1 :
NAME OVER:
×∈∨|◇∪⊆
/
存分に語ってくれ
2 :
NAME OVER:2007/11/10(土) 17:32:26 ID:YnrENGFH
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \┃ ┃/ \
┃__◇ ― ◇__┃
┃ ┃◎┃ ┃
┃ ̄ ̄◇ ― ◇ ̄ ̄┃
\ /┃ ┃\ /
\_____/
うんこ喰う遠藤
このスレエンド
ウ
大分
でも秋田
7 :
NAME OVER:2007/11/10(土) 23:25:13 ID:3NZHE5l5
好きなエリアはセブンティーン!
パックワン
◎
※
◎
[+]
・・
. 凸
9 :
NAME OVER:2007/11/11(日) 00:36:24 ID:U+XAeF4Y
こんな重複スレでさえ、PCE・MDからみのスレに比べたら良スレに見えてくるから困る
◇□◇
□○□
◇□◇
デロータうまい
ファミコン版 『ゼビウス』 を、ソルいっぱい破壊しつつ2ミス以内で1周できる?
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1194696677/ 1 名前: ◆V3/DONjiko @変態仮面V3φφ ★[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 21:11:17 0
【お仕事内容】
FC版 『ゼビウス』 を1周クリアし、映像収録する他社様によるお仕事です。
収録内容は、DVD化されます。
収録期限は今月30日までで、報酬 (10万円) は採用された方で、こちらの提示する条件をより満たしてくれる方1名にお支払いします。
【応募条件】
● 年齢・学歴・経験・国籍不問で、心身ともに健康な方。
● 今月16日までに面接地 (東京都内) に来られる方。
● 1周 (16エリア・高次周でなくてよい) を2ミス以内で越えられる方。
(※無論、ノーミスが望ましい)
● 16エリア中、46個ある 「ソル」 をより多く出し、破壊できる方。
● 1・3・5・7エリアに出現する 「スペシャルフラッグ」(1UP) を出せる方。
http://www9.plala.or.jp/nakanoryuzo/
15 :
NAME OVER:2007/11/12(月) 00:36:14 ID:wXJpBw0+
×∈∨|◇∪⊆
こ、これは!雰囲気あり過ぎだって!!
⊆←コイツだけなんとかしてくれ
∫
×∈∨|◇∪∫
バトルスのも作れ
20 :
NAME OVER:2007/11/12(月) 06:57:32 ID:v01qavAd
あのね! おっさんは忙しいのよ
┣口┫
U
22 :
NAME OVER:2007/11/12(月) 11:00:35 ID:0pIjhWfT
_
/| X
23 :
NAME OVER:2007/11/12(月) 11:02:31 ID:0pIjhWfT
↑ゼビ語ね
《#》
25 :
NAME OVER:2007/11/12(月) 11:32:58 ID:R0aX4nRf
/ ̄\
| ○ |
\_/
ドモグラム
26 :
NAME OVER:2007/11/12(月) 11:54:51 ID:R0aX4nRf
空想は頭のモヤシです
27 :
NAME OVER:2007/11/12(月) 12:21:23 ID:v01qavAd
寺児
塩内藤
樽県
瓦斯戸農地
蔵椎
化皮
座臥安登
場機由良
読みにくくすりゃいいってもんじゃないぞw
字絵見煮有堂
32 :
NAME OVER:2007/11/13(火) 19:39:53 ID:lV0ktaD0
×∈∨|◇∫
PLEASE ENJOY THIS GAME.
アーウス
シオウス
オリウス
ゼビウス
レフウス
ファーウス
臼
37 :
NAME OVER:2007/11/15(木) 10:57:01 ID:REgbTwcr
テーッテテレレッテレッテレッテー♪
テレッテレー テテレレレッテレッテレッテー♪
パラリラリラリラ♪
パラリラリラリラ♪
パラリルリルリル♪
パラリルリルリル♪
パラリラリラリラ♪
パラリラリラリラ♪
パラリルリルリル♪
パラリルリルリル♪
チュチュッ ピューン♪チュチュッ
ピュンピューン♪
チュチュッ ピューン♪チュチュッ
ピュンピューン♪
チュチュッピロピロピューン♪チュチュッピロッピロッ
ピュンピューン♪
チュチュッピロピロピューン♪チュチュッピロッピロッ
ピュンピューン♪
◎▲
ソル
40 :
NAME OVER:2007/11/15(木) 21:51:00 ID:ouS+LB8h
アンドレジェノシスって大きなUFO?
それとも大きなホバークラフト?
で、ソコを撃つとドウナルの?
タケノコが生えてきます
浮遊要塞アンドアジェネシスは反重力スラスターが備わっているよ
バッツーラをやっつけろ!!
アドーアギレネス登場!
43 :
NAME OVER:2007/11/16(金) 21:58:59 ID:SMBMZ25e
ゼビウスのお陰で中村君も助かったよね
ソルはアイスクリーム
本体がアイスで陰がコーンだよ
ゲームサイドに、ゼビウスの衝撃って漫画載ってるけど、
同じようなゼビウスショックが、ガキのゲームコミュニティの間で走ったよ。
写真みたいな、しぃじぃで、音楽が変だけど効果音がかっこいい。
見たことない巨大戦艦が飛んでくる。
鉄板が回転する。等の説明を聞き、現物を見にゲーセンへ。
ゼビウステーブルは、遊戯中のチンピラ高校生達に囲まれ、集団暴行の様相でした。
洗練された彩色が、なんとなくアダルチィな雰囲気を醸し出していて、
これはきっと大人のゲームだから、子供はやっちゃいけない感じがしたよ。
46 :
NAME OVER:2007/11/17(土) 11:37:19 ID:dfCZ1bQ5
ゼビ乙
47 :
NAME OVER:2007/11/17(土) 15:56:45 ID:RSwOGZV+
ゼビ撃つ
だれか、ファミコンのゼビウスを徹底解析してくれ。
動作中のRAMを眺ると、面白いフラグをいくつか見つけた。
敵が発射する弾のパラメータは、座標や現在の状態を含めて
1弾あたり16バイトで、それを8個用意しているようだ。
画面上の敵のデータも、同じように管理されていた。
49 :
名無し募集中。。。:2007/11/17(土) 17:58:16 ID:CJahMkwD
_
. |.X.|
 ̄
50 :
NAME OVER:2007/11/18(日) 11:44:41 ID:wg2GdiXa
難解だな!
51 :
NAME OVER:2007/11/18(日) 16:41:15 ID:0eB2BmN9
区
バーラ
○
ドーム
◎
トーロイド
■
バキュラ
┏━━━┓
┃\ /┃
┃ × ┃
┃/ \┃
┗━━━┛
ガルバーラ
○
○◎○
○
ボザログラム
ドームてw
土土竜虫
黒”豚”
塩内藤←このネーミングってアキンドナイトの人と関係あるのかな
バキュラは個人名からきてるってのは聞いたことあるが
バキュラ→まきゅはら→牧原
ゼビウスって数多くの機種に移植されているけど、
アーケード版に最も近い移植は、どの機種でしょうか?
PSのゼビウス3D/G+にオマケで入ってるゼビウスが
忠実っていう話を聞いたことある。
PS3のリッジレーサー7にオマケで入ってるゼビウスも良さげ。
●
ザカート
<l l>
シオナイト
Sl>
⊥
スペシャルフラッグ
>>60 をっありがと
ちょっとニコニコで見てこよう3D/G
ゲームの購入を検討する場合ニコ動は便利
63 :
NAME OVER:2007/11/19(月) 23:08:34 ID:HyIqTGGH
サラマンダ→さだまん→貞之
64 :
NAME OVER:2007/11/21(水) 22:21:47 ID:wuMiwIAt
/□\
□〇□
\□/
デロータ
□/
\/□\/
□□〇□
\□/
やっぱセンスないで止めとくわ
暇だから、続けてくれ、職人様。
/\ /\
\/□\/
[_|□〇□|_]
/\□/\
\/ \/
・・
・・
・・
ザッパー
x
ギドスパリオ
/
※
. .
・ . .
プラグサガット
/\_/\
・○ ○/
・ _ /
X X
カピ
/\_/\
・○ ○/
・ _ /
X X
カピ
(幸)
ブラグザ
。
スパリオ
_
/\_/\
\/□\/
[_|□◎□|_]
/\□/\
\/ ̄| /
 ̄
76 :
NAME OVER:2007/11/24(土) 23:12:28 ID:ya1bnhhW
寺地
▲回▲
( || )
\◆/
78 :
NAME OVER:2007/11/25(日) 00:29:39 ID:QvRlnkBc
ゲームセンターてらじ
Byすがやみつる
ゴリポン君の作者
キド・スパモツ
>>79 サターン時代の SaGa の社内3Dモデラーだよな?
同僚が使ってたが、使いやすいらしかった。
そのプログラマ?なのか?
x SaGa
o SEGA
orz
>>82 はあ?なんで、漫画がこの板に関係あるんだ?
そう言えばスターフォースにもギドスパリオ飛んできたな
86 :
NAME OVER:2007/11/27(火) 12:28:25 ID:sZRvzVHQ
昔の対面テーブルキョウタイなつかしいの
ゆっくり、まったりゲームが出来たもんじゃ
シャッター下ろして朝までグラUってか!
88 :
NAME OVER:2007/11/27(火) 23:46:14 ID:sZRvzVHQ
朝までするなら、ウィニングランもイイっしょ
で、息抜きに功夫老師
ヤッパリ中村だよ
まかぬら製作所
英語表記:MANCO
90 :
NAME OVER:2007/11/28(水) 09:20:10 ID:E8mX8pCy
おばちゃん、間違ってクレジット99まで入れちゃった。
金返して。
91 :
NAME OVER:2007/11/28(水) 23:00:33 ID:jk1GRR4B
ゼビオスの上手いプレイヤーって居たのっけ?
フォゾンいっとく?
PHOZON一刻
95 :
NAME OVER:2007/11/30(金) 12:28:44 ID:O7+VOvak
兄貴が上手なボスコにゃぁ〜ん
俺の基地何処いった〜
アップライトの専用筐体で右側にレバー、左側にボタンってのがあってさ
「遊び」をクリエイトする
99 :
NAME OVER:2007/12/02(日) 12:46:01 ID:pBokNWAb
プレゼンテッド バアイ
100 :
NAME OVER:2007/12/02(日) 13:31:48 ID:BT7xdBxB
セーガー
>98
重いカルチャーを、オモチャーといいます
が抜けてるぞ
ウンコは頭のモヤシです
103 :
NAME OVER:2007/12/02(日) 18:18:37 ID:pBokNWAb
namcoは何故家庭用ゲームハードに参入しなかったのか?
知ってる人居ませんか?
あと、今でも何処かに「ヤル街人参」ってあるの?
