1 :
NAME OVER:
乙
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図鑑
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シマショウ
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P2P
p2p
自演
やらせ
ゲームセンターCX
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(#01-#59 DVD特典)
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A カトちゃんケンちゃん・アウターワールド・魔界村・ときめきメモリアル
迷宮組曲・高橋名人の冒険島・トランスフォーマーコンボイの謎・マイティボンジャック
クイズ殿様の野望・ボンバーマン
B いっき・スーパーマリオ64・海腹川背・妖怪道中記
ウルトラマン・スーパーマリオブラザーズ3・セプテントリオン・突撃!風雲たけし城
悪魔城伝説・仮面の忍者花丸
C コナミワイワイワールド・夢工場ドキドキパニック・チャレンジャー・アクトレイザー
魂斗羅・ドラえもん・大魔界村・ツインビー
クロックタワー
D ソロモンの鍵・キャラクターゲームまつり六三四の剣・ワギャンランド・サラダの国のトマト姫
ボナンザブラザーズ・アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険・バイオミラクル ぼくってウパ?・ウルトラセブン
ロックマン・超魔界村・がんばれ ゴエモン ゆき姫救出絵巻・光神話パルテナの鏡
カイの冒険(前)・カイの冒険(後)・ビックリマンワールド・スーパーファンタジーゾーン
糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ストリートファイターU・ロックマン2
メトロイド・ゼルダの伝説・レッドアリーマー2・たまゲーin 韓国 byエコノミークラス
フラッシュバック・ファイナルファイト
p2q
6 :
NAME OVER:2007/12/25(火) 19:18:08 ID:3uYSoZrY
さすがにニコニコにウプされることはないだろうな
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289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/25(火) 16:40:53.22 ID:KB1lO9fk
遠藤本人の書き込み
こんな遠藤のテラ遠どん!
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1197510935/ 163 :遠藤雅伸 ★:2007/12/24(月) 23:56:16 ID:???
いや、絶妙のタイミングで有野君から電話が・・・○○○○の最中で
スグに出れるわけないだろ!な遠藤
290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/25(火) 16:43:25.82 ID:kCinmSCS
やはり最中だったのかw
遠藤wwwwwwwwwwwwwww
ボンバーマンがAとか死ねよ
スカパーの方鯖落ちか、ゼビウス無敵はもうとっくに収録終わらせてんだろうな
12 :
NAME OVER:2007/12/25(火) 21:46:58 ID:ClRLWwAN
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スレで高評価な挑戦
たまゲー全収録のDVD出たら買う
昨日の実況は見ててちょいと怖かった。
終盤のスタッフを叩くレスの押しつけがましさっていうか、俺正義で結束してる様子なんかが……。
そりゃ攻略法を聞いて家でネットで調べてればわかるだろうけどさ。
評判ランク
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フラッシュバック・ファイナルファイト
>>15 特に鶴岡をボロクソに責める声の多さにはちょっと引いた。
確かに99階を正攻法で行く作戦を有野が成功させられるとは思えなかったけど
ギリギリまで粘るのは番組上仕方ないんじゃないかと。
まあ、ハッピーエンドに終わったし、終わりよければ全て良しかな。
ヤラセなのは確定だが
>>16 ボンバーマンAて
まだ観てないんだがそんな面白かった?
AじゃなくてSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSなんだよ馬鹿
どう考えても過去最高に面白い
>>19 俺は観ていて何回も吹いた。
かなりの傑作だと思う。
俺は過去最高に笑えたのは
「セプテントリオン」 だけどねw
こいつの回だけは消さずに保存している
しかも何度見直しても腹がよじれるほど笑えるwww
ボンバーマンの凄いところは同じような面を繰り返しプレイするだけの単調ゲーでここまで笑わせたことにある
セプテンとかペルシャのような作りこまれててそのゲーム知らん人間が多いゲームは楽しくて当然
セプテンの面白いところは作りこみじゃないよ
どう考えてもセプテン自体が面白いから面白かっただけだけどな
東島がいなかったらボンバーマン成り立たなかったよな、隠れキャラとかの無駄プレイとか
セプテンやプリンスはほぼあの時期SFCやってた奴ならプレイしてるだろ、海原しかり
雑誌とか見て面白そうって思って買って実際プレイしたら出来がよくて
どんどん売れていった作品だと思うし
10万本も売れてないソフトをやったことある人間がそういるとは思えんな
>>15 この番組に限らず、実況なんておおむねそんなもんだよ
そのうち慣れると思うけど、どうしても違和感をぬぐえないのなら、もう参加しなければいいよ
マリオ64はBか どんなのか楽しみだ
アホのつけたランクなんて参考にならん
まあ一番は9時間生放送だけどな
9時間も無駄な時間使う価値なし
ツルピカってやくみつるに似てきたな
どうせ初から9時間放送する予定だったんだから未挑戦ソフトやればよかったのに
いくらCSでも、約8時間同じ作業を見せたり、20分ぐらいゲームの音だけになる企画が通ると思ってるのか?
>>28 しばしばGCCXの実況スレ参加しているけど、さすがに一昨日の雰囲気は違ったと思う。
みな徹夜でテンション上がっていたし、特に放送時間が少なくなったこともあって99面の時の荒れ方はすごかった。
まあ、過ぎ去ってしまえば良い思い出。
笑えたのがカイの冒険のメインBGMの出だしがが「しあわせなら手をたたこ」
に聞こえるって人が定期的に現れたこと。俺もそう聞こえた。
>>37 あのみんなの焦りかたは今思うと面白いなw
9時間の奴5分しか見てないがサライが流れててワロタ
さっちゃん可愛すぎだろ
どこぞの粘着童貞糞野郎のせいでツルピカと交代になって糞うぜえ
42 :
NAME OVER:2007/12/26(水) 10:45:53 ID:32ViPhPF
「ゲームセンターCX」
ttp://wwwz.fujitv.co.jp/cs/program/7215_049.html <緊急決定!アノ”奇跡”を追体験せよ!>
9時間まるごと再放送!!
ゲームセンターCX 聖夜のリベンジスペシャル!
クリア目指して有野課長ががんばります。
2008/1/6(日)20:00〜29:00
多数のリクエストにお応えして1月6日は放送予定枠を大幅に変更して20:00〜29:00
イブに行われたゲームセンターCX生放送SPを再放送!
2007年12月24日に行われた、ゲームセンターCX史上初の生放送スペシャル!
延長に延長を重ね、なんと29:00まで計9時間にわたる過酷な挑戦となる中、
視聴者の皆さんの応援FAXに支えられながら、
番組終了直前に見事に”奇跡”を起こしたわれらが有野課長。
クリア不可能と思われた「カイの冒険」を見事に勝利で飾った
その一部始終を目撃せよっ!!!
※1月6日(日)はスカパー!(124度)・e2 by スカパー!(110度)ともにノースクランブル放送です。
>>42 日付変わっちゃうけど途中までしか見れないとかじゃないだろうなw
近頃のゲームに慣れてるやつではあの8時間は確かに苦行だろうね
でも昔のゲームはあんなのばっかり
友達がやってれば横で見てたり漫画読んだり
会話がなくなるのはよくある
まあ、普通の家庭だとそのうち「あんたたちいつまでファミコンやってんの」でお開き
だからクリアまでやる有野課長は輝いて見えるのさ
特にセーブできないゲームほど感動する
>>45 8時間だろ
98面に費やした時間の事だろ
ラスト一時間は結構盛り上がったぞ
まったく進展の見られない中で、98面を諦めずにやり通した8時間は本当に偉大だよな
途中30分ほどスペランカーに逃げたことを考えに入れても
今日もまたランキング厨をNG&然るべきスレで通報する仕事が始まるお・・
>>47 スペランカーに移行したとしても有野の腕じゃクリア不可能だろうし
たとえクリアしたとしても、カイをクリアした時のような感動はなかっただろうな。
>>36 それでも見たい人は見るのがCSじゃね?
見たくなければ見なければいいだけ
DVDに収録されてたたまゲーで、バッティングセンター紹介してた奴はアホでしょ
今回の放送は作業用映像に凄くいい。
何かやってる脇で、別に見てるわけじゃないけどTVが点いてないと落ち着かないとき、
今まではNHKのBSを流してたけど、これからは今回の放送を流す。
そろそろネタギレだよな。来シーズンからは
シーズンに一回ぐらい最近のっていうか
PSSS64あたりやってもいいかも。
FCSFCで残ってるの少ないと思うんだよな。
PCE・MDに目をむければまだいくらでもあるし、FCSFCもまだまだ残ってるのも多いけど、
番組的に面白いかどうか別なんだよな。
個人的に子供の時にクリアできなかった忍者ハットリ君と
ゲゲゲのキタロウがあんな形でスルーされたのが残念。
FC自体もうあんま記憶がない。小学生の頃にSFCでちゃったからな。
GBとかでもいい気がするんだけど。やっぱ白黒は絵的にきついのかな。
アメリカ横断ウルトラクイズとかいいと思うんだけど。
クイズはすでに2つやってるからもうないだろ
アクションもすでに○つやってるからもうないだろ
以外とパズルゲーム少ないよね。FC初期って結構パズル要素あるゲームあったような。
名前忘れたけど面白いのあったんだよな。なんか岩みたいのを動かして
段差を乗り越えてく感じのアクションパズル。名前なんだったけな。
あまりマイナーすぎるゲームもどうかと思う。
前々回の忍者なんたらとか、
全く共鳴できなかったし。
>>50 それをわざわざやらせでやるかって事ね
有野がクリアできるかどうかなんて、計ってやれるものじゃないんだし
>>60 は?言っている意味が分からないのですが・・・
別に個人的には98面で5時を迎えても
全然OKだと思っていたので。
やらせだと言っても99面のショートカットも
ずっと失敗して終了って可能性もあったので
そこまでやらせやらせと言っている人は
本当に心が貧しいひとなんだな、って思います。
揚げ足乙w
最後の忍道とか挑戦向きだと思う。
日本語不自由な人多いよね
日本語不自由ってのも日本語になってないよね
喧嘩をやめて〜
感動したッ!
一言程度のことをわざわざ書き込むくらいだからめんどくさがりではないようだな
個人的にスライムワールドをやって欲しい・・・ギャグのレベルでプレイヤーが死にまくる。
普通に歩いてたら何の予告も無くでかい口にパクリと・・・。その他色々。
>>58 それナムコのバベルの塔。知り合いに貸したら表も裏もビッグパスワードも完全に解明して
それを説明書に全部書いて返してきた。俺は表も途中だったのに・・・
PSのナムコミュージアムだったか何だったかで収録されたけど、待望のステージ自作機能が無くて
その点凄いがっかりしてた。
ナムコのゲームはつまんねーからやらんでくれ
786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/12/25(火) 04:37:58.29 ID:/L4L5T8G
このままこの方法を続けてタイムオーバー 1.1倍
火の玉を潜り抜ける方法に変更もタイムオーバー 12倍
この方法を続けて奇跡のクリア 53倍
火の玉を潜り抜けて奇跡のクリア 300倍
わざわざコピペするからすごいレスなのかなと思ったら・・・
258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2007/12/25(火) 03:59:45.84 ID:aYv0UNhp
99簡単なのに ヘタレだな
360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/25(火) 04:00:45.23 ID:MoRBaZNC
99階はただの運ゲー、100階はやり方を岐部に聞けば大丈夫
あと1時間で十分越せるぞ!
792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/25(火) 04:04:32.43 ID:OP0cG4in
このすれ見てれば分かるが消化試合なんだよな99と100
がんばってくれ課長!ソッコー!!ソッコー!
ちなみに258は 98クリアして課長の戦意消失した時俺が書いたw
77 :
NAME OVER:2007/12/27(木) 01:29:22 ID:6yKlM/Zn
78 :
NAME OVER:2007/12/27(木) 07:10:15 ID:XRsC7AH0
>>52 まあ気持ちはわからんでもないが、
俺はそんなにマターリ見れるほど淡々としてなかったと思うのだが・・・
USBメモリ1GBで5000円以上するとかあほ過ぎてワロタwwww
阿部さんのちゃんぽんはマジで美味そうだった
イノコMAXが出番終わっても窓に映ってて見守ってるの見えて感動した
てか有野が毒舌過ぎてイラついたぜ
CS入ろうかと思うんだけどゲーセンCX以外見るのなさそうなんだよな。
結構ねだん高いし。支払い方法とか面倒くさいし。
なんかもっと楽に見れて楽にお金払えるようにして欲しい。
月1000円もかからんと思うが…
F1もやってるし、たまに地上波でやらないサッカーあるし
プラモつくろうやみんなの鉄道とか
色々やってんだけどな
あ、あと質問。
スカパーとかって録画できるの?スゴ録とかて通用するの?
デジタル放送開始したらどうなっちゃうの。
馬鹿さ加減が文面から滲み出てるから黙った方が良いぞ
つーか口座振替かクレジットカードで支払いが面倒とかどんだけ厨だよ
支払い能力がないの間違いじゃないのか
84 :
NAME OVER:2007/12/27(木) 08:03:48 ID:gD0HoRf8
余裕でできるよばか死ね
>>83 ウイニー使って観てるヤロウがなんか言ってるよ
86 :
NAME OVER:2007/12/27(木) 08:30:54 ID:Md+HsX8W
「ゲームセンターCX」
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2008/1/6(日)20:00〜29:00
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その一部始終を目撃せよっ!!!
※1月6日(日)はスカパー!(124度)・e2 by スカパー!(110度)ともにノースクランブル放送です。
>>85 教えて厨が何怒ってんだよww
黙ってろカスwwww
イノコ最高
スレで高評価な挑戦
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フラッシュバック・ファイナルファイト
生放送中の管ナレのコメントがなんか
シャレが利いてないというか、
有のとのやりとりで無用なマジレス返してくるあたりで
この人が少しツマランと思った
91 :
NAME OVER:2007/12/27(木) 13:12:45 ID:faZNKwXC
ははんぼ
>>90 元々根は真面目そうな人だし
アドリブで面白い事言うのは苦手なんだとおもた
つーか業界人なだけで素人だしな
一応
今までのは岐部くんの台本のおかげですよ
ナレはプロデューサーだからな
番組の趣旨でカイをクリアさせたかったんだろう
有野涙目になりそうな時あったけどwww
生放送どうだった?
やっぱり今ひとつか
今年一年のグダグダさ加減を全部ふき飛ばしてくれた
「課長このまま98面クリアできんと番組終わってもええんちゃうかなー
ええと思うねんなー…でも視聴者は知らんよ」
の頃が一番カオスだった
親切に対する有野のなめた言動が目立ちすぎてプッツンしそうになったな
自分のおかげでメジャーになったと調子乗りすぎてむかつく
イノコを井上って言うなカス有野
放送を最初からチェックしながらDVD3枚分(約7時間)に編集、見やすくなったが
すげえ面倒くさかったw
>>72 PSのナムコアンソロジー版はエディット機能あるよ。バベルは俺も好きだがやったこと
ない人だと見てて面白くないかもね。
>>99 なるべく笑いを取ろうとしてるんじゃねーの?
有野はお笑い芸人なんだぜ?
>>98 あの辺りは全く進んでなかったもんな
3機中2機は1階で死んで、残り1機は2階の最初の針で死亡 ってのを延々ループ。加えて有野無言
初めていけそうな空気感が出たのは2階の鍵取って1発だけ火の玉かわした時だった
100面ってあれでよかったのか?
♪しっあわっせなっら手っ手手っ手 手レッ手ン!
バベルの塔はどうしてもソロモンに見劣りする
もうドルアーガの塔とイシターの復活を攻略するのは内定みたいなもんだな
>>104 鶴岡が全部教えて謎解き全くさせないでクリアしたってこと?
