1 :
NAME OVER:
2 :
NAME OVER:2007/09/23(日) 19:16:19 ID:ZmckcyHe
3 :
NAME OVER:2007/09/23(日) 19:16:58 ID:ZmckcyHe
紹介
スーパーファミコンとセガサターンで出てるゲームです。
取っ付きは悪いですが、一度ハマると抜け出せなくなるほど中毒性が高いゲームで、
個人的には一人用ゲームとしては最強だと思っています。
設定
古代中国っぽい世界『洞天福』
そこには大地の気の流れ『龍脈』が枯れるのを
防ぐことを生業としていた仙人達がいました。
彼等は洞仙と呼ばれ人々から忌み嫌われていたのです。
龍脈に気を流し込む為には、
どうしても気を集める為のダンジョン『仙窟』を作らねばならないのです。
しかし、仙窟を作る度、また大地に気が注入される度、
地上は地震に見舞われ、住民は大迷惑。
仙窟強化の為召喚したしもべ『仙獣』などの存在も人々から気もち悪がられ、
さらには、仏教っぽい宗教なんかによる、道教的な洞仙への偏見、
等々により洞仙は迫害されるに至りました。(西遊記の逆視点ですな)
また、洞仙の中には、仙窟運営に失敗して龍脈の状態を悪化させる者までいるもんだから、
ますます洞仙の社会的地位は低くなります。
あなたは洞仙として逆風吹き荒れる社会の中で、
迫害に耐えこの大地の龍脈の流れを正常にするのです。
4 :
NAME OVER:2007/09/23(日) 19:17:28 ID:ZmckcyHe
カテゴライズ
ダンジョンを自分で製作、運営して、進入者達(街の軍隊、傭兵達)を
迎え撃つシミュレーション(戦闘、仙窟作成はリアルタイム)
+分岐シナリオ型のアドベンチャーとでも言えばいいのでしょうか。
ゲームの目的
龍脈に一定量、気のエネルギーを流し込むことです。
(流し込む気の量はシナリオによって異なります)
龍脈に気のエネルギーを流し込む量は(上限はあるものの)任意なため、
シナリオ終わらせるタイミングはプレイヤー次第です。
(シナリオによってはバッドエンドとなることもありますが、
それでも禁止されている訳ではありませ
5 :
NAME OVER:2007/09/23(日) 19:17:59 ID:ZmckcyHe
面白さ
[シナリオ]
途中で分岐する小シナリオの集合体がこのゲームの実態です。
サターン版はメインシナリオ群が秀逸です。
文句が無いほどシナリオが練り込まれていて、
ちょっとしたビジュアルノベル以上の感動が味わえます。
スーパーファミコン版はメインシナリオの最後が消化不良ぎみながら、
おまけシナリオがとっても楽しいです。
(サターン版はおまけシナリオまで手が回らなかったのでしょう、SFC版より退化しています)
[多様な遊び方]
敵の侵入に備えて、罠を張り巡らしたり、
仙獣の編成、巡航経路を考えたり、
掘り出したアイテムによる主人公や仙獣の強化
倉庫にお気に入りのアイテムを貯めておき、
他のシナリオで使用したり、と、非常に遊び方の幅が広いです。
しかし、なんといっても
自分で思い通りの仙窟を作り、自在に強化できるのが一番の楽しみでしょう。
[仙窟の特殊強化]
各部屋には風水の属性が付加されているので、
部屋と部屋とが通路で結ばれると、風水の流れが生じます。
部屋に流れ込んできた風水、この風水がある値を満たすと、
その部屋(もしくは仙窟全体)を特殊強化することができます。
特殊強化メニューは全部で約30種存在し、
使いこなせれば、かなり有利なゲーム展開が可能です。
この特殊強化を満たすような仙窟作成、それがこのゲームの最大の魅力です。
6 :
NAME OVER:2007/09/23(日) 19:18:53 ID:ZmckcyHe
(ヽ,,/)
ピュ.ー / ´ヮ`ヽ <1様乙です!
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎
中 だ 今
>>1 \
で か 日 乙. \彡彡彡'/∠ミミミミヾヽ、
出 ら は. /,彡彡'フ∠ミシミ≧ミミミミヾk、
し. 安 <彡彡彡//ミジ゛ ` 丿 `ヾルリlハ,
て 全 ヽ彡rニヾシ゛ / ドk杉
よ 日 ___V/^! 〈 ‐<´ヽ ! ヒ'|
い . /彡彡'l{ソ ヽ-、ィラト、| / jE!
ぞ /ィ彡彡イ{ ` / v〈_ノメ、j / /ミリ
/\∧ / 彡彡彡彡' l ヾニ´ ヽ ,∠-/シ′
─--、∨ 彡彡彡'/ \ _r人 、,斥厂ノ´
`ヽ ヽ≦彡彡/  ̄ _ Yヒ'´`メ、
j 卜、 `く \ ,.<´ヽ> ヽ7 ´ノ′
/l <ヽL. \ ,.、 〈__j/ ノ勿´
/ / , ,ハ\ \ ヽ 〈彡ゝ-z‐ァァテ彡'〃
ノ /ノ/:.:.:.:.:.:ヽノへ、} ヽヾ≦≦彡≦彡′
// :.:.:.:.:.:.:.:.:.八\ ヽ、/ i\-、 ` ̄´
‐´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:ヽ、〉ノん、_⊥}
-.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:`dトr─-、 〉
.:.:.:.:.:.:`:メ:、.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:ヽ.二∠ヽ、
.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:\.:.:.:、.'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:lヽ`ハ\
:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ::レ′ヽノ
:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:\:.:.:./::ノ
:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:Y::;/
:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ノ l
ネタがないと動かないな〜
スレが止まってるな・・・話題を振ってみるか。
玉皇宝華の場合はみんな大体同じパターン(土部屋中心に火・金・水を囲うように配置)だと思うんだが
龍盛豪炉の場合は木部屋ベースと火部屋ベースとどっちをよく使ってる?
無天風水香使いまくりなのでよく覚えてない。
>>17 1発目は木部屋の生産
2発目は木部屋の召還で一緒に大極をつける
3発目以降は風水香でどうにでもなるので(・ε・)キニシナイ!!
3発も発動させるのか、豪勢だな。
>>17 双龍烈破とか使わないことを前提に考えると
水
‖
木=火―金
|
土
で通路6本必要(しかも内2本は風水のためだけの死に通路)な火属性ベースより
木=木―金
/ \
土 水
通路5本ですむ木属性ベースのほうが優れていると思うけど、火属性で作る場合他の風水との複合技とか何かメリットあるのかね?
>>21 火 金
|/|
木=火=水
|\|
水 土
で、木の玉皇・火の龍盛を同時に作れる。
それでも、火の隣の水が死に通路になるが。
序盤から風水奥義を組み立てるなら多少の死に通路はやむをえないところだな
組み立ててから中盤で風水香掘り出して風水変えるとかそんぐらいか
死に通路か…
無意味に通路ばっか増やす俺は死に包まれてるな
作れるところに作ってないとおちつかない蜘蛛の巣主義
狙った風水が出来たら
後は適当に通路通してなんか出たらラッキー、程度の気分で
はりめぐらせてるよw
部屋はいつもhex配置
>>24 待て待て、
>>21の言う死に通路って「=」とか「‖」とかの
同じ部屋に2本つながっている通路の片方は(風水のためには必要でも通路本来の意味では)無駄だよねって意味じゃねーの?
別々の部屋同士を結ぶ通路はいくら増やしても困らん(特定の風水メニューをつけたい部屋以外)だろうよ。
風水量を集めるためだけに部屋作って通路引いたけど
逆側の部屋から見ると悪い風水の流れになってもったいないってことじゃないのか
俺
>>21だが
>>27の解釈であってる。
上の火部屋はもうどこにもつなげないが下の木部屋なら風水関係なしに連絡用通路を1本作れて仙窟運営に余裕ができる。
常に全ての部屋が転送部屋につながっているように計算して転送部屋を配置できていれば洞仙自身にはあまり関係なくなるけど
目的別の仙獣グループの巡回ルートを自在に組み替えられるように隣の部屋なのに歩いていけないなんて場所はなるべく残したくない。
>>22 これは面白いかも。
全索敵のために木1がほしい土部屋⇔太極宝宮のために土1がほしい木部屋ぐらいのリンクならやるが
奥義をつける部屋の隣の部屋の風水まで計算しつくしてさらに奥義をつけるまでする洞仙もいるんだな。
本当にいくら遊んでもその先がある奥が深いゲームだよ。
>>26 想像付かない…
部屋は四角いけど配置は蜂の巣状って感じ?
□-□
| .| .|. |
□-□-□-□-階
| ..| | .| .| .|
. □-□-□
こんな感じか?
だめだ ズレた…きついなこれ
試しに掘って見るか それがはえぇ
>>30 ようするにそんな感じ。
一つの部屋を六つの部屋で取り囲むように掘削して、
それぞれの部屋から一本ずつ通路を引けば、
双龍烈波や風水香でどんな風水奥義にも対応できるようになる。
一つの部屋に通路6本までルールは、この為にあるんじゃないかと錯覚した。
部屋のサイズは横長の3×5(壁含まず)で、上下に一ブロックだけ隙間をあけてやると、どちらかに扉も付けられてウマー
>>31 合ってる・・・・と思う。がんがれ!
掘って見ようとしたんだが
紙の上でやってみたら、風水の数にこだわりすぎて
やたら奥義やら強化やらでなやんで掘れなくなった
>>34 よくあることだよなぁ。
まぁ、がんばれ。
サイキンニコニコ動画でアスカのプレイ動画にはまってたんだけど、
誰かカオスシードでUPしない?
ここのマスターレベルの人のプレイを見てみたい。
これはプレイ動画を見て楽しむゲームではないと思うのだが
その場その場の風水や状況、さらには敵の襲来などに臨機応変に対応するゲームであって
ヘタすりゃ2〜3ターンまったく進展がないなんてこともしばしば
SS版みたら羨ましくなりそう
「闇の軍団がやってきたよ!」
のターンだけ動画うp とか…
俺がプレイすると録画してるのそっちのけで仙窟の設計図を妄想するのに没頭する可能性があるのぅ('A`)
転送って便利なんだな
仙屈広げたくないから全然使ったことなかったよ・・・
俺の仙窟なんて5、6部屋に1部屋は転送部屋あるよ
全転送最高すぎる
ちょ、1/3かいw
多すぎww
>>43 後ろに見えてるだけでもすんげー綺麗に部屋が並んでるなぁ
感動した
是非とも仙窟全体を見てみたい。
全体撮るのはかなり面倒だけど・・・
魅せる仙屈っていいな
練炭部屋がたくさんあって便利そうだな
俺いつも2つしか作らないんだけど少ないのかな
錬丹は馬鹿でかいのを二つぐらい、あとは因素に合わせて
作るぐらいだなあ…
>>43 全部屋の隣に転送が付いてそうw
いっかいそんな配置をやるともう歩くのめんどくさくなるんだよなー。
48 :
NAME OVER:2007/10/05(金) 01:28:35 ID:4KsjUaSm
>>46 因素5、6個取り込んだのなら2つでも十分そうだけどね
って最終的には各部屋の強化は龍盛x4まかせの
俺が言ってみる
いつも部屋小さくして淫素2,3こしかいれてなかったよ・・・
ちょっと平行世界行って修行してくる
>>49 淫素というと……その部屋ではみんなエロくなってしまうのか?
俺も部屋は小さく作るけど、龍盛豪炉のオンパレードで
因素1個の練丹部屋でも生産力が999をオーバーするから全然へーき。
俺龍盛豪炉めったに作らない人。
玉皇宝華は作ればその部屋自体も生産力上がるからエネルギーの負担はほぼ影響ないけど
龍盛豪炉は消費エネルギーが激しくて生産部屋(運搬型仙獣立入禁止)につけるんでもなきゃ面倒で割に合わん。
それよりも俺にとって必須の奥義といえば太極宝宮だね。十二支一揃いそろってないと落ち着かない。
召喚部屋を増やさないといけないんでなかなか仙窟をコンパクトにまとめられないのが悩みどころだぜ。
53 :
NAME OVER:2007/10/07(日) 00:03:01 ID:N7SUPVv5
>>52 太極つけるんだったら
龍盛もつけられるようにしとけばいいのに
どうせ太極つけられる頃になれば
玉皇も複数作ってるだろうから
エネルギーの心配もない
壁面寄りの部屋は、物理的に玉皇宝華と龍盛豪炉の二つしか作れない事が多いからこの二つを付けるな。
もちろん風水香の類は使いまくりなんだけど。
>>53 それは価値観の違いだよ。
まず第一に普通のシナリオで玉皇宝華を複数作ること自体がめったにないし
高レベル召喚では仙丹消費が桁違っちゃうからから本当に最優先で召喚部屋に仙丹を120個集めて太極宝宮完成
主人公4〜5レベル以内にレベル1召喚で十二支そろえてそこから玉皇宝華他に仙丹を送り始めるプレイスタイルだからね。
龍盛豪炉が嫌いなわけじゃないよ、けどそこまで作るのはよほど長丁場で作りこみたい仙窟のときだけってこと。
仙獣はとりあえず猪だせば、その先はにたりよったりじゃね?
57 :
NAME OVER:2007/10/07(日) 08:57:57 ID:oaPT5Ppa
>>55 あー失礼
SSの話か。
SFCだと太極つけるまでに120個どころか
4桁行くもんだから必ず長丁場になるから勘違いしてたよ。
SFCの太極宝宮は 召喚能力あげるのに870個
召喚レベルをあげるのに828個
合計 1698個 だいたい1700個の仙丹の消費が…
改めて見てみると 大食いだとはおもったが本当に大食いだな!!!
SS版は仙丹120で大極だと・・・・
>>57-59 あーそうか、SFCだと召喚能力Lv「9」だっけ。それだと確かに序盤から組み上げて全員集合なんてプレイはできないよね。こちらこそ失礼した。
SFCの召喚部屋はエネルギーも相当食うからなー
玉皇をよそで1つ2つ作るか、太極にさえできれば問題ないんだが
戦力的には犬いりゃ十分だから猪は弱い方で妥協するのが無難だな
>>63 テイストというか漂ってくる雰囲気はアジトに近い気がする。
こっちよりはクロダンの方がまだダンジョン作成感が強い感じ。
65 :
NAME OVER:2007/10/10(水) 09:10:25 ID:f/aKhg/d
カオスシードという祖がある点において斬新という
言葉はいかがなものか
祖はダンジョンキーパーじゃね?
ダンジョンのボスという目先の部分だけじゃなくて
カオスの本当の面白いところである設計と風水の部分を
どこかで味わえたらなあ。
68 :
NAME OVER:2007/10/10(水) 21:07:58 ID:f/aKhg/d
署名とったらDSがPS2でリメイクしてくんねぇかな
ネバーにそんな体力・・・なくはないんだろうけど・・・
去年サントラ出てたんだな、これ
月曜に知ってアマゾンで即注文して今日届いた
聞いてたらサターン引っ張り出してまたプレイしたくなってきたわ…
まんま移植で良いから
PS2・3かWiiあたりでお願いしたいです。
>>72 ベタ移植ならPS3は無いべww
個人的には、PS2にサターン版のベタ移植希望!
そして、サターンパットでプレイしたい。
でもPS3のコントローラーで「引っ張る」をちょっとだけやってみたい。
でも3Dになると微妙だな。
そこでWii
部屋ポイントと 特に通路ポイントが潤沢であっても
6部屋で奥義4つ(玉龍太風)詰め込むのが精一杯っぽい か…
難しいなあ
来週DSでダンジョンメーカーっての出るんだけど
あれもちょっと雰囲気違うな。
>>77 ありゃクロダンの子供向けイメチェンだからな。
マイナージャンルだからか最近のダンジョン作成系はさも自分が先駆のように言うからな
そしてカオスの残り香を期待して買ってしまう俺、当たった試しはいまだない
ともあれカオスは良いものだ
80 :
NAME OVER:2007/10/22(月) 13:15:06 ID:ifbTuXZu
初プレイでシナリオ4まできました。
水の索敵部屋に 火2土1金2水1木2で全索敵つけようと思ったのですが
強化メニューに出てこないのです。
条件は火2土1金1水1木1であってますよね・・・
後、味方グループは主人公たち含め2つしか作れないのでしょうか
どなたかご指導ください!
>>80 風水はSFCとSSで違う事があるからそこから確認。
仙獣パーティの作成個数は召喚部屋の数に依存する。
主人公パーティ含めると召喚部屋の数+1個のパーティが作成可能。
>>81 お早い回答どうもです!
