖い話 「逆さ女」
http://jp.youtube.com/watch?v=xoxvoK9nA-w

今でもちょっと怖いわ・・・
295NAME OVER:2008/08/02(土) 22:34:16 ID:???
>>293
怖いと言うか生理的に気持ち悪くなるなそういうのw
だって排水溝からブチブチ千切れるくらいの髪の毛でてるって文章だけでもうだめだ
296NAME OVER:2008/08/03(日) 22:29:10 ID:???
>>294
いきなりヒョコッと出てきて怖かった
というより、そのゲームの登場人物が実写で出ているのもある意味怖い

そういえば、今月のバーチャルコンソールで配信されるそうだ
297NAME OVER:2008/08/03(日) 22:34:46 ID:???
>>296
SFCならではのドット絵のせいもあるかもね
PS版はまったく怖くない


wktkして検索したらWiiか・・・
こりゃいよいよWiiを買うときが来たようだ
ファイアーエムブレムも買いたかったし
298NAME OVER:2008/08/04(月) 23:20:27 ID:???
悪魔城ドラキュラ

「そして せんりつの よるが おとずれた」
299NAME OVER:2008/08/06(水) 07:44:09 ID:???
クロノ・トリガーのルッカのお母さんのイベントで失敗したときがトラウマ。
落ち込んでるルッカを優しく慰めるロボにちょっと和んだけど。
300NAME OVER:2008/08/06(水) 17:15:35 ID:???
弟切草といえば

○○の権化だったの!

ゴンゲー

これしか覚えてねえ
>>299
友達に「ルッカの母ちゃん助けられるんだぜ!ララって入力したらおk」
って言われて意気揚々とプレイ

RARA あれ?とまんねえぞ?

RARA おい、いつ止まるんだよ!!!

RARARARARA


ヒギィ!!!

泣いた
302NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/13(水) 09:43:09 ID:NWqFYIBW
弟切草なら、双子姉妹の白黒写真。
PS版弟切草で、OPの画像がゲーム内で使われてなかった時の絶望感
派手にリメイクしといて、それはねぇよ('A`)
>>94でも既に書かれてるがドリームマスターの曲が俺は怖かった。
当時友達がやってるのを見てただけだが真っ暗なダンジョンの中
敵の足音だけで敵が近くにいるかどうか判別するシステムも怖かった
弟切草は何回もやってる内に色んな展開がごっちゃになって、つじつまが合わなくなるのが怖かった。分岐適当に作ってんのかよ!
超攻合神サーディオンの全てが悲しかった
特にエンディングの悲惨ぶりには開口したもんだ
よりによって、このソフトを選んだ父親を恨んだ
307NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/16(土) 19:33:27 ID:DOr3fWbq
オホーツクの仏壇のババア
308NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/16(土) 23:52:05 ID:Z8F8D1kh
短パン
ファミ探の
「 きおくは もどったのかい ○○○くん 」
310NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 13:25:28 ID:4Xddl1T9
確実にドンキーコングのゲームオーバーの画面だ。
当時幼稚園児の俺はこれのせいで約1ヶ月間誰もいない部屋にはいれなかった。
>>286

グラより音が怖かったわ…
312NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 15:54:05 ID:JySToam+
おばけのQ太郎ワンワンパニック
>>312
こ…これは…
ん?
>>312
かっこいいIDだな
一瞬ジストマかと。
>>306

wikipediaより
>主なスタッフ
>製作:ガイナックス
>メカデザイン:カトキハジメ、森木靖泰
>音楽:田中公平


( ゚д゚ )
>>317
ちょ、豪華wwwww
わたしこそが しんのゆうしゃだ!

つかう>つるぎ>セルフ
バハムートラグーンは購入者も多いから本当酷いよな
ビュウの存在意義もほとんどヨヨのためだっていうのにあの仕打ち
>>260
ウスバカゲロウと
そう言いたいのか
>>306
あの結末はなあ……本当にトラウマというよりも悲惨。
個人的にはレオパルドが酸に飲まれたところがショックだった。
>>319
シャドウゲイトですね。分かります。
324NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 00:55:44 ID:Ad9x9Bct
ゆめにっき 12にちめ こうぺん

ニコニコ動画モバイルユーザの方のみ視聴可能です。

http://m.nicovideo.jp/watch/sm295402/f?cp_in=friend_mail&uid=NULLGWDOCOMO

これはなんですか・・・?
怖くて見れないんですが・・・。
325NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 01:04:57 ID:Ad9x9Bct
あとチラと書き込みを見たが・・・。
弟切草は普通はこれだろ。
<●> <●>




怖くてテレビの真っ黒なブラウン管をいまだに見られないんだ。
326NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 01:30:56 ID:Ad9x9Bct
>>53
あいつらみんな、ケーキを食った後の奴等なのか・・・。
マジで寒気がした・・・。
ストイッククラブの部屋の中で流れている音楽もあれだし・・・。

そう考えると改めて糸井さんは凄いなぁと・・・。
ムーンサイドしかり、3のタネヒネリ島しかり・・・。
3のタネヒネリ島はちょっと興醒めだったな
同じネタを2回やられても正直寒い
ムーンサイドは純粋に狂った世界を表現しようとして作ったんだろうけど、
タネヒネリはムーンサイドが予想外にウケてネットとかで大反響だったから
「こういうのが受けるのか、じゃあ3でもそういう場面を作ろう」みたいな感じで
安易に作ったのがミエミエなんだよね
ただ、タネヒネリの温泉のネタだけはベタだが良かった
友人が持ち寄ったゲームなんで、記憶が曖昧なんだが、
なんかの、ホラーアクション?で、女の子キャラを操って、いろいろ潜り抜けてゆくような3Dモノ。
残念ながら、タイトルは記憶から飛んでいる。

移動してると「異臭がする…」と表示されて、
そこから更に移動すると「死臭だ。」と表示が変更。
直後、画面に真っ赤な血の染みがベチャッと広がって、
そのまま強制的に、カーソルを合わせて物を調べる、主観視点モードに変更させられる。

その時だけは、そのモードが解除不能な仕様で、調べることしかできなくなるようになっていたんだと思う。
画面中で一番目立つのは、地面の血溜まり、でも周りには血の出るようなものはなくて、木が一本あるだけ。
で、その木にカーソルを合わせた途端、
木の葉のように見えてたのが、全部「人食いカラス」か何かで、
それらが一斉に飛び立つと、その木の枝に「かなり食われた人」がぶら下がってる所がアップにされて見せ付けられて、
そのまま、主人公の悲鳴だけ残して暗転、ゲームオーバー。

ホラーゲームなんて大ッ嫌いだー!!!
なにそれ凄い面白そう
夕闇通り探検隊かと思ったけど、3Dだから違うか
MOTHERの作者を凄いとか言わないで欲しい
妊典のお膝元で規制を取っ払ってもらって好き勝手やった基地外にしかおもえん
333NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 20:50:24 ID:Ad9x9Bct
>>332
ではドラクエの堀井さんや
ファイナルファンタジーの坂口さんについてはどう思いますか?
>>332
十分凄いじゃないか。
>>329

何それ気になる

LDゲームとかかな…?
>女の子キャラを操って、いろいろ潜り抜けてゆくような3Dモノ
影牢を思い出した


刻命館の1面でアルデバランが迫ってくるシーンがトラウマ
あそこを乗り切れば最後まで楽しく遊べるのに…(つД`)
337329:2008/08/20(水) 14:59:32 ID:???
PSの全盛期だと思ったが、PS2かもしれない。
タイトルは全く記憶に無い。
それあれじゃないかなあ。プレイしたことないけど、なんかゴスロリってぽいやつ……
PS2の……なんだっけあれは
339NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 20:05:22 ID:Jf4t7drk
 
ルールオブローズだな
ミッキーのマジカルアドベンチャー2の1面の中ボスで
ファイアーボールの3シャワー(お手玉)をやりながら後ろの茂みを歩いてるところ
はやくけせ
343NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/21(木) 01:28:37 ID:Bft8h6bo
ゆめにっき 12にちめ こうぺん

http://m.nicovideo.jp/watch/sm295402
パソコンからは↑こちら
上のPS2といいゆめにっきといい
レゲーでもなんでもねーじゃねーか
345NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/21(木) 06:22:33 ID:FRXpnwoM
魔装機神を超えた聖魔装機神(Max改造)よりシュウ自ら研究し手掛けたネオグランゾンの圧倒的な強さのが上だとはっきりわかった時。グランゾンのワームスマッシャー&BHCでも十分な火力なのにネオグランゾンになると縮褪砲なんて凶悪武器もありますから。
サイバスターごときではいくら改造してもせいぜいグランゾンとどっこい程度。唯一の対抗馬はグランウ゛ェールだけか。トラウマ
グランゾンの力を持ってすれば(ry
祝大砲は
最強の癖にただ発射するだけなのがイヤ

トラウマ?聞きたいの?
そうさな、肉食ゴキブリに全身喰われ尽くすのと
虫の実食って食わずにはいられない体にされてゾンビになるまで食い続けるとか
仲間の肉食っちゃう
病気がちな少女がつけていたオルゴールの音を聞きながら入院させ
後日その病院で秘密裏に開発された虫人間に遭遇したとき
少女のオルゴールの音が虫人間の首から聞こえるとか
王位継承に邪魔だから牢屋に入れられたら実の父である王が入れられており
今の王は偽であると気づきながらもどうしようもなく
実の父は長年の牢屋暮らしで死んでしまい、自分も死ぬとか
キリがないな
九怨とかポーズ画面で放っとくと抜ける時に恐怖画像が出るぜワハハ
あ、少女は肉食わない
紛らわしくてすまんね
仲間の肉食うってのは代表的なトラウマよねー
日本語でおk
>>347
ゲ サ ロ に 池
ハァ?ここトラウマ書くとこだろ?
まあ確かに九怨はつい口走ったがありゃPS2だもんな
日本語もおかしくて悪かった

だけど、理由も無しにゲサロ行けとか意味不明だよ?
確かにトラウマシーンを書くところなんだが、
書くなら場面だけじゃなくてタイトル名も書いてほしい
シチュエーションだけ書かれても何のゲームの場面なんだかさっぱりわかんないよ
ゲサロに年代を問わないトラウマスレがあるんだよ
>>347=>>351涙目www
かま2はグロいだけで怖くはなかったな
素材と演出、音楽はよかったが、狙いすぎた文章やシナリオで台無し
>※このスレは以下のゲームを対象としています。
> ◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
> ◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
> ◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
>
>それ以降の作品は下記の関連スレに書き込むようにしてください。
>
【総合】ゲームでトラウマになった場面3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1216699395/
煽りもしてない、ただの文章書いただけでゲサロ行けとか
ID見えないからと言って調子に乗るなウスラバカが
>>357
わかったからそろそろ落ち着け
いくらなんでも痛すぎるだろこりゃ
機種云々というより単純に、
タイトルもわからないままトラウマ羅列されてもなんだかな〜て感じの話かと思った
>>329の件のモヤモヤも残ってんだからw
誰かわかる者はおらんのか!
クロックタワー2にそんな場面があったような気がしないでもないけどたぶん違う
ルシファードはトラウマ過ぎて今でも怖い
ウィルスのワクチン使ったら他の人の分は無くて
自分以外みんな死ぬとかもうね
>>357
ここの住人はトラウマ抱えすぎててちょっとアレなんだよ
テンプレに沿わないこと書いてフルボッコにされたかわいそうな人多勢いるし

自分が嫌な目にあっても他人に優しく出来ない人多いよね
クロックタワー1
・鋏の音がだんだん近付いてくる
・エレベーターに乗ると…
しばらくエレベーターに乗れなくなりますた(^q^)
>>363
>自分が嫌な目にあっても他人に優しく出来ない人多いよね
何を履き違えてるのか知らないけど、ル−ルが明記されてるのにそれを守らない輩が叩かれるのは当然の事。
あまつさえ注意されて逆ギレするような人物に同情の余地など無い。

>>364
シザーマンは怖いなあ…
友達が殺されてて死体のそばからガーッって出てくるのは今思い出しても震えがくる。
2で鍋かぶせられてオロオロしてるのには吹いたけどw
>テンプレに沿わないこと書いてフルボッコにされたかわいそうな人
wwwwww
ルール守ってるのに叩かれる奴はどうするの?
ちょっとでも叩けば尻馬に乗って叩く関係無い馬鹿も居るんだよ?
逆に叩かれた人は善悪関係無しに孤立するだろ
よく考えて叩けよ…
こんなとこで現実のトラウマ作らなくて良いだろ…
>>367

現行スレ流し見たけど(過去スレまでは見てない)ルール守って叩かれてる人なんていないと思うが
つーか荒れてるのって>>347からの一連の奴だけ。ちょっとくらい話が脱線したって揉めたりしてないし
ルール守らない書き込みが悪いんじゃなくてその後の態度が良くないんでしょ
なんか君被害妄想入ってるみたいだからもうこのスレ覗かない方がいいんじゃない?
まだ変な正義感振りかざすならもっと叩かれると思うよ
そりゃ態度も悪くなるんじゃない?
あんな事言われればなぁ…
>>368
馬鹿かお前
被害妄想も何も現に被害にあってるだろ
正義感振りかざすって何?
妙な正義感振りかざして自治してんのはあいつらの方じゃないの
お前自身も首突っ込まなくて良いよ、無駄な忠告するなら
もうそれくらいにしとけ
キチガイも鬱陶しいがそれに構う奴も同罪
夏d(ry
確かにこれはちょっと触っちゃいけない人だな
いいから話題を元に戻せよ
375メタファイト:2008/08/22(金) 17:44:56 ID:???
車の体力が0で被弾。爆発する!
とっさに飛び降りる。生身でも死ぬよりはいい…。あれ、車無事じゃん?ラッキーw
で、また乗り込んだ瞬間
フロントラインで「うっし、戦車に乗り込んだぜ!!」と強気になるも、
一撃貰い煙を吐き始める→飛び降りる前にさらに追撃喰らって死亡。

アクションゲームとかで猶予があるハズのタイミングに追い討ち喰らうと凹むわ・・・
格ゲーのコンボとか永パはまた別の話な
小さい頃にデパートの屋上で見たスプラッターハウスがトラウマ
>>347
ミエミエの自演とかしちゃったりして
ID見えないからと言って調子に乗るなウスラバカが
地元のゲーセンの親父はハードに強くて、当時ナムコのポールポジション2の筐体にグラディウスをぶち込んでた
コックピットに座り、背中のスピーカーから大音量で響き渡るクリアな曲…かなり雰囲気有ったっけ
だからこそ撃墜されたときのあの

ドチュンチュンチュンチュン……

は心臓止まる
今でも駄目だ
SDスナッチャーのギブスン首ちょんぱ画像が
SDのくせに通常版よりグロくてトラウマ
マドゥーラの翼のボス戦とゲームオーバー曲は今でも怖い
>>381
でーでーでーでーでー、かw
あれは確かに怖い

たけしの挑戦状のゲームオーバー画面も嫌だったなー
変に穏やかなBGMと無機質な感じの遺影がなんとも言えず怖かった
>>381
>>たけしの挑戦状のゲームオーバー画面

むしろそこは笑うべきトコだろ。何かに失敗しただけで遺影ってwww
ミスった>>382ね。
FCの聖闘士星矢でダンジョン(?)の
落とし穴に落ちた時の音楽

罠にかかったという印象+ブキミな曲でなんか怖かった
俺の名はアイスマン 氷のように冷酷な男だ
クールにニヒルに…それが男のダンディズムというもの

どこがトラウマになるほど怖い場面なんだ?wwww
とら
うま
ゾンビキター!
>>388
バイオハザードかw
>>385
あそこ、時間とともにライフだかコスモも減っていく上にあの音楽だから
すげぇ焦るんだよなw
ビ オ ラ ン テ
小学生だった俺はファミコンのスーパーブラックオニキスを方眼紙にマッピングしてた
だがスゲエ広い階で挫折
オマケに親にマップ捨てられたウボァ──
「ウルティマ 恐怖のエクソダス」のアンブロシアも挙げておこう。

孤独感あふれるBGMに暗い森の中を進んでいく(周りは真っ暗)あの恐怖は
小学生の俺には刺激が強かった。

そして突然のエンカウントはマジでビビる
そのウルティマでバーテンに話しかけようとして間違って『たたかう』を選んだ事がある

デデッデーデデッ!