104 :
NAME OVER:2007/12/02(日) 19:11:23 ID:BT7xdBxB
ソフトメーカーだからです
>>103 某家電メーカーにハードの生産を任せて参入すると言う話はあったが
結局その家電メーカー自身が参入することになったという経緯がある
106 :
NAME OVER:2007/12/02(日) 20:34:20 ID:rtVEM/IK
wiiのバーチャルコンソールのゼビウスでもファミコン版であった無敵コマンドは可能ですか?
ってかできるとしてもファミコンの無敵はUコンじゃないとできなかったからコントローラーもうひとつ買わないといけないの?
107 :
NAME OVER:2007/12/02(日) 21:12:47 ID:pBokNWAb
104 105堀サンクス
あーヤリタイ
ソフトでも♪
ハーァドでも♪
2001年のクリエイター達へ
で、実際どうよ、2001年のクリエイターさん達?
110 :
NAME OVER:2007/12/02(日) 21:58:38 ID:pBokNWAb
マイティア♪ ボンジャック
結果的にはハードに参入しなくて大正解
ナムmarkU
ナムドライブ
ナムサターン
ナムキャスト
最後はサミーに吸収されてケンシロウのグラフィック作るのな
みんな知ってたか?
スペシャルフラッグの出現位置ってギャプラスみたいに千の位と百の位の数字によって決定していたんだぜ
違うでそ
115 :
NAME OVER:2007/12/03(月) 22:59:00 ID:M5GphqPQ
namcoの当たり判定って厳しいよねー
ブラスターの当たり判定は異常
スレタイが何となくMZ-700風で(・∀・)イイ!!
スターラスターの難しさは異常
119 :
NAME OVER:2007/12/04(火) 23:14:15 ID:2oNCaDpQ
それよりタンクバタリアンの恐さは異常
バトルシティー人参
121 :
NAME OVER:2007/12/05(水) 12:23:04 ID:6KRzBcOL
ゲームスタート時のBGMをパソコン立ち上げ時のBGMに適用したいんだが
どっかにwavファイル落ちてないものかな
どっかのサイトで、アーケードXEVIOUSの3個のCPU(Z80)の役割分担と、
CPUの調停がうまくいかなかったバグを書いたインタビューを見たんだけど、
探しても見つからない・・・知ってる人いる?
遠藤氏が書いたと記憶してるけど
知人物を破壊した時、またに『ドッカーん』ってなるのはいったい何だ?
>>122 自分で作ったら?
ド3ド4シ3ド4ミ4ド4シ3ド4
ド3ド4ラ#3ド4ミ4ド4ラ#3ド4
ド3ド4ラ3ド4ミ4ド4ラ3ド4
ド3ド4ソ#3ド4ミ4ド4ソ#3ド4
32音の全部が8分音符
>>124 サウンドCPUと進行CPUの調停がうまくいかなかったバグ
ウエディングマーチのサウンドで入場行進したが、うまくいかなかったのか離婚調停をしたバグ
死んだ直後、森の中に地上物が出てしまうバグは、
描画担当CPUと進行CPUの調停不足である。
ゼビウス誕生25周年
131 :
122:2007/12/06(木) 22:46:36 ID:???
>130
頂きました。
激しくありがとうございます。
ゼビウスに終局があるって噂を聞いたんですけど。
なんかクモの巣が出てくるとか・・・。
CPUにバグなんかあるわけないだろ
プログラムが組み込まれてるわけでもあるまいし
>>132 それ聞いた事あるな〜
忘れてたけど…
まぁ結局デマだったんだが話の出どころが気になりますなあ
135 :
NAME OVER:2007/12/07(金) 22:25:06 ID:Z6gEWYyj
__
//
 ̄GURADIUS ̄
//
 ̄~
ゴーファーの野望
136 :
NAME OVER:2007/12/07(金) 22:30:17 ID:yhOaihy6
ステッカー 貼れ!
死んだ後、森に地上物が出てくるバグでソルとかスペシャルフラッグを出した人いますか?
僕はないです
>>137 森にグロブダーが出た時は壊すの緊張したわ
141 :
NAME OVER:2007/12/09(日) 22:15:56 ID:offRJwCS
あーごめん。AAのせいで透明あぼーんになってた。
144 :
NAME OVER:2007/12/10(月) 09:05:59 ID:mjTrOhW6
145 :
NAME OVER:2007/12/10(月) 23:57:57 ID:Qk61ZsUV
PS2でゼビウスってありますか?
○
|
○―◎―○
|
○
ナムコ50thアニバーサリーなんとか
148 :
NAME OVER:2007/12/11(火) 08:55:00 ID:HGDyrK3x
>>145 ナムコミュージアム アーケードHITS!に入ってるよ。
149 :
NAME OVER:2007/12/11(火) 12:42:14 ID:po1d/xF+
oh 色々とサンクス
namcoって創業50年以上なの!!(゜ロ゜ノ)ノ
>146
なんか見覚えある。
真ん中に爆弾落としたら全部破壊出来る砲台だったか
152 :
NAME OVER:2007/12/12(水) 17:36:10 ID:vPfvSvD7
重いカルチャーをオモチャーとは言いません!!!
>>149 バンダイに吸収されたから創業50年とは言えないだろ
соитояа
155 :
NAME OVER:2007/12/12(水) 22:36:07 ID:k+AUQHU2
156 :
NAME OVER:2007/12/12(水) 23:19:09 ID:GyHeUy/2
ゼビウスのナンパスポットって何処ですか?
ベタだけど地上絵のとこ
ドモグラム 「ねぇ…こ、今度の盆踊り、い、一緒に行かない…?」
グロブダー「エッ(ポッ。で、でも私ゾシーさんと海へ行くことになってるの」
ドモグラム 「ダメだよ、あんなフラフラしてる奴は。」
グロブダー「そ、そんなのドモグラムさんに関係ないじゃないっ!」(逃げる)
ドモグラム 「ハァ…ふられちゃった」
バキュラ 「なんだ…ふられたからって落ち込むなって。女は他にもいるんだから」
ドモグラム 「俺はお前みたいに撃たれ強くないんだよ」
グロブダーは真っ直ぐな性格なんだよ
>>146 ボサログラムだっけ。
連結という意味の接頭語がついてるやつだな。
ボザ→連結
ログラム→球体
ボザログラム→連結した球体
ドム→動く物体
ドモグラム→動く球体
確かこんなんだったよな
どなたかゾルバグの意味をご存知の方おられましたら教えて下さい
みんなのニンテンドーチャンネルでゼビウス配信されてる
163 :
NAME OVER:2007/12/13(木) 22:57:11 ID:WG+2NKXJ
任天堂ちゃんネロ?
ゼビウスのゼビが4で
シオナイトのシオが2で
ファードラウトのファーが6だっけ。
ゼビ語履修者いる?
ガルデロータ、ガルバーラ、ガルザカートなどから考えて
ガルが「大」の意味だというのはなんとなく推測がつく
ガストノッチ
エケモゴーザ
ムグフゥ
オルド・ザカート・グルゼーガ
中畑吹いた
敵キャラって名前が2つ設定されてなかった?
トーロイドは「コイン」とか
ゾシーは「オクトパス」とか
あれは何なんだろう
コードネームじゃね?
地球防衛軍側が呼んでいたコードネーム
コードネームは見た目のまんま名付けられてる傾向があるな
木馬とか白い方とか
ザカートは「ハナクソ」
アンドアジェネシス→コードネーム:アドーアギレネス
はいいとして、
スーパーゼビウスの強化版アンドアジェネシス→コードネーム:アンジェネ2はないと思った
コードネーム
コンドーム
あいつとこいつか
180 :
NAME OVER:2007/12/15(土) 13:52:55 ID:lXBGtEWL
ファントム
181 :
NAME OVER:2007/12/15(土) 15:26:36 ID:xNHauu6E
洗車
182 :
NAME OVER:2007/12/15(土) 15:32:44 ID:HhHHeguU
183 :
NAME OVER:2007/12/15(土) 15:37:25 ID:HhHHeguU
sP
スペシャルフラッグ
やっぱ、あいつとこいつのコンビが最強だよね
ビルとランスの最強コンビか
超戦士の名無しさんに決まってるだろ常考
弾の数は画面上に16個が上限って知ってる?
ガルザカートはスパリオ16発とプラグスパリオ4発の計20発が発射されるがスパリオ(弾)は16個しか画面上には出ていない
9エリアでゾシーを破壊せずにガルザカートが出てくる所まで連れてって味噌
スパリオが歯抜けになるから
へえ、そうなんだ。
189 :
NAME OVER:2007/12/18(火) 12:36:55 ID:XjDlNGmm
アイからウロコがドロップしたよ
モアイ
190 :
NAME OVER:2007/12/19(水) 20:36:39 ID:jqhv7GTj
目からウロコが落ちたのね
バキュラが256発で破壊出来るって話しは嘘やったんやなあ
ウィッキーさんがハバナイデー
遠藤本人が散々言ってただろ
ブラスターの判定の謎についてだが
○区
区○←ログラムとバーラ
真ん中にブラスターを落とすと4つ一遍に破壊できるんやけど、たまに3つしか破壊できやん時があるんよね
何でじゃーーー!
判定と思われる範囲を○又は□での全パターンを書いてみなよ
えっ! クリスマス間近って事で「ツリ」?
魚釣りは退屈〜♪
魚釣りは退屈〜♪
暇な釣り〜♪
暇な釣り〜♪
クリスマス〜♪
195 :
NAME OVER:2007/12/20(木) 16:51:21 ID:G7WEBhKm
アイグー
アイグー
アイグーアッパッパー
>>70
アイガー
アイガー
愛があるアパカ
ブホホンブホホンブホホン
○区
区○
↓
●区
区●
198 :
NAME OVER:2007/12/21(金) 17:57:51 ID:JjyVRgg3
オセロかよ
アドーアギレネスはゼビウスよりアサルトの方が殺る気満々だから困る。
畜生、グレネードあたんねーぞ!
スターラスターのディスラプターはスターウオーズのまるいアレ?
ボスコニアン戦争時の物を使用しています。
ゼビウスの時代設定ってちょうど今ごろなんかな?
203 :
NAME OVER:2007/12/23(日) 10:15:18 ID:5E/HfFHi
〇
〇 〇
〇 〇
〇
せっかくバンダイと合併したんだからパーフェクトグレード・ソルバルウとかRCグロブダーとか出して欲しいもんだ
>>204 禿同
しかし版権を大切に考えているバンダイが知名度の低いソルバルウやグロブダーとか、商品価値が低い物を発売するとは思えない
ドルアーガのマトックくらい出したら売れるやろうけどな
〇 〇
〇《#》〇
〇 〇
〇 〇
〇・ω・〇
〇 〇
209 :
NAME OVER:2007/12/24(月) 23:45:10 ID:+GrSgOC8
4方向レバーって子供達に酷いことしたよね
(´・ω・`)
ジャスコの屋上にあったギャプラスが4方向レバーでスペシャルフラッグ禁止の貼り紙がしてあったのを思い出したよ
ドモグラムの盆踊り
ドモグラムのフォークダンス
213 :
NAME OVER:2007/12/28(金) 00:00:48 ID:yHY6SQ9v
先日、なにげなくプレイしていたら1万回に1度しか
出ないと噂されていた飛行場の犬がついに出現した!
