PCE vs SFC vs X68k vs MD 4回戦

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1NAME OVER
いけいけごーごー
2NAME OVER:2007/08/03(金) 19:18:18 ID:???
大分から詩織のスク水でチンポしごきながら2ゲット
3NAME OVER:2007/08/03(金) 22:20:49 ID:???
スーファミとエンジンあればライトからアーケードゲーマーまで満足できたな
コアユーザーはX68k
4p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/03(金) 22:24:15 ID:???
これまでの戦跡

PCE、FC、SFCはそれぞれ個性があるオンリーワンのハード
他に代わりは無い。
だが、X68(無料)がある今、下位ハードのMDの価値は・・・

と、X68kユーザーに論破された所から戦いは始まる。


前スレ
PCE vs SFC vs X68k vs MD 3回戦
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1174577200/
5NAME OVER:2007/08/03(金) 22:33:20 ID:???
俺はしがない任天堂ヲタだけど、

PCエンジン=ゲームの新機軸
メガドライブ=他ハードの二番煎じ

PCEは世界初のCDROMゲーム機、5人同時プレイ等の新しい遊びを生み出した。
今のゲーム機にもその技術は受け継がれている。
一方のセガはなにも新しいことやってない。メガドラは歴史的に何の価値も無いハード。
6NAME OVER:2007/08/03(金) 22:43:39 ID:???
PCEとMDは日本と韓国に似ている。
このスレを見てもわかるとおり、MDヲタはPCEを目の敵にしているが、
PCEファンはMDなんかどうでもいいと思っている。
7NAME OVER:2007/08/03(金) 22:53:12 ID:???
PCE、X68ユーザーはリアルでも勝ち組が多かった。
MDは貧乏人が多かったw
8NAME OVER:2007/08/04(土) 05:38:32 ID:???
>>3-7

大分本部長発見www
9NAME OVER:2007/08/04(土) 05:49:18 ID:???
よく考えたら、メガドライブって実物を一度も見たことないかも。
本流だったPCEやSFCに比べてマイナーだったしね。
10NAME OVER:2007/08/04(土) 06:01:36 ID:???
>>9

大分本部長乙w
11NAME OVER:2007/08/04(土) 06:14:36 ID:wN5Stt8j
今に3DOの時代がくるのに馬鹿な人たち…
12NAME OVER:2007/08/04(土) 12:23:03 ID:???
PCナントカだけいらない子
13NAME OVER:2007/08/04(土) 19:19:33 ID:???
MD信者はソフトではなく会社でハード買う。
妊娠とかGKの先駆けともいえるキモオタ集団だった。
こいつらは一生メガドラだけ遊んで、他機種には関わらないで貰いたい。
14NAME OVER:2007/08/06(月) 04:40:57 ID:PJJmmqYa
うむ。やはり、みんなの判断を総合的に見るとPCEのブッチギリの勝利だな!

ハ イ 確 定 ! !    


これで食い下がる奴はよっぽどの粘着質オタなんだろうな。
MDでエロゲでもやってろって感じw
15NAME OVER:2007/08/06(月) 07:34:20 ID:???

       // ̄SEGA男\
      彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
      入丿 -◎─◎- ヽミ   フ〜! フ〜!!
       | u:.::(●:.:.●)u:.::|   ピ、ピ、PCエンジンはメガドライブに負けてるんだな♪認めるんだな♪
       | :∴) 3 (∴.::|    メガドライブは最強のハードなんだな♪カスエンジンとちがうんだな♪メガドラやりてぇ〜♪
       ヽ、  ,___,. u .ノ
       ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒
16NAME OVER:2007/08/06(月) 08:24:34 ID:???
大分は荒らし行為は得意でも議論に弱いからなぁ(ソース有り)
猿人にもっとマシなユーザーがいればVSスレも盛り上がるんだろうけど
17NAME OVER:2007/08/06(月) 16:28:27 ID:M/z1LQxs
俺が直接聞いた某保土ヶ谷幹部の話

「メガドライブのことは早く忘れたい」

これにてPCE勝利が確定した。
MDの話はもう止めようね。みんな!
18NAME OVER:2007/08/06(月) 19:23:31 ID:???
MDは害虫そのもの。
19NAME OVER:2007/08/06(月) 21:56:25 ID:???
>>18
いいから大分は巣に帰れよ。
スレを荒らすな!!
20NAME OVER:2007/08/08(水) 00:09:52 ID:yLIiIJmo
そうだよな。X68Kに比べたら等速ポルノドライブなんてゴミクズ同然の腐った生ゴミか
使用済みナプキンみたいなもんだ。
メス臭い・乳臭い・オタ臭いの三拍子。
21NAME OVER:2007/08/08(水) 01:07:31 ID:???
一般人からみたらSFCだけでお腹いっぱい
PCE X68 MDって何?
22NAME OVER:2007/08/09(木) 00:14:05 ID:???
PCEユーザーって例外なくキモかった
23NAME OVER:2007/08/10(金) 22:37:23 ID:???
レトロハードの人気投票スレです。
http://msg.rs2.jp/user/retro/
レトロゲーム板一人気のあるコンシューマは、果たしてどのハードなのか?
最も好きなハードを選び、理由を沿えて投票して下さい。
24仲居:2007/08/22(水) 18:04:26 ID:4hRCmsBL
さらしage
25中居 正広:2007/08/22(水) 19:35:05 ID:4hRCmsBL
あげんなよ
26中居 正広:2007/08/22(水) 21:16:01 ID:4hRCmsBL
保土ヶ谷と大分、結婚オメ!
27NAME OVER:2007/08/24(金) 23:32:44 ID:???
ホントに叩かれるのはプレステ以降のRPGではなく
このメガドライブといううんこパクリ機種の小便臭いゲームに他ならない
28p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/24(金) 23:33:27 ID:???
メガナントカの型番詐欺に騙された
29NAME OVER:2007/08/25(土) 01:16:53 ID:???
MC68000搭載機はX68kとNEOGEOの2択だったな。

コンシューマではPCエンジンとスーパーファミコンの2択だった。
30NAME OVER:2007/08/25(土) 01:33:44 ID:???
> 2択だった

そして大分は、ースファミと間違えてPCEを購入してしまった訳か…
31NAME OVER:2007/08/26(日) 22:50:52 ID:???
メガドラ陰部を持っていたなんて、匿名掲示板じゃなきゃ恥ずかしくて書けないよな。
32NAME OVER:2007/08/26(日) 22:51:39 ID:???
メガドライブはキモオタが一人で楽しむもの(ソースあり)だが
2ちゃんでも仲間がいないorz
33NAME OVER:2007/08/27(月) 03:39:46 ID:???
ースファミ
34NAME OVER:2007/08/27(月) 23:17:59 ID:???
世代によって感じ方が違うので比べることが無意味

SFC全盛に小学生だったやつと
そのとき高校生だったやつが同じような間隔で話しても意味内規が
35X68000代表 ◆5XUo.OyiQc :2007/09/06(木) 14:44:40 ID:???
PCE、FC、SFCはそれぞれ個性があるオンリーワン!
他に代わりはありません。
しかし、X68(無料)がある今、下位ハードのMDの価値は残念ながら無いに等しい。。。
この現実を受け止めて、メガドライブの敗北を認めることですね。
36NAME OVER:2007/09/07(金) 00:58:37 ID:???
>>33
どうすればそういう間違い方するんだ?
37NAME OVER:2007/09/07(金) 15:03:44 ID:???
>>35
632 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/01(土) 21:35:24 ID:???
大分ゲイングランド

以下使用キャラ

大分
中井
せーがー
保土ヶ谷(偽)
泉こなた ◆kuTzRaA1LM
X68000代表 ◆5XUo.OyiQc
妹の子供 ◆5XUo.OyiQc ←NEW!!


633 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 02:28:32 ID:???
>>632
何気に X68000代表と、妹の子供のトリップが同じである件について。
38NAME OVER:2007/09/07(金) 20:04:28 ID:???
>>37
せーがーの連投も酷かったな
コミュニケーションとれないしww
39NAME OVER:2007/09/26(水) 07:12:36 ID:???
音はキンキンうるせえし
絵はチカチカして目が痛くなる
メガ奴隷部は体に悪いハードだった。
40NAME OVER:2007/09/26(水) 07:16:25 ID:???
>>39
いえ、見た目や音楽は結構似てますよ。
41NAME OVER:2007/09/30(日) 02:14:58 ID:???
盗んだブルマで走り出す 行き先も解らぬまま 暗い夜の帳りの中へ
誰にも縛られたくないと 逃げ込んだこの夜に 自由になれた気がした 42の保土ヶ谷
42NAME OVER:2007/10/12(金) 23:23:09 ID:???
>>1
X68kがあったらパクリのMDは勝てねえじゃんw
43NAME OVER:2007/10/12(金) 23:47:01 ID:???
>>42
MDがX68kのパクリのソースは?
44NAME OVER:2007/10/13(土) 11:38:15 ID:5UCvJn3U
パクリじゃ勝ち目ねえなwwwww
メガナントカヨワスwwwwww
45NAME OVER:2007/10/13(土) 11:51:54 ID:???
パクリも悪いことばかりではない
エンジンはFCをパクったからこそ
そこそこ成功した
46NAME OVER:2007/10/13(土) 14:16:07 ID:???
       ∧_∧
     (;゚:;u;゚;)つ
     ( つ /
     | (⌒)どどど・・・
.       し' 三


       ∧_∧
    ⊂(;゚:;u;゚;)
.     ヽ ⊂ )
     (⌒) |どどどどど・・・・・
        三 `J

        メ\,_        ,メ゙\、
       .メ′ .゙゙アhr    _,zl||y,_ .゙∨
       .″       .y!^⌒ ¨\ .,,,,,,__ 
         .,yr=¬z  .l|  ◎  《 . ゙゙̄^へu,
     ,メ″,z厂◎  l|  ¥     il!      ゙ミ
     il「  ミy   ..,ilト  ゙ミy_ ア ,メ       .∨
    .ll′   干=冖″       ,,,yyyyy.   l|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    .l|     ,,,yvr=冖''''|リ|||》巛》ミ冖'li厂.l|   .,l!  < SEGAのゲームは世界いちぃぃぃ!!! フ〜! フ〜!!
    .l!     《vvvr=冖¨ ̄      .゙干l!  .,メ′   \_____
    .l|     .l|   .,,yrrvy_   ,,,,,,_   .《yrl″
     \_   ,l|.,yzl^^゙゙^冖《《||7厂`゙リu_ .l|
      .゙\、 .r《l厂      .¨゙冖=vu,フhrト
47OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp :2007/10/14(日) 10:05:47 ID:???
黄ばみ、ピコピコ、低速、そして何より狂人を生み出したハードの姿

http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0131.jpg
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0136.jpg

