1 :
NAME OVER:
あげ
はげ
買い込んだ業者のために
メタルスレイダー、熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念
くにおくんのダウンタウン熱血物語だったかな?
昔買ったけど、どこかにパクられた…
欲しい。
8 :
NAME OVER:2007/12/27(木) 18:47:43 ID:N/ihLd8n
いきなりだけど、これって本当?
・熱血格闘伝説は、制作が東京本社ではなく新潟事業所
・プランナーの人が熱血物語や行進曲の人とは違う為に、くにお&りき以外のキャラ(例・ごうだ、ごだい等)を出せなかった(使わせて貰えなかった?)
・熱血物語、行進曲、時代劇は本社製で、ホッケー、新記録、格闘伝説、すとバスは新潟製(所々作りが荒いのが新潟製の特徴)
時代劇も荒いと思うけど
確かに、安定した熱血物語・行進曲の操作感覚に比べると
時代劇以降のは大味な感があるな
11 :
NAME OVER:2007/12/28(金) 16:01:39 ID:i/s34X1Q
作りが荒いって言うか、段々と?な部分が多くなっていった様な…下の二つを例に挙げてみた。
格闘伝説
・日本中の高校に挑戦状が来てるのに、どこの高校の生徒なのかを明かしてない。(説明書には姫山、葵、海老原、大熊しか公式設定がない)
・キャラの表情のパターンが熱血物語や行進曲に比べると、非常に少ない
すとバス
・くにおがクイズ番組に出るまでの経緯がない
・りきが連れてきたのが何故ごだいなのか?
・くにおがジョニーと再会するシーンが何故かない
>>10 なんつーか簡単に相手が吹っ飛びすぎる。
ジャンプアッパー一発で新喜劇の世界一周の人みたいにどんだけ〜。
特に平七一家あたりの頃が一番酷くなる。
画面外に飛んでった時、待ってんのが面倒なのよね
なるべく、普通にねっころがらせて、マッハきうきうかな
ってかきうきうって何
きゅうきゅう って絞める擬音を縮めてきうきうなんじゃないかな
15 :
NAME OVER:2007/12/29(土) 11:28:55 ID:HyYqQnr/
久々に大運動会と熱血新記録やってみた。なつかしかった…
俺も久々に大運動会と熱血新記録やってみた。なつかしかった…
どっちもwiiでできるよ。D端子のキレイな画像で
18 :
NAME OVER:2008/01/01(火) 10:15:34 ID:5CT5e3Si
あけおめ
今年はドッジボール20周年だな
考えてみたら、くにおもオヤジじゃねぇかwww
オヤジになったのは俺達の方だ。
俺昔アイレムに勤めてた頃に、酒の席で滝邦夫社長とご一緒させて頂いたんだが。
明らかにカタギの人間のオーラじゃなかったw
22 :
NAME OVER:2008/01/04(金) 00:00:59 ID:/dnDBGJB
DSのファミレーターで消防の時に遊んでた時代劇やってみたんだがやっぱり褪せてるな・・・
すとばすのよくないのは、ボールが上に上がったとき下のキャラの位置がわからないことでしょ
26 :
NAME OVER:2008/01/08(火) 18:59:57 ID:fo2w0z9/
たしかにボールが上にいっちゃうとコンピューターにたいていボコボコにやられる。
でも、なれてくると画面にキャラがうつってなくても、思うように動かして、ゴール下を死守できるようになる・・・のは私だけ?
>>26 自分も自分も。
音を聞いているだけでコートの現状の予想が大体ついたりとか。
あっ、NDSに移植されればダブルスクリーンでそこらへんの問題改善でおもしろくないかな?
とか思ったけどそんなにおもしろくはないな。
>>25 そんなの、くにおだったら「旋風脚」のSEを出して、「ダウン中か?立ってるか?」
を耳で認識してたけどな。買ってすぐの13歳では、画面の下や横などの外にまで走って、
手探りで脚立を取りに行った物だが。
そんなに不満か?
自分は
>>26-27派だ。もし東京都内在住なら4人対戦せん? 別に他の誰でもいいが。ようつべにあげたいし。
>NDSに移植されればダブルスクリーンで
そんな事せんでも、次回作やるならゴールを低く詰めればいいだけだしさ。
>すとばすのよくないのは、
○ぷれいやーのよくないのは
30 :
29:2008/01/09(水) 09:45:03 ID:???
>>26 自分も自分もw
やっぱり、みんな慣れてくると頭ん中で、くにおが何処にいるか分かるようになるんだね
10代とかそれ以下の人は、どういうきっかけでくにおを知ったんだ?
俺が消防の頃友達んちに行って、くにおでワイワイ遊んでたのはもう20年前の話だ。
携帯アプリやクローンゲーとかも出てるしな。
行進曲のしょうがいべやでわしおがよくバネの所で詰まるのってよくある事なの?
性能の低いキャラはほぼ詰まるね。前田、西村、熊田とかも。
姿、七瀬は定番
武器をぶつけて手助けしてあげるのが硬派。
37 :
NAME OVER:2008/01/11(金) 09:06:02 ID:UR+COIGp
熱血格闘伝説のくにお、みどうのダッシュ攻撃の頻度の高さはガチ
大運動会とサッカー編のBGM着メロはほぼゲットできた。
くにおシリーズのソフトはひとつも持ってなかったが
友達の家で散々やってたから懐かしいな。
その俺にも三十路が迫ってきてる…
BGMいいよな↓このあたりが気に入っている
(FC) (SFC)
熱血硬派 しんじゅく 初代 恵美須町(襲撃イベント時)
ドッジ いんど 全員集合 ぶらじる
物語 VSやまだ べすぼ 明暗
サッカー ほりほり・はっとり 挽歌 VSだいき・りゅうた
運動会 クシコスポスト おでん SUKATAKO
時代劇 因幡
金メダル ハードル
ホッケー 負越し最終ピリオド
WC うんば・び・ぼんぼ
格闘 OP
バスケ NY
ファンが作った応援ムービー。そういう仕様のゲームがあるわけじゃない。
動画の演出だ。よくできてるよなこの動画。
望月とダブドラが格好いいな。
姿www
44 :
NAME OVER:2008/01/15(火) 20:14:17 ID:a+5h5N9j
MEGUMIが肉体接待している業界人
高須光聖(新堂本兄弟、ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!!嗚呼!花の料理人、虎の門、リンカーン、ロンドン、ハーツ、めちゃイケ、
ハニカミ、ダウンタウンDX、芸能人格付けチェックなどを担当する構成作家)
鈴木おさむ(森三中大島の夫でブス恋、ロンドンハーツ、めちゃイケ、ココリコミラクルタイプ、クイズプレゼンバラエティーQさま!!などを
担当する構成作家)
桜井慎一(YOUたち!、オリキュン、嵐の宿題君、サタデーバリューフィーバーなどを担当する構成作家)
渡辺真也(YOUたち!、くりぃむナントカ、虎の門、めちゃイケ、志村&鶴瓶のアブない交遊録などを担当する構成作家)
大多亮(プライド、ラストクリスマス、HEROなどを担当するプロデューサー)
福田靖(HERO、上海タイフーン、救命病連24時などを担当する脚本家)
長谷川朝二(本番で〜す!、やりにげコージー、やりすぎコージーなどを担当する構成作家)
樋口卓治(ココリコミラクルタイプ、アスリート応援TV!ニッポン!チャ×3、クイズプレゼンバラエティーQさま!!リンカーン、まるまるちびまる子ちゃん
などを担当する構成作家)
そーたに(虎の門、ロンドンハーツ、アメトーク、愛のエプロン、芸能人格付けチェック、サタデーバリューフィーバー、まるまるちびまる子ちゃんなどを
担当する構成作家)
中野俊成(恋するハニカミ、サルヂエ、ロンドンハーツなどを担当する放送作家)
遠藤みちすけ(ウチくる!?、オンナのじかんですよ。、ロンドンハーツなどを担当する放送作家)
石井浩二(1億分の1の男、笑っていいとも!SMAP×SMAP、カスペ!オリキュン、ブログタイプ、ジャンプ!などを担当するチーフプロデューサー)
山名宏和(嗚呼!花の料理人、オールスター感謝祭、ダウンタウンDX、ホレゆけ!スタア☆大作戦、アフリカのツメ、秘密のケンミンSHOWなどを
担当する構成作家)
上記は業界では新人のアイドルまでもが知っているほど有名な話です。業界で枕営業NO.1タレントと言えば間違いなくMEGUMIですね。
この枕営業の事実が最近業界中で知れ渡り、公になる前に彼女を切る構成作家、プロデューサーが増えてきているそうです。
芸能界って恐ろしいところですね〜。
>>39 くにおたちの挽歌の
別荘入り口がないのは納得イカン
たとえ数分しかいない場所の音でも細かく作る
そんな会社だったな・・・
俺はディスコ前の曲がお気に入り。挽歌は良い曲結構あるね。
GBAベースだし、壁ぶちやぶったりするの?
べすぼBGMは黒龍山戦がガチだろ・・・
常識的に考えて
夢園に決まってんだろが
冷峰もいいぞ、まさに中盤の山場……
というか最終面のBGMでも通用しそうだ
べすぼは高校野球ムード全開のBGMが最高だな
くにお達のひと夏の青春を感じさせてたまりません
そしてそんな中で空気読まない服部学園w
やっぱ霧雨のテーマだろう。
愛然商業のテーマはどことなくRPGツクール2っぽい
54 :
53:2008/01/17(木) 01:03:26 ID:???
ごめん夢園と間違えた
55 :
NAME OVER:2008/01/17(木) 12:12:27 ID:t2qOfdXq
| | .| |____________
| /| .| |――――――(└)――――
l/ |。 |l | ̄| ̄| Ω日| ̄ ̄
| ┌――フ ||п | | | __ | ̄ ̄l |
| | | l` . .1| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|| □.| | ̄ ̄l |
| (6 _ || ̄ ̄ ̄ ̄|__l二l二l| ̄∠二ヽ
| (_ ロ二 ロ ̄ ̄ ̄ ̄∠テヽ |o‐o | |
/| レー'⌒ン 8 ‐_ー)__ | ̄| ̄ ̄|
|/ _ |ヽ_o旦 \ |__()
/ //\ ,ゝl二二二二二二lX__)
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄|_| |_|
56 :
NAME OVER:2008/01/17(木) 20:35:57 ID:iXTzdmez
MEGUMIが肉体接待している業界人
高須光聖(新堂本兄弟、ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!!嗚呼!花の料理人、虎の門、リンカーン、ロンドン、ハーツ、めちゃイケ、
ハニカミ、ダウンタウンDX、芸能人格付けチェックなどを担当する構成作家)
鈴木おさむ(森三中大島の夫でブス恋、ロンドンハーツ、めちゃイケ、ココリコミラクルタイプ、クイズプレゼンバラエティーQさま!!などを
担当する構成作家)
桜井慎一(YOUたち!、オリキュン、嵐の宿題君、サタデーバリューフィーバーなどを担当する構成作家)
渡辺真也(YOUたち!、くりぃむナントカ、虎の門、めちゃイケ、志村&鶴瓶のアブない交遊録などを担当する構成作家)
大多亮(プライド、ラストクリスマス、HEROなどを担当するプロデューサー)
福田靖(HERO、上海タイフーン、救命病連24時などを担当する脚本家)
長谷川朝二(本番で〜す!、やりにげコージー、やりすぎコージーなどを担当する構成作家)
樋口卓治(ココリコミラクルタイプ、アスリート応援TV!ニッポン!チャ×3、クイズプレゼンバラエティーQさま!!リンカーン、まるまるちびまる子ちゃん
などを担当する構成作家)
そーたに(虎の門、ロンドンハーツ、アメトーク、愛のエプロン、芸能人格付けチェック、サタデーバリューフィーバー、まるまるちびまる子ちゃんなどを
担当する構成作家)
中野俊成(恋するハニカミ、サルヂエ、ロンドンハーツなどを担当する放送作家)
遠藤みちすけ(ウチくる!?、オンナのじかんですよ。、ロンドンハーツなどを担当する放送作家)
石井浩二(1億分の1の男、笑っていいとも!SMAP×SMAP、カスペ!オリキュン、ブログタイプ、ジャンプ!などを担当するチーフプロデューサー)
山名宏和(嗚呼!花の料理人、オールスター感謝祭、ダウンタウンDX、ホレゆけ!スタア☆大作戦、アフリカのツメ、秘密のケンミンSHOWなどを
担当する構成作家)
上記は業界では新人のアイドルまでもが知っているほど有名な話です。業界で枕営業NO.1タレントと言えば間違いなくMEGUMIですね。
この枕営業の事実が最近業界中で知れ渡り、公になる前に彼女を切る構成作家、プロデューサーが増えてきているそうです。
芸能界って恐ろしいところですね〜。
57 :
NAME OVER:2008/01/17(木) 21:34:23 ID:p7rbst3Z
58 :
NAME OVER:2008/01/18(金) 00:27:00 ID:Q7J2jUs8
くにおくん 最終面 やくざつええなあ(´・ω・`)
雑魚倒してるだけでタイムオーバーになるよ
しくしく
最近「くにおのおでん」と「熱血ベースボール」を買った。
SFCのドッジボールとバスケがあれば、全て揃えるんだけどなぁ。
BGMならサッカー編のマタギ学園戦じゃね?
初めて聴いたときは鳥肌立ったぞ。
あと一本釣戦もいい。
61 :
NAME OVER:2008/01/18(金) 15:14:39 ID:O66sSZVf
>>60 俺もそれ好きだわ。いかにもサッカーって感じがして良い
あと、格闘伝説のステージ1(体育館?ステ)、4(地雷ステ)も良いよな。ちなみに俺は小坊の頃、ステージ1の曲名を「やまいし・じんないのテーマ」だと思ってた。(必ず最初に戦うのが彼等なので)
>>60 マタギ戦は同意。
メガドラ版だとテンポ速くて
1ループが少し長くなっているのがまたいい。
63 :
NAME OVER:2008/01/18(金) 23:25:01 ID:7AEB/Cre
運動会で全ての項目を9回にして全ていちじょうで出場してるんだが
ドリンクないと失格の連続だなw
いちじょうパンチ力低いから玉割りなんて100発くらいパンチ叩き込まないと割れない。
いろんなスレにマルチしまくるのやめろ
サッカーリーグのGB版は何か違いがあるの?
見つけたから買おうか悩んでるんだけども…
68 :
NAME OVER:2008/01/20(日) 10:34:25 ID:UptzVGES
サッカーのGB版は、FCのドッジボール部サッカー編とほぼ一緒
正直あんまり面白くない・・・。
正直、GB版でまともに遊べるのって時代劇とドッジボールくらいかな
俺はGB版の行進曲と新記録もそれなりに楽しめたけど。
一応GBのサッカーはFC版の続編ってことになってる。FC版→GB版→サッカーリーグって続く感じで。
ダウンタウン熱血物語ex
ステータスメニューの名前の横にある0:00の数字は
何を意味してるんだろう
移動や攻撃でも増えるし放っておいても増えるし
プレイ時間か?1:00=1秒っぽいけど。
操作ログの記録関係かなぁと思ってたが
76 :
NAME OVER:2008/01/24(木) 02:07:23 ID:ATsZyhg0
数年感じて来たことで
スレ違いとかKYな奴だとか、非難されるのはわかって書きますが、
ミリオンや最近リリースされてる、ダウンタウンシリーズのやり方に全くついていけない
皆が言う、システムが素晴らしい以前に、
妖術使いみたいなのとか洗脳みたいな病んだ設定とか、
(現代風にしたのだろうけど)萌え萌え娘ばかりとか馴染めない。
よくDTのファンサイトで、
DTシリーズのリリースの多さ=人気って言い切るヒト多いけど
ゲーム関係者からは只の乱発扱い(=一般プレイヤーに飽きられた結果)とする人も多い訳だし、
彼らが目くじらたてて、まるで疫病扱いする、
熱血硬派シリーズだって検索すると、
一般人にはジャンル問わず、割と話題(話のネタ)にされてるし、
決して人気ない訳じゃないのに…。
一部のDTファンや、ミリオン関係者が、
露骨に熱血硬派シリーズ自体を
「失敗した理由・癌」扱いしているのがなんか腑に落ちない。
ファンとしては内部事情はどうでもいい。
何で二つの“強み”として考えられないのだ。
…元々「熱血硬派から発展、派生したダウンタウンシリーズ」なのに…。
筋が通らないって感じてるのは自分だけですか
・・・言いたいことはわかるんだが、最近の駄リメイク批判なのかDTシリーズ自体の
批判なのか、DTシリーズに最近付け足された(明らかにされた?)設定についての批判
なのかよくわからんのだが・・・
特に
>ミリオンや最近リリースされてる、ダウンタウンシリーズのやり方に全くついていけない
この一文。最近のDTシリーズってこと?なんか以降の文だとテクノス時代含めた
DTシリーズ全体を指してるようにも読み取れるんだが。
あと熱血硬派シリーズを癌扱いなんて決してしてないと思うよ。
特に後期は初代・挽歌・闘球伝説(未発売)と硬派シリーズも多々出してるし。
でも気持ちはわかるよ。わかるけどそこは割り切るしかないんじゃないかな。
>>76 所詮ゲームの設定なんて受け入れられた方の勝ち。
マリオだってヒロインが交代してるが誰も文句なんて言っていない。
それは設定なんてどうでもよくなるほど、ゲームが面白いからだ。
このゲームは設定しか取り柄のないクソゲーなのか?
そこまで設定に執着する人間こそシリーズの癌だ。
FF13でもやってろ
挽歌は駄目だと思うが、初代は良かった
勿論改良の余地はあって完成度は低いが
個人的には挽歌は好きだなぁ。
短時間で進められるし、パスワードで好きな場面から始められるし。あと音楽。
SFCのはどれも面白いけど練りこみ不足な印象
82 :
NAME OVER:2008/01/28(月) 17:22:51 ID:fv53mrBp
>>81 例えば?どこがどのように?言いっ放しじゃ届かないな
83 :
NAME OVER:2008/01/29(火) 00:29:21 ID:aqWsgEgG
マンガ倉庫小倉店で、すとりーとバスケットが3万5千円www
しかし他に同じようなゲーム屋って無いよね。売ってきたやつ今頃バカだと思っただろうな。
久しぶりにFCのサッカー編やったがこうじの一人舞台だな
個別武器で改造するのはグラヴィトンランチャーぐらいだな。
ギリアムにつけるし、それ以外は無消費で使い勝手のいいのか、必殺武器ぐらいだな。
熱血硬派もコンパチヒーローもドッジしたりサッカーしたりただのケンカしたりするが
ゲームの性質が全然違って面白いな
激しくスレ違いかもしれんが
前レスでも語られているので
熱血物語EXのパッチって入手コミケのみ?
まあ素直に諦めた方がいいか
>>84 かっくんしゅーとって
人に当たると跳ね返るんだっけか
かっくんする前に当たれば跳ね返るよ。
ゲームセンターCX、次回はくにおくんかも
>>89 おお、あんがとー。諦めてたのですげ嬉しい。
アイスホッケーが当時好きだったなぁ,しかしどこにも売ってない。
94 :
NAME OVER:2008/02/03(日) 20:02:03 ID:U1hKJn7X
昨日SFCドッジとおでん見つけて即買いしたが…おでん…さるモードにしても普通にスピード早すぎw
谷花の制服って紺色なのになんで五代だけ緑色の着てるんだろう
熱血物語の時だけだよね五代が紺色の制服着てたの
96 :
NAME OVER:2008/02/03(日) 20:05:33 ID:U1hKJn7X
そういや、すとバスのOPとEDでも緑だったね。
連合カラーじゃね?
FCの性能の問題だと思う。
りきの制服と微妙にかぶるし、はっきりと色を区別させるためなんじゃね。
単に「谷花の五代」より「連合の五代」としてのほうが知られてるからだろ。
101 :
NAME OVER:2008/02/06(水) 09:52:51 ID:xBugy7Dg
話変わるけどサッカー編以降って顔グラの使い回しが多くね?知ってるだけでもこんなにあるぞ。
熱血物語のザコ敵→ひろし、こうじ、しんいち、あつし、すすむ、まさ、げんえい、ほりばた→時代劇のザコ敵→SFCドッジの各チームメンバー
谷花のよこやま→四天王寺のおくむら→じんない
四天王寺のありどめ→みどう
一条→時代劇のザコ敵→イギリスのジョージ(SFCドッジ)
五月女→フランスのジョルジュ(SFCドッジ)
山本興業のまるねに→おにたけ(サッカーリーグ)
他なんか居たっけ?
ザコキャラはともかくそれ以外は似てるだけ。完全に同じじゃないでしょ。
顔が同じというより目が同じキャラだな。そういう意味ではとらじとましばも同じだし。
くにおとすがた
今更かよ
GBAのコレクション1、2、3か熱血物語exのどれかを買うならどれがおすすめ?
他にGBAの熱血シリーズないよな?
コレクションは絶対買わないほうがいい。ドット潰れて皆FFみたいに眼だけになってるし、
時代劇セーブ出来ないし、人数分用意しないと対戦出来ないし。
109 :
NAME OVER:2008/02/07(木) 09:24:54 ID:OM1XhGtC
>>103 そんな事言ったらアプリの格闘伝説なんかもっと居るよ。
※()内が元のキャラ
格闘家…おおさわ(いしづき)、いがさき(木下)、いしざき(山本)、よしのり(しばた)、にしだ(格闘家タイプの主人公)
カンフー…いむら(ましば、とらじ)、きしもと(あおい)、くろさわ(あんざわ)、ひさと(森本)、やまがた(じんない)、ぱいそん(サンフランシスコローズのショーン)、たざわ(海老原)
柔道家…あいはら(花園のけんた)、よしみつ(とよいち)、やざわ(さだお)、なかもり(谷花のせんだ)、くぼ(死愚魔のかざと)、いでい(ふじくら)
忍者…つねみ(すすむ)、おにだゆう(まつど)、ひらさく(さんきち)、あしべえ(あつし)、よたろう(しんご)、なかざと(もり(テクノスチーム))
暴走族…ぎんじ(剣道部のとものり)、やす(平)、ふんがぁ(ハワイファイヤーズのきらうえ)、たなか(根立)、りょうへい(剣道部のまこと)
まぁあんな小さなドット絵で全部描き分けろってのも無茶があるがな。
>>108 ありがとう。今度ex探してみる
DSのドッジボールはどうなるんだろうな…新参としては期待
DSのドッジは3月19日で決まりみたいだな。
公式サイトも出来てたぞ。
ただその公式に
>パンチ・キック・凶器攻撃や、アイテムの使用もOKだ!
>とにかく相手の内野手全員を倒せば勝ち!
とか書いてあるのが気になる。
まともにドッジ出来るのか?
>>110 しかし実際FCのドットであそこまで書き分けできてたら十分神だよなぁ
今日夢の中で面白いドッジボールをやったぜ
街中でサバイバルモードが出来たら面白そうだな
途中でランダムにアイテムも出てくる
熱血物語のドッジボール版ってので
くにお君の初代?、VCで落として遊んでるんですが、
れいほう高校の前まで来ても中に入れないしどうすればいいんすか?
