【興】メトロイドを悟る サムス12歳

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1NAME OVER
ギンガレンポウシレイ メトロイドヲ ハカイセヨ
☆基本☆
・慌てずに練り歩く。(詰まったときは一休み)
・敵は銃で倒す。
・「メトロイド」と呼ばれるロボットを操る
・小腹が減ったら鮭茶漬け、そして桃屋のキムチ。

ボムジャンプで登りきってこそ真のメトロイダー。

前スレ
【興】メトロイドを悟る アイテム回収率11%目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1170842723/
2NAME OVER:2008/02/16(土) 22:17:09 ID:???
3NAME OVER:2008/02/16(土) 22:18:11 ID:???
過去スレ その1
【興】メトロイドを悟る ゲームオーバー10回目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1156555759/
【興】メトロイドを悟る エネタン9個目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1143114138/
【興】メトロイドを悟る ゼーベス8巡目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121962358/
【興】メトロイドを悟る タイムスリップ7回目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1112960049/
Ωメトロイドを悟るΩpart3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1047170895/
Ωメトロイドを悟るΩ Part2 リターン・オブ・サムス 02/11/12
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1037029252/
★メトロイドを語る★メトロイドを悟る★ 02/04/22 (985)
http://game.2ch.net/retro/kako/1019/10194/1019410183.html
メトロイドシリーズについて 02/01/02 (337)
http://game.2ch.net/retro/kako/1009/10099/1009959016.html
メトロイド 2001/02/27(146)
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983274914.html
メトロイド… 2001/04/23(370)
http://game.2ch.net/retro/kako/988/988037005.html
4NAME OVER:2008/02/16(土) 22:18:36 ID:???
5NAME OVER:2008/02/16(土) 22:20:29 ID:???
Space/Time Beamは
マーダービームからウェイブビームを外したビーム。

タイムスリップのやり方は、
クレテリアのマザーブレイン跡地左にある縦長の部屋の
右下の方にある隠し部屋に入る。
入ってきたゲートにくっつき、Space/Time Beamの準備をする。
くっついた状態で一発撃ってゲートを開き、次に右を向いて一発打つ。
ビーム2発発射後、ダッシュをしないでゲートに入る。
(フリーズする場合有)
ゲートをくぐった後、ビームを通常状態に戻し、
スターシップでセーブする。その後リセットし、同じデータから始める。
するとミサイル以外のすべてを継承してスタートできる。

ちなみにSpace/Time Beamは他の場所でも使えるらしいが未確認。

なお、調子に乗ってタイムスリップでエネルギータンクを取りすぎるとその場で死んでしまう時がある
具体的には326個が限界値

Space/Time Beamはクロコマイヤー前のセーブルームで撃つとスポアスポーンの場所にワープできる模様
6NAME OVER:2008/02/16(土) 22:24:53 ID:???
他版
http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%A5%E1%A5%C8%A5%ED%A5%A4%A5%C9&COUNT=40
■メトロイド関連まとめ
http://kmc2ppm.jp/metroid/page.html(not found)


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   |  ぃ\____|__,,,,,,,,,,,,,,,,,,, , i; ノ :::::::<●> \
  /⌒ヽヾミlll日llノ{__≡◎≡|||]ノ <●>_人__)⌒::l  <以上でs
  / __      /   ''''''''''''''''''' 、  ノ:⌒ヽrっヽ:゚/ 
 (___)    /           ヽ__ `〜'
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7NAME OVER:2008/02/16(土) 22:29:49 ID:???
8NAME OVER:2008/02/16(土) 22:30:35 ID:???
乙でした

12歳なら小学生だな
9NAME OVER:2008/02/16(土) 22:32:50 ID:rvay7H0d
関連
・練り歩く
ttp://www.kmc2ppm.jp/neri.html
・AA
ttp://www.kmc2ppm.jp/metroid/aa.html

リンク切れしてる件
10NAME OVER:2008/02/16(土) 22:39:08 ID:???
12歳のメイドロボサムスを悟る
に見えた
11NAME OVER:2008/02/16(土) 22:41:29 ID:rvay7H0d
>>1
・小腹が減ったら鮭茶漬け、そして桃屋のキムチ。

なにこれ?ジョーク?
12NAME OVER:2008/02/17(日) 00:26:59 ID:???
ようやくウィーヴェルのフィギュアゲット
あとはリドリー様だ…
13NAME OVER:2008/02/17(日) 08:03:46 ID:???
>>1ヲ オツ セヨ
14NAME OVER:2008/02/17(日) 12:46:53 ID:???
>>1乙。
15NAME OVER:2008/02/17(日) 18:36:54 ID:???
>>1乙乙乙

ウィーヴェルのフィギュア?
16NAME OVER:2008/02/17(日) 20:10:09 ID:???
スマブラXのフィギュアだろ
17NAME OVER:2008/02/17(日) 22:31:09 ID:???
ウィーヴェル登場してたのか
そんな重要キャラか?
まだサイラックスとかの方がいい気がする

なんかフィギュアの説明で新たに分かったことあった?
18NAME OVER:2008/02/19(火) 10:53:41 ID:???
なぜノクサスが出ん
19NAME OVER:2008/02/19(火) 20:16:01 ID:???
チンコだから
20NAME OVER:2008/02/19(火) 23:28:47 ID:???
亜空進めないと出ない
21NAME OVER:2008/02/20(水) 00:28:06 ID:???
エロスーツサムスはD指定だろハァハァ
22NAME OVER:2008/02/21(木) 20:02:30 ID:???
なんかもう23分も24分もびっくり人間にしか見えなくなってきた
23NAME OVER:2008/02/21(木) 20:26:13 ID:???
機械操作だからなw
バグ技利用すれば20分でいけるかもしれない・・・
24NAME OVER:2008/02/21(木) 20:59:41 ID:???
サム×メトの同人誌ある?
25NAME OVER:2008/02/21(木) 22:07:51 ID:boJnNpSr
それよか
リド×サムが見たい
26NAME OVER:2008/02/21(木) 23:49:14 ID:???
ベビーは俺の嫁
27NAME OVER:2008/02/21(木) 23:53:29 ID:???
クレ×リドの俺は異端か
28NAME OVER:2008/02/21(木) 23:58:45 ID:???
クレ×偽クレ
29NAME OVER:2008/02/22(金) 06:45:31 ID:???
リド×マザー
30NAME OVER:2008/02/22(金) 17:20:00 ID:dktJM0Hh
お爺ちゃん×幼女サムス
31NAME OVER:2008/02/22(金) 20:23:13 ID:???
ルミ×イン
32NAME OVER:2008/02/23(土) 00:59:10 ID:???
スマブラ効果でスネ×サム本期待
33NAME OVER:2008/02/23(土) 11:15:31 ID:???
>>32
64の頃からファル×サム支持の俺激怒
34NAME OVER:2008/02/23(土) 21:17:11 ID:???
さっさとリュカ×サムのSS書けよ糞ども
35NAME OVER:2008/02/23(土) 22:19:59 ID:???
角煮でやれ
36NAME OVER:2008/02/24(日) 03:14:14 ID:???
>34
俺と同士がいたとは
37NAME OVER:2008/02/24(日) 17:15:53 ID:???
サムスのマンコとマルスキュンのケツマンコならどっち?
38NAME OVER:2008/02/24(日) 17:44:37 ID:???
サムのスマンコ
39NAME OVER:2008/02/24(日) 22:54:02 ID:???
サムチンマンコって大道芸あったな。
40NAME OVER:2008/02/24(日) 23:57:14 ID:???
もうなんかね、お前らなんなのかと
41NAME OVER:2008/02/25(月) 00:17:43 ID:???
サムスのスマブラ出演は枕営業の成果
42NAME OVER:2008/02/26(火) 13:30:51 ID:???
サムスの素マンコ
43NAME OVER:2008/02/26(火) 16:46:37 ID:???
44NAME OVER:2008/02/26(火) 20:54:22 ID:???
>43キャッキョエェェェ!
45NAME OVER:2008/02/26(火) 21:40:02 ID:???
自演乙
46NAME OVER:2008/02/26(火) 23:26:01 ID:???
以上、ここまで
リドリーの自作自演でお送りしました。
47NAME OVER:2008/02/27(水) 01:18:08 ID:???
64時からソバットサムスで抜ける、てか抜く俺
仲間は居らんのか
48NAME OVER:2008/02/27(水) 01:31:22 ID:???
オカズにするとかそんな失礼なことするわけないだろ
サムスの気持ちを考えてみろ
49NAME OVER:2008/02/27(水) 02:49:36 ID:???
>47
すげえな。尊敬するわw
50NAME OVER:2008/02/27(水) 06:57:45 ID:???
オカズなんて失礼ですよ。
サムスはメインディッシュです。
51NAME OVER:2008/02/27(水) 16:50:07 ID:???
オカズはメトロイドで
52NAME OVER:2008/02/27(水) 18:38:25 ID:???
おかずはお祖父ちゃんに決まってんだろ
53NAME OVER:2008/02/27(水) 21:12:19 ID:???
たまにはドジっ娘パイレーツ
54NAME OVER:2008/02/29(金) 17:50:16 ID:???
816 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 17:35:12 ID:wDaY8LK10
3月配信VC

◆FC
シティコネクション 500
ジョイメカファイト 500
スターラスター 500
熱血硬派くにおくん 500
メトロイド 500

◆SFC
すーぱーぐっすんおよよ 800

◆MS
ファンタジーゾーン 500

◆PCE
サイコチェイサー 600
ぱにっくボンバー 800
ミスターヘリの大冒険 600
55NAME OVER:2008/02/29(金) 21:50:46 ID:???
そろそろ2Dメトロイド出してくれよー
なんか2Dは黒歴史みたいになってるんじゃないか
56NAME OVER:2008/02/29(金) 23:00:44 ID:???
おお!シティコネクション!
スターラスター!
そして…
57NAME OVER:2008/03/01(土) 01:10:29 ID:???
新品480円のゼロミッションに収録されてるのにね
58NAME OVER:2008/03/01(土) 01:29:51 ID:???
それなんだよな
ファミコンミニも伸び悩んだみたいだったし
59NAME OVER:2008/03/01(土) 01:33:30 ID:???
>>55
今俺達ができる事はVCのメトロイドとコラプションを買ってクラニンのアンケートに書くことだけだ
60NAME OVER:2008/03/01(土) 11:14:33 ID:???
>55
今度DSで出るんじゃなかったっけ?
61NAME OVER:2008/03/01(土) 11:24:15 ID:???
どーせドレッドのことだろ?
そんなの何時までたっても出ないことはみんなわかってるんだよ
確かな情報も持ってないのに適当なこと書くな
62NAME OVER:2008/03/01(土) 11:25:28 ID:???
そんなに2Dメトロイドやりたいなら任天堂にメールしろや
63NAME OVER:2008/03/01(土) 12:00:59 ID:???
レベルデザイナーがいないんだろ
金を積めばできる類のゲームじゃないんだから
濫造されるくらいなら要望を出すだけ出して待ってる方がまとも
64NAME OVER:2008/03/01(土) 13:10:32 ID:???
天才が物理法則を発見するのじゃあるまいし
そこまで一個人の天分にかかってるようなもんじゃないのでは?
65NAME OVER:2008/03/01(土) 13:24:03 ID:???
>>64
世界最高の2Dレベルデザインが要求されるゲームであることは理解してる?
天才である必要はなくても替えが利かないのはわかるっしょ?
凡人に作らせるとスマブラの亜空みたいなことになるぞ
66NAME OVER:2008/03/01(土) 17:01:25 ID:???
フュージョン・ゼロミ程度でいいなら割と量産できる気もするけどな。
67NAME OVER:2008/03/01(土) 17:04:06 ID:adEC/L0t
VCでメトロイドが来たとはめでたいことだ
GBのメトロイド2もいつかは…
68NAME OVER:2008/03/01(土) 17:05:28 ID:???
桜井はいい加減サムスを強くしろ
ケモノやショタに太刀打ちできんぞ
69NAME OVER:2008/03/01(土) 17:06:27 ID:???
確かにあれ弱い
70NAME OVER:2008/03/01(土) 17:26:55 ID:???
>>66
そうじゃないから量産されないんじゃねえの
71NAME OVER:2008/03/01(土) 18:06:08 ID:???
サムスの性能

飛び道具 遅い
接近戦 弱い
空中戦 弱い
スマッシュ 弱い
アピール 地味
72NAME OVER:2008/03/01(土) 21:11:34 ID:g62Rs8Z6
メトロイドって今はもう任天堂がFPS作るためのいい出汁でしかないな
73NAME OVER:2008/03/01(土) 21:14:33 ID:???
>>71
なんというか弱き乙女
もう守ってあげたいというかお姫様だな
74NAME OVER:2008/03/02(日) 01:54:54 ID:???
サムスが本気出したらスクリューでふわふわ浮いてるだけで勝てちゃうぞ
75NAME OVER:2008/03/02(日) 02:03:13 ID:???
俺がファントゥーン戦のあとでお世話になる回復技を使いさえすれば…
76NAME OVER:2008/03/02(日) 02:27:57 ID:???
本気出してシャインで自滅するサムスを想像してしまった
77NAME OVER:2008/03/02(日) 10:58:10 ID:???
>71
元々接近戦向きじゃないからな。
接近戦用にビームサーベルくらい欲しいところだ
78NAME OVER:2008/03/02(日) 14:52:21 ID:???
ミサイルもビームも遅すぎて遠距離から飛び道具連発戦法すら効果ないサムス
スマブラは諦めてVCとプライム3でサムスtueeeeeeeeee!してやんよ
79NAME OVER:2008/03/02(日) 16:08:55 ID:???
サムスが本気出したらアイスビーム、パワーボム、連続スクリューの厨キャラだぜ?
ゲームバランス調整であって、決して桜井がケモホモだからじゃないはず・・・はず・・・
80NAME OVER:2008/03/02(日) 16:23:58 ID:???
スマブラXはゼロスーツのほうが強いな
81NAME OVER:2008/03/02(日) 16:24:29 ID:???
プラズマTUEEEE
82NAME OVER:2008/03/02(日) 16:29:38 ID:???
俺はゼロサム使い方よくわかんなくて極太ビームの後は逃げ回る
83NAME OVER:2008/03/02(日) 16:43:39 ID:???
ゼロサムスはテクニカルな癖の強いキャラだけど基本性能も高く優秀な技も多いので使えれば相性次第だが強キャラとも互角に張り合える
パワードサムスは弱体化に目が行きがちけど言い換えればDXとは性能が変化し使い方立ち回りも変わった全くの別キャラ
強化面もあるのでそれを理解してSJ中心の立ち回りを工夫すれば中堅までは十分戦える
ただ接近戦で判定の強い(相性の悪い)キャラが多いので結果的に中堅以下になりがち
って思いっきりスレチだなスマソ

原作仕様ならサムスに敵うスマブラキャラなんて・・・未確認生命体カービィくらい?
84NAME OVER:2008/03/02(日) 17:46:34 ID:???
サムス下A厨でしたが何か?
85NAME OVER:2008/03/02(日) 22:08:58 ID:???
10年前にカービィはメトロイド倒してるからな・・
86NAME OVER:2008/03/02(日) 22:20:22 ID:???
メトロイドと呼ばれるロボット
87NAME OVER:2008/03/03(月) 00:39:16 ID:???
プライム面白いんだが3D酔いしまくるから辛いぜ…
お使いゲーやリメイクじゃない、1〜スーパーの流れを汲む、
純粋な2D探索アクションのメトロイドを出してくれぇ〜
88NAME OVER:2008/03/03(月) 00:52:40 ID:???
ドレッド待とう
89NAME OVER:2008/03/03(月) 01:23:20 ID:???
>>85
しかもヤツはミサイル無しで倒しているんだ・・・
凍らせるだけで倒すとは・・・何て威力なんだっ!!
90NAME OVER:2008/03/03(月) 15:29:41 ID:???
サムス「カービィ、ベビーに手を出すなああああああぁぁぁぁぁ!!!!!!!!111」
91NAME OVER:2008/03/04(火) 00:07:58 ID:???
>>83
スタフォは宇宙戦争ができるぜ
まあスマブラでは生身だが
92NAME OVER:2008/03/04(火) 03:28:17 ID:???
まぁ原作仕様なら間違いなくサムス最強だろうよ
93NAME OVER:2008/03/04(火) 06:24:50 ID:???
今日配信か
音の再現にはあまり期待せずにいようと思いながらもやっぱり期待
94NAME OVER:2008/03/04(火) 13:05:49 ID:???
カビ「メトロイドうめぇwwwww」
95NAME OVER:2008/03/04(火) 17:43:49 ID:???
自然状態でメトロイドの捕食者っているのか? 食物連鎖の頂点?
96NAME OVER:2008/03/04(火) 17:45:19 ID:???
97NAME OVER:2008/03/04(火) 18:23:11 ID:???
ニコ厨ってこの地球上で最も下等な生物だよな
98NAME OVER:2008/03/04(火) 19:34:53 ID:???
>>95
頂点に近い存在ではあるんじゃないか
だからSR388があんな状態に。まぁXよりはマシだろうけど
99NAME OVER:2008/03/04(火) 23:11:06 ID:???
ていうか何でSR388はXだけの星にならなかったんだ
100NAME OVER:2008/03/04(火) 23:13:20 ID:???
メトロイドのおかげ
101NAME OVER:2008/03/04(火) 23:35:39 ID:???
いや、そうじゃなくて鳥人がメトロイド作って撒く前の話だ
Xが普通に生活してるだけでそれ以外の生物は全て絶滅しそうなもんだが
2やフュージョン見るとX以外の原生生物結構いるよな
あいつらメトロイドが来る前はどうやって生き延びてたんだ
102NAME OVER:2008/03/04(火) 23:41:22 ID:OJ1xyLJh
ずっと丸まりで通していたのでWiiのVCの説明書でモーフボールとかいわれても困る
タイガーアッパーカットがタイガーブロウになったくらい困る
103NAME OVER:2008/03/05(水) 06:53:21 ID:???
いや、丸まりとモーフは全く同じものの名前呼び変えだけど
アッパーカットとブロウは設定的にも完全に別の技だから
104NAME OVER:2008/03/05(水) 14:31:07 ID:???
百烈キックと百烈脚だろ
105NAME OVER:2008/03/05(水) 15:43:38 ID:???
>>101
Xはもともとはすげーー数少なくて
寄生スピードもえらい遅くて
もし寄生とかしてもXそのものが寿命(?)短かったり熱とかに弱かったりで今まで生態系が崩れなかったとか
もしくは突然変異で誕生したとか

だけど地球でいうとこの温暖化的なことがあの星に起きて
Xが進化してあの猛威を振るい始めたとか

ベタな発想でスマン
106NAME OVER:2008/03/07(金) 05:53:37 ID:OYgCfKM7
プライム3発売age
107NAME OVER:2008/03/08(土) 00:23:41 ID:???
コラプションオモロイドだけど黙ってるお
108NAME OVER:2008/03/08(土) 00:27:02 ID:???
最近このスレ人来ないな…
109NAME OVER:2008/03/08(土) 00:54:06 ID:???
みんなメトロイドをやってるんだ
110NAME OVER:2008/03/08(土) 02:11:33 ID:???
サムスなら俺の隣で寝t
111NAME OVER:2008/03/08(土) 02:47:59 ID:???
それはXが擬態したSA-Xだからすぐ避難したほうがいい
なんなら俺がひきとる
112NAME OVER:2008/03/08(土) 10:08:45 ID:???
Xのボス擬態って簡単にできないのかな
ナイトメア10体ぐらいいたらサムス倒せるんじゃね
113NAME OVER:2008/03/08(土) 16:40:12 ID:???
SA-Xと同じでサムスが会ったボス敵達はそれぞれたくさんいる中の一匹だったんじゃね
114NAME OVER:2008/03/09(日) 13:16:09 ID:???
沢山いるのに1匹ずつ襲ってくるとは紳士的だな
115NAME OVER:2008/03/09(日) 14:47:27 ID:EUZPIRR3
隊長!メトロイドが襲ってきました。
すぐに冷凍室に逃げて下さい。安全な場所はそこしかありません。
116NAME OVER:2008/03/10(月) 17:31:39 ID:???
コラプションはサムスが悲鳴あげすぎ
「ノオー!」とか言われるとマジ勃起するんだけど
117NAME OVER:2008/03/11(火) 15:11:58 ID:???
>>114
ワロタw
118NAME OVER:2008/03/11(火) 15:21:25 ID:???
プリオジェルに落ちた時の声はかなりエロい
119NAME OVER:2008/03/12(水) 10:08:22 ID:???
プライム3のサムスはマジエロ過ぎ
120NAME OVER:2008/03/12(水) 10:09:33 ID:???
声→プライム3
体→スマブラX
顔→どっちでもいい
121NAME OVER:2008/03/13(木) 00:34:38 ID:???
顔ねぇ・・・
122NAME OVER:2008/03/13(木) 06:39:06 ID:???
顔は毎回違うだろう
123NAME OVER:2008/03/13(木) 06:39:58 ID:???
プラ3の顔は・・・
せめて睫毛は金色にしようよ・・・
124NAME OVER:2008/03/13(木) 15:24:52 ID:l8fokWXP
>>123
なんて読むの?
125NAME OVER:2008/03/13(木) 15:26:08 ID:???
こ ん じ き
126NAME OVER:2008/03/13(木) 15:35:14 ID:???
ま○げ
127NAME OVER:2008/03/13(木) 15:35:56 ID:???
>>125
そっちじゃねぇw
128NAME OVER:2008/03/13(木) 17:19:47 ID:???
か お
129NAME OVER:2008/03/13(木) 17:27:23 ID:???
さ ん
130NAME OVER:2008/03/13(木) 18:36:57 ID:???
プライム2のスーツはダサすぎて泣いたな…
3のスーツはちゃんとまともなのに戻ってるんだろうか
131NAME OVER:2008/03/13(木) 19:50:27 ID:l8fokWXP
>>126
サンクス。
あとお前が卑猥な奴ってことはよくわかったw
132NAME OVER:2008/03/13(木) 20:26:49 ID:???
必ずしも髪の色と一致するとは限らなかったりする
133NAME OVER:2008/03/14(金) 20:50:44 ID:???
>130
3の新スーツはねぇ
とりあえず胸の所に連邦兵の顔が着いてる感じ。
戦隊モノのメカが合体したブサイクロボみたいな
134NAME OVER:2008/03/15(土) 01:39:24 ID:???
PEDが使えるようになった直後は無理矢理つけたようなデザインだが、
進むに連れて筋が入って…
最終的には同化した感じで好きだ。
135NAME OVER:2008/03/15(土) 11:36:48 ID:???
「あいつら同化してるぜ!!」
136NAME OVER:2008/03/15(土) 13:01:15 ID:???
>>135
ちょw
137NAME OVER:2008/03/15(土) 15:44:40 ID:???
>>135
元ネタ何だっけ?w
138NAME OVER:2008/03/15(土) 16:11:10 ID:???
これ?