48NAME OVER:2007/10/30(火) 15:10:25 ID:4C7aWaoW
MDって盗作しかないし、X68kの劣化パクリだから
ハードとして認められん。

X68kの体験版として考えるべき。
49NAME OVER:2007/10/30(火) 15:16:21 ID:???
だな。
PCE、SFC、x68kと同じ土俵に盗作のMDが入るのは不自然。
50NAME OVER:2007/10/30(火) 15:17:54 ID:???
MDの相手はポリーステーションみたいな東南アジアのパチモノが相応しい
51NAME OVER:2007/10/30(火) 15:31:16 ID:???
>>47
汚ねえな〜
なんだそりゃ?
52NAME OVER:2007/10/30(火) 16:50:06 ID:???
勝者なんてどこにもいない
ただ、大分コピペ猿が敗死するだけ
53NAME OVER:2007/10/31(水) 05:33:19 ID:???
>>48
>X68kの体験版として考えるべき。

あんなゴミ性能、偽FM音源のMDがX68kの体験版とか、
いくらなんでもX68kに失礼だ。

MDはX68kの面汚しマシンと考えるのが正解。
54NAME OVER:2007/10/31(水) 06:07:03 ID:???
面が汚いのは大分だけ♪
55NAME OVER:2007/10/31(水) 22:25:24 ID:???
>>48
MDって盗作しかないし、X68kの劣化パクリだから

ソースは?
56NAME OVER:2007/11/01(木) 06:08:59 ID:???
へぇ〜
MDって盗作しかなかったんだ
買わなくて良かった♪
57NAME OVER:2007/11/01(木) 06:10:51 ID:???
メガドライブを持ってる奴ってオタクしかいなかったもんな。
ネットでオタクらが言い争っているの見ればどんだけ小心者かわかる。
58NAME OVER:2007/11/01(木) 07:53:20 ID:???
>>47
汚い画像貼るな!!
5961-22-115-193.rev.home.ne.jp:2007/11/06(火) 01:39:53 ID:???
  .     ,,..--- 、,,,,、                      :⊂ヽ
    ,.;;'";;;;;;;;;;;;;;;;;::O:ヽ、                     ):)
  ,:;';;;;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;::::::::i'' ヾ、,,                    じ
  ;';;,<~ ̄ ̄ノ、`'-、:::::::!. ,,!\          ∩ ∴
!v':/ヽ._,,.;'i. \ `ヽ:j | `i \          ヽヽ                ⊂ヽ
|'::/: : |: :.  !.  ヽ. 冫 |υ |   \         じ                 :):)
{ i' : : |: :   !.   )v'  ,! r .|` 、_ ヽ、                         し′
 `i-、_,x; :    },.ィ''O.},-'" !;::| !  `ー 、>:∩゚             :∩
  .!::::!:P、 、_/ ' ゝ-'|::: |;;;:::〉'; !    ノノ             :ノノ ゚             :∩
   .!:::::ト''" 、     |:::::!;-': : '; !  。:∪・    :⊂ヽ      じ              :ノノ 。
   。!::::,>-、,, ‐''" _ノ|::::ノ!:::!: : '; !/⌒Y⌒\    ):)                    ( (
    `" `!;;;!~~`"ー' レ<-ゝ_!: : :.! !      :)   :じ            ∩ 。      ヽj
       |        |  |     ノヽ   :|          :∩       ヽヽ
        |  |__人___|  |__/ |  :|          :ノノ        じ
       |  |       |  |  |   :|   :|___/^ヽ ・∪゚
        |  |         |  |  ヽ_ :ヽ______人_ノ
      ⊆, っ      とーっ

  やだ・・・出ちゃった・・・恥ずかしいわ・・・
60NAME OVER:2007/11/06(火) 11:23:18 ID:???
↑これも大分?
61NAME OVER:2007/11/07(水) 15:11:51 ID:???
バカどものスクツはここですか?
62NAME OVER:2007/11/26(月) 16:24:49 ID:???
俺の周囲はSFC>MD>PCEだったな・・・。
PCEは桃鉄やらボンバーマンやら人が集まった時専用ハードで、
SFCユーザーが大半、一部がMDユーザーだった。

PCEは途中からほとんどのゲームがCD-ROMになって、
ハード代に5万円近くつぎ込まないとイースやら天外やら遊べなかった。
あとモデルチェンジがイヤだったかな。初代>コア>コア2って。
俺も兄弟でお年玉出し合ってDuoを5万4800円で購入したけど、
結局Duo-R>Duo-RXとか出たし・・・。
さらに本当に一部のソフトのみだけどアーケードカード専用で、
これまた1万円近い出費させられたのもイヤな思い出。
手軽に楽しめるってハードではなかったね。


63NAME OVER:2007/11/27(火) 21:40:42 ID:3o24n9Wh
PCEってお年玉で買うって感じじゃなくて、大学生が遊ぶ感じだったな。
64NAME OVER:2007/12/02(日) 18:35:52 ID:???
そうで〜す
65NAME OVER:2007/12/02(日) 20:30:40 ID:???
パプル期のゲーム機達
☆ゲーム性より背景の書き込みの方が重要
○BG1面コンプレックス
スプライトやDMA、パレットを動因して多重スクロールに見せる状態
ゲージをスプライトで書いてみたり
○BG2面コンプレックス
ゲージの下がBG1面状態になってしまうので黒くマスクせざるを得ない状態
ゲージをスプライトで書いてみたり
意地でゲージのところは単スクロールにしたりスプライトで背景を書いてみたり
○BG3面コンプレックス
ゲージに使う1面が1キャラ4色モード他は1キャラ16色なのに
○モード7コンプレックス
BG1面状態
なのでゲージや背景にスプライトを導入したり別のモードを画面分割で動因したり
○7面プライオリティコンプレックス
スプライト+16色グラフィックx4+BGx2=7
スプライト+256色グラフィックx2+BGx2=5
グラフィック面書き込みおそーい
優先順位どうすると最適なのか頭いたーい
○スプライトが多いだけのファミコンコンプレックス
BG面片方スプライトに取られたり
ストIIが単スクロールだったり(該当3機種)
○横256コンプレックス
他機種から移植したゲームのレイアウトが変わってしまう
○ラスタースクロールコンプレックス
○ポリゴンコンプレックス
○PCMコンプレックス
○CD-ROMコンプレックス
66NAME OVER:2007/12/07(金) 19:55:58 ID:biXge10b
>>59
汚いコピペ貼るな!!
67NAME OVER:2007/12/08(土) 00:53:33 ID:Il3hDevZ
106 名前: 自衛官(埼玉県) メェル:sage 投稿日:2007/12/08(土) 00:39:25.23 ID:6COWmO5H0
セガはじまったな
http://news23.jeez.jp/img/imgnews2828.jpg
http://news23.jeez.jp/img/imgnews2827.jpg
68NAME OVER:2007/12/08(土) 02:19:10 ID:???
考古学者とか言ってるけど勝手に関係ない個人を叩くのはまずいんじゃないの?
69NAME OVER:2007/12/11(火) 07:06:02 ID:???
時間帯が悪すぎて説得力皆無だな。頭を使えw
70NAME OVER:2008/01/05(土) 02:28:35 ID:mNwMhaNR
X68にあこがれた貧乏人がMDを買って騙されてんだよ。
68ユーザーはPCエンジン→SFCとコンシュマーのセカンドハードを買ったんだよな。
でもMDユーザーってずっとMDだけでナムコの某ゲームアポロン助けて〜を買ったりと騙され続けるスーパーMぶりに同情された。
71NAME OVER:2008/01/19(土) 23:33:00 ID:VVLtwMb0
ロムロムの作品は名作揃いだったからエンジンの寿命が5年伸びた。
メガドラは…劣化移植ぶりがあまりに哀れ
72NAME OVER:2008/01/20(日) 00:23:24 ID:???
MD とりあえず多間接
SFC とりあえずモザイク
PCE とりあえず乳首
73NAME OVER:2008/01/20(日) 07:01:10 ID:???
CDROMROMパクッてMCDなんて出して、
ROMとCDどっちつかずになって結局一番早死にしたなメガドラは。
74NAME OVER:2008/01/20(日) 08:08:30 ID:???
大分の写真みたけど豚にしか見えねぇwwwwwwwwwww
75NAME OVER:2008/01/20(日) 13:52:22 ID:???
>>1
PCEって何?
76NAME OVER:2008/01/21(月) 03:44:14 ID:???
MDはセンズリこく為に起動してたな
77NAME OVER:2008/01/23(水) 05:16:40 ID:???
>>74
うp
78NAME OVER:2008/02/11(月) 22:35:34 ID:???
パクリマシンMDはX68kで存在を全否定できる
79NAME OVER:2008/02/23(土) 19:49:34 ID:???
>>77
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \    _____________
   イ 自称考古学者  i  /
   (  人Vyv∩A人wL ) | メ、メガドライブとセガを撲滅するまで
   yイ _⌒_ ー_ iy | は、働く気は、な、無いんだな〜
   (d| ー H ー |b)| 
     i  ̄ ⊂⊃  ̄   i<  今日も、お、大分から2ちゃんを荒らします!
   / i   イ_ 」   i\ \  モロモロキュッ!
  / 円\ ____/円 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (円円円円△▼△円円円円)  〜プーン
 (円円円円円‖円円円円円)
 ( i円 \ 円 円 i円 円 / 円i )  〜プーン
 \◇/ 円 円 i円円\◇ /
   ( ( )円 円 i円円( ) )   〜プーン
   (   シ ̄  ̄(ミ  )
    (_/     \_)
   (_i         i_)
http://homepage3.nifty.com/rhythmsift/pceside/00offp/autoffp.jpg