20年以上もデマだと思ってたよ。長生きはするものだなw
それから256発でバキュラが破壊できるという噂も、出来る
わけないと思っていたが、チートを使えばアッサリ壊せた。
チートですか?
そいつは気づかんだ
おバキュラQ太郎
無敵じゃ追いつかないから連射チートかな?
飛翔鮫にあったけど途中のROMチェックにかかるとグラフィックがおかしくなったりフリーズしたりするね
>>213はネタだよ
マジレスするとバキュラに256発撃ち込むには全盛期の高橋名人で16秒かかる。
シンクロ連射を使っても8秒余。
これに対し、一枚のバキュラが出現してから下に消えるまでの時間は5秒弱。
つまり、仮に破壊できる設定になっていても、連射による破壊は絶対に無理。
ヒント:ザッパーは2発同時に出るので4秒あれば破壊できる
>>217の説だと、チートして耐久値が残り1の状態にしておけば破壊可能になるな
そんなアドレスはないが
こわしたばあい
破壊グラフィックとか用意されてるの?
>>218 残念ながらそういうカウントの仕方はしていない
見た目二発でも一発だよ
>>220 空中物は全て同じグラフィックではなかったのかな?
とりあえず破壊時の音は
『チャリッ』
だよ。大痔主
223 :
NAME OVER:2007/12/29(土) 15:45:44 ID:xm7OOdf6
小学生のころ(約20年前)友達の家で見せてもらったパソコン版ゼビウスでは
本当にバキュラを破壊できました
ファミコン版のスーパーゼビウスでも破壊できた。
225 :
NAME OVER:2007/12/31(月) 14:38:29 ID:szOGMGD5
今日は年越しゼビウスをやってくれる人いないかな?
19:30にゲームスタートだよ
SPフラッグとか載ってる攻略サイトってないの?
227 :
NAME OVER:2008/01/01(火) 12:41:19 ID:r2tamUHQ
228 :
NAME OVER:2008/01/02(水) 10:23:11 ID:IDxTczqc
検索結果
羅夢538
スープラ
死んだりして
ココ打って
GAMEOVER
229 :
NAME OVER:2008/01/03(木) 00:50:40 ID:2WdKKK3G
結局はバキュラは破壊できる
でいいんだよね
∠⌒/
 ̄ ̄
いや、バキュラは破壊出来んだろ
なんかで遠藤が語ってなかった?
>>231 それは遠藤氏の釣りだな!
ファントム、ギャラクシアン、それから犬とかの話しもデマやったんやろかな?
ファミコン版でパワーアップしたら攻撃力は255になるからパキュラ一撃になるのかな?
&はジェネシス
DQラとかあったら嫌だな
ドキュラ
悪魔城か?
おそらく始めて遊んでから20余年
その間バキュラを潰すべく連射をしなかった事などない
いまさら潰せないといわれても・・・
潰すのか。
おもしろい表現をする
239 :
NAME OVER:2008/01/03(木) 19:34:20 ID:I+3Nm5ua
結論
バキュラは破壊できたりできなかったりする
ソルバルウの爆発グラフィックが不自然
241 :
NAME OVER:2008/01/04(金) 07:42:59 ID:kIZILYpM
年越しソるバるう
食べたよ
年越してから
巻物はお前をすくうろうる
を思い出した。
243 :
NAME OVER:2008/01/04(金) 15:26:03 ID:kIZILYpM
ペストル大名
244 :
213:2008/01/04(金) 18:12:59 ID:iB/FN8la
213でつ。明けまして、おめでとう!
それから三十路越えのオッサンがこんな事を書き込むのは
どうかと思うけど、あえて言うと
>>213のバキュラと犬の話は
ウソでつ。
・・・・・・・・・・・・ごみん(´・ω・`)
このスレ見てる奴らで
>>213の話しがウソだと気が付かない者はいないぞ
本年もよろしくな
みんな分かってて楽しんでるのかと思ってたw
247 :
213:2008/01/05(土) 22:06:56 ID:jcEj/SeR
そうか、ウソだと分かって付き合ってくれたか。
20年前なら顔を真っ赤にして怒ったろうに、みんな
大人になったんだなあ・・・・・
俺も少なくともオヤジになったけどな。
平穏な日常を抜け出して、あの頃に駄菓子屋で
みた夢を、お前らともう一度見たかったんだよ。
なんてな!
アーケード版って、画面が縦長だけあって、自機と照準の距離もだいぶ長いよなぁ。
いや、最近エミュで遊んでるんだけどね。
ファミコン版に慣れ親しんだ俺にとっては、地上物を破壊するのが激しく難しい。
250 :
NAME OVER:2008/01/06(日) 20:03:17 ID:hsnQ+Xgc
ダイスレッツトライ
251 :
NAME OVER:2008/01/06(日) 23:17:00 ID:y9FZq4qz
ピロリロリロリロピロリロリロリロピロリロリロリロピロリロリロリロピロリロリロリロピロリロリロリロ
指つりそうになった
252 :
NAME OVER:2008/01/10(木) 22:37:48 ID:8aRmQD3n
1面のSPフラッグって何処に出るの?
最初の川とバキュラ群の後の海 C←こうなってるところ
ソルバルウが右にいたら左半分、左なら右半分にに出るのでおぼえとけ
天井から垂れている縄でб←こうなっているところ
そこに首を入れて踏み台をけとばすんだよ
ピロリロピロリロピロリロピロリロピロリロピロリロピロリロピロリロ
首つりそうになった
バキュラマジムカつく
バキュラで建てた家が空を飛ぶってネタもあったな
ベーマガだっけか…
ベーマガ(笑)
258 :
NAME OVER:2008/01/11(金) 23:18:55 ID:cieV0DGH
マイコンベーションマガジン
ファミマガ(笑)
POPCOM(笑)
ウル技(テク) (笑)
262 :
NAME OVER:2008/01/12(土) 22:54:58 ID:Try9HDYj
コンプティーク(失笑)
>262
ワロタw
264 :
NAME OVER:2008/01/13(日) 01:20:35 ID:LHTx7evR
ソルバルウに乗ってどこかに行きたい
そして隠しメッセージ出して10点ゲットしたい
266 :
NAME OVER:2008/01/15(火) 11:35:16 ID:+jdizTbg
ソーセージ隠してこっそり食べたい
ソルバルウ
コンシューマー機で出なかったなぁ…
268 :
NAME OVER:2008/01/16(水) 02:31:00 ID:5gSr6Riz
ガルザカートがくる前の静寂がなんともいえない。
・ ・
[+] ●
. .
・ ・
凸
270 :
NAME OVER:2008/01/16(水) 19:35:25 ID:nA73J1AF
1と3面のSPフラッグはわかったけど、次は5と7面を教えて欲しいなあ
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┗┓┏┓ ┏┛
┃┃┃┏┛
┃┃┃┃
┃┃┗┛ ココ
┗┛ ↓
¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
272 :
NAME OVER:2008/01/18(金) 00:25:01 ID:Y8dC4l8a
273 :
NAME OVER:2008/01/18(金) 21:19:48 ID:Y8dC4l8a
シオナイトの所で煙草に火をつけて
火がついたころにはシオナイトが飛び去りそうだからとりあえず灰皿へ煙草を置く
しばらくして煙草を取ろうとしたら全て灰になってやがんの
そしてシオナイトが再度やってきたら懲りずに煙草に火をつける
274 :
NAME OVER:2008/01/19(土) 18:43:53 ID:ArOUbORo
大江戸花火大会が始まる緊張で煙草どころじゃないです・・・・・
「チャリ」で済むのか、それとも「ドカーン」か。
275 :
NAME OVER:2008/01/21(月) 20:40:31 ID:BqFEW4qq
「チャリっ」でお願いします
276 :
NAME OVER:2008/01/21(月) 22:32:05 ID:XIORSC4+
ダメです。派手に十尺玉打ち上げます。
リアルにソルバルウ乗ってて、せっかく花火かわしたのに
ジェミニにホーミングされて死ぬ夢を見た・・・
278 :
NAME OVER:2008/01/21(月) 23:11:03 ID:XIORSC4+
何処までも追っかけていきますから。
なんなら3連発で。
ホーミングと言えばタイムパイロットのアレはムカつく
安藤くん
281 :
NAME OVER:2008/01/24(木) 02:05:56 ID:5ATVt8Ok
安藤はジェネシス?
アキンドナイトジェネシス
283 :
NAME OVER:2008/01/25(金) 02:23:14 ID:zBFwugZt
グリーンハンドロンパールーム
スッケベドテン
285 :
NAME OVER:2008/01/26(土) 12:50:34 ID:bVPVlZcV
ヨダレネトン
シコウネブル
286 :
NAME OVER:2008/01/27(日) 11:02:45 ID:Ekx6z+hX
1・3・5エリアのSPフラグはわかった
7エリヤンはどこなのよ?
287 :
NAME OVER:2008/01/28(月) 06:57:18 ID:ENTZvPbX
ココ
↓
|
Г
|
288 :
NAME OVER:2008/01/28(月) 12:26:24 ID:hHXg2vsV
ドコ?
289 :
NAME OVER:2008/01/28(月) 13:26:32 ID:4xZMXqk5
ココ
↓
|
Г
|
290 :
NAME OVER:2008/01/28(月) 18:11:35 ID:ENTZvPbX
>>286 7エリヤンってなんだそれ?
エリヤンタイガー?
291 :
NAME OVER:2008/01/28(月) 23:29:56 ID:hHXg2vsV
おーい
>>1 分かりやすくAA描いてクレヨンタイガー
♪マスかいてチョン ♪マスかいてチョン ♪スポンジから芽が出でラム53鉢
OIKAKEAKABE
MACHIBUSEPINKU
293 :
NAME OVER:2008/01/31(木) 23:09:33 ID:ZVkczePC
パックンマックンか?
ザ・ハングマン
295 :
NAME OVER:2008/02/01(金) 12:30:26 ID:3eUdvIjD
レッツ!ハンギング!!
ちゃりっ
レッツ!ハンギング!(誤った英語だが)のあとは、勿論「必殺」だよな!
アンドネアギレシス
必殺技と言えば炎のコマか?
