【風水】カオスシード 其の拾【仙窟】

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1NAME OVER
☆カオスシード〜風水回廊記〜(SFC)
☆仙窟活龍大戦カオスシード (SS) について語るスレです。

制作した会社、株式会社ネバーランドカンパニーのホームページ。
 http://www.n-land.co.jp/
SFC版風水回廊記の販売がタイトー、SS版仙窟活龍大戦の販売はESP。
カオスシード サウンドトラック[GAME SOUND LEGEND SERIES]
 http://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00522
 http://www.sonymusicshop.jp/detail.asp?goods=SCDC000000522

攻略ページ >>5

前スレ
【風水】カオスシード 其の玖【仙窟】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1173764641/
2NAME OVER:2007/09/23(日) 19:16:19 ID:ZmckcyHe
過去ログ
【風水】カオスシード 其の捌【仙窟】
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1163654910/
【風水】カオスシード 其の漆【仙窟】
 http://makimo.to/cgi-bin/dat2html/dat2html.cgi?game9/2/retro/1157173342/
【風水】カオスシード その六【仙窟】
 http://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/1143208064.html
【風水】カオスシード その五【仙窟】
 http://makimo.to/2ch/game9_retro/1132/1132251555.html
【風水】カオスシード その四【仙窟】
 http://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/1123569088.html
【風水】カオスシード その参【仙窟】
 http://makimo.to/2ch/game9_retro/1104/1104227204.html
【風水】カオスシード その弐【仙窟】
 http://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/1087601042.html
【風水】カオスシードって良いゲームだったよなぁ
 http://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/chaosseed/1057056299.html

関連スレ [ゲーム音楽]塩生康範氏の曲を語るスレ 3曲目
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1151109561/l50
スレ関連 ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/hyperdoll/index.html
3NAME OVER:2007/09/23(日) 19:16:58 ID:ZmckcyHe
紹介
 スーパーファミコンとセガサターンで出てるゲームです。
 取っ付きは悪いですが、一度ハマると抜け出せなくなるほど中毒性が高いゲームで、
 個人的には一人用ゲームとしては最強だと思っています。

設定
 古代中国っぽい世界『洞天福』
 そこには大地の気の流れ『龍脈』が枯れるのを
 防ぐことを生業としていた仙人達がいました。
 彼等は洞仙と呼ばれ人々から忌み嫌われていたのです。

 龍脈に気を流し込む為には、
 どうしても気を集める為のダンジョン『仙窟』を作らねばならないのです。
 しかし、仙窟を作る度、また大地に気が注入される度、
 地上は地震に見舞われ、住民は大迷惑。
 仙窟強化の為召喚したしもべ『仙獣』などの存在も人々から気もち悪がられ、
 さらには、仏教っぽい宗教なんかによる、道教的な洞仙への偏見、
 等々により洞仙は迫害されるに至りました。(西遊記の逆視点ですな)
 また、洞仙の中には、仙窟運営に失敗して龍脈の状態を悪化させる者までいるもんだから、
 ますます洞仙の社会的地位は低くなります。

 あなたは洞仙として逆風吹き荒れる社会の中で、
 迫害に耐えこの大地の龍脈の流れを正常にするのです。
4NAME OVER:2007/09/23(日) 19:17:28 ID:ZmckcyHe
カテゴライズ
 ダンジョンを自分で製作、運営して、進入者達(街の軍隊、傭兵達)を
 迎え撃つシミュレーション(戦闘、仙窟作成はリアルタイム)
 +分岐シナリオ型のアドベンチャーとでも言えばいいのでしょうか。

ゲームの目的
 龍脈に一定量、気のエネルギーを流し込むことです。
 (流し込む気の量はシナリオによって異なります)
 龍脈に気のエネルギーを流し込む量は(上限はあるものの)任意なため、
 シナリオ終わらせるタイミングはプレイヤー次第です。
 (シナリオによってはバッドエンドとなることもありますが、
  それでも禁止されている訳ではありませ
5NAME OVER:2007/09/23(日) 19:17:59 ID:ZmckcyHe
面白さ

[シナリオ]
  途中で分岐する小シナリオの集合体がこのゲームの実態です。
  サターン版はメインシナリオ群が秀逸です。
  文句が無いほどシナリオが練り込まれていて、
  ちょっとしたビジュアルノベル以上の感動が味わえます。
  スーパーファミコン版はメインシナリオの最後が消化不良ぎみながら、
  おまけシナリオがとっても楽しいです。
  (サターン版はおまけシナリオまで手が回らなかったのでしょう、SFC版より退化しています)

[多様な遊び方]
  敵の侵入に備えて、罠を張り巡らしたり、
  仙獣の編成、巡航経路を考えたり、
  掘り出したアイテムによる主人公や仙獣の強化
  倉庫にお気に入りのアイテムを貯めておき、
  他のシナリオで使用したり、と、非常に遊び方の幅が広いです。
  しかし、なんといっても
  自分で思い通りの仙窟を作り、自在に強化できるのが一番の楽しみでしょう。

[仙窟の特殊強化]
  各部屋には風水の属性が付加されているので、
  部屋と部屋とが通路で結ばれると、風水の流れが生じます。
  部屋に流れ込んできた風水、この風水がある値を満たすと、
  その部屋(もしくは仙窟全体)を特殊強化することができます。
  特殊強化メニューは全部で約30種存在し、
  使いこなせれば、かなり有利なゲーム展開が可能です。
  この特殊強化を満たすような仙窟作成、それがこのゲームの最大の魅力です。
6NAME OVER:2007/09/23(日) 19:18:53 ID:ZmckcyHe
攻略サイト
ttp://www.lares.dti.ne.jp/~tatsuno/chaos/index.html SS版仙獣データに特化。
ttp://www2.pure.cc/~eduson/chaos_seed/ SS版データベース、能力テスト有り
ttp://homepage1.nifty.com/fuji-digi/ 風水強化(SFC版⇔SS版の互換性有り)、SS版のシナリオ攻略等に特化。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1465/game/chaos/chaos.html 風水強化、掘削関連に特化。
ttp://ezeroxx.sytes.net:1374/eza/g/caosu/caosuseed.htm SFC版の攻略、SFC版のシナリオ攻略に特化。
ttp://www.diana.dti.ne.jp/~eigetsu/home.htm 詳細さに特化。マニアックに
7NAME OVER:2007/09/23(日) 22:20:19 ID:???
       (ヽ,,/)
 ピュ.ー  / ´ヮ`ヽ <1様乙です!
   =〔~∪ ̄ ̄〕
   = ◎――◎
8NAME OVER:2007/09/23(日) 22:31:51 ID:???
>>1
来来虫
9NAME OVER:2007/09/23(日) 23:57:46 ID:???
中 だ 今 >>1 \
で か 日 乙.   \彡彡彡'/∠ミミミミヾヽ、
出 ら は.       /,彡彡'フ∠ミシミ≧ミミミミヾk、
し.    安   <彡彡彡//ミジ゛ `  丿 `ヾルリlハ,
て   全      ヽ彡rニヾシ゛   /       ドk杉
よ    日   ___V/^! 〈  ‐<´ヽ      !  ヒ'|
い     . /彡彡'l{ソ  ヽ-、ィラト、|       /  jE!
ぞ     /ィ彡彡イ{ `  / v〈_ノメ、j   / /ミリ
/\∧  / 彡彡彡彡'   l ヾニ´ ヽ     ,∠-/シ′
─--、∨ 彡彡彡'/     \   _r人 、,斥厂ノ´
 `ヽ ヽ≦彡彡/         ̄ _  Yヒ'´`メ、
   j   卜、 `く   \     ,.<´ヽ> ヽ7 ´ノ′
  /l <ヽL.  \    ,.、  〈__j/   ノ勿´
 / / , ,ハ\ \  ヽ 〈彡ゝ-z‐ァァテ彡'〃
ノ /ノ/:.:.:.:.:.:ヽノへ、}  ヽヾ≦≦彡≦彡′
// :.:.:.:.:.:.:.:.:.八\ ヽ、/ i\-、 ` ̄´
‐´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:ヽ、〉ノん、_⊥}
-.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:`dトr─-、 〉
.:.:.:.:.:.:`:メ:、.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:ヽ.二∠ヽ、
.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:\.:.:.:、.'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:lヽ`ハ\
:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ::レ′ヽノ
:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:\:.:.:./::ノ    
:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:Y::;/
:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ノ l
10NAME OVER:2007/09/24(月) 10:30:28 ID:???
攻略ページが>>5じゃなくて>>6なのはご愛嬌
11NAME OVER:2007/09/24(月) 18:01:11 ID:???
>>1乙、来来虫
12NAME OVER:2007/09/25(火) 18:20:46 ID:???
13CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2007/09/25(火) 22:47:13 ID:???
>>1
つ桃まん
14NAME OVER:2007/09/26(水) 16:47:02 ID:???
>>1

前スレの1000、死んでくれないかな。
15NAME OVER:2007/09/26(水) 18:30:55 ID:???
>>1
ぺしっ、ぺしっ(乙!乙!)
16NAME OVER:2007/09/28(金) 21:41:00 ID:???
ネタがないと動かないな〜
17NAME OVER:2007/09/28(金) 23:17:36 ID:???
スレが止まってるな・・・話題を振ってみるか。
玉皇宝華の場合はみんな大体同じパターン(土部屋中心に火・金・水を囲うように配置)だと思うんだが
龍盛豪炉の場合は木部屋ベースと火部屋ベースとどっちをよく使ってる?
18NAME OVER:2007/09/29(土) 01:49:33 ID:???
無天風水香使いまくりなのでよく覚えてない。
19NAME OVER:2007/09/29(土) 02:10:14 ID:???
>>17
1発目は木部屋の生産
2発目は木部屋の召還で一緒に大極をつける
3発目以降は風水香でどうにでもなるので(・ε・)キニシナイ!!
20NAME OVER:2007/09/29(土) 02:41:24 ID:???
3発も発動させるのか、豪勢だな。
21NAME OVER:2007/09/29(土) 21:25:41 ID:???
>>17
双龍烈破とか使わないことを前提に考えると
   水
    ‖
木=火―金
   |
   土
で通路6本必要(しかも内2本は風水のためだけの死に通路)な火属性ベースより
木=木―金
  / \
 土   水
通路5本ですむ木属性ベースのほうが優れていると思うけど、火属性で作る場合他の風水との複合技とか何かメリットあるのかね?
22NAME OVER:2007/09/30(日) 00:30:48 ID:???
>>21

火  金
|/|
木=火=水
|\|
水  土

で、木の玉皇・火の龍盛を同時に作れる。
それでも、火の隣の水が死に通路になるが。
23NAME OVER:2007/09/30(日) 02:03:30 ID:???
序盤から風水奥義を組み立てるなら多少の死に通路はやむをえないところだな
組み立ててから中盤で風水香掘り出して風水変えるとかそんぐらいか
24NAME OVER:2007/09/30(日) 10:04:36 ID:???
死に通路か…
無意味に通路ばっか増やす俺は死に包まれてるな

作れるところに作ってないとおちつかない蜘蛛の巣主義
25NAME OVER:2007/09/30(日) 18:40:51 ID:???
狙った風水が出来たら
後は適当に通路通してなんか出たらラッキー、程度の気分で
はりめぐらせてるよw
26NAME OVER:2007/09/30(日) 19:48:09 ID:???
部屋はいつもhex配置
27NAME OVER:2007/09/30(日) 21:43:12 ID:???
>>24
待て待て、>>21の言う死に通路って「=」とか「‖」とかの
同じ部屋に2本つながっている通路の片方は(風水のためには必要でも通路本来の意味では)無駄だよねって意味じゃねーの?
別々の部屋同士を結ぶ通路はいくら増やしても困らん(特定の風水メニューをつけたい部屋以外)だろうよ。
28NAME OVER:2007/10/01(月) 00:43:32 ID:???
風水量を集めるためだけに部屋作って通路引いたけど
逆側の部屋から見ると悪い風水の流れになってもったいないってことじゃないのか
29NAME OVER:2007/10/01(月) 09:06:07 ID:???
>>21だが>>27の解釈であってる。
上の火部屋はもうどこにもつなげないが下の木部屋なら風水関係なしに連絡用通路を1本作れて仙窟運営に余裕ができる。
常に全ての部屋が転送部屋につながっているように計算して転送部屋を配置できていれば洞仙自身にはあまり関係なくなるけど
目的別の仙獣グループの巡回ルートを自在に組み替えられるように隣の部屋なのに歩いていけないなんて場所はなるべく残したくない。

>>22
これは面白いかも。
全索敵のために木1がほしい土部屋⇔太極宝宮のために土1がほしい木部屋ぐらいのリンクならやるが
奥義をつける部屋の隣の部屋の風水まで計算しつくしてさらに奥義をつけるまでする洞仙もいるんだな。
本当にいくら遊んでもその先がある奥が深いゲームだよ。
30NAME OVER:2007/10/01(月) 19:36:14 ID:???
>>26
想像付かない…
部屋は四角いけど配置は蜂の巣状って感じ?
31NAME OVER:2007/10/01(月) 21:07:50 ID:???

  □-□
  | .| .|. |
□-□-□-□-階
  | ..| | .| .| .|
 . □-□-□

こんな感じか?
32NAME OVER:2007/10/01(月) 21:08:25 ID:???
だめだ ズレた…きついなこれ

試しに掘って見るか それがはえぇ
33NAME OVER:2007/10/02(火) 02:27:08 ID:???
>>30
ようするにそんな感じ。
一つの部屋を六つの部屋で取り囲むように掘削して、
それぞれの部屋から一本ずつ通路を引けば、
双龍烈波や風水香でどんな風水奥義にも対応できるようになる。
一つの部屋に通路6本までルールは、この為にあるんじゃないかと錯覚した。

部屋のサイズは横長の3×5(壁含まず)で、上下に一ブロックだけ隙間をあけてやると、どちらかに扉も付けられてウマー

>>31
合ってる・・・・と思う。がんがれ!
34NAME OVER:2007/10/02(火) 18:33:30 ID:???
掘って見ようとしたんだが
紙の上でやってみたら、風水の数にこだわりすぎて
やたら奥義やら強化やらでなやんで掘れなくなった
35NAME OVER:2007/10/02(火) 21:57:42 ID:???
>>34
よくあることだよなぁ。
まぁ、がんばれ。
36NAME OVER:2007/10/03(水) 21:11:26 ID:???
サイキンニコニコ動画でアスカのプレイ動画にはまってたんだけど、
誰かカオスシードでUPしない?
ここのマスターレベルの人のプレイを見てみたい。
37NAME OVER:2007/10/03(水) 23:29:14 ID:???
これはプレイ動画を見て楽しむゲームではないと思うのだが
その場その場の風水や状況、さらには敵の襲来などに臨機応変に対応するゲームであって
ヘタすりゃ2〜3ターンまったく進展がないなんてこともしばしば
38NAME OVER:2007/10/03(水) 23:39:16 ID:???
SS版みたら羨ましくなりそう
39NAME OVER:2007/10/03(水) 23:41:27 ID:???
「闇の軍団がやってきたよ!」
のターンだけ動画うp とか…
40NAME OVER:2007/10/04(木) 06:56:21 ID:???
俺がプレイすると録画してるのそっちのけで仙窟の設計図を妄想するのに没頭する可能性があるのぅ('A`)
41NAME OVER:2007/10/04(木) 13:00:50 ID:???
転送って便利なんだな
仙屈広げたくないから全然使ったことなかったよ・・・
42NAME OVER:2007/10/04(木) 22:55:31 ID:???
俺の仙窟なんて5、6部屋に1部屋は転送部屋あるよ
全転送最高すぎる
43NAME OVER:2007/10/04(木) 23:41:50 ID:???
ウチは5、6部屋どころじゃねえ。
http://kjm.kir.jp/pc/?p=43640.jpg
44NAME OVER:2007/10/04(木) 23:44:00 ID:???
ちょ、1/3かいw
多すぎww
45NAME OVER:2007/10/05(金) 00:44:53 ID:???
>>43
後ろに見えてるだけでもすんげー綺麗に部屋が並んでるなぁ
感動した

是非とも仙窟全体を見てみたい。
全体撮るのはかなり面倒だけど・・・
46NAME OVER:2007/10/05(金) 00:49:35 ID:???
魅せる仙屈っていいな

練炭部屋がたくさんあって便利そうだな
俺いつも2つしか作らないんだけど少ないのかな
47NAME OVER:2007/10/05(金) 01:21:28 ID:???
錬丹は馬鹿でかいのを二つぐらい、あとは因素に合わせて
作るぐらいだなあ…

>>43
全部屋の隣に転送が付いてそうw
いっかいそんな配置をやるともう歩くのめんどくさくなるんだよなー。
48NAME OVER:2007/10/05(金) 01:28:35 ID:4KsjUaSm
>>46
因素5、6個取り込んだのなら2つでも十分そうだけどね
って最終的には各部屋の強化は龍盛x4まかせの
俺が言ってみる
49NAME OVER:2007/10/05(金) 01:48:20 ID:???
いつも部屋小さくして淫素2,3こしかいれてなかったよ・・・
ちょっと平行世界行って修行してくる
50NAME OVER:2007/10/05(金) 17:31:57 ID:???
>>49
淫素というと……その部屋ではみんなエロくなってしまうのか?
51NAME OVER:2007/10/05(金) 18:17:30 ID:???
俺も部屋は小さく作るけど、龍盛豪炉のオンパレードで
因素1個の練丹部屋でも生産力が999をオーバーするから全然へーき。
52NAME OVER:2007/10/06(土) 23:48:42 ID:???
俺龍盛豪炉めったに作らない人。
玉皇宝華は作ればその部屋自体も生産力上がるからエネルギーの負担はほぼ影響ないけど
龍盛豪炉は消費エネルギーが激しくて生産部屋(運搬型仙獣立入禁止)につけるんでもなきゃ面倒で割に合わん。
それよりも俺にとって必須の奥義といえば太極宝宮だね。十二支一揃いそろってないと落ち着かない。
召喚部屋を増やさないといけないんでなかなか仙窟をコンパクトにまとめられないのが悩みどころだぜ。
53NAME OVER:2007/10/07(日) 00:03:01 ID:N7SUPVv5
>>52
太極つけるんだったら
龍盛もつけられるようにしとけばいいのに
どうせ太極つけられる頃になれば
玉皇も複数作ってるだろうから
エネルギーの心配もない
54NAME OVER:2007/10/07(日) 00:23:44 ID:???
壁面寄りの部屋は、物理的に玉皇宝華と龍盛豪炉の二つしか作れない事が多いからこの二つを付けるな。
もちろん風水香の類は使いまくりなんだけど。
55NAME OVER:2007/10/07(日) 06:32:18 ID:???
>>53
それは価値観の違いだよ。
まず第一に普通のシナリオで玉皇宝華を複数作ること自体がめったにないし
高レベル召喚では仙丹消費が桁違っちゃうからから本当に最優先で召喚部屋に仙丹を120個集めて太極宝宮完成
主人公4〜5レベル以内にレベル1召喚で十二支そろえてそこから玉皇宝華他に仙丹を送り始めるプレイスタイルだからね。
龍盛豪炉が嫌いなわけじゃないよ、けどそこまで作るのはよほど長丁場で作りこみたい仙窟のときだけってこと。
56NAME OVER:2007/10/07(日) 08:43:45 ID:???
仙獣はとりあえず猪だせば、その先はにたりよったりじゃね?
57NAME OVER:2007/10/07(日) 08:57:57 ID:oaPT5Ppa
>>55
あー失礼
SSの話か。
SFCだと太極つけるまでに120個どころか
4桁行くもんだから必ず長丁場になるから勘違いしてたよ。
58NAME OVER:2007/10/07(日) 09:21:39 ID:???
SFCの太極宝宮は 召喚能力あげるのに870個
召喚レベルをあげるのに828個
合計 1698個  だいたい1700個の仙丹の消費が…

改めて見てみると 大食いだとはおもったが本当に大食いだな!!!
59NAME OVER:2007/10/07(日) 09:38:18 ID:???
SS版は仙丹120で大極だと・・・・
60NAME OVER:2007/10/07(日) 20:01:24 ID:???
>>57-59
あーそうか、SFCだと召喚能力Lv「9」だっけ。それだと確かに序盤から組み上げて全員集合なんてプレイはできないよね。こちらこそ失礼した。
61NAME OVER:2007/10/08(月) 02:38:44 ID:???
SFCの召喚部屋はエネルギーも相当食うからなー
玉皇をよそで1つ2つ作るか、太極にさえできれば問題ないんだが
62NAME OVER:2007/10/08(月) 20:35:13 ID:???
戦力的には犬いりゃ十分だから猪は弱い方で妥協するのが無難だな
63NAME OVER:2007/10/10(水) 08:46:05 ID:???
PSPでこんなゲームが出るようだがどう?
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1211000_1407.html
64NAME OVER:2007/10/10(水) 09:06:23 ID:???
>>63
テイストというか漂ってくる雰囲気はアジトに近い気がする。

こっちよりはクロダンの方がまだダンジョン作成感が強い感じ。
65NAME OVER:2007/10/10(水) 09:10:25 ID:f/aKhg/d
カオスシードという祖がある点において斬新という
言葉はいかがなものか
66NAME OVER:2007/10/10(水) 09:31:31 ID:???
祖はダンジョンキーパーじゃね?
67NAME OVER:2007/10/10(水) 20:46:20 ID:???
ダンジョンのボスという目先の部分だけじゃなくて
カオスの本当の面白いところである設計と風水の部分を
どこかで味わえたらなあ。
68NAME OVER:2007/10/10(水) 21:07:58 ID:f/aKhg/d
署名とったらDSがPS2でリメイクしてくんねぇかな
69NAME OVER:2007/10/11(木) 04:20:26 ID:???
とりあえずたのみこんでみるとか

カオスシードの続編orリメイク
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=5851

仙窟(ダンジョン)掘って、行き来して、対決だ!交流だ!「カオスシード」DS
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=65484
70NAME OVER:2007/10/17(水) 01:57:29 ID:???
ネバーにそんな体力・・・なくはないんだろうけど・・・
71NAME OVER:2007/10/17(水) 22:23:31 ID:???
去年サントラ出てたんだな、これ
月曜に知ってアマゾンで即注文して今日届いた
聞いてたらサターン引っ張り出してまたプレイしたくなってきたわ…
72NAME OVER:2007/10/18(木) 20:58:18 ID:???
まんま移植で良いから
PS2・3かWiiあたりでお願いしたいです。
73NAME OVER:2007/10/18(木) 23:44:24 ID:???
>>72
ベタ移植ならPS3は無いべww
個人的には、PS2にサターン版のベタ移植希望!
そして、サターンパットでプレイしたい。
74NAME OVER:2007/10/19(金) 00:13:58 ID:???
でもPS3のコントローラーで「引っ張る」をちょっとだけやってみたい。
でも3Dになると微妙だな。
75NAME OVER:2007/10/19(金) 00:22:03 ID:???
そこでWii
76NAME OVER:2007/10/19(金) 12:24:27 ID:???
部屋ポイントと 特に通路ポイントが潤沢であっても
6部屋で奥義4つ(玉龍太風)詰め込むのが精一杯っぽい か…

難しいなあ
77NAME OVER:2007/10/19(金) 17:21:47 ID:???
来週DSでダンジョンメーカーっての出るんだけど
あれもちょっと雰囲気違うな。
78NAME OVER:2007/10/19(金) 20:06:34 ID:???
>>77
ありゃクロダンの子供向けイメチェンだからな。
79NAME OVER:2007/10/21(日) 10:59:08 ID:???
マイナージャンルだからか最近のダンジョン作成系はさも自分が先駆のように言うからな
そしてカオスの残り香を期待して買ってしまう俺、当たった試しはいまだない

ともあれカオスは良いものだ
80NAME OVER:2007/10/22(月) 13:15:06 ID:ifbTuXZu
初プレイでシナリオ4まできました。
水の索敵部屋に 火2土1金2水1木2で全索敵つけようと思ったのですが
強化メニューに出てこないのです。
条件は火2土1金1水1木1であってますよね・・・
後、味方グループは主人公たち含め2つしか作れないのでしょうか
どなたかご指導ください!
81NAME OVER:2007/10/22(月) 13:17:15 ID:???
>>80
風水はSFCとSSで違う事があるからそこから確認。

仙獣パーティの作成個数は召喚部屋の数に依存する。
主人公パーティ含めると召喚部屋の数+1個のパーティが作成可能。
82NAME OVER:2007/10/22(月) 13:25:26 ID:???
>>81
お早い回答どうもです!
もう少し調べてみます。
83NAME OVER:2007/10/22(月) 14:00:16 ID:???
SFC版なんですがどうやら
火2土1金2水1木1 だったみたいです。

このゲーム面白いけど難しいなぁ
84NAME OVER:2007/10/23(火) 05:33:08 ID:???
全索敵は玉皇宝華のついでが楽w
最初の玉皇部屋に全索敵をつけるか仙雷をつけるかいつも迷うんだよなー
85NAME OVER:2007/10/23(火) 06:10:51 ID:???
迷うこたぁない。
攻撃部屋なら仙雷、索敵部屋なら全索敵をつけるがよかよか。
86NAME OVER:2007/10/23(火) 07:46:03 ID:???
>>85
その 攻撃部屋か 索敵部屋か というのが
そのまま 全策敵か 仙雷か という問題なのである

自分で飛天石出口を壊すひとは全策敵
仙窟メンテは仙獣任せで好き勝手したい人は仙雷がおすすめではないかと
87NAME OVER:2007/10/23(火) 08:42:17 ID:???
仙獣任せにするなら仙雷はないだろ。
88NAME OVER:2007/10/23(火) 09:37:48 ID:???
>>86
> その 攻撃部屋か 索敵部屋か というのが
> そのまま 全策敵か 仙雷か という問題なのである

