【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ53
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を
レトロゲーム板の皆さんに教えてもらいましょう。
【質問を書き込む前に注意】Part1
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・
>>4 >>5 >>6 >>7 >>8 >>9 >>10 あたりに関連リンクと「よく質問に挙がるゲーム」が
あります。初めて質問する人は書き込む前に一度目を通してみて下さい。
・質問は必ず↓の[質問時のテンプレ]を使用して質問して下さい。
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【機種】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
【機種】…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。
不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。
【ジャンル】…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
【年代】…「198x年頃」「今から14-5年前」など具体的な年代を挙げてください。
「私が小学生の頃」とか言われても我々はあなたが何歳か知りません。
【スクロール方向、視点】…視点をどう表現していいか分からない場合は、
似たような視点を採用していた有名なゲームを挙げるといいでしょう。
【その他気づいたこと】…自機の特徴(形、大きさ、色、頭身等)、武器、やられた時の
リアクション、仲間の有無、ボスの特徴、タイトル画面、周りにxxというゲームがあったなど
強く記憶に残っている場面をなんでも良いので思い出してください。
FAQ アーケードゲーム【その1】
【Q1】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤いワーゲン風の車」(ぴょんぴょん跳ねる)
その他特徴 : ステージはビル街から始まってピラミッド・海・宇宙と多彩。
【A1】「ジャンプバグ」(81年/開発:コアランド・販売:セガ)
アルカディア(タイトルは「ホッピーバグ」)とPC-9801に移植あり。
【Q2】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 固定画面迷路アクション
自機 : 「ペンキのハケ」、または「イカ」
その他特徴 : 地面を赤いペンキですべて塗りつぶせば1面クリアだが
ネコの足跡や角の塗り残しも塗り直さないとクリア出来ない。
【A2】自機がハケなら「クラッシュローラー」。イカなら「コロスケローラー」
(共に81年/アルファ電子(現ADK))。ネオジオポケットに移植あり。
【Q3】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールアクション
自機 : 「目玉がライトの赤い車」、(割と大きい)
その他特徴:2車線くらいの道路を,対向車を避けながら進んで行き、
右側のレバーで腕を伸ばして道路の左右のリンゴを拾って食べて燃料補給。
食べカスをゴミ箱に捨てるとボーナス点がもらえて
腕が障害物に当たると痛がってしばらく使えなくなる。
【A3】「ジョイフルロード」(83年/SNK)。移植なし。
【Q4】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「ゼロ戦」、(コクピットからムサイおっさんの顔が大きくはみ出している)
その他特徴:おっさんの顔
【A4】「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」(85年/開発:テクノスジャパン/販売:データイースト)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その2】
【Q5】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤い車(CITY)」
その他特徴:マッピーみたいな画面構成で全ての床を通過して色を変えるか風船を3つ
取れば面クリア。敵はパトカー軍団とネコ。ネコにぶつかると「ネコ踏んじゃった」が流れてミス。
背景は世界各国の名所でBGMはクラシック名曲のアレンジ。
【A5】「シティコネクション」(85年/ジャレコ)。FC,MSX,PS,Win,iアプリに移植あり。
【Q6】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 「赤い飛行機」(オプションとして小型機が付く)
その他特徴 : 東京各地の上空で戦うゼビウスタイプの縦シュー。
ステージ構成はリアルな市街地と雲海が交互に繰り返され
雲海では時々空中要塞との一騎討ちがあり。
味方の小型機を集めれば様々なフォーメーションを組める。
【A6】「スクランブルフォーメーション」(86年/タイトー)。MSX2に移植あり。
【Q7】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「鎧を着た剣士」(でかい)
その他特徴 : 3つのボタンで上中下段に攻撃、レバーで盾を動かして防御。
攻撃を受けて鎧のはがれた所にもう一度攻撃を受けるとミス。
レバーを思いっきり上下にガチャガチャするとバリアが張れる。
ザコ敵や飛び道具をなぎ払って通路を進むシーンと
他のさまざまな剣士と一騎討ちをするシーンがあり。(ポロリもあるよ)
【A7】「黄金の城」(86年/タイトー 開発セタ)。
PS2『タイトーメモリーズII 上巻』収録。
FAQ アーケードゲーム【その3】
【Q8】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 縦スクロールレースゲーム
自機 : ジャンプできる車
その他特徴 : ジャンプすると自機が拡大する。
崖や川が近くなると「!」マークが出る。敵を壁にぶつけて得点。
【A8】「バーニンラバー」(82年/データイースト)。FCに「バギーポッパー」のタイトルで移植。
【Q9】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 固定画面アクション (上下に多少スクロール)
自機 : 「悟空」「八戒」「沙悟浄」(顔が異様に怖い)
その他特徴 : 西遊記をモチーフにしたサイドビューの格闘アクション。
【A9】「西遊降魔録(さいゆうごうまろく)」(88年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q10】年代、機種:10年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「フックのついた複葉機」(戦車・象・自転車・ホッピングなど多種乗り換え可)
その他特徴 : ダメージを受けるとパイロットが放り出されますが
出現するほとんどの乗り物に乗り直せるので結構粘れる。
ステージはどれも異様で観覧車がジェットコースター上を転がったり
墜落中の輸送機の中で象に乗って積み荷を撃ちまくったりするシーンが印象的。
【A10】「ザ・グレイト・ラグタイムショー」(92年/データイースト)。移植なし。
【Q11】年代、機種 : 10年くらい前、アーケード
形式 : サイドビューアクション
自機 : 「車椅子の博士、双子のサイコ姉妹、殺し屋サルなどの殺し屋」
その他特徴 : 殺し屋同士が武器を拾って戦うサイドビューの対戦型アクション。
ステージはかなり広いですが画面が自動的にズームされるので
プレイヤーが画面外にはみ出して見えなくなることはありません。
【A11】「アウトフォクシーズ」(95年/ナムコ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その4】
【Q12】年代、機種 : 15年くらい前、 アーケード
形式 : 固定画面の追いかけっこ、またはレースゲーム
自機 : アメコミ風のランナー。
その他特徴 : レバーとボタンで操作します。レバーは 進行方向、ボタン連打でランナーが加速します。
アメリカ風のコミカルタッチで、ライバルキャラの黒いランナーが、走りながら物を投げつけてきます。
1コースを走り終えると、表彰式の画面になり、
そこでは一位の人がレバーを引くと他の人は便器に流される演出がありました。
【A12】「エスケープキッズ」(91年/コナミ)。移植なし。
【Q13】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「メトロイドのサムスみたいな奴」
その他特徴 : 様々な惑星が舞台で好きな順番に選んで攻略可能。
体力 + 残機制でカプセルをとるといろんな武器が使え、
グラディウス風の宇宙戦のシューティング面もあり。
【A13】「ザインドスリーナ」(86年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q14】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 戦闘機
その他特徴:8種類の武器(ウィング)があり、
一部のステージでは最初にウィングを選ぶことが出来る。また自機を下降することもできる。
【A14】「B-WINGS(B-ウィング)」(84年/データイースト)。FCに移植あり。
FAQ 家庭用ゲーム
【Q5】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
【Q8】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
【Q14】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
FCオリジナルの「ハンマーウィング」が非常に扱いやすい
【Q15】年代、機種 : 20年くらい前、ファミコン
形式 : 横スクロールジャンプアクション (上下にもスクロール)
自機 : 「マリオのようなヒゲおやじ」(青いヘルメットと探検服を着ている)
その他特徴 : スペランカーとスーパーマリオを足したような感じで、洞窟を探検するジャンプアクション。
「ステージ」という概念はなく、やたらと広い1つのマップが舞台になっている。でかい滝もある。
主人公は銃を撃つことができ(弾数制限あり)、高いところから落ちても死なない。
敵はカエル・クモ・コウモリ等。得点アイテムは金塊で、ひとつ取るだけで数千〜数万点。
【A15】「スーパーピットフォール」(86年/ポニーキャニオン)。
【Q16】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 多人数による視点切り替えアクションアドベンチャー
自機 : 主人公と仲間2人(7人の中から最初に選ぶ)
その他特徴 : 家に侵入するところから始まる。が、玄関にはカギがかかっている…
主人公と友人2人(7人の中から選択)で進める。友人たちには個別能力があり、選び方によってはクリアできない場合もある
雰囲気が結構怖くOPデモで隕石が落ちてくる。白くて大きいカセットでパスワードが100文字以上ある
同じようなシステムのゲームに闘将!!拉麺男 炸裂超人一0二芸がある。
【A16】「マニアックマンション」(88年/ジャレコ)。
【Q17】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 宝石を取るために上下左右に土を掘って進むアクションパズル
自機 : 主人公は冒険家風
その他特徴:ゲームはディグダグに似ている
【A17】「バルダーダッシュ」(90年/データイースト)。
【機種】ファミコン
【ジャンル】RPG
【年代】18年くらい前
【スクロール方向、視点】画面おくの方へ進んでいく。
【その他気づいたこと】
宇宙戦闘機みたいなのに乗って、惑星間を移動する。そしてミッションを遂行する?
惑星間の距離は6とか8とか決まっていて、
LVが上がると、戦闘機の移動能力もあがってきて2分の一、3分の一の時間で
移動ができるようになる。
ゲーム開始しばらくして、宇宙を漂っていた少女が発見される。
その少女はエスパーであるということがわかり、
主人公らに協力してくれることになる。耐久力を回復してくれるなど。
このゲームなんでしょか?
銀河の三人
>>12 まさか5分で分かるとは!!
すごくなつかしいよ、ありがとう!検索して、さらになつかしがってくる!
なんで永井豪にしちゃったんだろうねぇ
【機種】ファミコン
【ジャンル】シューティング
【年代】90年頃だと思います
【スクロール方向、視点】
出店の射撃のように奥にニューヨークの様な街が並んでいて
街を破壊しに現れるUFO(?)を手前にいる自機で倒す
【その他気づいたこと】
自機は戦闘機だったと思います
犬を擬人化令官みたいなのがいました
敵は数体連なってビルを螺旋状に回りながら破壊したりしてました
ゲームが苦手だったので最初の方のステージしか覚えていないので
情報少ないかもしれませんがよろしくお願いします
>1
やっぱこのスレはこのスレで独立させるべきだよな
つか、おせーんだよチンカスが!!
>>1を責めるな。
次スレが立つ前に意図的に前スレを埋めてた奴が居るんだ。
ギャルの乳首が沢山でるハードを教えてくだしあ><
ここってレトロなエロゲの質問もOK?
PINKのほうでも質問レス投げたんだけど、こっちのほうが分かる人多そうだから質問していい?
とりあえず書くだけ書いたら?
>>20 > レトロでも以下に該当するゲームはその板でお願いします
> ◇エロゲー(21歳未満立入禁止) ◇FF&ドラクエ ◇ギャルゲー ◇携帯ゲーム、ポケモン
>>22 うわエロゲ板にも質問スレがあった。
ありがと、そっちで聞いてくる。
24 :
15:2007/11/08(木) 12:21:37 ID:???
>18
確認しました
ありがとうございました
25 :
NAME OVER:2007/11/08(木) 15:22:33 ID:GsPErYOM
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年前半
【スクロール方向、視点】 右へ 忍者龍剣伝のよう
【その他気づいたこと】
ニンジャ物で回復アイテムにスシやスキヤキがある。
またそれらのアイテムを取ると、「スゥシィ〜」や「スキヤキィ〜」と
外人なまりで言う。
使えるキャラが、たしか3人で女性キャラが1名。
NEO GEO ではない。
よろしくお願いしますです。
【機種】アーケード
【ジャンル】強制横スクロールアクション
【年代】80年〜90年代くらい?
【概要】スーパーマリオのようなアクションゲームです。
プレイヤーは最初何も攻撃手段を持っていないのですが、
道中フェアリー?のような女の子を取ると、女の子がプレイヤーの周りをグルグル回って、
その女の子が攻撃手段となります。
デモを見ていた限り、最大10人くらいの女の子が数珠繋ぎになって周っていました。
幼い頃に見て「すげーハーレムゲーだな」と思ったことが記憶に残ってますw
あまりにも情報が少なくて申し訳ありませんが、どなたかご存知でしたら教えていただけるとありがたいです。
【機種】わからない PCE?
【ジャンル】アドベンチャー?
【年代】10年以上前
【スクロール方向、視点】弟切草みたいな感じ
【その他気づいたこと】
大きな館みたいな所で大勢の人
女のシャワーシーン
人形部屋?
次々と人が死んでいく
ラストは友達とケンカ、死んだ人らが集まりパーティ?
首が切られた人が首を持ちワインを飲んでた
皮が無く肉が丸見えの人もいたかも
とりあえずこれしか覚えてない。アニメっぽい絵だったので機種は多分PCEだと思う。
>>25 ちょうど前スレでも出ていた「ミスティックウォーリアーズ(コナミ)」
>>25 ミスティックウォーリアーズ(コナミ 1993年)
>>26 マーベルランド(ナムコ)かな
夢が壊れそうだけど
【機種】GB
【ジャンル】RPG
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】 上から見た
【その他気づいたこと】
カセットがスケルトンになっています。
違法ROMではありません。GBCではありません。
これしか覚えていませんが、どなたかご存知の方、お願いします
GBでカートリッジがスケルトンの質問は、住民は徹底無視の方向で。
34 :
NAME OVER:2007/11/08(木) 23:15:15 ID:GsPErYOM
35 :
NAME OVER:2007/11/08(木) 23:48:55 ID:MHxU2OMT
【機種】PCゲーム
【ジャンル】アクション
【年代】1980年代
【スクロール方向、視点】見下ろし
【その他気づいたこと】確か青色の鳥みたいのが主人公、列車?から
様々な武器が運ばれて来て敵を倒すには対応した武器を選んで倒す。
(蚊には蚊取り線香、人間にはお金 はなぜか覚えてる・・・)
知っている方がいらっしゃったらお願いします。
36 :
NAME OVER:2007/11/09(金) 13:45:55 ID:yRVFBxY1
【機種】
FSC
【ジャンル】
レースゲー
【年代】
10年以上前
【スクロール方向、視点】
レース中の視点はF-ZEROっぽい。
【その他気づいたこと】
レースで稼いだ賞金で自機の改造(パワーアップ)ができる。
改造が終わるまでは適当にレースに出ないといけなかった気が。
改造してくれる白い服きたおっさんがたまに
「だめかもしれない」っぽいことを言ってちょっとむかつく。
8個くらいサーキットの、全部1位をとると次のステージにいけたりするゲーム
自分が小学生の時に親父がやってたゲームなのでほとんど覚えてないです・・・。
どなたかご存知でしたらよろしくお願いします。
もちつけ
FSCになっとるぞ
なんというファミリースーパーコンピューター・・・
SFCです。すみませんorz
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクションシューティング 歩兵の戦争物
【年代】1980年代後半
【スクロール方向、視点】上方向、上から視点
【その他気づいたこと】
基本の武器が銃(マシンガン?)
二人同時プレイ可
戦車かヘリに乗ることも出来た(一定時間半無敵状態)
残機がゼロになるとセレクトボタンか何かで生き返ることが可能
怒や戦場の狼タイプのゲーム
ひょっとしたら上のどっちかかもしれないです
>>39 > ひょっとしたら上のどっちかかもしれないです
検索するなどして、その二つではない事を確認して質問しろよ。
検索したけどどっちも確信が持てなかった
ゲバラか怒だろうな、戦場の狼は二人同時プレイは出来なかったし。
>>42 ありがとうございます、検索して調べてみます
>>43 ありがとうございます
怒ももう一度調べてみます
仮に怒だったとして、一度検索して確信が持てなかったのに、どうやって怒であるという確信を得るつもりなのだろうか。
47 :
NAME OVER:2007/11/09(金) 22:21:26 ID:vdewuoHp
【機種】PCゲーム
【ジャンル】アクション
【年代】1990年代
【スクロール方向、視点】
基本カメラ固定
移動するとカメラも主人公中心に移動する
【その他気づいたこと】
吊橋が落ちて、車も故障して村に取り残される所から始まる。
屋根の上に化け物がいて、撲殺されたり捕まったりする。その化け物から隠れながら進んでいく。
教会の神父を撲殺できたり、魔法使いにカエルにされて下水道さまよったりしました
うろ覚えですがこんな感じです。
何卒宜しくお願いします。
>>47 アローン・インザ・ダーク3かな?
あまり覚えてないが、イントロはそんな感じだったはず
49 :
NAME OVER:2007/11/10(土) 01:18:31 ID:1vjAg7yi
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクションシューティング
【年代】 80年代中期
【スクロール方向、視点】 トップビュー、スクロールはマップに依る
【その他気づいたこと】自機は人間で、ループレバーは16方向。
ラウンドごとにタイムスリップして色んな時代で闘う。
よろしくお願いします。
バトルフィールドじゃないでしょうか。
>49
バトルフィールド (アルファ電子)
>>51-52 ありがとうごさいます!ありきたりな名前なんでかえって記憶に残って無かったんです。
怒号層圏の方もありがとうございました。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】 横スクロール 真横からの視点
【その他気づいたこと】
自機選択後、サブを選択。
アイテムは宝石のようなものが出現。非ショット時に宝石が自機に吸収される。
ボス出現時には、人物の肖像画のようなものが現れ『〜公』や『〜伯』など人物名が示される。
ボスを倒したときには、前述の人物が倒される(?)グラフィックが出る。
どうしても、ゲーム名が思い出せません。
情報少ないうえ、解り難くて申し訳ありませんが、
どうか、宜しくお願い致します。
>>55 誠にありがとう御座いました。
感謝しております。
>>56 訂正ありがとう御座います。
また1つ勉強になりました。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション?
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】 サイドビュー、多分横スクロール
【その他気づいたこと】
プレイヤーは多分猫だった気がする
多分アイテムを取って物を投げるんだと思う
敵に当たると駄目で、下から魚も飛んできたかな
ツタか何かで下のほうまで行って、
もろに当たるとやられるけど、ギリギリ魚に当たる位置にいくと実は魚も取れる
この要素だけふいに思い出して、何だったかさっぱりわからないです
よろしくお願いします
【機種】 ゲームボーイカラー
【ジャンル】 経営シュミレーションだと思う
【年代】 7年くらい前
【スクロール方向、視点】 上からみているような感じ
【その他気づいたこと】
プレイヤーはハンバーガー屋のオーナー?となり
ハンバーガーのレシピや値段を考えて店を大きくしようという物。
知っている人がいたら教えてください。お願いします。
バーガーパラダイス
>>62 バーガーパラダイスでした。教えてくれてありがとうございます。
>>60 スーパーマリオUSAの国内版かな?
名前知らないけど。
夢工場ドキドキパニックか?
猫なんていたっけ
66 :
NAME OVER:2007/11/10(土) 23:40:06 ID:S+kb3ARC
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューテイング
【年代】 1980前後
【スクロール方向、視点】 固定立て画面2D
【その他気づいたこと】 ドラキュラ城を舞台にしたコウモリ退治系
0点でゲームオーバーすると初回一回目のみ@クレジットサービス機能があった
画面上中央の城の門からコウモリが出てくるんだが、門が開いてる時に武器の、
十字架を打ち込むと一面クリアになる。
コウモリを退治してだと、20匹?程度退治して一面クリア。
こんな感じだったんですがどなたかタイトルわかりますか。
>>66 ゲームセンターあらしでしか見たことないが、ドラキュラハンター
>>67ドラキュラハンターですか、ありがとうございます。
MAMEにも無いので、もうプレイ出来ないタイトルのひとつなのかな・・・。
>>68 基板は滅多に出回らないけど、多分30万円くらいで買えるよ。
>>69追加情報ありがとうございます。
30万はちょっと高いけど是非再会したいひとつなんであればうれしいな。
あちゃ、
ドラキュラハンター、でググったらハードル高いなー。
場合によったら100万って・・・。
そこまでいくと無理だな・・・。
とりあえず、タイトルが分かっただけでも調べる手立てができました。
ありがとうございました。
【機種】アーケード
【ジャンル】 格闘
【年代】 1990年代ぐらい?
【スクロール方向、視点】 固定か多少左右に動いたかも… 視点はスト2みたいに真横
【その他気づいたこと】
・自キャラがコナンザグレートのシュワちゃん的
・武器は剣やらハルバートなどがあって変更可能
・面ごとに1対1でモンスターと戦う
・一面はナーガ(被ダメージ時の声が印象的「ギャ、ギャ、ギャ」こんな感じ)
・二面はリザードマン(二面じゃないかも)
まだまだステージは続くはずですが全く覚えてません
どーしてもタイトルが思い出せませぬ だれか助けてください
ファイティングファンタジー
75 :
NAME OVER:2007/11/11(日) 01:04:45 ID:UjZtH3yh
>73
ラスタンサーガ? ごめん自信ない
おお!! それです! すっきりしました ありがとうございます。
ファイティングファンタジーのほうです すごいなこのスレ
【機種】 ファミコン(アーケードにもあったかも?)
