コナミワイワイワールドについて語ろう その6

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1NAME OVER
前スレがdat落ちしたので。
そろそろネタ切れだと思うけど、引き続きどうぞ。


携帯アプリとして再登場
ttp://www.konami.jp/mobile/appli/waiwai.html

前スレ
コナミワイワイワールドについて語ろう その5
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1144589018/

コナミワイワイワールドについて語ろう その4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1118416937/
コナミワイワイワールドについて語ろう その3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1089347976/
コナミワイワイワールドについて語ろう その2
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1047488830/
コナミワイワイワールドについて語ろう
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1010068139/
2NAME OVER:2007/09/29(土) 18:58:54 ID:???

   ____ ___
  |┌――┐||f==i|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | ゚Д゚ | || i=i |  < >>1お前いっつもいつもオレの前でオナニーすんな
  | i―――i ||` ̄|    \_______________
 . |`二>=<二´|、゚ /|
  ̄二二二二  ̄ヽ ̄
  / 田田 日::;ヽσ´
  ` ̄ ̄ ̄ ̄´
3NAME OVER:2007/09/29(土) 20:58:24 ID:???
1ってパスワードの法則はどうなってんだろ?イマイチよくわからん。
アイテム取ったときは微妙にしか一部分しか変わらないけど
弾丸の数値が変化した場合は、ものすごい変化をするんだよな
4NAME OVER:2007/09/30(日) 18:10:16 ID:???
ポップン15より
ttp://0bbs.jp/dinokawaii/img0_250

なんというコナミワイワイワールド
5NAME OVER:2007/10/02(火) 14:34:19 ID:???
>>4
ワロスwww
このなんとなく見覚えのあるような絵も、元ネタわからないやつ多いんだろうな
ポップンだったら、若い女性が多いだろうし
6NAME OVER:2007/10/02(火) 14:41:55 ID:???
>>5
若い腐女子が多いの間違いだ。
もうワイワイワールドみたいなのをKONMAIに作って貰うとすると、音ゲーしかないだろうな…
7NAME OVER:2007/10/04(木) 21:08:17 ID:???
>>6
ぱずるだまとかw
8NAME OVER:2007/10/11(木) 14:56:58 ID:???
フウマって使いにくくね?
9NAME OVER:2007/10/11(木) 15:54:38 ID:???
コナミマンの……

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 プリケツ!プリケツ!
 ⊂彡


(°∀°)彡 プリケツ!プリケツ!
   ⊂彡

プリケツ!プリケツ!
    _
  ( ゚∀゚)
  (  ∩ミ  ブンブン
   | ωつ,゙
   し⌒J

   _  ∩
 ( ゚∀゚)彡 プリケツ!プリケツ!
  ⊂彡
 ∪  │
 /∩ \
│/ \│ 
∪    ∪
10NAME OVER:2007/10/11(木) 21:22:07 ID:???
>>8
1は最弱って言っても仕方ないけど、2はバランスブレイカーだもんな。
1は手裏剣でどうにかするしかないかな。

ところで風魔って女?
11NAME OVER:2007/10/11(木) 21:38:31 ID:???
雌雄同体
12NAME OVER:2007/10/11(木) 21:45:57 ID:???
1で弱かった分(?)2で頑張ったのはいいが
肝心の月風魔伝が続いてないからマイナーキャラなんだよな…
かく言う俺も源平討魔伝と混同してたんだが。
13NAME OVER:2007/10/12(金) 21:47:27 ID:???
灼眼のふーまたん
ttp://bbs.freedeai.com/src/up6579.jpg

>>10
なんかクラピカって女?って聞いているみたいだな。
そんな私も風魔を女と勘違いしていた時期もありました。
14NAME OVER:2007/10/12(金) 23:35:31 ID:???
子供のころ、チラシの裏で
ワイワイワールドのプレイヤーキャラ6人(レディとマイキー以外)が出てくる
ドラゴンボールZ的な戦闘漫画を連載してた俺が来ました。
全くなに考えてたんだか。
15NAME OVER:2007/10/13(土) 11:08:13 ID:InxVOXq0
>>13
ふーまたんは譲ってやる
だがこのシモンは貰っていく!!
16NAME OVER:2007/10/13(土) 17:52:26 ID:sXvPCTE9
コングステージのボスって、逆襲のシャアに出てたやつだよな?
17NAME OVER:2007/10/13(土) 17:58:27 ID:???
6スレも消費するほど語るに足るゲームでもないだろに
18NAME OVER:2007/10/13(土) 19:39:26 ID:???
いいや、足る!
19NAME OVER:2007/10/13(土) 19:41:27 ID:GKN27362


 // ̄SEGA男\
彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ フ〜! フ〜!!
入丿 -◎─◎- ヽミ   ス、ス、スーパーファミコンとピ、ピ、PCエンジンはメガドライブに負けてるんだな♪認めるんだな♪
 | u:.::(●:.:.●)u:.::|   ス、ス、スーパーファミコンとピ、ピ、PCエンジンなんかメガドライブに遠く及ばないんだな♪
 | :∴) 3 (∴.::|    メガドライブは最強のハードなんだな♪オタクらとは違うんだな♪メガドラやりてぇ〜♪
 ヽ、  ,___,. u .ノ    SEGAのゲームは世界いちぃぃぃ!!! フ〜! フ〜!!
⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒
20NAME OVER:2007/10/13(土) 20:25:27 ID:???
>>14
不覚にも読みたいと思ってしまった俺ガイル
21NAME OVER:2007/10/13(土) 21:19:14 ID:???
しかしマイキーはともかく何故レディを抜いたのか。
22NAME OVER:2007/10/13(土) 22:48:09 ID:???
レディのキック絵の股のあたりが気になってた小学6年の頃
23NAME OVER:2007/10/14(日) 02:02:43 ID:???
>>4
この画像のシモンらしき奴、
風魔の改変だよな?
ちくしょう続編が無いからって風魔から差し替えやがって…
おのれおのれおのれおのれ
24NAME OVER:2007/10/14(日) 06:11:17 ID:???
昔、このゲームの地獄面を攻略するのに苦労して、やっと風魔を仲間にできた時はかなり嬉しかった思い出がある。
当時、マントの使い方が分からなくて、クロスを手に入れないまま地獄面を攻略してたので大変だったな。
25NAME OVER:2007/10/15(月) 22:16:51 ID:???
>>21
それは、女を描くのが苦手だったからさ!つうか俺がオクテで女が苦手だからさ!
26NAME OVER:2007/10/21(日) 09:43:12 ID:???
このゲームを超えるアクションゲームって未だに出てないよな
27NAME OVER:2007/10/22(月) 22:10:06 ID:???
ステージの構造に、悪魔城ドラキュラの階段を採用したのはよい判断だったと思う
28NAME OVER:2007/10/23(火) 02:07:13 ID:???
当時のコナミは悪魔城シリーズが神だった。
29NAME OVER:2007/10/23(火) 02:20:16 ID:???
当時のコナミサウンドって音聞くだけでコナミってすぐわかる音だったな
30NAME OVER:2007/10/24(水) 18:35:29 ID:???
ポップンのコナミゲームコースのイラスト
ttp://www.konami.jp/bemani/popn/music15/gallery/05/course_11.jpg
31NAME OVER:2007/10/24(水) 18:48:24 ID:???
残念ながら>>4が先手を取りまんた
32NAME OVER:2007/10/24(水) 21:35:08 ID:e+N/QkZf
公式での紹介が
このカードの元ネタが分かる君はコナミマニアの称号を掲げても良いかもです。
ゴエモンのお口の力みと、マイケルのちょっぴり反抗期な表情と、
シモンのセクシーな太ももをご堪能頂ければ幸いです。


・・・シモンは履いてないんだぜ?
33NAME OVER:2007/10/24(水) 22:28:01 ID:???
やらしいのう。
34NAME OVER:2007/10/25(木) 09:05:14 ID:???
シモンの格好ってよく考えたらエロいよな
35NAME OVER:2007/10/25(木) 11:38:10 ID:???
しかも武器がムチ
36NAME OVER:2007/10/25(木) 17:04:02 ID:???
シモン・ベルモンドは履いていないのか?
37NAME OVER:2007/10/25(木) 23:31:51 ID:???
>>5
ゴエモンのテーマとかグーニーズとか元ネタ知らん人が多くてジェネレーションギャップだよ

俺今だにラスボス前のパスワード覚えてるよ
38NAME OVER:2007/10/28(日) 10:04:20 ID:???
このゲームを親戚の子供に見せたら、
「キングコング?なにこれ、映画(←05年版のことを言ってる)のパクリやん」

どこからつっこんでいいものやら・・・
39NAME OVER:2007/10/29(月) 13:46:29 ID:/p4gGo6+
ワイワイワールド2のステージ1の後半って最近ゲーセンでもあるデススマイルズを先取りしたな。
(もちろんシステムを)
40NAME OVER:2007/10/29(月) 14:14:06 ID:???
た…確かに!
しかしホーミングもボムもない
41NAME OVER:2007/10/29(月) 21:05:36 ID:???
いや…撃ち分けはもっと前にあるから
42NAME OVER:2007/10/29(月) 21:07:36 ID:hJRKBXtV
スヲミンツホケレイロミフエホ
今ふっと思い出したんだけど誰か入力してみて。
間違ってたらゴメン。
43NAME OVER:2007/10/30(火) 00:17:38 ID:DrtF2vDU
マフミヘアヘシミイホホヲウヒ
44NAME OVER:2007/10/30(火) 00:26:08 ID:???
ワイワイワールド2で一番面白かったのがレースステージだと言うのは内緒だ
45NAME OVER:2007/10/30(火) 00:33:13 ID:qJQQBEpx
ツヲミオツ ヒヌモアル ヘメウソ

これだラスボス前
46NAME OVER:2007/10/30(火) 09:59:20 ID:30RpNtSY
>>44
あれはものすごく音楽がいいし爽快感があるし難しいけどその分やりがいがあるからな。
(本当に難しいのは最終面の手前のフロッガーステージだが)
47NAME OVER:2007/10/30(火) 10:58:46 ID:???
レースは今やってもノーミスでクリア出来るほど簡単だったな、
ラスト前のあそこは最後でよくミスするw中央ぐらいでタイミングをミスって死ぬしか
なくなる状況によくなるw
48NAME OVER:2007/10/30(火) 21:05:04 ID:???
ワイワイ2の良さは風魔の女顔とシモンの生足
49NAME OVER :2007/10/30(火) 22:23:36 ID:GfSLTQ4S
ワイワイ初代はクリアできなかったなぁ・・・。
でもやたらコナミレディ使ってた覚えはあるんだよね。
小1の分際で俺コナミレディに惚れてたよ、アンドロイドと分かっていてもね。
今でも絵に描いたりする。後このゲームで思い出すことは
2Pでいつもミスしまくって兄貴にすんげー怒られたぐらいだな。
50NAME OVER:2007/10/31(水) 00:19:37 ID:???
うpして!
51NAME OVER:2007/10/31(水) 11:00:48 ID:???
兄貴萌えの人か。。。
52NAME OVER:2007/10/31(水) 15:05:49 ID:???
小学生の頃はワイワイワールド1を普通にクリアできてたのに
20代後半に差し掛かった今、実機引っ張り出してやってみたらグーニーズ面で全滅した…
53NAME OVER:2007/10/31(水) 21:39:50 ID:???
いそぎんちゃくか?
いそぎんちゃくのせいか!
54NAME OVER:2007/11/01(木) 11:17:52 ID:8yK4MF33
シモン連れてけ
55NAME OVER:2007/11/01(木) 11:22:47 ID:???
そういう事じゃなくて、連続ジャンプで次の足場に飛び移れずにアボソじゃないか?
ジャンプなら悪魔城のボスの所のほうがシビアではあるが
56NAME OVER:2007/11/01(木) 11:23:12 ID:???
毎日〜毎日〜僕らは鉄板の〜上で焼かれて嫌になっちゃうよぉ〜♪
57NAME OVER:2007/11/01(木) 16:38:52 ID:???
今やるとしたらコングステージもつらいかも
ていうか当時あの攻撃の嵐をどうやって進んだのか覚えてない
58NAME OVER:2007/11/01(木) 23:51:54 ID:???
>>56
そっちのシモンじゃないwww
59NAME OVER:2007/11/02(金) 08:44:19 ID:???
何言ってんだよ!本物のシモンはこれだろ?
http://www.city.shimotsuma.lg.jp/shimon_chan/index.html
60NAME OVER:2007/11/02(金) 10:23:47 ID:???
・・・かわえええ
61NAME OVER:2007/11/02(金) 15:03:40 ID:???
(下妻市)きたか
62NAME OVER:2007/11/02(金) 16:40:36 ID:???
>>59
いくらなんでも古すぎるだろそのネタ
63NAME OVER:2007/11/03(土) 15:17:39 ID:???
>>4
シモンがワルキューレのヅラ被ってるように見える
64NAME OVER:2007/11/03(土) 15:21:39 ID:???
>>53
>>55
いや、イソギンチャクでも足場でもなく…白熊と怪獣だ…
あと地味にクラゲもきつい…
65NAME OVER:2007/11/04(日) 11:32:42 ID:???
ポップンの2Pシモンが戦国無双の真田幸村に見える・・

>>64
シモンのクロスを投げるんだ!
ジャンプはそう手前すぎだと届かなくて落ちる。
身を乗り出すぎりぎりでジャンプ
66NAME OVER:2007/11/06(火) 19:49:18 ID:???
くそぉ…また落ちた…

シモン面のボス直前の通路、行きは良いが
帰りにいつも落ちる…orz
67NAME OVER:2007/11/07(水) 01:47:17 ID:???
(´・ω・`)クロスのありか、まずわかんないよね
68NAME OVER:2007/11/07(水) 02:01:37 ID:???
一応シナモン博士がヒントよこしてくれたっけな。
69NAME OVER:2007/11/07(水) 17:40:16 ID:???
そういや消防の頃の俺は何でクロスの場所わかったんだろう。
攻略本も当時のゲーム雑誌も買ってなかったのに。
近所でこのゲーム持ってるの俺だけだったのに。
70NAME OVER:2007/11/07(水) 22:58:59 ID:???
>>69
お前シモンだろ。
だか俺の嫁になれ。
71NAME OVER:2007/11/08(木) 07:33:54 ID:???
究極戦隊〜ダダダ〜ン!
72NAME OVER:2007/11/08(木) 07:34:28 ID:???
素で間違えたわw

ダダンダ〜ン!だ
73NAME OVER:2007/11/19(月) 11:34:17 ID:???
攻略本のことだけど、なんでシモンは人間?なのに年齢不詳なんだろ?
やっぱり彼は人間外?
74NAME OVER:2007/11/19(月) 13:29:18 ID:???
当時のシモンは年齢とか細かい設定なかったからじゃないか?
75NAME OVER:2007/11/19(月) 14:38:24 ID:???
ゴエモンも設定なかったけど25歳。
シモンさん、あんたいくつなんだい?
76NAME OVER:2007/11/21(水) 06:07:35 ID:???
ゴエモンの招き猫がとれないorz
77NAME OVER:2007/11/21(水) 22:07:42 ID:???
マントかコングかモアイがいる。
2人で肩車(もどき)すれば(その後、要自殺)使えば
最初のステージでも取れる。
78NAME OVER:2007/11/24(土) 07:03:48 ID:???
>>77
とれました!ありがとう
79NAME OVER:2007/11/25(日) 10:25:21 ID:???
>マントかコングかモアイがいる

ワロタ
略したらマンコングモイじゃん。
80NAME OVER:2007/11/25(日) 10:26:41 ID:???
↑スマン、良く考えたら意味不明だ。
しかもコングは関係ないし。
81NAME OVER:2007/11/25(日) 19:59:13 ID:???
シモン可愛いよな。
俺男なのに・・・どうしたらいい?
82NAME OVER:2007/11/25(日) 20:50:28 ID:???
安心しろ、俺はカセットに書いてあるイラストのほうのコナミマンを可愛がるぜ。
83NAME OVER:2007/11/26(月) 11:02:39 ID:???
なら俺はロン毛カワイイ風魔を可愛がるぜ。
84NAME OVER:2007/11/26(月) 12:51:05 ID:???
なら俺は喘息持ちの設定は何処へ行ってしまったのかわからないマイキーを可愛がるぜ。
85NAME OVER:2007/11/27(火) 23:42:38 ID:kirB50i4
招き猫はコングさえいれば裏技つかって一人でもとれるよ
86NAME OVER:2007/11/27(火) 23:52:30 ID:???
>>85
>>77に書いてある訳だが。
87NAME OVER:2007/11/28(水) 00:01:03 ID:kirB50i4
あんた、たったひとりでつまり2P同時プレイ以外でとれるやり方しってるかってこと
88NAME OVER:2007/11/28(水) 00:51:18 ID:???
だからそう書いてあるってw
89NAME OVER:2007/11/28(水) 07:24:12 ID:ajAtqvkI
アホ!おまえわからんやっちゃなぁ。コング一人だけでやらなあかんのや!そのようには書いてないやろ。肩車術使用禁止でやるわけや
9086=88:2007/11/28(水) 07:56:09 ID:???
>>89
落ち着けよ、亀田w
わかりやすいように>>77を意訳してやるよ。

方法1、マントが必要
   2、コングが必要
   3、モアイが必要
   4、2Pで肩車
91NAME OVER:2007/11/28(水) 11:02:50 ID:ajAtqvkI
おまえらアホばっかやな!コング仲間にしたら、あの壁の前でひたすら変身しまくりながらジャンプすれば、あの壁を飛びこえれるんや!
92NAME OVER:2007/11/28(水) 11:52:00 ID:ajAtqvkI
わしが言いたいのはこういうこっちゃ!他のやつのやり方そんな風には書いてなかったやろ。
93NAME OVER:2007/11/28(水) 11:58:11 ID:???
なんでこんな所に亀田増殖してんの?w
94NAME OVER:2007/11/28(水) 11:58:52 ID:???
・・・新手の釣り、なのか?
95NAME OVER:2007/11/28(水) 12:23:22 ID:???
オトメディウスのコナミですから、今出すとしたらセクシーコナミワイワイワールドでは
主人公はコナミレディ、仲間はヤエ、ポップン枠、セクパロ枠、ときメモ枠、みつナイ枠、
シューティングはオトメディウス
足りない仲間と枠からの選出は皆様にお任せしますわ。
96NAME OVER:2007/11/28(水) 13:58:31 ID:ajAtqvkI
スロットと丁半博打とライフの館。ライフの館の設置場所を工夫してほしかった。マイキーステージ入り口にあれはいらんやろ!風魔ステージに作れば納得いくけど
97NAME OVER:2007/11/28(水) 17:51:49 ID:???
ステージの世界観を考慮するなら他の位置に設置するのは
むしろおかしいんじゃないのかね、亀田君?
98NAME OVER:2007/11/28(水) 18:17:40 ID:???
保守してくれる親切な人だと前向きに思って、NG認定決定
99NAME OVER:2007/11/28(水) 18:45:33 ID:???
>>95
それはねーんじゃね?
ジャンルはどうなるか知らないけど
今やるならナム×カプみたいな新旧のキャラが沢山出るゲームになると思うぜ
でもマイキーとかコングは版権のせいで出場無理だろうな
100NAME OVER:2007/11/28(水) 19:19:02 ID:ajAtqvkI
コングモアイのぞけば、ゴエモン最強!マイキーもよい。
101NAME OVER:2007/11/28(水) 19:51:55 ID:ajAtqvkI
風魔かっこええが、つかいにくいから残念。
シモン、マイキー、コング、モアイ、風魔、ゴエモンの順に救出した人おる?物理的に可能やけど、かなりのテクいるけどな。もちろんマントや鎧やパワーカプセルは使用禁止
102NAME OVER:2007/11/28(水) 20:02:02 ID:???
かなりのテクってのはいきなりマイキーを助ける位のレベルを言うんだよ
103NAME OVER:2007/11/28(水) 20:35:38 ID:ajAtqvkI
あんなん簡単やん。くらげをうまいこと倒すだけやん。おまえはいきなりマイキークリアしたの?
104NAME OVER:2007/11/28(水) 21:19:19 ID:???
ゴエモンの鍵取ってシモン助けりゃいいじゃん
105NAME OVER:2007/11/28(水) 21:23:01 ID:ajAtqvkI
ワイワイやりまくると、いろんなルートで攻略したくなるんや。希望があればいきなりコナミマン、コナミレディ、マイキーのみのパスワード公開するわい
106NAME OVER:2007/11/28(水) 21:28:48 ID:???
じゃあコナミマン、コナミレディ、風魔のみのパスワードを頼む
107NAME OVER:2007/11/28(水) 21:48:56 ID:???
>>103
そのやり方で安定するのか?
運良く大ハートが出たりすれば突破できるかもしれんけどさ。
俺はクラゲを倒さずにわざと攻撃受けて、
イソギンチャクのダメージを無効化してやり過ごす場面もあったりするのだが。

>>106
飛び道具とマント解禁ならなんとかなりそうだが、
アイテム一切無しでは俺には無理だ。ID:ajAtqvkIに期待w
108NAME OVER:2007/11/28(水) 21:50:02 ID:ajAtqvkI
物理的に無理やろ。地獄の入り口を肩車で飛び越えても、一人は自滅しな先すすめないし、そのあともう一度高い段越えあるからな。わしには不可能。裏技つかえばできるかもやが、その裏技わからんわ。そのメンバーのみをそろえたヤツおるか?
109NAME OVER:2007/11/28(水) 21:52:10 ID:???
とりあえずその似非関西弁を止めろ。関西出身として非常に苛つく
110107:2007/11/28(水) 22:03:35 ID:???
失敬、高い壁がもう一つあったっけか。
111NAME OVER:2007/11/28(水) 22:17:43 ID:ajAtqvkI
109よ、わしは関西人や。 関西人がしゃべって悪いかこのタニシ!
110さん、高い壁ふたつあるゆえ、あのメンバーは夢のまた夢やの。コナミマン、レディ、マイキーで勘弁してくれへん?
112NAME OVER:2007/11/28(水) 22:32:27 ID:ajAtqvkI
107さん、わしはクラゲがどうとか言うてたけどイソギンチャクの言いまちがいやったすまん。107さんのクラゲによるダメージ無効化術は良いアイディアや。
113NAME OVER:2007/11/28(水) 22:33:56 ID:ajAtqvkI
とりあえずダメージ計算しつつ、二人でバランスよくダメージをくらいながら、最後はどちらか一方多めにライフ残す算段でいくとうまくいく。ハートの運も絡が
114NAME OVER:2007/11/29(木) 00:29:17 ID:???
風魔救出には最低4人必要か・・・
ってマイキーとコング入れれば2Pでやって自殺する事もないな
115NAME OVER:2007/11/29(木) 00:31:38 ID:???
上の人とは違いますがフウマのみのパス置いておきますね
ツソアチイ ヨセヤアタ ウハツメ

>>107
イソギンチャクゾーンに関しては、スクロール技を駆使する事で無傷で突破できます。
自分も解説を元に試しましたが、ちゃんと出来ました。

地獄の壁越えに関してはジャンプの引っかかり技を使う事で突破できますね。
TAS動画でもこれを使っていました。

http://www.geocities.jp/tai_yoh/waiwaiworld.html
このページに詳しく解説してあったんだけど消えちゃったんですよね…。
アーカイバにも残ってないし。ページは保存してあるから要望あればうpしますが。