もう少し調べてみます。
SFC版なんですがどうやら
火2土1金2水1木1 だったみたいです。
このゲーム面白いけど難しいなぁ
全索敵は玉皇宝華のついでが楽w
最初の玉皇部屋に全索敵をつけるか仙雷をつけるかいつも迷うんだよなー
迷うこたぁない。
攻撃部屋なら仙雷、索敵部屋なら全索敵をつけるがよかよか。
>>85 その 攻撃部屋か 索敵部屋か というのが
そのまま 全策敵か 仙雷か という問題なのである
自分で飛天石出口を壊すひとは全策敵
仙窟メンテは仙獣任せで好き勝手したい人は仙雷がおすすめではないかと
仙獣任せにするなら仙雷はないだろ。
>>86 > その 攻撃部屋か 索敵部屋か というのが
> そのまま 全策敵か 仙雷か という問題なのである
なら最初からそう言え。ややこしいな。
>>87 じゃあ全策敵だな
>>88 いや 俺が質問主じゃない
多分
>>86 な理由なんだろなと思っただけだ 俺もたまに迷うから
でも俺は迷わず跳氣 仙雷足りてても跳氣
紛らわしいレスすんなや。
SS版も随分値が落ち着いて安くなったので購入。
未体験なので楽しみだ
ヒビキたん
アナウンス「スレが過疎になりました
異次元倉庫で序盤俺TUEEしてたのにワンちゃんがえらく強かった件
戦闘中に装備の付け外しって出来ないよね?SFC版
ワンちゃんと聞いて犬狼仙しか思い浮かばなかった俺
シナリオ2の大僧正戦(牛2犬2)かと思ったぜ
ああ、そう言う事か。
SFCの戌が強いのはさんざ言われてんだろとか思って、でも内容との関連がサッパリ分からんかったからスルーしてた。
>>97見てソレダ!と思ってたがそれすら違かったのね。ったく紛らわしい。
付けはずしが出来るのってSFC版だけじゃなかったっけ
SS版のみ
101 :
NAME OVER:2007/11/03(土) 19:20:30 ID:Et+w2zHM
スレが停滞しているので落ちる前に話題を振るか。
俺、耐久力回復とか使ったことないんだけどあれ役に立つ?
そもそも侵入者ごときに部屋を傷つけられる機会があんまりないし
仙獣パーティーのひとつに人虎仙・青耕鳥・清風呪仙な回復班がいて巡回させてるから困ったことがないよ。
風神勇尊とかすげーEN消費なんだけどみんな元取れてる?
>>102 > スレが停滞しているので落ちる前に話題を振るか。
気持ちはありがたいんだけど、これ言われちゃうとレスする側としてはなんか虚しくなる。
>>103 ん? 落ちる前にって、じき落ちるだろうからとか言ってるんじゃなくて落ちないでほしいからその前にってニュアンスだよ?
なんか不吉なこといってるように誤解されたならすまない、謝罪して訂正する本当ごめん。
俺も使ったこtない
つうか風水条件ムズ過ぎるだろそこまでして使うか?
偶然ついたとき使うだけで基本的に使わないな。
犬や虎に聖杯持たせて廻らせるだけだな。
>>104 お前さんに悪意がないことは分かるからそんなに気にすんな。
SS版だけど。
青耕鳥+狗夜狗夜狗夜を巡回させてれば平気。
積んでたのを最近またやりだした。
ストーリー追いたいが、1ステージに時間がかかりすぎる。面白いんだが。
沼を潰しに行くのが凄いめんどくさい。
早解きパターンや攻略の一般的な雛形ってあるもんなのかな?
とりあえず、全部屋エネルギーや仙丹増加ってのを作ってはみるんだが。。。
110 :
NAME OVER:2007/11/07(水) 23:05:08 ID:NuhqZfTX
とりさんとひつじさんの
出番がなくなるので耐久力回復関係は
一切つけていない
沼って飛天石出口のことでは
鳥さん各種カラーそろえて1グループに一人入れて可愛がってるので
耐久力回復はいらんな。
SSは紫の鳥さんがいないんだよな。あと激打カラーの鳥さんも欲しかった。
シンプルに火生産、水錬丹、金錬丹、土召喚2部屋で玉皇2つてのはどう?
あんまり面白くなさそうだが。
仙窟を最大に広げる時は、風神勇尊をつけてるな。
かなり大量に。
最後はでっかい仙窟にしちゃうから、巡回させる為に仙獣もスピード優先になる
蛇犬犬犬で3グループ巡回させるから、個人的には部屋の回復は風神勇尊が一番楽かな
6部屋必要だから面倒ではあるけど、玉皇宝華や龍盛豪炉とうまく組み合わせれば無問題
まぁここらへんは個人個人の趣味が出るところだろうけどね
十二支専用の衣を全員に配備して高速巡回+風神勇尊で仙窟破壊率0%を維持するのが楽しい俺。
ところで、過去スレにあった闇の軍団ってSFC版でも出てくる?
最後の仙窟で36部屋80ターン弱まで粘ったけど、そろそろ一から掘りたくなってきた。
闇の軍団はSS版だけ
有り難う。ちょっとへこんだ。
ダンジョンモード用の紫石を取り戻したら乙ックス倒してくる。
SFCでも「闇の波動が感じられるよ!」とかいうのならあったな。大小の龍が侵入してくる奴。
このゲーム中古屋で見かけたんだが
取説なしでもあそべる?
複雑な印象なんだけどちゃんとチュートリアルとかついてるのかな。
丁寧なチュートリアルあるけど初見ではまず理解不可。
でも四苦八苦して試行錯誤するのが楽しいので無問題。
>>119 つか、質問する前にとりあえず確保しておけ
>>119 最悪わからなくても、攻略サイトを見れば何とかなる。
ここで質問するもよかろ。
ここはベテランの洞仙も多いしな。
話すことがなくて暇な洞仙いっぱいいるからな
確保しないと入手難だからな。
プレミア扱いに比べたら楽な部類だけど・・・
ここで質問したら大抵の事は細かく教えてくれると思われ。
カオスシードがゴールデンタイムの番組で紹介されている夢を見た
なんの予言だろうw
カオスシードアニメ化
主人公「行け!屈指仙」
黄色ネズミ「自分運搬型なんで^^;」
>>122 長い洞仙修行の果てにおでこが肥大した住人たちの姿が頭に浮かんできて吹いたw
じゃあ俺は仙窟設計図に貼るプリクラを撮影してくるぜ。
そして部屋はとりあえず水の生産部屋から
じゃあ美川こと蛇を召還する
132 :
NAME OVER:2007/11/11(日) 12:47:22 ID:AbxWzuRi
じゃあ俺はとりさんとひつじさんと
あんなことやこんなことしてくる
獣姦乙
ひつじさんは、昔の船乗りさん達に重宝されてたらしいな
クロダン2は部屋に属性がつけられるぞ!
まぁ風水とは全く関係ないけど。
カオスシー度がまた少し上がった。
136 :
NAME OVER:2007/11/14(水) 14:30:40 ID:vHKg3//8
137 :
119:2007/11/14(水) 21:36:45 ID:???
買ってきたので少しやってみた。
やっぱり少し複雑でいきなりは理解しづらいけど面白そうだね。
クーロンズゲートで風水に興味持ち始めて、少し調べたりしてたんで
世界観や龍脈、木火土金水の概念が少しは理解できてるからわりと楽しめそう。
チュートリアルで普通に作業してたら時間切れって言われたよorz
階段下りてエネルギーを注がないとダメのか。
最初はエネルギーを切らさないようにと、部屋の耐久度に気をつけて
適当に頑張るぐらいでも大丈夫だよ。
ほとんどのシナリオはあまり深く考えないでだらだら掘ってもクリアできるようになってるから。
139 :
NAME OVER:2007/11/14(水) 22:36:38 ID:ou3IAQ0N
きつくなってくる、というかきついのは
封印の門くらいからかな
掘削で龍石の塊掘らないと
エネルギーが足りなくて部屋さえ作れなくなる。
八面鏡は鬼
土功のグッドエンド狙いが一番つらいなー。
クーロンズゲートとはまたマイナーなw
やったことないけど
ある程度進んでから攻略見るのがこのゲームを楽しむコツかな。
最初からデカイ風水奥義使おうとしないで、まずは自分で好きなようにやるのが一番
一度奥義に味しめると、なんか見えないものに
捕らわれるよなw
>>142 最初から風水やると、何か感動が薄れるからな!
いまでも玉皇発動させた時の感動は忘れられないし、
仙窟最初の発動の時の喜びは今やってもまったく薄れない
続編でたら是非、奥義完成か奥義発動した時にエフェクトいれてほしい
続編でたらな・・・
>>144 ピカチュウを奴隷から解放できた瞬間だからな。
一気に別のゲームになるしねえ
窟子仙とピカチュウを一緒にしないで。
>>139 封印の門とかだけど エネルギーの蓄え方としては
トラップ叩く 0〜50 →画面切り替え →トラップ叩く (以下略
でいけないか?
俺はいつもそれでとっとと終わらせてるけど
>>119 とりあえず先人達が言うように適当に掘って適当にやってみて
自分のやり方を考えるのが良いと思う。
何人かは経験しただろうがガスガス部屋を掘って処理が追いつかなくなってアボンとなって一回諦めた事がある。
失敗しても再挑戦は出来るし、むしろ失敗すら楽しもうって気持ちで考えるのが良いよ。
風水とかはぶっちゃけ一種の高等技に該当するから
初っ端から理解して使いこなそうなんて考える必要は全く無い。
(奥義を駆使してってのはシナリオがもうちょっと進んでからだよ)
テンポが良いので止め際を自分で計らないと
寝る時間を削りかねないぞ。
(時間を忘れてプレイする中毒性は滅茶苦茶に高いからな)
>>148 あー、あー、封印の門のダンジョンで得られる
エネルギーは貴重だよなー。
拾える青龍石があんなにありがたいシナリオもそう無いよ。
>>149 適当なところの集計タイムでやめりゃいいのに
1ターンが短めなものだから「あと○ターンやろう」つって
ずるずると1、2時間…
封印の門で何故エネルギーに困るのかがワカラン。
エネルギー確保できない仙窟のまま転送多用しすぎてるとかならともかく。
焦る可能性があるのは、因果応報、土功の怪、大地の樹、次点で八面鏡ぐらいだと思うんだが。
>>150 トラップで青いの出たっけ?
つーかこのゲームの場合、下手なタイミングでやめると次の行動予定が分からなくなるから、シナリオ完遂まで続けざるを得ないってのがでかいよな
>>151 もしかしたら封印といたときかもしれない
封印の門は狭いからうまく玉皇宝華ができないことがあるんだよなー。(SFC版)
そうなるとエネルギー振り込んで岩盤広げるか
美しい仙窟をあきらめて生産部屋増やすかの二択。
で、エネルギーを取ったときにダンジョンで拾う龍石に助けられるんだ。
封印の門は狭いってのも原因なんだろうけど
計画して掘ってる最中に、計画をぶち壊すかのように階段部屋が沸くのが…
>>153 自業自得だそれはw
因素欲張りすぎてるだけだろw
>>154 それはない。
どのシナリオも階段はまだ岩盤が残ってる所に出るはずだから。
出てくる場所は余所の岩盤崩れていく最中に大体形状が浮き出てくるんで分かる。
封印の門の階段部屋、転送部屋だけ作って
本仙窟とはつなげないでやったことある。
面白かったけど仙獣まわさないんで耐久が…w
>>154 あるなぁそれ。
階段部屋が無ければ、最終的にはもう一個部屋が作れたのに〜みたいな状況な。
>>155 封印の門ってのは狭いから岩盤の崩れたところも予定地になるんだよ
で 封印の門ででてくる階段部屋(至 龍穴炉)はランダムなんだ(リセットすると場所がかわる)
でかい部屋とか愛用する人間にはこの差はでかいんだ
リセットでかわんねえだろ、階段の位置とか開始時に全部決まってる
階段部屋条件を満たす程度に振り込んで出現場所を確認、リセット、
その上に部屋を掘れば別の場所に出てくれるから
都合の悪い位置の場合それまで粘ることもままある。
すべては仙窟の設計のために。
>>159 試しに 封印の門で龍穴炉到達前に保存して
そこから何度か龍穴炉階段を発生させてみな
ほかのシナリオは決まってる場合が多いが封印の門だけは少なくとも2箇所のランダムだ
ところで「龍穴炉」ってなんて読むの?
「りゅうけつろ」って読んでたけど、違うの?
>>163 日本語で発音する限り他に適当な読みが思いつかないが・・・
「たつあなろ」とか読む人がいたら見てみたいわw
166 :
たつあなろ:2007/11/18(日) 23:47:55 ID:???
俺のハンドルネームにしてみた。
167 :
162:2007/11/19(月) 00:38:42 ID:???
いや、九龍をクーロンって読むように専門用語で別の読み方があるのかなーと思って。
そのままリュウケツロでいいのか。
ケツの穴。
いいこと思いついた
おまえ、俺のけつあなるに龍石入れろ
きっといい気持ちだぜ?
>>167 まぁ、それなら三界老師や龍脈その他も読み方を変えなきゃならんからな。
ふつーでいいのよ。ふつーで。
ワンちゃんとかかなり謎
攻略本はわんそうげんって仮名ふってるけど、
あっち読みでもそうげんなのかな?
それは攻略本を編集した奴がしったかして書いたんでしょうよ。
王貞治の現役時代を知ってる人なら王=ワンと読む事は知ってるだろうから。
あと魁!男塾の王大人とか知ってる人も。
王をワンと読むならソウゲンも向こうの読み方しないといけない筈なのに。
・・・・と思ったら、ゲーム本編でもHP表示の所はカタカナでワンになってたorz
攻略本の中の人御免なさい。
面白いんだけど活用の方法がわかんねーw
これ、主人公の名前付けるときに使えそうなのに
自分の名前を変換してみる
kāng lōng
カンロン?クァンロン?
主人公のイメージにピッタリでもないが悪くないかもしれない
176 :
NAME OVER:2007/11/19(月) 11:38:06 ID:169aWUpH
この前掘子仙がハレ晴れユカイを踊ってるのを見たぜ
最近になって初めてこのゲームをやった人に聞きたいのだけど、最近というより1,2年の間でもいいかな?
結構マイナーのゲームだと思うんだけど、どういうきっかけで知ったのか、ちょっと興味があるんだけどw
自分はファミ通の風のように永田のレビューがきっかけですね。
178 :
119:2007/11/26(月) 00:25:28 ID:???
発売当時グラフィックがキレイで気になってたけど
結局買わないままでスルーしてた。
最近たまたま中古ショップで発見して財布も余裕あったので購入。
勝手にトレジャーハンターGみたいなゲームだと思ってたw
エm・・・
サテラビューの体験版。
これがなかったら見向きもしなかったろうな
あと、言いたくないがものすごくマイナーだと思う…
説明しにくいゲームだし
巣作りドラゴンってエロゲーにはまってたら友人がこのゲームを教えてくれた。
そして今にいたる。
たまたま実況してるのを見かけた。
184 :
180:2007/11/26(月) 01:31:51 ID:???
あ、「最近やった人」か。10年も前の話してたよ。
185 :
177:2007/11/26(月) 17:49:28 ID:???
>>178-184 レスありがとうございます。
SS版が発売された当時はゲーム雑誌とかで情報を知ることが出来たけど
今ネットとかで調べても、どんなゲームか分かりにくいと思うんですよね。
中古ショップで見かけても値段で躊躇するだろうし・・・
やっぱりレトロゲーに思い入れのある
20代半ば以降の人が多いんだろうな
ネバー信者だけど入手に時間がかかりまくっただけって理由で今までやってなかったぜ
>>185 今の方がサイトの感想や攻略なんかで
雑誌よりもずっとゲームの雰囲気がわかると思うよ。
当時はほとんどどんなゲーム紹介してもらえなかった。
一番頑張ってたのはSS版の時のサターンファン。
そういえば去年の今頃、実況してた人がいたけど、
あんな事でもない限り、カオスシードを知る機会なんて少ないだろうなぁ
そうか?
名前だけなら2chではわりと見る方だと思うが
>>190 確かに名前だけならよく見かけるけど、そこから先がね・・・
ウィキペディアのカオスシードの説明を、初めてみた人は面白そうだと思う?
