2 :
NAME OVER:2007/05/30(水) 12:53:45 ID:pnqniLKT
クソゲースレ晒しあげ♪
それでも今君が あの扉を開けて 入って来たら 僕にはわからない
君の横を 通り抜け 飛び出してゆけるか
暗い暗い暗い 闇の中へ
4 :
NAME OVER:2007/05/30(水) 14:03:00 ID:pDzdu/8Z
※ ※ おおっと!ここはクソスレだ! ※ ※
カッカッカカカカカカカカカッ!
カオスエッグ!
スキだスキだあの笑顔
夢を夢を抱きしめて
呼べば呼べばあらわれる
スレをスレを飛んでくる
(どこからー)それはナゾめいて
(どうしてー)それは愛ゆえに
風よりも速い翼
炎より熱い心
さあ!(さあ!)さあ!(さあ!)
ギャクテン!
ここから悪はとおさない
さあ!(さあ!)さあ!(さあ!)
ギャクテン!
これから正義の花道
カカカカカカカカカ! カオスエッグ!
てめえ、俺のイッパツマン汚しやがったな。
携帯ゲーレトロのスレでFC版パッケージが素晴らしいなんて話が・・・
過疎につきage
家ゲRPGの総合スレなくなった?
あの板書き込み規制かかってたから別にいいけど。
羽田さん、あなたのウィザードリィ音楽を愛してました。
一度ドラクエみたいなコンサートをやってほしかった…。
ご冥福をお祈りします。
享年58は若いな。
まあ、どうせ音はOFFにしてやってたけどなw
いや、wizの音楽はいいよ
RPGにクラシックで喜ぶのは厨房だけ。
つーか、Wizの世界観にクラシックは合わない。
これのせいでWizは誤解されてるふしがあるしな。
> Wizの世界観にクラシックは合わない
えらい決め付けだなあ、おい?
本来のWizの持つ雰囲気と
日本で作られたWizの雰囲気とは別物ってのはわかるけど、
誤解がどうこうって話じゃないだろ。
本当にミスマッチならここまで続かんよ。
元気そうだったのに。
これでもう羽ケンの新しいWizは聞けないんだな。
ご冥福をお祈りします。
WizのCDは宝物だよ。
>>16 えっと・・・PCエンジンユーザーかね、アンタ?
本来のなんでもありなWizも好きだし、
末弥、羽田の日本Wizも好きだ。
>>16にはぜひ代わりになるものを挙げてほしいな
(-人-)
淋しくなるな
(´・ω・`)
SFC版のタイトル曲すげー好きだった (´ -人-`)
寝耳に水とはこのことか…
羽田さんの御冥福をお祈りします(-人-)
>>16 どうせ酒場にはテレビがあるから中世モチーフではないとか、したり顔で言いたいんだろ。
そこまで言うんなら、ウィザードリィがどの地方をモチーフに作られたのか答えてもらいたいもんだね。
>酒場にはテレビがある
Mcleanのイラストだっけ?別の話?
>>28 そう。
だから、ウィザードリィ=中世ファンタジーってのを異様なくらい否定する奴が出てくるんだ、たまに。
つか、大半の人のイメージは中世ファンタジー。
そう言うのを抜きにしてもハネケン作のWIZのBGMは良作。
ブリテンはパーセルからパクったんだけどな。
もっとも原題はパーセルの主題による変奏曲とフーガだが
34 :
NAME OVER:2007/06/05(火) 16:22:37 ID:diQ07VQe
>>32 例えパクリであったとしても、わざわざ本人の死去を狙って流布する方がたちが悪い。
そんなもんとっくに分かってる事なんだから、存命中に理論立てて主張すれば良かった。
ハネケンさんがもう何も言えないからって、てめえは卑怯者だ。
ちょっと前に出たCD-BOXのライナーに
「リスペクトした」という話出てるんだが
>>31-32みたいなクズは
そんなことおかまいなしなんだよ。
自分の浅い知識をひけらかしたいだけなんだよ、結局。
つか、人が死んだときぐらい黙って喪に服せないあたり
人として終わってる。
>>29 そもそも完全に指輪物語な中世ファンタジー世界であるなんて主張する必要ねえだろ。
リルガミンはリルガミンだ。そこに音楽が合うかどうかはまた別の話だろう。
適度なジョーク設定はいいじゃない別に
カシナートがあるくらいだから
次元の穴みたいのがあると妄想した
俺は終末戦争後に文明が衰退した世界と妄想した。
半端に文明の利器が生きてたりするの。
それなんてバスタード?
確かにブリテンの若者のための管弦楽入門に似てるけど、
別にそのまんまではないし、ドラクエでも何でも、
クラシックの〜風に作ったものなんて皆同じようなもんだよ。
クラシックは作曲ルールがガチガチだからな。
wiki直ってる。
悪意むき出しじゃなくなってるな
世界観っつうか、やっぱ外伝4はやる気が起きなかった。
絵師が今市だったのかなー?なんか違うんだよな。
絵師は外伝3と同じ人だべ
まあ外伝3も好き嫌いの分かれる絵だが
言っちゃぁ何だが、SFC#5とGB外伝3とSFC外伝4は微妙なモッサリ感の所為で違和感が在るからな。
FC版、外伝1と2がサクサクなだけに、あのモッサリ感の御蔭で何と言うか台無し。
もっとも、SFC#5は98版から比べれば神レベルなんだが。
88mk2で#1プレイしてた。うかつにリセット押すと復帰に5分だからなあ。
タイムウェイト知らなかった時なんてクリーピングコインが出てくると
普通なら嬉しいのに逆にガッカリしてたくらいだ。
ブレスの度にガッコン(数秒)ガッコンって。しかも1人ずつ…。
まあ、タイマーいじってもガコン、ガコン程度になるだけだけど。
>>47 お前ほんとにやったのか?
SFC#5 がモッサリで、外伝1・2がサクサクって
どう考えても逆だろ。
外伝1・2は戦闘エフェクト切れないだろ。
SFC#5 には始めからそんなもの無い。
>>49 在るから言ってるのだが?
5はFC版から続けて遊ぶとモッサリ感が在ったりで気になるんだよ。
微妙にNPCとの選択やら他のウィンド選択先やらモッサリしてる事を何となく感じるし、一番気になるのは
タイトル画面に行き着くまでがモッサリ(コレは外伝3と4の同じ)
外伝4は特に顕著で全体的に判る位モッサリ。
3は外伝1と2から比べると戦闘時のモッサリ感がよく判るし、操作の方も外伝3と4はモッサリ感がある。
よくよく考えるとNP版ストーリーオブリルガミンも全体的にモッサリしてるんだよね。
>>49 遠藤雅伸がいってただろ。
SFCはFCに毛が生えた程度でがっかりしたって。
処理能力自体はそんな高くないんだよな、SFCは。
FCのWizは、プレイヤーが熟練者だと
端から見てると一体なにやってるのか
さっぱりわからんと言われるぐらいだからな。
タイトル画面なんか一回だけなんだから
たいして問題じゃないだろ。
ああなるほど、リセット厨なのか(プ
外伝1・2をサクサクだとする根拠がわからん。
エフェクト切れない外伝より
エフェクトの無いSFC5の方がどう考えても速いだろ。
処理速度の話すると某国産機発売メーカーのハード信者が来るぞ
2D最強のセガサターン
アニメ機能のPC-FX
3DとバランスのN64
何の取り柄も無いプレステ()笑
GK「任天堂のゲーム機はソフトが少ない」
結局クソゲー量産で水増ししてただけだったのにねw
T辻「将来を見越して作ったハード、それがPCEなんですわ」
>>53 エフェクト云々じゃなくてウィンドウの切り替わりのスピードなんかだろ。
SFC5はそこまで感じはしないが、外3&4のもっさり感はヤバいな。
せっかく難易度上げたのにモングラともっさりでどうも萎える。
59 :
NAME OVER:2007/06/08(金) 04:09:56 ID:Yv2abjal
サターン版の音楽がFC版のままなら…
ところで力ってなんの意味があるの?
命中率かなにか?
命中判定に対するボーナス、
ダメージに対するボーナス。
直接じゃないけど。
久々にWiz Collectionみつけてやってるんだけど、
マニュアルなくて、BCF(9801版)のカナ入力の仕方がわからなくなった
誰か教えてくんろ
PC板本家スレで訊けば?
>>51 やはりメガドライブ版を出すべきだったんだよ
ったく遠藤ときたら…
>>61 f・3で英数/カタカナ切替
f・1でカタカナ/ひらがな切替
f・5で英数/漢字切替
ウィズ1はディンギルやエンパイアみたいに訓練所でキャンセルしまくって
ステータスボーナス選ぶ奴無いの?
>>61はスタートできただろうか・・・・・
マニュアルがないってことは多分、・・・・
今ファミコン版の1やってたら、9Fで友好的なマイルフィックが出てきたんだが……
GOODのパーティで弱かったし、そのまま立ち去ったんだが、戦ってたらレア落としたんだろうか?
悪パーティーなんで、レア物落とそうが落とすまいが目の前の敵はとりあえず殲滅する
立ち去る選ぶの面倒臭いんだもん。
>>68 これって珍しいことじゃなの?
マルフィックとかグレーターデーモンとかフラックとか
10階でしか出ないもんだと思い込んでたので、むちゃくちゃ焦った。
WIZって殺されても思わず笑っちゃう殺され方ってあるよな。
例えばサクッとクビはねられても、特に何とも思わないんだけど
ダークロードに先制攻撃受けて
レベル4吸い取られ、石にされ、首はねと言うコンボを一瞬にしてやられた時は
酷すぎてワロタよ。そこまでするかってw
殺されて笑えるのはWIZくらいw
マイルフィックは9階でもたまに見かけるよな
>>71 情報サイト見てきました。
物凄く低い確率(0.2〜0.3%)で10Fの敵が出るみたいですね。
こんな形でレア運使わなくていいのにorz
しかし友好的なマイルフィックというのも、想像するとシュールな光景だ。
>>48 何かする度にディスクアクセスするのは、何だったんだろうね。
いくらメモリが足りないとはいえ、ものすごく少量のデータを繰り返し読んでいたような感じ。
それでいて、一挙動毎にセーブすることはせず、リセット技が通用してしまうという。
>>64 ありがとう
必死にカナキーやCTRL+変換とか押してた
>>66 部屋を整理してたら
CDSの地図と裏面にBCFのパスワードや魔法が載ってるのだけが見つかっただよ
ちゃんと、正規ユーザです
>>65 SFC版ができたような気がする
間違ってたらごめん
FC版は昔にアホほど遊んだが
最近GBC版の1,2、3を続けてやった。
ダンジョン増えたり、アイテム増えたりと
やりがいは増えてるけど
SPで転職できるアイテムやヒーリング付きのアイテムが増えて
有り難味がないな・・・
特にヒーリング機能付きのアイテム多すぎだろ。
回復の指輪の価値がry
>>74 きっと「東京タワーに魔女がいます」とか言ってくるぞ
デビルバスターキタ━(゚∀゚)━!
さっそく首はねてマンモンへの土産にしてやろう。
83 :
NAME OVER:2007/06/09(土) 22:52:34
桜 ID:??? BE:749064097-2BP(2)
悪魔同士で争わせておけばよかったのよ
>>78 つうかNP版な。123だ。
で、勢い余ってYを押し過ぎて高ボーナス取り逃した奴挙手。
ノシ
アマゾンでハネケン追悼のためCD-BOXセットをいちはやく購入したのだが
在庫切れのお知らせがメールで今更来た。
死ね
konozamawwwwwwwwwww
>>76 必要なときに毎回一部の必要な分だけ読み込む
コインはグループ*攻撃のたびに読むのかも
>>76 あれは FD をキャッシュとして使ってたんだよ。
Windows でスワップファイルがガリガリいうのと理屈はいっしょ。
We Love Wizardry が初めて買ったゲームサントラ。
それ以後ハネケンWizのサントラ出るたびに買ってこれたのは
運が良かった。
心残りはニューエイジのサントラが出てないこと。
Wiz.にBGMなんていらない。
独り言乙
>>91 いいこと教えてやろう。
音いらないなら音量0にしてやればいいんだよ。
一つかしこくなったな。
>91
車のナビあるじゃん?それで、Wizやったらどうなるかなぁ。
街がもうWizになるわけよ。
「100m 進んで 右折です」
「横断歩道 で 小学生 が 黄色旗を 振っています」
「見逃しますか?」
『Yes』
「貴方はGood 属性になりました。」
95 :
NAME OVER:2007/06/13(水) 19:24:57 ID:r9MawoiP
gbcの3やってるんだが
力のコインはどう言う使い方がベスト?
メンバーが相当強くなってるから
魔法系は覚えても完全に意味がない状態。
今のパターンはドリペン使って、シュートして
そこでアイテム集めとかしてます。
魔法は敵が多すぎるときにティルトウェイト使うくらいで
後は、魔法まったく使わないw
>力のコインはどう言う使い方がベスト?