www.yukawanet.com/daly/log/yukawanet.com/daly/image/doka/00.jpg
139NAME OVER:2008/03/15(土) 18:24:37 ID:???
ちょwwww
140NAME OVER:2008/03/15(土) 19:00:31 ID:???
そ れ だwwwwwwwwww
141NAME OVER:2008/03/15(土) 21:24:28 ID:???
コラプションのサムスは何か鼻の下が長いような
でも最後シップに乗るところの顔は可愛いお
142NAME OVER:2008/03/16(日) 23:18:47 ID:???
最後、乗って飛び立った後が問題
143NAME OVER:2008/03/19(水) 10:18:09 ID:???
フュージョンのアダム「フヒヒwwwサムス視姦し放題だぜwwwwwwwwサーセンwwwwwwwwwwww」
144NAME OVER:2008/03/19(水) 22:44:50 ID:???
なに?寝顔とか入浴シーンとかトイレとかほかにいろんなところとか見れちゃうのか
145NAME OVER:2008/03/20(木) 00:56:09 ID:sGEokbdt
でもオナニー出来ないからある意味地獄だぜ?
146NAME OVER:2008/03/20(木) 15:59:46 ID:???
修理ドローンのスレ立たないかな
「メトプラ3の修理ドローンはメカ可愛い」で
147NAME OVER:2008/03/20(木) 16:34:57 ID:???
お前が立てないんなら誰も立てないよそんな屑スレ
148NAME OVER:2008/03/20(木) 18:05:04 ID:???
オーロラユニットとマザーブレインはどっちが賢い?
149NAME OVER:2008/03/20(木) 20:51:28 ID:???
>>146
初期型車輪ドローンは車輪可愛い
150NAME OVER:2008/03/21(金) 00:00:43 ID:???
チョウゾお手製のブレインじゃないか
まぁ反乱起こしちゃったけど
151NAME OVER:2008/03/21(金) 03:21:52 ID:???
スーパーメトロイドより
メトロイドUの方がしっかりページが作られてる件。

http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/mea/top.html
http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/ri/index.html
152NAME OVER:2008/03/21(金) 10:25:28 ID:???
だからVCのスーパーメトロイドのページは充実してるのかもしかして
153NAME OVER:2008/03/21(金) 12:05:47 ID:???
そういや、スーパーメトロイドって定価9,800円もしたんだよな
154NAME OVER:2008/03/21(金) 14:47:05 ID:???
んで数日後にワゴン状態!!!に
155NAME OVER:2008/03/21(金) 19:33:10 ID:???
んで数日後にサムスの全裸フィギュア発売!!!
156NAME OVER:2008/03/21(金) 19:58:02 ID:???
馬鹿だなリドリーなんて毎回全裸でフィギア化してんぞ
157NAME OVER:2008/03/22(土) 02:13:46 ID:???
158NAME OVER:2008/03/23(日) 19:03:17 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=j1LAeVDeTCQ&feature=related
お舞ら的にこのサムスはアリ?
159NAME OVER:2008/03/24(月) 03:13:29 ID:???
サムスがあんまりしゃべってないな・・・。
プライムやったことないから、なんともいえん。
160NAME OVER:2008/03/24(月) 09:18:38 ID:???
>>158
ぶっちゃけ言わしてもらうと女言葉にドン引きでした
161NAME OVER:2008/03/24(月) 13:07:05 ID:???
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5408
これスタンダロンで動くのな。すげえわ
挙動がZeroベースなのが気になるが…スーパーベースにして欲しかった
なんにせよ期待だが
162NAME OVER:2008/03/24(月) 18:36:58 ID:???
サムスが喋るのはフュージョンだけ!


…正直あれは驚いた。
163NAME OVER:2008/03/24(月) 21:53:30 ID:???
きっとその日の気分や体調で女言葉になることがあるんだ
無論無自覚で
164NAME OVER:2008/03/25(火) 00:44:13 ID:???
普段は女口調
任務のときは男口調 で自己完結してる
165NAME OVER:2008/03/25(火) 02:47:15 ID:???
サムスにはゴルゴ13みたいな
無口で淡々と仕事をするイメージを想像してたんだよな。
フュージョンでもそこまでたくさんしゃべってる訳じゃないんだけど
内面の心理描写が結構多いから妙に饒舌にみえてしまう。
166NAME OVER:2008/03/25(火) 20:03:31 ID:???
X吸収したりアイテム取ったりした時にアハンとか
…いや、常時無線ナビ付きになってもサムスは口数少なそうな気がする
167NAME OVER:2008/03/26(水) 02:18:25 ID:???
ここ何のスレだよw

スーパーのサントラって意外に高いんだな。
ヒュージョンの攻略本が1円だったことの方が意外だったけどな
168NAME OVER:2008/03/26(水) 11:33:55 ID:???
>>1円
mjdk
169NAME OVER:2008/03/26(水) 22:30:10 ID:???
初めてプレイした時、
主人公の名前はメトロイドなんだなって思ったのは俺だけか
170NAME OVER:2008/03/26(水) 22:51:21 ID:???
それは誰もが通る道
ゼル伝と同じく
171NAME OVER:2008/03/26(水) 23:36:48 ID:???
おれもそう思ってた。
172NAME OVER:2008/03/27(木) 05:00:52 ID:???
それなんて練り歩くガイドライン?
173NAME OVER:2008/03/27(木) 10:38:15 ID:???
>>169
お前は一人じゃない
174NAME OVER:2008/03/27(木) 11:20:04 ID:???
メイドロボハックとかないのかな
175NAME OVER:2008/03/27(木) 12:01:37 ID:LC/OiQ30
誰か初代メトロイドのアイスビームの取り方を教えてくれ頼む!
 
 
ググっても全然出てこないんだ
176NAME OVER:2008/03/27(木) 12:59:45 ID:???
よく考えるとゼロミッションでもサムス喋ってるじゃないか

プライム系でも
177NAME OVER:2008/03/27(木) 13:46:25 ID:???
あれは実際に喋ってるんじゃなくて記述か脳内セリフっぽい
178NAME OVER:2008/03/27(木) 17:23:13 ID:???
そもそも任務中は話し相手がいないことが多いからなぁ
179NAME OVER:2008/03/27(木) 17:49:00 ID:???
プライム2はU-mosがいたけど会話のデッドボールだったな
180NAME OVER:2008/03/27(木) 18:05:58 ID:???
>175
プリンスタの上の方になかったっけ?配置はゼロミも同じだったはずだから恐らく…

>177
回想つーかナレーションみたいな感じな。フュージョンだと本当に「喋ってる」んだけど。「どういう事だ!アダム!」だかっての。
ところでXとイングはどっちが強いんだろう。もしイングがXにスナッチできるならそれを使ってわざとサムスに吸収させてまんまとサムスにスナッチ…ってな事できないだろうか。でも宿主が消えたらヤバいのか?
181NAME OVER:2008/03/27(木) 21:39:27 ID:???
初代ではアイスビームはブリンスタとノルフェアの二箇所にあったんだよな
182NAME OVER:2008/03/27(木) 22:20:22 ID:LC/OiQ30
>>180 >>181
レスサンクス。
 
 
ブリンスタで、ボムで壊せる足場が1つ隠れててその下がマグマ?に見えるんだけど実は通り抜けられてそこにあるって攻略サイトには書いてあったんだ。でも何にもなくて………ちなみにファミコンミニのメトロイドです。
183NAME OVER:2008/03/27(木) 22:34:00 ID:???
>>182
ダミー
もう一箇所ある
184NAME OVER:2008/03/28(金) 18:56:30 ID:???
>>180
メトロイドの本能に負けてうまく操れないような連中だし
Xにも取り込まれるんじゃないか?
185NAME OVER:2008/03/29(土) 10:30:22 ID:???
>>170
時のオカリナが初プレイだったがゼルダ姫に会うまで気づかなかったw
186NAME OVER:2008/03/30(日) 15:19:54 ID:???
バーチャルコンソールで初代メトロイドをクリアしたんだけど、
クリアした後にサムスの横に表示される賞金の数は最大でいくつなんですか?
187NAME OVER:2008/03/30(日) 17:57:41 ID:BMJnnolv
5
188NAME OVER:2008/03/30(日) 22:07:19 ID:???
スレ住人的にメトロイドに始めて入る人はどれがオススメなん?
189NAME OVER:2008/03/30(日) 22:54:15 ID:???
ゼロミッションかスーパー
190NAME OVER:2008/03/30(日) 23:03:48 ID:???
アドバイスありがとうございます。
新しい方からさかのぼっていけばいいのかな?
ゼロミッションのほうからプレイする事にしたので、引っ張り出してきたファミコンたちはまた押入れの奥行きです。
191NAME OVER:2008/03/30(日) 23:56:11 ID:???
ゼロミに初代も入ってるからファミコンはしまったままでおk
192NAME OVER:2008/03/31(月) 16:47:44 ID:???
フュージョンは常にナビが付いているから分かりやすいよ
193NAME OVER:2008/03/31(月) 22:03:00 ID:???
ナビ付きはゼロミも同じだろう
194NAME OVER:2008/03/31(月) 22:21:19 ID:e9KRh7MF
出た順にすべてやるんだ
195NAME OVER:2008/03/31(月) 23:02:56 ID:???
このスレはみんな優しいな。
どうやら、6年ぶりのファミコンはまた冬眠です
要するはゼロミッションでメトロイドに慣れて、あとは順番どおりプレイがオススメって感じなのかな?

職業の関係で、明日がおやすみなのでゼロミ買ってきます。アドバイスありがとう
196NAME OVER:2008/04/03(木) 09:57:12 ID:???
「オールドバード、ヒューマンの女性は12歳前後で初潮が始まるそうですよ。サムスにもそろそろそういった知識を教えなければ」
「む、もうそんな時期か・・・月日が経つのは速いものじゃのう」
197NAME OVER:2008/04/03(木) 10:56:58 ID:???
それにしても有野のマザーブレインの倒し方はあり得ない
198NAME OVER:2008/04/03(木) 12:03:08 ID:???
kwsk
199NAME OVER:2008/04/03(木) 12:06:53 ID:???
初代リドリーのヘタレっぷりにはかなわないよw
200NAME OVER:2008/04/03(木) 20:54:44 ID:???
初代のクレイドって何であんなに小さいの?
201NAME OVER:2008/04/03(木) 21:11:46 ID:???
逆だよ
男塾の敵が大きく見えた事があるのと同じで実はあれが本来のサイズだ
202NAME OVER:2008/04/03(木) 21:22:54 ID:???
>>200
8bitマシンなんだからしょうがないだろw
203NAME OVER:2008/04/03(木) 21:23:57 ID:???
PCエンジンなめんなw
204NAME OVER:2008/04/03(木) 23:09:58 ID:???
カトケンみた時はでかくてびびった。
205NAME OVER:2008/04/04(金) 06:15:15 ID:???
いやいや、そこはやはり功夫で驚くべきだろ
206NAME OVER:2008/04/04(金) 09:27:37 ID:41cPHRvn
功夫はあらゆる意味でびっくり仰天だったw
207NAME OVER:2008/04/04(金) 22:42:29 ID:???
いさお
208NAME OVER:2008/04/04(金) 23:08:12 ID:???
The エロ夫
209NAME OVER:2008/04/06(日) 22:01:51 ID:???
スマソ。ゼロミッションって、アクションゲーム的な意味で難易度はどれくらいなんだ?

まだ10分くらいしかやってないんだが、最初のセーブポイントから4回死亡で次に進めないでいるorz
ヘタレゲーマー疑惑だ。もう不貞寝する。
210NAME OVER:2008/04/06(日) 22:10:50 ID:???
そんなお前でもがんばれば13パーセントクリアできる
211NAME OVER:2008/04/06(日) 22:16:37 ID:???
メトロイド的にはヌルい方だけど
全アクションからしたら上の下くらいじゃないかな。
初代スーパーマリオが遊べれば十分遊べると思うよ。
あと慣れないと使いにくいだろうけどLボタンも重要。
212209:2008/04/07(月) 14:36:17 ID:???
おはよう。寝過ごし、今現在約16時間を経て起床。
よく考えると平日みたいだな。最初の週から終わった。学生でよかったとしみじみ思う。
↑ここまでチラシの裏

アクションゲーム的に高い難易度なんですか。o..rz
マリオでは無限1UPをする際の過程でノコノコに殺されるヘタレゲーマですけれど、そんな俺でも13%可能ですかね ><
じゃあ、ぼちぼちプレイしてきます。どうせすぐ不貞寝に走るのだろうけど。
213NAME OVER:2008/04/07(月) 17:30:02 ID:???
俺はいまだに8−4のクッパが倒せないし、無限1upもできないが
13%クリア出来る

結局やりこみじゃないかと
214NAME OVER:2008/04/07(月) 20:31:26 ID:???
最初のセーブポイントから4回死亡とかむしろプレイを見てみたいぐらいなんだが
215NAME OVER:2008/04/07(月) 22:55:55 ID:???
きめえ自分語りが沸いてるようだな
このスレももうおしまいだ
216NAME OVER:2008/04/08(火) 02:59:37 ID:???
きっとスレタイがry
217NAME OVER:2008/04/08(火) 23:07:45 ID:???
スーパーメトロイドの四天王の像を見るとこれを思い出す

  ∩∩                              V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、リドリー/~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i     /
    | クレイド | |ファン / (ミ   ミ)  |ドレイゴン|
   |    | |トゥーン| /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
218NAME OVER:2008/04/08(火) 23:18:54 ID:???
実はあいつらすげえ仲良しなんだよ
島本和彦とあだちくらい
219NAME OVER:2008/04/08(火) 23:25:14 ID:???
>>218
その喩えがよく分からん
220NAME OVER:2008/04/10(木) 08:14:30 ID:???
スポスポ涙目www
221NAME OVER:2008/04/10(木) 23:20:30 ID:???
>>217
ちゃんとリドリーが飛んでる・・・
222NAME OVER:2008/04/11(金) 17:05:57 ID:???
http://www.smashbros.com/en_us/gamemode/etc/etc02.html
メトロイド人気だな
個人的にスーパーメトロイドの写真が好きだ
223NAME OVER:2008/04/11(金) 17:48:33 ID:???
スーメト意識してんのって何ページの何列目のやつ?
224NAME OVER:2008/04/12(土) 00:49:10 ID:???
225NAME OVER:2008/04/12(土) 00:49:36 ID:???
2ページ目のクラシックってやつ
226NAME OVER:2008/04/12(土) 00:50:43 ID:???
被った(└v┘)rz
227NAME OVER:2008/04/12(土) 01:17:28 ID:???
スーパーメトロイドを980円で買ってきて、
アイテム収集率100%に三種類のサムスを見れるくらいには練り歩いたんだが、
パワーボムを使った特殊技の使い道がよくわからん

玄人はどうやって使ってるのん?
228NAME OVER:2008/04/12(土) 01:23:47 ID:???
クリスタルフラッシュはまれに使うけど
ほかは使ったことないな。
229NAME OVER:2008/04/12(土) 01:26:46 ID:???
瀕死のときに安全に敵を倒す手段に使うとかっこいい
230NAME OVER:2008/04/12(土) 02:15:33 ID:???
>>226
こ っ ち み ん なwwwwwwwwww
231NAME OVER:2008/04/12(土) 19:26:53 ID:???
>>227
何周かしてるけどそういえば今まで特殊技使った事が無いなw
232NAME OVER:2008/04/12(土) 20:20:41 ID:???
スマブラで宇宙戦士サムスアランのテーマってあるけど、
あれってシップ帰還時に音楽変わった時の音楽じゃなかったっけ?
エンディングの曲ではなかったような。
233NAME OVER:2008/04/12(土) 21:23:43 ID:???
桃屋のキムチはよいキムチ〜♪
234NAME OVER:2008/04/13(日) 08:52:30 ID:???
      ⌒
      /⌒\
__..|   (;;: ・∀・)
_|_|\  ノルリルリヽ
_|_|  ヽ        __
_|_|  |      /__>_ヽ                   /⌒\
_|_|  |      (;_'-ュ_r' )_                (・∀・ :;;) )) ) )
_|_|  |      ( (__に(._0   -=O -=O -=O    ノルリルリヽ
_|_|  /      人 ̄Y `'''
_|_|/       .し(_⌒)
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{~~~~~~~}.
235NAME OVER:2008/04/13(日) 09:37:03 ID:???
>>200
それを逆手にとったのが、スーパーメトロイドの偽クレイドだよな

倒したと思って先に進むと画面からはみ出るほどの大きさの本物クレイドがバーンって登場
(でも偽物が手応えなさ過ぎるから薄々は気付くんだけどね)
236NAME OVER:2008/04/14(月) 09:12:33 ID:???
SM100%50分って凄くね?
237NAME OVER:2008/04/14(月) 20:37:11 ID:???
映画化の計画進んでたっぽいぞ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1208171699/
238NAME OVER:2008/04/14(月) 23:26:05 ID:???
>>237
自分の誕生日にメトロイド封切りとか全自分が歓喜
239NAME OVER:2008/04/14(月) 23:42:33 ID:???
もう諦めてたのに俺歓喜
240NAME OVER:2008/04/15(火) 02:14:59 ID:???
ジョンウーかよ…
241NAME OVER:2008/04/15(火) 03:04:31 ID:???
メトロイド最速動画…素晴らしいね
広大な世界なのに扉バグですり抜けてるし

しかし…現役時代このゲームに出会っていれば良かった…
縁が無かったんだな…買わず借りて少しやっただけ

天才たちの音楽や世界観に打ちのめされるとはこういう事だね
見終わった後はただただうなるのみ…!
生まれ変わったらこんなテンションのゲーム作りてェなァ〜…そう思える逸品
242NAME OVER:2008/04/15(火) 12:10:48 ID:???
↑きめえよ
243NAME OVER:2008/04/15(火) 18:57:57 ID:???
きめぇのはスルー

メトロイドもバイオ並に有名映画になると良いな・・・
244NAME OVER:2008/04/15(火) 19:00:50 ID:???
ネタ的な意味で有名になるのは勘弁だがな
ジョン・ウーなだけに…
245NAME OVER:2008/04/15(火) 19:13:11 ID:???
ゲームの名作ってストーリー上の設定は凡庸でも
ゲーム性とか作り込みで評価されてるのが多いじゃん。

そういう意味でゲームを理解しない監督が作ると、
ただ筋をなぞっただけの超くだらない映画になるか
ゲームと関係ない筋入れて原作と似ても似つかなくなるかの
どっちかが多いんだよね。

メトロイドはSFとしての設定や世界観が結構しっかりしてるから
ストーリー上はそれなりに面白く作れそうだけど、
サムスの外観がB級映画っぽくなってネタ化しそうで怖い。
246NAME OVER:2008/04/15(火) 19:53:23 ID:???
NGワーオ:エイリアンのパクry
247NAME OVER:2008/04/15(火) 21:01:51 ID:???
ジョン・ウーじゃあなあ
248NAME OVER:2008/04/15(火) 21:43:04 ID:???
トゥームとバイオは成功したから、
メトロイドも有名女優が前面にでて丸まってくれれば、
大ヒット間違い無しのはず・・・
249NAME OVER:2008/04/16(水) 02:20:17 ID:???
一方、スピルバーグは、
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1114964.html

正直スピルバーグの方が向いてると思うんだ。
メトロイドの世界観ってSFであってサイバーパンクではないし。
250NAME OVER:2008/04/16(水) 02:34:10 ID:???
まるまりとか本気でやったらモロにB級のノリになりそうだw
251NAME OVER:2008/04/17(木) 19:33:25 ID:???
黒歴史化したら泣きたい
マリオの二の舞はごめんだ
252NAME OVER:2008/04/20(日) 21:20:04 ID:???
バイオは成功したといえば成功したほうだけどゲームとは別物だよなぁ
メトはエイリアンみたいな完璧ハードなSF路線で作ってくれればいいとは思うけど、
バイオみたいないかにもハリウッドアクションな感じになるならいらんな…
253NAME OVER:2008/04/21(月) 00:06:51 ID:???
メトロイドもゲームとは別物になるのは目に見えてるだろ
おそらく主人公が無口で進行することはないから、その時点でかなり違う物になると思う
254NAME OVER:2008/04/21(月) 01:05:15 ID:???
どうでもいいけどいきなりサムスが丸まりだしたら何も知らない一般人はポカーンだと思う
255NAME OVER:2008/04/21(月) 01:39:56 ID:???
モーフはトランスフォーマーみたいな変身シーンを加えればいいんじゃない?
変身って扱いにすると、モーフボールだけじゃ映えないからって、ガン子と混ぜた設定にされそうだな、、、