それならあの状況じゃ良いんじゃないかという気もする。
ボンジャックの最後もそんなだったし。
109 :
NAME OVER:2007/12/27(木) 22:07:28 ID:f41e/5gv
1〜60階(最短ワープ)27分)
61〜70階 42分
71〜80階 1時間22分
81〜90階 55分
91〜97階 50分
98階 1時間半やって2回半分戻った所までorz
本当にむずかったw
はいはいエミュ厨氏ね
111 :
NAME OVER:2007/12/27(木) 22:12:07 ID:f41e/5gv
下の針の当たり判定が半端じゃないw
LRすら読めないのかこのガキは
ゲームの腕
笹野>>>>>浦河>さっちゃん>東島>>ツルピカ>イノコMAX
人気
東島=イノコMAX>笹野=浦川=さっちゃん>ツルピカ
イケメン度
笹野>>さっちゃん>>>浦河
俺のお気に入り度
イノコMAX=東島
ツルピカは普通の人過ぎて魅力不足
つっても頑張ってるのは伝わってくるが
第8シーズンになって挑戦する作品が地味になった気がする
隠れた良ゲーという感じがするから良いけど
有名所は温存してるのだろうか。
アベ鍋レシピ、今日公開か。
正直、待ち遠しい。
課長が去った後、イノコMAXがイノコってゲームクリア。は吹いたな〜
息があわ無すぎるイノコと有野の2プレイが最強
>>113 たまゲーとか見ると、さっちゃんはゲーム下手じゃね?
接待プレーなのかもしれんが。
僕が日陰作ります、の回がピーク
>>118 同意、ADとして
与えられた仕事(攻略するソフトのロケハン)を
必死にやっていたからこそ
そのゲームに対してのレベルが上がっていたと思います。
>>113 いや、有野はインタビューで
「ゲームが一番上手いのは浦川。でも、一番頼りになるのは笹野。」って言ってたぞ。
笹野は教え方が一番上手いらしい。
そういうとこがまたいいんだよなー。
>>115 ごめん、御座敷ってどこ?
ビーワイルドでいいのかな
やっぱ有野ブログの
ツル岡とのケーキ乳頭の写真には
なにも言えなくなってしまうよ
笹野だけ全然出ないよな
>>123 新人ADがあそこまでテレビに露出して、あそこまで有野に優しく接して貰えるってある意味すごいよな。
ビーワイルドおそるべし
>2-120
>1を見習ってsageるな
IDが???になってしまふ
東島はどう評価したら良いんだろう。ゲーム云々というより人間として馬が合うって感じかね。
いっきやボンバーマンでのやりとりとか見るとそう感じる。
昔からいるし、長いこと一緒にやってきただけあって絡みやすいんだよ
逆に鶴岡は真面目タイプだから絡みにくく、会話も発展しないから面白くない
つーか東島にアシストは期待してないだろ。
実際ファイナルファイト以外たいして役に立ってなかったし。
>>129 そこを何とか拾うのが有野の仕事なんじゃないの?
面白くないと思われる人をいかにそう思わせるかの
ADって老後悲惨なんだろうなぁ…
ずっとADのままじゃねーだろw
>>124 大阪でディレクターやってるね
GCCXの時には、既にディレクターだったとインタビューで答えてる
突然GCCXに呼び出されて、ADにされたみたい
ディレクターやりながらのADだったそうだ
>>134 いやま実際ADなんて悲惨な老後しか待ってないがな。
実質バイトみたいなもんだし。
>>135 大抜擢だな
「二代目ADはこの男しかいない!」とか岐部とか管が思ったのかね
今から老後のこと考えてる人間の方が悲惨だろ
>>125 d。
ニラが安売りしてるから買っておきましょう
>>135 当時の有野日記にあった、「大阪から鳴り物入りでやって来た」って
そういうことか…
>>139 この低所得かニートのアホは何言ってんだ?
ツマンネーよ馬鹿
お前はな
146 :
NAME OVER:2007/12/28(金) 02:22:08 ID:Wtpbou+p
どうせ自作自演でしょ
お前はなとかお前もな以上に寒いな
148 :
NAME OVER:2007/12/28(金) 03:04:34 ID:Wtpbou+p
今日は冷え込むね、寒い
馬鹿しかいねーな
流れ黄って悪いが、ボンバーマンのゴーデスのやりとり糞ワロタ。
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カメラマンやPが代わってないのに
ADだけコロコロ代わるのは
思い出作りみたいなやつなんですかね?
学校の先生やヘイヘイヘイや映画関係とか
アシスタンドディレクターは番組制作の役職としては
かなり位が低いから、特定の番組に居座る事なく
ころころ人事異動してるんだと思う
会社員でいうところの、それこそ課長代理か係長みたいなもの
カメラマンの阿部は役職は高くないが
撮影を支える現場経験豊富なベテランの人材として
CX制作に欠かせないんだろう
そもそも当初の予定では
ADが有野のプレイを助けるポジションになる事は
想定していなかったんじゃないか
山田直喜もたけしの挑戦状のシューティング面やったのは
成り行きみたいなものだろうし
この番組、有野が下手じゃなかったら速攻終わってたな
すんげええええええ今更だな
>>155 マリオ2にでてたもじゃもじゃ高校生みたいなのがやったらクソテレビだったなw
東島と笹野はまだFC世代だから当時の思い入れもあったんだろうけど
浦川からはSFC世代だし高橋先生に居たってはゲームなんて触った程度の人生だったろうし
絡み辛さは増すばかりだろうね
今回の放送はCSだからこそできた良い意味での暴挙で
いつもは見れない現場の雰囲気を実感できたので貴重な経験だったけど
生放送ってことと8割ぐらいカイの冒険98面のプレイってのが面白い場面の環境が現れ辛らくして
残念だったなぁ
桃鉄や人生劇場のようなボードゲームをはさんで欲しかったなぁ
どこまでいってもこの番組は硬派だな。
いくらでもバラエティー番組として遊べる要素はあったのに、頑なにカイ押し。
確かに最後はクリアしたが、あのままgdgdだったらバッシング凄かったはず。
下手すりゃクレームで番組終了してたよ。
スカパ板おちた?
162 :
NAME OVER:2007/12/28(金) 14:41:27 ID:0AD0Z/9C
ゲームセンターCX 「生放送SP!ゲームセンターCX史上初!生放送で挑戦!聖夜のリベンジスペシャル!No1」 (071224放送 640x480 DivX651 rev2).avi,,0,0,06aba1600c7ce259b0f6acc008e49a06,1
ゲームセンターCX 「生放送SP!ゲームセンターCX史上初!生放送で挑戦!聖夜のリベンジスペシャル!No4」 (071224放送 640x480 DivX651).avi,,0,0,8469e2bafc8f06762ef6082df0e31f5e,1
ゲームセンターCX 「生放送SP!ゲームセンターCX史上初!生放送で挑戦!聖夜のリベンジスペシャル!No2」 (071224放送 640x480 DivX651).avi,,0,0,5e1468305cb569d8e66be8c85f0dc89a,1
ゲームセンターCX 「生放送SP!ゲームセンターCX史上初!生放送で挑戦!聖夜のリベンジスペシャル!No3」 (071224放送 640x480 DivX651).avi,,0,0,511a80ca3cc01ab7bb823e9a73b0ccc5,1
ゲームセンターCX 「生放送SP!ゲームセンターCX史上初!生放送で挑戦!聖夜のリベンジスペシャル!No5(完)」 (071224放送 640x480 DivX651).avi,,0,0,a83fbd66029a93f47898907f4dc1269f,1
>>161 落ちたとか何とか騒ぐ前に運用情報板くらい見ないか、普通
騒いでんの?
気に障ったんならスルーするだろ普通()笑 笑はみ出てますよ?
ふつう運営くらい見てから来るわな
煽り合いはよそでやれ
ふつう運営くらい見るよね〜〜〜
お前らこうだろ
運営くらいみるよね、普通
170 :
NAME OVER:2007/12/28(金) 15:54:20 ID:1nxeSFBI
失せろボンクラども
失せろとか何とか騒ぐ前にやることやらないか、普通
ふつう話題変えるだろふつう
王様、特番の最後のほう忘れ去られてたろ、普通
それは気付かなかった、ふつう
ふつう他に見るとこあるよね
ふつう笹野も関わらせるよね
有野日記
アベナベレシピ(これは制作会社側)更新
井上「普通です」
個人的にやったら面白そうなソフトは
トルネコかシレン
ワンダープロジェクト
マリオとワリオ(あのマウス使う奴)
ヨッシーのバズーカの奴
かな。FCよりSFCの方がいい。FCはよほどのじゃないと盛り上がらないと思う。
不思議のダンジョン系は何十時間かかるんだろふつう?
作業好きな課長の牧場物語を見てみたいのだが、時間的に無理だろうな。
>>180 攻略法しってれば結構時間かからないと思うけど
あれってようは合成の壷でレベルあげればいいだけだし。
一階から十階だっけの村を往復して鍛冶屋でカタナのレベルをあげて
合成の壷あればそれで盾のレベルあげる。
地味な作業だけどこれやっちゃえば結構簡単にクリアできちゃうんだよな
ところでDVDの新しいのどこにも売ってないな。どこにあるんだ。
日曜に秋葉原行って買うしかないのか。ボンバーマンのためだけなんだけど。
ワンプロはいろいろルッ混みどころが多くて面白そうだけど
ストーリー部分が多すぎてやらないだろうな。つまる部分も技術面ではないだろうし。
誰か生放送のヤツを神編集でニコにうpって
うpらないだろ、普通
正直あの面白さは独占欲が働くというかなんというか。
つまるところ、笑いを共有したいとは思わないってとこか。
98面はそんなに難しくないんだけどなあ
部分部分を練習していけば
最難間は79面と90面
DVD-BOX4をフラゲしました。
特典映像は俺的にはなかなか面白かったよ
ゴーデスデス?えっ?ゴーなん?のくだりとかね
ぜひオマイラにも観て欲しい。きっと笑えるから
あれ?DVDの新しいのってまだ出てなかったの?
ところでWiiのVCのラインナップみて思ったんだけど
ソニックとPC原人やらないのはなぜなんだろうな。ソニックなんて結構
難しくてやり応えあると思うんだけど
推奨NGワード
田尻
智
あんの
杏野
アンノ
はるな
ハルナ
ハルナ
ずかん
図鑑
ズカン
配信
マユゲ
まゆげ
眉毛
シマショウ
ny
P2P
p2p
自演
買い込んだ業者のために
メタルスレイダー、マリオ3 熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念
そろそろメタファイトの出番だろ
見ていて面白いものになるとも思えないし、つまると何十時間もかかりそうだけど、
パズルゲームのアーサーとアスタロトの謎魔界村を
もうシューティング解禁すべきだな、エリア88らへんなら行けるだろ
シューティングやったばっかだろ
>>117 息が合わない・目を合わさない・口も利きたくない
でも締まりが良いのね
ツル岡は典型的な使えない社員だな
表面上はマジメを装ってても中身はカラッポだ
嫉妬乙ww
どの部分が嫉妬?
そりゃー
>>199よりツル岡の方が締まりがいいから
高橋先生を可愛いのにまったく出てこなくて残念でなりませn
202 :
NAME OVER:2007/12/29(土) 18:52:33 ID:SYTL4f+o
で、どのDVDがお勧め?
204 :
201:2007/12/29(土) 19:20:13 ID:???
そうなん?
オレ最近GSCX乱したんだが
東京ゲームズカんのほうが数倍面白いと思う
>>187 79面はほぼ一発クリア出来る
98面も一発クリアすることもあるが数回は失敗する
90面が一番面倒だと思う
課長バイオ好きなんじゃなかったっけ?
98面は
1段目はチョンチョン飛びで
2段目は3段から降りる形ではいって一気飛びして
帰りはタイミングさえ合えば頭ぶつけでいけて
ダッシュで左壁にぶつかり、一旦下に下りる
3段目はジャンプ後Bダッシュで飛び越えればニョロ2は殺さなくていける
>>204 NG逃れの珍妙表記か
工作員の中の人も大変だな
>>210 98の難しいところはその頭ぶつけだと思うが。
チョイ押しだとぶつからんし、ちょっとでも長いと針の上に落ちるし。
あれを三つ連続は結構キツいぞ。
まあ、慣れれば意外とイケるけど。
推奨NGワード
田尻
智
あんの
杏野
アンノ
はるな
ハルナ
ハルナ
ずかん
図鑑
ズカン
配信
マユゲ
まゆげ
眉毛
シマショウ
ny
P2P
p2p
自演
やらせ
98面(階)
推奨NGワード
”推奨NGワード”
ゲームセンターCX
格付けランク
(#01-#59 DVD特典)
S プリンス オブ ペルシャ・スーパーマリオワールド・忍者龍剣伝・アトランチスの謎
A カトちゃんケンちゃん・アウターワールド・魔界村・ときめきメモリアル
迷宮組曲・高橋名人の冒険島・トランスフォーマーコンボイの謎・マイティボンジャック
クイズ殿様の野望・ボンバーマン
B いっき・スーパーマリオ64・海腹川背・妖怪道中記
ウルトラマン・スーパーマリオブラザーズ3・セプテントリオン・突撃!風雲たけし城
悪魔城伝説・仮面の忍者花丸
C コナミワイワイワールド・夢工場ドキドキパニック・チャレンジャー・アクトレイザー
魂斗羅・ドラえもん・大魔界村・ツインビー
クロックタワー
D ソロモンの鍵・キャラクターゲームまつり六三四の剣・ワギャンランド・サラダの国のトマト姫
ボナンザブラザーズ・アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険・バイオミラクル ぼくってウパ?・ウルトラセブン
ロックマン・超魔界村・がんばれ ゴエモン ゆき姫救出絵巻・光神話パルテナの鏡
カイの冒険(前)・カイの冒険(後)・ビックリマンワールド・スーパーファンタジーゾーン
糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ストリートファイターU・ロックマン2
メトロイド・ゼルダの伝説・レッドアリーマー2・たまゲーin 韓国 byエコノミークラス
フラッシュバック・ファイナルファイト
バイオとかMGSとかないわー
レゲーじゃないじゃん
>>215 ボンバーマンがAとは
Cあたりでいいだろ
課長はクロックタワーのときバイオみたいだって言ってたからやってるんだろうね。
このランキングのやつの感性がわからん
一般にも大きくずれてる
>>219 ランキングするのはいいが
何度もコピペする必要はないとおもうんだが
ああ…冬か
すべる話ばっかだなw
すべらない話の途中に出てくる金の豚のマスコットって
有野課長が韓国で買ってきた奴と同じキャラクター?
さあな
ピザ食いながら観てるのか?w
>>210 >ダッシュで左壁にぶつかり、一旦下に下りる
3段目はジャンプ後Bダッシュで飛び越えればニョロ2は殺さなくていける
これで下手だと判る
なんにしても繰り返しコピペ貼ってる奴は逝ってくれ
ニョロニョロは殺さなくてもいけるよ
>>230 実際に課長自身が殺す目的で行ってるのに、殺せなくてドア前まで行ってることが
多々あるから、みてるやつはわかってると思うが?
カスはお前じゃないかね、普通
このダサいコピペ、何が面白いの?
コピペ(笑)
センス悪い糞コピペで くやしいのー(笑)
実況で一番面白かったのは98階クリアしたときはあれだけ盛り上がったのに
99階で攻略法を送ったFAXもなかなか読まれずに
実況スレでみんなだんだん殺伐となってきたときだなw
あのときのスレの流れは怖かったw
さすがに一週間近く経つ実況を改めて思い出す気にはならないな。
↑いまさらおくれてnyで見たような輩ががっつくなよ。
それもnyで落とせば?
