【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ51
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を
レトロゲーム板の皆さんに教えてもらいましょう。
【質問を書き込む前に注意】Part1
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・
>>4 >>5 >>6 >>7 >>8 >>9 >>10 あたりに関連リンクと「よく質問に挙がるゲーム」が
あります。初めて質問する人は書き込む前に一度目を通してみて下さい。
・質問は必ず↓の[質問時のテンプレ]を使用して質問して下さい。
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【機種】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
【機種】…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。
不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。
【ジャンル】…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
【年代】…「198x年頃」「今から15年前」など具体的な年代を挙げてください。
【スクロール方向、視点】…視点をどう表現していいか分からない場合は、
似たような視点を採用していた有名なゲームを挙げるといいでしょう。
【その他気づいたこと】…自機の特徴(形、大きさ、色、頭身等)、武器、やられた時の
リアクション、仲間の有無、ボスの特徴、タイトル画面、周りにxxというゲームがあったなど
強く記憶に残っている場面をなんでも良いので思い出してください。
FAQ アーケードゲーム【その1】
【Q1】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤いワーゲン風の車」(ぴょんぴょん跳ねる)
その他特徴 : ステージはビル街から始まってピラミッド・海・宇宙と多彩。
【A1】「ジャンプバグ」(81年/開発:コアランド・販売:セガ)
アルカディア(タイトルは「ホッピーバグ」)とPC-9801に移植あり。
【Q2】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 固定画面迷路アクション
自機 : 「ペンキのハケ」、または「イカ」
その他特徴 : 地面を赤いペンキですべて塗りつぶせば1面クリアだが
ネコの足跡や角の塗り残しも塗り直さないとクリア出来ない。
【A2】自機がハケなら「クラッシュローラー」。イカなら「コロスケローラー」
(共に81年/アルファ電子(現ADK))。ネオジオポケットに移植あり。
【Q3】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールアクション
自機 : 「目玉がライトの赤い車」、(割と大きい)
その他特徴:2車線くらいの道路を,対向車を避けながら進んで行き、
右側のレバーで腕を伸ばして道路の左右のリンゴを拾って食べて燃料補給。
食べカスをゴミ箱に捨てるとボーナス点がもらえて
腕が障害物に当たると痛がってしばらく使えなくなる。
【A3】「ジョイフルロード」(83年/SNK)。移植なし。
【Q4】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「ゼロ戦」、(コクピットからムサイおっさんの顔が大きくはみ出している)
その他特徴:おっさんの顔
【A4】「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」(85年/開発:テクノスジャパン/販売:データイースト)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その2】
【Q5】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤い車(CITY)」
その他特徴:マッピーみたいな画面構成で全ての床を通過して色を変えるか風船を3つ
取れば面クリア。敵はパトカー軍団とネコ。ネコにぶつかると「ネコ踏んじゃった」が流れてミス。
背景は世界各国の名所でBGMはクラシック名曲のアレンジ。
【A5】「シティコネクション」(85年/ジャレコ)。FC,MSX,PS,Win,iアプリに移植あり。
【Q6】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 「赤い飛行機」(オプションとして小型機が付く)
その他特徴 : 東京各地の上空で戦うゼビウスタイプの縦シュー。
ステージ構成はリアルな市街地と雲海が交互に繰り返され
雲海では時々空中要塞との一騎討ちがあり。
味方の小型機を集めれば様々なフォーメーションを組める。
【A6】「スクランブルフォーメーション」(86年/タイトー)。MSX2に移植あり。
【Q7】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「鎧を着た剣士」(でかい)
その他特徴 : 3つのボタンで上中下段に攻撃、レバーで盾を動かして防御。
攻撃を受けて鎧のはがれた所にもう一度攻撃を受けるとミス。
レバーを思いっきり上下にガチャガチャするとバリアが張れる。
ザコ敵や飛び道具をなぎ払って通路を進むシーンと
他のさまざまな剣士と一騎討ちをするシーンがあり。(ポロリもあるよ)
【A7】「黄金の城」(86年/タイトー 開発セタ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その3】
【Q8】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 縦スクロールレースゲーム
自機 : ジャンプできる車
その他特徴 : ジャンプすると自機が拡大する。
崖や川が近くなると「!」マークが出る。敵を壁にぶつけて得点。
【A8】「バーニンラバー」(82年/データイースト)。FCに「バギーポッパー」のタイトルで移植。
【Q9】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 固定画面アクション (上下に多少スクロール)
自機 : 「悟空」「八戒」「沙悟浄」(顔が異様に怖い)
その他特徴 : 西遊記をモチーフにしたサイドビューの格闘アクション。
【A9】「西遊降魔録(さいゆうごうまろく)」(88年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q10】年代、機種:10年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「フックのついた複葉機」(戦車・象・自転車・ホッピングなど多種乗り換え可)
その他特徴 : ダメージを受けるとパイロットが放り出されますが
出現するほとんどの乗り物に乗り直せるので結構粘れる。
ステージはどれも異様で観覧車がジェットコースター上を転がったり
墜落中の輸送機の中で象に乗って積み荷を撃ちまくったりするシーンが印象的。
【A10】「ザ・グレイト・ラグタイムショー」(92年/データイースト)。移植なし。
【Q11】年代、機種 : 10年くらい前、アーケード
形式 : サイドビューアクション
自機 : 「車椅子の博士、双子のサイコ姉妹、殺し屋サルなどの殺し屋」
その他特徴 : 殺し屋同士が武器を拾って戦うサイドビューの対戦型アクション。
ステージはかなり広いですが画面が自動的にズームされるので
プレイヤーが画面外にはみ出して見えなくなることはありません。
【A11】「アウトフォクシーズ」(95年/ナムコ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その4】
【Q12】年代、機種 : 15年くらい前、 アーケード
形式 : 固定画面の追いかけっこ、またはレースゲーム
自機 : アメコミ風のランナー。
その他特徴 : レバーとボタンで操作します。レバーは 進行方向、ボタン連打でランナーが加速します。
アメリカ風のコミカルタッチで、ライバルキャラの黒いランナーが、走りながら物を投げつけてきます。
1コースを走り終えると、表彰式の画面になり、
そこでは一位の人がレバーを引くと他の人は便器に流される演出がありました。
【A12】「エスケープキッズ」(91年/コナミ)。移植なし。
【Q13】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「メトロイドのサムスみたいな奴」
その他特徴 : 様々な惑星が舞台で好きな順番に選んで攻略可能。
体力 + 残機制でカプセルをとるといろんな武器が使え、
グラディウス風の宇宙戦のシューティング面もあり。
【A13】「ザインドスリーナ」(86年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q14】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 戦闘機
その他特徴:8種類の武器(ウィング)があり、
一部のステージでは最初にウィングを選ぶことが出来る。また自機を下降することもできる。
【A14】「B-WINGS(B-ウィング)」(84年/データイースト)。FCに移植あり。
FAQ 家庭用ゲーム
【Q5】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
【Q8】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
【Q14】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
FCオリジナルの「ハンマーウィング」が非常に扱いやすい
【Q15】年代、機種 : 20年くらい前、ファミコン
形式 : 横スクロールジャンプアクション (上下にもスクロール)
自機 : 「マリオのようなヒゲおやじ」(青いヘルメットと探検服を着ている)
その他特徴 : スペランカーとスーパーマリオを足したような感じで、洞窟を探検するジャンプアクション。
「ステージ」という概念はなく、やたらと広い1つのマップが舞台になっている。でかい滝もある。
主人公は銃を撃つことができ(弾数制限あり)、高いところから落ちても死なない。
敵はカエル・クモ・コウモリ等。得点アイテムは金塊で、ひとつ取るだけで数千〜数万点。
【A15】「スーパーピットフォール」(86年/ポニーキャニオン)。
【Q16】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 多人数による視点切り替えアクションアドベンチャー
自機 : 主人公と仲間2人(7人の中から最初に選ぶ)
その他特徴 : 家に侵入するところから始まる。が、玄関にはカギがかかっている…
主人公と友人2人(7人の中から選択)で進める。友人たちには個別能力があり、選び方によってはクリアできない場合もある
雰囲気が結構怖くOPデモで隕石が落ちてくる。白くて大きいカセットでパスワードが100文字以上ある
同じようなシステムのゲームに闘将!!拉麺男 炸裂超人一0二芸がある。
【A16】「マニアックマンション」(88年/ジャレコ)。
【Q17】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 宝石を取るために上下左右に土を掘って進むアクションパズル
自機 : 主人公は冒険家風
その他特徴:ゲームはディグダグに似ている
【A17】「バルダーダッシュ」(90年/データイースト)。
GBでカセットがスケルトンの質問は放置してください
乙
【機種】GB (カラーではない)
【ジャンル】RPG
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】 上から見た
【その他気づいたこと】
カセットがスケルトンになっています。
違法ROMではありません。
これしか覚えていませんが、どなたかご存知の方、お願いします。
あぼーん
荒らすんなら他のスレを選んでもらえないか
質問スレが荒らされると質問もしづらくなるし回答も本物かわからなくなるしで迷惑千万なんだが
>>16 迷惑だと思ってるのはお前だけだよ
質問スレとネタスレの区別もつかないのか
19 :
NAME OVER:2007/08/01(水) 21:33:09 ID:I3YA6O9R
【機種】 アーケード
【ジャンル】 2DRPG
【年代】 80〜
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
主人公が剣やブーツなどを、所々の扉(売店)で買える。
画面左上部にハートマークのライフゲージがある(ゼルダみたいな)
ボタンはジャンプ、剣攻撃の2つのみ
最初のステージは確かヘビがザコ敵
誰か分かる人教えて〜どうしても思い出せない
ワンダーボーイ モンスターランド
最近、全シリーズを収録したソフトがPS2用にセガより発売。
時計じかけのアクワリオ
22 :
NAME OVER:2007/08/01(水) 21:41:14 ID:cN30HtEw
昆虫王子ムシキング80年春
23 :
NAME OVER:2007/08/01(水) 21:54:51 ID:zu+WpRah
よろしくお願いします〜
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1983〜4?
【スクロール方向、視点】 パックマンのような1画面迷路
【その他気づいたこと】
自機・敵機とも、 ○○○○○○^ みたいな、長虫。
自機の色は白・敵機は赤だったと思います。
弾を撃って、当たると、胴体が短くなっていきます。短くなるとスピードUPしたかも?
敵にぶつかるか、 ○^ 状態で敵の弾をくらうと、1機ロスでした。
名前そこまで出てるんですが、ゲーム名なんだったんでしょうか?
25 :
NAME OVER:2007/08/01(水) 21:58:59 ID:B2/Iid1V
26 :
23:2007/08/01(水) 22:03:37 ID:???
>>24〜
>>25 あ!そうそう。
ありがとうございました〜
へー、コナミだったんだ
・・・コナミにしては地味な画面
27 :
NAME OVER:2007/08/01(水) 22:20:55 ID:I3YA6O9R
コナミといえばジャングラーやガッタンゴットンやターピンを移植して欲しい
29 :
NAME OVER:2007/08/01(水) 22:45:18 ID:cN30HtEw
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】90年頃
【スクロール方向、視点】マリオそのまま
【その他気付いた事】主人公は赤い服着てたはず。
30 :
NAME OVER:2007/08/01(水) 23:14:26 ID:O3JZXcVs
【機種】アーケード
【ジャンル】 上海ゲーム
【年代】 今から12年くらい前
【スクロール方向、視点】 上から見た上海です。
【その他気づいたこと】 たしか最初に3モードの中から選ぶ。
本格モード(ただの上海)
ストーリーモード(クレオパトラとかシーザーなんかが出てきた)
アダルトモード
このゲームわかりますか?
32 :
QtQ:2007/08/01(水) 23:29:43 ID:???
>>30 スーパー上海 ドラゴンズアイ (HOT・B,1992) と思われます。
ストーリーモードは適度な難易度で結構遊べた記憶があります。
あぼーん
985 名前:NAME OVER 投稿日:2007/08/01(水) 17:17:07 ID:???
昔のゲームの名前がぽんと出てくるってことはそれだけエミュ厨が多いってことだろうな。
マイナーなゲームも昔やっただけで名前覚えてるなんてあるわけねーし。
↑こいつめちゃくちゃ記憶力悪いんだな。
リアルタイムでやってたら結構覚えてるもんだよな
自分はエミュは全くの未経験だけど結構ここの質問には答えてるよ
すぐにエミュ厨とか言い出す奴は自分がエミュで遊んでるから、そういう発想しか出てこない。
あぼーん
あぼーん
昔プレイしたゲームって小遣い貯めて買ったり友達と仲たがいしたり
たいがい何かしらエピソードが付随するから記憶に残りやすいと思うが……
質問するほうもそれで憶えてるんだろうし。
41 :
NAME OVER:2007/08/02(木) 01:03:18 ID:10KTlXBy
ファミコンで、ぺんぎんを左右対象にあやつるゲームなんですけど名前が思い出せません。ぷよぷよのように画面が半分に別れていて、敵が蜘蛛?蜘蛛の巣にひっかかったらおしまいみたいなゲームでした。
あぼーん
>>41 バイナリィランド
次質問するときにはテンプレ使おうな。
あぼーん
あぼーん
47 :
NAME OVER:2007/08/02(木) 01:15:05 ID:10KTlXBy
バイナリィーランドですか?ありがとう!
あぼーん
あぼーん
>>37 すぐにエミュ厨とか言い出す奴は自分がエミュで遊んでるから、そういう発想しか出てこない。
52 :
NAME OVER:2007/08/02(木) 13:59:19 ID:8nM4ePRu
【機種】 ファミコン(スーファミ?)
【ジャンル】 アクション
【年代】 93年前後に遊んでました
【スクロール方向、視点】普通の 横スクロールアクションです
【その他気づいたこと】 ゲームを始めるとまず自キャラをカスタマイズします。怪獣やロボットなどから選んで武器は野球ボールやエンピツがあった気がします。ボールは地形に沿って曲がったような。。あとジェットやはねもあって結構バリエーションがあった気がします。
ステージクリア型のアクションで、デカくてきもい月のボスとかいた気がします。
当時、ピンクのカセットだったためピンカセと呼び合ってましたwそんなわけでファミコンのソフトのような気がしてましたが、良く考えるとあのクオリティはスーファミだったかもしれません。ラベルがピンクだったのかな?
よろしくお願いします。
ココロン
54 :
NAME OVER:2007/08/02(木) 16:03:55 ID:oTeLpw8F
スーパーマリオコレクション
55 :
NAME OVER:2007/08/02(木) 17:59:26 ID:oTeLpw8F
【機種】SFC
【ジャンル】ミニゲームのようなものが4つ程ある【年代】友達の家でやったので謎
【スクロール、視点】ミニゲームの一つはスマブラのような4匹(詳しくは後述)いりみだれる乱闘のようなもの、もう一つはF-ZEROのようなレース
あとは忘れました。2D。
【その他気付いたこと】なぜか扱うキャラが鳥。色違いの4匹。
分かるかたよろしくお願いしますm(._.)m
56 :
52:2007/08/02(木) 18:04:53 ID:???
>>53 おおおおおお!それです!
わずか二分で答えが返ってくるなんて、
やっぱりファミコンだったんですね
ありがとうございます
あぼーん
あぼーん
透明あぼーんっていいね
あぼーん
63 :
NAME OVER:2007/08/03(金) 03:21:15 ID:yIlML1r0
【機種】SFC?かPCエンジン
【ジャンル】RPG
【年代】12年くらい前?
【画面】2Dドット
【その他気づいたこと】
部品とかを改造(合体?)してロボットを作って戦わせる(見た目かなりポンコツな感じ)
バトル画面はFFのようなサイドビューで敵も味方も表示
ぐらいしか覚えてないです・・ポンコツな感じです ネジとかスパナとか混ぜてた様な・・
スラップスティック
66 :
お願いします:2007/08/03(金) 04:26:01 ID:mzgqqYoZ
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 10年くらい前だと思います 近所の古いゲーセンでやってとても面白かったので思い出に
残っているんですが名前が思い出せずにいます。
【スクロール方向、視点】横スクロール?。 人間(軍人?)のキャラを操作して敵を格闘、銃、鈍器等を使って敵を倒していく。
【その他気づいたこと】ストーリーの節々に、キャラが走る画面にかわって、
曲がり角から敵が突然敵が飛び出してくるのをよけたり、
敵の攻撃をかわしたりするのに「CAUTION」みたいな文字が出て、AボタンとかBボタンを押せ!
みたいなことで危機を回避しました。
あと、中ボスで厨房で太ったコック風の男と戦った記憶があります。
そのとき、冷蔵庫等を投げて爆発を起こして、ダメージを与えたような気がします。
文章が下手で申し訳ありません。
ダイナマイト刑事
68 :
NAME OVER:2007/08/03(金) 10:09:06 ID:WfDsupqB
ダイナマイトボディ
69 :
NAME OVER:2007/08/03(金) 13:11:15 ID:XwZ+q11t
VISTAで遊べるダンジョンキーパーみたいなゲームありませんか?
教えてください
70 :
NAME OVER:2007/08/03(金) 13:15:58 ID:WfDsupqB
スレ違いだ。
帰りやがれ
【機種】アーケード
【ジャンル】 ブロック崩し
【年代】 アルカノイドよりは後
【スクロール方向、視点】ブロック崩し
【その他気づいたこと】
アルカノイドと違う点は、時間が経つにつれてバーが少しづつ短くなっていく。
アイテムをとると長さが伸びる。
最初の発射の際、必ず右上に飛んでいく。
ブロックを全部壊さなくてもクリアできる方法がある。
お願いします。
ブロックブロック(カプコン
ブロックブロック (カプコン)
>>71 あまり自信ないが、カプコンの「ブロックブロック」は
時間経過と共にパドルの左右がなくなっていき
食べ物のアイテムを取ると回復するシステムだったと記憶
75 :
NAME OVER:2007/08/03(金) 13:36:19 ID:XwZ+q11t
>>70 誘導されてきたのに・・・
なんてゲーム?だかなんだか言うスレで聞いたら移ったからここで聞けって言われたよ
画像見ましたがそれじゃないみたいです。
じゃぁクエスター(ナムコ
79 :
NAME OVER:2007/08/03(金) 15:15:59 ID:WfDsupqB
ここは荒らしが多いから気をつけろ
>>70 お前の態度がでかいから言ってんだ。ゲームの名前が聞きたいなら、土下座して「お聞きしたいことがあります。どうかお答えくださいまし」と言わんかい!
それができないなら、ここのスレに来るのは3日早いわボケぇぇ!!出直してこい。
80 :
NAME OVER:2007/08/03(金) 15:17:53 ID:WfDsupqB
まちごうた。
>>75だった。自分に言ってどうするwww
ID:oTeLpw8F = ID:WfDsupqB
んなもんどうでもいいがね
名前だけでも知りたいです。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 脱衣クイズゲーム
【年代】 1990年前後だと思います。(まだテーブル筐体が多かった頃でした)
【スクロール方向、視点】 オーソドックスな4択クイズのレイアウト
【その他気づいたこと】 たしか高校を舞台にした脱衣クイズゲームでキャラデザは遊人っぽい感じです。
(でも微妙に安っぽかったので遊人本人ではないと思います)
電源を切るといつも同じ順番で出題されるので(電源パターン?)
それを知っている人は皆その方法でゲームを始めてました。
どこからともなく全正解番号を記した紙が出回ってたので確実に1コインクリアできました。
ラストは4人の中から黒幕を選んで挑戦します、黒幕はたしか一番地味な眼鏡っ娘。
一発で黒幕をあてると他の3人は飛ばされるのでわざと雑魚から倒していったりしてました。
通ってたゲーセンでは横にはカプコンの「ニモ」か「ウィロー」があったのでその頃〜少し後だと思います。
よろしくお願いします。
クイズがくえんパラダイス
85 :
NAME OVER:2007/08/03(金) 15:58:23 ID:WfDsupqB
>>81 そうです。その通りです。あなたは良い仕事してますねぇwww
なんで分かったの?
>>82 どうでもいいって、失礼ジャマイカ。それとも君はツンデレ族かね?実はデレデレなんだろう。好きな人には好きっていっちゃいなよwww
86 :
NAME OVER:2007/08/03(金) 16:04:34 ID:WfDsupqB
87 :
NAME OVER:2007/08/03(金) 16:06:11 ID:WfDsupqB
>>84 「がくえん」ぐらい変換せんかい。ハゲちょん。
このスレ住人がひどいな
このスレの存在自体がネタみたいなものだから
賢い奴はテンプレ使って自分で調べてるよ
もうこのスレ要らないだろ。
重複だし。次から向こうと統合な。
【機種】アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980年代終わりくらい
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
進化をテーマにしたようなシューティングだったと思います
最初イモムシのような形からパワーアップアイテムで進化して段々大きくなるような感じだったと思います
緑色っぽい画面だったと思います
情報少ないですがお願いします
>>19 モンスターランドかな。
PS2に出てる。
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年くらい
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
忍者が主人公で、動きがかなりすばやいアクションでした。
ライフ表示が漢数字だったと思います。
これだけですがわかる方お願いします。
>>91 ダーウィン4078かスーパー・リアル・ダーウィン
>>95 想定どおりでした。ありがとうございます。
#未来忍者
意味わからん
クイズだったってことでしょ
なんか夏デスネ(*´Д`)
102 :
NAME OVER:2007/08/03(金) 19:03:05 ID:T4qQoIFn
トリップ
>>94 まさにそれでした
ありがとうございました
105 :
NAME OVER:2007/08/03(金) 19:20:26 ID:WfDsupqB
ストリップ
106 :
NAME OVER:2007/08/03(金) 19:23:06 ID:WfDsupqB
俺たち、ミスターチルドレン
ミスチルのファンがこんな奴ばかりと思わないでください。
108 :
NAME OVER:2007/08/03(金) 20:01:22 ID:WfDsupqB
こんな奴ばかりだよ
109 :
83:2007/08/03(金) 20:15:17 ID:???