しかし、よりによってジョンウーか、最悪だな。
256NAME OVER:2008/04/21(月) 02:09:57 ID:???
モーフの中身解説したらその時点で糞認定
レトロはメトロイドキチガイ(誉め言葉)だったからわかってたけどジョンウーじゃ期待薄だな
257NAME OVER:2008/04/21(月) 02:25:52 ID:???
モーフはともかく、
SF、賞金稼ぎ、女主人公、敵味方がはっきりしてる、惑星爆破エンディングとか
映画として面白く作れる要素はいろいろあると思う。

プライムで3D化した時も
なんでもかんでも2Dのを3D化するんじゃなくて
うまいこと3Dに落とし込みができていて、さらに3Dならではの
魅力が加わっていた。

そういうのを映画でもやってくれれば
素晴しい作品になるのに間違いない、はずなのだが。
258NAME OVER:2008/04/21(月) 02:39:11 ID:???
クラゲが最後に助けてくれるところが好きだが、
知ってたら感動はできんだろうな。

まあ、エイリアンの焼き直しって言われないものなら文句はいわん。
259NAME OVER:2008/04/21(月) 07:50:52 ID:???
最悪サムスが主役じゃなかったりとかありそうだな
260NAME OVER:2008/04/21(月) 14:32:51 ID:???
そういやレトロスタジオってメリケンの会社だよなぁ
プライムはちゃんとメトロイドしてたよな、外人でもちゃんと分かってる人はわかってんだな
映画は多分無理そうだな…
261NAME OVER:2008/04/21(月) 15:20:58 ID:???
>>259
それこそ「メトロイドと呼ばれる主人公のロボットを操り、機械のk(ry」
262NAME OVER:2008/04/22(火) 00:02:59 ID:???
本当に練り歩くだけの映画になったら
一部のコアかつマニアな人間のハートをガッチリ鷲掴みしそうな気がする
263NAME OVER:2008/04/22(火) 00:48:21 ID:???
音楽もそのまま映画に使えそうなのがいっぱいあるなあ。
というか映画館で桃屋のキムチ聞いたら鳥肌立ちそう。
264263:2008/04/22(火) 00:50:32 ID:???
スマン、上のやつは桃屋のキムチじゃなくて
サムス登場シーンの音楽のこと書こうとしてて間違えた。
桃屋のキムチは使いどころが難しいだろうな。
265NAME OVER:2008/04/22(火) 06:29:06 ID:???
>>259
ウルトラマンネクサスですね、わかります
266NAME OVER:2008/04/22(火) 15:43:11 ID:???
>>264

く〜そ〜ま〜み〜れ〜♪

のこと?
267NAME OVER:2008/04/22(火) 16:07:42 ID:???
さーけーちゃーづーけー だろ
268NAME OVER:2008/04/23(水) 00:28:50 ID:???
ローリーサームースー
269NAME OVER:2008/04/23(水) 01:14:54 ID:???
チョーキーメーェー
270NAME OVER:2008/04/23(水) 23:57:07 ID:???
ねーりーあーるーくー

たーちーむーかーうー
271NAME OVER:2008/04/24(木) 00:48:54 ID:???
最近、「○○は撃ち殺された。門弟とは〜」ってのをよく見かけるが、元ネタは何?
272NAME OVER:2008/04/24(木) 00:53:17 ID:???
>>271
コラプションでダークサムスに洗脳されたパイレーツが、
ある種宗教化してその彼らが残したログの文章から。
273NAME OVER:2008/04/25(金) 11:23:10 ID:???
そういえばコラプションのログとか全然読んでないや・・・・
次プレイする時読んでみるか
274NAME OVER:2008/04/25(金) 16:11:31 ID:???
スキャンできるところが多すぎてウザく思いつつも
几帳面に全部読んでしまうオレとは違うな。
275NAME OVER:2008/04/25(金) 17:37:03 ID:???
コラプションはスキャン出来るところが少なくなったような気がして不満。
まあ、エリシアンとパイレーツのログは楽しかったが。
276NAME OVER:2008/04/25(金) 19:14:21 ID:???
エリシアンのは泣いた

最後のログが切ねぇ・・・
277NAME OVER:2008/04/25(金) 20:18:31 ID:???
あれはヘリオスが書いたのだろうか・・・
などと妄想してみる
278NAME OVER:2008/04/25(金) 22:28:32 ID:???
エリシアンのやつ読んでて
「わたしは真吾」思い出した。なんとなく文体も似てるし。
279NAME OVER:2008/04/28(月) 21:21:36 ID:???
エリシアンの一途さに涙。
280NAME OVER:2008/05/02(金) 06:08:31 ID:???
エリシアンて女?
281NAME OVER:2008/05/02(金) 07:43:00 ID:???
機械です
282NAME OVER:2008/05/02(金) 16:36:40 ID:???
>>280
スカイタウンにいるロボットの類全てがエリシアン。
もちろんヘリオスもそう。
283NAME OVER:2008/05/02(金) 17:10:11 ID:???
>>281>>282
thx





余談だが今日誕生日なんだ
来年のこの日にメト映画がやるらしいし、もう来年の誕生日がわくわくだぜ
284NAME OVER:2008/05/02(金) 23:20:45 ID:???
い・・・祝わないぜ!
285NAME OVER:2008/05/04(日) 00:33:23 ID:0VwqA+LN
>>283
おめでとう!!
さて、メトロイドの映画と申したな。それホント?
286NAME OVER:2008/05/04(日) 00:56:05 ID:???
本当

ていうかちゃんとスレ読め
287NAME OVER:2008/05/04(日) 01:19:18 ID:0VwqA+LN
>>286
すみませんorz
288NAME OVER:2008/05/04(日) 02:30:50 ID:???
スマブラで寒す使いまくってる
初代メトロイドしかわからんから裸で戦うのは抵抗があるす
289NAME OVER:2008/05/04(日) 02:49:23 ID:???
初代しか分からないってことは
なんでサムスがつかみ攻撃するとき腕から触手がのびて
ピーチ姫やゼルダ姫に絡みつくのかわからねえってことか
290NAME OVER:2008/05/04(日) 02:58:07 ID:???
>>289
うん全然解かってないorz
スーパーとプライム1プライム3は未プレイで所有してるんだけどやればわかるかな
2とかになると絶望的に入手困難
291NAME OVER:2008/05/04(日) 02:58:38 ID:???
プライムの2じゃなくて無印2、ゲームボーイのやつ
292NAME OVER:2008/05/04(日) 03:09:55 ID:???
2って入手困難ってわけでもないだろ
まあ、いざとなれば最後の手もあるし
293NAME OVER:2008/05/04(日) 09:59:30 ID:???
なんでそんなに未プレイが多いんだ
そしてなんでGBAがないんだ

ゼロスーツって2なの?
2やったことない俺はてっきりゼロミッションだけかと・・・
294NAME OVER:2008/05/04(日) 16:20:19 ID:???
スパメトのクレイド前で倒れてる人って
鎧着てマント着けてる勇者みたいに見えるな
295NAME OVER:2008/05/04(日) 17:37:09 ID:0VwqA+LN
>>290
グラップリングビームがはじめて出てきたのはSFC
のスーパーメトロイド。特殊な天井や敵に撃ってスパイダーマン
みたいに移動できる。
>>293
ゼロスーツはゼロミッションだけだよ。(だったはず)
>>294
あれって結局ダレなんですかね?プライムの概念から
考えたら連邦兵士なんでしょうけど・・・。
296NAME OVER:2008/05/05(月) 03:28:31 ID:xZTl+q3m
>>290
ただちにその3本をやるんだ
297NAME OVER:2008/05/05(月) 05:01:50 ID:pA/KzbgJ
>>290
宝のもちぐされwwww
298NAME OVER:2008/05/06(火) 22:29:15 ID:???
何で持ってるのにやらないんだ?
299NAME OVER:2008/05/06(火) 22:35:13 ID:???
まとめ買いっぽくね?
300NAME OVER:2008/05/06(火) 23:32:31 ID:HyAp5jmg
SFCのスーパーメトロイドはホント神ゲーだった。
プライムも大好きだけどあれが一番好きだよ。
301NAME OVER:2008/05/07(水) 09:29:03 ID:???
スーパーとプライムが双璧ってのが多いんでないかな
どちらも、これがメトロイドだ、と言える中身だし
302NAME OVER:2008/05/07(水) 10:37:16 ID:???
3Dは別物派も多いと思う
作ってるところからして違うし
303NAME OVER:2008/05/07(水) 10:48:55 ID:???
そういうのはプライムやってないんだろうな
304NAME OVER:2008/05/07(水) 20:14:42 ID:???
プライムシリーズは確かにメトロイドだけど
2Dの雰囲気に一番近いのは1だと思う
だから2と3には違和感を感じたな
305NAME OVER:2008/05/07(水) 22:05:27 ID:???
2は世界観がなんか違ってたな。
306NAME OVER:2008/05/08(木) 01:32:42 ID:Rj5bEV+G
>>304
確かに・・・プラズマビーム、ウェイブビームあたりとか
バリア、グラビティスーツあたりSFCのスパメトっぽくて
うれしかった。
>>305
ゼル伝のトライワイトプリンセスやってるとメトプラ2のBGM
が脳内再生されるww
307NAME OVER:2008/05/09(金) 01:50:44 ID:???
>>305
まあ、1と同じでも飽きるから世界観はあれで良かったと思う。
308NAME OVER:2008/05/09(金) 17:14:36 ID:UUjU9j3a
2のアナイアレイタービームのチャージコンボのかっこよさ
は異状ww
309NAME OVER:2008/05/10(土) 06:51:23 ID:???
310NAME OVER:2008/05/10(土) 11:54:36 ID:???
ww馬鹿が居着いてるな…
311NAME OVER:2008/05/10(土) 14:38:38 ID:???
>>309
すごいな・・・
よくここまで作れるもんだ
312NAME OVER:2008/05/10(土) 17:33:49 ID:Sl/T+U/K
>>209
なにこれ!?個人が作ってんの?SFCのスパメト好きな
オレには鳥肌ものじゃないか!!これ完成してんの?
313NAME OVER:2008/05/10(土) 18:03:28 ID:???
>>312
落ち着け。
確かに凄いし確かに鳥肌ものだけど
314NAME OVER:2008/05/11(日) 00:58:58 ID:???
>>209
マジレスすると悪いがシリーズ中で一番簡単だと思う。
ちなみにアレは初代のアレンジだが本家初代メトロイド(ゼロミッションにも収録されててクリアすると遊べる)の方はかなり難しい。
ゼロミッションは難しい初代をよくあんなにマイルドアレンジしたなと感心したものだ
315NAME OVER:2008/05/11(日) 12:55:49 ID:???
一ヶ月前の書き込みににマジレスw
316NAME OVER:2008/05/11(日) 13:39:40 ID:???
リドリーって他の歴代のアクションゲームのボスと比較してもかなり強い方だと思うんだがどうか?
倒すのが困難か?って言われたらそうでもない気がするが、それはサムスがエネルギーパック積んでて体力多かったりミサイルとかたくさん装備してるからであって、ノーダメで倒せって言われたらかなり困難なボスだと思う
317NAME OVER:2008/05/11(日) 13:55:43 ID:Ke2etmLX
>>316
リドリーをノーダメって無理だろ!!
318NAME OVER:2008/05/11(日) 14:31:54 ID:???
マリオには倒せませんね。
319NAME OVER:2008/05/11(日) 14:42:38 ID:???
まずどのリドリーのことを言ってるのか説明がない以上なんとも言えない
320NAME OVER:2008/05/11(日) 14:46:36 ID:???
リドリーは滅びぬ。何度でもよみがえるさ!
321NAME OVER:2008/05/11(日) 15:04:17 ID:???
パターン化がしにくいからノーダメージが難しいだけで
強さとしてはそれほどでもない
322NAME OVER:2008/05/11(日) 15:10:23 ID:???
なんで最初のリドリーってあんなに頭デカいの?
323NAME OVER:2008/05/11(日) 15:20:12 ID:???
最初のサムスだって頭大きかっただろう
324NAME OVER:2008/05/11(日) 15:45:51 ID:???
なるほど
つまりマスクか
325NAME OVER:2008/05/11(日) 15:56:57 ID:Ke2etmLX
練り歩きはFCのころから健在だったなww
326NAME OVER:2008/05/11(日) 22:31:29 ID:???
軒並み雑草馬鹿が沸いてるな
327NAME OVER:2008/05/11(日) 23:35:31 ID:???
フュージョンのリドリーってなんであんなに弱いの?
1%クリアの時は死ねるけど。
328NAME OVER:2008/05/11(日) 23:40:06 ID:???
だってXだし
やたら巨大化してるけどSA-Xも巨大化したら糞弱くなったし馬鹿なんだね
329NAME OVER:2008/05/12(月) 01:06:53 ID:???
飛び道具使うサムスにしてみたら、的が大きい方が倒し易いだろ
プレイヤーの腕次第だからあんま関係無いけど
330NAME OVER:2008/05/12(月) 22:15:11 ID:UI/vR77f
神奈川出身だったのか?


http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1127112.html

43 名前: アダム(神奈川県)[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 09:11:07.75 ID:Uxhvg9cC0
>>26
こんな感じになるかもよ
※18禁
http://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up1/source/up15150.jpg
331NAME OVER:2008/05/13(火) 17:11:02 ID:???
ちょw
332NAME OVER:2008/05/15(木) 02:35:18 ID:???
ひさしぶりにメトロイドAA見ようと思ったら
>>2のページが消えとる・・・
333NAME OVER:2008/05/15(木) 11:02:47 ID:???
フュージョンよりゼロのが弱いだろ

>>328
クレイドもバカみたいにでかくなったけど、見掛け倒しだしなぁ
334NAME OVER:2008/05/15(木) 14:53:45 ID:???
あれ・・・携帯機メトロイド総合スレが落ちた・・・
335NAME OVER:2008/05/15(木) 15:57:04 ID:???
980超えてたせいだな
336NAME OVER:2008/05/16(金) 04:25:41 ID:???
携帯機メトロイド総合スレ 21
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1210879254/
337NAME OVER:2008/05/19(月) 03:47:41 ID:+Hpm4fx7
ドレイゴンを3Dにしたらチビるな・・・。暗い水中であんなのが急に
迫ってくるんだぜ?んであのグロイ口をあけて・・・・あああああああ!!
338NAME OVER:2008/05/27(火) 04:05:46 ID:???
ダームス様「ランダスうめえwwwいちごシロップ持ってくりゃ良かったww」
339NAME OVER:2008/05/27(火) 04:06:46 ID:???
(Y)<ごめん誤爆
340NAME OVER:2008/05/29(木) 12:29:32 ID:hVqr9wWx
あげ
341NAME OVER:2008/05/29(木) 12:35:44 ID:???
最近、話題がないね
342NAME OVER:2008/05/30(金) 12:27:28 ID:mvIFLOvo
みんなゲーキャラ板に行っちゃったからねぇ
サミシス
343NAME OVER:2008/05/30(金) 13:59:23 ID:???
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
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こういうことですね。わかります。
344NAME OVER:2008/05/30(金) 18:10:18 ID:???
本スレは流れ早くなってたけどな
345NAME OVER:2008/05/30(金) 20:24:20 ID:???
ドラキュラ新作にメトロイドが出てる件
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
↑動画の一番最後
346NAME OVER:2008/05/31(土) 01:11:50 ID:???
>>345
幼生ファントゥーンって言った方がシックリ来る
347NAME OVER:2008/05/31(土) 22:24:34 ID:???
誰かスパメトに詳しい人NBMBrunについて教えてくれ。
あれはボム鳥人像以外全員倒さないのか??
348NAME OVER:2008/05/31(土) 22:28:29 ID:???
349NAME OVER:2008/05/31(土) 22:56:07 ID:???
>>348
ありがとうm(__)m
350NAME OVER:2008/06/01(日) 09:06:53 ID:???
最近、スパメトを1000%でクリアしてみた。
感想
・エネタンが約327個で限界になり、それ以上とると死ぬ。
・リザーブが約92辺りになるとステータスの画面で右側にカーソルを移動させるとフリーズしたかのようになる。(もっと集めるとビームのとこでもなる。)
・パーセンテージもSミサ等同様に3桁目と4桁目がバグる。
・20時間かかった;;
351NAME OVER:2008/06/01(日) 09:16:32 ID:???
クロコマイヤーたんハアハァ
ホネホネー
352NAME OVER:2008/06/01(日) 17:14:44 ID:???
今気付いたんだけど
スペースコロニーの扉って敵扱いだから
すり抜け技使えるんだよね
これ使えばリドリー戦後の脱出時間が
少し短縮するんじゃない?
353NAME OVER:2008/06/01(日) 18:42:43 ID:???
>>350
エネルギーは16ビットで管理してる関係で
32768以上になるとエネルギー計算でマイナス扱いになって死亡するんだろうね
354NAME OVER:2008/06/03(火) 00:55:23 ID:???
>>352
すり抜けってKagoball?
だとしたらモーフィングボールないとできないと思う。
>>353
なるほど、そーいう事だったのか;;
解説サンクス
 
 
それと、今更ながらスーツレスに挑戦中なんだが、ドレイゴン部屋からでれたはいいが上に上れない…Xray登りしようとしてもクリフラでゲート開いちゃうし…どーすればいいんだ??;
355NAME OVER:2008/06/03(火) 01:49:24 ID:???
>>354
あーそうだったな
タイムスリップしてやったんだけど
丸まりの常備に違和感覚えなかった
356NAME OVER:2008/06/03(火) 10:41:23 ID:???
まあこのゲーム基本は丸まりだからな
357NAME OVER:2008/06/03(火) 23:37:27 ID:???
サムス「こんな狭い通路は丸まっていくしかないわね」
なんてセリフが映画ではあるのかねw
358NAME OVER:2008/06/04(水) 11:17:40 ID:???
映画でまるまったらギャグにしかならんと思う
359NAME OVER:2008/06/04(水) 12:34:56 ID:???
>>358
つ ウルトラバイオレット
360NAME OVER:2008/06/04(水) 20:19:07 ID:???
逆に考えるんだ、丸まりは必要だがセリフは必要ないと
361NAME OVER:2008/06/05(木) 12:31:54 ID:???
無言で突然丸くなる主人公

知らない観客ポカーン
362NAME OVER:2008/06/05(木) 17:30:28 ID:lo8E7ic4
そして流れるナレーション「説明しよう!サムスは鳥人族のテクノロジーにより…」
363NAME OVER:2008/06/05(木) 19:19:34 ID:???
>>361
さらに無言のまま連続ボムジャンプで垂直に昇っていくサムス
364NAME OVER:2008/06/05(木) 22:05:26 ID:???
戦闘シーンの流れの中で自然に丸まればおk
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/57998.html
365NAME OVER:2008/06/06(金) 04:36:16 ID:???
丸まり → ボム設置の仕組みが明かされるのか?
366NAME OVER:2008/06/08(日) 01:12:34 ID:???
もうメトロイド知ってる人にしか分かんないネタ満載で良いのに

無言でシャインスパークとか駆使しまくりで
なんか突然壁に回転しながら突っ込んだかと思ったらスルスルと壁を昇っていく
怪獣みたいな奴が3秒ほど見えたが、何か撃ったかと思うとすぐ沈んでいく

いや、やっぱつまんねぇ
367NAME OVER:2008/06/08(日) 01:39:06 ID:???
>>366
クレイドカワイソス…
368NAME OVER:2008/06/08(日) 10:26:14 ID:???
あっ!もうすぐでクレイドが出てくるシーンだ!先にトイレ行っておこう!
    ↓
あれ?バリアスーツ・・・・?