なら最初からそう言え。ややこしいな。
89NAME OVER:2007/10/23(火) 11:20:50 ID:???
>>87
じゃあ全策敵だな

>>88
いや 俺が質問主じゃない
多分 >>86 な理由なんだろなと思っただけだ 俺もたまに迷うから

でも俺は迷わず跳氣 仙雷足りてても跳氣
90NAME OVER:2007/10/23(火) 13:32:58 ID:???
紛らわしいレスすんなや。
91NAME OVER:2007/10/23(火) 20:41:46 ID:???
SS版も随分値が落ち着いて安くなったので購入。
未体験なので楽しみだ
92NAME OVER:2007/10/26(金) 00:55:46 ID:???
>>91
とりあえず兎育てようぜ、兎
93NAME OVER:2007/10/26(金) 00:58:46 ID:???
>>91
午姉さんだけはガチ
94NAME OVER:2007/10/26(金) 02:11:49 ID:???
ヒビキたん
95NAME OVER:2007/11/01(木) 01:17:33 ID:???
アナウンス「スレが過疎になりました
96NAME OVER:2007/11/01(木) 01:32:05 ID:???
異次元倉庫で序盤俺TUEEしてたのにワンちゃんがえらく強かった件
戦闘中に装備の付け外しって出来ないよね?SFC版
97NAME OVER:2007/11/02(金) 06:11:17 ID:???
ワンちゃんと聞いて犬狼仙しか思い浮かばなかった俺
シナリオ2の大僧正戦(牛2犬2)かと思ったぜ
98NAME OVER:2007/11/02(金) 07:08:21 ID:???
ああ、そう言う事か。
SFCの戌が強いのはさんざ言われてんだろとか思って、でも内容との関連がサッパリ分からんかったからスルーしてた。
>>97見てソレダ!と思ってたがそれすら違かったのね。ったく紛らわしい。
99NAME OVER:2007/11/02(金) 14:09:22 ID:???
付けはずしが出来るのってSFC版だけじゃなかったっけ
100NAME OVER:2007/11/02(金) 16:51:49 ID:???
SS版のみ
101NAME OVER:2007/11/03(土) 19:20:30 ID:Et+w2zHM
102NAME OVER:2007/11/07(水) 11:19:25 ID:???
スレが停滞しているので落ちる前に話題を振るか。
俺、耐久力回復とか使ったことないんだけどあれ役に立つ?
そもそも侵入者ごときに部屋を傷つけられる機会があんまりないし
仙獣パーティーのひとつに人虎仙・青耕鳥・清風呪仙な回復班がいて巡回させてるから困ったことがないよ。
風神勇尊とかすげーEN消費なんだけどみんな元取れてる?
103NAME OVER:2007/11/07(水) 13:14:24 ID:???
>>102
> スレが停滞しているので落ちる前に話題を振るか。

気持ちはありがたいんだけど、これ言われちゃうとレスする側としてはなんか虚しくなる。
104NAME OVER:2007/11/07(水) 16:14:42 ID:???
>>103
ん? 落ちる前にって、じき落ちるだろうからとか言ってるんじゃなくて落ちないでほしいからその前にってニュアンスだよ?
なんか不吉なこといってるように誤解されたならすまない、謝罪して訂正する本当ごめん。
105NAME OVER:2007/11/07(水) 19:04:22 ID:???
俺も使ったこtない
つうか風水条件ムズ過ぎるだろそこまでして使うか?
106NAME OVER:2007/11/07(水) 20:40:52 ID:???
偶然ついたとき使うだけで基本的に使わないな。
犬や虎に聖杯持たせて廻らせるだけだな。

>>104
お前さんに悪意がないことは分かるからそんなに気にすんな。
107NAME OVER:2007/11/07(水) 22:37:50 ID:???
SS版だけど。
青耕鳥+狗夜狗夜狗夜を巡回させてれば平気。
108NAME OVER:2007/11/07(水) 22:57:17 ID:???
積んでたのを最近またやりだした。
ストーリー追いたいが、1ステージに時間がかかりすぎる。面白いんだが。
沼を潰しに行くのが凄いめんどくさい。

早解きパターンや攻略の一般的な雛形ってあるもんなのかな?

とりあえず、全部屋エネルギーや仙丹増加ってのを作ってはみるんだが。。。
109NAME OVER:2007/11/07(水) 23:03:57 ID:???
>>108
沼って・・・何?
110NAME OVER:2007/11/07(水) 23:05:08 ID:NuhqZfTX
とりさんとひつじさんの
出番がなくなるので耐久力回復関係は
一切つけていない
111NAME OVER:2007/11/07(水) 23:16:14 ID:???
沼って飛天石出口のことでは

鳥さん各種カラーそろえて1グループに一人入れて可愛がってるので
耐久力回復はいらんな。
SSは紫の鳥さんがいないんだよな。あと激打カラーの鳥さんも欲しかった。
112NAME OVER:2007/11/08(木) 00:18:46 ID:???
シンプルに火生産、水錬丹、金錬丹、土召喚2部屋で玉皇2つてのはどう?

あんまり面白くなさそうだが。
113NAME OVER:2007/11/08(木) 00:29:48 ID:???
仙窟を最大に広げる時は、風神勇尊をつけてるな。
かなり大量に。
114NAME OVER:2007/11/09(金) 18:38:44 ID:???
最後はでっかい仙窟にしちゃうから、巡回させる為に仙獣もスピード優先になる
蛇犬犬犬で3グループ巡回させるから、個人的には部屋の回復は風神勇尊が一番楽かな

6部屋必要だから面倒ではあるけど、玉皇宝華や龍盛豪炉とうまく組み合わせれば無問題
まぁここらへんは個人個人の趣味が出るところだろうけどね
115NAME OVER:2007/11/09(金) 23:22:15 ID:???
十二支専用の衣を全員に配備して高速巡回+風神勇尊で仙窟破壊率0%を維持するのが楽しい俺。

ところで、過去スレにあった闇の軍団ってSFC版でも出てくる?
最後の仙窟で36部屋80ターン弱まで粘ったけど、そろそろ一から掘りたくなってきた。
116NAME OVER:2007/11/09(金) 23:23:24 ID:???
闇の軍団はSS版だけ
117NAME OVER:2007/11/10(土) 01:39:16 ID:???
有り難う。ちょっとへこんだ。
ダンジョンモード用の紫石を取り戻したら乙ックス倒してくる。
118NAME OVER:2007/11/10(土) 02:49:36 ID:???
SFCでも「闇の波動が感じられるよ!」とかいうのならあったな。大小の龍が侵入してくる奴。
119NAME OVER:2007/11/10(土) 15:27:03 ID:???
このゲーム中古屋で見かけたんだが
取説なしでもあそべる?
複雑な印象なんだけどちゃんとチュートリアルとかついてるのかな。
120NAME OVER:2007/11/10(土) 15:54:13 ID:???
丁寧なチュートリアルあるけど初見ではまず理解不可。
でも四苦八苦して試行錯誤するのが楽しいので無問題。
121NAME OVER:2007/11/10(土) 15:55:23 ID:???
>>119
つか、質問する前にとりあえず確保しておけ
122NAME OVER:2007/11/10(土) 16:52:35 ID:???
>>119
最悪わからなくても、攻略サイトを見れば何とかなる。
ここで質問するもよかろ。
ここはベテランの洞仙も多いしな。
123NAME OVER:2007/11/10(土) 17:06:40 ID:???
話すことがなくて暇な洞仙いっぱいいるからな
124NAME OVER:2007/11/10(土) 18:07:38 ID:???
確保しないと入手難だからな。
プレミア扱いに比べたら楽な部類だけど・・・

ここで質問したら大抵の事は細かく教えてくれると思われ。
125NAME OVER:2007/11/10(土) 21:27:15 ID:???
カオスシードがゴールデンタイムの番組で紹介されている夢を見た
なんの予言だろうw
126NAME OVER:2007/11/10(土) 21:32:45 ID:???
カオスシードアニメ化
主人公「行け!屈指仙」
黄色ネズミ「自分運搬型なんで^^;」
127NAME OVER:2007/11/10(土) 21:45:51 ID:???
>>122
長い洞仙修行の果てにおでこが肥大した住人たちの姿が頭に浮かんできて吹いたw
128NAME OVER:2007/11/10(土) 23:34:22 ID:???
>>127
洞仙の入門はまず額で穴掘りだしな
129NAME OVER:2007/11/11(日) 00:59:37 ID:???
じゃあ俺は仙窟設計図に貼るプリクラを撮影してくるぜ。
130NAME OVER:2007/11/11(日) 02:38:23 ID:???
そして部屋はとりあえず水の生産部屋から
131NAME OVER:2007/11/11(日) 06:46:03 ID:???
じゃあ美川こと蛇を召還する
132NAME OVER:2007/11/11(日) 12:47:22 ID:AbxWzuRi
じゃあ俺はとりさんとひつじさんと
あんなことやこんなことしてくる
133NAME OVER:2007/11/11(日) 18:20:14 ID:???
獣姦乙
134NAME OVER:2007/11/11(日) 19:10:25 ID:???
ひつじさんは、昔の船乗りさん達に重宝されてたらしいな
135NAME OVER:2007/11/13(火) 10:50:23 ID:???
クロダン2は部屋に属性がつけられるぞ!


まぁ風水とは全く関係ないけど。
カオスシー度がまた少し上がった。
136NAME OVER:2007/11/14(水) 14:30:40 ID:vHKg3//8
137119:2007/11/14(水) 21:36:45 ID:???
買ってきたので少しやってみた。

やっぱり少し複雑でいきなりは理解しづらいけど面白そうだね。
クーロンズゲートで風水に興味持ち始めて、少し調べたりしてたんで
世界観や龍脈、木火土金水の概念が少しは理解できてるからわりと楽しめそう。


チュートリアルで普通に作業してたら時間切れって言われたよorz
階段下りてエネルギーを注がないとダメのか。
138NAME OVER:2007/11/14(水) 22:03:46 ID:???
最初はエネルギーを切らさないようにと、部屋の耐久度に気をつけて
適当に頑張るぐらいでも大丈夫だよ。
ほとんどのシナリオはあまり深く考えないでだらだら掘ってもクリアできるようになってるから。
139NAME OVER:2007/11/14(水) 22:36:38 ID:ou3IAQ0N
きつくなってくる、というかきついのは
封印の門くらいからかな
掘削で龍石の塊掘らないと
エネルギーが足りなくて部屋さえ作れなくなる。

八面鏡は鬼
140NAME OVER:2007/11/14(水) 22:59:24 ID:???
土功のグッドエンド狙いが一番つらいなー。
141NAME OVER:2007/11/14(水) 23:51:12 ID:???
クーロンズゲートとはまたマイナーなw
やったことないけど
142NAME OVER:2007/11/14(水) 23:58:19 ID:???
ある程度進んでから攻略見るのがこのゲームを楽しむコツかな。
最初からデカイ風水奥義使おうとしないで、まずは自分で好きなようにやるのが一番
143NAME OVER:2007/11/15(木) 00:06:00 ID:???
一度奥義に味しめると、なんか見えないものに
捕らわれるよなw
144NAME OVER:2007/11/15(木) 00:37:52 ID:???
>>142
最初から風水やると、何か感動が薄れるからな!
いまでも玉皇発動させた時の感動は忘れられないし、
仙窟最初の発動の時の喜びは今やってもまったく薄れない
145NAME OVER:2007/11/15(木) 00:41:24 ID:???
続編でたら是非、奥義完成か奥義発動した時にエフェクトいれてほしい
続編でたらな・・・
146NAME OVER:2007/11/15(木) 00:56:40 ID:???
>>144
ピカチュウを奴隷から解放できた瞬間だからな。
一気に別のゲームになるしねえ
147NAME OVER:2007/11/15(木) 03:22:54 ID:???
窟子仙とピカチュウを一緒にしないで。
148NAME OVER:2007/11/15(木) 06:44:34 ID:???
>>139
封印の門とかだけど エネルギーの蓄え方としては
トラップ叩く 0〜50 →画面切り替え →トラップ叩く (以下略
でいけないか?
俺はいつもそれでとっとと終わらせてるけど
149NAME OVER:2007/11/15(木) 08:32:32 ID:???
>>119
とりあえず先人達が言うように適当に掘って適当にやってみて
自分のやり方を考えるのが良いと思う。

何人かは経験しただろうがガスガス部屋を掘って処理が追いつかなくなってアボンとなって一回諦めた事がある。

失敗しても再挑戦は出来るし、むしろ失敗すら楽しもうって気持ちで考えるのが良いよ。
風水とかはぶっちゃけ一種の高等技に該当するから
初っ端から理解して使いこなそうなんて考える必要は全く無い。
(奥義を駆使してってのはシナリオがもうちょっと進んでからだよ)

テンポが良いので止め際を自分で計らないと
寝る時間を削りかねないぞ。
(時間を忘れてプレイする中毒性は滅茶苦茶に高いからな)
150NAME OVER:2007/11/15(木) 21:04:26 ID:???
>>148
あー、あー、封印の門のダンジョンで得られる
エネルギーは貴重だよなー。
拾える青龍石があんなにありがたいシナリオもそう無いよ。

>>149
適当なところの集計タイムでやめりゃいいのに
1ターンが短めなものだから「あと○ターンやろう」つって
ずるずると1、2時間…
151NAME OVER:2007/11/15(木) 23:43:21 ID:???
封印の門で何故エネルギーに困るのかがワカラン。
エネルギー確保できない仙窟のまま転送多用しすぎてるとかならともかく。

焦る可能性があるのは、因果応報、土功の怪、大地の樹、次点で八面鏡ぐらいだと思うんだが。

>>150
トラップで青いの出たっけ?
152NAME OVER:2007/11/16(金) 00:25:08 ID:???
つーかこのゲームの場合、下手なタイミングでやめると次の行動予定が分からなくなるから、シナリオ完遂まで続けざるを得ないってのがでかいよな
153NAME OVER:2007/11/16(金) 22:15:22 ID:???
>>151
もしかしたら封印といたときかもしれない

封印の門は狭いからうまく玉皇宝華ができないことがあるんだよなー。(SFC版)
そうなるとエネルギー振り込んで岩盤広げるか
美しい仙窟をあきらめて生産部屋増やすかの二択。
で、エネルギーを取ったときにダンジョンで拾う龍石に助けられるんだ。
154NAME OVER:2007/11/16(金) 22:28:19 ID:???
封印の門は狭いってのも原因なんだろうけど
計画して掘ってる最中に、計画をぶち壊すかのように階段部屋が沸くのが…
155NAME OVER:2007/11/17(土) 00:25:42 ID:???
>>153
自業自得だそれはw
因素欲張りすぎてるだけだろw

>>154
それはない。
どのシナリオも階段はまだ岩盤が残ってる所に出るはずだから。
出てくる場所は余所の岩盤崩れていく最中に大体形状が浮き出てくるんで分かる。
156NAME OVER:2007/11/17(土) 00:44:23 ID:???
封印の門の階段部屋、転送部屋だけ作って
本仙窟とはつなげないでやったことある。
面白かったけど仙獣まわさないんで耐久が…w
157NAME OVER:2007/11/17(土) 02:04:46 ID:???
>>154
あるなぁそれ。
階段部屋が無ければ、最終的にはもう一個部屋が作れたのに〜みたいな状況な。
158NAME OVER:2007/11/17(土) 02:05:43 ID:???
>>155
封印の門ってのは狭いから岩盤の崩れたところも予定地になるんだよ
で 封印の門ででてくる階段部屋(至 龍穴炉)はランダムなんだ(リセットすると場所がかわる)

でかい部屋とか愛用する人間にはこの差はでかいんだ
159NAME OVER:2007/11/17(土) 02:31:03 ID:???
リセットでかわんねえだろ、階段の位置とか開始時に全部決まってる
160NAME OVER:2007/11/17(土) 02:49:20 ID:???
階段部屋条件を満たす程度に振り込んで出現場所を確認、リセット、
その上に部屋を掘れば別の場所に出てくれるから
都合の悪い位置の場合それまで粘ることもままある。
すべては仙窟の設計のために。
161NAME OVER:2007/11/18(日) 20:50:00 ID:???
>>159
試しに 封印の門で龍穴炉到達前に保存して
そこから何度か龍穴炉階段を発生させてみな
ほかのシナリオは決まってる場合が多いが封印の門だけは少なくとも2箇所のランダムだ
162NAME OVER:2007/11/18(日) 20:57:11 ID:???
ところで「龍穴炉」ってなんて読むの?
163NAME OVER:2007/11/18(日) 21:05:43 ID:???
「りゅうけつろ」って読んでたけど、違うの?
164NAME OVER:2007/11/18(日) 21:16:53 ID:???
>>163
日本語で発音する限り他に適当な読みが思いつかないが・・・
165NAME OVER:2007/11/18(日) 22:13:08 ID:???
「たつあなろ」とか読む人がいたら見てみたいわw
166たつあなろ:2007/11/18(日) 23:47:55 ID:???
俺のハンドルネームにしてみた。
167162:2007/11/19(月) 00:38:42 ID:???
いや、九龍をクーロンって読むように専門用語で別の読み方があるのかなーと思って。
そのままリュウケツロでいいのか。





ケツの穴。
168NAME OVER:2007/11/19(月) 00:52:51 ID:???
いいこと思いついた
おまえ、俺のけつあなるに龍石入れろ
きっといい気持ちだぜ?
169NAME OVER:2007/11/19(月) 01:35:59 ID:???
>>167
まぁ、それなら三界老師や龍脈その他も読み方を変えなきゃならんからな。
ふつーでいいのよ。ふつーで。
170NAME OVER:2007/11/19(月) 02:44:29 ID:???
ワンちゃんとかかなり謎
攻略本はわんそうげんって仮名ふってるけど、
あっち読みでもそうげんなのかな?
171NAME OVER:2007/11/19(月) 03:42:50 ID:???
それは攻略本を編集した奴がしったかして書いたんでしょうよ。
王貞治の現役時代を知ってる人なら王=ワンと読む事は知ってるだろうから。
あと魁!男塾の王大人とか知ってる人も。

王をワンと読むならソウゲンも向こうの読み方しないといけない筈なのに。
172NAME OVER:2007/11/19(月) 03:48:01 ID:???
・・・・と思ったら、ゲーム本編でもHP表示の所はカタカナでワンになってたorz

攻略本の中の人御免なさい。
173NAME OVER:2007/11/19(月) 04:02:22 ID:???
お詫びにこれ貼っときますね。

ttp://www.frelax.com/cgi-local/pinyin/hz2py.cgi
174NAME OVER:2007/11/19(月) 05:18:06 ID:???
面白いんだけど活用の方法がわかんねーw
これ、主人公の名前付けるときに使えそうなのに
175NAME OVER:2007/11/19(月) 05:26:15 ID:???
自分の名前を変換してみる

kāng lōng

カンロン?クァンロン?
主人公のイメージにピッタリでもないが悪くないかもしれない
176NAME OVER:2007/11/19(月) 11:38:06 ID:169aWUpH
この前掘子仙がハレ晴れユカイを踊ってるのを見たぜ
177NAME OVER:2007/11/25(日) 23:16:36 ID:???
最近になって初めてこのゲームをやった人に聞きたいのだけど、最近というより1,2年の間でもいいかな?
結構マイナーのゲームだと思うんだけど、どういうきっかけで知ったのか、ちょっと興味があるんだけどw

自分はファミ通の風のように永田のレビューがきっかけですね。
178119:2007/11/26(月) 00:25:28 ID:???
発売当時グラフィックがキレイで気になってたけど
結局買わないままでスルーしてた。
最近たまたま中古ショップで発見して財布も余裕あったので購入。

勝手にトレジャーハンターGみたいなゲームだと思ってたw
179NAME OVER:2007/11/26(月) 00:45:11 ID:???
エm・・・
180NAME OVER:2007/11/26(月) 00:54:34 ID:???
サテラビューの体験版。

これがなかったら見向きもしなかったろうな
181NAME OVER:2007/11/26(月) 00:59:32 ID:???
あと、言いたくないがものすごくマイナーだと思う…
説明しにくいゲームだし
182NAME OVER:2007/11/26(月) 01:13:44 ID:???
巣作りドラゴンってエロゲーにはまってたら友人がこのゲームを教えてくれた。
そして今にいたる。
183NAME OVER:2007/11/26(月) 01:22:10 ID:???
たまたま実況してるのを見かけた。
184180:2007/11/26(月) 01:31:51 ID:???
あ、「最近やった人」か。10年も前の話してたよ。
185177:2007/11/26(月) 17:49:28 ID:???
>>178-184
レスありがとうございます。

SS版が発売された当時はゲーム雑誌とかで情報を知ることが出来たけど
今ネットとかで調べても、どんなゲームか分かりにくいと思うんですよね。
中古ショップで見かけても値段で躊躇するだろうし・・・
186NAME OVER:2007/11/26(月) 19:01:41 ID:???
やっぱりレトロゲーに思い入れのある
20代半ば以降の人が多いんだろうな
187NAME OVER:2007/11/26(月) 20:02:35 ID:???
ネバー信者だけど入手に時間がかかりまくっただけって理由で今までやってなかったぜ
188NAME OVER:2007/11/27(火) 03:59:37 ID:???
>>185
今の方がサイトの感想や攻略なんかで
雑誌よりもずっとゲームの雰囲気がわかると思うよ。
当時はほとんどどんなゲーム紹介してもらえなかった。
一番頑張ってたのはSS版の時のサターンファン。
189NAME OVER:2007/11/27(火) 16:46:16 ID:???
そういえば去年の今頃、実況してた人がいたけど、
あんな事でもない限り、カオスシードを知る機会なんて少ないだろうなぁ
190NAME OVER:2007/11/27(火) 17:32:18 ID:???
そうか?
名前だけなら2chではわりと見る方だと思うが
191NAME OVER:2007/11/27(火) 18:22:42 ID:???
>>190
確かに名前だけならよく見かけるけど、そこから先がね・・・
ウィキペディアのカオスシードの説明を、初めてみた人は面白そうだと思う?
192NAME OVER:2007/11/27(火) 18:32:30 ID:???
>>191
それは人によるかと。
もっとも、カオスシードの項目にたどり着く人が居るか疑問だが・・

尚、割と名作として2chの神ゲースレ等では見かける。
193NAME OVER:2007/11/27(火) 18:43:49 ID:???
>>192
確かに人にもよるよな。
あまり人気は出なかった神ゲースレを今みたけど、俺の知らないゲームが割とあるしw
気にしてもしょうがないか。レスありがとう。
194NAME OVER:2007/11/27(火) 22:37:48 ID:/hfBzlwh
エストポリススレで
神ゲーとのうわさを聞いてはじめた

うわさどおりでした
195NAME OVER:2007/11/27(火) 22:38:37 ID:???
すいませんあげちゃいました
196NAME OVER:2007/12/02(日) 22:53:12 ID:???
ここ最近ダンジョンメーカーなゲームがいっぱいでてるけど
カオスと違うのが不満になりそうで
一個も手をつけてないや。
結局やりたいのはダンジョン作成ゲーっていうジャンルじゃなくて
カオスシードのシステムと世界観なんだよなーって思う気がする。
197NAME OVER:2007/12/03(月) 11:59:21 ID:???
他のはモンスターもグロテクスなスライムとか、
かわいげのないゴブリンとか、ケバいハーピーとかだもんなあ
仙獣は偉大だ
198NAME OVER:2007/12/03(月) 20:21:34 ID:???
そうか、仙獣と言う存在も大きいな。
仙獣界のシナリオ、鳥さんは片言だし龍は片言だし
帰りたくないと思うぐらいいい場所だしなあー。

結局穴を掘りたくなって帰るんだけれども。
主人公と完璧にシンクロできる瞬間。
199NAME OVER:2007/12/03(月) 21:34:11 ID:???
>>198
 @ @
( ’∀’)(あたしのことを話して欲しいのに・・・)

 @ @
( ’∀’)い〜だ!
200NAME OVER:2007/12/03(月) 22:56:55 ID:???
わぁわぁ泣けよ
201NAME OVER:2007/12/04(火) 04:27:49 ID:???
@‘ ェ‘@
202NAME OVER:2007/12/05(水) 02:55:46 ID:???
>>201
可愛いな
203NAME OVER:2007/12/05(水) 03:18:52 ID:???
仙獣界シナリオやってから
趣味で呼ぶ奴が増えたってことある?
弱いけど入れてみるかー、みたいな。

とりあえず「おうちにかえる」の龍は絶対入れてる。
204NAME OVER:2007/12/07(金) 17:58:50 ID:???
PSPで出ないかなぁ
205NAME OVER:2007/12/08(土) 12:57:41 ID:???
PSPで出た「勇者のくせになまいきだ」ってカオスシードに近そうだなー
206NAME OVER:2007/12/08(土) 13:53:14 ID:???
そうなの?ググってくる
207NAME OVER:2007/12/11(火) 22:43:27 ID:???
勇者のくせに・・の購入者だけど、
カオスシードに似た部分はあるよー。
ただ、風水は全然ないくらい。

体験版あるからDLしてみたらー?
208CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2007/12/12(水) 11:39:05 ID:???
ここに来るのも久しぶりだな・・・

>>156
こんなこと俺以外にもやった人いたのね


八面鏡で部屋複数抱えて完遂した人いる?
209NAME OVER:2007/12/12(水) 20:03:45 ID:???
>>208
当然倉庫部屋は異次元倉庫なしでってことかな
生産部屋多数+倉庫部屋(振込増加)で完遂は結構楽ではある

が きっちり練りこんだ仙窟でクリアしようとするとそれなりに難しいかな
多分 1ターン目で1〜2時間くらいかかって(因素と相談)
掘り進んで 5ターン目あたりで仙丹生産量との相談にまた時間掛けて

あとは働きバチのごとく動くのみ
210NAME OVER:2007/12/12(水) 20:49:45 ID:???
川背さん十年後の移植。
カオスシードだってきっと・・・!
211CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2007/12/12(水) 23:24:16 ID:???
>>209
まぁ倉庫部屋はなしだよね
ってかSFC版は八面鏡で倉庫部屋作れんの?