使わないのがベストです
>>94 見逃さなかったら#4さながらの脱出劇か
最初の玄室から出られなそうだけど
ウィザードリィ未経験で、
とりあえず店頭で見つけた「戦闘の監獄」を買ったんですけど、
もしかして…やっちまったですか?
>98
エクスとかぶしんが良かったんじゃないの?初心者は。
いやいや、初代だろ。
しかもファミコン版とかではなく、
PC-98版をエミュレータで。
amigaだろ
102 :
NAME OVER:2007/06/13(水) 21:13:57 ID:r9MawoiP
フジTVで村正
>>98 別に問題ないんじゃない?
ただアイテムに関するシステムが独特なんで
監獄やってから他のWizやるとちと戸惑うかもね。
パッケ絵の半ケツに釣られてエクス2を買っちまいましたよと。
>>99 BUSINはまだしも、初心者にXTHなんか薦めるなよ。
家RPG板ならそれでもいいけど。
>>98 (まだやってるのなら)
有料シナリオの「慈悲の不在」だったかを先にやるといいかも。
オリジナルに近いし。
すまねえ、PS2版忘れてたからスルーしてくれ…
もしもPC版だったら、ということで。
Wiz最高傑作はネメシス。
次点は#5。
異論はありえない。
>異論はありえない。
「簡単に論破される」と言ってるようなものですな。
わざわざ触れるのもどうかと
じゃ一番最低なのはどれだろ?
ネメシスのあのグニャグニャの剣は格好良いけど微妙。
トパーズよりはいいけど。
サマナーを忘れるな
戦闘の監獄だろ
>>112 外伝3
終盤までろくな装備は出てこない、腐れ皇帝のラブラブEDじゃないとバッドED扱いだわ
何かやっててイラついた事しか憶えとらん。
118 :
NAME OVER:2007/06/15(金) 17:17:07 ID:qQAeSAAb
GBCの1,2,3続けてやって思ったんだが
EXステージは基本的に楽しかったけど
強力な武器で戦士専用とか盗賊専用とかどうなんだ・・・
終盤で戦士、盗賊で引っ張る奴そんなに居ないだろ。
☆魚のやつは開発段階から、Dsにしてはアイデアがしょぼいなぁと思ってたが…、そんなにバグだらけだったとは…w
Wiz作品ランク分け
AAA: ネメシス
AA: #5(Apple)・#5(SFC)・BCF(TOWNS)
A: #5(PC-E)・#1・外伝1・外伝2
B: #3-4(PC-E)・エンパイア2(GBC)
C: 外伝3・BCF(SFC)
ゴミ:
PC外伝の慈悲の不在なんて戦士用武器ばっかりで…。
上級職イラネなんて言われる始末。いいんだ、雰囲気職なんだから。
XTHの良いと思うところは下級職だからといってダメじゃないとこかな。
専門職なりのうまみや特殊技能なんかがあるので、転職先でも良いのが。
それでも盗賊はダメっぽいけど。
>>120 TOWNSのBCFは、窒息レベル1でボス含め全敵排除できるヌルゲ
123 :
NAME OVER:2007/06/15(金) 17:39:58 ID:qQAeSAAb
>>121 へーそうなんだ。
でも終盤まで戦士で引っ張る人って少なそう。
まぁゲーム自体は戦士でも解けるけど・・・
あと、せっかく見つけたレアモノが種族限定ものだった時も悲しいw
上級職なんてビショップくらいしか使わないな。
そもそも時間制限もないWizに難易度なんてのは意味が無いけどな。
最近は終盤まで普通に戦士使い倒したり、呪文コンプリートした戦士とか作る様になったな。
そこまで鍛えなくてもクリアできるだろ。
128 :
NAME OVER:2007/06/15(金) 18:03:19 ID:qQAeSAAb
HPの上がりもいいし
戦士自体は嫌いじゃないんだけど
中盤〜終盤に差し掛かる頃になると
なんかレベル上がってHPとパラ上がるだけだと損した気分になって
侍やロードに転職してしまう。
デュマピックと回復系要員としても使えるし
>>127は何げにWizファンのほとんどを否定してるなw
>>121 上級前衛職にもそれぞれ強力な専用装備あるじゃん。
つーか専用装備を増やしすぎ。
やたらガンダムばっかりでてくるクソアニメみたい。
ガンダムは1機だけの特別な機体だから良いのに。
132 :
NAME OVER:2007/06/15(金) 18:52:10 ID:qQAeSAAb
専用武器は特権だからありだと思うけど
そこから更に種族まで絞られるのはやりすぎ・・・
人間のロードとか、ノームのビショップとか固定されるのは嫌だったね
クラスさえ合ってりゃ使えるだろ。
呪われるけど知ったことか。
135 :
NAME OVER:2007/06/15(金) 21:45:59 ID:zDtr43yl
それが酷いのはディンギルだよなあ。
無敵の柔道着がドワーフのモンク専用なんて誰が解るんだよw
ベイキングソードはどうかと思った。
ベイブレード+ムシキング=ベイキングブレード
切り裂きだの真っ二つだのより
+1とか+2の方が良いよな。
(゚Д゚)ハァ?氏ねよ
+表記はわかり易いが味気が無いとも言う。
どちらも好きだけどね。
個人的には武器の数値等の(ダメージやSTボーナス、効果)表記くらい欲しかった。
確か監獄とかは数値や効果が見れるんだよね?
攻略本か手探りと言うのはもう簡便な俺ガイル。
>>140 FC版ではリルガミンの遺産が唯一+−表記だよな。
ムスリムとかル’ケブレスとか、独特の雰囲気とも相まってなかなか忘れられない作品だ。
>>140 監獄はロングソード+1とかにいろんな効果がランダムでつくシステムなんで
付加効果は全て丸見え。あと名前は好きに変えられる。
追加シナリオと五つの試練では
そのへんはまた従来どおりに戻ってるけど。
ダメージ値や攻撃回数とかは見えたかな。
>>142 そか、監獄はそう云う仕様なんだね。
続編で追加効果が見れない仕様変更点は痛いけど。
ネザドメがダメージやら装備すると見れたのでその仕様が在るのは嬉しい。
監獄と五つの試練を購入検討しまっす。
144 :
NAME OVER:2007/06/16(土) 03:28:00 ID:zIY24ovB
143 :NAME OVER:2007/06/16(土) 03:04:06 ID:???
>>142 そか、監獄はそう云う仕様なんだね。
続編で追加効果が見れない仕様変更点は痛いけど。
ネザドメがダメージやら装備すると見れたのでその仕様が在るのは嬉しい。
監獄と五つの試練を購入検討しまっす。
全キャラ人間で通しているオレは種族専用武器なんざちっとも気にならん。
「前もって情報を知っておいて」キャラ作るのもなんだかなーって気もするし。
どうしても使いたいのなら別パーティでも作ればいいんじゃないか?
ロングソード+5にエクスカリバーなんて名前付けたのは誰だ?
ENDOタソか?
じゃあやっぱりアレは青いのかw
死ねENDO
#5のオディーンソードってロングソード+?
>>147 FC版はよくわからん錆びたような色だったな。
KODのLONG SWORD+5には倍打系の効果はあったっけ?
151 :
NAME OVER:2007/06/16(土) 13:45:52 ID:8q+wt08f
侍、君、忍、ビ、ビ、忍
いつも最終的にはこの面子になる。
最終はこうだな
忍(元ビ) 侍(元僧) ロ(元魔) 僧(元魔) ビ(新人) 魔(元僧)
>>153に似てるが
忍(元盗) 侍(転無) 君(元戦) 僧(元魔) 魔(元僧) 司(転無)
なるべく転職しない方針。ボーナス出れば最初から作りたいくらい。
バルバルバル
バルバル盗
DALTOとLAHALITOの効果の違いは?
#1当時で呪文系統別のレジストなんてあったっけ?
どのシリーズか忘れたが、MOLITOが全体呪文になってて
ザコ退治にむしろMAHALITOよりも使えた。
#1の時点から、一応ハリト系が火炎で
ダルト系が冷気という分別はあったようだ
フロストジャイアントが冷気呪文に強くて
ハイウィザードが火炎に強いとか
が、無属性全体呪文であるティルトウェイトとマリクトを
がんがん使う事になるので
プレイヤーからはあまり気にされてないようで
#1の頃から、本編であまり使われはしなかったのに
属性や状態異常はやたら細かく設定されてたから
#3や#4までそのまま同じデータベースが使えたんだろうなぁ
石化も#1じゃ少ししか出なかったし
オリジナルとなるAD&D自体がその当時どんなルールだったか
知らないからなんともいえん。
>>158 元となったのはアドバンス版じゃないD&Dの筈だが。
操作対象が「人物」で、かつ操作対象が「一人」なのがRPG。
WizはRPGじゃない。先祖帰りしてる。
>>161 おまえはTRPGとCRPGを一緒にしている
一人二役三役演じたってロールプレイじゃん
ファイアーエムブレムもRPG。
キングスナイトなんて4人も動かさせられるがRPGだぜ
頭脳戦艦ガルを忘れるなよ
風よ。龍に届いているか。
ってウィズの小説だったのね。
実際、出来はどうなの?
168 :
NAME OVER:2007/06/18(月) 04:19:43 ID:6kb02xy7
167 :NAME OVER:2007/06/18(月) 04:18:16 ID:???
風よ。龍に届いているか。
ってウィズの小説だったのね。
実際、出来はどうなの?
HPに応じてブレスのダメージが変わるシステムは結構好きだな。
ドラクエとか瀕死の奴でも3桁ブレスとか吐いてくるからなあ。
>167
面白いよ。
>>167 ちょっと長いので途中でダレるかもしれない。
一応、LOLベースだったっけ。途中KODも混じってたかも。
当時旧版を速攻で買って1度読んだきりだから忘れてるなあ。
とりあえず主役の忍者の名前が言い辛かったというのは憶えてる。
隣り合わせの主役の名前は簡潔で良かったな。
>>172 ジヴラシアだっけか?
そういえば先日買ったWizのサントラボックスに
入ってたドラマCD聞いたんだけど、アルハイムが
相変わらずでワラタ
>>167 数年前に出たハードカバーの奴持ってたけど結構面白かったよ
Wizが好きならだれないで一気に読めるんじゃないかな
>>171の言う通りシナリオのベースはLOLだけどKODも絡むので
両方のシナリオを知っていた方が楽しめると思う
個人的には隣り合わせの灰と青春より風龍の方が面白かった
風龍でゼノが宇宙怪獣かエイリアンみたいな扱いにされてた気がしたが、
そもそもゼノって何者なんだろうか?
少なくともベニ松の中ではそんな扱いのようだ。
ウィザードリィのすべてでも「どこか別の星から流れてきた
宇宙生命体であろうといわれている」と書いてるし。
まあWizだしな。ロケット飛んでても不思議無いし。
>>168 最近総合をうろついてる猿真似野郎じゃないか。
レスの猿真似で荒らしてるつもりらしいな?
>>177 それで思い出したが、ディンギルって大昔に墜落した宇宙船から
漏れた燃料が染込んだ湖水を飲んでで魔法使いが生まれましたよってオチ・・・・だっけか?
別にそれで魔法使いが生まれたという話は
なかったような
Wizの世界観って魔界塔士に近いよな。
Wiz世界の日本にはサラリーマンも忍者も普通に居るわけだし。
ていうかWiz→FF→SaGaという流れかと。
んでSaGaがFFよりずっとカオスだからそう感じると。
日本の高度経済成長を裏で支えていたのは
サラリーマンが皆忍者の訓練を受けていて
優秀なスパイとして暗躍していたおかげ、だったか。
ドラマCD、第2弾が出なかったのはやっぱ売り上げが悪かったのかな?
ライナーの末弥アルハイムとCV郷田ほづみで元は取れたが。
声優で元を取れた気分になれるなんてどこまでヲタなんだよ
アラン(アラビク):山口勝平
マリア(マルグダ):玉川紗己子
アルハイム:郷田ほづみ
ユーティ:上田祐司
ウィード:大塚芳忠
サムス:西村智博
ライカーガス:内海賢二
ハタモト:染田靖之
ハイマスター:西村知道
ヘルマスター:梅津秀行
カント僧:加藤精三
ボルタック商店主人:辻村真人
らしいよ。
いや、聞いてないし
コミケ会場で「オレ、オタクじゃないしー」とかほざいてろ
駄目、アラビクがいかにも「ぅっぅぅうおぉぉぉぉ!!!」とか言ってそうな感じする。
ちょっと質問なんだけど声優の話題のときに出てくるCVは何の略?
