人気断トツ最下位のPCEがまた負けた
2 :
NAME OVER:2007/11/01(木) 23:54:25 ID:XU/CkpBb
過大評価の代表作の天外2
3 :
NAME OVER:2007/11/02(金) 00:14:24 ID:yRYTQIq1
大容量で紙芝居やギャルゲーを量産してキモオタに媚びた思考停止のCD−ROM2
夢見館やシルフィードやソニックCDなどでゲームの進化を示したMEGA-CD
碌なゲームが作れないから、メガドラやスーファミとは別の道でしか
生き残れないNECのギャルゲー路線は正しかったのかも。
メガCDは質以前の問題だろ
ルナ2>>>>>>>天外2
代表作でも多数のアンチを抱える天外の完敗で決定済み
大分はルナを引き合いに出して天外を大きく見せようとしてるな
まあそれだけルナのブランド力があるってことか
ルナファンにとって天外はただのいちRPGに過ぎないけどww
釣り針大きすぎだろw
媚スレ乙
10 :
NAME OVER:2007/11/03(土) 00:41:02 ID:ZlAEdKka
メガCDは同じ16ビットのネオジオCDのほうがライバルに相応しい
SNKの移植物もPCナントカより手軽に買えたな
アーケードカードなどというゴミ買うならNEOGEO買うよね〜
ネオジオ物はアーケードカードつかっても
PCなんとかではSFC版に毛が生えたような移植度だったな
8ビットだからwwwwwwwwwwww
ニコニコで久しぶりにドラクエ2のプレー動画を見てきたが
皆の心に残るドラクエと天外ごときを並べる大分には怒りが込み上げてくるね
ドラクエは別格だよ
大抵のゲーマーはそれを理解しているのだが、猿みたいなキモオタは
よほど紙芝居に思い入れがあるんだろう
名作グランディアもルナシリーズのようなものだ
18 :
せーがー:2007/11/03(土) 06:04:16 ID:???
っちかぁぁぁぁぁう!!!!!!!!!!!!!
ルナとグランディアは違うのだァァァァ!!!!!!!!!!!
グランディアは酔うんだよ!!!!!
結構ポリゴンで酔う!!!!!!!
ルナは酔わない
グランディアは酔う
この違いは重要!!!!!!!!!
グランディアは好きだがルナ2には敵わない。
余談だがグランディアUDC版は好き!!!!!!!!!
せーがーはレトロゲーム四天王スレの削除依頼出しとけよ
20 :
NAME OVER:2007/11/03(土) 19:41:02 ID:S/YwMzlR
ルナ2とグランディアはどっちが好きというのはあれど名作に違いない
天外は凡作かクソゲーかの2択しかない
魔法皇帝ガレオンってめちゃくちゃダサイラスボスの筆頭にあがるよね。
大航海時代の…
メガCDの回転拡大縮小を見せられるとエンジンのゲームでは遊べない
>>21 弱いラスボスの間違いじゃないのか?
ガレオンはかっこいいよ。最終形態はチープだけど
ガレオンはダサイだろ
メガCDはルナよりもマイトアンドマジックIIIとかダンマス2にはまった
27 :
NAME OVER:2007/11/03(土) 22:22:08 ID:ZHOdcLhO
これからはルナ以外のRPG語ってください
リップの水着で何回抜いたろう・・・
シャイニングフォースCDはメガCDでしかできないなんてもったいない
とっととVCかエイジスで出すべきだ
あれゲームギア版のほうがバランスもテンポもいいと思う
シャイニングCDは(株)ソニックのメガドラ作品で
最もグラフィック・サウンドともにバランスが取れてた作品だと思う
メガCD版はグラフィックと音楽をゴージャスにした程度で
基本はGG版そのままの良リメイクだと思う。ロードも短いし。
33 :
NAME OVER:2007/11/03(土) 23:13:33 ID:Tqj0ZP6i
シャイニングフォースはテンポいいしバランスも良い。FEを越えた名作だと思う
>>32 ロードの短さには感心した、無駄なアニメとかを入れなかったおかげだな
PCエンジンと違ってゲームの質で勝負できたからねw
龍が如くが最高だった
慶応遊撃隊はステージ間アニメを
オプションでOFFに設定することも出来る。
ステージクリア→デモ読み込み→スタートボタンで跳ばす→次ステージ読み込み
こういうことをいちいちしなくて良いのでありがたい。
でもたまには菅野美穂の棒読み演技も聞いてあげてね。
38 :
キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/11/04(日) 06:13:17 ID:Lf+UYIS8
,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. CDからデータをリアルタイムで読み出しながらPCM音源x8による
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ デジタルオーディオ再生が可能だから
シ // ミ` l.l ヽ"、 ストレスを感じさせないゲームプレイが可能だったな
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ,
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
.ミ / i: / `^^ \ ."
デトネイターオーガン持ってた俺は超少数派
動画技術ではゲームアーツが、拡大縮小などの使いこなしではコアデザインが際立っていた
>>39 オレも持ってるぞ。
あれってワリと初期のソフトだから
そこそこ数が出てるのかも。
投売りされてたし。
いちいち自己主張すんな
なぜかデバステイターとごっちゃになってる俺がいる
惑星ウッドストック
PCEにも面白い作品はあるんだが
思い出してみればファルコムとかコナミのパソゲーの移植モノがほとんどだったかも
>>46 ついでにアーケードからも。
当時、先行してゲーセンで遊んでいた方としては…うーんって感じでした。
48 :
NAME OVER:2007/11/05(月) 17:19:05 ID:BfOI9ePo
ROMROMには慶応遊撃隊より面白いシューティングがないな
スプリガンとかいう過大評価のクソゲーもすぐ飽きるし
49 :
NAME OVER:2007/11/05(月) 22:21:48 ID:YiAR9Uxs
今のゲーマーの現役機種はwii、PS3、PS2、メガドラってところだな
やっぱりメガドライブはしまえないよな!
今やっても面白いゲームばかりだし飽きないよね〜
その点PCエンジンのゲームは今やると顔が赤くなるなwwww
ジャケットの絵がどう考えてもアニメーシュだしwwwwwwwwwwwwwwww
アニメージュ、PCエンジン、ケミカルウォッシュがキモオタ3種の神器だな
>>48 ゲートオブサンダーとウインズオブサンダーという
サンダーフォースのばったもんがある。これは迷作
PCエンジンは地味なとこでもパクってるのなorz
>>47 アーケード移植は人気作は他機種でも出るからウリになりにくかったな・・・。
エンジンはソフト開発によっぽどアイディアが無かったのか移植作が多く、
普通移植しないだろ、って感じのマイナー作品も移植されてたり・・・・。
それは少し価値があるかも。
ギャルゲーとパクリと移植だけ
>>54 モンスターワールドシリーズもキャラ変え移植してるw
セガのワンダーボーイがハドソンによって、
高橋名人の冒険島になっている所からして詐欺だったんだ。
>>55 ジムパワーとかカルトな洋ゲーあたりは
ちょっとやってみたいとオモタ
ヘブンリーシンフォニーはエンジンでは不可能だったしメガcdの回転拡大縮小機能の威力を見せ付けられた
モナコの町並みが再現されてるのもポイント高い
PCエンジンって、上から見下ろしたタイプのレースゲームばっかりだったよね。
63 :
NAME OVER:2007/11/08(木) 21:32:58 ID:ydU3d3sV
PCエンジンにもゲームアーツのようなメーカーがあったら
メガCDとの形勢も変わったかも知れない
レニーブラスターというレアなゲームの動画をわくわくしながら見たが
美麗デモとガクガクへっぽこアクションのギャップが凄すぎて笑った
>>63 結局ファーストセカンドサード共にハドソンが全部支えてたからな
ハド損ごときに頼ってるようじゃ限界は見えてたけどな
ハドソンのピークはファミコン時代
レーベルの質 メガCD>>>>>>>CD−ROM2
69 :
NAME OVER:2007/11/09(金) 23:32:00 ID:CZyAqvqg
PCEにシャイニングフォースCDより面白いシミュレーションがない件
PCEにLUNARエターナルブルーより面白いRPGがない件
PCEにソニックCDより面白いアクションがない件
最下位ハード相手にはメガドライブを出すまでもなかったか・・・
相変わらずPCエンジンは叩かれてるのかwww
所詮アニオタの為のハードだったんだから忘れろwww
74 :
NAME OVER:2007/11/09(金) 23:57:51 ID:hLFWCMjC
スーファミVSメガドラに割り込めず断トツ最下位のPCE
親から最初に買ってもらったゲーム機は問答無用で大切にするだろ
76 :
NAME OVER:2007/11/10(土) 00:17:20 ID:rFhccnXo
ときメモやってるの見られたら親に泣かれたよ
メガドラだったら堂々と出来たのに・・親不孝なハードだったorz
>>69-71 元がすべてオリジナルタイトルでは無い件
哀れ、盗作しかできない MEGA DRIVO…。
シャイニング←FEの劣化パクリ
ルナ←天外の劣化パクリ
ソニック←大魔界村の劣化パクリ
81 :
NAME OVER:2007/11/10(土) 12:21:29 ID:LpWCGrQ8
いい歳こいてランキングがどうとか言ってる大分は
箱360も否定するんだろうな
どっちもどっち。
CD-ROM^2はダライアスとイース、うる星でポテンシャル出し切って、後はほんとにくそゲー。
天蓋なんて長いだけで内容は並以下。
MEGA-CDはゲームアーツ作品以外は正直お金の無駄。
でもルナは汚点。ウッドストックが40点ならルナは2点。
83 :
キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/11/10(土) 15:35:48 ID:WM6TtkDI
,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ.
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ いい加減考古学にでも専念すればいいのにな()笑
シ // ミ` l.l ヽ"、
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ,
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
.ミ / i: / `^^ \ ."
PCEのような移植作品がウリのハードはもう価値がないですね。
私のような違いの判る男になると、
しょぼい移植具合を逆に楽しんだり出来るのだよ。
うーん、マンダム。
>>84 「もう」と言うより、元から価値がありませんよ。
PCエンジンに価値なし!
89 :
NAME OVER:2007/11/22(木) 19:12:56 ID:X0SenFt8
メガCDのゲームは安いしPCで直で遊べるしいいな
ココで上がってるタイトルはプレミアついてて高いが・・・
ファイナルファイトとナイトストライカーとスターブレードが上がってないがオリジナル勝負だから?
すげー移植度でびびったけどな。しかも100円前後で買えるぜ!
スターブレードはサントラとしてだけでも価値がある。
メガCD版餓狼伝説のプレイ時間が日本で一番長いのは恐らく俺
92 :
NAME OVER:2007/11/23(金) 06:38:16 ID:FUdSjsI2
天下布武のプレイ時間が太陽系で一番長いのは恐らくもれ
2ちゃん荒らし暦が日本で一番長いのはボ、ボクなんだな
(43歳・神奈川在住無職)
95 :
NAME OVER:2007/12/11(火) 08:45:41 ID:g/H8A5wh
メガCDで一番の優良作はAC盤に加え CS用のアレンジBGMが収録していたニンジャウォーリアーズ
まあ おまけ要素にしてもそれはそれで良しと
96 :
水津巧:2007/12/11(火) 10:04:15 ID:???
とうとう大分も、人気断トツ最下位のPCEを認めたか。
メガドライブいま久しぶりにやってんだけどさ、
今やるとちっとも面白くないね。当時は面白かった記憶はあるけど
やっぱりそんなもんですよ
レゲーのアクションゲーム面白いやん
メガドライブなら大魔界村だろ?有野課長もやってたぜ
メガドラ大魔界村の回って、初めて有野が「つまらん」という言葉を発したやつかww
メガドライブに遊ぶ価値のあるゲームなんて一本も無いんだよ。
>>99 嘘こいてまで必死だなw
大魔界村の回は延長して二周クリアの真エンディングまで行ってますが何か
猿が躍動する時間滞にマジレスしてすみませんwww
>>99 あの回は本当に有野がダルそうな顔してたよな。
メガドライブの薄汚いグラフィックで劣化移植を遊ばされる有野が可哀想で仕方なかった。
本当にメガドライブは人を不幸にするハードだね・・・
>本当にメガドライブは人を不幸にするハードだね・・・
これは言えてるな。
MDユーザーは2chに一日中張り付いてるクズだらけ。
パクリドライブはゲーム業界の癌。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ _____________
イ i /PCエンジンのCD-ROM2は
( 人Vyv∩A人wL ) | ムービーをたれ流せなかった。
yイ _⌒_ ー_ iy | だからメガCDが憎い!
(d| ー H ー |b)|
i  ̄ ⊂⊃  ̄ i< PCエンジンの美少女ゲームで
/ i イ_ 」 i\ \ 精液をたれ流すのは最高!
/ 円\ ____/円 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(円円円円△▼△円円円円)
(円円円円円‖円円円円円)
( i円 \ 円 円 i円 円 / 円i )
\◇/ 円 円 i円円\◇ /
( ( )円 円 i円円( ) )
( シ ̄  ̄(ミ )
(_/ \_)
(_i i_)
大魔界村の回は最終面のレッドアリーマ4連戦〜ベルゼバブをクリアしたときの
有野の喜びようがすごかったな。楽しんでいた
ルナの作者は富一成という夢幻の心臓を作った人なので堀井雄二よりも偉い
天外は外人が書いた間違った日本観をRPG化しただけのムービーゲーで歴史にも残らないクソゲー
よってメガドライバの勝ち
ロックマンや大魔界村などのカプコンアクションが遊べべるMDがうらやましかった
MDのゲームは全く売れてないので全部ゴミ。
>>109 > [148] 自称考古学者 登録日時:1998/8/17 (Mon) 14:52:29
> ハドソン社・天外3へのコメント
>
>
> いやあ、あのオープニングアニメ(?)が公開されて
> もう何年経つでしょうか、長いです・・・.
> 3は結局お蔵入りなんでしょうか?ハドソンさん.
> 3で確か謎が明かされるみたいでしたが、このままじゃ
> 謎が何だったのか分からないです・・
レッスルボール>>>>>>>>>PCE全スボーツゲーム
マリオVSソニックinレッスルボール
これならハーフミリオンは固いな
レッスルボールのルールはマリオに向いているね
人気キャラのソニック率いるセガチームも参戦で売上もアップだな
メガドライブってろくなゲームがなかったんだな
聞いた事ないゲームばっかりだ
盗作と移植とギャルゲーしかあがらねえな
もっとオリジナル作品頼むよ。まずは俺が挙げる
スイッチ
俺らいいおっさんメガドライ豚だけどゲロで爆笑しようぜ
シャイニングフォースCDは過小評価されすぎ
CDは埋もれさせるのはもったいない名作だったな〜
FEより好き
キャメロット(当時ソニック)は技術力はあったけど発売タイミング社長テキストで損してるね
SFCDもルナのようにMCD初期に発表してたら注目度が高かったかも知れなかったけどね
なんか隠しだま的に発表されていつのまにかでてたような気がする
サターンのSF3やホーリィアークもそんな感じ
ギャルゲーはお腹いっぱいだった俺にはメガCDのが遊べた。
ただ本体の定価に見合ってたかと言えば微妙だな。
時期外れに中古で安く買った俺みたいな人が多そう。
正直メガドライブはファミコンよりつまらなかったです
ACからの移植物も過大広告ばかりでガッカリ
任天堂はセガというライバルと切磋琢磨したから今があるんだよ
エロスに逃げたぴいしいエンジンはキモオタユーザーばかりで任天堂には何の驚異も影響もなかったしな
任天堂看板タイトルのF-ZEROをセガが作る時代なんだよな
SEGAはハードもソフトも待望論があるな。アメリカハードの箱、ソフトに魅力がないPS3、リモコン操作がいまいちなWIIじゃしょーがねえが
メガドラ&スーファミ&ネオジオの16ビット3強時代が懐かしい。
124 :
NAME OVER:2007/12/18(火) 12:48:12 ID:Rvu1VmxM
あの時代そのままに現在も任天堂とセガが業界をリードしているな
125 :
NAME OVER:2007/12/18(火) 13:00:07 ID:LIwUoLnS
固定ファンがいるメーカは強いよな
セガはソフト屋になってからいまいちだけど
CDROMROMか
そんなハードもあったな〜と思い出すよ
ウンコしてるときとかに
[バトルマニア大吟醸でシコシコしるニダ]
‖∧,,∧
∩`∀´*>
(16bit ).