突如戦いのフィールドに変わりシャカシャカシェーカーをふる男が…
逃げられないからやむなく一撃で倒したら町中ウジャウジャ衛兵だらけでビビった
試しに話しかけたら

「ここはSAVEでぱーとです SAVEしますか?」

とかぬかして更に驚愕
んで思わず上書きして詰んだ
>>385ふじのふうけつのことかー!?
>>395
守衛に話しかけるとバグるよね。
自分のときは道具を売ってくれたw

丁寧な口調のギャップが怖い
>>394
すごくわかるぜ。船が渦に巻き込まれて強引に飛ばされるんだよな。
音楽は暗いし(なにげ名曲)、人の気配はないし、森の中は視界最悪で真っ暗だし、出口はわからないしで
本当に心細かった。
マリオ3のスターでいい思いをした記憶がまったくない
マップで使ってブロスに突撃したりするぶんにはともかく、効果時間が短いせいで焦らされる
400NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/27(水) 00:49:11 ID:CYaPf/lJ
>>385

これか?
聖闘士星矢 黄金伝説で人気のあの曲

http://m.nicovideo.jp/watch/sm203166

誰だよタグに作業用BGMを付けたのはW
>>381 俺はこのゲーム全体的に音楽、雰囲気共に不思議感じを受けるな。上手く言えないけど。
もちろん、大好きだけどね
まあ既出だろうがFF3のラストダンジョンはトラウマ
親には早く寝ろ!と5回くらい怒鳴られた
んでラスボスまで辿り着いてバトル
忍者以外全員死んでヤケクソでエクスカリバー投げたら倒した
なんか漫画みたいな倒し方だった。一人で盛り上がってた
窓の外が少し白みかけてた
親父がめっちゃ凄い怒り顔で窓から見てた
403385:2008/08/27(水) 04:29:38 ID:???
>>400
そ…それだ
うろ覚えだった曲を鮮明に思い出した
今日の夜中はこれでうなされる事にします
メガドラのシャイニングアンドザダクネスの敵が使うソウルスチルがこわかった
>>402
FF3になげるなんてないけどな。
あれ?そうだっけ?
でも確かなーんか投げ付けた気がするんだが…俺の記憶違いだったか
FF3で投げられるようになったのはDSからかな?
子供の頃、そんな夜明けまでゲームやってたら記憶違いもするだろうw
手裏剣だけ消耗武器で一度攻撃するとなくなるから
それだったんじゃないか?
あーそうかも
ウインドウ開いて何か無いか探してて「こんな物が有ったぞ」とかやってた微かな記憶が
いつの間にか手裏剣がよりドラマティックなエクスカリバーになったのかな
適当こいただけだろ
よくいるよ
ひどい事言うなよ
間違い突っついて得意満面になってる貧しいヤツなんてほっとけ。


ドラキュラ2のファイル選択画面の音楽が恐怖だった。
子供の頃友達の家でプレイして、日が暮れて家路につく時にその音楽を思い出してしまってガクガクブルブルしてた。
思い出しちゃいけないと思うほど意識しちゃって脳内再生されてしまう。
ゲームオーバー時の画面と音楽全て

今はそれ程でもないが昔はどんなゲームでもゲームオーバーになる度「死んじゃった‥」で、涙目w

特にキャラが呻き声を上げて逝くのはマジでキツかった
物凄い申し訳ない気分になる
414NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/28(木) 00:56:42 ID:vYnFTq7n
パワプロ、ランニングで複雑骨折
馬なんて酷い骨折しただけで薬殺処分だぜ…。
トラウマというか、ピクミンが死ぬのが恐い
FC版ハドソン製ドラえもんの海底編で宝箱の中身が
海蛇だった瞬間

チャラララーン   デローンデロデローン

急いで部屋から逃げ出し2つほど部屋をスクロールさせるが
先回りされてた時は本当に恐ろしかった
わかる
どこまでも追いかけてくる敵は凄く怖い
タコアシとか
ワイワイワールドの竜(?)とか
カ メ ー ン
>>418
妖怪道中記の火車は画面端に見えただけで死を覚悟してしまう
ファミコンのファイヤーエンブレム初代の戦闘シーン
あんな勢いで斧を脳天に叩きつけられたりのど元に剣突き立てられたら即死だろJK…
スーパーマリオワールドのテレサ。
止まっている時に突然べろべろべろ〜と舌出すのが怖い

あと巨大テレサを初めて見た時はマジでびびった
俺はスーファミすげえ!!とびびったな。
どうせまた拡大/縮小か回転なんだろ…来たよwwwwww


スーファミを買ってきたころはゲームを始めるたびにこうでした。
>>424
そこで想像の斜め上を行ったのが魂斗羅スピリッツ。
>>417
それに便乗で、俺は拷問部屋がトラウマだったな。
あのBGMとあの背景…。今でも見るとあんまいい気分しないわ。
ロ マ ン シ ア
生まれた時から家にこれがあったんだが…
この場合トラウマになるのはゲーム場面じゃなくてこのゲームそのものな気がするのは置いとく
>>427
生まれた時から、というその投稿が、俺のトラウマになったわ。
>>427
暗に貴様の生涯が豚として生きる事を生まれながらにして暗示していたのであろう。
ゲーム帝国かwww
虎馬こわいわいわいわい(残響音含む)
む、比類なき帝国のネタはここでやるとよい。

ゲーム帝国 第一巻
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1213932374/
アナル臭いのよ
434NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 10:55:41 ID:Y2pAsPAF
む、比類なき帝国のネタはここでやるとよい。

ゲーム帝国 第一巻
http://exciteblog.w3721.okwit.com/d0808033566_5linmovesmm2.rar
>>422
>止まっている時に突然べろべろべろ〜と舌出すのが怖い
よく分かる
最近のテレサは妙に可愛いのだが、昔は怖かったな。
マリオ3で残像を出しながら、土管を通っても追ってきたり、ワールドでベロベロ顔したり。
3はやたら高速迫ってきて参った
マリギャラのテレサは可愛すぎる
>>427
具体的に書いてないのでわからんがロマンシアのどの辺がトラウマ?
>>422
てか、あのべろべろテレサ自体が怖いな。
普通のと、ピザっぽいのは我慢できるけど、べろべろのは嫌だ。
いきなりミュージシャンの土人
>>439
ゲーム始めてすぐに着く森の青い扉の開け方が分からずに蜂のような奴らに追っかけられて何も出来ずにGAMEOVER
とか、水に落ちて陸に上がれずにGAMEOVER
他にも最初の町の民家の水に入って訳も分からずGAMEOVER
その民家の奥に居るじっちゃんに何とか話しかけると「ミズガヨゴレテイルカラアブナイヨ」みたいなことを言われた。水に浸かるだけで死ぬような水って何なんだ!もちろんその帰りにGAMEOVER
雲に乗ってる天使みたいなのに話しかけると「コノサキニススムナライノチヨコセ」みたいな事を言われて唐突にGAMEOVER
おかげさまでしばらくゲームをしないようになりました(^q^)
443高句麗 ◆OIZKOUKURI :2008/08/31(日) 05:08:32 ID:???
今まで出たのかわからんが
紋章の謎の8章出始めて出てくるスナイパーだな
初プレーのときにエースだった俺のジェイガン似2回攻撃した上に似はつめは必殺を放ちやがった
周りのゆみ兵が邪魔で無力化しにくいし打ち漏らすと必ず誰かが死ぬと思うと怖くて仕方なかった
ついでにその後ろにいる勇者とか言う名前のやつと一緒に戦術ものでは一番のトラウマになっとる

なれたころに13章でまた出てきてカシムを旬刷するのもトラウマ
んがんぐ
わざと漢字変換間違えて書き込むにも程がある
んがんぐw
>>442
あぁ納得した
リアルタイムでプレイした人からも文句は出たようだが
ロマンシアが世に出た頃は進め方の説明がないADVが主流だった
今までとはの違うもの創って世に出したメーカーの意欲作でゲーム自体の性質が特殊すぐるし
説明書は画面・操作説明のみでチュートリアル満載・AUTO MAPのヌルいRPGやった後だとキツイかもね
もちろん月刊情報誌などには攻略が載ったりしていたけど
そういうのってリアルタイムじゃないと手に入れづらいからな
残念だったな

しかし今プレイしても名作とは言いづらいが何故名作扱いなんだろうか
やっぱあの超大作のネームバリューのみで売れたソフトだってことかな
「ロマンシア」
かわいらしいイラストとは裏腹、最強の難しさを誇る。発売当時、多くの人が後悔の涙を結んだ。
トンキンハウス 5300円 1987.9.25発売
>>447
当時でもまれなくらいに不親切なゲームって事じゃないか?
ドルアーガやエレベータアクション、いっきの説明のが親切だ
他のADVと比べても明らかに不親切
当時のADVでもゲームを始めればルールくらいはわかったわけだし

難易度自体はスペランカーやたけしの挑戦状以下
>>448
ロマンシアはジャンルで分類するとADVじゃなくてARPGに属するが説明が不親切なのもあるけど、それだけじゃないよ
セーブ出来ないし
>ロマンシア
木屋氏曰く、
「RPGを一生懸命やっている連中がハマるようにハマるように作ったんです」
ロマンシアにライトファンタジーに黄昏のオードと
トンキンハウスのRPGは恐ろしいゲームばかり
>トンキンハウスのRPG
ロマンシアだけはネタだよな?
マカカーラという和テイスト溢れるゲームが有ったっけ
>ロマンシア
FC版を東京書籍が出してて、東京書籍のゲームブランドがトンキンハウスだな。

>>442が書いてる「ゲーム始めてすぐに着く森の〜」てのもFC版の追加部分じゃなかったかな。
ファミコンの古い奴で
自分の身長くらいの高さから落っこちただけでも死ぬACT
ドンキーコングですね
エレベーターアクションですね
チャレンジャーですね
なぜスペランカーが出ないんだ
空気嫁
ス、スペr…っ、釣られないんだからねっ!
>>459

(ノ∀`) アチャー
>>459

( ゚д゚ )
>>459
( ^ω^)
おでかけレスターだろ女子高生
れれれのれ
(^^;
うろおぼえだけどPCEのガリバーボーイで終盤あたりに怪しい新興宗教のアジトに乗り込むんだが。
とある部屋に集まっていた信者たちが次々炉(穴?)に落ちていくのがトラウマ。
BOF2のエバ教とか、mother2の青いのとか、宗教系は不気味でトラウマだ。

あとPCEの天外魔境のカブキが主役のヤツで、外国から日本に帰って来て舞台やってEDと思ったら
その舞台がラスボスの触手っぽいのに襲われて、主人公とヒロイン(?)の二人が奈落に落とされるのとか。
ラスダン(奈落)を二人で進まなきゃならんのもトラウマだ。
トラウマのバーゲンセールだな
>>466
あのゲームのタイトルで
初めて顔文字の存在を知ったわ…
エッガーランドで思い切り油断していてメドーサにやられる時
心臓止まるかと思う
カービィボウルのカービィ発射音の「えれれれ〜」ってSEがなぜか怖かった
ゲーム自体は面白いし雰囲気もポップなのにそのせいで素直に楽しめなかったな
黒板引っ掻いたり発泡スチロールこすったりする音が嫌いとか、そんな感じ
474NAME OVER:2008/09/18(木) 00:55:09 ID:YizVGaCP
FC桃太郎伝説
ダンジョンのBGMが不気味だった
後、ダメージゾーンの色が怖かった
475NAME OVER:2008/09/18(木) 09:46:46 ID:???
ボクっ娘
476NAME OVER:2008/09/20(土) 06:54:06 ID:???
SFCのサンドラのゲームオーバー画面はトラウマだわ。
477NAME OVER:2008/09/20(土) 13:12:05 ID:???
>>474
ダンジョンの色使いが不気味さに拍車を掛けてたよな
478NAME OVER:2008/09/22(月) 22:46:58 ID:???
優しい風邪が重なって
海のブルーになるんです
479NAME OVER:2008/09/23(火) 19:35:25 ID:???
風邪だと気分も一緒にブルーになるよな
480NAME OVER:2008/09/24(水) 01:33:17 ID:???
ワムウは風邪になった
481NAME OVER:2008/09/24(水) 19:27:34 ID:???
ドラクエVの冒険の書
初めて消した時(しかも友人のカセット)あの怖い音楽が流れて心臓止まりそうになった。
データが消えて十分ショックなのに、追い討ちをかけるかのようにあれ。
ガキんちょ相手に質の悪い嫌がらせだぜよ。
カセットの入れ方悪かったり、カセットに衝撃を与えるともうガクブル。
毎回カセットの入れ方から集中し、電源入れる度に緊張を強いられた。
ネクロゴンドの洞窟もうすぐ抜けて、念願のバラモス城間近…プチ
まさかの停電。
俺的にはバラモスより強敵だった冒険の書、何度データが消えたことか・・・
482NAME OVER:2008/09/24(水) 21:25:14 ID:???
いるよな、何回も何回もデータ消えちゃう奴
傍から見てると笑えるんだけど当人はかわいそうだな
483NAME OVER:2008/09/24(水) 21:32:18 ID:???
・マイティボンジャックの拷問部屋(いきなり堕とされる・・・)

・ドラクエ3のオリビアの呪いの音楽

・SFCウルトラマンのジャミラ戦(ふいんきが・・・)

・ロマサガの魔の島や冥府関連、ロマサガ2の蟻の襲撃(ハンター×2のキメラアント編初期的・・・)

・PSゲゲゲの鬼太郎学校編の、追いかけてくる教師(ようつべとかで見てみてくれ・・・)
484NAME OVER:2008/09/26(金) 08:05:29 ID:???
分からなくはないが、一番下は板違い

>>482
元から電池が少なくて、データが何度も消えてた知り合いがいたな…
交換してもらったみたいだけど
485NAME OVER:2008/09/27(土) 02:09:28 ID:???
紫のディスラプター…分かるヤツは仲間
486NAME OVER:2008/09/29(月) 07:37:33 ID:???
>>485ナムコのデス・スターか。
487NAME OVER:2008/09/29(月) 12:26:46 ID:???
>>485
ロードブリティッシュ?
488NAME OVER:2008/09/29(月) 22:51:32 ID:???
スターラスターといえばバナナ
489NAME OVER:2008/10/01(水) 06:26:10 ID:???
FC版ウィザードリーにて
友達のカセットにパーティー作らせてもらって一時間交代で迷宮に行ってたんだ
んで友達の番。地下10階で戦闘して勝利のファンファーレが鳴り響いている時、
本読んでた俺、何気に足を組み替えたら膝がテーブルの裏に激突

『チャンチャランチャチャンチャンチャンチャンチャ───────────────…………』

ファンファーレ鳴り止まね
仕方なくリセットしたらダチのビショップとニンジャがいない
データとしていない、何処にもいない
ブルーリボンとか色々持ってたヤツラが消えた
更に新しくキャラを作ろうとするとハング
トドメに俺のパーティーは無傷
ウィザードリーは恐いぜ
490NAME OVER:2008/10/01(水) 11:27:15 ID:???
…で、トラウマは?
491NAME OVER:2008/10/01(水) 15:31:18 ID:???
>>485
一発でエンジンNGにされて大慌てでワープを始動し
祈るような気持ちで脱出を待ってるときに
アレが目の前にスッと現れたときは俺リアルで死んだと思った
492NAME OVER:2008/10/02(木) 09:05:30 ID:???
>>491
アレはヤバい
493NAME OVER:2008/10/02(木) 12:51:24 ID:???
即死級ダメージの弾撃つし
ゲームオーバーの演出怖いし
ゲーム中はBGMとかあんまりない
トレーニングモード以外遊ばずに終わってしまったよ
494NAME OVER:2008/10/02(木) 20:55:09 ID:???
東方見文録が全体的にトラウマ
・鏡の裏からオカマに覗かれていた
・イチジク浣腸
・ハンパなく首振りながら登場するチャオズっぽい奴
・神風特攻隊
・涼宮マルコの消失
・時の都
・おかーさん・・おかーさん・・・・おかおか
495NAME OVER:2008/10/02(木) 21:01:44 ID:???
>>494
>・おかーさん・・おかーさん・・・・おかおか
よく見かけるがどういう場面で使われている言葉なの?
496NAME OVER:2008/10/02(木) 21:05:13 ID:???
>>495
最後
というか最期
497NAME OVER:2008/10/02(木) 21:18:15 ID:???
FCのソフトでオチが精神崩壊というのは
ある意味斬新……斬新すぎるわっ!
498NAME OVER:2008/10/02(木) 22:10:42 ID:???
>>494
チェック入る前はイチジクだったんだよな…

まあ2章最後のアレは涙にしては色がおかしいとオモタがw
499NAME OVER:2008/10/02(木) 22:16:40 ID:???
>>497
ですよねーw

>>498
茶色だからねw

ドンキーコング3がトラウマ
ゲーム自体はゴリラに殺虫剤吹きかけるっていう滑稽なものなのに、
スタンリーが死ぬといきなり「デーレーデレドレレレレ!」
最初聴いたときに(゜Д゜;)な顔になった
500NAME OVER:2008/10/02(木) 23:38:54 ID:???
>>494
東方見文録はネットで見たマルコあぼん画像がまじトラウマになった
本編には出てこないが、ROMに入ってた画像らしい
あれゲームに出されてたらエンディングよりトラウマだったろうな…
501NAME OVER:2008/10/02(木) 23:44:38 ID:???
>>500
顔グッチャグチャで目玉吹っ飛んでるやつね
502NAME OVER:2008/10/03(金) 23:31:28 ID:???
そういう遠回しな言い方されると貼りたくなるのが俺だ

ttp://chuchudevista.lovesick.jp/gs/touhou.guro.gif
503NAME OVER:2008/10/04(土) 00:37:15 ID:???
>>502
俺がわざわざぼかして言ったというのに、お前と来たら

GJ
504NAME OVER:2008/10/04(土) 19:05:05 ID:???
>>494
気になるからニコでプレイ動画フルで見ちまったじゃないか…
ある意味並の恐怖動画より怖いぞ。実機で見た人たちのトラウマ度は計り知れないな
これが某ジーコみたいなんじゃなくてちゃんとした正規ソフトとして売られたのが信じられん
505NAME OVER:2008/10/04(土) 20:12:18 ID:???
ニコ…
まあいいや