今どきnyとかw
せめてshareと言ってほしいなwww
だよなw
DSLなのかwwwwwww
話題が遅すぎて話にもならないw
安価も知らん奴だしなw
ゲームセンターCX
格付けランク
(#01-#59 DVD特典)
S プリンス オブ ペルシャ・スーパーマリオワールド・アトランチスの謎・忍者龍剣伝
A カトちゃんケンちゃん・ときめきメモリアル・アウターワールド・魔界村
迷宮組曲・トランスフォーマーコンボイの謎・マイティボンジャック・高橋名人の冒険島
クイズ殿様の野望・ボンバーマン
B いっき・スーパーマリオ64・妖怪道中記・海腹川背
ウルトラマン・スーパーマリオブラザーズ3・突撃!風雲たけし城・セプテントリオン
悪魔城伝説・仮面の忍者花丸
C コナミワイワイワールド・チャレンジャー・夢工場ドキドキパニック・アクトレイザー
魂斗羅・ドラえもん・ツインビー・大魔界村
クロックタワー
D ソロモンの鍵・ワギャンランド・キャラクターゲームまつり六三四の剣・サラダの国のトマト姫
ボナンザブラザーズ・バイオミラクル ぼくってウパ?・ウルトラセブン・アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険
ロックマン・がんばれ ゴエモン ゆき姫救出絵巻・光神話パルテナの鏡・超魔界村
カイの冒険(前)・カイの冒険(後)・スーパーファンタジーゾーン・ビックリマンワールド
糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ロックマン2・ストリートファイターU
メトロイド・ゼルダの伝説・たまゲーin 韓国 byエコノミークラス・レッドアリーマー2
フラッシュバック・ファイナルファイト
糞ランキングbu
S ← www
nyに流れてるな>生挑戦
1.2Gを4つも落としてまで見る内容じゃねえと思うけど
mgd?
落としてくるわw
またラン ク厨が沸いてるのか
恥部を何度も貼る奴って...
6日にタダの再放送あるのに
乞食に何を言っても無駄
ゴキブリ並のうざさ
再放送は1時間に編集して放送して欲しいな
乞食だのゴキブリだのって単語はそれだけで見た人を不快にさせるんだが
だから遠慮してもらえませんか?なんて言おうもんなら
連投したりしちゃいます?
マリオカートやらせたら面白いかも
>>255 nyだのニコニコだのもやめていただけるのであれば^^
スペランカーのエンディングって何が権利的にダメなの?
単に財宝の上に立ってちょっとしたメッセージが出るだけだと思ったが
最近ゲームしてないし、挑戦状買おうかな
>>258 もう何回も答えるのめんどくさいから過去ログ見ろ
なかったらググれカス
おまけの盆バー万が一時間あるのはすごいな
トランスフォー魔0とか20分ぐらいだったのに
スペランカーはテンプレだな。
wikiにもないから勘違いしてこのスレで質問して来る奴がこれからも続出する
つか本編ちゃんと見ればスペランカーEDのことは説明されてるだろwwww
>>264 Wikiってそういうもんじゃないの・・・
買い込んだ業者のために
メタルスレイダー、マリオ3 熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念
ボンバーマン見たけど浦川ってやめてたの。
あれ夏の収録だったみたいだけど、ゲーム発売イベントででてなかったけ?
FZ2人プレイ発言=恥ランキング
次の回っていつなの?地上波に移ってくれないかな。
生放送とかOKなら27時間テレビでなにかに挑戦してほしいね。
あるいは大晦日に生中継で年越し生放送とかしてほしい。
今日はだまってよゐこ無人島生活を見るんだ
まあ他に見る番組無いからな
一ヶ月無人島ゲーム生活。
とかだったら見るんだけどな。
浜口が魚取ってる間に有野がゲームクリアを目指すみたいな。
浜口VS巨大タコ
有野VSクッパ
みたいのなら面白そうなんだけど。
体張るし徹夜するし 課長ハードだな
年末クイズでちょっとふけて見えた
浦川がどんどんヒッピーみたくなって行くなあ
つくづく伊集デブじゃなくて良かった
284 :
NAME OVER:2007/12/31(月) 16:40:10 ID:B8uQ7eUb
笹野のイケメンぶりは異常。
何巻だっけ、おたよりで腐から『笹野さんもっと出してください』
で有野『異動してもういません〜w』
本人乙
「何巻」?
歴代ADは全員普通の一般人
おまえらは彼女もできないキモヲタ
わざわざ自己紹介しなくても…
照れるなぁ テヘっ
台本薄いなあ
薄いとかADが泣くだろ
ツル岡、初日の出おめでとう!
ほう、ツルと鶴をかけてるんですか〜これはダブルまいうーですね〜
296 :
NAME OVER:2008/01/01(火) 06:34:26 ID:SR9+3rh2
あけましておめでとうごごいます
>>296 でもそんなの関係ねぇ〜!!
でもそんなの関係ねぇ〜!!
でもそんなの関係ねぇ〜!!
はい…
ハゲましておめでとうございます
100面のあれは罠に引っかかって置くべきじゃないかな。
散々引っ張って罠に落ちてギブアップみたいな終わりの方が良かったと思う。
しかしスーパーファンタジーゾーンは
あれ金増加の技を教える前に、連射のパッドなりを使わせればいいのに
初夢は課長とのまんぐり返し
今年は何発抜くのかすぃら…
生放送でわかったことは鶴岡の役に立たなさは異常ってくらいか
お前みたいな糞ゴミニートよりかは
よっぽど役にたっているだろw
今Wiiでマリオ3やってるんだけど30分でラスボスまでいけた。
あの回はギブアップ早すぎ。ていうかADなんでだれもあの空中戦艦
クリアできなかったんだろう。あれってマリオ世代ならやりこんでて
結構簡単にクリアできるのに。
なんかこのスレ
カラオケ番組見て俺の方がうまいぞ的な雰囲気になるな
まあゲーマーが見てるからなんだけど
いや、ガキが見てるからだよ。
310 :
【小吉】 【198円】 :2008/01/01(火) 22:46:42 ID:FdgECKSL
有野がやったゲーム全部VCで配信してほしいな。
いろいろ挑戦してみたい。
中古屋行け
↓「エミュでやればいいじゃん」
じゃあ、お約束で。
氏ねよおまえ
ただじゃねえんだぞ
エミュとか軽々しく口にするな。
314 :
NAME OVER:2008/01/02(水) 08:26:59 ID:yKzi9/Al
質問。高橋名人の回見て思ったんだけどさ。
あれボスは斧を頭にぶつけるって行ってたけど
斧取らずにボスまで行ったらどうなるの?倒せないの?
カイの冒険クリアした
98面より97面のジャンプのほうが難しかった・・・
課長のを参考にしたよw
エミュ厨死ね
実機だよ
っていうかなんで正月からそんな攻撃的なんだ・・・
凄いなある意味
>>314 当然倒せなくてやられるのを待つしかなくなる
というよりも無理して取らずにいく必要ないだろw
火の鳥とかもそうだけどファミコンは応急処置がないのが多い
>>316
エミュ厨エミュ厨うるせぇ
普通にファミコンでやってるやつもいるだろ
VirtuaNESおすすめ
>普通にファミコンでやってるやつ
エミュ厨の溜り場のレゲー板の、ことゆとりの溜り場のGCCXスレにおいてそんなのは天然記念物
東島びいきもいい加減にしろ
ごめんなさい
オレもネチャ手だぜ?
YOUもだろ
324 :
NAME OVER:2008/01/02(水) 14:22:25 ID:yppmwbyY
今後の挑戦はロックマンシリーズ
ワギャンシリーズなどが基本になっていきそうだな。
ろックマン3って難しかった毛?
子供の時3からはじめたんだけどもう記憶にない。
後はやくソニックザヘッジホッグやってほしいね。あれなら面白いとおもうんだけど・
>>314 >>318は相変わらずいい加減な事言ってるだけだから無視しれ
キュラ戦を前にオノがない場合は必ずその直前に斧が配置されている
そしてそれは取らないで進む方が難しい位置にあるから
なんの問題もないよ
横レスだが
質問に対しての答えとしては
>>318が正しい
いうと思ったが違うよ
2ch脳ちゃん
質問に対しての2つの答えをよく見てみろ
お前が間違ってるのがわかるから
それから間違えを指摘されるとすぐゆとり言うのやめろ
多分お前と同世代だぜ
質問は あえて斧を取らないとどうなるのかというトリビア的なものだ
そして正解は当然クリアできなくなるだ
お前は趣旨がわからずまた出てくるから取ればいいという的外れな答え
ハイ、おバカさん終了
どうでもいいが2CH脳って気に入らない相手を罵倒するのに
都合のいい言葉だよな
言葉自体に定義がないし
自演でない相手に自演と妄想した時に使うんだよ バー(
オマエラ喧嘩すんなよ。
この場合はどうみても
>>329がただしいだろ
それ以上なにもねーよ
はぁん?やんのかコラ
>>334 だな
スレが伸びてると思ったらこんな事で言い争ってたのか
>>318も自分の勘違いくらい認めろよな
間違いで引き下がれなくなったんだね 間違い言い切り房ナサケネ
1行目とそれ以降が矛盾でバレ(ry
>>331を100回読め
ウルセーパカ!
>>340 それが2ちゃん脳だってさっき自分が言ったばっかじゃねーか。
まあ、100回苦笑させてもらったけど
狙ったつもりか 負け惜しみバーカ
黙れバーカ!
流れにワロタ
あーあ。もう
>>345目ぇまっ赤じゃねーかよ
俺知ーらねっと
>>347 まあお前も間違ったときは素直にみとめろ
そうすれば叩かれないんだよ
正月からなにやってんだ
350 :
NAME OVER:2008/01/02(水) 18:19:46 ID:+FjUNkxu
失せろボンクラども
Wiiiieee
352 :
NAME OVER:2008/01/02(水) 23:34:34 ID:nEsiruj+
ボスに辿り着いた時にオノが無かったらどうするの?
に対して、
その直前に必ずオノがあるから無問題。でFAだろどう見ても
てかあのオノ、たとえ取りたくなくても普通は取っちゃうし
普通にプレイすればボスの直前に必ずオノがあるから無問題だが、
仮にオノを持たずに行けば、ボスを倒すのは不可能である
が正解
>質問。高橋名人の回見て思ったんだけどさ。
>あれボスは斧を頭にぶつけるって行ってたけど
>斧取らずにボスまで行ったらどうなるの?倒せないの?
本文 >斧取らずにボスまで行ったらどうなるの? ○
捏造352 >ボスに辿り着いた時にオノが無かったらどうするの? ×
どうして自分の都合で捻じ曲げて解釈する?
日本語で書いてるままだろ
ここは何のスレだよ
時々バカが沸いて散るスレです
358 :
NAME OVER:2008/01/03(木) 00:08:58 ID:UxEt/Nar
>>354=
>>355 やっぱりバカだな。
質問者が高橋名人未経験だって文章から読み取れてないだろお前
斧を取らずにボスへは行ける
未経験でも関係ない 質問に書いてあるまま
だからなんで捻じ曲げて解釈するんだよ
>>353は俺じゃないぜ
客観的に見てもお前だけが間違ってるんだよ
無能の自信家はほんと迷惑だよな
間違えを省みようとしないから
それとも自分では気づいていて意地を張り通してるのか
361 :
NAME OVER:2008/01/03(木) 00:40:18 ID:UxEt/Nar
>>359 お前は質問の表面をなぞるだけで質問の意図を読み解く力がないって事だよ
でもお前が悪いんじゃない。悪いのはゆと
>>353とは別人だって事はすぐにわかる。353は話が分かっているから
CXとは、関係の無い事で盛り上がっているんだね。
ネットだもん、どっちだっていいじゃん。w
新年早々、もめないでね。私からの お・ね・が・い・よ。
”353は話が分かっている”と思っているならいいじゃんw
それが正解なんだから
364 :
NAME OVER:2008/01/03(木) 00:50:45 ID:UxEt/Nar
>>363すまんかった。
軽くちょっかい出してみたものの
あまりにも話が分からん奴だったもんだから
ついヒートアップしてしまった
>>353で落ち着く事にしました
365 :
NAME OVER:2008/01/03(木) 00:53:53 ID:m+lpjz+7
「ぼくドラキュラくん」(FC) 挑戦してくれ
いや363は俺なんだけど
認識を改めるならそれでいいよ
そこを確認したかっただけだから
367 :
NAME OVER:2008/01/03(木) 01:07:52 ID:UxEt/Nar
やっぱり意地を張ってるだけなのか
369 :
NAME OVER:2008/01/03(木) 04:55:01 ID:L63pesiW
失せろボンクラども
370 :
NAME OVER:2008/01/03(木) 06:46:26 ID:Zs745aLS
ところでおまいら、どんなエミュ使ってる?
俺はVirtuaNESとNNNesteR
373 :
NAME OVER:2008/01/03(木) 08:00:32 ID:zQaANJDO
いまVCでソニック2クリアしたけどこれ挑戦にいいと思うんだけどな。
ラスボス結構歯ごたえあって一回ゲームオーバーになったし。
コンテニュー制限あるけどルート覚えれば1時間でラスボスまで行けるしな。
374 :
NAME OVER:2008/01/03(木) 08:47:10 ID:hzf0wumL
>>370 そうだろ なぜ自分に嘘をついてまで場を荒らすやつが1匹いるのかわからん
そいついかれてるからこれが
>>370と同一とかいいだすんだろな
375 :
NAME OVER:2008/01/03(木) 09:16:39 ID:Zs745aLS
まあアホでもいいけどね
376 :
NAME OVER:2008/01/03(木) 09:31:37 ID:UxEt/Nar
>>373ソニック2は面ごとに見せ場があるし、画面もかなり変わるから
確かに挑戦には向いてるな。
相棒のキツネも2Pで操作できるからADとの同時プレイも魅せられるし
セーガー
MSXとかはどう間違ってもやってくれないだろうな〜
そろそろ鶴岡が取り返しのつかないミスをしそうで怖い
収録テープにコーヒーぶっかけたり
>>380 一応、ファミコンという形だからなあ。
MSXがokになったら、X68kも出てきかねない
>>381 生放送の時、コンティニュー失敗しないかとハラハラしてた。
>>381 ビックリマンの時にやらかしてなかったっけ?
うっかり阿部さんにメンチ切ったり
>>384 後日挑戦ってことでまだ取り返しはついてる
もっと致命的な失敗をしそうで怖いんだよ。番組の全てをぶっ壊すような
387 :
NAME OVER:2008/01/04(金) 04:57:17 ID:Udt2W3gm
>>383 カイの冒険はゲームオーバーの後にコンティニューに選択が移ってるのでスタート連打で平気
リセット後のコンティニューには確かに冷や冷やしたw
この番組のADってイケメンが多いよね
好きなくともお前らよりはwww
389 :
NAME OVER:2008/01/04(金) 07:43:02 ID:duR3X0tk
>>386 後日挑戦が許されてるなら、どんな致命的失敗しても全然大丈夫ジャマイカ
うっせーよカス!!
>>391 俺になりすまして低能なレスするのやめてくれないか?
俺がカスみたいじゃんかよ
何と言う自意識過剰
そろそろパロディウスやってほしいな
この番組のADはさっちゃん以外全員好き
イノコ=東島>浦川=笹野>>ちゅるおか>>>>>>>>>さっちゃん
俺は男ニダ。ノンケでも無いニダ
ていうかぶっちゃけていうとさっちゃん面白くなかったべ?
顔はまぁまぁだったけど、ただそれだけだったしなぁ
先生になりたいなら初めから入社すんなよw
>>398 番組降板の理由を真に受けるバカw
番組は降板しても退社してないって事で真の理由ぐらいわかるだろうが。
退社してないの?
春から臨時で先生やるんじゃなかったっけ?
まぁさっちゃんは不人気だったから仕方がない
有野が絡みづらそうだったのがダメだったな
下手なことすると公開セクハラになっちまうしな
番組的には適度にADイジって、適度にシモネタを混ぜたいんだろう。
妖怪道中記の有野と井上のストリップシーンとか、あんな感じで。
鶴岡何気に常識ないよな
カメラに映ってる最中に「腹減ったからすし食いたい」とか言い出したり
>>399 退社してるだろ?
ADはバイトの一環だったと思われ。
>>397 >俺は男ニダ。ノンケでも無いニダ
ノンケじゃないのかw
ホモ?ゲイ?