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年代後半
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 脱獄もの。1Pが青、2Pが赤だったかも?
ナイフで敵を攻撃。伏せた状態でジャンプが出来たりする。
MAMEの恩恵もあるからね。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1991年ごろ
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 ファイナルファイト系格闘アクション。
バランス型(イメージカラー:赤)、
パワー型(イメージカラー:青)、
スピード型(イメージカラー:黄)、
癖あり型?(イメージカラー:緑)
の4キャラから選択。
ボス戦は高速移動中のトラックの荷台でのバトルだったり・・・。
>>79 関係ないよ。
その証拠にお前答えられないだろ。
闘神ブレイザーズ
>>80 クライムファイターズじゃない?2もあるよ
というか、ずばり「クライムファイターズ2」の方だね
【機種】 アーケード
【ジャンル】 カードゲームポーカー
【年代】 1980年中頃
【スクロール方向、視点】 固定
【その他気づいたこと】 ポーカー機でジョーカー無しのタイプの正式名と
ジョーカーありでダブルアップ時カードが開いてて見えてるのがあるタイプの正式名(ターボとかの俗称?
教えてください
>>82 グリンーベレーってなんだよw
グリーンベレーだろ
>>60 マッピーランドの川越えのステージのような気もするけど、
主人公はネズミで敵が猫、魚はモロ当たりでも取れる
という点が合わない。
60です
マッピーランドでした
全然情報が違ってましたね
マッピーの様な楽しい雰囲気と覚えてて、マッピーランドだったとは
後だしになるが俺も一番最初に思いついたのがそれだった
>>81 何度も答えてるんだけど。
証拠がないとか言い出しそうだな。
ちゃんと何度も答えてるよな。
全部ハズレだけど。
>>92 これからでもいいからトリップつけて回答すると証拠になるよ。
そうするか。
MAME(笑)
>>87 メダルのポーカーだよね?
…ジョーカーズワイルドしか思い付かない自分。
wikiのメダルゲームのポーカーの項目に一通り名前あるから、
特徴を元に探してみるのが良いかも。
98 :
NAME OVER:2007/11/11(日) 16:49:33 ID:HAdr9Eb9
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 RPG
【年代】 90年代だと思う
【スクロール方向、視点】 ドラクエタイプ
【その他気づいたこと】
アラブだかの商人が主人公で貿易やったりして金稼ぎながら
ストーリー勧めていった記憶があり
砂漠の旅なんて水のゲージがあったりラクダを買って
持てる荷物増やした記憶もあり
虹のシルクロード
101 :
NAME OVER:2007/11/11(日) 18:25:04 ID:j+fRMnVF
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 90年代だと思う
【スクロール方向、視点】 いろいろ
【その他気づいたこと】
ゼルダみたいに移動して、ダンジョンに入ると強制縦スクロールになったり、横スクロールになったりします。
武器が剣で他の攻撃方法はなかった気がします。
ガーディック外伝
なんでガーディックやねん
>>102 ガーディック外伝でした。
ありがとうございます。
( ゚д゚)
さすがネタスレ
ガーディックじゃないです。
104は騙りですので。
トリップつけます。
111 :
109:2007/11/12(月) 09:44:38 ID:???
何故そういう結論になるw
反応する方も荒らしですって言うだろ。
113 :
109:2007/11/12(月) 13:09:55 ID:???
豆知識とMAME知識を掛けたネタじゃねーかよぅ。
ものすごくつまらないから見なかった事にしたんだよ。
反応しまくってんじゃねーか。
>>115 日本で義務教育を受けた人間なら、
>>114は
> (掛けたネタが)ものすごくつまらないから(掛けたネタの部分を)見なかった事にしたんだよ。
だということが判断出来ます。
黙れ、カスども
相変わらず荒れてんなーw
流れを元に戻そうぜ。
てなワケで、
>>101は魔王ゴルベリアスだな。
FCじゃなくてmkVかMSXの間違いだろう。
勝手に機種変えるなよ。
勘違いは良くあることだよ、明智君
同じスレの住人なんだ。たいして変わりはないだろ、実際。
どうでもいい。
126 :
NAME OVER:2007/11/12(月) 19:05:26 ID:fcNdxj3o
SFで会社は確かバンダイで、ウルトラマン、ガンダム、ガンダム仮面ライダーとあと一人いたんですが、ボス戦の後皆が巨大ロボに集まって戦うゲームですがタイトルを忘れました教えて下さい。あと2Pでキャラどうしおんぶできました
【機種】SFC
【ジャンル】アクション(?)
【年代】1990年代中頃の筈
【画面】2D表示
【その他気づいたこと】
最初、主人公のレベルは凄く低くてLv1とかだった希ガス。
んで、剣とかで倒していくうちにそこらの敵は相手じゃなくなる
だけど次の場所へ移動したりすると急に勝てなくなったりフルボッコされたり。
これ当時やってて本当に面白かったんですぜ。
主人公のカッコウは確か剣士っぽかった。ロイにも似てたかな?
でもロイじゃなかった筈。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 シュミレーションゲーム&アクション
【年代】 ファミコン時代だった。
【画面】 2D画面
【その他気づいたこと】 中世っぽいムードの戦略シュミレーションゲームで、
戦闘になると、格闘ゲームみたいに1対1の対戦シーンになる。戦闘は、
アクションで、頭のデッカイSDキャラが横からみた2Dで戦う。以前、ゲーム王国でも
紹介されてて、おもしろそうだと思ったが、買わずやらずじまい。
たぶんソウルブレイダー
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
誰だ、勝手に【画面】なんて項目作った奴は・・・
【機種】
PC
【ジャンル】
アドベンチャー
【年代】
90年代前半
【スクロール方向、視点】
横画面で奥行き有り。ファイナルファイトみたいに移動できた
【その他気づいたこと】
探し物をしてタマゴをもらえます。
探し物をみつけると一人一人歌ってくれます
>>132 あー、すまん。答えちゃった。
>126はテンプレみろカス
134 :
NAME OVER:2007/11/12(月) 22:41:47 ID:Atuiix4y
>>128 リトルマジック(データイースト)
アルトロンの同名別ゲームに注意
機種 ファミコン
ジャンル アクションかな?敵に体当たりしてた
年代 90年代前半くらい
印象に残ってるのは、鐘が何回か鳴ると女の子が殺される
主人公は女の子を助けようとするが間に合わなくて助けられなかった
この場面は鐘の音がトラウマになるくらい頭に残ってるのに、他はほとんど覚えてません
結局全クリできなかったし
イースU
>>135 トラウマに打ち勝つ為にリベンジするんだ。
エンディングを迎えられれば、きっとトラウマを振り払う事ができる。
死んでない。
139 :
26:2007/11/13(火) 12:21:46 ID:???
>>31 亀レスでスイマセン。
恐らくこれだと思います!
ありがとうございました。
というかホントに夢壊れた(つД`)w
140 :
NAME OVER:2007/11/14(水) 05:41:57 ID:PTH+htJq
ずっと思い出せない…。クリアしてないから心残りなんだ…。
・機種;FC
・ジャンルはRPG
・主人公男の子でメカニックみたいな奴。
・宇宙が舞台。
・仲間はメカや女の子やおっさんまで様々。スターウォーズのメカみたいなのがいる。
・車や戦車でフィールドを移動。火星っぽいとこ。
・中盤?で中ボス?みたいな奴になかまの幼児がぬっ殺される。
・ファミコンジャンプみたいなサイズのソフト。色は黒だったような…。
全然違うけどラグランジュポイントじゃない?
142 :
NAME OVER:2007/11/14(水) 06:18:55 ID:PTH+htJq
>>141 そ れ だ !!!!
ありがとう(´;ω;`)
早速オクで落として思い出に浸ってくる
落とす=下裁
【機種】
ファミコンだとおもう
【ジャンル】
アクション
【年代】
90年代前半
【スクロール方向、視点】
以下参照
【その他気づいたこと】コレ教えてくれ↓
 ̄ `ー‐´`ー´ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┗━┻━┻━┻━┻━┛
, イ´ ̄ ̄`
┏━┳━┳━┳━┳━┓ ┏━┳━┳━┳━┓': : : : : : : : :,、:
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃: : : : : : : : :| |:
┗━┻━┻━┻━┻━┛ ┗━┻━┻━┻━┛: :,、: : : : : : : :
__ ____ /: : : : : : :| |: : : : : : : :
/ __ヽ i´:::::::::rハ /: :.,、: : : : : : : : : : : : :,、:
| {ヽ! 回 l::::::::{´┃| /: : : : | |: : : : : : : : : : : : | |:
`ト‐┬イ `T7`ーィ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
. !Lコつl `Lっ ! _r‐、__ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
. !_l_! !___! r '´:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
―‐ └┴‐'―‐ └┴'―――――┐ ┌´─────‐`────────―――――
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>>144 アニメ『みなみけ』に出てきた架空ゲーム画面のAA。
それ以上の詳細は然るべきとこで聞き直せ。
あぼーん
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクションゲーム
【年代】 80年代後期か90年台初期位
【スクロール方向、視点】 右に進んでいく 視点は斜め上から見下ろし
【その他気づいたこと】
怪獣やロボやアメコミ風のヒーローなどから選んで2人協力プレイも出来る
ビルを折って投げたり、攻撃してくる戦闘機を叩いて落としたり家を踏んだりして進む
ボス戦は大きい地球外生命体が出てきて倒すと得点や街の被害額等が表示される
たしかスーパーファミコンに移植された気がします
キングオブなんとかっていう格ゲーだろ
>>147 ボス戦のあるのはキングオブモンスターズ2の方ですね。
SFCへの移植は1だけじゃなかったかな?
正式名称は、キング・オブ・ザ・モンスターズ2。
「ザ」が入る。
SFCには1・2両方移植されている。
ありがとうございました
すっきりしました
もう一度やってみたいな
152 :
NAME OVER:2007/11/14(水) 23:24:23 ID:AoT/samS
【機種】初代ファミコン
【ジャンル】アドベンチャー
【年代】88年以降ではないかと思われる
【スクロール方向、視点】思い出せず
【その他気づいたこと】覚えているのは、登場人物のセリフだけです。
そのセリフは、
「まいこはーん」
です。
人を呼んでいる場面です。
それだけしか分かりません。
だれか知っている人いないでしょうか。
関西弁?
さんまの名探偵とか?
154 :
NAME OVER:2007/11/15(木) 00:28:50 ID:7OfouG/P
大変申し訳ありませんでした。
私のデジャヴだったようです。
正しくは、映画タイトルだったようです。
御足労お掛け致しました。
これにて失礼させていただきます。
御機嫌よう。
>>154 デイジャブ 悪魔は本当にやってきた(ケムコ)
アレ洋ゲーだろ。GBC版は持ってるけど、舞妓なんて出てきそうにも無かったが。
ネタにマジレス・・・
158 :
NAME OVER:2007/11/15(木) 12:21:36 ID:idX4ZKcL
【機種】 MSXだと思う
【ジャンル】 RPG
【年代】 15〜20年前くらいのはず
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】 自分のキャラが4キャラのRPGで
モンスター、途中でクラスチェンジが可能
ミノタウロスとかそういうを育てる
ラストハルマゲドン
160 :
NAME OVER:2007/11/15(木) 12:33:27 ID:idX4ZKcL
それだ! ありがとう
【機種】 SFC
【ジャンル】 シューティング
【年代】 忘れた
【スクロール方向、視点】 3D視点
【その他気づいたこと】
SFCで3Dシューティングゲームみたいなものってどんなの有りましたか?
画面はパイロットウイングスみたいな感じです。
ス○イミッシ○ンとかいうクソゲーじゃね?
163 :
NAME OVER:2007/11/15(木) 17:26:50 ID:Nt2Ygjmp
何故に伏せ字
クイズ厨だからだろ
165 :
NAME OVER:2007/11/16(金) 03:42:07 ID:LY1PcvZX
ふたつお願いします。自分なりに探しましたが判明しませんでした。
おそらくどちらも15年位前のPCEのソフトです。このままでは死ねません…。
1、左右に動けるアクションです。PCEのビックリマンワールドに似ていました。
主人公は話が進むごとに様々な生物に変化して次のエリアに進めます(ゼルダ風ですね)
それは二足歩行の虎とか、蛇、ちっちゃいガキなどです。
壁を壊したり這って上ったり、ちっちゃい道を抜けたりです。
スタート地点は街です。左にずーっと行くとジャングルがあって、その先は壁で行き止まりでした。
たぶんハドソンではないかと思います。
2、海底をモチーフにしたダライアスっぽい横シューティングです。
目が青くて羽の生えた蝿のようなキャラが主人公でした。
HPが減ると目の色が黄色や赤に変わったような…
一面は全体的に青いステージでした。
少ない情報ですがマジで、よろしくお願いします。
1はダイナスティックヒーロー?
モンスターワールド2のキャラがえ
「U」(ドラゴンの罠)の移植版は「アドベンチャーアイランド」だな
「ダイナスティックヒーロー」は「V」の移植版
169 :
NAME OVER:2007/11/16(金) 04:05:00 ID:mU3yUrz4
>>165 1番しかわからんが「アドベンチャーアイランド」
「ビックリマンワールド」が元々アーケードの「ワンダーボーイ・モンスターランド」の移植で
その続編である「モンスターワールド2」の移植が「アドベンチャーアイランド」だから似ているのは当然です
人間→リザードマン(ドラゴン)→マウスマン(小さい人間)→ピラニアマン(半魚人)→タイガーマン(虎)→バードマン(鳥)の順番に変身します
「蛇」というものには変身しません
170 :
NAME OVER:2007/11/16(金) 04:20:53 ID:mU3yUrz4
2はディープブルー・海底神話
すまん167だけど
アドベンチャーアイランドだったわ勘違い
どうでもいい。
174 :
173:2007/11/16(金) 07:01:29 ID:???
俺の人生。
そうだな。
176 :
160:2007/11/16(金) 09:22:11 ID:???
>>167、
>>169、
>>170 皆さんありがとうございました。
アドベンチャーアイランドとディープブルー・海底神話でしたか…
大技林を何度見てもわからないし、売ってないし永年の謎が溶けました。
スレチですが、前者は自由度が高くて当時はほんとに楽しかったです。
では、失礼します。
あまりに情報が少なくて申し訳ないんだけど…
10年くらい前にプレイしたSFCのゲームで、特徴としては右から左への多分強制スクロール
ジャンプとか攻撃ができるわけでもなく、ただゆっくり戦場を歩いく…みたいな…
櫓?みたいなとこから鎖で繋がった鉄球が落ちてきたり障害を切り抜けながら進んでく感じなのかなぁ…
人気無かったのか売っても100円くらいにしかならなかったと思う
うろ覚えで分かりにくいと思うけど…知ってる人居たらお願いします
ロイヤルコンクエスト
自演って嫌だよね。
そうですか。
182 :
178:2007/11/16(金) 23:44:41 ID:???
>>179 おお、すごい即レスありがとう
ググってみたけどこれかもしれない
画面見ても確証得れないくらいうろ覚えなんだけど…当時の自分には凄く難しくてすぐ売っちゃったせいかな
音楽が良かったなぁって思い出して急にまたやってみたくなった
買ってみて確認してみるよ
どうもありがとう
・質問は必ず↓の[質問時のテンプレ]を使用して質問して下さい。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
脳内で当てはめろよカス。
185 :
184:2007/11/17(土) 02:12:14 ID:???
178は必要な事全部書いてるだろ。
書式なんて無駄にこだわる必要はない。
・質問は必ず
必ず
必要事項が全部書いてあるからと言ってテンプレを使わない質問を許容すると、
それを見て後に続く奴の中に必要な事を書かない奴が必ず現れる。
>>184-185はそういう事に考えが至らないボンクラ。
そんな事は俺には関係ない。
まずは楽しむ事がルールです。
マターリできないの?w
飲酒運転しても「事故を起こさなかったからいいじゃん」とか言うタイプだな。
>>185 書式不用という自分ルールに無駄に拘る必要はない。
なんでここで飲酒運転が出てくるんだろうね^^
2chと現実と混同するタイプっスか・・・w
どうりですぐ熱くなるわけだ。
すると2chは君の妄想か夢か何かですか?
纏めると、 自 治 厨 っ て ウ ザ い ってことだな。
荒らす気ないなら、お前らの意見などそっと胸のうちにしまっておけ。
現実を無視して自分ルールで纏めちゃったよ。
お薬が必要ですね。
>>194 むしろお前の糞以下の意見を胸の内にしまって鍵掛けて、墓場まで持って行けよwwwww
食いつくなあw
これじゃ自演と思われる・・・w
自治厨と書けば反論出来た気になれるなんて幸せですね
まあ自治厨は確かにどのスレでもうっとおしいけどな。
そろそろ釣りだった事にして逃げ出すかな?
2CHあるある探検隊
・テンプレ強要する自治厨に限って最も必要な回答作業は一切しない
(他の人間の役目だと思っている)
>>196 多分リアルでも怒られると「自治厨!」とか言ってそうw
まあ見やすくなる分、テンプレ使った方がいいだろう
だだらに長い文は読んで貰えないぞ
チャットじゃないんだからそんなこと言われても・・・w
最後のレスしなきゃ気が済まないタイプなお人がいるようで^^;
>>202 さあ、妄想が激しくなってまいりました。
こっちのスレ住民の質低くて困る。ID出ないせいかなあ。
全部じょうだんにきまってるだろw
けんかするふりして、楽しみたいのさ。みんな友達だもん。
でも普通頭いい奴って細かいこと気にしないじゃん
自分で臨機応変に動けるから
ハンパな奴ほど相手の細かい部分を指摘する
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 1985年9月
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
きのこを取るとオジさんがおっきくなります。
コレなーんだ?
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。
>>211 なんでコレ↓略したの?w
「住人は徹底無視の方向で。」
おまえらいつまでも「コドモ」だな・・・見下すと同時にある意味羨ましくさえ思えるよ。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 20〜25年くらい前
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
・1レバー2ボタン。
・武器はショットとミサイルの二種類。
・ミサイルの操作が特殊で、ボタン押しっぱなしで真下に降下し、
ボタンを離すと横方向に飛んでいく感じでした。
・最終面は確か、雪または氷に覆われたステージ。
・ラスボスは円錐型の建造物で、頂点と中腹に2つのコアがありました。
・タイトルは英語で、先頭が「M」で末尾が「R」だったと思います。
以上が記憶の全てなのですが、どなたかこのゲームのタイトルを
覚えてらっしゃる方はいませんか・・・?
マーカム(1983/サン電子)
217 :
215:2007/11/17(土) 04:34:12 ID:???
>>216 ググって確認したところ、マーカムで間違いないようです。
長年のつかえが取れました。ありがとうございました。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 10年から15年ほど前
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
・昔のネオジオゲーなどによくあった4つのゲームを真ん中のスイッチで切り替えるような筐体に入ってた
・主人公は幽霊
・街中にうろついているキャラクターに乗り移ってその能力でクリアを目指す
・第一ステージは街中だった記憶がある
よろしくお願いします。
>>218 ジャレコの「ファンタズム」だと思います。
220 :
218:2007/11/17(土) 05:05:01 ID:???
>>219 間違いないようです。ありがとうございます。
自分なりに探していたのですが見つからず困っていました。
感謝します。
221 :
NAME OVER:2007/11/17(土) 06:16:09 ID:hyDXCBtM
ゲームじゃなくて機種?名が思い出せないんですが
【メーカー】バンダイ
【年代】95〜96年あたり
【ジャンル】SDガンダムのSLGとかいろいろ
【特徴】SFCに差し込むスーファミターボのようなタイプ。専用ソフトを差し込むスロットが2つある
【機種】 FC、SFC
【ジャンル】 アクション
【年代】 15年前?
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
ゲームが始まると、樽が間を置いて何個も右から転がってきますのでジャンプして避けます。
右のほうに進んでいくと、大きな地面にとても大きな穴が空いていて、
その上にターザン式のロープが左右に揺れていて、それにつかまって
穴を越えるのですが、穴に落ちると死んでしまいました。
覚えているのはこれくらいですが、よろしくお願いします。
【機種】SFC
【ジャンル】謎解き…?
【年代】8〜10年前ぐらい
【スクロール方向、視点】上からの視点だったような…
【その他気づいたこと】
チビとデブとノッポの少年三人で謎を解きながら冒険するゲーム。
記憶ではチビが赤い帽子をかぶっていて、デブが緑のTシャツを着て、
ノッポが青いTシャツに眼鏡…だったような気がします。
三人が整列しながら移動し、一番前のキャラが特技や道具を使って謎解きをしていく。
最初のステージはキャンプ場か無人島だったような…
曖昧な記憶ばかりですが…主人公三人がチビ・デブ・ノッポなのは間違いないです!