80NAME OVER:2008/03/25(火) 22:47:48 ID:???
3大RPG
ドラクエ、FF、メガテン

3大SRPG
FE、オウガ、シャイフォ

3大アクション看板キャラ系
スーパーマリオ、ソニック、ロックマン

3大アクションその2ベルトアクション系
ファイナルファイト、ベアナックル、ダブルドラゴン

3大アクションその3ガン系
ガンスターヒーローズ、魂斗羅スピリッツ、メタルスラッグ

3大格ゲー
スーパースト2、KOF、VF

3大レースゲー
マリオカート、Fゼロ、VR

3大シューティング
グラディウス、ダライアス、ゼビウス

ウンカスエンジンオリジナルのが一つもなしwww糞ハード決定

81NAME OVER:2008/03/30(日) 22:30:10 ID:???
スーファミとメガドラは海外でも通用した日本の誇り
PCナントカはオタクに媚びて金儲けを企んだ恥マシン
82NAME OVER:2008/04/02(水) 14:57:58 ID:???
メガドラとかPCEはクソゲー&バカゲー遊んでこそナンボだろ?
83保土ヶ谷魔境:2008/05/04(日) 11:33:44 ID:???
グラフィックも色数多いPCEのほうが当然ながら綺麗だった。ドット絵を知り尽くしていた。
ファミコン以下のパレット数でメーカーもやっつけ作業のメガ奴隷部は絵心がある俺には見てらんなかった
84NAME OVER:2008/05/04(日) 16:24:11 ID:???
>>72
笑ったw
85NAME OVER:2008/05/04(日) 16:46:38 ID:QZEJArJe
PCエンジンの穴という穴、隙間から大小無数の寄生虫がにょろにょろ出てきそうで気持ち悪いですよねww

ダサい臭いキタネー、いいこと無いですねw
まさにワキガハードですwwさすが臭い人専用ハードww
ユーザーも臭い人しかいねーwww

PCエンジンはユーザーもハードも汚いから絶対触れたくも無い
ていうかあれは日本人が

触  れ  る  も  の  で  は  な  い



さあみなさん、ごいっしょに!w



      ∧_∧ くっせーくっせーくせくっせー!!
      ( ´∀`)  
      (    )PCエンジンキムチくせー!!
      | ||    
      (___)__)朝鮮お下劣PCエンジンは吐き気がするほどくせくっせー!
86大分超兄貴42歳:2008/05/17(土) 02:07:36 ID:???
PCナントカはキモオタが100%保有していたハード
87NAME OVER:2008/06/21(土) 17:39:40 ID:???
メガなんとかのお粗末くんが久しぶりにやりたくなった
88NAME OVER:2008/06/21(土) 17:57:37 ID:???
18禁PC版シルキーリップよりも思い入れのあるMD版でなければ
発射出来ない奴は俺だけだろうか?
89p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/06/21(土) 18:19:54 ID:???
ぼ、ぼくはどっちでもイけるんだな
90NAME OVER:2008/06/21(土) 19:38:57 ID:LmnCZTam
┃□□┃[[コード]]
┣━━┫<<板名>><<板名>>
┃  ━┫
┃  ┏┛
┣━┻┓
┃  ━┫
┃  ┏┛  ,,===============================、
┣━┻┓  ||                       ||
┃  ┃┃  || おきのどくですが               ||
┃  ┃┃  || ぼうけんのしょ>>1ばんは         ||
┣━━┫  || きえてしまいました。             ||
┃┏┓┃  ||                       ||
┃┗┻┫  ||                       ||
┣━━┫  ヾ==============================''
┃□□┃
┃□□┃                           レトロゲーム板


91NAME OVER:2008/06/22(日) 13:40:22 ID:???
スーファミの解像度荒すぎ
92NAME OVER:2008/07/24(木) 21:53:58 ID:???
もう少しテレビから離れて見なさい。
93NAME OVER:2008/08/06(水) 12:54:22 ID:???
SFC vs X68k vs MDスレはここですか
94219.net059086068.t-com.ne.jp :2008/08/07(木) 00:30:16 ID:???
パクリも悪いことばかりではない
エンジンはFCをパクったからこそ
そこそこ成功した
95NAME OVER:2008/08/07(木) 03:47:16 ID:???
PCEとMDは日本と韓国に似ている。
このスレを見てもわかるとおり、MDヲタはPCEを目の敵にしているが、
PCEファンはMDなんかどうでもいいと思っている。
96NAME OVER:2008/08/07(木) 07:34:48 ID:???
息をするかのように嘘をはく韓国人=PCエロジンそのまんまだな
97NAME OVER:2008/08/07(木) 07:58:17 ID:???
PCエンジン派はニコ動でもエンジン厨とか言われて嫌われてるよな
98NAME OVER:2008/08/07(木) 18:53:34 ID:???
世界初のCDROMゲーム機を生み出したPCEは日本の誇りだな。
「光ディスクをゲーム用媒体として使用した世界初のゲーム機」として、FCやSFCと共に未来永劫語り継がれていくだろう。
オレのイメージ
任天堂=日本
セガ=アメリカ
PCエロジン=韓国
確かにエロジン厨のよりどころであるファルコムは韓国のゲームとか移植してたけどさ、
それ以上にCD−ROMとか天の声とかマルチタップとか他所がとっくに作ってたもの
パクッただけなのに世界初、世界初騒ぐPCエロジン起源説とかも韓国に似てるけどさ、
それでも特定の国の名前を使って煽るのは、よくないと思うんだ。

CD−ROMにいたっては規格外のバッタ物ですらあったけどさ。
101NAME OVER:2008/09/15(月) 05:37:37 ID:???
MD信者はソフトではなく会社でハード買う。
妊娠とかGKの先駆けともいえるキモオタ集団だった。
こいつらは一生メガドラだけ遊んで、他機種には関わらないで貰いたい。
102NAME OVER:2008/10/12(日) 02:44:00 ID:???
誘導
PCエンジンvsメガドライブ 222回戦
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1188149957/
103NAME OVER:2008/10/12(日) 16:59:56 ID:???
>>102
ここは歴代4スレも続いているスレ。
お前が勝手に一人で移動しろ。
104NAME OVER:2008/10/19(日) 11:57:41 ID:???
X68kだけ値段が違いすぎるだろ
105NAME OVER:2008/10/19(日) 12:02:47 ID:???
パソコンだからさ
106NAME OVER:2008/10/19(日) 13:38:18 ID:???
>>101
それが正解。
むしろ会社ど買うのは任天堂ブランド。
売り目的にソフト提供会社と糞ハードを高値で売りつけられ飛び付くアホより
努力したハードと、好きな機種に情熱注いだソフトの方が良いだろう。

NEC PC-9○0○みたいにw
107NAME OVER:2008/10/20(月) 01:43:44 ID:???
PCE信者のFXの見捨てっぷりも凄かったが
追加ハード買わされる苦痛をもう味わいたくない、てか?
108NAME OVER:2008/10/20(月) 16:45:39 ID:???
メガCDとか32xとか追加ハードを乱発しやがって糞セガ氏ねって
当時思ったよ

まぁ買わなかった訳だがw
109NAME OVER:2008/10/21(火) 02:44:01 ID:???
メガCDも32Xも必要ないからな
氏ねとか思うのは馬鹿だけだろ
PCEは最低スーパーロムロムまで買わないと意味ないみたいだが
110NAME OVER:2008/10/21(火) 15:57:57 ID:idUv5Z1q
( ゚Д゚)<スーパーロムロムって何?
111NAME OVER:2008/10/21(火) 16:29:00 ID:8EIzUc8g
シルキーリップで抜く為にはメガCDが必要
112NAME OVER:2008/10/21(火) 18:51:34 ID:???
>>108>>109
やりたいソフトがあれば追加ハードを買えばいいだけの話。

それが対応ソフト5本、定価4万のスパグラだった人は・・・ご愁傷様としか言えんな。
113NAME OVER:2008/10/21(火) 19:06:36 ID:???
32xがあればx68000のスペハリやアフタバーナー2がごみのようになるからな
憧れのゲームの家庭用初の完全移植版が遊びたかった人には価値があった
スパグラには何の価値もない
114NAME OVER:2008/10/21(火) 21:20:06 ID:???
ヒント

>>113
X68…1985
32X…1994

二世代後に移植されたハードw
二世代後で勝負しなきゃならんとは恥ずかしいなw
115NAME OVER:2008/10/21(火) 21:28:21 ID:???
32x=16800
68k=40万以上

この価格差で完璧版スペハリ、アフターバーナーUが遊べる32xすげええええええええええええ
背景が2重スクロールするし、市松模様も、影も完全再現
アフターバーナーUはスプライトで埋め尽くされた地面も完全再現
x68000は地面スカスカな上に煙もメッシュという情けなさ
116NAME OVER:2008/10/21(火) 21:35:57 ID:???
32xは凄いメガドライブが大変身してしまう
117NAME OVER:2008/10/21(火) 21:37:40 ID:???
MDがパワーアップする32Xじゃなくて
32Xに吸収されるMDだからな(笑)
118NAME OVER:2008/10/21(火) 21:41:39 ID:???
>>115
32X単体では出来ませんw
単体値段ってw

X68はパソコン。おもちゃとは価格が違うw
32Xは完璧じゃありませんw
走りながら地上物の破壊できないSS、32Xのスペハリ。
背景完璧に見えて実は拡大キャラのアフターバーナー。

1994年ってw
119NAME OVER:2008/10/21(火) 21:43:40 ID:???
32xがあればx68000なんてゴミ
次元が違う
スペハリの迫力を見ちゃうとx68000には戻れないと思うよ
120NAME OVER:2008/10/21(火) 21:43:49 ID:???
ガンダムハリアーにできない32X版w
121NAME OVER:2008/10/21(火) 21:46:42 ID:???
x68000のアフターバーナーUのボーナスステージは壁までメッシュ
メガドライブにすら負けてるよ
32xを出すまでもないかもしれん
効果音もメガドライブ版はPSG3音をPCMとして使って大迫力
122NAME OVER:2008/10/21(火) 21:46:53 ID:???
2世代後を持ち出すしかないMD(笑)
X68はマークV世代(笑)
123NAME OVER:2008/10/21(火) 21:48:33 ID:???
>>121
あれ、X68の劣化移植なのにw
MDの音?ノイズPCMでPCEに負けてるよw
124NAME OVER:2008/10/21(火) 21:49:18 ID:???
32xがあればx68000はいらないという結論が出た
あれを16800円で出したセガは凄い
125NAME OVER:2008/10/21(火) 21:53:19 ID:???
>>124
二世代後w
サターン買えなかったのか?w
126NAME OVER:2008/10/21(火) 22:37:20 ID:???
>>123
岩垂の初仕事なんだから大目に見てやれ
127NAME OVER:2008/10/22(水) 14:43:22 ID:Co2B/X0U
そんなにすごい32Xが売れなかったのは何でなのかな? 
教えて16bitマン
128NAME OVER:2008/10/22(水) 15:03:34 ID:???
アダプタ星人になるから
129NAME OVER:2008/10/22(水) 15:58:37 ID:???
x68000と同タイトルのゲームは32Xが凄いな

