【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ52
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を
レトロゲーム板の皆さんに教えてもらいましょう。
【質問を書き込む前に注意】Part1
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・
>>4 >>5 >>6 >>7 >>8 >>9 >>10 あたりに関連リンクと「よく質問に挙がるゲーム」が
あります。初めて質問する人は書き込む前に一度目を通してみて下さい。
・質問は必ず↓の[質問時のテンプレ]を使用して質問して下さい。
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【機種】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
【機種】…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。
不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。
【ジャンル】…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
【年代】…「198x年頃」「今から14-5年前」など具体的な年代を挙げてください。
「私が小学生の頃」とか言われても我々はあなたが何歳か知りません。
【スクロール方向、視点】…視点をどう表現していいか分からない場合は、
似たような視点を採用していた有名なゲームを挙げるといいでしょう。
【その他気づいたこと】…自機の特徴(形、大きさ、色、頭身等)、武器、やられた時の
リアクション、仲間の有無、ボスの特徴、タイトル画面、周りにxxというゲームがあったなど
強く記憶に残っている場面をなんでも良いので思い出してください。
FAQ アーケードゲーム【その1】
【Q1】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤いワーゲン風の車」(ぴょんぴょん跳ねる)
その他特徴 : ステージはビル街から始まってピラミッド・海・宇宙と多彩。
【A1】「ジャンプバグ」(81年/開発:コアランド・販売:セガ)
アルカディア(タイトルは「ホッピーバグ」)とPC-9801に移植あり。
【Q2】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 固定画面迷路アクション
自機 : 「ペンキのハケ」、または「イカ」
その他特徴 : 地面を赤いペンキですべて塗りつぶせば1面クリアだが
ネコの足跡や角の塗り残しも塗り直さないとクリア出来ない。
【A2】自機がハケなら「クラッシュローラー」。イカなら「コロスケローラー」
(共に81年/アルファ電子(現ADK))。ネオジオポケットに移植あり。
【Q3】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールアクション
自機 : 「目玉がライトの赤い車」、(割と大きい)
その他特徴:2車線くらいの道路を,対向車を避けながら進んで行き、
右側のレバーで腕を伸ばして道路の左右のリンゴを拾って食べて燃料補給。
食べカスをゴミ箱に捨てるとボーナス点がもらえて
腕が障害物に当たると痛がってしばらく使えなくなる。
【A3】「ジョイフルロード」(83年/SNK)。移植なし。
【Q4】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「ゼロ戦」、(コクピットからムサイおっさんの顔が大きくはみ出している)
その他特徴:おっさんの顔
【A4】「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」(85年/開発:テクノスジャパン/販売:データイースト)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その2】
【Q5】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤い車(CITY)」
その他特徴:マッピーみたいな画面構成で全ての床を通過して色を変えるか風船を3つ
取れば面クリア。敵はパトカー軍団とネコ。ネコにぶつかると「ネコ踏んじゃった」が流れてミス。
背景は世界各国の名所でBGMはクラシック名曲のアレンジ。
【A5】「シティコネクション」(85年/ジャレコ)。FC,MSX,PS,Win,iアプリに移植あり。
【Q6】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 「赤い飛行機」(オプションとして小型機が付く)
その他特徴 : 東京各地の上空で戦うゼビウスタイプの縦シュー。
ステージ構成はリアルな市街地と雲海が交互に繰り返され
雲海では時々空中要塞との一騎討ちがあり。
味方の小型機を集めれば様々なフォーメーションを組める。
【A6】「スクランブルフォーメーション」(86年/タイトー)。MSX2に移植あり。
【Q7】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「鎧を着た剣士」(でかい)
その他特徴 : 3つのボタンで上中下段に攻撃、レバーで盾を動かして防御。
攻撃を受けて鎧のはがれた所にもう一度攻撃を受けるとミス。
レバーを思いっきり上下にガチャガチャするとバリアが張れる。
ザコ敵や飛び道具をなぎ払って通路を進むシーンと
他のさまざまな剣士と一騎討ちをするシーンがあり。(ポロリもあるよ)
【A7】「黄金の城」(86年/タイトー 開発セタ)。
PS2『タイトーメモリーズII 上巻』収録。
FAQ アーケードゲーム【その3】
【Q8】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 縦スクロールレースゲーム
自機 : ジャンプできる車
その他特徴 : ジャンプすると自機が拡大する。
崖や川が近くなると「!」マークが出る。敵を壁にぶつけて得点。
【A8】「バーニンラバー」(82年/データイースト)。FCに「バギーポッパー」のタイトルで移植。
【Q9】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 固定画面アクション (上下に多少スクロール)
自機 : 「悟空」「八戒」「沙悟浄」(顔が異様に怖い)
その他特徴 : 西遊記をモチーフにしたサイドビューの格闘アクション。
【A9】「西遊降魔録(さいゆうごうまろく)」(88年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q10】年代、機種:10年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「フックのついた複葉機」(戦車・象・自転車・ホッピングなど多種乗り換え可)
その他特徴 : ダメージを受けるとパイロットが放り出されますが
出現するほとんどの乗り物に乗り直せるので結構粘れる。
ステージはどれも異様で観覧車がジェットコースター上を転がったり
墜落中の輸送機の中で象に乗って積み荷を撃ちまくったりするシーンが印象的。
【A10】「ザ・グレイト・ラグタイムショー」(92年/データイースト)。移植なし。
【Q11】年代、機種 : 10年くらい前、アーケード
形式 : サイドビューアクション
自機 : 「車椅子の博士、双子のサイコ姉妹、殺し屋サルなどの殺し屋」
その他特徴 : 殺し屋同士が武器を拾って戦うサイドビューの対戦型アクション。
ステージはかなり広いですが画面が自動的にズームされるので
プレイヤーが画面外にはみ出して見えなくなることはありません。
【A11】「アウトフォクシーズ」(95年/ナムコ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その4】
【Q12】年代、機種 : 15年くらい前、 アーケード
形式 : 固定画面の追いかけっこ、またはレースゲーム
自機 : アメコミ風のランナー。
その他特徴 : レバーとボタンで操作します。レバーは 進行方向、ボタン連打でランナーが加速します。
アメリカ風のコミカルタッチで、ライバルキャラの黒いランナーが、走りながら物を投げつけてきます。
1コースを走り終えると、表彰式の画面になり、
そこでは一位の人がレバーを引くと他の人は便器に流される演出がありました。
【A12】「エスケープキッズ」(91年/コナミ)。移植なし。
【Q13】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「メトロイドのサムスみたいな奴」
その他特徴 : 様々な惑星が舞台で好きな順番に選んで攻略可能。
体力 + 残機制でカプセルをとるといろんな武器が使え、
グラディウス風の宇宙戦のシューティング面もあり。
【A13】「ザインドスリーナ」(86年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q14】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 戦闘機
その他特徴:8種類の武器(ウィング)があり、
一部のステージでは最初にウィングを選ぶことが出来る。また自機を下降することもできる。
【A14】「B-WINGS(B-ウィング)」(84年/データイースト)。FCに移植あり。
FAQ 家庭用ゲーム
【Q5】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
【Q8】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
【Q14】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
FCオリジナルの「ハンマーウィング」が非常に扱いやすい
【Q15】年代、機種 : 20年くらい前、ファミコン
形式 : 横スクロールジャンプアクション (上下にもスクロール)
自機 : 「マリオのようなヒゲおやじ」(青いヘルメットと探検服を着ている)
その他特徴 : スペランカーとスーパーマリオを足したような感じで、洞窟を探検するジャンプアクション。
「ステージ」という概念はなく、やたらと広い1つのマップが舞台になっている。でかい滝もある。
主人公は銃を撃つことができ(弾数制限あり)、高いところから落ちても死なない。
敵はカエル・クモ・コウモリ等。得点アイテムは金塊で、ひとつ取るだけで数千〜数万点。
【A15】「スーパーピットフォール」(86年/ポニーキャニオン)。
【Q16】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 多人数による視点切り替えアクションアドベンチャー
自機 : 主人公と仲間2人(7人の中から最初に選ぶ)
その他特徴 : 家に侵入するところから始まる。が、玄関にはカギがかかっている…
主人公と友人2人(7人の中から選択)で進める。友人たちには個別能力があり、選び方によってはクリアできない場合もある
雰囲気が結構怖くOPデモで隕石が落ちてくる。白くて大きいカセットでパスワードが100文字以上ある
同じようなシステムのゲームに闘将!!拉麺男 炸裂超人一0二芸がある。
【A16】「マニアックマンション」(88年/ジャレコ)。
【Q17】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 宝石を取るために上下左右に土を掘って進むアクションパズル
自機 : 主人公は冒険家風
その他特徴:ゲームはディグダグに似ている
【A17】「バルダーダッシュ」(90年/データイースト)。
【機種】GB (カラーではない)
【ジャンル】RPG
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】 上から見た
【その他気づいたこと】
カセットがスケルトンになっています。
違法ROMではありません。
これしか覚えていませんが、どなたかご存知の方、お願いします。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】ミサイルコマンドと一緒に置いてあった記憶があるので、80年前半辺り?
【スクロール方向、視点】1面は横スクロール面、斜めスクロールや縦スクロール面もあり
【その他気づいたこと】
無敵アイテム有り、自機の前後から弾が出せて、打つ方向も変えられたような気が。。
最後にはボスが居て、弾を防ぐ左右に動くシャッターが、多重に配置されてた記憶が。。
当時小さかったので、上手い人のプレイに釘付けでした。記憶違いもあるかも。。
よろしくお願いします。
>>12 正にその通りでした!
周りに聞いても、そんなゲーム知らん!の一辺倒で。。
長年の疑問が解けて嬉しいです♪
ありがとうございました。
>>1 ∧_∧
オツカレチャ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ソ!!!!!
/ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_)
【機種】FC
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】1990年頃
【スクロール方向、視点】横から見た右へスクロール
【その他気づいたこと】ねずみのキャラクターがいて、ミニゲームに旗揚げゲームがありました。2人プレイもできて、その場合は画面が上下に分割されていました。
それから、カセットがやや大きかったように記憶しています。
小さかったときに友人から借りたゲームでよく弟と遊んでいました。
記憶違いもあるかもしれません。お願いします。
マッピーキッズでございます。
>>17 ありがとうございます!
ぐぐってみたら本当にその通りでした。
久しぶりに懐かしい気持ちになれました。すっきりしました。
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年くらい
【スクロール方向、視点】 横スクロール(縦方向にジャンプで移動もできる)
【その他気づいたこと】最初は極めて小さく、攻撃を当てるたびに巨大化するボスがいた。
(逆だったたかも。最初巨大で縮小かも)
金の概念があってショップで買い物ができる
(「ワイアムスレイヤー」という剣があった)
1upアイテムが買えてそのときのメッセージは
「きみはあかいえきたいをのみほした。いのちがひとつふえた」
ステージ6まで行くと曲がステージ1と同じになった。
ステージ6は言葉が通じなく、「おはなしどり」を購入する必要があった。
「きみはおはなしどりをてにいれた。と、おもいきや、これはにせものだ。」
と、偽物もあり(金が無駄になる。)
タイトルは魔境戦士か魔界戦士、魔境伝説のような感じ…だったと思うが、
どれで検索してもわからないので間違いっぽい。
わかる方いらっしゃいましたら、よろしくお願いします。
お願いします。
【機種】PC家庭用に移植されたかは不明
【ジャンル】ファンタジー系のSRPGかRPGに分類されると思います
【視点】上からの見下ろし、上下にスクロールした、横にしたかはわかりません
【年代】15〜20年前
【覚えている事】20vs20くらいでファミコンのドット絵みたいな小さいキャラ同士が戦います
【勘違いかもしれませんが気付いた事】レベルアップ要素あり、クラスチェンジもしたような
回復は看護婦みたいなキャラが戦場を走り回って治してくれた
馬に乗ったキャラもいた
同じシステムで何作か出てます。
和風テイストの物もあった
詳しい人教えて下さいお願いします
>>20 ファーストクイーンとかのゴチャキャラ物かな?
何次スレ立ててるんだよ
さっさと削除依頼出してこい
↑きもい
何
さ
あんたの為にやってるんじゃ、ないんだからねっ!
【機種】 MSX
【ジャンル】 パズル
【年代】 80?
【スクロール方向、視点】上
【その他気づいたこと】
内容はパズルボーイ(GB)とほぼ同じだったと思います。
エディットモードもあった気がします。
よろしくおねがいします。
32 :
NAME OVER:2007/09/20(木) 11:04:18 ID:Grgrmzsv
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 格闘(当時はそんなジャンル分けはなかったでしょうけど)
【年代】 初期の頃?
【スクロール方向、視点】左→右
【その他気づいたこと】
パンチ、キック(キックじゃなくてガードだったかも)を使用して1vs1で闘う。
体力ゲージはなく、相手を左隅までぶっ飛ばしていって画面外へ出したら左へスクロールして次の面(相手)へ。
よろしくおねがいします。
34 :
NAME OVER:2007/09/20(木) 11:25:32 ID:0OkPt5no
マンホールに落とすゲームじゃなかったかな?
警察がきた時に手をだしたら捕まる奴!
35 :
32:2007/09/20(木) 11:35:05 ID:???
ありがとうございます。
画面を見た限り恐らくそれだと思います。
36 :
NAME OVER:2007/09/20(木) 13:32:27 ID:y7vFo8Mq
【機種】
FC
【ジャンル】
シミュレーション
【視点】
平面マップ……でいいのかな
FEみたいな画面だった気がします
【その他】
中世チックな軍隊
魔法使いみたいなキャラならスケルトンが、坊さんみたいなキャラならゴーレムが召還できたような
四人対戦ができて、それぞれハートスペードクラブダイヤでした
タイトルがわかりません
どなたか教えていただけますか
キングオブキングス(ナムコ)かな
【機種】
アーケード
【ジャンル】
レースゲーム
【視点】
縦スクロール、ロードファイターみたいな感じです。
【その他】
スタートの時、車をポルシェ959かF1かトラックから選択します
燃料切れがゲームオーバーでジャンプもできます。
ライバルマシンとして、テスタロッサやF40がでてきます。
年は88,89年製だと思います。メーカーはカプコンかも
タイトルがわかりません
教えてくださいお願いします
マッド・ギア(1989/カプコン)
マッド・ギアで合ってました
本当にありがとうございます
【機種】多分スーファミ
【ジャンル】アクション
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
SDガンダム(ナイトガンダム?)が出てきたファイナルファイト系統のゲームで
最初の方で岩場のステージや洞窟内のステージがあったと思います
10数年前に友達の家で一度見ただけなので本当にスーファミだったかもうろ覚えで
自分で調べた限りそれらしいゲームは見当たらなかったのですがよろしくお願いします
42 :
NAME OVER:2007/09/20(木) 21:42:58 ID:M7tNvQRD
【機種】多分スーファミ
【ジャンル】アクション
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 二人同時プレイ可能?
銃を持って戦っていく
メタルマックスに近いかも
汚染された近未来の東京が舞台?。
サイコダイブ、女の子の意識の中に入って戦う?
確実な記憶は
ゲーム雑誌に書かれた広告では{重金属の雪の降る中}の宣伝文がありました
旧ペイントの営団地下鉄丸の内線がゲーム中背景に描かれてました。
どうしてもわかりません、よろしくお願いします
43 :
NAME OVER:2007/09/20(木) 21:49:14 ID:aoQBKdWz
肝心の名前がわかっちょります。
「怒(イカリ)」。初代ファミコン持ってるから、ソフト手に入るなら
是非是非やりたい。でもファミコンだとレバー回らない!(泣)
できることなら本物アーケード版でやりたい!!見知らぬ人々で集まっ
てスタンドパーティー風に盛り上がりたい!‥はムリでもどっかに本物
ないかなぁ?
MAMEじゃダメなの?
どうしてもループレバーでやりたい?
48 :
NAME OVER:2007/09/20(木) 22:19:02 ID:M7tNvQRD
>>45ありがとう!
でも、15年くらい気になってて、今日12時間かけて
自力でたった今わかって戻ってきたとこ
最初からここで聞けばよかったな。
>>41 ザ・グレイトバトル2 ラストファイターツイン
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】アクション
【スクロール方向、視点】強制横スクロール
【その他気づいたこと】ガンダムのゲームです。
パワーアップの方式がグラディウスみたいに画面下にゲージが有り
パワーアップアイテムを一つ取るごとに右へずれていきます。
2p側は赤いガンダムでした。
52 :
NAME OVER:2007/09/21(金) 01:11:37 ID:x0oq7GfQ
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクションRPG?
【年代】不明
【スクロール方向、視点】普通のRPGのような画面で上下左右に動ける
【その他気づいたこと】ドラクエのような2頭身ではなく3頭身くらいあったような?
戦闘シーンなどはなく敵が徘徊していてそれを主人公が剣で切って倒していく。
進むに連れて剣の特殊攻撃ができるようになる。(複数の剣を手に入れるのだろうか?)
特殊攻撃はボタンを押しっぱなしでチャージすると主人公の周りにグルグル玉が回ってた記憶あり。
最初の方の敵は町から北に出て、草原のようなところでタヌキみたいな敵が出たような気がする。
そこをさらに北に行くと橋があった。
カセットの色は白だったかも?
どうしてもタイトルが思い出せません。よろしくお願いします。
54 :
NAME OVER:2007/09/21(金) 01:32:51 ID:x0oq7GfQ
>>53 名前見た瞬間にピンときました。ほんとうにありがとうございます。
幼稚園時代に最後までクリアできなくて放置してましたがまたプレイしたいと思います。
55 :
19:2007/09/21(金) 03:55:05 ID:???
>>24 長年の謎が解けました。ありがとうございました。
24 名前:NAME OVER 投稿日:2007/09/19(水) 13:43:16:00 ID:???
何次スレ立ててるんだよ
さっさと削除依頼出してこい
【機種】ファミコンだと思う
【ジャンル】不明
【年代】不明
【スクロール方向、視点】不明
不明が多いですが
サクサクと言う番組のジングルでよく掛かる曲で
ちゃ〜らちゃ〜らっちゃ ちゃ〜らちゃ〜ちゃっちゃ
ちゃ〜ら〜らちゃちゃ ちゃちゃちゃちゃん
って言う音楽があるんですが 何のゲームか気に成っています。
サクサクのサイトにメールしても無視されて;;
誰か教えてください
電話で聞け
ゲームじゃないとだけ言っておく
さすがに分かったら、エスパーだな。
ムーディー勝山が書き込んだのかと思ったぜ。
63 :
NAME OVER:2007/09/21(金) 06:14:54 ID:L8kOtD41
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】アクションシューティング?
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 スーパーメトロイドによく似ていた記憶がある
【その他気づいたこと】スーパーメトロイドによく似ていると思った記憶がある。
操作キャラは人間っぽい(曖昧)ので、銃?(これも曖昧)のようなもので
敵を倒す。ステージ制だったと思う。アイテムをとってビーム?の種類を変えられる。
通常の武器とは別に冷凍ビーム?(麻痺か何かかも)を撃って敵の動きを止められる。
アイテムをとってバリアを張り一定時間無敵になれた。
今では付き合いの無い友人の家でちょこっとやったゲームなので
あまり詳しい内容がわかりません。
どなたかわかる方いましたら教えてください。お願いします。
ロックマン?
65 :
NAME OVER:2007/09/21(金) 06:27:32 ID:L8kOtD41
ごめん違う。
武器の種類は取得すれば自由に変えられるって感じじゃなくて
出現したアイテムをとると自動的に切り替わってく感じ。
>>57 たぶんエキサイトバイクの面クリしたときの音
ちゃらっちゃ、ちゃらっちゃ
ちゃらっちゃ、ちゃらっちゃ
ちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃら、ちゃら、ちゃらちゃっちゃちゃ
あとサクサクだとディスクシステムの立ち上げた音かな
70 :
NAME OVER:2007/09/21(金) 22:18:58 ID:d5vVgAxf
【機種】 アーケード
【ジャンル】 モンスター退治
【年代】 おそらく1983年前後
【スクロール方向、視点】 大きい洋館を縦に切った感じ マッピーに近いです
【その他気づいたこと】
二頭身くらいの主人公。敵は吸血鬼や狼男のようなモンスター(多分)
中央に剣が半分くらい刺さっていて、洋館の外の月が雲から顔を出すに伴い剣が光る
その剣に触れると主人公キャラの体がひかりだし「バシシ」(多分)と呼ばれる特別な攻撃が可能となる
あと説明書きにZAP!!!という造語が使われていたような・・・
以上です。ご存知のかた、よろしくお願いします
71 :
70:2007/09/21(金) 22:24:49 ID:???
>>70です
すいません。バシシは思い違いです
別のゲームでした
モンスターバッシュ(1982/セガ)
73 :
NAME OVER:2007/09/21(金) 22:45:17 ID:L8kOtD41
>>69 長年の謎が氷解しました。
本当にありがとう!
74 :
70:2007/09/21(金) 22:56:05 ID:d5vVgAxf
>>72 なんて頼りになる!
スカッと疑問解消!ありがとうございました!!
75 :
57:2007/09/22(土) 01:16:53 ID:???
>>66さん
なるほど ディスクシステムの開始音かもしれません
すくない情報なのに レスを下さってありまとうございました。
確認してみます。
76 :
57:2007/09/22(土) 01:22:29 ID:???
すぐにyoutubeで確認しました。
ディスクシステムの言われたとおり
ディスクシステムの始動音でした><
3ヶ月くらいもやもやしてたので すっきりしました。
なんか昔のゲームをやってみたくなりました^^
【機種】FCかSFC
【ジャンル】RPG
【年代】1990〜1995
【スクロール方向、視点】トップビュー
【その他気づいたこと】
売れたゲームではない。
戦闘能力で分けたクラスではなく、金を稼ぐための職業がある。
職業をプレイする場面は全く無いかわずか。
就いておけば金が入る・・・と記憶している。
79 :
77:2007/09/22(土) 23:40:02 ID:???
大正解!
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション?パズル?
【年代】不明
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】
ステージをたしか選べる。
ステージが島になってて敵を凍らせてその氷でマップを広げれたようなー。
氷をとばして敵も倒せたような気がする。
クリア条件は忘れた。
カセットは白だったような気がする。
何個かステージがあって全部クリアするとボスと戦えて次にいくんだったと思う。
画面はなんていったらいいんだ、マリオみたいな横スクロールじゃなくてドラクエみたいなかんじ?アクションだけど。
だめだ説明できなくて日本語不自由な人状態
こんなわけわかんない説明だけど誰か助けて下さい。
迷宮島
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション?シューティング?
【年代】20年位前
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】
セクションZに似た感じで、キャラが勝手に歩いていてボタンを押すと向きが変わる。
武器はいっぱい合って取るとレベルが上がっていく。
ブーメランとか鎖鎌とかレーザーとかが有った。
アルゴスの戦士のように敵を踏み台にしてダメージを与えられたと思う。
壁からでっかいドラゴンのような首のボスが出てきて、そいつを踏んで倒す。
お願いします。
チェルノブ
>>87 ありがとうございます。
さっそくPLAYしてみますね。
>>87 間違いないようです。
後ろに戻れないのが微妙にムカつきますね、コレ・・・
まーお互い様ってところか
ネタだろ
そもそも良く見かける、グッスリ寝れそうです!とか言うのもおかしいよな。
まあ暗に落として遊びましたって言ってるんだろうけど。
名前だけ知っても遊べなかったら余計気になって眠れないはずだものな。
86 = 87 = 88 = 89 = 90 = 92
【機種】パソコン
【ジャンル】アクションかRPG?2Dの横スクロール型です
【年代】今から15年くらい前?win95より前だったような…
【スクロール方向、視点】横スクロール型、左右なら自由に動けました
【その他気づいたこと】
操作するのはうさぎで、最初のMAPは草原?みたいなところです。MAPの端っこにいくと地面がなく、落ちて死に(?)ます
テンキーかFキーで操作をして、キーを押せばうさぎがアクションを起こします
草原にいる鳥が卵を産むのを待ったり、卵を食べたり、卵になにもせず放置しておくと卵が腐ったり…(食べると弱る)
何か食べると元気になっていき、走る速さが早くなります。動くたびにお腹が減っていき、何も食べないでいると死にます
たしか葉っぱの首飾りのようなものを拾えば草原のステージはクリアして…その次にキカイっぽいMAPに飛ばされて・・・
ある装置にアイテム?を入れると何か部品と交換してくれます。部品を揃えて別の装置にすべて入れるとキカイが出来、ボスステージに飛ばされます(?)