>>191 それは人によるかと。
もっとも、カオスシードの項目にたどり着く人が居るか疑問だが・・
尚、割と名作として2chの神ゲースレ等では見かける。
>>192 確かに人にもよるよな。
あまり人気は出なかった神ゲースレを今みたけど、俺の知らないゲームが割とあるしw
気にしてもしょうがないか。レスありがとう。
194 :
NAME OVER:2007/11/27(火) 22:37:48 ID:/hfBzlwh
エストポリススレで
神ゲーとのうわさを聞いてはじめた
うわさどおりでした
すいませんあげちゃいました
ここ最近ダンジョンメーカーなゲームがいっぱいでてるけど
カオスと違うのが不満になりそうで
一個も手をつけてないや。
結局やりたいのはダンジョン作成ゲーっていうジャンルじゃなくて
カオスシードのシステムと世界観なんだよなーって思う気がする。
他のはモンスターもグロテクスなスライムとか、
かわいげのないゴブリンとか、ケバいハーピーとかだもんなあ
仙獣は偉大だ
そうか、仙獣と言う存在も大きいな。
仙獣界のシナリオ、鳥さんは片言だし龍は片言だし
帰りたくないと思うぐらいいい場所だしなあー。
結局穴を掘りたくなって帰るんだけれども。
主人公と完璧にシンクロできる瞬間。
>>198 @ @
( ’∀’)(あたしのことを話して欲しいのに・・・)
@ @
( ’∀’)い〜だ!
わぁわぁ泣けよ
@‘ ェ‘@
仙獣界シナリオやってから
趣味で呼ぶ奴が増えたってことある?
弱いけど入れてみるかー、みたいな。
とりあえず「おうちにかえる」の龍は絶対入れてる。
PSPで出ないかなぁ
PSPで出た「勇者のくせになまいきだ」ってカオスシードに近そうだなー
そうなの?ググってくる
勇者のくせに・・の購入者だけど、
カオスシードに似た部分はあるよー。
ただ、風水は全然ないくらい。
体験版あるからDLしてみたらー?
ここに来るのも久しぶりだな・・・
>>156 こんなこと俺以外にもやった人いたのね
八面鏡で部屋複数抱えて完遂した人いる?
>>208 当然倉庫部屋は異次元倉庫なしでってことかな
生産部屋多数+倉庫部屋(振込増加)で完遂は結構楽ではある
が きっちり練りこんだ仙窟でクリアしようとするとそれなりに難しいかな
多分 1ターン目で1〜2時間くらいかかって(因素と相談)
掘り進んで 5ターン目あたりで仙丹生産量との相談にまた時間掛けて
あとは働きバチのごとく動くのみ
川背さん十年後の移植。
カオスシードだってきっと・・・!
>>209 まぁ倉庫部屋はなしだよね
ってかSFC版は八面鏡で倉庫部屋作れんの?
参考に・・・
・SS版は完遂するまで倉庫作れなかった
・およそ34ターン以降で勇者御一行侵入
ドロップで風水香取れれば生産・錬丹のみで
玉皇組めるかなとか考えていた時期が俺にもありました
>>211 倉庫部屋がないと完遂できないんだ…
(振込み増やせないと30ターンで30000/要40000)
あのシナリオで完遂目指したことなんかないぞ!
SFC版は完遂しても何も起こらないよ。
SS版はどうなるのかシラネ
あぁそっか
SS版は基本的に複数部屋作ると完遂できないようになってんだな
因みにSS版で完遂すると以下の通り
・龍脈が正常になり倉庫部屋作成可能になる
・部屋神様からお得アイテムプレゼント
SFC版やってみてぇ・・・
>>215 SFCで完遂すると 龍穴炉にて 漏れなくターン中1回のみ全回復してくれます
>>216 ならない。
俺完遂したけど、それでも振込みメニューが出るだけだったもの。
>>216-217 1ターンにつき1回の快復部屋になるのはSS版も一緒
ていうか完遂後もシナリオが続く場合(封印の門等)は全部そうなはず
SFC版で快復しない場合はバグかと思ってる
やったことないけど
やった事ない奴が、なんでできるって言うのかね?
意味もなく鳥付けてるあたりから察してやれ
CHAOS ◆SEEDgPpQEAが現れると必ずスレの雰囲気悪くなるな
クソコテw
あぼーん
スルー出来ない奴もいるからな
…自演か?
明らかに糞コテの方が悪い。
しかし 八面鏡の話からしばらくたったが
証拠画像がでてこないな
これは できなかった ということかな?
ちなみに俺は電池交換でリセットかかってからまだ八面鏡が出来る状態までいってない…
やってみたが217が正解だった
振込みメニューは出るが残量0で振り込めず、回復もしない
画像は…必要か?
玉皇宝華や龍盛豪炉って、二つ以上の部屋で作成したら、効果は重複するの?
ご自身で試してみてはいかがだろうか?
>>230 畜生・・・冒頭の「豪華な顔ぶれ」に「カオスシードの柏木氏」と出てこないのが悔しいぜ・・・
名前が、出てきても…
代表作にあげられるのはカオスじゃないような気がするorz
カオスのキャラデザってもりけんだと思ってたorz
久しぶりに起動したら、タイトルデモの音楽であの時のワクワク感を思い出して、ちょっとタイムスリップしたみたいな気分になった。
ちなみにSFC版の方。
>>232 配信サイトでは代表作にカオスシードがあがっていたよ
だが、カオスと言われても誰も知らなかったり。
2chでは結構メジャーなのに><
来年は窟子仙が皆さんの家に
幸せを運びます。
ええい、ピカチュウはいい!
とりさんをよこせ、とりさんを!
クリスマスに食べたでしょ
鳥さん…部屋の掃除を…
>>240
クリスマスは牛鬼仙で我慢した
うほっ
>>243 牛鬼仙のあの姿はなめられない為の
着ぐるみで、中には女の子が入っていると聞いたが
なかのひとなんていないよ
牛だけにホルスタイン系の巨乳な女の子でもいいと思うんだ。
でもミノタウロス系もかっけー。
誰か十二仙の絵描いてくれよぅ
俺は美術1だったから・・・
馬が天然パーマのギリシャ系の男にしか見えない
彼はお星様になりました
華翼仙「ピーッ(洞仙様はお風呂掃除)」
鳥翼仙「ピッピッ(ピカチュウは部屋の片付け)」
紫翼娘娘「ピッピッピー!(サボってんなそこの肉まん頭!)」
いきなりどうしたんだ。
今、激しく鳳凰の聖杯を装備したい
>>252 ちなみに、君の今の部屋修復能力はいくつだい?
3ぐらいかな…
新年初カキコ
スーファミ版やってます。今シナリオ4。
昨年春に途中までやってたデータがゲーム中にバグってしまうので、
仕方なくシナリオ4最初から。
質問。
部屋を作る時、因素が部屋内に含まれるようにしてるけど、壁と重なっているものは
無効?
攻撃部屋を作るより、敵が出てきたらこまめに倒して主人公のレベルを
上げておいた方が、ボス戦の時に有利だと思うけど、どうなの?
主人公の強さによって、ボスのパラメータって変化する?
どうも部屋作成のコツがつかめず、いつもあたふたしてしまう……
仙獣もすぐ DEAD になっちゃうし、蘇生のために練丹浪費→部屋強化できず の悪循環
壁と重なっている部分も含まれる
ボスはよくわからないけど ザコは召喚仙獣も含めてレベル計算されるようです
なので召喚レベルをあげるか 積極的に仙獣にトドメさすように仕向けるか
あるいは敵を倒しつつ 主人公のレベルを極力上げない
(3匹編隊の場合 一番exp低いやつを残して倒し一度部屋または通路を出る)
レベル10に達すると西欧諸国からの冒険者も来るので
それまでにある程度戦える仙獣を呼べるようにしたい
あるいは 主人公を牛馬の如く(ry
258 :
256:2008/01/02(水) 13:00:02 ID:???
>>257 サンクス。
敵が出現したら極力駆けつけて戦闘しているけど、なるべく仙獣たちに
任せておいた方がいいのね。
生産部屋と練丹部屋を固めて作ってしまう癖があるので、どうも運搬がうまくいかない。
ゲーム開始時に因素の散らばり具合を見て、時間かけて部屋の作成計画を立てるべきなんだろうな。
>>258 8面ダイスに生産〜倉庫まで割り振って
振った部屋で仙窟を掘り上げるプレイ オヌヌメ
>>256 SFC版は、仙獣に名前をつけてあげるとバグることがあるという、残念な仕様
SELECTボタンで出てくるデフォルトネームだと大丈夫らしい
261 :
256:2008/01/02(水) 16:57:33 ID:???
>>260 マジすか?!
ご丁寧に「ネズ1」「リュウ1」「ウマ1」とかつけてたんだけど……。
30ターンくらいまで進んでいて、年末にさて再開するかとやってみたら、
タイム 06 くらいで画面表示がおかしくなり、集計タイム後も復帰せず、泣く泣くリセット。
まぁシナリオすっかり忘れてたし、いいか。
>>261 うんまあそんなてきとーな名前にするならデフォルトネームを活用すべきだ。
(ヽ,,/)
ピュ.ー / ´ヮ`ヽ <今年の干支は僕ですよ
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 窟子仙
あげ
DSかPSPでリメイクしねーかなこれ、
しかし無駄に3D化されてレイプされそうな気がしないでもない・・・
>>266 海腹川背がその瀬戸際だな
マーベラスとロケットのスペシャルタッグだなんて。・゚・(ノд`)・゚・。
3Dになっていいことなんかこのゲームひとっつもないぞ!
DSで出てタッチペンで
因素画面に設計図書けないかなハァハァ
海腹川瀬に惹かれてPSP買おうか考えてたのに・・・
シナリオ一つ終えて現実に戻る度に
この世には
窟子仙もヒロインもいない事実を突き付けられ
鬱になる
仙窟掘って生活したい
料理の上手な可愛い娘(貧乳)が押しかけて来るなんて、
空から魔法少女が降ってくるぐらいありえない事なのさ・・・・
天からトルテですね わかります
洞仙の職業病
日の光を浴びない事による免疫力低下
同原因による不眠症
土・粉塵による呼吸器系の障害
地中ガスによる中毒
腐敗した肉まん等による食中毒
ノイローゼ
仙獣由来の感染症
まぁ回復功で全部治っちゃうんですけどね
治るわけないだろ。
全部洞仙になる過程でクリアしてる
むしろ洞仙になるための修行の9割はそれらの克服だよ
大地の力を借りる洞仙は風邪をひかないぜ!
俺はむしろ 酸欠で死ぬんじゃないかと思うんだが
出入りは飛天石か飛天功で 外部との連絡路ないからなぁ…
洞仙ほどになると土の中からでも酸素は取り込めるんだな。
なんかそんな生き物がいた気がする。
ヒント:クラーク数
なので酸素はあんまり心配ないと思う
281 :
256:2008/01/09(水) 23:58:29 ID:???
シナリオ4終了。
巨大な猿のような中ボス、あれがどうも苦手だ。
>>272 ちょうどシナリオ5を始めたところなのでワロタ。
言われるがまま素直に食卓につく主人公もイカス。
酸素なんて、植物と水と光があれば造れる。
木行・水行・火行の部屋神様に頼めば良いだけ。
>>281 あんなに兵士や勇者に恐れられてて
侵入者相手には強気なのにヒロインや仙獣や老師に対してはああなのが
いい味出してる、あの主人公はw
主人公のキャラがあんなに立ってるゲームは
スーファミでは珍しい
しかし名前はない
きしょーッ!!!
どーせオレは名無しだよ!!
声だってねーよ!!!
世露死苦
愛羅武憂!!
古今東西強者揃い驚天動地の大決戦!
仙雷の策って蒼弾の策とバッティングする?
火6土1金1の土攻撃部屋作ったら仙雷が候補に出てこないんだが
バッティングしてもメニューに出るのが風水奥義。
恐らく何か足りないんだろう。
確かSFCとSS版では必要な風水量が違うし。
蒼弾の策がメニューにあるということは貴方のカオスシードはSFC版でしょうから風水値の覚え違いです。火5金1水1ですので水が足りません。
SS版ならその風水値で作れたのですが。
ルーン2終わらして久しぶりにこのスレ来たよ、つか最後の仙掘をこの街でやりたいな〜あのじわじわ人が集まって来るのをじっくり一年通して見たいよ('A`)
>>256 スーファミ版は主人公が低レベルの内に召喚レベル4にして捨て召喚×3掘って犬大量召喚が基本です。
玉皇とか異次元とか太極とかは余裕が出てきてからやれば良いのです。
基本というか お手軽攻略法だな
真の基本攻略とは
生産 練丹 召喚 +1部屋で4つ1セットにし
ネズミ リュウ トリ +なにか のパーティーを巡回させ
少しずつセットを増やしていく
という手順なんだぜ
そしてその4セットで玉皇を組む。
序盤から玉皇用意しておかないと不安…というか
大事な手順ふんでないみたいで気持ち悪い。
玉皇なしでは生きていけなくなってしまった。
>>295 そんなあなたに玉皇抜き縛りプレイ
新たな発見があるかもよ
>>297 洞「今日は仙窟で午姐さんと羊ちゃんと鳥さん呼んで
玉○抜き縛りプレイやるんだ。どうしたの○○(ヒロイン)包丁なんて
くぁwせdrftgyふじこlp」
睾丸を抜かれてしまった主人公はそれからも元気に洞仙として過ごしていったわけですが
それはまた別のお話
301 :
256:2008/01/15(火) 23:21:44 ID:???
因素の散らばり具合って、シナリオ開始するたびにランダム?
シナリオ5を少し進めてみたけど、すでに手詰まり感がw
主人公だけレベル14くらいで、仙獣はレベル3。当然戦闘になったら即死。
たまに無色界にうんたらって出てレベル上げができるけど、これは無視したほうが
いいことに最近気がついた。
>>301 とりあえず掘削部屋作って青龍刀(または専用武器・防具)を
仙獣全員にいきわたるまでこまめに掘削
その間主人公グループは赤い帽子以外の
敵を1人残して撤退してレベルが上がらないようにすることと
仙獣グループのレベルアップ。
赤字部屋無しでLv20の犬が召還できるようになれば
勝ったも同然。がんばれー
なんとか仙丹48個召喚部屋に溜めて召喚レベル2にして10レベルを呼ぶだけでもいい
レクチャーでエネルギー生産力をつける方法(土2火1)を教えてもらったこともあるし
召喚部屋に取り付けてみてもいいかもしれないね
俺は自分のLvが10に達する前にLv40召喚して「倒せNeeeeeeeeeee!!!!」とか自滅しているタイプだ
だがそれがいい スーパーキック30発程度はぶち込まないと敵倒せないわ
主人公と一緒のパーティに入れて育てるというのもよくやるよ。
>>302 >とりあえず掘削部屋作って青龍刀(または専用武器・防具)を
>仙獣全員にいきわたるまでこまめに掘削
ごめんそれツラ杉w
掘削部屋はキャンセルが面倒だから最近作らんな
>>303 >なんとか仙丹48個召喚部屋に溜めて召喚レベル2にして10レベルを呼ぶだけでもいい
レベル10呼ぶとそのグループは良くても他のグループ瞬殺されね?
沢山呼ぶには仙丹沢山かかるし。
レベルが均衡してくると結局ポンタはポンタだし。
お犬様をレベル1で召喚した方が将来性があんじゃね?
まぁ青竜刀掘るぐらいなら異次元開いて装備品レンタルするよな
全ての平行世界の俺が同時に叫んだ気がした
>>305 相談主の話を聞いてる限りでは
戦闘仙獣で固めるだけではなく 仙窟自体のパワーアップの方向で話してみたほうが とおもったのでな…
異次元掘れる力があれば青龍刀に用なんざないっすよ
SFCの取扱説明書には
・エネルギー生産+仙丹生産
・武器・道具掘削+エネルギー生産+耐久回復+赤糸
の掘り方の例や
全策敵・全転送の風水数も記載されているぞ!!
ちなみに異次元倉庫も記載されていた。 異次元倉庫 土?金?水? / 倉庫部屋
>>308 初心者の内はむしろあれこれ手を広げるよりも
基本3部屋に基本仙獣3体ぐるぐる回して
犬呼べるようになったら捨て召喚3部屋一気に掘って犬大量召喚して
程好く育った生産部屋だけを4グループで守らせて
自分はぼーっとしている攻略法の方がなんとなく印税生活っぽくて良いかと
ヌル過ぎてつまらないと思ったら
攻撃部屋掘って仙窟全域に爆火乍大量設置してほくそえんだり
索敵部屋掘って侵入者が犬軍団にしばかれてるの眺めてほくそえんだりすれば良いだけだし
下手に掘ると巡回仙獣や自分が追いつかなくて部屋破壊されて
身動き取れなくなるからなぁ
(一度シナリオ1でコレに嵌った)
HOSHU
フレア!
エストッ!
テザーッ!
神仙区!(?)
スライム娘がいるときいて飛んで来ました
部屋掘った時の岩石破壊で、敵が居る時と岩が降ってくる時と岩石が多い時の三通りあるよね
あれって法則とかある?
もし自在に出せるならかなり有用なんだけど
>>318 体感的にはどうもタイミング(時間)っぽいんだがエミュでプレイしてクイックセーブ&ロードを繰り返すとかでもなきゃコントロールしてウハウハ、とはいかないと思うよ。
>>319 時間帯や部屋の大きさ変えてみたりしたけど、やっぱり部屋属性をずらさない限り変わらない
部屋属性に岩石タイプも付随してるのかもね
レスd
SS版はシナリオ分岐回収するのにセーブポイント使えるんだっけ?
