ふふふ
乙
あなたは不老不死になりました。乙
1000とられた(w
>1
不老長乙の水
ステータスの異常などを抜かして、シナリオ上で手順を間違えるとクリアできなくなるのが
「紅玉の謎」
他にもあるかな?
XM6の作者氏らによる非公式X68K移植版をプレイしたことある人はどのくらいいるのだろう?
(システムをX68K用に独自に移植して、データ部分は製品の88SR/88VA/98/X1のものを利用。
当然、オリジナルのディスクを持っていないと遊べない。)
自分は88SR版をPC-98で吸い出してやてみたけど、システム周りが遊びやすいように
改良されていて快適なプレイが出来た。
移植にあたり88版を詳細に解析してるんだけど、そのあたりを詳細に解説したドキュメントも読み応えがある。
製品版のディスク持ってて吸い出せる環境がある人は、X68エミュでもいいから試してみて欲しいな。
このまま忘れ去られてしまうには惜しいすばらしい仕事だと思うのだけど。
デフォルトで何か画面が妙に暗い気がするな68版は。
8801FAがまだ生きているから実機であそんでるけど、5インチのデータ
吸出しは今はきつそうだなぁ。
11 :
NAME OVER:2007/06/18(月) 20:04:13 ID:W2ITWn21
非公式X68K移植版はこのスレでは有名でしょ?
ファルスタッフは見習うべきでしょうね
オリジナルとかフォーエバー(失笑)とか・・
>>8 っ[呪われた国ペンタウァの悲劇]
通常状態で脱出不可能な縦穴がある。
アマゾンの剣にはクリアできなくなるバグがあるような…88版ね
14 :
NAME OVER:2007/06/21(木) 13:30:50 ID:BVy2HCrb
「紅玉」で手順間違えてクリアできなるなるってどんな感じ?
私は88ですが、どうなるの?
興味津々。
二つ目の橋の妖精の涙をはずしたまま下に落ちると、その橋はもう渡れなくなる。
そこでFLYの薬ですよ
二つ目の奴だったら涙もFLYもなしでもダッシュジャンプで飛び越せないか?
88SR版はダッシュないよね。
ダッシュというかSキーか何かを押すと若干早くなったような
MSX版だと二つ目の橋の下に住んでるおっさんが
橋の先に飛ばしてくれたと思う
88版でもそうだったような。
紅玉を取らずに泉へ行くと橋の先まで飛ばされる。
>>19 88SRでも出来るかどうかは知らないが、シフトキーでダッシュできる。
で、ダッシュ状態ならうまくやれば一つ目の橋もジャンプで超えられたような気がする。
23 :
NAME OVER:2007/06/23(土) 10:56:04 ID:Y/TobQdm
>>20 88もそうだったけどなあ。
やっぱり紅玉でハマリはないと思うけどなあ。
ファイターに魔法使わせてたら、STRが0になって剣が振れなくなりました…
88版も冒険中にステータスが変化するのでしょうか?
する。
>>26 ありがとうございます
冒険中に変化するのはオリジナルだけかと思ってましたので…
88版にはダッシュが無い代わりに、町でSキーを押すことで
高速モードになります。16ビット機には及ばないけど
そこそこ快適になりますわ。
確認は町の各ショップの絵が右からスライドじゃなく一瞬に表示
されたら高速になってる。
基本ですな
>>28 あと、88版の初期Verの2段ジャンプがキー2回押しタイプのヤツは
通常ジャンプ中にキャラ順番チェンジ([c]だっけか?)を押しっぱなしにすると
キャラがくるくる入れ替わりながら2段ジャンプと同じ高さまで飛べる
これはたぶんバグ技
32 :
NAME OVER:2007/07/01(日) 18:26:14 ID:UNCcYHm+
アモルファス製シナリオの音楽担当してたんだよね>西澤さん
この人の自主制作したセレクテッドのCD持ってるよ
もしかしてNPCって装備品のパラメーターが存在しない?
自己レス、ちゃんとあった。
そのうち全NPC調べる予定。
どうせなんにもかかっていないのばかりだろうけど。
ジョセフィーヌ:
おうけのくびわ(RING)
EXITの効果
ただし、MPなくて使えない
…渋い設定だ
携帯版ピラミッドソーサリアンの嘆きの神殿の途中に妖精が居るんですが手前の扉が開かないので話せません。
またボスの玉座から銀の鍵を取りましたが一向に使いどころが分かりません。
これらは一体どうすれば良いのでしょうか。
クリアはしたけど不完全燃焼でもやもやします。ボスケテ・・
すいません自己解決しました。
神殿の各階のテラスからあいきゃんふらーい!しまくったら隠し連絡通路を発見して無事に救出できました。
PC版からはかなり激しくアレンジされているようで、神殿の一部廊下が火の海になっていたのは実は全部コイツの仕業でした。
ていうか無印の囚われの何たらで出てきた妖精と同じ個体でした('A`)ドンダケェー
ギルガメッシュのやっつけ仕事っぷり最強だ。なんだこのNPCは・・・
>>38>>39 しばらく待つ、という条件に気づかずに移植した可能性を指摘してみる
>>41 携帯だから「しばらく待つ」をカットしたんじゃないか?
ゆとり世代ほど心のゆとりが少ないわけか
ただ単純に電池の問題があるからじゃないか
なるほど、ゆとり世代には電池のゆとりもないわけか
ゲーム音楽館で配信してるBeautiful Day(16和音)の着メロが神な件
俺の人生を変えたゲーム
それがソーサリアン
やっぱ「王様の杖」ダンジョンBGM最高だなぁ
不老不死は邪道だと頑なに拒んできたけど
考えてみればプレイヤーキャラ以外は年を取らないんだよな。
ウチの男性ファイターのステータスなんてボロボロだぜ。
49 :
NAME OVER:2007/08/04(土) 06:56:46 ID:iJRDR6bD
MD版のソーサリアンってアイテムの名前変更出来ないんでしたっけ?
できない。
ソーサリアンDSまだ?
リメイクでもいいから出してよ。
つうか1000万やるから作ってくれ
携帯ゲーム機に移植を希望する奴の気がしれん
DSなら追加シナリオが容易なのと、普及率の問題じゃね?
今はっきり言って据え置きで出すよりはるかに安全。
DS移植が最適じゃんw
オレも激しく期待したい。
もちろんBGMはコシロンに88音源で。
土星のかかっているアイテムのよるKRMアップってつまり・・無駄?
>>55 モテないと悩んでるそこのキミ!
土星アイテムを持てば念願の彼女もゲットできるぜ!
仮にDSに移植される日が来るとしても
テキトーな下請けに丸投げしてガッカリする事になる悪寒
きっと空気読めない作品が完成するよ、無駄にタッチペンさせたりで
逆にファルコムなんぞに移植されても困るわな。
どちらかといえば都築氏の絵がDS向けだと思うんだが、今じゃ無理か…。
木屋さんにDSでなんか作って欲しい
それはDragonSlayerのことですかい?
誰がうまいこと(ry
63 :
NAME OVER:2007/08/08(水) 18:34:26 ID:a/4SXVcS
都築たん、山根タン、彩乃たんにキャラはお願いしたい。
BGMはもちろん古代王。
プログラムは木屋神。
五十嵐さんは今何処?
そんな今や呉越同舟を
セレクテッドはさすがに選ばれた作品だけあって結構楽しめる。
それから宇宙からの訪問者とかギルガメやるとふざけているとしか思えん
当たりとはずれの差があまりにも大きすぎるな、あれは。
バンパイアとか白夜とかは当たりだったが、ひどいのは本当にひどかったからなあ。
マジでDSで出してくれたら本体買いますよ、絶対
要望としては、アクション面の大幅強化を!
68 :
NAME OVER:2007/08/11(土) 16:24:28 ID:asl6q7YK
ぶっちゃけPSPでもいい
ヴァリスもやりたい
>>66 好きな人には悪いが「食虫植物の森」はひどかったな…
なんというか、ウケを狙って滑ったギャグのようなうすら寒さを感じた。
「未知なるものへ」もパーツパーツは悪くないんだが、最初の村のやっつけっぷりと
いきなり天動説丸出しの事を言い出す主人公には萎えた。そこまでじゃないだろと。
本家制作のもの以外はただの同人ゲームでした
変な病気になって足がおかしくなってグロいとかボスキャラ一家皆殺しとかひでーよな。
米を得るためにやること無しに秋まで半年くらい待つ冒険者って一体何よ?
俺はあのノリが好きだったw
ウニの王子がNPCとか最高w
食虫植物の森は、ボスキャラが鵺以上に最悪だった記憶がある。
途中セーブできないのにボスが石化使うんじゃねーよ(ノ`Д´)ノ彡┻━┻
ぶっちゃけアクション性に乏しいから難易度を上げようとして、無駄にムチャな攻撃をさせてるようにしか見えない
76 :
NAME OVER:2007/08/16(木) 12:59:26 ID:eHMVI3K/
ギルガメ・セレクテッドのヘボドット絵はバグ同然。論外
ストーリーと音楽はよかった。
絵は問題外
基本シナリオが宇宙とかギルガメだったらそこで終わっていたソフトだったと思う。
ただ曲は結構好きなのが多い。特にセレクテッドはだいぶこなれていい曲が多い。
本家が古代&石川だから比べられると辛いところではあるけれど。
日本語で
ギルガメの曲はあんまし好きじゃないなあ。
いいと思ったら、部分的にやたらと作り込み甘くて前言撤回みたいな感じ。
セレクテッドの曲はピラミッドの次に好き。
セレクテッドの曲はONIやダンザルブの人だからね
銀の灯が消えた街のノーマルBGMとか
時の神殿の後半、現在に戻ってきたときのBGMが好き。
ギルガメはなぁ・・ナルキッソスと白夜に消えた村人のともに最初のBGMがいいかな。
ここの音色は好きだ。
PCのオリジナルってやつ
Vistaでも動きますか?
>>72 あと、他人の家宝ぶん取りフォローなしもひどかった。
誰もいないようなので本物の聖水も塩酸とすり替えておきますね。
だが、トラップは解除したもんね
ガガーン のろいのトラップ
名無しさんは一生童貞になりました
そして最強のウィザードに
うちの友達は32にして童貞
彼もまた魔術師の血を持って生を受けし者か
そのまま不老不死にしておやりなさい
まともな帰還アイテムが存在しないの
戦国ソーサリアン全般だけどどうしたんだろ…
ムラマサとかマサムネのオフィシャルなアイテム欲しかった
草薙剣でも良かったんだけど
32で童貞なんて、優秀なウィザードになれるかもね?
ただKRMはマイナスだろうね
戦国はスペシャルアイテム欲しかったですな〜
個人的には大好きなシナリオ集だったけど
まあ本人が異性や下半身に興味がなくて童貞なのか単に相手にされてなくて童貞なのかで真逆だよなw
どっちもお病気です
下半身厨乙
シナリオ製作ツールないかな。いまさら無理だよね。
32歳で童貞の奴なんて異性に興味が無いと言い訳しながら
部屋に篭ってオナ二ーしたおしてる奴ばかりですよ。
だが、魔法使えるようになるのなら羨ましい。
オレもペンタウァに誘っておくれ!
どんな魔法を使いたい?
FLY連発して自HP削る
MP255必要な禁断の魔法を使いたい
自ら石化する魔法を今すぐに使いたい…
CHANGE AIRと言いたいが、今でも空気扱いだからいいや
むしろ二次元の世界へEXITしたい
ヴァグランツとしての能力に覚醒した暁には
ペンタウァにシフトできると今でも信じている
103 :
NAME OVER:2007/09/04(火) 15:36:12 ID:9Lmm9W58
ヴァグランツ ナツカシス
昔、ステータスの改造ツールの魔法の数値を弄って
いろいろ試した覚えが。効果とか全部メモった
ノートが実家のどこかにあるはずだが…。
グラフィックを指定している所の後の数値だと
ファイターやドワーフの頭が降って来てワラタ。
>>99のMP255の魔法は簡単。
俺はMP消費0、画面フラッシュ無しの回復魔法を使ってた。
FLYの消費0にして、一度も地面に降りずにクリアとかやった(w
>>98のFLYでHP削るって出来たかなぁ。
効果FLYと体力が減る系の効果は併用出来ない気も…。
画面効果と実際の効果は別なので、効果無しの雷で
こけおどしサンダーとか作って遊んでた。
キャラクターエディタとかもあったなぁ。
105 :
NAME OVER:2007/09/06(木) 15:48:44 ID:dCVp4vuF
>>255 MP255の魔法って、ちゃんと効果あったの?
全てを破壊する的なとんでもないことが書かれてあった記憶あるが・・・
ただの回復、FLYだったのかw
>>104 私はポーションの回復70%効果の魔法とかつけてたな
単なる破壊だけならINDIGNATIONとかあったしなぁ
エディタはあんがい制限あったしな
ディスクバイナリ直接いじってたよ
最後2バイトがADDとXORだったんだよな
元々FLYって連続使用すれば自分のHPは減るでしょうが。
108 :
104:2007/09/07(金) 12:40:05 ID:???
そういや、FLYってそんな効果があったんでしたっけ>HP減る
>>106の回復率が高い魔法をMP0にして重ねがけしてたので忘れてました。
自分の使ってたステータスエディタは魔法のデータが全部数値で
入っていたので加工が楽でした。元々はその入っているデータの
なにかの魔法が間違ってたのと、FLYのアイテムが何度やっても
取れなかったのがデータを弄り始めた原因だった気がする。
今、ざっと魔法のグラ変えてみたけど頭は降って来なかったな。細かくやっていないから落ちがあったのかもしれない。
剣はあった。何の剣かわからないけど。PC-88版。
・ABS ZERO
周囲の温度を絶対零度まで下げ、あらゆるものを凍結させる。
・DESTRUCTION
神のみが使用できる究極終焉魔法。ありとあらゆるものを破壊する。
・FOSSILIZE
究極魔法の一種。ありとあらゆるものを無差別に石化する。
これらの魔法使ってみたかったな〜
>>109 自分も試したのは88版です。
もしかするとパーティー編成によって変わるのかも。
キャラクターエディタも弄った事があるんですが、
ソーサリアンのキャラクターは1部を使いまわして
動きを作るので、キャラによって、位置が変わるはず。
>>110 効く属性を自由に弄れるので、あらゆる敵に効果が…は
可能ですが、弄って作っても微妙ですよね(^^;
名前が既存の物からしか選べなかった気もするなぁ。
もう15年以上前(のハズ)の事なのでうろ覚えですけどね。
>>110 おお、MP255必要な究極魔法ね
当時どうにかして使用できないものか?と試行錯誤してみたものの
初めからプログラム用意されていないであろうものはどうしようもない><
WIZのアイテムの真価は魔法の効果よりむしろパラメータが変わってしまうところにある。
本来入れるはずだったシナリオにバグがあって急遽WIZになったらしいがこれも思いっきりバグってんじゃん。
114 :
NAME OVER:2007/09/11(火) 08:23:39 ID:LU5eat1F
すいません、どなたか教えてくださいm(__)m 携帯版のソーサリアンで、氷の洞窟のABCの扉の謎が解けずに進めません… 98版ではやっていたのですが、忘れてしまってf(__;)
解る方いましたらお願いします…
>>114 ABCは音階。
C:ド
B:シ
A:ラ
あとはわかるな?
116 :
NAME OVER:2007/09/11(火) 09:10:35 ID:LU5eat1F
>115
答えてくれてありがとうございます!
でもすいません…わかりません(ノ_・、)
ヒントに『秘密の扉はXからU』とというのと、『CCCBBA』とはあったのですが、意味が解らなくて…
>>116 『秘密の扉はXからU』は一旦忘れていい。
『CCCBBA』とは、行動。まずこっちを解こう。
118 :
NAME OVER:2007/09/12(水) 04:12:18 ID:Ioydhhy6
>>117 わかりました!
おかげでクリアーできました。
親切に教えて下さってありがとうございましたm(__)m
119 :
NAME OVER:2007/09/20(木) 03:33:37 ID:CMo6fndF
88版遊んでるんだけど、冒険中画面にHP/MPが表示されないんです。
何キーで表示ですっけ…
ctrlじゃなかったっけ?
あれ?ctrlとなんかの組合せだっけ?
ん?TABだっけ?
覚えてないや '`,、('∀`)'`,、
ロックできるキーだったような気もする。
Capsキーか、かなキーか。
Shift が関係ありそう。
わざとかよ!
CAPSキーね
だったと思う
たぶん
いや、Shiftだったかな…
あれ?
88や98の実機ならCaps
アレならShift+Caps
125 :
NAME OVER:2007/09/21(金) 03:05:55 ID:WqgQtiE7
魔法屋で掛けられる星の数って、限界あるのかね?
88版、たぶん他も変わらないんじゃないかと思うけど各星直で3つまで
変異(掛け合わせると他の星になってしまうやつ)で5つまでが上限だった。
127 :
NAME OVER:2007/09/21(金) 12:44:40 ID:WqgQtiE7
>>126 そうだったんだ…道理でユーティリティーやシナリオで手に入るアイテムにかなわない訳だ。
128 :
NAME OVER:2007/09/22(土) 00:56:41 ID:1JX2UwtD
ちょっとエディタをいじってWIZの魔法屋で売ってる三種の究極魔法、MP消費少なくしてみた。
ちなみにちゃんと使える。
使えるの?
でも、説明どおりの効果は無いんだろうな。
ゲームが破綻してしまうしね。
画面がフラッシュして画面上の敵が全員石化するか凍結するか死ぬかのどれかじゃないの?
