Space/Time Beamは
マーダービームからウェイブビームを外したビーム。
タイムスリップのやり方は、
クレテリアのマザーブレイン跡地左にある縦長の部屋の
右下の方にある隠し部屋に入る。
入ってきたゲートにくっつき、Space/Time Beamの準備をする。
くっついた状態で一発撃ってゲートを開き、次に右を向いて一発打つ。
ビーム2発発射後、ダッシュをしないでゲートに入る。
(フリーズする場合有)
ゲートをくぐった後、ビームを通常状態に戻し、
スターシップでセーブする。その後リセットし、同じデータから始める。
するとミサイル以外のすべてを継承してスタートできる。
ちなみにSpace/Time Beamは他の場所でも使えるらしいが未確認。
なお、調子に乗ってタイムスリップでエネルギータンクを取りすぎるとその場で死んでしまう時がある
具体的には326個が限界値
Space/Time Beamはクロコマイヤー前のセーブルームで撃つとスポアスポーンの場所にワープできる模様
他版
http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%A5%E1%A5%C8%A5%ED%A5%A4%A5%C9&COUNT=40 ■メトロイド関連まとめ
http://kmc2ppm.jp/metroid/page.html(not found)
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/ノ( |\___ \ ヽ__
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/⌒ヽヾミlll日llノ{__≡◎≡|||]ノ <●>_人__)⌒::l <以上でs
/ __ / ''''''''''''''''''' 、 ノ:⌒ヽrっヽ:゚/
(___) / ヽ__ `〜'
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乙でした
12歳なら小学生だな
9 :
NAME OVER:2008/02/16(土) 22:32:50 ID:rvay7H0d
12歳のメイドロボサムスを悟る
に見えた
11 :
NAME OVER:2008/02/16(土) 22:41:29 ID:rvay7H0d
>>1の
・小腹が減ったら鮭茶漬け、そして桃屋のキムチ。
なにこれ?ジョーク?
ようやくウィーヴェルのフィギュアゲット
あとはリドリー様だ…
スマブラXのフィギュアだろ
ウィーヴェル登場してたのか
そんな重要キャラか?
まだサイラックスとかの方がいい気がする
なんかフィギュアの説明で新たに分かったことあった?
なぜノクサスが出ん
チンコだから
亜空進めないと出ない
エロスーツサムスはD指定だろハァハァ
なんかもう23分も24分もびっくり人間にしか見えなくなってきた
機械操作だからなw
バグ技利用すれば20分でいけるかもしれない・・・
サム×メトの同人誌ある?
25 :
NAME OVER:2008/02/21(木) 22:07:51 ID:boJnNpSr
それよか
リド×サムが見たい
ベビーは俺の嫁
クレ×リドの俺は異端か
クレ×偽クレ
リド×マザー
30 :
NAME OVER:2008/02/22(金) 17:20:00 ID:dktJM0Hh
お爺ちゃん×幼女サムス
ルミ×イン
スマブラ効果でスネ×サム本期待
さっさとリュカ×サムのSS書けよ糞ども
角煮でやれ
>34
俺と同士がいたとは
サムスのマンコとマルスキュンのケツマンコならどっち?
サムのスマンコ
サムチンマンコって大道芸あったな。
もうなんかね、お前らなんなのかと
サムスのスマブラ出演は枕営業の成果
サムスの素マンコ
>43キャッキョエェェェ!
自演乙
以上、ここまで
リドリーの自作自演でお送りしました。
64時からソバットサムスで抜ける、てか抜く俺
仲間は居らんのか
オカズにするとかそんな失礼なことするわけないだろ
サムスの気持ちを考えてみろ
>47
すげえな。尊敬するわw
オカズなんて失礼ですよ。
サムスはメインディッシュです。
オカズはメトロイドで
おかずはお祖父ちゃんに決まってんだろ
たまにはドジっ娘パイレーツ
816 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 17:35:12 ID:wDaY8LK10
3月配信VC
◆FC
シティコネクション 500
ジョイメカファイト 500
スターラスター 500
熱血硬派くにおくん 500
メトロイド 500
◆SFC
すーぱーぐっすんおよよ 800
◆MS
ファンタジーゾーン 500
◆PCE
サイコチェイサー 600
ぱにっくボンバー 800
ミスターヘリの大冒険 600
そろそろ2Dメトロイド出してくれよー
なんか2Dは黒歴史みたいになってるんじゃないか
おお!シティコネクション!
スターラスター!
そして…
新品480円のゼロミッションに収録されてるのにね
それなんだよな
ファミコンミニも伸び悩んだみたいだったし
>>55 今俺達ができる事はVCのメトロイドとコラプションを買ってクラニンのアンケートに書くことだけだ
>55
今度DSで出るんじゃなかったっけ?
どーせドレッドのことだろ?
そんなの何時までたっても出ないことはみんなわかってるんだよ
確かな情報も持ってないのに適当なこと書くな
そんなに2Dメトロイドやりたいなら任天堂にメールしろや
レベルデザイナーがいないんだろ
金を積めばできる類のゲームじゃないんだから
濫造されるくらいなら要望を出すだけ出して待ってる方がまとも
天才が物理法則を発見するのじゃあるまいし
そこまで一個人の天分にかかってるようなもんじゃないのでは?
>>64 世界最高の2Dレベルデザインが要求されるゲームであることは理解してる?
天才である必要はなくても替えが利かないのはわかるっしょ?
凡人に作らせるとスマブラの亜空みたいなことになるぞ
フュージョン・ゼロミ程度でいいなら割と量産できる気もするけどな。
67 :
NAME OVER:2008/03/01(土) 17:04:06 ID:adEC/L0t
VCでメトロイドが来たとはめでたいことだ
GBのメトロイド2もいつかは…
桜井はいい加減サムスを強くしろ
ケモノやショタに太刀打ちできんぞ
確かにあれ弱い
>>66 そうじゃないから量産されないんじゃねえの
サムスの性能
飛び道具 遅い
接近戦 弱い
空中戦 弱い
スマッシュ 弱い
アピール 地味
72 :
NAME OVER:2008/03/01(土) 21:11:34 ID:g62Rs8Z6
メトロイドって今はもう任天堂がFPS作るためのいい出汁でしかないな
>>71 なんというか弱き乙女
もう守ってあげたいというかお姫様だな
サムスが本気出したらスクリューでふわふわ浮いてるだけで勝てちゃうぞ
俺がファントゥーン戦のあとでお世話になる回復技を使いさえすれば…
本気出してシャインで自滅するサムスを想像してしまった
>71
元々接近戦向きじゃないからな。
接近戦用にビームサーベルくらい欲しいところだ
ミサイルもビームも遅すぎて遠距離から飛び道具連発戦法すら効果ないサムス
スマブラは諦めてVCとプライム3でサムスtueeeeeeeeee!してやんよ
サムスが本気出したらアイスビーム、パワーボム、連続スクリューの厨キャラだぜ?
ゲームバランス調整であって、決して桜井がケモホモだからじゃないはず・・・はず・・・
スマブラXはゼロスーツのほうが強いな
プラズマTUEEEE
俺はゼロサム使い方よくわかんなくて極太ビームの後は逃げ回る
ゼロサムスはテクニカルな癖の強いキャラだけど基本性能も高く優秀な技も多いので使えれば相性次第だが強キャラとも互角に張り合える
パワードサムスは弱体化に目が行きがちけど言い換えればDXとは性能が変化し使い方立ち回りも変わった全くの別キャラ
強化面もあるのでそれを理解してSJ中心の立ち回りを工夫すれば中堅までは十分戦える
ただ接近戦で判定の強い(相性の悪い)キャラが多いので結果的に中堅以下になりがち
って思いっきりスレチだなスマソ
原作仕様ならサムスに敵うスマブラキャラなんて・・・未確認生命体カービィくらい?
サムス下A厨でしたが何か?
10年前にカービィはメトロイド倒してるからな・・
メトロイドと呼ばれるロボット
プライム面白いんだが3D酔いしまくるから辛いぜ…
お使いゲーやリメイクじゃない、1〜スーパーの流れを汲む、
純粋な2D探索アクションのメトロイドを出してくれぇ〜
ドレッド待とう
>>85 しかもヤツはミサイル無しで倒しているんだ・・・
凍らせるだけで倒すとは・・・何て威力なんだっ!!
サムス「カービィ、ベビーに手を出すなああああああぁぁぁぁぁ!!!!!!!!111」
>>83 スタフォは宇宙戦争ができるぜ
まあスマブラでは生身だが
まぁ原作仕様なら間違いなくサムス最強だろうよ
今日配信か
音の再現にはあまり期待せずにいようと思いながらもやっぱり期待
カビ「メトロイドうめぇwwwww」
自然状態でメトロイドの捕食者っているのか? 食物連鎖の頂点?
ニコ厨ってこの地球上で最も下等な生物だよな
>>95 頂点に近い存在ではあるんじゃないか
だからSR388があんな状態に。まぁXよりはマシだろうけど
ていうか何でSR388はXだけの星にならなかったんだ
メトロイドのおかげ
いや、そうじゃなくて鳥人がメトロイド作って撒く前の話だ
Xが普通に生活してるだけでそれ以外の生物は全て絶滅しそうなもんだが
2やフュージョン見るとX以外の原生生物結構いるよな
あいつらメトロイドが来る前はどうやって生き延びてたんだ
102 :
NAME OVER:2008/03/04(火) 23:41:22 ID:OJ1xyLJh
ずっと丸まりで通していたのでWiiのVCの説明書でモーフボールとかいわれても困る
タイガーアッパーカットがタイガーブロウになったくらい困る
いや、丸まりとモーフは全く同じものの名前呼び変えだけど
アッパーカットとブロウは設定的にも完全に別の技だから
百烈キックと百烈脚だろ
>>101 Xはもともとはすげーー数少なくて
寄生スピードもえらい遅くて
もし寄生とかしてもXそのものが寿命(?)短かったり熱とかに弱かったりで今まで生態系が崩れなかったとか
もしくは突然変異で誕生したとか
だけど地球でいうとこの温暖化的なことがあの星に起きて
Xが進化してあの猛威を振るい始めたとか
ベタな発想でスマン
106 :
NAME OVER:2008/03/07(金) 05:53:37 ID:OYgCfKM7
プライム3発売age
コラプションオモロイドだけど黙ってるお
最近このスレ人来ないな…
みんなメトロイドをやってるんだ
サムスなら俺の隣で寝t
それはXが擬態したSA-Xだからすぐ避難したほうがいい
なんなら俺がひきとる
Xのボス擬態って簡単にできないのかな
ナイトメア10体ぐらいいたらサムス倒せるんじゃね
SA-Xと同じでサムスが会ったボス敵達はそれぞれたくさんいる中の一匹だったんじゃね
沢山いるのに1匹ずつ襲ってくるとは紳士的だな
115 :
NAME OVER:2008/03/09(日) 14:47:27 ID:EUZPIRR3
隊長!メトロイドが襲ってきました。
すぐに冷凍室に逃げて下さい。安全な場所はそこしかありません。
コラプションはサムスが悲鳴あげすぎ
「ノオー!」とか言われるとマジ勃起するんだけど
プリオジェルに落ちた時の声はかなりエロい
プライム3のサムスはマジエロ過ぎ
声→プライム3
体→スマブラX
顔→どっちでもいい
顔ねぇ・・・
顔は毎回違うだろう
プラ3の顔は・・・
せめて睫毛は金色にしようよ・・・
124 :
NAME OVER:2008/03/13(木) 15:24:52 ID:l8fokWXP
こ ん じ き
ま○げ
か お
さ ん
プライム2のスーツはダサすぎて泣いたな…
3のスーツはちゃんとまともなのに戻ってるんだろうか
131 :
NAME OVER:2008/03/13(木) 19:50:27 ID:l8fokWXP
>>126 サンクス。
あとお前が卑猥な奴ってことはよくわかったw
必ずしも髪の色と一致するとは限らなかったりする
>130
3の新スーツはねぇ
とりあえず胸の所に連邦兵の顔が着いてる感じ。
戦隊モノのメカが合体したブサイクロボみたいな
PEDが使えるようになった直後は無理矢理つけたようなデザインだが、
進むに連れて筋が入って…
最終的には同化した感じで好きだ。
「あいつら同化してるぜ!!」
これ?
www.yukawanet.com/daly/log/yukawanet.com/daly/image/doka/00.jpg
ちょwwww
そ れ だwwwwwwwwww
コラプションのサムスは何か鼻の下が長いような
でも最後シップに乗るところの顔は可愛いお
最後、乗って飛び立った後が問題
フュージョンのアダム「フヒヒwwwサムス視姦し放題だぜwwwwwwwwサーセンwwwwwwwwwwww」
なに?寝顔とか入浴シーンとかトイレとかほかにいろんなところとか見れちゃうのか
145 :
NAME OVER:2008/03/20(木) 00:56:09 ID:sGEokbdt
でもオナニー出来ないからある意味地獄だぜ?
修理ドローンのスレ立たないかな
「メトプラ3の修理ドローンはメカ可愛い」で
お前が立てないんなら誰も立てないよそんな屑スレ
オーロラユニットとマザーブレインはどっちが賢い?
チョウゾお手製のブレインじゃないか
まぁ反乱起こしちゃったけど
だからVCのスーパーメトロイドのページは充実してるのかもしかして
そういや、スーパーメトロイドって定価9,800円もしたんだよな
んで数日後にワゴン状態!!!に
んで数日後にサムスの全裸フィギュア発売!!!
馬鹿だなリドリーなんて毎回全裸でフィギア化してんぞ
サムスがあんまりしゃべってないな・・・。
プライムやったことないから、なんともいえん。
>>158 ぶっちゃけ言わしてもらうと女言葉にドン引きでした
サムスが喋るのはフュージョンだけ!