参考に・・・

・SS版は完遂するまで倉庫作れなかった
・およそ34ターン以降で勇者御一行侵入

ドロップで風水香取れれば生産・錬丹のみで
玉皇組めるかなとか考えていた時期が俺にもありました
212NAME OVER:2007/12/13(木) 22:03:38 ID:???
>>211
倉庫部屋がないと完遂できないんだ…
(振込み増やせないと30ターンで30000/要40000)
213NAME OVER:2007/12/14(金) 00:12:37 ID:???
あのシナリオで完遂目指したことなんかないぞ!
214NAME OVER:2007/12/14(金) 00:16:00 ID:???
SFC版は完遂しても何も起こらないよ。
SS版はどうなるのかシラネ
215CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2007/12/14(金) 07:14:24 ID:???
あぁそっか
SS版は基本的に複数部屋作ると完遂できないようになってんだな

因みにSS版で完遂すると以下の通り
・龍脈が正常になり倉庫部屋作成可能になる
・部屋神様からお得アイテムプレゼント

SFC版やってみてぇ・・・
216NAME OVER:2007/12/14(金) 20:01:23 ID:???
>>215
SFCで完遂すると 龍穴炉にて 漏れなくターン中1回のみ全回復してくれます
217NAME OVER:2007/12/14(金) 22:01:22 ID:???
>>216
ならない。
俺完遂したけど、それでも振込みメニューが出るだけだったもの。
218CHAOS ◆SEEDgPpQEA :2007/12/14(金) 22:35:34 ID:???
>>216-217
1ターンにつき1回の快復部屋になるのはSS版も一緒
ていうか完遂後もシナリオが続く場合(封印の門等)は全部そうなはず

SFC版で快復しない場合はバグかと思ってる
やったことないけど
219NAME OVER:2007/12/14(金) 22:52:04 ID:???
やった事ない奴が、なんでできるって言うのかね?
220NAME OVER:2007/12/15(土) 11:56:16 ID:???
意味もなく鳥付けてるあたりから察してやれ
221NAME OVER:2007/12/15(土) 12:42:14 ID:???
CHAOS ◆SEEDgPpQEAが現れると必ずスレの雰囲気悪くなるな
222NAME OVER:2007/12/15(土) 13:32:17 ID:???
クソコテw
223あぼーん:あぼーん
あぼーん
224NAME OVER:2007/12/15(土) 18:29:29 ID:???
スルー出来ない奴もいるからな
…自演か?
225NAME OVER:2007/12/15(土) 19:47:55 ID:???
明らかに糞コテの方が悪い。
226NAME OVER:2007/12/24(月) 00:12:44 ID:???
しかし 八面鏡の話からしばらくたったが
証拠画像がでてこないな
これは できなかった ということかな?


ちなみに俺は電池交換でリセットかかってからまだ八面鏡が出来る状態までいってない…
227NAME OVER:2007/12/24(月) 08:22:24 ID:???
やってみたが217が正解だった
振込みメニューは出るが残量0で振り込めず、回復もしない
画像は…必要か?
228NAME OVER:2007/12/25(火) 04:14:22 ID:???
玉皇宝華や龍盛豪炉って、二つ以上の部屋で作成したら、効果は重複するの?
229NAME OVER:2007/12/25(火) 04:26:26 ID:???
ご自身で試してみてはいかがだろうか?
230NAME OVER:2007/12/25(火) 04:32:08 ID:???
カシワギマンがこんなところに。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071220/hero.htm
231NAME OVER:2007/12/25(火) 04:54:45 ID:???
>>230
畜生・・・冒頭の「豪華な顔ぶれ」に「カオスシードの柏木氏」と出てこないのが悔しいぜ・・・
232NAME OVER:2007/12/25(火) 20:24:10 ID:???
名前が、出てきても…
代表作にあげられるのはカオスじゃないような気がするorz
233NAME OVER:2007/12/26(水) 00:29:47 ID:???
カオスのキャラデザってもりけんだと思ってたorz
234NAME OVER:2007/12/26(水) 03:39:20 ID:???
久しぶりに起動したら、タイトルデモの音楽であの時のワクワク感を思い出して、ちょっとタイムスリップしたみたいな気分になった。

ちなみにSFC版の方。
235NAME OVER:2007/12/26(水) 10:42:00 ID:???
>>232
配信サイトでは代表作にカオスシードがあがっていたよ
236NAME OVER:2007/12/27(木) 00:26:36 ID:???
だが、カオスと言われても誰も知らなかったり。
237NAME OVER:2007/12/28(金) 16:53:48 ID:???
2chでは結構メジャーなのに><
238NAME OVER:2007/12/28(金) 21:05:56 ID:???
来年は窟子仙が皆さんの家に
幸せを運びます。
239NAME OVER:2007/12/28(金) 21:40:23 ID:???
ええい、ピカチュウはいい!
とりさんをよこせ、とりさんを!
240NAME OVER:2007/12/28(金) 22:49:38 ID:???
クリスマスに食べたでしょ
241NAME OVER:2007/12/29(土) 01:45:19 ID:???
鳥さん…部屋の掃除を…
242NAME OVER:2007/12/29(土) 02:01:42 ID:???
>>240
クリスマスは牛鬼仙で我慢した
243NAME OVER:2007/12/29(土) 05:46:46 ID:???
うほっ
244NAME OVER:2007/12/30(日) 01:11:19 ID:???
>>243
牛鬼仙のあの姿はなめられない為の
着ぐるみで、中には女の子が入っていると聞いたが
245NAME OVER:2007/12/30(日) 01:24:07 ID:???
なかのひとなんていないよ
246NAME OVER:2007/12/30(日) 01:54:21 ID:???
牛だけにホルスタイン系の巨乳な女の子でもいいと思うんだ。

でもミノタウロス系もかっけー。
247NAME OVER:2007/12/30(日) 03:20:28 ID:???
誰か十二仙の絵描いてくれよぅ

俺は美術1だったから・・・
248NAME OVER:2007/12/30(日) 08:53:28 ID:???
馬が天然パーマのギリシャ系の男にしか見えない
249NAME OVER:2007/12/30(日) 11:46:51 ID:???
彼はお星様になりました
250NAME OVER:2007/12/30(日) 16:11:31 ID:???
華翼仙「ピーッ(洞仙様はお風呂掃除)」

鳥翼仙「ピッピッ(ピカチュウは部屋の片付け)」

紫翼娘娘「ピッピッピー!(サボってんなそこの肉まん頭!)」
251NAME OVER:2007/12/30(日) 19:59:07 ID:???
いきなりどうしたんだ。
252NAME OVER:2007/12/30(日) 21:27:25 ID:???
今、激しく鳳凰の聖杯を装備したい
253NAME OVER:2007/12/31(月) 19:19:13 ID:???
>>252
ちなみに、君の今の部屋修復能力はいくつだい?
254NAME OVER:2007/12/31(月) 19:49:14 ID:???
3ぐらいかな…
255NAME OVER:2008/01/01(火) 00:15:08 ID:???
新年初カキコ
256NAME OVER:2008/01/02(水) 10:33:36 ID:???
スーファミ版やってます。今シナリオ4。
昨年春に途中までやってたデータがゲーム中にバグってしまうので、
仕方なくシナリオ4最初から。

質問。
部屋を作る時、因素が部屋内に含まれるようにしてるけど、壁と重なっているものは
無効?
攻撃部屋を作るより、敵が出てきたらこまめに倒して主人公のレベルを
上げておいた方が、ボス戦の時に有利だと思うけど、どうなの?
主人公の強さによって、ボスのパラメータって変化する?

どうも部屋作成のコツがつかめず、いつもあたふたしてしまう……
仙獣もすぐ DEAD になっちゃうし、蘇生のために練丹浪費→部屋強化できず の悪循環
257NAME OVER:2008/01/02(水) 12:47:41 ID:???
壁と重なっている部分も含まれる

ボスはよくわからないけど ザコは召喚仙獣も含めてレベル計算されるようです
なので召喚レベルをあげるか 積極的に仙獣にトドメさすように仕向けるか
あるいは敵を倒しつつ 主人公のレベルを極力上げない
(3匹編隊の場合 一番exp低いやつを残して倒し一度部屋または通路を出る)

レベル10に達すると西欧諸国からの冒険者も来るので
それまでにある程度戦える仙獣を呼べるようにしたい
あるいは 主人公を牛馬の如く(ry

258256:2008/01/02(水) 13:00:02 ID:???
>>257
サンクス。

敵が出現したら極力駆けつけて戦闘しているけど、なるべく仙獣たちに
任せておいた方がいいのね。
生産部屋と練丹部屋を固めて作ってしまう癖があるので、どうも運搬がうまくいかない。

ゲーム開始時に因素の散らばり具合を見て、時間かけて部屋の作成計画を立てるべきなんだろうな。
259NAME OVER:2008/01/02(水) 13:57:47 ID:???
>>258
8面ダイスに生産〜倉庫まで割り振って
振った部屋で仙窟を掘り上げるプレイ オヌヌメ
260NAME OVER:2008/01/02(水) 15:54:56 ID:???
>>256
SFC版は、仙獣に名前をつけてあげるとバグることがあるという、残念な仕様
SELECTボタンで出てくるデフォルトネームだと大丈夫らしい
261256:2008/01/02(水) 16:57:33 ID:???
>>260
マジすか?!
ご丁寧に「ネズ1」「リュウ1」「ウマ1」とかつけてたんだけど……。
30ターンくらいまで進んでいて、年末にさて再開するかとやってみたら、
タイム 06 くらいで画面表示がおかしくなり、集計タイム後も復帰せず、泣く泣くリセット。

まぁシナリオすっかり忘れてたし、いいか。
262NAME OVER:2008/01/02(水) 17:33:48 ID:???
>>261
うんまあそんなてきとーな名前にするならデフォルトネームを活用すべきだ。
263NAME OVER:2008/01/02(水) 22:33:03 ID:???
>>261
全ポンタが泣いた
264NAME OVER:2008/01/02(水) 23:39:29 ID:???
       (ヽ,,/)
 ピュ.ー  / ´ヮ`ヽ  <今年の干支は僕ですよ
   =〔~∪ ̄ ̄〕
   = ◎――◎                   窟子仙
265NAME OVER:2008/01/05(土) 06:44:25 ID:???
あげ
266NAME OVER:2008/01/06(日) 11:17:52 ID:???
DSかPSPでリメイクしねーかなこれ、
しかし無駄に3D化されてレイプされそうな気がしないでもない・・・
267NAME OVER:2008/01/06(日) 14:28:19 ID:???
>>266
海腹川背がその瀬戸際だな

マーベラスとロケットのスペシャルタッグだなんて。・゚・(ノд`)・゚・。
268NAME OVER:2008/01/06(日) 16:59:39 ID:???
3Dになっていいことなんかこのゲームひとっつもないぞ!

DSで出てタッチペンで
因素画面に設計図書けないかなハァハァ
269NAME OVER:2008/01/06(日) 17:36:17 ID:???
海腹川瀬に惹かれてPSP買おうか考えてたのに・・・
270NAME OVER:2008/01/06(日) 23:09:33 ID:???
シナリオ一つ終えて現実に戻る度に
この世には
窟子仙もヒロインもいない事実を突き付けられ
鬱になる
271NAME OVER:2008/01/06(日) 23:46:34 ID:???
仙窟掘って生活したい
272NAME OVER:2008/01/07(月) 00:18:33 ID:???
料理の上手な可愛い娘(貧乳)が押しかけて来るなんて、
空から魔法少女が降ってくるぐらいありえない事なのさ・・・・
273NAME OVER:2008/01/07(月) 18:05:35 ID:???
天からトルテですね わかります
274NAME OVER:2008/01/09(水) 11:08:29 ID:???
洞仙の職業病

日の光を浴びない事による免疫力低下
同原因による不眠症
土・粉塵による呼吸器系の障害
地中ガスによる中毒
腐敗した肉まん等による食中毒
ノイローゼ
仙獣由来の感染症

まぁ回復功で全部治っちゃうんですけどね
275NAME OVER:2008/01/09(水) 12:01:34 ID:???
治るわけないだろ。
276NAME OVER:2008/01/09(水) 18:03:47 ID:???
全部洞仙になる過程でクリアしてる
むしろ洞仙になるための修行の9割はそれらの克服だよ
277NAME OVER:2008/01/09(水) 18:44:08 ID:???
大地の力を借りる洞仙は風邪をひかないぜ!
278NAME OVER:2008/01/09(水) 22:54:31 ID:???
俺はむしろ 酸欠で死ぬんじゃないかと思うんだが
出入りは飛天石か飛天功で 外部との連絡路ないからなぁ…
279NAME OVER:2008/01/09(水) 23:36:35 ID:???
洞仙ほどになると土の中からでも酸素は取り込めるんだな。
なんかそんな生き物がいた気がする。
280NAME OVER:2008/01/09(水) 23:48:40 ID:???
ヒント:クラーク数

なので酸素はあんまり心配ないと思う
281256:2008/01/09(水) 23:58:29 ID:???
シナリオ4終了。
巨大な猿のような中ボス、あれがどうも苦手だ。

>>272
ちょうどシナリオ5を始めたところなのでワロタ。
言われるがまま素直に食卓につく主人公もイカス。
282NAME OVER:2008/01/10(木) 00:02:15 ID:???
酸素なんて、植物と水と光があれば造れる。
木行・水行・火行の部屋神様に頼めば良いだけ。
283NAME OVER:2008/01/10(木) 01:20:21 ID:???
>>281
あんなに兵士や勇者に恐れられてて
侵入者相手には強気なのにヒロインや仙獣や老師に対してはああなのが
いい味出してる、あの主人公はw
284NAME OVER:2008/01/10(木) 01:37:28 ID:???
主人公のキャラがあんなに立ってるゲームは
スーファミでは珍しい
285NAME OVER:2008/01/10(木) 05:25:03 ID:???
しかし名前はない
286NAME OVER:2008/01/10(木) 05:41:48 ID:???
きしょーッ!!!
どーせオレは名無しだよ!!
声だってねーよ!!!
世露死苦
愛羅武憂!!
287NAME OVER:2008/01/10(木) 05:58:19 ID:???
古今東西強者揃い驚天動地の大決戦!
288NAME OVER:2008/01/10(木) 17:26:41 ID:???
仙雷の策って蒼弾の策とバッティングする?
火6土1金1の土攻撃部屋作ったら仙雷が候補に出てこないんだが
289NAME OVER:2008/01/10(木) 17:52:14 ID:???
バッティングしてもメニューに出るのが風水奥義。
恐らく何か足りないんだろう。
確かSFCとSS版では必要な風水量が違うし。
290NAME OVER:2008/01/10(木) 19:03:12 ID:???
蒼弾の策がメニューにあるということは貴方のカオスシードはSFC版でしょうから風水値の覚え違いです。火5金1水1ですので水が足りません。
SS版ならその風水値で作れたのですが。
291NAME OVER:2008/01/10(木) 21:12:29 ID:???
>>289-290
参照していたデータが間違えてたみたいですね
thxです
292NAME OVER:2008/01/13(日) 22:21:55 ID:???
ルーン2終わらして久しぶりにこのスレ来たよ、つか最後の仙掘をこの街でやりたいな〜あのじわじわ人が集まって来るのをじっくり一年通して見たいよ('A`)
293NAME OVER:2008/01/14(月) 14:16:22 ID:???
>>256
スーファミ版は主人公が低レベルの内に召喚レベル4にして捨て召喚×3掘って犬大量召喚が基本です。
玉皇とか異次元とか太極とかは余裕が出てきてからやれば良いのです。
294NAME OVER:2008/01/14(月) 21:35:55 ID:???
基本というか お手軽攻略法だな

真の基本攻略とは
生産 練丹 召喚 +1部屋で4つ1セットにし
ネズミ リュウ トリ +なにか のパーティーを巡回させ
少しずつセットを増やしていく

という手順なんだぜ
295NAME OVER:2008/01/14(月) 21:41:34 ID:???
そしてその4セットで玉皇を組む。
序盤から玉皇用意しておかないと不安…というか
大事な手順ふんでないみたいで気持ち悪い。
玉皇なしでは生きていけなくなってしまった。
296NAME OVER:2008/01/14(月) 21:45:39 ID:???
>>295
そんなあなたに玉皇抜き縛りプレイ
新たな発見があるかもよ
297NAME OVER:2008/01/15(火) 05:05:12 ID:???
>>296
なんだかエロく見える。
298NAME OVER:2008/01/15(火) 21:48:56 ID:???
>>297
洞「今日は仙窟で午姐さんと羊ちゃんと鳥さん呼んで
  玉○抜き縛りプレイやるんだ。どうしたの○○(ヒロイン)包丁なんて
  くぁwせdrftgyふじこlp」
299NAME OVER:2008/01/15(火) 22:05:40 ID:???
睾丸を抜かれてしまった主人公はそれからも元気に洞仙として過ごしていったわけですが

それはまた別のお話
300NAME OVER:2008/01/15(火) 22:06:50 ID:???
>>298
まず鼠呼べよwwwww
301256:2008/01/15(火) 23:21:44 ID:???
因素の散らばり具合って、シナリオ開始するたびにランダム?

シナリオ5を少し進めてみたけど、すでに手詰まり感がw
主人公だけレベル14くらいで、仙獣はレベル3。当然戦闘になったら即死。

たまに無色界にうんたらって出てレベル上げができるけど、これは無視したほうが
いいことに最近気がついた。
302NAME OVER:2008/01/15(火) 23:39:24 ID:???
>>301
とりあえず掘削部屋作って青龍刀(または専用武器・防具)を
仙獣全員にいきわたるまでこまめに掘削
その間主人公グループは赤い帽子以外の
敵を1人残して撤退してレベルが上がらないようにすることと
仙獣グループのレベルアップ。

赤字部屋無しでLv20の犬が召還できるようになれば
勝ったも同然。がんばれー
303NAME OVER:2008/01/16(水) 00:03:21 ID:???
なんとか仙丹48個召喚部屋に溜めて召喚レベル2にして10レベルを呼ぶだけでもいい
レクチャーでエネルギー生産力をつける方法(土2火1)を教えてもらったこともあるし
召喚部屋に取り付けてみてもいいかもしれないね

俺は自分のLvが10に達する前にLv40召喚して「倒せNeeeeeeeeeee!!!!」とか自滅しているタイプだ
だがそれがいい スーパーキック30発程度はぶち込まないと敵倒せないわ
304NAME OVER:2008/01/16(水) 00:13:21 ID:???
主人公と一緒のパーティに入れて育てるというのもよくやるよ。
305NAME OVER:2008/01/17(木) 21:20:02 ID:???
>>302
>とりあえず掘削部屋作って青龍刀(または専用武器・防具)を
>仙獣全員にいきわたるまでこまめに掘削
ごめんそれツラ杉w
掘削部屋はキャンセルが面倒だから最近作らんな

>>303
>なんとか仙丹48個召喚部屋に溜めて召喚レベル2にして10レベルを呼ぶだけでもいい
レベル10呼ぶとそのグループは良くても他のグループ瞬殺されね?
沢山呼ぶには仙丹沢山かかるし。
レベルが均衡してくると結局ポンタはポンタだし。
お犬様をレベル1で召喚した方が将来性があんじゃね?
306NAME OVER:2008/01/17(木) 23:05:31 ID:???
まぁ青竜刀掘るぐらいなら異次元開いて装備品レンタルするよな
307NAME OVER:2008/01/18(金) 06:28:25 ID:???
全ての平行世界の俺が同時に叫んだ気がした
308NAME OVER:2008/01/18(金) 06:43:31 ID:???
>>305
相談主の話を聞いてる限りでは
戦闘仙獣で固めるだけではなく 仙窟自体のパワーアップの方向で話してみたほうが とおもったのでな…

異次元掘れる力があれば青龍刀に用なんざないっすよ
309NAME OVER:2008/01/18(金) 17:14:14 ID:???
SFCの取扱説明書には
・エネルギー生産+仙丹生産
・武器・道具掘削+エネルギー生産+耐久回復+赤糸
の掘り方の例や
全策敵・全転送の風水数も記載されているぞ!!

ちなみに異次元倉庫も記載されていた。  異次元倉庫 土?金?水? / 倉庫部屋
310NAME OVER:2008/01/18(金) 19:21:53 ID:???
>>308
初心者の内はむしろあれこれ手を広げるよりも
基本3部屋に基本仙獣3体ぐるぐる回して
犬呼べるようになったら捨て召喚3部屋一気に掘って犬大量召喚して
程好く育った生産部屋だけを4グループで守らせて
自分はぼーっとしている攻略法の方がなんとなく印税生活っぽくて良いかと

ヌル過ぎてつまらないと思ったら
攻撃部屋掘って仙窟全域に爆火乍大量設置してほくそえんだり
索敵部屋掘って侵入者が犬軍団にしばかれてるの眺めてほくそえんだりすれば良いだけだし
311NAME OVER:2008/01/18(金) 21:08:47 ID:???
下手に掘ると巡回仙獣や自分が追いつかなくて部屋破壊されて
身動き取れなくなるからなぁ
(一度シナリオ1でコレに嵌った)
312NAME OVER:2008/01/19(土) 06:53:06 ID:???
HOSHU
313NAME OVER:2008/01/19(土) 08:35:12 ID:???
フレア!
314NAME OVER:2008/01/19(土) 17:21:35 ID:???
エストッ!
315NAME OVER:2008/01/19(土) 23:16:43 ID:???
テザーッ!
316NAME OVER:2008/01/20(日) 15:37:19 ID:???
神仙区!(?)
317NAME OVER:2008/01/20(日) 18:41:21 ID:???
スライム娘がいるときいて飛んで来ました
318NAME OVER:2008/01/20(日) 23:00:03 ID:???
部屋掘った時の岩石破壊で、敵が居る時と岩が降ってくる時と岩石が多い時の三通りあるよね
あれって法則とかある?
もし自在に出せるならかなり有用なんだけど
319NAME OVER:2008/01/21(月) 00:21:56 ID:???
>>318
体感的にはどうもタイミング(時間)っぽいんだがエミュでプレイしてクイックセーブ&ロードを繰り返すとかでもなきゃコントロールしてウハウハ、とはいかないと思うよ。
320NAME OVER:2008/01/21(月) 18:53:43 ID:???
>>319
時間帯や部屋の大きさ変えてみたりしたけど、やっぱり部屋属性をずらさない限り変わらない
部屋属性に岩石タイプも付随してるのかもね
レスd
321NAME OVER:2008/01/24(木) 07:35:44 ID:???
>>316
神仙術
322NAME OVER:2008/01/26(土) 00:01:58 ID:???
SS版はシナリオ分岐回収するのにセーブポイント使えるんだっけ?
SFC版めんどくさい
323NAME OVER:2008/01/27(日) 22:58:47 ID:???
SS版はシナリオ分岐回収するのにセーブポイント使えるけど
変わりに追加シナリオの土功の怪が難しいというかめんどくさいというか
324NAME OVER:2008/01/27(日) 23:57:04 ID:???
20ターンで一万振込みはきついw
あんなに生産部屋作ったこともそうそうなかったな。
325NAME OVER:2008/01/28(月) 00:06:49 ID:???
土功は仙丹を行き届かせるのに苦労したなぁ…
生産部屋は4つくらいかなぁ
326NAME OVER:2008/01/28(月) 02:17:29 ID:???
生産部屋を5個ぐらいつくって、そのうちのどっかで玉皇してた。
仙丹一部屋に集めれば全生産部屋に影響するから。
生産部屋だけだと何回やっても失敗して、これでやっとベストエンドを見れた。
327NAME OVER:2008/01/28(月) 03:00:30 ID:???
仙丹供給数(強化必要数)とエネルギー生産量とエネルギー生産量で
ひっしこいて計算した記憶があるなぁ…
328NAME OVER:2008/01/28(月) 12:41:35 ID:???
1個ぐらいああいうシナリオが有ってもいいと思うけどね
八面鏡も似たようなもんだし

俺みたいにじっくり時間をかけて仙窟作る人間だとそれがパターンになっちゃってるから
いつもと違うパターンを模索したのが楽しかったな

いつもだとついつい
玉皇宝華作って〜龍盛豪炉作って〜全索敵作って〜風神勇尊作って〜
とてんこ盛りの仙窟にしてしまうんだ
329NAME OVER:2008/01/29(火) 00:32:19 ID:???
土功は俺もクリアが難しかった
何度ヒロインをヌッ殺す羽目になったか(アホな子なんで攻略本見るまで20ターンに気が付かなかった)

ただ、あんなシナリオはもっと欲しいとも思った。
いつもノンビリマイペースだったからな〜(しみじみ
330NAME OVER:2008/01/31(木) 06:21:56 ID:???
ああ 久し振りに土功やりたくなってきたわ

でもディスクなくなったんだよなチクショウ
紙の上だけであそんでるわ…
331NAME OVER:2008/01/31(木) 14:28:28 ID:???
紙の上だけで楽しめるとはなんというスキル
332NAME OVER:2008/02/01(金) 17:58:47 ID:???
SFC版をやりたおした後にSS版に手を出してみた。
得意げに玉皇宝華をチョチョイッと組み立てたら
「マイナスですがよろしいですか?」
おい!玉皇だぞ!?
なんだよちくしょう
333NAME OVER:2008/02/02(土) 14:24:01 ID:???
引っ張り出して久しぶりに遊んでる。オモシレー

神龍のヒゲは、これで最強アイテムを作ったなあ!って
すぐ思い出したんだけど、
なーんか、泥龍のヒゲを破棄するのに違和感がある。
破棄が勿体ないって記憶があるんだよね。

回復封球、大回復封球を劣化させるんだっけかなあ。
334NAME OVER:2008/02/02(土) 19:43:51 ID:???
泥龍のヒゲは桃まん製造機ですよ
335NAME OVER:2008/02/05(火) 20:03:16 ID:???
カオスシードみたいなゲームって他にないかな?
久々にやりたくなってきた
336NAME OVER:2008/02/05(火) 21:15:15 ID:???
>>335
ディグダグ
337NAME OVER:2008/02/07(木) 02:26:30 ID:???
>>335
PSのAZITOシリーズ、最新作ならPSPの勇者のくせになまいきだ。だな。
338NAME OVER:2008/02/07(木) 02:28:49 ID:???
>>335
PSPのクロニクルオブダンジョンメーカーシリーズが若干近い
339NAME OVER:2008/02/07(木) 02:38:51 ID:???
SSの倉庫部屋がデフォで異次元倉庫だと聞いたんだけどさ、
ってことは倉庫部屋強化は振込アップと耐久アップぐらいなの??

