大分死亡確認
新スレにネタ投下
1ではチートで君主に忠誠度を99とかに設定したら、
降伏する可能性がある。
むしろそのチートの方に興味があるな
行軍フェイズは何年後に来るんだよw
そして行軍フェイズは何年後に終わるんだwww
きっと2なので行軍フェイズとか無いんだよ
難易度3は敵強くていいけど、都市開発し過ぎるから占領したあとつまんないね
武将レベル10 騎兵1000人 武器レベル1
の条件でどれくらいのダメージを与えるか調査した。
関羽277
張飛273
馬超267
姜維265
呂布263
許緒254
趙雲249
典韋240
関索232
曹彰230
張遼230
ホウ徳229
魏延228
孫策228
甘寧227
張ホウ224
周ゆ220
太史慈217
関興216
黄忠216
徐庶214
ケ忠214
最下位は王累87
トウチューは強すぎだ。
11 :
10:2007/12/28(金) 15:38:00 ID:???
曹操208
徐晃208
夏侯惇206
馬騰205
ケガイ204
陸遜204
文醜203
張コウ196
朱カン194
顔良194
馬ショク191
ホウ統190
夏侯淵190
李厳189
関平188
曹ひ188
張翼188
オマイラに質問なんだけど
敵国の本拠地に攻め込むときって何か気をつけていることある?
漏れは攻め込む城に敵君主いたらわざと逃がしているんだけど
逃がすと金と米全部持っていかれるから嫌なんだけど
君主殺したら誰が後引き継ぐかわからないから殺せないんだよね
みんなは気にせずブチ殺すの?
あと滅亡した君主に所属していた武将たちはどこに行くの
滅亡させた城近辺捜索したけど見つからずに他国に取られる
ことがあって悔しい思いをすることがあるんだ
>>10 乙。
>>12 時と場合による。
配下武将に欲しいやつがいたら逃がすし、
序盤で金が欲しい時は倒すこともある。
>滅亡した君主に所属していた武将たちはどこに行くの
くじ引きみたいなものか?
ほとんど運
さらに質問だけど太守ってどんな武将に任せてる?
漏れは委任に任せるなら頭の賢い軍師クラスの文官に
させているけど。なんか効率良くやってくれそうな感じだし。
それとも人徳の高い奴のほうがいいのかな?
>>14 前スレにも書いたが、一番信頼できない武将が適任。太守にすると絶対裏切らないから
あとは人徳の低い武将。民に施しすると太守の人徳あがる
君主の人徳高いと民忠や忠誠度があがりやすくなるから、金1米300くらいで施ししてるとあっという間に人徳99になる
>>14 よく読んだら委任の話か。委任の場合は武将の能力関係ないでしょ
上級ならどんな武将でも国を富ませてくれるはず
>>14 1だと太守の人徳が高いと人口を増やしやすい。
あと士気は役に立たない。と思う。
18 :
10:2008/01/05(土) 23:55:01 ID:???
武器レベル1/2/3
歩兵50/60/65
弓兵60/70/80
騎兵100/115/125(%)
レベル 騎馬/弓/歩
1,2 20/30/50
3 20/30/50
4 30/30/40
5,6 30/40/30
7,8 40/40/20
9 40/50/10
10 50/40/10
公孫サン
むねんだ!
もういちど活躍させてくれい!
3があるといいなぁー。
王朗
そうだ!活躍させろ!
あるといいなぁー。
のしあがっちゃるけn
今、横光三国志2やってるんだけど、
特定の武将がいると参加してくる武将って、
君主が代わっても参加してくるんかね?
関羽<関平とか。
関平が来る前に関羽を味方にすると
関平もう出てこなくなったりするんだったら、
関羽は序盤には味方にしないほうがイイし。
どうなんだろ?
2を劉備軍でプレイし、ケ艾を味方に寝返らせたらその後ケ忠が自動的に仕官してきたことならある
所属する国変わっても来るのか、
なら安心して奪えるわ。
しかしこのゲーム都市が増えると
すごい面倒だわ、やっぱり
在野武将加入したら知らせてくれたらイイのに
行き先指定で行軍してくれたらイイのに
自軍武将検索できたらイイのに
続編出ないかな、横光絵で。
前スレでもあったけど
光栄のPC版で顔グラを(ry
>>22 そこまではしないわw
ところで俺の横光三国志2よくバグってしまうんだけど、これ普通なんかね?
二回確認したのが、
城塞値0で複数武将(二回の場合とも二人)が
いる都市を攻められて城内戦から始まる
が引き金になってるっぽいバグ
敵部隊の兵糧が戦闘中・戦闘終了後減らなくなったり
敵軍が味方と同じ武将たちになってたり
2ってあんましやらないからなぁ
しかし1メインでやり続けて十余年経つけども
バグらしいバグに出会った記憶がないな
------------------------------
***** // 政略フェイズ // *****
------------------------------
■開発:農業(収穫)・産業(生産)増加値
(増加値) = [ ( [ <政治> ^ 2 / 200 ] + <金> ) * (15〜18) / 200 ]
※金200以上の使用で統治度が1〜2増加
■開発:国土(人口)増加値
(増加値) = [ ( [ <政治> / 2 ] + <金> ) * ( <統治度> + <人徳> ) / 8000 ] * 1000 (人)
※統治度が1〜2増加
■防災増加値
(増加値) = [ ( [ <政治> ^ 2 / 200 ] + <金> ) * ( 7〜10) / 200 ]
※金200以上の使用で統治度が1〜2増加
------------------------------
***** // 軍略フェイズ // *****
------------------------------
■城塞増加値
(増加値) = [ ( [ <兵法> ^ 2 / 100 ] + <金> ) * (13〜16) / 400 ]
■士気増加値
(増加値) = [ <攻撃> * (8〜11) / 100 ]
■離間:忠誠度減少値
(減少値) = [ (55 - | <相:忠誠> - 50|) * ( <担:政治> + <担:人徳> - <相:政治> ) / 250 ]
※ "担:政治" + "担:人徳" < "相:政治"
の場合失敗,または減少値が0だった場合は担当の人徳が下がる。
離間が間違っていたので訂正。
■離間:忠誠度減少値
(減少値) = [ (55 - | <相:忠誠> - 50|) * ( <担:政治> + <担:人徳> - [ <相:政治> * ( 18 〜 21 ) / 10 ] ) / 250 ]
※ <担:政治> + <担:人徳> < [ <相:政治> * ( 18 〜 21 ) / 10 ]
の場合,または減少値が0だった場合は担当の人徳が下がる。
国土開発の人徳は太守依存に訂正。
■統治:民衆(統治度)増加値
(増加値) = [ ( [ <政治> ^ 2 / 100 ] + [ (金 + 米) / 2] ) * ( <担:人徳> + <太:人徳> ) * (10〜13) / 30000 ]
※(金+米)300以上の使用で担当の人徳が1〜3増加
■統治:武将(忠誠度)増加値
(増加値) = [ ( [ ( <金> + <米> ) / 2] + <君:人徳> ) * (倍率 〜 倍率+4) / 200 ]
担:忠誠 : 倍率
00 〜 09 : 06
10 〜 19 : 08
20 〜 29 : 12
30 〜 39 : 15
40 〜 49 : 20
50 〜 59 : 23
60 〜 69 : 18
70 〜 79 : 12
80 〜 89 : 06
90 〜 99 : 03
※(金+米)300以上の使用で太守の人徳が1〜3増加だった。
訂正多くてすみません。
次は攻撃関係。
と思ったら攻撃関係はもう調べられてたのか。
1.1倍とかは地形なんかね。
詳しいな。どうやって調べたの?
解析
一応ダメージ計算の方も。基本的には既出のものと同じかな。
■兵数減少値
(兵数減少値) = [ [ [ 兵数 * 倍率 / 100 ] * ( 攻撃 + [兵法/2] ) / 200 ] * (10〜11) / 10 ]
倍率:L1 L2 L3
<通常>
騎馬:20 23 25
弓兵:12 14 16
歩兵:10 12 13
<城>
歩下:10 13 15
歩上:13 15 17
弓下:10 13 15
弓上:16 18 20
騎下:15 20 25
騎上:20 25 30
■城塞減少値
(城塞減少値) = [ [ [ 兵数 * 倍率 / 100 ] * ( [攻撃/2] + 兵法 ) / 14000 ] * (10〜11) / 10 ]
城塞減少値は、
(城塞減少値) = [ [ [ 兵数 * 倍率 / 100 ] * ( [攻撃/2] + 兵法 ) / 14000 ] * (10〜11) / 10 ] + 1
だった。
36 :
10:2008/01/26(土) 19:03:55 ID:???
勝手に補足、
武将が兵士に攻撃
(ダメージ)=攻撃*1.0〜1.4(0.1単位で変動)
兵士が武将に攻撃
34の兵数減少値の1/20
一騎打ち
(ダメージ)=攻撃*0.2
兵士の2000倍以上の耐久力の武将がゴロゴロしてる。
横光の武将は化物か。
ほしゅ
だれか2の在野武将まとめてください
1の各能力の一位と最下位を列挙しようぜ
解析で全武将のステータスわかってるが
41は大体あっていそうだが厳密に言うと
あいうえお順ではない。最後の武将は祝融
確認用コード
7e1b2a 86
7e1b2b 92
長沙に出現する
>>43 例外もあったか。武将IDと武将名の連結は調べてなかったからすまん。
適当に書きすぎた。またしっかり直しとくわ。
>武力 : 攻撃時の参照値(士気はプログラムミスで反映されていない)
もしかして練兵で士気上げるのは無駄って事なのだろうか
>>45 戦闘にはまったく影響しないです。ただ他の面で微妙に
役に立ってる可能性はあるかもしれない。酒盛りとか
>>44 実際にデータを利用するのを考慮すると
レベル・忠誠・人徳は初期値のほうが良いかも。
2を調べたところ1と同様に攻撃力に
兵法の半分が加算される模様。しかも士気が反映されている。
でも疲労はおそらく影響しない。
1の武力の上位は
>>10参照。というか10は武力そのもの。
あと統率が低いのはその分、割引いて考えるべきかもしれん。
a
誰かおらぬかっ!
げえっ 騎馬Lv3!
髀肉之嘆をかこってました
兵糧を蓄えております 要注意ですぞ
あげ
55 :
NAME OVER:2008/03/18(火) 13:02:57 ID:pq2jlPqz
罵声の効果範囲が狭くて使えねぇ
懐かしいな
当時のファミマガか何かに「横山光輝三国志」が「横山光輝さん獄死」と
書かれていて爆笑した記憶がある
ひどすぎるwwwwwwwwwwwww
曹操様、お役に立とうと馳せ参じました
程イク
ジュンイク
ジュンユウ
孫堅様、お役に立とうと馳せ参じました
周ユ
太史慈
劉備様、お役に立とうと馳せ参じました
周倉
袁紹様、お役に立とうと馳せ参じました
高幹
○○様、お役に立とうと馳せ参じました
祝融
孟穫
他に誰か知ってる?
誰かようつべに動画うpしてください
私がこのソフト持ってた時(小6〜中2)、BGMがカッコよすぎて感動、
未だに忘れられません
厳粛な政略フェイズ、胡散臭い軍略フェイズ、いざ出陣と叫びたくなる
行軍フェイズ、そして戦闘のシーン・・・。全てが最高でした。
特定勢力で登用できる武将
高幹(袁紹)、周瑜・太史慈(孫堅)、荀ケ・荀ユウ(曹操)
特定武将で登用できる武将(武将がその勢力にいればOK?)
周倉(関羽)、程c(荀ケ)
特定武将で登用できる武将2(データ内部には存在するけど、実際に使われてるのか不明。典韋はミスだと思う)
趙雲・諸葛亮(劉備)、張遼(曹操)、
二張・陸遜・諸葛瑾・魯粛・典韋(孫堅)
よし関羽、兵士勿体無いから一人で敵兵削ってこいや
・・・いい感じで減ってるな、次は弓兵で一掃でkアッー!
徐 晃 出 て く ん な
いいから!関羽降伏しる!死ぬから! 死・・・・・・はいリセット
>61
劉備でやってんの?先に呂布引き抜いとけよ、出陣する前に。
上手にやらないとすぐ滅亡するんだよね
中身をdvdに焼いてpcでプレイするにはどうやれば良いのですか
誰か方法教えて下さい
もちろん離間引き抜きなしの縛りプレイだよな
>64
それなら許昌が空いてるうちに移住するとか
ヘイ州は人材いないから
簡ヨウだけヘイ州に残し周倉1人で平陽に出陣。
戦闘になったらすぐ退却し時間稼ぎ
これを繰り返しその間に許昌GET。
空いてなかったら終了。
知ってのとおり横山三国志での趙雲はドカベンだが
本宮天地ではドカベンの座は周倉のもの
68 :
61:2008/03/24(月) 11:08:41 ID:???
引き抜き禁止、全都市最大開発プレイ
カクショウ辺りが10レベルになってから進攻開始
>>68 その頃には各地の村落に隠居してる武将が続出だなw
そういや孫権が洛陽近くの村落に落ち延びてそのまま居座って
その後君主の孫堅が逝去。孫策そっちのけで孫権に戴冠。
にも拘らずそのまま村落に隠居してたのにはワロタ
>>68 隠居組には送迎バス出してあげるからな
むしろそういうのを公孫サンあたりに譲ってやればおk
孫策ワロタw しかし君主も平気で隠遁するのはどうにかして欲しい
>>70 劉備でスタート、まず呂布だけ引き抜き呂布に送迎バスになってもらうというプレイやってみた。
適当に公孫讃とか張魯や王朗の城まで運行、おおかた片付いたら呂布は馬騰にプレゼント。
けっこう楽しいけど隠遁君主邪魔w 何やってんだ曹操w
送迎バス出すと目的の隠居組の村まで辿り着くまでに
勝手に乗り込んでくる奴らがいるから困る
彼らは元の城に帰らせて守将の経験値にして武将のLVインフレの活性化に利用してる
孔融が隆盛するのが一番キツイ気がしてきた
>>73 孔融はきついね、武安国でなんとかするしかない
青州は人材も少ないし
せめて太史慈がちゃんと入れば違っただろうに
セイシュウの在野は王修と太史慈だけか・・・
ヘイシュウですらカンヨウ、シュウソウ、コウカン、あとカクショウも居るのに・・・
黄緑に呑まれる中原は壮観だなぁ
公孫サンとか張魯でやりたかったな
もしやれるとしたらどういうプレイになるんだろう
そういや漢中も碌な人材がいないよな
ろくな人材もなにも漢中は張衛だけで打ち止め
張魯はどうがんばってもきついな
まぁ元々一種の独立国家みたいなもんだからな
張衛は血縁だから実質在野無しだな
たまに張粛(普段は永安)が漢中にいるのはなんなんだろうな
このゲーム在野武将は移動しないのに
張粛は初期忠誠度が若干低いから引き抜かれることが稀にあるのかもな
良くあるのが楊松が成都に居たり、呂布が江夏に居たり、高覧が青州に居たりと様々
>>81 確かに張魯と張衛は血縁だけど
馬騰で189年に漢中落としたら190年に人材で張衛出たよ
だから実質って言ってるじゃないの
>>85 それだと「史実では血縁だけど実質在野」ってことになるだろ。
高幹と太史慈は普通にプレイしてるとまず相手方に出ないよね
袁紹はともかく、
孫堅が青州まで攻め上ることはあまり無いからな
1の同盟と防災は意味が無さ過ぎるとは思わんかね
否、同盟は意味ありすぎるだろ、1も2も
1は公孫賛等の弱小国を援助したり観戦プレイで重宝する
2は正直バランスブレイカー。董卓ですら恫喝可能だし
国家予算の大半をホイホイと他国の援助に捻出するとは狂気の沙汰としか思えぬ
ごめん、白馬義従ヒモプレイができるよな、忘れてたよ
意味内ってのは同盟結ぶ事自体がな
たしかに同盟自体に意味はないわな
せっかく同盟締結して後方の憂いを取り除いたと思ったら翌月に破棄なんて普通だしなw
同盟破棄しても人徳下がるくらいしかペナルティが無いし、敵はそんなのお構いなし
同盟はなんか面倒な感じがするから、今まで1回もした事が無いし、敵の貢物もB連打しまくってたよ
敵の方から同盟破棄とかされるのか…生意気なw
防災は一応災害の被害が出る確率が減ってるのかね?
委任に任せっぱなしで気にした事ないけど、
ちょっと前に馬騰軍でプレイした際は何故か
「大雨で地面が潤って収穫高が上がりました!」
ってのが何回も発生した
>>94 出る確率よりも出た後のダメージの緩和はあるんじゃ?
防災はかなり大きいかと
最大まで上げているとほとんど数値が減らなくなる
防災は意味あるよ
数値によって農業値の減る数字が変わるので
同盟は・・1では意味が良くわからない
よくCPUが勝手に結びにきて破棄するけどw
2では援助してもらうためだけに結んだな
アレかなりの金額援助してもらえるとは知らなかった
しかし2は順番待っている時間が長すぎ
>>94 リョウシュウ、ジョウブ、セイト、ヘイシュウ辺りは大雨で農業値が上がるんだよな
あんまり雲来ないけど・・・。あと時期も関係あるかもしれない
あと政略は産業重視だよな。大雨で潤ってもあんまり嬉しくないw
農業は米余るし、1は米の売買が出来ないのが残念
防災、国土は後回しだな。特に防災は一番最後だ
しかし太守委任にすると農業ばっか高める事が多すぎて困るわ
山岳地帯や荒涼とした土地だと潤って、
荊州や揚州は元々土壌が豊かだからな
つうか金さえあれば何とかなるからな・・・
ほっといてもCOM勢力は兵糧溜め込むし、それを奪えばモウマンタイだし
>>99 米は忠誠度の低いヤツにたくさん渡したり、民衆に施したりして
使えばあんまり余らないな〜
ごく稀に敵武将の人徳が99越えて100になってたり、兵士数が異常な値になることがあるな
人徳の方は関羽、蒋エンで発生、自軍に加えた後もそのまま
兵士数は敵の荀イクの兵士数が60000以上になったことがあるw
>>102 俺、その手のバグってこのゲームで一度も経験してないな
実機でもエミュでも遭遇したことが無いんだが
104 :
NAME OVER:2008/04/30(水) 20:39:39 ID:V/A5jXT3
君主が降伏のコマンドを使うとどうなるのですか?