こういう事ですか?><
369NAME OVER:2008/06/08(日) 18:18:51 ID:???
>363
ハンターズのオープニングみたいにボールでいきなりハイジャンプしたりすんじゃね?
370NAME OVER:2008/06/10(火) 00:10:38 ID:???
371NAME OVER:2008/06/10(火) 00:13:43 ID:???
ごめん。いつの間にアク禁解けてた。↑は忘れてください。


ttp://jp.youtube.com/watch?v=y4VZlEKWFZo

丸まり使うとしてもこんな感じじゃない?
372NAME OVER:2008/06/11(水) 00:53:02 ID:???
ソニックも丸まるんだ、まぁいいんじゃね
373NAME OVER:2008/06/11(水) 00:56:58 ID:???
プライムはこれだけカッコよくできてるんだから
へたに実写にするよか
CG作品にした方がよさそうだな。
でもリアル志向のCG映画で成功したのってまだないのかな。
374NAME OVER:2008/06/11(水) 17:42:33 ID:OV0Srgm8
実写ではバイオハザード・・・は映画としてななかなかだけど「バイオ」としてはほとんど外伝的な出来だったよね
ゲーマーにも一般人にも納得の行くものって無いね
375NAME OVER:2008/06/13(金) 19:58:30 ID:???
バイオはもう原作自体が「従来のバイオ」を否定しちゃったんだから、いいんじゃないの?
376NAME OVER:2008/06/14(土) 10:32:10 ID:QtayHBoq
映画バイオは2はともかく、1の監督の開き直りっぷりが凄かった(3は見とらん)

メトロイドもこういう風にはならないでほしいな
377NAME OVER:2008/06/14(土) 10:50:04 ID:???
映画的な展開といえば
ゼロミッション
スマブラにつづき
またスーツをなくすサムス
378NAME OVER:2008/06/14(土) 13:40:23 ID:???
むしろずっとゼロスーツ
379NAME OVER:2008/06/14(土) 14:09:33 ID:???
風呂でクラゲと戯れるシーンが見たい
380NAME OVER:2008/06/14(土) 14:50:56 ID:???
しかたなくIron manみたいな連邦製スーツを着てみるが、丸まれなくて往生するサムス
381NAME OVER:2008/06/14(土) 15:15:41 ID:???
>丸まれなくて往生するサムス
傍からみたら何かもじもじしてるようにしか見えなさそうで萌える
382NAME OVER:2008/06/14(土) 21:10:10 ID:???
>>377
フュージョンもいいんじゃね
スーツが変ってしまったのはアレだが
個人的にラストの展開がすき
383NAME OVER:2008/06/15(日) 03:40:43 ID:???
フージョンはストーリーは良いが絶対スーツが一般受けしない
384NAME OVER:2008/06/15(日) 06:09:02 ID:???
キャラのここは絶対にこうするみたいな権利関係がガッチガチじゃなかったら
ハリウッドとかデザイナーが変えたりするよね

メトは基本潜入探索脱出だからどのシリーズでもダイジョブっぽい
つかオリジナルストーリーでもいけるか?
・・・いやそれは某大作RPG映画のようになるなダメだw
385NAME OVER:2008/06/15(日) 19:54:38 ID:???
つーか登場人物が少なすぎるのがなー
386NAME OVER:2008/06/15(日) 21:23:34 ID:???
昔話とか( ´_ゝ`)
387NAME OVER:2008/06/16(月) 18:39:37 ID:???
映画じゃなくていいから
個人的にサムライジャックみたいなアニメーションで戦うサムスも見てみたい
388NAME OVER:2008/06/19(木) 13:24:51 ID:???
サムスライジャック
389NAME OVER:2008/06/19(木) 15:58:47 ID:???
>>371
これ最後の踊るところ好きだw
390NAME OVER:2008/06/19(木) 16:38:42 ID:???
振り付けが微妙なとこが何とも言えないよなw
391NAME OVER:2008/06/26(木) 17:27:45 ID:???
そういやメトロイドってどうやって浮いてんだろうね
392NAME OVER:2008/06/27(金) 20:56:06 ID:???
ドラクエの4コマのホイミンにそんなネタがあったのをふと思い出した。
393NAME OVER:2008/06/27(金) 23:11:17 ID:???
気球の原理じゃね
394NAME OVER:2008/06/28(土) 01:04:34 ID:???
アイスビーム撃ったらシュワシュワになりそうだな
395NAME OVER:2008/06/28(土) 11:47:26 ID:???
>>391
シーッ!黙っておれば誰も気付かんわい
396NAME OVER:2008/07/02(水) 14:31:39 ID:???
>>392
たしか触手のうちの中の触手がプロペラになってたりとかってあったな。
397NAME OVER:2008/07/02(水) 16:57:16 ID:???
>>396「しゃかしゃかしゃか!!」だな
398NAME OVER:2008/07/04(金) 04:33:13 ID:???
>>396
猫乃都だな
399NAME OVER:2008/07/08(火) 18:57:04 ID:???
スーパーメトロイドの壁を蛙みたいなの3匹が三角とびで上がっていくところの右側の丸まりで入れそうな通路って
どうやって入るの?
400NAME OVER:2008/07/08(火) 19:39:50 ID:???
ジャンプして空中にいるうちに下下押してまるまる。
401NAME OVER:2008/07/08(火) 20:09:55 ID:???
蛙じゃなくておサルさんだよ。
最後にボムのあった所に寄るのも忘れないであげてね。
402NAME OVER:2008/07/08(火) 20:43:13 ID:???
>>400
↓↓で空中で丸まれるのか

>>401
お猿さんだったの?w
蛙だと思ってたw
403NAME OVER:2008/07/08(火) 23:59:35 ID:???
どう見てもスティッチです/(^o^)\
404NAME OVER:2008/07/09(水) 18:57:28 ID:???
>>402
そいつの名前「エテコーン」だぞ。
405NAME OVER:2008/07/11(金) 18:26:42 ID:???
お前らどうせ救出しないでゼーベス爆破してるだろ
406NAME OVER:2008/07/11(金) 19:03:49 ID:???
どこにいんのかわかんね
407NAME OVER:2008/07/12(土) 01:41:48 ID:???
399だけどやっとマザーブレインを倒したけど脱出失敗した(ノД`)

ミサイル200強いミサイル50ハイパーボム50でコンプですか?
408NAME OVER:2008/07/12(土) 02:14:23 ID:???
私の多少あいまいな記憶によると、ミサイルは230と思われる。
409NAME OVER:2008/07/12(土) 09:47:45 ID:???
ミサイルは230がMAX!
410NAME OVER:2008/07/12(土) 11:40:31 ID:???
だな。
あれ1個でも取り逃してたら、悲惨だよな・・・
クレテリアからノルフェアまで急いで取りに戻っても、3時間未満守れたら安心してたが。
411NAME OVER:2008/07/12(土) 13:13:19 ID:???
ミサイルそんなにあるのか
一回戻ってコンプしてからのほうがいいのかな
412NAME OVER:2008/07/12(土) 14:20:10 ID:???
パワーボム新規入手場所をノルフェアのクロコマイアーを倒した直後にすれば、
けっこうタイムを稼げるよ。
そうすれば、少し取り逃しても取りに戻る時間は余るはず。
後は攻略ルートを頭に叩き込むことかな。
413NAME OVER:2008/07/15(火) 10:25:48 ID:???
クロコマイアーはスルーするからそこ通らないな

ファントゥーンどドレイゴンがキツくなるが
414NAME OVER:2008/07/15(火) 20:21:27 ID:???
このゲームに正規ルートは無い
415NAME OVER:2008/07/15(火) 20:36:33 ID:???
クロコマイアースルーしたら、アイテム100%行けないよ
416NAME OVER:2008/07/15(火) 20:54:33 ID:???
100%するならスポアスポーン以外と戦わなくちゃいけない
417べーしっ君 :2008/07/16(水) 02:52:52 ID:???
スポアスポポーン!
418NAME OVER:2008/07/16(水) 21:00:35 ID:???
フュージョンスーツの腕にある刃物っぽい装飾ってメトロイドの牙をイメージしてんのかな?
419NAME OVER:2008/07/21(月) 23:52:54 ID:???
420NAME OVER:2008/07/23(水) 22:39:10 ID:???
>>418
チョウゾ像からじゃね?
421NAME OVER:2008/07/26(土) 06:41:11 ID:???
さっきWiiのVCでスーパーメトロイド遊んだけど、
15回ほどゲームオーバーしてようやくリドリー倒したんだが、その帰り道でウェイブビーム拾った件。

しょーもねぇw
で、ツーリアンまでの寄り道でブリンスタ行ったらアイテムだらけだったっていう

orz
422NAME OVER:2008/07/27(日) 23:02:24 ID:???
>>421
中盤でアイテム探しのコツを掴み、序盤で見逃していたアイテムを
発見できるのはよくある事だ。

序盤の道中でも後で取得するアイテムによって行動範囲が広がり、
後でアイテムを取得できるのもよくある事だ。

気にするな。
次はアイテム取得率100%を目指せ。
ないしはクリア時間短縮に精を出すのも良。
423NAME OVER:2008/07/28(月) 04:26:49 ID:???
今更だけど6月のタイムアタック更新動画観た
ゲーム内時間12分…
424NAME OVER:2008/07/28(月) 10:40:45 ID:???
>>422
ありがとう
実機で100%クリアしたからもう一回アイテム回収やってみようかな。

リザーブタンク一個しか拾わなかったorz
425NAME OVER:2008/07/29(火) 22:22:15 ID:???
俺もさっきスパメトクリアしたんだけど
ダチョラとあとなんか壁キック教えてくれる奴って助けれたどうか分かるの?
一応居たところの壁に穴を開けておいたんだが何も出てこなかったから
426NAME OVER:2008/07/29(火) 22:24:28 ID:???
>>425
ゼーベスがあぼーんした時に、右側に注目。
427NAME OVER:2008/07/29(火) 22:25:49 ID:???
>>425
脱出中に最初に倒したチョウゾ像に会いに行こう
428NAME OVER:2008/07/29(火) 22:55:26 ID:???
二人ともありがとう、どうやら救出失敗したようだな
429NAME OVER:2008/07/30(水) 00:18:00 ID:???
爆発時に言われなきゃ気づかないぐらいのちっこい点が右側に飛んでいくのが見える。
ボムのとこの壁に穴あけたなら気づかなかっただけと思う。
430NAME OVER:2008/07/30(水) 17:11:50 ID:???
ふと思ったんだが、サムスって稼いだ金は何に使ってんの?
431NAME OVER:2008/07/30(水) 19:39:38 ID:???
化粧品
432NAME OVER:2008/07/30(水) 20:10:08 ID:???
エステとバッグと靴と服と
433NAME OVER:2008/07/30(水) 21:10:26 ID:???
シップの改造はしないのかな
434NAME OVER:2008/07/30(水) 22:54:18 ID:???
環境保護でもしてんじゃね
恵まれない宇宙人に寄付とか
435NAME OVER:2008/07/30(水) 23:16:15 ID:???
ビーチでリゾート
436NAME OVER:2008/07/31(木) 00:00:56 ID:???
>>433
改造どころか、しょっちゅう買い替え。
437NAME OVER:2008/07/31(木) 03:11:43 ID:???
両親はいないけど実はばあちゃんとかじいちゃんが居て仕送りしてたりするんじゃね?
438NAME OVER:2008/07/31(木) 04:05:49 ID:???
いたら鳥人族に引き取られないだろ?
439NAME OVER:2008/07/31(木) 04:47:38 ID:???
ネズミ講にひっかかってるんじゃね?
440NAME OVER:2008/07/31(木) 20:23:51 ID:???
自宅に水道水浄化装置とか開運ツボとか英会話セットが並んでたりして。
441NAME OVER:2008/07/31(木) 21:11:50 ID:???
通販に凝ってるってのはアリかもなあ
442NAME OVER:2008/07/31(木) 21:13:16 ID:???
案外惑星開発とかボランティアとかに投資してたりして。
443NAME OVER:2008/07/31(木) 21:16:41 ID:???
マジメな話すると連邦の研究所に寄付とかそんなとこだと思う。
444NAME OVER:2008/07/31(木) 21:46:21 ID:???
サムスのような謎なハンターって、裏では寄付とか平和のために何かやってそうだよな。
445NAME OVER:2008/07/31(木) 23:37:59 ID:???
ブラックジャックみたいなものか
446NAME OVER:2008/08/01(金) 03:57:48 ID:???
ゴルゴ13って何に金使ってるのさ。
447NAME OVER:2008/08/01(金) 04:44:57 ID:???
スイス銀行の発展
448NAME OVER:2008/08/01(金) 04:56:36 ID:???
島とか戦闘機買ってる

サムスの報酬で具体的な金額が出た事ってあったっけ?
449NAME OVER:2008/08/01(金) 12:43:45 ID:???
やはりサムスはスーツを着てた方がかわいいな。
450NAME OVER:2008/08/01(金) 17:57:07 ID:???
>>448
初代メトロイドのメニュー画面。
451NAME OVER:2008/08/01(金) 22:05:57 ID:???
>>449
中身超きめぇ乙
452NAME OVER:2008/08/02(土) 11:29:16 ID:???
いまだに中身超きめぇの元ネタと面白さが分からない
453NAME OVER:2008/08/02(土) 12:05:04 ID:???
>>452
どこまでも白いへや
でぐぐればいいと思うよ
454NAME OVER:2008/08/02(土) 19:34:46 ID:???
白いへやの人、割れてたんだな
コピーツール使う気違いだったのは残念だ
455NAME OVER:2008/08/02(土) 20:43:43 ID:???
>>454
まずマジコン使い=違法DLと考えるその短絡思考を何とかした方がいい
456NAME OVER:2008/08/02(土) 21:24:47 ID:???
言い訳はいいよクズ
457NAME OVER:2008/08/02(土) 21:45:31 ID:???
blogにこう書いてあるのが読めないか?

> 手持ちのゲーム全部いれて持ち歩いてました

確かに「買ったゲームを自分で吸い出した」とは書いてないが
「ネットで落とした」ともどこにも書いてない以上、根拠なき非難にしか見えんぞ
458NAME OVER:2008/08/02(土) 21:55:39 ID:???
任天堂も根拠なき非難で訴えたわけですね
459NAME OVER:2008/08/02(土) 22:08:06 ID:???
そんなの当たり前だろ
460NAME OVER:2008/08/03(日) 18:38:22 ID:???
マジコン使ってるやつの大半が割れゲー目当てなんだから仕方あるまいよ
それを助長するかのようなクソ雑誌もワンサカ出てるシナ
461NAME OVER:2008/08/03(日) 19:03:33 ID:???
光の速さでシャインスパークしたらどうなるの?
462NAME OVER:2008/08/05(火) 08:21:03 ID:???
お前のサムスでゼーベスがヤバイ
463NAME OVER:2008/08/06(水) 10:43:23 ID:???
なんでエテコーンはキムチのテーマ知ってたの?
464NAME OVER:2008/08/07(木) 15:44:06 ID:???
メトロイドがかわいく見えるのは俺だけじゃないよな。

家族はキモいキモい言ってるけど、
ベビーメトロイドの最期を見て、メトロイドが嫌いなヤツなんていないよな。
フェイゾンメトロイドはNGだが
465NAME OVER:2008/08/07(木) 21:02:55 ID:???
脱皮するとどんどん見た目がアレになっていくのが難点ではある
しかし懐けばかわいいのは疑いない
466NAME OVER:2008/08/07(木) 23:43:38 ID:???
>>465
ところであそこにいるオメガメトロイド
さっきからずっとお前の方を見ているんだぜ
ウホッ いい獲物…
きっとSA-Xが助けに来てくれる
フェイゾンメトロイド?
>>469
コラプションに出てくるメトロイドだな。
半透明になって攻撃回避したり、電撃で攻撃してきたりとうっとおしい。
しかも、デザインも全体的にグロくて可愛くない。
ちなみに、四足歩行の甲殻生物フェイゾンホッパーに進化する。
祝スーパーメトロイド初クリア
14年かかったwww
おめでとう。
物凄い長期プレイだな。
>>470
なんだその厨メトロイドw気になるぜ
>>470
最後の行の設定なんかあったっけ?
ログ見れば載ってるかな
475NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 01:00:20 ID:CniJ275j
今日スーパーメトロイド買ってハイジャンプブーツ取ったあたりだけどどれぐらい進んだんだろう
>>475
多分全体の1/4にも満たない
関係あるかどうか分からないけど、暗黒竜出たよな。
もちろんサムソンかアラン使ってるだろ?w
ハイジャンプブーツとか急がなくても開始から20分程度でとれるだろ
自分のものさしで考えちゃいかんのよ
まぁそういえばそうか
小学二年生の時はそこ行くまで2時間ぐらいかかったし
481ぞぬ子たん:2008/08/18(月) 23:19:28 ID:???
Xって、イングに寄生・擬態できるのかな?
482ぞぬ子たん:2008/08/18(月) 23:24:07 ID:???
>>470
まだコラプションやってないけど、メトロイド2みたいなメトロイドだよねw

if...
Xにフェイゾンぶっかけたら、何が起こるの?
メトロイドのフェイゾンホッパーみたいなのは意味わかんなかった
メトロイドが進化するにつれてきもくなるのはわかるんだが、ずっしりしてないな
なんか足軽みたい、つうか細い、しかし強い
メトロイドホッパーだったか、それを見た時はベビーメトロイドプライムを思い浮かべた。
ターロンメトロイドの系譜と言ったところか。
>>481
XのいたラボにダークサイドがあったらどっちのXが強いんだろ?
486ぞぬ子たん:2008/08/23(土) 23:25:07 ID:???
スーパーメトロイドを、FPSでリメイクして欲しい
そして、デスギーガやサイドホッパーを横から見てみたい
>>486
クアドラアクシスで我慢してください。
メトロイドなんかはまだ良いが、
最近リメイクを連発してる■のSFC時代の抽象画みたいなデザインのラスボスはどうやって再現するのか気になる。
とりあえず、スーパーメトロイドをグラフィック3D化するだけでも十分違うと思う

マザーブレインは一応再現(?)されているね>プライムIII
プライムがスーパーのオマージュみたいなつくりだったからなぁ
素直にスーパーの3D化とかやったら、結構アレな感じになりそ
プライムで縦に異常に長い穴とかいやだな。
まあ、スペースコロニーからリドリーを追って惑星に到着→ランディングポイントでは雨
って流れは完全にファンサービスですよね
スーパーで何度も見た懐しいシーンが
3Dのカッコイイ映像と音楽で再現されてるのは
当時しびれたね。
493NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 00:33:49 ID:8tsexvfp
プライム発売される前からメトロイドのFPSはリアルに夢で見てたから
感動はひとしおだったよ。
>>492
プライム出る前にはスマブラDXのOPにちょっとあったな。
あの時は3Dのサムスとリドリーに感動した!

プライムの方が造形が深かったがwwww
プライムのOPは格好いいよな

リドリー最高
最初の回転ジャンプはうおおおおお!って思ったわ
あの回転ジャンプ着地を見たときは、やはりレトロの人間はわかってると思った
コラプションでスターシップが下に出入り口があるってのに失望したけど
>>497
まあ、あれは今まで以上にシップに乗り降りすることが多いシステムだったから、利便性も考えて仕方なかったんだろう。
初の3D作品ということで、あそこまで派手な演出してもらえるってことは、
3D化遅すぎじゃね、メトロイド。
>>499
64ではハードの制約により、
あの世界観を3Dで表現仕切れなかったから無理だったとか。
確かに64のグラでメトロイドの世界観を演出するのは厳しいな

時のオカリナの炎の神殿とかは近かったけど
ハンターズがあるんだし、不可能ではなかっただろうがまあ今更
もっと64的なぼやけたネットリした表現はできた気がする。
プライムは綺麗なんだけど全体的にカサカサしてる。
64の時は単純にソフト一本作るコスト(時間的な)が酷かったから
メトロイドを作るような余裕がなかったんじゃないかな。
企画は上がったとしても、当時は主観視点にするなんていうアイデアも無かっただろうし
ゼルダとの差別化も難しいと思われたんじゃないかと思
506500:2008/08/28(木) 23:07:46 ID:???
>>505
よく覚えてたなww
ソースなんかすっかり忘れてたわ
バンドブラザーズにメトロイド
654 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 17:34:35 ID:BnADvbiI0
SUPER METROID SOUND IN ACTIONというCDに収録された初代の曲は委託されてる
曲目としては登場ファンファーレ 〜 ブリンスタ 、ノルフェア エリア 、リドリー部屋 、クレイド部屋
ツーリアン 、ゼーベタイト 、脱出 、エンディング、メトロイド エンディング

655 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 17:35:47 ID:4baWHsgR0
前これが話題にならなかったっけ?
田中 宏和さんの名前で権利者検索すると引っかかるよ

656 名前:654[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 17:36:01 ID:BnADvbiI0
タイトルもだった
509ぞぬ子たん:2008/08/30(土) 03:15:49 ID:???
SA-Xに既視感があると思えば、
リンクの冒険のダークリンクや、バイオハザード3の追跡者に、
存在感が似ている。
ダークリンクはダークサムスだろ・・・
ダークリンクに第三者の意思はないだろ
ダークサムスとは異質
任天堂の主役キャラクターには殆どニセモノがいる気がする

ワリオとかダーリンとかブラッドファルコンとかSA-Xとか
ワドルディとかルイージとかな
ルイージカワイソスw
515ぞぬ子たん:2008/08/31(日) 03:10:45 ID:???
SA-Xとダークサムスがいる、サムスはモテモテ(違)ですね!
さらにいえばスマブラでカービィに吸われたら、また偽サムスの登場ですよ

SA-Xは、つおいところが、リンクの冒険のダークリンクに似てるですよ
これはひどい
ただ、SA-Xはダークサムスほど愛されてはいないな。
ダークサムスとか苦戦したことないわ

SA-Xとは大違いだ
SA-Xは怖かったなぁ


それに比べてダサムは・・・
コミック版持ってる人いる?
最近存在を知って、すぐに欲しくなったんだがやはり売ってない...

サムス&ジョイなら二つだけ持ってたけど
521NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 17:42:35 ID:7jyfKPQi
売ってるところはググれば普通にあるぞ
値段は高めの所が多いが、仕方がない
前ブックオフに1巻だけあったなぁ
523NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 21:01:57 ID:azGeeP43
スーパーメトロイドってミサイルのMAXいくつ?
>>523
Missile 230
Super Missile 50
Power Bomb 50
525NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 22:48:00 ID:azGeeP43
>>524
サンクス。
それマザーブレインと対戦する前の時点ですよね。
ミサイルが220なので二つ足りない・・・
526NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 23:23:17 ID:azGeeP43
見つかりました。疲れた・・・
あと残りはラスボスだけになりました。
コミック版の作画担当の人より白いへやの人の方が絵が上手いのが泣ける
漫画とイラストは要求スキルが違うんでw
白いへやってあれか、中の人がいかれてるあれか
530NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/05(金) 20:11:16 ID:/OdjuHIM
VCのスーパーメトロイドはエンディングが出たあと
ホームボタン以外キーが一切効かなくなるけど、
ホームボタンからリセットするとクリアしたという
データは保存されないの?
>>530
実機でも表向きにはセーブされないし操作も一切効かなくなる
クリアするとタイトル画面でほっとくと流れるデモ画面が変わるからそれで確認できる
回復技とか使ってればクリアしたことは記録されてるはず
二週目とかいう概念は元々ないよ


532NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 02:24:37 ID:5ra2Ejcr
あのさー、今日ね、エイリアンvsプレデターみたのね
ちょっとね、雰囲気がメトロイドプライムっぽいなって思ったわけよ、
ちゅうか、もともとエイリアンのぱくりだしね。
でね、サムスとエイリアンとプレデターって戦ったら、
どれが一番つおいんだろうって思ったんですよ

おまいらとしては、どれなの?