一番初めのシナリオからずっと荷物を共有ってすごいな
340NAME OVER:2008/02/07(木) 02:45:51 ID:???
>>335
勇者のくせになまいきだ。は面白いけど、カオスシードに近いと思ってやると痛い目こくね…。
パズル要素とかダンジョンを広くしていく的な所で似てはいるんだけど(・ω・)

しかしやっぱりカオスシードを思い出してやりたくなる。
DSかPSPでリメイクは…言っちゃだめなのか…。
341NAME OVER:2008/02/07(木) 03:36:52 ID:???
似てるのをやってると、
本家に戻りたくなるw
部屋や通路を掘る瞬間、時間止めて風水を組み立ててる時、仙丹がたまって風水が発動した時が
懐かしくなってしまう。
もう病気だよこれは。
342NAME OVER:2008/02/07(木) 11:01:59 ID:???
SFC版は、犬猪は大型仙獣ですよ縛りでプレイすると結構バランスの良いゲームになる
343NAME OVER:2008/02/07(木) 14:21:29 ID:???
主人公PTにいつも戌さん丑さんを入れる俺には酷過ぎる縛りだぜ
344NAME OVER:2008/02/07(木) 16:59:55 ID:???
>>340
リメイクだときっとCGやムービーガンガン入れられて原作レイプされるからベタ移植でいいよ
345NAME OVER:2008/02/07(木) 19:15:08 ID:???
SS版ってさ セーブするとこ4つあるんだろ?
それじゃさ、倉庫共有して次のシナリオに持ち込んでアイテム無限増殖できないの?
ひとつのデータは普通に進行してもうひとつは掘って倉庫入れての繰り返しで
346NAME OVER:2008/02/07(木) 19:38:04 ID:???
そもそもSSで無限増殖するほど苦労するアイテムはないけどな
セーブデータどうしは平行世界ではないので同じ異次元には繋がらない
347NAME OVER:2008/02/07(木) 19:49:46 ID:???
ん?同じ倉庫につながるよ?
3人分のユーザデータ同士はつながらないけど、
一人分の4つのセーブデータ間なら共有できる

謎窟やりなおしてレアアイテムの無限増殖も可能
そこまでするほどのものはないってのは同意
348NAME OVER:2008/02/07(木) 20:05:00 ID:???
俺は仙獣に分け与えるのに必要な分の装備品をそろえて各シナリオで使いまわすのと
洞石の袋とか風水香とかは作り貯めしておくけどなあ。
349NAME OVER:2008/02/08(金) 01:14:36 ID:???
つながるのか
次シナリオに持ち込んで無限増殖  の意味が良くわからなかったんだけどな
セーブ1:Aアイテムいれてクリア
セーブ2:シナリオ1 Aアイテムだして進行 使用 消滅
    ↓
セーブ1:A持ってる状態で再びクリア
セーブ2:シナリオ2 Aアイテム復活

こういう事が言いたいのかな…?
350NAME OVER:2008/02/08(金) 19:41:05 ID:???
完成した掘削部屋のある仙窟をキープして、ってことではないの?
まあ、どのみちSS版では神経質にならなくても良い。そもそも倉庫部屋が作れないシナリオも多いし。

持ち出したままクリアしちゃうと倉庫に入れ直せないのってSFC版だっけ?
351NAME OVER:2008/02/10(日) 12:25:14 ID:???
うむ。だから主人公装備はともかく仲間装備はクリア前に回収してた。
そのみみっちい作業が嫌なので今ではレアアイテムの展示場にしている。
352NAME OVER:2008/02/10(日) 21:42:16 ID:???
同じくw
装備は敵が落とすアイテムやその時掘れるアイテムでいけるんだし
わざわざ取り出さなくてもよかろう、ということでしまいっぱなしだ。
1ページ目には、龍石や仙丹、扇、洞石など使用するためのものをいれて使っているけど
353NAME OVER:2008/02/11(月) 06:28:00 ID:???
基本 宝物庫だよな


SS版を失った紙上洞仙が土功に挑んでみました(紙の上で)
全ての因素がまったくない状態において20ターンで生産できるエネルギーが
生産5錬丹2召喚1で7500〜7800程度の計算になりました
(部屋ポイント10で計算 2余ってるけど1ターン4部屋づつ作って3ターン目から作るのは追い討ちの生産だけかな)

管理のしやすさ的に(基本主人公1人で守るため)8部屋が限界な気が…
これで因素がパラパラと入ってくれれば20ターンで10000生産は可能な感じかと思うんだが…
試しteeeeeeeeeeeeeeeeeeeee 近所の中古屋に並んでネェヨ全然コンチキショウ!!!!!!
354NAME OVER:2008/02/11(月) 21:16:26 ID:???
土功のときばかりは
飛天石出口を破壊した時のボーナスが
宝箱ではなく、龍石仙丹肉まんであってほしいもの…
355NAME OVER:2008/02/12(火) 21:47:49 ID:???
侵入者緑に不要部屋から奪わせて倒すとか・・・
356NAME OVER:2008/02/14(木) 21:07:52 ID:???
ほぼ毎回仙丹目当てでそれをやってる。
357NAME OVER:2008/02/14(木) 22:10:59 ID:???
ttp://www.pyramid-inc.net/company/overview.php

産みの親は、社長になりますた。
358NAME OVER:2008/02/14(木) 22:56:10 ID:???
権利がタイトー(スクエニ)にさえいっていなければ…
きっと移植だけでもしてくれた気がするんだ。
今ダンジョン作成ゲームっていっぱいあるし。
359NAME OVER:2008/02/14(木) 23:32:48 ID:???
>>357
うわぁ、何があったんだ?
360NAME OVER:2008/02/14(木) 23:59:16 ID:???
いまさらかよww
361NAME OVER:2008/02/15(金) 18:58:36 ID:???
久しぶりにSS引っ張り出してやろうとしたけど電源コードがない…
この電源コードって売ってるかな?
362NAME OVER:2008/02/15(金) 20:10:58 ID:???
ディスクがあるならいっそのことSSエミュレータを使ってみるのはどうだい?
SSは2台あるけどディスクがない洞仙より愛を込めて
363NAME OVER:2008/02/15(金) 20:30:47 ID:???
つうか電源コードなんてどこにでも売ってるだろう。
そもそもPSの電源コードと一緒。
364NAME OVER:2008/02/15(金) 23:22:03 ID:???
ピアカスで配信してるカオスシード、初プレイっぽくて面白いな
365NAME OVER:2008/02/17(日) 03:44:56 ID:???
求めに応じ、后土皇地祇の御名にて推参!
366NAME OVER:2008/02/17(日) 06:16:15 ID:???
>>362-363
ありがとう。エミュでやってみたが変な横線が入るんだよねw
あと折角PCでやるなら録画でもしてニコ動あたりにうpしようかとおもって
DCTM使ったが録画の仕方がいまいちよくわからず挫折した。
やっぱTVチューナーから録音しろということか
367NAME OVER:2008/02/17(日) 13:15:30 ID:???
ニコには既になぞ窟とおまけディスクと普通プレイがあったような
368NAME OVER:2008/02/17(日) 16:24:36 ID:???
まあ色んなプレイスタイル見るのも楽しいんじゃない?
369NAME OVER:2008/02/17(日) 17:26:36 ID:???
ニコニコのなぞ窟は普通にうまくてツッコミどころがないのがなあ
370NAME OVER:2008/02/18(月) 00:22:03 ID:???
仙獣のデフォネームが中国の星の名前なのかな?
ふしぎ遊戯思い出す
371NAME OVER:2008/02/18(月) 17:19:15 ID:???
むしろ巣作りドラゴンじゃね
372NAME OVER:2008/02/18(月) 17:34:12 ID:???
巣作りにも星の名前でてきたっけ
ミツカケとかヌリコとかチチリとか名前かぶってるなあと思ったんだ
373NAME OVER:2008/02/19(火) 18:54:58 ID:???
カオスシードの方が先に出てるんだが
374NAME OVER:2008/02/19(火) 19:18:26 ID:???
なんか話が噛み合ってないみたいだけど
どっちがパクってるとかそういう事を言ってるわけじゃないんだぜw
375NAME OVER:2008/02/22(金) 20:55:34 ID:???
因果応報のグッドエンドを見た後の燃え尽き方は異常
376NAME OVER:2008/02/22(金) 22:20:49 ID:???
考えさせられるよな
377NAME OVER:2008/02/22(金) 22:25:08 ID:???
「タマ(龍)の奴さんざん天封呪使いやがって
おれのいかりはふつうじゃあないぜ!」
378NAME OVER:2008/02/23(土) 01:10:44 ID:???
>>366
ちょうど昨日同じことで悩んだ。
Option→Screen の Scanline のチェックをはずすんだ。
379NAME OVER:2008/02/23(土) 21:03:18 ID:???
最近始めた。雷の仮面ってレアだったんだな…
封印の門の終了間際で出てきたんだけど、
異次元倉庫の存在知らなかったんであっという間に平行世界の彼方へ消えた
380NAME OVER:2008/02/27(水) 05:51:21 ID:???
アイテムのありがたみを実感するのは
ダッシュする必要がないほど足が速くなった時ぐらいで
戦闘などは自分が頑張るのが基本だから
1シナリオで使い捨てでもあまり痛くないんだよなー。
381NAME OVER:2008/03/01(土) 10:59:55 ID:???
雷の仮面は主人公専用だし、戦闘中は効果ないから仙窟管理時用でボス戦前には異次元入れるから1個あれば充分。
転送部屋沢山のレアアイテムゲット用の仙窟作って飛天石出口壊しまくってるとダブついてウザイから気にせんでよし。
382NAME OVER:2008/03/02(日) 21:41:24 ID:???
ルーン2のディレクターはカオスのシナリオの人なのか
383NAME OVER:2008/03/03(月) 21:42:52 ID:???
復刻サントラってまだ入手可か?
amazonですごいことになってるが
384NAME OVER:2008/03/03(月) 22:31:30 ID:???
age
385NAME OVER:2008/03/03(月) 23:48:29 ID:???
>>383
つい先日アニメイトでエナブレのと合わせて買ったよ
386NAME OVER:2008/03/04(火) 23:08:15 ID:???
>>385
 サンクス!
 ちょっと行ってくるぜー
387NAME OVER:2008/03/08(土) 05:29:15 ID:???
http://210.235.203.167:2983
なん実でやってる
388NAME OVER:2008/03/08(土) 05:43:26 ID:???
ここで配信アドだけ乗せるとROM専になっちゃうから
宣伝するならスレに誘導するくらいにしとけ
389NAME OVER:2008/03/08(土) 05:59:03 ID:???
390NAME OVER:2008/03/09(日) 02:18:59 ID:???
セブンイレブンで、桃まんを見つけたが、気づいたら購入してたw

ヒロインと一緒に食っている状況を妄想してたのは内緒
391NAME OVER:2008/03/09(日) 02:20:40 ID:???
見れなかったけど教えてくれてありがとう。次の配信はチェックしよう。
人の作った仙窟を見るのって何でこうも面白いんだろうな。
スレ住民の作った仙窟データをメモカで交換とかできたらいいのになあ。
392NAME OVER:2008/03/09(日) 04:20:38 ID:???
>>391
そういう所は2Dならではだよな
393NAME OVER:2008/03/14(金) 09:39:17 ID:???
age
394NAME OVER:2008/03/15(土) 12:26:16 ID:???
3Dで歩き回って

ほほぅ、この配置は風神勇尊だな

とか面白そうだけど
395NAME OVER:2008/03/15(土) 15:14:50 ID:???
3Dだと余計にわかりにくくなりそうだけどなー
2Dいいよ2D
なんでも3Dのご時世だけど2D最高
396NAME OVER:2008/03/15(土) 18:50:15 ID:???
3Dだと徘徊させてる仙獣が曲がり角から
突然でてきてビビリそうだなw
397NAME OVER:2008/03/15(土) 19:38:33 ID:???
>>396
曲がり角から出てきたパンを加えた
馬明仙とごっつんこ

後ろには夜叉とかした桃まんが・・・・
398NAME OVER:2008/03/16(日) 22:23:50 ID:???
このゲーム3Dにしたら2Dの表示マップ頼りに遊ぶことになって本末転倒じゃ
399NAME OVER:2008/03/18(火) 21:53:14 ID:???
世界樹の迷宮みたいに上画面で3D(自分目線)
下画面で全体MAP(仙窟図)とかどうだろう
400NAME OVER:2008/03/18(火) 23:59:50 ID:???
SFC版、SS版、3Dリメイク版の三つをパッケージ、とか
・・・は無理にしてもPSPに移植ぐらいしてくれよう
SFC版をバーチャルコンソールとかさあ
401NAME OVER:2008/03/19(水) 00:24:04 ID:???
SFCですでに完成されてるゲームだからねー
402NAME OVER:2008/03/19(水) 08:18:09 ID:???
SS版のなぞ窟はよい発明だと思ったよ
なぞ窟エディタ同梱でユーザ同士で問題出し合うとかだと
夢が広がりんぐ
403NAME OVER:2008/03/19(水) 08:24:17 ID:???
侵入キャラとか壊し屋もやってみたいぜ
404NAME OVER:2008/03/19(水) 10:35:28 ID:???
そういや 発売して少したったあたりで
友人達と仙窟品評会をやったりしたなぁ…
405NAME OVER:2008/03/22(土) 13:46:16 ID:???
何そのコアな交友関係


羨ましすぎるぜこんちくしょう
406NAME OVER:2008/03/25(火) 10:22:57 ID:???
土攻の怪のシナリオでグッドエンドじゃなきゃ先に進めないと思って そこで詰んでた
ヒロイン殺しちゃってもシナリオは続行(別の平行世界次元)あるんだ
よし 倉庫部屋からサターン掘削してくる 兎といっしょに洞窟回ってるのが大好きです
407NAME OVER:2008/03/25(火) 22:46:02 ID:???
ウサギなのにおにゃにょこじゃない辺りが不快よな
408NAME OVER:2008/03/25(火) 22:53:11 ID:???
戦闘終わるとにかっと歯を見せて笑うのがいいんじゃない
409NAME OVER:2008/03/29(土) 20:05:16 ID:???
愛嬌があってかわいいよな。これはこれでいいと思う。
410NAME OVER:2008/03/29(土) 21:24:45 ID:???
ヘビなのにおにゃにょこじゃない辺りが不可いよな
411NAME OVER:2008/03/30(日) 09:24:59 ID:???
こんなにかわいい子が女のこのはずがない
412NAME OVER:2008/03/30(日) 22:47:48 ID:???
>>411
だが声がちびまる子のお父さんな罠
413NAME OVER:2008/04/02(水) 12:30:19 ID:???
いやいや、そこは鳥でしょう。
ダメな子を育てて、貢いで(装備)、守ってこそ
ではないか?
414NAME OVER:2008/04/02(水) 20:44:31 ID:???
>>413
俺、固定PTMがいないシナリオは
鳥の三連星なんだ・・・
415NAME OVER:2008/04/02(水) 23:50:29 ID:???
ハーピィレディ三姉妹ですね わかります
416NAME OVER:2008/04/03(木) 10:50:12 ID:???
羊は回復に専念してくれればいい子なのに
特攻して敵に触れただけで昇天しちゃうからメ゛ーー
いいからそこで泣いてなさい ヨシヨシ
417NAME OVER:2008/04/03(木) 20:27:41 ID:???
俺の聖仙の巻物で昇天させたい。
418NAME OVER:2008/04/03(木) 23:49:27 ID:???
小さい麻の服を装備してる聖仙の巻物なんて見たことないぜ!!
419NAME OVER:2008/04/04(金) 07:15:26 ID:???
聖仙の天衣をバカにしたな!バーカ!バーカ!
420NAME OVER:2008/04/05(土) 10:06:49 ID:???
四神では掘れないし32刻は副産物も多い
聖仙の巻物の掘り難さと言ったら
421NAME OVER:2008/04/05(土) 16:14:55 ID:???
>>420
なのでボス戦でシナリオ終了のときは
専ら天聖七星刀+変な箱でございます。
422NAME OVER:2008/04/05(土) 16:29:54 ID:???
SS版のおまけディスクをニコニコで見たけど・・・

水谷さん自重しるwwwww
423NAME OVER:2008/04/07(月) 19:53:43 ID:???
発売延期されたの絶対アレのせいだ
424NAME OVER:2008/04/11(金) 19:29:02 ID:???
6年ほど前に友人に借りパクされてソフトを無くして以来ずっと欲しい欲しいと思ってたら
今日たまたままんだらけで売ってるのを見つけ即買いしてしまったわ
穴掘りライフ始まるー


しかし主人公の名前が決められずもう30分ほど詰まっている
425NAME OVER:2008/04/11(金) 22:39:15 ID:???
実質主人公ヒロインペットの3つ必要なわけだが。

SS?いくらしたのか気になる。
426NAME OVER:2008/04/12(土) 02:06:32 ID:???
>>425
箱説おまけディスク付きで4850円だった、ただしディスクの状態が結構悪い
427NAME OVER:2008/04/12(土) 09:45:54 ID:???
主人公の名前か
俺の今の主人公は… 玉蒼幻だ
428NAME OVER:2008/04/12(土) 13:54:10 ID:???
俺は飼っていたぬこが3匹いたんで
それぞれつけてあげた。

そしたらそのぬこ達のライフスタイルが
全部カオスに見えてきたw
429NAME OVER:2008/04/12(土) 19:08:47 ID:???
ヒロインの名前はさくらでいいんじゃね
430NAME OVER:2008/04/12(土) 22:20:39 ID:???
ニコニコ動画にプレイ動画あがってるの気づいてなかった

他人のプレイ見たことないので気長に追ってみる
431NAME OVER:2008/04/13(日) 00:57:22 ID:???
>>426
なるほど。やっぱりそんなもんで安定してるのね。
以前白井の館でそれくらいで見つけたけど最近行ったら無くなってたんで最近の相場が気になってた。
432NAME OVER:2008/04/13(日) 01:47:24 ID:???
>>429
もちろんだヾ(*´∀`*)ノ
433NAME OVER:2008/04/13(日) 08:01:14 ID:???
主人公の名前は泰斗
ヒロインはさくら
龍の名前はロンロン

少し後悔している
434NAME OVER:2008/04/13(日) 08:55:31 ID:???
>龍の名前はロンロン
シンシンが足りない
435NAME OVER:2008/04/13(日) 12:02:59 ID:???
一瞬三国志板に来たかと思った
436NAME OVER:2008/04/14(月) 23:55:12 ID:???
>>429
主人公「ゆうじ」じゃ駄目なん?
まっ本編だと(ry
437NAME OVER:2008/04/17(木) 22:13:53 ID:???
最近始めてやっとシナリオ100%到達
カオスシードおもすれーw
杞人之憂が一番難しくて面白かったんだけど
みなさんはこれっていうシナリオありますか?
438NAME OVER:2008/04/17(木) 22:38:33 ID:???
>>437
SFCだけど
ストーリー的には因果応報
ゲーム的には八面鏡
かなー。

最後の仙窟のヒロインと侵入者のやり取りも面白いけど
「○○の底抜けばかー!」
439NAME OVER:2008/04/17(木) 23:05:24 ID:???
シナリオは「仙獣界の皇帝」が一番w
ゲーム的には…八面鏡や土功で制限を味わった後、これでもかと好き勝手できる「最後の仙窟」かなあ。
SFC、SSともにこれ。
SSだと因果応報の真エンドもいいんだけど仙獣可愛いよ仙獣。
440NAME OVER:2008/04/17(木) 23:08:58 ID:???
SFCなら仙獣のたまごのたまご返してもらうエンディングが一番だな
でも杞人之憂も確かに面白いと思った
441NAME OVER:2008/04/18(金) 00:04:55 ID:???
ストーリー的には狂気の魔獣
ゲーム的には封印の門
のうみそ使うのは土功の怪かな
442NAME OVER:2008/04/18(金) 00:24:45 ID:???
自分もニコニコでゲーム動画観て、積んであったSS版を再開したよ
誤って全処分してしまったパワーメモリーも買ってきた

ここまで挙がってるシナリオも良いし、あと「大地の樹」も結構好きかな
平行世界ネタはもっと先があるのかと思ったよ
443NAME OVER:2008/04/18(金) 00:47:37 ID:???
平行世界といえば封印の門の
グッドエンドは切ないな

最後に「・・・○○!」って叫ぶのが凄い悲しい
444NAME OVER:2008/04/18(金) 14:05:50 ID:???
>>438
シャスタの服欲しがるヒロインとかマジで吹く
445NAME OVER:2008/04/18(金) 17:56:19 ID:???
山盛りの肉まんイベントが見たくて
最後の仙窟はヒロイン連れて行ったこと一回ぐらいしかない。
そんな面白いイベントがあったのか。全部忘れてる。
446NAME OVER:2008/04/18(金) 22:56:06 ID:???
ヒロインがベッドに入ってて(かぶりもの脱いだグラ)隣に主人公が来て、

ヒロイン(ドキドキ!)

ってイベントは連れて行った時だっけ?
447NAME OVER:2008/04/19(土) 03:44:26 ID:???
>>446
何その誤解を招く言い方w
448NAME OVER:2008/04/19(土) 18:04:09 ID:???
それ、アロエパパイヤのイベントなんじゃ?
449NAME OVER:2008/04/19(土) 18:35:52 ID:???
450NAME OVER:2008/04/19(土) 23:39:46 ID:???
あれ、龍が…最後の仙窟じゃなくて因果応報のイベントだったか。スマン。
451NAME OVER:2008/04/20(日) 15:47:32 ID:???
PSPに移植されないかな。
452NAME OVER:2008/04/20(日) 23:07:34 ID:???
>>449
見た事ないんだがこれってSS版?
453NAME OVER:2008/04/21(月) 03:53:28 ID:???
両方なかったけ?よう覚えてないわ。
ヒロイン放って仙窟行ったら見られんかった気もする。
454NAME OVER:2008/04/24(木) 11:20:12 ID:???
ヒロインを町に置いておけるのはSFC版だけだしなぁ。
SFC版じゃね?
455NAME OVER:2008/04/24(木) 20:12:59 ID:???
いやSS版でも見れたはず
主人公が料理作るところだろ?
456NAME OVER:2008/04/25(金) 21:21:15 ID:???
SFCの方で再開してみた
こっちは倉庫共有じゃないんだな・・
老師の声も何か違うような
風水奥義とか一度も発動させずにクリアしちまったから今回は頑張るぜ
457NAME OVER:2008/04/25(金) 21:43:30 ID:???
>>456
もう知ってると思うけど
異次元倉庫にすれば共有できるよ

狭いけどね
458NAME OVER:2008/04/26(土) 01:23:12 ID:???
異次元倉庫が結構厳しい風水強化メニューな上に容量が少ないのがな
序盤のシナリオでアイテム集めして何個か倉庫部屋作って異次元倉庫付けて
時間のかかる後半のシナリオで少しずつ取り出すのがSFC版だとデフォかな
459NAME OVER:2008/04/26(土) 01:43:05 ID:???
使わない。これ最強w

…普通のRPGでも最後までエリクサーを使えない人間が倉庫を活用できるはずもなくorz
460NAME OVER:2008/04/26(土) 11:19:29 ID:???
異次元倉庫はファイルが分かれちゃうと
アイテム共用できないんだっけ。

ファイル2で掘ったアイテムはファイル1で使えない?
461NAME OVER:2008/04/26(土) 19:05:53 ID:???
スレ全く読まずに、SFC版シナリオ5で詰まっているオレが来ましたよ。

もうね、詰まってからカオスやる気が起きず、そういやスターフォックス、レベル1しか
クリアしてねーな、と気がついて一念発起。レベル2クリアしましたよ。
只今レベル3攻略中wwwwwwwwwwwwww
462NAME OVER:2008/04/26(土) 19:37:26 ID:???
>>459
作るのめんどくさいなコレ
なんで倉庫を基点に部屋考えにゃならんのだー!
というわけで掘削部屋に頑張ってもらうことにしました
463NAME OVER:2008/04/26(土) 19:50:20 ID:???
作りにくさというセキュリティ故に
宝物庫と化す
464NAME OVER:2008/04/26(土) 21:55:45 ID:???
どうせ倉庫に良い武器保存したって
シナリオクリアするために引っ張り出したら
そのアイテムはそれっきりなんだから
その都度掘るのが正解だべ

SS版はその辺どうなってるのか知らないけど
465NAME OVER:2008/04/27(日) 00:50:26 ID:???
>>464
答:仙窟フェイズ中はフル装備でボスには一段低い装備で挑む
466NAME OVER:2008/04/27(日) 00:51:04 ID:???
異次元は金と土と水の部屋があればいいんで
金の部屋からさくっと作れるから
玉皇宝華ついでに簡単にできると言えばできるんだけど
やっぱり掘ったほうが楽なんだよなー。
よく考えたら掘削に特殊風水つけるのと風水の手間は同じぐらいだ。
467NAME OVER:2008/04/27(日) 12:12:09 ID:???
SFC版やって10年近く経つが初めて紅の秘箱?ての取った。
うはwwww9999wwwwwwww
468NAME OVER:2008/04/27(日) 13:06:48 ID:???
なにそれkwsk
469NAME OVER:2008/04/27(日) 13:14:57 ID:???
使ったらENが9999に増えた。自分のEN。
470NAME OVER:2008/04/27(日) 13:31:53 ID:???
仙窟管理は装備品無くても犬大量召喚でラクにできるし、
中ボス戦は拾った武器でフツーに勝てるから、
正直、異次元倉庫も掘削も面倒臭くてやってらんない。