ちゃんとした部品を揃えることが出来ればボスを倒せるのですが、変な部品ばかりだとFキーを押したとき(攻撃?)に花束を差し出したりします
あやふやな所ばかりですが…どうかよろしくお願いします。フロッピーに張られていたシールやタイトル画面はピンクっぽかった気がします
でたらめ
>>92 あ、それ俺
グッスリ眠れるって書いたことあるよ。
なんつーか、モヤモヤしてたのがスッキリするんだよ。
>名前だけ知っても遊べなかったら余計気になって眠れないはずだものな。
お前はそうかも知れないけどなっw
100 :
NAME OVER:2007/09/24(月) 01:12:34 ID:aVySx9LV
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980後半〜90前半くらい
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
ゲームスタート時に回数制限のあるサブウェポンの選択あり、
確か4種類で、
メインショットの補助に使えるミサイル、
画面全体を覆うファイヤーボールなど(それ以外は忘れました)。
また、武器によって、回数上限が違う。
(数発から数十発)
ステージ構成は初め世界各国1ステージにつき1つの国ですが、
最終面に近づくにつれステージが宇宙に移行した記憶があります。
ボス登場時の音楽が低音でキャッチーでした。
ネットで検索したり、ザベゲー2で調べたりしたんですが、
いまいち数年間気になりつつもこれという答えがわからず、
お知恵を拝借できればと。
きっと有名だと思うんですけど、よろしくお願いします。
よくわからんけどストライクガンナーかなぁ
サブウェポンは10種類くらいあったけど。
>>101 私もそれは、武器選択で近いなとは思ってました。
102が正解でしたけど、レスありがとうございます。
>>102 ドンピシャです。アルファ電子とは予想外でした。
全体的な演出や音楽がすごく好きで
自分では名作と思ってた割に検索結果が少なくて、あれ?
ってとこですがw
ありがとうございました。
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】ベルトスクロールアクション
【年代】 1993〜96
【スクロール方向、視点】 ベルトスクロールで進行方向は左右どちらもあったと記憶
【その他気づいたこと】
ゲーム内のステージで、森のようなステージがあり、そこを進んだ先にある沼地で
ラジカセを背負ったボスと戦ったような記憶があります。あと、別のステージで
車に乗っていたボスも登場したと記憶しています。
ファイナルファイトシリーズに酷似していたという記憶があったので、初代〜タフ
をプレイしてみましたが、記憶にある前述に記したステージやボスは登場しませんでした。
ステージとボスの記憶が曖昧なので申し訳ないのですが、よろしくお願いします。
【機種】パソコン
【ジャンル】アクション
【年代】win95でやった覚えが
【スクロール方向、視点】固定。スクロールはしなかった気がする。
【その他気づいたこと】
気球を動作して、敵を避けつつ何かに(忘れました)ゴールするゲームで、
確かスペースキーで上昇して、歩行キーの左右で動作だった気が。
面が進むにつれて難易度があがって行って、確か100面近くありました。
説明あやふやでホントすみません・・・;;
この板の対象は…
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
まぁ同人ソフトやフリーソフトでいくらでもありそうな内容だから確定は難しいだろうな。
【機種】ファミリーコンピューター
【ジャンル】アクション?マリオとかカービィ的な
【年代】1990前後
【スクロール方向、視点】固定。おそらく強制スクは無し。
【その他気づいたこと】
自分が4〜5歳の頃にやってたからそれ以前のソフト
兄が友達から借りてきたソフトでパッケージが破れてたからまったくわからなかった
キャラは各ステージごと複数のキャラから選択して遊ぶ
確かファンシー系な感じ
こんな曖昧ですがよろしくお願いします
1990年頃に自分が4〜5歳だったって事かな?
>>109 性格には自分が1990生まれでやっていたのが4〜5歳ってことですね
説明足らずですいませんorz
そういえばキャラに恐竜みたいなのがいた気が・・・
>>111 あーーーそういう名前だった気が!!
ありがとうございます。
調べてみたのですがどうしても分からなかったので
ここで。よろしくお願いします!
【機種】初代ファミリーコンピューター
【ジャンル】シューティング
【年代】 難しいですがFCソフトの中でそんなに新しいほうではないかも
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
調べたところスターフォースとよく似ています。敵なんかすごく似ています。
もしかして関連してるのか??と思うほどに。
場面はもちろん宇宙で1ステージは出てくる陸地(?)が真っ赤でした。
(ちなみに2面が真っ青、で3面が灰色)
途中で陸地にアルファベットの文字が1字出てるブロックが現れ、
中に入るとアイテムの買い物が出来たり時にはワープゾーンに入れたりします。
ポイント(お金?)を多く使うと次の面までワープできたりしました。
地面にはやたら像とか恐竜の骨とか色々落ちていて壊すことも出来ました。
大きい恐竜の骨があり打ち続けたりしました。
途中でどんどん部品がくっついていって完成して大きくなったとたんどっかいってしまう
変な丸い機械のボスとかいました。
【機種】 PC(コンシューマに移植されたかどうかわかりません)
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年代後半と思います
【スクロール方向、視点】 スクロールなし
【その他気づいたこと】
画面全体が大きな木になっていて、その枝を歩きます。
何箇所かに花のつぼみがあって、それに実がなるのでそれを全部とればクリア。
邪魔してくるのは、カブトムシとかカマキリとかの昆虫です。
それを白いボールのような爆弾で倒しますが、倒しても幹の中央あたりのくぼみ
からまた出てきます。
全20面くらいあったかと思います。
名前だけが思い出せず気になっています。よろしくお願いします。
ニュートロン?
>>114 ありがとうございます!やはり関連していたんだ!
これで安心して購入できます!
118 :
115:2007/09/24(月) 22:50:21 ID:???
>>116 思い出しました!ありがとうございます。
>>104何方かわかる方いないでしょうか。お願いします
分かる人が居たら答えてるっての。
回答を急かす行為は逆効果ってのが何でわからんのかね?
逆効果ってことはないよ
知ってて答えない人がいるってんでもない限りは
何この自演
>>104 多分違うと思うけど、アンダーカバーコップス?
それとも俺はやったことないけど、ナイツオブザラウンド?
でもこれはイギリスの円卓の騎士がモデルらしいから、ラジカセはないよなぁw
主人公の特長とか、BGMのノリとか、なんか印象に残ってるものないかな。
>>104 キャデラックス 恐竜新世紀
スーファミに移植はないかもしれないが
森と沼地にあたる場面はある、また車ではなく
バイクに乗ったボスはいる。場合によってはプレイヤー側が
車に乗ってそのボスと戦う。
キャプテンコマンドー
確かスーファミ移植あり
森や沼地は無い様な気がするが
背中に何か背負って(ラジカセではない)
プレイヤーに変身するボスはいる
また、車ではないが水上で乗り物に乗ったボスはいる
ただし、どちらも自分の知ってるのはアーケードの方だけ
キャディラックスだった
【機種】不明(エミュでプレイしているところを見たので多分FCかSFCかと)
【ジャンル】アクション
【年代】不明
【スクロール方向、視点】スクロール不明 視点は2Dです(左右に移動できます)
【その他気づいたこと】
以前にどこかのゲーム実況配信でみた
格闘少女(?)がカンフーのような格闘技で敵をボコボコ連打しながら倒していくゲームをずっと探しています
敵は主人公の攻撃が当ると吹き飛んだり跳ねかえったりし、画面端などではそこに追撃ができ
今の格闘ゲームのコンボのようなことができます(ここが強く記憶に残っています)
ゲーム中の主人公の頭身は二頭身だった気がします
自分がそのゲームの配信を見ているときは
主人公が複数の雑魚敵と一度に戦ったり
ゴーレムのような固い敵と戦っていました
今になってこのゲームの名前が知りたくなりました
色々検索をしてみたのですが見つかりません、よろしくお願いします
メガドラやPC-Eの可能性も捨てきれないな。
つーか、殆どの格闘ゲームが条件に合致しそう。
129 :
NAME OVER:2007/09/25(火) 07:56:29 ID:y03ZUWk8
ファイナルファイト風で6人位のキャラが使える中世っぽいやつ分かりませんか?SFCです
キャラ選択画面で二人選びます。
ハンマーというかメイスを使うデカイキャラが印象に残ってます。
アイテムとるかポイントでパワーアップしてカッコよくなっていくはずです。
ナイツオブラウンドやD&Dでは無かったです。
130 :
NAME OVER:2007/09/25(火) 09:52:01 ID:up+Euzb4
誘導されてきました
「ファミコン」で
1.俺の嫁情報であること
2.戦争もので主人公は一人の歩兵部隊らしい
3.ドイツのマークが出ていてヒトラーらしき敵が出てくる
4.横スクロールで進んでいく
5.ドイツマークの飛行機が攻めて来る
6.1面のボスはヘリらしきものに乗って乗り出して攻撃
7.そいつをバヅーカらしきもので粉砕
8.面セレクトはスーマリ3のようだ
御願いします
テンプレ
アーケードですが、93年あたりに稼動していたピエロが主人公の横スクロールのアクションゲームの名前が思い出せません。タイトーかカプコンだったと思うけどやたらカラフルな風船が出てきたと思います。
・・・
>>130 ヒットラーの復活
テンプレ厨はほか行け
【機種】ファミコン
【ジャンル】RPG
【年代】10年以上前
【スクロール方向、視点】固定、ドラクエみたいな感じ
【その他気づいたこと】 宇宙刑事みたいなノリのゲームで主人公が
変身して赤いスーツを着て戦う。敵の状態異常攻撃ですぐにスーツが壊れて
直すのがしんどかった覚えがあります。基本は主人公一人で戦うけど
ストーリーの流れでパートナーが一緒に戦ってくれる。
敵の幹部がゴリラ、悪女、マッドサイエンティスト(は居た気がする)で
ラスボスは歌舞伎役者みたいな感じでした。
>>138 調べてみたけど違いました。
餓鬼の頃に縁日で従兄弟が買ったものを貰った(奪った)
もので、つい最近までどっかに合った筈なんだけど…
宇宙刑事ギャバンの完全パクリな名前だった気がします。
ギャリバンか
コスモポリスギャリバンか
家庭用でも出てたんか
142 :
NAME OVER:2007/09/25(火) 20:05:09 ID:yCyPY5jD
>>141 それです!
ありがとうございますw
完パクって書いてたのに名前は近くなかったのは
すいませんorz
144 :
NAME OVER:2007/09/25(火) 20:17:01 ID:y03ZUWk8
テンプレよく読まずに書いてしまって申し訳ありません。
(機種)SFC
(ジャンル)アクション
(年代)約8年前にはやったので1999年前です。
(スクロール方向、視点)ファイナルファイト風で横スクロールです。
(気付いた点)
D&Dやナイツオブラウンドだと思ってたら違いました。キャラは確か6人いて印象に残ってるのは白くてデカイ体のメイス使いです。確かです
が魔法使いは女だったような気がします。
それとステージクリアの時に武器がパワーアップして見た目が変わったはずです。
時代は中世ヨーロッパっぽくて2Pで協力して出来ました。
お手数ですが名前を教えていただきたいです。
よろしくお願いします。
キングオブドラゴンズだと思うんだけど色々違うな
146 :
NAME OVER:2007/09/25(火) 20:28:06 ID:Pa3FImNm
>>144 ザ・キングオブドラゴンズ(カプコン)かな?
アーケードでは3人同時、SFC版は2人まで。
SFC版は94年発売なんでそこがひっかかるんだけど……
1999年ってもうドリキャス発売の頃ですよね。
147 :
NAME OVER:2007/09/25(火) 21:08:55 ID:y03ZUWk8
144>>ですがドリキャスのCMを見た覚えがあります。
1999年頃にやったという事で1999発売って意味では無いです。
分かりにくくて申し訳ありません。
>>142 カイの冒険
今、ちょうど有野課長が挑戦中のソフト
150 :
104:2007/09/25(火) 22:27:52 ID:???
レス下さった方、ありがとうございました。
調べてみたのですが該当する作品ではありませんでした。世界観はファイナルファイトと酷似していたような。
ラジカセを背負ったボスと沼地で戦うというのも変ですね・・・。改めて中古屋等で調べてみます。お世話になりました
151 :
NAME OVER:2007/09/25(火) 22:48:40 ID:y03ZUWk8
調べた結果キングオブドラゴンズでした!
解答して下さった皆様ありがとうございます!
153 :
104:2007/09/25(火) 23:17:09 ID:???
まさに
>>152さんの貼ってくれたリンクに載ってる初代ラッシュビートです!
ラジカセ背負ったボスしか正解してないのに・・すごいです。有難うございましたw
確認後のタイトルすら不正解とは‥
155 :
NAME OVER:2007/09/26(水) 01:36:47 ID:NUC8CamK
【機種】 アーケード
【ジャンル】スマブラっぽい対戦型アクション
【年代】92〜95ぐらい
【スクロール方向、視点】
真横から見た対CPU対戦型ゲーム
(2Pの場合対人だったか協力だったかどちらでできたか覚えてません)
ゲーム感覚と全体の見た目はのちに64で出たスマブラとウリ二つです。
キャラはドット、頭身は高めで雰囲気的にはセプテントリオンのキャラみたいだったような…
スマブラと違い、ふっ飛ばしじゃなく残機&体力ゲージ制だったと思います。
【その他気づいたこと】
ステージにはサーカスのテント内、客船などがあったと思います。
サーカステントのステージにはトランポリンや人間大砲があったような。
ステージ内には様々なアイテムや仕掛けがあってそれを利用して敵を攻撃できます。
よろしくお願いします
158 :
155:2007/09/26(水) 01:40:59 ID:???
すいません、テンプレ確認したところ、
Q11、アウトフォクシーズでした。
先にテンプレ見てくれていれば、こんな時間に結婚式挙げずにすんだのに・・・orz
夫婦間に微妙な溝があるが‥
161 :
NAME OVER:2007/09/26(水) 03:26:36 ID:kn7VVaoK
機種
FC
ジャンル
ロボット格闘ゲーム
年代
覚えてないです
その他
複数いるロボットからキャラ選択できる
キャラの中にヘリコプターみたいにぐるぐるまわりながら
ジャンプして相手を踏みつける技をもっているやつがいる。終盤は
自分達にそっくりで同じ技を使うクローンと戦う。確か
カセットは青か紫だったような。
これくらいしか覚えてないですがお願いします
ジョイメカファイト
>>161 ジョイメカファイト(任天堂 '93.5.21)
その他で触れてるのは【アイ】の必殺技【アイコプター】
カセットは青
164 :
NAME OVER:2007/09/26(水) 06:23:46 ID:eHPCw/Nf
【機種】 アーケード
【ジャンル】
ボンバーマンのような感じで縦横動いて戦う戦車のゲームです。
ボンバーマンとの違いはフィールドがボンバーマンのように正方形で決まった形で
区切られていないことで市街地や野戦のようなフィールドで戦っていくゲームです。
【年代】 1994〜1995ぐらいだと思います。もしかすると1993ぐらいかもしれません。
【スクロール方向、視点】
ボンバーマンのような感じの決められたエリアないを縦横無人に
破壊できるブロックというかビルを破壊してすすめ。
【その他気づいたこと】
アイテムを取ると小さい戦車になってスピードが上がったり、連射できるようになるアイテム等があり
3面か5面ぐらいで武装列車が出てきて、この武装列車の麺に関わらずビル(ブロック)に隠れながら相手の攻撃を
よけながら、相手を全部倒すとクリアーです。
また、ボンバーマンのように斜めに動くことはできず、縦と横という風にフィールドを動き回って戦うことをするゲームです。
よろしくおねがいします。
166 :
NAME OVER:2007/09/26(水) 07:05:25 ID:eHPCw/Nf
>>165 うおーーーーーーーーーーーーー!!
ありがとうございました。まさにこれです。1991年のゲームだったんですね
見つけられて本当に良かったです。マジでありがとう。m(_ _)m
167 :
NAME OVER:2007/09/26(水) 07:32:55 ID:T6qD4IgI
[機種]SFC
[ジャンル]縦スクロールシューティング
[年代]不明
[スクロール方向、視点]下から上に向かっていくシューティングです。視点は上からです。首領蜂みたいな感じです。
[気付いた点]戦車とヘリが使えて戦場を進んでいきます。
タイトルにFIREって入る気がします。
最初の方のステージで列車が通る気がします。
戦車は確かBボタンでジャンプ出来ました。
武器も何種類かあります。
お手数ですが知ってる方教えてください。
【機種】ファミコン(かSFC・・・自信ありません)
【ジャンル】
FFTのような箱庭の世界でのダンジョン型謎解きゲーム。高低差もあります。
【年代】1990年代初頭だと思います。
【スクロール方向、視点】
ファイナルファンタジータクティクスのような箱庭で斜めからの画面です。
(視点変更できません)
で高低差を利用した謎解きです。
【その他気づいたこと】
世界観は魔法などの中世的なイメージでした。
部屋が連結していてダンジョンを構成しているような感じです。
当時箱庭的な画面で立体感のあるゲームがめずらしかったです。
またその立体感を活かした謎解きが秀逸でした。
>>168 SFCのエナジーブレイカーかレディストーカー
もしくはMDのランドストーカー
170 :
NAME OVER:2007/09/26(水) 09:22:56 ID:OpLaKGcR
>>135 ビンゴでした! 有難う御座いますm(__)m
また書き込み方に失礼がありましたm(__)m
173 :
NAME OVER:2007/09/26(水) 16:14:35 ID:T6qD4IgI
SUPER SWIVでした!
ありがとうございます!
>>169 >>172 うおおおおおおお。
ソルスティスでした。すっきりしました。ありがとおおおおおおおおおおお。
175 :
NAME OVER:2007/09/26(水) 17:13:59 ID:LP8Sq8CD
【機種】 FC
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980年代?
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
いろんな時代を行き来することができる。
ダンジョンもあり、そこでは操作はパイロットに移る。
クリアしてないので情報少なくてすいません。
スーパースターフォースじゃないかな
周りじゃ超クソゲ扱いだった
>>176 そうですそれです。懐かしいなぁ
ありがとう。
178 :
NAME OVER:2007/09/26(水) 18:34:16 ID:wsb40M68
【機種】 アーケード
【ジャンル】 バスケットボールのゲーム
【年代】 1994年か1995年ぐらい
【スクロール方向、視点】
縦方向というかバスケットゴールを正面にしてコートがあってそのコート内を前後と左右に
動きながら、バスケットをするゲームです。
【その他気づいたこと】
5人制のバスケットボールでNBAのチームごとに能力などが違いその
チームを選んでトーナメントで戦っていくゲームだったと思います。
C(センター)やSB、PBなど能力がチームによっていろいろ違っていたと思います。
レイアップシュートやダンクが出来、ハエ叩きのようにゴールを阻止したり、
リバウンドを取ったりしたと思います。
拙い説明ですが、もしお分かりになりましたらよろしくお願いします。
【機種】 SFC
【ジャンル】 ストリートバスケのゲーム
【年代】 1994年か1995年ぐらい
【スクロール方向、視点】
わからない
【その他気づいたこと】
アニメ原作で1on1もしくは3on3で対決する。
原作もゲームも相当マイナーだとおもう。
182 :
NAME OVER:2007/09/26(水) 20:39:13 ID:elcmf89f
>>180 またはRUN and GUNと呼ばれるゲームのようでした。
本当に見つけられてうれしいです。
教えてください本当にありがとうございました。
183 :
NAME OVER:2007/09/27(木) 01:09:12 ID:wsNC/rob
一件お願いします
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング系
【年代】 1980年初頭
【スクロール方向、視点】 固定
【その他気づいたこと】
麻酔銃を動物に撃ち寝ている間にトラックに運ぶとスコアになる。
ゴリラとかライオンが得点が高かったように記憶してます。
白黒画像で固定画面、迷路のような画面構成だったと思います
カラーだけどトランキライザーガン
>>183 自己解決しました・・・
その名もずばり「トランキライザーガン」・・・・
白黒ではなかったです。
お騒がせしました。
>>184 深夜にありがとうございました・・・orz =3
187 :
NAME OVER:2007/09/27(木) 09:53:38 ID:3SMSlB5+
【機種】 アーケード
【ジャンル】 固定画面箱庭レースゲーム
【年代】 1984〜5?
【スクロール方向、視点】固定画面 ゴールすると次の面にいく
【その他気づいたこと】
ステレオのボリューム調節のツマミみたいなやつで自車を操作
ゴールすると順位によって賞金を獲得。
その賞金でメンテしたり改造したりして次の面へ。
4人対戦ができる。
プレイヤーの操作する車同士は当たり判定がなかったような思い出。
>>188 ありがとうございます。ビンゴでした。
調べてみたら1988年でしたね
しかもデラックス筐体?だと
ステアリングとペダル装備してるし^^;
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年代
【スクロール方向、視点】横(左右)スクロール(fantasy zoneみたいな感じ)
【その他気づいたこと】飛行機(戦闘機)!?に乗っていて敵の飛行機を
次々奪っていき自機をパワーアップ??させていくような
(主人公がブタ???(思い違いかも・・・))ゲームです。
上記の説明じゃ分かり辛いと思いますが、宜しくお願いします。
(記憶がこれしかありません。)
バッテン・オハラのスチャラカ空中戦(1985/テクノスジャパン・データイースト)
【機種】 FC
【ジャンル】戦闘がシューティング?通常シミュレーション?
【年代】1980年代
【スクロール方向、視点】戦闘はスターラスター?みたいな視点だったような
規則的に動く敵にビームを当てる みたいな感じだったと思います
【その他気づいたこと】宇宙での話だったと思います どこかのコロニーみたいな
場所に入ってメカを直してもらったり・・
情報少なくて申し訳御座いません
アルテリオス
>>194 素早い回答 ありがとう御座いました
まさにこれでした!ほんとありがとう!
>>191-192 今、考えると確かにタイトルが変な名前+長かった気がするので、
間違いないと思われます。お二方とも下手な説明に拘らずご回答頂き
ありがとうございました。
【機種】ファミコン
【ジャンル】RPG
【年代】1985〜1990年ぐらい
【スクロール方向、視点】
通常はドラクエみたいに1人〜3人パーティーぐらいで行動。
戦闘はファミコンジャンプUみたいにワンターンごとに各自移動しながら
行動していく。
【その他気づいたこと】
なんか町中の人や王様とか片っ端から戦闘をしかけることができる。
情報少ないですがお願いします
198 :
NAME OVER:2007/09/29(土) 02:28:16 ID:2+L/DEDT
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】 縦の強制スクロール
【その他気づいたこと】
中世っぽい舞台で、剣と火の玉っぽい魔法が攻撃手段。ステージのボスを倒した
後に街があって、そこで武器等買える。街でもたもたしてると強制スクロールに
挟まって死んだ記憶が・・・
懸命に検索してみたのですが、どうしても分からないので教えて下さいませ。
>>197 ウルティマ 恐怖のエクソダスか、聖者の道じゃないかな?
多分、エクソダスの方だと思う
>>198 ダークミスト(1986/セイブ開発・タイトー)
202 :
sage:2007/09/29(土) 03:25:05 ID:2+L/DEDT
>>200 正にその通りです! 有難う御座いました!!
203 :
NAME OVER:2007/09/29(土) 22:50:16 ID:bVKx6uWw
【機種】ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 1988〜1991頃
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
人間ではないキャラクターが敵を倒していくものでした。
途中でコーヒーを飲める小屋があったのを覚えています。
よろしくお願いします。
【機種】ゲームボーイ(白黒)
【ジャンル】RPG
【年代】1990年ぐらい
【スクロール方向、視点】
古いRPGのフィールド上視点
【その他気づいたこと】
キャラクター生成で自分の顔をモンタージュ作成できるのが特徴でした。
とにかく仲間になるキャラクターが多く、パーティーを分割できたような(記憶曖昧です)。
当時から話題にも上がらないほどのマイナーRPGだった気がするんですが、Sa.GaやOniシリーズ
にもひけをとらない面白さがありました(個人的に)
分かる方いましたら、よろしくお願いします。
206 :
NAME OVER:2007/09/30(日) 03:48:21 ID:YJhS5nO0
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクションゲーム
【年代】 1994〜1995ぐらい。
【スクロール方向、視点】
横スクロール
【その他気づいたこと】
アメリカ陸軍歩兵、割りとPOPな感じの絵で
マシンガンなどや何かを拾いながら戦っていくゲームです。
戦車とかいろいろな兵器が敵キャラとしてでてきたと思います。
よろしくおねがいします。
207 :
NAME OVER:2007/09/30(日) 04:17:49 ID:Z5viMqSm
メタルスラッグ?