スペースハリアー 夢のような出来
アフターバーナーU 家庭用で初めて納得の出来でセガファンが涙した
130NAME OVER:2008/10/22(水) 20:43:46 ID:???
二世代後自慢w
131NAME OVER:2008/10/22(水) 20:46:23 ID:???
まあ、走りながら障害物破壊できない時点で32XとSS版はスペハリじゃないな。
あれならPC-60版の方がまだスペハリしてる。
132NAME OVER:2008/10/22(水) 21:43:30 ID:???
処理落ちハリアーのx68,000版wwww
ボーナスステージがしょぼい
影がない、音が軽い、市松模様がない
32x版があれば全く存在価値がない
ユーライア小さすぎwwwwwwww
133NAME OVER:2008/10/22(水) 21:54:12 ID:???
FC、マークV時代のX68000
PS、SS、N64時代の32X
同世代で見劣りのする32X

MD厨アワレwww
134NAME OVER:2008/10/22(水) 22:29:52 ID:???
メガドライブをスーパーマシンへ変身させる32x
まさに夢のアタッチメントだ
135NAME OVER:2008/10/22(水) 22:55:22 ID:???
32Xに食われるMD(笑)
MDの存在意義は?(笑)
136NAME OVER:2008/10/22(水) 23:20:17 ID:???
わずか5000台しか売れなかったゴミをX68kと比較するな
137NAME OVER:2008/10/23(木) 00:00:29 ID:mlGEGNsT
バーチャFはまだしもスペハリとかアフターバーナーUとか
ソフトラインナップが古すぎたんだよね32xは
セガ以外のサードパーティーに見放されていたってのもある

良いハードであったが生まれた時代と親の育て方が悪すぎた
138NAME OVER:2008/10/23(木) 00:05:47 ID:???
>>132
それを更にショボくしたのがピーシーエンジン版
処理落ち、ボーナスステージしょぼい 、影がない、音が軽い、市松模様がない
キャラの迫力に至っては、数年前に出たセガマークV版より劣る
SS>MD>X68>>>MKV>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PCE
ゴミ以外の何物でもない
139NAME OVER:2008/10/23(木) 00:07:45 ID:???
自演 乙
140NAME OVER:2008/10/23(木) 00:26:46 ID:???
68000搭載機はX68kとNEOGEOの2択だったな。

コンシューマではPCエンジンとスーパーファミコンの2択だった。
141NAME OVER:2008/10/23(木) 00:37:24 ID:???
32x>>>>>>>>>>>>>>x68000

32xがあればx68000は過去の遺物です
142NAME OVER:2008/10/23(木) 01:45:47 ID:???
>>140
2行目はどこの国の話?韓国?
143NAME OVER:2008/10/23(木) 02:21:35 ID:???
移植とは名ばかりのメガドライビの盗作が酷かった。
144NAME OVER:2008/10/23(木) 03:08:29 ID:???
日本語で書いてくんないかな?盗作の意味わかってない?
韓国人は漢字ならわないから仕方ないか
145NAME OVER:2008/10/23(木) 05:13:42 ID:???
32Xでバーチャロンを出せば良かったのにね
MD用ツインスティックを売って小銭稼ぎw
146NAME OVER:2008/10/23(木) 09:22:10 ID:juxl7eR8
いらねw
147NAME OVER:2008/10/23(木) 10:38:59 ID:???
メガ奴隷部

需要なし
名作なし
モラルなし
148NAME OVER:2008/10/23(木) 13:44:35 ID:???
こういう馬鹿が粘着してるからPCEを無駄に叩くMD信者が湧くんだよな
149NAME OVER:2008/10/23(木) 15:04:24 ID:???
こういう馬鹿=MDを無駄に叩くPCE信者
150NAME OVER:2008/10/23(木) 15:10:27 ID:???
MDとMCD、32xの高性能に嫉妬するのは分かる
151NAME OVER:2008/10/23(木) 19:20:50 ID:???
mcdは無い 無い w
152NAME OVER:2008/10/23(木) 19:22:12 ID:aGgqAw3M
32xのスターウォーズの出来はどうなの?
153NAME OVER:2008/10/23(木) 19:56:37 ID:???
>>138
SS、32X版は走りながら地上物破壊できないので、もはやスペハリじゃありませんw

PCEやP6にすら劣る。
154NAME OVER:2008/10/23(木) 20:30:12 ID:???
32x最高ポリゴンもバリバリ
155NAME OVER:2008/10/23(木) 22:00:17 ID:???
8ビットじゃポリゴンは無理か…

さーせんwwwww
156NAME OVER:2008/10/23(木) 22:32:40 ID:???
MDが嫌われる原因がわかった
157NAME OVER:2008/10/23(木) 23:00:08 ID:???
メガドライブは後世に残るものが何にもなかった珍しいハードだな
ハードもソフトも全てが劣化パクリだった
158NAME OVER:2008/10/23(木) 23:10:29 ID:???
MDでなにも残ってないとゆうならPCEも…
しまった、ギャルゲーがあったわ
PCEの遺伝子だもんな
159NAME OVER:2008/10/23(木) 23:40:19 ID:???
おいおいCDROMを忘れちゃ駄目だよ 
雑誌の付録に体験版CD付けるとか今では普通になってることも先駆的にやってたろ?
ギャルゲもそれで食いつないだソフトメーカーもあるし一概に悪として叩くのは視野が狭すぎ
160NAME OVER:2008/10/24(金) 00:17:15 ID:???
FM TOWNSの事か?>CD ROM付録先駆け
161NAME OVER:2008/10/24(金) 00:31:33 ID:???
誰か悪として叩いた?
162NAME OVER:2008/10/24(金) 00:50:16 ID:???
セガハード全て既存のパクリだからな
しかし、世界初のCDROMを生み出したPCEや上位機種のX68kに嫉妬するのは
見っとも無いからやめろ
格が違いすぎる
163NAME OVER:2008/10/24(金) 01:06:25 ID:???
いやいや世界初のCD-ROMって…
164NAME OVER:2008/10/24(金) 01:28:02 ID:???
朝鮮起源か
さすがPC鮮人
165NAME OVER:2008/10/24(金) 21:16:50 ID:IFRG+Lux
メガドライブがあれば化石のようなマシンはいらないな
32xと合体すればさらにパワーアップ
166NAME OVER:2008/10/24(金) 23:36:57 ID:???
セガはハード乱発しまくってたくせに基本全て二番煎じだからな
CDROMのような革新的なハードは何一つとしてない
PCEに嫉妬するのも無理は無いな
167NAME OVER:2008/10/24(金) 23:39:02 ID:???
今でもPCエンジンから始まった光ディスクが
wii、PS3、XBOX360といったゲームメディアの主流だもんな。
168NAME OVER:2008/10/24(金) 23:44:41 ID:???
>>167
うむ。世界初のCDROMマシンは日本人の誇りだな。
これを快く思わないMD信者はやはり某国の連中なんだろう。
169NAME OVER:2008/10/25(土) 01:28:28 ID:???
170NAME OVER:2008/10/25(土) 01:56:47 ID:???
>世界初のCDROMマシン
捏造ばっかすんなよ、チョン
171NAME OVER:2008/10/25(土) 02:21:43 ID:???
>>168
キムチ冷蔵庫や携帯つきデジカメを世界初!という朝鮮人そのものだよ…
日本人じゃないだろ、お前。
172NAME OVER:2008/10/25(土) 03:14:58 ID:???
>世界初のCDROMマシンは日本人の誇りだな
いやどう見ても日本人の思考じゃない。リアル在日だったのか…
173NAME OVER:2008/10/25(土) 05:06:55 ID:???
そう言えばMDって発売当初、外付けFDDを発売予定だったんだよなw

しかし、同時期にPCEのCDROMが発売されたことにビビって結局発売中止になった経緯がある。

174NAME OVER:2008/10/25(土) 05:18:26 ID:???
やはり在日朝鮮人のMD信者が嫉妬に狂っている様だな
MDにオリジナリティがないからムキになるんだろうなあ
175NAME OVER:2008/10/25(土) 05:20:54 ID:???
>>167
PCEの生み出した技術は枯れることなく受け継がれているな。

SEGAは任天堂以上にハード乱造してたくせに何も後世に残せなかったねえ
居ても居なくても同じだった
176NAME OVER:2008/10/25(土) 06:41:02 ID:???
ほんと一世代で12機種乱発とか酷すぎた。
177NAME OVER:2008/10/25(土) 08:54:39 ID:???
MD以前のハード含めると20機種は余裕で越えるな
178NAME OVER:2008/10/25(土) 10:02:59 ID:???
1世代12機種ってPCエンジンの事だろ
しかも事実上1世代で滅びたハードなのに、だ
179NAME OVER:2008/10/25(土) 10:07:55 ID:???
メガドライブは次の世代に繋がるようなゲームを残したが
PCエンジンはファミコンのアッパーバージョンなので後に何も残らなかった
180NAME OVER:2008/10/25(土) 10:11:57 ID:???
>>153
>走りながら地上物破壊できない

AC版からの仕様のはずだが?
181NAME OVER:2008/10/25(土) 10:33:20 ID:???
x68000のスペハリよりメガドライブのUのほうがレベルの高い処理をしてるね
市松模様もあるし、キャラクターに影もある
くるくる回る巨大なビーンズビーンのボスとか凄くないか
182NAME OVER:2008/10/25(土) 10:47:24 ID:???
Uは、地平線の果てまで市松模様できめ細かく表現されてて感動した
解像度もアーケード準拠で綺麗だったな
183NAME OVER:2008/10/25(土) 10:54:54 ID:???
ハリアーUはカクカク過ぎるだろう。
184NAME OVER:2008/10/25(土) 10:56:13 ID:???
>>180
アーケードは出来る
185NAME OVER:2008/10/25(土) 12:37:42 ID:???
MDはガタガタのゲームが多かったな
CPUがショボかったからFPSが極端に低いゲームだらけだった
186NAME OVER:2008/10/25(土) 12:46:48 ID:???
>>176
だよなー
ハードだけでこんなに

メガドライブ
メガドライブ2
テラドライブ MODEL1
テラドライブ MODEL2
テラドライブ MODEL3
ワンダーメガ
ワンダーメガ2
メガCD
メガCD2
メガジェット
メガLD
NOMAD
32X
メガドララジカセ
187NAME OVER:2008/10/25(土) 12:50:40 ID:???
>>186
メガドラ本体にぷよぷよやクソニックを同梱した
抱き合わせパックとかもあったな。

クソニックはワゴンの常連で、単体で新品980円で買えたから同梱版を買うのは損だった。
在庫が大量に余ったから抱き合わせてボッタクリセット販売したんだろうな。
188NAME OVER:2008/10/25(土) 12:54:21 ID:???
>>186
その上に、MDは「型番」があるからタチが悪い。
型番違いまで集計すると、30種類以上は余裕で超えるだろうな。
189NAME OVER:2008/10/25(土) 13:04:07 ID:???
PCEは型番変更と共に外見もモデルチェンジするので、一見ハードが多く見えるが、

