【Ⅳクリア後ボスリスト】
過信、臆病、嫉妬、不平、無責任、恨み、不愉快、穢れ、あざむき、偽善、
怠慢、略奪、あざけり、野心、悩み、悪戯、悲しみ、偽り、驕り、強欲、
不満、怒り、ふしだら、誤解、偏見、無慈悲、悲観、憂鬱、無謀、傲慢、
脅迫、妬み、自惚れ、贅沢、わがまま、そねみ、争い、不安、裏切り、破滅
【魔物の巣窟のボス戦のアドバイス】
強い奴
・略奪…最初の強敵かも。HP吸収が非常に威力が高い。
・あざけり…不信が3匹いる状態。運が悪いとメガロ2連発。
・怒り…イルフィー唱えた後に魔法連発&メガロ。死の雄叫びでの自爆をロックバイで待つしかない。
・あざけり…弱いが、死の雄叫びは確実に死ねる。一人固めておこう。
・悪戯…眠り、混乱をかけた後にライザルム・メガロを使う。
・偏見…見た目はクモだが攻撃魔法を連発してくる。リ・オーラで雑魚に。
・争い…3匹いる。地味に攻撃力を上げつつメガロ・麻痺にらみを行う。麻痺にらみは敵味方ランダム(狙い目)
・裏切り…仲間を呼んで逃げる、を繰り返す。出たばかりの1匹を全力で叩くとあっさり倒せる。
・破滅…
規格外。メガロ2連発=死。しかもパウテス使い。雄叫び(攻撃力UP)を頻繁に使う。
ワンモアで連続攻撃を行う。ガルダーで防げるが、HP吸収は威力が高い。
ライザルムはリ・オーラで無力化可能。メガロ封じのモルフィーはデフォールで消される。
攻撃はほとんど通じない。主人公の通常攻撃とリリアンのブレイナーぐらいしか効かなかった。
【過去ログの質疑応答】
Q.Ⅲでようせい、ドレイ等の人数のある仲間キャラは1人でも死なせないほうが良いですか?
A.単純におまいの良心の問題。
Q.壷からアイテムをとろうとすると仲間に「人の家のものだけどいいのか?」って聞かれるけど獲っちゃっていいの?
A.人のものを盗んでもいいと思ってるならどうぞ。ただし仲間の戦闘中の行動に支障が出る。
Q.Ⅲの敵ってこちらがレベルアップしたら強くなるんじゃん!意味無いじゃん!
A.ボスは一定の強さなので怠けてると詰まるぞ。雑魚戦は徐々に楽になってくYo。
Q.ベッドから動けなくなった
A.ベッドから飛び起きるんだよ(キーを二回押せ)
Q.一度特技を習得すると上書きで消せないんでしょうか?
A.消せない
Q.天界から地上ってどう戻ったらいいんだっけ?
A.飛び降りる。神界の場合はペガサスで画面外に向けて飛べ。
Q.雑魚エンカウントうぜー。
A.10歩くらい歩いて日記読むのを繰り返せば雑魚とエンカウントしない。マップ見るのでも出来る。
Q.Ⅲでずっと女装してました。
A. そ れ が デ フ ォ ル ト で す 。
Q.Ⅳでの武器レベルって何の意味があるんだろう、いまだに解らない。
A.武器レベルが高い=その武器で戦った時攻撃力が高くなる(命中率が上がる?)
Q.スタートボタンで表示されるメニューの「パンニングビュー」ってナヌ?
A.解除して戦闘に挑め(戦闘中の背景のスクロールが止まります)
Q.アールモアに勝てない・・・。
A.攻撃はヘラクレスの体当たり以外当たらないと思っていいよ
Q.Ⅳで隠しエンディング云々はネタだったのか?
A.有志によるクリアポイントでの検証の結果、変化なし。
Q.はめつを倒したその先は?
A.ループ。かしんがお前を待っている。
>>4に修正
Q.一度特技を習得すると上書きで消せないんでしょうか?
A.特技は上書きできるよ
【過去ログの質疑応答 その2】
Q.GB版の攻略サイトってない?
A.あるよ。→
ttp://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/ Q.タイタン族の城?は、どこにあるんでしょうか??船を呼び寄せる笛とハンスが持ってるらしい靴があるみたいなんですが…
A.エルム北にあるせせらぎの祠で老人と会話して「さざなみのふえ」を入手する
Q:乗り移られた人たちはどうなるの?
A:トランスファーはいつでもどこでもできます。
例えば、地の奥深くのダンジョンで乗り移ろうとした場合、
選ばれた体は一瞬で主人公らの意思がある場所に飛んできます。
ですから、その人の家族や周りにいた人達は、
人間が一瞬にして消える怪奇現象を目撃しているかもしれませんネ。
また、それまで主人公らが使っていた体は、可笑しな話ですがこれまた瞬時にもとの場所に戻ります。
乗り移られている間の記憶は一切残りませんが、中にはかすかに覚えている人や、
体に痛みを残してる人もいます。 【説明書19ページより抜粋】
トランスファー=余所様には迷惑極まりないシステムでFA
【Ⅲのセリフ集のサイト】
ttp://osaka.cool.ne.jp/gonsan/hera3_start.html
【魔物の巣窟のボス戦のアドバイス】
・破滅…
規格外。メガロ2連発=死。しかもパウテス使い。雄叫び(攻撃力UP)を頻繁に使う。
ワンモアで連続攻撃を行う。ガルダーで防げるが、HP吸収は威力が高い。
ライザルムはリ・オーラで無力化可能。メガロ封じのモルフィーはデフォールで消される。
攻撃はほとんど通じない。主人公の通常攻撃とリリアンのブレイナーぐらいしか効かなかった。
さらに付け加えるなら全ての属性攻撃に対して耐性を持っている。
リリアンの甘い吐息ではめつの防御力を0にして
(はめつの攻撃力が恐ろしく増えるがどのみち、当たれば一撃で死ぬので関係ない)
ヒッカリやティントーン、ラウーンあたりの特技で
せいりゅうとう持った奴の攻撃力を増やして短期決戦を挑む。
ワンモアの併用も良い。アルテミスの弓を道具として使えばワンモアの効果がある。ワンモアセッ!
乙。
テンプレ読み直して思い出したが、
余所様には迷惑極まりないトランスファーシステム、
一番悲劇なのは9000年ぐらい?先生に乗っ取られてたトーランだな。
たしか先生が乗り捨てた後に話しかけれたが・・・・。
1乙。アトランティスにいた主人公の友達だったっけ
>7
たしか500年だったはず
それでも悲劇には違いないが
>>4 もう一つ
Q.アールモアに勝てない・・・。
A.全属性に耐性があるので、武器をキワミ系などの無属性に変えろ
11 :
NAME OVER:2008/03/08(土) 19:04:36 ID:+4KJo8fC
明日にでもⅢを買おうと思うのですが、
中古のゲーム屋でⅢって売ってるもんですか?
SFC取り扱ってるところならあるかもしれないという程度(SFCだしな)
WiiのVCで配信されているからWii持っているならそっちの方がいい。
SFCじゃ電池も心配だしな
根気よく店を回る必要があるかもね
そういう私も昔中古で買った
友達が『おすすめだよ!』と誕生日にプレゼントしてくれたっけ
Ⅱの錆びた武器防具売っちまったあああああああああああああああああああああああ
>>10 > 前スレの歌の流れに吹いたw
気になる…
Ⅲは逆にVC配信されてから中古屋で見なくなったな
Ⅳは規模が中程度以上の中古屋に行けば殆ど置いてあるが
プラトンのむちむち!
ソクラテス「ば…!?」
秘密だべや~
19 :
NAME OVER:2008/03/19(水) 19:01:51 ID:cpt5vN55
3のしん・アテネで竪琴の音の数一つずつ増えるイベントに
終わりはあるのでしょうか?
現在101回・・・
メルちゃんかわいいよメルちゃん
Ⅲで主人公が記憶を取り戻した後に、またハデスを倒して同じ事をするとレベルはどうなる?
やればわかるよ
ふぬっ!
Ⅱオワタ
B級の域を出ない内容だったぜw
無難な内容だと言いなさい。
Ⅱはリメイクしたら絶対に青銅像の扱いが変わるだろうなと思う
ちうか、変えてください
VCにヘラクレス4決定おめ
Ⅲからだいぶ間空いたな
間を開けなきゃ弾無くなるからな
31 :
NAME OVER:2008/04/01(火) 21:47:51 ID:JclHoBi9
Ⅱのゼウスのよろいがどこにあるかわからない・・
ヘラクレスが着ている
DSで新作ってマジ?
ヘラクレスの栄光外伝 どきっ!レイオンだらけの水泳大会
最近Ⅱ始めたんだけどおもしろいです。
ヘラクレスシリーズは初めてです。
音楽がかっこいいですね。
さあ早くヒロインに好きな子の名前をつけるんだ
Ⅱは序盤がキツイけど中盤からヌルゲーに変わるよな
後半で死ぬとすると炎とか魔法の全体攻撃か胸を抉られる場合しかない気がする
有り金はたいた盾が速攻破壊されたときクリアを断念した
39 :
NAME OVER:2008/04/03(木) 21:20:04 ID:bfKvTvMz
>ヘラクレスの栄光-魂の証明-
>発売日/未定
>価格/未定
>メーカー/任天堂
>機種/ニンテンドーDS
>ジャンル/RPG
>主人公は不死の体。記憶喪失なので名無しっぽい。
>ほかの仲間はも不死らしい。ロコスとシュキオン。
(テイルズ@日本語でおkより)
>>39 ついに新作が・・・シナリオが誰なのか気になる
41 :
40:2008/04/03(木) 21:39:56 ID:???
あとBGMもだな
とにかくキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
新作の噂マジなの?
心臓止まるかと思ったぞ!!
写真見るまで信じないぞ!!
>>33 マジだったね
>>39 来週のジャンプ情報みたいだね
そのサイトさんはいつも木曜日くらいにフラゲして公開してるんだっけか
44 :
40:2008/04/03(木) 22:09:20 ID:???
>>44 ありがと!
数年ぶりにジャンプ買いそうだよw
名前欄消し忘れてた
うれしすぎて発狂しそうだ
VCは前フリだったのね
47 :
NAME OVER:2008/04/03(木) 22:14:18 ID:RGuLSRBo
え?マジで?w
携帯ゲームRPG板に立てるとしたら流石に来週あたりかなあ
その頃にはジャンプだけじゃなくファミ通とかのゲーム情報サイトにも情報載るだろうし
もしも新作来たらかつての少年たちの歓喜の声であふれかえるだろうなと
ずっと想像してたのに、ひとすくないね(´・ω・`)
マジかよ
エイプリルフールは終わったよな?
新作と聞いて飛んで来た
楽しみだー
つーかスタッフはどうなるんだ?
まだ信じられない俺がいる
実感がわかないっていうか
これはDSごと買っちゃうかも
キタ━━(゚∀゚)━━!!
これでヒットすればリメイクでⅢⅣなんてのも期待出来るのかな
ヘラクレスシリーズの版権持ってるのって
パオンっていうゲーム開発会社だったか
発売元は任天堂で開発元はやっぱりここになるのかね
新作おめでとう!
VCで知った新参者だけど、新作と聞いて駆けつけた
ヘラクレス3の音楽を手がけた人はスマブラXに関わってるし
同じくスマブラXの亜空のシナリオは野島が書いてる
任天堂販売だしスタッフにもある程度期待していいのかな
酒井さんはHAL研究所所属だから、
任天堂販売でないと逆に開発に関わるの難しそう
懐かしいタイトルだな
面白そう
また自分探しの旅が始まるんだなぁ。
シナリオは野島じゃなくてもいいんだが。
新作ってマジですか?
>>59 SSの中にアポロン神殿があるな…確定か?
まあ旧作越えは無理だろうね
リメイクに期待したいところだが
VCで出てるから商売にならんだろうし
パオンにはMARO氏もいるな
69 :
NAME OVER:2008/04/04(金) 00:16:13 ID:pT5Vw4UH
任天堂は情報発表から4~5ヶ月で出す事も結構あるから
年内に出る事を期待
>>66 戦闘画面も一緒だしエターナルクロニクルで確定か
>>62 今の野島はマジで恋愛中心にしそうだからなぁ
FF8もFF10もその傾向が強い
曲はやっぱ酒井省吾かな?
3はその辺よかったな
恋愛とかは会社に要請されてやってるようにしか見えんが
ロコスの日記だとしたら女性の日記を読むのか?
スレネタの私はバオールの女装した辺りの日記みたいになるのか
マジか
ついこないだ弟と、4のVC配信を喜び合ったばかりなのに…
今夜はパーティーだな。
イケメンの日記とか読みたくねぇw
80 :
NAME OVER:2008/04/04(金) 18:18:06 ID:PVYtbepR
ロコスの切れ込みやばくね
|д゚)ダレモイナイ・・・イマノウチ
ロコスは俺の嫁
|彡サッ
新作きたああああああああああああああああうぎゃあああああああああああああああああ
>>74 FF10-2とかどう見ても本人も楽しんでたぞ
女性は俺のような美しい顔立ちの男に
親切にするのさ、みたいな台詞いってる奴がいる辺り、だいぶ心配
自分はむしろその変なセリフに今は亡き凸っぽさを感じた。
野島さん、3を思い出してください。我々は「ヘラクレスの栄光」シリーズがやりたいだけなんです
恋愛中心の糞シナリオはFFだけで充分です
まだ野島が関わってるかわからんだろ
ええ?マジで??マジで新作!?
野島の今のところの最新作はスマブラX(シナリオプロット)とデルトラクエストだから
FFを基準に語るやつは出直せ。
野島がシナリオだったらコネで
音楽は桃井さんでも酒井さんでも植松さんでも(笑)やりたい放題とかにならないだろうか。
コネなら
PやDの方が重要なんじゃ?
あと任天堂がどれだけ口出ししてるのかだよな
旧作を尊重するなら、スタッフもそれなりにあつめるだろうし
ていうかパオンは元デコのスタッフが作った会社
会話場面にアニメ絵の表情を挿入するという
最近のゲームにありがちな糞表現をやってないのは評価したい
コネどころか任天堂から出るとなったら
スマブラXのアドベンチャーモードのシナリオは野島氏で
スマブラ カービィ マザー3の音楽は酒井さん
そしてスマブラXにはヘラIII音楽の桃井さんも参加している
桃井さんが音楽を担当していたメテオスのデザイナーはカービィ+スマブラの桜井氏だし
自ずとそれぞれの繋がりは深い
野島氏はとっくにスクウェアを辞めていて
独立して自社を立ち上げているし
特に障害は無さそう
そしてIIIとIVを配信しているパオン +任天堂とくれば
もうそれだけで純度の高い新作を期待せざるを得ないわけだが……
どうしよう
酒井はたしかいまはHAL研だな。内容は過去のを受け継いでと言っても
これだけあくとほとんど変えるか、物凄くシンプルにするかだろうし
野島にしてもいつもいいシナリオかけるわけじゃないだろうし
スタッフにしたって今まで最前線にいなけりゃ、集めても・・・ってとこだろうし
なかなか難しいところだなぁ。そもそもヘラクレスの特徴ってのがなかなか難しい
まぁ、たぶん平均以上のデキにはなるとは思うが
出ること自体奇跡じゃねーか
旧作との相違点含めて楽しむぜ俺は
次なんてもう無いかもしれないしな
>>93 デコといってもヘラクレスのチームじゃないでしょ。
まあどれだけ過去作のスタッフを集めているかはどうしても気になるからな
95の言うとおり、任天堂が核になるならかなり純度を上げられそうとは思うけど
パオンって所がどれだけの物を作れるか・・・だな
フルタッチペン操作ってのが...........メタルサーガを思い出すな..............クソカ
全然ギリシャチックじゃねーじゃん・・・糞が。こういうヲタ系世界観で幻滅。
ヘラシリーズは硬派でどことなくすっとぼけたギリシャ世界が魅力だったのに・・・。
こんなワケワカランファンタジーワールドでヘラクレスを語るなヴォケって感じだな。
どーせヘラクレス初めオリュンポスの神々も変な装飾されてんだろうなあ・・・。
なあに、青銅や黄金の鎧を身にまとって音速の技を声張りながら放つぐらいですよ
…あれ、それってごく普通のRPG(ry
何その聖闘士星矢
なんかヘラクレスがロンゲのイケメンにされそうな予感・・・
ヘラクレスといえば4のイメージがピッタリなんだが。4のヘラクレスかっこ良かったからなあ。
マッチョなオリュンポスゲーやりたきゃ
ゴッドオブウォーやりなさい
新作のPSP版は薄味でしたが
時代が時代だから仕方ないかも知れんが、イメージ崩さないでもらいたいね…
旧作からのファンは大事にしてほしいとは思うが、
俺たちも俺たちでイメージを押しつけすぎるのもどうかとは思う。
俺のイメージもこのスレの人たちと大差ないと思うが、
旧作新作問わず開発チームが同じイメージで開発していたとは限らないしな。
まあ俺は単純だからなんだかんだ言って出たら出たで楽しんでやると思うw
前作から10年以上も経っているし普通に考えて新作はない状況だから、出るだけでも嬉しいってもんさ。
とりあえず格好は、男は腰みの、女は布一枚がいいと思います
いつもの三倍暑いとか台詞のあるゲームが硬派なのか
そうかそうか
これ中古でいんじゃね?
