保土ヶ谷RPG
10 :
NAME OVER:2007/09/28(金) 20:27:52 ID:d8XoV5sp
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
11 :
NAME OVER:2007/09/28(金) 20:54:02 ID:bAFw3X4m
ある日 森の中 ジーノに 出会った 花ちゃんがいる森の中 ジーノに出会った
> 花ちゃんがいる森の中
この部分明らかに収まりきってないぞw
13 :
NAME OVER:2007/09/28(金) 21:46:12 ID:GL0nd3s4
花チャンがイル 森のなか〜
14 :
NAME OVER:2007/09/29(土) 01:19:12 ID:YQ2MqKfF
15 :
NAME OVER:2007/09/29(土) 02:49:20 ID:X3s1B8nn
・ω・|
-----
| | |⊃
-----
)
----
| | キノチャンダス
「マリオだけじゃクッパにやられちゃうかも
知れないけど、ジーノがいれば安心だね!」
いたいけな子供の発言にマジギレしてるマリオさんが好きだ。
あるあるww
18 :
NAME OVER:2007/09/29(土) 10:53:10 ID:X3s1B8nn
もしも〜願〜いが 叶うなら♪
捕手
ピーチとクッパとジーノ
誰を外すか迷うよな
マロって何だっけ・・・?
>>22ただの捨てキャラ。しかしスーパージャンパーがあれば魔法の鬼となる。
24 :
NAME OVER:2007/10/02(火) 22:12:41 ID:MmX3YMQG
カジオーが刺さってからたった2時間でジーノとおっかけっこ始まったお
カジオーがクッパ上のてっぺんに頭が突き刺さってるのを想像して吹いた
あえてクッパとマロで進んでみたら回復が追いつかない・・・
全体回復が欲しいなぁ
それに加えてステも回復できる桃姫が憎い
27 :
NAME OVER:2007/10/03(水) 10:30:13 ID:zSN4F6r7
マシュマロ王国のマロはおいしいの?
28 :
NAME OVER:2007/10/03(水) 20:54:27 ID:/qucFlS0
29 :
NAME OVER:2007/10/03(水) 21:11:19 ID:zSN4F6r7
な…なに? |д゚')))
>>26 マリオ・ジーノ・マロでカジオー倒したときはケロケロドリンク2個で済んだ
カジオー戦車にかみなりドッカンのダメージ800超とかどんだけ〜
俺初クリアの時はマロ単体でがんばったな
かいふくシャワーで回復しながら腕がくっついてるアレ(名前忘れた)でチマチマと
32 :
NAME OVER:2007/10/05(金) 13:48:27 ID:Jaj5NySy
マロのでんげきビリリは対ザコでは役に立った。
桃姫の攻撃力、なんなの?ずるい。
33 :
NAME OVER:2007/10/05(金) 19:42:19 ID:NYGKk1bh
>>32 なんかピーチついよいよね
最終的にはヒマンパタこうら+ゆうれい勲章でガッチガチに固めて攻撃はスターの卵に任せるから攻撃力意味なくなるんだけどw
ピーチに攻撃ボーナスのみ振ったら超人化した
全員に攻撃ボーナスばっか振ったらオノレンジャー戦で死にまくった
36 :
NAME OVER:2007/10/05(金) 22:31:20 ID:r1SApYXF
マロにメイプルシロップかけたら美味しそうwマロ可愛い麿〜(´ω`)
37 :
NAME OVER:2007/10/06(土) 20:15:04 ID:xx5p3hID
久々にやり始めたんだがヨッシーレースでリズムに乗れねぇorz
なんでレース中にジャンプするのあのアホ怪獣……しかもマリオ背中に乗せたら明らかに荷物になってスピード落ちるのに、仲間に(味方がついてるから大丈夫)とか見当違いなこと言うヨッシーアホカワユス
タイミング合わせる以外やることないんだからいっそ目を閉じてみては
あれって後ろのドラム?みたいのにあわせると気づくまで全然できなかった
40 :
NAME OVER:2007/10/07(日) 01:41:25 ID:1sJ/CZ8e
キノコの練習どおりにやっても全然すすまねぇもんな
今エンディング見てきた。感動した。最後はピーチのセンス・17ダメージでカジオーの頭に血が上った
41 :
NAME OVER:2007/10/07(日) 03:01:18 ID:K4rxFS74
なぜミンナ マリオ、マリオと イウノダロウ
ワガハイのハートは とってもカナシヒ
大魔王クッパ
43 :
NAME OVER:2007/10/07(日) 05:57:38 ID:FgVFh50G
最後の敵カジオーよりも強い敵がいるのを知ってますか?かなり強くてほとんどの人は倒せないみたいです
ほとんどの人は倒せないならクリスタラーとは違うな、誰だろ
「ほとんどの人が倒せない」ならアーミーヘイホー辺りか?
46 :
NAME OVER:2007/10/07(日) 11:05:18 ID:3FIhLcfY
マリオRPGにアーミーヘイホーって出てきたっけ。
47 :
NAME OVER:2007/10/07(日) 11:14:55 ID:K4rxFS74
いや、モクモックラーだと気付かず
>>43が武器攻撃を続ける透明かも
ノコックじゃね?
正解はクッパでした^^
チートでも倒せません
多分
仕様で倒せないのと強いのは違うだろ
魔法攻撃に強いという意味ならカロンか
シャンデリアだろ
53 :
NAME OVER:2007/10/07(日) 15:46:09 ID:K4rxFS74
逆だな
水路→鉱山に行ったときのあいつだな
>>49 仲間になったクッパのHPが0になると・・・・
あそこのトンダリヤって倒せるんじゃなかった?
倒せるよ
水路→鉱山って何処かと思ったら、キノケロ水路の土管からカントリーロードへ行ける場所のことか・・・
ココカラムコウヘハイケナイヨ
カエッタホウガイイヨ
ツヨイヨ
だったかな?
そこから無理やり進んだらどうなるんだろ?
反対側から樽を落とさないと、
段差の高さが足りなくて進めないようにちゃんとなってる
トンダリヤもはるか上空にいるから足場にするのは不可能
64 :
NAME OVER:2007/10/09(火) 08:22:09 ID:JgEVGO1e
思うにあそこにテレサを配したのがいけないかと。
まぁ製作者がショートカットを読んでるがな
沈没船のイカ倒した直後の宝箱2つ(コイン)もネズミを踏み台にしなきゃ取れないよね?
敵を踏み台にするのは公式テクなのかな
それは左の足場から跳び移れたはず。
俺を踏み台にした!?
67 :
NAME OVER:2007/10/09(火) 20:18:21 ID:JgEVGO1e
タチサレ…
タチサレ…
ココカラタチサレ…
あ〜久し振りにやりたくなってきたぜ…
音楽の良いゲームってのは何の前触れもなく発作的にやりたくなるから困る
>>69 狂おしいほど同意ってか俺もやりたくなってきたw
71 :
NAME OVER:2007/10/10(水) 17:45:05 ID:qPHxtsnN
今まさにやってる。
ジーノのほうがクッパより攻撃力高いのに、クッパのほうがダメージ与えてるのが不服
何でそうなるんだろ
クッパの方がむらっけが大きいから?
73 :
NAME OVER:2007/10/11(木) 00:23:25 ID:U1+bZdMP
エンディングでパレード終わって、ジーノが空高く上っていくところの曲がめちゃくちゃいい
74 :
NAME OVER:2007/10/12(金) 13:35:52 ID:orqDjoqO
クッパ城の
謎解きの部屋の黒い玉?の部屋の脱出方法がわからなくて・・・。
教えて下さい
ググレカス
>>74 玉を蹴って消していって、最終的に一つにすればいい。手順は教えられん。忘れたから。
そういう理屈なわけだす。
>>76 ありがとうごさいます。
おかげで進めました。
月曜から勤めに出るので
それまでにクリアーしなければ・・・。
30才無職
78 :
NAME OVER:2007/10/12(金) 22:19:29 ID:6Syx29Kq
カジオーのいるとこが「昨日作られた」ってことはさ
ガリバーが刺さってからマリオがカジオーのとこに行くまでに要した時間は1日ってこと?
あの施設が完成したのが昨日なんだろ
マリオ到着の報告を受けた時のしんきょうをかたるなら、夏休みの最後の日に、宿題を1つもやっていなかったことに気が付いた時に にている
本ト神ゲームだったよな。リメイクしてほしい
Wiiのバーチャコンソールってのにはまだ配信されてないのか?
83 :
NAME OVER:2007/10/14(日) 01:14:48 ID:FekbVzwD
ワガハイの武器防具だけ異常にショボイのだ
能力はイイのに...
>>83 スーパージャンパーの恩恵を一番得られるのがクッパなんだ
85 :
NAME OVER:2007/10/14(日) 02:28:53 ID:uMVPDzFL
森のキノコにご用心が頭の中で無限ループしてるぜ・・・
マリオの攻撃力:166(レベル30での最大値)+90(肥満パタ甲羅)+50(スーパージャンパー)+30(ジャンパースカーフ)=336
マロの攻撃力:158(レベル30での最大値)+70(ソニックシンバル)+50(スーパージャンパー)+27(ジャッキーベルト)=305
ジーノの攻撃力:193(レベル30での最大値)+57(スターガン)+50(スーパージャンパー)+27(ジャッキーベルト)=327
クッパの攻撃力:188(レベル30での最大値)+40(ドリルクロー)+50(スーパージャンパー)+27(ジャッキーベルト)=305
ピーチの攻撃力:160(レベル30での最大値)+90(フライパン)+50(スーパージャンパー)+27(ジャッキーベルト)=327
でもアクセサリーは「クリスタルの御守り」にした方が強いかな?
クリスタラーやカジオー棺桶は「引っぺがし」を多用してくるけど。
クリスタルのお守り=戦闘開始時からATTACK UP&DEFENCE UPなので
ジーノウェーブ使えば一緒
まあひっぺがされても一度氏んで復活するだけで効果が復活する利点もあるけど
88 :
NAME OVER:2007/10/14(日) 11:28:43 ID:1FgOp5Bm
ひっぺがしって結局どういう効果があるの?
FFでいうディスペル(だと思う)
ドラクエのいてつくはどうって言った方がわかりやすいか
クリスタルのお守り+ジーノウェーブみたいな重ねがけは効果あるのか?
できなかったと思う。
そもそもクリスタルの効果が
最初からジーノウェーブかかってるみたいなもんだし。
エンターブレインの攻略本で見たんだが、オノレンジャーのロゴって公式のもの?
ロゴが公式かどうかなんて別にどうでもいいような
派生作品があるでもなし
96 :
NAME OVER:2007/10/15(月) 19:08:32 ID:WNYof9Z2
ここでロゴがどうとか言ってたから夢にロゴが出てきた。
オノフォース倒してオノフォースが落ちた後にマリアを遠目に見ながら火山の中からロゴが。
それなりにかっこよかった
ちゃんと
鍛冶王戦隊オノレンジャー
ってなってたんだがな
大きいサイズで見てみたいものだ
98 :
NAME OVER:2007/10/16(火) 00:49:17 ID:7tFY0hah
今更ですが最近マリオRPGやりました。質問なんですが、キノコ城の中に入ってすぐの広間にある隠し宝箱がどうしても見つからないんですが一体どこにあるんでしょうか?
あとマシュマロ王国から下に落ちてく途中にある宝箱はどうやって取るんでしょうか?
99 :
NAME OVER:2007/10/16(火) 00:51:46 ID:QlCEi0j1
>>98 釣り?
キノコ城は一番最初にキノコ城に来た時にピノキオの頭に乗って取る
ぱふぱふの国はつたを伝ってとりに行く
100 :
NAME OVER:2007/10/16(火) 01:03:37 ID:7tFY0hah
ありがとうございますm(__)m初歩的ですいません(@_@;) ちなみにつたとは何のつたのことですか??
101 :
NAME OVER:2007/10/16(火) 01:08:51 ID:7tFY0hah
あときのこ城に一番最初に入った時とはどういう意味でしょうか(@_@;)ビノキオの上に乗っても取れません(@_@;)
(@_@;)
キノコ城の隠し宝箱は、初めて城に入った時にしか取るチャンスがない
104 :
NAME OVER:2007/10/16(火) 07:26:47 ID:7tFY0hah
じゃあ諦めるしかないんでしょうか?あとその中身はなんですが?
少しは調べろアホ
sageも知らんゆとりになんでも教えるとでも思ってんのか
106 :
NAME OVER:2007/10/16(火) 14:17:15 ID:p2xob7Sn
107 :
NAME OVER:2007/10/16(火) 14:24:10 ID:QlCEi0j1
このスレ下げ進行だっけ?
中身はカエルコイン。隠し宝箱コンプを狙うんでなければいらないよ。
つたってのは、ぱふぱふの国に入る時に登るやつ。今どこ?
sageるとIDでない→自演
109 :
NAME OVER:2007/10/16(火) 23:28:07 ID:7tFY0hah
107さんがりがとうございます。一応全クリはしたんですが完成度をあげようと思ってやっていてどうしてもそこがわからなくて(@_@;)
>>109 とりあえず自分で調べろ
攻略サイトなんていくらでもある
顔文字がうぜぇ
(@_@;)
携帯厨丸出しw
マリオ64攻略スレなんてもっと酷いぞ・・・
115 :
NAME OVER:2007/10/18(木) 16:07:49 ID:c9CvOaOy
サポート終わるらしいね
116 :
NAME OVER:2007/10/19(金) 00:22:02 ID:ywOslXa9
このゲーム短くない?
