よし、みんなきけ。ここは
キャプテン翼 (FC版)
キャプテン翼II スーパーストライカー (FC版)
キャプテン翼III 皇帝の挑戦 (SFC版)
キャプテン翼IV プロのライバルたち (SFC版)
キャプテン翼V 覇者の称号カンピオーネ (SFC版)
キャプテン翼 (MCD版)
キャプテン翼VS (GB版)
キャプテン翼J THE WAY TO WORLD YOUTH
について語りあうスレだ。上記以外のキャプテン翼に関する話題は
過去ログ保管庫で該当スレを見つけてやってくれ
■前スレ■
キャプテン翼シリーズを語ろう《第67章》
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1191065681/ ■過去ログ保管庫■
http://orz.2chbox.net/captsuba/ なお同人ソフトは板違いにより禁止 (゚Д゚)クワッ
必死な荒らし工作も禁止 (゚Д゚)クワッ
荒らしは無視。レトロ板らしくマターリいこうぜ!みんな! ヽ(´ー`)ノシ
よくある質問
Q、サウンドテストはどうやるの?
A、タイトル画面で、
2:A+B+スタート
3:L+R+X
4:L+R
5:↑+B+Y
Q、4の浮き球バグって何?
A、レベルが上がる際に、
プレイヤーキャラはキック、まもり、はしり、わざの値がそれぞれ1上がるのに対し、
敵キャラクターはキック、まもり、はしり、わざに加え、たかいたま、ひくいたまの値も上昇してしまう現象。
このため、レベルが上がるにつれてプレイヤーキャラと敵キャラクターの浮き玉に対する能力の差が開いていき、
最終的にはネオサイクロンを雑魚キャラにカットされるなど、空中戦でまず勝てなくなってしまう。
これを避けるため、オールスターではレベル1でやるのがおすすめ。
Q、岬くんを探(ry
A、
ttp://shsha.at.infoseek.co.jp/game.ht
コソーリ避難所
ttp://www13.plala.or.jp/bargiko/ 【キャプ翼2のスコアメモ】
●無敗ブラジル戦
わぷなぽこ とぴとひに すびぞむえ すぱし
(上記よりLVが3ほど高いそうです)
ぷほぎるげ ぎむきめみ まいとぺめ ゆれれ
●Lv64スコアメモ
ポーランド : とまごみろ ばあびぽき なくたてゆ ぶつぱ
イングランド : びよすわく てむとふれ ぶろずべね むぎぱ
ソビエト : さにらぬま ぎぱぐばゆ しよきすご ふぜぜ
フランス : もざぽじぼ いたうさに らぬまりぺ ぶのず
メキシコ : れぞわばぺ かときそは ろひもがち ぺひは
イタリア : あしはすな みざむがび いぶやろり ふくひ
オランダ : ぶわせあけ とめなへろ べがぜふぬ ずがゆ
アルゼンチン: けとめなへ ろべがぜぽ こやおずむ えある
西ドイツ : みぐぴげび よすわくて むとふきも むちざ
ブラジル : ぼいたうさ にらぬまぎ ぱぐばたら ふむり
【4の必殺技の習得法】
2A=南米編、2B=ヨーロッパ遠征編、3A=日本凱旋編、3B=ヨーロッパ奮闘編
3C=スーパージャパンカップ編、3D=ブラジルリーグOP編、4A=ジャイロカップ編
4B=サッカー・グランプリ編、4C=海外遠征編、4D=ワールドクラブカップ編
以上のとおり略します。
メガロゾーンシュート:2Aスポルチ戦、翼が浮き球以外のボールを持っているとストラットが打つ。
ファントムシュート:2Aフラメンゴ戦、ドリブル中のカルロスに翼が接触するとカルロスが打つ。
クリップジャンプ:2Aコロンビア戦、3Dフラメンゴ戦、翼がミルチビッチにナナハンタックルで
一回ボールを取られたあと、もう一度対決すると覚える。
トライアングルアタック:3A日本選抜戦、ドリブル中の翼に来生が接触すると使う。
4B地区予選中、来生がドリブル中に覚える。
強引なドリブル:3A日本選抜戦、サンパウロが勝っている後半に新田がドリブル中の翼と接触すると
使う。
スカイラブストーム:3A日本選抜戦、サンパウロゴール前で立花がドリブル中に打つ。
4B地区予選中、次藤出場中に立花が敵ゴール前でドリブル中に覚える。
ヤマザルタックル:4Dモンテビデオ戦、石崎が敵に接触すると覚える。
ムーンスライダー:3C大学選抜S戦(2回目)、三杉が浮き球以外のボールを持っていると打つ。
時間差スカイラブ:3Cネッツ東日本戦(2回目)、和夫か政夫がペナルティエリア内で高い球に合わせると使ってくる。
ファルコンクロウ:3C静南ミラクル戦(2回目)、スクデットゴール前で新田が3回ドリブルすると打つ。
4DサンパウロVSロサンゼルス、ドリブル中のミハエルに石崎が接触すると新田が打つ。
ドラゴンタイガー:4A韓国戦、日向が敵ゴール前でドリブルすると打つ。
4Bデンマーク戦、ライトニングタイガーがドラゴンタイガーに変わっているので使う。
ローズスティール、ローズスマッシュ:4Aアメリカ戦、味方がドリブル中にミハエルに接触されると覚える。
牙竜三角とび:4Aアメリカ〜アルゼンチン戦で三角とびを使って2失点すると覚える。
4Bブラジル戦、カルロスかコインブラが地上シュートすると使う。
サイクロン(ディアス):4Aアルヘンチノス戦または4Dアルヘンチノス戦(1回目)、ディアスが味方ゴール付近で打ってくる。
ネオサイクロン:4Aアルゼンチン戦、覚え方はサイクロン(ディアス)と同じ。
エッフェルワインダー:4Aフランス戦、ピエールかナポレオンがドリブル中に翼か岬に接触すると使ってくる。
サイクロン(翼):4Aオランダ戦、翼が敵ゴール前でドリブルすると打つ。
ドライブオーバーヘッド:4Dモンテビデオ戦、敵ゴール前のこぼれ球をマウリシオが拾うと打つ。
ジョルトシュート:4Dバイエルン戦の後半、マウリシオが敵ゴール前でドリブルすると打つ。
バク宙サイクロン:4Dアルヘンチノス戦(2回目)ドリブル中のディアスに翼で接触すると打ってくる。
【5、条件付きで習得できる主な技】
レベルの上昇で覚える必殺技(クリップジャンプ、ドライブオーバーヘッド、サイクロン等)は省略。
ホーリークロス:遠征の章アメリカ戦でミハエルがボールを持つと打つ。
スクランブル顔面:↑のイベントの後、もう一度PA付近でミハエルがボールを持つとイベント発生。
フラミンゴクリップ:WTフランス戦でピエールに岬がマークにつくと使ってくる。この後シェスターも使用可に。
アクセルキャノン:WTフランス戦でナポレオンがボールを持っていると打つ。
クライフターン:WTオランダ戦、クリスマンがドリブル中使ってくる(最初から使えたかも)。
スカイラブタイフーン:2回目の全日本紅白戦で立花兄弟+次藤が使う。
ブーストサイクロン:2回目の全日本紅白戦以降、必殺パスでセンタリングを翼に上げると打てる。
ライトニングタイガー:2回目の全日本紅白戦で日向にペナルティエリア内をドリブルさせる。
ファイナルタイガー:WTブラジル戦で日向にシニョーリがマークに付くと打つ。
フレイムフラッシュ:日本優勢時にWTドイツ戦でシュナイダーがボールを持つと打つ。
バイシクルファイアー:↑のイベント時に一緒に覚えている。
ラ・オルケスタ:WTカンピオーネ戦後半開始早々に使ってくる。
シャドウストライク:↑の後に使う(使わない時もある)。その前にもアルシオンと新田のガッツを削っておくと打ってくる。
ミラクルドライブ:翼のガッツが200〜195の時に打てる。
ロビングシュート:カルツorミッターマイヤーがキーパーと1対1になった時に使える。
2枚刃カミソリ:早田がカミソリシュートを1回撃つと使える。一度使うともう一度カミソリシュートを撃たないと使えない。
ドライブタイガーツイン:味方チームの必殺シュートが3回連続して失敗してから5分以内に翼がシュートを選択すると1/8の確率で出る。
カウンターシュート:翼、日向、シュナイダー、アルシオンが必殺シュートをカットした際に1/8の確率で出る。
黒歴史メガドライ豚版の話題は禁止。
完成された
>>1のスレ立てを見よ!
そろそろゲームの内容を語ろうぜ。
とりあえずスクデットジャパンの微妙キーパー、かわぐちくんについてでも語ろうじゃないか。
キャプテン翼4発売年 1993
川口能活マリノス入団 1994
いまだに代表のスタメン張ってるGKと同じ名前にしたのはテクモの奇跡
清水商業時代から注目してたのかスタッフに川口さんでもいたかそれともまったくの偶然か
日本が倒せない
気がついたらビハインドを追ってる
そして俺は「このかりはかならずかえす!」
あきらめずにファイヤーショット撃ってみるけどギリギリ若林がとめるよ
コーナーキックになってカペロマンに任せてみたけれど
何回やっても何回やってもサイドワインダーが決まらないよ
あのヘタクソ何回やってもポストだ
ペナルティエリア外から撃ち続けてもいずれはタイムアップになる
オーバーヘッドも試してみたけどとめるが出たら意味が無い!
だから次は絶対勝つために僕はネオファイヤーだけは最後までとっておく
気がついたらビハインドを追ってる
そして俺は「オレは・・・オレたちはまけん!」
あきらめずにペナルティエリアまでたどり着くけれどキーパーが若林じゃない
若林相手ならば遠慮なくネオファイヤー打つけど
何回やっても何回やっても普通のシュートになるよ
さんかくとびが何回やっても抜けれない
サイドワインダー撃たせてみたけどやっぱりポストに阻まれる
ねじこみ決めて同点になったけどネオサイクロン相手じゃ意味がない!
だから次は絶対勝つために僕はフライハイトだけは最後までとっておく
エリア内入れば楽に若林を倒せるけど
何回やっても何回やってもエリア外から決まらないよ
ウォッシャードライブも何回やっても決まらない
ボレーシュートはなぜか決まったけどいずれは時間切れで負ける
シェスターやミューラーも頼っていたけどあいつら今回役立たない!
だから次は絶対勝つために僕はフレイムフラッシュだけは最後までとっておく
とカルツが妄想しとります
使えるようで使えないのがシェスター
使えないようで使えるのがカルツ
やっぱメッツァくん
5をやって思った
やっぱりシェスターには10番が似合う
5のドイツはヘルマーが微妙なんだよな。
能力は高いけど決定力がない。
ポブルセンや3のカペロマンくらいの強さが欲しかった
5のドイツに必要なのは必殺ブロックやタックルを持つ屈強なCBだよ
元祖「皇帝」や「鋼鉄のストッパー」とか「闘将」とか「火の玉小僧」とかモデルには事欠かないはずなのに5のDFは貧弱すぎ
ユルゲンじゃ役不足すぎる
名前なら使われてるな
モデルキャラで目立つのはヤスヒコとチャールトンぐらいか
キャプテン翼の世界ではスペインが本当に冷遇されてるな
イタリアやイングランドの比じゃない無視されっぷり
影の薄い強豪国はオランダの出世がうらやましいぜとレアル在住の俺が言ってみる
4最強はバルセロナ
>>27 この嘘つきw
今バルサ対ミランという屈指の好カードでやったけど0−2で負けたわw
このチームでまともなのはクァールさんくらいですよ
キーパーはかなり優秀だったけど
ネオサイクロンがレベル4も下のオイガくんに止められた
4最強はメキシコシティー
弱くなったと言われる4に於いてもコインブラをスーパーストライカーたらしめていたのは、空間を支配する力。
マッハシュートは消えるだけでなくコーナーから撃つと周囲が青くなるだろ?
あれがそう。
4のバルサは目立った選手はいないけど、全体的な能力がかなり高いよな。
サンパウロじゃとても太刀打ちできないorz
バルセロナもだけどマルセイユもきつい
レアル在住って
レアルの意味知らんのか
レアルって名称のアパート在住だから問題無い
バルセロナのクァールってオランダにいる奴と同一なのかね?
同一だったら5では必殺シュートと顔グラがついて大出世だな
ストーリー上の扱いは4の方が上みたいだけどな
能力が伴ってないが
>>35 海外サッカー板行ってみそ
「〜在住」は海外のチームについて知識を述べる時オチに使う2ちゃん表現
元祖はインテル在住って言ってたやつだと思う
最近5のオールスターリーグ戦が楽しいや
ラムカーネのモデルは誰すか?
42 :
森崎:2007/10/23(火) 18:48:16 ID:???
俺
じゃあルーのモデルは誰っすか?
ミー
ふとおもったんだが、パンサーストリームとかブースターシュートって
ブーストサイクロンみたいなもんだよな。
さのとのコンビプレイ(笑)も
ブースターシュートについてはずっとそう思ってた
トニーニョはドライブシュート使いだし、あと少しで最強キャラになれたのに
トニーニョは打ちたがりなのにシュート力が異様なほど低いよな。まあそのおかげで
助かってるわけだがww
トニーニョに関してはスタッフも何考えてるかわからんなあ。
せめてジェトーリオならな……
ところで二個動画の3のザコプレーみてたら
ウルグアイ戦がすげー熱いと思った。
相手ボールの音楽かっこいいし、パッションスタンピートかっこいいし、
パンサーストリームかっこいいし。
ビクトリーノとダ・シルバってこんな強かったんだな。
>>35 そうだよな
東北楽天市出身の俺もそう思う。
>>48 パッションスタンピートか、惜しいな・・・・・・・・
2の敵のとき、さのとのコンビプレイがやたら吹っ飛ばされるけど
自分で使うと吹っ飛ばないのは何故だろう
スタンピードか
>>51 4とかもたまにネット突き破ったりするからね
さのとのコンビプレイはそもそもトリックプレイだから威力はほとんどないはずなんだけど。
5でバランス崩し効果はあってもよかった気がする
まんまのネーミングでゲームに採用してくれただけマシか
吹っ飛ばしゼロのシュートもCPUだけあったりするよな。
4のファンベルグにオーバーヘッドで牙龍抜かれてネット突き破られた時は驚いた。
少なくとも4は、吹っ飛ばしゼロのシュートはネット突き破れないと思ったが。
自分で使ったら絶対無理だろ。
原作ではブラジルってユニバーサルユースだかではどうなったの?
同人誌の方はどうでもいいんだが。
>>55 ・・・それは3のことを言ってるのか?
3だったらブラジルは準決勝だぞ。
4はシューマッハに零封されたり、ごちゃごちゃだから一概には言えんが。
ぼくが考えたオリジナルキャラ
森林:アディダス帽をかぶりSGGKと呼ばれるが、能力は低い
58 :
NAME OVER:2007/10/24(水) 14:42:30 ID:eiACTD01
だれか4の全ルートクリア&全技習得済みセーブデータ持ってないかなあ?
俺のがそうだ思ってたらミハエルのスマッシュと新田の強引が無いんだ orz
ここ見てたら無性に2をやりたくなったんだが・・・都内で売ってるとこあるかな?
エ0ュでもやれば?
検索すればやり方なんてすぐ解るよ
まんだらけでも見てくれば?
62 :
NAME OVER:2007/10/24(水) 15:22:32 ID:TsJWHVRp
>>54 4って稀だがなんでも吹っ飛び起きないか?
こちらのただのヘディングとか
4は乱数の影響が本当にデカイ。若林がPA外からエンベロープシュート
を決められたこともある。パンチで。
PK合戦で敵だけ突き破っていくのはなんかむかつく
ゴーゴン使ってもPKとめられないのが納得いなないよな
対PCでは飛んだほうに蹴ってくるくらいの能力が欲しかった
>>56 ユニバーサルユースって3の大会だったっけ?
1のフランスで開かれた大会(無印の漫画版キャプテン翼)がユニバーサルユースだったと勘違いしてた。
確か1でブラジルでてなかったような気がしたからどうしたんだろうと思って。
南米がハブられたのかと思ったら、ウルグアイもアルゼンチンも出てるし。
>>63 トラップでもキーパー吹っ飛ばしたり出来るからな。
ただネット突き破りに関しては、吹っ飛ばしゼロのシュートでは出来ないと記憶している。
だがCPUが使うと可能となる。
>>65 あれ本当にむかつくよなw
ゴーゴンはその最たる存在だな。
1 ジュニアユース
2 ワールドユース
3 ユニバーサルユース
(ドイツ主催のワールドユース)
4 ジャイロカップ
サッカーグランプリ
親善大会
ワールドクラブカップ
5 ワールドトーナメント
>>67 別の大会に出場するためかなんかで
棄権でもしたんじゃね
コインブラ君最大のライバル
ぴの
ぴのは消える打球を打てないからコインブラ君の勝ち
ぴのはむしろマッハー
マッハーをスカウトしない欧州のクラブはアホだな
ドーピングで追放
Uのブラジルのアルゴリズムが
とにかくコインブラjにパスを回して
マッハシュートを撃たせるものだったら恐ろしいな。
現実はトニーニョが若林にドライブパスだからなあ
ハード的に最もショボいはずの2が
内容・エンディング共に一番ボリュームがあるのは何故だw
ボリュームは4の方があるんじゃね
結局翼がイタリアに行くいくのは共通してるし
UもWも名無しばかりのチームとの消化試合も多すぎるな
スペインのアルゴスとかメキシコのエスパーニャとか能力は高いけど
技ない選手とか覚えてる奴
殆どいないだろうし
4は動きとグラと音楽がな。
81 :
NAME OVER:2007/10/24(水) 21:59:59 ID:XBqq32ra
55 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 10:52:25 ID:???