激しくどうでもいいw
まー名人は不評多かったんだろうな。俺もあんま好きじゃなかったかな・・・
鶴岡よりマシだけどな。
ADに女も混ぜてみようという試みだったのだろう
ワギャンの絵くらいしか覚えてないな
先生が活躍したのって他何かあったっけ?
タマゲーは除く
俺的にはあのカワイさが最高だったのだが。。
見れなくなって無念だ。無念極まる。
別にそこまで可愛くなかったような・・・
ていうか顔なんかもう覚えてないな。普通過ぎて忘れてしまった
鶴岡のあののほほんオーラは嫌いじゃない
>>412 顔云々は好き嫌いあるからね。
4回しかでてないから、顔忘れてしまうという人多いと思う。
6日の再放送(生放送の前にやるやつ)にはでてくるんだっけ?
一般人なのにたまたまマスコミに入社してテレビ出て訳のわからん文句言われちゃ嫌になってくるかもな
まあ面白くはなかったけど
番組のスタッフ(課長の部下という設定)で
肝が据わっていて、TVに映える穏やかな顔立ちというおかしな人材の多い
ある意味この番組ならではの顛末ではあったけどな。
イノコはあれだけの不評を乗り越えて良くやったよ
昨日親戚一同がうちに集まったのよ。
おせち食べてる時にいとこの子供(7才)がどこで覚えてきたんだか知らないけど
♪プリッと屁が出る5秒ぉ前〜
ってスペランカーのメロディーで歌い続けてんのよ
それが今でも頭ん中でリフレインし続けてるんだが誰か止めてくれw
418 :
解った!!:2008/01/04(金) 23:41:14 ID:???
丶 \\\ __ 、
\\ ガガガ 丶丶 \ /´゛,″ヾ
/´';`ヾ \ ,.., |`".;´¨"|
ゞ `丿 丶丶 \\\ (´,) ゞ,,"゙´ ノ
` ̄ 丶丶 \\\ `´ ガガガ ` ̄
,.., \\\ __ 、 \\
W メ テ オ ! (´,) \ /´゛,″ヾ /´';`ヾ
. ∧_∧ `´ |`".;´¨"| ゞ `丿
. ( `д´)いいですとも!! ゞ,,"゙´ ノ ` ̄
γ 二つ つ ガガガ ` ̄ ガガガッ!
. ∧_∧ ( 丶丶 ∧_∧あわわ…
. ( ・∀・)もう一息じゃ、パワーをメテオに!!\ ,.., ( ;`Д´)
>>417 γ 二つ つ (´,) ( つ つ
{ ( 人 Y
ヽ,_)ヽ,_) し (_)
いっそイースでもやらないかなぁ・・
>>416 序盤の低迷を徐々に乗り越えたけど、結局最後はパクリ問題で失墜したけどな。
ニートは黙ってろw
自己紹介乙
DVD-BOX4の「海腹川背」で何で最後の王子(?だっけか)の
セリフなかったんだろうな...。
あと結構はぶられてる所多すぎる...orz マイティボンジャックイベントの
須田紹介→阿部さん登場→イノコ遅刻が見たかった。
DVD-BOX 4 はメニュー画面の音量が本編に比べてやたらでかかったり、423が言ってるように
海腹川背の最後の王子の台詞がなかったりで、何か不完全な感じだった。
セプテンとマイティとボンバーマンが面白かったからいいけど。
あとマイティボンジャックイベントでの子供のプレイは削除してやった方が良かった気がする。
ラストの来場者へのインタビューも。
不思議のダンジョンシリーズやってもらいたいな
ようやく録画した生放送見れた
最初のゴタゴタであれ、放送事故?とか思ったけど、有野が即やらせだとバラしてワロタ
どこでバラしたの
ぶい行って〜!!ぶい!
菅くん最後はどうしても自分の声入れたかったみたいだな
明日再放送だね
有野が最初に映った瞬間バラしてたじゃんw
あれリハーサル何度もしてますよって
正直カイ面白くなかったよね
面が狭すぎて新鮮みが無かった。同じところで躓くし
同じミスやりすぎなんだよな。
タイミングずらすとかちょっとづつ変化があれば良かったけど
わざわざ死ぬパターンを延々と繰り返してる。
最初の2時間で視聴者の半分ぐらいリタイアしてそう
生見た人は最後の1時間しか見直す気がしない。
438 :
NAME OVER:2008/01/05(土) 16:41:50 ID:Uc7zBsHa
途中も面白いけどなイノコがヘイヘイヘイになってたり。
イノコのファッションセンス最悪だったなw
しかもちょっと太ったろ。仲本工事みたいになってた
6時間以上98面で同じようなミスで死ぬとかさすがに飽きるよな
正直クリアできなかったら最低ランクの出来だったわw
ボンバーマンでも見直すか
イノコの「メリークリスマス」クソワラタ
何回見ても笑える
クリアしたらやらせだ!
クリアしなかったら糞番組だ!
まあ、批判厨ってそんなもんだよね。
クリアがやらせってどこから湧いてきたの?
やらせクリアってなに?
シッ!相手しちゃだめ
批判派が多いのな
アンチスレがあるのになんでここにいるんだろ
シッ!相手にしちゃだめ
>>434 岐部は降りるべき
変化がないRPG以下だろあれ
アンチスレでもないけどマンセースレでもない
最初からスペランカーやった方が面白かったんちゃうかな・・・
450 :
NAME OVER:2008/01/05(土) 18:34:35 ID:Uc7zBsHa
通常放送一発目の60ってまだなにやるか決まってないよね。
まさかカイの冒険編集バージョンかな?
エミュって便利だな
茶番だと思って見てても
「えっ今どうなってんの!?時間は!?」
「もう8時廻っています!」
↑っておいw お前はどんだけ無能なのかと苦笑い
なんかイノコが美味しいところ持っていった感じだったな
最後に酒飲めないでむせたりw
生放送版を1時間くらいに編集して放送してくれんかな。
正直、フル放送に付き合う気力体力も時間も無い。
457 :
NAME OVER:2008/01/06(日) 08:50:08 ID:14p5FNjb
生放送まん再放送するって事は視聴率よかったんだろうか。
ていうか視聴率とか量ってるんだろうか。
458 :
NAME OVER:2008/01/06(日) 11:27:26 ID:pyak3tt+
深夜3時頃に目覚ましかけて早めに寝るよw
俺のDVDレコじゃ録画は出来ないしなぁ
>>455 編集する方も気力体力も時間も無いんだろw
4.2GB 9時間ノーカットの動画ダウソ出来たので録画不要になった。
>>459 おまけにテーブルびちょびちょになってるやん笹野
462 :
NAME OVER:2008/01/06(日) 16:58:57 ID:bRuQo3HC
「この一機集中してやりますゲーム」は、実際やってみると意外と効果的
DVD4のスト2、ナレーションの矛盾がそのまんま残ってるな・・・・直せよ。
なんか不評だけど、録画する価値なし?
イノコの猪八戒みたいな帽子が気になった
最後の1時間とイノコと東島レポと阿部鍋だけ見ればよろし
9時間録画できるなら、後日暇な時に早送りしながら見るのがベストかと
直前に見たボンバーマンが神すぎたせいで非常につまらんかったとです
さっちゃんが無事なことが確認できてよかった
470 :
NAME OVER:2008/01/06(日) 20:32:42 ID:vPkr++Xr
今日の、実は再放送じゃなくてリテークだったら笑うけど。
つうか、来年は生でやるにしてもケツが決まるやつがいいな。
1回はいいけど、今度もってなったらすこしひく。
471 :
NAME OVER:2008/01/06(日) 20:42:24 ID:cx4v0DFY
もしかして今日の再放送まじで九時間まるごと?きついな…
472 :
NAME OVER:2008/01/06(日) 21:14:47 ID:vPkr++Xr
でも、ほかに見るものないからなんとなく見てる。w
まだ顔に生気があるね。
カイの冒険、かなりの時間やって生放送の終了間際にクリアしたけど、
いったい今まで通算で何人のカイを死なせてきたんだろうねぇ?
エミュだとカイも余裕だな
>>474 そんな不良みたいな口の利き方、おやめなさい!
えー加減にしてくれw
483 :
474:2008/01/06(日) 22:25:12 ID:???
同じ穴のゴキブリのレスうぜーwwwwwww
以上自演でした
485 :
NAME OVER:2008/01/06(日) 22:33:18 ID:6Z/MFx0x
エミュ最高
構ってもらいたくて自演とか・・・エミュ厨ってかわいそうだな・・・
いや、VIPの最後のレスを叩くスレ(仮称)にでも晒されたんだろ?
気にするこたーない
なぜか同情の流れww
エミュ厨哀れすぎるwww
エミュ、実機関係なく40分以内にクリア出来るよ
おすすめのエミュはあるかね?
>>473 かるく1000人いってねえか。つうか98面だけであれだけ時間使ったのも異常すぎ。
あと98面で鍵とって戻るさいのギザギザと炎避けだが最後のギザギザ越えたら一旦そこでとまって
頭ぶつけて炎スルーしてそれから下に下りて三段目にジャンプすればすむことなのになんの成長もなく
いいとこまでいって何回も同じミス。さすがに終盤はもう笑えないよな。本気でいい加減にしろと。ヘタクソヘボさにも程ありすぎ
友達の部屋でこんなんやったら殴ってるわ普通に。
ジャンプだって壁模様を目安にしてどの位置でジャンプとかパターン化すればいいものを。
来年もこんな感じの生ならもう再来年はやめたほうがいいわ
何時間もやって思考停止しちゃったんだろうな
てか、中途半端にうまくてもつまらんだろw
あんまりスマートなやり方じゃなかったけど、努力と根性勝ちっていったところだったかなw
495 :
NAME OVER:2008/01/07(月) 08:38:09 ID:Ygi1Ehhn
パターン化とか頭でわかってても簡単に出来るゲームじゃないから
>ジャンプだって壁模様を目安にしてどの位置でジャンプとかパターン化すればいいものを。
二段目の頭打ちジャンプで重要なのは位置じゃないから。
98階って冷静に対処すればすんごく簡単な面なのにな。
炎は等間隔で来るだけだし頭うてば避けれるし
足場のギザギザは、十分な助走つけてダッシュとジャンプおしっぱすれば越えれるし炎も避けれる。
連続して越そうとすると助走が足りなくて二段目か三段目でギザギザに当たって死ぬが
一段目を越した時に落ち着いて炎を避けつつ、着地した位置から少し下がって助走つければ簡単に突破出来る。
カイの冒険はマップデザインがかなり練られてるゲームだから考えながらやらないと地獄を見る。
上手い人が簡単と言ってもそれは上手いからであって下手な人には無意味なんだが。
グラ3簡単だよって言う人がいたとして、こうすれば大丈夫だよって説明受けてそれを実践出来る?
劣等感の強い人間は他人を否定したがるものだよ
小学校の頃ってゲームがうまい奴はヒーローになれたよな・・・
今じゃキモオタ扱いだもんな
503 :
NAME OVER:2008/01/07(月) 14:36:06 ID:ma5TTGv1
100面でワープ取っちゃってリセットしたけど、何でまた100面からやり直せたの?
過去ログ見ろよ・・・
何回目だよその話題・・・
ザップ先のフロアのスタート画面が表示される瞬間までに
リセットすればセーフという常套手段
有のの、リセットしようか。とか聞くに、これまでも何度もやってきた感じだな
リセットしてもデータは残ってたのか。
あそこザップしてたらまた鶴岡の
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
が見れたのに。
それにスタッフのサポが無ければ、半分以上挑戦失敗に終わっていたと感じた
それだけ実際は下手だって事じゃないかな?
でも今回98面を数時間ミスし続ける課長みて
想像以上のかなり下手なのに
色んなゲームに挑戦し続けていたのだと逆に関心した。
いや一般人はアレくらいのレベルだろ
有野はやっぱり下手すぎるとか言うお前らの方が異常
好きだからってのが根っこにあるとしても、同じ作業を延々と繰り返しても苦痛を感じないのは有野の才能だよな。
しかし昨日の再放送見てて思ったが、有野に攻略法を教えるのは大変そうだな…笹野の苦労が忍ばれる
>>509 苦痛なのよ
でも仕事だからやるだけよ
指は綺麗なのにコントローラーさばきは今市なのよね
そこがすき家
有野は多分、意味なく同じミスや行動を繰り返すタイプだな。
俺もよくやる。
でも、考えてみれば9時間って有野の挑戦の中では短い方なんだよなあ。
あれだけ同じ面で詰まることは滅多にないけど。
普段から毎回あんなことをやっている有野もスタッフも仕事とはいえ大変だな。
チラシの裏だが、俺はVCで落とした魔界村2周目の2面で7時間半詰まったことがあるので
よく考えれば似たようなことやっているなと思った。
98面まぐれって感じじゃなくて、1つ1つ上達していったのが分かったもんな。
攻略時はテレビ前で一緒になって興奮してたよ。
でも赤玉くぐりのFAX見なかったらどうなってたんだアレ?
あの番組の制作スタッフって、仕事やってて楽しいのかな?
十何時間もかけてあんなヘボプレイにえんえん付き合ったあげく、
しかもそれを1時間の枠に編集せんといかんのだろ?
俺は、1時間半見たところでギブうpしたよ。
見てるだけでも苦痛。
ゲーマーズハイで長時間の苦痛にさらされると快感に変わっちゃうんだお
単に麻痺してるだけだが
>>514 ファミコン時代は見てるんじゃなくて実際あれを自分でやってた訳だが
スタッフはアベナベ食ったりちゃんぽんとか寿司ゆっくり食える時間だったろうな
ナレーションの人も妻にメールで帰れないってやってたらしいし。地上派よりは現場はまったりなんだろうな
>>514 長い時間だろうが殺伐な現場よりはええんじゃねえの あれだけダラダラやっても有野のしゃべりで笑い声出るくらいだし
地上波ならそうはいかんだろうしな
518 :
NAME OVER:2008/01/08(火) 00:34:28 ID:dTuMcLy3
源平闘魔伝、イシターの復活、シレン、アテナ、シェンムーあたりをやってほしいな。
とくに、シェンムーは横須賀まで取材にいってほしい。
>>517 普段は喋ってないって、課長言ってたやん。
恐ろしく地味な収録だろうな実際は
早速、カイの冒険がヤフオクで値があがってたなぁ。
裸なのに4000円の値が付いてたよ。
ファミコン時代は、ナムコの黄金時代なので、どのゲームも売れまくってたので、中古相場
でプレミアが付く事は無かったのだが、カイの冒険は、あのドルアーガの塔の外伝的な位置
付けながら、ほとんど本数が出てないからね。。
>>514 テレビ収録の現場を知らなけりゃ
そういう感想が出るのもわからなくはないが
ちなみに、普通の社会人であれば
仕事に楽しさなんか求めないのは周知の事実
引き篭もってないではやく社会に出ような
学生なのかもしれないのに、何で根拠も無く意味不明の
レッテル張りをしたあげく、上から目線で説教してんの?
>>521 マジかよww980円以下のゴミソフト同然だったのに。さすがヤフオクは馬鹿が多い
普通の社会人は深夜3時半に書き込んでじゃねーよwwwww
視聴者は友人宅でゲームしてるのを見てる感覚なんだろうが、そしてそれが番組の狙いなんだろうが、
現場では有野はなんとか明るい空気にしようと意識して何か喋ろうとしてたし、
それを囲んでるスタッフも有野のモチベーションが下がらないように気を使ってたし、
場を劇的に演出しようと声をあげて笑ったり歓声をあげたりしてるのが伝わってきた。
見る側を意識して関係者全員が常に現場のテンションを上向きに維持しようとしてた。
リアルに友人宅なら、プレイしてるヤツは黙り込んでてギャグをかますどころか
モニタから目を逸らす余裕すら無いし、gdgdプレイが続くとイライラするし罵倒されたりするしで、
雰囲気は悪くなる一方だ。しかし公開生放送でそれは許されない。
やっぱ遊びじゃなく仕事なんだなと痛感した。やっぱプロだなと正直スタッフがかっこ良く見えた。
それに、一人じゃ上手く出来ても誰かに見られてると失敗するのはよくある事で
ひょっとして有野は実は上手い方なんじゃないか?とも思った。
あと、よくバラエティ等でタレントが「●●のシーンはカットされた」とか
「これ○○時(深夜早朝)に収録してます」とか言ってて、今までは
「それギャグのつもりか?何が面白いの?ただのタレントの愚痴だろ?」と思っていたが
その種の出来事がネタにされる理由も分かった気がした。
東島と浦川はレギュラーにして欲しい
俺はその二人とも好きだがレギュラーというほど連続で出たら飽きる自信がある
東島が出てきたときの有野のテンションの上がり方は異常
>>527 まさか全部読んでくれたのか?