>>84 確認してみたらそれでした!ありがとうございます。
ググって最初のページにも『遊人みたい』って書かれてて笑いました。
通ってたゲーセンは18禁ゲームは入れないところだったんですが
おばちゃんが間違えて注文したんですよ。
『テクモのクイズゲーム』ってので一般ゲームと勘違いしたんでしょうかね。
どうもでした。
まず何人(何パターン?)の中から操作キャラを選びます。
そしてゲームスタート。進むと崖で行き止まりになっていてそこに行くと地震が起こり回りながら落下。
死亡します。何かの力で復活し街に向かうのですがその途中にある石を蹴飛ばすと、
操作キャラが男性の場合モンスターに追いかけられている女性を助けるのですが、
女性の場合は歩いている男性を石で潰しかけるというイベント?が起こります。
それで街に行くのですが酒場などのワードが出てきてもゲーム下手で操作がいまいち分からず。
狩りか何かに行ったところですぐに死亡。死亡後に出てくる瞳(ラスボス?)が印象的でした。
そのあと別のキャラで洞窟に行ったら人(恐らく仲間になるキャラ)8つくらい炎があるところに落とされてそのまま謎が解けず。
気がついたら手元から消失していてタイトルも販売元も分かりません。
テンプレを書こうとしたのですが、曖昧だったのでやめました。年代はスーファミでした。
年代はスーファミでした
【機種】 SFC
【ジャンル】 アクション
【年代】 スーファミ
【スクロール方向、視点】 左から右
【その他気づいたこと】 マリオやヨッシーが出てきます
ほっとけない奴がアホなんだけどね。
あぼーん
すみません、あまりにもヒントになりそうな覚えている情報が少ないのですが、
これかなと思うものがあったら教えてください。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 1985〜90年ころだと思われる
【スクロール方向、視点】 右へひたすら進む。
【その他気づいたこと】
自機は謎のおっさん風(上半身裸?インドの神様みたいな感じ?)
攻撃方法はスーマリのファイヤーボールみたいのがまっすぐ飛んでいく。
確かパワーアップすると連射できるようになったり球が緑になったりした気が・・・。
移動速度も、ジャンプした後の自由落下速度も、BGMも全体的にスローテンポ。
面クリア型で各面にドラゴンみたいな奴とかボスがいたと思う。
10面以上あった気がする。
抽象的ですみませんが、世界観はスーパーマリオみたいに子供にもわかりやすいものじゃなくて
なんかよくわからない遺跡?みたいな感じのところを穴を飛んだりしながら進んでた感じです。
タイトルに関することがまったく記憶にないのですが、何かそれらしいものはないでしょうか。
やったことないけどカルノフ
お前ら、何回釣られれば気が済むんだ。
文体みればわかるだろ。
つまりもう答える必要は無いということか
糸冬
---------------
制作・著作 NMK
あぼーん
>>118 ぐぐったら出てきました。うー・・・ん、これのようなこれじゃないような。
記憶ではもっとグラフィックがしょぼかったような気がするんですが
システムは確かこんな感じだったような。
確かめられたら確かめてみます、ありがとうございます。
124 :
NAME OVER:2007/08/03(金) 23:21:00 ID:dCPdjtWm
FCの確かナムコの横スクロールアクションだったと思うんだけど
OPで学生服の男女が中世ヨーロッパみたいな所にタイムスリップした後
町を抜けて城の王様に会いに行く時に市民殺して行ったら
王様に説教かまされてゲームオーバーになるゲームがあったと思うんだけど
どうも調べてみたら時空勇伝デビアスってやつみたいなんだけどあってる?
ちょっと記憶違いあるかもしんないけど、ガキの頃友達の家で見て転げ回るくらい爆笑したのを覚えてる。
125 :
NAME OVER:2007/08/03(金) 23:22:25 ID:WfDsupqB
>>123 いやいや。礼には及ばんよ。頭を上げたまえ。
126 :
NAME OVER:2007/08/03(金) 23:26:46 ID:WfDsupqB
>>124 僕は君のレスを見て、1秒たりとも笑えなかったんだが・・・
出直してこいwww
あってる
>>117 もしかしてドキドキパニックと混じってない?
>>124 昼夜の区別があって、夜になると市民がサーッとはけてくよな。
だとしたらあってる。
>>126 はぁ、何言ってるの?別に笑わせるつもりで書いたんじゃないんだけど。
一人で何勘違いしてるのか全然わからんし、お前が出直して来いよ。馬鹿だろお前。
132 :
NAME OVER:2007/08/03(金) 23:59:47 ID:WfDsupqB
>>130 ひゃっひゃっひゃっひゃっーーー。釣られてやがんのwww
>>131みたいに冷静にスルーしないと。
おかしな人は夏休みだけの命だから
長ぇ命だな
135 :
NAME OVER:2007/08/04(土) 01:38:00 ID:Pg3tWsy0
残念。定時制高校だからあと2年の命なのだwww
あぼーん
【機種】SFC
【ジャンル】パズル?
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】テトリスみたいな感じ
【その他気づいたこと】
画面上に風船みたいなのがたくさん出てきて、それをよけたり割ったりしてたような。
背景は、世界各地の名所巡りみたいな感じでいろいろ変わる。
よろしくお願いいたします。
SUPER PANG
139 :
NAME OVER:2007/08/04(土) 02:01:31 ID:Pg3tWsy0
SUPERマシオBrothers
今まさに同じゲームを聞こうとしてた。
送信の直前にリロードしたら、質問と答えが書いてあって、スゲーびっくりした。
>>137 >>138 ありがとう。
141 :
137:2007/08/04(土) 02:10:56 ID:???
142 :
NAME OVER:2007/08/04(土) 02:12:12 ID:Pg3tWsy0
>>140 礼には及ばん。当たり前の事をしたまでだ。困っている人は放っておけないのでね。
1 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2007/08/01(水) 17:29:11 ID:???
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を
レトロゲーム板の皆さんに教えてもらいましょう。
【質問を書き込む前に注意】Part1
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・
>>4 >>5 >>6 >>7 >>8 >>9 >>10 あたりに関連リンクと「よく質問に挙がるゲーム」が
あります。初めて質問する人は書き込む前に一度目を通してみて下さい。
・質問は必ず↓の[質問時のテンプレ]を使用して質問して下さい。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
【機種】…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。
不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。
【ジャンル】…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
【年代】…「198x年頃」「今から15年前」など具体的な年代を挙げてください。
【スクロール方向、視点】…視点をどう表現していいか分からない場合は、
似たような視点を採用していた有名なゲームを挙げるといいでしょう。
【その他気づいたこと】…自機の特徴(形、大きさ、色、頭身等)、武器、やられた時の
リアクション、仲間の有無、ボスの特徴、タイトル画面、周りにxxというゲームがあったなど
強く記憶に残っている場面をなんでも良いので思い出してください。
144 :
NAME OVER:2007/08/04(土) 03:32:04 ID:V17l5GMG
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】10年前には既に存在
【スクロール方向、視点】外のマップは普通のRPG風 町の中は覚えていません
【その他気づいたこと】
最初のダンジョンのボスがデカいカエルでした
次に行ったダンジョンのボスは黒い騎士みたいなボスだった気がします
外のマップ画面にいのししのシンボル(サガフロの敵シンボルみたいな感じ)がいてそれを弓矢で射ることができた(いのししが敵なのかは不明)
よろしくお願いします
145 :
NAME OVER:2007/08/04(土) 03:52:16 ID:Pg3tWsy0
真夜中に何考えてんだ?僕は眠いから、寝るぞ。
【機種】アーケード
【ジャンル】レース+STG
【年代】20年前
【スクロール方向、視点】ロードファイター風
【その他気づいたこと】
未来のような世界でレースゲームとシューティングを足したようなゲーム。
ジャンプできたりする。
弾を撃てるラジカルラジアルの2面のような世界。
パワーアップもあった。
【機種】 SFC
【ジャンル】 おそらくアクション
【年代】 15年くらい前かも
【スクロール方向、視点】 主人公が右に向かっていく感じ。普通のアクションみたいな
【その他気づいたこと】 背景が城。雰囲気暗め、罠とかがあったような気がする。
主人公の体が結構大きめだった。スライディングなんかできた。
そういえばタキシードみたいなの着てたような・・・
150 :
NAME OVER:2007/08/04(土) 10:22:26 ID:Pg3tWsy0
スーパーマリオコレクション
ノスフェラトゥ
152 :
NAME OVER:2007/08/04(土) 10:48:17 ID:Pg3tWsy0
ロックマン
154 :
NAME OVER:2007/08/04(土) 12:37:12 ID:Pg3tWsy0
>>153 礼には及ばんよ。
君の笑顔だけが、僕の栄養だからね。
>>154 ごめんなさいロックマンさんじゃないです
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】90年ぐらい
【スクロール方向、視点】上から見下ろす形
【その他気づいたこと】
最初にキャラクター選択があって戦士や魔法使いがいた
キャラクターごとに固有の魔法?があった
狩人は体力を回復させる魔法
ボスを倒すと最大HP増加or攻撃力増加(赤と青交互に変わる玉がでて色で効果が変わる)
2面に牢屋に入れられている仲間がいて、鍵を使って一人だけ助けることが出来る
仲間には円月輪のようなものを投げる戦士のようなのと
ホーミング機能のある白っぽい玉のようなのをうつ僧侶?みたいなのがいた覚えがある
基本的に見た目や体力はゼルダのような感じだった覚えがあります
断片的な記憶ですがよろしくお願いします
>>156 クリスタルビーンズ フロム ダンジョンエクスプローラー?
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】22〜23年前くらい
【スクロール方向、視点】固定画面
【その他気づいたこと】スパイが警備員が徘徊するビルに侵入して、アイテムを回収しつつ、
機密書類?を盗み出し、屋上から回収したアイテムの内のこうもり傘で落下して
脱出するとクリア。当時は小学生で、ゲーセンがインベーダーハウス後期だったような
気がするんだよなぁ…。よろしくお願いします
159 :
156:2007/08/04(土) 14:23:56 ID:???
ググってみましたが違うようです・・・
デフォルメされた感じのキャラではなかった記憶があります
見た目という言い方をしたので誤解を与えてしまったかもしれませんが
キャラクターではなくゲームシステムのことです
混ざってないか?
仲間の特徴は横スクロールのマジックソードなんだが
161 :
156:2007/08/04(土) 15:04:52 ID:???
仲間の特徴だけはクリアに覚えているんですよね
間違ってはいないと思います
どちらかというとあやふやなのは自分自身のキャラのほうですかね
162 :
NAME OVER:2007/08/04(土) 15:06:19 ID:Pg3tWsy0
キングオブザドラゴンズ
>>158 インテレピッド(1983/ノバゲームズ・タイトー)
>>163 おお・・・確かにそうです!
どうしてもわからなかったのですっきりしました
どうもありがとうございます
>>156 意表をついてダンジョンエクスプローラーを挙げてみる
166 :
NAME OVER:2007/08/05(日) 03:17:03 ID:PxzNK1yT
最近、便秘気味なんですけど対処法を教えてください。
167 :
NAME OVER:2007/08/05(日) 04:14:17 ID:/i2sMd8J
【ジャンル】…縦シューティング
【年代】…「1985年頃」
【その他気づいたこと】…グラディウスみたいに
アイテム蓄積で自分好みのタイプに任意でパワーアップ
するシューティングです
アイテム1個でスピードアップ
アイテム三個がサイド攻撃付加
アイテムMAXがバリア
アイテムMAX−1がミサイルたくさんのホーミング
↑いつもこのパターンの強化しかしなかった他は覚えてません
あとパワーアップアイテムは星だったと思います
>>167 スラップファイト(1986/東亜プラン・タイトー)
169 :
NAME OVER:2007/08/05(日) 04:35:57 ID:/i2sMd8J
>>168 早レスありがとうございます
ドンピシャでした
スーパードラッケン
173 :
71:2007/08/05(日) 10:38:51 ID:???
>>72-74 ありがとうございます。
今プレイしていますが、間違いないです。
今プレイしてるとか言うな。
PSPに移植されていますが。
今持っててなんで質問してるのか。
質問してるのも回答されてるのも今じゃないな。
178 :
174:2007/08/05(日) 12:26:43 ID:???
そうだな。ブロックブロックぐらいの超人気ソフトならどこにでも売ってるもんな。
正直すまなかった。
でも、万が一違ってたらどうするつもりだったんだろう。
179 :
NAME OVER:2007/08/05(日) 12:43:29 ID:TBmLvNW5
【機種】ファミコン
【ジャンル】RPG?
【年代】多分90年代
【スクロール方向、視点】上視点
【その他気づいたこと】
確かアラブっぽい砂漠が舞台で、石油を売ってお金を入手する様な感じのゲームでした。
よろしくお願いします
>>179 虹のシルクロード(ビクター音楽産業 '91.2.22)
>>180 おーそんな感じのタイトルだった気がする
ありがとう
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 80年代後半あたりだったと思います
【スクロール方向、視点】 左から右へ歩いていく、ファミコンの初代スーパーマリオ視点の2D
【その他気づいたこと】
どう見てもジェイソンにしか見えない主人公
途中で鉈(斧だったかな)や銃を拾って武器に出来る
最後の敵はドロドロの巨大な生首みたいなのだったと思う
お願いします
スプラッターハウス
機種】SFCかMSX2?
【ジャンル】RPG
【年代】15年位前?
【画面】2D 見下ろし?
【その他気づいたこと】
キャラ毎に誕生日の設定と
ゲーム内に時間の経過要素があり、
キャラの誕生日になるとメッセージが出てちょっとパワーアップしたような。
戦闘は覚えていない。
ストーリーはあんまり濃い奴じゃなかったと思う。
186 :
NAME OVER:2007/08/07(火) 01:33:23 ID:7QyHIMwG
【機種】 アーケード
【ジャンル】 パレバー+ンチとジャンプボタンの殴り系
【年代】 80年代後半
【スクロール方向、視点】 右にたしか強制スクロール
【その他気づいたこと】
当時にしては非常に綺麗で独特のグラフィックでした、ちょいアメリカンな感じの雰囲気
デーモン小暮っぽいキャラがラスボス? もしくは中ボスで出てくる
他にもサザエさんぽいデブの相撲おばさん的な敵キャラも出てくる
デモで『HEY、HEY、HEY、ゲッガー』
的なセリフがやたらとうるさい
うろおぼえだけど主人公はキャップを被ってた+ローラースケートを掃いてたかも
よろしく
>>186 DJボーイ(セガ/カネコ 1989年)
188 :
NAME OVER:2007/08/07(火) 02:03:50 ID:7QyHIMwG
>>187 ググッタ感じではかなりのマイナーゲームにもかかわらず瞬殺回答多謝です
189 :
NAME OVER:2007/08/07(火) 10:38:45 ID:b/GcYgIS
【機種】ファミコンディスクシステム
【ジャンル】SRPG(?)
【年代】 1987前後、かな
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
フェアリーテイルみたいなシステム。
森・水・砂・山の4つの勢力。
191 :
190:2007/08/07(火) 10:44:01 ID:???
しまった、ヌイーゼンだった。
192 :
189:2007/08/07(火) 11:00:45 ID:???
>>190>>191 ありがと。
やっぱそれか、19てイメージがまったく記憶にないのと
ググッて見たら「左手の銃」てあるから、あれ?玉は投げてたけど銃なんか持ってたか?て不安だった
【機種】SFC
【ジャンル】パズル
【年代】初めて目にしたのは1994年でした。
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
3マス程度で割れてしまう風船?シャボン玉?か何かを魔法使いの女の子?が操り、
目的地まで渡るような感じのパズル。
ギブアップの時の女の子のリアクションが面白くて爆笑してました。
もう一度見てみたいので、分かる方おられましたらよろしくお願いします。
ぐぐってみました、それに間違いありません。
すごく嬉しいです。ありがとうございました!
196 :
NAME OVER:2007/08/07(火) 18:08:12 ID:/MUxGCY+
【機種】アーケード、FC
【ジャンル】シューティング
【年代】見た感じ80年代前半か中ごろかと思います。
【スクロール方向、視点】上方向へ弾を発射しますが、スクロールはしなかったと思います。
【その他気づいたこと】
見た目がギャラガに似ているシンプルな縦シューですが、8方向に自在に動けました。
画面はスクロールしませんが、固定ではなく自機が動いた方向へ引っ張られるようについていった気がします。
背景は昔のシューティングにありがちな宇宙です。
機種がアーケードとFCとしていますが、もしかしたら別のゲームを混同しているのかもしれません。
情報が少なく選定が難しいかと思いますが、よろしくお願いします。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 ?
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
主人公はウサギで攻撃に銃を使う。ため技はハイジャンプ。
他にも光線銃を使う少年などが後から仲間に加わり使用することができる。
よろしくお願いします。
>>196 確認しときたいのだが、ギャプラスではないのか?
199 :
198:2007/08/07(火) 18:37:38 ID:???
201 :
196:2007/08/07(火) 18:49:20 ID:???
ありがとうございます。
確認してみたら、どうやらゲーセンで見たギャプラスと友達の家で見たFCのエクセリオンを混同していたようです。
どっちも当時あまりプレイできませんでしたが、すごく面白いという感情だけ強く残っていました。
あースペシャルフラッグ取りてー
204 :
NAME OVER:2007/08/07(火) 19:22:28 ID:BzePfsmh
お願いします。
【機種】 NSC
【ジャンル】 RPG
【年代】 15年以上前
【スクロール方向、視点】 上視点
【その他気づいたこと】
時代劇な和モノRPGでした。
主人公の男の子と女の子(水系の技を使っていたような・・・)、
犬(確か『キバ』という名前、もしくは武器を使っていた)
自分が小さすぎて、話しの内容さえも覚えておりません。
因みに忍者らホイ!ではありませんでした。
NSCって何だっけ
206 :
204:2007/08/07(火) 19:32:43 ID:BzePfsmh
>>205 すみません。ファミリーコンピューターでした><
このドジっ娘め!
吉本のお笑い芸人養成所のことだな
メサイアだろ
とマジレスしてみる
210 :
204:2007/08/07(火) 20:59:11 ID:BzePfsmh
思い出しました。
じゅうべえクエストでした。
211 :
NAME OVER:2007/08/07(火) 21:14:07 ID:fx+x8xie
【機種】アーケード 大型筐体 コクピット型 実際に揺れたりします
【ジャンル】ムービーの途中で選択肢が出て、正解の武器ボタンを押すと先に進みます。 まさにムービーゲー。
【年代】今から12〜14年くらい前
【スクロール方向、視点】コクピット視点
【その他気づいたこと】スタートすると異空間を飛行するような3DCGムービーが流れます。
ある程度進むと障害となる敵が出現します。四種類(炎、氷、太陽光、ミサイルだったと思う)の
武器のどれかを選択して攻撃します。敵を倒すと先へ進み、失敗したら体力が一個へって再び武器選択へ。この繰り返しです。
ボタンを押す時は道の選択か、攻撃時の武器選択だけで、ゲーム性にはかなり乏しいものでした。
敵は『触手の付いた目玉』『クリスタルの鳥』『地底の龍』『溶岩の手』『天使のような像』だったと思います。
ナムコかタイトー製だったような…
213 :
211:2007/08/07(火) 22:14:14 ID:???
うわー!!
まさにこれでした!CAVESPEEDER!
倒し方とかは覚えてるのにタイトルだけがどうしても出てこなくて…
ありがとうございました!!
214 :
NAME OVER:2007/08/07(火) 23:47:12 ID:drMewSfm
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ファイナルファイトタイプの、横スクロールのベルトアクション
【年代】 詳しくは知りません。1990〜2000くらい?
【スクロール方向、視点】 右方向へのスクロール
【その他気づいたこと】 ファイター、エルフ、クレリック、マジックユーザー、ドワーフ、シーフから最大4人のプレイヤーを選び、
魔法なども使え、レベルアップもあり、面の間に買い物が出来たりするカプコンのゲームです。
なんでしたっけ?
ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ
216 :
NAME OVER:2007/08/08(水) 00:36:04 ID:NzV/NkyP
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1991くらい
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
ファンタジー系で
ゴールデンアックスではなくて
キャラが弓とか何種類か選べて
二人同時プレイもできて
ってのわかりますか
よろしくおねがいします。
天地を喰らえII
218 :
NAME OVER:2007/08/08(水) 00:49:51 ID:NzV/NkyP
いや、普通に洋風でドワーフとかいそうな(ドワーフいたか覚えてないけど)
あと、難易度は低かったゲームだった気がします。
キングオブドラゴンズ(カプコン)かな?
そうです。
ぐぐったら懐かしい画面が。
どうもです
すっきりしました
222 :
NAME OVER:2007/08/08(水) 02:13:42 ID:VJ/NxhYu
【機種】ファミリーコンピューターディスクシステム
【ジャンル】シミュレーションゲーム
【年代】15年位前
【スクロール方向、視点】上からの視点
【その他気づいたこと】六角形の升目で自分の手持ちの豚?の行動(移動、剣で攻撃)を10個位先に入力し、その後入力した通り動く自分の豚と敵の動き(同時に動く)を見守る
勝負が着かなければ次のターンへ持ち越す
フェアリーテイル(ソフトプロ)
224 :
NAME OVER:2007/08/08(水) 04:33:51 ID:huFow3uC
【機種】 サターンかドリキャス
【ジャンル】 アドベンチャー
【年代】 7.8年位前
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
慟哭によく似た推理物で、少しプレイすると工場みたいな建物に女と二人で侵入
その女はそこの社長の娘で「アルケミー」って言葉が出てくる。
これがかなり印象に残ってるし、たしか凄く大切なキーワードだったはず
レゲーじゃないかもしれませんがお願いします
この板の対象は…
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
3DO、PC-FXはPS、DCと同世代じゃないの
227 :
226:2007/08/08(水) 04:50:10 ID:???