SFC版めんどくさい
SS版はシナリオ分岐回収するのにセーブポイント使えるけど
変わりに追加シナリオの土功の怪が難しいというかめんどくさいというか
20ターンで一万振込みはきついw
あんなに生産部屋作ったこともそうそうなかったな。
土功は仙丹を行き届かせるのに苦労したなぁ…
生産部屋は4つくらいかなぁ
生産部屋を5個ぐらいつくって、そのうちのどっかで玉皇してた。
仙丹一部屋に集めれば全生産部屋に影響するから。
生産部屋だけだと何回やっても失敗して、これでやっとベストエンドを見れた。
仙丹供給数(強化必要数)とエネルギー生産量とエネルギー生産量で
ひっしこいて計算した記憶があるなぁ…
1個ぐらいああいうシナリオが有ってもいいと思うけどね
八面鏡も似たようなもんだし
俺みたいにじっくり時間をかけて仙窟作る人間だとそれがパターンになっちゃってるから
いつもと違うパターンを模索したのが楽しかったな
いつもだとついつい
玉皇宝華作って〜龍盛豪炉作って〜全索敵作って〜風神勇尊作って〜
とてんこ盛りの仙窟にしてしまうんだ
土功は俺もクリアが難しかった
何度ヒロインをヌッ殺す羽目になったか(アホな子なんで攻略本見るまで20ターンに気が付かなかった)
ただ、あんなシナリオはもっと欲しいとも思った。
いつもノンビリマイペースだったからな〜(しみじみ
ああ 久し振りに土功やりたくなってきたわ
でもディスクなくなったんだよなチクショウ
紙の上だけであそんでるわ…
紙の上だけで楽しめるとはなんというスキル
SFC版をやりたおした後にSS版に手を出してみた。
得意げに玉皇宝華をチョチョイッと組み立てたら
「マイナスですがよろしいですか?」
おい!玉皇だぞ!?
なんだよちくしょう
引っ張り出して久しぶりに遊んでる。オモシレー
神龍のヒゲは、これで最強アイテムを作ったなあ!って
すぐ思い出したんだけど、
なーんか、泥龍のヒゲを破棄するのに違和感がある。
破棄が勿体ないって記憶があるんだよね。
回復封球、大回復封球を劣化させるんだっけかなあ。
泥龍のヒゲは桃まん製造機ですよ
カオスシードみたいなゲームって他にないかな?
久々にやりたくなってきた
>>335 PSのAZITOシリーズ、最新作ならPSPの勇者のくせになまいきだ。だな。
>>335 PSPのクロニクルオブダンジョンメーカーシリーズが若干近い
SSの倉庫部屋がデフォで異次元倉庫だと聞いたんだけどさ、
ってことは倉庫部屋強化は振込アップと耐久アップぐらいなの??
一番初めのシナリオからずっと荷物を共有ってすごいな
>>335 勇者のくせになまいきだ。は面白いけど、カオスシードに近いと思ってやると痛い目こくね…。
パズル要素とかダンジョンを広くしていく的な所で似てはいるんだけど(・ω・)
しかしやっぱりカオスシードを思い出してやりたくなる。
DSかPSPでリメイクは…言っちゃだめなのか…。
似てるのをやってると、
本家に戻りたくなるw
部屋や通路を掘る瞬間、時間止めて風水を組み立ててる時、仙丹がたまって風水が発動した時が
懐かしくなってしまう。
もう病気だよこれは。
SFC版は、犬猪は大型仙獣ですよ縛りでプレイすると結構バランスの良いゲームになる
主人公PTにいつも戌さん丑さんを入れる俺には酷過ぎる縛りだぜ
>>340 リメイクだときっとCGやムービーガンガン入れられて原作レイプされるからベタ移植でいいよ
SS版ってさ セーブするとこ4つあるんだろ?
それじゃさ、倉庫共有して次のシナリオに持ち込んでアイテム無限増殖できないの?
ひとつのデータは普通に進行してもうひとつは掘って倉庫入れての繰り返しで
そもそもSSで無限増殖するほど苦労するアイテムはないけどな
セーブデータどうしは平行世界ではないので同じ異次元には繋がらない
ん?同じ倉庫につながるよ?
3人分のユーザデータ同士はつながらないけど、
一人分の4つのセーブデータ間なら共有できる
謎窟やりなおしてレアアイテムの無限増殖も可能
そこまでするほどのものはないってのは同意
俺は仙獣に分け与えるのに必要な分の装備品をそろえて各シナリオで使いまわすのと
洞石の袋とか風水香とかは作り貯めしておくけどなあ。
つながるのか
次シナリオに持ち込んで無限増殖 の意味が良くわからなかったんだけどな
セーブ1:Aアイテムいれてクリア
セーブ2:シナリオ1 Aアイテムだして進行 使用 消滅
↓
セーブ1:A持ってる状態で再びクリア
セーブ2:シナリオ2 Aアイテム復活
こういう事が言いたいのかな…?
完成した掘削部屋のある仙窟をキープして、ってことではないの?
まあ、どのみちSS版では神経質にならなくても良い。そもそも倉庫部屋が作れないシナリオも多いし。
持ち出したままクリアしちゃうと倉庫に入れ直せないのってSFC版だっけ?
うむ。だから主人公装備はともかく仲間装備はクリア前に回収してた。
そのみみっちい作業が嫌なので今ではレアアイテムの展示場にしている。
同じくw
装備は敵が落とすアイテムやその時掘れるアイテムでいけるんだし
わざわざ取り出さなくてもよかろう、ということでしまいっぱなしだ。
1ページ目には、龍石や仙丹、扇、洞石など使用するためのものをいれて使っているけど
基本 宝物庫だよな
SS版を失った紙上洞仙が土功に挑んでみました(紙の上で)
全ての因素がまったくない状態において20ターンで生産できるエネルギーが
生産5錬丹2召喚1で7500〜7800程度の計算になりました
(部屋ポイント10で計算 2余ってるけど1ターン4部屋づつ作って3ターン目から作るのは追い討ちの生産だけかな)
管理のしやすさ的に(基本主人公1人で守るため)8部屋が限界な気が…
これで因素がパラパラと入ってくれれば20ターンで10000生産は可能な感じかと思うんだが…
試しteeeeeeeeeeeeeeeeeeeee 近所の中古屋に並んでネェヨ全然コンチキショウ!!!!!!
土功のときばかりは
飛天石出口を破壊した時のボーナスが
宝箱ではなく、龍石仙丹肉まんであってほしいもの…
侵入者緑に不要部屋から奪わせて倒すとか・・・
ほぼ毎回仙丹目当てでそれをやってる。
権利がタイトー(スクエニ)にさえいっていなければ…
きっと移植だけでもしてくれた気がするんだ。
今ダンジョン作成ゲームっていっぱいあるし。
いまさらかよww
久しぶりにSS引っ張り出してやろうとしたけど電源コードがない…
この電源コードって売ってるかな?
ディスクがあるならいっそのことSSエミュレータを使ってみるのはどうだい?
SSは2台あるけどディスクがない洞仙より愛を込めて
つうか電源コードなんてどこにでも売ってるだろう。
そもそもPSの電源コードと一緒。
ピアカスで配信してるカオスシード、初プレイっぽくて面白いな
求めに応じ、后土皇地祇の御名にて推参!
>>362-363 ありがとう。エミュでやってみたが変な横線が入るんだよねw
あと折角PCでやるなら録画でもしてニコ動あたりにうpしようかとおもって
DCTM使ったが録画の仕方がいまいちよくわからず挫折した。
やっぱTVチューナーから録音しろということか
ニコには既になぞ窟とおまけディスクと普通プレイがあったような
まあ色んなプレイスタイル見るのも楽しいんじゃない?
ニコニコのなぞ窟は普通にうまくてツッコミどころがないのがなあ
仙獣のデフォネームが中国の星の名前なのかな?
ふしぎ遊戯思い出す
むしろ巣作りドラゴンじゃね
巣作りにも星の名前でてきたっけ
ミツカケとかヌリコとかチチリとか名前かぶってるなあと思ったんだ
カオスシードの方が先に出てるんだが
なんか話が噛み合ってないみたいだけど
どっちがパクってるとかそういう事を言ってるわけじゃないんだぜw
因果応報のグッドエンドを見た後の燃え尽き方は異常
考えさせられるよな
「タマ(龍)の奴さんざん天封呪使いやがって
おれのいかりはふつうじゃあないぜ!」
>>366 ちょうど昨日同じことで悩んだ。
Option→Screen の Scanline のチェックをはずすんだ。
最近始めた。雷の仮面ってレアだったんだな…
封印の門の終了間際で出てきたんだけど、
異次元倉庫の存在知らなかったんであっという間に平行世界の彼方へ消えた
アイテムのありがたみを実感するのは
ダッシュする必要がないほど足が速くなった時ぐらいで
戦闘などは自分が頑張るのが基本だから
1シナリオで使い捨てでもあまり痛くないんだよなー。
雷の仮面は主人公専用だし、戦闘中は効果ないから仙窟管理時用でボス戦前には異次元入れるから1個あれば充分。
転送部屋沢山のレアアイテムゲット用の仙窟作って飛天石出口壊しまくってるとダブついてウザイから気にせんでよし。
ルーン2のディレクターはカオスのシナリオの人なのか
復刻サントラってまだ入手可か?
amazonですごいことになってるが
age
>>383 つい先日アニメイトでエナブレのと合わせて買ったよ
ここで配信アドだけ乗せるとROM専になっちゃうから
宣伝するならスレに誘導するくらいにしとけ
セブンイレブンで、桃まんを見つけたが、気づいたら購入してたw
ヒロインと一緒に食っている状況を妄想してたのは内緒
見れなかったけど教えてくれてありがとう。次の配信はチェックしよう。
人の作った仙窟を見るのって何でこうも面白いんだろうな。
スレ住民の作った仙窟データをメモカで交換とかできたらいいのになあ。
age
3Dで歩き回って
ほほぅ、この配置は風神勇尊だな
とか面白そうだけど
3Dだと余計にわかりにくくなりそうだけどなー
2Dいいよ2D
なんでも3Dのご時世だけど2D最高
3Dだと徘徊させてる仙獣が曲がり角から
突然でてきてビビリそうだなw
>>396 曲がり角から出てきたパンを加えた
馬明仙とごっつんこ
後ろには夜叉とかした桃まんが・・・・
このゲーム3Dにしたら2Dの表示マップ頼りに遊ぶことになって本末転倒じゃ
世界樹の迷宮みたいに上画面で3D(自分目線)
下画面で全体MAP(仙窟図)とかどうだろう
SFC版、SS版、3Dリメイク版の三つをパッケージ、とか
・・・は無理にしてもPSPに移植ぐらいしてくれよう
SFC版をバーチャルコンソールとかさあ
SFCですでに完成されてるゲームだからねー
SS版のなぞ窟はよい発明だと思ったよ
なぞ窟エディタ同梱でユーザ同士で問題出し合うとかだと
夢が広がりんぐ
侵入キャラとか壊し屋もやってみたいぜ
そういや 発売して少したったあたりで
友人達と仙窟品評会をやったりしたなぁ…
何そのコアな交友関係
羨ましすぎるぜこんちくしょう
土攻の怪のシナリオでグッドエンドじゃなきゃ先に進めないと思って そこで詰んでた
ヒロイン殺しちゃってもシナリオは続行(別の平行世界次元)あるんだ
よし 倉庫部屋からサターン掘削してくる 兎といっしょに洞窟回ってるのが大好きです
ウサギなのにおにゃにょこじゃない辺りが不快よな
戦闘終わるとにかっと歯を見せて笑うのがいいんじゃない
愛嬌があってかわいいよな。これはこれでいいと思う。
ヘビなのにおにゃにょこじゃない辺りが不可いよな
こんなにかわいい子が女のこのはずがない
いやいや、そこは鳥でしょう。
ダメな子を育てて、貢いで(装備)、守ってこそ
ではないか?
>>413 俺、固定PTMがいないシナリオは
鳥の三連星なんだ・・・
ハーピィレディ三姉妹ですね わかります
羊は回復に専念してくれればいい子なのに
特攻して敵に触れただけで昇天しちゃうからメ゛ーー
いいからそこで泣いてなさい ヨシヨシ
俺の聖仙の巻物で昇天させたい。
小さい麻の服を装備してる聖仙の巻物なんて見たことないぜ!!
聖仙の天衣をバカにしたな!バーカ!バーカ!
四神では掘れないし32刻は副産物も多い
聖仙の巻物の掘り難さと言ったら
>>420 なのでボス戦でシナリオ終了のときは
専ら天聖七星刀+変な箱でございます。
SS版のおまけディスクをニコニコで見たけど・・・
水谷さん自重しるwwwww
発売延期されたの絶対アレのせいだ
6年ほど前に友人に借りパクされてソフトを無くして以来ずっと欲しい欲しいと思ってたら
今日たまたままんだらけで売ってるのを見つけ即買いしてしまったわ
穴掘りライフ始まるー
しかし主人公の名前が決められずもう30分ほど詰まっている
実質主人公ヒロインペットの3つ必要なわけだが。
SS?いくらしたのか気になる。
>>425 箱説おまけディスク付きで4850円だった、ただしディスクの状態が結構悪い
主人公の名前か
俺の今の主人公は… 玉蒼幻だ
俺は飼っていたぬこが3匹いたんで
それぞれつけてあげた。
そしたらそのぬこ達のライフスタイルが
全部カオスに見えてきたw
ヒロインの名前はさくらでいいんじゃね
ニコニコ動画にプレイ動画あがってるの気づいてなかった
他人のプレイ見たことないので気長に追ってみる
>>426 なるほど。やっぱりそんなもんで安定してるのね。
以前白井の館でそれくらいで見つけたけど最近行ったら無くなってたんで最近の相場が気になってた。
主人公の名前は泰斗
ヒロインはさくら
龍の名前はロンロン
少し後悔している
>龍の名前はロンロン
シンシンが足りない
一瞬三国志板に来たかと思った
>>429 主人公「ゆうじ」じゃ駄目なん?
まっ本編だと(ry
最近始めてやっとシナリオ100%到達
カオスシードおもすれーw
杞人之憂が一番難しくて面白かったんだけど
みなさんはこれっていうシナリオありますか?
>>437 SFCだけど
ストーリー的には因果応報
ゲーム的には八面鏡
かなー。
最後の仙窟のヒロインと侵入者のやり取りも面白いけど
「○○の底抜けばかー!」
シナリオは「仙獣界の皇帝」が一番w
ゲーム的には…八面鏡や土功で制限を味わった後、これでもかと好き勝手できる「最後の仙窟」かなあ。
SFC、SSともにこれ。
SSだと因果応報の真エンドもいいんだけど仙獣可愛いよ仙獣。
SFCなら仙獣のたまごのたまご返してもらうエンディングが一番だな
でも杞人之憂も確かに面白いと思った
ストーリー的には狂気の魔獣
ゲーム的には封印の門
のうみそ使うのは土功の怪かな
自分もニコニコでゲーム動画観て、積んであったSS版を再開したよ
誤って全処分してしまったパワーメモリーも買ってきた
ここまで挙がってるシナリオも良いし、あと「大地の樹」も結構好きかな
平行世界ネタはもっと先があるのかと思ったよ
平行世界といえば封印の門の
グッドエンドは切ないな
最後に「・・・○○!」って叫ぶのが凄い悲しい
>>438 シャスタの服欲しがるヒロインとかマジで吹く
山盛りの肉まんイベントが見たくて
最後の仙窟はヒロイン連れて行ったこと一回ぐらいしかない。
そんな面白いイベントがあったのか。全部忘れてる。
ヒロインがベッドに入ってて(かぶりもの脱いだグラ)隣に主人公が来て、
ヒロイン(ドキドキ!)
ってイベントは連れて行った時だっけ?
それ、アロエパパイヤのイベントなんじゃ?
あれ、龍が…最後の仙窟じゃなくて因果応報のイベントだったか。スマン。
PSPに移植されないかな。
両方なかったけ?よう覚えてないわ。
ヒロイン放って仙窟行ったら見られんかった気もする。
ヒロインを町に置いておけるのはSFC版だけだしなぁ。
SFC版じゃね?
いやSS版でも見れたはず
主人公が料理作るところだろ?