大昔にパスワード生成ツールうpしてくれた人がいたけど
もう一度誰かうpしてくれないかな…。
116NAME OVER:2007/11/29(木) 00:38:51 ID:???
ごめんなさい、上のページ現在もちゃんとありました。移転してたのね…
ttp://www.k4.dion.ne.jp/~tai_yoh/waiwaiworld.html
117NAME OVER:2007/11/29(木) 02:33:34 ID:EjKTW96r
文字化けしてよめなかった。ジャンプの引っ掛かり技はよく使うけど、コングやモアイなしでそれできるのですか?普通のキャラだけだと引っ掛からない
118NAME OVER:2007/11/29(木) 02:50:31 ID:???
表示→エンコード→日本語(自動選択)
119NAME OVER:2007/11/29(木) 05:23:42 ID:???
>>117
急に丁寧語なんか使うなボケ
臍噛んで氏ねw
120NAME OVER:2007/11/29(木) 07:15:20 ID:EjKTW96r
119うざいな死ねや。IPぶっこぬいて、家まで押し掛けてその場でボコボコにしたあとジワジワと殺すで。
121NAME OVER:2007/11/29(木) 08:31:44 ID:???
何時までも遊んでないでとっとと働け。
122NAME OVER:2007/11/29(木) 09:40:11 ID:???
>>115>>116
dクス、これは凄い。
一度、風魔オンリー使用で地獄以外のステージ制覇やってみたかったんだ。
久々にやりたくなってきたぞw
123NAME OVER:2007/11/29(木) 11:56:24 ID:EjKTW96r
121は死ねカス!コナミレディでセンズリかいてな
124NAME OVER:2007/11/29(木) 12:20:38 ID:EjKTW96r
コナミマンが好きた!
コナミマンを愛すがゆえ、いきなり、イソギンチャクをかいくぐり、飛び道具をゲットし、自滅後、パス取得。
125NAME OVER:2007/11/29(木) 14:40:09 ID:???
コナミレディは当時の小中学生のオナペットNo.1。異論反論はゆるさん。
126NAME OVER:2007/11/29(木) 15:32:13 ID:???
コナミマンは現在のスレ住人のオナペットNo.1。異論反論はゆるさん。
127NAME OVER:2007/11/29(木) 15:32:37 ID:???
>>120
殺人予告おつかれさま。
どうせ無職なんだから暫く刑務所で過ごしてみるといいよ。
128NAME OVER:2007/11/29(木) 15:32:44 ID:EjKTW96r
バニーちゃんも良かった。胸の谷間に昔、心踊らせた。
129NAME OVER:2007/11/29(木) 16:26:19 ID:QUspGJGP
ハヤクモドレ! 1120
130NAME OVER:2007/11/29(木) 17:08:01 ID:???
>>129
そういう時に限って穴に落ちる
131NAME OVER:2007/11/29(木) 17:12:14 ID:???
>>130
マントで飛ぶ
132NAME OVER:2007/11/29(木) 17:57:47 ID:EjKTW96r
127はカス。うんこ。
133NAME OVER:2007/11/29(木) 18:37:17 ID:???
これは通報かな
134NAME OVER:2007/11/29(木) 19:23:11 ID:???
コナミレディのキック出したときの足が伸びきる絵のときに見える股間でハアハアしてました
135NAME OVER:2007/11/29(木) 20:23:09 ID:???
>>125
>>126
いやいやここは風魔で
136NAME OVER:2007/11/29(木) 21:31:58 ID:EjKTW96r
ジャンプの引っ掛かり技やり方わからないよぉ〜↓
137NAME OVER:2007/11/29(木) 22:31:32 ID:???
>>136
あ、そう。だから何?
138NAME OVER:2007/11/29(木) 22:36:05 ID:???
>>136
通報しますた
139NAME OVER:2007/11/30(金) 00:28:53 ID:???
>>136
近くのビルの屋上からジャンプすればいいよ。
運が良ければ何かに引っ掛かるから。
140NAME OVER:2007/11/30(金) 03:40:06 ID:ieOAMqfw
ソンナコトイワズニ・・・
141NAME OVER:2007/11/30(金) 19:00:30 ID:???
段段弱気になってるのがワロス
142NAME OVER:2007/11/30(金) 19:07:05 ID:???
近所のコンビニにグーニーズのDVDが売ってた。
これはこのスレの影響だと思った。
恐らく店長がここの住人と思われる
143NAME OVER:2007/11/30(金) 22:02:30 ID:???
DVDのグーニーズは吹き替えの声優が変わってるからうんこ
144NAME OVER:2007/11/30(金) 22:07:55 ID:???
ガキの頃に映画を見たけど、顔つぶれたオッチャンが超こわかった。
あのインパクトあるキャラをゲームで全く使わなかったのは、やっぱり障害者人権保護の関係か。
145NAME OVER:2007/11/30(金) 22:22:00 ID:???
MSX版では彼、スロースが主人公ですよ。

ちなみにグーニーズは一回神キャストで地上波放送やって、
それ以降一切地上波で放送されることは無かった。
理由は障碍者団体からスロースについて抗議が来た為。
(あと主役のマイキーが喘息持ちって理由もあるかも。
 エピローグでのマイキーの行動は確かにちょっと問題あるかもしれん)
146NAME OVER:2007/11/30(金) 23:41:49 ID:???
障害者達は難癖つけるのが得意
147NAME OVER:2007/12/01(土) 02:55:42 ID:???
>>エピローグでのマイキーの行動は確かにちょっと問題あるかもしれん

kwsk
148NAME OVER:2007/12/01(土) 10:29:43 ID:LDEQSYJJ
コナミマン、コナミレディ、風魔のパスワードすごいと評判やったね。でも、こっちの方がすごいよ。コナミマン、コナミレディ、モアイのパスワード。
スカクソヤ ネシハウユ キンサチイ
149NAME OVER:2007/12/01(土) 10:32:35 ID:LDEQSYJJ
すいません。まちがえました。こっちが正しいやつです。
スカソクヤ ネシハウユ キンサチイ
150NAME OVER:2007/12/01(土) 10:54:01 ID:???
パスワードを解析してのパスワードと
思考錯誤の末に達成したパスワードとでは凄さの次元が違う。
後者のは極めたと言えるシロモノだからな。

念のため確認しておくが
モアイ面は岩壁を破壊できるコングか風魔が絶対必須だよな・・?
151NAME OVER:2007/12/01(土) 21:34:26 ID:???
いや、パスワードの法則を解析したんだったらそれはそれで凄い。
どういう法則になっているのか是非ともID:LDEQSYJJに聞いてみたい。

メモリを少しいじって作ったパスワードだったらガッカリだが。
152NAME OVER:2007/12/05(水) 14:43:27 ID:eRfnwh33
このスレすたってきたね…
153NAME OVER:2007/12/05(水) 19:07:49 ID:???
関西弁のマヌケが来たからだろw

ま、もうすぐ逮捕されるから別にいいけど。
154NAME OVER:2007/12/06(木) 06:18:36 ID:???
>>145
嘘付くな。俺はテレビで2回見たぞ
2回目に関しては今から9年前だ
155NAME OVER:2007/12/06(木) 22:21:03 ID:???
それ地上波じゃなかったんじゃね?
156NAME OVER:2007/12/06(木) 23:02:23 ID:???
神キャストってマイキーの声を女の人が当ててたやつかな。
それなら自分も二回は見た。ビデオにも撮ってる。
正月の深夜にスペシャルでやってたやつだから、うちの地方
だけだったのかもね。もちろん地上波。それしか映らない。
157NAME OVER:2007/12/06(木) 23:55:48 ID:???
モアイにキャストをあてるなら誰がいいかね?
158NAME OVER:2007/12/07(金) 01:10:56 ID:???
斉藤洋介に決まってんだろ
159NAME OVER:2007/12/07(金) 01:10:59 ID:???
モアイはCGで
声は郷里大輔
160NAME OVER:2007/12/07(金) 03:19:46 ID:???
>>155
9年前のグーニーズは15時頃にテレビ大阪でやってたよ
161NAME OVER:2007/12/07(金) 23:43:05 ID:???
嶋田久作
162NAME OVER:2007/12/08(土) 16:07:26 ID:???
モアイも郷里さんじゃスロースとかぶっちゃうだろ!
「コップにしたらどうだマイキー」と言ってた少年の声が野沢雅子だったのは憶えてる
163NAME OVER:2007/12/08(土) 19:21:26 ID:???
じゃあ銀河万丈だな
どうしても決まらなかったらもう若本でいいよ
若本ってだけでオタク無条件で「うはwwwwww」って喜ぶから
164NAME OVER:2007/12/08(土) 20:30:54 ID:???
若本自身はバルバドスネタで騒いでるオタを嫌ってるらしいんだけどな。
それでもああいう節のついた芝居を止めないと言う事は、本気でアレが良いと思ってるんだろうか
165NAME OVER:2007/12/09(日) 22:57:33 ID:???
何言ってるのか微妙にわかる自分がいやだ
166NAME OVER:2007/12/10(月) 06:15:45 ID:???
コナミマン 緑川 光
レディ 豊口めぐみ
ゴエモン 松本保典
シモン 高山みなみ
風魔 高乃麗
マイキー 渡辺久美子
コング 山寺宏一
モアイ 茶風林

マイキーが合ってない、コングがまんま過ぎる。だれかたのむ。
コナミマンかっこよすぎ
167NAME OVER:2007/12/10(月) 09:43:32 ID:???
モアイ茶風林はやめてくれ 頼む
168NAME OVER:2007/12/10(月) 11:16:28 ID:???
若本がいないぢゃないか!却下だ!w
169NAME OVER:2007/12/10(月) 22:07:50 ID:???
マイキーは藤田淑子以外ありえねーだろ
170NAME OVER:2007/12/11(火) 00:00:26 ID:???
マイキーは三ツ矢で。
171NAME OVER:2007/12/12(水) 21:52:04 ID:???
ゴエモンは太田真一郎。
172NAME OVER:2007/12/13(木) 11:28:14 ID:???
ゴエモンが太田真一郎さん派な人が多いみたいだな。今のゴエモンの声優が松本保典さんがやってるから書いてみたけど

所でシモンがバーローな件には触れてないみたいだが。
他誰か合う人居るかな?
あまり声優に詳しくないので誰か頼む
173NAME OVER:2007/12/14(金) 03:33:49 ID:???
シモンは石川英郎以外に誰がいるというんだ
174NAME OVER:2007/12/15(土) 06:10:30 ID:???
違う、あれはホモンだ。
175NAME OVER:2007/12/15(土) 21:37:32 ID:uBq46iXG
Tのパスワード確認してもらえませんか?

ホンタホイ ンハヌツロ タミトミ


記憶では全員集合してて弾丸があまりなかったような。
176NAME OVER:2007/12/15(土) 21:44:43 ID:???
>>175
全員揃 全員武器有 マント攻2倍守2倍有 (おにぎりのみナシ)
ビッグバイパー武器両方有り ツインビー武器リップルレーザーのみ有
弾丸9個 鍵0個

おしまい
177NAME OVER:2007/12/17(月) 02:04:59 ID:???
>>176
お前、仕事早過ぎないか
178NAME OVER:2007/12/18(火) 23:14:42 ID:???
シモンっていつからあんな赤毛のオカマになったの?
あれはフウマに憧れたからか?
179NAME OVER:2007/12/23(日) 19:17:52 ID:???
(救出前) エミアメツ モケネイメ イフアン

(救出後) エタアツイ モケネイツ カワテン
180NAME OVER:2007/12/24(月) 08:46:21 ID:???
>>179
一見、法則はわかりやすいように見えてその実わかりにくいから困る。

マジで誰か解析してくれえ…
181179:2007/12/25(火) 06:42:22 ID:???
>>180
とりあえずこれらは自力で取ったので法則は分かりません
2人プレイ時の壁引っ掛けのやり方が分かったのでやってみました
また、そこから派生するその他のパスワードも置いときます

鍵5個入手
ツツアチオ ヒノモアタ ウホテヘ

仲間を救出せずにアイテムを取れるだけ取ってみた
エントツニ ハノヌイメ チワイホ

コングのみ(バナナあり)
ツチアムツ メケヤアネ シンアヲ

↑の状態でモアイ救出
ツムチムツ メケヤアリ ミンウヲ

フウマのみ(マントあり)
アムウムト ヤケヒツモ ニフトワ

↑の状態でモアイ救出
アツテムテ ヤケヒツソ イフトワ

フウマのみ救出(マントなし)
エミアメツ モケネイメ イフアン

↑の状態でモアイ救出
エタアツイ モケネイツ カワテン

楽しかったー!
182NAME OVER:2007/12/28(金) 19:51:10 ID:wlogrDRp
ノンタンツ ントヌツロ タタエマ
183NAME OVER:2007/12/28(金) 23:07:31 ID:???
買い込んだ業者のために

メタルスレイダー、マリオ3 熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念
184NAME OVER:2007/12/30(日) 00:10:49 ID:Qa+mztHv
ワイワイ1をカプセル・鎧なしでクリアした日のことが懐かしい
マント・遠距離武器をなくしたら無理ゲーだな
185NAME OVER:2008/01/04(金) 15:52:07 ID:???
>>184
上にある研究ページの人は達成したっぽいぞ
186NAME OVER:2008/01/07(月) 14:46:29 ID:???
鎧なしだと風魔面のラストがきついよな
187NAME OVER:2008/01/12(土) 13:55:36 ID:???
コナミキャッキャッワールド

コナミレディ
藤崎詩織(ときめきメモリアル)
パステル(出たな!ツインビー)
マリア(悪魔城ドラキュラXX)
あかねちゃん(パロディウスシリーズ)
188NAME OVER:2008/01/12(土) 17:52:26 ID:???
マリアはXXじゃなくてX血の輪廻だろ常考
189NAME OVER:2008/01/13(日) 09:28:05 ID:???
悪魔城からは、マリアよりもサイファでお願いします。
190NAME OVER:2008/01/14(月) 03:57:10 ID:???
意表をついてフローズンハーフ
191NAME OVER:2008/01/14(月) 12:01:38 ID:???
アルラ・ウネたんを忘れるなんてー
192175:2008/01/14(月) 12:10:20 ID:???
>>176
仕事早いっすねw
ありがとう
193NAME OVER:2008/01/14(月) 13:12:07 ID:YOLOprQ8
今日で発売20周年だよ!
この日、学校帰りに買ったなぁ…。
194NAME OVER:2008/01/14(月) 15:17:14 ID:xX2ZOHG6
>>187
蘭堂りのや赤ずきんも出してほしい。
195NAME OVER:2008/01/17(木) 06:22:07 ID:???
携帯アプリ版の話題が無い件について
配信が始まった時はそこそこあったが…。

理由としては
1 月額がちょっと痛い
2 携帯電話じゃ操作がやりづらい
(これは全てのアクションゲーに言えることだが)
3 あ〜ん、マイキーとコング様消えた〜
196NAME OVER:2008/01/17(木) 08:48:25 ID:???
コナミ版ファミコンジャンプみたいなもんか
197NAME OVER:2008/01/19(土) 22:52:15 ID:???
死ぬとドクロマークになるのが不気味で怖く感じた。
なんだか、コッチを怨んでるみたいな感じでさ。
198NAME OVER:2008/01/19(土) 23:46:41 ID:???
あー、それは分かるな。
当時消防だった俺もあの死んだ後の骨が恐かった。今でも恐い。
最終ステージは兄貴がプレイしてるのを見て泣いた。
恐かったせいで俺はワイワイ2のほうが好きだった
車にはねられたり。
199NAME OVER:2008/01/20(日) 18:40:30 ID:???
可愛いコナミレディを投身自殺させて、あの不気味なドクロに姿を変えてやるのが気持ちイイ!
200NAME OVER:2008/01/20(日) 20:37:49 ID:???
>>199
コナミレディ、カワイソウ!
201NAME OVER:2008/01/21(月) 14:00:59 ID:???
全キャラ独自の死にモーションはあるけど、
コナミレディは死ぬと花になって散ったり特に芸が細かいんだよな
202NAME OVER:2008/01/21(月) 14:46:26 ID:???
モアイが階段で死ぬと下半身だけ落下するよね(´・ω・`)
203NAME OVER:2008/01/21(月) 15:41:13 ID:???
>>199
ヤメロ!ナニヲスル!
204NAME OVER:2008/01/24(木) 14:18:36 ID:???
月風魔伝の風魔はあんなにいかつい兄ちゃんなのに、ワイワイ2の風魔ときたら…


おっぱい!!おっぱい!!
205NAME OVER:2008/01/24(木) 21:22:13 ID:???
ワイワイ1にウパが出てたら思いっきりキャラ浮いただろうなあ
つうか、2が全体的にウパに合わせて作られてる気もするな
206NAME OVER:2008/01/27(日) 01:04:33 ID:???
まあ、1もシモンに合わせて作られてる気がする。
207NAME OVER:2008/01/29(火) 12:32:40 ID:???
>>206
そういえばそうだね。
元々悪魔城と近いマップ構成だし
208NAME OVER:2008/01/30(水) 18:50:33 ID:???
>>201
コナミマンの死にモーションってどんなんだったっけ?
魂が抜けてポーズすると魂の色が変わるのは覚えてるが…その前が思いだせん
209NAME OVER:2008/01/31(木) 02:02:16 ID:???
普通にその場で仰向けになって倒れるんじゃなかったか?
210NAME OVER:2008/01/31(木) 09:26:03 ID:???
シューティングステージの音楽の切り替わるところが最高だよね
211NAME OVER:2008/01/31(木) 22:52:11 ID:???
>>197
どこで拾ったのかは忘れたが、
ワイワイのパス作成ソフトのアイコンが
ドクロマークなんだよな・・・
フォルダと違ってアイコン変えられないので困る。
212NAME OVER:2008/01/31(木) 23:32:03 ID:???
ショートカットから起動すれば?
213NAME OVER:2008/02/03(日) 00:01:11 ID:???
214NAME OVER:2008/02/03(日) 06:38:47 ID:???
>>211
うpしてくれ!まじで頼む!
215NAME OVER:2008/02/03(日) 13:23:09 ID:???
>>213
箱の裏に描いてあるシモンが可愛かったような気がする
216 ◆AtqN80mOTc :2008/02/05(火) 22:30:04 ID:???
初です。
自分も小学の頃リアルでワイワイワールドやってましたよ。

みんなはファミコン版やってるんですか?羨ましいです。
それなら、パスワードを今でも覚えているので誰か試してみて下さい。

ツヘミヲイ ロマモアヘ ヘメテム

当時の記憶が正しければ、全員救出で後は倉庫3のみだと思いますm(__)m
217NAME OVER:2008/02/05(火) 23:20:57 ID:???
>>216
わざわざ鳥付けるなんて。
釣り?それとも真性?
218NAME OVER:2008/02/06(水) 00:10:49 ID:???
どうせただの履歴の消し忘れだろ
219NAME OVER:2008/02/06(水) 16:53:07 ID:chmMBp2p
被弾してもライフが減らないバグ技の詳細を誰か知ってないか?
俺が見た感じだと、どうやら敵にダメージを与えた時に、一瞬だけ被弾してもライフが減らないフレームが存在してると思ったんだが…違ったらスマソ
220NAME OVER:2008/02/06(水) 17:41:49 ID:???
>>219
それってアレか?
敵がダメージを受けて光っている
ほんのわずかな間だけ接触しても平気ってヤツ?
それを利用しているプレイ動画を
今現在ニコニコに上げている人がいる
221NAME OVER:2008/02/06(水) 20:02:40 ID:???
>>216
全員揃 全員武器有 マント攻2倍守2倍有 (おにぎりのみナシ)
ビッグバイパー ツインビー 共にメイン武器サブ武器両方なし
弾丸46個 鍵0個

おしまい
222219:2008/02/07(木) 00:51:03 ID:???
>>220
そうそう。かなり非難されてたからなあ…

被弾する=ノーダメージではない
被弾してもライフ減らない=ノーダメージだお

↑大体このふたつで意見が分かれてる。ダメージに関する定義が

単純に「被弾回数で判断」か
「ライフの減少で判断」か…どっちが正しいんだろう?
223NAME OVER:2008/02/07(木) 04:12:40 ID:???
マンミヲイ ヒケニアオ ヘンテヘ
が最強パスワードだろ
224NAME OVER:2008/02/07(木) 04:45:33 ID:???
コナミレデ ィノチチヲ モミタイ
225NAME OVER:2008/02/07(木) 08:07:58 ID:???
>>223
違う。
ヒケニアヲ
226NAME OVER:2008/02/07(木) 09:22:13 ID:???
>>224
鋼鉄の塊でしたが、何か?
227NAME OVER:2008/02/07(木) 14:03:15 ID:uGj5HOvj
ウパとかマイキーなんかはポップン出てるのに、未だに
風魔だけ出てない。AC16にはぜひ出てほしい。出なかったら
抗議します。
「今回も月風魔伝の曲は未収録ですか。いい加減にしてください。
ウパとかマイキーは出てるのに、なぜ風魔を出さないんですか?
というか、和がテーマの12に出してもよかったんじゃないですか?
CS12に入るものかと期待してたら、むしばワルツとか訳わかんない
曲入ってるし。正直呆れ果てております。なんでもいいから風魔出してください。」
ってな。
228NAME OVER:2008/02/07(木) 17:02:29 ID:???
ついでに、出すならフィールドと竜骨鬼を両方入れろ、と言っといてくれ
229NAME OVER:2008/02/07(木) 17:46:17 ID:???
>>227
シモンもゴエモンもポップンに出てるぜ。
あの曲いらんとか言ってたらwacがキレるぞ。
そして音ゲーでは変にメドレーにすると曲、譜面として失敗する。
ゴエモン、マリオ、グラディウス(AC11)メドレー失敗例。
悪魔城メドレーは全体的に曲調が似ているからメドレーでも成功したんかな?
230NAME OVER:2008/02/07(木) 18:28:27 ID:???
音ゲーに移植する場合、問題は曲の長さかもね。
231NAME OVER:2008/02/07(木) 19:05:37 ID:???
>>229
ごめん、グラディウス失敗って言ったら旦那に怒られたわ

>>230
せいぜいメドレーなら2分30秒までぐらいか?マリオは3分近くあるが。
232NAME OVER:2008/02/07(木) 23:12:54 ID:???
アッー!
233NAME OVER:2008/02/08(金) 00:13:44 ID:???
>>226
あの博士の事だ きっとシリコンを詰めてるに違いない
234NAME OVER:2008/02/08(金) 08:02:27 ID:???
○○○ヲイ ヒケニアヲ ○ンテヘ
は最強パスワードに共通してるのかな
235NAME OVER:2008/02/08(金) 15:15:34 ID:???
してないしてない。4つのパターンはどれも傾向が違う
236NAME OVER:2008/02/09(土) 14:49:48 ID:???
>>211が言っているのはたぶんこれだな。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0322.zip.html
237NAME OVER:2008/02/09(土) 15:54:21 ID:???
>>236
うおー!ありがとう!
238NAME OVER:2008/02/09(土) 20:50:51 ID:???
>>236
これは、いいものだ
239NAME OVER:2008/02/09(土) 21:44:53 ID:???
>>236
おいしくいただきました
240NAME OVER:2008/02/09(土) 22:55:33 ID:???
>236
パソコン壊れた時になくしちゃって、もう手に入らないと思ってた。
嬉しい〜! ありがとう!
241NAME OVER:2008/02/10(日) 00:37:49 ID:???
>>236
これはすげえ
242NAME OVER:2008/02/10(日) 13:34:11 ID:???
>>236
いいねコレ
243NAME OVER:2008/02/10(日) 18:47:12 ID:???
久々に来た。そして

>>236
来て良かった…!
244NAME OVER:2008/02/11(月) 01:13:11 ID:???
マカーの俺には見れないorz
245NAME OVER:2008/02/11(月) 19:28:04 ID:???
>>244
いつかは、intel Macに移行するだろ?そうしたらWinも入れられるんだから、その時まで大事に残しておくんだ。俺はそうする。
246NAME OVER:2008/02/13(水) 12:44:45 ID:ojNGkSpq
>>67 携帯版今やってるがクロスどこ?さっぱりわからん。 教えて
247NAME OVER:2008/02/13(水) 13:19:03 ID:???
>>246
(´・ω・`)見えない階段がどこかにあるんじゃね?
248NAME OVER:2008/02/13(水) 19:33:51 ID:???
>>246
見えない階段を探せ。
ヒントはドラキュラが出るとこ
249NAME OVER:2008/02/14(木) 23:51:52 ID:???
>>246
コナミマンのプリケツを探せ。
ヒントはコナミマンのプリケツが出るとこ
250NAME OVER:2008/02/15(金) 18:45:15 ID:???
>>249
プリケツはもういいw
コナミマン、カワイソウ!

ゲームブックの仲間の死亡集が見てみたい。
シモンがワルダーに食われたのは知ってる。
他にコングが死んだりマイキーが死んだりするのか?
251NAME OVER:2008/02/15(金) 19:55:08 ID:???
マイキーは閻魔(ゲームブックオリジナル)に潰されるってのがあったな。

マンサイドではマンばかり、
レディサイドではマイキーとシモンばかり死んでたよーな。
252NAME OVER:2008/02/16(土) 00:18:56 ID:???
>>251
ちょwwマイキー殺していいのかよ!!版権殺しひでぇw
他なんかあったりする?
なんか風魔がどう足掻いても死ぬらしいんだけど、あれどゆこと?
GOODENDでも風魔死んでるってこと?