DCじゃなくてSSだった
PC-FXがレトロのくくりなのは、はPC98で使えるFXのボードとかが発売されてたからじゃないのか?
PC98がダメとなると、Win3.1なんかもっとダメだし。
すいません他逝きます
板出来た当時はまだPSもSSもソフトリリースされていて3DOとFXはリリースされていなかったからだろう
FXはこの中じゃ一番新しいハードだから今じゃわかりにくいローカルルールだ
何にせよ板違いは板違いだな。
いくらここで文句言った所で、PSやSSがレトロゲー扱いされる訳じゃなし。
〇∧〃 でもそんなの関係ねぇ!
/ > そんなの関係ねぇ!
< \
機種…アーケード
ジャンル…シューティング
年代…82年頃にやっていた
スクロール…横
内容…覚えているのは自機は空飛ぶ汽車で宇宙空間とか洞窟の中を攻撃しながら進むということだけです。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 シューティング
【年代】 17,8年前位?
【スクロール方向、視点】 右から左へ
【その他気づいたこと】
かわいいプロペラ機の絵
弾に当たると錐揉みしながら墜落していくが、連打で立て直せる
右から左へスクロールするのは珍しい
237 :
NAME OVER:2007/08/08(水) 11:44:25 ID:9RTg4wV9
【機種】ファミコン
【ジャンル】推理ゲーム?
【年代】小学生の時にやっていたので1990〜1995ぐらいの間だと思います
【スクロール方向、視点】推理ゲームなので選択枝を選ぶと画面が1回1回かわるかんじです
【その他気づいたこと】最初にプロローグがでて、男女のカップルが公園で待ち合わせていて女のほうがコーヒーを飲むと血を吐いてしんでしまい、その犯人をみつけだすとゆうゲームだった気がします。
うちの父親がどこからか入手したそのゲームはもってきたときからカセットの前半分がなく基盤むきだしの状態でゲームをしていたのでタイトルがまったくわかりません お願いします!!
【機種】アーケード
【ジャンル】野球ゲーム
【年代】1991〜1994 自分は1992〜1993年に東京の西武新宿線東伏見駅の近くにあったゲーセンではまっていました。
【スクロール方向、視点】いわゆる野球ゲームらしい視点だったと思います。
【その他気づいたこと】日本のプロ野球を題材にしたゲームでした。3イニングで1クレジットだったと思います。
選手の表示はリアルな方だったと思います。デフォルメはされていませんでした。
同一リーグのチームに勝っていくと最後に日本シリーズがあったのを覚えています。
野球ゲームがへたな私でもかなり楽しめたゲームです。
ご存知の方いらっしゃいますか?
240 :
NAME OVER:2007/08/08(水) 14:57:09 ID:VJ/NxhYu
241 :
NAME OVER:2007/08/08(水) 15:10:47 ID:wX/QxYn9
【機種】MSX
【ジャンル】SLG
【年代】1992〜?
【スクロール方向、視点】上視点、平面構成
【その他気づいたこと】ディスクステーションか雑誌の付録のゲームだった気がします。
基本は陣取り合戦形式で、ロードモナークとかな感じです。
フライパンもって潰しあうってやつだったような気がします。
なんか水滸伝とついていたようなついてなかったような・・・うろ覚えです。
かなりハマってたんですが、名前忘れてしまいました。
分かる方いましたら、よろしくお願いします。
242 :
NAME OVER:2007/08/08(水) 15:47:22 ID:9RTg4wV9
>>239 そのタイトルでググったらでてきました!ありがとうございます!
243 :
NAME OVER:2007/08/08(水) 17:20:24 ID:TJs0cezl
【機種】AC
【ジャンル】STG
【年代】1990年前後
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
1面舞台は都市上空
最強装備は八方向ミサイルが誘導する
ゲーム開始後裏技で最強装備に出来た気がする
よろしくお願いします
>241
'89年12月に、マイクロネットより発売された
MSX2用ゲーム「極道陣取りII アウトロー水滸伝」だと思います。
メディアはフロッピーディスクでFM音源対応。定価8800円。
村同士の抗争をテーマにしたSLGで、村民がハンマーや
フライパンを持って争う戦闘シーンがあります。
村長が持つ「バトルフライパン」は強力らしいです。
ディスクステーションや雑誌(MSX-FAN?)の付録に付いたか
どうかは確認出来ませんでした。恐らくされてないかと…
スラップファイト・・・か?
246 :
QtQ:2007/08/08(水) 18:13:04 ID:???
>>233 フライトレイン (cosmos,1981?)と思われます。
コナミのスクランブルを元にした海賊版ですが、キャラクタだけでなく
BGMやマップ自体も書き換えていたりして、結構手が込んでいます。
フライトレイン cosmos で検索してみたところ、プレイ動画が出て
きました!これはレアだ…
>>244 ディスクステーションに1面だけ遊べる体験版が同梱されてたよ。
248 :
241:2007/08/08(水) 20:00:18 ID:wX/QxYn9
>>244 それです、ありがとうございます
やったのは体験版だったのかも・・・???
とにかくものごっと面白かった
250 :
233:2007/08/08(水) 20:34:16 ID:1yO1qRqQ
>>246 多分それですね。
ありがとうございました。
251 :
244:2007/08/08(水) 22:54:23 ID:???
>247
マジっすか。
改めて調べたら、確かにDSスペシャル#5 クリスマス号に
収録されてました。
通常号の方しか調べて無かった…失礼しました。
252 :
NAME OVER:2007/08/08(水) 23:12:04 ID:tf8FKvlh
【機種】 アーケード
【ジャンル】 3Dアクション
【年代】 8年前ぐらい
【スクロール方向、視点】 TPS
【その他気づいたこと】
舞台にスラム街や大屋敷の中がありました。
素手で戦ったり、画面上に置いてある武器や物を使って敵のギャング?を倒していくゲームでした。
4人の操作キャラが居て、その中の一人に子連れの黒人が居ました。
確か必殺技ゲージがあって、発動するとそれぞれのキャラ特有の技を出せた気がします。
ゲーセンに4台設置してあり、コイン投入後に一人でやるか皆で共闘するか選べました。
スパイクアウト?
>>253 レス有難うございます。
ググってみたらまさにこれでした。有難うございました。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング・アクションかな?
【年代】20年位前です。
【スクロール方向、視点】縦方向で横にも少し広がったはず。
【その他気づいたこと】
サイドカーのバイクに乗って敵を撃つゲームでした。
二人用も可能で親友と二人で良くやってたのを昨日の会話で思い出しました。
最初は飛行機から飛び降りて始まったような記憶と、
ビルなどを壊すことでサイド部分の武器がでてパワーアップしたと思います。
ラストのボスは砦みたいな感じで、
二人でやると案外簡単で楽しめた記憶があります。
よろしくお願いします。
>>257 ありがとうございます。
まさに特殊部隊U.A.G.でした。
ゲームの画面写真を見てちょっと感慨深いです。
感謝です!!
>>259 Ultima I the First Age of Darkness
>>260 すばやいご返答ありがとうございます
早速探してみます!
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】 RPG
【年代】199x年
【スクロール方向、視点】
戦闘 一人称視点
地上の敵か上空の敵か選ぶことができる。
前後左右に向きを変えられる。
【その他気づいたこと】
地上敵キャラは大半が人間、上空敵キャラは大半が機械だった気がする。
フィールドではキャラは二頭身、戦闘では敵キャラのグラフィックがリアルだった。
ストーリーは主人公の体となるキャラが死んで、
(恋人が墓の前に居た。その恋人が離れてから(?))主人公がその体に乗りうつって云々。
ほとんどうろ覚えだから間違ってるかも。
263 :
NAME OVER:2007/08/09(木) 13:58:14 ID:udJl8xVs
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション?
【年代】80年代後半から90年代中期の間
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
上から降ってくる大きな泡のような物を下から鎖のついた矢みたいなモノで狙って
どんどん小さくしていき(矢が当たると2つに割れる?) 消すような内容だった気がします。
泡は赤と緑だったような気も、、この辺はあやふやです。
ゲーセンで誰かがやってるのを見た記憶しかないのですみません。
>>263 ポンピングワールド(1989/ミッチェル・カプコン)
スーパーパン(1990/ミッチェル・カプコン)
パン!3 (1995/ミッチェル)
267 :
NAME OVER:2007/08/09(木) 14:11:34 ID:udJl8xVs
>>265 >>266 ありがとうございました、多分スーパーパンだと思われます。
画像を見て懐かしさがこみ上げました。
>>264 ありがとうございます!
すっきりしました!
ああ、またageてしまった、申し訳ない。
今日は20時から生配信だぞう!
ファミコン パンチアウト!!!
はるなのパンチを受けてみろ〜〜!!
お楽しみに!
http://www.stickam.jp/ ※↑入ってから、「ライブメンバーで杏野はるな」を探してくださいませ。
動画はアーカイブにも保存されますので是非、投票をしてくださいませ。楽しみにまっています
少しでも皆様に楽しんでもらえればと思っています。
よろしくお願いします。
271 :
ゆう:2007/08/09(木) 23:27:15 ID:Qm8BuXk1
あの〜質問です。
FCのゲームで野球のやつでエディットキャラの名前を おにあし にすると
めっちゃ足がはやくなる ゲームのタイトルを知っている方教えて!!
来た
273 :
ゆう:2007/08/09(木) 23:38:26 ID:Qm8BuXk1
教えてください!!
274 :
ゆう:2007/08/09(木) 23:48:21 ID:Qm8BuXk1
わからないですかね?
わからないから、もう帰ってください。
276 :
NAME OVER:2007/08/09(木) 23:58:50 ID:Qm8BuXk1
その言い方はないんじゃね
( ゚ω ゚)ノIDが同じですよ〜
278 :
NAME OVER:2007/08/10(金) 00:04:48 ID:ScLueIrU
だからなに?
2chには四季があって良いよなー
280 :
NAME OVER:2007/08/10(金) 00:12:44 ID:cJGIroR/
夏だな
わかったぁぁぁぁぁぁぁ
教えていただけない場合、常駐させていただく事になります。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
荒れているところ申し訳ないですが質問です
【機種】ファミコン(DISKかも)
【ジャンル】アクション
【年代】1980年代
【スクロール】横スクロール
【その他気付いたこと】主人公は確か女の子。髪の色が多分青。武器は剣だったような…
アイテムか魔法か元からなのか、すごく高くジャンプできます。『マドゥーラの翼』だと思ってプレイしてみたのですが違いました。でもプレイ画面は似たような感じ
覚えているのは以上です。宜しくお願い致します
アテナかと思ったが、髪の色が違うか。
夜分遅くに失礼いたします。
【機種】ファミリーコンピュータ
【ジャンル】RPGかADV、一部分にアクションが入っていた
【年代】今から約15年前には存在していたと思う
【スクロール方向、視点】RPG(ADV)では上から視点の2D、アクションは左から右へのスクロール
【その他気づいたこと】
まずキャラクターは職業や種族などを作成することができ、エルフやドワーフ、人間がありました。人間の場合は職業もあり、確か戦士や盗賊などがあったと思います。
画面の色は、マップ画面などでオレンジを多用しており、洋ゲー風味だったのが印象に残っています。
マップ自体はいくつか用意されており(その内の1つが「死んだドラゴン」とかいう名前だったような…)、マップの移動には馬に乗って森を走るというものでした。
このマップ移動でアクション要素が入っており、右から左へ馬で走り、途中の障害物をジャンプで飛び越えました。
障害物に引っ掛かるとキャラクターが前へつんのめって、そのまま地面に「バタッ」と倒れるのは印象に強いです。
倒れた後はその時点からまた馬に乗って移動していました。
マップ移動が終わると、次はマップ内のポイント移動があります。
これはマップの中を十字キーで移動し、所々にあるポイントに入るというものでした。
ポイントに入れば、上から視点のドラクエ1風味のダンジョンになりました。
ダンジョンの中には宝箱があり、その中身を頂戴するらしいのですが、宝箱を開ける際にちょっとしたパズル(制限時間あり)がありました。
鍵穴がいくつかあり、手持ちのカギの中から対応するものを選び、それでカギを開けていくというのがそれでした。
もっとも、あるアイテムを使えば、一発で宝箱を開けられるようでしたが…。
宝箱の解錠に失敗すると警備兵みたいなのに捕まってしまい、どうやら奴隷かなにかのように闘技場で戦わされるというのがありました。
その時の使用武器が「棒」だったのを覚えています。「槍」や「斧」、ましてや「剣」でもありません。
ここまで覚えているというのにタイトルが出てきません。どうかご協力のほど、よろしくお願いいたします。
>>286 やったことないけど、多分「ヒルズファー」
>>287 おおおお! 確認したらまさにそれです!!
ありがとうございました!
今度どこかで見つけて買おうっと…。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 1985〜1993?
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
〜2?とか言う名前のような気が?
舞台は中国で西遊記か拳法物で山道を進むような。
店?の女の子がかわいかったんだけど絵的にアイドル発見伝みたいな感じで
髪型がパンダみたいな団子だった
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1985年以降
【スクロール方向、視点】 横スク
【その他気づいたこと】
ロボットが自機、アイテムで飛行形態に成れたかもしれません
あとパワーアップもあったと思う
覚えてるのはこれだけです
ロボットの雰囲気的にマクロスに似てたと思う
あとフォーメーションZじゃないです
情報少なすぎて難易度高いと思いますがよろしく
>>292 アストロフラッシュ(1986/コアランド・セガ)
イグジーザス(1987/タイトー)
バスター(1983/セサミジャパン)
サイドアーム(1986/カプコン)
とりあえず思いついた順。
294 :
NAME OVER:2007/08/10(金) 09:55:16 ID:OrQG6+kS
なんか今週入ってから未来レスばっかで
ネタスレ化してきたな(;´д`)
とか思ってたらウチの専ブラが激しくレス番ずれてただけだったorz
>292
ウルフファングとか?
オレもアストロフラッシュかヘビーユニットかと思った
297 :
NAME OVER:2007/08/10(金) 14:57:02 ID:ry7vTgtz
【機種】SFC
【ジャンル】サッカー
【年代】92〜93年頃
【スクロール方向、視点】斜め上から
【その他気づいたこと】
Jリーグでした。実名の選手が出ています。
自分でチーム名やユニフォームを決めれるエディットもあったと記憶してます。
永島昭浩がガンバ大阪にいましたので93年までのデータかと思います。
このゲームをプレイしてた時は永島氏が別のチームにいたのを覚えてるのです。
試合は斜め上から見て、上下に移動します。疑似3D的な感じでしょう。
上が1Pで下が2Pだったかもしれませんが、とにかく下のゴールに攻める時は
ゴールが見えないので攻めにくかったような記憶があります。
エディット画面では右に人の絵があり、色やデザインを選んで決定していきました。
選手名や能力なども決めれたように思います。
よろしくお願いします。
>>291 ぐぐって画像見たらそれだったよ
ありがとう!
>>283です
レス下さった方々ありがとうございます〜
かなり昔の記憶なので曖昧ですが、ググりましたところアテナだと思います
【機種】 アーケード
【ジャンル】 格闘ゲーム
【年代】 80年代後半?
【スクロール方向、視点】体力ゲージのあるいわゆる格ゲータイプ
【その他気づいたこと】
タイプ的には格闘ゲームなんですが、敵を倒してゴールドを稼ぎ、
そのお金でアイテムを買って主人公を強くしていくというRPGタイプのゲームでした。
全8面で、最初の敵はメデゥーサ、次はガイコツ、リザードマン、
ドラゴン、サソリ男、魔法使い、鎌を持った双子、巨人の順で出てきて、
全部倒してお姫様をもらうみたいなストーリーだったと思います。
武器は最初に装備しているのが剣、ほかにも斧、メイス、長槍などがあって、ペンダントで体力復活かな。
格ゲーなのに対戦はできなかったと思います。
よろしくお願いします。
304 :
NAME OVER:2007/08/10(金) 20:13:57 ID:sloNZFsh
>303
ファイティングファンタジーかな?
305 :
NAME OVER:2007/08/10(金) 20:48:17 ID:7VEMwtmx
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 198?(前半?)
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】 ・ピエロがローラスケートにのっている
・足が伸びたり縮んだりして障害物を避けていく
・ネームエントリーは、羽ペンのようなもので
レバー操作で手書き風に入力できる。
名前が思い出せません。よろしくお願いします。
>>304 そうでした。それでした。
どうもありがとうございました
それゲームブックだろ。
デスブレイドじゃないのか?
デスブレイドは続編ですね
デコの闘技場ゲームだよファイティングファンタジー。
デスブレイドと世界観は共通。
まあ「火吹き山?」とか思うよなこのタイトルは
【機種】ファミコン
【ジャンル】シューティングかアクション
【年代】わからないけどたぶん1990年前後
【スクロール方向、視点】上から見下ろす視点で、基本縦スクロールでときどき横にもスクロールしたかも
【その他気づいたこと】自機は戦車で、ボスでめちゃデカい戦車がでた。カセットの色は黒だった。
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】シューティング
【年代】たぶん1990年〜95?
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】ほぼ完全にメタルスラッグみたいな感じの進み方。
だけど人間が7頭身くらい?自キャラクターは自分がマシンガンを撃つと
その弾は「○」の形で飛んでいってた。LとRボタン同時押ししながら
何かのボタンを押すと味方キャラは回転ジャンプしながらマシンガンを
四方八方に回転うちしてたと思います。本当に情報少なすぎて申し訳ないの
ですがよろしくお願いします。
とりあえず魂斗羅シリーズのどれか
>>305 スケーター(データイースト 1983年)
【機種】 PSかセガサターン
【ジャンル】 タクティクス系、ゾック移動のRPG
【年代】 10年ほど前にプレイ
【スクロール方向、視点】 視点は斜め上から。70度ぐらいだと思います
【その他気づいたこと】 女キャラの一人が、忍者?っぽい
髪の毛はオレンジ?ショートヘア
服は赤色?
頭身は6頭身ぐらい
遠距離攻撃可
バトルエリアは広め
和風の建物の中での戦闘が多い
曖昧過ぎますが、分かるかたいらっしゃいましたらお願いします。
>>318になりかわり、板違いなので移動する事をご報告し謝罪いたします。
ZOC移動ってなんですか?
ZOCがあったら移動できね。
適当にリグロードサーガ
結局答える奴がいるから
板違いでも質問してくる奴が後を絶たないんだろうか?
そう思ってわざと答えてる奴も居るだろうな。
いちいち騒ぐ自治厨嫌いだから、こういう流れになったら答えることにしている。
ローカルルール見てないんだろ。
板違いでも答えてもらえるから、なんて
高度なこと考えてるはずない。
再三言ってるが、このスレ要らなくね? 重複だし。
“あっち”と統合しようぜ・・・w
重複ってどこと?
なるほど。
テンプレ読んでないってことか。
>>324 おまえが答えるから自治厨が騒ぐんだろ。
余計な事するなよ。
>板違いでも答えてもらえるから、なんて
>高度なこと考えてるはずない。
現実は答えてもらって(しまって)いるわけだから
高度な考えは無くとも、そういったスレの流れを見れば勘違いはするかもしれないな。
>>315 ズバリでした。本当にありがとうございます。
〇∧〃 でもそんなの関係ねぇ!
/ > そんなの関係ねぇ!
< \
自治厨の悔しがる顔が見たいから。
スレ違い、とかそう言うレスを見かけたらスルーしないで答えちゃうよ。
お前、くらだねえ人間だな。
そうだね。
掲示板でどうやって相手の顔を見るのかな?
やっぱり
>>333て馬鹿なんだね\(^o^)/
そうだね。反応したら同じだね。
馬鹿が凄い悔しがってるwwwwwwwww
いやスルーしないよ。
そこに魚が居る限り。
>>338 ありがと。相手にされないほうが悔しいんだがなw
自治厨に反応してる時点で同類と知れ。
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたち
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l まだ寝ないの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
ト、_ `ーァ'¨不ヽ
| | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
l l. l l ! !└' l |
└ L 」_,|__l_l.__L.l′
| | | |
l l ! !
l l. l l
ト--┤ !--‐1
f‐t央j. ト央ァヘ
| 甘l、 / 甘 |
l ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
`く.__ ノ ゝ--‐′
【機種】NECのPC-98(もしかしてPC-88sr2)
【ジャンル】ウォーシミュレーション
【年代】1988年〜1992
【スクロール方向、視点】上から見たヘックスマップ
【その他気づいたこと】 面クリアタイプのヘックスマップウォーシミュレーションゲーム
ドイツ語っぽいタイトル
そのタイトルは巨大戦車を現す
その巨大戦車一台が敵(ワンダと巨像に少し似てるのかな?)
こちらがコントロールできるのは歩兵、曲射砲、戦車などなどがそれぞれ複数
攻撃成功判定は16%とか50%とか67%とか、サイコロに基づいた数値になっている
恐らく、ドイツの2人対戦型ボードゲームのコンピュータ移植(の更なる移植)
お願いします。
345 :
344:2007/08/11(土) 05:18:34 ID:???
修正です。
>【年代】1988年〜1992
もう少し古い気がしてきました
【年代】1985〜1989
オーガ
ローマ字だと「OGRE」
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 自治厨の悔しがる顔が見たいから。
| |r┬-| |
\ `ー'´ / スレ違い、とかそう言うレスを見かけたらスルーしないで答えちゃうよ。
ノ \
/´
>>333 ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (○) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
今さらそのAAか。
おっさんはネタ古いな。
350 :
344:2007/08/11(土) 06:47:22 ID:???