この数少ない情報で分かる方よろしくお願いします。
225 :
NAME OVER:2007/11/17(土) 11:52:06 ID:wQ2ZgUPB
FC
アクション
20年くらい前
横スクロール
帽子でヒゲの生えて、つなぎを着た人が右へ進んでいくゲーム
227 :
NAME OVER:2007/11/17(土) 12:49:52 ID:wQ2ZgUPB
ググったら当時の記憶が蘇りました。
ありがとうございます
>>221 ピピンアットマークやプレイディアはCD-ROM機だしなぁ
そのまんまスーファミターボじゃないのか?
>>221 スーパーゲームボーイとか、そういうのの事か?
【機種】アーケード
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】90年代後半あたり
ほとんどメタルスラッグみたいなゲームなんですが、
相棒のペット見たいなののレベルが上がっていくゲームでした。
確かジャンプ中にボタンおしっぱで、ペットを使って空中時間をのばせることができました。
>>236 それは失礼いたしました。該当のスレで再度質問してきます。
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年代後半?
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
床を下から叩くと電線のねじれ防止ダンパのような物が出てきて、
その上でジャンプすると弾が出てきたような気がします。
たしかフィールドもありました。
よろしくおねがいします。
全部向こうで質問すれば済む話じゃないのか?w
>>238 ビック東海の奴だね。アイギーナの予言って名前だった気がする。
アーケード版もあった。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクションシューティング
【年代】 80年代前半から中頃
【スクロール方向、視点】 スプライト3Dで画面の奥に進んで行く
【その他気づいたこと】2人同時プレイ可、レバーと二個以上のトリガ。自機は野郎兵隊。キャライメージとしては映画のランボー。塹壕とかある戦場を銃器携え突き進んでいく。
グラフィックや3D表現は当時の水準からみても、出来はよくなかった。
以上です。よろしくお願いします。
80年代後半だけど餓流禍
>>242 わ、きっとそれです。漢字の名前のような気がしてたんですが、自信がまったくなかったので書いていませんでした。
ありがとうございます。
244 :
NAME OVER:2007/11/18(日) 22:05:25 ID:JUjg7WUL
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 18年前
【スクロール方向、視点】 縦スクロールが多かったような。
【その他気づいたこと】
・まずキャラクターを選んで、敵を全滅させるか、ゴールまで辿り着くかで次の面へ
・途中で死ぬと、次のキャラクターを選んで、死んだ見方を拾ってゴールへ行くと、また次の面で死んだキャラが復活。
・キャラごとに、武器・能力が違う。やり、マシンガン、爆弾みたいなのが体の周りをグルグル、泡鉄砲?、足が速い、飛距離が違うetc。
・男、女、黒人とか選べたと思う。
よろしくお願いします。
ゲイングランド(1988/セガ)
246 :
sage:2007/11/18(日) 22:49:49 ID:JUjg7WUL
>>245 それです!!思い出しました。
有難うございました!
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 80か90年代
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
・確か白いカセット。
・中世の騎士みたいな鎧を着た主人公が敵を倒しながら、ピンク色のダイヤみたいなのを取っていく。
・1面では森みたいなステージで木の中に入って地下に行けた。
取説も無かったのでゲームの目的すらわかりません。
よろしくお願いします。
伝説の騎士エルロンド
>>248 あぁ!それです!
ありがとうございました!
【機種】 ファミカセ
【ジャンル】 STG
【年代】 80年代中ごろ
【スクロール方向、視点】 上
【その他気づいたこと】
戦士がジャンプして階段下りて壁を破壊する
ペガサスにもなれたと思う
キングスナイト
252 :
NAME OVER:2007/11/19(月) 01:45:24 ID:vgknJK8E
【機種】たしかSFC
【ジャンル】 RPGかSLG
【年代】 80年代後半か90年代
【スクロール方向、視点】 2D
【その他気づいたこと】SDガンダムので、戦闘シーンのBGMがパイプオルガンっぽいの。
バッハの小フーガト短調みたいな。
友達からソフト複数借りて同時進行でやってたので激しく記憶が曖昧でもうしわけない。
253 :
NAME OVER:2007/11/19(月) 06:30:11 ID:7BeO4EaC
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 SLGかな・・
【年代】 80年代だと思う
【スクロール方向、視点】 ポートピアの地下ダンジョンみたいな形式
【その他気づいたこと】
ファンタジックな世界観
複数人選んで出発した
キャンプ(休憩?)みたいなシステムがあった
ゴブリン(敵)キャンプに遭遇した気がする
普通より豪華な箱にはいっていた
分厚い説明書
幼かった頃に目的が分からず、開始少しでやめたゲーム
こんな情報で心当たりある人いたらよろしくお願いします
254 :
NAME OVER:2007/11/19(月) 11:28:02 ID:SHmlmNiR
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 20〜25年くらい前だと。。
【スクロール方向、視点】 縦型シューティング
【その他気づいたこと】 人の体内でバイ菌を倒しながら
進んでいく感じだったと。少なくてすみません。
>>255 ありがとうございます。ぐぐってみました。
これです。しかし当時近所で燃えたのは何故だったのか???
疑問だ
>>253 AD&D プールオブレイディアンスかな
>>257 プールオブレイディアンスがとても似た感じです!
というか、これだったかもしれません。
すっきりしました!ありがとう!!
【機種】FC
【ジャンル】シュミレーション
【視点】FEと同じ、上からの視点
【その他気づいたこと】
ロボットを操作。ロボットの脚のパーツや武器を戦闘が始まる前にセットしたと思います。脚はキャタピラや飛行用、二足歩行のパーツがあり、武器は「たいくうミサイル」や「きかんじゅう」があったと思います。
【機種】PS
【ジャンル】アドベンチャーかな。
人が前か後ろか左右しか動けなくて、あとはメニュー選択で行動決定。
実写も取り入れています。
【年代】不明
【スクロール方向、視点】主人公の目からの視点。
【その他気づいたこと】
デスがつくゲームです。3デスクソゲーと呼ばれていると前ホームページで見ました。
大体がムービーで占められています。ディスクも1枚以上ありました。
火星が舞台で、なにか事故を起こしてしまった為に顔を指名手配者に変えられてしまい、
いろいろな人から狙われるゲームです。
はじめにけばいナースに殺されます。とにかくすぐ死にます。
どう探してもSSのデスクリムゾンしか出てこなくて困っています。
よろしくおねがいします
PSなので他にいきます。すみません
>>259 未来戦史ライオスというシミュレーションゲームではないでしょうか?
お願いします
【機種】FC
【ジャンル】アクションRPG?
6面までありました
【画面】
全体画面→小さな主人公がダンジョン間を移動(エンカウントなし)
ダンジョン画面→歩いていないところは暗闇、その中に敵が潜んでいる
【その他】
主人公は弓で戦う男の子
攻撃を受けるたびに服の色が変わる
何面か忘れたけど、ダンジョンをクリアするとボートやラクダが現れる
ボスダンジョンはいつも火山で龍みたいなのがいる
回復のプールと無敵になる盾がある
あと燃えてる矢も
時々白い蝶がくっついてきて、討つと命?が増える
ダンジョンで迷子になると変な音楽になって、気持ち悪い虫にリンチにされる
264 :
263:2007/11/20(火) 05:36:49 ID:???
年代忘れてました
80年代だったと思います
ドラゴンバスター2
ドラゴンバスター2じゃないのですか?
>>262 ググッてみたらまさにそれでした^^ありがとうございます。
268 :
NAME OVER:2007/11/20(火) 07:57:04 ID:PmFg8QF9
【機種】SFC
【ジャンル】不明
【年代】不明
【スクロール方向、視点】主観視点
【その他気づいたこと】確かなこと・主観視点で迷路を進むゲームだった
文字か記号?を組み合わせて魔法を作ることができた(ファイヤーボールが作れたのを記憶している)
迷路の中の分かれ道に「時は金なり」と書いてある所があった
仲間が作れた(名前も決めることができた)
曖昧なこと・敵との遭遇はエンカウントでは無かったと思う 前から敵がやってきていきなり戦う感じ
戦闘画面はなくその主観視点のままで戦った
>>269 調べたらそれでした
教えてくれてありがとう
【機種】アーケード
【ジャンル】縦スクロールロボットシューティング
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】強制縦スクロール/見下ろし視点
【その他気づいたこと】
ガンダムなどの、リアルロボット系アニメのような世界観のシューティングゲームです。
自機はロボットで、8方向に撃てる遠隔ショットと、敵弾を消せる至近のみのビームブレードが武器。
自機ダメージは体力ゲージ制で、1機失うとゲームオーバー。ゲージは時間と共にジワジワと回復した気がします。
ショットはオート連射で、押しっぱなしにする事で自機の向きを固定しながら撃てました。
弾の種類や射出方向が増えたりするようなパワーアップ要素は無かったと思います。
ただし、何面かの冒頭で、画面後方から大型のビーム砲本体(百式のメガバズーカランチャー似)が支給され、
その面に限りそれを使った強力な砲撃が出来ました(砲撃は前方のみ・砲の耐久力が無くなると破棄)。
ステージ毎の明確な背景描写は覚えていませんが、左右に望む巨大航空艦船から次々に出てくる敵ロボットと戦ったり、
モビルアーマー(ビグロとグラブロを掛け合わせた感じの形状)のような大型機と戦ったりします。
この大型機は両腕にあたるクローで自機を「掴み」にくる強敵で、何度もコンティニューするハメになってました。
自分にとっては難易度が結構高いほうでしたが、サンライズ系ロボットのような要素を
堪能出来て、かなり好きなゲームでした。
サイバトラー
273 :
NAME OVER:2007/11/20(火) 12:09:08 ID:gXpwlgKj
【機種】
【ジャンル】 アーケード
【年代】 90前半
【スクロール方向、視点】 → と ↑
【その他気づいたこと】
ハイパーオリンピックのような感じ
キャラは四人から選べた
ドット絵
操作はボタン三つ
【機種】
【ジャンル】 格闘2D
【年代】 90前半
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】 スト2みたいな感じ
一人のキャラしか覚えてないのですが、
刀を使うサムライのようなキャラがいる
リーチが長く、吸い込み系の投げ技がある
情報が少なすぎますが、お願いします
どうせナムコのあれだろ
275 :
NAME OVER:2007/11/20(火) 12:17:09 ID:eWQ0iKiD
前者はナムコのニューマンアスレチックスか続編のマッハブレイカーズ。後者はセガのバーニングライバルかな。
>>272おぉー!ぐぐってみました、これです!なんと、ジャレコだったのかぁ
紹介サイトをいくつか見ましたが、やっぱり難しくて妙にこだわりのあるシューティング、
って評価がおおむねですね
そうそうコレコレ、とかつぶやきながら、スクリーンショットを眺めたりしてしまいました
クロー攻撃のモビルアーマーもどき、改めて見るとちっともビグロやグラブロじゃなかったですねw
左右に分かれた胴体が、曲面ラインで白の地に赤っぽい円形ディティールとか、
むしろキュベレイ似だったとは…
サイコガンダムもどきも覚えてます。わけわからんうちに撃墜されて、越えられなかった…
ビームブレードで弾消しは勘違いだったのかな…そこの印象はマジンガーZ(シューティング)とかぶったのかも。
あと、サイバトラーって名前そのものを、どうやら覚えて(知って)いなかったようですw
ともあれ、ありがとうございます。いやぁよかった
ジャレコ、移植してくれないだろうなぁ
上は「ニューマンアスレチック(ス?)」又は「マッハブレイカー(ズ?)」
どっちもNAMCO。
曖昧な記憶でカキコスマン(´・ω・)
【機種】PS
【ジャンル】?
【年代】90年代半ばくらい?
【その他気づいたこと】
ミニゲームをクリアして実写の声優とデートする映像が見るのが目的のゲーム
声優は3人くらいで池澤春菜がいたような気がします
ぷれいすてーしょん
PSなので他にいきます。すみません
なんだかエミュ厨を演じるスレと似たような空気になってきたな
天然のエミュ厨です。
【機種】SFC
【ジャンル】 アクション
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
主人公が数人の中から選べる。
斧や弓を持ったエルフとか剣を持った人など。
何とかアックスってタイトルのような・・。
曖昧な記憶で申し訳ないですがよろしくお願いします。
>>285 ググってみたらそれのようです。
すっきりできました!
ありがとう。
【機種】エレメカ
【ジャンル】 サッカーもどき
【年代】 15-20年前
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
ドームの中に赤と青の丸いラジコンロボットが入っていて、サッカーもしくはホッケーみたいな事をする。
おねがいします。
288 :
273:2007/11/21(水) 08:10:08 ID:QjQq3WPN
どうせナムコのアレとバーニングライバルでした
ありがとうございますです。
ナムコとなめこって似てるな。
>>287 ロボサッカー
確かナムコじゃなかったかな?
【機種】液晶ゲーム
【ジャンル】 アクション
【年代】 20年前
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
モンスターパニックのような感じで、魔物のいる建物の中を進むタイプ。
建物は画面の中で2階層か3階層くらいになっていて、フロア間はリフトで移動する。(リフトは勝手に動いている)
メーカーはエポックかバンダイだとおもう。(スペースパニックではない)
画面は横長。
たぶん、ゲームボーイ出るちょい前で、液晶ゲームが終わりかけの頃のだとおもう。
あとテンプレのサイトには存在しません。
お願い致します。
【機種】SFC
【ジャンル】不明
【年代】80後半から90年代
【スクロール方向、視点】右横スクロール
【その他気づいたこと】主人公が鎧みたいのを着ています、タイトルは確か漢字だけでした
これくらいしかわかりませんがよろしくおねがいします。
鋼HAGANEか?
294 :
NAME OVER:2007/11/22(木) 12:56:11 ID:2pj1DiOw
豪槍神雷伝説 武者か?
西洋の鎧なのか日本の鎧なのかどっちだ?
まさか超魔界村とか言わないだろうな…?
ky
昔やったSFCのゲーム、タイトル失念。
主人公はちょっとダーク世界観の住人、王宮騎士になろうと審査を受ける。
魔力測定でこれは今までで最高クラス!こいつは伸びるぜひゃっほぃ!てな感じで
エリートとしてどんどん仕事(主に村の制圧など)をこなしていく主人公、途中で仲間やヒロインと交流もありながら
徐々にこの世界を脅かす魔王的存在が出てくる、主人公と仲間、自らを鍛え、技を習得し
ついに主人公のみが仕える最高の魔法で、魔王的存在を撃破!!
光に包まれる魔王的存在と主人公、その後のこったヒロインと親友……。
数ヵ月後
親友「あいつどうしたんだろうな」
ヒロイン「きっと生きてるわよ」
そしてとある村で、狂人が発見される。
「光が、光が襲ってくるんだよおおおおおおおおおお!!」
主人公は強すぎる魔力と魔法によって、魔王的存在を打ち砕いた後、村人に奇異の目で見られながら
延々と光を怖がり震えていました。
かなり鬱になったゲームだった。
↑このRPG教えて
300 :
NAME OVER:2007/11/22(木) 15:19:36 ID:v4YdCK63
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション?
【年代】プレイした記憶は15〜20年前
【内容】
主人公が敵を武器(ナイフだったかな)で倒しながら色んな色の鍵をとっていって扉をあけて進む。
扉の色と鍵の色が一致してないと開かない。
のでゲットした鍵と開ける扉を考えながら進まないと、開けたい扉の色の鍵が足りなくなって。。ゲームオーバー。。と最後までクリアーできなかった思い出が。。
きになって仕方ないです(o_ _)o
わかるかたいらっしゃいますか^_^;
キャッスルエクセレント
303 :
NAME OVER:2007/11/22(木) 15:31:58 ID:v4YdCK63
それでした!
すっきり!
ありがとうございます(*^∇^*)
クリアーしたいなぁ〜
【機種】液晶ゲーム
【ジャンル】シューティング?
【年代】20-25年くらい前
【スクロール方向、視点】見下ろし?
【その他気づいたこと】
下のほうに砲台がついていて、それを回して角度を決めて発射して撃破するようなゲームだったと思います。
実際に弾を詰めたような気がしないでもないです。
古いのでうろ覚えですがお願いします。
【機種】1がFC。2がSFCだったかと‥ なんかPCでも出ているらしい
【ジャンル】RPG
【年代】?
【スクロール方向、視点】?
【その他気づいたこと】
捕まった男がひたすらアイテムを拾い、敵と戦い塔を登っていく(下りていく?)RPGなんですが‥
なんというゲームかわかりますか?
プレイした事がありませんが話で聞いて興味が湧きました。が、名前を忘れてしまったのです。
もう1つ
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】1995以降くらい
【スクロール方向、視点】SFCなどのドラクエみたいな感じ。
【その他気づいたこと】
ギルド制のストーリーでダンジョン等で戦闘に入るとそのままの画面でシュミレーション系の戦闘になります。
最後は爆発する洞窟か山を脱出してエンディングだった様な‥
エンディングをみるとどっかの親父が『ストーリー達成率は64lだ‥』みたいに言うんです。
Wizみたいに種族とかいたかは忘れました。職業はバードとか洋RPG色が強いものだったです。
なんというゲームか分かりますか?
>>305 上:色々違う所もあるが、もしかしたらブランディッシュ?
>>305 下:たぶんソードワールドSFCの1の方。
308 :
305:2007/11/22(木) 22:52:57 ID:???
>>306 ソレダ!
思い出しました〜ありがとうございます。
面白いですかね?
309 :
305:2007/11/22(木) 22:55:45 ID:???
>>307 d!
借りてプレイしてクリアしたのですが‥
何ていうか、一番嫌いで苦手なタイプのRPGだったのにクリアしてしまった。
というか、最後まで遊べてしまったので印象に残っていたのです。
で、もう一度挑戦したいな‥と思っていまして。
検索してみます。多分合っていると思いますが、ピンとこないので‥
>>308 > 面白いですかね?
それは訊くな。人それぞれの感性によって大きく違って来る問題だ。
また、ここはゲーム名を質問するスレであって、面白さを問うスレではない。
あえて言うなら自分の直感を信じるべき。
【機種】 SFC
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 1992〜1994あたり
【スクロール方向、視点】 ゼルダの伝説みたいな視点で上下左右スクロール
【その他気づいたこと】
マントをつけた男の主人公が、やたらリーチの短い短剣を武器にして戦うアクションRPG
たしか、HPゲージが画面の上だったか下だったかにバーで出てた。
氷のダンジョンのボスで、フロアの左右対称に目玉みたいなオブジェが配置されてて
それを一匹ずつ倒していかないとダメージを与えられなくてそこで挫折した記憶あり。
あと、そのボスは本体の岩みたいなのが上下に転がってきて避けるのに苦労した記憶も。
これくらいしか思い出せません。
よろしくお願いします。
ラグーン?
ラグーン
>>312 >>313 それです!
「ラグーン」で検索かけてやっと思い出しました。
ありがとうございます。
【機種】
SFC
【ジャンル】
SRPG
【年代】
10年位前
【スクロール方向、視点】
普通のマスで動くSRPGだった。戦闘が始まると一対一の視点に変化する。
【その他気づいたこと】
モンスターが仲間になる。ミノタウロスが仲間にいた。
最初のほうで仲間になるキャラに二重人格のキャラがいて、補助魔法を使うのと攻撃魔法を使うのとどっちか選べるキャラがいる。
こんなことくらいしか思い出せません。よろしくお願いします。
緋王伝・・・ではないな。
かなり細部が違うし。
リトルマスターではないのですか?
それです!!
ありがとうございます。
今度探してみます。
【機種】 FC
【ジャンル】ミニ四駆レース?
【年代】1990年代
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
ルーレットというか、なんかそんな感じでとまったマスにより色々イベントが起きて、
自分のミニ四駆を強化したりするゲーム。
フランコとかいうガキがキャラにいたのは覚えてます。
あとはかなり曖昧・・・。
【機種】アーケード
【ジャンル】3Dシューディング
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】一人称視点で奥に進む
【その他気づいたこと】
対空砲座みたいな妙に大きい筐体で、ヘルメットみたいなものをつけてプレイ。
そのヘルメットのゴーグル部分にゲーム画面が映っている。
セガワールドにあったのでセガ製品かも。
1プレイ300〜500円だった。
>>319 レーサーミニ四駆 ジャパンカップ('89.8.25 コナミ)
自分で検索することを怠るなよ。
【機種】家庭用
【ジャンル】アクション
【年代】ファミコン・スーパーファミコン世代
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
横視点のアクションゲームで店で買い物も出来るタイプ
消費アイテムに月桂樹?ベイリーフ?ローレル?があって、使うと一定時間無敵になる
>>322 ドラキュラU 呪いの封印(ディスクシステム)かな?