…正直あれは驚いた。
きっとその日の気分や体調で女言葉になることがあるんだ
無論無自覚で
普段は女口調
任務のときは男口調 で自己完結してる
サムスにはゴルゴ13みたいな
無口で淡々と仕事をするイメージを想像してたんだよな。
フュージョンでもそこまでたくさんしゃべってる訳じゃないんだけど
内面の心理描写が結構多いから妙に饒舌にみえてしまう。
X吸収したりアイテム取ったりした時にアハンとか
…いや、常時無線ナビ付きになってもサムスは口数少なそうな気がする
ここ何のスレだよw
スーパーのサントラって意外に高いんだな。
ヒュージョンの攻略本が1円だったことの方が意外だったけどな
>>1円
mjdk
初めてプレイした時、
主人公の名前はメトロイドなんだなって思ったのは俺だけか
それは誰もが通る道
ゼル伝と同じく
おれもそう思ってた。
それなんて練り歩くガイドライン?
メイドロボハックとかないのかな
175 :
NAME OVER:2008/03/27(木) 12:01:37 ID:LC/OiQ30
誰か初代メトロイドのアイスビームの取り方を教えてくれ頼む!
ググっても全然出てこないんだ
よく考えるとゼロミッションでもサムス喋ってるじゃないか
プライム系でも
あれは実際に喋ってるんじゃなくて記述か脳内セリフっぽい
そもそも任務中は話し相手がいないことが多いからなぁ
プライム2はU-mosがいたけど会話のデッドボールだったな
>175
プリンスタの上の方になかったっけ?配置はゼロミも同じだったはずだから恐らく…
>177
回想つーかナレーションみたいな感じな。フュージョンだと本当に「喋ってる」んだけど。「どういう事だ!アダム!」だかっての。
ところでXとイングはどっちが強いんだろう。もしイングがXにスナッチできるならそれを使ってわざとサムスに吸収させてまんまとサムスにスナッチ…ってな事できないだろうか。でも宿主が消えたらヤバいのか?
初代ではアイスビームはブリンスタとノルフェアの二箇所にあったんだよな
182 :
NAME OVER:2008/03/27(木) 22:20:22 ID:LC/OiQ30
>>180 >>181 レスサンクス。
ブリンスタで、ボムで壊せる足場が1つ隠れててその下がマグマ?に見えるんだけど実は通り抜けられてそこにあるって攻略サイトには書いてあったんだ。でも何にもなくて………ちなみにファミコンミニのメトロイドです。
>>180 メトロイドの本能に負けてうまく操れないような連中だし
Xにも取り込まれるんじゃないか?
>>170 時のオカリナが初プレイだったがゼルダ姫に会うまで気づかなかったw
バーチャルコンソールで初代メトロイドをクリアしたんだけど、
クリアした後にサムスの横に表示される賞金の数は最大でいくつなんですか?
187 :
NAME OVER:2008/03/30(日) 17:57:41 ID:BMJnnolv
5
スレ住人的にメトロイドに始めて入る人はどれがオススメなん?
ゼロミッションかスーパー
アドバイスありがとうございます。
新しい方からさかのぼっていけばいいのかな?
ゼロミッションのほうからプレイする事にしたので、引っ張り出してきたファミコンたちはまた押入れの奥行きです。
ゼロミに初代も入ってるからファミコンはしまったままでおk
フュージョンは常にナビが付いているから分かりやすいよ
ナビ付きはゼロミも同じだろう
194 :
NAME OVER:2008/03/31(月) 22:21:19 ID:e9KRh7MF
出た順にすべてやるんだ
このスレはみんな優しいな。
どうやら、6年ぶりのファミコンはまた冬眠です
要するはゼロミッションでメトロイドに慣れて、あとは順番どおりプレイがオススメって感じなのかな?
職業の関係で、明日がおやすみなのでゼロミ買ってきます。アドバイスありがとう
「オールドバード、ヒューマンの女性は12歳前後で初潮が始まるそうですよ。サムスにもそろそろそういった知識を教えなければ」
「む、もうそんな時期か・・・月日が経つのは速いものじゃのう」
それにしても有野のマザーブレインの倒し方はあり得ない
kwsk
初代リドリーのヘタレっぷりにはかなわないよw
初代のクレイドって何であんなに小さいの?
逆だよ
男塾の敵が大きく見えた事があるのと同じで実はあれが本来のサイズだ
>>200 8bitマシンなんだからしょうがないだろw
PCエンジンなめんなw
カトケンみた時はでかくてびびった。
いやいや、そこはやはり功夫で驚くべきだろ
206 :
NAME OVER:2008/04/04(金) 09:27:37 ID:41cPHRvn
功夫はあらゆる意味でびっくり仰天だったw
いさお
The エロ夫
スマソ。ゼロミッションって、アクションゲーム的な意味で難易度はどれくらいなんだ?
まだ10分くらいしかやってないんだが、最初のセーブポイントから4回死亡で次に進めないでいるorz
ヘタレゲーマー疑惑だ。もう不貞寝する。
そんなお前でもがんばれば13パーセントクリアできる
メトロイド的にはヌルい方だけど
全アクションからしたら上の下くらいじゃないかな。
初代スーパーマリオが遊べれば十分遊べると思うよ。
あと慣れないと使いにくいだろうけどLボタンも重要。
212 :
209:2008/04/07(月) 14:36:17 ID:???
おはよう。寝過ごし、今現在約16時間を経て起床。
よく考えると平日みたいだな。最初の週から終わった。学生でよかったとしみじみ思う。
↑ここまでチラシの裏
アクションゲーム的に高い難易度なんですか。o..rz
マリオでは無限1UPをする際の過程でノコノコに殺されるヘタレゲーマですけれど、そんな俺でも13%可能ですかね ><
じゃあ、ぼちぼちプレイしてきます。どうせすぐ不貞寝に走るのだろうけど。
俺はいまだに8−4のクッパが倒せないし、無限1upもできないが
13%クリア出来る
結局やりこみじゃないかと
最初のセーブポイントから4回死亡とかむしろプレイを見てみたいぐらいなんだが
きめえ自分語りが沸いてるようだな
このスレももうおしまいだ
きっとスレタイがry
スーパーメトロイドの四天王の像を見るとこれを思い出す
∩∩ V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、リドリー/~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i /
| クレイド | |ファン / (ミ ミ) |ドレイゴン|
| | |トゥーン| / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
実はあいつらすげえ仲良しなんだよ
島本和彦とあだちくらい
スポスポ涙目www
スーメト意識してんのって何ページの何列目のやつ?
2ページ目のクラシックってやつ
被った(└v┘)rz
スーパーメトロイドを980円で買ってきて、
アイテム収集率100%に三種類のサムスを見れるくらいには練り歩いたんだが、
パワーボムを使った特殊技の使い道がよくわからん
玄人はどうやって使ってるのん?
クリスタルフラッシュはまれに使うけど
ほかは使ったことないな。
瀕死のときに安全に敵を倒す手段に使うとかっこいい
>>226 こ っ ち み ん なwwwwwwwwww
>>227 何周かしてるけどそういえば今まで特殊技使った事が無いなw
スマブラで宇宙戦士サムスアランのテーマってあるけど、
あれってシップ帰還時に音楽変わった時の音楽じゃなかったっけ?
エンディングの曲ではなかったような。
桃屋のキムチはよいキムチ〜♪
⌒
/⌒\
__..| (;;: ・∀・)
_|_|\ ノルリルリヽ
_|_| ヽ __
_|_| | /__>_ヽ /⌒\
_|_| | (;_'-ュ_r' )_ (・∀・ :;;) )) ) )
_|_| | ( (__に(._0 -=O -=O -=O ノルリルリヽ
_|_| / 人 ̄Y `'''
_|_|/ .し(_⌒)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{~~~~~~~}.
>>200 それを逆手にとったのが、スーパーメトロイドの偽クレイドだよな
倒したと思って先に進むと画面からはみ出るほどの大きさの本物クレイドがバーンって登場
(でも偽物が手応えなさ過ぎるから薄々は気付くんだけどね)
SM100%50分って凄くね?
>>237 自分の誕生日にメトロイド封切りとか全自分が歓喜
もう諦めてたのに俺歓喜
ジョンウーかよ…
メトロイド最速動画…素晴らしいね
広大な世界なのに扉バグですり抜けてるし
しかし…現役時代このゲームに出会っていれば良かった…
縁が無かったんだな…買わず借りて少しやっただけ
天才たちの音楽や世界観に打ちのめされるとはこういう事だね
見終わった後はただただうなるのみ…!
生まれ変わったらこんなテンションのゲーム作りてェなァ〜…そう思える逸品
↑きめえよ
きめぇのはスルー
メトロイドもバイオ並に有名映画になると良いな・・・
ネタ的な意味で有名になるのは勘弁だがな
ジョン・ウーなだけに…
ゲームの名作ってストーリー上の設定は凡庸でも
ゲーム性とか作り込みで評価されてるのが多いじゃん。
そういう意味でゲームを理解しない監督が作ると、
ただ筋をなぞっただけの超くだらない映画になるか
ゲームと関係ない筋入れて原作と似ても似つかなくなるかの
どっちかが多いんだよね。
メトロイドはSFとしての設定や世界観が結構しっかりしてるから
ストーリー上はそれなりに面白く作れそうだけど、
サムスの外観がB級映画っぽくなってネタ化しそうで怖い。
NGワーオ:エイリアンのパクry
ジョン・ウーじゃあなあ
トゥームとバイオは成功したから、
メトロイドも有名女優が前面にでて丸まってくれれば、
大ヒット間違い無しのはず・・・
まるまりとか本気でやったらモロにB級のノリになりそうだw
黒歴史化したら泣きたい
マリオの二の舞はごめんだ
バイオは成功したといえば成功したほうだけどゲームとは別物だよなぁ
メトはエイリアンみたいな完璧ハードなSF路線で作ってくれればいいとは思うけど、
バイオみたいないかにもハリウッドアクションな感じになるならいらんな…
メトロイドもゲームとは別物になるのは目に見えてるだろ
おそらく主人公が無口で進行することはないから、その時点でかなり違う物になると思う
どうでもいいけどいきなりサムスが丸まりだしたら何も知らない一般人はポカーンだと思う
モーフはトランスフォーマーみたいな変身シーンを加えればいいんじゃない?
変身って扱いにすると、モーフボールだけじゃ映えないからって、ガン子と混ぜた設定にされそうだな、、、
しかし、よりによってジョンウーか、最悪だな。
モーフの中身解説したらその時点で糞認定
レトロはメトロイドキチガイ(誉め言葉)だったからわかってたけどジョンウーじゃ期待薄だな
モーフはともかく、
SF、賞金稼ぎ、女主人公、敵味方がはっきりしてる、惑星爆破エンディングとか
映画として面白く作れる要素はいろいろあると思う。
プライムで3D化した時も
なんでもかんでも2Dのを3D化するんじゃなくて
うまいこと3Dに落とし込みができていて、さらに3Dならではの
魅力が加わっていた。
そういうのを映画でもやってくれれば
素晴しい作品になるのに間違いない、はずなのだが。
クラゲが最後に助けてくれるところが好きだが、
知ってたら感動はできんだろうな。
まあ、エイリアンの焼き直しって言われないものなら文句はいわん。
最悪サムスが主役じゃなかったりとかありそうだな
そういやレトロスタジオってメリケンの会社だよなぁ
プライムはちゃんとメトロイドしてたよな、外人でもちゃんと分かってる人はわかってんだな
映画は多分無理そうだな…
>>259 それこそ「メトロイドと呼ばれる主人公のロボットを操り、機械のk(ry」
本当に練り歩くだけの映画になったら
一部のコアかつマニアな人間のハートをガッチリ鷲掴みしそうな気がする
音楽もそのまま映画に使えそうなのがいっぱいあるなあ。
というか映画館で桃屋のキムチ聞いたら鳥肌立ちそう。
264 :
263:2008/04/22(火) 00:50:32 ID:???
スマン、上のやつは桃屋のキムチじゃなくて
サムス登場シーンの音楽のこと書こうとしてて間違えた。
桃屋のキムチは使いどころが難しいだろうな。
>>259 ウルトラマンネクサスですね、わかります
さーけーちゃーづーけー だろ
ローリーサームースー
チョーキーメーェー
ねーりーあーるーくー
たーちーむーかーうー
最近、「○○は撃ち殺された。門弟とは〜」ってのをよく見かけるが、元ネタは何?
>>271 コラプションでダークサムスに洗脳されたパイレーツが、
ある種宗教化してその彼らが残したログの文章から。
そういえばコラプションのログとか全然読んでないや・・・・
次プレイする時読んでみるか
スキャンできるところが多すぎてウザく思いつつも
几帳面に全部読んでしまうオレとは違うな。
コラプションはスキャン出来るところが少なくなったような気がして不満。
まあ、エリシアンとパイレーツのログは楽しかったが。
エリシアンのは泣いた
最後のログが切ねぇ・・・
あれはヘリオスが書いたのだろうか・・・
などと妄想してみる
エリシアンのやつ読んでて
「わたしは真吾」思い出した。なんとなく文体も似てるし。
エリシアンの一途さに涙。
エリシアンて女?
機械です
>>280 スカイタウンにいるロボットの類全てがエリシアン。
もちろんヘリオスもそう。
>>281>>282 thx
余談だが今日誕生日なんだ
来年のこの日にメト映画がやるらしいし、もう来年の誕生日がわくわくだぜ
い・・・祝わないぜ!
285 :
NAME OVER:2008/05/04(日) 00:33:23 ID:0VwqA+LN
>>283 おめでとう!!
さて、メトロイドの映画と申したな。それホント?