原作ではブラジルってユニバーサルユースだかではどうなったの?
同人誌の方はどうでもいいんだが。
バカ晒し上げ
そろそろおまいらも東方サッカーを認めてもよいころかな
エスパーニャは超テクニシャンな上にシュートでほぼ破ってくるから印象残ってる
チーム自体レベル高いが
名前あり技なし選手では
やはりオルミーガが最強か
マッハーって技なんかあったっけ?
高速ドリブルは必殺技以上に強いです
マッハーは速すぎてパンチに成功すればだいたいボールを奪える
まあバランスで3が一番完成度が高いような気もしなくもない。
2のフォーメーションを一回変えたらずっと残ってるとか、
燃える展開もいいんだけどね。
3はテンポが悪い
3は若島津、松山が強すぎで、若林が弱すぎ。キャラのバランスを崩しちゃ
あかんだろ。キャラゲーなんだから。
後は走るグラフィックとか必殺シュートの演出とか・・・やっぱり3は過大評価
されてる部分はあると思うのは俺だけ?
2は出て来るキャラがみんなインパクトあったからなぁ
極めつけにコインブラだし
3はミハエルが良かったけど、あとは・・・・・・ルーぐらいか
4はオールスターがデータ消えても使える選手が多くていいな。3は少なすぎる
2はパスワード式だからデータ消える心配もないし2が1番いいよ
くどいよな3の必殺技の演出は
SFCの機能とかいろいろ生かしたかったんだろが。
3のネオファイヤーとかキーパーシーンまでいくのに
なんかいアングルが切り替わるんだ
しつこすぎる
長いといえば2のスカイラブ系も長かったなあ
サル兄弟って演出長すぎてあんまり使いたくないな
スライディングタックルでつっこんでくる演出はいらんと思う
演出は1くらいでもいいな
立花兄弟の
拡大縮小とか回転とかシースルーとか
うってつけの機能が色々あって絵を沢山使う必要なくなったからな
スカイラブツインシュートかなんかの
演出の長さは殺人的だったな
ネオファイヤーの演出は好きだなあ。
くどいと言われればそうも思えるが、止められない絶望感を長く味わわせてくれるんで。
個人的にパスでワンクッション入るのがいらないと思う。
厨房の頃は3や4の演出の長さがイイ!と思ってたんだが
今やると5のアッサリ演出が一番良い事に気づくね。
ホイッスルからキックオフの流れが小気味いい
でもカットインも欲しい
アルゴスくんは1だけかと思ったが
てかスペインが1にしかない
正直5の盆用カットインはやる気現象効果高いからなくてもいいや
キックオフとかパンチングとか
でもカットイン無しで垂直にジャーン!ジャーン!って飛ぶ自動パスカットも慣れるまでは泣きたくなった
今では実は2より好き
5のシステムは良いんだけど
普通のサッカーゲーみたいな画面になってるのが、個人的には最大のマイナス点
テンポは良くなってるかもしれんが、キャプツバっぽく無いのが駄目
画面上のキャラが大きい2が一番好きだなあ
まあ5は「キャプテン翼シリーズ」ということで捉えたら評価の分かれるところなのはしょうがないな。
従来のシステムから脱却しようとした試みは評価できると思うんだが…
そのシステムの完成度が低かった。詰めが甘い感じ
惜しいんだよなー5は・・・
開発期間は4が9ヶ月で5は6ヶ月だっけ
2の必殺シュート打つ直前のべべーん!って効果音と赤くなる背景、振り下ろす足が影になる演出、インパクトのカットインって流れが好きだったなぁ
シュートのエフェクトも2が一番スピード感があって好きだった
3以降はなんかボールの動きもっさりしてるって言うかスローすぎてちっとも威力ありそうに見えないんだよなぁ
>>109 まあ1もそれなりにひどかったしな。
キャプテン翼X−2みたいなのの続編が出ればもっと洗練されただろうに……
と考えると返す返すも版権売ったのは残念だ。
>>111 バナナシュートは
2>>
>>3なのは間違いない。
4は演出がしょぼいけどネオファイヤーだけは好きだった
最後の轟音の所がカッコいい
5のネオファイヤーやダイレクトファイヤーのインパクトの後ボール型の光が画面手前にぶわーっ!って広がっていく演出は良かった
残念ながらその後のボールのスピードはやっぱりスローでガックリだけど
マーダーショットにもっと殺人的演出が欲しかったな
普通にふっとぶだけじゃなくて血が飛び散るとか
ドリル状にスパイラル回転しながら吹っ飛ぶとか
インパクトしたボールが生首に化けるとか
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: |
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ) ←つばさ
λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
みたいな?
テクモの翼はいい奴なんだからイジメヨクナイ
>>106 ぼ・・・・ぼぼぼぼ盆用?????
「汎用(はんよう)」の間違いじゃないよね???wwwwwwwwww
>>115 ポブ「しねツバサ!マーダーショット!」
若林「よけろ翼!それを喰らったら…
お前は…死んでしまうぞぉおーーーー!」
翼「例え殺意がこもってても、ボールはトモダチなんだ!」
ゴシャァアッ!
ポブ「な、なんてやつだ…人を殺せるほどの
威力のあるシュートを
シュートブロックするとは…お前は本当に
サッカーボールとトモダチなのか!」
翼「(流血しながら)ボールは…
人を傷つけるための道具じゃないんだ!」
ポブ「俺は…間違っていたのか…」
>>121 ポブがガチで翼を殺る気なのは不味いだろw
オレのちからを おもいしれ!
くそったれ〜〜〜〜!
俺にはサッカーボール以外にも友達がいたんだな・・・と翼が泣く予感
死んじゃうなんて馬鹿だなぁ、サルざき君は。(ニコッ
と翼が笑う予感
ちなみに マーダーとは さつじんのことだ
やったら まずいぞ
コインブラからジュニエールがタックルでボール取ったんだけど
それがどうしたんだよ死ねよボケ
>>125 ようこさんのビンタも耐える猿崎の顔面を破壊するシュートってどれだけ凄いんだよ
4のコインブラはスーパーストライカーなのにラムカーネからゴールを割れません
GSGKなのに、ただのヘディングを捕れない人もいますがね
コインブラはスーパーストライカーだが
ラムカーネはあの、実在しないと言われていた
完成されたスーパーグレートアルティメットファイナル
ゴールキーパーだから
考えてみればキーパーは既にスーパーでゴールデンな人がいるのに、スーパーだけってのも控えめだな
つまり、
ストライカー=グレートゴールキーパー
スーパーストライカー=スーパーグレートゴールキーパー
最近U、V、Xばっかやってて久々にWのレベル1オールスターをやったんだが・・・
若林の強さに吹いた。PA内でもメガロやらホーミングやら止めるし。まあ
PA外からのシュートをキャッチに行ったりするとたまにヘマするが、Wの
パンチングは鉄壁だな。考えてみりゃ、ミューラーの基礎能力にGSGK
だから強いのも当然か。。。
136 :
NAME OVER:2007/10/25(木) 22:53:23 ID:r7eA2rbR
3だってたまには雷虎弾くんだぜ
3の若林弱いって言うがオールスターで敵に回したら案外強かったぞ
ハイパーオーバーヘッド撃ったら「とめる!」無しで完璧にキャッチされた
ハイパーオーバーヘッドが弱いのか
3の若林はオールスターでときどき強いシュートも防ぐ
が、隼シュートで割とゴールを奪えたりもするからやっぱり弱い
並み居るシュートを圧倒的な力でねじ伏せてこその若林だよな
3の若林はパンチングするたびに「あ〜、なんとか弾けてよかった。もうシュート来ないで〜」
みたいに自信のなさというかだましだまし感がすごいする
もっとバチコンバチコンとキャッチの鬼じゃないと
バモラが5で帽子かぶってないのも若林がぶん殴ったからだろうし
若島津は強いけど若林も意外に弾くよね
まぁ最強はあびせげりですけどね
142 :
NAME OVER:2007/10/26(金) 01:48:12 ID:x6uOcZKO
3はミュラーのパンチングが他の奴の必殺技より強いと思う。
143 :
NAME OVER:2007/10/26(金) 01:52:01 ID:x6uOcZKO
なんで、オールスターに石田君がいないんだよ!
石田君こそが、最強のMFだよな。
松山が勝負を逃げたくらいだからな。
なにィ
石田を使ってサビチェを撃破したかったんだが使えなくてガックリ
小田は使えるのにね
3のヘルナンデス糞よええ
超ロングでローズバスターを三連続で決められた
おうごんのみぎうでって敵の時もこんなにカスだったっけ
敵で出てくる場合、大抵レベル差があるから結構堅いよなあ
本編と違って、オールスターだとヘルナンデスは脆くて、若林なんかは堅いイメージがある
ヘルナンデスの右腕が本当に輝いていたのは高校時代まで。
所詮プロでトップクラスになれる潜在能力は無かったんだろうな。
日向に右腕を破壊された後遺症なんだよ。
実は森崎さんもそうなんです。
森崎が砕かれたのはアゴ
よし、みんな死ねェ!
食らえマーダーショットッ!
1の時のヘルナンデスはホントに硬かった記憶があるな。
ネオタイガー以外で得点したっけか……
1のヘルナンデスは
およそミューラーの三分の二程度の能力なんで
転ばせた状態でキャッチにくれば
どうにか入る
ただしJrユース予選で初めて試合するときは
こっちのレベルも低いんでほとんど太刀打ちできない
しかし1のミューラーの硬さはとにかく異常
ヘルナンデスからネオタイガーで九割方
得点できるようにしたレベルでもミューラーからは
ほとんど得点できない
もしかしたらパンチ255キャッチ220とか
そんなステータス値なのかもしれないほど
まあ原作無印のミューラーは鉄壁だからなぁ。
かませ連中の隼・カミソリ・イーグルを完璧キャッチは当然として、
ドライブタイガーをワンハンドキャッチして「なにィ!」
読者としては、回想シーンの巨岩ワンパンの方が「なにィ!」だったけど…
1のミューラーってそんな硬かったのか
例のパスワードで蹂躙プレイばっかやってたから記憶に無い
隼もカミソリも長距離から入り捲りだったからな
無敗プレイでこちらが低レベルだと倒した状態で最接近位置からネオタイガーでもパンチで止められた気が
キャッチだと割とあっさり抜けるんだけど1ミューラーのパンチは鉄壁すぎる・・・
こっちも若林が鉄壁だからあれくらい堅くないとバランス取れないんだろうな
それがWY編ではザルに・・・・・
5も若林は反則的な強さなんだよな。
簡単に決勝までノーゴールでいけるし
>>159 実際スライダーキャノンかPA内のアクセルキャノン、後はフレイムフラッシュ
くらいしか点取られる可能性がないからな。若林が強いのはWからだし
原作通りだから良いとしても、日本DF陣が強いのがつまらない。あるいは
若林はイタリア戦からみたいにさらに遅れて合流にしても良かった。フランス、
ウルグアイ戦は若林が外せないから確かめられなかったが、オランダ戦以降は
GK若島津にしたらなかなか苦戦して面白かった。
作画はX>U>V>W>Tだと思うのは俺だけ?
X>>>>>>>>>>>>>U>>W>T>>V
T 早苗ちゃんと若林だけ顔グラの気合入れまくり
U 全体的にTより綺麗になった
V Uより綺麗だが、デモ会話でのバストアップ絵はUのほうがいい
W それぞれで担当が違うのか?コマンド選択時のキーパーの絵は
かなりかっこいいが、デモ会話でのバストアップ絵はひどい
女キャラの顔は特にひどい
X 全体的にしっとりした質感になり、絵も原作無印に極めて忠実になった
忠実になったというか、Vの絵は陽一が原画描いてるんじゃなかったっけ
画面にそれを反映させるのが〜ってことじゃないのかい。
FC、SFCレベルだと、原画を反映させるの難しいんだぜ。
シニョーリはYO1にしては珍しく個性ある顔だったな
マンチーニは反町、カルネは地頭、アルシオンはピエールだったけど
Tの若林そんなに強いか?
確かにステータスは高いんだけど、ファイヤーショットほとんど止められれなくて、
やけになって若島津使ったらあっさりクリア出来たって仲間内で語り合ったリア厨の頃
5のOPにかかる曲がすごく好き
>>167 レベルにもよるよ
レベル15以下だと少し苦しい
レベル16以上なら二回に一回は防ぐ
あと1の若林は森崎と同じレベルに
なるんじゃなかったっけ
シュナイダー以外のシュートはほぼ確実に防ぐんで
三角飛びのガッツ節約のために後半と前半を
それぞれ担当するのが一番いい
シェスターマーガス相手でも鉄壁では無かったと思う
5以前も原作の絵を元にしたのがほとんどっぽい
173 :
NAME OVER:2007/10/27(土) 09:20:49 ID:sAr+N6mx
4の若林は強いってみんな言ってるけどそれはCPU戦だけの話だろ?
みんなエリア内で打つ対戦では使えないよ
バティンとかのヘディングでも簡単に入るし
CPUの糞アルゴリズムのおかげで強いと思われてるのは納得いかねえ
でもPA内に入れないディフェンスをすればいいわけだし、実際ミューラー
と同じ基礎能力だからやっぱ強いよ。強いDFと組ませれば生きるタイプ
じゃないか?
4Dでロサンゼルスと戦ってたらファルコンクロウ覚えるシーンで
オレだってまけてられるか〜〜〜〜!ドゴォォォォォォォォ
って言いながら画面むちゃくちゃになってネオファイアーばりの爆発音とともにフリーズした
>>173 対人戦ではドリブルからのシュートはPA外縛りでやればいい。
これはかなり面白いぞ。
4の若林が評価されるのは、ラムカーネすらまともに止められない御三家をPA外限定とは言え普通に止めるから。
まぁ4は必殺シュートの威力がインフレし過ぎだから、そういう意見が出るのも仕方ないけどな。
>>175 4のバグってどんだけバリエーションあるんだろうな。
今オールスターやってるんだが、こっちのキックオフで試合開始して2本しかシュート撃ってないのにドライブタイガーが出た。
ひょっとするとバグじゃなくて、止められたのがドラゴンタイガーとヒールリフトサイクロンだったからかな?
>>176 御三家って翼、日向、ストラットでおk?
180 :
NAME OVER:2007/10/27(土) 11:20:53 ID:fizPC7Y/
つかストラットはディアスにも及ばないよ
>PA内に入れないディフェンスをすればいいわけだし
無理。みんなLV1状態ではファンベルグでもにワンツー止められないし、ニスケンスとかのパスは誰もカットできない
対戦だとファンベルグも意外と強力なんだよな。
輝くシュートにキーパーが必殺セーブ使うからガッツが切れになりやすい。
182 :
NAME OVER:2007/10/27(土) 11:58:35 ID:fizPC7Y/
>>181 キーパーが若林やミューラーだと余裕で入るからダブルハットトリックも可
つか、必殺技持ちのキーパーでも他キャラのB級必殺シュートでガッツ切れさせて後はファンベルグのダイレクトシュートラッシュで半べそかけさせられる
能力も高いし、自動カットも期待できるから対戦では俺は必ず入れるよ
183 :
NAME OVER:2007/10/27(土) 12:00:59 ID:fizPC7Y/
後、オーバヘッドは牙竜三角飛びも抜けるしな
ただのシューとが必殺の威力となるこれこそ真のプロだろうね。
なんか自分のシュートにド派手な名前とかつけてるうちはプロにはなれない。
これまでの流れだと絶対ファンベルグシュートとか、王者タックルとか持ってたと思うんだよな。
それをあえて、基本能力がバカ高いキャラにしたことは凄い好感が持てる。
他にもゾフとか、必殺を持ってないけど基本能力が高いキャラとか
すごいベテランのプロって感じがする。
なんだかんだで4は人気あるな
新キャラがことごとく渋いからな
浮き球バグは言わずもがなだけど
やる気のないBGMやいちいち大袈裟でジャンプしすぎなパスカットなどの間延びする無駄な演出、
ちょっと手抜きしすぎな立ち絵などのグラフィック、
これらが改善されれば4はかなりの名作だと思う
残念ながら改善される機会はこの先ほぼ絶望的にないだろうけど
>>184 それだとバティンとカージャレも駄目だな
筆頭はやっぱカマーチョか?
ドラケンスマッシュだもんな
アルシオンの補正外しの事なんだが、オールスターで若林がセンターサークルからシャドウストライク決められたw
シナリオだとスターバーストでもエリア外ならキャッチできるからオールスター限定か?
補正外しが常時じゃなくて確率とかなんじゃね?
俺はシナリオでPA外からスターバースト普通に決められるぞ。たまに弾くが。。。
・敵若林のPA外補正は自陣PAから外せる
・キャノンシュートとイーグルショットは威力が同じ
・どっちもエディットで作れる
つまり、自軍PA内からなら若林から得点できるかどうか、じゃね?
それで入るならイーグルショットは距離が「ありすぎれば」若林から得点できる。
だから距離が遠いほど強いって俗説が出来たと考えられるし。
まあ4ほどじゃないにしても5にも乱数の上下の揺らぎはあるだろうからな
>>194 どっちのPAかってのは見てないんだ
とすると、若林だけでなくゲーム共通のシステムとしてPA内外の判定してる+松山は基本DFで味方PA内で撃つ機会が比較的多い
のコンボで、距離とPA補正が相殺されて距離減衰無しの噂が生まれたとか?