`u-u´
16ビットでまともなCD媒体のハードはメガCDだけだったな
ネオジオCDはロードが長くてゲームを語る以前の問題だし
[MCDでも負けたのはコナミの所為ニダ!謝罪と賠償しる!]
‖∧,,∧
∩`Д´#>
(16bit ).
`u-u´ 火病警報発令中!
なんでメガナントカ売れなかったんだろうな
やっぱりスペックに欠陥があったからかもしれん
スペック以前に日本人は盗作、パクリを嫌うから
MDは受け入れられなかった。
ギャルゲーはメガCDでも作れたが、夢見館やスターブレードはエロジンでは技術的に無理
>>131 だな。朝鮮思考の人間にはMDは好評だったようだ。
SFC 処理遅すぎてクソ
PCE BG1枚でクソ
MD 色数少なすぎてクソ
>>134 ゲーム性に影響ないのは色数だけだな
BG1面とかは致命的だけど
ニコニコでなんたらミクとかアイドルマスターとうpしてるキモオタと猿人が被る
ニコニコうpしてる奴なんてPCエンジンも何もしらねー高校生や中学生が大半だぞ
138 :
NAME OVER:2007/12/20(木) 22:51:17 ID:zZrUgZk1
惑星ウッドストック が楽しめた俺って・・・
139 :
NAME OVER:2007/12/20(木) 22:59:46 ID:Jtnjg6xo
MDの全シューティングはトイレキッズで論破できる
メガドライブ遊んでる奴がイジメられてたな。
そりゃ何から何までファミコンパクって多少性能上げれば最初は売れるよな
すぐボロが出たけど
今になってVCで愛されているPCEやSFCと
他機種パクって化けの皮が剥がれたMDの違いだな。
144 :
NAME OVER:2007/12/21(金) 12:21:54 ID:snMXkfgA
総売上
ぷよぷよ通(MD)>>>>>>>>>>>>PCナントカのギャルゲー(ツインビー、イース1,2)
モロモロキュ!!
PCエンジンって8ビットだったの?
たったの8ビット?
メガドラ信者はスペックでしか優位に立てない事を知ってるんだな・・・
PCエンジン 1987年10月30日
メガドライブ 1988年10月29日
1年も前に出たゲーム機にスペックで勝っても自慢になりません
ファミコンのパクリと16ビットのハイスペックマシンを比べるなw
ゲームの質でもPCエンジンの圧勝だった。
なんでセレクトボタンまでパクったの?
オリジナルのFCでもほとんど使わなくなっていったのに
スレ違いで申し訳ないが
なんでPCエロジンはファミコンにすら勝てなかったの?
何でゴキブリはファミコンとエンジンにすら勝てなかったの?
SEGA如きが任天堂やハドソンに勝てるわけないだろ
ファーストがギャルゲーメーカーのパクリエンジンw
>>153 こいつバカじゃね〜のwwww
ハド損だってよwwwwwwwwwwwww
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | ナナ、ナ、ナ、なんでPCエンジンって売れなかったんだろう♪
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜!
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒
http://www.vgcharts.org/worldcons.php zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
スーパーファミコン/SNES 任天堂. 1,715. 2,335. 858. 4,908
メガドライブ/GENESIS. セガ 359. 1,780. 936. 3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392 ---. ---. 392
【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php * スーパーファミコン/SNES
⇒
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=SNES&publisher=&sort=Total 「Super Mario World」の2,061万本を筆頭に “ 48タイトル ”
* メガドライブ/GENESIS
⇒
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total 「Sonic The Hedgehog 2」の603万本を筆頭に “ 12タイトル ”
* PCエンジン/TurboGrafx-16
“ なんと一本もなし! ”(項目すら)
海外持ち出さないと勝てないメガドラ乙
ハドソン(笑)
ハドソンはねーよw
ハド損って任天堂の下請けにまで落ちたあれかw
ハドソンは下請けやったり、下請け使ったりするといいソフトを出したりもするが・・・
ハドソンのマリパに瞬殺されたソニックw
ソニック(笑)
ソニックってハドソンのゲームに論破された落ち目の3流キャラクターだろ?
粗悪乱造でユーザーが寄り付かなくなったクソニックワロスwwwww
ハドソンのマリパに論破されるSEGAの看板キャラソニックwwww
腹イテェwwwwwwww
なんだまたPCエンジンの勝ちか。
マリパがPCエンジンのゲームとかいうようでは大分ちゃんも
終わっとるなw
遂にPCエンジンゲノムは現役機で絶滅してしまった******
パワードリフトの発売を楽しみにしてた
等速PCエロジンの何でもパクれば言いと言う発想が大分のような無職中年を生み出した。
日本アニメの下請け自慢してる韓国人みたいだな。
ソニックCDは名作
主題歌もノリが良い
セガのゲームにはセンスを感じる
パクリゲーばかりのPCエンジン
コピペばかりの大分コピペ猿
メガドライブのハード設計は何の考えもなくX68kの劣化コピーをしただけ
きちんと考えて設計されたPCエンジンとは志が違いすぎる
モロモロキュッ!
つかMDって盗作が評価されてるだけで
カセットのゲームは本当に駄作ばかりで遊ぶものがないだろ
移植もハイレベルなものは全てPCE版に負けているもの
売りの大魔界村は型番商法で初期型で動作不可能という前代未聞の糞移植
しかも修正版もなく要するに形だけ出来たから
そこまでの動作サンプルを売ってしまったと言う劣悪さ
それに代表作ってシルキーリップとゆみみくらいだろ
MCDはCDROM2のパクリでオリジナルじゃないし読み込みでアホみたいに待たされて
重要な会話の途中でぶち切れになるから萎えるしウザいだけ
メガ奴隷部でこれはやっておけって言うゲームってあったか?
また改変コピペか。
エンジン信者はレベルの低いやつが多いな。
コピペしかできないくせにキレっぽいのが特徴
MDはスペックばっかり言っててゲームのこと言わないよね
大魔界村が相当うらやましかったみたいだなw
PCエンジンに魅力を感じません
パチモノ臭が強すぎます
>>174 一本もないからMD信者が荒れてるんだろうなw
>>180 盗作ばっかりだもんな
後はギャルゲーか
>>174 確かに、メガドライブには盗作か劣化移植しかありません。
PCエンジンより遥かに数が出なかったとゴキブリが主張するMDって
全然中古にも流れないね
多分殆どは壊れてるか
存在すら忘れてるし売りに行くのも手間だから
捨てるか放置されてるんだろうな
遊ぶものが全然無いからまあ当然か
秋葉の中古ショップに行っても全然置いてないからな
商品価値は無いと言うことなんだろう
そう言えば未だにPCエンジンとファミコンは人気があるから
ソフトも買い取るが他は需要無いって言ってたな
SFCはまだまだソフトが潤沢だから
これも買い取るまでも無いって事らしい
マジでカメクラとかプレミア系ショップにも全然在庫は無いwww
因みにオレの幼馴染は知り合いからMD本体セットと
ソフトを100本くらい貰った(半ば不法投棄された)らしいが
ちょっと遊んでではみたものの汚いし邪魔だから全部捨てたらしいwww
うん、捨てて良かったと思うよ。
MDって、へんな病原菌ついてるかもしれないしw
くだらねえ
188 :
NAME OVER:2007/12/28(金) 12:15:51 ID:5Z5ONrlI
メガCDで本気を出したゲームアーツ一社でROMUROMUのゲーム全てを論破できる
189 :
キース:2007/12/28(金) 13:11:44 ID:U1+zg3vo
天下布武と夢見館は素晴らしいぞ。
190 :
NAME OVER:2007/12/29(土) 00:58:29 ID:lyTgekzs
シルフィードは燃える。
191 :
NAME OVER:2007/12/29(土) 01:22:13 ID:x0CzuVDK
自己中心派2は何気に良ゲー
>>185 確かにMDは100台単位で処分されているゴミだな。(ソース画像アリ)
任天堂もハドソンもその後落ちぶれたのはSAGIのせい
メガドライブってひでえハードだったんだな
早く任天堂はSAGIと手を切ったほうがいい・・・
ポリゴンゲームが作れない低性能8ビットゴミエンジン
198 :
大分ミク :2007/12/29(土) 18:05:33 ID:???
モロモロキュッにしてあげる〜
>>199 爆笑したwwwwwwwwww
PCエンジンはオタッキーのマブダチですwwwwwwwwwww
>>199 うおおwww
これ強烈www
なんっていう雑誌だよそれ?
202 :
NAME OVER:2007/12/29(土) 21:50:23 ID:13254LWB
>>199 PCエンジンへ悪意があるわけではなく事実だもんな〜w
ソフトは大量に持ってるが、エミュでまともに動くのはシャイニングフォースCDしか無い
よって、ほとんど未プレイ
いくら閉店セールで安いからって早まって買うんじゃなかったな、と思いつつ早5年
未だにまともに動くソフトはシャイニングフォースCDしか無い
なので、ぶっちゃけ評価不能だが、RPGだけはメガCDの方に分があるんじゃないかね?
天外しか言う事が無いPCEよりは、ルナ、シャイニングフォースと最低でも2作はまともなのがあるMCDの方がマシと言える。
ハードの普及率では完全に敗北ではあるが。
あ
エンジンが勝ってるのはギャルゲーだけ
ユーザーも
>>199だしなwwwww
適材適所って事だw
Oita、今年も悔しい年越しになりそうだな
去年のようにwww
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | PCエンジンはマブダチなんだな♪
ヽ、 ,___,. u . ノ. モロモロキュッ!
⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒
40万台しか売れなかったメガCD
CD関連のハードは192万台売れたが天外孤独魔境専用機
なんだこの低レベルな争いは。
ドラクエを超えた天外と盗作ファンタシースター
地味だがハドソンとセガの実力の差がわかるタイトル
>>203 RPGでMCDが勝てるわけないだろう。
天外だけでなく天使の詩、風ザナ、リンダキューブ、英雄伝説と名作揃いだ。
>>199 さすがにエンジンには悪意を感じるがなw
ただ、メガドライブとそのユーザーの印象って、確かにこんな感じだったなぁ
こういう感じのゲーム機って、結局メガドライブだけだったのかも
今日も世界のハドソンが勝っているな。
M奴隷部のゲームは親に見られるのが恥ずかしかった
つか友達に教えるのも恥ずかしいだろwww
特にMCDとか一体型持ってるやつは人には言えなかっただろう
マジでそう言う風潮だったからな
当時はSFCやFCは普通のゲーム好き
PCEはゲーマー
MDはキモヲタ
と言うのが共通の認識だった
メガドラはソフト売り場に行くのも恥ずかしかった。
キモオタしかいねーし。
ソフトの背表紙が盗作wキモッ。
PCエンジンは全部CDサイズだから、ソフト売り場はなんだか暗い感じがしたけど、
キモくは無かった。
PCEがゲーマー・・・・?なにそれ
>>214 一人キモデブがいるがあとは普通の人だな。
自称考古学者&すいずたくみの2ショットほどのインパクトは
ないなw
>>212 でも、エンジンユーザーのイメージって
当時からこんなのが一般的だったよ。
悪意があると感じるのなら、当時から悪意を持って見られる存在だったってこと。
ゲーオタってアニオタ嫌いな人多かったのかもね。
403で見れねー
PCエンジンは何をやらせてもダメだな
>>223 ときメモをやったことないのか?
ギャルゲをやってみろ、他は駄目だが
猿人が初とは言え、大半の人間はPS版でやってる というオチ
PCEのせいで世間のゲーオタのイメージがアニオタっぽくなった
↑
それはあったかもしれない
PCエンジンって百害あって一理なしのゴミハードですね
メガドライブ捨てて正解でした。
ハドソンは最高です。
メガドライブは何をやらせてもダメだな
2ちゃんねるを見てメガドライブが嫌いになった。
当時キモオタは、メガ奴隷部を溺愛してた。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \ _____________
| 8‖- | /おい自称ハドソンのマスコットキャラの大分!
=======│ ゲームは1日1時間!ちゃんと守ってっか?
/ ____ / y\ |
 ̄i ⌒__⌒ )d) | だからって残りの23時間を
i――――― i < 2ちゃんの荒らしに費やしてんじゃね〜ぞ!
\_ _/ \
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2chは1日1時間
PCEにもMDにも好きなソフト・嫌いなソフトある
けど、荒らす奴はPCEMD関係なしに嫌いだ
236 :
大分の先祖:2007/12/31(月) 21:16:27 ID:dNB6tUMC
/:: ::ヽ
/:: ー◎-◎)
(6 (_ _) ) 今年も我が家系の黒歴史が迷惑かけてすみませでしたHu〜
|:: ∴ ノ 3ノ
|:: " /
|:: /|::. /
| |::/ |:: |
/:: / |::. |
/: _/ |:: |
i::_ノ i:_.j
PCエンジンは、故・通りますよ のスレにまで迷惑を掛けるつもりか…。
MCDはマイナーハードしかやってこなかったキモヲタにしかわからんハードだ
気にしなくていい
盗作メガドライブ=ゲーム業界の癌
レゲ板はメガドライブの狂信者が数年間に渡って荒らしつづけている。
そのためメガドライブ自体が嫌われ者。
MDのゲーム実機すら見た事が無い
誰も持っていなかったクソハード
大分4連投
>>239-242 気にしなくていいと言いながら4連投もするのはなぜですか?
トンガリ・テクノ・キッズのメガドライヴに嫉妬しないで下さい
コンサバ・オタッキーの人はアニメ、ギャルゲーが大得意の
リビドー直撃ホンネのマシンとマブダチになって
2次元コンプで何が悪いと居直るくらいじゃなきゃダメですよ!
正月から4連投、それも少なくとも1つは改変コピペ(元は俺が書いたもの)。
エンジン派は終わってるぜw
思い出すな〜
MCDとアーネストエバンス一緒に買ってテンション高かった頃
メガCDがあればギャルゲーロムロムのほうは別段必要なかったな
248 :
NAME OVER:2008/01/04(金) 12:20:06 ID:XMNCZLyM
7000本しか売れてないダンジョンエクスプローラー盟約の扉
何かと糞猿が持ち上げるタイトルの新作がまた醜態を晒したかorz
どっちもキモいんだけど
PCEはアニヲタ・ラノベ的なキモさで、MDはミリヲタ・鉄ヲタ的キモさという感じ
250 :
NAME OVER:2008/01/04(金) 17:32:34 ID:31noZ6Bg
>>248 天外もそうだが、PCエンジンのゲームはもう誰も望んでないみたいだな
メガドライブは好きだがメガCD>ロムロムは流石にないなw
メガCDのゲームはクソばっかだもん
メガドライブはROMに限る
確かにメガドライブのゲームはゴミしかなかった。
珍外魔境もダンジョンエクスプローラーもいらない子wwwwwwwwwwwww
まぁ、確かに
エンジンが暴れるまでは、ゲームとアニメってあまり相性良く無かったんだよな
ドット絵じゃアニメの再現なんて殆ど無理だったし、そもそも声が出ない
企業はがんばってゲーム化してたけど、どれもパッとしなかった
で、エンジンがやっちまった訳だ
PCEはギャルゲーヤってますって言うようなモンで恥ずかしくて人に言えなかった
友達が遊びに来てもソフト隠した
CDROM2はHUカードのゲームと変わらないよね、音がCDDAなだけ
メガCDはカートリッジじゃ出来ない回転拡大縮小を使ったゲームが遊べるから価値がある
新品で2台買ったが、
2台共CDを読み込まなくなって壊れた。
特に酷使したわけでもないのに。
メガCDは糞ハードだ!!
49800円で、あの耐久性はないだろ…orz
まぁ、最終形態がPC-FXだし、エンジン=ギャルゲ・エロゲってのは当然でしょう
カードの時代は8Bitを生かした処理速度で移植も強かったんだけどね
ある意味、時代は先取りしてた気がする
MDは盗作ゲーヤってますって言うようなモンで恥ずかしくて人に言えなかった
友達が遊びに来てもソフト隠した
100台単位で捨てられるのも納得の糞ハード
大分悔しそうwww
今年もセガの前になす術も無く泣きながらひざまずくのかwwww
メガ奴隷部の型番詐欺はいい加減にしてくれ!