携帯ですみません
タイトルはわかりますが、メーカーや機種を教えていただけないでしょうか。
【機種】不明
【年代】おそらくレゲー
【ジャンル】RPG
【視点】不明
【その他】
タイトルはわかります。「7」です。
同名の副題付きのPS2のやつとは違います
とにかく暗いストーリーということだけはわかります。
仲間になる元騎士のオッサンが、娘を取り返しに親友を殺しに行ったら、知らずに娘を殺してしまい、ショックで故郷にかえり、イベント進むとロープで首吊ってるというエピが…。
主人公は神になるために旅をするってゲームです。
タイトルが一文字+同名に有名なのがあるので、検索が当たりません… おねがいします
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション?
【年代】1990に中古
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】操作キャラがジェイソンみたいなマスク着用、斧装備、1面で画面奥に舞台みたいなんがあってそこでなんか踊ってるやつがいて左右から敵が湧いてくるみたいなのがあった、カセットのサイズが通常より大きかった
スプラッターハウスわんぱくグラフィティだっけ?
わんぱく〜のところは自信がないけどそんな感じだったと思う
はええw
ありがとう、それであってるっぽい
スプラッターハウス
【機種】たぶんアーケード
【ジャンル】不明
【年代】不明
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】
画面写真しか見たことないので……。
中央に大きな木があって、リンゴがたくさんなっている。
木の上のほうの枝に豚がいる。木の下の地面に狼のようなのがいる。
「プーヤン」ってこんな画面は無いですよね?
>>356 大きなリンゴの木なら、ブタじゃなくサルで「カンガルー」かも。
359 :
356:2007/08/11(土) 23:33:59 ID:???
ピッグニュートンは現時点では国内での稼動は確認されていないから
いったい何の画面写真を見たのか、興味深いところではあるな。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】今から約15年ほど前
【スクロール方向、視点】左から右へ、2D視点
【その他気づいたこと】
主人公は幽霊で、ゲーム開始直後にどのキャラクターに「乗り移る」のかを決めました。
キャラクターは4人ほどで、その内の1人がマシンガンを持った男、1人が火を噴くドラゴンでした。他2人は覚えていません。
ステージクリア形式で、左から右へと進んでいき、最終地点にいるボスを倒せばクリアになったと思います。
またダメージを受けてやられてしまった場合は、また幽霊になり、そのステージ内にいる別のキャラクターに乗り移ってゲームを進めていたと思います。
どうぞご協力のほどよろしくお願いいたします。
ファンタズム
>>362 返事が遅れてしまいましたが、確認できました!
どうもありがとうございました!
ファンタズムは隠れた傑作だな
社員乙
週休二日の時代にはもう夏休み要らないんじゃね?
今の子はお前の時と違って忙しいんだよ。
【機種】アーケード テーブル型
【ジャンル】シューティング
【年代】最低でも20年以上前
【スクロール方向、視点】固定画面
【その他気づいたこと】
画面上から敵が降りて来て、それをやっつけて行く、
インベーダーやギャラクシアンのようなタイプのゲームです。
何種類かの敵が集団で降りて来るのですが、それぞれ動きが異なり、
それらの集団を一機でも撃ち洩らすと再び同じ種類の敵が出てきます。
時間制限のような物があるので、撃ち洩らすと凄く不利になります。
敵が撃って来る弾は垂直だけでなく斜めもありました。
全体的に物凄く古い感じの画面だったように思います。
実際の年代はもっと古い?
アストロファイター (データイースト)
>>369 画像ぐぐって確認しました。
たぶん間違いないです!
ありがとうございました!
【機種】アーケード
【ジャンル】ACT、STG、パズル
【年代】今から約10年ほど前と思う
【スクロール方向、視点】ACT…基本は左から右、STG…左から右の横スクロール、パズル…上から視点
【その他気づいたこと】
一番大きな特徴としては、ゲーム開始時にアクション、シューティング、パズルの「どれを遊ぶか」を選択できることです。それぞれに何かしらのゲームタイトルがあったと思いますが、失念しました。
アクションは妖精っぽい2人組が主人公で、1人がマシンガン、もう1人が投げナイフを使って敵を倒します。攻撃を受けたら服(あるいは防具?)がとんで裸状態になり、もう一度攻撃されたらアウトでした(魔界村っぽいシステム?)
シューティングは、アクションとおなじ2人組が主役で、ハンググライダーのようなものに乗って動いていたような気がします。細かいシステムは忘れてしまいました。
パズルは上記2つとは違って、コミカルな可愛い動物キャラがブロックを動かす、といったものだったと思います。自分はパズルは遊んだことは無いので、大まかなところも分かっていません。
どうぞご協力のほどよろしくお願いいたします。
ワンダー3
>>372 確認できました!
ありがとうございました!
PSに移植されてるみたいですね…今度見つけたら買おうかな…。
PSPにも出てるで。オススメや。
375 :
NAME OVER:2007/08/12(日) 16:01:43 ID:v9psbSNi
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクションRPGだった記憶
【年代】すいません覚えてません、10年以上前なのは確実です
【スクロール方向、視点】上視点
【その他気づいたこと】
正直装備とかシステム、主人公の容姿すら覚えてません、すいません
ただ攻撃ボタン押しっぱなしで攻撃を溜めることができました。
溜めている間はオーラ?みたいなものが主人公の周りを楕円?
の形で斜めに二つ回っていました。(わかりづらい表現ですいません)
カセットの色は白色でした。
あまりに情報が少なすぎて申し訳ありません。
376 :
375:2007/08/12(日) 16:03:20 ID:???
書き忘れ、その溜めているオーラの色は緑色でした
378 :
375:2007/08/12(日) 16:14:27 ID:???
>>377 うおおおおおおおおおお
確認しました、まちがいなくこれです!
こんな判りづらいのに即レスしてくれて感謝します!
15〜18年ほど前のファミコンソフトで
カセットの色がベージュ
女が主人公で戦ってダメ-ジ受けると女の顔が出てくる
セーブ時などに妖精が出てきた
戦って勝つと女の顔が出てきてウインクする
という条件に当てはまるゲーム名を教えてください
自分がプレーしたものではないのでとても曖昧で申し訳ないですが
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
382 :
380:2007/08/13(月) 00:25:59 ID:???
>>381 すいません後からテンプレを見て、しまったなと思ってました
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 RPG
【年代】 15〜18年ほど前
【スクロール方向、視点】
フィールドはドラクエに近い感じ
【その他気づいたこと】
・カセットの色はベージュ
・女が主人公で戦ってダメ-ジ受けると女の顔が出てくる・戦って勝つと女の顔が出てきてウインクする
・その女の頭はボブぐらいの長さで巻き髪でヘアバンドを付けている
・セーブ時などに妖精が出てきた
・何かを探すための冒険をしている
改めてお願いします
正確なタイトル忘れたけど、ホワイトライオンなんとかじゃないか?
>>383 ホワイトライオン伝説で確認取れました!
ありがとうございます!
みんなすごい正確にすばやく答えるなぁ
クラスに何人かは親から大量にカセット買ってもらってる奴いたよなあ
n人寄れば文殊の知恵、だな。
nには虚数が入ります
【機種】 アーケード
【ジャンル】 時間制アクションパズル
【年代】 1979〜1980あたり
【スクロール方向、視点】 上下左右
【その他気づいたこと】
時間制限以内に、指定された斜めの鉄骨くみ上げて行く。
遊んだ筐体はテーブル型でグラフィックはカラー横画面、
バックは黒一色で鉄骨の上をルナランダーの人間キャラみたいなのが歩く。
おぼろげながらの記憶で、会社はタイトー、題名はワークマン(workman)だった気がするけれど、
検索してもヒットせず。タイトーのサイトにも記載なし。
たしかユニバーサルのコズミックゲリラやナムコのギャラシアンが出て来たあたりのゲームだったと記憶。
宜しくお願いします。
>>389 スチールワーカーかな?
(タイトーのサイトではスチールウァーカーになってた)
391 :
389:2007/08/13(月) 21:15:58 ID:???
ナムコのローリングさんダーのパクリッぽいゲームで
銃の残段数有
銃の種類がノーマル、マシンガン、貫通、三方向ショットガン
があってレバー↓+攻撃ボタンで全円攻撃が出来る奴知りませんか?
20年位前のアーケードです
クライムシティ(タイトー)かな。
ローリングサンダーのそっくりさんと言うと、
コナミのサプライズアタックを思い出す私。
コナミのエイリアンも同じシステムだっけ?
忍者の奴
【機種】 アーケードの気がするんだけど、もしかして違うかも
【ジャンル】迷路アクション
【年代】 80年か90年初期
【スクロール方向、視点】 上下左右、オーバービュー
【その他気づいたこと】
迷路に色付きの扉があって、同色の鍵穴が壁に設置してある
鍵を取ってきて自機に先っちょに取り付け、鍵穴に差し込むと扉が開く
キャラは無機質な物体って感じで、人物や動物ではない
洋ゲーっぽい感じ
これだけしか思い出せないんです
何とかわかりませんか?
パルサー
400 :
NAME OVER:2007/08/14(火) 18:24:50 ID:cwHKMmSf
【機種】 アーケード
【ジャンル】ファンタジーアクション
【年代】 95年前後
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
中世ヨーロッパ風の世界
2人プレイ可能
敵が出て来た時に剣を抜く音がやたらかっこいい
ステージが分岐する
D&Dかと思ったのですが、プレイヤーはもう少し小さかったと思いました。
そして、もう少し暗めの雰囲気だったような気がしました。
あーでもやっぱりD&Dなのかなぁ・・・
D&Dのミスタラの一個前の奴とか?
それよりキャラが小さいとなるとなあ…
402 :
NAME OVER:2007/08/14(火) 19:12:32 ID:J+CUHgcJ
>>399 教えてくださってありがとうございます。
これかも知れません。
昔の記憶が美しく思えるのか、
検索して画面を見たのですが、
もっと画像がきれいだったように思えました。
これって当時のゲーセンに設置されてましたよね?
なら、これだと思います。
他に、移植版とか、リメイクとか、似てるゲームとかってありませんか?
ああ、当時の記憶って美しく書き換えられてしまうものなのですね。
403 :
NAME OVER:2007/08/14(火) 19:52:30 ID:o5O2a0Du
【機種】プレステ
【ジャンル】 シュミレーション
【年代】2000〜2001
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】 宇宙船が日本のアパートに墜落して、宇宙船の乗客を救出するゲームなんですけど、救出する際には宇宙人がアパートに行き宇宙船の乗客の写真(バッチシーン)を撮らないと救出できないゲームです。
お願いします。
>>403 UFO -A DAY IN THE LIFE-
406 :
NAME OVER:2007/08/15(水) 09:21:23 ID:HvvsPmuN
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティングゲーム
【年代】 80年代半ば〜後半
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
グラディウスみたいに下にゲージがあって、
敵を倒すと出てくるカプセルをためてパワーアップする。
パワーアップすると自機の横からも弾がでました。
背景は宇宙ではなくて遺跡みたいなところでした。
407 :
NAME OVER:2007/08/15(水) 09:23:03 ID:HvvsPmuN
406の続き
場所は駄菓子屋で、3台ゲームがあって、横にはアルゴスの戦士とバブルボブルが
おいてありました。
スレ違いじゃないよ。
ローカルルール嫁。
>>410 確認しました!面白かったけど続編とか出てないんですね・・・
412 :
NAME OVER:2007/08/15(水) 11:35:30 ID:oSQ6XZ9O
>>411
VV(ブイ・ファイブ)は?(パワーアップシステムがグラディウス式)
〇∧〃 でもそんなの関係ねぇ!
/ > そんなの関係ねぇ!
< \
日本語を理解できないヒトも時々来るってことで
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 RPG
【年代】 20年くらい前
【スクロール方向、視点】 6までのDQと同じ
【その他気づいたこと】
OPでモンスターの目玉ギョロギョロ
マップ上で戦闘、植物みたいな敵が赤いビームを飛ばしてくる
ダンジョンの中で(X) ←こんな感じの敵が出てくる
空腹で主人公が動けなくなる
装備により主人公のグラフィックが変わる?
お願いします。
ハイドライド3?
ハイドライド3ですね。
T&ESOFTがパソコンで出した作品を、ナムコがFCに移植。
ダンジョンの(X)な敵はダークアイかと。
>>411 メガドライブ版スラップファイトは、アレンジモード付き。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 STG
【年代】24年前に駄菓子屋でプレイ
【スクロール方向、視点】横STGと3DSTG交互の面構成
【その他気づいたこと】
駄菓子屋でプレイだったので、現役稼動年代はもうちょっと前かもしれません。
当時横にあったルパンやQixと比べフルカラーだった画面に印象があります。
初プレイ中に学校の先生に見つかって殴られた、思い出?のゲームです
ご存知の方がいらっしゃいましたら、タイトルをお願いします
423 :
NAME OVER:2007/08/15(水) 18:26:35 ID:tCh3BjB/
424 :
422:2007/08/15(水) 19:02:26 ID:???
>>423 ありがとうございます。画像を見ましたが違うゲームでした。
クォータービューではなく、横スクロール面と3D面がはっきりと
わかれているゲームだった記憶が強く残っています。
426 :
422:2007/08/15(水) 19:49:55 ID:???
>>425 ありがとうございます。記憶に残っていたのもまさしくその画面でした。
メーカー・ゲーム名もわかり大変助かりました。かなり前の基盤ですので
気長に探してみようと思います。
427 :
NAME OVER:2007/08/16(木) 00:33:09 ID:xoseWDXk
【機種】アーケード
【ジャンル】パズルアクション
【年代】1980年代半ば
【スクロール方向・視点】スクロール無し。ペンゴに酷似。
【その他気づいたこと】ゲーム性もペンゴ似。アイスブロックの
代わりに鶏卵。雛が孵ることも。卵が跳ね返ってきたりもして、
見た目はペンゴより忙しい。駄菓子屋のテーブル筐体。
どなたか、お願いします。
ドンプル
(ワンダー3の中の一つ)
430 :
NAME OVER:2007/08/16(木) 10:00:53 ID:rdLP4ZHe
【機種】 アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】 90年代初め?
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
遊園地みたいなところで右にすすで行く
自キャラ(剣持ってる)が分身してジャンプ中に分身がぐるっと回って攻撃する
面のラストで看板みたいなのを通ってクリア
433 :
NAME OVER:2007/08/16(木) 23:36:15 ID:Q1abKTkO
よろしくお願いします。
【機種】ピンボールマシンみたいなボディに入っていました。
【ジャンル】ヘリコプターが飛んで敵を攻撃する?敵から逃げる?。
【年代】今から15年位前?に、仙台市の駅前のゲームセンター?で
見ました。お金を入れてのプレイはしていません。
その当時の最新鋭機では無く、ちょっと煤けていたと思います。
【スクロール方向、視点】 今のカラフルなゲームでは無く、
昔の空港管制塔のレーダー表示みたいなオレンジ色?の線だけで表示
されていて(ベクターグラフィックスって言うんでしたっけ?)、
CRTも真四角では無く、丸型でした。
【その他気づいたこと】 アメリカ製だったと思います。
今とは違いコンピューターが発達していない時代だったので
ヘリのローターやビルの表示等がどんどん変化して表示されるのに
感動して驚いた記憶が有ります。
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく
規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら
それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。
規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる
それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。
どこの誤爆だ?
>435
色んなスレにコピペしているようだ
柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵
原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏
芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原
恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵 柏原芳
柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵
原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏
芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原
恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳
原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏
柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵
原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏
柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵
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恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳
柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵
原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏
芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原芳恵柏原
すみません
>>437 無くなったの?
Σ(´д` )
15年位前の、キャロット〜プリッズ移行期にバイトしてたけど、
質問にあったゲームは記憶に無いなぁ。
近隣のゲーセンは偵察で回って歩いてたけど、そこでも見た記憶無し。
もっと古い時期じゃないかな?
【機種】ファミコン
【ジャンル】たぶんRPG…だと思う。
【年代】不明
【スクロール方向、視点】
ドラクエのフィールドみたいな上から見下ろした視点で
主人公やモンスターはそのままフィールドを徘徊していて
戦闘画面などはなくそのままマップ上で戦う
【その他気づいたこと】
クリーム色のカセットで、妖精みたいなのが描いてあった。
説明書無し中古で買ったがあまりにも理不尽に死ぬので叩き売った
(スタート直後の雑魚らしき敵と戦うと
敵のHPを削りきる前にこっちが死ぬ。
当然先の方にいるやつはもっと強い。レベルアップどころではない)
どうしてもタイトルが思い出せないので誰か頼む
ハイドライドのどれかじゃないだろうか。
アタックモードで戦えよな
445 :
441:2007/08/17(金) 17:31:30 ID:???
木にぶつかると大量のハエみたいなのが出てきたり、妖精が出てきたりもしました。
木がたくさんあるマップがあったり、洞窟にはドラキュラがいます。
水の中を入っていくと砂漠や城みたいな場所にも行けます。
レベルが上がると魔法も使えるようになりました。
同時に倒さないといけない場所があったりしました。3だと重さの概念もあり、
宇宙までいけるスケールでした。2かなではゾンビちゃんがいました。
ネタは余所でやれや、カス。
2はFC版でなかったんだよねえ。
SPが中途半端に2の要素いれちゃったし。
448 :
NAME OVER:2007/08/17(金) 19:07:30 ID:0AbJlMyw
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション(1対1の格闘)
【年代】 今から18年くらい前
【スクロール方向、視点】 画面固定(ズームはあったかも)
【その他気づいたこと】 スクロールの無いスト2風
主人公は人間、敵は化け物系。
勝利すると「ハーン!」とかいう勝ち名乗りを上げる
面をクリアしていくと、武器などを買うことができる
その中に斧があり、強かった印象がある
断片的に覚えているのですが、タイトルが全く浮かびません・・・
この情報から、タイトルわかる方がいれば助かります
よろしくお願いします
ちょっと上でも出たファイティングファンタジーじゃない?
>>449,450
ありがとうございます
ゲーム名がわかったので、
やっと設置ゲーセンを探すことができます
そりゃあ大変だ
MAMEで遊べなかったっけ?
454 :
441:2007/08/18(土) 09:09:36 ID:???
455 :
NAME OVER:2007/08/18(土) 13:33:12 ID:WER9zuZt
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】 10年くらいは前のはず
【スクロール方向、視点】 右スクロール
【その他気づいたこと】 「聖剣伝説」のようなリングコマンドがあったような気がしました。何種類かの職業があって第一ステージは荒野みたいな感じで
第2ステージは川みたいな所だったような・・・ステージの途中にお店があったような気がします。
456 :
NAME OVER:2007/08/18(土) 13:51:50 ID:IZyOiu4c
機種)アーケード
ジャンル)シューティング
年代)87年?
スクロール)縦
戦場の狼に似た内容。
戦車に乗って攻撃もできたはず。
タイトル画面に赤い漢字の文字。
怒号層圏
458 :
456:2007/08/18(土) 20:27:00 ID:???
怒号層圏ではありませんでした。
餓流禍
怒
なんだっけ?
天・地・人とかそんな感じの無かったっけ?
464 :
455:2007/08/19(日) 00:10:39 ID:aZBWUCIr
>>461 多分これだと思います><ありがとうございました。
とっても懐かしいです。何処かで出来たらいいなと思っています。
465 :
NAME OVER:2007/08/19(日) 00:47:39 ID:dWtALP/q
【機種】 GB(初代の分厚いやつ)
【ジャンル】 アクションパズル
【年代】 90年代前半か
【スクロール方向、視点】
視点はマリオと同じサイドビュー。ただし同様のスクロールはなかった。
スクロールはあったかもしれないが画面端で切り替わるタイプだったと思う。
【その他気づいたこと】
ステージクリア型。20面以上あったような・・
操作キャラクターは弾を撃つことが出来、それで敵やブロックを破壊する。
弾は角度を決めて撃て、撃った弾は放物線を描いて落ちる。たとえば頭上に
撃ち上げて足下のブロックを壊すなどのテクニックがある。
467 :
NAME OVER:2007/08/19(日) 02:19:41 ID:7dxdIQFc
>>463 陸海空でした。ありがとうございました。
468 :
465:2007/08/19(日) 02:47:02 ID:dWtALP/q
>>466 それでした!ありがとうございます!
発射角度が決められるのがガンハザードに似てるなと思ったら
まさか系列だったとは…
機種はSFC
レースゲームで、兎とか馬とか狼とかがキャラクターで登場する。
視点はマリカーなどと一緒。
情報少なくてすいませんがこのゲームの名前誰か教えて下さい。
>>470 ググって画像見たら間違いなくそれでした。ホントにありがとうでした。
472 :
NAME OVER:2007/08/20(月) 01:36:59 ID:ZDA7ZShI
【機種】家庭用ゲーム
【ジャンル】 アクション?
【年代】 15〜6年くらい前だと思います。
【スクロール方向、視点】
プレイヤーには操作キャラクターの背中が見えていて、前方に進んでいく感じでした。
【その他気づいたこと】
セーラー服で黒髪の女の子が、ピョンピョン跳ねながら
障害物を避けていくゲームだったような気がします。フィールドが緑色だったような…
ずっと気になってます。よろしくお願いします
アタックアニマル学園
474 :
472:2007/08/20(月) 02:53:58 ID:???