できれば実機でプレイしてくれ
506NAME OVER:2008/10/04(土) 20:17:31 ID:???
別に過剰反応する必要もないと思うがな・・・。
507NAME OVER:2008/10/04(土) 20:53:07 ID:???
い、いや
別に過剰反応なんてしてないから
観たのをアピールするのはどうかと思っただけさ
508NAME OVER:2008/10/04(土) 21:38:46 ID:???
確かにあれは実際にプレイして自力クリアしてほしいな。
ストーリー進行に関係ないコマンドを選んだ時の
ナビゲーターのコメントもぶっ飛んでて面白い

2章のマグロとか4章冒頭の流れ星とか
ギミックが結構凝ってるよなw
509507:2008/10/04(土) 21:59:54 ID:???
>>508
ナレーター「それが ジンセイよ」
510NAME OVER:2008/10/04(土) 22:31:02 ID:???
>>502
この画像見るまでは
「マルコは消えただけだから、銃撃で出来た水のしぶきとかで
 見えなくなっただけで、どこかに生きてるはず」
と思い込んでいたんだけど、ソフト内にこんな絵が残ってるなら

(´д`)=3 ハァー
511NAME OVER:2008/10/05(日) 01:17:53 ID:???
なんかおかしくないかこれ?
ROMの中のデータを吸出したって事らしいけど、どう見てもゲーム中の画面だよなあ?
テキストとシーンが完全に一致してるし

吸い出したのなら、グラフィックの部分だけが表示されるだろ普通?
どう考えてもコラとしか思えないんだが・・・・・・
512NAME OVER:2008/10/05(日) 01:36:29 ID:???
ウィンドウの中の画面以外は、実際のゲーム中に使われてるんだよ
セリフもそのまま
513NAME OVER:2008/10/05(日) 09:49:47 ID:???
>>511
画像自体はコラ
514NAME OVER:2008/10/05(日) 19:34:01 ID:???
最初は吸い出されたグラフィックそのものが曝されてたよな
15パズルみたいに絵がいくつかのパネルに分かれて並んでるの
パレット指定前なのか、パスワードのアイコンみたいなオレンジ系だったはず

それを元に海上のシーンに貼り合わせたのが今出回ってるやつだよね
元絵の方がまだ見れるとこってもうないかな
515512:2008/10/05(日) 20:10:25 ID:???
>>514
そうそう、それが言いたかった
まあ、コラだと思いたい人はそう思ってればいいんじゃない?
それも一つの意見なんだしネ
516NAME OVER:2008/10/05(日) 22:08:47 ID:???
ロマサガ1のガラハド。
「殺して奪う」を選んだらすげぇ悲しい曲が流れて慌ててリセットした記憶がある。
517NAME OVER:2008/10/06(月) 02:07:20 ID:???
>>516
寧ろそこは喜ぶ所だろ
518NAME OVER:2008/10/06(月) 02:27:11 ID:???
>>516
有名な「ころしてでも うばいとる」かな?
519NAME OVER:2008/10/06(月) 03:14:04 ID:???
な、なにをするんだ きさまらーー

♪チャ〜ラ〜ララ〜・・・・('A`)
520NAME OVER:2008/10/06(月) 03:15:52 ID:???
ねんがんの、>>520を てにいれたぞ!
521NAME OVER:2008/10/06(月) 15:13:06 ID:???
>>520
ころしてでも うばいとる
522NAME OVER:2008/10/06(月) 21:16:14 ID:???
ぎゃーーひとごろしーー
523NAME OVER:2008/10/06(月) 21:37:29 ID:???
GAME OVER
テーレーレー



そろそろ流れを戻そう
ドンキーコング3のゲームオーバー曲は確かに暗かったなw
524NAME OVER:2008/10/07(火) 04:51:04 ID:???
な なにをする きさまらー!
525NAME OVER:2008/10/08(水) 01:15:07 ID:???
>>523
たけ挑?


それはそうと、ドンキー3のゲームオーバーは無音では
526NAME OVER:2008/10/08(水) 02:31:06 ID:???
>>525
よく分かったなw
>>522のネタがたけ挑だったから繋げてみた

ドンキーコング3はイヤに不気味な音楽なるぞ
俺もトラウマさ
527NAME OVER:2008/10/08(水) 07:14:25 ID:???
SFC第三次ロボット大戦。
グランゾンをメインで育て、ブラックホールクラスターでついにラスボス撃破!
そしたら、「またの名をシヴァ」とかポカーンと眺めるしかない展開。
完全に育成ミスでクリア不可能に。。
この流れを隣で見てた友人は爆笑。
オメガより、テッドブロイラーより強かった。
528NAME OVER:2008/10/08(水) 22:01:12 ID:???
>>527
オン・マケイ・シヴァラヤ・ソワカ……('A`)
529NAME OVER:2008/10/09(木) 13:30:22 ID:???
殺意の階層の本物のエンディングだな。
ラストのほんの一瞬で平穏から悪夢に変わる瞬間のなんとも言えない衝撃的な精神状態が今でも残像となって離れない…
530NAME OVER:2008/10/11(土) 02:41:31 ID:YNO7ofMG
age
531NAME OVER:2008/10/11(土) 17:56:59 ID:???
俺が飛龍の拳2やってると当時小学校低学年だった弟がやたら怖がってた記憶がある
ナーガが出てきた時なんか泣いてた。でもなぜか見に来るんだよな
532NAME OVER:2008/10/12(日) 07:22:12 ID:???
>>531
何のゲームかは忘れたがウチの妹もだw
恐いくせして見にくるんだよなw
533NAME OVER:2008/10/12(日) 07:25:35 ID:???
あれだ局部麻酔の虫垂の手術を思わず見たがるのと同じ。
534NAME OVER:2008/10/12(日) 17:48:46 ID:mdqvhANs
もっと分かりやすく例えてあげよう
好奇心(怖いもの見たさ)
535NAME OVER:2008/10/12(日) 20:57:23 ID:???
グロ系ホラー映画が全く駄目なくせに
レンタルショップとかでジャケ裏の写真はついつい見てしまうヤツっているだろ?アレと一緒。
536NAME OVER:2008/10/12(日) 22:47:13 ID:???
チンポ見せたら「キャーッ!」って泣き叫んで手で顔を隠すくせに
指と指の間からマジマジと見てやがる女っているだろ?アレと一緒。
537NAME OVER:2008/10/12(日) 23:05:01 ID:???
それは見たくないというよりは、キャーって顔を覆うのがなんか知らないけど常識になってるからじゃないのか。
マジマジと見るのははしたないというかさ。
538NAME OVER:2008/10/12(日) 23:06:36 ID:???
>>536
プールの授業とかでよくあるイベントだな
俺はディフェンサーだったから常に隠していた
クラスでお調子者なやつは大体オフェンサー
常に丸出し
539NAME OVER:2008/10/13(月) 01:18:22 ID:???
たった、今トラウマになった事象なんだが、
ドラクエ2のムーンブルク城の地下の兵士。

ファミコン版では、姫、ご無事でしたか。と言うだけの兵士だったのに、
リメイクでは、倒れてるのよ・・・。

話しかけたらラーの鏡の話して、そのままグフッ!って言って人魂になりおった。
で、先行して王女は救出してたんで、もう一度その人魂に話しかけたら、

もしかして、○○王女ですか?そうでしたか!そうでしたか・・・
ってそのまま成仏するの。

人魂に変わるときと成仏するので二度死ぬのも怖かったけど、
何よりもその時のメッセージ送りをプツ切りにした効果音が怖かった。
540NAME OVER:2008/10/14(火) 01:45:21 ID:???
スーファミのドラクエ2のオープニングは幼い頃からのトラウマです
プレイした記憶はないのにオープニングはやけに頭に残ってて
それが原因で最近までドラクエ自体嫌いだったw
541NAME OVER:2008/10/14(火) 13:13:59 ID:???
ぎょえー!
542NAME OVER:2008/10/15(水) 22:35:12 ID:???
SFCのかまいたちの夜だっけかな。隠しシナリオで地下のダンジョンに潜るやつ。
バッドエンドが結構ひどい死にっぷりで怖かった。チープな線画がまた妙に怖い。
543NAME OVER:2008/10/15(水) 23:35:19 ID:???
ダンジョンと言えばガキの頃FC版「ポートピア連続殺人事件」で迷いまくった
んで広告の裏に生まれて初めてマッピングした
完璧なマップが出来た!かなり感動した


次の日、オカンに捨てられてた
544NAME OVER:2008/10/15(水) 23:39:17 ID:???
>>543
泣いた
545NAME OVER:2008/10/15(水) 23:41:45 ID:???
俺はワラタw
546NAME OVER:2008/10/16(木) 00:13:34 ID:???
私なら暴れるw
547NAME OVER:2008/10/16(木) 05:18:32 ID:???
>543
犯人はカズ。

三浦カズ。
548NAME OVER:2008/10/16(木) 08:35:50 ID:???
ポートピアの迷路はプレイしてるうちに覚えたけどなあ
マップが頭ン中に入ってるとかじゃなくて指が覚える感じ
今でもテキトーに進んでも金庫や出口にちゃんと着くし
549NAME OVER:2008/10/16(木) 11:40:28 ID:???
地図は作ることに意義があるのよ
550NAME OVER:2008/10/16(木) 12:30:35 ID:???
メガテン好きなら基本だな
551NAME OVER:2008/10/17(金) 09:46:21 ID:1EZFja1G
今はマップは拾うものと相場が決まってるからな
最近のマップ描けるゲームと言われると、世界樹ぐらいしか思い浮かばない
552NAME OVER:2008/10/18(土) 08:36:34 ID:???
マップを探索するべき異世界からプレイ時間稼ぎのお使い場にしたからだろ
553NAME OVER:2008/10/18(土) 10:44:30 ID:???
考えたらFCメガテンとかウィズとかディープダンジョンとか
オートマッピング機能なんて無かったんだよな…
当時のゲーマーはすげえと思う

でも初期状態で3×3マスしか見えない覇邪はやり過ぎだろw
554NAME OVER:2008/10/18(土) 11:45:00 ID:???
>>553
当時のゲーマーもすごかったけど今のゲーム自体子供向け親切設計にしすぎだよな
慣れたら補助輪は邪魔
555NAME OVER:2008/10/19(日) 02:29:44 ID:???
情報が無く手探り的な冒険が楽しかったんだよ、ネットなんか無かったし。
クリアすることより過程を楽しんで没頭できた。
今はいくらでも情報があって、しようと思えばすごく楽できるから作業的に感じる。
556NAME OVER:2008/10/19(日) 03:39:10 ID:???
初めから目的が与えられたRPGとか
557NAME OVER:2008/10/19(日) 08:29:17 ID:???
RPGの本質ってどういうものかが変わってきたんだなぁ

>>556の餌に釣られてみようか
558NAME OVER:2008/10/19(日) 09:10:58 ID:MnBpGgq0
他所でやれ
559NAME OVER:2008/10/19(日) 09:15:09 ID:???
進まないスレでageまで使って何を言うか
560NAME OVER:2008/10/19(日) 23:57:43 ID:???
さんざん出てるだろうがオホーツクに消ゆはトラウマの宝庫。
OPテーマとか奥村のばっちゃんとか浦田の語りとか
ゲーム全体に漂うあの暗い雰囲気とか孤独感は独特だったな

網走港の桟橋で重い物を引きずった跡を見つけるのがフラグだったが
結局あれは何だったのか未だに分からん
561NAME OVER:2008/10/20(月) 21:18:18 ID:???
死体を引きずったあとではなかったっけ。
562NAME OVER:2008/10/21(火) 00:25:39 ID:???
オープニングはイントロだけ聴くと確かに怖いと感じるけど、
じっくり聴くと良い曲だったりする
563NAME OVER:2008/10/21(火) 21:45:59 ID:???
>>561
そうか、白木は屈斜路湖で殺されて網走港まで運ばれたわけか

今まで屈斜路湖からオホーツク海に死体が流れたんだと思ってた。
絶対にありえねえなw
564NAME OVER:2008/10/23(木) 21:31:03 ID:tVKUlFyI
なにげにパスワード入力画面の音楽がのほほんとしてて良かった。
コロポックリの音楽も味わいがあるし。
ゲンさん…
565NAME OVER:2008/10/23(木) 23:30:50 ID:???
東方見文録のパスワード画面のシュールさは異常
566NAME OVER:2008/10/23(木) 23:50:30 ID:???
指の節が太い奴はしゃぶらせろ
567NAME OVER:2008/10/23(木) 23:55:01 ID:???
パスワードはこれだビッチ!
568NAME OVER:2008/10/24(金) 00:00:31 ID:???
なぜパスワード画面でメス豚呼ばわりされるのか理解に苦しむ
569NAME OVER:2008/10/24(金) 00:08:23 ID:???
マジレスするとメス豚じゃなくてロシア風な表現なんだよ
ロシアよりアイをこめて…って書いてるし
入力画面はパスワードを入れるノフ!だし
いやそれも理解に苦しむけど
570NAME OVER:2008/10/24(金) 00:21:52 ID:???
○○ノフとか○○ビッチってロシア語っぽいもんな
571NAME OVER:2008/10/24(金) 02:03:31 ID:???
ちなみにビッチは「〜の息子」、ノフは「〜さんのトコの」って意味だ。
572NAME OVER:2008/10/24(金) 02:30:45 ID:???
じゃあ〜スキーは?
573NAME OVER:2008/10/24(金) 03:03:50 ID:???
「〜好き」
574NAME OVER:2008/10/24(金) 03:05:29 ID:???
〜の
575NAME OVER:2008/10/24(金) 09:11:17 ID:kD0F5BYW
ほしをみる人全体
576565:2008/10/24(金) 12:40:20 ID:???
バックに流れてるマイムマイムとパスワードのアイコンが怖くて怖くて
577NAME OVER:2008/10/24(金) 16:50:26 ID:???
東方見聞録か
578NAME OVER:2008/10/24(金) 17:40:47 ID:???
ええい!東方スレではないか
そんなにトラウマなゲームだったのか…やっとけば良かった
579NAME OVER:2008/10/24(金) 18:00:25 ID:???
真面目にFCのベストゲームの一つと思っている
580NAME OVER:2008/10/24(金) 20:59:56 ID:???
>>579
アナル?
581NAME OVER:2008/10/25(土) 02:47:18 ID:???
かまいたちの夜の砂嵐END
画面が砂嵐になった瞬間、思わず身構えてしまった
582NAME OVER:2008/10/25(土) 05:30:41 ID:???
メガCDのライズオブドラゴン?だっけ?
コレの時間切れ時の主人公の死に方


あと真面目でクールな主人公の声が龍田直樹
583NAME OVER:2008/10/25(土) 12:47:39 ID:???
東方見文録のなにが怖いって、開発元のナツメがいまだに倒産してないところかな
http://www.natsume-game.com/cgi-bin/hp/index.cgi
あとこのスレで東方見文録の話してるのはほとんど俺
584NAME OVER:2008/10/25(土) 13:06:06 ID:???
ナツメはマイナーで表向きには出てこないけどつねに良ゲーを出してきたからな。
585NAME OVER:2008/10/25(土) 13:11:02 ID:???
>>582
ブタゴリラですね
586NAME OVER:2008/10/25(土) 19:15:50 ID:???
ナツメのレゲーってほぼハズレ無しだもんな
587NAME OVER:2008/10/25(土) 22:46:30 ID:???
レゲーじゃねーがクレオパトラフォーチュンは大好きだ。
588NAME OVER:2008/10/28(火) 02:51:31 ID:Ct+K4nyW
age
589NAME OVER:2008/10/28(火) 10:13:14 ID:???
マリカで怪人が、「俺の歌を聞け!」と同じ声で「ホルモンがいるんだ!」と迫ってくる所かな。
あとはラスボスが元ホームレスだった事がわかった時とか。
590NAME OVER:2008/10/28(火) 17:57:21 ID:ouun1fhA
セーブデータが消えた時だよな
FCならともかくSFCでも当たり前のように消える
591NAME OVER:2008/10/28(火) 18:40:39 ID:???
むしろSFCのが消えやすい
無惨にも散っていったマリオワールドのデータ山の如し
592NAME OVER:2008/10/28(火) 19:01:13 ID:???
コナミワイワイワールドのラスボス倒した後

画面に急に四桁の数字が現れて、それがどんどん減っていくけど
こっちはラスボス倒した満足感で、マリオみたいにスコアが出てるのかくらいにしか思わなくボケッとしていた。
けどそのBGMがやたらと緊迫していて、よく見ると数字の上にカタカナが点滅していて、それが
         
      「ケイコク ハヤクモドレ」

その後、死ぬ気でラスダンを満身創痍のキャラで引き返して残り2秒くらい脱出できたけど
最期まで心臓バックンバックンだった
593NAME OVER:2008/10/28(火) 19:09:21 ID:DNrHIYgR
>>571

カルノフもそうなのけ?
594NAME OVER:2008/10/28(火) 20:17:16 ID:???
チェルノブ・・・いや。いいわ。
595NAME OVER:2008/10/28(火) 20:51:35 ID:???
>>592
カウントダウンは無駄にあせるな。
わいわいワールドの場合はコナミマンかレディ生きてりゃ楽勝だが。