仮定の仮定だけど
>>196 KG9ずつのナポレオンと松山作って試してみた。
味方63、敵64なオールスター、かすったり弱まったりは無し。
偽ナポレオン 4回中1弾き、2ポスト(破裂)、1ゴール
偽松山 4回中2弾き、2ゴール
参考:その他も撃ってみた
F虎 2回中1ポスト(破裂)、1ゴール
メガロゾーン 2回中1キャッチ、1弾き
ファルコン 3回中2キャッチ、1弾き
まあ、ほら、イーグルに限らずだなw
新事実発覚かな。
オランダ戦で敵ペナルティエリアでクリスマンがボールを持つと得点される危険があるのか
新事実って確かめたのか?
俄かには信じ難いが
>>199 今、試してみたらマジっぽいぞ。
自陣ペナルティエリア内から
ファイナルタイガー、アクセルスピンシュート、ステルスシュートが若林相手に決まった
今更だな
5は距離による威力減衰が激しいから、補正無しの林でも止めれそうなもんだが
自陣で撃つと敵陣のPA内で撃つのと同じ威力になるバグでもあるのか?
>>202 自陣から撃つならPAまで戻った方が強いのかもしれんな。
佐野コン キャッチ1
ミラージュ キャッチ2
KG9山猿 キャッチ2弾き2止める!1
テトラヒドロンw キャッチ3
二枚刃 キャッチ2
イーグル キャッチ4
次藤ラブ キャッチ2弾き2
カミソリ キャッチ1
アキュート キャッチ2
よっぽど松山のイーグルより次藤のスカイラブタイフーンが強いな。
早田は論外だwwww
>>198 クリスマンばかにすんな><
トリニティブレイク ゴール3
次藤ラブ キャッチ1 弾き1 ゴール1
バティゴール キャッチ1 とめる!キャッチ1
ディアスサイクロン キャッチ2
ディアスバナナ ぬかせん!弾き1 キャッチ1
F虎 ゴール2
メガロゾーン キャッチ2
パワースワーブ ゴール3
キャノンシュート キャッチ3
ホーリークロス キャッチ1
意外とオリベイラさん強いな。
それと、傾向的にはふっとばすシュートより触らせないシュートが減衰しないのか?
つまり5のイーグルは距離減衰するということでオk?
全員キック7グラウンド6な松山ズを作って実験してみた。
以下全てPA、ゴ=ゴール、キ=キャッチ、弾=弾き、ポ=ポスト
味方全員松山Lv63、敵GSGKLv64他は全日本控え組
自陣
本人 キ1弾1
偽 キ6弾1
敵陣
本人 ゴ2
偽 弾3ゴ3ポ1
>>205 試行回数は少ないものの、言い逃れ出来ない位そーなるな
>>206 一試合だけしか調べてないから一試合で撃てた分全て。
試行回数書き忘れてるな、
>>204と
>>207以下に。
>>204自陣PA調査
クリスマン トリニティブレイク 3回中ゴール3
次藤 スカイラブT 3回中キャッチ1 弾き1 ゴール1
バティン バティゴール 2回中キャッチ2うち1回とめる!
ディアス サイクロン 2回中キャッチ2 バナナ 2回中キャッチ1 弾き1うち1回ぬかせん!
日向 ファイナル虎 2回中ゴール2
ストラット メガロゾーン 2回中キャッチ2
オリベイラ パワースワーブ 3回中ゴール3
ナポレオン キャノンシュート 3回中キャッチ3
ミハエル ホーリークロス 1回中キャッチ1
>>207松山ズ
自陣PA松山イーグル 2回中キャッチ1 弾き1
自陣PA偽松山イーグル 7回中キャッチ6 弾き1
敵陣PA松山イーグル 2回中ゴール2
敵陣偽松山イーグル 7回中ゴール3 弾き3 ポスト1
209 :
NAME OVER:2007/10/28(日) 03:58:22 ID:F2FeoISe
4と5ってどっちが面白いですか?
両方やれ
全部やれ
対戦で言えば、どっちも面白い
最新作の東方サッカーがこのシリーズでは至高
スレ違いバカは死ね
スルー検定実施中
他所でやれ
自演すんなカス
全日本のGKの連中、なんで3だけユニフォームの色が全員違うんだろうな。
他の作品だと3人とも色は統一なのに。
1スレ違いネタ発生
2叩き
3自演
4スルーを呼びかける
5我慢できない奴がいる
6無理矢理別の話題を振る
教科書どおりだな
ここまで全部俺の自演
シリーズ通して(T〜X)日本代表GKの強さランキングについて語ろうか。
1位若林(W)
2位若林(X)
3位若島津(W)
4位若林(T)
5位若島津(V)
6位若林(U)
7位若島津(X)
8位若島津(U)
9位若林(V)
こんなもんだと思うんだが。。。
若林がTかW並の基礎能力でX並みの安定したGSGKを発揮し、Uくらい
カットインを発生してくれればいいんだが。。
223 :
森崎(U):2007/10/28(日) 09:43:04 ID:???
俺は何位ですか?
メガCD版の若林は最強
3の若林と若島津なんてあびせ蹴りと手刀を除けばほとんど差は無い
1位若林(IV)
2位若林(V)
3位若島津(I)
4位若島津(IV)
6位若島津(III)
5位若林(II)
7位若林(I)
8位若島津(V)
9位森崎(I)
10位森崎(IV)
11位若島津(II)
12位森崎(V)
13位若林(III)
14位森崎(III)
15位森崎(II)
227 :
ジュスト:2007/10/28(日) 10:19:27 ID:???
お、俺は・・・?
1位てきのキーパー(I)
2位てきのキーパー(II)
3位アモロ(III)
4位ティボー(III)
5位モーリス(V)
6位アモロ(V)
7位アモロ(IV)
8位ジュスト(III)
229 :
中西:2007/10/28(日) 10:30:27 ID:???
わ、わいは?
1位若林(IV)
2位若林(V)
3位若島津(I)
4位若島津(IV)
5位若島津(III)
6位若林(II)
7位若林(I)
8位若島津(V)
9位森崎(I)
10位森崎(IV)
11位若島津(II)
12位森崎(V)
13位若林(III)
14位森崎(III)
15位森崎(II)
16位中西(II)
17位中西(IV)
18位中西(V)
231 :
中西:2007/10/28(日) 10:35:33 ID:???
わいの完敗や…orz
1の森崎は結構安定感あるね。
なんかつ時代は主要キャラ以外は大体止めるし。
たまにイーグルショットも防ぐ
でもタイガーショットは全然止められない
(■∀■ )ジョニーの冒険
スタート
⇒コンテニュー
2007 uraita
クレジット999
今実験中なんだが、異常に日向及びエディット日向のシュートの距離減衰が凄い。
同じ威力で比べてるところだが、これだけはっきりしてると日向はFW決定だな。
当時1やってた俺は、
パンチングは弾くだけ、キャッチは弾を止めた後パスできるし、
どう考えてもキャッチの方がいいじゃんwwwwwwww
とか言ってひたすらキャッチを選んでたから全然とめらんなかった。
能力も見なかったし、ペナルティエリアまで運んでからシュートとかもしなかったし、
高いたまに動きをあわせるとかも発生は完全ランダムだと思ってた。
おそろしいな小学校低学年
通常シュートが遠距離だととどかずバウンドする意味がわからん
とりあえずとどくべきだろ
>>238 4のクソ音源でもアレンジすれば名曲になるんだな
曲自体はいいからな
4の音源はクソだな名曲が台無しだ
亀ワロタww
やってみようかな・・東方サッカー
このスレの人らには反対されそうだけど・・
考え違いするな、東方サッカーはスレ違いなだけだ
この板の名前を百遍読んでからここで語るかどうか考えるんだ
よし みんなきけ
242を かいこする
まったく同じシステムをつかった
兄弟作品じゃないか
なにもそこまで神経質にならんでもいいと新参の俺は思う
キャプテン翼が好きなのであって、(しかもレトロゲーの)そのシステムを妄信してるわけでもない。
システムが好きな人で、熱烈なアンチ東方で無い人は個人的にプレーしたりしてるよ。
このスレで反対されてる理由は
1.東方「厨」は空気が読めない。東方サッカーの話題でスレを食いつぶすことがある。
ファミコンのドラクエを語ろうぜ!ってスレで、延々ドラクエ8の話をするに等しい。
2.東方サッカーが出た時、信者なのかアンチなのかは知らないが自演して宣伝しまくり、
かつ信者とアンチの間で激しい罵り合いになったこと。
大体この2点。
東方サッカーの話題は専用スレもあることだし、そこでやれ、と。
このスレで話を出されても、アンチは叩くし、また興味ない人でもスレが荒れた経験から白眼視されるだろう。
プレーすることは止めないから、一々宣言するなと。別に許可なんて必要ないんから勝手にプレーしてくれ。
そういう必要の無い宣言をしたり、流れにも関係無い、スレ違いの話を延々とするから煙たがられる。
俺も東方サッカーはプレーして面白いとは思ったが、わざわざその話をここでする気はない。
そんだけ。
きをつけよう そのひとことが あれるもと
テンプレに明記してある以上、ここでその話はタブーなのだよ。
同人を兄弟作品と言えるのか。ステキな頭をお持ちなんだな…
やるのが個人の自由だが、他スレで話してくれ。
まぁまぁ頭をひやしなされ
亀のタックル強そうだな
とりあえず空気読めと
東方サッカーあしたかってこよう
誰か流れを変える既出的な話題をふってみな
いまならだれでもノってくれるよ。
1のみすぎはなぜあんなにタックルとパスカットの性能がいいのか
2のみすぎはダントツすぎやしまいか
1の三杉は
ガッツ消費ひどかった記憶がある
まぁ、東方サッカーをやったわけではないが
別に同人自体は良いと思うがね。
如何せん、システム以外キャプ翼でない事が
スレ違いつーか拒否反応の理由だろう。
あれで、キャラクターもキャプ翼で6(仮)みたいな同人だったら
ここの住人も食いついてたしょ。
面白いか面白くないかはべつとして。
まぁ面白くなかったら、別の理由で拒否反応が起きたかも知れんが。
もういいって
ここの住人でも東方サッカーの話がしたい人はそっちのスレで語ってるだろ
ここのスレはあくまでもキャプ翼シリーズスレ
そんなことより5のみすぎが自動カットでぬるぬるガッツ吸われていく件
フォワードにしか使えん
XでKG9ずつの選手で、距離減衰とかの関係のために調べてきてみた。
試行回数はそれぞれ25回、若林の顔が出た時はノーカウント。
敵若林64、味方63のオールスター
威力20バラ-2 ノン炎 19ゴール 3弾いた 3キャッチ
威力28 バナナ 9ゴール 1ポストうち1破裂 9弾いた 6キャッチ
威力28 新虎 4ゴール 1ポストうち1破裂 5弾いたうち1ゴール 15キャッチ
威力30 新炎 2ゴール 4ポストうち4破裂 7弾いた 12キャッチ
威力38 キャノン 8ゴール 2ポストうち1破裂 13弾いた 2キャッチ
威力38 イーグル 7ゴール 3ポストうち2破裂 9弾いた 6キャッチ
威力40 竜巻 16ゴール 3ポストうち2破裂 5弾いた 1キャッチ
威力40 山猿 13ゴール 1ポストうち1破裂 9弾いたうち1ゴール 2キャッチ
威力40 雷虎 9ゴール ポスト4うち1破裂 11弾いたうち1ゴール 1キャッチ
同じ威力のバナナとネオタイガーには有意差が見られる。
バナナで40%キーパーを抜いて、ネオタイガーでは20%しか抜けていない。
キャッチ率ではさらにはっきりしていて、24%と60%という差が出ている。
これより、遠距離で減衰しやすいシュートがあるという結果にならないだろうか。
同様に、サイクロンとライトニングタイガーも有意差がある。
76%キーパーを抜いたサイクロンに対し、52%のライトニングタイガー。
キーパーが触った率は24%と48%と、倍の差がある。
物議をかもしたイーグルショットに関しては、キャノンシュートとゴール率にさして差無し。
しいて言えば、キャッチされていない分キャノンの方がよほど遠距離で強い。
驚くべきはノンファイヤーで、威力は低いもののサイクロンと同じ76%キーパー抜き。
挙句、ポスト0というナイスコントロール。サイクロンより燃費が安い分使えるか?
心臓とまっても下げません
>>258 なんかそんなん全然興味ねーわ
ご苦労だけど
同意、チラシの裏にでも書いてろ
だな
↑なんか自演っぽいな
そうだな。
これだからレス乞食は
>>226 Tの若林ってそんな弱いか?逆にTの若島津ってそんなに強かったっけ?
1は西ドイツ戦で十分強かったイメージだけどな、わかばやし
なんか2の若島津最弱にしてるの多いけど
若島津最弱はどう考えても5
若島津はUもXも普通のシュートで軽く入れられるけど、若林との能力差
や敵にしたときのザルっぷりはUの方が上かと。
2若島津だと雑魚の普通のシュートならパンチで大丈夫だよ
強い必殺シュートも三角とびで止められるし
2の若島津の最大の問題点はガッツの少なさだと思う
敵のときは不当に能力下げられてるから雑魚ってのは同意だけど
5は能力値的にはまぁまぁだけど、三角とびが弱すぎて話しにならない
>>266 Tは
三角飛び>林パンチ>林キャッチ>>>島津パンチ>島津キャッチ>森崎
なので、三角飛びなしだと
若島津は毛の生えた森崎だけど
三角飛びしたときだけは若林以上のセーブ力を誇る
三角飛びとそうでないときのセーブ能力が天と地ほどある
2では必殺技があると言う理由だけでずーっと若島津でがんばってた
だからあんなに難しく感じたのか・・・
>>257 でも自動カットでボール奪えるのは日本で三杉ぐらい
ダイビングもたいした事ないし攻撃の起点でも使える
274 :
NAME OVER:2007/10/28(日) 21:47:08 ID:7PStw3qM
ネオファイヤ〜〜〜!!!
昔から若島津って若林のかませ犬的なイメージしかなかったから、
若林がいたら若林使うようにしてたなあ。
でもVだけは
若島津を使わないと…
Wでは完全にかませだったがXではかませにすらなれなくなったww
Uの若林はカットイン率が異常だったからなかなか頼りになるぞ。
3でもシナリオ的に若林使う
>>258 そんな確立よりどうやったらオリキャラでライトニング使えるのか教えてくれ
>>279 確かプレイヤーズVS全日本じゃライトニングどころか、
ダイレクトファイヤーとかタイガーオーバーヘッドも撃てない。
レベル60とか63から使えるんだと考えるがどうだろう。
せめてVではシナリオ的に若林にはネオファイヤーを止める可能性
を持たせて欲しかったな。。。
俺は全シリーズ若林一本の厨房だがww
U、Vの若林はそんなに弱いか?
そりゃ確かにあっさりとゴールを奪われるときもあるっちゃある。でも
働くときはしっかり働いてる気がした。たまたまかもしれんが、Uでは
マッハwカットインで、ミラージュもカットイン無しで止めてくれたし
Vでは決勝でもネオファイヤー以外は悉く弾いたぞ。レベルは53で。
サイドワインダーもロケットヘッドもシュナイダーのボレーも止まりませんでした
ネオファイヤーは俺が必ず止める(笑)
3の若林なんてバウンドショットとローズバスターを3〜4割くらいで止めてくれて、
それ以降の必殺シュートはほぼ100%決められちゃうよな
もちろんカットインとポストはのぞいて
サーブルノワールだけは決められた事がない
もりさきならある
>>286俺は結構決められるイメージ
一度遠征編でもりさきが止めたときはマジびびった
無敗やったときに一番きつかったのはドイツを除くとフランスユース一回目だったな
ボッシを誰も止められない上にイーグルでもアモロから点取れる確率は2分の1くらいだったし。
ボッシは森崎泣かせだった
キーパーの話になるとお前ら必死やな。
何度も何度も同じこと言ってるし
黙れ中西
他のサッカーゲームに比べてキーパーが重要だからな。
昨日は久々に5を無失点目指してやってたんだが、イネストローザ(だっけ?)に何回ロングシュートを決められたことか・・・。
ブルノの無能さが際立つ試合だったな。
>>290 くやしいのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwww
小学校の時今大会No.2キーパーやな
とか言っといて涙目になった人
キーパーの能力がそのまま
そのチームの守備力に
繋がるゲームだからな
あと森崎・若島津・若林は
キャラとしても人気あるしな
XクリアしたからWはじめようと思うんだけど、
オススメのストーリーって何?
人によって好き嫌いがあるだろうから何とも
ただ個人的には最初の絡みがあって最後にもっていう意味でストラットがラストにくるイタリアラスボスルートが好き
>>272 2の若島津は、
・キャッチは捨てる。防ぐ目的では使わない
・三角飛びに頼るとすぐカス欠するから、パンチングで防げる範囲の感覚をつかむ
・いくらなんでもこれは無理って時はキャッチを選んであきらめる。ガッツ温存
・だけど試合展開的にここぞってときは、けちらず三角飛びでキャッチして反撃する
この見極めがつけば、若林に負けず使えますよ
>>296 ・ジャイロカップ
ピピンさんにネオサイクロンの欠点を指摘され
思い悩む翼は、やがて新型の
サイクロンを編み出すのだった!