ヘラクレスの汚名にならないことを祈るが俺は完全にパスだなこりゃ。
旧イメージのカケラもないくせに気安くヘラクレスシリーズにするなと思う。
かけ声が、アーッ!からアッー!に変わっていたら時代の流れのせいだな
なんか普通の中世風RPGに無理矢理ヘラクレスを取っ付けただけのような気がしてならん
元々違うタイトルで作ってたようだから、それはあるだろうなぁ
なんか物凄い名作とか、こだわられたゲームみたいに言ってる人いるが
ヘラクレス自体がなんだかズレてるよ感というか、変さ
みたいなののぞいたら、ごく普通のB級RPGだろ
らしさって言われてもデコっぽい変さ以外だと、端々のシステムぐらいしか上がらんだろ
4のトランスファーは結構凄いと思うが
硬派さが抜けてるぞ。
こんなキャラを全面的に押し出すようなシリーズでなかったことは確か。
変にキャラ受けを狙わない淡白さもポイントだったと思う。それでもちゃんとキャラは立ってたし。
企業としては売れることが第一だからなぁ
マニアの要求通りにリメイクしたらライトユーザーが買わない品
キャラ前面に押し出してるか?
最初のお披露目でキャラ絵も載せるなと?
それとも今の時代にアゴ割れてそうな劇画調キャラつかえと?
流石にないだろ そもそもGBのとか可愛らしい絵だったし
>>118 その辺は容量の問題もあるんじゃねーかな
FFとかとは比べられないが、4は結構キャラ前面だった気がする
2だってヒロインは完全に萌えキャラでしょう、展開自体は萌えのカケラもないが
>>120 2の絵なんか完全なアニメ系だったよな
新作を叩きたいだけの
ヘラクレスについてよく知らない奴をよく見かける
スクリーンショット見る限り
キャラを前面に押し出してるようには見えないけどな。
紹介記事のことならジャンプの読者層ってもんもあるし。
昔みたいにRPG出せば売れた時代とは違うんだから
新作がこういうプロモーションになるのも致し方ないことかと。
それよりガンガン飛び降りられるかどうかの方が気になるな。
「不死」がただのキーワードで済まされてしまったら
それこそヘラクレスらしさがなくなりそう。
不死なら飛び降り要素は健在だろうね。
ただ安易に不死要素を組み込み
ロストオデッセイみたいに、不死の意味ねーじゃんってな
糞シナリオになってしまうことになってしまいそうで怖いね。
いつまでも不死記憶喪失ネタなのがくど過ぎる
アホとしか言いようがない
>>125 3作目から最終的に不死者達が未来まで生き残って神と共にハルマゲドンに赴くって想定で作られているからねえ
シリーズ完結までは不死者が主人公じゃないの
>3作目から最終的に不死者達が未来まで生き残って神と共にハルマゲドンに赴くって想定で作られているからねえ
何その俺設定w
ヘラシリーズは基本的に各話独立した物語だぞ
1つ1つは単発シナリオだけどその複線を全て消化する最終シナリオがすでに構想としてあるんだよ
お前は開発者かw?
話しつなげるから1の修正をGBでしたんじゃなかったっけ
それは2に繋げるため。3と4は各テーマに沿った完全独立ストーリー。
アトラス関連でⅣ→Ⅲとつながっていると取れなくもないね。
そこ以外他に繋がりなんてないけど。
画面写真......既に駄目駄目感が滲み出てますなぁ。
アゴ割れムキムキには耐えられてもスマートな美形には耐えられないと申すか
アトラス関連なんて単なる設定の使い回しでしかないと思うが・・・深読みし過ぎじゃね?
>>134 ヘラクレスがスマートな美形になってたら嫌すぎるw
4のシュワルツェネッガー風がヘラクレスらしくて好きだな。
そういや2と3にヘラクレスの公式絵あるっけ?
3の取説にステイアとかのラフ画があった気がするけど誰かうpキボンヌ。
アトラスは「実はちょっと繋がってるかもしれない」ぐらいだろう。
繋がってると取りたい人はとってもいいし、
繋がってると取りたくない人はとらなくてもいいという。
繋がってるor繋がってないのどちらと断言はできないんじゃね。
明らかに世界観が別物だが・・・
元々はエターナルクロニクルという完全新作として作ってたのに
任天堂に無理矢理ヘラクレスの名前使うように強制されたっぽいな
そりゃヘラクレスの名前使えばオリジナルで出すよりよっぽど売れるかもしれんけど
ファンをぬか喜びさせるだけになるような事は止めて欲しいわ、マジで
開発会社聞いた事ねぇ所だが、大丈夫なのかねぇ・・・
>>138 逆じゃないか?
俺はヘラクレスの名前でゴーが出なければエターナルクロニクルとして出すつもりだったとおも
ティアリングサーガみたいなもんか
パオンにはヘラクレスのスタッフもいるよ
いねーよ
サブタイからしてセンスの無さがひしひしと伝わってくる
期待と不安がいい方向に裏切られるのを願ってるよ
とりあえず泉で魔法を覚えるだけは残してほしい
正直、このスレの奴みたいな従来ファンが作った方が
はるかにヘラクレスっぽいのが出来そうな気がする、という不安がよぎるな新作は
従来のポイントを全て取り払ってる感じだな。
ヘラクレシリーズが築き上げたオリジナリティを潰してまで新作出す意味はあるのだろうか?
ヘラクレスシリーズは過去の栄光、クソゲーの証明にならんことを祈る。
天外、メタマ、復活したシリーズものは、だいたい昔のよさをなくし転げていったな・・・
そして また ひとつ・・・
Ⅱから脇役に成り下がってるヘラクレスだが
新作でヘラクレスは登場するんだろうな?
>>151 何言ってんだよ。ヘラクレス出なかったらタイトルの意味ないだろ
ねえ、出るよね?
PSも糞だろw
何言ってんだよ
>>151 「迷いの森の妖精に、主人公はヘラクレスと呼ばれるが…?」とあるから、
主人公がそのままヘラクレスなのかミスリードで別にヘラクレスがいるのかまではわからんが、
出てくるのは間違いないと思う
任天堂がデコゲーの続篇を発売するというのか…?
ならばぜひチェルノブやダーウィン4078も作ってくれ
天外魔境、メタルマックス、MOTHER、ONI、デビルサマナー・・・
さぁ、俺達も逝こうぜ!!!
>>158 こういうの見ると、過去の思い出だけにしておきたい気がするな
でも新作出ると買うのは、俺(スレ住民)たちのサガなのさ
>>158 デビルサマナーって続編でコケたっけ?ソウルハッカーズのことじゃないと思うんだが・・・
なんにせよ期待してしまうなぁ
評判イマイチだからやってないけどライドウってデビルサマナーシリーズなんじゃなかったっけ
ライドウはデビルサマナーとは認めない。
何でショボいアクション戦闘にしちゃったんだろうな、あれ
こっちも変なシステム入れて糞化しなけりゃいいが・・・
ああ、ライドウか!調理器兵団ってタイトルがついてたから、メガテンワールドの一作品と思ってた。
情報サンクスです。
調理器兵団www
最強の料理人、いや調理人は最強の戦闘力を持たねばならない、ってアレですなw
ONIって新作出てたっけ?と思ってググってみたら・・・こりゃまたえらいもんがDSで出てたんだな
さすがにこれは可哀想過ぎるわ
ONIは飯島建男が絡んでる時点でまともな将来は約束されて無いだろww
DSのONI零は飯島だけでなく三流腐女子デザイナー、コンパイルハート、黒田愛美、ADV化と
これでもかというぐらい負が重なり合っていたからな
メタルサーガも相当だったが、それらに比べればヘラクレスは今の所まだ期待してもいいんじゃないかと思える
ONIはGB版以外認めん。だが5は俺の中では黒歴史。4最高。
とりあえず任天堂のクオリティチェックだけが、今のところ保険っつーか頼みの綱だな
予約特典で今作&旧作の準サウンドトラック的な物でないかなぁ。ギリシア回想録みたいに。
無理かな。
そんな特典がついたらDS持ってなくても買う。
ただ音楽は誰が担当するのか気にはなるな。
DSだと音楽はしょぼくなりそうなのが、気がかり
実は携帯ヘラクレスはこれで二つ目なんだよな
GBのストーリーのコンセプトは「1をなかったことにする」って事らしいけど、どんな話だったの?
176 :
NAME OVER:2008/04/09(水) 01:06:31 ID:lYhv4QKL
パオン開発のははWiiのドンキーのゲームしかやってないけど
出来は良かった
まぁRPGとはほぼ関係ないだろうが
>GBのストーリーのコンセプトは「1をなかったことにする」って事らしいけど、どんな話だったの?
なかったことも何もGB版は1の続編だが。
キャラがいまどき過ぎて抵抗あるな。
まじでヘラクレスの栄光の看板
使わない方が良かったんじゃね?
3に比べてアニメよりになってはいるが、今どきとは微妙に外れてる気がする
キャラに期待してゲーム買う層にはあんまり訴求力ないんじゃないかねえ
まあゲームの詳細もなんもわかってないし、今後の情報待ちだな
一応ヘラクレスシリーズのファンだけど・・・・、なぜか今回の発表には惹かれないんだ。
5月22日発売らしいな
ほとんど出来てたんだな
アニメムービー…
まあ動きがいいのは喜ぶところか
650 名前: 熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日: 2008/04/09(水) 13:30:46 ID:abZQbKwe0
『ヘラクレスの栄光』は、OPがアニメムービーのようですが、
戦闘シーンも敵味方ともやけにぬるぬる動いていますね。
これはちょっとあとで詳しく見てみようと思います。
5月22か…ムゲフロと被るな…
まぁ、まったり両方やるか
熱血レポはソーマの過剰プッシュで信用出来ないと悟った
なんだって????来月発売だと!?
そうか、問屋の反応があまりに悪いんで、
タイトルを「ヘラクレス」シリーズに変えて、
大した情報も出てないのに、スタッフは
必死にスレ乱立させまくっていたのか.....鬱だ
シナリオは野島みたいだな
>>184 ソーマかなりはまったけどな
シナリオが野島って事はエターナルクロニクルで作ってたのを無理矢理ヘラクレスにしたわけでは無さそうだな
190 :
NAME OVER:2008/04/09(水) 16:36:37 ID:lYhv4QKL
エターナルクロニクルとは違う気がするけどな
>>140が正解ってことかな
期待>不安になった
ちくしょう楽しみ
>>185 ロコスが少年少年と連呼されているんだが・・・
スクショ見る限りまんまエタクロだが・・・野島シナリオなら大丈夫だろ多分
あと音楽に酒井がくれば・・・
そんな事逝ってて、出た後、おまえらが予想してたのと違って
旧作と比べだして
たたき出したらうけるんだがw
196 :
NAME OVER:2008/04/09(水) 17:58:24 ID:lYhv4QKL
レゲー板で新作なんかいつもこき下ろされるだろ
洗礼みたいなもんだな
まぁ過度な期待はしないのが利口だな
久々に来たらなんか葬式っぽい空気・・・
そうだよな・・・過去の名作のリメイクとか続編とかだいたいそんな感じ・・・
小学生の甥にメタルサーガ貸したらそこそこ楽しんでやっているようだ。
今のゲームってグラフィックも綺麗だし、イベントもアイテムもたくさんあるのに
どうして昔の作品ほどやるのが面倒になってきたんだろう。
ヘラクレス2は3~4回ぐらいやった。
ローディングとか無駄なウェイトとかそのへん。
魔法使うとエフェクト長くてうっとおしいから
ひたすら肉弾攻撃とか、戦法が小学生時代より退行してたり
でも一個しかないアイテム逃しても「まあいいやどうせクリアできるし」とか
思ってしまうあたりゲーム自体にスレて飽きてきたのかもしれない
>学生の甥にメタルサーガ貸したら
酷いおじさんだな、おい
これで音楽が酒井か桃井だったらとりあえず文句なし。
後はシナリオが恋愛ばかりに走り回らなければ2個は買う。
シナリオ野島ならある程度は大丈夫だろ
イケメンっぽい奴の台詞がすでにやばそう
まぁ、こういうのはスタッフ違って普通に面白いより
スタッフ同じで微妙の方が暖かく受け入れられたりもするからな
野島もスクウェア時代にネタ出し尽くしちゃってそうだな
野島3倍暑いのを頼むぜ
久しぶりにヘラⅣのサントラと回想録を聴いてみたが
やっぱり音楽最高だな
魂には特典としてⅢのサントラ付けてくれ
それだけでも購入する奴増えるはずだぞ
メタルマックステンガイマキョウマザーエストポリスヴァルケン…
と、謎の呪文を唱えてみる。
死体は墓に埋めておけ!
過去は過去のまま、美しい状態で眺めるだけ、というのが最も良い状態なんだよ!
それがレーテーの水飲まずに根性で蘇ってきた奴にかける言葉かよ
歓迎してやろうぜ
期待…まではしないが歓迎はしてる
まさかヘラクレスの新作なんてありえない奇跡だと思ってる
発売が任天堂だってのも奇跡だと思ってるw
少なくとも、ちゃんと遊べるゲームにはなってると思うしな
あんまり情報でそろってない時点でぐでぐで言っててもしゃーないし
とりあえず、情報を待ち続けるよ
俺も楽しみにしてる
予習としてVCの4をダウンロードするかな
酒井はHAL研にいるから任天堂が頼んだら可能性はかなりあるんじゃね
>>208 …カロンに渡した賄賂でボロボロになってるんじゃね。
「じっけんのひがいしゃ」と「きのどくなみのうえのむすめ」、どっちがいい?
ちゃんとシナリオに野島呼ぶ辺り任天堂は分かってると思う
音楽もほぼ確実に酒井だろう・・・よっぽど忙しい状況とかでなけりゃ
出来上がったゲームが「これ…もう…いらないね…」で済まされないことを祈ります。
>>215 いや、任天堂はただの販売だろ…
その辺は全く関与していないと思うぞ
ジャンプの煽り文句同様釣られてる奴がいるってこったぜ
任天堂のゲームだと信じて疑わない奴がよ
実際はパオンとかいうRPGなんてまともに作った事が無いゴミメーカー開発だもんな
任天堂は分かってるとかアホかとwww
今、切に願うのは、FEみたいなファン断層を自ら作らないことです
ヘラ栄も1と2と3,4はほぼ別種の作品だし、今更「違う」だけでアンチに回るのはな
関係者だろうが同じネタでスレの乱立止めろよな。
===================================================
終了
乱立て
今来た
まさか1ヶ月ちょっとで新作が出るとは思わなかった
DS持ってて良かった……名作だといいなぁ
また主人公が記憶喪失かよ…
記憶喪失いいと思うんだが
マンネリする類の設定じゃないし
主人公を喋らせないための設定としてはいいな。
気になったんだが今回の主人公はその辺どうなんだろ?
喋らないと思うけど、喋ったらいやだな。
まさかの新作だけど、1番気になるのが
ヘラクレス4が1番気に入っている身として
乗り移れるかな?って
でも今回それは無さそう?
4ばかり遊んでいたから、乗り移れて当たり前だと思っていた…
普通のRPGじゃ埋もれそうだし、何か面白いシステムあるだろうか?
>>230 詳細発表されてないから、なんともいえないけど乗り移りはないみたいだね。
社員乙
パーティキャラを
・新主人公
・ヘラクレス
・2主人公
・3主人公
・4主人公
とすれば、乗り移りしたい人も大喜び!