>>473 うわー、これです。すっきりしました。ありがとうございます。
475 :
NAME OVER:2007/08/20(月) 10:01:30 ID:Zr29L1LC
機種ファミコン 種類アクション ウサギとか目玉のロボとか眼鏡かけてビーム撃つ少年とか使える黒いカセットなんですが、タイトルわかる人いますか?
携帯厨はスペースだけで改行できてると思ってるから困る
477 :
NAME OVER:2007/08/20(月) 14:42:33 ID:0Gu/RxD0
【機種】 アーケード
【ジャンル】 戦車操作シューティング?
【年代】 1985位
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】 ループレバーだったかどうか記憶が曖昧。
ゼビウスの移動戦車に似た自機を操作して地形を越えて敵を砲撃、ゴールに向かう。
背景色などが同時代のゲームに比べても単色に近くて手抜きなイメージ。
フロントラインではない。
わかる方判定お願いします。
グロブダー?
横?
ギガンテスとかじゃないか
タンクバスターズ? (V-A/テクモ)
>475
コナミのバッキーオヘアですかねぇ…
484 :
NAME OVER:2007/08/20(月) 16:05:04 ID:Zr29L1LC
>>483 携帯からすいません。本当ありがとうございます。バッキーオヘアです!
【機種】白黒GB
【ジャンル】パズル
【年代】90年代前半
【その他】
・見下ろし視点
・主人公は白いネズミでカセットにもイラストが
・1〜6くらいまで数字の書かれたマスがあり、数字は高さらしい
・2のマスは1のマスの上からでなければ押せず3のマスは2のマスから…といった感じのルール
・エディットモードがあった
よろしくお願いします
有名or既出でしたらすみません
キュービリオン (セタ)
>>486 俺485じゃないけどありがとう。
ナツカシス
488 :
477:2007/08/20(月) 18:09:13 ID:0Gu/RxD0
ナムコのグロブダーではありません。
ギガンテスとタンクバスターズの名前は初めて聞きました。
画像を検索するも見つからず…
調べてみます。ありがとうございました。
490 :
477:2007/08/20(月) 19:22:02 ID:???
ギガンデス画像見つけました。
もっとずっとチープなゲームだったような…
同じところで画面写真があった「ストラテジーX」がイメージに近いです。
>>489 どうにも自信がなくなりました。
縦or自由スクロールだとどんなものがありますか?
493 :
NAME OVER:2007/08/20(月) 20:14:26 ID:0Gu/RxD0
>>491-492 残念ながらどちらも違いました。
いまになって気がついたのですがゼビウスの移動戦車って
グロブダー出てましたね。
あちらではなく8角形銀色一色の移動戦車の方です、すみません。
(ドモグラム?でしたか)
あれに砲塔が一基ある戦車が自機だったように思います。
じゃあバルトリック(1986/NMK・ジャレコ)とか。
レグルス (セガ)
プログレス
大穴でムーンパトロール(横スク)
497 :
433:2007/08/20(月) 22:42:38 ID:acAhotta
う〜ん、やっぱり情報不足でしたね。
みなさん、ありがとう&おじゃましました。
数字の区別もつかない可哀相な子
>497
お役に立てずすまぬ
そしてIDワロタ
【機種】スーパファミコンかメガドライブ
【ジャンル】シューティング
【年代】15〜18年前ぐらい
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
たしか何面かのボスが能面だったと思うのですが
ゲーム名が思い出せません
よろしくお願いします
武者アレスタ
504 :
502:2007/08/21(火) 00:05:51 ID:???
【機種】アーケード
【ジャンル】格闘アクション
【年代】最後にみたのは6年前
【スクロール方向、視点】固定で建物の中を真正面から見てる感じ
【その他気付いたこと】内容は金持ちが殺し屋を沢山集めて
バトルロワイヤルをやらせるという内容でした。
殺し屋のメンツには車イスにのった変なおじいさんや、双子の
子供がいました。ひょっとすると
レゲーじゃないかもしれませんがよろしくお願いします
アウトフォクシーズ
>>507 恐らくそれで間違いないです。ありがとう
【機種】白黒GB
【ジャンル】アクション+RPG
【年代】少なくとも10年前にはあったはず
【視点】横アクション
【その他気付いたこと】コウモリのような小さなキャラを
操るゲーム。最初はアクションだが1面が終れば
RPG見たいな感じになり敵とエンカウントすると戦闘はアクション
で行う。セーブはパスワード方式でそのパスワード入力画面
の音がかなり不気味。お願いします
レッドアリーマー 魔界村外伝
>>510 まさしくそれです。早速中古屋探してみます。ありがとう
ございました
【機種】ゲームボーイ。カラーではない
【年代】1995年くらいに友人から借りた
【ジャンル】ロボットシューティング
【視点】横スクロール
【その他気付いたこと】ゲーム開始時に帝国か
それに対抗するあとひとつの勢力を使うか選択できる。
ステージの1個に中に火山があって火山岩がばんばん飛んでぐる。
カセットのシールは銀色でした。お願いいたします
付け加えでロボットは恐竜みたいなやつから動物型や人間型まで
かなりバリエーションがありました。
ZOIDS ゾイド伝説 (トミー)
515 :
NAME OVER:2007/08/21(火) 05:09:42 ID:45/1onpZ
【機種】 SFC
【ジャンル】 アクション
【年代】 199?年
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 さるまわしのさるのキャラがいろんなアイテムで変身してステージクリアを目指す。覚えてるのは大きな風船の中にさるが入ってフワフワ浮いてた。
>>515 そのまんま
「反省ザル ジローくんの大冒険」(ナツメ)
517 :
NAME OVER:2007/08/21(火) 18:42:52 ID:ibxcgKSK
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】分かりません
【スクロール方向、視点】結構ドラクエ的な感じだったと思う
【その他気づいたこと】
序盤は南国的な感じで武器の一つに竹のヤリ?みたいなのがありました。
かなり後半になると都会みたいな街がありました。
ジャングルウォーズ2とか適当に言ってみる
摩訶摩訶とか言ってみる
520 :
NAME OVER:2007/08/21(火) 23:17:03 ID:s8r1gF6i
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 パズル
【年代】 80年代?
【スクロール方向、視点】
見下ろし型
最大2・3画面分くらい横スクロール可能
【その他気づいたこと】
爆弾(いやミサイルか?)で地形を削って進んでいく。ボンバーマンっぽい。
地形はちゃんとグラフィックがある(地面とか草とか)。
操作キャラは等身が高かったような…
爆弾は数に限りがあったような…
ボンバーキング
522 :
517:2007/08/21(火) 23:41:05 ID:ibxcgKSK
517です。
ジャングルウォーズ2でした。ありがとうございます。
【機種】 SFC
【ジャンル】 らんま二分の一の格ゲー
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】 2D
【その他気づいたこと】 パンダが居た事しか覚えてなす
そこまでわかってて何を聞くことがある
らんま1/2 町内激闘編
らんま1/2 爆烈乱闘編
らんま1/2 超技乱舞篇
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,': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ┬--、 }::.:/::.!
! : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;.イj {辷リ ′/::/!::/ここは貴方の日記帳じゃないわ。
ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.. : :、/ ; /〃ノ:/
´. .:.:.:.:.:.:.:.: : : .:.: : : .:.:.:.. : : :.:.:.:.:.:.:__:.:.ヽ r―-, /-:'´::;′ チラシの裏にでも書いてなさい。
`ー---;.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:...:.:.:.:.:.:.:.V ̄`ヽ、 `ー‐' ィ;、:::∧:{
/:.:.:.:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|'´ヽ rく` ト、. -‐'´ | `:く ` ね!
厶-‐'´ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.| _,.-‐! \ __,,. -‐''´ }‐:、
_l;.ィ´ヽ:./ヽ:|'´ ,>‐'´: : く ∨ > \
_,r{`7  ̄{ ̄} ̄¨`‐く__ヽ_;,: -‐; :\ _,.-:'´: : : : : :>、
,.イ | 〉´ ̄ ̄ ̄:  ̄`ー‘v'´>‐_く : : : \___,,. -‐:'´: : :ト-、_;,.-'´ ヽ
r'l ! ,し′: : : : : : : : :}_ノ/ __,,.ヽ: : : : : : : : : : : : : : V l
,Jー'´: : : : : : : : : : :`辷'_,,、 '; : : ∧: : : : : :_; -'´ |
l´: : : : : : : : : : : : }´ l l`ー':.:.:`ー:.'"´:〈 v'
【機種】アーケード
【ジャンル】ガンシューティング
【年代】10年以上前
【スクロール方向、視点】2D固定
【その他気づいたこと】
自分は見てただけ
画面はスクリーンに投影されいる
舞台はビルなどで得点などの表示は電卓などのデジタル表示
武器は拳銃
ボスを倒すとステージクリアで残りタイムなどがボーナスで加算される
ボーナス加算時にカンストになるとバグがあるのか残り人数まで加算されて異常に大きな数字になったのを偶然見かけた
529 :
520:2007/08/22(水) 01:57:04 ID:/aLxHnZB
お願いします。
【機種】AC
【ジャンル】STG
【年代】90年代前半〜半ば、このスレのギリギリ範囲内かと
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
・自機は戦闘機などではなく人間
・変わったキャラの中に、キン肉マンのクリスタルマンのような奴、映画ショートサーキットのロボみたいな奴、忍者、リザードマンがいた
・ロボはジオングのように足が無く、ホバーで移動
・攻撃方法は前1方向固定、所々にあるパネルを踏むと8方向に攻撃可能
・ロボの攻撃は8方向がV字に攻撃、前方固定が自分の横に多数のミサイルを一度拡散させて、一気に前方に発射した
【機種】AC
【ジャンル】パズル?
【年代】80年代なのは確実かと
【スクロール方向、視点】固定、上から見た視点
【その他気づいたこと】
・パックマンと同じドットイートゲーム
・自機はイースターエッグみたいな奴(URL参照)
ttp://www.community-eng.com/event/easter/images/01_l.jpg
縦シューじゃなけりゃぁメタルソルジャーアイザックっぽいんだけどなぁ・・・でなきゃエクイテス(全然違う
【機種】ファミコン
【ジャンル】横スクロール型アクション
【年代】1980年〜90年
【スクロール方向、視点】横、左から右へ
【その他気づいたこと】
横スクロールタイプのアクションゲームなのですが
街の中で買い物が出来ました。
夜になるとモンスターが出てくるのですがその時に街の人たちが
逃げていく感じです。
街の人たちは殺すことも出来た気がします。
武器として多分鉄球が出てきました。
【機種】ファミコン
【ジャンル】ARPG?
【年代】1980〜90
【スクロール方向、視点】基本的にトップビューだったかと
【その他気づいたこと】
竜を退治する感じっぽいゲームでした。
洞窟の中っぽいところで泉に入るとHPが回復したり
服の色が変わったかと思います。
あとステージをクリアすると突き出た崖の上から
弓矢を放って竜を倒してたと思います。
>>532 時空勇伝デビアス
ドラゴンバスター2
かな?
535 :
530:2007/08/22(水) 09:50:18 ID:???
>533
上、フィグゼイトは合ってました!ありがとうございます!
でも下は違いました。すみません。
537 :
NAME OVER:2007/08/22(水) 11:06:21 ID:52FVKv8H
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション?
【年代】80年代後半?
【その他気づいたこと】
パックマンに似た感じでペンキのローラーが通路を塗り潰すやつ。敵キャラは足跡とかがあったように思う
ペインターももぴーかな。
540 :
530:2007/08/22(水) 13:06:43 ID:???
自己解決しました。
下はセガのオパオパでした。
541 :
NAME OVER:2007/08/23(木) 00:20:31 ID:4fZs9WVM
【機種】SFC
【ジャンル】戦略シミュレーション
【年代】 多分90年代後半
【スクロール方向、視点】3Dを2Dで表現したような、正方形のマスをひし形
にしたような、simcity2000みたいな感じだったと思う
【その他気づいたこと】
・マップはマスになっててそこにミサイルなどの兵器や基地を置く
・マスはsimcity2000よりは大きかったと思う
・たしか基地を落とされたら負け
・ダミー基地が作れる
・たしかターン制
・タイトルが英語だったような気がする
・基地はビルで、作ったときにビルが地下にもぐる
うろ覚えですみません。
ミリティア
543 :
NAME OVER:2007/08/23(木) 00:30:48 ID:MBO2MUnA
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクションシューティング
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
モチーフは惑星で水、森、炎の惑星探検するロボットが主人公。
アトミックロボキッド
シューティングじゃないけど、ゲットスター(1986/東亜プラン・タイトー)を挙げてみる。
ついでに「ザインドスリーナ」もあげておこう。
答えてくれた方々ありがとう。ザインドスリーナが求めてたものでした。
あともう一つ教えて下さい。
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】縦横スクロール
【その他気づいたこと】
探検家のような人が主人公。卵?のようなものを蹴りで潰していって宝物を探すゲーム。卵は一連に並んでおり連鎖で割れていく
あれ?
ミステリアスストーンズってテンプレに無かった??
…と思ってみたら無いね。
ザインドスリーナはあるけど。
【機種】SFC
【ジャンル】 RPG
【年代】90〜93年
【スクロール方向、視点】上から
【その他気づいたこと】
何人かの種族?の主人公から1人選んでプレイするものでした。
ごく普通に武器や防具や装備し、普通に戦います。
右上か左上にレーダーのようなものがあり、そこに敵や町が記させていました。
敵はうろちょろ徘徊していて、接触すると戦闘に入ります。
戦闘画面はクォータービューで手前に主人公、向こう側に敵で攻撃する際は
武器を振ったりアクションしてました。
途中で仲間を増やすことができたと思います。1人か2人かで2、3人のパーティーを
組んでいました。
マップ上のキャラの等身は大きくリアルでした。
eruna-do
552 :
238:2007/08/23(木) 13:28:12 ID:???
【機種】アーケード
【ジャンル】野球ゲーム
【年代】1991〜1994 自分は1992〜1993年に東京の西武新宿線東伏見駅の近くにあったゲーセンではまっていました。
【スクロール方向、視点】いわゆる野球ゲームらしい視点だったと思います。
【その他気づいたこと】日本のプロ野球を題材にしたゲームでした。3イニングで1クレジットだったと思います。
選手の表示はリアルな方だったと思います。デフォルメはされていませんでした。
もしかしたら、同一リーグの1チームと試合をして勝つと日本シリーズに進めたかな?あやふやですみません。
野球ゲームがへたな私でもかなり楽しめたゲームです。
スルーされちゃっていたようなので、再度レスさせてもらいました。
どなたかご存知の方教えてください。
>>522 グレートスラッガーズ?
ワールドスタジアムのシリーズ?
554 :
238:2007/08/23(木) 14:01:07 ID:???
>>553 うーん、ググって見たんですが違うようです。
ありがとうございます。
東伏見駅のゲーセンだったらセガの「クラッチヒッター」で間違いない
556 :
NAME OVER:2007/08/23(木) 23:56:29 ID:/LPU+RP0
【機種】SFC
【ジャンル】格闘ゲーム
【年代】不明
【スクロール方向、視点】平面移動の普通の格闘ゲーム
【その他気づいたこと】手が紫色?になってデカくなるおじいさんのキャラがいた たぶんその手で挟み攻撃をしていた
カセットのシールにジョー東を少し外国人風にした主人公?の顔がアップでのっている
キャラのスピードはかなりノロノロしていた
誰かお助けください
ワールドヒーローズの1か2
カセットに顔絵があるのは1だな
559 :
238:2007/08/24(金) 00:47:13 ID:???
>>555 ずばり「クラッチヒッター」でした!!
ありがとうございました!!!
【機種】ニンテンドーDS
【ジャンル】RPG
【年代】2〜3年前
【スクロール方向、視点】風来のシレンと同じ
【その他気づいたこと】
風来のシレンによく似た感じのゲームで、プレイヤーがクノイチだったと思います。
神様と戦うような話だったと思いますが、ちょっと借りてやってみただけなので曖昧です。
どなたかお願い致します。
鼬飼い
サクセスでググれカス
564 :
NAME OVER:2007/08/24(金) 04:08:58 ID:PqRAaEVh
DSってレトロゲームだったのか
ドラスレはレトロゲーム
ディスクステーションもレトロゲーム
どこいつは井上トロゲーム
569 :
NAME OVER:2007/08/24(金) 12:39:57 ID:hQevcAeU
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】インベーダー全盛期
【その他気づいたこと】 敵は赤、緑、白の三種類だったと思う。ゲーム性はロードランナーによく似ていて自機がクレイジークライマーの人と酷似。
ドラゴンスピリットはレトロゲーム
>>569 スペースパニック(ユニバーサル)
571 :
NAME OVER:2007/08/24(金) 12:56:55 ID:6ECLuSjU
【機種】アーケード
【ジャンル】ファイナルファイト系アクション
【年代】90年代前半〜中盤
【その他気づいたこと】
二人同時プレイ化
プレイヤーのHPが数字
遊園地のようなステージがあったような?
主人公がヤンキーというかパンク系。
ザ・コンバットライブス (テクノスジャパン)
【機種】 SFC
【ジャンル】 シューティング
【年代】 92年か93年ごろ人の家でPLAYした
【スクロール方向、視点】 縦スクロール うえから見下ろし視点
【その他気づいたこと】 2Pと協力プレイ可能 ヘリコプターとジープを操作する
ディープスキャンはレトロゲーム
ダンクショットはレトロゲーム
ダークシールはレトロゲーム
ダンジョンシージは鼬外
>>573 スーパーSWIV
「ヘリとジープ SFC」だけで出たぞ
【機種】 SFC
【ジャンル】 コントローラー
【年代】 93-95頃
【スクロール方向、視点】 現実
【その他気づいたこと】
色・形状はSFC純正のコントローラーに似ていて一回り大きい。
キー入力を3つくらいまで登録できて、リピート機能付きで、格ゲーコマンド登録やRPGのレベル上げなどが楽にできる。
入力登録はリアルタイム入力も可能。連射機能付き。
イマジニアから出ている変な奴よりも完成度が高かった。SFCのコントローラーでは最強だったと思う。
お願いします。
>>574 どうやらそのようです・・自分ではちょっとわかりませんでしたすまそ。
ありがとうございました
577 :
571:2007/08/24(金) 14:08:15 ID:???
578 :
NAME OVER:2007/08/24(金) 14:08:54 ID:hQevcAeU
>575
必殺コマンドコントローラー(KONAMI)
それ俺も使ってたな。
連射・コマンド・リピート再生と万能で、これ以上の性能のコントローラはあとにも先にも見た事ない。
ただ、ボタンのゴムが純正品より薄くて代替が効かない。
うちのもゴムが切れたきり何年も放置なんだぜ('A`)
581 :
NAME OVER:2007/08/24(金) 18:21:44 ID:4LoYZVZo
【機種】 アーケードとSFC
【ジャンル】 ベルトスクロールアクション(ファイナルファイト系)
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】視点は横から、スクロールは右方向
【その他気づいたこと】
巨大生物がプレイヤーのベルトスクロールアクション。
ドラゴン、黄色い大猿(ロボットだったかも)、それともう一つの三匹からプレイヤーを選べました。
ボタンを長押しすることで必殺技が出せました(ドラゴンなら火を噴く)。
一面はビル群を進んだような記憶があります。
二人同時プレイが可能でした。
よろしくお願いします。
キングオブザモンスターズ2
583 :
581:2007/08/24(金) 19:01:17 ID:???
584 :
NAME OVER:2007/08/24(金) 20:59:18 ID:YkKE6nTs
【機種】 SFC
【ジャンル】 シューティング
【年代】 90年代前半?
【スクロール方向、視点】 縦スクロール 上から見下ろし視点
【その他気づいたこと】
アイテムがカラフルで、色ごとにミサイルなどの種類が変わった気がします。
コンティニュー画面に漫画っぽいキャラが描かれていたとおもいます。
コンティニューのカウントの文字が大きかったです。背景は赤っぽい茶色でした。
よろしくお願いします。
スーパーアレスタ (1992/東宝/compile)
586 :
NAME OVER:2007/08/24(金) 22:30:04 ID:YkKE6nTs
>>573 機種名を見ないでヘリとジープで2Pと協力プレイってところからシルクワーム(テクモ)だと思ってしまったw
と思ったがシルクワームって同時プレイは出来なかったか
出来るよ
ああ出来たか。どっちか記憶があやふやで自信なかった。
591 :
NAME OVER:2007/08/25(土) 04:20:04 ID:TNetrC0J
【機種】SFC
【ジャンル】シミュレーション
【年代】不明
【スクロール方向、視点】スパロボみたいなマップ見下ろし型
【その他気づいたこと】ガンダムのゲームでスパロボみたいな大きいマップを小さいキャラが動くゲーム
戦場はリアルタイムで味方を動かしたい所まで指定して動かす
移動にはかなり時間がかかる(小さいキャラが指定して場所までテクテク歩いていく)
マップ草むらから敵から敵がいきなり出て来たりした
マップ上に町?基地?みたいなものがありキャラとは違いかなり大きく表示されていた
誰かお願いします
593 :
NAME OVER:2007/08/25(土) 08:15:01 ID:TNetrC0J
すみません
登場キャラはガンダムシリーズです ジムとかザクとか
オウガバトルより歩行速度は遅かったと思う
595 :
いま29歳:2007/08/25(土) 17:37:58 ID:???