・サッカーグランプリ
ストラット「翼…お前と戦える日が来て嬉しいぜ」
翼「俺もだよ!ストラット!」
ヘルナンデス「ついに俺もラスボスに…」
・親善大会
東ドイツの天才フライハイトを迎え入れ
シュナイダー率いるドイツは、再び
日本代表に戦いを挑んできた!
・ワールドクラブカップ
覚醒しつつある新田、老練のネルソン、
期待の新人マウリシオ、プロのキーパーバモラを加え
サンパウロは世界一のクラブチームを決める大会へ!
最後は日本クラブ選抜チームとの対決だ!
>>296 レベル1でオールスタールート
なにも知らないほうが幸せなこともあるんだよ・・・
ワールドクラブカップは新鮮だったな
Dルート行くとようこさんが「すぐあえるわよ」って言うんだけど最後まで会えないよね
>>301 全くだな
しかし全クリしないと楽しめないだろ
苦しみを乗り越えてレベル1オールスターを遊び尽くせ
しゅとうパンチングを見られるくらいな
305 :
NAME OVER:2007/10/29(月) 10:38:45 ID:UI0/XEwD
このゲームっていうか原作自体がGK能力=チームの守備力っていう感じだもんな笑
っていうか何故歴代日本代表限定?全部やろ〜や。
1位ミューラー(T)
2位ジウマール(X)
3位ゲルティス(U)
4位ラムカーネ(W)
5位ミューラー(V)
6位若林(W)
7位サビチェビッチ(X)
8位ミューラー(U)
9位若林(X)
10位ゲルティス(V)
まあ賛否両論あるだろうな。
実際難度の高いUではレベルの概念が無かったり、Wでは必殺シュートが激しくインフレしてたから
比較は難しいけどな。Uのゲルはガッツ無限が前提みたいなもんだし
賛否両論以前にタファレルを忘れんなっての
GBの若林の能力には当時ワラタ
森崎とほとんど変わらないレベル
カウンターシュートってストーリーモードでも出るんだな
ミハエル相手に日向がいきなり「なめるな!」とか言い出したから殴るのかと思った
まぁしゅとうパンチングよりは見易いだろ
しかも4のしゅとうパンチングは2種類あるしな
4のモスクワ戦でロベルトが「ラムカーネから何点取れるかがも問題だな」とか
「ラムカーネといっても得点チャンスは必ずやってくる」とか言ってるけど、まともにやったら絶対無理だろ。
素直にクリップジャンプで抜けと言え。
乱数ゲーだからジウやファルコンのダイレクトでも入るときは入る
ラムカーネちゃんって、どんな顔だったっけ?
>>313 パンチングなら可能性はあるけど、シャドーシールド出されたら乱数がどんなに頑張っても無理。
素直にPK狙いと言え。
まあ実際はレベル差あるからラムカーネといえども楽勝なんだけど
>>316 レベル差あっても浮き玉ネオサイクロンすら余裕で止められる
プラティニ大好き。
カントナも大好き。
ピエールがボランチに下がってバックスにデサイーとテュラム入れて
司令塔にルーレットと必殺パス持ってるジダン入れて
2TOPにナポレオンとアンリかトレゼゲが入ったラスボスのフランスと一度やりたかった。
アモロと一対一に持ち込めば点は入るけど、中盤支配されまくりでイーッ!
ってなるようなラスボスのフランスとやりたかった!
ピピンさんに謝れ!このデコスケ野郎!!
ジダンはヘディング技ないとダメだろ
1発退場になって、それ以降10人で戦う事を強いられるのか
>>319 ラスボス化したら例によって”幻のキーパー”が参入するだろ、常考…
なにィアモロがきえた!?
ジュストくんがアップを始めた模様です
>>323 |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< 俺がキーパーやればいいんじゃね?
(つピエール \_________
⊂_ ノ
(_)
なにィ!?
まあ、原作でもセーブ率は圧倒的にピエールだしな
329 :
アモロ:2007/10/30(火) 07:35:30 ID:???
そ、そんなぁ!!
下手な選手がルーレットやったらこぼれるのが面白い
今キャプテン翼Xのメインシナリオをやってるんだけど、昔やった時は
インテル戦で二回コンティニューしてたらやけに簡単に感じて・・・今回
無敗で進んだらやけに難しく感じた。アジアカップとかなかなかきつかった。。。
こっちのレベルが2くらい違うだけで大分きついんだなww
初プレイだと5はシステムが違うのに慣れてないし
2戦目でミランだから、それなりに負けてレベルアップできるようにできている気がする
相手よりレベルが下だときついし同じだといい勝負でこちらが上だとつまらない
意外によくバランスは取れてるわな
もっとも若林が加入してしまうと無敗プレイでも失点のリスクは激減してしまい、
いかに工夫して点取るかってだけになってしまうが
5は最近やったら無敗で楽勝だった
日本強過ぎ
4は浮き玉バグでバランス取れてたのかもな
ウイイレみたいに毎年テクモキャプ翼が出ればいいのに…。
諦めなさい
Xのウルグアイ戦でビクトリーノが日向からボールを奪うイベントが
初っ端にあるだろ?使えないから日向をスイーパーに置いておいたら、
そのイベントでいきなりPA内にビクトリーノと日向がいて吹いたww
>>333 確かに若林はスライダーキャノンも止めるしな。それまでの森崎の柔らかさ
と言ったらなかったな
>>337 ワロタww
PA内でイイことしてたんだろ
アッー!
テレテレッテッテッテ!
「きゃぷてんつばさ ファイブ!」
なにこの自・・・
目欄ttの奴は前からKYだったけど初心者だったのか
ローマ数字とか使ってるからどうみても
>>345 その発想はなかった。
イニシャルですらねぇ。
じゃあkills youの略か
くたばれ陽一が正解
これから5を始めるにあたって何か一言アドバイスくれ。
キーパーと一対一になったら必殺パス
別に…特にないです
レッチェは控えに使える奴が多い。
ブルノはいらない子
キーパーと1vs1で必殺パスしたらオフェンスが取りに行っちゃってオフサイドになるんよ
それは出し方が悪い。
5は空中戦弱いらしいから接触してハメれるんじゃないか?
テレンツィオ
>>350 無敗をするにあたって主観だが、
インテル・サンプドリア・イラクは難しかった。
サンプドリアはオフサイドトラップがなかなか決まらない。
マウリシオからフラットのヘディングはほぼ得点。
>>354 フォーメーションをFWを一人にすればいいだろ。
リベロが強いと厄介だけどな。
>>308 GBのスタッフが若林が嫌いか
怪我した時期だからそれを考慮した能力値かどちらかだろう
>>358 確かにインテルはきち〜wwルーベンが止まらん。。。
GKと1VS1になって必殺パスはもちろんの事、
強制ダイビングとかも封印するとかなり歯応えあるよね>無敗プレイ
敵GKがなめてキャッチ企ててくれればまだ楽だけどパンチングに徹されると翼でも中々ゴールを割れなくなってくる
無印オーバーヘッド止められると凄く悲しい
ミラクルドライブもエリア外からだと強いキーパーにはパンチされる事あるし
話をぶったぎるが、キャプテン翼6が当時のスタッフで正統進化で発売されたら
大ヒット間違いなしなんだがなぁと夢想しているんだが。あんがい俺(達)は
ずれまくっていて発売しても鳴かず飛ばずって可能性も捨てきれないんだよな?
どう考えても数万が妥当、10万ちょいが限度
大ヒットは無理でしょ、そもそも当時いくら売れてたのかもしらないけど
C翼ってアーケード向けな気がするんだよね。
・原作が今の30代〜40代の青春直撃
・対戦がアツイ
・カード化に最適
三国志とかWCCFみたいな感じでさ。
選手カードを必殺技カードとかで強化したりなんかして!
強GK排出量が少な過ぎてアモロや森崎がデフォの地獄絵巻とかちょーやりてー
キャプツバのキャラって何でいつも口開いてて口角が上がってるの?
知るかバカ(ニコッ
販売本数は15万〜25万ぐらいだっけ?
ただでさえゲーセンは終わってるのに30〜40代がいくのか
知らないのにわざわざレスしてくれるとはありがたい話です
もう10年以上ゲーセン行ってないオッサンの俺だが、
キャプつばアーケードで出ました!とか言われても「ふーん」で終わりそう
30〜40代はゲーセン行かないでしょ…
20代中程の自分も20過ぎてからは全然行かないし
>364
別スレにて既出
しかもそのシステムならGBA版があるとのこと
一試合終わらすのに十分も二十分も
かかるゲームで、クリアするまでに
十何試合もするゲームを
ゲーセンでやりたいと思うだろうか
いい加減にしろよ森崎
ブラックキング強かったなあ。
メガロゾーンシュートって訳すとどんな意味?
メガロゾーンの部分を直訳すると
「妄想地帯シュート」になる
意訳すると「幻惑空間シュート」か「夢領域シュート」になるか
ようはストラットがシュートを打ったときに
生じる変な宇宙空間は
シュートを打たれた側のチームの選手が見る
幻覚ということになる
なんという…
そこには男のロマンがあるかもしれない
是非俺に撃ってくれ
すごいな…ダークイリュージョンもそんな感じだっけ?
こいつらいれば集団洗脳などたやすいぞ
メガロゾーンVSダークイリュージョンとか異次元にもほどがある
ミラノダービーはろくでもないことになりそうだ
サードエンパイア誕生とか
なんだこの空間はー
お、俺のダークイリュージョンが……け、けされていく
俺は377の説には反対だ
メガロは「大きい、巨大な、途方も無い」だぜ
しかし、意味を成さないのが困りモノでな
ストラットの守備力に応じて、巨大な守備範囲シュート、でどうだろう。
メガロマニア=誇大妄想って言葉のなかの誇大部分だからな
つまり巨大空間で、みもふたもない言い換え方するとスペースシュート?かなりダサいけど
もう「すっごいシュート」でいいよ
お前はテトラヒドロンシュートを凄いと言い張るのかw
>>386 正四面体wwwww
しかしなんで正四面体なんだろ?
ドデカヒドロンシュートでも良かったんじゃね?
ボールの模様も五角形な訳だし。
アグイレイラ自身の能力もテトラヒドロンシュートもそう問題じゃないんだ。
アグイレイラがテトラヒドロンシュートでテトラヒドロンシュートォ!なのが問題なんだ。
そう、ドライブシュートより強いのにKとGが高いのに、何気なくCも高いのに。
一応ドライブシュートとかのように上から入る軌道なのだから、四面体なのか。
それなら三角形でもいいじゃん、ていうかドライブシュートでいいじゃん。
結論:最初の蹴る時はメガロゾーンと同じエフェクトかつそれ以降豪華なのに、控えだからネタになる。
4のシュートはセイントセイヤの世界
タイガーが曲がるし
外人の意味不明シュートに対して翼たちの単純明快なネーミングセンスは良心的
まさおくんとかずおくんの双子攻撃!
みさきくんのジャンピングボレー!!
じとうくんのさのとのコンビプレイ!!!
経験値引き継ぎとかに詳しいサイト教えれ。
>>363 きっと版権高いだろうしそんな採算度外視をテクモがしてくれるわけないか(´・ω・`)ショボン
>>367 三国志大戦の熱さをバカにしちゃいけない。あれとMJでSEGAは10年は安泰なくらい
稼いでると思う。
トリノまじムカつくぅぅぅぅぅぅっ!
394 :
NAME OVER:2007/11/01(木) 16:52:01 ID:G87rDFCu
>>238 友達いない人が
ひとりでコンビプレイのワンツーしてるの見てワロタwwwwwwwww
5ってシュートの距離だけじゃなくて位置も関係ある?
無敗カンピオーネ戦でPAやや外の正面からスターバースト打たれた時は若林が
普通にパンチングしたんだけどPAやや外のサイドから打たれたら入った
だけでなく、ノーマルシュートも入れられた。何試合か試してみていずれもその
通りになったんだけど。。。
あると思う。
しょーもないシュートがころっと入ったりするし浮き球有利だし。
この辺も普通のサッカーゲームと足して割ったような感じ。
良くも悪くもキャプつばらしくないんだよな
キーパーの誘い出しによりある程度ノーマルシュートの価値は上がったね
でもオフサイドが採用されたせいで敵コーナーからの超カウンターができなくなった。
5のセットプレイは自由度めちゃ低いし
そういえばセットプレイは何でああなったんだろう
折り返して…とかも手動でできるし
ヤマはって相手の作戦当ててもシュートを打たれては意味がない
それだったら相手エースにふっとばされ覚悟で3,4人マークつけられる4までのシステムがいい
確かに俺も5のセットプレイはツマンネと思う
…この際だから単刀直入に聞こう。
ブ ル ノ っ て 何 な の?
森崎やレナートはエースの必殺シュートこそ止められなかったが、
エリア外の顔無しのノーマルシュートは高確率で防いでくれた。
だが奴はっ!奴だけはっ!
9-6とかとてもじゃねーがプロサッカーの試合じゃねぇだろJK。
あいつポストの使い方もなってないし。
>>402 だから控えと変えろって言ってるじゃないか。
パンチとキャッチはブルノ並だが、飛び出しだけはミューラークラスだぞ。(若島津だったかも)
しかしブルノじゃないと森崎には経験値引継ぎしてくれないぞ確か。
まあ全日本までいけば森崎ザルでも点はそれ以上に取れるし、
そもそもDFが強いからシュートまで行かない事も多い。
そして若林合流したらほぼ無失点だろうし。
それでも自分はカンピなどでのエリア内シュートでの事故を減らすためにブルノで経験値を稼いでる。
無敗でも新田のファルコンならそこそこ止めてくれるし。
カンピは前半しのいだら後は楽だと思うよ。攻撃の2/3がオフサイドになるもの。
チームワークを発揮して弱体化してれば世話ねーなとあの時思ったもんだw
アルシオンにボール回っても、最初の一回だけは翼が拾ってくれるしなー
ちなみに無敗プレイはミューラーに阻まれた・・・PKでな・・・
浮き玉の高い低いを選べるのが良いと思ったよ
【ブルノの天敵】
vsアグイレイラ
テトラヒドロンシュートォ=ゴーーーーール
vsヘルマー
ドライブシュート=ゴーーーーール
vsルーベン
一対一とびだす→抜かれる≒ゴーーーーール
vsフラット
マウリシオからのセンタリング→ヘディング=ゴーーーーール
vsイネストローザ
ロングシュート=ゴーーーーール
ずっと前線にいる奴はオフサイドでどうにか出来るんだがな…。
>>407 フラットのはヘディングじゃなくて判定的にはボレーじゃねえの?
>>407 ストラットとピピンさんも追加しておいてくれ
5初プレイ時、うたれたら確実に決まってたから
テトラヒドロンシュートは強いものだと思ってた
(オールスターをやるまでは)
あるあるw
レッチェの場合、DFでドリブル止められないアタッカーが居る≒熾烈な点取り合戦だからなぁ。
レベル引継ぎについて上に出てたけど、途中から合流する若林、若島津のレベル
は誰のが継承されるんだ?
もりさき君とおんなじだったような。
5では何気に
2回目の全日本紅白戦が苦戦した
若林硬すぎ
1対1に持ちこんでもドライブパスをカットされちまう
引き分けでも先に進めるのが救いだけど…
ブルノってグレミー・トトみたいなひ弱っぽい顔した奴だろ
5の無敗でみんなレベルどれくらいでカンピオーネになった?俺はスタメンでは若林
が51で早田、石崎が52、後は53だったんだが。。。どうしても若林の
レベルが皆に追いつかない。。。。
なにこの(ry
5の若島津って要らない子だよな。
レベル60になっても三角とびでエリア外のファルコンダイブ触れないとかどんだけー
若林の性能が5は良すぎるからな
そういや5の攻略サイトってないよな
なんでだろ
力押しで勝てるからだろ
4、5はレビューサイトすらあまり見かけない
2とか3はよく見るけどな
5は攻略サイトをあまりみかけないからクリアしてからしばらくカナリアと全日本の出し方とかわからなかったな
未だにピエール岬と松山、岬、シュナイダーのサブシナリオのクリア判定はどうなっているのかわかない。
負けてもクリアしたみたいになるし、謎だ
>>420 そんな若島津だからこそアジア予選に参加して欲しかった。。。オープニングでは
ロベルトは『翼、日向、若林は・・・出場しない!!』って言ってたし。
さらにはウルグアイ戦とかに出してやろうと思ったら若林が外せないしな。
若島津の存在って一体orz
>>422 多分システムが変わりすぎてカットインが減ったりしたから画像を載せにくい
とかあるかも。
個人的にmixiでプレイ日記とかはやってるけどなww
5若島津・・・・せめて牙龍三角とびが残っていたら・・・
浴びせ蹴りかましてオウンゴールした奴っている?
>>427 浴びせ蹴り後にボールがゴールに一直線に飛んでいって入ったことが
二度ほどあるが・・・・空振りかと思っていたがオウンゴールだったのか。
どっちにしても使えない印象があるな。
4の牙龍は強すぎたからさすがに強さのバランスを原作に近づけたんだ
ろうな。それでも三角飛び自体はダークイリュージョン並みの威力が
あるわけだが。。。
とてもダークイリュージョン並みの威力があるとは・・・・・・・・
なるのかは知らんが
あびせげりで反則されたら死ねるよなw
>>430 反則ではないが・・・3において。
浴びせ蹴り選択⇒敵が向かう⇒キエェェー!⇒浴びせ蹴り炸裂⇒敵吹っ飛ぶ⇒こぼれダマ
ボールと一緒に敵も蹴ってるとしか思えんかったw
松山ンチェスターと岬パリの試合って両方でやらないとダメ?