キャラクターボイスの略だと思う
キャストボイス
航空母艦
195 :
NAME OVER:2007/06/19(火) 23:51:53
桜 ID:??? BE:665835078-2BP(2)
そういえば昔
ヨークタウンとかエセックスとかいうキャラで
やってた時期があったなぁ
名前っつうのはすごく悩むよな。
定番名前はやっぱ使いたくない。こんなのとか。
やまだたろう
やまだトメコ
やまだかずお
やまだじろう
やまださぶこ
やまだごろう
88版はストリートファイターの名前でやってたぜ。
全員一文字なので見た目も良い。
檄 NIN
隆 SAM
拳 LOR
烈 PRI
李 MAG
元 BIS
スカイライン
シルビア
フェアレディZ
ブルーバード
ローレル
パルサー
でやってた
Alex lor
Brian fig
Carol mag
Daisy bis
Enryu nin
Falcon nin
なんて安直なんだ
名前考えるのめんどいからジークフリートとか神話叙事詩から拾ってきてた
SFC版BCFが
フリーズした
で?
マイライに何かを売り付けてフリーズしたのか?
スラムダンクとかのバスケ漫画から取るのが面白い
スタメン+控え一人でちょうど六人になるし
極最近のパーティ。
チャールス゛ LOR
ワトソン SAM
テーラー NIN
テ゛イシ゛ー PRI
ウィリアム BIS
ヘンリー THI
エンドータソはオズの魔法使いの名前付けてたんだよな。
ワードナが大したことないところまで含めて。
ドルアーガもワードナのインスパイアらしいし。
リセット厨にとってはワードナは雑魚なんだろうな。
だから最近のRPGのラスボスは馬鹿みたいにHPが高い「だけ」の厨仕様なんだろな。
出ましたね、Wizノーリセットごときで「オレって凄い」と思ってる厨が
最近の〜とか言ってる時点でもう
リセットあり、レベルあげれば、どんなボスでも勝てる
それがRPGのいいところであり、悪いところでもある。
なんてもう20年前から言われてることでして。
俺もリセット使いまくるが
本当にWIZの緊張感を楽しむならノーリセットだろうな。
しかし全滅後また作成する気力があるかどうかだな。
俺はまた育てるの嫌だからノーリセットはもうありえない。
もちろんWIZはじめた頃はガチだった。
地下1階でLv9まであげるオレチキン。
それはそれでつまらないかも…。
>>212 ある意味凄いなw
すごい時間かからないか?
>213 何を言っておるんやw 我らには先生がおるやないかw
ビクビクしながらプレイするのは精神的にツライ。
それでもノーリセッターの方々は大胆なプレイが多いんでしょうか?
未踏地に踏み出すときの緊張感と全滅時のカタルシス。
リセットありでは体験できない。
全滅でカタルシスを感じたことないなぁ
レベル12位の時9階エレベーター付近で稼いでたら、何か見たことも無い不確定名の奴に遭遇。
「まあ、今の俺らには勝てる奴ぁいねーぜwww」と早速に虐殺稼ぎモード突入。
次の瞬間、飛び交う呪文攻撃にでパーティー後衛3人が即死。
2ターン目に相手がマイルフィック軍団と悟るが後の祭り、逃走失敗でティルトウェイト炸裂。
パーティー全滅でもう笑うしかなかった。
>>218 まあ、ある程度力が付いてきた所で勘違いして墓穴を掘っちまうたあドコの世界でも
良くあるこった。次頑張れ。
>>218 あそこで俺もよく稼いだw
9階降りて一つ目の扉(シュートがある部屋)で
敵倒し→またエレベーター→また扉・・・
これでカシナート辺りは手に入るし。
アースジャイアントで稼いでた
221 :
218:2007/06/21(木) 23:27:15 ID:???
その後救助隊で回収に行ったが、時遅く3人がロストしてたんだな。
生き残った3人と救助隊の精鋭3人で冒険を再開。
生き残った奴らはマイルフィックに復讐を誓いつつ、善に転向。
全滅も脳内ストーリー内では一大イベントになったから、まあ良いか。
>>221 >生き残った3人と救助隊の精鋭3人で冒険を再開。
これが全滅するのがWizardry
オレもリセットしない派だけど、リセット派に押し付けようとは思わない。
楽しみ方なんて色々あるんだし、自分の考え方と合わない=悪みたいな
短絡的な人はちょっとね。
>>211 俺は逆に、はじめた頃はリセット上等だったが最近は制限してる。
リセットしないプレイに慣れると
その緊張感だけでゲームって面白い、と思えるからな。
LOSTがドラマになる。
へー逆のパターンもあるのか。
俺、最初にやったのがFC#1
はじめた頃は何の知識もなく1階で何度も即効で死んで
そんな事繰り返してるうちに
地下降りる→敵倒す→ディオスでちまちま回復→馬小屋→また2、3モンスター倒す→うまごやryっていう
作業から始めるゲームなんだと気づき、一階でも遠出すると中々戻れなくて瀕死で戻ってきて感動。
生きて帰れる事に達成感。
つーかリセット気づくの凄い遅かったw
鬼門のブルーリボンの所で何度死んだ事か。
でリセットを覚え、それからはもう全滅しそうになったら押さずにいられないw
しかしリセットを解禁してからはWIZの魅力的な生きるか死ぬか的な所がなくなって
勝手に自分で魅力を減らしたって感じ。
こんな単純な数字だけのゲームでリセットなんかしてたら
それはもはやゲームじゃねえよ。
PARでも使ってろよってな。
オレはぬるいの自覚してるからリセット押すよ。
外伝のマニアモードだってリセット自体が封じられたわけじゃないし。
それを逆手にとって迷宮内で好き勝手にできるしな。
ぬるいかどうかじゃなくて意味が無くなるだろ。
>>227 こっちは兄貴のお下がりの攻略本と4コマ漫画などの情報があったからリセットしまくりから入ったよ。
情報の有無の差かね。
#5で戯れに、地獄で死亡した忍者(一人旅中)をリセットせず放置してみたら死体が何故か6階の壁に埋まってて救助不能になった。
しばらくトラウマになったが、逆に言えばこれを忘れられなかったからリセット無しで遊ぶようになったのかもしれない。
俺はほんと情報なかったな。
まず説明書に軽い衝撃を受けた。
なんか今まで俺がやってたゲームの説明書と違って
絵から書いてる事まで渋いと言うか小説みたいな説明書だなって・・
説明書をアホ程見たのはWIZだけだな
リセット上等だったけど最近リセットするのが面倒臭くなってきた。
押す押さないは最早その時の気分だな。
ゲームの遊び方程度で優越感に浸っている奴こそ頭ん中リセットした方がいいな
しかしWIZのネトゲが本当に出るとしたら色々な意味で楽しみだな。
あの世界はリセット談義なんて可愛く思えるようなところだから。
キャラの救出を専門とするプレイスタイルが儲かりそうだな
リセットと優越感を結び付けてる時点でアレだな、
どんだけ劣等感の塊なんだよ。
だいたい、レベル制のゲームなんかやってる時点でアレなのにな。
ターボファイルアダプターを買っちゃったよ
NP版1-2-3なんて持ってないのに...
>235
ソーサリアンオンラインてのがあってだな…
ソーサリアンはWizっぽいが、
しょせん用意されたシナリオをトレースするゲームだからなぁ。
Wizのシステムは、ネットとの親和性が非常に高いと思う。
>>236 ネットゲーはほとんどした事ないんだが風来のシレンにキャラ救出があったな。
助けた事も助けられた事も少ししかないけど。
WIZでネットプレーもなんだか楽しそうだ。
>>238 まあそのうち気づくかもしれないが
NP版123にはターボファイルは使えない。
仕様そのものはGBC版wizと同じ。
GBC版と言えば個人的にはGB用のターボファイルに対応して欲しかったな。
PARで手動転送すれば?
>>239 ソーサリアンと名が付くだけで、
そこいらに溢れているネットゲーと同じようなシステムなんだもんなぁ。
FCのWIZなんですけど
ダンジョンの曲が
「デッデッデッテテテーン」
「デッデッデッテテテーン」
「ビャララララララララーン」
「テケテケテーンテ テケテー」
みたいな曲のやつはシリ−ズ何作目のやつですか?
FC版2のLegacy of Llylgamynだと思う。
>>247 羽田氏には申し訳ないんだけど、FC版LOLのダンジョンの曲って妙に眠くなんないか?
ダンジョンはLOLが一番好き。
lol
やっぱネメシスだろ。
lol
今になって、売るんじゃなかったと後悔することしきりの
GB#1〜3
外伝みたいに復刻・・・しないだろうなぁ
え、えっとその!
あんまりレトロじゃなくて恐縮なんですが、結構ぽいみたいなのでここで質問させていただきます!
Wizardry Asterisk緋色の封印、魔道10階で封印してあるのを確認して
王に頼んで禁断の扉をあけることになったのですが…。
禁断の扉ってどこにあるのでしょうか!
親切な方、ご教授お願いします!
ついでに、スレチごめんなさいです。アスタリスクのスレも総合スレも落ちてるみたいなので…。
ネメシスってサターン版とPC版で大きな違いある?
そもそもレゲー板の住人があすたりすくwwwwなんてするはずねーだろwwww
色々とご親切にありがとうございます_(._.)_
>>254 今持ってても電池切れに悩まされるだけ
任天堂に交換依頼しても100%データ消滅
バックアップROMの宿命だな
エミュでやればいいじゃん
電池必要ないし
262 :
NAME OVER:2007/06/25(月) 09:59:50 ID:+LVC1QRw
板違いかも知れませんが教えてください
FC版-リルガミンの遺産で詰まっています
5Fの東5・北13の場所で
「いちじんのつよいかぜが パーティをおしもどした!」
と表示されて先へ進めません
状態は、善/悪水晶有り・Lv10以上です
ご教授願います
ダークゾーン経由で行けました
すいません
SFC版のモンスターデザインは
末弥じゃなくて駒都えーじがやるべきだった。
>>264 それだとカオスエンジェルスになってしまうような気が。
KO2Aにやらせるならメカ必須だし。
PC版のシナリオツールで旧作品移植しようと思ったが、
モンスターデータ数体入れたところで挫折した。
20年以上前のゲームだけど、(ツールあっても)
やっぱりゲーム作るのって大変なのね…。
>>262 その程度の風で押し戻されるのは空気抵抗高過ぎ。
とりあえずCD値0.26(現行プリウスレベル)を目指せ。
燃費も加速も改善されるぞ。
そ う だ ね そ れ が い い ね
>>266 30年前に大学生が一人でしこしこ作ってたんだから
考えてみればすごいよな。売れるかどうかもわからないのに。
なんか通過アイテムがあるんじゃなかったっけ?
風に関係ある名前とか付いてたりする。
もうずい分昔の話だから忘れちまった。
とりあえず、迷宮内を再度くまなくまわってみるのが吉。
LARK IN CAGE
#1の時点であんなに細かいパラメータデータがあったことに驚きだ。
D&Dと同じパラメーターじゃん
D&Dだと、インテリジェンスとウィズダム、だったっけ。
なんか懐かしいな。
あと AGI じゃなくて DEX じゃなかった?
D&Dとか昔はおもちゃ屋にボードゲームに混じって
普通に売ってたし、ソードワールドなんかも書店にあったけど
今ってどうなん? TRPGやってる子とかいるのかねえ?
手紙でやりとりするのもなかったっけ。今ならチャットでできそうだな。
ってネットゲームがまさにそれか。子供ならカードゲームとか。
>>277 プレイバイメールRPGなら未だにあるし、チャットでTRPGならパソ通時代から既にあるよ。
今は書籍でも無い限りはボックス系のRPGルールセットは専門店もしくはマニアックな取り
揃えのある大型店でしか見かけない。
大抵の人は専門誌やら関連誌、ネットなどの通販を利用していると思われる。
確かにネットゲームはTRPGからの進化の一つと思っても良いよね。
でも、TRPGとの違いは先ず遊ぶ相手の顔が見えない事なんだよね。
見えない=辞めちゃえばそれで終り・・・だから好き勝手絶頂に迷惑プレイする奴も居るし
対面する事前提のTRPGとは違い、人と人との接し方が常識外という問題児も多い。
最後にカードゲームだが・・・・
現状のTCGの殆どがもうガキ向けなのはシオシオだが、過去に発売されたTCGでは無いカードゲーム(廃板)
は良作揃い。
TCGより、誰かが一つ持っていれば仲間内でワイワイと遊べる昔ながらのカードゲームの方が
個人的には優れている気がするし、好きだw
TRPG経験者はネトゲでも良い人が多いらしい。もちろん例外もいるけど。
ルール至上主義者とか、必要以上のウンチク(=ネタばらし)野郎とか。
雰囲気を大事にするのはいいけど、強要しすぎる奴とかもね。
ウィザードリィオンライン(笑)は本当に出るのかねえ。
ソーサリアンとか別にそのタイトル付けなくてもいいようなの多いし。
ウィザードリィオンライン出たら
漏れはタクシードライバーにでもなって
クレイジータクシーみたいに駆け回ろうかな。
悪の貴公子に憧れるG-戦士Lv13だな。
モトネタ判る奴はある意味で相当のフリークw
つーかWizの世界観をちゃんと再現できるんかね?
