ハードドライビンを懐かしむスレ

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1NAME OVER
ないから立てた
2p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/06/30(土) 19:45:14 ID:???
ゴミドライブは超劣化移植で価値なし
3NAME OVER:2007/07/01(日) 08:00:35 ID:xas/0pQq
・本物のドライビングとハードドライビンの最大の違いはJAFに電話するか助けにきてくれるか、くれないかということでしょう。
4NAME OVER:2007/07/01(日) 09:58:59 ID:???
きゅきゅきゅきゅきゅ
んぼえぇーえぇぇーぇぇー

どかーん
もぉー
でっでっ、ててててて
でっでっ、でっでっ、てててて

きゅきゅきゅきゅきゅ
んぼえぇーえぇぇーぇぇー

カーン
5NAME OVER:2007/07/01(日) 13:22:59 ID:???
イグニッションがあったり、クラッチがあって素敵でした。
MD版も遊んだけどね。
6TAKES:2007/07/01(日) 14:42:36 ID:???
んも〜
7NAME OVER:2007/07/01(日) 21:32:25 ID:vOy1b+Bh
・たとえゲームといえども、飲酒運転はやめておいたほうが
 高得点が狙えるはずです。 極力避けましょう。

・カートリッジの汚れをふくときに、シンナーやベンジンなどを使わないでください。
 ましてや、吸うなどもってのほかの行為です。絶対、やめましょう。
8NAME OVER:2007/07/01(日) 22:23:22 ID:c09/yjI4
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h45441222

これでも落として、もう一度運転の練習してくれ。人にやさしい運転 今なら700円だ
9NAME OVER:2007/07/01(日) 22:46:58 ID:???
>>2
FPS低すぎてメガ痛くなったなorz
10NAME OVER:2007/07/02(月) 00:54:57 ID:???
AC版で、30fps出てたっけ?
MD版は、15fpsも無かった気がするけど。
Lynx版はやったこと無いので、わからないけど、
やったことある人いますか?

AC版ばっかりやってたけど、
ハンドルがやたら重かった記憶がある。
フォースフィードバック効き過ぎ。
11NAME OVER:2007/07/03(火) 10:32:59 ID:???
PS2版をやったらまっすぐ走るのも一苦労。
12OMCfa-02p2-198.ppp11.orz.ad.jp:2007/08/01(水) 23:30:12 ID:???
ハードドライビン

ジャンル レース
メーカー テンゲン
機種 メガドライブ

実際ゲームを始めると、その自慢のポリゴンが毎秒5〜8コマくらいのスピードで動作してくれますが、
16ビットですから我慢しましょう。
出てくる車が全て幼稚園児がティッシュ箱でつくった工作にしかみえないのも、
16ビットですから我慢しましょう。
「もい〜ん」という独特のヘボいエンジン音も、16(以下略)。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/1920/w15.html
13NAME OVER:2007/08/01(水) 23:32:55 ID:???
メガドライブは時代を先取りしてたな
ハードドライビンもそんなゲームのうちのひとつ
14NAME OVER:2007/08/01(水) 23:51:24 ID:???
劣化移植とパクリゲーで時代を先取りだってさ(*≧m≦*)プ
15NAME OVER:2007/08/02(木) 00:20:37 ID:???
当時、ポリゴンによる3D表現を、
演出とかではなくて、ゲームの枠組みとして使ってたのって、
MD/Genesisに多かった気がする。
EAと天元ぐらいしかしらないけど。

MD版V.R.のDSPつかってたら、
ハードドライビンも、もっと良くなってたかもね。
16NAME OVER:2007/08/02(木) 00:30:24 ID:???
ポリゲーなんてPCじゃ大昔からやってる
メガドライボーが物知らずなだけでしょ(≧ω≦)ぷっ!
17p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/02(木) 00:41:55 ID:???
ゴキブリはホントあほだな