パリで勝てる気しないんだけど。
シューマッハがザルだからパリの方が楽だった気がするんだが。
>>429 必殺技自体の威力は同じなんだけど、基礎能力(キャッチ)に差があるから
結果的にダークイリュージョンのが強いということだったと思う
5の三角とびって本当駄目
パンチングしたほうがまだ止められる感じすらある
>>432 シューマッハは別に強くもなんともないが、個人的感想
マンチェスター:松山のイーグル、チャールトンのシュートで点が取れる。ただ中盤は負け気味。
相手にシュートを打たせないディフェンスをする事が一番大事、攻めは速攻第一。身構えるより飛び出す方がシューマッハは強い。
パリ:シュート打ってるうちにシューマッハがボロ出す。岬のジャンピングボレーはとどめの一撃。
中盤で支配できるので、じっくりと攻めれば楽勝、キーパーはキャッチを選ぶな。
こんなもん。どっちでも余裕で勝てる。
5はキャッチ8はないと必殺セーブは使い物にならないな
今ミランと戦ってきて、ピピンさんとストラットの凶悪さがどの程度なのか確かめたら・・・、
ロッシさんのオーバーラップがあまりにも凶悪過ぎました。
ロッシさんはドリブルこそ大したことないが、レッチェのペナルティエリア内でのディフェンスは鬼だwwwww
レベルでは3も上なのに・・・。
>>437 じゃあバモラさんもきついってことっすか?ジノはぎりぎり許容範囲か。
>>439 そのとおり、日本とやってみれば判るよ。
キャッチ7と8には致命的な差がある。
キャッチ9のゲルティスが鉄壁なのも納得。
>>432 パリの方が大分強いぞ。
日本に勝てるかどうかの差がある。
>>438 それでもベストメンバーじゃないから4よりはマシなんだよな
あえて弱点をいうとGKくらいだがそれでもフランコはトップクラスの実力者だしね。
とにかく、チャールトンとラルフと松山以外で点が取れないのに、チャールトンとラルフはベンチw
その3人以外はせりあい以外しないでいいよってくらいザコだからパリのが数倍強い
キャッチ8でも黄金の右腕は威力が低いから正直三角とびやビッグハンドキャッチと変わらんよ
ヘルナンデスはもうちょっと強くてもいいと思うんだけどなぁ
基礎能力は若林と同等でエリア外補正無いかわりに必殺技があるくらいにしてやってよ
>>443 JYじゃ日本相手に最小失点なのにな
ジノは過小評価されすぎだと思う
ローマ相手にマークを付けるのを忘れて大炎上・・・。
7対9なんて絶対サッカーのスコアじゃねーよ・・・。
MVPは6ゴール・3アシストでチームの全得点に絡む活躍で勝利に導いたヘルマーくん。
前半だけでもドライブシュートを8発も撃たれたんだが、何処にそのガッツがあるのかと・・・。
まぁ、1〜4の翼は相手ガッツ無限だからそれよりはマシだが。
因みに、敢闘賞は3ゴール3アシストのマンチーニくんに加え、4回ものファインセーブを魅せたポストくんでしたwwwww
必殺持ちは素のステータス低め補正をもらいつつ、何故か毎回右腕が妙に弱いのが原因だろうなぁ
低めといっても同期強豪の林ミューラーと比較してだから、全体での高めは維持してるんだけど
頼れるキーパーラインにいつも微妙に届いてないというか
で、5だと必殺技持ちがのきなみ判断BなのにAになってるのが売りだと思うんだけど
正面から強力な必殺技防げないんだと結局点取られちゃうし
X若島津の話題に便乗。
オールスター(自分63相手64)で、相手10番だった反町が開幕ワンツーからシュート。
若島津キャッチ→ゴール!
なんというザル
なんという劣化
5の若島津は最高レベルまで上げて三角飛びを使ってもスターバーストを防げない
ちょwww
若島津があびせげりで相手にラストパスを決めてしまったんだが…。
YJ連載の展開が斜め下過ぎる件
>>443 もっとやり込もう
バモラや若島津よりは全然強い
サイクロンをシャットアウト出来るしな
ファイナルタイガーさえ撃たれなければ日本を完封も可能
良くも悪くも、5はキャラの能力を
もっとも原作に近づけようとしたんだろ
だから若林>>>若島津も当然
中西と並んだ森崎に成長を見た
>>447 え?それ入るの?・・・じゃあキャッチングとか絶対に選べないな。。。4
だとかなり強かったのにな。オールスターでCPUが若島津だとなかなか点
取れなかった印象ない?
>>449 5若林なら、無敗でもPA外ならキャッチできるし、カットインさえ出れば
PA内でも弾けるのにな〜。。。GSGK強すぎ。
456 :
若林:2007/11/03(土) 08:26:36 ID:???
若島津は俺と同等のGK。攻撃力に関しては・・・
なにこry
>>455 4のCPUの若島津が強いのはメキシコシティーだけ
牙龍しか使わないからCPU最強なのは確かだ
ところがエディットや日本だとただの三角跳びすら使わない雑魚
イリュージョンサポート係って何だよw
ダークイリュージョンサポート係…なのか?w
前スレで5全日本に勝てないってレスがあったんだがありえねえ
カナリアスターズ、ブラジル、ドイツなら余裕
若林はPAに入ればナシメントwのドライブすら弾くのが精一杯
まあ、カナリア使ったらまけようがないけど
負けれる方がどうかしてるつーのw
5の若島津の弱体化は原作再開(特にオランダの特別編)の影響なのかな
4までの描き方は、JYでの経験からより成長した、若林のライバルにふさわしい若島津ってのテクモスタッフはイメージしてる感じ受けるんだけどねぇ
WYでは親善オランダ戦、ウルグアイ戦でレイープされたからな(5の時点だとウルグアイ戦はまだだったはずだけど)
5でミラン対日本とか結構面白いね。
あとはポルトゲーザ対日本もお勧めだ。
上手くやれば5回に1回くらい勝てる
ちなみにこれは既出のバグ技使って実現する幻のカードね
ローリングヘッドとかオールスターで自分が使わないと見れないよな
普通にやってると
>>465 カンピオーネ、ミラン、ユベントス、インテルは当然としてサンパウロ、
ケルン、パリ、フィオレンティーナ辺りまでだな対等以上にに日本とやれるのは。
はいはいそうだね
うんこでも食ってろ糞バエがw
467が食えばいいよ^^
この流れは俺が止める
みんなはなんとしてもまともなスレにもどしてくれ
次々と煽り合うその姿はまさに2ちゃんのオーケストラ!
煽り合うっつーか変なのが沸いてるだけ
469=470=471だから
最近Xの話題がおおくて辟易してる
あのシリーズ一の駄作
全部467の自演
キャプテン翼T〜Wを語ろう
なんでパンチング技が2つもあるんだよ若島津
あのサルコンビはおれがのしてやるぜ
GBの話題が皆無なのが不思議
ハード性能考えても、めちゃくちゃ頑張って作られてたような
わかばやし もつかつて
頑張るだけならメガCDでも出来る
Xの話してる奴は9割エミュ厨
じゃあ、俺はその1割って訳か。
ってか、なんでさっきからXけなしてるの?
5発売当時は俺は工房だった
でも4のデキがひどかったし、SFCのソフト単価は高いしで、
当時は買うのを思い留まった
まわりの友達もみんな買わなかった
みんな4を酷評してたからな…
>>485 475=478=484だからさ
Xの良さも知ろうとせず9割エミュ厨とか笑わせる
MCD版の話する奴は9割エミュ厨
キャプつばの話する奴は9割エミュ厨
GB版は正直やっててつらい
GB初期にしては出来のいい方だが
俺は、姉貴がいまで言う腐った女子だったので
Xを勝手に買って来て俺にプレイさせてきた
カルロス編のやったことある奴は10割エミュ厨
おれのあねはふじょしだ。
つばさ、ふじょしはいいぞ。
そんなあせくさいの
いやだい!
>>492 すげーねーちゃんだな
SFCソフトインフレの時代だからリアルタイムなら1万以上だろ
流石に1万超えてたのは光栄だけだと思って調べたら¥9980
大差ないな\(^o^)/
それでも当時定価で買った記憶が・・・そういえば4も定価だったか??
浮き球バグをバグと知らずに根性で全部クリアしたな・・・懐かしいw
3と5はもう1回やってもいいけど4は無理('A`)
3は何回もやろうとは思わないけど
4ならやってもいい俺
4は試合中のイベントは豊富だからなぁ
ジョルトシュートなんか3〜4試合に跨ってたっけ
4はグラフィックも音楽も最悪だった
必殺シュートシーンが見るに耐えないぐらいカッコ悪くて……
振りあげてる蹴り足に竜巻がまとわりついてる一枚絵がもう最悪…
2、3ではヴィジュアル面でも魅せてくれただけに
4の劣化はものすごいショックだった
5を買うのに二の足を踏ませてくれるぐらいに
5のビジュアルはさらに劣化・・・というか、簡素になったもんな。
開発期間が短かったのもあるけど、システム変更とかでそっちまで手が回らなかったのかもなー
でもPKはテンポがよくて割と好き。
ボイスはいらなかった。まじで。
竜巻って何だよ?
脚を高速回転させてるからああ見えるんだろ
強いシュート程派手に回してるだろ
4の世界で強いシュートを撃つには必要な事なんだよ
4の必殺シュートでける時
ドゴン!だと基本的に強くて
パン!だと弱い
>>504 そんなにひどいか?
3はキャノンとかタイガーあたり直線的なシュートの演出が
同じすぎてくどい。
4はあっさりしてるから同じようなのも気にならんし
2はテンポいいから問題なし
全作品にいえるが双子の技が長い
ステレオタイプ批判だからいつもの奴だろ
>>507 大体そうだが例外も幾つかあるな
ミハエルとか
>>507 サイドワインダーは強いのに軽い音だったな
まあ、クネクネ曲がるようなのはそっちなのか…
オリキャラの必殺シュートは音に反して
完全にふっ飛ばしシュートw
>>509 竜巻言ってるのは基本的に1人という事実か。
4でふっとばすときやふっとばされるときにたまに
普通より低い音で鈍器で殴るときに使われるような効果音のときがあるんだが、あれはなんなんだろう?
僕の名前はジェスターです
>>531 当たり所が悪かったんじゃねーの?
いま5で全日本のアジアカップなんだがGK、DFと松山岬沢田の経験値差が3レベルくらいあるんだが。
次藤のパワーチャージが顔なしに避けられたのだぜ。
>>513 必殺ヘッドの初撃を食らった奴がよく出すよね。
無駄に細かい4の演出の1つなんじゃないかなぁ。
他にも色々ある。
例えばCPUのサンパウロのマウリシオが、ストーリーのオルミーガと同じ強引なドリブルをしてくる事がある。
基本はスキルステップだが5回に1回は無言で使ってくる。
2種類の必殺ドリブルはちょっと羨ましい。
518 :
NAME OVER:2007/11/04(日) 07:28:22 ID:jzwGPtUe
>>511 4のサイドワインダーは弱いよ?
ゲルティスぐらいのキーパーのパンチでもよく止められる
で、強いのか弱いのか分からんのがマーダーショット
吹っ飛ばしたら入るけどそうじゃない場合殆ど止められるんだよな
なんだかんだで皆結構4好きなんじゃないか?
一番残念な作品だからな
バグや演出やBGMさえ改善できれば最高傑作にだってなれる可能性があっただけに…
4は過去作からのグラフィックの使いまわしは無い所とか、頑張ってる事は確かなんだが
これだったら、3のBGMや絵に新規キャラや曲を足すだけの方が、まだマシなのが悲しい
その分ゲームバランスの調整に金をかけて欲しかった
4プレイしたことなくてニコニコ見たものなんだけど、
4のオールスター戦て、1P側がキャプテンズでCOM側がウイングスで固定なの?
グラは比べようもないが絵は4の方がいいだろ
3の体形や走りはギャグ
キーパーと1対1で必殺シュート選んだら
抜いてから必殺シュートするのが無意味に思えて仕方ない
2は
キーパーがつっこんでくる最中に
シュート打つんじゃなかったっけ
5の
「キーパーのバランスを強制的に崩させるシュート」ってあるけど
あれもう少し練り込めなかったのかね
どのシュートもいまいち威力そのものがなくて、
使いどころがないし
アイディアそのものは良かったような気はするけど
キャプつば無印の
完全ゲーム化にこそ欲しいな
バランス崩しシュート
キーパーを強制的に操るシュートが欲しかったな
>>526 トリニティブレイクはかなり強い。体感ではアクセルキャノンと同等かそれ以上な感じがする
>>526 カット入られると弱いがジャマが入らなきゃ強かった気が。
二枚歯カミソリとかノンファイアーとか
ノンファイヤーは強くね?
ケルンから点取れたのあれだけだったし。
>>529 まあほんとは強いんだが若林相手に即撃ちで勝手にガス欠になるから
イメージ的にアレなんだよなw
でも演出的にパスワークでゴール前まで運んでる風だしSGGK無視してもいいよな。
3人固定にする必要あるがレンセンxカイザーの2トップは相当強い部類。
クリスマンは典型的な器用貧乏だがどのポジションもそつなくこなせるな。
サブシナリオの感触だとネオファイヤーよりノンファイヤーの方がよく入ったな
ジノの章だとネオでなんてことだ・・・って位入る癖に
536 :
工程:2007/11/04(日) 22:43:58 ID:???
ウィンドバスターで吹っ飛ばすぞゴミめら・・・
レヴィんファイヤー!
ウインドバスター!
ファミコン、スーファミ版のキャプ翼をパソコンでやる方法ってないですか?
ありません
5のレナート全く話題にあがらないけど強くも弱くもないのかな?
その通り
一回しか使えないしサンパウロにはバモさんがいるから控えだし。
ただ能力的には悪くはない。
ちなみにブラジル代表編では
バモさんはディアスのドライブシュートあたりまで止めてくれる。
ゲルティスいるから目立たないけど。
542 :
NAME OVER:2007/11/05(月) 04:46:53 ID:6S7J/TBK
>>538 ファミコン、スーファミ版のキャプ翼をパソコンでやる方法ってないですか?
1)まずは「エミュレータ」について調べましょう。
2)Snes9x emulator とかでググってエミュをゲットしましょう
3)Nes Snes Captain Tsubasa Rom とかでググってROMを手に入れましょう
本物のソフトを持ってないと違法行為とみなされるので気をつけましょう。
イタチ飼い
レナート>>>ブルノ
>>541 俺はサンターナのシナリオはメチャ苦戦してゲルティスがガス欠になったから
バモラさんにも活躍してもらってたな。。。能力といい必殺技の補正
といい大分差があるけど。
546 :
536:2007/11/05(月) 11:46:05 ID:???
シカトするんじゃねえよ。ノワールタイガーでぶっ飛ばすぞ。
アモロ!アモロ!
若島津「キエエエエエーッ!!」
ネイ「消えええええーっ!!」
>>546 いいぜ相手してやるよ
フレイムフラッシュでボールと一緒に燃えてドラゴンタイガーでコンクリートにめり込んどけ
なんで5のWT準決勝はアルゼンチンなんだろう。
ディアス編でもあったら少しは感じ方が変わるんだろうけど
無いので突然降って沸いたようなイメージしかしない。
アルゼンチン戦はイベントも特にないし。
つかテクモのディアスって人様の技パクり魔+よしいくぞう!のイメージしかない。
バティンとパスカルとメッシの3TOPなアルゼンチンとやりたい。
カージャレ君に謝れ!このデコ助野郎!
その吉幾三が強烈な気がするが・・
もとはといえば翼がパクったんだから仕方ない
翼「俺がいつディあスの技パクったって証拠だよ!」
パクリとか言ってるヤツは4をもっかいやり直すんだ。
人のいいところは吸収して当たり前なのがプロだ。
>>550 4のジャイロカップ編で
ディアスが翼のライバルっぽいプッシュを
されてたから、そのなごりなんじゃね
まあ準決勝っつったらやっぱり
ドイツかブラジルのほうがいいと思うんだが
ブラジルはカルロスの立ち直り物語がかっこいいし
ドイツもブラジルも強力なシューターがもう1人欲しかったな
ブラジルはシニョーリとサンターナ同時出場かコインブラ復活でね。
ドイツはやはり4で大活躍だったポブルセンしかいないな
ヘルマーはブルノいじめ専門だ
>>549 そこはファイナルタイガーだろ・・・。常考(ry
マーガスにブラストヘッド復活
フライターク復活
ポブルセン復活
カペロマン絶好調
エリア内からしか撃ってこないシュナイダー
ボランチに下がった3のシェスター
1のミューラー
あとはクスタばりの皇帝様を追加して…
点の取れるMFバラックを…
なぜか知らないが俺の中でのポブルセンのイメージがオリベイラみたいな褐色系なんだよな。
さんぱうろでポブルセンの画像見た時、あれ!?こんなやつだったっけ!?
って真面目に驚いた。
5のおまけ第二試合ってどうやって出すの?
>>559 フライタークは3のドイツ敵のX番だぞ。
フライハイトだよ……な?