208 :
NAME OVER:2007/09/30(日) 04:47:40 ID:YJhS5nO0
>>207 こんな、夜更けにありがとうございます。それですた。
ありがとうございました。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 体感ゲーム
【年代】 判らない。
【スクロール方向、視点】
3Dで、基本的に前進。
【その他気づいたこと】
タイトー製で、トップランディング(ミッドナイトランディング) の筐体に入った
ゲーム(といっていいのか…?)。
洞窟の中を前進する動きに合わせて筐体が動き、敵が現れたら一旦ストップ、三つ
の攻撃ボタンからどれか有効な攻撃を選ぶと敵を倒し、また先に進む。最後の敵は
同じ攻撃を二回繰り返すと倒せる。
ゲームの映像はレーザーディスクを使っています。
>>209ですが、もう一つ…。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 レーザーディスクドライブゲーム
【年代】 判らない。
【スクロール方向、視点】
レーザーディスクで、基本的に道路上を前進。
【その他気づいたこと】
海外のゲームで、もしかしたら大阪などの主要都市だけに少数出回っただけのゲーム
かもしれません。
前方を走る「赤い車」を追いかける。昔デパートの屋上などに良くあった「赤い車を
追え!!」というゲームと基本コンセプトは全く同じ。違うのはレーザーディスクを
使っていることと面クリアの概念があることくらいでしょうか?
>>209 ケイブスピーダー (タイトー)
タイトーのゲームヒストリーのページが消えたので、
画像が出せない…
212 :
NAME OVER:2007/09/30(日) 07:13:30 ID:mtRBT0Rw
【機種】 アーケード(テトリスのように一般的なゲームなのでファミコン等にも移植されていたかもしれません)
【ジャンル】 パズルゲーム 陣取りゲーム
【年代】
ゲーセンでプレイしたのは1992〜1994年ぐらいだが初回リリース年数はもう少し古いと思います
【スクロール方向、視点】
一画面で画面の隅にプレイヤーユニットが縦横に移動出来るようになっており
敵キャラの攻撃を避けながら、線で囲みを作っていきその領域をある一定以上とればクリアーだったと思います。
【その他気づいたこと】
線を引っ張って行き、四角などの囲みを作ることで陣取りしていくゲームで
中にはクリアーすると水着美女とかセミヌードとかが取った陣部分に表示されたりもしました。
単純に陣取りした部分に絵が表示されるバージョンもあったと思います。
よろしくお願いします。
215 :
NAME OVER:2007/09/30(日) 07:26:19 ID:mtRBT0Rw
>>213 ありがとうございました。
スッキリしました。
>>211 レーザーグランプリ(TAITO)か、GPワールド(SEGA)かな?
217 :
216:2007/09/30(日) 07:49:28 ID:???
218 :
210:2007/09/30(日) 09:01:39 ID:???
>>216-217 申し訳ありませんが両方とも違います。
順序が逆になりますが、まず、「GPワールド」はLDを使っていません。
「レーザーグランプリ」は確かにLDのドライブゲームですが、これは80年代、
まだLDゲームが「期待されている新しいゲームの形」として認識され、一種のL
Dゲームバブルが起きた時期に作られたゲームです(他にタイトーのLDレースゲ
ームには「コスモスサーキット」があります)。
このゲームは、90年代、ほんの一瞬だけ輸入物のLDゲームが出回ったときの
物です(「マッドドックマックリー」、「クライムパトロール」、「タイムトラ
ベラー」等)。
ちょっと検索していたのですが(先にしろよ)、このゲームの特徴を的確に表現
した文章があったので引用します。
>道なりにハンドルを切らないと画面の左右から赤いランプの様なものが出てきて、
>音も鳴りプレイヤーに警告を出してきます。...
引用元
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1011081625 …「道なりにハンドルを〜」という部分が特に的確です。「赤い車を追う」とい
うよりこちらの方が正確かもしれません。
ちょっと「210」を訂正して再度書きます。
219 :
210:2007/09/30(日) 09:02:13 ID:???
【機種】 アーケード(海外ゲーム(翻訳されたインストラクションカードがあっ
たかどうかは記憶なし))
【ジャンル】 レーザーディスクゲーム(LDゲーム)
【年代】 正確には判らないが、90年代の輸入物ゲーム
【スクロール方向、視点】
レーザーディスクで、基本的に道路上を前進。映像の前方には常に赤い車が走っ
ている(外車)。
【その他気づいたこと】
海外のゲームで、もしかしたら大阪などの主要都市だけに少数出回っただけのゲーム
かもしれません。
前方を走る「赤い車」を追いかけるのがゲームの目的(赤い車が前方を走っている道
路の運転席からの映像がレーザーディスクで再生されるといった方が正確。追い抜く
ことがあるかどうかは未クリアなので確認できていません)。
筐体の左右に警告ランプがあり、道からはみ出すとはみ出した方向のランプが点灯。
ダメージ(?)になり、これが溜まるとゲームオーバー。
基本的なコンセプトは昔デパートの屋上などにおいてあった「あの赤い車を追え!」
とほとんど同じ。違うのは面クリアの概念があることと、点数があること、舞台が外
国だというくらい。
「あの赤い車を追え!」
ttp://angelheartclub.hp.infoseek.co.jp/encyclofakea/index3agyou18.html
>>218 >まず、「GPワールド」はLDを使っていません。
セガアーケードヒストリー(エンターブレイン)には二画面のレーザーディスクレースゲームという説明と
筐体、画面写真が載っているけど?
>>219 ストリートバイパーくさい。
メーカー忘れたが、ナムコが輸入元なので、ナムコ系ゲーセンに少数あった。
…店員泣かせの、ひでぇ筐体だったorz
224 :
NAME OVER:2007/09/30(日) 13:22:18 ID:m/7ZvaHC
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1985年前後
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 主人公は上下に伸びる足がついてた。パックマンのようにエサを食いながら右方向へ進む。
パワーエサの様なものを食べたときにのみスクロールが止まる。
226 :
NAME OVER:2007/09/30(日) 14:29:54 ID:m/7ZvaHC
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】 スクロールなし
【その他気づいたこと】 バーガータイムの様なゲーム。ハンバーガーではなくアイスクリームを作る。主人公が蹴りかなんかで球状のアイスを移動させ・・・すみませんこれ以上思い出せない。
227 :
NAME OVER:2007/09/30(日) 14:31:56 ID:m/7ZvaHC
>>226 ピーターペッパーズアイスクリームファクトリー
自演天国だなw
231 :
NAME OVER:2007/09/30(日) 22:25:11 ID:wYOxdbG1
【機種】 PC、(ファミコンかも。。)
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】 上。
【その他気づいたこと】
主人公が原始人で、食料が無くなると死ぬ。
時間の概念があり、夜は勝手に寝てしまう。
武器(木の棒とか)を手に入れると戦えるようになる。
この程度の情報しかないけど、よろしくです。
PSの「太陽のしっぽ」かな
>>223 海外のゲームだとわかっているんだから、ストリートバイパーを英文表記にしてググってみ?
画面写真含めていろいろヒットするぞ。
>>233様
なるほど!!海外サイトをほとんど利用しないのでそれには気付きませんでした。
検索スキルが向上しました。ありがとうございます。
「Street Viper」は「The Dragon's Lair Project」で動画が見られました。
プレイした当時は免許を持っていなかったので良く判らなかったのですが、結構
スピード出していて迫力がありますね。
GPワールドはちょっと大きめのセガ系列の店なら普通にあったんじゃないかね?
地方民だけど地元にあったよ。
【機種】アーケード
【ジャンル】ガンシューティング
【年代】1990年前後に稼動
【スクロール方向、視点】100インチくらいの大型スクリーン
【その他気づいたこと】舞台は実写の西部劇。
最初はビンを撃つステージだったような記憶あり。
他には酒場、1対1の決闘なんかがあったかな?
スマソ入力ミスorz
マッドドッグマックリー
ちなみにあれは40〜50インチだ、42だったかな?
【機種】 GB
【ジャンル】 横スクロールシューティング?
【年代】 1990年代中盤
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
世界観は江戸時代だと思います
ゲーム開始時に武士・足軽・鉄砲隊?のように数兵種から4人を選んで
その4人が縦に並んでステージを横に進んで行くゲームだったと思います
小学校低学年の頃だったので記憶が曖昧で情報も少ないですが
心当たりのある方お願いします
>>240 天神怪戦('90.4.27 メルダック)
提示した年代当たってるからいいけど、
〜頃っていうなら現在の年齢も書くといいと思うよ。
ちなみに4人のフォーメーションは数種から使い分けるシステム。
縦が記憶に残るあたり豪快な方ですね。
>>241-242 初めて親に買ってもらったソフトでして
ずっと頭の片隅に残っていたので本当にありがとうございます!!
天神怪戦
245 :
NAME OVER:2007/10/03(水) 01:49:00 ID:GvKcvWHB
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 ロボットが主人公のアクションゲーム。
ジャンプができて山あり谷あり。
グラディウスの様なパワーアップシステム。
弾が固い敵キャラに当たる時の金属音が空洞っぽいところが印象的。
サイコニクスオスカー
最初の顔みたいなのでやられた。
ムズいな。
【機種】 多分アーケード
【ジャンル】 多分アクション
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】 不明
【その他気づいたこと】
「ノストラダムスの子孫が自ら恐怖の大王になって
世界を滅ぼそうとしているから倒せ」というストーリー。
その紹介を雑誌で見ただけなのですが、今まで
ストライダー飛竜のストーリーと思ってたのに
違うようなので何なのか気になっています。
ちょwwwどんな飛竜だよw
忍者龍剣伝
251 :
248:2007/10/03(水) 13:39:05 ID:???
>>250 あ、それですね。
龍剣伝は昔、駄菓子屋でクリアするまで頑張ったのに気付いてなかった……
ありがとう。
253 :
お願いします:2007/10/03(水) 16:21:00 ID:TmR1RwOy
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】80年代?
【スクロール方向、視点】俯瞰、8方向にスクロール可能
【その他気づいたこと】
・メーカーはコナミ
・タイトルは「〜〜〜ワールド」だったと思う
・グラディウス形式のパワーアップゲージがあった
・↑のパワーアップで、スピードUP、ショットガン、ダイナマイト、バズーカ、レーザーがあった
・主人公はインディ・ジョーンズみたいな男と女
・ゲーム冒頭のデモで、インディ・ショーンズみたいに箱を開けると悪霊が飛び出してきた
・その後、魔界?へ男女が連れ去られてゲーム開始
メーカーは確実だと思うのですが、ググってもなかなか該当作品が出てきません。
どうかこの胸のもやもやを吹き飛ばしてください!
魔獣の王国(1987/コナミ)
255 :
253:2007/10/03(水) 16:33:11 ID:???
即レスありがとうございます。
画像ググってもあまりひっかかりませんでしたが、ようつべで見つかりました!
デビルワールドって海外名だったのか…どうりで任天堂のばっか引っかかるわけだ_| ̄|○lll
>>251 俺も結構ゲーセンでやった記憶があるんだけど、
あれが忍者龍剣伝だったという記憶というか自覚がなかった
ファミコンのとは全然別物だからね・・・
257 :
NAME OVER:2007/10/03(水) 19:52:52 ID:A2RYFbo/
【機種】アーケード(SFCで、あったかも)
【ジャンル】 シューティング
【年代】 インベーダーと同じくらい
【スクロール方向、視点】 固定
【その他気づいたこと】 自機がロケットで敵が左右を
並行移動している。 それを避けて上でスクロール
しているUFOに特攻! のくりかえしです。
ギャラクシーウォーズ
259 :
236:2007/10/03(水) 23:14:51 ID:???
>>237 トン
LDソフト以外に色んなプラットフォームに移植されてるんだな
安かったんでPC版DVDポチったよ
届くのが楽しみだ
260 :
NAME OVER:2007/10/04(木) 06:31:59 ID:rUz/A4zg
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 1990年頃
【画面】 斜め
【その他気づいたこと】
・オープニングで主人公が死ぬもののすぐ生き返る
・マイナー
・銃撃戦が基本
262 :
NAME OVER:2007/10/04(木) 12:32:02 ID:rUz/A4zg
違いますね
そうですか
ムキになるな
265 :
NAME OVER:2007/10/04(木) 13:23:10 ID:rUz/A4zg
…っていや、合ってました
本当にすいません
266 :
260:2007/10/04(木) 13:43:23 ID:???
>>263 お前誰だw
>>265 いやまぁ作品名以外全く書いてない俺も悪かった。
普通にググると同名でFPSやらTRPGやらが先に出てくるし。
とりあえず合ってて何より
o......rz
268 :
NAME OVER:2007/10/04(木) 14:28:15 ID:rUz/A4zg
、、、荀隍ック。コキ、ハ、ォ、テ、ソイカ、ャーュ、、、ヌ、ケ
・「・ヲ・ソ。シ・?。シ・?・ノ、ネー?ス?、ヒヌ网、、ヒケヤ、ウ、ヲ、ネサラ、ヲ、ホ、ヌ、ケ、ャ
・イ。シ・倏ェ、ヒ、マ、ノ、ヲ、ハ、ホ、ヌ、キ、遉ヲ、ォ
269 :
NAME OVER:2007/10/04(木) 15:14:20 ID:rUz/A4zg
いやよく検索しなかった俺が悪いんです
アウターワールドと一緒にポテトに買いに行こうと思うのですが
ゲーム的にはどうなのでしょうか
1ドットの点を不自然に感じないなら止めておけ
269 :あぼーん:あぼーん
あぼーん
わざわざ書くほど意識してるのか。
273 :
NAME OVER:2007/10/04(木) 16:41:09 ID:rUz/A4zg
恋は盲目というしな。
275 :
NAME OVER:2007/10/04(木) 23:18:37 ID:zNSsi82p
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1985〜1900前後だったと思う
【スクロール方向、視点】 縦スクロール 上から見下ろすような視点
【その他気づいたこと】
・確か青い車を操作していた記憶がある
・ドラム缶などの障害物を避けながら進む
・回復アイテムとして赤十字のようなものがあったような・・・
・車がダメージを受けすぎると、車を乗り捨てて徒歩で移動するように
なり、敵とはマシンガンのようなもので戦う。
・クリア条件やこれ以上の詳しいことは分かりません。20年くらい前
(当時小学校低学年)に近所のパン屋に置いてあったゲーム。いくら
探しても見つからないので宜しくです!
ラッシュ&クラッシュ(1986/カプコン)
年代の範囲がずいぶん広いなw
PSPで遊べるぞ
279 :
275:2007/10/05(金) 00:03:38 ID:yGvWAN9F
すんません。1985〜1990年の間違いです。
276さん回答ありがとう御座います。今必死でぐぐっています。
280 :
275:2007/10/05(金) 00:35:24 ID:???
見つからんので又明日調べます。おやすみー
282 :
NAME OVER:2007/10/05(金) 01:20:14 ID:JICEj0z3
【機種】 PC フロッピーで起動してた。windows95あたり
【ジャンル】 RPG
【年代】 1995年ごろ(windows95がでたあたり)
【スクロール方向、視点】 そのままファイナルファンタジー3、4のような戦闘、移動画面でした
【その他気づいたこと】
黒竜や、赤竜、マッドマンって敵がでます。ひくうていのようなものもありました。
戦闘BGMが印象的です。チャラララ チャ〜ラ ララララ〜←こんな感じ
FFのようにあるボタンでダッシュができました。
FFをパクったようなゲームで『**REX』みたいな名前だったと思いますが・・・
よろしくお願いします
283 :
NAME OVER:2007/10/05(金) 02:26:59 ID:2N78IZbw
【機種】 SFC
【ジャンル】 シミュレーション?
【年代】 90年前後?(自信ないです)
【スクロール方向、視点】
地面を上から見ています
基地があって、そこから部隊が出撃をして、
相手の基地までせめて行って・・・
【その他気づいたこと】
たぶんガンダム系のゲームだったと思います。
自軍と敵軍があって、相手軍の攻めてくるのを防いだり
こちらが攻めに行ったり、というゲームでした。
お金と時間をかけると仲間のロボットか何かが開発できます。
攻撃のできない補給専門の仲間もいたりします。
名前が思い出せません、よろしくお願いします。
283です。自己解決しました。
バトルコマンダーのようでした。
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年前後?(自信ないです)
【スクロール方向、視点】
横スクロール
村からスタートして、お金を貯めて装備とかを買います。
ファザナドゥみたいなカンジです。
【その他気づいたこと】
ボスの一人に、顔だけのモアイみたいな奴?(20年近く前なのでうるおぼえ)
そいつがやたら固くて、ある程度叩くと死なずにその場で回転して、そのまま何も起こらない。
覚えてる方いらっしゃいましたら、名前を教えてください。
286 :
275:2007/10/05(金) 07:42:01 ID:???
281さん有難う御座います!まさしくこのゲームです!
懐かしいなあ。しみじみ。
【機種】FC
【ジャンル】アクション?
【年代】90年代前半くらい
【スクロール方向、視点】スクロールしません
【その他気づいたこと】
4羽いる色違いの鳥(?)の中から1羽を操作して、飛んだり体当たりして相手を足場から突き落として、最後まで残ったプレイヤーが勝ち。
体当たり一回で落ちてしまうので(失敗するとそのまま自分が落ちる)体当たりを仕掛けるタイミングが重要でした。一戦の決着がつくのがめちゃめちゃ早いです。
リセットしなければ対戦は100戦以上続くこともありました。
他の板で質問してみたところ、ジャウストに画面がそっくりだということが判明しました。確か背景は青空でした。
よろしくお願いします。
【機種】FC
【ジャンル】シューティング
【年代】1980代
【スクロール方向、視点】縦強制スクロール 横は自機を中心に動く
【その他気づいたこと】
アーガスと似たような雰囲気だった事は覚えています。
アインハンダーのように、武器を選択して出撃。
ステージに浮遊している武器を取ると、その武器にチェンジします。弾は無限。
武器の種類は何種類か分かりません。結構多かったと思います。
覚えている武器の特徴
・自機の回りに黒い弾2個が自動で回ってバリアになる。
弾を打つとバリアと同じような黒い弾を2個前方に発射する。
・横棒形の弾を5方向に絶え間なく撃つ。射程距離短い。
アーガスのプレイ動画を見てから、このゲームを思い出して、タイトルは思い出せなくて凄く気持ち悪い。
よろしくお願いします。
B-ウイング (データイースト)じゃなかろうか?
>>290 俺もそう思った、『覚えてる武器の特徴』の前者はHウィング、後者はWかVウィングと合致する。
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】不明
【スクロール方向、視点】不明、普通のRPG視点
【その他気づいたこと】 ・トロッコで移動するシーンがある。
・戦闘では画面上に敵、下に主人公のグラフィックとパラメータ
・敵を攻撃する時主人公のグラフィックが動く
・戦闘グラフィックがエストポリス伝記シリーズに似てたが、あのシリーズではなかった
・二人目の仲間はダンジョンの中にいた
二年程探してますが、見つかりませんでした。
是非よろしくお願いしますm(__)m
293 :
289:2007/10/05(金) 17:02:14 ID:???
>>290-291 ありがとうございます。
調べたら記憶のものと一致しました。
これで安眠できます。
>>287検討もつかないがすげー気になる。判明したら買いにいきそう
>>285 「オリュンポスの戦い」?
>>292 「永遠のフィレーナ」?
ごめん、どっちも自信はない。
298 :
NAME OVER:2007/10/06(土) 00:14:54 ID:Q6bZYPUT
【機種】アーケード(FCにも移植された)
【ジャンル】アクション
【年代】80年代後半
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】 主人公は鎧を着たような戦士で斧を持っている。
横スクロール。何もしないでいるとパワーが溜まり溜め打ちが可能となる。
299 :
sage:2007/10/06(土) 00:15:19 ID:h77ofugs
【機種】
既出だったらゴメンナサイ
よろしくお願いします。
【ジャンル】 戦争モノ アーケード PSにもあったかも、、
【年代】 10年位前
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 2Pと協力して出来ます。
捕虜を助けると果物とか貰えてライフ回復。捕虜の中にはオラウータンが居た。
敵の乗ってる戦車やヘリやダチョウに乗れる。
絵はアメコミっぽくて2〜3頭身位。主人公はアーミー服とヘルメット姿でした。
よろしくお願いします!!
メタルスラッグじゃない?
>>300様、ありがとうございます!!
絵はよく似てるのですが、女の子のキャラは居なかった様な。。。
メタルスラッグの古いモノでしょうか?
初代は野郎だけ
303 :
NAME OVER:2007/10/06(土) 00:28:37 ID:C47tQdvg
>>302様、ありがとうございます!!
何度もメタルスラッグの名前を見たのですが、まさか、あのゲームの新作だとは思いませんでした。
私は無視〜?
まぁいいけど(笑
>>296 やはりわかりませんか…相当マイナーなゲームみたいなので。
ちゃんと店に置いてあるでしょうか…
309 :
NAME OVER:2007/10/06(土) 02:52:27 ID:z7wuEeH2
よろしくお願いします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】 1980年代初頭
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
最初、ヘリコプターに乗って登場し、飛び降りる。
下にトランポリンがあって反動で上空へ。
画面両サイドにベランダ付のビル(マンション)があって、パラシュートでゆっくり
降下しながら、ベランダのアイテムとかを取っていく。
最初のトランポリンでタイミングが合うと、そのままビルの屋上に着地してクリア。
あまりに面白くて、小学生の俺は祭りのお小遣いを全てこれとノーティーボーイにつぎ込んだ。
マンハッタン(1981/データイースト)
311 :
NAME OVER:2007/10/06(土) 03:31:20 ID:z7wuEeH2
>>310 即レス、ありがとうございます!
もしかして、結構ベタな質問だったのかな・・・?
>>287 心当たりはあるけどFCじゃないから違うかも
一応SFCのVS.コレクションに入ってるミニゲームの「とりあたっく」がそれとほぼ同じ内容
>>295 いや、やってたら確信しました!
デュアルオーブでした!凄い…
ゲームとは全然関係ないけど、人が多い板だからここで質問します
「人を殺した後は小便がしたくなる」
このセリフって何でしたっけ?
315 :
NAME OVER:2007/10/06(土) 04:56:29 ID:cWkCGGEQ
314
ググレカス
あたたたたたた
>>308>>312 有難うございます、調べてみます!
あーっ!なんか「とりあたっく」って聞き覚えあるかも…
318 :
NAME OVER:2007/10/06(土) 13:59:08 ID:GutbEU+V
>>306 ありがとうございます。
敵キャラがカマキリとか出てくるみたいですね。面白いス!
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980〜1985ぐらい
【スクロール方向、視点】一画面、スクロールなし
【その他気づいたこと】
木からりんごを落として、下の狼にぶつける。
狼は、木を切ろうとする。切られたらゲームオーバー。
上からは、リスがなにか投げてきて、当たると下に落とされる。
海外であそんだ。
前スレでも出たピッグニュートン
321 :
NAME OVER:2007/10/06(土) 23:30:04 ID:oAOo5R2A
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 ジャイロダインや1942みたいな感じ
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】 敵と味方が赤と青に分かれていたと思う。
敵(戦車やへりなど)を倒すと味方として出動させることができる。
フィールドコンバット?
【機種】PCエンジンのCDついてる奴
【ジャンル】アクションRPG
【年代】93-94前後
【スクロール方向、視点】最初期のゼルダの伝説や日本ファルコムのZweiみたいな、
縦横に歩く奴。
キャラは2頭身とかでまるっこかったような・・。
【その他気づいたこと】
魔法の世界だが、主人公だけは魔法使えないとかいう設定、なぜ使えないかは当初は知らない。
落ちは、主人公の親だかその前の世代だかが地球から次元を飛んできて帰れなくて定住したとか。
海で別れた3つの大陸があり、
左下大陸、右下大陸と移動し、最後上の大陸と移動する。
上の大陸はもともと人間いなかったが、
右下の大陸の王家から開拓みたいな感じで何人か乗り込んでいったとか言う話だったような・・。
雰囲気は真面目な感じ、あまりギャグはないような・・今のテイルズナンタラに近い感じか・・。
わかる方いましたらお願いします〜。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年代前半
【スクロール方向、視点】 一画面固定。視点、キャラの大きさなどはディグダグや
Mr.Doに酷似。背景色は曖昧ながらも黒だった記憶あり。
【その他気づいたこと】 画面に散らばった機械のパーツを拾い、所定の位置に持ち帰るという内容。
パーツは全部で6〜9個くらいあった気がする。
よろしくお願いします。
326 :
QtQ:2007/10/07(日) 16:36:13 ID:???