一日無理ない時間やって、全部で1週間もあればカジオー倒すところまでいけちゃった
1週間もあれば大抵のゲームクリアできるだろw
ポケモンなんて1日でできるぞ
というかGBA以前の携帯機って大抵短い
DSは持ってない
つタクティクスオウガ
質問
ベローム戦の前の場面の
宝箱2つ、高い方はどうやって取るの?
まずはググる
123 :
NAME OVER:2007/10/21(日) 14:54:06 ID:mV5wAcOe
攻略本の質問です。
青い表紙の「星空からのおくりもの」と、黄色い表紙の「裏テクニックガイド」
どう違うのですか?
>>123 黄色はアイテム、モンスター等各種データ主体でマップは青地に白線で描かれた平面図
青は写真のマップ中心でアイテム等のデータは相当簡略化されてる
どっちか選ぶなら黄色だな
125 :
NAME OVER:2007/10/21(日) 19:58:28 ID:9HsnxpCl
And the parade draws to a closeって最高にいい曲だな・・・
青欲しいけど古本屋巡りするしかないのかな
126 :
NAME OVER:2007/10/21(日) 20:01:09 ID:9HsnxpCl
mp3版ってどうやって落とすの…
>>125 自分はヤフオクで2冊セットのを競り落とした
今は知らないけど探せばまだあるかもな
Vジャンプの攻略本もあったよな
ファミ通のより便利だった記憶
>>126 mp3ではないがヒントを2つ。
1,snesmuisc.org
2,黒猫SPC
>>129 ffshrine.org
もだな
正直サントラがあの値段じゃ落とすのも仕方がないと思う
再販されるのが一番なんだが・・・
サントラ再販やリメイクはなにかのキッカケがないと無理だよね。
任天堂とスクエニが業務提携を結ぶとか
当の任天堂は自称(ryを出す気満々で
続編やリメイクをしようとしないからな…
133 :
トシキ:2007/10/27(土) 18:39:45 ID:VZ9Jtijo
マリオパーティの、クッパのマグママウンテンの曲は、スーパーマリオRPGの、クッパ城の、アレンジである。
ごめん読点だった
ROM吸い出したんだけど
どうやって没敵を出すんだい
やっと中古屋で発見して買ってきた〜。
パックンフラワーのCM見てからもう10年以上か……長かった……
139 :
NAME OVER:2007/10/28(日) 22:51:50 ID:NBinjcSN
俺もさっき初めたぜ
全然覚えてねーwとりあえず最初のボスのケンゾール倒して疲れた。
今日はもうやめる
ケーキに一番苦戦した
142 :
NAME OVER:2007/10/29(月) 09:46:52 ID:5WjbXTEt
143 :
NAME OVER:2007/10/29(月) 18:30:51 ID:oeup3tca
144 :
NAME OVER:2007/10/29(月) 22:50:11 ID:P1Tz9ci4
このゲームをプレイした当時の小学生もそのうちカカリチョー、カチョー、ブチョーになるのだな…
10年か…、やっと
147 :
142:2007/10/30(火) 17:26:23 ID:wCEFZ4zT
148 :
NAME OVER:2007/10/30(火) 17:27:57 ID:O6UWEp/F
149 :
NAME OVER:2007/10/30(火) 19:10:19 ID:ZCfWQiz1
すぐアップする馬鹿マリオ
150 :
142:2007/10/30(火) 20:56:52 ID:wCEFZ4zT
SPCを落として保存しとけばいつでもWAVに変換してエンコ出来るぞ。
152 :
NAME OVER:2007/10/30(火) 22:46:38 ID:O6UWEp/F
みつかんねぇぇぇぇ
155 :
NAME OVER:2007/10/31(水) 23:23:24 ID:xIeuJBvL
wiiのバーチャルコントロールだっけ?それで出さんかな・・・
>>156 ユキオ先生の漫画もマリオRPG編だけは未だにコミックスへの掲載が認められてないから、何か事情ありなんじゃね?
スクエニとの関係は改善されてきてるけどね
(マリオバスケとかいたストDSとか
ドラクエDSリメイクをPSPの誕生日に発表とか)
違った、発表はDSドラクエ9だったか
完全移植してくれないかなぁ。
リメイクじゃなくて。
で、結局これは隠れた名作だったの?
それとも迷作?駄作?佳作?
今まで気づかなかったんだが、このゲームにアーウィンとブルーファルコン、
それにファイア・スティングレイが登場していたことに気づかなかった
しかし、ゴールデンフォックスとワイルドグースが登場していなかったこと
は残念だがな
>>161 いや、隠れてないと思うよ。普通に名作。
>>157 懐かしいな
確かコミックの巻末に新連載という文字と一緒にマロの絵が書かれてたんだよな
かくいう新連載はマリオ64のほうだったが
>>162 ファイア・スティングレイkwsk
ファイアスティングレイはそんな名前のエイみたいな敵いなかったっけ。
むしろアーウィンとブルーファルコンが気になる
ゼルダだっけ?
ヒノピオの店
>>164 14巻のことか。
確かRPG編は4話くらいコロコロでやってたらしいが、64編に早く移行したいのか、裏事情があるのかのどちらかで、
ヤリドヴィッヒを倒した後にルイージがスターピース全部持ってきて強制終了した。
>>165 自分
>>162じゃないけど
ファイアスティングレイはエフゼロっていうレースゲームのマシン。
ヒノピオの店に模型が飾ってある。
>>168 ヒドスwwwwwww
懐かしいな。消防の時よく読んでたっけ。
個人的な意見だけど天野シロに漫画描いてもらいたい。
RPGは原作から既にシュールギャグだらけだからぴったりだと思う。
マリオとかすごいそっくりに描けそうだし。
>>168 今もそんなもんだぞw
ピュアハート残り2個→ピーチがいきなり4人目の勇者としてやってくる→ついでに2個ピーチが持ってきたのでした
>>168 コロコロで連載されてたのかよ
単行本しか見てなかったから全然知らんかったorz
コレDSで出せばバカ売れだろ
>>174 スパデラもリメイク決定したしな。
スーファミでやってもいいけどどっちもすぐ消えるから困る。早くDSに…
1年前にスーパージャンプ100回達成したデータが吹っ飛んだ時はリアルで涙目になった
俺なんかスーパージャンパー取ってから1週間でセーブ消えたんだぜ
またあたらしく始めたんだが何だ最初のカエルコイン…難しすぎだろ…
でもここでしか取れないし…
出来ました…。サイトによって説明の仕方違うから解りにくいorz
180 :
トシキ:2007/11/04(日) 14:58:23 ID:yl9iCxIw
カジオーを倒した後の、エンディング画面で、セーブは出来ないけど、僕は、2日前の11月2日(金曜日)に、
自力でセーブできた。そして、この後、電源を切ってプレイして見たら、なんとルイージが立っているマリオの家に居た。
その次に、マップで、クッパ城を確認したら、カリバーが消えていた。早速、中に入ってみたら、
クッパ軍団が元気に働いていた。この後、モンスタウンに行ったら、カジオー軍団が反省しながら、
すみついていた。この後、マシュマロの国に行ったら、マロちゃん達が元気に済んでいた。
最後に、キノコ城へ行ったら、ピーチ姫達が、空に浮かぶスターロードを見つめていた。これで、
すべての所にいったら、すべてが、平和になっていた。めでたし、めでたし。これは、本当の事です。
嘘とか言わないで下さい。実際に、実機で、出来た事です。後で、動画をアップします。
へーそっかーたのしみだなー^^
消防丸出しww
183 :
トシキ:2007/11/04(日) 16:24:35 ID:???
>>180 誰ですか、僕は書き込みしてません
真似しないでください
こうですか分かりません><
カリバー(笑)
マロちゃん(笑)
済んでいた(苦笑)
>>179 表記が違うということはつまり、
それらのサイトはそれぞれ独自の方法で取ったということなんだぜ
他人に頼らず自力でがんばってこそだぜ
クッパの笑い声が萌える
ジョナサンかこいい。
仲間にしたかった。
ただ、ジョナサンは陸上の活動が制限されちゃうのが問題だな
海に追加ダンジョンとかが出来てそこだけ一時的に仲間になる、とかなら……
>>188 そっか。鮫だから陸が駄目なんだったw
追加ダンジョンいいなー。
たとえ一時的な仲間でも自分は嬉しい。
移植しねーかなぁ…
ボキも仲間になりたい
マリオRPGは敵キャラにすら愛着沸いてしまうんだよなw
クロコとかオノレンジャーとかなw
あるあるw
ちょい役にしとくには惜しい奴ばっかり。
ブッキー関連とオノレンジャーは爆笑してたら負けたw
物理ばっか上げてたらオノレンジャーで死にまくった
当時子供だった自分の感想は
『オノレンジャーかっけえええええええ!!!』
だったwww
ニコ厨死ねよ
久しぶりにプレイしていたらハマって何度もクリア、
だけど強力アイテムが手に入りすぎで、シビアさが足りないと思ったんで
・宝箱を開けない
・フラワー強化禁止
・アクションボタンは押さない(つまり攻撃の強化・攻撃のガード禁止)
・装備は買い物限定(モグラの町まで素手)
・攻撃アイテムやツヨクナール等の禁止
・ミニゲーム等は、出来る限り失敗するか、プレイしない
って感じのプレイをしてみたが…あんまり面白くない。
難易度は上がったけど、戦闘にやたら時間がかかるだけだった。
ピーチとクッパ禁止とか装備購入禁止にするべきだったかもしれない。俺じゃ積むと思うけど。
低レベルクリアができるんだからそんなことくらいじゃ詰まない
いきなりなんだがLvUPした時のボーナスで、どのステータスを上げるのがベスト?
俺よくわかんなくてHPばっかり上げてたんだけど・・・
ステータス上げが
一番高いのを選ぶと良いっていう
沈没船でマロ使えすぎわろたw
もう一人誰にするか迷うんだよな
技強いからジーノ使いたいけど馴染みあるクッパもいいし‥
回復担当に桃姫もいいけど
マロ、ピーチだと何かパーティーがかわいすぎるw
戦闘終了後にVサインが並んでいい感じ。
今日、早速古市で買ってきた
こんなに、暗かったっけ?
バックの色青一色に切なさを感じたが麻呂が可愛いので許す
みんなの爆裂カブトムシの記録教えてくれ
>>199 HPを上げるのが一番楽だろう。
どれ上げても簡単だけど、HPを上げるのが一番簡単。
今の子供達にこの名作を教えてあげたい
ちなみに今更ヨッシーレースとワイン川下りにはまってる
任天堂は唯一神
カブト虫とかやりすぎてもう連射パットでしかやるきにならんw
一番始めのヨッシーレースと
結婚式場のドア(一番目の)を壊すイベントの時の判定はマジ鬼
>>207 SFC世代じゃない子はこれ知らないんだよね。
移植か配信してほしい。
自分もまた買って遊ぶしw
SFC世代ってどのくらいまでだろうな?
俺や俺の周りの人は幼稚園ぐらいからSFCやってたが(たまにFCも)
ちなみに今高校生
ふふふ・・・まだまだ青いな
小学生はペーパーマリオRPGでお腹いっぱいで〜す
今なら、おマメクリクリが年齢規制に引っかかりそうだな
96年の3月発売って事は11年前か。
当時幼稚園生(5歳)〜小学校最終学年(12歳)までがやってたとすると
今の16〜23歳がスーパーマリオRPG世代って事になるな。
懐かしいが考えてみると意外と最近なんだな…
その間、スーファミ→N64→GC→Wii……
ハードって意外と短命だよな……
>>215 弟が今小学5年なんだが、現在進行形で64やってるぞ
決して最新ハードが無い訳じゃなく
N64→GCの進化がショボかったな
GC、GBAは任天堂の中で空気ハードだった気ガス
それ以前の物まで挙げるとキリが無いがw
にしてもSFCのスペックであんなに3Dが綺麗なマリオRPGは凄い
いやGBAは存在感あったろ
GCはSFC世代にとっては確かに空気だろうね。
SFC→64の時の感動が凄かったからな…
GC買ってしまった俺はスマデラ専用と認識してるから損はしてないぞ!
>>214 MOTHERも1&2で結構表現変わったしね
>>219 ゲームボーイブロスとライトはかなりの空気
>>221 家にある実機がGCとGBAだけの俺に謝れ11
>>224 ブロスとライトはほぼ限定品だからしかたないだろw
GBAはいいハードだと思うがなんて言うのかなあ・・・独特のドット絵?あれがあんまり気に入らない
一番空気なのはバーチャ(ry
その世代でも忘れられているという切なさ
任天堂自身これについては黒歴史っぽいしw
228 :
NAME OVER:2007/11/10(土) 23:07:17 ID:CW6e27J+
ゲームボーイがここまで主流になったのってポケモンのおかげなんだよね
もしポケモンがなかったらDSなんてなかった
>>228 結局そのポケモンはDS版になってクオリティがガタ落ちした訳ですが
話戻すが、クリスタラーってFFに直接関係無いんだってな
だとすると結局クリスタラーってオリジナルって事になる?
下手こいたらスマブラXに出てきそうだから困る
>>230 海外のFFには出たって聞いた
RPGやらんからFFとDQのことはよく分からんね
>>230 FFの象徴として出たオリジナルキャラらしいよ。>クリスタラー
あの頃はFFといえばクリスタルだったから。
クリスタラーは単にFF風のモンスターとして出しただけだしな
FF6のドット絵に近いし
海外版FF2(FF4)にクリスタラー(CULEX)が出たってのはデマだよ
すんごくどうでもいいことなんだけど
ずっと引っ掛かってることが
ジョナサンて両手が義手っていうかフックだよな?