もしそれで君主交代できるならしめたものだけど。
1だと、君主が降伏しなければならない状況に追い込まれると自刃するねぇ
それだけに君主の隠遁は本当に勘弁して欲しい
米0にしても生け捕りできないんだよな。
最初開戦直後に死亡したとかでてポカーソ
死んで困るのは・・・
董卓・・・・・徐晃、カク、時により郭嘉が候補に
劉焉・・・・・張任が候補に
劉備・・・・・関羽が候補に
劉表・・・・・黄忠が候補に
てなもんか
まあ、このゲームの張任は超絶雑魚だけどな
以前董卓が死んだとき、だれも後を継がなくて全領地が空白になったことがあったな
呂凱こそが蜀の勇将
呂蒙こそが呉の勇将
朱霊こそが魏の勇将
否、曹仁こそが魏の勇将であろう
よし、呂凱に蜀の精鋭2万を与える。
呂蒙に呉の精鋭3万を与える。
そして曹仁に魏の精鋭10万を与える。
朱霊率いる1万を副将とせよ!
細かい指示はごにょごにょ。
張任はともかく呉の大都督まで昇りつめた呂蒙があの程度なのはいただけない
蒋欽とあんまり変わらないという事は呉下の阿蒙の頃の呂蒙だとでも謂うのか
その上いつまで経っても覚醒しないしな
呉といえば周泰も・・・
でも呉は兵法が軒並み高いよな。殆どが70以上ある
ただ中途半端すぎてあんまり使えないw
まともに使えるのは甘寧と丁奉くらいか・・・。
あ、孫策はかなり強いな、兵法もうちょい欲しいけど
孫策なんですぐ死ぬん?
兵法高めなら酒盛でレベルアップできるからいいね
あと早死にといえば孫策より周喩のほうが・・・
違う意味で早死には劉備
本当の意味で早死には公孫賛
>>121 何故か孫策より周喩の方が先に逝くよな。呂布はやけに長生きするし・・
袁紹が初手で曹操攻めるパターンだ寿命がちょっと延びる伯圭殿
マップ右下の島にも密かに村落があるみたいだけど、
流石にここで固まるCPUは見た事がない
でも筵売りと白馬義従は南方の空白都市にたどり着ければ寿命延びるね
場合によっては孔融やら張魯のほうが早死にするな
127 :
NAME OVER:2008/05/05(月) 08:05:33 ID:2IUXKvmx
伏兵の使い方教えて
どうやったら使えるの?
たしか兵力1000以下?の武将が、
山、森林にいる敵部隊に対して使えるんだと思った
COM孫堅軍の孫策は大抵、交州とか建安(だっけ?)のような
辺境に行かされるのがもったいないよな
それに孫堅軍は薄く広く領土を拡げるから敵に攻められると簡単に落とされる
ましてや太史慈のいる青州まで攻め上がるなんて到底あり得ん
けど自分で孫堅軍をプレイするのは面白い
孫堅を江夏に置いて、孫策は北上させて、孫権は建業に就かせる
呂範とか女性とか諸葛謹の様な後の功臣を傘下に加えていく過程も面白い
群雄割拠の方は群雄によって序盤の戦略に随分幅があるよな
劉備はいかに董卓、袁紹から搾り取るか
袁紹は伯圭、劉備を早急に潰すか、曹操と雌雄を決するか
曹操・董卓は許昌争奪か逆方向か
孫堅は江南掌握
馬騰は漢中→中原か益州→荊州か
131 :
NAME OVER:2008/05/05(月) 18:32:57 ID:2IUXKvmx
>>128
ありがとう
やってみる
このゲームは10年以上もってるけど
初の伏兵だわ
>>130 かなり自由度は高いよね
孫堅にしたっていきなり劉表と決戦するのもありだし
>>132 即効黄忠ゲットすれば統一は早いわ
高レベルじいさん三人が主力の素敵な部隊になるわで言うことなし
劉備は隣の平陽を取れば一気に強豪国だよな
あそこ取るために全武将連れて行ってもいいくらいだしw
張飛関羽のポテンシャルは高いからな
董卓の手駒は脳筋ばかりだし
このゲームってSRPGみたいだね
伏兵だけでクリアした俺が通りますよ〜
このゲームめちゃくちゃだけど
なぜか面白い
天下統一したー!
なんつう簡単なゲームだ
>>141 天下統一したと同時に
君主を変えて新たに始めるのがマイブーム。
え、どういう事 敵になれるの?このゲーム
いやいや、また初めからってことw
勘違いしちゃった( ・Д・)
メイクァンシー
しかし全群雄でプレイできればこの上ない神ゲーなんだが
容量か期間か手抜きか
酒盛りでレベル上げしたらすぐレベルあがるな
LVも能力も低い奴は地道にやらんとなかなかLVが上がらん
1は政略でも経験値が貰えれば真の神ゲーになる
辺境の城攻めた時、守将がLV2だらけで雑魚過ぎるわ
>>149 そういう奴には武器LV2の弓兵をどうぞ。
敵の弓兵以外には一方的に攻撃できる。
だから雑魚すぎると言っておろうが
実際王累やら楊松やらだと、正攻法でLv上げは辛いだろうな
わざと降伏させて連続降伏ってんじゃあ趣がない
低レベルのうちは強いやつと組ませて地道にとどめ刺してくしかないね
知力低いと酒盛りの範囲は狭いけど、自分よりレベル低い相手には効くし
このゲームの本当のオールマイティプレーヤーは呂凱
徐庶とか言ってる内はまだまだ素人ってか
徐庶も周喩も兵法高杉、関羽は攻撃高杉、劉備は兵法が残念、曹操は神
所詮は移動力よな
華雄でも紀霊でも高定だろうが
移動力さえあればクズでも使える
移動力の低いやつで決死の山越え
これこそ、このゲームの醍醐味だな。
しかし移動力7は呂布だけだっけ
馬超くらいは7でも良いんじゃないかと思うんだが
越吉大元帥をお忘れか
弱いけど
ごめんマカォは7だった
オヤジも7orz
この俺を忘れるとは・・・
へそを燃やすぞ!
董卓
このゲーム殆ど二部(三国鼎立)はやらないよなぁ
二部はカンウとチョウヒの移動1ずつ上がってるよな?バチョウも7だったような・・・
シナリオ2は呉でやるぶんには割と面白い
他は初めから強すぎ
シナリオ2は遼東あたりに公孫恭でもいて、それが使えれば良かったのに
公孫康と公孫淵で国興しですかw前途多難すぎるわwww
光栄版の金旋と同じレベルでネタプレイだなw
そのくらいの無理ゲー要素が欲しかったんだよなぁ
あのクソみたいな能力だとまずは隣の幽州の城壁相手に
コツコツ経験値稼ぎだなwLV5までいくのに何年かかるんだろうか・・・
でも行軍中に勝手に捕まってくれる魔技があるからなぁ
初期武将 公孫恭、淵、康
在野 田儔(5年くらいで死亡)
金600 米530 統治62
城塞22 防災30 兵士数10000
産110 収穫80 民373000
こんなもんで
意外に魏は武将少ないからなんとかなるかも。
それよりも南蛮を孟獲でプレイしたいわけだが
>>172 それいいな
敵国の将は絶対に傘下に加えられない虐殺モード搭載
ダシオウを軍師に向かえ、呂凱を参謀に、高定は皇帝
南蛮モードがアリならマラカスモードもアリとは思わんかね?
マラカス+雅丹+韓徳+韓瑛くらいでさ
じゃ、残るは南東の離れ小島だな。
南蛮の奴らは使う機会無いからなw
是非あの面々のみを育ててみたい。ただ彼らが出揃うのはかなり後なのがな
ていうか劉焉でプレイ出来たっけ・・・?
南蛮プレイやるなら劉備か馬騰で初期のうちに落として籠城がオススメかな
しかし南蛮勢が全員出揃うころになってもまだ出ない関興、張庖・・・
馬騰あたりをぶっ殺して後継者に孟獲を選べばいいわけか
なんか楽しそうだな
鼎立でやると蜀に李厳がいなかった記憶がある
李厳はかなり能力高いね
西のほうは宝の持ち腐れみたいな武将が多すぎるw
>>180 出てくるけど、やたら時期が遅かった貴ガス。
前スレで姜維が神童すぐるなんて話題が出たけども
230年生まれのケ忠(ケ艾の子)なんて生まれる前に出てくるな
諸葛亮か司馬懿がいれば統一できるな。
劉備のプレイ方法
呂布引き抜いて普通に全国制覇
ここより引き抜き禁止プレイ
コウソンサンを滅ぼさないように援助プレイ
即ヘイシュウを捨てて永安に移住し蜀の国を作る
ヘイシュウを捨てていきなり許昌を手に入れてる
遼東に移住し極貧プレイ
関羽・張飛を敵国に降伏させてプレイ
あとなんかある?
在野以外は義兄弟も子供も全解雇
あえて難易度を上げる場合の自分ルール
・政略軍略は委任。手動で命令出すのは行軍フェイズのみ
・行軍中の捕虜禁止(予期せずして捕らえた場合はすぐにリリース)
・レベル上げ目的での戦争禁止(ターン限界まで延々と酒盛りしない)
・自国内の移動目的で出陣しない(前線に雑魚が配置されててもそれで頑張る)
・村に隠居した武将を回収して元の国に帰してあげる
――で、やってるけど
忠誠上げと後方移動が出来ないので、敵の引き抜き対策が難しい
1の委任は万能じゃないか?有り金すぐ使いきってしまうのが難だが
>>185 簡雍、孫乾、麋竺の内政三羽ガラスを集めて
武の三本柱へと育て上げる。
この三人を方面司令官とし、
三方向へ侵略しまくる。
劉備、張飛、関羽は首都(并州)の防衛に徹する。
>>189 それだと徐州に進軍できないから孫乾と麋竺が手に入らないような
>>185 諸葛亮を登用するまで、同じ城には二年以上留まらない放浪プレイ
>>185 劉封をLV10まで育てて一人で暴れさせるプレイ
>>185 王累をLV10まで育てるマゾプレー。
攻撃43 兵法89 統率80 機動4 最高与ダメ478
劉備は再現プレイするのは難しいわな
曹操はいろんな地方から優秀な人材が集まってるんだろうけど
中原抑えれば大体揃えられる。張遼が少し面倒。あとカキンとかオウロウも。オウロウは無理だけど
孫権は地元の有志ばかりだからタイシジを抑えるだけ
劉備はまず袁紹軍を掻き分けて趙雲を奪取して、東のトウケンの部下をごっそり戴いた後
強国の新野を奪って念願の諸葛亮、襄陽にはイセキやショウエンが居るし
まだ他にも馬兄弟、長沙に潜り込んで鳳雛先生も連れてこなければいかん
これでやっと本当のスタートが切れる。二部は初めから揃いすぎててツマラン
あと一番の注意点はシュウソウです
>>194 >劉備は再現プレイするのは難しいわな
苦労して人材を集めて蜀を建国した時に、
曹操が瀕死の状態なのがつらいね。
新野なんてボロボロの出城のはずなのにな
ギャンブル
これって最短全国制覇ってどれくらいでできるの?
200年未満で制覇できる?
俺は開発重視してプレイしてるからクリアするの大体205年前後だけど
>>190 首都は并州にこだわらない。
これでいけるかもw
>>198 前スレで曹操軍で190年12月に統一という人がいた
どうやってやるんだww
劉焉勢のアホさ加減はどうにかならんのか
成都に予備兵30000、建寧に兵士0の武将四人、江州に兵士0の武将三人
おかしいですよ!というか攻略するとき易しすぎてつまんないんだよね
余ってる予備兵を優先的に兵士0の武将がいる都市に振り分けるルーチンがあれば良いゲームなのに
君主ですらすぐに隠遁するゲームだからな
敵は武将の移動も兵士の移動も全くしないからな
こっちは便利で使いまくってるんだけど
色々なSFCの武将データに名前が入った。
自分でプレイすると面白そうだな劉焉も。
いきなり馬騰を攻めるほどの力は無いし、かといって東進すると背後を突かれる。
武将が出揃うの待ってたら周辺が強豪になってそうだし
エッシュンは大抵厳顔が一人で守ってるし、ショウカはいつまで経ってもほったらかしだよな
COMの侵攻ルーチンが確立されてない上に道が険しく城が離れてる。正に辺境。
後ろは飽和状態なのに前が進まない。COMも政略で武将移動できればいいのに・・
観賞してると中原は面白いが、馬騰と劉焉(張魯も)がまともに争わなくてツマラン。
劉焉が死んだ後ってまず劉璋が君主にならないのが残念
ほとんど呂凱とか厳顔とか李厳とかになるんだよね、忠誠の関係なんだと思うけど
関索って無駄に強いのな
シナリオ2の終盤ぐらいでしか見た事がないけど
武力が最高で180くらいまであるんだっけ
南蛮行が高評価なのかな まぁ他に関索出る場面無いけど
トウ忠なんて横山三国志で出番すらないのに高評価だぞw
そして夏侯覇が意外と使いずらい(すぐにレベル3になれるけど)
>>172が言ってた南蛮虐殺プレイやろうと思ったけど
猛獲が出てきた時(201年)には勢力図がぐちゃぐちゃの隠遁だらけで萎えたw
董卓でやってるんだけど300以上施ししても人徳が上がらないのに
何故か知らないうちに51→66まで上がってるんだけど何で?
引き抜きはしてない
人徳は統治で金1米300以上で1〜3は必ず上がるよ、太守が。
勝手に上がってるのなら政策委任してるんじゃないか?
無論人徳を上げたい時は委任より手動の方が確実且つ効率的に上げられる
1の在野武将
遼東:田チュウ(192)公孫康(197)公孫淵(199)
幽州:陳震(195)趙雲(196)辛ピ(197)馬延(200)
冀州:高覧(189)荀シン(190)辛評(191)逢紀(192)張コウ(193)許攸(195)尹楷(197)郭図(198)
并州:簡雍(189)高幹(196袁紹軍)周倉(197要関羽)カク昭(205)郭淮(206)
平陽:徐晃(189)胡車児(195)
青州:王修(191)太史慈(194孫堅軍)
陳留:李典(189)荀イク(190曹操軍)荀攸(191曹操軍)典韋(192)朱霊(193)程イク(193要荀イク)于禁(194)崔エン(195)
下ヒ:ビ芳(189)陳登(192)王楷(193)張遼(194)徐盛(197)諸葛謹(197)
許昌:郭嘉(193)許チョ(194)牛金(196)王忠(197)鍾会(205)
洛陽:魏続(190)王植(194)王双(202)
長安:侯成(190)司馬懿(199)トウガイ(205)
安城:呂範(190)呂蒙(197)
淮南:魯粛(196)丁奉(200)蒋幹(202)
新野:文聘(192)王粲(195)張允(196)徐庶(198)諸葛亮(201)廖化(205)
襄陽:呂公(189)蘓飛(193)魏延(195)蒋エン(198)
江陵:周善(193)甘寧(195)馬良(197)馬謖(198)全ソウ(205)
江夏:凌統(189)陳式(193)潘ショウ(197)
建業:朱桓(195)張昭(198)張紘(199)陸積(200)
南昌:周泰(192)顧雍(193)周瑜(194孫堅軍)華キン(195)
建安:董襲(192)カン沢(193)李異(205)陸遜(210)
長沙:韓玄(189)朱然(198)ホウ統(204)
交州:宋憲(197)カ華(199)
漢中:張衛(190)
永安:張粛(189)王甫(198)董允(204)
江州:法正(189)黄権(192)李厳(196)馬忠(198)陳式(200)
成都:王累(194)張翼(197)高翔(200)楊儀(204)トウ芝(207)
ショウ柯:費イ(198)張嶷(199)沙摩柯(201)
越スイ:高定(195)鄂煥(196)王平(197)朶思王(202)
谷昌:呂凱(198)雍ガイ(199)孟獲(201)兀突骨(203)祝融(203)木鹿王(205)
凉州:ホウ徳(189)楊秋(192)韓徳(198)韓英(202)越吉(205)
襄武:梁興(194)尹賞(198)馬遵(199)姜維(202)
血縁武将
孫堅:孫策(193)孫権(197)
孫権:孫桓(205)孫休(210)
劉備:劉封(196)
関羽:関平(195)関興(210)関索(212)
張飛:張苞(210)
曹操:曹休(197)曹丕(198)曹彰(200)曹植(201)曹真(204)
曹丕:曹叡(210)
司馬懿:司馬師(206)司馬昭(207)
司馬昭:司馬炎(215)
袁紹:袁譚(195)袁煕(196)袁尚(197)
馬騰:馬超(195)馬鉄(198)
張遼:張虎(206)
夏侯淵:夏侯覇(211)
トウガイ:トウ忠(213)
前スレより転載 名無しに感謝
任双だけ出てないが調べるのも面倒だ。
任双って登場しないんじゃ?
このゲーム忠誠下げる方法ある?
董卓の後継司馬懿にしようと忠誠99にして待ってたら
後継者選択画面に出てきたのが王双やら王忠やら王植で号泣したくなったorz
忠誠同じ場合はアイウエオ順に前から8人しか出ないなんて…
せめて能力値の合計が高い順とかならまだしもホント涙目
>>219 王植なんて、君主にふさわしいじゃん。
名前だけは。
忠誠が落ちるのは
解雇・敵に降伏・敵の計略・太守を他の奴にする
くらいか。
>>221 解雇は忠誠度変わらないんじゃ?
>>219の悩みは解消できるけど。
解雇→新君主決定→再雇用すると忠誠度元のまま
君主個人の能力でで最弱なのは誰だろう
袁紹とか張魯あたり?