MDは外見はそのまま、基盤だけマイナーチェンジして型番変更を繰り返している上に、

>>186のように機種乱発も行っている為、ハードの種類はMDの方が多い。PS2の商法とよく似ている。
190NAME OVER:2008/10/25(土) 13:15:32 ID:???
>>184
>SS、32X版は走りながら地上物破壊できない

検証してみますた
AC版の代用でPS2版スペハリコレクション(アナログ・デジタル入力共に)
木などの高い地上物→走りながら地上物破壊できる
草などの低い地上物→走りながら地上物破壊しにくい

SS・32X版(デジタル入力)
木などの高い地上物→走りながら地上物破壊できる
草などの低い地上物→走りながら地上物破壊しにくい
(PS2版よりもさらに破壊しにくいが破壊できないことはない)
191NAME OVER:2008/10/25(土) 13:20:32 ID:???
>>186
PCエンジン
X1 Twin
PC-KD863G
CD−ROM2システム
PCエンジンシャトル
PCエンジン コアグラフィックス
PCエンジンSUPER GRAFX
PCエンジンGT
PCエンジンコアグラフィックスII
PCエンジンDUO
PCエンジンLT
スーパーCD-ROM2
PCエンジンDUO−R
LD-ROM2
PCエンジンパック
アーケードカードDUO
アーケードカードPRO
PCエンジンDUO−RX

PCエンジンの大勝利
192NAME OVER:2008/10/25(土) 13:29:09 ID:???
X68000のスペハリはハード発売から間がないのであの仕様だけど
電波新聞社曰く後のノウハウが入れば相当のできになるそうだ。
ファンタジーゾーンの隠し面でその片鱗が覗われる。
MDへのダウングレードで一番ショックなのはグラナダかなぁ
2面の多重スクロールとか、サーチライトの半透明処理とかラスボスの
登場シーンとか・・・。
193NAME OVER:2008/10/25(土) 13:32:28 ID:???
全く出来ないわけではないが破壊できるというレベルじゃないな。32X、SSは。
PS2は、あの3Dのやつしか持ってないから知らんw

地上物が破壊しづらいならドムは天敵。
アーケードはオラオラ的にスロットルを下げて破壊できる。
194NAME OVER:2008/10/25(土) 13:35:47 ID:???
>>192
一番ショックなのは、その電波がX68版の後に出したPCE版スペハリの酷い移植
ノウハウはどーなったの?w
195NAME OVER:2008/10/25(土) 13:41:15 ID:???
>>192
スペハリもアフターバーナーもやれば出来るがゲーム性を重視した。
とドキュメントに書いてあったな。
ゲーム性重視の松島氏だしな。
ぶっちゃけYu-You氏のX68版BGMより、X68と同じYM2151のX1の方が良い音鳴らしてるからな。
YM2203の88版も音は良い。
アフターバーナーは簡単な改造プログラムで煙の色付けも出来てるしな。
X68スペハリ時代は目コピ耳コピが当たり前。
アフターバーナーのディスクでスペハリがアナログ操作対応可になるし。
196NAME OVER:2008/10/25(土) 13:43:28 ID:???
>>194
PCEでは上出来。
むしろMDではどうなることやら。
セガがMDで移植されて定番と思えるスペハリをリリースしなかった理由は?
197NAME OVER:2008/10/25(土) 13:49:51 ID:???
PCE版スペハリは、よくここまで出来たなと思ったもんだ。
良い出来だったよな。
198NAME OVER:2008/10/25(土) 13:50:00 ID:???
>>194
某サイトより
X68版の後に出たPCE版で活かされたノウハウw

ボーナス面で壊せる障害物が増えた
弱点が2つある敵にダメージの色分けがついた
スタンレイ(16面ボス)に弾を当てられる
ウイウイジャンボ(17面ボス)にバリアを張っている段階がある
18面に背景がある
ネームエントリーがある(ただし背景は真っ黒)
199NAME OVER:2008/10/25(土) 13:54:14 ID:???
>>198
しょぼw
それでいて>>138では話にならん
200NAME OVER:2008/10/25(土) 13:55:03 ID:???
ぶっちゃけ目コピ耳コピ次第に寸分違わぬ移植も難しいよな。
俺ならSQUILLAの軌道すらルーチンに悩むw
当たり判定の判別も難しい。
資料や元プログラムソースや解析しないと難しいよな。
201NAME OVER:2008/10/25(土) 13:58:02 ID:???
MD厨はスペハリが移植されてないから何とでも言えるねw
202NAME OVER:2008/10/25(土) 14:00:38 ID:???
>>201
ハードの型番では32Xを含むのにスペハリの時は知らん振りか?w
203NAME OVER:2008/10/25(土) 14:03:44 ID:???
ぶっちゃけいろんなものが不足しているPCE版
SG+ROM2なら
・高音質化
・高解像度化
・スプライトの巨大化
は何とかなったかも知れん。でもそうなると処理速度が…w
204NAME OVER:2008/10/25(土) 14:07:10 ID:???
>>202
普通セガならMD→32Xと持っていくよw
205NAME OVER:2008/10/25(土) 14:08:35 ID:???
>>203
SFCよりマシでしょw
206NAME OVER:2008/10/25(土) 14:25:20 ID:???
横並び制限のあるラインバッファのx68000では地面埋め尽くすようなスプライトの化け物のアフターバーナーUの完全再現は無理でしょ
207NAME OVER:2008/10/25(土) 14:32:18 ID:???
ふつうオブジェにスプライト使わんだろw
208NAME OVER:2008/10/25(土) 14:40:55 ID:???
そういえばスーファミは登場時処理落ちが目立つゲームが多かったが後期には目立たなくなった
メガドラは逆に後期に処理落ちが目立つゲームが出てきた
209NAME OVER:2008/10/25(土) 14:53:13 ID:???
ソフトハウスが出揃ってきた頃、X68には煙がメッシュ、スプライト倍増、三層オブジェを
平気でやってのける疑似3Dシューのメタルサイトってのがあってだな…
210NAME OVER:2008/10/25(土) 14:54:05 ID:???
メタルサイトの煙は非メッシュの間違いですたw
211NAME OVER:2008/10/25(土) 15:01:55 ID:???
メタルサイトの5、6面の海、雲面見てるとアフターバーナーの地表オブジェはなんとかなりそうだな。
4面はアフターバーナーと関連ない洞窟だが、これもなかなか。
以後の面は忘れたので試してみるか…
メタルサイトみたいな画面埋め尽すデカキャラ、地表以外の風景にオブジェは必要ないし。
212NAME OVER:2008/10/25(土) 15:29:29 ID:???
ニューラルギアはセンス良いしBGM最高なんだがPCEやMDに移植されないのが不思議だな。
ビクター音楽産業は両機種出してた気もするがマウス操作がネックだったんかな。
スペハリチックで地表オブジェもそこそこ。
ミッションクリア時の残像オブジェっぽいのはアフターバーナーで有効にオモ。
213NAME OVER:2008/10/26(日) 03:49:11 ID:???
214NAME OVER:2008/10/26(日) 08:11:31 ID:???
PCナントカは蚊帳の外ですかw
さーせんwwwww
215NAME OVER:2008/10/27(月) 20:49:17 ID:EYNUBY58
X68ナイトアームズに勝るBGMは無し。

そう、MDユーザー心の支えスタークルーザーのアルシスの作品だ。
216NAME OVER:2008/12/04(木) 20:26:30 ID:???
X68000 ダライアス
かなり動画のコマ落ちしてるけど

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org22520.zip.html
217NAME OVER:2008/12/04(木) 21:03:37 ID:???
流出版ダライアスかなり出回ってたね。
218NAME OVER:2008/12/04(木) 22:59:43 ID:???
ボスだけの「どこまで戦えますか」は普通に氾濫してたね。
219NAME OVER:2008/12/04(木) 23:16:48 ID:???
>>208
プログラム技術の向上と特殊チップの恩恵です
特殊チップではスーパーFXチップは有名だけどそれ以外は割と知られてないから
スーファミ=処理落ちの多いマシンと認識されてるのかも
220NAME OVER:2008/12/06(土) 01:13:29 ID:???
本体拡張チップじゃなくてROM事に用意しなきゃならないチップだからね。
SFC自体遅いのには変わらなく積まれたROMが選択したチップによってROM毎に部分的に変わるだけ。
221NAME OVER:2008/12/06(土) 11:11:09 ID:???
まったく使えない糞チップだな
222NAME OVER:2008/12/06(土) 19:49:31 ID:???
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org24782.zip.html

どうせ見ないんだろうけど、これでも見るべし。DivXね。
223NAME OVER:2008/12/06(土) 20:19:53 ID:???
当時の管理が甘かったのかしらないけど、友人が持ち帰ったこれをやらせてもらったことがあった。
後になって中国だかどこかでコピー版も出回ってたそうだね。
224NAME OVER:2008/12/06(土) 23:31:27 ID:???
>スーファミ=処理落ちの多いマシン
書き方がよくなかったかな?