SFCの方で再開してみた
こっちは倉庫共有じゃないんだな・・
老師の声も何か違うような
風水奥義とか一度も発動させずにクリアしちまったから今回は頑張るぜ
>>456 もう知ってると思うけど
異次元倉庫にすれば共有できるよ
狭いけどね
異次元倉庫が結構厳しい風水強化メニューな上に容量が少ないのがな
序盤のシナリオでアイテム集めして何個か倉庫部屋作って異次元倉庫付けて
時間のかかる後半のシナリオで少しずつ取り出すのがSFC版だとデフォかな
使わない。これ最強w
…普通のRPGでも最後までエリクサーを使えない人間が倉庫を活用できるはずもなくorz
異次元倉庫はファイルが分かれちゃうと
アイテム共用できないんだっけ。
ファイル2で掘ったアイテムはファイル1で使えない?
スレ全く読まずに、SFC版シナリオ5で詰まっているオレが来ましたよ。
もうね、詰まってからカオスやる気が起きず、そういやスターフォックス、レベル1しか
クリアしてねーな、と気がついて一念発起。レベル2クリアしましたよ。
只今レベル3攻略中wwwwwwwwwwwwww
>>459 作るのめんどくさいなコレ
なんで倉庫を基点に部屋考えにゃならんのだー!
というわけで掘削部屋に頑張ってもらうことにしました
作りにくさというセキュリティ故に
宝物庫と化す
どうせ倉庫に良い武器保存したって
シナリオクリアするために引っ張り出したら
そのアイテムはそれっきりなんだから
その都度掘るのが正解だべ
SS版はその辺どうなってるのか知らないけど
>>464 答:仙窟フェイズ中はフル装備でボスには一段低い装備で挑む
異次元は金と土と水の部屋があればいいんで
金の部屋からさくっと作れるから
玉皇宝華ついでに簡単にできると言えばできるんだけど
やっぱり掘ったほうが楽なんだよなー。
よく考えたら掘削に特殊風水つけるのと風水の手間は同じぐらいだ。
SFC版やって10年近く経つが初めて紅の秘箱?ての取った。
うはwwww9999wwwwwwww
なにそれkwsk
使ったらENが9999に増えた。自分のEN。
仙窟管理は装備品無くても犬大量召喚でラクにできるし、
中ボス戦は拾った武器でフツーに勝てるから、
正直、異次元倉庫も掘削も面倒臭くてやってらんない。
>>467 それ紅の秘鏡じゃね?
471 :
NAME OVER:2008/04/27(日) 13:53:33 ID:UOjyEaKM
>>470 そう、それ。
グラディウスとかキラーナイフはぼちぼち取れるが
紅の〜は初めてだった。
掘削は双龍烈波や風水香、方位盤を大量生産して
俺の仙窟TUEEEEEをやりたい時に作る
これリメイクしてくんねーかなぁ
できれば進入イベントで女の子撃破したらムフフイベントあるとかよ!
あんな部屋神(水)しか女ッ気ないとこにカワイイ娘が来たら辛抱たまらなくなると思うんだが
巣作りドラゴンやってろ
まんまだな
>>474 エロゲだが中々良かったよ
ただ敵にクリティカル持ちがいると味方がゴッスンゴッスン死ぬのがいかん
必殺無効くらいロードしまくってでもつけなさいな
俺は 平面じゃなく立体で部屋が組みたいんだが いやもうマジで
そしたらクロニクルオブダンジョンメーカーだな
どんなにカオスに似てても風水要素がなきゃダメなんだああああああ
別に風水の要素じゃ無くてもいいが、これを踏襲した部屋や通路の配置如何で相乗効果なり相殺効果なりあるようなシステムは欲しい。
後は納得のいく大義名分。
あーそうだよカオスのいいところはポジション的に自分が敵役なのに和むところなんだよな。
主人公も召喚モンスター(仙獣)も
ほのぼので可愛くてダークサイドじゃなくてシナリオも後味爽快、
主人公側の行動が理にかなっていて世界観にもマッチしている
人間が敵のダンジョンゲームって
よく考えたらすごく難しいな。
後味爽快なシナリオはそんなに多くないし
仙窟内での戦闘は誰も死んでないってのも無理あるし
むしろ自軍の兵が略奪やレイープしてるっていうタクティクスの方が説得力あるし
そんなもん望んでないから
シナ風の世界が舞台だし洒落にならん残虐さになっちまうぞ
人命がケツ拭く紙より軽いからな
スコップを持った化け物に後ろから犯られたの
気付いたら全裸で仙窟の外に放り出されていたわ
>>482 お前がレイプマン並にレイープが好きなのはよくわかった。
角煮板に帰れ。
これとは逆に爽快感0だったのがダンジョンキーパーだったな・・
まさか攻め込んできた勇者を拷問して仲間にするとは思わなかった
仙獣のチームの数を増やすのはどうすればいいんでしょうか?
>>488 もういっこ召喚部屋を作ると1部隊追加
一個作るごとに部隊が増える(主人公部隊1+追加3部屋分3部隊まで)
ありがとうございますん
>>489 最大4部隊じゃなかったっけ?>仙獣チーム
>>491 すいません勘違いしてました
>>491の言うとおり主人公部隊1+仙獣部隊最大4までで計5部隊まで作れます
>>486 でも羊さんとか酉さんとかはナイトに犯られてそうな気はするよね?
>>487 主人公だってシャスタ仲間にしてるじゃん
境遇が全然違うし
拷問して仲間にしてたらそれはそれで神だったな
リメイクの際には”拷問”部屋追加お願いします
ひたすら華翼仙が足の裏を翼でくすぐります
耐え切れなくなった敵はアイテムをくれたり仲間になったりします。
部屋の追加も結構だけど
部屋や通路を潰せるアイテムも欲しいところ
潰せたら穴掘りの制限が無くなって、
最初に仙窟の設計図を考える楽しみがなくなる気がする・・・
掘るのは簡単だが
戻すのは一括でないとだめというわけだな
それほど埋める仙術というのは制御がきかないということか…
>>497 足の裏に塩を塗り羊さんにひたすら舐めさせ続けるという拷問があるそうです
じゃあ俺はネズミにひたすら穴掘らせてそれを埋めさせる
>>502 鼠が拷問するんじゃなくて、鼠を拷問するのかよ。
そのうち気が狂うらしいね、あれは。
ある意味ずっとエネルギー運搬でグルグル回してるのも拷問だよな
あれ、俺の仕事と大して変わらないんだけど
>>504 魅惑の桃まんやるから元気出せ
そういや桃まんって食べたことないな
>>506 俺はある、だが形以外はただの饅頭なので気にする必要は無い。
>>507 桃まんでググって1番上のサイトがあれとか日本オワタ・・
桃まんと言えば世間一般のイメージはそんなモンだよ
もっとなんかロマン的な何かが入ってるもんだと思っていた時もありました。
設定資料集の表紙で中身はただのあんこと知る。
511 :
NAME OVER:2008/05/12(月) 17:59:17 ID:CyBI0TVd
この板の猛者達はやはり小攻撃は使わないよな?
大攻撃メインだよな?
中で一箇所にまとめてから大でごりごり削る。
同じく中→大の連携
SFCメインだから大攻撃が吹き飛ばしに化ける化けるw
何がメインかと言われたらやはり中だろうな
マジか。中は無敵あるけどほとんど使わない。
基本その場で大攻撃でガンガンダメージ。
タイミング合わなきゃキックとかで吹き飛ばす。
一時期は中→大もやったけど大に絞った方が早く倒せるかな…と。
大のみだとこっちも潰されたりすること多くて結構ダメージ食らうからな
中と大の連携の方が潰されることも少なくてむしろストレス溜まらない
まあ俺は龍戦では中攻撃だけでじっくり戦ってるけど
あれ?
小がメインで、時に中の俺は異端なのか??
双龍烈波があっても結局もったいなくて使えずに双龍無しで風神組んじゃう奴って俺だけ?
ボスは小メインだけどな。
素手なら
大メイン
囲まれると小やスマッシュ
ボスは中メイン
装備品により戦い方がガラリと変わる。
ボス面の動画って無いの?
俺はSFCメインだから装備品の違いは関係ないな
まあSSだったら人間相手は刀の大、ボス相手は巻物の大でいいんじゃないか?
槍をうまく使いこなしたい。
いつも分け与えたり、廃棄だよ
自分エミュ使いなんですが動画って撮れますかね?
しかもキーボードでやってまふ
実機でやってビデオ撮りすれば?
>>523 「本当に使いこなしたい」ならいくらでも使い様はあるだろ。
使いこなしたいなんてつまんねえ嘘吐いてんじゃねえぞ。
スーパーキックと不発のキックと不発のスマッシュしかつかってません…
初めて永遠洞やってみたが、マジ無理。難すぎ。
メイホン四人でてきたとこで投げた
サブキャラは一人ずつ出てくると思ったのに…
どうしても無理ならアイテム欄を金霊符で埋めて天帝陣連発しとけば楽勝
いつも部屋数を15以上作らない自分にはダンジョンモード無理
永遠洞は行く直前に攻撃部屋でも数珠繋ぎで作ればいい
別に保守する必要はないんだし
術は天帝陣より追気弾オススメ
キラーナイフとかで攻撃力高めとくとなおオススメ
532 :
NAME OVER:2008/05/14(水) 22:03:39 ID:OeYelKDl
掠め空斬、直破斬でも十分な威力だ罠。
破斬は終了後の隙がなぁ…。
>>531 ていうかべつに行く直前でなくても終盤は攻撃部屋と転送部屋ばかりにならない?
30部屋越えた辺りからもう風水奥義も作り尽くしちゃって何もすること無いから、
少しでも役に立てばと攻撃部屋&転送部屋しか作るものが無い・・・
534 :
528:2008/05/14(水) 22:21:25 ID:???
成る程
掘削で金霊符とりまくってから再挑戦してみるか
どうせ最後なんだし
>>529のチートプレイで俺tueeeするのもいいかもしれない
前から疑問だったんだけど敵が天帝陣撃ってきたときはどうすればいいの?
俺はタイミング合わせて術の無敵時間で避けるようにしてるんだけど失敗すると死ぬ
もっといい方法何かある?
>>531 キラーナイフはクリア前には勿体無くて装備できません・・・
でも実際キラーナイフとかグラディウスは
ペナルティつくけど主人公が装備する分では何も問題無いよね。
あ、異次元行きか?
そ、異次元行き
だからクリア前は装備できないと
最強装備でボス戦にいけないってのはいやらしいよな
ん?普通に持っていけるだろ。何言ってるんだお前ら。
機種の違いを理解できない馬鹿がここにも
クリア前の装備はもっぱら天聖七星刀だぜ
>>542 ん?何が違うのか挙げてみなよ。多分理解してないのはそっちだと思うよ。
シナリオキャラの格でNo1なのはアレックス?
>>544 俺SFC版やってないから不正確かもしれんが
SFC版だとシナリオクリアしてもその後その直前データをロードして装備品を倉庫に預けてセーブしてしまうとクリアしてないことにされてしまう仕様だと聞いたぞ
つまりクリア時にいい武器を使っていると次のシナリオの倉庫にそれを持ち越すことが出来ないという
SFC版とSS版は倉庫の性能が段違いなんだよな・・・
SS版はほんと便利になったもんだ
しかもSFC版はそこまで苦労しても倉庫に預けられるアイテムの数は64個が限界なんだぜ(同じ種類のアイテムでも1個2個扱い)
おかげで双龍烈波ですらグラディウスの価値の前には勝てないから泣く泣く捨てることになる・・・
しかもそれで倉庫の中の双龍烈波の数が少ないからもったいなくて使えないという悪循環
>>548 初期シナリオから永遠洞のための洞石集めてたりするとまたこれが厳しいんだよね。
>>544 「本当に理解したい」ならいくらでも考えようはあるだろ。
理解してないなんてつまんねえ嘘吐いてんじゃねえぞ。
全転送が全ての転送部屋に効果を及ぼすこと初めて知った・・・
今まで「一箇所だけ全転送になったところで何の意味が?」と思って作ったこと無かったわ・・・
攻略サイトでも実際に試さずに同じ理由で全転送をけなしている人が結構居る
このスレで知って試したら
もう手放せなくなった!
俺的には全転送はダンジョンモードクラスの広大な仙窟では必須
中継ぎ転送でいいじゃんという声ももちろんあるだろうけど、
それで同じことができてもどこにでも一発で行けるのはやっぱ爽快度が違う
ストレス貯まらないからもう無しじゃやってらんない
全転送一つあれば残りの転送部屋は転送レベル1でも全転送になるよ
SFCだけど、永遠洞の蒼幻強すぎる・・・
まだ金霊符が足りないようだ・・・
つーかあそこって回復アイテムなしでクリア可能なのか?
亀だが
>>533 俺は終盤まで6、7部屋ぐらいで回して
最後永遠洞に行くときだけ残り30ちょいを
攻撃部屋数珠繋ぎで作ってるんだ
そもそもあの面はキラーナイフとか強い武器拾ってから
永遠洞の事考えるかってぐらいのんびりしてる
100ターンは経たないと行かないからな、俺
倉庫?何それ美味しいの?
ああ、SFC版しか持ってないからSS版のことは知らないけどな
SFCやってるけど40部屋作るのがダルイからダンジョンモードやったことない。
八面鏡でアレックス達をレイプ。
新作でねぇかな〜
世界観的に八卦とか四神とかもだせば
更に複雑になっておもしろそうだなぁ
あと日当たりとか水場とかも
SFCだけど40部屋いく前にマップがバグって永遠洞になかなかたどり着けない
デフォルト名しかつけてないんだけどな おかしい
最後の仙窟やダンジョンモードともなるとデフォ名しか使って無くてもバグを避けられない場合はある…
>>561 SFC版なんですが、一つ教えてください
先日、ダンジョンモードで永遠洞を出してクリアもできたのですが、何故かメインデータにセーブされていません。
プレイ時間も変わっていないし、ダンジョンモードも0回クリアのままです。
SFC版はダンジョンモードクリア時にはセーブされないのでしょうか?
だとしたらダンジョンモードで入手したアイテムは異次元倉庫に入れても記録されないのでしょうか?
>>566 異次元どころか倉庫部屋自体を作らない俺に言われても…
その後すぐに何かのセーブデータでやり直したりしてない?
>>545 設定的に王蒼幻とどっちが格上なのか微妙なところだと思う
最後の仙窟で最後に登場するからアレックスが格上なのかな?
ゲーム中の強さだと王蒼幻が最強だな
569 :
NAME OVER:2008/05/17(土) 20:52:29 ID:eeD3/dUT
あえてあげさせてもらう。
近所で7980円。買いか?
SFC版未体験。今、自分の中でSSとDCがブーム。
買いだろ
ちなみにどこ在住?うちの県にはそんなもの出回ってないから困る
おまけつきの初回版なら絶対買い。
>>569 今そんな高くなってんのか
流通量少なそうだしなあ・・
隠れた名作って感じ
画像ぐらい落ちてるだろうから見てみて合いそうなら買えばよろし
>>569 この値段なら買い即決だな。
つーかサターン壊れたorz
数ヵ月前に徳島でサターン版を6500円
高知でスーファミ版を裸1980円でゲットした
ちなみに高知のブックオフにもサターン版はあったが13000円…
オィイィイイ
買い?とかレスがあった瞬間にオススメしすぎだろお前ら
客がどん引きするわwwww
576 :
NAME OVER:2008/05/17(土) 21:29:59 ID:eeD3/dUT
サンキュー。明日買ってくる。質問に来ますので相手にしてください。初プレイにwktk
二本あって一本は帯付。状態良好らしい。
スレチだがFCのマイクタイソン・パンチアウトが39800円で売ってるような店w
サターンのセーブカートリッジを発掘したんだが、これって挿すだけじゃダメなんだっけか?
相性が合えば最低100時間は楽しめるからコストパフォーマンスはいいと思うんだ。
(電源OFF中の設計図作成時間は含まれない)
独特のシステムがわかりにくかったらここに来い!
舞い上がってました。昔から良ゲーと言われてても手が出せなかったのでつい興奮しました。
>>570さん
神奈川県の相模原市です。国道16号沿いにあるカメレオンクラブというお店です。
>>571さん
おまけつき?というのがよく分かりませんが、初回限定版の2枚組みらしいです。
楽しみで仕方ないです。会社休みてーw
おまけつき=初回限定
絶対買い。
>>572 そんな高くって、定価よりちょっと高いだけじゃないか
>>578 神奈川か・・・やっぱ人口の多いところは違うんだな・・・orz
カメクラが全国チェーンだったと知って衝撃
埼玉にも何店舗かあったのを覚えてるけど片っ端から潰れちゃったなあ
うらやましい
サターン版を探してるけどみつからねぇぞ
初回特典なくてもいいんだけどなぁ
つ駿河屋
>>576 まだ買ってない商品のありかを教える貴方にびっくりだ!
中古品の売買は戦争なんだよ!
見える・・578が必死で初仙窟で龍を頑張って倒すのが・・!