だとしたらありがとう。
実は522のラスト一行を見て
普通の社会人としてちょっとイラッと来たんで
つい長くなっただけだったりするんだが。
4時に長文を書き込んで5時半まで居座ってる
「普通の社会人」ってのもちょっと怖いな
ちなみに、俺は社会人ではあるが
「普通」と強弁する度胸はない
533 :
NAME OVER:2008/01/08(火) 06:41:02 ID:wFeE8QAe
これ生放送最初の方に見てて思ったんだけど
課長が韓国で買って来た丸いボール投げるたびに
バグらないか心配だったよ。初期型ファミコンって結構
強い衝撃とかでバグッタよね。あぶない。
あと後ろの配線とかに
足引っ掛けないかとかかなり心配した。
>>533 いやもう俺なんかずっと。
寿司やモツ鍋食べる時とか、スペランカーセットする時とか阿部さんが1機やる時とか。
535 :
NAME OVER:2008/01/08(火) 09:57:46 ID:I7Vf775A
>>521 まじかよ!?
有野の挑戦「カイの冒険」が始まった頃に580円で買ったよ。去年の11月頃。
>>521 まじかよ!?
有野の挑戦「カイの冒険」が始まった頃にダウンロードしたよ。去年の11月頃。
>>521はどっかの馬鹿ショップの話。完品だからってアホな値段つけてる。
それはシールも未使用で、葉書や保証書、ナムコットインフォメーションもあるんだろうか?
状態は軒並み「C」
画像もなし
かなり怪しい
試聴も四時間で挫折したわw
541 :
NAME OVER:2008/01/08(火) 13:15:09 ID:I7Vf775A
ドルアーガ四部作 ?
@ カイの冒険
A ドルアーガの塔
B イシターの復活
C ブルー・クリスタルロッド
542 :
NAME OVER:2008/01/08(火) 14:16:07 ID:iGdLv3Fg
残念だが今の高橋名人は11か12がいいとこなんだぜ
名人逮捕説とか流れたな
バネ事件だな
ネットもない時代になんで全国的に同じウワサが流れたのか知らんが
コロコロじゃねーの?
当時の小学生の口コミレベルは高かったんだよ
コロコロは逮捕はデマだって漫画化までしてたな
やかましいんじゃボケ
BOX4は売れたのかなぁ
ニコのせいで売り上げ激減とかしたらすごく(´・ω・`)
551 :
NAME OVER:2008/01/08(火) 19:45:58 ID:IPG4uYJW
カイの冒険って俺の中ではクソゲー評価だったのに、CX見てから神ゲー評価に変わった。
>>550 1〜3巻みたいに5万突破!爆発的ヒット!とかやらないから
たぶん・・・
BOX4は過去最高の売り上げみたいよ
昔のアクションは激ムズなだけで、糞ゲーってわけじゃないだろ
カイの冒険のマップデザインはすごく秀逸な訳だが…あれをクソゲー扱いする奴は素人
556 :
NAME OVER:2008/01/08(火) 21:41:05 ID:wFeE8QAe
任天堂系ができなくなってから寂しくなったな。
この番組の面白い要素であるADとの絡みもDVDで見ると
薄れるんだよね。
放送順にDVD化してくれればいいのに。
557 :
NAME OVER:2008/01/08(火) 21:53:04 ID:qsj0qMhO
>>555 ただ、子供には理解できないゲームだったわけで。
遠藤さんがいまだにマップの特色を言えるのが、どんだけ考えて作りこんだかってことじゃないのか?
>>557 そうだよね。テレビ見て、理解したよ。
だけど、子供の頃に理解はできなかったなぁ〜。
当時の私的評価は糞だったよ・・・
>>557 自信作って未だに言ってるしな
あの偏屈オヤジがあの頃の自分のゲームをわざわざ称賛するのは珍しい
子供の頃は割と長く遊べるゲームが面白いゲームとして見てたなあ、ヴォルガード2とか。
面白いって言う思い込みを持って久しぶりに遊んだら
ただ延々に続くだけって言うゲームで結構愕然とした。
体力減ったらしゃがめばいいし。
ただ音楽はやはり良かった。タイトル画面の曲を延々聞いたよ。
>>559 遠藤氏の作るゲームって面白いことは面白いけど・・・
Zガンダムは失敗作だったと思うけどねえ(笑)
>>557 今だに言えるって、あらかじめ電話するかもしれませんって、根回ししてあるに決まってるだろ。
563 :
NAME OVER:2008/01/08(火) 23:09:02 ID:qsj0qMhO
>>561 Zはスペシャル版が本物でしょ?プレゼントの。
それを最初につくって、一般向けじゃないからレベル下げたのが販売されたやつ。
遠藤が言ってるZってのはスペシャル版。
カイにコンテニューがなかったら糞ゲーでもいいと思う
Zは後で色々ぶっちゃけてたな。ガチバトルは敵と交戦してる時間が判り辛いか何かで
単なるシューティングにさせられたと言うし、クライアントの子供にマリオみたいな面が
欲しいと言われて、それに逆らえず横視点を入れる事になったとか。
FF4でもそう言うのあったな、天野絵が怖いからSDメインに展開してくれとか。
FFは天野より今の絵の方が怖いよ
ファミコン時代と今のゲームの違いは
ハードの性能 高性能ゆえにソフト開発に金かかる。つまり糞ゲーなんか作れば会社つぶれるくらい危ない
今じゃ億単位の開発費なんだしな。だから売れることと、誰もがとりあえず面白くじゃねえのか。
ファミコン時代はヘタな鉄砲数打てばだったし、ゆえに、名作もあれば糞ゲーもでてきたわけだ。
今のゲームの本体ではそれはリスクありすぎて勢いでとかねえしな
>>564 カイの冒険ってアクションゲームの腕が上がる様なマップデザインをされてるんだよ。
アクションゲームに要求される綿密な操作精度と思考能力を鍛えられる。
無駄な空間が無い2Dアクションだからこそ成立する世界の使い方が無茶苦茶上手い。
「ゴールまで障害もないのに無駄に間隔が空いてる」と思えば触手が出て来たりとか
そういった思考能力が身に着くとアクションゲームの大半が上手くなる。
ステージグラフィックこそ単純だが、ちりばめられたギミックはアクションゲームでよくある物ばかり。
開幕ダッシュすればタイミングがあって簡単に越えれるステージも多い。
カイの冒険のステージ構成は単純そうに見えて非常に綿密に練られている。
爽快感はないけど2Dアクション最高峰だと思うわ。
569 :
NAME OVER:2008/01/09(水) 00:16:40 ID:P/Jyc81f
>>567 だからみんなDSにソフトをだすわけで。
PS3が流行らない理由は億の開発費だけど、ゲームの本質だけならDSで十分だから。
DSならそれこそ数千万の下のほうでOK。
操作性が悪いんだろ?
DSはTVに出力出来ないんだろ?
PSPがいいよやっぱり
俺はリアルで当時カイ買ったがその頃は雑誌の評価も低くて普通にクソゲー扱い
だったよ。つうか元のドルアーガも小学生がいきなり買ってクリアできる代物じゃなかったし。
ファミコン神拳の評価もあたっくらいだった。
GCCX視聴者はDSの方がいいだろ。
懐ゲーの新作も結構出てるし。
ドルアーガだけは未だに糞だと思ってるがな。
何も知らない人が普通にやってクリアするのは100%無理だし。
そんなのはそもそもゲームとして成立してないレベルだと思う。
何も知らない人が普通にやって100%クリアできるゲームの方が俺は糞だと思うがな。
ドルアーガは当時の攻略の熱狂を体験してないとただのクソゲーだろうな。
今となっちゃ普通にクリア出来て当然なゲームばっかだしネットに攻略情報転がってるし
ゲーセンでみんなで解いてたあの頃のドルアーガは凄かったよ
>>569 いちおう任天堂もそれは理解してるらしく
いいアイディアのあるゲームを安い開発費で出せる場として
Wiiウェアを提供してるな。それがうまく行くかは様子を見るとして。
>>574 昔のゲーセンでは、そういう解き方も含めて交流があって、良いゲームだと思ったけどね。
あんなのをゲーセンで出すところがすごいと思うけど。
ドルアーガをクソゲー扱いにするのはどうか?と思うけどねえ。
今の価値観ではドルアーガは評価できないわな〜。
ドルアーガは理不尽だからな
純粋に難しいのとは訳が違う
そんな理不尽さも受け入れて楽しんでいたのが
TVゲーム初期の姿なんだろ
まだ未熟な業界だったもんよ
「クリア」が目的でなく「攻略」が目的だった時代だから
クリア出来なくても攻略が楽しかった
今年パツイチ目の放送はいつ?
582 :
NAME OVER:2008/01/09(水) 07:44:25 ID:F4WZoh4v
まりお2とかもう一回自力で再挑戦してほしいよな。
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反応しないこれ一番アルよ
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その前に極魔界村だろ
魔界村はもういいよ
レッドアリーマー怖い
岐部ちゃん肌スベスベしてそう・・・ハァハァ
593 :
NAME OVER:2008/01/09(水) 20:00:45 ID:QDucCmfV
次回は「PC原人」か。やるべき作品だと思ったけど
意外と地味な回になりそう。カトちゃんケンチャンみたいのものだからな。
ソニックの方がいいと思うんだけどね。
とりあえずWiiでVCしてるから有野が挑戦する前にクリアしておこうかな。
・100の世界の物語
・ガンスターヒーローズ
・海原川瀬旬
のどれかやらないかな。
やったことないけど仮面ライダー倶楽部はどうよ?
相当難しいと聞いたが
ゆとりはコノ番組を見て文句言うな
597 :
NAME OVER:2008/01/09(水) 21:21:40 ID:PbDR39DF
格ゲーのストUをこの番組でやる必要があるのか?
イーアルカンフーやスパルタンXがあるだろうに・・・
スパルタンXはともかくイーアルカンフーはやっている
599 :
NAME OVER:2008/01/09(水) 21:50:54 ID:PbDR39DF
イーアルカンフーやってたのか・・・スマソ
スパルタンXは任天堂だから、大人の事情でだめなんじゃないか?
>>595 仮面ライダー倶楽部ってセーブもコンティニューもないらしいが
クリアまで30時間くらいかかるらしいぞw
その上攻略法知ってても理不尽に全滅するってさw
SFCのスト2じゃあ当時のゲーセンの熱狂が1ミリも伝わらないよ
>>602 実際、スト2は攻略が面白いというよりも、スタッフとの対戦の方が面白かったけどね。
605 :
NAME OVER:2008/01/09(水) 23:11:04 ID:P/Jyc81f
最初のシューティングというかFPSぽい面だけのがあるみたい
もちろん市販版よりかなり作りこんでるはず
数万か十数万かのプレミアついてたと思う
607 :
NAME OVER:2008/01/09(水) 23:18:54 ID:P/Jyc81f
>>604 >>605の頁と、そこからたぐれる対談ページを読むと、遠藤さんがいかにすごいかわかる。
大規模開発じゃなく、ファミコンとか今の携帯アプリとか作らせたらやっぱり天才には敵わない。
格ゲーならヴァンパイアやって欲しいな
まぁ無理だろうけど
609 :
NAME OVER:2008/01/09(水) 23:23:23 ID:P/Jyc81f
遠藤さんネラーじゃないですかw
ここも見てるのかな?
>>610 どっかに遠藤さんスレあるからそこいけば?
確かレゲーだっけ?
612 :
NAME OVER:2008/01/09(水) 23:44:48 ID:TgE1eryu
>>608 対戦ならまだしも、格ゲーのクリア目的とか普通にツマランだろ・・・
ストUにならって六三四の剣のラストにスタッフとの対戦を持ってきたんだろうが
せっかく最後に東島持ってきたのに登場する前に有野がストレート勝ちしたのにワラタ
対戦はDVD特典でいいよな
ドッチやってくんねーかな
今のロケハンはツルオカ君なんだろうけど、先生がADやめてからロケハンやってたのは
やっぱり東島君?
井上とかタニーがやってる
ロケハンの使い方間違ってるでって突っ込まなくなったな
事前調査という意味合いではあってそうな気がする。
ロケハンで無いとすればなんと言えばいいんだろうか?
ロケハンとロケ班の違いだろ
ゴーデスとゴーですの差だ
ゴーデス第二形態の可愛さは異常
>>616 イノコはないでしょ?
HEY!3に行ってるんだし。
ADは1人じゃないんじゃ
623 :
NAME OVER:2008/01/10(木) 06:27:52 ID:jaAU1WUm
PC原人砂漠ステージで足止めなんだけど結構難しくないか?
攻撃があたりづらい。
これ有野クリアできなそう。
そんな時にはエミュですよ
エミュ厨死ね
>>623 砂漠もそうだけど、その先の沼で引っかかりそう。
3面のボスもかなり強いから引っかかる。
ラスボスも鬼強だし。
そりゃソフトによっては当たり外れもあるが毎回毎回面白い放送なんて不可能。
あと嫌いなADもいない。いないが高橋先生降板は残念だった。高橋先生はいい嫁さんになる。
特別番組に不満はないが鶴岡爪切ろ。
ゲームセンターCX
歴代格付けランキング
(#01-#59 DVD特典)
S プリンス オブ ペルシャ・スーパーマリオワールド・忍者龍剣伝・アトランチスの謎
A カトちゃんケンちゃん・アウターワールド・魔界村・ときめきメモリアル
迷宮組曲・高橋名人の冒険島・トランスフォーマーコンボイの謎・マイティボンジャック
クイズ殿様の野望・ボンバーマン
B いっき・スーパーマリオ64・海腹川背・妖怪道中記
ウルトラマン・スーパーマリオブラザーズ3・セプテントリオン・突撃!風雲たけし城
悪魔城伝説・仮面の忍者花丸
C コナミワイワイワールド・夢工場ドキドキパニック・チャレンジャー・アクトレイザー
魂斗羅・ドラえもん・大魔界村・ツインビー
クロックタワー
D ソロモンの鍵・キャラクターゲームまつり六三四の剣・ワギャンランド・サラダの国のトマト姫
ボナンザブラザーズ・アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険・バイオミラクル ぼくってウパ?・ウルトラセブン
ロックマン・超魔界村・がんばれ ゴエモン ゆき姫救出絵巻・光神話パルテナの鏡
カイの冒険(前)・カイの冒険(後)・ビックリマンワールド・スーパーファンタジーゾーン
糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ストリートファイターU・ロックマン2
メトロイド・ゼルダの伝説・レッドアリーマー2・たまゲーin 韓国 byエコノミークラス
フラッシュバック・ファイナルファイト
631 :
NAME OVER:2008/01/10(木) 21:46:56 ID:VEYpbTw8
有野が冷えピタとれて「じじいの油かなー」ってつぶやいたの何のゲームの時だっけ?
>>631 そんなのあったっけ。
あぶらとり紙で油をとって「中年や〜」っていうのは覚えてるけど
633 :
NAME OVER:2008/01/10(木) 22:46:19 ID:paaSRFD3
>>631 DVDBOX123のどれかに入ってる
どれだっけ
「あぶらかなー」
「じじいのあぶらかなー」ってやつだよね
なんで任天堂やったら駄目なの?