花園公園にいる木下を倒してないか、橋のしたにいる上条と山本を倒してないかじゃないか?
上条と山本って倒す必要あったかな?
ない
木下倒してないなら必然的に小林も倒してないよな
小林が条件かな?
花園公園に戻っても誰も出てきません。
花園公園でボス的なキャラが登場した記憶はないんですが・・・
…えっと、沢口や西村は倒した?
ストーリー完全無視かよwww
でも小学生の頃は読むのめんどくさくて、ストーリーなんて全く把握してなかったなぁ…
西村
木下
望月
平ら
へっど
豪田
鬼塚
ダブドラ
やまだ
だけでいいんだっけ?
必ず倒さないといけない奴?
沢口>西村>木下>平>望月>小林>豪田>竜一竜二>山田
(上条山本・鬼塚・五代は無視)
ウチのリンクに熱血物語攻略サイトもあったかな?
物語EXパッチ版の必殺技リスト読むとイイ。面白いんで。せっかく作ったので。
ほいじゃ。
126 :
NAME OVER:2008/02/12(火) 16:11:16 ID:NPcXtxn1
Wikiの熱血格闘伝説…項目がめっさ増えてる
そうでもない。
128 :
NAME OVER:2008/02/13(水) 01:16:53 ID:4Fg1cWOi
そうか?アプリ版に関する記述が前見たときに比べたら結構増えてるよ。
なぜアプリ版とを混同させたんだ?
なんで携帯のゲームを、あそこに入れなきゃなんないんだ?
アプリ版のリンク作って、そっちに飛ぶようにするべきだろ。
まるで続編みたいだから隔壁おろせ
虎兄弟のイズナ落としとか太陽光ってのはどっから出てきた名称なんだろう。
131 :
NAME OVER:2008/02/13(水) 14:47:19 ID:4Fg1cWOi
熱っ血では投げの名称はスクリューパイルドライバーになってるけどね。
コンビ技が太陽光ってのは初めて知った。てかアレ反則w
ここの人らはDSのドッジ買うの?発売日延期されたようだが。
様子見
楽しみ半分、不安半分
どこまで改良されてるかだな
事前情報や過去作により信頼があれば、この時点で買ってもらえるが、
スタートダッシュで売れないのが不憫なミリオン
こことか社員が見てたら、モニターの代わりでちゃんと作れるだろうけど
もしちゃんと出来てなかったら、改良点を纏めて書いて送ろうかと思う
発売延期ってことは重大なバグでも見つかったんかな。
136 :
NAME OVER:2008/02/17(日) 09:17:27 ID:DtCB7ihA
発売日延期っていっても二十日程度しかのびてないのが気になるな。
もうマスターアップしたはずだし・・・。
強力なタイトルがその日に大量に来るから各社延期を決めてるらしいが
これで作ってなかったら嫌だな
連合、テクノス、ゆめみ、ミリオン、くにおとりきモード、ドッジボール物語モード、
条件満たせモード、ファミコン版の音楽、なめんなよ!ぐえっ!などの声、強くなって面白くない状態にならないバランス調整
各モーションやアクションをちゃんと入れてる、スピードなどが丁度良い、
ご当地シュートをオフに出来るなど入れてくれ
138 :
NAME OVER:2008/02/17(日) 21:43:48 ID:hIvNpykZ
韓国人もね
そうそう、対戦相手に韓国なんて入れるな
エラのクオリティとか性格とかが問題なんかじゃない
もし入れてたらボイコット
キムチ臭いシュート
ニンニク臭いシュート
日本の劣化パクリシュート
起源捏造シュート
偽ご当地シュート
火病シュート
会場の電気が落ちるシュート
反日シュート
審判がいつもの人と違う
ルール無視乱闘
エラ呼吸
韓国ボコ動画をうpするために入れたんだろ
142 :
NAME OVER:2008/02/18(月) 21:28:23 ID:7e/Ma0Rz
FC版ドッジボールのイギリス戦の曲って、
ビートルズの曲らしいんだけど、
なんていう曲かわかりますか?
いえろーさぶまりん?
知らんけど
144 :
NAME OVER:2008/02/20(水) 17:03:18 ID:Ue0GsSMu
>>142 アレはGet backのアレンジだよ。SFCのは知らん
今更だけどDSでドッヂ出るんだよなあ。
期待もあるけど、不安も大きいなあ。
GBA初期の爆裂ドッヂはしょぼかったし
熱血EXもなんかアレだったし。
今当時のくにおくんの良さを再現できる
人間っているんすかね?
あの〜質問なんだけど
ドッジとか行進曲とかを公開してるサイトがあるけど
これは違法ではないの?
原作にそっくりでも自分で一から作れば法に触れる事はないの?
質問スマソ。FCのくにおくんのドッジボールを中古で購入したんだけど、
キャラが処理落ち?なのか点滅しまくってるんだが、これは仕様なのかそれともカセットがダメなのか誰か分かる人いませんか?
仕様です
どうもです
>>145 俺
>>146 商業目的じゃないから直接の違法かは知らんけど
著作権違反なのは確か
営業妨害でもあるが今更感と逆に宣伝効果もあるとも取れるが
権利持ってる人間の判断が前提で訴えられれば負けるのは確実
クローンゲーなんて腐るほどあるからな。
そこにいちいちつっこむのも今更って感じだ。
しかし当のテクノスはすでに倒産してるから
事実上の著作者は無いに等しい。
一応別会社が権利持ってるけど、
その会社が作ったわけじゃないのに
かつてのくにおゲーのクローンを訴えて賠償金取るようなことがあったら
なんだかなあと思う。
は?
くにおくんの権利はちゃんとミリオンが持ってるだろ
それにそんな屁理屈通用しないぞ常識
権利持ってるならファンをうならせるようなくにおゲーを出せと。
>>152 それはそれで仕方ないよ。
誰も住んでない家屋に勝手に住んだら不法侵入になる、そんな感じだ。
どんなに効果的に使って前よりも良いような状態にされてても、だ。
>>154 ファンとしてはそれが一番うれしいんだけどねぇ。
新作出したところで結局くにおやったことない人知らない人は
まず手を出さないだろうから、売上の限界は目に見えてる。
メーカー側からしたら今更シリーズ化して何本も出すメリットがないんだよ。
凄いアホな考え方だなそりゃw
知名度0の状態からの新しいヒット作なんかいくらでもあるだろうが
大事なのはゲームとして万人に受けいれられて面白いかどうかだろ
ヒット要素はあったのにSFC以降手抜きと伸ばす方向間違って潰れたテクノスもアレだけど
ミリオンは企業として利益・イメージを考えれば
まともに使えない&使いもしない版権を保持してるだけで
くにおファンから叩かれるぐらいなら版権を幾らかで売却した方がマシなんじゃないの?
くにおって時点で万人受けじゃないから。
似たような内容をマリオとして売れば売れる。そういうもんだ。
龍が如く見たいなくにおをやってみたい
>>158 こういう分かってる風なレス見ると例のキチガイ臭くてかなわんわw
クリアしおりコンプリートしたぜ!
灯里×3
アリシアさん×3
アリア社長×1
藍華×2
晃さん×1
ヒメ社長×2
アリス×1
アテナさま×2
まあ社長×1
最後の最後までアリスが出なくて焦った・・・w
ミリオンも潰れたら、そこでようやく気づくんじゃない?ゲーム作りの意味。
それと一緒に思い出すんじゃない?
ゲーム性のあるゲーム。
163 :
NAME OVER:2008/02/25(月) 14:16:35 ID:2Ddq7Ux5
ビリビリさん
いいかげんにしてくれ〜
ところでGBAのドッヂはこのスレの評判
どんな感じだったっけ?
そんなの出てたっけ。
どっちのドッチ?
あれは動きとかレイアウトと画面移動のバランスが悪かったね
コートが狭すぎると感じたり
ほ”ーるは゜わぁ 16 もると”ふ
169 :
NAME OVER:2008/02/27(水) 18:02:09 ID:rY6ZrPD+
割とありがちなレビュー。
>>169 ああ、俺がVIPPERけしかけて荒らした所だw
そっとしといてやれよ
174 :
NAME OVER:2008/03/07(金) 08:26:43 ID:3ZW9GZgU
格闘伝説リメイクして欲しい。熱っ血も飽きる程結構やった。アプリ版はクソ過ぎ。
アプリ版がクソな理由
・CPUの癖にダウンハメしてくる
・CPUだけ歩きながら爆裂キックや、すくりゅう出してくる(反則)
・FC版にいたキャラが少なすぎ
・反面、マニアックなキャラが多すぎ(りゅう、おにだゆう、ふんがぁ、マイケル等)
・コンビ技がない
・レベル上げが面倒
これらを解消した格闘伝説をミリオンが出したら文句ないんだけどな〜。
それらを解消したらただのFC版格闘伝説じゃん。
ファミ通レビュー
くにおくん 5656
・・・どくーんときたよぉ…
点数よりレビュー文だぜ
熱血物語EX
熱血コレクション1
熱血コレクション2
熱血コレクション3
超熱血ドッジ
GBA以降の復活した
くにおシリーズは良作揃いだから良かったね
パチスロでくにおくんでるらしいが・・・
あわよくば大ヒットして、仕事人や北斗の拳みたいに復活するを期待してる・・・
まあ無理だろうなパチンコもクソだったし
物語EXもSFCシリーズが糞ゲー寄りなのと所詮はリメイクなんでよく見えるだけで
実際操作性で?ってなるから微妙な出来だし
完全に目先の欲に囚われて進む方向性を間違ってるよな
物語EXの操作性ってそんな悪かったかな
今EXベースでゲーム作ってんだけど
この変こうだったら、みたいのある?
>>182 難しいことはわからんけど
FC版と比べると操作してて気持ちよくない
間合いによって思ったとおりの技が出ないとか?
動きはよく書き込んでて好きなんだ
なので動きは残す&追加したい
みじか+ぱんち
とか長押し系はボタン4つに分けちゃうか微妙なとこ
簡単操作もくにおくんの魅力なトコなんで
ここだけなやんどる
130 俺はせんぷうけんってのも見たぞ
>>184 通常のながとためは動きで把握できるからいいけど
ダッシュとジャンプはながもためもいらない
みじか系の操作は一切いらない
細かい武器の跳ね返りダメージもいらない
操作感の悪さと武器のウザさが重なって
微妙にイラつく仕様になってるんでしょう
ボタン押す長さに加えて技発生が遅い攻撃が多いからボタン押し始める→攻撃のタイムラグが長い、
ってのが気になったかな。
あとボタン押す長さの区分けはさすがに2種類(普通、長押し)くらいじゃないとキツイ。
現状の短押し、普通、長押し、ためはさすがに多い。
結局FCというハードに咲いた徒花だったんだなあ
FC時代が終わった時テクノスの命運は尽きていた
SFCの大阪のヤツは酷かったな
見境なく襲ってくる野人以下の人間設定、リアリティゼロのエセ関西弁
ここ大阪?というぐらいどこかわからない適当なマップ
無理にRPG要素を詰め込んだシステムと多目のバグ
これら全部に目を瞑っても
くにおのいじめられっこが手を振り回してるようなパンチで萎える
FCの熱血硬派は分かればいい程度でよかったけど
同じものをSFCのグラフィックにそのまんま持ってくる辺りに手抜き臭さが滲み出てる
190 :
NAME OVER:2008/03/16(日) 10:53:16 ID:2Mu8uZfh
そういえばSFCドッジにサッカー部のげんえいが確か3人位いたな。アレもある意味手抜きか?
>>186 187
武器の跳ね返りか。なるほど。
タイムラグか、やっぱそこなんだよね了解
あんがとー
>>191 別スレにも書いたけど、こういう操作性を希望。
(現在のコマンド)→(変更後)
みじかA→みじかA
A→Aをみじかより長く押した瞬間に成立
ながA→みじかL
ためA→Lをみじかより長く押した瞬間に成立
BについてもBとRで。
こうすると大技はL, Rですぐに出せるし
A, Bだけで操作する分にはFC版と似た感覚で弄れるんじゃないかと。
あと、着地系コマンドが復活してほしい。
ためて出す爆弾パンチはしっくり来ない。
exのクローンならmiracle kidzのぱろでぃ版を参考にするのもいいかもな。
イベントや技が追加されただけじゃなくてゲームバランスにも手が加わってるから
原作とは大分感覚が違うぞ。
exは厄介な仕様になってる好感度システムのせいで
単調な作業ゲーになりがちだったけどぱろでぃ版は戦闘がメチャクチャ面白いわ。
ってクローンスレの方に書き込んでみたからよかったら参考にしてね。
後はあれだな、1つのコマンドに2つの通常技があったりするけど
出し分けが難しいんで1つに絞るのはどうかな?
なるほど参考にさせて頂きます
てかここ総合スレだたのね
まあ形になってきたらホムペでも用意しますわ
一応、EXベースですがGBAではないので
使えるボタンは拡張する予定
ボタンはABXYLRで
んでわ
楽しみだなぁ。
何もできないけど
応援するよ。
なるほど参考にさせて頂きます
てかここ総合スレだたのね
まあ形になってきたらホムペでも用意しますわ
一応、EXベースですがGBAではないので
使えるボタンは拡張する予定
ボタンはABXYLRで
だいたい自分も同じ操作を考えてましたが
もしかしたら
みじかAとA等は
キャラの間合いで切り替えるかもです
んでは黙々作成に入ります
ごめ重複
俺も
【ネタバレスレ】ダウンタウン熱血物語exイベント追加版
で書いてたアイデアから昇華させた物語の操作と新システム案持ってるが
exベースならちょっと違うか
ミリオンの邪魔にもなってしまうからな
作ったらクローンスレの方で公表すればいいよ
設定本届いた
やまだの「悪のパワー」にこんなバックグラウンドがあったのかw
やりすぎると世界観がとかとやかく言われそうだな
気になる
たしかに気になる
俺の持ってる設定本は当時ファミマガについてた付録だから
そごまで書いてないんだ
要するに山田はある人物と接触した事により暗黒パワーを身につけてーとか
その人物はなんか巨大な組織がバックについてるっぽくてーとか
未登場だけど悪のパワーを身に着けた人物がまだあと3人いてーとか
最終的に山田は藤堂すら手玉に取ってしまう風の伏線もあったが
まあ本当に裏設定って感じで、ストーリーに興味ある人専用みたいな本だった>設定本
本編未登場のキャラも多く、「熱血物語2で出る予定」「ex以降のストーリーで・・・」みたいな注釈が多かったけど
当時の能力値や設定とは色々異なるらしいからな
闇に葬られたというよりは新しく作った設定集なんだろう
真山田の術
山田の術を空中で発動+移動可能
やまだのじゅつが授けられたものならそれは本当にやまだのじゅつなのか?
DSのドッジボールの発売日ですね
GBA以降の くにおシリーズ
熱血物語EX
熱血コレクション1
熱血コレクション2
熱血コレクション3
超熱血高校ドッジボール
100点満点で点数を付けるなら何点ぐらい?
感動の最中 投稿者:wtn 投稿日:2008年 3月 5日(水)06時19分9秒 mq81.opt2.point.ne.jp
探してよかった!やっぱりあったくにおサイト!
ということで、モロくにお世代の私が感涙しながら通ります。
なんというかいきなりですが、私wtn・耳コピmidi製作できますので、
もし今後入用になりましたらお申し付け下さい。
(ご予算は圧迫しませんのでご安心♪)
その代わり、確かな納期は保障しませんがww逆の方がいいですかね^^;
「くにおの土地勘」みたいなのは自信ありますので、
アレンジ要でも、くにお曲の個性を保つ様、頑張ります。
長くしてしまいましたが、これでも通過カキコなのでw、
もしスルーなされても粘着しませんから、これまたご安心下さい★
http://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a023104 -------------------------------------------------------------------------
なんでくにお関係ってこう、アレな人が多いんだろう
しかし熱血物語EXが発売された頃には、こんな事になるとは思わなかった。
物語EXは色々詰め込み過ぎで賛否あったが、余分な部分を削ぎ落とせば
グッと良くなりそうで続編に期待が持てる出来だった。
くにお・りき以外の使用可能キャラが豊富、設定項目も豊富、キャラエディット機能
サービス満点な作りだった
これから良くなるだろうと信じて疑わなかった
デフォルメされてるくにおも好きだけどリアル路線のくにおも出してほしい
というか初代をリメイクしてほしい
>>211 確かにEXは残念な出来ではあったけど良かれと思ったことが裏目に出ちゃった感があってまだ許せた。
あ、でも新必殺技はどれも魅力無かったな…。ぱろでぃ版もやったけど、ここらへんはちょっと制作陣のセンス疑う。
難易度をゲーム中に弄れるのはなしでいい
スタート画面で決めた難易度で辛くても苦しくても
諦めずにプレイするゲームの原点に戻って欲しい
各種細かい設定って時代劇からだっけ?
ライト層には重力とか固さとかは正直いらない
弄らなくても何度でも楽しめるバランスに調整して欲しい
ユーザーにゲームバランス等を譲渡しすぎてる感がある
シリーズ全般でチートプレイに近いアイテムが充実してるから
各種設定を無条件でさらに弄ってしまえることで返って飽きが早くなってしまう
通常のセーブの他にシステム的なセーブを設けて
2週目以降に条件を満たすことで設定項目が1つ開放されるような
コレクション感覚で弄れる設定が増えていくようなものならアリかもしれない
新必殺技では
きょうれつキックは良かった
敵を4人まとめて画面の端まで吹っ飛ばす爽快感が
http://dol.dengeki.com/data/news/2008/3/19/8a37c9853ccbb5a3795f203d0ac48eb5.html 体験版を独占配信!
熱血硬派ACTの名手・よしみつ吉田氏が本格始動!!
ACT(アクションゲーム)制作チーム・Miracle Kidz(ミラクルキッズ!)は、1月に登記を終え、よし
みつ吉田氏を代表とする同名の株式会社を設立したことを明らかにした。そして本日3月18日、会社
の本格始動を記念して、独立活動1作目となるPC用ゲームソフト『ドッジボールだよ全員集合!!』の大
幅バージョンアップを行い、公式サイトでバージョン2.0にアップデートするパッチデータの配信を開始した。
Miracle Kidzは、ACTを愛するゲームクリエイターやファンの有志が集った制作チームで、ゲーム
開発はファミコン版『ダウンタウン』シリーズを手がけたよしみつ吉田氏や、もけけ関本氏らが中心に
行ってきた。会社化を機に、より本格的なゲームソフト開発を行っていく予定だという。新会社・Mirac
le Kidz代表であるよしみつ吉田氏と、シリーズシナリオの原作者であるもけけ関本氏からファンへの
メッセージをいただいたので、ぜひチェックしてほしい。
超熱血ドッジボールはどうでしたか?
これで3980はたけぇ
これなら1980がいいとこ
WiFiが対応していれば、オリジナルチームの育てがいがあるってもんだが…ないんじゃね〜
てか、単調すぎですよ
ミラクルキッズがんばっ!って感じの出来でした…orz
熱血物語EX
熱血コレクション1
熱血コレクション2
熱血コレクション3
超熱血高校ドッジボール
GBAでの復活後は高確率で良ゲーが出ていて嬉しいです
EXは操作性で評価はちょっと失敗
コレクションは移植でしかも時代劇はバージョンダウン
ドッジボールは前評判は悪かったがこれからどうなるか?ってとこ
思い入れで補正を入れても良ゲーまではちと遠い
コレクションなんか移植と呼びたくないね。顔潰れて昔のFFみたいに目だけになってるし。
まともなレベルなのは熱血物語EXだけか
EXのマッハキックとラフプレイには絶望した。
発売から時間が経って冷静に見ると
熱血物語EXの出来はFC・SFC代のくにおシリーズの水準内だと思う、それも割と上位の。
FC・SFC時代もサッカー、新記録、野球、ホッケーなど、今一歩(おしい)出来の物が多かったし
ないな〜上位はないわ
FCソフト>>SFCソフト≒EX(名作のリメイクという点において少しマイナス補正)
同時代のゲームを考慮せずくにおシリーズ内限定で見たとしても
SFCのシリーズが総じてパッとしない出来なんで比べる対象のレベルが低すぎる
自分とこのソフトの水準内で満足してたから下がり続ける水準と共にテクノス潰れたのかもな
熱血物語 時代劇 熱血行進曲
くにおシリーズの高評価の源になってるのは3つぐらいしかない気がする
シリーズ一覧を見ても完成度が高いシリーズには見えない
ドッジも入れてあげて
熱血物語
熱血行進曲
時代劇
熱血物語EX
230 :
NAME OVER:2008/03/25(火) 05:08:57 ID:l5eH9n/4
携帯の時代劇豪華版の裏ってなんか違うとこあるの?
対戦メインのゲームは思い出補正値の重みが違う
思い出補正の大きさなら圧倒的に運動会>>>その他だろうな
233 :
NAME OVER:2008/03/25(火) 14:44:59 ID:enBfsP8i
>>230 ザコがマッハパンチ2とかやまだのじゅつ使ってくる。
てかスレ違い
EXすきだけどなぁ。ただ、操作性は新規層開発のためと許せても、らふぷれいだけは完全にシリーズコンセプト無視だもんなぁ。
なんていうか、EXはいろいろ惜しかった。
必殺技の操作ボタン変えたり顔をカスタマイズできたりと評価できる点もあったし
以後の移植とかに比べれば意気込みは感じられてよかったんだが……
うん、やっぱらふぷれいはな……
作ってクレクレがしたいのかただ賛同が欲しいのかは知らんが
ちゃんと安定して画像見れるとこから持って来いよ
239 :
NAME OVER:2008/04/02(水) 02:08:00 ID:wh3jHoSA
ごだいの優遇ぶりはガチ
くにおやりき並みに実力あってギャグもできるという人材は貴重だからな
ごだいってブチ切れてるヤバい人なハズなのにいつの間にか完全にギャグキャラになってるな
豪田もたいがいバカだが
曲った事が嫌いだから変化球投げれないとか
それが硬派ってもんよ
なんでごうだとごだいが仲良いのかわからん
性格的に真逆だろ
馬が合うんだろ
ごだいが一方的に慕ってるだけじゃ。
豪田は、来る者を拒まないし、人を見て付き合うとかしない。
五代が一匹狼ぶってるのは、単に学校内で敬遠されてういてるだけ。実は構ってちゃん。
今風にいえば。
いやー五代はむしろロンリーでしょ
むしろ周りから関わりにいく系かと
ごうだと五代はなんかの出来事で意気投合したらしいとどっかで読んだ
その一方で五代は暴走族だったりもするんだよなぁ
バスケでは棒が使えないからってハリセン技まで身に付けて
下手すりゃくにおやりきより設定が充実してるかもしれん、コイツ
少なくとも りき よりは常識人
ホッケーのアレは原チャリでしょ
族じゃないって。
むしろ一人でチェーン振り回しながら原チャ乗る様がよりいっそう孤独感を漂わせてるような。
格子の柵を小枝でカラカラしながら帰宅する小学生にも似た感じで。
五代……
なんちゅー可愛い奴だwww
やはりこいつ一人だけ設定面が充実しすぎてるwww
>>251 いやがる五代を無理やり車輪に縛りつけ、パンチで気絶させて海外へ連れ出すからな
もう五代単独でゲーム出してもいいんじゃないかw
じゃあ、五代が棒やチェーン振り回しながら原チャでチンピラをなぎ倒す「五代無双」で。
258 :
NAME OVER:2008/04/05(土) 08:29:59 ID:30V/1qKB
むかしリキが主役?でバイクに乗ったゲームがでるって話があったなぁ。
熱血特攻野郎とかいうタイトルだった気がする。
あぁFC会報であった。挽歌のあとにすぐ出るはずの。
りきが主人公だっけ?