「拳で語る男」なのに 拳 が 無 く ね ?
いや、いいんだけどさかこいいから。
>>224 MOTHERが1&2で色々変わった部分って
もともとは海外のFC版、正確にはNES版で変更された要素らしいよ。
というか1&2の1ってほとんどNES版の仕様で移植されているみたい。
>>236 それは、決まり文句というか例え言葉というか……
そもそもサメなんだから手じゃなくてヒレだろ
240 :
NAME OVER:2007/11/12(月) 03:07:37 ID:pfc5/5B7
クリスタラーは海賊版(というか模倣品)のFFに出てきたキャラだと聞いたことがある。
でも、本当のところはオリジナルキャラということなのかな?
クリスタラーはマリオRPGでの新規描き卸しキャラだから
そのハックロムの方がパクったんだろうな
クリスタラーがオリジナル戦闘台詞、曲をFF風にしただけで十分夢のコラボだろ
あのFFボス特有の長い台詞を見た時俺は吹いたw
↑
×オリジナル
○オリジナルでも
スマソ
マロやジーノがマリオシリーズの後作品に派手に出てこないのも
スクエア(現スクエニ)が関わってるからなのかな?
>>244 ジーノはともかく、マロが出てきたゲームなんかあったっけ?
246 :
NAME OVER:2007/11/12(月) 20:37:18 ID:L4OPJPEM
ラスボスが雑魚だったからそのままクリスタラー倒そうと思ったら
ボロ負けした。
ブッキーとブッカー達良すぎww
いいキャラしてんのにブッキータワーからメリー・マリーまでしか
出番がないのはもったいなさ過ぎるな
だよな!
オレも当時消防だったが、ボキは泣くことにする。おーいおいおい。に爆笑した
歴代のブッキーのやつメモしたり、ブッキーとブッカーがカーテン開けるやつでわざと見つかってみたり。。。
なつかしい
ブッカーといえば、
みならいをフルボッコにしたままクリアして放置してた・・・・
久々にブッカー増やそうかな
>>250 全クリしたあとだと、負けるのに結構苦労するかも。
序盤あたりで度々出て来る
他キャラがボケた発言→マリオがずっこける、の流れが大好きだw
ドリフかよw
あるあるww
昔やって面白かった良ゲーだったのを思い出して、急にまたやりたくなった。
攻略本、青い表紙の「星空からのおくりもの」(ファミ通)と、
黄色い表紙の「テクニックガイド」とかってのがあるみたいなんだけど
どっちが良さそうかな?
つスレ内検索
青い表紙は
キャラとかアイテム画像とかがたくさん載ってるから見てて楽しい。
攻略面は微妙。
>>258 たしかにあの本おもしろい
俺全クリしたあと買ったもん。古本だけど
「鍛冶王戦隊オノレンジャー」のロゴは吹いたw
今スター取ってポコポコしてたんだけど
スターの無敵中にレベル上がって無敵切れたと同時に敵に接触してレベルアップ画面出なかった
これってステータスボーナス入らないだけで他に支障はないよね?
263 :
NAME OVER:2007/11/15(木) 20:42:53 ID:IregD1kW
スター無限って海でも出来るよね
なんでスターは無限に出てくるんだろ?カエルコインとかは所持数が減らされて宝箱に戻るのに
死んだら“レベル以外”全て元に戻るからだ
>>264 じゃあスターでレベルアップしたあとセーブせずにあぼんしたら
レベルアップで上がったステータスも元に戻るんでつかorz
そういえばこの作品が発売される前Vジャンプかなんかで
体験版?のビデオテープみたいなのが全員応募サービスであって
それを持ってた気がする。どこいったんだろ
>>270 ああこれこれ。なつかしいなぁ
また始めてみようかな
幼稚園の頃に遊んだが未だにコレを越えるゲームには出会っていない
多分これからも無いだろう
273 :
NAME OVER:2007/11/17(土) 15:54:01 ID:7gzOn9Z4
カジノの場所がわからない
ggrks
ビーンズバレーの土管地下に池。
アッアールピージースーパーマリオアールピージー
277 :
NAME OVER:2007/11/18(日) 20:04:33 ID:qRr9hz5h
>>255 攻略なら黄色。ビジュアルなら青。
青は「ひまんパタこうら」の入手法すら書かれていない。
その代わり、「なにかんがえてるの」の全データとかは載っている。
Vジャンプの攻略本が最強だろ
俺白い攻略本持ってるけどかなり正確だよ
隠し宝箱のデータいくつか間違ってるけど
懐かしいな。なかなかの良ゲーだった
白い攻略本は今アマゾンで買うと高いんだよなぁ。
エンディング見ると今でも泣きそうでやばい。
特に複雑な話でも悲しい話でもないのになんだろうな…
思い出補正もあるんだろうね
あの音楽とパレードは反則
スターピースが空にのぼってく瞬間がやばい。
あの音楽は反則。
そしてジーノだけいなくなるんだよな…
人形は仮の姿だからな
RPGマガジンの噂
ttp://gonintendo.com/?p=30026 ・スクエニはスーパーマリオRPGの続編をDSで出すことを検討している。
この続編にはFFからのキャラがより多く出る。
・オウガバトルがWiiで帰ってくるかも。松野が関わることになるだろう。
・キャメロットが黄金の太陽シリーズをWiiで復活。戦闘はヌンチャク中心。
>FFからのキャラがより多く出る
ガセだと思うけど、頼むからやめて。絶対やめて。
そんなことするなら続編出すな。
キングダムハーツかよ…。
クリア後のおまけ的な要素で出るなら許す
クリスタラーはわざと場違いな演出にしたネタキャラだし
隠しボスだからよかったんだよな。
FF"っぽい"キャラでFFキャラではないし。
今の■はクラウドとかセフィロスやたら使いたがるよな…勘弁して。
カジオーは誰に作られたんだろうか
今やマリオがペラペラペーパーでFFがリアルな立体
某海外サイトで作られたハックロムをやってみたが、すげぇなありゃ。
イベント追加でもして没の色違いモンスターとでも戦わせてみたいんだがなぁ。
アマゾンでサントラを買おうとしたら高けぇ
6万だっけ?
欲しいけどとても無理だw
定価の時に買っとけばよかったなぁ…
こういう神ゲーの続編とかリメイクって、大抵酷いことになるよな。
どのみち制作スタッフ揃えるのは無理じゃないのか?
アルファドリームにはスーパーマリオRPGのメンバーの多くがいるとは聞くが・・・
リメイクも続編もイラネ。
丸々移植するか配信してくれ。
>>300 個人的にクロノシリーズの件があるからスクエニ(スクエア)は信用出来ない。
今までで一番最悪だった続編は
聖剣伝説3→聖剣伝説4
追加要素アリのリメイク版でも出してもらえればそれでお腹いっぱいです
今のスクエニには触って欲しくない…。
みんな最高で何レベルまでいった?
スーパージャンプ13回しかできないんだが・・・
「VIP先生」こと「森のキノコにご用心」は「ガラスの十代」のサビにメロディが似てる気がする。
>>309 30
>>310 スーパージャンプは音にあわせるんじゃなくて目でよく見てやるんだ。
クリボーがおすすめ。
>>312 30ですか。凄いですね!僕も頑張ってみます。
クリボーでやってみます。
ありがとうございました。
>>312 ス―パージャンプのタイミング教えて下さい
315 :
NAME OVER:2007/11/24(土) 21:11:53 ID:RNh88e/S
森のキノコにご用心のはじめのところ、歌詞つきだと
「スパマリオー・アルピッジー」
のところ、アンパンマンのオープニングの一部に似てると思う。というか音符同じかも
音符(笑)
>>314 タイミングは人に聞くもんじゃない、自分で見つけるんだ
というか説明してどうこうなるものでもないし
コツさえ掴めばベロームやユミンパ等の大きめの敵にも安定して50回近く成功するようになる
♪何がキミーのーしーあわせー
♪こわれそうーなーもーのばかーり
まあ慣れれば楽勝だからな、スーパージャンパー取るのも。
挑戦中は殆ど瞬きをしないだろうから目の健康に気をつけろよ。
にしても一番やりづらいのはクリスタラーだよな。
クッパ戦の曲がマリオ3のクッパ戦のアレンジだって初めて知った
他にもこういう曲のアレンジってある?
マリオの家が初代のアレンジとかそういうことかい
まああれは気づいてると思うけど。
昔さ、クリスタラーの部屋の前でジャンプ何百回すればランダムで風に飛ばされて、隠しマップに行けるとかいうデマを信じて無意味にジャンプしまくったなぁ
昔はいろんなデマを真に受けていたなあ。
レベル108とか、マリオ冷凍保存とか、裏カントリーロードとか…。
全部無かったけどさ。
スレ違いだが俺の周りではクロノトリガーの未来にドラえもんが居るっていうデマが流行ってたぜ
「ルイージが仲間になる」ってデマもあったな
PARとかが無かった良い時代
裏技を探す楽しみがあったよな
デマの裏技も信じちゃって
今は、誰かがロム解析しちゃってつまんね
解析対策で、ネットで追加要素配信なんて時代だしな
ブッキータワーでのマルガリータとブッキーの結婚式について持ってる攻略本に載ってなかったんだがこれって有名?
有名だし、黄色攻略本に載ってる
初めてブッカー増やしてみたんだけど、ブッカーってそんな人気な役職なの?
あいつらの価値観は常人には理解できないんだよ。
給料がいいのかと思ったけど
賃金が低い!とか言ってるし
本当なんでなりたがるんだろうなw
立体迷路の攻略教えて!
前進しながらジャンプしまくってろ
338 :
NAME OVER:2007/11/27(火) 14:32:34 ID:2oKQFmAy
>>337 既に一時間以上その方法を試してるんだがorz
>>340 どうだろう…あれは俺もピョンピョン飛んでたらクリアできる方なんで…
たしかね、ひたすら上っていくんじゃなくて、途中で何段か降りるんだよ
Xボタンの位置確認を利用して、
通過する道を順に書いていけばいいんじゃね?
>>341 ひたすら上がると3段目にいけて左のスペースまではでれるんですが、攻略に関係ありますか?
>>343 じゃあ、ちょっと分かりにくいだろうけど文章で書くよ。
入り口のあるほうを南だと考えてくれ
入り口から北にまっすぐ行き、突き当りを東に曲がる。
行き止ったらそのまま東方向に一段上り、3マス進んで今度は南へ一段、続けて西へ一段上る。
西へしばらく行き、南に曲がると外から見えてる部分に出る。
たぶん
>>343で言ってるスペースってのはここだと思う。
そのスペースから中に入り、東方面へ3マス、南2マス、さらに東へ1マス歩き、東方向へ一段上がる。
東へ4マス歩いて、北に歩くと一段下がる。そのマスからさらに西へ一段下がり、
西→北→西と歩き、行き止まりで北に一段、そのマスでさらに北へ一段上る。
そこからさらに東へ3マス連続で階段のように上る。
で、南へ1マス、東へ3マス歩き、北へ一段上り、さらに北へもう一段上るとゴール。
わからなかったらまた質問して。
確かスペースに出た後、一度一段目まで下がってからまた上がってゴールだったかな。
>>344 前進しながらジャンプの方法は3時間やって心おれましたwww
なのですげー助かります!
今から試してまた報告します!
347 :
NAME OVER:2007/11/27(火) 19:14:58 ID:2oKQFmAy
>>344 できました!本当にありがとうございました!
おめでとう
カロンってせいすいでしか倒せないんですか?
>>350 Yボタンの技使えば倒せるんじゃなかったっけ?
ハンマーブロスを2ターンで倒したのはいい思い出
ハンマーブロスと対戦する前にマリオのレベルを30まで上げてたのはアホな思い出
>>355 いや別にハンマーブロスを2ターンで倒すために上げてたわけじゃないので。
ただの自己満足。
>>356 ハンマーブロス涙目www
ダメはどれくらい出る?
10年以上前だからもう覚えてないやすまん
最初にマリオの家でセーブして、その後一回もセーブせずにどんどん進んでから、
全滅してやり直すと面白いことになるなw
Lv25でマッシュロード横断だぜ。
セーブせずに全員仲間にして尚且つLV30にして全滅した場合
マリオ以外の仲間のLVはどうなるんだろう
仮に続編が出るならクッパが仲間になるのは必須だと思う
>>359 セーブした時点で仲間になっているキャラ以外のレベルは保存されていない。
よって仲間にした時点でデフォルトの数値になる。
だから、マリオLv30、マロLv2なんてパーティになるぞ。
>>360 それ以前にクッパは武器が弱すぎて、
最終的にマロとあまり変わらないのをどうにかしないとな。
あら、アンカーを間違えてるね。
359→360
360→361
ばくれつきかんしゃ
/)/)/\|●_●|(○〜○|/|||_/|
/)/)
/ \
| ●_ ● |
(○ 〜 ○ |
/ |
| |_/ |
15 12 11 9 1 0 3 4 7 0 1 4 1 8 20 7 14 0 0 3
/ \
/ \
/ \
/ \
/\
(//
370 :
NAME OVER:2007/11/29(木) 21:12:55 ID:aZNnAstC
)//
/\
さっき初めてカジオー倒した
エンディングが終わって「THE END」が表示されてから3分くらいたっても何も変わらないし、ボタン押しても何にもなんなかったんだけど、ここはどうすればいいの?