本当
ていうかちゃんとスレ読め
287 :
NAME OVER:2008/05/04(日) 01:19:18 ID:0VwqA+LN
スマブラで寒す使いまくってる
初代メトロイドしかわからんから裸で戦うのは抵抗があるす
初代しか分からないってことは
なんでサムスがつかみ攻撃するとき腕から触手がのびて
ピーチ姫やゼルダ姫に絡みつくのかわからねえってことか
>>289 うん全然解かってないorz
スーパーとプライム1プライム3は未プレイで所有してるんだけどやればわかるかな
2とかになると絶望的に入手困難
プライムの2じゃなくて無印2、ゲームボーイのやつ
2って入手困難ってわけでもないだろ
まあ、いざとなれば最後の手もあるし
なんでそんなに未プレイが多いんだ
そしてなんでGBAがないんだ
ゼロスーツって2なの?
2やったことない俺はてっきりゼロミッションだけかと・・・
スパメトのクレイド前で倒れてる人って
鎧着てマント着けてる勇者みたいに見えるな
295 :
NAME OVER:2008/05/04(日) 17:37:09 ID:0VwqA+LN
>>290 グラップリングビームがはじめて出てきたのはSFC
のスーパーメトロイド。特殊な天井や敵に撃ってスパイダーマン
みたいに移動できる。
>>293 ゼロスーツはゼロミッションだけだよ。(だったはず)
>>294 あれって結局ダレなんですかね?プライムの概念から
考えたら連邦兵士なんでしょうけど・・・。
296 :
NAME OVER:2008/05/05(月) 03:28:31 ID:xZTl+q3m
297 :
NAME OVER:2008/05/05(月) 05:01:50 ID:pA/KzbgJ
何で持ってるのにやらないんだ?
まとめ買いっぽくね?
300 :
NAME OVER:2008/05/06(火) 23:32:31 ID:HyAp5jmg
SFCのスーパーメトロイドはホント神ゲーだった。
プライムも大好きだけどあれが一番好きだよ。
スーパーとプライムが双璧ってのが多いんでないかな
どちらも、これがメトロイドだ、と言える中身だし
3Dは別物派も多いと思う
作ってるところからして違うし
そういうのはプライムやってないんだろうな
プライムシリーズは確かにメトロイドだけど
2Dの雰囲気に一番近いのは1だと思う
だから2と3には違和感を感じたな
2は世界観がなんか違ってたな。
306 :
NAME OVER:2008/05/08(木) 01:32:42 ID:Rj5bEV+G
>>304 確かに・・・プラズマビーム、ウェイブビームあたりとか
バリア、グラビティスーツあたりSFCのスパメトっぽくて
うれしかった。
>>305 ゼル伝のトライワイトプリンセスやってるとメトプラ2のBGM
が脳内再生されるww
>>305 まあ、1と同じでも飽きるから世界観はあれで良かったと思う。
308 :
NAME OVER:2008/05/09(金) 17:14:36 ID:UUjU9j3a
2のアナイアレイタービームのチャージコンボのかっこよさ
は異状ww
ww馬鹿が居着いてるな…
>>309 すごいな・・・
よくここまで作れるもんだ
312 :
NAME OVER:2008/05/10(土) 17:33:49 ID:Sl/T+U/K
>>209 なにこれ!?個人が作ってんの?SFCのスパメト好きな
オレには鳥肌ものじゃないか!!これ完成してんの?
>>312 落ち着け。
確かに凄いし確かに鳥肌ものだけど
>>209 マジレスすると悪いがシリーズ中で一番簡単だと思う。
ちなみにアレは初代のアレンジだが本家初代メトロイド(ゼロミッションにも収録されててクリアすると遊べる)の方はかなり難しい。
ゼロミッションは難しい初代をよくあんなにマイルドアレンジしたなと感心したものだ
一ヶ月前の書き込みににマジレスw
リドリーって他の歴代のアクションゲームのボスと比較してもかなり強い方だと思うんだがどうか?
倒すのが困難か?って言われたらそうでもない気がするが、それはサムスがエネルギーパック積んでて体力多かったりミサイルとかたくさん装備してるからであって、ノーダメで倒せって言われたらかなり困難なボスだと思う
317 :
NAME OVER:2008/05/11(日) 13:55:43 ID:Ke2etmLX
マリオには倒せませんね。
まずどのリドリーのことを言ってるのか説明がない以上なんとも言えない
リドリーは滅びぬ。何度でもよみがえるさ!
パターン化がしにくいからノーダメージが難しいだけで
強さとしてはそれほどでもない
なんで最初のリドリーってあんなに頭デカいの?
最初のサムスだって頭大きかっただろう
なるほど
つまりマスクか
325 :
NAME OVER:2008/05/11(日) 15:56:57 ID:Ke2etmLX
練り歩きはFCのころから健在だったなww
軒並み雑草馬鹿が沸いてるな
フュージョンのリドリーってなんであんなに弱いの?
1%クリアの時は死ねるけど。
だってXだし
やたら巨大化してるけどSA-Xも巨大化したら糞弱くなったし馬鹿なんだね
飛び道具使うサムスにしてみたら、的が大きい方が倒し易いだろ
プレイヤーの腕次第だからあんま関係無いけど
330 :
NAME OVER:2008/05/12(月) 22:15:11 ID:UI/vR77f
ちょw
ひさしぶりにメトロイドAA見ようと思ったら
>>2のページが消えとる・・・
フュージョンよりゼロのが弱いだろ
>>328 クレイドもバカみたいにでかくなったけど、見掛け倒しだしなぁ
あれ・・・携帯機メトロイド総合スレが落ちた・・・
980超えてたせいだな
337 :
NAME OVER:2008/05/19(月) 03:47:41 ID:+Hpm4fx7
ドレイゴンを3Dにしたらチビるな・・・。暗い水中であんなのが急に
迫ってくるんだぜ?んであのグロイ口をあけて・・・・あああああああ!!
ダームス様「ランダスうめえwwwいちごシロップ持ってくりゃ良かったww」
(Y)<ごめん誤爆
340 :
NAME OVER:2008/05/29(木) 12:29:32 ID:hVqr9wWx
あげ
最近、話題がないね
342 :
NAME OVER:2008/05/30(金) 12:27:28 ID:mvIFLOvo
みんなゲーキャラ板に行っちゃったからねぇ
サミシス
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
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こういうことですね。わかります。
本スレは流れ早くなってたけどな
>>345 幼生ファントゥーンって言った方がシックリ来る
誰かスパメトに詳しい人NBMBrunについて教えてくれ。
あれはボム鳥人像以外全員倒さないのか??
最近、スパメトを1000%でクリアしてみた。
感想
・エネタンが約327個で限界になり、それ以上とると死ぬ。
・リザーブが約92辺りになるとステータスの画面で右側にカーソルを移動させるとフリーズしたかのようになる。(もっと集めるとビームのとこでもなる。)
・パーセンテージもSミサ等同様に3桁目と4桁目がバグる。
・20時間かかった;;
クロコマイヤーたんハアハァ
ホネホネー
今気付いたんだけど
スペースコロニーの扉って敵扱いだから
すり抜け技使えるんだよね
これ使えばリドリー戦後の脱出時間が
少し短縮するんじゃない?
>>350 エネルギーは16ビットで管理してる関係で
32768以上になるとエネルギー計算でマイナス扱いになって死亡するんだろうね
>>352 すり抜けってKagoball?
だとしたらモーフィングボールないとできないと思う。
>>353 なるほど、そーいう事だったのか;;
解説サンクス
それと、今更ながらスーツレスに挑戦中なんだが、ドレイゴン部屋からでれたはいいが上に上れない…Xray登りしようとしてもクリフラでゲート開いちゃうし…どーすればいいんだ??;
>>354 あーそうだったな
タイムスリップしてやったんだけど
丸まりの常備に違和感覚えなかった
まあこのゲーム基本は丸まりだからな
サムス「こんな狭い通路は丸まっていくしかないわね」
なんてセリフが映画ではあるのかねw
映画でまるまったらギャグにしかならんと思う
逆に考えるんだ、丸まりは必要だがセリフは必要ないと
無言で突然丸くなる主人公
知らない観客ポカーン
362 :
NAME OVER:2008/06/05(木) 17:30:28 ID:lo8E7ic4
そして流れるナレーション「説明しよう!サムスは鳥人族のテクノロジーにより…」
>>361 さらに無言のまま連続ボムジャンプで垂直に昇っていくサムス
丸まり → ボム設置の仕組みが明かされるのか?
もうメトロイド知ってる人にしか分かんないネタ満載で良いのに
無言でシャインスパークとか駆使しまくりで
なんか突然壁に回転しながら突っ込んだかと思ったらスルスルと壁を昇っていく
怪獣みたいな奴が3秒ほど見えたが、何か撃ったかと思うとすぐ沈んでいく
いや、やっぱつまんねぇ
あっ!もうすぐでクレイドが出てくるシーンだ!先にトイレ行っておこう!
↓
あれ?バリアスーツ・・・・?
こういう事ですか?><
>363
ハンターズのオープニングみたいにボールでいきなりハイジャンプしたりすんじゃね?
あ
ソニックも丸まるんだ、まぁいいんじゃね
プライムはこれだけカッコよくできてるんだから
へたに実写にするよか
CG作品にした方がよさそうだな。
でもリアル志向のCG映画で成功したのってまだないのかな。
374 :
NAME OVER:2008/06/11(水) 17:42:33 ID:OV0Srgm8
実写ではバイオハザード・・・は映画としてななかなかだけど「バイオ」としてはほとんど外伝的な出来だったよね
ゲーマーにも一般人にも納得の行くものって無いね
バイオはもう原作自体が「従来のバイオ」を否定しちゃったんだから、いいんじゃないの?
376 :
NAME OVER:2008/06/14(土) 10:32:10 ID:QtayHBoq
映画バイオは2はともかく、1の監督の開き直りっぷりが凄かった(3は見とらん)
メトロイドもこういう風にはならないでほしいな
映画的な展開といえば
ゼロミッション
スマブラにつづき
またスーツをなくすサムス
むしろずっとゼロスーツ
風呂でクラゲと戯れるシーンが見たい
しかたなくIron manみたいな連邦製スーツを着てみるが、丸まれなくて往生するサムス
>丸まれなくて往生するサムス
傍からみたら何かもじもじしてるようにしか見えなさそうで萌える
>>377 フュージョンもいいんじゃね
スーツが変ってしまったのはアレだが
個人的にラストの展開がすき
フージョンはストーリーは良いが絶対スーツが一般受けしない
キャラのここは絶対にこうするみたいな権利関係がガッチガチじゃなかったら
ハリウッドとかデザイナーが変えたりするよね
メトは基本潜入探索脱出だからどのシリーズでもダイジョブっぽい
つかオリジナルストーリーでもいけるか?
・・・いやそれは某大作RPG映画のようになるなダメだw
つーか登場人物が少なすぎるのがなー
昔話とか( ´_ゝ`)
映画じゃなくていいから
個人的にサムライジャックみたいなアニメーションで戦うサムスも見てみたい
サムスライジャック
振り付けが微妙なとこが何とも言えないよなw
そういやメトロイドってどうやって浮いてんだろうね
ドラクエの4コマのホイミンにそんなネタがあったのをふと思い出した。
気球の原理じゃね
アイスビーム撃ったらシュワシュワになりそうだな
>>392 たしか触手のうちの中の触手がプロペラになってたりとかってあったな。
スーパーメトロイドの壁を蛙みたいなの3匹が三角とびで上がっていくところの右側の丸まりで入れそうな通路って
どうやって入るの?
ジャンプして空中にいるうちに下下押してまるまる。
蛙じゃなくておサルさんだよ。
最後にボムのあった所に寄るのも忘れないであげてね。
どう見てもスティッチです/(^o^)\
お前らどうせ救出しないでゼーベス爆破してるだろ
どこにいんのかわかんね
399だけどやっとマザーブレインを倒したけど脱出失敗した(ノД`)
ミサイル200強いミサイル50ハイパーボム50でコンプですか?
私の多少あいまいな記憶によると、ミサイルは230と思われる。
ミサイルは230がMAX!
だな。
あれ1個でも取り逃してたら、悲惨だよな・・・
クレテリアからノルフェアまで急いで取りに戻っても、3時間未満守れたら安心してたが。
ミサイルそんなにあるのか
一回戻ってコンプしてからのほうがいいのかな
パワーボム新規入手場所をノルフェアのクロコマイアーを倒した直後にすれば、
けっこうタイムを稼げるよ。
そうすれば、少し取り逃しても取りに戻る時間は余るはず。
後は攻略ルートを頭に叩き込むことかな。
クロコマイアーはスルーするからそこ通らないな
ファントゥーンどドレイゴンがキツくなるが
このゲームに正規ルートは無い
クロコマイアースルーしたら、アイテム100%行けないよ
100%するならスポアスポーン以外と戦わなくちゃいけない
417 :
べーしっ君 :2008/07/16(水) 02:52:52 ID:???
スポアスポポーン!
フュージョンスーツの腕にある刃物っぽい装飾ってメトロイドの牙をイメージしてんのかな?
さっきWiiのVCでスーパーメトロイド遊んだけど、
15回ほどゲームオーバーしてようやくリドリー倒したんだが、その帰り道でウェイブビーム拾った件。
しょーもねぇw
で、ツーリアンまでの寄り道でブリンスタ行ったらアイテムだらけだったっていう
orz
>>421 中盤でアイテム探しのコツを掴み、序盤で見逃していたアイテムを
発見できるのはよくある事だ。
序盤の道中でも後で取得するアイテムによって行動範囲が広がり、
後でアイテムを取得できるのもよくある事だ。
気にするな。
次はアイテム取得率100%を目指せ。
ないしはクリア時間短縮に精を出すのも良。
今更だけど6月のタイムアタック更新動画観た
ゲーム内時間12分…
>>422 ありがとう
実機で100%クリアしたからもう一回アイテム回収やってみようかな。
リザーブタンク一個しか拾わなかったorz
俺もさっきスパメトクリアしたんだけど
ダチョラとあとなんか壁キック教えてくれる奴って助けれたどうか分かるの?