プレイヤーの一人だったかも知れんし。
最近ゲーセンでバイクゲーム見かけない
>>257 > 「五代無双」で。
行進曲の猛威ふたたびではないですか
リアルにくにお無双やりて
懐古世代は対戦よりも1人でじっくり遊べるゲームの方がいいかもな
無双やローグライクのようにアイテム集めたり鍛えたりって要素は合うだろうな
カプセル戦記2みたいな感じのくにおくんも見てみたい
263 :
NAME OVER:2008/04/07(月) 02:32:58 ID:1A1JOzR3
格闘伝説の全員集合編出して欲しい。日本だけじゃなく世界中から掻き集めたのをやってみたいな。
ちなみに自分だったらこのメンツを希望する。(別に無視して良いよw)
定番・・・くにお、りき
熱血硬派・・・ひろし、とおる、あきら、たけし、しんじ、???、??
初代熱血硬派・・・わだ、ほんだ、うらべ、ほくと、まさき、????
挽歌・・・だいき、りゅうた、キンジ、ケン
ドッジ(日本組)・・・こうじ、いちろう、しんいち、みつひろ、なりたか
ドッジ(海外組)・・・へいるまん、らおちぇん、もるどふ、んじょも、ふらんそわ、ごんざれす、はいんりひ、ろれんつぉ
熱血物語・・・ごうだ、ごだい、りゅういち、りゅうじ、そのかわ、にしむら、さわぐち、かみじょう、やまもと、ひまだ、きのした、もちづき、たいら、こばやし、やまだ
熱血行進曲・・・すがた、ななせ、たかみね、もりもと、いちじょう、よしの、まえだ、わしお、さおとめ、しみず、おとなし、はやさか、はやみ、とうどう
格闘伝説・・・もちろん全員登場(アプリは論外)
バスケ・・・マイケル、スナイプ、アッシュ、ミック、ピエール、きらうえ
ホッケー・・・よういち、とおる、さだお、やました、さくらい、あづま、とびやま
新記録・・・ジョニー、ラファエル、スティーブ、アレックス、ジミー
サッカー・・・くもん、さじ、いわかべ、かいずき、ほりばた、うがじん、おにたけ、よりつね、つねを、かるろす、まさ、げんえい
女の子・・・はせべ、ももぞの、みさこ、かおり、きょうこ
ミラクルキッズの新刊予定
熱血物語2とか3とかwww
気が早いな、ゲーム化実現できればいいけど
どうぶつの森みたいな感じで
街があって
>>263のキャラが生活してて
格闘したり、ドッジやったり、サッカーやったり出来るゲームとかどうだろ?
熱血物語のマップを歩いて、球技と格闘系と、ついでにおでんやったりとか?
くにおオンラインはどうなってるんだ?
269 :
NAME OVER:2008/04/09(水) 20:28:48 ID:gzye0Npe
時代劇を発売日に買いに行ってじんろくおお親分にゆっくり近寄ったらいきなり吹っ飛ばされてびっくりしたなぁ
鬼塚は微妙な強さだったのにおお親分強えー
手持ちのマッハキックだけで戦ってたらまた吹っ飛ばされて
むずかしいのダブドラや虎一、虎二よりちょむずのじんろくおお親分がくにおシリーズで一番強い敵だと思う
熱血こうはの地下に出てくるお巡りが最強かな?
271 :
NAME OVER:2008/04/13(日) 14:40:30 ID:CjApeNQP
>>269 甚六やとうやまより1作目のドス持ったザコの組員が最強だろ・・・JK
ちょむずの甚六のバリアのような人間ドリルに近寄れなかった
追い詰めても場外に出されるしw
人間ドリルが強すぎだよなぁ。攻守一体で空中でも出せるとか。
274 :
NAME OVER:2008/04/15(火) 01:30:20 ID:E0aieN9X
くにお初心者でマッハキックとバランス良い能力頼りで甚六戦挑むといきなりのインフレにびっくりだね
なにあの技?みたいな
275 :
NAME OVER:2008/04/15(火) 11:55:06 ID:D4PEqIwV
SFCドッジのブラジルのウザさはガチ
276 :
NAME OVER:2008/04/15(火) 18:47:57 ID:QqDYzaQ2
熱血高校くにお部age
277 :
NAME OVER:2008/04/17(木) 02:11:20 ID:fwN5a6mH
時代劇やさいしいもちょやさも気力0体力1なのはバグ?
278 :
NAME OVER:2008/04/17(木) 03:56:30 ID:fwN5a6mH
279 :
NAME OVER:2008/04/18(金) 01:09:09 ID:1tBvp9CX
>>275 たしかに
避けすぎというか
あれはステージがいかんのだろうね
ボールが水にすぐに浮かんじゃって
キャラにまで届かないとか良くある
ドッジで水ステージは御法度だと良くわかった
アイスランドくらいの設定が
一番面白い
ドッジのステージはさ
妨害系より地形利用してしゅーとあっぷとかの方が面白いと思った
アメリカステージなら、キャラに雷が落ちるんじゃなくて、
ボールに雷が落ちてシュートに電撃効果付与とかね。
ブラジルはカモメもうざい。
ダッシュジャンプシュートしようとすると拉致られる。
かといってダッシュシュート主体にすると、波にボールが妨害される。
アメリカのトランポリンとかは
結構楽しめた
ドッジボールはボール受け止めてなんぼ
むしろカモメとかもちゃんとダメージあれば
ただただ時間が流れることも無いんだよな
まあ基本はボールでダメージが一番だけど
284 :
NAME OVER:2008/04/18(金) 20:00:22 ID:sNXHZNgZ
時代劇を割り振り0にして初期ステでクリアを楽しんでる
なかなか難しい
286 :
NAME OVER:2008/04/20(日) 09:36:22 ID:oumIHTzO
>>280 俺もインド、ブラジルの水浸かりステージは鬼門と思う。でもブラジルチームは他のステージで戦わすと他チームと大差ないけどね。
てかフランスチームだっけ?あのチームのメンバーのステ見て思ったんだけど、キャッチテクの数値が比較的低いクセにシュートを頻繁にジャンプキャッチするんだが・・・キャッチテクの数値は当てにしない方が良いのか?
あそこはブロックしてジャンプキャッチしているだけじゃね
昔、まだくにおが安かった頃スーファミドッジを中古で買い、前の人のデータ見るとパンツ被ったエディットキャラが勢揃い。
借りパクされてちょっと前にまた買ったら、またもやパンツ被った(rz
みんなやることは一緒だな
289 :
NAME OVER:2008/04/21(月) 15:59:19 ID:P8TpL0nv
SFCドッジの追加チームで強かったのはブラジル、フランスぐらいだな。
アラブ、イタリア、ドイツは弱い(特にドイツ)。外野しか攻撃してこないなんて・・・
290 :
NAME OVER:2008/04/22(火) 06:44:52 ID:FGnjtSFt
外野しか攻撃してこないドイツはカモ
ドイツのキャプテンが、デフォキャラの中では一番ぼーるぱわーがあったってのにな
キャッチ力は一番あると思うんだが…ドイツ
ったくどいつもこいつも…
EXで玲峰校門前に藤堂が出てくれません…
飯屋前では会えました
好感度はいくつがMAXなんでしょうか?
295 :
294:2008/04/22(火) 23:12:55 ID:???
すいません自己解決しましたOTL
好感度のMAXは解らずじまいですが…
あとビックバングが出せません
屈みってもしや敵に殴られた時のアレですか?
だとしたら出す機会殆どないな…
>>293 > ったくどいつもこいつも…
ドイツの人に謝れっ
とつっこんでみるw
さむい
スーファミドッジ動画がないのって、認知度が低いから?
金カセットは70万もするのに
サッカーリーグのゴール集ニコ動のコメントに
「俺の知ってるサッカーと違う」
「ドッジボール部サッカー編とサッカーリーグ」
て会話あるように、やっぱスーファミドッジはマイナーなのか?
FCドッジしか見たことない人にSFCドッジを見せたら腰抜かすだろな
>>298 ちょうどPSPでスーファミドッジ持ち歩いてるよ
ガダルカナルしゅーと作ったのに
しんいちの顔パーツが見つからない
300 :
NAME OVER:2008/04/25(金) 01:54:57 ID:9pGmLT96
SFCドッジ引っ張り出して調べたけど、しんいちの顔グラはないよ。サッカー部のすすむ、まさ、げんえい、ほりばた、こうじ、さおとめ、いちじょうの顔ならあるけど。
てか、さっきexで敵の数を20人に設定してやってたらこうじ、しんいち、熱血高校サッカー部の連中、ほりばた、もり(てくのすチーム)、グレゴリー(イギリスチーム)、かぁうぇい(中国チーム)がザコで出てきてビックリしたw
何を今更…
しかしよく名前が出てくるな
ipsで顔グラ追加とか出来るもんなのかな
スーファミドッジにipsで顔グラ追加とか出来るもんなのかな
>>300 「あつし」を忘れないでくれ
bP25の顔は立花辰巳
丁度俺も昨日、スーファミドッジのキャラを作って遊ぼうと思ってたんだけど、
顔と髪がセットになってるから個別に変更出来ないんだよな
色も無理だし
パッチあてれても満足出来るかどうか
仮に髪と顔をバラバラにしても既キャラなんてないと思った
308 :
NAME OVER:2008/04/28(月) 19:51:26 ID:zVXY/LEr
アメリカチームのジョンがあんざわにしか見えない
わーぷUが一番使える
310 :
NAME OVER:2008/04/28(月) 21:15:20 ID:R1ZaNium
ミラクルキッズの熱血物語2の原作本が一部公開されてるけど、くにおとりきででるじゃんw
てか、なんかちょっといい
311 :
NAME OVER:2008/04/28(月) 21:59:59 ID:i2Ep6MQW
やまだが転校した高校は、たぶんアクノ高校なのかな?
313 :
NAME OVER:2008/04/28(月) 23:02:34 ID:1YmAJbCC
懐かしいな〜。ちっちゃい時友達に本気で顔面にマッハパンチしてたな
314 :
NAME OVER:2008/04/28(月) 23:14:00 ID:7bEhkbLJ
白人と失敗した馬鹿な日本女の話聞かせて その6
http://life9.2ch.net/test/read.cgi/northa/1206800054/l50 146 :名無しさん:2008/04/09(水) 23:24:25 ID:AGcu1LUU
昔サンフランシスコで見た45歳前後の日本人女性、ちょっと衝撃的だったな〜
アメリカ人に離婚され、日本国籍を捨てたので日本にも簡単に帰れず
保険にも年金にも入っていなかったので、日本での生活も再開できないらしく
混血の子供を養うために、朝から夜まで日本レストランでウェイトレス
チップをちょっと大目に置いてしまったよ
147 :名無しさん:2008/04/10(木) 00:29:07 ID:hulFAmuD
どうして日本の男のはちっちゃいの?
800 :名無しさん:2008/04/28(月) 21:03:18 ID:OhwhrDD+
外人とヤレない日本男。
女の子とヤレないので、アニメのバーチャルの女の子の裸に興奮している日本男。
変態だよね。
795 :名無しさん:2008/04/28(月) 17:21:07 ID:qq4KpqhV
お願いですから花壇のをちぎったり、公園の鳥を殴り殺したり止めてください。
マジありえないしキモいんですけど。
805 :名無しさん:2008/04/28(月) 22:53:43 ID:qq4KpqhV
だから相手にされないんじゃなくて、相手にしてないからw
端から対象として見てないし。
生物学的には男だろうけれど、まったく魅力感じない。 子宮も拒否る。
>ミラクルキッズの熱血物語2の原作本が一部公開されてるけど、くにおとりきででるじゃんw
プレイヤーキャラから外されるかもって話だったが
出るけどセリフの多い味方キャラにもなりえるし嬉しい
316 :
NAME OVER:2008/04/29(火) 03:08:36 ID:18wogFiw
確かに嬉しい
味方で一緒にいてくれたほうがいい
それでプレイヤーキャラが自分だったら更にいい
原作本3の表紙の色
やまだの制服の色が明暗の色になってる
みすず最強
318 :
NAME OVER:2008/04/29(火) 17:12:42 ID:bu/B7IVT
>>317 いきなり虎兄弟を一撃で倒す人だからなw
320 :
NAME OVER:2008/05/05(月) 21:35:54 ID:lwHfdPWZ
アプリ版格闘伝説は異常
地上にいる状態で爆裂キック、スピンアタック、すくりゅう出してくるなんて・・・ちゃんとチェックしたのか?w
てか、暴走族とか言っときながら構え、アッパーのアクションがマーシャルアーツの流用だしw
ちょっと聞きたいんだが、物語exの好感度の基準ってこれでいいっけ?
らふぷれいが関係するって聞いて不安になったんだが
空中で殴りまくってらふぷれい高くしてもみんな普通に仲間になるし
下がる
地面に倒れている敵に追い討ち(空中追い討ちは無関係)
ボスが喋ってる間に攻撃
ザコ敵を倒す
仲間が死ぬ
上がる
ザコ敵を全滅(逃がしてもOK)
ボスを倒す
自分が死ぬ(投身自殺可)
ダッシュして壁にぶつかる
ラフプレイと高感度は別だったと思う
追い討ちとボスが喋ってる間に攻撃
だったかな?
323 :
NAME OVER:2008/05/06(火) 09:06:30 ID:IXdQ9YLr
Wikiには好感度を下げない条件として「追い討ちしない」、「途中逃げる雑魚をむやみに倒さない」、「何度も攻撃しない」と書かれてるから、最低でもコレらは覚えといた方が良いと思うよ
あと好感度かなり高いと西村の最初の台詞が「来たなこのタコ!お前らに協力なんかしねえぜ!」「俺様にやられちまえってんだ、この××××やろう!」に変わって、西村が「絶対に仲間にならない奴」とわかる。
324 :
NAME OVER:2008/05/07(水) 18:06:13 ID:C81NhnjO
くにおのおでんの長谷部の強さは異常
くにおのおでんの長谷部の可愛さは異常
好感度を「待っていたぞ」と言われるまで上げて
ラフプレイを極力なくしても
木下が仲間にならん…
二度だけ偶然仲間にしたことはあるんだが、正確な条件が不明すぎるorz
・「待ったぞ」「だが心の中は汚ぇんだろうなぁ?」
・「待っていたぞ」「憎しみに満ちた手前らの心がよ」
仲間になる好感度に見合った台詞がどちらだったかも忘れてしまったが
前者な気がする…ような?
おでんの背景には絶望した
いや壁に当たって倒れまくったり、あらかじめ高い高感度を確認したまま
ログを停止させれば、自由自在に仲間ふやせるが
おでんの落下加速度はぷよぷよを越えている
328 :
NAME OVER:2008/05/10(土) 10:41:15 ID:AZoPPaDv
木下を仲間にするには・・・
木下の子分である沢口&西村を倒した時点で、木下からの高感度が下がってしまうので、
ほかの四天王を仲間にするよりも、より高感度を高めていかないと仲間になってくれないはず。
登場する雑魚キャラの数を20人にすれば、高感度を上げやすくなるよ。
329 :
NAME OVER:2008/05/10(土) 18:11:35 ID:gHuZIfnr
最近の餓鬼はくにおに興味ないのなGBAで出たの新規の餓鬼が買ってもよさそうだが売り上げ5万って・・・
30万前後うれつずけたのに
くにおで一番の売り上げって何?物語?
330 :
NAME OVER:2008/05/10(土) 18:15:27 ID:gHuZIfnr
最後にストリートバスケのグラを使い回してあの時代のチーマー対くにお、りきをやってほしかった
熱血物語や時代劇と同じシステムで
舞台はオサレな街に学ランのくにおとりきが乗り込んで、チーマーのボスを倒す感じで
くそーなんでテクノスジャパンは倒産したんだよ
番外乱闘編のむなかたってチーマーっぽくなかった?
GBAの熱血物語EXて何万本ぐらい売れたの?
333 :
NAME OVER:2008/05/11(日) 16:45:15 ID:dBMeOkBl
334 :
ま:2008/05/11(日) 21:20:22 ID:Vo88/FK3
に
335 :
NAME OVER:2008/05/12(月) 03:32:53 ID:zNltofOm
物語、時代劇の続編いいねシステムは割り振り式で
スーリーは町に蔓延るチーマーギャングスター退治
仲間はくにお、りき、観光にきたヘイルマン、ジョニー、あと中ボス二人
こんな感じで
道端にスケートあったり武器はチェーンとかバット
ラスボスは鬼塚の顔グラに髪型は坊主で色違いでフルゴッツな黒人で
場所は公園でギャラリーに囲まれて決着つける感じかビルの屋上、もしくは長い橋の上で
難易度普通モードで強さ
パンチ110
キック95
武器127
武器投げ120
素早さ95
ばね110
防御100
打たれ強さ90
気力200
体力240
こんな感じで
ここが本スレだろ?
しかし過疎ってるな
みんなくにお忘れちまったのかい?
337 :
NAME OVER:2008/05/12(月) 14:00:02 ID:zNltofOm
ダウンタウンスペシャル
熱血ストリートファイト
ストーリー
近年チーマーの繁栄によるヤンキー狩り
あの有名熱血不良くにお、りきも標的となった
熱血のひろし、花園の前田が挑発するかのようにチーマーにやられた
くにお、りきは熱血硬派としてチーマーに立ち向かうのであった
スタート地点はオサレな町の駅からチーマーをやつけてリーダーを探し倒す
ラストはリーダーとギャラリーに囲まれて西口公園でタイマン
対戦中にヤジが石が飛んできたり
途中からギャラリーがリーダーに投げた武器拾って持ってたり
あっさり奪い返せるが
素手で倒すと台詞が違う
音楽もくにおらしさを残しつつ異色的なオサレな感じで
つくりたいんだがこんな熱血シリーズ
くローンでつくれるかな?
くにおの指は四本しかない
奇形だな
ソースは格闘伝説
パタリロ 知ってるか?
あいつは普段一本指を隠してるんだ
一番売れたのは時代劇だっけか、最近どっかのサイトで見た記憶がある
木下も仲間にするには順番がなかったっけ?
四天王の条件はいろいろあったからな
生徒人数20人にしたら全員倒すor逃がすでプラマイ0な気が
先日の「ドキュメンタリー2008」で福知山線列車事故一両目乗客の唯一の生存者の
大学生のその後を追ってたのよ。足を切断したけど賢明に頑張り、大学を卒業…今年卒業・就職と。
で、ここから注目。そんな彼が大学の友人と卒業旅行に行った際、
宿泊先で友人達と「ダウンタウン熱血大運動会」に興じてたのよw
それまでなんとなく見てたんだけど、親近感が湧いて応援したくなっちゃったのよねw
くにお=奇形でFA?
>>342 それ目撃したくにおファン、エロ動画の目撃よりラッキーだな
346 :
NAME OVER:2008/05/14(水) 03:49:21 ID:hCDr/RIr
>>346 原案としては悪くないんじゃね?
ただ、やるなら完全一本道の面クリアタイプじゃなくて、
熱血物語のように自由に移動できるフィールドでやりたいな。
背景が現代風の時代劇をやりたいだけっていうのもあるけどw
348 :
NAME OVER:2008/05/14(水) 13:46:00 ID:hCDr/RIr
>>347 実は元テクノスジャパンにいてね
案が通らないでバスケになったんだ
例のアレがここにも降臨したみたいだな
踊る>348に観る>349
>>348 ウソバカこけ
開発チームはバラバラだし原案者は人数に限りがあるんだよ
おまえだれ
くにおくんのハンドボールとかあったら面白そうだ。
ドッジ+バスケを足して割ったような面白さ。
あまり語られてないけどスーファミの船木誠勝のゲームって
ちょっとくにお君らしさがあったよね
354 :
NAME OVER:2008/05/15(木) 01:28:24 ID:0VwESC3l
>>351 お前テクノスジャパンの奴だろ
自分はよこぺんというものでした
>>336 過疎ってるのは、検索で「くにお」でも、「くにおくん」でも出てこないから
俺なんかわざわざ「くにお総合」とやるか、関連スレで飛んでくるかだな
次スレまであと数ヶ月先って事だが…
>>354 うそつけ
正直、スレ分け杉とも思う。
>>353 船木プロレスがくにおプロレスだったらもっと面白かった
ストリートファイトルールが熱かった
359 :
NAME OVER:2008/05/15(木) 07:44:13 ID:93a2TMFq
横山秀行さん?
いいね
参考にさせてもらっても良いもん?
オレもくにお同人ゲーム作るから
原案勝手に使ったら申し訳ないし
337氏もクローン作るなら自粛します
いいね
参考にさせてもらっても良いもん?
オレもくにお同人ゲーム作るから
原案勝手に使ったら申し訳ないし
337氏もクローン作るなら自粛します
デパート街とか
結構みじかな風景とかやっぱ良いよね
デパ地下で名店のぶたまんやぱふぇに舌鼓を打つわけですね
366 :
NAME OVER:2008/05/15(木) 15:00:06 ID:0VwESC3l
>>361 よこぺんだ
参考に作ったらニコニコにあげてくれ
あの時代にネットがあったら便利だったな
時代劇が意外と不評でね
簡単すぎるとか敵が弱い戦闘が長いとか
だから熱血物語シリーズは時代劇で終わった
バスケは本当は熱血物語シリーズの最終版だったんだがな
きんすけがじんろくおお親分が…
絶対かたきうってやる
とか言ってたがまさかあさじろうと重吉にやられたのか?
返り討ちにしそうだが
ってか中の人は本人なのか?それとも先祖か何か?
くにお達が芝居やってるって設定は無かったよな
もし芝居なら運動会や新記録、格闘のEDみたいに解説ありそうだよな
時代劇の説明書持ってる椰子はいないか?あれボスキャラのステータス載ってるし捨てなきゃ良かった
369 :
NAME OVER:2008/05/15(木) 15:41:41 ID:0VwESC3l
細かく言うと買い物着替えシステムもあってね
一応スタート時点では白欄だが、街で買い物出来てくにお達をオサレなかっこに出来てね
当時流行ったバスケシューズが時代劇のたびみたいな扱いでね、すけすけマックスシューズを履くとあのジャンプ力
朝〜夜の時間システムもあった
夜は街のシャッター閉まっててチーマー達が落書きしたりたまっててね
新しい武器にスタンガン、カラースプレーなんかも検討したよ
スタンガンは格闘伝説の電流みたいに
カラースプレーは敵がハァハァ状態にする
まあスーファミの仕事に流れたしやっつけでバスケになったって事で
よこぺんの名前使った偽者の自作自演にしかみえない
ストリートファイトってタイトルなのに物語風なのか
そんな名前にしたんだから、アクションのシステムも変わってるんだろうね?