そのまま電源切っても大丈夫かな、と思って切ったらカジオー倒す前のデータに戻ってた
仕様です
まあ大概のRPGってそんなもんじゃね?
最近のRPGはクリア後のお楽しみがあってな……
This is you and lee ka...
クイーンフラワーを倒せません…
サクラ吹雪対策もしたほうがいいな。
さくらふぶきでやられてしまうんです…レベルあげるしかないかorz
>>377 冷気属性が弱点だから、パーティーにマロを入れるか、
こおりだまを持っていったらどうかな?
なるほど。分かりました、レスくれた人ありがとうございました
どの敵にも言えることだが、ジーノウェーヴで攻防を上げるとかなり楽になるぞ。
ひっぺがしを食らわない限り解除されないしな。
ミンナ固クナールでいいじゃん
低LVクリアをしてるんだがマルガリータで詰まった
運良く倒してもEXPルーレットを外せなくて経験値取得・・俺涙目
>>385 中央クッパで初ターンにヨッシーエキス使えばドド戦は安定する
マルガリータはピーチに防御スカーフとヨッシーエキスで切り抜けられたはず
正直ブーマー、ガリバーの2連戦の方が辛いぞ
なんせルーレット2連続だしな
レベル20にもなってないけど、カジオー倒したいと思います。
低レベルで一番辛かったのはケーキ
389 :
NAME OVER:2007/12/06(木) 11:24:59 ID:Hr1fYZL0
age
390 :
NAME OVER:2007/12/06(木) 12:01:28 ID:/yRVQ5QI
391 :
トシキ:2007/12/06(木) 17:40:46 ID:7T68FCeY
スーパーマリオRPGの続編がDSに登場という噂...このページ見た。
392 :
NAME OVER:2007/12/07(金) 23:13:45 ID:xmUjZMhH
ほとんど同じままDSで出たら絶対買う
ジーノとマロ大好きだわ
上のサイトやたら票集まってんなw
もしジーノ参戦するとしたら声は誰だろう…。
394 :
NAME OVER:2007/12/09(日) 03:39:19 ID:LgqIjvyh
ジーノはよくてAFだろうなぁ
稀に999食らうジーノカッターで攻撃
やっぱ使用キャラとして出てほしいなぁ。使えそうな技もスターショットやらビームやらフラッシュやら、結構あると思うんだけどなぁ。んで切り札はカッターで。
マロも同様。
>>393 フルボイスだと緑川風だけど
自分はもっと低い声想像してた。
ムーミンのスナフキンみたいな。
ソニックなんぞ出しといてジーノ出なかったらキレるわ
ジーノは確かに使いたいな!
で、マロって誰だっけ??
|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
|______|_____|
| 三| _ _ |三 !
| 三| 三シ ヾ三 |三 |
| 三′ .._ _,,.. i三 |
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.|
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ
i,ヽリ ,' : !. |f ノ
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ
| _ _ イ l
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
吹いたw
ジーノは技が豊富だし人気も高いけど参戦は難しすぎるよな
スクエニからなんかが参戦したらアシストでの登場も期待できるけど
仮にスクエニから出るとしたら
やっぱWiiに新作出るチョコボか
ジーノをチョコボに乗せれば可能?
ジーノって任天堂、スクエアどっちのキャラかというと
スクエアの方になるのか?
少なくともマリルイRPGでは
ジーノはスクエニ版権扱いになってる
低レベルクリアのクッパ城二連戦がまじ無理
両方ハズレる確率1/36かよ…
このゲーム、神ゲーだけどパーティの能力のバランス悪くね?
クッパの攻撃力が一番高いと勘違いしてクッパを使い続けた俺orz
個人的にはパーティ内では攻撃力では
クッパ>マリオ>ジーノ>マロ=ピーチくらいにしてほしかった
素の能力のバランスはいいと思うけど装備のバランスがおかしいかもな
クッパはレベルアップ時のステータス増加量まで地味なんだよな
特に攻撃力のボーナスが2止まりってのは痛すぎる
ひまんパタこうら +90 ヒーローつなぎ +48 +24
ソニックシンバル +48 ヒーローパンツ +48 +24
スターガン +36 ヒーローマント +36 +18
ドリルクロー +24 ヒーローシェル +24 +12
フライパン +90 プリンセスドレス +48 +24
やっぱり何かがおかしい
って思いっきり数値間違ってるわ
何やってんだ俺orz
何の数字だかさっぱり分からんし、間違ってるなら訂正して書き直すべきだと思う。
413 :
NAME OVER:2007/12/13(木) 13:00:30 ID:wndXJyhY
410じゃないけどかわりに訂正しときます。
各キャラクターがそれぞれ最高の武器・防具を装備したときの能力の上昇値です。
<武器>
マリオ ひまんパタこうら 攻撃+90
マロ ソニックシンバル 攻撃+70
ジーノ スターガン 攻撃+57
クッパ ドリルクロー 攻撃+40
ピーチ フライパン 攻撃+90
<防具>
マリオ ヒーローつなぎ 防御+48 魔法防御+24
マロ プリンスパンツ 防御+48 魔法防御+24
ジーノ スターマント 防御+36 魔法防御+18
クッパ ヒールシェル 防御+24 魔法防御+12
ピーチ プリンセスドレス 防御+48 魔法防御+24
クッパの装備品からの見捨てられっぷりは異常
リメイクされたらクッパに何か追加イベントで真装備追加だな
トゲ付きワンワン二匹とか
実際にリメイクされる確率はどれくらい?
移植かリメイクかどちらの方が可能性あるんだろう
ジーノはスクエニのキャラなんだ…
なんとなく任天堂だと思ってたんだけどなあ
移植のがいいなぁ…。
418 :
NAME OVER:2007/12/13(木) 22:31:05 ID:KV9UlhBq
リメイクされたら奇跡だろ。
Wiiには直にくるとおもう
クッパはドリルクロー以上の最強武器はもちろんファイア系最強スペシャル技もほしいな
裏テクニックガイドを見ながら隠し宝箱集めたのに、ドッスンにあと一個足りないって言われた
久しぶりすぎて覚えてないんだけど、黄色の攻略本に載ってない隠し宝箱なんてあったっけ?
以下しばらく続きます
>>422 今日ドッスンに話しかけたら本当に言ってるなw
なんかエロかったww
おまめクリクリ じょわ〜
そんなに気持ちいいのか?
任天堂ってエロいのNGなのに
よくチェックに引っ掛からなかったな
マリオのRPG関連はどれも壊れたセリフ多いぞw
マリオじゃないけど…
おじさんの きんのたま だからね!
も印象強い
432 :
NAME OVER:2007/12/15(土) 00:43:30 ID:PK3t6m72
その「黄色の攻略本」で照らし合わせたからじゃね
おまめクリクリってどこに出てきたっけ?
どっかの宝箱
沈没船のナンダロナから飛び出す
ちんぽつせんと覚えておけば間違いないな
そうこばんをしていたらそうこにこばんがあったんだ。
そうこにこばんがあったんだよ
そう、このこばん
そう、このこばん
そうこばん・・・
荒らしじゃないよ。久しぶりにやったらこれに吹いた
懐かしいw
そういえば居たな、そんなこと言ってるやつw
キノピオだっけ…?
最近ファミ通の裏テクニックガイド(黄色い本)を手に入れたんだが、これ間違い多すぎないか?
ファミ通だから多少は覚悟していたんだが多すぎ
レベルアップデータとか、アクションコマンド解析とか、モンスターの経験値とかは特にひどい
経験値なんてほとんど全部間違ってるし
これ以外の攻略本持ってる人にききたい。その攻略本に載ってる情報は正しいか?
より正確な情報が載ってる攻略本があれば買いたいから、よかったら教えてくれ
俺は青いのと白いのを持ってるけど青いのもファミ通だし、白い攻略本が一番良いよ。
任天堂とスクウェアが協力して作った公式ガイドブックだからな。
他の攻略本なんかではわからない細かいところまで載ってて助かる。
正確かどうかなんて気にすることはない。
>>444 他の部分はわかるが敵の経験値そんなにおかしかったっけかなあ?
実際に手に入る経験値は戦闘に参加した人数で割り算されることはちゃんと把握してる?
ふと気になったんだが、
英語版のマリオRPGだとドソキーユングってどういう表記というか名前になってるんだろ?
448 :
NAME OVER:2007/12/18(火) 15:07:02 ID:pkLfYqmW
Donkey Gong とか?ww
>>445 教えてくれてどうもありがとう
白い攻略本か。良さそうだから今度買ってみるよ
>>446 割り算してたのか。それは知らなかった
割り算すれば確かに計算が合うね
てっきり攻略本に載ってるやつが全部間違ってると勘違いして一から調べなおそうとしてたわ
いい気になって「これだからファミ通は」とかほざいてた自分が恥ずかしいよ
わざわざ教えてくれてありがとう
パーティ1人→そのまま
パーティ2人→半分
パーティ3人以上→1/3(4人以上でも1/3のまま)
という意味不明なシステムなんだよな
実際に戦闘参加するのは3人だから
別におかしくはないかと
452 :
NAME OVER:2007/12/18(火) 22:09:59 ID:AC91AdqP
>>451 参加しないキャラにも経験地が与えられるよ
まぁとりあえず意味不明というレベルではないわな
無意識的には自然なわけだし
ドソンキーユングは、「GUERRILLA」だった。ちなみにハナちゃんは「WIGGLER」
英語版では、やっぱ日本語の表現の微妙さが失われてたなあ。
ところでみなさん最終パーティ&装備は何にしてる?
俺は
マリオ:ひまんパタ、スーパージャンパー、パタパタくんしょう
ジーノ:スターガン、スターマント、クリスタルのおまもり
ピーチ:フライパン、ひまんパタ、セーフティリング
です
ひまんパタとセーフティの併用は耐性がほとんど被ってるからもったいない気がする。
>>447 「Guerrilla」だな。
まぁ英語は日本語と違ってこういうギャグに使えないのが残念だよな。
ジャッキーベルト強いよジャッキーベルト。
>>454 英語版はばっちいパンツとばっちりパンツの違いに落胆
458 :
NAME OVER:2007/12/19(水) 14:14:37 ID:GHVNTsWF
>>458 ばっちりパンツ:Mega Pants
ばっちいパンツ:Work Pants
面白くないよな
強そうだなメガパンツ
まあ、微妙な日本語の語呂合わせはさすがに再現無理だろ
代わりに別の箇所で英語ならではの表現とかあるんじゃね?
メガパンツwww
最後はLegend pantsか?w
メガパンツあるならギガパンツとかテラパンツも必要だろ
テラパンツwwwwwwwwwwww
まぁ海外版なら文字コードがPCと同じだからアイテムの追加も容易だがな。
日本語もできないことはないが。
この際そんなパッチでも作ろうか?w
VIPマリオRPGとか?
やったらニコ厨が集まりそうな気もするが
ストーリーがあるからヘタにいじると全部いじらなきゃならなくなりそう
467 :
NAME OVER:2007/12/20(木) 21:21:59 ID:9m4Gls5L
VIPマリオRPGか・・・できるならやってみたいなwwww
宝箱は基本的にナンダロウ
とか
俺としてはさ、色違いの没敵がいるだろ?
そいつらとうまく戦わせるようなイベントとか追加したいだけなんだよね。
戦闘のパターンは空きがかなりあるし、ステータスを弄るのも簡単だ。
あとはイベントとそのモンスターの行動プログラムを組んだりしたいんだが・・・
イベント追加は難しそうだし、
1byteでも文字を挿入すると以降のバイナリが全部ずれてカオスなことになるのよ。
それさえどうにかなればいいんだけど。
どこかで「xxからyyのアドレスまでがそれを格納してますよ」とかいう命令でも入ってるんだろうか。
某海外サイトの人を尊敬しちゃうよ。
470 :
NAME OVER:2007/12/20(木) 23:32:28 ID:I04WMrE6
ガリバーをジーノカッターで一発粉砕できて、冷めたのはいい思い出。
>>470 HP少なくなったカジオーにも効くんだぜ
ジーノカッター凄すぎw
473 :
NAME OVER:2007/12/21(金) 08:40:15 ID:RTx6gv/C
そういえばブッキーにも効くんだっけ?
475 :
NAME OVER:2007/12/22(土) 00:50:29 ID:bMKBjQvE
>>469 海外のサイトで改造出してる人いんの?マジで!?
なんて検索したら出る?
一番印象の薄い敵の技ってなんだろうな
>>468 下手な場所でジャンプすると隠し宝箱からナンジャロが出てきたりなw
まあこの手の話題は裏技改造板の方が食いつきいいかもな
デュクデュダァーンドン!
↑この敵の技、見た目の割にかなり痛い
482 :
NAME OVER:2007/12/22(土) 13:42:53 ID:zsb1z2nF
483 :
NAME OVER:2007/12/23(日) 22:47:50 ID:iS8dT0UH
スーパージャンプがどうやっても16回どまりだ・・・
練習あるのみとかいうけどほんとにできるのかこんなの・・・_| ̄|○
敵を踏む瞬間ではなく、踏んだ直後に押すような感じでやってみ。
音に頼るより、目で見てやったほうがいいな。
486 :
NAME OVER:2007/12/23(日) 23:42:54 ID:iS8dT0UH
>>484-485 ありがとう、ミュートにしてやってみる
とりあえずさっき26までまぐれでいったんだが、疲れてきたのか、今や13〜15回で必ず止まるようになってしまった・・・
音も併せた方がいいんじゃない?