>>261 どう見ても今悔しそうなのはお前です
確定された途端それまでの倍以上の頻度でそのコテハン使ってるし。
セガが残ってる分、未だに話題があるからのう<メガドライブ
エンジンは死んじゃってるし、唯一の頼みの天外も・・・
今だにブラジルで携帯型メガドラが売られてるってのが凄いなあ
PCエンジンはオナニーマシンだった。
メガCDでのゲームアーツの神っぷりは伝説。
セガを含めた他メーカーがみんなあんな感じでやってくれていれば…。
メガCDの性能を引き出してたメーカーが国内に少なかったのが残念だった
回転拡大縮小国内のメーカーだといまいち処理速度の問題とかあって使われてなかったけど
海外だとバリバリだもんね
今年もメガドラの圧勝か
>>262 そもそもそんな詐欺は無いので、一度も困った事が無い。
某PCナントカと違って。
型番なんてあったのか、まぁあるか<メガドライブ
坊エンジンの場合、型番以前に新機種詐欺の方が・・・
とりあえずゴキブリは謝罪だろ
恥をしれアク禁マシン
>>262 酷かったよな。
型番によって動かないゲームが多発したし、
詐欺としか言いようがなかったな。
現在の型番商法の原型だ。
型番商法も酷かったが、
MDは盗作のほうが悪質だったな。
単に初期ロットのメガドライブに不具合があっただけでしょ。
PCナントカみたいにあからさまな詐欺とは違う。
スーパーグラフィックスってあったけど、あれってなんだったの?
>>279 PCエンジンスーパーグラフィックス - Wikipedia
> 発売された専用ソフトが5本で対応ソフトが1本と、市場が確立される以前に消えた。
正に型番詐欺です。
>>278 メガドライブの初期ロットにバグがあるってのはエンジン派が大好きな話題だな。
ヒッポンスーパーか何かのエンジンコーナーのライターも書いていたよ。
具体的には何てソフトなのかな
まだ名前が出てない
文字がまともに読めず、バックアップが取れないGTも詐欺
天下布武って今値段上がってるの?
オクで中古が2000円以上になってた…。
天下布武ってどのショップにも捨て値で投売りされてなかったか?
数少ないメガCDの棚にいつもあるイメージ
>>286 でしょ?
だから不思議に思ったよ。
名作には間違いないが…。
ゲームアーツが倒産したからアーツ信者が買占めてんじゃね?
バグドライブ
正直メガドライブはファミコンよりつまらなかったです
ACからの移植物も過大広告ばかりでガッカリ
シャイニングフォースCDやりたいから買いなおそうかな・・
メガCDだとアダプタ2個必要なのがめんどいなあ
うる星やつらのゲームで一番良い出来なのはメガCD版。
シャイフォCDもだけど、メガCDには埋もれさせるのがもったいない良ゲー結構あるんだよね。
ハード使いこなしてる会社とそうでない所の差が凄いね
あとは後期の動画ゲーがなかなか良い味出してる
SG-1000持ってた奴はドリキャスまで持ってるはず
キモオタの鏡だな
297 :
NAME OVER:2008/01/21(月) 00:50:49 ID:hm+zmsPs
PCEはセンズリこく為に起動してたな
298 :
NAME OVER:2008/01/21(月) 15:38:58 ID:oQrQujRg
>>256 つ【SFC】
なんでこのスレではロット番詐欺を型番詐欺っていうの
299 :
NAME OVER:2008/01/21(月) 15:45:57 ID:oQrQujRg
型番詐欺はGBやPSだろ常考
ちんちんをこする為にCDロムロム買った。
ロムロムはおっきしたチンチン挟んじゃうから
メガCDのフロントローディングがうらやましかった
土俵が違う
なんとかロムロムは ソフトを見れば一目瞭然 アニメが好きなキモオタ向け
メガドライブ?
メガネかけて太ったキモオタしか持ってなかったよ
PCエンジンユーザー
マジで気持ち悪い
メガドライブは普通のゲームライフを送った人には縁のないキモオタハード
309 :
NAME OVER:2008/02/14(木) 20:00:24 ID:pu0QvXy+
あ
メガドライボwwwwwwwwwww
311 :
NAME OVER:2008/02/15(金) 10:43:01 ID:TQpxgHxa
クソゲー珍外が6000本という醜態を晒し化けの皮が剥がれたハド損
ソニックが出演するスマブラXがミリオン到達のメガCDのエースゲームアーツ
任天堂、ソニック、ゲームアーツの競演ってすげえな
313 :
NAME OVER:2008/02/15(金) 12:00:32 ID:3vUYs6j/
両方持ってた。
ゲームアーツやトレジャーはキモオタハードに寄りつかなかったね
確かにキモオタハードにしか寄り付かなかったな
316 :
NAME OVER:2008/02/15(金) 22:54:29 ID:XbLDhXwp
キモオタと腐女子はときメモの新作を待ちわびている
PCエンジンやってた奴って
いっつも教室の隅で固まってヒソヒソしてて気持ち悪かった。
詩織にけしからん事をする夢で夢精してたのが青春時代の淡い思い出なんだな♪
319 :
無職:2008/02/19(火) 08:18:56 ID:???
>>318 今もそうだろ?
ああん!?
モロモロキュッ!
320 :
NAME OVER:2008/02/22(金) 21:11:04 ID:EPTugnJa
16ビットの家庭用ゲーム機を所持する事がゲーマーのステータスだった。
いまだにPCエンジンユーザー対メガドライバーやってんだ…
雑誌間で喧嘩してたの20年近く前だよね
俺は全ハード持ってたんら生温かい目でみてたけど、
メガドラ班が編集者コメントも含めてやたら攻撃的だったの覚えてるw
今も変わらんなww
今は本陣のNECもセガもボロボロになっちまったけど。
MDユーザーはとにかく粘着質で卑怯者が多かったな。
今でも全く変わっていないようだが。
323 :
NAME OVER:2008/02/23(土) 14:08:25 ID:cFTwBkF6
ゲーオタのイメージを、アニオタレベルまで落としたPCナントカは、今でも忌み嫌われているな。
その後の任天堂、ソニー、セガの努力によりエンターテイメントの一つとして認められるようになった。
天外魔境は名作だけど、メガCDならルナで打ち消せるな
ルナ2マジで凄い、ビジュアルシーンありえねぇクオリティ
天外は口パク紙芝居だったがルナはアニメだった
ルナ>>>>>ROMROMのオリジナルRPG全て
ソニックCD>>>>>ROMROMのオリジナルアクション全て
シャイニングフォースCD>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ROMROMのオリジナルSRPG全て
ギャルゲーはROMROMの圧勝
ルナも天外も、RPGとしてはクソの部類だと思うんだが・・・
ルナとか持ち上げてる時点でMCDの程度が知れるな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ _____________
イ 自称考古学者 i /
( 人Vyv∩A人wL ) | メ、メガドライブとセガを撲滅するまで
yイ _⌒_ ー_ iy | は、働く気は、な、無いんだな〜
(d| ー H ー |b)|
i  ̄ ⊂⊃  ̄ i< 今日も、お、大分から2ちゃんを荒らします!
/ i イ_ 」 i\ \ モロモロキュッ!
/ 円\ ____/円 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(円円円円△▼△円円円円) 〜プーン
(円円円円円‖円円円円円)
( i円 \ 円 円 i円 円 / 円i ) 〜プーン
\◇/ 円 円 i円円\◇ /
( ( )円 円 i円円( ) ) 〜プーン
( シ ̄  ̄(ミ )
(_/ \_)
(_i i_)
http://homepage3.nifty.com/rhythmsift/pceside/00offp/autoffp.jpg
>>321 SFCはお子様向けのヌルゲー、PCEはギャルゲーってバカにした感じのはあったね。
投稿イラストとかでソニックがマリオをおちょくるイラストとか
たまにあった。
PCエンジン=ギャルゲーハードは事実
天外よりザナドゥのが好き
ルナよりファンタシースターのが好き
さっきから名前がでてる天外って何?
さあ?
知らない
334 :
NAME OVER:2008/02/27(水) 21:26:45 ID:AzeM6Kvm
ドラクエ=国民的RPG
ルナ=王道
ファンタシースター=世界観、ストーリーが秀逸
珍外=中年キモオタ童貞大分のような異常者に好まれるキモゲー
>>329 >SFCはお子様向けのヌルゲー
こんなのあったっけ?
ニンテンドーのゲームは意外と難易度高いのもあるし。
おまけに無敵とかラウンドセレクトなどの裏技が無い。
336 :
NAME OVER:2008/02/28(木) 00:21:32 ID:U/CgDHsE
死ね
337 :
NAME OVER:2008/02/28(木) 01:13:37 ID:6B32amzG
モロモロキュッてなんだ
大分弁か?
というか、MD・PCE遊んできたなら
それなりの年齢だよな?
何故、こんなに中高生のような煽り合いばかりなんだ?
エミュ房がいるからだろ。
メガCDは、メガドラの人気シリーズが出たのと3D系の高技術ゲームが遊べたので、中古で安く買えば満足度高い。
MD=メルトダウン級の汚物
344 :
NAME OVER:2008/03/22(土) 15:58:30 ID:oPTAsPaO
CD-ROMハードはメガCDで十分だった
てか、なんでこんなに仲悪いんだよ?>PCEとMD
>>348 全くその通り。
別に一般ユーザー同士は仲悪いなんて事は無い筈だ。
と言うかMDもPCEもマニア向けなハードだから
それを買う層は思いっきり被ってる。
両方持ってるか、両方持って無いって奴が大半だろ
>>350 マニアって言っても
傾向は違うだろ。
後期の専門誌を読み比べると
とても同じ層とは思えない。
基本的にFC・SFCは持ってて、その次にMD買うかPCE買うかって奴が多かったんじゃないか?
だからSFCはあんまり叩かれない
>>350 俺の周りじゃFC、SFCのみでMD、PCE両方持ってないのが大半。
次はニンテンドーハードとMDかPCEのどちらかを持っているやつ。
一番少ないのがMD、PCE両方持っているやつ。
MD、PCE両方持ってるやつってニンテンドーも持ってて、全部持ってるやつのことなんだけど。
たいていSFCとMDの2台だったなぁ〜
等速ロリコンエンジンが売れない、汚い、性能低いという糞仕様だったから
出すソフトも必然的に糞になるわな
メガCDとCD−ROM2、ほとんど持ってる俺に言わせてもらうと、
CD−ROM2の方が、遊べるものが多いぞ。
まあ、CD−ROM2の方が発売されたゲーム数が多いからだと思うけどな。
ロムロムはたまるクソゲーしかないし。
ロムロムはストレスたまるクソゲーしかないし。
PCEもMDも両方好きだったのに!
PCECDROMもMEGACDも好きだったのに!
この板のせいで両方とも…
いや、TVゲーム自体が嫌いになりました!
それの流れを汲む、携帯ゲームも嫌いです!
さよなら
361 :
NAME OVER:2008/03/28(金) 21:57:23 ID:txzfX+A0
後期メガドラやメガCDはゲームの未来を感じさせてくれた
同じCDでも紙芝居垂れ流しのエロ便器とは方向性が違ってただろ
俺も当時はSFCとMDだったな。
CD-ROM2は高くて買えなかった
メガCDは3DOと同じ位買って損した
363 :
NAME OVER:2008/03/29(土) 11:58:54 ID:oMvh7UZO
捏造は許さない
8ビットのゴミエンジン
MDはカートリッジで十分だろ、MEGACDのソフトはロクなものないし。
クソゲー率は高かったが
ナイトトラップ、プライズファイターなどムービーを使った実験作のようなものが印象に残っている
洋RPGではマイトアンドマジック3、ダンマス2、アイオブザビホルダー
コアデザインのシューティング3作とか
国内ものではゲームアーツもの、慶応遊撃隊、ソニックCD、ナイスト、スタブレが良かった
夢見館、ゆみみみっくすも結構いいぞ。
飽きが早いけど、当時はLDゲーの移植も目新しかった。
あとゲームのかんづめ好きだったな。
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
ソVvミ ヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
_________ ミミ 大分コピペ猿_ ミ::: ___________________
───────── ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ ──────────────────
________ミレ'"~ ,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、 _______________
━━━━━━  ̄ ̄K/ー'~ ^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
________!〉ー― '"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y _______________
ーー--------ーー--ーi ∪ ,.:: :二Uニ:::.、. l i ────────────────
────────o゙;'。.! :r' エ┴┴'ーダ ∪ !Kl
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `∴ .i、 . ヾ=、__./ ト=  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━; ヽ. :、∪ ゙ - ―- ,; ∪ ,! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
__________ "\. :. .: ノ _____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ. . .イ ̄ ̄`ヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄--------__/ _ `)───______ ̄ ̄ ̄ ̄
i' 、;, /─``ヾ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/───────────
========== ;'゙l`;, 万年ニート '´! ===/詩織命 / ____,,.....----ー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;;:,____i__、;;_,;ヾ ノ,; / /  ̄``ー-ー^`'´
───────・。" \;∴`;;';:;煤,i 生涯童貞 i' ̄l──ーy ,ノーー--、 殺 意
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ̄.\;:';;';;・;';ζ` ゙;,、l;;;;;;;;;;;;;("_ノ;;;γiヾヽ;;ノ──----、,,__
_______ ───`ー-‘i;永久ヒキコモリ ノ,'` 、  ̄´ ̄ヽ、ノノノ  ̄ ̄
投票=大分がまた論破されてる
>>369 馬鹿じゃねーのwwさすが低能児馬鹿丸出しwww
そんなの一般人はわからねぇつーのw
餓鬼はとっととゆみみみっくすやってシコッて寝ろwボケww
メガドラなんていうのはw
金持ちのど阿呆がカモられて買うんだろ?w
無知な上に直情的な豚
375 :
キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2008/03/30(日) 10:43:35 ID:eE+AXPWD
,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ.
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ こりゃ酷い()笑
シ // ミ` l.l ヽ"、
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ,
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
.ミ / i: / `^^ \ ."
メガCDはクソゲーと良作の両極端だった感じ。
ワンダーメガ8万2千円はボッタクリだったと認める。
>>377は取り消しします
ワンダーメガはセガ商品じゃないことが解ったからなw
ワンダーメガはせめて2のデザイン・仕様で最初から出すべきだったなあ
ワンダーメガはビクター版とセガ版があります
どちらもボッタクリゴミハードには変わりないですが・・・保土ヶ谷死ね
ワンダードッグのうんこ載せてるセンスには脱帽する
代表作が全て移植かパクリという驚愕のメーカーSEGA
↑それは斬新な意見だ
具体的なタイトルを挙げてみてくれ
おまいら仲良く汁
バーチャファイターはスト2のパクリ
MDはシューティング・アクション・RPGなど一般向けは全て全滅してる
なにも残るわけないだろ
スト2もイーアルカンフーのパクリ
>>386 そのおかげでMDのゲームの値段が上がってる
何とかしてくれ
イーアルカンフーはカラテカのパクリ
390 :
NAME OVER:2008/04/08(火) 15:51:04 ID:KESZ/1Fu
http://249.teacup.com/PCEOFF/bbs ,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ.
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ こりゃ酷い
シ // ミ` l.l ヽ"、
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ,
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
.ミ / i: / `^^ \ ."
>390
素晴らしいまとめ!