プレイ可能な君主でなら袁紹だね
全体なら張魯
難易度1だとその弱さが際立ってるんだよな>張魯
孔融や王朗ですら武将レベル5なのに張魯はレベル3
その上配下はザコばっか(楊任は育てれば二軍クラスにはなるけど)
王朗も張魯もシナリオ2では統率100のままなんだよな
攻めるのには向いてないがw
張魯と王朗、孔融の初期条件にはそんなに差がないのに
張魯が滅亡しやすいのはやっぱり位置の悪さかな
逆に王朗はけっこうしぶとく生き残ったりするし
王朗は本当にしぶといよな
城自体が堅固だし、周りは弱いし195年に加入する朱桓まで余裕でもつ
同じ195年に新入社員が来る公孫讃は始まって1年すらもたないw
登場してもすぐに隣の空城取りに行くから結局守備二人だしな
劉備ではじめてガシガシ進行するとコウソンさん結構生き残る率高い
今はまってるのは
董卓で始めて忠誠度上げ禁止プレイ。
呂布とか速攻で引き抜かれて笑えるw
232 :
231:2008/06/01(日) 02:08:38 ID:???
でも何とかなるのがこのゲームのすごいところ。
主力がコロコロ代わってスリリング!
名付けて「明日の敵は今日の友、今日の友は明日の敵プレイ」
もう一つの縛りが、君主(董卓)は守備のみ。
やむなく忠誠度が低い人ばかり使わざるを得なくなる。
もちろん、こちらからの引き抜きは禁止で。
233 :
231:2008/06/01(日) 02:10:19 ID:???
まちがえた。
「昨日の敵は今日の友、今日の友は明日の敵プレイ」
記憶が曖昧なんだが呂布を忠誠低いまま太守にしておいたら謀反起こされた事があったような気がするんだけど
そんな事ってある?
別げー
兵力0 武将の体力10とかで火刑食らうと武将死ぬよね
>>236 やっぱそうなのか・・・
曹洪と張済で送迎バスやってたんだけど張済の姿が見当たらなくなったw
LV10だったし隠遁してる宇禁と徐晃乗せたらそのまま曹操に献上しようと思ってたのに・・・
そのプレイは無理だろう。
味方が誰もいなくなってアボーン。
最後の城、董卓一人で落ちないかもしれんが・・・
孫堅でプレイしてたらシュウユが先に死んだwコウガイも一番先に病死した・・・
孫策は何故かまだ生きてるし、赤壁は一体どうなるんだよ
このゲームは寿命と出生についてはホントでたらめだなw
>>238 レベル10まで行くと滅亡はしないだろうけど
引き抜き禁止だと、そこから盛り返すのは厳しいな。
難易度最大にしたらホームレスにされたW
貧困城に逃げてまたホームレス‥。
2こそおもしろいと感じる俺は少数派か?
250年ぐらいになると殆ど武将が死んでしてしまい
最後には自国の君主しか残らんのだがどうしたらいいんだろうか?
2はもっさりしてるのと武将データが気軽に見れないのがなんとも・・・
でも武将も城も増えてるし陳宮とか高順が使えるのがいい
ただ敵がなかなか攻めないのと君主がいる城落とされると死ぬのがなw
1なんだけど攻撃力高い武将でレベル3騎馬つくると一人で攻め切れそうな位バランスやばいね。
城攻めされた時に騎馬のみで石飛ばしたら武将までさっくりいったし。
戦闘終了時に部隊が平均化されるから著しく人数減らない限り騎馬で突いてる。
近代兵器で虐殺してるとしか思えないよなw
アサルトガンで突撃してもああはいかんだろw
初代だと最強部隊が相手でも1ターンは耐え切れる。
2は最強部隊が相手だと逃げることすら困難。
1はレベル3にすると騎馬は見ずライですがビームナギタナになってマス。
平均的な武将でレベル1だとすげーー減らないから腹立つ!!酒盛り出来ないと致命傷‥。
>>244 歩兵の弱さは異常
ってなわけで、漏れはレベル5だと騎3弓4歩3だから騎馬と弓だけ使う。
レベル7の騎4弓4歩2とか歩兵使う機会なくなってるよな
たしかにこのゲーム平凡な武将多いよなw
体力85攻撃90兵法70政治60人徳55
こんなんばっかw
2は少し改善して曹仁が攻撃100台に乗ってたり、夏候惇、淵の兵法がいい感じだったり
全体的に中堅武将が底上げされた感じ。でも俺の楽進于禁李典が変わっとらん・・・
酒盛り 機動力3 レベル10呂布 租税9 隠遁
城壁があると守りの武将になんか補正が付くのかね
直接ぶつかる時より、守り側の攻撃力が上がってる気がする
あと、Lv10の諸葛亮や徐庶が雑魚武将相手に落石仕掛けた時の犠牲者の数が凄まじい
一発で6000人ぐらい消し飛ぶ
機動力3じゃねーや6だ 6は使い勝手が良い
携帯なんでアンカー付けれないのですまないっス。
無駄に兵士減らされると嫌だから出す部隊を選びますよね。わざわざ弱いの選ぶ意味が分からないし。
平凡で政治が少ないと最悪‥城に7割国土部隊とかたまにあるし。
1で司馬偉?と孔明は二人共加入OKだったっけ?
>>251 策略の成功率も上がるよな
もしかして太守と関係してるのかも
エンディングに出る在野武将数をなんとか0にしてクリアしたいのだがなかなか難しいなあ
今回は周倉と程イクが無理だった。まあ関羽と荀イク仲間にすれば解決できたんだがいろいろ縛りで禁じてるからなあ。
そんな中、高幹が登場しないまま寿命迎えて死亡してたのはワロタ
256 :
NAME OVER:2008/06/11(水) 23:25:57 ID:MNj/9xNz
大好きな大好きな袁紹様のために、息子を立派に育ててあげたいです。
三人のうち、みなさん誰を育てたらいいと思いますか?
私は顔がかわいいのと攻撃力で選んで、袁煕ちゃんを育ててます。
名族で貴公子な袁紹様の息子さんですから、たいした強さにはなりませんが。
これ董卓と袁紹同じ顔だよな
>>256 俺は劉封が可愛くてしょうがない
あの一見弱そうで穴の無い能力が堪らん
>>256 袁譚を次期君主にして、
袁煕は部下の調整役、
そして遠征の総大将に袁尚。
軍師はもちろん田豊と沮授。
誰か公孫淵をLV10まで育てた猛者いる?
おれは高定をLV7まで育てたけど折れたw
あとプレイする度に朱治だけはLV10にしてしまう
復旧かな
Lv7まで上げたらもう余裕ジャマイカ
高定は統率100、機動力6の高スペック
LV10まで上げればまず策略も受けつけなくなるぞ!
そうか、今、高定がブームなのか。
袁家3兄弟の統率が高いのは七光りって事でいいのかな
機動力6でも馬鉄と高定と宋憲は一度も育てたことない
沙摩柯や朶思王は鍛えるけど
馬鉄と馬玩は育てたくなる。平凡なパラに機動6統率100が堪らん
袁兄弟は育てがいがあるが機動が低いところが困る
宋憲は何故機動6なのかわからんが宋謙と間違えてる時点で使う気がしない
266 :
NAME OVER:2008/06/14(土) 23:25:36 ID:HwCxqnMB
袁紹様のLv10能力値が前のスレにありましたよね?
大好きな袁紹様の胃に穴を開けそうなクソ弟、袁術にガチで一騎打ちを挑みたいのだけど、
袁紹様は体力のないお方なので怖くて挑めません。
袁術がLv5のままであれば、袁紹様を育てたら勝てるでしょうか?
負けたら負けたで息子が継げばいいだけじゃないか
三男が
なんだかんだ言って末っ子が1番優秀だな。老けてるけど
>>266 袁術LV5 体力80 攻撃74
袁紹LV10 体力68 攻撃82
誠に遺憾ながら最後に残り体力16と12の激戦の末弟と共にお亡くなりになられます
弟の方が優秀な定番の兄弟
・関索>関興
・諸葛亮>諸葛瑾
シナリオ1難度3董卓で199年4月統一
結構適当だったんだが董卓はヌルイな・・・
全ての能力が4以上上がるキャラっていいよな
曹丕とか呂凱みたいなやつ
関羽や張遼は強すぎるから別格。ほかに姜維とか馬謖もそうか
趙雲は1部だと政治が微妙なんだよな。2部ではやたら高くなってるけど
>>269 そこで関索を持ってくるとは思わなかった。
しかし何故劉禅がいないんだ。
彼なくして三国志は語れないだろう。
孫休とか司馬炎の野郎はいるのにさ。
274 :
NAME OVER:2008/06/15(日) 21:40:29 ID:YzVLN83w
うっ・・・うっ・・・袁紹様(泣)
腕っぷしではメタボな弟にかなわないんだね・・・。
抜け出して〜ね〜抜け出して〜ね〜悲しすぎる運命か〜ら〜♪
でもせめて心中できるなら、それもいいかもしれない。
本当に悲しいお方・・・。
原作だと太ったり痩せたり忙しい人
兄 妾腹でメンヘラ
弟 誇大妄想で蜂蜜
SFC横山光輝三国志はここがダメ
武将(君主までも)すぐ隠遁する
能力よりもレベル重視
金をかければすぐに国の開発ができる
金や兵糧で忠誠簡単に上がりすぎ
CPUの動きがヴァカ
やたらウザイ城壁破壊工作
行軍中の武将ホイホイ
酒盛り
罵声が2コマしか届かないのであんまり意味がない
同盟に全くといって良いほど意味がない
金1でも全ての数値が上がる
士気が意味の無いパラメータ
降伏させられるかどうかは結局運頼み
武将の数が少ないうえに隠遁だらけで更に少数に
良いところ
中国全土を駆け巡る事が出来る(隣接地帯しか攻められないという常識を破った)
アラが無いとつまらん
欠点だらけだからこそ愛される
しかし、どれもこれも
結果として、めんどくさいことが省かれた単純作業ゲーとしての神バランスを作り上げることに繋がってるから困る
隠遁はほんとやめてほしい
強い武将がどんどん隠遁するから難易度が下がるし、観戦してて行き詰る
あとは行軍のルーチンが少ないところかな(城自体が少ないせいもあるけど)
遼東とか涼州、谷昌がいつも詰所になっとる
移動するなり進軍するなりしてほしい。あんな低LVカスが8人いても全く脅威を感じない
>>281 隠遁をルールだと思えばいいんだよw
こちらからも隠遁武将を捻出する。
曹操でプレイしてたら、
「夏侯淵、今から荊州あたりの村を奪って隠遁しろ!」
という指令を出してみたり。
曹操自ら隠遁したり。
1は徐庶だけでもバランスが揺れまくるゲームだよね‥。
開発が以上に進む。
敵は城に攻め込んだ時とか積極的に攻撃しかけて欲しい。
壁壊し役と攻め役の二人でなんとかなるんのは困るな‥。
欠点としては(長所かもしれん)
一部の武将の評価
戦闘中に城壁に耐久度がみれない
高レベル時の騎馬比率を高くしすぎ
生まれてない奴がでてくる
後継者の設定
顔倉のつかいまわし
>顔倉のつかいまわし
それは原作が(ry
286 :
NAME OVER:2008/06/17(火) 09:07:52 ID:faFUbhzt
あ
許緒=甘寧=呂公
甘寧と=で結ぶのは糜竺だろ
>>282 COMが隠遁する流れは、
1.攻撃目標だった城が行軍中に戦力アップしてしまう
2.軍団が目的を変更(別の手薄な城を攻めるor帰還する)
3.↑の条件に適合する城が見つからなかった→村を目標にする
って感じっぽいからそれに合わせるといいかもね。
軍資金持ってて兵を消耗してて、且つ自軍に近い兵力の城がないととりあえず村に向かうんだよな
経済力が高い難易度3でやると軍資金いっぱい持ってるからすぐ村に補給に行ってしまう
あと城攻め失敗してそのまま立ち往生するのも結構あるね
すぐそこに自軍の城があるのに入らないやつ
張ホウと関興も似過ぎ
292 :
NAME OVER:2008/06/17(火) 22:15:31 ID:z54XFPdk
救われない袁紹様のために私が鎮魂歌を歌ってあげよう
(奈落の花にあわせて)
誰が出口を 塞いでいるの (曹操が!)
何が人徳を 下げているの (弟の連座?)
今たてこもる 寒波の城で (もちろん遼東)
感じたの 最期
抜け出したい 抜け出したい 貧しすぎるお城から
私に この城は似合わない 空いた国を
取らないで 取らないで (すでに劉備が・・・!)
私の未来決めないで
やり直し再び はまるどつぼ
袁紹様で始めるたび、惨劇は繰り返される。
>>290 立ち往生したまま、思考停止して飢死とか困るよなw
村に隠遁させないために全ての落村を抑えたらどうなるんだろうか?
やってみた人いる?
村落で固まってた部隊が突然分隊してテトリスのブロックみたいな形になって、
またそのまま固まったことがある
>>294 行こうとしてる村落を先に他の部隊に取られるとその場で思考停止する
先の部隊が全滅するなりして村落が空くと真っ先に村落に向かう
>>295 村落で補給できた武将はそのまま残り、補給しきれなかった武将は切り離され帰還する
297 :
NAME OVER:2008/06/19(木) 22:16:03 ID:PMdcWSTO
城がなくなって勢力が滅んだ時、村落にいた武将が見つけにくくて困る。
城を攻められて野に降ったならだいたいそこにいるけど、
村落の周りに城がたくさんある場所だとやっかいな事になりますね。
あと、村落にいた部隊が空き城を目指して移動するのも見ました。
孫堅でプレイした時に、袁紹様が武将15名と共に流軍になったので、
建安の城を空けてあげたら一斉に移動してきました。
そこで三兄弟を全部捕まえようとしたけど、途中で袁紹様が病死して、
袁譚が君主になったのでだめでした。
>>297 極稀に隠遁部隊は移動するよな。忘れた頃に動き出す、ホントに極稀だけど。
あと滅んだ後の武将の振り分けは完全ランダムじゃないか?
でも劉備でプレイしてると、王朗が滅亡したとき野に下った奴は并州に出現しやすかったな
何回か経験あるよ。他の勢力は滅んでも普通バラけるんだが
朱桓・張昭・張紘・陸績出てきたもん
インカイはただでさえ楊松級の雑魚なのに寿命も短すぎて泣ける
実働時期は恐らく1番最短だろうな
こんなん入れるくらいなら張繍とか曹豹でも入れろっての
ちょっとぐらいの支援(チョウヒカンウリョフジョコウ他数名)ぐらいじゃ
ぜんぜん救えないコウソンサン
公孫讃は東に進軍しちゃうのがなw
そこであえて自ら遼東に入り後方から支援
しっかし遼東は地名のとおり辺境だし
碌な在野はいないし国力低いし取る価値ない土地だよな
馬超強いなぁ
306 :
公孫& ◆SaffXVsZS6 :2008/06/26(木) 01:13:14 ID:5A3/xAih
コードを使えば公孫瓚でプレイが可能になるはずじゃ。
レベル10の袁紹や曹操を戦闘で降伏させることも夢ではない。
旗の色がキレイな劉表、公孫瓚、劉焉で天下三分を目指すなど、
新たな楽しみが増えるであろう。
改造して伯圭殿でプレイしたことあるけど、放浪して南の空白城に逃げる以外の戦略が思いつかなかったw
最悪だと、189年3月に袁紹が攻めてくるし
防衛だけなら、伯圭殿のソロでも守り切れるな
レベルが10になったら妾腹は楽勝ジャマイカ
否、袁紹は早い段階なら高覧がいるかいないかで多くても攻め手は四名。
顔良文醜は厄介だがそれでも篭城しているこちらが有利にみえる(城壁値にもよるが)
高覧がいると流石にキツイが猪ばかりなので落石が有効だ。
例によって一名は後ろで見ているだけなので実質二〜三名を相手にすればいい。
ここで厳綱のLVを5まで上げられれば今後の展開が楽になるだろう。
以上を踏まえると始めは政略よりも軍略に力を入れざるを得ない。
尚、袁紹軍を上手く降伏させる事が出来たら遼東に送ればいい。忠誠も低いので丁度いい。
隠遁してる流軍に取らせない狙いもあるが、敢えて隠遁武将を捕まえる為に
空けておくという手も無くはない。が、攻めに来た袁紹軍は生かしておくと
そのまま遼東に行ってしまうのでさっさと取っておいた方が無難である。
遼東を適当に政略だけ委任させておけば時間は掛かるが簡単な補給基地にしてくれる筈
袁紹軍は人材が豊富なので定期的に攻めてくるだろう。これを上手く利用して傘下に加える。
忠誠が上がるまでは遼東に幽閉させておく。とにかく遼東は内政に力を注ぐ。
196年になれば趙子龍が傘下に加わる。公孫讃の時代の幕開けである。
もはや趙雲擁する公孫讃軍には敵無しである。さらに顔良文醜も加えていれば
彼らの駆け抜けるところ草も木も朱にふし曹操軍も総崩れの状態になるだろう。
で、そのコードは?
趙雲待つまでも無いと思うが
>>311 勿論うまく敵の武将を引き入れれば趙雲一人分などどうとでもなる
しかしあくまでも公孫王賛の色で戦うというのなら客将趙雲は外せない
このゲームは呂布というジョーカーがいるが、正直それらに頼りたくない
自軍の将をメインに鍛えて戦い抜くのも面白い
因みに桃園兄弟を客将に加えるのもあり
遼東空けとけば大抵落ち延びてくる。劉備は死んじゃうけど
なんだ。みんな結構、改造してるじゃないかw
正史準拠とかシナリオ追加とかでハックロム作ってる人はいないかな?
>>306 名前欄わざとかw
公孫&#29914の#がトリップの#に認識されてるw
呉の宋謙は文官でおk?
兜つけた顔グラフィックだけど攻撃力が70-80位しかない奴とかいるよなw
しかし呂範のような中途半端にオールマイティな奴は悪くない
問題は楊松とか張衛とか高定の使い道だ
コシンとかリョコウとかインカイはまだ攻撃が4上がるだけまし
ここまで呂公なし
319 :
NAME OVER:2008/06/27(金) 22:42:05 ID:NHka7mZx
胡シンは割と使ったかも。
攻める時、豪傑の数が少ない場合に、数で押すメンバーに入れてましたね。
公孫サンを支援して袁紹様と史実通りの雌雄を決する戦いってのもいいかも、
でも袁紹軍のメンバーは文官が多いから、時間が経つにつれ不利になる気がする。
袁紹様は弱いし・・・公孫サンと一騎打ちになったら兄弟喧嘩の比じゃない惨劇に!