シモンと風魔の死に様が見たい
253NAME OVER:2008/02/25(月) 03:14:03 ID:???
風魔はワルダーに機体ごとカミカゼ特攻して壮絶に自己犠牲で死亡するが
実はワルダー死んでなくて体内戦に…という流れだったような。
(え…無駄死…???)
正しいEDでも無茶しやがってAA状態だったな
しかも風魔の死を惜しみながらちゃっかりシモンがレディに手を出してて
つまり風魔ファンの自分にとっては シモン氏ね
254NAME OVER:2008/02/25(月) 11:27:45 ID:???
>>253
ナンテコッタイ/(^O^)\
これはシモンの死に様を見るまで俺は死ねないwシモン死ね、氏ねじゃなくて死ね。
ワルダーに喰われるのだけは知ってる。
255NAME OVER:2008/02/26(火) 23:45:42 ID:???
今手元にないんでおぼろげな記憶だが
風魔は最初洗脳されててレディ一行に襲ってきたりするんだけど
捕まえられてうがーうがー暴れてる状態から洗脳解いてもらったり
ちょっと格好悪かった覚えが…
流れによっては洗脳を解かずに仲間にしないまま竜骨鬼を倒せたりw

レディじゃなくてコナミマン側に入って、
ギャグ的な流れと本人の真面目な性格とのギャップを
楽しめる方が良かったなあ
256NAME OVER:2008/02/27(水) 01:41:08 ID:???
>>255
竜骨鬼じゃなくて閻魔。
洗脳は解かない場合でも、戦闘中に自力で解いて加勢してくれる。

コングステージにてゴエモンがパ二クって暴走するわ
コングはバナナぶん投げるわ
モアイはライバルの黒モアイと頭突き合戦するわ

完全にマン側はギャグ路線、レディ側はシリアス路線だったな。
257NAME OVER:2008/02/27(水) 11:04:02 ID:???
ほぉほぉ。
大阪ではまんだらけや古本屋でゲームブック全然見つからなかったから、
ここでいろいろ聞けるのは嬉しいなぁ。
月風魔伝のゲームブックでは結構グロいこと書かれてたけど
(壁に挟まれる、脳みそが割れる、シモンにSMプレイされるなど)
ワイワイではどうなんだい?
258NAME OVER:2008/02/27(水) 13:11:10 ID:???
>>(壁に挟まれる、脳みそが割れる、シモンにSMプレイされるなど)

寧ろそれを詳しく聞きたいが、スレ違いなのでやめとく
259NAME OVER:2008/02/27(水) 17:39:23 ID:???
>>257
オカマの魔物に身体を舐められてアッー!
怒って「この醜女!」と罵ったら
魔物がキレて殺されるというパターンもあったなww
260NAME OVER:2008/02/27(水) 21:57:45 ID:???
>>259
独眼独頭がオカマなんだよ。

月風魔伝ゲームブックに出てく死門に魂の干物を渡すと本物のシモンに戻るんだよな。
(凛々しい勇者って書かれてるだけだけど)
こんなように別ゲーのキャラが一緒に出てるとワイワイワールドって感じがする。
ちなみに死門の魂の干物を風魔が食べることも出来る
その後死門はラーメンの出汁にされている。もちろん食べれる。

つまりシモンは食べるとうまい
261NAME OVER:2008/02/28(木) 03:08:09 ID:???
どうもこの流れをみると
シモンと風魔は仲が悪そうだw
262NAME OVER:2008/02/28(木) 12:20:58 ID:???
ワイワイのゲームブックでも風魔がシモンを気絶させてたしなw
263NAME OVER:2008/02/28(木) 16:20:51 ID:???
>>262
それkwsk!w
なにやったんだよww
264NAME OVER:2008/02/28(木) 19:33:30 ID:???
きっとイケメン美男子枠を争って仲が悪いんだろう・・・
265NAME OVER:2008/02/28(木) 19:49:14 ID:???
>>264
何言ってんだよ、風魔は女じゃないのか?
266NAME OVER:2008/02/29(金) 01:16:05 ID:???
風魔なら俺の隣で寝てるよ
267NAME OVER:2008/02/29(金) 02:26:36 ID:???
俺はコナミマンを添い寝係りにしますね
268NAME OVER:2008/02/29(金) 09:33:29 ID:???
こなちゃんのくせにー
269NAME OVER:2008/02/29(金) 13:53:34 ID:???
>>263
俺の邪魔をするな!ってな感じでミゾオチに一発。
270NAME OVER:2008/02/29(金) 16:02:43 ID:???
>>269
仲悪りEEEEEwちっともワイワイしてねぇw
どういう経緯でそうなったんだ?w
271NAME OVER:2008/02/29(金) 18:16:31 ID:???
>>270
ヒント:レディ泣 シモン気絶 マイキー沈黙
272NAME OVER:2008/02/29(金) 18:59:48 ID:???
…そうか!レディの取り合いか。
273NAME OVER:2008/03/01(土) 04:45:56 ID:???
ヤフオクに攻略本が5000円で出てた
フザケルナ
274NAME OVER:2008/03/01(土) 23:03:13 ID:???
攻略本にコナミマンのプリケツが載っているなら買いなんだが。そのへんどう?
275NAME OVER:2008/03/02(日) 00:01:54 ID:???
>>274
本当はケツなんぞどうでもいいくせに
276NAME OVER:2008/03/02(日) 00:37:34 ID:???
プリケツをNGワード指定した
277NAME OVER:2008/03/02(日) 11:14:45 ID:???
そんなこと言われると、こんなこと書きたくなる俺、参上!




ツ大好き
278NAME OVER:2008/03/02(日) 15:30:33 ID:???
関連スレ
コナミワイワイワールド
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1157351456/
279NAME OVER:2008/03/05(水) 15:14:07 ID:CHl+fllZ
ポプ16に風魔は来る!!・・・たぶん。
それか魂斗羅が来るかも。それかメタルギア
280NAME OVER:2008/03/05(水) 15:23:14 ID:???
いや、ワイワイワールドメドレーでいいな
281NAME OVER:2008/03/05(水) 16:38:23 ID:???
>>280
そんなBPMの安定しないメドレーやったらゴエモンみたいに糞曲糞譜面扱いされる。
コナミマンのテーマ→レディ→ラストステージとかのメドレーだったらBPMが安定して成功するかもしれんが。
282NAME OVER:2008/03/05(水) 18:44:41 ID:???
BPMってなーに?
おいらこどもだからしらべるきにもならないや
283NAME OVER:2008/03/05(水) 20:03:43 ID:???
Beautiful Plastic Machine
284NAME OVER:2008/03/05(水) 22:18:18 ID:???
ばんぱんまん
285NAME OVER:2008/03/06(木) 19:31:16 ID:???
286NAME OVER:2008/03/07(金) 09:55:07 ID:???
ニコニコに上がってたガチプレイ、糞ワロタw
287NAME OVER:2008/03/07(金) 17:19:13 ID:???
ニコ厨
ログインしないと見れない動画は張るなっていってんだろ!
288NAME OVER:2008/03/07(金) 18:40:06 ID:???
ネットに繋がないと読めないレスはすんなっていってんだろ!
289NAME OVER:2008/03/07(金) 23:20:05 ID:???
もしかして、このスレって
ワイワイワールドメドレーに歌詞つけて歌ってる動画って貼られてないのか?
他所で見てすげえ気に入った
290NAME OVER:2008/03/08(土) 00:17:21 ID:???
>>289
ヒャダインだな
291NAME OVER:2008/03/08(土) 02:50:47 ID:???
KONAMI KONAMI KONA KONAMI♪
大好きだあの曲
292NAME OVER:2008/03/08(土) 11:08:25 ID:???
クロス投げて 今日もバチあたり♪
293NAME OVER:2008/03/08(土) 17:55:28 ID:???
8人そろってワイワイしたらワイワイワールド(ワイワイワールド)♪
知ってはいるんだなw
294NAME OVER:2008/03/08(土) 17:58:49 ID:???
任天堂 ドンキーコングと 裁判沙汰 泥沼♪

ニコニコのプレイ動画はオワタ式が一番面白い
ワルダーを撃破した瞬間は感動モノだ
295NAME OVER:2008/03/08(土) 18:12:29 ID:???
あの世にいる人が言いました。
「あの世−…、ニコニコ動画の方の掲示板でやってくれませんか?」
296NAME OVER:2008/03/08(土) 19:00:05 ID:???
ニコニコにも掲示板なんてあるのか、知らんかった
297NAME OVER:2008/03/08(土) 22:21:05 ID:???
コメントと間違えてるんじゃないかな。
コナミレディが死んでる時のシナモン博士の態度は異常
298NAME OVER:2008/03/09(日) 01:40:05 ID:???
>>297
そりゃレディはシナモン博士のダッチワ(ry
299NAME OVER:2008/03/09(日) 04:42:05 ID:???
ひっぱるなw
300NAME OVER:2008/03/09(日) 05:56:30 ID:???
>294
見てきた、ありがと
301NAME OVER:2008/03/09(日) 15:11:32 ID:???
>>296-297
意外と知られてないけど、ちゃんとあるよ。
http://bbs.nicovideo.jp/
302NAME OVER:2008/03/10(月) 08:35:16 ID:???
でもそうすると話題がない。
パスワードの話題はもういい。
ゲームブックとか攻略本のことも知りたいけど、持ってる人少なそうだな…
303NAME OVER:2008/03/10(月) 11:29:29 ID:???
確か、攻略本にはゴエモンとマイキーステージのワープ装置が載ってなかった。
でも20年近く前の記憶だからうろ覚え
304NAME OVER:2008/03/10(月) 23:00:52 ID:???
DSにでも携帯版移植しねえかなあ
こんな可塑ってるんだったら話題縛る必要ねえと思うんだがなあ
ワイワイにちゃんと関係してるなら良いじゃないか
305NAME OVER:2008/03/10(月) 23:27:02 ID:???
携帯アプリ版の話題なら全然縛ってないと思うが、
ほんの少しの間だけ語られてたぞ。
いかんせん、携帯電話じゃあアクション系やりづらいんだよな…。
306NAME OVER:2008/03/10(月) 23:35:24 ID:???
話の流れからしてニコニコのことだと思うぞ・・・
307NAME OVER:2008/03/11(火) 00:04:57 ID:???
ああ、なるほど。スマンカッタ
308NAME OVER:2008/03/11(火) 01:42:07 ID:???
ワルダーってノーダメで倒せるもんなんだなあ

あの頃のコナミっぽいゲームってDSのドラキュラシリーズしか生き残ってない気がする
309NAME OVER:2008/03/11(火) 10:25:26 ID:???
ワイワイワールドのキャラで、ゲームとして生きてるのって悪魔城ぐらいだもんな…
DSゴエモンも失敗だったみたいだし…
シモンは最近音ゲーに出たね。
310NAME OVER:2008/03/12(水) 22:59:49 ID:???
携帯版をなんとか移植してくんないかな
地獄とか殺伐としたステージでウパ使ってみたいよw
311NAME OVER:2008/03/13(木) 11:28:51 ID:???
このゲーム、どうして画面のかなり端のほうまで行かないとスクロールしないんだろ
いきなり何か出てくるから、昔から怖かったんだけど
312NAME OVER:2008/03/13(木) 12:01:49 ID:???
>>310
昔の面子でワイワイワールド新作作ってくれ。

>>311
昔のゲームってそんなもん
313NAME OVER:2008/03/13(木) 17:15:34 ID:???
2人同時プレイするための苦肉の策じゃないかと思う
314NAME OVER:2008/03/13(木) 18:00:56 ID:???
hoshu
315NAME OVER:2008/03/13(木) 20:07:44 ID:???
今日DSでコントラの新作が出ててビビッタ・・・こんなの作れる奴のこってたんだな
316NAME OVER:2008/03/13(木) 21:52:00 ID:???
>>311
二人同時プレーのときのことを考えてそんなスクロールになったとか
317NAME OVER:2008/03/13(木) 22:49:55 ID:???
>>313
>>316
ああ、そうだったのか。
こんなこと軽々しく言ってしまって申し訳ない
318NAME OVER:2008/03/14(金) 07:09:02 ID:???
>>317
それ俺も思ってたよ
そういう理由があったのか…
319NAME OVER:2008/03/14(金) 13:48:58 ID:???
なるほど、ワイワイワールドに死角なし
320NAME OVER:2008/03/14(金) 22:53:08 ID:???
その分コナミマンたちに死角ができてるわけですね
321NAME OVER:2008/03/15(土) 10:30:39 ID:???
>>320
あっ!河童や!


ひぃぃぃww
322NAME OVER:2008/03/20(木) 10:55:48 ID:sdUF4Gv9
AGE
323NAME OVER:2008/03/20(木) 13:47:51 ID:???
SAGE
324NAME OVER:2008/03/24(月) 23:01:33 ID:???
そういやゲーム音楽TOP100に月風魔伝が入ってて嬉しかった
74位くらいだっけかなあ

・・・あれ? 今になって思うとbeginning入ってなかった気がする、おかしい
325NAME OVER:2008/03/25(火) 00:54:33 ID:???
マントなし武器なしのマゾプレイでようやくクリアできた
都会のボスとイースター島があまりにきつかった...
救出順序はシモン>マイキー>コング>フウマ>モアイ>ゴエモンです

チマテノト ヲコヒイマ シミツヲ 6人
チマテルテ ヲオヒイマ シタチレ 6人+鍵
イツアルア ヘミチツソ セチアヌ 7人
アマテヲト ヘノフツマ タフテフ 8人
トマアホイ ホノヌツメ タワトホ 8人+おにぎり
326NAME OVER:2008/03/25(火) 19:54:59 ID:???
乙。
ってゴエモン最後かよ。
あの対空性能と宝箱回復なしは結構キツイよな。
327NAME OVER:2008/03/26(水) 01:53:23 ID:???
>>325
カプセルと鎧取ってるならそんなでもないよ
328まんこ:2008/03/26(水) 14:45:40 ID:???
MANNKO
329NAME OVER:2008/03/26(水) 23:42:26 ID:???
>>326
コングなしでメカコング倒せる気がしなかったから、ゴエモンは放置しましたw
>>327
マントなしだから、カプセルも鎧もなしです。
イースター島の火柱とかドラゴンとかの攻撃力がやヴぁかったです
330NAME OVER:2008/03/26(水) 23:56:00 ID:???
>>329
マントなし→カプセル・鎧なし だったねスマソ
自分もその条件でクリアしたことがあったけど
とにかく地獄とイースター島の敵の攻撃力が異常w
地獄ラストの兜みたいな敵が6目盛りのダメージを与えてきたときには驚いたw
331NAME OVER:2008/03/27(木) 01:21:11 ID:???
コナミマンの武器どこにある?
332NAME OVER:2008/03/27(木) 01:30:55 ID:???
>>331
すぐそこがマイキーステージじゃよ
333NAME OVER:2008/03/28(金) 16:44:45 ID:???
>>331
パンチは ぶきです。よろしいですか?
334NAME OVER:2008/03/29(土) 09:05:45 ID:???
ワロスww
335NAME OVER:2008/04/01(火) 23:58:34 ID:???
>>330
自分はいつもマント使って無視してた。
デフォルトでダメージ6とは…

あのフロアは波動剣持ってる3体のボスが
デフォルメされているとはいえ揃って出てくるから
月風魔伝やってた人はニヤリとしたんだろうなあ。

あ、初めて到達したならそんな余裕は無いかもw
336NAME OVER:2008/04/04(金) 01:27:14 ID:???
>>335
ニヤリっていうかヒヤリかな
337NAME OVER:2008/04/11(金) 18:24:40 ID:???
1と2の違いは? 
1=グロと怖い部分がある。
2=改喜

これしか知らん
338NAME OVER:2008/04/11(金) 20:02:09 ID:???
……?ん、改善って言いたいのか?
あと、違いはそれだけじゃないだろ…
339NAME OVER:2008/04/11(金) 21:30:11 ID:???
ここ、2に関してはスレ違い?
久しぶりに起動したら操作法が分かんねー('A`)
ワイワイワールド2って、どうやって変身するんだっけ?
340NAME OVER:2008/04/12(土) 04:18:43 ID:???
ふわふわ飛んでいく変身アイテムを取って
変身したいキャラにしたいとき。
341NAME OVER:2008/04/12(土) 08:12:31 ID:???
>>340
その時に、どのボタン押すんだっけ?
ファミコンなんてボタン数少ないんだし、適当に押せば出来るだろうと思ったが変身しねぇ……
キーコンフィグ間違ったかな……
342NAME OVER:2008/04/12(土) 08:35:59 ID:???
ジャンプ中に↑押しながらA

ワイワイワールドの同人誌が欲しい
343NAME OVER:2008/04/12(土) 14:13:44 ID:???
キャラチェンジは1と同じボタンなのに
344NAME OVER:2008/04/15(火) 20:39:14 ID:???
過疎
345NAME OVER:2008/04/19(土) 18:07:53 ID:???
test
346NAME OVER:2008/04/19(土) 20:21:46 ID:???
コナミワイワイワールドDS発表
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1208599136/
347NAME OVER:2008/04/24(木) 23:29:07 ID:???
コナミマンとロックマンどっちのプリケツが好き?
348NAME OVER:2008/04/25(金) 23:56:22 ID:???
赤いパンツか
青いパンツか
349NAME OVER:2008/04/26(土) 01:57:21 ID:???
お待ちなさいッ!黄色いパンツは誰なのです
350NAME OVER:2008/04/26(土) 14:03:52 ID:???
黄ばんだパンツですね。わかります
351NAME OVER:2008/04/28(月) 23:33:06 ID:BUlmZ43R
リサイクル屋にコナミワイワイワールドが
105円で売ってた、
買うの忘れてた、もうダメだ
352NAME OVER:2008/04/28(月) 23:36:17 ID:???
ソフトに描かれてるコナミレディのイラストで抜いた経験が有る。
353NAME OVER:2008/04/28(月) 23:54:05 ID:???
なんとなくパックマン+原作版サザエさんみたいな顔だった気がする
354NAME OVER:2008/04/29(火) 00:56:05 ID:???
355NAME OVER:2008/04/29(火) 02:05:24 ID:???
コナミレディって実際に操作するドット絵がいちばんかわいい気がする
ある意味レアなキャラだな
356NAME OVER:2008/04/29(火) 07:49:03 ID:???
ソフトの絵の顔はシンプルだが身体は肉感的だったな
357NAME OVER:2008/04/29(火) 12:33:58 ID:???
>>351
死ねばいいと思うよ
358352:2008/04/29(火) 14:23:39 ID:???
>>354
知るかそんなもん。
大体それ、いつのレスだよ。
359NAME OVER:2008/04/29(火) 16:16:38 ID:???
>>358
たわいもないギャグだと思われます。
360NAME OVER:2008/04/29(火) 16:20:46 ID:???
コナミ万太郎
361NAME OVER:2008/04/29(火) 21:59:00 ID:???
>>352
おまえ寒いな・・・
362NAME OVER:2008/05/01(木) 00:25:06 ID:???
プリケツだって何回もでてるじゃないか
兎にも角にもコナミマンはプリケツは最高なんだよ
363NAME OVER:2008/05/01(木) 00:26:39 ID:???
日本語へんですた
逝ってきまう
364NAME OVER:2008/05/01(木) 01:57:52 ID:???
お前さんの全てが変だから、安心して逝ってこい。
365NAME OVER:2008/05/01(木) 16:03:25 ID:???
このスレの住人はゲームブックを持っている方はいないのか?
366NAME OVER:2008/05/01(木) 21:27:23 ID:???
当然のように状態良好で所持
367NAME OVER:2008/05/02(金) 14:07:21 ID:???
>>366
コングとかモアイも死んだりすんの?
368NAME OVER:2008/05/03(土) 03:04:13 ID:???
正解ルートで死亡確定は風魔のみ
369NAME OVER:2008/05/03(土) 08:59:02 ID:???
コナミマン(悲):
風魔…お前の死は無駄にしない
370NAME OVER:2008/05/03(土) 10:36:05 ID:???
コナミマン「でもワルダーは俺が倒しましたwwサーセンww」
371NAME OVER:2008/05/03(土) 11:23:00 ID:???
マン以外全員でフクロ叩きにしてトドメをさすパターンもあるよw
372NAME OVER:2008/05/04(日) 00:36:23 ID:???
カルボナーラに戻っときな
373NAME OVER:2008/05/04(日) 14:19:56 ID:???
>>371
コナミマンを袋叩きですね!?わかります。
374NAME OVER:2008/05/10(土) 02:12:22 ID:???
あんな可愛い顔してパンツはいてヒーローだとかナマ抜かしてやがるコナミマンの顔を殴って

そのあとでプリケツを美味しくいただきたい
375NAME OVER:2008/05/11(日) 00:52:38 ID:???
キャー タスケテ!
376NAME OVER:2008/05/11(日) 14:17:49 ID:fDmbm6kX
>>357
キミは学校とかでスゴイいじめにあってそうだね
もしくは職場で
377NAME OVER:2008/05/11(日) 15:58:38 ID:???
>>376
妄想癖大丈夫?
378NAME OVER:2008/05/11(日) 22:37:28 ID:???
釣り乙。

ヒーローだとかナマ抜かしてる粉未満吹いたww
379NAME OVER:2008/05/12(月) 04:44:14 ID:TwSNYsFe
>>377
とか何とか言いながら正解だろ
380NAME OVER:2008/05/12(月) 07:33:13 ID:???
>>378
当て字に吹いたwww
381NAME OVER:2008/05/12(月) 22:28:05 ID:???
マントだけ入手した状態でゲーム始めると
別世界のように難易度が下がるな。
最初にゴエモン助けるついでに攻撃力増加カプセル取れるとサクサク進みすぎ
382NAME OVER:2008/05/16(金) 19:31:26 ID:2horpCbH
1、2それぞれ箱説付き980円って買いかな?
383NAME OVER:2008/05/16(金) 20:08:03 ID:???
買い
384NAME OVER:2008/05/17(土) 03:06:52 ID:???
どうみてもお買い徳。できれば、箱と説明書をうPして欲しい
385NAME OVER:2008/05/17(土) 08:05:51 ID:ZnPEA87p
>>383>>384
よく見たら2は箱に取れそうもない古い値札シールのあとが二つも残ってたから1だけ買ってきた
箱の角に白くハゲてる部分が少しあるけどカセットと説明書は新品に近い状態だった
悪いこどうpはさすがにめんどくさい…
386NAME OVER:2008/05/17(土) 08:12:26 ID:ZnPEA87p
訂正
わるいこど→わるいけど
387NAME OVER:2008/05/18(日) 08:20:56 ID:???
1の箱の裏のシモンが見たかったけど、まあいいか。

風魔かわいいよ風魔
388NAME OVER:2008/05/21(水) 21:22:46 ID:???
>>387
でも風魔って身長180cm、体重75kgのガッチリボディだったりするんだよな
しかも米俵3つ担いだ状態で普通に走れるくらいの怪力の持ち主
389NAME OVER:2008/05/22(木) 12:53:32 ID:???
確か取説の設定では
米俵3つ担いで50m走、7秒台だったかな?
俺は足には結構自信あったがこれには心底負けたと思ったw
”50m走”を持ってくるあたり小学生を上手く狙った設定だったよな。
390NAME OVER:2008/05/22(木) 13:55:37 ID:???
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%88%E9%A2%A8%E9%AD%94%E4%BC%9D
参照

50m走のソースは知らん。
でも風魔かわいい。でもコナミマンのプリケツはもっと可愛い。
391NAME OVER:2008/05/22(木) 16:32:41 ID:???
風魔の設定は
マザー3並みに鬱不幸だと思うんだ

敵に惨殺されて兄全員死亡
→命からがら逃げ延びるが生命線ともいえる波動剣紛失
→無一文から孤独に竜骨鬼退治
→クリアしても一人で地獄統治とか無謀すぎ
→案の定ワイワイでまた竜骨鬼に襲われてる
→あげくにゲームブックでは一人だけ大空で星になって死亡
392NAME OVER:2008/05/22(木) 16:41:33 ID:???
地獄ステージってかなり凝ってる作りなのに最後だけ急にやっつけ感が漂ってくる。
鍵も檻もなくボス倒した途端に風魔が降ってくるwし
飛び道具まで同じ画面にあるとは。
ボス自体ちょっと微妙だけど。
竜骨鬼の一つ前の画面の3バカの方がよっぽど手強い気が
393NAME OVER:2008/05/22(木) 21:20:34 ID:???
助かってるのに「たのむ、たすけてくれ」と言いながら降臨するしな
今までも裏のほうで「たすけて!たすけて」って連呼してたのに気づかれてなかったのかもしれないな
394NAME OVER:2008/05/22(木) 21:57:20 ID:???
>>393
そんな風魔を想像したら吹いたw

ゲームブックのシモンの一人称って、やっぱり俺?
攻略本で自分のこと様付けしてたけどw
395NAME OVER:2008/05/22(木) 23:18:10 ID:???
>>387
箱じゃないけど
シモンもいるよ
ttp://famicom.chu.jp/log-page/no0050.html
396NAME OVER:2008/05/23(金) 16:22:39 ID:???
>>394
一人称は私。全体的にクール系のキャラっぽい口調。
拙者と言って欲しかったでござるよ。
397NAME OVER:2008/05/23(金) 16:50:21 ID:???
>>396
レスd

拙者ってwそれは風魔だろw
月風魔伝ゲームブックだと俺だったり拙者だったり。
398NAME OVER:2008/05/23(金) 17:10:51 ID:???
あ、風魔と勘違いしてたorz

シモン → 俺
風魔 → 私

ちなみに、二人ともコナミレディの事を「レディ」と呼んでた。
こなマイキーは「おねーちゃん」とw
399NAME OVER:2008/05/23(金) 23:07:05 ID:???
小生意気ってwwマイキーは喘息持ちの子じゃないのかw?