一応居たところの壁に穴を開けておいたんだが何も出てこなかったから
>>425 ゼーベスがあぼーんした時に、右側に注目。
>>425 脱出中に最初に倒したチョウゾ像に会いに行こう
二人ともありがとう、どうやら救出失敗したようだな
爆発時に言われなきゃ気づかないぐらいのちっこい点が右側に飛んでいくのが見える。
ボムのとこの壁に穴あけたなら気づかなかっただけと思う。
ふと思ったんだが、サムスって稼いだ金は何に使ってんの?
化粧品
エステとバッグと靴と服と
シップの改造はしないのかな
環境保護でもしてんじゃね
恵まれない宇宙人に寄付とか
ビーチでリゾート
両親はいないけど実はばあちゃんとかじいちゃんが居て仕送りしてたりするんじゃね?
いたら鳥人族に引き取られないだろ?
ネズミ講にひっかかってるんじゃね?
自宅に水道水浄化装置とか開運ツボとか英会話セットが並んでたりして。
通販に凝ってるってのはアリかもなあ
案外惑星開発とかボランティアとかに投資してたりして。
マジメな話すると連邦の研究所に寄付とかそんなとこだと思う。
サムスのような謎なハンターって、裏では寄付とか平和のために何かやってそうだよな。
ブラックジャックみたいなものか
ゴルゴ13って何に金使ってるのさ。
スイス銀行の発展
島とか戦闘機買ってる
サムスの報酬で具体的な金額が出た事ってあったっけ?
やはりサムスはスーツを着てた方がかわいいな。
いまだに中身超きめぇの元ネタと面白さが分からない
>>452 どこまでも白いへや
でぐぐればいいと思うよ
白いへやの人、割れてたんだな
コピーツール使う気違いだったのは残念だ
>>454 まずマジコン使い=違法DLと考えるその短絡思考を何とかした方がいい
言い訳はいいよクズ
blogにこう書いてあるのが読めないか?
> 手持ちのゲーム全部いれて持ち歩いてました
確かに「買ったゲームを自分で吸い出した」とは書いてないが
「ネットで落とした」ともどこにも書いてない以上、根拠なき非難にしか見えんぞ
任天堂も根拠なき非難で訴えたわけですね
そんなの当たり前だろ
マジコン使ってるやつの大半が割れゲー目当てなんだから仕方あるまいよ
それを助長するかのようなクソ雑誌もワンサカ出てるシナ
光の速さでシャインスパークしたらどうなるの?
お前のサムスでゼーベスがヤバイ
なんでエテコーンはキムチのテーマ知ってたの?
メトロイドがかわいく見えるのは俺だけじゃないよな。
家族はキモいキモい言ってるけど、
ベビーメトロイドの最期を見て、メトロイドが嫌いなヤツなんていないよな。
フェイゾンメトロイドはNGだが
脱皮するとどんどん見た目がアレになっていくのが難点ではある
しかし懐けばかわいいのは疑いない
>>465 ところであそこにいるオメガメトロイド
さっきからずっとお前の方を見ているんだぜ
ウホッ いい獲物…
きっとSA-Xが助けに来てくれる
フェイゾンメトロイド?
>>469 コラプションに出てくるメトロイドだな。
半透明になって攻撃回避したり、電撃で攻撃してきたりとうっとおしい。
しかも、デザインも全体的にグロくて可愛くない。
ちなみに、四足歩行の甲殻生物フェイゾンホッパーに進化する。
祝スーパーメトロイド初クリア
14年かかったwww
おめでとう。
物凄い長期プレイだな。
>>470 最後の行の設定なんかあったっけ?
ログ見れば載ってるかな
475 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 01:00:20 ID:CniJ275j
今日スーパーメトロイド買ってハイジャンプブーツ取ったあたりだけどどれぐらい進んだんだろう
関係あるかどうか分からないけど、暗黒竜出たよな。
もちろんサムソンかアラン使ってるだろ?w
ハイジャンプブーツとか急がなくても開始から20分程度でとれるだろ
自分のものさしで考えちゃいかんのよ
まぁそういえばそうか
小学二年生の時はそこ行くまで2時間ぐらいかかったし
481 :
ぞぬ子たん:2008/08/18(月) 23:19:28 ID:???
Xって、イングに寄生・擬態できるのかな?
482 :
ぞぬ子たん:2008/08/18(月) 23:24:07 ID:???
>>470 まだコラプションやってないけど、メトロイド2みたいなメトロイドだよねw
if...
Xにフェイゾンぶっかけたら、何が起こるの?
メトロイドのフェイゾンホッパーみたいなのは意味わかんなかった
メトロイドが進化するにつれてきもくなるのはわかるんだが、ずっしりしてないな
なんか足軽みたい、つうか細い、しかし強い
メトロイドホッパーだったか、それを見た時はベビーメトロイドプライムを思い浮かべた。
ターロンメトロイドの系譜と言ったところか。
>>481 XのいたラボにダークサイドがあったらどっちのXが強いんだろ?
486 :
ぞぬ子たん:2008/08/23(土) 23:25:07 ID:???
スーパーメトロイドを、FPSでリメイクして欲しい
そして、デスギーガやサイドホッパーを横から見てみたい
>>486 クアドラアクシスで我慢してください。
メトロイドなんかはまだ良いが、
最近リメイクを連発してる■のSFC時代の抽象画みたいなデザインのラスボスはどうやって再現するのか気になる。
とりあえず、スーパーメトロイドをグラフィック3D化するだけでも十分違うと思う
マザーブレインは一応再現(?)されているね>プライムIII
プライムがスーパーのオマージュみたいなつくりだったからなぁ
素直にスーパーの3D化とかやったら、結構アレな感じになりそ
プライムで縦に異常に長い穴とかいやだな。
まあ、スペースコロニーからリドリーを追って惑星に到着→ランディングポイントでは雨
って流れは完全にファンサービスですよね
スーパーで何度も見た懐しいシーンが
3Dのカッコイイ映像と音楽で再現されてるのは
当時しびれたね。
493 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 00:33:49 ID:8tsexvfp
プライム発売される前からメトロイドのFPSはリアルに夢で見てたから
感動はひとしおだったよ。
>>492 プライム出る前にはスマブラDXのOPにちょっとあったな。
あの時は3Dのサムスとリドリーに感動した!
プライムの方が造形が深かったがwwww
プライムのOPは格好いいよな
リドリー最高
最初の回転ジャンプはうおおおおお!って思ったわ
あの回転ジャンプ着地を見たときは、やはりレトロの人間はわかってると思った
コラプションでスターシップが下に出入り口があるってのに失望したけど
>>497 まあ、あれは今まで以上にシップに乗り降りすることが多いシステムだったから、利便性も考えて仕方なかったんだろう。
初の3D作品ということで、あそこまで派手な演出してもらえるってことは、
3D化遅すぎじゃね、メトロイド。
>>499 64ではハードの制約により、
あの世界観を3Dで表現仕切れなかったから無理だったとか。
確かに64のグラでメトロイドの世界観を演出するのは厳しいな
時のオカリナの炎の神殿とかは近かったけど
ハンターズがあるんだし、不可能ではなかっただろうがまあ今更
もっと64的なぼやけたネットリした表現はできた気がする。
プライムは綺麗なんだけど全体的にカサカサしてる。
64の時は単純にソフト一本作るコスト(時間的な)が酷かったから
メトロイドを作るような余裕がなかったんじゃないかな。
企画は上がったとしても、当時は主観視点にするなんていうアイデアも無かっただろうし
ゼルダとの差別化も難しいと思われたんじゃないかと思
506 :
500:2008/08/28(木) 23:07:46 ID:???
>>505 よく覚えてたなww
ソースなんかすっかり忘れてたわ
バンドブラザーズにメトロイド
654 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 17:34:35 ID:BnADvbiI0
SUPER METROID SOUND IN ACTIONというCDに収録された初代の曲は委託されてる
曲目としては登場ファンファーレ 〜 ブリンスタ 、ノルフェア エリア 、リドリー部屋 、クレイド部屋
ツーリアン 、ゼーベタイト 、脱出 、エンディング、メトロイド エンディング
655 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 17:35:47 ID:4baWHsgR0
前これが話題にならなかったっけ?
田中 宏和さんの名前で権利者検索すると引っかかるよ
656 名前:654[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 17:36:01 ID:BnADvbiI0
タイトルもだった
509 :
ぞぬ子たん:2008/08/30(土) 03:15:49 ID:???
SA-Xに既視感があると思えば、
リンクの冒険のダークリンクや、バイオハザード3の追跡者に、
存在感が似ている。
ダークリンクはダークサムスだろ・・・
ダークリンクに第三者の意思はないだろ
ダークサムスとは異質
任天堂の主役キャラクターには殆どニセモノがいる気がする
ワリオとかダーリンとかブラッドファルコンとかSA-Xとか
ワドルディとかルイージとかな
ルイージカワイソスw
515 :
ぞぬ子たん:2008/08/31(日) 03:10:45 ID:???
SA-Xとダークサムスがいる、サムスはモテモテ(違)ですね!
さらにいえばスマブラでカービィに吸われたら、また偽サムスの登場ですよ
SA-Xは、つおいところが、リンクの冒険のダークリンクに似てるですよ
これはひどい
ただ、SA-Xはダークサムスほど愛されてはいないな。
ダークサムスとか苦戦したことないわ
SA-Xとは大違いだ
SA-Xは怖かったなぁ
それに比べてダサムは・・・
コミック版持ってる人いる?
最近存在を知って、すぐに欲しくなったんだがやはり売ってない...
サムス&ジョイなら二つだけ持ってたけど
521 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 17:42:35 ID:7jyfKPQi
売ってるところはググれば普通にあるぞ
値段は高めの所が多いが、仕方がない
前ブックオフに1巻だけあったなぁ
523 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 21:01:57 ID:azGeeP43
スーパーメトロイドってミサイルのMAXいくつ?
>>523 Missile 230
Super Missile 50
Power Bomb 50
525 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 22:48:00 ID:azGeeP43
>>524 サンクス。
それマザーブレインと対戦する前の時点ですよね。
ミサイルが220なので二つ足りない・・・
526 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 23:23:17 ID:azGeeP43
見つかりました。疲れた・・・
あと残りはラスボスだけになりました。
コミック版の作画担当の人より白いへやの人の方が絵が上手いのが泣ける
漫画とイラストは要求スキルが違うんでw
白いへやってあれか、中の人がいかれてるあれか
530 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/05(金) 20:11:16 ID:/OdjuHIM
VCのスーパーメトロイドはエンディングが出たあと
ホームボタン以外キーが一切効かなくなるけど、
ホームボタンからリセットするとクリアしたという
データは保存されないの?
>>530 実機でも表向きにはセーブされないし操作も一切効かなくなる
クリアするとタイトル画面でほっとくと流れるデモ画面が変わるからそれで確認できる
回復技とか使ってればクリアしたことは記録されてるはず
二週目とかいう概念は元々ないよ
532 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 02:24:37 ID:5ra2Ejcr
あのさー、今日ね、エイリアンvsプレデターみたのね
ちょっとね、雰囲気がメトロイドプライムっぽいなって思ったわけよ、
ちゅうか、もともとエイリアンのぱくりだしね。
でね、サムスとエイリアンとプレデターって戦ったら、
どれが一番つおいんだろうって思ったんですよ
おまいらとしては、どれなの?
ぱくり(笑)
アラレちゃん懐かしいな
535 :
ぞぬ子たん:2008/09/06(土) 08:06:03 ID:???
エイリアンvsメトロイド
536 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 16:43:57 ID:2wTojFwr
>>531 ありがとう。
スーパーはフュージョンやゼロミッションと比べて
難易度が低めですね。特にボス戦とアイテム回収。
次はプライムをやります。
アクション難易度は低めだけど探索難易度はダントツだと思う
基本的にノーヒントだしね
スーパーのリドリーがやたら強く感じる俺は異端
ファントゥーンとグラップル無しドレイゴンが強すぎてタイムアタックなかなか上手いこといかない
ファントゥーン戦はライフ低いとちょっと怖いよねw
結構運も絡むから安定しにくいんだよなぁ
ドレイゴンはミサイル約50発分とスパミサ約15発分、Pボム1発用意して
1ターンキルの練習すればグラップルなしでも安定する
541 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 01:11:27 ID:aScdTjFU
>>535 メトロイドに喰われるエイリアンに萌えたw
そもそも、喰えるのか?
エネルギーを吸い取るから生物ならなんでもいけそう
じゃあメトロイド宇宙最強じゃんw
鳥人族のインチキ科学で生み出されたチート生物だからな
ということは
サムス>メトロイド>それ以外の生物
でおkってこと?
ベビー>サムス>その他メトロイド>その他一切の生命体じゃない?
547 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 09:40:12 ID:cZNIM8Cp
でも対処法さえ分かってれば連邦の人たちでも倒せると思うんだが
ベビーはサムスころさんし、マザー戦じゃPボムで殺せるから、
サムス>ベビー>メトロイド>その他
じゃね?
殺せない敵は結構いるけどな、サムス
鳥人族驚異のメカニズムを使ったアイスビームが無いと凍らないかもしれない
メトロイドに襲われたら、冷凍庫の引き出しを開ければ助かると思ったのに
むしろ、じゃんけんじゃね?
メトロイド
↓ ↑
X → サムス
スーパー冒頭でリドリー飛び去るけどゼーベスへは生身で向かったの?
メトロイドは寒さに弱い、という設定のはず
>>551 一応、プライムのオープニングでリドリーが宇宙空間を飛んで大気圏突破するシーンはある。
まぁプライムはメタフォームだしな
メトロイドと融合したサムスが冷凍室でダメージくらってたから、
意外と高い温度の冷気でもダメージを与えられそう
おれの予想では、
全盛期のイチロー>>>サムス
つか基本的にリドリーは無敵って考えとけばよくないか
スーパー以降久々に復活して最近のベースになったと思うフュージョンから
いろいろさっせばいいのではないか
フュージョンが最近ですが
558 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/10(水) 12:23:57 ID:qorFl1YE
サムスはかなり有名だろうしカッコいい女性で人気ありそう。
雑誌の表紙飾ったりしそうだ(素顔で)
サムスのためなら1%ハードも辛くないよな?