ここを明確に言ってもらえるかな?
ミラクルキッズがあるのにクローンを作るとか、おかしいだろ
何年に入ってその時の吉田さんと関本さんがどうだったとか、
新潟のメンバーがどうなったとか
証明できる情報言えるか?
371 :
NAME OVER:2008/05/15(木) 19:47:13 ID:0VwESC3l
君はテクノスジャパン社員じゃないだろ
君の知ってる情報ってネットで得た情報じゃない
直接テクノスジャパンで働いてないと本当の事はわからないよね
無駄だよ
どっちに誘導してんだよw
まぁ正直な話、あの二人には表舞台に出てきてほしくないね。ひっそりと闇に埋もれてろよと。
374 :
NAME OVER:2008/05/16(金) 05:20:16 ID:203cG4P0
タイトルなんか大袈裟なのがくにお
くにおをやってきたものなら分かる
彼はよこぺん本人だろ
>>370信じろ
彼はよこぺん本人だ
よこぺんかしらんがこんな楽しいネタを作れる人はテクノスジャパンの方しかいない
じゃあ次はageてよこぺんと名乗る奴が書き込めよ
今日中に
今度は他人の名前使って自演かよ
いい加減にしろよクズ
378 :
NAME OVER:2008/05/16(金) 20:01:24 ID:0a5Y/+jd
もう、いい加減にリメイクやめてくれ
俺は続編が遊びたい
頼むから続編作ってくれ
380 :
NAME OVER:2008/05/17(土) 04:35:43 ID:Z1zcI2nR
早くチーマーやギャング対くにお、りき作れ
ってか今のアトラス?じゃ駄目だな
exとか醜すぎたしドッヂも最悪
よこぺんどこいったー?
exは糞
ダウンタウンってなんですか?街並みって意味ですか?
そのままいくと下町だけど引用らしいから。
商店街駆け抜けてるときとかは確かに下町な感覚かも
はまだ マッハつっこみ
まつもと だいにほんじん
たかす こうせいさっか
いたお せいはんざい
くらの ほんこん
こんやが やまだ
ニコニコにある時代劇の改造動画うぜー
リメイクとかいいはってるし
392 :
NAME OVER:2008/05/19(月) 07:12:14 ID:ZW5yd78P
そんなものよりかねてから噂されてる、大運動会の合奏の動画アドレスを知りたい
393 :
NAME OVER:2008/05/19(月) 21:30:26 ID:dG/VtnRn
テクノスってなにげにグラフィック(ドット)技術かなり高くね?同年に発売したゲームよりはるかに綺麗だし見易い
しかしスーファミのくにおはつまらん
デカイ答申ばかりだし
スーファミに移行出来ずにファミコンで新作つくってたから、初代からドッジまでなにげに一年もかかってるな
素早くスーファミに移行出来なかったのが敗因か
ってかなんであんなビル作ったんだ?いくらかかったのかな?邦夫社長は今何やってるのか?スーファミもPCEみたいに熱血物語のリメイクでも試作でつくってみれば良かったのに
PCEのはテクノス製?
スーファミレビュー
初代
内容◎操作△爽快感○音楽◎
ドッジ内容×操作×爽快感×音楽△
野球内容×操作×爽快感×音楽○
挽歌内容○操作×爽快感×音楽○
おでん内容×操作×爽快感×音楽×
394 :
NAME OVER:2008/05/19(月) 22:20:09 ID:ZW5yd78P
初代
内容 ◎ ウィンドウをじっくり読むと深い
操作 ○ 処理落ちが惜しい
爽快感 ◎ ストレスから解放された時がいい
音楽 ◎ オーラスが最高潮
ドッジ
内容 ◎ 天才プログラマー集団
操作 ◎ 神の手を持った気がした
爽快感 ◎ 速度を最高に変更すると攻防が緊迫する
音楽 ◎ 文句なし
野球
内容 ◎ ようやくキャラクターが集結した
操作 ○ 繊細さが要求されるので決まると快感
爽快感 ◎ 審判の性格、フィールディング画面、野手対走者など痛快
音楽 ◎ 神
挽歌
内容 ◎ マンネリ化を変えてくれた
操作 ◎ 極めれば格闘ゲームを越える
爽快感 ○ 意外に緊張するので解かれた時に肩から重荷が下りる
音楽 ◎ 超神
おでん
内容 ○ 素早く遊べる
操作 ◎ ぷよぷよより滑らかで、キーコンフィグを必要としない配置が便利
爽快感 ◎ 攻撃の串が速くて多くて大爆笑
音楽 ○ ずいぶん愉快
改めてタイトルが並んでるのを見るとSFCシリーズは
やっぱり糞ゲーの宝庫
下手な人とか使いこなせてない人の言い訳としてはベターだな
>>395
いや普通にクソゲー
おでんはクソゲーの神
あの時代の物差しで測れよ。
同時期のゲームこそクソばかりだった
400 :
NAME OVER:2008/05/20(火) 17:11:19 ID:dMXvnZc+
ヘキサゴンの出演者をくにおくんのキャラに例えてみた
里田→くにお
つるの→りき
野久保→そのかわ
上地→ごだい
品川→やまだ
たむけん→はやみ
アンガ山根→はやさか
ユッキーナ→リサ
紳助→さぶ
フットボールアワー→後藤(かみじょう)・岩尾(やまもと)
スザンヌ→ももぞの
misono→初代熱血の雑魚敵(オバハン)
滅茶苦茶だが許せw
例える意味がワカラン
つべの実写キャスト考えてみた系か
面白いな
くにおでやるか
スレ建てするほどでもないしここで
でも>400は申告通りメチャクチャ
ヘキサゴンUの出演者をくにおくんのキャラに例えてみた
島田紳助(司会)
中村仁美(アシスタント)
牧原俊幸(出題)
田中真弓(解説)
香田晋
石田純一
板東英二
松尾貴史
渡辺正行
ラサール石井
ルー大柴
湯浅卓
金剛地武志
石原良純
そのまんま東
村上ショージ
ほんこん
つるの剛士
野久保直樹
上地雄輔
品川庄司
庄司智春
田中卓志
山根良顕
岡田圭右
増田英彦
波田陽区
原西孝幸
藤本敏史
川島明
田村裕
河本準一
井上聡
たむらけんじ
陣内智則
矢部太郎
麻木久仁子
山本モナ
アグネス・チャン
西川史子
水野裕子
小倉優子
ほしのあき
眞鍋かをり
安田美沙子
大沢あかね
木下優樹菜
里田まい
スザンヌ
品川ミスったが許せ
そういうのつまらんしいらないんで。
408 :
NAME OVER:2008/05/20(火) 22:00:11 ID:MjZ3Y/yr
人の振りが癇に障るなら代わりに振ってみせろよ
ボヤくだけのレスいらないんで
あらあら、癇に障っちゃったようで。
何となくアノ人っぽい気がするな…頭文字Dならぬ頭文字Bの人が。
>>399 あの時代の物差しで測っても糞ゲーは糞ゲー
ドッジは試合よりチームメイキングが面白かった。
木の精
勝手に変なレビューや企画(と言えるかどうかはさておき)し出して
誰からも賛同されないと逆上するから困る
俺のいる他のスレにも
オリキャラを投稿し続けるようなのがいて('A`)
ごめんな
417 :
NAME OVER:2008/05/21(水) 12:15:28 ID:0uR//ZO6
しかし93年はクソゲーの年だな
看板ソフトが全滅
名ばかりのガッカリクソゲーな年
キャプテン翼4→俺は初めて買ったからテンポ気にならなかったが今やると一番テンポ悪いクソゲー
熱血サッカーリーグ→超クソゲー
マリオコレクション→良作ナイスリメイク
聖剣2→凡作だが音楽は神
くにおドッジ→最強になるアイテムが売ってて一人最強になった瞬間超クソゲー
サイヤ人絶滅計画→3を超えた超クソゲー
ミスティッククエスト→クソゲーだが音楽は良
トルネコ→ガッカリクソゲー
1000?100で飽きる
99階まで行っても何もないしドラゴン以上の敵が出てこない
まるで開発途中のようだった
ろくでなしブルース→超クソゲー
ロックマン6→シリーズ最後にして最大の超クソゲー
ストリートバスケ→超クソゲー
くにお野球→超クソゲー音楽は神
ドラクエ1、2→リメイクの走り
内容はヌルヌル難易度にされた超クソゲー
武闘伝2→対戦以外は超クソゲーカメハメはの打ち合いボタン連打はクソ
ロマサガ2→良作
93年度クソゲーラッシュの中唯一楽しかった
人生劇場ドキドキ青春編→超良作
この年に発売したゲームで一番ハマったかも
まあ94年が最強クソゲー時代かな?
そういうのいらないんで他所でやってね。
スーパーテトリスのボンブリスが楽しかったぞ
あとFCカービィ
421 :
NAME OVER:2008/05/21(水) 15:49:59 ID:rbjNUtcZ
熱血物語EXは使えるキャラが20人ぐらいいたのが良かった
422 :
NAME OVER:2008/05/21(水) 17:32:31 ID:j2B1ryJS
何かのSFCドッジ攻略サイトで「テクノスチームのメンバーが選手募集IIIで出てくる事がある」ってあったけど、一度も見た事ない・・・ガセ?
423 :
NAME OVER:2008/05/21(水) 20:04:28 ID:j3mk9LgY
野球の難易度によって手に入るアイテムも変わる?
424 :
NAME OVER:2008/05/25(日) 19:13:29 ID:skF7ZxkW
熱血チーム
岸本さんが超兄貴〜究極無敵銀河最強男〜をプロデュースしていたとは驚いた
426 :
NAME OVER:2008/05/26(月) 14:37:11 ID:YfiQcl/R
岸本さんじゃなくて和田さんのゲームだよ
和田さんはGB版のドッジ担当した人
GB版ドッジはボールに画面が追いついてくれなくって、かなり理不尽なり…
6月配信予定ソフト
FC - トランスフォーマー(500P)
FC - 熱血高校ドッジボール部(500P)
FC - バイオミラクルウパ(500P)
FC - ヨッシーのクッキー(500P)
SFC - スーパーマリオRPG(900P)
MD - ファンタシースター 千年紀の終りに (700P)
PCE - ウインズオブサンダー(800P)
PCE - パラノイア(600P)
PCE - パワーテニス(600P)
PCE - ガンヘッド海外版(600P)
NG - キングオブモンスターズ(900P)
NG - ニンジャコマンドー(900P)
NG - 龍虎の拳2(900P)
430 :
NAME OVER:2008/05/31(土) 20:48:55 ID:mRCKBIdH
SFCドッジやった後にFCドッジやると、必殺シュートが異常に出にくくなる罠
431 :
NAME OVER:2008/06/02(月) 18:06:20 ID:0B1K9vHu
携帯アプリの格闘伝説でCPUが攻撃途中とか歩きながら爆裂キックやスピンアタックしてくるけど、アレどうやったら出来るの?
432 :
NAME OVER:2008/06/02(月) 19:49:00 ID:aD/ceSjO
で、DSでwi-fi対戦できるくにおくんはいつでるの?
434 :
NAME OVER:2008/06/05(木) 07:12:13 ID:GMuqTSlC
くにおのおでんが駄目だった最大の理由はラスボスが園川だった事でしょ?
てか次に出てくる具にもよるが長谷部と桃園がたまに園川よりメチャ強い時ある・・・
435 :
NAME OVER:2008/06/06(金) 23:45:28 ID:oqDzmM3F
今月ファミ通waveで行進曲やってた
たむけんってww
436 :
NAME OVER:2008/06/07(土) 09:06:09 ID:2++t3i5Y
ファミ通WAVEってまだ出てたんか・・・
保守
438 :
NAME OVER:2008/06/18(水) 15:39:20 ID:fZ+pwfrO
PCEの熱血物語安く買えるとこない?
439 :
NAME OVER:2008/06/22(日) 04:31:00 ID:DJPLr8Bi
376 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 23:11:04 ID:g3gHVUlj0
今日の人気ソフト 6/23 23:00現在
↑熱血高校ドッジボール部
↓スーマリ
→スーマリ3
→星のカービィ64
↑マリオワールド
↓がんばれゴエモン2
↑ヨッシーのクッキー
↓ぷよ通
→アイスクライマー
→時のオカリナ
→ダウンタウン熱血行進曲
→スーマリ2
→マリオカート64
→コンボイの謎
↑星のカービィ 夢の泉の物語
↓ボンバーマン'94
→マリオストーリー
初龍虎の拳2
↓マリオブラザーズ
↓風来のシレン
龍虎の拳2が初登場、マリオ64が圏外へ
ドッジボール部、ヨッシーのクッキーが1ランクアップ
ゴエモン2、ボンバーマンが1ランクダウン
スーマリは5/3〜6/22まで首位でした。
441 :
NAME OVER:2008/06/24(火) 18:54:13 ID:9vAuTqNZ
恐ろしいほどの人気だな
442 :
NAME OVER:2008/06/25(水) 01:06:20 ID:0kO7yY9F
まさに書き入れ時
443 :
NAME OVER:2008/06/26(木) 07:01:24 ID:XbA6q+2N
いきなり質問。過去スレで「アプリのくにおは糞」とか「酷い」とか書かれてたけど、ぶっちゃけ何が一番酷いの?(ちなみに自分は格闘伝説)
・時代劇
・格闘伝説
・熱血行進曲DX
・ホッケー
・ドッジ(ストーリー版、対戦版、復刻版共通)
・新記録
・熱血物語DX
・すとバス
・ビーチバレー
444 :
NAME OVER:2008/06/26(木) 07:43:08 ID:XbA6q+2N
あと亀レスだが
>>101へ
「顔が全く同じキャラ」なら
・こりあのふ(ロシア)とかしわばら(テクノス)とにぱれれ(ケニア)
・まらぼ(ケニア)とぽぽびっち(ロシア)
・よしみつ(テクノス)とじぇらーる(フランス)
・さおとめとりいくぁん(中国)とじょるじゅ(フランス)
・げんえいとろどるふぉ(イタリア)とろどりげす(ブラジル)とまれんこふ(ロシア)
・ドイツとケニアは、むるんがとぶりっげん、しゅたいんとわりおば、かさぶぶとしゅみっと、みこんべとはいでがー、べるりんくとむば
・もり(テクノス)とじゃっく(イギリス)
・ふくはら(テクノス)とろふすきー(ロシア)としゃーびる(アラブ)など・・SFCドッジは顔の使い回しがシリーズで一番多い気がする。
4ヶ月も前の書き込みにレスとな
446 :
NAME OVER:2008/06/26(木) 13:39:16 ID:XbA6q+2N
まあ、1からずっと見ていて引っかかったレスなんでつい反応しちゃったw
DSのドッヂボール誕生日で必殺シュート決まるの何だかな・・・
連合は誕生日(wik参考)作られてない速見は良さそうなシュートの
誕生日に設定すれば良いが冷峰の場合ダブドラ兄弟同じ日
になっちまうじゃん・・・だからといって片方スルーするのも何だし
448 :
NAME OVER:2008/06/27(金) 04:36:23 ID:P42n8FsN
誕生日で必殺技が決まるってヤツは格闘伝説にもあったな
結局、くにおorあおいorみどうと同じバクレツキック&スピンアタック持ちの誕生日が最強なんだけど
格伝のキャラって、よく見ると五代や平みたいなふざけた感じの顔が誰もいないんだよな
最弱コンビの山石・陣内でさえ顔つきは真剣だし
エディット格闘家の若ハゲは何とかして欲しかったが。
カンフーやマーシャルアーツは男前なのに
451 :
NAME OVER:2008/06/28(土) 13:08:14 ID:+jGIBaQ+
>>449 >格伝のキャラって、よく見ると五代や平みたいなふざけた感じの顔が誰もいないんだよな
山田を忘れないでくれw更に言うと上条、山本、木下みたいな人相悪いヤツも居ない。
>エディット格闘家の若ハゲは何とかして欲しかったが。
ワロタw俺はアレをそのまんま東と言っていたのは良い思い出
五代をふざけた顔って言うなーーーー
453 :
NAME OVER:2008/06/28(土) 16:18:18 ID:+jGIBaQ+
携帯の熱血行進曲DXで格闘チームのキャプテンがやまいし、副キャプテンがじんないである件
>>451 確かにあのグラはどげんせにゃいかんよね
455 :
NAME OVER:2008/06/30(月) 00:02:01 ID:9OeTskP+
ガキ使の勃起王値段いくらって言ってた?
1セット1980円
VC配信のでどれが一番オススメ?
458 :
NAME OVER:2008/07/05(土) 01:23:20 ID:LTI+jegg
SSS じんろく
S とらぞう
A たついち、たつじ、つるまつ
B あさじろう、じゅうきち、はんしろう
C へいしち、きんすけ
D ごんさく、へいるまん
E ためきち
F ぎんばち
459 :
NAME OVER:2008/07/05(土) 01:27:52 ID:LTI+jegg
S 竜一、竜二
A 豪田、五代、山田
B 鬼塚
C 小林
D 望月、平、木下
E 西村
F 上条、山本、沢口
460 :
NAME OVER:2008/07/05(土) 01:30:02 ID:LTI+jegg
過疎りすぎ
どこかにまとめて総合スレ立てたいな
くにおについて熱く語りたい
んだんだ
462 :
NAME OVER:2008/07/08(火) 14:41:23 ID:Il0R5KlO
>>78 マリオのヒロインってピーチじゃなくなったのか?
463 :
NAME OVER:2008/07/08(火) 20:29:19 ID:RLVa9yeX
テクノスジャパンVSカプコン
アーケードでゲーム化キボン
マリオのヒロインはピーチ以外だと
ドンキーコングのポリーン(レディ)
マリオランドのデイジー
スーパーマリオUSAのキャサリン
465 :
NAME OVER:2008/07/16(水) 02:50:07 ID:6/NAqd4t
くにおのおでんに関する話で良い?同じキャラクターなのに倒しやすい時とそうでない時があるのは気のせいかな?
個人的には4人目の長谷部の方が最後の園川より強い気がするんだが・・・
DSのドッジにもノーコンでクリアしたら影チームとかそういうのでてくるんだろうか
467 :
NAME OVER:2008/07/17(木) 20:10:09 ID:9UOwqVKt
>>463 やりたいなぁ〜それ
テクノス側もそれなりにキャラクター揃うでしょ
Wiiwareでロックマンに続きグラディウスも来るらしいから
ここはくにおが来るべきだと思うんだけどなあ
同意
ミラクルキッズのドッジか熱血物語2を出すべき
470 :
NAME OVER:2008/07/18(金) 23:29:34 ID:j9oSqv2u
BとUの最凶コンビがいろいろと暗躍しはじめてる・・・
ミラクルキッズの足を引っ張ることにならなきゃいいんだけど・・・
471 :
NAME OVER:2008/07/20(日) 00:06:18 ID:4Kq4HTtj
ファミコン版、熱血硬派くにお君のみすずってどうやって倒せばいいんでしょうか
アーケード版だと距離を置いて走ってきたところをジャンプキックで倒せたんですが
通じません
また、みすずの体力ゲージが画面にありません。どういうことなんでしょうか?
ダッシュパンチを繰り返す
ありがとう、でもタイミングがムズイ。カウンターくらう
474 :
NAME OVER:2008/07/22(火) 08:18:54 ID:vOZEIuQb
SFCドッジについての話だけど、FC版から続けて出たチームのBGMはほとんどFC版のアレンジなのに、イギリスとアメリカだけ全く違う曲だよね。
アメリカチームは知らないけど、FC版のイギリスチームの曲はビートルズの「GetBack」まんまだったからファンからクレームでも来たのかな?
475 :
NAME OVER:2008/07/25(金) 13:29:38 ID:BHl/CWn9
過疎り過ぎw
みすずはダッシュパンチでダウンさせたら死ぬまで起き上がりにダッシュパンチを重ねるだけ
477 :
NAME OVER:2008/07/25(金) 22:03:44 ID:oQ+un4WN
ニコ動のバケツ無双みて試しにやって見たけど
自分で投げたバケツに普通に当たって死ぬ
なんかコツとか有る?
478 :
NAME OVER:2008/07/25(金) 22:26:58 ID:u70F8TiY
熱血物語EXを久しぶりにやったら
面白かったわ案外
全盛期のみすず伝説
・3ビンタ5KOは当たり前、3タックル8KOも
・みすずにとっての用心棒の仕事はパチンコの打ちそこない
・太陽学園全員負傷の状況から1人で三和会壊滅
・5キャラ分離れていても余裕で襟掴みビンタ
・一回のビンタで体力ゲージが三本減る
・襟掴み投げでホームランが特技
・パチンコ台の前に座るだけで椅子が潰れた、心臓発作を起こす隣のおじいさんも
・高校生最強でも納得いかなければ人類最強で納得して帰っていった
・あまりに強すぎるから熱っ血でも隠しボス扱い
・その熱っ血でも反則的強さ
・そっと壁に触れただけで部屋中の鏡が砕け散った
・ボールの無い日でも必殺シュート
・手を使わずに胸で必殺シュートしたことも
・自分の必殺シュートを自分で受けてコングリフレクターで跳ね返す
・地球一周吹き飛ばしなんてザラ、2周することも
・会話ウィンドウが閉じるより相手が水平方向に吹き飛ばされる方が早かった
・シュートをキャッチしようとした相手と、その後ろにいた選手、外野、審判の女ともども病院送りにさせた
・ブルーエンペラーのヤジに流暢な日本語で反論しながら背面タックル
・グッと扉を開いたただけで三人くらいに分裂した
・みすずのタックルで花園高校が全壊したことは有名
・くにお達の挽歌が作られたきっかけはみすずの友情出演
・ボーリングの球で楽々ドッジボールをしてた
・自分が吹き飛ばした相手に飛び乗ってサブの別荘まで行くというファンサービス
480 :
NAME OVER:2008/07/26(土) 11:52:15 ID:rffIUGAp
美鈴最強
バケツはうたれづよさとたいりょくときりょくを最強まであげて、
・止まる瞬間に気をつける
・重なりすぎて蹴らない
・上下、前に避ける
・ダッシュキックで自分に当る
などに気をつけるが出来ない
今年は熱血高校ドッチボール部が20周年だがなんの企画もないな
ルーキーズのドラマもいいが同じヤンキーがドッチボールで熱血するのもいいじゃねえか
なんでこういうセンスをもたないかTBSは
ドラマ化、映画化、アニメ化、20周年なのになんのアクションもないのか
483 :
NAME OVER:2008/07/31(木) 10:31:42 ID:J6MVFEaz
ルーキーズと同時期にやってたごくせん3は全ての回が(メイン生徒がDQNに絡まれてリンチされる→ヤンクミ遅れて登場→DQN退散→一件落着)ばっかりだった。(1、2は乱闘無しの回もあった)
しかも生徒がリンチされる場所もほとんど倉庫ばっかりでワンパターンだったし。
ぶっちゃけごくせん3より実写版の熱血物語やホッケー部見たかったが、キャスティングがどうなるのか気になる。
不良とか硬派な番長とかってくにお以外にもいくらでも題材あるからなぁ。
くにおは飲酒喫煙をしない
>>483 くにお「竹内りき」 りき「相川しょう」
あとはもう誰でもいいだろ。この二人硬めておけば。
清水こうじろう、仲村とおる、阿部ひろし、麿赤児、島田久作、小沢兄弟、清水ケンタロウ
ケイン・コスギ、デビット伊東。
487 :
NAME OVER:2008/08/01(金) 01:59:15 ID:cYbTxvao
熱血物語exについてだが・・・光橋大学附属第三高校なんぞより影村学園出した方が良かったと思うがどうだろうか?