>324
ブループリント(Zilec/ジャレコ,1982) と思われます。
(以下、過去スレから再構成)
愛しのDaisy Damsel(デイジー)をOllie Ogre(オッカケマン)の魔手から救うために
J.J(主人公)がクレイジーマシンを組み立てるっていうバックストーリーがあるそうですが、
ゲーム内容はいかにも舶来モノらしく意味不明です(笑
327 :
NAME OVER:2007/10/07(日) 16:44:24 ID:vEufC/AN
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】 縦スクロールのみ。グラディウスの様なパワーアップシステム。
沙羅漫陀系ではない(コナミではない)。すみません、これ以上記憶にないです。
スラップファイトかなぁ
329 :
NAME OVER:2007/10/07(日) 17:25:55 ID:fE7DkR6q
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年代かと
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
マンションみたいな館の頂上をひたすら目指す
シャボン玉みたいので敵を攻撃
ボーナスステージでは♪なんかをとる
パッケージが黄色いゲーム
たまにマンションの外の井戸が燃え、新しいステージ出現
よろしくお願いします
迷宮組曲だろうか。
アドバンスでも出てた。
331 :
NAME OVER:2007/10/07(日) 17:31:30 ID:fE7DkR6q
80年代が正しければスラップファイトで確定だろう。
>>325-326 ぐぐってみたらどうやらそのゲームのようです。
ありがとうございましたm(_ _)m
335 :
NAME OVER:2007/10/07(日) 19:27:46 ID:oMcElP8k
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】 今で言うリアルタイムストラテジー的なシミュレーションゲーム
【年代】 1990年代前半だと思う
【スクロール方向、視点】 上からマップを見てる視点
【その他気づいたこと】
ガンダムやレイズナーとかのサンライズ系のロボットが二頭身のデフォルメキャラで登場
四機一組の部隊をいくつも編成して町の奪取や敵部隊全滅等でシナリオ攻略していく
本部で兵器開発や訓練などができる
戦闘はマップ上で展開され別の戦闘画面に移るということは無い
わかる方いませんでしょうか
バトルコマンドーか?
>>336 バトルコマンダーでした
助かりました、ありがとうございます
現物置いてるとこあるかな・・・
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】80年代後半
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
・自機がロボット
・グラディウスのように選択型のパワーアップゲージがある
よろしくお願い致します
あ、すでに出てたんですね。
ぐぐってみたらそれでした。懐かしいなぁ。
ありがとうございました!!
今更ですが287です。
>>312「とりあたっく」で調べてみたところ、画像は見る事ができなかったのですが、
・4匹の鳥がお互いにぶつかり合う
・制限時間は1分あるが、開始5秒で決着することもしばしば
↑からVS.コレクションで間違いないかなぁと。すみません、SFCでしたねorz
他のミニゲームの存在は忘れていました…。皆さま情報有難うございました!
342 :
NAME OVER:2007/10/08(月) 01:27:52 ID:+f2tMFTh
【機種】SFC
【ジャンル】SRPG?
【年代】不明
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】 ・仲間は三人くらいの少人数
・戦闘は、ファイエムのような画面を横に広げて、疾走感ある感じでした
スパロボみたいな印象はある。
・キャラの等身は3等身くらいだった
かなりあいまいなので、分からなくても仕方ないです。
よろしくお願いします
その3人くらいって、戦闘中でのパーティー制?
それとも戦闘マップに出せる人数?
戦闘マップに出せる人数です。
むしろ仲間全体合わせてが3人程度だった気が
【機種】 SFC
【ジャンル】 たぶんアクション
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 横スクロールに見えました。
【その他気づいたこと】
・名作らしいです。
・シブい男の人が「海が汚れちゃう」みたいなこと言ってました。
・操作するのは黒っぽいロボットで、色々な武器を自分で付け替えられるみたいです。
ナパームとかショットガンとか。あとソードもあった気がします。
・まとめサイトにはたくさんの画像コラやらAAが置いてありました。タイトルが思い出せません。
面白そうだと思いつつもまとめサイトをブックマークし忘れていたので
タイトルだけが思い出せません。よろしくお願いします。
346 :
345:2007/10/08(月) 03:23:56 ID:???
すいません解りました。
ガンハザードです。
「そんなことをすれば 海が汚染されるぞ!」でした。
ごめんなさいSFCだけど。
RPGで冒険者初心者のための島で女の人、山賊の兄さん、双子の女の子(確か最後に天使の子とわかる)で島中を冒険する話。
島内移動すると時間経過し、日付によってイベントがかわる。
いつでも島から出られ出たらエンディング。
そこまでの達成度で内容変化。
わかりますか?
知ってるが、教えてやらん
人にものを訊ねるときは、まず礼儀が必要
351 :
350:2007/10/08(月) 09:12:54 ID:???
よく考えたら、パワーオブザハイアードは画面切り替えないや。
アルバートオデッセイTはパーティー4人だったと思う。(Uは8人くらいなんで違うと思う。)
よく考えないでレスするからこうなる。
どうにもなってない。
>>347 ゲームあんまり詳しくないけど
昔やったソウル&ソードてやつがそんな感じだったような
【機種】 SFC
【ジャンル】 RPG
【年代】 SFC中期〜後期だと思われます
【スクロール方向、視点】 マップはドラクエ等オーソドックスな視点。
【その他気づいたこと】
主人公は確か戦士。ヒロインは魔法使いです。
他には、仲間が数人いたような記憶がありますが、ちと詳しくは・・・。
主人公は無言ではなく、結構ペラペラしゃべります。
主人公が、魔法使いになにやら嫉妬してるような言動で、魔法使いと一時別れるイベントがありました。
色々とすったもんだを経て主人公とヒロインは最終的にケコーンします。
EDでは普通に村で普通の生活を始めていて、主人公とヒロインが、
子供に「昔父さん達はな・・・」と、世界救った話をしようとする所で終了。
以前どこかのHPでみただけで、題名もキャラ名も全く聞かなかったゲームです。
(おそらく)かなりマイナーなRPGだと思われます。
設定は無難ですが、主人公とヒロインが子供と、完全に平凡な人生暮らしてるって後日EDが、印象的でした。
それほど売れないゲームでもなさそうだったんですが・・・とにかく全く聞いたこと無かったゲームです。
いくらなんでも、これは手がかりなさすぎでしょうか・・・。
>>348-349 特に349はなぜ人に礼儀なんて言い出せるのかね。
そんなこと書き込むくらいなら回答してやればよろし。
次回から気を付けてでいいだろう。
俺が答えてあげられないから悪いが。
年代以外はかなり細かいし。
【××】の形してないだけ。
テンプレ読む癖を付けるのは悪い事じゃないし、なんでそんなにムキになって反発するのかね?
しかも答えてあげられない癖に偉そうな事言ってるしw
うるさいなあ
>>356 エストポリスの2に似てるけど色々違うなあ
362 :
NAME OVER:2007/10/08(月) 16:59:16 ID:X9T8LbDM
【機種】ファミコン
【ジャンル】アドベンチャーかシューティング
【年代】1990〜93
【スクロール方向、視点】ドラゴンズレアみたいな画面で左から右
【その他気づいたこと】黒いカセットに女の子のイラストのロボットで敵を撃つゲーム。
面で構成されてて最初は機械、2面は女の子を動かす。2面以降は進んだことが無い。
ところどころ一枚絵で表示されて、画面は岩のトンネルとか地下室とか暗い感じ。
女の子は金髪のロングヘアの前髪ぱっつんでハイレグの青っぽいコスチュームで銃を持ってるSF系。
6歳ぐらいのときに死んだじいさんにパチ屋でとってもらったけど進めなくてそのまま行方不明に…
気になるのでご存知の方お願いします。
>>361 似てますが、エストポリスシリーズじゃないです。
もっとマイナーです。
テンプレ見てね、と書いて回答したら良い危ガス。
答えられないくせに偉そうっておまえらも答えてないじゃんw
つーか答えられないことと主張になんの影響もないのにね。
まあ、どのスレも古参はテンブレ読めだの既出だの威張ることでしか主張できない。
答えてから次気を付けてね、といきなり礼儀しらずだ知らん、のどっちがいい感じに話できるかわからないヲタ達。
こんなだからレゲー板って荒れるんだよな。
うるさいなあ
>>364 いっている事ははわからないでもないけど
ここで質問している人たちはほとんどがいちげんさんなんだよね
次気をつけてねって、次なんかないよ
こんなスレで必死になってる人痛すぎwww
とっとと答えろよ答えられないんだろwwwwwww
こういうスレってオッサン多いんだろうけど、すぐにムキになってくるからな。
釣りやすいよ。
・釣りだった事にして逃げる
ゆとり思考
テンプレ守ってる362さんの質問に早く答えてくださいね(´∀`)
>>362が回答を急かしてるとも取られかねないので、余計なレスはしないでください。
373 :
sage:2007/10/08(月) 19:37:49 ID:qVT5UIyS
【機種】 スーファミ
【ジャンル】
RPG
【年代】 1995〜1998ぐらいだと思います
【スクロール方向、視点】
FFT〜Y
【その他気づいたこと】
自分で好きに技名を変えて技の効果も変えれる(字数制限6か7文字)
ルドラの秘宝
>>362 Layla(レイラ)はどう?
細部が微妙に違うけど。
>>374 ありがとうございます
小学生のとき友達から一日だけ貸してもらって
プレイして楽しかったんで探してました
【機種】SFC
【ジャンル】アクションRPG
【年代】1992〜1995ぐらい?
【視点】SFCゼルダとほぼ同じ
【その他】最初に脱走する姫様で氷の塊っぽいのと戦うが
負けて出戻りする。(粘れば勝てる…のか?)
最終的にその姫様を助けるゲェム?
最初のボス名が確かステンドグラスナイト
ギッチョンとかいうバッタみたいのが仲間になる
どなたか判りませんか?
ステンドグラスナイトでぐぐったら、悪魔城ドラキュラのシリーズがヒットした。
でも、どう考えても違うな。
>>379流石に悪魔城では迷わないっす。
にわかだから名前もちょっと違うかもしれません。
ゲーム的にはゼルダとほぼ同じだったと思います。
あと2P協力もできたような…
>>342 4人だけで、戦闘マップを動いて戦うんだったら、
LIVE A LIVEかトレジャーハンターGが該当するんだけどなあ。
383 :
NAME OVER:2007/10/08(月) 22:49:56 ID:vF5cILCf
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】1980年代前半か中盤くらい
【スクロール方向、視点】ほぼ真上、もしかしたら少し角度ついてたかも。スクロールしたかは不明
【その他気づいたこと】
鉄道を舞台にしたゲームで、レール上を動く電車を操作する。
基本的に前進・後退のみ操作でき、どんどん車両を連結していくことが目的。
途中にあるポイントは、列車の進行方向のものをボタンで切り替えることができる。
同じレールの上をCPUの電車も走っていて、それにぶつかるとミス。
ググっても、アーケードの電車ゲームというと電車でGO!ばかりヒットしてしまって、絞り込めませんでした。
かなり古いゲームで恐縮ですが、よろしくお願いします。
タイムトンネルかなぁ
385 :
383:2007/10/08(月) 23:03:56 ID:???
>>384 ありがとうございます。
>>4のサイトで見てみましたが、目的がゴールすることというよりも、車両をどんどん連結していくことだったと思います。
あと、画面の色使いももっと落ち着いていたような・・・
しかし、いかんせん古い記憶なので、なにか他のゲームとごっちゃになってる可能性もあります(汗)
他にもありましたら、よろしくお願いします。
387 :
383:2007/10/08(月) 23:28:24 ID:???
その後
>>4のサイトに、メーカーがタイトーとあるのに気づき調べたところ、
PS2のタイトーメモリーズ2上巻に収録されていました。
公式サイト
http://www.taito.co.jp/csm/taito_memories2/j-03.html を見てみたところ、
「障害物を避けながら「デゴイチ」をタイムトンネルへ通過させた後、客車を連結。」とあり、
記憶どおり客車の連結要素もあるようです。
また、Wikipediaによればステージが3つあるそうで、記憶の中の落ち着いた印象のステージは、
>>4のサイトの画面写真とは違うステージなのかもしれません。
そして決定的だったのは、公式サイトの画面写真で、行き止まりの線路に客車が止まっていて、
自機をバックさせて連結しに行くシーンでした。
年代もあってますし、おそらく「タイムトンネル」だと思います。
タイトーメモリーズ2上巻ならまだ手に入ると思いますので、実際にやって確かめてみようと思います。
どうもありがとうございました。
連結とかじゃなくて、乗客を連れてくゲームなんだけどなぁ・・
それともホームにゆっくり下がってくのが連結っぽいイメージになったのかなぁ?
まぁ解決したならどっちでもいいか
389 :
323:2007/10/09(火) 00:18:41 ID:???
わかるかた居られませんか〜?
>>388 ステージごとに目的が違う
1面は連結、2面が客を乗せる、3面が何だったっけ?、で一回り。
アンタの記憶も半分合ってるよ。
【機種】アーケード
【ジャンル】野球ゲーム
【年代】1987年
【スクロール方向、視点】一般的な野球ゲームと変わらず
【その他気づいたこと】球体を回すスピードでボールのスピードを調節する。
よろしくおねがいします
>>391 クラッチヒッターかMVP(共にセガ)かな。
>>394 どうも
あと、空振りすると打者がブンブン回ってた記憶があるw(多分、前者の方かなぁ?)
>>356 マグナブラバン 遍歴の勇者(アスク講談社(アスク))かな?
とにかく普通&ダメ人間なキャラがなぜか「勇者パーティー」という話だったw
>>396 それでした!!
ありがとうございます!!!
よくよく調べてみると、ひどい戦闘システム・・・。
戦闘で6分以上続くとゲームオーバーになるって、酷いなw
【機種】 FC
【ジャンル】アクション?
【年代】 20年近く前
【スクロール方向、視点】多分横スクロール
【その他気づいたこと】
メルヘンな世界観。ボスが妖精の女王っぽいのとか
大きい月(顔付き)とか海賊船とか。
自キャラを色々カスタム出来たような…
微妙な記憶で申し訳ないですがよろしくお願いします。
400 :
399:2007/10/09(火) 14:58:47 ID:???
すみません、FCじゃなくてSFCでした。
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 アクションRPG?
【年代】 16,7年前だと思います
【スクロール方向、視点】 上から見下ろしていたような・・・
【その他気づいたこと】
とても未来的でサイバーな世界観でした。ゲーム初めに拳銃を入手した
ような記憶がありますが、すぐに弾切れで手詰まりになったような・・・。
かなりマイナーなゲームかとは思いますが、何卒宜しくお願い致します。
>402
過去ログに掲載されていたようですね。
ご指摘有難うございました。
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 RPG
【年代】 16,7年前だと思います
【スクロール方向、視点】 移動も戦闘もドラクエに近い
【その他気づいたこと】
仲間の戦士が実は魔法使いによって人間に変身させられたドラゴンで、
最後の戦いになるとドラゴンに戻って戦う。
これしか分かりませんがお願いします。
>>404 やった事ないけどエメラルド ドラゴンとか?
406 :
NAME OVER:2007/10/09(火) 18:48:30 ID:sd/BPRSz
【機種】 SFC
【ジャンル】 アクションロールプレイング
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】 2D
【その他気づいたこと】たぶんメーカーはエニックスでアクトレイザーではない
主人公と年の近いお姫様みたいな女の子がいていっしょに行動したような
しなかったような…
408 :
NAME OVER:2007/10/09(火) 19:01:34 ID:sd/BPRSz
まさしくそれです!
ありがとうございました
>>404 もう少し手がかりはない??
あいまいだろうと、どんな細かい事でもいいから。
>>392 それっぽいです、ありがとうございました〜。
412 :
NAME OVER:2007/10/10(水) 02:12:40 ID:pGNlfWjB
以前アルバートオデッセイと答えて頂いた者ですが、
アルバートオデッセイであってました!本当にありがとうございました。
413 :
NAME OVER:2007/10/10(水) 06:52:17 ID:Ua1zfMEr
【機種】PS
【ジャンル】 カードバトル
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】 2D
【その他気づいたこと】
1:カードバトルだったけど、カルドセプトのようにすごろく形式ではなく、マジック・ザ・ギャザリングに近いです。
2:カードの種類は赤、青、緑、黄色があり、ゲーム終盤のほうで「(赤カード)ミカエル」や「ラファエル」などの天使のカードが手にはいった記憶があります。
3:機種は、もしかしたらSFCだったかもしれません。おそらくマジック・ザ・ギャザリング以降のゲームであり、けっこうな数のカードの名をいちいちアナウンスするくらいなので、PSのゲームだった可能性が高い気がします。
こころもとない手がかりで恐縮なのですが、ピンとくる方がいたら是非教えていただけないでしょうか。よろしくお願いいたします。
この板の対象は…
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
415 :
NAME OVER:2007/10/10(水) 08:59:24 ID:Ua1zfMEr
>414
おおっと失礼。板違いのようでした。すいません!
ご指摘ありがとうございます!
FX含まれるところがある意味悲しい。
【機種】アーケード
【ジャンル】パズルゲーム
【年代】198x年代
【スクロール方向、視点】一般的なものと変わらず
【その他気づいたこと】色は4つ(赤、青、黄、緑)のブロックをタテ、ヨコ、ナナメ3つで消す
一定のレベルをクリアすると画面に女性のイラストの画像が出て、次のレベルに移行
よろしくです
419 :
NAME OVER:2007/10/10(水) 12:57:16 ID:4JIAlDga
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年前後
【スクロール方向、視点】 2D 横スクロール
【その他気づいたこと】ゴリラか猿が主人公。
ドンキーコングのような猿ではなくて
モアイ象みたいな頭がでかめの猿。
>>419 頭でっかい猿が主人公というならTADのジュジュ伝説(1990年)だろうかね?
423 :
NAME OVER:2007/10/10(水) 13:10:46 ID:ycnPn9i5
【機種】FC
【ジャンル】アクション(シューティング?)
【年代】80年代〜90年初頭
【視点、スクロール方向】ドラクエ3のような感じ。↑に強制スクロール
【その他】ドラクエのキャラがプレイヤー機体のシューティングのような感じ。
攻撃はノーマルショットのみ(だったと思う。)
もうちょっと情報あればいいんだけど幾分古くて
プレイした事も1度っきりだったので覚えているのはこれぐらい。
どなたか判りませんか?
FXって全ソフトカタログ総当りで思い出せるだろうから
依頼はなさそうだよな
>>423 キングスナイト
425 :
419:2007/10/10(水) 14:39:57 ID:???
パズニックに斜め消しは無いよ。
428 :
誰かお力を:2007/10/10(水) 20:16:45 ID:???
機種 PCエンジン メーカー名 ハドソン グラディウスの様なシューティングゲームだが主人公が人間。一面ごとに鎧チェンジあり。ショップの女性が女神?
ウインズ・オブ・サンダー
430 :
NAME OVER:2007/10/10(水) 23:48:23 ID:43BTmHY7
【機種】アーケード
【ジャンル】たぶんナムコ アクション?シューティング?
【年代】80年代?
【スクロール方向、視点】横など。 画面奥から色んなものが飛んでくる遠近法視点の面も。
【その他気づいたこと】
超人達が競うオリンピックみたいなミニゲーム集で、波動拳みたいなのを打ち合って消したり、
大きな岩を動かしたり・・ボタン連打操作が多かった気がする。
1面ごとに色んな種目に変わる。
ブルマーの女のこもプレイヤとして選べたようーな・・続編もあった。
どーしても思い出せなくて。。。
431 :
NAME OVER:2007/10/10(水) 23:53:00 ID:1lBZnRfW
432 :
NAME OVER:2007/10/10(水) 23:59:39 ID:1lBZnRfW
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】今から20年ちょっと前くらい
【スクロール方向、視点】横スクロール。自機は弾を撃てる。(ソンソンみたいな感じ)
【その他気づいたこと】
主人公は確か魔法使い。(うっすらとFFの黒魔道士みたいだったイメージがある)
普段は青空で緑の草が生えた地面のステージを進んでいく。
穴に落ちてもミスにならず、背景が灰色の地獄のようなところに落とされる。
条件を満たすと天国みたいなところにいけたような・・・・。
敵に巨大なメット見たいな奴がいた記憶があります。
なにか分かる方いらっしゃいましたらお願いします。
wiz
434 :
NAME OVER:2007/10/11(木) 00:09:22 ID:bruiRkMc
【機種】 メガドライブ
【ジャンル】 縦スクロールアクション
【年代】 1990年代初頭だったかと記憶していますが、確実ではありません。
【スクロール方向、視点】 縦方向にスクロール。視点は真上からの俯瞰視点です。
【その他気づいたこと】
自機は主人公を真上から見た絵だったと思います。(この点はあまり自信のある記憶ではありません)
上方向に進んでいくゲームで、MAPの雰囲気はちょっと暗いカオスな感じでした。
割と最初のほうに「主人公の周りを自動でグルグル回って敵にダメージを与える武器」を装備できた記憶があります。
(今思えばあれはチェーンハンマーだったのかも)
こんな少ない情報で質問するのは大変失礼かもしれませんが・・・
もしご存知の方がおられましたら、どうかご教授ください。お願いします。
>>436 MSX2にも出てたが、T&Eのアンデッドライン?
439 :
436:2007/10/11(木) 09:05:48 ID:???
>>437 アンデッドラインという名前に聞き覚えがなかったので調べてみましたが、どうやらこのソフトではないようです。
せっかく答えていただいたのに申し訳ありません。
ふと思い出したので【気づいたこと】に追加です。
チェーンハンマーのような武器は強くなると色が変化し主人公の周りを回るスピードが速くなった気がします。
アンデッドラインってMDでも出てたのか……知らんかった
>>436 人型で縦スクロールで俯瞰しかわからないけどエレメンタルマスターかな?
442 :
NAME OVER:2007/10/11(木) 10:05:48 ID:90ZuFFDZ
皆さんに教えて欲しい事が有ります。
アーケードゲームで「ジル」って言う元不良のヒロインが戦う
ベルトスクロールアクションゲームのタイトルを教えて下さい。
(間違ってもFF2のマキでは無い)
見た感じは、FFと同じ雰囲気。
キャラクターは3人で、「ジル」と眼帯を付けた軍人みたいなおっさんと
痩せ型の男。
敵のボスキャラを倒すと、仲間になって使用可能になる奴です。
そのボスの名前も2人までは、思い出せます。
「ガルーダ」(エジプトのスフィンクスみたいなキャラ)
「ネビーラ」(SMの女王様みたいなキャラ)
OPデモで、ヘリコプターから飛び降りて敵のアジトに潜入するシーンが有ります。
知っている人が居たら、教えて下さい。
パソコンで調べても見つかりません。
1995年位に、古い温泉のゲームセンターで見かけました。
>>436 もしアンデッドラインでもエレメンタルマスターでもないのなら・・・
一応、アークスオデッセイも挙げてみる
あぁ後少し思ったが、
前にテンプレがないと注意した時に「客に対してー」みたいに言った奴いたが、答えて貰ってる側だと理解してないんだろうな。立場を勘違いしてる?
答えて貰うんだから最低限のマナーは守って下さい
教えてやってるんだって態度もウザイことに気づこう。
>>445 大丈夫。僕が答えますから。
貴方は答えたくなければスルーしてくれてもいいんですよ。
といいつつ大して答えられない奴
ループの輪を断ち切れ
といいつつ大して答えられない奴
>>448 ムキになった? まあ、落ち着いて。
2chでストレス溜めたら損ですよw
釣られておいて言うことじゃないよな・・・w
まだ続くの〜?
>>458 何も言えなくなってオウム返しですか。
低脳ですね。
あんたらいい歳こいて何してんだよ・・・
最後にレスしたもん勝ちレース。
>>366に反論できなかったのが相当悔しかったんだろうね。
この流れ切ってなんだが。質問いいかな?
【機種】SFC
【ジャンル】アクション(アクションシューティング)
【年代】90年代初頭?