子供の頃、自宅近くのゲームセンターで、やりたいなぁと思って見ていたゲームなんですが、
以下2つのタイトルがわかりません。ご存知の方いらっしゃいましたら、よろしくお願いします。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】1985年ころ
【スクロール方向、視点】戦場の狼に似てる
【その他気づいたこと】デモ画面だったか、1面だったかが、海辺からスタートして、
少し進むと、段々になっていて、そこはジャンプして進んでいた様な気がします。
全体的な雰囲気は、戦場の狼によく似ています。
それと、もうひとつ、
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】1985年ころ
【スクロール方向、視点】奥行きなしの横スクロール、
【その他気づいたこと】主人公は、アシュラマンの様な格好の半裸の男で、
(もちろん腕は2本。布ではなくて、鎧っぽい方着用のアシュラマン)
斧だったか剣だったかが武器で、盾も持っていたか、いなかったか…。
そんな主人公が、デモ画面で、灰色の背景に、いくつかの黄色いブロック
(キャラくらい大きい)が配置されたステージを進んでいき、
黄色いブロックを壊して進み、落ちてくるブロックを壊して進み、
少し進んだところで、落ちてきたブロックでミスしてデモ終了。
だったような…。あいまいな記憶ですいません。
実はどちらもプレイした事がないので、この程度のおそまつな記憶しかないのですが、
どなたかわかる方がいらっしゃいましたら、よろしくお願いします。
596 :
NAME OVER:2007/08/25(土) 18:50:32 ID:XnoLe6aJ
>>591 SDガンダム ガチャポン戦士4 ニュータイプストーリー
かと思ったが機種が違ったw
598 :
NAME OVER:2007/08/25(土) 22:34:50 ID:TNetrC0J
>>594 タイトルのシールに見覚えがあったのでこれかと思います
ありがとうございました
>>591 機動戦士ガンダム クロスディメンション0079(バンダイ '95.2.10)かな。
SDか非SD、戦闘がアクションかダメージ算出かあたりは憶えてないの?
600 :
NAME OVER:2007/08/26(日) 02:24:09 ID:DC/jhkrz
591です
マップ上で動くキャラはかなり小さく SDかどうかはわからないレベルだったと思う
設定画がSDだったかどうかは不明です
戦闘はマップ上で起こります(戦闘画面とかはないと思う) たしか敵に近付くと勝手にドカドカ攻撃された気がする
町や基地に耐久力?人口?みたいなものがあったと思う
601 :
NAME OVER:2007/08/26(日) 02:37:30 ID:DC/jhkrz
591です
スパロボみたいなマップって書いたのがかなり誤解を生んだみたいです すみません
正しくはスパロボのマップ画面に見掛けは近いけどマスなどでは区切られていないマップです
602 :
NAME OVER:2007/08/26(日) 03:32:58 ID:3MFj+R/g
【機種】ファミコン
【ジャンル】野球
【年代】1990よりは前だと思う
【その他気付いたこと】選手を首にすると、哀しい夕日の画面が出る。しかもだれもいないのに首に出来る。ようつべのクソゲー集にあったけど名前がわかりません・・・
>>595 参考までに挙げてみる
上:陸海空
下:ラスタンサーガ
604 :
いま29歳:2007/08/26(日) 10:14:11 ID:???
>>603さん
すばやい回答をありがとうございます。
確認してみたんですが、両方とも違うようです。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】1998年より前だと思う(KOF98と同じ筐体でプレイしてた記憶があるので)
【スクロール方向、視点】縦スクロールシューティング
【その他気づいたこと】
多少左右にもスクロールする縦シューで
アイテムを取ると火炎放射器やニュークリアボムが使える
敵の要塞の砲台を破壊していって破壊し終わると
要塞の中に潜入し、要塞の中ステージが始まる
わりと漠然としてますがお願いします
>>591 ガンダムしか記憶にないだけで
バトルコマンダー(バンプレスト '91.12.29)ってことはないよね?
エルガイムやマジンガー等も出るがシステム面で符合する点が多いと思う。
607 :
NAME OVER:2007/08/26(日) 12:38:59 ID:k83otXbb
【機種】アーケード (おもちゃ屋のゲームコーナー)
【ジャンル】シューティング
【年代】1984〜1985くらい?
【スクロール方向、視点】上から、スクロールはするけど自機は固定だったかも?
【その他気づいたこと】
自機が矢印みたいなので先から弾を出していって。
パワーアップはしませんでした。
画面は白黒?
どこに敵がいるのかがわかるレーダーみたいなのがありました。
敵を全滅させたらクリアー。
BGMありませんでした。(あったかもしれないけどたぶんなかった)
周りのゲームはドルアーガの塔とリブルラブルがありました。
【機種】 ゲーム&ウォッチ?
【ジャンル】 アクション
【年代】 20年くらい前。
【スクロール方向、視点】 固定画面
【その他気づいたこと】
ゲゲゲの鬼太郎のゲームウォッチです。
1〜8面までは1匹ー3匹ずつ敵が出てきて、
9面は全部の敵が画面上に出現しました。
最初の敵は沼に出てきて、リモコン下駄で倒したと思います。
インターネットで画像を見たいと思ったのですが、
どう検索しても出てきませんでした。
どなたかよろしくお願いします!
611 :
NAME OVER:2007/08/26(日) 14:17:27 ID:wRMMuemt
614 :
七氏:2007/08/26(日) 15:39:51 ID:2j/3dW+y
【機種】アーケード
【ジャンル】 カーレース
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】3D
【その他気づいたこと】
ミニクーパーが出てくるレースゲーム。
街の中を走る周回レースもあったのだが、対戦の方が印象的で、
時限爆弾(如何にもという黒くて丸い導線付き)を体当たりで相手に擦り付け合う対戦モードがあった。
対戦中はプレイヤーの誰か一人の車の上に爆弾が表示されており、相手に体当たりすると、相手に爆弾が移る。
タイムオーバー時に爆弾を持っていた人が負け。
どうやってもタイトルを思い出せないんです…。
情報求む。
615 :
NAME OVER:2007/08/26(日) 16:12:42 ID:DFXgtn9i
【機種名】スーパーファミコン
【ジャンル】アクションゲーム
【年代】96年位
【スクロール方向、視点】
右に向かって進む
【その他気付いたこと】武器が銃で壁に向かって溜めて射つと壁が壊れて水流れて追い掛けられながら進む面があります。
617 :
七氏:2007/08/26(日) 16:25:31 ID:2j/3dW+y
>616
そう! それです。
ありがとうございます。
618 :
NAME OVER:2007/08/26(日) 16:38:09 ID:3MFj+R/g
>>609どうやらそれのようです。ありがとうございました
619 :
608:2007/08/26(日) 17:33:35 ID:???
>>610 これです!これです!懐かしい…。
弟とゲームを取り合ったことなどを思い出しました…。
ありがとうございました!
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】10年以上前
【その他気づいたこと】
主人公は神のような存在。
町の画面では主人公操作ではなくアイコンを操作する。アイコンが天使になっている。
町で町人の祈りなどを聞いてダンジョンに向かう。
ダンジョン時のみアクション。
兄やその友達が遊んでるのを横で見ていただけですが、
今でも気になっています。
アクトレイザー1か2
625 :
NAME OVER:2007/08/27(月) 00:16:21 ID:oE18gumr
【機種】アーケード
【ジャンル】カーレース
【年代】10年以上前
【その他気づいたこと】白い車をひたすら追う
お願いします
626 :
NAME OVER:2007/08/27(月) 00:17:01 ID:dVxWJdm9
>>620 有難うございます。調べたらアウターワールドぽいです。
>>625 10年どころか20年近く前のゲームだけど、チェイスH.Q.(タイトー)かな?
628 :
NAME OVER:2007/08/27(月) 01:18:19 ID:SlKApCkD
4つ教えて下さい。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 10年以上前
【スクロール方向、視点】進行方向右、横に進んで行く。
主人公が魔法使い(?)で魔法を駆使しながら進んで行く。
目的は不明
【その他気づいたこと】
カセットが一つ頭飛びぬけている。縦長。
ファミコンジャンプと同じサイズだと思います。(うる覚えですが)
【機種】 SFC
【ジャンル】 シューティング
【年代】 10年以上前
【スクロール方向、視点】 進行方向右、横に進んで行く。
一面のボスが黄色いロボット(?)みたいのでへそが弱点。森ステージ。
二面が炎のステージ。3面が海。4面が宇宙でした。
【機種】SFC
【ジャンル】 飛行機
【年代】 10年以上前
【スクロール方向、視点】
オープニング画面ではシューティングの様だが、スタートして始めると
何故か飛行機のレースゲームみたいになり、学校の校庭みたいな所をひたすら回る。
そこをクリアした記憶がないので次が分からない。
【機種】SFC
【ジャンル】 格闘
【年代】 10年以上前
【スクロール方向、視点】 1Pモードでは一人のキャラしか選べない。
勝つと能力が上がる。技を出すときは決まって←タメ→(Y+B)だった。
キャラがスト2のパクリの様だった。
長くなりましたが以上です。よろしくお願いします。
>>628 1:魔法使い!すがの
2:サンダースピリチュアー
3:パイロットウィング
4:バトルブレイド
くだらね。普通に答えてやれや。
じゃあ、テメエが答えろや、カス
やれやれ
>>630 文句を云うだけで自分ではなにもしない傍迷惑な暇人、乙
不覚にも「魔法使い!すがの」で爆笑した俺はベーマガ世代
1はマジックジョンかなぁ
4はパワ−アスリートじゃないかな
>>595 上:特殊部隊UAG(TAITO/SETA)
下:ブラックドラゴン(CAPCOM)
とかどうだろうか
>628
2:サンダースピリッツ
3:ロケッティア
640 :
NAME OVER:2007/08/27(月) 17:39:48 ID:SlKApCkD
>>637 >>639 検索した所そのタイトルで間違いありませんでした。
よくご存知で・・有難うございます!
親父ギャグが実に不愉快だった。
ゆとりの馬鹿っぷりが実に不愉快だった。
女に限らず、若い方がいいんだけどな。
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
そりゃそうだろ。わざわざロートル雇う意味も無い。
たいして経験あるわけでも無いし。
何の話してるんだ?お前ら
( ´,_ゝ`)プッ
なに場違いな持論を語っちゃってんだか
恥ずかしいヤツ
未だゲーム卒業できない老いぼれがなんか言ってるぞ。
それはこのスレでは禁句だろ・・・
いちいちムキになるから面白がって釣ってくるんだよ。
いい歳こいてんなら我慢くらいしろ。
つまらないと言われたのがそんなに悔しかったのか。
さっきからなに独りで騒いでんだ、この頭の悪そうな馬鹿はw
俺はゆとりだよ。
入れ食い・・・w
放っておけばいいのに、素直に蒸し返してくれるから困る・・・w
放っておけよ。
どうせ現実世界じゃ誰にも相手にされないんで
こんなところで一生懸命息巻いてる寂しいヤツなんだからw
度胸がないからIDの表示されないスレでしか強気なことが書き込めないんだよwww
なんの価値もない下らない人間だけど、みんな暖かい目で見守ってやろうぜ。
誰も読みたくも無い長文をわざわざ書いてまで話題を蒸し返す方もどうかしてます。
天然ですか?
2ちゃんで一番恥ずかしい行為。
非難を浴びると顔を真っ赤にしながら釣れたのなんだのと言い始める。
頼むから誰か質問してくれ。
五行で長文ww
どうしても最後にレスしなきゃ気が済まないようだな・・・w
釣られた魚が偉そうにwww
またかまって君か。
その1レスでさらに寿命が延びました。
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】アクション(ファイナルファイトみたいな格闘アクション)
【年代】10年から15年位前だと思います
【スクロール方向、視点】斜め上から見た感じの横スクロールでした
【その他気づいたこと】ゴリラみたいなロボット、怪獣、でかい人間みたいなの
という三種類のキャラクターから一体選択する奴だったと思います。
ファイナルファイトみたいな視点で進むのですが、ステージは都市など、スケールがでかかった記憶が。
敵はエイリアンや怪獣などだったはずです。ボス戦もありました。
あと、コントローラーのボタンの組み合わせで攻撃方法が変わったと思います。
色々調べてみたのですが、どうしても名前が出てきません。何方か助けてください。
>>664 >>665 迅速なレスありがとう御座います!
画面を見てると色々思い出して涙がでそうになりました。
本当にありがとう御座います
【機種】ファミコン
【ジャンル】横スクロールシミュレーション?
【年代】1990年代前半には既にやってた記憶あり
【スクロール方向、視点】画面右から左に進んでいく横スクロール
【その他気づいたこと】
最初キャラが4〜5種類くらいいて、折り紙の奴さんに似たキャラが1種類いました。
ゲームの雰囲気としてはBGMとか全体的に暗い印象をうけました。
ゲームシステムが、他のキャラでキングを守るようにして進んでいく形で
敵と重なるとその場で戦闘開始になり、砂埃と剣?ような戦闘中エモーションが出ます。
キング以外の他の自機は死んでもそのまま続くけど、キングが死ぬと即ゲームオーバー。
キャラの進み方が、マス目で区切られてるとこを1つずつ進んでいるような感じでした。
視点がファミコンのファイヤーエムブレムみたいな真上から見下ろした感じで
キャラの表示の大きさなども大体同じくらいです。
これでどなたか分かる方はいらっしゃいますか?
668 :
667:2007/08/28(火) 08:11:41 ID:???
ちなみに横向きのチェスとかではなく、右から左にひたすら進んでいく横スクロールでした。
あと、キャラが敵に何度も勝つと自然にパワーアップしてました。
キャラにはHPメーターとかなくて勝ち負けはランダムなのか敵との相性なのかわかりませんが
連続で勝ち続けるときもあれば1回で死ぬときもありました。
671 :
667:2007/08/28(火) 08:32:44 ID:???
>>669-670 すごい、これです!!
俺の記憶に大分間違いあったみたいですけど、わざわざありがとうございました。
【機種】AC
【ジャンル】STG
【年代】80年代?
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
・自機は戦闘機(複葉機だったかも?)
・ボム有り
・武器はショットしかないが、パワーアップすると扇状に拡散する
・1942のように、戦艦(日本の戦艦ぽかった)が出てくる面もある
・一定の距離を飛ぶと、補給基地?に着陸する
・よく覚えているのが地上の固定砲台の破壊エフェクト。何発か砲台に撃ち込むと、
砲台に黒いヒビが入り、ヒビが赤くなる
「鮫!鮫!鮫!」かな?
「鮫!鮫!鮫!」じゃなかったら「飛翔鮫」?
「大旋風」ではなさそうだけど。
確実に東亜プランのゲームだと思うけど。
675 :
672:2007/08/28(火) 10:27:45 ID:???
ありがとうございます。「鮫!鮫!鮫!」か「飛翔鮫」のどちらかだと思います。
言われてみれば「鮫」の文字があった気がするので。
>669
PS3のブレイドストームの体験版をやってみたが、
どうもボコスカウォーズを連想してしまう俺ガイル。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング?
【年代】20年前ぐらい
【スクロール方向、視点】斜めから視点だったと
【その他気づいたこと】
味方が5,6台一緒に進むが自分以外すぐにやられて
自分だけで進んでいく戦車のゲームで
ゲーム開始時の音楽が水戸黄門に似ていたような記憶があります
よろしくおねがいします
ブレイザー(1987/ナムコ)
679 :
677:2007/08/28(火) 21:55:21 ID:???
>>678 ゲーム画面確認しました
ブレイザーで間違いありません
ありがとうございました
680 :
いま29歳:2007/08/28(火) 23:30:05 ID:???
>638さん、
レスが遅くなってすいません。
諦めてました。
今確認したんですが、両方とも違うようです。
せっかく回答してくださったのに、すいません。
また、自分でも探してみます。
ありがとうございました。
681 :
いま29歳:2007/08/28(火) 23:31:41 ID:???
>638さん、
ご回答ありがとうございます。
今確認したんですが、どうも両方とも違うようです…。
せっかくご回答くださったのにすいません。
また自分でも探してみます。ありがとうございました。
682 :
いま29歳:2007/08/28(火) 23:32:24 ID:???
間違えました。連投すいません。
>>595 上はジャンプだけで「バンダイク」といってみる。
>604もそうだけど、違うんだったら何がどう違うのかも重要なヒントになるわけだから書いて欲しいよね。
685 :
NAME OVER:2007/08/29(水) 19:43:51 ID:bbDNqot6
機種:レトロエレメカ
ジャンル:コリントゲーム
特徴:ゲーム開始時に笑い袋みたいな音が流れる
縦4個横4個の合計16個の穴があり
ラインが完成すれば景品が払い出される。
ニューポンカン飴とかテラナツカシス。
686 :
NAME OVER:2007/08/29(水) 19:59:55 ID:zHdLajWz
【機種】?
【ジャンル】?
【年代】1990年代だと思われ
【スクロール方向、視点】ダンジョン?
【その他気づいたこと】
かなり記憶がうろ覚えなんですが
仲間がゾンビになってしまったりする
かなり古いゲーム
進んでいくうちにロボットに乗ったりしていく内容だったんだけど・・・
機種すら思い出せない
最近急に思い出して
頭から離れてくれない・・・
余りにも記憶が中途半端すぎて申し訳ございません
>>685 とりあえず『ファイブスター』(セガ)あたりはどうか。
五列なんだけど。外観等もっと情報ほしいところ。
どっちかっていうと分類はスマートボールになるのかな。
>>685 ひょっとして台の正面に恵比寿様か大黒様の顔のオブジェがあった
スマートボールみたいなやつかい?
記憶にはあるんだけど名前あったのかなアレ・・・
689 :
いま29歳:2007/08/29(水) 23:41:20 ID:???
>683さん、
回答ありがとうございます。バンダイク確認しました。
グラフィックや操作方法はすごく似てます。
ただ、舞台がファンタジーじゃなくて戦場だったと思います。
すいません。また自分でも探してみます。
ありがとうございました。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】90年代前半
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
コントラっぽい感じで2人同時プレイ可能
主人公はサイボーグみたいな格好をしている
武器は最初に持っている銃のみ弾数無制限で
他にマシンガン、バズーカ、レーザー、火炎放射器があった
敵のヘリを奪って一定時間操作することができる
後にSFCに移植されたけどその出来の酷さにがっかりした記憶がある
よろしくお願いします
692 :
690:2007/08/30(木) 00:43:19 ID:???
>>691 ガンフォースで間違いありません。ありがとうございます
【機種】FC
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】1990年前半
【スクロール方向、視点】画面左から右に進んでいく横スクロール
【その他気づいたこと】
全部うろ覚えなんだが、キャラが忍者?でステージ全体が触手(FF6のフィガロ城の地下のBOSS)みたいになってた。
黄色だった気がするんだがさだかじゃない、で歩いていないと徐々にプレイヤーが地面に埋もれていった、と思う。
本当に曖昧ですまん。
>>685 コリントゲームという響きがなんとも懐かしい
695 :
688:2007/08/30(木) 06:24:59 ID:???
696 :
685:2007/08/30(木) 09:50:00 ID:rUDje/ep
>>695 ありがとうございます。そのとうりです。
ついでと言ってはなんですが、
男の子と女の子が神社の階段で
ジャンケンをして、グーで勝てば3段(グリコ)
パーで勝てば6段(パイナツプル)
チョキで勝てば6段(チヨコレイト)
上れて、どちらかが先に上まで行けば
景品が出るレトロエレメカの名前を教えてください。
「とおり」な。
698 :
NAME OVER:2007/08/30(木) 11:23:21 ID:VWr+UEsB
【機種】メガドライブ
【ジャンル】アクション
【年代】見たのは90年ごろ
【スクロール方向、視点】横とか上とか下とか
【その他気づいたこと】
水中を移動できてボンベの酸素がなくなったら死ぬ
空気のあるところで酸素補給できる
主人公は人間なのでエコーではありません
よろしくお願いします
ナスカの地上の絵の出るシューティングゲームって何でしたっけ?
かなり昔のゲームだと思うんですけどね
はいはい
ゼビオスゼビオス
最近のゆとりは教科書にゼビウスも載ってないんか
ゆとりじゃなくても知らない奴の方が多いと思うけど。
>>686 PSだが「スペースグリフォンVF−9」というのがそれっぽい
ロボットに乗ってるのは始めからなんだが
知ってて当たり前なんて事は無いだろ。ココに来るのはマニアじゃないんだし。
夏休みもあと一日か。
願わくば、ここに張り付いてる夏厨が大学生でありませんように。
>>686 メタルスラッグとかじゃないよね。
RPGだと…じゅうべえくえすと…は違うか。ロボットに乗る訳では無いし。
大体のジャンル(アクション系かRPG系か)とか、
機種(携帯機、パソコン、あるいはTVゲーム系か等)だけでも分からないと絞りにくい気がする。
ageての書き込みお許し下さい
お一つご回答お願いします
【機種】ファミコン
【内容】おそらく猫が魚屋さんから魚を盗み
魚屋の店主から逃げ切る。
といった内容のゲームがあったかと思います。
心辺りがあります方情報下さいませ!
よろしくお願いします
グラムキャッツ
くだらね。普通に答えてやれや。
>>709 おにゃんこTOWN(1985 ポニーキャニオン)
ちなみに目的は仔猫を助けることであって魚を盗むのはあくまでついででしかない。
自演、乙
714 :
698:2007/08/30(木) 21:23:49 ID:VWr+UEsB
誰か知らないでしょうか?
確かにメガドライブだったと思うんですけどねえ・・。
もしかしたら酸素ボンベで水中を移動する部分はほんの一部分だったのかもしれません。
>>698 主人公人間じゃないけど、「ニュージーランドストーリー」とか?
ボンベなんて無いけど、「アウターワールド」とか?
>>715 多分それです!画面見て乗り物に乗ったりするのを思い出しました。
キャラは人間じゃなかったですね。いらん混乱させてすみません。
ありがとうございました。
>>716 かわいい絵だったのでそれじゃないです。でもありがとうございます。
>>686 自分はベルトロガー9ではないかと思ったが…
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】見たのは85年ごろ
【スクロール方向、視点】縦
【その他気づいたこと】
ステージの終わりに左右の分岐があって、どちらかを選ぶことでステージが分岐する。
ダライアスのように記号を選ぶのではなく、実際に自機を動かして行きたいルートのほうへ行く。分岐はグラ2の高速面のような壁で2つに区切られている。
全クリしたので無限ループではない。ラスボスがロボットだったような・・・?