パラメータが動くのがいやな場合、石化と凍結は便利。
>127
そんな事ないぞ
タケル版のアイテムが厨性能なだけで
Falcom版はそれ程魔法の星の数がかかってる訳ではない
ぶっちゃけ自分で作ったほうが強いアイテム作成可能
ピラミッドのシナリオ2のアイテムが一番突出してる
基本的にゲームバランスが無いからなソーサリアンは
謎解きがメインでアクション部分はオマケだからな。
一応RPG扱いになってるが、AVGに近い。
まぁ、正直ザコとかトラップ要らないな。
そいや、ピラミッドのシナリオ2でヤギの置物だかの目の数字回して
牢屋だかの鍵を開けたのも良い思い出
時計台のヤギの目に指輪を入れて針に挟まれたのも良い思い出
攻略法が分かった今は楽勝だけど
ドラゴンモードのヴァイデスの強さは異常だった
PCE版で天の神々たちの神の腕輪にかかってるbarrierの魔法が使えないんですが仕様?既出?
引き出せよ
吸いません。凄い勢いで失念してました。調べてもらった結果使えるようになりました。
しかし長老には引き出すかどうか聞かれなかった。
確かに使えなかったんだが、封印もされていなかった?謎。
PCE版は鑑定だけで良いのかねぇ…
88、98版はGoldを払って引き出してもらったが
自分もそう記憶してたんで混乱しました。
まあ使えるようになったから良いっちゃ良いんだけど。
144 :
NAME OVER:2007/10/28(日) 12:49:13 ID:O1rGMpct
PS2かDSでリメイクしないかなぁ。
DSでリメイクして欲しいなと思いつつも
改悪されるくらいならもうソーサリアンは伝説のままでいいとも思う
イース然りザナ然り・・・STOP!ゴミ化
リメイク商法はも〜ええやん
今更、劣化ファルにやられても困るし
でも出たら買うけどね
同意
とにかく出せ話はそれからだ
ついでにブランディッシュも
ブランディッシュいらね
おまいらスクエニがリメイク版プラジェータ(謎の少女マルス出演なし)出したら買う?
謎の少女マルス出演なしなのに買うわけねえじゃん
買うわけない
俺たちがやりたかったのはオリジナル・プラジェータだ
88版のみってわけ?
今年もあと少し。
正月はやっぱミニミニソーサリアンだよな!
いがちゃんLOVE
>>157 進みたいコマ数のテンキーおすと
そこで止まれるやつ?
EGGでソーサリアンでるみたいだね。
>>145 でも追加・戦国・ピラミッド・セレクテッドあたりはやりたいのでDSで出てくれたら嬉しい。
GBAスロットにシナリオカートリッジ入れて。
あげ
今ならツクールのような感覚でシナリオ作りが出来るツールも出来るだろうから
単なるリメイクでなく、オリジナル・シナリオ作りを中核としたシステムに生まれ変わらせて欲しい
ここで言われても
もっと言え
166 :
NAME OVER:2007/12/18(火) 09:10:27 ID:qji2Mj/Y
時の神殿の後半のBGMは神曲
98版かあ
一度やってみたかったので素直に嬉しい
できればVA版もやってみたいが
168 :
NAME OVER:2007/12/24(月) 05:32:17 ID:fccsmHvY
DS移植してほしーのでage
169 :
NAME OVER:2007/12/24(月) 15:04:44 ID:a2qP/jFM
じゃあ、サンタのじいさんにお願い
DSに移植という吉報をプレゼントしてくれなさい
オリジナルスタッフ参加・監修で
>>166 それのCD買ったけどまだ開封して無いわ
>>173 親切にありがとう
すぐに買えないのは残念だけど、気長に待つとします
「銀の灯が消えた街」、「美しき花嫁」なんかも入ってるのかな
懐かしい(´;ω;`)ブワッ
ぐはっ!
俺もパッケージ販売なら絶対に買うのにいい・・・
馬鹿eggめ!!
>>174 セレクテッドは作曲をふたり(+一部ファルコムの石川)で分担してやってるから、そのCDには入ってない曲もある
「銀の灯〜」は一番聴きたかったメインテーマが入ってなかったな
>>175 きっと最後にまとめてパッケージ売りするんだよ!
そうに違いない・・・よな?
ファルカスの劣化焼き直しなど望んではいないのだよ!
オリジナル版のソーサリアンをパッケージ化して発売しろなのだよ!!
もちろん、マニュアルもそのままで。
180 :
NAME OVER:2007/12/26(水) 20:46:31 ID:lfQMnVWb
おお、ようやく出たか〜。こちらは、今回のをとりあえずダウンロードして、
パッケージ販売でも出たときは、買える価格内なら購入も考えます。
今回のはPC98版だから、シナリオ途中でもセーブできるんでしたけ?
そうですね、98版はシナリオ途中セーブ機能付きですね。
出来れば、88版、98版、VA版、X1版〜と全部入れて欲しいところですが
なんでもいいからパッケージ版出して下さい!
98版以外はイラネ
旧セガゲーム本舗で売ってたMD版とかなら
すぐにでも再開できそうな気がするんだが
俺は98版イラネ
顔グラフィック嫌杉
顔グラ悪くはないと思うけどな〜
88ユーザーだった俺としては多機種版もやってみてえわ
顔グラはキャラ妄想が好きな向きには邪魔なだけだな
まあ、それは一理アル
DS移植決定記念に原版パッケージ販売という流れで頼むお
DC版やったことないから復刻してほしいなあ
中古で買って来い
DC版やったけどポリゴンのイース5みたいな内容で萎えたよ
町中の異様なめんどくささとキモイ顔グラフィックがなあ…
DCオリジナルシナリオはまあ悪くもないが、幽霊船のやつにセリナ出す必要ないし
セリナが別人で嫌だった。つかあれセリナじゃなくてジョセフィーヌのとこの姫じゃねw
ええええ・・・
セリナ姫、変なとこで使われてるの?
なんか、イース商法みたいでイヤだな
ファンサービスのつもりなのか知らんが、世界観ぶっ壊しまくり
>世界観ぶっ壊しまくり
そんなのピラミッドの後発追加シナリオの時点で既に(ry
双頭の魔犬で魔女のところにたどり着けません
時計塔の12個のレバーが関係してるのでしょうか?
他に何があるんだよ
ピラミッドの後発追加シナリオは所詮ファルコム謹製じゃないからいいんだお
仮にもソーサリアンという本タイトルでやらかしちゃってるのがちんちんかいかいだお
>>195 レバーを引く順番などのヒントみたいなものはあるのでしょうか?
>>196 ドリキャス版の開発はビクターインタラクティブじゃなかったっけ?
世界観ぶっ壊しまくりといえばPCエンジン版も壮絶なデモが追加されてたが、
あれはビクター音産だったか
そろそろ開発と販売の違いを解ってもいい年頃だよな?
>>198 追加シナリオという形ではなく、飽くまでソーサリアンという母体であるから問題なんじゃね?
とはいえ、ソーサリアンはある程度自由な創造が許される作品ではあるとは思う。
現行イースのように地雷設定だらけとなると、もう存在価値すら無いが。
携帯版ソーサリアンなんだけど、妖精のしずくがある鳥の巣って場所かわってる?
DC版はエグゼクリエイトとメディアジャグラー制作
なにがエグゼリカだよwエロイなw
あーオリジナル買った俺はどうすれば
EGGの方がずっと良かった
それはそれでいいじゃないか。
より、原版の素晴らしさが引き立つというもの。
どうせならEGGには12月20日にパッケージ版発売して貰いたかったな〜。
セリナ姫はゲームブック版ロマンシアでも結構おてんばキャラだったんで
DCオリジナルシナリオでの出方もあんまり気にならなかった
DC引っ張り出して久しぶりにやってみようかな・・・
都築版セリナも円版セリナもどっちも好きだ
>197
敵の本拠地真っ只中にそんなヒントなぞある訳ない
と開発者が言ってた
自分で試行錯誤して頂戴
どうしても分からなければヒントはネット上にゴロゴロあると思う
俺は断然、都築版だな
エルデガインとか、円英智も
嫌いなわけではないんだが
ドラスレファミリーのパケ絵は円先生だったねえ
俺は広告に使われてた都築先生のイラストが好きだったな
アステカ2の探検家のおじさんとかも
つ ゲームブック版は星里もちる
そんなのも描いてたんだw
>>197 ヒントはちゃんと出る。
えーと、サントリーニが少年になっちゃってる時にヒントが出る。
(AAソーサリアンがあるから答えはわかってるけど、とりあえず
ヒントまでは頑張ってみてくれ)
都築はイース2のが好きだったな
懐かしい、あの頃は楽しかった…
イース2の98版オープニングで
1988が表示されてた記憶があるし
ソーサリアンのエンディングで
1987が表示されてた記憶があるから
その頃、ファルコムにぞっこんだったなぁ
イース3に入ってたカレンダーのリリアに精液かけまくってた
もう、おまえは来なくていいよ^^
追加シナリオvol.1だったか
ユーティリティだかに入ってたイラストで
都築さんの描いた♀ウィザードの
太股が色っぽかった
でも、都築さんの絵は劇画調より
リリアとかの方が可愛いかったな
都築さんの絵で俺が一番好きだったのは
コンプに掲載されたソーサリンの紹介漫画
あれ、もう一度見たいわ〜
俺はザナドゥのエロマンガで精通を覚えた
>>220 うむ、リエルは可愛かったが
お主と語ると下ネタばかりで
返されそうなのでやめとく
てんとう虫コミックスのドラえもんしか知らなかった当時の俺には
巻頭のフルカラー&乳首&まんこの割れ目ありのエロマンガザナドゥ1は衝撃的過ぎた
2はまだでないのか
>>222 当時リアルタイムにコンプティークを読んでだけど、たしか続巻はないはず。
どのマンガも最後はグダグダだったな…。ロマンシアしかり、イースしかりで。
コミック版ザナドゥがコンプティークに連載でもしていたかのように書くなハゲ^^
>>223 ロマンシアとイースはちゃんと完結して単行本にまとまってるけど。
どこがグダグダだったっけ?
>>225 リアルタイムで読んでなかった世代なんだお、きっと
きっと
ドラゴンとコンプと
電撃ガオの違いも知らないんだぜ
完結せずに終わったコンプの漫画って、「ヴァグランツ」と「トップをねらえ!」のことだべさ?
嗚呼、ヴァグランツはコミックコンプで続編とか告知されてたのに・・・orz
いや、Falcomと関係ない漫画が未完だって書かれても知らんがな
あうで配信されないの?
>>230 auでも配信されるはず。というかADVENCEDはもともとau用に開発されたもので、
移植する前に900iシリーズ用でリニューアルとしてリリースされたにすぎない。
しかしその企画から1年近く経ってるはずなのに、いっこうに出てこない現実…
10日配信って携帯公式に書いてあったよ。
233 :
NAME OVER:2008/01/10(木) 13:57:57 ID:Cuxey6LT
10日だけど更新まだかよ・・・
234 :
NAME OVER:2008/01/10(木) 14:28:31 ID:Cuxey6LT
キターー
3年位前に新品同然の88版が古本屋にあったので
記念に500円で購入したよ。中身も全部揃ってた。
それはそうと従兄弟がx68k移植版に関わってたらしい。
うらやますいw
俺の88版はヌコにおしっこされてカピカピになった
それはそうと、あのロッパー移植版は相当よく出来てるらしいね
イースの移植版なんかまであったのを最近知った(電波版に非ず)
>236
だって完全移植版やもん
88とか98ソーサリアンが必要だが
ソーサリアンアプリの嘆きの神殿の妖精のところまで
どうしても行けん。見えてるのに。
240 :
NAME OVER:2008/01/25(金) 07:04:51 ID:J9nwQ6hk
88版がやりたくて死にそうです
242 :
NAME OVER:2008/01/27(日) 14:50:59 ID:+NWprRkF
その気持ち、痛いほど分かります
EGGでもいきなり98だからなぁ。ハイドライドみたいに好みのハード版を選べればいいが、
追加シナリオがあるから手間がかかるのかな?
それもあると思うけど、もう1つは88版だとバグが多いから
そのせいもあるんじゃないかと思ってる。
(88版はディスクチェック関係のバグが多い。バグというか
チェックをちゃんとしてないせいで、間違ったディスクが
入ってるとバグりやすいって話があった)
魔王ギルバレス第二形態強い。負けた。
@ドコモアプリ版
そういや88版でアイテムを持ち帰るときディスクを差し替えてると
無茶苦茶高く売れるバグアイテムになってる技があったな
EGG来てる
ジョセフktkr
魔性の島、88版とはマップも解き方も違うのねorz
今詰まってる…
合い言葉を教えて貰って、古文書も見つけたけど、そこから
進まない。
自己解決した。数回調べないと出てこないのはいいけど、
基本シナリオより「調べる回数」が多いのか…orz
MD版、バーチャルコンソールで配信しねーかなあ
ゲーム本舗でも出してたよなあ
88版の不老長寿の水をやってるんだが、これってFLYが無いと帰れなかったっけ?
酸の海?の下から上に行きたいんだが…
253 :
252:2008/01/30(水) 23:49:11 ID:???
自己解決しましたスマン
閉じたと思った穴が開いてた
254 :
NAME OVER:2008/02/06(水) 09:31:36 ID:PKBnC4au
255 :
NAME OVER:2008/02/06(水) 15:53:22 ID:PKBnC4au
256 :
NAME OVER:2008/02/09(土) 12:19:00 ID:FTbfffSM
名はソーサリアン。しかし実際中身は・・・
ネトゲなんてレアアイテムを現金で売買するのがデフォだからね
無職や中国人がレアアイテムを1日中独占→オークションや違法サイトで売買
こんな事が普通に行われている
ファイ○ルファンタジー11なんて中国人が凄いよ
中国人が多すぎて正常なゲームとして機能してない
何があったか知らないが
ソサオンはそんな事気にする必要無い程に人いない
だからパッケージ限定のプレミアも何も無い
あれは別ゲーだよね。
2DのままシナリオやNPCやアイテムを洗練させてオンライン化すれば良かったのに。
オッサンや懐古厨のような金を持ってる層、
難しいアクションが苦手な主婦あたりをターゲットにすれば商業的にも…
262 :
NAME OVER:2008/02/18(月) 23:44:28 ID:a4flITuW
EGG版、ひと通りやってみて、初めて気付いたことなどいくつか。
・時間を進めていて、かいこされました、と出た。職業の定年退職だな。
・ユーティリティーのBGM集、昔X1turboでやってたとき、入れ忘れてる曲が1曲あったが、今回のやってみたら、2曲だった。
・不老不死、某書物ではエルフは○×△□を1回だそうだが、やってみたら他の種族同様2回だった?
昔やったときどうだったかは忘れた。
>>262 某書物ってのはAll Aboutか?
あれは88準拠だからじゃないか?
まあ、普通に誤植や事実誤認も結構あるんだが。
MD版は全種族一回だし。
All Aboutソーサリアンは楽譜がひどかったよな……。
シナリオ紹介ページにはときどき明らかに
担当がちゃんとゲーム内容確認してないよなレベルの
事実誤認があるからなぁ…
All Aboutはガッシュの野望のかみのうでわとかを持っていた際の
イベントが抜けてるみたいだね
まああんま良い出来じゃない…と何処かで読んだなぁ
基本的に88ベースだから今となっては使えない局面が多くなってしまった
Eggの戦国ソーサリアン、今日からのはずだけど。
まだアップロードされてないな。
戦国ソーサリアンってラスボスの扇に画面の外まで吹っ飛ばされてバグりながら最終決戦をするゲームだろ
Dispelで邪鬼は楽勝、なのだがそれ知ったのはパソゲー情報誌だなぁ
最初は死ぬのがデフォだろ
戦国ソーサリアンってあれだろ、
ヌエが登場したんでとりあえずジャンプしたら
ビギビギビギーって言う効果音とともに全員石化して
画面に「GAME OVER」とか表示されるゲーム
ソーサリアンにGAMEOVERなどない。
ぼうけんにしっぱいしました。なにかキーをおしてください
じゃなかった?
全滅しても時は刻み続ける。それがソーサリアンなのぜ?
ヌエには参った
散々お使いさせられた後に即死魔法だもんなー
ヌエの右側にいるか左側にいるかで魔法の弾数が違ったっけ
どっちかだと下段にもばら撒いてくるので、まず避けられない
274 :
NAME OVER:2008/02/26(火) 01:53:31 ID:2hUWbHSE
やはり、ここに集う勇者たちも鵺には苦労させられた口か
俺の中でのソーサリアン最狂の敵は奴ですわ
途中セーブの出来ない88版に於いて、あの究極石化妖力は反則でしたよ
>>268 戦国は出てるっぽい。
トップページの更新が出来てないだけで、カタログには
出てた。
ファルコムシナリオなら…最初に出会ったら死ぬ可能性の高いザコ、ボス、モンスターは
・ドラゴンモードのヴァイデス
・呪われたオアシスのバシリスク
・ピラミッドのシナリオ3のガドルガン
・戦国シナリオ2の鵺
・戦国シナリオ5の邪鬼
辺りか
277 :
NAME OVER:2008/02/28(木) 00:12:48 ID:/7SdNW0X
鵺にはディスペルすらも気休め程度だった。
しかもあのHP・・・。
倒せた時は思わず雄たけびあげてしまった><
鵺は苦労した記憶無いな
やっぱ邪鬼かな
それまでのボスキャラと強さの次元が違った
オレもぬえタン嫌いだった
タダでさえ時間のかかるシナリオなのに
やっとクリア手前まで漕ぎ着けたらヌエに瞬殺orz
それこそ、邪鬼って強かったっけ?
ってな具合に、ヌエの凶悪さが突出してたわ
>>277 石化弾はアンチマジックで前後でバリアを張れば無効化できるよ。
ヌエが火玉の2発目吐いたらすぐ離れてバリアで石化弾をはじき、
着地の瞬間くっついて斬りつければ簡単に倒せるよ。
パッケージ版で復刻してくれ〜!