シモン → 俺
風魔 → 私

なんか逆の印象があるな。
でも悪魔城のゲームブックで確かにシモンは俺って言ってるな。ほぼ他人な気もするけど。
400NAME OVER:2008/05/25(日) 20:41:50 ID:???
マイキーはナマイキーだ

って昔必本であったな
401NAME OVER:2008/05/31(土) 02:35:00 ID:???
>>392
三馬鹿と言っては失礼w 
月風魔伝でもプレイヤー達を苦しめた立派なボス達だ。

で、風魔ステージだけど鍵がない一直線ステージなだけで
個人的にやっつけ感というのはあまり感じなかったな。
でも途中でマントが手に入ってボスのところまで
道中の仕掛けを無視してひとっ飛びできるから
後半の印象が薄くなってる人はいるかも。
三大ボスのSDバージョンも結局飛び道具かわしながら
スルーだし。
402NAME OVER:2008/05/31(土) 05:25:56 ID:???
そもそもそんなにやっつけ感あるかなあ…
手裏剣の場所は意外性あっていいと思うし
ボスなしで鍵取れる所があるんだからボスのみってもそれはそれでおkじゃない?

>道中の仕掛けを無視してひとっ飛び
元々地獄の最下層はそれ前提でバランス組んでいると思うんだが。
あれを初見で突破はちょっとキツ過ぎるだろう。
403NAME OVER:2008/06/01(日) 17:15:22 ID:???
エロいレディー発見!
ttp://8mero.web.fc2.com/index2.htm
404NAME OVER:2008/06/01(日) 18:35:35 ID:???
エロいだけじゃん、つまらん
405NAME OVER:2008/06/02(月) 03:05:09 ID:???
兄さんがつまらないと感じるのは
兄さんが満たされてるからだよ
406NAME OVER:2008/06/02(月) 07:13:58 ID:???
ロイ乙
407NAME OVER:2008/06/02(月) 08:40:15 ID:???
個人サイト貼るな
408NAME OVER:2008/06/02(月) 13:13:55 ID:???
え?じゃあ何貼ろうか?
409NAME OVER:2008/06/02(月) 13:21:33 ID:???
コナミマンのプリケツ
410NAME OVER:2008/06/02(月) 22:51:25 ID:???
誰か、エロいコナミマンの画像さがして。
または、作って
411NAME OVER:2008/06/04(水) 01:56:13 ID:sZTQI1le
俺からも頼む
412NAME OVER:2008/06/04(水) 06:12:11 ID:???
>>403
そういえばレディーが
チンコキだかパイズリだかしてくれる絵があったと思うんだが
どこだったっけ、あのサイト。
413NAME OVER:2008/06/04(水) 22:27:01 ID:/460KcKl
投票よろしくおねがいします。

第2回!!みんなで決めるゲーム音楽ベスト100
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1212247283/
414NAME OVER:2008/06/04(水) 23:17:20 ID:???
ゲームブックでの全員の死に様を知りたい。
415NAME OVER:2008/06/05(木) 00:37:46 ID:???
http://blue.sakura.ne.jp/~comicsway/gallery/other/k-lady_01.html
見つけたが去年の6月で閉鎖されていた…
416NAME OVER:2008/06/05(木) 01:09:38 ID:???
417NAME OVER:2008/06/05(木) 02:05:36 ID:???
右手が掴んでるチンコは誰のモノなのか?

1 コナミマン
2 シナモン博士
3 マイキー
418NAME OVER:2008/06/05(木) 08:19:36 ID:???
知らんがな


1で。
419NAME OVER:2008/06/06(金) 22:16:46 ID:???
レディがチンコにぎるのは勝手だが。
マンのケツにチンが刺さっている画像はないのか!
420NAME OVER:2008/06/07(土) 00:21:52 ID:???
半角二次元板のショタ関連スレに行け
421NAME OVER:2008/06/10(火) 01:39:51 ID:aSPs4XmJ
チンは刺さらなくていいから 吊されたマンが骨指紋に鞭で尻をしばかれてる画がほしい
422NAME OVER:2008/06/14(土) 07:34:40 ID:???
ワイワイワールドのステージ構成てこうだよね。
オリジナル
ゴエモン
ツインビー(ルート選択) コントラ
ウパ
カーレースorパズル
月風魔伝
グラディウス(ルート選択)
ドラキュラ
ラスト
だっけ
423NAME OVER:2008/06/14(土) 08:04:54 ID:???
ワイワイ2か
424NAME OVER:2008/06/14(土) 08:25:29 ID:???
ワイワイ2の変身ストックカスタマイズ出来たら迷わずシモン、フウマ、ビルにしたのに。
425NAME OVER:2008/06/14(土) 10:11:26 ID:???
>>424に怒られそうだがワイワイ2のシモンはどう考えてもいらない子だろ;
ウパ、フウマ、ビルにはできんのだろうか?
426NAME OVER:2008/06/14(土) 10:28:19 ID:???
その組み合わせができれば最強だったよね。
攻撃力が高くて連射が出来るフウマと
リーチが長くて上下攻撃できるビルと
体が小さくて安地が多く、アイテム出現率も高く
ウパボックス開けられてケーキの中食い進めて
雲で高いところ登れて水中で身の軽いウパ。

……ウパってすげえ。
427NAME OVER:2008/06/14(土) 11:48:37 ID:???
ワイワイ2って確か4メガ使ってるんだよね。俺は1よりこっちの方が好き。ただあのグラディウスのビックバイパーの足は・・・
428NAME OVER:2008/06/14(土) 15:59:29 ID:???
SFCでワイワイ3が出ると期待したのだが・・・・
429NAME OVER:2008/06/14(土) 22:53:19 ID:???
ワイワイ3があったらどんな感じになってたんだろう
430NAME OVER:2008/06/14(土) 22:58:18 ID:???
カービィSDXみたいになってたり。

>>426を見ていると、誰かワイワイ2のシモンのいいところを挙げてくれ
431NAME OVER:2008/06/14(土) 23:19:58 ID:???
アプリ版ウパ使うと
マイキーがいらない子に見えてくる
432NAME OVER:2008/06/14(土) 23:21:14 ID:???
正直ゴエモンよりは使い易いよ>シモン
ウパも正直ウパステージ以外じゃ結構きついぞ。
433NAME OVER:2008/06/14(土) 23:55:56 ID:???
顔と言ってみる
当時、うちの母親に女と間違えられていた
434NAME OVER:2008/06/15(日) 00:20:10 ID:???
それをいうならフウマの方が
435NAME OVER:2008/06/15(日) 00:38:39 ID:???
ワイワイ3がスーファミで出るならパロディウスのタコとドラキュラ君は参戦願いたい。
436NAME OVER:2008/06/15(日) 12:08:35 ID:???
誰かシモンを劣化フウマというものはおらぬか?
437NAME OVER:2008/06/15(日) 15:11:40 ID:???
ワイワイ2は音楽がいいよね。1みたいにただその音楽をぶち込むんじゃなく新規に作り直されてるから。
438NAME OVER:2008/06/15(日) 20:12:21 ID:???
クマー
439NAME OVER:2008/06/16(月) 22:01:11 ID:jjgSNjXP
ワイワイ2のほうが楽しいんだが
2は最終面もラスボスも有り得ない位
簡単なのが残念なんだよなあ。
440NAME OVER:2008/06/16(月) 22:16:57 ID:???
そういえばワイワイ1のラスボスの音楽ってコントラじゃなかった。
441NAME OVER:2008/06/16(月) 23:08:23 ID:???
何を今さら
442NAME OVER:2008/06/16(月) 23:14:16 ID:FbmuXaYi
ワイワイ1発売当時はまだ魂斗羅って発売されてなかったんだよな。
過去の名作だけでなく未発売の新作まで入ってたのは大きなサプライズだった。

ところでGBAの3作目が思いっきりスルーされてるのはなんで?
スネーク、ドラキュラ伯爵、藤崎と期待を裏切らない面子が参入してるのに。
443NAME OVER:2008/06/16(月) 23:30:32 ID:???
マリオカートもどきのコナミレーシングのことか?
444NAME OVER:2008/06/17(火) 00:40:37 ID:???
>>439
2はその分1面が難しすぎる。
最初のステージが強制スクロールとか、そりゃねーよ。
445NAME OVER:2008/06/17(火) 02:42:07 ID:???
その上、1面は長い、タルい、眠くなると三拍子揃っているからなぁ。
446NAME OVER:2008/06/17(火) 06:13:22 ID:???
>>444
俺はツインビーで死ぬな。
447NAME OVER:2008/06/17(火) 09:32:40 ID:sF38Gs/I
ヘタしたら1面が一番難しいかもな。
ゴエモン風のステージとお菓子のステージ
簡単すぎる。
448NAME OVER:2008/06/17(火) 09:48:45 ID:???
俺は最初に2を友達ん家でやって楽しかったから、お小遣い貯めて中古で1買ったんだよな……。


難しさとキャラのギャップに絶望したわ…。
449NAME OVER:2008/06/17(火) 11:18:50 ID:???
2はかわいい。1はグロイ。
どっちも好き。

シモンとかドエモンとかサイモン博士とかモンがつくキャラが多い。
ドラえもん。もんもん。
450NAME OVER:2008/06/17(火) 14:10:49 ID:???
1のシモンステージのボスを可愛いといっていた人が居た。

可愛いかアレ?
451NAME OVER:2008/06/17(火) 14:41:54 ID:???
目玉に手足生えたみたいなやつだっけ?
452NAME OVER:2008/06/17(火) 14:51:09 ID:???
ワイワイレーシングとワイワイ倉庫番は外伝みたいなもんだろう
453NAME OVER:2008/06/17(火) 16:38:55 ID:???
>>450
>>451
タドポールな。可愛くねーよww

454NAME OVER:2008/06/17(火) 20:55:20 ID:???
ボスじゃないけど
モアイステージで火炎を回しながら
接近してくるやつはかわいいね
455NAME OVER:2008/06/17(火) 21:18:56 ID:???
全然かわいくねーよ!!!!!!!
456NAME OVER:2008/06/17(火) 22:11:12 ID:sF38Gs/I
俺は2から入った人間だから1を始めてやった時に
あまりの難易度の違いに吐いた。
ラストステージなんかまさに対極
457NAME OVER:2008/06/17(火) 22:23:08 ID:???
2は二段ジャンプのおかげで
穴ポチャの可能性が事実上0になったからな。

後ラストステージは蝋燭がそこら中にあるから
リックルは無傷で進める
458NAME OVER:2008/06/17(火) 22:29:54 ID:sF38Gs/I
二段ジャンプと操作性がすごく良くなったから2は
本当に簡単だった。
1はステージの構造がかなり入り組んでるから難しいのも
ある。
2はほぼ一本道だから。
コナミって1作目が荒削りで2作目が優等生な作品多いな。
がんばれゴエモン、ときめも、グーニーズしかり。
459NAME OVER:2008/06/17(火) 22:42:49 ID:???
1はゲーマー向け
2は接客プレイ向け

1の続編のつもりで2をやると肩透かしを食らうw
460NAME OVER:2008/06/17(火) 23:06:17 ID:???
エスパードリームもそうかなあ
性格は違えど両方良作だったか
461NAME OVER:2008/06/17(火) 23:41:45 ID:sF38Gs/I
なぜだか俺は1ではいつもゴエモンを最後に助けるな。
しょうもないこだわりだったりする。
そういや ラスボスよりメカコングのほうが強い気がする。
つうか最終面一番の強敵はラスボスよりまとわりつく奴だな笑
メトロイドにでてきそうなやつ
462NAME OVER:2008/06/18(水) 00:10:28 ID:???
奴には白血球というれっきとした名前があってだな…。
463NAME OVER:2008/06/18(水) 00:17:04 ID:???
奴にはホワイトアメーバというれっきとした名前があってだな…。

ソースはゲームセンターCX
464NAME OVER:2008/06/18(水) 02:59:41 ID:???
ワイワイレーシングってキャラは誰が出てるんだ?
ワイワイ1からの皆勤賞(プレイヤーキャラで)って
ゴエモンとシモンぐらいなのかな
465NAME OVER:2008/06/18(水) 03:04:11 ID:???
少しでも調べようとしない無能者には死を!
466NAME OVER:2008/06/18(水) 09:48:39 ID:???
>>464
シモンすらいない
シモンすらいない
シモンすらいないいないいないいないいない…
467NAME OVER:2008/06/19(木) 11:08:21 ID:???
初めてやったのは2だったな
難易度低目といわれるそれですら当時は苦労してクリアしたもんだ…
その後1もやって難しさに参ったよ。ゲーム滅多にやらなくなった今はもうクリアできないな。
兄弟友達揃ってやるゲームといえばワイワイワールドだった。
468NAME OVER:2008/06/19(木) 11:42:26 ID:???
ワイワイ1はヘマして兄貴に怒られた記憶が濃い
469NAME OVER:2008/06/19(木) 12:12:03 ID:Vw89723U
去年、ポップンの「ポッパーズ入れたい曲」のアンケートにて、
「月風魔伝の風魔出してください。」と、最後に何か一言の所に書き込んだ
俺がいる。。
470NAME OVER:2008/06/19(木) 12:20:13 ID:???
ウパ、マイキー、シモンときたから風魔カモンだよな
471NAME OVER:2008/06/19(木) 18:05:12 ID:???
ポプ12でゴエモンに役を取られてはや4シリーズ後…
風魔の出番はまだ来ない…。
月風魔伝メドレー自体はスタッフ内で作られてるはずなんだよな。
12でゴエモンのほうが合うからという理由で没になった。
風魔ー……(´・ω・`)
472NAME OVER:2008/06/19(木) 19:35:25 ID:???
ゴエモン忘れてた。ごめん、ゴエモン…
むしろワイワイメドレーとして全員出て欲しい
473NAME OVER:2008/06/19(木) 20:14:38 ID:QAgC8HTq
ワイワイ3が出るなら幻水2からジョウイ
ときめもから鏡さん ドラキュラからアルカード
ゴエモンからヤエちゃん出して欲しい
474NAME OVER:2008/06/20(金) 02:50:29 ID:???
>>465
すまんググったがちょっと紹介記事があるページかお店ばっかで
登場キャラ一覧が載ってるのが見つけられなかった
コナミの公式サイトの検索でも出てこないし…

>>466
そうかじゃあ風魔なんてもっと出てる訳ないなorz
やめとこ
475NAME OVER:2008/06/20(金) 03:30:37 ID:???
1はRPGぽい作業が大変でもあり楽しかった。
ドラキュラステージでミサイル集めしてたなぁ。
右行って左行っての繰り返し。
476NAME OVER:2008/06/20(金) 05:11:15 ID:???
ロックマンと方向性が似ているからなあ。
コンセプト(コナミキャラ総出演)重視じゃなくて
システム(ステージクリア毎にパワーアップ)を重視した続編出したら
2もあそこまで叩かれなかったと思う。

いや、2は2で好きなんですけどね。
477NAME OVER:2008/06/20(金) 08:47:43 ID:???
>>475
ちょwwミサイルww
見えないことはないが吹いたw

2は難易度低すぎ。GBカービィみたいに別モードとか作ればよかったのに
478NAME OVER:2008/06/20(金) 08:54:55 ID:1lsNRRio
ロックマン5も難易度が低くてファンから酷評されたけど
マニアには人気があるからな。ワイワイ2も
評判悪くても好きな人はとことん好きだからな。
あと1から先に入ったか2から先に入ったかで評価が変わると
思う。俺も2が嫌いじゃないのは2のほうが先だったから
違和感を感じなかったから
479NAME OVER:2008/06/20(金) 09:34:44 ID:???
2を嫌いじゃないのは
2から入った人ばかり、という傾向があるようだな。
480NAME OVER:2008/06/20(金) 09:44:16 ID:???
2から入った人はむしろ1の不気味さにショックを受けた人が多そう
勝手な想像です
481NAME OVER:2008/06/20(金) 15:22:56 ID:???
1しかやってないのでなんとも言えん。
482NAME OVER:2008/06/20(金) 16:12:37 ID:???
2もやれ。

1は怖いよな。幼少の頃の自分には辛かった。
483NAME OVER:2008/06/20(金) 16:17:11 ID:???
絵も妙にリアルな描き込みだし
飛び跳ねる天狗とか坊さんみたいなのとか怖かった
最後にボス倒して逃げるのも怖かった
484NAME OVER:2008/06/20(金) 18:10:28 ID:1lsNRRio
2から入った俺は2派だけど、1も好きやし
むしろ1と2は別物。どっちも好き。
最初に1をやった時の感想は難しいという事と
コナミマンが弱いなって事。

話変わるけど、最近マイキーだけでボスを倒すという
やりこみやったけど挫折したわ。
485NAME OVER:2008/06/20(金) 18:40:47 ID:???
486NAME OVER:2008/06/20(金) 20:23:37 ID:???
>>477
あれくらいで丁度良いよ。
特にこのゲームの客層を想像したらなおさら。
487NAME OVER:2008/06/20(金) 20:28:57 ID:???
1のシステムはロックマンを行き詰めた感じでいいと思うけどな。
そうか、仲間の体力の煩わしさとかあるからキャッスルバニアとかに行きつくんだな。
488NAME OVER:2008/06/20(金) 20:42:58 ID:???
1はシモン、マイキー、風魔の登場作品がベースになっていると思うんだが。
489NAME OVER:2008/06/22(日) 22:03:41 ID:k/byguSb
コナミマンって主人公にしては弱すぎないか?
490NAME OVER:2008/06/22(日) 22:14:36 ID:???
だからこそ、他のキャラたちが目立てるのではないか
491NAME OVER:2008/06/22(日) 22:25:49 ID:k/byguSb
>だからこそ、他のキャラたちが目立てるのではないか

確かにそうだな。コナミマンとレディが強すぎたらオールスター
の意味ないし。つうかふうまってそんなに弱いかな。
操作性いいし、そこそこ強くて使いやすいんだが。
あとシモンはドラクエ5で言えばスライムナイトみたく
安泰で最初から最後までいい戦力といったところか。
492NAME OVER:2008/06/22(日) 22:53:07 ID:???
2の麩うまは一番強かったな
493NAME OVER:2008/06/22(日) 23:31:51 ID:???
コナミマンって主人公にしてはプリケツすぎないか?
494NAME OVER:2008/06/23(月) 00:57:52 ID:???
コナミマンは中盤で飛び道具取れるから、常に前線に立てる。
レディがマント取るまでは盾役+マント取った頃には
コング(+モアイ)の独壇場である事を考えれば、十分強い強い。

もっとも、ワイ1は基本的に全員尖った物を持っているから使えない奴はいないな。
495NAME OVER:2008/06/23(月) 02:07:47 ID:01HgasRh
コナミ男女は初期は無個性だが、初期はそもそも二人しかいないから問題ない。
また中盤以降影が薄くなってきても、空を飛べるようになるという
この上無い個性派になる。
またキーキャラを温存するためにも重宝するね。
終始コナミキャラのサポート役をこなしている。
496NAME OVER:2008/06/23(月) 06:21:11 ID:???
モアイが使えない
497NAME OVER:2008/06/23(月) 07:29:06 ID:???
モアイは攻撃力防御力ジャンプ力全て高いから
俺みたいなあまり腕のない、ダメージ食らってもいいからゴリ押し派には大助かり
498NAME OVER:2008/06/23(月) 09:06:26 ID:???
ケチらず、モアイらしくイオンリング吐きまくれば強い。

>>495
レディの方が通常攻撃のリーチが長いというメリットがある。
マンはなんと言ってもマイキー面で飛び道具が使える様になるのが大きい。
最終的にはレディに抜かれるけど。
499NAME OVER:2008/06/23(月) 10:56:28 ID:???
シモンは対メカコング。
500NAME OVER:2008/06/23(月) 11:01:24 ID:???
>>494
尖りすぎて人間削岩機にしか用途が思い付かないキャラが約1名いますが?
501NAME OVER:2008/06/23(月) 18:50:13 ID:???
子供の頃コナミレディに欲情した
502NAME OVER:2008/06/23(月) 19:17:46 ID:???
レディの貫通うめえ
503NAME OVER:2008/06/23(月) 22:17:27 ID:???
>>497
モアイジャンプ力あったっけ?
攻撃スピード遅いし、ごり押しはコングのイメージある。

シモンは対ラスボスにも使えた。
白血球退治も兼ねて
504NAME OVER:2008/06/24(火) 02:06:58 ID:???
モアイの防御力の高さは、強化アイテムを取らない制限プレイにおいて際立つ
風魔は岩を砕く以外、長所がない
505NAME OVER:2008/06/24(火) 03:05:30 ID:???
>>474
今更だけどワイワイレーシングのキャラ

ゴエモン(がんばれゴエモン)
タコスケ(パロディウス)
ドラキュラ(悪魔城ドラキュラ)
ニンジャ(メタルギア)
パステル(ツインビー)
パワプロ君(実況パワフルプロ野球)
モアイ(グラディウス)
ニャミ(ポップンミュージック)
ベアタンク(らくがきっず、隠し)
キング(ポップンミュージック、隠し)
ビックバイパー(グラディウス、隠し)
ヱビス丸(がんばれゴエモン、隠し)