いや、これだけはやめて欲しいけども。
乗り移り能力を与えられたが乗り移れる相手が
・テミシオス
・カイロ
・ろうじん
の三人だった
236 :
NAME OVER:2008/04/11(金) 19:34:26 ID:FCSY83HY
>>227 んなこと言ったらメタルマックスだって主人公ハンターじゃねぇか
ヘラクレスの設定は記憶喪失がデフォでいいんだよ
ヘラクレスの時系列って
1→GB→2→4→3だけど
今回はどこのストーリーになるんだろう
>>227 記憶喪失設定好きなんですって野島自身言ってた
FF20thアルティマニアシナリオ編
FF以前と以後の仕事のやり方の違いの話は興味深い
シナリオ編、野島インタビューもあるのか
ちょっと欲しくなってきた
DSってのが地雷臭い
またガキっぽいのだろうな
まあ発売日まで待とうぜ
都立大のカメレオンで予約してきたぜ
アマゾンは不安だしなー・・・
そんなに売れないだろうから
シリーズが継続されてくことはないだろうが
昔からは考えられんな
ニンテンドーパワーと酒井がHAL研に転職したのが転機か?
3主人公LV24で力32ってダメすぎるだろうorz
力などヘラクレスに任せとけばいいんだよ!
いいから道具使って支援汁!
まぁ女主人公だしな
予約特典ないの?
ソーマみたいにミニサントラ付けるってのはあるかもな
ジャンプの記事見たけど、何なのあの美麗キャラ
おっぱい太ももより筋肉だろ!
>>250 おまえは永遠にマッスルタッグマッチでもやってろwwwww
美麗かなあ
なんかちょっと微妙にダサ系というか・・・
>>252 うんうん。
俺は丁度いいと思った。
あれ以上リアル顔ガチムチにしたら敬遠される可能性が。
まあ一ヶ月ちょいでわかることだ
期待せずに待て
つーかうるさい奴は評判出るまで買うな
>>252 3のムキムキパケ絵が脳に染みこんでると、色んなものが美麗に見えるわけで…
あれだな。不細工な恋人がいると全てが美しく見えてしまうという
>>252 個人的にはあか抜けないというかダサカコイのが
シリーズ通してヘラの良さだと思ってるからあれはあれでいいw
Amazonの「その他の画像」で仲間外れになってる長髪w
このシリーズ、タイトルの割に元から主人公はそれほどガチムチでもないのよね
ギリシア回想録はいいなあ、何度聞いても
3の装備って何回か使うと壊れる?
身隠しの兜とか……壊れるのはアクセサリーだけ?
装備しながら使えば壊れない
装備しないで使うと時々壊れる
逆だったかもしれないがそういう仕様
新作に掛け声エディットはあるのだろうか…
地味に好きな機能なんだが…
パリス「アールモア キライ!」
ま、ありゃしょうがないわ
主人公「プラトン!やらないか?」
主人公「クノプトン!久しぶりだな!」
なるほど武器防具使いまくってくるぜ!
3序盤、どうのゆびわが便利で使いまくって、いきなり壊れた時はショックだったなー
272 :
NAME OVER:2008/04/14(月) 04:04:39 ID:fTSBP+Ei
さびたヨロイってどいつが落とす?
他のは全部5以上あるのにヨロイだけ1個も持ってないorz
273 :
NAME OVER:2008/04/14(月) 16:55:42 ID:wMwYVHsV
>>272 スパルタから南東の洞窟の敵から拾ったことありますぜ
たぶんサソリかなんかがもってるのかな。
274 :
NAME OVER:2008/04/14(月) 18:13:48 ID:fTSBP+Ei
なやめるきょじんのこうげき!
主人公「アッー!」
3のデータ消えやすくね?
2とかまだ生きてたのに…
かみなりはきらいです
ヘラクレス4はVCで4/22配信
281 :
NAME OVER:2008/04/19(土) 13:19:09 ID:01zrHY0I
(c)1994 パオンっておかしくね
(c)2008ならわかるが
(c)1994は著作権と作られた年月を表す
著作権はパオンが持っているのでおかしくはない
(c)はクリエートじゃなくてコピーライトだ
ようせいだけが おともだち
4久々にやったけど、すげーテンポいいんでビックリした
結構ボリュームある気がしてたけど、20時間かからずクリアできてしまうんだな
裏ダンもちょっとやったけど、10回ぐらい潜ってやっとせいりゅうとう
一本手にいれて、それで満足してしまってやめてしまった
20時間どころか、サクサク進めれば10時間かからない
ヘラクレスに限らず、SFC時代のRPGは10時間前後が一般的だった
DSヘラクレスも10時間前後で終わる長さだといいなぁ
>>285 10時間切るのかー
それは早いな
確かに15時間ぐらいだったから、サクサク進めればそれぐらいになるんだろか
ま、そんぐらいでも物足りないって感じはしないのがいいよな
やりたきゃ裏ダンに延々潜ってりゃいいし
4はストーリーに感動したな。
9000年にわたる物語...
どのキャラも、人間には負いきれないほどの思いや宿命、覚悟を持って、と
せつなさとつらさ。でも確かな感動があった。
長い長い苦難の末、再会した○○○○(一応ネタバレ回避)。
命は永遠、でもおそらくは最後の○○○○としての生涯が幸せに終わることを願ったのも懐かしい。
モイライの語る運命の話は当時の子供達の心に染み入っただろう。
新作の前に旧作をプレイしておこうっと。
4の話は結構いいと思うんだけど、女2人が悲惨な目にあいすぎ
289 :
NAME OVER:2008/04/21(月) 20:56:53 ID:VXwi2fIS
ハデスとの取引に体を売ったんだろうなぁっと思うとなんか悲しくなってくる
ハデスじゃなかった!記憶が怪しいぜ……
カロンじゃなかったっけ
エピファーは悲惨っちゃ悲惨だが、9000年待ち続けたって執念のが想像絶する
八百比丘尼どころじゃない騒ぎだ
9000年も生きてりゃ人間を超越した鬼女か仙人のような存在になってて
おかしくないと思うし、その辺は正直ストーリーに疑問を感じるところだ
ディアリは純粋に悲惨で哀れ
最後にカーチャンのこと思い出して地獄で一緒になったのが唯一の救いってのが
せつなすぎ
天国じゃなくて地獄だぜ、オイ
定期的にエピファーの話が出てくるけど
毎回エピファーきもい派とかわいそう派に二分されるな
自分はエピファーかわいそう派
プラトンをああいう目にあわせればよかったんだよ
あいつうぜーし
>>293 エピファーきもいってよりは、キャラ描写に微妙に納得がいかないって感じ
エピファー、少なくとも表向きは9000年前のまんまだもん
プラトンも子持ち親父のわりには相変わらず子供っぽいままだし
なんかそういうテーマなんだろか
いやでも再会した幼馴染みがリアルに9000年分精神的に成熟してたらちょっと重すぎる
あと、男は何年経っても子供を持っても結局子供っぽいままだと思う
>>289 カロンですな。彼は人外だし、身体は条件にならないかとw
9000年だから、150回前後の交渉でようやく??
例えば言葉の一文字ずつを失って徐々に言葉を発せられなくなったとか、感情表現や身振り、
結婚不可、出産不可などの幸せの除去。記憶以外の何かを少しずつ交渉していったのかも...
(後者二つなどは望む所だったかもしれないけど)
ただ皆さんおっしゃるとおり9000年間も生きてきて、人生経験が凄まじいはずなのに
ほとんど性格的に変わっていないのはちょっと疑問。
大人になったから考える事だけど、おそらくは洞窟からの脱出後にアトランティス兵士2人に暴行、
美人だった事を考えるとそっち方面の奴隷として買われ、歳を取り美しさを失った後に見捨てられ野垂れ死にとか
そういう悲惨な第一の生涯が思い浮かぶし(涙
あと9000年も生きている間に普通に恋愛だってあっただろうし悲惨な展開だって何度もあったはず。
人生経験が豊か過ぎるくらいのはずなのに心はあんまり変わってない。
個人的には記憶は残るけど、ロマサガ2の伝承法よろしく転生の度に肉体も精神も新たに生まれ変わり、
過去のことは「昔の私」単なる記憶として、新エピファーとしての再度の人生を何度も送れたのかなと。
そうでも考えないときつすぎるし、整合性もおかしくなるし.....
明日の昼2時に配信すか
新作のページもそろそろほしいところ
...うまく言えないな。
つまりエピファーにとっての今までの人生経験は「前世」みたいなものとして考えることができて、
転生する度に新たなエピファーとして心機一転頑張れたのではないかと。
...全ての経験がそのまんま生かせてたら、どう考えても子供の頃の可愛い初恋?を引きずらないだろうし、
9000年も生きてるうちにそんなことを忘れさせるくらいの恋なんかいくらでもありそうだし。
あと全ての男がガキみたいに見えるかもしれないしなあw
>>299 んー、正直それはちょっと疑問だ
それだと、9000年間も毎回大切なものをカロンに切り売りしつつレテ川の水を飲むのを
拒否し続ける理由が分からない
過去が前世並の扱いなら、それこそ感情的には「どうでもいい」ものでしかなく、
そこまでする執念の出所がないのでは?
そもそもそれだけの想いを主人公に抱き続けてたって時点で
幸せな恋愛した人生なんかただの一度もなかったんじゃないかという気がする
結局、精神的成長がフリーズされちゃう呪い、みたいなもんにかかってる
感じなんだよな
パンドラの箱を開けたときにアールモアも呪われた、というか復讐に
囚われたままになっちゃったわけなんだけど
そう考えると一応納得は行く
>>300 転生する度に初心を忘れず、というか死んでから初心に戻る可能性はあるなあ。
なのでレーテの水を飲む前にカロンに交渉をし続けることができたかも。
初っ端に失うものとして、精神的成長の欠如、または幸せな恋愛を選択した可能性もあるのか。
それならつじつまが合ってくる。
> 初っ端に失うものとして、精神的成長の欠如、または幸せな恋愛を選択した
> 可能性もあるのか。
それだ!!
完璧に説明つくじゃん。
>>304 最初の生涯が悲惨
→故に一回目の転生で主人公との思いを抱いたまま死んだので、その思いをずっと持っていたい。
私には恋愛は一生なくていい。
二回目
→自分は二度の生涯を味わった。このまま生き続けることで自分が変わるのが怖い。
転生前の、昔の自分以降の精神的な成長はいらない。このままでいい。
こんな感じかな。
ちなみに第一の人生での洞窟脱出後、アトランティスの兵士が人外となっていた姉を見て躊躇。
またはエピファーの美しさを見て「これは手を出さずにいた方が高く売れる」と無傷で売られ、
その後男の思うままになる前に、姉から転生の方法を学んで自害。
その後上記のような願いをしていれば、性体験自体も皆無にできるのか。
いろいろ考えようはあるんだな。
>>305 いや、それだとカロンが願い事を叶えてくれる神様みたいじゃないかw
あくまで「大切なもの」を取引の材料として奪われた。
「幸福(な恋愛)」も、「精神的成長」も、人として大切なもの、としては
十分だと思う。
そんな深い話だったのかよく覚えてない
>>306 そそ。
だけどエピファーがうまく策を巡らせて比較的自分の望むものから奪わせていった可能性はある。
私はこれから何十回も転生したい、だからその内容は自分で選ばせて、と交渉したのかもしれないし。
だって、文字通り「本当に大切なもの」を取られていたなら、間違いなく
「転生したいと思っていた目的」か「主人公への思い」
そのどちらかを初っ端になくしていたはずなのだから。
まあ、そういう矛盾があるから色々突っ込まれるんだろうけど>9000年の人生
いろんな形で解釈できるから面白いね。
確かにエピファーの本質は何も変わってなかったみたいだし、昔の初恋のままって感じで初々しかった。
9000年前から思っていた、そして再会出来て、クリア後には間違いなく二人で幸せな
「転生に繋がらない最後の人生」を送れたと思うしね。
>>294 プラトンは確かにペラペラしゃべってウザイ印象あったけどさ
羊の歌を歌ってくれた彼の子供が可愛いくて、父親プラトンと別れる
シーンは心痛んだよ・・・
そして戦争が始まった時に徴兵される村人の中にプラトンの子供が
いたときの衝撃!プラトンが子供を助ける為にパーティーから抜けると
言い出したとき「頑張れ!」て言ってしまった。
後にも先にも、仲間がパーティー抜けるのを喜んで送り出したのは
このゲームだけだったなー プラトンは憎めない奴だよ。
エピファーは最初の人生でギリシャ兵に捕まったときも
奴隷として扱われて死んでいったんだよね
かわいそうだ
「アトランティスびじん」だからな
悲惨な末路しか思いつかん
せいぜい出来ることはさっさと自害することぐらいじゃないか
えぴファーは林間されましたww
>>313 平安時代の美人は今と価値観違うわけだし、アトランティスびじんも
ギリシアとかあっちの方とは価値観が合わないのかも知れない
9000年前美人でも今美人とは限らないって事か
318 :
NAME OVER:2008/04/22(火) 22:00:23 ID:OlAtAJjv
4は味わい深いシナリオだよな。3には無い深さとドラマがある。
新生ヘラクレスの栄光、あの世界観であの設定か・・・あいつがヘラクレスという時点で拒絶反応w
せめて古代神話の雰囲気は大事にして欲しかったな・・・ヘラクレスの世界は素朴さ一番だと思うんよ
今まで黒歴史だったGB版ヘラクレスが神に思える。オリュンポス神vsクロノスの壮絶な設定だったんだなあれは。
祠の音楽が良すぎて涙出てくる・・・。
あの主役はヘラクレスじゃない気がするが
GB版はラストまで行ってからレベル上げすると悲惨な目にあった気がする
ヘラクレスは魔法も使えず、体当たりするイメージしかないから
DSの新作もそういう立ち位置に違いない
ギリシャ神話の世界の9000年ってことを忘れちゃこまる。
例えばシシュポスとか、永遠に転がり落ちる岩を持ち上げる作業なんてやってたら気が狂うに決まってるけど
そんなマジレスイラネって感じだし。
多分、リアルな現実世界の9000年的イメージを持ち込まないほうが良いかと。
ヘラクレスとしての何かを取り戻した時に、みんなが望むアノ姿になる…とか
>>313 だからいろいろ考える余地があるわけだね。
エピファーの初々しい感じから、身も心も当時のまま保てたという想像もできるわけで。
大人がついつい考えてしまうようなあっち方面の悲劇もなかったかもと。
↓
で、
>>297のような悲惨な展開を通過していない可能性も考えられて、
>>303や
>>305みたいな解釈もありになるんじゃないかなと。
確かに初っ端で奴隷としての悲惨な生活、その後身を汚される前に自害、
そしてそういう可能性を除去できるようなものをうまくカロンと取引した可能性も出てくるわなあ。
精神的成長も恋愛も結婚も性的接触も普通の人間にとっては大事なもの。
十分にカロンと取引できる材料にはなりそう。
いろんな解釈ができるのはおもしろいですよね
>>325 「それ、本当に持って行くの?」が健在でなんか感動した
顔グラ出てるのが気になるな
正直やめてほしい
会話時に顔が表示されるRPG多くなったけど
キャラのツラや表情なんて好きに想像させてほしい
旧FFの携帯機リメイクも顔グラ表示されててあれはウザかった。
なぁに設定できる項目の多いヘラクレスのこと
きっと顔グラのON/OFFぐらい設定できるさ・・・そう思いたい
今回も主人公のセリフ変えられるかな
その辺は外さないでしょう
フィールドの傾き設定とかはなくなってそうだが
顔グラON/OFFは欲しいなあ
>>331 FFで顔グラ表示されるのはもはや当然だろ・・・
FFは会話時に顔グラってあんまり出るイメージないけど
GBAのやつくらいでは?
>>335 元々は表示されてなかったのが
GBA移植のやつは会話のウィンドウに天野絵が表示される
付け足した要素故にバランス悪い
そもそも旧FFってなんだよ?