死者蘇生がバーゲンセールしてたりする世界なのに。
俺、Wizオンラインが出たら70歳ぐらいの女冒険者作って町中をうろついてみるんだ……
きっと、親切に道を渡してくれる悪の忍者とか
間違った道を教えたうえに財布を奪っていく善の魔法使いとか
いろんな奴がいるに違いない。
>>282 再現したとしても、ウルティマオンラインの縮小版で終わっちまう悪寒
ダンジョン退屈男とかああいうのって、
実は逆にWizの世界観に忠実なんだよな。
>>280 じゃあ俺は黒のランエボで追いかける役やろうかなw
戦車にぶつかっても大丈夫なようにランエボにBAMATUでもかけておくか。
数年前に誰か作ってたけどね
同人?で。
オンラインは、3Dでフィールドを自由に動き回れる、という固定概念は捨てようよ。
ウィザードリィは最初からオンラインにできそうなシステムなんだからさ。
ぶっちゃけ、酒場(掲示板)と武器オークションだけでも十分よ。
各プレイヤーが20人ずつのキャラを使って他プレイヤーより早く迷宮を制覇するゲーム。
Wiz.は元々、ワードナを何度でも倒せるゲームなわけで、
1つしかないものを大勢で競って奪い合う必要はないと思う。
外伝1始めたばっかりなんだけど
地下2階から地下1階への階段上がったら1階の「きた13ひがし2」
に出て戻れなくなったんだけど・・・これなに?
周りを壁に囲まれてるわ、階段は無くなってるわでどうすればいいのか解りません
まさか始めからやれってことじゃないよねえ
ごめんなさい解りました
セカンドライフのSWの町みたいに
セカンドライフで島ごと買ってリルガミン島にしちゃえばいいんじゃね?
どうせアエリアも二年くらいでサービス終了するだろ
今の10代とかと30代以降の両Wizファンを満足させる仕様なんてありっこないんだから
チョンゲー丸出しか中途半端な同人Wizになるか・・・ってとこじゃね?
#1〜5の版権買ってないので固有名詞で使えないものが多いのも正直厳しい材料だと思う
ま、MMORPGにしようとした心意気だけは認めるけどね
MMORPGにするなら、Wizという看板は足枷にしかならないだろ。
Wizはパーティ運営をリプレイしてるようなもんだし。
パーティどころか
冒険者団体の運営だな。
Wizで勇者様の使う職はどれだろうな?
イメージ的にはロードだが、成長遅いのでやっぱ戦士か。
ってそもそも勇者様がWizに来るとは思えないか…。
>>297 ドラクエ的に考える事自体がナンセンス。
勇者様ってネトゲのアレでしょ。
先行突撃オレTUEEEE!wwwwwとか好きなプレイヤー。
そのわりには群れに突っ込んでいって勝手に死んだりする。
自分以外のプレイヤーは皆NPC。回復職は薬箱程度にしか
思っていなかったり。
>>299 FFオンラインの身勝手君には良く居たな。
白魔はマジで薬箱扱いで回復が遅れようモノなら罵声なぞ当たり前の戦士系は多い。
MP回復アイテムが切れたりして回復するまで待って、と言おうモノなら、役立たずは
PTから外れろ発言すらする奴も(汗
MP回復アイテムを限界まで、○○の魔法は持っていて当たり前で無い奴はゴミ屑以
下と明言するアレな勇者様PCが居るのもFFならではじゃない?w
サポジョブ習得魔法にも文句を言う奴も居るし。
「白魔の代わりなど幾らでも居る、お前と組んで失敗した!」と罵るくせに、いざ
「じゃ、俺抜けますんで他の人呼んでください。不愉快な思いをさせてすいませんでした」
と言うと無責任と罵る。
代わりは幾らでも居るんじゃないの?wと発言はしないものの思ったりもするけどね。
こういうやり疲れた取りが多くてネトゲから離れちゃったな。
> こういうやり疲れた取りが多くてネトゲから離れちゃったな。
やり疲れたじゃなく、
疲れたやり取りが―で
今でも思うと腹が立つんだよね・・・自称勇者様たちには白魔なぞ回復キット扱いだからな。
WIZオンラインなぞ出ようモノなら後衛はお荷物、僧侶系はマジでそうなる。
それはゲームデザインの問題だ。
漏れが作ればそんな馬鹿は出てこない。
>>302 如何デザインしようとも無理だと思うよ?
結局はネット上とはいえ、人と人がぶつかり合うのがネトゲだからこの手の身勝手
勇者様は居なくならない。
むしろ規模が大きくなれば成るほどに勇者様は量産される。
ゲーム上を通じていても他のプレイヤーが人間であると言う感覚が無い奴は多い。
それを解決するゲームデザインだと言っている。
会話に検閲入りまくるとか?
「*****!****回復*****!」
Wiz Onlineでは基本1プレイヤー1パーティー制にすればいいと思うんだよね。
それでも、酒場で全滅時に救助を頼んだり、
迷宮内で出会ったときに戦闘してアイテムを奪いあったり、
(戦闘に入るには双方の承諾が必要にして)
友好的に接して情報やアイテムを交換したりっていうので
他プレイヤーとの相互干渉の余地はあると思うし。
たった1パーティだけかよ。
ウィズなんだから20人使わせろよボケ。
これ書いたの俺じゃねーからな。
そうだね。
1プレイヤー20人までキャラが作れて、
プレイヤーごとにブラックボックスが一つで
いい感じになるかも。
メインパーティーが全滅したときには、
大急ぎでサブパーティーで回収を強行するか
アイテムを奪われることも覚悟の上で、
酒場で救助要請をするか葛藤するってのもいいかも。
なんか流れが速いな。
Wizって
>>296の言う通りだとおもうんだよね。
従来のMMOのような
1プレイヤー=1キャラクターの図式では
成立しないとおもう。
WizはRPGじゃないからな。
先祖還りしてるし。
RPGじゃないところまで先祖返りと言うと
指輪物語(ファンタジー小説)
D&D(TRPG)
Wiz(CRPG)
小説まで戻らないといけないのだが。
ネトゲは生きた人間同士ということでマナーとかうるさいからなあ。
システムでできるから、禁止事項になっていないから、が理由にならない。
禁煙場所でタバコ吸わないのはルールだが、吸っていい場所でも
小さい子供や妊婦さん等がいたら吸わないのがマナーみたいな?
横断歩道のおばあさんの話、悪だと無視だったっけ?
善が一緒に渡ってあげるで中立が場合によっては、だったか。
そうだな、オンラインにするなら、
各キャラクターはポケモンみたいな扱いにした方がいいな。
訓練所の経営者として、プレイヤーがいて
好きなキャラでダンジョンを攻略、
他のジムトレーナーも20体ほどキャラ=ポケモンを管理。
全滅したパーティキャラ=ポケモンは早い者勝ちでゲット。
Wizが「仮に」ネトゲになるとして
戦闘はターン制?それともリアルタイム制?
まぁくだらねぇ話を延々と・・・
みんな!
>>317がスッゲエ話してくれるらしいぞ!
ターン制だったら俺の番で放置して飯食いにいってやるよwww
323 :
317:2007/06/29(金) 17:35:04 ID:???
ハードル上げねーでくれよ
面白そうな流れが続いてるから、俺も俺も〜って混ざろうとしただけだぜ?
自分のアンカーミスをまず認めろと
子供か?
325 :
317:2007/06/29(金) 17:50:27 ID:???
ん?俺が
>>319って思われてる?
違うんならスルーして
326 :
318:2007/06/29(金) 17:50:37 ID:???
やっべ間違ってるよ!
311 :NAME OVER [sage] :2007/06/29(金) 15:37:31 ID:???
WizはRPGじゃないからな。
先祖還りしてるし。
違うよ俺は319だよ!
>>326 悪いな、318は【俺だ】
さっさと死んでこいチンカス
>>319 言い訳するも更に涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここまで読み飛ばした
Wizのスレってすぐこういう事になるよな。
仮にオンラインでWizの名を冠したゲームが出ても、
すぐ罵り合って煽り合うような事になるんじゃね?
>>333 それはそれでWizを再現できてるような気もする
基本的に悪か中立しかいない世界
>>331 こいつリアルの人生でもこんなキャラなんだろうな
一番嫌いなタイプだ
殺してやりたい
ネットゲーだからといって、1つの空間にN人が参加する必要はないと思う。
ネット対戦の将棋・囲碁のように、
1人が冒険者、1人がワードナ
という具合で攻防戦やってもいいと思う。
ワードナ側は、プロデュースみたいな感じでさ。
(プロデュースを知らない世代の人、ごめんなさい。)
ワードナが勝つに決まってんじゃん。
アエリア、ワードナ使えないジャンw
>>338 そんなNPCを生かさず殺さず自分のところまで誘導するRTSのハシリみたいなゲーム
世代的に大丈夫でも知ってるかどうか微妙じゃね?
× じゃね?
○ じゃない?
ちゃんとした日本語使えよこのチョンバカ
パねぇ
つか、ここはレゲー板なのに、なんでアエリアだのオンラインだのそういう話になるんだ?
純粋に、PC版の1〜7について話せないのか?(FC版などはスレ違いだし)
最高傑作はネメシス。
これは揺るぎない事実。
>>346 >>PC版の1〜7について話せないのか?(FC版などはスレ違いだし)
まて、ここって全機種じゃないのか?
機種を問わない総合スレだよ。
原理主義者はほっとけ
あ、そうだったそうだった。総合スレだったんだ。
レゲ2があるから、「FC→板違い」とか早とちりしちゃったね。
>>1を見ればすぐにわかるのに。
オジサンすっかり忘れてたよ。尿酸値も高いって言われたばかりだし…(欝
でも、やっぱオンラインだのアエリアだの、そういう若干下世話な話はもっと別のスレで
やってもらいたいにゃあ、というのがオジサンの最後のお願い。
Wizやりすぎるとこういうキモいおっさんになるんでしょうか、
心配です。
オレも30代オッサンだが、88版からXTHまでなんでもこいだぜ。
あと
>>351な、尿酸値高くてオレみたいに通風にならんように気をつけろよ。
アレはマジで痛いからなあ。
オンラインの話は下世話で尿酸の話は高尚なん?
おっさんの基準は謎だぜ
とたんに加齢臭が漂うスレになっちまったじゃねーのよ。
通風か・・・
WizにハマってアニメでWizネタをやった押井守も通風だったな。
つ若返りの泉
つ若返りの石
GBの外伝IIって説明書なくてもできますかね?
どうしても裸のしか見つからない
一応外伝Iの説明書ならあるんだけど意味ないかな
何も問題ない。
プレイに問題は無いけど、マニュアルに書いてあるプロローグは読めないな。
362 :
359:2007/07/01(日) 03:09:20 ID:???
即レスどうもです
新しい魔法や職業や種族があったら説明書ないと面倒だなと思って
外伝3はあると聞いたんですけど2は無いんですかね
無い。店や宿のBGMも1と同じ。
でも、舞台はパキスタンとかアブダビとかムジャヒディーンみたいな
アラビアンナイトな設定になってるんだよな。
外伝2のオール27技で、名前を「オーる27」で作ってみろ。 面白いことになるから。
たしか人間ロード善が一番いい感じだったはず。
外伝II、せっかくマニアモードでクリアしてノーマルと違う称号
もらえたのに、IIIに転生させるとノーマルと同じになってて…。
しかも能力値が種族初期値まで落ちて序盤厳しかったし。
通信ケーブル転送ならそのままだったそうだけど本当?
リルサガのLOL難しすぎる・・・
レベル1から始めてやれるもんなの?ぼっこぼこ死ぬんだけど
始めから居るレベル5の連中利用するしかないんだろか
たしかFC版はモンスターの経験値上げたりとか、手を入れてあるんだよね>LOL
MuramasaやShurikenは蛇足だったけど。
そういえば、Shurikinと誤植したゲームってなかったっけ? Wiz?
FC版のLOLでも序盤を#1のつもりでうろついてると死体の山だよ。
>>367 レベル1の間は特定の敵は相手にしないのが無難
クローリングケルプは初心者殺しだし
ジャイアントスラッグはHP回復能力持ってるので
それ以外の敵を相手すべき
魔術師がマハリトを覚えるまではせこせこやって
マハリトを覚えたらモートモンスターを相手にしてもよい
末弥じゃなくて中野豪氏みたいなデザインのWizが欲しい。
コンプティークの挿絵とか懐かしいな。あれだけディフォルメしてるのに
似てるところが凄いよな。だがしかし、氏はすでに…
LOLのレベル1だとまともに相手できる魔物の方が少ない。
アナコンダとポルターガイストくらいか。
海賊もガリアンメイジやプリーストのハリトやバディオスで後衛が氏ねるし。
ダメなゲームはやるまでもなくダメだとすぐ判る。
つまり、それだけ何も進歩もしてないってことだ。
>>372 コンプティークなぁ・・懐かしいな。
エッチな袋とじにツボなのがあって、思わずぶっ掛けてガビガビにしちまったなあ・・・。
その時に初めて雑誌2冊買いしたっけ。
懐かしいも何も、コンプティークはまだ健在だろ。
あの当時のパソコン誌で生き残ってるのはコンプティークくらいだが。
ログインはもうなくなった?