あとお助けアイテムで
ゴエモンならサスケ、ニャミならディーノとか出てきたはず
506NAME OVER:2008/06/24(火) 07:50:06 ID:???
いいんだよ。
風魔は2で高火力お化けになるから。
507NAME OVER:2008/06/25(水) 00:30:22 ID:f8w2wcNO
ゴエモン面の鍵を使ってコングを助けたり
モアイを助けたりしてコングVSメカコングとか
楽しんだ人って俺以外にいるかな?
ちなみにコングの岩を使えばメカコングは楽勝過ぎる
508NAME OVER:2008/06/25(水) 01:16:54 ID:???
>>507
ワイワイ1の真の醍醐味だな。
509NAME OVER:2008/06/25(水) 10:40:24 ID:1orSVjBU
>>505
もしワイワイレーシングの続編が出るのなら赤ずきんとかプッチャンとか太陽少年ジャンゴとか出そうだな。
あと隠しキャラとしてシンディ真鍋も出そう。
510NAME OVER:2008/06/25(水) 12:15:22 ID:6aLPjxwm
>>502
弾切れしやすいデメリットがある。
突進してくる敵に弾切れは命取り。
特に本作は敵にダメージ与えると無敵時間があるから、
二発とも確実に当てないといけないレディは厳しい。
511NAME OVER:2008/06/25(水) 15:44:51 ID:???
目押しでコンボを繋ぐのはレディ使いの基本。
・・・上級者向けのキャラなのかもね。
512NAME OVER:2008/06/26(木) 12:30:23 ID:J+8iwGJe
ワイワイには出場経験ありだが、ポップンには出場経験のないキャラたち↓
風魔、ビル、コナミマン、ツインビー、コナミレディ、ぺん太
513NAME OVER:2008/06/26(木) 12:32:53 ID:???
ツインビーは曲だけだったもんな
キャラは何故かウパ・・・
514NAME OVER:2008/06/26(木) 12:41:22 ID:???
>>511
だが内臓ステージの血管相手にヒートガン使うと気持ちがいいぞ
515NAME OVER:2008/06/26(木) 23:54:23 ID:???
そう言えばマイキーもコングも海外版権なのに良く出せたもんだな。
版権表記ってあったっけ?
516NAME OVER:2008/06/27(金) 06:02:52 ID:???
ただマイキーって名前の少年とただのゴリラってことなんじゃなかったっけ?
517NAME OVER:2008/06/27(金) 10:50:36 ID:???
携帯アプリ版を見ろ。版権キャラとして認識されたんだろう…ひどいありさまだ
518NAME OVER:2008/06/27(金) 11:25:34 ID:???
でもまあ「コナミキャラ」で括るにはちょっとアレな二人だったからなw
519NAME OVER:2008/06/28(土) 15:16:15 ID:???
ゴエモンの存在意義が不明
どこで役に立ってくれるのか
520NAME OVER:2008/06/28(土) 15:18:54 ID:???
攻撃の上段判定が使えるって大分前に見た記憶がある
俺も使わなかったけど
521NAME OVER:2008/06/28(土) 15:28:13 ID:fJeQ5EM8
ゴエモンは頭上の敵にキセルを連打すれば
本領発揮する。おにぎりを用意して、ワルダー
の頭の下まできてひたすらポカポカ殴れば簡単に倒せる。
けれど普段はあまり使わない。
つうかモアイくんが使いにくい
522NAME OVER:2008/06/28(土) 15:46:30 ID:/dcXtntx
ゴエモンは階段から上段の敵を一方的に攻撃できる。
またジャンプして攻撃を当てなければならない敵にも、
攻撃を出しながら突っ込めばぶつかるまえにダメージを与えられるだろう。
523NAME OVER:2008/06/28(土) 18:06:56 ID:???
対空に定評のあるゴエモン
524NAME OVER:2008/06/28(土) 20:39:27 ID:???
階段上の敵、ゴエモン面の忍者、
コング面の兎飛びしている雑魚、雷を下に撃つ中型浮遊砲台
に効果的。ゴエモン抜きでのコング面は結構キツイね。
525NAME OVER:2008/06/28(土) 21:36:31 ID:???
>>523
『交代です』 プップー
「ああ!フウマを下げるぞ!」
「ゴエモンだ!対空に定評のあるゴエモンを2Pに!」
「フウマ、集中力をきらすなよ、またすぐ出番だぞ」
「はい…(ブスッ)」

即座に頭の中でこんな会話が流れた
526NAME OVER:2008/06/28(土) 22:33:45 ID:???
敵と同じ横軸に入らずとも、こちらからの攻撃を当てられるのはやっぱり強いよ。
あと宝箱を開けられることにも触れてやろうよw
527NAME OVER:2008/06/28(土) 23:23:50 ID:???
シモン面のスライムにキセルが当たらんというデメリットもあるけどなw
528NAME OVER:2008/06/29(日) 06:56:09 ID:???
>>527
何よりもそこで、使えない印象が植え付けられるなw
普通の流れで、助けた次の面だしw
529NAME OVER:2008/06/29(日) 20:50:04 ID:???
宝箱を開けたら出てきたハートが上のブロックに飛び乗ってしまったでござる の巻
530NAME OVER:2008/06/29(日) 22:57:25 ID:???
モアイ面ではよくあること
531NAME OVER:2008/07/01(火) 00:19:47 ID:a7LQp73j
久々に2をやってみたら全然燃えなかった。
子供の時はすげえ楽しかったのに・・・
ノスタルジックだったのか・・・
532NAME OVER:2008/07/01(火) 06:01:03 ID:???
そういうのはノスタルジックとは言わないんでは
533NAME OVER:2008/07/01(火) 06:43:38 ID:???
子供の頃から疑問に思ってたんだけど
最初女の顔のシューティング面のボスってワルダー?
体の中のラスボスもワルダー?
この頃のコナミって時代の流行かもしれないけど、ギーガーの影響凄い受けてるよな
534NAME OVER:2008/07/01(火) 09:09:58 ID:???
>>533
シューティングステージのボスがワルダー
ラスボスはワルダーの心臓
535NAME OVER:2008/07/01(火) 09:32:40 ID:???
>>531
ノスタルジックというより思い出補正といった方がいいような…
536働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2008/07/01(火) 10:53:32 ID:J/L0VGtL
>>533
イーアルカンフー2 イーガー皇帝の逆襲


537NAME OVER:2008/07/02(水) 00:27:04 ID:???
和風と悪魔城ステージに入らずにモアイを助けようとプレイしてるんだが難しいな。
コングの飛び道具の射程が短いから、岩を落としてくる奴及びドラゴンと消耗戦になる。

ボスモアイまで持たん。レディが使い物にならないのも痛い。
538NAME OVER:2008/07/02(水) 01:54:44 ID:???
プリケツが飛行して銃で迎撃すればいいじゃない
539NAME OVER:2008/07/02(水) 02:11:46 ID:???
プリケツ以外にお気に入りのキャラクターとかあるの?
540NAME OVER:2008/07/02(水) 11:13:54 ID:???
お前等プリプリし過ぎ。
541NAME OVER:2008/07/02(水) 13:53:22 ID:???
シューティング面のワルダーの顔最初なんで女なんだろうな
青い部分多いけど、あれ映像かなんかで素顔隠してんのかな?
龍とか蛇っぽいし謎のボスだわ
542NAME OVER:2008/07/03(木) 05:15:59 ID:???
女王蟻とか女王蜂とかの類いなんじゃねーの。
543NAME OVER:2008/07/03(木) 09:48:18 ID:???
ああ、あの醜い顔になる奴ね。
何言ってるのお前等。それは黒い画面に写りこんだ自分の顔だぞ。
544NAME OVER:2008/07/03(木) 12:11:38 ID:khxxL2Ur
俺はこの間、ポップンスタッフにメール送った。
「月風魔伝メドレーはいつになったら入るんですか?
ゴエモン、ウパ、マイケル、シモン等は出てるのに、彼だけ
未だに出てないのには納得ができません。
お願いだから、風魔出してください」

と。
545NAME OVER:2008/07/03(木) 14:30:50 ID:???
ポプ16も風魔ちゃんは出てこなかったみたいだね☆
個人対抗も終わっちゃったし★次回もポップンやってね☆
546NAME OVER:2008/07/03(木) 15:16:20 ID:khxxL2Ur
えっ!?もう終わったの・・・・?
もしそれが本当なら、しばらくACポプはやらねーや。

今回こそは風魔とビル出してほしかった。
547NAME OVER:2008/07/03(木) 15:44:10 ID:???
スマン。個人対抗が終わったんじゃなくて、それに隠されてた曲がスレで全公開されてるの。
そこに月風魔伝という文字は無かった…。

もしかしたら個人対抗の後でもまだイベントがあるかもしれないぞ☆(゚∀゚)
期待して待っててね☆(゚∀゚)
548NAME OVER:2008/07/03(木) 15:49:19 ID:khxxL2Ur
イベントは1つしかないだろ・・・。
と、それはさておき・・・。
パロディウスやサラマンダがPSPでリメイクされて出ているよね。
このままいけば、ワイワイもいつかは・・・。
549NAME OVER:2008/07/03(木) 16:41:16 ID:???
微妙な物にしかならんと思う。
iアプリ版がマイキーとコング差し替えだしなあ
550NAME OVER:2008/07/03(木) 17:54:00 ID:???
>>548
うん、分かってるさ。コナミがそんなサービスしてくれるはずがね。
じゃあポップンの次回作を応援してね☆(゚∀゚)

アプリでリメイクされたけど、携帯のボタンじゃやりづらいね。
ワイワイワールドをPSPでリメイクするんだったら、悪魔城Xみたいにリメイクすんのかね?
551NAME OVER:2008/07/03(木) 18:15:26 ID:khxxL2Ur
ワイワイワールド1,2(わん、つぅ)

って事で、1と2をカップリングで発売
552NAME OVER:2008/07/03(木) 20:15:41 ID:???
タカラとハドソンとスマブラみたいなことしてたやつ思い出した
553NAME OVER:2008/07/04(金) 13:14:51 ID:r2hKSxaH
もういっそのこと、PS2専用ソフトとして、
「ポップンミュージック☆ワイワイワールド」
でも作ってほしい。
進行役は当然、コナミマンとコナミレディ。収録曲
(本家ポプに既に収録済みの奴も収録)と担当キャラは・・・・

曲(ジャンルで表記)   キャラ

ゴエモン         ゴエモン
メタルア      スネーク(2Pはサイボーグニンジャ)
幻想水滸伝T     Tの主人公
幻想水滸伝U     Uの主人公
月風魔伝        風魔
魂斗羅         ビル(2Pはランス)
バイオミラクル     ウパ(2Pはルパ)
サラマンダ       ロードブリテッシュ(2Pはビッグバイパー)
パロディウス      ヒカル(2Pはアカネ)
ときメモ        藤崎詩織
イーアルカンフー    李烏龍
グリーンベレー     グリーンベレー
ワイワイワールド    コナミマン(2Pはコナミレディ)
悪魔城ドラキュラ     シモン
パワプロ        パワプロ君
サーカスチャーリー   チャーリー
ツインビー       ツインビー
モアイくん       モアイ
554NAME OVER:2008/07/04(金) 16:09:59 ID:???
昔、ポップンミュージック ミッキーチューンズというものがあってだな。
大人しく次回作待てよ。ポップンなんかもうネタ切れ気味なんだからほっといても移植来るって。
555NAME OVER:2008/07/05(土) 15:34:28 ID:PZuOKhfa
2は1面が最も難しい気がする。
2面は論外だし、最終面なんか変身切らさなければ
楽勝。ラスボスは・・・・・・・・・だし。

あとモアイよりたけやぶのほうがむずい。
画面つうか範囲狭いし、障害物うざいし。
556NAME OVER:2008/07/05(土) 18:49:43 ID:bK1tuMUd
1は収録作の絵がほぼそのままで収録されてたのが個人的に好きだったんだが、
2みたいに絵がデフォルメされ、名前と個性だけ踏襲ってのでも満足するもんなの?

たとえばWiiでスマブラとかは、過去作品についてはパケ絵準拠だよね。
ワイワイもWiiとかで出るなら、せめてパケ絵準拠にしてほしい。
2やレーシングみたいなデフォルメは正直ひく。
557NAME OVER:2008/07/05(土) 19:00:52 ID:???
初代パケ絵準拠のゴエモンでもいい?
俺は好きだけど
558NAME OVER:2008/07/05(土) 19:02:00 ID:???
マイキーとか自社キャラじゃねえしw
559NAME OVER:2008/07/05(土) 19:06:37 ID:???
>>556
2の等身については、ほとんどの人がそう感じてたよ
560NAME OVER:2008/07/05(土) 21:40:20 ID:???
>>557
むしろ青髪の方が違和感があるw
561NAME OVER:2008/07/06(日) 00:30:44 ID:No6nZ1UA
なんだかんだ言ったって2は4種類のシューティングステージが
あるし、パズル面とレース面があるからお得。

562NAME OVER:2008/07/06(日) 04:29:50 ID:???
2は色気が足りない
563NAME OVER:2008/07/06(日) 10:58:19 ID:???
風魔もシモンもいるじゃないか。何が足りない!?
564NAME OVER:2008/07/06(日) 11:09:31 ID:???
>>563
ハイレグとプリケツ。
565NAME OVER:2008/07/06(日) 20:00:49 ID:???
一応パズル前とかツインビー後の集計にいるけどね
566NAME OVER:2008/07/09(水) 00:23:23 ID:???
だが、出ているのは上半身のみで
ハイレグもプリケツもないのは事実
567NAME OVER:2008/07/10(木) 01:05:13 ID:???
コナミワイワイワールド3

・登場キャラ
スネーク(メタルギアシリーズ)
パワプロくん(パワフルプロ野球)
藤崎詩織(ときメモ)
来栖蒼魔、もしくはアルカード(悪魔城シリーズ)
武藤遊戯(遊戯王)
魂斗羅の二人
オシム監督(ウイイレ)

・シューティングステージ
アクスレイ
ビッグバイパー
タコ
オトメディウスの女

追加キボン
568NAME OVER:2008/07/10(木) 07:17:49 ID:???
知らん奴が多いのは置いといて
コナミのオリジナルキャラじゃない人は出て来ないんじゃねーか?w
569NAME OVER:2008/07/10(木) 09:40:17 ID:???
麻雀格闘倶楽部から安藤満プロ参戦だってヴぁ
570NAME OVER:2008/07/10(木) 19:14:35 ID:???
>>568

1だってマイキーとキングコングがいるからおk
571NAME OVER:2008/07/10(木) 19:23:02 ID:???
○vicviper
×bigviper

ジェフリー(とADA)参戦キボン
572NAME OVER:2008/07/10(木) 19:24:12 ID:???
って俺も間違えてるじゃねえかw
ジェフティだ、ジェフティ。
まあADAさえ出てればジェフティは(ry
573NAME OVER:2008/07/10(木) 19:34:57 ID:???
>>570
リメイクでその二人はしっかり消されてたし
新作ならはじめから、その手のキャラは登場しないだろ
574NAME OVER:2008/07/11(金) 14:53:30 ID:???
正直ポップンに誰か参戦のほうがまだ期待が持てる。
575NAME OVER:2008/07/13(日) 18:43:31 ID:???
確かに。

でも今作のACには誰も来なかったぜ。
他音ゲーからの移植だらけで10周年の割にはイベント手抜きだった。
なのでAC17にはその見返りとして旧コナミゲーム曲を沢山入れてほしい
576NAME OVER:2008/07/13(日) 20:56:30 ID:???
移植メインでしょ
577NAME OVER:2008/07/14(月) 08:46:56 ID:???
>>575
11の駄作っぷりと14のガッカリロボを見ろ。それでも16は手抜きだと言うか?解禁作業してこい。

コンマイゲーは1シリーズに1曲程度で十分だよ。今作はなかったけど。
旧コナミゲー曲やりたいんだったらキーマニに沙羅曼陀とKクラ入ってるし、ギタドラに古川もとあき曲入ってるし、2DXにバーニングヒートと血の涙あるし。

そういえばポップンには家庭用があるな。13の幻想水滸伝のように15家庭用に期待しなさい。
578NAME OVER:2008/07/14(月) 12:35:17 ID:1fVTenwu
>>577
11は、クリアトーン2とモンゴル、サイバーアラビアン(前作隠しだが)、
ネオフォークロック2、ボヤージュ、ニューミュージックあるから神


もういっその事、>>553の言うように、「ポップンミュージック ワイワイワールド」
でも出して欲しい。
579NAME OVER:2008/07/14(月) 12:44:36 ID:???
音ゲーやらないからどうでもいいって
気持ちがある人がいるってこと、頭の片隅でいいから留めておいてください…
580NAME OVER:2008/07/14(月) 13:05:27 ID:1fVTenwu
アプリ版ワイワイはやりにくい。
PSPかPS2でリメイク出せや!!
581NAME OVER:2008/07/14(月) 17:55:19 ID:???
スレ間違えたかと思ったぜ
582NAME OVER:2008/07/14(月) 20:15:12 ID:???
今のワイワイは音ゲーみたいなゲスト出演しかできん。
変にリメイク商法に期待するなよ。
583NAME OVER:2008/07/15(火) 22:02:43 ID:???
パワプロくんなんて出ないほうがいいと思うでやんす!
584NAME OVER:2008/07/15(火) 22:22:02 ID:???
矢部くんを出せという事ですねわかります
585NAME OVER:2008/07/16(水) 10:39:11 ID:???
パワプロ君が出たクソゲーあったじゃん。DMTV。
バットで人を撲殺しちゃ駄目だからハリセンなんだよな。
586NAME OVER:2008/07/19(土) 19:33:26 ID:???
ワイワイメンバーでやったらまだマシだったかな>>DMTV
587NAME OVER:2008/07/19(土) 22:27:05 ID:???
シモンがホモンになっちゃうからやだよう!
588NAME OVER:2008/07/19(土) 22:44:38 ID:???
シモンだらけのDMTV

ファミコン1、2のシモン
ワイワイワールドのシモン
SFCのシモン
ポップン1、2Pのシモン
ゲームブックのシモン
あとホモン

どうだろう
589NAME OVER:2008/07/20(日) 09:45:49 ID:???
いらんわ
というか悪魔城新作格ゲーで4カラーあるからそれで我慢しる

ところでTASでやってる2プレイで風魔ステージの高い壁を未満とレディで越えるのって、見たとおり同時にジャンプして越えるの?
590NAME OVER:2008/07/20(日) 13:20:37 ID:???
一人が壁の中腹にわざと引っかかり
もう一人が、引っかかってる方の上に乗る。
その後、普通にジャンプで乗り越える。

TASは見たことないが、おそらく上記の手順を
常人では不可能なタイミングで一発達成してるせいで
同時ジャンプに見えるんじゃないか?
591NAME OVER:2008/07/21(月) 07:47:51 ID:???
>>589
引っ掛け方はこんな感じでやると大体成功するよ

(1)壁から半キャラ分位の所にコナミマンを立たせて、レディがコナミマンの頭に乗る
(2)コナミマンをジャンプさせて、コナミマンとレディを同時に右に歩かせると、レディが壁に引っかかる
(3)あとはコナミマンをレディに向かってジャンプさせればOK

で、マントのある通路でも3段の壁があり、同じことをしないといけないので
ここまで誰も死なせず、1人2キャラ操作で行かなきゃならない
ただそこから竜骨鬼まで行くのなら、むしろ1人にした方が良い
1人で2キャラを操作しながら、中ボス地帯の進行は自殺行為(だった)
592NAME OVER:2008/07/21(月) 10:29:02 ID:???
すげえな。ありがとう。
そういえばなんかコマンド入れて自滅する技とかあったよな?下セレクトB?
いざとなったら自滅。もしくはコナミマンの死体を眺めたいときとか。
593591:2008/07/21(月) 23:27:54 ID:???
>>592
すまん、その技は知らないなー
とりあえずフウマだけ助ければ2人プレイでモアイ面攻略できるから試してみては?
594591:2008/07/21(月) 23:43:21 ID:???
ちなみにモアイ面火柱地帯の手前の足場は、2人プレイなら1人だけ上の足場に乗せられるので、
下のキャラを犠牲にして進むことでマントを使わずに抜けられるぞ
あとTASに触発されて俺も初めに竜骨鬼倒してみたんだが、その後こんなのもやってみたよ

マントのみ入手(1人プレイでフウマ面攻略可)
 ツミチムア ミシツイマ テヘイロ

LV.1 コングのみ救出マントあり(1人プレイでモアイ面攻略可)
 ツチアムツ メケヤアネ シンアヲ
 ツムチムツ メケヤアリ ミンウヲ (モアイ救出)

LV.2 フウマのみ救出マントあり(1人プレイでモアイ面攻略可)
 アチウチエ ヤケヒツソ ツワイワ
 アムテムト ヤケヒツマ カフトワ (モアイ救出)

LV.3 フウマのみ救出マントなし(2人プレイでモアイ面攻略可)
 エミアメツ モケネイメ イフアン
 エタアツイ モケネイツ カワテン (モアイ救出)

おまけ
 エントツニ ハノヌイメ チワイホ (誰も助けずアイテムを取れるだけ入手)
 ツツアチオ ヒノモアタ ウホテヘ (鍵5個入手)
 アソテムト ソウヒツソ ウタツハ (マイキーのみ救出)
 ソロミヘア ヘシミツン ホヲウヒ (最強パス)
 アマフヘエ ヲノフツン タワウワ (貧弱パス)
 エタアホイ ンアネイツ タミトミ (最弱パス) これでもなんとかクリア可能
595NAME OVER:2008/07/23(水) 01:03:40 ID:???
パスワードはどういう法則になっていつのか知りたいなあ。
をと氏はどうやって解読したんだろう。
596NAME OVER:2008/07/28(月) 10:33:54 ID:???
コナミマンのキノコしゃぶりたいはぁはぁ
597NAME OVER:2008/07/30(水) 20:51:04 ID:???
糞スレ
598NAME OVER:2008/08/02(土) 16:03:26 ID:???
シモンのノーパンで思い出したが
フウマも裸に直接鎖帷子+鎧着てたと思った
下ははいてるみたいだけど
599NAME OVER:2008/08/02(土) 17:57:38 ID:???
ノーパンってww
コナミマンも素肌に直接ピチピチタイツ着てるんだよはぁはぁ




でもやっぱり糞スレ
600NAME OVER:2008/08/02(土) 21:24:49 ID:???
むしろ、変態スレww
601NAME OVER:2008/08/02(土) 21:54:40 ID:???
はいてないシモンときてない風魔か。
ついでにプリケツコナミマン。
ついでにキセルをケツの穴に突っ込むゴエモンとショタ要員のマイキーと
イロモノ要員のモアイとコングか。

コナミTDNワールドww
602NAME OVER:2008/08/02(土) 23:12:27 ID:???
しゃーないから俺は余り物のレディで我慢しとく…残念だけど…
603NAME OVER:2008/08/03(日) 00:36:15 ID:???
嬉しそうだな
604NAME OVER:2008/08/03(日) 10:02:44 ID:???
そういやゴエモン2で隠しキャラで風魔がいるんだけど、
あのドットはどう見てもはいてないように見える。
他にも隠しキャラでコナミマンとかレディがいたよな?
605NAME OVER:2008/08/04(月) 17:02:31 ID:???
そういやみんないつものメットバイザー姿のプリケツコナミマンが好きなの?
それともエンディングとかタイトル画面にある変な顔したパンツ帽子のプリケツコナミマンが好きなの?
昔は気にならなかったけどシモンのマイクロミニハァハァ
最近のゲームは生足のヒーロー見かけなくて残念
なんで昔のヒーローは生足スカートだったんだろう?
変に多かった気がする。流行か?
ファイアーエンブレムのマルスもそうだった気がする(初登場時)
リンクもか
あれはタイツだったかね
FCリンクは生足だった気が。

プリケツもぱんつ穿かなきゃよかったのに。
そしたらプリプリのケツマルだしでプリプリしながらパンチ出せるのに。
コナミマンって何歳位なんだろ?
子供にも見えるし大人にも見える
16歳位じゃ?
知らんけども。
16歳だよ。攻略本に書いてある。
モニターに出てくるコナミマンは普通にヒーローっぽいけど
エンディングの記念写真じゃ小学生だw
614PCドライブ-32RX ◆XIavMI.Boo :2008/08/12(火) 20:58:06 ID:???
なるほど、記念写真からワイワイワールド2化が始まっていたのか!!
1はホラーゲー
コナミレディやゴエモンなどの仲間が死ぬと、
こちらを怨んでるかのような頭蓋骨になるからホラー
生首がビュンビュン飛んでくるからホラー
不気味だったがそれがいい
617NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 21:05:42 ID:HBYBPUdX
最近ワイワイワールド2をやりたくなってきたのだが近くに見当たらない。