俺はFF5のカルナック城の爆発カウントダウンがトラウマだ。
時間余裕なのに宝箱取らないで逃げちまうよ。
596NAME OVER:2008/10/31(金) 21:51:06 ID:???
つ バイオ戦士DAN
597NAME OVER:2008/11/01(土) 19:30:26 ID:???
タイムリミットならFF6の浮遊大陸ははずせまい。
シャドウなしエンディングを迎えて絶望した人は少なくないはず。
598NAME OVER:2008/11/01(土) 21:54:26 ID:???
GG魔導Tのおめでぇえええ

ほのぼのラストにホッとしかけた瞬間
でろでろになる友達の姿に、子供心に心臓バクバクいった
599NAME OVER:2008/11/02(日) 07:13:27 ID:???
あれマジで怖いよな
俺はMSX版だったけど
600NAME OVER:2008/11/02(日) 07:26:00 ID:???
やべーやったことあるのに記憶にないや
601NAME OVER:2008/11/02(日) 08:31:36 ID:???
MSX版の『ガバリン』にはトラウマが
終盤、最強の武器『バズーカ』をゲット

最後のボスを倒して奥の部屋に入った刹那、いつもの癖で武器発射
その部屋の中央でナゾの小爆発
行き止まりの部屋
このゲーム確か『お姉ちゃん』を助けに行くのが目的
イベントも何も起きないラスボスを倒した後の行き止まりの部屋
602NAME OVER:2008/11/02(日) 11:35:19 ID:???
それはもう鬱なのかギャグなのか
603NAME OVER:2008/11/03(月) 21:40:39 ID:???
>>601
そりゃトラウマだわw
604NAME OVER:2008/11/03(月) 22:22:19 ID:???
>>601
それはもうゲームオーバーなのか?
605NAME OVER:2008/11/04(火) 05:30:35 ID:???
>>604
いや、戻れば雑魚敵とかとは戦える
でもそれだけ
イベントも目的も無く戦えるだけ
後はいつ電源切るかの判断
606NAME OVER:2008/11/04(火) 07:07:01 ID:???
目的が無くなるのか怖いな。
本当はそのイベントがあればエンディングなんだろ?
607NAME OVER:2008/11/04(火) 21:23:37 ID:???
逆に考えるんだ
これからずっとやりこんでいられる
そう考えるんだ
608NAME OVER:2008/11/05(水) 11:40:07 ID:???
>>589
マリオカートにそんなシーンあったっけ
609NAME OVER:2008/11/05(水) 11:45:01 ID:???
ファミコンを持っていた1個上のいとこと一緒にバルーンファイトのボーナスシーンj
パーフェクト取らないと殴られてた。正直泣きたかった。
610NAME OVER:2008/11/07(金) 21:53:01 ID:???
>>608
妊娠乙

つマリカ 〜真実の世界〜
611NAME OVER:2008/11/07(金) 22:56:31 ID:???
608は「板違いだボケ」ということを遠まわしに言ってるだけだよ。
それぐらい理解しようね。
612NAME OVER:2008/11/08(土) 00:07:00 ID:???
>>611
>1
※このスレは以下のゲームを対象としています。
 ◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
 ◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
 ◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで

マリオカートはSFCに含まれてますよ
それぐらい理解しようね。
613NAME OVER:2008/11/08(土) 00:21:00 ID:???
だめだこいつ…日本語通じてねぇ…
614NAME OVER:2008/11/08(土) 01:34:15 ID:???
理解できてなさすぎてワロタ
615NAME OVER:2008/11/08(土) 02:57:58 ID:???
>>612
お前バカだろ。
しかも迷惑なタイプの。
616NAME OVER:2008/11/08(土) 05:11:56 ID:???
かぜのつばさ
エヴァ アカチャンサッカー 赤に染まった部屋
617NAME OVER:2008/11/08(土) 18:38:24 ID:???
>>610-613
腹抱えてワラタw
618NAME OVER:2008/11/09(日) 11:56:37 ID:???
日本人じゃないんだな。
619NAME OVER:2008/11/11(火) 03:30:47 ID:???
随分昔の事なんでタイトル忘れちゃったけど、ディスクシステムの、
ミニゲーム×4くらい入ってるゲーム。 ロード画面で達磨のキャラが
「てやんでぇB面にしろぃ」とかいうやつ。 ソレに入ってた、WIZみたいな画面の
3Dダンジョンを探検するゲームのBGMが何か凄く暗くて怖かったのを覚えてるな。
ラスボス倒しても怖い音楽のままなのwwww

何だっけこのゲーム?上記の他は日本全国を旅しながらクイズに答えるゲームと、
何かセーラー服の娘がメルヘンな世界を横スクロールしつつ、三回スカートがめくれたら
ゲームオーバーとかそんなんだった気がする。もういっこは忘れた。
620NAME OVER:2008/11/11(火) 03:36:36 ID:???
ナゾラーランドだな
621NAME OVER:2008/11/12(水) 02:41:04 ID:???
わずか6分で…流石だな
622NAME OVER:2008/11/16(日) 13:24:21 ID:???
>ナゾラーランド
なんか、良さそうなげーむじゃねぇかい。
http://www.daily-gamer.com/hard/disk/198.html
623NAME OVER:2008/11/16(日) 21:22:34 ID:???
>>622
キャラが濃そうだなw
624NAME OVER:2008/11/17(月) 01:38:03 ID:???
スウィートホームの山村さんが死ぬ場面

人の皮膚が腐り落ちていく描写があるゲームをファミコンで発売出来たことが奇跡だと思った
625NAME OVER:2008/11/17(月) 02:06:37 ID:???
まあ元の映画の方がそんなシーンばっかりだったからな。
626NAME OVER:2008/11/17(月) 20:40:51 ID:???
スウィートホームはあのつまんない映画をあんな面白いゲームに出来たことこそが奇跡
627NAME OVER:2008/11/18(火) 00:06:55 ID:???
>>624
ファミマガの付録でRPGの簡易攻略本みたいのがあったけど、
ずばりそのシーン載ってたな…
うっかり見てしまってしばらく眠れない日々が続いたぞ
628NAME OVER:2008/11/18(火) 08:51:43 ID:???
半身男とかなた男とか仲間の死亡シーンとかもアレだろ
629NAME OVER:2008/11/18(火) 14:06:05 ID:???
変態仮面が連載してたころ、あの「成敗!」のポーズ(右手で左耳を隠し左手で相手を指差す)が流行ってた
ゲーセンで対戦して勝ったヤツは身を乗りだし対面から「成敗!」ってやってた。もちろん身内にだけだが

んで俺も久々に対戦で勝ったので「成敗!」したら見知らぬサラリーマンがポカーン


俺は風のようにゲーセンから消えた
630NAME OVER:2008/11/18(火) 16:05:00 ID:???
わらかすなw
631NAME OVER:2008/11/18(火) 19:29:48 ID:???
>>628
敵キャラも無駄に皮膚がモコモコアニメーションしててキモかったな
ナタ男は形相といいポーズといい怖い
632NAME OVER:2008/11/21(金) 16:50:16 ID:???
上半身だけになって今にも死にそうなのに、話し掛ければ
何回でもアドバイスをくれる奴とかいて笑えたけどな
633NAME OVER:2008/11/21(金) 17:02:21 ID:???
同時プレイを楽しむゲームで睨み付けられて断られた時かな、
それでいて俺より下手だったりするとなんかもうね。
思わずすげー下手といっちゃうと所だったよ。
634NAME OVER:2008/11/22(土) 11:26:15 ID:???
スレタイすら読めない香具師が出てきたか
635NAME OVER:2008/11/22(土) 13:39:39 ID:???
話題に関係ない話をする君も(r

ファイナルファイトとか、
忍者龍剣伝ACのコンティニューとか怖かったな
636NAME OVER:2008/11/23(日) 20:31:45 ID:???
ワイルドファングも追加で
あれは本編もグロテスクな描写満載だったが
637NAME OVER:2008/11/23(日) 20:59:35 ID:???
風来のシレンの最初のやつで、おにぎりを食べようとすると、たまに「おにぎりをくれ!」っていうじいさんが出てくる。おにぎりをあげないと、じいさんは死んだかのように消えてしまい、
次のダンジョンに行くと、そのじいさんが笑いながら、「おにぎりをよこせーー!!おにぎりをよこせーー!!」っていいながらついてくるシーンがめちゃくちゃトラウマ。
そのおかげで、次からそのじいさんが出てきたときは腹が減っててもあげることにしている。

638NAME OVER:2008/11/24(月) 12:43:01 ID:nE1SsnBo
ダン!!

0%  0%  0%
639NAME OVER:2008/11/24(月) 12:46:08 ID:???
>>638
DSでやれw
640NAME OVER:2008/11/24(月) 13:09:04 ID:???
>>636
あれもなーOPからやばかったもんね。

ファイティングファンタジーの

「死亡」って文字もかなりキタなw
641NAME OVER:2008/11/25(火) 07:05:52 ID:???
>>637
餓死した老人の呪いで空腹にさせてくるモンスターが大量発生するんだよな

ちなみに老人にあげたおにぎりが腐ってると腹壊してやっぱり死ぬ
呪いはないけど
642NAME OVER:2008/11/25(火) 07:30:49 ID:???
PCエンジン「はにい いんざ すかい」のゲームオーバーかな
かみさまから「しんでしまうとはなにごとじゃ!みじゅくものめ!」みたいな事言われて
苦手なSTGで必死にやってたのを侮辱されたような気分になって即やめたな
ああいう些細なとこからジャンル別のトラウマが生まれると思うんだが
643NAME OVER:2008/11/26(水) 03:20:17 ID:???
>>637
幽霊化した後の爺さん、壁すり抜けるしな。
644NAME OVER:2008/11/26(水) 08:28:57 ID:???
PC98の狂った果実ってゲームが最強にヤバイ

自分と関係を持った女が次々と殺されていくんだが、描写がえぐすぎる
645NAME OVER:2008/11/26(水) 08:38:45 ID:???
そのゲームやったことないけど犯人の設定じゃ今じゃ発禁ものだったような
646NAME OVER:2008/11/26(水) 09:02:18 ID:???
狂った果実でぐぐればCG付きでストーリー分かるよ。
647NAME OVER:2008/11/26(水) 13:40:32 ID:???
トラウマと言えばわ
648NAME OVER:2008/11/26(水) 20:20:11 ID:???
絵日記がやばすぎるな
649NAME OVER:2008/11/26(水) 22:16:55 ID:???
このスレにおける殿堂入り作品だな>狂った果実
650NAME OVER:2008/11/27(木) 00:56:04 ID:???
狂った果実、あれはトラウマだわ
当時購読してたPC雑誌でXXXでXX殺されたCG載ってて
気持ち悪くなったよ 

スキャナーあったら全記事うpって気持ち悪さを共有したいぐらいだ
651NAME OVER:2008/11/27(木) 02:07:21 ID:???
ザンギでハメ殺されたんだな
652NAME OVER:2008/11/27(木) 03:19:46 ID:???
ttp://uso8oo.com/wara/bangai03.html

これか。確かにキツイな。
653NAME OVER:2008/11/28(金) 18:09:58 ID:vyVXY6wz
ボンバーマンでスタート地点に間違ってボムを置いた時
654NAME OVER:2008/11/28(金) 20:48:22 ID:???
>>650
どっちだろう?
焼却炉かレンジか
655NAME OVER:2008/11/29(土) 00:22:00 ID:???
狂った果実の流れでデコの慟哭思い出した
っつってもレトロとまではいかねえか
656NAME OVER:2008/11/29(土) 23:22:32 ID:???
>>650
そういや小学生ぐらいの時兄の買ってた某M○Xの雑誌に載ってたのを見たことあるけどそれのことかな。
それには焼却炉の方が載ってたけど、当時はそのCGの状況知らなかったからトラウマにはならなかった。
今年に入って>>652のサイトで全貌知って遅すぎるトラウマ発動したよ……
657NAME OVER:2008/11/30(日) 01:41:53 ID:???
>>642
はにいいんざすかいのゲームオーバー時は
「でなおしてこい!このへたくそ!」的な感じだったな。
本気でムカついた記憶がある。

ゲーム自体が難しくて、当時小5ぐらいだった自分はクリアできなかったし。
658NAME OVER:2008/11/30(日) 03:44:28 ID:???
>>656
俺逆に面白そうだなぁと当時思ってたけど
659NAME OVER:2008/11/30(日) 17:35:24 ID:???
>>657
ゾンビハンターといい、何故昔のゲームは
ゲームオーバー時の罵り文句に労力を惜しまなかったんだろうw
660NAME OVER:2008/12/01(月) 13:11:39 ID:???
何のゲームだか忘れたが、ED後に放置かコマンド入力で裏EDというか、
スタッフの愚痴や、他のスタッフへの誹謗中傷みたいなのが流れる事もあったしな。
良くも悪くも黎明期らしく、スタッフの人間性がそのまま表現されていたんではw
661NAME OVER:2008/12/01(月) 15:07:11 ID:???
俺はファミコンのヒットラーの復活のパッケージが恐かった…。

ちっちゃい頃はヒットラーなんかしらないから、バケモンが復活するのかな…って感じで。中古ゲーム屋で、怖いものみたさで手に取るんだけど、パッケージのヒットラーの顔が怖くて購入には踏み切れなかったもんだ。

今はトラウマ克服してトップシークレットシリーズは全部大好きだけどな!
662NAME OVER:2008/12/01(月) 15:10:39 ID:???
ヒットラー爆破シーン何気にグロいしな
663NAME OVER:2008/12/01(月) 16:33:51 ID:???
>>660
あったな、開発遅れた理由とか。社長は馬鹿だとかおま○こなめたいとか。
664NAME OVER:2008/12/01(月) 22:51:02 ID:???
>>660
えりかとさとるの夢冒険

ttp://jp.youtube.com/watch?v=doQ-2xQT2E8

これだな
665NAME OVER:2008/12/02(火) 05:03:40 ID:???
>>660
スーパーモンキーじゃなかったか?
666660:2008/12/02(火) 08:50:15 ID:???
>>664
ああ、俺が知ってるのはコレ。
思い出せたthx。

>>665
ゲームは知ってるけど、それもなんかあったっけ?
kwsk
667NAME OVER:2008/12/02(火) 11:18:52 ID:???
チツちゃん クリちゃん スキ! スキ!
668NAME OVER:2008/12/02(火) 11:19:48 ID:???
チツチャン クリチャン スキ!スキ!
って文章を、ナカジマカオルってスタッフがROMに忍ばせてあった。自己紹介付きで
えりさとに比べればたいしたことないよ
669660:2008/12/02(火) 13:01:09 ID:???
そんなんあったのかw
よほどクンニが好きだったんだな。
670NAME OVER:2008/12/02(火) 18:54:34 ID:???
それナカジマ某大嫌いな同僚とかの仕業じゃなくて自己紹介なのか…?
つわものだな
671NAME OVER:2008/12/04(木) 23:06:12 ID:???
>>629
そのサラリーマンがゲーセンにトラウマを覚えたと思うんだ(´・ω・`)

>>632
マジか!?どんな内容だったんだ??
確か映画では「つ、連れてって…! 連れ……てっっ……てぇぇ〜〜〜……!!」って言ってたな。

>>659
「くやしかったら、またやってね!!」みたいなノリだったんだろうw
672NAME OVER:2008/12/09(火) 22:20:28 ID:???
>はなす


ズキュウゥーン!
「ぶきや ぼうぐは そうびしないと いみがないよ!」

こんな感じと予想
673NAME OVER:2008/12/10(水) 01:55:57 ID:???
トリオ・ザ・パンチってゲームのEDがトラウマ
「んなあほな」「ざんこく」「げげ」「ばれたか げろげろ」という文字が出てきて、画面がスクロールして血走った大きな目が出てきたときはゾクッとした
674NAME OVER:2008/12/10(水) 09:07:57 ID:???
あのゲームを最後までやってる時点でそれぐらいは慣れるだろ
675NAME OVER:2008/12/10(水) 10:05:35 ID:???
いや、あの不気味な目がどうしても怖い
なにがばれたのかもわからんし
676NAME OVER:2008/12/10(水) 20:59:50 ID:???
>>672
町人「ぶきや ぼうぐは そうびしないと いみがないよ!」
勇者「はぁ?」
町人「ぶきや ぼうぐは そうびしないと いみがないよ!」

>>673-675
動画見てきた。訳わかんねぇww
677NAME OVER:2008/12/10(水) 21:28:40 ID:???
デコ3大奇ゲーの中でも最狂の作品だからな
678NAME OVER:2008/12/12(金) 08:04:20 ID:???
ニ゙ョオ ニ゙ョオ ニ゙ョオ ニ゙ョオニ゙ョオニ゙ョオニ゙ョオ


バッパー
679NAME OVER:2008/12/12(金) 18:53:17 ID:???
「呪ってやる」って表示を見たときはゾっとしたが
呪われると却って強くなる仕様に笑った
680NAME OVER:2008/12/13(土) 01:19:05 ID:???
魔界島でいきなりスタート時から海のど真ん中に置かれてさ迷った挙句
船を見つけて接触したら敵がいて倒されたのがトラウマ
攻略本とかないとわかんねえよ!
681NAME OVER:2008/12/13(土) 03:17:44 ID:???
トリオは全体的にシュールなセンスのレベルは高いんだよなあ。
ゲームとしてはクソゲー一直線だけど。
682NAME OVER:2008/12/13(土) 05:20:45 ID:???
そーいや昔友達に聞いたんだが
基板屋でトリオ〜高値付いてるのにとある店だけ低かった。
店長曰くクソゲにそんな高値つける価値は無いと。