若しくはDS移植で新作出してくれ
DS移植は欲しいなぁ。
ケータイ版はちょっと画面が小さすぎて目が疲れる。
でもDSで出すとしたら、一般ウケのためのシステム簡略化とかされちゃったりして。
ケータイ版がそうであったように。
「復活の薬を見つけました」は悲しすぎるんだぜ?
ファルコムが自ら移植するとしたら、PSPの方が可能性が高いだろうな
マーベラスあたりにライセンスされればDSになるだろうけど
PSPに移植するとなるとオリジナルがベースになるのでイラネ
発売間近のヴァンマスのキャラ絵見る限りじゃ
もう少しマトモなオリジナルが出来ても良かった筈なのだが…な
>>279 邪鬼は最初どう倒せばいいのか分からなかったな。
DISPELなければ結構倒しにくいと思う。
>>283 ヘタすると星をかけるのではなく、魔法そのものをかけるようになったりして。
>>286 > ヘタすると星をかけるのではなく、魔法そのものをかけるようになったりして。
携帯電話のはまさにそれだよね
制作側としては難易度低下を狙ってたらしいんだけど
おかげで何の特徴もないおつかいゲームになってしまってた
DS移植いいねー
原作を忠実に移植(ペンタウァの人々の顔グラなんかもそのままで行って頂きたい)しつつ、
グラフィックを強化(多重スクロール、背景アニメーションなど)
アクションも楽しめる物にして欲しい
本家とは名ばかりのファ○コムが制作すると、ダメダメになりそうなので、外注するよろし
>>287 あーそうなのか。
最初星の干渉をなくす、とか書こうとして、結構現実味がありそうだったから止めて、
もっと無さそうなのをネタとして書いたんだがw
現実は一歩先を行っていたわけか…orz
星をかけないソーサリアンなんて、ロイアスしかいないドラスレファミリーみたいなもんだな
もうソーサリアンは80年代当時にプレイできた者たちの
思い出の中にのみ生き続けるんだろうね
さよならソーサリアン
さよならファルコム
さよならする前に、
WiiのVCでメガドラ版ソーサリアン出してくれ。
Change Airって弱体化したなぁ…
88版の最初のプログラムバージョンじゃ重宝した
毒とか石化、呪われたりはしたと思ったが
私は遥か昔にファルコムとはさよならしましたよ。
ただ、心を熱くさせてくれた数々の名作とは、この命果てるまで共に歩んでいく所存であります。
DSでも何でも良いけど、復活させるんだったらFLYの薬をまた作って欲しいな
ゲームバランス崩すから無くしたと言われているけど、魔法の世界なんだからああいった要素もあって良いと思うんだけどな。
次世代機はどれも配信系があるから
シナリオの拡張性が生かされると思うんだが
Wiiwareで月間ソーサリアンとか
>>296 そうなんだよねぇ。
PCにしろゲーム機にしろ、ネットが普及した今の世なら、
ソーサリアンみたいなシナリオ追加タイプこそ、生かされるシステムだと思う。
え?ソーサリオンオンライン?
なんですか、それ?w
聞こえませんw
もう十数年前の事なのに
いまだに魔法の効果音が頭にこびり付いている
連発するとかなり気持ちよかったなぁ
299 :
NAME OVER:2008/03/04(火) 19:47:07 ID:4XGN+Jxg
>>287 その魔法そのものをかけるのって、貫通は?
できなければ、星をかけるほうがずっといい、と勝手に考え・・・。
暗黒の魔術師のNPCオーサーの魔法
あれオーサーのオリジナルなんだな…
ダンテキラーさえあれば!
逆差別は無くせるはず
ダンテキラー欲しいな
瀬戸嫁が腐女子人気で当然だろうな
>>299 もちろんゆとり世代向けに貫通もホーミングもありでしょ
>>305 ゆとり世代はリューマチ熱患者なんだろ?
龍が如く3よりももうひとつの新作が気になる
2008年11月にね
2010年11月か
>>285 オリジナルがベースだと具体的に何が悪いの?
ゲーム版第3弾も2009年9月あたりに発売する
2010年4月には絶チルゲーム版第2弾発売
2010年11月には絶チルゲーム版第4弾発売
パッケージ版緊急発売!
してくれ!
大江戸ロケット?
元々腐倍しまくりだが
マサルさん?
本体だけ不買
サルファ売るには早くクリアしないと
いや、ゲッターを改造しなければ言いだけか?
いや、ゲッターは攻撃力を改造しないだけでも十分か?
パッケージ版・ソーサリアン再販決定!
対応機種: X1 turbo
なんで、変なのが連投してるの?
ここ、ソーサリアンスレだからそろそろ勘弁してね♪
ソーサリアン2008
目糞鼻糞
MelodyClipの着メロはなかなかよくできているね
>>283 >>287 マジレスすると本音は容量節約のためじゃないか?
やっぱりアプリである以上あまり大容量にはできないし。
マップの簡略化(「ただ通るだけの場所」が大幅にカットされてる)とか
ギミックの描写変化(動きモノが極端に減ってる)とかを見てるとそう思う。
328 :
NAME OVER:2008/03/11(火) 04:32:32 ID:VlmoH20s
>>270 自分も昔、PC88でやっていて
邪気の扇子はDISPELで消して楽勝、
の記憶があるんだけど、EGG版だと効かないっぽい?
DISPELかけても消えないみたいなんだけど?
ぬえの石化弾はDISPELで消せたんだが・・・
88版と98版の違いじゃなくて?両方の機種でやってた
人じゃないとわからないけど。
邪鬼の扇子は88版は画面に出た瞬間に消えた
ピラミッドのMP消費無しDISPEL(あった気がする)があると便利
98版は未確認
EGGから変なメールきた人いる?
Tシャツが当たりましたとか何とか…
来た。
いつの間にか応募してたらしい。記憶にないんだが…
333 :
331:2008/03/13(木) 22:56:11 ID:???
新手のクリック詐欺じゃなかったのか…自分も全く記憶に無かったもんで…
「当選しました」と言いつつ、対象者全プレの悪寒w
>>331-332 確か期間内にファルコム物を購入すると自動的に抽選対象
だったはず。ちゃんとEGGでそう発表してたよ。
335 :
331:2008/03/14(金) 22:09:22 ID:???
そうなんだ…ランチャーから直接購入してたから知らなかったよ…
336 :
NAME OVER:2008/03/14(金) 22:24:45 ID:z0TIlltN
戦国の動画見てたら、久々にやりたくなったさー
原作最高!オリジナルは糞!
難しいメガドライブのソーサリアンがやりたくなった
難しいやつって、サンゴの音階シナリオくらいじゃない?
フォーエバーとオリジナルはドッター職人が駄目すぎた
英雄伝説とかヴァンマス見る限りじゃもっとクオリティ高められたと思うんだけど
>>339 同感だな。特にフォーエバーはあまりにも酷すぎる。
顔の描き方が変だし、体と顔のバランスがおかしい絵もある。
作画崩壊したアニメみたいだ。
あそこまで下手なキャラドットも珍しい気がする。
原作のドット職人のレベルの高さは異常
しかもPC-8801シリーズなんて640*200の8色表示だったよ…職人、センスあり過ぎ
やはり日本人は縛りがあった方がいい仕事するんだな
更にメモリの制限も・・・。
他社から出た追加シナリオのドット絵は酷く稚拙に思えたな〜。
実際は苦業だったのだろうけど、当時のファルコムスタッフは妥協の無い仕事をやってくれてたね。
344 :
NAME OVER:2008/03/17(月) 21:58:15 ID:J1EjWSBg
AUの不老長寿の水
グラディウス削除されてる?
関係ないが
PC98版
きのつえ+ユーティリティでHEALがけ
は最強だ
>>344 グラディウスは存在する。
イベントを進めてから例の場所を調べてみて。
フォーエバーはシナリオ1の曲を聴くためだけにある
347 :
NAME OVER:2008/03/18(火) 10:05:02 ID:iegrdO4w
>>345 クリアしてから探したんだけど無かった(´・ω・`)
場所間違えてるかね?
348 :
345:2008/03/18(火) 13:05:27 ID:???
>>347 場所は大きな音がする扉の下にある地底湖部屋の右端の行き止まり部分。
タイミングとしては、バルブA取得直後に下の湖に落ちて右端の凹んだ場所を調べる。
>>340 時期的に一番ドット絵人材が枯渇してる時期なんだっけ。
でも、フォーエバーのあれはないよな。
オリジナルは商品として出せるラインはクリアしてたが
フォーエバーは商品のレベルじゃない。当時でも最低限のレベルすらクリアしてない。
原作とwin版比較して、前者の方がグラフィックが優れてるとうのも困り者だわね。
上でも語られているように、日本人の性質には枷がある状態の方があってるのかもね。
351 :
NAME OVER:2008/03/19(水) 21:05:13 ID:7okA6AxJ
>>348 ありがと、とれたお
クリア後までいくと取れなくなるのかね?
ドッペルゲンガーが石化攻撃強すぎて瞬殺される件
>>351 クリア後まではわからない。
なにしろあのシナリオは少しでも移動距離を短くしたい所なんで。
ケータイ版は状態異常がちょっときついよねえ…
>>349 オリジナルの何がそんなに不満なのかよくわからん
センスの差と言ってしまえばそれまでなんだろうけど
フォーエバーや88のセレクテッドあたりと同列に語るようなデキとは思えないんだが
>>353 一定の水準は越えてるんだけど、細かいアラというか手抜きが目に付きやすい。
原作ではちゃんと右向きと左向きでグラフィック作ってたのが単なる左右反転になって
(だから、一瞬で武器を右手で持ったり左手で持ったりということになる)とか。
悪くはないが惜しいって感じ。フォーエバーは明らかにダメだと言えるレベルだけど。
>原作ではちゃんと右向きと左向きでグラフィック作ってたのが単なる左右反転になって
コレって、いわゆるやっつけ仕事だよな〜
うろ覚えだけど、反転つかってるのは88も同じでしょ
盾の関係でファイターとドワーフは左右アリ、ウィザードとエルフは反転だったと思うけど
某サイトで確認してきた
ちゃんと左右あるな
おかげで右向きの時しか攻撃できない
ギルガメッシュのジャンク
フォーエバーは論外。
オリジナルはセンスの悪さが光るw
>344
ユーティリティのHEALは薬のだから効果音と画面フラッシュがねぇ…
ピラミッドのシナリオ2のアイテムが一番精神衛生上良かった
そいやパソゲー雑誌のガイドブックによれば
同じTHUNDER系魔法でも万能はGOD-THUNDERだけだったらしいが
その辺は事実だったんだろうか…
GOD-THUNDER愛してる
スリット姉ちゃん((C)キーヤ神)の腿の露出度が
右と左で全く異なっていて少しだけ悲しかった厨房時代
(左右同じスリットなど無いと気付いたのはもう少し後だった…)
GOD-THUNDER好きは多いだろうね
性能、見た目、効果音・・・どれをとっても卒なし
俺もGOD-THUNDERはよく作ったわ
MP足りなくて発動できなかったりしたけどw
連発すると気持ちいい
>>362 だが、それがあったからこそ伝説に残るキャラになったと思う。
最初は右向きだから低露出キャラと思う、それだけでも女キャラの露出度が高かった当時新鮮だったが
それが左を向いたらスリット生足チラリズム。
あのインパクトは絶大だった。
368 :
NAME OVER:2008/03/28(金) 06:01:01 ID:8ZO8yiuk
俺はLIGHT-CROSS派
369 :
NAME OVER:2008/03/28(金) 11:51:34 ID:lBfcpp91
>>360 薬のヒール=HP70パーセント回復
で、きのつえにかけるとMP0でデケデケヒール使いまくりw
あおいたま+ヒールきのつえがあればピラミッドソーサリアンはボスに特攻できます
非常にうるさいけど
370 :
NAME OVER:2008/03/28(金) 12:33:03 ID:lBfcpp91
ノーイラテームがコナミのグラディウスのパロディというのは有名な話ですが
だからグラフィックが跡形もないフォーエバー以降は み と め ね え
知らんがな
それ以前の問題だしねえ
原作のは究極魔法だからすごく期待して使ったら
見た目もショボいし別に効果範囲すごい広いとか当てやすい訳でもないし、
ってかSTARBLADEじゃん
と、当時ものすごくガッカリした記憶がある。
374 :
NAME OVER:2008/03/28(金) 14:48:05 ID:iY1rCPek
だって、メタリオンはオプションとレーザーだものw
>368
LIGHT-CROSSも敵の全属性対応だからね
誘導弾なので使い勝手は攻撃魔法の中では頭一つ飛びぬけた存在じゃないかな
でもやっぱ個性求めて色々魔法試すんだよねぇ…
>>373 俺みたいに元ネタ知ってたらニヤリと出来るけど、知らない人や
元ネタに何の思い入れもない人には単なるガッカリ魔法だからなあ。
特にアイテムにかかってたのじゃなくて自分で作った人なら
ガッカリもひとしおだろうな。
378 :
NAME OVER:2008/03/28(金) 19:59:40 ID:lBfcpp91
FLYを使いすぎると死ぬと思っていたあのころ
追加シナリオでイースまだー???
381 :
NAME OVER:2008/03/29(土) 00:13:41 ID:bmjk40+p
>>379 すまん><
コンプのシナリオ募集企画で落とされた・・・
ロマンシアのシナリオが秀逸だったからなー
基本シナリオにロマンシアあったから、イース他、ファルコムの名作の世界に
ソーサリアンで出張する追加シナリオ出るだろうと信じて疑わなかったな〜俺も。
チャダ
シナリオ1本につきイース3くらいのボリュームで全シナリオリメイクして欲しい
>>383 アドルと共演してみたかったぜ!
とはいえ、今のファルコムにイースシナリオ作られた日にゃgdgdになっちゃうだろうけど
1988年当時に実現して欲しかったねえ
イースとのコラボは微妙じゃね?
せめてドラスレの範囲じゃないと…
いや、「太陽の神殿」シナリオもあることだし・・・
EGGのソーサリアン、「宇宙からの訪問者」出るよ。
これは他のシナリオも出ると思っていいんだろうか。
宇宙からの訪問者か…
あれ港村から始まるステージがあるんだが
あのBGMはヘッポコだったなぁ…好きな人がいたらゴメンね…
いえいえ、本当にへっぽこですもの
許さないよ
アクション性がつまらないからイースよりADVとのコラボのほうがいい気がするが
じゃあ追加シナリオに「女子大生プライベート」で
最近のギャルゲやエロゲのキャラを出せば若年層にも売れるよ
397 :
NAME OVER:2008/03/29(土) 17:40:26 ID:iv1d7IqK
>>396 ヴァリスみたいに叩かれまくって失敗するのが落ち
追加シナリオならシステムまでは変わらんよ。
ヴァリスのように叩かれはしない。
399 :
NAME OVER:2008/03/29(土) 18:43:03 ID:TwH/jZvE
アクション性高めてリメイクしてくれ
といいつつ、原作の優れたドットキャラは捨て難いので無しの方向か
ヴァリスにアークス…
日本テレネットはぼくたちに酷いことをしたよね(´・ω・`)
この国を腐らせる在日パチンコ企業に加担してた時点でテレネットは糞でした
80年代のテレネット・ウルフとは別物だと考えましょう
>400
アークスまで…アークスまでなのかぁ…
見て愕然とした…ピクト…あの子供が…
アークスのOPで今でも泣ける俺にテレネットは謝るべき
ソーサリアンオリジナル買ってきたよお
EGG版買えば良かったのにいい!!!
残念!!
今からやるならOriginalが妥当だと思うよ
なんと言っても遊びやすいからねえ…
パッケージ販売はないんだっけ?
環境によってはDL販売は厳しい場合もあるしまだまだ敷居を感じる人もいる。
実売価格を考えると入門としては妥当な判断じゃないか?
パッケージ販売すればいいのにね。
もちろん、俺は買うよ。
俺も買う。
いやいや俺が
どうぞどうぞ
なら俺が
パッケージ販売を警戒して、買い控えしてる輩もいるだろうな
ナローオンリーの田舎にDL販売という選択肢はない
日本テレネット、もはやないんだよね・・・
416 :
NAME OVER:2008/03/31(月) 22:42:12 ID:mEhOjKsc
所業無情
Win版ってグラを全面的に描き直してるの?
エミュってミ田が200ラインは厳しすぎる。
>>417 オリジナルのことかい?それならば描き直してるよ。良くも悪くも。
X68Kに移植してたらあんな感じになったんだろうなぁ、って移植だよね。
う〜ん・・・違う気がする
一瞬「電波イース」という単語を思い出してしまったじゃないかw
>>416 「諸行無常」のはずなのに
その文字当ててるほうが
妙に共感を呼んだのにワロタ
どこのメーカーもつぶれちまえば
サポートなんてほとんどないよな
X68Kに移植してたらイメージイラストが米田氏から天野氏になってたよ
だから電波イースだろと
EGGのTシャツきたw
微妙な色合いだなあw
Sサイズなのにデカイ(ρ_;)ノ
427 :
NAME OVER:2008/04/02(水) 00:35:02 ID:8KduQN3e
どのみち、外で着ないのだからいいのでは?
今年のEXTRAで着ようと思っていたよw
でも母ちゃんが寝間着にしたそうな目でこちらを見ている(ρ_;)ノ
そんな時はCHANGE-AIRだ
常時家庭内でCHANGE-AIR状態の俺は何ともないぜ
実際にCHANGE-AIRが使えたら…恐ろしい
真っ黒だしなw
このゲームって自分でステージを自作することはできないのでしょうか?