ベーマガやポプコムあたりは結構前に死んだっけ。
テクノポリスはエロに走ったけど、エロゲ専門誌が出て死亡。
コンプティークはリアル中坊時代には色々な面でお世話になったな。
ゲームにテーブルトークにアイドルにアニメにエロとまさにメディアミックス。
>>376 いや、買ってねーからわかんね−し。
エッチな袋とじあるなら購読再開しちゃうよ俺。
>>378 あれは袋とじで数ページだけというのがまたいいんだよな。
最初から全開のサキュバスよりもプリーステスやウィッチにエロさを感じるような。
…ちと違うか。
>>379 >>最初から全開のサキュバスよりもプリーステスやウィッチにエロさを感じるような
チラリズムだな、日本の伝統的エロ美学だぞ。
>>300 まあそれは結局どこでもそういうヤツがいればそうなる
ネトゲでもQUESTOFDでも
>>370 >>373 参考になったありがとう
強キャラも転送できないようになってるし
かなり運まかせっぽいな、こりゃ厳しい
たしかリルサガだと
LOL→POG→KODの順番でやると無駄が無いんだっけ。
どれもやらなきゃ
一番無駄が無いよ
お〜い、誰かフォーンザングの行方知らんか?
>>383 そんな感じ。オレはそうしたな。
図鑑をさっさと埋めて#1に転送した。
アイテムはXENOオススメ。沸くポイントもあるし。
XENOはほっとくと石化してるのが残念。
#123以外のwizってノーリセきつくない?
楽勝wwwwwww
きついきつくないっつーか
単に時間の問題だよな。
時間さえかければ馬鹿でも解ける。それが Wizardry なのだ。
緋蜂を倒すとかゼビウス100万点達成とかとは根本的な価値が違う。
つーか、ほとんど#1しかやらないしw
>>388 #4はノーリセットだろ。どう考えても。
エンパイアっていうの見つけたんだけど面白いこれ?
パッケージを見る限り雰囲気が全然違うんだが
エンパイアは「#1〜5と外伝サイコー!それ以外は認めない!」
という人には受け入れられない作品
システムは基本的には旧ウィズを踏襲してるが
雰囲気やバランスは全く違う雰囲気だと考えたほうがいい
俺は好きだが正直買うのはやめたほうがいいんじゃないか
エンパイアにはタクシーとか変なの出てこないから
ギャグっぽいのが好きだと合わないかも。
いやエンパイアも変なものは結構出てくるぞ
>>391 そもそも「解く」というタイプのゲームじゃないだろ、Wiz.は。
変なものの出てこないWizなんてWizじゃない。
クルシューナイト というバカ殿様には、笑ったぜ
さっきFC版#1をやってたら10階玄室を2週しただけで
むらまさ2本とあくのよろいが出た
今日はイイことありそうだ
>>398 そうだね。
ワードナ倒すのがクリアならレベル11ぐらいでお終いなゲームだし
慣れれば簡単に倒せるしね
リセット厨にとってはそうなんだろうなw
rogueみたいなもんだよな、Wiz.は。
>>401 ファミコン版なんてガキの遊びだぜ?
キャラが死んでもそれを楽しめるようなヤツじゃないと
本来のWizの楽しみ方なんてできないよな。
今どきの99パーセント位のゲーマーは楽しめなさそうだな。
スレ違いだが、ファイアーエムブレムもノーリセが基本なん?
そんなの当たり前じゃん・・・
「ゲーム」をやる気のないリセ厨はラノベでも読んでりゃいいだろよ。
スタンドアロンなCRPGならリセットしようがしまいが好きだけど
オンラインゲームの世界でそれやったら大問題だな。
バグでアイテム増えるのが発覚したとしても、それを使ったらアウト。
コイン増やしてレベル1000以上とかなっても以後避けられることは
あっても褒めてくれる人などいない。
他人の迷惑をかえりみない人はやらない方がいいな。
あと「必要以上」に他人のプレイにいちゃもん付ける人も。
ドラクエの攻略本とか、もうねアホかと思ったよ。
ラノベは日本を代表する文学。
迷宮を探索し、踏破するって感じだよな。
微妙表現な例えだが雪山登山を行なう人たち。
キャラクターが死ぬことがゲームの一部になってる
というだけのことなんだよね。
キャラクターが死んだらゲームオーバーというのも
あってもいいけど、そういうのばっかりになりすぎてる。
ソーサリアン って、Wiz.もろパクリじゃないか?
>>410 ドラクエのプレイヤー層を考えれば別におかしくないだろ。
お前だって必本やファミ通にお世話になってたくせに。
なんかさ、必本の友の会みたいな痛い流れになってないか?
>>416 よくある流れかと。
俺もWIZは好きだけどこういう偏狭な意見は見てて痛々しい。
>>395-396 BUSINも結構はまったんだけど、それとはまた違う感じですかね?
なんか他にもディンギルとかサマナーとか色々あって何がどうちがうのかさっぱりだ
ネメシスは必須であり頂点。
ネメシスをやらずにWizは語れない。
ネメシスこそがWizである。
自分が一番正しいと思っている人が多いからねえ。
気に入らないプレイスタイルは全部悪、と。
ネトゲでは不正者も嫌われるが、こういう人達も同じくらい嫌われる。
WIZオンラインをもし遊ぶことになったら注意してくれな。
>>420 何せ『ウィザードリィ史上最も美しい挑戦』だからな。
PSPのFFTやってる
楽しい
みんなの中にもいるかもしれないけど旅に出る最初の六人はいつもおなじみのメンバー
DQ3とかならその中の四人で組む
FFTでも主人公ラムザがちょっと邪魔だけど
最初に既存汎用キャラを除名して
自分が名前をつけた四人(六人)で旅を始める
すごい楽しい
俺は六人の中の一人に自分を投影してプレイする
いつも自分はビショップにする
パーティの中で一番の呪文の使い手の俺カコイイ
しかし悩まないのも#5まで
BCFからはバードなる職業が増える
これは迷う悩む
呪文の使い手でもありたいが楽器演奏のスキルも欲しい
仕方が無いからバードで音楽のスキルを磨いて
ビショップに転職するがビショップは楽器が使えねえ
俺は外伝3とかでも識別能力と楽器演奏も両方したいのだ
レベルアップに必要な経験値を少し多く必要になるとかいうデメリットがあってもいいから
クラス特有の能力の引継ぎがしたかった
別に一人旅できるような万能キャラが作りたいわけじゃなく
ちょっと器用貧乏な呪文の使い手になりたかったのだ
FFTはそれが出来る
嬉しい
ノーリセット厨って暇人なんだね
それはどっちかといえばコンプリート厨のことだろ。
漏れはリセットなんて当然しないが
アイテム収集もやらないしな。
コンプ面倒だし欲しいレアさえ手に入れば満足なんだよね。
ま、未だに外伝1とGBC#3じゃ村正が出ないのよ、これがな。
>>424 器用貧乏も万能も単に言い方が違うだけ
ついでに楽器や鑑定は特定の職しか使えないからこそ、その職に価値が生まれる
全ての能力を持ったキャラなんて無個性でロールプレイには向かないから俺は嫌い
>>425 なんでそう思うの?
別にワードナの護符を手に入れるためにゲームやってんじゃないぞ。
それが目的なら、セーブパラメータ書き換えて攻略本片手に速攻きめるわ。
>>428 全ての能力なんて言ってないんじゃ
別に全員呪文を全部覚えた忍者にしたいってわけじゃないんだし
そうそう、ビショップで始めると結局呪文はどっちも中途半端だしな。
下級職も生きるXTHのシステムは評価したい。
呪文習得数制限とかあって万能キャラにはなりにくいし。
それでも盗賊はやはり厳しいようだが。
俺は成長の遅い上級クラスなんて使わないな。
そいつらがまともに使えるようになったころには
もうボス倒し終わってるしな。
>>428 俺がレスするとよくそういう意見が返ってくるんだけど
無個性になってしまうまで万能にしたいわけじゃないんだ
たまたま新しいwizだと楽器と鑑定の両方の能力が欲しかっただけなんだ
例えば罠解除の能力は特に欲しくないし打撃の強さも特に欲しくない
自分を投影したキャラに欲しかった能力がたまたま違う職にまたがっていたんだ
それになんのデメリットもなく能力を増やしたいわけでもないんだ
例えば能力を継承したためにレベルアップが遅くなってもいいとかね
TRPGの盗賊は欠かせない存在だけどCRPGだと真っ先に足手纏いクラスなんだよな。
Wizに至っても罠解除装置扱い。
闇や背後からの不意打ちによるクリティカルは当に脅威なんだけどね。
CRPGじゃそれを生かし切れないから無理だろうがorz
>>428,432の二人が言ってるようにその職でしか出来ないことがあるっていうのは
ゲームとして戦略的に面白くなるのはたしかだよね
XTHなんかだと戦士やら下級職でも育て続けたら技能が増えるみたいだし
ただ俺は自己投影とかに重きをおきたかった
制限が多いよりも少ないシステムで好きなイメージのキャラを作りたかった
その結果、万能っぽいキャラが増えてしまうところはあるかもしれないけど
かといって全員が同じような能力をもったキャラにするようなことは絶対にしない
あくまで自分の好きなイメージでパーティを組んで
自由度が高いゲームでも六人それぞれの個性があるパーティにするつもり
俺必死すぎ
>>433を読んでて思い出した
俺のイメージ
成長の早い基本職っていうのは
現実で言うとスポーツとか勉強などの飲み込みが早い器用なタイプ
少ない練習量でも上達が早いようなタイプ
いわゆる天才肌
それに対して上級職は
現実で言うとちょっと飲み込みがよくない不器用なタイプ
人よりたくさん練習してやっと人並みになれるような
いわゆる努力型タイプ
努力型の上級職が経験を積めば天才型の基本職より優れていることになるシナリオもあるじゃんとか
必ずしも現実とは完全に一致しないところもあるけど
基本職や上級職を使うための理由のイメージ付けの一つにしてたりする
スペシャリストとゼネラリスト
>>438 それそれ
基本職と上級職の位置付けはまさにそれだったね
俺を投影したキャラはパーティの中ではゼネラリストでありたい
スペシャリストに憧れるんだけどなれなかったゼネラリストみたいなポジション
基本職は専門職
上級職は複合職
>>435 そういうWizのシーフの境遇を描いたマンガをどっかで読んだぞ。
でも8だと強いんだろシーフ。
単に強さだけならそりゃ基本職の方が強いだろうよ。
上級職と同じ経験値なら常に上、レベル差は開く一方だし。
初期WIZならともかく、今のインフレWIZなら余計にそうだろう。
でもいいんだ雰囲気職だし。
アイテム増量の中にはしっかり戦士用の高性能武器とかあるしな。
PS3でエンパイア2プレイすると
戦闘画面の読み込みで毎回フリーズするのは仕様?
>>445 PS関係の互換性がアテにならんのは散々ガイシュツだよ。
そもそも、PS2の段階で互換が怪しいわけで。
後期PS2では一部動かなかったり不具合出る「PS2」ソフトすらあるし。
>>436 BCF以降発売された亜流Wizardryでは様々な職業が追加されたけど、結構蛇足的な物が
多かったと言うか。
例えばレンジャー。これは盗賊に弓持たせたのと何が違うのか、モンクの戦闘スタイルとやらは
忍者のそれとかなり被るし。バルキリーも槍持たせた女ロードだよな。
追加職として何とか形になったのはバードとサイオニクスだけど、些かパンチが弱い。
449 :
NAME OVER:2007/07/17(火) 23:52:23 ID:YwjfeIDG
448 :NAME OVER:2007/07/17(火) 23:14:59 ID:???
>>436 BCF以降発売された亜流Wizardryでは様々な職業が追加されたけど、結構蛇足的な物が
多かったと言うか。
例えばレンジャー。これは盗賊に弓持たせたのと何が違うのか、モンクの戦闘スタイルとやらは
忍者のそれとかなり被るし。バルキリーも槍持たせた女ロードだよな。
追加職として何とか形になったのはバードとサイオニクスだけど、些かパンチが弱い。
コピペする意味がわからん
意味なんてない
意味はあるけど、なににムカついたのか、どこがおかしいのかを自分では説明できないからコピペしてるとかね
453 :
アガン:2007/07/18(水) 04:32:31 ID:???
>BCF以降発売された亜流Wizardry
このフレーズ気に入った。これは紛れもなく事実。
外伝、とくに原点回帰の監獄、試練こそが真のウィズである。
にょほほ
それは無いな。
ネメシスこそが真のWizardryであり、
ネメシスの前にWizはなく
ネメシスの後にもWizはない。
Wizardryなんてのはな
正直#1やったら他やらなくていいんだよ。
>>456 それはあるかもしれないな。悪い言い方をすれば
#2以降は全部亜流みたいなもんだし。
ストIIなどでよく言う焼き直し商法というか。
アンカーミスってますぜ旦那
しかし、俺も同感だ
win版ニューエイジって分割タイプの窓でしかプレイできんの?