ムーンサルト
月面宙返り
↑
「ムーンサルトり」と読んでい小学生の俺
_,.-‐''''''''''ー- 、
/ ,.-‐''  ̄`丶、 ゙ヽ、
i/ ヽ ヽ
/! | ヽ ゝ.、 ,rくヽ1`!
| ! l ,.ィ'7 ヽ ヽ\ ,ゝ |
| \ V ( ヽ ヽ ゙、 `Yニミ、_''ヽ
! `ーゝ ` ̄ ̄ ̄`>..,_ヽ } V Y `"
\ ,,.=ク,.∠(ヽく 〉 /
` - ..、__,,.-<く 〈_,. _-<ミ ゝ / `,/
r'| //f;i ! |f( )! } レ',rヽ /
/⌒! { ;|_ ヾツ,‐-、ヾシ ,, i!() ノz'
/ | .Yゝ、__,,.. -‐'''"/ rー''"キ
i、 ゙i | | /,..r‐// ,,ト.
ヽー ヾヽ| ,| /--‐'" ,rク {
r⌒k \ゝノ ゞ=-,、-r―≠シ、__ノ
/~\_f'"i ''ヽ ~`''''''''" } `ーi \
{ ヽ、 ゝ、_人 _,,.......ゝ_,,. -' ヽ..,.ノヽ
`ー――`<.. -''"´ ゝ-''
>>298 むしろそれが普通。
同世代なら同様の体験を持つ人は少なくない。
え?ムーンサルトりだろ?
ムーンサルトりが正解
303 :
NAME OVER:2008/02/03(日) 10:30:32 ID:az3k7xva
* *
* うそです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
そんな私も三十路越えw
304 :
NAME OVER:2008/02/03(日) 19:24:04 ID:xVr6wDOu
水魚のポーズを真似して足がつったりもした
306 :
NAME OVER:2008/02/03(日) 21:29:45 ID:xVr6wDOu
真似した真似した
炎のコマを習得するために本物のコマで練習して手に火傷をした
308 :
NAME OVER:2008/02/03(日) 22:39:51 ID:SaHoOH7E
火傷した火傷した
309 :
NAME OVER:2008/02/03(日) 23:25:35 ID:b4ZIbqeC
ギャラクシーウォーズだったよな
ユニバーサルの
当時のサミーのゲームは何だったっけ
豚切り失礼します。
ゼビウスって、アーケード版とファミコン版ではどっちが難易度上なんでしょうか。
自分は、ガキの頃さんざんファミコン版でやった感覚が染み付いてしまって、
アーケード版は「画面が縦長、照準もだいぶ先にある」という点で、地上物にかなり対応出来ないんですが。
311 :
NAME OVER:2008/02/04(月) 21:57:33 ID:xpNrE5yP
ファミコン版には無敵コマンドがあるから
難易度高いのはアーケード版
ナムコットゲームセンターシリーズ己
ヨツビシハイユニの芯を作るには鼻糞が必要なんだ
少学館乙
創世のエクセリオン
315 :
NAME OVER:2008/02/08(金) 19:17:37 ID:tNq/vKcT
超新星スーパーエヴァ
ヾ( ´ー`)スポ
317 :
NAME OVER:2008/02/09(土) 02:42:03 ID:E5XkLoB1
本陣
318 :
NAME OVER:2008/02/10(日) 19:01:59 ID:u9q1SLtE
開始からいきなり100万点スタートの必殺技
ちなみにmameでもmame筐体でも使える
必殺技
幻影ハリケーン
320 :
NAME OVER:2008/02/15(金) 23:53:59 ID:3af9h5D0
誰かAA書いてよ
321 :
NAME OVER:2008/02/16(土) 09:47:57 ID:uce52Ywf
┏━━━━━━━━━━━┓
┃・・・・・・・・・・・┃
┃・┏━━- -━━┓・┃
┃・┃・・・・・・・┃・┃
┃・ ・┏━━━┓・ ・┃
┃・ ・┗━━━┛・ ・┃
┃・┃・・・・・・・┃・┃
┃・┗━━- -━━┛・┃
┃・・・・・・・・・・・┃
┗━━━━━━━━━━━┛
ヘッドオン?
パックマン?
パックオン?
325 :
頭男:2008/02/16(土) 17:55:37 ID:uce52Ywf
ヘッドマンじゃね
326 :
NAME OVER:2008/02/16(土) 19:41:58 ID:2PEGUYWB
ゲームセンターあらしを殺したゲームだなッ!!
327 :
NAME OVER:2008/02/16(土) 21:54:56 ID:5MAlH7sY
_,.-‐''''''''''ー- 、
/ ,.-‐''  ̄`丶、 ゙ヽ、
i/ ヽ ヽ
/! | ヽ ゝ.、 ,rくヽ1`!
| ! l ,.ィ'7 ヽ ヽ\ ,ゝ |
| \ V ( ヽ ヽ ゙、 `Yニミ、_''ヽ
! `ーゝ ` ̄ ̄ ̄`>..,_ヽ } V Y `"
\ ,,.=ク,.∠(ヽく 〉 /
` - ..、__,,.-<く 〈_,. _-<ミ ゝ / `,/
r'| //f;i ! |f( )! } レ',rヽ /
/⌒! { ;|_ ヾツ,‐-、ヾシ ,, i!() ノz'
/ | .Yゝ、__,,.. -‐'''"/ rー''"キ
i、 ゙i | | /,..r‐// ,,ト.
ヽー ヾヽ| ,| /--‐'" ,rク {
r⌒k \ゝノ ゞ=-,、-r―≠シ、__ノ
/~\_f'"i ''ヽ ~`''''''''" } `ーi \
{ ヽ、 ゝ、_人 _,,.......ゝ_,,. -' ヽ..,.ノヽ
`ー――`<.. -''"´ ゝ-''
=荒らしおことわり=
水魚のゴマーッ!!
そういやガキの頃、インベーダーキャップ持ってたなぁ
ナツカシスア
■■■■
■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■
■■ ■■ ■■
■■■■■■■■■■■■
■■ ■■
■■ ■■
■■ ■■
ドクロベー様?
スッペインベインベ
スペースインベシコンベシコン
ベントマン
ぼびぎゅーん♪
337 :
NAME OVER:2008/02/29(金) 19:24:07 ID:r9BM8RSV
テー
っテレー
っテレっテレっテーっテレっテー
テー
っテレーて
レってレってー
338 :
NAME OVER:2008/03/01(土) 02:45:26 ID:dWRswHvJ
__
( ん()
 ̄ ̄
ズギャッ
チャリッ
カンカン カンカン
342 :
NAME OVER:2008/03/05(水) 21:31:29 ID:/yToqq8b
ヒューンズガーン
ヴ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ドォォン
チャリラリロリロ♪(イッキフエタヨ♪)
ホヤッ
アレ〜
近藤三興
347 :
NAME OVER:2008/03/09(日) 01:01:06 ID:SX9aXqPs
1 3 5
G-ZONE
348 :
NAME OVER:2008/03/11(火) 23:15:22 ID:37dizQIz
ゾシーはクルクル何故回る?
フラワーダンシングチーム
ばかぁ
好っきなもんの♪
好っきなもんの♪
スッキナモンド〜♪
353 :
NAME OVER:2008/03/31(月) 00:15:17 ID:3uECssoC
/Υ\
( )
|~~~~|
354 :
NAME OVER:2008/04/01(火) 21:58:40 ID:KcFgceHo
↑
テラジ?
355 :
NAME OVER:2008/04/09(水) 00:46:09 ID:Cnh6qX6F
ギドスパリオは気張って打っても10点だから気を抜くと死ねる
テラジは700点だけど気張って打っても当たらない
やはりカピが一番おいしいな
sage
ギドスパリオ+他の空中物の攻撃はシビレるのが多い
ギドが弾除けになってるからだな
スーパーゼビウスに出て来るギド+テラジの攻撃はヤバい
______
×∈XT◇∪⊆
√ ̄ ̄――― ̄ ̄
今度ゼビウスの基板買おうと思ってるんだが、
今のモニタでも画面焼けするのかな?
プレイする時だけモニターつけるんなら平気じゃね?
ゲーセンはプレイしなくても一日中ついてるんで画面が焼ける
>359
さんくす
来週にでも買ってくるわ
ちょっと待った。
いや、素朴なギモンなんだが、そんなモノどこで売ってるんだ?
まるで軽く近所のファミコンショップにでも買いに行くような口ぶりだがw
ヤフオクに転がってる
アキバで売ってるだろ?
それに>362が言うようにオクや通販だってあるよ
テーブル型のゲーム台欲しいな
366 :
NAME OVER:2008/04/13(日) 22:38:38 ID:hL9yKemn
家のテレビを縦向きに置いてミュージアムのゼビウスとかドルアーガやったけど
大きいテレビでやれば横画面のままでも問題ないことに気付いた
それからねぇギャプラスは縦向きに置いてやっても縦横比率がおかしいのは何故なんだろうか?
>>356 やっぱりスーパー・ゼビウスのギャラクシアンが
1番強い。
ギャラクシアンとテラジが出た瞬間…、
シューティング・ゲーマーの『玉避け職人』もお手上げになると思う。w
>>367 ガルザカート出現前のテラジにいたぶられていると
画面上にテラジが存在しているのにガルザカートが弾ける事があったんだけど
ハ抜け状態のガルザカートは意外と手強くないんよね
ギャラクシアンは第3防衛だったかな?
うろ覚えだけど、確かギャラクシアンが出てきた時点で16エリアをクリアしてましたよね?
369 :
NAME OVER:2008/04/15(火) 20:06:03 ID:C7Lfrn3Q
遊びをエレクトするΜΑΝCΟ
ギャラクシアンが出てきてちょっと頑張らんとクリアできてない
ギャラクシアンの次は何なの?
ベル?
俺たちの間ではかき氷って言ってたよ
ワギャン
>>371 俺のところもかき氷って言っていたな、俺はベルだと思ったけどね。
釣り鐘
ガストノッチ
376 :
358:2008/04/30(水) 01:29:33 ID:???
基板買った
次はテーブル筐体が欲しくなるね
出来れば、ナムコ純正のパネル付が良いよな。
左斜め後ろがきかないレバーですね
379 :
NAME OVER:2008/05/03(土) 22:25:00 ID:39oy9AMR
ゼビオウセ
380 :
NAME OVER:2008/05/07(水) 21:36:34 ID:cmaeKqY0
アゲ
あんねポルシェ20台ね
ゼビウスビル
ゼビフルズ
384 :
NAME OVER:2008/05/11(日) 11:04:12 ID:s3sqj7WY
ガンプだぜ♪
カツレザカート
マニアックオプション
ソルバルー
今日も太鼓の達人でゼビウスだぜ
今日はリッジレーサーでいっぱい出たぜ
390 :
NAME OVER:2008/06/14(土) 22:47:04 ID:SPVw3B4b
「ボビギューン」
パーっぱぱらららっぱぱっぱっぱっぱー
東京シオサイトの看板を見るとシオナイトを思い出す
w
394 :
NAME OVER:2008/06/17(火) 20:05:25 ID:IrQQKVp4
Vista対応のゼビウスマダー?