確かに>>220の言っている通りスーファミ自体が遅いのには変わらないんだけど
特殊チップ(SA-1など)がROMの処理速度改善に貢献してたのは間違いないはず
ただファミコンの特殊チップ(コナミのVRCチップ)みたいに
パワーアップが実感できるソフトが少なかったのが残念
225NAME OVER:2008/12/07(日) 01:02:17 ID:???
糞のようなハード設計だったからな
226NAME OVER:2008/12/07(日) 01:05:18 ID:???
半導体不足と言われた時代、特殊チップはROMの高騰化招いただけだね。
特殊チップ以降多数が9800円、挙句は1万超えという価格設定があり
ふれてしまった。

コンシューマで1万超えとか9800円とかありえんよ・・・
シェア無い機種でもないのに・・・
227NAME OVER:2008/12/11(木) 10:03:07 ID:rww7hJ6Z
SFCストIIのBGMも酷かったな
228NAME OVER:2008/12/11(木) 17:38:53 ID:???
SFCは移植ダメダメ
229NAME OVER:2008/12/11(木) 18:38:26 ID:???
脳味噌からっぽのクソライト層に大人気のスーファミも
ゲームマニアや業界関係者に言わせると散々ですな
230NAME OVER:2008/12/11(木) 20:56:43 ID:???
そもそもストIIの曲自体がそう評価される様なものではないと思う。
231NAME OVER:2008/12/11(木) 21:58:39 ID:???
SFCを叩く材料ならなんでもいい
232NAME OVER:2008/12/11(木) 22:08:21 ID:???
グラディウス、R-TYPE、ダライアスを汚した罪は計り知れない
233NAME OVER:2008/12/11(木) 22:25:36 ID:???
SFCはそういうアーケード版だけじゃなく、PC版の面汚しでもあったよ。

何しろ動作速度が遅すぎ。無理しすぎているのがよく分かる。
シムシティーやら遙かなるオーガスタをはじめとして、PC版から移植されたものでまともなものなんてほとんど無かった。
ついでにマウスオペレーションが基本のゲームを無理矢理コントローラーでやるもんだから、操作性も極悪な事極まりなし。
234NAME OVER:2008/12/11(木) 23:56:53 ID:???
PC→FCやSFCに移植されるとなると
うわっ、やめてくれ
と思ったな。
性能的に無理するならまだ可愛気あるけど、好き勝手にアレンジするわ、良ゲーぶち壊し。
PC-88のRPGやADV。PC-98のRPGやシミュ。X68のZOOM作品は音楽滅茶苦茶な始末。
ファランクスは曲すら全く違う。
235NAME OVER:2008/12/12(金) 01:31:44 ID:???
SFC版ファランクスを擁護するヤツとか見るが目の前にいたらマジブン殴りたいわ
クソゲー量産機信仰のゴミカスユーザー共がヘラヘラしてんじゃねえぞ
236NAME OVER:2008/12/12(金) 01:49:31 ID:???
スーファミの真価はSNES発祥の海外ゲーで発揮される。後期の奴な
アケとパソゲー移植・関連品にしか価値を見い出せない内蔵音源スレ住人にSFCの良さなんか分かる訳ないだろ
237NAME OVER:2008/12/12(金) 03:46:02 ID:???
SFCは移植物に頼らずとも各メーカーがソフト開発に力を入れてた為、
オリジナルのゲームで勝負ができた。
逆にソフト開発に予算と人材が確保できない某ハードは、
アーケードとパソゲーを移植するしかなかった。
238NAME OVER:2008/12/12(金) 19:01:22 ID:???
つまり任天堂の悪行ということですねw
239NAME OVER:2008/12/12(金) 22:19:52 ID:???
>>236
> ケとパソゲー移植・関連品にしか価値を見い出せない

そんな事は言っていないよ。
単に、PC からの無理な移植はしないで欲しかったというだけ。

SFC といったら大半がオリジナルソフトであり、そちらで充分に遊べたからね。

ただ、SFC 版で PC ゲームを知った連中が、あたかもそれがオリジナルであるかのように、
我が物顔で幅を効かせているのは気に入らないかな。シムシティーなんかは代表的な所。
「追加要素があるから PC より上」とか言うけど、本当に PC 版をやった事があるのかと。
240NAME OVER:2008/12/12(金) 23:02:36 ID:???
御三家PCにおける現在のPC-8801がオリジナルであるかのように語るのと同じだな。
241NAME OVER:2008/12/12(金) 23:57:05 ID:???
御三家同士もこんな殺伐としてんのかねぇ
242NAME OVER:2008/12/13(土) 00:08:45 ID:???
PC88vsX1vsFM77
PC98vsX68000vsFMTOWNS
こんなスレがあっても面白いと思う
243NAME OVER:2008/12/13(土) 00:36:30 ID:???
しかしスタンスの似てる御三家といえば…

SFC=NEC=トヨタ…シェア至上主義。周りと同じじゃなきゃ嫌。
面白みがないがハードの事はどうでもいい。冒険せず平凡を好む。

MD=SHARP=日産…マシンそのものに惚れる。いじると、これがまた楽しくますます惚れる。
機能美。シェアには興味もくれず好きなものを使う。ゆえに信者化し見る目が厳しい。
デザインにもうるさい。

PCE=fujitsu=三菱…紙のスペックは良いが色々制約が多かったりゴテゴテくっつけ派。
ハードの中身はいいから見た目重視。新しいの好き。デザインは二の次。アレンジ好き。

GB=MSX連合=マツダ(御三家番外)…御三家に劣等感持ちながらも独特の世界を好む。
ハードを好きな人が作った感じのハード。以外にユーザーはハマり気に入った人は息が長い。以外と良ハード。

といった感じかな。
244NAME OVER:2008/12/13(土) 16:48:55 ID:???
MD=SHARP
245NAME OVER:2008/12/14(日) 01:47:53 ID:???
MDってX68kのパチモンじゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
246NAME OVER:2008/12/14(日) 02:26:15 ID:???
PCEはFCのパチモン
247NAME OVER:2008/12/14(日) 03:08:50 ID:???
>>244
至高の68kマシンを生み出したSHARPに失礼
248NAME OVER:2008/12/14(日) 07:20:27 ID:???
X68は開発者のこだわりが良いよな。
R32GT-RやハコスカGT-Rに繋がるものがある。

X68KといったらX68030に失礼だなw
249NAME OVER:2008/12/18(木) 19:47:03 ID:irzmTUPD
なんだ?あのSFCのサイバリオンは…

高解像度を入れ混ぜて良い出来と思ったんだが音楽のカット多くないか?
音楽も適当過ぎで、あの時期のタイトーBGMが良いだけにショボいなりにもメロディ再現して欲しかったな。
あの名曲のメロディに乗りながらやりたいんだよ。
なんだあのSFC得意の臨場感の無い勝手に違う曲に摩り替えは…

X68000でやったからいいけどさ。
250NAME OVER:2008/12/18(木) 20:03:16 ID:???
保土ヶ谷豚が消えたらマシな討論スレになったな。
251NAME OVER:2008/12/18(木) 20:12:02 ID:Hnl+WUuz
>>203
肝心のSG自体がコケちゃった時点でどうしようもないだろ

CD-ROM2をROM2アダプター経由で接続するとカオスだし……
http://www2s.biglobe.ne.jp/~tetuya/FXHP/pcengine/hard/sg.html
252NAME OVER:2008/12/18(木) 20:22:14 ID:???
だからSGはややこしいって。
SGっていったら普通はSG-1000指すだろ
253NAME OVER:2008/12/18(木) 20:23:41 ID:Hnl+WUuz
それもそうか

PCESGはスパグラと略す必要があるな
254NAME OVER:2008/12/18(木) 20:23:42 ID:???
よりによってSEGA相手にSG連呼とは…w
255NAME OVER:2008/12/18(木) 21:50:45 ID:Hnl+WUuz
スパグラ専用CDソフト出ていたらどうなっていたんだろうな。

まさに「奇怪な機械」って奴か
256NAME OVER:2008/12/18(木) 23:08:07 ID:???
粗大ゴミに変わりはない
257NAME OVER:2008/12/19(金) 00:06:30 ID:???
MDの方が色数多いけどMARK3の方が発色は綺麗だな
258NAME OVER:2008/12/19(金) 00:31:29 ID:???
>>251
PCエンジン版スペハリに何が足りなかったか?を逆算的に考えたら
>>203になるっていう仮定の話だ
もちろんプログラマーの腕や予算関係は考慮してないがなw

アウトランでも静止画ならPCエンジンでこれくらいは可能
http://jp.youtube.com/watch?v=f-YSnIDsz5U
これを動かすにはスパグラ+ROM2くらいは最低限必要じゃないか?
259NAME OVER:2008/12/19(金) 01:26:20 ID:???
PCEのアウトランやらスペハリやらがCDで出ても糞移植なのは腐カードと変わらん
むしろ更にロード地獄が加わるので腐カード以下になる恐れもある
実際、獣王記がそうだった(獣王記は更にバグ付きだが)
260NAME OVER:2008/12/19(金) 01:29:04 ID:???
CDDAが出来るだけでスペックは上がらんよな
261NAME OVER:2008/12/19(金) 02:09:18 ID:???
テキスト、グラフィック4面、BG2面、スプライト3面重ね合わせのX68はアホ
262NAME OVER:2008/12/19(金) 02:10:41 ID:???
解像度変更自在のX68はアホ
263NAME OVER:2008/12/19(金) 03:41:09 ID:cL33M7fm
獣王記はフリーズバグがあるから初期のシステムカードが要る

MD版とどう違うかは知らん
264NAME OVER:2008/12/19(金) 22:08:17 ID:???
どう違うって・・・
PCE版は解像度も画面スクロールも全てファミコン以下
HU版は音声すらなし、CD版はステージ途中に普通にロードするし、バグまみれ
お話になりません
265NAME OVER:2008/12/19(金) 22:17:57 ID:???
>>259
スペハリについては
少なくともCD-ROM2化(+プログラムの向上)によって
・BGMの高音質化
・キャラクターのアニメパターン(拡大縮小パターン)の増加
・処理速度を維持したままキャラクターサイズの拡大
・高解像度モード化
は可能でしょ

問題点は
・SEは内臓音源になるのでHuカード版のまま
・X68kと同様にステージ間でロード待ち有
にはなるだろうな

CD+スパグラ対応にすると
・キャラの影付き
・スプライトのチラつき軽減
は可能だろうか?

これだけやったとしても32X版には、まぁ敵わないなw
266NAME OVER:2008/12/19(金) 22:50:23 ID:???
>>265
スタッフ全入れ替えで、プログラム1からやり直しならば、改善する余地は
ゼロではない。でもNECアベはそういう努力をしないメーカーだよ。
いや、努力じゃなく才能の問題かもしれないが。
PCE版ストライダー飛竜も、元々はHUカードで出す予定だったものを、
発売延期の末アーケードカード専用ソフトというバージョンアップをして
あの体たらくだ。
267NAME OVER:2008/12/19(金) 23:32:43 ID:???
>>266
スペハリは見た目より遊び感覚重視の移植に定評の電波新聞社だぜw
電波だからあそこまで出来た。
電波じゃなけりゃ無理w
見栄え良くしてザ功夫みたいにカクカクするだろうな
268NAME OVER:2008/12/19(金) 23:44:42 ID:???
NECアベにしては上出来、電波にしては酷すぎ
ってのがPCE版スペハリの評価として妥当な所
でもPCE版スペハリ、カックカクやぞ!
269NAME OVER:2008/12/20(土) 07:36:36 ID:???
カクカクではないでしょ
MDのスペハリIIはカックカクだけど。
270NAME OVER:2008/12/20(土) 07:42:47 ID:???
フォゴットンやレインボーアイランドは
アベニューのPCE版>>>>>>>>>>>>>MD版
271NAME OVER:2008/12/20(土) 08:08:13 ID:???
エンジンのレインボーアイランドはアーケードより操作性が向上した完全版だからな
しかしよく発売されたな。
272NAME OVER:2008/12/20(土) 11:27:03 ID:t+f+FdyV
そもそも電波はハード屋だろ
273NAME OVER:2008/12/20(土) 13:12:42 ID:???
スペハリは誰もが認める超名作ゲームだが
超劣化移植のエンジン版を遊ぶのはプライドが許さなかった
274NAME OVER:2008/12/20(土) 14:34:24 ID:???
電波がハード屋というのも微妙だが、8ビットパソコンには多機種にわたりナムコ移植を出してたしな。
ベーマガにはお世話になった。
やっぱ出版屋の方がしっくりくる。