ぱくり(笑)
アラレちゃん懐かしいな
535ぞぬ子たん:2008/09/06(土) 08:06:03 ID:???
エイリアンvsメトロイド
536NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 16:43:57 ID:2wTojFwr
>>531
ありがとう。
スーパーはフュージョンやゼロミッションと比べて
難易度が低めですね。特にボス戦とアイテム回収。
次はプライムをやります。
アクション難易度は低めだけど探索難易度はダントツだと思う
基本的にノーヒントだしね
スーパーのリドリーがやたら強く感じる俺は異端
ファントゥーンとグラップル無しドレイゴンが強すぎてタイムアタックなかなか上手いこといかない
ファントゥーン戦はライフ低いとちょっと怖いよねw
結構運も絡むから安定しにくいんだよなぁ
ドレイゴンはミサイル約50発分とスパミサ約15発分、Pボム1発用意して
1ターンキルの練習すればグラップルなしでも安定する
541NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 01:11:27 ID:aScdTjFU
>>535
メトロイドに喰われるエイリアンに萌えたw

そもそも、喰えるのか?
エネルギーを吸い取るから生物ならなんでもいけそう
じゃあメトロイド宇宙最強じゃんw
鳥人族のインチキ科学で生み出されたチート生物だからな
ということは
サムス>メトロイド>それ以外の生物
でおkってこと?
ベビー>サムス>その他メトロイド>その他一切の生命体じゃない?
547NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 09:40:12 ID:cZNIM8Cp
でも対処法さえ分かってれば連邦の人たちでも倒せると思うんだが
ベビーはサムスころさんし、マザー戦じゃPボムで殺せるから、
サムス>ベビー>メトロイド>その他
じゃね?
殺せない敵は結構いるけどな、サムス
鳥人族驚異のメカニズムを使ったアイスビームが無いと凍らないかもしれない
メトロイドに襲われたら、冷凍庫の引き出しを開ければ助かると思ったのに

むしろ、じゃんけんじゃね?

メトロイド
↓   ↑
X → サムス
スーパー冒頭でリドリー飛び去るけどゼーベスへは生身で向かったの?
メトロイドは寒さに弱い、という設定のはず
>>551
一応、プライムのオープニングでリドリーが宇宙空間を飛んで大気圏突破するシーンはある。
まぁプライムはメタフォームだしな
メトロイドと融合したサムスが冷凍室でダメージくらってたから、
意外と高い温度の冷気でもダメージを与えられそう

おれの予想では、
全盛期のイチロー>>>サムス
つか基本的にリドリーは無敵って考えとけばよくないか
スーパー以降久々に復活して最近のベースになったと思うフュージョンから
いろいろさっせばいいのではないか
フュージョンが最近ですが
558NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/10(水) 12:23:57 ID:qorFl1YE
サムスはかなり有名だろうしカッコいい女性で人気ありそう。
雑誌の表紙飾ったりしそうだ(素顔で)
サムスのためなら1%ハードも辛くないよな?
>>556
フュージョンより未来のメトロイドなんてどこで手に入れたんですか^^
>>558
・秋のふわモテモーフィングレッスン
・着回しパワードスーツ
・隠れ家的ミサイル
>>558
そんな事してたら危ないんじゃないか?
あまり素顔は公の場には晒さないだろう。

563NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/11(木) 22:55:57 ID:iILSMmks
なんてマジレスw
564NAME OVER:2008/09/18(木) 22:37:28 ID:GEEk35xL
保全
565ぞぬ子たん:2008/09/19(金) 02:01:51 ID:???
メトロイドプライム3を、最近になってはじめました

メトロイドの世界観では、サムス並みかそれ以上に強い仲間がいる時点で、
死亡フラグ(しかも操られたり裏切って敵になり戦死)に見えたwww
566NAME OVER:2008/09/19(金) 07:50:31 ID:???
別に非協力的なキャラではないって事はわかってるが
サムスってなんか一人で戦う一匹狼ってイメージあるから
仲間と戦うシーンでは違和感あったな
567NAME OVER:2008/09/19(金) 09:23:50 ID:???
勝手なイメージがつくキャラを扱うのも大変だな
568NAME OVER:2008/09/22(月) 11:36:41 ID:???
おっぱいおっぱい
569NAME OVER:2008/09/28(日) 07:05:00 ID:???
何日書き込まないと落ちるんだっけ
570NAME OVER:2008/09/28(日) 11:04:47 ID:???
>>567
作る側もそれに合わせて作ってたら、いいのは出来ないよな。
571ぞぬ子たん:2008/09/28(日) 23:54:07 ID:???
メトロイドプライム3で連邦軍と一緒に戦う場面、
即全滅の予感がしたのは、お約束で考えすぎでしょうか?
初めてやったときは特殊部隊全滅したけどw
572ぞぬ子たん:2008/09/29(月) 00:04:15 ID:???
ファイナルファンタジーでいう「ポーション」みたいな商品で、
「フェイゾン」発売されないかなあ。とか
573NAME OVER:2008/09/29(月) 00:18:17 ID:???
E缶ならあるんだがなぁ。
574ぞぬ子たん:2008/09/29(月) 00:50:15 ID:???
そうそう、E缶とも似たような感じで。

フェイゾンはポーションみたいな不味そうなのキボンヌ
575NAME OVER:2008/09/29(月) 01:03:22 ID:???
ヤラれる前に飲め!

ならぬ、

ヤる時に飲め!
576NAME OVER:2008/09/29(月) 20:11:59 ID:???
なにいってんだ

今年の夏には、フェイゾンペプシなるものが発売されたろうが
577NAME OVER:2008/09/29(月) 20:15:14 ID:???
じゃあ今度はエネルギータンクを・・・
578NAME OVER:2008/09/29(月) 20:27:07 ID:???
味の違うリザーブタンクとか出たりして
579kei:2008/09/30(火) 22:20:48 ID:???
フェイゾンペプシをあやまってこぼすとヴァルハラの連邦兵みたいなことに
580NAME OVER:2008/10/02(木) 16:47:23 ID:???
>>11
桃屋のキムチはよいキムチ〜♪
581NAME OVER:2008/10/02(木) 19:13:01 ID:???
Wiiの抱える課題はソフトの充実、本体メモリー不足への対応、インターネット接続率の向上など
ttp://www.famitsu.com/game/news/1218544_1124.html

 カンファレンスで発表されたタイトルの中でも注目なのは、任天堂が立ち上げる”Wiiであそぶ
セレクション”というブランドの作品群。ニンテンドーゲームキューブのタイトルをWiiリモコン向けに
チューニングし直し、新たに発売するという。7タイトルが予定されており、2008年12月11日に
『Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート』、2008年12月25日に『Wiiであそぶ ピクミン』が発売。
2009年に、『Wiiであそぶ ちびロボ!』、『Wiiであそぶ ピクミン2』、『Wiiであそぶ マリオテニスGC』、
『Wiiであそぶ メトロイドプライム』、『Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ』の発売が
予定されている。
582NAME OVER:2008/10/03(金) 13:49:08 ID:???
ぐああああああああああ
GC版買ったばっかりなのに・・・

まぁ操作性はGCの方がいいから我慢するか
583NAME OVER:2008/10/03(金) 16:22:25 ID:???
むしろ3をGCにしろと
584NAME OVER:2008/10/04(土) 09:39:14 ID:???
一番の不安点はロード時間だな
プライム3のロードはストレス感じるレベルだったからな・・・・
585NAME OVER:2008/10/04(土) 09:55:22 ID:???
ゲームってのはただクリアするだけじゃなく、操作も楽しみの一環だよ。
586ぞぬ子たん:2008/10/05(日) 01:16:14 ID:???
>>584
エレベータが動いてる動画で、ときどきサムスの顔や身体のアップで、
メトロイドプライム3並みに待たされるのはきついw
587ぞぬ子たん:2008/10/05(日) 01:17:30 ID:???
ディスクシステム版メトロイドは、もっと待たされたけどねw
初めてブリンスタ下層のエレベータに載ったとき、故障したかと本気で思ったwww
588NAME OVER:2008/10/05(日) 14:32:43 ID:???
       ,,
 おまちくたさい
589NAME OVER:2008/10/12(日) 13:49:34 ID:???
当時は長いと感じなかったんだよなあ
あれが当たり前だと思ってたし
590NAME OVER:2008/10/12(日) 15:51:02 ID:???
nrLanch使ってる人いる?
スキン作ったんだが(作ったってほどじゃないが)需要ある?
591NAME OVER:2008/10/12(日) 16:47:54 ID:???
使ってるよ v2.0.14.268
本体自体終わってるしここで名前出てくるとは思わなかった

見てみたいです
592NAME OVER:2008/10/12(日) 17:11:59 ID:???
593NAME OVER:2008/10/12(日) 18:01:41 ID:???
クイックディスクは高速ロードが売りだった
たしかに十数秒でディスク全体を読み込めたが
ランダムアクセスがないため毎回全体をロードしていた
594NAME OVER:2008/10/12(日) 21:31:08 ID:???
>>590
サムスの装備が大変なことに・・・
大事に使うよ
595NAME OVER:2008/10/29(水) 19:31:24 ID:???
ho
596NAME OVER:2008/11/07(金) 22:35:36 ID:???
スレタイがメイドロボに見えた
597NAME OVER:2008/11/12(水) 20:27:29 ID:???
598NAME OVER:2008/11/12(水) 21:28:31 ID:???
1、2がWiiリモ操作に変更されてるなら買う価値あるな
ま、こんなの出るわけ無いだろうが
それに板違いだが
599NAME OVER:2008/11/12(水) 22:39:06 ID:???
>>597
3はあるんだが、もし出たらこのパッケージで買ってしまいそうだ。
600NAME OVER:2008/11/12(水) 22:44:12 ID:???
Wiiリメイクは出るけどな
まあ板違いだけど
601NAME OVER:2008/12/07(日) 10:08:45 ID:EDTNxjMU
楽しみだ…
602NAME OVER:2008/12/07(日) 22:32:37 ID:???
>>597
よく見たら、CERO A になっとるな。
修正でもされたのか? 向こうの基準が違うのか?
603NAME OVER:2008/12/08(月) 05:29:44 ID:???
>>602
※ 注意
コラ
604NAME OVER:2008/12/08(月) 07:39:32 ID:???
何だと
コラ
605NAME OVER:2008/12/08(月) 16:27:12 ID:???
「コラ」と言っとるんだ!
606NAME OVER:2008/12/08(月) 17:55:50 ID:???
プション
607NAME OVER:2008/12/09(火) 23:35:00 ID:???
Uって心臓に悪いな
メトロイドがでるたびにビビる
608NAME OVER:2008/12/10(水) 10:48:50 ID:???
心臓発作で死んだハンターが何人もいるって話だ
609NAME OVER:2008/12/18(木) 18:28:36 ID:???
あの遭遇時の「ジャカジャーン!」で何度ブリーフを茶色く染めたことか…
610NAME OVER:2008/12/18(木) 21:29:28 ID:???
サルバDパンツおすすめ
611NAME OVER:2008/12/20(土) 23:30:20 ID:???
612NAME OVER:2008/12/25(木) 16:43:01 ID:???
ウィキペディアのメトロイドの関連項目に
バラデュークがあるけどなんで?

ニコニコのバラデューク動画にもメトロイドの元ネタとか言う
コメがあったけど

ゲーム性からして全然違うモノだと思うしなにが元ネタなのかわからん
制作者に共通の人でもいるの?
613NAME OVER:2008/12/25(木) 23:15:44 ID:???
中身きめぇの元祖ってだけ
614NAME OVER:2009/01/06(火) 04:52:32 ID:???
615NAME OVER:2009/01/07(水) 01:20:07 ID:???
>>613
サンクスコ!
それだけなんだ
微妙だねぇ
616NAME OVER:2009/01/15(木) 20:07:12 ID:???
そろそろ2をDSに移植してほしいなぁ
617NAME OVER:2009/01/15(木) 20:55:26 ID:???
移植w
618NAME OVER:2009/01/22(木) 02:50:58 ID:???
>>611
その絵でスーパーをリメイクしてくれないかな
619NAME OVER:2009/01/23(金) 11:51:54 ID:???
>>92
スマブラで原作最強議論すると惑星規模でもどうにかしちゃうサムスとソニック程うざい奴はいねえって言われるのは有名な話だからな

>>105
俺は寄生する生物が殆どいなくなると相対的に寄生生物であるXの生存する為の条件の対象が減ってXもかなり減る
その後逃げ延びたりそれなりの抗体できた生物が繁殖する。それにまた寄生できるようXも進化する
の無限ループを繰り返してたという妄想してた
でその無限ループを断ち切って自分達とかが住めるようにしたのが鳥人族とメトロイド
620NAME OVER:2009/01/23(金) 11:57:21 ID:???
うあなんかバグかなんかでスレのはじめの部分しか表示されなくてしかもそのままきづかないで書きこんじまった
メトロイドに吸われて死んでくる
621NAME OVER:2009/01/23(金) 21:51:19 ID:???
ゝゝ620
大丈夫だよ
このスレ君と僕しかいないから
622NAME OVER:2009/01/23(金) 23:20:19 ID:???
ゝゝ
623NAME OVER:2009/01/24(土) 00:03:13 ID:???

   /.◎ヽ
  .(.◎◎.)
  .くく ゝゝ
624NAME OVER:2009/01/28(水) 01:28:07 ID:???

   /.◎ヽ
  .(.◎◎.)
  くく´_ゝ`ゝy━・~~~ こいつを退かしてくれんかね・・・
625NAME OVER:2009/01/28(水) 14:22:00 ID:???
すまん…ボム持ってないんだ…。
今のおれにできる事はモーフボールになって
この場を去ることくらい…
626NAME OVER:2009/01/28(水) 16:53:33 ID:???
なんなら凍らせちまうってのはどうだ?
                   δ
                  ∋▽∈
                   >.>
          +'.*;+。"#”:、*.。*’:`.
   "#”:、*.。*’:`.+’、+*
627NAME OVER:2009/01/29(木) 01:11:59 ID:???
180円でスーパーメトロイド買ってきた
初メトロイドシリーズだから楽しみだ
628NAME OVER:2009/01/29(木) 01:39:12 ID:???
SFCのやつか?オヌヌメだよー
629NAME OVER:2009/01/29(木) 13:19:56 ID:???
最初からコンプ狙わずに、最初は散々迷いまくってみるのがいいですぜ。
630627:2009/01/29(木) 20:49:12 ID:???
ヴァリアスーツ手に入れるとこまで行った
任天堂の暗い感じな部分も好きかもしれない。
631NAME OVER:2009/01/31(土) 06:49:21 ID:xZatRiiJ
VCで落としてやり始めた。
リアルディスクシステム世代だから懐かしくて涙が出そう。
何より隠しアイテムの位置を何となく覚えてるのにビックリした。
(L)取ったらスタート地点戻って近くの天井撃ってみたり。
しかしマップは全く覚えてない。
攻略サイト探すかな。
632NAME OVER:2009/01/31(土) 21:37:16 ID:???
スーパーメトロイドのノルフェア深部の興奮度は異常
633NAME OVER:2009/02/01(日) 18:29:02 ID:u6oHx3TV
アイテムコンプはゼロミッションのほうがやりがいがあって楽しい
634NAME OVER:2009/02/01(日) 19:44:19 ID:???
フュージョン以降はアイテム入手に頭を使う系な感じだね。

でも、スーパーの「そこっ、迂闊な奴め!」
と何とも無い所からアイテムをほじり出した時の感動も中々
635NAME OVER:2009/02/01(日) 19:46:00 ID:???
スーパーは確かに攻略本みて唖然としたなw
普通に天井にエネタンあるとか笑うしかなかった。

フュージョン以降はちゃんとアイテムある所が怪しくなってて親切っちゃ親切。
636NAME OVER:2009/02/01(日) 21:18:46 ID:???
天井エネタンは初代からだよ。
初代やってた奴ならスーパーの天井タンクは
普通に発見できると思う。

俺的にビックリ配置はマザーブレイン跡地の下だったな。
637NAME OVER:2009/02/01(日) 22:19:46 ID:???
やっぱりね(´・ω・`)
638NAME OVER:2009/02/01(日) 22:51:10 ID:???
そもそも初代であの天井エネタンを自力で発見したやつが少ない気もする
639NAME OVER:2009/02/01(日) 23:48:40 ID:???
あれをスーパーで見つけた時は懐かしかった。
その時ディスク壊れてたから、また遊べなかったのがもどかしかったけど。
640NAME OVER:2009/02/02(月) 13:52:28 ID:???
フュージョンむっかしすぎだろ・・・
641NAME OVER:2009/02/03(火) 20:50:01 ID:???
スーパー攻略無しですすめてたんだけど、ダチョウダッシュの所で詰まってしまい操作法だけ見てしまった
ブースト中に↓で溜めるやつ

642NAME OVER:2009/02/03(火) 21:30:23 ID:???
>>641
それ、取扱説明書にも載ってないよ。

ダチョラの動きをマネるとこういう行動ができる、という
学習場所だ。
643NAME OVER:2009/02/03(火) 21:53:04 ID:???
んで、タイミングよくやると、
ダチョラさんも一緒に出てくるんだよね。
644NAME OVER:2009/02/04(水) 19:15:16 ID:???
空中を走るダチョラさんマジパネェ
645NAME OVER:2009/02/05(木) 06:55:17 ID:???
やりこみ動画でクライム練習する場所でエテ先生尻目にシャインで即ガケ登ったやつがあったな
646NAME OVER:2009/02/05(木) 20:00:04 ID:???
俺はシャイン練習する場所をクライムで登っていったぜ
天井があって脱出できなかったが
647NAME OVER:2009/02/05(木) 20:09:32 ID:???
Q.じゃあWiiで何が遊べるんですか?

A.
10月に遊べるWiiの新作ゲーム1位
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081003/music12.jpg
10月に遊べるWiiの新作ゲーム2位
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/09/01/pc_fc_n_gs/03_2.jpg
11月に遊べるWiiの新作ゲーム1位
http://japan.gamespot.com/i/product/10295690/b008.jpg
11月に遊べるWiiの新作ゲーム2位
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081201/fs09.jpg

PS3で忍道対戦アクションゲーム
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081031/naru11.jpg
PS3で三国+戦国キャラで無双OROCHI Z
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080326/msr19.jpg
PS3で時代劇を舞台にヒートアクションゲーム
http://japan.gamespot.com/i/product/10291411/b035.jpg
PS3でSRPG+TPSアクションゲーム
http://japan.gamespot.com/i/product/10278796/b212.jpg

     /妊_娠\ 
三 .゚・。|・゚・。O-O。|・゚・   PS3は撤退しろ!PS3は撤退しろ!
 三┌|6#)'e'( ::|┘    PS3の撤退はみんなが望んでる!!!!
     `‐-=- '
      /  >
648NAME OVER:2009/02/05(木) 21:11:55 ID:tJeI4Ku4
フュージョンでも元気そうだったな
649NAME OVER:2009/02/06(金) 01:53:45 ID:???
サムスのピンチにシャインで母脳に突っ込む先生
って展開なら燃えた
650NAME OVER:2009/02/06(金) 03:13:42 ID:???
中古裸でスーパーメトロイド買ったんだが
やっぱ説明書ないと分からないな
初メトロイドだから尚更

超オモロイド
651NAME OVER:2009/02/06(金) 13:19:51 ID:???
Wiiのバーチャルコンソールのページを、ボタン置き換えて見ればいいと思うよ。
652NAME OVER:2009/02/06(金) 15:13:38 ID:???
ノーマルスーツだけで全クリ可能?
リドリーまで行ってる動画あったけどあれ改造なのか
653NAME OVER:2009/02/06(金) 16:16:33 ID:???
スーパーのことならRBOrunがあるくらいだからできると思うが
654NAME OVER:2009/02/07(土) 00:56:04 ID:???
ボス逆走とか30分以内にクリアとか完全に未知の領域だわ
655NAME OVER:2009/02/07(土) 01:39:49 ID:???
俺には多分、一生かからねぇと無理だな。
656NAME OVER:2009/02/09(月) 13:37:51 ID:???
一生かかったって無理です…
657NAME OVER:2009/02/12(木) 21:18:35 ID:???
一生かかってみないとわからない・・・気がする
658NAME OVER:2009/02/13(金) 02:11:58 ID:???
ノーマルだとマザーのビームに耐えられなくね?
659NAME OVER:2009/02/14(土) 14:50:07 ID:???
ノーマルの場合はエネタン最低で6個あれば耐えられるよ
660NAME OVER:2009/02/15(日) 21:09:26 ID:???
リザーブタンクは、どうだっけか。
661NAME OVER:2009/02/22(日) 17:38:54 ID:???
いつの間にかWiiメトプラ出てたのね
全然発売日チェックしてなかったから分からなかったわ
662NAME OVER:2009/02/22(日) 21:28:11 ID:???
しかも前の半額強の値段だしな。
小遣いが入ったら絶対買うぜ。
663NAME OVER:2009/02/25(水) 13:18:53 ID:???
メトプラ買った
ノルフェア深層のBGMが流れて体が震えた
やっぱメトロイドのBGMカッコエエ
664NAME OVER:2009/02/26(木) 20:45:23 ID:???
ムービーと同時に流れ出すのが粋だと思った
665NAME OVER:2009/02/28(土) 00:20:33 ID:???
わしも買ってきた。
ミサイル連射出来るよww わざと残してあるのかな。
666NAME OVER:2009/02/28(土) 07:47:55 ID:???
Wii起動するのめんどうでまだやってないんだけど
スキャン中に横ステップ出来る?
出来なかったら日本版を元に操作系統だけ変えて出したって事になるんだろうけど
667NAME OVER:2009/02/28(土) 10:36:08 ID:???
どうやら出来ないっぽい。
ニードルシードルのゲート外ロックオンも解除されてしまう。デバッグされたのかな。
自分はミサイル連射を残しておいてくれただけで十分だが。
668NAME OVER:2009/02/28(土) 11:31:42 ID:???
ミサイル連射は仕様だったって事なんじゃね。
タイムアタックには必須だしなあ。
669NAME OVER:2009/02/28(土) 16:47:57 ID:???
メトロイドの音楽で一番感動したのはテトリスDS
670NAME OVER:2009/02/28(土) 21:42:59 ID:???
>>667
いや解除されずにシップ上までいけるぞ
もちろんダッシュジャンプできないから意味ないけどな
671NAME OVER:2009/02/28(土) 22:18:25 ID:???
>>670
おお、行けたのか。
じゃあこっちの操作がダメだったのか。
672NAME OVER:2009/03/02(月) 14:38:12 ID:???
元のメトプラ自体板違いなのに携帯板もここもメトプラ厨の巣だな
673NAME OVER:2009/03/02(月) 14:38:49 ID:???
(´・ω・`)
674NAME OVER:2009/03/02(月) 16:28:08 ID:???
なんか得意気だなぁ
675NAME OVER:2009/03/02(月) 16:38:28 ID:???
スーパーメトロイドでは最近、加速モーフボールによるスーパーミサイルフラゲと、
ブースター距離の短縮に成功したな。
まぁ、それだけだが・・・他は自信ない。
676NAME OVER:2009/03/03(火) 18:58:03 ID:???
スパメトは何度やっても飽きねぇな
豊富なやりこみ要素のおかげかな