320 :
劉備軍:2008/06/28(土) 00:17:43 ID:3JPaoIMb
このゲーム初めてプレーした時は劉備でプレーしました。
ノウハウがわからない頃は、平陽のリカク、カクシ、
袁紹のブンシュウ、ガンリョウの脅威に本拠地を脅かされたものです。
慣れた頃にはリカク、カクシをコツコツ離間して引き抜き、
徐晃大守の平陽を落としました。
実は洛陽の呂布を引き抜き、189年3月に総軍を挙げて平陽攻めすれば
落とせることに気付いたのはごく最近。
一騎打ちで降伏しやすいカクシを引き抜かずに攻めるのがミソ。
劉備プレイは能力の低い劉備をコツコツ育て、
平陽と弁州の軍備を整備しながら天下をとる楽しみがありますが、
機動力、武力、兵法の高いバトウ、曹操の魅力に気付いた頃には、
劉備でプレイすることはなくなりました。
劉備プレイでは人材が少なく、胡珍は僕もお気に入りで使ってましたね。
原作では孫堅軍にやられましたが、統率100まで上がり、片目の顔グラが貴重なイケメン将軍。
守将要員として申し分ないです。
リシュクは敵にまわすとレベルにもの言わして落石はするし、仲間にしても微妙。
カオも袁紹のかぶりで気に入らないので、武将が飽和した頃には付近の村落に隠遁させました。
離間要員として序盤は使えます。
光栄のと違って、一人でも10Lvがいればどんな劣勢からでも逆転可能だからなぁ
インカイよく見たら糞雑魚だったわ。攻撃も70だから高定以下。寿命も糞。
原作にいたか?こんなの・・・。説明文には趙雲に一刀両断されたとか書かれてるw
>>319 袁紹軍は確かに文官だらけだけど、イケメン、駄文にチョウコウも加わるからかなり強力。
下手すりゃ曹操も打ち破る程。公孫サンさん如きが敵う相手ではないw
ある意味、袁紹が東へ行くか南下するか孔融討伐に行くかで勢力図が大きく変わる。
>>320 孫堅も面白いですよ。戦より内政国づくりがメインになりますが。
武将を上手くやりくりして領土を拡大していくのが快感になります。
袁紹が東に進軍すると顔良、文醜(厳綱)が遼東に集結しちゃったりして
非常にもったいないことに
遼東から海を越えて青島コースがあればいいのにな
その前にCOMは自国内で人材の移動をしてほしいところ
よく見ると物資の輸送はしてるけど
2だとCOMも移動目的で出陣するようになってたっけ。
ただ、2は政略で移動が出来ないから面倒なんだよな。
後方で武力型の武将を登用しても飼い殺しになること請け合い
2は城が増えてるのがうれしいよな
ジョウブとカンチュウの間
セイトとカンチュウの間
ショウカとコウリョウの間
ケンギョウとケンアンの間
他にあったか忘れたがちょうど欲しかった所に出来てる。けど2はあんまり行軍しない・・・
327 :
劉備軍:2008/06/29(日) 01:50:28 ID:85POLbba
2は引き抜き時の駆け引きで遊んでましたね。
1では完全に忠誠、兵法、人徳依存だが、
2では会話選択肢により、忠誠度50程度の武将でも引き抜ける。
サイボウなどをよくおちょくったものです。
あまり調子に乗ると、捕虜にされますが。。。
2の最大の欠点は捕虜制度
トウタクではじめて放浪→南蛮プレイすると劉備がそこそこ伸びるな
つまりエンショウで同じことやれば公孫さんも……
↑今試したらだめだった
乙
0袁紹、1王朗、2袁術、3孔融、4公孫さん、5曹操
6孫堅、7陶謙、8董卓、9張ろ、A馬騰、C劉表
D劉えん、E劉備
プレイ中に変更してもセーブ&ロードで問題ないようだ。
改造コードが流行ってるようだから俺も白馬義従やってみよう
冷静になってみると横山光輝の絵とは似ても似つかないな
そもそも袁紹は細目だったり、董卓顔になったり忙しい人
袁術に至ってはハードなダイエットに成功してる苦労の人
そしてダイエットの度が過ぎて死んだ
336 :
NAME OVER:2008/06/30(月) 05:27:15 ID:d2+YS6sm
☆統率100以下限定、使わない機動6
祝融、沙摩訶、リョウカ。登場が遅い。
☆統率100以下限定使える機動6
ゴイ。
武器レベル高く、のうりょくも平均的に高い。
引き抜きやすいのも○
先月半ばに古本屋のワゴンから315円で回収して初クリア記念パピコ
ED長っ!
曹操で城塞・防災カンストプレイしたけどEDに値出ないでやんのw
>>337 えがったのう
結局楽しいのは王朗プレイでつた
王朗はお留守番 陶謙と袁術をカモにLvあげ
朱桓先生の登場まで開発三昧
虞翻を建安に派遣 董襲と関沢を登用し 堅いの相手にLvあげ
できれば策やら公謹を引きずり込む
てなもんよ
>>337 おつかれ
でも315円って微妙に高いな。
徐州(カヒ)はなかなか人材が豊富だな
魏呉蜀の武将が入り乱れてるのも面白い
下ヒは張遼と諸葛瑾が大物だな
徐盛が完全に雑魚武将扱いなのが惜しい
陶謙がけっこう大勢力になったりするよね
逆に袁術は人材が足りずにジリ貧になっていくこと多し
エンジュツのキレイっていつのまにかなかなか強くなってるね
でも兵力が与えられずに結局エンジュツはやられてく
劉延と馬騰が滅んだのは見たことが無いw
いつの間にか強くなる・・・
武安国
紀霊
程普
黄蓋
蔡瑁
カイ良
あと人材は豊富なのに曹操も滅亡すること多いね
やっぱり本拠地が他勢力に攻められやすいところだと苦労するんだなあ
そのわりに劉表はしぶとく生き残るけどw
2を買ってきたんだが、ソフトだけで説明書がないから操作方法にてこずってる
武将情報を見るのに15分ぐらいかかったぜ
>>348 2は武将データ見るの面倒だよな。もっさりしてるから余計性質が悪い
>>340 「これ面白いから」と言われて何も知らずに、
友達から定価で買った俺が来ましたよ〜
友達から定価って
酷いな
このスレみてみんながあんまりやらない三国県立を曹操でプレイ中
このゲームは離間が酷い。桃園の誓いを立てた張飛が引き抜けるw
最初は統治度と武将配置換えで忙しかったがいよいよ攻勢に出れます
まずは孫権を倒して人材補充します。甘寧がなぜかもらえたので孫権軍は腑抜けw
>>346 そうそう、そいつらだよwww
ブアンコクなんてたまに武器レベル3になってたりするからな
355 :
NAME OVER:2008/07/05(土) 16:01:47 ID:0bwsc9TN
袁紹様はよく文官の武器レベルを上げてやってるけど、
審配とか辛評とかの場合は壮絶なムダのような気がする・・・。
そういうことをするからお金がなくなって滅亡するんです!!
COMの軍事は徴兵より武器レベルを優先させるから困る
袁紹と抗争中のこうそんさんに金贈っても厳綱の武器レベルアップに夢中で
兵力はそのままだったりするから本当に困る
でも軍事委任は金余った時にいっぺんに武器上げたい時に重宝したりもする
357 :
NAME OVER:2008/07/05(土) 20:01:58 ID:0bwsc9TN
>>335 原作での袁紹様の顔は分かってるからいいよ!
陳宮ほど別人にはなってないし、一応つながる範囲で変わってるから。
このゲームでは原作コミック15巻あたりの顔な気がします。
でも、妄想のフィルターをかけて見れは何でもかっこいいから問題ない!
見ている顔は違っても、思い浮かべるのはいつもアニメのかっこいい袁紹様だから。
このゲームも、三国志のアニメの顔グラを望んでいたのですけど・・・。
袁紹様が笑ってくれればそれでいい(萌)
>>357 えーっと、袁紹のファンですか?
それもかなりの。
359 :
NAME OVER:2008/07/05(土) 23:17:30 ID:0bwsc9TN
間違えた、15巻ではなく16巻です。
そこの袁紹様の顔が一番このゲームの顔グラに似てます。
>>358 もちろん、自分でもヤバイと思うくらい袁紹様が大好きです。
横山三国志のアニメで惚れて以来です。同士がいなくて寂しいです。
このゲームを始めてからまだ1年もたたないけど、袁紹様の笑顔と、
いろんなシチュエーションを妄想できる一騎打ちだけですごく充実できました。
>>359 袁紹のファンって珍しいなあ。
お気に入りの配下武将はだれ?
横山三国志のアニメか……貂蝉がすごく綺麗だった、あれは必見。
袁紹が好きってのは渋いね!ミーハーな人なら曹操を好きになりそう。
貂蝉といえば三国志盤戯で見放題だな
胡車児の使い勝手が良い三国志ゲームはこれだけ
序盤のお助けキャラは張済
365 :
NAME OVER:2008/07/06(日) 15:56:39 ID:Rw7Tc1KZ
張済と胡車児は本当に役に立ちます。
統率も武器レベルも最初から高いし、劉備プレイの友。
Myお気に入りチーム
袁紹様:君主、一番好き、妾腹でか弱い総大将
李儒:軍師、インテリで忠義、かなり好き
周瑜:スーパーマン、美人要員、最初は一番好きだった
関平:ピチピチ要員、イケメン特攻隊長
劉封:ピチピチ要員、おぼっちゃん系
劉封がなかなか捕まえられない・・・劉備がすぐ死ぬから。
袁煕で代用。
>>365 袁紹のファンなら
袁譚、袁煕、袁尚の三兄弟をもっと重用すべし!
袁煕が劉封の代わりなんて言ってたらかわいそうだよw
そして軍師は李儒よりも、田豊、沮授あたりを。
曹一族で1番雑魚なのは曹仁か?
曹洪よりも人徳以外の能力が劣ってるのは腑に落ちん
確かに曹仁はかなり雑魚すぎるな…
光栄の李典楽進の評価がまだ低かった中、横山の李典楽進の評価の高さが結構際立っていたが、曹仁だけが(笑)な能力だからなw
あと呂蒙か。もっと勉強汁。
ところで紀霊ってかなり使えたよな。
移動と統率が高いおかげで主力張ってたし…
意外に使えないのが張飛。シナリオ2では移動力6だからいいんだが、シナリオ1で移動力5は致命的だ。いつも乗り遅れるww
原作漫画で活躍が少なかった武将はまだいいとして、
呂蒙と張任は原作の実績から見ても不当評価だよなぁ
曹仁は移動6・統率やや高め・曹操軍初期配置。
これだけでも十分貴重だ。能力は確かに雑魚だが
城壁破壊や敵将捕獲で十分活用できる。
キョチョとテンイも機動5だよな
結局の所、馬超と関羽が完璧超人すぎる
趙雲は中途半端(それでも充分強いけど)
呂布はアホなのが救いとみせかけ兵法<LV仕様でもはや悪魔将軍
逆に機動力が6あったらそこそこの武将でも
とりあえず前線で使えてしまうよな。
真っ正面から戦闘挑んでそして敗走するときも
相手の機動力が5以下なら逃げ切れる。
確かに馬玩や韓遂あたりでも馬騰プレイの時は鍛えてしまうな
馬鉄や越吉は完全スルーだがw
マラカス先生をスルーするとは
おめーもぐりだな
馬騰でやるときはどうしても初期メンバーに愛着が湧いて
最後まで前線で育ててしまう
>>373 馬鉄を甘く見るのもほどほどにしろよ?
少なくとも劉備の養子や袁家三兄弟に引けを取らない平均っぷりだ
377 :
馬休:2008/07/10(木) 16:18:45 ID:???
俺は、話題にすら挙がってないのか・・・
378 :
NAME OVER:2008/07/10(木) 22:33:57 ID:VsQik6yU
袁紹様の息子は原作に出てこないのにコンプリート。
逆に馬騰の息子は原作でいたのに欠番のやつがいたり。
ふしぎですね・・・。
劉禅がいないのはもっとふしぎだけど。
いたらどんなクソな能力になるのかな?
楊松くらいの能力じゃね?
曹叡やら孫休やら司馬炎までいるのに劉禅いないんだよね
まあいなくてもいいけどねw
ヤラれキャラ四天王の刑道栄と曹豹(残りは武安国と兀突骨)
がカットされたほうが残念
だが、武安国もπ突骨も平均以上に強いから困る
体力85 攻撃90 兵法70 政治60 人徳65
大体これ位が平均値だと思う。したがってミスター平均値は曹仁
パラメーター美は関平。異論は認める
槽仁は統率と機動力があるし、シナリオ2ではけっこう成長しちゃってるから
平均というイメージがわかない
シナリオ2で「関羽いりゃ曹仁とかあっさりぼこれるだろ」と兵を纏めて練兵して出陣し
返り打ち食らったのは懐かしい話
まあ、フルボッコにされた相手は曹仁じゃなくてホウ徳なんですけどね
曹仁曹洪は別格か。ではやはり魏続こそ凡将か。
馬鉄、馬玩、ゴイあたりは平凡だけど使いやすいね。
王の付く武将は凡将の法則
このゲームの武将強すぎだな
城攻めで呂布と徐晃の兵が無くなりしかたなく武将だけで戦ったら
相手武将の兵6000人2人で全滅させれたよw
相手が文官の郭嘉とはいえやりすぎだろw
王平は出現位置がアレ…
王平は漢中かジョウブで出てくるべき
2だと広漢で出現する
これっ誰かおらぬか!
393 :
麋芳:2008/07/19(土) 19:53:45 ID:???
あいにく、それがししか・・・
394 :
側室:2008/07/19(土) 20:22:46 ID:???
ほっほっほ、今は気分が
すぐれませぬゆえ
またいずれ・・・
戦え!戦え!戦えーー!!
2の会議ってなんか意味あったのかね
2の会議と政略で経験値取得、武将・城の増加、一騎打ち、同盟は神仕様だろ
改悪は重いのと、それ故にデータ見るの面倒なのと捕虜制度が糞
フェイズ撤廃と国土開発がなくなったのは微妙
398 :
NAME OVER:2008/07/20(日) 19:19:21 ID:1LHsbUXs
よく考えるとふしぎに思うこと:袁紹様や劉焉はどうやってあのレベルまで育ったんだろう?
袁紹様の成長値とレベル6能力値からレベル1能力値を想像すると、
雑魚すぎて悲しくなりました。
曹操、董卓、馬騰なんかは最初からそれなりに使えそうなので、
普通に戦って育ってきたと予想できます。
じゃあ、あんなに弱い袁紹様と政治系の劉焉は?
初めて戦場に出されて、満身創痍で「田豊ー!!落石してぇーっ!!」
と涙目で叫ぶ袁紹様が目に浮かびます。
機動力に任せて突っ込んで、何度も命の危機を味わったことでしょう。
彼には、他の主人公にはないような苦労があったのかもしれません。
袁紹は育ちはいいが・・・
伯桂は配下が少なすぎ
単径くらいいてもいいじゃまいか
>>398 袁紹は自ら前線に立つことなく
後ろの方で酒盛りばかりやってレベルを上げたのでは?
これ携帯のアプリかニンテンドーDSあたりでリメイクしてくれないかな
電車とかの暇つぶしには最強だと思うんだけど
もし出るなら孫堅、呂蒙はもっと高パラメータにしてほしいけど
ひそかに望んでるヤツは多いはず
製作元ってANGELとかいバンダイの子会社だっけ?もう潰れて(ry
アプリでリメイクねぇ
出来そうにないだろうねぇ
横山三国志はケムコだかが携帯用にシュミレーションRPG出してたな
微妙な出来だったけど
>>398 袁紹は人妻攫いをしたり宦官を皆殺しにしたりでレベル上げ
したんだろうな。
劉焉は黄巾や益州の豪族との戦いをかなりこなしている。
それでも弱いのは子供を殺されてやる気をなくしたのだろう。
劉焉って元幽州太守だよな
益州まで飛ばされるなんて凄まじい左遷だなw
文官たちに蜀の天然要塞こそが天下をうかがう為の足がかりに(ry
と慰められたに違いない
>>405 劉焉は自分で希望して益州に赴任してる。
中央の争いを避けたのか?
確か「益州に帝王の運気がある」みたいな事言われて自分で赴任したんだよ
実際には息子の代で奪われちゃったけど、奪った張本人の劉備が即位したから
預言自体は間違ってねえという話w
そもそも幽州にいたのは劉虞でなかったっけ…?
勘違いか
>>410 正史では劉虞であってる。
演義だと劉備は幽州太守劉焉の元に義勇軍として参加し
後に幽州牧劉虞の奏上で安喜県令になってる。
412 :
NAME OVER:2008/07/25(金) 23:02:08 ID:G+11dc1l
劉虞といえば、袁紹様は彼を帝にかつぎあげようとしたんだってね。
結局同意を得られずに失敗したらしいけど。
袁紹様の人徳が足りなかったのか、劉虞がビビリだったのか・・・
どちらにしろ、かつぎあげてしまったら袁紹様は反逆者の汚名を歴史に刻んでいたでしょう。
(本家の帝をたてている曹操にそれで勝てるとは思えない)
失敗してくれていて良かった(愛)
劉虞をSATSUGAIしたのは伯圭殿
感謝しる
有名な騎馬軍団を持ってるうえに無法者のくせに
ゲーム中では守ってあげたくなる
415 :
NAME OVER:2008/07/28(月) 00:06:00 ID:kkNkOBTx
俺の持ってる光輝三国志バグ。
・10年ぐらいするとエンタンの武器LV馬3弓0歩3になる。
・たまに城外で部隊攻撃するときまったく関係ないとこにズームアップする。
・戦闘中同じ箇所で何度もバグ起こして止まる。
何も無い所にズームってのは見たことあるな
あとは
・明らかにマップ外にいる部隊
・降将でもないのに表示されない
417 :
NAME OVER:2008/07/28(月) 21:16:58 ID:SUVJZQnR
ズームしてそのまま固まったりするね。固まるとセーブデータ壊れやすいから困る。
>>・降将でもないのに表示されない
そんなことあるんだ。戦闘終了後許容範囲越えて武将が在野になることあるけどそのまま10年以上どこ探しても出ないことがよくある。
>>415 それはまさか、
「台湾へズームイン!」というイベントか?