>>467
それ紅の秘鏡じゃね?
471NAME OVER:2008/04/27(日) 13:53:33 ID:UOjyEaKM
>>470
そう、それ。
グラディウスとかキラーナイフはぼちぼち取れるが
紅の〜は初めてだった。
472NAME OVER:2008/04/27(日) 16:46:21 ID:???
掘削は双龍烈波や風水香、方位盤を大量生産して
俺の仙窟TUEEEEEをやりたい時に作る
473NAME OVER:2008/04/27(日) 20:28:45 ID:???
これリメイクしてくんねーかなぁ
できれば進入イベントで女の子撃破したらムフフイベントあるとかよ!
あんな部屋神(水)しか女ッ気ないとこにカワイイ娘が来たら辛抱たまらなくなると思うんだが
474NAME OVER:2008/04/27(日) 20:49:40 ID:???
巣作りドラゴンやってろ
475NAME OVER:2008/04/27(日) 21:25:06 ID:???
まんまだな
476NAME OVER:2008/04/28(月) 22:10:12 ID:???
>>474
エロゲだが中々良かったよ
ただ敵にクリティカル持ちがいると味方がゴッスンゴッスン死ぬのがいかん
477NAME OVER:2008/04/28(月) 22:42:58 ID:???
必殺無効くらいロードしまくってでもつけなさいな

俺は 平面じゃなく立体で部屋が組みたいんだが いやもうマジで
478NAME OVER:2008/04/28(月) 23:08:08 ID:???
そしたらクロニクルオブダンジョンメーカーだな
479NAME OVER:2008/04/28(月) 23:21:38 ID:???
どんなにカオスに似てても風水要素がなきゃダメなんだああああああ
480NAME OVER:2008/04/28(月) 23:52:11 ID:???
別に風水の要素じゃ無くてもいいが、これを踏襲した部屋や通路の配置如何で相乗効果なり相殺効果なりあるようなシステムは欲しい。
後は納得のいく大義名分。
481NAME OVER:2008/04/29(火) 02:40:55 ID:???
あーそうだよカオスのいいところはポジション的に自分が敵役なのに和むところなんだよな。

主人公も召喚モンスター(仙獣)も
ほのぼので可愛くてダークサイドじゃなくてシナリオも後味爽快、
主人公側の行動が理にかなっていて世界観にもマッチしている
人間が敵のダンジョンゲームって
よく考えたらすごく難しいな。
482NAME OVER:2008/04/29(火) 08:54:36 ID:???
後味爽快なシナリオはそんなに多くないし

仙窟内での戦闘は誰も死んでないってのも無理あるし

むしろ自軍の兵が略奪やレイープしてるっていうタクティクスの方が説得力あるし
483NAME OVER:2008/04/29(火) 14:22:21 ID:???
そんなもん望んでないから
484NAME OVER:2008/04/29(火) 15:21:40 ID:???
シナ風の世界が舞台だし洒落にならん残虐さになっちまうぞ
人命がケツ拭く紙より軽いからな
485NAME OVER:2008/04/29(火) 19:27:21 ID:???
スコップを持った化け物に後ろから犯られたの
気付いたら全裸で仙窟の外に放り出されていたわ
486NAME OVER:2008/04/29(火) 21:49:02 ID:???
>>482
お前がレイプマン並にレイープが好きなのはよくわかった。
角煮板に帰れ。
487NAME OVER:2008/04/29(火) 22:11:05 ID:???
これとは逆に爽快感0だったのがダンジョンキーパーだったな・・
まさか攻め込んできた勇者を拷問して仲間にするとは思わなかった
488NAME OVER:2008/04/30(水) 01:17:33 ID:???
仙獣のチームの数を増やすのはどうすればいいんでしょうか?
489NAME OVER:2008/04/30(水) 01:58:21 ID:???
>>488
もういっこ召喚部屋を作ると1部隊追加
一個作るごとに部隊が増える(主人公部隊1+追加3部屋分3部隊まで)
490NAME OVER:2008/04/30(水) 03:14:07 ID:???
ありがとうございますん
491NAME OVER:2008/04/30(水) 09:29:51 ID:???
>>489
最大4部隊じゃなかったっけ?>仙獣チーム
492NAME OVER:2008/04/30(水) 13:44:15 ID:???
>>491
すいません勘違いしてました
>>491の言うとおり主人公部隊1+仙獣部隊最大4までで計5部隊まで作れます
493NAME OVER:2008/05/02(金) 20:44:46 ID:???
>>486
でも羊さんとか酉さんとかはナイトに犯られてそうな気はするよね?
494NAME OVER:2008/05/03(土) 10:48:40 ID:???
>>487
主人公だってシャスタ仲間にしてるじゃん
495NAME OVER:2008/05/03(土) 10:54:42 ID:???
境遇が全然違うし
496NAME OVER:2008/05/03(土) 13:55:11 ID:???
拷問して仲間にしてたらそれはそれで神だったな
497NAME OVER:2008/05/03(土) 14:20:12 ID:???
リメイクの際には”拷問”部屋追加お願いします

ひたすら華翼仙が足の裏を翼でくすぐります
耐え切れなくなった敵はアイテムをくれたり仲間になったりします。
498NAME OVER:2008/05/03(土) 17:18:40 ID:???
部屋の追加も結構だけど
部屋や通路を潰せるアイテムも欲しいところ
499NAME OVER:2008/05/03(土) 17:56:17 ID:???
潰せたら穴掘りの制限が無くなって、
最初に仙窟の設計図を考える楽しみがなくなる気がする・・・
500NAME OVER:2008/05/03(土) 18:03:29 ID:???
掘るのは簡単だが
戻すのは一括でないとだめというわけだな
それほど埋める仙術というのは制御がきかないということか…
501NAME OVER:2008/05/04(日) 12:56:18 ID:???
>>497
足の裏に塩を塗り羊さんにひたすら舐めさせ続けるという拷問があるそうです
502NAME OVER:2008/05/04(日) 16:43:09 ID:???
じゃあ俺はネズミにひたすら穴掘らせてそれを埋めさせる
503NAME OVER:2008/05/06(火) 16:06:32 ID:???
>>502
鼠が拷問するんじゃなくて、鼠を拷問するのかよ。
そのうち気が狂うらしいね、あれは。
504NAME OVER:2008/05/08(木) 23:01:59 ID:???
ある意味ずっとエネルギー運搬でグルグル回してるのも拷問だよな

あれ、俺の仕事と大して変わらないんだけど
505NAME OVER:2008/05/09(金) 12:26:21 ID:???
>>504
麻の服やるから元気出せ
506NAME OVER:2008/05/09(金) 21:08:15 ID:???
>>504
魅惑の桃まんやるから元気出せ

そういや桃まんって食べたことないな
507NAME OVER:2008/05/09(金) 21:35:42 ID:???
>>506
俺はある、だが形以外はただの饅頭なので気にする必要は無い。
508NAME OVER:2008/05/09(金) 21:41:37 ID:???
>>507
桃まんでググって1番上のサイトがあれとか日本オワタ・・
509NAME OVER:2008/05/11(日) 13:26:34 ID:???
桃まんと言えば世間一般のイメージはそんなモンだよ
510NAME OVER:2008/05/11(日) 18:38:53 ID:???
もっとなんかロマン的な何かが入ってるもんだと思っていた時もありました。

設定資料集の表紙で中身はただのあんこと知る。
511NAME OVER:2008/05/12(月) 17:59:17 ID:CyBI0TVd
この板の猛者達はやはり小攻撃は使わないよな?
大攻撃メインだよな?
512NAME OVER:2008/05/12(月) 18:38:54 ID:???
中で一箇所にまとめてから大でごりごり削る。
513NAME OVER:2008/05/12(月) 21:06:44 ID:???
同じく中→大の連携
SFCメインだから大攻撃が吹き飛ばしに化ける化けるw
514NAME OVER:2008/05/12(月) 21:32:09 ID:???
何がメインかと言われたらやはり中だろうな
515NAME OVER:2008/05/12(月) 22:27:50 ID:???
マジか。中は無敵あるけどほとんど使わない。
基本その場で大攻撃でガンガンダメージ。
タイミング合わなきゃキックとかで吹き飛ばす。
一時期は中→大もやったけど大に絞った方が早く倒せるかな…と。
516NAME OVER:2008/05/12(月) 23:19:52 ID:???
大のみだとこっちも潰されたりすること多くて結構ダメージ食らうからな
中と大の連携の方が潰されることも少なくてむしろストレス溜まらない
まあ俺は龍戦では中攻撃だけでじっくり戦ってるけど
517NAME OVER:2008/05/12(月) 23:21:20 ID:???
あれ?
小がメインで、時に中の俺は異端なのか??
518NAME OVER:2008/05/12(月) 23:30:16 ID:???
双龍烈波があっても結局もったいなくて使えずに双龍無しで風神組んじゃう奴って俺だけ?
519NAME OVER:2008/05/12(月) 23:30:47 ID:???
ボスは小メインだけどな。
520NAME OVER:2008/05/13(火) 00:00:50 ID:???
素手なら
大メイン
囲まれると小やスマッシュ
ボスは中メイン

装備品により戦い方がガラリと変わる。
521NAME OVER:2008/05/13(火) 00:02:24 ID:???
ボス面の動画って無いの?
522NAME OVER:2008/05/13(火) 00:04:16 ID:???
俺はSFCメインだから装備品の違いは関係ないな
まあSSだったら人間相手は刀の大、ボス相手は巻物の大でいいんじゃないか?
523NAME OVER:2008/05/13(火) 00:08:59 ID:???
槍をうまく使いこなしたい。
いつも分け与えたり、廃棄だよ
524NAME OVER:2008/05/13(火) 01:33:35 ID:???
自分エミュ使いなんですが動画って撮れますかね?
しかもキーボードでやってまふ
525NAME OVER:2008/05/13(火) 01:41:20 ID:???
実機でやってビデオ撮りすれば?
526NAME OVER:2008/05/13(火) 03:38:48 ID:???
>>523
「本当に使いこなしたい」ならいくらでも使い様はあるだろ。
使いこなしたいなんてつまんねえ嘘吐いてんじゃねえぞ。
527NAME OVER:2008/05/13(火) 22:23:44 ID:???
スーパーキックと不発のキックと不発のスマッシュしかつかってません…
528NAME OVER:2008/05/14(水) 17:44:59 ID:???
初めて永遠洞やってみたが、マジ無理。難すぎ。
メイホン四人でてきたとこで投げた
サブキャラは一人ずつ出てくると思ったのに…
529NAME OVER:2008/05/14(水) 19:24:20 ID:???
どうしても無理ならアイテム欄を金霊符で埋めて天帝陣連発しとけば楽勝
530NAME OVER:2008/05/14(水) 19:53:42 ID:???
いつも部屋数を15以上作らない自分にはダンジョンモード無理
531NAME OVER:2008/05/14(水) 21:04:49 ID:???
永遠洞は行く直前に攻撃部屋でも数珠繋ぎで作ればいい
別に保守する必要はないんだし

術は天帝陣より追気弾オススメ
キラーナイフとかで攻撃力高めとくとなおオススメ
532NAME OVER:2008/05/14(水) 22:03:39 ID:OeYelKDl
掠め空斬、直破斬でも十分な威力だ罠。
破斬は終了後の隙がなぁ…。
533NAME OVER:2008/05/14(水) 22:20:36 ID:???
>>531
ていうかべつに行く直前でなくても終盤は攻撃部屋と転送部屋ばかりにならない?
30部屋越えた辺りからもう風水奥義も作り尽くしちゃって何もすること無いから、
少しでも役に立てばと攻撃部屋&転送部屋しか作るものが無い・・・
534528:2008/05/14(水) 22:21:25 ID:???
成る程
掘削で金霊符とりまくってから再挑戦してみるか
535NAME OVER:2008/05/14(水) 22:21:59 ID:???
どうせ最後なんだし>>529のチートプレイで俺tueeeするのもいいかもしれない
536NAME OVER:2008/05/14(水) 22:25:30 ID:???
前から疑問だったんだけど敵が天帝陣撃ってきたときはどうすればいいの?
俺はタイミング合わせて術の無敵時間で避けるようにしてるんだけど失敗すると死ぬ
もっといい方法何かある?
537NAME OVER:2008/05/15(木) 01:46:06 ID:???
>>531
キラーナイフはクリア前には勿体無くて装備できません・・・
538NAME OVER:2008/05/15(木) 08:17:32 ID:???
でも実際キラーナイフとかグラディウスは
ペナルティつくけど主人公が装備する分では何も問題無いよね。

あ、異次元行きか?
539NAME OVER:2008/05/15(木) 09:40:22 ID:???
そ、異次元行き
だからクリア前は装備できないと
540NAME OVER:2008/05/15(木) 10:12:00 ID:???
最強装備でボス戦にいけないってのはいやらしいよな
541NAME OVER:2008/05/15(木) 10:57:36 ID:???
ん?普通に持っていけるだろ。何言ってるんだお前ら。
542NAME OVER:2008/05/15(木) 11:14:55 ID:???
機種の違いを理解できない馬鹿がここにも
543NAME OVER:2008/05/15(木) 12:18:56 ID:???
クリア前の装備はもっぱら天聖七星刀だぜ
544NAME OVER:2008/05/15(木) 12:36:21 ID:???
>>542
ん?何が違うのか挙げてみなよ。多分理解してないのはそっちだと思うよ。
545NAME OVER:2008/05/15(木) 14:18:45 ID:???
シナリオキャラの格でNo1なのはアレックス?
546NAME OVER:2008/05/15(木) 15:43:32 ID:???
>>544
俺SFC版やってないから不正確かもしれんが
SFC版だとシナリオクリアしてもその後その直前データをロードして装備品を倉庫に預けてセーブしてしまうとクリアしてないことにされてしまう仕様だと聞いたぞ
つまりクリア時にいい武器を使っていると次のシナリオの倉庫にそれを持ち越すことが出来ないという
547NAME OVER:2008/05/15(木) 18:05:01 ID:???
SFC版とSS版は倉庫の性能が段違いなんだよな・・・
SS版はほんと便利になったもんだ
548NAME OVER:2008/05/15(木) 19:28:59 ID:???
しかもSFC版はそこまで苦労しても倉庫に預けられるアイテムの数は64個が限界なんだぜ(同じ種類のアイテムでも1個2個扱い)
おかげで双龍烈波ですらグラディウスの価値の前には勝てないから泣く泣く捨てることになる・・・
しかもそれで倉庫の中の双龍烈波の数が少ないからもったいなくて使えないという悪循環
549NAME OVER:2008/05/15(木) 20:20:48 ID:???
>>544
m9(^Д^)
550NAME OVER:2008/05/15(木) 20:35:46 ID:???
>>548
初期シナリオから永遠洞のための洞石集めてたりするとまたこれが厳しいんだよね。
551NAME OVER:2008/05/15(木) 21:18:59 ID:???
>>544
「本当に理解したい」ならいくらでも考えようはあるだろ。
理解してないなんてつまんねえ嘘吐いてんじゃねえぞ。
552NAME OVER:2008/05/15(木) 22:05:28 ID:???
>>544の人気にプギャー
553NAME OVER:2008/05/16(金) 00:53:31 ID:???
全転送が全ての転送部屋に効果を及ぼすこと初めて知った・・・
今まで「一箇所だけ全転送になったところで何の意味が?」と思って作ったこと無かったわ・・・
554NAME OVER:2008/05/16(金) 01:04:27 ID:???
>>553
なんという俺
555NAME OVER:2008/05/16(金) 01:12:43 ID:???
攻略サイトでも実際に試さずに同じ理由で全転送をけなしている人が結構居る
556NAME OVER:2008/05/16(金) 01:23:04 ID:???
このスレで知って試したら
もう手放せなくなった!
557NAME OVER:2008/05/16(金) 02:16:11 ID:???
俺的には全転送はダンジョンモードクラスの広大な仙窟では必須
中継ぎ転送でいいじゃんという声ももちろんあるだろうけど、
それで同じことができてもどこにでも一発で行けるのはやっぱ爽快度が違う
ストレス貯まらないからもう無しじゃやってらんない
558NAME OVER:2008/05/16(金) 09:08:20 ID:???
>>553
な なんだってー!?
559NAME OVER:2008/05/16(金) 12:27:18 ID:???
全転送一つあれば残りの転送部屋は転送レベル1でも全転送になるよ
560NAME OVER:2008/05/16(金) 15:39:56 ID:???
SFCだけど、永遠洞の蒼幻強すぎる・・・
まだ金霊符が足りないようだ・・・
つーかあそこって回復アイテムなしでクリア可能なのか?
561NAME OVER:2008/05/16(金) 16:32:21 ID:???
亀だが>>533

俺は終盤まで6、7部屋ぐらいで回して
最後永遠洞に行くときだけ残り30ちょいを
攻撃部屋数珠繋ぎで作ってるんだ

そもそもあの面はキラーナイフとか強い武器拾ってから
永遠洞の事考えるかってぐらいのんびりしてる
100ターンは経たないと行かないからな、俺
倉庫?何それ美味しいの?

ああ、SFC版しか持ってないからSS版のことは知らないけどな
562NAME OVER:2008/05/16(金) 17:22:56 ID:???
SFCやってるけど40部屋作るのがダルイからダンジョンモードやったことない。
八面鏡でアレックス達をレイプ。
563NAME OVER:2008/05/16(金) 18:28:03 ID:???
新作でねぇかな〜
世界観的に八卦とか四神とかもだせば
更に複雑になっておもしろそうだなぁ
あと日当たりとか水場とかも
564NAME OVER:2008/05/16(金) 18:33:00 ID:???
SFCだけど40部屋いく前にマップがバグって永遠洞になかなかたどり着けない
デフォルト名しかつけてないんだけどな おかしい
565NAME OVER:2008/05/16(金) 19:28:47 ID:???
最後の仙窟やダンジョンモードともなるとデフォ名しか使って無くてもバグを避けられない場合はある…
566NAME OVER:2008/05/16(金) 20:30:29 ID:???
>>561
SFC版なんですが、一つ教えてください
先日、ダンジョンモードで永遠洞を出してクリアもできたのですが、何故かメインデータにセーブされていません。
プレイ時間も変わっていないし、ダンジョンモードも0回クリアのままです。
SFC版はダンジョンモードクリア時にはセーブされないのでしょうか?
だとしたらダンジョンモードで入手したアイテムは異次元倉庫に入れても記録されないのでしょうか?
567NAME OVER:2008/05/16(金) 22:01:51 ID:???
>>566
異次元どころか倉庫部屋自体を作らない俺に言われても…

その後すぐに何かのセーブデータでやり直したりしてない?
568NAME OVER:2008/05/17(土) 16:06:30 ID:???
>>545
設定的に王蒼幻とどっちが格上なのか微妙なところだと思う
最後の仙窟で最後に登場するからアレックスが格上なのかな?
ゲーム中の強さだと王蒼幻が最強だな
569NAME OVER:2008/05/17(土) 20:52:29 ID:eeD3/dUT
あえてあげさせてもらう。
近所で7980円。買いか?
SFC版未体験。今、自分の中でSSとDCがブーム。
570NAME OVER:2008/05/17(土) 20:57:35 ID:???
買いだろ
ちなみにどこ在住?うちの県にはそんなもの出回ってないから困る
571NAME OVER:2008/05/17(土) 21:03:38 ID:???
おまけつきの初回版なら絶対買い。
572NAME OVER:2008/05/17(土) 21:10:09 ID:???
>>569
今そんな高くなってんのか
流通量少なそうだしなあ・・

隠れた名作って感じ
画像ぐらい落ちてるだろうから見てみて合いそうなら買えばよろし
573NAME OVER:2008/05/17(土) 21:22:23 ID:???
>>569
この値段なら買い即決だな。

つーかサターン壊れたorz
574NAME OVER:2008/05/17(土) 21:23:05 ID:???
数ヵ月前に徳島でサターン版を6500円
高知でスーファミ版を裸1980円でゲットした
ちなみに高知のブックオフにもサターン版はあったが13000円…
575NAME OVER:2008/05/17(土) 21:28:09 ID:???
オィイィイイ
買い?とかレスがあった瞬間にオススメしすぎだろお前ら
客がどん引きするわwwww
576NAME OVER:2008/05/17(土) 21:29:59 ID:eeD3/dUT
サンキュー。明日買ってくる。質問に来ますので相手にしてください。初プレイにwktk
二本あって一本は帯付。状態良好らしい。
スレチだがFCのマイクタイソン・パンチアウトが39800円で売ってるような店w

サターンのセーブカートリッジを発掘したんだが、これって挿すだけじゃダメなんだっけか?
577NAME OVER:2008/05/17(土) 21:34:18 ID:???
相性が合えば最低100時間は楽しめるからコストパフォーマンスはいいと思うんだ。
(電源OFF中の設計図作成時間は含まれない)
独特のシステムがわかりにくかったらここに来い!
578NAME OVER:2008/05/17(土) 21:35:10 ID:???
舞い上がってました。昔から良ゲーと言われてても手が出せなかったのでつい興奮しました。

>>570さん
神奈川県の相模原市です。国道16号沿いにあるカメレオンクラブというお店です。

>>571さん
おまけつき?というのがよく分かりませんが、初回限定版の2枚組みらしいです。

楽しみで仕方ないです。会社休みてーw
579NAME OVER:2008/05/17(土) 21:36:22 ID:???
おまけつき=初回限定
絶対買い。
580NAME OVER:2008/05/17(土) 21:57:39 ID:???
>>572
そんな高くって、定価よりちょっと高いだけじゃないか
581NAME OVER:2008/05/17(土) 21:59:49 ID:???
>>578
神奈川か・・・やっぱ人口の多いところは違うんだな・・・orz
582NAME OVER:2008/05/17(土) 23:01:05 ID:???
カメクラが全国チェーンだったと知って衝撃
583NAME OVER:2008/05/17(土) 23:36:10 ID:???
埼玉にも何店舗かあったのを覚えてるけど片っ端から潰れちゃったなあ
584NAME OVER:2008/05/18(日) 09:22:52 ID:???
うらやましい
サターン版を探してるけどみつからねぇぞ
初回特典なくてもいいんだけどなぁ
585NAME OVER:2008/05/18(日) 15:36:24 ID:???
つ駿河屋
586NAME OVER:2008/05/18(日) 15:56:54 ID:???
>>576
まだ買ってない商品のありかを教える貴方にびっくりだ!
中古品の売買は戦争なんだよ!
587NAME OVER:2008/05/18(日) 17:32:26 ID:???
これは>>570の巧妙な罠だw
588NAME OVER:2008/05/18(日) 19:17:09 ID:???
見える・・578が必死で初仙窟で龍を頑張って倒すのが・・!
589NAME OVER:2008/05/18(日) 20:55:43 ID:???
「声が無いほうが勝つわ」
590NAME OVER:2008/05/21(水) 13:02:31 ID:???
>>578どうしてる?
591NAME OVER:2008/05/21(水) 18:41:08 ID:???
>>590さん
実はあの書き込みのあとヤフオクを見てたら5800円即決があったのでそっちにしちゃいました。
で!今日、届きましたー!!ケースにいたみも無いほぼ新品が。説明書とかも手を付けていないような状態。
とりあえず取説読んでます。子供が眠ったあとじゃないと遊べないのですよ・・・。(定時ダッシュしたけど意味ナス)
はじめはレクチャー必須っぽいですね。
覚える事が多そうだけど、なにこのwktk感は。
592ポンタ:2008/05/21(水) 19:20:45 ID:???
こんばんは!新しい洞仙さま!
「エネルギー運ぶだけのピ○チュウなんざクビだ」
なんてこと言わないでくださいね
593NAME OVER:2008/05/21(水) 22:47:07 ID:???
エネルギー運ぶだけしか能の無いネズミなんぞに俺の仙窟は任せられん
だからお前は俺のパーティーに入ってろ
お前は糞弱いんだから無理に戦おうなんて思わなくていい
いいか、戦いに入っても俺の後ろにいろよ、絶対に離れるなよ
もしお前が死んだとしても、死ねば楽になれるなんて思うなよ
すぐに召還部屋行って生き返らせてやるからそのつもりでいやがれ
594NAME OVER:2008/05/21(水) 23:06:38 ID:???
>>593
はいはいツンデレツンデレ
595NAME OVER:2008/05/21(水) 23:16:04 ID:???
ポンタかわいいよポンタ
596NAME OVER:2008/05/22(木) 00:51:13 ID:HBe0JsOF
あぶねぇ…。
明日忙しいのに封印の門で夜を徹するところだった
597NAME OVER:2008/05/22(木) 00:51:38 ID:???
まあ奥義発動したらポイですけどね^^
598NAME OVER:2008/05/22(木) 12:35:25 ID:???
ポンタ犯したい
599NAME OVER:2008/05/22(木) 13:10:28 ID:???
>>593から物凄い愛情が伝わってくる
600NAME OVER:2008/05/22(木) 14:55:45 ID:HBe0JsOF
馬よりは鼠の方が使えるしー
601NAME OVER:2008/05/22(木) 15:18:35 ID:???
しかし馬姐さんは浪漫の塊だからなぁ
602NAME OVER:2008/05/22(木) 15:28:42 ID:HBe0JsOF
使いたいけど大仙扱いがちょっと…。
603NAME OVER:2008/05/22(木) 16:04:18 ID:???
馬より鼠の方が可愛い俺は異端?
604NAME OVER:2008/05/22(木) 16:35:03 ID:???
>>585
サンクス
さっき届いた
初回版って書いてなかったけどおまけCD入ってたよ
605NAME OVER:2008/05/22(木) 20:22:49 ID:???
>>602
でかくてじゃまなら華娘仙を呼べばいーじゃない!?
>>604
安心しろ、サタコレ版(=廉価再販)以外のカオスシードは全て初回版なんだ、・・・理由は察してくれ(´;ω;`)
606NAME OVER:2008/05/22(木) 21:34:16 ID:???
そう…だったんだ…知らなかった。
607NAME OVER:2008/05/22(木) 22:34:03 ID:HBe0JsOF
>>605の言葉で察した。
目の前が霞んできたわ…。
608NAME OVER:2008/05/22(木) 23:12:27 ID:???
良い物が売れるとは限らないってことだな・・・
609NAME OVER:2008/05/22(木) 23:13:49 ID:???
ワザモノなだけに 人を選んでしまったわけですよ
610NAME OVER:2008/05/22(木) 23:35:36 ID:HBe0JsOF
グラディウスキタコレ
611NAME OVER:2008/05/23(金) 00:25:49 ID:???
>>610
SS版?
612NAME OVER:2008/05/23(金) 00:53:21 ID:dW344xT4
>>611
SFC。イザナギが秒殺です。
613NAME OVER:2008/05/23(金) 00:57:08 ID:???
ああ、やっぱりそうか
SFCだとレアはレアだけど一応ずっとやってれば手に入るよね