スレ眺めてたらプライムも楽しそうだな
677NAME OVER:2009/03/03(火) 19:02:02 ID:???
君も今日からメトロイドざんみ(なぜか変換できない)だ
678NAME OVER:2009/03/03(火) 21:22:00 ID:???
スレタイよく見ると悟るなのね(´・ω・`)
679NAME OVER:2009/03/03(火) 21:54:57 ID:???
このスレjaneからだと過去ログ倉庫に入ってて見れないのはなんでだ?
携帯からとかマジ見にくい
680NAME OVER:2009/03/10(火) 20:30:14 ID:???
つIE
681NAME OVER:2009/03/14(土) 14:12:23 ID:???
せめてスパメト50分切りたいんだけどなあ
54分が限界だ、リドリーやドレイゴンが強くてアイテム回収しないと倒せない
682NAME OVER:2009/03/14(土) 15:33:07 ID:???
ドレイゴンはミサイル35個くらいスパミサ15個くらいで1ターンキルの練習をするんだ!
リドリーはたまに左向きホッピングばかりしてくることがあるけど
それ以外は確実に避けて当てる練習するしかないかな

俺はその2体よりファントゥーンのが装備的に不安定だ
683NAME OVER:2009/03/14(土) 15:44:39 ID:???
幽霊さんはエネタン3つでシャイン使って行くから体力が不安だけど勝てる
二体は寄り道してエネタン2個回収しないとキツイ、勝てる時も有るけど母脳相手にエネタン三つで勝てる気がしない
というよりドレイゴン1ターンキルなんて出来るのか、出来るなら3分位ロスしてるぜ
684NAME OVER:2009/03/26(木) 18:41:28 ID:???
>>679
つ 板覧 → 板一覧の更新
685NAME OVER:2009/03/26(木) 18:52:01 ID:???
よっしゃあ、46分が出た
ゼーベタイト抜けとクレイド1ターンキルを練習した成果が出た
でもこれ以上は無理っぽいな、PSの問題が大きい
686NAME OVER:2009/03/28(土) 19:10:58 ID:???
おれはもうそんな元気ないから
ゼーベス内を散歩してるよ
687NAME OVER:2009/03/31(火) 15:33:23 ID:???
おれはサントラ聞く元気しかないよ
688NAME OVER:2009/04/08(水) 22:56:03 ID:???
LRダッシュってほんとに実機でできるの?
毎回スポスポと闘わなきゃいけないんだが
689NAME OVER:2009/04/08(水) 23:17:36 ID:???
まるまりダッシュは?
690NAME OVER:2009/04/08(水) 23:36:02 ID:???
まるまりダッシュだけでも、スポスポスルーできるよ。
コツがわかれば、意外と簡単だった。
691NAME OVER:2009/04/10(金) 21:05:24 ID:???
LRダッシュでの加速は実機では無理なレベル
丸まりダッシュは実機でも簡単に出来るレベル
692NAME OVER:2009/04/20(月) 00:48:24 ID:???
久々にスーパーやったらスポスポで死んだ
だめだこりゃ
693NAME OVER:2009/04/20(月) 02:23:26 ID:???
そりゃたしかにダメだわ
694NAME OVER:2009/04/20(月) 03:53:17 ID:M3XDsk1k
ヒント タイムスリップ
695NAME OVER:2009/05/05(火) 12:51:23 ID:VsZXEsUn
ho
696NAME OVER:2009/05/11(月) 14:54:46 ID:???
衣装がサムスっぽいので貼っておく

http://www.topnews.in/light/files/jennifer_love_hewitt.jpg
697NAME OVER:2009/05/11(月) 15:20:15 ID:???
…誰?
698NAME OVER:2009/05/13(水) 04:24:26 ID:???
そろそろ新作をお願いします
ゼルダあたりも
699NAME OVER:2009/05/13(水) 20:30:11 ID:???
ゼルダってテラホークスの?
700NAME OVER:2009/05/14(木) 00:22:55 ID:NMX7zFOQ
スポスポの戦闘曲って拍子抜けするよな
701NAME OVER:2009/05/14(木) 00:33:34 ID:???
激しいだけが戦闘曲じゃないのよ。
702NAME OVER:2009/05/14(木) 23:07:40 ID:???
リアルなメトロイドを想像した


ダメだDead Spaceにしかならん
703NAME OVER:2009/05/15(金) 06:41:40 ID:???
ほんとデッドスペースの各要素でメトロイドに移植してほしいの一杯あるよなw
704NAME OVER:2009/05/16(土) 01:06:23 ID:0NbO3AIo
GBAのゼロミッションでプレイできるROM版は
脱出の音楽が少し違ってるんだな
705NAME OVER:2009/05/16(土) 01:53:52 ID:???
海外版脱出の音楽の方が好きだ
706NAME OVER:2009/05/16(土) 16:04:52 ID:???
FC版というか初期版プレイできるのは物凄く有難い
707NAME OVER:2009/05/17(日) 00:21:05 ID:HAm8rIW2
スーパーで壁キックして登っていくやつがいるんだけどどうやったら上がれるの?
708NAME OVER:2009/05/17(日) 00:35:28 ID:???
>>707
回転ジャンプで壁に飛び、壁に接触したら
レバーを壁と反対方向に入れてジャンプボタンを押す。

タイミングが合えば壁キックが出来る。
慣れれば片方の壁だけでも可能。

どーしても登れないなら後半に入手できるアイテム、
「スペースジャンプ」を使えばいい。
709NAME OVER:2009/05/17(日) 08:39:35 ID:???
キッククライムか。
壁に触れて反対側へ入力したときに、一瞬モーションが変わるので、
その時にジャンプすれば出来るよ。

回転ジャンプで壁に触れていれば、いつでも出せるよ。
710707:2009/05/17(日) 17:18:10 ID:HAm8rIW2
サンクス!
何とかできた
何度も繰り返すのは無理だが
711NAME OVER:2009/05/18(月) 04:13:06 ID:???
全体的にハードSFっぽい雰囲気なのに
ときどき「エテコーン」だの「ダチョラ」だの「シクマタジャオ」だのみたいな
頭悪いネーミングが散見されるところがメトロイドの萌えポインツだと思うます
712NAME OVER:2009/05/18(月) 11:03:54 ID:???
スポアスポーンとかカラームツーター(?)とかな
713NAME OVER:2009/05/19(火) 14:35:59 ID:???
インフルエンザでしばらく引き籠ることになりそうだからスーファミと昔ハマった
スーパーメトロイド買ってきた 謎解き苦手だから結構暇潰せそう
714NAME OVER:2009/05/19(火) 15:56:09 ID:???
そいつは災難だな
はやくワクチン(くすりのようなもの)ができればいいんだが
715NAME OVER:2009/05/19(火) 18:27:09 ID:???
災難も子供向けに
716NAME OVER:2009/05/26(火) 11:23:06 ID:???
GBPでフュージョンクリアしてもアドバンス本体とケーブル買わないとプライムでファミコン版やったりフュージョンスーツ使用できるようにならないよね
717NAME OVER:2009/05/26(火) 14:15:06 ID:???
フュージョンスーツだけでよければ、Wiiであそぶ版ならクリアしただけで獲得できるよ。
718NAME OVER:2009/05/26(火) 15:33:13 ID:???
ゲームボーイプレーヤーか。たしかに旧型かSPないと無理だね。
Wiiもあれば、GBAケーブルだけあればいけるけど。

ケーブルは中古屋さんでワゴンセールされてたり、
ポケモンボックスやどうぶつの森+が、ケーブル含めたまま中古で売られてある事もあるから、
それ狙いもいいかもね。がんばって探してみてちょ。
719NAME OVER:2009/05/26(火) 22:43:13 ID:???
ありがとう
携帯型ゲーム機はあまり好きじゃないからGBP買ってフュージョンとかのシリーズやろうと思ってさ
ケーブルゲットするぜ
DSもテレビで遊べたらいいのに
でも2画面がウリだから無理か
720NAME OVER:2009/05/31(日) 06:20:44 ID:???
ついにwiiが我が家にもやってきた(借りた)ので
ねんがんのプライム3をてにいれてみた
つーかマジすげーっつーかwiiはんぱねぇっつーかレトロスタジオもすげぇ
本当に映画の中に入って操作してるみたいだ
ゲームキューブの1,2初めてやったときも感動したけどこれはやばい
ファミコンの初代とかやってたころはこんなゲームが俺が生きてるうちに出るなんて夢にも思わなかった
なぜこれが捨て値のワゴン常連でアニメ調のやつばっかり持てはやされるのか分からない
日本人の感性ってヘンだよな…
721NAME OVER:2009/06/01(月) 12:25:07 ID:???
>>710
訓練すれば繰り返し出来るようになる
ポイントは壁と反対側に十字キーを入れた一瞬後にジャンプボタンを押すことと
十字キーの上下を押してしまわないように気を付ける
(垂直ジャンプになってしまうのでキッククライムが不可能になる)
ことか
722NAME OVER:2009/06/01(月) 16:30:24 ID:hqzShmfD
くるお
723NAME OVER:2009/06/02(火) 04:48:18 ID:???
>>711
外人にはそれっぽい響きに聞こえるんだろう





多分
724NAME OVER:2009/06/03(水) 02:48:25 ID:???
メトロイド新作キター
725NAME OVER:2009/06/03(水) 12:19:30 ID:???
楽しみすぎる!
726NAME OVER:2009/06/03(水) 13:25:18 ID:???
来年か…ワクワクしながら待つには少し長いなw
727NAME OVER:2009/06/03(水) 14:07:53 ID:???
>>720
同感だ。だいたい最近の連中は、何かと不安がってRPGツクールで作ったような
似たようなシステムに安心感を持ったり、付加価値ばかりをアテにしすぎて、
ちょっと目新しい物には手を出さないんだよな。

昔のメトロイドは拘束がない分迷宮探索を楽しめるが、
今のメトロイドだって、アツいシナリオに巻き込まれていく感覚がたまらん。

新作はテクモが作ってるようだが、時間軸はいつなんだろうな。
728NAME OVER:2009/06/03(水) 18:41:45 ID:???
3Dはもうおなかいっぱいだから早く2Dドレッドだせよ
と俺は思う
729NAME OVER:2009/06/03(水) 20:34:41 ID:z1R4S9Vg
あーあ ちょっと
ゲームを間違ったかな

俺は普通の練り歩き
普通の2Dメトロイドが
したかったのに

あるんだよな
こういう余計な
ことするゲーム

孤独 なりたかったな



どれも みんな
たのしかった

遠慮しないで
入ってみる
もんだな
メトロイドも
ふぅ

2Dにとらわれなくてもいい
じゃないか 内容がおもしろけりゃ
730NAME OVER:2009/06/03(水) 22:34:59 ID:???
2DではないがFPSではなくなったな

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7233063

731NAME OVER:2009/06/03(水) 22:47:46 ID:???
サムスも江角マキコ風じゃなくなったな。

システムは変わっても、スピーディな展開で楽しませてくれそう。
732NAME OVER:2009/06/04(木) 00:45:59 ID:???
ワクワクと不安が止まらない
733NAME OVER:2009/06/05(金) 04:35:41 ID:???
プライム1〜3



スーパー

の流れの中でプライム3だけスターシップの形が違うのってなんでだろう
プライム2で着陸するとき故障してたけど2とスーパーでも同じスターシップってことは
再起不能っていうわけじゃなかったみたいだし
修理するのに時間がかかったからその間別の船使ってたってことなのかな?
734NAME OVER:2009/06/06(土) 22:24:52 ID:???
後付の設定含めて考えたらめんどくさくなる
735NAME OVER:2009/06/06(土) 22:33:23 ID:???
サムスはスターシップマニアってことにしておこう
736NAME OVER:2009/06/06(土) 22:49:41 ID:???
だとしたら、どこかの惑星に住居があるとか、母艦を持ってたりするのかな。
737NAME OVER:2009/06/07(日) 00:32:40 ID:???
>>733
車検中
3で乗ってるのは代車

>>735
新しい型が出るたびに買い替えでお金がいる。

バウンティ・ハンターがやめられない。
738NAME OVER:2009/06/07(日) 00:54:55 ID:???
デザイン的に考えて特注か自分で作ってるか鳥人族から貰った奴が何個もあるんじゃないの
739NAME OVER:2009/06/07(日) 01:31:28 ID:???
・状況に応じて変形する説
・ミニ四駆と同じでボディーだけ付け替えることが出来る説
・外観に手を加えるのがサムスの趣味で休日はTシャツにジーンズのサムスが
 ホースとブラシでシップを洗いながらいろいろ取ったりつけたりしてる説
740NAME OVER:2009/06/07(日) 01:37:52 ID:???
伊藤紅丸氏のスーパーメトロイドのコミックでは、
連れのハンターが、見たこともないテクノロジーだと言っていたが、
どうなんだろう。
741NAME OVER:2009/06/07(日) 08:15:17 ID:???
やばい、サムスがポルコに見えてきた
742NAME OVER:2009/06/09(火) 23:54:50 ID:???
プライム3のシップは連邦製でチョウゾテクノロジーを応用したバイオコンピュータがうんたらかんたらってログにあったような気が
フュージョンでもシップ貰ってたし連邦に報酬も兼ねて作って貰ってるのかな
743NAME OVER:2009/06/11(木) 08:27:28 ID:???
プライムって3で終わりなの?
せっかくwiiで素晴らしくグラフィック進化したんだし、
これでプライム1みたいなメトロイドっぽい雰囲気残した3D探索ゲーやりたかったのにな…
744NAME OVER:2009/06/11(木) 17:46:48 ID:???
Mは俺のようなFPS好きとしては駄目かもしれないが、ユーザー拡大につながるならいいかもね。
さらにユーザーが拡大すればもっと難しいFPSメトロイドが発売されるかもしれない。
745NAME OVER:2009/06/11(木) 17:55:45 ID:???
>>743
お前は未だに2Dに拘ってプライムを食わず嫌いしてる連中と一緒か?
メトロイドっぽさを求めている辺りメトロイドの世界観が好きなんだろ?
前向きに考えろよ。
746NAME OVER:2009/06/12(金) 22:59:37 ID:???
なにゆえ?
747NAME OVER:2009/06/21(日) 18:25:01 ID:4US07S6+
3Dでも2Dでも本気でメトロイドが好きならこれからの進化に期待するのが普通だよな!
748NAME OVER:2009/06/23(火) 15:51:41 ID:???
>>105

鳥人族がなんらかの実験でXを作ってしまい、メトロイドを作ったと考えてみる
749NAME OVER:2009/06/24(水) 14:56:29 ID:???
メトロイドプライムとメトロイドの関係ってどうなんだろ
プライムはチョウゾが作ったものじゃないのにターロンメトロイドを産める
ターロンメトはチョウゾが作った普通のメトロイドに
スペースパイレーツがフェイゾンを与えて作った人工生物のはずなのに
とすると、チョウゾが作ったメトロイドっていうのは完全に無から作ったんじゃなくて
プライムの幼生からフェイゾン分を抜いて作ったのを利用してた、みたいな感じなんだろうか?
でもチョウゾはプライムのことを大いなる災厄とか言って厳重に封印するほど恐れてたのに
その幼生を生態系にばらまくなんて危険を冒すとは考えにくいし…
750NAME OVER:2009/06/25(木) 20:23:42 ID:???
>>748
Xは自然にいた生物だからそれはない

>>749
その辺はアメコミみたいに作品ごとに若干基本設定が違う場合はパラレルと考えて、
自分の好きなほうを選べばいいと思う。
751NAME OVER:2009/06/26(金) 17:19:49 ID:???
>>749
チョウゾたちはプライムそのものよりはフェイゾンに対して恐怖を抱いたのでは
752NAME OVER:2009/07/02(木) 17:23:33 ID:???
>>745
逆っつうか違うだろw
>>743は3Dをやりたいって言ってんじゃん
753NAME OVER:2009/07/02(木) 20:19:11 ID:???
プライムに対して「2Dじゃなきゃヤダ」
Other Mに対して「FPAじゃなきゃヤダ」
何が逆・・・?
754NAME OVER:2009/07/02(木) 20:51:09 ID:???
やだとは言ってないと思うが…
755NAME OVER:2009/07/02(木) 22:50:30 ID:???
揚げ足取り合いおいしいですか(^q^)
756NAME OVER:2009/07/03(金) 01:01:27 ID:???
このスレもオワタか?
757NAME OVER:2009/07/03(金) 03:54:27 ID:dRbmqTBz
Mってブースターやらアダムやら母脳やらリオやら2Dシリーズ妙に意識してるな
758NAME OVER:2009/07/06(月) 08:53:35 ID:???
プライムでも過去の作品を意識してたと思うぞ。
759NAME OVER:2009/07/09(木) 06:32:26 ID:???
まーーーーたスーパーのデータ消えやがった。
せっかくスーパーミサイル250発も集めたのに。
760NAME OVER:2009/07/09(木) 08:34:28 ID:???
ヴァーチャルコンソールなら電池の心配いらずだ
2時間で集めるんだ
761NAME OVER:2009/07/09(木) 09:03:02 ID:???
電池が残っているのなら、端子を掃除すれば復活する場合があるぞ。

通販やネジ専門店なら、スーファミ用のドライバーも売ってる事がある。
電池残量が心配なら、それで交換するという手もあるぞ。

バーチャルコンソールなら中断機能もあって便利だし、
コントローラ選択の幅も広がるな。
ちなみに俺はクラコンのLRのバネを抜いて使っている。
762NAME OVER:2009/07/09(木) 09:18:45 ID:???
>>761
データ消えたのは諦めて先程1時間47分でクリア&タイムスリップ発動した所だ。

またスーパーミサイル集めだ。
763NAME OVER:2009/07/09(木) 23:33:52 ID:???
会話になってねえ
764NAME OVER:2009/07/09(木) 23:40:09 ID:???
目に見えるものだけを信じるな!
765NAME OVER:2009/07/09(木) 23:43:39 ID:???
ぶっ飛んじまうぞ!
766NAME OVER:2009/07/13(月) 01:26:19 ID:z7NTl8qR
スーパーメトロイドってベビーの事だったのか。
767NAME OVER:2009/07/13(月) 14:31:50 ID:???
興 って何かと思いきやメトロイドか
768NAME OVER:2009/07/13(月) 15:51:32 ID:jRQOyp24
wiiで開発中のメトロイドは2Dフィールドなのかな?
769NAME OVER:2009/07/13(月) 16:33:28 ID:???
2Dでも3Dでもどっちでもいいよ
770NAME OVER:2009/07/13(月) 17:38:19 ID:???
OtherMのよじ登ってドカンとかはボタン1回押しただけで勝手にやってくれるのかな
それだとつまらんなぁ
771NAME OVER:2009/07/13(月) 19:53:07 ID:???
ボタン押してサムスがアクション起こすのを見つめ続けなきゃいけないのはなんか違和感があるな
気のせいかもしれないが敵を振り回すシーンとか押さえつけてぶっ飛ばすシーンがあった気がするけどちょっと不安になってきたぞ
772NAME OVER:2009/07/13(月) 20:56:54 ID:???
今の段階はデモだろ?
操作系統は決まってないが、こんふうなん作ってますよ〜みたいな。
773NAME OVER:2009/07/13(月) 21:16:27 ID:???
2010年だし本編にあれ系の映像がまったくでないってことも、良くある事だ
コンセプトっぽいものを提示したにとどめているだろう
774NAME OVER:2009/07/22(水) 17:40:48 ID:???
>>748-750
個人的に、X=ゴリアって説を考えてるんだがどうだろう。
相手の能力や姿を模倣する点(参照:ログ)、ゴリアスフィアの形状、
取り付いた相手のエネルギーを吸い取り、なにより不死身な点から
ゴリアから分裂した存在がXなんじゃないかと思ってる