419 :
416:2008/07/30(水) 14:43:22 ID:???
>>418 俺の場合は攻城マップでしかバグは見たことがないんだ
420 :
NAME OVER:2008/07/30(水) 14:51:27 ID:nKX4Nhek
>>418 言われて気づいたけど台湾だなあそこ。邪馬台国とかイベントででてきたらおもろいだろうな。
ジパングが出てくるのは盤戯
卑弥呼=公孫一族説を断固支持するぞ
結構マイナーなゲームだと思ってたけどわりとスレ需要あるね
流石横山氏といったところか
とりあえずスレタイが200年になるまでがんばろうか
ちょw
一ヶ月単位だからどんだけ長丁場にw
行軍フェイズは前後半に分けようぜ
苗択あたりも入れてほしかったな
428 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 22:32:14 ID:Ox2TTQdl
盤戯を買ってみたら、説明書が無くても意外と問題なかったです。
横山三国志の国取りのやつはけっこう見つかるけど、
盤戯は見つけるの大変でした。国取りの2も少ないです。
盤戯でやってて(もちろん袁紹様)面白かったこと。
・弟の城を燃やす
・弟の城を買収する
・弟にわざと戦闘をしかけて兄弟愛のムチをふるう
・董卓が支配していた長安を燃やす
気がついたら極悪人に・・・袁紹様に取り付いた鬼であります!
袁紹殿はレッドクリフにご出演されないんですか?
袁術は仕官してくる武将がな・・・w
いやいや呂範はなかなか玄人好みする能力
これこれ
. -――-\ お前に説明することはない / : ――\
rヘ_,r'"> \ 母親に会わせろ /r.,---─ー! ̄)| 懐 |
ヾ, X /ii//ll N/リli\ __ ___ / .i'/ヽ__/\ 〈 | 王 |
/_∧,ゞ__ __|_Y \ ━` i´━' / .|__ ___゙i .| の |
ヽ(^Y ━` i´━'| _ソ \ __ 」__ / |`━`i ´━ Y^)| 嫡 |
.ヽ_, __ 」__ | \ ∧∧∧∧ / ,| __L __ ,_/ | 孫 |
.../'ヽ ┠─┨/ \< 鍾 >/ .ヽ ┠ニニ┨ ./< /
. /\.,,ヽ┃ ̄┃、 < の 離 > ┃ ̄.┃/ ―――
―――――──―――――――< 予. 眛 >―――――──―――――――
( ̄!ー─--、 ) お. こ < 感 > ー--――ー---> ──、_, ',
〉 /\__/ヽ`i ). や れ .< .! ! > ー-- .._ へ/ ━` 〈
/ 〉 || ) じ /< >\ `ー-_ | ^i ________, ノ
|: /__ __|_ ) / ∨∨∨∨ Z. ヽr''ヘ、_ ┃ ,.-=ァ/
(^Y ━` i´━'| ´/ / 〉 |\ / !、 ┃ {__//-‐ ' "´/`゙ ーァ'
ヽ_, __ 」__ | ./ | : /__ __|| \ ┌‐────┐ _
/'ヽ ┠─┨ / (^Y ━` i´━'||_ .\ │ 鍾離昧 .|
/\.,,ヽ┃ ̄/ ヽ_, __ 」__ ..\───‐─┴────
../ | ┠─┨ / \ これ おやじ!
| ヽ┃ ̄┃/ これおやじ ───────
〔~∪ ̄ ̄〕|
残念です。
改造コードでざっと全群雄プレイしたんだが
五斗米道プレイは厳しいな
>>435 なにそれ、
楊松にワイロを与えて喜ばすプレイか?
漢中は人材いないし張魯本人も弱いしなあ
漢中捨てて南に向かうしかないか?
438 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 10:34:17 ID:BDCcSJB5
華雄、呉懿、徐栄を引き抜けば道が開ける。
その後は蜀、長安を落とし、
長安から中原、永安から荊州に進軍するため、主力を集中させる。
後ろの馬騰が鬼。
策略要員がいないよな
かろうじてそこそこ人徳と兵法が高い張魯が使えるくらいか
唯一の文官楊松はアレだし、兵法50台もいるし、張衛楊任はLVが低いし
こうそんさん以下だな
張魯が一人でお留守番
あとは楊松が長安に粘着
他が総出で江州を奪う
呉懿と厳顔さえ気をつけとけばまあ何とかなんだろ
法正、李厳辺りが出て来るまで堪えりゃあ
あまり兵力に余裕がないなら張魯も漢中捨てて合流した方がいいな。
442 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 23:52:18 ID:d17fHlFn
益州南部の張粛、法正が計略要員の中心になる。
しかし、忠誠75の張粛が孟逹の引き抜きに失敗し、
そのまま劉焉軍に寝返られる。
その後、忠誠16の張粛をとり戻すために楊任に引き抜かせるが、引き抜けない。
どうなっているんだ???
楊任は兵法で劣ってる事よりもLV2なのが問題だな
意外に楊昂の方が成功するかもw
襄武に進出して姜維が登場するまでじっと我慢だな
あそこは馬遵・尹賞・梁興とか雑魚とはいえ頭数揃えることは出来る
馬遵・尹賞・梁興で一つの部隊を作って
ガンガン攻めたいな。
頭数は揃うけど・・・馬騰の進出に耐えられるのかな
ホウ徳とか馬超とかやってきたらそのメンツじゃヤバいような
バチョウバトウは動かないし
万一来ても城塞値が40程度あれば余裕だろ
そういや君主って滅多に出陣しないけど、馬騰の場合だけ陣頭にたつ割合が高い気がするな
曹操は許昌に来る事がよくあるし
馬騰も襄武→成都と攻めてくる事は珍しくないよな
でも他の君主は自ら攻めに来るのは見たこと無いな
451 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/09(火) 21:37:19 ID:Z2WMoM7o
今更なことを聞くけど、改造コードってどうやるの?
特殊な機械とか必要?
袁術でお兄様をいたぶりプレイをしてみたいんだけど。
あと袁術で始めたら、最初は劉備同様に西へ逃げたほうが得策でしょうか?
>>451 実機でやるならPAR的な物を用意せねばなんめえ
エミュには改造コード機能を搭載してるのもあるが まあ自己責任で
紀霊の活かしかたによっちゃあ北上しても問題無いんじゃないか
郭嘉待ちで全員総出で許昌に移住ってのもアリたろうし
陶謙と雌雄を決して張遼待ちもいいかもしれん
南下して小覇王コースもな
454 :
NAME OVER:2008/09/15(月) 22:05:42 ID:Pwg1wJoV
やっぱ改造は無理そうだから兄いびりプレイは盤戯でやる。
代わりに袁紹軍に文官が多いのを利用して、機動力3の文官オンリー部隊を作りたいな。
でも袁紹軍だけじゃ足りないから、近いところの機動力3文官の紹介をお願いします。
文官オンリーはやったことあるけど、機動力3はあんまり使わなかった。
董卓軍に降った許攸がLv8になっててその強さにびっくりした。
ハイレベル文官ズの筆頭にしました。
y
機動力3の武将ってそんなにいないよな・・
ジュンイク、ジュンユウ、カク、シンパイ、ロシュク、カンゲン、オウルイ、ヨウショウ
こんなもんか?
もうちょっといるだろ
辛ぴょう
辛毘(4だったかも)
尹賞
機動力3の武官っていないよなあ。
鉄壁だけど足が遅いドカベンタイプ、居てもよかったのに
あとサイエンとコウケンな。辛毘は4かな
機動力6、統率100、武官とも文官ともいえない高定様をお忘れなく!
機動力3だと戦闘マップで1マスしか動けないのなw
このゲーム攻略サイトってないのかな?
>>460 攻略ってほど難度が高かったりイベントが豊富な訳じゃねーからな
ここで聴きゃあ事足りるんじゃねぇか
ところで
1と2ではどちらがおすすめですか
このゲーム引き抜きしてるだけじゃないか?
忠誠度が上がらんから困る
>>458 機動力6で攻撃力一番低いの高定かな?他にいる?
シナリオで移動力って上下しないか?
>>464 とりあえず「色々なSFC」でぐぐって出てきた
データをコピペで表計算に突っ込んでソートすれば完了。
>>464 越吉元帥も機動力7のくせしてなかなかの低攻撃力ですぞ
馬鉄も機動6だけど劉封みたいな半端者でなかなか愛い奴じゃ
>>465 たしか関羽が6→7 張飛も5→6 馬超6→7 になってた気が
機動力は1違うだけで大きいよな。
5と6の違いは言うまでもないが、4と5の差も行軍マップでは意外に大きい。
6と7は大差ないなw越吉涙目www
流石はマラカス元帥
人心をガッチリ掌握しとらっしゃる
一番使える武将は関羽で決まりだよな
だな。
馬超と趙雲もバランスはいいが、関羽の万能さには負ける
攻めるだけでなく城を落とした後に統治したりするのに関羽の政治力と人徳は重宝する
趙雲も悪くはないが1部はなんか微妙なステータスなんだよな
それでも曹軍の誰よりも使えるけど・・・
>>468 越吉は機動力5のやつとペアを組ませれば大活躍。
周瑜の寿命と徐庶の移動力があと少しあればだな
つうか徐庶優遇されすぎ
鳳雛先生が長沙から出てくるのが納得いかん
あっち行ったりこっち行ったり忙しい人なのはわかるが襄陽がよかった
韓玄の下で働くとはなんたる腐れ儒者
よく見たら董卓も機動力7
動けるデブだな。横山氏のはやけに痩せ型だったけど
簒奪するのは早かったし呂布、馬騰、馬超、越吉とあっちのほうの人間は早いの多いね
韓遂とか馬玩も機動6もあるし
涼州や羌族とかの騎馬民族系か
まあ西方は山があったり、城の間隔が離れてるから仕方ないのかも
でも劉焉軍(というか益州)は呉懿以外ショボいな、空白地の在野に眠る朶思王と沙摩柯ぐらいか
ひょっとしたらCOM君主は移動力冷遇されてるのかも
劉表・孔融・王朗・公孫サン・陶謙・張魯は配下に移動力6ゼロだし、袁術の紀霊くらいか
COMも人事異動してくれたら完全な神ゲーだった
>>477 劉焉軍が中原を狙って進行してくるイメージは無いなあ。
残念ながら。
劉焉軍はショウカから交州に出撃するのをたまに見る
氷安からは在野武将が足りなくて逆にあっさり敵に取られる
敵君主が居ない城を攻めたときに攻撃側の武将が一人でも降伏した場合
例え敵将を全て捕獲しても城を奪えないのは無理がある。
7E10FAE8
7E10FA03
なんのこーど?
単福さんの経験値だな>483。E8じゃなくてE7が正しいよ>482
485 :
NAME OVER:2008/10/05(日) 02:53:12 ID:x6xNBSfT
シナリオ2は劉備軍が最強。
関羽を筆頭に、五虎将を結集すれば落ちない城はない。
最優秀君主は曹操ではなく孫権。
曹操は体力75と若き日の武勇はない。
㐮武はキョウイが在野ででるので、早めに落としたい。
統率100のチョウロが一人で守っています。
そりゃ孫権が一番若いからな
結局攻撃力は曹操が一番高いから一騎打ちを避ければいいだけの事
というか曹操の能力はもっと高くてもいいくらいに思えるぜ
シナリオ1で孫堅が死んだ時、孫策を差し置いて孫権が君主になった時は複雑だったw
可哀相だったから孫策引き抜いてとどめ刺させてあげました
よく考えたら孫策って凄いよな
親父の勢力を受け継いでないのに親父以上の領土を短期間で拡げて
魏に対抗出来る一大勢力に築き上げるなんて相当な偉業だろう
無論親父の頃から就いてる功臣がいたのもあるが信長に近いのは曹操ではなく孫策ではないか
>>488 信長と曹操が似ていると言われている点
・基本的に圧倒的物量で勝てる戦を準備を整えてからするのが好き。桶狭間とかは仕方無く賭けに出たようなもの。
・身分に拘らずに重用する。字も持たないような人間を寝室に入れるなんて当時の中国だとキチガイ扱いされる程。
・帝、天皇は目的の為の道具
・アスペ疑惑
・欲しい人材に対しては過去の事は水に流しまくる
・若い頃は親しい人間以外には煙たがられる存在
とか挙げて行くときりがないんだよなぁ
一応跡継ぎのソンサック、跡を奪っちゃった信長、成り上がりの曹操、って辺りは三者三様か
ソンサックは毛色が違うのもあってあんまり言われないんだろうな
・部下にニックネームつけるのが好き
騎馬レベル3強すぎワロタ
しかし森でも船上でも山でも
ところ構わず戦車を運用出来るってのはちょっとな
各地形・武将によって各兵科の攻撃・防御力が増減・・・ってのはややこしいだけか
城の上からの攻撃、歩兵は丸太から槍になったら弱くなってる気がする
今更だが袁紹で公孫サン盛り立てプレイしてみた
徴兵バグを使いながら曹操や董卓を攻め降将を送り 村落に送迎バスを出し回収し送り、近づく不埒者をぼこし城を寄贈していたが
ついうっかり厳綱をSATSUGAIしてしまったのでリセット
>>493 そりゃそうだよ。丸太から槍って事は武将レベル5以上なんだろ
武将レベルが上がるたびに歩兵の割合が少なくなるの忘れてないか?
下から壁崩す丸太は丸太のまま進化してるから
上から落とすのも丸太系のすごいものになって欲しかった。
でも漏れ歩兵の武器レベル上げないんだよな('・ω・`)
歩兵が
落石→丸太→投石
の方が自然だと思うんだがなあ
騎馬は攻城・篭城で弱くしてバランスとればよかた
238年で人足りないからお疲れさまでした、に。
結構キツいな。仮にシナリオ2で始めると20年も楽しめないのか
劉備や孫権は武将たくさんいるからいいけど、曹操は城の多さの割に武将数が追い付いてないから
再編し直さないといけないくて時間かかるんだよな
214年辺りから競うように武将が病死しまくる。
木鹿王の病死も意外と早かったな、お前は何をしに来たんだと小一時間問い詰めたい。
城壁じゃなくて城門を壊して進入するって発想は無かったのか
その発想は2で生かされました
あの投石機で兵士を送り込むんだ
テッテッテレーテッテッテレレーレ
ジャーンジャーンジャーン
ブーン ゴワ ゴワ
2って捕虜どうやったら登用できるの?
初歩的な質問スマソ
・三顧の礼を尽くす
・ひたすら恩賞を与え続ける
・一騎打ちで倒した場合だけ可能
さあどれや
(金1+米1)*(忠誠度-α)
508 :
505:2008/11/06(木) 23:54:07 ID:???
>>506 恩賞与えまくって削るしかないよねぇ。
d
捕虜の所属している勢力を滅ぼしたら在野になるんだっけ。
凡将の洗脳場と化す遼東
序盤は弱小君主の駆け込み場だしな
領土広げる為に進軍してる時よりヘボ武将しかいない城に空き巣来られて必死こいて防衛してる時のが燃えるよなこのゲーム
まあLv1馬良一人でお留守番とかスリル満点だからな
酒盛りが全然成功しない・・・
なんか条件あったっけ?
>>512-513 敵方に武器レベルの高い武将が混じっていたときの絶望感もいいぜ。
城の上から攻撃しててもこちらの被害者が多いorz
>>516 弓の攻撃は敵の武器レベルが高くても当たるから
最悪、弓隊だけを選択しておくんだ。
弓1って投石に届いたっけか?
520 :
NAME OVER:2008/11/30(日) 23:49:23 ID:68U3Ye6M
届かない
>>519-520 投石機って届かないのか。
レベル2だったら当たるんだが、流石にレベル3は違うな。
>>509 曹操が滅んで武将の大半が西涼に流れて馬騰が
西半分制圧した時は感動したもんだ
このゲームは本当に惜しいな
あとちょっとだけ変われば本当の神ゲーになれたのに 光栄の三国志なんて目じゃなかったのに
アラだらけだから面白いんじゃあないか
1の隠遁とCOM武将移動、2の捕虜関連は酷すぎるけど
毎回袁紹軍は二枚看板を遼東に腐らせやがるし
違うだろ 隠遁 これさえなければ神ゲーだろ
久しぶりに劉備で始めていきなり遼東に行ってみた
幽州落としてしばらく趙雲待ってたんだけど196年になって人材やっても仕官する気がないって言われる
なんでだろう?助言聞くと優秀な武将が必要と出るんだけど
趙雲は関羽+周倉みたいな条件は無いから、単に人徳とか兵法とかがアレなんじゃないか
カクショウとかも三兄弟では関羽以外だとほぼ登用出来なかった気がする
>>526 委任にすれば何故かいつの間にかいると思う
とりあえず劉備を城から出せ
>>527 関羽で人材やっても出てこない・・・何が足りないんだろう
>>528 200年まで政策委任で進めてみても一向に出てくる気配がなかったよ
すでに他の君主に獲られてるとか
531 :
sage:2008/12/16(火) 01:13:05 ID:3gMNivGP
寿命の計算ってどうなってるんだろう
全武将を生きながらに登場させてクリアしたいのだけど
インカイ、サイボウ、シュウユあたりが死を急ぐので困ってます
人材を発掘せずにリュウエンとトウタクあたりをリセットで乗り切って
最後にまとめて人材発掘すればそろうのだろうか
一定年度になると発掘できないまま死んでしまっているのだろうか
>>531 もっとも遅く発掘される武将が210年の陸遜
血縁まで入れれば215年まで待たないと司馬炎が出てこない
対して202年ぐらいになると劉焉や尹楷、黄蓋なんかがバタバタと死んでいく
リセット繰り返したとしても全員生きたままクリアは極めて難しいと思うぞ
昔の事でうろ覚えだけど
外に出したままだと寿命で死ぬ事ってなかった気がする
534 :
531:2008/12/18(木) 00:53:15 ID:???