>>556 フュージョンより未来のメトロイドなんてどこで手に入れたんですか^^
>>558 ・秋のふわモテモーフィングレッスン
・着回しパワードスーツ
・隠れ家的ミサイル
>>558 そんな事してたら危ないんじゃないか?
あまり素顔は公の場には晒さないだろう。
563 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/11(木) 22:55:57 ID:iILSMmks
なんてマジレスw
564 :
NAME OVER:2008/09/18(木) 22:37:28 ID:GEEk35xL
保全
565 :
ぞぬ子たん:2008/09/19(金) 02:01:51 ID:???
メトロイドプライム3を、最近になってはじめました
メトロイドの世界観では、サムス並みかそれ以上に強い仲間がいる時点で、
死亡フラグ(しかも操られたり裏切って敵になり戦死)に見えたwww
別に非協力的なキャラではないって事はわかってるが
サムスってなんか一人で戦う一匹狼ってイメージあるから
仲間と戦うシーンでは違和感あったな
勝手なイメージがつくキャラを扱うのも大変だな
おっぱいおっぱい
何日書き込まないと落ちるんだっけ
>>567 作る側もそれに合わせて作ってたら、いいのは出来ないよな。
571 :
ぞぬ子たん:2008/09/28(日) 23:54:07 ID:???
メトロイドプライム3で連邦軍と一緒に戦う場面、
即全滅の予感がしたのは、お約束で考えすぎでしょうか?
初めてやったときは特殊部隊全滅したけどw
572 :
ぞぬ子たん:2008/09/29(月) 00:04:15 ID:???
ファイナルファンタジーでいう「ポーション」みたいな商品で、
「フェイゾン」発売されないかなあ。とか
E缶ならあるんだがなぁ。
574 :
ぞぬ子たん:2008/09/29(月) 00:50:15 ID:???
そうそう、E缶とも似たような感じで。
フェイゾンはポーションみたいな不味そうなのキボンヌ
ヤラれる前に飲め!
ならぬ、
ヤる時に飲め!
なにいってんだ
今年の夏には、フェイゾンペプシなるものが発売されたろうが
じゃあ今度はエネルギータンクを・・・
味の違うリザーブタンクとか出たりして
579 :
kei:2008/09/30(火) 22:20:48 ID:???
フェイゾンペプシをあやまってこぼすとヴァルハラの連邦兵みたいなことに
Wiiの抱える課題はソフトの充実、本体メモリー不足への対応、インターネット接続率の向上など
ttp://www.famitsu.com/game/news/1218544_1124.html カンファレンスで発表されたタイトルの中でも注目なのは、任天堂が立ち上げる”Wiiであそぶ
セレクション”というブランドの作品群。ニンテンドーゲームキューブのタイトルをWiiリモコン向けに
チューニングし直し、新たに発売するという。7タイトルが予定されており、2008年12月11日に
『Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート』、2008年12月25日に『Wiiであそぶ ピクミン』が発売。
2009年に、『Wiiであそぶ ちびロボ!』、『Wiiであそぶ ピクミン2』、『Wiiであそぶ マリオテニスGC』、
『Wiiであそぶ メトロイドプライム』、『Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ』の発売が
予定されている。
ぐああああああああああ
GC版買ったばっかりなのに・・・
まぁ操作性はGCの方がいいから我慢するか
むしろ3をGCにしろと
一番の不安点はロード時間だな
プライム3のロードはストレス感じるレベルだったからな・・・・
ゲームってのはただクリアするだけじゃなく、操作も楽しみの一環だよ。
586 :
ぞぬ子たん:2008/10/05(日) 01:16:14 ID:???
>>584 エレベータが動いてる動画で、ときどきサムスの顔や身体のアップで、
メトロイドプライム3並みに待たされるのはきついw
587 :
ぞぬ子たん:2008/10/05(日) 01:17:30 ID:???
ディスクシステム版メトロイドは、もっと待たされたけどねw
初めてブリンスタ下層のエレベータに載ったとき、故障したかと本気で思ったwww
,,
おまちくたさい
当時は長いと感じなかったんだよなあ
あれが当たり前だと思ってたし
nrLanch使ってる人いる?
スキン作ったんだが(作ったってほどじゃないが)需要ある?
使ってるよ v2.0.14.268
本体自体終わってるしここで名前出てくるとは思わなかった
見てみたいです
クイックディスクは高速ロードが売りだった
たしかに十数秒でディスク全体を読み込めたが
ランダムアクセスがないため毎回全体をロードしていた
>>590 サムスの装備が大変なことに・・・
大事に使うよ
ho
スレタイがメイドロボに見えた
1、2がWiiリモ操作に変更されてるなら買う価値あるな
ま、こんなの出るわけ無いだろうが
それに板違いだが
>>597 3はあるんだが、もし出たらこのパッケージで買ってしまいそうだ。
Wiiリメイクは出るけどな
まあ板違いだけど
601 :
NAME OVER:2008/12/07(日) 10:08:45 ID:EDTNxjMU
楽しみだ…
>>597 よく見たら、CERO A になっとるな。
修正でもされたのか? 向こうの基準が違うのか?
何だと
コラ
「コラ」と言っとるんだ!
プション
Uって心臓に悪いな
メトロイドがでるたびにビビる
心臓発作で死んだハンターが何人もいるって話だ
あの遭遇時の「ジャカジャーン!」で何度ブリーフを茶色く染めたことか…
サルバDパンツおすすめ
ウィキペディアのメトロイドの関連項目に
バラデュークがあるけどなんで?
ニコニコのバラデューク動画にもメトロイドの元ネタとか言う
コメがあったけど
ゲーム性からして全然違うモノだと思うしなにが元ネタなのかわからん
制作者に共通の人でもいるの?
中身きめぇの元祖ってだけ
ほ
>>613 サンクスコ!
それだけなんだ
微妙だねぇ
そろそろ2をDSに移植してほしいなぁ
移植w
>>611 その絵でスーパーをリメイクしてくれないかな
>>92 スマブラで原作最強議論すると惑星規模でもどうにかしちゃうサムスとソニック程うざい奴はいねえって言われるのは有名な話だからな
>>105 俺は寄生する生物が殆どいなくなると相対的に寄生生物であるXの生存する為の条件の対象が減ってXもかなり減る
その後逃げ延びたりそれなりの抗体できた生物が繁殖する。それにまた寄生できるようXも進化する
の無限ループを繰り返してたという妄想してた
でその無限ループを断ち切って自分達とかが住めるようにしたのが鳥人族とメトロイド
うあなんかバグかなんかでスレのはじめの部分しか表示されなくてしかもそのままきづかないで書きこんじまった
メトロイドに吸われて死んでくる
ゝゝ620
大丈夫だよ
このスレ君と僕しかいないから
ゝゝ
/.◎ヽ
.(.◎◎.)
.くく ゝゝ
/.◎ヽ
.(.◎◎.)
くく´_ゝ`ゝy━・~~~ こいつを退かしてくれんかね・・・
すまん…ボム持ってないんだ…。
今のおれにできる事はモーフボールになって
この場を去ることくらい…
なんなら凍らせちまうってのはどうだ?
δ
∋▽∈
>.>
+'.*;+。"#”:、*.。*’:`.
"#”:、*.。*’:`.+’、+*
180円でスーパーメトロイド買ってきた
初メトロイドシリーズだから楽しみだ
SFCのやつか?オヌヌメだよー
最初からコンプ狙わずに、最初は散々迷いまくってみるのがいいですぜ。
630 :
627:2009/01/29(木) 20:49:12 ID:???
ヴァリアスーツ手に入れるとこまで行った
任天堂の暗い感じな部分も好きかもしれない。
631 :
NAME OVER:2009/01/31(土) 06:49:21 ID:xZatRiiJ
VCで落としてやり始めた。
リアルディスクシステム世代だから懐かしくて涙が出そう。
何より隠しアイテムの位置を何となく覚えてるのにビックリした。
(L)取ったらスタート地点戻って近くの天井撃ってみたり。
しかしマップは全く覚えてない。
攻略サイト探すかな。
スーパーメトロイドのノルフェア深部の興奮度は異常
633 :
NAME OVER:2009/02/01(日) 18:29:02 ID:u6oHx3TV
アイテムコンプはゼロミッションのほうがやりがいがあって楽しい
フュージョン以降はアイテム入手に頭を使う系な感じだね。
でも、スーパーの「そこっ、迂闊な奴め!」
と何とも無い所からアイテムをほじり出した時の感動も中々
スーパーは確かに攻略本みて唖然としたなw
普通に天井にエネタンあるとか笑うしかなかった。
フュージョン以降はちゃんとアイテムある所が怪しくなってて親切っちゃ親切。
天井エネタンは初代からだよ。
初代やってた奴ならスーパーの天井タンクは
普通に発見できると思う。
俺的にビックリ配置はマザーブレイン跡地の下だったな。
やっぱりね(´・ω・`)
そもそも初代であの天井エネタンを自力で発見したやつが少ない気もする
あれをスーパーで見つけた時は懐かしかった。
その時ディスク壊れてたから、また遊べなかったのがもどかしかったけど。
フュージョンむっかしすぎだろ・・・
スーパー攻略無しですすめてたんだけど、ダチョウダッシュの所で詰まってしまい操作法だけ見てしまった
ブースト中に↓で溜めるやつ
>>641 それ、取扱説明書にも載ってないよ。
ダチョラの動きをマネるとこういう行動ができる、という
学習場所だ。
んで、タイミングよくやると、
ダチョラさんも一緒に出てくるんだよね。
空中を走るダチョラさんマジパネェ
やりこみ動画でクライム練習する場所でエテ先生尻目にシャインで即ガケ登ったやつがあったな
俺はシャイン練習する場所をクライムで登っていったぜ
天井があって脱出できなかったが
648 :
NAME OVER:2009/02/05(木) 21:11:55 ID:tJeI4Ku4
フュージョンでも元気そうだったな
サムスのピンチにシャインで母脳に突っ込む先生
って展開なら燃えた
中古裸でスーパーメトロイド買ったんだが
やっぱ説明書ないと分からないな
初メトロイドだから尚更
超オモロイド
Wiiのバーチャルコンソールのページを、ボタン置き換えて見ればいいと思うよ。
ノーマルスーツだけで全クリ可能?
リドリーまで行ってる動画あったけどあれ改造なのか
スーパーのことならRBOrunがあるくらいだからできると思うが
ボス逆走とか30分以内にクリアとか完全に未知の領域だわ
俺には多分、一生かからねぇと無理だな。
一生かかったって無理です…
一生かかってみないとわからない・・・気がする
ノーマルだとマザーのビームに耐えられなくね?
ノーマルの場合はエネタン最低で6個あれば耐えられるよ
リザーブタンクは、どうだっけか。
いつの間にかWiiメトプラ出てたのね
全然発売日チェックしてなかったから分からなかったわ
しかも前の半額強の値段だしな。
小遣いが入ったら絶対買うぜ。
メトプラ買った
ノルフェア深層のBGMが流れて体が震えた
やっぱメトロイドのBGMカッコエエ
ムービーと同時に流れ出すのが粋だと思った
わしも買ってきた。
ミサイル連射出来るよww わざと残してあるのかな。
Wii起動するのめんどうでまだやってないんだけど
スキャン中に横ステップ出来る?
出来なかったら日本版を元に操作系統だけ変えて出したって事になるんだろうけど
どうやら出来ないっぽい。
ニードルシードルのゲート外ロックオンも解除されてしまう。デバッグされたのかな。
自分はミサイル連射を残しておいてくれただけで十分だが。
ミサイル連射は仕様だったって事なんじゃね。
タイムアタックには必須だしなあ。
メトロイドの音楽で一番感動したのはテトリスDS
>>667 いや解除されずにシップ上までいけるぞ
もちろんダッシュジャンプできないから意味ないけどな
>>670 おお、行けたのか。
じゃあこっちの操作がダメだったのか。
元のメトプラ自体板違いなのに携帯板もここもメトプラ厨の巣だな
(´・ω・`)
なんか得意気だなぁ
スーパーメトロイドでは最近、加速モーフボールによるスーパーミサイルフラゲと、
ブースター距離の短縮に成功したな。
まぁ、それだけだが・・・他は自信ない。
スパメトは何度やっても飽きねぇな
豊富なやりこみ要素のおかげかな
スレ眺めてたらプライムも楽しそうだな
君も今日からメトロイドざんみ(なぜか変換できない)だ
スレタイよく見ると悟るなのね(´・ω・`)
このスレjaneからだと過去ログ倉庫に入ってて見れないのはなんでだ?
携帯からとかマジ見にくい
つIE
せめてスパメト50分切りたいんだけどなあ
54分が限界だ、リドリーやドレイゴンが強くてアイテム回収しないと倒せない
ドレイゴンはミサイル35個くらいスパミサ15個くらいで1ターンキルの練習をするんだ!
リドリーはたまに左向きホッピングばかりしてくることがあるけど
それ以外は確実に避けて当てる練習するしかないかな
俺はその2体よりファントゥーンのが装備的に不安定だ
幽霊さんはエネタン3つでシャイン使って行くから体力が不安だけど勝てる
二体は寄り道してエネタン2個回収しないとキツイ、勝てる時も有るけど母脳相手にエネタン三つで勝てる気がしない
というよりドレイゴン1ターンキルなんて出来るのか、出来るなら3分位ロスしてるぜ
よっしゃあ、46分が出た
ゼーベタイト抜けとクレイド1ターンキルを練習した成果が出た
でもこれ以上は無理っぽいな、PSの問題が大きい
おれはもうそんな元気ないから
ゼーベス内を散歩してるよ
おれはサントラ聞く元気しかないよ
LRダッシュってほんとに実機でできるの?
毎回スポスポと闘わなきゃいけないんだが
まるまりダッシュは?