ゴミドライブのハードドライビンなぞ
アーケードの劣化、そのまたAMIGAの劣化
2重に劣化した駄作なのにな。
18NAME OVER:2007/08/02(木) 07:20:21 ID:???
ごめんね。家庭用ゲーム機しか気にしてませんでした。
確かに、非国産系のPCにはたくさんありました。あこがれてたよ。
98系はフリーソフトでいくつかあったけど、売り物は移植しか知らない。
x68kは知らない。

386でも68000よりは圧倒的に速いので、作りやすかったのかね。
ハードウェアによるスプライトとかもいらないし。
19NAME OVER:2007/08/02(木) 12:38:25 ID:???
AMIGA版は出来が良かったな
20NAME OVER:2007/08/12(日) 23:05:57 ID:???
保守
21NAME OVER:2007/08/22(水) 07:00:31 ID:???
シンプルな画面とか、シビアめな操作とか、いろいろ敷居が高かった希ガス。
22NAME OVER:2007/08/25(土) 17:49:44 ID:cshM+SHM
>>14
日本のコンシューマー機での話だろ。
お前、あほか?
23NAME OVER:2007/08/25(土) 19:15:37 ID:???
ひるいなき ハードドライバーたち
24NAME OVER:2007/08/25(土) 21:46:37 ID:???
>>22
いつも世界とかいってるくせに、
こういうときは日本限定するんだなゴキブリはw

MDはamigaからの超絶劣化移植というのがまぎれも無い事実なのにw
25NAME OVER:2007/08/25(土) 22:14:51 ID:???
移植すらもできなかった8ビットハードがございましたね
26p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/25(土) 22:51:16 ID:???
まあハードドライビンの移植は
携帯機リンクス>>>>>>>>>>>>>ゴミドライブ版

これが現実なんですけどねw携帯機以下w
27NAME OVER:2007/08/25(土) 22:53:39 ID:???
携帯ゲーム機に負けるメガナントカw
28NAME OVER:2007/08/26(日) 00:50:02 ID:???
GBですら移植されてるというのになんで猿人にはないんだorz…
http://jp.youtube.com/watch?v=S5MsirFy69M
29NAME OVER:2007/08/26(日) 01:13:19 ID:???
GBですらポリゴンゲーがあるというのに…
30NAME OVER:2007/08/26(日) 01:14:02 ID:???
MDはGB以下であることを認める。
31NAME OVER:2007/08/26(日) 03:51:31 ID:???
移植すらもできなかった8ビットハードがございましたね
32NAME OVER:2007/08/26(日) 05:44:21 ID:???
MDの性能のショボさ(GB以下)を世界に晒したソフト
33NAME OVER:2007/08/26(日) 06:04:57 ID:???
世界でスルーされた8ビットハードユーザーが暴れているときいてやってきました
34NAME OVER:2007/08/26(日) 13:04:56 ID:???
>26
MD版
http://pop-site.com/column/col003701.shtml

Lynx版
http://www.electric-escape.net/scripts/lynxscreen.php?t=Hard-Drivin&n=1

動きは兎も角グラフィックは
MD>>>>Lynxです本当にry
35NAME OVER:2007/08/26(日) 14:16:52 ID:???
携帯機以下wwwwwwwwwwwww
MDってどれだけしょぼいハードなんだよwwwwwwwww
36p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/26(日) 14:17:30 ID:???
これはメガナントカの敗北宣言をせざるを得ないorz
37NAME OVER:2007/08/26(日) 14:18:37 ID:???
ロリコン保土ヶ谷がMDを支持してる時点で
勝ち目がないと思うよ。
いつも保土ヶ谷がMDの足を引っ張る。
38NAME OVER:2007/08/26(日) 20:02:51 ID:???
GB版はXやスターフォックスを作った会社だってな。無茶しよる
39NAME OVER:2007/08/26(日) 22:42:37 ID:???
>>34のLynx版は、解像度考えればそんなもんだよ。