>>532 206年までは粘っていますがもうきつくなっています
まだ赤壁前なのに公害も州湯も細胞も・・
損昨や損件(父)などすでにいないはずの武将は死ぬ気配がないのですが
>>533 行軍で外に出していても死んでしまいます
発掘せずにいれば死なないのかな
>>534 たぶんいつの間にか発掘できなくなるに金100米100
このゲームは寿命についてはちょっとでたらめだからね
黄蓋なんかあっという間に寿命が来る。程普や韓当あたりとなんであんなに差があるのか
劉焉もすぐ死ぬね
たいてい劉璋は後を継がずに厳顔とか呉蘭とかが君主になる
劉焉軍はそのうち後釜が張任に落ち着く。
寿命が早い武将の共通点は、体力が低いことと登場が早いことかな。
誰か隠遁しないバージョンのソフト作ってくれよ〜
俺には無理だ〜 っていうか出来るの?
隠遁対策はキャッチ&リリースでごまかしてるけど
君主が隠遁しちゃうと確かに手詰まりだね
スレ2年目突入おめ
途中から騎馬レベル3で踏み潰していくゲーム
強い武将を発掘して鍛え上げたら
後はそれだけで押し進めていける
ひょっとするとそんなぬるま湯ゲームな気がする
多分みんな、その強化してるときの作業が好きなんだ
次は、さほど強くない武将を鍛え上げる作業になるに金1・米1
終いにはゲームを盛り上げるために敵に支援しだすに100公孫さん
コウソンサンを滅亡させないようにするプレイは誰しもやった事があるはず
放浪君主に空き城をプレゼントとかな
そして途中の村落で隠遁するに兵300。
先回りして落村を抑えとけばいい、迷走して結局隠遁するがw
つか、村落に意味あるのか?
普通にプレイしてたら村落寄って米補充したり
兵士追加したりしないだろ?
武将の体力も回復させるなら村落より城に帰した方が速いし。
だまらっしゃい!
米を換金出来るのは村落だけじゃないか!
言われてみればたしかにそうである
でも米を換金しなければいけないほど逼迫した状況も
そうそうないだろう。
それを言っちゃあオシメェヨ
久々に袁紹でスタート
顔良、文醜、高覧、審配、逢紀を公孫サンにプレゼントして自分は田豊とともに西へ
だが結局公孫サンは遼東に追いやられて滅亡してしまった・・・
序盤に滅ぶ原因は武将ではなく兵士数の不足にある。
遼東の辺鄙さは半端ないからな
その点董卓、曹操、孫堅、劉表辺りは土地に恵まれている
曹操はそんなに恵まれてなくないか?
確かに陳留は序盤から人材多いし収入も多いけど
曹操はすぐ許昌取りに行くからタイミングによっては速攻で袁紹に陳留落とされたりする
でもそれを押し返すことが出来るのが曹操軍の実力
それに袁紹はなぜか典韋を登用できないので陳留を落としてもあまり軍は強化しない
誰よりも恵まれてるのは馬騰でしょ
恵まれすぎててニートになっちゃうけどなw
だが馬騰は涼州にいると軍師が出てこない
神童待ってたら日が暮れちまうからな
張松あたりが手っ取り早いか
少々無理してカクでも良いかもね
長安取れば司馬懿への布石にもなるし
村落で行軍フェイズ終えると
兵糧の減りが少ないような気がするんだけど気のせい?
水鏡先生の助言にもある通り、
毎月武将なら1人につき5、兵士は300人につき1の兵糧が消費されます。
改造コードを使って三国時代にはもう滅んでいる君主を選択して、
その上で三国時代から始めると観戦モードとして楽しめるな。
まあ戦いが見られるのは最初の二十年ぐらいで、
あとは完全に天下三分で膠着しちゃうんだけど。
北伐なんぞやらなければ天下三分の計は成功してたってことか
20年も経てば、武将もかなり減るだろうしなあ
加えて隠遁、COM人事異動無しじゃあ膠着もするわ
仮にパッチを当ててマップから村落を消し去ったところで、
終盤にはそもそも軍団を繰り出すことをしなくなるから、根本的な解決にはならんのだよなあ。
三国鼎立だと魏が程よい難易度かな、蜀だと強すぎてあっという間に終わっちゃうし
ただしレベル10曹操を使っちゃうととたんにつまんなくなるから個人的には封印してるが
573 :
NAME OVER:2009/01/17(土) 21:42:58 ID:bhik+1ZO
袁紹軍でヘイ州をとった。
袁紹「辛評、誰か人材いる?」
辛評「楊任でございます。楊昂でございます。楊松でございます。」
袁紹「ふ、ふーん・・・(使えねぇ!!)」
574 :
NAME OVER:2009/01/17(土) 21:54:12 ID:5LfHSvXd
ちょっとさぁ、このゲーム武将の能力値滅茶苦茶じゃない?
なんかさーもう酷いよね
>>573 こうして見ると張魯ってつらいよなあ
初期の王朗も配下少ないけど立地は悪くないし
正史でも演義でもなく、横山三国志を基にした能力設定なんだろう
あ、呂蒙はたぶん制作者の私情入ってると思うけどw
原作がそもそも蜀マンセーなわけだし、魏呉は基本的に冷遇は当たり前でしょう。
呉の方は特に酷いけどもw
圧倒的に優秀な人材のそろってる蜀、
人材の質はそこそこだが国土の広い魏と比べて、
呉は国土も広くないし人材も並以下ばかりでいいところが見つからないもんな。
観戦していると呉はほとんどの場合1個か2個しか領土が残らない。
呉はレベルの低い武将が多いな。
レベル4の武将を5に上げて武器レベル上げたら
もう少し善戦できるとは思うが。
凌統・・・攻撃力はいい線行ってるが初期レベルが4、機動力も5
周泰・・・これといって特筆できる能力がない、レベル5行ってるけど兵数が少なすぎて使いづらい
呂蒙・・・兵法が低すぎて軍師は無理、さりとて武闘派にも物足りない
こんな感じだからなあ・・・丁奉なんかはけっこう使えるんだけどねえ
あと在野でも蜀は南蛮軍団とか関・張親子いるし、魏でも司馬親子とかトウ艾、鍾会が後から出てくるのに
呉はこれといっていない・・・孫休でどうしろとorz
陸遜一番乗り!
呉は魯粛・陸遜・諸葛瑾・張昭を使って他国から猛将を引き抜く
でも関羽は兵法が高いから離間が効かない
魏の曹仁・于禁とかを引き抜いて侵攻部隊にするしかないね
しかしこのゲームはなぜホウ徳は機動力4しかないのだ?
おかげで彼は留守番ばっかりだ
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
>>584 関羽の水攻めで足止め食ったからとか
しかしそれなら于禁曹仁辺りも下げるだろうし
朱桓とかカクショウが移動低いのは、まあ妥当なんだろうけども。
機動力4だと出撃させづらいのでどうしても守備要員なんだよな。
丁奉とかそこそこの攻撃力だが日の目見ないよなorz
鼎立で蜀で始め、関羽一味で即北上したが
曹仁にフルボッコにされたのも懐かしい思い出です
荊州の関羽軍団は関羽本人は強力だけど
あとは関平ぐらいで他はみんなレベル低めだからなあ
曹仁、徐晃、ホウ徳の精鋭3人相手だとちょっと分が悪いかもね
ここらへんはけっこうリアルだなあ
これのすごろく英雄記?ってのがあったけど、これも面白い?
まあ…
劉備仁徳
岸部玄徳
593 :
NAME OVER:2009/02/11(水) 16:18:15 ID:LgCtoFCU
すごろく英雄記はおもしろいぞ!!
袁紹様のカラーは水色、国取りの茶色よりだんぜんキレイ。
戦闘シーンのグラフィックスがアニメのお姿に近いので萌えまくり!!
そして計略の演出に笑いまくり!!水圧の計が・・・
これはこれは社員乙。
少し前にいた袁紹ファンの人だと思う
孔明、次の策略を
597 :
NAME OVER:2009/02/17(火) 08:46:08 ID:tB9KqR3P
士気が攻撃力に関係ないってことは、
練兵はターンと金の無駄って事?
もろちん
>>579 ガキの頃このゲームやり込んでて
錬兵しまくって士気100にして「張飛TUEEEEEEEEEとか」思ってたけど
あれが全く意味が無かったと気付いた時は愕然としたな。
このゲームはよく出来てるけど「画竜点睛を欠く」 って感じだよね。 惜しい。
>>599 そこまで完成度高くないと思う・・・w
だからこそ愛される・・・訳ではないが
都市の米も金も人口も武将の士気もレベルも、
可能な数値は全て上限まで上げて悦に浸っていたところ、
ふとした拍子に本体を蹴飛ばしてしまい、
そのままデータが消えたときのむなしさ。
しかもそれが遼東だったりしたらちょっと泣きたくなるよな
603 :
NAME OVER:2009/02/20(金) 00:04:50 ID:1VBHczzX
604 :
NAME OVER:2009/02/20(金) 23:29:14 ID:boOw5EkU
三国鼎立で孫呉始めました!
呉懿様は神様です!
com曹操め、行軍フェイズで董卓に二回連続で行動されて滅びおった
曹丕や曹彰といった配下に加えたい若手がまだ登場してないのに…
このゲーム親父死んじゃうと未登場の息子が出なくなっちゃうのが難点なんだよな
序盤からうかつに曹操とか関羽とか孫堅殺せんのよね
>>605 小覇王プレイの難しい所だな
それ以前に太史慈がアレなんだが
>>606 太史慈の出る条件は孫堅軍であって孫策ではないから
孫策引き抜いて君主にして青州行っても何も出てこないんだよね
エンディングの在野武将数ゼロを目指してやってるんだけどこれがなかなか難しい
太史慈もそうだけど特に周倉と高幹の両立が厳しい
劉備で周倉出してから袁紹に并州譲る手はあるけどそうすると今度は太史慈が…
608 :
NAME OVER:2009/02/28(土) 00:11:14 ID:4zWgWsdE
エミュでやってるかた、面白い改造を教え合いましょうぞ。
俺は205年固定プレイをしたりする。みんな一気に在野や息子が出て、ほとんどの人が寿命で死なない。これは一回やってみてほしいところ
公孫サンで始めて易景楼プレイ
金を全て徴兵と城壁で使い切る
たまに部下を出陣させて見殺し
2なら砦もあるし再現度がグッと上がるね
…全く楽しくないな
>>607 周倉登場に必要なのは関羽だから袁紹軍の関羽
(董卓軍が并州落としたときに関羽が降伏してればすぐに引き抜いて可能)
で并州を攻略すれば両立できるよ
あと高幹は比較的寿命短いので216年ぐらいだったかな?それぐらいまでプレイすれば未登場のまま死亡武将になるよ
>>610 なるほど、そういう方法もありだね
あとはどうやって孫堅を青州まで引っ張ってくるか…
劉備も劉封出てくるまでは生かしておきたい
横山三国志2やってるけど意外とおもしろいじゃないか
人材がなかなか見つからないけど
三国志2で何もしてないのに隣国のリョフ捕らえたwww
意味わからんw
捕虜にいるのかー
めんどくさそうだな
やめためんどくさい
結局1か
2は発石車作ると簡単。
相手が元戒弩を装備してない限り、
ノーダメージで城壁破壊(なるべく寸止めで破壊しまくる)
→レベルがすぐ上がる→凡将も軍師に!
しばらく発石車作れない袁術以外は。
1は城壁壊しても経験値もらえないからなあ
2は内政でも成長するしな
だれかが否定すると擁護にまわるよね
擁護すると否定にまわるし
アホども
張魯で始めたが貧弱過ぎて泣けた
すまん、PCE版なんだが、これ同盟破棄ってできないの?
説明書がなくて地図しかソフトと一緒に入ってなくて、困っている。
攻め入るとがくっと忠誠心落ちるし…どないしろと。
624 :
NAME OVER:2009/03/19(木) 14:13:35 ID:DYdtf33e
袁術配下の623が病死したようです。
625 :
623:2009/03/19(木) 16:29:12 ID:???
もう、同盟国の人間君主以外全員引っこ抜いて
寿命を待つことにします。
5カ国と同盟なんか結ぶもんじゃないな
626 :
NAME OVER:2009/03/21(土) 21:33:18 ID:hcTXXE6L
光栄の劉備、あれ中井貴一にそっくりだと思う
馬超がキムタク
ヒゲ美周郎
馬超をヤキソバンと呼んでたのもいい思い出
シナリオ1馬騰で呂布・馬超とトリオ組ませると最強最速
マラカス元帥もあと10年早ければなあ
中一からやり始めて早18年。
これほど長く飽きずに楽しませてくれるゲームは少ないだろう
スルメゲー
典韋強すぎだろ…
移動力5以下はどうしても見劣りするもんだがね
移動力6だと近い城だと出撃して一瞬で移動できるんだよなw
懐かしいな相当はまった。袁紹ばかり使ってたな。
携帯ゲームで復活してほしいな。
訳のわからんアプリならあったと思うが
まあ、あれは別モノだな
このジャンルのゲームで一枚絵のマップってこのゲームが初めてかな?
馬騰以外で雨が降ると収穫高上がる君主っている?
君主っていうか、単純に都市の位置によるんじゃないの?
ていうかなんであんなに能力高いのかな、馬騰
馬超やホウ徳が強いのはわかるんだけど
>>644 横山三国志だから、アンチ曹操は優遇なのでは
魏は飛び抜けて強い奴はいないにせよ、平均以上の奴が曹操本人も含めてそろってて何とでもなるんだよね。
初期領地もまずまず多いし。
呉がどうしようもない。ほめるところが見つからない。
演義の呉は脇役っぽいから・・・
周泰、呂蒙あたりは特にひどいのよな
甘寧ですらよそと比べると微妙になっちゃうもんね
太史慈が青州まで行かないと出ないのも痛い
シナリオ2なんて目も当てられない
育てば強くなるかもしれんが、何と戦って強くしろとw
孫権、甘寧、程普あたりを中心に魏の東側のほうから攻めていけばクリアはできるけど
育てようと思うと確かにどうしたらいいんだろう
誰を育てたいのかにもよるだろうが
孫休なんかはきついかもな、出てくるのも遅いし
孫休だの司馬炎だの出してなぜ劉禅は・・・
呉だと育てるのは孫策、孫権、周瑜、甘寧、太史慈、凌統、程普、韓当、蒋欽、丁奉ぐらいか
案外少ないな
寿命が。。。
今となっては貴重なおっさん陸遜がいないぞ…
後継者候補がいないのって
劉備・董卓・劉表・劉焉か。
公孫瓉・張魯・孔融はそれ以前に滅びるからなw
後継者って忠誠度高い武将から無作為に選ばれるんじゃないか?
>>657 後継者候補が実子を指すなら劉焉にはちゃんと劉璋がいるよ
ただ劉璋が後継いだの見たことないけどw
>>659 呉懿が継ぐことが多いが、関羽が継いだこともあったw
オレが劉焉でも関羽に継がすわw
実子→忠誠度の順→名前の順
じゃね?自軍でもこの順で候補が8人でてくる。
シナリオ2で劉封に継がすのは至難の業だぜ
継ぐ人がいなくて滅亡もあるけどなw董卓とかだとw
なんか配下の忠誠が低いとどんなに城や武将抱えてても、後継者選ばずいきなり滅亡するな
大体忠誠90以上の武将が一人もいないcom勢力で起こりやすい
ただし難易度3では適用されない仕様っぽい
誰か詳しく検証きぼん
董卓だと徐晃が後継者になりやすいな。
仕官時の忠誠度が高いためだろう。
史実どうりに李イ隺になったこともあったけど。
ちなみにプレイヤー勢力でも起こることがある。
詳しく覚えていないが董卓軍でプレイしていたときに
董卓が病死して忠誠度一位だった高定が自動的に君主に選出
しかしその後領土は永安のみでジリ貧状態になってしまい
武将の忠誠度を上げることもできず
ついに高定が病死しても誰も後を継ぐものがおらず滅亡した
五虎将そろえようと思ったら黄忠が劉表の後継者になってたでござる
>>666 よくあるw
黄忠のほうが強くて手ごわいし、甘寧とか魏延とかが一緒にいるとなかなか手出しできない
五虎将そろえるのって馬超がネックだなあ
あまりに奥地すぎて配下に加わるころにはもう馬超なしでも問題ないぐらいになっちゃうし
趙雲も難しいな。幽州には袁紹が居座っているから。
袁紹はほぼ真っ先に北を攻めるから
顔良・文醜コンビが遼東に置きっぱなしになって勢力拡大がストップすることが多いね
趙雲もだいたい幽州に出てきてそのままになってる
>>670 たまにこんな展開もあるから油断できないぜ。
曹操に追いやられて北西へ撤収
↓
顔良、文醜を中心とした主力が曹操を蹴散らして持ち直す
↓
そのまま南へ領土拡大
↓
やっぱり曹操に幽州取られるw
幽州じゃないや、き州だったかも。
673 :
632:2009/07/21(火) 08:41:44 ID:wg7p6A+s
>>668 馬超が出てくる時に合わせて事前に機動力の高い呂布を単独で向かわせる。
できればレベルを10にしておくと余裕。
このゲームの遊び方はたくさん有り、全国統一だけではない。
好きな武将を集めたり
レベル上げるために自軍の雑魚武将を相手に寝返らせて
一騎討ちで再び降伏した時や離間の経験値に使ったり。
(敵将降伏:経験値20 離間:成功した場合 敵将一人に付き経験値5)
公孫瓉等弱小国に金&米&武将をプレゼントして勢力を拡大もしくは滅亡させないようにするのもいい。
シナリオ1から初めてシナリオ2と同じ勢力図にするのが非常に難しい。
離間でも経験値入るのか
今まで気にしたことなかったな
離間じゃなくて酒盛りね
>シナリオ1から初めてシナリオ2と同じ勢力図にするのが非常に難しい。
俺も何度かやったことあるが孫堅の動きを制御するのが困難
ほぼ無理だと思われ
孫堅の配下全部奪って東に封じ込めればいいんじゃない?