ああGBA版のあれのことか
あれは俺も嫌だ
最近のRPGは戦闘シーンがみんな同型だよな。つまらん。
せめてキャラが2~3等身のデフォルメ系だったらまだヘラシリーズらしかったかもな。
戦闘シーンの掛け声とかあのバトルシーンでは逆に浮くだけだし。ほんと何考えてんだか・・・。
旧作もドラクエ式ばかりじゃん
RPGの模倣する対象がドラクエからFFに変わっただけ
ヘラクレスの栄光は町がマップそのままなのが新鮮だった
別に顔グラぐらいどっちでもいいと思うんだが、、、
何か「俺の望むRPGの形はこうだ!」ってのに凝り固まっててヤな感じだねぇ
その姿勢じゃゲームも普通に楽しめんだろうに
「自分にとってはどうでもいいので
他の者もそう思うべきだ」
実に思い上がった意見だな
さすがヘラクレスの栄光の続編を長年待ったおれだ。
顔グラ及びその設定があろうが無かろうがなんてなんともないぜ。
ふいたw
エピファーにとって一番大切な主人公の記憶が消されていないのがおかしい
>347
忘れた方が楽だから、かな。
どーぞどーぞ持ってって、というものをあのカロンが持ってくと思うw?
>>342 顔グラの有無が重要なプレイヤーもいる
>>347 そこ俺も再プレイしてて気になったな
ディアリが母の記憶取られてるのに、エピファーはなぜ大切な記憶を残せたのか・・・
たぶんエピファーが、カロンを上手くなだめすかしたんだろうと思うことにしている
ディアリは記憶よりも身体を選んだんだろう
実験失敗によりゾンビになってはいたけど、元の身体に戻った訳だし
水は飲まなかったから、母親の記憶以外は普通だったろう、そういう取引だったのではないかね
エピファーは記憶が同じなら自分でいられると語っていたから
記憶を失わないのを最優先に、記憶以外で何度も取引してるのだろう
てか、カロンじゃなくてカローンじゃなかったっけ?
4の戦闘中に味方のウィンドウがね
いろんな色でピカピカ光るんですよ
私の知らない所で何か起きてるんでしょうか?
>>328 やっぱりイベントアイテムだけは「神々もこれぐらいは許してくれるでしょう!」なのかね。
>>328 アイテムあるのがわかってるのにあえて取らないゲームって
後にも先にもヘラクレスだけだったなあ
幕末のONIで、カルマが下がるシステムあったから
それでも取っていかなかったかな
後はウルティマか
ネズミに盗ませてノーペナとか色々あったが
>325
戦闘うぜえ!!
タッチペンを無理やり使わせてみました、みたいな無理のある操作はやめろ!!
嫌ならおまかせにしときゃいいだろ
タッチペンはオフにできるみたいだし
おまかせモードも健在っぽい、かな
つか新作発表以来
明らかにここの住民以外の奴が来てるだろ
そりゃ来るだろ
魔法のデモ長すぎだろ
おまかせで短縮されるなんて
気の利いたこともないだろうな
>>347 >エピファーにとって一番大切な主人公の記憶が消されていないのがおかしい
いちいち粗を探してしつこく指摘する奴の方がおかしい
一応携帯ゲームの方に新作のスレもあるんだけどね
WiiのVCでⅢとⅣをクリアしたけど両方ともラスボス倒してから初めて
「あっ、これラスボスだったんだ」て思った
>>351 ディアリにはカロンの前知識がなかった。エピファーは前知識があった。その違いだと思うぞ。
ディアリは大事なものを失う、という条件を飲んだがまさか母の記憶とは思わなかったんだろう。
エピファーは、ある程度交渉の余地があったと思う。
↓
「私には「あ」という言葉を話せなくなるのが一番辛いの」
...以下い~ん。そして濁音も含めて交渉し続けたエピファー。
「声を完全に失う」というたった一つの願い事でいいことなのに、アホなカロンは気がつかず、
エピファーはこうして数十回もの転生を果たしたのです...
ま、そうでもしないとパリスが記憶もほとんど失わず、五体満足で声しか失っていないという理由にもならないかなとww
まあ、少し前のレスにもあったとおり、成長性とか恋愛とか、そういう生きる喜びを切り売りもしていたとは思うけど、
人生50年として計算しても9000年だから150回は転生した事になるし、いくらかカロンに対して策を巡らさんと
そんな回数こなせないもんねえ。
>>369 ヘラクレスシリーズは名作だけど、なぜかキャラグラフィックには恵まれないシリーズだとは確かに思うなあ。
これがスクエニみたいに有名原画師を雇えたら今以上の反響と評価を受け、続編誕生も冗談抜きで数年以上
早まったかもしれないし。
もっとも1、2がドラクエのパクリと評価されていた事から、なかなか中身の素晴らしさが
伝わらなかったという事はあるかもしれないが。
100か、200?みたいに言ってたから200回は取引してそうな口振りだったな
>>372 おわ恥ずかしい。失礼w
>>373 100~200の間ってとこでしょうな。
というかそんな表現を使う事自体カロンって...
まあ神話時代クラスの昔の事。
50年も生きる事自体が少ない時代だったかもしれないし、不慮の事故や病気、
または状況によっては自害?をするような場面もあったかもなので、200以上の転生の可能性もアリかも。
そういや今ごろ気が付いたけど、9000年間地上にいたとは限らないわけだよね。
目的が過去の悲劇の謎である以上、死の国でも相当な情報収集の時間が必要だったかもしれないし、
地上での人生を終えた後には死の国の住人だって総入れ替えしてるかもしれんわけで、そこでまた情報収集が必要に。
確か劇中で「死の国では時間が経過しない」という設定はなかったはずだし、少しは転生の回数が減る理由になるかも。
もう何周目かわからないがまた4を始めた
プラトンの家に行ったら娘が「ゆっくりしていってね!!」
時代を先取りしていたんだなw
>>370 新しい体ごとに声を差し出した説とかどうさw
正直なところ、
「死んだら冥界に行って、レーテーの川の水を飲んで新しく地上に生まれ変わる」
という世界観と現実とをすりあわす必要はない気がするんだけどなあ。
>>376 VCで落としてやってるが、あれは吹いたw
偶然なのがまたすごいw
ある日故郷が襲われて、友人も親もみんな失って、気づいたら9000年も過ぎていた。
実際に体験することになったらどうする?
主人公無口だからどう思ってるかなんてわからないけど、プラトンに会うまでつらかっただろうなぁ…。
しかも犬として復活!
モイライに話しかけられるまでもう絶望の極致だったと思うぞ。
不幸にも程があるw
だよなぁw
彼は最後は幸せになれたのかな?
ゆっくりしていってね!は普通に使われる言葉だろう
何でも型にはめたがる方はいるからね
よく使われてても、いかにも特別。先取りしてた。
そういう風に思ってしまう事もあるでしょう
いや、そんな深読みな嫌味言うほどの発言じゃないだろ
深読みしなきゃ嫌みじゃないなら、スルーすりゃいいんじゃね?
Iの作曲者って誰か知ってる?
>>381 彼にとっても9000年のブランクがある上、
アトランティスという楽園、そして閉じた世界しか知らないわけで、
今回の冒険があったにしても、すぐには馴染めない世界なんだろうね。
ただ、同じ世界に同じ境遇、そして現代の事もよく知っているパリスがいて
彼女の元に帰ることでエンディングを迎える以上、二人が一緒にやり直しの
人生を歩んだと考えていいと思うね。
これだけの苦難を歩んできた二人、人間に無関心な神々も多いだろうが、
きっと少なくない神々がひそかに祝福してくれるのだろうと思ったよ。
>>383 ちょっとしたネタになんでそんな嫌味を言われなきゃならんの?
嫌味と感じるなら、アホなネタやるなよ
新作発表のせいか偉そうな奴が増えたな
あつい あつい いつものさんばい あつい!
なんてネタしかなかった頃より人増えてるね
さんばいくらい
ネタと言ってるけどあんまりネタっぽくないしなぁ
先取りしていたとかが余計だった、マジっぽい
どうでもいいがな
>>383-385の流れでレスしちゃったから
>>389(=376本人?)にとっては、どうでもよくはなかったんだろうけど。
他人からすればどうでもいいか、スレ荒れるからうざいのどちらかでしょうね。
あらあらうふふ
略して腐女子
DSの新作、衣装が古代ギリシャっぽくない。ファンタジーみたい。
普通に凡ゲーだろ
DSのは内容はさておき、とりあえず買うって感じかな
復活しただけでもめっけものだろう。面白ければ言う事ないけど
3でラコニアから進めなくなった。
攻略サイト見たら女装して9人のスパルタ兵に会えと書いてあったけど、どうやって女装するの?
娘のおもいではいつの間にか消えてるし
普通だったら消えてないはずなんだけど…
よーく探してもなかったらバグかなんかだから
初めからやりなおすかあきらめれ
埋め・・・ケンタウルスまだいないよな
埋める時は花壇の柵の中とか憶えやすい場所を決めておくといいよ
埋めてたら最初からやった方が早いなw
重要アイテムって埋められないんじゃ
道具欄の中にあるのを見落としてるだけじゃないのか?
もちものページを右にスクロール出来る事に気づかなかっただけでした。自分でもチンパンジー並の脳みそにビックリだよ!
最初、ベッドから降りられなくてリセットしたよね
たった今知ったんだけど、
ヘラクレスの栄光新作が出るってマジかー!!!
びっくりした・・・とても、嬉しい。つか信じられない
またあの神話の雰囲気たっぷりな世界で飛び降りとかしたいな
ストーリーと音楽が良いといいな
と、喜んだ後で冷静に考えてみると、こういう復活ものって
クソゲーだったり前作ぶちこわしだったりが多いっけ・・・
まあ期待はしないで待っておこう
VCで復活してるってのと新作出るのを今しがた知ったぜ。
DSの戦闘はなんか面倒に見えるぜ・・・。
>>415 >こういう復活ものってクソゲーだったり前作ぶちこわしだったりが多いっけ・・・
シナリオは今回も野島なんだぜ
>>417 今過去レス読んで公式も見てみたけどそうらしいね
でも野島さんでもFFのシナリオは好きじゃないからやっぱ不安
それに不死で記憶を求めてって3と同じなのか
別に記憶喪失じゃなくても4みたいな面白いのができるのに
グラフィックも4みたいなのがよかったな
キャラ絵は全然ギリシャ神話じゃない衣装以外は好きな感じ
あとは音楽が気になる、酒井氏だといいな
戦闘曲はいいな
>>418 4も記憶喪失っちゃ記憶喪失だろう
すぐに取り戻すけどな
野島FFも基本的にテーマは共通してるよな
野島シナリオを野村キャラ&スクウェア演出でやると、ああなるのかって感じ
ステイアやエピファーって味付け次第で、即座に痛い女キャラに化けそうだしな
エピファーはヤンデレの領域だしな。
まぁ。
>「また記憶喪失なんですね?」
>野島「ええ、やっぱりこっちの方が作りやすくて」
とか言ってるし、確信犯だわな。
>>421 そんなことを言ってたのかw
つーかヘラクレスの新作のインタビューあるの?
ファミ通だか、どこだかで。
グレートコジマン
グレートノジマン
アンコウ? 魚? 記憶喪失3連チャン確信犯?
425 :
伊藤伊織:2008/05/05(月) 11:49:04 ID:???
5 8 1 5 5 8 8 6 4 8
0 0 6 4 4 4 0 8 7 5
7 0 4 7 2 5 8 2 1 7
6 3 5 3 6 4 0 3 5 6
2 0 6 3 1 8 5 1 3 5
野島がキャラ設定に記憶喪失を入れるのは
お約束もあるが、ドラクエと同じように
「プレイヤー=主人公」の図式を違和感なくするためらしいぞ
記憶喪失なら主人公にストーリー性を持たせながらも
貴方のぶっといチンポを俺の粗末な肛門に挿入してください;;
同時にプレヤー=主人公のスタイルも取れるわけ
アッー!
何ぞこの怪奇文・・・
GW明けは むきりょく が倒せないことがよそうされるぜ・・・
>>426 これぞ正に確信犯だろw ワロタ
最初何の事やら理解できなかった
ヘラ1のコジマンってモンスターの由来は何なんだ?
久しぶりに見て俺も気になったわ
ノジマンw
2ch見てて久しぶりに「おおっ」って思ったw
>>426は凄い
昔似たようなパターンの面白レスがあったなw
ずっと硬派なレスしてた奴の誤爆がホモ関係だったやつ。
つーかガイドラインにもあるコピペの一種だろ、これ。
元ネタはZIPPOだったか
野島がキャラ設定に記憶喪失を入れるのは
お約束もあるが、ドラクエと同じように
「プレイヤー=主人公」の図式を違和感なくするためらしいぞ
記憶喪失なら主人公にストーリー性を持たせながらも
貴方のぶっといチンポを俺の粗末な肛門に挿入してください;;
同時にプレヤー=主人公のスタイルも取れるわけ
>>436 分かったから消えろ
んで、ついでに氏んどけ
アルビオンがラスボスだったのか………
589 :質問 04/04/22 23:43 ID:
こんばんわZIPPO初心者です。
今年新卒で記念に初めてZIPPOを買おうと思っているのですが
俺の尻の穴に貴方の野太いちんぽぶち込んでくれませんでしょうか?
今が旬のオススメZIPPOなんかを教えて欲しいです。
よろしくお願いいたします。
590 :589 04/04/22 23:47 ID:
す、すみません!
3行目に他スレに使おうと思ってた文章が入ってしまいました
3行目だけ無視して読んでください
誤爆すみませんでした!m(_ _)m
これがその元ネタか
3行目の一文の行方は…w
どんな誤爆だ、無視できるかw
ものすごく懐かしいコピペを見たw
詫びレスが無かったら、と考えるとウケる
意図的ならコイツ相当なやり手だw
あんなHAHAHAとか言いそうな顔がヘラちゃんだとは思いたくないな…
自称ヘラクレスがあと何人かいるんだろうか
IVの魔物図鑑、ファイクモラとウォールクラブが埋まらない…
クリア後ダンジョン以外で出るとこ誰か教えて
あの新作自体が自称ヘラクレス
ヒネてんね
普通にヘラクレスでええやん
>>451 これなら色んな意味で話題にはなったろうなw
裏ジャケがアドンとサムソンでも違和感無いな
>>451 これだったら3本買うwwwwwww
笑いすぎて眠気が覚めた。
自称ヘラクレスの栄光(笑)Ⅴ
>451
海外への出荷を意識したな。
>>451 おいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだこのヘラクレスwwwって、キャラ自体は公式なのか
えせ外人風味でひどい前髪でにやけてるって・・・orz
耳がとがってるのもなんかなあ
ヘラクレスは色々欠点あっても真面目な奴だと思うんだが
その長所すらなくなってしまったのか
いやどう考えても騙りですから
あくまで自称ですから
462 :
NAME OVER:2008/05/09(金) 20:10:32 ID:1zyep7iV
懐かしい…3のアレンジだけではないだろうから地域で曲が変わるんだろうか
ところで発売日を見たらもう半月切ってるんだな。
音楽は期待して良さそうだけど
戦闘のテンポが相当悪いな
メタルマックス2みたいにテキストオンリーの戦闘とかに出来たらいいよね。
新作、モンスターがそこはかとなくキモくありますように
りんだ
エフェクトはカットできるとかいてあるな
エフェクトカットはありがたいが、敵が一匹一匹チンタラ倒れていくのも早送り出来るのかどうかが知りたい
DS版専用スレやキャラスレはないのかね
携帯RPG板にあるが丁度次スレになりそうなので
出来たら貼るわ
レゲー板では自重するべきだな
特に発売後のネタバラシとかやめてほしいが…
期待はできないと思っておいたほうがいいかも
これってエミュでヘラクレス1~4が入ってるらしいけどGB版は入ってないのかね
1~4もはいってませんから
478 :
NAME OVER:2008/05/10(土) 20:36:37 ID:rkcItntU
すいません。
ヘラクレスの栄光Ⅳで劇場ってどこにあるのでしょうか?
どうしても見つかりません。
105 :NAME OVER:2007/02/03(土) 00:45:52 ID:???
劇場(げきじょう)ってここかーーー!
自己解決。アテネの北の神殿グラフィックで
何もないっぽいところでした。ブーニッドにラウーンいました。
と将来ググるであろう子供たちにヒットしやすくしておく。
カタクナール使ったヘラクレスが体当たり3回くらいしたらラスボスが死んでワロタ
482 :
NAME OVER:2008/05/11(日) 09:08:06 ID:dixDgVZt
劇場(げきじょう)ってここかーーー!
自己解決。アテネの北の神殿グラフィックで
何もないっぽいところでした。竪琴がクリアできないのでブーニッドにラウーンいませんでした。
今、4やってるがヘラクレスが仲間に加わってから
戦闘が楽になって心地よい
雷、回復使いたい放題!