395 :
NAME OVER:2008/06/24(火) 23:27:28 ID:fh7aE92L
久々に覗いたら結構レス伸びてるじゃん
1頑張ってるな
おこづかいageようか?
ズギャッ
ホローミー目を閉じーてー♪
この世界〜♪
ヨーモニーー
ゼビウスのクレジット音といえば、新明解ナム語辞典では
「ぼふぎゃお」
と書かれていたナw
>>399 懐かしい本の名前が出てきたw
今、プレミア本なんだな。まだ、実家にあるはず。
ソルの高さとか計算していたが、
あれは、ブラスターの初速0がおかしいと思う。
金田一晴彦さんの新明解国語辞典
402 :
NAME OVER:2008/07/04(金) 02:37:36 ID:LkWjdxs3
インアナザタ〜イム
イムアナザワお〜
ア・ナイツゴートュ〜ザッタワーオブじゅ〜あ〜ガ
メグウェイカッダウンザスライム(シュキン・シュキン・シュキン)
へ〜プミ〜
ミスタギ〜る
ダイユ〜い〜ビルじゅ〜あ〜ガ
HAHAHAHAHA・・・
ぐえ〜むは〜ナ・ム・コ〜♪
ビバクイズwww
MAME?
>>405 いや違う
namco history vol.1版
メディアカイト版
現在の入手性と価格からいえば後者か。
携帯のアプリで初めてこのゲームやったんだが、
普通にムズイね
自機のスピードが遅いから、ある程度的の配置を覚えてないとつらい
携帯のは簡単なんだが、いかんせん携帯の操作が…
iアプリ版。
willcom版やザウルス版はどうなんだろな。
409 :
NAME OVER:2008/07/14(月) 23:44:40 ID:IgA+Ipag
>>1 さあ、サボリ過ぎじゃねえ
ちゃんと仕事しようよ
明日から仕事です
411 :
NAME OVER:2008/07/24(木) 09:11:44 ID:f4v5H6yf
夕仁−×∈∨|◇∪⊆
412 :
NAME OVER:2008/07/24(木) 22:50:30 ID:2Y6hky2z
ボサ`c
寺寺
グワッシャ!
「グェポー」
┌─────────┐
│ 地 球 ⇔アンドアジェ│
│ │
│ 無 制 限 鉄銀│
│ 道河│
│ 氏名 星野鉄郎 │
└─────────┘
ズレすぎ
┌─────────┐
│ 地 球 ⇔アンドアジェネシス│
│ │
│ 無 制 限 鉄銀│
│ 道河│
│ 氏名 星野鉄郎 │
└─────────┘
┌─────────┐
│ 地 球 ⇔アンドアジェネシス│
│ │
│ 無 制 限 鉄銀│
│ 道河│
│ 氏名 星野鉄郎 │
└─────────┘
┌─────────┐
│ 地 球 ⇔アンドアジェネシ│
│ │
│ 無 制 限 鉄銀│
│ 道河│
│ 氏名 星野鉄郎 │
└─────────┘
┌─────────┐
│ 地 球 ⇔アンドアジェネシ│
│ │
│ 無 制 限 鉄銀│
│ 道河│
│ 氏名 星野鉄郎 │
└─────────┘
421 :
NAME OVER:2008/07/30(水) 21:26:12 ID:PMr2a99H
┌─────────┐
│ 地 球 ⇔アド-アギレネス│
│ │
│ 無 限 増 鉄銀│
│ 道河│
│ 氏名 遠藤鉄郎 │
└─────────┘
樽研
HAL研
ポリマー
ソルマクゥ
おっさん早よ寝な
年寄りやでベトベトなんやろ?
このスレは銀河鉄道のスレに変わりました
なんでなんで
435 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/16(土) 23:26:39 ID:bmGl/Sfe
えっ?
銀色だから、ターボUやろ
ホッペにかけろ
ゼビオスの・・・
ぶらすたーは
変な音ですよ
ザビカの・・・
ジーク…
ナオン
とマサ
キョウダイン
カルザカートが出現します。
↓注意
◎ <お久しぶりです
※ チャリッ
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
天井バケ単後↑
百満点プレイヤー
ギャラガは百万点でおわり
じゃ、ぼスコにぃやんは何点で終るの?
逮捕されて終わる
ラリ〜ラリ〜Xは
ラリルレロって言ってみろ!
ウフッ
パ〜♪
ピ〜♪
プ〜♪
ペ〜不二家の
ペロつってな〜
ホールブラザーズ
◇ ◆ <シオナイトです。カルザカードが出現するよ
● <毎度!
463 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 20:15:10 ID:xkd+59B7
※チャリ
● <もう怒ったぞう#
* * *
* * * *
* * + * *
* * + + * * ビーーーン
. * * + * *
. * * * *
* * *
凸
>>463 (;∀;)
ここで残機5でした
森の空中攻撃で2機死んで
3機目はフォークダンスてまさかの死亡
4機目の森でトーロイドから始まりました
トーロイドの次はジアラで
その次は
その次は
トーロイドでした
もう死ねません
ドモグラムも無理せずに2機程打ち残したところで1UPしました
ここで緊張がほぐれたのは言うまでもありません
撃ち残したドモグラムの内のひとつがスパリオを発射
[+]
△{アブナイアブナイ
/
。
/
[+]
‖
● 。
△ /
[+] .・ .
'.
* ・
' △
'
最近、imepita の人見ないなー。
なんかシュールで好きだったんだけどなあ。
残機数は2
とりあえずジアラからスタート
ビビりながらジアラとの戦闘を終え体制を崩すが次の攻撃がトーロイドで救われる
するとプラグサガットが出現
したと思いきや、シオナイトの隙間に挿入されたソルバルウ
シオナイトを外してソルバルウを見てみると血が・・・
三波春夫でごさいます
ジュンでーす
チョウサクで〜す
「サラマンダ録ったで」
483 :
NAME OVER:2008/09/23(火) 00:38:48 ID:IqCFGEwL
ゆきひろ〜アンドアジェネシスでオナニーしたらアカンよ〜
ゆきまろチャン
485 :
NAME OVER:2008/09/26(金) 00:02:47 ID:I5yyGnEs
カピカピ
パンチュ
精子がトロトロ
トーロイド
それなら、
ドクゥ〜ドクゥ〜ドクゥ〜
毒玉虫三太夫
なんか下ネタが続いてますね
489 :
NAME OVER:2008/09/30(火) 12:23:01 ID:jTWawC/8
ゲームはナムコジャジャジャン
それ、知らんかったんとんちんしゃんとん
私の記憶が確かなら「それ!知らんかっとてんちんとんしゃん」だったと…
俺の中では「それ、知らんかったんとってんちんとんしゃん」だな
「だ、だあれ〜」
ドンドンドン
警察ですか?
「コチラ宇宙ステーション」
よけれないって
500 :
NAME OVER:2008/10/23(木) 23:23:25 ID:TphcgdMX
セヒ臼
汚染臼
ゼビ語
‖
● < Battles(笑)
‖
● <もっとはじけろ!
‖
● <よう!ご無沙汰
● < Yarareta(涙)
::
※ <チャリッ!
‘’
△
是日臼←俺の携帯だとこうなる
是微有珠
出ィ愚抱
野鳥
野鳥興行
却露津都
「野鳥」がわからん
浅真出蔵津
剛〜負阿〜之夜某
欄愚例
酢毛部度出
手利鳥巣
エバ エバ エバ エバエバ エバ エバ エバエバ
ダン吉 ダン吉 ダン吉 ダン吉 ダン吉 ダン吉 ダン吉 ダン吉
柏村 柏村 柏村 柏村
柏村 柏村 柏村 柏村
柏村 柏村 柏村 柏村
デーモネっハイ!
519 :
NAME OVER:2008/12/30(火) 00:02:45 ID:SZsjQ/BP
パンチキィーック
キャノーラ油
う〜わ♪う〜わ♪う〜わ♪
ふぁいふぁい♪
意味不明な書き込みばかり
ここもう巡回からはずしていいな
や〜め〜て〜
ソルバルウにするう?
コアファイターにするう?
1機ちょうだい
菊池桃子と「ラ・ムー」
1機ちょうらむー
ソルバルウに乗って仕事の無い世界に行きたい
529 :
NAME OVER:2009/02/01(日) 03:46:38 ID:d9scNmmv
戦争でも始めるつもりかよ
一万五千円で…オメコ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \┃ ┃/ \
┃__◇ ― ◇__┃
┃ ┃┃ ┃
┃ ̄ ̄◇ ― ◇ ̄ ̄┃
\ /┃ ┃\ /
\_____/
手尺は10000
532 :
NAME OVER:2009/02/04(水) 22:47:34 ID:FmpToN/O
ネタ不足感が否めない
533 :
NAME OVER:2009/02/05(木) 20:35:43 ID:WsMdC/97
534 :
NAME OVER:2009/02/26(木) 00:57:11 ID:0AFQ4wSd
さわやかに 恋をして
さわやかに 傷ついて
さわやかに 泣こう
斗雄炉射弩
536 :
NAME OVER:2009/03/05(木) 18:08:43 ID:++3bu+H4
>>532 本スレでは、カピの模型作った人が来て盛り上がったのに…
537 :
NAME OVER:2009/03/05(木) 20:58:49 ID:mCGJFMHn
見た三田
こっちでももリアがローよ
3次元がる・ザ・カーととか
我留差月戸
プラグサガット
。
゜
↑
なにそれ?
ザカートとスパリオじゃね?察するに
543 :
NAME OVER:2009/04/16(木) 00:34:36 ID:pRPE4iUc
ゼビウスとグラディウス
今やりたいのはどっちダ?
俺は、ゴーファーの野望を貼りたいね
そーいや、ゼビウスの敵キャラの名前って妙に記憶に残ってるな
トーロイド
ジアラ
ラングレー
ジアラとラングレーは知らない。
どんな奴だ?
ジアラはきりもみ飛行するやつ、
ラングレーは
>>545の自動車
トロロイモ
ゾルバク
バーラ
ログラム
ドモグラム
エケモゴーザ
>549
思い出した。
トーロイドの超強化版なw
ソルって「太陽」って意味だろ。
なんで隠しタワーがソルなんだ。
555 :
NAME OVER:2009/04/20(月) 18:25:13 ID:G5NZkt3P
エネバキュラ
エネザカート
エネトーロイド
エネバーラ
「エネ」は「新しい」って意味だったと思うけど、どーみてもこいつら
元より弱くなってるよな?ホントは「ニセ物」って言う意味なのか?
ジェルミデロータ
ジェルミザカート
ジェルミゾシー
「ジェルミ」の意味は何だろ…攻撃法のイメージから「撒き散らす」?