ソーサリアン・シナリオツクール
>>433 そういう企画もあったらしいけど、当時の技術では無理だったため流れた
アセンブラの知識が必要とか
そうですか・・・残念です・・・・
既存のシステムを使ってMOD作りたかったらそれこそツクールかNWNくらいしかなさそうだな。
read-Air
現在のPC環境と技術ならユーザー向けシナリオエディタを作れない事もないと思う
問題は需要…
441 :
NAME OVER:2008/04/09(水) 20:42:17 ID:ma22irs9
携帯の砂漠のオアシスと戦国の家康の章は隠し装備なし?
>>441 戦国なら携帯電話ゲーム板のソーサリアンスレで話題出てるから
そっちも行ってみたらいいよ
そういえば、何故か原典の戦国は隠し装備なかったね
家康の章でムラマサブレードがシナリオアイテムで見つかったとき驚喜したが
もって帰ってみればただの木の棒だったような…
ムラサメブレードは秀吉の章じゃなかったかい?
しかし、あれはガッカリしたね
xanaduからキター!!って思ったのに・・・orz
ムラサメブレードか、すまんかったw
それに入手シナリオは秀吉の章か
そういやその後ちゃっかりセイシロウがムラサメブレード持っていたんだっけ…
今はっきりと思い出した、ありがとう
戦国は帰還アイテムが石ころ程度しか思い出せないなぁ…
なぜ隠しアイテムが出ないんだとガッカリしたシナリオばっかりだった
いや、シナリオ自体は大好きなんだよ
難度は恐らくソーサリアンのシナリオでも一番だと思うけど
それだけにクリアした時の達成感は何とも言えなかった
EGGってマニュアルついてる?
職業とか魔法とかすごいややこしかったような記憶が。
マニュアルは付いてる
職業と魔法はソーサリアンのファンサイトで情報収集出来る
どっちかというと操作方法の方かな
Zが魔法、Xが剣だったような、Sでスピード設定だっけ…?
でスペースバーでキャンセルだったような
職業はどれもクセがあってマイナス成長しないのはのうふぐらいだったかなぁ
あとお金がいくらあっても足りんかった記憶が…魔法の掛け合わせお金かかるんだよなぁ
>>449 たしか女はメイドにしとけばマイナスなしでKRMが上がってウマーだった気がする。
ほんとだ、かせいふはマイナス成長ないんだね
つかマイナス成長しない職業は結構あるんだなぁ
俺がのうふ選んだのは男女問わず年齢制限が無いからだったんだな…すまんかった
452 :
NAME OVER:2008/04/13(日) 05:31:28 ID:iwKMuuxF
ティータちゃんの下痢ウンチ、喰いたい。
453 :
NAME OVER:2008/04/13(日) 20:11:29 ID:SkwG82J1
ザナドウはムラサマじゃなかったっけか
ムラマサはウィザードリィでなかったか?
455 :
NAME OVER:2008/04/13(日) 21:46:21 ID:KtK6mXEG
ザナドゥはムラサメだろ
JK
MurasameBlade
MurasamaBlade!!
MuramuraBlade!!!(´Д`)ハァハァ
ワロタ
ゲームシステム
最大の特徴は良くも悪くも「自由度」の高さである。
初期作品群発売当時はパソコンのヘビーユーザーに非常に好評で、
やりこめばやりこむほど明らかになってゆく奥深さに多くのユーザーが熱狂した[要出典]。
たぶん「熱狂」って言葉が引っかかってるんだと思う
ウィザードリーの説明かと勘違いした。
> パソコンのヘビーユーザーに非常に好評で
こっちかもね。
普通に期待作、人気作だった気がするが。
超久しぶりにやったらすべてを忘れ去っててまた楽しめそうだ。
呪文やらなんやらのルールがいろいろ億劫だが…
にしても呪文撃つと効果音でBGM途切れるとかPC98ってほんと糞だなw
コンプティークでは特集記事がかなりの長期にわたって続いていたな
464 :
NAME OVER:2008/04/17(木) 04:07:01 ID:3JMEmkdS
今と違って当時パソゲーしてた奴はみんなヘビーユーザーみたいなもんだ
俺なんかコンプティークを福袋目当てで買ってたんだけど
そろそろ雑誌が邪魔になったから捨てようと思ってが福袋捨てるのが惜しくて
福袋だけ切り外して部屋の床に並べてスクラップしていたら母ちゃんに見られたよ
KEIKO組にイラスト掲載された俺が通りますね
ソーサリアン88VA版復刻してくれまいか?
98版よりVA版がやってみたいっす
467 :
NAME OVER:2008/04/18(金) 01:40:30 ID:TW1tErcV
EGGで「宇宙からの訪問者」を購入
愛と悲しみのバンパイアのシナリオなんだが、
さっそくアークデーモンが強くて倒せない・・・
Mキーでモンスター情報を読むと長いヒントが出るが、
NOILA-TEMの魔法で全滅してしまう・・・
どなたか倒し方のアドバイスを。
以前PC88実機でやった時はそんなに苦労しなかった記憶があるんだけど、
もしかしてPC98版のは強いのかな?
オンラインに微妙に興味持ったけど、あっちのスレをみたらやる気なくした・・・・w
>467
俺も苦戦した記憶がないんだよなぁ…
>>467 88版のこやつはDISPEL数発で倒せるからな。
たしか、98版でも魔法は効いたと思うから
スキを見て追尾魔法(どのみちこのシナリオでは要る)撃ち込んだらいけたと思う。
471 :
NAME OVER:2008/04/19(土) 11:27:06 ID:zN6J1KgQ
「宇宙からの訪問者」か・・・
本家作品との完成度のレベル差に呆れながらやっていたせいか
全く記憶に残っていない
ただ、ソーサリアン初の縦スクロール導入シナリオがあったんだっけかな〜
>>468 あのスレは何も見なかった事にした方がいい
質問板のスレはまともだけど
興味あるならDLして触ってみるといいよ
ゲーム的にソーサリアンかどうかは別にして
ちょっと質問をさせてください
eggで買ったソーサリアンをプレイしていたんですが、セーブデータのよみこみにしっぱい
しましたというメッセージが出てロードが出来なくなったんですが、これはもしかして
もう無理って事ですか?
>>473 ファイルが壊れたなら無理じゃないかね
セーブデータは適当にバックアップしておくのがお勧め
>462
あれ、98版ってそんな仕様だっけ?
魔法の効果音でBGM途切れた記憶無いんだが…
EGGの仕様じゃないのか?(書いてて変だと思うけど)
>>473 ┏━━━━━━━━━┓
┃┌───────┐┃
┃│ 無 理 │<
┃└───────┘┃
┃∴∵<・>∴∴.<・>∴∵┃
┃∴∵∵/ ●\∵∴∵┃
┃∴∵ /三 | 三|∵∴ ┃
┃∵∴.| __|__ |∵∴┃
┃∴∵.| === |∴∵┃
┗━━━━━━━━━┛
>>473 _,l;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´;: 八 '::..゙ヽ
,.'___ _立_ __;;ミ゙;、 フT
l厄巳厄 i王i ,.巳厄巳l 夕 ヒ
,.-'l i,.:' ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、
/{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri _l_
{_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ i,_
ヽ_ノiヾ ;:. _ i': ll!:,ィ ._ .: j,ノ
ッジ::;;| ,r'´;;:> ̄弋´;;::ヽ;r1:゙'イィ ┬‐宀
弍::::::::l i':;r'´ ,.-ーー-、.ヾ;:;i. |:::::::ス ノ□隹
彡;:::l l::l ' ---;:, ゙ l::l |::;;ャ` 、
,r',广ヽl::l ::. .: ゙:. l:lノ^i`、 三刃
,イ(:::j i::iヽ :. .: /l:l'" l:ヽヽ 口心
|;:;.\\ l::l ', :;:::..::. / l:l,r''/;::;;|
SLEEPはかけあわせで不可能なので
それだけに凄い効果を期待したが
けんじゃのつえ使ってガッカリしたっけ
>>475 YSもそうだけどサウンドカードが乗ってないPCでは
ビープ音一つでBGMとSE両方鳴らしてたから効果音が鳴ると曲が途切れるんだよ。
つまり
>>462は昔からサウンドカード無しの実機でやってて
それが普通だと思ってたって訳か
ソーサリアンの大半を不意にしたままプレイしてたって事じゃないか(ノ∀`)
逆に考えるとFM音源でプレイすればもう一度楽しめるってことだな
それは正直裏山だな
オリジナルではまって98のやってるけど顔グラ邪魔だなー
こんな濃いキャラじゃないのに(´・ω・`)
そういやあの頃のファルゲーって、
BEEPでもBGM鳴るように作ってたな。
>>483 まだまだ米英文化の咀嚼期だったからね。
>>483 俺も98版のその仕様を初めて知った時不満で一時購入を控えてた程だけど、
ステータスで表示される顔グラは自分のキャラの顔では無く、
各種族各性別各年代のソーサリアン達の始祖の写真が
敬意を表して飾られていると設定し自分では納得している。
Ysみたいに機種別販売は無理かな
サントラから入ったから、追加や戦国ピラミッドはX1turboのがやりたいんだが
そういや戦国、ピラミッドのEDロールの絵も登場人物の顔が割と濃かったな
ユーティリティーの双六絵は今見てもカワイイ
489 :
NAME OVER:2008/05/19(月) 14:27:43 ID:Y0GnxUqT
このスレみつけて懐かしさに浸れました。
またやりたいな、EGG購入しようかな。
不良長寿の水で手に入る武器「GRADIUS」。
これにかかっている魔法「NOILA-TEM」。
「GRADIUS」の自機の名前が「METALION」
っていう元ネタ解説は色んなサイトで見かけるけど、
レーザーと対地ミサイル再現してる話はあまり書かれてないね。
改めて書くまでもないってことかな?
不良長寿w
グラディウスの自機はビックバイパー。
メタリオンはネメシス90改と、MSXのグラディウス2。
思い残すことはありません。
ギルバレスを即死させ
るDESTRUCTIONを使わせてください。
能力値オール7程度では足りません
>>489 語り尽くされすぎて誰も語らなくなった、と考えるんだ
しかしバーチャルコンソールでメガドラとかPCエンジン版が出ないもんかなー
出るならWii買うんだけどな
こんな感じ?>不良長寿
ハ从ハヾ
i:::::::::::::::::::ヽ
l/^_,ヽ,_:;;ノ ちっ こいしになってしまったわい
从 ‐Å‐)
/~ヽ、; i ^つ(.)
(⌒'し' / ⌒) .゜ ポロポロ
(_) ⌒(_) ゜.
"" " ゜ . .. . . ..
こいしw
495 :
NAME OVER:2008/05/20(火) 10:50:34 ID:VRyl/cqj
世代交代システの評判があまり良くなくて、
みんな不老不死キャラにしちゃったって聞くけど、
俺は、世代交代システム好きだった。
80、90の爺さんの息子が16歳だと変なので、
勝手に孫かひ孫、もしくは弟子って脳内設定にして楽しんでた。
冒険者の息子は、ろくに家業を行なわない親をみて
こうはなりたくないと思い、冒険者にはならなかった。
しかし、幼いころからお爺ちゃんの冒険談を聞いていた孫は
いつしか冒険者にあこがれるようになったのだ……。
みたいな設定。
パーティーにエルフがいたりすると、
親子数代にかけて一緒に冒険していたりするわけで、
冒険中に
「あなたのお爺様は、こんな人だったのよ。」とか
「そんな所、お爺様にそっくりね。」とか言ってるの想像すると
すげぇ燃える。
爺さんが使っていた剣を受け継ぐとかも燃える。
プログラム解析して新ステージ作るとか犯罪なんだろうか
プログラムの著作権侵害とかそういうのにあたるの?
>>496 ファルコムの中の人にメールすると良いよ。
その手の話題は結構的確に答えてくれる。
あとEGG版の場合はファルコム以外にEGGの使用承諾に抵触しないか注意する必要がある。
EGGの中の人にはメールしたことないから答えてくれるかどうかわからんw
原作スタッフはもう皆居なくなったね
当時の面子に追加シナリオ作って欲しいわ
俺も不老不死はやらなかったのでステータスはボロボロだ。
ファイター男なんて寿命との戦いだぜ。
501 :
NAME OVER:2008/05/23(金) 09:11:09 ID:16rxM/sf
PC-98版でやってたとき
SHIFTキーだったかCTRLキーだったかを
押しながら移動すると
ものすごいダッシュをするんだが
老齢のソーサリアンが混じってると
すぐに息切れして遅くなるところが
細かい設定を感じられてワロタw
502 :
NAME OVER:2008/05/23(金) 12:36:19 ID:jM1g97Yz
最近EGGで購入してやってます。
小学生以来で凄ぇ面白いっす!!
魔法に関して疑問があるのですが。
ボスに攻撃魔法は効果はあるのでしょうか?
全属性に効果があるはずのNOILA-TEM(ファイターが使っています)
がボスにビンビン弾かれてしまいます。
(紅玉の謎の蜘蛛にも)
ファイターのINTが低いのが原因でしょうか?
あと「SWOON」と「NEGATE」を(ウィザードが)発動しても
効果がないように感じます。
動きとまりますか?
魔法がきくボスはほとんどいないだろ。
たしか嘆きの神殿のボスにはサンダーが効いたかな。
ヒールなどの回復系やアンチマジックやシールドなどの防御系をつかい
剣で倒せ。
504 :
NAME OVER:2008/05/23(金) 14:43:04 ID:jM1g97Yz
>>503 ありがとうございます!
ボスはファイター&ドワーフの見せ場ということで!
「SWOON」と「NEGATE」は雑魚にも効果が現れないようなんです。
MPも足りていてINTも50あるのに。
何がいけないのでしょうか?
道場の料金が年間10G。その他一切減らないから、多分食費等生活費込み。
平時についている職業の年収って、生活費を引いた余剰資金だと思うが、
そうなるとソーサリアンってわりと質素な生活してるんだな。
506 :
ソリューション ◆8YcVC5vxCg :2008/05/24(土) 07:30:32 ID:G6JoZg94
マサムネだろjk
>>505 乞食って結構高収入の職業だったと記憶してる
98版はKRMを99にすれば年収が0になるけど
基本セットのペンタウァの町ではアイテム購入価格や施設利用料等も0になったはず。
ユーティリティやWIZは有料だけど。
冒険に出るソーサリアンは一年の契約社員みたいなもんだろうな
88版しかプレイした事ないけど、「ぼうけんにでる」でシナリオを選ぶと
先にシナリオBGMを鳴らしてからディスクの読み込みが始まるんだよな
で、読み込みが終わるとカーテンが開くような感じで冒険画面に切り替わる
演出が上手過ぎるよ
プラス思考全開だな
は?オレもあれは素晴らしい演出だと思うけど?
8bit世代じゃないのか、君?
体感待ち時間が短くなる点も良い
ファルコムは非力なマシンでもイライラ募らない作品を
がんばって作り出してくれてたね
そういう細かいところに気を使った作品が多かったよ。
そういうとこが好きなんだけどね
>>510 俺は88起動してすぐにオープニングBGMが流れることに感動した
あの早さは88のゲームの中では最速ではあるまいか
>>517 ミラル・デ・バルガス
キタ──────!
ギルガメは一度しかやってないな。仮面ライダーブラックみたいな敵がいた
次はセレクテッドかな
Windows(ソーサリアンオリジナル)(2000年11月発売)
初期作品群の15本のシナリオに、
ソーサリアンフォーエバーのオリジナルシナリオを足した20本で構成されている
2005年10月にはソースネクストから廉価版が発売されている。
とウィキペディアに書かれてるのでamazonで調べて↓これだと思うんですが
ソーサリアン・オリジナル (スリムパッケージ版)
「15本のシナリオ」と書かれていて20本のものが見当たりません。。。
20本シナリオが入ったものはもう販売してないのでしょうか
>>520 ドラゴンと戦うをクリアすると+5本出てきたんじゃなかったっけ?
スリムじゃないパッケージ版とベクターのダウンロード版の記憶だとそんな感じだったと思う
>>521 即レスありがとうございます
賭けに出てソーサリアン・オリジナル (スリムパッケージ版)買ってみます
ダメだったらフォーエバーも買います。。
昔セガで出ていたセガオリジナルシナリオのソーサリアンが好きだったなあ
音楽も最高に良かった…今となっては良き思い出だ…
ドリームキャストですよね、わかります。
結局ソーサリアン・オリジナル (スリムパッケージ版)もフォーエバーも売ってませんでした
取り寄せになるそうです
ドリキャス版は売ってたんですがそれでもよかったんでしょうか
メガドライブ版のことだろう。
ドリームキャスト版は・・・ポリゴンが好きで、声優が好きで
ペンタウァをいちいち移動するのが面倒でなければコレクション
アイテムとして買ってOK
悪いことは言わないからフォーエバーはやめておきなさい。
シナリオが5本しかないし、そもそもオリジナルに入ってるし。
ただMIDI音源化してるので、FMが嫌いならネタで買ってもOK
俺はオリジナルのX1版を調整したというFM版のBGMが好きで
それだけでオリジナルには価値があると思う。やっぱファンファーレは
あの音でしょう。
オリジナルはどっちかと言うと88VA版がベースやね
王様の杖とかはほとんどそのまんま。シナリオクリアの
ビューティフルデイが好きだから、両方聴ける仕様なのはグッド
メガドラのはファルコム以外のでは一番良くできてた
追加シナリオとしてパソでもやりたかった
メガドラ版はファルコムも制作に携わってたんじゃないのか?