悪魔城ドラキュラの続編
>>320 バーチャリティーのような気がする。
自分の知ってるのは、確かバーチャリティー1000で、
エースコンバットみたいなフライト物が入ってた。
これはナムコが輸入した物だけど、他にも数機種(1500とか2000)とかあり、
他の会社が輸入したのかもしれない。
共通するのはヘッドマウントディスプレイだけで、
後は操縦桿だったり剣状の振り回すデバイスだったりする。
ちなみに発売メーカーはバーチャリティー社。確か倒産。
>>321 人様に検索を強いる回答者ってどうなの?
調べる為にこのスレがあるんでしょ? 勘違いしてない?
>>323 ドラキュラU 呪いの封印で間違いなさそうです
ありがとうございました
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】20年前
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
右の方に進んでいくゲームで、ジャンプと攻撃のシンプルなスタイルです。
ライフ制で薬を取るとゲージが回復したりしたと思います。
少ない情報ですが宜しくお願い致します。
>>325 自分で調べてわからない時の為にこのスレがあるのだ。
勘違い野郎さん。
>>327 操作キャラの特徴とか覚えてないの?
鎧を身に纏った騎士とか、銃を持った兵士とか、素手で攻撃する魔物とか。
だから、自分で調べて
解らなかったから、ここに来たんでしょ
何様のつもりかね
お前等ただの検索エンジン代わりなんだから余計な主張するなよ。
>>.327
おまえそういう内容のゲームがこの世に何種類あると思ってんの?
それだけで答えられる奴いるはずないじゃん
バッカじゃねーのwww
【機種】?
【ジャンル】 障害物レース?
【年代】 25年くらい前
【スクロール方向、視点】立体
【その他気づいたこと】
立体的なジオラマ上にボールが有って、それを枠外に落とさないようにして
ゴールまで導くゲームです。ゴンドラがあったり、跳ねる床などの障害があったと思います。
上のほうに怪物君にでてくる城の様な意匠があった気がします。
どなたか、よろしくお願い致します。
>>325,330,331333,335,336,337
337のスレに誘導したい馬鹿の低級自演
スレが立つと必ず削除依頼しろとか書き込むキチガイ
〇
| | | | | | o .| | | | | | | |
| | | | | | 。 | | | | | | | |
| | | | | |__| | | | | | | |
――――───/ \──────‐\\
┌┬─/ ─ ─\─┐ \\
││/ o゚( ー) (−)゚o\ .| \\
││| (__人__) | | \\
└┴\ ` ⌒´ /.┘ \\
/ \
糸冬
────────
制作・著作 犬HK
キチガイ必死すぎwwwww
質問スレに巨大コピペAAワロスw
何? カッとした?
この流れをここでカットする俺。
さすがカットマンと誉める俺。
一瞬「嘗める」に見えて勃起した俺。
そんな、うほっ
な趣味はねぇよっと
348 :
320:2007/11/23(金) 23:17:42 ID:???
>>324 ありがとうございます。
検索してみたところ、バーチャリティーのゾーンハンターというゲームみたいです。
>>334 昔遊んだな、懐かしいなぁ。
悪魔城脱出ゲームというのっぽい。
アスレチックゲームというヤツからいろいろ派生したらしいので、
違ってたらそれから検索してみると良いかも。
【機種】 SFC
【年代】10年ぐらい前
【スクロール方向、視点】SFCゼルダのような感じ?
【その他気づいたこと】
確か街を拠点にいくつかのダンジョン(神殿?)を攻略していくゲーム。
いくつか剣があって、それぞれの剣に特殊な能力があったりしたはず。
後のダンジョンで新しい剣?を手に入れてからじゃないと、取れない宝があったりした。
よろしくおねがいします。
【機種】 FC
【ジャンル】アクションといえばいいのか・・・
【年代】 18〜20年ぐらい前だと
【スクロール方向、視点】縦スクロール フィールドを上から見下ろした感じ。
【その他気づいたこと】
戦争ものかな。
画面上部は敵陣、下部が自陣。確か自分以外のマシンというか味方を呼び出せます。
さらに敵を吸いこんだり、時折登場するUFOに味方が連れ去られます。どうしても思い出せません。
よろしくお願いします。
フィールドコンバット
>>352 うぉおおおおおおおおお!!!!!!!
ありがとう。最高だ、今度探すよ!
ここ1年思い出すたびに2、3時間は考え込んで仕事にならんかった。
今日はよく眠れそうだ。
よろしくおたの申します。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション(ドットイート)
【年代】80年代前半
【スクロール方向、視点】左右
【その他気づいたこと】 アミダー風の画面で、主人公は敵をパンチ数発で倒せます。
ずっと「ジョリージョガー」(タイトー)かと思っていたのですが、別のゲームでした。
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】?
【スクロール方向、視点】上下左右
【その他気づいたこと】
ヒーロー戦隊ものです。
仮面ライダー⇔ウルトラマン⇔ガンダムを切り替えながらステージをクリアしていくアクション物だったです。
なんかこの当時、似たシリーズが結構あったような‥
従兄弟の子供が遊んでたのを一緒にプレイして、何故かハマってしまった。
記憶にあるのは、とあるステージのボスが『ジオング』だった事です。
バンプレストのザ・グレイトバトル
d。
>>358 調べてみたらSFCだけで6作も‥
どれかわかりませんか?
どーせエミュなんだから全部確かめたらいい。
>>360 ジオング出てたんなら
一番最初のヤツじゃない?
>>362 アマゾンで速攻購入しますた。サンクス。
364 :
NAME OVER:2007/11/27(火) 07:01:29 ID:xMIhoM2f
お願いします。
【機種】アーケード
【ジャンル】ガンシューティング
【年代】20年位前
LDゲーム見たいな実写映像で時代背景は第2次世界大戦のような感じで、
遠くから迫ってくるB29?のような爆撃機を機関銃で破壊していく・・・
たしかそんな感じのゲームだったと思います。
筐体はかなり大きかったと思いました。
どうしても名前が浮かびません。
よろしくお願いします。
ナムコがナムコットと言っていた時は面白かったな。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年前後
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
インベーダータイプのシューティングで色はテープでつけてたように思います
自機が横を向いた戦艦で砲台は3個、一門だけ稼働して上に向かって撃ちます
敵弾を食らうと一門ずつ沈黙し三門目が壊れると艦が真っ二つになってゲームオーバーです
ぶっちゃけ敵は宇宙戦艦ヤマトの七色星団の戦いで出てきた
戦闘機・急降下爆撃機・雷撃機でUFOの代わりが重爆撃機です
フライヤーにもYAMATOって書いてあった気がします
しかし検索しても該当するゲームが見つかりません
このゲームについての情報がありましたら宜しくお願いします
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年前後
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
弾を撃つと敵が連鎖的に倒れてくので、開いた隙間から敵の王やクイーンを狙い打つような感じのゲーム。
うろ覚えですがお願いします。
【機種】 PCからアーケードに移植
【年代】15年ぐらい前
【スクロール方向、視点】落ちもの
【その他気づいたこと】
上からトランプが落ちてきて、ポーカーの役を作ると消せるルール。
よろしくおねがいいたします。
【機種】 セガだとおもう。
【年代】15年ぐらい前
【スクロール方向、視点】横スクロールシューティング
【その他気づいたこと】
敵も自機も生物っぽい感じで、たぶん自機が魚みたいな感じで、
敵で蛆とかが大量に群がってたりする。
これしか判らないのですが、おねがいします。
372 :
370:2007/11/27(火) 17:16:25 ID:???
>>371 ありがとうございます。
さっそくプレイしてみます。
375 :
NAME OVER:2007/11/27(火) 20:01:12 ID:FxRrwVff
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】20年前くらい?
【スクロール方向、視点】スクロール無し
【その他気づいたこと】
ギャラクシアン系のゲームなんだけど、敵が画面上部にいる時は小さく自機手前に来るにつれ大きくなっていくんだけど
自機手前で反転して上部に戻って行く。
コックピット型の筐体とテーブル型がありました。
駄文ですが何卒回答宜しくお願いします。
うるせー!早く答えろ
378 :
375 ◆6o/9Wk1vzU :2007/11/27(火) 22:38:15 ID:FxRrwVff
>>376 正しくそれでした。
お陰で胸のつかえがとれました。
本当に有難うございます。
>>377は私ではありません。
380 :
368:2007/11/27(火) 23:08:51 ID:???
違います。
381 :
NAME OVER:2007/11/27(火) 23:26:57 ID:uZxcnFt2
382 :
NAME OVER:2007/11/28(水) 02:26:12 ID:S6PfEVnW
383 :
366:2007/11/28(水) 17:15:39 ID:???
>>367 回答ありがとうございます
がこのヤマトは前に探した時に見つけました
これは宇宙戦艦ではありませんしそもそもこんなカラーではありません
初期インベーダーと同じく白黒画面にテープ貼って色付けしているようなものでした
引き続き情報お待ちしております
砲台3門ということで、同じくセガの「センカン・ヤマト」のほうじゃないのですか?
78年製 かなりレアらしい。
ネット上には情報ないのでレゲーの本とか買えば載ってる事もあります。
386 :
366:2007/11/29(木) 14:48:53 ID:???
>>384-385 貴重な情報ありがとうございます
ネット上に無いとの事で探すのは大変そうですが気長に探してみます
そんなレアモノだったとは…
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクションアドベンチャー
【年代】 たぶん1990年代
【画面】 2D ドット絵
【その他気づいたこと】
子供の頃、旅行の際に旅館でやったのを覚えています。
勇者が剣を振って画面の敵を倒しながら進むゲームで
感覚的にはワンダーボーイモンスターランドに近かったと思います。
まずステージセレクト画面から始まり、森ステージ、山ステージなどを選ぶ事が出来ました。
どうも記憶があやふやな点が多いのですがよろしくお願いします。
ドラゴンバスターではないですか?
ありがとうございます、ですが少し違うようです。
ステージは何処からでも選べましたし、もう少しポップな?絵柄でした
うーん。
チキチキボーイズじゃないですか?
ああ!これだと思います・・きっと・・
ステージは選べませんから、自分の思い違いでしょう、ご迷惑おかけしました。
親切にどうもありがとうございました
ステージは選べますよ。
PSPにも移植されてますので興味があればどうでしょうか。
>>387=>389=>391
マルチしてるんだから、もう一方のスレにも報告しておけよ。
ゲームセンターのゲームです。
アーケードで、なんかいっぱい自分の伽羅がいます。
今から20年前以上だと思うんですが、定かではありません。
まず1面から最後まで、自キャラを無事に移動させるか、
すべての敵キャラをたおすことで、その面がクリヤーとなります。
伽羅には、銃を持つもの、槍をもつもの、長距離ミサイルをもつもの、
レーザーを持つものがいて、同時に存在するのが面白かったです。
あと、10面おきくらいにボスが出てきて、終盤のボスに運慶快慶?
みたいな仁王が二人出てきました。
特にミサイルを持つ伽羅は、移動が遅く銃も単発で使いずらいのですが、
ミサイルでしか狙撃できないところに敵がいるケースが多く、
倒せないと時間内にすべてのキャラを終点まで移動させる必要がでてきて、
結局大多数を見殺しにせざるを得ないような状況におかれてしまいます。
いかにして、この弱いミサイルキャラを生き残らせるのか、または
ミサイル伽羅登場までにいかにしてライフル伽羅で雑魚を掃除できるのかが
ポイントだったと思います。
しかもミサイル伽羅は、6発同時に撃てるけど前方だけとか、一発しか
打てないけど全方位とかいろいろとややこしくて、とても難しかったです。
このゲームの名前、プレイデモをアップしてるサービスを知りませんか?
最近とても懐かしくて、知りたくなりました。 お願いします。
当時私は小学生かそれ以下でした。
テンプラ使え
↓次の質問ドゾー
だが断る
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 たぶん1980-90年
【画面】 Mr.Doに似た画面
【その他気づいたこと】
固定画面内にあるフルーツを集めるとクリアというルールだと思います。
フルーツを食べると太っていく。食べないとやせていきます。
痩せ過ぎると死んだかもしれません。
よろしくお願いします。
>>400 ありがとうございます。
あと、英題も教えていただけると助かるのですが・・・
【機種】 PC-98
【ジャンル】 2D格闘(一応18禁作品だった気がする)
【年代】 90年代
【その他気づいたこと】
おそらく18禁作品で、登場人物は全て女性。
キャラ別に違うイラストレーターが作画してたと思う。
そのうち一人に「ここまひ」氏がいたような記憶があります。
昨日ふと思い出してけど名前がわからないのでどうぞよろしくお願いします。
レトロでも以下に該当するゲームはその板でお願いします
◇エロゲー(21歳未満立入禁止) ◇FF&ドラクエ ◇ギャルゲー ◇携帯ゲーム、ポケモン
404 :
402:2007/11/30(金) 13:12:53 ID:???
ごめん知らなかった(´・ω・`)
んでも他はともかくギャルゲは別にいいと思うんだけど・・・
自治厨のたわごとだろ。スルーしてりゃいいよ。
>>402 ザ・クイーン・オブ・デュエリスト だと思う。
ここまひキャラが登場してるのは外伝以降の作品。
>>404-405 >>403はこのスレのルールじゃなくて、レトロゲーム板のルールだから仕方ない。
文句があるなら2chの運営に言ってくれないと。
ほとんどのジャンルが板違いって事になりそうだな。
パズルとかシミュレーション(RPGでない)とかしか残らねえ(;´д`)
は?
いや、肝心だろ。実際。
でないと、聞く意味がない。
はいはい。
では次。
名前だけ知っても意味ないよな。
>>413はリアルでも人から注意されると「お前警察か?」とか馬鹿な事を言うタイプ。
リアルと2chを混同するなよ。いい歳して。
>>414はリアルでも人から道聞かれたら「地図を買え」とか馬鹿なことをいうタイプ。
それは割とあるな。おばあさんとか。
おっさんは煽り耐性低いな。
と書くと、何だか勝ったような気分になって悔しさが紛れます。
と書くと、何だか勝ったような気分になって悔しさが紛れます。
そんなにみんなからボロクソに言われるのが楽しいかねぇ?
バカ
荒しの考える事はわからんわ。
言わせてるんだよ。
425 :
399:2007/11/30(金) 17:25:25 ID:???
はいはい。
では次。
おめーら、お茶でも飲んでリフレッシュしろ!
旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドドドド
ヽ )ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
/. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ 旦~ 旦~
次の方どうぞ
特にありません。
固定なら焼いてもらえないもんかな。
放火予告ですか。通報しますね。
自治厨のふりした荒らしか或いは自演でしょ。
どうしようもないよ。
次の方どうぞ
こんな荒れたスレで質問なんかしたくありません><
なあ。英題早く教えてくれや。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 15年以上前
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
アメコミヒーロー系のキャラを操作して、悪の軍団を殴ったり蹴ったりしてやっつけるというような内容です。
横スクロールですが、スパルタンXのような平面ではなく、多少の擬似的な奥行きを表現してあったように思います。
X-MENかと思って検索してみましたが、どうもピンと来るものが見つからなかったので、多分これは違うのではないかと。
どなたかご存知でないでしょうか?
キャプテン・コマンドーでどうでしょう。
442 :
440:2007/11/30(金) 20:34:02 ID:???
>>441 対戦格闘みたいですね。
どうも違うようです。すいません。
キャプコマは格ゲーにも出演してるけど
ゲームはファイナルファイトタイプのベルトアクションだぞ
キャプテンコマンドーでなければ、キャプテンアメリカ(1991/データイースト)の方かも。
【機種】PC-8801/9801など
【ジャンル】パズル?ホラー?
【年代】20年位前
【スクロール方向、視点】迷路を上から見下ろしていたような・・・
【その他気づいたこと】
迷宮だったのか、屋敷だったかから女の子(だったかな?)を逃がすゲーム
ところどころにゴーストを配置して驚かし、適度に驚かせて出口まで導く
あまり驚かせ過ぎると女の子がパニックになったり、心停止してしまう。
そのバロメーターとなるのが心臓の絵で、最初は普通の色と鼓動だけど
驚かせ過ぎるとバクバクしてきて、終いには青くなって停止しちゃうような感じでした。
なんだったっけなぁ・・・
>>445 『プロデュース』
ただし目的は勘違いしてる。
主人公(プレイヤー)の目的は三人のいじめっ子への復讐。
逃がすんじゃなくて、館の最上階まで追いつめるのが目的。
448 :
447:2007/11/30(金) 22:53:11 ID:???
おっと追加。
MD版ならバーチャルコンソールで配信中。
個人的にはAC版より落ち着いてて好き。
>>446 それです、それそれ!
そうだ、あれ復讐するゲームだったんだ
言われてジワジワ思い出してきたw
ありがとです!
【機種】 SFC
【ジャンル】 RPG
【年代】 多分15年ぐらい前かな
【スクロール方向、視点】 ごく普通のRPGだった…気がする
【その他気づいたこと】
小学生の頃に友達に借りてやったのですが、何かのアイテム?で場所を覚えさせて何かのアイテム(指輪だったような?)を使うとその場所にいけるっていうのがあって
迂闊にその戻るアイテムを使って戻っちゃいけないところまで戻ってしまってゲームを進められなくなって断念した思い出があります。
ガンダムのゲームだったようなそうじゃないような
あんまり覚えてないんで内容についても違う部分があるかもですが、分る方がいらっしゃいましたらよろしくお願いします。
>>450もうちょっと具体的な何かが欲しいな
あまりにも漠然としている
453 :
440:2007/12/01(土) 06:10:06 ID:???
>>443 もう一度確認してみましたが、どうもゲーム自体の雰囲気やキャラも違うような気がします。
操作キャラはあんなに大きくなかったような。
>>444 どうもそれっぽいです。キャラになんとなく見覚えがあります。
ゲーム画面を確認したかったのですが見つからなくて、ちょっと確信が持てない感じですが、ほぼ間違いないと思います。
みなさんありがとうございました。
455 :
440:2007/12/01(土) 06:44:51 ID:???
>>454 上のリンク先の画像にある巨大ロボットに見覚えがあります。
どうやら間違いないようです。
ありがとうございます。
【機種】 AC
【ジャンル】 3Dポリゴン格闘アクション
【年代】90年代末?
【スクロール方向、視点】マップに依る
【その他気づいたこと】発売元はセガ。同社のダイナマイト刑事のようなゲーム。ただし敵はバイオハザード的なクリーチャーで、マイキャラは3種から選べる。
その中の1人が、関係者の承諾を得たのかわからないが、松田優作にソックリだった。
銃器も使えたと記憶している。
お願いしますm(_ _ )m
ありがとうございます!
そんな名前でしたか。
重ねてありがとうございます。
【機種】アーケード
【ジャンル】2Dアクション
【年代】1984年頃?
【スクロール方向、視点】俯瞰視点・固定画面(だったと思う)
【その他気づいたこと】
スパイ物。エレベーターアクションの1年後くらいの物。自キャラも敵も似た(パクリレベル?)感じ。
キャラは横から見た感じで同じだが、画面は横じゃなく上から見た所が違う。
画面内のアイテムを拾って脱出する、みたいな内容。敵は撃ってきたと思うけど自分が撃てたかは失念。
ステージはスケート場や倉庫(?)など4種類くらいあったと思う。
16色くらい(?)でした。仲間キャラとかボスキャラとかはいません。
スケート場はほぼ画面全体がリンクで周囲に通路がある。リンクに入るとツルツル滑って操作しにくくなる。
クリアするには画面上部(?)の出口から出ないといけないが、敵はそちらからリンクの外側の通路を
進んでくるため、どうしてもリンクに出ないといなけい。
通路に上がるにはリンクの上下左右の扉(?)から上がれるが、幅が狭い上に滑るためなかなか上がれない。
リンクの縁で自キャラや敵が跳ね返ってるうちに敵に接触して終わり、みたいな。(確か敵も滑っていた)
倉庫(?)はよく覚えてないけど、敵が一瞬速くなる仕掛け(銃声で?)や照明を落として暗くして見つから
ないようにする(敵が見えなくなるんだったか・・)仕掛けとかがあった気がする。
【機種】 PCエンジン
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 1990年頃
【スクロール方向、視点】 ゼルダの伝説、愛戦士二コルみたいな感じ
【その他気づいたこと】
お願いします。
>>460 ありがとうございます。たぶんコレです。
かなり記憶にエレベーターアクションが混じってましたw
今見ても本当にコレだったか正直違和感がありますが、
今からネットで検索してみます。ありがとうございました。
ニュートピア
イースシリーズのどれか
465 :
461:2007/12/01(土) 19:51:57 ID:???