面白れーわ! ただ全体的にキャラデザが今一で残念だな
ゲーム中にキャラ絵が表示されるわけじゃなし、全然気にならんけどなぁ。
486 :
NAME OVER:2008/05/11(日) 22:32:07 ID:rhouDzqa
秋葉系みたいなデブや村娘みたいな臭い女が仲間にならなきゃ気にならんのだがな
ヘラクレスみたいにドットかっこいいわけでもなければ体入れ替える能力もないのにわざわざ仲間になる理由がわからん
だってヘラクレスですもの
ディアリがあの色になって、ピラミッドのアレから出てきたときはぞっとした。
4でキャラデザ云々言うのはまったく意味わからん
キャラの性格や能力ならわかるが
とりあえずメイン5人は全員好きだ
>村娘
悪くないと思うけどな。綺麗でもなくソバカス散った野暮ったい娘。
臭いで周りに蝿が散ってますけどね
ハエを払ってあげられる男になればいい
ブーニットについて思うのだが…正直言って、自分で金を稼げる立派に独立した息子に小遣いをやる必要がないと思うんだ。
気持ちは嬉しいが…。
自分の息子が大事なのはわかるがあの金額だけなら励ましてくれるだけで十分だぞ。
494 :
NAME OVER:2008/05/13(火) 10:37:44 ID:9AkvQ41b
リリアンに俺のムスコにちゅ~~~!してもらいたい。
性欲8倍他は0になるだろうがそれをリリアンにかましてやりたい。
クロノスって2でヘラクレスに倒されてタルタロスに落とされたって事でいいのかな?
496 :
NAME OVER:2008/05/13(火) 19:12:18 ID:KYV5clD7
何でもかんでも結び付けようとすんなハゲ
2のストーリー覚えてないからわからない
1・2←→3・4間で直接のつながりは見えにくいけど
自分は全部同じ世界だと思ってる
いわば「ギリシャ神話世界」ってことで
神話って話ごとの整合性とかあんましないからな
ちょっとぐらい矛盾とか合っても全然無問題
500
501 :
NAME OVER:2008/05/14(水) 00:39:11 ID:NBY50nLW
FFシリーズが全作繋がってると言うのと同じことではないのかね?
無理矢理繋げたがる真意が理解できんな
今度発売されるヘラクレスの新作では筋肉ムキムキのアリストクレスと筋肉ムキムキのアリストテレスが筋肉ムキムキの孔子と問答しに行く
道中では筋肉ムキムキの勇者ヘラクレスが筋肉ムキムキのユピテル神の命令のもと筋肉ムキムキの善神アフラマズダと筋肉ムキムキの天帝と筋肉ムキムキの梵天と筋肉ムキムキのY・H・V・Hを滅する
後半から仲間に加わる筋肉ムキムキのクセノフォンも絡んでの3Pは圧巻
ラストでは対筋肉ムキムキのペルシア戦争同盟資金を一般財源化して作った筋肉ムキムキのパルテノン神殿が筋肉ムキムキの他ポリスの怒りに触れてぶっ壊されると筋肉ムキムキの人々の心から信仰が消え筋肉ムキムキの神々は消える
筋肉ムキムキのヘラクレスの栄光 沈黙の筋肉ムキムキの神々
>>501 そこまで否定したがる方が理解できない
古代地中海世界だからつながってても何の不思議もない
というか、つながってると思う人と思わない人がいてでしょ
ああ、ごめん脱字
つながってると思うかつながってないと思うかは人それぞれだから
他人の意見を頑なに否定する必要はないってこと
野村のシナリオ作成能力がスクエニいって劣化してるんだが..なぜだろう
野島が劣化したのかスクエニクオリティなのかはDSの新作で分かるだろう
単に表現の幅が広がって陳腐に映るようになっただけだろ
■eは回りの口出しを受け入れつつシナリオを作っていくやり方しかしないらしいね
タクティクスオウガの人もそれで潰されて退社したし
役員
|
管理職
|
企画
|
シナリオなど
この構図を忘れるなよ?
立場低いんです
511 :
NAME OVER:2008/05/14(水) 21:11:01 ID:XnP7cvmd
4の文字のフォントがすごく良い。セリフの良さが際立つ。
メタルマックスリターンズも同じフォントだな。
久々に4プレイしたけど人生がテーマなだけに昔よりもよりもじんわりきた。
アトランティスのイベントはやっぱ名シーンだわ。
FFは8が一番好きでKH2とかも普通にオケで
ヘラクレス3以前に2や神宮時の4とかも好きだった自分は
間違いなく野島と相性がいいんだろう。体乗り移れるかな?
デルトラクエストも(原作付だけど)面白かったよ。
4のシナリオ良いよね、じわじわとくる
街の人の台詞にもいちいち感じ入ったり
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
>>512や ら な い か?
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
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___`\ __ / _l - ̄ l___ / , /
>>429 http://touch-ds.jp/crv/vol10/001.html >それが3年前、データイースト時代の元上司から電話がかかってきて、
>「ヘラクレス出せることになったんだけどやらないか」って。
>実際には「やります」ってほぼ即答でした(笑)。
>「僕がやらなかったら、誰がやるんだろう」という気持ちですね。
>作るにあたって『III』や『IV』を当時遊んでくださった方々がプレイしたときに
>「あー、今どきのもんになっちゃった」みたいな感じにはしたくないと思ったんです。
>昔からの『ヘラクレス』ファンの方はお久しぶりです。本当にお待たせしました。
>いろんな方のご尽力といろんな幸運が重なって新作が出せることになりましたので、ぜひ遊んでください。
>シリーズに共通するものは根底にちゃんと流れていると思います。
>それは、制作スタッフが全員『ヘラクレスの栄光』が好きで、
>具体的にこうだとは言えないけれど、それが雰囲気ににじみ出たんじゃないかなという気がしています。
読んできた。
さすが野島氏はわかってるな、来週が楽しみだ。
ちょっと待ておまえら
ブロークンサンダーの悲劇を忘れたのか?
519 :
NAME OVER:2008/05/15(木) 13:13:48 ID:zxoEZQrr
フィールドの曲がⅢってだけで買いそうだDSヘラちゃん・・・・
あとは武器耐久度とか恒例の錆びた装備があるかどうかだな
さびたシリーズも遊びシリーズもあったぞ。
耐久度は無さそうだな。FF7のアビリティ的な要素もあるみたい。
まぁどうであれ久々の新作である以上買わないわけにはいかないな
野島インタビュー見る限りではシナリオは期待出来そうだし
野島<今回のヘラクレスのテーマは恋愛です
それだけは勘弁してくれ
mother3みたいにはならないでくださいと願いつつ待ち
ヘラクレスの淡々としつつもきちんと楽しめるシナリオが好きだったな
淡々としてるのはシナリオというより演出だな、すまん
こりゃ大丈夫だな
明らかにヘラクレスの新作だ
期待してるよ
久々の復活RPG群が続々と死亡している中ヘラクレスは勝ち組になれるか
ヘルきこうへいがしゅつげん
野島が関わっていない闘人魔境伝がないがしろにされるのは残念でならない
あれこそヘラクレスだというのに
「ヘラクレスやらないか」
ヘラクレスは
だいこんを
たべた
だれか体験版DLした?
今日だったんだなぁ
体験版は正直ありがたいね
体験版は店頭体験のみ
戦闘のテンポは言われるほど悪くなくて全体的に好印象だったよ
少年? という紹介はアンドロギュノスネタでも突っ込むつもりなのか。
>>529 GB版と、少ししかかかわってない2も
個性の強さは1が一番だね
でもこのスレではどれも好きな人いるからいいんじゃないか
2の音楽がめちゃめちゃ好きだった、特にペガサス
最近知ったけど4と同じ酒井作曲だったんだな
まさかのまくろきもの
>>529 自分はたしかに3や4が好きだが、
そもそもその3や4に出会えたのは1から好きだったからなんで
1のことももちろん大切だ。
トンカツとかバランスのアレさとかがよくネタにされるヘラクレスの1だけど、
ギリシャ神話の世界観をちゃんと踏襲もしてくれてるのは
この時からちゃんとそうなんだよな。
イーリアスにせよ他の神話にせよ、1のおかげで詳しくなったものがいろいろあって
思い出のRPGのひとつだ。
1では「どうのつるぎ」がなぜか魔法使い系にやたら強い。
その理由はなんだったんだろう。
そういえば武器と敵の相性、ヘラクレスでは1だけか?
まー1だけのネタなんて一杯あるけど
うわーい
DSか、買うか・・
これは期待してよさそうだ!
>>541 単に武器の設定に「弱点」ての付加したから
適当に設定しただけじゃね?
しかし魂の証明はキャラデザがイマイチだなぁ
4までは割とギリシア神話や古代ローマ的な衣装デザインだったのに
今回のはかなりファンタジーチックになっちょる、この辺もうちょい
何とかならなかったのかなぁ
俺はこのシリーズでキャラデザとか気にしたこと一度もないから
そういう事は感じなかったな
おさげの魔法幼女エリスタンがディアリと同じ運命を辿って、
リッチにクラスチェンジしたらどうしよう。
ヘラクレスといえば俺の中では4の世界観。温かみのあるマイルドなシリアス路線。
2とGBは直球だし3はシュール過ぎ。4の世界にはドラクエのような親しみを覚える。
正直野島がどう言おうと魂のようなデザインでは従来の雰囲気は出せないと思う。
3の主人公やステイアの衣装なんかも実は今回と大して変わらんけどね
ドット絵だったから目立たなかっただけで
絵柄が"最近のもの"になってるだけか
それは当然だよな、言われて見れば
551 :
NAME OVER:2008/05/16(金) 10:21:41 ID:cP82SPxT
これがテイルズやスタオーのようなアキバ系シリーズにならないことを祈る
キャラが完全にテイルズ系だぞコレ
内容こそがヘラクレスだと言い切れれば納得行くんだけどね
ベースがベースだけにキャラやアイテム名や地名等世界観の踏襲はありきだけど
まあ良いや、面白ければw
キャラデザなんてゲーム内のちっこいキャラになれば大して問題じゃない
シナリオやゲーム自体がしっかりヘラクレスしてれば十分だ
あんまちっこくなかったよ
TVCMで見たけど戦闘時に結構アップ目で写ってたような
個人的にはなんとも思わなかったけど、嫌いな人は目につくレベル
ごめん調べたら勘違い臭い
>>551 だからさ、昔はドット絵だったから萌えとかいう奴らがいなかっただけで、
3や4のキャラだってセリフだけ見れば十分アキバ系なのよ
みんな今回のグラフィックに惑わされすぎ
まぁどうしてもキャラがテイルズ臭くて嫌ってんなら無理にやらない方が良いだろうな
良くも悪くも10年以上経ってるからこれはこれと割り切ってる、俺は
>>556 同意。野島は昔から変わってない。
ヘラクレスは「あの時代に」「デコゲーで」
異常にドラマチックなストーリーをやったからこそウケたわけだが、
FFの野島シナリオ作品も、よくよく見ればやってることヘラクレスと
大して変わらないことがわかるはず。
もともと堀井や糸井みたいなテキストの味が売りのクリエイターじゃないし。
むしろ直球で厨二だと思うよ昔から。
ゲームなんだからそれでいいと思うんだが、それが合わないって人は、
多分昔は気づいてなかっただけなんじゃないのかね。
テキストには味あると思うけどなー
町の人のセリフで世界観というか生活観出すことにかけては堀井以上だと思ってる
「まさか犬とは…」とか何でもないセリフなのにちょっと笑っちゃうところとかも好き
FF時代はシラネ
懐古としてはアニメはもう少しキャラデザイナーの絵に近づけるか
リアル系にしてほしかったので俺的には無かったものとする。
ただ、ああいうのは新参や子供へのアピールには必要なのだろうな。
それ以外は今のところ文句なしだぜ。
町の人のセリフは 「英雄伝説 空の軌跡」 の次くらいにイイな
野島が関わったFFは糞ゲー ワンパターンばっかり
DS版の店頭体験やったが戦闘シーンのネトゲーみたいな表示画面がすげーウゼー 何が今時のゲームとは違うのか
正直あの絵やアニメはキツい
システムもちゃちいしフキダシも目障り
懐古と新参を変に意識してあさっての方向へ向かってる気がする
ほんと無理にヘラクレスにするなよ・・・
今の市場に迎合してしまうのはやっぱり仕方ないべ
昔のファンだけピンポイントでターゲットにしても儲かるわけないんだし
じゃあ出さなきゃいいじゃんって言う人は黙って実機とVCでやってりゃいい
俺はずっと待ってた新作がようやく楽しめるんだから静かに待つ
ミンサガでも同じ感覚味わったなぁ
あっちも遥か斜め上のリメイクで馴染み辛かったけどそれ以上に楽しませてもらったし
これもそうなってくれると嬉しい
565 :
NAME OVER:2008/05/16(金) 16:07:38 ID:ceqgxvHP
♪ ∧,_∧ ♪ ∧,_∧ ♪ ∧,_∧ ♪ ∧,_∧♪ ∧,_∧
(´・(エ)・`) )) (´・(エ)・`) )) (´・(エ)・`) )) (´・(エ)・`) )) (´・(エ)・`) ))
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天外魔境3 メタルサーガ MOTHER3 ONI零 百花繚乱 ヘラクレス魂の証明
●任豚脂肪w 今年1~4月のサード売上
PS3 Wii
デビルメイクライ4 293,000 ACT デカスポ 134,173 SPG
龍が如く3 255,143 AADV スキー 100,092 SPG
戦場ヴァルキュリア 81,500 SRPG ウイイレ 81,971 SPG
魔界戦記ディスガイア3 87,037 SRPG
アーマードコアfA 70,774 ACT
プロ野球スピリッツ5 70,663 SPG
アサシンクリード 72,724 ACT
ロストプラネット 41,954 ACT
ニードフォースピード 31,414 RCG
アーミーオブツー 21,623 ACT
>Gears of War開発会社「Wiiはウィルスのよう、やりたいと思うゲームが無い」とインタビューで述べる
>小島監督「Wiiはしばらく起動していない、じっくり遊べるゲームが好きだからね」
>カプコン開発者 「Wiiリモコンを振る操作だと面白さや爽快感が無い」
>任天堂は従来のゲームユーザを裏切った。「Wiiはゲームとしてもハードとしても欠陥品。お子様用」
>>565 新約聖剣伝説とか半熟英雄VS3Dとかも仲間に入れますか?
聖剣は文句なし
半熟は4で持ち直したから無理
で、ここ何のスレ
新作が出るとゲハのアホが沸いてきて本当に困る
>>539 ヘラクレスがHAHAHAしてたwwwwwwwww
つうか、普通に期待できるので早速予約してきたぞ。
なんて偽者臭いヘラクレス
2~4の英雄っぷりが見る影もないw
4のヘラクレスは英雄というか、ただの体当たりマシンだったような
4のキャラはトランスファーができない時点で二軍扱い(リリアン除く)、
ヘラクレスはそれに加えて魔法も使えないからなあ…
俺の中では頑張ってるお兄さんという感じだったな
いや、性能じゃなくて性格が
4のヘラクレスは少なくとも本編では頼りになったと思う
まぁ、4のヘラクレスの性格は、多少強引な部分もあったけど
何が楽しみかって言えば
ロコスのにっきをねっとりいやらしく盗み見るのが一番楽しみ
日記があるという情報は全くないんだけどね
もしかしてないのかと不安になる
意表をついて複数の日記を読めたりしたら嬉しいんだが
>>575 同意、2~4のヘラクレスは理知的な感じもちゃんとあった
真面目すぎるほど真面目で正義感に満ちてて
肉体派だけどちゃんと考えもするヘラクレスが好きだ
あのヘラクレスはヘラクレスっていうかアメリカ人だよな
>>576 やあ兄弟
あのヘラクレスは3のテミシオスみたいに思い込んでるだけな気がするが…
今回の日記担当はヘラクレスな気がする・・・
>>563 , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ヘラクレス出せることになったんだけど
N| "゚'` {"゚`lリ や ら な い か
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
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 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
少なくとも3年前からヘラクレス
野島's Voice
ttp://touch-ds.jp/crv/vol10/001.html
「別のゲームをヘラクレスに変えただけ」ってネガキャンはもう通用しなくなったわけだ
2-4のヘラクレスが知的?