ちなみに栃木。
どこか売っている所があれば教えてください。
初代はよく見るが・・・。
オクとか通販とかどうよ?
逆に初代は全然見かけない俺の近辺。
619NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 01:26:48 ID:FQI7Chw7
>>618
初代は栃木県宇都宮市の国道4号沿いの鑑定団にあったよ。
本当に2は見たこと無い。
上京
621NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 22:02:57 ID:FQI7Chw7
普通にこのゲームの音楽は良いよね。
ニコニコ動画で見て思い出した。
622NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 22:24:43 ID:3Wsh+eGU
つうか音楽も背景もキャラも原作どおりじゃん。
人気ソフトをまとめて遊べるところが1の神懸かっていた点で、
2のキャラの名前だけ借りたコスプレ集団じゃ意味がない。
コナミマンのテーマはすきだ
>>622
1が人気あるのはそういう理由からじゃない。
RPG的な面白さ(レベルアップ要素)を取り入れているから。
ロックマンと似たような面白さだな。
攻略順の自由度、状況に応じたキャラ(武器)の使い分け
・・・確かにロックマンに通じるところはあるな。
攻略の自由度はあってないようなものだけどなw
普通にプレイする分なら
ゴエモン→シモン→マイキー→コング→風魔→モアイのパターンだしな
ゴエモンはひとまず無視したり、風魔とモアイを入れ替えてもいいんだが
難易度は上がるからおすすめできない
この頃が一番ドット絵に憧れた時期だったなあ。方眼紙に色々描いたりとかしてた。サイズは8*8ずつで、とか、
3色しか使えないんだとか無駄な知識も織り交ぜながら。
3色しか使えないんだ。ほう。
629NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 16:00:00 ID:Ad9x9Bct
今1、2共に購入した。
宇都宮市の国道4号沿いの鑑定団にあった。

さあやりまくるぞ。
透明+3色までなんだっけ
631NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 21:01:42 ID:F6btwOv0
魔界村やロックマンみたいに4色使えないこともない。
3色キャラを二つ重ねれば6色使える計算だからね。
重ねなくても頭と体で別キャラにして色数を増やす手もある。FFとかがそう。
ただしキャラを重ねられる数にも標準サイズで4体までと限界があるので万能ではない。
632627:2008/08/19(火) 21:22:29 ID:???
俺も当時小学生だったしね。使える色については全く考えてなかったけど、シューティングの自機とかも描いてた。
背景はどうやって描くのか当時見当が付かなかったけど。FFのキャラは確かに当時凄い疑問だった。
後に明らかになってなるほどなーと思った。・・・スレ違いゴメン。この話はもう止めとくわ。
ろっくまんに関しては7FC化スレで詳細に解説されていたな
http://www12.atwiki.jp/rockman7/pages/9.html

NESSPRで内部見てみると、コナミマンとかもかなり細かく分かれているのがわかる
コングの音楽が大好きだった
635NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 03:17:32 ID:5fzMp4Yg
なんでFCFF3は町やダンジョンによってキャラの色が変わるの
なんでここで聞くの
>>629
いくらだった?鑑定団って安いの?
>>567
コナミワイワイワールド3

・登場キャラ
ソリッド・スネーク(メタルギアシリーズ)
ゴエモン&ヤエちゃん(がんばれゴエモン) 
パワプロくん(パワフルプロ野球)
藤崎詩織(ときメモ)
来栖蒼魔、もしくはアルカード(悪魔城シリーズ)
武藤遊戯(遊戯王)
ビル&ランス   (魂斗羅)
ジャンゴ (ボクらの太陽) 
ポポロン&アフロディテ (魔城伝説)
ニコル  (愛戦士ニコル)
ジェナス&ラグナ (Get Ride! アムドライバー)
日ノ本零子&イーブルローズ (ランブルローズ)

・シューティングステージ
アクスレイ
ビッグバイパー
ツインビー
タコ
オトメディウスの女
ホイホイさん
・スパロボステージ
グレンラガン
ジェフティ
ゴエモンインパクト
ソニックダイバー
バーチャルコンソールでやるなら当然ロックマン9みたいにファミコン画面。
オトメディウスやゴエモンインパクトを気合で作れたら神だが。
640NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/11(木) 20:27:59 ID:85eUCr8O
なんかおまえら話題ないの?
ゲームブックについて語っていい?
俺大好きだったのよ。
642NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/12(金) 18:38:01 ID:HolrV9JN
あー俺もコナミマンの死体食いてぇ

特に尻
643NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/13(土) 10:45:41 ID:ZG7hTVSs
じゃあレディは俺が貰っていきますね。

なんでゲームブックはあれほどグロかったのだろう?
元のゲームがグロいから。
ゲームブック読みたい。
双葉の奴なら結構見かけるけど、これのはもう10年くらい見たこと無い。
646NAME OVER:2008/09/14(日) 20:51:15 ID:???
>>643
月風魔伝と悪魔城ドラキュラのゲームブックも持ってるけどこっちも十分
グロかったよ。
ゲームブックって対象年齢は小中学生くらいだろうに妙にレーティング高
そうな奴とかあったよね。
647NAME OVER:2008/09/14(日) 21:22:45 ID:???
ゲームオーバー前の主人公視点による死ぬ瞬間の説明とかな。
あれ子供心にけっこう凹む。まあ、だんだん変な快感になっていくんだがな。
648NAME OVER:2008/09/15(月) 11:21:45 ID:???
ドラクエのゲームブックを思い出した・・
649NAME OVER:2008/09/15(月) 21:34:51 ID:???
ゲームブックスレになりつつあるな
650NAME OVER:2008/09/16(火) 11:15:46 ID:6ithetgt
パスの話題もレディもプリケツも既出だからゲームブックの話題かな?

とりあえず話に出てない死にエンドの内容を知りたい。文章丸コピでもいいや。
651NAME OVER:2008/09/17(水) 11:00:39 ID:???
ゲームブックはコナミマンの口調がかなり若かった気がする。
最終的なチーム分けでレディと別チームになったとき
「あっちだけ女の子がいてズルイ」
とか言ってた。それ機械だろ?とか突っ込んでたっけ。
さっき検索してみてたらムキムキオッサンのコナミマンが出て吹いた。
公式的にはあれが正しいのかな?
652NAME OVER:2008/09/17(水) 13:13:03 ID:???
コナミマンは16歳のはず
653NAME OVER:2008/09/17(水) 13:23:28 ID:???
>>651
ソウルキャリバー3の、キャラメイクなコレの事?
ttp://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/o/odaleex/20070318/20070318010336.jpg
654651:2008/09/17(水) 13:52:32 ID:???
>>652
そうなのか。じゃあ俺の印象の方が正統なんだな。

>>653
それじゃなくて検索してたら出たファンの人が描いたCGだった。
検索ワードは忘れちまった。
655NAME OVER:2008/09/17(水) 17:52:42 ID:???
レディは18歳なんだな。年上のお姉さん。

しかしシモンが年齢不詳なのは何故?
ゲームブック悪魔城では19歳の記述があるけど、あれは同姓同名の役者だしなぁ。

ワイワイゲームブックみたいにシモンの顔面食いたい。
656NAME OVER:2008/09/22(月) 22:59:52 ID:???
コナミレディに投身自殺させるのがオモシロイ!
女の子を自分の手で思い通りに操って死なせる快感
657NAME OVER:2008/09/27(土) 17:10:44 ID:???
格闘技やってる俺ならコナミマンとタイマン張って勝てる…かなぁ?

所詮170センチ 60キロの16才のガキだろ?

ボコボコにしてそのあとで
658NAME OVER:2008/09/29(月) 04:07:16 ID:XRfQCH2T
誰か1のみんな使えるパスワード教えてくれないか?昔は記憶していたんだが忘れてしまって(∋_∈)
659NAME OVER:2008/09/29(月) 04:45:14 ID:89i5kmfy
今コナワイの新作が出るとして、おまけでFC版1と2がついたら買う?
1は携帯版も収録。つまり某映画関係者と許可を得たとして。
新作はフルポリゴンの3Dアクション。MGS風トップビュー。
一画面に二人出て画面を引っ張りあう。一人プレイヤーにはAIキャラがサポートする。
また、各作品の主人公以外はNPCとして多数登場。
助けだしたキャラはスマブラ風な対戦モードで使用可能になる。
660NAME OVER:2008/09/29(月) 05:58:16 ID:???
そんな新作は出るわけないんだから
もう二度と出ないんだから
が結論
661NAME OVER:2008/09/29(月) 08:15:44 ID:???
>>658
タンセへエ ヘケヲツン ミワウフ

もう10年はプレイしていないはずなのにまだ覚えているぜw
662NAME OVER:2008/09/29(月) 23:26:24 ID:HVLoZ+ZH
VCに出さんかーい
663NAME OVER:2008/09/30(火) 03:08:21 ID:JKS2xHWQ
パスワードまじでありがと(`o´)やる気がでてきたぜ。明日カセット買いにまんだらけいこっと☆☆
664NAME OVER:2008/09/30(火) 10:53:44 ID:???
ワイワイワールドは
みんなが揃ってからよりも
みんなを揃える過程の方が楽しくないかい?
665NAME OVER:2008/09/30(火) 17:04:04 ID:???
てかみんなが揃ったらもうラストステージなのが惜しい。
ロックマンみたいにしばらく何ステージあれば良かったのに。
666NAME OVER:2008/09/30(火) 19:31:56 ID:33sEOs/f
モアイ面は実質みんなでプレイする面でしょ。
モアイのキャラ追加自体もおまけ。
モアイ君は当時まだ出てなかったしね。
667NAME OVER:2008/09/30(火) 21:57:32 ID:???
でもボリューム考えたら確かに全員揃った時点で各キャラを効果的に使い分ける面が
何面かあった方が良かったとは思うね。もっとも容量不足とかあっただろうけど。
668NAME OVER:2008/10/01(水) 06:26:32 ID:???
最終面の音楽は最終決戦らしい感じで燃えた

…当時はバッドエンドという概念が無かった故にラスボス倒したのに再びやり直しという脱出までのタイムリミットがまた
669NAME OVER:2008/10/01(水) 07:31:23 ID:zaGvZFbu
ラスボスの曲が次作の魂斗羅のラス面曲だったから
魂斗羅プレイしたとき気付いて感動したなぁ。
670NAME OVER:2008/10/02(木) 22:42:53 ID:???
いかんせんモアイの活躍できる場面が
少ないと感じてしまうのが悲しい。
(基本的に最後に助ける仲間だから仕方ないかもしれんが)

だから自分は最終面の白血球相手にモアイをよく使う。
これでもかとリングを吐きまくるんだ。
671NAME OVER:2008/10/03(金) 04:38:39 ID:???
モアイはラスボスでリング連打するくらいだな
672NAME OVER:2008/10/03(金) 07:24:48 ID:???
当時はモアイの頭突きでゴエモンステージの龍を殺しまくって弾丸集めてたなあ
もっと効率的な方法あるんだろうけど
673NAME OVER:2008/10/03(金) 10:24:28 ID:???
ゴエモンステージの龍退治は対空性能激強なゴエモンの方がよくない?

>もっと効率的な方法
つ、スタート連打スロットw
674NAME OVER:2008/10/06(月) 12:09:07 ID:+N62pbuG
音楽ノリノリ、アクションサクサクで面白いゲームだったな
簡単だしボリュームもないがなwゆとりでも楽勝だろうなw
675NAME OVER:2008/10/06(月) 21:58:49 ID:???
>>656
通報しました!
676NAME OVER:2008/10/06(月) 23:03:13 ID:???
>>675
その2とかその3とかはこんなノリだったけどなw
677NAME OVER:2008/10/07(火) 06:01:01 ID:???
一人のキチガイが周り無視して喋ってただけだろ
678NAME OVER:2008/10/09(木) 19:33:07 ID:???
はやくゲーブをあげる作業に戻れよ・・・泣きそうだ
679NAME OVER:2008/10/09(木) 20:46:36 ID:???
誤爆?
680NAME OVER:2008/10/10(金) 22:41:10 ID:CMpmGWhs
wiiのバーこんでてましたか?
681NAME OVER:2008/10/10(金) 23:12:39 ID:???
凡ゲー
682NAME OVER:2008/10/11(土) 02:47:32 ID:QqmNu6qI
まぁお祭りソフトだからね。
当時この内容だったからこそ意味があったソフト。
今単体で面白いかというと微妙。
683NAME OVER:2008/10/11(土) 03:03:57 ID:???
十分単体で面白いぞ。じゃなきゃ続編なぞ出やせんよ。
ていうか2がゲームシステム変えなければ3もあったんじゃないかと邪推してる
684NAME OVER:2008/10/11(土) 07:57:54 ID:???
そういえば探索型の2Dアクションは外れがない気がするなー。
っても、グーニーズ2とメトロイドとPSのドラキュラ月下くらいしか持ってない気するけど。
685NAME OVER:2008/10/11(土) 13:39:42 ID:???
グーニーズ2は面白かったけどちょっと冗長なのが気になったな俺としては。それでも3回くらいクリアしてるけど。
あと老人をハンマーで殴るって凄い発想だなと思った。あと当時だったら素直に賛同出来るコナミ バンザイ
686NAME OVER:2008/10/11(土) 15:03:12 ID:???
おいおい面白そうじゃねーか
687NAME OVER:2008/10/16(木) 22:11:50 ID:???
画面端の方に行かないとスクロールしないのは勘弁して欲しかったけどな。
おかげでパンチ連打しながらでないと前に進めなかった。
688NAME OVER:2008/10/17(金) 08:32:02 ID:???
>画面端の方に行かないとスクロールしないのは
二人で協力するアクションゲームではしかたのないこと
689NAME OVER:2008/10/17(金) 08:35:59 ID:???
1Pメインの視点にすれば良かったんじゃね?

まぁ、あの仕様のおかげで反射神経を鍛えれたけどさw
690NAME OVER:2008/10/17(金) 21:51:04 ID:???
>>689
それだとアクション関係のバランスが破綻すると思う
691NAME OVER:2008/10/21(火) 02:53:52 ID:???
何でエンディングのコナミマンのパンツの色が違うんだ?
692NAME OVER:2008/10/21(火) 12:44:56 ID:99UiXFfg
600円で売ってたけどスルーした
693NAME OVER:2008/10/21(火) 13:29:15 ID:???
そんな彼がスルーしたのは
1なのか、2なのか、
今となっては謎である…
694NAME OVER:2008/10/25(土) 12:10:36 ID:???
久しぶりにプレイ
まずシモンのエリア→穴に落ちる→\(^o^)/
695NAME OVER:2008/10/26(日) 09:17:00 ID:???
シモンの穴にハマるプレイとな
696NAME OVER:2008/10/26(日) 09:29:43 ID:???
蛙ボスのところ、行きは良いがいつも帰りで穴に落ちる
無死クリアの最難関だぜ、あそこ。
697NAME OVER:2008/10/26(日) 11:22:31 ID:???
某課長がプレイしてたが、シモン面で苦労したのは蛙ボスだけみたいに編集されてたな
蛙ボスより、そいつに会いに行くまでの方がよっぽど難しいと思うんだが
ギリギリジャンプを何度も必要なのがきつい
698NAME OVER:2008/10/27(月) 12:48:10 ID:???
編集が顕著だったね。
レディ死んだ筈なのに、画面写ってない時レディの曲が後ろで流れてたりとか
シモン助けた後にヒートガン見つけたりとか、
いつの間にやらクロス取ってたり
699NAME OVER:2008/10/29(水) 17:24:43 ID:???
久々にやったらマントがどこにあったか忘れたぜ…誰かおせーて
700NAME OVER:2008/10/29(水) 18:03:31 ID:???
地獄ステージ
701NAME OVER:2008/10/31(金) 03:32:17 ID:???
ケータイアプリでやるのはムズイ。敵は弱いけど
ジャンプがうまくいかない
702NAME OVER:2008/10/31(金) 05:09:33 ID:???
そもそも、携帯電話の操作性で
アクションやシューティングをやること自体が無謀
703NAME OVER:2008/11/03(月) 23:46:12 ID:???
>>696
帰りのほうが楽だよ。
壁の上を通れば良いんだから
704NAME OVER:2008/11/19(水) 20:15:49 ID:???
小さい頃やった
705NAME OVER:2008/11/25(火) 01:59:31 ID:???
コナミマンで積極的に金的を狙う(しゃがみパンチで)
706NAME OVER:2008/11/30(日) 05:36:57 ID:QMX1sW8h
このゲーム懐かしい
適度に難しくなく二人プレイが燃えるんだよな
707NAME OVER:2008/11/30(日) 08:42:39 ID:4qqC1lZv
スクロールさすときに画面端のほうに行きすぎ
急に敵が出てきてダメージ
これだけ
708NAME OVER:2008/12/02(火) 00:59:30 ID:???
コナミレディが主役のゲームが出ないかなぁ
709NAME OVER:2008/12/03(水) 01:32:21 ID:???
オトメディウスが思い浮かんだ
710NAME OVER:2008/12/03(水) 11:22:55 ID:???
ワンダーモモみたいなパケ絵が思い浮かんだ
711NAME OVER:2008/12/03(水) 15:04:22 ID:???
リメイク版のレディはダメージを受けると少しずつ服が破けて
「次で裸か?」と期待してたら機械部分がむき出しになるとか
712NAME OVER:2008/12/03(水) 16:07:54 ID:???
プリケツのパンツが徐々にボロボロになってきて

記念撮影の前に青いパンツに穿きかえる説明がなされるとか
713NAME OVER:2008/12/04(木) 12:29:44 ID:???
>>711
ゲームブックによれば、足の組織は強化筋肉組織からできており
それにより蹴りの威力は常人以上。
ちょっと攻撃受けたぐらいで皮膚が剥れ、骨に相当する機械部分が露出する事は無いはず。

つまり、何が言いたいかというと

レディの乳は揺れても全然おかしくないって事だ。
714NAME OVER:2008/12/05(金) 23:44:57 ID:???
よみうりテレビだよな
715NAME OVER:2008/12/06(土) 01:24:48 ID:???
>>713
コナミレディのキック=子供(マイキー)の蹴り=シモンの鞭=月風魔の剣

う〜ん
716NAME OVER:2008/12/06(土) 02:57:37 ID:???
風魔は攻撃力2倍でもバチはあたらなかっただろうになぁ……
717NAME OVER:2008/12/06(土) 12:27:39 ID:???
それだと今度はコングやモアイの価値が落ちる。
フウマはもっと別方向で強化するべき。
内臓ステージに岩置くとかね。
718NAME OVER:2008/12/06(土) 12:37:02 ID:???
>>717
面倒くせぇからイオンリングor岩投げで強行突破w

ジャンプ攻撃がコマアタックとか
手裏剣は密着して撃つと3ヒットして3倍の威力とかどうだろう?
719NAME OVER:2008/12/06(土) 13:28:14 ID:???
風魔「波動剣さえあれば・・・」
720NAME OVER:2008/12/06(土) 13:42:49 ID:???
そうだよなあ。
風魔の手裏剣は全段ヒットすりゃ攻撃力最強じゃん!
とか最初は思ってたのにw
721NAME OVER:2008/12/06(土) 16:37:21 ID:???
な ぜ 波 動 剣 を 封 じ た
722NAME OVER:2008/12/06(土) 17:19:06 ID:???
自分の力を試してみたくなったんだよ。

「拙者の強さは波動剣の力のみにあらず。それを証明するのでござる。」

竜骨鬼が相手なら波動剣無しじゃ勝てねぇ、やべぇー → 捕まる
723NAME OVER:2008/12/06(土) 23:02:25 ID:???
風魔の手裏剣はレディのヒートガンよろしく
血管相手に連続ヒットできるんだぜ

これだけじゃ「で?」で済まされそうなんで

アヘウチエ ヤタヒツソ ツミイモ

このパスワードを使って手裏剣を取りにいく過程を含めて
極力風魔だけで進める(宝箱も極力禁止)という
名づけてコナミワイワイ風魔伝に挑戦中。
モアイステージが難しすぎて死ねる。
724NAME OVER:2008/12/07(日) 14:45:41 ID:???
悲しいかな、血管相手に連続ヒットならシモンもできる訳で…。
難易度で比べるならシモンやマイキーのほうが難しいと思う
725NAME OVER:2008/12/07(日) 15:18:57 ID:???
マイキーって飛べないコナミマンだから風魔ほど難しくはないだろう。
シモンは動き回る敵が多いステージでは辛いだろうな。
クロスを惜しまなければ苦戦することは無いだろうけど。
726NAME OVER:2008/12/12(金) 00:47:49 ID:???
コナミ・オトメ・ワイワイワールドが出ないかなぁ
そしたら人魚のアニーは出れるじゃん。直接映画には関係ないから。
727NAME OVER:2008/12/14(日) 17:06:28 ID:???
研究所に戻ったときには干からびてそうだが…
ヤエちゃんの応用で人間変化の術でも
マスターさせるかな?
いやそれならヤエちゃん自身を
登場させたほうがてっとりばやいなw
728NAME OVER:2008/12/15(月) 09:54:27 ID:???
レディの姉妹機としてロリキャラが出てくる悪寒
729NAME OVER:2008/12/15(月) 16:54:10 ID:???
最初からいる・・・コナミレディ
           コナミガール
ゴエモンステージ・・・ヤエちゃん
グーニーズ改め幽霊船・・・アニー
シモンステージ・・・悪魔上伝説の魔法使い(シモンの先祖だっけ?)

あとはどうする?風魔の許嫁とか女モアイとか?
レディコングは映画に出てたからだめだよね
730NAME OVER:2008/12/15(月) 17:44:40 ID:???
ウィンビー
731NAME OVER:2008/12/15(月) 19:00:24 ID:???
シオリ・フジサキとかスナイパー・ウルフとかじゃないの。
732NAME OVER:2008/12/16(火) 00:05:39 ID:???
>悪魔上伝説の魔法使い(シモンの先祖だっけ?)
黒歴史扱いされてるドラキュラの、
主人公ソニア・ベルモンドのことかな。
ていうか今なら、DSドラキュラシリーズの女キャラだろう。
733NAME OVER:2008/12/16(火) 00:10:46 ID:???
って、魔法使いか。
ヨ−コさんの先祖のサイファだな。
734NAME OVER:2008/12/16(火) 22:43:40 ID:???
悪魔城からはマリアが来そう。

風魔はそのまま出る。実は女でしたとか言って。
735NAME OVER:2008/12/17(水) 19:33:44 ID:DUlh9jeq
モアイ曲の元ネタが分からない・・・
ワイワイワールドのオリジナルか?
736NAME OVER:2008/12/17(水) 19:53:37 ID:???
グラディウスのモアイゾーンのBGM
737735:2008/12/17(水) 22:01:38 ID:627DJ3/p
ちなみに1の方です。
2のシューティングの方ではありません。
738NAME OVER:2008/12/17(水) 22:29:06 ID:bgAvvsO3
のちに全く同じ動きするモアイくんてゲームが出来たから、ワイワイ時点ではオリジナルだと思うよ。
つうかモアイくんのBGMはそれはそれで問題だから復刻不可能だろうな。
739NAME OVER:2008/12/18(木) 03:30:58 ID:???
スクロール位置前すぎ
作った奴何考えてんだろ
740NAME OVER:2008/12/18(木) 03:56:10 ID:???
なんで笑点のテーマにしたんだ・・
741NAME OVER:2008/12/18(木) 08:09:55 ID:???
>>739
二人プレイしたことないだろ。
常に中央にしたら二人ともずっと重なってるわけで、同時に同じ方向押さないと動けなくなるだろ?
左右のスクロール開始ポイントの範囲が、お互い自由に動ける範囲なんだよ。
むしろ現状ですら、お互いである程度息をあわせないと画面の引っ張り合いが発生する。
穴をジャンプで飛び越そうとしたらスクロールしなくて穴に落下、みたいなね。
二人の中間点を動的にスクロールポイントにする、みたいなのは
スクロールポイントに敵の配置がある本作には向いてない。
現状でも敵が出るポイントで左右に引っ張りあいすると、敵が数珠つなぎで発生する。
742NAME OVER:2008/12/18(木) 09:13:31 ID:???
1人プレイ用、2人同時プレイ用とスクロールにも2種類あれば完璧だったのにな。
743NAME OVER:2008/12/18(木) 21:09:54 ID:???
ファミコン時代にそれを求めるのは酷だと思うが・・・まぁ賛同だな
744NAME OVER:2008/12/21(日) 05:13:14 ID:???
今でも2人プレイやってる人どのくらいいるんだろ?
745NAME OVER:2008/12/21(日) 19:17:23 ID:???
俺は30過ぎのオッサンだけど、昔の友人が遊びにきたら、たまに遊ぶよ。
746NAME OVER:2009/01/03(土) 13:19:49 ID:???
ゴエモンのところの竜が強くて死んでしまうw
昔はクリアしたのに超下手になった
747PCドライブ-32RX ◆XIavMI.Boo :2009/01/29(木) 21:34:46 ID:???
武器やアイテムを取らないだけで、ここまで難易度がアップするとは…
748俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/14(土) 04:16:05 ID:???
イースター島が恐ろしく辛いんだよなw