…その話聞いて漢だと思った。

案の定潰れたらしいが。
683NAME OVER:2008/12/13(土) 13:42:13 ID:???
>>679
祝ってやる
684NAME OVER:2008/12/13(土) 16:52:42 ID:???
かまいたちの夜で、ノックEDがトラウマだな
皆殺しENDもストックENDもきついんだが、
徐々に乱暴になっていくノック、のところで終るあたりがまた…
685NAME OVER:2008/12/14(日) 05:54:34 ID:???
ワンダープロジェクトJ2の第二章の遺跡みたいなステージ
3Dマップを移動してると、時折聞こえるジョゼットの「ウフフ…」って笑い声が不気味でしょーがない。


あと、兵隊に追いかけられるステージが鬼のように難しい。好きなゲームだけど未だにエンディングが見れてない。
686NAME OVER:2008/12/14(日) 09:49:40 ID:???
>>685

スレチだった。スレ汚しスマソ
687NAME OVER:2008/12/14(日) 20:48:00 ID:???
>>686
素直に謝ったから誘導しよう
>>1のリンクからゲサロに行って来い
そこならどんなゲームでもおk
688NAME OVER:2008/12/16(火) 18:51:37 ID:???
狂った果実の今更ながら見たけど
これは酷いな。昔ならトラウマになってたわ。
689NAME OVER:2008/12/17(水) 08:31:13 ID:Mw0XP67s
ちみっこの頃エイリアンとかが怖くて怖くて仕方がなかった俺は、FCの魂斗羅が恐かったかなー。
最初はランボーだったし、すぐに死んでたから先のステージが見れなかったけど、30機コマンドを習得してからはだんだんとグロくなっていくステージにビビッてたもんだ。

沙羅曼蛇しかり、ワイワイワールドしかり、コナミゲーの内臓ステージ全般が苦手だったハズなのに今じゃあ大好物だ。
嫌いなものが大好きになるなんて…どこでどう間違ったものやら。
690NAME OVER:2008/12/17(水) 12:28:49 ID:???
>>689
そんなお前におすすめ
つ エイリアンシンドローム
691NAME OVER:2008/12/17(水) 12:39:17 ID:???
スプラッターハウスが色々トラウマ
1面のボス、2面最後のシャンデリア、ヒロインの変身、ブギーマン…
道中が強烈でラスボスが全然怖くないってのが
692NAME OVER:2008/12/17(水) 15:43:58 ID:???
スプラッターハウスか俺の場合鏡の部屋は一番ビクビクしてた気がするけど、
なれちゃったというかトラウマを克服しちゃったというか
693NAME OVER:2008/12/18(木) 03:03:09 ID:???
『ムジュラ』の最終戦、仮面が化身に変身する辺りで
突然奇妙なBGMに切り替わって敵が逃げ出したのが
生理的に受け付けなかった。うまく説明出来ないけど、
シリアスなシーンで急に場違いなものを見ると、ギョッとする。

一度見たきりだけど、友人に見せて貰ったスターフォックス64の
ラスボス戦でもそういうのがあったような…。
694NAME OVER:2008/12/18(木) 06:18:21 ID:???
>>693
レゲーじゃねえし
死ねゆとりクズ
695NAME OVER:2008/12/18(木) 11:01:44 ID:???
ゲサロのトラウマスレが実質なんでもありだからこのスレ存在意義あんまりないよなー
>>694みたいのもいて雰囲気もアレだし
696NAME OVER:2008/12/18(木) 11:08:24 ID:???
>690
無論克服済みだ。気がつけばホラーなアクションばかり好んでプレイするようになってさ。ワンコインクリアができるまでになった。

大・超魔界村とかスプ☆ラタもなんとかワンコインで行ける。

MD持ってなかたから、スプラッターハウスの2や3をやってみたいなぁ…。動画では見たけど、3はなんか肉肉しててソソられた。
697NAME OVER:2008/12/18(木) 11:52:13 ID:???
>>696
3はベルトアクションが好きならいいかな?簡単すぎるかもしれないけど。
キャラが小さいのと、英語字幕だけというのが欠点だが。
ボスに一直線に進まないで寄り道してみると、
色々ホラー映画のオマージュが見れて面白い。
698NAME OVER:2008/12/19(金) 00:51:04 ID:???
3はマルチエンディングなんだっけ
699NAME OVER:2008/12/19(金) 02:56:19 ID:???
さっき、クロノトリガークリアしたんだが、
このゲーム、トラウマの宝庫ゲーだなw

色々細かなのもまるが、一番キタのがルッカの母のイベント。
案の定、>299に上がってるw

他にも、
マールの存在が消されかかったり、
クロノが溶けたり怖かったな。


所で、多分スレと関係無いけど、
>638の
0% 0% 0%
って何?

ネット解禁したら、なんや、色々なスレでこんな感じの見るんだがw
スマブラ??
700NAME OVER:2008/12/19(金) 06:28:24 ID:???
>>699
星のカービィSDX
全ての面をクリアすると100%になるんだが
よくデータが消えるんだ……

電源を入れると、ダン!の音と共に
0パー……
うわああああああああああああ
701NAME OVER:2008/12/19(金) 15:12:55 ID:???
LALのSF編とリンダキューブの親父
702NAME OVER:2008/12/19(金) 21:57:07 ID:???
二人はいつも仲良し
703NAME OVER:2008/12/20(土) 11:08:54 ID:???
SFCの魔獣王ってのがエグくていやだったな。
ワゴン500円にしちゃ良く出来てた。悪魔城の背景みたいに牢屋で助けて求めてるっぽいナマモノとか、肉がいっぱい散らばってたり。

オープニングで助けるはずの嫁は開始20秒で死亡確認されたり、道中豚に磔にされて串刺しにされる娘さんとか、ラスボスが助けるはずの娘だったり、通常のエンディングは娘に向かって「バケモノめー娘をかえせー」だったり。
704NAME OVER:2008/12/21(日) 05:31:13 ID:???
ドラゴンボールZ 強襲サイヤ人の
スタッフロールが終わった後、しばらく放置すると浮かび上がってくるフリーザの顔にはビビったな
705NAME OVER:2008/12/21(日) 21:05:44 ID:???
>>703
真のエンディングは娘が嫁になる、というまさに魔獣王。
706NAME OVER:2008/12/22(月) 00:06:20 ID:???
>>705
何が何だか訳分かんねーなw
ちょっとググッてみるww
707NAME OVER:2008/12/22(月) 03:29:00 ID:???
>705
ん?隠しエンドは主人公も魔獣と化してラスボスの城を支配し、娘と二人でこれ以上魔物による悲劇が起こらないようにしましょう〜的な事言って終わるんじゃなかったっけ。
娘を嫁に〜って解釈はないと思う。

バットエンドはどうみても娘にしか見えない萌えキャラちっくな魔獣が、人間のままの主人公に「がうがうー」と何かを訴えてるのに、銃を突きつけた主人公が
「化物めー!娘を返せーっ!」
って台詞を言った後に暗転、銃声と大変後味の悪いものとなっております。
708NAME OVER:2008/12/22(月) 08:07:45 ID:???
バッドエンド時のアベルの顔はギャグにしか見えん
709NAME OVER:2008/12/22(月) 21:09:55 ID:???
710NAME OVER:2008/12/22(月) 21:39:19 ID:???
なんだこの描き込まれたドット絵は!ww
711NAME OVER:2008/12/22(月) 21:47:42 ID:???
濃いよな。力入れてるのは判るけど金取れるほど絵は上手くはない。
でもゲームとしてはそこそこ秀作だったな。
712NAME OVER:2008/12/22(月) 23:40:07 ID:???
なんか、ガキ大将みたいな顔なんだよなぁw
713NAME OVER:2008/12/22(月) 23:51:23 ID:???
魔獣イリアがかわいくてたまらないので、銃声ENDは辛かった
714NAME OVER:2008/12/23(火) 03:24:21 ID:???
魔獣王普通に初プレイでグッドエンドだったわ
初プレイなら普通順番に一個ずつ試してみようと思うよな
715NAME OVER:2008/12/23(火) 12:25:36 ID:???
なら、化け物めー (よくも娘をこんなめに…) 娘を返せー で自殺したことに。
716NAME OVER:2008/12/26(金) 12:50:39 ID:???
このスレ見て東方見文録やってみたんだが、
ブンロクの顔の変化っぷりにふいたw
717NAME OVER:2009/01/09(金) 17:44:13 ID:+eV88fYj
あげ
718NAME OVER:2009/01/10(土) 11:41:23 ID:???
デットゾーンはゲーム始めたら、いきなりゴミ処理場に投げ込まれてるし、恋人にプレゼントしたロボットが動かなくなってるのを発見するし(絶望感MAX)
壁がせまってきて押しつぶされるし、感電して死ぬし、監視ロボットにビームで撃たれて死ぬし、サンプルの代わりにベルトコンベアーに乗れって言われるし、
全体が怖かった。
BGMもないし、色使いも怖かった。初期のコンピューター用アドベンチャーゲームみたいだ。
俺の中ではホラーに分類されてる。
719NAME OVER:2009/01/10(土) 12:14:07 ID:???
>>718
モウイッカイヤロマイ
720NAME OVER:2009/01/10(土) 16:23:14 ID:???
>>719
それが一番トラウマw
耐えられずに攻略本買った。つまり1階もクリアする前にギブアップ。
でも名作だなあ。
721NAME OVER:2009/01/12(月) 22:56:00 ID:???
SFC海腹川背の石鯛のボス
群れで近付いてきて異様な不気味さを放ってる
722NAME OVER:2009/01/13(火) 03:36:59 ID:Id76bNPS
川背さんは不気味というよりはシュールかも。

むしろあのシュールなステージが川背さんの内面だとか、川背さんのハードな人生の方が不気味というか。
723NAME OVER:2009/01/13(火) 06:08:57 ID:???
あの裏設定は凄かったよなw
724NAME OVER:2009/01/13(火) 17:27:47 ID:???
バグも世界観的に仕様だしね
725NAME OVER:2009/01/14(水) 02:29:06 ID:???
「ワリオの森」の上からだんだん降りてくる
顔の付いた天井が怖すぎて
このゲームを起動する事もできなくなるほどトラウマだった
726NAME OVER:2009/01/14(水) 03:02:07 ID:???
>>724
それはPSP版だからダウト
727NAME OVER:2009/01/15(木) 01:45:46 ID:???
シャドウゲイトのパケ絵が怖かった
水戸黄門の何か追っかけてくるのが怖かった
ミッキーマウスVのアウト時のミッキーの顔が怖かった
ポートピアの何か質素な雰囲気が怖かった
ロマンシアはあんまり覚えてないけど何かが怖かった
728NAME OVER:2009/01/15(木) 04:51:51 ID:???
トラウマではないけど、ロストパワーの魔物を食べて自分の力を取り戻す設定にゾクゾクした。
729NAME OVER:2009/01/15(木) 09:29:19 ID:???
昔姉貴がゲーセンでやってたエイリアンがスゲー恐かったな。

シュワちゃんみたいなマッチョの主人公が死んで、コンティニューの画面で、どアップのエイリアンがヨダレ垂らして待ち構えてるような画面が、もの凄く恐かったのを覚えてるよ
730NAME OVER:2009/01/15(木) 10:53:40 ID:???
エイリアンvsプレデターですね。
731NAME OVER:2009/01/15(木) 16:26:31 ID:???
> シュワちゃんみたいなマッチョの主人公
いや、それシュワちゃんだから。
732NAME OVER:2009/01/15(木) 21:26:10 ID:???
>>12
亀だが同意
あれは怖かったな
ドラえもんが狂ってる感じの顔だった気が
しばらくあのゲームできなかったよ
733NAME OVER:2009/01/19(月) 04:31:43 ID:???
真メガテン
ハゲで黒目がちなおっさんの顔がついてるタイプの悪魔が怖かった
体が亀とか虫ってところが余計にキモい
734NAME OVER:2009/01/19(月) 07:38:28 ID:iclAKuwZ
昔のアーケードのコンティニューやゲームオーバー画面ってグロキモいの多かったよなー

忍者龍剣伝の、回りにバケモノがいっぱいいる手術台に、両手両足縛りつけてカウントとともに徐々に回転ノコギリが腹部に迫ってくるのとか。
キャディラックスの、悪党に銃を突きつけられて長々とセリフを吐いてもらった後に射殺とか。
天地を喰らう2の血塗れで体ボロボロで矢とか刺さってて片膝ついてるような状態で周囲に敵兵多数とか。
ドラゴンガンで、主人公の男女がモンスターに丸太にくくりつけられて火炙りにされるのとか。
735NAME OVER:2009/01/19(月) 10:03:51 ID:???
736NAME OVER:2009/01/19(月) 10:59:53 ID:???
>>729-731
こういう地味なので最近笑う
737NAME OVER:2009/01/19(月) 15:25:58 ID:???
>>もしくはタンキか、カテドラルにいるカメじゃね?
738NAME OVER:2009/01/19(月) 15:27:37 ID:???
ごめん安価つけ忘れた…
>>735
739NAME OVER:2009/01/19(月) 15:36:05 ID:???
メガテンの悪魔は、いかにも化け物なデザインよりゴーストとかのほうが怖かったな。
体育座りしてこっちみてる半透明の人。
背景が現代の街中だから、本当にいそうで怖い。
740NAME OVER:2009/01/19(月) 15:59:39 ID:???
>>737
名前覚えてる奴だとそのタンキって奴
>>735の画像のもバリエーションの内の一つだな
今は落ち着いて見られるようになったが、当時はこの頭がついた悪魔が出るとまともにテレビが見られなかったわ
741NAME OVER:2009/01/19(月) 19:59:31 ID:???
サークVの冒頭で首をはねられ惨殺された姫様。城に突入したラトクの眼前で首なし死体をバラバラにされるシーン。
今でもトラウマになっている。
742NAME OVER:2009/01/19(月) 21:30:28 ID:???
サークVは王様&兵士、姫様、突入隊とのっけから血塗れだったな
743NAME OVER:2009/01/20(火) 07:12:20 ID:???
なんだかんだいって今の日本のゲームは画像が凄くなっただけで表現がおとなしいよな。
744NAME OVER:2009/01/20(火) 09:14:54 ID:???
画像が凄くなったせいで表現が大人しくなったと思う。
例えばサークIIIのも表現はきついけど、キャラ自体は小さかったし。
745NAME OVER:2009/01/20(火) 11:08:11 ID:???
746NAME OVER:2009/01/20(火) 16:13:39 ID:???
今は全然平気だが真1は子供の頃は
ビクビクしながらやってたな
ゲーム始まって普通に町歩いてたらゾンビが上から
「ドシャーン!!」と落ちてきてこのゲームこぇえええと思った
747NAME OVER:2009/01/20(火) 16:51:15 ID:???
スプラッターハウスの鏡の面とかけっこうビクビクしてた気がする。克服したけど。
748NAME OVER:2009/01/20(火) 22:06:08 ID:???
FCデビルマン

原作知らないだけに色々と怖い
電源入れたらソッコー禍々しい音楽と共になんか映ってるし
749NAME OVER:2009/01/20(火) 22:52:48 ID:???
あのゼノン?はなんだか狂ったデザインしてて見てると不安になる
しかもタイトル・ゲームオーバー・グッドエンドのシーンで黒背景にでかでかと登場しやがる

あと、バッドエンドのテキストも寒気がする
750NAME OVER:2009/01/21(水) 04:07:07 ID:???
デビルマンはトラウマの宝庫だな。
全体的にデザインが原作よりも気色悪い上、
ストーリーもわけわからんからより不安になる。
751NAME OVER:2009/01/21(水) 21:42:23 ID:???
ラストバイブルVのソウルイーターがトラウマ
カプセルに入れられたハリーがあっさりと殺された時こわくて電源引っこ抜いた
752NAME OVER:2009/01/22(木) 20:55:24 ID:???
ここなら色々挙がりそうな気がするんで質問させてもらうけど
SFCで「これは…」っていう鬱ゲーないかな?
753NAME OVER:2009/01/22(木) 20:58:41 ID:???
弟切草とか。でもSFCはレトロ32bitの方じゃねーか?
754NAME OVER:2009/01/22(木) 21:05:12 ID:???
いや>>1にSFCまでって思いっきり書いてるよ
SFCのトラウマと言えばアルバートオデッセイのEDかな
2をやれば話の流れはわかるんだけど
1だけだと完全にバッドEDだしそもそも説明不足過ぎて意味不だしで
( ゚Д゚)ポカーン だった
755NAME OVER:2009/01/22(木) 22:46:18 ID:???
>>753
スーファミは16bitなんよ
756NAME OVER:2009/01/23(金) 00:18:00 ID:???
ライブアライブのSF編怖すぎるんですけど…
757NAME OVER:2009/01/23(金) 07:29:18 ID:???
>>754>>755
失礼仕った。
758NAME OVER:2009/01/24(土) 03:53:25 ID:???
ちゃちゃらら ららららら〜 ちゃちゃらら ららららら〜 ちゃちゃらら ららららら〜
ちゃらーん トン ドン ピロ
ダダンッ

┏━━━━━━┓┏━━━━━━┓┏━━━━━━┓
┃ カービィ1号 ┃┃ カービィ 2号 .┃┃ カービィ 3号 .┃
┃ ☆ ☆ ☆ .┃┃ ☆ ☆ ☆  ┃┃ ☆ ☆ ☆  ┃
┃ ☆ ☆ ☆ .┃┃ ☆ ☆ ☆  ┃┃ ☆ ☆ ☆  ┃
┠――――――┨┠――――――┨┠――――――┨
┃      0%.┃┃      0%.┃┃      0%.┃
┠――――――┨┠――――――┨┠――――――┨
┃         .┃┃         .┃┃         .┃
┃         .┃┃         .┃┃         .┃
┗━━━━━━┛┗━━━━━━┛┗━━━━━━┛
759NAME OVER:2009/01/24(土) 04:07:53 ID:???
ついにAAまで…('A`)
760NAME OVER:2009/01/24(土) 10:19:27 ID:???
ドンッの存在がトラウマパワーを何倍にも引き上げている…
761NAME OVER:2009/01/24(土) 10:29:05 ID:???
ドン 以前の擬音が何を表わしてるかまったくわからない
762NAME OVER:2009/01/24(土) 11:06:41 ID:???
ゲームが始まったときの音楽じゃなかったけ?
763NAME OVER:2009/01/24(土) 18:22:47 ID:???
ぴこーん!テロテレテロだだったーたらったーたぁ!(中略)っ、だぁっ!