そうかなぁ・・・
「純朴で真面目だけどいまいち頭は良くない人が必死で考えてる」
って感じであって知的ではないだろ
3で舞台上に出てきて意味の分からないことをのたまって引きずりおろされた時点で面白キャラって認識
なんというか、今までのヘラクレスは、少しヌケてるところはあるけど誠実なやつって感じだったんだけど、今回のヘラクレスはな…街で女の子に声かけたりしそうな軽薄なイメージがある。
ちょっと半笑いだし。
まあ、これはこれで最高なんだけどね。
屈強な男に声かけてそうだというなら納得するが、女に声かけそうにはみえないなー
>>370 女の子の一番大切なものなんて言ったら・・・決まってるだろ?
カロン、主人公よりも先にヒロインを頂いちまうとは、悪い男だぜw
>>574 >4のキャラはトランスファーができない時点で二軍扱い(リリアン除く)、
リリアンのエロ強さは異常。MP最高、ライザルム、剣LV5、色気と色香
口を使って敵の精力を吸ったり興奮させたり(´Д`;)
>>583 めっちゃくちゃ賢そうな人にはどーやったって見えないが、
「主人公なんとかしてくれー」とかすぐに言い出すレイオンやプラトンと違い
常に考えようとしてる分、理知的っていうか、
理性的なキャラなんじゃないかなあと。
ヘラちゃんって結構天然なとこあるよな
知的な面ではステイアやパリス(エピファーのこと。ややこしいなあ。)に負けてるがな。
ヘラクレスの知性は3でのゲリラ演説や4でのハデス演説のようにあさっての方向に向かうことが多い。
どっちも行き当たりばったりでハデスからもダメ出し喰らってる。
そういや英雄と言う割にはヘラクレスを知る住人がシリーズ中遂に一人も現れなかったな。
そのせいか新作ではとうとう「自称ヘラクレス」と周りにアピールしだしたか。
9000年間必死で答えを導き出そうと苦心してきたエピファー
9000年間石化して寝ていただけのヘラクレス
ハデスもエピファーには感心してたもんなあ・・・
4のEDメドレーの真ん中くらい、丁度エピファーの場面頃で流れる切ないメロディが凄く良い
でもあんなメロディ本編中流れたっけ? 聞き逃しかな?
>>593 街の人にヘラクレスだと触れ回ってるわけじゃないから
セリフには出てこないけど実際には有名人のはず
3じゃ神話辞典にも出てたし
>>593 今見てみた、パリスの場面で流れる曲は
海底船を作る時のダンス→砂漠(サーバ)の曲→ハデス城だね
切ないメロディっていうと砂漠?
安価w
>>594 >今見てみた、パリスの場面で流れる曲は
>海底船を作る時のダンス→砂漠(サーバ)の曲→ハデス城だね
>切ないメロディっていうと砂漠?
あれ? パリスの場面そうだっけ? 間違えたかな。
確かイマンドラ~アテネの街~潜水艇の次のメロディ。イントロがオルゴール音っぽいやつ。
なんか聴き覚えある気がしたんだけど思い出せない。ED用のメロディかな?
いろいろ言われてるが、今回のヘラクレス(自称)も愛すべき正義漢っぽくてとても嬉しい。
例え本物であれ偽物であれ
っていうか、とても爽やかなナイスガイって感じだよね。
爽やかを通り越したアホキャラっぽくもあるけどさw
俺はこういうキャラ大好きだなー
まさかナイスゲイじゃないだろうな
このシリーズに限ってそれは無いだろうなw
CDにはエピファーのテーマ曲がタイトルもついて収録されてたな
タイトル忘れたけど
いつものオープニング曲、3のフィールド曲、野島氏のインタビュー内容、
戦闘の神曲、神演出、任天堂パワー。古参にとってこれ以上ないヘラクレスだと思う
社員乙。
>>604 あと「魅力的なキャラクター達」も追加しとく
>>599 うむ。おまいとは酒を交わしながら語り合いたい。
プラトンが乗り移っていた行方不明のきこりも
記憶がないままに子沢山になってってビックリだろうが
アールモア先生が乗り移っていた墓守のほうがビックリだろうな
>>606 ×あと「魅力的なキャラクター達」も追加しとく
◎あと「魅力的なヘラクレス」も追加しとく
誰か4のキャライラストうpキボンヌ。ディアリとかもう一度見てみたい。
「ヘラクレスの栄光4のすべて」という攻略本にも濃いイラストがあったけど
リリアンとライオンのイラストってあったっけ?
611 :
NAME OVER:2008/05/17(土) 21:32:46 ID:P0KPWyPy
「さーて…。旅の始めに約束したとおり
あんたには新しい運命の糸をあげよう。
何も織り込んでいない。
何色にも染まっていない。
本当にまっさらな新しい糸だ。あとはあんた次第さ。
さあ。楽しみなさい!
運命の流れに乗って楽しみなさい!
運命に逆らって楽しみなさい!
命は永遠かい?命は限りあるものかい?
わからないねえ。
でもこれだけははっきりしている。
今このときはもう戻らないよ。
さあ。楽しみなさい!」
613 :
NAME OVER:2008/05/17(土) 22:05:32 ID:ydGMSwdw
メインキャラ+トランスファーキャラが描かれた
すごい人数のイラストも好きだったな
>>608 ネドルは元いた場所に帰ったんじゃないかな?
自分に子供ができてることすら気づいてないと思うw
トーランは気がついたら200年だもんな・・・墓守続けるんかな
シリーズを追う毎にヘラクレスの尊厳が落ちていってるのがなんとも。
主役から始まって、強いけど最終メンバー、一人だけ魔法が使えないⅢ、
最終的な能力が人間に負けるⅣ、そして最新作では無銭飲食・・・
617 :
NAME OVER:2008/05/18(日) 00:42:11 ID:Fj6I++T8
>>612 激しく保存した(*゚∀゚)=3
新生ヘラクレスがこういう素朴なイメージイラストだったらなあ・・・
今の時代そういう絵を使うのは自殺行為
嫌な時代になったものだな・・・orz
戦闘中の「でやーっ!」なんてのもヘラ栄らしくていいなw
野島氏のことだ。きっと随所に我々古参が思わずニヤリとする箇所があるに違いない
ヘラクレス「ゼノ・・・ギアス・・!」
シュキオン : 「ネオクモラBめーっ!!」
こめんど?
ヘラクレスダサいと思ってたがだんだん好きになってきた。
戦闘中の「本気でいくぞ!」とかかっこいいな。
頼もしそう。
でもダサい。
>>612 トランスファー全員集合のイラストもうpキボンヌ
確かヒノモトだけ透明なんだっけ?
クレクレ厨はどこかいけ
>>612 良く見ると、主人公の鎧が中世以降のデザインだなw
アトランティスは文明がすごいレベルだったらしいからいいのか
ディアリは健気可愛いな(*´∀`)
エピファーはどこが美人なのか理解できん(´・ω・`)アトランティス人目ェ腐ってんじゃねえのか?
どんな音楽を幼い頃に聴いたか・・・それでその人の人格が形成されてしまう。音楽ってきっとそのくらい
大きな影響力を持っていると思う。何故って、芸術といわれるものの中で音楽ほど、心に真っすぐに入ってくる
芸術はないからね。例えば、文学を味わうにしても、文字が読めて、意味が理解できてやっとそのあとに芸術的な
味わいを楽しむことができる。いわばいくつものフィルターを通してやっと心に到達できるものなんだけど、
音楽ってやつだけはストレートに心に届いちゃう。まだ耳を持たない胎児だって音楽に反応するぐらい
だから、ホント恐ろしいんだ。音楽作るのは。僕もこの業界8年目ってとこだけど、正直いって少々うんざりしてた。
理屈の多い音楽があふれていて、耳に障る音がプレイヤーの心をかきたてるんだ・・・って言わんばかりの
音楽・・・ノイズ・・・僕ももちろんそういう作曲もするから、自分の中でも矛盾をかかえてしまっているんだけど・・・。
でもこの「ヘラクレスの栄光4」は理屈抜きで、本当に素直になれる音楽にしたかったんだ。そして今思うと少しは
それができたかなって。楽しい時には笑えて悲しい時には泣ける、そんなあたりまえの素直なメロディが書けたと思う。
しかし2枚組みにしないと入りきらないぐらいの沢山の曲達、正直いって大変だった。でもどの曲にも愛情注ぎました。
メロディの後ろで鳴っている、聴こえるか、聴こえないかのファゴットやセカンドヴァイオリンの1音さえもおろそかにせず、
心を配って音楽を作ったつもり。そう1つ1つの音符を書くことが、まるで人生を左右する契約書の1つ1つに印鑑を
押すかのような気持ちで・・・。まあ、こむずかしいことはいいか。心を楽にして一緒に聴いてみましょうか。 (SHOGO)
じゃあセクシーなリリアンは俺の嫁
イラスト無いのが悲しいが
じゃあガチムチなヘラクレスは俺の兄貴
主人公は俺の友達
プラトンは俺の父親
プラトンと交換日記がしたい
エピファーよりパリスが好きな派
九千年待ってこの結果
エピファー涙目
>>616 まだ本物と決まった訳じゃない。
それにきっと財布を落としたとか理由があるんだと思う
>>539 なにこのインチキイタリア人っぽいヘラクレスwwwwwwwwwwwww
>>637 エピファー(パリス)は主人公と一緒なら幸せ
俺のものとか言って取り上げたくない
たった今初めてCMみた。
聞き覚えのある曲と思ったらOP曲だったので思わず涙腺がw
ド田舎に転勤したけど、ちょうど発売日の翌日に出張。
何を差し置いても買っておこうw
なにげに戦闘BGMがカッコイイんだよなぁ
もう紹介ムービー(戦闘BGM一番長く聞ける)を何度も再生して何度も聴いてるわ
なんだかんだであと3日、すっかり楽しみになってるぜ
もう明日くらいには、買ってプレイするまで2chは見ないようにしとかないとね
迷っていたが、たった今尼で予約した
楽しみだよ
フライングゲットォォォォ!!
途中で何度もバオールの生まれ変わりが出てくるね~
これは3の続編かなtoiuyumewomita
しっかし今のこの時代にヘラクレスの新作が任天堂から出てテレビでCMを見る事になるとか
未だに夢でも見てる気分だわ
これを期に栄光コレクションでも出してくれないかな
天外もコレクションでるみたいだし
天外コレクションよりも需要はあるだろ、多分
今後も任天堂から出すなら、VCがあるから出ないかもな
リメイクならまだ可能性はあるかもしれんけど
そういうのが有るか無いかは今回のが売れるかどうかでしょ
売れたら是非出して欲しいよなぁ
携帯機で気軽に旧作やりたいよ
>>652 645じゃないが、konozama発動も運があるからね
同じゲーム4ヶ所で予約して、尼だけ発売日に届いたことがある
まぁ滅多にない話だが
地方在住だと運送会社絡みもあって、確実なとこが探し辛いんだよなぁ…
654 :
NAME OVER:2008/05/19(月) 18:05:08 ID:lZ/xoEru
ちゃーちゃーちゃちゃーちゃらら
主人公とバオールは親子なのか
しかしなんで敵同士なんだ?
そりゃバオール先生は全オリンポス共通の敵ですから
今CMでヘラクレスの曲聞いたわw
オーケストラ版いいなw
>>659 ヘラクレス(仮)すっかりアメリカンだな
死 サタン
不吉だ
ごめん誤爆
発売直前に不吉なレスすんなw
プレイしての内容までこのスレでは語るなよ
4のサントラ発売したサイトロンからシリーズのサントラ出してほしいな。
エストポリスも二年前程にGBC版の曲追加で再販してくれたからな~。
明後日発売かぁ。・・・しかしこのヘラクレス、なんだか殴りたくなるな。
買いに行くか。
>>666 4は2000円2枚組でお買い得だったね、ガワの造りはちゃちかったけどw
今でも一番再生数の多いゲームサントラだ
レーベルが存続してるなら、ぜひシリーズサントラ出して欲しいね
新作フラゲ出てるみたいだな
そろそろ退避時期か
俺の予想ではアゴンの正体がヘラクレスだと思うんだが。
主人公と中身が入れ替わってて主人公の中身が記憶を無くしたヘラクレス。
なんかそんな気がする。
いまさらだが「魂の証明」ってサブタイはかっこいいな。
もうすぐ発売だけど良い評価でありますように・・・
真っ先に人間の証明や野生の証明が頭に浮かんだ俺はどうすれば
>>652 届いたらまったりプレイするから良いのさ~
>>671 自分も真っ先に人間の証明が浮かんだよw
何はともあれもうすぐ発売だ。またヘラクレスと冒険できると思うと嬉しくて仕方ないよ
どうせ
ヒロインが仲間になったらヘラクレス
いなくなっちゃうんだろ3とか4みたいに
ヘラクレス…………
>>656 4でも魂でも主人公の名前バオール(予定)な俺涙目
3で起こした事の贖罪のための転生というイメージなんだけど
本音は名前考えるのが苦手かつ面倒くさいだけ
>>673 ヒロインとのラブラブな旅路を邪魔しないようにという、ヘラクレスの実に空気を読んだ配慮だったんだよ
むしろ、ヘラクレスと二人旅したい
あっー!!
思えば、2-4で、ヘラクレスと二人の時期ってなかったな・・・
>>678 4のクリア後に少々絶望したぜ
リリアン入ったんで結果オーライだが
>>679 クリア後の2人は強制参加だっけ?
リリアンが加入しなければ、ライオンとヘラクレス
の男パーティー組めるのに。
>>680 ライオンを仲間にしないとリリアンは仲間にならない
つまりはそういうこと
>>645だが、さっき尼から商品発送のメールが来た
もしかしたら明日プレイできるかもしれない
男だけの空間にずっといると、欲望を満たすためだけに男とやれるようになっていくらしい。
つまり主人公はアッー!
えぴファー「男ならいいよ」
こうですかわかりますん
犬の姿でKYの嫁襲ったとか女に乗り移ったKYを襲ったとか、エピファーにバレたら大変だろうな
リリアンも毎晩3人相手に大変だな
むしろそこはエピファーも祈って混ざる
新作出る前日に猥談ですかw
もう当日ですがなw
DSなんか興味なかったからCMで初めて知って
ここにたどり着いたw
キャラデザは気にいらんが、BGMがもろにヘラクレスだな。
懐かしすぎ。
今日DSと一緒に買ってくるわ。
魂のなんちゃらは携帯ゲームRPGが本スレですよ。
今ごろネタバレの嵐なんだろうなぁ
12時ちょっとすぎに店に行って買ってきたよ
セリフがヘラ3,4みたいな感じで楽しい
密林組だがヘラちゃん届いたぜ!
いいな~。私も早く帰ってやりたいよ!
仕事休めば良かった
ラスボスはエルデガルド
目的は恋人の魂を輪廻の輪から解放する為
本スレ、意外とネタバレないのに驚き
やっぱみんなその辺はこころえてるんだなー
あとバトルもっさりアンチわきすぎでワロタw
一番突っ込みやすいネタだからな
他は概ねしっかり出来てるから余計に
じゃあ俺もネタバレ
プノトンがやけに可愛いぜ
バトルもっさりを全部アンチと決めてかかるのは正直どうかと…
レッドがいこつがしゅつげん
ラビタシスがしゅつげん
懐かしいモンスターがたくさん出てくるのは嬉しいよな
ヘラクレスがしゅつげん
フィールド曲はやっぱ神曲だな…w
本スレが酷い有様だな
ボルクの毒はきくわよ
俺にとってはこっちが本スレだから向こうは見てないや
>>699 ぶっちゃけアンチじゃなくても今回の不満点なのはみな分かってる
しつこく空気を悪くしたいのがうざったいだけだろう
ゲームなんだから気長に遊べばいいのに
はやくクリアしたいんだよ
使えるスキルが増えてくると戦闘面白くなってくる
戦闘は4のテンポになれると、他はきつく感じるな
DSヘラクレスも面白いなぁ
これが終わったらまた3がやりたくなりそうだ
4で転生を繰り返してるエピファーの1人生が今回の主人公なんだね
違うよ3EDでタルタロスでの苦行の後転生したバオールだよ
え、主人公はレイオンの息子じゃないの?
