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PCエンジンのシューティングについて語ろう
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大分コピペ猿42歳
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2008/04/12(土) 23:30:07 ID:???
PCエンジンのゲームでまずビックリするのは、
本来遠くにあってゆっくり流れるべき背景(山、ビルなど)が
手前にある地面と同じ速さでスクロールしてくる事(笑)。
後に知ったのだが、かの任天堂が1983年に発売したファミリーコンピュータ
というマシンと同じ仕様らしい。なんと、BGが一枚しかないのだという。
ちょっとショックだった。日進月歩のコンピュータ業界で、4年の間全く進歩なし?