ピロリッ

だんっ!

┏━━━━━━┓┏━━━━━━┓┏━━━━━━┓
┃ カービィ1号 ┃┃ カービィ 2号 .┃┃ カービィ 3号 .┃
┃ ☆ ☆ ☆ .┃┃ ☆ ☆ ☆  ┃┃ ☆ ☆ ☆  ┃
┃ ☆ ☆ ☆ .┃┃ ☆ ☆ ☆  ┃┃ ☆ ☆ ☆  ┃
┠――――――┨┠――――――┨┠――――――┨
┃      0%.┃┃      0%.┃┃      0%.┃
┠――――――┨┠――――――┨┠――――――┨
┃         .┃┃         .┃┃         .┃
┃         .┃┃         .┃┃         .┃
┗━━━━━━┛┗━━━━━━┛┗━━━━━━┛


…だと思うんだ、ボク。
764NAME OVER:2009/01/25(日) 01:48:47 ID:???
これならわかる
765NAME OVER:2009/01/25(日) 04:49:13 ID:???
>>763
むしろコレはトラウマと言うより
逆に『お。また最初から出来る楽しみが増えたジャン。』
と、思う所だろ。
766NAME OVER:2009/01/25(日) 12:29:31 ID:???
>765
氾濫したドナウ川なみにガッツを溢れさせるやつだな。
767NAME OVER:2009/01/25(日) 13:01:09 ID:???
何言ってんだお前ら
消えてないほうが稀だし電源付けたらとりあえず100%にするだろ
768NAME OVER:2009/01/25(日) 14:14:00 ID:???
ぶっちゃけ俺1回も消えたことないんだけど
769NAME OVER:2009/01/25(日) 16:37:41 ID:???
ぶっちゃけ
100%に戻す作業をしてる間は消えないから俺的には問題なかった。
熱が冷めて何ヶ月も経ってまたやりたくなった時にすべて消えてるが、
その時にはまたコンプリートするだけ。
770NAME OVER:2009/01/25(日) 17:03:57 ID:???
皆、スパデラ好きなんだなw
771NAME OVER:2009/01/25(日) 22:20:32 ID:???
名作…は言い過ぎかもしれんが良作だからな。
772NAME OVER:2009/01/26(月) 16:56:09 ID:???
愛を感じました><
773NAME OVER:2009/01/26(月) 19:14:18 ID:???
エアリス・・・。
774NAME OVER:2009/01/26(月) 20:04:06 ID:???
GBのミッキーのアクションゲームで、背後から巨大なロボットが足音を立てながらゆっくり追って来る部屋が怖かった。
いつもあの部屋だけは素通りしてた。
775NAME OVER:2009/01/27(火) 06:52:57 ID:???
>>774
シンデレラ城のやつだよね
GBだと名探偵コナンの地下遊園地殺人事件がやばい
776NAME OVER:2009/02/02(月) 08:47:29 ID:???
陣痛イイイッ
777NAME OVER:2009/02/03(火) 20:33:12 ID:???
SFC美女と野獣でヒロインとの雪合戦に勝てなくてゲームオーバーになったこと
合間に入るミニゲーム的なものかと思ったのに、普通に死んでんじゃねえよビースト…
道中のアクション面よりもよっぽど難しいぞウワァァンヽ(`Д´)ノ
778NAME OVER:2009/02/03(火) 22:48:11 ID:???
>>777
ひでぇww
ちょっとググッてくるwww
779NAME OVER:2009/02/04(水) 01:17:24 ID:???
>>743
SFCとかの荒い実写が一番グロい気がする
780NAME OVER:2009/02/05(木) 21:55:51 ID:???
>>774
わかるわかる!地下遊園地は今でもトラウマです
犯人が分かっても、証拠が揃わないとバッドエンド直行orz
確か、自殺とか発狂があったような気がする…
不安定な通常音楽も怖すぎ
あれがキャラゲーだとは思えない
781NAME OVER:2009/02/05(木) 21:58:17 ID:???
ごめん、775だった
782NAME OVER:2009/02/06(金) 23:22:18 ID:???
びっくりした、ミッキーで自殺とか発狂があるのかと思った。
783NAME OVER:2009/02/07(土) 00:11:00 ID:???
ミッキー発狂したら怖いなWディズニーが許さんだろうけど。
784NAME OVER:2009/02/07(土) 00:21:24 ID:???
たこぶえをリアルにした絵を見たとき流石に悶絶した。

俺はサイレントデバッガーズでコンテナ全部切り離されたときかな…
真っ暗な画面で お前と組まなければ良かった みたいな台詞はかれて宇宙の藻屑
初プレイの時だけでそれ以降は見てないけど怖かったな。
785NAME OVER:2009/02/08(日) 14:10:05 ID:???
ちびまる子ちゃん はりきり365日の巻の8月ステージ。
ホテルの中が舞台なんだが、音楽が不気味な上、中盤以降に差し掛かると裏の世界に飛ばされる。
その裏の世界は毒ヘビの徘徊するボロいホテルで、さらに音楽にもエコーがかかっていてすごく怖かった。

3月も同じように裏の世界へ飛ばされるんだが、先生やたまちゃんの性格が正反対になっていて
怖いというよりショックだった。
786NAME OVER:2009/02/08(日) 17:05:03 ID:???
>>785
性格リバースたまちゃん気になるんだが
個人的に昔のちびまる子の絵は怖くて苦手
787NAME OVER:2009/02/08(日) 21:44:02 ID:???
>>785
>3月も同じように裏の世界へ飛ばされるんだが、先生やたまちゃんの性格が正反対になっていて
>怖いというよりショックだった。
うわぁぁすっげー気になる!!
マジで! 気になる!!
788NAME OVER:2009/02/09(月) 01:35:50 ID:???
そういや以前も全く同じような書き込みを見たな


おなじくちびまる子ちゃん繋がりで、
まる子がお金をミニゲームで貯めて、欲しいものを手に入れていくゲームなんだけど、
家に帰った時に母親がいると持っている金を没収される

あの緊張感が怖かったな…
789NAME OVER:2009/02/09(月) 02:36:48 ID:???
ファミコンの「レーサーミニ四駆ジャパンカップ」を思い出した。
790NAME OVER:2009/02/09(月) 04:57:58 ID:???
>788
まるこの母親が嫌いになるゲームだな
完全に悪役じゃん…
軽く鬱になりそうだよ
ミニゲームで貯めたから悪いことしたわけじゃないし
791NAME OVER:2009/02/10(火) 16:14:37 ID:???
>>787
それって・・・父親が生真面目な人間になったりするのか?
792NAME OVER:2009/02/10(火) 23:05:53 ID:???
>>785
それだけ聞くとムーンサイドっぽいな。
でも、レトゲか?
793NAME OVER:2009/02/11(水) 01:39:46 ID:???
はりきり365日はスーファミだぞ。
794NAME OVER:2009/02/11(水) 01:59:07 ID:???
そうか。スマン
795NAME OVER:2009/02/11(水) 20:18:34 ID:???
マリオ3のでかいプクプク
796NAME OVER:2009/02/12(木) 08:54:04 ID:???
フグマンネンだっけ
797NAME OVER:2009/02/12(木) 10:47:59 ID:???
たんに巨大プクプクとかじゃなかったっけ?
798NAME OVER:2009/02/12(木) 12:24:40 ID:???
LALのSF編
ベヒーモスこっちくるな
799NAME OVER:2009/02/13(金) 01:32:56 ID:???
>>795
凄い解かる
あいつが嫌いで3面は笛で飛ばすことが多かった
800NAME OVER:2009/02/14(土) 14:38:15 ID:xBRXpoHH
>799
俺漏れも。
なんでゲーム中の魚ってあんなに怖いんだろうな。
801NAME OVER:2009/02/14(土) 16:41:56 ID:???
>>795とか>>798とかの 
「触れたら即死」系統は怖い法則
802NAME OVER:2009/02/14(土) 16:50:20 ID:H247yaZC
東方見文録、こないだ初めて中古屋で見かけた

結構高かったけど買ってみようかな……
803NAME OVER:2009/02/14(土) 20:26:46 ID:Xo6OXuQ2
学校であった怖い話のグロさはヤバイ
このソフト持ってると呪われるとか噂もたったなあw
804NAME OVER:2009/02/14(土) 21:48:49 ID:???
逆さ女の画像を見たときはゾッとした
805NAME OVER:2009/02/14(土) 22:50:16 ID:???
>>802
マジレスする。

   や め と け
806NAME OVER:2009/02/14(土) 22:59:53 ID:???
東方見文禄って普通に面白いと思うけどな
807NAME OVER:2009/02/15(日) 00:36:13 ID:V5Rg+H0H
FC 所さんの守るも攻めるも
何回もコンティニューしてると、画面の真ん中に「きりがないからおーやんかふぇ」とか訳わかんねー台詞が出て、コンティニュー出来なくなるのが当時は欝になったなぁ
808NAME OVER:2009/02/15(日) 00:37:48 ID:???
>>805

なぜ?


所さんのまもるもせめるもはエンディングもトラウマだろ……
809NAME OVER:2009/02/15(日) 03:06:15 ID:???
クインティの最終面で壁に飛ばされて負けた時
お兄たん大大大好きっ!!なクインティが
まさかその兄を木っ端微塵に砕け散らすとは夢にも思わなかった
810NAME OVER:2009/02/15(日) 03:19:09 ID:???
>>808
少なくとも「結構高かった」って言うような額を出して買うほどのもんじゃない。
811NAME OVER:2009/02/15(日) 08:36:31 ID:???
>>809
あれは「私一人のものにならないならいっそ…」というヤンデレの走り
812NAME OVER:2009/02/15(日) 08:42:44 ID:AvoFUXem
>>810

なるほどそういうことか

何か最近レトロゲーに妙な値段ついてるよなぁ
クソゲーで名高いゲーム(例えばスペランカー)が3000円超えてたりとか
東方見文録もそうなのかな、と
813NAME OVER:2009/02/15(日) 09:21:45 ID:???
ダークキングダムの後半からED
814NAME OVER:2009/02/15(日) 09:33:35 ID:???
>>812
値段が高いのは単純にそれなりに需要があって数が少ないからだろ
スぺランカーはそれなりに良くできたアクションだし
東方見文録はアイ八と並ぶナツメ産バカゲーだけどクソゲーではない
昔ながらの総当たりADVだから最近のゲームしかやったことない人には合わんと思うけど
815NAME OVER:2009/02/15(日) 14:43:41 ID:???
あゆみちゃん物語実写版、FMタウンズでやったw
816NAME OVER:2009/02/15(日) 14:45:21 ID:???
>>812
すぺランカーはなれると何周でも出来るようになります。
背景の色がグリーンやピンクになるだけだが。
817NAME OVER:2009/02/15(日) 15:37:40 ID:???
たけしの挑戦状なんて地元の店で5000円以上だったよ。
バカゲーとして知名度上がりすぎ。
818NAME OVER:2009/02/15(日) 18:12:38 ID:???
昔、スーパージョッキーで、ガダルカナルタカがたけしの目の前で
「たけしの挑戦状、昔持っていましたけどヒドいゲームでしたよねー」
とか言っていたな
819NAME OVER:2009/02/15(日) 19:19:08 ID:???
でもたけしはそれを狙って作ったんだろ?
820NAME OVER:2009/02/15(日) 20:31:18 ID:???
いや、たけしは当時のゲームで何が実現できて何が実現できないか知らず、
ただ思いつくままアイデアを出していっただけ。
メーカー側が何故かそこで歯止めを利かさずそのまま実現しようとしてああなった。
821NAME OVER:2009/02/15(日) 20:41:19 ID:???
トップランディング。
飛行機嫌いの俺にはクラッシュ画面で背筋が凍る。
今でもみなとみらいのゲーセンで現役で動いているぞ。
822NAME OVER:2009/02/16(月) 00:42:51 ID:???
>>807
まもるもせめるもは画面上の太陽が絶望した顔になるのが怖い
823NAME OVER:2009/02/16(月) 01:39:50 ID:???
太陽で思い出したがマリオ3の太陽は怖かったな
824NAME OVER:2009/02/16(月) 02:46:55 ID:???
あったなw
逃げるのが下手で未だに苦手
825NAME OVER:2009/02/16(月) 02:54:55 ID:???
むしろ甲羅をぶつけて倒すのが好き
826NAME OVER:2009/02/16(月) 06:57:21 ID:???
>>824
課長乙
827NAME OVER:2009/02/16(月) 10:22:56 ID:???
カチョーで思い出した
マリオRPGの武器工場がトラウマ
量産型ボスのグラと作られるモンスターたちが怖かった
828NAME OVER:2009/02/16(月) 10:26:25 ID:???
>>823
ぐるんぐるんぐるんピューンって動きが怖かった
鎖につながれた黒い奴も怖かった
倒せない敵(それか一発で死ななくて襲ってくる)って妙に恐怖だよな…
829NAME OVER:2009/02/16(月) 15:25:15 ID:???
>>828はヨッシーアイランドやったら終盤泣き叫びそうだ
830NAME OVER:2009/02/16(月) 15:29:16 ID:???
ドラクエ5で「雪の女王は化け物だった!」のとことかで流れるSEが怖かったな
あとブオーンも怖かった
831NAME OVER:2009/02/16(月) 15:57:25 ID:???
>>829
どんなのかと思ったら
>巨大ワンワンが追いかけて来る
ってやつかな。怖そうだけどさすがに泣き叫びはしないよw
小さい頃の話だしね

あとドラえもんの海底の竜とタコも怖かった
832NAME OVER:2009/02/16(月) 17:13:59 ID:???
マリオワールドで、チビマリオの時に敵に当たって死んだ顔が凄く恐い。
大きく見開いた白目で顔面血だらけになりながら身を縮めて頭を押さえ硬直しているあの姿・・・。
よっぽど酷い恐怖に怯えて必死に耐え続けた末、力尽きて凍え死んでしまったんだなとチョット可哀想になる。
あの顔はホント恐い。何であんなに恐くしたんだろう・・・。
それに、あんな小さなグラフィックであの恐い顔を表現した技術も凄い。
833NAME OVER:2009/02/16(月) 19:38:22 ID:???
>>823-824
動きがおそ松くんのエンディングのダヨーンの手の動きに似てるとです…
834NAME OVER:2009/02/16(月) 20:33:02 ID:???
マリオのボム兵が怖い
かわいいなーって思って見てたらBOM!!それ以来ボム兵が出るたびに全力疾走して逃げてる
835NAME OVER:2009/02/16(月) 20:35:43 ID:???
マリオ3はエリア8が怖かったなぁ
なんか戦争っぽいあの雰囲気が子供にはきつかった
836NAME OVER:2009/02/16(月) 21:37:42 ID:???
エリア8は視界が悪くて怖い
837NAME OVER:2009/02/17(火) 00:43:25 ID:???
ファミコンの京都花の密室殺人事件。
最初人が死ぬ場面がトラウマ…曲もあいまって。ついでにパッケージも怖かった。

あとスーファミで何のゲームかは忘れたけど、(多分格ゲー)
仲間同士(?)で笑って写ってる写真をバックにスタッフロールみたいのが流れてて、
ボタン押したらそれに火がついたところ。
838NAME OVER:2009/02/17(火) 07:44:14 ID:NOnY5Dks
メトロイド2のボス達。いきなりの登場であの音楽は反則
839NAME OVER:2009/02/17(火) 11:30:31 ID:CuHAwaqe
あー、あの脱け殻見つけてビクビクしてる時に「♪デレレーン!」って鳴るのがスゲェ怖かった小学2年の頃…


そんな俺も25かぁ…(´・ω・`)
840NAME OVER:2009/02/17(火) 15:17:31 ID:???
知能レベルはそのままなのにな
841NAME OVER:2009/02/17(火) 16:19:17 ID:CuHAwaqe
すると俺は小2で25歳の知能レベルを持っていたわけか。天才だな。
842NAME OVER:2009/02/17(火) 16:24:28 ID:???
レベル高杉だろ…
その後18年の間も成長し続けていたとしたら…考えるだけで恐ろしい
843NAME OVER:2009/02/17(火) 16:33:20 ID:???
25歳で40台の頭脳・・・これは
844NAME OVER:2009/02/17(火) 16:37:59 ID:???
体は大人!頭脳はもっと大人!
845NAME OVER:2009/02/17(火) 16:46:07 ID:???
目指せIQ400、本郷猛!
846NAME OVER:2009/02/17(火) 17:51:49 ID:???
847NAME OVER:2009/02/17(火) 18:04:23 ID:???
この流れは一体
848NAME OVER:2009/02/17(火) 18:04:24 ID:+YYjtseO
大航海時代の川の途中に出てくる変な
妖精みたいのに、水夫が溺れさせられるやつ。