【視点】ナナメ上
【その他】二足歩行のロボット(非人型)でフィールドをねり歩きターゲット等を破壊していくゲェム
2P協力も可でその場合は一人が砲座。一人が足となって戦う。ほぼ間違いなく海外からの出。
>>463 雰囲気がバトルテックっぽいな〜と思って調べたら、
バトルテック3500というのがそうらしい。
バトルテック3050かな?
予想外に釣れててびっくりした。
なんか起爆だけして後放置してたら二人で勝手に進んでいったけどwww
>>465 そうだ3050だorz
最近この手の入力ミス多いな、自分。
469 :
NAME OVER:2007/10/11(木) 21:57:58 ID:RC52dw67
【機種】FC
【ジャンル】SFシューティング? RPG?
【年代】80年代の終わりくらいだったと思います。
【スクロール方向、視点】通常は横スクロール型 ダンジョンのようなもの
に入ると、真上からの視点になりました。
【その他】横スクロール時、基本は戦車が自機で、中の人のが戦車から降りる
ことが出来ました。また、ダンジョンのようなものには、戦車から
降りた状態で入りました。
ずっと気になっているゲームです。知っている方、情報をお願いします。
471 :
NAME OVER:2007/10/11(木) 22:06:16 ID:GMgYjaZv
【機種】MD
【ジャンル】シューティング
【年代】90年頃
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他】
アールタイプのようにオプションを飛ばす、敵にぶつけると敵の武器を吸い取る。
敵によって吸い取れる武器が変化。
同じ敵から吸い取るたびに武器のレベルが上がっていきます。
こんなゲームですがお願いします。
472 :
NAME OVER:2007/10/11(木) 22:12:27 ID:GMgYjaZv
てす
473 :
NAME OVER:2007/10/11(木) 22:18:34 ID:RC52dw67
470の方まさにそのとうりでした。
ありがとうございます。
久々に後釣り宣言見た。カッコワル
反応したら同じです
いい加減もうやめれ、おまえら
自演だろ。いい歳してスルーも出来ないわけが無い。
479 :
NAME OVER:2007/10/12(金) 00:44:22 ID:V+ZR24nS
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】すみません、分からないです。
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他】
青い甲冑来た主人公を使い、剣で敵を倒していくゲーム
セレクトボタン?を押すと赤い甲冑来たキャラにチェンジした気がする
赤のはジャンプ力?攻撃力?低かったような気がします
ゲーム開始して下の方へ進んでいくと、タコのお化けがいて
そのタコの生息する水に浸かるとダメージ受けてしまう
幼かった自分には難しすぎて全然攻略できませんでした
もう一度やってみたいんですけど、かなり昔なので記憶があいまいです。。よろしくおねがいします
大魔司教ガリウスかな
このスレには聞きたい香具師と答えたい香具師ガイル
それだけで良い。
いい加減もうやめれ
482 :
479:2007/10/12(金) 00:53:28 ID:V+ZR24nS
>>480 「大魔司教ガリスウ」で検索してみました
まさしくこれ!
長い間ずっと引っ掛かってたのがすっきりしました
懐かしいなー
ありがとうございました
お前が黙れば終わると思う
いい加減にしろよ・・・・
本日の駄レスのほとんどが俺の一人遊び
じゃあな、おやすみ。
【機種】PC(PC-98か88?)
【ジャンル】不明 (内容的にアドベンチャーかもしれません)
【年代】不明(多分90年代前半と思われる)
【スクロール方向、視点】 不明
【その他気づいたこと】
数年前に中古PCショップでパッケージを見ただけなのでほとんど不明ですが…
・パッケージにでっかくゴ○ブリのリアルなイラストがあった
・タイトルは「ノロモージョ」だったと思って調べたのですが該当なし
・これは記憶あいまいですが、パッケージ裏の説明見ると「人間が呪いでゴキブ○になった」とかあって、
いかにして生き延びるか?という内容だったかもしれません
難しいでしょうがよろしくお願いします。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティングと言っていいと思います。
【視点】上からの見下ろした視点と、たまに3Dで基地の中を進みながら戦ったりします。
【年代】15年前。マジックソードがお店においてある少し前くらいでしょうか?
【覚えている事】
SFな感じの戦車が主人公です。8方向に動く事が出来たように思います。
前方に4方向のビーム(2本が前方、残り2本が斜め)にだせたと思います。
ステージクリアした覚えが無くて、あるシーンから3Dダンジョン(多分基地)の中で戦います。
画面の上部にレーダーがあったような気がします。
最初はテキトーに弾を撃ってて進めるんですが、3Dがわけわからんちん。
お小遣いが足りなくて遊び方も覚えられませんでした。
移植はされていないと思います。あまり遊んでいる人もいませんでした。
こんな説明で解る方、いらっしゃいますでしょうか?
488 :
487:2007/10/12(金) 12:20:09 ID:???
すいません、私の記憶の誤りでした。
ゲームの名前は「アサルト」で、それに違うゲームの記憶が混ざってたみたいです。
アサルトはナムコミュージアムVOL.4(PS)に収録されてるぞ。
記述からすると違うゲームの方がメインっぽいから蛇足かな。
オーライルとごっちゃかな?
【機種】 アーケード
【ジャンル】車ゲー
【年代】 20年ぐらい前
【スクロール方向、視点】 2D、上から見下ろし型。
【その他気づいたこと】
確か目がついている赤い車が自分。車に手が生えていて狭い道を走りながら
手を伸ばして果物を取ったりしてました。
どうしても思い出せません。どなたかよろしくお願いします。
はあ
>>494 これです!ありがとうございます。
長年のモヤモヤが晴れました!
497 :
NAME OVER:2007/10/12(金) 23:18:34 ID:HWyi0bGv
>>492 ジョイフルロード SNK 1983 だと思います
ついでに質問です
20年以上前のゲームですがメタルホークっぽいゲームで縦スクロール?
弾は上下打ち分けだったと思います。
グラが当時にしてはやたらリアルでした。大型筐体です。
結構マイナーなゲームだと思います
スタートしたらすぐ地上物がたくさんあってカーソル合わせて破壊してたのを覚えてます
分かる方よろしくお願いします
>>23 大型筐体で弾は上下打ち分け?しかも二十年前?
KonamiのA-JAXではあるまいか。
499 :
NAME OVER:2007/10/12(金) 23:30:07 ID:WyqvHT9h
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】不明
【スクロール方向、視点】ほとんど横 たしか縦(というか落下)もあった
【その他気づいたこと】
昔話風でキャラは固定
キャラは傘?でガード出来る
ステージの曲にウイリアム・テルが使用されてました
ステージパスワードに「えくれあ」などのお菓子の名前が使われてた記憶があります
情報少ないスけどお願いします!
500 :
NAME OVER:2007/10/12(金) 23:31:29 ID:HWyi0bGv
テンプレ読まずにすいません・・・
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】20年以上前
【スクロール方向、視点】上から見下ろし、時々変わったかも・・?
【その他気づいたこと】メタルホーク似、大型筐体
よろしくお願いします
>>500 セガのサンダーブレードも大型筐体で、上下打ち分けあったよなー、確か。
他のデータないの。
503 :
NAME OVER:2007/10/12(金) 23:41:56 ID:HWyi0bGv
>>500 サンダーブレードよりもっと時代が古いかもです
同時期においてあったゲームは・・セガのズーム909とかLDゲームのヤマトとかなんで
基本見下ろしですが谷間を抜けるところでズーム909みたいな視点になって
ヘリと戦ったような・・・うろ覚えですいません
504 :
NAME OVER:2007/10/12(金) 23:42:11 ID:WyqvHT9h
>>501 ごめん違うorz
なんつーか、操作キャラは金太郎みたいだった気がする。
>>503 ヘリと戦う古い大型筐体もの…サンダーブレードしか思い浮かばん。
サンダーブレードじゃねーのかぁ。メーカーとか覚えてないんかい。
506 :
NAME OVER:2007/10/12(金) 23:58:20 ID:HWyi0bGv
>>505 残念ながら子供だったしそこまで覚えてないですね
レゲーサイトとか結構見てるんですが無いので
かなりマイナーか洋ゲー?なのかなぁ・・・
グラは本当に当時にしては飛び抜けた出来でしたよ
>>506 マイナーな洋ゲー? ラスタグラフィックかベクタグラフィックかわかるかなあ。
古い洋ゲーで3Dのヘリコプターっていうと、AtariのSteel talonsが候補だな。
パラソルへんべえ
510 :
509続き:2007/10/13(土) 00:17:47 ID:???
じゃないか?
やった事ないけど、ファミコン系の本見ると、なんかそれっぽい。
511 :
NAME OVER:2007/10/13(土) 00:22:27 ID:NQRVGXB9
>>509-510 そ・れ・だー!!!へんべえだよ。そうだそうだ。
いや〜マジでありがとう!
>>508 サンダーブレードが1987年、スティールタロンズは91年だから年代的にはアウトなんだよなぁ。
スーム909が1982年、LDの(宇宙戦艦)ヤマトが1985年だから、だいたい85年前後??
513 :
NAME OVER:2007/10/13(土) 00:25:58 ID:WAsTGnSD
Steel talonsではないですね
実写みたいなグラにやたらラスターイメージがかかった感じです
ちょっと衝撃的(思い出補正かもしれませんが)なグラだったのを覚えています
ズーム909の前後(たぶん後)だったと思います
ヤマトよりは古いかもしれません
>>512 どっかの温泉町のゲームコーナーでプレイしたときの記憶じゃねーのw?
そういうところなら、古いゲームと新しいゲームが隣り合ってることなんて
ざらだw
515 :
NAME OVER:2007/10/13(土) 00:31:44 ID:WAsTGnSD
いやそれはないです、子供だけど結構通ってたゲーセンなので。
さらにへんべえでも無いw
へんべえはお前宛のレスじゃねぇだろ
アホじゃねぇのか
わからーん、おれはお手上げだ。
レス番間違ってるが、
>>498は違うのか?
つか、メタルホーク似というが、自機は確実にヘリなのか?
a-jaxはテーブル筐体しか見たことないけど、大型もあったのか?
>>519 俺はタイトーの直営店で、XEXEXがコックピット筐体に入ってるのを見た事があるぞ。
>>518 ヘリと戦う、とは書いてはいたが、自機はヘリ、とは一言も言っていないトラップ。
おそらくメタルホークのような視点変化、という意味じゃあないだろうか?
>>519 確かゲームショーの記事で大型筐体版の写真が掲載されていたような記憶が…
単にメタルホーク似、というのなら、実は急降下爆撃隊(コナミ 1989年)も入ってくるように思えるけど
さすがにそれはないだろうなぁ、ボツゲーだし。
メスト別冊で調べてみた。
タイトーのマッハ3か、フナイのインターステラのどれかはどうだろう?
いずれも背景がLDのゲームなんだけど。
もしくは意表突いてワイバーンF-0
>>520 風営法の規制から逃れるためにコックピット筐体を
使ってたケースがあったと思う。
>>519 渋谷のファンタジアで大型筐体にはいってるA-JAXを遊んだことがある。
>>521 たまたまテストプレイされていて、後でボツになったボツゲーっつー
可能性もあるだろう。同じくファンタジアでダンバインのキャラデザ風の
LDゲーム(ぐぐってみると、どうやらDECOのキャッシングストーンという
名前らしいが。)をプレイしたことがあるが、他のゲーセンにでまわって
いたのを見たことがない。あれは没になったゲームじゃなかったか。
>>522 LDゲームがありなら、DECOのサンダーストームがあった、そういえば。
1984のゲームだそうだから、年代的にもあう。
もうちっと・・そうだな、色彩的なこととか覚えてないもんか・・・
526 :
500:2007/10/13(土) 04:47:05 ID:WAsTGnSD
残念ながらa-jax、ワイバーンF-0とは全然違います
そんなにメジャーなゲームじゃないです、LDの類でもないです
まぎわらしかったですが、自機はヘリでもないです
ズーム909みたいな天井付きの大型筐体でした
視点が上からの見下ろしの時と急に変わってコクピット視点になり
谷間を抜けながらヘリと戦闘したり(すごいびっくりした)
ボスコニアンみたいなボイスで指示をされてたような気がします
それなりにレゲーは詳しいつもりだったけど今だにこれだけが謎・・・・
MAMEにもにもないですね
527 :
500:2007/10/13(土) 04:56:59 ID:WAsTGnSD
>>522で上げたLDゲームは、背景がそうなだけで、
その上にドットの自機や敵が表示されて、普通のSTGのように操作できるみたい。
マッハ3は後方視点と上空視点が切り替わるらしいから、
近いかと思ったけど…画像見つからなくて。
もうちょっと調べてみますよ。
おはようさんです。ふと思い出したソフトなんですが、
どうしてもタイトルが思い出せません。どなたか次のゲームのタイトル分かる方、
いたら教えてくださいな。
【機種】 MSX
【ジャンル】 擬似3Dシューティング
【年代】 1985年−1987年ごろ
【スクロール方向、視点】 自機が見えているタイプの主観視点3D
【その他気づいたこと】 カシオのパッケージ(確か黒)で売られていましたが、
カシオ製作かどうかは分かりません。イーグルファイターではないです。
もっと「ジャイラス(コナミ)」っぽい感じだった気が・・・
パケ裏には、「隠しキャラクターXX種類!」って感じの、
当時ならではのあおりがあったのを覚えてます。
流れぶったぎってゴメン。>500さんのは難問だね。なんなんだろう。
【機種】たぶんメガドライブ(別のセガハードかも)
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】不明
【スクロール方向、視点】横スクロール、客観
【その他気づいたこと】
原始人みたいなかっこのキャラが斧を使って戦っていた
攻撃していないとエネルギーがチャージされていき、攻撃の威力がますというシステムらしい
チャージゲージはアイテムかなにかで伸びていった
アトラスが出したと聞いた気がする
音楽は良質だった
PCエンジンの魔境伝説じゃねえ?
>>531 少なくともメガドライブソフトでは無いな
恐らく532の言う魔境伝説だろう
販売はビクターだけど開発はアトラスだったはず
537 :
500:2007/10/14(日) 08:55:32 ID:u73/7VLK
辰巳系でもインターステラでも無いです
マッハ3が気になりますが画像を探してもないので分からないですね
なんというか背景が実写風なグラだったんですよねぇ
もちろん実写ではないのですがそれでもインパクトはありました
マッハ3だったらクリントイーストウッドのファイアーフォックス借りて見りゃいいんじゃね?
>>537 マッハ3の画像なら>530のサイトにあるぞ
【機種】 ?(SFCではなかったような。PCかもしれない)
【ジャンル】 アクション
【年代】 1992-1994くらいの時期
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
・途中から仲間と出会ったりするが、実際に操作ができたかどうかは不明です
・フランケンシュタイン(のような)ボス敵が出てくるはずです(それも2回?)
その名前は「??…フランケン」、おそらくラ行で始まる名前です。
単に「フランケン」ではなかったので前半のステージで第1戦があったのでしょうが
その「第1戦」に関する記憶がまったくありません…
・攻略本が出ていて、覚えている限り特徴を挙げると
1.ステージというより、各エリアごとの難易度が「★」の数で現されている
2.ボス敵の攻略記事付近に、そのボスの姿のイラストが載っている。
多分、イラストレーターによって取扱説明書に描かれたものの切り抜きかと。
ボス敵には他に魔法使いやドラゴン、
トラップ(?)として「絵画」があったように思います。
いずれも、マリオのような くだけたタッチではなく、細かいリアルなグラフィックです。
検索で全くHitしませんでしたので、よろしくお願いします。
(「悪魔城ドラキュラ」シリーズではありません、シリーズ作品全て見ましたが
ゲーム内容、攻略本の記憶(特徴の2.)と合致するタイトルはありませんでした。
)
違うだろうがキャプテンシルバー
【機種】 アーケード
【ジャンル】 バトルアクションレース
【年代】 1980年代後半〜1990年代前半と思われる
【スクロール方向、視点】 マリカーに近い
【その他気づいたこと】
マリカーみたいにアイテムで攻撃可能
アイテムはドラム缶、ミサイル、マシンガン他、だったと思います
アイテム使用時は、ギアチェンジのレバーに付いてる、ボタンを使ったような気がする
なんか微妙な情報ばっかで、申し訳ないですが、よろしくお願いします
>>544 それです!!
ありがとうございました
すっきり〜
546 :
500:2007/10/14(日) 20:56:54 ID:u73/7VLK
なんだかマッハ3っぽいです
コンビナートみたいな所をガンガン爆撃していた記憶があります
「実写風」だと思っていたけど実写だったのねorz
記憶って曖昧だなぁ〜、すいませんでした
長年のモヤモヤがすっきりしました、ありがとう。
548 :
NAME OVER:2007/10/15(月) 18:33:46 ID:/l1j7iF5
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 パズル
【年代】 1980年代後半〜1990年代前半と思われる
【スクロール方向、視点】 モアイ君みたい
【その他気づいたこと】 茶色の石を全部壊して、今度は青っぽい
石を目的の位置まで持っていくゲームです。主人公は黄色っぽい生き物です。
きのこみたいな物を投げて一時的に敵をくらませたりしてました。お願いします。、
550 :
NAME OVER:2007/10/15(月) 18:48:56 ID:/l1j7iF5
ありがとう。
アーケードで剣士?が
ドラゴン、サソリ男、魔法使い、鎌を持った双子、巨人
と闘うアクションゲームって知りません?
90年前後位にゲーセンにあったと思うんだけど・・・
FF
553 :
NAME OVER:2007/10/15(月) 23:16:46 ID:AK9VCma3
>>591 ドルアーガの塔かと思いきやアーケードか・・・。あれはアーケードじゃないよな。
もうちょっとステージの感じとか思い出せないかね?
554 :
553:2007/10/15(月) 23:17:23 ID:???
>>552で結論が出てる罠w
ファイアタワー
ファイアタワー
アシドレイン
ちなみにファイティングファンタジーね。
>>553 回答側初心者さんですか?
このスレでFFは頻出ですよ。
まあFFとだけ書いたら、知らない人が適当に答えてると思ってもしょうがないかと。
でもあの質問にドルアーガはねーよ
アーケードじゃない発言もヒドス
また荒れるの?w
テンプレ使わない質問者が現れる度に荒れる法則。
必ずテンプレ無しにムキになって回答するのが居るが、まるっきり知識がついて行ってない感じだ。
回答者側じゃなくてクレクレ側でモノを考えてるからじゃね?
自分がいつも教えてクレクレばっかりしてるから、教えてクンに過剰に感情移入しちゃうんだよ。
で、肩入れはしはたイイものの、普段クレクレばっかりしてるから、知識が付いていかない、と。
だからこのスレ必要無いんだって
じゃあ失せろ
566 :
NAME OVER:2007/10/16(火) 11:48:17 ID:Kpq1BCEW
【機種】 SFC
【ジャンル】 アクション
【年代】 15年前くらい
【スクロール方向、視点】 縦、横
【その他気づいたこと】 消火していくゲーム
主人公は消防士、ビルのような大型の建物の中で、火災の設定で人命救助
消火していく設定だったとおもいます。
よろしくお願いします。
ザ・ファイヤーメン(HUMAN)
568 :
NAME OVER:2007/10/16(火) 12:55:53 ID:Kpq1BCEW
FFって名前だけ影が薄いのかねぇ???
アケだけでも
ファイナルファイト、ファイティングファンタジー、ファイヤーフォックス
もあるからな、他にもあるだろうし
飲んで飲んで飲むならFF
ヒットラーの復活の主人公の所属部隊が確かFF
>>569-570 確かに内容は覚えてるけど名前は忘れてたね。
巨人がデカイってのと、魔法使いの魔法の言い方に癖があったのは
一番ハッキリ覚えてる。
【機種】恐らくPC98
【ジャンル】野球拳
【年代】1994年頃
【スクロール方向、視点】主人公視点(相手の全体像)+小さく第3者視点(キャラが二人並んでる)
【その他気づいたこと】
制服姿の女主人公が女の子達の体に隠されたハート(?)を集めるゲーム。
水着・チャイナ服・双子などのキャラクターがいました。
最終面では洞窟で悪魔っ子と戦うことになり、戦闘前に悪魔の炎で主人公の服の枚数が減ります。
タイトルに★が入っていたような気もしますが、定かではありません。
幼少の頃やってはまり、もう一度やりたいのですが、
残っている記憶も少なく、いくら探しても見当たらないので質問します。
宜しくお願いいたします。
子供なのにそんなゲームしちゃいけないと思います><
バトルスキンパニック?
>>575 当時3,4才だったので、親に教えてもらったゲームをやっただけだったんですよ。
今思えば、あの時期に教わったものが今の自分になっているような気がしますが。
>>576 すみません、そのゲームではありませんでした。
探してくださってありがとう御座います。
戦闘(?)場面では、左画面に相手キャラの一枚絵、右画面に残りライフ、主人公の顔、
テキスト、デフォルメされた自キャラと相手キャラがあったと思います。
電脳学園とか?
野球拳じゃないけど
579 :
NAME OVER:2007/10/17(水) 03:40:03 ID:rWlhVttg
【機種】FC
【ジャンル】シューティング
【年代】 1980〜1990?
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
キャラクターに犬がいたような気がします。
宇宙を旅するような設定で、すごく悲しいストーリーだったような。
BGMがすべてクラシック音楽でした。
うろ覚えですが、どうぞよろしくお願いします。
581 :
579:2007/10/17(水) 08:19:27 ID:rWlhVttg
>>580 それでした!!
早速探してみます。ありがとう。
582 :
NAME OVER:2007/10/17(水) 10:50:23 ID:pvfeDlHg
【機種】FC(アーケードからの移植かどうかは不明)
【ジャンル】シューティング
【年代】1990年以前
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】自機は(おそらく)戦車でひたすら上を目指して進んでいくゲームです。
赤い歩兵のような敵が向かって来てぶつかると戦車が大破してました。
各ステージの最後に4個連結した玉のような敵が出口を塞いでいて、それらを破壊し出口に進むと
ステージクリアというものでした。ステージごとに下地の色が変わっていたと思います。
当時4、5歳でこれ以上の記憶がなく、自機から玉を撃つ以外ににシステムがあったのかどうかも不明です。
心当たりのある方がいましたら、どうぞお願いします。
90年以前と書きましたが物心付く前から家にあったものらしく、もっと古いものだと思います。
>>583 それに間違いありません!
ありがとうございます!
【機種】 SFC
【ジャンル】 アクション
【年代】 おそらく1980年代
【スクロール方向、視点】 キャラを上から見下ろす感じ。
【その他気づいたこと】
出てくるキャラはウルトラマンや仮面ライダーやガンダム、ウルトラタロウ、V3,ナイトガンダム。
基本的に操作はジャンプと攻撃と必殺技のみで、必殺技は仮面ライダーは時間停止とか。
ボスキャラにゼットンやアポロガイストなど。LとかRでキャラ変えられて、音楽も変わる。(ガンダムの音楽カッコ良かった気がする)
そこまで分かってればググればいいじゃない
587 :
574:2007/10/17(水) 15:41:11 ID:???
>>578 そのゲームではありませんでした。
ありがとう御座います。
間違いなく野球拳のゲームでした。
588 :
NAME OVER:2007/10/17(水) 19:52:53 ID:QvPjdpVf
幼少のころにいとこの家でFCをやってから10数年。ふっと思い出したレトロゲーム。
機種不明、ジャンル不明、だがしかしエンディングは覚えてる。そんな幼少の記憶だけが頼り。
もはや探偵ナイトスクープに頼みたいレベルの記憶の曖昧さである。
こうなったら住人のみなさまに助けてもらおう!ってことでカキコさせていただいてます。
不明だらけで申し訳ないんですが、ご協力のほどお願い申し上げます。
機種:不明、FCかSFCと思われます。(私は今年で23ですよ)
ジャンル:不明、RPGかアクションRPGかアクション。たぶん。
年代:1980年代後半〜1990年代前半と思われます。幼少の記憶だけが頼りなので
スクロール視点:上から見下ろす感じのちょうど聖剣伝説っぽい感じ?
その他気づいたこと:
主人公がいざ魔王と戦う!だがしかし、「たったいま俺が倒した」と他人の男に手柄を取られ、そのままエンディングという
超強烈な1シーンだけ私は覚えてます。そのままエンディング突っ走ったんかな?かな?
そのあとの人々の笑顔が妙に記憶に残ってます。この2シーンしか覚えておらず、
機種、ジャンルその他完全に分からないのです。マルチエンディングなのかも分かりません。
このレトロゲーム、果たして存在するのか?はたまた存在しないゲームを頭の記憶の中で捏造してるだけなのか?