地獄はムチ骸骨のフロアで回復できるから、割と楽なんだけど
749NAME OVER:2009/02/18(水) 05:50:58 ID:???
最終面より辛いんじゃないか?
内臓ステージは白血球にさえ気をつければ消耗戦はワルダーまでないし
血管で体力回復できるからな。

どうしてもイースター島は消耗戦になるから回復が出ないと辛い。
回復しようと馬狩りしてたら逆に体力減ることなんざザラ
750NAME OVER:2009/02/23(月) 18:35:18 ID:???
やっとauでも遊べるようになったよー
ウパかわいい
751俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/23(月) 21:20:10 ID:???
>>749
そう、回復ポイントで上手くいかないと体力が逆に減っていくw
最終面はモアイで敵をガン無視していけばかなり楽だった気がする。

もちろんワルダーは背後からフルボッコで
752NAME OVER:2009/02/25(水) 10:49:13 ID:???
そういえば、今度のポップンのテーマは映画なんだよね。
ひょっとしたら、時代劇映画繋がりで、月風魔伝が隠しとして出るかも…。



…微妙なところで、戦争モノ繋がりで魂斗羅(或いはメタルギア)か?
753NAME OVER:2009/02/25(水) 23:33:20 ID:???
>>752
残念ながらポプ17は延期ですwwwサーセンwwwww
754NAME OVER:2009/02/26(木) 08:03:42 ID:???
不吉な予感…www
755NAME OVER:2009/02/27(金) 18:13:51 ID:???
関連スレ
コナミワイワイワールド
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1157351456/
756NAME OVER:2009/03/07(土) 04:19:39 ID:???
ポプはツインビーが来たぞw
757NAME OVER:2009/03/17(火) 11:18:41 ID:???
758NAME OVER:2009/03/17(火) 14:17:57 ID:???
くそったれ
759NAME OVER:2009/03/17(火) 23:27:17 ID:???
オワタ式ワイワイワールドなる動画があったので見てみたが
このゲームって本当に敵の動きがシビアだな。

自分でプレイしている時は気付かなかったよ
760NAME OVER:2009/04/06(月) 23:59:57 ID:???
何度聞いてもこのゲームの音楽はいいな。
特にシューティングステージのラスボス戦の音楽がたまらん。「出たぞっっっ!!」って感じで
761NAME OVER:2009/04/14(火) 23:00:02 ID:???
このゲームって当時は微妙ゲー扱いだったような気がするぜ。
キャラは沢山なんだが丁半博打ばかりしてミサイル増やしゲー
ドラキュラとかエスパードリームとかグリーンベレーとかグラディウスとかツインビーとかコズミックウォーズとかの方が面白かった!
762NAME OVER:2009/04/15(水) 00:48:30 ID:???
ああ、2は微妙だったな。イイところは音楽のアレンジだけ
763NAME OVER:2009/04/15(水) 01:15:58 ID:???
なんで2はああいう形にしたんだろ
764NAME OVER:2009/04/16(木) 10:24:16 ID:???
コナミゲーに思い入れのない友人と
遊ぶにはそれなりに適切ではある。
1は判定がシビア
765NAME OVER:2009/04/16(木) 17:34:26 ID:???
子供の頃1をやってた時は元ネタゲーほとんどやってなかったけど楽しめたよ
766NAME OVER:2009/04/17(金) 00:26:05 ID:???
ゴエモンを助けて早速チェンジしてゴエモンのテーマが流れるとテンション上がるよね
767NAME OVER:2009/04/20(月) 23:31:05 ID:???
久しぶりにプレイしてみたがムズい
イースター島の岩の中に埋まってる宝箱、アレ嫌がらせか?w
768NAME OVER:2009/04/20(月) 23:34:21 ID:???
あれって岩全部ぶっ壊してから開ければ、上に行かないんじゃなかったっけ?
769俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 23:35:06 ID:???
まぁあの宝箱はマンかレディでしか取れんわな
770NAME OVER:2009/04/20(月) 23:48:05 ID:???
アーマーなしだと結構きついなw
771NAME OVER:2009/04/21(火) 00:28:30 ID:???
あー、まーな
772NAME OVER:2009/04/21(火) 06:52:49 ID:???
ダジャレを言う者には死を!
773NAME OVER:2009/04/21(火) 07:22:35 ID:???
>>772
Y====・
774PCドライブ-32RX ◆XIavMI.Boo :2009/04/21(火) 23:22:37 ID:???
イツアヲチ ヲエツツソ セチテム
775NAME OVER:2009/04/25(土) 00:09:00 ID:???
未満
776NAME OVER:2009/04/30(木) 00:55:34 ID:???
さっきネットで箱説付\2,500で買った
裸カセットが\800・・・箱と説明書がカセットより高いwww
あぁ早くやりてぇぇぇぇ
777NAME OVER:2009/04/30(木) 22:47:27 ID:???
早くゴエモンを助けに行くんだ!
778NAME OVER:2009/05/02(土) 18:00:21 ID:???
ゴエモンは放置だろ常識的に考えて。カギが勿体無いじゃん
779NAME OVER:2009/05/02(土) 18:00:51 ID:???
いつも6面クリアした時点で止める
あとはストレスが溜まるだけ
ロックマンみたいにもっと自由度が高かったら面白かったのにね
大人になってからはマイキーがお気に入り
780NAME OVER:2009/05/02(土) 18:12:41 ID:???
>>778
あの対空能力は捨てがたい。
宝箱を開けれなくなるし、常識的に考えて上級者以外ならゴエモンは確保するべき。
781776:2009/05/02(土) 18:39:25 ID:???
今ゴエモン助けた
ドラゴンうぜえええ
あとパスワード文字入れんのめんどくせぇ
悪魔城みたいな簡単なのだったらよかったのに
パスワード確認する時ドキドキする
782NAME OVER:2009/05/02(土) 20:02:46 ID:???
ゴエモンステージそのものを後回しにするんなら分かるが
ゴエモンステージで鍵だけ取って、ゴエモンは助けずに後回しってのは
余計に時間かかるだけだと思う
783NAME OVER:2009/05/02(土) 22:55:45 ID:???
多分、マントないと悪魔城の最下層を越えられないって事じゃないか。
あそこはジャンプの軌道上に壁があって、物凄いシビア。
恐らくワイワイワールドで一番難しい所だろうから(ジャンプアクションね)

もっともゴエモン抜きで突き進むと今度は大都会ステージで泣くけどな。
あそこは今までのアスレチックとは違って、消耗戦の舞台だから
784NAME OVER:2009/05/03(日) 01:29:34 ID:???
子供の頃はとにかくコングとシモンの武器でゴリ押しだったけど、今は全キャラを適材適所で使っていくのが楽しい
マイキーってゴエモンステージの河童の攻撃が当たらないんだよな。これ知ったときは感動した
785NAME OVER:2009/05/03(日) 06:32:34 ID:???
パスワードは覚えやすくて助かるけどな
786NAME OVER:2009/05/03(日) 09:02:40 ID:???
地獄のスケルトンの鞭やマイキーステージの怪獣の炎を
しゃがんで避わしながら肉薄して蹴りをぶち込むのが楽しい。
787776:2009/05/04(月) 07:43:29 ID:???
やっちまったw
ラスボス倒して急いで戻るところでコナミマン穴に落ちたwww
最後の階段の前でラスト4秒は無理がある

その前にシューティングステージ終わった後機体の前でジャンプしてしまって帰宅が2回
心が折れるわ
788俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 08:16:51 ID:???
>>787
だからビックバイパーでは行くなとあれほど
789NAME OVER:2009/05/04(月) 20:05:31 ID:???
使用度こんな感じか
コナミマン ★★★★
レディ ★★★★
ゴエモン ★★★
シモン ★★★
フウマ ★
マイキー ★★
モアイ ★★★
コング ★★★★★
790NAME OVER:2009/05/04(月) 23:25:11 ID:???
お前ら風魔クソとか言ってるけど実際使って
攻撃や当たり判定を見て言ってんの?
ろくに使いもしないで風魔批判してんじゃねーよ
2ちゃんの書き込みに影響されて風魔批判かよ
俺はほぼ全編通して風魔を使ってみた
そして思ったんだけどやっぱり風魔ってクソだわ
791NAME OVER:2009/05/04(月) 23:32:12 ID:???
フウマは弾丸を消費せずに岩を斬れるじゃないか
だからモアイ救出の時だけは役に立つぞ
792NAME OVER:2009/05/05(火) 00:25:10 ID:???
風魔の剣だと時間かかるのでコングの岩でさっさと進む俺。
風魔はむしろ、落石地帯にある岩壁を壊すための手裏剣で高速削岩機かな。
多少、ダメージ受けるから囮役に最適w
793俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 01:28:10 ID:???
序盤
レディ ★★★★★
他 ★

終盤
ゴリ ★★★★★
他 ★

ボス
ムチ男 ★★★★
ゴリ ★★★★★

こんなとこだな
794NAME OVER:2009/05/05(火) 04:25:46 ID:???
とにかくゴリが死ぬと一気に難易度が上がる
モアイは連打遅いからなあ
795NAME OVER:2009/05/05(火) 21:56:42 ID:???
ムチ男とかふざけんなてめw
796NAME OVER:2009/05/05(火) 23:11:36 ID:???
むちおくん
797NAME OVER:2009/05/07(木) 17:36:53 ID:???
コナミマン ★★★ (最初に舞空術ピストルが使えるためその間は主役。それ以外は劣化レディ)
レディ ★★★★ (キック性能・ビーム貫通・舞空術と便利に尽きる)
ゴエモン ★★ (対空のみ)
シモン ★★★★★ (クロスで確実にいきたいとき+対ボス)
フウマ ★ (HPタンク)
マイキー ★★ (シューティングだけなら喰らい判定のおかげでコナミマンよりマシ)
モアイ ★★★ (対空版コング。下への弱さと救出順序とステージの関係で、ラス面の赤血球以外活躍の場面が無いのがネック)
コング ★★★★★ (殴りDMG2倍! 岩石投げも2倍! 連射が速い! ジャンプ高くて避けも強い! BGMカッコイイ!)
798NAME OVER:2009/05/07(木) 17:47:49 ID:???
レディのほうがマンより評価高いけどさ、ビーム貫通は敵の動きを止められないから使いにくい場面のほうが多いと思う
あとキックとパンチはリーチ同じみたいだし
799NAME OVER:2009/05/07(木) 18:38:23 ID:???
目押しでハメる腕があれば問題ない。
マンだと白血球x3を相手するのはキツイが、レディなら余裕。

蹴りとパンチのリーチが同じだと知らなかった。意外。
800NAME OVER:2009/05/07(木) 21:47:23 ID:???
エミアメツ モケネイメ イフアン

これで2P同時プレイでモアイを助けに行って来い
モアイ面のボスはフウマがいないと勝てんぞ
801NAME OVER:2009/05/09(土) 14:31:59 ID:???
ジャレコワイワイワールドw
http://blog.livedoor.jp/tokyozukananno/archives/51225622.html
802NAME OVER:2009/05/09(土) 14:53:10 ID:???
コナミと違って一つ一つの素材が微妙すぎるw
803NAME OVER:2009/05/12(火) 00:09:49 ID:???
フウマはイケメンと音楽的な意味で

フウマ ★★★★★★★★★

だろ
2だとビルに次いで神だし
804NAME OVER:2009/05/12(火) 03:56:43 ID:???
フウマは攻撃力二倍でもよかったかもね
805NAME OVER:2009/05/12(火) 14:39:06 ID:???
風魔イケメン
シモンイケメン
粉未満つけ麺
806NAME OVER:2009/05/16(土) 23:32:49 ID:1kR83WCo
このゲームのROMを探してる。
誰かおせーて
807NAME OVER:2009/05/16(土) 23:54:38 ID:???
駿河屋
808NAME OVER:2009/05/17(日) 04:13:36 ID:???
有名でかなり売れただけに、割とあると思うが。
ネットショップは嫌なのか?
809NAME OVER:2009/05/17(日) 23:23:35 ID:???
ガイシュツだったら平謝りなんだけど、
ツミアムテ タエツイマ ウチホチ
でクリアできる?
810NAME OVER:2009/05/17(日) 23:43:56 ID:???
>>809
パスワードの中身:仲間なし、鍵2、マント

で、誰を倒せばいいんだ?
せっかくだからメカコング倒してきたが、竜骨鬼でいいの?
ちなみにモアイ面は岩が破壊できないから進めません
誰か進みかたがあれば教えてください
コナミマンとレディだけでモアイ倒しにいきたい
811NAME OVER:2009/05/18(月) 00:22:29 ID:???
>>810
強制ハードモードの予定なんだけどなー。
このくらいじゃあなんてことないのかな。
もしそうなら810に脱帽。

回り方はどうでも良いので、普通にクリアしてみてください。
普通にやってれば、ゴエモンステージで感じた違和感がシモンステージで確信に変わる・・・ハズ。
812NAME OVER:2009/05/18(月) 00:25:09 ID:???
このスレの新参者な上に●持ってないんで、過去スレの2〜5でガイシュツならマジゴメン。
813NAME OVER:2009/05/18(月) 00:39:04 ID:e8fi7Hfr
ROMってのはエミュのROMだろ
814NAME OVER:2009/05/18(月) 00:57:16 ID:???
>>810
>>181に以前俺が置いたパスワードがあるから、試してみそ

でも、>>809の状態もなかなか・・・ってかマント取れてるんだから、
今度はマント取らずにフウマを救出に行ったりしたら?

フウマ面はとりあえず二人同時プレイでマントの通路まで行ったら、
わざとコナミマンを殺してレディ一人だけで進めば、
原作中ボス群の通路も多少は抜けやすくなるし、竜骨鬼まで辿り着けばライフも回復できる

あとフウマさえいれば>>800のパスで、フウマ救出と同じ要領で二人同時プレイをすることで
モアイ面を攻略できる(火柱地帯前の大穴を抜けるために一人を犠牲にする必要がある

これがきつかったら、>>809のパスでコングを助けて、
コナミマン、レディ、コング(岩あり)の3人パーティでモアイ面を攻略することも可能
こっちはコングのジャンプ力で火柱前大穴を犠牲者出さずに抜けられる
難易度的にも、こっちのパーティの方がラク

ライフ回復を怠らないことと、ドラゴン3連戦をどうにかすることと、
蜂〜レッドドラゴン通路をなんとかできれば、3人パーティーでも充分攻略可能

あと、最弱パス
エタアホイ ンアネイツ タミトミ
→仲間全部救出、弾丸以外、アイテムなし
 これも、ワルダーの裏に回って攻撃すればギリギリでクリアできる


フウマから救出できることが分かった辺りから、色々楽しみ方が広がってスゲー燃えたゲームだわ
815NAME OVER:2009/05/18(月) 00:58:34 ID:???
指定間違えた
>>814>>810>>811の誤りです
816NAME OVER:2009/05/18(月) 01:36:22 ID:???
ジャレコワイワイワールド!?杏野はるなが開発中?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1241845520/
817NAME OVER:2009/05/18(月) 05:15:32 ID:???
>>814
フウマからってのは理論上は可能なだけで現実には不可能に近いからなあ。
壁を引っ掛け技で乗り切ってもマント取るまでの道中が難しすぎる。
ヒートガンを最初に取るんなら話は別だが
818NAME OVER:2009/05/18(月) 05:55:26 ID:8ZPk+qTk
コナワイまた作んねーかなぁ
切に希望
819NAME OVER:2009/05/18(月) 12:13:40 ID:???
地獄ステージのボス手前が超鬼門。弾丸無しのコナミパンチとレディキックで行ける気がしない
820NAME OVER:2009/05/18(月) 14:44:33 ID:???
腐ウマーってなんで元キャラよりあんな劣化してたの?
死ぬの?
821NAME OVER:2009/05/18(月) 16:00:56 ID:???
波動剣が無いせい。
サブウェポンが手裏剣じゃなくてコマの回転アタックなら使えただろうに・・・。
822814:2009/05/18(月) 20:03:01 ID:???
>>817>>819
敵の出現座標は決まってるから、スゲーちびちび動けばなんとかなるよ
一匹だけ出現させて、一発でも攻撃が当てれば、死ぬまで殴り続けられるから、
基本逃げないようにすれば大丈夫

逃げなきゃならんのは蜂〜レッドドラゴン地帯くらいなもんですよ
823NAME OVER:2009/05/19(火) 14:06:17 ID:???
>>809
なにこれ。宝箱とか武器とか足場とか全然出ないんだけど
俺が厨だからなのか?
824NAME OVER:2009/05/19(火) 21:11:35 ID:???
811で疑問が確信にかわるとか書いてあるからまず間違いないと思う。
ていうか、宝箱の状態とかってパスワードに反映されるんだ。
オニギリは復活する仕様だから気付かなかったなあ
825814:2009/05/19(火) 22:54:10 ID:???
>>811
ツタチヘチ フフチイソ ホヲマヒ

ごめん、アイテム出なくなるとか知らんかった
とりあえず全員救出したのでパス上げとくわ
リフトが無いのはやっぱ厳しいね
826NAME OVER:2009/05/19(火) 23:24:51 ID:???
たった今、ワルダーまで行ったんだけど、戦闘が始まらなかったんだが・・・

>>811って、デバッグ用パスワードか何かなの?
827NAME OVER:2009/05/20(水) 01:04:31 ID:???
俺も>>825のパス借りて行ってみた
確かにワルダー戦始まらないwww
828NAME OVER:2009/05/21(木) 00:52:44 ID:???
小学生の時にやりこみました

最強パスワード今でも暗記してます

マフミヘア ヘシミイホ ホヲウヒ
829NAME OVER:2009/05/21(木) 01:10:18 ID:???
マルチで書き込むなアフォ
830NAME OVER:2009/05/22(金) 02:26:09 ID:???
>>829

そういう事はゲームクリアできるようになったら言えよ
831NAME OVER:2009/05/22(金) 02:32:49 ID:???
逆ギレカコワルイ
832NAME OVER:2009/05/27(水) 01:23:08 ID:???
スレその3の538を参考に捏造してみた。
イメアミウ タエツツマ ウチイチ
833NAME OVER:2009/05/29(金) 05:47:13 ID:???
わいわい
834NAME OVER:2009/05/30(土) 01:42:19 ID:???
がんばっちゃった我々
835NAME OVER:2009/06/03(水) 12:28:01 ID:???
>>827
シューティング面のボス倒してすぐ帰ったらクリア扱いになった
836NAME OVER:2009/06/13(土) 15:34:25 ID:???
他のメーカーがワイワイワールドっぽい作品作ったらどうなるだろう
任天堂はスマブラがあるから除外して
バンダイナムコ、ジャレコ、タイトー、カプコン、サンソフト、スクエニ、ハドソンetc・・・
837NAME OVER:2009/06/13(土) 19:47:57 ID:???
ワイワイワールドX でググってみると…
838NAME OVER:2009/06/13(土) 21:34:13 ID:???
ググって見てみたが通常画面上部の顔グラがうまく再現出来ててワロタw
839NAME OVER:2009/06/14(日) 01:32:03 ID:???
バンダイのキャラ紹介の所で盛大に吹いたw
840NAME OVER:2009/06/15(月) 16:33:08 ID:???
任天堂はオールスターだなw
841NAME OVER:2009/06/16(火) 11:18:32 ID:???
>>838
でもさ、ニートとかワープアとかそういう「労働に向いてない奴」に限って
「足るを知る」って考えの奴少ないよな?

分を弁えず、際を知らずブランド品に群がり消費に地道をあげる。
子供に良い教育をなんて、両親の偏差値合わせても60に届かないような馬鹿親どもに限ってさ…。

そいつらに底辺の自覚がないと理想的な社会にならないでしょ?
842NAME OVER:2009/06/16(火) 16:09:51 ID:nqZVJI32
               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l
  |     |r┬-|       |  / <こいつ最高にアホwwww
  \     ` ー'´     //
  / __        /
  (___)      /
843NAME OVER:2009/06/18(木) 04:53:22 ID:???
くにおスレから逃げてきたのか?
844NAME OVER:2009/06/22(月) 01:14:29 ID:???
シモン仲間にしないでマイキーステージに行く人初めて見た
よくアレに当たらないな
845NAME OVER:2009/06/23(火) 14:20:03 ID:???
結構普通じゃね?まあ実機でやるとイソギンチャクで死ぬけどな
ゴリ押しで行くには最低でもハート(大)が2つは欲しい

エミツツツ マケネイメ チワアン 

このパスワードなら誰でもマイキーから行けると思う。苦労した・・・
846NAME OVER:2009/06/24(水) 09:36:17 ID:???
847NAME OVER:2009/07/05(日) 00:32:02 ID:???
イソギンチャクはスクロール技使えば、開ききる前に倒せるのは
このスレではとっくに周知事項だと思っていたが
848NAME OVER:2009/07/05(日) 12:42:09 ID:???
スクロール技とは!?教えてくれ、847よ!!
849NAME OVER:2009/07/05(日) 20:06:59 ID:???
>>848
ちゃんとこのスレにそれ紹介したページあるよ。>>116
850NAME OVER:2009/07/05(日) 22:17:23 ID:???
すごいな・・・ありがとう、勉強になったぜ!
851NAME OVER:2009/07/09(木) 15:27:14 ID:hREGA4WE
・今回ポップンに出たワイワイキャラ
ツインビー

次回作「18(仮)」には是非!月風魔を!!
852NAME OVER:2009/08/18(火) 01:55:55 ID:???
二人プレイ楽しい
853NAME OVER:2009/08/23(日) 00:32:27 ID:???
携帯アプリ版の流用でいいから、
ヴァーチャルコンソール版に出してくれないかな。
携帯電話じゃ、アクションはやりづらい。
854NAME OVER:2009/08/23(日) 18:09:54 ID:???
そういえば、ポップン18のサブタイトルは、戦国だったな。
まだロケテ段階だけど。


まさか、今度こそ風魔が!?
855NAME OVER:2009/08/27(木) 07:50:37 ID:???
>>853
そのうち配信されるだろ、と思ったけど
マイキーとコングの件があったんだっけか

あんまり問題なさそうなんだが、やっぱりファミコン版そのままじゃ配信できないのかね
856NAME OVER:2009/09/14(月) 09:56:56 ID:???
ひさびさにワイワイワールドをガチプレイでもするか
857NAME OVER:2009/09/14(月) 10:14:23 ID:???
悪魔城スレによると悪魔城リバースが出るそうです。
コントラ、グラに続いてワイワイワールドもリバースしてくれ。
858NAME OVER:2009/09/14(月) 10:21:48 ID:???
2はぬるいが1がムズすぎる
あと博士のコンピュータピコピコうるせえ
859NAME OVER:2009/09/14(月) 21:53:28 ID:TaAIOE96
携帯アプリ仕様ならリメイク可能だよな?
古い作品ばかりとはいえレトロ嗜好は認められているからね。
グーニーズとキングコング2の版権取るのに何度も失敗してるとかかも?
登場するファミコン版全作品収録、とかやろうとして大ケガしたとか。
860NAME OVER:2009/09/27(日) 22:10:14 ID:vPzteFst
いまさらだけどコングもマイキーもステージまるごと変えなきゃ駄目だったのか?
名前とか設定を少し変えて別キャラって事にすれば問題なかった気もするんだが
ペンギンもウパもステージがオリジナルの雰囲気と違い過ぎるんだよなー
861NAME OVER:2009/09/28(月) 20:57:31 ID:???
それじゃそもそも『コナミ』ワイワイワールドじゃなくなってしまうだろ。
マンとレディ以外は主役かそれに匹敵する知名度を持ったキャラなんだから。
ツインビーに対するウインビーみたいなのとは訳が違う。
862NAME OVER:2009/09/28(月) 21:56:32 ID:???
モアイ「……」
863NAME OVER:2009/09/29(火) 06:35:21 ID:4lhs7jJp
>>861
ああ、言われてみれば確かにそうか
でもやっぱり敵キャラや背景とかはもう少しオリジナルに忠実にして欲しかったなあ