「声が無いほうが勝つわ」
>>590さん
実はあの書き込みのあとヤフオクを見てたら5800円即決があったのでそっちにしちゃいました。
で!今日、届きましたー!!ケースにいたみも無いほぼ新品が。説明書とかも手を付けていないような状態。
とりあえず取説読んでます。子供が眠ったあとじゃないと遊べないのですよ・・・。(定時ダッシュしたけど意味ナス)
はじめはレクチャー必須っぽいですね。
覚える事が多そうだけど、なにこのwktk感は。
592 :
ポンタ:2008/05/21(水) 19:20:45 ID:???
こんばんは!新しい洞仙さま!
「エネルギー運ぶだけのピ○チュウなんざクビだ」
なんてこと言わないでくださいね
エネルギー運ぶだけしか能の無いネズミなんぞに俺の仙窟は任せられん
だからお前は俺のパーティーに入ってろ
お前は糞弱いんだから無理に戦おうなんて思わなくていい
いいか、戦いに入っても俺の後ろにいろよ、絶対に離れるなよ
もしお前が死んだとしても、死ねば楽になれるなんて思うなよ
すぐに召還部屋行って生き返らせてやるからそのつもりでいやがれ
ポンタかわいいよポンタ
596 :
NAME OVER:2008/05/22(木) 00:51:13 ID:HBe0JsOF
あぶねぇ…。
明日忙しいのに封印の門で夜を徹するところだった
まあ奥義発動したらポイですけどね^^
ポンタ犯したい
600 :
NAME OVER:2008/05/22(木) 14:55:45 ID:HBe0JsOF
馬よりは鼠の方が使えるしー
しかし馬姐さんは浪漫の塊だからなぁ
602 :
NAME OVER:2008/05/22(木) 15:28:42 ID:HBe0JsOF
使いたいけど大仙扱いがちょっと…。
馬より鼠の方が可愛い俺は異端?
>>585 サンクス
さっき届いた
初回版って書いてなかったけどおまけCD入ってたよ
>>602 でかくてじゃまなら華娘仙を呼べばいーじゃない!?
>>604 安心しろ、サタコレ版(=廉価再販)以外のカオスシードは全て初回版なんだ、・・・理由は察してくれ(´;ω;`)
そう…だったんだ…知らなかった。
607 :
NAME OVER:2008/05/22(木) 22:34:03 ID:HBe0JsOF
>>605の言葉で察した。
目の前が霞んできたわ…。
良い物が売れるとは限らないってことだな・・・
ワザモノなだけに 人を選んでしまったわけですよ
610 :
NAME OVER:2008/05/22(木) 23:35:36 ID:HBe0JsOF
グラディウスキタコレ
612 :
NAME OVER:2008/05/23(金) 00:53:21 ID:dW344xT4
ああ、やっぱりそうか
SFCだとレアはレアだけど一応ずっとやってれば手に入るよね
SS版のグラディウスは本当に存在するのかどうかさえわからん
ヒゲでランクアップさせてけばいつか手に入るとかじゃないの?>グラ
いや、髭にも対応してないよ
もちろん謎窟や四神雷鳴でも手に入らない
入手方法は純粋に敵が落とす宝箱のみらしいが
俺はもちろん手に入れてないし手に入れたという話も聞いたことがない
なるほど、マジレアなんだね
でも木刀があればボスも侵入者も十分と言うのは皮肉なもんで
>>609 人を選んだからじゃなくてネバーランドカンパニーの納期遅延に問題があったって噂があった気がする
618 :
NAME OVER:2008/05/23(金) 16:48:17 ID:dW344xT4
>>613 ssはグラディウスはそんなに出にくいのか。
sfcでも仁義はまだ拾った事無い
二人プレイじゃないけどライバル洞仙欲しかったなあ
>>618 俺もsfc仁義は持ってないなあ
ssグラディウスはデータ上存在してるだけで手違いで入手できなくなってるんじゃないかと推測されてたな
>>619 居たら面白そうだよね。
私利私欲の為に力を使う悪い洞仙もいるって老師が言ってたしね
相手の仙窟にもぐりこんで部屋を破壊したり
通路を増やしてみたり出来たら面白そうだったなw
相手の仙窟内では情報画面一切なしで
部屋の右上の表示だけで風水情報を知り、重要な部屋の辺りをつけて壊すとか。
ダンジョンキーパー化か
大部屋見つけたらとりあえず通路6本まで生やしてみるとかw
死に通路で風水崩壊wwww
626 :
NAME OVER:2008/05/23(金) 23:56:21 ID:dW344xT4
敵の仙窟でも風水香を使えれば…w
敵の仙窟に超特大サイズの倉庫部屋作ってやるぜ
素敵な嫌がらせだwwwww
630 :
NAME OVER:2008/05/24(土) 01:10:01 ID:rUOapx4G
DSかPSPでリメイクしてくれないかなぁ
>>622 攻撃部屋の恐ろしさを体感できそうだなw
攻撃部屋なら耐えられるが窟子仙に敵意むきだしで攻撃されるのは耐えられない・・・
未たんに大泣きされるのはもっと耐えられない。
犬4匹にフルボッコはさらに耐えられない
635 :
NAME OVER:2008/05/24(土) 18:20:38 ID:vGq1RGjB
わざわざageてまでの宣伝乙
特に面白い動画ではないな
あれか?アイドル志望みたいなもんか?
売名乙?
同じゲームを楽しむプレイヤーなんだからよぅ…
売名目的ならもっと知名度の高いゲームやってるだろうね。
有野のゲームセンターCX的なつもりじゃね?
普通のゲーム配信者だろ
スーファミってまだ電池持つのか
俺のROMは交換した
だが やってる奴の大半ってエm… おっと客だ…
すまん、えmで遊んでる。
昔はちゃんとROM買ったから許してくれ。
自慢げに公言する馬鹿がまだいたか。
ハードはエミュ、CDは本物で遊んでる俺が通りますよ
>>644 俺のはバリバリ
こないだ数年ぶりに引っ張り出してさすがにデータ消えてるのも覚悟してたらしっかり残ってた
そもそもFCのゲームだって当時のセーブいまだに残ってるのあるし
電池のもつ年数とかよく話題に出るけど結局ケースバイケースで当てはまらないことも多いのでは
電池の寿命は約2年といいつつ平気で20年以上もってるからね。
シナリオのデモの長さにはウンザリした。
あんだけ長いデモがスキップできないとはどういうことだ。
ゲームの途中でのギブアップや、リスタートができないのも不満。
昔のゲームはこのあたりがなぁ。
SS版はスキップが出来るので
因素見てからやり直しが簡単。
FCやSFCの電池はけっこう持つんだよな
SSの本体メモリ用の電池はあまり持たない感じなんだが
やっぱり容量の差もあるのかねぇ……
サターン本体の電池は交換が簡単だからいいじゃん
やっとの思いで猿殺したと思ったらまたじじいとか無理だろくそがあああ
シナリオ2 と見た
あのじじいが3連戦中一番弱いから 適当に強キック撃ってれば終わるよ
連戦ってなんだっけ?
なんか勝手な人→玄武ぽいの→サイヤ人→竜
じゃないのか
>>657 なんだってー
まず強キック出す練習からしてくるお・・・
>>657 そうなの?
あのじじいが一番いやだわ…うっかり逃げ遅れると死ねるし。
キック出せないからダメなのかーあああー
体感的にボスの強さはこうだな
鳥<亀<サル<<じじい<<<<(越えなれない壁)<<真龍
シナリオ2って女と戦って勝てばあの猿とかと戦わなくて済むの?
戦わなくて済んだと思う
何しろ10年位前にクリアした時の記憶だから曖昧だけどな
・・・またSS引っ張り出すかな
シナリオ2 たまご
侵入者1 ライカン登場
侵入者2 レイラン登場
エンディングその1 たまごを割る 鳥激怒 戦闘 終了
エンディングその2 たまごを守る 終わり
エンディングその3 大僧正と話し合いの末 無血開城 おわり
エンディングその4 大僧正と戦闘 ( 狼2牛2と戦闘 → 大猿と戦闘 → コウメイ(笑)と戦闘 )
うわー じゃあ一番大変なの選んじまったのか
665 :
NAME OVER:2008/05/28(水) 11:13:52 ID:xTE9c1DB
たまごは軽いが封印の門は最初壁があって
広げにくい割に分岐が多くてメンドイ…
もう覚えてねぇし…
いまだにハイパーボス戦クリアしてねーわ
一番のお勧めってなんだ?やっぱ木刀か?
俺のオススメは刀じゃなく別の武器だ
名前覚えてないけど
短剣がいいんでない
SSの攻略本には 流星錘がオススメだと書いてあったな
SFCの攻略本には… ページの欄外に小さい時でコソっとかいてあるだけだぜ!ボス面への行き方だけがな!!
なにそのオマケのオマケみたいな扱い…
流星錘はマジ最強
SFC版八面鏡
仙窟内撃破37ターン…
自己記録は更新か
あれこれ計算しつつ綿密に計画を立てれば
30ターンになる前に迎撃準備は整うよ
狼4匹Lv30あれば倒せるラインで 必要仙丹量が1600個程度
10ターン目までに仙丹生産量が80(Lv4 初期因素6個)あれば 多少遊んで作っても十分間に合うかと
狼4匹Lv40なら鉄板クリアだけど必要仙丹量が2000〜2200個程度必要になる
1ターン目に作成できる錬丹部屋での因素の数が8個以上ないと厳しいけどね
初期因素6個とかすげーな
因素入れてでっかい錬丹部屋を作ろう
↓
岩盤じゃまくせえなあ
↓
エネルギー振り込むか
↓
エネルギー振り込むか…生産部屋育たねえな…
↓
初期錬丹部屋が成長するまで他の部屋に仙丹回せねえ…
カオスやっててかなりつらいターンがこの繰り返しの時。
因果応報は龍が色々喰らうからよりきつい。
方眼紙片手にでっけえ仙窟作った時は感動する。ズガガガガ!という攻撃音が鳴り響く仙窟は最凶に楽しい
が、味方が自分含め5PTと言うのは少ない。練丹部屋と生産部屋からは離れられないし。と言う訳で10PT位作れる新作キボン
たのみこむか?
677 :
NAME OVER:2008/05/31(土) 11:04:37 ID:ZD80+g7p
今、どこが版権持ってんだろ
毎回蒼龍十掘洞もみてないプレイな俺には5TPどころか3PTでフルカバーだぜ
つまんなくないかそれ
機能美重視だからね
いかにコンパクトで高性能にまとめあげるかだから
そしてそっち方面に固まってしまった結果
大きく広げられなくなってしまったというのもあるが
たまには無茶してみるのも楽しいぞ
SFCとSSで風水変わってるのって何?
ぐぐれ
>>680 俺と逆だな。流石にシナリオだと4部屋とかで終わらせたりするけど
最後の仙窟とかダンジョンモードとかは文字通り魔窟と化すぞw全転送使わないと自分が迷う位だからな!
わかるわかるw
壁を引っ張り、壁を崩すという行為が楽しすぎてつい掘りすぎてしまう。
それでも最後の仙窟は、3/4ぐらいまで掘る頃にはエネルギーがカンストするし
各奥義も育ちきってるしで掘りつくすまでには至らないんだよなあ。
かつては必要性を全く感じなかった全転送
今では無いともうダメな体になりました
どうすれば また 仙窟を 魔窟にできるように なるんだろう・・・
闇雲に広く掘っていれば楽しく掘れるようになるんだろうか…
だがしかし そこに部屋があると風水量の計算ばかりが頭の中に広がって肝心の部屋が掘れないんだっ!!!!
特効薬か ノルマをくれ
・部屋は常に基本の大きさ。
・壁1枚につき通路は1本のみ。壁のど真ん中に配置。
・双龍&引波&風水香使用不可。
・攻撃部屋各種を作成する
・掘削部屋各種も作成する
部屋一杯作ればそのぶん転送部屋も自動で増えるさ。
初心者の俺は風水なんてさっぱりです
基本の大きさでもよほどの奥義詰め込みでもなければ大丈夫だよね
>・壁1枚につき通路は1本のみ。壁のど真ん中に配置。
名づけて平安京プレイ
よほどの奥義詰め込み が大好きな俺が来ましたよ
>>688-689 よし それやってみる!!
詰め込みプレイ的に方位盤 烈波なしで
8部屋7奥義が限界なのかな
それか5部屋4奥義(全策敵いれれば5つ)あたり
通路が真ん中にあると中心のコアを避けて移動しないといけないから手間がかかるんだよね
ただ、どの部屋も共通して中央に通路繋げておけば「部屋のどの場所に通路があるか」で迷うことが無くなるからある意味早くなるかもしれない
階段部屋の右壁に通路付けたときのめんどくささと言ったらもう
恐らく695は大地を活性させるという目的を見失っている邪悪な洞仙に違いない
むしろ超活性してるんじゃないかw
でも振込みしてないから仙獣に怒られるパターンだw
1ずつ振り込んでるかも知れんぞ
>>701 活性化してるのは仙窟であって断じて大地などではない。
スレチ失礼。
>>675新作キボンとは言ったもののネバラン以外が作ったらクソゲー化するから買いたくねーわ
アスカもネバラン制作で神ゲーだったけどシレン3でチュン制作で駄ゲー化したし。
万が一作ってくれるならマジネバランで頼む
シレン3はOP(ラスダンクリアまで)はシレンらしさがキレイサッパリ壊されてクソゲだが
そこから先のお楽しみは結構楽しいぞ
ポンタにもっと仙窟広げろと怒られる日々
ポンタもふりてえ
もう随分やってるけど、「エネルギー○○確保」と「仙丹○○確保」って何に使えばいいのかいまだにわからない。
主人公がターンの最後に生産部屋行って回収する分を残しておくくらいしか使い道が思い浮かばない。
仙丹部屋を巡回ルートにいれてるけど、
強化もしたいときとか
>>709 仙丹生産レベルあげないの?
例えば毎ターン32作る部屋のレベルあげるのに100必要なら
100確保しておかないと出来ないじゃん?
仙丹運ぶ仙獣をルートから外せばいいかもしれんけど
そうはいかない時だけでも確保するのも手段の一つ。
また掘削から引き出し過ぎて手持ちがなくならないように
いつでも引き落とせるための貯金としても使える。
練丹部屋成長させたいときは仙獣外すだけだなあ
便乗して質問だけど、
>例えば毎ターン32作る部屋のレベルあげるのに100必要なら
>100確保しておかないと出来ないじゃん?
この場合って100貯まるまでは一切他の部屋には仙丹行かなくなるの?
>>713 間違えたw
ついでに言うと、○○確保の余剰分だけ仙獣が持っていく
>>713 そう。仙丹運搬力を持つ仙獣がきたときに確保数分だけ残して持っていくようになる。確保数より在庫が少なければ仙獣に引き出されない。
主人公が引き出すのと侵入者に奪われるのは別。
EN確保と違ってでっかい穴掘るのに仙丹は必要になるからなぁ。
>>713 「その部屋から」は100まで出ることは無いよ。
あくまで100は最低あるように確保しますよ、て意味だし
当然100確保のままで110とかある時にネサルとかが通れば10だけ持ってく。
どーしてもすぐに欲しい時は私はルート変えて別の練炭通す。
ENと違って部屋から尽きても困る事ないから、
溜まるまで待てばえーやん。ていうね。
>>716さんの最後の一行は大事やね。
自分では引き出せる。
確保のメニューのために確かちょびっと仙丹使うはずなので
成長させたいときは外すなあ。
序盤の仙丹貧乏が憎い。SS版は因素厳しいよ。
シレンやってるんだけど、無駄な通路や近いのに繋がってない部屋が気になって仕方ないぜ…
あるあるww
あれ系のゲームで表示されるエリア全体マップがまた
カオスを思い出すんだ…
ツルハシでつなげる
うん…このゲームを理解してもらうには
文章でもマンガでも無理だ。
実況プレイでようやくと言った感じだろうか。
結局はやってもらうしかないと思う。
風水を理解するまで、このゲームの面白さは半分も伝わらないだろうな。
実況プレイでも厳しいと思う
このゲームは自分でやらないと
それで初めて面白さがわかるようになる
サターンマガジンだっけあれに載ってた紹介漫画でwktkして買ったなぁ、SFC版のリメイクだと知ったのは大分後だった
とりあえず『ダンジョン作って強化させて侵入者を排除しつつ様々な目的を果たす』ってところに来るものがあった
影牢とかも好きだし
おー、あのマンガから
カオスの面白さを理解してくれた人がいたのか!
なんだっけ、水の星より愛を込めて?
どこのZザクですか
俺はジャケ買いだぜ
おれはTBSラジオのCMかなぁ
何かの雑誌の画面記事で何故か一目ぼれした
画面から伝わるもんでもないのに期待以上にはまった
こんな経験カオスシード以降ない
去年某所で実況されたのを見て興味を持って、中古屋回ってSFC版手に入れたクチです
737 :
NAME OVER:2008/06/14(土) 10:15:20 ID:A2/ezOyU
自分のプレイを実況したいされたい。
エミュ使いだがパソで動画撮るいい方法無い?