>>463,464
ありがとうございます。検索して画面を見た感じではニュートピアのようです。
当時CMで見ただけで名前が分からないままだったのですが、おかげさまで長年のモヤモヤが解消されました。
【機種】 CD
【ジャンル】 ヘビメタ
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】 じわじわくる
【その他気づいたこと】
イントロがアルプス一万尺(ベートーベンの第九)っぽかった
途中でサムデーっていうセリフがあるのが印象に残ってる
センスねーな。
vip4でもう少し鍛えて貰え。
【機種】 アーケードl
【ジャンル】 3dシューティング
【年代】 1983年ごろ?
【スクロール方向、視点】スクロールしないか横に動く FPSぽい視点
【その他気づいたこと】
自分が砲台? 当時は珍しい3D
武器は大砲で黒い玉のようなものが出たようなでないような…
全体的に茶色っぽい
どうしてもタイトルがわかりませんよろしくお願いします。
センジョウ(1983/テクモ)か、リパルス(1985/九娯貿易・セガ)
センジョウです! ありがとうございます
センズリジョウ(1983/テクモ)
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】?
【スクロール方向、視点】上下左右(だったような‥)ロックマンぽいかも‥
【その他気づいたこと】
>>357ですが、確かにボスに『ジオング』はいました。
でも私がプレイしたのと違うみたいです。記憶が曖昧になってしまっているのかもしれません。
取り合えず、ガンダムが出てきます。ガンダムのみかヒーロー戦隊ものかはわかりません。
ステージのボスが『ジオング』で、そのボス戦はロックマンの様な横の戦闘でした。
一画面内のみの戦闘で足場も凸凹で段差があったような‥
SDヒーロー総決戦 倒せ悪の軍団かな?
FCだけどロックマンぽい横スクでボスにジオングがいる
>>474 違ってはいないけど、違う記憶同士を混同させてたみたいです。
【機種】 MSX ROMソフト
【ジャンル】 アクション?レース?
【年代】 画面を見たのが1980〜1990年代前半
【スクロール方向、視点】 2Dか3D 縦スクロール
【その他気づいたこと】
自キャラは一輪車?というかタイヤしか見えなかった気がします。
>>4 にあるTagooでROMで検索かけて調べましたがありませんでした。
カセットにはアルファベットでタイトルが書かれていて日本語がなかったような…。
カセットの絵はほとんど覚えてないのですが、雰囲気的に洋ゲーのような気もします。
MSX 一輪車で検索して出てきたグロッグス・リベンジというゲームではなさそうです。
昔からずっと引っかかってますのでよろしくお願いします。
SEGAのHang-onとか言ってみる
バイクゲームだけど・・・・・
480 :
450:2007/12/02(日) 19:49:01 ID:???
>>451 内容はいまいち覚えていないのですが、こんな感じでした
たぶんこのゲームだと思います。ありがとうございました。
>>452 すいません。
昔ほんのちょっとだけやったゲームでほぼ覚えていないのであんな情報しか思い出せませんでした。
失敗してクリアできなかったことだけは鮮明に覚えているのですが…
今
>>451さんに教えてもらったソフトをやってみているのでもし違ったらまた何かしらの情報を思い出して来ます
ありがとうございました。
481 :
477:2007/12/02(日) 21:12:50 ID:???
>>478-479 ありがとうございます。
でもハングオンじゃないのです。
それもTagooで見ましたし、家にセガマーク3版がありますからよくわかります。
レースゲームみたいな整備された路面じゃなくてもっと荒れた道のような…。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング?
【年代】 1980年前後
【スクロール方向、視点】 横スクロール 斜め上視点
【その他気づいたこと】
自機は電車か何かで レールの上を走っていたような気がする
そのレールは何列かあって 分岐があればそちらに移動出来た様な・・・
あとゲーム中はYMOのライディーンが流れてたと思う。
よろしくお願いいたしますm(_ _)m
484 :
482:2007/12/03(月) 00:17:45 ID:???
>>483 これです!
小学1年の時 近所の駄菓子屋で良くやってたのですが
名前が思い出せなくて やっと名前が分かって感激です!
有り難うございましたm(_ _)m
485 :
NAME OVER:2007/12/03(月) 10:29:49 ID:zVt2R5iU
知恵を貸してくださいませ…
【機種】 SFC
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1990年位?
【スクロール方向、視点】 わからない
【その他気づいたこと】
雑誌で「SFC幻の秀作シューティング」と掲載されているのを見た。
雑誌を見たのは多分1993年。
幻の理由は、市場にほとんど出回らなかったらしい。
超あやふやな記憶では、
自機は戦闘機とかではなく、マジカル系というか、
もしかしたら自機は魔法使いだったかもしれません。
486 :
NAME OVER:2007/12/03(月) 10:43:12 ID:FX4ce5US
487 :
NAME OVER:2007/12/03(月) 11:17:02 ID:FX4ce5US
コットン100%なんて980円売りの代表ソフトだろ
幻でもなんでもない
489 :
NAME OVER:2007/12/03(月) 14:29:40 ID:FX4ce5US
じゃ、違うな。
確かに幻なんてほどじゃないな。
すまん。
>>485 機種はSFCじゃなく、PC-Engineじゃないか?
マジカルチェイス
機種が間違えてるならガンホーキと言う可能性も
>>477 Coaster Race
F1 Spirit
とか言ってみる
が違うよな・・・・・・・
494 :
485:2007/12/03(月) 16:22:02 ID:zVt2R5iU
>>490 ソレダ!!!!!!!!!
PCEなんですね!あやふやな記憶で正直すんません(>_<)>みなさん
検索してはてなダイアリー読んでたら、
「『タクティクスオウガ』に登場する
『リプルズスタッフ』の元ネタは本作に由来している。」
マジで!!!!!
SFCの神ゲーと信じてるタクティクスオウガの元ネタがこんなところに…
>>486 コットン100%、ACではなかなかアツイSTGだったですよね〜
>>491 魔法警備隊ガンホーキですね!
アイレムのSTG。これもクリアするまでやりましたw
これも実は名前を忘れてたので同時にわかって嬉しいですww
どうやっても思い出せそうに無かった
積年の疑問が一瞬にして解決。すごすぎ。
みなさま本当にありがとうございます(TT)
ザ・グレイト・ラグタイムショー
エスケープキッズ
も今回このスレみて思い出せて超嬉しい けど、
コイツらってテンプレ入りなんだw
テンプレ入りするゲームってなんか共通点とかあるのかなー
「なんじゃこりゃぁぁ!!」って思う(笑える)演出とか?
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】RPG
【年代】1990年代前半
【スクロール方向、視点】FC・SFC時代のFF、DQみたいなごく普通の見下ろし式
【その他気づいたこと】
兄がプレイしていたのを見ていただけですが
男性2人、女性1人がメインプレイヤーだったような気がします。全員兵士のような軍服を着ていました
女性は説明書か攻略本で巨乳っぽい表現がなされていた
探知機でどこにアイテムがあるかが分かる
プレイヤーが死んでしまった時は研究所っぽい場所で生き返る
ご存じの方、いらっしゃいましたらよろしくお願いします。
>>495 蘇生が研究所みたいな所という点で、メタルマックス リターンズの方を挙げてみる。
>>496-497 YouTubeや画像検索で調べたらメタルマックス2の方でした
教えてくださりありがとうございました!
499 :
NAME OVER:2007/12/04(火) 13:29:16 ID:a7kVorsZ
【機種】 SFC
【ジャンル】 アクション?
【年代】 1990年代初期だと思います
【スクロール方向、視点】 いろいろ
【その他気づいたこと】 洋ゲーっぽい感じで、面によって横スクロールのシューティングであったり、
横スクで飛行機の離陸?飛行?に挑戦したり、視点固定でのシューティングもあった気がします。
主人公は軍人の設定かな?キャラは6頭身ぐらいです。
どなたかお願いします。
ロケッティア?
501 :
499:2007/12/04(火) 13:42:24 ID:???
>>500 有難うございます。ロケッティアで検索したらまさにそれでした。
補足するまでもないかもしれんが原作物
だからどうした。
自分の知識をひけらかしたいのサ
放置推奨
【機種】アーケード
【ジャンル】ブロック崩し
【年代】約20年程前
【スクロール方向、視点】固定画面
【その他気づいたこと】
アルカノイドのように、ブロック崩しのリメイク。
ダイヤルでパドルを操作し、画面のブロックを消していくゲーム。
よくわからないアイテムが沢山でてくるのが特徴?
調べてみたのですが、ギガスとクエスターではありませんでした。
手がかりが少ないのですがお願いします。
じゃあとりあえず最初に、ピタゴラスの謎(1987/大平技研・セガ)あたりを挙げておく。
>>506 即レスありがとうございます。
画像が探し出せませんでしたが、こんな妙な名前だったような気がします。
ありがとうございました。
もし違ったら、カプコンのブロックブロック
【機種】GB、MSX、FC(SFC?)の辺りだとおもう
【ジャンル】RPG
【年代】約15年程前
【スクロール方向、視点】ドラクエタイプ
【その他気づいたこと】
ファンタジー系のパーティー制RPG。
最強の武器が愛の剣という。
これしか覚えてませんがお願いします。
大貝獣物語
>>510 d。
大怪獣はやってないから、たぶんFC版の方かなあ。
正しくはひらがなで「あいのつるぎ」
誰考えたんだろね愛の剣なんて名前
ハイペリオンとか読んだんじゃないの
【機種】 SFC
【ジャンル】格ゲー
【年代】 謎
【その他気づいたこと】一人のキャラしか覚えてないんのですが
そいつの必殺技が「ボンバー(あまり熱血っぽくない声)」っていいながら回転して体当たりしてきました
ボンバー連発してくる友達に何もできずに負けたのを覚えてます
ストゼロ3のミカ?
ベアナックル2じゃねえの
>>516 いや女の子じゃなく男でしかもなんか被ってたかもしれません
あとSFCです。
>>517 ベアナックル2ってSFCででてましたっけ?
出てないし、そもそも格ゲーじゃないな。
ちげーよ
はやく答えろ!
マーシャルボンバー
>>520 あ、調べたらそれでした!
しかも意外と評価高かったんですねこのゲームw
ありがとうございました
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】RPG
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】視点は上から見た感じ
【その他気づいたこと】
町の人でもスカウトして仲間にできる。
店でモンスターが売っていて仲間にできる
世界観は光と闇の戦争?
東京書籍のライトファンタジーではないですか?
1と2がある。
526 :
524:2007/12/06(木) 13:34:14 ID:???
>>525 違いました。
他に思い出したことは
フィールド移動は行き先指定して移動で移動でした。
町とかは自由に移動できます。
戦闘はアークザラッドみたいでした。
ソードワールドSFCかな?
1と2がある。
528 :
524:2007/12/06(木) 13:42:24 ID:???
ビースト&ブレイドとか
530 :
524:2007/12/06(木) 13:48:42 ID:???
【機種】 PC-98
【ジャンル】 シューティング
【年代】 12,3年くらい前
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
パッケージにアンモナイトのような絵が描かれており、一面のボスは
巨大なオウムガイだったと思います。敵は地球外生命体みたいな感じで
倒すと水晶球のようなお金を落とし、途中で宇宙人のおっさんから強化パーツ
を購入できるシステムだったと思います。
もしかしたら日本製じゃないかもしれないです。
よろしくお願いします。
XENON2
533 :
531:2007/12/07(金) 00:53:22 ID:???
>>532 それです!youtube検索したら動画がたくさん出てきました。
こんなに早く疑問が解けるとは思いませんでした。
今から懐かしさに浸ってこようと思います。
本当にありがとうございました。
へいぽだへいぽだへいぽだへっぱー
【機種】 SFC
【ジャンル】 アクション
【スクロール方向、視点】 右下スクロール
【その他気づいたこと】
ピエロみたいな主人公が 爆弾が爆発する前に
トラップをかわしつつ 導火線を辿っていき爆発する前に爆弾に到達するゲームです
キッドクラウンのクレイジーチェイス
本当だ ありがとう
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューテイング
【年代】 1980前後
【スクロール方向、視点】 固定立て画面2D
【その他気づいたこと】 ドラキュラ城を舞台にしたコウモリ退治系
0点でゲームオーバーすると初回一回目のみ@クレジットサービス機能があった
画面上中央の城の門からコウモリが出てくるんだが、門が開いてる時に武器の、
十字架を打ち込むと一面クリアになる。
コウモリを退治してだと、20匹?程度退治して一面クリア。
こんな感じだったんですがどなたかタイトルわかりますか。
ドラキュラハンター?
>>540 ドラキュラハンターですか、ありがとうございます。
【機種】 SFC
【ジャンル】 RPG
【年代】 失念しました
【スクロール方向、視点】 FF4の様な感じの見下ろし型
【その他気づいたこと】
・セーブ選択画面にたましいのつぼという言葉が入っていたと思う
・傭兵を雇えて戦闘中切り替え出来、自動で戦ってくれる(経験値は傭兵に入る)
・ストーリー中主人公以外に勇者(?)が居る設定でそいつがかなりボロクソにころされたみたい
断片的な記憶で申し訳ありませんがよろしくお願いします
シルヴァサーガ2じゃないですか?
>>543 今動画サイトで確認してきました。
間違いないです!ありがとうございました。
545 :
NAME OVER:2007/12/07(金) 22:09:41 ID:6Uu0NHxV
機種】 アーケード
【ジャンル】 シューテイング
【年代】 1995〜2002の間位
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
人類最後の生き残りの数名が宇宙戦闘機に乗って敵と戦うシューゲー
もしかしたら縦スクロールもあったかも 無かったかも・・・
で最後のボスの最終形態がカラフルで巨大な人型だったと思う。
エンディングは最後に残った男女一人づつで
当てもなく次の移住地を探して彷徨う・・・って感じだったと思います。
よろしくお願いいたしますm(_ _)m
シューティングなんて十年以上進化してないから年代どうでもよくね?
うるせーなー!
早く答えろよ
機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】90年〜94年位
【スクロール方向、視点】横スクロールで上に一画面でおさまる感じ
【その他気づいたこと】
・一番の手がかりが西遊記のキャラがいたこと。猿と河童と豚が選べたと思う。坊主もいたかな?
・グラはアニメ風じゃ無くてリアル系の印象
・2P協力プレイもできた気がする
・近所の駄菓子屋に置いてありました
ヒントがうろ覚えですがよろしくお願いしますm(_ _)m
テンプレみた?
>>550 テンプレに載ってましたすいませんでしたm(_ _)m
552 :
NAME OVER:2007/12/07(金) 22:44:13 ID:rxVTyON9
【機種】 パソコンゲーム
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】横縦スクロール
スーパーマリオっぽいけど、一画面一画面単位でスクロールする。
【その他気づいたこと】
アラビアっぽい。主人公はターバンしてた。
姫を助けるのが目的だったと思う。
剣を武器に人と戦ったり骸骨と戦ったりしてた。
ファミコンと比べて画面がきれいで当時はちょっとグロっぽい感じがした。
うろ覚えですがお願いします。
プリンスオブペルシャでしょうか?
SFCでも(いちおうNESでも)出てるね
>>553 プリンスオブペルシャをググってみたらそうでした!
ありがとうございました!
結構有名なゲームだったんですね・・。知りませんでした。
まだシリーズ続いてますからね。
PS2などでも出てる、時の砂とかいうのに初代が収録されていたような気がします。
557 :
NAME OVER:2007/12/07(金) 23:15:37 ID:YoVBNLmr
すでに解決済みなのに馬鹿丸出し。
それは言いすぎ
561 :
545:2007/12/08(土) 00:02:58 ID:3Z2WO7Go
あれからシューティングゲーム探しまくって自己解決しました
レイディアントシルバーガンでした・・・
縦シューやしエンディングも全然違ってたしで
めっちゃ曖昧でしたね(^^;
有り難うございましたノシ
やっぱり板違いだとはっきり言ってやらないと駄目だな。
564 :
NAME OVER:2007/12/08(土) 01:23:59 ID:z8ICekCU
プリンスオブペルシャ難しすぎワラタ
カラテカの会社だからな
546の優しさは545には届かない。
所詮テンプレ読まない奴が、他人の優しさに気付く事なんてできないんだろうな。
だって、テンプレも元々優しさから生まれた物なんだから。
【機種】 PCエンジン
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】 ソーサリアンのように複数のプレイヤーキャラが
数珠繋ぎになっているアクションゲームです。
発売はたぶんハドソンじゃないかと。
568 :
NAME OVER:2007/12/08(土) 12:10:03 ID:KVXmzNjA
>>568 最後の忍道に決まってんだロバーカwww
>>568,569
すみません、どちらも違います。
マップ(グラフィック)は青空に段差のある足場と
横スクロールアクションの王道をいくようなポップな感じでした。
もしかしたら発売中止されたタイトルかも……
青いブリンク
>>571 そ、そ、そ、それだああぁあああぁっ!
ありがとう、本当にありがとうっ(´;ω;`)
573 :
NAME OVER:2007/12/08(土) 16:46:04 ID:+3eO3sqz
574 :
NAME OVER:2007/12/08(土) 19:12:18 ID:BNh33HKM
【機種】 SFC
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】上からの俯瞰、縦スクロール
【その他気づいたこと】 確か1面と10面の背景がそっくり。共にボスは蜘蛛っぽい
1面:ナスカの地上絵っぽいのがある緑のジャングル
10面:ジャングルは焼き払われ地面は褐色
11面はボスが居なく、背景が青の高速地帯
全12面、ラスボスは3つ首骸骨っぽいヤツ
宜しくお願いしますorz
スーパーアレスタ?
576 :
NAME OVER:2007/12/08(土) 19:28:28 ID:BNh33HKM
>>575 どうもそうみたいです
有難う御座いましたm(_ _)m
【機種】アーケード
【ジャンル】不明
【年代】不明
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】
アケ板から誘導されてきました
漏れゲーセン店員なんだけど
今社長から
「スピードフラッシュと言うゲームが面白かった メーカーは知らん。買って来い」
と言われたが
これどんなゲームなんだ?w
ググっても分からぬ・・・
フラッシュ、クラッシュと色々名前を変えたけど
どうも見当たらない
レゲーなのか最新機種なのかも分からない
ビートマニアをピートマニア
クエストオブDをクリスタルのD
と間違える程ゲームに疎い社長です
多分ググっても見付からないって事は
何かのゲームのサブタイトルと勘違いしている可能性も考えられます
もう一度聞くってのは事情があって無理なんだ・・申しわけない
578 :
577:2007/12/08(土) 20:13:54 ID:???
ちなみに横スクロールアクションで
主人公がヨーヨー?つかいます
名前だけじゃなくて内容はわかんないの?
ネタ臭ぇからわかる人が出るまで放置しときゃいいじゃん
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 25年位前
【スクロール方向、視点】横。固定。
【その他気づいたこと】
森の中に2〜4本くらい樹が立っていて、その間をどうぶつが横切るので、それをライフル型コントローラーで狙い撃つゲーム。
お願いします。
どうやらスーマリみたいな感じらしいです
ストライダー飛竜じゃないかな
ネタはほっとけ。
588 :
NAME OVER:2007/12/09(日) 01:34:07 ID:hBVUlS9e
589 :
NAME OVER:2007/12/09(日) 05:58:15 ID:e+Qw6n70
いくつかネタがごっちゃになってるかもしれないが
ファミコンで
長い棒(マリオのゴールみたいな)を左右に振って遠くに飛ぶやつ何だっけ
たしか穴に落ちても死なずになんかあった記憶が
591 :
NAME OVER:2007/12/09(日) 11:07:04 ID:pbwYs8TS
カケフくんのジャンプ天国
592 :
NAME OVER:2007/12/09(日) 21:08:52 ID:gNfIuHp2
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】不明
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】箱しか見たことがありませんがRPGだと思います
主人公は子供で3人いました
船で冒険する物語みたいな印象を受けた
「本当に大切な宝物」みたいなフレーズが箱に書いてあった(タイトルの一部かもしれません)
お願いします
マーベラスじゃないの? あんま売れなかった。
調べたらそれでした
ありがとう(`・ω・´)
【機種】SFCかPS
【ジャンル】RPG
【年代】1990年代
【スクロール方向、視点】昔のドラクエやFFのような普通のRPGの視点
【その他気づいたこと】
キャラは複数選べる
金髪の女の子(主人公のうちの一人)が敵の秘密結社だか基地だかに潜入
そのとき緑色の土管?の中をうろうろした記憶あり
よろしくお願いします
596 :
NAME OVER:2007/12/10(月) 11:59:54 ID:jcMnpuiX
【機種】アーケード
【年代】多分90年代くらい
【ジャンル】縦シュー
【その他気付いた事】ロボットモノ、ビームライフルとビームサーベルが武器、雑魚がどう見てもザク、至近距離でサーベルを使うと高得点、自機が1Pが水色2Pが赤
すみません。情報がこれしか無くて…
>>596 そいつなら3年前に死んだよ・・・
最後までお礼のレス付かないって苦しんで・・・
俺はあいつを・・救ってやることができなかったんだ・・・
いや、死んだと見せかけて、実は生きてたんだ
だけど、その1年半後に中国に連れ去られちまったよ
>595
閃いたのが旧スクウェアのサガ・フロンティア(PS)だけど
PSはこの板では板違いなんだよなぁ
またかよ、自演宣伝デブ
一生一人でオナってろ、クズ
また変なのがキタ
年代、機種 : 1990年ぐらい? PCエンジン
形式 : 横スクロールアクション
自機 : なんかクリリンみたいな男。斧持っていた気が
その他特徴:やたらと難しい。
虎への道でしょうか?