知性を持ったオリジナル・X=ゴリア
そこから分かれた、あるいは別種の存在=X
775NAME OVER:2009/07/22(水) 17:42:28 ID:???
>>772
むしろ、走り方がゼロミのようなやたら速いのが気にかかる
やっぱサムスはある種のゆったり差があってこそだと思うんだ
776NAME OVER:2009/07/22(水) 17:51:40 ID:???
むしろ俺はゴリアは初期のフェイザの生命体だと思ってる
彗星に乗ってやってきたり障気をはっしたり気体から固体に姿を変えたりってログに書いてある点や
エネルギー吸収や武器模倣も見方によればメトロイド種やダークサムス(プライム)にちょっと似てるしね
777NAME OVER:2009/07/25(土) 20:21:48 ID:???
初代メトロイドをVCでプレイしてるんだけど、
ウェーブビームを一度もお目に掛からないままクリアしてしまった・・・
778NAME OVER:2009/07/25(土) 21:31:45 ID:???
>>777
別に構わないが、波動ビームの近くはミサイルタンクが多いので
ミサイルストック255発(MAX値)を目指すなら探してみよう。

ちなみに初代は波動とアイスが併用できないので
マニアックプレイになるほど波動ビームを無視する。
779NAME OVER:2009/07/25(土) 21:38:40 ID:???
>>777
でも初代のウェーブビームって
床這ってるジーマを攻撃する時便利なだけだよね。

なんか、他にこういう使い道もあるんだ!ってなのある?
780NAME OVER:2009/07/25(土) 21:49:35 ID:???
わしはリドリーを床下から波動で攻撃してたよ。
781NAME OVER:2009/07/26(日) 05:17:14 ID:???
↑それ、やってみたけどあまり効率よくないよね
結局、アイスでリドリーの弾凍らせてミサイル撃ち込んでたわ
782NAME OVER:2009/07/26(日) 13:07:23 ID:???
それも昔の話だけどね。
思い出したらなんか懐かしくなってきた。
最近はリオを踏み台にしてツーリアンに行ってた事が多かったため、リドリーは相手にしなかったが、
久々に床下から撃ってやるかな。
783NAME OVER:2009/07/26(日) 18:13:14 ID:???
段差前ボム連発余裕でした
784NAME OVER:2009/08/04(火) 10:12:37 ID:UXr1FUyY
メトロイドの1作目やろうと思ってますがって結構ムズイですか?
ステージはどれくらいありますか?
785NAME OVER:2009/08/04(火) 12:20:10 ID:???
ステージって概念はないよ
昔からエリアがあって各エリアを行き来するんだよ
1作目だからディスクシステムの奴だよね?
MAPが見た目ずっと一緒だから自力マッピングしていかないとかなり厳しいし
隠し通路が分かりにくいから普通に難しいよ
786NAME OVER:2009/08/04(火) 12:44:36 ID:???
ゼロミやってればどの辺に隠し通路あるかはだいたいわかると思うよ
787NAME OVER:2009/08/04(火) 22:50:48 ID:???
今やると回復が出にくいから難しく感じるな
788NAME OVER:2009/08/04(火) 22:53:49 ID:???
初代はザコの攻撃がかなりシツコイ。

バリアスーツ無しでリドリー面とかクレイド面に行くと
バカスカ喰らって凄い勢いでエネルギーが減ってしまう。
789NAME OVER:2009/08/05(水) 18:15:25 ID:???
初代は縦移動が厳しいな
永久ループかと思うようなの上らないといかんし。
パルテナの影響とかあったのかな。
790NAME OVER:2009/08/05(水) 19:06:03 ID:???
>>788
土管からワラワラ出て来る虫とかメチャuzeeeeよねw
凍らせるか、アイテム出現させとかないと部屋出る時後ろからどつかれるし・・・
ツーリアンのリンカにいたっては先制攻撃してきやがるw
791NAME OVER:2009/08/05(水) 22:54:37 ID:???
先制攻撃リンカはさすがに手抜きだと思ったな
792NAME OVER:2009/08/09(日) 12:20:17 ID:vHTkwSFr
1番難しいと思う。
メトロイド2でさえ苦戦した俺にはムリだ。
793NAME OVER:2009/08/09(日) 12:35:09 ID:UKoOvfkl
メトロイド2はちょっと前に久しぶりにカセット見つけたからマザーと戦ったら楽に勝てた不思議
794NAME OVER:2009/08/09(日) 15:45:39 ID:???
ミサイル150発ぐらいぶち込んで倒してたのは俺だけで良い
795NAME OVER:2009/08/09(日) 15:54:36 ID:???
俺もクイーンの口からボールで入れるのは、youtubeを観るようになった最近知った。
796NAME OVER:2009/08/09(日) 17:16:11 ID:???
>>794
出来る限り近くで動き止めて連射したんだろ?俺もそれしか知らなかった。
797NAME OVER:2009/08/09(日) 17:50:57 ID:???
ムービー見る限りじゃスーツ脱いだ時と着てる時に身長差がほぼ無い。
って事はサムスの素の身長も190近くあるって事か。
798NAME OVER:2009/08/10(月) 00:15:32 ID:???
>>795
今見てきた。
GBの割に画像凝ってるし、クイーンの倒し方も凝ってるよね。
799NAME OVER:2009/08/10(月) 03:39:41 ID:???
昔はクイーンをミサイル連射でギャアギャア言わすのが好きだった。

しかし、口の中に入れるのを知ってから、また惚れてしまった。
800NAME OVER:2009/08/10(月) 13:20:12 ID:u/JMgS6m
800
801NAME OVER:2009/08/10(月) 19:29:55 ID:???
Uの公式サイトにクィーンの倒し方のヒント載ってるんだな
802NAME OVER:2009/08/14(金) 06:25:46 ID:???
当時はそんなん無かったからなぁ。
まさか通路切り開くモノでラスボス倒せるとは思わなかったよ。ましてやあのゲームじゃ対メトロイド=ミサイルの図式が頭に残りがち。

803NAME OVER:2009/08/15(土) 03:55:28 ID:???
スーパーメトロイド・公式ガイドブックのスタッフ紹介の所でも
口の中に入って倒すやり方が書いてあるんだけど
当時は意味が分からず、「何言ってるんだコイツ」と思ってた
804NAME OVER:2009/08/18(火) 03:32:07 ID:q59Y78dL
俺はてっきり下に潜り込める隠し通路でもあって、至近距離から直ミサイルでも出来るのかと思ってたよ。

おかげでクイーンの前を何度も通り過ぎた。
805NAME OVER:2009/09/04(金) 00:32:19 ID:???
今スーパーの実機タイムアタックしてみた
54分だった
グラップリング無しだとドレイゴンに手こずる
楽しかった
806NAME OVER:2009/09/10(木) 21:35:40 ID:???
久しぶりに100%タイムアタックやったんだけど99%だった

ミサイルって230発だっけ?それともリザが5つあるんだっけ?

100%は久しぶりで覚えてないw
807NAME OVER:2009/09/10(木) 22:25:42 ID:???
>>806
ミサイル230発、Sミサイル&Pボムが各50発。
エネタンが14個、リザーブが4個。

モーフィング ボム チャージ スペーザー ウェーブ
アイス プラズマ ハイジャンプ スプリング スペース
スクリュー グラップ バリア グラビティ Xレイ スピード

アイテム数、合計100。
808NAME OVER:2009/09/10(木) 22:39:35 ID:n8Au8oG/
>>807
ミサが1個取り忘れか

どこだろ
809NAME OVER:2009/09/11(金) 00:23:54 ID:???
それを探すのも結構楽しいもんだ
810NAME OVER:2009/09/11(金) 00:28:05 ID:???
おかしいな見つからんわ
811NAME OVER:2009/09/11(金) 02:31:46 ID:???
ミサイルなら俺の横で寝てるよ
812NAME OVER:2009/09/11(金) 08:42:07 ID:???
ああ、まんじゅうが好物のあのワンちゃんか。
813NAME OVER:2009/09/11(金) 19:32:27 ID:???
マリーディアにあったわ
814NAME OVER:2009/09/14(月) 17:45:05 ID:???
今さらだがプライム3プレイし終わった
せっかく中盤までは面白かったのにラストのあのあっけなさは何だ…
1,2はちゃんとこれ以上ないくらいノリノリに盛り上がらせてくれたし
ラストバトルも「こいつが最後の敵なんだな」ってのが初プレイでも明らかにわかって気合入ったのに
3は盛り上がりも足りないし「え?今のがラスボス?嘘だろ?」って感じだったし…
好きだったプライムシリーズの終わりがこんな締まりのない最後は嫌だなぁ
これぞ完結編!って感じのプライム4を作ってくれよレトロスタジオさんよ
815NAME OVER:2009/09/14(月) 17:52:55 ID:???
理屈は抜きにしてプライムは1が一番面白かったなあ
リドリー戦は久々にゲームで興奮したものだった
816NAME OVER:2009/09/14(月) 20:12:03 ID:???
プライム1のリドリーは登場の仕方もタイミングもばっちりで
憎々しくもカッコいいライバルキャラの風格満点で最高だったな
強いんだけどバトル自体も面白いから攻略する過程も楽しいし
今までのシリーズでの、格好だけ強そうな見かけ倒しボスってイメージを覆す存在感だったw
817NAME OVER:2009/09/15(火) 00:44:51 ID:???
>>814
おめぇが飽きてるだけだよ。
818NAME OVER:2009/09/15(火) 01:54:48 ID:???
リドリーが倒せないお
エネタンもマックスだと言うのに…
819NAME OVER:2009/09/15(火) 18:24:48 ID:???
初代ならアイスビームで炎を凍らせて
密着連射しまくれば簡単に倒せるぞ。
820NAME OVER:2009/09/15(火) 20:06:05 ID:???
段差前ボム連発余裕でした。
821NAME OVER:2009/09/16(水) 01:17:17 ID:???
スーパーなら攻撃はスクリューでさけつつ
S味噌打ちきった後はチャージビーム
エネタン4つでもいける
822NAME OVER:2009/09/17(木) 23:26:36 ID:JVqo50Ac
やっとボス逆周クリア
823NAME OVER:2009/09/22(火) 19:29:23 ID:???
>>816
他のボスは攻略法分からないと辛いのも多いのに、
リドちゃんは、毎度毎度「ごり押しでイナフ」だもんな。
当たり判定大きいし、終盤だから装備十分だし、ダメージ大きいわけでもないし。

ところで、メトロイドプレイヤーがコラプションしまくりな「桃屋の〜」はここが元祖だったような気がするが、
いつ頃だった?アレは。
824NAME OVER:2009/09/22(火) 21:14:35 ID:???
初代の頃から
桃屋のキムチは良いキムチ〜、だったぞ

PCゲーム「イース」のアイテム取得はコレを真似たのは有名な話。
825NAME OVER:2009/09/23(水) 03:11:40 ID:???
俺も厨房のころに歌ってた記憶がある
826NAME OVER:2009/09/23(水) 19:04:56 ID:???
いや、過去スレで大規模な感染拡大が起こったと思ったんだが
827NAME OVER:2009/09/23(水) 19:34:49 ID:???
自分と友達は、「オ〜ナ〜ラ〜を〜し〜て〜は〜、だーめーなーのーぉよぉ〜♪」って言ってた
消防の頃、ボス前のゲートアイが怖くてしょうがなかったなぁw
828NAME OVER:2009/10/01(木) 15:53:01 ID:???
Fan-made Metroid trailer blends CG with cardboard
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=98915
829NAME OVER:2009/10/23(金) 22:28:20 ID:???
久しぶりに練り歩くのオリジナルを見ようとG-POINTを検索したけど引っかからない。とっくに消滅していたか
しかしあの頃と比べると最近はとんだ過疎だよなあ(´・ω・`)お子様に人気の板を除いた2ちゃん全般がそうだけど
830NAME OVER:2009/11/03(火) 02:23:03 ID:???
もう10時間ぐらい自分で描いたスーツオフラインダークサムスを見ている
831NAME OVER:2009/11/04(水) 00:22:43 ID:???
いく
832NAME OVER:2009/11/09(月) 11:05:19 ID:???
最近FCミニの初代やってるけど、きついわこれ。
ゲート通過時もダメージ判定あり、再開時は強制的に
体力が残り30にリセットとか、今から見ると鬼蓄だろ。
しかし技術で行動の幅が広がるのは楽しいな。
ブーツが無くてもボム吹っ飛び→ジャンプで
バリアの部屋に行けるとか。

あと初代のクレイドって歴代最強では。攻撃はじきすぎ。
833NAME OVER:2009/11/10(火) 22:24:10 ID:???
敵キャラがオウ!オウ!って喘ぐのってオリジナルメトロイドだっけ
834NAME OVER:2009/11/12(木) 01:36:59 ID:???
爆弾ジャンプでバリア獲得は初めてのシーケンスブレイクだった。
835NAME OVER:2009/11/28(土) 00:32:27 ID:???
スーパーで丸まりダッシユでスポアスポーンを無視した時は
本当に衝撃的だった
まさにシーケンスブレイク
836NAME OVER:2009/11/28(土) 03:19:42 ID:???
丸まりダッシュ気持ちよすぎるゆ
837NAME OVER:2009/11/28(土) 18:46:32 ID:???
丸まりダッシュかぁ・・・

何回も何回も失敗して、あぁ、また失敗か・・・と思った瞬間
通常よりも速い速度で転がりだしたときはメチャクチャ鼻息荒くなったなぁw

ちなみに自分の初シーケンスブレイクは
ノルフェアから無理やり壁キックでパワーボム取りつつ地表に出た事だな。
838NAME OVER:2009/11/30(月) 20:09:37 ID:???
スーパーはシーケンスブレイクしないことのほうが難しいよね
839NAME OVER:2009/11/30(月) 20:27:14 ID:???
腕に自信有ならどっから攻略してもOKな所がいいね
840NAME OVER:2009/12/01(火) 20:02:29 ID:???
スーパーメトロイドのミサイルの数は230発だよな?
あと15発足りないんだが、アドバイスをくださいorz
841NAME OVER:2009/12/01(火) 20:12:04 ID:???
取り忘れてそうな場所といえば
亀がいる部屋
アイスビーム部屋までの部屋からパワーボムで降りてそこの次の縦長部屋上の方とか
あとは思いつかん
842NAME OVER:2009/12/01(火) 20:53:54 ID:???
旧マザーブレインの台の下
ブリンスタ〜旧スタート地点へ抜ける近くの通風口
旧天井タンクから上へ行った部屋に2個ある
ノルフェア序盤の広い部屋の溶岩の中
ダッシュ回廊右の広い部屋から左上に行く部屋の足元
スピードブースター部屋手前の天井
難破船左上からクレテリアに出た後のSミサイル破壊地形
843NAME OVER:2009/12/01(火) 21:45:40 ID:???
>>842
ダッシュ回廊ってどこだっけ?

難破船左上部はむしろ上のミサイルじゃね
あとマリーディアの亀がいる部屋
844NAME OVER:2009/12/13(日) 15:17:24 ID:???
ゲームボーイのメトロイド2を入手して、
GBASPでプレイしているんだが、ちゃんとサムスがオレンジと黄色で表示されるんだな。
ソフトはゲームボーイカラーよりも大分前に出ていたはずだが、
どうやってちゃんと沿う色に表示出来るんだろう
845NAME OVER:2009/12/13(日) 20:04:52 ID:???
スーパーGBだかGBCだかのカラー発色は、
メトロイド2を発色させる、という形で実験したため、そういう現象がおこる。
846844:2009/12/13(日) 20:37:27 ID:???
>>845
なるほど。たまたまメトロイド2で実験していたのね。
847NAME OVER:2009/12/14(月) 01:30:22 ID:???
任天堂ソフトのいくつかは本体側に仕込みがある
848NAME OVER:2009/12/14(月) 22:35:38 ID:???
どうしてブリオニアン遺跡のBGMはあんなに荘厳なの?
どうしてエリシアのBGMはあんなに悲愴なの?
どうしてスタッフロールのBGMはあんなにシリーズ完結に相応しく涙を誘うの?
849NAME OVER:2009/12/22(火) 02:53:29 ID:???
スーパーメトロイド 目隠しでプレイ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8898995
850NAME OVER:2010/01/04(月) 12:00:21 ID:???
初代を始めたがめちゃくちゃ面白いなこれ
でもVCだからエリアの名前がわからんw
紫色のエリアを進んでたらボスがいて焦った
851NAME OVER:2010/01/04(月) 22:27:43 ID:???
>>850
最初:ブリンスタ
右下エレベーターで下った赤色:ノルフェア
スタート地点近くのエレベータで下った白色:小ボス1(クレイド面)
ノルフェアから下った紫色:小ボス2(リドリー面)
大ボスがいる場所:ツーリアン
852NAME OVER:2010/01/05(火) 15:41:46 ID:???
>>851
わかりやすい説明サンクス

リドリーは下から広範囲ビーム連打という卑怯な戦法で倒したぜw
ツーリアンでクラゲに殺されたんだが、おとなしく凍らせる武器で行ったほうがいい?
853NAME OVER:2010/01/05(火) 16:03:11 ID:???
メトロイドはアイスビームないと倒せないぞ
854NAME OVER:2010/01/05(火) 17:08:48 ID:???
サンクス
アイスビームで行ってくる
855NAME OVER:2010/01/07(木) 11:40:23 ID:???
マザーブレインキツかったが初代クリアした
エンディング曲かっこいいな
856NAME OVER:2010/02/08(月) 16:49:17 ID:0zgIOImv
メトロイド2は面白いが
今はGBASPがないとプレイできん
857NAME OVER:2010/02/09(火) 13:46:52 ID:???
次世代DSあたりでGBソフト配信してくれないかなぁ
858NAME OVER:2010/02/22(月) 23:10:43 ID:???
14 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2010/02/22(月) 19:00:41 ID:X9OSnio4P
スーパーメトロイドの開発者マップ
http://ruliweb6.nate.com:8080/ruliboard/gup/img_link7/445/444232_1.jpg
http://ruliweb2.nate.com/ruliboard/read.htm?main=nin&table=game_nin02&left=b&num=28544
859NAME OVER:2010/02/23(火) 19:08:50 ID:???
マップ見ただけで興奮するわ
VCで解体がGCコンはそうサムズすぎ
860NAME OVER:2010/02/24(水) 09:31:46 ID:???
この手書きマップに

 「(CHOZO)
   Statue 」

と書いてしまったばかりに
チョウゾ族になってしまったわけだ

 「 彫像=スタチュー 」

って書きたかっただけなのに
861NAME OVER:2010/02/24(水) 16:39:43 ID:???
数年前のクラニンプラチナ会員限定プレゼントのスーファミコンは普通に販売すべきだよな
862NAME OVER:2010/02/24(水) 17:20:24 ID:???
>>860
つい最近やったんだけど、そんな由来があったのかw
863NAME OVER:2010/03/07(日) 16:36:17 ID:???
久々に初代で遊んだけど
ツーリアンでミサイル出ねぇ・・・
864NAME OVER:2010/03/09(火) 09:56:02 ID:???
メトロイド最新作きた!!!!サムスが喋ってるw
今作は前作にも増してリアルだな、サムスかわいすぎツンデレしてる
865NAME OVER:2010/03/09(火) 10:29:36 ID:???
サイラックスがアダム殺したってどっかで見た気がするけどマジ?
866NAME OVER:2010/03/09(火) 13:59:36 ID:???
今のところ誰かの脳内妄想でFA
867NAME OVER:2010/03/09(火) 14:04:14 ID:???
殺してもおかしくはない
868NAME OVER:2010/03/09(火) 23:27:22 ID:???
・サムススーツデザインはIIとスーパーだけ同じ人であとは別人
・バリアスーツのデザインモチーフはアメフトプロテクター
・肩の中身がなんであるかはモーフボールなみのタブー
869NAME OVER:2010/03/10(水) 09:19:38 ID:???
>>868
バリア発生装置&重力制御装置かと思ってたぜ>肩の中身
870NAME OVER:2010/03/10(水) 12:02:08 ID:???
そういえばハザードシールドも肩に装備してるよな
871NAME OVER:2010/04/02(金) 17:30:12 ID:???
当時以来、久しぶりにスーパーやってるけど、
X線のやつ、アイスビームとボムジャンプで強引に取れるんだな
872NAME OVER:2010/04/03(土) 08:14:21 ID:???
伝説のパワードスーツやフュージョンスーツに肩がないから、そういう最近の
メトロイドとつじつまを合わせるとすると、バリアスーツ特有の能力ってことになるな、肩の中身
酸素タンクやエネルギータンクじゃないってことだな、非常用の未来の宇宙食とかつまってると夢がある
873NAME OVER:2010/04/08(木) 23:57:21 ID:???
◎ 。 。 。
874NAME OVER:2010/04/29(木) 00:22:27 ID:3ckFtClp
有野課長がスーパーメトロイドやるらしいぞ
あれ結構難しいと思ったけど
875NAME OVER:2010/04/29(木) 00:35:07 ID:???
あれ編集ばっかでやらせだし
ソロモンの鍵初プレイでリヒタ助けられるわけ無いじゃん
876NAME OVER:2010/04/29(木) 11:49:31 ID:???
やらせっていうかヒントは出してるんだろう。実際は知らん
877NAME OVER:2010/04/30(金) 16:21:44 ID:???
こんどのOther:MはPrime好きな自分としてはガッカリ、
878NAME OVER:2010/05/01(土) 11:58:44 ID:???
プライムは3作もやったから当分いらんわ
ハイペースで出しすぎ
879NAME OVER:2010/05/07(金) 07:10:54 ID:???
有野課長のあれ
さすがに初回プレイで3時間きるのは無理だよなあ
880NAME OVER:2010/05/07(金) 14:46:09 ID:???
予想通り3時間超えで挑戦失敗w