りゅういち、りゅうじは工藤兄弟だな
運動神経なら竜一・龍二はLLブラザーズ
Lyuichi Lyuji
FC熱血硬派のLV3クリアできた人いる?みすず3人はいけるがしんじやりきの群で詰む
バイクのとこでもう無理だった
493 :
NAME OVER:2008/08/04(月) 02:35:13 ID:yv5PYB+W
ドッジボールが好きだったから楽しみにしていたがピンクの箱がダサいと思った熱血物語。
494 :
NAME OVER:2008/08/04(月) 03:48:23 ID:558tJZ2m
なめとるんやないでえ
某パチスロ攻略誌のくにお機の記事で
攻略そっちのけでくにおシリーズの思い出ばっか書いてて吹いた
ドッジボール演出とか、攻略関係ないのに「アイスランド戦は難しかった!」とかそんなのばかりでw
反町ジャパンのヘボっぷりみたら熱血高校のサッカー部のほうがまだオリンピクでメダル取れるな
FWはくにお、りきで
りきは花園高校
レスが速いな。さてはお気に入り登録していて
毎度チェックするも過疎でなかなか更新されてないが
俺が反町ジャパンの書いてそれをみて速攻のカキコか
専ブラのお気に入りに入ってるからね。
熱血物語とサッカーってどっちが先に出たんだっけ?
サッカー部員の顔が熱血物語のザコ顔って・・。
さて北京の開幕式の無駄に長い自己満足ショーよりこっちの
ダウンタウン熱血運動会〜新記録でもプレイしながらこの蒸し糞暑い夜をすごすか!
503 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/09(土) 11:46:08 ID:2JeMkSsT
サッカー編をやっているのですが 必殺シュートの出し方がわかりません
誰か教えてちょ
くにお道場を見て
505 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 23:37:06 ID:wFVYOduI
>>500 熱血物語は89年、サッカー編は90年だよ。
それにしても熱血物語のザコ顔、91年の時代劇と93年のSFCドッジにまでしつこく流用したのには引いた。
しかもSFCドッジにいたっては根立、松戸、五月女、一条、音無の顔を各チームの雑魚メンの顔として流用してるしorz
506 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 12:39:46 ID:3KhlCTxl
オレたちゲーセン族の熱血硬派くにお君は4面の前半の敵の耐久値がおかしい。
いくら服掴み蹴りしても腰掛けパンチしても気絶しない。
そのため後半では時間切れになりやすい。
なぜか一匹だけ普通のが紛れ込んでいる
オレたちゲーセン族は何もかにもがおかしくて別物って言う評判だからな。
海外の海賊版をエミュったんじゃないか? って言う人も居る
>>506,507
オレたちゲーセン族版は、基本的に武器を持った雑魚キャラの体力が異常に高い(3面以外)。
過去レスを見る限り、どうやら海賊版をエミュレートしたものをほとんどそのまま使っているようだ。
509 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 22:46:16 ID:en/zRvwk
>508
ニセモノをもとにしているといっても、なぜ三面いがいの道具を持つ敵が耐久値が異様に高いのか。
プログラムをいじったとでもいうのか
ゲーマーって常識ないバカ多いからな
連続コインで後待ちを無視
人がプレイしてるときコインを台におき次は俺だってやる
耳にコインいれてるバカ
上目で画面みて猫背
対戦台で1人でやってるやつが終わるのまってから自分がプレイで練習してたらそいつは2Pで速攻乱入
くにおだったらそのばできれてぼこってくれるな
>>509 海賊版は、3面以外の武器を持った雑魚キャラの体力がなぜか異常に高い。
エミュレータの不具合なのか、もともとの基板の仕様なのかは知らない。
512 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/13(水) 01:51:20 ID:6QfEYPG/
>511
四面の腰掛けパンチのきかないハゲが特に厄介
タイム ロスの原因になる
あれだけが目印あるといいんだが
真っ先に叩きのめし後のやつらは最後の一匹になったらパンチ三発でダウンさせたら叩きのめすまで腰掛けパンチだ
513 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/13(水) 02:06:25 ID:6QfEYPG/
>507
だが当時のものを、そのまま再現してある
とかいてある。くにお君ならネームエントリーで『おまんこ』といれると『なめんなよ』と変換される。
このあたりは、しっかりしているのに鉄パイプや木刀や短刀を持つ敵が異様にタフになった
514 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/13(水) 21:08:55 ID:2LvZcFAL
サブに腰掛けパンチができない・・
スルーしてしまうんだが、もとのゲーセンのはできたと思う
FC版なら体力を一定以下にしてしかけないとはね返されちゃうよ
516 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/14(木) 11:37:56 ID:R2TMFCAD
>515
アーケード版にきまってるだろう
オレたちゲーセン族のほうだ
517 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 12:43:14 ID:ATGq5X9t
オレゲーの熱血高校ドッジボール部が、どこにも置いてない。
かなり売れたようだな
ドッジも海賊版仕様だったっけ
519 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 19:02:41 ID:TZsKcxGE
サブのピストルは何発の弾が入っているんだよ!!?
撃ちまくりじゃねえか!
しかも連射することがあり、むかつくww
高校生相手に本気でピストル撃ってくるサブ・・・
大人げなさすぎるぞw
521 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 23:17:57 ID:oWjn0giq
アーケードの『くにお君』は敵が6〜7匹が表示されるからスーパーファミコンやメガドライブの頃には移植できなかったろう。
サターンやプレイステーションのあたりから可能だろうけど、その頃には単なるレトロ作品だしなぁ。
今更、PS2だとオーバースペックかと思いきや何かが足りないというし訳わからずワラタ
522 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 00:19:31 ID:+v3uPbAP
>>520 仮にも素手で戦う高校生相手に組長がハジキ、組員がドスを使うとは考えてみたらとんでもない組だなw
523 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 12:24:42 ID:3RgbtaTC
元祖くにおの携帯アプリ
があるサイト知ってますか?
524 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 20:19:01 ID:+v3uPbAP
熱血硬派くにおくんiにはあるが、熱血硬派くにおくんEZにはない。
525 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 21:57:09 ID:t+ahnmBd
くにお君って1986年としてはグラフィックがしょぼいよな。
翌年のダブルドラゴンは、けっこう綺麗なのに
ショボいお陰でドット絵のあら探しなんかをせずに
適当にプレイできたのだろうか
どうでもいいけどミラクルキッズのために
せっていぼん等を大人買いしてやりました
528 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 01:39:43 ID:gGDnBTbp
しかしオレゲーの元祖くにお君の4面の前半の敵は堅すぎるな。
あきらかにサブより堅いww
529 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 23:08:15 ID:V80dr5ol
80年代のうちに、くにお君2をだ出せばよかったものを。
ダブドラとは少し違う不良アクションとして、やってみたかった。
今更だしたら時代錯誤で意味ないけど
いまなら普通に対戦格闘だろうな。それもいいが
くにお りき りゅういち、りゅうじ やまだ
もちづき はやさか こばやし ごとう おにづか
みすず さぶ じろう
カプコンが権利かいとってスト4くらいのグラフィックで作ってほしい
531 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 08:41:55 ID:TPSTTf2r
バケツって威力どうなってんの?
キック63打たれ強さ15よりキック63打たれ強さ63のがダメージ受けて吹っ飛んだりわけわからん
532 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 11:39:45 ID:QSw9ayE1
>530
ベルトフロアがいいだろう
対戦格闘は既に飽き飽きだからな
昔のベルトフロアを今のグラフィックでやれば美しいものになるだろう。
10年いじょうまえも、かなり美しかったけど
533 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 12:25:36 ID:POd48V4M
>>530 格ゲーで出すとしたら、ストーリーは格闘伝説の続編的な話で。(あくまでも格ゲーなので、1vs1の勝負)
キャラはコイツら。
【デフォルト】
熱血・・・くにお、姿、七瀬、げんえい
花園・・・りき、前田、五月女、鷲尾
連合・・・豪田、五代、西村、速水
冷峰・・・小林、鬼塚、望月、音無
格伝・・・みどう、おおくま、やまいし、じんない、ひめやま、すが、えびはら、あおい
【隠しキャラ】※()内のキャラにカーソルを合わせてスタートボタンを押しながら決定
へいるまん(くにお)、もるどふ(りき)、らおちぇん(ひめやま)、竜一(小林)、竜二(望月)
【ラスボス】虎兄弟
【真ボス】強化山田&強化藤堂
534 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 21:48:29 ID:1dZkigB2
ストゼロ3くらいにグラフィックの進化した、くにお君を見てみたい
ついでに大阪連合チームも出してくれ
大阪連合・・・よしひろ、本田、まさき、和田、北斗
>>530 カプコンが買い取ってもどうせ格ゲー作るのは外注なんだから、
現状のアークのままでもいいんじゃないか?
(実際はミリオンがずっと持ってる訳だが)
537 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/21(木) 08:59:58 ID:ntOMGpUG
>>505 SFCドッジと言えば、立花の顔グラ(125番)が先行登場してたな。(SFCドッジは93年8月、立花の登場したベースボールは同年12月)
まあ、あのゲームは1チームにつき15人と結構多いし、他の作品からの顔グラ流用はしょうがないんじゃないか?
よく考えてみれば、熱血物語の雑魚キャラの顔は結構出世したよな。あの顔グラがサッカー編で固有の顔になったし。
でもひろしの顔が園川(もしくは運動会の民家の人)なのには未だに違和感ありありだがw
初期の頃はメガネかけてなかったのに…キャラまで被ってるし(喧嘩弱い、くにおを尊敬してる、能力的にはイマイチな所とか)
538 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/21(木) 12:02:04 ID:gR3eE7Ok
元祖くにお君は4面では少ないよなぁ
最後にヒロシとサシで勝負してみたかった
能力はリキをパワーアップした感じでな
539 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 07:35:30 ID:3R7cdzv6
アプリのくにおやってる奴はおるか?
あれ完全移植やんコレクションより出来がいいんだが
まあやりずらいけど
540 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 09:08:33 ID:ilAu96gA
>>539 アプリに個人的なレビューw
熱血物語DX…雑魚キャラの顔が共通の顔グラじゃなくなったのが○。ただグラがexなのに、exで追加された高校が居ないのと上条山本が銭湯前に居ないのが×。
熱血行進曲DX…格闘伝説チーム、すとバスチーム、チアガールチーム、サッカーチーム、藤堂&山田のタッグチームが追加されてるので、まだ飽きてない。十分楽しめる。
時代劇完全版…ごんさくが謀反起こさない、たついちが仲間にならない以外はFC版と全く同じ。
格闘伝説…多分一番酷いかと。まず隠しキャラが多すぎて出すのがめんどい。
CPUがセコい。レベルが上がるとこっちだけをマークしてハメてくる。ジャンプしてないのにスピンアタックやってくる。
FC版にいたキャラが削られ過ぎ。一部昔の作品にいたヤツに顔がそっくりなキャラが居る(Wiki参照)が、新規出す位ならソイツ入れて欲しかった。
中ボスは存在感が中途半端。虎兄弟が滅茶苦茶弱くなった?バクレツキック、スピンアタック、ダブルラリアット、投げ技を見た事ない。
FCの大運動会ってメリケンの弱いのと強いのありませんか?仕様ですか?
アプリのびっくり新記録に鬼塚、山田、藤堂追加らしいですが出現条件なんなんですか?
ってかGBAのダウンタウンDXとか操作もグラも醜い
FCの移植して+新キャラのが数倍楽しめる
格闘伝説レベル上がってもステータス皆一緒じゃね?
くにまさとこうじが一緒だったり
りゅういちと鬼塚が一緒だったり
手抜きすぎだろ
544 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 13:25:59 ID:ilAu96gA
>>543 アプリ版のあれはキャラごとじゃなく、タイプごとに決められた分しか伸びないという仕様。
格闘家…全てのステが2ずつ上がる
カンフー…投げ技が1、足技が3ずつ上がる。それ以外は格闘家と同じ
柔道家…体力が3、投げ技が4ずつ上がる。防御は格闘家と同じ。それ以外は1
忍者…体力、防御が1、素早さが4ずつ上がる。それ以外は格闘家と同じ
暴走族…体力が4、投げ技、防御が1ずつ上がる。それ以外は格闘家と同じ
とまあ、こんな感じ。結局格闘家が最強になっちゃうけどw
くにおくんもロックマン9みたいに初期の方のテイストでWiiWareで新作出さないかなあ
FCドッジの適度なぬるさはすぐ初めてすぐ終われて現代向きだなあ
547 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 10:09:25 ID:uO6LaXJU
FCドッジと言えば対戦時のみキャラの顔グラが特定のチームが相手だと変化するよね。
アイスランドvsソ連(もるどふの口がへいるまんと同じになる)とか、花園vs海外チーム全部(花園メンバーの頭が光る)とか。
548 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 11:55:42 ID:MUs1GGNT
オレゲー版の4面前半のハゲ4匹はタフすぎ!
1匹、すぐ気絶するやついるが他はサブなみにタフだ。
いきなりサブ3匹は辛い!!!
FCドッジではキャラの目の色がユニフォームと共通なので
緑のユニフォームのチームとかは目が緑で怖いw
ダメージ大きくてゼーハーしてる時なんかが印象的。
550 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 22:11:05 ID:uO6LaXJU
緑はアメリカチームだな。イギリスはピンク、インドにいたっては薄紫だからなw
551 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 23:28:57 ID:6Jng39A8
元祖くにお君はサブに腰掛けパンチできたよねぇ
オレゲーでは腰掛けしようとするとスルーしてしまう・・
オリンピック性手記種目でドッチボールがあれば
日本はくにお、りき、たかし、げんえいとかでやれたものを毛金
553 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 01:25:52 ID:eSjQimBY
もうゲーセン族ネタは良いよ…
554 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 08:27:54 ID:kLgoVDzv
熱血格闘伝説で、りきがトルネードアタックしたの見た事ない
555 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 19:32:03 ID:If26PAsY
ゲーセン族が出たせいで、まともな移植作が出る可能性が少ないなあ
ゲーセン族スタッフは万死に値する
557 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 21:27:43 ID:5MEt3M9+
元祖くにお君の容量は、どのくらいだろう
558 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 21:46:29 ID:5MEt3M9+
くにお君ゲーセン族はドット絵が潰れているところあるような気がする
下賤族
560 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 01:21:23 ID:KH+a1fTc
ミラクルキッズってもけけ関本とか元テクノスのやつらが関わってるの?設定本ってテクノス時代に社員だったもえけたちが設定本を公開してるって事?
ところでダウンタウンDX開発のミリオンには元テクノス社員はいたの?
倒産して社員たちはどこに行ってしまったのだろうか?
ミラクルキッズの右上をクリックすれば書いてる
ミリオンには少しだけ残ってると思われるがゲームづくりはしていない
他の社員は知らない
562 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 02:18:17 ID:uoEuyr86
くにお君を現代ふうにグラフィックを向上させたものをミリオンから出してほしい。
オレゲーの一つとしてやってほしい
もうすぐくにおオンラインのβテストが始まるらしいが
564 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 10:23:16 ID:SUsgfRQX
ドッジやダウンタウン系はシリーズ何作も出してるのに、何で格闘伝説は続編ないのかな?携帯版はCPUのインチキ行動からしてつまらなかったから、リメイクして欲しいんだけど…
システムとしては、まず熱っ血では対戦でしか出来なかった格闘スタイルの変更がストーリーモードでも出来る。
つまりこんな感じ。
「1Pさんエディットorパスワードどちらにしますか?」←これはどちらでもいい。入力後、「1Pさんどのタイプにしますか?」と出る。
FC版の四択に加え、仮に携帯版にあった忍者があるとしたら五択になる。ちなみに何故暴走族タイプがないのかと言うと、一部のモーションが格闘家やマーシャルアーツと被ってるから。
登場キャラの分類は各高校名と部活名、もしくはシリーズ単位名で表記。つまりこんな感じ。
例・所属名【熱血高校】
【ドッジボール部】くにお、ひろし、こうじ、いちろう、しんいち、みつひろ
【ホッケー部】よういち、ひでき、つよし、まさし、とよいち、ひで
【野球部】たちばな、さだお、たかゆき、だいさく、しんご、のぼる
【サッカー部】たかし、すすむ、あつし、まさ、げんえい
【剣道部】とおる、たかひろ、まこと、あぐり、とものり
【その他】すがた、ななせ、たかみね、もりもと、いちじょう
てな感じで。
【花園高校】
【アメフト部】りき、ボブ、たくろう、けんた、ひさと
【ドッジボール部】とおる、あきら、まさひこ、なりたか、しんたろう
【その他】まえだ、さおとめ、わしお、しみず、よしの、いしやま
【冷峰学園】ダブドラ、おにづか、四天王、はやさか、おとなし、まつど、とうどう
【各校連合】ごうだ、むらさき、ごだい、にしむら、さわぐち、ねだち、くまだ、ひまだ、はやみ
【熱血物語】かみじょう、やまもと、やまだ
【海外】
【ドッジボール部】じぇーむす、へいるまん、らはまーん、らおちぇん、んじょも、もるどふ、ういりあむ
【オクラホマ】ジョニー、ジミー、ラファエル、アレックス、スティーブ
【バスケット】ピエール、スナイプ、マイケル、アッシュ、ミック、きらうえ、スロット
【本編(これに携帯版のキャラを何人か追加)】
【格闘家】しばた、いしづき、やまいし、よしのり、そねはら、ひでゆき
【マーシャル(携帯版で暴走族だったキャラを追加)】えびはら、ましば、じんない、りょうへい、おぶち、しょういち
【カンフー】ひめやま、らいどう、あおい、あんざわ、ぱいそん、たざわ
【柔道】みどう、ふじくら、すが、おおくま、なかもり、のま
【忍者】やまい、もりうち、こうの、こんどう、なかざと
【硬派シリーズ】
【元祖】たけし、しんじ、くみこ、みすず
【番外乱闘編】たつや、むらた、ふとし、おおいし、むなかた
【初代】うらべ、ほくと、わだ、ほんだ、まさき、よしひろ
【挽歌】ごうじ、だいき、りゅうた
【ヤクザ】ケン、さぶ、キンジ、りゅう、せいじ、ぎんじ、やす
【サッカー】つねを、よりつね、ほりばた、かいずき、うがじん、くもん、さじ、おにたけ、かるろす
登場キャラはこんなところで。
無駄にキャラ増えすぎるからスポーツと硬派は要らんな
568 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 14:37:30 ID:CqU7Oe+9
くにお君は元祖しか認められないだろ
くにお君が不良だということを隠している後のシリーズはデタラメ
初代や挽歌は?
570 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 23:27:23 ID:aYmZeHm8
FC、SFCのものは元祖ほど不良らしさがないだろう。
特にスポーツのやつは個性が損なわれている。
元祖のポスターを見ればわかるが後のものとは一線を画した風貌だ
571 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/27(水) 11:56:52 ID:2zlMSmO1
ACの1作目のドット絵は当時ちと怖かった覚えがあるな。
でもあのドット絵でのにしむら、ごうだ、ごだい、ダブドラ、山田は見たかったかも。
572 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/27(水) 20:48:08 ID:Dg2uCdp9
ドット絵は怖くないだろう
ポスターのほうは怖いかもしれんがww
今週のファミ通で始めて知ったよくにおオンライン。面白くなるのかな。
でも作ってるところが・・・
574 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/28(木) 02:27:54 ID:UgB9qqz7
くにおのリメイクはミラクルキッズのやつらが作ってるの?
くにおオンラインの動画見たけど、なんかファイナルファイトっぽかった。
576 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/28(木) 22:34:22 ID:0ceRoZlf
元祖くにお君を現代の美しい2Dグラフィックで再現してほしい。
2ステージは増やしてくれないとな
>>574 ミラクルキッズが作ってるのは同人のドッジだけだろ。
PCとか携帯とかコンシューマーとかの商用は
ミリオンがやってるんじゃないか?
つってもミリオン自体が作ってる訳じゃないと思うが。
オンライン楽しいぞ。
パーティが簡単に組めるし、対人戦は簡単に拒める。
アクションはやりにくいけど、オンラインらしく達成感はある。
原作つきだから話題とか、待ち合わせ場所が決めやすい。
さらにミラクルの設定本のマップを採用してるし、NPCが楽しいww
579 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 16:18:46 ID:ElZLGTNe
>>576 pcエンジンのダウンタウン熱血物語は綺麗だったな
持ってるやつおる?借りてやってたけどもう一度やりたいんだが高すぎて買う気にならない
ちょうど
pcエンジンのドッジボールがVCで来たああああああああああああああ
XBOX360のキャッスルクラッシャーという新作ベルトスクロールアクションが
テクノスリスペクトに溢れるゲームだったよ
デモ画面からして熱血物語のパスワード入力画面パロディだし
582 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 14:54:42 ID:tcTijwju
オレゲー元祖くにお君でサブに腰掛けパンチできたよ。
組 事務所の中のハゲが飛び蹴り、一発とパンチ一発で気絶するほど耐久値が低いことに気づいて無視せず倒すことにした。
そしてハゲを全滅させたらサブに座ることができた!!
>>493 当時ピックってカッコいいイメージなかった?選ばれし者って感じで。
バグってハニーやスーパー桃鉄なんて輝いて見えたぞ。
ミラクルキッズで設定本売ってるが問題ないの?
もけけいるだろ?俺だ辻だ返事汁
昔江戸川子猫の番組でテクノスの社員を見たことがある
びっくり熱血新記録の紹介のときだった
社員は若いお兄さんだった
しかし風貌が元ヤンキー系の風貌に見えた
ゲーム作ってる人も不良だったのかなあ?と当時思った
彼は誰だったのだろうか?
587 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 21:51:43 ID:t1H9345n
時代劇のちょむずで守備力の全体バランスうんと↑硬さのバランスすこし↑の甚六が強い
パンチキックすばやさ100以上で自分魚雷、スクリュー2、旋風脚、張り手スペ使っても勝てない
外にはじき出されるんだが誰かやってみてくれ
588 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 22:38:24 ID:4hYmlp3e
>586
ファミッ子大集合とかいう番組だろう
大竹まことの、ただいまPCランドのまえのやつだと思う。
テクノスの、くにお君の開発者が不良というのは当然のことだ。
あの内容のゲームだからなww
ゲーム王国
超古株だ
590 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 21:21:50 ID:UAR90ugI
>>586 その番組俺も見てたぞ朝やってたやつだろ
アイパーみたいな髪型の社員が出てきてびびった記憶がある
カルチャーブレーンとかクソゲーばっか紹介するあの番組だったからいきなりテクノス社員が出てきて驚いたな
確かDQ5の紹介と被ってて当たりの日だな〜と思った記憶がある
591 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 22:31:06 ID:63GpXbqQ
>>589 テレ東で木曜夕方5時半にやってた番組か。
俺はスーパーマリオクラブ世代だからな。
594 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 18:17:12 ID:9hiobzO7
くにお君オレゲー版の裏技を発見した
4面の後半の組 事務所ないのハゲを何匹、倒したかでクリアした際の拍手の仲間の数が変わる!