一瞬頭脳戦艦ガルかと思ったがACなので違うかw
エクイテス
日本物産の超時迷宮レジオン(1986年)というのが縦スクロールシューティングでステージ分岐があったな。
ちなみに初代ダライアスは自機を動かしてルートを選択するタイプだった、とか
グラ2じゃなくてグラII、とかそういう突っ込みは野暮か。
ありがとうございます。
さっそくプレイしてみます。
>>693 忍者龍剣伝3かな。背景がそれっぽい気がする。
>黄色だった気がするんだがさだかじゃない
この黄色が何を意味するのか分からんが・・・
726 :
720:2007/08/31(金) 01:59:41 ID:???
>>723 これでした。
改めてみるとボトムズとかダンバイン出てるんですね。
ありがとうございました。
【機種】アーケード
【ジャンル】対戦格闘ゲーム
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】プロレスゲームにありがちな視点
【その他気づいたこと】 ファンタジーのようなプロレスゲームっぽい格闘ゲームでした。
キャラにはドラゴンやミノタウルスや人(おそらくアマゾネスなど)がいました。
覚えているのは超必殺技みたいなのがあり、ドラゴンの場合は相手を正面からつかみ顔面に炎を吹きかけるというものでした。
またミノタウルスは角で相手を上に放り投げて一緒に落ちてくるような超必殺技でした。
テンプレのSNK関連のサイトで全部見ても載っていなかったのでSNKのものではないです。
それではよろしくお願いします。
デスブレイド(1991/データイースト)
>>728様
ぐああああすげぇ!これだ、これだ!
14年くらい探していたので本当にありがとう!!!
730 :
NAME OVER:2007/08/31(金) 09:57:27 ID:iR6F1Et8
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980年代後半?
【スクロール方向、視点】 縦方向 上から視点
【その他気づいたこと】 ほとんど覚えてないんですけど裏技で2P側でなんかすると援護機が出てきた時
2P側で操作出来るシューティングがあったんです。
でも逆側だから操作しづれえぇ〜って言ってた覚えがあります。
多分ファミコンとかには移植されてないと思います。
同じような時期にファンタジーゾーンも駄菓子屋にあったのを覚えています。
調べようにも情報なさすぎで・・・
誰かわかりませんか?よろしくお願いします。
エミュ厨乙。
733 :
709:2007/08/31(金) 13:32:47 ID:???
>>712様
お答え大変ありがとうございました
早速探してみたいと思います
【機種】 PCエンジン
【ジャンル】 シュミレーション
【年代】 90年前半
【スクロール方向、視点】 スパロボや大戦略のような上から視点
(別途戦闘画面あり)
【その他気づいたこと】 ロボットもの。5〜7面程度で終わり。
自軍は経験値があって★が増えていく。
自軍のロボットは5〜8機くらいしかいなかったと思う。
>>735 おお、これです!
ありがとうございました。
737 :
NAME OVER:2007/08/31(金) 16:06:34 ID:iR6F1Et8
>>731 うぉぉぉぉぉぉっ!!!
これだ!!懐かしい〜!!!
やっとスッキリしました・・・
ありがとうございました!!!!やった!!
これってけっこう有名なんですかね?
あーまたやりてーなー・・・
有名
スラップファイトはしょっちゅう挙がるイメージ
だれかおしえてー
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1989年位
【スクロール方向、視点】 基本横スクロールアクション上下もある。
【その他気づいたこと】
全体のデザインがかなりキてる。
主人公が月だか三日月?
レバー+ジャンプ+攻撃ボタン。
ミッチェルとかviscoみたいなメーカーだった。
741 :
685:2007/09/01(土) 18:31:37 ID:v2dzWbvV
>>697
平成教育学院の問題でありましたね。
×とうり→○とおり
追加質問
【機種、ジャンル】コンピューター抽選、釣り
【その他気づいた事】人魚が釣れたら一等
なんとか2000だったような・・・。
742 :
NAME OVER:2007/09/01(土) 18:47:37 ID:QcV0CyQE
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】?
【スクロール方向、視点】?
【その他気づいたこと】2つのパーティを任意で切り替えて進むRPGです
確か「勇者達」「ほか」という分け方だったような
メジャータイトルじゃないと思います(大体調べた…)
お願いします。
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1999〜2000?
【スクロール方向、視点】 見下ろし型
【その他気づいたこと】 パスワードによるセーブ機能がありました。
弓矢などの武器があり自キャラのレベルをあげて育てていくくらいしか
記憶がなく、申し訳ないのですが…。
>>745-746 この板の対象は…
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】 92'〜94'あたり
【スクロール方向、視点】 真上からの見下ろし型
【その他気づいたこと】キャラクターの描写が凄くチマチマしている。
ワラワラと大群で向かってくるザコをマシンガンで蹴散らす。
爽快感とテンポが良いので、2人協力プレイがやたらと楽しかった。
ルームごとに一定の数の敵を倒すと、正面もしくは左右の壁が開いて次のルームに入る。
「アメリカの人気アクションバラエティー番組」みたいなていだったと思う。
とにかくアメコミテイストが濃い。
赤ちゃんの頭・顔をしたガンタンクみたいなのがボス。見た目がかなりコワイ。
Smash T.V.
751 :
NAME OVER:2007/09/02(日) 19:56:43 ID:FKCJ5jLJ
【機種】 パソコン 8インチか5,25インチのフロッピーを使用
【ジャンル】 STG
【年代】 90年〜95年あたりだと思います。
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
単純なSF型のシューティングゲームです。
私が小学生の時に学校のPC室にあったゲームで通称が「あきみちゲーム」でした。
エンターキーで通常ショット、スペースで必殺技。
必殺技は二つの大きい火の玉のような物が飛んでいく。
アイテムをとる事でバルカン、レーザーのオプションも付きます。
一面のボス手前で隕石が大量に振ってくるシーンがあります。
二面のボスは同じ二体が同時に攻めてきます。
三面はステージ最初にシャボン玉のような敵が大量に襲いかかってきます。
スーパーレイドックとか?
753 :
NAME OVER:2007/09/02(日) 20:21:59 ID:FKCJ5jLJ
>>752 調べてみましたが違うようです。
それより新しい感じで画質的にはSFCくらいでした。
X68k用の同人ゲームかねぇ。難しいな。
リターンキーがショットボタンってのはかなり珍しい気がする
756 :
NAME OVER:2007/09/02(日) 22:16:09 ID:FKCJ5jLJ
難しいですかね。
文字は全て英語でした
一面は宇宙で中ボスも出てきます。
二面は海の上で途中から陸になります。
私の友達の兄が作ったと噂されてましてその友達の兄の名前が「あきみち」なのであきみちゲームと呼ばれていました。
しかしどう考えても小学生には到底作れない内容のゲームで普通に製品版として売られているようなゲームです。
隠しモードのような物もあって胴体がめっちゃ長い犬が出てきます。
あの時代のPCゲーは個人作品とか雑誌投稿作とか投稿作品を打ち込んでさらに改造したのとか
結構盛んだったからよほど有名なのじゃないと特定は難しいんじゃないかな
学校っていうんだからTOWNS辺りなんじゃないかな?と思う(3.5FDになるけどね)
シューティングタウンズとかのつくールも当時は豊富にありましたし
あながち作れない訳ではないと思います。
小学生が作ったとかだとシューティングのコンストラクションツールの可能性高いな
SFC 1995年以前か?
ジャンル【RPG】
主人公とヒロインが通学中に異世界にワープする(主人公だけかも?)
バンプレストかバンダイな希ガス。 なんか兎のキャラもいたような…
分かる人教えてください。
762 :
NAME OVER:2007/09/02(日) 23:41:38 ID:tGwJj4Nn
携帯から
>>758>>759 小学生が作ったという内容は殆ど無視してかまわないと思います。
ちゃんと敵も編隊を組んできますしゲームバランスも良かったです。
小学生なら多分滅茶苦茶に作ると思うので。
おそらくフロッピーにゲームをコピーしただけだと思います。
>>761 似ていますが違います。自機は戦闘機でした。
>761
甲竜伝説ヴィルガスト 消えた少女 (バンプレスト/ウィンキーソフト)
リキュア萌え。
>>764 そうだ!!!thx!良ゲーだったよ。グラも綺麗だったしw
消えた少女だね!
フィールド上を頭でっかちな3頭身に満たないようなキャラが、歩くwすっきりしたよw
クソゲーで名高いヴィルガストが良ゲー?
【機種】 FCかSFC
【ジャンル】 RPGだったはず
【年代】 すみません忘れました
【スクロール方向、視点】 上から見下ろすだったかな
【その他気づいたこと】
本棚の中に入ってそれぞれの世界で冒険する
本棚に1〜6くらいまでの番号がふってある
1の本棚が一番簡単
確か5くらいの世界でネジに手足がはえたようなキャラが仲間になる
かなりあやふやな記憶ですが昔友達に借りてクリアせずに返却してしまったので、
もう一度プレイしたくなったのですが、
タイトルを忘れてしまったので、どうか知恵をお貸しください。
770 :
NAME OVER:2007/09/03(月) 07:28:44 ID:4cZOmw07
【機種】MAC
【ジャンル】アクション
【年代】みかけたのは1985〜1988くらい
【スクロール方向、視点】横スクロール、白黒画面
【その他気づいたこと】
初代悪魔城ドラキュラやプリンスオブペルシャのモデルに
なったゲームだと思います。
ちょこちょこ色々な備品が描きこまれた
こじんまりした城?のなかの
鎖をよじ登ったり、ちょこちょこした
細かい動きが当時は斬新でした。
MACのデモとして店頭でみました。
モデルになったかMacにあったかどうかも全然知らないけど、
とりあえずドラゴンズレアを挙げてみる。
コナミのSNESの画像を見てみたら、グラフィックはともかく
なにか主人公の形や出てくるキーワードに覚えがあります。
たぶんこれのもとのものだと思います。
MACのデモだと敵と戦うというより、なんか建物の中をブラブラ
さ迷ってる感じでした。
当時はレリクスのように体がカクカク動くだけで感動してた時代だったと
思います。
当時の画像技術だとまだ敵と戦うのは難しかったのかもしれません。
m(_ '_)m どうもありがとうございます。
解答の早さにはちょっとビックリです。
APPLEにアスピックという、そんな感じのゲームがあった。
MACにあったかは分からないけど。
アスピック?
アズテックじゃないの
【機種】スーファミ
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年代ぐらい?
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
選べるキャラクターはウルトラマン、仮面ライダー・・思い出せない
ファイナルファイト系 二面のボスがメフィラスだった記憶が・・・・。
必殺技にウルトラマンのでかい足がでてきたような。
海底?のステージでゴーデスがでてきたような記憶が。
ラスボス戦ではラスボスと戦う前に自分のキャラと戦うんだ。
これに苦戦した記憶がある。
二面の宇宙船のステージじゃ足場が
壊れてくんだ。んで敵を倒しきれないと
足場が無くなっておちておわりなんだ。
アスピックを必死に検索してしまいました。
色々検索してたどり着いたMACのゲームの一覧からそれっぽいものを
検索していったところ
どうやらMACなどで出てるDark Castleのようです。
店頭で見たのはBeyond Dark Castle の方かも知れません。
子供心に結構シュールな画像に大人の世界を垣間見たのかな。
アスピックの検索でヒットしたゲームのシリーズも懐かしかったです。
>>776 ザ・グレイトバトルシリーズのどれかかな
いっぱい有りすぎて特定できませんが・・・
どれでしょうか?
>>779 ザ・グレイトバトルII ラストファイターツイン
というか、ググったら詳細が載ってあるサイト出てきたぜ?
781 :
685:2007/09/03(月) 19:40:06 ID:qEK6Fsqg
【機種】レトロエレメカ
【ジャンル】元祖?電流棒
【年代】1980年代
【その他気づいたこと】
逆U字型のコースを先がリング状になっている棒を
スタートからゴールまでコースに触れない様に行けば
景品が入ったカプセルがでる。
ゲーム中の音は電子音で「ピッ・ピッ・ピッ」
リングとコースの間に絶縁物を噛ませば
必ずゴールまで行ける裏技がある。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 2D格闘ゲーム
【年代】 1990年代?
【その他気づいたこと】
1、試合に負けた時、ボタンを何個か同時押しすると
自キャラが体力1ドットで復活し、10カウント位で相手を倒せれば勝利扱いになる
2、ヴァンパイアシリーズのフォボス似たキャラが居る
3、大久保αステーション(五階)に一月前に見かけたが、現在は撤去されている
【機種】 スーファミかプレステ1
【ジャンル】 RPGだがクイズみたいのもあった
【年代】 1990年代あたり
【画面】 平面
【その他気づいたこと】 変な可愛い恐竜みたいのが面をクリアーしていくのと、
クイズを解くのがあった。
クイズで覚えているのが、まず凸凹の図形があって、
それを中心に4つくらいの凸凹の図形がくるくる回っている。
その中から中央の図形と合致するものを選ぶ。といったもの。
□□□□
□□
□□□
□
ワギャンパラダイス(ナムコ94,SFC)
スーパーワギャンランドじゃない?
788 :
NAME OVER:2007/09/04(火) 11:37:06 ID:XsHpaWTh
【機種】 プレステ1
【ジャンル】 冒険
【年代】 初期
【画面】 深海をひたすら冒険するだけのゲーム。
wiiで最近出たフォーエバーブルーに近い。
手っ取り早いのが一番だけどな
793 :
NAME OVER:2007/09/04(火) 15:16:25 ID:m827hFYY
【機種】SFC
【ジャンル】アクションRPG?
【メーカー】バンダイ?(バンプレスト?)
【内容】
Tコンがデビルマン、UコンがマジンガーZのやつ。2等身(SD)で、民家とかを歩いたりするようなやつ。
796 :
NAME OVER:2007/09/04(火) 15:39:42 ID:m827hFYY
>>793です。ありがとうございました!!
あと、アーケードにも出てた奴でSFCのソフト。
コロシアムでモンスターとかと戦う対戦アクションみたいなゲーム知りませんか?
ゲイ(ry
70レスくらい上
よろしくお願いします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1988〜1990年頃
【スクロール方向、視点】 上から視点
【その他気づいたこと】
戦争もの。一見「戦場の狼」タイプ。
戦場の狼シリーズではない。
絵は相当細かくきれいだった。
墜落した戦闘機からゲームスタート。
ボスキャラがでかい猿。2〜3匹いたと思う。
ベトナム戦争をイメージしたっぽいゲームです。
キャリバー50(1989/セタ)
>>801 キャリバー50であってました。
ありがとうございます。
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年代くらい
【スクロール方向、視点】 上から視点
【その他気づいたこと】
赤っぽい主人公が剣で攻撃をするアクションゲーム
青い火の玉のオプションみたいのが主人公のまわりをウロウロしてました。
友達の横で見てた記憶なので情報が少なくて申し訳ありません。
よろしくおねがいします。
ソウルブレイダー
805 :
803:2007/09/04(火) 21:10:51 ID:???
>>804 確認しました 間違いありません
ありがとうございました。
ここで質問していい種類のゲームなのかちょっと不安ですが、
どうぞよろしくお願いします。
【機種】 家庭用ポータブルゲーム機
【ジャンル】 レース
【年代】 80年代頃?
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
真っ黒い筐体で、たぶんロール状になったセロファンに描かれた車が上から
スクロールしてくるのをどんどん抜いていくゲーム。表示は赤い感じで
バックライトがついていたと思います。小さいハンドルがついていて、それで
じぶんの車(これはセロファンに描いてなくて別にセロファンの上にあったような……)
を操作するというものです。
友人に頼まれてあちこち探し回っています。もし御存知の方が
いらっしゃいましたら、どうぞ御教授下さいませ。よろしくお願いします。
>>781 ブツは思いついたんだが肝心の名前を自分も忘れてしまった
雷小僧の絵が描いてあった奴だよね?
>>806トミーの「ブラックレーサー」?
これだったらヤフオクで簡単に手に入るはず。
【機種】 SFC
【ジャンル】 RPG
【年代】 11年前にやりました
【スクロール方向、視点】 2D時代のドラクエみたいな画面でした。
ドラクエ6に似ていて、主人公をおっかけるように仲間も歩いていました。
【その他気づいたこと】
お婆さんが絵本を読むところから始まります。最後は絵本を閉じて終わりになります。
その絵本に出てくるヒロインが絵本を読んでいるお婆さんということがラストで分かり衝撃的でした。
主人公は4人から選べ、すべて女性でした。遊牧民、吟遊詩人、巫女、あと冒険者?みたいなのです。
難易度が高くてこちらの平均レベルによって、モンスターの落とす経験値やお金が変わりました。
そのシステムによってこちらが戦闘で優先になることはありませんでした。
序盤から店売りの最強装備が売っていますが、まずシステムの都合上、絶対買えません。
裏技で道具を売ってからすぐセーブして、電源切って、
また始めると売ったアイテムが荷物に入ってるものがありました。
トムは真夜中の庭で 作.フィリパ・ピアス
>810
なんか超おもしろそうじゃねえかw
婆さんヒロイン主人公選択適LV序盤最強で
ちょっとサガフロかと思ったけど違うな
>>810 美少女戦士セーラームーン アナザーストーリー
タイタニック?
>810
聖剣伝説3?
絵本と聞いて思い出したのが
プリンセスクラウンとシャイニングフォース2(1だったかも?)
たぶん両方違うな。
それカエルの絵本じゃねか
アニメのドラクエがそんなオチだったな、うちの地域は
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ジャンプアクション
【年代】 恐らく1980〜1985年
【スクロール方向、視点】 横スクロール、ピットフォールタイプ
【その他気づいたこと】 年代的にもかなり画面はしょぼいです Pキャラ小さい
「レトロアーケード攻略」スレで誘導されてこちらに来ますた。
説明がちょっと分かりズらいんですが、下のゲーム分かる方いらっしゃいますか?
ピットフォールみたいなアクションゲームで、確かツタを飛び移って横移動して行って
最後、原住民みたいな奴等が見守る中、煮え滾るお湯の満ちたでっかいナベだか壷の淵を
ギリギリジャンプで飛び移ってクリアする、そんな感じのゲームがあったんだけど、
誰かこのゲームのタイトル分かる方いませんか?
人がプレイしているのを見て、子供心にすごく面白そうに見えて未だに印象に残ってます。
ジャングルキング
>>822 早w。。。
それです。ありがとうございました。このスレすごいなw
ジャングルキングは有名な部類に入るからな
825 :
NAME OVER:2007/09/07(金) 11:43:22 ID:PBndXDfq
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年代
【スクロール方向、視点】縦スクロール、トップビュー
【その他気づいたこと】
自機は人間ぽいキャラ、ステージをクリアすると
「NICE!」のメッセージが出る。
826 :
NAME OVER:2007/09/07(金) 11:56:08 ID:PBndXDfq
【機種】レトロエレメカ
【ジャンル】10円ゲーム
【年代】1980年代
【その他気づいたこと】
お金を入れるとパチンコ玉が1個でる
それを弾いて、うまくセーフ穴に入ると
次のコースに行ける、ゴール(チューリップ)
に入ればチップがでる。
最初と最後のコースが交差しており
弱く弾けば最後のコースにワープ出来る。
828 :
NAME OVER:2007/09/07(金) 13:09:52 ID:rrRB0f72
【機種】思い出せない SFCだったと思う
【ジャンル】アクション?
【年代】〜90年代
【スクロール方向、視点】見下ろし視点 縦だったり横だったり
【その他気づいたこと】
なんか海底に潜ってグレートケープ(?でかいワカメ)をナイフで切ったり
貝を開けると宝石やら金塊やらが出てきたりするトレジャーハント系
空気が切れる前に上がらないと気絶して今まで取った物ポロポロ落としながら海面に強制浮上してた
キャラはFFやDQのマップ歩く時みたいな2頭身キャラだったはず
取って来た宝石や金塊でお金稼いでいいナイフとかを買わないと切れないワカメとかあった
>>829 あああああああああ確かにこれだ・・・
なんか潜る画面だけがイメージに残ってたからSFCと思ってた・・・
そういやギャルゲー要素みたいのもあったなぁ・・・・・
探しても出ないはずだ・・・
dクス&スマン
つまんね。普通に答えてやれや。
うちにある基盤丸出しのカセット、あれなんのゲームですか?
サラマンダ
機種
ファミコン
ジャンル
シュミレーション?
年代
最後にプレイしたのは13年前
視点
上から覗きこんでるかんじ
その他
スパロボみたいにステージがマスでしきられて
いる。キャラは将棋みたいに動ける範囲が決まっている。
確かラストステージのパスワードがカリフラワーで
ソフトは赤一色でした。ステージのひとつに本当に将棋のような
並び方でキャラの動ける範囲もまんま将棋
っていう
ものがあった。イメージ的にはドラゴンとかそういった
ファンタジー系のキャラを使ってチェスをする感覚。これくら
いしか覚えてないですがよろしくお願いします
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション?
【年代】〜90年代 横にセガのシノビ第一作があったと思う
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
セイント聖矢みたいな顔をしたチンピラorヤクザのようなのが主人公で、
1面の終わりにビルの上から、フワフワ空を飛ぶ亀に飛び乗るシーンがあって、
亀はたまにフェイントかけてきて、そこでよく落ちて死んだ覚えがある。
敵がエイリアンとかゴジラとか猪木とかだったように思う。
デモ画面にラスボスとの戦闘シーンが出てたと思う。(シューティングっぽい。)
よろしくお願いします。
銀河任侠伝?