>>561 とりあえずエディット枠全部埋めて、サブも全部クリアしろ。
記憶が確かなら出る・・・はず
つかバラックはいらない・・・。
ドイツは中盤が一番タレントの多いエリアじゃん。
DFもユルゲンいるし十分だろう。
シュナイダー
マーガス
フライハイト
シェスター
カルツ
カペロマン
ポブルセン
メッツァ
ヘルマー
ユルゲン
ミューラー
ヘルマーは意外に守備力が高いんだよな
>>564 こういうメンツと戦えるキャプツバを、1度でいいから出して欲しかった…
イタリアとかオランダとかも良い感じになるよね
>>564 タレントが一番多いとは言っても、絶対的なヤツがいないな
サイドカペロマン、雨フライハイトとポブルセンは結構良い方だけど
と思ったがサイドだと中盤じゃないか
>>567 シュナイダー以外はVのシェスターとか絶対的だったのにな。。。フライハイトは
雨に限らずハーフタイムプレイヤーとしてなら面白いと思う。
立花兄弟リストラか・・・・・せめてゲームの中では最強に育ててあげようかな。
なんで日本とかブラジルばかりが技持ちキャラが多いのか
一応、他の国だってその国の代表選手の集まりなんだから
なんか持っててもいいよなぁと思う。
新田でさえ必殺あるんだからw
でも実際にゲームでほぼ全員が技持ちだと
つまらなそう。
>>570 まぁ何故かと言えばどっちも国籍の人オンリーでのトーナメント戦の話があったからだろうな
ブラジルの場合最終戦のためにトーナメントで少しずつ顔出しさせたのかもしれないけど
>>570 ブラジル技持ち多いってったって大概ドライブシュートのみとかじゃんw
トニーニョとかナシメント(哀)とか。
ヘルマーとかミッターマイヤーとかみたいに「取り敢えずドライブシュート持たせとけ」みたいな。
でもオランダが技少な過ぎなのは認める。
きっとそれはミランカルテットのせい。
でもせめてクアールにキャノンシュートくらい欲しかったな。
そういやクライファートなんてのもいたな。
若林の腕折ったとゆー。
アキュートシュートなめんな
アキュートシュートとキャノンシュートの違いも知らないアホがいるスレはここですね
4でも5でもファンベルグのシュートは中途半端な必殺より強いと思う
初代スーパーフォーメーションサッカーのオランダ代表は強かったな…
野茂ォッ!
つか5のドイツ強いやん。
今20分ハーフでリーグ戦してるけどシェスター、カルツは割と安定して運んでくれるし。
ヘルマーは割といいボランチだし、ミッターマイヤーはさりげなく殺人ドライブ撃つし。
ユルゲンさんは地味に高い壁だし。
シュナイダーは高い確率で二点取ってくれるし、ミューラーはやっぱり鉄壁だし。
ゴミはマーガスくらいなもんよ。
>>558 ファイナルタイガーじゃ貫いちまうだろ
コンクリートにめり込んだまま外れない方がいい
>>578 ブラスト無くても4よりは強いぞ>マーガス
ゴミゲーマーが
5のヘッド得意な選手がカスなのは、ジャンプ8ヘッド8とかいう中途半端な数値だから
せめてどちらか9なら・・・
そんなのフアンベルグ、レンセンブリンク、エドゥアルドくらいだろ。
どっちかが8なだけでもジウマール以外は抜けるんだから優秀だろ。
やり込みが足りないんじゃね?
フアンベルグ→ファンベルグ
カナリア以外ではって事ね。
>>578 ゴミはいい過ぎだ標準のFWよりは強い。
しかしマーガスってそれなりの実力はあるのに数値化しづらいキャラでもあるな。
原作だと
・ブレーメンのエースで全日本から2得点。JYでもちょこちょこ得点していた
・決勝では得意のヘッドで徹底的にシュナイダーを引き立てていた。
・断片的に見える若林メモからは短所ばかり強調されていた。
・守備や足回りのスキルは殆ど見られない。
数値化すると早田レベルにすら負けそうだ。シェスターは実力はあるが精神面で小物臭いし。
カルツは逆にかなり高くなるんだがw
5においてヘディング強い奴がどんだけ使えるかってのを知ってるかいないかでそいつが初心者か上級者かわかるな
マーガスのモデルはオリバー・ビアホフかねえ?
マーガスはヘッド7だろ・・・
>>586 実在の選手マンフレート・カルツを
マンフレート・マーガスと
ヘルマン・カルツに分けたんじゃね
5マーガスは若林ぐらいならポンポン入った気がする
カルツがドリブラーみたいになってるのは微妙だな
メッツァいらねえ
お遊びで作ってみた。某サイトと某サイトの複合ネタだが。
新生ACミラン
4-3-3
11ピピン 10フーリア 9ファンベルグ 8バンビーノ 7ストラット 6タルデリ
5ゾフ 4ロッシ 3ジェトーリオ 2ニスケンス 1ヘルナンデス
ピピン ファンベルグ ストラット
タルデリ フーリア バンビーノ
ニスケンス ロッシ ジェトーリオ
ゾフ
レアル・マドリード
3-5-2
11カルロス 10バティン 9コインブラ 8カージャレ 7KAZU 6マッツォ
5フライハイト 4ミルチビッチ 3リベリ 2ジャシント 1シューマッハ
カルロス コインブラ
バティン
マッツォ KAZU
フライハイト カージャレ
ジャシント ミルチビッチ リベリ
もうフォメ厨はたくさん
日本代表蹴球板じゃねんだよ
ドイツはツートップよりブラジルタイプのほうがいいと思う
11 カルツ
10 シュナイダー
9 マーガス
8 フライハイト
7 カペロマン
6 メッツァ
5 シェスター
あと適当
反則の天才クランケ
マーガスの代わりにゲルトミュラー出そうぜ。
マーガスは正直要らない子。
ゲルトミュラー→ミューラーじゃね
ゲルティスとミューラーが合体してゲルトミュラーになるんだな
ゲルト=カイザー、クリスマンって名前の選手がオランダにいるってのが失笑
ディックとドールマンもRINGS知ってる奴からするとオイオイって感じ
RINGSって何?
>>593 お、阿部広樹さんこのスレにもご登場ですかぁ?
阿部広樹って誰?
お約束も来たか。
ファンベルグもどちらかというとマルコよりもクリンスマン寄りな気がする。
陽一はドイツが好きだな。
ジャンプは高い玉
ダッシュは低い玉
じゃあグラウンドは何に使われているの?
地に足付いてる状態全てとか?
なにをいまさら
おまえらのその常に上から目線はなんなの?
4をやらなかった奴が5をやってミランの控えみたら驚くだろうな
>>608 自分に自信がないから出来るだけ相手の優位に立ちたいと思う無意識か何かかと。
>>607 もう少しkwsk。
なにをいまさらをどう詳しくすりゃいいんだ?
今気づいたがテンプレまた古いのに戻したのか。
ありもしない保管庫貼ってるし
グラウンドがなかったら
みんな宙に浮いた状態で
サッカーしなければならないぞ
ゲルティスしか参加できん
5の獲得経験値(10進)
1戦 336
翼の章
2戦(ミラン) 432 3戦 512 4戦 640 5戦 784
6戦(インテル) 848 7戦 912 8戦 992 9戦 1120
遠征
紅白戦1 592 11戦 1232 12戦 1272 13戦 1304 14戦 1336
アジアカップ
15戦(フィリピン) 1392 16戦 1448 17戦 1480 18戦 1668
19戦(イラク) 1720 20戦 1752 21戦 2048
ワールドトーナメント
22戦 1072 23戦 1088 24戦 1104 25戦 1120
紅白戦2 1216 27戦 1248 28戦 1264 29戦 1328
最終戦(カンピオーネ) 1408
アジアカップでの獲得経験値がぶっちぎりです(最高が韓国の2048)
お気に入りの選手・GKはアジアカップで
活躍させて経験値を稼ぎましょう
アジア決勝からWトーナメント初戦に移ると獲得経験値が一気に半分程度になります
経験値のためとはいえ韓国に負けまくるのは気が乗らないニダ
1から4の経験値もくれ
5の反町って異常に弱くないか?
3で一時期輝いたのに
え?
反町が3でなんだって?
輝いたっけ?
3は得点力不足のせいで翼と松山のポジションラインを上げた記憶しかない。
>>608 593みたいな究極の勘違い野郎とかな。
5のアルシオンイベントって発生条件なに?
さっき「アルシオン3得点、残り10分、翼カット発生済み」で
アルシオンと沢田か次藤あたりが接触して
翼が「みんなもどれ」とか言って、アルシオンが「俺達TUEEEのに抜ける気がしない」
とか言って一気にヘタレて、サンターナとか日向並のスランプになったんだが。
おかげで後半余裕で支配しまくったw
フランス
11 ピピン
10 ピエール
9 ナポレオン
8 名無しさん
7 ボッシ
6 名無しさん
5 ジェラール
4 名無しさん
3 名無しさん
2 名無しさん
1 アモロ
こんなんじゃ最終ボス無理だな。
593=469=470=471
GKがアモロの時点で駄目だろ・・・
遅レスだが
Xでマーガス以上にヘッド強い人々
ヘッド9(4人)
ファンベルグ(J9)アルシオン(J8)レンセンブリンク・エドゥアルド(J7)
ヘッド8(10人)
ディック(J8)日向・ピピン・シュナイダー・ラディ・ライシ・アブドゥラ・サンターナ(J7)
ストラット・バティン(J6)
ヘッド7でJ8(2人)
三杉・マーガス
ベスト16を非凡と言うかは別としても、H8J8はディック様しかいねえよw
>>622 イングランド
11 リネカー
10 名無しさん
9 ロリマー
8 名無しさん
7 リチャード
6 名無しさん
5 名無しさん
4 ロブソン
3 名無しさん
2 名無しさん
1 名無しさん
4で1回はキャプテンモードで試合したことあると思うけど、コンピューター下手だよね
中国
11 リ・ハンネ
10 名無しさん
9 リ・バンクン
8 名無しさん
7 名無しさん
6 名無しさん
5 名無しさん
4 名無しさん
3 名無しさん
2 名無しさん
1 ルー
フランスよりずっと強そうだなwww
>>628 無駄なパス回しが多いもんな。各選手毎に行動タイプが設定されているっぽいので
すぐにシュート打つ奴も居る事は居るけど。
ファンベルグさんはやっぱ強すぎ
ペルー
11 名無しさん
10 名無しさん
9 オルミーガ
8 名無しさん
7 名無しさん
6 名無しさん
5 名無しさん
4 名無しさん
3 名無しさん
2 名無しさん
1 名無しさん
フランスより強いかも試練・・・w
低い玉のダイビングヘッドもヘッド依存じゃない?
>>632 だなw
オールスターモードではただの凡人に戻ってしまうのが残念だがorz
ラテンアメリカカップ(コパ・アメリカ?)じゃないと燃えないんだろ。
弱いキーパーの基準 ダブルイールでやられる
普通のキーパーの基準 ダブルイールをそこそことめる
強いキーパーの基準 ダブルイールを楽勝キャッチ
5はダブルイールのかわりにドライブシュート
イメージ的にキーパーの強さってこんな感じなんだがどう?
>>626 >>631 オランダ
11 カイザー
10 フーリア
9 ファンベルグ
8 ニスケンス
7 イスラス
6 レンセンブリンク
5 ディック
4 リブタ
3 クァール
2 クリンスマン
1 ロジー
さすがに最終ボスの一角に座るだけの事はあるな。
クァールがFWっぽいタイプなのが少々気になるが…。
本気モードの
>>632と対決させて見たかったw
>>636 テトラヒドロンシュートォ!
ドライブシュートと威力同じなんだけどな
ドライブ使いで一番弱いの翼とミッターマイヤーなんだが
なんとなくこのスレの扱い的には
弱いキーパーの基準 メオンまで
普通のキーパーの基準 それ以外
強いキーパーの基準 ヘルナンデスより上
こんな印象が
ヘルナンデス乙
ヘルナンデスじゃなくてゲルティスだろう情交
←弱 強→
弱 ブルノ、ジュスト、アモロ、中西、森崎、トーマス、レナート、メオン
普通 タファエル、マズルカ、若島津、スルタン、バモラ、ドールマン、ディーノ、シューマッハ、ヘルナンデス
強 ゲルティス、ミューラー、若林、サビチェ、ラムカーネ、ジウマール
日本語間違えたか、ヘルナンデスまでが普通ってことね
バモラはもうちょっと低いだろ。スルタンより上はありえん。
後、タファエルって若林とあんまり能力変わらないんじゃなかったっけ?
シューマッハももうちょっと低そうだな。飛び出し以外イマイチだし。
正直最弱は凄く迷うがジュストじゃないか?
弱い→必殺シュート無理、普通のシュートもピンチ
普通→弱めの必殺シュートならたまに止める、普通のシュートなら結構止める
強い→最強級のシュート(ガッツ500級)じゃなければ、それなりに止める手段がある
最強→最強級のシュートすらも止めてしまうことがある。並の必殺シュートじゃまず抜けない
シリーズにたくさん登場して、弱点が少なく安定して強いのは、ゲルティスとミューラー(4がちょっと弱い)だと思う
4のGKは誰だろうと一緒だから問題ない。
>>644 ブルノのザルっぷりに比べたら・・・・・
ブルノなんて飾りです。翼はそれを分かっているんです
シリーズ通しての最強だったら1のミューラーおすな
>>643 4のタファエルはともかく、俺には納得出来ない事があるんだ
ジウマール<タファエル(カナリア控え)
>>641 普通の中でスルタンが抜け過ぎ
バモラは5だと弱いな
最弱GK候補(順不同)
1ブルノ(レッチェ)
2ジュスト(シャンゼリゼ)
3ハーロルト(シュツットガルト)
4アモロ(ボルドー)
5森崎(南葛)
6レナート(サンパウロ)
7ガディス(ゴイアス)
8サルサノ(パイサンドウ)
本命 2
対抗 1
大穴 3
印象点だと2の森崎と5のブルノかなぁ
いくら弱くても実際使う機会があんまりないと
1のとうほうこうとうぶのゴールキーパーと2のシリアのゴールキーパーからはものすごい得点した記憶がある
>>649 タファレルじゃサイクロンやバティゴールクラスのシュートでも
パンチしなきゃいけないからその差は大きい
>>651 おいおい、ボルドーのアモロは普通に強いぞ。
2のバスコダガマのキーパー
何故か無視されるゴードン
レベル高すぎてトーマス入らないのか
>>626 シュナイダーの引き立て役だしな、それで十分だろう。
J9 ファンベルグ
J8 アルシオン・ディック・三杉・マーガス
ヘッドもジャンプも7は掃いて捨てるほどいるんだけどなw
8は一流の証ってことで
ルーの事を忘れないでください
>>658 トーマスではこの争いには厳しいだろう。
サルサノとかはジウやファルコンが普通に点取れるレベルだからな
>>659 つまりマーガスはジャンプが得意なだけでヘッドは普通というわけですね
おまえらキーパー談義好きすぎるだろ
ここ半年ぐらいキーパーの話ばかりしてる気がw
俺は好きだけどな!
>>660 サンダーカットキックでトゥギャザーしようぜ
キャプテン翼といえば
キーパーといっても過言ではないな
5のEDITで数値を多く振れる裏技とかないの?
改造しかないだろうな
666は何故そんなに数値を振りたいのか
HJかKGかKDかAGだけ振っとけば足りるだろ常考
ドリブル?すんなw
>>668の一言で目が覚めた!
無理にドリブルする必要はないんだ!
はいじゃーロベルトノートの53ページ開いてー
>>669 もってません。
D9K9のダイレクトファイアーでどんな相手も打ち貫くのみ。
最弱GK候補・改訂版(順不同)
1ブルノ(レッチェ)
2ジュスト(シャンゼリゼ)
3ハーロルト(シュツットガルト)
4アモロ(フランス) ←
>>655、修正しますた
5森崎(南葛)
6レナート(サンパウロ)
7ガディス(ゴイアス)
8サルサノ(パイサンドウ)
本命 2
対抗 1
大穴 3
>>658 スマソ、トーマス(ヨークシャー)は却下(もしくは予備登録か)。
一応フラメンゴのキーパーより能力上だし。
>>666 K9G9のヤマザル砲台はコストパフォーマンス抜群
ドイツ
11 シュナイダー
10 メッツァ(→ロングシュート必要時:ミッターマイヤー)
9 マーガス(→ロングシュート必要時:ヘルマー)
8 ポブルセン(→雨天時:フライハイト)
7 カペロマン
6 カルツ
5 シェスター
4 ディンドルフ(→ブロック不要時:ブリーゲル)
3 クランケ
2 ヨハンセン
1 ミューラー
これは選手設定ムズい。
ミッターマイヤーやヘルマーは先に出してガッツ切れたら
メッツァやマーガスに交代して普通に戦うのがベストか。
ブラジル
11 ネイ
10 コインブラ
9 カルロス
8 トニーニョ
7 ザガロ
6 サンタマリア
5 ディウセウ
4 アマラウ
3 ドトール
2 ジェトーリオ
1 ゲルティス(→ガッツ切れ後:タファエル)
観客席 リベリオ
一方、こちらは殆ど変える必要ないな。
>>673 おまえユルゲンさんでぼこるは…
つかシュナイダーってトップに入ってるよりボランチ辺りに居る方が怖くね?