EAのHP詐欺なんですけど
>>427 強い敵であれば強いほどむらまさ落とす確率高いんだよな
3ってガラスのスリッパとか、攻略本に載ってない隠しアイテムとか結構いっぱいあって面白かった
1で一番苦労したのはミスリルプレートアーマーだっけか
キャラクターメイキングの数値やデータとしては#1(5/8)で充分だが
想像力の橋渡しとしての#6(11/14)が好みだから外伝3は面白かったなぁ。
もちろんディンギルも好き。俺脳内補完乙。
psyやfelが無いのはデータの容量の問題だったんだろうね。ハードを考えれば致し方ない。
コレクションの6,7のインストールって4を攻略本無しでクリアするよりムズいってマジ?
いや、別に。
マニュアルに書いてあるとおりにやればできる。
>>461-462 漏れは挫折した。
やっぱ2000円だからってマニュ無しに手出しちゃいかんね。
今時MS-DOSなんかいじるやつもいないからなあ。
しかも、コレクションの6&7のHDIって奇妙なロックがかかってて、
中が簡単にのぞけないし。
いまからwizやろうと思うんですが
なにからやればいいですかジジイども
ネメシスに決まっておろう。
468 :
NAME OVER:2007/07/23(月) 00:14:49 ID:TnPGi09A
466 :NAME OVER:2007/07/22(日) 22:54:57 ID:???
いまからwizやろうと思うんですが
なにからやればいいですかジジイども
昔sfcの5を兄貴にやらせて貰えなかったのを思い出して中古の説明書なし買ってきたんだが、
オートマッピング機能ってどうやったら使えるの?一階で迷ってしまう俺アホス
メガテンでもマップメッチャ見るタイプだったorz
スーファミの5なら
メイジのレベル1スペル
デュマピックを唱えれば見れるよ
でも一階で迷うようなら
まずはウィズ1でもやって慣れてからじゃないとダメダメね
>>469 一階に居るキモイおっさんから
せいなるタリスマン(HOLY TALISMAN)を買うと良いよ。
何度でもマップ見れる。
監獄みたいなWIZっぽい奴はもう出せないのかねえ?
試練のシナリオコンテストもホントひっそりとやってるし。
XTHも開発者抜けた云々を除いてもダメそうだしな。
アエリアって何してんのよ?
>>466 上に書いてあるヤツがオススメ
PC9801版のWIZ4
ヒントなしでやれ
かなり楽しめる
>>469>>471 俺もポートピアとかディープダンジョンですぐに迷っちゃうくらいだったけど、
悔しいんで自分で方眼紙マッピングするようになってからは人並みに歩けるようになったよ。
オートマッピングが主流になったら、また迷うようになって来たけどw
おそらく、手書きマッピングしてるうちに憶えちゃうんだろうね。
テストのカンペ作ってるうちに内容憶えちゃって、カンペ自体がいらなくなるみたいに。
>>460 データ容量というよりは、
ゲームシステムは単純なほうがいい
という考え方だと思う。
476 :
NAME OVER:2007/07/24(火) 13:53:33 ID:q+SZk/42
PCの#1はディスクアクセスの間が絶妙だった
>>441 小説でなくて? ワードナの亡霊と一人で渡り合ったマスターシーフの話。
>>477 いやマンガだった。
たった数ページなんだけど、
シーフが愚痴ってる「俺なんて・・・くらいしか出番がない」と。
>>476 apple版だったと思うけど、慣れてくるとDiskのseek音で出てくる敵の予想がついたなんてことを何かで読んだ記憶がある。
PC88版でもそうだよ。アイテムも同じく。
強い敵や良いアイテムほど長く特徴的だったような。
いきなりで申し訳ないがファミコン版のUで似てる名前のキャラを作ッて
パーティ組んだらいきなり何人か消えたりしてやむ終えず4人パーティとかになるんだけど?
単なるバグ?違って居たら対処法頼む
属性違いがハネられてるだけじゃね?
>>481 善と悪の性格のキャラを
両方パーティに入れようだなんて
させないぜ!
アドバイスありがと
やっぱり最初のお勧め職業と言えばドワーフの戦士かな?
タフで攻撃力が高いし・・ほかに何か素人の俺に対してこれだけは覚えた方が言いと言う事はある?
初心者がいきなりリルガミンの遺産は厳しいかもな。
できれば#1からの方がいいかもしれん。
少し面白い事を考えたんだがホビットの戦士で力と素早さだけにポイントを使い
その戦士を3人作りエルフのメイジ=魔法使いを後衛3人に回し肉弾戦と魔法だけで
無謀に攻撃しまくると言う手もあるかも知れない・・
前衛僧侶3人、後衛魔法使い3人だと意外にいけるらしいよ。
宝箱はカルフォ使って大丈夫そうなのだけ開けるとか。
FC版3をやってるんですが、死にまくったシーフが二十歳を越えました。
ところで、復活した時に歳を食う(ことがある)のは、どの機種・シナリオでも起きますか?
SFC版6では歳とらない感じ。他のはもってないから実験できません。
ふと湧き出た疑問なので、何ならスルーしてたもれ。
復活の際年喰うのはどれも共通じゃなかったか
VII、VIIIは知らんがBCFもフルで休憩をとれば8時間経過するらしいから
年を取らないわけではない。
でも6で年取ったって報告見たことないような気がする
使わないパラメータは省略すべきだよな。
BCFだと年齢とか、あと意味の無い「ランク」とか。
性別も殆ど意味無いし。
使わないパラメータがあるといろいろ設定を補完できてたのしいんじゃまいのか
??
BCFの性別はもろ性能差に出るだろ。装備品も女専用の方が強いはず。
あとカルマって結局何なのか分からなかった…
あれって運ってことでいいのかな?
目立った効果が確認できないんだよなー
監獄の日記とやらは意味ないどころか、脳内補完の邪魔する悪パラメータ。
ケーキのリラって入手した人いる?
>>491 名前は0と1だけで表記しようぜ。キャラの判別のためならそれで十分だべ?
アイテムの名前も簡易化しようぜ。これも二進法表記でさ。普通に表記するなんて無意味。
つか、ダンジョンの表示も無意味じゃね?
あははっ
どっかの攻略サイトにもあったが
カルマ低い=呪文が逆流しやすい という気がする。 体感的に。
オレはケーキのリラは取ってないよ。あれレアアイテムなの?
WIZスレでも夏厨って涌くんだね。
いや、そんな年代がやってると思うと少し嬉しくてついな。
カルマってのは、人徳や業のことだと思われ。
日頃の行いが悪い人はろくな目に遭わない、と。
ただの運ではない。
なんでそんな過敏に反応してんの?
じゃああれか?
性別パラの無かった#1や#2のキャラには性別が無かったのか?
あと、ぶっちゃけていうと
Wizのシステムだと
STR PIE VIT他のパラメータも結局は要らないよな。
D&Dみたいに変動しないなら意味もあるけど。
FC版以降みたいに種族ごとの差だけ付けといて
特性値パラ自体廃止すればいいよ。
種族とクラスとレベルがあれば充分。
つか種族いらない
職業とレベルだけで十分
それ以外のステータスは全て蛇足
もうワイヤーフレームダンジョンを徘徊するだけでよくね?
>501
自分494だけど、いやカルマの意味は分かってるんだけどさ、
何故わざわざより分かりづらいもんにしたんだろうと。
要は498みたいな説明を聞きたかっただけなんだ。
やっぱネメシス以外はどっかしらシステムに欠陥があるんだな。
>>506 勝手な想像だが、
人徳やカリスマみたいな他のゲームでも出てくるパラメータ名だったら、
「より高いほうがいい」ってわかりやすすぎるからじゃない?
と、カルマの意味がわからず、わざと6人の数値がばらけるようにしてた俺が通りますよ。
>>506 運とは違うものだから。
>>508 他のゲームでもプレーヤのキャラのパラメータにカルマがあるよ。
そしてカルマの数値は高いほうが良いとは限らない。
ゲームによっては悪行をするとカルマが+1され、
一定値以上では特定のイベントが発生しなくなったりする。
生まれの不幸を呪うがいい
ロマンシアとかザナドゥなんかそうだったな
BCFのランクはD&Dリスペクトなんじゃないのかなああれは
>>510 君はいいキャラクターであったが
君のプレイヤーがいけないのだよ。
>>514 マザコンでシスコンでロリコンなへタレ大佐自重しろ。
光源氏なんだな
ようつべか何かで殺人ウサギの動画を見た気がするな。
ディンギル売ってねえ(´・ω・`)
ディンギル、
ヤフオクにあるが、初回版か修正版かはっきりと書いてくれないから、
購入できない、俺参上・・・。
でんぎる、でんぎるって連呼して、お前ら、恥ずかしいなぁ。
インフレとWizシステムの相性はあまり良くない
サキュバスたんサキュバスたんって連呼していい?
ギルガメッシュの酒場スレ落ちた?
980超えてたから、1000行く前に優先的に落とされたかな。
, .:-‐─‐--、、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(:::::::::;;;::-、:::::::::', | てめェら・・・・
厂´ l::::::::::! | “リルガミン”
f__;w、_,ィ l:r、::::! |
{;;;;;ハ;;;;;;厂'ツ:::j | “狂王の試練場”に
f⌒li ヽ丶 `ヾ ∠
|圭ヨ 、'ニ` / k \___________
|韭ヨ ヽ-イ バ`ヽ
襾′ /ス / |`ヽ`ヽ、
゙l「 ∠_ {‐' / __| `ヾ`ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| ,イ < l / > 厂`ヽ < よく来て
|| ヽl ヽ V/理流我民 / l | くれたナ…
|| {厂 ̄l l l ̄ ̄ ̄l f 「 フヾ! \______
|| !l ̄ ̄l } l ̄ ̄ ̄l l /l__ヾ
|| l l l l l l l/ / l
ちょっとみんな聞いてくれ
さっき外伝4始めようとキャラメイクしたら、すげえ高ボーナスが出て(俺はキャラメイクは一発勝負)
「フェルパー・女・ロード・10歳」が出来たんだ。
「猫耳のようじょ」ができたんだ。
俺はコイツの3倍近く生きてるんだ。炉利属性もないんだ。
でも俺はこの先コイツに愛着沸いて脳内設定が膨らんで、下手すりゃハァハァ(エヘンッ)するかもしれん。
それは人としてどうだろう。人としてどうだろう。
俺はコイツを育てていくべきだろうか。レベル1の猫耳のようじょを。
育てなければ奴隷商人に引き取られて
慰み者になりますがよろしいでしょうか?
貴殿と同様にディンギルでワンコ(ラウルフ)侍の脳内設定で脳味噌狂いはじめてるそれがしが華麗に参上。
ワンコかわいいよワンコ。
件のフェルパーを育ててみた。HPの低い彼女は正直足を引っ張る。成長も遅い。
そんなコイツは、猫の姿に変身できるという脳内設定が生まれた。
白と茶色の縞々の猫。つぶらな瞳で俺を見上げる猫。両手の掌にすっぽりおさまるくらいの猫。
コイツを戦闘に出すのがつらくなってきた…。
チラシの裏化すまん。書き込み自重するよ。
コレクションのBCFのデータ弄ろうとしたけどDOS用のバイナリエディタ無くて挫折orz
売り物だったらちゃんとWIN上で動くよう移植しろよ。
只でさえBCFとCDSは移植に恵まれないんだから。
>>529 Vectorに転がってないか?
少し前にエミュ上で使う為にエディタとかファイラ落としてきたが
CDSとBCFのデータとか実行ファイルは普通にHDIからぶっこ抜けるよ。
つか、RPGのデータいじるって、面白いのかなあ。
mouse組み込んで付属の顔グラエディタいじるくらいじゃね?面白いのは。
532 :
NAME OVER:2007/07/29(日) 20:52:30 ID:46odaujO
>>531 そりゃ人それぞれだろうが、意義はあると思うよ。
強すぎるアイテムを弱体化させたり、またはその逆だったり。
ロマサガ2みたいに、アイテムのデータ表示と内部数値が全然違うような場合
それを修正したりと、結構いじる要素はあったりする。
まあ、全て自己満足の世界でしかないけど。
でぃんぎるといえば
なかもりあきな
脳内妄想って素晴らしいなあ
「WIZARDORY LLYLGAMUN SAGA 公式ガイドブック」
こんな本あったんだ。
「WIZARDORY LLYLGAMUN SAGA 公式ガイドブック」
って本が。うん。
test
>>535 おまいさんの妄想をここで語っちまえよ、すっきりするぜ?