でも有野のプレー見てると、初めてスーパーメトロイド遊んで同じように、手こずったりボス倒したり攻略していった時の記憶が蘇ってきた。

俺も久しぶりに3時間クリア目指して、やってみようかな。
881NAME OVER:2010/05/08(土) 17:00:02 ID:???
メトロイドシリーズ未プレイだけど
課長のプレイ見たらやりたくなっちまった…

課長にあれだけできるなら、自分にもできる気がしてくるw
882NAME OVER:2010/05/09(日) 01:57:56 ID:???
>>881
最初は慣れが必要だけどオモロイド
883NAME OVER:2010/05/13(木) 17:39:57 ID:???
2がムズ過ぎて泣ける 自分でマッピング白黒でどこ行ってんだかわかんねー
884NAME OVER:2010/05/13(木) 17:41:33 ID:???
マッピングしないとだなクソ
ファミコンはマップ覚えたけどこっちは無理だわ
885NAME OVER:2010/05/16(日) 10:22:19 ID:???
攻略サイト見ずにUクリアした自分が信じられん
886NAME OVER:2010/05/17(月) 11:25:12 ID:???
クリアだけなら2はほぼ一本道だし簡単だろ
クリアするだけならな
887NAME OVER:2010/05/17(月) 17:23:35 ID:???
初代の賞金袋がついてるデータで2週目始めて
死んだんでセーブしたら賞金袋が消えてたんだが何かデメリットとかってあるの?
888NAME OVER:2010/05/17(月) 17:45:56 ID:???
特にない
889NAME OVER:2010/05/17(月) 18:29:06 ID:???
>>888
ありがとう
890NAME OVER:2010/05/18(火) 17:48:01 ID:???
>>887
エンディングを見たデータだと賞金袋が表示される。
クリア時間で袋の数が決まる。
(ビキニ、レオタード、ヘルメット外しの3通り)

死にまくりセーブしまくりで涙エンディングもあったような…
891NAME OVER:2010/05/19(水) 17:51:09 ID:???
ニンテンドーチャンネルで1〜スーパーのストーリーのおさらい的なムービー配信してるね
リアルマザーブレインきめぇw
892NAME OVER:2010/05/19(水) 21:09:58 ID:???
袋の数って変わるのか
ビキニだと5個でいいのかね
893NAME OVER:2010/06/04(金) 09:22:05 ID:???
以前久々にやった時スポスポで死んだのがショックでしばらく間を置いてたけど
昨日またやったら鳥人象で死んだ
もうだめだ
894NAME OVER:2010/06/04(金) 22:22:26 ID:???
鳥と人と象のトライアタックか
主に象で死ぬな
895NAME OVER:2010/06/04(金) 22:23:03 ID:???
筆箱ですら象に踏まれても壊れないというのに
896NAME OVER:2010/06/06(日) 11:10:03 ID:???
象はともかく有野課長も鳥人像とスポアスポーンで死んでいたな
897NAME OVER:2010/06/06(日) 16:00:02 ID:???
スーパーメトロイドであんなに死んでる人初めて見た
898NAME OVER:2010/06/06(日) 21:25:08 ID:Q8hNA3Vy
有野課長にはメトロイドII、ゼロミッション、フュージョンもやってほしいw
プライムシリーズは無理かなあ?
899NAME OVER:2010/06/07(月) 17:13:54 ID:???
メトロイドUはキツそうだなw
900NAME OVER:2010/06/10(木) 01:01:22 ID:???
1は迷わないのになんで2だと迷うんだろう
いくらモノクロで見づらいとはいえ、1の方が似た地形が多いのに


>>897
確かにありゃあ死にすぎだろうと思ったが、実際平均どの位死ぬもんだろうか
メトロイドやる人周りにいないから基準がよくわからん

取りあえず俺は初プレイでもボス以外の道中で死にまくった印象はあんまり無い
901NAME OVER:2010/06/13(日) 18:41:38 ID:???
初プレイでも死ぬとしたら無茶しない限り死ににくい設定だと思うの
902NAME OVER:2010/06/19(土) 17:08:47 ID:???
他に聞くところがないからここで聞きたいんだけど、
OtherMとかプライムとかの本スレがどこにあるか教えて下さい。
903NAME OVER:2010/06/19(土) 20:13:38 ID:???
ここでいいんじゃないの?
904NAME OVER:2010/06/19(土) 20:15:52 ID:???
家ゲー
メトロイドで検索すりゃ一発(半角なので注意)
905902:2010/06/19(土) 20:45:57 ID:???
>>904
d
半角という発想はなかった。


微妙にスレ違いな質問してスマソ
906NAME OVER:2010/07/17(土) 13:47:51 ID:???
保守
907NAME OVER:2010/08/05(木) 19:13:19 ID:6N2lQ15Q
あげ
908NAME OVER:2010/08/22(日) 14:08:51 ID:???
初代メトロイドの最初(?)のボスの倒し方を教えて下さい!
ブーメラン投げてくる奴です。
909NAME OVER:2010/08/22(日) 15:58:18 ID:???
>>908
青い背景、左右歩き、腹からツノ+背中からツノがクレイド
紫色の背景、ジャンプ バウンド火の玉がリドリー

クレイドなら波動ビームを持って右下か左下の溶岩にハマりながら
ジャンプ撃ちすればクレイドの足元に当たる。
リドリーならアイスビームで敵弾を凍らせるか
下から波動ビームを上に撃てば当たる。

連射があるなら、どちらも密着してビーム連射してれば
自分の体力200〜300と引き換えに速攻で倒せる。
910NAME OVER:2010/08/22(日) 21:16:54 ID:???
>>909
とん。
どうやらクレイドって奴みたい。波動砲持ってないので探してきます。
911NAME OVER:2010/08/24(火) 00:16:05 ID:???
波動砲見つからんよ。アイスビームじゃだめかね?
912NAME OVER:2010/08/24(火) 02:58:28 ID:???
波動砲て…R-TYPEじゃあるまいし
913NAME OVER:2010/08/24(火) 08:51:56 ID:???
バリア装備エネタン×3くらいあれば密着して爆弾連打でもいける
914NAME OVER:2010/08/24(火) 19:39:02 ID:???
クレイド倒せた!
なんとなくミサイルがいっぱい増えたみたい気のせい?

今度はリドリー倒すぜ!
915NAME OVER:2010/08/26(木) 09:27:04 ID:???
確かボス一匹倒すと75発増える
916NAME OVER:2010/09/17(金) 12:35:20 ID:???
スーパーメトロイド、買ってから15年寝かせてあったけど
今年とうとう全クリできた。クリアタイム10時間だけどw

このゲームの雰囲気って精神が病みそうになるくらいすげえわ
考えた人の頭ってどうなってんだろ
マリーディアあたりの異世界の孤独感と暗黒さは他では味わえない
917NAME OVER:2010/09/19(日) 11:18:25 ID:???
さあ今度はタイムアタックの作業に戻るんだ
918NAME OVER:2010/09/25(土) 01:23:01 ID:???
久々にメトロイドプレイしたら、クリアまでに5時間近く掛かってしまった
FCのメトロイド、ゼルダに裏ゼルダがあったように裏メトロイドがあるかも…と当時思ってしまったのは秘密だ
919NAME OVER:2010/09/26(日) 19:27:50 ID:???
あの当時、誰もが5分くらい待ったら
裏モードかも、というのを試したものだ
メガテンの影響で
920NAME OVER:2010/09/27(月) 01:44:34 ID:???
スーパーメトロイドを久々にプレイしたら8時間掛かった。
何回か練習して、アイテム回収率を減らしてスムーズに回れるルートを考えたら、
結構ミスしたのに(トゲトゲに連続で突っ込んだり、メトロイドに食いつかれたりw)
3時間以内でクリアできた。
このゲームはマップの構成が異常によく出来てるな。素晴らしい!

ちなみにアイスビームで敵を固めてブリンスタの縦通路を登っていくのが好きだ。
連続ジャンプの縦移動は……ちょっと苦手。
921NAME OVER:2010/09/27(月) 02:32:30 ID:???
キッククライムか
あれ垂直の壁も登れるんだぜ
922NAME OVER:2010/09/27(月) 08:19:16 ID:???
キッククライムに慣れたらグラップリング無でウェーブビームを取ったり
スペースジャンプ無でスプリングボールを取ったり…

極めたら上行き通路の足場の横だけでヒョイヒョイ登ったり
いきなりノルフェア2に行ったり…
923NAME OVER:2010/09/27(月) 23:46:54 ID:???
>>921,922

ちょっと苦手な連続ジャンプってのはスペースジャンプ入手後のヤツだよ。
なわけで、ノルフェア深部の溶岩が大部屋を埋めるところで大ダメージを食らってしまうw

キッククライムって壁キックだよね。あれはちょっと使ってる。
ブリンスタでオーバーハングになってるところの奥にあるミサイルは
壁キックで乗り越えて取ってる。
スペースジャンプなしでスプリングボールを取るって、上に登ると
敵がワラワラ飛んで来るところか。なるほどね。
上行き通路の足場の横だけでヒョイヒョイ登ったりって、それは格好いいな。
ちょっと練習してみよう。
924NAME OVER:2010/09/28(火) 22:53:05 ID:???
溶岩じゃなくて酸
925NAME OVER:2010/10/25(月) 12:41:13 ID:???
初代を今やるとセーブ再開時のライフ初期化がきつい
エネルギータンクは終盤までむやみに取らないほうがいいんだろうか
それとも効率のいいライフ稼ぎ場所を見つけて稼ぐしかないんだろうか
926NAME OVER:2010/10/25(月) 17:47:00 ID:???
>>925
初代はエネタンが全部で8個あり、ストックは6個まで。
7個目以降は取ったら体力満タンになるだけ。

クレイド面スタート地点から少し下→右の赤ドアにあるエネタンを残すか
序盤の天井タンクを残せばいい。
ついでにバリア取って普通に徘徊するならエネタン3〜4個もあれば十分。
ボスがツライかもしれないが、ボスの近くにはエネタンがある。

普通に稼ぐなら土管の上で丸まり爆弾。
ツーリアンへ行けるなら100くらいまで稼いだ後、メトロイドを殺しまくる。
927NAME OVER:2010/10/25(月) 18:56:16 ID:???
>>925
スタートから右2つめエリアの丸まり通路手前天井の残しとけばいいよ
928925:2010/10/25(月) 20:19:12 ID:???
ありがとう
やりこんでる人は問題ないだろうけど、探索しながら進むときにこのシステムはきついね
リンクの冒険もレベルを揃えないとセーブできないし、パルテナの鏡もステージクリアしないとセーブできない
この頃の任天堂ディスクは、わざと簡単にセーブできないようにしてたんだろうか
929NAME OVER:2010/10/25(月) 20:55:34 ID:???
クレイド入って二つめの右シャッター奥はクレイド討伐前の回復用
天井はツーリアン前の回復用にしてるわ そして初っぱなリドリー倒しに行く
930NAME OVER:2010/10/27(水) 00:36:57 ID:???
初代で一番キツイところは
エネルギータンク1個でハイジャンプ→スクリューアタックGETの時だけだったな
あとはスクリューアタックさえあればどうにかなるし
エネルギータンクは順繰りに取って行くだけ、最後の7個目を取るのはリドリーぬっ頃した後
931NAME OVER:2010/10/27(水) 13:57:21 ID:???
>>930
ノルフェアに行く前にブリンスタにはエネタンが3個ある。

知恵があればハイジャンプ無でバリアが取れるのでかなり楽になる。
アイスビームをうまく使えばザコとの戦闘を避けやすい。

ついでにエネタンは全部で8カ所。
932NAME OVER:2010/10/27(水) 21:14:05 ID:???
アイス使ってバリア取ったついでに右行ってゲットだな
時間短縮にロングビームをスルーしようと思ったが無いとバリア取るのむずい
933NAME OVER:2010/10/28(木) 09:07:30 ID:???
成功率は低いけど爆弾で二段ジャンプすればアイス無しでも取れるな
934NAME OVER:2011/02/17(木) 00:23:52 ID:uaIOHb8t
Wii
935NAME OVER:2011/02/17(木) 00:25:12 ID:uaIOHb8t
Wii 
936NAME OVER:2011/02/17(木) 09:52:11 ID:???
どうした
937NAME OVER:2011/02/17(木) 20:55:28 ID:???
SFC版の改造パッチはやたらあるのにNES版の改造はほとんどないよな
もう一度まっさらな記憶でプレイしてみたい
938NAME OVER:2011/02/17(木) 21:27:48 ID:PKB1CL9n
アザーMの次回作ぅ〜・・・・でてこいやぁ!!
939NAME OVER:2011/03/23(水) 13:05:05.21 ID:???
初代の1時間以内クリアを狙っている。

丸まり→ミサイル→ロングビーム→エネタン・ボム・アイスビーム→バリアスーツ
→(ノルフェア)→ミサイル*5→ハイジャンプ・スクリュー・波動→(リセット)
→(リドリー)→落とし穴前のエネタン→リドリー討伐→エネタン→(リセット)
→(スタート地点)→(クレイド)→エネタン→クレイド討伐→(リセット)
→スタート地点右のエネタン→アイスビーム再取得→(ツーリアン)→マザー討伐

というルートを想定しているんだけれど、微妙に間に合わなかった。
削るとしたらどの部分を削る?
940NAME OVER:2011/03/23(水) 15:42:40.58 ID:???
ロングビームはツーリアンに向かうときに取れば良い気がするがそもそもいらない気もする
ノルフェアのミサイルはスルーしてる、あと波動はいらないな
リドリーは段差の前、クレイドは密着しながら爆弾連打で倒せるからな
ハイジャンプとスクリュー取ったらリセットせずリドリー殺しに行くといい

ところで一時間以内ってビキニだよね?
このルートでビキニ見たはずだからたぶんこれでいけるはず
941NAME OVER:2011/03/23(水) 15:47:38.28 ID:???
あー
やっぱりスクリュー取った後リセットした方が早いかも
まあ頑張れ
942NAME OVER:2011/03/23(水) 17:51:29.08 ID:???
ロングビームいらない。
ハイジャンプ、スクリュー、波動いらない。

さらに突っ込むとリドリー討伐いらない。
アイスビームと爆弾があればツーリアンの橋を通れたりする。
943NAME OVER:2011/03/23(水) 22:58:04.41 ID:???
>>940
ビキニのことです>一時間
波動とロングを妥協して、リセット回数減らしてゴリ押しする方向がいいみたいですね。
ありがとうございます

>>941
スクリューはさすがにあったほうが安定するかなーと。とくにリドリー付近の攻撃力高い相手が怖い。
一応正攻法でクリアするつもりです
944NAME OVER:2011/03/24(木) 00:27:33.19 ID:???
丸まり→ミサイル→エネタン→ボム→アイスビーム→ロングビーム→ハイジャンプブーツ→スクリューアタック→ミサイルx5→バリアスーツ
→エネタン→エネタン→ミサイルx2→エネタン→ミサイル→クレイド→ミサイル→エネタン→リドリー→エネタン→マザーブレイン

これでリセット無し1時間以内クリア楽勝
ウェーブビームなんていらんかったんや
945NAME OVER:2011/03/24(木) 17:14:27.35 ID:???
>>943
アイスで凍らせてスルーしたらスクリュー無しでも特に問題ない。
ライフが減ってもリドリー面&クレイド面はエネタンが2個あるので
簡単に補充できる。
946NAME OVER:2011/03/25(金) 00:52:13.02 ID:???
リドリーはアイスビームさえあれば
ノーダメージで倒せるよな
947NAME OVER:2011/03/25(金) 13:34:06.29 ID:???
初代が一番スペイシー
948NAME OVER:2011/05/03(火) 22:58:22.47 ID:ToWNqZkd
http://isohunt.com/torrent_details/66902713/?tab=summary
Wiiであそぶ メトロイドプライムです
0%で進まないので支援お願いします
949 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/07(土) 01:21:38.25 ID:???
割れシネ
950NAME OVER:2011/06/07(火) 09:40:48.84 ID:???
このスレ見てたら久しぶりに2やりたくなってきた!

と思ってやってみたけど迷ってやめた
951NAME OVER:2011/06/07(火) 21:16:53.95 ID:???
Uはモノクロ画面のおかげか孤独感がすごい
カラーにしたときバリアスーツの配色がしっかりしてるのも感動する
3DSのvcが楽しみだ
952NAME OVER:2011/06/07(火) 22:54:01.44 ID:???
やめた!と思ったけど続けてみた

メトロイドがどんどんパワーアップしてくのを思い出した
3番目マジ無理

ていうか当時ラスボスの倒し方をわからない人がいたってのが意外だったな
953NAME OVER:2011/06/08(水) 09:31:06.71 ID:???
強いよなぁゼータ、オメガより隙が少ない気がする
今じゃスクリューで防御→隙をついてミサイル2発ほどぶち込む、の繰り返しで1タンクも削られずに倒せるようになったけど
954NAME OVER:2011/06/08(水) 17:14:51.62 ID:???
クリアした
割とあっさりレオタード

一番タフな形態の補給なし3連戦が泣けた
955NAME OVER:2011/06/08(水) 18:48:27.18 ID:???
レオタード…?
956NAME OVER:2011/06/27(月) 20:02:47.58 ID:???
【サムスの可動式フィギュアをバンダイに作ってもらおうキャンペーン中】

ただでさえフィギュア化になりにくいサムスの可動式フィギュアを作ってもらおう!!

ここのアンケートの欲しいキャラにサムスと書くだけ!!
https://www.dataresearch.jp/sys/usr/caution.php

みんなで頑張ろう
957NAME OVER:2011/06/27(月) 20:18:10.61 ID:???
こいつ他のとこにも貼ってるな

うざってぇ
958NAME OVER:2011/07/07(木) 12:14:03.15 ID:???
スーパーメトロイドクリアーした
ラスボスがグラディウス並に糞だった
というかあっけない
959NAME OVER:2011/07/07(木) 14:07:35.62 ID:???
そういえばメトロイドのラスボスってあまり強くないの多いよな
960NAME OVER:2011/07/08(金) 00:22:37.01 ID:???
スーパーのラスボスは演出扱いだからな…
むしろ真の戦いはその後脱出の過程で先生方を救助すること

ボス戦でてこずったのはフュージョンのナイトメアかな
OtherMのナイトメアはウンコ
961NAME OVER:2011/07/08(金) 11:28:16.73 ID:???
探求がメインだからね。
その辺はゼルダも一緒だな。
962NAME OVER:2011/07/17(日) 15:48:22.61 ID:???
>>890
腕上げるだけのと後ろ向くので全5種類だよ
963NAME OVER:2011/07/18(月) 19:19:47.08 ID:4qZ9PL53
>>960
ナイトメアの体力減ってきたらなんか顔から緑色の汁みたいなもの出てくるよね
964NAME OVER:2011/07/24(日) 09:00:53.70 ID:???
重力を自在に操る・・・
965NAME OVER:2011/07/29(金) 14:24:41.76 ID:VWPM4xRG
緑色
966NAME OVER:2011/07/29(金) 15:32:45.70 ID:VWPM4xRG
967NAME OVER:2011/07/29(金) 17:17:31.41 ID:vDqJVPK/
本格的に化石だなもう
2000年のころはなつかし〜ってやってたけど
968NAME OVER:2011/07/31(日) 00:50:47.27 ID:???
スーパーが1994年で17年前のゲームなんだぜ
初代に至っては1986年、四半世紀も前のゲームだ
しかしプライムをプレイすればわかるが、基本的なキモとなる部分は踏襲されている
ゲームシステムが早期に完成していた傑作

あ、OMはうんこだから
そこだけは間違えないように
969NAME OVER:2011/09/08(木) 13:01:09.91 ID:???
SFCの改造パッチというものを遊んでみたいんですが、元のロムの日本語版が見つかりません
(E)や(JU)はたくさん見かけるんですが、皆さんどこで入手してるんですか?
スレ違いな質問だったらすみません
970NAME OVER:2011/09/08(木) 13:10:04.57 ID:???
(JU)のロムは日本語対応だったんですね
勘違いして馬鹿な質問をしてしまいすみませんでした
971NAME OVER:2011/12/06(火) 02:25:24.32 ID:???
ふと思い出して15年ぶりくらいに
スーパーメトロイドのシステムを見返して見たが完璧に近いなあ

でもマリオが馬鹿みたいに売れて
これが微妙なのはわからんな
どれほどシステムを洗練しようとも
雰囲気が暗いことはそれ以上のディスアドバンテージなんだろうか
972NAME OVER:2011/12/06(火) 19:57:15.01 ID:???
マリオは一般層が喜び、マニアもするゲーム。
スーパーメトロイドは固定ファンやマニアが喜び、一般層が敬遠する。
973NAME OVER:2011/12/10(土) 22:01:58.54 ID:???
いろんなアイテムをマニュアルで切り替えるとか、凄すぎ
974NAME OVER:2011/12/18(日) 18:29:12.87 ID:???
操作方法からして同時期のロックマンXとかよりもはるかに難しいからねぇ
975NAME OVER:2012/02/17(金) 22:00:02.97 ID:???
疑問だったんだけど
何でベビーは幼生のままあんな巨大化してんの?
976NAME OVER:2012/02/17(金) 23:21:57.58 ID:???
パイレーツの実験じゃね
977NAME OVER:2012/02/25(土) 17:29:29.38 ID:???
メトロイドは環境が適切でないと変体できないんだそうです
978NAME OVER:2012/02/25(土) 18:33:46.03 ID:???
SR388から放出されるβ線が変態を促進するんじゃなかったっけ
979NAME OVER:2012/02/25(土) 19:43:34.69 ID:???
フュージョンは一応SR388の環境を再現したエリアがあるからわかるけどアザムはどうなんだろうな
980NAME OVER:2012/02/25(土) 19:47:59.46 ID:???
実はセクター0もSR388に似せてたんじゃないのかな
981NAME OVER
figma予約しなくても買えるかな