技だけならボランチとか司令塔が似合っていそうなんだけど、燃費がめっちゃ悪いからなあ
本当に恐ろしいのは、エリア外ファイヤーが2回に1回は若林に止められると思ってる3のシュナイダー。
全日本以外オールスターズなら
司令塔でもいいかもね
全日本以外オールスターズの司令塔はKAZUしかいない
サビチェって正攻法で攻めるとほとんど点をとれないんだけど飛び出し勝負だと意外と弱いよな。
パリあたりでも岬のオーバーヘッドがかなり入るから勝負になる
アルシオンは2点くらいでガス欠だから勝敗は新田が握ることになるけど
じっとしてれば岬なんてジャンピングボレーでもパンチで以上なのにな。
つかサビチェで思い出したけど東欧のチームorクラブないな。
旧ユーゴ代表勢にサビチェ入ったらかなり厄介な相手になっていたろうに。
セザールの方がジェトーリオより使えるだろ?
>>674 激しく気に入らないので修正汁。
ブラジル
11 マウリシオ
10 コインブラ
9 カルロス
8 オリベイラ
7 ザガロ
6 ネルソン
5 ディウセウ
4 アマラウ
3 ドトール
2 セザール
1 ゲルティス
>>684 シニョーリは?
ザガロよりは明らかに上かと
オリベイラ、カルサン、コインブラ、シニョーリが
揃ってれば、旧ブラジルの面々がいなくても
得点力は高いな
ドトとアマいらね。
>>671アメリカのノーウッドくんもかなり弱い気がするがどうなんだろう
>>674 原作有り
11シニョーリ
10リバウール
9サンターナ
8ナトゥレーザ
7コインブラ
6マウリシオ
5ディウセウ
4アルベルト
3セザール
2ロベルトカロルス
1ゲルティス
>>690 それ見るたび陽一セレソンとテクもセレソンで潰し合いしてろと思う。
マウリシオって4では潜在能力が高い後輩キャラだったのに5では新田に水を空けられたな
イタリアってバレーは強いんだな
>>692 ブラジルに残ってたら
ジョアン監督に目を付けられたかもしれんのに
イタリアなんかに行くから必殺技も忘れるんだ
私は全く感心できないねプロとして
4と5のマウリシオは別人な気がするけどな。
ぶっちゃけ、カルロスとサンターナも別人だしな
サブシナリオを用意してもらえるのは
原作キャラだけという条件を満たすために
泣く泣くサンターナになったカルロス
699 :
666:2007/11/07(水) 21:11:24 ID:???
ジャンプ、ダッシュ、グラウンドに振ったら急に強くなったw
でもシュナイダー顔の香具師がダイレクトファイヤー撃てないのは何故?
4と5のマウリシオは別人
そしてブラジル人じゃない
アルシオンもブラジルっぽいな
今まで知られていないジョアンの秘密兵器だし
アルシオンは東側のイメージがあったなあ
チェコとかウクライナとか
多分旧ユーゴのサビチェビッチなんかと同じく
才能はあるが不遇な境遇だったんだと思ってた
マウ尻オ
そもそもサンパウロユースの連中だってブラジル人とは限らないと最近感じた
先入観でずっとみんなブラジル人だと思ってたけど
レナート 多分ブラジル人
リマ ペルー人(首都か?)
マリーニ 多分ブラジル人
アマラウ ブラジル人
ドトール ブラジル人
バチスタ ブラジル人にしては白すぎでは?イタリア・ポーランド人とか
タハマタ 多分ブラジル人
バビントン アルゼンチンの子
翼 サッカー馬鹿
ジウ 多分ブラジル人
プラトン ギリシャ人(哲学者つながりで)
とチラ裏まるだしの予想をしてみました。はい、くだらないです
アルシオンは・・・・カンピオーネがイタリア語だからイタリア人かと思ってた
アルシオンは在(ry
アルシオンはジョアン博士が作ったほんまもんのサッカーサイボーグ説に一票
試合に負けた後ぶちぎれて壁パンチしてたしなんかアブナイ
アルシオンはアルジェリア系のフランス人に決まってる。
アルシオン ナポレオン
ピエール
さすがフランスだ!
キーパーがアモロでも何ともないぜ!
ジョアン監督の拠点はブラジル→サウジ
で無名?の選手である新田やクスタ、おそらくブラジル人のシニョーリもブラジルで発掘し鍛えたっぽい。
それなりに実績のあるピエールやルーベンに関してはヨーロッパでも選手集めをしていた模様。
プロの世界でアルシオンは無名選手だからブラジルで発掘した可能性が高い。
ただ失踪中にロベルトが翼を見つけたようにどこか第三国で見つけた可能性もある。
ブラジルには白人も普通にいるし可能性としてはブラジル人の可能性が一番ありそう
6がでて明らかになって欲しかったな
クスタはカッコいいよな
小柄なのに頼りになるパワーディフェンス
特にイベントもない無口なところもいい
ファルシオンをもじってるんだろうと思ってたのでノルマン人かと思ってた
712 :
NAME OVER:2007/11/07(水) 23:52:32 ID:vki7E3aB
>>704 そのザコっぷりからは想像出来ないけどバチスタはアルゼンチン人
うろ覚えだけど2の取説にそう書いてあった希ガス
>>699 レベル制限だこの野郎w
プレイヤーズVS全日本ではレベル58で虎オーバー雷虎Dファイヤーが使えないぜ
>>713 なにィっ!?
じゃあノートラップキャノンに頼るしかないのか。
つかエディット選手ってボールに寄ってくれない。
ドライブパスもトラップミスするし。
ノートラップキャノンもいいが味方PA内からKG9ノンファイアー打ってろw
フォーメーションはワントップ、MFは全員次藤でおk
>>712 へえ、そうなんだ
うろ覚えってことは説明書なくしちゃったのか
ほかの面子はみんなブラジリアンなのかねえ
やっぱブラジルのユースだしな。
バビや翼が特殊なんだとオモ。
ガッツが足りない
>>712 今見たけど、バチスタのことは
書いてなかったぞ
バビントンがアルゼンチンと書いてたから
間違えたんじゃないのか
サンパウロチームメイトで説明書に説明があったのは
ジウドトールアマラウレナートバビントンだけだった
バビントンのとこに「翼と同じ外人選手である」と
わざわざ明言されてるんで他の連中は
みんなブラジルと考えていいと思われる
レナートは「ブラジルユースの代表選考会で
候補まで残ったこともある、優秀なゴールキーパー」らしい
720 :
NAME OVER:2007/11/08(木) 07:10:11 ID:pYhyY8Hy
そうだったか
でもアルゼンチン人なのはあってると思う
実際昔のアルゼンチン代表にバチスタって居たし
確かに読んだ事あるんだがソースが思いだせん うむむ
>>720 ソースは1986ワールドカップ優勝メンバーのセルジオ・バチスタの事?
まあ今レアルマドリード所属でブラジル代表のジュリオ・バティスタ(バチスタ)がいるからバティスタ(バチスタ)って名前は南米では珍しくないと思う
マラドーナから腹蹴りをうけたバチスタ(ブラジル代表)もいるな
ファルコンは北米か?
725 :
NAME OVER:2007/11/08(木) 09:04:31 ID:cUbvsIcn
あの頃のゲームメーカのスタッフがブラジル人を肌黒の選手と白い選手を分けるなんて芸の細かい事する訳ないんで色白のバチスタ
はアルゼンチン人決定
にしても、バチスタで盛り上がるスレも珍しいよな
ここか心臓外科スレくらいだな。
実在するかは知らんが。
多分世界史板か軍事板にあると思うゲバラスレでもバチスタで盛り上がるだろう。
カンピオーネのデサイーはフランス人かな
ヤンルーが何人なのか知りたい
バビでもかすりもしない相手のパスを
なぜかがっちり取ってしまうバチスタ
サンタマリアも白いけどな
こぼれ玉にいち早く反応するバチスタ
リマとかは黒くないだろ
赤いんだよ
赤人
オーストラロイドか
ヒホデプータ
とりあえず全日本の勝利の為に、オルミーガを養殖して
日本国籍を用意しなくては。
737 :
NAME OVER:2007/11/08(木) 13:50:21 ID:TK0aLGv3
ちなみにオルミーガとは(スペイン語で)蟻の事だ
カバヤキにするとうまいぞ
まったくだ
かき揚げにした方がうまいぞ
>>715 それで楽勝できるから面白いよな。
ノンファイヤー強すぎ。ネオタイガーだとK9G9でも全然駄目なのにね
クリスマンもたまに味方陣中からトリニティでミューラーのパンチ抜いてくるしな。
崩し+距離減衰無効化機能でも付いてるんだろか。
>>741 トリニティにはたぶん距離減衰は普通にあると思う。
ミューラーで普通のシュートレンジからだとまず抜かれるけど、距離があるときは防ぐことも多い
>>719 2は友人から借りて遊んでたから説明書あるなんてうらやましい。
どこかにうぷされてないかのぅ
超終盤でタイガーオーバーヘッドとタイガーダイビンヘッド覚えてどう使えと言うんだろうか
てか必殺技なんてブーストサイクロンとファイナルタイガーしか通用しねぇよ
ヘルナンデスって名前イタリア人っぽくないよな
>>744 待てw日向と日向顔は技を覚えるレベルが違うぞw
まず日向顔はダイビンヘッドを覚えないしな
サビチェビッチの飛び出しに対しては両方とも結構決まるな
判断Bとか結構雑なんだよな、サビチェ。
サビ「めんどくせぇからガッツ続くまでダブルアームでいいや」
おまえらが最後に地上からの隼シュート撃ったのいつ?
俺は2年前にやった2のバスコ戦にさかのぼる
>>750 たった今ポルトゲーザ戦でガッツ余りそうだから撃った所だぜ。
5の初戦やドライブタイガーの餌としてボチボチ
オルミーガはステータス値普通なのになんであんなに強いのん?
バグだろ・・・・普通に考えて・・・
にった・みさきといえば低いボール!高い球のときはスルーかやけくそシュート!
3のみさきのオーバーツインは使えたけどな。
レベルって活躍させると上がるって事になっているけど、
それってドリブル・パス・シュート・タックルなどの行動が決まると
経験値が増えていって、ある一定数になるとレベルアップという事なのかな?
そう。
5なんかは経験値が見れるからわかりやすいけど。
成功しないと上がらないのがキツイ
接触されずにドリブル中も経験値入ってる?
>>756-757 オーバーヘッドツインは最強クラスのダイレクトシュート
4でもこれが無かったら沢田と変わらん
>>753 数え切れない程ある4のバグの1つ
オールスターが本来の姿だろう
逆にオールスターで意外な人物がラフプレーをしてくるので驚く
フランスのピピンさんにタックルしてみな
3だとオーバーツインより低い球のツインのほうが強かったりする
敵のレベルってこっちのレベルに合わせてるのか?
あと補正ありのキャラがようわからん
5の行動成功で貰える経験値一覧きぼん
自分で調べろ屑が
4-4-2
11らいざんきゃく
10消える分身フェイント(ダークイリュージョン)
9あびせげり
8テレパシーで色々
7
6
5ゴーゴン(鬼読みでディフェンス)
4
3もりさき(お荷物)
2アモロ(お荷物)
1若林
埋まらない
ルーはスイーパーの方がいいかな?
>>768 ローリングセーブと分身セーブとミラクルウォールがないぞ。
これで後三人埋まるだろ。
若林は中盤において、ものたりないぜー!とか言わせながら個人プレーさせとけばいいと思う
>>770 あのネット突き破ってゴールするイベントは吹いたw
若島津にやって欲しかった
ジャイッチ・中西のジェミニアタックか
若林ってキーパー以外やらせても
修哲トリオより活躍するんじゃね
あの世界のキーパーはやたら飛び出す奴が多くて困る。
最近じゃ森崎も飛び出すし
>>774 まあロングシュートより早く戻れるだろうし良いんじゃね
エスパダスくらい飛び出されるとDFも困るだろうけど
テクモ的にはどういう技にされるのやら
キャッチしたらオーバーラップ+必殺シュートでカウンターみたいなのか
ミューラーは適当に浮き玉にせりあってもらおう
ミューラーとサビチェはパンチだから難しいな
ツイン系のトリプルアームスマッシュできたらいいのに
>>776 エスパダスとのコンビプレイみたいなシュート名にして、フィールダーの必殺シュートにする
失敗すると自軍のゴールが空になる、とか
>>763 ストーリーモードのオルミーガはバグじゃなくて仕様だろ。
3のシェスター・カルツのシュートと、ビクトリーノのドリブルと一緒。
なんか原作で若林が守備そっちのけで自らボールを蹴って敵陣へ突っ込んでく
展開があったような気がする。
うわぁ・・・・・
兵庫県の方言か
>>782 小学生の頃に対抗戦で滝のコーナーキック受けてシュート、明和戦で日向へのパスをカット
プロになってからフリーキック蹴りに行ったら肖にカウンター→シュナイダーのシュートで失点→解雇
ドリブルで突っ込むのは若島津の方が印象強いか
当時はイギータとかチラベルトとかカンポスとか流行ってたからな。
そういやカンポスって後半全然パッとしないまま消えてったな。
好きだったのに(´・ω・`)
カルロス編ネタが面白ぇww
対南葛前のミーティングでの日向のコメント
『GK森崎には遠慮はいらないだろう』
カルロス編はWY準決勝のサイクロンのシーンでフリーズするバグが気に入らん。
5のサウジ戦で森崎をLV60まで鍛えてみた。
ふははっ!みろ!オワイランがまるでゴミのようだ!
アルシオン選手のスターバースト!
森崎選手砕け散ったァ!
サウジで60だと対カンピ戦までに64になってそうだけど
もしかしてスタバ止められないですか?
>>794 森崎、若島津は無理。若林ならとめられるでもエリア内からだとたぶん無理
でも最高レベルじゃなくてもエリア外なら若林は補正があるからとめるけどね。
話が変わるがレベル40超えたブルノがシニョーリをシャットアウトできるまでになったんだけど
こういうのをやりたい人はレベル上げのときにイベントが邪魔だからイベント無しの場所でやる方がいいと思う
アルシオンは大変なもりさきをふっとばしていきました
まぁアルシオンに吹っ飛ばし能力は無いけどな
ボールに触れないだけ
森崎「奴(アルシオン)は大変なものを砕いていきました」
「貴方(若林)の心(プライド)です」
ゴールポストに ゴールポストに ゴールポストに
隼 ファルコン またポスト!
デサイー・カルバリョ・ヤベッチュ・クスタ
オジオ・レビタン・スペルマ〜ン!
知らないわ そんなルール ニッタにパスしたらオフサイド
貴方(ツバサ)とは違うから 人のドリブルまで簡単にカットしないで
森崎「奴(アルシオン)は大変なものを砕いていきました」
若林「・・・・・・」
森崎「貴方(若林)の心(プライド)です」
若林「・・・はい!」
こんな感じか?
実際のサッカーでゴールポストにボールがぶつかって
ボールが破裂したら、その時はゴールキックになるのかな。
ボールの交換 欠陥
競技中にボールが破裂したり空気が抜けたときは一度競技を停止し
そのボールが異常となった地点で主審 が新しいボールをドロップして競技を再開します。
また、ボールの欠陥が競技の停止中(キックオフ、ゴールキックなど)に起こった場合は新しいボールで適宜再開します
だそうで
ポストの下に置くってことはほぼ自動的にGKがボール確保するってことになるのかな
>>789 さらに優勝後の南葛の監督のコメントが・・・・
ヒドス(w
メオン…ジェトーリオのドライブは止められないのかよ…
まぁ浮きダマみたいなもんなのだろう。
ローマの鷹
みたいな異名がある人って他に誰がいたっけ?
皇帝とか?
>>807 キャプつば世界内でなら
いくらでもいる
現実世界ではどうかわからん
東洋のコンピューターとかキングカズぐらいしか
809 :
NAME OVER:2007/11/11(日) 22:38:55 ID:kMWvyQ9J
ガラスのエース
サッカーサイボーグ
くらいしかいなくね?
南米の黒豹とか
黒い呪術師とか
スーパーストライカーとか
回るデブとか
キーパーマシン
サッカーサイボーグ
猛虎
空手キーパー
東洋の守護神
鋼鉄の巨人、鉄人ミューラー
北海の荒鷲
サッカーの申し子、天才児
ガラスのエース、フィールドの貴公子
スーパーストライカー
ファンキーガッツマン
皇帝
フィールドのアーティスト
南米の黒豹
天才ファン・ディアス
エースキラー
黄金の右腕
隼シューター
スーパーがんばりゴールキーパー
書こうとしたのが全部書かれたぜw
エース殺しだけじゃなくて「キーパー殺し」のうなぎもいるぞ
仕事師とか核弾頭とか
カミソリファイターとかファンキーガッツマンとか、
最近になって無理矢理つけた奴はセンス無さすぎだな
不発の核弾頭 マーガス
電光石火の三重殺 修哲トリオ
列島危険地帯 ポブルセン
「奇跡を呼ぶ男」 シューマッハ
北海のアラワシは松山か?
フィールドのアーティストはミハエル?
あと、シュナイダーを越える逸材とかいたよな……確か
>>818 北海の荒鷲は松山であってる
フィールドのアーティストはピエールだったが岬にパクられた
シュナイダーと並び評価の高いのがイスラス
旧東ドイツの天才で異名が雨の使者のフライハイトもいるな
遅れてきたルーキー にった
全米チャンピオン ミハエル
邪悪なお兄さん 高橋監督
地獄のスナフキン ひゅうが
ボキャブラか
懐かしすぎる
ラムカーネさんのも考えてくれ
電光石火のトリプルプレー きすぎ たき いざわ
>>819 ピエールは将軍ってほうがしっくりくるな。
岬はそういうイメージ全然あわんしアーチストでいいだろ
825 :
NAME OVER:2007/11/12(月) 01:18:59 ID:TV2dYrPA
ローマの鷹はランピオンじゃなかった?