もしかしたらPCエンジン版はタイトル違ったかもしれないです。
PC原人シリーズ
611 :
292:2007/12/13(木) 04:35:14 ID:???
亀レススマソ
>>293 それでした!ありがとうございます。早速探して買ってこよう…
【機種】 SFC
【ジャンル】戦争シミュレーション
【年代】 1990年前後?恐らくその辺。
【視点】 上から simcity2000と同じようにななめ上からだった気がする。
【その他気づいたこと】
リアルタイム進行。3つくらいの指令基地?の破壊がクリア条件でお互いの土地を攻め合うんだけど、
MAPが離れているので攻める時は輸送機に乗ってロボットを送り込んだりミサイルを撃ってた。
迎撃用のミサイルとかもあったなあ。対ロボット用の迎撃装置みたいなのも設置できた。
Ω こんなの。ロボットが来たら勝手に攻撃し始める。
ロボットを送り込める上限数は3つだったのは覚えている。
ミサイルを飛ばしたり飛ばされたりと忙しいゲームだった。w
あんまり有名ではないゲームだと思う。わかる人いるかなーよろしく御願いします。
全然違うけどたぶんミリティア
おおお・・・合ってる。小学生の頃借りて遊んでから長年気になってたんだ。
ありがとう。
【機種】 SFC
【ジャンル】アクション
【年代】 1990年前後
【視点】 ひたすら右に走っていく
【その他気づいたこと】
擬人化された動物キャラが、何かと追いかけっこしながらひたすら右に走っていく。
スクールが速くて、かなり難しいというかクソゲだったと思う。
>>615 LOONEY TUNES ロードランナーvsワイリーコヨーテ
617 :
NAME OVER:2007/12/14(金) 22:42:36 ID:rQ91HsjY
機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】不明
【スクロール方向、視点】昔のドラクエやFFのような普通のRPGの視点
【その他気づいたこと】
ロボコンみたいなレトロなロボットが戦うRPGで
それぞれのロボットの色を変えられたりした気が・・・・・
先頭画面はFF調の横画面です。誰かご存知ないでしょうか
618 :
NAME OVER:2007/12/14(金) 22:44:52 ID:3McISkXk
スラップスティックかな
【機種】MSX
【ジャンル】アクション
【年代】1985−90?
【スクロール方向、視点】画面固定
【その他気づいたこと】
画面の両端に上下できるハシゴがあって5階ぐらいに区切られていたと思います。
主人公のキャラが先の丸いハンマーで一本角の生えている敵を叩き潰すゲームです。
床を叩くと下の階に落ちるのを利用して下にいる敵を倒すことができます。
床を叩いて抜けてしまった所に敵がはまると一時はハマッテいますが一定時間すると抜け出すと同時に
床が復活します。(ロードランナーのように)1階分の床は10個ぐらいに区切られています。
622 :
621:2007/12/15(土) 02:16:00 ID:???
追加です、基本的にジャンプ等はできません、左右に動く、画面端のハシゴを上下するのみです。
抜けてる床のとこを通ると下の階に落ちます(←当たり前w)
敵の色はピンクだったと思います、青い敵もいたかも。
>>623 これです、ちょっと記憶と違いましたがw
ありがと
【機種】SFC
【ジャンル】 パズルシューティング(?)
【年代】多分SFCが発売されてから、まだそんなに経ってない
【その他気づいたこと】
駒みたいなもの(宇宙船?)を操作して出口を目指すゲーム。
一応シューティングと書いたけど、敵は出てこない。
確か途中出口に到達するまでに、アイテムを取ったり、
リフトを動かすスイッチを踏まないといけなかったような気がする。
操作は結構難しい。
あと、アイテムを取った時に「アウン」という変な音が鳴るww
ひょっとしたらマイナーなソフトかもしれません。
周りの友人に当たってみたんですが、誰一人知りませんでした。
どなたかご存知の方、宜しくお願いします。
敵が出てこないんなら、撃つ機能はなんに使うんだ?
視点も書いてねーし・・
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年代前半
【スクロール方向、視点】 斜め上からの見下ろし(3D)。スクロールなし。
【その他気づいたこと】 ドンキーコング系の目的地を目指すアクション。主人公は白っぽかった。
ジャンプをして障害物を越えてといった感じ。
テレビの夕方のニュースで取り上げられいて知ったので、結構話題作?だったのかも知れません。
ディズニーランドで1回だけプレイした。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年代前半
【スクロール方向、視点】 スクロールなし。
【その他気づいたこと】 ディグダグ系の地中を掘り進む?ゲーム。
キャラの大きさはディグダグの1/4程度で、ただ逃げ回る印象が残っている。
もしかしたらキャラ設定はルパン3世だったのかも?という気がする。
たぶんティップタップ
>>626 攻撃機能は無いです。やっぱ「シューティング」と書いたのは間違いでしたね、すいません。
しかしジャンルをどう書いていいのやら・・・「アクション」の方が近いのかな・・・。
視点もよく覚えていないのですが、確か斜め上から見たような感じだったと思います。
>>632 うおおおおおおお!!!!!早速くぐったら、正にこれだった!!
中古で探してみます、教えてくれてありがとう!!
634 :
477:2007/12/15(土) 19:09:39 ID:???
>>492 亀レスになり申し訳ありません。
F1スピリットは以前MSXでやったことがあるので違います。
Coaster RaceもTagooで確認しましたが記憶とは違うようです。
ありがとうございました。
>>628 ザ・ピット(1982/Centuri・タイトー)
どっかからコピペしたのか?
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980前半辺りだったと思われます。
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】 序盤の敵キャラがタイファイターに似ていて確か打ち漏らすと自機が一段上に
移動して難しくなったと思います。ラスボスが確かGSと書いてあって倒すとエネルギー補給してくれたと
思います。
宜しくお願いします。
アストロファイターだなたぶん
>>638 おお、何か記憶がよみがえって来た。
ありがとう神様
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】1991年くらい
【その他気付いたこと】横シューティング、緑と黄色(だいだい色か)と赤が自機、2面でルートが選べる、ゲームオーバー前にキャラクターのコックピットの絵や女とイチャついてる絵とかが…、玉のレベルが7?段階貯まるとGダライアスばりの太いレーザーが出た気が…
横着せずにテンプレをコピペして書けばいいのに。
なんで勝手にテンプレを書き換えちゃうんだろうね
何のためのテンプレなのやら
どうでもいい。
↑いつもの人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
テンプレ適用度は、本気で答えが欲しい度合い。
答えたい人だけ答えれば良いだろ。
必死だな、嫌テンプレ厨
質問なんだから、ちゃんとわかりやすいように書いた方が答を得られやすいよ、って話でしょ
わかんなくても平気ならテンプレなんざ無視してもいいだろうし、それでもわかるヒトは答えてやればいいし
さっきから、641の事言ってるのか?
見た目、別に問題なくね?
微妙に変わってるのが気に食わないってだけの問題だろ?
>>651 自治厨が五月蝿いだけ
テンプレには従ったほうが良いけど
どう足掻いてテンプレ通りにしない人はいるからどうでもいい
>>653 俺も一瞬そう思ったが、ルート選択がないところと
自機がカラフルでない(カラフルなのはニューロン)ところで
ちがうかなって
ダライアス外伝となにか混じってないか?
>941
もしかしてサンダークロス・・・なわきゃぁないか
【機種】FC
【ジャンル】テニス
【年代】1990年前後
【スクロール方向、視点】画面の手前と奥に分かれる一般的なテニスゲーム
【その他気づいたこと】
ポイントをいろんな能力に振り分けるエディット機能がある
その中の項目の一つに「まきゅう」というのがあって
相手が打ち返した際必ずアウトになる魔球が打てるようになる
ワールドスーパーテニスかな?
【機種】アーケード
【ジャンル】格闘だったと
【年代】10〜12年ぐらい前
【スクロール方向、視点】横視点
【その他気づいたこと】
見ていただけのゲームなんですけど
画面半分ぐらいの大きさの丸くて黒いキャラがいて
女の子が「グルグル」とか言いながらジャイアントスイングをやっていたと思うのですけど
よろしくお願いします
わくわく7(サンソフト)
1996年
664 :
661:2007/12/17(月) 22:09:07 ID:???
これです!このゲームです。
ネオジオだったのか…
Wiiでできるようになったら購入してみます
ありがとうございました。
高橋名人のBugってハニー
【機種】FC
【ジャンル】アクション 【年代】1990年前後
【スクロール方向、視点】前方と上方
【その他気づいたこと】
一面のボスがサソリのロボットみたいなやつ、ステージによってはボスがいない(確か一定の条件を満たすとワープゾーンが出てきて時間内に入ればクリア)
中盤か終盤で変な目玉がついてる化け物が出てくる。
メトロイドに似てる、主人公は男性。
ファミコンで、現実世界に住む主人公が、さらわれた王女を救うために
妖精によって異世界に呼ばれるというような話です。
主人公は妖精と恋に落ちるのですが、王女のところへ行くのに
なんやかやで妖精が犠牲になったようなならないような。
最後は現実世界に帰った主人公の前にリアル等身になった妖精が…
という内容だと思うのですが、このゲームの名前ってなんでしょう?
テンプレの形式ではほとんど答えれないものばかりだったので、こんなですいません。
テンプレ使えとレスが付く
↓
自演でテンプレ厨ウゼエとか書き込む
↓
荒れてきたところで例のスレへのリンクを貼って誘導を試みる
↓
何度同じ手を使うつもりだ、キチガイ
【機種】と【その他気づいたこと】意外はわからないんですが
そう書くとふざけているみたいだと思ったんです。
テンプレ形式にしなきゃならない理由なんてないですし。
なんだネタか。
理由は、答を得られやすくするためだ
回答者のためじゃなく、質問者のためにある
まぁj答がそんなに欲しくないってんならそれもいいだろうさ
>670
おれのESPがいっている!
リサの妖精伝説
>>673 自分がそう思ったからルールは関係ないってか
これは酷い
どうでもいい。答えたくなければ答えなければいいだけ。
一つ確実に言えるのは、テンプレを使わない奴が現れると
こんな風に荒れるという事。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年代前半ぐらい
【スクロール方向、視点】 横スクロールアクション
【その他気づいたこと】
主人公は丸っこくてかわいらしいかんじのキャラ、色は茶色っぽかったと思う
手に持った水の玉を敵にぶつけて進んでいく。
水の玉はチャージできた
ストーリーはさらわれた仲間たちを助けに行く話っぽい
最初のボスは腹からファイアーバーみたいなのがグルグル回っているウサギのメカ
2ステージ目ぐらいで彼女っぽいのと再会するが、仮面にマントの男にさらわれていく
そのあとルート分岐だったような違ったような・・・
どうかよろしくお願いします。
>どうでもいい。答えたくなければ答えなければいいだけ。
こいつ他に言うことねーのかw
ことあるごとにこれしか言わねーしww
ミズバク大冒険(1990/タイトー)
>>681 頑張ってスルーしろよ禿w
テンプレにも書いてあんだろ?嫁ねーのか?www
125 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 18:57:48 ID:???
どうでもいい。
173 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 06:54:31 ID:???
どうでもいい。
644 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/12/16(日) 22:14:42 ID:???
どうでもいい。
678 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 16:39:13 ID:???
どうでもいい。答えたくなければ答えなければいいだけ。
683 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 17:06:06 ID:???
>>681 どうでもいい。何度でも言う。
(=´ω`=)y─┛~~
ゲーム名の後に年とメーカー書いてる人ってエミュ厨っぽくて困る
質問見た瞬間に思いついてレスする場合、年とメーカーを書く人ってまずいないと思うんだが
メーカーだけなら「タイトーのミズバク大冒険」って感じになるよね
エミュだからってそんな表記するわけじゃないと思うけど
>>682 >>684 ありがとうございます
調べてみたらPS2にも移植されてるみたいですね
今度探してみます
なんかからコピペしてるのかねえ。
ああ、これはあれだな→ググる
これだけだし
そこまでして答えたいものなのだろうか
質問見て思い出せないなら他の人に・・・って訳にもいかないか
いや名前はわかってるから1分もかからんよ
大抵一番上に情報のってるページ出てくるから
ついでに自分もそこ見てノスタルジーに浸るのが好きだったりもする
自分は答える時、メストの別冊見て書いてますよ。
名前だけだと検索しにくい時あるから。
元は、誰か他の人のレスを真似てだけど、良いものは真似ます。
>>698 ザ・ベストゲームだな。1と2両方買ったけど、1はなくしちまった。
1の方が情報が細かかった気がする。
元の究極ビデオゲームリストは仲間が持ってたな。
俺は雷豆のリストを見て回答してますよ。
思うんだが、なんで1に新スレ立ててもらってもまともに乙書けない奴は、書いてあることと一体何でだろうな?
そんな奴はないかしにるっけここる資格ないし。
顔真っ赤なのか知らないが文章が変になってるぞ
>>668>>669さん、レスありがとうございます。
ですが、違うみたいです…
俺が覚えているのは
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】1990年前後(?) 【スクロール方向、視点】前方、上方
【その他気づいたこと】 一面のボスがサソリ(?)のロボットみたいなやつ、ステージによってはボスがいない(確か一定の条件を満たすとワープゾーンが出てきて時間内に入ればクリア)
ゴリラ(?)みたいなボスが出てくる。
中盤か終盤で変な目玉がついてる化け物が出てくる。(そのステージが上方スクロールだったはず)
舞台が宇宙
ぐらいです。
雑誌などでもタイトルを挙げるときは、メーカー名、発売年もセットで表記されることが多いので
そういう書き方はある種の書式みたいなもんだと認識している。
俺は質問見てすぐ思いついても、一応調べてから答えるようにしている。
調べるといっても、本棚から資料出してきてぱらぱらめくるくらいだけど。
資料がそういう表記だから、答える際もやっぱりそれに倣って書いてしまうね。
【機種】FC
【ジャンル】パズル
【年代】90年前後?
【スクロール方向、視点】上下左右、上視点
【その他気づいたこと】
パチ夫君みたいな丸っこいキャラクターを動かして、敵に触れないようにゴール目指すようなゲーム
基本的には、ブロックを動かして、敵を閉じ込めたり、動きをじゃましたりして進んでいきます
印象的なのは石像みたいな敵の直線状に踏み入ると針みたいなのを飛ばしてきて即死
すみませんがよろしくお願いいたします
エッガーランド
>>706 エッガーランド = ディスクシステム
エッガーランド 迷宮の復活 = カートリッジソフト
エッガーランド 創造への旅立ち = ディスクシステム書き換え専用
好きなのを選べ
>>707-708 うわーその通りでした!
ありがとうございますマジでありがとうございます
【機種】 アーケードです。懐かしいテーブル筐体でプレイした記憶があります。
【ジャンル】 アクションゲームです
【年代】 1985-1988年くらいだったかと。
【スクロール方向、視点】 一画面固定。真上から見下ろしです。
タンクバタリアンのような感じ。ただ、画面ははるかに綺麗でした。
【その他気づいたこと】
2頭身のSDウルトラマンそっくり?のようなのキャラが自機です。
ずっと「ウルトラマンキッズ」という名前だと思っていました。
各面をクリアして、次の面に進んでいったと思うのですが、
クリアの用件も覚えていません。敵についても全く覚えていません。
ボタンは2個だったような。どちらかのボタンを押すと、
モグラのように一定時間?地面にもぐることが出来ました。
そのとき地面には、もぐりながら進んだ跡が残ります。
潜っている間は敵にやられなかったような記憶が。
地面は土色。土にもぐるとき、自機がプルプルっと震えたような
記憶があります。
敵がどんなものだったか、また攻撃方法も覚えておりません。
参考になるかわかりませんが、アーケード版のボンジャックと
同じくらいの美しい画面でした。
ここまで書いてい思い出しましたが、原色のタマゴのようなものが
何個か画面上に配置していたような…
何かのアイテムだったのか、クリアの用件なのかはわかりません。(記憶違いかもしれません)
よろしくお願いします。
パフォーマン(1985/東亜プラン・データイースト)
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 シューティング
【年代】 90年代だと思います
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
ステージが「月火水木金土日」で構成されていたように思います
1面が月面、2面が火っぽい感じ(火山?)、3面が水、、、ラストは太陽っぽいステージだったと思います
子供の頃に遊んだものなので少し記憶が曖昧なのですが
ご存知の方いたらよろしくお願いします
715 :
713:2007/12/19(水) 19:42:16 ID:???
ケアレスミスで名前間違えた。
>>713で書きたかったのは『2010ストリートファイター』。
ついでに
>>714は『GUNNAC』(ガンナック)
>>715 ありがとうございます!
それですそれ
懐かしいなぁ
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】89年前後
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
3作あるんですが失礼を承知で書かせていただきます。
1つ目は蜜蜂ハッチの青色をしたようなキャラが主人公で自由に大きくなったり小さくなったり
でき、確か攻撃方法は葉っぱだったような気がします。舞台はメルヘンチックで花の多い世界でした。
2つ目はぷかぷか浮く幽霊が敵モンスターに乗り移っていく物で、一定時間内に乗り移らないと
成仏してしまう様なゲームです。検索すれば個人製作で似たようなゲームが見つかりましたが
もちろん違いました。
3つ目は1stガンダム物で、1面か2面のボスが海中でヴァルヴァロ?戦でした。攻撃方法はバルカン、
ハイパーハンマーを振り回したりしてました。
急に幼少の頃の記憶が出てきたものですみませんが、お心当たりのあられる方よろしくお願いします。
1は、ラギ(1991/アルファ電子・SNK)
>>717 三つ目はSDガンダム サイコサラマンダーの脅威
>>718-720 うわああああ懐かしすぎてちょっと感動してます。本当にありがとうございました。
ファンタズムは既出だったんですね。すみませんでした。
ちょっとプレイする方法を探すためにネットの波に呑まれてきます。
【機種】アーケード
【ジャンル】スクロールアクション
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 基本は横だがビルに登るときは縦。ファイナルファイトのような視点
【その他気づいたこと】
・ニンジャ自キャラで5人くらいの中から一人(二人プレイの場合二人)選ぶ
・赤、青、黄などがあった。キャラによって武器が違う。例:赤=手裏剣 青=刀
・落ちている巻物を拾うと必殺技が使えるようになり「ニンジャパワー」という音声が
どうかよろしくお願いいたします
おおおおおおおおおおおおおおおまさしくそれです
本当にありがとうございました
725 :
704:2007/12/20(木) 00:28:27 ID:???
>>715そう、それです!!ありがとうございます!!
ストリートファイターかぁ〜
通りで見つからなかったわけだ…
【機種】 多分PS1
【ジャンル】 ADVだと思われる
【年代】'97か'98くらい
【スクロール方向、視点】よくは覚えてないが主観的な感じだったような。3Dでした。
【その他気づいたこと】 女子高生が主人公だったような・・・。
覚えているのは町で出会う人物達と色々と物々交換等をしてやり取りしていくシーン、
商店街を歩いてオバサンに罵られたりれたり、可愛い赤ん坊に話しかけたら口汚いオッサンの様に喋り出し罵られたり、前髪を揃えた坊ちゃん刈りのメガネを掛けた男にストーキングされていたりと何か病んだ夢のカオスな感じのゲーム。
確か、その男は警察に逮捕されパトカー内で舌を噛んで死ぬんだったかな?
当時、電撃PSの雑誌かなんかで攻略記事をみました。
曖昧過ぎて申し訳ないです。
思い出して凄く気になってしまったもので。
失礼;
スレ違いだった・・・。
【機種】AC
【ジャンル】スーパーマリオタイプのACT
【年代】80年代?
【スクロール方向、視点】右方向
【その他気づいたこと】
・主人公は赤い服を着ていた
・1面は子供用の大きなレゴブロックを積んだようなステージ、途中でモノレールが出てくる
(レールに捕まって移動可能、モノレールにぶつかるとアウト)
・他の面はホラー風で、坂道の上に全裸で尻を振っている男が、一定感覚でう@こならぬ
頭蓋骨を転がしてくる
・洞窟面ではPLESSと書かれた柱が上下していた
おお、これだ!ありがとうございます!