初心者ですが、生産部屋と練丹部屋って同時に育てることはできませんよね?
最初はどちらを優先して上げるべきなんでしょうか?
>>738 同時に育てて行かないと、詰みかねんなぁ
741 :
NAME OVER:2008/06/14(土) 15:00:36 ID:A2/ezOyU
練炭の隣に核となるような生産や召喚。
ある程度経って且つレベルに応じて強くなれるような部屋なら
練炭と強化したい部屋を往復して丹を運ぶグループ作る。
どちらにせよ練炭が強ければ他をカバーいくらでも出来るという考えだ私。
>>739-740 「同時」とは、生産→練丹→生産→練丹と1レベルずつ交互に上げていくという意味ですか?
それとも、生産部屋に仙丹を回しながら練丹部屋にも仙丹が貯まるような方法があるのでしょうか?
うーん、まず錬丹部屋の生産力を、
龍が巡回しても余るぐらいまでか
錬丹部屋が赤字にならないだけ上げまくってから他を育てていくなあ。
生産部屋は耐久と生産力一個ずつぐらいならその間に自力で上がる。
召喚は初期のが呼べればしばらく上げない。
練丹部屋を複数作ればいいんじゃね?
生産部屋も練丹部屋も作らない俺が通り過ぎますよ
エネルギーや練丹は敵を倒して入手のまったりプレイ
たまに掘削部屋からも手に入る
742の手探り感が羨ましいと思うのは俺だけじゃないはずだ
>>742 あー。そういうことか。何か勘違いしてんな。
レクチャー鵜呑みにしてるとそういう勘違いもありうるから、
ちゃんとマニュアル読むか、画面内の情報余す所なく確認するといい。
>>746 例えれば
ゼルダをクリアした全ての記憶を消して遊びなおしたい
類の羨ましさだな。
745はどうやってプレイしてるのか詳しく教えて欲しい。
すごいな、プレイ風景がまったく想像つかないよ。
これって基本的なことではあるけど一番大事な部分でもあるよな
ここがスムーズにいくと他の何をするにも変わってくる
前スレあたりでも色々議論されていたが、結局敵のレベルって何で決まるんだろうか
無色界行って主人公のレベル上げると敵が仙獣より強くなって困る
主人公Gの平均レベルじゃなかったか?
>>753 それが本当だとすると、無色界で主人公だけレベル上がって
グループ1 主人公Lv10
グループ2 ねずみLv5・竜Lv5・鳥Lv5
グループ3 ねずみLv5・竜Lv5
こんな感じのパーティーになっていたら、仙獣達の戦闘が最悪になるってことか・・・
755 :
745:2008/06/14(土) 21:05:59 ID:???
>>749 詳しくと言われても大したことはやってないよ
エネルギーも仙丹も赤字になってなければ各部屋に毎ターンすこしづつ貯まっていく
敵を倒しても仙獣召喚分くらいは手に入るし
龍盛豪炉ができればさらに楽に
普通にプレイするよりは時間かかってるだろうけど
>>751 ターン制限のある面はさすがに無理だけどね
仙獣のたまごあたりが壁の制限も少なくて俺好み
グループ1 主人公Lv5
グループ2 狼Lv40 x4
侵攻PT Lv38前後
今ちょろっと組んでみたところこうなった
100パーセントにしたら何かオマケある?
スーパーファミコン版で平行世界復活させてシナリオ1のエンディング見そこなった
また封印の門からやり直すのだるい
>>756 前の方のスレで、味方側の上から何人か分の平均レベルが抽出されているのではという推測があったな。
ただどちらにせよ言える事は、あまり味方内にレベル差ができると弱い仙獣が一気に死にやすくなるということだな。
レベル差ができたら召喚部屋に張り付いて
敵を倒すまで死なせてやらないスパルタプレイ
仙獣死亡回数が1以上になるのが耐えられない
そんなのあったっけ?
SFC版で
SS版だけ
部屋破壊回数がつくのが嫌な俺は捨て部屋とかのたまう人の気が知れん。
召喚数も記録されるそんな俺の仙窟では仙獣の解雇もされない素敵な職場。
俺の場合は捨て部屋といっても完全に死に部屋にするわけじゃなくて
ちゃんと耐久力だけは上げておくぞ
捨て部屋はないな
なにかしら重要な風水発生点になっている
風水作る=部屋作る
だからなあ。
もう何も考えないで適当に部屋作るとかなかなかできない。
最後の仙窟に、侵入者入り口用に捨て召喚を作るぐらい。
(しかしその部屋から入ってきたことはない…攻撃部屋の少ない初期ブロックから入ってくるのは何でだろう)
なんでって、龍穴炉から一番遠くないからでしょ
むちゃくちゃ隅っこに、一番遠い部屋数で作ってるのにそこから入ってくれないんだ。
召喚部屋作れなくなるぎりぎりまで岩盤に近づけてもダメだったよ。
ちゃんと定規で距離測ってみた?
定規で画面計るの?
さすがにそれはやってなかったな…
定規+最後の仙窟を1ブロックだけ堀まくらない、でやってみよう。
閻魔針ってすげー強いんだな
今までトラップは存在自体忘れてたから使ってみてびっくり
仙雷より強い
だが肝心な時には発動しなかったり軽くすり抜けられたりする不思議
SS版で、倉庫部屋にアイテムは全種類コンプリート目指す派?それともいらない物は入れない派?
攻略だけ考えるのなら強いアイテムだけすぐ引き出せる位置に置いとく方が絶対便利だけど、
ついついどうでもいいアイテムも全部入れてしまう
774 :
NAME OVER:2008/06/16(月) 01:03:17 ID:JWq6BDW9
おもしれ^−^
倉庫にはすぐ使える龍石と仙丹、扇、風水香。
後ろのほうには引き出す予定もないレアアイテムぎっしりw
俺の倉庫部屋最初の8個は
・刀
・子神の胴衣
・巳神の胴衣
・酉神の胴衣
・卯神の胴衣
・未神の胴衣
・靴
・部屋ポイントアイテム
こんなとこ
うさぎとひつじはお気に入り
久しぶりにやってんだけど仙獣の蘇生方法忘れた
たしか侵入者倒す以外にないよね?
召喚部屋のまんなか引っ張るヨロシね
>>778 thanks
今ニコニコ動画で八面鏡見てきたけどやりすぎてて笑った
ずっとSFCやってきてSS版初めてやったら兎強すぎでわらたw
SFCじゃ炎舞くらいしか見たこと無かったのに
天帝とか餓鬼とか連発してくれるらしいな
レベル20くらいで天帝は確認したよ
見た瞬間びびって思わず大回復陣使っちゃったよw
しかも兎って中攻撃が凄く優秀だから意外と打たれ強いっていうか、死ににくい
兎の中攻撃の厄介さは永遠洞で嫌というほど理解した
なる。仙窟より愛を込めてで渦巻状トラップ通路があったが
それ(より熾烈なの)を実際にやるのがすごいなw
あれだけやっても進めるんだからsfc版の勇者は鬼
. __ ______
. /日 「 日\_\
∴∵∴ |. │/ \ ┃ .|モツニ| おいらをどこかのスレに送って!
∵∴ ______\.ハ,,ハ.|_/__/ お別れの時にはお土産を.持たせてね!
()__|_日 ('(゚∀゚∩(@)目〓〓」_┐
∴∵ \_====―― ̄ \__┐
∵∵∴ <_<_| └― __┐
' .</</√
現在の所持品:トルマリン原石
土巧の怪でシナリオキャラ仙窟内撃破する方法ある?
>>787 でも俺の感想だとSFC八面は龍穴炉撃破の方が難しかった
なんかダンジョンモードとか出てきたんだけど
何コレ?
>>791 広大な土地に自分がおもうままの仙窟を作れ!!!
といわれて大部屋ばかりになって最後部屋作れなくて詰んだ俺
そこそこの大きさの部屋で自分の思うがままの強化メニューを組み合わせ
40部屋目にでてくる永遠洞という名の階段をくだり 相棒にたまった鬱憤をすべて叩きつけるのだ!!
永遠洞の最後に出てくるヒロインの色違い
激弱いからフラグかと思った
だまされた
>>790 ???
八面鏡は、勇者一行がクソ強いから自分で戦わず仙窟内撃破を目指せって話だったはずだが。
龍穴炉撃破はもう一つのルートだからムズくて当然では
ダンジョンモードクリア
泣いた
>>794 そういや本来のストーリーはそうだったな
普通に仙窟撃破と龍穴撃破を平行して考えてたわ
仙窟内撃破の方が、主人公が面白くて好きだなー
最近SS版やった
>>781だけど、たまに情報画面にバグった感じで緑色の線が表示されること無い?
心臓に悪いがもう一度画面開くと直ってる。俺のだけ?
>>797 こういう行動そのもので分岐するスタイルを取ってるADV風RPGってもっと増えてもいいと思うんだ…
>>800 スレ違いだから詳しくは書かないけど
溢れてる感がある
cf,ATLUS...etc
いっそロマンシア級に・・・
ロマンシアwww糞ゲーすぎるwww
あれももう少し丁寧に作られてあれば名作に化けれるのかもしれんがな・・・
>>803 そのコンセプトでソーサリアンが作られたのかも
ロマンシアは色々と説明が足り無すぎた。
そして理不尽すぎた。話しかけただけで死ぬ仙人とか。
まあクリアするまでやったけど。
ニコニコ総合ランキングみてたら
カオスシード〜風水回廊記〜を実況と言うより雑談プレイ
ってのが109位にあった
ほほえましいプレイが新鮮だ
あの動画声が高いから女性かと思ったけど、ガイドの声も高くなってた気がする…
>>806 あまりにも初心者過ぎてやきもきするんじゃよ・・・
でも達人の実況見てもあんまり面白くなさそうだ
それはそうとSFCボス戦モード回復功なしクリアできたーヽ(´∀`)ノ
回復功なしはすごいな。回復アイテムも不使用?
SFCのボス戦モードはアイテム持ち込めないよ
>>808 あ!救世主様!
ボス戦モードのやり方を教えてください!
>>806 初心者がはまっていくのを見るのが楽しすぎる。
このゲーム、はまる前に投げ出されてしまう可能性が高いから。
DSとかで植されねーかなちくしょー。下手にいじらないでベタ移植で。
マジコンでエミュはどう?
>>811 「カオスシード ボス戦モード」でググるといいよ
>>814 ピーッピーッ(洞仙様ありがとうございます^^)
SFC版で飛天口破壊のリーダー特性ってステ欄とかで確認できない?
牛が破壊してるのは見たけど他にも持ってるのいるよね?
猿 牛 虎 犬 狼 +宝宮4種 結構いるもんだね
猿そんなん持ってたのか。どうせ使わないけど。
SS版には無いよね?
つーか蛇が飛天石破壊能力持ってなかったっけ?
サターン版の猿も壊せた希ガス
あっれ、犬も持ってたのか・・
壊してくれてないような気がしてたのに
条件ってリーダーに選任しとくだけだよねぇ
超転送主義で全部自分で壊す俺には関係ない話だぜ
蛇リーダーにしてると
主人公も体当たりで壊せなかったっけ?
>>822 最後の一個を仙獣に壊されるのが微妙に悔しいので
やっぱり自力で壊しに行くw
824 :
816:2008/06/27(金) 00:24:27 ID:???
>>822 俺もそれだったんだが
ダンジョンモードのために洞石溜めてたらなんかだるくなってきてね
仙獣に破壊任せて掘削部屋に引き篭もろうかなと・・・
狼は犬の上位互換だろ
>>826 犬狼仙。どう考えても同位。
洞仙なら仙獣の名前ぐらい覚えておけ。
といいつつもSFCの酉はそらで全種言えないかもしれない。
華翼仙、紫翼娘娘、青耕鳥…はSSのみだっけ?後ひとつがやっぱり出てこん。ごめんねとりさん。
鳥翼仙な。
とか、たまたま鳥さんをよく呼んでるから言えるんだよな。
呼ばない仙獣は本当に覚えてない。
羊ですね、わかります
全清風呪仙が大絶叫
猿なんか陽の名前すら言えない
>>807 今確認したけどガイドの声は変わってないよ
>>825 ああ 猿牛虎犬 と書いたあとにもう一度見直して ああ狼君もいたっけ で追加しちまったんだよ
どうもあのキャラは「戌」という感じがしない
>>834 ∧,,∧
ミ,,゚Д゚彡9m
=〔~∪ ̄ ̄〕 犬狼仙は戌だから!
= ◎――◎
幼女龍仙も成長すると古の龍みたいになるんだろうか
837 :
NAME OVER:2008/06/30(月) 18:10:16 ID:zEFeO0kK
十二支に狼が居ると思ってる奴がいるのはこのスレですか?
ならヌコがいてもいいじゃまいか
龍が子供なんだから、虎も子供にすれば外見は猫そのものになるのに
∩___∩
| ノ 羊 ヽ
/ ● ● | トラ─!!
|≡≡ (ゞ_●;)≡ミ
彡、≡ |∪|;;、`\
/ __ ヽノ /´>× )
(++_)==/ (_/
|== ==/
|=/\=\
|=/ )= )
∪ (=\
\韮)
(\___/)
( ̄l▼ 牛  ̄)
/ ● ● |
| l ___\l
l▲ ( 。--。 )`\ ウシー!!
/■___ (( ̄))´> )
(___)  ̄/ (_/
|■ ▼/
| /\ \
| / )▼
∪ ( \
\_)
亥を豚にしたら美味しそうだな。
え?ああ・・うん
韮と羊だからジンギスカンだ
SFCの封印の門でシャスタが出てこなくて、
時の管理者破壊エンドしか見られないんだが
シャスタってどのタイミングで出てくるんだ?
出てこないわけないだろ!今すぐ倉庫部屋使うのをやめろ!
>>847 倉庫部屋ってことは龍穴炉の振り込みを一気にやるのがまずいのか?
試してみる
振込みは1000ずつが鉄則
一気に入れちまうとイベント飛ぶんだよなぁ…
いくつで発生するってわかってるなら良いんだけどなw
掘削レベル1で神龍の髭出たんだけど、これどうなってんの?
>>852 神龍のひげは掘削LVとは無関係に一定の確率で掘れるアイテムのひとつだ。
SS版の掘削レベルそれぞれで出るアイテム一覧みたいなの纏めてるサイトってある?
SFC版のならあるんだけど
855 :
854:2008/07/10(木) 20:25:42 ID:???
ダメだやっぱりSS版のは見つからん・・・
もう自分でコンテンツ作ろうかな
856 :
854:2008/07/10(木) 20:26:20 ID:???
ダメだやっぱりSS版のは見つからん・・・
もう自分でコンテンツ作ろうかな
もし作ってくれたら、老師のコスプレして抱きつきに行く
>>6の2番目のサイトに、詳しく載ってたと思うんだけど、見事に消えてるね・・・
誰か保存とかしてないかしら。
俺自作の掘削リスト持ってるけどlotusのワードプロ2000で作成したやつだからうpっても役立たないよね・・・
>>860 854的には掘削レベル毎に、てのが重要なんじゃないのかな
SS版って同じアイテムでも発掘タイムが上下するじゃない
その揺れ幅も知りたい
たとえば竹槍はそのサイトだと12になってるけど
俺の取ってるデータだと11〜15くらいまで確認されてるし
揺れはばって因素関係ある?
因素の数で変わるってんじゃないの?(同じ因素数なら同じ時間みたく)
SFC版は倉庫がアレだから掘削物を厳選する必要があるけど
SS版は倉庫が優秀だから掘れた物片っ端から入れていけば良いんでね
>>863 俺の調査したデータだと、天帝のドクロは因素0で40の時もあれば54の時もあった。
ここまでくると洒落にならん大きさだと思う。
>>865 そうですか。
因素ってなんの為にあるんだろ、アイテムの質(種類)は掘削レベルによるだろうから時間かなと思ってたけで。
因素があるほど掘削スピードが速くなる。
でも、因素入れると特定アイテムが欲しい時は標準の刻が参照できない。
SSの攻略本だったか、どっかの攻略サイトには
因素が何個ある部屋だと何刻でこれが掘れる、というのまでデータがあったっけな。
因素毎の掘削時間ぐらい計算すりゃ簡単に出せるだろ。
870 :
869:2008/07/13(日) 03:50:32 ID:???
すまん俺のレスは忘れてくれ。
発売当初は方眼紙にアイテム名と刻数書いて
因素ごとに紙分けて掘りまくったなぁ…
あのノートはどこへいったのやら
これ仙丹をおろす部屋とおろさない部屋と設定できないの?