X1のマッピーニューバージョンを境に急に移植レベルが上がった。

MDのアフターバーナーも電波。
電波といえばMDのパワードリフト見たかったな。
PCEとどっちが頑張るかも見物。
275NAME OVER:2008/12/20(土) 15:21:15 ID:???
>>274
MDのパワードリフト
ROM版のアウトランとメガCD版のナイトストライカー
から考えて
かなり頑張った出来が予想できるが…
276NAME OVER:2008/12/20(土) 15:27:54 ID:???
エンジンのパワードリフトは最低だったなぁ
アベニューの全部、日テレの戦斧、アスミックのドリフト
結局PCエンジンそのものがクズだからどこが作っても結果は一緒
277NAME OVER:2008/12/20(土) 15:28:34 ID:???
アウトランやナイトストライカーから連想するには無理がある。
パワードリフトとの繋がりが見えない…
278NAME OVER:2008/12/20(土) 15:41:31 ID:???
>>やっぱ出版屋の方がしっくりくる。
当たり前だろ。

ところでアベニューの移植云々ってよく聞くけど、あそこって下請けに作らせてるよね。
279NAME OVER:2008/12/20(土) 15:45:36 ID:???
MDのパワードリフトはメガCDで発売予定だったから
同じ3Dもので拡大縮小機能使用→ナイトストライカー
パワードリフトの道路やオブジェクト類はスプライト使用
→アウトランのビッグゲートや岩壁などのオブジェクト
280NAME OVER:2008/12/20(土) 15:52:45 ID:???
メガCDなら移植度80%のパワードリフトが作れただろうけど
それより32Xで100%のスペハリ、バーナーを作った功績の方が大きいから
結果、これで良かった。
281NAME OVER:2008/12/20(土) 16:02:58 ID:???
>>278
なにが当たり前なんだ?
ハード屋というから出版屋の方がしっくりと言ってるだろ。

下請というのもなんか違うんじゃね?
282NAME OVER:2008/12/20(土) 16:29:37 ID:???
>>279
プログラム的に全く違う。
ナイスト、アウトランは画面奥だけでいい。
283NAME OVER:2008/12/20(土) 17:16:21 ID:???
スピード感も迫力もまったくないエンジン版劣化スペハリもどきを買うくらいなら
その金をAC版につぎ込むほうがマシというのが当時のゲーマーの総意
284NAME OVER:2008/12/20(土) 17:33:16 ID:???
SFCならパワードリフトは移植できたかな?
285NAME OVER:2008/12/20(土) 17:35:37 ID:???
スペハリ以上のスピード感欲しけりゃPC-8801版でもやってろw
Amiga版でも良いぞ。

8801版は面白いけどな。
286NAME OVER:2008/12/20(土) 17:39:30 ID:???
>>284
無理。
そもそもアーケードのレースゲーム移植が思い浮かばない。
・・・あ、ビッグランがあったw
287NAME OVER:2008/12/20(土) 17:40:55 ID:???
>>284
無理というかSFC買い被りすぎ。でもハード的に向いてるな。
拡大縮小回転で誤魔化せば見た目除いて、ある程度は出来そうだな。
まずはアレンジで全く別のBGMに刷り換えられてお出迎えしてくれるさ。
288NAME OVER:2008/12/20(土) 20:21:02 ID:???
SFCはスプライトの拡大縮小回転は無理じゃなかったか?
289NAME OVER:2008/12/20(土) 20:26:40 ID:???
背景の再現だけできれはあとはマリカーより作りやすいかも
290NAME OVER:2008/12/20(土) 21:34:37 ID:???
マリオの方が簡単じゃね?
アウトランとかよりどちらかといえばスーパーモナコGPの方が近い。
かなり無理ありながらPCEは良くやった。ある意味感心した。頑張ったなと。
291NAME OVER:2008/12/20(土) 22:37:39 ID:???
ああいう無茶な移植は面白いな
最近だとGBAくらいしかないのが残念だ
292NAME OVER:2008/12/20(土) 22:59:19 ID:???
>>287
アレってギャラクシーフォース2よりスプライトの表示量多くて、
サターンでも完全再現できてなかったんだぜ。
スプライト128枚表示できても動かすことは処理速度的に無理、
せいぜいエンジンとどっこい位のスーパーファミコンが向いてるわけ無いよ。
まあ、立体交差とかごまかしてBGの拡大縮小で再現すればエンジン版よりはマシになるだろうけど。

>>背景の再現だけできれはあとはマリカーより作りやすいかも
てな訳で、ありえません。
正直スーファミはシューティング、アクション、レースは苦手なマシン。
(レースは拡大縮小使えばある程度見栄えがするもの作れるが、
背景にスプライト大量に使うアウトランとかの移植はまず無理。)
PCエンジンはシミュレーションとかが苦手なマシン。
(8bitなので一度に処理できるデーター量が少なく、プログラムが複雑化する。)
メガドライブは、写真取り込みが苦手な機種。
(色数少ないから。スーパーモナコとか、元の写真のコントラスト下げることで
荒が出ないようにごまかしてたけれど。)
293NAME OVER:2008/12/20(土) 23:12:31 ID:???
>>281
実際スペハリの電波とか、アフターバーナーのbit2とか、他所の会社に金出して頼んでるんだから
下請け以外の何ものでもないだろ。

あと電波新聞社は間違いなく出版社で、ハードやソフトは副業だろ。
294NAME OVER:2008/12/20(土) 23:25:26 ID:???
>>292
何を言ってるんだ?
比較対象が違いすぎ
当然PCEやMDに較べてその中ではに決まってるでしょw
アーケードそのままは到底無理なんでスプライト並べたところで無意味。
プログラムにおいては再現方法に工夫する。
立体交差はほぼ絶望的だろうな。
スーパーモナコなのはコースが周回的なコースなため。
直線的なカーブのアウトランとは違うからな。
まあ、スピードだけならSFCは一番不適だわな。
8ビットだから複雑化とは限らんけどな。
295NAME OVER:2008/12/20(土) 23:43:05 ID:???
>>294
スプライト表示量ゴリ押しで作ってたパワードリフトをBGでごまかそうとした時点で
もう見た目別物になっちまうだろ。
296NAME OVER:2008/12/20(土) 23:46:24 ID:???
>>295
誰もソックリ望んでないってのw
3機種の中で向いてるってだけだろw
297NAME OVER:2008/12/20(土) 23:49:40 ID:???
だからそんなんじゃ目くそ鼻くそだって言ってるんだよ。
298NAME OVER:2008/12/20(土) 23:55:19 ID:???
>>293
頭悪いな。
ハード屋と言うから出版と言ったと言っただろう。
同じこと何度も繰り返すなw

電波は下請でも機種に専属的なプログラマっぽい感じでな。
個人のダレダレと言った意味合いが強いから下請であれ、ちょっと安易に下請ってのも変だなと。
むしろ松島移植とかなにわ移植とかの方が前に出る。
どこどこの下請が作って評価されるんじゃなく、プログラマ自身の評価が前面にくるわけ。
299NAME OVER:2008/12/20(土) 23:57:18 ID:???
>>297
目糞鼻糞で妥当w
とりあえず、その中で作りやすいのはってことだからなw
300NAME OVER:2008/12/21(日) 00:02:06 ID:???
>>291
後日ちげーっ!って移植のほうが面白いなw
それがゲームとしての味付けになってたら最高なんだが
301NAME OVER:2008/12/21(日) 00:16:43 ID:???
>>298
出版社そのものなのに妥当って言葉がおかしいって言ってんの。

あと下請け云々は電波について語ってんじゃくて
アベニュー移植とか言うけどあそこって下請けに頼んでるだけだから
十把一絡げがおかしいって言ってんの。
電波の内部のことなど関係ないよ。

>>299
どの道別物になると認めながら作りやすいとか訳分からん。
もうジャンルが同じなら何でも同じって言ってるようなものじゃないか。
302NAME OVER:2008/12/21(日) 01:58:26 ID:???
>>301
同じレベルつくるとしても同一プログラムや同一機能で動くんじゃないから全く違うだろう。
その機種の機能に向いてたとしたら、他の処理にも回せるだろう。
パワドリみたいのならSFCが一番向いてるかもなと言うこと。
303NAME OVER:2008/12/21(日) 02:14:33 ID:???
>>301
出版社そのものでありながら、ソフト屋、ハード屋の顔も持つからな。

当たり前であっても分野の偏りあったら味方は変わるからな。
そういう場合は本来とかって言われたりするだろ?

例えばシャープのイメージを液晶だよなと見方もあれば、やっぱ電卓だよwという見方もある。
304NAME OVER:2008/12/21(日) 04:38:35 ID:???
電卓屋のカシオが空気読まずに安かろう悪かろうのMSX出した訳ですが。
305NAME OVER:2008/12/21(日) 05:46:30 ID:???
俺は好きだぞPV-7/16
コンパクトなうえ、かっこいいし。
MXはダサかったがw

って今のイメージは時計屋だなw
306NAME OVER:2008/12/21(日) 07:05:14 ID:???
>>303
「本来」と言っているなら誰も突っ込んだり馬鹿にしたりしないよ。
「しっくりくる」と書いているから「オイ、オイ」ってことになるわけで。