595 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 16:05:35 ID:RZ+PhENm
熱血物語EXてキャラエディットできたんだな
596 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 18:30:32 ID:rRLUVCRO
くにお君がピストルを持つと楽しそうだ
597 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 22:54:52 ID:OTWvsab5
そんなの熱血硬派じゃない
598 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/03(水) 01:06:39 ID:JJQnQmT8
>>595 カスタム顔面の選択肢はSFCドッジに登場した各チームのモブキャラ顔の流用だがなw(しゅたいん、こりあのふ、びゃりまな、じょん等)
ただ…へいるまん、もるどふ、んじょもとかの顔はあるクセに、らおちぇんの顔が無かったのは納得いかん
599 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/03(水) 02:28:37 ID:eMYJTY10
熱血物語EXは不満もあったけど、地味にサービス満点だったな
主要登場キャラ数十名が使用可能だったり
キャラエディットが出来たり
熱血シリーズとして、一応売らずに手元に置いておきたい盛り沢山な遊べる出来だった
600 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/03(水) 02:31:12 ID:eMYJTY10
しかしGBAで復活して以降のラインナップを見ると、破壊力抜群
熱血物語EX
熱血コレクション1
熱血コレクション2
熱血コレクション3
超熱血ドッジボール
FC・SFC全作品を完全移植して1本のソフトとして出してくれりゃあそれでいいのに。
超熱血ドッジボールは糞じゃね?
続編も?
605 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/04(木) 21:54:01 ID:kwA6vD9Y
元祖くにお君の4周めの4面はきついわ
ハゲどもが堅くてたまらない
どこまで堅くなるの!?って感じ
最近ぱろでぃ版物語EXをやり始めたが、これむちゃくちゃ楽しいなww
例の応援サイトが作ったMADの望月のコンボやダブドラのコンボも出来るし楽し過ぎwww
>>601 それやるとコレクションみたいなエミュ動作前提のものになるからなぁ…。
1タイトルずつしっかり作るとなると
開発コストがかなり掛かる事になるから
1本にまとめる事はまず無理だし。
定価が通常のソフト×16本分?になってもいいとか言うなら
可能性はあるかも知れんが、
受注数が数万本以上に達したら〜とかいう条件が付くだろうし。
(要は採算が取れるかどうか次第)
カプコンとかは過去ゲー20本くらいを1ソフトに入れて格安で出してる。
まぁ大手で健在中のメーカーだからできることなんだろうけど。
>>608 海外市場も視野に入れてるからってのもあるだろうな。
ある程度海外での売り上げが見込める大手じゃないと、
とてもじゃないけど出来ない。
仮に巡り巡ってカプコンがくにおくんシリーズの版権を持ったとしても、
くにおくんシリーズの市場規模からして
1本にまとめて〜ってのは厳しいだろう。
610 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 22:15:27 ID:B7cUi57b
元祖くにお君の4周めの4面が時間切れでクリアできない。
ここらへんが限界か
611 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 08:24:56 ID:7+uNK0ih
時間切れになるのは、1周するたびにどんどん敵の耐久力が上がってるからじゃない?
612 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 11:02:55 ID:pIanMnAh
たしかに目に見えて敵の耐久値は高くなる
特に最初から高い4面の前半のハゲ3匹が後になると凄まじく堅くなる。
なぜか1匹だけ柔らかいハゲが開幕時に定位置にいて、そいつを最初に叩きのめす
613 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 21:37:56 ID:H0nCi57V
4面に1、2面のような突き落とす場所があるといいんだけどなぁ
時代劇の設定の硬さバランスとかどうなってるの?これオーバードーズするよね?詳しい人いない?
615 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/09(火) 14:52:15 ID:qB3uT0yZ
616 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/09(火) 21:19:47 ID:1P1Wya07
>615
それは、いい案だろう
それとマンホールの蓋が開いていて、そこに落とすという案もある
なんというアーバンチャンピオン
ゲームボーイの運動会と時代劇が各千円で売ってあったんだけど
買いだろうか?
619 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/10(水) 22:27:54 ID:QCMFOte0
サブをダウンさせてもハゲが一匹でもいると腰掛けパンチができない・・
620 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/11(木) 08:03:28 ID:rOmbhnTT
でも雑魚に気を取られてると、背後からさぶのハジキにぶち当たって即死だしなw
621 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/11(木) 13:20:16 ID:xcoXW9ZX
腰掛けパンチして殴りまくりハゲが気絶すると立ち上がったクニオがパンチや後ろ蹴りを出してしまう。
そこに銃弾が・・ww
622 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/13(土) 16:14:27 ID:0tFpB8IT
大運動会で敵を投げた時に巻き添えでチョップみたいなのを食らうと物凄いダメージなのは何故?
熱血物語2開発開始キターーーーーーーーー
「新入社員とおるくん」でも語ってくれよ
特攻の拓で言えば武丸サンはごだいかな
626 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/14(日) 18:03:20 ID:FWgurlxv
元祖の続編を21年ぶりにやってくれ
グラは98年レベルでいいから
もう3Dは飽きた・・
くにおシリーズで3Dなんてあったっけ?
628 :
NAME OVER:2008/09/15(月) 08:19:29 ID:MKJDOjRn
考えてみたら、くにおくんシリーズってキャラ余りに多いから名前が重複してるキャラ結構いるよな。例としてあげると…
とおる(FCドッジに出た花園のメンバー、前田の本名、ホッケーに出た剣道部の主将)
マイケル(ドッジのアメリカチーム、すとバス)
まさき(大阪連合の幹部、えびはらの本名)
たけし(横浜ファンキーのメンバー、初代熱血硬派のザコの族、はやみの本名)
なりたか(西村の本名、FCドッジに出た花園のメンバー)
他に有名どころで誰かいたっけ?
考えただけでよくそんなに挙がるな・・・
ってかほとんどマイナーどころじゃん。
下の名前とか説明書読まないと分からないし。
>>628 それ見て思ったんだけど、ドッジのとおると前田は同一人物かもな。
グラフィックが全然違うけど気にしてはいけないw
632 :
NAME OVER:2008/09/16(火) 07:11:51 ID:lPDtDhZp
>>628 うらべ…SFCドッジのテクノスチームの人と初代の大阪連合の人にいる。
よしひろ…GBドッジの熱血チームのメンバーと、初代のラスボスと、携帯版の格伝とで3人いる。
のぼる…熱血高校に2人いる。たかみねとホッケー部に登場する野球部員
すすむ…熱血高校サッカー部員と五代
つよし…豪田と熱血高校ホッケー部員
たかし…鬼塚と熱血高校サッカー部員
633 :
NAME OVER:2008/09/17(水) 00:57:37 ID:WD4vI619
くにおシリーズから何故サブがはずされたんだろう。
ピストルあるし、けっこう活躍しそうだがなぁ
くにおシリーズて飽くまでもメインは高校生だからな。熱血硬派と極道は違うんじゃ!
635 :
NAME OVER:2008/09/17(水) 08:11:10 ID:jJY3uil3
>>633 格闘伝説の世界でさぶがハジキ一つで挑むのを見たいのか?
俺は見たくないな。みすずだけでも充分だしw
636 :
NAME OVER:2008/09/17(水) 12:27:12 ID:cksRhy7G
>634 635
格闘ゲームでもバンパイア セイバーとかで銃を持っているやついるぞ。
銃や刃物が出てきてこそ熱い硬派な男が栄えるというものだがな
それお前の主観じゃんw
>>636 世界観が違いすぎて比較にならないよ
くにおは高校生同士のやり取りが中心のゲームが多いんだから
さぶが出てこないのは必然。
まあ当時生まれてないやつにはわからん世界なのかも名
いまどき不良がかっこいいと思うやつはいるのやら名
んがんぐ
熱血闘球伝説ででてんじゃん
熱血硬派シリーズとダウンタウンシリーズは違うからじゃないか?
642 :
NAME OVER:2008/09/17(水) 21:05:33 ID:AqFvHW3D
>638
高校生がヤクザの事務所に突撃するところが熱血硬派の名前の由来なんだぞ。
20年ぶりに新作をだすなら素手で単身、警察署に乗り込むようなことこそ硬派。
サブが四人でてくるような状況になる
硬派って拳銃やナイフに素手で立ち向かうとかそういう意味じゃないだろ
どんだけ三下雑魚DQNな思考回路してんだよw
熱血硬派の真意は肉体の強さでなくて精神的な強さだろうが
644 :
NAME OVER:2008/09/17(水) 21:35:50 ID:AqFvHW3D
だからこそ素手で銃に立ち向かう
これは精神的に強靭でないとできないことだ
これこそ硬派
なんか本物のアホが沸いたな
つーかビリ臭い
そもそも警察署に乗り込む理由が分からん。免許の更新でか?
647 :
NAME OVER:2008/09/17(水) 22:01:01 ID:AqFvHW3D
素手でビストルに立ち向かうのは硬派といえど甘いほう。
ダブドラのジミーは素手でサブマシンガンに立ち向かう。
というか肘だけで立ち向かう
ageてる頭のおかしい人は
くにおシリーズがやりたいわけじゃないってことはわかった
649 :
NAME OVER:2008/09/17(水) 22:16:41 ID:AqFvHW3D
>646
ゲームの筋書など曖昧なものでいい
原付一種のデタラメな30規制に怒り警察署の悪党どもに制裁をくわえる。
特に白バイが極悪党だから弱いボスとして位置付けられる
いつものSD批判の硬派厨だろ
651 :
NAME OVER:2008/09/19(金) 22:11:48 ID:LFp+BDZn
くにお君てのは不良アクションであって高校生のスポーツ クラブではないだろう。
ドスを持つハゲもサブもシリーズに加わらなかった。
これはヤクザはスポーツ路線には不向きだからだ
つまり元祖しか認められないこととなる
不良を売りにしてたのは最初だけ。
653 :
NAME OVER:2008/09/20(土) 15:11:37 ID:02j2R7yE
不良でないなら何者なんだよww
リキはシリーズに出続けていたようだけど長ランの服装は元のままだったぞ
何者か知らんが
短期間なのかパラレルワールドなのか高校生活を何年もしてるのか分からんが
世界規模でドッジやったりサッカーやったりバスケやったりホッケーやったり運動会真剣に取り組んだり大阪で喧嘩しまくったりくにおは変人であるのは間違いない
熱っ血やってて気がついたんだけど、
りゅういちりゅうじの-┏の縦線部分ってもしかして鼻筋?
19年間ずっと目だと思ってたんだが…
それにしても公式絵と顔と髪型違い過ぎだよなww
最初見たときは何てマヌケな顔なんだと思ったが、今ではあの顔以外は有り得ない。
公式もあの顔にしてほしいくらいだぜ。
>>655 目で合ってる
いわゆるジト目?
>>656 そもそもリー兄弟(FC版)とドットの顔髪型が同じ、てだけじゃなくて
そのドットとイラストの容姿で違和感ありまくりだろwというのまで含めて
ダブドラネタなんだろうから公式絵の顔はあれでなきゃ
というかむしろあのギャップがいいw
>>657 655ですありがd
やっぱりジト目でよかったのかw
>>658 そもそも鼻筋のあるキャラなんていたっけ…。
サッカーリーグにはいっぱい出てくるぞ。
661 :
NAME OVER:2008/09/21(日) 17:12:37 ID:tSgPjwCP
外人キャラに多かったよね。すとバスにも鼻アリのキャラいた
662 :
NAME OVER:2008/09/21(日) 19:26:35 ID:NmARZ1YX
元祖を面を増やして今のグラフィックにしてPS2で2Dでやってほしい。
近年の3Dのものは飽きた・・
663 :
NAME OVER:2008/09/22(月) 07:10:30 ID:WvkFNcc3
携帯版の格闘伝説によしひろって名前のキャラが居るけど、大阪連合のよしひろとは同一人物なの?
664 :
NAME OVER:2008/09/23(火) 17:28:08 ID:oAhpSQAI
顔が違うから別人だろ
>>661 なぜ?ゲームボーイのくにおくんのサッカーワールドカップで外人キャラじゃないよ。日本キャラ風とみたいな
外人キャラなし、日本キャラ似てる
カメルーン代表、イギリス代表(モヒカン)、アメリカ代表、ブラジル代表(パーマ)、スペイン代表(帽子)、ポーランド代表(吉本興業風)以上
外人キャラの耳が大きくとは
アルゼンチン代表(耳が大きく)以上
外人キャラ(本物)
ドイツ代表(猿)、ソビエル代表(坊主)、フランス代表(イケメン)以上
これは日本語でおkと言わざるをえない。
667 :
NAME OVER:2008/09/25(木) 13:45:55 ID:1kN41ZCN
665はがいじんか?
熱血硬派クンニ君
特技:マッハクンニ
669 :
NAME OVER:2008/09/26(金) 07:45:57 ID:uknncblU
くにおのおでんやビーチバレー作るより格闘伝説やホッケーの続編かリメイクして欲しかった
670 :
NAME OVER:2008/09/29(月) 07:55:03 ID:aGICkOo7
携帯から失礼いたします。
携帯のアプリの「熱血物語DX」の最強パスワード知ってる人いたら教えてくれますか?
よろしくお願い致しますm(_ _)m
ここまでストレートだと逆に教えてやりたく…ならんな
うむ
673 :
NAME OVER:2008/09/30(火) 08:59:42 ID:DN2z1AzN
知ってるならおしえてくれ!
たのむ!
ぎゅぅうぅぃいぃ〜〜ん
ごももも〜ん
675 :
NAME OVER:2008/10/04(土) 15:02:34 ID:8cHboYKZ
熱血硬派くしておくん
676 :
NAME OVER:2008/10/04(土) 17:31:25 ID:6eIsYeCC
すとバスのOPでくにおが何故かクイズ番組に出演してたが、アレは何だったんだろう
べーすぼーるで
くにお居なかったのはバスケに出てたからってのは知ってるが
花園と谷花にりきとごだい
居るんだよな
あーだから花園と谷花の
試合が早かったのか
>>677 それはVジャン攻略本(すとバス、べーすぼーる、時代劇)の紹介マンガでの話だな
くにおが野球を知らないから特訓してた説が有力かな、これも別のマンガの話だが
>すとバスOP
逆にVジャン攻略本での学園祭のイベントという設定はよかった
679 :
NAME OVER:2008/10/06(月) 05:23:43 ID:jgFGObR2
この役立たず共が……
ハンゲームからくにおオンラインが出たってことは、今くにおの権利はハンゲームにあるのか?
ゲーム化権だけ売ったのか?
681 :
NAME OVER:2008/10/06(月) 15:08:00 ID:5lAuGHd3
どっくーんときたよ!!
>>680 版権はいつも通りミリオンだろ?
公式サイトの下の方にも名前出てきてるし。
ファミマガの付録でくにお特集があって、30pくらいの内容で、時代劇と初代熱血の開発中の画像がトップで何pか載ってたんだが
時代劇には対戦モードがあるとか書いてあってぎんぱちがごんさくか何かを人力車?の上に乗せてるグラフィックを見た。確か体力ゲージが銀色だった
まだ持ってる人はいないかな?
685 :
NAME OVER:2008/10/09(木) 13:33:56 ID:BW3ahQYT
ファミ通と言えば、いつか忘れたがくにおくん特集やってて、半谷さんの写真とインタビューが掲載されてたな
ファミ通といえば、くにおコレクション3(時代劇が入ってる奴)を思いっきり
バッテリーバックアップ って書いてあったのを覚えてる・・・
真実は皆さん知っての通り。
まあ、発売よりも半年以上前の話だけどね
688 :
NAME OVER:2008/10/10(金) 07:31:05 ID:BOqvwk6u
音楽スレにもあったな
とりあえずどういう経緯で発売されることになったのか誰か教えてくれ
ドメインを資生堂と空目した
スーファミの発売中止ソフトに「くにおのバイクレース」ってのがあったそうだけど
画面写真とかあったのかしら?
692 :
NAME OVER:2008/10/11(土) 10:20:55 ID:U68Tb0QU
SFCじゃなくてネオジオだったはず。
出てたら評価どうなってたんだろうな
693 :
NAME OVER:2008/10/11(土) 13:48:51 ID:hVY2yBUg
熱血物語EXってGBAより携帯のがグラフィック綺麗だな。操作もEXより重みがあってマシだし
>>691 くにおのバイクゲームか
マリカーより楽しくなりかねないな
ところで熱血物語2が出るらしいがクローン?それともdsとかでちゃんと発売する予定なのか?
ロックマン9みたいにwiiで作ってくれないかな?
そしたらwii買うよ
熱血物語EXが微妙だったから2が出るとしてもあんまり期待できないなあ。
ファミコンの頃に出しておけば・・・
>>693 ソースは?
ミリオン関係ならコンシューマだろうけど
それ以外だと同人とかだろう。
行進曲とかwifi対戦してみたいが
あああダメだ、ハメ厨とかで揉めるのが容易に想像できるw
くまだが大活躍しそうだな
698 :
NAME OVER:2008/10/12(日) 22:11:15 ID:mb2Pr2MT
>>693 携帯アプリのタイトルはexじゃなくてDXだよ。
てか、アプリ版って評判よくないのが多い。格伝、ホッケー、ドッジとか
>>695 ミラクルキッズでググレ
>>698 DXの鬼塚強くなりすぎじゃね?ダブドラより強いじゃん
ってか鬼塚って足早かったよな?DXだと足がやたら遅くて一撃が桁違いの完全なパワータイプになってる。まるでフランケンシュタインw
鬼塚のバランスとれた全体的に高ステータスの手堅い後半のボスってのがイメージだったのに
ところではちゃめちゃ柔道って熱血チームしか使えないってオチか?
700
くにおくんの大運動会(仮)って行進曲のリメイク?
その作品のソースは?
くにお道場に書いてあるな
前作のドッジボール部は微妙だったんだっけか
来年の春か…どうなるんだろ
同じところが同じように作るんじゃないか?
グラや操作感、BGMとか全部別物になったりして。
ジャンプがGB仕様とか。
TGSのパンフを見る限りくにおくんの大運動会(仮)は3Dっぽい
印刷が小さくてほとんど見えなかったけど、
おそらく、くにお、りき、しみず、スティーブが出てた
りきとしみずが別チームなのはテスト版だからかもしれんが
スティーブというとオクラホマが参加か
3D…
くにおと言えば2Dというこだわりがある奴多そうだから
3Dってだけであんまウケが良くなさそうだな
キャラの追加があるのか
オクラホマの他にも、人気のある紫や柘植とか出そうな気がする
ふと思ったが、紫って何であんなに人気あるんだろう
腐や設定好きとかその辺りのSFCやPCEからのキャラデザインや設定で押していった
ゲームが好きな奴らに受けがよかったんだろうな
運動会とか新記録で純粋にゲームとして遊んでた層にはごうだとごだいが人気でしょ
設定だけは無駄にあっても後期の一作にしか出てないとか設定だけで実際ゲームに出てないキャラよりは
やっぱ物語とかからずっと出てる奴らの方に愛着あるな
女の子も近年の作品でプッシュされてる(?)くにこやさおりよりも藍原さんとかのが見たい
まさかの新作と思ったら3Dとかw
リアルなのじゃなくて3等身ぐらいの3Dなんだろうがなんだかなあ
旋風脚とかに手前・奥の判定が付くならちょっと楽しいかもね。
オーラパンチとか強くなりそうだし。
薙ぎ払いオーラパンチとか出来たら鬼杉だろ。
マップが3Dなら、クロカンで路地裏や建物の中を通って近道出来たりしたら楽しそうだ
ぶっちゃけ三国無双の感じでクロスカントリーになるんだろうな
三国無双の修羅モードや不思議のダンジョン系のローグライクの要素なんかを
2Dのまま取り込んでくれたら1人でじっくりやりたい層としてはいいんだけどな
単にキャラを2Dグラで作るより
3Dモデルで作ってモーション流し込んだ方が
コストが安く済むっていうだけじゃないか?
717 :
NAME OVER:2008/10/16(木) 21:54:33 ID:gckvcIKy
熱血物語のあの重そうな旋風脚を使いたい
無駄に吹っ飛ばないし
ズゴッ
痛そう
初期ステで難しいのダブドラ倒せる神はいますか?
FCの時代劇でせったやさらしを装備しても効果無いのはデフォ?
719 :
NAME OVER:2008/10/18(土) 14:12:48 ID:eW/bHF7s
くにお道場の管理人は女ですか?文から腐女子臭がする。
女はほぼゲーム攻略のみがメインのサイトなんかやらんだろ
道場の中の人って紫ヲタだよね
紫なんて存在忘れてた
ベースボール以外でも出演する予定とかあったの?
紫の最初の登場ってどこだっけ?
ベースしか知らないんだが
野球が初出
おでん後もダウンタウンシリーズが続いてたなら出る予定があったのかは知らんが
その前に会社がアボンしたので結局出たのは野球だけ
725 :
NAME OVER:2008/10/20(月) 07:16:24 ID:o1PJRijQ
熱血物語exで、宝陵の生徒倒した時に名前だけ出てきたね>紫
726 :
NAME OVER:2008/10/21(火) 22:40:10 ID:xwKXQdSr
ジャイアン(FUJIWARA藤本)「ジャイ子(misono)… おにいちゃん また まけちゃったよ…」
格闘伝説で自分ふじくら相方しばたでとらいちとらじ勝てない。しばたすぐ死ぬしふじくらパンチも蹴りも弱いから勝てない。
13勝6負で挑戦も負ける。
728 :
j:2008/10/22(水) 03:18:37 ID:???
温泉あるとこの先で行き詰まってんやけど・・・
高校にも入れんし・・・
どぅすれば
西村(最初の方の工場にいるヤツ。メガネ)倒した後に、
最初の公園まで戻って二人組を倒せば進めるよ
道場の中の人は女だな
文章で分かる
731 :
NAME OVER:2008/10/22(水) 06:45:13 ID:Ut7eS8wx
>>727 ふじくらは打撃に関してはやまいし、じんないより弱いからな…。(ステの数値だけなら実質格伝キャラ最弱候補の一人)
パートナーがしばたってのも随分チャレンジャーだな。しばたはステの伸び具合は良い方だが海老原みたいに殆ど動かないし、技が微妙過ぎるんだよな〜。攻めタイプの虎兄弟や、くにお&りき戦とは相性が悪い。
個人的にはくにお、りき、姫山辺りと組んだ方が良いんじゃないかと思うが。
732 :
NAME OVER:2008/10/22(水) 06:57:18 ID:Ut7eS8wx
>>728 小林や豪田には会ったかい?会ってなかったら、木下の存在を忘れてる可能性アリ。てか未だに西村→木下の所で詰まるヤツいるのね。
>>729 公園にいるのは木下。二人組って橋の下に居る上条&山本だろw
上条山本は完全にスルーしても大丈夫なんだよなw
っていうか、スルーしたほうが得だし
734 :
NAME OVER:2008/10/22(水) 10:05:45 ID:Ut7eS8wx
てか、熱血物語の説明書に紹介されてる影村学園の生徒連中(上条&山本除く)はFC、ex、アプリにも一切出ないな。
exにいたっては、せっかく霧雨実業という対立校があるんだから出てきて欲しかった。
735 :
j:2008/10/22(水) 10:15:24 ID:???