関わってないはずだが…
>>526 声優が声充ててるほうがいいと思ったのでドリキャス版にしました
いろいろありがとうございました
ええ・・・あれは止しておいたほうが
「冒険に出るまで」が恐ろしいほど面倒くさいからな。
まあ、そこさえ乗り越えてNPCの顔グラを見なければまあ。
最悪音楽CDのオマケと思えば…
俺はコレクションアイテムとして・・と言ったのだが
過剰に期待しないでくれよwww
音楽CDとしてなら、PCエンジン版を推薦する。
かの名匠、川井憲次のアレンジなのだがかなりオススメ。
ゲームのほうは起動しなくてOK
「ドリキャス版にしました」って書いてあるからもう買った後なんだろう
いまごろプレイしてるんじゃないか
メガドラ版VCにきてほしい
エヴィルシャーマンとか船長、ジョアンナが犯人というのは
ベタすぎるなー…と思っていたが現実には
今はインタビュー堂々と受けてるやつが犯人というのが多いからな…
そういう意味ではソーサリアンのライターは凄い…
いやいや、クイーンマリー号シナリオは本当秀逸だったと思うんだぜ
今のファルコムじゃ、あんなショートシナリオはまず書けまい
シナリオ構成も危うい
シナリオ数100本くらいでリメイクされたら買うよ
イガちゃんって今なにしてるんだろうな〜
なんでそんなひどいこと言うの!?
ユーティリティDISKのおたよりコーナー思い出すがな・・・
宮本さんもどうしてらっしゃるのか
ソーサリアンオリジナルやリバイバルザナドゥ、リメイクイースもだけど
ショップの店員のグラフィックに味がなくなったなぁ
なんかエロゲの絵みたくなっちゃったね
とはいえ、昔の味のある絵では現行ユーザーにはウケが悪いのだろうけど
まあその辺は好みの問題だからなあ。
98版顔グラでも「顔が濃すぎる」という不満が当時既に出てきたし。
肥のSLGとかでも同じことが言えるな
綺麗になったんだけど味が無い・印象に残らない・個性が無い
しかし正直なところ、味っていうのは思い出美化補正がかかってる部分が多分にないか?
当時のグラフィック技術の進歩に対する感動とかが絵そのものの印象を引き上げてる部分も少なくないと思うんだ。
昔はああいうキャラ絵が標準だったんだよ
昔の漫画見てみ
ウイングマンとか
>>546 いや、ソーサリアンのペンタウァ住人グラだけとってみても
原作とフォーエヴァー&オリジナルより遥かにかっこいい
これは美化補正関係無いんだわ
単純にファルコムの絵師のレベルが低下しただけかと
まあ、優秀な人材にはすぐ逃げられる呪われた会社だしね
漏れは88初期版onlyだったけど、
98版の途中セーブも、隠しアイテムも羨ましくはなかったけど、
顔グラだけは羨ましかったよ、特に中年女性達のがよかったな…よかった…
550 :
NAME OVER:2008/06/04(水) 11:24:37 ID:id8ofvYe
ソーサリアンプレイ時小学生だった。
特に、顔の濃さは気にならなかったなあ。
流れ豚切るけど、
追加シナリオ#1のジョセフィーヌやってて
黒頭巾バンブーもゲルフスも無視したまんまクリアしちゃったんだけど
これってなんか間違ってる?
20年も前のこと今更訊いてどうしたいんだ?
アホか
攻略サイトでも
ソーサリアン、っていうか当時のファルゲーって
全然画風の違う公式イラストが並立してたからなあ。
今みたいに同じ絵柄で統一されてるのもいいんだけど、
濃いのもかわいいのもアリだった当時の自由さもいいものだった。
いい加減、アニメ絵は勘弁して欲しいな
アニメ絵でもメガドラの説明書の絵とかは良かったよ
>>552 当時は雑誌投稿も元気だったしな。コンプとか
セレクテッドに載ってる某女性はその後メジャデビューして
TODの漫画とか書いた
マンガ版の画風も幅広かったもんなあ。
あれも濃い絵からかわいいアニメ絵までなんでもあった。
絵で不評だったのは、PCE版の電波イース並な絵とDC版の怖すぎるポリゴンくらいか。
>>549 俺の場合逆で、セーブ機能は便利そうで羨ましかったけど、
顔グラはちょっと受け付けなかった。画風とか上手下手よりも、
具体性の高い(=抽象性の低い)描き込みが嫌だった。
米田氏、都築氏、山根氏、彩乃さん・・・etc.
イラストもグラフィックデザインも良かった
イースのパッケージイラストなども雰囲気抜群だったわ
当時は良くも悪くもプレイヤーの想像力に依存するところが大きかったから
ひとつのイメージを押し付けることが無かったのかもね
>>557 何で彩乃さんだけ下の名前かと思ったら
兄貴と区別が付かなくなるからだな
とりあえず、98版の顔が濃すぎると言う人は
PCE版で女性キャラ作って時の流れの残酷さを
味わっていればいいんだと思った
ついでにソーサリアンオンラインの諸行無常さを味わってればいいんだと思った
クズファルコムは、原作ソーサリアンに追加シナリオ&ユーティリティDISKを付属して
1987エンで販売すればいいよ
初ソーサリアンはPCE版だったけど顔が濃すぎて切なかったな。
アニメ絵にして欲しいってわけじゃないけど、あそこまで濃くするくらいなら顔グラ無いほうが良かった。
その方がWIZみたいに自由に妄想できるし。
今だったら…
キアラ「べ、別にあんたの顔を何度も見たいから、その聖水を偽物扱いしてるわけじゃないんだから!変な勘違いしないでね!」
PC-98しか知らないんだが
ドワーフのじいちゃん・ばあちゃんを見た
D&Dあがりの俺は
これこそがファンタジーだ
とおもったw
日本のファンタジーはティーンエイジャーがやたら多い時点でリアリティないんだよな
高成長なジャンプ漫画の影響か知らんけど
冒険者=20代になる前に死ぬ超危険職
リアリティ?
中世って平均寿命50程度じゃなかったか
ローティーンで働くのも普通だったし
その知識は間違っていないはずなのに
ソーサリアンのゲーム世界では
なんか説得力が薄れる
エルフとドワーフのせいか
ドワーフ娘かわいい。超かわいい。ドットなんてもう最高。
>>562 絵柄のせいもあって若い頃の面影が残らないほど
みごとにおばちゃん、お婆ちゃん化していくさまを堪能できます…
若さを返せと言いたくなるほどに
PCE版はエナジードレイン効果を持つ呪いのアイテム…
顔グラとかピンポイントで残念がるような代物ではない
年取ると移動速度も遅くなれば良かったのに
574 :
NAME OVER:2008/06/07(土) 03:17:03 ID:WOl70aRe
いや、それではイライラが募る
初期速度を速くすればおkww
├├├├
..... ├ ├ ├ ├
.....├ ├ ├ ├
..... ├<待っとくれ!(汗 ├ ├ ├<ジジイうぜえな
遅くなるだけならいいけど、認知賞ウィザードとか嫌だな
探していたラスボスをようやく発見!と思ったらEXITとかw
人から聞いたフラグを途中で忘れてなかなか進まないとかか
ハーブを見つけたと思ったら実は毒草だったとか
>>559 あれは時が流れるまでもないじゃないかw
EGGメルマガの予定にセレクテッドが来てたので、PC98シナリオコンプ確定か。
ああ、俺ももう少しでグラフィックが変わる歳になるのか・・・
セレクテッドかー。当時1しかやってなかったんだが、ついにすべてプレイできるようになるのは感慨深い
シナリオ自体はいまやるときついものも多いかもだが、音楽が楽しみだな
100歳おめ
美しき花嫁と銀の灯が消えた町は音楽よかったな
話は時の神殿とトライアスロンが面白かった
セレクテッド1
「美しき花嫁」と「銀の灯が消えた街」
花嫁ゲットに失敗する悲劇と幸せな花嫁が登場する話
同一キャラでプレイすると残酷なカップリング
セレクテッドのバグは直ってるのかね
同じNPCが並んで表示されてるとか馬鹿見たいなバグが
いくつかあった気がする
ソーサリアン・シナリオツクールマダー?
エミリアにあの無能へタレ男はもったいない
銀の灯は作者がファルコムすきなんだなぁ〜
というのがよくわかる設定だった
>>555 グヘヘヘ……香港返還の日に届いて期待していた俺を奈落の底に突き落としてくれたフォーエバーの解説書の絵を忘れて貰っちゃ困る。
あれは金を取っていい仕事じゃなかった。
>>591 あれは絵以前の問題すぎて、素で忘れてた。キャラチップの出来もアレすぎたし。
デフォルメされたキャラチップをあそこまで不細工に書けるのも逆にすげえ。
>>592 あそこまでかわいくない妖精のドット絵を描けるってのもある種才能だよなw
原作ドット絵師の爪の垢を煎じて飲ませてもらうべき
確かにフォーエーバーの妖精は俺のモチベーション目茶下げたなぁ…
プレイヤーキャラには目をつぶれても、あの妖精は…
>>594 というかやる気が全くなかったのではなかろうか
ヴァンマス、英雄伝説等でのドット絵師は凄い良かったし
いえ、全く無かったのは才能です。
ソーサリアンオリジナル(笑)でも実証済みです。
あの頃は右も左も3Dで一番ドット絵師の人材が枯渇してた頃だったからな。
書ける人材がいなかったんじゃないか?
>>597 そっちこそ才能じゃなくてやる気の問題じゃないかw
レベルはまあまあだったが手抜きがひでえ
エディターはいつごろ出るんでしょうか
オリジナルもフォーエーバーも最も酷いのはモンスターデザイン
原作にあったカッコ良さは微塵も無い
オリジナルは背景マップと音楽は良かったな。
特にドラゴン種の劣化は爆死レベル。
レッドドラゴンとシャドードラゴンとか別の生き物にしか見えない。
そして我らがキングドラゴン様は・・・・背景共々大爆死。
同意せざるを得ない
あの原作レイプには本気で涙が流れ出た
>>602 音楽も正直ちょっと…
OPデモで気分が盛り上がった直後タイトル画面でアレは落差がすごくてガッカリつか脱力した。
音楽CDの方のフォーエバーみたいなのを想像しただけに、第一印象でこれはないだろと。
YsEみたいに選ばせてくれたら良かったと思う。
>>音楽CDの方のフォーエバー
めっさ不評だったわけだがあのCDは・・・
むしろあのオープニングデモが邪魔
おまけのフォーエバーシナリオも音楽浮いてる。
FM主体で作り直すべきだったな
>>604 若い世代の人かな?
原作世代の俺にはFMの音楽がたまらなく嬉しかったのですよw
落差・・かぁ
劣っていると感じないのは、聴き慣れているからなのかな。
直撃世代にはいつまでも色あせない音色なのになぁ・・・
ま 音源セレクトはあったほうが若い世代には良かったかも。
でもMIDIアレンジのCDは楽譜ベタ打ちで酷かったから
余計に反感買ったかもねw
>>605 音源もアレだけど、曲そのものがなんつーかソーサリアンっぽくない。
燃えない。そもそもファルコムっぽくないよね・・なんでだろ。
何だかんだでMD版は燃える曲が多かったのに。
FM音源の温かみのある音は、20年経ても色褪せることが無いんだがなあ
古代さんがわざわざ88でDSのために音作ったのも、そこに帰結するからな訳で・・・
そいや、オリジナル発売当時も2ちゃんではFM音源に失望してる人も少なからずいたなぁ
俺は感涙ものだったんだが、まんまだし
古いゲームだから昔遊んでた人と新しく遊ぶ人がいるわけで
両方のニーズに答えるのは無理があるのですよ
やっぱり選択できるようにするのが無難かねえ
やっぱりそれだろうな。
携帯機でもない限り最低限でもベタMIDIの世代の人にとっては、単刀直入に言って
言葉は悪いがFM音源の音はただのピコピコサウンドにしか聞こえないだろう訳で
レトロさを楽しむためにあえて選ぶ選択肢の一つとしてはあっても、
それしかないでは手抜きに聞こえるんじゃないだろうか。
昔のスレでも書いたけど
以前某MMOのオフ会に行った時に若い世代の子がソーサリアンに
興味を持ったのね、んでそこそこ意気投合してさ、帰る方向が一緒
だったから車で送っていく時にミュージックフロムソーサリアンを
流したらそいつは・・・
『うはっ!ショボ!これファミコンっすか?wwマジ受けるw』
って言ったので、即近場のドライブインに放置したのもいい思い出w
その年で痛武勇伝は恥ずかしいな
ヲタって空気読めないだけでなく、言葉も選べないのか
ゆとりMAXだな
DSでもPSPでも良いけど、最新音源に最適化した新曲の方がよくね?
空の軌跡にもそれなりに良曲はあったしさ、新曲ならファルコムにはまだ期待できる。
BEEP/FM/MIDI等の音源問題は、それが解決すれば次はゲームシステムやドット絵等に不満の矛先が向くわけで、
その方面に関してはEGGなりVCでエミュレートするのがスマートだと思うよ。
フォーエバー?オンライン?何ですかそれ?
プレイヤーキャラの絵も旧デザインと新デザインで選びたかったな。
フォーエバーと違って根本的に顔がおかしい訳でもないし。
個人的に女エルフとか男ウィザードとかは新デザインの方が好みだけど
女ウィザードとか男ファイターとかは旧デザインの方が好みだったり。
>>614 いやぁお恥ずかしいw
ドット絵に関しては、オリジナルが出たときに女ウィザードの
あまりの変化に絶望した!スリットはー!?
と仲間達と騒いだが、アダルトに変わるとソコソコだった。
現在のチョン糞ファルには何も期待しません。
倒産すればいいよ^^
女ウィザードはフォーエバーでも肩露出、乳窓が嫌だった。
右向きでは低露出だけど左を向いたらスリットってのがなんか清楚天然っぽくてよかったのに。
いっそオリジナルの方が健康的なだけマシだとすら思った。
オリジナルが好評なら追加シナリオもはつばいされたんだろうけどねぇ
女ウイザードはあのダッサイ帽子がいやだった
あのエナジーボンボンか
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
セレクテッドは癖があるけど、どれも味があっていいよね
個人的には『パンドラの箱』が好き。なんというか雰囲気がいい
神殿の曲とか神秘的かつ不気味さが出てる。
でもま最優秀の『時の神殿が』一番人気だろうけど。
そういえばセレクテッドやギルガメッシュって内輪ではX1等の豪華音源だと
曲がキンキンして聴き辛いって評価だったなぁ。
住人の中に当選者がいたら自慢してもいいんだぜ
当選者って何の?
居るだろうね、シナリオ入選者
ファルコムに制作して貰えなくて涙目だった人も
セレクテッドの曲はけっこう覚えてるけどギルガメは全然だなぁ
シナリオやボスはむしろこっちのが覚えてるのに
シナリオ2のボスとか、3がひたすらウザい展開だとか
セレクテッドの音楽作った人は有名だけどギルガメッシュって誰作ったの?クエイザーソフト社員?
ん?
セレクテッドと同じじゃなかった?全曲ではないと思うけど。
そもそもセレクテッドも1人じゃないでしょ。
クレジット見る限り、ギルガメとセレクテッドの音楽はそれぞれふたりづつ(セレクテッドはエンディングのみファルコム石川)いるけど、ひとりもかぶってないみたいだよ
ギルガメッシュのナルキッソスと白夜に消えた〜の、共に最初に流れる曲は好き。
音色が特にツボった。
オンラインに微妙に興味持ったけど、あっちのスレをみたらやる気なくした・・・・w
>>635 まあ、アレはソーサリアンとは全く無関係のゲームだと思って見ればまあまあかもしれない。
ソーサリアンを期待すると外す。
スレそのものに対しての感想じゃないの?
数か月は見てないけど、その意見だけで想像はつくし
638 :
NAME OVER:2008/07/01(火) 19:51:05 ID:ocsKbzLg
ソーサリアンDS版まだー??
詳しくは言えないけど、もう少し待って
出すなら世界樹が人気の今が華かも知れない
古代効果で少しは足しになるだろう
ソーサリアン(PC-8801mkIISRのVer1.0を忠実に移植した)DS版まだー??
642 :
NAME OVER:2008/07/02(水) 02:12:44 ID:x8b1ke/H
それ絶対買うから!
DSイースは、がっかりだったからなぁ…
イースなんて88時代に見事完結した作品を
墓場から掘りおこしてレイプしまくってるだけだし
携帯版ソーサリアンにはがっかりだ。
>>641 2段ジャンプメンドイからVer1.1にしてくれよ。
音楽はVAのでいい
VAのって糞川が塵パート貼り付けたんじゃないの?