ちんちんをしごくにはメガドライブ有利といったところか
ゲーム性という面ではPCEの方が格段に上ということがわかるスレだな
うちのメガCD直ったからまた遊ぼうかな
やっぱ止めよ
>392
メガドライブは洋ゲーちっくなゲームばっかで萌え要素は少ないぞ。
パッケージも劇画調のガチムチ系が多いし
いやいやPCEオタだろ。
CDROMならPCEの方が充実しているのは確か。
ドラキュラXやイースが遊べるのは大きいし、ガロスペもPCEの方が出来がいい。
MCDは意欲作はあれど名作と呼ぶにはあと一歩な惜しい作品が多い。
シルフィードのビジュアルには度肝抜かれたがMDはカートリッジの方が面白い。
MDはキモオタが通ぶるにはもってこいのハード
400 :
NAME OVER:2008/04/12(土) 19:10:01 ID:2vBH8Ap0
CD-Gプレイヤーとして考えればPCEが上
ノイズがあっちゃ意味が無い
CD-GってGガンダムのシングルしか知らねよ
ナカーマwww
エロジンから乗り込んできたコズミックファンタジーもメガドライバーには通用しなかったな
ウ
ッ
ド
ス
ト
ッ
ク
()
笑
405 :
NAME OVER:2008/05/02(金) 18:48:45 ID:pH3KBiOx
シャイニングCDは名作
シルキーリップというメガドラ発のエロゲーを輩出した
メガCDは最高のブッコキマシンだったな
ウッドストックって即ワゴン行きだったやつか
@陰毛の有無(濃いor薄い)
A小陰唇の大きさ(大きいor小さい)
B小陰唇の色(鮮やかor褐色)
シャイニングフォースCDはたしかに良リメイクだったが新作も出してくれればメガCDの価値も上がったと思う。
ファンタシースターもメガCDで新作作ろうとしたらしいが結局メガドラで千年紀出したし。
メガCD持ってたのはセガマニアだけだろうな。
スペルマくせえ8ビットぼったくりギャルゲーハードもオタ専用だし、どっちにしろ一般向けではなかった
シャイニングCDは良かったなあ
読み込みがほとんどなくサクサク進められた
また保土ヶ谷がロード地獄のクソゲーを持ち上げているのか
やってもいないのか。いい加減な荒らしだな。
エンジンスレも平気で荒らすしコイツなんでレゲー板にいるんだろう
等速ロード地獄でシミューレーションとかどんな苦行だよwwwwwwwwwwwwwwwwww
盗作ゲームを挙げる基地外がいたり気色悪いスレだな
所詮ゴミハードか
世界初の16ビットCD-ROMとして数々の良作を生み出した世界のメガCDと
ギャルゲーで延命する為に生まれた志もスペックも低い秋葉のズリセンハード
勝負にならないなorz
グラフィックも色数少ないメガCDのほうが綺麗だった。ドット絵を知り尽くしていた。
メーカーもやっつけ作業のエロジンは絵心がある俺には見てらんなかった
ネオジオはもちろんだがSFCやPCEのドット絵は職人の域だったな。今でも通じる
PCエンジンのマルチタップをパクリ、セガタップ(笑)を出すも全く売れず
PCエンジンのCDROMをパクり、さらに一体型のDUOをパクって
ワンダーメガを出すも定価82000円という法外な値段で全く相手にされなかった。
MDユーザーは一人でシコシコゲームを遊ぶ
キモオタだらけだったからマルチタップも流行らなかったんだろうね。
メガドライブ置いてある部屋って臭そうだもん
422 :
伊藤伊織:2008/05/05(月) 12:21:43 ID:???
8 0 2 5 5 3 7 5 8 3
2 6 0 7 6 7 3 4 1 1
2 3 5 5 7 5 4 2 5 0
2 7 1 8 6 6 6 7 1 8
8 5 1 2 5 2 1 5 1 3
なんちゃらロムロムは馬鹿の一つ覚えでギャルゲー乱発してただけ
このハードじゃなきゃ作れなかったというゲームが一つもない
425 :
NAME OVER:2008/05/05(月) 16:36:53 ID:evr/WdEc
どっちもハイシエラの糞フォーマット
CDで出すこと自体早すぎた
任天堂とソニーの幻のCD-ROMも開発中止にならなきゃゲーム業界は大きく変わったかもな。
バーチャルボーイや64DD並にこけたかも知れないが、ソニーがプレステを発売する事もなかっただろ?結果セガの天下って事だな
まあどう転んでいようがエロジンやFXが16bit機のかませ犬なのは変わらないけどな
428 :
NAME OVER:2008/05/13(火) 10:56:00 ID:c7cmp2q3
拡大縮小のあるソニックはエロジンでは無理だった
拡大縮小がないソニック1のスペシャルステージすら再現できないだろう
スプライトで構成されたブロックの迷路+背景2重スクロールだからな
マリオもソニックも遊べないハードwww
431 :
NAME OVER:2008/05/13(火) 11:40:34 ID:QP1/Nwti
魔境伝説があれば十分
PCナントカはこれといって秀でるものがないバランス型のハード
何をやらせても中途半端
あいつには原人で十分さ
上でも挙がってるけど、シャイニングフォースCDって本当ロード地獄なんだな。
ロードしすぎで音楽流れないwwwww
それ天外のこと
晒しage
SAGIもゲームを知らないメガ奴隷部ユーザーは騙しやすかったんだろうな
スーファミ:美麗なドット絵
メガドラ:滑らかなポリゴン
ピコピコエンジン:ギャルの紙芝居
PCEとSFCは常に新しいことに挑戦していたが
Mナントカとかいう変なハードは既存のパクリで何も目新しいことはしていなかったな
既存のパクリだらけのメガドライブと
常に新しいジャンルを模索し創造していたPCE、SFC、
メーカーの志が違いすぎた。
526 :NAME OVER :2008/05/16(金) 17:44:29 ID:???
既存のパクリだらけのPCエンジンと
常に新しいジャンルを模索し創造していたMD、SFC、
メーカーの志が違いすぎた。
これもコピペか
こんな事ばかりやってるから賛同者が現れないんだろ
MDのデビルクラッシュは今やっても面白いな
MD:デビルクラッシュ
PCE:チンチンシュッシュッシュッ
キモオタ騙しの某黒便器と違いPCEは相当なポテンシャルを秘めていて作りがいがあったろうな。
CDROMもハドソン以外なかなか使いこなせるメーカーがいなかったけど末期のコナミは良かった
178 :NAME OVER :2008/05/17(土) 00:55:41 ID:???
キモオタ騙しの某8ビットと違いMDは相当なポテンシャルを秘めていて作りがいがあったろうな。
FM音源もセガ以外なかなか使いこなせるメーカーがいなかったけど末期のコナミは良かった
トレジャーやゲームアーツ、デコ、テクノソフトetc
MDにほれ込んで限界以上の力を引き出したメーカーはいくつか思い浮かぶけど
エロジンにそういう気概のあるメーカーはあったかい?
半ハードメーカーであるハド損ですらSFC出たらそっちに逃げる始末…。
当時はスーファミとエンジンが2大ハードだったな。
メガナントカは最下位というか眼中にすらなかった。
サードもいち早く撤退し、スーファミとエンジンが現役の時期に、
業界から消え去ったゴミハードだった。
反論できないと涙目でレッテル貼り逃げワロスwww
455 :
NAME OVER:2008/05/17(土) 23:25:18 ID:+Idoi5wc
ここもコピペだらけか
PCエンジン派(反メガドラ?)の人は
卑猥な内容の罵りかコピペしかできないみたいだね
20年も昔のゲームなんだからどっちが勝ったとかそんな議論しても仕方ないのでは?
PCエンジン派の人が事態を深刻化してるように見えます。
メガドライブと同様に実にくだらないスレだ。
世界初の16ビットCD-ROMのメガCDの完全勝利か
459 :
NAME OVER:2008/05/18(日) 22:18:51 ID:9I7eRH0W
NECハードは糞。
PC市場を見ればすぐわかる。
NEC セレロン めもり512 オンボ(VIA等) HDD80G 15万
とかボッタクリもいいとこ。
NEC ってまだ性懲りもなく PC 販売してたんだw
メガCDのほうが遊べるオリジナルソフトが多かった
ロムロメはX68Kより劣化&後発だったがグラIIくらいかな。
意味なく高いハードを買ってまでプレイする価値はないけど
メガドライブはゲームの中身が無かったからな
見た目でだませればそれで当時は通用したんだろう。
クラスにすげーデブがいてさ。しかもワキガくせーの。
銀縁メガネかけてて、いつも汗だらだたでキモいったらないのね。
ちょうどその頃、アーケードで大魔界村が流行っててさ、学校帰りに
友達と、大魔界村やりにゲーセン行こうぜって話になったら、それを
聞いてたそのクサデブが、だ、だ、だ大魔界村はめメガドライブで
出たんだよ。それがアアアーケードゲームと全く一緒でszhじゃぇkjは
あいtごあ・・・・・
(後半早口すぎて何を言ってるか聞き取り不可能)
今まで1度も話した事もないし、自分から話しかけてくるようなヤツじゃ
なかったんだが、いきなりベラベラと話しかけてきてあせった。
しかも、ウチにおいでよとか言ってんの。メガドライブのゲームいっぱいあるだってさ。
臭いからやめた。
まーた、改変コピペですか?
同じ事を繰り返すしか脳がないんですね、猿人は。
┏ ┓
彡川三三三ミ
┏━━━━━━━━━━━┓ 川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
┃ 解析結果. ┃ 川川::::::::ー◎-◎-) doutei
┣━━━━━━━┳━━━┫ neet 川(6|:::::::: ( 。。)) / ̄ ̄ ̄ ̄
┃粘着度 ┃100% ┃  ̄ ̄ ̄\ ._川川;;;::∴ ノ 3 ノ
┣━━━━━━━╋━━━┫ /;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
┃迷惑度 ┃100% ┃ /:::: /:::::::::::: |::::|
┣━━━━━━━╋━━━┫ (:::::::: (ξ: ・ ノ:::・/:::|
┃妄想度 ┃100% ┃ \::::: \::::::: (::: |
┣━━━━━━━╋━━━┫ /:::\::::: \::: ヽ| houkei
┃悪臭度 ┃100% ┃ /:::: \::::: \::: ヽ ) / ̄ ̄ ̄ ̄
┗━━━━━━━┻━━━┛ |::: \::  ̄ ̄⊇)___ 〜
|::::::: \;;;;;;;;;;;(___3 〜 モワー
kitty guy \:::::::::: ξ(;;; );; ) 〜
 ̄ ̄ ̄ ̄\ \:::::::::::: ) )
)::::: //
/::::::::: //
/::::: (_(_
┗ ┛
ピピピ・・・
コピペコピペコピペ
PCエンジン派のレスはコピペばかり
467 :
大分トリニート:2008/05/21(水) 22:52:04 ID:TivPwdo4
エンジンやってるとロード時間のとき口半開きの豚が映るんだが。。
メガドライブは普通のゲームライフを送った人には縁のないキモオタハード
↑確かに。MDはセガ好きとゲーマー御用達だから一般向けではなかった。
オタクに媚びてギャルゲー垂れ流したPCEも同じくな。
J-POPしか聴かない人に例えると、前者は洋楽、後者は萌えアニメ系アニソンって感じ
↑どうやら結論が出たみたいだねw
魔法の少女シルキーリップという健全な魔女っ子ゲーを
エロゲーに変えてしまったハードがメガCD
3機種とも持っていたがMDだけは見劣りしていたなあ
PCEはハードの性能を理解してるファーストが率先してギャルゲー垂れ流した
トンデモハード
低スペック&ファーストの技量不足というダブルショックで
MDとSFCと同じ土俵で戦う事から逃げた負け猿ハード
ファーストが率先して看板ゲームを他機種に移植しまくってたからなあ
ニンテンドーにビクビクしながらやってるのが情けなかった。
ロムロムのゲームでメガCDに移植不能なゲームないが
逆は結構ある
PCEの3年後だしでハードスペックしか自慢できないヘボCD
ゲームの質ではPCEに完敗だった
ギャルの質ではPCEに完敗だった
MCDはPCE CDROMの3年も後出ししたくせに、
色数は64色のままだし、ガロスペ等のAC移植はPCE以下だった
PSに対抗する次世代機として発売された
DCが、PS以下の性能だったというくらいオマヌケなハードだった
FC、SFC、MD、PS、PS2
------成功した名機の壁-------------------
マーク3、DC、SS、64、GC
------健闘したハードの壁------------------
3DO
------惨敗の壁---------------------------
プレイディア
------オナ専ハードの壁--------------------
PC-エロX、PCエロジン
こんなギャル紙芝居しか脳がねえゴミとメガCDを比べないでよ
ヘガCDのガロスペのショボさは異常
上手く簡略化してゲームバランスを再現したGB版以下と酷評されている。
メガCDはシルフィードや夢見館など次世代級のゲームが遊べた名機だな
特にシフフィードの発進シーンの演出力は他ハードにはないずば抜けたものだった
同じ頃にショボイクソゲーやギャルゲーを乱発するエロジンとは対照的に
CD-ROMマシンとしてのあるべき姿をゲーム業界やユーザーに見せ付けた
世界のソニックの新作が遊べたのもポイントが高かったな
MDCDのRPGにもっと名作があればだいぶ変わっただろうにな。
ルナだけが孤立奮戦、
セガのデッドストックを皮切りに
日テレやウルフチームが平均点を下げまくった印象が強いw
ゲームアーツの安定感は任天堂やスクウェア並だったな
PCエンジンより遥かに数が出なかったとゴキブリが主張するMDって
全然中古にも流れないね
多分殆どは壊れてるか
存在すら忘れてるし売りに行くのも手間だから
捨てるか放置されてるんだろうな
遊ぶものが全然無いからまあ当然か
秋葉の中古ショップに行っても全然置いてないからな
商品価値は無いと言うことなんだろう
そう言えば未だにPCエンジンとファミコンは人気があるから
ソフトも買い取るが他は需要無いって言ってたな
SFCはまだまだソフトが潤沢だから
これも買い取るまでも無いって事らしい
マジでカメクラとかプレミア系ショップにも全然在庫は無いwww
因みにオレの幼馴染は知り合いからMD本体セットと
ソフトを100本くらい貰った(半ば不法投棄された)らしいが
ちょっと遊んでではみたものの汚いし邪魔だから全部捨てたらしいwww
メガドライブのハード設計は何の考えもなくX68kの劣化コピーをしただけ
全世界の標準機と言われたスーファミや世界初のCDROMを生み出したPCエンジンとは志が違いすぎる
シフフィードwwwwwwwwww
メガドラのハード設計は
当時のゲーセンの基盤の主流が68kだったから。知らなかったのか?
いつスーファミが全世界の標準機になったの?
海外ではジェネシスと熾烈な互角の戦いをしていたのに。
世界初のCDROM機を生み出しておきながら
劣化版パソゲーマシンと化したPCエンジンは
他の2ハードと比べると志が違いすぎますなぁw
X68kの劣化コピーwwwwwwwwwwwwwwwww
志が違いすぎるなwwwwwwwwwwwwwwwww
>X68kの劣化コピーをしただけ
ろくに劣化コピーすら出来ていない件w
色数はファミコンに毛が生えた程度、
パレット数に至ってはなんとファミコンの半分w
CPUも初代グラディウス以下の時代遅れの低クロックで、
とてもACの移植をこなせるようなスペックではなかったな
ゲーセンでメインに使われていた68000を搭載するなら、
スペックもAC同じモノを搭載しないと意味ないよなあw
当時68000 12Mhzが主流だったのに対し、MDは7Mhzww
これじゃろくにACの移植も出来ないってw
結局何も考えずにただX68kを劣化コピーしただけ、と言われても仕方ない
ゲーム用途に特化したCPUを持つPCEなら、
68000 12Mhz×2のグラディウスIIもACクオリティで移植できたしな
MDじゃどうあがいても移植は不可能だ
>メガドラのハード設計は
>当時のゲーセンの基盤の主流が68kだったから。
これって馬鹿なメガドライブ信者の常套句だけど、
ゲーセンでメインに使われていた68000を搭載するなら、
スペックもAC同じモノを搭載しないと意味ないよなあw
当時68000 12Mhzが主流だったのに対し、MDは7Mhzww
これじゃろくにACの移植も出来ないってw
結局何も考えずにただX68kを劣化コピーしただけ、と言われても仕方ない
ゲーム用途に特化したCPUを持つPCEなら、
68000 12Mhz×2のグラディウスIIもACクオリティで移植できたしな
MDじゃどうあがいても移植は不可能だ
メガドライブの完全敗北を認める・・・ocn
そんな低スペックでSFC作品と比較しても何ら劣らないソニックや
PS版、SS版よりも好評だったナイストの移植作品がよくできたもんだな
性能よりも結局はクリエイターの腕次第って事か
グラディウスIIは68000 10MHz×2だぞ捏造するな。
あと12Mhzが主流になったのは1989年以降だぞ。(タイトーF2等)
メガドラが出た1988年は基板物だとナムコSYSTEM2位しか使われていないし、
大型筐体物では使われていたがハイエンドボードがほとんどなんで主流とは言えない。
ポリゴンも扱えなかった8ビットのクズハードは論外
ACと名前だけ同じ68000を搭載したことがかえって仇になったわけだなw
まさに見掛け倒しハードw
MDの全てのアーケード移植が劣化していたのも納得だな
あの時代に劣化していない最新アーケード移植なんてありませんが、何か?