真実が知りたいのでする。
>>585 SFCってハードが発売したの90年代じゃない?
>>588 23にもなってそんなキモい文章書くなよ・・・はさておき
クロノトリガーじゃないの?
591 :
NAME OVER:2007/10/17(水) 20:20:15 ID:QvPjdpVf
>>588 キモイって、ガーン。低姿勢で書いたつもりなのに。(涙)
少なくともクロノトリガーではないです、間違いなく。
592 :
NAME OVER:2007/10/17(水) 20:20:47 ID:QvPjdpVf
あ、いけない。参照番号間違えた(汗)
Wizap!
594 :
NAME OVER:2007/10/17(水) 22:11:07 ID:QvPjdpVf
>>593 ふむふむ、それがタイトルなんですね?ありがとうです。
確認するにはゲームをするしかない!ってことで
明日探してくるか。はずれだったらどうしよう(笑)
そんなんだからキモイって言われるんだw
まあ良いじゃねえのw
べつに悪い奴じゃなさそうだしww
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 10年以上前なのは確実
【スクロール方向、視点】 見下ろし型、8方向スクロール
【その他気づいたこと】
ゲーム性はneogeoのキングオブモンスターズのようなもので、
パンチやキックといった通常攻撃の他に、キャラ同士が接触して掴み合っているときにレバー+ボタンで投げ技等が出る。
あと、攻撃を続けているうちにゲージが溜まって、MAXになると掴み合いの時に必殺技が出せる。
使用可能キャラは、人間(男、女、マッチョ)、牛、馬、ノミ、ドラゴン…他にもいたかも。
ステージ毎に地雷があったり、氷で滑ったり、地面からトゲ付き鉄球が生えていたりと仕掛けがある。
勝ち進んでいくと、プレイヤーキャラに変身する敵と闘う。
その2ステージ後ぐらいに出てくるラスボスは魔法で攻撃してくる。
これでどうかお願いします。
ファイティングファンタジーとデスブレイドはテンプレ候補の筆頭だな。
>>598 ありがとうございます。
さっそくPLAYしてみます。
>>599 テンプレに入れたってどうせ見やしねーよバカかお前
と、真のバカが仰ってます。
【機種】アーケード 【ジャンル】ガンシューティング(銃固定) 【年代】 1990年代前半 【スクロール方向、視点】 一人称視点 【その他気づいたこと】 パワードスーツみたいなのを装備した警察がテロリストを殲滅する内容。 名前は〜ガンナーだった気がする。
スティールガンナー(ナムコ)
605 :
NAME OVER:2007/10/18(木) 22:31:14 ID:L6A3jXwb
【機種】 アーケード
【ジャンル】 野球ゲーム
【年代】 1984〜1990年ぐらい?
【スクロール方向、視点】パワプロというよりがんばれペナントレース風味?
【その他気づいたこと】
がんばれペナントレースをまんまアーケードにしましたって感じのゲーム
画面がそれより暗い印象があった
フォントからしてタイトーかデコだったような気がする
コナミかもしれないけど多分違う
打者がでぶっちょとかひょろひょろの人がいた
スタジアムヒーロー(DECO)?
>>606 思ってたイメージと若干違う感じもしましたが
当時の記憶が曖昧だったと思いますし
ほぼこれで間違いないと思います
ありがとうございました
スタジアムヒーローはアニメや伝説の名選手がつかえる野球ゲームだな。
地元でメチャクチャ流行った。
お願いします
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】1990年代
【スクロール方向、視点】見下ろし型
【その他気づいたこと】 主人公の名前はエスナ、モンスターっぽい外見の仲間キャラがいる
「話す」が「トーク」、「魔法」が「マジック」などカタカナで英訳されている
>>598 おおおおお、まさにソレでした。ありがとうございます!
タイトルでぐぐってみたら、山ほど出てきて驚きました。ずっとマイナーなゲームだと思っていたもので。
あと、テンプレサイトでPhantasmと忍、ワンダーボーイもタイトル判明しました。
非常に個人的にですが、このスレのおかげです。感謝!
>>610 これです。ありがとうございました。
主人公はたくさんいるんですね
613 :
NAME OVER:2007/10/19(金) 08:38:05 ID:DvT2tKC/
お願いします。
【機種】PS(だったと思います)
【ジャンル】ADV(とはいいがたい感じでしたが)
【年代】1990年代
【スクロール方向、視点】見下ろし型
【その他気づいたこと】 キャラクターが全員辮髪みたいなデザインで、ゲームの始まりは
主人公が牢屋(?)から脱出するところだからでした。
アクションの要素が強くて、しばらく放置していると主人公は左右に
うにょんうにょんとゆれていました。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1983年頃
【スクロール方向、視点】下→上
【その他気づいたこと】 縦スクロールのシューティングで主人公はバイキング、両手に一つずつ武器を持てる、武器の種類はミサイルとかバクダン
よろしくお願いします。
ツインビーヤッホーかな
Mr.バイキング(セガ)
>>616>>617 ミスターバイキングでググったら出てきました、まさにこれです。
小学生のころ近所の駄菓子屋で毎日のように遊んでました(1play 10円だったかな)
これってGBとかPS2で復刻されてないですよね?
【機種】 パソコン
【ジャンル】 RPGになるのでしょうか
【年代】 10〜13年程前
【スクロール方向、視点】 ドラクエみたいな、2Dというのでしょうか。平面のマップを上下左右移動できます。
【その他気づいたこと】 PC雑誌の付属ゲームで、うろ覚えなところが多いのですが超名作だと思っています。
7つくらい(あるいはそれ以上)シリーズがあったはずです。
主人公は毎回違うのですが、「スマッシュ」という、スケベな黄色いキツネは毎回登場したはずです。
回復アイテム名は「フレッシュ」
他にも、うろ覚えで申し訳ないのですが、
「アターホ」という中国系の拳法の使い手や
「ホーリン」というシスター(修道士)や
「牛若丸」という女武士がいた記憶があります。
7年程前から探しておりますが、これしか手がかりが無いもので申し訳ありません。
藁をも掴む思いで探し、やっとこの板を見つけました。
何卒よろしくお願い致します。
パソコンの機種はわからんのかね?
それによってかなり絞り込める場合もあるが。
621 :
619:2007/10/20(土) 02:08:19 ID:???
うわわわわー
>>620様、ありがとうございました。
2時間検索したら、自己解決致しました!
作品名は、
「幻世喜譚」でした!
当時幼稚園児だったのですが、あまりにも印象的だったもので。
ご迷惑をお掛け致しました。
>>619 コンパイルのディスクステーションの幻世シリーズ(?)のどれかだろ
623 :
619:2007/10/20(土) 02:19:10 ID:???
連レス申し訳ありません。
「幻世喜譚」はプレイした事なかったようです。
私がプレイしたのは、
幻世捕物帳
幻世快進劇
幻世酔虎伝
あたりでした。
失礼しました。
【機種】 多分SFC
【ジャンル】アクションゲーム
【年代】1992〜1994前後?
【スクロール方向、視点】上下左右
【その他気づいたこと】メトロイドっぽい、黄色い弾が壁にあたると乱反射する…
断片的でマジすいません
ただやけにメタリックな主人公で、最初からいきなりボスっぽいのが出てきました
割りと即死が多かったような気がしますが
【機種】 SFC
【ジャンル】アクションRPG
【年代】10年以上前かな?当時中古で買ったので不明です。
【スクロール方向、視点】クオータービューでキャラにあわせてマップがスクロールします
【その他気づいたこと】主人公が四人くらいいてその中から一人選んで
ダンジョンみたいなところを冒険します。
確か二人プレイできました。
キャラにガンダムハンマーみたいなのを振り回して全方向攻撃するキャラと
壁に跳ね返る弓を撃てるキャラがいました。
条件付で魔法も使えました。弓のキャラは回復魔法だったと思います。
ボス倒すと何かアイテムが出て、能力があがります。
パスワード制で、二人プレイの時にステージ違いのキャラでプレイすると、
前のキャラのステージではじまります。
ラスボス?あたりで会話があり、選択肢を間違えると
闇に囚われる?みたいな演出があり、弱体化、もしくはゲームオーバーになります。
ARCUS SPIRITS
はやw
ありがとうございました
>>625 なるほどそれでした!
ありがとうございます、十年越しぐらいのスッキリ
【機種】 アーケードかPCエンジン
【ジャンル】シューティング
【年代】10年以上は前
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
・自機はバイク
・民家を壊すとサイドカーが出てくる
・それをつけるとサイドカーからも弾が出る
・ボムは空爆。飛行機が通った後に爆撃が出る
これで分かる方、よろしくお願いします。
>>630 アーケードなら
特殊部隊UAG(タイトー/セタ 1987年)
632 :
630:2007/10/20(土) 20:29:26 ID:???
うっぉぉぉぉ、それですそれです。
ありがとうございました!!!
【機種】 アーケードかPCエンジン
【ジャンル】シューティング
【年代】多分10年くらいは前
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
普通のボタンで通常ショット
もう一つのボタンで自動追尾するレーザーショットで、下にゲージがある。
ゲージが少なくなればゲージの色とレーザーの色が黄色、そして赤になる。
床や天井に自機が当たると死にはしないが、持っていたオプションが落ちる(壊れる?)
よろしく頼みます。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 10年以上前
【スクロール方向、視点】 サイドビューで横スクロール
【その他気づいたこと】
通常攻撃の剣攻撃が単発だと白い剣閃だけど、
攻撃ボタンを連打しているとちょっと強い黄色い剣閃の攻撃が出る。
STGのボム的感覚で魔法が使えて、ステージ毎に使える魔法が違う。
1面ボスは岩系モンスター。首から下が地面に埋まったまま移動してくる。
そいつがたまに地面から飛び出てくるので、そこで攻撃してダメージを与える。
よろしくお願いします。
636 :
NAME OVER:2007/10/21(日) 02:11:01 ID:m4BxMNN3
【機種】アーケード
【ジャンル】パズル
【年代】おそらく1990年代
【スクロール方向、視点】斜め上から見下ろす感じ。シムシティの様な感じだったと思います。
【その他気づいたこと】
・画面下から小さいブロックを飛ばして、それらをつなげて大きくしていく
・小さいブロックがつながって大きい四角になると何段階かに発展していく
・大きい四角の角に小さいブロックをぶつけると、大きいブロックが消える
・キャラクターの絵は手書き風という印象
・大阪 江坂のSNK直営店で見かけたと思います
よろしくお願いします。
>>635 チキチキボーイズ(カプコン 1990年)
639 :
sage:2007/10/21(日) 02:45:48 ID:m4BxMNN3
>637
それです!
ありがとうございました。
>>638 すごい!この短時間に、たったあれだけの情報で判るなんて。
まさにそれでした、ありがとうございます!
MAME厨もここではヒーローだな。
>>641 エミュ厨は有名なゲームしかやらないので、このスレでは役立たず。
>>634 youtubeでその動画がありました!
ありがとうございました
【機種】アーケード
【ジャンル】ボクシングゲーム
【年代】確かストU〜Turboまでくらいの年代 ひょっとしたらもっと古いかもしれません
【スクロール方向、視点】真上視点(ゲーム中どうだったかが自信ないが、試合前や後の演出の時は真上画面)
【その他気づいたこと】
・ハッキリおぼえてるのは試合に勝利後リングを真上から見た視点でレフェリーが登場
「ウィナー!」とボイスが流れると画面が勝利側のキャラにスクロールする。(このときのスクロール方向は確かナナメ方向)
・操作がトラックボールだったかも・・・自信はあまりありませんが。
2,3回プレイしただけなのでゲーム自体は全く記憶に残ってないのですが、勝利演出のキレのよさはハッキリおぼえてます。
分かるかたいらっしゃいましたらよろしくお願いします。
パウンド・フォー・パウンド(1990/アイレム)
>>645 これで間違いないです!
ありがとうございました。
647 :
NAME OVER:2007/10/21(日) 19:35:45 ID:DsJ1YiFI
【機種】 アーケード
【ジャンル】 スポーツ 3on3 バスケットボール
【年代】 1994〜1995ぐらい
【スクロール方向、視点】 横方向
【その他気づいたこと】
スリー・オン・スリーでストリートバスケットをするゲームです。
3ポイントシュートが入ると、「スリーポイント・バスケットゴール」とか言ったと思います。
よろしくおねがいします。
ダンクドリーム?
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横スクロールバイクアクション
【年代】 1985年頃
【スクロール方向、視点】1方向スクロール(右or左)、真横視点
【その他気づいたこと】
レバー+1ボタン(ジャンプ)
バイク(自転車?)で60秒以内にゴールまで移動
途中道が途切れていたり木等の障害物があったり、
ループがあったりガクガクになってたりする。
障害物に当たったり落ちたりすると数秒減らされて再開。
行き帰りで1セット、配達がテーマだったと思う。
障害物を跳び越すと落下して点数が入る。
よろしくです。
スーパーライダー(1983/タイトー)
651 :
649:2007/10/21(日) 22:28:00 ID:???
>>650 ありがとうございます。ご回答の通りでした。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 縦スクロールシューティング
【年代】 1985年頃 ?
【スクロール方向、視点】↑スクロール
【その他気づいたこと】
自機がロボットです。
アイテムを取ると、赤い弾やブーメランのように戻ってくるミサイル・盾などを
装備できます。両手にそれぞれ違う武器をつけられます。
また、無敵アイテムがあり、取るとスクロール・敵の動きが止まり画面に
タイムカウントが出て、体当たりで敵を倒して点を稼ぐことが出来ます。
ファイナライザー
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1990〜1993頃
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
・スタート時は大きな宇宙船からカタパルトで発進したと思う。
・弾は水色or灰色で敵を倒すと四角いリングのようなものが出てきて、撃つことでアイテムの種類が変わる。
・ステージ終了後にショップで買い物ができ、ニュークリア&ブラックホール&ファイア等があった。
・1面のボスはわからないが、2面は大きな戦艦のようなもので、3面はその戦艦の中がステージ。
・デモ画面では上記の戦艦にブラックホールを撃っている場面だった。
・ステージは宇宙で、2周目があったと思う。
・周りには『KING OF THE MONSTERS』『バーチャファイター』があったと思う。
・おそらくSNKが作ったのでは。
思い出せるのはこれくらいですが、記憶だけなので間違いや思い込みもあるかと思います。
よろしくお願いします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 15年くらい前
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
・西遊記のアクションゲーム
・孫悟空・猪八戒・さごじょうの3人からプレイヤーを選ぶ。
・敵を倒していくとボスが現れる
・ボスを倒すとそのステージクリア。同じようなステージで次のステージに行く
・阿修羅もボスの中にいた
・最後のボスは、頭。倒すと脳になり、脳を攻撃すると変な物体が出て、触れると一撃死する。
分かりにくい説明かもしれないですけど、わかる方よろしくお願いします。
659 :
655:2007/10/22(月) 00:05:47 ID:???
【機種】ピンボール
【ジャンル】日本の祭りをモチーフにした感じ
【年代】30年くらい前
【その他気づいたこと】 フィールドの中央に2つの神輿のギミックがあって
その間を玉が行ったり来たりした
小学生でアルファベットも読めなかったのでメーカーもわかりません
初めてやりこんだピンボールなので、よろしくお願いします
ピンボールって、あのピンボールか?
スレ違いかどうかは知らんが、本当にあの祭の神輿を
ギミックに用いているならセガ製のフリッパーじゃないか?
得点表示はデジセグ?ドラム?
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション?
【年代】25年くらい前
【その他気づいたこと】 舞台は宇宙だと思うのですが、主人公はスケボーに乗ってました。
画面上に四角のブロックがいっぱいあってそれを撃って消していくパズル要素もあったと思うのですが内容はほとんど覚えていません。
ゼビウスと同時期くらいに遊んだと思います、よろしくお願いします。
663 :
NAME OVER:2007/10/22(月) 10:51:02 ID:XnXFkFLQ
【機種】アーケード
【ジャンル】2D対戦格闘ゲーム
【年代】20年くらい前
【その他気づいたこと】6体くらいのロボット同士の2D対戦格闘ゲームです、おっぱいミサイルを使えるロボットがいました。
たぶん、コナミ、ナムコ、セガ、タイトーらへんの有名メーカーだったと記憶しています。
よろしくお願いします
>>663 ギャラクティックウォーリアーズ(コナミ)
>>663 ギャラクティックウォーリアーズ(コナミ)
【機種】 ゲームボーイ
【ジャンル】 シューティング
【年代】 ゲームボーイ初期の頃かと
【スクロール方向、視点】 上から見下ろし画面、あと3Dダンジョンっぽいのもありました
【その他気づいたこと】 360度から迫ってくる敵を戦車で倒します
ステージクリアした後、女の子の隊員?がAとかBとかランク付けしてくれたと思います
情報が少ないかもですがよろしくお願いします
668 :
663:2007/10/22(月) 11:19:05 ID:???
>>664>>665 そうそう、これです!当時としては2P対戦できるゲームが珍しかったのではまった記憶があります。
ありがとうございました。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】10年前くらい?
【スクロール方向、視点】真上から見下ろす形で横なり縦なりスクロールして敵が沸いてくる。
【その他気づいたこと】キャラは二人か三人から選べて障害物壊すと装備があったりレベルがあったりと成長要素があった覚えがあります
コイン投入時にパスワード入力画面もあり、面クリア時に出るパスワードを入れると装備なり進んだ面なりをそのまんま継いでスタート出来るシステム。8文字くらいのカタカナだけのパスワードだったかな…?
ボスのHP表示が画面中央下側に棒であってラスボスがその棒*50なようなじゃないような
覚えてるのがこれだけですが・・わかる方お願いします
ガイアポリス(1993/コナミ)
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】20年くらい前
【スクロール方向、視点】横視点、左右上下スクロール
【その他気づいたこと】主人公はカンフー使いでOPではオートバイで敵の地下要塞?につっこみます。
何も操作せずにしばらく放置すると体の周りに闘気みたいな幕ができて放置した時間によって色がかわっていきます。
これくらいしか覚えていませんがよろしくお願いします。
功里金団(1988/タイトー)
タイトーメモリアル上巻に入ってるよ
ラスボスのラオウがどうしてもギリギリで倒せなかった。
676 :
660:2007/10/22(月) 18:04:14 ID:???
>>661 セガ社製というヒントをもとにアメリカのデータベースを漁ったところ
セガのMIKOSHIというピンボールであることが判明しました。
ヒントをくださった方、どうもありがとうございました。
そこにあったチラシ写真を見ると、バックグラスに漢字で祭
アルファベットでMIKOSHIと書いてあり、その辺をなんとなく記憶していたようです。
製造年は不明で1978年以前の作品らしいです。ちなみにセグメント表示でした。
677 :
NAME OVER:2007/10/23(火) 00:04:15 ID:euazfFN2
【機種】 SFC
【ジャンル】 RPG
【年代】 90年代前半
【その他、気づいたこと】 ストーリーは各章に分かれており最後の章で主人公が登場しその後別の章の仲間と出会い冒険する話でした、戦闘方法はFFのような方法、最後のフィールドはマグマのような所で気球に乗れました。わかる方はよろしくお願い
679 :
NAME OVER:2007/10/23(火) 14:58:23 ID:dZ8iIXud
【機種】ファミコン
【ジャンル】カーアクション
【年代】 80年代
【その他、気づいたこと】 敵に追いかれられて逃げる
沢山の逃げ場があり ある場所に入ると足跡が迫ってくる
ゲーム中ノンストップでひたすら逃げるゲームです。
わかる方よろしくお願いします。
681 :
NAME OVER:2007/10/23(火) 15:24:54 ID:dZ8iIXud
>>680 ありがとうございます!
早速ニコニコで動画見てきました。
既出だったらすみません。
【機種】 たしかPCエンジン
【ジャンル】 RPG
【年代】 1990年代頭のほう
【スクロール方向、視点】 ドラクエのような戦闘シーン
【その他気づいたこと】倒すと敵の服が脱げる。
小学生のころの記憶なので曖昧ですが宜しくお願いします。
ボディコンクエスト
684 :
647:2007/10/23(火) 16:16:55 ID:MaiUpbg8
>>648 ありがとうございました。すっきりしました。
ダンクドリーム(STREET HOOP)というゲームでした。
685 :
NAME OVER:2007/10/23(火) 17:06:37 ID:MYeIiDxU
【機種】アーケード
【ジャンル】戦闘アクション
【年代】80年代後半
【スクロール方向、視点】上下左右にスクロール
【その他気づいたこと】
・ベトナム戦争をテーマにしたゲーム
・敵を撃つと死体が残っていやな感じだった
・あまり聞いたことのないメーカーだった
ご存知のかた、感想や評価などきかせてくれたら嬉しいです
よろしくお願いします
687 :
NAME OVER:2007/10/23(火) 18:02:37 ID:MYeIiDxU
>>686 どうやらこれのようです。もう1度やりたいなぁ
どうもありがとうございました!!
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】1980年代
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気付いたこと】ロボットが主人公のアクション。一見コンボイの謎に似てるかもしれません(自機が変形したような)たぶん原作つき
旅行先の温泉宿にあったファミコンでたった一回しか遊んでいないため記憶が曖昧ですがよろしくお願い致します
>>688 トランスフォーマー ザ・ヘッドマスターズ だったりして
>>689 レスありがとう
でもディスクじゃなかったと思います…(´・ω・`)
691 :
NAME OVER:2007/10/23(火) 19:47:10 ID:b9mpIfhT
マクロス、シューティングだけど
テグザー?
フォーメーションZ?
フォーメーションZかマクロスじゃないかな
原作付ってことならマクロスかな?
696 :
682:2007/10/23(火) 20:23:37 ID:???
>>683 レスありがとうございます。
ググって見たのですが違うようです。
もっと画質が悪かったような気がします。
もし他に該当しそうなソフトがあったら教えてください。お願いいたします。
PC-Enginじゃないけどカオスエンジェルズ
698 :
682:2007/10/23(火) 20:41:53 ID:???
>>697 レスありがとうございます、確認させていただきましたが違うようです。
敵は複数でてきたと記憶しております。宜しくお願いいたします。
>>682 「ドラゴンナイト」シリーズのどれかだと思う。
ドラゴンナイトは違うんじゃない?
「U」の戦闘シーンはドラクエタイプだけど敵は単体。
「V」は複数だけどサイドビューのオートバトルだし。
っていうか、エンジンで「V」出てたっけ?
>>691-695 ググッてみましたが違うようです。自分の記憶では、確かシューティングではなかったはずですから…。フォーメーションZは何度もやったので違うです
みなさんありがとうございました。もうちょっと自分で探してみます
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【視点】真上から見下ろしているような
【年代】80年代半ば
【覚えている事】4人同時プレイは業界初?迷路のようなダンジョンを進んでいく感じ。
ダンジョンが部屋に分かれていて、モンスターがウジャウジャいる部屋などがある。
天地を喰らうUの3人同時プレイ用筐体やマッスルボマーの4人同時プレイ用の筐体みたく高い椅子に座ってプレイした記憶があります。
>>688 機動戦士Zガンダム ホットスクランブル かな?
【機種】 FC
【ジャンル】アクション
【年代】 わからんが遊んでたのは10年以上前かな
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 魔王が女さらっていって男をサルに変えてしまった。
女さらっていったかはあやふやだけど、主人公サルはガチだと思う。
タイトルを思い出そうとするとなぜか「ジョジョの奇妙な冒険」というタイトルに変換されてしまって思い出せない。
JuJu伝説
ありがとう
709 :
NAME OVER:2007/10/24(水) 21:43:07 ID:+xskN3ll
【機種】パソコン
【ジャンル】一応アクション?