VA版は音の歯切れが良すぎて俺はちょっと・・・
エンディング1も短くなってるみたいだし。
やっぱ88版+98版の音質向上がいいかと。
>>646 そうだな、二段ジャンプだけは勘弁だ。キーも傷むし。
これが据え置きならパッドだけ取り替えればいいが、DSだと丸ごと修理に出さなきゃならなくなって面倒。
やはり88版がベストだね。
石川の追加パートがあまりにもクソ。
ドラムの刻み方などにも変なアレンジが入ってる。
古代の曲は緻密に計算されてて、6音が別々に鳴ってるという代物じゃない。
考えなしに弄ったら壊れる。
でも、BGM一新!と余計なイジリを入れそうな気がするよな
古代神と比べられちゃ石川がかわいそさん
でも、当時は彼女も良い曲作ってくれてたと思うぜ
ソーサリアンでもイースでも鮮烈な古代名曲群の“名脇役”を担っていた
イースチームと共に古代が離脱し、彼女がメインになってからは・・・まあねえ・・・
サウンドはソーサリアンオリジナルのをそのままでいい
それこそ下手にいじってほしくない
>>651 知ったか乙。石川がいじったのはドラスレ4
古代はX1のが完成形って言ってるし
>>654 古代はその頃の話まともにした事ないからw
どの曲が自分のかさえ覚えてないほどだよ。
完全に自分の手を離れてるし、悪く言いたくないだけでしょ。
VA版、X1版は確実に石川の手が入ってます。
追加パートが完全に石川調。
古代がやったYS1のサウンドボード2アレンジを聴いてみな。
古代本人のアレンジだとどんだけ違うか理解できる。
いっそのこと全機種のBGM入れといてくれw
ニコ動にX1版もばっちりアップされてんだよなー
便利な時代になったもんだ
OPで石川曲っぽさが丸分かりだった
追加シナリオみたいな曲になってるね
だが、88版イースもソーサリアンも88実機で聴いてこそ最高の音になるんだぜ
シナリオ面での斬新さもほしいよねえ。
何度も基本シナリオの復習をするのはもう飽きた。
Windowsでもケータイでもやってることが同じとかね…
フォーエバーもあそこで打ち止めにするんじゃなくて、
もっとシナリオを作り続ければ良かったのに。
660 :
NAME OVER:2008/07/05(土) 10:18:07 ID:hDJEPWz9
フォーエバーはシナリオの糞さも異常
オリジナルのおまけ収録分でプレーしたから、まだ良かったものの・・・
単体で買った人は憤慨したに違いない
ノ
5シナリオ終わってシナリオディスク2が出てくると思いきや・・・
あれ!?終わり??嘘でしょ!!??
だったもんなぁ、あれで9800円だったからそりゃもう失意のどん底でしたよ。
フォーエバーは原作の素晴らしさを再認識させてくれるダミー作品です。
しかもその後に出た「オリジナル」にも収録されたもんで
あれは結構トラウマになったぞw
X1のブルードラゴンなんかは古代のドラム連想させるな。
MDのスーパー忍みたいな感じ。
X1は古代か石川かエンディングで確認してみるか…。
確認したがX1版は古代、石川。
石川の手が入っている。
X1版は意外とPSGが好き。
ルシフェルの水門では
ででっ ででででで〜でで
ででっ ででででで〜でで
ででっ ででででで〜でで
で、で、で、で カーッ←ココ
っていう部分が好きだったりする。
上田○一氏にアレンジ依頼したらいいかもw
彼のクイーンマリー号はかこいい。
まあ、無理な話だが…
X1のブルードラゴンはあんまり原曲弄ってないね。
OP、キングドラゴン、盗賊たちの地下あたりで違いが出てる。
個人的にはエンディングIが一番違和感あったかな。
88のは基本的に静的で雄大な曲調なんだけど、他の機種だと明るく軽い。
何でもかんでもドラム追加してはいかんよ。
88版は動作そのものがトロ臭いからな。
加速付きのX1か原作損なわず多機能の98版だな。
CAPSでスピードアップですが、何か?
しかもシナリオ改変の98版が原作損なわずとはw
当時のユーザーでは無いのかな?
>>666 PC-88の盗賊たちの塔が音に重みないわ…
音質敵に軽い感じ。
一方X1は刻を争うっぽいリズム。
このシナリオをどう捕えるかによって評価わかれるな。
俺はクリアしないと思い出せないので聴き較べたらX1版の方が段違いに良いな。
基本アレンジ好き派じゃないオリジナル重視派だが。
88でいくつかの曲はピアノがメインの曲になってる。
エンディングIとか盗賊の地下もそう。
独特の暗さ寂しさが出てて、そこが好きだった人には他機種は辛い。
X1の聴いたけど、ドラム強化と追加シナリオ風のパート追加がなぁ…。
671 :
NAME OVER:2008/07/05(土) 22:24:44 ID:AnzD487Q
>>666 88は音が静的で雄大とは言い難いよ。
それなら主旋律の音を低く重くした方がいい。
単なるパート不足。
しかし同時和音数が少ないからって劣るとは限らない。
瑚珀色の遺言のデモなんて88版は深く重みのある最高の音だと思っている。
あれはどんなに音源良かろうが演出できるものではない。
>>670 暗さ寂しさというか単なるスカスカな音なだけ。
その間が良いようになる場合もあるが。
音そのものが暗いっていう音じゃない。音が軽い。
もう少し低く、太くだと納得できる。
>>671-672 いや素人の講釈はどうでもいいんだが。
スカスカな音?オレは全くそう思わないんで残念ながら。
X1他のアレンジャーが原曲のことを全く考えてないって話だよ。
先に88を知っちゃってると、大きく弄ってある曲の違和感がばりばりなわけ。
古代が居なくなった後のファルコム信者には受けがよさそう、とは思うよ。
>>673 素人よばわりとは、どれだけ玄人気取りの過剰君だよw
音が軽いの明らかだから。
ストーリー読んだか?
盗賊たちの塔が暗い音楽である必要性ないだろう。
どちらかというとスリルと張じゃね?
X1ユーザーだったけど、サントラ(88版)もよく聴いてたんで
基本シナリオに関しては両方耳に馴染んでる。個人的にはどっちもおk
つか個人的優劣を他に押し付ける必要無いと思う
>>665 上田氏懐かしいなぁ
パワードリフトのLIKE THE WINDとか尋常じゃない完成度だった
X1やVAのころは古代まだいるし本人の直しじゃない
王様の杖とかドラムが加わってるのは、古代がよくやってた
ノイズとFMミックスさせた音だしな
X1がどーこー言ってたのは何かで見たか聞いたことあるが
20年も前だからなw
て言うかなんか一人石川アンチが常駐してんのかここ
オープニングやエンディング2やクイーンマリーとか評価高い曲も多いし
ピラミッドまでの追加シナリオはどれも捨て曲ないクオリティじゃん
>>675 だよね・・・
ちょっと伸びてると思ったら、荒れてるし
こんなことでぶつかり合うのはやめて頂きたい
某所で久々にドラゴンモード動画観てきたばかりだけに、余計に悲しくなる
>>676 王様の杖は全然違和感ないな。
まさしく原曲そのままに音を足してる。
問題は石川パートが加わってる曲だろうな。
編曲しちゃってるのは最初から石川の曲だったのかね。
>>676 個人的にはソーサリアン、いやYS2までだな。
YS2以降は「ああファルコムの曲ね」って感じでひとくくりでほとんど記憶ないわ。
石川アンチじゃないけど、そういう人間は結構いるんじゃない?
古代はいまの若い連中にシンパが現れるくらいだから、やっぱ何か持ってたんだろう。
俺もイース2までだね(ファルコムというソフトハウスもここまでかと)
戦国ソーサリアンなんかも結構好きなんだけど
古代さん抜けた後(当時、イースチーム離脱なんて事実を知らなかった)、
「あれ?ファルコムの音がグレードダウンした・・・。古代さん、どうしちゃったんだ?」と
仲間内で大騒ぎになったものですよ
681 :
NAME OVER:2008/07/06(日) 00:07:39 ID:14PyR9aD
YK2も痛いが木屋さんも抜けたの痛い
木屋さん抜けたのはもっと後でしょw
在籍時、既にファルコムは平々凡々な作品しか作れなくなっていた
プログラムとか関わらなくなったんじゃなかったっけ?
英雄伝説が痛かったな。
処理的には色々面白い事やってたんだろうけど、いかんせん内容が劣化ドラクエ…。
音楽も全然覚えてないとこ見ると大したもんじゃなかったんだろう。
ソーサリアンは覚えてるもんなぁ。
英伝の銭湯シーンとフィールドの音楽は好きだった
サクサクしてて気持よかった
ドラクエとは大違い
ドラクエは寝れる…
いやいや、英雄伝説はまんま天才木屋さんの仕事だったでしょ
俺は当時普通に楽しめたし、秀作だとは思っているのですが
あれがドラゴンスレイヤーだとはとてもじゃないが認められなかった
ファルコムにドラクエ程度の凡作作って貰いたくなかったんだよな〜
個人的には、イースチームの離脱でファルコムはつまらなくなった
ドラスレシリーズだからそういえばそうだよな。木屋氏。
英雄伝説は、それまでのドラスレシリーズにあった
“とがったところ”がなかったよね。
良作だとは思うけど。
6にはがっかりしたな〜。
ソーサリアン発売時のあのワクワク、ドキドキ感は最高だった。
イースにソーサリアンにと1987年後期は至福の時を過ごさせて頂いたものだ。
YSソーサリアンの頃は極端に優れた才能が集まってたんだろう。
古代さんや都筑さん、富さんとか。
ザナドゥからの数年間、短い時間だったけれど充実していたわな
みんな色々と詳しいなぁ
俺はスタッフの名前なんて当時は殆ど意識していなかったよ
ただゲームが面白くて、音楽がかっこよかったから夢中になってた
OPの星が斜めに流れる様に見とれたり、
SORCERIANのロゴと爺さんが浮かび上がってくるのを見てただ感動してた
MUSIC FROM SORCERIAN はCDが擦り減るほどによく聴いていた
ファルコムスタッフは各誌で露出が多かったからね
宮本さんなぞは、福袋で1コーナー担当したこともあったしw
とにかく有名スタッフには憧れたものだ
もちろん、純粋に作品の魅力にドップリでしたよ
ユーティリティのメニュー画面で
背景の魔法使いの爺さんが
しばらく待っていると
ニヤッと笑うところがテラ恐ろしかった
妙にリアルでしたな〜www
出来れば、ユーティリティDISK2を発売して欲しかったorz
消防の頃ファルコムで働こうって思ってた。
雑誌付録のザナドゥ攻略本についてた木屋さんお守り持って高校受験しましたよ
お守りと言っても只の写真なんだけどね
最近では擦れてきて顔がよく見えませんw
木屋氏のインタビューの決まり文句は「刃物の木屋さんとは関係ありません」
懐かしい話ばかりで涙腺緩むよ
ねえ、そろそろ誰か、道楽でドラゴンスレイヤーシリーズの権利をファルから買い取ってくれまいか?
その上で、至高のソーサリアン開発を・・・
道楽で自社オンゲをソーサリアンに塗り替えたのなら知ってる
コンセプトがまちがってるよな
やるならラグナみたいな画面やキャラにすべきだろ
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
普通に抜けるが何か?
古いコピペにマジレスすなw
よし!ソーサリアンDS版のBGMももちろん古代大先生で逝くぞ!!
懐かしくなってオールアバウトソーサリアン買っちゃったよ。。。
80〜90年代のノリの記事コメントに思わず熱いものがw
戦国の真田のメイン曲が一番好きって人いるんジャマイカ?
戦国は神曲ぞろいだから
信長、風神雷神、真田、天狗、家康、邪鬼は甲乙つけがたい
石川の仕事では一番好き。イース3とかダメダメだけど
気に入ってるのは結構な事だが、無理に叩き混ぜなくてもいいんだぜ?石川だからって
709 :
NAME OVER:2008/07/16(水) 14:12:18 ID:Hh3oUSQb
EGGでセレクテッド2を購入してやってるんだが、
パンドラの箱のディズィーザーって敵の最後の一匹だけ
攻撃当てても何のエフェクトも無しで死なない…
おかげで先に進めないんだが
これってバグか???
AAソーサリアン参照してみたけど、そのシナリオでは
基本的にタイトルにも出てる「パンドラの箱」とNPCが
揃うまではどの魔物も封印出来ないみたいだよ。
この両方は揃ってる?
パンドラの箱は、神殿の曲が神秘的かつ不気味で好きだな。
独特の退廃的な雰囲気が良いシナリオだと思う。
古代彩乃は現在何やってんだろな
確かに気になるな・・・
とはいえ、彩乃さんはもう良いお母さんになってるんじゃないの?
20年か・・・長いよな
俺はバツイチ(w)になってしまって、子供が居ないが
結婚したままなら小学生くらいの子供いる年齢だ
木屋さんとファルコムのお陰でコンピュータ業界に足を突っ込むハメになったし、
まさに人生色々って奴だな、ゲームが元で仕事を選んだって言ったら面白がられたりw
ソーサリアンリスペクトゲームを開発したいと常々思ってるが、
ライクワークならぬライフ目標で終わりそうだ
いや、是非とも頑張って完成して頂きたい!
私もファルコム、PC誌などに人生を狂わされた者のひとりだ
何時の日にか奴らに恩返しという名の復讐を遂げたい
トライアスロンマダー?
チンチン
DAIVAの様にパッケージ版出せばいいものを・・・。
それこそ、PC全機種+追加シナリオ+メガドラ版を詰め込んでも利益出るだろ。
メガドラの平均レベルの高さは異常
全部オリジナルなのにむっちゃ楽しめた
変にコンシューマーって意識しない、というか違和感のないシナリオだったね。
あの手のって家庭用に移植されると妙な媚び方されて壊れるからなぁ。
そこはなんと言ってもセガですから
セーガー♪
ウェイト解除した状態で
うまく位置が合わず扉の前でジャンプしまくり
位置があったと思ったら扉に石化トラップ
全員石化で終了
スレ違いでもないんだけど誤爆だった
88版のスクロールって16ドット単位??
>>724 質問の意図は何?
ハードウェア・スクロール機能ならないよ。
ソフトウェアで転送しているから、1ドット単位でも可能だ(遅くてゲームにならんが……)。
常識的な範疇で回答すると、だいたい縦8ドット、横16ドット単位が多かった。
726 :
725:2008/07/21(月) 14:20:36 ID:???
>>724 おっと、すまん。
きちんと「88版」と書いてあったな。
>>725 で答えた通り、PC-8801MKII SR以降版については
640×200ドットの解像度だから縦8ドットに横16ドットだよ。
Forever最大の欠点は
タイトル画面でスタートさせたときいつもの音が鳴らなかったことだな
PCショップに当時勤めてた知り合いから聞いた話では
不具合?といった問い合わせの電話が店にあったとか・・・
ソーサリアンはWiiウェアがいいな
DLCで追加シナリオ、ファルコムのはもちろんだがブラザー工業のや
MD、PCE、DCのもお願いしたい
DCのは大幅なリメイクが必要だが・・・
同じセーブデータで全てのシナリオ遊びたいぜ
あとキャラの顔グラは有無選べるか、MD版マニュアルの絵を採用し(ry
729 :
NAME OVER:2008/07/23(水) 18:44:59 ID:hKnSp6n7
EGG版でセレクテッドソーサリアン(1〜)持ってる人。特にこのゲーム今回が初めてという若い人へ。
ユーティリティーを選択して、セレクテッドのディスクデータに入れ替えてみよう。
ここでヒャー、アヒョー、とか思った人がいたら、ぜひ報告して下さい。
どういう意味があるかは、またお知らせします。
ヒャー、アヒョー
DC版ってイース視点だったよな〜
ドラゴンモードがインベーダー化してた記憶がw
すげークソゲーだったよ
>>732 アレンジゲーとしては知らんけど移植としてはこれ微妙w
音楽も中途半端にショボい
>>732 あれはやってみると分かるが「冒険に出るまで」が異常にめんどくさいんだよ。
特に魔法屋と拠点が嫌がらせのように遠いのが、マジでめんどくさい。
>>735 普通にプレイしてたら一番よく行く場所だと分かりそうなもんなのに誰があの構造考えたんだろうな。
魔法屋(と、武器屋)が拠点とほぼ対角線って正気の沙汰とは思えない。
DCのコントローラー並に理不尽な構造
同じセガハードでもメガドラ版とは雲泥だったな・・・
MD版は移植ですらないんじゃないのか。
久々にやりたいんだが、Winで動く奴だと結局どれを買えばいいのだ?
>>741 ダウンロード購入が出来る環境ならEGG
それに障りがあるならオリジナル
EGGを進める理由は何と言ってもシナリオ数の多さ。これに尽きる。
フォーエバーはオリジナルにも入ってるので、今はもうコレクターズアイテム以外に存在価値がないのでやめておけ。
オンラインはタイトルだけ借りた全くの別物。
>>741 EGGやってまだ足りないならオリジナルかな
全部クリアすればそのままforeverもできるよ
ありがとう、とりあえずEGGの奴を買った
懐かしさがこみ上げてきたが、こんなに見づらい画面だったかな・・・
相対的にゲーム画面サイズが小さい性もあるのだが、キャラと壁の色が見分けにくいw
ニコなどで見ても全然見辛く無いんだが・・・
これは流石に思い出補正では無いし
UXGA+(?)の画面で実サイズ表示だからかも、、、とにかくキャラがちんまいし
でもやっぱり楽しいな、ほんとよく出来たゲームだよ
そう言われると照れるぜ
お!結局EGG版買ったのね!
俺もやりたいな・・・
何とかパッケージ販売を踏み切ってくれないものか
でも200ラインの再現率っていまいちかな
解像度設定はないよ
フルスクリーンにするしかない
モニター側の解像度も変えられんの?
不便だね
>>745 俺も最初はそうだったw
町とかでグラフィックの切り替えも遅くてちょっといらついたが、
最近ではもう慣れた。
あと水の中から出にくい気がする。ロマンシアの井戸とか
盗賊たちの塔の地下水脈とか。これ前からそうだったっけ
町のCG切り替えはWキーでON/OFFできる。
水から出にくいのは実機でもそうだったりする。
当時水からなかなか出られなくて泣きそうになった事を
思い出した。あ、EGGと同様98版での話ね(88版だと
あっさり出られるんだろうか?)
水に溺れそうになるのは仕様です
今やってるが88版でも同様だな
テンキー上入れてても沈んでいく事がある
・・・って、おまえら、忘れてたのかよ
ロマンシアからの仕様でござろう
昔は気にならなかった、が正解かも・・・
気にならないもなにも、そういう水表現だったわけだしねえ。
>>758 たぶん、マジな話その年代が一番多いだろうなあ。俺もそうだけど。
一応、ロマンシアだけはガキの頃姉貴のファミコンでちょっとだけやったけどさ。
何言ってやがるんだwww
ロマンシアとイースは半年ほどの差しかねえんだぞ
もしかして、イースとソーサリアンの発売時期も知らないのでは?