ここまで僕が考えたヘラクレスの栄光
DSのヘラクレスは細かい不満は置いといても
野島が昔の野島でとてもよかった
つまり細部は従来ヘラクレスじゃないというわけだな
なんつーか不満点が3そっくりだ、DSヘラ
変な所が親切で、当たり前な所で気が利かないな<DS
色んな意味で正当なヘラクレスシリーズの続編だなw
なんってかこう、色んな部分が惜しいところがデコゲーを思い出させてくれる。
でも、戦闘の頭使う部分は従来のシリーズよりしっかりしてて面白いとも思うんだけどな。
シナリオが思った以上に野島だな
もちろんいいことなんだが
正直パオンとかいうよく分からんメーカーがここまで作れるとは思わんかった
メタルサーガレベルも覚悟してたのに
任天堂もシステム周りとかでアドバイスしたっていうから、頭使う戦闘はその辺りかね
任天堂のバイザーがファイアーエムブレムシリーズのバイザーらしいし
ヘラクレスが出てくる辺りまでやったが、とりあえず発売前の期待に損はなかった。
まあ名前付けられるまで時間かかりすぎな気もするが
戦略性も戦術性もあるし意外とハマるよね、今回の戦闘
でもあのもっさり加減で絶賛はできないというw
>>726 MOTHER3やポケモンダイパに比べりゃマシだよ。
vジャンプで適当に応募したら当たったんだけどこのゲーム面白い?
売るかやるか悩む
>>728 おめでとう、ボタン連打でだいたいの戦闘が終わるRPGが好きならお勧めしない。
あとタッチペンを使うのが面倒くさいから嫌い、っていうのも厳しいかな。
逆にFFTとか戦略シミュレーション系が好きが楽しめてると思う。
計画通りに1ターンでフルボッコしたときの爽快感はかなりのものかと。
あと、ニコニコの12分動画はわざとやってるようなものだから
よっぽど考えるのが苦手じゃない限りならああならないかな。
つか、当たったのにやらずに売るか悩むとか言ってる時点でアホだろ
ニンドリに開発インタビューが載っていた
エタクロで発表された理由とかなるほど、と思った
スタッフがきちんと正式ナンバリングである「ヘラクレス5」に相応しいゲームを
目指して作ってくれていた事が嬉しい
こういう懐古の溜まり場で評価される新作って本当珍しいな
・間がやたら空いていて「何でもいいから出てくれ」という空気があった
・その割に旧作プレイ環境が比較的整っていて、過度に美化や神格化されていなかった
・旧作が複数本出ていて、しかもスタイルが一貫していなかった
こんなとこか
もっさり以外は普通に出来が良かったじゃん
天外魔境3やメタルサーガみたいな出来だといくら待ち望んでても総スカンだ
>>732 本スレが荒れてるから、こっちに流れてきてるだけな気もする
つか、DS版の話はDSスレでやれと
レゲー板だけど総合スレだからそこまで住み分ける必要ないんじゃね
そのうち、こっちに流入してきそうだから
DSの話は向こうでやって欲しい
専用スレがあるわけだしな
変な言い方だが、ヘラクレスの新作を待ち望んでいた奴なんてレトロゲーのこのスレくらいにしかいなかったってことじゃないか
当選したやつだが教えてくれてサンクス
ファイヤーエムブレムとか好きだから好きかもしれんから時間あるときやってみるわ
携帯ゲームのスレがなんらかのエラーで入れなかったからこっちきたんだがスレチだったみたいですまなんだ
プレイし始めは余計なお世話なチュートリアルやちゃっちいグラフィックに
不満を感じていたがプレイし続けたら気にならなくなった。
4までのヘラっぽさが薄れている気がするが結構面白い。
シュキオンが想像してたより良いキャラだったのでちょっと安心。
新作売れてないみたいだな
次回作はないなorz
売れてない訳じゃない
元々の生産数が少なかったんだよ
消化率が高ければ再生産されるから、まだわからないよ
大作ゲームだったら初期生産数で決まっちゃうけど
この手のマイナーゲームは数が読みにくいんだよ
ゲームショップでバイトしてる知り合いに聞いたら
全く売れてないって言ってたな
もっとプッシュしろよって言っておいた
920 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/05/24(土) 19:03:10 ID:jOeefZc6
ニンドリ見てきた
今後の展開についてまだ発表出来る状態ではないけど何かしらあるみたいね
ヘラクレスWiiだろうか
らしいから、あきらめるのはまだ早い
口コミでじわじわ売れたりする可能性だってないわけじゃない・・・と思いたい
748 :
NAME OVER:2008/05/24(土) 23:07:26 ID:sjRvLTXi
>>746 次は3+4のリメイクだと思うな。
昔3のリメイク作ってる嘘か真か、噂があったし。
G-MODEのヘラクレス3ってどうなったんだ
>>748 先に1や2やってくれよ…
3&4やDSより劣るけど、自分は好きなんだ。
1の完全リメイクはちょっとやってみたいかも。
ストーリーも基本はそのままで。
あれ、トンカツとかを省いてバランスや操作性を調節すれば
物凄いギリシャ神話っぽい世界を体験できて良いと思うんだけど。
いや、トンカツとかあるほうも好きだけどw
2のストーリーもいいよな
ヒロインにマジ惚れた。
名前付けられるヒロインがあんなことになるなんて・・・。
2ヒロインとナナの女王ってなんか似てるんだよなぁ
>>751 1のデタラメにパスワード入れたらたまに入って、
鎧ににんじんとか装備してるいい加減具合が好きだw
>>751 ヘラクレス12の功罪をテーマにするとか、着眼点は悪くないからなぁ
konozama喰らった orz
今日届く筈が、いつの間にか明日配送予定に変わっとる。
明日は受け取れないんだよ。
明日配送予定なら、明日届かないだろ
>>753 どうなったんだっけ?ストーリー思い出せない・・・
思いだそうとするとヒロインが悲惨だったエストポリス伝記が出てくるorz
2のヒロインに好きな女の子の名前付けるとorz
>>759 主人公を追ってきたヒロインが、とある村で生け贄にされる
とりあえず助かるが、グリフォンの血が入ってしまったヒロインも…
という感じじゃなかったっけ?
エンディングでちゃんと復活するけどな
ヨヨよりマシ!
今3やってるけど、ペルシア人の片言セリフに吹いたwwwよくイラン人からクレーム来なかったな、あれw
4OPの、ギ○シャ人だって凄いぜ・・・・
>>766 4まだ未プレイだが、アトランティス人をジェノサイドするんだっけ?
ギリシャ神話自体がレ○プとか虐殺だらけの酷い話だからノリとしては正しいんだけどね
DSの新作でもこのテの不謹慎ネタあると嬉しいんだけど、無理だったかな?
虐殺っぽいのはちらほらと
>>766 アトランティス人はギリシャ人を、野蛮
ギリシャ人はアトランティス人を、邪悪と言い合ってるんだよな…
まぁ、所詮同じ人間だもんな
アールモア「僕は、僕はねエピファー…ギリシアを、ぶっ壊す!」
>>769 まぁ、アトランティスに攻めて来たギリシア人は相当アレだったけどな
後でギリシア巡る時にあの手の人たちには一切会わないが、一体何処で調達したんだろうか
9000年前の出来事ですから。
(゚∀゚)アヒャヒャ
あの時のギリシャ兵はゼウスが操ってるんじゃなかったっけ
俺もDS版買ってやってるけど、やっぱ旧作リメイクの方がしたい……
>>774 「実はリメイクの企画はあってDS版(とVCの3、4)次第で企画が通るかもしれない」
と考えるとちょっと幸せになれる気がする
魂の証明で終わらせる予定ではないようだしな
そりゃ任天堂という優秀なホストが付いたんだから今作で止める筈ないでしょw
パオンは当然やりたいだろうけど、任天堂は今後どうかなぁ・・・売れてないみたいだし
次やるなら下手にリメイクするより1~4のベタ移植をDSで出して欲しいな
携帯機で寝転がりながらやりたいわ
スレ見てると良さげなゲームなのになぁ
DS持ってないのが何とも歯がゆい
戦闘システムが練られていて面白いんだけど、戦闘自体が
かなり多すぎてちょっとウンザリするな。
イベント→戦闘→イベント→戦闘の繰り返しで
シミュレーションゲームやってるような錯覚に陥る。
>>779 俺はDSと一緒に買ってきたぜ
でも黒DS買ったのは失敗だった、指紋が目立ちまくる
>>778 さっぱり売れなかったがリベンジできた応援団の例もあるにはあるが・・・
そういや海外展開もした例のあのなんつったっけ、オなんちゃらつーゲームは
初日2000本だったっけ?
オプーナ?
今後も続けるかどうかは任天堂の判断次第だろうな
ユーザーに出来る事はクラブニンテンドーのアンケートで次回作希望と書く事ぐらいだな
携帯ゲースレ見たら魂の証明も面白そうだね
初っ端から自称男ヒロインと妖精さんがやってくれるみたいだし
DSもいいけど個人的にはPSPでも(続編なりリメイクなり)出してほしいなぁ。
容量も段違いだから3・4を1本で、とかだとうれしい。
開発コスト的に厳しいのかな
もっさり戦闘と聞いて少し不安だったが、結構面白いな。
一回の戦闘で入る経験値が大きいから、何度もザコ戦を繰り返す必要はあまりない。
ボス戦も鬱陶しい特技持ち(毎ターン分身、魔法返しetc)が目白押しで、難易度やや高め。
初ボスで普通に全滅したRPGは久しぶりだ。
>>787 任天堂と契約が何かしらあるだろうから無理じゃないかな
今後も何かやる予定はあるみたいだし
DSでも美の女神の名前はヴィーナスのままですか?
リメイク出すならちゃんとアフロディーテにして欲しいんですが
>>771 戦場の血のにおいで興奮したんじゃないか?
ヘルメスさまの像に挨拶したかったのにー!
ようやく入手できた(ネタバレが怖いのでこれからしばらく攻略スレは封印)
OPテーマとフィールドの曲、そしてまたもいい加減そうなパートナーの性格という
三連コンボにもう涙腺が止まらないww
キャラデザにOPアニメもいい感じかな。つかみはOK。
ヘラクレスシリーズをやってたのは消防だったからなあ。
これからあのころを思い出しつつプレイするよ。
さあ、神話の世界へ...!
>>794 ネタバレってわけではないが旧作の雑魚モンスターが出ると感動するぞ
懐かしのヘルきこうへいとかw
ラビソマタミス
ヘラクレスDSクリアした
久々の新作堪能させてもらいますた
さて、VCの4やるかな
>>795 俺はフィールドの音楽を聴いてブワッときたよ。
開始1分で目頭が熱くなるとは
サントラ欲しくなるよな
俺はOPアニメはいらんなあ。キャラデザインとも絵が全然違うし
あそこだけイメージぶち壊しな感じ。
CMはあればっか流してるからテイルズみたいなヲタゲーと
思われてるんじゃないか?
過剰反応しすぎw
シナリオが思ってた以上にヘラクレスしてて嬉しいわ
ヘラクレスの野島はやはり神だな
>>800 同意。
最後にもイメージ壊れるキャラデザと違う絵が一枚入るよ。
804 :
794:2008/05/27(火) 18:56:21 ID:???
早速プレイ!と思ったのですがちょっと封印。
どうもヘラクレスの旧作をプレイしてからのほうがいいようで。
鮮明に覚えてるのが1、4なんですが、2は未プレイ。
3もプレイしたかどうかがいまいち記憶が(涙
ということで旧作をプレイしてからかな?と思い至りまして泣く泣く再封印。
とりあえず先輩諸氏より何十年か遅れて2の世界へ...!
いや、別にDS版クリアしてからでもいいじゃん
>>804 DSには3のネタバレになるやつが出てくるから
全部楽しみたいなら3をクリアしてからDSの方がいいぞ。
2は3に比べてレベルアップ上げに時間かかったような
タイマン勝負することになる最初のボス戦がキツイし
>>804 3はプレイしてたら忘れない気がする。
あのシナリオは当時衝撃的だった。
ヘラクレスにもFFにも思った事だけど、野島って推理小説的なシナリオ書くよね
今回も本物のヘラクレスは誰だって予測がかなり立てられたし
正解した人はいないっぽいけど
>>809 もともと神宮司三郎やってたんじゃなかったっけ?
FF8には唖然とさせられた
企画がどれほど駄目だったかということか
ノジマの力は今回証明された羽絵だし
3はシリアスなストーリーなのに妙に笑えるシーン多いね
大洪水の後冥界に行ったら死んだ連中が楽しく暮らしててるのには違う意味で衝撃的だったよw
死んだら念願の不老不死になれたぜフゥハハーとか喜んでるペルシア王かわいそすぎるwww
>>813 結構皆が陽気だからこそ、子どもの魂の悲惨さが際立つんだけどな
「僕たちの未来を奪ったのはだれ?」とか言われると凄いヘコむわ
>>780 だって任天堂のスーパーバイザーがFE聖戦からFE蒼炎までずっとSRPG一筋だったんだぜ
やっぱヘラクレスの栄光って…いいよね
>>815 上の人とは別だけどさっきクリアした
40時間
DSのFF3が30時間かからなかったからボリュームあったね
戦闘の時間が大半だけどなw
オズの魔法使いみたいな2のシナリオ書いたのって野島?
クリエイターボイス見るとわかるけど、アシみたいな感じだったらしい
今回は2の影響かなり受けてるけどね
あと2年ぐらい早く出てればスマブラに出られたかもしれんのに~w
それはないw
ロコスのアシストフィギュア見てぇ
3ようやく記憶取り戻す所まで進めたけど、評判通り終盤の展開凄いね
デスノート系の悪人主人公マンセーしてる連中にやらせて感想聞いてみたくなった
あいむしんかー とぅとぅとぅとぅとぅー
1.やきゅつく 60000
2.マリカWii 54000 1362000
3.MHP2G 48000 2169000
4.WiiFit 45000 2084000
5.ヘラクレス 25000
6.ファミコンウォーズ 16000 41000
7.ブリーチ5 15000 54000
8.太鼓DS2 14000 164000
9.マリカDS 14000 3061000
10.Wiiスポ 13000 2949000
値崩れ確実
マジコン厨の餌食になりやすそうなポジションだしなあ
初週で消化率6割だったら値崩れするほどでは無いと思うが
>>828 おおぅ、ギリシャ神話基準。しっかり修正されとるんだね。
ってか…そもそもが「ファミコン時代の、名前文字数制限ゆえの変更」だもんな。
>>830 マジコン所有を法律で禁止して欲しいな
児童ポルノや喫煙規制よりこっちのほうが先だろ
>>833 そりゃかんべんしてくれ
解析のためにマジコン使ってるやつもいるんだ
1やりたくなってきた。
リメイクされてもあの妙な雰囲気は出ないだろうなあ。
俺
>>444で自称ヘラちゃんにひどいことを言ったが
今じゃすっかりお気に入りになっちまったぜHAHAHA
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おまいらのこのシリーズに対する愛は良くわかった。
そりゃ何年も昔からずttっとここにいるんだろうしな
携帯RPG板の方は伸びが早いな
レッドがいこつが出てきたときは懐かしさで感動してしまったw
デスクモラ殺しましょうレッドがいこつ出しましょう
それ野村
ようやくクリア。
色々な意味でやっぱりヘラクレスシリーズらしかった。
ネタバレ避けに本スレ封印してたから見てくるノシ
おめでとう
敵キャラは懐かしい連中ばっかりでとてもよかった
ミノサウラーとかw
オレもDSオワタ。
ラスダンに出てくる巨人に一番驚かされたわ
お前エンカウントで出ていいような敵じゃないだろとwwwww
なぜここにラピュタのロボットが、とオモタ
携帯RPG板の本スレ1から全部見てきた。
向こうでもヘラちゃんここと同じようなこと言われてたんだな。
まさかHAHAHAが通称になってるとは思わなかったわw
しかし本スレ見て早解き組のネタバレ自重っぷりには一番驚いた。
聞くより実際に見てほしいと思うシリーズだからわかるけど
まさか2chでここまで自主的な自重が見られるとは。
内容に触れられない分戦闘テンポの話ばっかり繰り返してたけどなw
>>850 あれは不毛に感じたがネタバレ我慢の反動もあったんじゃないか?w
むぐぐぐ・・・もうガマンできん!!!
私は明日DSヘラクレス買いに行く!!
積みゲーのことなどお財布事情などかまっておれん!!
・・・みんなすっごく楽しそうだもん・・・
>>852 はっはっは!そう思うならやった方がいいぞ!