まるまりダッシュだけでも、スポスポスルーできるよ。
コツがわかれば、意外と簡単だった。
LRダッシュでの加速は実機では無理なレベル
丸まりダッシュは実機でも簡単に出来るレベル
久々にスーパーやったらスポスポで死んだ
だめだこりゃ
そりゃたしかにダメだわ
694 :
NAME OVER:2009/04/20(月) 03:53:17 ID:M3XDsk1k
ヒント タイムスリップ
695 :
NAME OVER:2009/05/05(火) 12:51:23 ID:VsZXEsUn
ho
…誰?
そろそろ新作をお願いします
ゼルダあたりも
ゼルダってテラホークスの?
700 :
NAME OVER:2009/05/14(木) 00:22:55 ID:NMX7zFOQ
スポスポの戦闘曲って拍子抜けするよな
激しいだけが戦闘曲じゃないのよ。
リアルなメトロイドを想像した
ダメだDead Spaceにしかならん
ほんとデッドスペースの各要素でメトロイドに移植してほしいの一杯あるよなw
704 :
NAME OVER:2009/05/16(土) 01:06:23 ID:0NbO3AIo
GBAのゼロミッションでプレイできるROM版は
脱出の音楽が少し違ってるんだな
海外版脱出の音楽の方が好きだ
FC版というか初期版プレイできるのは物凄く有難い
707 :
NAME OVER:2009/05/17(日) 00:21:05 ID:HAm8rIW2
スーパーで壁キックして登っていくやつがいるんだけどどうやったら上がれるの?
>>707 回転ジャンプで壁に飛び、壁に接触したら
レバーを壁と反対方向に入れてジャンプボタンを押す。
タイミングが合えば壁キックが出来る。
慣れれば片方の壁だけでも可能。
どーしても登れないなら後半に入手できるアイテム、
「スペースジャンプ」を使えばいい。
キッククライムか。
壁に触れて反対側へ入力したときに、一瞬モーションが変わるので、
その時にジャンプすれば出来るよ。
回転ジャンプで壁に触れていれば、いつでも出せるよ。
710 :
707:2009/05/17(日) 17:18:10 ID:HAm8rIW2
サンクス!
何とかできた
何度も繰り返すのは無理だが
全体的にハードSFっぽい雰囲気なのに
ときどき「エテコーン」だの「ダチョラ」だの「シクマタジャオ」だのみたいな
頭悪いネーミングが散見されるところがメトロイドの萌えポインツだと思うます
スポアスポーンとかカラームツーター(?)とかな
インフルエンザでしばらく引き籠ることになりそうだからスーファミと昔ハマった
スーパーメトロイド買ってきた 謎解き苦手だから結構暇潰せそう
そいつは災難だな
はやくワクチン(くすりのようなもの)ができればいいんだが
災難も子供向けに
GBPでフュージョンクリアしてもアドバンス本体とケーブル買わないとプライムでファミコン版やったりフュージョンスーツ使用できるようにならないよね
フュージョンスーツだけでよければ、Wiiであそぶ版ならクリアしただけで獲得できるよ。
ゲームボーイプレーヤーか。たしかに旧型かSPないと無理だね。
Wiiもあれば、GBAケーブルだけあればいけるけど。
ケーブルは中古屋さんでワゴンセールされてたり、
ポケモンボックスやどうぶつの森+が、ケーブル含めたまま中古で売られてある事もあるから、
それ狙いもいいかもね。がんばって探してみてちょ。
ありがとう
携帯型ゲーム機はあまり好きじゃないからGBP買ってフュージョンとかのシリーズやろうと思ってさ
ケーブルゲットするぜ
DSもテレビで遊べたらいいのに
でも2画面がウリだから無理か
ついにwiiが我が家にもやってきた(借りた)ので
ねんがんのプライム3をてにいれてみた
つーかマジすげーっつーかwiiはんぱねぇっつーかレトロスタジオもすげぇ
本当に映画の中に入って操作してるみたいだ
ゲームキューブの1,2初めてやったときも感動したけどこれはやばい
ファミコンの初代とかやってたころはこんなゲームが俺が生きてるうちに出るなんて夢にも思わなかった
なぜこれが捨て値のワゴン常連でアニメ調のやつばっかり持てはやされるのか分からない
日本人の感性ってヘンだよな…
>>710 訓練すれば繰り返し出来るようになる
ポイントは壁と反対側に十字キーを入れた一瞬後にジャンプボタンを押すことと
十字キーの上下を押してしまわないように気を付ける
(垂直ジャンプになってしまうのでキッククライムが不可能になる)
ことか
722 :
NAME OVER:2009/06/01(月) 16:30:24 ID:hqzShmfD
くるお
>>711 外人にはそれっぽい響きに聞こえるんだろう
多分
メトロイド新作キター
楽しみすぎる!
来年か…ワクワクしながら待つには少し長いなw
>>720 同感だ。だいたい最近の連中は、何かと不安がってRPGツクールで作ったような
似たようなシステムに安心感を持ったり、付加価値ばかりをアテにしすぎて、
ちょっと目新しい物には手を出さないんだよな。
昔のメトロイドは拘束がない分迷宮探索を楽しめるが、
今のメトロイドだって、アツいシナリオに巻き込まれていく感覚がたまらん。
新作はテクモが作ってるようだが、時間軸はいつなんだろうな。
3Dはもうおなかいっぱいだから早く2Dドレッドだせよ
と俺は思う
729 :
NAME OVER:2009/06/03(水) 20:34:41 ID:z1R4S9Vg
あーあ ちょっと
ゲームを間違ったかな
俺は普通の練り歩き
普通の2Dメトロイドが
したかったのに
あるんだよな
こういう余計な
ことするゲーム
孤独 なりたかったな
↓
どれも みんな
たのしかった
遠慮しないで
入ってみる
もんだな
メトロイドも
ふぅ
2Dにとらわれなくてもいい
じゃないか 内容がおもしろけりゃ
サムスも江角マキコ風じゃなくなったな。
システムは変わっても、スピーディな展開で楽しませてくれそう。
ワクワクと不安が止まらない
プライム1〜3
↓
2
↓
スーパー
の流れの中でプライム3だけスターシップの形が違うのってなんでだろう
プライム2で着陸するとき故障してたけど2とスーパーでも同じスターシップってことは
再起不能っていうわけじゃなかったみたいだし
修理するのに時間がかかったからその間別の船使ってたってことなのかな?
後付の設定含めて考えたらめんどくさくなる
サムスはスターシップマニアってことにしておこう
だとしたら、どこかの惑星に住居があるとか、母艦を持ってたりするのかな。
>>733 車検中
3で乗ってるのは代車
>>735 新しい型が出るたびに買い替えでお金がいる。
↓
バウンティ・ハンターがやめられない。
デザイン的に考えて特注か自分で作ってるか鳥人族から貰った奴が何個もあるんじゃないの
・状況に応じて変形する説
・ミニ四駆と同じでボディーだけ付け替えることが出来る説
・外観に手を加えるのがサムスの趣味で休日はTシャツにジーンズのサムスが
ホースとブラシでシップを洗いながらいろいろ取ったりつけたりしてる説
伊藤紅丸氏のスーパーメトロイドのコミックでは、
連れのハンターが、見たこともないテクノロジーだと言っていたが、
どうなんだろう。
やばい、サムスがポルコに見えてきた
プライム3のシップは連邦製でチョウゾテクノロジーを応用したバイオコンピュータがうんたらかんたらってログにあったような気が
フュージョンでもシップ貰ってたし連邦に報酬も兼ねて作って貰ってるのかな
プライムって3で終わりなの?
せっかくwiiで素晴らしくグラフィック進化したんだし、
これでプライム1みたいなメトロイドっぽい雰囲気残した3D探索ゲーやりたかったのにな…
Mは俺のようなFPS好きとしては駄目かもしれないが、ユーザー拡大につながるならいいかもね。
さらにユーザーが拡大すればもっと難しいFPSメトロイドが発売されるかもしれない。
>>743 お前は未だに2Dに拘ってプライムを食わず嫌いしてる連中と一緒か?
メトロイドっぽさを求めている辺りメトロイドの世界観が好きなんだろ?
前向きに考えろよ。
なにゆえ?
747 :
NAME OVER:2009/06/21(日) 18:25:01 ID:4US07S6+
3Dでも2Dでも本気でメトロイドが好きならこれからの進化に期待するのが普通だよな!
>>105 鳥人族がなんらかの実験でXを作ってしまい、メトロイドを作ったと考えてみる
メトロイドプライムとメトロイドの関係ってどうなんだろ
プライムはチョウゾが作ったものじゃないのにターロンメトロイドを産める
ターロンメトはチョウゾが作った普通のメトロイドに
スペースパイレーツがフェイゾンを与えて作った人工生物のはずなのに
とすると、チョウゾが作ったメトロイドっていうのは完全に無から作ったんじゃなくて
プライムの幼生からフェイゾン分を抜いて作ったのを利用してた、みたいな感じなんだろうか?
でもチョウゾはプライムのことを大いなる災厄とか言って厳重に封印するほど恐れてたのに
その幼生を生態系にばらまくなんて危険を冒すとは考えにくいし…
>>748 Xは自然にいた生物だからそれはない
>>749 その辺はアメコミみたいに作品ごとに若干基本設定が違う場合はパラレルと考えて、
自分の好きなほうを選べばいいと思う。
>>749 チョウゾたちはプライムそのものよりはフェイゾンに対して恐怖を抱いたのでは
プライムに対して「2Dじゃなきゃヤダ」
Other Mに対して「FPAじゃなきゃヤダ」
何が逆・・・?
やだとは言ってないと思うが…
揚げ足取り合いおいしいですか(^q^)
このスレもオワタか?
757 :
NAME OVER:2009/07/03(金) 03:54:27 ID:dRbmqTBz
Mってブースターやらアダムやら母脳やらリオやら2Dシリーズ妙に意識してるな
プライムでも過去の作品を意識してたと思うぞ。
まーーーーたスーパーのデータ消えやがった。
せっかくスーパーミサイル250発も集めたのに。
ヴァーチャルコンソールなら電池の心配いらずだ
2時間で集めるんだ
電池が残っているのなら、端子を掃除すれば復活する場合があるぞ。
通販やネジ専門店なら、スーファミ用のドライバーも売ってる事がある。
電池残量が心配なら、それで交換するという手もあるぞ。
バーチャルコンソールなら中断機能もあって便利だし、
コントローラ選択の幅も広がるな。
ちなみに俺はクラコンのLRのバネを抜いて使っている。
>>761 データ消えたのは諦めて先程1時間47分でクリア&タイムスリップ発動した所だ。
またスーパーミサイル集めだ。
会話になってねえ
目に見えるものだけを信じるな!
ぶっ飛んじまうぞ!
766 :
NAME OVER:2009/07/13(月) 01:26:19 ID:z7NTl8qR
スーパーメトロイドってベビーの事だったのか。
興 って何かと思いきやメトロイドか
768 :
NAME OVER:2009/07/13(月) 15:51:32 ID:jRQOyp24
wiiで開発中のメトロイドは2Dフィールドなのかな?
2Dでも3Dでもどっちでもいいよ
OtherMのよじ登ってドカンとかはボタン1回押しただけで勝手にやってくれるのかな
それだとつまらんなぁ
ボタン押してサムスがアクション起こすのを見つめ続けなきゃいけないのはなんか違和感があるな
気のせいかもしれないが敵を振り回すシーンとか押さえつけてぶっ飛ばすシーンがあった気がするけどちょっと不安になってきたぞ
今の段階はデモだろ?
操作系統は決まってないが、こんふうなん作ってますよ〜みたいな。
2010年だし本編にあれ系の映像がまったくでないってことも、良くある事だ
コンセプトっぽいものを提示したにとどめているだろう
>>748-750 個人的に、X=ゴリアって説を考えてるんだがどうだろう。
相手の能力や姿を模倣する点(参照:ログ)、ゴリアスフィアの形状、
取り付いた相手のエネルギーを吸い取り、なにより不死身な点から
ゴリアから分裂した存在がXなんじゃないかと思ってる
知性を持ったオリジナル・X=ゴリア
そこから分かれた、あるいは別種の存在=X
>>772 むしろ、走り方がゼロミのようなやたら速いのが気にかかる
やっぱサムスはある種のゆったり差があってこそだと思うんだ
むしろ俺はゴリアは初期のフェイザの生命体だと思ってる
彗星に乗ってやってきたり障気をはっしたり気体から固体に姿を変えたりってログに書いてある点や
エネルギー吸収や武器模倣も見方によればメトロイド種やダークサムス(プライム)にちょっと似てるしね
初代メトロイドをVCでプレイしてるんだけど、
ウェーブビームを一度もお目に掛からないままクリアしてしまった・・・
>>777 別に構わないが、波動ビームの近くはミサイルタンクが多いので
ミサイルストック255発(MAX値)を目指すなら探してみよう。
ちなみに初代は波動とアイスが併用できないので
マニアックプレイになるほど波動ビームを無視する。
>>777 でも初代のウェーブビームって
床這ってるジーマを攻撃する時便利なだけだよね。
なんか、他にこういう使い道もあるんだ!ってなのある?
わしはリドリーを床下から波動で攻撃してたよ。
↑それ、やってみたけどあまり効率よくないよね
結局、アイスでリドリーの弾凍らせてミサイル撃ち込んでたわ
それも昔の話だけどね。
思い出したらなんか懐かしくなってきた。
最近はリオを踏み台にしてツーリアンに行ってた事が多かったため、リドリーは相手にしなかったが、
久々に床下から撃ってやるかな。
段差前ボム連発余裕でした
784 :
NAME OVER:2009/08/04(火) 10:12:37 ID:UXr1FUyY
メトロイドの1作目やろうと思ってますがって結構ムズイですか?
ステージはどれくらいありますか?
ステージって概念はないよ
昔からエリアがあって各エリアを行き来するんだよ
1作目だからディスクシステムの奴だよね?