>>554 ソルは、ガンプを地球上に再構築するために必要なメモリー。
(ゲームでは潰さなくても影響は無し)
太陽(ソル)=神(ガンプ)って、ことじゃないかな?
てか、重複スレに何マジレスしてんだ、オレ…
ドモホルンリンクル
ナム語辞典のソルの解説にワロタ
ソルバルウの飛行高度は2.1m(低っ
ネオ
ネオにしてください
ファファのファフナー
561 :
560:2009/04/21(火) 20:56:53 ID:???
勘違いしてるのは
>>561の方だよ。
>>400は言葉が足りてないだけで正しく理解している。
もういちど自分で引用した文を読め。
>「初速度の」鉛直部分は0である。
つまり、ブラスターが水平投射のあと重力に引かれて落下する速度を元に高さを割り出しているのがナム語辞典のネタ。
でも、エネルギー弾であるブラスターが重力の影響を受けるとは思えないし、わざわざ水平投射する必要もない筈。
実際、ザッパーもスパリオも重力の影響で落っこちたりしないわけだし。
だから、初速度の鉛直成分を0にするという前提自体がおかしいと
>>400は指摘したのだろう。
あれは話を面白くするためのネタだよ。
>>562 確かにその通りかもしれないが、ゲーム中でのブラスターの挙動を見る限り
放物線を描いた落下運動に見えるんだけど…
ま、ゲームがおもしろけりゃどっちでもいいや。
>>563 たぶん音のせいでそう思うじゃないかなw
確かにどうでもイイ話だが、一応確認。
てことは、つまり、ソルバルウが地上物を攻撃する時は、
攻撃対象を前下方に直接狙って、ブラスターを直線的に発射している。
という理解で合ってるのかな?
俺もアレは、前方に水平発射して、重力で放物線落下してるとずっと思ってた。
いや、俺はかなり基礎的な物理の知識も怪しいのでアレなんだが、
>562の話を読んで、ブラスターってのは実は>565なミサイル的空対地爆弾なのかと思ったんだが。
しかし、>566の説明書は懐かしいねえw
確かに、イラストを見る限りは重力落下してるわな。
つーことは、(ザッパーやスパリオはエネルギー弾であり重力の影響は受けないが)
ブラスターは投下型の爆弾であり重力の影響を受ける。
ソルバルウからは水平に射出され、放物状に地上目標に落下する。
(ただ投下しただけでは、ソルバルウの速度と同調する為機体の陰に隠れてしまう)
てことでいいのかな。
全く持って、本当にどうでもいいことだけどw
>>561 重力係数を気にしてる割には
重力による加速度運動のことが分かってないのか?
>>562 要するに、いちばん元の???は
重力の影響を受けないはずのエネルギー弾なのに重力の影響を受けているようだからおかしい、ってことなのね?
エネルギー弾がどういう設定なのか知らんけど
エネルギー弾に重力が影響しないんだとすれば
別の力場(電磁場でもなんでも)によって受ける加速を元に計算したことにすればいいのでは
元ネタ原文の詳細がわかんない以上なんとも言えんが
>>567 >(ただ投下しただけでは、ソルバルウの速度と同調する為機体の陰に隠れてしまう)
引用してある説明文からすると、ソルバルウの水平方向の速度=ブラスターの水平方向の速度
ってことを言ってるんだと思うけど。
だとしても空気抵抗とかでごまかせば、落下させただけでもソルバルウの水平方向の速度と
同調してなくてもいいと思う
>>566の画像から推測するとブラスターは前方へ水平に発射していない
前方斜め下だ
ザッパーはやや上向きに発射している
元ネタはブラスターの発射から着弾までの時間を計って
(1/2)gt^2でソルバルウが2m程度の超低空飛行だと計算している
ナム語辞典の記述。
初速度の鉛直成分を0としているわけだが、
どう考えても(そんな低空なのは)おかしいので、ただ落下させてるんじゃなくて
地上に向かって発射されてるんじゃない?ってこと。
エネルギー弾云々とだいぶ話が逸れてる気もするが・・・
まぁゲーム上の描写はどうみても落下だし、
ネタにネタで返しているわけでどうでもいい話ではある。
>568
>引用してある説明文からすると、ソルバルウの水平方向の速度=ブラスターの水平方向の速度
>ってことを言ってるんだと思うけど。
そーそー。
ただ落下させるだけなら、進行速度は一緒だからそうなのかなーと。
>だとしても空気抵抗とかでごまかせば、落下させただけでもソルバルウの水平方向の速度と
>同調してなくてもいいと思う
そーそー。
実際、太平洋戦争末期に、B29視点で地上に焼夷弾落としている映像とか見ると、
明らかに機体より後ろにばら撒かれてるし、アレは空気抵抗でそうなってるのかなーと。
しかし、本当にどうでもいいこんな話題に付き合ってくれるお前らは、みんないい奴だ。
サンクス
B29の場合、エンジン止めて慣性飛行しながら投下しているとは思えない
前方への推進カがエンジンから伝わっている機体と
推進カが伝わっていない爆弾とでは当然違ってくる
グラディウスのスプレットボムみたいなのがブラスター
グラディウスのミサイルはB29の爆弾ってことでおk?
[ [ [ [B29]→
↓●
↓●
↓ ●
●
こんな感じで進みながら真下に落とすから
後に撒いてるように錯覚してるだけなんじゃね?
575 :
NAME OVER:2009/04/24(金) 18:42:50 ID:WLuE8Nmd
576 :
560:2009/04/24(金) 20:16:23 ID:???
>>563を書いてからは皆さんの論議を黙って見てたんだけど
ゼビウスのブラスターが着弾する際どうのこうのでこれだけ論議を
交わせる皆さんがうらやましいぞ!はっきり言ってw
ま、所詮ゲーム上での話で非現実的な事なのであんまり熱くなり過ぎないように。。。
>>563でも書いたけど『♪ど〜でもいいですよ』(古っ
シャレでやってるんだったら止めないけどw
いや、俺も小学生の理科からやり直した方がいいのかも知れんが、
B29には推進力がある。爆弾には推進力が無い。
したがって、B29から落とされた爆弾は、推進力が無いから飛行機からおいてけぼりになるというのか?
いや、そんなことは無いよな。
そりゃ、爆弾落とした瞬間にB29が猛ダッシュすれば、爆弾は遅れるだろう。
逆に、爆弾落とした瞬間にB29が思い切り逆噴射かけて前進速度を落とせば、
爆弾はあたかも前方に放り出されたように落ちる。その後ストールしてB29も落ちる。
ただ、B29が加速も減速もせず、同じ速度で飛びながら爆弾を落とした場合は、
空気抵抗を無視すれば、進行方向の在り方はB29も爆弾も一緒だよな。
走行中の電車の中でジャンプしても、電車だけ先に行って体は車体後方に着地するなんてことはない
アレと同じ理屈でいいんだよな。
ついでに、落下速度はアレだ。
なんかの二乗だったかで、どんどん速くなるんだよな。
軽い爆弾だろうが重い爆弾だろうが、同じように速くなるんだよな。
誰かがピサの斜塔でそんな実験やってたよな。
なんか、全てが激しくウロ覚えだ。
中学高校で何をやってたんだ俺は。
>>577 高校までの物理では空気抵抗や、まして揚力や流体力学やモーメントなんてものは習わないので
(せいぜい終端速度を習えばいい方)
抵抗のない状態で、質点の運動を考えるところ止まりだと思う。
>空気抵抗を無視すれば、進行方向の在り方はB29も爆弾も一緒だよな。
そのとおり、一緒。
>B29から落とされた爆弾は、推進力が無いから飛行機からおいてけぼりになるというのか?
>いや、そんなことは無いよな。
これは、
・B29は推進力があるから「空気抵抗にさからって」等速飛行できる
・爆弾の水平方向成分の速度は「空気抵抗を受けるから」減速する
だから、空気抵抗を考えるなら、そんなことは「ある」
要するに、空気抵抗を考えてるかどうかの違い
等速直線運動中の電車の中で真上にジャンプしても、たいていは本人も、中の空気も電車と同じ速度で
進んでるので、後ろに落ちることはない
でも電車の屋根で(電線とかは邪魔にならないとして、)ジャンプした場合は
向かい風(≒空気抵抗)のせいで後ろに流されることはあるということ。
>>573 納得いかないかもしれないけど、
空気抵抗ナシだとで、同じ速さで飛んでるB29から見ると
こんな感じ
[B29]
↓
●
↓
●
↓
●
↓
●
[B29]→
\
●
\
●
\
│
●
\
│
│
●
曲線が上手く賭けないが、地上から見るとこんな感じ
真下にくる
>579-581
分かった。ありがとう。
なんつーか、マティの人生観を聞いたときのシロツグのような気分になれた。
非常にスッキリした。
今日はいい一日になりそうだ。
しかし、B29が爆弾をばら撒いた先の地上では、多くの一般人が阿鼻叫喚の
地獄のような状態におかれていたことに想いを馳せると、なんだか切ないね。(´・ω・`)
やっぱ、平和が一番だな。
>>570 初速鉛直方向が0ではないのだからソルバルウの飛行高度が2mってのが間違いないなのは解ったよ
じゃあ飛行高度はいったい何mくらいなんですか?
>>583 高校で習ってから自分でやってみたほうが納得がいくと思う
鉛直方向の初速度はいくらか決めないと決まらないけど、
鉛直方向の初速度が0のときに2mになるのだとすると、
2m+着弾までの時間×鉛直方向初速度 になる
空気抵抗があれば変わる
>>584 > 鉛直方向の初速度が0のときに2mになるのだとすると、
> 2m+着弾までの時間×鉛直方向初速度 になる
↑
なんだか間違ってる様な気がする〜♪
堀さんは左手でイケそうな気がする〜♪
589 :
NAME OVER:2009/04/27(月) 20:36:18 ID:fJMirsMF
両手でスポンジなら、痛そうな気がする〜♪
鉄板ウマイ
ジエミニ誘導
アスカの地上絵
森にドモホルンリンクル
ぜろいちに〜ぜろさんさんさんの〜きゅ〜れ〜ろく〜♪
何で、いすゞで繋げなくて再春寒とツカサなんや?
それは「TANK」だからな
「怒」じゃないよ
↑
意味わからん
__
/鉄板\
〓〓〓〓
暇なオッサン自演乙
俺は、「何か変わったタンクやなあ」と思ってたんやけど
俺Version
ダン!ツクツクツク ダン!ツクツクツク
ダン!ダン!
テッテテ〜〜 テ〜〜 テ〜テ〜 テッテテ〜
ガルザカートってやっぱり花火職人みたいな連中が作ってんのかな?
www
アレはやっぱりみんな「花火」って呼んでたのかな?
ウチらは当然花火呼ばわりでしたがw
ガルザカートは「ハナビ」
ブラグザカートは「ゴレンジャー」って呼んでた
そういや、ギルザカートってなかったっけ?