エンジン初期のRタイプみたく、古いゲームなら劣化せずにできただろうけど。
MDはゲーセンで主流のCPUを搭載している事を謳い文句にしていたが、
当時優秀なゲーマーなら、
MDの68000はACと比べると既に型遅れで、
最新のACゲーは満足に移植できないということを見抜けていた
>>494 X68kですらグラIIの処理落ちは目立ったからな
MDじゃ、CPU、色数、音源、全てが論外。移植できるはずもない。
メガドライブだけグラディウスシリーズが移植できなかった理由が判明した
グラディウス
68000(9.26MHz)
MD
68000(7.67MHz)
数字しか見ていない頭のかわいそうな人が暴れていますね
エンジンのグラディウスだって出来そこないじゃないか。
コナミならもう少しマシな移植が出来そうなものだけどな。
グラデュウスぐらい別にMDでも移植できるだろがw
ただ他のゲーム業者に気遣っただけじゃないか?
>>506 てか、あの酷い出来のPCE版グラディウスこそが、
「PCエンジンにはグラディウスを移植できない」という事実を
証明してしまっているw
PCE版グラデュウスは音楽と画像だけ良かった
ただそれだけだけどw
音楽!?
え?ここはメガCDのスレだよな?
だったら積んでるぞ、12MhzのMC68000
メガドライブってろくなゲームがなかったんだな
聞いた事ないゲームばっかりだ
無知を自慢して楽しい?w
エンジンの話題で盛り上がってるオタクグループが気持ち悪かったので
皆でいじめて登校拒否に追い込んだ
>>514 自分がそのいじめられだったくせに嘘書いてんじゃないよ、バーカ
死ね
64色はさすがにねーよ
グラフィックも引き分けか
ハイスペックマシンのMDに勝てる要素が見当たらないな・・・
>>516 標準装備のコンポジットが拍車かけてるよな
縦ムラ
標準がRF出力よりはいいと思う
RFよりは鮮明さがうりのはずなのにあの青赤の変な筋はないわな
MDはファミコン以下の画面が笑えた
キモオタは騙せても俺たちゲームファンは騙せない
怒りの2連投ワロスw
MDのくすんだ肌色じゃギャルゲー命のキモオタは騙せないぜ
青赤の変な筋?
Wikiに堂々と黄ばんだ白エンジンの画像持ってくるあたり
エロジンの色彩感覚おかしいんちゃう?
さすがにメガCDとなるとPCEなど屁でもない美麗なグラフィックが多かったな
ハドソンはSFCやMDでいうとアクレイムあたりのランク
半ハードメーカーだからそれは違くね?
シルフィードはMCDを酷使しまくりだったからなあw
皆がPCE、SFCの話してるのに隅でヒソヒソとMDの話してたキモオタ達がいたな
ニヤニヤしててイラついたから数発ぶん殴って卒業までパシリに使った
シルフィードは低スペックのPCエンジンではどう転んでも無理だったなw
>>530 パシリに使われた時の体験談ですか。生々しいですね。
そうそう、いつもの通りPCEとMDを入れ替えて読んでいますよw
64色とか笑われるぞw
16ビットの癖にさw
スプライトとBG共通で4パレットだからな
しょぼすぎ
>>526 同意
ロムのソニックのようなハイセンスのグラフィックも
5流メーカーのハドソンやNECアヘアヘには不可能だった
ウッドストックは失笑もんだろw
youtubeカオティクスのエンディングの再生数が13万を超えてるな
32Xでさえこの注目度はさすが世界のメガドライブだな
>>537 あれはなあ・・・・・・w
ワゴン常連ソフトだった
>>547 某書店で1本20円で売ってたよ。
先週だったかな。
15本くらい。でもどれも状態はかなり悪かったけど。
90年代前半において全世界のゲーム業界の頂点にいたハードがPCEとSFCだったな
FC、SFC、PS2、PCEこれらは歴史に名を残す名機だった
猿人ってのは息をするように嘘をつくから困る
50台だかなんかってあれ買い手ついたの?w
他人のふんどしで相撲を取る劣化盗作が生業のハドソン
ギャルゲーのNEC
このダブルハリケーンでゲーム業界を荒らしまくった
スーファミエンジン時代に裏でキモヲタに媚びて盗作で生き延びたイカ臭いハード
クラスにゲームギア持ってきてるオタクがいた
頻繁に便所に行ってはイカの臭いを撒き散らしながら帰ってくるので
特に女子が不愉快そうだった。
クラスの男女の和を乱す原因を黙って見過ごすわけにはいかないので
数発ぶん殴って注意を促した。
鼻血出して泣きながら俺に媚びてくる姿がまたイライラしたので
さらに張り倒して登校拒否に追い込んだ
ゴキブリはどこの学校でもいじめられてたんだなw
マリオ、ソニック、ロックマン、ディズニー
どれも遊べないハードなんてあるわけねえだろ
>>549 SFCまでの繋ぎなんだからそれでいいじゃない。
あまり虐めてやるなよw
確かにMDはSFCやPCEより早死にしたなw
後継機が出たからね。
互換性が無い以上、前世代機は消える運命にある。
PCEの場合、FXは後継機として見なされず、そのまま自然消滅。
ユーザーはSSに乗り換え。なんともみっともない最後だこと。
結局セガの軍門に下るしかなかったPCエンジニア(笑)
554 :
NAME OVER:2008/06/06(金) 12:03:22 ID:R3KTBrKe
ナムコは逃げで出しコナミもギャルゲーだけしか作らなかったロム2
CD-ROMのパフォーマンスを見せ付けSSやPSの手本になったメガCD
グラディウスII、悪魔城ドラキュラ、スナッチャーはギャルゲーだったのか、知らなかったぜ。
エンジン版ドラキュラはどうみてもシリーズ唯一のギャルゲーじゃないか
>>CD-ROMのパフォーマンスを見せ付けSSやPSの手本になったメガCD
本気で思ってるのか・・・・w
おめでたい奴w
559 :
NAME OVER:2008/06/06(金) 22:53:15 ID:z5eGD7qJ
ウィキペディアにPCEの写真があるが
便器でもあんなに黄ばまねーぞww
メガCD=「ダメ、遅い」
ここまで、明確に開発者に否定されたハードがあったろうか?
まさに業界の最底辺ハード。嫌われ度もメガ級かw
さて、専ブラからこのスレ自体消すとするか…
クズどもは俺が去った後、なんとでも俺を罵りなw
二度と見ないから腹もたたねぇw
エンジン信者はwを使う頻度が多いな。
なんでだろ。
エンジン信者はひとりでテンション上がって気付いたら回りから浮いていた・・・ってタイプが多い。
SAGIはM奴隷部なんか発売したいでキモオタ詐欺の老舗というレッテルを貼られてしまったな
発売したいで?
悔しい気持ちはわかるけど少し落ち着けば?
失せろ
なんかM奴隷部オタクの煽りはまじ病んでるな
通報されず
のほほんと荒らしができるメガドラ系スレはここですか?
568 :
NAME OVER:2008/06/08(日) 01:11:50 ID:3kgMeS3B
コアグラフィックス(笑)
悔しいなら読まなきゃいいのに。
悔しいなら書きこまなきゃいいのに。
アキバの通り魔事件、犯人はメガドラ信者なんだってな。
怖いわ・・・。
そういう事はネタでもレスするな
他社のゲームをさも自社オリジナルであるかのように売ったセガ
業界の癌でしかなかった
そして
>>572はエンジンにコピペート改変されるんだろ?もう飽きたからやめれ
576 :
NAME OVER:2008/06/09(月) 01:30:48 ID:WEsNuN//
やはり後世のCD-ROMに影響を与えたメガCDの3Dゲームは偉大だった
古臭いギャルゲーばかりをばら撒いた黄ばんだ便器はもう価値がないので
サンポールで磨いてキモオタに高く売りつけるのが吉
ギャル魔城と白便器売り払った
こんなゴミでもそこそこの金になったので戦場のヴァルキュリア買ってきた
>>572 こいつ究極掲示板のベルカ(ryと間違えたんじゃねえ
580 :
NAME OVER:2008/06/09(月) 11:59:02 ID:9SWBBCOx
PCエンジンユーザーってのは最低限のモラルも持ってないのね
全国のゲームファンがMD存在にはガッカリでしたね
895 名前:NAME OVER 投稿日:2008/06/09(月) 11:32 ID:???
全国のゲームファンがPCEの存在にはガッカリでしたね
ユーザーもハド損もコピーがんばります
メガCD持ってたヲタの知り合いいたよ。
ガリでメガネかけてて髪ボサボサの童貞君だった。
魔法の少女シルキーリップとゆみみみっくすの話ばかりしてウンザリだった
一度ルナエターナルなんとか(ギャルゲー)と天使の詩を本体ごと貸し借りしたけど
俺はルナエターナルなんとか(ギャルゲー)を途中で投げたが、彼は全クリして楽しんでいた。(実話)
ゲームとアニメの話しか出来ないヲタだったから合わなくてすぐ疎遠になったけどねw
メガCDってロムロムの上位機種みたいなもんだった
ルナはPSでも通用した名作だったな
珍外のようにキャラクターにオタ臭さがなかった
>>584 いやいや
君たちは十分マブダチだよw
天使の詩がメガCDで出てたとは知らなかったなぁ
ギャルゲーの走りはPCエンジンの「ときめきメモリアル」でしょ。
ここから若者は腐っていったんだよ。
589 :
NAME OVER:2008/06/11(水) 17:48:11 ID:J4v0ooxf
みんながオシャレに気を使ったり恋愛に金使ったりしてたが
俺はエンジンのギャルゲーを買いあさってシコってた
>>588 ヴァリスシリーズ、イース1・2、コズミックファンタジー
でアニヲタ、声優ヲタを呼び寄せ、
麻雀モノなどで層を広げた土壌があったからこそ
「ときメモ」という実験作を投入できたんじゃない?
つまり、CDROMの初期から腐りかけていたんだよw
気持ち悪いハードだな
文字だけでも臭ってきそうだ
ID強制にしないとだめだね
593 :
NAME OVER:2008/06/13(金) 21:42:54 ID:9T8MVcDh
594 :
NAME OVER:2008/06/14(土) 12:08:23 ID:PjjCAFQ0
アニオタとゆとりはレゲー板の敷居を跨ぐなよ
的外れな事ばかりほざきやがる
<PCエンジン SUPER CD-ROM²>
天外魔境U卍MARU・風雲カブキ伝は良かった(ZIRIAは・・・)
ドラゴンスレイヤー英雄伝説T・Uも良かった。
イースT・U・Wも良かった(Vは・・・)。
風の伝説ザナドゥT・Uも良かった。
エメラルドドラゴンも良かった。
スナッチャーも良かった。
サークT・U・Vも良かった。
フラッシュハイダースも良かった。
ときめきメモリアルも良かった。
ぽっぷるメイルも良かった。
アルナムの牙も良かった(バグで固まったけど・・・)。
<メガCD>
ルナ ザ・シルバースターは良かった。
ルナ エターナルブルーも良かった。
PCエンジンは画質がイマイチだった。
アニメーションの絵はのっぺりした感じで、動きがぎこちないものばかり。
それに引き換えメガCDは重厚感のある絵や動きがキレイだった。
でも、メガCDのソフトは暗いイメージを持たせるものが多かった。
アメリカ向けや歴史物、子供受けしない内容のものが多かった(マニアックだった)。
それに引き換えPCエンジンは明るいイメージを持たせるものが多かった。
子供受けするものやそのころ流行始めた美少女もの、PC-98で流行ったゲームのリメイクなど。
そのころの時代はPCエンジンを選んだねぇ。
(メガCDを知らない人もいたんじゃないだろうか?)
大容量のCDロムで1枚絵や声優の声が使えるようになり、
それに魅力を感じたアニメファンがPCエンジンを買った。
実写も使ったが、結局ウケたのはアニメだった。
メガCDも初期はアニメ系のゲームもあったのだが、
すでにその層はPCエンジンCDロムで満足しているので、
メガCDを買うことはなかった。
また、元々MDユーザーにそういう層は少なかった。
一般向けのゲームもカートリッジの容量UPでわざわざCDロムで作る必要もなくなり、
メガCDソフトは主に技術力のある海外メーカーがメガCDの機能を生かしたソフトを出すくらいになった。
>>592 自作自演多そうだな
てか、去年からずっと毎回同じ文見るんだが……
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
ソVvミ ヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ:: _
__ ミミ基地害MDerにPCEeer_ _______ //\
///ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ;//////////// | | | /\
///ミレ'"~ ,-,、 ! ! ' '" ̄ ノ ∴////////////| | | /\ \
 ̄ K/ー'~ ^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ;: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\/ /\ \ /
!〉ー― '"( o ⊂! ' ヽ ,';;` Y  ̄ (\ /\ \ /
i ∪ ,.:: :二Uニ:::.、. ,; ;:;; l i /\\/\ \ /
.! :r' エ┴┴'ーダ ∪ !Kl / \\. \ /
.i、 . ヾ=、__./ ト= / \\./
ヽ. :、∪ ゙ - ―- ,; ∪ ,! / / \\
\. :. .: ノ / / \\
ヽ ヽ. . .イ / まとめて死ね. / ´
;,';:o,';u,';´;;:∵;:,';U,;:゚;、:;・ / / /
;,'; ; ,'u; :. ; .u ;U .: ; . 。 / / /
: u ; :;: : ::: .:.u ~ ~^ ̄  ̄^~ ~~^~~ ^
。 ゚ o 。 ∵ 。
u u
。 U U
PCエンジニアって例外なく詩織のスク水で抜いるんだろ?w
詩織の匂い付きポストカードが特典wwwww
どう考えても高レベルのキモオタハードだな
メガマニアは引きこもりw
今のニートはみんなメガマニアだったんじゃね?www
>>600 "詩織のスク水"
知ってる時点でお前もアウトwww
>>601 "詩織の匂い付きポストカードが特典"
知ってる時点でお前も『高レベルのキモオタ』決定www
知ってても手は出さないのが健常者
世間の目を気にしない童貞不細工メガネデブのキミ達異常者とは違うよ〜
607 :
NAME OVER:2008/06/16(月) 05:58:22 ID:Kc5K50DS
>>605 健常者は"詩織のスク水"や"詩織の匂い付きポストカードが特典"を知るすべが無い。
知り得ないんです。
だからそれを知ってるってことは、その時点でダメ人間決定ってことなのwww
残念ですけど諦めてください。
当時からそういうキモイ物を特典にしてたんだ?
これじゃ犯罪予備軍と言われても仕方ないんじゃね?w
>>608 wikiより
>徳間書店インターメディアのPCエンジン専門誌『PC Engine FAN』の創刊7周年記念で通信販売された。
>PCエンジン版ゲームソフト『ときめきメモリアル』(通常版と同一仕様)
>特製フルカラー攻略ガイドブック(B6判)
>藤崎詩織ポストカード(匂い付き)
PC Engine FAN読者は全員異常者ってことですねw
そうですね
612 :
611:2008/06/16(月) 08:59:41 ID:???