後から孫家側の武将を降伏させれば調整できるし。
流れまで史実通り再現するのなら難しいけど。
>>678 勝手に他国を攻めたり攻められたりしてシナリオ2以上にレベルが上がったりするからね
曹操で始めて劉備を蜀に誘導するのも大変
劉備で五虎将集める時は并州捨てて
荊州のちょっと左あたりの、蜀の入り口にある城に移住するな
行軍中に董卓軍がちょっかい出してきて相手武将捕まえられたらラッキーだな
徐晃や華雄だったら狂喜してた
この城だと黄忠がいる城近いし、馬騰が南下してきた時もハイエナしやすい
問題は趙雲が遠いことだが、あっちは激戦地になりやすいから
相手勢力に寝返って忠誠度が激減した所を引き抜いたりしてたな
馬騰の南下ってだいたい襄武で止まっちゃうんだよなあ
タイミング次第では馬超が涼州に残ったままになるし
そうでなくても襄武の在野武将って姜維以外しょぼいのしか出ないからそこから先に攻めないし
COMが人事移動出来れば真の神げーだったな
敵の動きが読み辛くなって難易度もいい感じになりそうだしな
酒盛りでレベル上げっていってるけどちっとも成功しねぇ…
>>683 範囲は
〇〇〇〇〇
〇〇〇〇〇
〇〇●〇〇
〇〇〇〇〇
〇〇〇〇〇
こうな
成功率には兵法だけでなくレベルも関係してる
孔明が呂布に仕掛けてもレベル差で失敗することもある
むしろ、レベルの高い呂布や張飛あたりで成功すると
酒豪ぽくて気分でてくる
やっと規制が解除された。
なんでも質問して。
今の世で英雄とみなしてよい人物は誰かな?
シナリオ1劉備で、できるだけ攻めずに且つ死なないように進めてみた。
200年過ぎた辺りから武将が溢れてきたw
劉備 関羽 張飛 簡雍 関平 劉封 周倉 カク昭 郭淮 関興 張苞 関索
確かにあふれるな。
だがシナリオ1で関索出るまでプレイしてると周りがバタバタ死んでいくという
そしたらまた始めからやり直せばいい。
いやバタバタと言うほどでもないでしょ
その年代で寿命あぼんするのはせいぜい数人
パッと思い付くだけで尹階・蔡瑁・孫堅・董卓・劉焉黄蓋・張紘・華雄ぐらい
尹階と楊松が一番使えないよな
王累先生を忘れるなよ
関索ぐらいまでならそんなに死なないよね
司馬炎出るまで待ってるともっと減るけど
我が愛しの袁紹様が死ぬだろうが!
206年頃に!
袁紹様んところは有能な御子息が三人もいて盤石でないか
袁家三兄弟で一番使えないのが袁煕ってのがなんかリアルだよね
個人の能力なら袁譚、兵数なら袁尚でどっちつかずなところがw
いとこの高幹もなかなかシブいよな。
人徳は袁煕が一番高いはず
人間性が一番なんだよ
人徳の効果が未だにわからない
袁紹軍でプレイすると非常によく分かる。
袁紹の人徳初期値のままだと、それなりの兵法力ある奴多いのに離間、引抜がうまくいかない。
袁紹の人徳を上げるとどんどんスムーズにいくようになってくるぞ!
あと分かりやすいのは董卓軍かな。
忠誠値が低いからよく敵の使者が来るけど、人徳上げると人が出ていきにくい。
董卓の人徳って言うほど低くないよな
俺は長沙に韓玄置きっ放しにして人徳99プレイをよくやる
ほんとどうでもいいが
董卓で始めるとまず真っ先に呂布を太守にする。
最初は自分で政策進めるから太守は誰でもいいんだよ。
太守を兵法低いヤツにすると城壁壊されまくりで大変よ。
袁紹や曹操でやるといろんな勢力のお陰であっという間に城塞値が0になっちゃうよね
劉備で始めて呂布を降伏させたらとりあえず太守。
基本的に金・米がない時はとりあえず太守にしとけば寝返ることはないし、
離間も受けない。太守の間に金1・米1で地道に忠誠度上げていく。
税率は初期の米収穫時を除き(金・米)MAXの“9”
税率“9”・統治度“99”
にした状態で4月に9800以上金が入るように産業値を上げる(999にする必要なし)。
余った金は隣の城に送ったり、それでも余れば農業値を上げる。
呂布や人徳の低い武将を太守にすれば(税率9)税収・収穫の度に大きく統治度が下がってくれるから、
金1・米300ずつ掛けて統治度上げれば人徳99もあっという間。
その際、バカな武将を使えば1ターンに3〜4回統治度(太守の人徳)が上げられる。
人徳の上がり方は1〜3でランダムだから事前にセーブしておけば
毎回3上げることも可能。
よくわかってるじゃないの
713 :
NAME OVER:2009/10/27(火) 22:29:34 ID:dIGoKj1f
ところでみなさん難易度は3でやっての?
常に3
難易度1と3の違いは敵国君主のレベルの違いだけ
>>714 あと金と米のスタート値な
敵の計略にかかり易いような気もするけども
>>711 韓国なんて国は無い
三国人といったら中国・朝鮮・台湾人
基礎知識な
>>714 レベル3にすると、相手国がどんどん発展する
ような気がするんだが、気のせいか?
それどころか自分の国も同じように発展する
難易度1だと行軍中に火計伏兵くらわない気がするな
火計は食らった事ある
伏兵はない
一応用心して火計や伏兵を食らいそうにない地形を選んで進軍
↓
兵糧焼かれまくり
火計で祖茂が大変なことになった
そもそも祖茂は頭悪いからな
そーも言ってられん
725 :
NAME OVER:2009/12/15(火) 12:26:07 ID:tOOYAF5j
一月で諸葛亮をレベル2→10
に上げることが可能
呉の人材の弱さっぷりには泣ける
孫策といい呂蒙といい
周泰弱すぎ。
周喩→強いが早死に
凌統→強めだが初期レベル低い
魯粛→悪くはないが移動が3
太史慈→出すまでが大変
陸遜→出るの遅すぎ
なんでみんなそろってこんな扱い・・・
甘寧はけっこう優遇されてると思うけどね
呉ひいきの小説や漫画ってあまりないよな
大抵蜀やアモーレ
>>729 甘寧は使えるけどCOM勢力だと劉表に持っていかれてる時がある
ていうか劉表軍しぶとすぎる
諸葛亮まで雇用されるからな
孫堅で始めると紀霊が貴重な戦力
武器レベル2にできるからレベル5の武将は貴重
レベル2弓とかレベル1に対して城攻めの壁破壊時に弓以外に反撃されずに一方的に攻撃出来るのは卑怯臭いが
張済や郭は初期レベルが5じゃなかったらはっきりいって能力は全然たいした事ないもんなw
レベル4と5では性能差大きいからな。
特にシナリオ2ではレベル4でくすぶってる奴らを
レベル5に上げて武器レベル上げると急に戦力になる。
レベル3だと育てる手間の方が大きいから前線に出ないw
計略がレベル依存のとこあるからある程度レベルあるやつの方がレベル上げやすいってのもあるしな
次のレベルまでの経験値が同じ100だからってのもあるな。
740 :
NAME OVER:2009/12/23(水) 20:24:54 ID:zqKT+Sed
>>737 劉備で始めて呂布を寝返らせると圧倒的過ぎて
レベル2の関羽や張飛が大したことなく感じるんだよな
統率力も大きい
劉備と張魯だけなんでレベル3スタートなんだろうな
劉備にいたっては兵数も8000からだし
このゲームの顔グラってモンタージュ式で作られてるけど
袁紹と董卓って冠以外のパーツが全部同じなのなw
曹操と王修(?)も同じだったような
誰とも被ってないキャラを探す方が早いという
というか原作の絵からして兜や冠が無いと判別出来なかったわけで…
それだけ原作準拠なんだよ
能力のチートは簡単に出来るけど、顔モンタージュのコードの場所、誰か分かる?
祝融の顔が無理やりすぎて笑った。
誰か在野武将の登場年数や場所をコントロールするコード知らんか?
士気がまったく意味が無いのは1で
2ではちゃんと効果があるので注意だ。
2は捕虜システム導入により捕虜に何度も金を与えないと部下にならないので
呂布とかずば抜けた武将以外は最終的にみんな捕虜のままw
やっぱ1みたいに捕まえたらすぐに部下として使えるシステムの方がよかった
捕虜システムは肥もあまり使わなかったな
4だっけ、コーエーのは
捕虜の武将が全然寝返らないくせに1年だか2年で釈放なのが
COMの場合、容赦なく首切ってくる上、
(主に三国以外の)武将がリストラされまくって
うっかりすると人材がやたら不足すると言う素敵なシステムだったような・・・
戦闘中は寝返らないので城を攻める直前に捕らえた武将が即戦力w
まあ、レベルが低いと壁を壊すまででお役ご免なので
忠誠度があまりに低かったらわざと降伏させておくけど。
>>751 素敵が索敵に見えて何のことだかさっぱり理解できずにかなり悩んだorz
>>735 メダ○ットかよw
1の189年〜で傍観プレイをしたいんだけど、
オススメの勢力&攻略法ある?
名医来訪ってどんな効果があるの?
たまに医学書が手に入る
758 :
NAME OVER:2010/01/25(月) 17:31:01 ID:H51CpCqj
ウソつけ
来訪した城にいる武将の体力が全回復する
しかし惜しかったな刑道栄……。
武安国や胡車児の扱いから考えて、もし登場していれば
最も刑道栄が強い三国志ゲームになったかもしれんのに。
横山三国志的に、刑道栄の前に鞏志だろ
惇・淵・覇しか登場しない夏侯一門モナー
楙もいるぞ
ゲームでは誤字、原作ではフリガナ間違えられる惇兄
原作のアレは別に間違えてるわけじゃない
呉音と漢音の違いってだけ
吉川三国志を元にしてるからじゃないの
>>751 横光三国志1でレベル10武器レベルオール3の呂布を縦横無尽に活躍させてたら
敵武将を降伏する前に一撃で瞬殺しまくっちゃって、最終的に宦官に
「支配する国の数>(未登場武将含む)武将の数なので統一不可能なので
ゲームオーバーです。おつかれさまでした。」って言われてそのまま
画面が止まって操作不能になった事があるwww
>>759 1は厳綱とか雷薄とか周善とか微妙な武将がやたら出てくるくせに
陳宮とか肝心なのが出て来ないよなw
呂蒙も悪意があるとしか思えないパラメータ設定だしwww
>>763>>764 原作、吉川が誤字(たしか惇を淳と表記していた)
読みに関しては惇はじゅんとも読めるらしいので突っ込まないがw
しかし長い軍略フェイズだのう
横山光輝三国志1の欠点。重大順に挙げれば
・隠遁
・敵の人事異動が無い
・武将少な過ぎ
・城(都市)に武将8人までって…
・シナリオが2つだけってのも
・武力マンセー
こんな所か?
でもコーエー三国志より面白いと思うぜw
一気に遠国まで進軍出来るってのはイイ!
>>767 2はもっと長いぜ
1はテンポよく出来て楽しい
しかしこれやると何で蜀が滅亡したのかわからんなw
蜀の武将強すぎwww魏や呉に負けねぇw
>>769 このスレのことだで
そもそも2は政略も軍略も行軍もひとまとめじゃないか
引き抜かれない事意外軍師の意味が無い件について
前スレに軍師がいると計略の成功率が上がる、って書いてあったような
忠誠度があがる
大好きなモンタージュ顔が頻繁に表示されるじゃないか
>>771 いやいやいや。軍師は結構重要ですよ。
軍師がいると、城壁が崩されたりしなくなります。
つまり、敵からの計略にかかりにくくなると言うこと。
あとは、任命した時に忠誠度が上がるというのと、引き抜かれなくなる
というのは、772や773の言う通りですね。
軍師がいると強力な兵器が作れる
特に敵の防衛兵器の射程外から攻撃できる発石車なんか反則すぎ
このタイトルのゲーム
SFCであったんだね、やってみたいな情報ありがとう
2だと軍師になれる武将って大抵将軍にもなれるから将軍にしてることの方が多いかな
発石車は以上な性能だね。レベル上げにも最適。
城攻めは発石車で一気に壊すか兵法高い武将で開門するかどっちかだな。
この人の漫画大好き
移動力3の将って城の防衛戦以外ではどう活かせばいいんだろう
一マスずつしか移動できないのは辛い
783 :
NAME OVER:2010/02/12(金) 16:36:19 ID:7xCaShV/
>>782 政略フェイズの時に城間を移動するのみ
行軍フェイズで出陣すること自体、そもそも間違い
軍に加えようものなら、平均移動力が下がるから絶対ダメ。
自国が広がってきた時に安全圏の城のアタマ数程度に考えるのが吉。
>>783 なぜか魯粛が機動力3なんだよな
ここにも呉に対する悪意が・・・
兵法が高いのに移動力3は惜しいよなあ
魯粛だけでなく荀攸や蒋エンあたりも
魯粛はどんだけ蜀と呉を使者として往来したと思ってんだよ
まあ、行軍の速さと使者云々は関係ないんじゃないか
張松が笑うとかわいい
1のコード
伊籍
7E0800wY
w=存在フラグ0=無し8=有り
Y=所属軍
7E0801wZ Z=存在場所
7E0802vv v=不明 誰か教えて
7E0803xx LV
7E0804xx HP
7E0805xx 力
7E0806xx 兵法
7E0807xx 政治
7E0808xx 忠誠
7E0809xx 人徳
7E080Axx 経験値
7E080Bxx 経験値
7E080Cxx 統率
7E080Dxx 兵数
7E080Exx 兵数
7E080Fxx 士気
7E0810xx 兵士LV=FFで騎弓歩LV3
7E0811xx 移動力
+16hで次キャラ
Y=
0袁紹
1袁術
2王朗
3孔融
4公孫サン
5曹操
6孫堅
7陶謙
8董卓
9張魯
A馬謄
Bなし
C劉俵
D劉焉
E劉備
F以降なし
Z=
80遼東
81幽州
82糞州
83青州
84下ヒ
85建業
86?南
87建安
88南昌
89交州
8A并州
8B洛陽
8C許昌
8D陳留
8E安城
8F新野
Z=
90江夏
91江陵
92長沙
93平陽
94長安
95襄陽
96永安
97爿羊?
98漢中
99江州
9A涼州
9B襄武
9C成都
9D越雋
9E谷昌
9Fなし
7E04480Y 操作勢力
ロード時にも換えられるので目茶苦茶に出来る
7E03E2XX 戦闘中騎馬隊数
7E03E3XX 騎馬隊数
7E03E6XX 弓兵数
7E03E7XX 弓兵数
7E03EAXX 歩兵数
7E03EBXX 歩兵数
5000=1388h以上にするとバグる
うまく使えばそれ以上出来るがおすすめしない
攻める側のコード
攻守交代でOFFにしないと敵も5000になる
キャラ順番は名前の順ではないので注意
最後のキャラは祝融
祝融のLV 7E1B2DXX
兀突骨LV 7E0E75XX
乙突骨
797 :
兀突骨:2010/03/05(金) 16:35:29 ID:???
楊松LV 7E1907XX
楊松を気にいってる方がいるようだ
全キャラ書くのは辛いがきかれれば…
798 :
兀突骨:2010/03/05(金) 16:37:45 ID:???
張松だった
7E1437XX
孫権教えてください
孫権は128番
軍師系は統率高めで脳筋は低めだった方がバランスとれて良いかな
脳筋でヒャッハーな方が下っ端はついて来そうなイメージがあるが
生きるか死ぬかの戦いに明け暮れるというのに
馬鹿についていく度胸はないな
ヒャッハーな将には質の悪い部下しかついてこない気がする。
最近2を手に入れて始めたんだが、説明書がないので手探り状態であります。
味方将が捕虜になって、その城に攻め入って捕虜にした勢力を滅ぼしたが、
捕まった将の捕虜状態が解除されない。
何か解除する方法があるのでしょうか?
田豊が捕虜のままだと正直きついものが…
金・米与えて登用すればいいじゃない
空白都市にすりゃ勝手に散っていったような
808 :
NAME OVER:2010/04/27(火) 14:38:33 ID:Xo7npVdv
チートの武将一覧ほしいなぁ・・
劉焉でプレイしてみたい。
>>806 サンクス
米と金を与えて忠誠度が下がったのにはビビッたが、結果的に帰って来るならよし。
それにしても2は政略で武将の移動ができないから、
機動力3の武将はさらに使いづらいな。
捕虜の忠誠度は元君主への忠誠だからマイナスと考えた方が良いかもね。
忠誠度が0に近付くにつれて登用出来る確率が上がっていくようだし。
>>808 PARで劉焉プレイしたことあるけど
引きこもってシコシコ内政ばかりしてたら中原の壮絶な争いを潜り抜けている
君主や武将のレベルが軒並み上がってしまいにゃ太刀打ちできなくなる
蜀はあまりにも平和すぎ 武将もこれというのがいないし
>>811 劉表馬騰孫堅相手に酒盛りブートすりゃあいいじゃないか
NPC君主はざっとやったけど、やってて面白いのは張魯と公孫サンだったな
813 :
NAME OVER:2010/05/24(月) 23:42:33 ID:EY+DTLSt
周倉をシナリオ1開始から劉備軍に所属させるにはどうすればいいの?
所属軍と存在場所をいじったけどダメだった。存在フラグってどうすれば変えられるの?
ほっしゅしゅ
まあ、このゲームには話が行きつかんわなあ
2でレベル15の場合、呂布より関羽の方が全パラメータにおいて勝るのは何故?