MAPが見た目ずっと一緒だから自力マッピングしていかないとかなり厳しいし
隠し通路が分かりにくいから普通に難しいよ
ゼロミやってればどの辺に隠し通路あるかはだいたいわかると思うよ
今やると回復が出にくいから難しく感じるな
初代はザコの攻撃がかなりシツコイ。
バリアスーツ無しでリドリー面とかクレイド面に行くと
バカスカ喰らって凄い勢いでエネルギーが減ってしまう。
初代は縦移動が厳しいな
永久ループかと思うようなの上らないといかんし。
パルテナの影響とかあったのかな。
>>788 土管からワラワラ出て来る虫とかメチャuzeeeeよねw
凍らせるか、アイテム出現させとかないと部屋出る時後ろからどつかれるし・・・
ツーリアンのリンカにいたっては先制攻撃してきやがるw
先制攻撃リンカはさすがに手抜きだと思ったな
792 :
NAME OVER:2009/08/09(日) 12:20:17 ID:vHTkwSFr
1番難しいと思う。
メトロイド2でさえ苦戦した俺にはムリだ。
793 :
NAME OVER:2009/08/09(日) 12:35:09 ID:UKoOvfkl
メトロイド2はちょっと前に久しぶりにカセット見つけたからマザーと戦ったら楽に勝てた不思議
ミサイル150発ぐらいぶち込んで倒してたのは俺だけで良い
俺もクイーンの口からボールで入れるのは、youtubeを観るようになった最近知った。
>>794 出来る限り近くで動き止めて連射したんだろ?俺もそれしか知らなかった。
ムービー見る限りじゃスーツ脱いだ時と着てる時に身長差がほぼ無い。
って事はサムスの素の身長も190近くあるって事か。
>>795 今見てきた。
GBの割に画像凝ってるし、クイーンの倒し方も凝ってるよね。
昔はクイーンをミサイル連射でギャアギャア言わすのが好きだった。
しかし、口の中に入れるのを知ってから、また惚れてしまった。
800 :
NAME OVER:2009/08/10(月) 13:20:12 ID:u/JMgS6m
800
Uの公式サイトにクィーンの倒し方のヒント載ってるんだな
当時はそんなん無かったからなぁ。
まさか通路切り開くモノでラスボス倒せるとは思わなかったよ。ましてやあのゲームじゃ対メトロイド=ミサイルの図式が頭に残りがち。
スーパーメトロイド・公式ガイドブックのスタッフ紹介の所でも
口の中に入って倒すやり方が書いてあるんだけど
当時は意味が分からず、「何言ってるんだコイツ」と思ってた
804 :
NAME OVER:2009/08/18(火) 03:32:07 ID:q59Y78dL
俺はてっきり下に潜り込める隠し通路でもあって、至近距離から直ミサイルでも出来るのかと思ってたよ。
おかげでクイーンの前を何度も通り過ぎた。
今スーパーの実機タイムアタックしてみた
54分だった
グラップリング無しだとドレイゴンに手こずる
楽しかった
久しぶりに100%タイムアタックやったんだけど99%だった
ミサイルって230発だっけ?それともリザが5つあるんだっけ?
100%は久しぶりで覚えてないw
>>806 ミサイル230発、Sミサイル&Pボムが各50発。
エネタンが14個、リザーブが4個。
モーフィング ボム チャージ スペーザー ウェーブ
アイス プラズマ ハイジャンプ スプリング スペース
スクリュー グラップ バリア グラビティ Xレイ スピード
アイテム数、合計100。
808 :
NAME OVER:2009/09/10(木) 22:39:35 ID:n8Au8oG/
それを探すのも結構楽しいもんだ
おかしいな見つからんわ
ミサイルなら俺の横で寝てるよ
ああ、まんじゅうが好物のあのワンちゃんか。
マリーディアにあったわ
今さらだがプライム3プレイし終わった
せっかく中盤までは面白かったのにラストのあのあっけなさは何だ…
1,2はちゃんとこれ以上ないくらいノリノリに盛り上がらせてくれたし
ラストバトルも「こいつが最後の敵なんだな」ってのが初プレイでも明らかにわかって気合入ったのに
3は盛り上がりも足りないし「え?今のがラスボス?嘘だろ?」って感じだったし…
好きだったプライムシリーズの終わりがこんな締まりのない最後は嫌だなぁ
これぞ完結編!って感じのプライム4を作ってくれよレトロスタジオさんよ
理屈は抜きにしてプライムは1が一番面白かったなあ
リドリー戦は久々にゲームで興奮したものだった
プライム1のリドリーは登場の仕方もタイミングもばっちりで
憎々しくもカッコいいライバルキャラの風格満点で最高だったな
強いんだけどバトル自体も面白いから攻略する過程も楽しいし
今までのシリーズでの、格好だけ強そうな見かけ倒しボスってイメージを覆す存在感だったw
リドリーが倒せないお
エネタンもマックスだと言うのに…
初代ならアイスビームで炎を凍らせて
密着連射しまくれば簡単に倒せるぞ。
段差前ボム連発余裕でした。
スーパーなら攻撃はスクリューでさけつつ
S味噌打ちきった後はチャージビーム
エネタン4つでもいける
822 :
NAME OVER:2009/09/17(木) 23:26:36 ID:JVqo50Ac
やっとボス逆周クリア
>>816 他のボスは攻略法分からないと辛いのも多いのに、
リドちゃんは、毎度毎度「ごり押しでイナフ」だもんな。
当たり判定大きいし、終盤だから装備十分だし、ダメージ大きいわけでもないし。
ところで、メトロイドプレイヤーがコラプションしまくりな「桃屋の〜」はここが元祖だったような気がするが、
いつ頃だった?アレは。
初代の頃から
桃屋のキムチは良いキムチ〜、だったぞ
PCゲーム「イース」のアイテム取得はコレを真似たのは有名な話。
俺も厨房のころに歌ってた記憶がある
いや、過去スレで大規模な感染拡大が起こったと思ったんだが
自分と友達は、「オ〜ナ〜ラ〜を〜し〜て〜は〜、だーめーなーのーぉよぉ〜♪」って言ってた
消防の頃、ボス前のゲートアイが怖くてしょうがなかったなぁw
久しぶりに練り歩くのオリジナルを見ようとG-POINTを検索したけど引っかからない。とっくに消滅していたか
しかしあの頃と比べると最近はとんだ過疎だよなあ(´・ω・`)お子様に人気の板を除いた2ちゃん全般がそうだけど
もう10時間ぐらい自分で描いたスーツオフラインダークサムスを見ている
いく
最近FCミニの初代やってるけど、きついわこれ。
ゲート通過時もダメージ判定あり、再開時は強制的に
体力が残り30にリセットとか、今から見ると鬼蓄だろ。
しかし技術で行動の幅が広がるのは楽しいな。
ブーツが無くてもボム吹っ飛び→ジャンプで
バリアの部屋に行けるとか。
あと初代のクレイドって歴代最強では。攻撃はじきすぎ。
敵キャラがオウ!オウ!って喘ぐのってオリジナルメトロイドだっけ
爆弾ジャンプでバリア獲得は初めてのシーケンスブレイクだった。
スーパーで丸まりダッシユでスポアスポーンを無視した時は
本当に衝撃的だった
まさにシーケンスブレイク
丸まりダッシュ気持ちよすぎるゆ
丸まりダッシュかぁ・・・
何回も何回も失敗して、あぁ、また失敗か・・・と思った瞬間
通常よりも速い速度で転がりだしたときはメチャクチャ鼻息荒くなったなぁw
ちなみに自分の初シーケンスブレイクは
ノルフェアから無理やり壁キックでパワーボム取りつつ地表に出た事だな。
スーパーはシーケンスブレイクしないことのほうが難しいよね
腕に自信有ならどっから攻略してもOKな所がいいね
スーパーメトロイドのミサイルの数は230発だよな?
あと15発足りないんだが、アドバイスをくださいorz
取り忘れてそうな場所といえば
亀がいる部屋
アイスビーム部屋までの部屋からパワーボムで降りてそこの次の縦長部屋上の方とか
あとは思いつかん
旧マザーブレインの台の下
ブリンスタ〜旧スタート地点へ抜ける近くの通風口
旧天井タンクから上へ行った部屋に2個ある
ノルフェア序盤の広い部屋の溶岩の中
ダッシュ回廊右の広い部屋から左上に行く部屋の足元
スピードブースター部屋手前の天井
難破船左上からクレテリアに出た後のSミサイル破壊地形
>>842 ダッシュ回廊ってどこだっけ?
難破船左上部はむしろ上のミサイルじゃね
あとマリーディアの亀がいる部屋
ゲームボーイのメトロイド2を入手して、
GBASPでプレイしているんだが、ちゃんとサムスがオレンジと黄色で表示されるんだな。
ソフトはゲームボーイカラーよりも大分前に出ていたはずだが、
どうやってちゃんと沿う色に表示出来るんだろう
スーパーGBだかGBCだかのカラー発色は、
メトロイド2を発色させる、という形で実験したため、そういう現象がおこる。
846 :
844:2009/12/13(日) 20:37:27 ID:???
>>845 なるほど。たまたまメトロイド2で実験していたのね。
任天堂ソフトのいくつかは本体側に仕込みがある
どうしてブリオニアン遺跡のBGMはあんなに荘厳なの?
どうしてエリシアのBGMはあんなに悲愴なの?
どうしてスタッフロールのBGMはあんなにシリーズ完結に相応しく涙を誘うの?
初代を始めたがめちゃくちゃ面白いなこれ
でもVCだからエリアの名前がわからんw
紫色のエリアを進んでたらボスがいて焦った
>>850 最初:ブリンスタ
右下エレベーターで下った赤色:ノルフェア
スタート地点近くのエレベータで下った白色:小ボス1(クレイド面)
ノルフェアから下った紫色:小ボス2(リドリー面)
大ボスがいる場所:ツーリアン
>>851 わかりやすい説明サンクス
リドリーは下から広範囲ビーム連打という卑怯な戦法で倒したぜw
ツーリアンでクラゲに殺されたんだが、おとなしく凍らせる武器で行ったほうがいい?
メトロイドはアイスビームないと倒せないぞ
サンクス
アイスビームで行ってくる
マザーブレインキツかったが初代クリアした
エンディング曲かっこいいな
856 :
NAME OVER:2010/02/08(月) 16:49:17 ID:0zgIOImv
メトロイド2は面白いが
今はGBASPがないとプレイできん
次世代DSあたりでGBソフト配信してくれないかなぁ
マップ見ただけで興奮するわ
VCで解体がGCコンはそうサムズすぎ
この手書きマップに
「(CHOZO)
Statue 」
と書いてしまったばかりに
チョウゾ族になってしまったわけだ
「 彫像=スタチュー 」
って書きたかっただけなのに
数年前のクラニンプラチナ会員限定プレゼントのスーファミコンは普通に販売すべきだよな
>>860 つい最近やったんだけど、そんな由来があったのかw
久々に初代で遊んだけど
ツーリアンでミサイル出ねぇ・・・
メトロイド最新作きた!!!!サムスが喋ってるw
今作は前作にも増してリアルだな、サムスかわいすぎツンデレしてる
サイラックスがアダム殺したってどっかで見た気がするけどマジ?
今のところ誰かの脳内妄想でFA
殺してもおかしくはない
・サムススーツデザインはIIとスーパーだけ同じ人であとは別人
・バリアスーツのデザインモチーフはアメフトプロテクター
・肩の中身がなんであるかはモーフボールなみのタブー
>>868 バリア発生装置&重力制御装置かと思ってたぜ>肩の中身
そういえばハザードシールドも肩に装備してるよな
当時以来、久しぶりにスーパーやってるけど、
X線のやつ、アイスビームとボムジャンプで強引に取れるんだな
伝説のパワードスーツやフュージョンスーツに肩がないから、そういう最近の
メトロイドとつじつまを合わせるとすると、バリアスーツ特有の能力ってことになるな、肩の中身
酸素タンクやエネルギータンクじゃないってことだな、非常用の未来の宇宙食とかつまってると夢がある
◎ 。 。 。
874 :
NAME OVER:2010/04/29(木) 00:22:27 ID:3ckFtClp
有野課長がスーパーメトロイドやるらしいぞ
あれ結構難しいと思ったけど
あれ編集ばっかでやらせだし
ソロモンの鍵初プレイでリヒタ助けられるわけ無いじゃん
やらせっていうかヒントは出してるんだろう。実際は知らん
こんどのOther:MはPrime好きな自分としてはガッカリ、
プライムは3作もやったから当分いらんわ
ハイペースで出しすぎ
有野課長のあれ
さすがに初回プレイで3時間きるのは無理だよなあ
予想通り3時間超えで挑戦失敗w
でも有野のプレー見てると、初めてスーパーメトロイド遊んで同じように、手こずったりボス倒したり攻略していった時の記憶が蘇ってきた。
俺も久しぶりに3時間クリア目指して、やってみようかな。
メトロイドシリーズ未プレイだけど
課長のプレイ見たらやりたくなっちまった…
課長にあれだけできるなら、自分にもできる気がしてくるw
2がムズ過ぎて泣ける 自分でマッピング白黒でどこ行ってんだかわかんねー
マッピングしないとだなクソ
ファミコンはマップ覚えたけどこっちは無理だわ
攻略サイト見ずにUクリアした自分が信じられん
クリアだけなら2はほぼ一本道だし簡単だろ
クリアするだけならな
初代の賞金袋がついてるデータで2週目始めて
死んだんでセーブしたら賞金袋が消えてたんだが何かデメリットとかってあるの?