535だけど、ヒロインは永遠の14歳に設定してますw
年齢上がったらムカツクから若返りの石を常にキープしてるw
>523
982までだな。980超えると24時間書き込みがないと落ちるからな。
でぃんぎるのカードバトルイラネ
うらはむしろ加齢集漂うオサーンたちでパーティ組みてえずら。
若き君主と老臣たち、というシチュに燃えるずら。
ハルノフ゛ (ロード)
イタカ゛キ (ファイター)
アマリ (ファイター)
モロス゛ミ (プリースト)
カンスケ (メイジ)
テ゛ンヘ゛エ (シーフ)
平均年齢50程度のオサーンパーティハァハァ
こういうのができないのがウィズの唯一の不満点。
>>539 確か、若返りの石は19歳以下にはきかないと思ったけど
何版?
544 :
NAME OVER:2007/07/30(月) 17:57:07 ID:hPBzbVdZ
*たんじょうび おめでとう*
俺は明日だよ。
エンパイアなら12歳(○学生)
格闘技の試合で草野仁と対戦する位なら、レベル11のパーティでワードナと戦う方がまだ勝ち目あると思う。
548 :
名無しさん:2007/07/30(月) 22:34:32 ID:/YvoE/ea
古市で180円で売ってたから買ってみたけどこれだけ初心者を突き放したソフトは初めてだ
なにをやればいいのかもわからん
549 :
NAME OVER:2007/07/30(月) 22:37:18 ID:DSOtGYrc
さっき気づいたんだが、
Win版のLlilgamyn SAGA、
アイテム博物館の曲って
Ys未使用曲の『NHK教育』じゃね?
550 :
NAME OVER:2007/07/30(月) 22:52:42 ID:UspbD/8+
狂王の試練場で地下10階の壁になんて書いてあったんだっけ?
551 :
NAME OVER:2007/07/30(月) 22:57:37 ID:oSw9AwVP
もんすたぁ さぷらいずど ゆう
コントラデクストラアベニュー
553 :
NAME OVER:2007/07/30(月) 23:32:59 ID:UspbD/8+
エンパイア1を先日買ってきてやってるんだが・・・
2階から戻り方が分からん・・・
さっきも2時間さまよった後に消した・・・
誰かこの哀れな俺を救ってくれ
>>548 「初心者」というのは間違いで「軟弱者」という意味か?
Wiz#1でパソコンRPGの洗礼を受けた人間はたくさんいるぞ。
557 :
554:2007/07/31(火) 00:00:56 ID:???
マジで頼む
座標(18:8)の回転床を北に進めば1階への階段に辿り着けるはず
548は説明書もなくストーリーとかマジでわからないんじゃないかと予想。
うはww敵ツヨスwとかマップ意味不wwとかいうのとは違うのでは。
俺らの若い頃はなぁ、
コピーサークルで回ってるのはフロッピーだけで、
取説なんて誰も見たことなかったんだ。
嘲笑されるかもしらんが、コピーサークルってなんでぃすか?
>>561 ジジイが粋がってるだけだ、無視しとけ。
自分で調べようともしないゆとりジェネレーションが何言ってんの
屑っていつまで経ってもやっぱり屑なんだね
みっともないから止めたまえ
こちとら高い金だして買ったソフトなのに、
コピーさせろとしつこい馬鹿がいたから、
村正が出ないように細工したコピーを
くれてやったことがある。
1983年当時はまだコピーといえばゼロックスの時代だったか?
ガリ版。
活版印刷
携帯型音楽プレイヤーを今はなんて呼ぶの? iPod?
昔はメーカー、CD、カセット問わず「ウォークマン」と呼んでたんだ。
ゲーム機もPCEだろうがMDだろうが「ファミコン」でしょ。さすがに今は違うか。
昔もそんな呼び方してたのは田舎者だけだろ
うちのファミコンはセガなのよ〜って奴だな。
大学なんて基本は青焼きだったもんな。
ゲームボーイ(白黒時代)なら「ゲームウォッチ」と呼んでいた人もいた。
575 :
554:2007/07/31(火) 13:58:21 ID:???
当時はゲーム&ウォッチをゲームウォッチって呼ぶ奴もいたな。
昔 コピーサークルで回してもらう=違法
今 エミュROMダウンロードして遊ぶ=違法
という認識でおk?
なぜエミュだけ叩かれるのヨー
ラブ&ベリーって「らぶべり」って読むんじゃないの?
>>577 時効が成立してるからじゃないだろうか。
著作権は何年なのか知らんけど。
>>576 任天堂のゲーム&ウォッチのコマーシャルでは、
「いつでぇ〜もゲームウォッチ♪どこでぇ〜もゲームウォッチ♪」って歌ってたから。
ああいうのはバロック調というのだよ
>>577 どうせ御法に触れるなら、ファミコン版なんかではなく、PC-98版をやれよ。
仲間内での貸し借りはかなり微妙なライン
ROMダウンロードも大概は合法
だが、不特定多数に向けてうpしてる奴は確実に犯罪者だということだ
中古品の売り買いだって裁判沙汰だからな。
中古売買に口出しするのは、おかしいよな。
著作権ってのは英語でcopyright つまり、複製権だ。
かってに複製したら複製権の侵害になるのはわかるが、
貸し借りしたり中古売買しても複製するわけではない
にもかかわらず複製権の侵害だというのはナンセンスだ。
学生は経済的に仕方ないとこはある。
あのジョブズとゲイツだってry
こうして MSXのひが きえてゆく
588 :
NAME OVER:2007/07/31(火) 21:36:34 ID:bCDzhB2W
侵害する方と、される方の意識が違うのは当たり前。
任天堂の社長も、インベーダーをパクってたころと
今じゃ言うことが違ってる。
Win版のWizardly I〜III
バイナリエディタの誘惑に負けて
経験値を無茶な値にして、
馬小屋で[enter]におもりを乗せて1時間
ゲームがつまらなくなった。
結局、ゲームは目的達成を楽しむのではなく
その手段を楽しむモノなんだな。
子作りと同じで、M心をくすぐる楽しみ方じゃないとダメだな。
>>588 何故エディタでレベルそのものをいじらなかったんだろう…
>>588 そういう意味では、大衆向けRPGは、
本質的にはビジュアルノベルと同じで、
ゲームとしてはつまらないと思う。
かつて、日本でアドベンチャーゲームを作っていた会社の人(岡田斗司夫)が、
「はっちゃけあやよさん」を見て、こんなのでもいいのか! これなら簡単に作れるぞ
と思ったそうな。
電脳学園はバカ売れしたからな。絵だけで。
Wizもビジュアルノベルにすりゃいいんじゃね?
かまいたちの不思議のペンションみたいな。
選択肢ひとつ間違えると即死でまた最初から。
へー
ほー
>>592 主題歌をKOTOKOとやらに歌わせて、後半にエロシーンつけてな。
外伝1&2、ネザードメインの池上キャラがエロくて好きだ。
DSあたりでリメイク…しねー(できねー)よな。
>>599 外伝1のエンハントレスとトモエでぶっこいた日々が走馬灯のように・・・
ぐふっ・・・・
>>599 末弥は顔立ちとおっぱいがエロい。
池上は腰とか尻のラインがエロい。
要するにこの2人を結婚させれば最強。
末弥といえばジルオールのキャラもエロいな。
>>604 女主人公がいちばんエロい、拳を使わせるとスカートの中見えるしな。
確かレイプもされるとか。
末弥といえば、菊地作品の挿絵なのだが…。
主人公がレイプされたら萎えるな
レイプしまくるなら良いんだけどwwww
外伝3・4の絵師ってやっぱ人気無いのなorz
サマンサとかフェイリンとかかなりエロいと思うんだがどうなんだ
Wizには絵はいらないと思う。
カオス・エンジェルズをやって、そう思った。
文字だけモンスターってのはさすがにキツイ。
でも末弥の不確定モンスターグラフィック程度でも十分だとは思う。
つうかむしろデュマピック使わない限りずっと不確定グラフィックのまま
ってモードが欲しいぐらいだ。
nethackみたいに文字だけでもいいじゃん
& & & & & &
このグレタ6体の威圧感もう死にそう
^∀^
へ■へ
/ >
グレーターデーモンならこのくらいは頑張ってほしい
>610
>つうかむしろデュマピック使わない限りずっと不確定グラフィックのままってモードが欲しいぐらいだ。
デュマピック→ラツマピック
「不確定のまま」よりも
「間違った確定名が表示される」ほうが面白いんではないだろうか
LESSER DEMONだと思って油断してたらMADALTO連発されて全滅とか
そんなん間違える馬鹿は俺のパーティにはいません
#1〜#5までで十分お腹いっぱいだな
まぁ#1だけあればいいけど
モンスターのグラフィックが少ししかなくて、
不確定だろうと確定だろうと同じ絵が表示される
というような記憶がある。
98版を見て、グラフィック細かいしモンスターによって絵が違ってビックリしたことが。
NHKBS2で8月11日24:55〜押井の「Avalon」が放送
かつてWizardryの世界にどっぷり浸かってた男が
映像で綴るとこうなるという実例
ツ
ザ
リ
ク
大
好
き
>>608 松下徳昌だね。かつてはBCFのリプレイで挿し絵を描いてたりとWizardryと故無き人では
ないんだが、ソフトハウス側のグラフィッカーがいかんせんマズかった。
特に外伝3では、バックが黒だから、何の敵が出てきても個人的にはビジュアルとして
何ら記憶に残らなかった。
622 :
NAME OVER:2007/08/05(日) 07:26:04 ID:xr9+CvRG
*あつくて しにそう*
*あつくて しぬぜぇ*
*しにますか (Y/N)*
暑さで死ぬくらいなら、いっそMALORでどこかにテレポートしたくなる。
ロブナくんと遊んでくる
>>625 トレボー城砦やリルガミン市のお堀なんか涼しくておすすめ。
・・・・・死んじゃうけど。
<B>でしにます
>>1さん!
FFとくらべるとクソゲーだと思います。
とくに、FF13とかと比べるとクソゲーな感じがします。
理由は、古臭いことや、FFみたあとだとしょぼくて目が腐りそう、だからです。
*おれのはいごにたつな*
* むしぶろ の なかにいる *
俺FFやってからWiz#1にハマった口なんだけど…w
すげー新鮮だったな。あっさりキャラクターがロストするのが。
Rogueやってたクチなんで、Wiz#1のグラフィックには感動したよ。
NetHackは呪文すらも手に入れた時は不確定で、
実際に使ってみないと確定しない・・・だったかな。
あれにも感動した。
迷宮内で死体と化したライチたんをゴブリンどもと一緒に姦したい
世間一般的にはWizは良くて古典ゲー、下手すりゃ「なにそれ?」だしな。
実際にプレイされたとしても、クソゲーの烙印を押されても仕方ないかも。
オレは好きだが、他人に積極的に薦めようとは思わないな。
あーあ、昔はジャンル「ウィザードリィ」とかあったのになあ。
『魔王伝』だけでジャンルがあった頃(いや、もうちょっと後だったかな?)の話だけど。
ウィザードリィのマイキャラクターとかたくさん紹介されてるホームページってないですか?
#4
>>637 いわゆる「うちの子自慢」みたいなサイト?
悪夢のような話だな
能力値の上限はアレだし、自慢すると言ってもせいぜいレベルといくつ称号つけたかくらいだしなぁ・・・
村正は1本しかないものと決めてる…
とか
若くして侍大将に就任した…
とかそんな感じ?
古き良きウィザードリィ友の会を彷彿とさせますな
あれは痛かったよなあ・・・
WIZ友の会だけじゃなくてドラクエ(マスターズクラブだっけ?)もFFも痛かったけどなw
必本は読者もライターも痛い奴ばかりだった。
もちろんオレも含めてなwwwww
>>637 さんに便乗ですが、皆さんのWIZ歴紹介のHPはありません
でしょうか?
ファーストWIZはシナリオいくつでプレイした機種は何だったか、
歴代プレイシナリオ(終了出来たか)や、好きなモンスターは何か、アイテム
コンプのシナリオはどれか、思い出に残る場面(良くも悪くも)を簡潔に、等々。
特に、皆さんのファーストWIZの機種が何だったかが知りたいです。
よろしくお願いします。
なにその100質
漏れはネメシスに出会って、それ以前にやっていたのが
実はWizじゃなかったと思い知らされた。
それを聞いてどうするん・・・?
俺がWiz#1に出会ったのは、小学6年生の頃かな。
当時、#3あたりまで出ていたと思う。PC-88版。
ようやくワードナに出会ったのは高校2年くらいだったと思う。
あまりに、あっけなくワードナを倒してしまって拍子抜けしたよ。
>>651 ヘタをするとワードナよりも嫌な敵パーティもいるしね。
国産PC版だとワードナよりもPOISON GIANT複数とかの方が厄介だよな。
MAKANITO効かないし。
ごくたまに効く
無効化通っても効かんでしょ
MAKANITOそのものが通じんのじゃって亀仙人も言ってたよ
四妖拳した時のてんつめしってレッサーデーモンに似てるな
ワードナは意外に弱い
ワードナの真の実力は打撃だからな。
>>647 mixiに入ってウィズコミュでも見ればいくらでもあるよ
↑レッサーデーモンですがなにか?