SS版のグラディウスは本当に存在するのかどうかさえわからん
614NAME OVER:2008/05/23(金) 11:23:30 ID:???
ヒゲでランクアップさせてけばいつか手に入るとかじゃないの?>グラ
615NAME OVER:2008/05/23(金) 12:23:53 ID:???
いや、髭にも対応してないよ
もちろん謎窟や四神雷鳴でも手に入らない
入手方法は純粋に敵が落とす宝箱のみらしいが
俺はもちろん手に入れてないし手に入れたという話も聞いたことがない
616NAME OVER:2008/05/23(金) 13:21:19 ID:???
なるほど、マジレアなんだね
でも木刀があればボスも侵入者も十分と言うのは皮肉なもんで
617NAME OVER:2008/05/23(金) 14:27:05 ID:???
>>609
人を選んだからじゃなくてネバーランドカンパニーの納期遅延に問題があったって噂があった気がする
618NAME OVER:2008/05/23(金) 16:48:17 ID:dW344xT4
>>613
ssはグラディウスはそんなに出にくいのか。
sfcでも仁義はまだ拾った事無い
619NAME OVER:2008/05/23(金) 20:10:22 ID:???
二人プレイじゃないけどライバル洞仙欲しかったなあ
620NAME OVER:2008/05/23(金) 22:45:25 ID:???
>>618
俺もsfc仁義は持ってないなあ
ssグラディウスはデータ上存在してるだけで手違いで入手できなくなってるんじゃないかと推測されてたな
621NAME OVER:2008/05/23(金) 22:47:08 ID:???
>>619
居たら面白そうだよね。
私利私欲の為に力を使う悪い洞仙もいるって老師が言ってたしね
622NAME OVER:2008/05/23(金) 23:40:46 ID:???
相手の仙窟にもぐりこんで部屋を破壊したり
通路を増やしてみたり出来たら面白そうだったなw
相手の仙窟内では情報画面一切なしで
部屋の右上の表示だけで風水情報を知り、重要な部屋の辺りをつけて壊すとか。
623NAME OVER:2008/05/23(金) 23:41:57 ID:???
ダンジョンキーパー化か
624NAME OVER:2008/05/23(金) 23:48:00 ID:???
大部屋見つけたらとりあえず通路6本まで生やしてみるとかw
625NAME OVER:2008/05/23(金) 23:55:13 ID:???
死に通路で風水崩壊wwww
626NAME OVER:2008/05/23(金) 23:56:21 ID:dW344xT4
>>620
何その泣ける推測…。
夢が無い…
627NAME OVER:2008/05/23(金) 23:58:15 ID:???
敵の仙窟でも風水香を使えれば…w
628NAME OVER:2008/05/24(土) 00:34:11 ID:???
敵の仙窟に超特大サイズの倉庫部屋作ってやるぜ
629NAME OVER:2008/05/24(土) 00:51:23 ID:???
素敵な嫌がらせだwwwww
630NAME OVER:2008/05/24(土) 01:10:01 ID:rUOapx4G
DSかPSPでリメイクしてくれないかなぁ
631NAME OVER:2008/05/24(土) 06:26:38 ID:???
>>622
攻撃部屋の恐ろしさを体感できそうだなw
632NAME OVER:2008/05/24(土) 13:41:28 ID:???
攻撃部屋なら耐えられるが窟子仙に敵意むきだしで攻撃されるのは耐えられない・・・
633NAME OVER:2008/05/24(土) 15:42:04 ID:???
未たんに大泣きされるのはもっと耐えられない。
634NAME OVER:2008/05/24(土) 16:14:58 ID:???
犬4匹にフルボッコはさらに耐えられない
635NAME OVER:2008/05/24(土) 18:20:38 ID:vGq1RGjB
なんか娘さんがカオスシード実況プレイしとる。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3205192

衝動的に再プレイしたくなってしまったよ。
636NAME OVER:2008/05/24(土) 18:25:14 ID:???
わざわざageてまでの宣伝乙
637NAME OVER:2008/05/24(土) 21:57:41 ID:???
特に面白い動画ではないな
638NAME OVER:2008/05/24(土) 22:04:41 ID:???
あれか?アイドル志望みたいなもんか?
売名乙?
639NAME OVER:2008/05/24(土) 22:23:42 ID:???
同じゲームを楽しむプレイヤーなんだからよぅ…
640NAME OVER:2008/05/24(土) 22:36:21 ID:???
売名目的ならもっと知名度の高いゲームやってるだろうね。
641NAME OVER:2008/05/24(土) 22:54:57 ID:???
>>640
知名度低いもんなあコレ
642NAME OVER:2008/05/24(土) 23:58:14 ID:???
有野のゲームセンターCX的なつもりじゃね?
643NAME OVER:2008/05/25(日) 08:01:08 ID:???
普通のゲーム配信者だろ
644NAME OVER:2008/05/25(日) 18:47:13 ID:???
スーファミってまだ電池持つのか
645NAME OVER:2008/05/25(日) 18:55:14 ID:???
俺のROMは交換した
だが やってる奴の大半ってエm… おっと客だ…
646NAME OVER:2008/05/25(日) 19:30:16 ID:???
すまん、えmで遊んでる。
昔はちゃんとROM買ったから許してくれ。
647NAME OVER:2008/05/25(日) 19:34:58 ID:???
自慢げに公言する馬鹿がまだいたか。
648NAME OVER:2008/05/25(日) 21:13:21 ID:???
ハードはエミュ、CDは本物で遊んでる俺が通りますよ
649NAME OVER:2008/05/25(日) 21:47:55 ID:???
>>644
俺のはバリバリ
こないだ数年ぶりに引っ張り出してさすがにデータ消えてるのも覚悟してたらしっかり残ってた
650NAME OVER:2008/05/25(日) 21:49:21 ID:???
そもそもFCのゲームだって当時のセーブいまだに残ってるのあるし
電池のもつ年数とかよく話題に出るけど結局ケースバイケースで当てはまらないことも多いのでは
651NAME OVER:2008/05/25(日) 23:52:54 ID:???
電池の寿命は約2年といいつつ平気で20年以上もってるからね。
652NAME OVER:2008/05/26(月) 00:26:17 ID:???
シナリオのデモの長さにはウンザリした。
あんだけ長いデモがスキップできないとはどういうことだ。

ゲームの途中でのギブアップや、リスタートができないのも不満。

昔のゲームはこのあたりがなぁ。
653NAME OVER:2008/05/26(月) 01:25:15 ID:???
SS版はスキップが出来るので
因素見てからやり直しが簡単。
654NAME OVER:2008/05/26(月) 17:28:59 ID:???
FCやSFCの電池はけっこう持つんだよな
SSの本体メモリ用の電池はあまり持たない感じなんだが

やっぱり容量の差もあるのかねぇ……
655NAME OVER:2008/05/26(月) 22:34:40 ID:???
サターン本体の電池は交換が簡単だからいいじゃん
656NAME OVER:2008/05/27(火) 02:53:03 ID:???
やっとの思いで猿殺したと思ったらまたじじいとか無理だろくそがあああ
657NAME OVER:2008/05/27(火) 06:57:22 ID:???
シナリオ2 と見た

あのじじいが3連戦中一番弱いから 適当に強キック撃ってれば終わるよ
658NAME OVER:2008/05/27(火) 20:00:49 ID:???
連戦ってなんだっけ?
なんか勝手な人→玄武ぽいの→サイヤ人→竜
じゃないのか
659NAME OVER:2008/05/27(火) 21:37:40 ID:???
>>657
なんだってー
まず強キック出す練習からしてくるお・・・
660NAME OVER:2008/05/27(火) 22:20:37 ID:???
>>657
そうなの?
あのじじいが一番いやだわ…うっかり逃げ遅れると死ねるし。
キック出せないからダメなのかーあああー

体感的にボスの強さはこうだな
鳥<亀<サル<<じじい<<<<(越えなれない壁)<<真龍
661NAME OVER:2008/05/28(水) 00:46:30 ID:???
シナリオ2って女と戦って勝てばあの猿とかと戦わなくて済むの?
662NAME OVER:2008/05/28(水) 09:40:45 ID:???
戦わなくて済んだと思う
何しろ10年位前にクリアした時の記憶だから曖昧だけどな

・・・またSS引っ張り出すかな
663NAME OVER:2008/05/28(水) 09:59:28 ID:???
シナリオ2 たまご

侵入者1 ライカン登場
侵入者2 レイラン登場

エンディングその1 たまごを割る 鳥激怒 戦闘 終了
エンディングその2 たまごを守る 終わり
エンディングその3 大僧正と話し合いの末 無血開城 おわり
エンディングその4 大僧正と戦闘  ( 狼2牛2と戦闘 → 大猿と戦闘 → コウメイ(笑)と戦闘 )
664NAME OVER:2008/05/28(水) 11:01:44 ID:???
うわー じゃあ一番大変なの選んじまったのか
665NAME OVER:2008/05/28(水) 11:13:52 ID:xTE9c1DB
たまごは軽いが封印の門は最初壁があって
広げにくい割に分岐が多くてメンドイ…
もう覚えてねぇし…
666NAME OVER:2008/05/28(水) 14:20:05 ID:???
いまだにハイパーボス戦クリアしてねーわ
一番のお勧めってなんだ?やっぱ木刀か?
667NAME OVER:2008/05/28(水) 21:48:13 ID:???
俺のオススメは刀じゃなく別の武器だ
名前覚えてないけど
668NAME OVER:2008/05/29(木) 01:09:44 ID:???
短剣がいいんでない
669NAME OVER:2008/05/29(木) 06:10:59 ID:???
SSの攻略本には 流星錘がオススメだと書いてあったな
SFCの攻略本には… ページの欄外に小さい時でコソっとかいてあるだけだぜ!ボス面への行き方だけがな!!

なにそのオマケのオマケみたいな扱い…
670NAME OVER:2008/05/29(木) 09:23:15 ID:???
流星錘はマジ最強
671NAME OVER:2008/05/30(金) 22:23:45 ID:???
SFC版八面鏡
仙窟内撃破37ターン…
自己記録は更新か
672NAME OVER:2008/05/30(金) 23:13:06 ID:???
あれこれ計算しつつ綿密に計画を立てれば
30ターンになる前に迎撃準備は整うよ

狼4匹Lv30あれば倒せるラインで 必要仙丹量が1600個程度
10ターン目までに仙丹生産量が80(Lv4 初期因素6個)あれば 多少遊んで作っても十分間に合うかと
狼4匹Lv40なら鉄板クリアだけど必要仙丹量が2000〜2200個程度必要になる
1ターン目に作成できる錬丹部屋での因素の数が8個以上ないと厳しいけどね
673NAME OVER:2008/05/31(土) 00:30:46 ID:???
初期因素6個とかすげーな
674NAME OVER:2008/05/31(土) 02:35:41 ID:???
因素入れてでっかい錬丹部屋を作ろう

岩盤じゃまくせえなあ

エネルギー振り込むか

エネルギー振り込むか…生産部屋育たねえな…

初期錬丹部屋が成長するまで他の部屋に仙丹回せねえ…

カオスやっててかなりつらいターンがこの繰り返しの時。
因果応報は龍が色々喰らうからよりきつい。
675NAME OVER:2008/05/31(土) 04:33:05 ID:???
方眼紙片手にでっけえ仙窟作った時は感動する。ズガガガガ!という攻撃音が鳴り響く仙窟は最凶に楽しい
が、味方が自分含め5PTと言うのは少ない。練丹部屋と生産部屋からは離れられないし。と言う訳で10PT位作れる新作キボン
676NAME OVER:2008/05/31(土) 10:00:32 ID:???
たのみこむか?
677NAME OVER:2008/05/31(土) 11:04:37 ID:ZD80+g7p
今、どこが版権持ってんだろ
678NAME OVER:2008/05/31(土) 14:42:23 ID:???
毎回蒼龍十掘洞もみてないプレイな俺には5TPどころか3PTでフルカバーだぜ
679NAME OVER:2008/05/31(土) 15:56:05 ID:???
つまんなくないかそれ
680NAME OVER:2008/05/31(土) 16:25:07 ID:???
機能美重視だからね
いかにコンパクトで高性能にまとめあげるかだから


そしてそっち方面に固まってしまった結果
大きく広げられなくなってしまったというのもあるが
681NAME OVER:2008/06/01(日) 14:34:32 ID:???
たまには無茶してみるのも楽しいぞ
682NAME OVER:2008/06/02(月) 00:53:02 ID:???
SFCとSSで風水変わってるのって何?
683NAME OVER:2008/06/02(月) 20:34:00 ID:???
ぐぐれ
684NAME OVER:2008/06/02(月) 21:00:55 ID:???
>>680
俺と逆だな。流石にシナリオだと4部屋とかで終わらせたりするけど
最後の仙窟とかダンジョンモードとかは文字通り魔窟と化すぞw全転送使わないと自分が迷う位だからな!
685NAME OVER:2008/06/02(月) 21:10:12 ID:???
わかるわかるw
壁を引っ張り、壁を崩すという行為が楽しすぎてつい掘りすぎてしまう。

それでも最後の仙窟は、3/4ぐらいまで掘る頃にはエネルギーがカンストするし
各奥義も育ちきってるしで掘りつくすまでには至らないんだよなあ。
686NAME OVER:2008/06/02(月) 22:09:43 ID:???
かつては必要性を全く感じなかった全転送

今では無いともうダメな体になりました
687NAME OVER:2008/06/02(月) 22:41:01 ID:???
どうすれば また 仙窟を 魔窟にできるように なるんだろう・・・
闇雲に広く掘っていれば楽しく掘れるようになるんだろうか…
だがしかし そこに部屋があると風水量の計算ばかりが頭の中に広がって肝心の部屋が掘れないんだっ!!!!

特効薬か ノルマをくれ
688NAME OVER:2008/06/02(月) 23:11:32 ID:???
・部屋は常に基本の大きさ。
・壁1枚につき通路は1本のみ。壁のど真ん中に配置。
・双龍&引波&風水香使用不可。
689NAME OVER:2008/06/02(月) 23:15:16 ID:???
・攻撃部屋各種を作成する
・掘削部屋各種も作成する

部屋一杯作ればそのぶん転送部屋も自動で増えるさ。
690NAME OVER:2008/06/02(月) 23:35:34 ID:???
初心者の俺は風水なんてさっぱりです
691NAME OVER:2008/06/02(月) 23:46:35 ID:???
基本の大きさでもよほどの奥義詰め込みでもなければ大丈夫だよね
692NAME OVER:2008/06/02(月) 23:47:17 ID:???
>・壁1枚につき通路は1本のみ。壁のど真ん中に配置。

名づけて平安京プレイ
693NAME OVER:2008/06/02(月) 23:48:12 ID:???
よほどの奥義詰め込み が大好きな俺が来ましたよ
694NAME OVER:2008/06/02(月) 23:56:40 ID:???
>>688-689
よし それやってみる!!

詰め込みプレイ的に方位盤 烈波なしで
8部屋7奥義が限界なのかな
それか5部屋4奥義(全策敵いれれば5つ)あたり
695NAME OVER:2008/06/03(火) 09:49:01 ID:???
通路を真ん中に通すのはおすすめしない。中心から1つずらすと移動しやすい仙窟になる。
美しさは中心通すのが一番だけどね。

ちなみに以前転送部屋数晒した時の仙窟全景。
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1212453964295.jpg

本当は、行き当たりばったりで作ったほうが自分の居場所がわかりやすいし楽しい。
696NAME OVER:2008/06/03(火) 09:52:31 ID:???
通路が真ん中にあると中心のコアを避けて移動しないといけないから手間がかかるんだよね
ただ、どの部屋も共通して中央に通路繋げておけば「部屋のどの場所に通路があるか」で迷うことが無くなるからある意味早くなるかもしれない
697NAME OVER:2008/06/03(火) 11:46:33 ID:???
>>688-689
・部屋同士は密着させる
を加えたら(風水的に)酷い仙窟になる希ガス
698NAME OVER:2008/06/03(火) 14:59:54 ID:???
>>695
双龍烈波フイタww
699NAME OVER:2008/06/03(火) 15:19:37 ID:???
階段部屋の右壁に通路付けたときのめんどくささと言ったらもう
700NAME OVER:2008/06/03(火) 19:53:57 ID:???
恐らく695は大地を活性させるという目的を見失っている邪悪な洞仙に違いない
701NAME OVER:2008/06/03(火) 21:02:10 ID:???
むしろ超活性してるんじゃないかw
702NAME OVER:2008/06/03(火) 22:09:16 ID:???
でも振込みしてないから仙獣に怒られるパターンだw
703NAME OVER:2008/06/03(火) 22:28:07 ID:???
1ずつ振り込んでるかも知れんぞ
704NAME OVER:2008/06/04(水) 11:02:08 ID:???
>>701
活性化してるのは仙窟であって断じて大地などではない。
705NAME OVER:2008/06/09(月) 06:17:34 ID:???
スレチ失礼。>>675新作キボンとは言ったもののネバラン以外が作ったらクソゲー化するから買いたくねーわ
アスカもネバラン制作で神ゲーだったけどシレン3でチュン制作で駄ゲー化したし。
万が一作ってくれるならマジネバランで頼む
706NAME OVER:2008/06/09(月) 08:33:59 ID:???
シレン3はOP(ラスダンクリアまで)はシレンらしさがキレイサッパリ壊されてクソゲだが
そこから先のお楽しみは結構楽しいぞ
707NAME OVER:2008/06/10(火) 10:12:08 ID:???
ポンタにもっと仙窟広げろと怒られる日々
708NAME OVER:2008/06/10(火) 17:15:57 ID:???
ポンタもふりてえ
709NAME OVER:2008/06/11(水) 14:10:38 ID:???
もう随分やってるけど、「エネルギー○○確保」と「仙丹○○確保」って何に使えばいいのかいまだにわからない。
主人公がターンの最後に生産部屋行って回収する分を残しておくくらいしか使い道が思い浮かばない。
710NAME OVER:2008/06/11(水) 16:54:41 ID:???
仙丹部屋を巡回ルートにいれてるけど、
強化もしたいときとか
711NAME OVER:2008/06/11(水) 19:20:51 ID:???
>>709
仙丹生産レベルあげないの?
例えば毎ターン32作る部屋のレベルあげるのに100必要なら
100確保しておかないと出来ないじゃん?
仙丹運ぶ仙獣をルートから外せばいいかもしれんけど
そうはいかない時だけでも確保するのも手段の一つ。
また掘削から引き出し過ぎて手持ちがなくならないように
いつでも引き落とせるための貯金としても使える。
712NAME OVER:2008/06/11(水) 19:30:53 ID:???
練丹部屋成長させたいときは仙獣外すだけだなあ
713NAME OVER:2008/06/11(水) 19:44:10 ID:???
便乗して質問だけど、

>例えば毎ターン32作る部屋のレベルあげるのに100必要なら
>100確保しておかないと出来ないじゃん?

この場合って100貯まるまでは一切他の部屋には仙丹行かなくなるの?
714NAME OVER:2008/06/11(水) 19:50:57 ID:???
>>731
Yes
715NAME OVER:2008/06/11(水) 19:51:51 ID:???
>>713
間違えたw

ついでに言うと、○○確保の余剰分だけ仙獣が持っていく
716NAME OVER:2008/06/11(水) 19:55:30 ID:???
>>713
そう。仙丹運搬力を持つ仙獣がきたときに確保数分だけ残して持っていくようになる。確保数より在庫が少なければ仙獣に引き出されない。
主人公が引き出すのと侵入者に奪われるのは別。
717NAME OVER:2008/06/11(水) 19:58:10 ID:???
EN確保と違ってでっかい穴掘るのに仙丹は必要になるからなぁ。

>>713
「その部屋から」は100まで出ることは無いよ。
あくまで100は最低あるように確保しますよ、て意味だし
当然100確保のままで110とかある時にネサルとかが通れば10だけ持ってく。
どーしてもすぐに欲しい時は私はルート変えて別の練炭通す。

ENと違って部屋から尽きても困る事ないから、
溜まるまで待てばえーやん。ていうね。
718NAME OVER:2008/06/11(水) 19:59:27 ID:???
>>716さんの最後の一行は大事やね。
自分では引き出せる。
719NAME OVER:2008/06/11(水) 21:34:20 ID:???
確保のメニューのために確かちょびっと仙丹使うはずなので
成長させたいときは外すなあ。
序盤の仙丹貧乏が憎い。SS版は因素厳しいよ。
720NAME OVER:2008/06/11(水) 21:51:41 ID:???
シレンやってるんだけど、無駄な通路や近いのに繋がってない部屋が気になって仕方ないぜ…
721NAME OVER:2008/06/11(水) 21:59:16 ID:???
あるあるww
あれ系のゲームで表示されるエリア全体マップがまた
カオスを思い出すんだ…
722NAME OVER:2008/06/11(水) 22:25:29 ID:???
ツルハシでつなげる
723NAME OVER:2008/06/11(水) 22:35:52 ID:???
>>722
余計なところで使うとハマるぞ
724NAME OVER:2008/06/11(水) 23:58:00 ID:???
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%82%AA%E3%82%B9%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%89

必死に書いてあるのにどんなゲームなのか全く伝わってこない辺りが…
725NAME OVER:2008/06/12(木) 00:36:41 ID:???
うん…このゲームを理解してもらうには
文章でもマンガでも無理だ。
実況プレイでようやくと言った感じだろうか。
結局はやってもらうしかないと思う。
風水を理解するまで、このゲームの面白さは半分も伝わらないだろうな。
726NAME OVER:2008/06/12(木) 01:02:59 ID:???
実況プレイでも厳しいと思う
このゲームは自分でやらないと
それで初めて面白さがわかるようになる
727NAME OVER:2008/06/12(木) 09:23:04 ID:???
サターンマガジンだっけあれに載ってた紹介漫画でwktkして買ったなぁ、SFC版のリメイクだと知ったのは大分後だった
とりあえず『ダンジョン作って強化させて侵入者を排除しつつ様々な目的を果たす』ってところに来るものがあった
影牢とかも好きだし

728NAME OVER:2008/06/13(金) 18:29:49 ID:???
おー、あのマンガから
カオスの面白さを理解してくれた人がいたのか!
729NAME OVER:2008/06/13(金) 23:09:21 ID:???
なんだっけ、水の星より愛を込めて?
730NAME OVER:2008/06/13(金) 23:26:01 ID:???
どこのZザクですか
731NAME OVER:2008/06/13(金) 23:37:06 ID:???
>>730
アニメじゃありません
732NAME OVER:2008/06/14(土) 00:10:45 ID:???
>>730
ホントのことです
733NAME OVER:2008/06/14(土) 01:36:02 ID:???
俺はジャケ買いだぜ
734NAME OVER:2008/06/14(土) 01:53:56 ID:???
おれはTBSラジオのCMかなぁ
735NAME OVER:2008/06/14(土) 02:07:23 ID:???
何かの雑誌の画面記事で何故か一目ぼれした
画面から伝わるもんでもないのに期待以上にはまった