【機種】 アーケード
【ジャンル】 カーアクション
【年代】 1990年くらい?
【スクロール方向、視点】 真上視点・四方向スクロール
【その他気づいたこと】
赤い車を操作して、MAPに散らばっているアイテムを集める。
ラリーXのように自機が中央に固定、上下左右にスクロールする。
アイテムを全て集めればクリア??だったと思います。
メイズオブフロット(1989/タイトー)
846 :
841:2007/09/09(日) 01:49:57 ID:???
>>842 ありがとうございます。
確認したところ、間違いありませんでした。
今やると糞ゲですね、これ。 また亀で死んだ・・・
847 :
843:2007/09/09(日) 02:02:28 ID:???
>>844>>845 画像確認しました。
メイズオブフロットでした。
素早い回答どうもありがとうございました!
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 ふめい
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
自機が幽霊で敵に乗り移って進む
ファンタズム
ファンタズム
851 :
848:2007/09/09(日) 04:02:36 ID:???
ファンタズムって実はゲームボーイ版が出てるんだよな
853 :
NAME OVER:2007/09/09(日) 09:52:30 ID:OHCJU3zj
【機種】 PC9801 フリーソフト
【ジャンル】 シミュレーション
【年代】 1990?
【スクロール方向、視点】 上視点
【その他気づいたこと】
・書店で売ってたフリーソフト集に収録されていた。
・収録名にwar slgという名称(不確か)
・城を占領しあう、小さな信長の野望のようなシミュレーションゲーム
・兵士はみんな女戦士で、戦闘中に防御力が減った兵士は裸になる(うろ覚え)
よろしくお願いします。
質問させて頂こうと思ったらテンプレ内に探し物がありました。
駄レスですが一言、もやもやが取れました。ありがとうございました。
なんちゅうゲームだw
>853
機甲少女 (さかなや総本店)
857 :
NAME OVER:2007/09/09(日) 15:37:04 ID:8zZRdx7v
【機種】ゲームボーイ(白黒)
【ジャンル】アクション風パズル
【年代】ゲームボーイの初期の頃かと
【スクロール方向、視点】真横から見た視点
【その他気づいたこと】
目的がなんだったのか思い出せないけど、パズル的な要素の強いアクションだった。
主人公はジャンプ不可能だった。
もし間違えた場合、任意の時点まで巻き戻し可能だった。
当時すごく面白かったと記憶しています。よろしくお願いします。
ロードランナー?
でも巻き戻しはできなかったか
859 :
NAME OVER:2007/09/09(日) 17:03:28 ID:q0zRQ+YU
【機種】 マークV?
【ジャンル】 シューティング
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】 俯瞰視点?右上にスクロールしていった気がします
【その他気づいたこと】
前述の通り、斜め見下ろしの画面が特徴的なシューティングでした
SFチックなのですが、機体やステージのデザインはゼビウスというよりはスターフォースやスターソルジャーのような
宇宙空間でなにかしらの建造物の表面あるいは内部を飛んでいた感じがあります
パワーアップ等は覚えていません
画面全体がシューティング画面ではなく、右か左の1/3〜1/4程度がスコア等の表示用に割かれていた気がします
>>857 プリプリ PRIMITIVE PRINCESS! (サンソフト)?
862 :
857:2007/09/09(日) 18:50:58 ID:8zZRdx7v
>>858 >>861 ありがとうございます。
調べてみましたがどちらも違いました。
少し思い出したのですが、主人公がジャンプできないため、
下のような窪みがあると嵌ってしまって右側へ移動できませんが、
主
 ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄
 ̄
↓
 ̄ ̄ ̄|主| ̄ ̄
 ̄
箱を押して窪みに入れると上を通って右側へ移動できたりしました。
主□
 ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄
 ̄
↓
主
 ̄ ̄ ̄|□| ̄ ̄
 ̄
よろしくお願いします。
>>857 ピットマン(アスク講談社 '90.6.1)
864 :
857:2007/09/09(日) 20:52:08 ID:8zZRdx7v
>>863 ありがとうございます。
それでした。今やるとすごく易しいですね・・。
865 :
857:2007/09/09(日) 21:07:57 ID:8zZRdx7v
あ、でもレベルが高くなると難しいや
>>860 回答ありがとうございます
ザクソンについて調べてみましたが、これではないと思います
俯瞰で右上に進行するさまはまさにこんな感じなのですが・・・
ザクソンほどカラフルではなかった気がします
868 :
NAME OVER:2007/09/10(月) 04:41:36 ID:rpygaNiO
【機種】 GB
【ジャンル】 和風スクロールアクション
【年代】 恐らく1990〜1995年頃
【スクロール方向、視点】 横スクロール、縦スクロールの面もあったかも?
【その他気づいたこと】
うる覚えですが始める前にキャラを(忍者、僧侶、巫女、侍)から
選んで始めたような気がします
妖怪見たいのを呼び出して無敵になれるような必殺技があった
むずかしくてクリアをしたことがないのですが、小学生時代よくやっていました。
わかる方お願いします。
足軽のこともたまには思い出してあげて
あいつは射程あるから
忍者と二人パーティにすると強いんだぜ
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 ボードゲーム (人生ゲーム)
【年代】 1990年以前?
【スクロール方向、視点】 マップ見下ろし型 (いただきストリート等と同じ)
【その他気づいたこと】
ゲーム内容は人生ゲームですが、
クリア後のおまけでRPGができたものがあったと記憶しています。
一度もRPGで遊べたことがないままやらなくなってしまったので、
タイトルだけでもわかれば機会があるときに中古屋めぐりしたいと思います。
まんま「RPG人生ゲーム」(タカラ)ってのはあるけど…
874 :
NAME OVER:2007/09/10(月) 20:16:53 ID:rpygaNiO
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 不明
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 不明
【その他気づいたこと】
Uコンのマイクに「おかーさーん」と叫ぶといい事が起こる裏技がある?(ウソ技かもしれない。)
似たようなので「ドラミちゃーん」っていうのは知ってるんだけど。
これだけしかわかりませんがお願いします。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990頃?
【スクロール方向、視点】 ボンバーマン視点
【その他気づいたこと】
ボンバーマンのようなステージの中で、
複数いる敵を床をひっくり返して壁に押しつぶすゲームです。
どなたか分かる方いたらお願いします。
>>875 ファミコンマイクではハッキリした音声認識はできないから物によって色々あるけど
バンゲリングベイ
タッグチームプロレス
スターラスター
とか?
大穴でゼルダの伝説
っていうかマイク使うって情報しかねーじゃんよ
スターソルジャーもそうだな
おまいら釣られすぎだろ
釣られる阿呆に釣る阿呆、同じアホなら釣られにゃ損々。
釣った覚えもないのに、勝手に釣られた気分になられても困る。
静止画に釣られ、やったら処理落ちでやる気が失せたソンソン
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1986頃?
【スクロール方向、視点】 右に進んでいく
【その他気づいたこと】
和風のマリオ系アクションで、主人公がでかい手裏剣を使う忍者。
1面のボスが鉄球を振り回すお地蔵で、ジャンプして後ろから攻撃するような感じだった。
ご存知の方おりましたら、宜しくお願い致します。
>>888 「快傑ヤンチャ丸」アイレム1987 で確定
>>877 確かそんな名前でした。どうもありがとうございました。
891 :
888:2007/09/11(火) 11:54:57 ID:???
>>889 ありがとうございます。間違いないです。
死ぬと最初に戻されるのが今となってはきついですね、コレ。
【機種】 PC98(でもOSはMSDOSじゃなくて独自のDOSだったかも?)
【ジャンル】 不明
【年代】 正確にはわからないけどたぶん10〜20年ぐらい前?
【スクロール方向、視点】 見下ろし…かなぁ
【その他気づいたこと】
とにかく手術するゲーム。確かマウスを使えるようにしないとゲームできない。
一応、手術の手順が出るけど
なんとかを使ってなんとか筋を斜めに切開し…とかだったような気がする。
だからある程度用語知らないとわけがわからない。
間違って切ったら患者がどんどんやばくなっていて死ぬ
それだ!本当にありがとう
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1986頃
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
敵を掴んで投げることが出来て、その際に↓を押しながら投げると敵がアップになって飛んできて、
ベチャッとぶつかって潰れたりする。
女の敵の場合は、ダチョウ倶楽部のように跳んでる途中で服が脱げて飛んでくる。
全クリすると、燃え盛る敵城を高台から見下ろすような感じで、
その城の中から今まで登場した雑魚敵が、投げた時と同じグラフィックでこっちに向かって飛んで来る。
お願いします。
拡大投げだけで破兆(ジャレコ)かな
897 :
895:2007/09/12(水) 11:26:16 ID:???
>>896 うわあ、懐かしい。
さっそくPLAYしてみます。
ありがとうございました!
【機種】
【機種】DOS/V かX68000
【ジャンル】 ファンタジー アドベンチャー
【年代】 1990年代前〜中
【スクロール方向、視点】一枚絵は主人公視点。全体MAPは見下ろし型
【その他気づいたこと】
海外ゲームの移植版。かなりマイナーかと。
ダンジョン探索型のアドベンチャーゲーム。地下にもぐっていき、謎を解く。
モノトーンでリアルタッチの画像。画面は中心に画像、脇にコマンド、下にコメントだったような。
コマンド選択が、リストの動作を選んで、その対象をクリック
※”操作する”→”箱”で箱が開く、など。
バランスはかなりシビア。トラップ等が多い。
よろしくおねがいします。
>>898 やったことないけどクォータースタッフかなぁ。
900 :
よろしくおねがいします:2007/09/13(木) 03:41:10 ID:Lffvyjl7
アクションとかじゃないんですが、
【機種】 アーケード
【ジャンル】 パズル/テーブル
【年代】 2000年ぐらい。ゲーセンで見ました。
【その他気づいたこと】 扉(パネル)がいっぱい並んでて、猫とか鍵を探して、パネルをめくるゲームです。
そのパネルの上下左右に鍵があったらヒントが出る・・・って感じだったと思います。
100円で30分とか粘れる頭脳ゲームだったんですが、名前を覚えてません。
Googleじゃ見つけられなくて・・・どなたか、知ってたらよろしくお願いします。
で、2000年とあるがそれはレゲーなのか?
2000年に見た、であって、
2000年に発売された、ではないだろー
まぁどっちにしろ私は知らないんだけど(笑
年代ってのは、発売、あるいは稼動していた年代を言うんだろ。
じゃなきゃ意味無いだろw
いや、稼動って言うとまた語弊があるな。
発売された概ねの年代じゃなきゃヒントにならんて意味で。
ところで、(レゲーではない)「ゲームの名前質問スレ」ってあるのかな?
まあ、あるんだろうね、きっと。
>>904 そんなことないよ
「このくらいの頃に見たけど、当時としても古そうだった」
とかだって「不明」よりはマシだろ
名前欄からして釣り臭い
そもそもここはクイズスレ
確かにここのスレは、クイズスレっぽい。
結論出ましたね。
100円・・・メダルゲーム・・・う〜ん難問だったなw
【機種】ファミコン
【ジャンル】不明
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】
店で買い物するとき、2コンのマイクに叫ぶと値切れる
光神話 パルテナの鏡
918 :
NAME OVER:2007/09/14(金) 13:33:06 ID:FURRYQTK
お願いします
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年代
【スクロール方向、視点】 アクション面はマリオタイプの典型的な横スクゲー
あとマップ面でステージセレクトだったかな・・・
【その他気づいたこと】
従姉妹と一緒にやってたから、女の子向けなゲームだと思います
主人公のキャラがリカちゃん人形みたいでしたし
その割には敵がグロくて怖かった記憶が・・・
発売された年代がわかんないと質問しちゃいけないのかー
へぇ
ロストワードオブジェニー?
ステージセレクトてあったかな
ゲームサロン板のほうだけで十分だよな。
向こうのスレでも、古いタイトルでもちゃんと知ってる人いるし。
922 :
NAME OVER:2007/09/14(金) 13:47:58 ID:FURRYQTK
>>920 ビンゴです!w
このスレの人らってほんと凄いなあ
ありがとうございます、スッキリしました!
923 :
NAME OVER:2007/09/14(金) 13:59:28 ID:FkVUpijf
ごもっとも。
相手に伝えようとする最低限の意思と能力は普通あるだろってことでしょ
質問の質が回答に影響するのは言うまでも無い
エミュ厨どうし仲良くしろよ。
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】ベルトアクションっていうのかな。ファイナルファイト系
【年代】プレイしていたのは90年代
【スクロール方向、視点】ファイナルファイト系
【その他気づいたこと】敵がピエロとかスケート履いたやつとか色々。
ステージ1で角材とか振り回して攻撃した記憶があります。
VSモードもありました。風船で浮かぶピエロが記憶に残ってます
テクノスのコンバットライブス
>>931 あぁそれです!
たしか角材振り回すデブのチンピラがいた気がする
記憶を取り戻しました。ありがとうございます!
【機種】アーケード
【ジャンル】ドットイートか1画面固定の迷路
【年代】80年代前半か70年代後半
【スクロール方向、視点】パックマンの様なアクション
【その他気づいたこと】主人公が裸の女の子。アイテムが傘・長靴・パンツ・服。
敵に触れると、身につけているアイテムがなくなる。
裸で敵に触れるとミス。
記憶が間違っているかもしれませんが、よろしくお願いします。
ストリーキング (1981/ショウエイ)
935 :
898:2007/09/15(土) 01:06:34 ID:???
>899
まさにソレ。思い出せました。
ありがとう。
933の者です。素早い回答をありがとうございます。
このゲームの名前がわかってホッとしました。
【機種】 GB(白黒)
【ジャンル】 RPG
【年代】 10年以上前。自分がプレイしてたのが12年くらい前。
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】覚えている特徴を列挙します。
・戦闘のとき、コマンド選択ではなく、アイコンを選択して戦う。
左右上下に十字キーを押しながら、Aボタン。
・マップ上の移動は自動。移動したいところを選ぶと、どれくらい日数が
かかるか表示される。移動先を選択すると、横スクロールで主人公たちが
歩いていく。日数がカウントされ、目的地までに必要な日数がたてば、
目的地に着く。
・移動するのに食料が必要。アイテム名は「レーション」だった。
・仲間になるキャラクターはランダム(法則があるのかもしれないが
自分にはランダムに思えた)。同じようにプレイしていても、強い仲間
が加わるときもあれば、弱い仲間が加わるときもある。
・2頭身のディフォルメ化されたキャラクターではなく、6〜8頭身の
キャラクタ
・(記憶が正しければ)パーティーの最大人数は4人。4人のときに
仲間になれるキャラクターと出会った場合、入れ替える。
思い出せそうで、どうしても思い出せません。よろしくお願いします。
938 :
937:2007/09/15(土) 02:42:05 ID:???
思い出したので特徴を追加。
・敵との距離が3段階である。敵との距離が遠いと小さく表示され、
近いと大きく表示される。近いほど直接攻撃で与えるダメージが大きい。
ザードの伝説2(91年ビック東海)とかそんな感じじゃなかったっけ
ザードの伝説2 (ビック東海)?
ザードの伝説2 (ビック東海)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 80後半〜90前半
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
なんか紫色のでっかい玉をだして敵を倒していくゲーム。
奇だか怪だかが名前についていた気がする。
穴に落ちたら下のステージがあって上下行き来できたよう泣きがする
あと妖怪とかそんな名前。アイテムとると球がでかくなったりして。
基本連打して敵を倒す感じ。
わかったらお願いします
タイトーの地獄めぐり
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 80〜90年前半
【スクロール方向、視点】 縦
【その他気づいたこと】
雪だるまが雪をだして敵を固めて転がして倒すゲーム。
アイテムをとると雪の量が増えて強くなる。
スノーマンだかそんな感じがした。
お願いします
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 80年後半と思われる。 実際にプレイしたのは89年
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
アーケードの沙羅曼蛇のようにパワーアップはそれぞれの装備に該当する
アイテムを取ることでパワーアップ?
アイテムを取るとハイパーデュエルのようなロボット形態になれる。(パワーアップMAX?)
ロボット形態時は8方向同時に単発のショットがでる。
スタート地点は宇宙で、グラディウスのように地形がでてくる感じ。
1面の地形が出てきた所の崖の部分を撃つと、ロボット形態になれるアイテムがでた覚えがあります。
1回しかやれなかったので、色々と情報が少なくて申し訳ない。
947 :
937:2007/09/15(土) 06:57:55 ID:???
>>943 ありがとうございます。
さっそくPLAYしてみます。
【機種】 MSXからSFCあたり
【ジャンル】 おっさん
【年代】 90年くらい
【スクロール方向、視点】 実写
【その他気づいたこと】
コンパイル関係でよく歌ってたおっさんの名前お願いします。
田中勝己
はいはいわろすわろす
>>948 これです!!ありがとうございます!
18年ぶりにやってみようかと思います。
【機種】 パソコン
【その他気づいたこと】
あるパソコンゲームを探しています。画面上にかくれているスイッチを探してクリックするとステージクリアとなるゲームの題を教えてください。
昔、親戚の家でやったことがあるのですがその人もパソコンを買い換えてしまったため、題がわからなくなってしまいました。
ネットにつなぐゲームではなく、元から入っていたゲームだったように思います。
色々なしかけで画面上に隠された黄色い丸に黒い×印のマークを探してクリックするとステージクリアというものです。
すごく面白かったのを覚えているのでぜひこころあたりあるものがありましたら教えてください。お願い致します。
プレイしたのは何年前?
>>954 俺に任せろ。
ズバリマインスイーパだなw
957 :
NAME OVER:2007/09/15(土) 16:10:22 ID:KOVpXKFs
【機種】
GB
【ジャンル】
アドベンチャーかシューティング
【年代】
1990年代
【画面】
ファーストパーソンシューティングのゲームにとても似たシステム
【その他気づいたこと】
オープニングで「竜の子どもは母親の目を食べて育つ」のフレーズが入る。
ゲーム目的は敵を倒して子竜を育てる。
2面は古代遺跡のようなステージで蜘蛛のモンスターが出る。大きさは主人公の3倍。
958 :
NAME OVER:2007/09/15(土) 16:11:55 ID:KOVpXKFs
【機種】
GB
【ジャンル】
アドベンチャーかシューティング
【年代】
1990年代
【画面】
ファーストパーソンシューティングのゲームにとても似たシステム
【その他気づいたこと】
オープニングで「竜の子どもは母親の目を食べて育つ」のフレーズが入る。
ゲーム目的は敵を倒して子竜を育てる。
2面は古代遺跡のようなステージで蜘蛛のモンスターが出る。大きさは主人公の3倍。
心当たりがありましたらよろしくお願いします。
>>957 フレーズからするとペンタドラゴンかな?
主人公が女のハーフドラゴン。
960 :
NAME OVER:2007/09/16(日) 01:03:51 ID:IcrymR2e
>>959 間違いなくこれです!!!
FPSのシステムだと思っていたのは別のゲームと記憶が混ざってたみたいです。ややこしくてすみませんでした。
早速探してみます。
ありがとうございました。
m(_ _)m
以前から探していましたが、どうしても思い出せないので質問します
【機種】 ファミコン or スーパーファミコン
【ジャンル】 確かシミュレーション
【年代】 88年前後?
【スクロール方向、視点】 四角マスのシミュレーションとメカセッティング画面
【その他気づいたこと】
・未来戦史ライオスかと思いましたが、やってみたら違いました
・ライオスのように、セッティング画面で武器を換装すると、ロボットのグラフィックも
変わっていました
・武器はアサルトライフルとかがありました
・セッティング画面でのロボットの色はオレンジだったと記憶しています
情報量が乏しくて恐縮ですが、ご存知の方は是非教えて下さい
宜しくお願いします
とても記憶があいまいで質問させてください。
【機種】 PCエンジン or スーパーファミコン
【ジャンル】 ロールプレイングゲーム
【年代】 ?
【スクロール方向、視点】 ドラクエ風世界観
【その他気づいたこと】
・ テニスゲームのスーパーワールドコートのようなロールプレイングゲーム
・ 敵と遭遇するとカーレースゲームで闘う。
・ お金をためて車の改造をして、だんだんとレベルアップしていく
どうしても思い出せません。どなたかご存じないですか?
>962
ナムコがPCエンジンで出した、「ファイナルラップツイン」
カーレースゲームは、ミニ四駆勝負という扱いだったかと。
>>963 わぁぁぁ
ありがとうございます。これですw。これ!!!
懐かしいぃ。感動。もやもやがなくなりました。
テンプレートの黄金の城って移植されてないか?
>>966 それ別のゲームだよ。
黄金の城ってのは二つある。
>>968 無知はカエレ。
ゆとりは無理してこなくていいよ^^
一つ上のスクランブルフォーメーションも同じくタイメモII上巻で移植されているね。
黄金の城ってアルュメ開発だと思ってた。
黄金の城って、スラップファイトあたりとセットで、
単体でプレイできるヤツで出てなかったっけ?
974 :
NAME OVER:
【機種】覚えていないがパソコンだということは確か。
【ジャンル】 ピンボール
【年代】 1980年代後半
【スクロール方向、視点】
ピンボール画面が平板(最新のピンボールみたいに立体的ではない)
【その他気づいたこと】
・ピンボールの場が大きく上下二つに分かれている
・下に二つフリップがあるほか、上の場の右側にフリップがある
・上の場の左側にS字型をした穴があり、そこにボールがたまるようになっている
・その穴にボールが3つたまると、ボールたちが出てきて3つのボールで楽しめる
・下の場では、特定のところにボールを当てると、ボーナスポイントが2倍、3倍、
と増えていく
よろしくおねがいします