なんかイベント的なの二回あって(2人組のやつら)両方とも倒したのに先に進めなーい
まだ高校の門しまってんし・・・
いじめ
736 :
NAME OVER:2008/10/22(水) 11:23:56 ID:Ut7eS8wx
とりあえず熱血物語を最初からやってみ
そしたら西村って名前のボスが「次のボスが花園第3公園で待ってる」って言うから
737 :
j:2008/10/22(水) 12:07:17 ID:???
あざーす
739 :
NAME OVER:2008/10/22(水) 15:12:38 ID:ZN/Wkw96
740 :
NAME OVER:2008/10/22(水) 16:27:33 ID:cvIGc6lE
exと大分違うみたいだが、熱血物語dxのボスキャラステってどこにも載ってない?見付からん
>>734 一応時代劇にはそれらしき連中は出てるけどな。一兵衛六兵衛の手下で。
742 :
NAME OVER:2008/10/22(水) 22:32:53 ID:zhc/4Fva
あれほどアンケートでぼろくそ言ったのに、まだリメイクするつもりかよ
これ以上くにおくんを汚すなよ
くにおくんを汚すなよ
だってw
>>743 なんだお前、まだいたの?もう帰っていいよ
745 :
727:2008/10/23(木) 11:45:16 ID:???
>>731さん
返事ありがとうございますm(__)mふじくらと相性が良かったんですよしばた→相性が青なんで合体技がやりやすいんですよ!他にはじんないが青でした
やまいしはけっこうステの伸びが良くえびはらは自分で使うとめっちゃ強いですよね!
いしづきましばはマッハ系があるしふじくらとじんないが最弱でしょうか?しばたはパラは良いですよね!相性が赤と青で16人から選んで(パスワード)やってます。
らいどうは蹴りが強くてくにおりきみどうおおくまひめやますがあおいあんざわは問答無用で強いんで使ってないです!
746 :
NAME OVER:2008/10/23(木) 13:43:39 ID:/3UYXXh9
>>745 こちらこそどうも。
ふじくらとじんないは技がハイスピンキックだけだから間違いなく一、二を争う最弱候補。攻め中心の相手には返し技で何とか対処出来る。(特にダッシュ攻撃をやたら使うくにお、姫山、あんざわ、みどうに効果を発揮する)
海老原はレベル12で全部のステがMAXになる。ステの伸びに関しては間違いなく最強。
あと携帯サイトで配信されてる行進曲DXってヤツがあって、隠しに格伝チームが出てくるんだけど、キャプテンと副キャプテンがやまいし&じんないなんだよね…コイツら格伝では最弱コンビなのに豪田、五代、ダブドラと足の早さが同じなのが納得いかんわw
藤倉と柴田で虎兄弟と戦ったけど
結局、1Pだけが使える"ちょっちょっ"を使わにゃ勝てないことが分かったw
個人的に、藤倉が使いづらく最弱だと思う
陣内はマーシャルアーツだけあって使いやすい
エディットで最速ステMAXのLEVELはたしか13…これ以上に早い奴がいるとは・・・
748 :
745:2008/10/24(金) 00:29:02 ID:???
>>746さん
>>747さん
返信ありがとうございますm(__)m携帯アプリにもくにおくんあるんですか(^o^)
いまステージ2で投げで電気に投げ無限はめにはまってます笑返し技はカウンターみたいな投げですよね?たまにでますがやり方がわからないです。
ふじくらとしばたでステージ1で良く負けました。
ちょーちょーとのやつはニコ動画でみました!敵を走らせて自分があたる
やつですよね。
じんないはたしかにパンチがまあまあ強いので良いですね。コンビ相性はたしか良い順に赤→青→白→黒→黄色?ですよね!
青以上じゃないとコンビ技はだせません。いしづきとましばはマッハあるしやまいしとしばたはステがまあまあいいので何とかなりますね!
他におもしろいコンビ(最弱でコンビ相性が良いといいです)ありましたら教えてくださいm(__)m
>>748 返し技は、相手がダッシュ攻撃してきた所で
Aを押すと出るんじゃなかったっけ?
(ダッシュ攻撃をガードする感じ)
750 :
747:2008/10/24(金) 02:06:49 ID:???
>>748さん
がやっているもんだから、私もやりたくなり、最近やってますw
相性は分からんけど、陣内・藤倉コンビ
通称"ハイスピンキックコンビ"(笑)はどうでしょう…?
カウンター技は
>>749さんが言ったとおり
ただ、難しいですよね…私もたまにしかでません
751 :
747:2008/10/24(金) 02:14:15 ID:???
あ・・・
全然関係ないんだけどさ
マスク取った虎兄弟ってさ、柴兄弟に似てない?
虎一=柴田
虎二=真柴
752 :
NAME OVER:2008/10/24(金) 08:05:13 ID:67PP99ps
しばたはカンフー主人公や七瀬と目が微妙に似てて、とらいちはSFCドッジ以降のんじょもにそっくりな気がする。
とらじとましばは目が全く同じ。
FC版ドッジが昔から好きで今もVCでやるんですが
その上でPCE版を買う価値はありますか?
アプリのはちゃめちゃ柔道何故山田や鬼塚が熱血チームなんだよ
手抜きもいいとこだぜ
ってか藤堂が強すぎ
755 :
NAME OVER:2008/10/25(土) 01:55:28 ID:Q8P5A03u
それ言ったら携帯版の格伝もヤバイ。
さじが暴走族じゃなくて柔道家だったり、熊田が柔道家じゃなくてカンフーだったり。
あと明らかに族じゃないヤツが無理矢理族タイプにされてるし。冷峰キャラ(ダブドラ、鬼塚、小林、音無)、サッカー部のまさ、ホッケーに出てきた野球部ののぼる、さぶとか。
あと格闘家タイプによしひろって名前のヤツがいるんだが、大阪連合の人と同一人物か?Wikiには関係不明って書かれてるが…。
756 :
NAME OVER:2008/10/25(土) 04:16:28 ID:+MG2Zuic
設定とか関係なしに勝手に作ってるからだろう
757 :
747:2008/10/26(日) 11:01:45 ID:???
>>748さん
748さんもやってるんですか(^o^)くにおで一人でやるなら一番楽しいです。ふじくらとじんないの相性は青でしたので是非試したいです!自分ふじくらで相方じんないはまた厳しそうですね。
相性が良い面子さがしているのですが判明分です!くにお→りき赤くにお→ましば赤あんざわ→おおくま赤あおい→あんざわ赤しばた→あんざわ赤
→いしづき→しばた赤やまいし→しばた赤えびはら→らいどう赤りき→ましば青ふじくら→じんない青
ふじくら→しばた青しばた→じんない青あんざわ→りき青みどう→すが青ひめやま→すが青
カウンターとちょちょーとのハメあまりできないんで練習してみます!あとハイスピンキックあてるの難しいですね!
758 :
745:2008/10/26(日) 11:03:46 ID:???
759 :
NAME OVER:2008/10/26(日) 12:31:59 ID:9KhiWmPA
760 :
NAME OVER:2008/10/26(日) 13:05:23 ID:ThIkXqSY
くにお時代劇のすくりゅーすぺしゃる(だったか?)って技で味方も巻き込み、爆笑しながらプレイしてました。
761 :
747:2008/10/26(日) 19:09:55 ID:???
>>745さん
今はちょっと格伝に飽きがきたので、ホッケーとかサッカーやバスケとかやってます;
>>759 私は・・・
熱血物語が100回以上
ホッケーが100回くらい
格闘伝説が200回くらい
時代劇(GB)が20回くらい
熱血硬派が30回くらい
熱血行進曲は桁違いの1000回以上はやった
クリア数だって。
熱血硬派 1回
ドッジ 70回
物語 130回
サッカー 40回
運動会 200回
時代劇 120回
ホッケー 100回
新記録 70回
格闘伝説 70回
サッカーリーグ 90回
バスケ 110回
763 :
NAME OVER:2008/10/26(日) 21:16:06 ID:E4ui5uGQ
そういや11月にサントラが出るけど皆当然買うよな??
200曲以上とか超うれしいんだが
曲数多いのはいいけど曲のループなしとかじゃないよな
>>763 入ってるのはテクノスジャパンから出た物のBGMだけなのかどうかが気になる。
PCエンジンの行進曲やDSドッジのBGMも収録してたら本気で買いたいんだが
766 :
NAME OVER:2008/10/26(日) 22:10:52 ID:0H4dqyne
あり得そうでヤダな。
てか格伝の裏技で出るサウンドテストにあった謎の曲(28番目ぐらいにあるヤツ)も入るのか?未使用曲なのに…
767 :
NAME OVER:2008/10/26(日) 22:13:17 ID:4yE+8gTU
ととととと
とととけさんれ
たををいゆ
パスワード入れてみ
769 :
NAME OVER:2008/10/26(日) 22:25:55 ID:0H4dqyne
>>757 俺の誕生日だったら
赤…ふじくら
青…くにお、りき、海老原、らいどう、葵、あんざわ、やまいし、じんない、すが、大熊
白…いしづき、ましば
緑…しばた
黄…姫山、みどう
青が圧倒的に多かったな。ちなみに俺の誕生日の技は葵と同じw
『熱血硬派くにおくん 音楽集』って、ネット販売じゃないよな?
ネット販売じゃないとしても、こんなの一般の店で置いてあっかなぁ…
それにしても、たけぇ・・・
772 :
768:2008/10/27(月) 00:11:17 ID:???
>>770 どうもありがd
欲しい…けど
た、高いすね
秋葉だけど、アニメイトとソフマップの店頭で普通に予約受け付けてた。
他の店は確認してないけど、
ゲームのサントラを扱ってる店なら大丈夫なんじゃない?
ちなみに上の2点で予約特典とかは特に記載されてなかった。
まぁ高いといってもゲームソフト1本分の価格だから
ちゃんと納得のいく収録がされてるなら適正価格じゃないか?
(11本分、漏れなく最低2ループずつ)
ダウンタウン熱血物語は全曲数は12かな?
ボス戦が4つ
MAPの曲が2つ(通常と、冷峰学園)
飯屋の曲
キャラ選択時の曲
EDの曲
OPに一度だけ流れる曲
長谷部とマミの曲
パスワードの曲
775 :
NAME OVER:2008/10/27(月) 03:26:42 ID:BdmgPUIu
>>761 ホッケー最初から100回?
俺も大運動会は500回くらいはやったかな
776 :
NAME OVER:2008/10/27(月) 11:40:49 ID:cx6qgczi
まんま音源200個より、抜粋した曲を生演奏したほうが買いでは
4枚組だったんだ…てっきり1枚かと思った。
それなら、最低1ループはしてくれっかな?
それなら買おうかな
くにおくんサウンドコレクションってほとんどアレンジのやつだよね?
熱血物語だけスタッフの声で台詞が入ってるの
781 :
NAME OVER:2008/10/27(月) 17:00:15 ID:C4QTANc8
熱血物語曲数多いな
782 :
NAME OVER:2008/10/28(火) 12:11:45 ID:QKmHApEg
俺、小学生のころに熱血物語購入した時、
ダウンタウンって書いてあったから
浜ちゃん松っちゃんのダウンタウンがモデルなんだと思ってたわ。
それで他のごっつメンバーが雑魚キャラなんかなと。
はまだちーむ
はまだ
いまだ
くらの
やばぜばび
まつもとちーむ
まつもと
ひがしのり
いたお
YOU
それはThe TEAM FIGHTか?
785 :
776:2008/10/29(水) 10:18:47 ID:eg53XNkw
>778
たまに変にアレンジされると萎える事もあるから一概にどっちがいいとも言えないよね。
すごくかっこいいアレンジもあるからそれはいいんですが。
サウンドコレクションは割と原曲に近い感じでいい感じだったよ。
ドッジボールの2P対戦の曲やって欲しかったけど・・
>779
一枚に200曲はかなりヤムチャだな。1ループはあると思うけど2ループして欲しい
よな・・出来れば。
>780
ぴゅぴゅぴゅのぴゅ〜とかね。
786 :
NAME OVER:2008/10/29(水) 21:12:49 ID:fmcgrit6
移植版じゃね?
http://ja.wikipedia.org/wiki/X68000 こんなんでゲームできたの?高そうだだけど当時いくらだったんだろう?持ってる人いる?ってか
>>786のやった事ある人いるのか?
オリジナルスタッフに素人と出ているが追加要素にはテクノス社員はまったく関わってないの?PCEのリメイク?はテクノスが関わってたの?
調べようが無い
移植も全部やりました〜みたいな詳しいくにおマスターはおられませんか?
789 :
NAME OVER:2008/10/30(木) 13:12:28 ID:aRHQz4yP
熱血物語って難易度で敵のパラだけじゃなくて知能も上がるよな?行動がえぐくなる
GB版のドッジボールの事だが、CPUが極悪極まりない。
走り技はこっちが約2/3ほど走ってからでないと必殺技が出ないが、CPUは歩数お構いなしにかましてくる。
やくざチームの復活がうざい。止めをさせる方法はくにおの走り技くらいなもん。
色々書いたがやっぱりGB版のドッジボール好きだ!
792 :
NAME OVER:2008/10/30(木) 21:11:33 ID:QKlOOllS
ヤクザチームの連中らしき奴らは携帯版の格伝に暴走族タイプでいるな。りゅう、せいじ、ぎんじ、やす…ってか、やすの顔がまんまたいらな件
793 :
NAME OVER:2008/10/30(木) 22:40:39 ID:+NbnncbD
X68版昔やったよ。
絵はまんまファミコンだが、イベントシーンがフルボイスなんだよな。超棒読みだけど。
CDROM2版はキャラサイズはそのままで絵にグラデーションがかかっていた。
でも色数誇示のグラデーションてキャラが小さく見えるだけなんだよな。
GBA版は見た感じおそらくCDROM2版の移植。動きはわからんが。
くにおたちの挽歌が一番絵的に完成されてると思うから、
くにおたちの挽歌の絵でダウンタウン熱血物語できたら最高なんだがな。
794 :
NAME OVER:2008/10/30(木) 23:32:35 ID:Z+aQpXAS
>>790 90年ってそんな昔にフルボイスだったのかすげー
なんかマッハチョップとかあるみたいだけどどうなの?
ってかこれってもはや入手不可?当時どうやって情報しいれたんんだ?知ってたら買ったかも
そして彼は何者かと接触して怪しい技を身につけ、ダブドラ兄弟を転入させ、
何者とは?続編でラスボスとして出てこないkな?
796 :
NAME OVER:2008/10/31(金) 02:35:08 ID:E8h5DBM3
797 :
NAME OVER:2008/10/31(金) 10:43:08 ID:wgtVegSA
熱血物語2でも作ってめちゃめちゃ強い影の大ボスキボン
作るならロックマン9みたいにやってほしいな
まあ夢のまた夢だろうが
仮にテクノスジャパンの社員がいたら時代に逆流してやりそう
でも利益が無いからやらないか・・・
ってかロックマン9って利益出るのか?
798 :
NAME OVER:2008/10/31(金) 12:39:15 ID:gV+tlmfF
2Dでボリュームもない新作じゃフルプライスでは出せない現代。
くにお新作の企画はあっても実現できないんだろう。
しかしバーコンなら話は別。マスターをサーバに置くだけだから費用はかからない。
しかも長い期間でじわ売れするタイプだし、結構儲けもあがりそうだ。
熱血物語みたいに短くても何百回も遊べるゲームが個人的には好きだ
とりあえずクリアしたいだけなら慣れれば15分でクリア出来るし
発売から約20年
1年遅れで買ったが年に10回やってても約200回
最初からEDまでおそらくは300回はやってる
某1000回遊べるをキャッチコピーを思い出した
これからTAやってみる
熱血物語はマッハとか技は買わない主義
パンチとキックのズコズコ効果音のコンビネーションがいい
時々俺つえーを満喫したいときだけ買うかな>マッハ
しかし開発側は2Dと3Dどっちが作るの楽しいのだろうか?
youtubeの動画鵜呑みにしてるバカがいるな
>>801 誰にレスしてるのか全く分からない
そんなあなたこそお馬鹿さん
>>798 いや別に出せない事は無いだろ。
あとバーコンってバーチャルコンソールの事か?
ありゃエミュだから、それを言うならWiiWareだろう。
>>800 どっちが楽しいかは人によるだろうけど、
仕事として作るのであれば効率良く作れる方になる。
DS用の2Dゲームなんかでも、
キャラを3Dで作ってレンダして2Dとして使う
というやり方をする場合もあるし。
(アニメパターンが多く、グラフィックの手直しが多い場合に有効)
熱血物語7分でクリアした
早い?
PCサッカー編がバーチャルコンソールで配信決定ね
全てのキャラで、全ての技を使えるくにおくんには、レンダの季節だな。
全員の体格が同じで、ぴっちり詰め襟のうちは手を出しそうにないが。
exの売り上げって幾つだった?
>808
ランク王国で初出35000本
小売店への出荷本数だからな実際にどれくらいがプレイしてるかは微妙だな
どれ位で飽きられたかの方が気になる。
つか攻略サイトない時点でオワタ
812 :
NAME OVER:2008/11/02(日) 09:45:45 ID:fBp7537J
くにお歴代最高売上げは時代劇だっけ?確か30万本くらいかな?
海外含めたらホッケー(主に米)が100万。
時代劇は国内向けだから糞。
ゲーム制作は海外市場も見据えて作ってるの知ってるのか?
テクノスはダブドラとビーチバレーで潤ってたんだぞ。
くにおのイメージが強いけどな。これは虚構だ。
ストバスってあんまり売れなかったの?
それであんなにプレミアついてるのか
>814
売れなかったんじゃなく、出荷が少ない。
それでいてゲーム性は秀逸。
最初に脱落したプレイヤーは黙って眺めてるだけの退屈極まりない勝ち抜き格闘や格闘伝説よりは
面白いな。
国内最高売上げは時代劇?それとも熱血物語?
くにおの売上げってなぞだよな
確か当時ファミマガか何かでの売上げは20万前後がくにおの売上げの平均だった
818 :
NAME OVER:2008/11/02(日) 14:54:53 ID:fBp7537J
ホッケーって米でそんなに売れたのか
ってかホッケーってゲームとしての完成度が凄いよな
単純にスポーツゲームとして優れてる
819 :
NAME OVER:2008/11/02(日) 14:58:50 ID:fBp7537J
ホッケーは音楽もいいしサッカーより操作が分かりやすかった
1プレイがちょっと長いけど
821 :
NAME OVER:2008/11/02(日) 21:07:55 ID:bdd6pHMS
ホッケーは白銀、四天王寺、大雪山が燃える
そういやこの前格伝でアラジンメンバーの誕生日でやってみたらスザンヌの誕生日がくにおと同じ技だったのに気付いた
とうやまって攻撃力60でも倒せるの?
824 :
NAME OVER:2008/11/03(月) 11:18:52 ID:8qa7VLHb
>>823 ちょw
ちなみに最弱は里田と野久保。里田はらいどうと技が一緒で、野久保にいたってはトルネードアタックだけだった
くにおくん好きでへキサゴン馬鹿タレが好きって・・・
30代後半の女の子だな
くにおくん好きの林家ぺーだろ
頭はパーでな
見れねぇ〜
831 :
NAME OVER:2008/11/05(水) 15:33:33 ID:Khmlctqx
832 :
NAME OVER:2008/11/06(木) 07:46:14 ID:M+M0PKTJ
だいぶ前にぷっすまで草ナギとゲストで出た眞鍋かをりがくにおくんネタ喋ってたな
眞鍋は時代劇が好きって言ってた
833 :
NAME OVER:2008/11/06(木) 09:09:09 ID:iBEFkd6R
834 :
NAME OVER:2008/11/06(木) 23:43:51 ID:SNexbRrE
ホッケーとか格伝とかの一番最初(プロローグより前)に流れる曲のタイトル名って誰か知らない?
835 :
NAME OVER:2008/11/06(木) 23:45:47 ID:WDpHjwMn
836 :
NAME OVER:2008/11/07(金) 10:29:26 ID:ID5HPV1T
>>834 あのチャイムのメロディーみたいなヤツか?
837 :
834:2008/11/07(金) 17:45:46 ID:ZNFIyMWn
838 :
NAME OVER:2008/11/07(金) 18:19:52 ID:7hnkNEOg
新記録と時代劇って売ったら高いかな?
839 :
834:2008/11/07(金) 21:29:31 ID:ZNFIyMWn
わかんないか
仕方ない
びぃ・じぃ・えむ 01でやるか
840 :
NAME OVER:2008/11/07(金) 21:38:59 ID:2g1T/Hnn
何をやるのよ?
しかしロックマンコ9楽しい〜〜もう五周もやっとるわ
くにおもバーコン向けに作れや
バーコンなんて略し方、他じゃ聞かないな…。
それはさておき、一体誰が作るってんだ?
コンシューマーのくにおくんシリーズには全然期待が持てないぞ…。
842 :
NAME OVER:2008/11/08(土) 01:14:21 ID:l5nKqX05
843 :
NAME OVER:2008/11/08(土) 05:10:39 ID:bNKpcWgp
x6800版をやるにはソフト以外では何が必要?
熱血物語のみるくが何故か無性に美味そうに見える
紙パックごと飲み込んでるが
>>842 何故どこの馬の骨とも分からん奴の同人ゲームを公式にせにゃなんのよ
れいほう高校に行かないとダメなんだと思うのですが、門の前に来ても入れません…。どうすればいいでしょうか?(´・Д・)
公園行け。
あ
849 :
NAME OVER:2008/11/08(土) 21:39:36 ID:QZRIXtZr
850 :
NAME OVER:2008/11/08(土) 23:24:40 ID:fY6kfTL6
851 :
NAME OVER:2008/11/09(日) 22:14:53 ID:VcYDihK9
花園の鷲尾と西野玉絵って出来てるの?
最近ニコニコで格闘伝説の動画見てハマったw
久しぶりにゲームで指を痛めたぜwww
emuCHU!!
格闘伝説にハマる要素はないな。新潟だし
鷲尾×西野はない
格闘伝説は発想は良かった
発売前はあれこれと想像してわくわくしたものだ
しかしいざ操作したら軽い軽い
攻撃している感触があまり無い
これでは敵と戦っている感じがしない
大運動会の勝ち抜き格闘のもっさり感を無くした感じの操作性を期待していたのだが
熱血物語exも攻撃に重さが全く無かったが重みの無い打撃はやめてくれ
>>829の動画みたいにズコズコ殴っている感じがたまらん
スーファミのくにおはつまらんなぁ〜
ドッジボール久々やったけど育成要素最悪に面倒臭いな
スポーツゲームと育成要素は相性悪い
我慢してステータス上げてたら、ステMAXとか売ってるし馬鹿らしい
当時よくこんなクソゲー楽しめたな〜不思議だ
若さってって素晴らしいな
舐めたら噛んでぇ!!