バンナムに傾倒したから
ということはメガドライブとPCエンジンのゲームが増えるのかな
メガドラとPCエンジンのゲームが続くし
さて、Wiiコンソールの1月予定に冒険島・・・カイなんかより極悪なんだよな。
カイは正直有野の学習能力が無かっただけに思えるし。
冒険島の後半、斧なくしたのに比べれば・・・。
チート使えば余裕
エミュはいいよな
冒険島ワンダーボーイより全然難しくなってるからな
なぜあそこまで難易度を上げたのだろうか
エミュ嫌いはバーチャルコンソール使わないはず
五右衛門みてたら、課長の下手さっぷりにイライラしてくるなw
>>633 忍者龍剣伝で笹野が来る直前だったと思う。
646 :
NAME OVER:2008/01/11(金) 00:57:39 ID:RUuMYzmK
任天堂やってるじゃん
>>634 いつの間にか任天堂と仲違いしてることにスレではなってるが
はっきりした理由や仮説を見たことがない。
ボンジャックの時に有野本人が客前で
任天堂は大人の事情で出来ないって言ってたからだろ
大人の事情ってようは権利の問題だろ
黙って使用できないから許可を得ないといけないし。それだけじゃなくCSで契約した上で放送してるわけだし
利益の派生も考えたら許可だけじゃなく、使用料みたいなのも必要なのかもしれんし。
あとは潰れた会社のソフトなら誰に許可を得たらいいか簡単じゃないだろうし洋ゲーならどうなのかとか。
それ以外の大人の事情だとたんに好みやアンチや感情的なものなんかね
テクノスジャパン、ビクター音楽産業、ハル研究所、サンソフト、日本物産、サミー、タカラ
ホットビィ エピックソニーレコード ココナッツジャパン 科研 キングレコード
東映動画 田代まさしのプリンセスがいっぱいのCBSソニー
とかはまさに大人の事情で無理だろうな
PC原人懐かしいなぁ
もう断片的な記憶しかないけど1は友達に借りてプレイしてたな
3面か4面だか忘れたけど恐竜の体中の面で結構1Upを繰り返せれた所あったね
2と3もクリアした覚えはあるけど
スーマリ2と高橋名人をプレイしてる分にはサクサク逝けそう
PCエンジンはビックリマンやったからしばらくお預けなのかな・・・・
今なんか再放送観てる。
コイツまじで下手だな!
652 :
NAME OVER:2008/01/11(金) 05:21:08 ID:nS6skFig
これでPC原人がVCのダウンロード人気上位とかになったら
任天堂も考え直してソフト提供しだすだろ。
しねーよ
654 :
NAME OVER:2008/01/11(金) 07:53:43 ID:gdLQ5tCY
>>649 事情通気取りで長文書いてるようだが
任天堂の件はボンジャックの公開挑戦の現場でのおまけ話として
あくまでもここだけの話、オフレコでって事で語られてるから
こんな掲示板以外で、公式ソースなんかあるわけないんですよ
おととし年末の、収録当日くらいの過去ログに、経緯やら理由やら
いっぱい書いてあったと思う
生放送で有野が下手すぎだというのはよくわかった。
下手すぎてつまらないよ。
普通の人がカイをやったらあんなもんだと思うけどな。
っていうか、有野が上手くないのはアトランチスの10面を見れば明らか。
たぶん細かい操作が苦手なんだと思う。
>>657 アクションみても、一方向しかみていなくて、明らかに上に敵がいても
平気でジャンプし当たって死ぬとか多い。
シューティングが苦手というところからみても注意力がないのは確かだな。
任天堂の話は当時音声がうpられてた気がする
下手でもキレずに続けられるのは有野のいいところ
>>649 ちょっとカッコ悪かったな
関係者以外で直接聞けたのは650人しかいなかったって事だから
情報としては確かにレアだよな
俺は行ってないけど、○○○○カーみたく、挑戦はいいけどエンディングは公開しちゃ駄目よん
て事じゃなかったっけか
662 :
NAME OVER:2008/01/11(金) 12:06:12 ID:gdLQ5tCY
>>647 ヒントはVCだ。後は分かるよな?
いや、オッケー分かってる。任天堂が間違ってると言いたいんだろ?
その通り。俺もそう思うぜ
663 :
NAME OVER:2008/01/11(金) 13:00:48 ID:zP3vw1Vg
有野は、ヘタというよりも、集中力が散漫なだけだと思う。
みんなが、見守ってんだから、しっかりやらんといかん。
DVDやゲームが売れてるから、天狗になってる。
学習すること自体を面倒くさがっているように見える。
意識を使わずに、ちょっとずつ体が覚えいくの待ってるから時間がかかる。
ゲームをしつつ、テレビむけリアクションもしつつだから
お前らが普通にゲームするよりはかなり大変だと思うけどな
>>665 つまんねーアニメ
東島とウォーズマンが似てるとでも?
有野って本当にリズム感がないよなー結構アクションやる上で重要な要素だと思うんだが
一定のテンポで攻撃してくる敵に、あり得ないタイミングで突っ込んだりしてるし
カイの冒険の「ゲームはナムコ〜」もリズムがめちゃくちゃだったw
有野はルーティンワーカーだもの
見てる側は一般的に相手が下手に見えるんだよ
この前ムサシの剣を選んだのって、739で放送するから?
考え過ぎか。
ゲームが上手くない原因のひとつが集中力の散漫であって、
1面解くのに8時間もかかるのは下手だったからと考えるのが楽。
673 :
NAME OVER:2008/01/11(金) 17:25:43 ID:BhP6VjOq
ソロモンの鍵とかロードランナーは得意そうだけどな。
アクトレイザーの人口増加も楽しそうに何時間もやってたな
CXで任天堂のゲームやらないのはCSだと視聴料取ってるから許可しないんだよ
ゲーム図鑑でもCSの放送じゃ任天堂のゲームはできないけどライブチャットの方は
無料で見せてるから任天堂は許可してくれるらしい
でも簡単に許可してくれるのはVCで出る又は出たゲームなんだと
あと発売して1年以上経たないと無料のネット配信でも許可はしてくれないそうだ
676 :
↑:2008/01/11(金) 19:04:56 ID:e6/gSk4L
つマリオ
>>675 おまえGCCXみてないだろ?
スーパーマリオブラザーズシリーズはどうしたんだよ。
許可取ってないで放送してたとでも?
>CXで任天堂のゲームやらないのはCSだと視聴料取ってるから許可しないんだよ
馬鹿な根拠w
678 :
NAME OVER:2008/01/11(金) 20:01:40 ID:EoYXeBQz
本社にインタビューにも行ってたな
任天堂のゲームウォッチも結構紹介してたしな
むしろVCでやる(逆に放送後にVCに入荷した)ゲームも多いから
任天堂にとってはVCの販促としてすごい役立ってると思うがな。
単に任天堂で挑戦に値するゲームが無いだけだろ?
ひげのおっさんは大体やったし。
任天堂はいい意味でも悪い意味でもバランスがしっかり練られてるゲームばかりだしな
パルテナの鏡とかがむしろ例外だ。
あと有名無実化してるが
「当時の人々もあまり見たことがないゲームのEDを有野が見せる」
がコンセプトだったからな。その面でも任天堂はいまいち魅力がない。
ワルキューレの伝説なんてどうだろう?
2人プレイでAD参戦とかもできるし。
簡単すぎ
星を見る人やってほしいなあ・・・。
もしもし大作戦でもいいからさ。
あれ、ツレの基地外ゲーマーが唯一クリア出来なかったゲームなんだよな。
エミュでチートと倍速でやれば楽勝
>>687 なあ?
エミュをここで話題に出して、
「僕、悪い事も出来るちょい悪い子なんだぜ?格好いいだろう?」
なのか?
>>687 エミュでチート使わないとクリアできないということでしょ?
だっせー
課長はチートなんか使わずにクリアしてるぜ、何時間かかってもな。
仮面ライダー倶楽部とかやってほしいな。あれ、クリアできたやついんのかな?
権利関係が難しいかも知れないけど。
>CXで任天堂のゲームやらないのはCSだと視聴料取ってるから許可しないんだよ
とか言ってるやつ、とりあえずでてきて説明しろ。
>>690 ちょっと前の過去レスにもあったが
あれは仮にエミュのセーブや倍速をありとしてもクリアできる気がしない。
そういうゲームだ。
>>692 ロム持ってるからOKっていいたいの?
もってないんだろ?
貧乏な泥棒の屁理屈屋。どんだけ人間として卑しいんだ?
696 :
692:2008/01/11(金) 23:51:58 ID:???
だったらID出して語れば?
どっちにしても、卑しい奴。w
スルーできないお馬鹿さんがいるからエミュ厨が(ry
699 :
NAME OVER:2008/01/11(金) 23:56:21 ID:qVydTm+B
お奨めのエミュは?
>ロム持ってるからOKっていいたいの?
OK
ANEXでアリスのフリーソフトかな?
>>700 必死だな。
ロム持っている奴が人に勧めるか、馬鹿!
>>695 おっぱいのみまちょうね^^
おやちゃいもたべまちょうね^^
>>694 >コンティニューはありました。
>「ゲームオーバー」が表示中に、2コンのAを押しながらスタートです。
左押しながらスタートでも有野たまに忘れるのに
2コンってwwwww
エミュはバグりにくいから最高だな
万人に奨めたい
正解にはROMから自力で吸い出すのがOK
∧_∧
(´・ω・) ∫ エ ミ ュ は す ば ら し い
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-―――――ヽ
つか、なんで接触不良で画面が乱れることをバグるって言うの?
バグとは全然関係ないのに。
FCE Ultra…対応マッパー数129種類+UNIFボード47種類+周辺機器11種類
実機に近いサウンド(ディスクシステムは×)
Nestopia…対応マッパー数175種類+UNIFボード9種類+周辺機器(対応数は1番)
実機に近いディスクシステム音源+リワインド機能+カイレラ
中華・欧州系サイトで新たに吸い出されている特殊マッパーに積極的に対応
DirectX9.0c以降が必要で処理が重い
Nintendulator…対応マッパー数122種類+UNIFボード78種類足+周辺機器5種類
RGBパレットが実機に近い、処理が重い
ベータ版ではVSパレット、1536バイトパレットに対応
NNNesterJ…対応マッパー数113種類+周辺機器(対応数は2番目)+カイレラ
MacFC (MacOS用)…対応マッパー数28種類+周辺機器2種類
電源を切らずにカセットを交換する機能あり
VirtuaNES…対応マッパー数140種類+周辺機器14種類
実機に近いディスクシステム音源+豊富なチート機能
VirtuaNES2…対応マッパー数80種類
国内優先アジア系特殊マッパーのサポートは消極的
処理が重い、まだ不安定
公開停止中?
NNNesteR…NNNesterJの後継。対応マッパー数122種類+対応周辺機器19種類
+カイレラ+リワインド機能+APUのログ記録と再生機能+FDS音源は
NNNesterJより再現性が良い。
NNNesterJのファミベAutoInput機能のバグも修正されている。
パソファミ…吸出し機能を持つ数少ない(?)エミュレータ
SNESとGBのエミュレーション機能も持つらしい。
シェアウェアで、レジストしないと音が出ない。
>>708 わざわざ補足ありがとう
みんなもエミュろうぜ
エミュ厨死ねって言ってる奴の9割がエミュ厨の事実・・・
714 :
NAME OVER:2008/01/12(土) 00:37:42 ID:F10C8nce
で、エミュはどれがお奨め?
パソファミってえらく懐かしいな
エミュは優れてるから嫉妬されちゃうんだね
ドルアーガの塔とカイの冒険のイシター(サキュバス)の曲を聴き比べようと思って
パソファミでNSF作成したばっかりだった
カイの方がキラキラちっくやったな
VirtuaNESでnsfを聴くのさ
音はVirtuaNSFじゃね?
FAMICOMPO聴こうと思ったらVNSFの方が起動した
VNESだと鍵盤でるからオモロイね
エミュの話はスレ違い
ほかでやれ。
スレというか、この板自体がエミュの話題禁止なんだけどな
バーチャルコンソールの話もするなよ
エミュ厨うぜぇ死ねよ
なんなのこいつら?新手のアンチか?
CXもエミュでやればいいのにね
楽勝だぜ
コードなんかネットで調べりゃすぐ出てくるしな
まーたエミュ厨が発狂してんのか。さすが馬鹿ガキだな
ダウンロードしてもお前のものじゃねえから。
まあこの番組の視聴者の大半は「CX見て面白そうだったから俺もエミュでやってみよ」ってガキばっかだからな
こういう流れはむしろ自然だな
いい流れだな
任天堂は昔のファミコンソフトをいまだに高値で売りつけてんだよな
やらしいやつらやで
いい流れかな
エミュの時代到来だな
岐部くん自重しろ
仮面ライダー倶楽部は10年ぐらい前に仲間内でファミコンブームが来た時にクリアしたよ
協力プレイ有りならそんなに難しいゲームではない
友達のいない俺に謝れ!
740 :
NAME OVER:2008/01/12(土) 08:51:41 ID:i0kykquh
前が任天堂ソフト多すぎたから、今ぐらいがバランスちょうど良いんじゃない?
任天べったりなの、このスレでも言われてたし。
ソフトではなく”ハード”な。
次はエミュか?
743 :
NAME OVER:2008/01/12(土) 12:17:04 ID:ko1norD3
中国人は死ねよ
>>728 エミュは違法じゃなくてもコードは違法だろばーかばーか
エミュ論争熱いっすね^^
板のルールくらいまもれや、エミュカスども
仮面ライダー倶楽部ってコンティニューあったんだな・・・だったら恐らくクリアは出来ると思う。
って言うかその紹介されたページが全て語ってた。
ショッカータワーまで辿り付いて初めての戦闘がイカデビルで、ムチで拘束の後壁崩しを
3人とも食らって即ゲームオーバーって・・・スーパーリアル麻雀かと。ちなみにレベルは全員最高だった。
>>746 社会のルールを守らない奴に言っても無駄。
仮面ライダー倶楽部の最大の敵は攻略にかかる時間だろう。
子供の頃は一人クリアするのがやっとだった。
エミュで倍速でやれば余裕
アナルが ガザガバなのよ
誰か嬌声して
エミュとか情報弱者とか言っている人は多分、一人の人間なのだろう。
ここまで粘着するというのは、友達いないのだろうなあ・・・。
相談になら、乗る人はいると思うがなあ・・・。
まともな年配の人も結構いるし・・・。
見えない敵と戦ってるな
エミュ愛好家の俺が来ましたよ
俺もエミュ派。
実機テラメンドクサス
いちいちうるせぇんだよ厨房
まぁ 自分的にはエミュでも実機でも普通にプレイするなら
どちらでもよいと思うのだが
前回の「スーパーファンタジーゾーン」の卑怯な手は使ってほしくなかった
どうせ裏技教えるのならコンティニューだけ教えればいいのに・・・
何が言いたいかというと卑怯なやり方でクリアして達成感があるのか?
ということ
ゲームバラエティプログラムだからねぇ
課長に攻略本もスタッフのサポートも与えず自力任せにすると
殆ど攻略なんて出来て無いだろう
毎回疲れ果て途中終了してしまう有野見せられても
バラエティとしてどうなんだ?と思うけど。
スーパーファンタジーゾーンって、コンティニューあったっけ?