>>610 「wikiより」って・・・
そこまで必死に探さなくてもよくね?w
必死すぎてキモイよ、あんたwww
メガドライブって暗いイメージあるよねぇ
薄暗くタバコの煙で曇ってるゲーセンのイメージ。
ユーザーは根暗なイメージがあるねぇ
当時のユーザーが今のニートや引きこもりなんだろうね。
で、PCエンジンはギャルゲーのイメージ。
当時のユーザーが今、アキバの四天王なんだろうね。
どっちも社会不適合者に違いは無いんだけど・・・
メガCDは12.5MhzのMC68000搭載、スプライト単位、2軸回転も可能な回転拡大縮小
ゲームセンターレベルのPCM8音
エンジンROM2と比べることが無理がある
>>610 『PC Engine FAN読者』でも
“ときめき”の文字が出た時点でその記事は読み飛ばす。
それが健常者。
>>612 どれだけ有名なのかためしにぐぐったら上に出てきただけだよw
それほど公式に認められたものなんだろw
>>615 >表紙は創刊号から全て高田明美が手がけた。当初の表紙イラストはゲームを題材にしていたが、
1993年以降はオリジナルキャラクターの愛(まな)が「看板娘」になった。なお、本誌の末期にはこの
キャラクターの声優オーディションも行われ(配役は山崎和佳奈に決定)、
その後本誌の表紙イラストを全て収めたデジタル画集『愛のMemorial file』が発売された。
ときめも関係なくキモい雑誌じゃねーかw
同じ出版社でも、x68kで描かれた硬派なCGが表紙だったメガドラFANに比べて随分違うもんだな
>>614 発売された時期が同じなんだから比較されて当然
スペックなんて関係ない
大事なのはゲームが面白いかどうか
実際、メガCDの方がスペックは上でもゲームの評価は下になっているしwww
>>616 >どれだけ有名なのかためしにぐぐったら
興味津々なんじゃねwww
匂いつきポストカードってPCエンジン雑誌の公式グッズだったのか
これはもう言い訳のしようがないな
ゲームの質も性能もメガCDに完敗か・・・
>>623 >雑誌の公式グッズ
>これはもう言い訳のしようがないな
徳間書店インターメディアが悪いって言いたいの?w
PCエンジンを擁護しちゃったねwww
>>624 今のPS3とWiiの比較を思わせるよね。
PS3は質も性能も上だけど、Wiiに完敗w
メガCDは質も性能も上だけど、PCエンジン(CD-ROM2)に完敗w
共通して言えることは
ユーザーはゲーム機の性能なんて望んでない
ゲームの面白さを求めている
ってこと。
>>627 出版社が需要を読んで限定版を作ったことだろ
つまりそういうユーザー層・読者が多かったってこった
>>629 どうでもいいけど
それってPCエンジンが人気あったってことなんじゃないかなぁ
>PCエンジンを擁護しちゃったねwww
まだ削除されんのか
しつけえよ
>>628 いや、エロジンはゲームの面白さなんて求めていない。
ギャル(死語)を求めていた。
匂い付きポストカードなんて痛い特典も需要と供給の関係の賜物。
そんなキモヲタ達よりもMDCDユーザーは数が少なかっただけの事さ。
初期のCDROMから培ってきた
アニメ路線が効いて層が広がっていたという背景があるかもしれんけど。
>>634 >それってPCエンジンが人気あったってことなんじゃないかなぁ
メガドライブFANかbeメガかは忘れたが
セガの人 「メガCDならパワードリフトの完全移植も可能です」
こんなこといってたんだぞw
ラッドモービルも移植できるとかメガドライブファンに書いてあったようなw
アニメ路線で気持ち悪い奴らの温床になるよりは良かったよ
気に入ったゲームも5本くらいあるし
MCDで一番売れたソフトってルナとか言うギャルゲーじゃねえかwwwwww
PCEに惨敗したギャルゲーハードMCDwwwwwwww
>>636 今考えると明らかに嘘とわかる
詐欺宣伝でハードを売っていたのかSEGAは
ラッドモービルの路面の傾斜も回転機能を使えばとかメガドライブファンには書いてあった
最低の詐欺ハードMCD
>>637 メガCDのような詐欺の温床になるよりは良かったよ
www
エンジンの話してるキモオタのニヤニヤした面がイライラするので
背後から思いっきりドロップキックかまして階段から突き落としてた
メガドライブ信者はガサツなひとばかりでイヤねぇw
「ドロップキック」ってwww
お国自慢厨よりひどいな
ここの喧嘩
>>645 器用だよね。
自演自作で自分と喧嘩するなんて。
SFCやメガドラ叩く俺カッコイイ
メガCDも面白かったよ
ルナだけは
CDロムロムは何一つ楽しめなかった
PCエンジンも面白かったよ
いろいろと
8ビットのほうはギャルゲー目当てのキモオタが占拠してたな
ファイナルファイトが遊べるメガCDと
パチ物のクソストオブウルフしか遊べないエロジン
今日も詩織のブロマイドでぬきまくったぜ〜
何故削除されないの?
死ねよ
[氏ねよ]ではなく[死ねよ]
657 :
NAME OVER:2008/06/19(木) 21:35:58 ID:UelTob+4
どうやらMEGA-CDの勝ちで結論が出たみたいだな
確かに信者の気持ち悪さでは圧勝だな
659 :
NAME OVER:2008/06/20(金) 17:40:29 ID:eznyL7uL
ざっとスレを読んでみたがメガCD派のほうが実態に即した書き込みをしているな
エロジンは買わなくて良かった
まぁ、荒らし豚は反日デモやってる中獄人の思想に近いしな。
回転縮小なんざソフトの方でなんとでもできるけどね。
それを活かしたゲームなんてMDのソニック(しかもロム)ぐらいじゃないか?
PCEには…無いなよなぁ。
なんかのメモカで原人がロゴを回転させていた事ぐらいしか思いつかない。
>>662 さすがにメガCDでやってるような画面を埋め尽くすくらいのベタな拡大とかはromでは厳しいんだが
romでやってるような回転は小さいスプライトを組み合わせてるからこそなせる業
でも海外だとポリゴンとの組み合わせで色々やってるのもあるけどね
この映像の中の要塞みたいのが画面全体に拡大するのはソフトでは無理でしょ
へブンリーとか映像の後半のマリオカートみたいなのも無理
ソウルスターの映像はソフトの処理では絶対に無理だと思う
これ見てるとスーファにも負けてないな
スプライト単位でも拡大処理してるし
ソウルスターの映像は凄かったなー。
宇宙空間の広大さがよくわかる拡大の使い方だった。
その次の面でボスは倒したものの出口がわからず先の面は見た事ないけどw
ナイストも画像は荒いけどオブジェや敵の拡大縮小処理を使ってるし
これもカートリッジでは無理
ゆみみみっくすの回転しながら縮小するシーンもタウンズ版なんかだと書き換えのパターンで処理されて再現されてないな
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
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死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
>>664 ちょwヘブンリーがどんなにすごいのかと思って買っちまったじゃねーかw
なんだよこのクソゲーは、かんべんしてくれよマジで、まあ200円だからいいけど
一緒に買ったダンマスIIはいいな、いいよ重いケドSFCのIもこんなもんだし
ヘブンリーはなあ…
路面の回転や巨大な背景のオブジェクト拡大、実写映像は凄いんだが肝心のF1が…
コアデザインもののように地面の回転やりながらオブジェクトもバリバリ拡大縮小ってわけには行かなかったか
ジェネシスのF1だとコースがポリゴンでF1がビットマップってのがあったがあれは良かった
またゴキブリ信者による過大評価の被害者が出たのか
メガCDの拡大縮小回転って何で30フレームでしか表現できないんだ?
30フレームもねぇよ
ほとんど10フレーム程度でガクガク
ありゃ? 30も無かったっけ
起動画面の雲のとこのとか、30よりはもっと少なそうだな、荒い
10はないだろいくらなんでもw 20〜25くらいかw
675 :
NAME OVER:2008/06/22(日) 08:52:46 ID:dSrAhtj/
ヘブンリー凄くないかSFCで路面回転させるとオブジェ出せないでぺったんこなコースになるのに
コース脇のオブジェがある、モナコの町並みも再現されてるし
さすがメガCDは底知れないポテンシャルを秘めた名機だな
精神年齢の低い奴はエロジンで満足だったんだろうが
メガcdで回転拡大縮小ばりばりのアサルト、ワルキューレを出せば完全移植できたな
ゴミドライブではどうあがいても無理
R-TYREはメガドラなら1つのカートリッジで完全移植できたな
>>675 スーファミだとBGの路面までは割りと簡単にできるがそれ以上はスプライトを置かなきゃいけないので厳しい
メガCDだと難易度は高いものの、プログラマの腕次第でオブジェクトの拡大縮小までできる
ただフレームレートと解像度などに限界がでてくる
真剣に
メガCDがCDロムロムより優れていることを
説明できる人はいないか?
高速なMC68000を搭載
当時のゲームセンターに迫るPCM8音
2軸回転スプライト単位で可能な回転拡大縮小
>>681 CDロムロムのゲームでメガCDに移植できないゲームは無い。
逆はシルフィード、上で上がっているへブンリー、ソウルスター等多数ある。
ウインズオブサンダーのMCD版は画面しょぼくて処理落ち酷いし、
ガロスペは全てにおいてMCDの完敗、
シャーロックホームズもMCDは低解像度でショボかった
CDROM2発売
↓3年後
MCD発売
↓3年後
PS発売
これだけ後出しなんだから、スペックはMCDの方が高くて当然なんだけど、
PCEのCDROM2に劣っている点が多々あったな
MCDの敗因。
色数が最大64色のままでMDから進歩が何も無かったのが痛かった。
ソフトの質や量でPCEの足元にも及ばなかった。
フロントローディングで高級感がある初代メガCDこれだけでも弁当箱みたいなROM2単体より上
荒らし豚が必死の3連投w
そんなに悔しいのかww
いずれにしても回転拡大縮小はエンジンでは出来ないがMCDでは出来るこの違いは大きい
要するにエンジンでは出来ないゲームが遊べるんだ
ファイナルファイト、ナイトストライカーは逆立ちしてもエンジンには移植不可能
同時64色オーバー出されたらメガCDだろうがなんだろうが移植はその時点で無理になるんだけどね
肝心な所をおろそかにしてるんだよなあ
>682
>2軸回転スプライト単位で可能な回転拡大縮小
それやるとメモリ空間がかなり小さくなって、結局MEGA-CDロゴくらいが精一杯だよ。
ゲーム中に使おうと思っても無理で、結局ソフト拡縮に頼った方が何かと便利。
スーファミだと猫も杓子も回転機能を使いまくったが(回転の意味がないタイトルロゴをわざわざ回したり)
MEGACDでそれがないのはその所為。
回転ロゴ表示させる為にわざわざロードするのは馬鹿らしいし、
いざ実装したら何でここでロードが挟まるのかと文句が出ること必至。
694 :
681:2008/06/22(日) 12:43:33 ID:???
ハードスペックではメガCDが勝っているということはなんとなく分かった。
じゃあ、逆に
CDロムロムに負けちゃったなって所を説明できる人はいないか?
(弱点を知っててこそ本質を理解できると思う)
3年も後に出てるのか
随分と遅かったな
いくらフロントローディングが高級感いったって、
上に乗っかってる肝心のメガドラ1がアレじゃあなあ・・・。
安っぽいプラスチックに中スカスカ。
あれならもうちょっと小型化いけるんじゃね?
ヘッドホン端子だのボリュームだのいらねーし
(あのボリュームつまみすぐ引っこ抜けちゃうし)
グレードの低い車のスカスカエンジンルームじゃあるまいし、あのガワはハリボテかよ。
天下布武は歴史ゲーの最高傑作と言われるほど評価が高かった
武将の顔グラも某ゲーのように使いまわしでなく全部違う
>>691 画面を埋め尽くすくらいの拡大回転オブジェクト、
多重スクロールやフル画面動画をだされたら512色だろうがアーケードカードだろうがが移植はその時点で無理になるんだけどねw
肝心な所をおろそかにしてるんだよなあw
>>それやるとメモリ空間がかなり小さくなって、結局MEGA-CDロゴくらいが精一杯だよ。
32xはメガCDの拡大機能すらもCPUでやってしまうところが凄かったなあ
Hu6502 VS 68000+68000+z80かw
何がやりたいんだこいつらw
あのさ、勝ってて普通でしょって話
今時珍しくもないから(いや当時もだけど)
CPU複数って基本的に使い辛いんだよなぁ
よほど濃いメーカーが本気でじっくり取り組まないとポテンシャル引き出すなんて到底無理な話
サターンとかも殆ど片方しか使ってないSH2
68000を2つとかより1つでクロック上げたほうがよっぽど使いやすいぞ
ゲームを止めずにロードできるツインCPUのメガドライブ
LDゲームやナイトトラップはROM2では移植不能
逆にツインでなきゃ心もとない16Bitにもなって情けない
12.5Mhzの68000を搭載してる恩恵はでかいな
>>707 アーケードだとツインは普通にあったけど
>>703 でもしきりにグラディウスの基板とくらべるアホよりはましかとw
フラクタル理論なんか知らないけど凄い説得力があった
ゲームアーツすげええええええええええええええ
メガCDって素材としては悪くないけど、これ全部MD本体が足引っぱってないか?
なんでこんな本体に投資すんだろって当時から思ってたが。
セガってよくわからん。
中核となるメガドラ本体がぼっさすぎるんだけど。
CD-ROMソフトの開発力
ゲームアーツ>>セガ>>>>>>>>>>>>>>>>ハドソン
そのCD-ROMを世界で初めて供給したのは紛れもなくCD-ROMR2なんだけどな
ゼロからそういったものを創るのは並大抵のことじゃないよ
企業体力のある住友グループだからこそ成し得た功績だろう
ゲームアーツだろうがなんだろうが掌で踊ってるだけに過ぎん
メガCDもCD-ROM2をレシピにした上で存在してるだけに過ぎん
>>712 ネックとなっていたのは拡張端子だな
元々外部記憶装置を想定してたものだから
ゲーム中に何度もデータのやり取りをするのには不向きだったと思う
>>713 CDROM2の仕様をみて早々に見切りをつけたゲームアーツは凄かったな
ニコニコにソウルスターの全クリムービー上がってたが
コアデザの技術力は半端じゃねえなあ
調べるとジャガー版もあったみたいだな、
おそらく開発中といわれていた32x版もジャガー版みたいだったろうと予想
そもそもCD-ROM2はCD-ROMではない
ニコ厨キモス
719 :
694:2008/06/22(日) 15:10:41 ID:???
>CDロムロムに負けちゃったなって所を説明できる人はいないか?
>(弱点を知っててこそ本質を理解できると思う)
本当いないのかい?
>694
CDロムロムのメリット
スペック的にはPCEにVRAMとPCMが増強された程度だから
デベロッパーはロードやメモリの確保以外に悩むところがない
デメリット
RAMが少ないため、動画を使おうにも
一枚絵をパンさせるとか口パクさせるとかその程度が限界
動画再生ができるHuVideoが開発されたがほとんど使われずに終わった
CD音源が使えないところでは内蔵音源を使うことになり
CD音源との大幅なギャップが生じる
メガCDのメリット
スペック的にはCPU、メモリ、音源などの増強が図られており
最大に生かせればほぼフル画面動画や拡大縮小、生音のストリーム再生を使った迫力のあるゲームが出来る
またCPUの増強は天下布武の様に純粋に処理速度の向上にも充てられる
デメリット
大幅な機能増強のため、手に余るデベロッパーが多数だった
拡大縮小機能はフレーム数や色数の制限などの限界がある
肝心の色数が強化されなかったため静止画では見栄えがイマイチだった
こんなんでどう?
>>720 いい感じです。
ややメガCD寄りな感じは否めないけど、
お互いの特徴がよくわかりました。
やっぱり、
どっちが優れているかを議論するには
お互いのことを知らないとね。
しかし、
お互いにハードのスペックをソフトが生かしきれないってところは、
今も昔も変わらないんだね。
これってハードメーカーが仕様を十分に説明しないからじゃないのかなぁ?
ソフトあってのハードなのに、
情報を出し惜しみしていると言うか・・・
セガはライブラリを用意するのが下手
CD-ROMソフトの開発力
ハドソン>>>>>>>>>>>>>>>>セガ
色数64色なので結局どれもファミコンみたいな画面だった
CDROMの開発力は
ゲームアー>>>>>>>>>>>>>>>ハド損
メガCDのスペックは当時としてかなり高かったよ
本当にCD-ROM^2よりかなり性能がいい
ただ問題があって表示がメガドラのVDPだったこと
せっかくメガCDがすごい勢いで処理したデータも
このくそVDPがすべてだいなしにしてくれる
結局どんなにすっごい演算も画面に表示できなきゃ意味なしだった
本来ならメガドラ単体でもPCEなんかよりは性能はいいはずなのに・・・
ま、そこがセガのいいとこかな、だから好きだよw
SG1000は同時期に発売されたファミコンに惨敗し
MDは1年前に発売されたPCエンジンに完敗し
SSは同時期に発売されたPSに惨敗し
DCはわずか2年で生産中止ハード撤退
ハードでもソフトでも負け続けていた保土ヶ谷の人生
32X+MD+MDCDのタイトルが日本では出なかった事が残念でならない。
なにその劣化セがサターン
そんな32xでもポリゴン・スプライト・サウンド共にPCFXを遥かに上回ってたんだよな
731 :
NAME OVER:2008/06/22(日) 19:59:03 ID:cdX9k6k3
SSもDCも総合的なスペックではPS、PS2を上回っていた
ディスクに変態仕様フォーマット掛けたのが致命的だったんじゃないかな?