タイミング的には音の出始めでよかったはず
ミュートでも全然かわんね・・・
どうしようもないな・・・
みんなはどれくらい練習してできるようになったの?>100回できる人
段々とボタン判定の間隔が狭まる事を意識すると行ける
あとは目の乾燥との勝負だった
490 :
NAME OVER:2007/12/24(月) 15:30:53 ID:Gs+UM3mV
踏んだのを確認してから押す
>>479 Custom ItemsのIPSがよく分からんが使ったらどうなるんだろうか?
>>480 華麗にスルーされるだけだ。
名言「じゃあお前がやれ」
>>491 セーブファイルがあるからそれを読み込んでやると手持ちにアイテムがあるのよ。
アイテムの効果だが
Shock Bomb:敵全体に電撃のダメージ
HermeticBalm:味方全員を3ターン無敵状態にする
以下は装備品
Relay Flag:フィールド上での移動速度が上昇し、戦闘中は二回行動できる
Rubber Shoes:スーパー、ウルトラジャンプが成功しやすくなる
Kuribo'sShoe:フィールド上でのジャンプが無茶苦茶高くなる
Pyro Gloves:ファイアボールが多く飛ばせるようになる
Cement Cap:フィールド上での移動速度が激減するが敵との接触しても戦闘に入らず、溶岩に落ちてもそのまま歩ける
〜ボムとかの没アイテムのスペースを弄ってるようだ。
なかなかすごい改造をしたもんだなこりゃ。
まぁ味方全員無敵はどう考えても反則アイテムだがw
>>492 thx
ちなみに日本語版に無理矢理パッチあてたらダメージ判定の所でフリーズしましたww
やっぱ言ってる事があんま分からん英語版は慣れないなw
改造+日本語化パッチできないかなww
>>493 日本語版と英語版ではセリフとか、文字の関係でそれぞれの格納してるアドレスがずれてくるからな、
結果的におかしいことになっちゃうのよ。
相当がんばれば日本語の奴でできないことはないが、今の俺には不可能だわ。
とりあえずオフセットの意味が分かったから、ちゃんと行動するように設定して没敵と戦わせることもできる。
まぁイベント追加とか、その辺りが課題かなー。
メトロノームでタイミング計って100回行った奴………って俺くらいかorz
>>495 そ れ は 使 え る
えーと、メトロノームどこにあったっけ…?
>>495 そんな方法が…
エミュだからジャンプ中にセーブしまくって100回いったわ
セコッ
TASさん何やってんすか
メトロノームのBPMkwsk
俺はスロー再生で行った
自力でやれよ…
俺だって消防の頃は30回がやっとだったが、今では希に100回いけるぞ
大抵気が抜けて99回止まりだけどな
100回目って判定が0.03秒くらいしかないんだっけ
詳しく…つってももう8年くらい前だからな…
流石に覚えてない
どうやら最初は60フレームが受付時間らしいが、
14回以降は2フレームしか受け付けないっぽいね。
ウルトラジャンプは17回から。
ウルジャン
お前らの、反則だと思うアイテムor装備品を挙げてくれ。
俺はもちろんセーフティリングだぜ。
デバッガーボム
レインソード
それはそうとウルトラで100回行った香具師っているのか?
スーパーとタイミング違うから難易度も変わってくるはずだが。
>>506 反則"だと思う"じゃなくて普通に反則じゃねーかw
>>508 ウルトラジャンプは無理、30回もいかない
キラキラ落としは…
キラキラは16回か17回ぐらいが限度じゃなかったか?
>>510 マジで!?
ひたすらキラキラ落し30回目標にしてボスで優先的に麿入れてた俺って…
「兄さんひどいや!」
>>510 確かにそうっぽいな。
他にもファイアボールは18発だとか、毒ガスもくもくは16回だとか色々設定されてるみたい。
だから連打しまくったり、十字キーのガチャガチャを無茶苦茶早くやっても意味がないってことだな。
全技中、コマンド入力が一番できるのはスーパージャンプとウルトラジャンプの100回。
むしろファイアとかは連射パッド対策のせいで
あまりむやみに連打しすぎるとかえって減る
説明書のアクションコマンドの所に「連射パッドは無効」とか書かれてるぐらいだしなw
516 :
NAME OVER:2008/01/02(水) 18:15:41 ID:500NybMw
517 :
NAME OVER:2008/01/03(木) 23:40:09 ID:AO7VNJms
とりあえずクリスタラーの登場には驚いた(>_<)
>>517 園児だった当時の俺はあまりに他と世界観の違う奴が怖くてしかたなかった
当時の俺は「スクウェア?FF?何それ?」といった感じだったし
521 :
NAME OVER:2008/01/04(金) 21:36:04 ID:FV9alvdW
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/::::::::::::::::::::::::::::::::::/:ヽ
/:::::::'、:::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::\
/ ::::::::\::::::::::::::::::::::::/ ヽ'、
/ )( ::::\;;::::::::::::;/ ,,-'''ヽヽヽ
| ⌒ ,;''"'''-;,_ \l,::,l/ !" ●) | |
|. ( ● >>><< `"'''''' | |
| "''''''''""^ \ | |
ヽ. .:.;;.;.;.:ゝ( ,-、 ,:‐、) | |
l.. /..:;.:.;/ ,--'""ヽ | |
| .;.;.:..//二二ノ""^ソ | |
.. ヽ .;.;.:.:;ヘ`\┼┼┼ ,!ヽ // こよいのハンマーは、ひとあじちがうカメカメ。
l.:.:.;.;.: .;..\"ヽ-;:,,,,,,ノ / /:..:|
l.:`ー、_.:.:;.;.:.;\,,,,,__,,,ノ /.:../ \ ―、_
`、:::::: ...:::::::、:::.. \ | _) )、
|:::::: ::::::::::`、::::... ヽ | `'、ノ )
):::.: ...:::::::::::::/ヽ::::.... `、ノ ノ::::::`'ノ
/::::::::::::::: :::::::::/ \::::::.. ::::::::::_;;ノ
/:: :::::::::::-◎(⌒)◎-‐' \::: ....ヾ:::(
/:: ..::::/ ‖ ヽ :::::::::::ノ
/: ..::;;::'" 。゜J `――'
522 :
NAME OVER:2008/01/04(金) 21:40:39 ID:ABR8zWc3
カジオー倒した後ってセーブできるっけ?
>>522 できない
初めてクリアしたガキの頃、エンディングでパレード→最後のオルゴールでしんみり、が
寂しくてしょうがなかったな〜
524 :
NAME OVER:2008/01/05(土) 11:40:45 ID:MjAZ9NXb
,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/乙 |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
`‐、jヽ ヾニニ> ゙イ" }_,,. ‐''´
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
あかかなあ?やっぱ。
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < 青、なんだと思う。最近だけどね。
\| \_/ / \_____
\____/
↑をジーノとマリオに置き換えると↓
(*´・ω・)(・┏┓・`*)
ジーノフラッシュとキラキラおとしだが・・・
威力はほぼ同じで、コマンド完全成功でともにダメージ+100%
だが、かかる時間が違いすぎるだろ、常考。
マロかわいそす。
そして最終的な攻撃力がマロと変わらないクッパもかわいそす。
>>527 かかる時間もそうだけど、コマンドの難易度も違いすぎるな。
タメ系のコマンドはお手軽すぎる。
各キャラを同じような育て方するとジーノは素の攻撃力でクッパ以上になるし魔法攻撃力も一番高くなるんだよな。
マロとクッパなんか使おうと思ったら特化させないと出番無いしなー
俺のパーティはマリオ クッパ ジーノだけどな!
マリオストーリーが続編じゃなかったっけ?
いや全然違う。
開発中の仮タイトルが
スーパーマリオRPG2(仮)
だったってだけの話
開発スタッフも全然違う
久しぶりに始めて、マロの物理攻撃上げまくってる俺は異端
536 :
NAME OVER:2008/01/07(月) 10:22:16 ID:2yN/sexH
マリオ クッパ ピーチ だろ、男なら。
ピーチを一度も使わなかった俺
538 :
NAME OVER:2008/01/07(月) 14:49:43 ID:78U2ajEf
ピーチを使う→王道タイプ。悪くいえば初心者
ピーチを使わない→猪突タイプ。ちょっとマニアな戦い方
ピーチを使わないでマロ使う→なにかんがえているの?
マロは坊やだからさ・・・
一番初めにクリアした時はジーノウェーブが使えるの知らなかったから
マリオ・クッパ・ピーチで戦ってたなぁ
でもフライパンって武器の存在に気づかなかったからピーチに防具のひまんぱたこうら装備させて
回復役に徹してた
知り合いにマリオにひまんパタこうらを両方装備させてたやつがいたなあ。
お前ら壁役は誰にしてた?
546 :
NAME OVER:2008/01/09(水) 20:17:50 ID:uJqevdzk
>>542 あるあるww
>>543 ひまんパタこうらを装備させたピーチぐらいか。
これを装備させればマロも活躍が期待でき・・・ないわなw
ピーチに「フライパン+肥満パタ+クリスタル」の3点セットを付けてたな。
これなら肥満パタによる攻撃・魔法攻撃の激減をある程度カバー出来るので、
フライパンでの攻撃はもちろん、スペシャル技で回復量も確保出来る。
>>548 回復魔法の回復量はクリスタルのおまもりを装備しても増えないはずだよ
いまここみて久しぶりに初めからやってるけどやっぱり面白い
マロだけ武器無し
防具無し
ばっちいパンツでやってる俺は多分変わり者
>551
いやS
俺は単にタイミング、ガチャガチャ、連打全てめんどくさいという理由で
ジーノでいいやってことでマリオ・ジーノ・ピーチにしてた。
結果的にジーノ普通に強くて使えた。
そういえば3タメ後にボタンを離さないせいでジーノ弱いとか言ってる奴多くなかった?
>>553 説明書に「タメ過ぎは無効」とか書かれてたな。
多分それを読んでないんだろw
因みにタメ過ぎた場合はコマンドを入れてないのと同じ扱い。
原『知らなかった』
どんでん『そら(ボタン押しすぎたら)そう(無効に)なるわな』
>>556 金村「絶対許さない。顔も見たくない。」
よーしパパ、マロ専用のアクセサリーでも作っちゃうぞー
麿って何考えてるの以外の利点って何があったっけ
おいしい
562 :
NAME OVER:2008/01/16(水) 12:34:26 ID:tDkrU4Ns
兄さんの役にたちたい
そういえばルイージの願いって叶ったよな
ルイージマンション
永遠の二番手なんてもう言わないよ!
説明書やエンディングで地味に活躍するルイージ。
逆に言うとそこでしか出番がないルイージ。
最近はピーチ姫すら主役はってるからな
説明書でも半分くらいから出番がなくなるルイージ
このゲームではなんでマリオとルイージが
一緒に住んでいなかったんだろう。
これマジで続編でないだろうか…
武器世界の最深部で大量に転がってたカジオーと同じ姿のロボットみたいな残骸が気になる。
いや、ただの演出で深い意味は全くなかったのかもしれないけど。
武器世界全体が(突貫工事で作られた武器工場を除いて)廃墟みたいな感じだから、
あそこは遠い昔に大きな戦争で人間含む全ての生物が死滅した世界で、
武器製造ロボットのカジオー一体だけが残ったんじゃないかと妄想してしまう。
つまり、武器が存在する世界の行き着く先があの廃墟なんじゃないかと。
その対極にあるのが武器の存在しない(キラーはいるけど…)マリオワールド。
マリオとクッパは戦い続ける、だけどそこに武器が存在しないから殺し合い(戦争)にはならない。
マリオRPGには実は戦争批判、武器批判というテーマがあるのかもしれない。
これストーリーは基本的に好きだがカジオーは最後にポっと出てくるだけだから倒したときの達成感があんまりない
やっぱ敵のボスは中盤ぐらいで顔見せしといた方がいいんじゃないかな?
最初カリバーがカジオーだと思ってた
>>575 同じくw
城に刺さるデモのインパクトがでかすぎるんだよな。
カリバーはゲーム中でほとんど名前呼ばれないし。(巨大な剣、とか)
スマブラスレでジーノの名前出したら叩かれまくるんだが・・・
これがジェネレーションギャップか
シリーズ物でもなくたった一作しかないゲームから、
ゲームオリジナルキャラクターをスマブラに参戦させようってのがおかしいだろw
ゆとり相手には知名度が無さ過ぎる。
VCで配信してるならともかく・・・
580 :
NAME OVER:2008/01/19(土) 18:28:13 ID:cFvcOhqK
あと、スクエア(スクエニ)の問題もあるしね
英語版やってるんだがちんぼつ船のパスワードがわかんねぇ
真珠の複数形だったかな
俺も苦労した
この質問定期的に来るな
ゆとりはジーノ知らないよ。
ボスパックン(笑)やワルイージ(笑)を参戦希望するぐらいなんだから相手にするな
普通に考えてジーノの参戦は無理だわな
AFで登場してくれることを願ってる
マロを「いらない子」から「いる子」にする大作戦考案中。
ボスと戦い、勝利することでマロがいる子になれるアクセサリーを入手できるというもの。
敵は色違いである没敵を再利用。
戦闘開始時に
「マロがパーティにいない」or「ピーチがパーティにいる」場合、速攻で全滅。
とりあえず戦闘スクリプトは何とかなった。肝心はイベントだが・・・
マロとピーチが一緒にいると氏ぬのか………
女が大嫌いでふわふわしたものが大好きなボスか
残念、ただの紫なでっていうです。
・・・と思ったが、ベロームで未使用なのがあったからそれを使おうかな。
謎のことば「おマメクリクリ」の謎をとくイベントも追加してくれ
やっぱり「ゆとり」という言葉を使いたがる奴ってアホなんだな。
自分が気に入らない人間は全員ゆとりだもんな。
便利な言葉ですね。
そんなもん工作員も創価も在日も同じだろ
「工作員」はともかく、「創価」や「在日」はなんらかの情報をもとに使われることがほとんど。
「ゆとり」は、小さな間違いやおかしな書き込み、気に入らないことに対してすぐに使われるからな。
「ゆとり世代はジーノを知らない」とかあまりにも痛すぎる。
ジーノを知ってるゆとり世代、ジーノを知らないゆとり世代以外の人間もたくさんいる、ということすら考えられないんだろうな。
考えることを放棄してすぐにレッテルを貼るのは味方を敵にすることもあるんだよ。
やたらとレッテル貼りやカテゴライズをしたがる馬鹿は迷惑ってこった。
そもそも正確な意味でゆとりじゃない人ってもうオッサンだろ?