てか、「アレクス」キッドって…(´ω`;)
【機種】 SFC
【ジャンル】 シミュレーション?
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 テーマパークやシムシティのような感じ
【その他気づいたこと】 天使が村を作って村人を育てつつ、悪魔から守るというような内容だったと思います。
武器は弓矢を使ったりしてました。攻めてくる悪魔に向かって弓矢を打って倒してました。RPGのような戦闘ではありません。
やり方が分からずに途中で放棄したので100%合ってるか分かりませんが。
アクトレイザー?
>>734 検索したら正にそれでした。懐かしい…
本当にありがとうございます
【機種】 SFC
【ジャンル】 シミュレーション
【年代】 SFCの前期だとおもう。
【スクロール方向、視点】 不明 (俯瞰?)
【その他気づいたこと】
洋ゲー。
ポピュラスに似たようなゲームで、たぶんパッケに地球の絵が描いてあったと思う。
メガデスとかそんな感じのタイトルだったと思う。5文字だったかもしれない。
シムアースではありません。
パワーモンガーか?
それのようです。
ありがとうございあmす
おしーり ふーりふーり もんが もん(ry
740 :
NAME OVER:2007/12/20(木) 17:14:17 ID:iqYzuX2x
誰がもんがーダンスを踊れと(ry
741 :
NAME OVER:2007/12/20(木) 18:59:37 ID:xL9z7VE/
【機種】FC
【ジャンル】アクションRPG
【年代】80年代後半くらい?
【スクロール方向、視点】FC版ゼルダの伝説タイプ
【その他気づいたこと】
ファミマガで構想二年という広告が載っていた
後に構想二年のゲームを二日でクリアした
みたいなネタハガキが
主人公は女だったと思う、髪が赤かった(?)
お願いします
>>736 俺はメガロマニアかと思ったんだが・・・
【機種】 SHARP X1
【ジャンル】 縦スクロールシューティング
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
販売元ENIX
ACで雷電がリリースされたあと、シューティングは雷電を模倣
したものがたくさんでた。これもそんなひとつでパワーアップ
システムなど、完全に雷電のパクリだったはず。
確か4面のBGMがメガドライブの「港のトレイジア」とほぼ同じ。
あまりの似かたにびっくりした。
細部だけ記憶にあって、なぜタイトルだけ忘れる・・・
ご教示お願いしますorz
定期的に現れるなこいつ
>>744 それかも
でもシューティングの要素があったかな?
>>741 シルヴィアーナ(ディスクシステム)も似た感じだね
【機種】 PS1
【ジャンル】 パズルゲーム
【年代】 1998から1999年
【スクロール方向、視点】ぷよぷよ
【その他気づいたこと
・落ちてくるブロックが、10円や100円等の小銭
・キャラは全員女の子で、「マッカー・モーカリ」という変な名前の娘がいる。
負けると、「うらみ日記にかいちゃうぞ」と言う娘も・・・。
以上です、少ない手がかりですが、お願いします。
マネーアイドルエクスチェンジャーかな
定期的に現れるなこいつ
すみません、板違いだったんですね。
ゲームサロンのスレで聞いてきます。
>>747 !!
めっちゃ近いです
でもディスクシステムなんですよね
不思議
>>741 ファリア 封印の剣
発売はまさにファミマガの徳間書店から
ドラクエタイプのエンカウント後の戦闘がゼルダ式か・・・
ハイスコア メディアワークってどこだ?w
徳間書店じゃなくてハイスコアでしょ
ゾンビハンターつくったとこ
757 :
NAME OVER:2007/12/21(金) 02:13:27 ID:OK7H0USs
【機種】 FC
【ジャンル】 シューティング
【年代】 90年くらいのはず
【スクロール方向、視点】 たしか画面奥を向いた自機の後方から見た視点だったような
【その他気づいたこと】ステージには空、雲と自機と敵機しか存在しない。
最初は昼間から始まり、長い間生き残っていると晩になりやがて夜になる。
夜中になるにつれて色違いの手ごわい敵が出てくるようになる。
一発も弾を撃たずに逃げ回っていても晩になるとなぜか弾切れとか言う理由で
自機の連射性能が下がる。カートリッジには渋いおっさんパイロットの顔が印刷されている。
覚えているのはこれくらいです。お願いします
スカイデストロイヤーじゃなかったっけ。
ジャレコかタイトーだったと思う。
>>758 ああ!ありがとうございます。それです!ルール全然分かってなかったんだなぁ。
画像を見てるとパート勤めの母の帰りを一人待っていた頃の思い出が蘇ってきました
ファリアはゲームアーツ製だ
ハイスコアってファミコン雑誌があったけどゲームも作ってたのかw
>>754 うわ〜、まさにそれでした!
やっとすっきりしたw
763 :
NAME OVER:2007/12/21(金) 09:03:59 ID:/6/yMaBQ
>>763 スカイデストロイヤーの話かと思ってびっくりした
765 :
763:2007/12/21(金) 13:22:52 ID:???
何で?
蛇足はもういい
767 :
NAME OVER:2007/12/21(金) 14:49:59 ID:XwLIvytg
馬鹿は死ね
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 ダイナマイト刑事みたいな感じ。
【その他気づいたこと】 ザコ敵はゾンビで、殴る、蹴る、銃器類等での攻撃(敵も武器を持てる)を駆使して戦う。
主人公は3人から選べて、その内の一人は、アフロにサングラスの日本人で(残りの2人は外人)
名前は「毒島」という。
お願いします。
馬鹿は死ね
>>769 「アフロ 毒島」でググればいいだろ馬鹿
>>767 しかし…その宇宙ステーションみたいなの
30年物かもしらん、よくあったよね
>>771 かまってほしいなら、他スレでやれカス。
と一応かまってやる俺はやさしい奴。
馬鹿は死ね
>>767 1円玉でやた人は百円貰いますとかあるよ
>>769は年代が分かってるのに、わざと板違いのゲームを書き込んで喜んでるんだろうな。
と一応かまってやる俺はやさしい奴。
そろそろ例のスレへの誘導か?
芸がねえな
769 = 773 = 777
お前、妄想逞しすぎ
妄想って楽しいよね
どうでもいい
125 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 18:57:48 ID:???
どうでもいい。
173 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 06:54:31 ID:???
どうでもいい。
644 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/12/16(日) 22:14:42 ID:???
どうでもいい。
678 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 16:39:13 ID:???
どうでもいい。答えたくなければ答えなければいいだけ。
683 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 17:06:06 ID:???
>>681 どうでもいい。何度でも言う。
781 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 01:05:39 ID:???
どうでもいい
ホントにどうでもいい。
負けて死ね
785 :
NAME OVER:2007/12/22(土) 12:21:12 ID:6lUIMlgR
機種 不明
ジャンル SLG
年代 90年代
スクロール 画面 ウイザードリーのような感じの主観視点
特徴 硬派な歩兵戦のSLG
小隊単位の歩兵戦ゲーム
衛生兵等がいて、ジャングルの中での戦闘をする。ベトナム戦争を題材にしたような感じ
PCのゲームだった機が・・・
どなたかお力を・・・
PCエンジン?
パソコン? パソコンならパソコンの機種に関して何か。
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】影の伝説とかあんな感じ
【その他気づいたこと】
鎧を着た騎士が主人公。
鎧を着ているわりにジャンプ力が高くて
木の枝から木の枝へ飛び移るステージがあった。
ステージのあちこちにある宝石を集めたりする。
全体的に暗い印象のゲーム。
どうでしょうか・・・
エルロンドだろ
さんざん既出
かなり久々だと思うけど。
791 :
NAME OVER:2007/12/22(土) 23:06:53 ID:6lUIMlgR
>787
確か snkのNAM197?っていうシューティングゲームと似た名前でした。
でも NAM1968で検索しても画像が出てきません・・・・
NAM1975だな
>>791 でシミレーションゲームなのかシューティングゲームなのか・・・他にも思い出すんだ
794 :
NAME OVER:2007/12/23(日) 03:33:34 ID:NPeOsFI1
シュミレーションでした。
地味な雰囲気の歩兵戦ゲームでしたが、当時としては、画期的でした。
緑色のジャングルが印象的でした。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ガンシューティング
【年代】 80年代後半〜90年代前半だとおもう
【その他気づいたこと】
アップライト筐体?というのかわからないけど、普通の筐体ではありません。
なぜか背景に銀河系?土星? 星とリングっぽい映像がでて、
綺麗でボーっと眺めていたものです。特徴といえばこれだけ。
最初ドラゴンガンだとずーっと思っていたのですが、最近エ●ュ
で見てみたところ全然違った・・・。一体これはなんだったのか、
あの土星みたいなのをもう1回みたいです。
796 :
NAME OVER:2007/12/23(日) 03:49:49 ID:nrlg/vcV
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980年代、小学校前の駄菓子屋でよくプレイしていた。
【スクロール方向、視点】縦強制スクロール
【その他気づいたこと】
ゼビウスやアーガスっぽいシューティング。自機はロボットだった気がする。
ボタン2ヶでそれぞれ左右の腕に武器が持てる。
通常ショットでも二つ取ればそれぞれ撃てる。
ミサイルは火力はすごいが単発だった気がする。
ロケットパンチはブーメランみたく戻ってくる。
盾を取ると弾を防いでくれるが片側の腕が塞がるので火力が落ちる。
宜しくお願いします。
余計なコト書かなきゃ良いのに……
>>796 ファイナライザー(コナミ)
うろ覚えだが
【機種】 たぶんファミコン
【ジャンル】 RPG
【年代】 10年くらい前にみた
【スクロール方向、視点】 2方向スクロールでした
【その他気づいたこと】
かなりクソゲーっぽくて画面も汚かった
RPGなのにフィールドのスクロール方向に広がりが無かった
【機種】 GB
【ジャンル】 不明
【年代】 白黒だとおもう
【スクロール方向、視点】 不明
【その他気づいたこと】
ステージクリアすると動物とかの絵でパスワードが表示される。
1面クリアのパスワード→とり、とり、もぐら、てんし
2面食いあのパスワード→とり、カラス、もぐら、カラス
パスワードをメモしたと思われるが、何のゲームのパスワードかわかりません。お願いします。
入力画面は覚えていて、横4つのマスに悪魔城伝説のようにアイコンを填めていく感じです。
アイコンが動物とかです。
2方向スクロールのRPGなんてあるのか
804 :
788:2007/12/23(日) 17:48:43 ID:???
>>789 ありがとうございます、それでした
既出だったですか、すんません
806 :
NAME OVER:2007/12/23(日) 19:04:06 ID:oc751zsi
いいかげん早く教えろよクソ
807 :
796:2007/12/23(日) 19:46:43 ID:nrlg/vcV
>>798 うおおぉ、これです。ファイナライザーです。
すごくスッキリしました。ありがとう!
>>801が果たして正しい意味で2方向スクロールと表現しているのかは疑問が残る。
ああ、縦と横の2軸スクロールの可能性もあるのか。
>>801 これだけじゃ良く分からんな?
ハイドライドスペシャル??
ドルアーガは一応、2方向スクロールのRPGかな?
まあ、クソゲーじゃないけどね
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ベルトアクション
【年代】 85〜95年位
【スクロール方向、視点】 ファイナルファイトタイプ
【その他気づいたこと】
天地を喰らう2の黄忠で掴んだまま相手を飛び越えて着地後に投げる投げ技と酷似してる投げがあります
その投げ技しか思い出せなくて困っております
よろしくお願いいたします
忍者龍剣伝の首切り投げか?
815 :
813:2007/12/24(月) 02:42:58 ID:???
>>814 さっきまで見てましたが残念ながら違います
817 :
813:2007/12/24(月) 03:57:35 ID:???
>>816 確認してみた所、まさに記憶通りの投げ技でした
有難うございました
>>799 情報どうもです。これではないと思います。筐体の形はそのpdfに乗ってるクレイチャンプ
が一番近いかな・・・つまりかなりオーソドックスな形だと思います。筐体の色は
赤だったはず。
もうひとつ思い出したのが、銃の狙うポイントのカーソルが、ドラゴンの正面顔を模した
ものだったとおもいます。ドラゴンガン・・・思い違いだろうか・・・orz
819 :
NAME OVER:2007/12/24(月) 12:20:33 ID:+5rAHCox
レトロゲームのハードについてききたい場合はここでいいですか?
ソフトも聴きたいのですが、、、
操縦管みたいにコントローラに、下の四角のベースにボタンが3つくらい
ついているハードです。
コントローラの操縦管を前に倒すとゲーム上の右(前進)
後ろが後ろに倒すと左(後退)かと
またそのゲームで忍者もののソフトはなんですか?
友達の家でやったけどけっこうおもしろい
【機種】初代GB
【ジャンル】 RPG
【年代】17年位前?
【その他気づいたこと】桃太郎伝説と同じ人のキャラクターだったとおもう。
ジャングルの少年が主人公でラストのほうで敵に恐竜が出てきた。
ジャングルウォーズ
>>821 ジャングルウォーズ(ポニーキャニオン '91.6.21)
>822.823
ありがとうございます。
2が出てたみたいなんで買おうかな・・・
スーファミの格闘ゲームで年代はわからないのですがデカイ男と剣士の男と忍者の女の三人のキャラクターがいてクリアしていくやつなんですけど名前忘れてしまったので教えてください
FF2じゃないかな。
またいつもの荒らしか。
828 :
NAME OVER:2007/12/24(月) 19:49:37 ID:70KWCq00
【機種】スーファミ
【ジャンル】格闘
【年代】わかりません
【スクロール方向、視点】2方向スクロール
【その他気づいたこと】デカイ男と剣士の男と忍者の女の三人のキャラクター
がいて世界各地のマフィアみたいなのをたおしていくやつ
2方向スクロールって、←→スクロール、もしくは↑↓スクロールの事だよな?
俺が間違ってる?
830 :
NAME OVER:2007/12/24(月) 20:09:40 ID:70KWCq00
>>830 「横スクロール」と呼ぶと、より通じるよ。
832 :
NAME OVER:2007/12/25(火) 01:24:30 ID:e/i+MayA
【機種】 macだったっけか
【ジャンル】 アクション パズル的要素も
【年代】 2001年くらい
【スクロール方向、視点】 縦横
【その他気づいたこと】 パックマンみたいな赤いやつを操作して電子軌道?の形した
アイテムを回収して出口に行けばクリア。フロッピー型の爆弾とか敵キャラに右にしか
曲がれないハサミとかもいた。
DOS/Vpowerreportの2001年9月号の付属CDに入ってたんだけどこの前捨てちゃって
回収不可能なんだよな・・バックナンバー探しても名前解らず。
たしかアメリカの大学生が作ったっていう話だったと思う。
知ってる人いたら御助力下さい
なんでDOS/V Power ReportにMACのソフトが入ってると思うんだい?
834 :
NAME OVER:2007/12/25(火) 03:22:25 ID:8Rw63ghy
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション?
【年代】1980年代
【スクロール方向、視点】画面中央にいるプレイヤーがひたすら前(奥)に進む。プレイヤーは常にこちらに背中を見せている状態
【その他気付いた事】一面のチェック柄の床の上をひたすら走り続ける。左右にたくさんの柱が並んでおり、ぶつかると柱の上からアイテムor敵が飛び出す。
時々床が途切れており飛び越え切らないとアウト。ボスには空中をうねる大ムカデみたいのがいる。
とびだせ大作戦
【機種】 アーケード
【ジャンル】 3Dシューティング
【年代】 80年代後半
【スクロール方向、視点】 FPSのような一人称の視点だった
【その他気づいたこと】
コックピットを模したような筐体だったような気がします
お願いします
837 :
836:2007/12/25(火) 04:11:55 ID:???
追記:自機を操縦しての宇宙空間での戦闘だったと思います
映画のスターウォーズみたいな感じ
年代が合わないが、スターブレードとみた
>>838 かなり近いですね
でも年代が合わないな〜
検索したらギャラクシーフォースっての
かもしれません
ギャラクシーフォースは一人称視点じゃなかったですね
でもやっぱりこれかなあ
>>840 おお、まさにこういう感じの体感機でした
サンダーセプターは?
ってこれは一人称じゃないか
>>842 それかもしれないっす
レースゲーム的な要素もあった気がするんですよね
トンネルの中をブアーッって進んだりしたような
845 :
832:2007/12/25(火) 07:51:05 ID:???
記憶違いだっけか・・orz
こんなゲーム誰か知りません?
>>845 恐らく、「フリーゲーム」の類だろうから…2001年、それも海外のとなると知っている人は中々居なさそう。
847 :
NAME OVER:2007/12/25(火) 12:58:06 ID:8Rw63ghy
>>835 >>843 どうもありがとう!!とびだせ大作戦で検索したら探してたのはJJだった!!本当にありがとう!!
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 RPG
【年代】 十五年くらい前
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
和風のRPGで敵が日本の妖怪とか。
戦闘コマンドに「はなす」だかがあって
地蔵の形をした敵と和解したりしてました。
戦闘のBGMがやたらかっこ良くて今でもくちずさんだりするほど。
ネットで聞けたらなぁといつも思うんですが
ゲームの名前がわからなくて検索もできない・・・
よろしくお願いします。
>>849 即レス感謝!!
どうやらそれっぽいと思いながら探してたら
ようつべでラスボスの画像とともにあの戦闘BGMが!なつかしすぎる!
ラスボス固有のBGMがあったら
通常戦闘の曲が聞けないとこだったかもしれないなぁ。
ほんとうにありがとうございました!
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 レース
【年代】 スーファミ中期から後期
【その他気づいたこと】
斜め見下ろし型の視点でした。短いコースをぐるぐる回る。
自機は4wdの車でアイテムを取るとミサイルを撃てた気が。
あとBGMは洋楽でした。
覚えてるのは”いつものラァ〜メ〜ン エラゥナ ハァイウェイ”の曲でした。
今思うと洋ゲーテイストです。
>>852 おぉ!調べたらそれでした!ありがとう。最高!
854 :
QtQ:2007/12/26(水) 00:43:18 ID:???
>>832 機種がMacintoshであれば Infotron だと思われます。
Wikipedia及び作者のページによると、当時大学生だった作者がAmiga/Atari ST/
MS-DOSでリリースした Supaplex というゲームを、これまた別の当時高校生の作者
がMacintoshへ移植したとのこと。
Supaplex は後に Megaplex というWindows版がリリースされているので、これが
DOS/V Power Reportの付録として収録されたのではないかと。
*なぜDOS/Vの雑誌に Infotron として紹介されているのかは良く分かりません。
自分はゲームウララで確認したのですが、これもMacintoshのゲームとして
紹介されていました。
>>743 雷電の出た頃だとX1はもう死亡してないかな?
トレイジア>テレネットのパソコンシューティングと連想したらルクソールが出てくるけど販売元ENIXかあ…
製造元:コナミ
製造年:1994年ごろ
分類:レースゲーム(メダル)
6車立てのF1レースゲーム。
パイロットの中に、なぜだか
ヴァネッサ=パラディなどの
有名人が交じっていました。
857 :
NAME OVER:2007/12/26(水) 17:12:12 ID:Er267UgM
【機種】AC
【ジャンル】ACT
【年代】70〜80年代前半?
【スクロール方向、視点】1画面固定
【その他気づいたこと】
・ディグダグタイプのアクション、スクロールはしない。横から見た画面も同じ。
・自機は土?を掘る事はできず、ルートに沿ってしか進めない
・攻撃方法に突風?、回数制限の爆弾。
・自機はパックワールド(横スクロールのパックマン)みたいな、1頭身に手足の生えたキャラ
・突風を使うと体力が減り、ルート上の果物を食べると回復する
・体力はあるが敵に触れると即死
・体力が減ってくると自機がやせ細り、逆に体力が増えすぎると太って通路に使えてしまい、しばらく動けない
喉までタイトルが出掛かってますが不明です。どなたかお願いします。
>>857 名前うろ覚えだけど、カロリー君とすすむクンだったっけ??
>>858 それを言うなら「カロリー君VSモグラニアン」かと?
860 :
NAME OVER:2007/12/26(水) 18:52:41 ID:ReuU3MPS
【機種】PC
【ジャンル】ガンシューティング
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】 自分視点でマップの奥に進んでいく
【その他気づいたこと】
・画面下4分の1くらいが自分のステータスで、装備している武器や主人公の顔が表示されてる
・死にそうになると主人公の顔が苦しそうになる。
・建物の中で、エレベータで上の階を目指していく。
・最初は1階からで、敵はおっさんだけど上の階に進むと怪物が襲ってくる
子供のころにPCでやってたのですがさっぱり名前を覚えていません。
どなたか宜しくお願いします。
DOOM、もしくはウルフェンシュタイン
>>861 二つの名前をググって見ましたが違うものでした・・・
でもウルフェンシュタインは同じ時期にやった記憶があります
ありがとうございました。
863 :
856:2007/12/26(水) 19:52:24 ID:???