DS買ってきたが、評判通り戦闘のテンポ悪いけど変な部分が凝っていて飽きないわ
魔法エフェクトがやたらと痛そうだったり、死んだ敵に追い打ちかけて死体を破壊できたり、
気絶したロコスがモンスターに馬鹿にされています、みたいな嫌がらせメッセージが出たりと
面倒だけど面白いw
給料出たし、DSごと買いに行くか…
積んでたけどつい先日から始めた
門でしばらくセーブ出来ねーからガクブルしながらクリアーしたよ
久々にいい緊張感が味わえたよ
門で赤エンカウントした時は初めて逃げたわw
なんか3もまたやりたくなるなー
DSと並行して4をやり始めたんだが
>>1のセリフの場面で鬱になったよ
次鋒レオポルドン逝きます!並のあっけない最期じゃねーかよorz
>>858 外見の似た奴がでてきてちょっと和んだなぁ
マッサージだっけか
2をPS2に移植して欲しい。
PS2は無理だろう…パオンだし
2は動き出した神々とあわせて、ティタノマキアな形でリメイクして欲しい
もちろんゼウスがお助けなだけじゃなくて、主人公を利用してる形にして
2って、そういう話だったっけ
まあ、ラスボスはクロノスだしなあ。
2はストーリーは良いからね
リメイクしたら面白そう
ちょっとききたいんだけどいいかな?
街の位置なんだけど…。
イマンドラ(プラトン一家):ロシア北西端?
テーベ:エジプト。
テルマ:不明
サンタレン:ポルトガル中部の街。アトランティス(後述)から船でここへきたということは、アトランティスはジブラルタルの外?
しかし「すぐ東のエジプト・ビゼルトの町」という記述が…。
サンドリア:マケドニア
ビゼルト:チュニスの西
アテネ:ギリシャ
スパルタ:ギリシャ
ペルシャ:中東
トロイ:現トルコの西端。トロイの木馬。
ネアポリス:現ナポリ。
アトラス山脈:アフリカ北岸。カサブランカ、セウタ~チュニス付近まで伸びる。
アトランティス:現在は、アテネ南東のサントリーニ島・クレタ島説が有力。インド説、アゾレス諸島やカナリア諸島説などがある。
だけど、サンタレンのことを考えると、ジブラルタルの外っぽい?
トランティア:イベリア(3のジブラルタルが云々というセリフから)
・ギリシャのはるか西。
・南に、ラバト。
ラバトは、アフリカにあるモロッコ王国の首都。
・南が陸続きになったおかげでトランティアは領地を広げ繁栄していったという。
「海峡を陸続きに」というセリフ。
・「主人公たちは再びジブラルタル海峡 … 石になったオケアノスの上に降り立った。」
なんか非常に気になるので、間違ってるところがあったら教えてほしいでs
>>847 そいつの名前主人公の名前にしてる俺涙目wwwww
いいんだ、エンカウントなんかで沸いて出るような奴なんだから偽者に違いない
いまやヘラクレスでさえ何人も出てくるような状況だしな
>>865 多分、3の後に水没したり水が引いたりと色々あるから
位置関係は完全に現実の地図とはマッチしてないと思う。
ゲーム内でも3だとアテネが遷都してたりしてるしね。
で、まあ、そこら辺を踏まえて、
(4のトランティアと3のトランティアは別物なのかもしれないけど)
3のトランティアはアルビオン=グレートブリテン、またはイングランドの古名
なんだそうで、実はイギリスあたりの国なのかもしれない。
>>867 mjk
てかトランティア、そんな北だったとはw
DSやってるがパトロクロスが女だったことに驚いたんですが…
アキレスがホ○だとまずいからって意図的な変更なんだろうが、
変な誤解する人が出ないといいが
DSのスレでやれ
2やりたくなってきた
やるか…
2のラスボスは「まおうクロノス」
なぜ魔王wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
魔物の王的存在だったんだから間違いではないだろ
2はヘラクレスのレベルが上がる気しないんだけど、気のせい?
2は音楽いい?
他が悪くても音楽が3、4クオリティならやろうと思うんだが・・・
いいからやれ。今すぐやれ。
分かったら急げー!
走れー!
ウヒャヒャ!ヤるぞー!
3やりはじめたんだぜいまヘラクレス仲間になったところだぜ
俺も3始めてアテネに着いた所
エンカウント率高いね、これ
>>880 自分も
3、4とは毛色が違うと思うけど
2は戦闘音楽が脱力する
2は全体的に寂しくなる感じのBGMが多いんだよなぁ
2だったらエンディング曲の「全ては神話の中に」が好きだ。
曲自体もタイトルも。
2の戦闘音楽燃えるけどなあ…
タタタッターン、タタタッターン♪
ってあのイントロだけでご飯三杯はいける。
886 :
875:2008/06/03(火) 21:39:43 ID:???
レスさんくす。今からやってみっぜ!
竪琴上級無理だ
久々に2やりはじめた
二周目の途中だったらしく、全員レベル29だった
後半だしこのままやるか…
ヘラクレスって、今までだとマッチョで頼れるお兄さんだったけど
DSヘラクレスはアニキだね。キングオブアニキ。HAHAHA笑いが似合うアニキ。
ネタバレ怖くて向こうを見られないんだが
ヘラ魂には、4みたいに「クリア後のお楽しみ」ってあるの?
>>890 クリアしたら2週目、アイテム収集率の確認と、
自分のデータのキャラクターか規定のキャラクターを使ってのBattleモードがある。
2の音楽は町もいいと思うけどなぁ
2は夜のナナの町で歌姫に歌ってもらえるやすらぎの歌が好きだった。
あとダンジョンの曲、神殿系の。
2、ヘラクレス仲間になった。4時間ほどやってたから疲れたよ
エンカウント率高いけどレベルはさくさく上がるし、そんなに苦にならないよね
あとはラスボスだけだわ
ヘラクレス仲間になるのってそんなに終盤だっけ?
もう20年近く前の話しだからさっぱり思いだせん。
って言うか20年も経つのか…
間違えて2回貼ってしまいました
すみません
2は序盤はバランスきびしめだけど、中盤からヌルくなってくるあたりがヘラクレスっぽい。
大事なインタビューだから2回貼ったんですね、分かります
微妙に内容が違う2周目と
戦闘だけをひたすら行うエクストラバトルと
アイテム収集率表示
>>895 うん。ズイ集めて天界に逝った後だからね
自分も久々にやってびっくりした
2のヘラクレスってレベル上がらない?
>>903 今見たら次レベルまで221697Pという、とんでもない経験値が要求されてる。
ためれば上がるんじゃないの?
>903
経験値溜まったら上がるよ。けど、あまりパラメーターが上昇した感じはしなかったと思う。
ヘラ3のフィールドの音楽は、ドラクエ3のフィールドと同じぐらい
気持ちが引きしまる
2はアルゴスの槍を使わない制限プレイならちょうどいい
後半は雑魚から受けるダメージが少なくなるから炎・魔法・即死攻撃だけが怖い
壊されてもリセットを押さない縛りか!
人生にリセットボタンはねぇのさ
壊されてリセット押してちゃ冒険とはいえないだろ
壊されてもいいように武器防具をたくさん買い込んだあの頃
金は武器屋のバグでいくらでも稼げたしなw
あの武器屋、バグかと思ったら終盤で潰れてて笑った
結構細かいところも気使ってるよな
妖精さんの女装に対するコメントとか
仲間は誰も言わないのにさ
DS版のクラブニンテンドーアンケート来たな
3のリメイク希望と書いておいたぜ
自分の中でこのシリーズは何故かアホゲーのイメージがあった。
何故だかわかった。プラトンのせいだ!
3クリアしたぜ、天に行って地に落ちて謎の男が仲間入りしてからが本番だな、あとあれだラスボスよりハデスのが大変だった
ハデス戦はゼウスの剣と鎧がないとキツイよね
VCで3をダウンロードして始めたんだがこれってタンスの中身本当にとるの?って仲間から言われてるシーンがCMであったっけ
忘れかけてたけど、そういやオレもハデスで何度も死んだなぁ
バオールってやっぱり完全なオリジナルの名前かねぇ
DSクリアしたけどバオさん会えないよ!
どこじゃい!
ラスダンの強敵とのことだが俺も会ってないな
ヘラクレスの世界観は3以降で完成してるから
2までしかやってない私にはちょっと寂しい。
氷室の器~火柱の玉~ナナ~
2までとは渋い選択
1をやって2をやろうという人が何故3を…SFC持ってなかったのか。
ロムカセットは高いんじゃい。
それに受験があるから親も厳しくなってきたし。
>量産型バオール
アレだ。ギリシャ神話世界だと、
「単一の神や人間が変じた存在なのに、いつの間にか量産品になってました。」
という展開が時々あるだろ?
それと同じことだ!
>>927 今からでも遅くはないよ~
ぜひ3・4も!
Wii買っちゃいな
3,4やるなら中古屋でSFCの買った方が安上がりだろ
バックアップがさすがにヤバいとおもう
バッテリーは任天堂に送れば交換してくれるんかな
バックアップ電池意外と長持ちするけどな
手持ちのFC・SFCソフトで切れてるの未だに一個もないし
自分のも長持ちしているのか切れてるのないがデータとぶ危険があるのは嫌だし買うならVCでかな
テレビの前にハードいっぱい並べたくないし
Wiiか。
置く場所どうしようか考え中で買っていないんだけど
ヘラ3と4ができるのなら・・・でも置く場所ない。
ポプリの「いのる」便利すぎワロタ
これあれば延々ダンジョンで戦っていけるwww
リモコンあるから置く場所なんてどこでもいい
テレビの近くでなくても言い訳で(画像線が届けば)
でもカセットも捨てがたいね
レゲーやるなら、実機が最高ですよ
>>939 ヒッカリ(だったっけ?)の攻撃力4倍のほうが使える
喜びシリーズもってボタン連打してるだけでも死なないのに技なんか意味あるのかよ
さっき、やっと魂の証明クリアーした。紛れもないヘラクレスだったよw
DSと買って良かった
>945
私もだ。買ってよかったよ。
でもまだクリアしてないんだけどな。
本体ごとかってやりたいんだけどタッチパネル使わないとバランスが悪いってのがやだなあ
寝転がってできないよ
今日秋葉原で1買ってきたよ(シリーズ唯一未プレイ)
魂の証明クリアしたらやるぞ~
>>947 使わなくてちょうどいいぞ。
魔法やスキルのタッチパネル強化は気にしない方がいい。
タッチ強化は気が向いた時にやるぐらいでも全然問題ないな
まぁ強化自体「いらなかった」ではあるんだが
逆に私は使いまくりました。
最初はいらねぇよと思っていたのですが後一歩のところで
倒せなかったというケースが多かったので。
簡単に250%とか結構バカにならない・・・
まあ確かになくても問題ない気はしますが。
それにしてもいろんな値がインフレ起こしているせいか
最後まで違和感を感じました。
無くても平気といえば平気なんだけどあるとなるとつい強化してしまう。
慣れきってて簡単なんだけど、ここぞ、というときに緊張して失敗したりして
悶絶してしまう。悔しいのぅ
最後のほうのインフレはものすごかったね~何でなんかね。
いろんな強化手法が複合してむちゃくちゃ攻撃力やINTが上げられるのが
楽しかったな。4をちょっと思い出した。
強化インフレは4から?
それともそれ以前のシリーズから、似たようなインフレはあったのだろうか
DSは経験値の獲得量も笑った
最初は10ぐらいなのに終盤は10数万だもんw
ヘラクレスシリーズはレベル上げ楽だよね
>>953 3からじゃないかなあ。
まあ3は一気に増やせる分けじゃなくて何回もかけないといけないけど。
10数年ぶりの新作だが、いろんな意味でちゃんとヘラクレスシリーズだったという事だなw
だねw
デコゲーじゃないのにデコ魂が宿ってる感じ
シナリオは本当によかったなあ
もうそろそろ次スレだな
今回のスレは魂の証明発売のおかげで内容が濃かったなぁ
2も強化魔法がかなり有効なんだぜ
ラスボスが眠るとか補助魔法も限度を知らん
割と伝統なのかも
確かに2は攻撃魔法より補助の方が使ったな
そういや、4のラスボスって眠るんだよな
つくづく魔法の使い出のあるゲームだわ
でもハイドロアの影の薄さは異常
4の主人公を犯したい
2のラスボスも眠るぜ
1は…眠る魔法なんて無かったか。
3は…どうだったか…
3は別に眠らせる必要ないぐらいラスボスがy
>>967 夢見の笛
ハデスに効くかどうかまでは知らんけど
DS版でアキレスさん出てきたから今度はペルセウス出てこないかなー。
ペルセウス結構好き。
メデューサの首を取りに行くイベントの追加ですね?
石化にらみ→石化にらみ→石化にらみ→(ry
ちょいと思い出すと4はステータスインフレと補助魔法の強さがカオス。
魂の証明のインフレは記憶の復活と同時に本来の力を取り戻していくみたいなのを表現したかったんじゃないかと思ってる。
俺のプレイだけかも分からんがちょうどインフレ期とキャラ達記憶取り戻していく時期と被ったから
しかし魂の証明の主人公一行って
シリーズでも類を見ない(GB以外)凄い豪華なパーティーメンバーだったんだなぁw
・・・主人公以外
ロコスは豪華か?
本来の身分で考えれば多分そうじゃない?
本人は嫌そうだけども色々と事実は出揃っちゃってるんだし
むしろそれですらもなんでもないように思えるあとの三人の凄さよ
これからやる人もいるだろうから、ネタバレはしないように
4で船を見失って詰まってます
サンタレスに行ったら「船はこの町に戻ってくる」みたいに言われたんですけど見当たりません…
何か特殊な方法をしないと船は戻らないのでしょうか?
>>978 サンタレンな
ストーリー的に今どの辺なんだ
ノアルーン使えるなら使うと一発だと思うが。
ホントですね…
神殿巡りしたノアルーン覚えたら解決しました
ありがとうございました!
いつか俺の船の特大ラムを、お前の船の整理整頓された弾薬庫にぶち込んでやるから覚えとけ
>>982 ひょっとしたら、974は主人公の正体に気付いていないんじゃないだろうか。
クリア後スレで結構人形だと思っている奴が居て驚愕した。
そんな行間読めない状態でヘラクレスやっても面白くないだろ…
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
マジでわからんかった
本当に人形じゃないの?
結局新作は3か4が好きなら買ってもいいって感じなのかな?
だったら週末にでも買ってくるぜ。
>>985 人形だと仮定すると、
・デクレオスが記憶を取り戻したときの不自然な饒舌と沈黙
・ともに落ちそうになったとき、常命の自らを捨ててまで「不死の」主人公を助けること
・ゼウスが「人形の割には上手いじゃないか」とわざわざ言うこと
・主人公が序盤で幼馴染の女の子と遊ぶ夢を見たこと
あたりの説明がつかないだろ。
主人公専用にして初期装備の「青い羽」が何の羽なのか、というのもあるぞ
>>986 戦闘が時間かかる。
やがて慣れると思うけど。
こんな事言ってると3の話をしているみたいだな。
楽しめると思うよ。
でもこのスレはネタバレが多いからもうこないほうが…
なんでわざわざレトロゲーム板で、DS作品のネタバレの話するんだよ
まだプレイしてない人がたくさん居るのに
ゴメンほんとゴメン
妙に熱くなってしまった
おいおい、最悪だな
さすがにここでネタバレ喰らうとは思わんかった
俺はクリアするまで携帯板は見なかったけどこっちは見てたからゆっくりやってたら危なかったな
新スレ立てようとしたがだめだったので誰かお願い。
テンプレに携帯板のスレ二つとDSの公式を入れておくと誘導できてよさげかも。
こんなこともあると思っていたから俺はクリアーするまで一切のヘラクレスレ見なかったけどな
でもまだ致命的なネタバレじゃないので、まだやってない人は失望しないでね
>>995読んで救われた
いやマジで
発売日に買ったけどまだまだ先は長そう
997 :
995:2008/06/24(火) 13:34:13 ID:???
スマソ。ちょっと訂正m(_ _)m
それなりのネタバレなのでさっきのことはスッパリ忘れてゲームを楽しんでね
マジカー
でもこのゲームの魅力はそれだけじゃないから安心してくれ
ネタバレというより一個人の推測にすぎないからなー。まだ大丈夫
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。