まぁそんなのどうでもいいよ
ムキになんなよ
そっちのが痛い
まぁ狭義のゆとり世代でもない、そこそこの年齢の奴が2ちゃんでゆとりゆとり連呼して悦に入ってるってのは、彼らが馬鹿にするゆとり世代以下の低レベルな行為だなぁとは思う。
よく俺は「ムキになるな〜」とか「過剰反応するから〜」とか言われる。
たしかにその通りかもしれないが、放置しておくとそいつはずっと馬鹿みたいな書き込みを繰り返すだけなんだよ。
俺は気付かせるチャンスを与えたいだけだ。
終わり。
誰だよお前
俺はグレートマジンガー
俺がやらなきゃ他の奴がダメになる、だから俺は注意してやってるんだ。俺SUGEEEEEE
ってことですか!わかりません!><
お前の信念なんぞどうでもいいけど周りの人間の迷惑になるようならただの迷惑行為だからその辺自覚して生きろよ。死ね
____
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー!
\ ⌒ ノ_____
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄| カタカタ カタカタ
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
ちょっとみんなに尋ねたいんだが、
みんなはどのくらいのレベルでカジオーやクリスタラーを倒した?
今武器世界を攻略中で、カジオー戦が近いから、参考までに教えてくれ。
>>596が良い奴すぎて泣いた(´;ω;`)
馬鹿はしつけが必要だからな(´;ω;`)
>>599 迷惑なのはおまえみたいに頭の悪いことばっかりやってる奴な(´;ω;`)
つスルージャンパー
クリスタラーはレベル30でもなかなか勝てない
クリスタラー氏ね
メニューでのキノピオの隠しコマンドってやるとどうなるの?
気になって久々に実機でやってみたら
スタートボタンが反応してくれなくなってたんだorz
コントローラは分解掃除で意外と復活するよ
ただし部品破損や紛失注意
クリスタラーとカジオーってどっちがつよいんですか??
クリスタラー戦とカジオー戦
どっちが手強いとおもいますか???
やりこんでて親切な方おしえてください!!!
もう寝ろ
>>606 隠しコマンド発見!
とキノピオが出てきて、「ちなみに何もありませんし、他のコマンドを試しても無駄です」的なことを言われるだけ
魔法使いカジオーに連続でがんせきガラガラ使われてパーティ壊滅した思い出
ちゃんとすばやさの概念を理解していれば…
>>604 モンスタウン到着時でも勝てるよ
もちろんレッドヨッシーエキスやひまんは使わない
クリスタラーは属性耐性のある装備品がないとかなりきついよな。
まあとりあえず、風のクリスタルはジャンプが弱点だから先に倒すと少し楽。
Culex
クリスタラーって名前はどういう意味なんだ?
そんまんまだろ常孝
結局ジーノの本名は何だったんだ?
いま森のキノコにご用心口づさんでたんだが、姉がアンパンマンの歌詞合わせて来て吹いた
×口づさんで
○口ずさんで
まあ困った時のこんぺいとうだな
キノコボーイでもらいまくってたよ
>>609 クリスタラーの方が私的には強いと思いますよ^^
森のキノコにご用心は最初だけアンパンマンで歌えるんだよな
あれの歌詞(正しいやつ)ってどこかにある?
あの英語歌詞を「正しい」って言うのは
ワイリーステージのおっくせんまん歌詞を正しいと言うのと同じだぞ
625 :
NAME OVER:2008/01/22(火) 13:42:32 ID:9duyU9O1
これ久々にやりたいな。VCで配信しないかすら
デバッグルーム ってあるの?
>>626 もちろん存在するぞ。
戦闘時のデバッグメニューとかもあるしな。
てか大半のゲームはデバッグのために何らかの物を用意してると思うんだが。
天誅とかスゲーぞ
Donkey Kong Country Any% Speedrun
チートやバグ利用しなくても特殊コマンドでデバッグモードになるゲームもあるよね。
>>630 外部ツール無しで最初からチート用意されてるゲームもあるしね
これネーミングセンスが神懸ってた
「なにかんがえてるの」とか「さよならはとつぜんに」とか
あなたをこえたくて
英語版だとネーミングが普通すぎて泣けるぞw
あなたをこえたくて→Exp Booster
さよならはとつぜんに→See Ya
あのころにもどりたい→Earlier Times
きみがいてくれたから→Scrooge Ring
かがやけるひのために→Coin Trick
なにかんがえてるの→Psychopath
さあ、翻訳を使って訳してみようか。
それはそうと某海外サイトで、マリオRPGのエディタが開発されているっぽい。
弐の秘剣→SecretSword2
それなんてキワミ
でも海外じゃSNESを代表するソフトとまで評されて大人気だぞ
ニコニコの薀蓄動画見逃したorz
誰か見た人いたらどんな薀蓄だったのか教えてくれぬか?
昨日はあったんだが、確かに消えてるね。
アップロード者が削除したんだとよ。
内容を見る限りロムの内部を解析したわけじゃなさそうだな。
よく魔法の威力とかFPを測定できたなぁと思うよ。
そうそう、クッパをどうやっても倒せない理由があるんだよ・・・
魔法の威力とかはダメージの数値を測定して計算式を出せば自分でなんとか算出できたけど、
敵のFP調べるのは難しいよな・・
>>571 つマリオストーリーまたはマリオ&ルイージRPG
645 :
:2008/01/27(日) 19:29:55 ID:???
このゲームってRPG要素とアクション要素が良い感じで混ざってる所が素晴らしい
それにシナリオ、音楽も最高
SFCで一番のゲームだと思う…
>>640 ニコニコで森のキノコにご用心を検索したら出るわ出るわ・・
こんな人気あったんだ。すごいな
>>644 それら作品とマリオRPGは無関係。アホか
>>644 まーた荒れる題材を持ち出して…。
前スレ見てないのかな?
これだから自称(ryの信者どもは嫌になる
ほら懐古が湧いてきた湧いてきた
楽しい流れになりそうですね
俺はただ続編希望、ていってるからすでに出てる続編を薦めただけなんだがね。
大体任天堂自身が続編っていってるんだしマリルイはスタッフも共通点あるし。
みんなちがって みんないい
きっと
>>652にとっては
チョコボの不思議のダンジョンはFFの続編なんでしょうね
とりあえず今回の言い争いもわかったことはただ一つ。
「 続 編 」 は 禁 句
スマブラktkr
予言する
全部好き派の意見はスルーされると
まあなんだ。クリスタラー強い
チョット バチガイ、、、カ、、モ、、ネ。
まあ単体なら大したことはない。
一斉にフルボッコにしてくるから強いんだよなぁ。
マリオストーリーやマリオ&ルイージは正式な続編
>>578-579 >>584 620:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/01/08(火) 14:03:48 ID:uayNE9fP[sage]
ジーノを知らない奴が多いとは……
平成生まれなのか、時代の差を感じるな。
自称大人www
寧ろゆとり世代直撃のゲームだろwww
スマブラスレで相手にされなかったのはジーノを知らないからでなくゆとりに構うと馬鹿が移るからだよwww
どうでもいいよ。
ここはスーパーマリオRPGのスレだ。
亀さん乙
俺もどっちかって言うとゆとり世代のゲームかと思ってたよ
あとこれとかスパドンとかカービィDXとかそのへんの年のね。
スパドンてドンキーのことか
ゲー音板で、ゆとりが好きそうな云々で挙がってたっけな
そういう認識が少なからずあるんじゃね
事実ゆとり世代のゲームだしな・・・
なにが悪いのかさっぱりわからんその世代の者だが
もしジーノに声優ついたらどんな声なんだろう
緑川
673 :
NAME OVER:2008/01/30(水) 13:50:21 ID:jT8ybDSL
カントリーロード入ってすぐの隠し宝箱がとれないんですが、
大砲を上手く使うとはどういうことですか?
>>673 上下に動く黄色いボードに乗ったら、
それが一番上にきたところで十字キーの上を押しながらジャンプだ。
ちょっとボードの左に寄ってからやったほうがいいかもしれない。
タイミングは結構シビア。
入ってすぐってことはワンちゃんの背中を借りる方じゃないのか。
676 :
NAME OVER:2008/01/30(水) 20:38:02 ID:jT8ybDSL
>>674 とれました。ありがとうございます。
大砲が重要なんじゃなかったんですね。
このゲームでTASやったら凄いことになりそうだな
>>670 分からんでもないが、ジーノを知らない人に頭ごなしにバカにされるのはさすがに。
しかも対象があのボスパックンならなおさらだ。
大人世代の人気と作品内の立場はたしかにすごいが
他キャラ貶しはやめろ
きょうは ひざしが つよいっぺ
>>678 そもそもジーノ参戦の可能性がどれほどかと考えると馬鹿にされても無理はないだろ
実際によく考えもせずに「〇〇出せ」はガキによく見られる様だよ
ゲハのスレじゃそういう妄想厨は特に嫌われてた
まぁボスパックンの参戦可能性は知らんけど
スレ違いなのでこのへんで
マリオRPGの"中身"と関係ない話題で盛り上がられても困るんだよね。
別所でやってくれないか。
それはそうと、今必死にゲーム中のダイアログの部分のポインターを探してるよ。
それが分かれば文章の書き換えが文字数に関係なくできるようになるぜ。
低レベルって、
後半はスターのたまごを連発するだけのゲームになって明らかにつまらんだろw
すばやさってレベル上げても変わらないんかな
それぞれのキャラのすばやさの初期値を教えて下さい・・・
装備で補正することはできるが素の能力は永久に初期値のまま。
>>634 >さよならはとつぜんに→See Ya
翻訳したら「じゃあね」って出たけどこれはこれで笑えるな
>なにかんがえてるの→Psychopath
これ「精神異常者」って出て吹いたw
ジーノはシールですらないのか、オレ曲もないし。桜井ちゃんと交渉しろよ。
下村さんのマリオRPGの曲がききてえんだよ
つ いたストDS
691 :
NAME OVER:2008/02/01(金) 01:21:39 ID:GyEufPNW
いにしえっぽいのあの曲はゲームタイトルを見ただけで殺意を覚えた
なんの話かわからんなぁ
だからマリオRPG以外の話題は他所でやれっつーの
>>690は、いたストDSにマリオRPGのキノコ城の曲が入ってるよ、ということを
伝えたかっただけだと思うぞ
デバッグルーム ってどこにあるの????
ロムのデータの中に入ってるの
移植かリメイクしないかな
wiiに移植が一番いいんだけど
DSでリメイクだと怖い
・wiiのバーチャルコンソールで配信
・DSでリメイク版発売
・wiiで続編発売
これ全部やってくれればおk
このまま黒歴史になるのは嫌だなあ
黒歴史とか本気で言ってるの?
おっとこの流れはまずいぞ
あれだけ売れてて、アメリカでもSNES最高のゲームのひとつとして挙げられてるのに
黒歴史は無いだろw
まあ、ネックなのはやっぱスクエニとの権利関係なんだろうな
少なくともユーザー達の心の中で黒歴史になることはないだろ
会社内でのことを言ってるのかな?「スクエニさんとあんなの作りましたねー」「その話はするな」みたいな
面白いからそれでいいのさ
マロが味方になった直後の
泥棒ってどうやって
倒せばいいのかわかんない
ggrks
戦闘を3Dテイルズみたいにしたら面白いかも
ジーノブラスト全体に撃ちたい
710 :
NAME OVER:2008/02/06(水) 13:53:43 ID:frotR8Ft
マロの強さは異常
711 :
おじゃる丸:2008/02/06(水) 15:27:10 ID:???
まろの強さは異常
ここって過密?
そんなことを聞くやつは初めてだ
過密wwwww
( ^o^)アッオー
スマブラにジーノ出さなかった桜井は間違いなく無能
Smithy
Simcity
ジーノよりカジオー出してほしい。
戦車や魔法使いに自在にトランスフォームして必殺技も変化、多彩な戦い方ができる最強キャラとして。
バランスというものを知ってるかね
ジーノが出ないのは任天堂から圧力がかかったんじゃ……
それ以前にジーノの参戦は無理だろ
ジーノ厨死ね
あれだけの人気がありながら出れないのはおかしいよなあ。
ワルイージやボスパックン、フィギュアだとキノピコですらいるのに
ジーノ厨死ね
お前らがいろんな所で発狂するからマリオRPG信者全体が馬鹿にされるんだ
そして話題にすらされない白いふわふわ
スマブラスレへお帰りください
白いふわふわ?黒いバードの間違いだろ?