【機種】アーケード
【ジャンル】レースゲーム(メダル)
【年代】1994年ごろ
【製造元】コナミ
【その他気づいたこと】
6車立てのF1レースゲーム。
パイロットの中に、なぜだか
ヴァネッサ=パラディなどの
有名人が交じっていました。
864 :
856:2007/12/26(水) 20:40:20 ID:M37u0ZcP
急いでるんでageますね。
早くおねがいします。^^
865 :
856:2007/12/26(水) 20:42:07 ID:???
ほらさっさと答えろよクズども!!
866 :
856:2007/12/26(水) 20:52:26 ID:7DRsmlvG
ふざけんなびちぐそども!
早くしろ!
867 :
856@本物:2007/12/26(水) 20:56:05 ID:e621FT1Q
>>867 回答を急かしてる時点で教えてもらえる確率が減る事を知るべき
869 :
856 ◆coVzJ9EwzU :2007/12/26(水) 20:58:48 ID:7DRsmlvG
TAO〜道〜#pE}59k/u
未来神話ジャーヴァス#:0$w=v(M
以上、年末トリップ大奉仕でした
873 :
856=863=867:2007/12/26(水) 21:19:20 ID:e621FT1Q
↓以下、何も無かったかのように続行
そっか、ゆとりどもは冬休みか
雑菌は迷惑以外の何ものでもないな
875 :
NAME OVER:2007/12/27(木) 00:29:19 ID:jdm7boKp
【機種】 不明(家庭用)
【ジャンル】 STG or ACTSTG?
【年代】 1990年前後
【スクロール方向、視点】 横スクロール&深さの概念があったような・・・
【その他気づいたこと】 海中で自機を操作して、
よく覚えていないのですが「結晶みたいなのを破壊する」か、
「岩を破壊したら結晶が出てきてそれを集める」のかしながら進んでいく
ゲームが思い出せず、1週間ほどネットの世界を彷徨いました。
PCエンジンとかゲームギアくらいの画質はあったと思いますが・・・
自機は自在に左右に弾を発射できた気がします。
どなたか教えてください!
ここじゃ誰も教えてくれないと思うよ
【機種】 MAC
【ジャンル】戦略ボードゲーム
【年代】 1990年代中盤頃
【スクロール方向、視点】 俯瞰
【その他気づいたこと】 中世ヨーロッパが舞台で、自分の国の陣地を
広げるために国盗りをしていくゲーム。ただ、升目みたいなのはなかった
ように思います。(各地点が道でつながってる)
複数人プレイができて、それぞれ色分けされていた覚えがあります。
戦闘シーンがあったかとか、どんなだったかはわかりません。
いろいろ調べたところ、「RISK」というゲームの画面を見つけ、
かなりイメージ的には近そうなんですがモノクロだったし違います。
ひょっとするとそれの続編なのかもしれませんが、これ以上情報が無くわかりませんでした。
このソフトと同時にシムアント(カラー)をやった覚えがあります。
>>875 元はアーケードで、PCエンジンに移植。
【機種】SFC
【ジャンル】RPG風すごろく
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】見下ろし型
【その他気づいたこと】
最初に種族や職業が異なる主人公からプレイヤーキャラを選んで、魔物を倒したり、依頼(?)をこなしながらすごろく形式でマップを進んでいくゲーム
各ステージに点在する町の酒場でNPCを仲間として雇う事ができる
仲間は一定確率でパーティーに入るのを拒むが、各キャラに因縁深いモンスターを倒したりすると以降は参入を拒む事がなくなる
最終目標は勇者になって王様の後を継ぐ、だったか魔王を倒すか辺りだったような・・・
雰囲気はドカポンやモンスターメーカーキッズに近い感じ
確証は持てませんがフォーチュンクエストではなかったような気がします
情報が少ないうえにうろ覚えでですが、よろしくお願いします
875です。
ありがとうございます!!
>>877、880
ゲーム画面がどこを探しても「これだ!」と確証できるものが見つからないので
もうちょっと探ってみます。
>>881 ただいま勇者募集中(ヒューマン '93.11.26 PCエンジン)の移植
ただいま勇者募集中 おかわり('94.11.25)かな。
875です。
確認できまして、探していたゲームでした!!
ひさびさに胸の空く思いです!
すばやい回答ありがとうございました。
885 :
NAME OVER:2007/12/27(木) 02:37:49 ID:gPSYLtLq
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 すごろく? シミュレーション
【年代】 90−93年ぐらい
【スクロール方向、視点】 俯瞰
【その他気づいたこと】
ゴジラみたいな特撮設定のシミュレーションゲーム
怪獣の卵をゴールまで輸送する
追ってくる怪獣を戦車などで怪獣の足を止めして逃げ切るゲーム
おねがいします( ̄人 ̄)
大怪獣デブラス
887 :
NAME OVER:2007/12/27(木) 04:42:44 ID:YEpOaGg3
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980〜1985年
【スクロール方向、視点】見下ろし形。フィールド上は任意縦スクロールだった気が。ダンジョン?に入ると任意全方向か横方向。
【その他気づいたこと】
中世ファンタジー物。主人公の武器は剣。
剣がパワーアップアイテムで射程伸びた気がするがうろ覚え。
縦スクロールの途中でダンジョンへの入口に任意で入れる。
ダンジョンはドルアーガよりはイシターに近かった気がする。
操作キャラは当時にしては大きめだった。
外見は3〜4頭身の戦士。
889 :
887:2007/12/27(木) 06:30:08 ID:YEpOaGg3
ダークミスト…なのかな?
ググっても画面が2種しか出てこないからいまいちピンとこない;
でもこの残機表記と体力ゲージは記憶にあります。多分コレです。
懐かしい。よく駄菓子屋で遊んでました。
ありがとうございました。
890 :
NAME OVER:2007/12/27(木) 07:08:04 ID:gPSYLtLq
>>886 ありがとうございます
なつかしい。・゚・(ノД`)・゚・。
>>855 回答ありがとうございます。
この件自己解決しました。ご指摘の通りX1が間違いでした。
正しくはX68000、正しければ皆様を無用に混乱せしめることはなかったかと
悔やまれます。件のゲームは コードゼロ でした。ありがとうございました。
>>858-859 おはようございます。調べてみたらそれっぽいです。ありがとうございます。
893 :
881:2007/12/27(木) 09:28:46 ID:???
>>883 調べてみましたらおかわりの方で間違いありませんでした
ありがとうございます
【機種】
アーケード
【ジャンル】
アクション
【年代】
20年位前
【スクロール方向、視点】
横
【その他気づいたこと】
ジャックと豆の木のような感じで緑色のツタを上へうへへと登っていくゲームです。
のぼらんかとはちがいます。
お願いします。
895 :
QtQ:2007/12/27(木) 15:36:50 ID:???
>>894 そのまんま ジャックと豆の木(野間貿易/SNK,1982) と思われます。
ゲームの内容から判断するに、舶来モノのような気が…
検索キーワードは Jack the Giantkiller 1982 でドゾ
>>895 いえ、それじゃないんです。
背景はジャックと豆の木っぽいのですが。
897 :
QtQ:2007/12/27(木) 15:56:31 ID:???
>>894 では、 エンジェルキッズ (sega/EXA PLANNING,1988) はいかがでしょうか。
これも背景に豆の木が描かれています。
>>897 ありがとうございます。それのような気がします。
さっそく探してみます。
899 :
NAME OVER:2007/12/27(木) 16:31:01 ID:LgkFx8Ph
【機種】
SFC
【ジャンル】
アクション
【年代】
1990代前半
【スクロール方向、視点】
横スクロール
【その他気づいたこと】
・主人公はロボットを操縦する人間
・ロボットから乗り降りができる
・人間のみで行動することもできる。人間はすごく小さい
・5,6年前100円で売ってあった
あとロボット置き去りにしたら、そっから先ロボが使えなくなるという
事態に陥ってしまいやってた当時はかなりショックでした。
よろしくお願いします
フロントミッション2ガンハザードじゃないかな
901 :
NAME OVER:2007/12/27(木) 16:42:29 ID:LgkFx8Ph
>>900 おーこれです!!ありがとうございました!!!!
買い込んだ業者のために
メタルスレイダー、熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念
【機種】多分ファミリーコンピュータ
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年代後半
【スクロール方向、視点】スペースハリアー型(奥から手前に敵がやってくる)
【その他気づいたこと】
・自機がピンクと白のロボットみたいな奴
・BかAか分からないけど、ボタンを押し続けると、
肩のビットがウィンウィンうなって、強力なミサイルみたいな攻撃が出た
・2面が砂漠か荒野で2面の後半にビル群が出てきて都市に突入した様な気がする
これは、スペースハリアーでいいんですか?
GAMESKYと古ゲー王国見てみたんだけど、
ちょっと主人公が違う人だったから違和感があるので、よろしくお願いします。
コズミックイプシロンじゃないかな?
それだ!!!!!!
ありがとうございました!!!!
泣いた!!
機種】 アーケード
【ジャンル】 ガンシューティング
【年代】 今から15〜16年位前?(曖昧です)
【その他気づいたこと】
2Dのガンシューティングで敵は全てゾンビです。
銃はマシンガンでガンコントローラーは機体に固定されていました
ガンコントローラに手榴弾を使うためのボタンが付いていました
銃弾等のアイテムは画面の上から降ってくるのを撃って補給する
システムだったと思います
ビーストバスターズ
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】 今から10〜15年くらい前?
【スクロール方向、視点】 ドラクエタイプ
【その他気づいたこと】
HPの表示方法が青い四角の中心に白い丸で
ダメージを受けると段々白いひし形に変形
多分三文字の題名のゲーム
戦闘時に兵隊(?)で敵に突撃し(表示の有無は曖昧、覚えてない)、
千人規模で死んだ数が表示される
HP等の詳細は常に右側にあり、
バイキングみたいなアイコンがキャラ表示されていた
こんな感じだったと思います、本当に喉まで出掛かってるのに分からない…
どうかよろしくお願いします
ブライ
>>909 ああああああそれですそれです!!
ありがとうございました!
これですっきりと年を越せます!
まだ早いけどよいお年を!!
911 :
906:2007/12/29(土) 04:38:11 ID:???
>>907 これです!有難うございました。
感動しました…
【機種】ファミコン
【ジャンル】横スクロールアクションRPG?
【年代】20年も前かな…
【スクロール方向、視点】リンクの冒険っぽい感じだったと思う
【その他気づいたこと】
パスワードを間違えると怒られた気がします
でもアイギーナじゃないんです
武器もいろいろあって剣とかクサリガマとか振り回してた気がします
ヒントが少ないですけどお願いします!
913 :
NAME OVER:2007/12/29(土) 17:01:30 ID:dcZFloFv
VIPからきますた^^
ファミコンじゃないけど最後の忍道
アルゴスの戦士はちゃめちゃ大作戦?
916 :
912:2007/12/29(土) 17:15:12 ID:QDb0dfaJ
洋風?なRPGで世界観はDQのような感じだったと思います
アルゴスじゃなかったです
ファミコンか、ディスクだったかもしれないです
ファザナドゥ
919 :
912:2007/12/29(土) 17:32:37 ID:QDb0dfaJ
>>917 それでした!
ありがとうございました><
920 :
832:2007/12/29(土) 18:48:39 ID:???
このスレまだあったのか
923 :
NAME OVER:2007/12/30(日) 00:58:05 ID:8eiMT/MR
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】20年前
【スクロール方向、視点】ラリーXを地味にした感じでしょうか
【その他気づいたこと】
エリアの外に出ると大きなマップに移動して、自機である車が点で表示されまる。
他の部屋にはいると拡大されます。
ルールはラリーXと同じような感じだったと思います。
お願いします。
ルート16
925 :
NAME OVER:2007/12/30(日) 03:56:48 ID:kKosfKIm
ファミコンで、つなぎ着たヒゲオヤジが右方向に向かっていくゲーム
スーパーピットフォール
スーパーゆとりブラザーズ
928 :
NAME OVER:2007/12/30(日) 14:53:51 ID:jbxv8vhn
【機種】アーケード
【ジャンル】ARPG(だったような)
【年代】25年位前
【スクロール方向、視点】全方向
【その他気づいたこと】
舞台は古代エジブトのような感じで、スフィンクスのような隠れキャラ
を見つけると8000万点とか信じられないような点数が入る。あとは忘れた(><)
お願いします。
929 :
NAME OVER:2007/12/30(日) 15:06:55 ID:HrUXcB0c
25年くらい前、横スクロールで 鎧を着た騎士がでてるやつでダメージを受ければ鎧が一枚一枚はがれていく
ボス戦でも剣で打ち合いになり盾もダメージを受ければどんどん縮小していくやつ、なんだったけ?
テンプレにある
もうさ、テンプレにある事も教えないで無視してやろうぜ。
932 :
NAME OVER:2007/12/30(日) 15:18:25 ID:phlhMRTv
やれるもんならやってみろよ。禿。
はげてないよ
935 :
NAME OVER:2007/12/30(日) 16:32:12 ID:HrUXcB0c
>>928 ミステリアスストーンズ(データーイ−スト&テクノスジャパン1984)かな?
でも、これって8000万じゃなくて、1億点位ヤケクソなボーナス点じゃなかったかなwww
違ったら、スマソ。
937 :
NAME OVER:2007/12/30(日) 17:53:24 ID:jbxv8vhn
>>936 レスサンクスです。画面見ましたが、『これだ!』と確実に言い切れないの
ですが、多分これなのでしょう・・・というくらいに曖昧です。
このゲームとピットフォールを無性にやりたくなってきました(ペコリ)
複数の作品を混合して記憶してしまっているかも知れませんがよろしくお願いします
【機種】 SFC
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】 見下ろし型
【その他気づいたこと】
セーブは開いた本を調べると行える
立ち入ると気絶する霧がはっている森があり、しずくのようなアイテムを使うと入れるようになる
鳥しかいない村がある
939 :
NAME OVER:2007/12/30(日) 22:30:32 ID:1Wix4MGN
【機種】 ファミコンかディスクシステム
【ジャンル】 アドベンチャー(+α?)
【年代】 今から約20年前か、もっと前
【スクロール方向、視点】
シャドウゲイトや悪魔の招待状みたいな3Dアドベンチャー死にゲーで、
設定はシャドウゲイトに近かったと思う。
スタートするといきなりダンジョンの中で、
まっすぐ進んでいくと蛇に食われて即死(多分)。
殆ど進めなかったのでそれ以上はわかりません。
【その他気づいたこと】
他にも数本ゲームが入っていた気がします。
早撃ちを競うゲームとか、簡単な物が。
複数のゲームで同じBGMを流用していました。
ソウルブレイダー
ナゾラーランド
941 :
939:2007/12/31(月) 00:31:11 ID:???
コレだ!!ありがとおおおお!!!!
MOMOKO姫救えた人いんのかな
942 :
938:2007/12/31(月) 01:29:03 ID:???
ありがとうございました
FCのシューティングゲームなんですが、
ショットの種類が結構たくさんあって、拡散でブーメランみたいな弾を打つ技や、射程距離制限のあるレーザーを打つショットがあったり
シューティングとしては面白い部類だったゲームなんですが、名前がわかりません
よろしくお願いします。
敵はけっこうおちゃらけた感じだったと思うんですが…
縦か横かどっちだ
945 :
943 :2007/12/31(月) 03:38:06 ID:???
テンプレも読まずに暴走してしまい申し訳ありません(;><)
【機種】
FC
【ジャンル】
縦スクロールシューティング
【年代】
?
【スクロール方向、視点】
縦
【その他気づいたこと】
ショットの種類が結構たくさんあって、拡散でブーメランみたいな弾を打つ技や、射程距離制限のあるレーザーを打つショットがあったり
シューティングとしては面白い部類だったゲームなんですが、名前がわかりません
よろしくお願いします。
敵はけっこうおちゃらけた感じだったと思うんですが…
よろしくお願いします
おちゃらけという言葉で「ガンナック」を思い出したが、違うかな?
>>946 はい!そうでした!マジありがとうございます!
何気にBGMも神がかってたけど、やっぱり今やってもむずいゲームでした(;´∀`)
どう考えても全安価です
お願いします
【機種】 SFC
【ジャンル】アクションRPG
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】 見下ろし型
【その他気づいたこと】
森の中で主人公が正気を失った愛犬と戦う
戦闘中は道が塞がっていて、愛犬を倒すまで出られない
その後、大きな墓が出来ていた
天外魔境2卍MARUに同じような展開があるが
SFCのは知らんな
953 :
NAME OVER:2008/01/01(火) 20:26:46 ID:9AcL5SAu
お願いします
【機種】 SFC見下ろし型
【ジャンル】RPG?SLG?
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
マリオRPGのように攻撃や防御の際タイミングよくボタンを押すシステム。
グラフィックはぷよぷよみたいなポップな感じのドット絵だったと思う。
ミノタウロスみたいなキャラが仲間にいたような。。。
後、主人公は女の子だった気が。。。するけど非常にあやふや。
何か思い当たる節のある方はよろしくお願いします。m(_ _)m
主人公が女という部分以外はリトルマスターが該当する
リトルマスターで正しいようです。ありがとうございました。
勇者を脳内消去していたのは僕の勝手な思いこみでしたwww
【機種】ファミコン
【ジャンル】野球
【年代】十年以上前
【スクロール方向、視点】上からの視点
【その他気づいたこと】
メカ?アンドロイド?みたいなのがそれぞれの各性能を使って野球をするゲームです。
一応言いますがガンダムとかではありません。
ホームランを余裕でキャッチできる大ジャンプがあったりします。
ネオジオ、スーパーファミコンでも似たような物もあるみたいですが、確かにファミコンでした。
一瞬「スーパーベースボール2020」を思い出したがあれってネオジオとスーファミだったから違うかな?
>>956 メカでもアンドロイドでもない人間(超人?)だが
超人ウルトラベースボール(カルチャーブレーン '89.10.27)はどうかな。
大ジャンプもあるが、まったりと浮いていくので凡フライとるのも至難。
超スローと超速球の死球で体が砕け散るのに糞ワラタってんなら絶対コレ。
日本未発売のnesなら、ロボット同士の強烈な野球ゲームがあったはずだが
(乱闘でマジでボコボコにする)、
そうお目にかかるもんじゃないしな。
>>597 すいません両方とも違うようです。一番覚えてる記憶が家で親戚二人で対戦してて、大ジャンプでホームラン取られたり走者が二塁と三塁の間で立ち止まって追いかけあいをして子供心に爆笑した記憶はあります。
ただその時にメジャーリーグの野球ゲーもあってパッケージに風船膨らましてるおっさんの絵がある野球ゲーもありました。
>>961風船膨らましてるおっさんの方ですね。これも気にはなってました。ありがとうございます
当時スーパーファミコンもネオジオも持ってなかったし、一体何なんでしょうorz
親戚の子がスーファミごと持ってきてたってことは?
スーパーベースボール2020はメガドライブでも出ているはず
966 :
965:2008/01/03(木) 05:39:52 ID:???
>>963 当時にスーパーファミコンは発売していたかどうかも疑問です。
その野球ゲーは親戚の持ち物で現在連絡取れないのでwwwww
>>964 その親戚とメガドライブをした記憶は一切ありません泣
>>965 もっと絵のクオリティは高かった気がします。
すいません。これ以上は迷惑かけるので自分で探します
役に立つかわからんが餞別に
ベースボールスター発売 '89.5.19
スーファミ発売 '90.11.21
この間ぐらいじゃね? 解決したときは報告もよろしくね。
国内で、ロボットの野球ゲームなんてあったかな?
どうも記憶にないが…
【機種】 SFC
【ジャンル】 アクション
【年代】 1995年以前
【スクロール方向、視点】 横スクロール? くにおくんの時代劇方式?
【その他気づいたこと】 マジンガーZみたいなキャラがくにおくんの時代劇的なマップ
を右往左往するゲームかもしくはファイナルファイトみたいな直進するゲームでした
最初アックマンかと思いましたが全然違いました
アクションという単語かアという文字がタイトルに入っていたかもしれません
祭りのハッピとかも着てたかもしれません
SFCがでて結構初期に発売されたゲームだったと思います
CBキャラウォーズ
>>971 それです!ありがとうございます
記憶と全然違いましたね・・w
なんか動画の宣伝臭ぇ
一応書いておくと
激闘プロレス!! 闘魂伝説 (テクモ/1989)
976 :
950:
>>951 画面はくっきりした感じではなかったように記憶しています
>>952 テンプレは守ったつもりでしたが、気分を悪くされたようなら
申し訳ありませんでした