仙丹部屋と優先して育てたい部屋との間に後回しにしたい部屋があるんだけど
どうにもならないのかな
レクチャーで習わなかったか?
練丹部屋を中心に据えるとか育てたい部屋のまわりに練丹部屋を敷くとかそこまで考えて部屋を配すのが優れた洞仙。
>>872 作り方が悪かったな。諦めろ。そして次からは気をつけよう。
転送部屋や索敵部屋だって位置が悪いと効果を発揮しきれないだろ?
これも本質的にはそれと同じこと。
なるほどー
ちゃんと考えて作るようにするよ
育てたい部屋と錬丹部屋への直通回路は
仙窟育成の基本ですよ
877 :
874:2008/07/18(金) 22:43:54 ID:???
あ、実際に出来るかどうかわからんけど一応一つ対策思いついたわ
間の部屋をあらかじめ破壊しとけば仙丹回さないかもしれない
謎窟でそういう問題があった
後回しにしたい部屋に溜まった仙丹を盗んでいく、
緑色の敵がありがたかったりしたなー
倒せば仙丹回収おいしいです
そこの飛天石出口だけ残して、待ち伏せしてたっけなあ。
>>877 SFCでは壊れた部屋にも仙丹は律儀に置いていく。
それを利用して育てたい部屋を仙丹盗まれない&壊されない様に予め壊しておくという仙窟経営もある。
そんな違いがあったのか
部屋壊されたら即リセットしてるから知らなかった
SS版カオスシードを中学生の頃やって挫折した者だが
無理して最初のほうに玉皇宝華作ろうとしない方が良いのかな・・・
どうも上手く仙丹を分配できないし
他の部屋が疎かになって良くない気がしてきた。
いや、只単に俺が無計画に部屋を作ったせいか?
強すぎるから使わねー、行きあたりばったりのほうがおもしれーってんじゃないなら多少無理しても作るべき。
つかそんなに無理しなくてもできるけど。一度味わうともう手離せなくなる。一度挫折したなら尚更。
玉皇なくても難易度的に問題あるわけじゃないしな
>>882 むしろ玉皇宝華以外のなにをより優先して作る必要があるんだ?
まあ俺は太極宝宮を先に作るプレイスタイルだが明らかに趣味に基づく異端プレイだしなあ
了解、やっぱり玉皇宝華優先して作るよ
無理というより最初に広げすぎているんじゃないだろうか
初期生産部屋の状態から錬丹部屋たけ作って数ターン放置した後に進めれば
アラフシギ余裕で回っていくはずだ
>>885 風神勇尊を作成してタフネス仙窟プレイオヌヌメ
初期生産(火)から土の攻撃か索敵部屋。
その部屋から巨大な水錬丹と何らかの金の部屋。
玉皇宝華レベル2になるぐらいまではその4部屋だけでやっていけばいいんじゃないかな。
実際やる時は太極宝宮狙いで木の召喚部屋をもう一個入れるけど。
風神勇尊は毎回作ってるけど作るのは玉皇&全策→龍盛→玉皇&仙雷&閻魔針の次だなあ
龍盛>玉皇>>太極>>四神>>>(風水量の壁)>風神>>全索 な俺は、
>>885よりもさらに異端。
玉皇の次に龍盛に挑戦したけど
岩盤が上手い具合に変化しなくて俺涙目
そういえば神龍の髭って発掘できるの何ターンだっけ?
昔、兄に教えてもらっていたんだがすっかり忘れてしまった・・・
>>887 太極宝宮を5ターン以内に完成させて十二支一揃いを最速で集めるプレイの俺885にとって風神勇尊はたとえダンジョンモードであろうと無用の長物
>>890 その風水量の壁はなんだw
風神と全索敵の風水の難度はかなり違うとおも。
DSで続編でねーかなあ・・・・・・・・・
>>893 風水量の壁は風神だけでしょ
全策敵は玉皇の部屋を索敵部屋にすれば解決するし
太極宝宮5ターンってどれだけ錬丹生産が早いんだ…
ちなみに俺のパターン仙窟だと太極宝宮の召喚部屋に木を1つ流し込むだけで勇尊つくから
とりあえずつけてしまうことが多い(おかげで強化メニュー稼ぎのために巨大な召喚部屋にしてしまう)
>>896 俺がそれ作るのは最後の仙窟とダンジョンモードだけ
大地の樹クリアするのに10時間くらいかかった件について。
イザナギ仙窟内撃破狙ったらやたら時間を浪費した、結局倒せなかったし・・・。
1つのシナリオにこんなに時間をかけちゃってる俺は間違いなく下手糞。
俺なんて最初の仙窟で10時間かかるぞ
掘削部屋×4(うち一つ四神)で掘りまくってたらなんか辞めるタイミングがわからなくなって100ターン超えてた
全部の(仙窟)シナリオが10時間以上かかる。
最低でも玉皇宝華がレベル4になるまでは粘ってしまう。
(そしてその後は育てかけのメニューに取り掛かってずるずると10時間オーバー)
主人公が天帝陣覚えると「どれ、そろそろクリアするか」と感じる
SS版だと、主人公が天帝陣覚えるまで育ったことが一度も無い
お前ら全クリに何十時間かけてるんだよw
3ケタ時間 とだけ言っておこうか
寄り道せずにクリアまでにカウンターが100時間越えたゲームはカオスシードだけ!(自分調べ)
アーク・ザ・ラッド2も普通にクリアするだけで100時間越えた
そもそものプレイスタイルが寄り道と言えなくもない…
SS版因果応報の攻略をサイトで見てみたけど
餌とか何ターン置きにあげるか載ってなかった。
そんな神経質にならなくても大丈夫って事なのかな?
ヒロイン来訪が2000振り込んでから、となってるけど・・・
玉皇作らんと龍盛も風神も消費馬鹿でかくてまともに機能しない。
そして風水強化する事自体寄り道でもある。
寄り道だからこそ楽しいとも言える。
玉皇宝華組まないと仙窟掘った気がしない。
風水計算してないただの部屋ももう掘れない。
なんかもう病気だな。
雷漢の糞野郎のせいで仙窟のエネルギーがすっからかんになった。
玉皇が動かないとどうにもならんけど
攻撃部屋自体がエネルギー喰いまくって稼動出来ん・・・。
蒼龍とか縮小するしかないのかな。
どうにもならん事あるか
お前の仙窟には生産部屋もないのか?
新たな部屋を作るポイントもスペースもないのか?
ちったあ頭使え こんな頭使わないゲームで 今使わないでいつ使うんだ
玉皇宝華封印してそれ以外の奥義を作ろうとすると生産部屋の有難さ、仙獣の有難さが身に染みる。
そりゃもう生産部屋1つでいいとか言ってらんないわ。
風水奥義を作っちゃうと運搬なんて必要なくなるからな
正直強すぎると思う
だからこそ風水「奥義」なんだよ。奥義は軽々しく繰り出すものではない
奥義は星を全部奪った後にゲージを使ってテーレッテーして命は投げ捨てるもの…
まああくまで自己縛りだけどたまには奥義使わないように仙窟組んでもいいと思うぜ
>>917 組んでると無意識に玉皇とか龍盛になっててああまた組んでしまったということもある
というかもう広げるとき奥義優先になるあたりが病的なしてならない
が それがいい
>>917 そんなジョインジョイントキィなカオスシードはお断りだ!
>>916 RPGでもSRGでもなんでも強すぎるものはあっていい。むしろあって欲しい。
ただし、それがなくても通常攻略できるゲームなら。まあそれが普通だけど。
仙窟設計ミスって微妙なダンジョンが出来た・・・
やり直すのメンドイし、これでもクリアはできるから続けようとも思ったが
このまま続けるのは酷くテンションが下がるんだな。
クリアするだけなら召喚・生産・練丹部屋の3種さえあればいい。
倉庫部屋があればもっといい。(装備品の流用的な意味で)
初完遂の時は奥義なんて全然意識しなかったぜ。
仙窟内撃破の為に攻撃部屋がほしい
一緒に仙窟を掘ってくれるおにゃのこが欲しい
んじゃ俺も
一緒に仙窟を掘ってくれるもふもふできる猫たぬきが欲しい
俺は華娘仙タソが居れば何もいらない!
>>927 仙窟には清風呪仙だろ
羊的に考えて・・・
華翼仙は俺の嫁
仙獣界の皇帝で
「おうちにかえる
なんだかとても〜」
って言う龍しかない、あいつしかない。
仙窟に持って帰りたかった……
S 雷漢 アレックス
A 老師 捜神 ケブレス
B 玲蘭 シャスタ
C 天転 蒼幻 伊邪那岐
D 明紅
設定強さランク
体感的には
玲蘭、天転は明紅よりかなり下だなあ。
ツーか滅茶苦茶だなそのランクw
設定上の強さは基本的には最後の仙窟の
攻めてくる順番でいいんじゃないのかな
アレックスはひょっとしたら不死補正が入ってるかもしれないが
アレックスの強さ自体には不死補正は入ってないと思う
倒したけどZになって復活→それも倒したらピンピンしたまま帰ってった
↑ここらへんが不死補正だと思うから
神が創った人造人間でも、生殖機能はあるんだよな・・・
神が創ったんならそりゃ人造でなくて普通の人間だろと
っていうかそんな設定あったっけ?
大地の樹だったかな?
あのあたりで語ってなかったかな?
人間じゃなく 不老不死の人型決戦兵器
人間とは強度やら施されてる仕掛けが全然違うということかな
その設定だけ読んだら暗い話になりそうなのに
アレックスのキャラがああだからなあ…w
一通り悩んでから、一回りしてああなったのかもしれないが。
蒼幻もその頃から生きてるんだよね
この二人は他とレベルが違うな・・・化け物だ
>>940 少なくともおまけCDでは使命から逃れ変わろうともがき続けたって言ってたな
>>943 古の龍もその頃から生きていましたよね。
>>943 ごめん、あんたには強いイメージが全くないよ・・・
>>942 100年ほど山奥で隠居したりなんてこともあったのかもなー。
それにしてもカオスのキャラはどいつもこいつもいいキャラばっかりだ。と再確認w
人造兵器として生まれて幾多の敵をただ機械的に倒し続け、ふと自分の人生に疑問を感じてからなんとかしようと必死に一人で戦い続けてきたわけだな
その末に今の幸せな生活に辿り着いたのだと思うと泣けてくる
娘はいても嫁さんはいないんだよな
きっと悲しい戦いでつらい別れをしたのだと
大地の樹ってなんだろうと一瞬考えたが
おそらくSS版にはそういう話があるんだな、
いいなあSS版やりたいぜ
つーかこのスレのSS版ユーザーの多さに俺涙目
蒼幻があの世界で一番つおーい
設定ではそうなんだと思っている。
ゲーム上の演出から考えるとアレックスの方が強そうだがなぁ
老師も怯えてるし
あ、SFC版な
若老師とかすごい強そうな気もするけど
うろ覚えだが蒼幻と五分じゃなかったっけ?
それとも将棋の腕の話だったかな・・・
>>953 途中まで互角だったけど天帝陣喰八極炉喰らって負けた希ガス
蒼幻相手に善戦出来て、アレックス・シャスタ・ケブレスから逃げられるだけの力があるんだし相当の実力者だと思う
老師は古の龍にあまりにもあっさりやられたのが痛いなあ
もしあれが蒼幻やアレックスだったら逆に勝てたんじゃないかとさえ思う
もうちょっとしたら次スレの季節だな
立てるやつはテンプレ貼る時に
>>1の
攻略ページ
>>5 を
攻略ページ
>>6 に直すのと
>>4の最後の途切れてる部分に ん) を補っておいてくれな
ってミスった張本人が床に頭こすりつけてお願いしてました
あと攻略サイトでリンク切れしてるやつなかったっけ?その辺のチェックも怠りなく。
そんな凄まじい連中を20代そこそこの主人公が倒しちゃうわけだが
奴こそまさしく怪物
シナリオキャラが天帝陣使った時に味方仙獣守る方法ってある?
自分は大回復陣で抜けられるけど他が即死するんだけど
>>950 両方もってるにきまってるじゃないか
暗いノリがどうこうという話があったが
登場人物がどいつもこいうもプラス思考すぎて良い
筆頭 主人公
父親を洞仙に殺された奴、祖国を追放された奴、そして人型決戦兵器・・・
結構深刻な事情抱えてる訳有り者が多いのに表向きはそういうのあまり見せないな
イザナギだけは暗いけど
>>950 SS版ユーザーつっても
9割はSFC版もやってた奴だと思うんだが
だよな
俺もそうだし
貴重な1割の俺様が登場
なんで買おうと思ったのか忘れたけどサタコレ版を発売日に買ったな〜
その後入手した通常版は、サタコレ版とセーブデータの互換性が無くて困った
サターン雑誌の画面写真見て何故かビビッと来て
SS版で洞仙デビューした俺も通りますよ
そういう経緯で新規タイトルに惹き付けられて
しかもそれがアタリだったなんて経験はこれ以来ないわ
希少種の1割である俺も遅れて登場。
SFC版の存在は過去スレで知り、
2年ほど前にようやく点心爛漫手に入れ、
そして今、サターンが壊れてしょぼーん。
・ 後輩に薦められてSFC版を借りてプレイ。
→面白い!と思ったが途中でバグって収拾がつかなくなり断念(当スレでもよく言われる仙獣に名前付けちゃいかんというのに引っかかったと思われ)。
→サタコレ版を見つけて再プレイ、全クリ。
→諸事情によりサターンもろとも手放す。
→数年後またやりたくなり中古通販ショップで購入。サターンも購入。社会人なので時間がなくまったり進行。
→全クリ直前でサターン成仏。SSFで再プレイ中。 ←今ココ
サターン本体くらい買えよ
今なら1000円で買えるぞ
電池も100円ショップで売ってるし
>>962 SS版ユーザーがSFC版をやってるかどうかは
あまり問題じゃない
SS版やってりゃSFC版の話にも付いていけそうだが
SFC版しかやったことない人間はSS版の話に
付いていけないことが問題なんだ
つまり何が言いたいかというと天転たんに会いたいです
残り1割の俺も登場。
数少ないサターンユーザーの友人から勧められてプレイしたもんです。
>>969 じゃあ俺が天転についてちょっと説明しよう。ネタじゃ無いから面白くなくてもかんべんな。
位置付けとしてはミニ雷漢、かませ犬役。役職は不明(親衛隊長クラス?)。飛天功など多少仙術が使える。勿論、人の話は聞かない。
戦闘ではリーチの長い突きがちょっとウザイ。回復功も使うが、術をはなってから回復が発動する前に勝負がつく事が多い。
所詮テコ入れキャラゆえオリジナルシナリオでは空気。が、シナリオに(割り込む)隙あらば侵入してくる。
追加シナリオの一部ではいいポジションを貰ってはいるがやる事はそのポジションゆえ雷漢と変わらない。というか雷漢の引き立て役。
親しみやすい性格のおかげなのか、からかいやすい性格のおかげからか、兵士には大変人気がある。
かくいう自分も某三国無双等では必ずEDITで作ってたりする。
つまり何が言いたいかというとサターンとサターン版買いなさい。
サターン版は入手が困難と聞いたが。
>>971 >某三国無双等では必ずEDITで作ってたり
写真うpキボンヌ
>>971 名前が可愛いので
本名を呼ばれると怒るっていう
重要ポイントも書いてあげて!
>>974 貴様はこのスレのショタコンを敵にしたなぁぁぁ!うぉぁ!
>>974 こんな髪型ある事に驚きだわw
所で次スレマダー?
おい落ちるって!
久々にカオスシードをやったが、
奥義縛りをすると運搬系の仙獣がものすごく役に立つな
ポンタが輝いてみえる・・・
でも次スレ立たないうちに埋めるのもなぁ…
誰か立てれませんかなせんかな?
俺のオタ部屋に双龍烈波済みの火気が流れ込んでくる
次スレに飛天功!
ちょっ!
このスレはどうすんだよ!
まったく、途中まで作っておいてほっぽりだすなんて洞仙失格じゃわい
1000ならヒロインの声優が藤岡重慶になる
このスレ掘るためのポインヨが足りない
>>988 大 回 復 陣
こうですか?わかりません!
双龍烈破?
龍盛豪炉にキマットル
も も ま ん
じゃないかのう?
天 /
転 / 「
侵 /'○ヾ|
入 /_∠∨フ
〆 \ |ノ
」
こうか。
>>991 ほら、あれだよあれ、「か」から始まるあれ
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 甘 水 兎 仙 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
お前ら散々お世話になっておきながら名前すら出さないとは・・・
玉 皇 宝 華 に 決 ま っ て る だ ろ
. _, ,_ ∩
( `Д´)/ <皆さんおはようございます!
⊂ ノ
(つ ノ
(ノ
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三 |┃┃
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三 ( ;). |┃┃ピシャッ!
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