まあ結局携帯じゃあまりやらないっちゃやらないんだが
864NAME OVER:2009/09/29(火) 12:59:40 ID:???
>>862
いやまあ…、奴は確かにアレだが
ゴエモンだって元々はコナミ関係ないし…
865NAME OVER:2009/09/29(火) 16:39:24 ID:wLF52u0x
今のコナミワイワイワールド
マン→ジャック
レディ→高嶺愛花
ゴエモン→2MB
マイキー→越前リョウマ
コング→クリボー
モアイ→パワプロくん
風間→藤崎佐織
シモン→スネーク
866NAME OVER:2009/09/29(火) 17:40:59 ID:???
パロディウススレと共用できるうんざりネタだよね。はいはいスネークステージにビーマニステージ
867NAME OVER:2009/09/30(水) 17:09:07 ID:???
初代ワイワイワールドは、キャラよりも
システムの方が秀逸だったから根強い人気あるんだもんな。
868NAME OVER:2009/09/30(水) 17:45:25 ID:???
個人的には一番気に入ってるのはグラフィックというかふんいきだな
地獄の最初の階段を降りるところはゾクゾクした
869NAME OVER:2009/09/30(水) 18:22:37 ID:???
前半は上昇が多かったステージも後半は下降一辺倒なのも効いていると思う。
何というか、不思議のダンジョン的なゾクゾク感。
870NAME OVER:2009/10/01(木) 17:27:46 ID:???
モアイステージにも同じ事が言えるな
871ムーディー梶山:2009/10/02(金) 10:29:54 ID:Dp5P9RQL
1が名作なのに2は何故にあぁなった…
スペランカーにしろバトルドッジボールにしろ2は1を越えられない
872NAME OVER:2009/10/02(金) 20:04:55 ID:???
お、キングコングの放送始まったぞ!
873NAME OVER:2009/10/02(金) 21:09:12 ID:???
>>871
単純にタイトル通り作ったから、かな。
システムを継承していたら2も称えられてた可能性は高い。
874NAME OVER:2009/10/02(金) 21:21:13 ID:???
2も糞ゲーてわけじゃないんだけどな
ただ1とはシステムも難易度も雰囲気も違い過ぎた
875NAME OVER:2009/10/02(金) 21:25:42 ID:???
2じゃなくて外伝的な出し方だったら、まだ良かったかもな。
876NAME OVER:2009/10/02(金) 23:06:36 ID:???
2の一番マズいところは、1面が強制スクロール3連発で、
しかも難易度が全面中でもトップクラスの高さな点。

2面以降から面白くなるのに、1面があれじゃやる気削がれるよマジで。
877NAME OVER:2009/10/03(土) 11:01:35 ID:???
無意味に長くてタルい1面を投げ出さずにやり通せるか、
という意味では確かに難易度は高い。
2のプレイヤーキャラは辺にデフォルメ入ってる上に野朗ばっかでやってみようという気がしなかったな。
878NAME OVER:2009/10/04(日) 01:10:20 ID:???
リックルが○○に変身する形で、
変身に制限時間ありってのがなんとも。
879NAME OVER:2009/10/04(日) 01:18:08 ID:???
そういう意味じゃなくても純粋に難易度高いよ。(あくまでワイ2の中で)
2が簡単と言われる理由は大別すると2つある。
・キャラチェンジで性能大幅うp(特にビル)+リックルの体力を温存出来て、
 時間切れの頃には既に10体近く狩れてるのでまた変身できる。
・重力が1の半分くらいしかなく、
 しかもリックルに至っては二段ジャンプあるので穴ポチャの可能性0

だけどこの2点の内、前者が1-2では全く役に立たない。
一機やられりゃあそれまでの蓄積まで持ってかれて
尚且つゲームオーバーになったら最初にまで戻される。これはキツイよ。
880NAME OVER:2009/10/04(日) 01:19:11 ID:???
やべ、かぶっちまった。
>>877へのレスね
881NAME OVER:2009/10/04(日) 13:04:03 ID:???
1の原作通りのキャラも好きだが
2のデフォルメで可愛いキャラも好きだな。
(1から続投のキャラは見た目の変化を楽しめた)

1と同じゲーム作るんじゃなくて
路線をちょっと変えてみたチャレンジ精神は買おう
882NAME OVER:2009/10/04(日) 14:36:06 ID:???
しかも、原作のイメージを無視したデフォルメだからな。
ビルだったか、大工の源さんにしか見えんよ。
883NAME OVER:2009/10/04(日) 22:55:22 ID:???
>>882
しばらくあれが誰なのかわからなった覚えがある
884NAME OVER:2009/10/04(日) 23:16:22 ID:???
2は悪魔城伝説みたいな感じにしてくれれば良かったと思う
885NAME OVER:2009/10/05(月) 03:04:14 ID:???
フードで顔を隠した風魔が実は女だったりするわけですね?
886NAME OVER:2009/10/19(月) 18:39:54 ID:???
VCに来ないかなあ
887NAME OVER:2009/10/19(月) 20:51:23 ID:???
アプリ版デ イイカラ
配信シテホシイゾ!!
888NAME OVER:2009/10/19(月) 20:53:33 ID:???
ケイタイキ デ アクションゲーム ノ ソウサ ハ ムズカシイ
889NAME OVER:2009/10/20(火) 01:31:19 ID:???
アプリ版は結局一回クリアして解約しちゃったな
890NAME OVER:2009/10/20(火) 09:03:42 ID:???
解約ってことは最初に買い取りじゃなくて
定期的に金取られるってこと?
891NAME OVER:2009/10/20(火) 11:39:24 ID:qIiEnCBT
「お〜いサイモン」と言って黒いマントを着ただけ別キャラを演じるワルダー博士に当時つっこんだわw
892NAME OVER:2009/10/20(火) 16:26:23 ID:???
>>890
売り切りじゃなくて月に一度コナミの携帯サイトに入会しているかをチェックされた
やったのは2年ぐらい前だから今は変わってるかもしれないが、まあ多分変わってないだろう
893NAME OVER:2009/10/20(火) 17:01:14 ID:???
俺はコングがいない時点で投げ出した
894NAME OVER:2009/10/20(火) 17:27:49 ID:???
>>892
d。それは糞だな。
何度も金払うようなもんじゃないだろうに
895NAME OVER:2009/10/20(火) 21:49:29 ID:???
携帯アプリなんかどこもそれ位 がめつい。
896NAME OVER:2009/10/20(火) 22:46:10 ID:???
>>891
ワルダー博士てw
897NAME OVER:2009/10/22(木) 18:05:45 ID:???
しかしロマンシングサガは売り切りだぜ。
大した英断だよ。
スレチだな。
898NAME OVER:2009/10/23(金) 21:26:35 ID:???
いずれにせよアプリ版自体もそう何度もやりたくなるようなものでもないけどな
出来がどうとかより携帯じゃ操作性に難がありすぎる
899NAME OVER:2009/11/03(火) 16:01:45 ID:???
http://www.konami.jp/mobile/appli/waiwai.html

元々値段が安いしこんなもんだろ
900NAME OVER:2009/11/16(月) 03:17:07 ID:???
アプリハ
フタリプレイモ
デキナイシネ!
901NAME OVER:2009/11/17(火) 01:50:18 ID:???
やばいキャラクターは削除されてんのナ
902NAME OVER:2009/12/07(月) 02:32:48 ID:rjbH7r9z
このゲームは単なるアクションだけじゃなく
パワーアップアイテムで強化したり
楽しかったな
903NAME OVER:2009/12/07(月) 07:29:40 ID:???
そういう要素を全く無視した作りで散々叩かれたのが2。
まああれはあれで好きだけどね
904NAME OVER:2009/12/07(月) 09:17:19 ID:???
難易度を下げてコミカルにして、初心者にも入りやすくしたんだろうけどな
1のワルダーステージとか小学生には怖いと思う。
うちの弟はシューティングステージのボスを見て泣き出した
905NAME OVER:2009/12/07(月) 16:35:23 ID:???
パワーアップはゼルダ的と思った
攻略した面に戻る所とかねw
906NAME OVER:2009/12/24(木) 20:18:41 ID:???
ttp://ogawa.sankinkoutai.com/jisaku/waiwai.htm
パスワード解析ソフトキター
907NAME OVER:2009/12/26(土) 20:12:25 ID:???
小学生の頃
携帯ストーブで酸欠になりながら
リンゴのルーレットでスタート連打してダンガン1000ためました
908NAME OVER:2009/12/28(月) 05:28:38 ID:3IpRXYDL
auアプリでやっていますが ドラキュラ城の シモンのクロスの取り方がわかりません。
クロスに重なっても取れないし、コナミマンでジャンプさせたら 落ちて死にました。
全キー試しましたが、わからないです、
すみませんお願いします、教えてください!
909NAME OVER:2009/12/28(月) 16:01:54 ID:???
>>908
自己解決しました。

因みに そのアイテム使用できるキャラしか取れず フウマは 上下する足場に乗ったら 下降時にジャンプした方が取りやすいです。
足場から落ちると死にます。
910NAME OVER:2009/12/28(月) 16:40:15 ID:???
>>906
をと氏のツールの方が直感的で分かり易かったな。
でも、パスから状態を判断する機能はいいな
911NAME OVER:2010/01/27(水) 19:36:07 ID:???
ポップンに本当に月風魔伝が収録されましたよっと。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9514643
912NAME OVER:2010/01/27(水) 20:08:24 ID:???
あとポップンにいないのって誰だ?
913NAME OVER:2010/01/27(水) 21:42:58 ID:???
プレイヤースキルが異常w
914NAME OVER:2010/01/28(木) 00:03:38 ID:???
どうでもいい
915NAME OVER:2010/01/28(木) 18:48:10 ID:???
結構かっこいいアレンジだな
ttp://www.youtube.com/watch?v=MlmipTiYcYE
916NAME OVER:2010/01/28(木) 21:23:01 ID:???
どうでもいい
917NAME OVER:2010/01/28(木) 21:56:26 ID:???
>>916
じゃあ追加しておきますねー

Ta2の輝かしい軌跡☆

9thのIRでDP HELL和尚
物事を全て斜めから見るのがカッコイイと思ってる
客観的に物事を見れていない
「ランダム厨は音ゲの練習はしてるけど、本来の楽しみ方はしていない」
演奏感とか言うくせに餡蜜攻略
ニコニコと情報スレを荒らしまわる
VIPに荒らし依頼のスレ立て
身内に叩かれたらすぐ削除依頼
やらないゲームは批判
IDストーカー。他スレに出張して無理矢理叩いて迷惑をかける
「音ゲー板は見ない」
ランカー動画チャットでKY発言連発
トップランカーに対し「まだまだだな」(キリッ
つこうた(ラジオで公言)

Ta2「他人よりも、まずは自分を見ろ。大きくなりたいなら他人を貶めるより、自分を磨け」
918NAME OVER:2010/01/28(木) 21:57:56 ID:???
Ta2がアフィ大好きなのは周知の事実
記事リンクミスはあってもアフィリンクのミスは絶対に無い

人の儲けに口出す嫉妬君は一生嫉妬してろwww
919NAME OVER:2010/01/28(木) 21:58:45 ID:???
ぷろとら信者のガイドライン

・Ta2は絶対正義です
・上から目線で優越感に浸ろう
・都合の悪い話題は煽って話題を逸らしましょう
・お布施(同人)は必ず買いましょう
920NAME OVER:2010/01/28(木) 21:59:51 ID:???
Ta2の叩かれるところは、自分はアフィで稼ぐつもり更々ありません
みたいな表向きとは別にアフィリンクが多いことだ。
アフィうめぇww とか一言でも書いてくれればいいが
アフィの話題はNGなのか、まったく語ろうとしない点が裏表ありそう
921NAME OVER:2010/01/28(木) 22:01:00 ID:???
>>916
この考え方が同人やってるTa2本人っぽいんだがww
自分の同人とエンプレスを同じだと判断してるのか?

ゲー速でもたまには見てみろよ、ビートマニアより知名度低くても
1万本超えてるのいくらでも出てるぜ?
922NAME OVER:2010/01/28(木) 22:02:10 ID:???
KONMAIは売り方が下手糞すぎる
CSスタッフも出来損ないの商品出してんじゃネーヨ
923NAME OVER:2010/01/28(木) 22:02:44 ID:???
アルコール中毒になり自宅で焼身自殺した父親を見殺しにした管理人
自殺して全焼した自宅の中をサイト公開した管理人
924NAME OVER:2010/01/28(木) 22:03:24 ID:???
9th和尚からドル引退記事までいつも楽しませてもらってます。
今度は何をしてくれるのか期待してますね。

あ、メンヘラ構ってちゃん記事はいりませんよ、気持悪いだけですから^^
925NAME OVER:2010/01/28(木) 22:04:16 ID:???
Ta2さん、男に限らず女も都合が悪くなるとポイっすかwww流石っすねwwwwwwww
926NAME OVER:2010/01/28(木) 22:04:59 ID:???
ぷろとらのおかげでマジコン購入者が続々と増えてますね

よかったね任天堂、宣伝になってw
927NAME OVER:2010/01/28(木) 22:05:41 ID:???
[BUBBLEGUM DANCE] Ryu* - bass 2 bass SP:4/7/10 DP:5/7/10
[EUROBEAT] Y&Co feat. Erika - IN THE NAME OF LOVE SP:4/7/9 DP:4/8/10
[J-HOUSE] kors_k feat. Suzuyo Miyamoto - Special One SP:5/7/9 DP:5/8/9
[HARD RENNAISANCE] djYOSHITAKA - Evans SP:6/10/12 DP:7/10/12
[SPEEDCORE] GUHROOVY - AIR RAID FROM THA UNDAGROUND SP:6/9/11 DP:6/9/11
928NAME OVER:2010/01/28(木) 22:05:41 ID:???
音ゲーヲタは音ゲー板に帰ってね。
929NAME OVER:2010/01/28(木) 22:06:10 ID:???
まーたイミフな譜面批判やってんな
自分が気に入らないところはスタッフのチェックミスですかw

何様だろうねコイツ
930NAME OVER:2010/01/28(木) 22:06:59 ID:???
>>928
文体がTa2本人だってバレバレなんだよ
お前こそこんなとこ見ずに無視を決め込むなりして対応しろ
931NAME OVER:2010/01/28(木) 22:07:35 ID:???
ここまでのTa2まとめ

・つこうた
違法ファイル交換ソフトを使っていた可能性大

・メンヘラ構ってちゃん記事
Twitterにもメンヘラ発言多数

・彼女に振られ、無告知で彼女のサイトへのリンク削除
相方(笑)

・削除依頼自演
「騒ぐほど宣伝になる(キリッ」と、言っておきながら自ら削除依頼

・「マジコンは自己責任で」発言
結果、マジコンを買う馬鹿が続出

・自分が気に入らない譜面は「スタッフのチェック不足だよね」
スタッフの上司、Ta2

ぷろとら(笑)
932NAME OVER:2010/01/28(木) 22:08:56 ID:???
ぷろとら信者コワイヨーwwwコワイヨーwwww
933NAME OVER:2010/01/28(木) 22:09:38 ID:???
ミーヤとかいうのが寄生虫みたいでウザイな。
自分のサイトがあるならそっちでやれと。
934NAME OVER:2010/01/28(木) 22:10:08 ID:???
Ta2って図々しいよな
矢口みたい
935NAME OVER:2010/01/28(木) 22:11:03 ID:???
読み手をイラつかせる文章書かせたら天才の域
936NAME OVER:2010/01/28(木) 22:11:48 ID:???
なんかTa2って、自分が同人やってるからか知らんが、
ときメモ廃れたのは同人否定したから!
とかそんな論調をちょくちょく見かけるそこだけがどうしても気に入らんな
まるで自分たち同人屋こそがヒットを生み出してあげているのだというような傲慢が見え隠れしてむかついてくる
937NAME OVER:2010/01/28(木) 22:14:39 ID:???
>>928
あー気持ちわりぃ…
お前Ta2本人だろ?文体でバレバレなんだよw
938NAME OVER:2010/01/28(木) 22:15:46 ID:???
僕のTa2さんをバカにするなんて許せないじょ〜ってか?w

正直Ta2よりも信者をヲチする方が楽しいなあw
ここまで心配してもらえるなんてTa2は幸せもんですわ
939NAME OVER:2010/01/28(木) 22:16:33 ID:???
Ta2の彼女のこと聞いた奴が居るのにスルーするTa2w
その後の信者の話題替えの必死さw
さーてたつくんに挨拶のメールでも送っとくかな
940NAME OVER:2010/01/28(木) 22:17:10 ID:???
左右固定+トリルなんて実際に出たらTa2が真っ先に否定しそうなんだが

押し方の幅を狭める(キリッ

って感じで
941NAME OVER:2010/01/28(木) 22:18:04 ID:???
>>940
有り得る話ではある

稼動前や稼動直後にはElishaのCNにさんざん文句たれてた割に、今は「今作のCNは物足りない」とか言ってね
どれだけ贅沢な事をのたまってるのか分かってんのかねーご本人は
942NAME OVER:2010/01/28(木) 22:18:45 ID:???
Ta2がまたCNについて語ってるな。
今作のCN譜面は中途半端(笑)
943NAME OVER:2010/01/28(木) 22:19:18 ID:???
うゅうさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

と書いてあげれば満足ですかね?つまんねーんだよボケ
944NAME OVER:2010/01/28(木) 22:19:52 ID:???
sotaバムのアフィ更新は凄かったな
リンク全てがアフィリンクだったわw
945NAME OVER:2010/01/28(木) 22:20:30 ID:???
あのアフィのあざとさには引いたわ
必死過ぎるだろw
946NAME OVER:2010/01/28(木) 22:21:00 ID:???
ゴミ絵サイトは即刻閉鎖するべき
偶然訪れた人の不幸の源になる
947NAME OVER:2010/01/28(木) 22:21:49 ID:???
無名の俺で、某ゲームの新作出るたびアフィ広告日記1回だけ書いたりしてるけど、
それでも平均1万円くらいなんだよな。そこそこ知名度あって、あんだけ露骨に
アフィ広告べたべたやってたら、どんだけ金集めてんだろうw
948NAME OVER:2010/01/28(木) 22:22:44 ID:???
別に嫉妬とかそういうのはないが、あれだけ信者がいる管理人が馬脚をあらわしたときに
どのように叩かれてどう凹むのかが見たくてそんなチャンスを虎視眈々と狙っている俺
949NAME OVER:2010/01/28(木) 22:23:30 ID:???
信者って悪い所は誤魔化すか、意味不明な正当化をするからな
Ta2に似て
950NAME OVER:2010/01/28(木) 22:24:44 ID:???
信者に聞きたいんだけど
自分のオヤジがアルコール依存症で自宅焼身自殺した現場をサイト公開した事に対してはどう思うの?

最低最悪の非常識人だと思うんだけどな
951NAME OVER:2010/01/28(木) 22:45:05 ID:???
えっと、これは削除依頼か?
952NAME OVER:2010/01/28(木) 22:48:39 ID:???
そんな感じ
953NAME OVER:2010/01/29(金) 00:37:14 ID:???
多分ウイルスだろうな。前にもこういうのあったし
954NAME OVER:2010/01/29(金) 09:50:29 ID:???
だから音ゲーの話なんかするなと言っているんだ
専門板があるんだからそこでやれよカス
955NAME OVER:2010/01/29(金) 11:45:24 ID:???
お前等が風魔を大嫌いなのがよくわかった。
956NAME OVER:2010/01/29(金) 11:49:08 ID:???
ナムコファンは嫌ってそうだなw
957NAME OVER:2010/02/03(水) 13:53:43 ID:???
源平討魔伝FC版から入った俺には隙はなかった
958NAME OVER:2010/02/16(火) 22:23:48 ID:???
え、なんで今までもワイワイキャラの音ゲの話題はちょくちょく出てたのに
風魔の時だけ急に怖い人が湧いてるんだ…
公式で風魔関係の更新があったなんてちょっと嬉しかったのに…
959NAME OVER:2010/02/17(水) 07:53:25 ID:???
関係ないカプコンゲーのキャラのスレでさえ暴れる連中だぞ
風魔はほとんど関係ない
960NAME OVER:2010/02/18(木) 05:48:09 ID:???
アプリ版やったけど、ウパつええww
マイキー(笑)
961NAME OVER:2010/04/08(木) 06:36:30 ID:yzGt5qnc
age
962NAME OVER:2010/07/09(金) 10:37:31 ID:???
今コナワイが出るとなると、スネーク、パワプロくん、サッカー選手、ギャルゲーの誰か・・・
胸が熱くなるな
963NAME OVER:2010/07/09(金) 11:26:37 ID:???
このゲームのシステムのベースになったのは悪魔城という認識でOK?
964名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:26:41 ID:???
階段→悪魔城ドラキュラ
仲間の救出→グーニーズ
ステージセレクトの多様性→月風魔伝

他にもまだありそう?
965NAME OVER:2010/07/20(火) 10:26:00 ID:???
ドット絵のキモグラ最高
966 :2010/07/23(金) 03:24:56 ID:???
死亡したキャラの骸骨最高
怨まれてるかのよう
967NAME OVER:2010/09/04(土) 00:06:44 ID:ZP02w0H7
なぜかパスワードを記憶してるんだが、誰か確かめてみてくれないか?
結構終盤まで行ったと思うんだがクリアした記憶はない。

タンネホインテヌイロミワトリ
968NAME OVER:2010/09/04(土) 01:19:15 ID:???
>>967
>>906のh005アナライザ使うと良い
969NAME OVER:2010/09/04(土) 03:09:33 ID:???
コナミマンとレディって攻撃判定一緒なんですか?
970NAME OVER:2010/09/04(土) 05:51:26 ID:???
よくレディの方が判定広いように言われているが実は一緒だったりする
971NAME OVER:2010/09/04(土) 09:26:18 ID:???
ただ足の方が長い分、見かけ上、先っぽに合わせやすいのでオレはレディを使うようにしてる

あと尻
972NAME OVER:2010/09/06(月) 12:53:36 ID:???
歩きながら近接攻撃できるのはいいが重なった敵にダメージ与えられないのはストレス
973NAME OVER:2010/09/06(月) 22:58:19 ID:???
レゲーって敵の体当たりのほうが圧倒的に強いんだよな
せめて両方ダメージを・・・
974NAME OVER:2010/10/02(土) 03:39:36 ID:gG/Zmxml
むしろ体当たりがスタンダードな攻撃だと思う
月風魔伝とかやるとよく分かる
975NAME OVER:2010/10/02(土) 21:37:39 ID:???
ロックマンとか向こう岸にいる敵を倒して渡らず
わざとぶつかって無視する手をよく使う
976NAME OVER:2010/10/02(土) 23:32:11 ID:???
まあ敵の体当たりが強い分、こちらには無敵時間という武器があるからな。
特にこのゲームはノックバックがないから、アクションゲームとしては結構強い部類に入る
977NAME OVER:2010/10/03(日) 07:23:03 ID:???
敵に当たっても反動がないってのはでかいよな。
上に出てるロックマンなんて
当たる→落ちる のデスコンボを何度食らったことかw
978NAME OVER:2010/10/03(日) 07:47:23 ID:???
体当たりの強さは
シモン(悪魔城ドラキュラ版)<ロックマン<コナミマンだな
979NAME OVER:2010/10/03(日) 20:13:05 ID:???
よろけや吹っ飛びがないのはいいね、攻撃食らって穴に落ちるのはストレスが溜まる
まあこのゲームは自分の操作で穴に落ちるけど
980NAME OVER:2010/10/06(水) 20:14:08 ID:???
吹っ飛びがない代わりに敵にまとわりつかれて連続ダメージを食らうのもストレスだぞ
981NAME OVER:2010/10/06(水) 21:04:09 ID:???
そこでノーキャッチブーメランですよw
982NAME OVER:2010/10/07(木) 06:08:26 ID:???
>>980
まとわりつくの白血球だけだし、あれに関しては
ダメージ受けてる無敵時間中に落ちついてバックジャンプすればあっさりだし…

ドラえもんとかドラゴンバスターみたいなのだったらそりゃストレスもたまるが
983NAME OVER:2010/10/07(木) 21:52:09 ID:ib3co6nX
ところでもう980越えたが次スレはどうするのだろう
もういらないかもだけど
984NAME OVER:2010/10/07(木) 22:16:54 ID:???
もう一個スレなかったっけ?
ひとつにまとめられないかな
985NAME OVER:2010/10/07(木) 23:03:49 ID:???
あった
コナミワイワイワールド
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1157351456/
986NAME OVER:2010/10/08(金) 00:25:14 ID:???
あったか、じゃあそっちでいいかな
987NAME OVER
そっちに移動しよう
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