>>759 説明書すら読まないんだから・・・>課長
アトランチスは攻略本渡さないと無理だったろうな
>>761 あり挑でも言ってたろ
説明書読んだら負けだと思ってるって
>>763 そういうポリシーみたいなのって、当時あった?>皆の衆
俺なんか、買って帰るまでに説明書は熟読だったけどな
766 :
NAME OVER:2008/01/13(日) 16:21:09 ID:4z3X6LOA
DVD1
スターフォース スーパーマリオブラザーズ2 アトランティスの謎 魔界村 プリンス・オブ・ペルシャ
スーパーマリオブラザーズ3 トランスフォーマー コンボイの謎
DVD2
スーパーマリオワールド 高橋名人の冒険島 いっき ソロモンの鍵 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
DVD3
忍者龍剣伝 迷宮組曲 ファイナルファイト クイズ殿様の野望 魂斗羅 ツインビー 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
DVD4
海腹川背 ストリートファイター マイティボンジャック セプテントリオ 妖怪道中記 ボンバーマン
こうしてみるとやっぱ1と2の方が内容豪華だよな。
>>765 操作方法まで含めて攻略と考えると全てが発見になるから面白さが増す
行き詰ったら説明書にヒントが書かれてないか見て
それで新たな発見みたいな驚きが得られる
ゲームによってまちまちだけど
768 :
NAME OVER:2008/01/13(日) 17:36:34 ID:tVkFCIWb
挑戦タイトルが初見の視聴者をいきなり置いていかないように
課長もわざと最初は事前情報なしでお試しプレイしてゲームを紹介し
(だからこそそう振る舞ってるだけの時もある)
追い追いで説明書に書いてある操作やテクニックも課長が習得し、
それを番組内で紹介する。
そう見せた方がゲームを知らない人にとっても挑戦について来やすいから
そうしてるんだって考えられないもんかねこのアスペルガーどもは
そう断定するにはまだ早いぞ
>>768 有野がどうとかって話じゃないだろ?
大体、有野が説明書を読まないのは説明書を読んだら負けっていう
昔のプライド?からでている話なだけ。
>追い追いで説明書に書いてある操作やテクニックも課長が習得し、
>それを番組内で紹介する。
そんなの意味無いだろ、馬鹿じゃないの?w
おまえ、もしかしてCSは視聴者から金取ってるから任天堂はNGとか
意味不明なこと言ったヤツじゃいのか?www
ペルシャなんか特にそうだけど、説明書を読んでなかったから盛り上がった部分もあると思うんだ。
>>768 >>770みたい人をアスペルガーシンドロームて言うんだよな
いろいろ大変だよねホント。周りの人がな
まぁ落ち着こうぜ
そうそう人間みな平等
>>768一理あるかもな
一つだけ思い出したのが、マイティの時に、黄色い宝箱を開けようとガチャガチャやってたところ
普通に青くなって宝獲得されても俺にはワケワカメだったろう
>>768 ファイナルファイトの時はすぐに説明書みてるけど?
777 :
NAME OVER:2008/01/13(日) 19:29:29 ID:tVkFCIWb
778 :
NAME OVER:2008/01/13(日) 19:54:53 ID:25MY14N4
光栄作品も何かやってくれ
779 :
NAME OVER:2008/01/13(日) 20:30:19 ID:4z3X6LOA
ていうか説明書うんぬんは演出に決まってるじゃん。
初期はまだ課長の設定が固まってなかったから
説明書みたり攻略本みたりしたし。
リアクションが面白い方がいいから説明書読まないキャラでやってるんでしょ。
>>ID:tVkFCIWb
必死だな
芸人としては当然過ぎる選択ですね
攻略成功するより、どれだけ過程を視聴者に楽しめさせられるか?ですからね
取り説に書いてありますた・・・ちゃんちゃん のほうが笑える。
課長にボンバーマン面白かったですって言ったら
ちゃんとDVD買ったか?ちゃんと金払ってくれるから
面白いこと言ってんねんで。と言われる夢をみました。
有野の下手なプレーや滑稽な姿を延々と見せつけられる視聴者の身にもなって下さい
あの下手でもってやらせとかまだ言ってるのか
演出はあるがごく1部だよ
わざと下手にやって尺を稼いでるんだろ
9時間SPもわざとあそこまで引き伸ばしただけ
苦行だなw
休みの日には、厨房が沸くなあ。
それも今思い出したかのように
信長しかねぇ
団地妻の誘惑とかw
なんで有野って、あんなに下手くそなの?
お前、お笑いのハードスケジュールで体をはってそれメインでやっていて
攻略もなしにいきなり初見のゲームやって
有野と同じことができるか?
有野以上のことは出来るだろう
自称じゃダメだな まず人気がでない
周りの評価があってのものだから
ん?いみふw
下手でいいじゃん。
「2時間くらいでパッと終わらせて帰りたいと思います」って言ってあっさり終わらせたらつまんないだろう。
ほとんどノーミスだと盛り上がる場面もかなり限られるだろうし。
ゲーマーじゃないからな、有野
あんなもんじゃないの?普通は。
普通だから良いと思う部分もあるけど、イライラする部分も中にはあることは確か。
それがまた味をだしてるんじゃないかな。
あまりに旨いとADとか絡めなくなるしね。
俺らがやるならADだな
って俺はやりたくないが
スーファミソフト「SM調教師瞳」に挑戦してくんないかなぁ・・・
「本日の挑戦は、これ。ジーコサッカー」
「ゲームセンターシーエックス。課長オーン!」
「あれ?」
まあ有野あんまり仕事ないしな
803 :
NAME OVER:2008/01/14(月) 17:25:20 ID:v0ml1rKj
挑戦に選出されるゲームって何か明確な定義でもあるの?
DVD全部見たけど挑戦してるゲームってFC、SFC、PCEだけだよね?
PS2とかアーケードとかはやらないの?
ゲームセンターと冠してるくらいだから…
ゲーセン移植のクラシックもやってほしいよね
PS2のゲムーは時間かかるのが多いし、アケゲーは視聴者に馴染み薄いし準備も面倒そうだから厳しいんじゃない?
そこで、ギャラクシーフォース2
スーパーデラックス筐体をあの部屋に用意して挑戦するんだ
カプコンコレクション
ナムコクラシック
ならPS2でそのままできるだろ
GF2はMDでやってくれ
仮定でもいいし実際でもいいから有野がACゲーム何円でクリア出来るかって企画を
PC原人のような自分では絶対やらないようなダサゲーも見るだけなら楽しめるかな
毎回名作やったら枯渇してしまうし
MD版のストライダー飛竜なら結構見せ場もあると思うからやってくれないかな
813 :
NAME OVER:2008/01/14(月) 19:00:26 ID:+Wli7lXL
課長が伊集院光さんだったら挑戦失敗もそんなに無いかな?
>>811 図 鑑 でやっちまったからもうやらないだろ
815 :
NAME OVER:2008/01/14(月) 19:42:14 ID:6ygV5Cpc
伊集院はラジオだからいいのであって
あの豚面がゲームやってるさまを見続けるのはつらすぎるだろ
ズカンは害悪
__
[]、 ○ ( ) ○ []
ヽ\へ/| \へ//
ヽ Y +| ‥ Y /
,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
./ ∧ /|\ ; \
/ / ヽ,/ | \ ;\ \
./ /| ∧.. .|\ |\ ; \Γ 人__人__人__人__人__人__
レく | / ヽ | \| \; 」 _ノ
| |,−━∀ -━−、\/ / ) 次の挑戦は
X. | =〓 ) ( 〓= | | < 『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』 や!!
| V ´/ ; ` .| ./| ) …実は楽しみにしてたんと違うか?
\」 /L_.」\ V/ ヽ,
丶 ∠_____ゝ / ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\' \-===-/´ /
\ 二二~ /
┏━━ー---.− ━━┓
┣━━┓ ┏━━┫
┗━━╋━━╋━━┛
.┗━━┛
>>815 有野の引締まってたホクロにくらくらするわな
死にボクロや
反射神経的な部分でヘタなのは仕方無いとしても、
もうちょっとアタマ使え、工夫せえとは言いたい。
ある面はすげー時間かかってて
確かに下手だが
ほかの面は俺より早くクリアできていたところもあった
人間の得意不得意は人それぞれなんだなと思った
ゲームセンターCX
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どれも甲乙つけがたし
>>813 昔やってたゲームWAVEなんかは面白かったけど
あれは情報番組だったから、いわば伊集院のゲームの知識だとか
物凄いゲーム好きの部分が活かせた訳で。
こういう挑戦型番組だと、伊集院ぐらい詳しい人がやっちゃうと
逆にあんまり面白くない気がする。
有野みたいに(良い意味で)中途半端なゲーム好きが
やってるから良いのであって。
伊集院はどこら辺からゲーオタなんだかよくわからないからな
あんまりレゲーの話はきいたことない
どっちもそれぞれ良いところがある でいいのに
どっちが良いとか言い出すのはゆとり。
精神障害児の格付けコピペ
NGワードに入れて駆逐しますた。
827 :
NAME OVER:2008/01/15(火) 22:31:28 ID:R8XTgjLI
>>823 > こういう挑戦型番組だと、伊集院ぐらい詳しい人がやっちゃうと
> 逆にあんまり面白くない気がする。
つか伊集院ってゲーム上手いの? 知識と腕前は別だろ
伊集院ってコメントとかもわざわざ捻りそうなイメージあるよな…
有野は見たまんまの素人ばりのリアクションが面白いんだよな
セプテントリオンの回はマジ泣き笑いした
たまには超ハイレベルな戦いもみてみたいものだ。
ぷよぷよやマリオカートの神対決とか。
スーマリ2やドルアーガの最速クリア競走とか。
3-3ポール越えなんかいいかも
マリオカートで思い出したが
そういえばレースゲームって一度も挑戦してないよね?
番組的には面白くないのかね
ラリーキングでいいじゃん
>>830 クリアっていう概念が難しいんじゃないか?
セガのモナコグランプリ(だっけ?ゲーセンでも稼働してたヤツのMD版)とか
やってほしいけど、たぶん無理だろうな。
セガの「ラッドモービル」は挑戦に向いてると思う。
知ってる奴少ないかもしれないけど。
アメリカの西海岸から東海岸までひたすら走破する奴。
ソニックのマスコットホルダーがブラブラ揺れてる奴。
途中でガケに落下したりパトカーに追い回されたり電車に追い回されたり、
昔はゲーセンで結構ハマった。
家庭用が出てるのかどうかは知らんがw
公式HPにでも書けば〜(・∀・)ニヤニヤ
たしかアーケードでギャルズパニックS2にハマって
これを挑戦でやりたいとか言ってたな。
色んな意味で難しいリクエストをしやがるw
アウトランは?
アクションゲームだと次の面に行けば構成とか敵パターンががらっと変わるけど
レースだとコースの地形とか敵車パターンとかタイムの縛りとかが変わるだけで
そのレースゲーの未経験者が番組を見ても何が違うのかわかりにくいからだろう。
>>835 難しいのは版権 次に難しいのはあれは難しいから有野腕じゃまた時間もかかるだろう
さらに挑戦でする場合、家庭用にあるかどうかしらんが、アーケードでやるなら一回100円
有野の腕じゃ制作費を超えるくらい100円使うだろうし金かかって無理だな
脱衣麻雀しかり
ギャルズパニックは見た目的にも地味だよな
アクションとかと違ってゲーム難度の機微が他人目にはわかりにくい感じもするし
女教師面やOPデモに出てくる陸上娘?の狙いすぎた水飲みに対するコメントは聞いてみたいが
ギャルズパニックで100%とか狙わずクリアだけが条件ならば
結構力押しでできちゃうからな。
>>833 知ってる奴少ないかどうか心配する前に
おまいさんそれはラッドモビールですぜ
ギャルズパニックとタイムギャルを勘違いしていた
>>838 その場合はメーカーに許可もらうときに筐体ごと借りてくればいいでしょ。
なにもゲーセンでやる必要はないわけで。
しかもたまゲーで基盤屋をめぐった時にギャルパニS2の基盤売ってたし。
たぶん筐体や基盤をけっこう安く買うこともできるだろうし。
もし一般のゲーセンで有野の挑戦を生中継!とかやったら別の意味で面白いことになりそうだな。
ゲーセンで生放送は危なくね?
貸し切りにしてDQN入店させないようにするとかかね。
笹野推薦のゲーセン、見た目DQNだけどやさしい兄ちゃんがいたじゃん。
そういう触れ合いも出来るのが課長の良いところ。
タイムギャルとかのLDゲームは見てみたいな
ゲーセン生放送なんてゼビヲタみたいなキチガイがいると困るだろ
レースゲームならチョコボレーシングで
あるとしたらマリオカートをAD&安部&岐部との対決プレイ
マリカーはゲーセンで対戦したろ
たまゲーはロケで収録しつつメインはMAMEで攻略とか
挑戦でアイドルマスターやってくれよ
そういうの好きなんだろ?
左手薬指に逆関節極めたい
挑戦に使うには尺が余る
もしくは展開的に向いてないゲームをもう少し別枠か
3本だてみたいにやって欲しいね
今はロードランナーがもしもしでやってるけど
挑戦に出てくるソフトはどうしてもジャンルが偏りがちなんだよね
ミシシッピ殺人事件やってくれよ
ゲーム遣っている時もお笑いの事ばかり考えてんだろうな。
穏やかで気配り上手だけど、GCCXの作風は有野の芸に他ならない。
たまには夕方に終わりました!
ってのもいいと思うんだけどなあ。
チャンピオンシップLRじゃなくって無印?
ロードランナーって稀に見る簡単ゲーだろ
>>860 たまに終わってるが例外なくなぜか不満げな空気で終わる
>>863 ちょっと10円50銭って発言してみないかい?
>>824 それは知らないだけ
中古基盤屋に言ってレトロゲーやったり基盤大量保有者の所に行って
レトロゲームやったりしてたよ
ミッキーマウス不思議の国の大冒険はまだやってないのかな?
消しゴム投げるやつ
>>865 基盤って書くなボケ。
誤字だ。イライラする。
いいか、教えてやる
×基盤
○基盤
わかったか低学歴
それこそ絶対にありえねーだろw
ネズミその他のキャラにモザイクかければどうだろうか
871 :
NAME OVER:2008/01/17(木) 15:09:44 ID:LkmcflXE
なんでPC原人の話で盛り上がってないの?
放送されたばかりなのに。
本スレで話してるから
873 :
NAME OVER:2008/01/17(木) 17:12:26 ID:Bj/0C2nf
有野はドラクエは全部やってるのかな?
時間的に「I」くらいなら大丈夫だと思うんだが…
あとFFは有野嫌いなのか?
やってないなら逆にFFTとかUもみたい。
いいかげんダビスタとかF-ZEROとか別ジャンルやってくれないかなー。
もう佳作アクションはいいよ。
878 :
NAME OVER:2008/01/17(木) 19:40:14 ID:LkmcflXE
今回のPC原人。VCで遊べますみたいな宣伝入ってたけど
逆効果だよな。バグソフト遊びたいと思う人いないでしょ。
エミュでやれってことだよなー
エミュ厨みたいな馬鹿はいいとして、
ターボファイル?みたいな、リプレイ機能がついているものを利用して
コンティニューないやつは対応するとかできないのかね。
PCエンジンのイース4に挑戦して欲しい
慣れてる人なら8時間でクリアできる
何も知らない人でも20時間もあればクリア可能
しかし原人小学生の落書き以下の絵だな
有野がクリアしやすいものを選んだんだろうが
暴れん坊天狗とかはにいいんざすかいシリーズはどうよ?
ウィズやって打ちひしがれろ
エミュ厨みたいな馬鹿はいいとして、
ターボファイル?みたいな、リプレイ機能がついているものを利用して
コンティニューないやつは対応するとかできないのかね。
887 :
NAME OVER:2008/01/18(金) 11:51:22 ID:5AVcgHdU
俺的にはVCでやってマリオよりずっと難しかったけどな。
マリオは楽しかったからその分難しさが中和されてるのかもしれんけど。
スペランカーはスペランカーで中途半端な所で終わってるな。
いつかまたやる日は来るのだろうか。
>>889 来年のクリスマスで!なんていってたけどね。
今回、裏でヘルプするためにリアルタイムで
浦川氏が練習してたっていうのが意外だったわ。
生放送でバタバタしてる番組の裏側が見れて良かった
あと、プロデューサー兼ナレーションの人は何気にTV初登場?