【年代】多分90年代
【スクロール方向、視点】一定だった気が…
【その他気づいたこと】左下の小屋みたいな所から人がぞろぞろ出てきて
右下の小屋に繋がる道を作っていくようなゲーム。
あまりヒントがありませんがよろしくお願いします。
711 :
NAME OVER:2007/10/24(水) 22:04:41 ID:+xskN3ll
どうもです
>>704 ありがとうございます。続編が2作も出ていたのですね。いやぁ感激。
713 :
NAME OVER:2007/10/25(木) 00:55:49 ID:z+YP63+G
【機種】ファミコン
【ジャンル】宇宙
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】横にスクロール。惑星着地時にはドラクエ風になる
【その他気づいたこと】
プレイ画面はこんな感じなんだ。
http://www.uploda.org/uporg1080879.gif それで、特定の惑星だと着陸できて、そこにいる異星人みたいなのとか、基地みたいなのを
ぶち壊して地球に帰還する。
燃料がなくなったらゲームオーバー。
地球に戻ると燃料が補給される。
テキの基地を潰すと積める燃料の量が増えて、さらに遠くの惑星、土星とかにもいけるようになる。
よろしくお願いします。
宇宙船コスモキャリア
うわ、かぶった
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】 上からの見下ろし。
【その他気づいたこと】 タクシーの運転手となって乗客を乗せて
目的地まで運ぶ。
ありがとうございます。
>>705 ホットスクランブルは何度かやったことがあるですよ。なので違いますね…
みなさんご親切にありがとうございます〜
【機種】 アーケード
【ジャンル】 レース
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】 見下ろし縦スクロール
【その他気づいたこと】 自機がローラースケートをはいた足。
障害物は足を広げて避ける。ネームエントリーを羽ペンで書いたような気がする。
723 :
NAME OVER:2007/10/25(木) 12:53:16 ID:zDzKqL9K
【機種】家庭用
【ジャンル】アクションっぽい
【年代】今から10〜12年くらい前
【スクロール方向、視点】ロックマンみたいな横スクロール
【その他気づいたこと】主人公がたぶん女の子。魔法使いっぽい格好で、キカイダーみたいにアシンメトリー(半分ずつ左右の色が違う)
そんなにすぐ死なない。
724 :
NAME OVER:2007/10/25(木) 12:53:57 ID:zDzKqL9K
【機種】家庭用
【ジャンル】アクションっぽい
【年代】今から10〜12年くらい前
【スクロール方向、視点】ロックマンみたいな横スクロール
【その他気づいたこと】主人公がたぶん女の子。魔法使いっぽい格好で、キカイダーみたいにアシンメトリー(半分ずつ左右の色が違う)
そんなにすぐ死なない。
726 :
NAME OVER:2007/10/25(木) 13:09:32 ID:zDzKqL9K
おぉ!ありがとうございます!
サターンとプレステは板違い
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】25年くらい前
【スクロール方向、視点】FPS視点
【その他気づいたこと】
1.ステージはどこかの惑星で月面みたいな感じです
2.視点はFPSで自機を中心に360度回転できる
3.全周囲から迫ってくる敵の戦車?をショットで破壊する(ショットは一種類)
730 :
728:2007/10/25(木) 13:29:07 ID:???
あ〜! これです、20年来のモヤモヤがすっきりしました
ありがとうございます。
【機種】FC
【ジャンル】シューティング(非強制スクロール)
【年代】1990年以前、1980年代だと思われます
【スクロール方向、視点】縦、横 視点は真上
【その他気づいたこと】
戦車で森や敵の基地、武装列車等を攻略していくタイプのゲームでした。
敵には戦車、歩兵、大型戦車等色々あったと思います。
フィールドは広め。進むルートによって次の面が変わるものだった覚えがあります。
全体的に硬派です。音楽も渋い感じだった記憶があります。
たしか自機の戦車は攻撃を一発喰らうと死ぬ、というシステムではなくて、耐久制だったと思われます。
特に印象に残っているのは、敵の武装列車を破壊する面で、
山岳地帯?か森の中にたくさんのレールが敷かれていた、という感じに覚えています。
FCにしてはかなり書き込み等頑張っていた方ではないかな、と…
ソ連やドイツチックな空気漂うゲームだったような…
小学生時代のことで何分記憶があやふやなのですが、よろしくお願い致します。
グレートタンク
>>732 即レスありがとうございます。
ググって見ましたがまさしくこれです。長い間気になっていたんですがスッキリしました。
まさかSNK発売であのラルフが戦車に乗っているとは…本当にありがとうございました!
>>714-715 おお、これだよこれ!
今度買ってきて、かつてできなかった全クリ目指すわ
サンクス!
735 :
夜詞:2007/10/25(木) 22:29:07 ID:lyGU/X0v
【機種】 SFC
【ジャンル】戦争もの
【年代】 10年ぐらい前
【スクロール方向、視点】 上から見下ろす感じ、全方向へスクロール
【その他気づいたこと】 赤と青に分かれて戦う。
プレーヤーは土地を平らにしたり、敵の土地をデコボコにする。
プレーヤーはキャラクターをほとんど動かさない。
これで分かる人がいたら教えてください。
ポピュラス
親の心ポピュラス
ポピュラ寸一
/ニ/l /ニ/l /ニ/l
/二/lー/二/l-/二/|||
|lllllll|ll|_|lllllll|||_||lllllll||ll|
|lllll lllllllllllllll lllllll lll|||||
||||||||||||||||||||||||||||||ll|
| = = |ミ| 呼んだ?
| ・ ___, ・ |ミ|
.(| ″' |__l,l ″' | ))
| __, | |
|________|_/、
/ | \/ / \
/ レ'o\/ \
【機種】アーケード
【ジャンル】ファイナルファイト系アクション
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】デコのだったと思う。デモ画面で家に侵入してきた
ゾンビをイカツイ集団がぶちのめしてる。1面のボスがメス振り回すマッド
サイエンティスト。ゾンビの出てくるアクションゲーム。
近所のゲーセンに入荷した410in1の中に入ってるかもしれない
うさんくせー
742 :
NAME OVER:2007/10/26(金) 00:54:07 ID:pXDFS+/4
ナイトスラッシャーズ
【機種】ファミコン
【ジャンル】横スクロールジャンプアクション
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
プレイヤーは虎みたいな人間でステージによって攻撃方法が変化する
敵を倒すたびに処理落ちが発生して音楽が止まる
地面を這う犬やミミズがどうやっても倒せない
獣王記?
745 :
みみ:2007/10/26(金) 18:15:25 ID:UMCX5vTK
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション??
【年代】70年代か80年代初期の アーケードゲームで
【その他気づいたこと】 画面内の上部に 機械の設計図があり 下部に 各部品があり
プレイヤーは その部品を設計図の部品の当てはまる所に部品を
投げていくのだが 敵から邪魔される 機械が完成すると
そのメカで 敵を攻撃して形勢逆転するゲーム」
タイトルがわからないので 誰か もし知っている人が
いれば 教えて下さい お願いします
746 :
QtQ:2007/10/26(金) 18:19:28 ID:???
747 :
NAME OVER:2007/10/26(金) 18:20:06 ID:VJ0uQ0ET
【機種】FCかSFC
【ジャンル】アクションアドベンチャー?
【年代】90〜95年?
【スクロール方向、視点】主に横スクロール。横から見た視点。
【その他気づいたこと】
洋ゲーだったと思います。
一つずつ謎を解いていかないと前に進めない。
水が出てきて泳ぐシーンとかあったような気が・・・
確か自キャラが真っ黒なシルエットみたいな感じ。
難易度激高で、攻略本もなく、かなりやりこんだ
のですがクリアできませんでした。
よろしくお願いします!
749 :
NAME OVER:2007/10/26(金) 18:37:48 ID:VJ0uQ0ET
750 :
みみ:2007/10/26(金) 19:04:38 ID:UMCX5vTK
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】70年代か80年代初期の アーケードゲーム
【その他気づいたこと】
たてスクロールの 人間が ヘルメットらしきものを被って
ローラースケートのレースしているっぽい ゲーム
レース中に 爆弾かなんか 落とされたり 池に 主人公が死んでいた
タイトルがわからないので 誰か もし知っている人が
いれば 教えて下さい お願いします
何だか ネタ質問スレと 勘違いしてる 人がいる みたいだね
752 :
夜詞:2007/10/26(金) 19:46:43 ID:Y7fOThyO
753 :
しゅう:2007/10/26(金) 20:09:48 ID:tjjQDDjk
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】80年代 初期
【スクロール方向、視点】スクロール無し、真上
【その他気づいたこと】
画面中央が四角い通路になっていて4隅(もっとあったかも)に階段がある。
玉を敵にぶつけて階段から落としたり、アイテムを取るとポイントになる。
このゲームの名前を知っている人、教えて下さい。
【機種】PC9801
【ジャンル】RPG
【年代】1985-1995くらい
【スクロール方向、視点】Wizタイプの3Dダンジョン探索型
【その他気づいたこと】
ハルマゲドンか何かで人間が滅び悪魔が取って代わり
悪魔が生存競争かなにかで争うRPG
パーティ制
756 :
みみ:2007/10/26(金) 22:52:26 ID:UMCX5vTK
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】70年代か80年代初期の アーケードゲーム
【その他気づいたこと】
たてスクロールの 人間が ヘルメットらしきものを被って
ローラースケートのレースしているっぽい ゲーム
レース中に 爆弾かなんか 落とされたり 池に 主人公が死んでいた
タイトルがわからないので 誰か もし知っている人が
いれば 教えて下さい お願いします
757 :
みみ:2007/10/26(金) 22:53:16 ID:UMCX5vTK
さっきは ありがとうございました
>>742 ありがとうございました。しかし残念なことに410in1には収録されて
いませんでした
>>741 2画面を無理やり1画面に閉じ込めたせいで上下が余りまくってる
ダライアスUや、アナログ操作をスティックでこなさなければならない
ガンシューのジュラシックパークなどチョイスを誤りまくってます
そりゃエミュだろ、常識的に考えて
「気付いてるのは自分だけ」とでも思ったんだろうか。
マジレス、ご苦労様です
『○○○だろ、常識的に考えて』
というのは、2chでは頻繁に使用されるネタレスのひとつです
ネタだった事にして逃げるのも、2chでは頻繁に使用される言い訳のひとつです
↓以下20レスほど罵り合いが続くのも、2chでは頻繁に(ry
ゆとりとテンプレ厨が乱入、事態は意外な方向へ!
風雲急を告げるレゲースレ!
いったいどうなってしまうのか!!
CM中
【機種】おそらくFC
【ジャンル】RPG
【年代】?
【スクロール方向、視点】基本はドラクエ型のRPG
戦闘はFFや破邪の封印みたいに横視点で敵と複数の味方が表示されていた。
【その他気づいたこと】
以前ニコニコでプレイ動画が上げられていましたが、再生数が少なく見たことが無いゲームなので
かなりマイナーなゲームの可能性があります。
味方は同じような格好をした騎士だけでした。
町や戦闘等のBGMが非常によかったのを覚えています。
記憶があいまいで情報が少ないのですがよろしくお願いします。
ラスマゲはダンジョンが3Dだよ。
>>768 それです!まさかこんなに早く名前を知ることができるとは
ありがとうございます。
>>765のように言われるとファンとして嬉しいなあ
ニコニコのその動画にはゲームのタイトルが記してなかったのかいな?
うp主何やってんの。
772 :
NAME OVER:2007/10/28(日) 00:42:55 ID:5ZNvOep1
【機種】 アーケード
【ジャンル】 スポーツ、オリンピック系
【年代】 80年代の後半
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
ボタン連打系のゲームで種目が8種類くらいあったはず。
覚えてるのは100M、ボクシング、鉄棒で
100Mは単純な連打、ボクシングはストレートとアッパー、
鉄棒は回転速度を連打して飛び出す角度を決めて回転させる。回転は連打。
覚えてるのはこれだけです。確か3つのボタンのみで両サイドは同じ効果だったはずです。お願いします。
>>772 SNKのゴールドアスリートとかいう名前だったと思う
SNKだったらゴールドメダリストかな。
775 :
みみ:2007/10/28(日) 11:36:30 ID:urn/JPUH
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】70年代か80年代初期の アーケードゲーム
【その他気づいたこと】
たてスクロールの 人間が ヘルメットらしきものを被って
ローラースケートのレースしているっぽい ゲーム
レース中に 爆弾かなんか 落とされたり 池に 主人公が死んでいた
タイトルがわからないので 誰か もし知っている人が
いれば 教えて下さい お願いします
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年前半
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
よくあるスーパーマリオ系のジャンプアクション。
敵を攻撃して、倒れた敵を持ち上げて投げるのが基本だったと思う。
他に覚えていることは、
カラフルでかわいい感じの絵柄で、キャラクターは小さめ。
集めたアイテムか何かで、途中にあるショップで買い物ができる。
面が進むと、移動マップを選択することができたはず。(多分、うろ覚え)
駄菓子屋の筐体で遊んでいたゲームですが、
似たようなゲームが多くてなかなか探し出せません。
何かわかる方がいれば情報おねがいします!
779 :
みみ:2007/10/28(日) 22:28:15 ID:urn/JPUH
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】70年代か80年代初期の アーケードゲーム
【その他気づいたこと】
たてスクロールの 人間が ヘルメットらしきものを被って
ローラースケートのレースしているっぽい ゲーム
レース中に 爆弾かなんか 落とされたり 池に 主人公が死んでいた
タイトルがわからないので 誰か もし知っている人が
いれば 教えて下さい お願いします
780 :
NAME OVER:2007/10/28(日) 22:35:05 ID:ZxRZSEUE
トップローラーかな?
783 :
777:2007/10/28(日) 23:37:54 ID:???
>>778 これです!ありがとうございます。
ネオジオのゲームだったのですね。
【機種】 SFC
【ジャンル】 RPG
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 FFシリーズに近いワールドマップ、フィールド
【その他気づいたこと】
遺跡みたいな場所からはじまり、主人公は記憶と体がなく誰かに乗り移りながら物語が進んでいきます。
最初はその遺跡にいた兵士?の体で始まった気がします。戦闘形式は一切思い出せません。
調べた結果、ヘラクレスの栄光IVという似たシステムを持つゲームにたどり着きましたが、どうやら別のゲームのようです。
ご存知の方いましたらタイトルを教えてください。よろしくお願いします。
>>785 どうやら違うゲームのようです・・・もう少し思い出せれば・・・
少ない情報ですが引き続きご存知の方いましたらお願いします。
レリクスの記憶がごっちゃになったに一票
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980~90年代
【スクロール方向、視点】 右側強制スクロール
ジャンプアクションゲームで
武器は飛び道具基本
毎ステージ最後のボスで魚みたいなのに
のるシューティングゲーム変わります。
確かスプレットミサイルのような武器が強力でした。
後は2面のジャングルのようなステージで
すばやく進んでいかないと、
フルーツが取れなくて死んでしまいます。
思い出せるのはコレだけです・・・
よろしくお願いします。
モンスターレア
>>789 モンスターレア (セガ/Westone)
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション?
【年代】 1985年ごろ
【スクロール方向、視点】 縦スクロール 下→上
敵の戦車とか歩兵を捕獲して自分の持ち駒にして敵と戦う、自キャラは超音波
みたいなビームを出して敵のキャラを捕獲したような記憶があります。
よろしくお願いします
フィールドコンバット
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年代後半
【スクロール方向、視点】多分横スクロール
ピエロっぽい主人公が地雷とか爆弾をよけたり
後ろから岩が転がってきて逃げたりした記憶があります。
キッドクラウンのクレイジーチェイス
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクションRPG?
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 Wizやメガテンみたいな3Dダンジョン物
【その他気づいたこと】
中世ファンタジー風だったと思う、OPデモ中にコマンドを入れると
最初からレベルが上がった状態ではじめられる裏技があったと思う
戦闘は多分アクションっぽい感じでヘビとか叩いてた記憶がある
地上と地下(ダンジョン?)に分かれてたはず
【機種】おそらくfc
【ジャンル】 アクションRPG
【年代】 1980年代後半?
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】マリオのようにジャンプしてブロックに登ったりする
画面に店があり、入ると武器やアイテムを購入画面になる(この画面は縦だったかも)
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション要素が強いアクションパズル
【年代】1990年くらい?10歳年上の従兄弟にもらったソフトなので曖昧。でもグラフィックや音楽は、そこまで昔のソフトではない。
【スクロール方向、視点】ボンバーマンっぽい。
【その他気づいたこと】全体的にかわいい雰囲気だが、デザインや色遣いが女の子的なわけではない。主人公は世界中の洞窟に潜り、ダイヤモンドを集めていく。
基本的に初代ボンバーマンのような画面配置で、壁、土、岩、ダイヤモンド、土、空洞の6つのパーツ、それからこうもりやカニなどの敵キャラと、主人公でゲームが構成されていて、
ディグダグのように、移動するだけで土を掘っていくことができる。掘ってしまった穴を通って敵が移動できてしまうようになるのもディグダグと同じ。
敵を倒すには岩かダイヤモンドを相手の上に落とす。
ステージ上の全てのダイヤモンドを集めることでクリアとなる。
ステージはボンバーマンの「1-3」「4-6」のように、雰囲気が同じいくつかのステージがまとまり、全てのステージをクリアすると次の国(?)に行ける。
登場するキャラクターやオブジェクトは全て同じ大きさ。
2人協力プレイも可能で、キャラクターの服の色は豊富な色から選べる。
どなたか知っている方いませんか?
ちなみに茶色いカセットだったと思います。
801 :
799:2007/10/30(火) 18:28:59 ID:???
>>9 >バルダーダッシュ
すみません、すでにテンプレに入っていました。申し訳ないです。
もう何年も気になっていたゲームでしたのでうれしいです。ありがとうございました。
>>797 ディープダンジョンの3か4はいきなりレベルアップの裏技があるが、違うかな?
ちなみに、地上に出れるのは4の方
そういう時は、どんなところが違っていたとか、ここはこんなんじゃなかったとか、
そういうのを説明すると正しい解答を導き出す近道になりますよ。
>>805 戦闘に関しては前述した物に付け加えて、
画面は切り替わらずにそのままの視点でリアルタイムの戦闘する感じでした
ドット絵のクオリティはそこそこだったような気がします
洞窟の他に森とかの地形もあったと思います
807 :
798:2007/10/30(火) 19:06:30 ID:???
>>803 レスありがとうデス。検索しましたが違いました。
もっとファンタジー要素が強かったような・・。
画面ももっと明るいというか・・。
808 :
797:2007/10/30(火) 19:06:32 ID:???
>>797 レベルアップの裏技は知らないが、ダンジョン&マジックかな?
810 :
797:2007/10/30(火) 19:28:17 ID:???
>>809 それだ!検索したら間違いありませんでした
ナツメだったのか…そういえばナツメのロゴが出てた気もする…
ありがとうございました!
ファミコンじゃないけど、アレックスキッドじゃないか?
812 :
798:2007/10/30(火) 23:26:45 ID:???
>>811 ありがとうです。雰囲気は似てる気がするんだけど、やっぱりfcだった気が・・・。
今チラッとアレックスキッドの画像みて
思い出したんだけど孫悟空みたいなヤツが主人公だったような・・・。
西遊記ワールドだ
いや、ファザナドゥという線も……
スーパーモンキー大作戦
816 :
NAME OVER:2007/10/31(水) 00:47:54 ID:pgw6XDXa
【機種】 アーケード PCEかメガドラに移植されてたかも
【ジャンル】 アクション?
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 不明 バブルボブル的
【その他気づいたこと】 西遊記のキャラが闘う。グロい。死ぬとゴクウは「ウキャー」と断末魔を叫んで溶ける?
ラスボスが脳みそとかグロい記憶が・・・ご存知の方いましたらお願いします
818 :
798:2007/10/31(水) 00:52:18 ID:???
皆さん、ありがとです!
西遊記ワールドで間違いなさそう。
早速プレイしたいと思います。
819 :
NAME OVER:2007/10/31(水) 01:36:23 ID:wI/XYPOL
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】 STG
【年代】 不明 おおよそ92年から94年くらいのはず
【スクロール方向、視点】 奥行きがあって奥に進んでいく
【その他気づいたこと】 3面か4面くらいにスーファミのコントローラーの形のボス
小学校くらいにやってたもので名前が・・・
6面くらいいったと思います。お願いします。
星狐
【機種】 SFC
【ジャンル】 シューティング
【年代】 95年前後
【スクロール方向、視点】 手前から奥へ、スターフォックス的な強制
【その他気づいたこと】
主人公は青い格好した少年。一人称はボキ。
オークションでさくらやれ、と言われ桜の格好したりする。
シューティングでは鳥を操作。パネル踏むと空飛べたり。
かなり曖昧な記憶。SFCなのかSTGなのかも怪しい。
こんなんでもわかる方いたらお願いします。
>>817 ああ、これですorz
移植されてなかったんですね・・・。自分の記憶力に脱帽・・・orz
おかげでスッキリしました!なんとしてでもプレイします。
ありがとうございます^^
>>823 これだぁぁぁ!ありがとう。
少年じゃなくてモグラ。ボキじゃなくてポギ。
いろいろ間違ってたのに本当にありがとう。
825 :
みみ:2007/10/31(水) 09:24:31 ID:HAC/P5D8
780 :ありがとう
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】80年代?
【スクロール方向、視点】縦画面、縦スクロール?任意スクロールかも。
見下ろし視点
【その他気づいたこと】ループレバーで、確か矢で攻撃してた覚えがあります。
漠然としてますがよろです。
おそらく魔境戦士(1987/データイースト)
次点にバトルフィールド(1987/アルファ電子)
どちらも矢じゃないけど、イメージ的に。
828 :
NAME OVER:2007/10/31(水) 17:48:11 ID:NCP6IwUL
【機種】アーケード
【ジャンル】アクションシューティング
【年代】80年代?
【スクロール方向、視点】 見下ろし視点
パンチ、キック、サイコガン、という宣伝文句があった
サイコガンを発射するとレバーで蛇みたいなタマを操作できた
タイトーのゲーム?
829 :
ももちゃん:2007/10/31(水) 18:03:25 ID:HAC/P5D8
なぜ オタク共は 社会に何も役に立たない(特にゲーム)
知識を持っているのか? 教えて オタクちゃん
無駄な知識を何一つもっていないのだとしたら、君の人生はさぞかしつまらない物だったんだろうなぁ。
生きることだけに精一杯な最低層奴隷階級なんだろ
832 :
NAME OVER:2007/10/31(水) 18:44:04 ID:wI/XYPOL
>>820 星狐ではないんです。画面的には2Dぽかったです。
くそww被ったぜwwww
836 :
NAME OVER:2007/10/31(水) 20:04:34 ID:wI/XYPOL
837 :
NAME OVER:2007/10/31(水) 20:21:12 ID:NCP6IwUL
少し直し
【機種】アーケード
【ジャンル】アクションシューティング
【年代】80年代,今から22年くらい前
【スクロール方向、視点】 見下ろし視点 マイキャラの頭の真上から見て動かす
パンチ、キック、サイコガン、という宣伝文句があった
サイコガンを発射するとレバーで蛇みたいなタマを操作できた
タイトーのゲーム?
838 :
NAME OVER:2007/10/31(水) 20:31:27 ID:ughcZyr6
【機種】FC
【ジャンル】RPG
【年代】80年代後半〜1990年代前半?
【スクロール方向、視点】ドラクエ2,3のような見下ろし視点
【その他気づいたこと】
モンスター(たぶん四匹)が主人公で、フィールド世紀末っぽい雰囲気。
戦闘中に使ったコマンドによって戦闘後にステータスがアップします。
ある程度ステータスがあがるとモンスターが進化してさらに強くなります。
何のステータスを上げているかで何に進化するかが決まるシステムだったと思います。
「オウガ」が付くタイトルような気がして検索したのですが
オウガバトル系しか見つからなかったので勘違いかも知れません。
よろしくお願いします。
ラストハルマゲドンとか
840 :
838:2007/10/31(水) 21:11:04 ID:ughcZyr6
>839
それです!ありがとうございました。
>837
東亜のアウトゾーン?
20年ぐらい前のアーケードゲーム
F1、スポーツカー、トラックなどから車種を選択してレース。
ボタン操作で車がジャンプして谷ごえや邪魔カーなどを回避したりした。
こんなゲーム何て名前か解りませんか?
【機種】 SFCもしくはFC
【ジャンル】 野球
【年代】 1995年頃
【スクロール方向、視点】 パワプロみたいな視点です。
【その他気づいたこと】
・バーコードバトラーのキャラとなんらかの関係が有るかも知れません
・球が鉄球でライナーを打つと守備のキャラクターが爆発した
・正確には野球ではなく野球盤のゲームだった気がする
大分うろ覚えですが解答のほうよろしくお願いします。
845 :
NAME OVER:2007/10/31(水) 22:54:51 ID:NCP6IwUL
>841 アウトゾーンににてるが少し違うようなんですが(探してるのはサイコガンというのがあった)
>>845 戦場の狼タイプのゲームで、キックのあるものといえば銃弾嵐(1995/バンプレスト)
が思い出されるけど、1995年だから10年違うなぁ。
【機種】SFC
【ジャンル】縦シューティング
【年代】90年代?