・サターンリングCDはCD-XAよりコピーガードが貧弱だった
・GD-ROMではなくDVDにしておくべきだった(これで4ライン同時演算がより冴える)
なんだかんだ言って、PS2Linuxは何も出来なかったし
サターンワープロの方がマシかと
32xが動かしてるとはいえ
メガドラパッドでバーチャができるが新鮮だったな
スペックで上回ってても売れなきゃ意味ねえよ、相変わらずだわセガは。
DCを2年で見限ったのは流石に頭にきたけどな。
その後も濃いメーカーがNAOMI絡みで細々とではあったがSTG出してくれたけどな。
GD-ROMも供給停止で流石にもうきついだろうな。
734 :
NAME OVER:2008/06/22(日) 21:20:08 ID:cdX9k6k3
他に酷かった仕様と言えば
MD
・コンポジットビデオ出力にノイズが酷い。RGB出力の値も正常でない
・3ボタンパッドが斜めに入りやすい為操作性は悪い
MD2
・音質が酷くなる。ステレオ出力仕様でありながら同梱はモノラルAVケーブル
SS
・スロットの接触が悪い。ピンを高密度にしたせい
・純正RGBケーブルを出すも、肝心のGNDが欠けている欠陥品
DC
・比較的マシになった。ビジュアルメモリの燃費が悪い
・かの有名なトリガー不良
SSがPS以上とかねーから
SAGI信者はハードを見る目がねぇな
だから万年負け組みなんだよw
VMの電池の持ちは異常なほど悪かったな
1〜2回交換したけどすぐ切れるからもう放置してた
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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じゃあ、そろそろ
“ゲームの質”について
討論しようじゃないか。
盗作やクソゲーを散々ばら撒いてSFCに逃げたハド損
>>738 質も何も…CDROM2はパソゲーかアーケードの劣化移植ばかり。
オリジナルタイトルはともメモぐらいしかない。
ハードの限界に挑むシルフィード、夢見館
CDROMならではのLDゲームの移植
リップ、AランクサンダーというTV番組をまるごとゲーム化するという大胆な野心作
高い技術力を持った海外メーカーの援護射撃的作品
質というか、メーカーの情熱や志が違いすぎるw
>>740 メーカーの情熱や志?w
そんなことはどうでもいいんだよ。マジで
ゲームの質について討論しろって言ってんの。
>>740 ちょwwwまてよwwwww
全部ムービーゲーじゃないか
ツインCPUでデータ垂れ流しがハードの限界ってw
あ、Aランクとかは違うか(リップはどうでもいいPCEのがアレだしw)
ところで逆襲編は?www
MCDとのツインCPUでゲームを止めずにデータを読み込むことが出来たのでLDゲームの移植が可能になった
あれはエンジンでは出来ないのだよ
シングルCPUでしかもバッファRAM0.5Mbitでそれやったシャーロックって・・・
つまりゲームの質もハードの質もユーザーの質も
メガドライブが断トツ最下位だということか
シャーロックホームズの全然動かないショボムービーはガッカリだったな
シングルCPUでしかもバッファRAM0.5Mbitだからあんなにショボいのか
LDゲームの移植なんて逆立ちしても出来なかったし
>>745 なにが「つまり」なんだ?w
お前みたいな奴の意見なんでどうでもいいんだよ。マジで
ゲームの質について討論しろって言ってんの。
>>744 フル画面には程遠いし
顔がカクカク動くぐらいじゃん
>>742 ムービー+リアルタイムワイヤーフレームのスターブレードがあるよ
>>746 もうハードの話はいいんだよ。
CDROM2発売から3年後に出たハードなんだから上位になってて当たり前なんだよ。
ゲームの質について討論しろって言ってんの。
各種LDゲームやナイトトラップ、スターブレードのように
32ビットの次世代機で出てたようなゲームが
メガCDで出せたのはスゴいよね
>>746 あれ解像度512×224で100色以上の動画を再生してるんだよ
MCDは後出しハードだけど絶対無理w
MCDは3年も後出しじゃんけんのくせに
スペックでPCEより劣ってるところがあるのかw
>>753 どこがどのように劣っているのか詳細な説明を頼む。
ゲームの質
PCE>>>>>>>>>>>>>>>MCD
>>755 その結論を出した理由を詳細に説明願う。
説明できないんなら、二度と来るな。
>>752 実際その解像度でムービー再生してないじゃん
動いてるの真ん中だけだろ
シャーロックホームズの画質を越えるゲームがMCDには一本も無いな
性能でもPCEの勝ちか。
PCEの持つポテンシャルは凄まじいな。
そもそもMDは512×224の解像度が出せないからな。
色数も最大64色が限界。
>>761 シャーロックは役者がずっと真ん中で立ってるか座ってるだけだな
これじゃまともなアクションもののムービーは無理だな
あんな小さな枠で動画を垂れ流されてもねぇ…。
TVチューナー付けたGGでTV見てた方がいいんじゃね?w
シャーロックしょぼすぎw
ムービーじゃなくて殆どパラパラ漫画だよ
技術的にはNORIKOレベルじゃね?
まあ、確かにシャーロックはしょぼいよ
ただ、ゲーム中でも読み込みが出来たってことなんだよね
つまり本来は出来ない仕様のハードでも力技で出来たことで
すでに低スペックのハードでも出来た技術を自慢げするメガCDが............
そして肝心のゲームではガロスペを比べれば
ナゼおまえはそれができないと言える移植orz
MCDは見掛け倒しスペックだったからな
海外でMCD版シャーロックホームズ出てるけど、
全てにおいてPCE版以下だよ。
解像度、色数、音質
全てがショボショボ
同タイトルで比較すると必ずMDが負けるな。
まあシルフィード、ナイスト、スタブレ、ソニックCD、ソウルスター
メガCDのスペックを生かしたタイトル全てはPCEに移植すら不可能だったな
シャーロックホームズ
PCE版 512×224 512色 秒間10コマ
MCD版 256×224 64色 秒間10コマ
スペースファンタジーゾーンなんかは拡大がガクガクでスペハリIIなみだったな
>>768 窓枠などそのままで手抜き移植すればそうなるんじゃね?
774 :
NAME OVER:2008/06/23(月) 23:41:27 ID:itJtFsjN
LDとかまともにそろえた奴全国にどれだけいるんだ?w
>>770 PCEにシルフィードとかスタブレ移植したら
2D縦スクロールシューティングになりそう
で、なぜか幕間にギャルの紙芝居が入るw
>>775 ターボ16が向こうで惨敗して行き場を失った結果だよw
実は動画再生でもPCEの勝ちだったのか?
ゴミドライブ信者が焦ってきてるな
3年も後だしのくせに負けるって情けなさ杉
>>778 真ん中でgifアニメみたいなのがカクカク動いたけどそれがどうかしたか?
>>776 パイロットがなぜか女になっていてベッドシーンがあるんですね、わかります。
なんで超ハイスペックマシンのメガCDが同タイトルはどれもショボイんだろう・・・
PCEの方が圧倒的に綺麗だ・・・
俺たちはSEGAに騙されていたのか
メガドライブって色数云々ていうか、発色される色そのものがなんか暗いよね
ゆみみみっくすとか昔やっててつくづく思ったわ
緑系とか、なんか暗いのな
>>784 これでゴキブリが言うパラパラ漫画レベルなら、
MDは幼児の落書きレベルだ。
見事にMCDの化けの皮が剥がれたな
カクカク紙芝居があればクソゲーでも良かったのが俺たち猿人だウホッ
3年も後だしのくせにPCEに負けてるのかよ
動画で負けたら今度は静止画か
それでもPCEショボw画面小さw
「PCEは動画再生なんてできるはずないんだ…」
そう思い込んでMCDを買ってしまった自分を慰めていました。
シャイングフォースCD>>>>>>>>>>>>>対抗策なしのロムロム
ルナ>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴミシナリオの珍外魔境
ノスタルジア>>>>>>>>>>>>>シャーロックなんちゃら
PCE派は常に余裕があるな。
真の勝者はPCEだと理解しているからな
3年越しか
メガCDには8bitの低スペックごときには超えられない壁があった
MDに512×224で動画再生なんてやらせたらぶっ壊れて再起不能になっちゃうよ!
>>793 うむ。世界のソニックを出すまでもないようだな
Z80のことか
これでPCEは8ビットなんだから凄い
MCDが如何に見掛け倒しのハッタリだったかわかるw
リアルタイムで8つの監視カメラを切り替えられるナイトトラップ
しかもその間にもきっちりドラマは進行中
途切れ途切れの垂れ流しで何も出来ないシャーロック
>>798 エロジンの全アクションが束になっても相手にならないな
他にまともなアドベンチャーがないのはわかるが
シャーロックなんてカクカクのクソゲーは認められない
全世界で人気のナイトトラップは今でも愛されているな。
PCEの圧勝か
クソゲーと名作ナイトトラップじゃ話にならない
ナイトトラップじゃ話にならない
機装ルーガ>>>シャイングフォースCD
天使の歌>>>ルナ
JBハロルド>>>ノスタルジア
やはりギャルゲー以外のジャンルでは論破されてしまう…くやしいorz
動画の質、色数、解像度、音質
全てがMCDを圧倒していたか
保土ヶ谷はPCEを恨むなよ
MCDを選んでしまった自分を恨め
ルナは王道RPG
珍外は乳首RPGのコズミックと同じ系等かな
>>800 所詮8ビットだからゲーム性はファミコンの延長線上の物しかできあがらない。
せめて外見だけは後発のハードに劣らぬように・・・
って正に見掛け倒しのハッタリスペックじゃん。
>>812 世界のファンタシースターをパクってエロゲーにした
コズミックを持ち上げてるんだから笑えるな。
このシコシコハードを選択した奴らのお里が知れるわw
MCDはろくなゲームが無かったな
スペックだけが唯一の心の支えだったのに
スペックもPCEに劣っていたとは・・・・・・
2大アクション
ソニック、マリオ
2大SRPG
FE,シャイニングフォース
2大メカシュミレーション
フロントミッション、ハイブリットフロント
16ビットはお互い切磋琢磨して名作を生み出していたな
ナイトとラップて何?
洋ゲ?w
洋ゲーの劣化移植
マリオもソニックもロックマンも魂斗羅もディズニーも
クレヨンしんちゃんも、キャプテン翼も遊べないゴミハードがあるらしい
シャーロックなんちゃって何?
洋ゲ?w
グラディウスとR-TYPEがやれないならいらない
>>822 世界中の誰も知らない洋ゲもどきのクソゲー
安価なハードで遊べる本家サンダーフォース>>>>>>>>>>>>高価なハードでパチモノサンダー(爆笑)
シャーロックホームズを知らないゴキブリ信者
>>823 御三家シューティングが遊べるのは良かった
ほうパチものでもMDではマリオが作れるんだな。さすが16ビット。
エロジンもストリートファイターを冒涜したクソゲーストリップファイターがあるな。
>>817 それっておまけCDかなんかじゃなかったっけ
それ入れてどれだけゲームが入れられる余裕がある?
あと純粋に動画としてもつまらんな
ソニックCDのOPはセンスを感じる
アニメを意識したカクカク紙芝居しか脳がないPCナントカとは
ゲーム作りに対する志が違った
特撮、CG、アニメなんでもありのメガCD
動画でも乳揺れロリのPCE
勝負あったな
>>826 お前らがストIIの話題が出ると必ず持ち出す黒帯ゲーだけどなw
>>831 確かに。
シャイニングフォースCDもCDROMの有効な使い方を示したソフトだな
馬鹿の一つ覚えの紙芝居は一切なくリメイク元の雰囲気を壊さず
質と量で勝負した。
ソニック全シリーズきちんとやり込んだ奴っているのか?
それこそアイテムの位置を暗記してノーミス当たり前くらいにやり込んでる奴って。
熱狂的な攻略サイトとか見た事ないんだが。
ソニックは大雑把に楽しむソフトだし
ゴキブリが狂ったように連投しているのが笑える
そんなに悔しかったのか
猿人が狂ったように連投しているのが笑える
やつらキモオタには16ビットという高尚な数字は禁句のようだな
VSスレでメガドライブに連戦連敗だったPナントカだが
メガCD限定でも負けたか・・・orz
ソニックでスピード感が味わえるのはせいぜい1面だけだろ。
あとは凡アクション。キャラが外人受けしただけでしょ。
技術的には色々試みてるようだがマリオとでは絶対的面白さが違う。
ギャルゲーハードごときがゲームの質で勝てるわけないw
>>838 確かにw
連投してレス数で圧倒すればいいと思ってる所が
VSスレに粘着してたときから何も進歩してないな
一時的にはマリオよりあったからなソニックは
たいしたもんだ
瞬間最大風速で語られてもねぇ・・
>>841 ソニックでスピード感味わえないってどんだけ下手糞なんだよw
8ビットゲームnoやりすぎで老化したんじゃね?
そういえば原人はジェネシスに移植されてなかったな
今更恥ずかしくて出せなかったのか
VSスレでもここでもPCEが圧勝のようだな
ソニックの全世界4400本という実績は続編が出れば買うファンが多数いたからだな
リピーターが多いのはしっかりしたゲームだということだな
マリオのライバルといわれるのは伊達ではなかった
原人?
世界の声「何ソレ」
>>847 1と2は一応ノーミスクリアしていますが。
>>850 悪いけど日本人の俺も知らないww
PCE?ならおねーちゃんが出てくるソフトか?
>>841 ちょ2面までしかやってないだろwスターライトゾーンとかあるぞ
>>847 2面がアレだからしかたないと言えば仕方ない
ソニックの中裕司はCD批判しとったがな
一瞬でノーミスクリアしたつわものが出てくる。
プレイ人口が多い人気ゲームはレスもはやい。
ソニックも粗悪乱造で化けの皮が剥がれてしまった。
まあ、後半面でスピード出せるとこもあるけどな
知らないでソニック叩いてるんだなw
どれだけMDに嫉妬してんだか
>>843 それはあっちででもやってなさい、スレタイみれ
現プロペの中裕司は確かにCDは批判していたな。
何かの対談で語ってたなぁ。
危機感足りなかったんか知らんけど、追い出されちまったなw
時期的に絶対4月馬鹿だとばかり思っていたが。
中さんは嫌いじゃないからな。あんまし動き見せんけど。
>>860 たしかCDででてなかったか
電人だったっけ?
>>858 手前の障害物と背景が同じ速度で動くんだがファミコンか?
しょぼいタイトル画面見ただけでやる気無くすな。買わなくて良かった。
>>858 マリオやソニックと比べるのが気の毒になるくらいアレだな・・・
Huカードのゲーム叩きはじめたけどあせってきた?
>>865 じゃあCDロムで出したら多重スクロールできるようになるの?