858 :
NAME OVER:2008/11/10(月) 19:27:38 ID:oW7iqjvT
>>856 ステMAX…何であんなの売ってんだと見た瞬間思った。
レベルやUPで2倍の意味ねー
SFCのくにおシリーズはグラフィックも醜い
やたら原色使いすぎだしゴチャゴチャして見える
くにおはシンプルでスッキリしたグラフィックが似合うよ
まあPCEのリメイクはなかなか良かったが
860 :
NAME OVER:2008/11/10(月) 20:39:43 ID:VyFOdB/u
SFCのドッジだが、いきなりアメリカとか選択出来るのにレベルを上げなきゃいけない仕様が面倒臭い
RPGじゃないんだからさ
アクションってプレイヤーの経験値が生かされるジャンルじゃないとね。
レベルさえ高ければどんな下手でも勝ててしまう仕様はアクションとしては最低
しかしSFCのくにおは本当に駄作揃いだな
個人的に良かったのは熱血硬派くらいかな
まああれもレベル上げゲームだから面倒臭いんだがな
育成あっても良いが初期の熱血物語程度
15〜63のステータスで、うまければ初期ステの15でクリア出来る仕様なら良かったがレベル上げないと新しい街の敵は全くダメージ与えられないとか面倒だし
心斎橋のリーマンがやたら強くて笑えたなぁ〜
お巡りの遠山なんかレベル50でも倒せないよ
ところでSFCの熱血硬派って攻略本があったの知ってた?やたら細かくボスキャラのステータスが載ってたな〜
861 :
NAME OVER:2008/11/10(月) 21:20:05 ID:yBVsRPtI
重さを出すにはヒットストップ?一瞬画面やキャラ止めたり、スローかけたらいいんかね。
それとも効果音がズシズシ来ればよいのか。
はたまたヒットマークが派手ならよいのか。
んなもん音に決まってるだろwwFCとGBAの物語を比べてみりゃ一目瞭然ww
モーション同じなのにSEが違うだけで軽い軽いwwwwwwwwwwwwwww
スト2とスパ2でも似たようなガッカリ感があったっけw殴るとカシュカシュ言うんだよなwwww
格伝はダッシュジャンプはともかく、ダッシュ攻撃でも確定ダウンするからなあ。
>>859 SFCに移植されるとそうなる運命・・・
敵がすぐに倒れる=軽い
SFCドッジつまらん
867 :
NAME OVER:2008/11/11(火) 11:39:38 ID:xmSsvPor
フランス、ドイツ、ロシアのブロックは異常な程に的確過ぎる
誰もが面白さに辿り着かなきゃゲームとして駄目だな
大運動会しか持ってなかったけど、友達と遊ぶ時の定番ゲームだったなあ。SFCがメインになってもちょくちょくやってたわ。
かちぬきかくとうは必ず9回やったりしたなあ。
かちぬきかくとうで左右のネットみたいのに人間を投げ続けると、バグって投げられてたヤツが透明人間になるんだよな。
そんで下の順位表記がおかしくなるの。
SFC世代にドッジのゲームを聞くと大半が
バトルドッジボールの方をあげるだろうからな。
ファミコン世代なら殆どくにおの方だろうけど。
それだけSFCドッジが不甲斐ない って言うか
下手したらSFCで出てたことすら知らない人も多そうだよね。
>>869 それは、体力ゲージは減らない事になってるように見えるが、実際には減っていて、ずっと投げていた奴を殴るとその拍子に減る。
透明人間は、死んだ瞬間に持って投げるとなる
透明人間をやり過ぎると最終的にバグってフリーズすっから
872 :
NAME OVER:2008/11/11(火) 20:58:22 ID:WB69Mjd/
ドッジ弾平てのあったよね。
>>872 ドッジ弾平はドッジボールをキャプテン翼ライクに超人化した感じで中々面白かったっすよ。
くにおのドッジが好きならきっとハマれるはず。
一応ゲームも出てたよな。やった事無いけどw
俺それ持っていたわ
ゲームの弾平はディフェンス下手で使えなかった
あのカードみたいなの使ってやるやつか
876 :
NAME OVER:2008/11/12(水) 01:53:49 ID:h6kIcn4k
>>870 スーファミ二作目と期待していて、初代からちょうど一年も待たされて発売したのがあれだからな
売り上げはどんくらいだったんだろ?
ってかダウンタウン熱血物語2でも無難につくっときゃよかったのに
野球やらおでんやら
挽歌はグラが個人的には苦手だった
877 :
NAME OVER:2008/11/12(水) 02:04:56 ID:P3ptAprZ
ドッジが糞過ぎて客離れが起きた
へいるまんが甚六一家に加担してる理由は?
1
甚六に金で雇われた助っ人?
2
宿場で暴れていたへいるまんが甚六と戦った
しかし敗れたへいるまんは甚六の舎弟分になったとか?
時代劇だが
甚六一家と虎蔵一家が序盤から両一家登場して、倒した順番でシナリオが変わるマルチストーリーにしてほしかった。
881 :
NAME OVER:2008/11/12(水) 11:40:18 ID:xfrUcyEI
>>879 時代劇って一応ダウンタウンシリーズなのに甚六(鬼塚)の刺客にへいしち(小林)、きんすけ(望月)、ためきち(平)と四天王が揃っていながら、何故木下じゃなくてドッジキャラのへいるまんなのか当時から甚だ疑問だった
しかも知人として中国チームのらおちぇんまで出てるし
883 :
NAME OVER:2008/11/12(水) 16:53:46 ID:KbhaFNLo
オナニー!オナニー!オナニー!が口癖wの創価学会員の30代の逝き遅れキモデブ婆さんは
欲求不満の●性犯罪常習犯●なのでオナニー!とかエロ!とか性的な事が異常に好きwww
脳内妄想で犯罪者を作り出して偉そうに説教したがってるのは基地外すぎるw
現実世界で盗聴とか盗撮とかやるなよwwwww
熊本隆談www
そもそも時代劇は劇なんだから
>>882 おい腐れジジイ
ググっても分からんから聞いたんだろ
死ねよゴミ屑
887 :
NAME OVER:2008/11/12(水) 23:08:42 ID:/ah4PaTU
屁が得意そうなキャラは誰だと思う?
>>878 シャープのパソコンたってX1やMZじゃ出来んわなw
X68000では
ダウンタウン熱血物語
ドッジボール部
ドッジボール部サッカー編
が発売されてる。
>>884 つまり木下は大根役者過ぎて下ろされたと
時代劇は時代劇で独立したパラレルワールド。
ご先祖様の話でもないぞ
時代劇は実質熱血物語2みたいなもの
あの世界は先祖の話だと思っている。
もし劇なら、なんらかの条件を満てクリアしたらくにおが出てきて
今回の舞台は現代とは違いましたがどうでしたか?
とか言ってズラを外すに違いない
FC版もSFC版もドッジの開発者は同一人物
>>893 エミュでしかやったことがないんですね、わかります。
>>896 意味分からん
何故?FCでしかやった事ないが、あれは劇なの?そんな公式設定は説明書にさえ書いてなかったが
>>897 げーむのタイトルを100回声に出してからでなおしてきな!
時代劇って言ってんだから劇だろ。暗黙の了解レベル。
>>878 >X68000版ってシャープのPCあればできるの?
どうすればこんな発想が生まれるの?
ググっても分からんってどういうキーワードでググったの?
>>892 一番楽しい時代を体感できなかったゆとり
カワイソすぐるwww
902 :
NAME OVER:2008/11/13(木) 18:33:27 ID:L+szgVvS
wac信者ゼクト信者MAYA信者
は揃いも揃ってキモイ
五鍵曲こそ要らん。
FINALが出て6年経つし、五鍵プレイヤーなんぞもう絶滅危惧種同然だろうに。
五鍵世代とか現プレイヤーの1%程度だよな
いい歳こいて音ゲーやってる親父を喜ばせる為だけに五鍵曲を収録するとか…
駄作の極みか
5鍵厨は腹切って死ねよ
つーか5鍵曲枠とかいらんからCSオリジナル曲をもっと増やしてくれ
5鍵の曲やりたい奴は5鍵やってればいいんだしさ
変な5鍵の曲入れるくらいなら先行のがマシだわ。
5鍵の曲が入って喜んでるのなんてごく一部の懐古厨のオッサンだけだろ。
まあCSオリジナル曲を入れるのが一番だろうけど。
JEWELLERY STORMなんてLOVELY STORMの改悪じゃんあの糞曲
誰得
909 :
NAME OVER:2008/11/13(木) 18:37:45 ID:pzunKtrg
いいぞもっとやれ
>>895 ハ ア? 人間サ リ ンは失 せ ろ っ つ ー の
911 :
NAME OVER:2008/11/13(木) 18:39:41 ID:qIjRUYXS
>>895 浮浪者垢下衆野郎カスウィルス社会のガン細胞間抜けゴミ前科者糞ゴミクズ白痴外道他人の悪口は山ほどほざくが反省は一切しないガキ根性野郎疫病神ゴミクズ不能者白痴ウンコ社会のガン細胞
>>895 こういうスレが豚の糞の絞りカスのその又燃えカスを生み出しているんだね…
>>895 寝言 は寝て言 え、 さ っ さと 黙 れ 乞 食
>>895 ( ゚ Д゚ ) ハ ァ ? 短 小包 茎 は消 えろよ
916 :
NAME OVER:2008/11/13(木) 18:43:36 ID:43eIpYEn
>>895 あぁ まさかまさか
貴重な休日にふと開いたスレがこのような異常性癖の持ち主の巣窟だったとは・・・
こ、子供相手に信じられん!!
俺なら断然巨乳の女。映画女優で言うとイザベル・アッジャ〜ニが良いのに・・・
917 :
NAME OVER:2008/11/13(木) 18:44:23 ID:iHmyCYh2
>>895 あ っ そ よか っ た ね 、 い い か ら さ っさ と 消 え ろ ア ホ
918 :
NAME OVER:2008/11/13(木) 18:48:40 ID:f29VxWxp
919 :
NAME OVER:2008/11/13(木) 18:49:21 ID:j5ph+7cJ
>>895 腐 っ た ミ カン 必 死杉ワ ロ ス www う ぇw う ぇ w w ww うぇ ww
単発レスが続くのぅ
お前らあんまし遊ぶな
一瞬何のスレかと思った
925 :
NAME OVER:2008/11/14(金) 01:14:12 ID:PPIjh6Nu
>>921 中年おやじのがカワイソだろ(笑)
お前頭禿げてんじゃねーの?プギャー
926 :
NAME OVER:2008/11/14(金) 01:16:54 ID:PPIjh6Nu
>>900-901 死ね叱咤か禿げ中年
一番楽しい時代(笑)携帯もないのに?ネットは?ウインドウズ98時代っすか?(笑)(笑)(笑)
>>898-899 劇であんなボコボコに殴られるのかよw
単純にあの時代設定にするならタイトルは時代劇になるだろ
劇なら例えば説明書にくにまさ(くにお)とか書いてあった?
アプリの格闘伝説ではくにまさとくにおが別キャラで出てきてるし
俺は
>>891と同意見
パラレルワールドでいいんじゃね?
>>927 書いてあったから言ってんじゃねえか。
だからエミュでしかやったことがないと言われるんじゃねえか。
松戸とか根立って時代劇以前に出てきたっけ?
930 :
NAME OVER:2008/11/14(金) 09:23:58 ID:Vph1bxcI
>>928 馬鹿すぎるwwタイトル鵜呑みにスンナよw
こんなどうでもいい議論によく必死になれるな…
格闘伝説でくにまさとくにおが別キャラですので時代劇はパラレルワールドです
DS版のくにおとかが出るようになってこのスレも低年齢化が進んでるな・・・。
携帯アプリなんて同人レベルで公式じゃねーだろ。
今までのレスでは時代劇は独立したひとつの世界って意見が多いが
劇にこだわってる人は一人しかいないみたいだけど劇じゃなきゃ困る理由があるの?
例えばあさじろう(藤堂)がそこそこ強いのが気に入らないとか?
今日も平和ですね、この国は
っつーか独立した世界だろうがなんだろうが、そう思いたきゃそれでいいだろ。
否定されたからってムキになるなよ。
作中に明記されてない以上はどちらでもよくないか?
時代劇でも
時代劇風な世界ですよでも
まあ俺は劇なら冷める派だな。始まりから終りまで戦い続けるわけだが、あれが実は芝居でした
とかなったら何か緊張感が無くなる
あとれいほうから消えた山田が劇に参加してるのは違和感ある。 高校生の劇にヘイルマンやラオチェンが参加してるのもおかしいし
説明書見ろ。
941 :
NAME OVER:2008/11/14(金) 16:27:58 ID:d2t/HBo5
>>932 携帯版の格伝はFC版みたいに挑戦状で「日本中の高校生」と言っときながら、いざ実際にやってみると明らかに高校生じゃないヤツ(しんじ、さぶ、ヤクザチーム等)や外人(マイケル、ゴンザレス、ジェームス)が混じってる。
個人的な評価
FC格伝>熱っ血>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アプリ格伝
GB版時代劇が出た時の攻略本についてた漫画は完全に劇だったな。
むしろパラレルワールドなのはアプリ格伝の方だな。宇宙人とかが出ていても不思議じゃないw
まあ、時代劇の舞台に関してはMiracle Kidzから時代劇のせっていぼんが出りゃ
昔スタッフがどういう設定のつもりで作ってたのか(パラレルなのか先祖の話なのか本当の劇なのか)
の当時の資料も載ってるかもな…分からず終いの可能性もあるけど
945 :
NAME OVER:2008/11/14(金) 17:21:17 ID:d2t/HBo5
Wikiにもあるが、熱血物語やexの各校ザコキャラと同じ名前のキャラがわんさかいるからな>アプリ格伝
あの生徒たちと同一人物かどうかまでは知らんが、あんだけキャラいたら確かに宇宙人居ても不思議じゃなさそうだ
>>925 生涯における楽しみがぜんぜん違うからな。
ゆとりカワイソス。
なんか生きてて楽しいことある?
いずれオッサンになるなら楽しい時代過ごした方がいいよw
明らかにゆとり世代のままオッサンになるより楽しいよw
>>946 中年が必死に連レスか
お前こそ楽しい事あるの?頭禿げ頭だろ貴様
シネよゴミジジイ(´・ω・`)
>>946みたいな氷河期世代って心も腐るのかな?いい大人が余裕ないね(笑)
低学歴氷河期中年乙(大笑い)
>>947 カワイソスw
お前の楽しんでるのは何?w
なぜこのスレ?
>お前こそ楽しい事あるの?頭禿げ頭だろ貴様
ゆとりにはわからないらしいww
>>946 設定本が出たらお前泣きながら土下座しろよ
まあ、近年のゆとり世代はフケてるから大した誇れるものでもないなw
フケすぎw
>>949 はげー中年って氷河期だろ
氷河期って楽しいの?携帯は?ネットは?女もガングロとかきもい豚ばっかじゃん
あっ中年はロンスカ時代か(笑)
ゲームなら自分らは積みがいっぱいありますからね
名作もやりほーだい
>>949 ゆとりゆとりうるせーなゴミジジイ
お前くにおくん好きじゃないだろ?こんな楽しいゲームないぜ
死ねやゴミジジイ
ゴミジジイ(大笑い腹痛い)
ゆとりはネタもツマランなw
腹いたくなるようなネタか?w
じじいの産物でよろこび、じじい世代に楽しいことを問うゆとりって微笑ましいねw
>ゲームなら自分らは積みがいっぱいありますからね
>名作もやりほーだい
氷河期を誇り
>はげー中年って氷河期だろ
>氷河期って楽しいの?携帯は?ネットは?女もガングロとかきもい豚ばっかじゃん
>あっ中年はロンスカ時代か(笑)
このレスのゆとりって・・・
本当にゆとりなんだなw
あ、ちなみにガングロって氷河期より、ゆとり手前世代w
てかガングロって・・・
>>952の義務教育範囲世代www
で、携帯もネットも爺世代の産物www
ガングロとかキモイ豚 義務教育範囲世代の
>>952乙!
よう!ゆとり
ゆとり世代の
キモ絵のヲタアニメは楽しい?
3D肥大化面倒くさいBGMが糞でアイディア品祖で同一操作感のゲームは楽しい?
ゆとりエンジン、釣り目(笑)デザイン、ミニバン(笑)、デブ、個性なしの車乗って楽しい?
ジャンプ読んで楽しい?
音楽聴いてイイと思える? 記憶に残らん曲ばかりだよw
なんか現在どれもこれも'80のカバーばかりじゃね?www
ID出ないから屑どもNGするの面倒くさい
背伸びと若作りの頂上決戦だ。
アプリ格伝は公式。ウェブドゥのヒルズ社長が土下座こいて掠め取った。
収入は4億かな。
961 :
NAME OVER:2008/11/14(金) 21:41:02 ID:d2t/HBo5
アプリ格伝って公式だったのか…知らんかった
ところで、アプリ格伝に出てくるよしひろってキャラは初代熱血硬派のよしひろと同一人物かい?
962 :
NAME OVER:2008/11/14(金) 22:49:47 ID:Rtrb6/Ax
ひろしはどこへ行ったんだ
ゆとり涙目wwwww
>>946 で?お前の時代の何が良かったのかな?
メンコか?メンコ(笑)コマ(笑)
俺の世代は中学時代にモバゲーで五人食いましたよ。
羨ましいか?中年(腹笑)
若いくせにこんなとこでダベってるのが既に羨ましくない
>>954-958 お前必死に何連投してんだよそんな悔しかったか?(笑)クズが
お前中年だし馬鹿だしどう考えても生きてる価値無いだろ
悲惨な人生しか残ってないからあんたには
今すぐ自害しろグズが
カイシャクしたろか?(腹痛笑)
>>957 肌なんか今時焼いてる奴はいませんよおじさん
あんたガングロ世代よりさらに上みたいだから33くらい?死ねよ(笑)
>>958 ジャンプ黄金期厨か?黄金期のゲームも漫画も全部揃ってますが何か?
ワンピがドラゴンボールの売り上げ抜きましたが何か?
音楽?jpopとか屑過ぎて聞きませんが?洋楽聞いてますが何か?
ってかお前リアルタイムにこだわりすぎ(笑)
ジジイ世代は与えられた楽しみしかなかったんだね(^ー^)
それを楽しい楽しいって思い込んでたんだね(^ー^)ニヤ
どんな不味い飯も食べるみたいな、娯楽に飢えた難民みたいな世代ですね
あなたは屑です
だから氷河期世代なんて呼ばれてしまうのですよ(大笑い)
>>963 くしゃくしゃのはげー頭低学歴低収入中年涙目www
969 :
NAME OVER:2008/11/15(土) 03:44:56 ID:hkFoASsG
>>943 ついこの前、「何でFC版にいたキャラがあまり出てないの」みたいな質問送ったよ。そしたら「あくまでもアプリ版」と返された。
だからアレはアレで割り切ってるw
アプリの熱血物語DXvipバージョンで影村?学園が出てきた
なんでくにお関連のスレってこんな連中しかおらんのかねえ…。
荒れてない時はひたすら過疎ってるだけだし。
新作出てもいい意味でも悪い意味でも盛り上がらんし。
973 :
NAME OVER:2008/11/15(土) 07:20:04 ID:TQf3AXov
ヘイルまんと木下は顔が似ている
>>959 とか言いつつコソコソid隠してるお前が一番屑なのではないかね?
975 :
NAME OVER:2008/11/15(土) 09:00:11 ID:Y6LzhheT
>>946 俺もゆとり世代だけど一括りにしないでくれ
>>967 なーんだ。結局ツマラン時代にしか生きてないじゃないかw
頭悪いねw
リアルタイムを体験できないのは残念ながら楽しみは半減だぞw
しかし、こればかりはどうしようもないんで目を瞑るしかないけどな。
今時?お前と同世代的に今時も糞もないわwww
なにか?お前はまだ親の金で携帯やゲームか?
言葉の列挙で必死だなw
ゆとりがこういう駄能だから現在つまらんのだろうな。
そんなので腹痛笑できるゆとりが微笑ましいねw
ゆとり世代って寿命も短いって言われてるね
そういや、Winのフリーでドッジボール部と熱血行進曲あるな。
>>974 お前も出して無いじゃん屑w
次スレはいらないな。もう語ることもないだろ。クローンスレの方に流れてくるなよ屑ども。
>>976 中年が必死だな(腹痛笑)
長文書いてないでおまいアートネーチャーにでも行ってこい禿げ中年死ねよ
>>979 語る事ないとかてめーで荒らしときながらふてーやろーだまさに真性クズ野郎
>>980 ゆとりは現実
中年禿げは妄想
www
どっちが必死かとwww
さすが、ゆとり脳。
中年とか禿げとか羅列で面白いと思うレベル(笑)
>>980 こういう子供いたよなぁ。
次こそは「くにおくん総合」にならんかね?
レトロゲーム板じゃなくミラクルキッズも入れてさ。
ダウンタウンシリーズの再出発で。
ゲームサロンかな?やっぱ。
罵り合いの最中になんだが
みんなサントラ買う?
>>983-984 別にゆとり世代であってるがそれが何か?
お前は禿げ
禿げてないなら髪の毛だけ画像撮ってうpしてみろや
うpらなかったらおめえ禿げ認定な
ゆとり世代に嫉妬スンナや氷河期のジジイは
スレタイ検索で出るようにしないと過疎になるぞ
いい加減一つにまとめろ
988 :
NAME OVER:2008/11/15(土) 15:01:54 ID:alzq28u5
989 :
NAME OVER:2008/11/15(土) 15:01:58 ID:IXcXd/g6
ゆとりは現実
>中年禿げは妄想
妄想ってwwwwwwwww
発端は
>>878か。
ゆとりが無知を晒してバカにされたことにキレて暴れてるって感じか。
そうだな
>>892で壊れた。
レトロの摘み置き自慢のわりにX68知らず。
知ってるやつはガチでおっさんと言いながらFC時代を語る矛盾。
FC知ってるお前は何なのか?とw
>>878は文章に悪気は無いんだろうが
>>892で壊れたよなw
FC版って任天堂のハード持ってれば出来るの?というのと同じ。
N64版をFCやSFCやDS持ってればry
まさか、Wiiでカセット挿せば動くと思ってレトロに手を出してるわけでもあるまいし。
X68を知ってる知らない以前の問題。
矛盾は褒め言葉だ。
最強の矛と最強の盾。
いや
>>885のゴミジジイに反応した中年が連投レスしてんだよな
>>990-992とか分かりやすい自演して恥ずかしい中年だな(笑)
FCとXなんたらのメジャー差を比較さえ出来ないのが中年
そしてお前は叱咤かぶっている
xなんたらの熱血をやった事ないんだろ?
で、結局お前禿げなんだろ?
996
997
998
999
1000
1000 :
NAME OVER:2008/11/15(土) 16:41:44 ID:TQf3AXov
1000
>>885で腐れジジイと言われ壊れた禿げ中年が必死にスレを無様に荒らす
いい年して場かじゃないのー?(笑)
1000つまりレスは書けないつまり貴様は反論出来まい
ゆっくりレスを見て怒り狂えのろまの禿げ中年(笑)
バーかシネヨ禿げ
氷河期(笑)の中年ゴミジジイ(大笑)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。