俺はシナリオ2と太陽の神殿とロマンシアの発売順が未だにゴチャ混ぜになってる
ひと月の間に3つもソフト出すなんてどーなってんだw
当時の開発力の凄さは異常。
>>761はPCエンジン版のイースから入ったんじゃないのかい?
PCエンジンに関わるとロクな事が無い。
>>757 悪い、初代ドラスレとザナドゥはFMでやったからロマンシアは
やってないんだ。その後98入手したのでソーサリアン。
そろそろ、追加シナリオでイース出して欲しいんですけど
未だですか?
768 :
729:2008/07/28(月) 22:53:21 ID:CzoXKb4D
>>730本当に初めて見て驚かれらしたの?
つまり、セレクテッドソーサリアンを、ユーティリティからアクセスすると、
ゲーム以外の色んなのが見られるんですが、
EGGランチャーにあるREADMEのマニュアルには書いてなくて、
気付いてない人がいるのではと思って。
これはつまり、この追加シナリオ、当時タケルで販売されてて、冊子のマニュアルがなくて、
購入時にプリントアウトされて出てくるマニュアルがEGGではサポートされてなく、ですよね?
>>762 マジレスするとザナドゥ・ロマンシアまでとイースから後で
結構ユーザー層に差があると思う。ザナドゥ・ロマンシアまでは
まだマニアックな層が中心だが、イースから後はわりと当時の
ファミコン世代も入ってきてる。
リアルタイムじゃなくても後でパソコン買って、メジャーだった
イース・ソーサリアンから入ったって人も多いんじゃないかな
コンプティークやベーマガの効果も大きかったよね
770 :
NAME OVER:2008/07/29(火) 02:15:58 ID:hR8NfXkf
FHユーザーだった私はザナドゥからでしたね
次いでロマンシア
結局、予算の都合でシナリオ2はやれず仕舞い
イースも年末に控えているであろうドラスレ5のためにスルーでした
イース2購入時に友人から1は貸して貰いプレーできましたがw
当時は1年遅れのプレイも当たり前でしたね
ああ、何もかもが懐かしい
771 :
NAME OVER:2008/07/29(火) 18:09:21 ID:utCTPd7A
ソーサリアン。パソコンを買ったからには、遊びたいゲームの一つだった。
なのに何故か一回もやったことないのね。おかしいな、こんなメジャーなタイトルなのに。
>>769 イース、ソーサリアンは「クリアできるならしてみろ」が当たり前だった時代に
「(当時としては)頑張ればエンディングの感動を味わえる」で大勢新規を呼び込んだもんな。
イース、ソーサリアン買ったのもほとんどは元からのファルコムプレイヤーだろ
イースからファルコム知った人間は大抵コンシュマーユーザー
>>773 コンシューマオンリーからパソコン買った新規が当時けっこういたぞ。
そういえばイースのサントラ製作スタッフが欲しくなって本体ごと購入したんだっけ
あのころは高校や大学合格祝いでパソコン買う人も多かったと思う
YS、ソーサリアンは移植希望とかでもトップクラスにいたから、
それで始めた人は多いんちゃうかと
あの時期って、少し後エメドラとかアークスとかも出始めて
パソゲーの敷居下がったような気はしとったね
アークスとエメドラは全然時期が違うっちゅうの
アークスはイース2より全然前だろ
>>775 おい、制作スタッフを
購入したように見えるぞw
イースチームを買収したのなら、PCで何か新作作ってください
スレチですが
>>777 2のことだろうな
最近エロゲーになったw
2なら2と書くだろうがw
JK
いま調べたらアークスは88年5月でイース2はその前の月じゃねえかw
エメドラも翌年だから全然ちがうってほどでもないな
エメドラは89年の末頃じゃね?
1年半の違いは相当だぞw
イース、ソーサリアンの少し後にエメドラってねえ・・・
だが、ナイコンの場合、憧れ続けた作品を数年遅れでプレーするのだから
発売時期がごっちゃになってしまうんだろうな
オレの場合もXANADUを発売から一年以上遅れでプレイしたものだ
ソーサリアンは発売日からドップリだったが
ザナドゥもソーサリアンも発売日に買いに行った記憶が・・・
ついでに言えばハイドライド3は発売日のJ&Pのイベントでサインを貰った覚えがw
一言言わせておくれ・・・
羨ましい
ソーサリアンの真似っこゲームを作ろうとしてるのだが、キャラの動きの時点で早くも挫折・・・
やってるときはあんまり感じないが、追尾キャラって案外処理面倒なのね
がんがれ!あっちは非力な8bitPCであれだけのものを作ったんだ
楽しみに待ってる
コンプティークのシナリオ応募の総数
2000通もあったんだな…
これはかなりゲーム本体も売れたんだな
ソーサリアンシナリオも、ルーンワースボスキャラデザインも共に没られたオレが通ります
優しさから感動へ…
>>791 それっておはようからおやすみまでのパクリなんだよなw
つーかそれ、イースのコピーじゃないか…
ソーサリアンは違ったような
揺り籠から墓場まで
空想してから寝てください
最近ゲームがつまらない(笑)
はまらない(笑)
原因はハード(笑)
自レス乙ですw
妄想乙ですw
DS版発売の可能性は薄いのだろうか?
ずっと期待しているのだが・・・。
メガドラのCMだろw
さっきセレクテッドの美しき花嫁クリアした
話はベタで予想ついたけど、クリア曲ですんげ欝になったw
暗すぎだろ
802 :
NAME OVER:2008/08/05(火) 17:48:05 ID:DOeRLf8k
>>767 セレクテッドソーサリアン1収録「銀の灯が消えた街」がそれに該当、したりしない?
やったことないけどどうせ花嫁が死ぬんだろ
そうさ、リアン
セレクテッドソーサリアン、音楽いいね
>>793 「ソーサリアンは、あった」
ってコピーがあったな
98版発売のときかも知れんが
ソーサリアンはあるよ・・・
ここにあるよ・・・
ここの住人なら発売当時の雑誌をまだ持っていそうだ
実家に置きっぱなしとか
>>808 コンプティークなら手元にある
ロードスとか聖エルザとかヴァグランツとかロマンシアのってる
何だよ・・・浅香唯が表紙の12月号辺りかよ
う、うらやましくなんかないんだからね!
実家離れてる内にママンが密かに廃品回収に出してたorz…って人の方が多そう
>>810 ソーサリアンのキャッチコピーって書いてありますか?
>>813 これから仕事だからあまり探せなかったが、直前の88年1月号で
開発室特集、都築氏の頭がアフロ。キャッチは特にないけど
「自然で不思議な国。ここは新たに創造された魔法の世界。」とか
次の2月号では別冊付録付だな。ソーサリアンvsハイドライド3とか
やってる
そのちょっと後のには、「X1はデキがいいよ」とか「ソーサリアンは
進化する」とか
815 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/08(金) 10:16:02 ID:+XE2d6Ty
都築さんのソーサリアン漫画載ってたのって、その号でしたっけ?
あのほのぼの感がたまらんかったなー
そういえば、テスト版のヒドラは黄色だったなぁ、確か・・・何もかもが懐かしい
新しいソーサリアンの登場です!!
が最後のコマで、コンプテークの二ページの見開きで描いてあった気がする
>>814 お忙しい中、ありがとうございます。
「ソーサリアンは進化する」はなんとなく記憶にありました。
「進化する」はユーティリティと追加シナリオ
都築氏のマンガは別冊の方じゃなかったかな。そっちは見つからないけど
開発レポート書いてるファズボール深沢って、フォーチュンクエストの
深沢美潮さんかw マニュアルにも書いてたが、しかしすごいメンツだな
X1版っていい出来だったんだ・・・
周りはみんな88党だったんで、実はほかの機種やったことがないんだよなぁ
都築さんの女ウィザードが何月号かの広告に載ってたよね?あれ可愛かったなぁ…
>>819 ファルコムは必ずそういう発言するよ
ザナドゥもMSX版が最高と木屋さん発言
つまり、後発のユーザーに配慮&売り上げ向上の為のリップサービス
まあ後発だから細かいところが改善されてるのも間違いないけどね
いや、都築さんの漫画は本誌見開き2ページ掲載
家族を残し冒険に出たファイターが志半ばに倒れ、息子が意志を受け継ぐというもの
あの漫画見ながらワクワクしてたよw
他にもハイドライド3などの作品がピックアップされていた
新作RPG総力特集号だったようなキガス
>>819 ソーサリアンはそうだろうな。
88だとディスクアクセス遅いわ、動きが遅いわで。
>>822 それか!覚えてるよ。ヨボヨボのファイターが帰ってくるってやつなw
87年の方かもしれないから後で探してみるわw 88の三、四月号が
ちょっと見つからないんだ
>>819 まあ、音楽は一番豪華だから
好き嫌いは分かれると思うけど。98の中断セーブや顔グラとかもなw
不便だけど、88を最初にやった人は88が一番いいというのも分かるよ
>>822>>824 懐かし過ぎる><
都築ファンの私としては、あの号を廃棄されたことが今でも悔やまれてならない。
ソーサリアン発売が12月20日だったから、87年12月号以前でしょうね。
まだ、紙面には開発途中版の画面写真が掲載されていた記憶があります。
>>823 いいじゃないか…MSX2よりゃマシだ…。
「ソーサリアン・オリジナル」の「招かれざる来訪者」って
手順間違うと「銀のタブレット」が消えてクリア不可になる?
結局やり直してクリアはしたんだけど。
カラミティードラゴン倒せた人いる?
STR75でも攻撃通らないんだがorz
>>827 どう間違えるとクリア不可になるのか詳しく
>>829 色々試しているけど再現しない…
クリア不可になったセーブデータは残してあるけど、
・3箇所の発見場所を探しても出てこない
・はめ込む場所にもない
・INVENTORYには2つ
こういう状態。
懐かしくなって10年ぶりに再開。不老不死使わず正面打開めざしたんだがヤベーヤベー。
風神雷神で死にそうになって熱い。回復はハーブだけで縛ったほうが萌えるな。
832 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 22:42:12 ID:ZmTaNu8x
うらやましす・・・
パッケージ版出たら絶対買うのに!
もちろん、あの厚いマニュアルも復刻して欲しい
>>830 そのシナリオを改めて2周してみたけど、そうならなかったよ?
今はオリジナルでやってるけど、フォーエバーの時もなった記憶ないなあ…
ヒント:ピーコ対策
そこで そのこうぎょくをを
きよめるのだ
836 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 23:15:19 ID:TVWF9wIf
WiiのバーチャルコンソールでMD版配信決定!
俺の青春ktkr
うぉマジだw
夜が明けたらWii買ってきます
これはWiiを買わざるを得ない・・・
eggと組んで、88版も配信しろこれ
ついにwiiを買うときが来たか・・・
842 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 12:24:38 ID:vdFgzttt
wiiにソーサリアン移植してくれ
原作スタッフかき集めて作ってくれ、どこかのしゃーちょーさん
PCEじゃなくてMD版っつーのが…ょぃ
また泣きながらサンゴを削る日々が…
PCE版の方が珍しくていいんだが
川井憲次の音楽がネックだろうな…
川井憲次が音担当してたの?
それは神アレンジになりえなかったのか?
ああ、原曲こそ神だからどうにもならんか
オリジナル曲はまさに川井憲次という感じだった
オリジナルのアレンジ曲は記憶にないんだよな
あんま無いと思う
>>842 木屋さんの会社にお願い汁
んで、古代に音楽頼んで
シナリオは下手なやつ呼ぶなら鳥山明。
ドラクエで鳥山はキャラ担だろ!なんて言わないで漫画のような面白い世界観が出せそうな気も。
雪山とか惑星の景観とかカリン塔やブルー将軍の洞窟とか世界観は悪くないんだよなぁ
キャラが鳥山チックでは困るが…
もしくは円谷英二とかw
ウルトラマンレオまでのシナリオは一つ一つ面白いなぁ
アリジコクのアントラーの楼蘭→呪われたオアシス
エースキラーの処刑台→天の神々たち
バルタン星人→宇宙からの訪問者
ピグモンの岩山
などイメージ出来そうなものが色々ある。
ピラミッドソーサリアンみたいのも得意そうw
アレンジは大概糞。
下手に生演奏っぽくして原曲部分すら掴みづらくなる。メインパートのメロディー聴きたいのにガッカリする。
原曲を崩さずパート追加なら良くなる事多いけど…
鳥山はドラゴンボールZで死んだだろw
ドラゴンボールまでの鳥山の世界観は神がかっていたが・・・
>>849 ファルコムにはプラスミックスっていうシリーズのシングルがあったよね。
>>850 あれは強大化しすぎて先詰まるしかないし、もはや惑星以外に舞台は必要なかったろう。
GT? 知らねw
でも、やっぱり次のジャンプでの作品では戻ってたぜ。ヒットしなかったが。
データイーストでダークロード作ったスタッフでもいい
あれはFC版ソーサリアンだと思った
T&Eでブレイズ&ブレイド作ったスタッフでもいい
あれはPS版3Dソーサリアンだと思った
うちの14インチのブラウン管でもWiiは楽しめるかなぁ…
気合い
PS2で見えるなら大丈夫じゃないの?
解像度が細かくなってもテレビの15KHz表示は変わらんのだし
ゲームをやるにはブラウン管が良いらしい。
最近のテレビは遅延が激しいらしい。
Wiiで出るっつぅことは、あのコントローラを振ってブシュブシュと攻撃するのかな
むりだろw
フィットの上で走って飛んで移動、剣はスティック・・・ダイエットソーサリアン?
それ、やりたい
んじゃ、かつてのあの連打は並みの凡人にゃ無理だなw
2段ジャンプが難しそうだな
空中でもう1回ジャンプするのはオリンピックの選手でもなきゃ無理だろw
2段ジャンプは却下されたのでw
98だと2段ジャンプ簡単だったよ
自力2段ジャンプも、慣れれば空気を吸うようなもんだけどね。
ピラミッドソーサリアンがちょっと疲れたけど。
>>862 押しっぱで武器連打だから
前に一回突き出せば武器連打でおk
そもそも意図的な二段ジャンプなんて88の旧バージョンくらいでしょ
869 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 02:34:26 ID:F0MRTABL
王様の杖、氷の洞窟クリア!!
今から18年前の高校時代、PC88で友達と一緒にハマったもんだ。
あの頃もすぐに不老不死キャラを作って、純粋にシナリオを楽しんだものだ。
SORCERIANの曲は今聞いても神曲ばかりだな。ぜんぜん色褪せない。
あの頃のファルコム黄金期はマジで神懸かっていたわな。
戦国ソーサリアンも、ピラミッドソーサリアンも全てクリアしたっけな。
もうじき不老長寿の水を取りに行ってやるから待ってろー!!
さあ、加齢臭に半分体が染まってる30代半ばのオマエラ、
存分にSORCERIANを語り尽くせ。そして、冒険の世界へ一緒に旅だとう!
870 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 02:38:39 ID:12Uf3kaf
SCDでやったけど、意味が分からないぜ!ソーサリアン!
ちなみに3*才
ノーイラテムってメタリオンを逆に読んだだけだったよね
872 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 13:39:15 ID:YzoVY+c4
こんちわ
ソーサリアン始めてみたい25歳
今やるならソーサリアン・オリジナルっての買えばいいのかのう
MD版をエミュで起動したけどシナリオがオリジナルのじゃないと知って辞めた
ぶっちゃけ消えた王様の杖からスタートしないと
BGMとあいなった、これから始まるという臨場感は無いよな
うんうん、新規シナリオは後でいいかなと思って
てわけでこれ買えばいいのかYO
876 :
872:2008/09/01(月) 15:24:10 ID:???
ごめんID無いのか
うむ、確かに「消えた王様の杖」からやらないと
ソーサリアンとしては認められんな
おれもEGGでやろうかしら・・・
でも、もう少し待てばパッケージ版出してきそうだしなあ
スリット姉ちゃん見てほしいんです><
微笑む司教も見てほしいんです><
逆に訊きたい、何故パッケージで発売しないのか?と
パッケージで復刻は無理というか無謀と言うか…
あのマニュアルをそのまま復刻するのはキツイんじゃない?
ディーヴァが出来てソーサリアン無理ってことは無いのでは?
女ウィザードたんはエロかわいい
都築画伯のキャラは最高、彩乃さんのモンスターは至高
ソーサリアンのドット絵はたまらんなあ・・・
886 :
872:2008/09/02(火) 10:10:01 ID:???
おはようさんです
昨日色々教えてくれた方ありがとう
ここの住民的にはアレかもしれんけど結局PC88エミュでやることにした
(やり方がよくわからなかったから敬遠してたけどなんとかなった)
不老不死を二人作れたところで就寝
今スレ読んでたら>>119-
>>124かなり助かった
キーひとつずつ押して試してたらエミュのリセットボタン押して
1時間かけたキャラメイクが無駄になったのもいい思い出
うちはテンキーがないからNumLock必須だぜ!
パッケージ版な〜
限定生産なら飛ぶように売れそうだがね
もちろん、私もゲットしたい
マニュアル読むだけで涙腺緩むんだろうな
パッケージは要らない派。
PC。中でもファルコムの箱はデカすぎて邪魔なだけだしな。
ソフトが増えると邪魔でしゃあない。
電波新聞社くらいの箱で、もっと薄くてもいいくらい。
TAKERUか…!?
>>889 パッケージが邪魔って、どんだけ狭い部屋だよw
892 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/03(水) 20:45:08 ID:IDIrT+xl
なんというでかい釣り針だ
>>891 中古で売るのを禁止と一方的に言い張る あの団体。
もし中古で売れない状況なら君ならどうする?