ここはマリオRPGのスレだ。
スレ違いの馬鹿は皆死ね
またやりたいな
今やったら簡単にクリアしてしまうんだろうか
また沸いてたのか
これもし続編が出たら発売日に新品で買うよ
wazatoka
スマブラにペーパーやマリルイのシールはあるのに
何でこの作品のシールが出てこないんだ
版権問題は解決してるはずなのに・・・
スクエニキャラも一緒に参戦させろとか言われたんじゃない
せっかくのオールスターゲーにマリオRPGを出せない桜井はGK!!
海外でもマリオRPGの一番人気ってやっぱGenoなのかな
739 :
NAME OVER:2008/02/10(日) 10:09:48 ID:vbJJZTCj
そんなことより
ジーノの話しようZE
理想
強さ
クリスタラー戦>>>カジオー戦
現実
クリスタラー戦=カジオー戦
版権のせいでスマブラにフィギュアどころかシールすら出られないマロとジーノカワイソス
ズンババや主要キャラの別コスフィギュア出すくらいならこの2人出せよ…
743 :
NAME OVER:2008/02/11(月) 16:20:00 ID:R9VV+CXE
>>741 属性攻撃に耐性のある装備を外してピーチを抜いてチャレンジだ
ピンクのクリボーみたいなのもいらん。ホント桜井は何も分かってないな。
罪と罰の版権取るくらいならこれの版権取れ
なんでフィギュアにクリスチーヌやズンババを選んだのか分からん。
こんなの出すくらいなら人気の高いジーノとかビビアンとかフィギュアにしろ
フィギュアに関しては非桜井カービィのキャラ皆無とかおかしな所色々
ビビアンって誰だよ
>>746 ドンキーとか悪評高いタルジェットばかりだしな
たしかにドンキーのフィギュアは意味不明だった。
まあ、いいかげんスレ違い。
スレ違いスレ違い言ってんのにこうも話を脱線させようとするとは
正直怖い
何故マロは上級者向けと言われてるんだ・・・・
ただの雑魚としか
何かメリットとかあったっけ?
少ないFPでカロン一掃
使いづらい⇒初心者にはおすすめできない⇒上級者向け
海外のVCにマリオRPGがあるって本当?
あるよ。
一方国内はこれに遠く及ばない自称続編orz
配信されないかなぁこれ
マリオRPG系列好きだからまた遊びたいよ
ピットのハンマーの振り方ぎこちねぇwww
G&Wかよ
誤爆かよ
スマブラスレの誤爆か
原作のふり方があれだからな
767 :
NAME OVER:2008/02/15(金) 19:29:19 ID:9o6Kagom
クッパ城の6つの試練のパズルにあるボールソリテアで、
ボールの蹴り方がわからなくて困っています。
どなたかお願いします。
キックする方向を向いて
ボタンを押す
スターガン最高
ウルトラファイアは正直微妙
やはりジャンプが最高
過密だな
ダイカイフクスルッス
………
775 :
NAME OVER:2008/02/19(火) 09:54:28 ID:A2Nl2503
もっといいとこないの?
0ジニ ナリマシタ
ショクジ ヲ スル ジカンデス
リメイクかVC配信しろよな・・・・
ここまでされないと、本当に任天堂とスクウェアのすれ違いの原因だったのかも、と勘繰ってしまう
リメイクを企ててるからこそVC配信が無いのかもしれないという邪推
たしかスクエニは「リメイク予定のあるものは配信しない」とか語ってなかったっけ
だったらいいんだけどね・・・
個人的にはリメイクなんかよりVC配信の方がいいなorz
>>780 任天堂「我々に権利がある可能性があるのも御忘れなく。」
スクエニ「邪推しないでほしい」
このスレ初めて来たんだがラスボスのときのフォーメーションて確か
マリオ、ピーチ、マロで勝った記憶があるんだがこの3人が最強だよな?
クッパて最後で使いづらくなったような希ガス
でもスーファミ親戚にあげたからもうできないが
ピーチにあんしんバッヂ付ければあとは誰でも大差ないという噂も…
リメイク版が出たら3Dクリスタラーは確実に出るだろうな…
>>785 マリオ達が2Dになるのね。最近のみたく。
クリスタラーが平面世界に興味を持つのか
>>783 攻撃力もない、回復力もピーチに劣っているマロ君。
ジーノウェーヴの有無でダメージが全然違う件
ミンナツヨクナールとかミンナカタクナールがいっぱいあるならジーノいらないけどさ・・・
防御補正による受けるダメージ半減はでかいぜ?
クリスタラー「フハハ!ついに念願の厚みを手に入れたぞ!!」
ペーパーマリオ「・・・・・」
マロは終盤一度も使ったことないな
可哀想だから今度やるときは使ってみるか
俺はボス戦の度にマロに「何考えてるの?」を使わせてたな。
>>790 なんかエクスデスみたいな喋り方になってるぞwww
マリオ、クッパ、マロだろ 男なら
マロのバキュームフェラとクッパのケツマンコは最高だぜ
マロの(を)バキュームフェラ(させられるの)と
クッパの(巨大なブツで)ケツマンコ(掘られるの)は最高だぜ
へんなくもはなぜおんがくがボスなの???
変な緑色の雲はなぜミュージックがボスミュージックなの???
厨房は学校に行ってきなさい
ボスミュージックw
804 :
801:2008/02/27(水) 15:28:03 ID:???
厨房じゃねーよ
ゆーちゅーぶみてそうおもったんだよ
第一このげーむやってる年代で厨房はすくないだろ
805 :
801:2008/02/27(水) 15:30:02 ID:???
厨房じゃねーよ
ゆーちゅーぶみてそうおもったんだよ
第一このげーむやってる年代で厨房はすくないだろ
806 :
801:2008/02/27(水) 15:45:18 ID:???
厨房じゃねーよ
ゆーちゅーぶみてそうおもったんだよ
第一このげーむやってる年代で厨房はすくないだろ
ミュージックがボスミュージック
そもそもここで「何で?」と聞かれたって分かるはずが…。
「開発スタッフがそうなるようにプログラムを組んだから」だな
仕様と言う
どうしてクリスタラー戦の音楽は普通のボス音楽と違うの?ってレベルだな
緑色の雲って
はじめ正体不明のやつ?
カントリーロードにでてくる
何のために?
もしかしてお前のため?
首吊ったらうpしてあげるよ!
吊りました。
早くupしてください。
ニコニコならflv落としてmp3分離するツールでも使えばいいだろ
>>817 そうすると魔法使うときの音とかも入っちゃうので、元の音楽が欲しいです
ちなみに
>>816は自分ではないです
まぁ本気で言ってるなら
>>815じゃないけど首吊って氏んだらいいと思うよ
首吊って氏にました。
早くお願いします。
ピーチ姫とセックスしたい
マリパ6のとあるゲームにマロが出てるって聞いたんだがどこに出てるか分かる人いる?
そーなたーを知ってー♪
マローはくーらくーらー♪
おいお前ら
もうすぐ12周年だぜ
>>826 そういえばあと3日だな
すっかり忘れてたぜ
12周年は、果たして祝うべきほどのものかどうか
10thのときはここは何かやったの?
キノケロ水路でテレサに乗って土管入ったらいきなりベロームとご対面して吹いた
ワロスちゃんのペース
12周年あげおめ!
微妙な数字だけどおめ
12周年か…
いろんな思い出があるな…
835 :
NAME OVER:2008/03/09(日) 12:59:57 ID:mQh5D+D7
マリオRPG英語版のちんぼつ船のキーワードの答えって知ってるヤツ居たらレスよろ
>>832 ヨッシーアイランドスレに誤爆したのお前だろ
837 :
NAME OVER:2008/03/09(日) 22:07:38 ID:RAW4x7QR
クリスタラー戦の音楽いいね
スレ内検索しろよ
840 :
NAME OVER:2008/03/11(火) 21:22:23 ID:jB4ul5HN
肥満ピーチが強すぎる。
回復アイテムが不要。
意味は伝わるが
肥満ピーチって言うなw
でも肥満ピーチだと回復量まで下がるんだよな
843 :
NAME OVER:2008/03/13(木) 17:55:34 ID:9FK9XwWe
すごいありきたりな質問だけどパーティーはマリオ、ピーチ、クッパだったおれ
しかしマリオ、ピーチ、ジーノと悩んだおれ
実際どっち強いだ?
キャラの能力って偏らせると面白いかな?
マロを魔法攻撃だけ上げるとか、クッパを攻撃力だけ上げるとか。
845 :
NAME OVER:2008/03/13(木) 22:29:13 ID:S8v2P84S
クッパはゴミ
と、麻呂が申しております
ぶっちゃけ姫さえいれば
あとはクッパとジーノどっちでも困らないよな
ヒゲが固定メンバーだから結局
・マリオ ピーチ クッパ
・マリオ ピーチ ジーノ
の2通りだけしか選択肢無いんだよな
ドリルクローは攻撃力低過ぎ。あとクッパは素早さとスペシャルが(ry
スペシャルを雑魚戦で出来るだけ使わない方針だったから、ジーノとクッパで途中まで進めたけどさ。
安定感ならジーノだな
いつでもどこでもマリオ・クッパ・ジーノ
アイテムはふっかつドリンクオンリー
これで毎回クリアしてた俺は異端かな?
当時小学生で
「ピーチ?弱そうイラネ」
と見た目で除外してたことをプレイできなくなった今頃後悔
ユミンパとの三対一の卑怯さは異常w w w w
マロはどうしようもないけど
クッパはせめてドリルクロー以上の武器さえあれば
序盤まで厨性能なマロ
中盤まで厨性能なクッパ
>>850 俺と一緒だw
今もたまにやるけど今でもマリオ、クッパ、ジーノの組み合わせだ。
・マリオ、ピーチ、クッパ
・マリオ、ピーチ、ジーノ
・マリオ、クッパ、ジーノ
この三択しか選択肢ないもんな
マロ使用には
マロへの愛が必要ってことか・・・
857 :
NAME OVER:2008/03/15(土) 10:54:35 ID:vncXk5mO
マロは白餅だからいいと思う
マロはマスコット
ジーノはスマブラに出る可能性があるけどマロって無いよな・・・・
このへんがマロとジーノの違いなんだろうな
いや、要望はあっても可能性はないわ
マロ→Mellow→やわらかくて味の良い食べ物
これが名前の由来か?
単純にマシュマロだろ阿呆
確かにやわらかくてふかふかして美味しそうなんだなぁ〜
864 :
NAME OVER :2008/03/16(日) 20:44:27 ID:IjDd+Xi6
おお、マリオ!ありがとう!ところで宝は無事だったか?
(無事だった)
(なかった)
家の宝を盗った後上の選択選んだときは爆笑だったなwww
それと家主が中に入った後のリアクションは更に吹いた。
ゴメンなさいは選んだけど。
このゲームは何気にギャグの要素もあるからなー
最近のお笑い芸人に比べたらこっちのほうが面白いよ
ドソキーユングとかマメクリボーのことですね
当時小2の俺でさえ爆笑してたなこのゲーム
俺が特別かもしれんが
どの年代でも笑わせてくれるギャグセンスはすごいと思う
とくにブッキーなw
あの馬鹿さが笑えるw
そしてギャグキャラかと思いきや
ばくれつきかんしゃという一撃必殺をかましてくるあたり
スタッフはかなりブッキーを気に入っていたと思う
だって4倍攻撃だぜ 4倍 しかもしょうげきだんと違って防御不可なんだぜ
ジーノがスマブラに出る可能性があるってギャグで言ってるんだよな…?
あわよくばっつー事だろ。
あの曲達をアレンジして欲しくないから出て欲しくないけどさ。
今日久々につけたがデータ残ってたのに驚いた
なんか4つとも名前違うデータ、全部レベル30でスーパージャンプとかやってあった
最後にやったの五年前で
「あれおもしろかったな」
くらいしか覚えてなかったが、楽しくて何回もやってたんだな
もうリメイクもVCも出ないだろ
こんなに待ってるのに出さないとかね・・・・
874 :
NAME OVER :2008/03/19(水) 20:11:33 ID:JZD8/bOf
武器世界の最深部で大量に転がってたカジオーと同じ姿のロボットみたいな残骸が気になる。
いや、ただの演出で深い意味は全くなかったのかもしれないけど。
武器世界全体が(突貫工事で作られた武器工場を除いて)廃墟みたいな感じだから、
あそこは遠い昔に大きな戦争で人間含む全ての生物が死滅した世界で、
武器製造ロボットのカジオー一体だけが残ったんじゃないかと妄想してしまう。
つまり、武器が存在する世界の行き着く先があの廃墟なんじゃないかと。
その対極にあるのが武器の存在しない(キラーはいるけど…)マリオワールド。
マリオとクッパは戦い続ける、だけどそこに武器が存在しないから殺し合い(戦争)にはならない。
マリオRPGには実は戦争批判、武器批判というテーマがあるのかもしれない。
クリスタラー強すぎ
ピーチにひまん持たせるしかないか
878 :
NAME OVER :2008/03/19(水) 23:15:27 ID:JZD8/bOf
874>まぁいいジャマイカ。てか、俺には普通じゃこんな事考えつ
かんわw
879 :
NAME OVER :2008/03/19(水) 23:17:29 ID:JZD8/bOf
↑877の間違い。スマソ。そいえばマリオRPGってサントラ出てたっけ?