こんな経験カオスシード以降ない
736NAME OVER:2008/06/14(土) 05:40:24 ID:???
去年某所で実況されたのを見て興味を持って、中古屋回ってSFC版手に入れたクチです
737NAME OVER:2008/06/14(土) 10:15:20 ID:A2/ezOyU
自分のプレイを実況したいされたい。
エミュ使いだがパソで動画撮るいい方法無い?
738NAME OVER:2008/06/14(土) 12:18:40 ID:???
初心者ですが、生産部屋と練丹部屋って同時に育てることはできませんよね?
最初はどちらを優先して上げるべきなんでしょうか?
739NAME OVER:2008/06/14(土) 12:45:16 ID:???
>>738
普通に同時だなあ。
740NAME OVER:2008/06/14(土) 13:45:04 ID:???
>>738
同時に育てて行かないと、詰みかねんなぁ
741NAME OVER:2008/06/14(土) 15:00:36 ID:A2/ezOyU
練炭の隣に核となるような生産や召喚。
ある程度経って且つレベルに応じて強くなれるような部屋なら
練炭と強化したい部屋を往復して丹を運ぶグループ作る。
どちらにせよ練炭が強ければ他をカバーいくらでも出来るという考えだ私。
742NAME OVER:2008/06/14(土) 15:58:29 ID:???
>>739-740
「同時」とは、生産→練丹→生産→練丹と1レベルずつ交互に上げていくという意味ですか?
それとも、生産部屋に仙丹を回しながら練丹部屋にも仙丹が貯まるような方法があるのでしょうか?
743NAME OVER:2008/06/14(土) 17:08:36 ID:???
うーん、まず錬丹部屋の生産力を、
龍が巡回しても余るぐらいまでか
錬丹部屋が赤字にならないだけ上げまくってから他を育てていくなあ。
生産部屋は耐久と生産力一個ずつぐらいならその間に自力で上がる。
召喚は初期のが呼べればしばらく上げない。
744NAME OVER:2008/06/14(土) 17:08:37 ID:???
練丹部屋を複数作ればいいんじゃね?
745NAME OVER:2008/06/14(土) 17:17:47 ID:???
生産部屋も練丹部屋も作らない俺が通り過ぎますよ
エネルギーや練丹は敵を倒して入手のまったりプレイ
たまに掘削部屋からも手に入る
746NAME OVER:2008/06/14(土) 17:18:32 ID:???
742の手探り感が羨ましいと思うのは俺だけじゃないはずだ
747NAME OVER:2008/06/14(土) 17:32:05 ID:???
>>742
あー。そういうことか。何か勘違いしてんな。
レクチャー鵜呑みにしてるとそういう勘違いもありうるから、
ちゃんとマニュアル読むか、画面内の情報余す所なく確認するといい。
748NAME OVER:2008/06/14(土) 17:34:41 ID:???
>>746
例えれば
ゼルダをクリアした全ての記憶を消して遊びなおしたい
類の羨ましさだな。
749NAME OVER:2008/06/14(土) 17:46:36 ID:???
745はどうやってプレイしてるのか詳しく教えて欲しい。
すごいな、プレイ風景がまったく想像つかないよ。
750NAME OVER:2008/06/14(土) 17:59:58 ID:???
これって基本的なことではあるけど一番大事な部分でもあるよな
ここがスムーズにいくと他の何をするにも変わってくる
751NAME OVER:2008/06/14(土) 18:01:48 ID:???
>>745
土巧や八面鏡よくクリアできたな
752NAME OVER:2008/06/14(土) 19:11:05 ID:???
前スレあたりでも色々議論されていたが、結局敵のレベルって何で決まるんだろうか
無色界行って主人公のレベル上げると敵が仙獣より強くなって困る
753NAME OVER:2008/06/14(土) 19:13:02 ID:???
主人公Gの平均レベルじゃなかったか?
754NAME OVER:2008/06/14(土) 20:16:07 ID:???
>>753
それが本当だとすると、無色界で主人公だけレベル上がって
グループ1 主人公Lv10
グループ2 ねずみLv5・竜Lv5・鳥Lv5
グループ3 ねずみLv5・竜Lv5
こんな感じのパーティーになっていたら、仙獣達の戦闘が最悪になるってことか・・・
755745:2008/06/14(土) 21:05:59 ID:???
>>749
詳しくと言われても大したことはやってないよ
エネルギーも仙丹も赤字になってなければ各部屋に毎ターンすこしづつ貯まっていく
敵を倒しても仙獣召喚分くらいは手に入るし
龍盛豪炉ができればさらに楽に
普通にプレイするよりは時間かかってるだろうけど

>>751
ターン制限のある面はさすがに無理だけどね
仙獣のたまごあたりが壁の制限も少なくて俺好み
756NAME OVER:2008/06/14(土) 21:06:15 ID:???
グループ1 主人公Lv5
グループ2 狼Lv40 x4

侵攻PT Lv38前後


今ちょろっと組んでみたところこうなった
757NAME OVER:2008/06/14(土) 21:40:00 ID:???
100パーセントにしたら何かオマケある?
スーパーファミコン版で平行世界復活させてシナリオ1のエンディング見そこなった
また封印の門からやり直すのだるい
758NAME OVER:2008/06/14(土) 23:19:36 ID:???
>>756
前の方のスレで、味方側の上から何人か分の平均レベルが抽出されているのではという推測があったな。
ただどちらにせよ言える事は、あまり味方内にレベル差ができると弱い仙獣が一気に死にやすくなるということだな。
759NAME OVER:2008/06/15(日) 02:17:23 ID:???
レベル差ができたら召喚部屋に張り付いて
敵を倒すまで死なせてやらないスパルタプレイ
760NAME OVER:2008/06/15(日) 07:00:20 ID:???
仙獣死亡回数が1以上になるのが耐えられない
761NAME OVER:2008/06/15(日) 07:21:47 ID:???
そんなのあったっけ?
SFC版で
762NAME OVER:2008/06/15(日) 16:01:25 ID:???
SS版だけ
763NAME OVER:2008/06/15(日) 18:00:28 ID:???
部屋破壊回数がつくのが嫌な俺は捨て部屋とかのたまう人の気が知れん。
召喚数も記録されるそんな俺の仙窟では仙獣の解雇もされない素敵な職場。
764NAME OVER:2008/06/15(日) 18:26:51 ID:???
俺の場合は捨て部屋といっても完全に死に部屋にするわけじゃなくて
ちゃんと耐久力だけは上げておくぞ
765NAME OVER:2008/06/15(日) 19:02:00 ID:???
捨て部屋はないな
なにかしら重要な風水発生点になっている
766NAME OVER:2008/06/15(日) 19:30:41 ID:???
風水作る=部屋作る
だからなあ。
もう何も考えないで適当に部屋作るとかなかなかできない。
最後の仙窟に、侵入者入り口用に捨て召喚を作るぐらい。
(しかしその部屋から入ってきたことはない…攻撃部屋の少ない初期ブロックから入ってくるのは何でだろう)
767NAME OVER:2008/06/15(日) 21:35:52 ID:???
なんでって、龍穴炉から一番遠くないからでしょ
768NAME OVER:2008/06/15(日) 22:22:45 ID:???
むちゃくちゃ隅っこに、一番遠い部屋数で作ってるのにそこから入ってくれないんだ。
召喚部屋作れなくなるぎりぎりまで岩盤に近づけてもダメだったよ。
769NAME OVER:2008/06/15(日) 22:34:22 ID:???
ちゃんと定規で距離測ってみた?
770NAME OVER:2008/06/15(日) 23:16:29 ID:???
定規で画面計るの?
さすがにそれはやってなかったな…
定規+最後の仙窟を1ブロックだけ堀まくらない、でやってみよう。
771NAME OVER:2008/06/15(日) 23:22:09 ID:???
閻魔針ってすげー強いんだな
今までトラップは存在自体忘れてたから使ってみてびっくり
仙雷より強い
772NAME OVER:2008/06/15(日) 23:27:01 ID:???
だが肝心な時には発動しなかったり軽くすり抜けられたりする不思議
773NAME OVER:2008/06/15(日) 23:50:49 ID:???
SS版で、倉庫部屋にアイテムは全種類コンプリート目指す派?それともいらない物は入れない派?
攻略だけ考えるのなら強いアイテムだけすぐ引き出せる位置に置いとく方が絶対便利だけど、
ついついどうでもいいアイテムも全部入れてしまう
774NAME OVER:2008/06/16(月) 01:03:17 ID:JWq6BDW9
おもしれ^−^
775NAME OVER:2008/06/16(月) 01:34:06 ID:???
倉庫にはすぐ使える龍石と仙丹、扇、風水香。
後ろのほうには引き出す予定もないレアアイテムぎっしりw
776NAME OVER:2008/06/16(月) 01:48:53 ID:???
俺の倉庫部屋最初の8個は
・刀
・子神の胴衣
・巳神の胴衣
・酉神の胴衣
・卯神の胴衣
・未神の胴衣
・靴
・部屋ポイントアイテム
こんなとこ
うさぎとひつじはお気に入り
777NAME OVER:2008/06/18(水) 15:31:04 ID:???
久しぶりにやってんだけど仙獣の蘇生方法忘れた
たしか侵入者倒す以外にないよね?
778NAME OVER:2008/06/18(水) 15:44:23 ID:???
召喚部屋のまんなか引っ張るヨロシね
779NAME OVER:2008/06/18(水) 22:01:16 ID:???
>>778
thanks

今ニコニコ動画で八面鏡見てきたけどやりすぎてて笑った
780NAME OVER:2008/06/18(水) 22:33:25 ID:???
>>779
kwsk
781NAME OVER:2008/06/18(水) 22:34:34 ID:???
ずっとSFCやってきてSS版初めてやったら兎強すぎでわらたw
SFCじゃ炎舞くらいしか見たこと無かったのに
782NAME OVER:2008/06/19(木) 00:30:33 ID:???
天帝とか餓鬼とか連発してくれるらしいな
783NAME OVER:2008/06/19(木) 00:40:19 ID:???
レベル20くらいで天帝は確認したよ
見た瞬間びびって思わず大回復陣使っちゃったよw
784NAME OVER:2008/06/19(木) 00:42:58 ID:???
しかも兎って中攻撃が凄く優秀だから意外と打たれ強いっていうか、死ににくい
兎の中攻撃の厄介さは永遠洞で嫌というほど理解した
785NAME OVER:2008/06/19(木) 17:40:21 ID:???
>>780
ひたすら続く蛇目道に閻魔針
786NAME OVER:2008/06/19(木) 19:00:32 ID:???
なる。仙窟より愛を込めてで渦巻状トラップ通路があったが
それ(より熾烈なの)を実際にやるのがすごいなw
787NAME OVER:2008/06/19(木) 21:31:58 ID:???
あれだけやっても進めるんだからsfc版の勇者は鬼
788NAME OVER:2008/06/19(木) 21:37:22 ID:???
               . __ ______
.             /日 「  日\_\
∴∵∴          |. │/ \ ┃ .|モツニ| おいらをどこかのスレに送って!
    ∵∴ ______\.ハ,,ハ.|_/__/  お別れの時にはお土産を.持たせてね!
       ()__|_日 ('(゚∀゚∩(@)目〓〓」_┐
    ∴∵    \_====―― ̄   \__┐
∵∵∴          <_<_| └― __┐
'              .</</√

 現在の所持品:トルマリン原石
789NAME OVER:2008/06/19(木) 23:15:01 ID:???
土巧の怪でシナリオキャラ仙窟内撃破する方法ある?
790NAME OVER:2008/06/19(木) 23:16:02 ID:???
>>787
でも俺の感想だとSFC八面は龍穴炉撃破の方が難しかった
791NAME OVER:2008/06/20(金) 04:47:22 ID:???
なんかダンジョンモードとか出てきたんだけど
何コレ?
792NAME OVER:2008/06/20(金) 08:47:33 ID:???
>>791
広大な土地に自分がおもうままの仙窟を作れ!!!

といわれて大部屋ばかりになって最後部屋作れなくて詰んだ俺
そこそこの大きさの部屋で自分の思うがままの強化メニューを組み合わせ
40部屋目にでてくる永遠洞という名の階段をくだり 相棒にたまった鬱憤をすべて叩きつけるのだ!!
793NAME OVER:2008/06/20(金) 11:03:23 ID:???
永遠洞の最後に出てくるヒロインの色違い
激弱いからフラグかと思った
だまされた
794NAME OVER:2008/06/20(金) 13:34:47 ID:???
>>790
???
八面鏡は、勇者一行がクソ強いから自分で戦わず仙窟内撃破を目指せって話だったはずだが。
龍穴炉撃破はもう一つのルートだからムズくて当然では
795NAME OVER:2008/06/20(金) 14:23:07 ID:???
>>790
あの人達容赦なさすぎ

>>792
おっしゃ頑張るべ

796NAME OVER:2008/06/20(金) 16:19:01 ID:???
ダンジョンモードクリア
泣いた
797NAME OVER:2008/06/20(金) 22:56:36 ID:???
>>794
そういや本来のストーリーはそうだったな
普通に仙窟撃破と龍穴撃破を平行して考えてたわ
798NAME OVER:2008/06/20(金) 23:34:11 ID:???
仙窟内撃破の方が、主人公が面白くて好きだなー
799NAME OVER:2008/06/21(土) 14:12:43 ID:???
最近SS版やった>>781だけど、たまに情報画面にバグった感じで緑色の線が表示されること無い?
心臓に悪いがもう一度画面開くと直ってる。俺のだけ?
800NAME OVER:2008/06/21(土) 14:41:23 ID:???
>>797
こういう行動そのもので分岐するスタイルを取ってるADV風RPGってもっと増えてもいいと思うんだ…
801NAME OVER:2008/06/21(土) 19:24:59 ID:???
>>800
スレ違いだから詳しくは書かないけど
溢れてる感がある

cf,ATLUS...etc
802NAME OVER:2008/06/22(日) 15:15:28 ID:???
いっそロマンシア級に・・・
803NAME OVER:2008/06/22(日) 17:45:52 ID:???
ロマンシアwww糞ゲーすぎるwww
あれももう少し丁寧に作られてあれば名作に化けれるのかもしれんがな・・・
804NAME OVER:2008/06/22(日) 23:26:26 ID:???
>>803
そのコンセプトでソーサリアンが作られたのかも

805NAME OVER:2008/06/23(月) 09:16:17 ID:???
ロマンシアは色々と説明が足り無すぎた。
そして理不尽すぎた。話しかけただけで死ぬ仙人とか。
まあクリアするまでやったけど。
806NAME OVER:2008/06/26(木) 10:11:41 ID:???
ニコニコ総合ランキングみてたら
カオスシード〜風水回廊記〜を実況と言うより雑談プレイ
ってのが109位にあった

ほほえましいプレイが新鮮だ
807NAME OVER:2008/06/26(木) 11:09:21 ID:???
あの動画声が高いから女性かと思ったけど、ガイドの声も高くなってた気がする…
808NAME OVER:2008/06/26(木) 12:58:42 ID:???
>>806
あまりにも初心者過ぎてやきもきするんじゃよ・・・
でも達人の実況見てもあんまり面白くなさそうだ

それはそうとSFCボス戦モード回復功なしクリアできたーヽ(´∀`)ノ
809NAME OVER:2008/06/26(木) 13:15:25 ID:???
回復功なしはすごいな。回復アイテムも不使用?
810NAME OVER:2008/06/26(木) 16:47:26 ID:???
SFCのボス戦モードはアイテム持ち込めないよ
811NAME OVER:2008/06/26(木) 20:33:30 ID:???
>>808
あ!救世主様!
ボス戦モードのやり方を教えてください!
812NAME OVER:2008/06/26(木) 20:35:50 ID:???
>>806
初心者がはまっていくのを見るのが楽しすぎる。
このゲーム、はまる前に投げ出されてしまう可能性が高いから。

DSとかで植されねーかなちくしょー。下手にいじらないでベタ移植で。
813NAME OVER:2008/06/26(木) 20:42:59 ID:???
マジコンでエミュはどう?
814NAME OVER:2008/06/26(木) 21:31:39 ID:???
>>811
「カオスシード ボス戦モード」でググるといいよ
815NAME OVER:2008/06/26(木) 21:43:30 ID:???
>>814
ピーッピーッ(洞仙様ありがとうございます^^)
816NAME OVER:2008/06/26(木) 23:12:30 ID:???
SFC版で飛天口破壊のリーダー特性ってステ欄とかで確認できない?
牛が破壊してるのは見たけど他にも持ってるのいるよね?
817NAME OVER:2008/06/26(木) 23:19:28 ID:???
猿 牛 虎 犬 狼 +宝宮4種 結構いるもんだね
818NAME OVER:2008/06/26(木) 23:39:02 ID:???
猿そんなん持ってたのか。どうせ使わないけど。
SS版には無いよね?
819NAME OVER:2008/06/26(木) 23:39:49 ID:???
つーか蛇が飛天石破壊能力持ってなかったっけ?
820NAME OVER:2008/06/26(木) 23:43:41 ID:???
サターン版の猿も壊せた希ガス
821NAME OVER:2008/06/26(木) 23:54:54 ID:???
あっれ、犬も持ってたのか・・
壊してくれてないような気がしてたのに
条件ってリーダーに選任しとくだけだよねぇ
822NAME OVER:2008/06/26(木) 23:59:18 ID:???
超転送主義で全部自分で壊す俺には関係ない話だぜ
823NAME OVER:2008/06/27(金) 00:15:26 ID:???
蛇リーダーにしてると
主人公も体当たりで壊せなかったっけ?

>>822
最後の一個を仙獣に壊されるのが微妙に悔しいので
やっぱり自力で壊しに行くw
824816:2008/06/27(金) 00:24:27 ID:???
>>822
俺もそれだったんだが
ダンジョンモードのために洞石溜めてたらなんかだるくなってきてね
仙獣に破壊任せて掘削部屋に引き篭もろうかなと・・・
825NAME OVER:2008/06/27(金) 00:43:27 ID:???
>>817
犬と狼って同じじゃね?
違ったっけ?
826NAME OVER:2008/06/27(金) 01:02:23 ID:???
狼は犬の上位互換だろ
827NAME OVER:2008/06/27(金) 02:36:50 ID:???
>>826
犬狼仙。どう考えても同位。
洞仙なら仙獣の名前ぐらい覚えておけ。

といいつつもSFCの酉はそらで全種言えないかもしれない。
華翼仙、紫翼娘娘、青耕鳥…はSSのみだっけ?後ひとつがやっぱり出てこん。ごめんねとりさん。
828NAME OVER:2008/06/27(金) 02:41:35 ID:???
鳥翼仙な。
829NAME OVER:2008/06/27(金) 02:43:28 ID:???
とか、たまたま鳥さんをよく呼んでるから言えるんだよな。
呼ばない仙獣は本当に覚えてない。
830NAME OVER:2008/06/27(金) 03:32:42 ID:???
羊ですね、わかります
831NAME OVER:2008/06/27(金) 12:09:12 ID:???
全清風呪仙が大絶叫
832NAME OVER:2008/06/27(金) 13:32:26 ID:???
猿なんか陽の名前すら言えない
833NAME OVER:2008/06/27(金) 13:32:51 ID:???
>>807
今確認したけどガイドの声は変わってないよ
834NAME OVER:2008/06/27(金) 18:55:39 ID:???
>>825
ああ 猿牛虎犬 と書いたあとにもう一度見直して ああ狼君もいたっけ で追加しちまったんだよ
どうもあのキャラは「戌」という感じがしない
835NAME OVER:2008/06/27(金) 20:02:18 ID:???
>>834
     ∧,,∧    
     ミ,,゚Д゚彡9m
   =〔~∪ ̄ ̄〕 犬狼仙は戌だから!
   = ◎――◎ 
836NAME OVER:2008/06/27(金) 22:01:34 ID:???
幼女龍仙も成長すると古の龍みたいになるんだろうか
837NAME OVER:2008/06/30(月) 18:10:16 ID:zEFeO0kK
<a href='http://affp.jp/Excute/?222552'>直居ユミリー恋愛風水</a>
838NAME OVER:2008/06/30(月) 18:22:05 ID:???
十二支に狼が居ると思ってる奴がいるのはこのスレですか?
839NAME OVER:2008/06/30(月) 18:55:25 ID:???
ならヌコがいてもいいじゃまいか
840NAME OVER:2008/06/30(月) 20:22:01 ID:???
龍が子供なんだから、虎も子供にすれば外見は猫そのものになるのに
841NAME OVER:2008/07/01(火) 01:10:19 ID:???
   ∩___∩
   | ノ   羊  ヽ
  /  ●   ● |   トラ─!!
  |≡≡ (ゞ_●;)≡ミ
 彡、≡  |∪|;;、`\
/ __  ヽノ /´>× )
(++_)==/ (_/
 |== ==/
 |=/\=\
 |=/    )= )
 ∪    (=\
       \韮)

   (\___/)
 ( ̄l▼  牛   ̄)
  /  ●   ● | 
  |   l ___\l
 l▲  (  。--。 )`\   ウシー!!
/■___  (( ̄))´>  )
(___)   ̄/ (_/
 |■    ▼/
 |  /\ \
 | /    )▼
 ∪    (  \
       \_)
842NAME OVER:2008/07/01(火) 02:35:48 ID:???
亥を豚にしたら美味しそうだな。
843NAME OVER:2008/07/01(火) 06:53:38 ID:???
え?ああ・・うん
844NAME OVER:2008/07/01(火) 12:48:31 ID:???
>>841
お前虎じゃなくて羊だろw
845NAME OVER:2008/07/01(火) 13:05:11 ID:???
韮と羊だからジンギスカンだ
846NAME OVER:2008/07/06(日) 13:07:39 ID:???
SFCの封印の門でシャスタが出てこなくて、
時の管理者破壊エンドしか見られないんだが
シャスタってどのタイミングで出てくるんだ?
847NAME OVER:2008/07/06(日) 13:44:01 ID:???
出てこないわけないだろ!今すぐ倉庫部屋使うのをやめろ!
848NAME OVER:2008/07/06(日) 18:08:21 ID:???
>>847
倉庫部屋ってことは龍穴炉の振り込みを一気にやるのがまずいのか?
試してみる
849NAME OVER:2008/07/06(日) 18:09:07 ID:???
振込みは1000ずつが鉄則
850NAME OVER:2008/07/06(日) 18:12:25 ID:???
>>847
>>849
サンクス、龍穴炉振り込みは強化しない方がいいんだな
851NAME OVER:2008/07/07(月) 02:57:49 ID:???
一気に入れちまうとイベント飛ぶんだよなぁ…
いくつで発生するってわかってるなら良いんだけどなw
852NAME OVER:2008/07/09(水) 02:20:32 ID:???
掘削レベル1で神龍の髭出たんだけど、これどうなってんの?
853NAME OVER:2008/07/09(水) 06:14:50 ID:???
>>852
神龍のひげは掘削LVとは無関係に一定の確率で掘れるアイテムのひとつだ。
854NAME OVER:2008/07/10(木) 00:44:07 ID:???
SS版の掘削レベルそれぞれで出るアイテム一覧みたいなの纏めてるサイトってある?
SFC版のならあるんだけど
855854:2008/07/10(木) 20:25:42 ID:???
ダメだやっぱりSS版のは見つからん・・・
もう自分でコンテンツ作ろうかな
856854:2008/07/10(木) 20:26:20 ID:???
ダメだやっぱりSS版のは見つからん・・・
もう自分でコンテンツ作ろうかな
857NAME OVER:2008/07/11(金) 04:28:31 ID:???
もし作ってくれたら、老師のコスプレして抱きつきに行く
858NAME OVER:2008/07/11(金) 07:44:32 ID:???
>>6の2番目のサイトに、詳しく載ってたと思うんだけど、見事に消えてるね・・・
誰か保存とかしてないかしら。
859NAME OVER:2008/07/11(金) 09:30:24 ID:???
俺自作の掘削リスト持ってるけどlotusのワードプロ2000で作成したやつだからうpっても役立たないよね・・・
860NAME OVER:2008/07/11(金) 19:56:29 ID:???
ここじゃあ駄目なのか
ttp://members.tripod.com/~syuriken/chaos/item.htm
861NAME OVER:2008/07/11(金) 20:37:36 ID:???
>>860
854的には掘削レベル毎に、てのが重要なんじゃないのかな
862NAME OVER:2008/07/11(金) 23:55:47 ID:???
SS版って同じアイテムでも発掘タイムが上下するじゃない
その揺れ幅も知りたい
たとえば竹槍はそのサイトだと12になってるけど
俺の取ってるデータだと11〜15くらいまで確認されてるし
863NAME OVER:2008/07/12(土) 04:50:47 ID:???
揺れはばって因素関係ある?
因素の数で変わるってんじゃないの?(同じ因素数なら同じ時間みたく)
864NAME OVER:2008/07/12(土) 18:01:31 ID:???
SFC版は倉庫がアレだから掘削物を厳選する必要があるけど
SS版は倉庫が優秀だから掘れた物片っ端から入れていけば良いんでね
865NAME OVER:2008/07/13(日) 01:25:26 ID:???
>>863
俺の調査したデータだと、天帝のドクロは因素0で40の時もあれば54の時もあった。
ここまでくると洒落にならん大きさだと思う。
866NAME OVER:2008/07/13(日) 01:56:09 ID:???
>>865
そうですか。
因素ってなんの為にあるんだろ、アイテムの質(種類)は掘削レベルによるだろうから時間かなと思ってたけで。
867NAME OVER:2008/07/13(日) 02:25:09 ID:???
因素があるほど掘削スピードが速くなる。
でも、因素入れると特定アイテムが欲しい時は標準の刻が参照できない。
SSの攻略本だったか、どっかの攻略サイトには
因素が何個ある部屋だと何刻でこれが掘れる、というのまでデータがあったっけな。
868NAME OVER:2008/07/13(日) 02:58:59 ID:???
>>866
あった方が早くなるのは確かだよ
それと>>865の事例は別のことだから
869NAME OVER:2008/07/13(日) 03:44:16 ID:???
因素毎の掘削時間ぐらい計算すりゃ簡単に出せるだろ。
870869:2008/07/13(日) 03:50:32 ID:???
すまん俺のレスは忘れてくれ。
871NAME OVER:2008/07/13(日) 07:01:50 ID:???
発売当初は方眼紙にアイテム名と刻数書いて
因素ごとに紙分けて掘りまくったなぁ…