あんな感じで指示出したり、ナレーション入れてたんだ
>>891 生放送始まってすぐに出てるよ
電話もって「Vいって!V」っていってたような
管の初登場は有野が育児休暇届を出すときだな。
あと韓国SPと新幹線乗り過ごしのイベント。
あとは知らん。
>>891 放送室みたいなところに居たな。
俺はてっきり有野のすぐそばで(阿部さんの横あたりで)声入れてるのかと思ってた。
管Pはチョロチョロと画面には第2シーズンから出てたね
SPの裏側は面白かったけど挑戦はいまいちだったね
尺の問題もあり淡々とボス戦に突入したからPC原人の良さが薄れてしまってた
難易度は確かに低いんだけどさ
挑戦初のバグが見所
原人は超つまらんかった
899 :
NAME OVER:2008/01/18(金) 19:26:07 ID:5AVcgHdU
>>896 難易度低いか?俺VCでやったけど3面のボスで挫折したんだけど
あの氷投げるやつ。
俺はマリオ3は30分でラストまでいけるんだけど。
3面のボスか・・弱点の顔に攻撃を当てるのに苦労したなぁ・・
んで有野はクリアできたのかな?
バグってのも気になるが
桃太郎活劇の方が面白くなったと思うんだ。
カイは今回のダイジェストでみてちょうどいいな。
つうか、遠藤さんの忠告にしたがわずにやらかしたのか。3時杉。
ローパは倒しとけと・・・。
903 :
896:2008/01/18(金) 22:15:43 ID:???
>>899 言うほど簡単ではなかったかもカトケンよりは簡単だった覚えがある
スーマリ3はやったことないから どんなもんなのかはちと分からん
20年近く前のゲームだからクリアしたまでは覚えてるけど
1面とラスボス以外ボスは覚えてないなぁ・・・・
暇さえあれば空中回転してたのと幾つかのボーナスステージは覚えてるんだけどね
904 :
NAME OVER:2008/01/18(金) 22:43:11 ID:5AVcgHdU
>>903 攻撃があたりづらいし爽快感があまりないから
つらい部類のゲームだと思うよ。今5面で有野が苦戦してた
水中なんだけどあそこ本当にめんどいしむずい。
あの有野がやった一アップ結構難しいし。
まあWiiだとなぜか連打機能がついてるから簡単に回転で距離稼げるから
多少楽にはなってるとおもうけど。
905 :
NAME OVER:2008/01/18(金) 23:45:31 ID:sNLYlkkn
>>904 あの1アップ(というか点稼ぎ)は場所が悪すぎ。
やるなら1面ボスでかだん前の狭い通路とかがお勧め。
プールはメンドイかもしれないが難しくはない。
回復とデカ肉が2箇所にあるし。
スペランカーのエンディングNGの意味がわからん。大人の事情というが
アイレムの都合ならまずスペランカーそのものを放送のためにしようする許可を出さないだろ。
なのに生放送でプレイOKなのにエンディングだけダメってな。最後は忘れたが
放送や表現的には問題ないだろ。うやむやな大人の事情とかいわず明確な理由を示してほしかったな。
田代まさしのプリンセスがいっぱいをプレイするほうがよっぽどだろ
元は米ブローダーバンド社のゲームだからな
>>906 ドラクエのエンディング画面がメディアに露出しないのと同じ理由ですよゆとり君
>>906 「明確な理由」を公表できないからこその「大人の事情」なんだが
まあ、大人の世界の話だから子供はわからなくてよろしい
911 :
NAME OVER:2008/01/19(土) 09:06:44 ID:zJbAfx9C
任天堂とセガが疎遠なのが厳しいよな。
この二つはVCに力入れてるからしょうがないのかもしれないけど。
レンタヒーローとかやってほしい。
セガのゲームはやってるだろ
914 :
NAME OVER:2008/01/19(土) 11:18:05 ID:zJbAfx9C
>>912 ボナンザだけね。VC始まってからはやってないよ。
>>908 違うよ
スペランカーのEDが見せられないのは、赤とか青とか白とかでピカピカピカピカとフラッシュするから
癲癇持ちの人だと発作が起きる
ドラクエはただ単にエンディングを自分で見てもらうためって感じ
>>915 お前結構頭いいな
大魔界村は販売はセガだけどいれちゃダメなの?
散々既出なのに頭いいと言われるとはw
918 :
NAME OVER:2008/01/19(土) 13:02:03 ID:CFCNdDZc
>>915 違うよ
>スペランカーのEDが見せられないのは、
>赤とか青とか白とかでピカピカピカピカとフラッシュするから
>癲癇持ちの人だと発作が起きる
起きると断定するな。
起きる「可能性がある」だ。
そこまで酷いフラッシュはないだろ
コンボイレベルなら放送できないだろうけど
コンボイは冗談抜きで酷い
ステージ1開始直後に視認が非常に困難な敵弾があるのも酷い
922 :
NAME OVER:2008/01/19(土) 17:32:45 ID:zJbAfx9C
なんかもう残ってるゲームすくないな。くにおくんとかしか残りで
有名なのないんじゃないかな。
>>922 有名どころなゲームしかしないって誰が決めたんだ?
アウターワールドとか有名だったか?w
924 :
NAME OVER:2008/01/19(土) 17:53:46 ID:zJbAfx9C
有名どころやってほしいって事。知らない洋ゲーよりは
知ってるゲームのほうが盛り上がる。
ネオジオが有りならキングオブファイターズとかどうなんだろう。てか格闘アクション系が
スト2とウルトラマン・ウルトラセブンぐらいしかやってないから、まだ挑戦向きのソフトがありそうな気がするけど。
あとパズル系。
ファミコンだけで何本カセット出たと思ってんだよ
魂斗羅シリーズをやれば
イノコみたいに、ちゅるおかとも親睦が深められるのに
コントラは、双方のプレイヤーの技術が均衡してないと
面白くない
929 :
NAME OVER:2008/01/19(土) 19:04:16 ID:zJbAfx9C
次回なにやるんだろ。そろそろまたロックマンあたりかな。
パズル系が得意らしいからパラランチョとか...誰も知らないか?
カイ繋がりでドルアーガやってほしいなー
>>927 それこそ魂斗羅スピリッツをやってほしいな
でもって一面の装甲車や三面の上スクロール地帯で
イノコやちゅるおかをなぎ倒してほしい
934 :
NAME OVER:2008/01/19(土) 23:10:00 ID:zJbAfx9C
最近アクションゲームばっかなんだよな。
DSのゲームの宣伝したいからレース物かRPG物来ると思うけど
RPGは手ごろなのないよな。しかもクリアは出来るだろうし。
>>934 がんばれゴエモン3 獅子重録兵衛なんかいいと思うのだが
従来のゴエモンとは違ってアクションRPGだけど
RPG要素が強い(要するにゼルダのぱ○り)から
挑戦にもってこいと思うのだが
難易度 時間ともにちょうどいい感じだ
>>935 ゴエモンはやったばかりだからな。
リンクの冒険とかよさげなんだけどねえ。
もしくはPCEでイースとかさ。
もっともRPGって、EDを見せたくないっていうメーカーが多いから
実現は難しいだろうけど。
昔のように「クリア」に重点を置くんじゃなくて、与えられたミッションをクリアする
っていうのにはもう戻れないのだろうか。
スターフォースのラリオス攻略、スーマリの3-1無限増殖とか。
終わった事言ってもしょうがないが、なぜ原人だったんだろう…
大人の事情
魂斗羅はDSの新作の宣伝もかねてやってくんねーかな
コントラってまだ新しいの出てるの?
めっちゃ古いゲームなのに
初代と海外版除くと
スーパー魂斗羅 アーケード、ファミコン、Xbox 360
コントラ ゲームボーイ
魂斗羅スピリッツ スーパーファミコン、ゲームボーイ
魂斗羅ザ・ハードコア メガドライブ
魂斗羅ハードスピリッツ ゲームボーイアドバンス
ネオコントラ プレイステーション2
魂斗羅デュアルスピリッツ ニンテンドーDS
抜けてた
真魂斗羅 プレイステーション2
・・・ゼビウスとロードランナーはどうなったんだ?
ロードランナーなんかあのペースで終わるわけがねぇ
個人的には、一瞬でも躊躇すれば間に合わなくなる
激ムズの34面を見てみたいんだがな
>>936 ミッションも面白いけど、クリアした時の爽快感で数々の名場面を生んできた番組だから
戻るのは難しいだろうね。
ツル岡存在感ねーなw
>>947 鶴岡、今回出番無かったな。
なにげに昇格してる東島のほうがいじりやすいのだろうか。
マンガ肉不味かったのかな?
残してたけど。
ミッション型ならPCEのスーパーダライアスの26体戦えますかモード全クリアをやって欲しい。
ボスを次々と倒していくだけだし、アイテムがボスを倒すだけで勝手に手に入る。
普通にゲームプレイするよりは挑戦し易いとは思うが。
ストIIやボンバーマンの様に普通に全クリアした後でおまけという形での挑戦でも良いな。
食ったことあるけど、結構うめーよ
一人ではちょっと多いかもしれんがw
>>937 マンガ肉の存在をテレビか雑誌なんかで知ったスタッフか、
!ピコーン これを有野にかぶりつかせたら面白いかも
→よし、次の挑戦は原人にしよう
昔たまゲーの射的の景品でまんが肉(の形のぬいぐるみ)を貰ってるがな。
954 :
NAME OVER:2008/01/20(日) 13:55:04 ID:xGjeXig2
やっぱアクションゲームって出来がいいのと悪いのでは盛り上がりが違うな。
マリオはすごいね。
>>953 花屋敷じゃなかったっけ?
針金だけのやつを倒したら〜ってやつ。
956 :
NAME OVER:2008/01/20(日) 14:39:16 ID:0n8LWLy+
>>793 だよね。下手とはいわない。
だれでも始めてはできないもの。
いきなりやれと言われて普通はすぐクリアできんよ
まして昔の難しいゲームばかりだし。
一部のマニアじゃあるまいし
しかも何度言われてる事だが別にうまいプレーを見せられても
番組としてはさっぱり面白くならないということだ。
同じミスを何度も繰り返し見せられてイラ付くという意見はわかるが
そんな場面は多くないし。
クリエイターへのインタビュー能力に関しては断然伊集院の方が高い。
>>958 そらそうだろ
伊集院は噺家出身なんだし。
960 :
NAME OVER:2008/01/20(日) 15:16:21 ID:0n8LWLy+
>>501 ゲームができたからってなんも意味ないけどなw
だけど長時間もずっとやってれば普通はだるくなるわな…
それを得意げに簡単だとかいうやつって…
単なる企画バラエティ番組なのに。
961 :
NAME OVER:2008/01/20(日) 15:21:55 ID:0n8LWLy+
>>522 仕事そのものは大変だけどやりがいとか楽しさを感じる環境みたいなのはあるぞ。
だめなところはそれがないがな。
>>523 ガキはガキで常識しらずということだろう
>>525 きみもカキコしてるぞw
このスレ、ガキ多い?がきはだめだよね
>>961 >>がきはだめだよね
天につばしてどーすんの?
レスで「きみ」を使う奴はろくな奴がいない
964 :
NAME OVER:2008/01/20(日) 15:34:28 ID:0n8LWLy+
>>957 なかなか実際やるとみてるのとは違うよね…
前に視聴者をドキドキさせようとか言ってたし、多少わざとな部分もみられるけど、
長時間もやって集中力が途切れちゃうよね…
でもゲーム脳だのインチキかましてたやついたけど
ゲームアクションとかボケ防止にもよさげだな。
頭は使うし手も動かすし。
でもカイの冒険て面白い?
近所に1000円であったけど…
VCででそうだし…
エミュでやれよ
>>964 正直、操作が非常に難しい。
あと、youtubeの22分クリアのヤツ、あれ敵あたり判定を
改造してないか?
>>966 あれはTAS動画だから参考タイム
当たり判定は普通だよ
ふーん カイの冒険 ワープしながら15分で53階まできたけど
20分足止めでもう秋田w
キョロちゃんランドやってくれ
970 :
NAME OVER:2008/01/20(日) 16:16:36 ID:t8uoL8dC
>>967 そうなの?明らかに当たってる様にみえるところがあるんだけど、
ギリギリってやつなのか。
>>968 実際やったら難しいよな。
ワープ使わないでテクニックを練習するために一階ずつあがっても
操作がムズイからすすまない。
972 :
NAME OVER:2008/01/20(日) 16:29:06 ID:0n8LWLy+
>>966 かなり慣れが必要かな。
プリペルはわりとすぐ慣れたんだけど…
あれかなり面白いね。レベル1に一時間かかってようやく3分でクリアしたが…
でも大臣そんな苦戦しなかったなあ…
それより針が分かりにくい面があって苦戦…
有野は大臣苦戦してたけど
クロックタワー、セプテントリオンやったのなら、
簡単すぎる気もするが、ザ・ファイヤーメンもやってくれないかな
カービィやらないかな
FCのやつ
975 :
NAME OVER:2008/01/20(日) 17:07:57 ID:0n8LWLy+
確かナムコのやつで(元々は違うメーカーだが)ファミコンの横スクロールアクションRPG
家族5人でそれぞれ魔法が使えるとか敵と当たっても平気とか個性なキャラで
一人ずつルートがあって5個の紋章だかを集めるゲームてなんだっけ?
主人公が最後に竜と闘うやつ
なんとか4だったな…
カービィはアクションゲームの中ではかなり簡単な部類だろ
小学生低学年向けみたいなイメージ
>>971 ちなみに当たっていると思われる場面って何分何秒?
978 :
NAME OVER:2008/01/20(日) 17:23:56 ID:0n8LWLy+
あっドラゴンスレーヤーズだw
リナインバースが…ってお笑いはそれまでにして
これ有野挑戦してほしいね
うわ・・・ID赤い奴がいる
今回の放送見てて思ったんだけど、東島ってCXに戻ってきたの?
ゲスト登場としては回数が多いし
暇なんじゃね
983 :
NAME OVER:2008/01/20(日) 19:27:47 ID:kNOuxZ9j
次スレまだー?
>>981 第8シーズン2008年第一回の挑戦「PC原人」EDのスタッフロールで
CX復帰&ディレクターに昇格したことが判明する。
>>984 テレビ局の序列ってわかんないんだけど。
ディレクターよりプロデューサーのほうが上なの?
APよりDのほうが役職は上?
DよりPのほうが上っていう感じはするけど。
987 :
NAME OVER:2008/01/20(日) 21:13:42 ID:EtNCz/EN
>>972 忍者龍剣伝2面ザコの苦戦の方が凄かったと思う・・・
あれ向こう側に行かなくても剣当たるしw
989 :
NAME OVER:2008/01/20(日) 21:52:16 ID:0n8LWLy+
>>987 あれ多少わざとやってるとしか思えないなあw
一面の犬にあたりまくってたのはわざとみたいだけどw
で、あの番組で使ってる液晶テレビって今売ってないやつだよね?
今も東芝の使ってるかわからないけど…
990 :
NAME OVER:2008/01/20(日) 23:09:14 ID:HE9R+582
東島は愛嬌があるからいてもいいじゃん
>>989 別に東芝から提供されたものじゃなくて、
番組が自費で購入した物らしいからねw
提供されたのは、課長が座っている椅子(ディノスから提供)くらいなものでしょ?
そろそろ次スレ用意よろしく。
あー話むしかえすようで悪いけど、俺癲癇持ちだけど、スペランカー3周して何もなかったよ。
>>992 3周じゃ何も起きないだろ。
確か24周だったかな。シルビアが襲いかかってくるのは
995 :
NAME OVER:2008/01/21(月) 06:03:36 ID:x1ated2N
みすぎならスペランカーには反応しないだろ
>>981 そもそも復帰以前から笹野浦川井上のように
他の職場へ異動&移動してる連中と比べて
同じ職場の映画部署へ異動しただけなので
割と簡単にCXの現場に顔を出せるという違いがある。
ゲーム発売のイベントで、
笹野はおしゃべりクッキングの泊まりロケ、
井上はHEY×3の収録だから来れない、って言ってたなあ
こりもせず、新スレにもNGワードだ、格付けランキングだ、早速書いてる馬鹿が居るな。
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。