呂布は超早熟って設定なんだろうよ
2は落とした城の武将が野に帰るのがうぜえ
親愛なるパパへ
ベルリンはとても素敵なところで、みんなは良くしてくれるし、僕はここが気に入っています。
だけどパパ、僕は学校に純金のフェラーリ599GTBで通学するのがちょっと恥ずかしいんだ。先生やクラスメートはみんな電車を使っているというのに。
親愛なる息子へ
今日2000万米ドル(約17.5億円)をお前の口座に振り込んでおいたよ。あまり父さんたちを困らせないで、さっさと電車を買いに行ってきなさい。
愛してるよ 父より
横山三国志の2が100円で売ってました。安いですか
高い
ふぬう
よいかなよいかな
826 :
NAME OVER:2010/08/19(木) 16:59:42 ID:wP1dBOVN
よいかなよいかな
むむむ
828 :
NAME OVER:2010/08/19(木) 23:43:58 ID:y88pSQPL
何がむむむだ
だまらっしゃい
これを買って転売すれば良いじゃん200円で
孔明出るまでどころか、100年台くらい余裕じゃんよ
やっぱ酒盛りしまくれって書いてあるんだろうなw
他の商品を見るとゲームマニアって訳でもなさそうなのに
一点だけこんなものを出品しているところに興味を引かれるw
1の在野武将
遼東:田チュウ(192)公孫康(197)公孫淵(199)
幽州:陳震(195)趙雲(196)辛ピ(197)馬延(200)
冀州:高覧(189)荀シン(190)辛評(191)逢紀(192)張コウ(193)許攸(195)尹楷(197)郭図(198)
并州:簡雍(189)高幹(196袁紹軍)周倉(197要関羽)カク昭(205)郭淮(206)
平陽:徐晃(189)胡車児(195)
青州:王修(191)太史慈(194孫堅軍)
陳留:李典(189)荀イク(190曹操軍)荀攸(191曹操軍)典韋(192)朱霊(193)程イク(193要荀イク)于禁(194)崔エン(195)
下ヒ:ビ芳(189)陳登(192)王楷(193)張遼(194)徐盛(197)諸葛瑾(197)
許昌:郭嘉(193)許チョ(194)牛金(196)王忠(197)鍾会(205)
洛陽:魏続(190)王植(194)王双(202)
長安:侯成(190)司馬懿(199)トウガイ(205)
安城:呂範(190)呂蒙(197)
淮南:魯粛(196)丁奉(200)蒋幹(202)
新野:文聘(192)王粲(195)張允(196)徐庶(198)諸葛亮(201)廖化(205)
襄陽:呂公(189)蘓飛(193)魏延(195)蒋エン(198)
江陵:周善(193)甘寧(195)馬良(197)馬謖(198)全ソウ(205)
江夏:凌統(189)陳武(193)潘ショウ(197)
建業:朱桓(195)張昭(198)張紘(199)陸積(200)
南昌:周泰(192)顧雍(193)周瑜(194孫堅軍)華キン(195)
建安:董襲(192)カン沢(193)李異(205)陸遜(210)
長沙:韓玄(189)朱然(198)ホウ統(204)
交州:宋憲(197)カ華(199)
漢中:張衛(190)
永安:張粛(189)王甫(198)董允(204)
江州:法正(189)黄権(192)李厳(196)馬忠(198)陳式(200)
成都:王累(194)張翼(197)高翔(200)楊儀(204)トウ芝(207)
ショウ柯:費イ(198)張嶷(199)沙摩柯(201)
越スイ:高定(195)鄂煥(196)王平(197)朶思王(202)
谷昌:呂凱(198)雍ガイ(199)孟獲(201)兀突骨(203)祝融(203)木鹿王(205)
凉州:ホウ徳(189)楊秋(192)韓徳(198)韓英(202)越吉(205)
襄武:梁興(194)尹賞(198)馬遵(199)姜維(202)
血縁武将
孫堅:孫策(193)孫権(197)
孫権:孫桓(205)孫休(210)
劉備:劉封(196)
関羽:関平(195)関興(210)関索(212)
張飛:張苞(210)
曹操:曹休(197)曹丕(198)曹彰(200)曹植(201)曹真(204)
曹丕:曹叡(210)
司馬懿:司馬師(206)司馬昭(207)
司馬昭:司馬炎(215)
袁紹:袁譚(195)袁煕(196)袁尚(197)
馬騰:馬超(195)馬鉄(198)
張遼:張虎(206)
夏侯淵:夏侯覇(211)
トウガイ:トウ忠(213)
838 :
NAME OVER:2010/08/22(日) 03:24:37 ID:TLEGe9Xs
よいかなよいかな
よいかなよいかな
840 :
NAME OVER:2010/08/22(日) 17:46:12 ID:b5PDkd8o
保守age
841 :
NAME OVER:2010/08/24(火) 22:52:57 ID:RKqHPGwY
保守age
誰かおらぬか?
この大陸にはおりませぬ
むむむ
残ったのはわしとそちだけか
いっそ魏に降るか・・・
遼東・交州は男のロマン
だまらっしゃい!
このゲームのどこかに優秀な
邢道栄がおりますぞ
探してみてはどうでしょう
コリコリ弾力ある刑道栄にさわっているぞォ 徐庶!
ォォォォォォォォォオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!
このスレのみんなが笑える日がくるのはいつになるのだろう。
>>850 バーチャルコンソールで配信決定!
↓
爆売れ
↓
新作決定!
こうか
853 :
NAME OVER:2010/09/11(土) 05:21:39 ID:psB7MuaA
>>852 多分新作出ても光輝を無双とか訳のわからんものにするだけだよ、今の時代
横山光輝無双ってジャイアントロボになるんじゃないのか
以前の時代だったらきっと新作は落ちものパズルとかになってた
織田信長・覇王の軍団もここで語って良いのか
いやどす
>>856 昔、歴ゲー板に何度かスレ立ってたのを見たけど、ほとんど二桁レスすら付かずに落ちてたよw
この板ならそう簡単に落ちることは無いと思うから語ることがあるなら立ててみたら?
いやどす
すんすすんすすーん、と
古来よりどんなスレでも落ちないスレはありませぬ
わわわ
むむむ
何がむむむだ
わわわって劉封だっけ?
魏王のお言葉である
いつもトウタクに攻め滅ぼされる
やせてるとうたく
きょちょもね
ごつとつこつだっけ?
マラカス元帥を忘れてもらっちゃこまるな
50円ですごろく英雄記買ってきた
面白いのかこれ
龍ヴィ取ったプレイヤーが勝ちすぎて糞つまらんよ
董卓から姜維に後継がせたら配下武将の忠誠が全員30〜7に激減してワロタ
死んだ月が政略フェイズでヨカタ。軍略フェイズだったら引抜されまくりでボロボロだったな
以前に袁紹から袁譚に継がせた時もあったんだよな。孫堅から孫策や孫権に継がせた時は逆に全員忠誠99に上昇したり
おそらく先代の人徳値に影響されるんだろうな
元の濁りのなんとやらってとこだな
きみにはっ
きっとみーえるーーー
とてもーー
おおきな
こーお や っ が っ
こーお や っ が っ
これこれ
ですよねー
しかし曹真殿はそのどれ一つとしてわからずその無能ぶりを天下に示した
>>875 民衆に金米を配るとその国の太守の人徳が上昇する。
で、引き継がせた場合、
・後継者の人徳の方が高い→配下の忠誠値アップ
・後継者の人徳の方が低い→配下の忠誠値ダウン
しかし、姜維の人徳も相当高いのに董卓がそれを上回るって…
董卓の初期人徳値って46ぐらいだろ。
どうせ董卓を最前線に立たせて落とした国で
太守を変えずに統治コマンド実施しまくってたんだろw
綺麗な董卓
董卓の後継者にオススメなのは張遼かな。
文武両道だし君主としての風格も申し分ない。
張遼が漆黒の軍を率いる姿がたまらなく好き。
他には、序盤の平陽で登用できる徐晃とか。
人徳値は高いし忠誠度を上げる必要がない。
俺の後継者の決め方は
・体力、攻撃力、政治力、兵法力全てが高いこと(100以上あればベスト)
・人徳が高いこと(言わずもがな)
・統率力の高さ(80以上はほしい、60程度じゃ君主として見栄えが悪い)
・武器レベル2以上
だからどうってこともないんだけど、
やっぱり一国の主として堂々たる風格をもった奴に引き受けさせたい。
いつも君主が死ぬまでにレベルは7ぐらいまで引き上げてる。
それでも基本的には息子優先なんだけど
劉封だけはマジでどうしようもないから関羽や趙雲に継がせてる。
>>883 なんでこんな過疎スレで6分後にレスがつくんだよw
sageて書いてるのに。
質問なんだけど、大雨が降ると収穫高が上がるのは馬騰の領地だけ?
>>876 白河の清き流れに魚(うお)住まず
濁る田沼の水ぞ恋しき
じゃないか?
>>887 恐らく、涼州だけに適用される設定だったのに、
何かの手違いで馬騰が治めていればどこでも上がるようになっちゃったんだろうね。
それとも、国に適用するより君主に適用するほうが楽に設定できたのだろうか?
いずれにしても、馬騰でのプレイが楽になっていいんだけれど。
ごめん、読み違えてた。
馬騰でプレイしてたら他の君主の領地でも収穫高が上がるってことか。
そうだとしたら完全にバグだな。
2の難易度エディットで敵君主の傾向が選べるけど、
あれあんまり影響ないんじゃないのか?
攻撃的にしてもほとんど攻めてこないぞ
誰か改造して歯ごたえのある1作ってくれ
思考ルーチンが問題くさいから無理だろ
仮に村落を排除したとしても
村落があったというデータが残って
結局部隊がそこに留まったりとかするのかも
取り合えず自陣営はそのままで全敵武将レベルと領地レベルを8-10にするだけでそうとう難易度上がりそうなんだけど
そうなると見つけた奴育てるのも相当難しくなるし、寝返らせた高レベルの敵武将を中心に回さないといけなくなるから
戦略も大幅に変わってくるだろうし
さらに敵武将が自陣営に来た時点でレベルが半減すれば統一間近まで気を抜けないものになると思う。
居場所をなくした劉備のために城を一つ空けて空白地にしたんだけど滅亡した
一旦城に誰かが入ったらその時点でフラグ成立してるのだろうか?
くさい
これこれ
誰が言った?
くさい
おうおう朕の身を心配してくれるか愛い奴じゃ
ハチミツちょうだい
おめえにやる蜜水はねえ!オラの血便でも飲んでろ
くさい
血便ちょうだい
このゲームの孫策は長生きやな
周ユもあれだけ生きててくれれば使えるのに
周瑜・黄蓋は早死にしすぎ
>>906 逆に馬騰とかはなんであんなに長生きなんだろうな
りょふ
馬騰はプレイヤーキャラとしても使える一勢力の君主だからか
ぬふう
きもちわるい
死因が病死以外は寿命長めなんじゃないの?
なら孫堅は・・・
兵力0 武将の体力10とかで火刑食らうと武将死ぬよね
>>914 城壁破壊でも死ぬのかな?
敵の軍略フェイズで味方武将が討ち死にさせられたことがある
黄祖がスターリンに見える
陶謙のいかつい顔
若い頃の東建はイケメンだったらしい
さすが反日売国奴岡崎
三国志盤戯すごろく英雄記って、強い武器で攻撃するよりも素手で攻撃したほうが
明らかにダメージ高くない?
ドカポンリング装備してないか?
あ
ぬふぬふ
>>920 武器で攻撃した方がダメージも高いけどリスクも高いよね。返された時の。
豪傑が強い武器を装備して攻撃返しで一撃で死ぬのはよく見られる光景。
だからザコ戦では下手に武器を使わないに越したことはない。
命が惜しい私は常にザコ戦は「袁紹・素手・AAA」
体力が満タンなら全部返されても死なないコマンドだから。
武将相手でも相手の残り体力によってはそうする。
黄蓋が死亡しました
コーエーになれちゃうと、君主が必ず自害するこのゲームはむしろ新鮮
君主は配下にできないからなあ
孔融とか張魯、王朗も死んじゃう
シナリオ2には張魯と王朗はいるのに
朱桓はあんまり好かん
どういう訳か足が遅い朱桓…
孫堅ではじめると、どうも足が遅くなりがちだったな
初期のメインが3老人とか凌統だし
そもそもが山林だらけだし
足の速い孫策周瑜甘寧辺りが登場するまで時間かかるしでねえ
能力はいいけどレベルが低すぎて上げるまで苦労する凌統
逆にレベルは高いけど微妙な能力の黄蓋
どっちも中途半端な韓当・・・となると自然と孫堅と程普の出番が多くなりがち
足の速さならマラカス越吉元帥を
忘れちゃいけない高定
お手軽な紀霊さんもいるよ
涼州の武将ってだいたい機動力高いよね。
>>935 奥地から攻めるには機動力が必要なんだろう
だから目に付くホウ徳の遅さ
だがせっかくの速さも引き篭もりで宝の持ち腐れに
龍が淵に潜むのは何のため
これ密偵送り込んで開門させれば簡単に城
落とせるよな
このゲームを最初にやるとなぜ劉備が最初に滅んだのか不思議になるな
三國県立なんて劉備が圧倒的に強いんだがw
劉備で始めて関索出てくるまで引きこもってそこから統一目指すプレー中
敵味方含めて武将がバタバタ死んでいくからなかなか面白い
難点は始めるまで時間がかかるところか
時間がかかるといえば、ようやくスレが189年3月になりそうだなw
ながれ な〜が〜れ〜て〜いつーかー
君主の息子どもを育てるのはなかなかにめんどい
孫策、曹彰くらい攻撃力あれば楽勝なんだが、
袁家の息子どもや劉封とか…奴らに経験値を与えるのはけっこう大変だ
そして気がつけば曹丕のレベルが遅れている
レベルが低いと酒盛り作戦も使えない
曹丕はまだ早めに出てくるからいいけど
曹叡や孫休ぐらいになるとかなり厳しくなる
だいたいその前に統一しちゃうんだけどね
保守
946 :
NAME OVER:2011/03/30(水) 20:43:29.62 ID:sWfEduZF
司馬炎も戦いに使った記憶がないな
司馬炎が出る頃には村に隠遁してる連中しかいない・・・
司馬炎は出てくるのが遅すぎ、レベル1から、能力も高くないの三重苦
頑張って戦闘に使おうと思っても周りのレベルも上がっててレベル上げも難しい
うっかり司馬昭殺しちゃうと出てこなくなるしなw
hage
久しぶりに2をやってみた。
前線の城で政略の会議を開いてみたら、
「私は戦っていられれば幸せです」「私には分かりません」「よろしいんじゃないでしょうか」
…脳筋ばかり揃ってしまっていたらしい。
むむむ
あきれた愚者だな
これ1の方?
1だね
しかし、この威力は?
劉備の場合は兵をかき集め、呂布を引き抜いてさっさと平陽を落とした方が楽
正攻法だね
あえて并州を捨てて適当な空き城に移住してスタートも楽しいよ
毎回劉備がお留守番で、関羽張飛で許昌に突っ込む
到着するころにはボロボロの董卓軍か曹操軍しかいないし
>>3の通りに
君主の忠誠度を変更したら(デフォルトで0に設定されてた)
一騎打ちで普通に降伏したし、兵糧0のところを襲っても降伏したわ。
ただ、COMに城落とされて空き城がなく滅亡したら死亡扱いになって
次に選ばれた君主の忠誠度はまた--になってたけどな。
まあプログラムじゃなくて数値を変更しただけだから
当たり前っちゃ当たり前だけども。
君主の忠誠度変更したら
武将と君主の扱いがプログラム上違う設定だったのかわからんが、
君主がよく出陣するんよな。
COM王朗が城に誰か残して出陣してたし、
普段と違うゲームになったわ。
君主が引き抜かれても、引き抜かれた国の君主名は変わらんのだが
その辺はまあ仕方ないかね
COMの馬騰軍が馬騰が死んでいないにも関わらず急に伊籍軍になったことがあった。
馬騰の忠誠は--のままなんだけど、君主の肩書きは伊籍が背負ってた。
>>963 その伊籍軍の出陣した部隊の旗色、変わってなかったかい?
忠誠度の低い武将が敵武将に離間かけて逆に引き抜かれて、しばらく経ったら
その引き抜いた側の城の所属が丸ごと カクカ軍(半角カタカナ) になってたことがあった。
その時のCOMの動きは、
城の色は自国と同じだけど、情報で国の所属、その城にいる武将の所属が カクカ軍 で
他国扱いになるために出陣してた。
部隊が城と接しても城の色が自国と同じだからか戦闘にならず、
城の周りに部隊だけが増えていくという変な状態になってた。
国の所属(どの君主に属するか)を指定するコードを255通り試してみたら、
普通にある劉備や曹操等の国の他に、カクカ、伊籍、カク昭 の3種類があった。
プログラムミスか何かで、特定条件下で所属する国が変わるバグがあるのかもね。
>>964 色はオレンジのままだった。
なるほど、元から君主として設定されているからたまにそういう現象が起きるのか
バグなのか仕様なのかはよく分からんが。
今回初めて劉封を武将レベル5まで育ててみたけど、攻撃が100になんとか到達して安心した
967 :
NAME OVER:2011/08/21(日) 13:35:26.43 ID:svk2nvKn
age
劉封は原作の無能っぷりを考えれば強いと思う。
わざとじゃなくて本気で戦ってもだいたい負けるからな。
あら面白や♪
保守
こないだ久々に遊んだら、バグで韓玄の兵数が75000人になってた。
試しに挑んで見たら俺のレベル9の夏候淵が瞬殺ww
同様の事例が起きた人他にもいる?
それは初めて聞いたな。
詳しい状況とか教えてくれない?
>>972 いつのまにか敵の荀ケの兵士数がバグってて
戦ってみたら凄い数になっててボコられたことがあったような気がする。
けど、15年ぐらい前のことで記憶が怪しい。
>>972 兵士数500人くらいだった徐盛が、次のターンで11000人くらいに増えたことならある。
>>975 いろいろ思い出したので追加。
1.徐盛は出陣してて、青州の近くで固まってた。
2.俺が新野だか襄陽を攻めたら兵士が増えてた。攻めなければ増えなかった。
3.兵士数は10万だったかも?徐盛以外にも誰かいたかも?忘れた。
誰か検証してくれ。
あ
かいなん
記録はこまめに取っておいた方がよろしいですぞ
むむむ
4年かかってやっとこ行軍フェイズか
今のうちに占領しないと税収貰えないから急げよ