シャーロックホームズに全MCDソフト完敗ですからね
焦るのも無理は無いでしょう
>>863 16ビットと捏造したけどゲーム業界黄金期に
セガと任天堂と全世界のゲームファンに相手にされなかったという
悲惨な8ビット機らしい
原人CDなんて作ったところでBG1面のアクションゲームに
くっだらない紙芝居入れて発売のやっつけ仕事だろww
まあ猿人は馬鹿だから買うんだけどw
>>866 ROMの容量増やせばカードでも出来るだろ
ま、あのクソゲにそこまでする必要ないだろうが
日本ではMDとMCDの販売台数を合わせても、
Huカード専用機以下というのが現実だもんなあ
信者が必死になるのもPCEに劣っているという事実を認めているからこそなんだろう
>>869 違う違う。
馬鹿だから買うんじゃなくて、本当に原人以前の猿人だから買うんだ。
ハド損からの「原人買って早く原人に進化しろよ」というメッセージなのさw
今は有利なアクションの流れに持って行ってるから調子こいてるだけだろう。
ソルフィース
電忍アレスタ
シルフィード
バリアーム
慶応遊撃隊
これだけなのね・・・
あと3Dで
ソウルスター、スターブレード、サンダーホーク・・・他にあったけ?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま さっき 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『障害物と背景が同じ速度でスクロールしていた』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされてるのかわからない…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだ…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 高価なハードを買ったのにギャルゲー地獄とか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ マリオ、ソニックも遊べないとか
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } そんなちゃちなもんじゃあ 断じてねえ
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいを8ビットを味わったぜ…
マーク3の事か。ソニック遊べないな
アクションだとドラキュラだけでMCDのアクションが全滅するのが悲惨だ
>>876 スターウォーズ、ウィングコマンダー、バトルコープス、ナイトストライカー
>>878 MSで遊べるじゃん
5年越しで連敗を重ねるPCエロジン
ここまでボコボコにされてもまだ雲の上のMD、SFCに対抗意識燃やすなんてマゾだな
MDは後世にのこした技術が何も無いからな
SFCとPCEは今でもゲーマーに愛され続けているが
猿人は無知すぎて話にならんな〜
叩きたいなら、もっとメガドライブの事をお勉強してから書き込むことをオススメします(笑)
メガドライブが見掛け倒しだということは良く理解できた。
やたらカキコ増えていると思ったら
猿人が一晩で何度も論破されていたんだなw
>>884 ここまでの話の流れでその結論は敗北宣言にしか見えないww
よほど悔しかったんだろうなwww
886 :
NAME OVER:2008/06/24(火) 02:04:22 ID:u2UyS1dM
ただピクピク止まる動画を見ているだけのシャーロックホームズは、
連続した動画を再生をしながらリアルタイムでゲームが進行するLDゲームの移植版や
インタラクティブゲームの類に対抗できるものではありません。
たとえばポピュラーなインタラクティブゲームであるマイクロコズムは
メガCD、3DO、FM-TOWNSなどほとんどのCD-ROM機に移植されていますが、
データ読み込みとリアルタイムのゲームが並列処理できないCD-ROM2だけには移植されていません。
そもそもランダムアクセスが出来ず、先頭から順にデータを読み取ることしかできないため
読み取りエラーを考慮して同じデータがCDに何度も記録されているなんていうチープな仕様は
PCエンジンのCD-ROM2だけです。
3年も後に出してて偉そうにw
同時期に発売して言えやそういう事は
おのれゴキブリめ〜
今日は朝までMDスレ荒らすしかねーHu-Hu-カード
ざっとスレを読んでみたがメガCD叩きは捏造
PCE叩きは実態に即した書き込みをしているな
エロジンは買わなくて正解だったようだ
MCDのムービーゲーは結局ほとんで劣化移植モノだってこと。
マイクロコズムもスターウォーズもナイトトラップもウィングコマンダーもそう
PCEの3年後に出して、スペックは高くて当然。
ごく一部のキモオタ以外はだれも支持しなかったという結果が全てを物語っている。
世界で初めてゲーム用途にCDROMを採用したPCEには太刀打ちできないハード。
>>887 3年の間に機能パワーアップする機会はあったと思うがな
結局最後までメモリ増やして機種のバリエーションを増やしただけじゃん
>>890 ウィングコマンダーはムービーゲーじゃないんだがw
おまえタイトルの雰囲気で勝手に連想してるだろw
ムービーゲーってPSの初期頃までで跡形も無く消え去ったね。
結局映像重視でゲーム性が薄いからジャンルとして廃れるのも早かった。
今でもレトロゲームとして支持されているのは、圧倒的にMCDよりPCECDROM2のゲームだもんな。
MCDはバーチャルコンソールでも誰も望んでないから発売されないな。
また猿人のしったかかw
仮にMCDソフトがVCで販売されたとして、誰が買うんだ?って感じ
マイクロコズムとか今さら落としてどうすんだろうねw
ムービーのせいで容量だけはクソデカいのに中身は無い
PCEのイースみたいにランキングトップになるようなゲームはMCDに存在しないよね
よし、ゴキブリどもは寝ちまったし、朝まで愚痴ろうぜ
LDゲームは背景に動画がついた「旗上げゲーム」
底が浅いからすぐに廃れるのは当然
ゲームとして面白いものはPCEの方が圧倒的に多かったね。
PCEのイースがランキング?
そりゃ、当時持っていなかったからだろ。
当時、ボッタクリハードを買ってまでやろうと思わなかった層が買っているだけw
>中身は無い
やった事ないのがバレバレw
901 :
NAME OVER:2008/06/24(火) 04:38:35 ID:AFsZ0d61
>>886 それ、なんて光学版Quick Disk?
>>850 全世界で4500本とは余程売れなかったんだな。ソニックw
って、ヲイ!
最新作3000本だしなクソニック
既に化けの皮は剥がれた
ボッタクリハードだったけど
遊びたいゲームが一つも無いハードメガCDw
>>904 シルフィードはどのCD-ROM機さしおいてもやりたかったX68ユーザーです。はい。
しかしROM2だせえな
シャーロックホームズの画面の小ささとカクカクぶりにに泣けた
ウィングコマンダーのどこがムービーゲーだって?
MCDは金貰ってもやりたくないw
>メガCDは、はっきり言って駄目ハードです。
>当時、メガドライブに求められていたのは
>「画面を綺麗にする(同時発色数を増やす)」ということでした。
>何しろ先に発売されたPCエンジンにすら劣っていたのですから。
>そんな状況の中で発売された新ハード、期待するなというほうが無理でしょう。
>ところが、色数の増加はまったくなし。我々の落胆はどれほどのものだったでしょう。
>セガという会社は、つまるところ技術者の独りよがり集団で、
>ニーズを汲み取るだとかCS(顧客満足)とかまったく考えていません。
>当然メガCDは鳴かず飛ばずだったし、32Xはまるで相手にされないし、
>サターンでは借金を作るし、ドリームキャストは早々に生産中止だし・・・。
>ま、当然の成り行きでしょう。
セガ信者ですらダメだしをするメガCD
これがゴキブリを除く一般的な評価でしょうな。
色数強化しなかったMDCDはダメハードだった。
が、
それでも静止画で騙すしかないエロジンよりはいい。
鳴かず飛ばずwww
ダメ出しできるのは客観的に見れている証拠だな
なんでもかんでも国民的ソフトに持ち上げる某白便器のアホとは違う
小学生レベルの人格攻撃しかできない猿人は来なくて良い
然るべきスレに戻って負け猿同士肩を寄せ合ってブヒブヒしてろw
MCDは今のゲームにつながるゲームを生み出したそれを評価する
シルフィード、夢見館なんてこの世代のゲームじゃないよ
祭りで焼きイカ買おうと思ったらGTぶら下げたメガネデブだった
セガは広報からしてMDソフトコンプリートしてるような人間だからな
紙芝居に頼らない純粋なゲームの質で勝負しようという志はいくつものソフトで見られた
ダイナミックなカメラワークで映像作りができたメガCD
突っ立って身振り手振りしか出来ないロムロム
シャーロックホームズなんて持ち出してくることに呆れるw
小学生レベルの人格攻撃しかできないメガドライ豚は来なくて良い
然るべきスレに戻って負け豚同士肩を寄せ合ってブヒブヒしてろw
LDゲームはゲームとしては面白くもないが
ROM2との実力差を見るにはちょうどいい
処理を止めずに連続してデータを読み込めるMCDならでは
当時としてはいくら凄い事やっていてもそれは当時だから。
今の基準で見てしまうとそれもしょぼしょぼ。
コンピューターグラフィックスなんて日進月歩。
だからVCでMD系は軒並み低評価。
こいつらがVCの話題を嫌がる理由はそこにある。
面白さを追求したものでないと後に続かない。
VCの売上が全てを物語っている。
面白いゲームと凄い技術はイコールではない。
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 23:53:46 ID:KahS2IaW
SAGIと保土ヶ谷以上の最凶タッグはもう出てこないだろう
420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 00:05:28 ID:KahS2IaW
SEGA?
そんな会社まだあったの?
今なにやってんの?
421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 00:11:26 ID:bOINs8hy
>>419-420 回線繋ぎ忘れてんぞwww
必死杉。
422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 00:17:32 ID:FVHF5exg
零時過ぎたから変わると思っていたんだろう、要は馬鹿。
猿人が馬鹿のせいでPCEがネタにされる・・・
>>922 レトロ版で何言っているんだ?w
レトロ対象のハードは今の基準で見ればしょぼしょぼに決まってるじゃん。
VCの話題には触れない方がいいぞ。
今月のランキングによればベスト20中・・・
6位にMDのぷよ通、12位にPCEの爆弾男94
ちなみに他は全部任天ハードのタイトル。
ホント、VCの売上が全てを物語っているよなww
爆弾男はぷよぷよに負けっぱなしだな
一時は北斗にも抜かれてたよな
一時も含めるなら半月首位を独占していたPCEのツインビーが圧勝ですね
→熱血高校ドッジボール部
→スーマリ
初スーパーマリオRPG
↓スーマリ3
↓星のカービィ64
↓マリオワールド
↓がんばれゴエモン2
→ぷよ通
→アイスクライマー
↓ヨッシーのクッキー
↓時のオカリナ
↓ダウンタウン熱血行進曲
↓スーマリ2
↓マリオカート64
→星のカービィ 夢の泉の物語
↓コンボイの謎
↓ボンバーマン'94
→龍虎の拳2
↓マリオストーリー
↓マリオブラザーズ
コンボイの謎に負ける爆弾男…
ぷよぷよ通はリリースがダントツで早かった本家MD版と
リリースは遅かったが内容で勝負のスーファミ版は価値があった
ロード地獄のうえにもっともリリースが最も遅く内容もSFC版以下のPCE版はゴミ
論外
需要のあるギャルゲー優先だから一般ゲームの移植は時期外れになるんだろうな
ACからの移植ってMDとPCEってどっちがはやかったけ?
ストIIはPCEのがはやかったのおぼえてるけど・・・あとなんかあったけな
同タイトルってーと結構少ない、か?
ぱっと思いつくのは飛竜、ロストワールド、サンダーブレード、アフターバーナー、アウトランあたりか?
ゲーセンの同タイトルの移植
獣王記 大魔界村 達人 フォゴットンワールズ ゴールデンアックス ニュージーランドストーリー アフターバーナーII 大旋風
ラスタンサーガ2 ヘルファイアー ストライダー飛竜 レインボーアイランド アトミックロボキッド ダライアスII
モンスターレア ゲイングランド 究極タイガー ボナンザブラザーズ ゼロウイング 雷電 アウトラン チキチキボーイズ
ぷよぷよ ニンジャウォーリアーズ
思いついただけでもこれぐらいは出てきた
相変わらずPCEが負けてるのか
エアバスターが無いな
名前変わってるからダメなの?
「思いついただけ」ってあるから単にその時思いつかなかったんだろ?
言われりゃ「ああ!」ってのはあるでしょ。
コラムスもそうだっけ?
でもこれはアーケード版が既に「これ中にメガドラ入ってるんじゃね?」な感じで
メガドラ版のそのまんま感はちょっと追随を許さなかったなぁ。
ぷよぷよ、コラムスはメガドラ上位基板だしな
なんでPCE版コラムスは唐突に発売したのだろう?
アウトラン以降はセガのアーケード移植はMD版が先に出るようになってたな
942 :
NAME OVER:2008/06/26(木) 16:37:12 ID:MFQj2dYe
ハード高くなっても色数をメガCDの時点で増やすんだったな。
64色ではCDつけてもCPUのせても6Mのせても拡縮回転のせても全く意味が無い。
確かに当時のMDFANのアンケートでも色数増やしてくれって意見が圧倒的だったね
MDFANでメガアダプタのような形でギアアダプタを出せないのかというのをセガの人に聞いてたけど
GGは最大表示色数がメガドライブより多いので無理といってた(4096色)
945 :
NAME OVER:2008/06/26(木) 18:15:43 ID:Um1ZyxFE
トリビア
ギャルゲーの基本的なシステムはちっとも進歩していない
ストーリー分岐型フローチャートなんて昔からあった
所詮絵を見せる為だけのゲーム。メーカーは画質音質ばかりに目が行ってる。
>>944 それってMDを利用した場合であって
GGから液晶やスピーカーを除いたハードであったらできたんだろ?
ゲームギアをメガジェットにでも埋め込めば?
32Xは後にも先にもありえないハードだった
では中身は液晶除いたGGみたいな作りのギアアダプタなら実現可能だったのかな。
メガアダプタも出た当時はマスターシステムがまんま入ってるなんて噂もあったし。
>>949 蝋燭の火は消える直前に一際明るく輝く。
32Xで最後に(ほぼ)完璧版スペハリ、ABII、VRを出し
これが極限まで強化したMDとSSの差だ、と言わんばかりにVFで締めくくった。
これほど見事に幕を引いたハードが他にあるか?
SGみたいな思い付きだけで設計し、
高価な上に専用ソフトがわずか5本というハードこそ、正にありえないハード。
>>948 32xはもうあれ別なハードといってもいいものだしw
一応メガドライブ側も並列処理で動いてるけど
>>947 メガジェットタイプのゲームギアはぜひ欲しかったな。
基本スペックだけではPCEやSFCの対抗馬にはならず、
末期は32Xというゴミを発売し延命措置を図るも、わずか5万台を出荷しただけで息絶えてしまった。
MDの最後は魔導物語というギャルゲーだったな。
しかも、SFCや、先発のPCEよりも早くゲーム市場から撤退w
これほど無様に幕を引いたハードが他にあるか?
テラドライブみたいな思い付きだけで設計し、
高価な上に専用ソフトがわずか1本というハードこそ、正にありえないハード。
改変コピペの上にマルチか?
さすが猿人。PCEの中身もFCの改良型だったもんな(プ
>>954 セガ信者フィルターを除いた正当な評価だな
荒らし豚の頭の中は何Bitですか?
32XCDは一本も発売されなかったくせにw究極の構成ハードww
あ、海外では発売してたらしいね数本ほどスパグラとどっちが多いかな?
そういえばメガドラでそれを遊ぶためには本体がとんでもないことなるしw
どこかのサイトで32xの配線を外した状態でスペハリを動かしてる画像があったけど
地面だけになってたようなw
ああメガドライブは地面の市松模様担当なんだと感心した
>>958 日本での発売予定が7本ほどあったらしいから
海外ではもっとでてたかもね
961 :
NAME OVER:2008/06/26(木) 23:36:33 ID:+vzfpWmg
MDもたしかグラの手前と奥でわざわざ並列処理になってるソフトがあったなw
おまえは何を言っているのでんす?
とうとう気が狂ったでやんす
>950
噂というか、当初はまさにそんな感じでFM音源すら載ってたとかなかったっけ?
でも結局初版の理由(まあ、メインはコストだろうな)で実現しなかったとか。
>951
当初はサターンとの住み分けを狙っていたらしいがなまじサターンと同じCPUを積んだのが敗因。
自社のプログラマーにSH2を使える様にしたらどこのメーカーもサターンの方に行ってしまったから。
結局セガとセカンドパーティーのソフトだらけという状況になりそのまま衰退。
SGの思いつきと大して変わらんよ。
むしろまったく違うCPUを搭載してない分、プログラマー等の再教育は要らなかったからSGの方が上策じゃね?
>959
背面のビデオ出力ケーブルを一旦経由させる構造だったから、
特別な改造もせず普通に誰でもソレやれたぞ。
つか、自分もやったw
32xで表示するものとメガドライブのスプライトが当たり判定を同期できないって本当?
>>951 敗因も何も新旧ハードが同時代に存在しえるはずもない。
そもそも32xは巨大化したジェネシス市場の延命のために誕生した。
ゆえに国内メーカーにはウケが悪いのは当然。
まぁ、中途半端に延命してSSへのバトンタッチに失敗し
貴重な海外市場を失う事になったのがセガ凋落の第一歩になるわけだが・・・orz
SSに下位互換があれば歴史は変わっていたかもな。
SSも旧式のハードだ何も歴史はかわらねぇよFXもしかり
SSは旧世代ハードの総集編みたいなものだ
SSの敗北はSQUAREとENIXだよ。
それにnamcoとSCE
969 :
NAME OVER:2008/06/28(土) 17:37:37 ID:LBIhGEVx
SSの敗因は最凶ツートップのハド損とNECが参入してきたこと
>>969 本気でそう思ってるの?
君頭おかしいんじゃない?
殺せ
どうした?
もう少しだ。
埋めろよ。
主張することは無いのか?
それとも今までのやり取りが不毛だったことにやっと気づいたか?
大痛殺死
てめえで勝手に埋めろよw
指図すんなよゴミクズがw
どうした?
もう少しだ。
埋めろよ。