部屋に山積みにもしたくないしなぁ〜w
それはそうと邪魔。 デカ過ぎ。
マニア色ムンムンの部屋で山積みならまだしも、 ←891の部屋はココ
そうでなければ勘弁してくれって感じだな。
そういやX68000のコナミも糞デカいな。
WindowsのイースI・II COMPLETEもデカ過ぎな。
またもデカ過ぎる釣り針だw
88世代の者はゲームなんてほとんどしないだろうから、
パッケージのひとつくらいラックに置いてりゃ邪魔にもならんでしょ。
パックの1つって…
他のソフトは無いのか他のは。
増えたら邪魔言うとるのに…
マニュアル読みたかったから中古で500円ぐらいで買った
おまけで5インチのFDが5枚ぐらいついてきたけど
偏屈な基地外は勝手にパッケを捨ててりゃいいんじゃね?
たしかにデカすぎだw
ヲタは箱がデカくて喜びそうだがw
というよりも、もはや懐かしい域に入ってるゲームの
ファン向けの復刻版をわざわざ買うんだったら、データだけとかよりも
きちんとパッケージがあった方がうれしいが。
マニュアル等の出来にもよるけどね。
ゲームが出来りゃいいから後は邪魔だしいらないよ、じゃなぁ。
それにこのパッケージで再販して欲しいって流れの中でそれを言うなら、
eggで落とせば事足りるわけだし。
88版のまっとうなサントラ付けてくれたら欲しい
キングもポリドールも収録が中途半端でなぁ
しっかりした録音だったら2枚組み4、5千円とかでも買うぞ
>>896 うらやましいのお・・・。
パッケージ版出すなら、完全再現して欲しいな。
もちろん、媒体はフロッピーからDVD-Rに変わるわけだから内装は別物だが。
そこに、付録としてサントラCDだね。
902 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/04(木) 04:43:59 ID:bk/Vsqhe
オリジナルで呪われたクイーンマリーン号を残してドラゴンモードクリア!!
エンディングで感動した。
新しいシナリオ5本とサウンドモードが追加されて、またまた感動した。
すぐに呪われたクイーンマリーン号をクリアして、
高校以来、オリジナル15本を18年ぶりにクリアして感動!!涙出たぜ。
88ユーザーだったからオリジナル、ピラミッド、戦国と全てクリアしたが、
このオリジナルで追加された5本は初めて見たわ。各シナリオはどんな感じ?
ソーサリアンよ、伝説となれ
パッケージは邪魔だと思う。
引っ越しの時、パッケージだけで大きなダンボール3箱にもなったもの。
洋ゲーはマニュアルとか厚くて、結局あまり圧縮にならなかったんだけど、
和ゲーの”無駄な”パッケージのでかさは無駄としか言いようがないと思う。
まあ、洋ゲーも大きいんだけどね、ウルティマアセンションとか。
904 :
902:2008/09/04(木) 09:16:54 ID:???
勢いで、追加されたシナリオ5本全部クリアしちゃったよ。間に休憩入れたけど。
オマケのシナリオだね、こりゃ。オリジナルでいう難易度1〜2くらいだな。
フォーエバーのシナリオらしいけど、こんな簡単なシナリオで売っていいのか?
なんにせよ、購入してから2年近くたってたオリジナルを制覇した。感激だわ。
>>903 だから、君の場合は配信版で事足りるだろ
馬鹿なの?
邪魔なら捨てれば良いだけなのにねぇ、何度も何度も同じことを・・・
ゲームのパッケージだけで大ダンボール箱3箱分にもなるゲーヲタを中心に語られてもねえ・・・
こちとら、大好きなソーサリアンを懐かしむ意味でもパッケージ化して残しておきたいだけなのだが
パッケージいらねという人はEGG配信で満足できるわけだし、否定的意見で粘着する意味無いだろうに
配信版がなければパッケージいるいらね論はわかる
でも配信版があるから、パッケージいらねの人はそれを手に入れる権利を使えばいいだけ
そういう人がいちいちパッケージの是非について語る必要は無い
>>907 8ビット時代から取っておけば多いって程でも無いだろう…w
全機種(88 98 VA X1 MSX2 WIN DC MD PCE)を本棚に並べてるけど
結構壮観だぞw パッケージはビニール製なのがいいよね あの重さ
がいいw 何気にあのニオイも嫌いじゃない。
サントラや書籍も並べると本棚が占拠されるけどね。でも家宝さ!
そんなコレクター趣味はどうでもいいけど、
88版パッケを踏んづけて壊した俺としてはやはり羨ましい
やはり、ビニール製最強ですよね、俺もあの匂いは嫌いじゃない・・・いや、寧ろ大好きだ!
パッケージ版発売するとしたら、ビニール製以外認めん
ああ、昔のPCゲームとネオジオROMの箱の香りはたまらんな…
ソーサリアンのマニュアルの紙の匂いはもう最高だよ
俺は昔のPCとPCゲームの箱の香りが最高に好き
ザナドゥ、ソーサリアンのマニュアルの香りも良いが
イースのマニュアルも棄て難い
魔導物語1-2-3 (MSX2版)のパッケージ版も発売されたんだね。
こりゃあ、ソーサリアンもありえるわ。
そういやあMSX版のパッケージどっか逝っちゃったなあ・・・
パッケ復刻で出るなら、無駄にCD五枚組みとかで
5インチFD風CDケースに収納してくれ・・・
関係ないがカウボーイビバップのビデオカセットケースっぽい入れ物がある
DVDボックスには大いに笑わせてもらったからな、そんなノリで言ってもらいたい
よし!じゃあビバップ見習って、EGGも5インチフロッピー風に
・・・って、アホかw
だが、魔導物語は色々と再現復刻してくれてるみたいだし
ソーサリアンにも期待しちまうねえ
久しぶりに5インチを出したり入れたりしたいなぁ
何処かの酔狂なメーカーでUSB接続の5インチの外付けを作ってくれないかな
もちろんキュッて閉めるレバー付きで
そのうち、レバー跳ね上げてもディスクが出て来なくなったりするんですね
分かります
920 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 03:41:15 ID:2H4X2uEl
オリジナルクリアしたけど、戦国とピラミッドはWindowsXPじゃできんの?
EGGかエミュじゃないとできない
ま、EGGが無難だと思う。エミュの方はこの板ルールギリギリの
話になりそうだし(下手すると「○○○板行け」っつー話になる)
MDから始めるもんじゃないな。
やっぱPC-88SR、PC-88VA、PC-98、X1t、MSX2で始めたい。
MDは音楽からしてどうもなぁ〜
初めてプレイするワクワク感は全然無い。
追加シナリオ外伝として後でプレイすべしって感じだな。
PCE版は知らんが・・・
あ〜Windows版のソーサリアンオリジナルとか全然やってないやw
昔FMVでSiS520チップで音楽鳴らなくてな・・・
あれからインストしてないわ・・・
個人的にはX1turbo版がお気に入り。
いきなりなんやねん
能書きはいい
「消えた王様の杖」から始めるんだ!
MSX版はMSX2でプレイして挫折した・・・
アレは無理。
何言ってんだ、この子は?
何だってーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
死ぬでないぞ…
こっちこっち
932 :
872:2008/09/08(月) 09:17:18 ID:/DgaXNkF
おはようさんです
順調に王様の杖とタリスマンクリア
いくつか質問たのんます
@魔法のオススメ教えれ
今はライトなんとか・・・8wayのホーミングと、バリア使ってる
なんかしっくりこない
A戦士系にも魔法覚えさせるもの?
(ていうか使えるの?剣とかにも魔法がつきそうだったんで)
>>932 魔法は貫通ライトクロスと貫通ノーイラテームと連続ヒールと各種状態異常回復魔法あれば充分
魔法はINT上げないと使えない&武器で敵を倒しとSTRあがってINT下がるので普通に遊んでいると使えない
WIZ♀の太ももでしこるのは間違い、通はアダルトエルフ♀でしこる
戦士でINT上げるのはちょっと大変だけど、WIZにSTR上げさせるよりは
楽だから自分でなんとかするしかないね。
不老長寿にしてしまえば関係ないけど、それはある程度ゲームをやってから
にした方がいいと思う。いきなりこの状態にして遊ぶのは無敵状態にして
遊んでおいて「つまらない」って言うのと一緒だから。
そうだな。不老不死はせめて戦国ソーサリアンから。
おかげで俺のパーティーは不老不死の癖に老人だw
936 :
872:2008/09/08(月) 17:17:59 ID:???
ゴールド、経験、ステータスの仕組みを理解する前に不老不死目指しちゃったんだなこれが・・・
年月の経過で山ほど経験値もらってることに気づいてからは
レベルアップを控えてるよ
>>932 ありがとん
>武器で敵を倒しとSTRあがってINT下がるので普通に遊んでいると使えない
しらねーーー
うちのは魔法使い共も杖でドシュドシュドシュやってんだけど
INT下がってたんか、複雑だなぁ
>WIZ♀の太ももでしこるのは間違い、通はアダルトエルフ♀でしこる
両方でしこるわ
937 :
872:2008/09/08(月) 17:20:03 ID:???
ソーサリアンがやりたい
ソーサリアンオリジナルでは無く、オリジナルがやりたい
EGGは評判悪いから、ちゃんとパッケージで出して欲しいね
そんな事いったってパッケージで出るとしたら
それもやっぱりEGGくらいしか期待できないぞ。
何言ってんだ、ちみは
EGGはシステムが糞だから問題なんだ
パッケージ販売なら問題ない
>>938=
>>940の言ってる意味がわからねえw
もしかしてオンライン認証と月額課金がダメだと言ってるのかな?
でもそれってEGGは関係ないよな…
88版のパッケージは欲しい
何故か説明書が3冊ある。。。
XANADU の説明書なら3冊ある。
ザナドゥファイル
ザナドゥデータブック#1
ザナドゥデータブック#2
ならある
これだけで5万円以上で売れるのか・・・
データブックは今だとオクでも相場は割と安くなってたと思う。
Wiiのバーチャルコンソールにて、初めてソーサリアンをプレイする。
今まで動画でしか見たことが無かったので、どんなモノなのか楽しみだ。
ソーサリアンオリジナル買ってみたものの、やはり違うわ。
なかなか上手くリメイクしてあるとは思うが、ドットキャラのデザインがヘボ杉。
街関連の絵も雰囲気台無しですよ。
こりゃあEGGいっとくしかないのか!?
それでもかえしてほしのですか?
ソーサリアンの配信日が9/16に決まりましたよ
俺はWii持ってるから良いけど、おまいら買うの?
母がwiiフィット欲しいらしいので、wii買ってくることにした
でも、俺がやりたいのはPC版原作
久々にスケルトンどもに追いかけられたいんだぜ!
この前買った
グラディウスリバースにはまってる
>>951 オレは檻に閉じ込められてるキアラをじっくり視姦…じゃない、鑑賞したいぜ
Wiiはおっさんホイホイ
でも、あれくらいライト感覚で遊べる方がいいな
PS3やX−BOXには何の魅力も感じねえわ
普段ゲームしない俺だから当然だがw
ダムかと思ったらマジかw
セガwww
958 :
NAME OVER:2008/09/15(月) 21:56:31 ID:CIS6wO3+
メガドラ版のサントラ欲しいか?
やっぱPC版でしょう。
ファンなら買い
だな
VC来てますよ〜
MDの劣化パクリに価値はない
MDのサントラ?
エミュで一回聞けば充分
wiiで88版配信してくれたら泣いて飛びつく
MD版の音楽は何の感動も無いからな。
曲も良いとも思わん。
メガドラってだけで過大評価されてるゲーム
ソーサリアンはPC版に限る
一人で必死だねw
がんばれー
MD版ソーサリアンは別にこのスレでもそれ以外でも評価が低いわけじゃないから、
こういうのが沸くとすぐに分かるな。
まあオレも興味ないけど
知らないし
昔から、MD版は優れていて絶対に評価しなければいけないみたいな風潮が気持ち悪い
そんな風潮は知らんが、PC版から入った人間だけど、
追加シナリオみたいな感覚でMDも楽しめたよ。
>>1のテンプレも読めないようなのに、何言っても無駄
メガドライブの話題は荒れるな
MD版しか知らんやつはかわいそうだけど、MD版自体は素晴らしい出来。
もちろん、俺も追加シナリオ感覚でやったわw
メガドラ禁止!!
某所でタイムアタック見たけどMD版2時間弱でクリア出来る事に驚いた
977 :
NAME OVER:2008/09/17(水) 09:52:51 ID:HUSKhsh5
MDとPCの音楽ってどっちがいい?
そんなアホな質問するか・・・
MD:★★
PC:★★★★★
これくらい
まあMD版の音楽は印象に残らんな…
古代と比べると数段落ちる
BOさんはファンタシースターや覇邪の封印ではいい仕事してたが
俺はMD版も好きだな。古代節は失われているが、雰囲気はつかめていると思う。
最終シナリオの前半曲は、元祖派な俺でも唸る出来の良さだぜ。
未体験の人は、色眼鏡外してやってみるといいよ。悪くないから。
982 :
NAME OVER:2008/09/17(水) 21:13:16 ID:Cc14bFUM
>>981 誰もMD版を「悪い」と言ってるわけじゃないぜw
MD版だけをプレイしてもソーサリアンの良さが感じづらい。
MD版はブラザー工業とかの追加シナリオ的なものと言うことだな。
やはり消えた王様の杖から始めないと冒険の始まりという引き込みと盛り上げ的要素をMDのシナリオは持っていないからな。
同時にBGMでソーサリアンの世界に引き込む要素も大きいからな。
いやいや、原作は古代神の曲のみならず、
在りし日の石川女史の名曲も耳に心地好いんだぜ
ありゃあ、ファルコム音楽の最高峰に他ならない
ふと思い出してDCのソーサリアン押入れから引っぱり出してみた。
デモは呪われたオアシスの曲だな。
冒険者の館→ひまわり亭(笑)って何だよ・・・
シナリオ15本のうち10本はパソコン版と同じシナリオ。
消えた王様の杖をちょっとやってポリゴン表示に萎えてほとんどやってないけど。
幽霊船の謎→ロマンシア国王からの依頼
太陽の神殿→あの太陽の神殿か!?アステカU
この2本のシナリオは気になる。
パソコン版もう一度クリアしてから挑戦してみるか。
と、その前にMD版だな。
>>982 同意せざるを得ない
原作未プレイの方は是非とも、王様の杖から始めて欲しい
もちろん、マニュアルを熟読しつつだ
たとえば「氷の洞窟」なんてシナリオとしちゃ地味もいいとこなんだけど
音楽がやたらと盛り上がるんで印象に残っちゃってる
古代はすごいよ
太陽の神殿はそのものずばりでしょうね
原作広告に登場した冒険家のおじさんは出てこないか・・・w
それにしても、幽霊船の謎は気になるなあ
セリナ姫も登場する様だし・・・
フレディ王子は居なかったことにされてるっぽいが
音楽の凄さもさることながら、氷の洞窟はパズル謎解きをかなり楽しんだぜ?
>>987 パソコン版みたいにいきなりスタートできないので覗き見は出来ないんだよねぇ・・・
マニュアルに魔法の作り方載ってるんだな。
冒険家のおじさんなんとなく浮かんだけどあの石像ばかり浮かんでくるw
アステカUもクリアしないとなぁ・・・
アステカTはクリアしたんだけど。
>>989 ありゃりゃ、システムも違うんですね
私もばっちり記憶に残ってますよ、聳え立つ石像さん
どうにも、当時の都築キャラ絵とジオラマ、風景画広告が大好きでして・・・
>>990 街中はポリゴンのイースみたいなのを歩き回るしね・・・
俺はパッケージはソーサリアンよりザナドゥが好きですなぁ
ジオラマかっこよかった
機種やメディアによってジオラマも違うしね
88は壁の奥に戦士がいたり、X1テープでは広告によくあった
柱にモンスターのやつだったり・・・
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
>>991 某動画サイトでDC版ドラゴンモード見て参りました
これはやる気起こらないですね・・・古参用サービス2シナリオは気になりますが
最近、88版ザナのパッケージで出てきて感涙しました
あのジオラマのかっこよさは異常ですね
994 :
NAME OVER:2008/09/17(水) 22:03:35 ID:tLmwkqTS
ぺ、ぺんたわ?
べ、べれべれ?
>>993 モツ!
何より押しっぱなしで剣を連射してくれない手動式・・・
最近のハードにありがちな何を考えてるかわからない糞アレンジしたがる
BGMの中でオリジナルを尊重したような控えめな弄り方なのは評価できますわ。
消えた王様は見づらくてポリゴンに飽き飽きするけど、暗き沼の魔法使いは
そんなに悪くはないかなと思いましたよ。
むしろ現在中古で手に入れやすい新シナリオとして・・・
まぁ、変なアニメ声声優の音声など諸々拒否反応起こしかねませんがw
ゲーム中はキャラがかわいい系でアレだけど街のグラフィックは最近のアニメ顔に
なっていない。 ブーストボタンがあるなど評価できる面もありますね。
ザナドゥはパッケージといいイースみたいに変に豪華なマニュアルより
逆に無機質っぽさが良い味でログインの記事と併せ臨場感が高まり、
今振り返るとセンスのよさを感じます。
でも、加速ボタンや
996 :
NAME OVER:2008/09/17(水) 23:18:25 ID:HUSKhsh5
オリジナルがいいと言うけど手に入れるの困難だ
とりあえず今は、EGGしかないでしょうね。
ソーサリアンオリジナルはBGMだけは優秀ですが、原作には遠く及ばない出来です。
998
MDはクソ
さっきMD版叩き割った
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。