LynxはCPUが弱いけど、数値演算用コプロがあるし、
画面周りは性能が結構いいので、割と動くんだよ。
40NAME OVER:2007/08/26(日) 23:17:01 ID:???
動きはMD版と同程度だった気がする
解像度以前に車の陰影がカットされてやモデリングやサウンドも簡素だった
まあGB版も含め8bitの携帯機にしては良くやってるとは思う
少なくとも>26のようなことは無い
41NAME OVER:2007/08/27(月) 11:48:36 ID:???
トウフドライビン
42NAME OVER:2007/08/27(月) 13:48:21 ID:???
MDだけは受け付けない
43NAME OVER:2007/09/10(月) 00:12:28 ID:???
>>42
ハードの話はここですんな!!
44NAME OVER:2007/10/21(日) 12:43:49 ID:???
ほす
45NAME OVER:2007/11/15(木) 20:02:23 ID:???
46NAME OVER:2007/11/25(日) 01:21:01 ID:???
インスタント リプレー
47NAME OVER:2007/11/29(木) 17:51:14 ID:???
>>46
正しくは「インスタント リープレー」だね。
48NAME OVER:2007/12/01(土) 15:12:06 ID:???
こ の 文 章 を 見 た 人 に は 、 身 の 回 り で 、

3 日 後 に 何 か と て も 悪 い 事 が お き ま す 。

悪 い 事 を 起 き な く さ せ る た め に は

こ れ と 同 じ 文 を 2 日 以 内 に 、

違 う 所 に 5 回 書 き 込 ん で く だ さ い 。

5 回 書 き 込 ま な か っ た 女 子 中 学 生 が 、

書 き 込 み を 見 た 後 、 3 日 後 に 死 に ま し た 。


49NAME OVER:2007/12/10(月) 23:27:35 ID:???

50NAME OVER:2007/12/15(土) 23:52:53 ID:???
コインをいれよ0クレジット
51NAME OVER:2007/12/25(火) 09:59:49 ID:sv7p2Vd5
よく滑り、よく大破したなあ。
ちょっとの接触で大炎上!
52NAME OVER:2007/12/25(火) 22:03:18 ID:???
日本に実機あるところないですか?
冬休みの自由研究にしようと思います。
53NAME OVER:2008/01/22(火) 22:04:19 ID:UyWMxwKa
冬休み終わったじゃねーか!!!
54NAME OVER:2008/01/24(木) 23:01:41 ID:QdL4izH/
高校生の頃アーケードで1周クリアする程度にやってた。
(なんか難しい2周目あったよな?)
車の運転ってこんな辛い厳しいものなのかと勘違いしてトラウマになり
その後免許を取るのが非常に怖かったよ…
55NAME OVER:2008/01/24(木) 23:27:17 ID:???
広島に行ったときやったなあ
すげー面白かった
56NAME OVER:2008/02/08(金) 20:44:30 ID:8LZb4kxo
クラッシュシーンの音楽が笑える
57NAME OVER:2008/02/27(水) 16:16:17 ID:???
うほ、なちかしー。

アーケードではまったっす。
オモステのあの操作感、ドリフト決まった時の快感は
最近のゲームでも得られませぬな。

スピンした!と思ったら半回転後にバック走行に切り換えて、
そこからバックスピンターンで復帰したり。

レースドライビンやりたさに新宿までもいったっす。

またやりてー
58NAME OVER:2008/04/20(日) 22:05:03 ID:???
保守
59NAME OVER:2008/06/19(木) 10:59:29 ID:???
リープレー
60NAME OVER:2008/07/12(土) 19:16:15 ID:???
スーファミ版の出来は悪かったな。
ととととと、チーン
62NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/27(水) 09:55:20 ID:Bus+WXV7
デッデッ、デデデッ
懐かしいな
いかに美しく事故らせるか楽しんでたな
>>28
さすがに「リープレー」は無いみたいだなw
でもよくできてるスゲー
広島に行ったときそこのゲーセンでやったなー
しかしGBはビットマップ扱えたのか
ハードドライビン、ナツかし〜
当時すごく斬新に感じたな(MD版)〜

友達は「クソゲーだ」って紹介してくれたけど。
牛が「モー」ってゆーの笑えた☆