なんつーか、2段階に咲く花火だったような。
スーパーゼビウス?
ダンプの謎
ダンプ松本か
懐かしいな
608 :
NAME OVER:2009/05/05(火) 06:57:37 ID:7vrIIB6D
クレーン ユウ
スコップ高野ってのも居たな
それは ヨ・シ・ミ
めがねのマ・ス・ダ
↑ 働かないオジサン♪ 働かないオジサン♪
お前はエーわの
サングラスが似合うで
古い話しやな
誰が誰に言ったんやった?
614 :
NAME OVER:2009/05/18(月) 00:40:26 ID:D4QnsgfW
話を蒸し返してスマない
>>572 _∧_
/ \
| 16t |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
コンバトラーVの約1/40
なっさ
616 :
NAME OVER:2009/05/20(水) 08:57:47 ID:SPojIyIR
>>614 オパオパが前方へ移動中にミサイルを出すと勢いよく飛んでいくし
後方へ移動中なら真下に落ちる感じやったけど
16tボムはオパオパの動きに関係なく発射時のオパオパの縦方向の座標を軸に
画面の上から下へと落ちていくだけやから異次元から出てくるんだと思います
>>582は絶対分かってないな
それを認めたくないのか悟られたくないのか、
通じにくい例えを出すことでつまらない優越感に浸っている
すべての人間は
>>582が思っているほど馬鹿ではない事に気付け
↑
コイツの言ってる事は無視していいのな?
分かってないのは
>>581
いいんじゃないかな
620 :
NAME OVER:2009/06/13(土) 02:56:28 ID:///UxEMH
>>579-
>>582 は4人とも分かってるよ
>>581は下の爆弾の斜線をもっと左上まで伸ばせば
(さらに放物線に描ければ)分かり易くなる
俺は582ですが、皆さんのおかげで本件は解決しましたよ。
>>617は何で今更蒸し返したんだろうな。
なんか私怨か精神異常?
>>617はイッてると思うが
>>582がキモいってのは同意
でもどうでもいい
宇宙戦艦ヤマモトヨーコを読んだ後でゼビウスを知ったので、
ザッパーとブラスターには感動した
南だヨーコ♪
は長門の嫁さん〜♪
627 :
NAME OVER:2009/07/16(木) 00:32:52 ID:32i2gf5b
ストップ
ストップ
ストップ
628 :
NAME OVER:2009/07/28(火) 23:57:07 ID:AEqyD4uG
ウンコってジュンコ〜?
629 :
NAME OVER:2009/08/03(月) 23:32:14 ID:cHP9Ee/p
ドドピュゥッ!
テーテテレレレッテテッテテッテーテテッテ♪
テーテテレレレッテテッテテッテー♪
マンモス城ラッピー
16t落としたら自分にあたったでござるの巻
632 :
NAME OVER:2009/08/16(日) 13:26:41 ID:1qLgwx1n
目玉の上に入ったら出られなくなったでござるの巻き
HとかAとか書いてるコインを何個か拾ったら
ドラゴンランドへ着いちゃったでござるの銀座ジュエリー巻
634 :
NAME OVER:2009/08/21(金) 20:58:43 ID:VYXVNCNy
破産したでござるのジュエリー巻き
「寝てたら起こしますから」ってアノ運転では寝れやんやろ?
GODはどうなった?
‖
●
‖
(^A^)<ドカン!といこうぜ
‖
●
637 :
NAME OVER:2009/09/04(金) 04:04:04 ID:3XdgkMW8
サンのオバチャンフラッシュ
サンフランシコ
サンフランペッコ!
ザッパーいっぱつぶっぱなせ〜ぇ〜
ブラスターいっぱつぶっぱなせ〜ぇ〜
ま〜る〜だ〜い〜〜う〜い〜ん〜な〜ぁ〜
俺はソ〜ルバァ〜ルウウ〜♪
狙いつけたら ダイヤでも♪
たとえ砂漠の でっかいガルバ〜ラ〜♪
不可能などあるものか♪
ザッパーいっぱつぶっぱなせ〜ぇ〜♪
ブラスターいっぱつぶっぱなせ〜ぇ〜♪
たとえジェネシスが〜
ソレ追いかけて、ヤレ取り囲み
ガル・ザカァト落としても〜♪
ア、ごきげんよう〜♪
ケンちゃんの健康牛乳
新発売
ソルバルーン
644 :
NAME OVER:2009/10/31(土) 22:55:16 ID:dEOgDg86
何故にゼビウスの続編が出ないのか?
おまえらは分かってる?
今の世にそぐわないから
ゼビウスの続編とか言いながら
弾幕シューティングだったりしたら・・・
いや
属性の違う弾をバリアで防御したりするんじゃね?
グロブダー的な感じにさ
648 :
NAME OVER:2009/11/02(月) 16:47:52 ID:F7CcNTyr
後半のフラッグの場所を教えてください
↑港の先っぽと地上絵の下
スパゼビのフラグの位置を教えてください。
川だけは知ってます。
ググリナサーイカス
ジュニアーなさいカス
子供じゃないからもちろんググったよ。
それでも分からないから聞いてるのにさ。
ケチ!(´ω`)
>>649 それじゃあ良く分からないからお母さんみたいに言ってください
こけし
655 :
NAME OVER:2009/11/05(木) 20:47:39 ID:WMLT6tTE
ユッキーひろ
の弟に聞け
>>653 「港の先っぽと地上絵の下って言ってるでしょ!!」
こんな感じか?
おまえらアホ漫才すんな
ヨシナサイッ
マッキー「ココ撃ってココ」
こんばんは。偶然通りがかった者ですけど
スーパーゼビウスのスペシャルフラッグの
出現場所を教えてください。
検索しても出てこないんですよね。
ヨロピク!!
通りがかった者です。
丁寧に写真まで付けてくれてありがとう。
おかげで良く分かった。
あんたええ人や〜!
タケノコ出して
となると次は
シティコネクション待ちか
ぎ ゃ ふ ん !
669 :
NAME OVER:2009/11/26(木) 22:19:34 ID:PqpF+J+Z
このスレって定期巡回者が居たんだ
いるよ♪
定期ジュンコしゃこはちしてあげる
CR ゼビウス WZ
低確率時
1/356.3
高確率時
1/66.8
確変突入率
1/2
時短回数
大当り終了後100回
賞球数
4&10&15
ラウンド数
15R
カウント数
9カウント
マザー2やってたら急にゼビウスの音がしてびびった
マサー兄(にい)?
あれまくっとるのう
テラジンマスターべしこん
バックアタックがスゴすぎ
ゾーシー怖いよ
もうAAを書く人はいない
居るよ
多分ハナハナやってるよ
パチリスク睾丸ハニ丸君
ハナハナ系は五百枚出たら換金したほうがよい
これトリビアな
ハナビヒャッ系のバーなら見える
眼鏡かけたら見えるかな?
686 :
NAME OVER:2010/06/14(月) 12:57:34 ID:vEnYO1Tp
バキュラ
687 :
NAME OVER:2010/06/18(金) 19:50:46 ID:UEiuvhq/
バキュームヘラ
688 :
NAME OVER:2010/06/19(土) 22:15:16 ID:eA/BNwS2
バキュラッタ
鳥山バキュラ
実際、バキュラの語源はアキラ(漢字は知らない)という人名だったらしいな。
製作者(遠藤氏?)の知り合いで、何でもすぐ壊すくせがあって「バキラ」というあだ名だったとか。
(正確にはその「バキラ」が語源てことになるんだけど。)
ゼビ語としてのバキュラという言葉の意味も「破壊」だし。
♪じ〜んせ〜い〜バキュあリャ〜苦〜もバーキューラー
男とオンナはシコシコバッキュッシコバッキュ
バキュラ営業
BQR
ゴジラ対バキュラ
バキリカ合衆国
やっばー、まきゅバラ
デロータの赤いところでオナニーしみたい
それなんてオナホ?
デラホー
デロータの赤い所にブラスターぶち込むと
すごい声出すよ
カピ来たりなば、春遠テラジ
みんな、テラジとゾシーどっちが嫌い?
実は、テラジの裏側にも赤い穴があってな
スバシッコイからなかなか挿入まではいたらないが
ジャストヒットしたときの達成感ときたらなんとも
言えんわーガハハ葉
寺地さんはドバッと出してすぐ帰ってくれるけど、
ゾ・石井さんは、ねちねちシツコイのよねえ。
テラジは、出たら早めに威嚇してサッサと追い返さないと、
画面のしたまでしゃしゃり出て来られたらエラいことになるねw
ブルクリにテラジというおっさんが出てきたが
どういう関係?
パイロット
パイロット版
ティメピロト
プレゼッティドゥバーイ
オ ナ ー ニ
コリヤンタイガー何処にアル?
ソルバルーン
シロンモンでた?
チャリチャリチャリ
プーン
なんじゃもんじゃ
YMOがグリコポッキーだもんな
白髪だぜハクハツ
もう一度スパイダーマンショーが聴きたい
↑ブッブー
スコーピオンですよ(^-^)
おまっ! もぅ それ ゴーイン
カチオメ
何日出発?
戦国乱舞ってパチがさ相性いいのよ
気付いたのは3ヶ月ほどまえ
昨日も6回しで十連かましたったわ
そろそろ撤去やろけど
やっぱ磁石とちゃう
電奴って意見もありやす
家族割のメリットが膨大で変更するなら家族全員が一斉にってのが面倒なんですわ
以前NTTからauに変更する時は月額料金で、かなりの違いが出たで思いきってかえたゃいましたけど
その直後にNTTも家族割とか無料通話の家族分け合いとかauのまねを始めてくれて変更して損をこいてます
この頃はauの加入者が増加しだした時期で
増加するのもうなづけたのですが
NTTも危機感を感じお高いスタイルを崩しだしたと言うわけなんですよ
ボーダフォンは外国の会社なので日本の販売に真剣になってなかったから問題外やったっすね
シューマッハとドコモダケがライバルの時代かな?
それからしばらくはソフトバンクも胡散臭さが抜けずau携帯でも問題はありませんでしたが
ここ数年の間にauの加入者は軒並み下降しだして
5年以内にソフトバンクとNTTが逆転してauは崩壊するとも言われております
実際のところiPhone人気もいつまで続くかは誰にも分からないので
auがヤバそうだからと言って変更していては
設定6を捨てる場合もあるから
しっかりとした理由がないとうんたらかんたら
仲間由紀恵がまたCMに出だしたからもう少し様子を見ときますよ
そうだな。
それがいい。
昨日は朝からスパーランドへ行ってきたんだけど
夜まで電池が持った
流石は英雄
そいじゃね
>>748 面白そうだな
タケノコとラリーXの旗もでますか?
ココ打って〜♪
750 :
NAME OVER:2011/02/22(火) 07:02:19.61 ID:6Fcl2/cV
助太刀致す
諸行無常!