怖くてしばらくゲームできんかった。

あれは何なんだろ?
849NAME OVER:2009/02/17(火) 18:17:38 ID:???
やった事無いけどローレライじゃね
850NAME OVER:2009/02/17(火) 19:07:10 ID:???
上にもあったけどスプラッターハウス
どの場面とかじゃなくてすべて5歳の頃の俺には怖すぎた
近所の兄ちゃんマジ外道
851NAME OVER:2009/02/17(火) 20:31:30 ID:???
>850
心配すんな、5歳じゃない今の君がやっても十分怖い。俺も怖い。
852NAME OVER:2009/02/17(火) 21:34:24 ID:???
>>837
>あとスーファミで何のゲームかは忘れたけど、(多分格ゲー)
>仲間同士(?)で笑って写ってる写真をバックにスタッフロールみたいのが流れてて、
>ボタン押したらそれに火がついたところ。

格闘ゲームじゃないけれど、ファイナルファイト2のOPじゃない?
前作(ファイナルファイト)の最終決戦の回想→その後撮られた記念写真→画面の下の部分が炎になって
その状態でストーリーが語られるって展開。
853NAME OVER:2009/02/17(火) 21:35:36 ID:VOVvIaGZ
854NAME OVER:2009/02/17(火) 22:22:31 ID:???
>>853
どこがトラウマなんだよw
855NAME OVER:2009/02/17(火) 22:44:07 ID:???
>>845
600じゃなかったか?
856NAME OVER:2009/02/17(火) 23:45:47 ID:???
>>837
キャラのドット絵が妙に細かいんだよなw いとこが隣で見てて泣き出した事もあったぜ。
あと、襖の奥から見える腕ヤバイ腕ヤバイヤバイ

>>838-839
テケテーン!!(゚∀゚)ティラリラララ(ry

>>853
PKからI LOVE YOU は繋がらないはず。
857NAME OVER:2009/02/18(水) 07:35:36 ID:???
>855
金田一一でさえもたかだか200前後だったのに600とかどんだけだよ本郷さん…
そりゃショッカーも欲しがるわなぁ…
858NAME OVER:2009/02/18(水) 18:26:19 ID:???
こんなスレあったのか
ファミコン探偵倶楽部のカンジの死体発見した時

音楽も怖くて夜眠れなくなった
859NAME OVER:2009/02/18(水) 19:37:18 ID:???
ファミコンドラクエ4のトルネコのフィールド曲がトラウマ
やり込みすぎて気分悪くなって生涯初の嘔吐
15年たった今でもトルネコ見るだけで気分悪くなる
860NAME OVER:2009/02/19(木) 00:47:23 ID:???
さんまの名探偵のOP血に染まる桂文珍、にしかわのりおも怖かった。
全体的に怖えーわ。
861NAME OVER:2009/02/19(木) 00:47:40 ID:???
なんでピンポイントでトルネコなんだ・・・
862NAME OVER:2009/02/19(木) 02:52:23 ID:???
不思議なダンジョンをやりこんで
その影響でトルネコのフィールド曲がトラウマ、なのかな

ドラクエ4の四章自体でやりこむ要素って、店番ぐらいしかなくネ?
863859:2009/02/19(木) 04:06:38 ID:???
>>862
10歳くらいのときのやり込みだからたかが知れてるが、とにかく10時間近くやって気分が悪くなった
トルネコの不思議のダンジョンとか絶対無理
あ、でもシレンは好きです
864NAME OVER:2009/02/19(木) 10:52:41 ID:???
俺みたいに銀の女神像売れるの知らなくて自力で金集めまくったとかか・・・?
865NAME OVER:2009/02/19(木) 11:19:41 ID:???
むしろ、鉄の金庫部屋から出れないよーとか
866NAME OVER:2009/02/19(木) 15:19:49 ID:???
人のトラウマってわからんもんだなー虎猫のテーマってかなり癒される曲のはずだが
トルネコで思い出したんだが「ドロボー!」がプチトラウマだ
ワープの罠を踏んでしまい、無限に湧き出るガーゴイル、リレミトの巻物が使えない恐怖…
867NAME OVER:2009/02/19(木) 16:05:37 ID:???
ゼルダの夢を見る島だかも、店の物盗むとみんなにドロボー呼ばわりされたな。
店の主人には即ぶっ殺されるし。なんでそんなに強いんだ店主。
868NAME OVER:2009/02/19(木) 18:40:00 ID:???
GB聖剣のラストと
SFCのゲームでヒロインが
主人公の目の前で恋人とイチャイチャするところだな
869NAME OVER:2009/02/19(木) 21:38:49 ID:???
>>868
バハムート・ラグーンか?
(ニコビで「ぼくらのトラウマゲーム」を見た時、思わず「うわぁっ!」って言ってしまった;)
870NAME OVER:2009/02/19(木) 23:25:56 ID:???
>>862
3章じゃなかったか?
871NAME OVER:2009/02/20(金) 02:09:57 ID:???
>>852
情報ありがとう。ニコ動漁ってみたらあったよ。
トラウマktkr!と思ったが今見たらなんともなかったぜ…

>>856
親がやってたから内容はうろ覚えなんだが、OP画面はよく覚えてる。
真っ暗な部屋の中で何故か「京都花の〜」が付いてて、
怖くて仕方ないのに電源を落としにいかなきゃいけない夢を何回もみたw
872NAME OVER:2009/02/20(金) 09:56:15 ID:???
ちょっと違うかもしれないがスーパーチャイニーズ2
ロンダルキアなみの長いダンジョンを抜けた先の最後にババアがいるんだけど
そいつに話しかけた瞬間、画面がファミコン蹴っ飛ばしたときみたいなバグ画面になる
で、ボタンを押すと画面がもどって「ふぉふぉ、これしきで驚くとはまだまだよのお」みたいなことを抜かす
幼心にこれはひどいと思った一幕
873NAME OVER:2009/02/20(金) 10:19:00 ID:???
今でも十分通用するなw
874NAME OVER:2009/02/20(金) 10:46:05 ID:???
仕込みの偽バグか
どうぶつの森のリセットさんの逆襲とかかまいたち2のあれとか
通用するどころか今でも普通にあるw
875NAME OVER:2009/02/20(金) 11:46:47 ID:???
アンダーカバーコップスの1面のプレス機

ボスに放り込まれて脱出しようとしたら上からプレス機が降ってきて
断末魔とともに血しぶきが

後はトラウマ、というかノーミスで抜けれた事が一度もない苦手意識で3面のモグラリアン共
876NAME OVER:2009/02/20(金) 12:26:42 ID:???
DQ4の3章はザコ敵が落とすアイテムが全然違うのにびっくりしたな
877NAME OVER:2009/02/20(金) 14:28:58 ID:???
第三章のみ本来落とすアイテム以外の武器防具(最初でも鎖鎌が入手可能、最高で鋼の剣&鉄の鎧だったはず)を
かなり高い確率で(何を落とすかはランダム)落とす仕組みになってたんだよな。
878NAME OVER:2009/02/21(土) 13:41:15 ID:???
武器屋でバイトに明け暮れ、くさりがま買ってからようやく旅立った俺のトルネコ。
最初のスライムがてつのやり落として涙目。
879NAME OVER:2009/02/21(土) 13:57:57 ID:???
はじゃのつるぎ出るまでバイトがデフォ
880NAME OVER:2009/02/22(日) 00:08:43 ID:???
ネクロマンサーの敵出現率は腸炎ビブリオ並
881NAME OVER:2009/02/23(月) 05:12:49 ID:???
>>879
だな
882NAME OVER:2009/02/23(月) 15:38:45 ID:???
黒ノ十三で主人公の母親がぐずぐずに崩れて血を吹きながら「さよなら」って言う場面
883NAME OVER:2009/02/23(月) 15:46:49 ID:???
>>879
しかしそういう風に賢くやり始めるととたんに作業化が進みつまらなくなる…

おとなになるってかなしいことなの……ってやつだな
884NAME OVER:2009/02/23(月) 21:47:13 ID:???
スレチ話題はその辺にしてね

俺はマリオ2の黒いパックン?が怖い
密集してパクパクしてる奴とか鳥肌が立った…不気味すぎる
885NAME OVER:2009/02/23(月) 22:47:37 ID:???
>>884
2じゃなくて3のブラックパックンじゃないか?
土管の国でステージ最初から最後までアイツがびっしりいるステージあったな
たしか連続スターで突っ走る面
886NAME OVER:2009/02/23(月) 23:09:22 ID:???
ピラニアの棲んでる川みたいな恐怖感があったな>ブラックパックン
887NAME OVER:2009/02/24(火) 01:00:56 ID:???
正直駆け抜けるだけで良かったから他の面のがキツかったな
888NAME OVER:2009/02/24(火) 05:38:59 ID:???
キツいかどうかじゃなくトラウマだったかどうかの話だからな
889NAME OVER:2009/02/24(火) 17:21:43 ID:???
確かに、あのパックンの葬列はインパクトあるよな
連続スターが途切れそうになった時のハラハラ感はヤバイ
で、スターが切れてブロック上に取り残された時の絶望感
890NAME OVER:2009/02/24(火) 22:21:06 ID:???
FCのホラーゲームは妙な迫力があるからなー…
子供のころやった「シャドウゲート」で主人公が死亡した時に出てくる死神が怖かった
891NAME OVER:2009/02/25(水) 00:45:52 ID:???
今でこそケムコ三大バカゲーなんて笑ってられるけど
当時のまだ精通もしてないようなガキンチョにとっては
シャドウゲイトも悪魔の招待状もウンコ漏らすぐらい怖かったよ
892NAME OVER:2009/02/25(水) 01:09:26 ID:???
悪魔の招待状は最初の部屋のゴーストがヤバイな

けど終盤でこっそりシャドウゲイトの死神が友情出演してるのはワラタ
893NAME OVER:2009/02/25(水) 02:30:21 ID:???
>>891
エミュで10分ぐらいちこっとやって死んで、
「クソ杉ワロタwwwwwwww」とか言ってるようなのがほとんどだからな。
無数にある意味のアイテム含めて、
当時に必死になって解決法考えて楽しもうとしたヤツとは全然違う。

金を5000円とか出して買えば10分プレイしてやめるなんて事はできないはずだ……
894NAME OVER:2009/02/25(水) 16:01:56 ID:???
>>893
糞扱いなのか・・・
バカゲーって言われてるのなら許せるがこれは許せん!死ねぃ!って感じだな

二文字で十分なトラウマ野郎!凄い!
ヨヨ
895NAME OVER:2009/02/25(水) 21:21:59 ID:???
ゆとりだけどケムコの三大ゲームはちゃんとやったよ><
896NAME OVER:2009/02/26(木) 16:38:52 ID:???
>894
他スレでもよく見るよなヨヨ
まだやったことないけど、鬱になりそうなキャラ
897NAME OVER:2009/02/26(木) 18:40:12 ID:???
>>896
欝になるかは人次第だよ
jojoに好きな子の名前をつけたりしたやつは、結構ダメージでかいけどね
898NAME OVER:2009/02/26(木) 19:38:25 ID:quoIzIyg
オホーツクに消ゆ の仏壇とババアのところ
899NAME OVER:2009/02/26(木) 19:43:54 ID:???
ムカつく女というだけでトラウマにはならん気がする>ヨヨ
トラウマ度で言えばアリシアの方が強烈
900NAME OVER:2009/02/26(木) 20:25:54 ID:???
所さんのまもるもせめるものED
901NAME OVER:2009/02/26(木) 21:53:55 ID:???
綺麗なくのいち姉さんが両手をロープで縛られて水のなかにぶちこまれて
どんどん水位があがってくるゲームが怖かった。
902NAME OVER:2009/02/26(木) 22:07:53 ID:???
FF2か
903NAME OVER:2009/02/26(木) 23:31:36 ID:???
>>899
ヨヨはストーリーパートも長かったから、それなりに心の動きはわかったし、
ビュウだってヨヨに裏切られただけで、別に居場所がなかったわけじゃないもんな。

それに比べてアリシアの方は突然すぎてマジポカーンだった。
アリシアの登場自体が冒頭とラストだけだし。
さらにオルステッドはすべてを犠牲にしてまでアリシア助け出そうとしてたのに
ストックホルム症候群でいきなり自殺だからな。
おまけのセントアリシアで、オルステッド含めてイベントがトラウマになるわ。
904NAME OVER:2009/02/26(木) 23:44:35 ID:???
>>903
ストックホルム症候群? 自殺?
思い出しがてら、ちょっとググッてくる。
905NAME OVER:2009/02/27(金) 12:52:38 ID:???
♪アーヨネーネ ネーヨ ヨーテュ
906NAME OVER:2009/02/27(金) 20:52:51 ID:???
ドラッケンのサメがトラウマ
唐突過ぎて何故死んだのかよくわからなくて
ポルナレフ状態だった
907NAME OVER:2009/02/27(金) 23:09:59 ID:???
ロードランナーで死んだ時に消えていくの見て、
オカンが「残酷な」といった。

子供心にそんな観点はもともと無く、
むしろそんなオカンにトラウマ持った。
908NAME OVER:2009/02/27(金) 23:25:28 ID:???
見ようによっちゃ
クリボーを踏み潰すのも、亀を焼き殺すのも
亀を投げて轢死させるのも残酷だ
909NAME OVER:2009/02/27(金) 23:35:32 ID:???
>>907
♪せんべいあられにてっかまきー

ウチのオカンはボンバーマンの爆死を見て同じようなこと言ったな。
910NAME OVER:2009/02/27(金) 23:46:38 ID:???
一方その頃うちのオカンはボンバーマンをロードランナーにしていた
911NAME OVER:2009/02/28(土) 00:06:06 ID:???
月風魔伝のババァは、小学校低学年の当時
ものすごく怖かった
912NAME OVER:2009/02/28(土) 01:06:58 ID:???

                     __ィ -_ 、
                 _ -fヽ_巛 ヌ__彡ヽ
                ' ミミヾ,/ ⌒ ⌒ヾ彡ヽ
               ノイ彳ミY 三 : 三 |ミハヽ              あ
               j∠ノ´jミf トrzォj人irtャ'::!ミlミ∧.
            , ´    f' イゝ{  ,./_ _Y ::イ !リ   \            り
           /        | jY ゝ=_=.イ イ |      ヽ.
          '          、 L1ハ `二 イ::|: !        '          が
          i         V∧:::i ー j::::/レ         !
          '           '  |::::ヾ/::::ハ!        l         た
          !         /  ヽ:::::ヽ/  |:           |
           |          ト::  ヽ/ ..:::::|:          |.         や
         ノ         | ゝ__:::::\_.._イ           |
        /          ヽ::::::: ̄:::::::::: |!          l
       ,.'          × _xゝ_==_=ム× ×     l
      /          ×/ ヽV v ⌒ v ` ー、×    !
     /          ×ハ  、、.|7´   レ_ィノ´\×   ヽ
    /     ヽ    ×ノ´ ゝ-'‐´ ゝ__ _ノ__)  :::ハ×   \
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    `──r´::::::::i--- ⌒l □ |  r―t  r─ t   | □ |  rー |__:::::::::::::ノ
913NAME OVER:2009/02/28(土) 01:09:19 ID:???
節子、それ源平や
914NAME OVER:2009/02/28(土) 01:35:39 ID:???
>>908
でも当時、ゲーム内とはいえ生き物を殺すのは残酷だ!
っていう主婦連中いたきがする
915NAME OVER:2009/02/28(土) 01:39:34 ID:???
何かの番組で「爆弾で殺しあうゲーム」とか言われてた気がする。
916NAME OVER:2009/02/28(土) 04:24:38 ID:???
実際そうだからな。
女ちゅうのは男と違って頭でイメージするときリアルに思い浮かべるらしい。
例えばウンコと聞いて男ならアニメチックなウンコを想像するが(時にはイメージすらしない)、女は道端に落ちてるリアルウンコをイメージする。
母ちゃん世代なら、そういう傾向が更に強いだろう

ボンバーマンも人間が破裂したシーンを想像したんじゃなかろうか?
ただ暴力的な行為が嫌いなだけで拒否反応起こす輩もいるけど。
917NAME OVER:2009/02/28(土) 06:32:54 ID:???
あー、ボンバーマンの燃え尽きグラフィックは確かに微妙に怖い。

スパボンあたりでは、コミカルに倒れたりしたけど。
918NAME OVER:2009/02/28(土) 09:54:31 ID:???
初代ボンバーマンと言えば、取りあえず一面でゴールに爆炎喰らわす。
出てきたポンピンに瞬殺されてポカーン、した経験みんなあるよな。
919NAME OVER:2009/02/28(土) 11:54:18 ID:???
>>910
ウチのオカンもなぜか初代ボンバーマンだけ夢中になってプレイしてた。
50面クリアしてたよ。