かばやきにするうまいぞ ザガロ
おれのいえはかねもちだ ピエール
829 :
NAME OVER:2007/11/12(月) 05:56:06 ID:8l5CP8TH
フィールドの魔術師(シュート!より) ラムカーネ
ぼくらの トニーニョくん!
ワロタ
ジェトーリオでいいじゃねーか
ですよネイ
テクモのアルゴス
翼ガッツ切れ バビントン
先負学園のバンビちゃん バビントン
電波少年 ヘルナンデス
さておきゲームオリジナルキャラで二つ名があったのは、
ローマの鷹だけかな?
>>819のフライハイトもか。
あとゲルティスとザガロも挙がってるね。
プロゴルファー ロリマー
レッチェの真の守護神 ポスト
サンパウロの12人目 ポスト
南葛最後の切り札 ポスト
まだまし ポスト
人生ライン際 滝
第二のキーパー ロブソン
>>834 「完成されたスーパーストライカー」とか
長いか…
二つ名とはちょっと違うけど
四人ひとまとめでミランカルテットとか
ノータッチゴールキーパー アモロ
ボールに触れてないから
サッカーの申し子 翼
翼ママの隠し子 来生
パーフェクト ソルジャー
完成されたスーパーストライカー コインブラ
三本目のゴールポスト レナート
顔面凶器 石崎
連邦の白い悪魔 バチスタ
共和国の先兵 バビントン
体育座り君がパーフェクトならラムカーネさんはアルティメットゴールキーパーだな
流れ顔面ブロックしてC翼のアジアサッカーについて語ろうぜ。
サウジとUAE弱すぎ。
スルタンに謝れ!フランコより強いスルタンに謝れ!
5オールスターでアジア選抜+浦辺&レナートVS全日本やってみた
サッカーじゃねえスコアの結果、6−7で負けた
全得点ラディ様のダイビングボレーかよ!
5はエディットチームを8つ位セーブ出来るようにして欲しかったな。
一々選ぶのマンドクセ('A`)
>>851 ときどきやるけどラディのほかにアブドゥラ、ラハマン、ハーミスも若林から割りと点とれる
アフリカもいれてよければ中盤でドルミーとティアが意外と使えるんだよな
イメージとしてはレッチェのマンチーニみたいな感じで。
アジア選抜ならツインシュート使えるやつで若林破れないっけ
ラディかっこいいよな
いいえ
全日本二軍VS一軍で勝てる人を僕は心から尊敬します
>>850 フランコっつーかヘルナンデスや若島津より上だがな
ラディとかラディヒとか区別つかねーぜ。
スルタンはキャッチ8なのが本当に惜しい
>>853 ドルミーは使い勝手がいいな、ティア×デュア○
それより、ナイジェリアのババヤロさんが使えてディフェンス強化がでかい
>>859 ラディがシュート専門家でヘッドもボレーも地上も技あり
ラディヒはディフェンダーでアタックはガルバンとかセザールかユルゲン並
ついでにもうひとりのイラク顔付きライシはドリブルパスヘッドの三拍子
覚えてやれよ
ドルミーは中盤で岬とやりあえるから強いね。
同じモロッコのアブデルカリムは微妙。アジア+アフリカ選抜だったら選ばれないレベル
やったーアジアアフリカ選抜で全日本に4-0で勝ったお!
新田のファルコンポスト以外は守りきったお!
リアルサッカーだと、立花兄弟はベンチだな
陽一的には立花兄弟は用済みになったのか処分しようとしてるけどな
スカイラブストームさえあれば…くやしい…!
5でおぼえたスカイラブタイフーンはマジ強すぎる。
日本と戦うとジェミニ→タイフーンでファイナルタイガーより危険
フランコ、シューマッハ、ヘルナンデスクラスでも苦労するし
その3人が強いとでも言いたいのかねw
タイフーンは燃費いいし3人が使えるわりにエリア内からさえ放てばミューラー・若林級なら十分ゴール出来るもんな
立花兄弟でセーフな必殺技ってジェミニとツインシュートとスカイラブストームくらいかな?
>>864 リアルサッカーだと
まともに残れる選手のほうが
珍しいんじゃねえか…
パワー・ごういん系は全員アウトだし
必殺タックル持ちもスパイク見せスライディングで退場
若島津はゴールポスト蹴って反則だし
ん?そうなるとちょうど南葛SCが残るのか?
三杉も心臓以外は
大丈夫かも
タイフーンとかストームとかがどんな技だったかを思い出せない
一番はまったのが3だからかな
どんな技だっけ、誰か教えてくれ
>>874 空中サッカー…ポストを駆け登り、片方がヘッド落としたボールをダイレクトシュート
ハリケーン…片方を土台に高く跳びヘディングシュート
タイフーン…次藤を土台に二人で跳びツインシュート
ストーム…次藤を土台に二人で跳び、片方がオーバーヘッドで落としたボールをダイレクトでボレー
ちなみにハリケーンとは大西洋で発生する台風の事だ。
蒲焼きにすると旨いぞ。
↑タイフーンとストームが逆、そしてストームは5ではスカイラブツイン
>>872 パワー強引系でも、使わなければセーフじゃない。
日向とかはファイナルタイガーとか蹴ってる分には反則じゃないし(笑)
でも、立花兄弟は空中サッカーが反則取られたら能力は並以下w
>>868 普通のキーパーに比べたら強くないか?シューマッハはやや微妙だけど
陽一世界は審判がゆるいから
>>874 スカイラブストームは立花兄弟が次藤にパス→次藤が折り返した所を立花兄弟が一緒にジャンプして前転ツインシュート
パンサーストリームのフィニッシュを変えたみたいな技だよ
反則でないはず
>>876 なるほどサンクス
ストームの最後は前転シュートなのは覚えてるんだがなあ
ん、1つ疑問だ
ストームとタイフーン、確か地上シュートだよな
次藤を土台に〜って、浮き玉を上げてるのは誰?
>>879 普通のキーパーの意味合いにもよるが、フランコはゴーゴンよりは強いのは事実
だがスルタンにあらゆる面で負けるし、実際ミラン守備陣で助かってるだけだろ
ただ、イタリア代表控えキーパーが何故サンプドリアのアゴスティーニかは謎
次藤選手 ボールを大きく蹴り上げた!
時間差スカイラブが一番謎
時間差スカイラブって、最後のヘッドを前転に変えて
若干タイミングをずらしてる、であってるのか?
>>882 ストームは土台はなくて素で一緒にジャンプしてた
タイフーンは今手元に5がないから覚えてないな
>>886 正解
>>887 タイフーンは
次藤が大きく蹴り上げて、片足に一人ずつのっけて発射
一人が落として一人がボレー
おまえら案外おぼえてねーのな
まあ俺も4、5から3へ久々に帰ってリベリオ見たとき「えと・・・こいつ誰だっけ・・・」ってなったことあるけど
>>883 フランコはゴーゴンより弱い
少なくともCPUはな
体勢万全でも逆サイドからのダイレクトシュートを止められない
代表じゃないのはイタリア人じゃないからだろ
何で謎なんだ?
イタリアの待遇
原作:試合ボイコットという失礼な奴ら、試合では苦戦
1:予選で当たったらゴールを割るのは難しいが無失点で切り抜けられる、ネオタイガー覚える練習台
2:得点源がロケットヘッドしかない。キーパーも飛び出しすぎてよく空っぽになる
3:これがオレのライトニング・タイガーだ! かならず とめる! ボオオオーン
4:ストラットがメガロ覚えてりゃ強いが若林には意味が無い、ツインタックルはフラグミスなのか使ってこない、キーパーザコ化
5:ストラットの弱体化やら体育座りキーパーやら
同人誌:日本が対戦するまでもなく予選落ち。消化試合でも日本にボコボコにされる
だが無印18巻は俺のバイブル。
思えばチームの守備力=キーパーの性能 という方程式が確立されたのはあの試合。
あと火野は氏ね
流れと関係ないがサッカー選手語録みたいなので
俺のドリブルを止めたければピッチで俺を殺すんだなとか
DQN語録みたいなのここで上がらなかった?
パーフェクトキーパー→体育座りキーパー
堕ちたものだな
>>890 能力はフランコの方が上ならゴーゴンでもとめられないんじゃないか?
ゴーゴンはキャッチは滅多にしないけどフランコはときどきキャッチを使うからその辺の差じゃない?
キャプテン翼と同じ神ゲーであり、ユーザーが続編を熱望しながらも続編が出ないチンギスハーンってゲームが
あって、このゲームはユーザー達の手によって新シナリオが作られているんだけど、キャプ翼もこういかないかな?
ドット打ちなら手伝うんだが
俺もアイデアはいろいろあるんだけどな…
肝心の本編のサッカープログラムが作れないことには
どうもならん
ベースをどこにおくかがまず問題だな
評価は高いがFCの限界のあるU
まずまずのテンポと派手な演出の一方でキャラデザなどに不満の声もあるV
キャラの多様さの魅力をぶち壊すテンポの悪さと浮きダマバグのW
ゲームシステム自体が変化して賛否両論のX
さて
マイティボンジャックでもやるか
というわけで
ボタン おしてね
妄想でいいならだが、
ベースは3で必殺系の演出は1〜5のいいところを全部取ってくる。
時間の過ぎ方を調整して、45分フルタイムだが体感試合時間は2か3程度に。
キャラや必殺技などは4をメインにして、1〜3で消えた人や、
5でも許せるキャラは登場させる。
各キャラクターの強さは一番強かったシリーズのを採用。(シェスターは3、ストラットは4など)
ベースが3でキャラや必殺技などは4をメインて意味不明
計算式は3で4をつくってくれってことじゃ?
客の言いなりになっていると店が潰れる
今日4買ってプレイしてるがテンポ悪いな('A`)
浮き球やレベル関連を修正して試合時間が半分ぐらいに感じるようにテンポ調整した4なら名作だろ。
4のファルコンって弱すぎるんだけどふざけてるの?
910 :
ジウ:2007/11/13(火) 22:02:17 ID:???
>>909 ふざけてなんかいないよ!
彼は凄い優秀な選手じゃないか!
浮きダマだけはな
>>909 彼は浮きだまシュートでこそ最高の力を発揮するプレーヤーだ
ま、似たようなプレースタイルだとファンベルグってとこか
ストラットとか石崎とかネルソンとか新田とかマウリシオとか・・
点取り屋は結構いるからFWははずされやすい。
パスの上手いテスタとかあとDF的能力あるやつを重視しがちだな。
ただ、ストラット抜け補充なしルートだと流石に考えるが
浮きだまバグがな〜。
>>912 サンパウロのファンベルグ ファルコンか
なんかかっこいいな。実力は全くともなっていないけど
ファルコンのせいでカルロスが弱いと錯覚してしまう
>>908 つまりそういうパッチファイルきぼんぬということだな?
フランコ論争、パンチ同じ値でキャッチ順に並べればこんな感じ
ジノ(P-C=1)
フランコ=若島津=ゴーゴン(P-C=2)
ガイセリック(フィリピン)=クライシュ(サウジ)=ブンクン(韓国)=ブルチャーガ(ボリビア)(P-C=3)
(−−越えられない壁−−)
ヘンリエッテ(バイエルン)(P-C=5)
まあ、一流キーパーライン(最低限スルタン以上)には届かないでFA
919 :
NAME OVER:2007/11/14(水) 00:01:59 ID:+URtDNpV
2のいいところってバカにしている?ってくらいのヨウイチキャラの
パターン分けを分析したうえでオリキャラをつくっているところじゃね?
リベリオは長髪、サトルが出っ歯etcなんてイメージするとYO1デザで
だいたい想像できるし、「こいつは3の線、こいつは2枚目」みたいな
イメージも想像つくし。
5の敵のミランって弱くないか?
よくストラットが中盤から突破してくるからせりあいで粘れるし、パス中心でいけば強力DF陣もそこまで怖くない。
中盤から前線にパス→ダイレクトシュートとかされたら2トップが強力なだけに危険だけど滅多にやってこないしね。
しかし三杉がピンクなのはねーよw
>>922 いや、オールスターでの話。中堅以下のクラブでもまともに戦える
>>923 オフサイドトラップにひっかかるからだろ
>>920 そりゃデフォでファンベルグがベンチだからな
5なんて相手がCPUならどこでも勝てるだろ
対人戦でミランに勝てるチームは少ない
>>926 どこでも勝てる君にポルトゲーザでカナリアを破ってもらいたい
できればうpして欲しい。そしたら参考にしてトライする
改造で新しいの作るのには賛成だけど、やるなら別スレ建ててそこでやろうよ。
ここの迷惑になるだろうし、嫌がる人も多いと思うから。
>>912 おいおい、4のファンベルグはドリブルシュートも強いだろ。
PA外で若林からハット出来るレベル。
まぁ全部キャッチに来てくれればだが。
>>927 改造しなきゃ対戦出来ねーだろ
まずお前が対戦出来るデータをうpれ
926じゃないがやって見せてやるよ
>>930 ログ見てないのか。
改造なしでポルトゲーザとカナリアは対戦できる。
やり方
オールスターでナショナルチームを選択
サウジにカーソルを合わせて上とRを同時に押す(わずかに上ボタンを遅くする)
上手くいくと空欄にカーソルが移動する。そこにサンパウロとポルトゲーザのデータがあるから選択
あとはカナリアを選んで対戦。
俺は卑怯な技を使えば勝てるが正攻法だとポルトゲーザではカナリアには勝てない。
うp楽しみにしてるぞ
追加
この方法を応用すればクラブ対日本、モロッコができる。
ミラン対日本とかカンピオーネ対日本とか熱い戦いができるぞ
待て、ナイジェリアとかだって出るぜ
HSVならCPU日本涙目wwww
CPU翼「点の取れないキーパーなんてのいるわけねー」
CPU若林「ヤラのヘッドとカルツのボレーは必ず俺が止める!」
>>934と
>>935のテーマ
ブッブ ブブブ ブッブッブッブ ブッブブッブッブッ ブッブー
新生ACミラン
4-3-3
11ピピン 10フーリア 9ファンベルグ 8バンビーノ 7ストラット 6タルデリ
5ゾフ 4ロッシ 3ジェトーリオ 2ニスケンス 1ヘルナンデス
ピピン ファンベルグ ストラット
タルデリ フーリア バンビーノ
ニスケンス ロッシ ジェトーリオ
ゾフ
レアル・マドリード
3-5-2
11カルロス 10バティン 9コインブラ 8カージャレ 7KAZU 6マッツォ
5フライハイト 4ミルチビッチ 3リベリ 2ジャシント 1シューマッハ
カルロス コインブラ
バティン
マッツォ KAZU
フライハイト カージャレ
ジャシント ミルチビッチ リベリ
キャプ翼ウン十年歴の職人気質だから
>>921 全日本のほかの主力(岬、松山)と
ひと目で区別できるようにという配慮なんだろうか?
ミランにジェトーリオなんか入れてもらえねーだろ
5のオールスターのバグでクラブ対日本とかできる技をテンプレにいれるってどう?
裏技みたいなものだからやめたほうがいいかな
4の乱数ってなんでもありだな
シャドーシールドも破るサイクロンをフラメンゴのバイーラがパンチしたり
ホーミングをレナートがパンチしたと思ったらビッグハンド破ったり
乱数を無効化するには能力差が100開いてないといけないからな
947 :
NAME OVER:2007/11/15(木) 01:46:22 ID:yKJ6mQOJ
>>942 そもそもDFにドライブシューターを入れる意味があるの?って感じだな
>>945 それはオールスターLV1でやってるの?
俺は対人戦でサイクロンをルーのパンチで止めた事あったよ
友達ブチ切れてた
積極的にオーバーラップするDFってのも面白いんだが、
ブラジルは攻撃面は既に揃っている上、ドライブ程度じゃ力不足。
むしろ防御面がゲルティス以外アレなんで、素直に優秀なDFくれよってとこだなあ。
リアルにいたらおもしれえんだけどな。攻撃的DF
クァールの牛殺しシュート位の威力があればジェトーリオも使えたのにドライブだからなぁ
2のころはドライブシュートもまだまだステータス高くて、打てるだけで凄いみたいなの残ってたんだけどインフレすげーからな
ジェトーリオはドライブパスが似合う気するんだが
ドライブパスからのリーサルツインとか良さげ
ドライブは南米では特別ではないって演出のために持ってる感もあり
なんにしろFW〜トップ下が豪華な翼世界では攻撃的DFってのは強豪チームでは生きにくいな
ナシメントの事だな?
5のドライブシュートは意外と侮れない
ヘルマーのことだな
三杉もいってるじゃないか
大人になればドライブシュートは習得可能って
5のドライブ使いはみんなアダルティ
バナナとドライブなら俺も打てる。そのかわり俺の最大ガッツは50だけど
957 :
ディウセウ:2007/11/15(木) 05:43:36 ID:???
>むしろ防御面がゲルティス以外アレなんで、素直に優秀なDFくれよってとこだなあ。
パワーディフェンスの俺様を忘れたのか?
某発射台の方がまだましだぜ
ヨーロッパ遠征ルートをようやく無敗でクリア
バルセロナがまた強くて5戦目ぐらいにPKでやっと勝った
ミランは1戦目PKで負けて2戦目ネオサイクロンが決勝点
このまま全勝でドイツ倒すぜ
コインブラって、クラブチームどこ?
フラメ?
>>961 4で所属してたのはフラメンゴ
本物のジーコもフラメンゴ所属