検便討魔伝
メルトダウン
精子拡散
ガールザカート
チェルノブ入り
データイーストか?ん?
インスタントの
説明も無くリンク貼り付けるなよチンカス
わるかったな オナ中
ここまで全てイナムの自演だったんだよ
初めてのお客さんに感謝
《762
説明もなくURL貼るなカス
>>771 宇宙から来た知的生命体が描いた説もある
バキュラってやっぱり嘘なのかな?
映ってないけど
773 :
NAME OVER:2011/05/05(木) 21:39:30.16 ID:8PkJsKDq
アホと天才は紙一重
俺らから見たらとんでもないアホが簡単にスラスラ書いたかもしれやんで
葉月ちゃんならわかるかも
775 :
NAME OVER:2011/05/11(水) 18:49:45.23 ID:4907PZoe
これ2ちゃんからの誘導で見つけたときは、まじわろた
/Υ\
〈/^^\〉
| |
\/
/\
|
修正
/Υ\
〈/^^\〉
| |
\/
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787 :
NAME OVER:2011/08/13(土) 18:22:11.06 ID:ACp3IBVn
このスレまだあったの?
マサ兄「詐欺だい」
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コッチカケルヨ
wikiに書いてある「XEVIOUSのロゴを出しっ放しにしたのは
ガキが台を占有してレバーがちゃちゃやって遊んでるのをどかすため」
っての、俺もどっかで読んだ記憶があるんだが
何に書いてあったんだったかな
オールアバウトじゃないの?
>>791 見直したが載ってない
そもそもモニターの焼き付きが起こってから出た裏話だから
スーパーsoftマガジンの時代の談話ではないと思う
>>792 ちなみにファードラウトサーガの後書きも見たが書いてなかった
たしか何かの対談の記事での談話で出た話だと思ったんだが。。。
>>10の「XEVIOUSを懐かしむ」の初代スレに遠藤自身が書き込みしていた中にある
2chの書き込みじゃwikipediaの出典にはならないだろうな
直訳すると
「全部適当namco」か…
ありゃギャバンじゃなくてシャリバンだったかもな
凵_ ∠\
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また遠藤氏登場してくんないかな
「ソルの2P側が影を打たないと破壊できないのは
テーブル筐体で2P側はBGを全部反転させているが
ソルの当たり判定を反転させるのを忘れたのが原因か?」
とか
「スーパーsoftマガジンに載っていたキャラ一覧の
カピやテラジのイメージボードで機体の表面に
文字みたいなのが付いてるが、あれはゼビ文字なのか?」
とか
「電波新聞社がPC-6001のタイニーゼビウスを持ち込んだときに
『これ壊れてるんですか?』とか言ったそうだが
そんなに落胆したのか?」
とか聞きたいこといっぱいあるのに。
800 :
NAME OVER:2011/09/23(金) 03:16:49.88 ID:WYVDzjQR
800get
タイニーゼビウスにタイニーとついてるのはナムコが
「いかにハードの制約のためとはいえいくらなんでもこのクオリティではゼビウスのタイトルをそのままつけさせるわけにはいかない」
と判断したからだそうだが、あれは当時見てもほんとひどかった。
ドットは荒い(128×192)、色は全4色、キャラの動きは横4、縦8ドット単位で、
あまりにも荒すぎてちょっと弾やキャラが多くなると画面はぐちゃぐちゃ、
何が起こってるのかわけがわからなくなってゲームになってなかった。
当たり判定もおかしくて、敵キャラや弾と1ドットも重なり合ってないのに「隣り合っただけ」で死ぬ。
PC-6001というPCのことをよく知らないなら「壊れてるのか」という反応ももっともだ。
同じ6001のスペースハリアーも、あれをそのままのタイトルで発売を許可したセガはなんて寛大なんだ。
いくら動きがよく再現できてたとしても、キャラが全部四角形じゃ「スペースハリアーとして」楽しめるわけがないのに。
どっちもどうがんばってもこんなもんしかできないならまず6001という機種で発売しようと考えるなよ。
てかそもそも当時のパソコンやファミコンでアーケードからの移植をすることが間違いだった。
俺にしてみりゃファミコン版のゼビウスだって十分「タイニー」だよ。
FC版は雰囲気としては最悪だったよ。
グラフィックの終わってる感が泣けてくる!
FCの変形矩形波のケバイスタート音も萎え萎えだし。
いや、ハード的にどうしようもないのは重々承知なんだけどな。
ゲームとしてはよく遊んだしな・・
>>801 > いくら動きがよく再現できてたとしても、キャラが全部四角形じゃ「スペースハリアーとして」楽しめるわけがないのに。
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
当時のパソコンやファミコンでアーケードそのままの再現ができなかったのは当たり前で
「ではどういう要素を残せばよいのか」を考えざるを得なかった
タイニーゼビウスでは原作者のそれと移植者のそれがうまくかみ合わず
6001版スペースハリアーではかみ合った、それだけのことだ
タイトーゼビウスならボッサそうに聞こえる
ペコっつってな
タイニーゼビウスはでかいアンドアジェネシスが出てくる位しか
ゼビウスっぽいところがなかったからなぁ。
8×8ドットの4色でゼビウスのキャラを描いているのは
逆に感動だったが
>>803 無理なところを捨てるかわりに残せる要素を残して、それでも最低限ゲームになってりゃいいけど、
タイニーゼビウスの場合は視認性も操作性も悪すぎてもはやゲームにすらなってないのが問題ってことだろ。
確かにあれは見づらすぎるしやりにくすぎる。
パソコンだから仕方ないって考えも、商業ソフトとして売る以上は限度があるよ。
ベーマガの投稿プログラムや同人ならともかく。
スペハリの方は想像力さえあれば一応ゲーム性は認められるレベルだったかもしれんけど。
(実際に動いてるところを見たことがないのでよくわからんが)
808 :
kage:2011/09/30(金) 09:12:35.92 ID:???
>>802 というか、なんでポーズすると
アンドア逃げるんだYO!
809 :
つぐ美:2011/09/30(金) 21:43:22.73 ID:???
>>708影さん
まだFCのゼビウスやってたんだ?飽きないのね!
>>810 6001の性能でがんばってるのはわかるが、
とりあえずBGMは音程を1〜2オクターブ上げるべきだな。
実機だと矩形波ではないかもしれないが(ナムコのPSGはちょっと特殊だから)、
ただの矩形波PSGでもBGMのピロピロ音は音程を同じにするだけで、
もっとオリジナルに似せられるはず。
音程を合わせるだけなら6001の音源でも簡単にできるはずだろう。
製作者も電波の人もなんで音程がおかしいことに気づかなかったんだ?
ブラスター発射音だけはよく似てるけど。
ちなみに自分は昔、ALL ABOUT NAMCOの楽譜をもとにX1turuboZのPSG(矩形波)で鳴らしてみたが、
ブラスター音はもちろん、BGMもザッパー発射音も空中物破壊音もけっこうそっくりに鳴らせた。
スタート曲やネーム登録曲などは波形の問題か、やはり無理があったが。
あとただでさえショボいのに余計に世界観壊すから、文字表示の演出でパックマンとかモンスターとか出すなよ。
遠藤雅伸氏って、ひろゆきからキャップ与えられていたんだね。
しかしネット民のカリスマ的人物が2chに書き込みすると
すかさずキャップを与えて民度を上げようとするところが
いかにも2ch的だなぁ
民度という言葉の使い方がおかしくね?
あとそういうのは一昔前の話だろう
民度-Wikipedia
お節もいいけど加齢モネ
以上、5年前のコピペでも釣れるという2chの現状をお伝えいたしました。
レトロゲーム板にある遠藤うんぬんのスレが嫌い
民度-Wikipedia
「民度」の正しい使い方
「ねらーの民度は最低」
民度の山奥デンデン♪
仲良くしようぜ!
「ここ打って、ラリーXの旗デルデさ」
スレ欄のフォントをメイリオにしたら、妙にここのスレタイが可愛らしくなったw
トーロイドはトーロイど
ガルザカートスパゲティ
てらじ
また今度買っタルケン
バーラがバーラバラ
ピッカピカのカピ
上からと下からで騒々しい
ベオンベオンベオンベオンベオン
騒々しいゾシー
ブラックザカート
スペシャルブラック
プレシャス
ギドスペルマ
ドモグラムンリンクル
シオノギナイト
ソルバウワウwww
転職するのはカッタルイケン
ブラスターでずらしたー
ザッパーの破壊範囲は大ザッパ
トーロイドは動きがと〜ろいど
精子がトーロリド
あかバキュラ
あおバキュラ
きバキュラ
バキュラのパパは パパバキュラ〜♪
バキュラのママは ママバキュラ〜♪
バキュラの子どもはコッペパン〜♪
ペコっつってな
ブラグザカートの事をゴレンジャーと呼んでいた
ガルザカート→花火
ザカート→大砲の弾
バキュラ→鉄板
テラジ→カブトガニ
ギドスパリオ→ジュッテン
ゾシー→UFO
ドーロイド→5円
タルケン→サル
ドーロイドじゃなくてトーロイド
トーロリド → 円盤
コワファイターが空中ドッキングする時にコックピットが折畳まれる感じ→タルケン
コルゲンコーワかよw
コアファイターな
バキュラ嫌い
ゾーシー嫌い
黒んぼシリーズ嫌い
グロブダーって横に移動しないのな
どうしてかな?
さぁ?
戦車は横には動けません。
固定ハンドル?
アサルトは横に転がってたよ
グロブダーの失敗を経て改良されました。
フロッガーはジャンプ出来ます
ディグダグは土を掘ります
バキュラの木の下には、平安京エイリアンが埋まっています。
梶井基次郎か
865 :
NAME OVER:2012/04/24(火) 14:44:29.45 ID:P0vKlR+X
阿蘇備煮校是
節句寿司洋是
セロテープ連ってどんなだったん?
開店待ちのギャプラス
琵琶湖お〜ん〜せ〜ぇ〜んむ〜♪
チャラリラリン♪
ブラウン管にロゴが焼けついたゼビウスありそうやに
ドゥワパパ
テーブル筐体でゼビウスできるゲーセンあるんけ?
知らんがい
そんなんもうタイガイ無いんちゃうんけ
最初はソル
またまたソル
いかりやタルケン
頭はゾーシー
正義はカピ
とはドモグラム
ココウッテ
875 :
NAME OVER:2013/08/31(土) 01:55:25.08 ID:PlXobrxW
わーい1000万点だー!
ボウンボウンボウンバンピロリラリラ
てす
XEVIOUS
>>870 電波新聞社の例のアレ+ゼビウスAC版が稼動するハード+縦置きする為の4:3液晶モニタ17インチ
+アーケードスティックを一式揃えれば当時の雰囲気は再現できる…はず