【スクロール方向、視点】怒首領蜂みたいな感じ
確か使用機体が5機くらいあってパワーアップ毎に強力なショットが撃てるゲームです
雷電、怒首領蜂、サラマンダ、1945、殆どやりましたが違いました
>>847 ハイハイ ノシ
「ソニックウイングス」
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 RPG
【年代】 不明、かなり古いかと
【スクロール方向、視点】 ドラクエ風
ファンタジー風RPGで
戦闘時は画面が切り替わり戦う方式
当時では画期的?な傭兵システムがあった
傭兵は鍛えると職業が変わっていき
最強に鍛えるとゴットハンドという名前になる
船に乗れた
戦闘時に店売りの種?玉?を投げることができる
仲間は2人か3人で魔法使い風とドワーフ風のを連れていたような
うろ覚えですが解答よろしくお願いします
852 :
NAME OVER:2007/11/01(木) 05:04:47 ID:kfGfRiq6
>>850 ありがとうございます
懐かしいですねもう一度やってみたいかも・・・・
853 :
837:2007/11/01(木) 08:08:22 ID:O6WpgSyh
>>851 たぶんそれだと思うのですが、写真はありますでしょうか?
検索してもみつからない
854 :
837:2007/11/01(木) 08:18:32 ID:O6WpgSyh
>>851 ありがとうございます。海外のHP調べたらこれでした。
855 :
NAME OVER:2007/11/01(木) 12:06:49 ID:DCuVNx3k
【機種】 アーケード
【ジャンル】 固定画面型アクション?
【年代】 1970年代後半
【その他気づいたこと】
常に左右にユラユラと動いている風船(気球?)を
トゲのような障害物で割らないようにゴールまで移動させるゲームです。
かなりシビアな操作を要求されたような気がします…
余談・クレイジーバルーンはPS1で復刻されてます
test
ファンタズム(ジャレコ)ってゲームは有るが、91年だな。
ファンタジー(1981/SNK)
862 :
858:2007/11/01(木) 19:18:01 ID:???
どうも
これは探しづらいですな
>>862 千葉県松戸のメクマンに現存
たぶん国内唯一
864 :
855:2007/11/02(金) 01:07:19 ID:+E7QAgJ7
>>856-857 おおおおおお!!!
そのタイトルでググってみたら正解でした。
登場自体はちょうど80年だったようですが…
長年に渡るモヤモヤが解消されました。
このスレを発見してよかった〜
本当に本当に有難う御座います!
タイトーメモリーズに収録されてた気がする
866 :
NAME OVER:2007/11/02(金) 16:58:08 ID:Cpmksc8d
機種】アーケード
【ジャンル】 ダンジョンアクション?とでもいうのか
【年代】 ほぼ20年前
【スクロール方向、視点】 ゼルダの伝説のようで 武器は飛び道具
【その他気づいたこと】
4人同時プレイができる
プレイヤーにシーフを選択すると、時折ヤーオと奇声を発する
25面ぐらいまで進んだことがある(何面まであるかは謎)
ステージクリア条件は敵を全滅させること
敵は玉から出てくる。 この玉を破壊しないと敵は無尽蔵に出てくる
ステージが進むとダンジョンは敵でぎゅうぎゅう詰め(満員電車のよう)
ガントレット (1985 ATARI/namcco)
869 :
NAME OVER:2007/11/02(金) 17:12:07 ID:Cpmksc8d
機種】アーケード
【ジャンル】ケンカゲーム(タイマン)
【年代】20年前
【スクロール方向、視点】ゼルダの伝説のようだが 素手で殴りあう
【その他気づいたこと】
Aボタン ジャブ Bボタン ストレート 同時押し ダッキング
負けた敵キャラは、敵の手によって画面中央の穴に捨てられる
プレイヤー体力0になると、 敵から『終わりかよーう』と罵声
敵幹部は、右参謀と左参謀という肩書き
右参謀は、ソバットの使い手
【マイコン?】MSXではなかったホビーパソコンのゲーム(ぴゅう太やカセットビジョンではないです)
【ジャンル】1画面完結型面クリアアクション
【年代】25年前くらい
【スクロール方向、視点】1画面完結型横スクロール
左端からその面がスタートし、障害物をよけて右端に行くとその面はクリア。
【その他気づいたこと】
音楽あり。プレイヤーは人間の女の子
記憶では背景は森の中でした。
ジャンプと横移動のみで障害物をよけて進むゲーム
ツタに捕まって池を飛び越えたり、転がってくる石をジャンプしてよけながら画面右端を目指す。
面が進むと以前の面の障害物が増えた応用的な面が出現する。
873 :
866:2007/11/02(金) 17:24:05 ID:Cpmksc8d
>>865-866 どうもです 400あたりまで読んだんですが 横着しました申し訳ないです。
連投します
機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】20年前
【スクロール方向、視点】萌?縦シュー 難易度は低い
【その他気づいたこと】
ゲーム開始時 女の子が レディーゴー
3面はお花畑、ボスは蜂の巣から蜂が出てくる
4面は氷ステージ ボスは火山から竜が火を吹く
5面は荒野 ボスは爆撃機?
最終ボスはでかく、 全体像は画面に収まらない
>>866も含めよろしくお願いします。
875 :
869:2007/11/02(金) 17:33:44 ID:Cpmksc8d
>>871-872 ありがとうございます 小学生の頃近所の駄菓子屋でみんなで遊んでました
ゲームの内容ははっきり覚えてるんですが、タイトルって覚えてないものですね
878 :
873:2007/11/02(金) 17:48:14 ID:Cpmksc8d
>>874 866でなく869の間違いでしたすんません ガントレットで間違いないです。
雑談しながら打ってたもんで・・・ というかレス速くてびっくりしてます。
>>876 これです ありがとうございます
− みなさまありがとうございました −
879 :
873:2007/11/02(金) 17:49:18 ID:Cpmksc8d
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】20年くらい前
【スクロール方向、視点】8方向
【その他気づいたこと】
何種類かの武器切替あり
ふいんきはサンダーフォース(X1)っぽい
地上空中の撃ち分けは多分無かったと思う
>>880 ラストミッション(DECO)っぽい気がする
>>880 サンダーフォースに一番似てるのはヴァンガードII(1984/SNK)だと思うけど、
撃ち分け無しや年代から見て、ラストミッション(1986/データイースト)かな。
884 :
NAME OVER:2007/11/02(金) 21:17:15 ID:Tiy+tx6x
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1983頃
【スクロール方向、視点】 全方向
【その他気づいたこと】
全方向シューティング 確か対地と対空ボタンがあって対地がホーミングだった気がする
グラフィックはSF調で未来の工業地帯のような地形
当時としてかなり爽快感あったので記憶にあるのだが・・
>>883 おおおおおおおおおおおおおおお
これです!!25年間の溜飲がついに下がりました。
本当にありがとうございました!!
886 :
885:2007/11/02(金) 21:25:47 ID:???
キャベッジパッチキッズってMSXにあったんですね。
でも自分が見たのは間違いなく違う機種でした。
あの時、自分は保育園か小学1年生で万博か何かで見た記憶だけでした…。
888 :
NAME OVER:2007/11/02(金) 21:30:24 ID:Tiy+tx6x
>>887 ううう・・違います・・
タイムパイロットは確か空中だけど、地面があって
攻撃が2系統で・・確か対地対空だった気が
'84には地面あるよ
武器もショットとミサイルあるし
890 :
NAME OVER:2007/11/02(金) 22:01:18 ID:Tiy+tx6x
>>887 >>889 あっこれだ!! タイムパイロットの続編あったの知らなかった・・
中学受験の時に何度かやったんですが、すぐに撤去されてしまって・・
ありがとうございました(´;ω;`)
がいしゅつ厨がきもちわるいです><
>886
SC-3000?M5?RX-78?MAX MACHINE?
当時のMSX1の外見って相当多様だったからMSXの可能性はあると思うけどなあ…
違う機種だと判断した根拠も聞きたい。
2本あるんで
【機種】アーケード
【ジャンル】 ファイナルファイト系アクション
【年代】 90年ごろ
【その他気づいたこと】 ポップに動物愛護団体推奨と書いてあった。
さらわれた象を助けると戦車に体当たりしてくれる。トルコ人やアラブ人
みたいな敵が多数出てくる。
もう1本あります
【機種】アーケード
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】90年代
【その他気づいたこと】忍者ゲー、オープニングで仲間がさらわれる。
寿司や天ぷらを取るとスシー、テンプラー、黒人の坊さんがメガクラッシュを
使うと、ゴクラクオージョーというボイスが入ったような
894 :
プロ:2007/11/02(金) 23:51:25 ID:???
何てことするんだ!
897 :
NAME OVER:2007/11/03(土) 00:34:41 ID:W0kxr8I2
>893 下
コナミのミスティックウォリアーズ?
898 :
NAME OVER:2007/11/03(土) 01:48:01 ID:wzsQ1ZFi
【機種】PC9801 5インチFD
【ジャンル】アクション
【年代】80年代 85年にプレイ
【その他気づいたこと】
アクションゲームなのですが、スクロールはなかったと思います。
幼稚園に上がる前にプレイしたので、名前等まったく覚えてないのですが
子供ながらにゲームを「ピョコタン」と呼んでいたのは覚えています。
スクロールしなくても、画面の視点とかあるだろ。
ああ、
>>893のを流用したのか。
こうなるからきちんとテンプレ使って欲しいんだよな。
900 :
898:2007/11/03(土) 01:58:12 ID:???
すみませんでした。
【機種】PC9801 5インチFD
【ジャンル】アクション
【年代】80年代 85年にプレイ
【スクロール方向、視点】スクロール無しのマリオブラザーズ風 下から上に行く動作が多かったと思います
【その他気づいたこと】 アクションゲームなのですが、スクロールはなかったと思います。
幼稚園に上がる前にプレイしたので、名前等まったく覚えてないのですが
子供ながらにゲームを「ピョコタン」と呼んでいたのは覚えています。
901 :
プロ:2007/11/03(土) 02:10:20 ID:???
>>900 PC-98に出ていたかは忘れたけどなんとなく「らぷてっく」
キャラの雰囲気や大きさでも分かればなあ。
たぶんドアドアだな
『ちゃっくんぽっぷ』に1票
>>886 ColecoVision?
万博がつくば博なら富士通のFM-Xとか
マサオジャンプ以外考えられん
ピョコタンという響きからウットイという線も・・・
幼稚園に上がる前の子供にできるとは思えないけど
【機種】アーケード
【ジャンル】競馬
【年代】97年ぐらい
【スクロール方向、視点】 横?
【その他気づいたこと】
馬主の立場か騎手の立場かは忘れましたが、レースに勝てばお金がもらえて使えるのが印象的でした
アーケードは基準があいまいなんで答えていいもんかわからんけど
ステークスウイナー2(SNK)
余計な事は書かなくていいから回答だけしてろよ。
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
たぶんファミリージョッキーだな
アーケードじゃないけど
ありがとうございます!
おそらくステークスウィナー2で間違いないです。
あっちのスレにしようか迷ったんですが時期が微妙だったんでこっちに書きました
向こうだけで十分だよな。クオリティは変わらんし。
【機種】 SFC
【ジャンル】シミュレーション
【年代】 不明です。結構古い物かと
【スクロール方向、視点】 見下ろし
【その他気づいたこと】
人を集めて軍を作って戦うゲームだったとおもいます
ゲームを進めていくうちに色々な武器を開発していったり
人が増えていったような・・・
見下ろし画面には、人が1人ずつちゃんと写っていました。
ゲーム終盤には敵軍にUFOのような敵が出現した覚えがあります。
少ない情報で申し訳ありません。
>>895様
>>897様
ありがとうございました。410IN1から発見できました。
コイン入れてから60秒以内しか選択の猶予が無いので、筐体の側にエクセル
で作った日本名のリストが吊るしてありますが、微妙にズレているため残り
時間いっぱいで発見できました。ルナークなんてgrowlとか意味不明のタイ
トルになっていましたよ。
それに、スタートボタンを押し続けるとプレイ中だろうとゲーム選択画面に
戻されてクレジットを失う理不尽な仕様なので、うっかり飲みかけのコーラ
を置いてしまったら即ゲームオーバーです。
>>916 UFOでピンときた
メガロマニアだろう!
920 :
プロ:2007/11/04(日) 02:19:28 ID:???
>>918=920
皆さんありがとうございます
>>919さんのメガロマニアでした。
もやもやが晴れました
本当にありがとうございました
ザッザッザカリテ
924 :
NAME OVER:2007/11/04(日) 22:42:58 ID:iNs8bMVD
【機種】アーケード
【ジャンル】旅客機着陸ゲーム
【年代】20年前
【スクロール方向、視点】電車でGOの飛行機版とでも言うのか?
【その他気づいたこと】
当時としては大型の専用箇体でした。ドアを開けて中に入り座ってプレイ。
外からは顔が見えず、足だけが見える。ギャラリー用の画面が外側についている。
ゲームオーバーになると、哀愁漂うBGM。
有名なゲームと思います。
ぐぐったら月面着陸ゲームとか最近のしかでませんでした。
名前がでてこないんです。よろしくお願いします。
ミッドナイトランディング
トップランディング
旅客機着陸ゲーム でググったら出てくるのに。
このスレには教えて君とクイズ厨しか居ないからなw
両者ともググる必要がない
どちらもエミュ厨
なあこっちのスレ、向こうと統合しようぜ。
重複だしさ。
932 :
924:2007/11/04(日) 23:50:15 ID:IINt1axA
>>924-928 どうも トップランディングっぽいです。
そうですよね、旅客機ぬいて着陸ゲームでぐぐってました。すんません。
よし、じゃあ次スレは無しという事で、結論。
勝手にきめてあっちのスレの人かわいそうだな
次スレなしなんてw
【機種】 SFC
【ジャンル】 シューティングアクション? わからん
【年代】 90年代前半ぐらい
【スクロール方向、視点】 固定で、テトリスみたいに一面一面クリアしていくような感じ
【その他気づいたこと】
シャボン玉をゴーストバスターみたいな小さいキャラが撃って、全部消したらクリアだったと思う。
シャボン玉は撃つ度に分裂、足場などに跳ね返りながら浮遊する。
フィールドは何となく古いマリオのコイン集めるやつに似てる気がする。
当時幼稚園かそこらで大分記憶おぼろ気なんですが、よろしくお願いします。
スーパーパン
ちなみにアーケードからの移植
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】アクションロールプレイング
【年代】遊んだのは今から10年くらい前です
【スクロール方向、視点】確か横方向だったと・・・・
【その他気づいたこと】学校で人体模型のボスと戦った記憶が。後、銭湯で戦う場面があったかと。
難しいかもしれませんが、宜しくお願いします。
940 :
936:2007/11/05(月) 01:07:13 ID:???
>>937-938 それだと思います! ありがとう!
まさか何作も出てるようなゲームだったとは……
>>941 それだ!
オークションで探してみよう。
ありがとうございました^^
943 :
880:2007/11/05(月) 14:05:19 ID:???
944 :
NAME OVER:2007/11/05(月) 17:05:54 ID:ocxYiUBR
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】
RPG ゼルダの神々のトライフォースにLVがあるような感じだったと記憶しているのですが…
断定できるほどの自信はありません
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】 鳥かんからの視点ですスクロールは覚えていません
【その他気づいたこと】
宝を幾つか集めていくと最終的に剣から炎の鳥がでるようになることを薄っすらと覚えています
友人からの借り物だったので箱の特徴はわかりませんが、
本体のラベルは青色でタイトルは英語表記だったはずです
ご存知の方がいましたら、よろしくお願いします。
ソウルブレイダー
もしくはガイア幻想紀
>>945-946 教えていただいたタイトルを検索したところ
ソウルブレイダーに間違いありません
ありがとうございました。
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション?
【年代】 1990年ぐらい
【スクロール方向、視点】 ファイナルファイトみたいな横スクロール
【その他気づいたこと】
雰囲気が魔界っぽい感じで(全体的にダークな感じ
ファイナルファイトみたいに横に進んで敵を倒していくんだけど
画面の上に家(店?)とかがあってそこに入ったりできる
武器は剣だったような気がする・・・
これだけしか覚えてないんですけど誰かわかる人いたらお願いします。
ファイヤーバム?
950 :
948:2007/11/05(月) 19:01:39 ID:???
>>949 ググッて見たけど違いました。
あとちょっと書き忘れ
最初のステージがさびれた町っぽい所でした
あとマリオみたいな横スクロールじゃなくて
ファイナルファイトみたいに奥行きにも移動できます
戦いの挽歌?
漢字間違えた。戦い→闘い
いっぱいキャラクターや場所があってミルクの海とかあった。
オープニングで豚が上から落ちてくる。
>>954 お前のはココロンだ
あとテンプレ使わないなら二度と来るな
別にいいじゃん
_, ,_
( ・ω・)…
【機種】PS
【ジャンル】たしかRPG
【年代】やったのは5,6年前くらい
【スクロール方向、視点】覚えてない
【その他気づいたこと】
ちょっとホラーっぽいRPGで、タイトルに館みたいな漢字がはいってて
漢字1文字か2文字のタイトルだった気がします
だしかDisc2枚で謎解き要素が多くて結構長くて怖かったけどけっこうおもしろかったイメージです
お願いします
別にいいじゃん
961 :
958:2007/11/05(月) 22:12:30 ID:???
自己解決しました
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】20年位前。ファミスタとか流行ってた頃
【スクロール方向、視点】上
【その他気づいたこと】
自機がトムキャットで、羽もなんかの条件で可変してたと思う。
通常は上を向いているけど、ボスになると縮小画面になり8方向に動けるようになって、超巨大戦車とかと戦っていた気がする。
>>963 UPLのXXミッション(ダブルエックスミッション)とコナミのフラックアタックが混じってね?
羽の可変は前者、ボス戦での8方向移動は後者。
【機種】FC
【年代】15〜20年前あたり
【種類】シューティング
【スクロール】横
【気付いたこと】
羽の生えた機体を操作する
アイテムにターボエンジンとか装備できた
ファンタジーゾーン
>968
それでした
どうもありがとう。
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】高橋名人の大冒険島みたいな感じ
【その他気づいたこと】
主人公の髪の色は1Pが緑、2Pが青
主人公は原始人でボスは大きな恐竜
JOE&MAC
【機種】 SFC
【ジャンル】 シューティング
【年代】 おそらく90年代
【スクロール方向、視点】 縦スクロール、トップビュー
【その他気づいたこと】
ある面で人の顔をトリミングしたボス(?)が出てくる
記憶によればクソゲーw
>>971 さっそく教えていただいてありがとうございます!!
今から買ってきます
【機種】アーケード
【ジャンル】 野球
【年代】 '87〜'90くらい?
【スクロール方向、視点】バックネット裏
【その他気づいたこと】
トラックボールで投球していたような記憶があります
3イニングくらいでコンティニュー必要
ギャラリー専門だったのでよく覚えてなくて
混ざってる気がしてならないですが宜しくお願いします
クラッチヒッターかMVP(共にセガ)
>>972 あてずっぽ作戦
今までやったスハミシューでそんなの見た記憶無いので
やった事のない「ディメンジョンフォース」をあてずっぽで挙げとく。
(まさかデザエモンじゃないよな)
977 :
NAME OVER:2007/11/07(水) 06:47:13 ID:ZGYFstj4
【機種】FC?
【年代】80〜90年代
【種類】アクション
【スクロール】横
【気付いたこと】
自機はネズミ、ステージが終わるごとに三種類の猫と尻相撲したり、絵の間違い探ししたり。
途中に集めたお金で家の家材や車を買う。
マッピーキッズ
979 :
NAME OVER:2007/11/07(水) 07:23:19 ID:ZGYFstj4
>>978 ありがとうございます。
さっそく買いに行きます
980 :
NAME OVER:2007/11/07(水) 11:17:18 ID:zQlire3O
【機種】アーケード
【ジャンル】 車(レースではない)
【年代】 '80〜'82くらい?
【スクロール方向、視点】ドライバー視点
【その他気づいたこと】 筐体は一般的なカーレースゲーム風。前方スクリーン、
ハンドル、座席あり。ミッションの有無は失念。
ゲームを開始するとスクリーンに車載カメラで撮ったと思われる実写ビデオが映る。
ハンドルを切ると画面が左右にパンする。切り過ぎると黄色のパトランプがピュンピュン
という警告音とともに回転。
ビデオは公道で撮影されていて、ハコスカがこちらへ向かってスピンかましてきたり、
突然わき道から飛び出したりしてくる。それらをかわしながらゴールを目指す(のか?)。
昔々当時の「常磐ハワイアンセンター」にあったと思うのですが、どなたかご存知
ないですか?
【機種】PC (たぶん、シャープのX1)
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年代後半
【スクロール方向、視点】横スクロール(左>右)
【その他気づいたこと】 主人公は2頭身くらいの男で武器は声「わわわ」みたいなのが飛んでいく
風呂はいったらHP回復とかそんな感じ。
友達の家で一度だけやらせてもらったんですがなんかインパクトのあるゲームだったのでずっと
気になっています。
よろしくお願いします。
>981
紫醜罹(サジリ)。
>>975 クラッチヒッターは違いました
MVPはklovに画像がなくて不明ですが8方向スティックなのでなんとも…
>>980 ザ・ドライバー 〜あの赤い車を追え〜
>>983 違うのなら何がどう違うのかというのも重要な情報なので書かないと。
違う、と言っておきながら、後になってそれが求めているタイトルだったというオチは何度もあったわけだから。
まぁそれはさておき、トラックボール使用の他の野球ゲームと言うと…
- メジャーリーグ (セガ 1986年)
- スーパーリーグ (セガ 1987年)
- エキサイトリーグ (セガ 1988年)
985 :
NAME OVER:2007/11/07(水) 15:10:45 ID:jP1HgmR1
【機種】MSX(2か"+かは不明)
【ジャンル】 アドベンチャー(?)
【年代】 90年代前半
【スクロール方向、視点】固定画面
【その他気づいたこと】 画面は実写取り込み
登場人物は学生風の男子ばかりだったような記憶
衣裳は普段着だったような記憶
殺人事件のアドベンチャー
武尊で買った記憶が
よろしくお願いします。
986 :
NAME OVER:2007/11/07(水) 15:30:45 ID:KzXa5jzh
>985
実写取り込みだと、
ぱにっくすたじお(同人サークル)の「魔王の復活DX」ではないだろうか。
MSX2+用でディスク3枚組。
起動するときに、ロボットが左から右に歩いていって、その間待たされる。
また、ゲーム中はPCMを使って喋る。
ゲームの最後の方で、ジャンケン勝負するシーンがあった。
988 :
985:2007/11/07(水) 17:02:20 ID:???
>>987 検索かけて確認しました。
魔王の復活DXで間違いないです。
ありがとうございました。
989 :
987:2007/11/07(水) 17:51:19 ID:???
>988
それは良かったです。
当時、TAKERU PRESS(TAKERUの会報)で見て、「実写で喋る?
TOWNSみたいじゃん、すげー!」って思って買いに行った記憶が。
990 :
NAME OVER:2007/11/07(水) 18:21:53 ID:XR0Qrksj
埋めksk
・・・次スレが立ちませんように
993 :
NAME OVER:2007/11/07(水) 21:08:42 ID:cnl/fvMa
【機種】 PCエンジンかSFCかFC
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】 上から見下ろした形の固定視点
【その他気づいたこと】 ボールにダチョウの首がついたような自機
水か何かの上に浮いている(?)足場を移動する
突ついて床に亀裂を入れ(亀裂が入らない床もある)
亀裂と亀裂で挟んだ間の床が落ちるのを利用して、敵を倒す・・・という感じの。
上手く伝えられないのですが、よろしくお願いします
994 :
980:2007/11/07(水) 21:26:21 ID:???
>>983 ありがとう。長年の胸のつっかえが取れました。
>>993 PCエンジンCD-ROM² のスプラッシュレイク
【機種】MAME
【ジャンル】シューティング
【年代】稼動してたのは20年位前だと思います。
【スクロール方向、視点】上
【その他気づいたこと】
ヘリコプターが自機で、一面のボスが要塞の扉のような壁だったと思います。
先ほどひととおり見たところ、東亜プランのものではないです。
宜しくお願い致します。
1面じゃないけどA-JAXとか。
誰か次スレよろ。
>>998 ありがとうございます。
さっそくPLAYしてみます。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。