特にない
>>887 エンディングを見たデータだと賞金袋が表示される。
クリア時間で袋の数が決まる。
(ビキニ、レオタード、ヘルメット外しの3通り)
死にまくりセーブしまくりで涙エンディングもあったような…
ニンテンドーチャンネルで1〜スーパーのストーリーのおさらい的なムービー配信してるね
リアルマザーブレインきめぇw
袋の数って変わるのか
ビキニだと5個でいいのかね
以前久々にやった時スポスポで死んだのがショックでしばらく間を置いてたけど
昨日またやったら鳥人象で死んだ
もうだめだ
鳥と人と象のトライアタックか
主に象で死ぬな
筆箱ですら象に踏まれても壊れないというのに
象はともかく有野課長も鳥人像とスポアスポーンで死んでいたな
スーパーメトロイドであんなに死んでる人初めて見た
898 :
NAME OVER:2010/06/06(日) 21:25:08 ID:Q8hNA3Vy
有野課長にはメトロイドII、ゼロミッション、フュージョンもやってほしいw
プライムシリーズは無理かなあ?
メトロイドUはキツそうだなw
1は迷わないのになんで2だと迷うんだろう
いくらモノクロで見づらいとはいえ、1の方が似た地形が多いのに
>>897 確かにありゃあ死にすぎだろうと思ったが、実際平均どの位死ぬもんだろうか
メトロイドやる人周りにいないから基準がよくわからん
取りあえず俺は初プレイでもボス以外の道中で死にまくった印象はあんまり無い
初プレイでも死ぬとしたら無茶しない限り死ににくい設定だと思うの
他に聞くところがないからここで聞きたいんだけど、
OtherMとかプライムとかの本スレがどこにあるか教えて下さい。
ここでいいんじゃないの?
家ゲー
メトロイドで検索すりゃ一発(半角なので注意)
905 :
902:2010/06/19(土) 20:45:57 ID:???
>>904 d
半角という発想はなかった。
微妙にスレ違いな質問してスマソ
保守
907 :
NAME OVER:2010/08/05(木) 19:13:19 ID:6N2lQ15Q
あげ
初代メトロイドの最初(?)のボスの倒し方を教えて下さい!
ブーメラン投げてくる奴です。
>>908 青い背景、左右歩き、腹からツノ+背中からツノがクレイド
紫色の背景、ジャンプ バウンド火の玉がリドリー
クレイドなら波動ビームを持って右下か左下の溶岩にハマりながら
ジャンプ撃ちすればクレイドの足元に当たる。
リドリーならアイスビームで敵弾を凍らせるか
下から波動ビームを上に撃てば当たる。
連射があるなら、どちらも密着してビーム連射してれば
自分の体力200〜300と引き換えに速攻で倒せる。
>>909 とん。
どうやらクレイドって奴みたい。波動砲持ってないので探してきます。
波動砲見つからんよ。アイスビームじゃだめかね?
波動砲て…R-TYPEじゃあるまいし
バリア装備エネタン×3くらいあれば密着して爆弾連打でもいける
クレイド倒せた!
なんとなくミサイルがいっぱい増えたみたい気のせい?
今度はリドリー倒すぜ!
確かボス一匹倒すと75発増える
スーパーメトロイド、買ってから15年寝かせてあったけど
今年とうとう全クリできた。クリアタイム10時間だけどw
このゲームの雰囲気って精神が病みそうになるくらいすげえわ
考えた人の頭ってどうなってんだろ
マリーディアあたりの異世界の孤独感と暗黒さは他では味わえない
さあ今度はタイムアタックの作業に戻るんだ
久々にメトロイドプレイしたら、クリアまでに5時間近く掛かってしまった
FCのメトロイド、ゼルダに裏ゼルダがあったように裏メトロイドがあるかも…と当時思ってしまったのは秘密だ
あの当時、誰もが5分くらい待ったら
裏モードかも、というのを試したものだ
メガテンの影響で
スーパーメトロイドを久々にプレイしたら8時間掛かった。
何回か練習して、アイテム回収率を減らしてスムーズに回れるルートを考えたら、
結構ミスしたのに(トゲトゲに連続で突っ込んだり、メトロイドに食いつかれたりw)
3時間以内でクリアできた。
このゲームはマップの構成が異常によく出来てるな。素晴らしい!
ちなみにアイスビームで敵を固めてブリンスタの縦通路を登っていくのが好きだ。
連続ジャンプの縦移動は……ちょっと苦手。
キッククライムか
あれ垂直の壁も登れるんだぜ
キッククライムに慣れたらグラップリング無でウェーブビームを取ったり
スペースジャンプ無でスプリングボールを取ったり…
極めたら上行き通路の足場の横だけでヒョイヒョイ登ったり
いきなりノルフェア2に行ったり…
>>921,922
ちょっと苦手な連続ジャンプってのはスペースジャンプ入手後のヤツだよ。
なわけで、ノルフェア深部の溶岩が大部屋を埋めるところで大ダメージを食らってしまうw
キッククライムって壁キックだよね。あれはちょっと使ってる。
ブリンスタでオーバーハングになってるところの奥にあるミサイルは
壁キックで乗り越えて取ってる。
スペースジャンプなしでスプリングボールを取るって、上に登ると
敵がワラワラ飛んで来るところか。なるほどね。
上行き通路の足場の横だけでヒョイヒョイ登ったりって、それは格好いいな。
ちょっと練習してみよう。
溶岩じゃなくて酸
初代を今やるとセーブ再開時のライフ初期化がきつい
エネルギータンクは終盤までむやみに取らないほうがいいんだろうか
それとも効率のいいライフ稼ぎ場所を見つけて稼ぐしかないんだろうか
>>925 初代はエネタンが全部で8個あり、ストックは6個まで。
7個目以降は取ったら体力満タンになるだけ。
クレイド面スタート地点から少し下→右の赤ドアにあるエネタンを残すか
序盤の天井タンクを残せばいい。
ついでにバリア取って普通に徘徊するならエネタン3〜4個もあれば十分。
ボスがツライかもしれないが、ボスの近くにはエネタンがある。
普通に稼ぐなら土管の上で丸まり爆弾。
ツーリアンへ行けるなら100くらいまで稼いだ後、メトロイドを殺しまくる。
>>925 スタートから右2つめエリアの丸まり通路手前天井の残しとけばいいよ
928 :
925:2010/10/25(月) 20:19:12 ID:???
ありがとう
やりこんでる人は問題ないだろうけど、探索しながら進むときにこのシステムはきついね
リンクの冒険もレベルを揃えないとセーブできないし、パルテナの鏡もステージクリアしないとセーブできない
この頃の任天堂ディスクは、わざと簡単にセーブできないようにしてたんだろうか
クレイド入って二つめの右シャッター奥はクレイド討伐前の回復用
天井はツーリアン前の回復用にしてるわ そして初っぱなリドリー倒しに行く
初代で一番キツイところは
エネルギータンク1個でハイジャンプ→スクリューアタックGETの時だけだったな
あとはスクリューアタックさえあればどうにかなるし
エネルギータンクは順繰りに取って行くだけ、最後の7個目を取るのはリドリーぬっ頃した後
>>930 ノルフェアに行く前にブリンスタにはエネタンが3個ある。
知恵があればハイジャンプ無でバリアが取れるのでかなり楽になる。
アイスビームをうまく使えばザコとの戦闘を避けやすい。
ついでにエネタンは全部で8カ所。
アイス使ってバリア取ったついでに右行ってゲットだな
時間短縮にロングビームをスルーしようと思ったが無いとバリア取るのむずい
成功率は低いけど爆弾で二段ジャンプすればアイス無しでも取れるな
934 :
NAME OVER:2011/02/17(木) 00:23:52 ID:uaIOHb8t
Wii
935 :
NAME OVER:2011/02/17(木) 00:25:12 ID:uaIOHb8t
Wii
どうした
SFC版の改造パッチはやたらあるのにNES版の改造はほとんどないよな
もう一度まっさらな記憶でプレイしてみたい
938 :
NAME OVER:2011/02/17(木) 21:27:48 ID:PKB1CL9n
アザーMの次回作ぅ〜・・・・でてこいやぁ!!
初代の1時間以内クリアを狙っている。
丸まり→ミサイル→ロングビーム→エネタン・ボム・アイスビーム→バリアスーツ
→(ノルフェア)→ミサイル*5→ハイジャンプ・スクリュー・波動→(リセット)
→(リドリー)→落とし穴前のエネタン→リドリー討伐→エネタン→(リセット)
→(スタート地点)→(クレイド)→エネタン→クレイド討伐→(リセット)
→スタート地点右のエネタン→アイスビーム再取得→(ツーリアン)→マザー討伐
というルートを想定しているんだけれど、微妙に間に合わなかった。
削るとしたらどの部分を削る?
ロングビームはツーリアンに向かうときに取れば良い気がするがそもそもいらない気もする
ノルフェアのミサイルはスルーしてる、あと波動はいらないな
リドリーは段差の前、クレイドは密着しながら爆弾連打で倒せるからな
ハイジャンプとスクリュー取ったらリセットせずリドリー殺しに行くといい
ところで一時間以内ってビキニだよね?
このルートでビキニ見たはずだからたぶんこれでいけるはず
あー
やっぱりスクリュー取った後リセットした方が早いかも
まあ頑張れ
ロングビームいらない。
ハイジャンプ、スクリュー、波動いらない。
さらに突っ込むとリドリー討伐いらない。
アイスビームと爆弾があればツーリアンの橋を通れたりする。
>>940 ビキニのことです>一時間
波動とロングを妥協して、リセット回数減らしてゴリ押しする方向がいいみたいですね。
ありがとうございます
>>941 スクリューはさすがにあったほうが安定するかなーと。とくにリドリー付近の攻撃力高い相手が怖い。
一応正攻法でクリアするつもりです
丸まり→ミサイル→エネタン→ボム→アイスビーム→ロングビーム→ハイジャンプブーツ→スクリューアタック→ミサイルx5→バリアスーツ
→エネタン→エネタン→ミサイルx2→エネタン→ミサイル→クレイド→ミサイル→エネタン→リドリー→エネタン→マザーブレイン
これでリセット無し1時間以内クリア楽勝
ウェーブビームなんていらんかったんや
>>943 アイスで凍らせてスルーしたらスクリュー無しでも特に問題ない。
ライフが減ってもリドリー面&クレイド面はエネタンが2個あるので
簡単に補充できる。
リドリーはアイスビームさえあれば
ノーダメージで倒せるよな
初代が一番スペイシー
948 :
NAME OVER:2011/05/03(火) 22:58:22.47 ID:ToWNqZkd
割れシネ
このスレ見てたら久しぶりに2やりたくなってきた!
と思ってやってみたけど迷ってやめた
Uはモノクロ画面のおかげか孤独感がすごい
カラーにしたときバリアスーツの配色がしっかりしてるのも感動する
3DSのvcが楽しみだ
やめた!と思ったけど続けてみた
メトロイドがどんどんパワーアップしてくのを思い出した
3番目マジ無理
ていうか当時ラスボスの倒し方をわからない人がいたってのが意外だったな
強いよなぁゼータ、オメガより隙が少ない気がする
今じゃスクリューで防御→隙をついてミサイル2発ほどぶち込む、の繰り返しで1タンクも削られずに倒せるようになったけど
クリアした
割とあっさりレオタード
一番タフな形態の補給なし3連戦が泣けた
レオタード…?
こいつ他のとこにも貼ってるな
うざってぇ
スーパーメトロイドクリアーした
ラスボスがグラディウス並に糞だった
というかあっけない
そういえばメトロイドのラスボスってあまり強くないの多いよな
スーパーのラスボスは演出扱いだからな…
むしろ真の戦いはその後脱出の過程で先生方を救助すること
ボス戦でてこずったのはフュージョンのナイトメアかな
OtherMのナイトメアはウンコ
探求がメインだからね。
その辺はゼルダも一緒だな。
>>890 腕上げるだけのと後ろ向くので全5種類だよ
963 :
NAME OVER:2011/07/18(月) 19:19:47.08 ID:4qZ9PL53
>>960 ナイトメアの体力減ってきたらなんか顔から緑色の汁みたいなもの出てくるよね
重力を自在に操る・・・
965 :
NAME OVER:2011/07/29(金) 14:24:41.76 ID:VWPM4xRG
緑色
966 :
NAME OVER:2011/07/29(金) 15:32:45.70 ID:VWPM4xRG
あ
967 :
NAME OVER:2011/07/29(金) 17:17:31.41 ID:vDqJVPK/
本格的に化石だなもう
2000年のころはなつかし〜ってやってたけど
スーパーが1994年で17年前のゲームなんだぜ
初代に至っては1986年、四半世紀も前のゲームだ
しかしプライムをプレイすればわかるが、基本的なキモとなる部分は踏襲されている
ゲームシステムが早期に完成していた傑作
あ、OMはうんこだから
そこだけは間違えないように
SFCの改造パッチというものを遊んでみたいんですが、元のロムの日本語版が見つかりません
(E)や(JU)はたくさん見かけるんですが、皆さんどこで入手してるんですか?
スレ違いな質問だったらすみません
(JU)のロムは日本語対応だったんですね
勘違いして馬鹿な質問をしてしまいすみませんでした
ふと思い出して15年ぶりくらいに
スーパーメトロイドのシステムを見返して見たが完璧に近いなあ
でもマリオが馬鹿みたいに売れて
これが微妙なのはわからんな
どれほどシステムを洗練しようとも
雰囲気が暗いことはそれ以上のディスアドバンテージなんだろうか
マリオは一般層が喜び、マニアもするゲーム。
スーパーメトロイドは固定ファンやマニアが喜び、一般層が敬遠する。
いろんなアイテムをマニュアルで切り替えるとか、凄すぎ
操作方法からして同時期のロックマンXとかよりもはるかに難しいからねぇ
疑問だったんだけど
何でベビーは幼生のままあんな巨大化してんの?
パイレーツの実験じゃね
メトロイドは環境が適切でないと変体できないんだそうです
SR388から放出されるβ線が変態を促進するんじゃなかったっけ
フュージョンは一応SR388の環境を再現したエリアがあるからわかるけどアザムはどうなんだろうな
実はセクター0もSR388に似せてたんじゃないのかな
figma予約しなくても買えるかな