301は訂正。299とごっちゃになった。
307NAME OVER:2008/12/21(日) 16:19:53 ID:???
http://ja.wikipedia.org/wiki/MSX
PV-7、PV-16、MX-10、MX-15、MX-101
MSX最後発メーカーながら低価格で勝負した。MSXとしては最もゲーム機寄りとされ、
全ての機種の本体に1プレイヤー用のゲームパッドが一体化されていた。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/8414/width/image/pv7.jpg
          _人人人人人人人人人人人人人人人_
         >      ごらんの有様だよ!!!  <
           ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
_______  _____  _______    ___  _____  _______
ヽ、     _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、   ノ    | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ  、  |
  ヽ  r ´           ヽ、ノ     'r ´           ヽ、ノ
   ´/==─-      -─==ヽ   /==─-      -─==ヽ
   /   /   /! i、 iヽ、 ヽ  ヽ / / /,人|  iヽヽ、   ヽ,  、i
  ノ / /   /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / iゝ、ヽ、! /_ルヽ、  、 ヽ
/ / /| /(ヒ_]     ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_]     ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、
 ̄/ /iヽ,! '"   ,___,  "' i ヽ|     /ii""  ,___,   "" レ\ ヽ ヽ、
  '´i | |  !    ヽ _ン    ,' |     / 人.   ヽ _ン    | |´/ヽ! ̄
   |/| | ||ヽ、       ,イ|| |    // レヽ、       ,イ| |'V` '
    '"  ''  `ー--一 ´'"  ''   ´    ル` ー--─ ´ レ" |

http://www.toragiku.com/kopa/pv7.htm
拡張ボックス KB-7 \14,800
308NAME OVER:2008/12/27(土) 23:24:20 ID:???
スーファミとメガドラは海外でも通用した日本の誇り
PCナントカはオタクに媚びて金儲けを企んだ恥マシン
309NAME OVER:2008/12/27(土) 23:35:31 ID:???
SFCはシェアに媚びた糞マシンだがな
310NAME OVER:2008/12/28(日) 00:41:58 ID:???
途中で方向転換した負けハードは
キモオタに媚売ってたな。
ああ恥ずかしいw
311NAME OVER:2008/12/29(月) 02:52:25 ID:???
SEGAサターン、ドリキャス批判か
ビット数詐欺も酷かったな
312NAME OVER:2008/12/30(火) 01:53:56 ID:???
いや、PCエンジン批判(というよりバカにしてる)だよ。

別にサターンでもドリキャスでもいいけど。
ギャルゲーマシンはバカにされる運命なのさ。
313NAME OVER:2008/12/30(火) 12:13:07 ID:???
MD信者が粘着して叩いているだけ、の間違いだろ
それが理解できないから何十回も規制されるんだろうけど
314NAME OVER:2008/12/31(水) 01:48:26 ID:???
おやおや。俺は規制されたことなんてないけど?
315NAME OVER:2008/12/31(水) 20:03:41 ID:???
【資料】レトロゲーム板規制者リスト ※カウントは規制およびログ掘りの度に1回
 大分odn.ad.jp ログ掘り回数3 規制回数3
316NAME OVER:2009/01/01(木) 15:40:32 ID:???
>>307
MX10のゲームパッドはランボーに対応していなかった
友達が横並びキーボードでクリアしたのをみてスゲェとおもったよ
317NAME OVER:2009/01/08(木) 20:08:27 ID:???
大分から詩織のスク水でチンポしごきながら317ゲット
318NAME OVER:2009/01/12(月) 13:13:58 ID:???
スーファミとメガドラは海外でも通用した日本の誇り
PCナントカはオタクに媚びて金儲けを企んだ日本の恥マシン
319NAME OVER:2009/01/12(月) 13:20:53 ID:???
まぁ金儲けを企むのは別に構わないんだけど
海外進出とかコア妄想とかアイドル輩出企画とか、全部失敗したのが惨めだね
320NAME OVER:2009/01/12(月) 14:22:40 ID:???
PCEとMDは日本と韓国に似ている。
このスレを見てもわかるとおり、MDヲタはPCEを目の敵にしているが、
PCEファンはMDなんかどうでもいいと思っている。
321NAME OVER:2009/01/13(火) 07:12:23 ID:???
そういやPCEでもゲームアーツ作品楽しめたんだよなぁ
すっかり忘れてたw
ビクター音楽産業からだからゲームアーツ直接販売してるわけじゃないし
移植はBITSってとこだけど(これってMSX2でのBIT2と同じか?)
88SR版より速くなってアクション性が増したけど、
あれはPCE版はかえって操作がややこしく忙しくなってるだけだな。
じっくり組み立てる88版とは対照的になってる。
あんなに速けりゃ標準の角度取りづらくてかなわんな。
一見グレードアップ移植に見えるかもしれないが普通に劣化移植だな。
とはいえ88版は軽快なアクション派には向かないだろうけど。
そう、ヴェイグスだ。
MDユーザーはゲームアーツの作品だって知ってるかなぁ?
ゲームアーツがファミスタ移植してるのも知らんかもな。(88VAだけど)
ゲームアーツチーム イイヨイイヨ!
322NAME OVER:2009/03/05(木) 17:47:10 ID:uGuH25rz
てす
323NAME OVER:2009/03/05(木) 19:45:01 ID:???
>>321
逐電屋とうべえのBIT2とスーダラのビッツラボは違う会社でつよ
324NAME OVER:2009/03/05(木) 21:03:17 ID:???
ファミクルパロディック懐カシス
325NAME OVER:2009/03/06(金) 01:11:14 ID:???
クインプル
ドラゴンテール
326NAME OVER:2009/03/10(火) 18:54:05 ID:???
ケムール人
ツインテール
327NAME OVER:2009/03/14(土) 18:35:59 ID:???
>>318
SNESはレアハード扱いだしあまり売れてないんじゃない?
GENは北米でダントツ強かったと聞いたが。
328NAME OVER:2009/03/27(金) 03:20:14 ID:???

Q:現在、あなたがゲームをしている機器をお選びください。(携帯ゲーム機は除く/複数回答可)

ttp://japan.internet.com/research/20090311/1.html

ttp://japan.internet.com/img2/article/research/090311/03113.gif


プレイステーション2    414人
プレイステーション     161人
スーパーファミコン     157人
NINTENDO64        117人
ファミリーコンピューター  95人
NINTENDO GAMECUBE  66人
PCエンジン          49人
セガサターン         46人
ドリームキャスト       36人
XBOX             16人
メガドライブ         15人

(2009年3月4日〜5日 全国20代から60代の男女1,040人。)




またメガナントカが最下位だった・・・ocn
いつもの事だが

329NAME OVER:2009/03/29(日) 04:14:00 ID:dmsQO/2+
>>328
そんなことより63.7%が今のハード買う気無いってのが笑えるw

高額な開発費かけてXB360に出すよりPS2やSFCの新作出した方が良いんじゃね?w
まあ、日本のソフトハウスはすぐ旧ハードを見捨てるのを繰り返してきたわけだが
330NAME OVER:2009/03/29(日) 14:58:32 ID:???
>>328
VCの影響あるよな

PCエンジンは得意のギャルゲー&エロゲーをVCに出せないから実機所有率が高い
MDはほぼ修正無しでVCにソフト供給されて、
なおかつPS2でセガエイジスもあったから実機所有率が下がった

それよりPCFXが空気な件についてw
331NAME OVER:2009/03/29(日) 17:38:09 ID:???
PCエンジンって、バーチャルコンソールの配信タイトル数はダントツなのに
人気ランキングにはカスりもしないんだよね。
332NAME OVER:2009/03/30(月) 08:33:00 ID:???
逆逆
PCEはイースやツインビー等定期的に一位になってる。

MDはオリジナルソフトは今までランクインすらしたことない。
つーかMDのぷよ通のせいでSFCのぷよ通リミックスが配信されなくてマジで困ってる。
まさにお邪魔ハード。
333NAME OVER:2009/03/31(火) 23:58:33 ID:???
>>332
キモいミミズのゲームはMDで正解だったけどなw
あと餓狼伝説も(こちらはNEOGEOだが)。

>>330
SFCもロックマン7などリメイクされていない名作が多いから所有率多いんだな。
334NAME OVER:2009/04/01(水) 00:04:57 ID:???
ロックマン7はたいした事ない
335NAME OVER:2009/04/01(水) 00:37:01 ID:???
>>330
エンジンの実機所有率が高いのは、
エンジンの後継機種だったFXが即死したせいもあるだろう。
後にPSやSSを買ったとしても、心情的にエンジンユーザーのままって感じ?

メガドライブはサターン発売前後で中古ソフトが安くなった。
多くの人がサターンに乗り換えるために売り払ったんだろう。
336NAME OVER:2009/04/01(水) 02:12:07 ID:???
メーカー毎に集計するとわかり易い

SCE    575人
任天堂  435人
セガ     97人
NEC-HE  49人
MS     16人
337NAME OVER:2009/04/01(水) 03:03:01 ID:???
MDはハードとして魅力がなかったそれだけのこと
スーファミ、ファミコン、PCエンジンは未だに所持率高いからな
後継機があるからという言い訳はMDに魅力がなかったことを認めてるだけ
338NAME OVER:2009/04/01(水) 03:12:33 ID:???
レゲー好きとしては新機種が出たら買い換えるという発想が考えられないよね。
メガドライブのソフトは新機種が出たら用済みという人が多かった訳だ。
その程度のソフトしかなかったと言う事かな。
339NAME OVER:2009/04/01(水) 03:20:56 ID:???
>レゲー好きとしては〜

当時はレゲーとか興味なくて最新のものを求めていたんだろ。
特にポリゴンが目新しい時期だったしな。
340NAME OVER:2009/04/01(水) 03:23:02 ID:???
PC-FX買った11万人見事に騙されてやんのwww
341NAME OVER:2009/04/01(水) 03:25:22 ID:???
メガドライブは何をやらせても最下位だな。
342NAME OVER:2009/04/01(水) 06:23:30 ID:???
メガドライブのゲームはシルフィード、夢見館、バーチャレーシングなど次の世代に続くものが多かった
PCエンジンのゲームはファミコンより綺麗な画面なだけ
343NAME OVER:2009/04/01(水) 18:00:21 ID:???
MDって世間じゃ3DO程度のマイナー扱いだよ。
ハード所有率調査でMDがPCEを上回った例は今まで一度も無い。
344NAME OVER:2009/04/02(木) 00:37:25 ID:???
>>338
PS、SS発売直前、PCEとかMDってレゲーに入ってたのか?
345NAME OVER:2009/04/04(土) 20:50:22 ID:???
画面が荒いからX68は臭い
346NAME OVER:2009/04/06(月) 08:13:00 ID:???
↑1024*848のシムアースに嫉妬か?w
347NAME OVER:2009/04/07(火) 01:54:58 ID:???
>>340
その大部分は、たぶん投売りセールで買ったと思うぞ。
あんなのに騙されるのが11万人も居るわけない。
日本人はそこまでバカじゃない。
348NAME OVER:2009/04/08(水) 09:45:10 ID:???
スペハリはMZ700版が究極だと思う。
349NAME OVER:2009/04/10(金) 11:57:58 ID:???
じゃあMZ700移植のスペハリと電波版スペハリがあるX1神だなw
350NAME OVER:2009/04/12(日) 08:42:28 ID:???
>>346
↑256*256のイースの存在に嫉妬か?w
351NAME OVER:2009/04/13(月) 20:28:35 ID:???

イースは512*512だw
352NAME OVER