いまや数万円です>サントラ
チビヨッシー成長しねえorz
882 :
NAME OVER:2008/03/20(木) 13:39:36 ID:ELr4/5Mf
神ゲーだがプレイ経験が友達の家で数回やったくらいなので買ってプレイしたいんだけど、ゲオ、ブックオフ、ブックマーケットで探したが全然ないorz
スーファミはあるんだが、ネットオークションもできないし・・
ニンドリ調べでは全マリオシリーズでもマリオ1に次いで2番人気、
アメリカではSNESを代表するRPGと呼ばれリメイク・移植希望のネット署名活動も盛ん、
そんな日米ともに非常に評価の高いマリオRPGがVC配信されないのは間違っている。
今の子供たちにもこの神作をプレイさせてあげたいものだ。
配信されたらマメクリとかやばいだろ
CEROはBかな
ゲームでこんなに笑ったのはこの作品が初めてだったよ
マメクリの意味が子供に理解できなければ別に大丈夫じゃね?
俺も意味が分からなかったしな。
まあ変な保護者団体とかがgdgd言ってきそうだけど。
久しぶりに引っ張り出してやってみた
クッパ城のクイズで
「今回の敵は?」の回答欄にケフカがあったのには吹いた
889 :
NAME OVER:2008/03/21(金) 23:59:35 ID:uutp/X0X
スマブラはマリオRPGを没曲にしたって本当に?
>>884 そういう所は変更されるんじゃないのか?
GBAのMOTHER1&2でMOTHER1の細かいセリフがいろいろ変更されてたし。ストリップとか
>>882 アマゾンというサイトがあって。
携帯でも注文出来るのです。
中古を注文する場合代引が出来ないけどね。
892 :
NAME OVER:2008/03/22(土) 23:55:10 ID:H8LECiwa
やっぱり黒歴史なのかねぇ
十分面白いのにな…
十分どころか
これを超えるRPGに未だ出会えてない俺
いたストDSではBGM使われてたらしいけどな
ニコニコでスマブラに収録されるはずだった森のキノコアレンジが聴けるんだが、あれは本当かね?
ディスク解析した人が何人かいたらしいけど
真っ赤なデマらしいよ
ついでに聞くけど、他の未使用曲は本当?
基本的な内容はそのままで新アイテム・新モンスター・新ダンジョンを追加した移植がいいな。
DS版FF4的なリメイクではなく、あくまでGBA版FF4的な完全移植+α。
とりあえずクッパ用にドリルクロー以上の武器がほしい。
使いどころがないマロにもせめて強力な装備を与えてほしいかな。
新ダンジョンはアクションもマリオ2並の難易度、敵もレベル30でも相当苦戦する強さにしてほしい。
リメイクするとしたらマロは魔法を強くしてほしい
キラキラ落としも雪やこんこんも大して強くないからなぁ
クッパの魔法もな
何考えてるのをピーチにも欲しいな
マリオを外してクッパ+ジーノ+ピーチで行きたい
904 :
NAME OVER:2008/03/24(月) 00:53:00 ID:kmc/Qjnf
テスト
>>891 レスサンクス。
そんなサイトもあるのか。俺はまだ未成年&親に頼めないから、
20(18でもいいのか?)になったらヤフオクとアマゾンを軸に探して買うわ。
906 :
NAME OVER:2008/03/24(月) 17:45:31 ID:ubPaiX3A
始めたばっかなんだが
ハンマーブロス二匹から進めない 一匹は倒せるんだがHP20じゃどうしたら
907 :
NAME OVER:2008/03/24(月) 18:32:37 ID:Ng7yDsXe
レベル上げるか交互に攻撃しろ
>>906 低レベルクリアを目指しているわけじゃないならレベルを上げたら?
一応敵の攻撃は全てボタンがードできるからコツさえつかめば勝てるけど
あとは片方を倒すともう片方が根性アップ(守備up)を使ってくるから、
どちらにもジャンプを一回ずつあててから沈めるといい
909 :
NAME OVER:2008/03/25(火) 04:06:05 ID:TvXL5XCn
メリーマリー村のケーキと戦うとき
ケーキにウルトラファイア使うと流れ弾がノコックに当たって1発につき1ダメージ与えられるらしいんだがノコック倒したらどうなるんだ?
お約束だがフリーズ
スマブラにブッキー出してよ
フラワーカプセル(最大値が上がるやつ)って手に入れたらすぐ使ってもいいのかな
MPを使い切るまでとっておいたほうがいい?
>>902 マロの存在意義がいよいよなくなるからいらない
何言ってる
雑魚敵掃除に最適だ
917 :
NAME OVER:2008/03/26(水) 02:21:01 ID:38kq8p+T
918 :
NAME OVER:2008/03/26(水) 11:44:22 ID:I7PGbZKR
ピーチのヒステリックボムって物理?魔法?
>>918 単純にスペシャル技だから魔法
でも使う機会は滅多にないと思う
回復系以外で使う機会の多いスペシャル技といえば
ジーノウェーブだな常考
次点でジーノブラスト辺りか
でもある意味スーパージャンプが一番使われるかもしれんがw
ある意味、何考えてるのだろw
序盤ではでんげきビリリは重宝する。
限界まで使いまくったジャンプとか結構便利だぜ。
ジョナサン・ジョーンズの格好良さは異常だな
俺はオノレンジャーの登場シーンとヤリドヴィッヒの合体シーンで痺れたぜ
レッド「この世の悪を守るため!」
このゲームはキャラがとても立っていて良い
たしかに。ブッキーとかもな。
自称続編のクソゲーはここがだめだ
神戸学院大学の受験はどうだった?
腹が減って動けない!(`・ω・´)
グラサンにヒビが!(`・ω・´)
お化粧が!(`・ω・´)
またやりたいなぁこれ
マリオRPGシリーズにハマったのもこのゲームがきっかけだ
マリオRPGはこれだけだ
他のはマリオRPGの名を借りた、ただの糞ゲー
まーたこの流れだよ。
紙やマリルイを続編とか言ってるやつはまじで頭がおかしい
ほら末期の人来ちゃったよ
マリオRPGが最高傑作なのは間違いないが、ここで紙RPGや兄弟RPGを叩く必要はないっていうかスレ違い。
紙RPGや兄弟RPGをマンセーするにしろ、叩くにしろ、余所でやれってのがこのスレの掟。
もしリメイクするならこれだけは。
敵側のスペシャル攻撃のグラフィックがしょぼいのが多いから作り直してくれ。
放電現象とか炎の壁とかジャスティスブレイカとかいろいろ…
これ以上のクオリティを求める必要なんてないさ
カジオーの工場で量産オノレンジャーに先制でさくらふぶきかまされてキノコにされるともの凄いイライラするな
向こうの攻撃のダメージより回復量の方が多いから死にはしないけど何も出来ないから退屈でしょうがない
で、キノコ状態が解除されたと思ったらまたさくらふぶきでキノコとか…( ´ω`)
このゲームには殆ど不満はないが、これは数少ない不満の一つだ。
そこはドドのはねつけたりして対策するのが面白いところだろ
ゆとりにとっちゃちょっとしたことでも不満なんですよ
そんなことよりたこつぼゲッソーってかわいいよな
>>943 イカなのにたこつぼに入ってるあたりが?
>>944に今気づいた。
俺のウン十年はなんだったんだ・・・
>>940 お前は何を言っているんだ。
肥満パタやらセーフティリングつけたピーチがいれば余裕だろ。
キノコにならないように元から防ぐ。
もっと頭を使うんだ。
まあ、リメイクするならEXダンジョンはつけて欲しいな。
かなり歯応えのあるやつ。でサントラも再販っと。
そうだな
クリア後の楽しみってのが少ないんだよね
少ないっていうかあったっけ?
950 :
NAME OVER:2008/03/28(金) 19:10:39 ID:BumpmPUK
チビヨッシー育てるなり隠し宝箱探すとか。
リメイクよりは新作出してほしい。
兄弟や紙の続き辺り
リメイクや正統続編を望まない裏切り者は出ていけ
ここは初代マリオRPGの専用スレだから兄弟や紙はスレ違い
すこしでも話題に出すと懐古厨がぎゃーぎゃー騒ぐから要注意
956 :
NAME OVER:2008/03/29(土) 02:19:35 ID:LcrYA1gc
>>951 紙は去年出たばっかなのに?(あれはRPGじゃないが)
>>955 お前みたいな奴を懐古厨というんだよ
やってもないゲームを糞ゲ扱いするのは止めようぜ、GKじゃあるまいし
批判書くなら実際プレイしてから書け
マリルイはジーノ再登場してるのは嬉しかった
まあまあ、スーパーマリオRPGが最高傑作っていうのは、このスレの共通見解だから
という訳で早くリメイク汁!
共通見解かどうかはともかく早くリメイクかVC配信来て欲しいな
VCはまだ特殊なチップを使ってるゲームは配信できないらしいけど
そもそも「初代マリオRPG」という書き方がおかしい。
FFの続編がチョコボの不思議なダンジョンというのと同じぐらいおかしい。
どうでもいいよそんなこと
ま た こ の 流 れ か
いい加減学習しろよお前ら
こんな下らないことレス消費してどうすんの?
お前らこんな懐古厨を発狂させるようなこと言ってないでシャンデリアを掴んでるヘイホーでも語れよ
シャンデリホーは給料が安いらしい。
あうっ・・・あうっ・・・
初代マリオRPG>>>>>>>その他
シャンデリホーは他のヘイホーよりもかわいい気がする。ちっちゃくて
ていうかヘイホーっていつからクッパの部下になったんだ
普通のヘイホーもパチンコで攻撃してきたり目回したりでイイ
量産型マロ
HP60
HP0でスーパーに売ってあるだろ
マシュマロ吹いた
リメイクまだ?
てかちっともソースどころかフラグもないから、リメイクとか無理なのかな
ボタンがSFCと同じDSでならリメイクしてくれる・・・
そう思っていた時期が私にもありました
仮にリメイクしても、
今のスクエニと組んでまともな物に仕上がるか分からんな。
以前どっかの雑誌で開発に関わった人へのインタビュー(多分すばせかの記事)で
「当時のスタッフはバラバラでリメイクは無理です」みたいなこと言ってたのを思い出した
やっぱリメイクとなると同じスタッフでやるもんなのかな?
VCでの配信も絶望的っぽいし・・・失くしてしまった自分を恨む
スクウェア、任天堂、アルファドリームで作ればよくね?
今のスクエニもアルファドリームもうんこ
せめてVCで配信して欲しかった
兄弟とか紙とかぶっちゃけやる気がしない
リメイクして欲しい所
→一回しか取れない忌まわしきカエルコインを安全設計化
→クッパの武器攻撃力の低さ
他何かあるか?
>>979 不満でも何でもないけど、最初のクッパ戦のBGM好きだったんだ
どこかでまた聞きたかったよ
あとはマロのスペシャル技の効果を高めるとか
キラキラ落としは弱すぎ
ヒゲをパーティーから外したい
なんでVCも絶望的なの?
よくわからんけど絶望的らしい
>>981 スーパージャンパーとジャンパースカーフがあればヒゲいるだろ?
クッパの曲ってSMB3のクッパのアレンジだったんだな。この前マリコレの配信を見てて気づいた。
エミュでいいのならクッパとかマロを強化するぐらいなら俺がipsパッチを作ってもいいが、
やっぱりお前らは実機でやりたいんだろう?
感触が違うもんなぁ・・・
>>976 買い直せばいいじゃない。難しい事を考える必要はない。
>>984 ジャンパースカーフはともかく、スーパージャンパーは無理っすw
ところでこのゲームの解析サイトってある?
ちょっといじってみたんだが難しい
グラフィック関係多すぎな気が・・・
素人は下手に手を出しちゃいかんってところか
>>984 実機引っ張ってくるのが面倒になってからずっとパソコンでやってる
面白そうだから完成したらうpしてくれ
アメリカのVC発表当時の配信予定リストにあったらしいけど
それからずっと一向に音沙汰無し
海外のファンもVC化を心待ちにしてる
しょうがない
署名作戦でいきますか
版権問題ってそんなに簡単な話なのか?
992 :
NAME OVER:2008/03/31(月) 21:15:44 ID:BbvfF1rG
昔、このカセットが500円で売ってて暇潰しにでもなればいいやと買って実際やってみたところ、最高に面白かった記憶があるなぁ
てか最近のwiiのソフトなんかより断然面白いよね
これでしばらく家ゲーレトロのスレと合流かな
>>986 ttp://giangurgolo.home.att.net/smrpg/ >>987 単純に武器の数値を増やすだけだと面白くないから没敵の戦闘とかも完成したらうpするよ。
ただ、色々と忙しくなる年齢だからいつになるかは分からんよ。
そういえばちょっと前にスマブラにマリオRPGのキャラが出てない云々で色々あったが、
あれも版権問題だろ。出さなかったんじゃなくて出せなかったかもな。
VCで配信されていれば逆の結果だったかもしれんが・・・
マリオバスケで表面上は仲良くなってもこういう意味では微妙だよな。
でもシールくらいは出せと思った
紙や兄弟のオリキャラは版権問題なくて羨ましい
スクエニのせいでマリオRPGのキャラはスマブラに出られないし、
マリオくんではこの話が未収録になるし
>>998 サンクス
海外版だと日本版とどれだけアドレスが違うんだろう
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。