あのノートはどこへいったのやら
872NAME OVER:2008/07/18(金) 05:22:38 ID:???
これ仙丹をおろす部屋とおろさない部屋と設定できないの?
仙丹部屋と優先して育てたい部屋との間に後回しにしたい部屋があるんだけど
どうにもならないのかな
873NAME OVER:2008/07/18(金) 06:02:17 ID:???
レクチャーで習わなかったか?
練丹部屋を中心に据えるとか育てたい部屋のまわりに練丹部屋を敷くとかそこまで考えて部屋を配すのが優れた洞仙。
874NAME OVER:2008/07/18(金) 13:50:48 ID:???
>>872
作り方が悪かったな。諦めろ。そして次からは気をつけよう。
転送部屋や索敵部屋だって位置が悪いと効果を発揮しきれないだろ?
これも本質的にはそれと同じこと。
875NAME OVER:2008/07/18(金) 18:58:04 ID:???
なるほどー
ちゃんと考えて作るようにするよ
876NAME OVER:2008/07/18(金) 21:54:46 ID:???
育てたい部屋と錬丹部屋への直通回路は
仙窟育成の基本ですよ
877874:2008/07/18(金) 22:43:54 ID:???
あ、実際に出来るかどうかわからんけど一応一つ対策思いついたわ
間の部屋をあらかじめ破壊しとけば仙丹回さないかもしれない
謎窟でそういう問題があった
878NAME OVER:2008/07/18(金) 22:51:27 ID:???
後回しにしたい部屋に溜まった仙丹を盗んでいく、
緑色の敵がありがたかったりしたなー
倒せば仙丹回収おいしいです
879NAME OVER:2008/07/18(金) 23:21:57 ID:???
そこの飛天石出口だけ残して、待ち伏せしてたっけなあ。
880NAME OVER:2008/07/20(日) 02:15:27 ID:???
>>877
SFCでは壊れた部屋にも仙丹は律儀に置いていく。
それを利用して育てたい部屋を仙丹盗まれない&壊されない様に予め壊しておくという仙窟経営もある。
881NAME OVER:2008/07/21(月) 01:53:21 ID:???
そんな違いがあったのか
部屋壊されたら即リセットしてるから知らなかった
882NAME OVER:2008/07/23(水) 18:51:44 ID:???
SS版カオスシードを中学生の頃やって挫折した者だが
無理して最初のほうに玉皇宝華作ろうとしない方が良いのかな・・・
どうも上手く仙丹を分配できないし
他の部屋が疎かになって良くない気がしてきた。

いや、只単に俺が無計画に部屋を作ったせいか?
883NAME OVER:2008/07/23(水) 19:11:49 ID:???
強すぎるから使わねー、行きあたりばったりのほうがおもしれーってんじゃないなら多少無理しても作るべき。
つかそんなに無理しなくてもできるけど。一度味わうともう手離せなくなる。一度挫折したなら尚更。
884NAME OVER:2008/07/23(水) 19:24:55 ID:???
玉皇なくても難易度的に問題あるわけじゃないしな
885NAME OVER:2008/07/23(水) 19:49:46 ID:???
>>882
むしろ玉皇宝華以外のなにをより優先して作る必要があるんだ?
まあ俺は太極宝宮を先に作るプレイスタイルだが明らかに趣味に基づく異端プレイだしなあ
886NAME OVER:2008/07/23(水) 20:11:40 ID:???
了解、やっぱり玉皇宝華優先して作るよ
887NAME OVER:2008/07/23(水) 21:25:28 ID:???
無理というより最初に広げすぎているんじゃないだろうか
初期生産部屋の状態から錬丹部屋たけ作って数ターン放置した後に進めれば
アラフシギ余裕で回っていくはずだ

>>885
風神勇尊を作成してタフネス仙窟プレイオヌヌメ
888NAME OVER:2008/07/23(水) 21:57:56 ID:???
初期生産(火)から土の攻撃か索敵部屋。
その部屋から巨大な水錬丹と何らかの金の部屋。
玉皇宝華レベル2になるぐらいまではその4部屋だけでやっていけばいいんじゃないかな。

実際やる時は太極宝宮狙いで木の召喚部屋をもう一個入れるけど。
889NAME OVER:2008/07/23(水) 22:06:25 ID:???
風神勇尊は毎回作ってるけど作るのは玉皇&全策→龍盛→玉皇&仙雷&閻魔針の次だなあ
890NAME OVER:2008/07/23(水) 22:17:15 ID:???
龍盛>玉皇>>太極>>四神>>>(風水量の壁)>風神>>全索 な俺は、>>885よりもさらに異端。
891NAME OVER:2008/07/23(水) 22:43:06 ID:???
玉皇の次に龍盛に挑戦したけど
岩盤が上手い具合に変化しなくて俺涙目

そういえば神龍の髭って発掘できるの何ターンだっけ?
昔、兄に教えてもらっていたんだがすっかり忘れてしまった・・・
892NAME OVER:2008/07/23(水) 23:44:01 ID:???
>>887
太極宝宮を5ターン以内に完成させて十二支一揃いを最速で集めるプレイの俺885にとって風神勇尊はたとえダンジョンモードであろうと無用の長物
893NAME OVER:2008/07/24(木) 01:22:50 ID:???
>>890
その風水量の壁はなんだw
風神と全索敵の風水の難度はかなり違うとおも。
894NAME OVER:2008/07/24(木) 07:01:11 ID:???
DSで続編でねーかなあ・・・・・・・・・
895NAME OVER:2008/07/24(木) 09:06:57 ID:???
>>893
風水量の壁は風神だけでしょ
全策敵は玉皇の部屋を索敵部屋にすれば解決するし

太極宝宮5ターンってどれだけ錬丹生産が早いんだ…
ちなみに俺のパターン仙窟だと太極宝宮の召喚部屋に木を1つ流し込むだけで勇尊つくから
とりあえずつけてしまうことが多い(おかげで強化メニュー稼ぎのために巨大な召喚部屋にしてしまう)
896NAME OVER:2008/07/24(木) 10:19:04 ID:???
>>890
全転送も忘れないであげて
897NAME OVER:2008/07/24(木) 13:07:35 ID:???
>>896
俺がそれ作るのは最後の仙窟とダンジョンモードだけ
898NAME OVER:2008/07/24(木) 15:43:46 ID:???
大地の樹クリアするのに10時間くらいかかった件について。
イザナギ仙窟内撃破狙ったらやたら時間を浪費した、結局倒せなかったし・・・。

1つのシナリオにこんなに時間をかけちゃってる俺は間違いなく下手糞。
899NAME OVER:2008/07/24(木) 16:34:10 ID:???
俺なんて最初の仙窟で10時間かかるぞ
掘削部屋×4(うち一つ四神)で掘りまくってたらなんか辞めるタイミングがわからなくなって100ターン超えてた
900NAME OVER:2008/07/24(木) 17:39:06 ID:???
全部の(仙窟)シナリオが10時間以上かかる。
最低でも玉皇宝華がレベル4になるまでは粘ってしまう。
(そしてその後は育てかけのメニューに取り掛かってずるずると10時間オーバー)
901NAME OVER:2008/07/24(木) 23:17:32 ID:???
主人公が天帝陣覚えると「どれ、そろそろクリアするか」と感じる
902NAME OVER:2008/07/25(金) 02:28:40 ID:???
SS版だと、主人公が天帝陣覚えるまで育ったことが一度も無い
903NAME OVER:2008/07/25(金) 02:40:09 ID:???
お前ら全クリに何十時間かけてるんだよw
904NAME OVER:2008/07/25(金) 02:43:27 ID:???
3ケタ時間 とだけ言っておこうか
905NAME OVER:2008/07/25(金) 18:52:54 ID:???
寄り道せずにクリアまでにカウンターが100時間越えたゲームはカオスシードだけ!(自分調べ)
906NAME OVER:2008/07/25(金) 19:35:09 ID:???
アーク・ザ・ラッド2も普通にクリアするだけで100時間越えた
907NAME OVER:2008/07/25(金) 21:48:46 ID:???
そもそものプレイスタイルが寄り道と言えなくもない…
908NAME OVER:2008/07/25(金) 22:22:42 ID:???
SS版因果応報の攻略をサイトで見てみたけど
餌とか何ターン置きにあげるか載ってなかった。
そんな神経質にならなくても大丈夫って事なのかな?
909NAME OVER:2008/07/25(金) 22:44:23 ID:???
>>908
SSならヒロインが教えてくれるんじゃ
910NAME OVER:2008/07/26(土) 14:08:24 ID:???
ヒロイン来訪が2000振り込んでから、となってるけど・・・
911NAME OVER:2008/07/26(土) 15:11:26 ID:???
玉皇作らんと龍盛も風神も消費馬鹿でかくてまともに機能しない。
そして風水強化する事自体寄り道でもある。
寄り道だからこそ楽しいとも言える。
912NAME OVER:2008/07/26(土) 15:51:18 ID:???
玉皇宝華組まないと仙窟掘った気がしない。
風水計算してないただの部屋ももう掘れない。
なんかもう病気だな。
913NAME OVER:2008/07/26(土) 21:43:07 ID:???
雷漢の糞野郎のせいで仙窟のエネルギーがすっからかんになった。
玉皇が動かないとどうにもならんけど
攻撃部屋自体がエネルギー喰いまくって稼動出来ん・・・。
蒼龍とか縮小するしかないのかな。
914NAME OVER:2008/07/26(土) 21:57:07 ID:???
どうにもならん事あるか

お前の仙窟には生産部屋もないのか?
新たな部屋を作るポイントもスペースもないのか?

ちったあ頭使え こんな頭使わないゲームで 今使わないでいつ使うんだ
915NAME OVER:2008/07/27(日) 12:28:32 ID:???
玉皇宝華封印してそれ以外の奥義を作ろうとすると生産部屋の有難さ、仙獣の有難さが身に染みる。
そりゃもう生産部屋1つでいいとか言ってらんないわ。
916NAME OVER:2008/07/28(月) 04:01:01 ID:???
風水奥義を作っちゃうと運搬なんて必要なくなるからな
正直強すぎると思う
917NAME OVER:2008/07/28(月) 11:53:11 ID:???
だからこそ風水「奥義」なんだよ。奥義は軽々しく繰り出すものではない
奥義は星を全部奪った後にゲージを使ってテーレッテーして命は投げ捨てるもの…

まああくまで自己縛りだけどたまには奥義使わないように仙窟組んでもいいと思うぜ
918NAME OVER:2008/07/28(月) 12:36:05 ID:???
>>894
たのみこめ
919NAME OVER:2008/07/28(月) 13:14:34 ID:???
>>917
組んでると無意識に玉皇とか龍盛になっててああまた組んでしまったということもある
というかもう広げるとき奥義優先になるあたりが病的なしてならない

が それがいい
920NAME OVER:2008/07/29(火) 00:10:29 ID:???
>>917
そんなジョインジョイントキィなカオスシードはお断りだ!
921NAME OVER:2008/07/29(火) 01:25:36 ID:???
>>916
RPGでもSRGでもなんでも強すぎるものはあっていい。むしろあって欲しい。
ただし、それがなくても通常攻略できるゲームなら。まあそれが普通だけど。
922NAME OVER:2008/07/30(水) 16:34:00 ID:???
仙窟設計ミスって微妙なダンジョンが出来た・・・
やり直すのメンドイし、これでもクリアはできるから続けようとも思ったが
このまま続けるのは酷くテンションが下がるんだな。
923NAME OVER:2008/07/30(水) 17:56:08 ID:???
クリアするだけなら召喚・生産・練丹部屋の3種さえあればいい。
倉庫部屋があればもっといい。(装備品の流用的な意味で)

初完遂の時は奥義なんて全然意識しなかったぜ。
924NAME OVER:2008/07/30(水) 21:41:17 ID:???
仙窟内撃破の為に攻撃部屋がほしい
925NAME OVER:2008/07/30(水) 22:29:30 ID:???
一緒に仙窟を掘ってくれるおにゃのこが欲しい
926NAME OVER:2008/07/30(水) 22:59:10 ID:???
んじゃ俺も
一緒に仙窟を掘ってくれるもふもふできる猫たぬきが欲しい
927NAME OVER:2008/07/30(水) 23:03:03 ID:???
俺は華娘仙タソが居れば何もいらない!
928NAME OVER:2008/07/30(水) 23:46:36 ID:???
>>927
仙窟には清風呪仙だろ
羊的に考えて・・・
929NAME OVER:2008/07/31(木) 00:04:55 ID:???
華翼仙は俺の嫁
930NAME OVER:2008/07/31(木) 02:05:27 ID:???
仙獣界の皇帝で

「おうちにかえる
 なんだかとても〜」

って言う龍しかない、あいつしかない。
仙窟に持って帰りたかった……
931NAME OVER:2008/08/02(土) 15:38:47 ID:???
S 雷漢 アレックス
A 老師 捜神 ケブレス
B 玲蘭 シャスタ
C 天転 蒼幻 伊邪那岐
D 明紅
932NAME OVER:2008/08/02(土) 15:42:38 ID:???
設定強さランク
933NAME OVER:2008/08/02(土) 16:23:24 ID:???
体感的には
玲蘭、天転は明紅よりかなり下だなあ。
934NAME OVER:2008/08/02(土) 16:34:34 ID:???
ツーか滅茶苦茶だなそのランクw
935NAME OVER:2008/08/02(土) 22:24:49 ID:???
設定上の強さは基本的には最後の仙窟の
攻めてくる順番でいいんじゃないのかな

アレックスはひょっとしたら不死補正が入ってるかもしれないが
936NAME OVER:2008/08/02(土) 23:13:31 ID:???
アレックスの強さ自体には不死補正は入ってないと思う

倒したけどZになって復活→それも倒したらピンピンしたまま帰ってった
↑ここらへんが不死補正だと思うから
937NAME OVER:2008/08/02(土) 23:55:34 ID:???
神が創った人造人間でも、生殖機能はあるんだよな・・・
938NAME OVER:2008/08/03(日) 00:19:28 ID:???
神が創ったんならそりゃ人造でなくて普通の人間だろと

っていうかそんな設定あったっけ?
939NAME OVER:2008/08/03(日) 00:27:31 ID:???
大地の樹だったかな?
あのあたりで語ってなかったかな?

人間じゃなく 不老不死の人型決戦兵器
人間とは強度やら施されてる仕掛けが全然違うということかな
940NAME OVER:2008/08/03(日) 00:54:37 ID:???
その設定だけ読んだら暗い話になりそうなのに
アレックスのキャラがああだからなあ…w
一通り悩んでから、一回りしてああなったのかもしれないが。
941NAME OVER:2008/08/03(日) 00:55:49 ID:???
蒼幻もその頃から生きてるんだよね

この二人は他とレベルが違うな・・・化け物だ
942NAME OVER:2008/08/03(日) 00:59:52 ID:???
>>940
少なくともおまけCDでは使命から逃れ変わろうともがき続けたって言ってたな
943NAME OVER:2008/08/03(日) 01:04:23 ID:???
>>941
ほへー?>>941はなんか忘れとりゃせんかのう・・・?
944NAME OVER:2008/08/03(日) 01:11:11 ID:???
>>943
古の龍もその頃から生きていましたよね。
945NAME OVER:2008/08/03(日) 01:14:42 ID:???
>>943
ごめん、あんたには強いイメージが全くないよ・・・
946NAME OVER:2008/08/03(日) 01:16:14 ID:???
>>944
奴もラスボスだし別格の一人だね
947NAME OVER:2008/08/03(日) 01:17:10 ID:???
>>942
100年ほど山奥で隠居したりなんてこともあったのかもなー。

それにしてもカオスのキャラはどいつもこいつもいいキャラばっかりだ。と再確認w
948NAME OVER:2008/08/03(日) 01:28:54 ID:???
人造兵器として生まれて幾多の敵をただ機械的に倒し続け、ふと自分の人生に疑問を感じてからなんとかしようと必死に一人で戦い続けてきたわけだな
その末に今の幸せな生活に辿り着いたのだと思うと泣けてくる
949NAME OVER:2008/08/03(日) 01:52:06 ID:???
娘はいても嫁さんはいないんだよな
きっと悲しい戦いでつらい別れをしたのだと
950NAME OVER:2008/08/03(日) 03:09:27 ID:???
大地の樹ってなんだろうと一瞬考えたが
おそらくSS版にはそういう話があるんだな、
いいなあSS版やりたいぜ

つーかこのスレのSS版ユーザーの多さに俺涙目
951NAME OVER:2008/08/03(日) 03:10:04 ID:???
蒼幻があの世界で一番つおーい

設定ではそうなんだと思っている。
952NAME OVER:2008/08/03(日) 03:13:03 ID:???
ゲーム上の演出から考えるとアレックスの方が強そうだがなぁ
老師も怯えてるし

あ、SFC版な
953NAME OVER:2008/08/03(日) 03:22:35 ID:???
若老師とかすごい強そうな気もするけど
うろ覚えだが蒼幻と五分じゃなかったっけ?
それとも将棋の腕の話だったかな・・・
954NAME OVER:2008/08/03(日) 03:26:16 ID:???
>>953
途中まで互角だったけど天帝陣喰八極炉喰らって負けた希ガス
蒼幻相手に善戦出来て、アレックス・シャスタ・ケブレスから逃げられるだけの力があるんだし相当の実力者だと思う
955NAME OVER:2008/08/03(日) 03:33:11 ID:???
老師は古の龍にあまりにもあっさりやられたのが痛いなあ
もしあれが蒼幻やアレックスだったら逆に勝てたんじゃないかとさえ思う
956NAME OVER:2008/08/03(日) 06:15:12 ID:???
もうちょっとしたら次スレの季節だな
立てるやつはテンプレ貼る時に

>>1
攻略ページ >>5 を
攻略ページ >>6 に直すのと

>>4の最後の途切れてる部分に ん) を補っておいてくれな

ってミスった張本人が床に頭こすりつけてお願いしてました
957NAME OVER:2008/08/03(日) 09:45:09 ID:???
あと攻略サイトでリンク切れしてるやつなかったっけ?その辺のチェックも怠りなく。
958NAME OVER:2008/08/03(日) 14:29:50 ID:???
そんな凄まじい連中を20代そこそこの主人公が倒しちゃうわけだが
奴こそまさしく怪物
959NAME OVER:2008/08/03(日) 14:54:37 ID:???
シナリオキャラが天帝陣使った時に味方仙獣守る方法ってある?
自分は大回復陣で抜けられるけど他が即死するんだけど
960NAME OVER:2008/08/03(日) 22:38:25 ID:???
>>950
両方もってるにきまってるじゃないか

暗いノリがどうこうという話があったが
登場人物がどいつもこいうもプラス思考すぎて良い
筆頭 主人公
961NAME OVER:2008/08/04(月) 00:12:40 ID:???
父親を洞仙に殺された奴、祖国を追放された奴、そして人型決戦兵器・・・
結構深刻な事情抱えてる訳有り者が多いのに表向きはそういうのあまり見せないな

イザナギだけは暗いけど
962NAME OVER:2008/08/04(月) 17:59:49 ID:???
>>950
SS版ユーザーつっても
9割はSFC版もやってた奴だと思うんだが
963NAME OVER:2008/08/04(月) 20:02:42 ID:???
だよな
俺もそうだし
964NAME OVER:2008/08/04(月) 20:46:05 ID:???
貴重な1割の俺様が登場
なんで買おうと思ったのか忘れたけどサタコレ版を発売日に買ったな〜
その後入手した通常版は、サタコレ版とセーブデータの互換性が無くて困った
965NAME OVER:2008/08/04(月) 21:36:40 ID:???
サターン雑誌の画面写真見て何故かビビッと来て
SS版で洞仙デビューした俺も通りますよ

そういう経緯で新規タイトルに惹き付けられて
しかもそれがアタリだったなんて経験はこれ以来ないわ
966NAME OVER:2008/08/04(月) 22:11:01 ID:???
希少種の1割である俺も遅れて登場。

SFC版の存在は過去スレで知り、
2年ほど前にようやく点心爛漫手に入れ、
そして今、サターンが壊れてしょぼーん。
967NAME OVER:2008/08/04(月) 22:30:38 ID:???
・ 後輩に薦められてSFC版を借りてプレイ。
→面白い!と思ったが途中でバグって収拾がつかなくなり断念(当スレでもよく言われる仙獣に名前付けちゃいかんというのに引っかかったと思われ)。
→サタコレ版を見つけて再プレイ、全クリ。
→諸事情によりサターンもろとも手放す。
→数年後またやりたくなり中古通販ショップで購入。サターンも購入。社会人なので時間がなくまったり進行。
→全クリ直前でサターン成仏。SSFで再プレイ中。                                                                   ←今ココ
968NAME OVER:2008/08/04(月) 23:07:54 ID:???
サターン本体くらい買えよ
今なら1000円で買えるぞ
電池も100円ショップで売ってるし
969NAME OVER:2008/08/05(火) 02:53:46 ID:???
>>962
SS版ユーザーがSFC版をやってるかどうかは
あまり問題じゃない

SS版やってりゃSFC版の話にも付いていけそうだが
SFC版しかやったことない人間はSS版の話に
付いていけないことが問題なんだ

つまり何が言いたいかというと天転たんに会いたいです
970NAME OVER:2008/08/05(火) 03:15:37 ID:???
残り1割の俺も登場。
数少ないサターンユーザーの友人から勧められてプレイしたもんです。
971NAME OVER:2008/08/05(火) 04:02:02 ID:???
>>969
じゃあ俺が天転についてちょっと説明しよう。ネタじゃ無いから面白くなくてもかんべんな。

位置付けとしてはミニ雷漢、かませ犬役。役職は不明(親衛隊長クラス?)。飛天功など多少仙術が使える。勿論、人の話は聞かない。
戦闘ではリーチの長い突きがちょっとウザイ。回復功も使うが、術をはなってから回復が発動する前に勝負がつく事が多い。

所詮テコ入れキャラゆえオリジナルシナリオでは空気。が、シナリオに(割り込む)隙あらば侵入してくる。
追加シナリオの一部ではいいポジションを貰ってはいるがやる事はそのポジションゆえ雷漢と変わらない。というか雷漢の引き立て役。

親しみやすい性格のおかげなのか、からかいやすい性格のおかげからか、兵士には大変人気がある。
かくいう自分も某三国無双等では必ずEDITで作ってたりする。

つまり何が言いたいかというとサターンとサターン版買いなさい。
972NAME OVER:2008/08/05(火) 06:34:58 ID:???
サターン版は入手が困難と聞いたが。
973NAME OVER:2008/08/05(火) 11:41:00 ID:???
>>971
>某三国無双等では必ずEDITで作ってたり
写真うpキボンヌ
974NAME OVER:2008/08/05(火) 13:52:53 ID:???
975NAME OVER:2008/08/05(火) 17:53:32 ID:???
>>971
名前が可愛いので
本名を呼ばれると怒るっていう
重要ポイントも書いてあげて!
976NAME OVER:2008/08/05(火) 19:15:10 ID:???
>>974
自重www
977NAME OVER:2008/08/05(火) 19:28:38 ID:???
>>974
貴様はこのスレのショタコンを敵にしたなぁぁぁ!うぉぁ!
978NAME OVER:2008/08/05(火) 19:42:08 ID:???
>>974
もっと可愛らしく出来ないのかよwww
979NAME OVER:2008/08/05(火) 21:20:37 ID:???
>>974
こんな髪型ある事に驚きだわw

所で次スレマダー?
980NAME OVER:2008/08/05(火) 22:19:23 ID:???
>>974
お前ってヤツは!!!11



ふぅ…
981NAME OVER:2008/08/06(水) 18:55:41 ID:???
おい落ちるって!
982NAME OVER:2008/08/06(水) 20:42:06 ID:???
久々にカオスシードをやったが、
奥義縛りをすると運搬系の仙獣がものすごく役に立つな
ポンタが輝いてみえる・・・
983NAME OVER:2008/08/06(水) 20:44:20 ID:???
でも次スレ立たないうちに埋めるのもなぁ…
誰か立てれませんかなせんかな?
984NAME OVER:2008/08/06(水) 22:37:54 ID:???
俺のオタ部屋に双龍烈波済みの火気が流れ込んでくる
985NAME OVER:2008/08/06(水) 23:14:20 ID:???
次スレ
【風水】カオスシード 其の拾壱【仙窟】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1218031508/

攻略ページ >>6 ってのを直し忘れた
次々スレの人よろしく
986NAME OVER:2008/08/07(木) 00:26:56 ID:???
次スレに飛天功!
987NAME OVER:2008/08/07(木) 00:33:27 ID:???
ちょっ!
このスレはどうすんだよ!
まったく、途中まで作っておいてほっぽりだすなんて洞仙失格じゃわい
988NAME OVER:2008/08/07(木) 00:35:53 ID:???
>>987
1000取るやつがきっと綺麗な例の4文字で終わらしてくれるさ

>>1000
期待してるぞ
989NAME OVER:2008/08/07(木) 01:32:19 ID:???
1000ならヒロインの声優が藤岡重慶になる
990NAME OVER:2008/08/07(木) 02:11:20 ID:???
このスレ掘るためのポインヨが足りない
991NAME OVER:2008/08/07(木) 02:16:35 ID:???
>>988
大 回 復 陣

こうですか?わかりません!
992NAME OVER:2008/08/07(木) 02:27:40 ID:???
双龍烈破?
993NAME OVER:2008/08/07(木) 02:31:12 ID:???
龍盛豪炉にキマットル
994NAME OVER:2008/08/07(木) 02:31:53 ID:???
 も も ま ん
じゃないかのう?
995NAME OVER:2008/08/07(木) 03:03:04 ID:???
 天       /
 転     / 「
 侵   /'○ヾ|
 入 /_∠∨フ
  〆   \ |ノ
        」

こうか。
996NAME OVER:2008/08/07(木) 04:01:52 ID:???
>>991
ほら、あれだよあれ、「か」から始まるあれ
997NAME OVER:2008/08/07(木) 04:57:41 ID:???
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |       甘 水 兎 仙       │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
998NAME OVER:2008/08/07(木) 05:29:30 ID:???
お前ら散々お世話になっておきながら名前すら出さないとは・・・

玉  皇  宝  華  に  決  ま  っ  て  る  だ  ろ
999NAME OVER:2008/08/07(木) 08:53:02 ID:???
.     _, ,_ ∩
    ( `Д´)/  <皆さんおはようございます!
   ⊂   ノ
    (つ ノ
     (ノ
  ___/(___
/   (____/
1000NAME OVER:2008/08/07(木) 08:54:14 ID:???
            三    |┃┃
                  |┃┃
             ∧∧ ..|┃┃
          三 (  ;). |┃┃ピシャッ!
            /   ⊃.|┃┃
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