Mr.Doワイルドライドの主人公のやられっぷりにはかなりびびったな。
920NAME OVER:2009/02/28(土) 14:27:51 ID:???
話を総合すると、
>>919のお母ちゃんは、爆死フェチか男ってことでいいの?
921NAME OVER:2009/02/28(土) 21:18:31 ID:???
ウチのオカンの
「あんたの友達はあんたと遊びたくて来てるの?
ただゲームがやりたいから来てるの?」

小学2年生にこの質問はねえわ トラウマです
922NAME OVER:2009/02/28(土) 22:45:19 ID:???
>>921
いたいけな子供に対してのあまりにも残酷な質問…俺の心も深く抉られた
923NAME OVER:2009/02/28(土) 22:50:41 ID:???
>>918
ポンピンってなんだよw ポンタンだろ。
あと、そもそも1面でドアから出てくるのはオニールだよ。
924NAME OVER:2009/02/28(土) 23:14:01 ID:???
>>901
タイトル思い出せないけどこれは怖かった気がする
925NAME OVER:2009/03/01(日) 00:11:12 ID:???
>>910
俺の母親は今でもロードランナー全50面を鼻歌交じりでノーミスクリアしてのける。

>>921
…すいません。俺はそのクチでした。

>>924
>>902が挙げてるけどファイナルファイト2
926NAME OVER:2009/03/01(日) 14:22:59 ID:???
ファイナルファイトはソドムさんが...
一面は余裕なのに、二面でいきなり強すぎだろ。
でんでけでけでけ♪という効果音と共に突っ込んでくるのが嫌すぎ。
あとSFC初期繋がりでウルトラマンのジャミラ...
気色悪い容姿にあの音楽とカワイソスな設定、プレイするのが苦痛だった。
四面は音楽消してた。
リアルでウルトラマン観てた子供達は、相当数ジャミラにトラウマれたろうな。
927NAME OVER:2009/03/01(日) 21:44:31 ID:???
仮面の忍者赤影だったかの中ボスかなんかの曲が怖かった
テレレレーレレーーーレレレレレレレーレーっての
928NAME OVER:2009/03/02(月) 18:29:23 ID:???
京都花の殺人事件でかりや警部が話してる時にいきなりバグって、ビィーって鳴りながらかりや警部が口開けたままフリーズした事。

ボンバーキングでゲームオーバーになった時の切ない音楽。
929NAME OVER:2009/03/03(火) 13:16:01 ID:???
>>927
あれかwカラスとかの音楽かw
俺も最初の方は攻撃当たらないしなにしていいかわからなかったわ。
930NAME OVER:2009/03/04(水) 17:53:19 ID:???
音が怖いならドラゴンボール大魔王復
意気揚々と、さあドラゴンボールのゲームやるぞと始めたらいきなりクリリンの死体を発見して
そのときの不安をあおる音楽が怖かった
あと悟空がやたらと選択ミスで死ぬから最後まで緊張感が抜けなかった
931NAME OVER:2009/03/04(水) 23:18:10 ID:???
逆かめはめ波でピッコロ大魔王を一撃で倒せるやつね
932NAME OVER:2009/03/05(木) 07:42:27 ID:???
大魔王復活だと、マッスルタワー跡の操られたハッチャンが怖かった…
例の音楽と、無表情なハッチャンが一方的に襲い掛かってくる
933NAME OVER:2009/03/05(木) 10:03:51 ID:???
国民的人気を誇る漫画を題材にして何であんな全体的に薄気味悪い作りにしちゃったんだろうか
934NAME OVER:2009/03/05(木) 13:38:16 ID:???
当時ってまだアニメ原作のゲーム(特に非コロコロ系)ってマイナーじゃなかったか?
世界一の漫画雑誌であるジャンプ主導のゲーム、ファミコンジャンプ1と2すらごらんの有様だったし。

特にジャンプ系列のゲームも出来がよくなってきたのはSFC以後のような気がする。
935NAME OVER:2009/03/05(木) 19:29:02 ID:???
アニメ原作=糞ゲーと相場が決まってたからな。
バンダイも当時と比べりゃ変わったよな。
カプコン=一流、ナムコ=二流、バンダイ=五流なイメージだったし。
936NAME OVER:2009/03/05(木) 22:44:55 ID:???
FCの頃とか原作を再現する気があったかどうかあやしいゲームばっかりだったしなあ
937NAME OVER:2009/03/05(木) 23:06:09 ID:???
だからこそFCのキャプ翼が一部で神格化されてたりするわけで。

俺はバツ&テリーの意味のわからなさが軽くトラウマ。
938NAME OVER:2009/03/07(土) 09:28:43 ID:???
>930
俺は幼稚園がトラウマかな
楽しい音楽と優しそうな先生がいて、ホッと安心した矢先に、リンゴで毒死orz
このゲームで知らない人は信じちゃいけないんですね、わかります
939NAME OVER:2009/03/11(水) 17:41:45 ID:TtthwFG1
そのゲームで例をあげると、
下水道で溺死、毒リンゴ、ジングル村で歩くたびに体力減る、ハッチャ(ry

俺は海底洞窟がめっちゃ怖かったなぁ
骸骨の敵や、針だか槍のトラップで即死とかね
一応あげ
940NAME OVER:2009/03/11(水) 18:09:25 ID:???
槍トラップなら原作にもあったけどね。
ブルー隊のように「すいません、やられちゃいました」とはいかないが…
941NAME OVER:2009/03/11(水) 19:38:28 ID:???
あの悟空が実にあっさりと死ぬんだよな
たしか平和の象徴みたいなペンギン村でも死んだだろ
942NAME OVER:2009/03/11(水) 20:32:37 ID:???
>941
ペンギンむらで死ぬのか!
それ詳しく頼む
943NAME OVER:2009/03/11(水) 21:33:02 ID:???
アラレちゃんメンバーになにされるってわけじゃなくて
たしか相手を人参にする力をもったやつにアラレちゃんじゃなくて悟空が戦おうとすると人参にされる
あと宇宙船が出てきたから乗ってるのがニコチャン大王かと思って近づいたら
ワケわかんない宇宙人が出てきて殺された記憶がある
944NAME OVER:2009/03/11(水) 21:41:57 ID:???
>943
うわあ…ペンギンむらは唯一安心できると思ってたのに
まぁ幼稚園で死ぬんだからそれもありか
945NAME OVER:2009/03/11(水) 22:02:27 ID:???
兎人参化はDBにおける即死キャラ。神龍の謎でも然り。

あと宇宙人は「シンセサイザー星人」ね。
946NAME OVER:2009/03/12(木) 10:09:13 ID:???
悟空伝序盤もデッドリーだったな
ウサギ団遭遇マスは即死コース。
牛や山賊でも札が悪いと普通に死ねる
947NAME OVER:2009/03/12(木) 10:35:50 ID:???
あー
当時ラディッツが出てくる出てこないで口論したことあったなー
948NAME OVER:2009/03/12(木) 10:56:24 ID:???
大魔王復活はCMも不気味だった
949NAME OVER:2009/03/12(木) 11:11:44 ID:???
牛と人参軍団(特にマシンガン持ちのほう)は鬼だが、
山賊相手に負けるのはどうかと思うじぇ。
札が悪けりゃ負けるのは別に山賊に限らんし。

牛と人参の、まともに攻撃食らったら即死よりはマシだ。
むしろ主要レベルアップ限。

でもまあ、いっかくウサギレベルの敵なのに殺されやすいっていう点では脅威かもしれんな。山賊。
950NAME OVER:2009/03/12(木) 17:13:48 ID:???
消防の頃、ヒーロー戦記を起動したら
「データが はかいされました」と出てきたとき

コンピュータウイルスか何かにやられたのかと思ってガクブルしてた
それまで一度もセーブ消えなかったこともあってか、それからしばらくはヒーロー戦記を再開できなかった
951NAME OVER:2009/03/12(木) 17:35:14 ID:???
「はかいされました」って怖いな…
普通に「きえました」でいいのに
952NAME OVER:2009/03/12(木) 18:33:14 ID:???
うむ、ましてやおどろおどろしいSEを流す必要性もない
953NAME OVER:2009/03/12(木) 19:33:42 ID:???
ギガゾンビの逆襲の場合、音楽も変わらないしメッセージも普通だけど
そのかわりドラの顔が恐ろしい
狂ったような感じにしか
954NAME OVER:2009/03/12(木) 20:19:35 ID:???
無印ワイルドアームズの逃げるコマンド選択した後の一瞬の間。当時の俺は逃げる押したら猛ダッシュで部屋から出て少ししたら戻るの繰り返しでした。
955NAME OVER:2009/03/12(木) 21:31:23 ID:???
R-typeの不安にさせるタイトルBGM
956NAME OVER:2009/03/12(木) 22:24:00 ID:???
957NAME OVER:2009/03/12(木) 23:37:47 ID:???
>>951-952
言われてみるとドラクエの
「おきのどくですが ぼう けんのしょは きえてしまいました」
って文章はけっこう腹立つなw
他人事かと。
958NAME OVER:2009/03/13(金) 00:39:18 ID:fMcLAlhR
「残念ながら」にしろよな
959NAME OVER:2009/03/13(金) 01:30:39 ID:???
たしかにwだが
おきのどくですが
というまるで他人事かのように冷静な言葉だからこそ
トラウマになるのかもしれないな
960NAME OVER:2009/03/13(金) 01:46:14 ID:???
>>958-959
むしろポイントは「きえてしまいました」のほうだろw
961NAME OVER:2009/03/13(金) 02:14:18 ID:???
いややっぱあのBGMだろ
何ちょっとショッキングな感じを演出してんだっていう
962NAME OVER:2009/03/13(金) 06:09:20 ID:???
デロデロデロデロ… ドゥンドゥルルン

これって一体何が起こった効果音なんだ?呪われる音なのか?
963NAME OVER:2009/03/13(金) 07:26:26 ID:???
そうだねあくまのしっぽ装着時とか
964NAME OVER:2009/03/13(金) 07:48:03 ID:???
なぜ呪いのSEにしたんだか…
まあLVうぷや宿屋のSEだとそれはそれで違和感あるけど
965NAME OVER:2009/03/13(金) 12:43:12 ID:???
♪テレテレテッテレテン
おきのどくですが ぼうけんのしょは きえてしまいました たぶん のみすぎです ごめんない
966NAME OVER:2009/03/13(金) 16:03:14 ID:???
いやがらせだなそれもw
967NAME OVER:2009/03/13(金) 18:29:03 ID:???
♪テロテロテッテレテン
ゆうべは おたのしみでしたね
このゲームも もういちど はじめから おたのしみください
968NAME OVER:2009/03/13(金) 18:57:13 ID:???
やっぱ呪いのテーマで良いんだな
969NAME OVER:2009/03/13(金) 19:14:32 ID:???
勇者の挑戦だったらどうだろう……

魔王の呪いのせいでデータがきえてしまった!
くじけるな勇者よ!



なんかユーザーが切れそうな気がする
970NAME OVER:2009/03/13(金) 20:38:57 ID:???
>>956
ピアノだと美しくなるのか
不気味な音楽には変わりないが…
971NAME OVER:2009/03/13(金) 22:55:01 ID:???
>>964-965,>>967
ひでぇwww

>>970
俺もそう思う。

それから、上から二番目のURLが間違ってた。まぁYouTubeと同じだけど。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4551693
972NAME OVER:2009/03/14(土) 03:51:29 ID:???
普段あまり聞きなれてないSEを不意に流されるってのもトラウマの原因だと思う
>>763のはうわあああああとはなるけども身の毛がよだつほどじゃなかったし。

ジョイメカファイトのセーブが消えた時の音なんて
サウンドテスト以外ゲーム中じゃ流れない曲をわざわざ用意してあるもんだから
初めて見た時は鳥肌立ったよ
973NAME OVER:2009/03/14(土) 04:48:29 ID:/slA2LSa
リアルの生活の中で流れるだろ
974NAME OVER:2009/03/14(土) 12:46:19 ID:???
聖剣伝説2で、町の名前は忘れたけど外れに遺跡(神殿?)がある所
町民はみんな魂が抜かれていて、誰に話しても「……」
あとで入る遺跡も、不気味で暗い雰囲気が怖かった
975NAME OVER:2009/03/15(日) 00:37:33 ID:???
・SF編の全てとオディオ戦の背景
・シェルターと主人公の名前が記録してある本
・殺してでもうばいとる→レクイエム
・ラムスとかアーク入手時の仲間の裏切りとか
・ウツボ
976NAME OVER:2009/03/15(日) 01:27:38 ID:???
>>975
二行目と四行目がよくわからん
デスノート的なのとラモス?
977NAME OVER:2009/03/15(日) 04:06:36 ID:???
二つ目は魔界塔士サガで四つ目はエルナードかな?
978NAME OVER:2009/03/15(日) 10:57:22 ID:???
ウツボといえば64ゼルダの棒状でぬっと出てぬっと戻るやつしか思いつかない
あそこ夜に行くと怖かった
979NAME OVER:2009/03/15(日) 16:19:30 ID:???
死ぬと白骨化するゲームは基本的に全部トラウマ対象だったっけな
魔界村はもちろん、ドラゴンズマジックとか魔獣の王国とか月風魔伝とかも
980NAME OVER:2009/03/15(日) 16:41:47 ID:???
Diablo1もけっこう衝撃的だったな。
ラスボス倒したら、今度は自分がラスボスになってオワタ
981NAME OVER:2009/03/15(日) 17:15:52 ID:E/zsCCe0
モータルコンバットかな
気持ち悪いしつまらない
982NAME OVER:2009/03/15(日) 22:33:38 ID:???
>>975
>・シェルターと主人公の名前が記録してある本
自分の名前ではなく、今まで塔に挑戦して散って行った人間の名前だったような。
あとシェルターは同意。メモの途中からマジ悲壮な音楽が…orz
983NAME OVER:2009/03/15(日) 22:47:11 ID:???
>>975
エルナードとは懐かしい。
街の音楽が無駄に物悲しいんだよな。好きだけど
984NAME OVER:2009/03/15(日) 22:50:05 ID:???
あれも「アシュラの世界支配とそれを打ち破るヒーロー」の前に神がやってた「ゲーム」の一つだったのかな。
>サガの核シェルター

985NAME OVER:2009/03/16(月) 01:35:51 ID:???
>>982
一番奥に自分の名前もあるぜ。
他の人の名前の後には階数(おそらく死んだ場所)が書かれているけど、自分のところにはまだ書かれていない。読んだ後なにかやりとりがあった気がするが忘れた。
986NAME OVER:2009/03/16(月) 01:44:05 ID:???
>>985
マジか!

やりとりってのは確か
「こいつらみたいにとちゅうでやられてたまるか! みてろよ!」
てな内容だったと思う。
987NAME OVER:2009/03/16(月) 02:58:45 ID:???
>>980
今でこそ慣れたが額にぶっ刺すシーンはきつかった
988NAME OVER:2009/03/16(月) 11:35:10 ID:???
>>981
名前忘れたが、とどめ刺す技だけ凝ってるんだよな。
通常に使う必殺ももう少し凝ってくれと
989NAME OVER:2009/03/16(月) 21:53:19 ID:???
究極神拳だ。

ポリゴンになってからはむしろ技自体よりも技を受ける側のモーションにやたら力が入ってるように思う。
990NAME OVER:2009/03/16(月) 22:31:56 ID:???
バハムートの秘宝?で
主人公がヒロインとの思い出の場所で切り捨てられる(×斬り捨て)シーン
せっかく助けたのにそりゃないぜ
991NAME OVER:2009/03/17(火) 00:07:14 ID:???
バハムートラグーンとルドラの秘宝が混じってないかね、そりゃ
992NAME OVER:2009/03/17(火) 01:07:48 ID:???
つまりバハラ(グ)の秘宝か
993NAME OVER:2009/03/17(火) 01:39:45 ID:???
ワロタ

ルドラは色々嫌なシーンが多かったなー
994NAME OVER:2009/03/17(火) 07:51:27 ID:???
「お前らが水を汚すから生き残るためにそれに適応してきたのに今更浄化するなんてどういうことだ」
みたいなこと言ってる敵もいるしね
995NAME OVER:2009/03/17(火) 22:28:13 ID:???
次スレ無理だった。誰か頼む。まあゲサロのほうももうそろそろ次スレなんだが。

僕たちがまだ子供だったとき、ファミコンは僕たちを冒険の世界へ誘う魔法の機械だった。
だが謎を解き明かし、アクションをクリアし、たどり着いた先、
予期しないトラウマになるような場面がその魔法の機械には存在した。
そんなトラウマになってる場面をみんなで語り合って解消(増や)してみよう。

前スレ
トラウマになってるゲーム場面その19
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1207183662/

※このスレは以下のゲームを対象としています。
 ◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
 ◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
 ◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで

それ以降の作品は下記の関連スレに書き込むようにしてください。

【総合】ゲームでトラウマになった場面3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1216699395/
996NAME OVER:2009/03/17(火) 23:29:15 ID:???
997NAME OVER:2009/03/17(火) 23:41:05 ID:???
>>994
時代が時代なら、ヘグとヨーギの絡みを腐の人が描いていても不思議ではないぜw
998NAME OVER:2009/03/18(水) 00:32:23 ID:???
>>872と似たようなのが桃伝であったような
999NAME OVER:2009/03/18(水) 00:37:41 ID:???
うめ
1000NAME OVER:2009/03/18(水) 00:38:28 ID:???
>>1-1000
トラウマが消えますよーに
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。