それよりもPCの5つの試練をプレイしている
俺はカドルド神
661 :
NAME OVER:2007/08/10(金) 21:23:27 ID:1N01vCmF
最近GBで発売されているwizardryを色々プレイしているのだけど、
外伝を一通り終えてから始めたエンパイアが調べたらバグ満載版のようで、
ググってもどんなバグがあるのか見つからない・・・
ヒーリング+毒で即死というのは見たのだけど、
他にどんなバグがあるか知ってる人居る?
もう修正版の交換もしてないようだし、気になる。
>>652 ポイゾンは体力はそこそこだけど割とやわらかいから、前衛がワーっと掛かれば
マスターレベルでも意外に倒せなくもないな。名前に反して毒麻痺もないし。
3匹だとさすがにきついし、サプライズは最悪だけど。
デスビームを撃つフリーザとゾンビ
バータの死に顔とブリーブ
亀仙人とディンク
アニメのタイトルデモのドラゴンボールとファズボール
この辺は案外似ているような気がする
外伝3やってるが、人間ばっかでやってたのでたまには・・・
とムーク侍を作ったが、敏捷7ってのは小さいようで大きいなぁ。
結構後手に回って痛手を蒙ることが多い。
いくら知恵と体力と力を兼ねるとはいえ、このデメリットは無視できない。
開き直ってリズマン馬鹿侍のほうが良かったかな?
どうせ後半は強敵叩っ斬るのに忙しくて魔法なんて使ってる場合じゃないし。
マウジウツがいいよ。
ランダムだがマウジウツいいよな
うまくいけば強敵の群れも無力化
マゥジゥッすか
明日はアヴァロンだな
WIZネタ満載
敵の使うバスカイアーとマウジウツは正直ティルトウェイトなんぞより怖いよな
バカディがそれに次ぐ
クリフト「バカディ」
勇者「お前バカディ」
押井■全部ゲームだよ。アッシュって“灰”って意味じゃん。
アッシュってそもそも(ゲームの)『ウィザードリィ』の中で、
デッドのあと、デッドに失敗して、ロストの中間に“アッシュ”って状況があるんだよ。
で、蘇生に失敗して灰になっちゃうの。この状態でも復活の可能性がギリギリ残されている。
坊主がたまに失敗して死んだ仲間かついで、巻き上げられて蘇生するんだよ。
ムニャムニャムニャムニャ、呪文唱えて、普通だったら生き返るんだけど、
たまに失敗して灰になっちゃう。で、この灰からもう一回蘇生する可能性があるわけ。
それにも失敗するとロストになっちゃう。デッドとロストの中間っていうさ、
あえぐ状態を“アッシュ”って言う。だからアッシュにしたの。
彼女の存在自体が薄い存在だから、ロスト一歩手前。
押井■そうそう。だから、とにかくセーブ。セーブ・ポイントを探すこと自体も
ゲームの中に含まれている。で、そのデッドがイヤであれば、リセットをかけるしかないわけです。
いつでもプレイヤーはリセットをかけられる状況にある。
「リセット!!」って叫べばいいだけ。(映画でも)そういうふうにしようと思ってる、簡単だから。
よくも丸パクリで映画作るよなぁ。
そんなこと言ったら、Wiz自体がD&Dの丸パクリ。
計算式が今でもサイコロ*個数ベースなのはその名残だっけ。
676 :
石の上に3年:2007/08/11(土) 16:35:10 ID:X12X+gsJ
* いしのうえにいる *
Wizardry は見事なバランスだが、
長年育てたキャラがテレポートミスで
一瞬で消えるあたりが厳しい。
バックアップ必須。
なんだリセット厨か。
リセットするかどうかは自由だよ。
リセットが通用するのは、
リセットできるように作られているから。
つまり、それもまたゲームの選択肢の1つ。
もちろん、リセットしたということはバレている。
それによってゲームの挙動が変っているかもね。
楽しく遊べればそれでいい。
よくねーよバカ
リセットは善か悪かハッキリさせろ
別に悪かないけど、格好悪いよな。リセット厨。
いい歳して未だにリセット論てw
クソきめえw
死ねばいいのにw
こいつらの糞みたいな人生リセットできないんだから、
せめてゲーム内のリセットぐらい罪悪感なしでさせてやれよ。
最近パワ滓ごっこ流行ってるの?
あ、ほーれ
盆厨うぜえ
>>669 今回初めてアヴァロン観たけど
10年くらい前に読んだ小説?を思い出した
友人のパソコンで、テキスト形式だったと思うんだが
wizのキャラが、現実世界に行ってしまう様な内容だった気が・・・
誰か詳しく知ってる人いる?
>>687 「クリスクロス 混沌の魔王」by高畑京一郎 1993年
「クラインの壷」by岡嶋二人 1989年
あたりか?
なんでテキスト形式w
#1を98(88)実機でプレイが風流
Appleじゃなくて98?
98なら、ナナオの液晶モニタが24kHz入力に対応してたりする。
尽きるの命ではFDDw
尽きるのは、命ではなくFDDw (訂正しとくちょっち酔ってて御免)
スーパーファミコンのWIZ1で手裏剣手に入れたんですけど、
これってカシナートの剣より強いですか?
呪われずに使えりゃな。
威力は高いが、悪以外が装備すると呪われるので
装備せずにただアイテムとして持ってて
毒を防ぐ効果を活用するのが無難だよ
普通悪になってるだろ。善では経験値が稼ぎにくい。
なるほど。今は善なので持ってるだけにしときます。
自分でマッピングしろカス
>>698 ボルタックの店で、呪いを解除してもらえばいいのに。
恐怖におののきながらマッピングしてるときが一番楽しいのに。
ウィズの2ってリルガミンの遺産だよね
σ(´・ω・`)いまちょうどGBCのリルガミンの遺産やってるんだが
方眼紙にマッピングしたのならもってるぉ
1階 2階 4階 と3階すこしだけなんだが・・・
うpろだどこ?
マッピングなんか邪道だよ。
自分の頭脳の立体認識能力と記憶力で何とかしる!
マップなんか自然と記憶してしまうもんだ
戦士の絵も描いたマップうpしたかったな(´・ω・` )
>>706 そういうことはコズミックキューブを抜けてから言え
マップ載ってるサイトなんてあるだろうと探してみたら、
WERDNA IS NOT DEADってなくなっちゃったんだな。
SFC版の忍者の”かくれる”と”まちぶせる”って
普通の”たたかう”よりも強いんでしょうか?
それともただACが下がるだけですか?
一度隠れれば敵に見つかるまで物理攻撃は受けないんじゃない?
まったくシステムはウィザードリィのまま、SFテイストだったらやる?
辺境惑星で発見された崩壊都市の探索みたいなの。
剣と魔法、ブラスターとサイッキック、どっちも好きなんだけど・・・。
アクションではないDOOMになりそうだな。
>>715 ファンタシースターやればいいんじゃね?
>>715 7なんかだと
舞台設定はSF的惑星でも
サムライが村正振り回しながら呪文唱えたりしてますよ
SFなら、火星のプリンセスなんかゲームにしやすいと思うけどね
サムライが村正振り回しながら呪文唱えたりするWizはSFじゃないわな
アーサー・C・クラーク曰く、「極端に高度なテクノロジーは魔法にしか見えない」
スターオーシャンでもやってろ
722 :
NAME OVER:2007/08/18(土) 09:05:46 ID:+5clqRMP
年齢ってさ、何歳くらいまで現役で戦える?
シリーズによってちがうと思うが大体30歳こえるとやばいかな
あとおまいらのキャラクターのシナリオクリア時のメインキャラクターの死亡回数ってどれくらいになる?
>>698 超遅レスだがドレイン防御も忘れるな
忍者がいなくても前衛達に持たせたい一品
そんなものが複数手に入るころには
とっくにワードナ倒してゲームが終わってる罠。
>>724 ド素人が14歳くらいだから、働き盛りが20くらい。
30過ぎたらほとんど一線から退く。
AV女優みたいなもんだな
それは無いな。
基本的には浮浪者なんだから、
貯蓄が無ければ続けざるをえない。
30歳まで無事に勤め上げりゃ一生遊んで暮らせる金が得られるんじゃない?
つまり力士ですね。
漏れチキンだから
年齢が22歳とかになると不安になる
FC版の3はネ申
FC版の1は神
プリーストやメイジの魔法がレベル1しか使えず謎です
レベルもかなり上がって強い魔法を覚えてるのにレベル1しか使えません
FC版の3ですが使い方をできたら教えて下さい
Sukoshi Fushigi
>>732 何故そんなに2を嫌うw
ワイヤーフレームが唯一2本線なんだぞ。
螟紋シ晢シ代・・偵・縺ュ繝シ縺。繧・s驕斐′繧ィ繝ュ驕弱℃繧九・縺�縺後←縺・↓縺九@縺ヲ縺上l
縺ィ繧翫≠縺医★繧ヲ繧」繝・メ縺ッ菫コ縺碁�ゅ¥
外伝1・2のねーちゃん達がエロ過ぎるのだがどうすればいいですか?
とりあえずウィッチは城に拉致します
>>737 エンハントレスとトモエとソークスとその妹以外はくれてやるよ。
ハイソーサリスいただき
リヒャルデスはすごいプレイが期待できそうだ!
これで楽になったぜwありがとう
所で得物屋で初期のウィザードリィの頃の
モンスターリストのデータ見たら初期の頃の初代=狂王の訓練場も
やりたくなって来た・・現在ソフトだけで買うのにいくらぐらいかかるんだろ?
2万ぐらい出さないとやっぱり買えないかな?
初期の頃の初代ってApple][版か?
まず本体探すのが大変だな。
それはAppleWin があるから大丈夫。
ただ、フロッピードライブが…
家庭用でいいならPS版リルサガでいいんじゃね?
高くても2000円あれば買えるだろ。
FC版#1もそれほど高くはないような。GBC版はレアなんだっけ?
少しでもリスクをつけようと、FC版の時はリセットボタンじゃなくて
本体の電源を切ってました。ある時データ壊れたような表示の後
修復していますとか出て結局大丈夫だったっけ。
>>706 ブラックオニキスやってた頃はマッピングなんてもの自体知らなかったから
#1もマッピングせず頭に入ってるな
#4はマッピングするのが面白い
>>742 アップルならローカスからディスクイメージのついた本が出てる
これならオークションや古本屋でさがせばそれほど(本物ほど)高くないと思う
(WIZのPC用は88版とかでも元々一万くらいするもの)
88、98版あたりなら本体もソフトも安く手に入るんじゃね?
中々欲しくなっ来たじゃないかwwww
買う金無いけど・・・・・・・
難易度とかは大体同じとか聞くけど
BGMとか効果音とかは昔のはどうだったんだろ?
知ってる人はそこら辺詳しく聞かせてくれ
>>749 BGMと言うか音楽が付いたのはFC版から。98や88は無音。
俺が触った事があるのはX1版4と98版5だったけど、いずれもキーを押した時に「ポッ」みたいな
音が鳴るだけだった。
やっぱりそうか・・・
俺がウィザードリィと出会った頃に
「ウィザードリィには必要最低限のシステムだけで十分」と言う事を聞いた
敵グラフィックやストーリが付いてるのもさすがに市販化するのにストーリも
無く絵やグラフィックも無いではメーカも拒否られそうだしな・・・・・
俺の中でのウィザードリィは出会った時と変わらず
狂王の訓練場も製作者の本望としてはただ「洞窟の中にお決まりの悪党=ラスボスが居ます
ソイツをどうにかして殺して下さいキャラは訓練場=オプション等で作成しろ」
だけかと思う俺もそういう形でウィザードリィが生まれてもまったく嫌じゃないな
マニュアルの英語で書かれたシナリオを読むのが面倒で、読まずにやってた。
×狂王の訓練場
○狂王の試練場
×洞窟
○迷宮
Iって結局、強い戦士を育てるただの訓練なんだっけ?
アミュレットも、屈強な配下も
両方手に入れたかったトレボーが
一石二鳥やろうとした話だよ
トレボーとワードナの確執はガチ
地下四階にはトレボーの部下がいて
ワードナに挑む資格があるかどうかを選別する
文字通りの試練を与えている
アンドリューとロバートもケンカ別れしたんですか?
してねえよw
仲良く輸入向けの日本のアニメの翻訳やらを行なう会社を切り盛りしてる・・・と何かの雑誌で読んだ。
ゲーム大好きなのは変わらないらしいが。
>>741 イラストは女だが不確定名は「よろいをきたおとこ」だぞ。
この意味はわかるよな?
つまり、男装の麗人だな
>>759 なるほど、リヒャルデスはバンコランだったんだな。
不確定なのに男か女だけは判るのかよ
女を見分ける嗅覚は鋭いもの。
>>758 なんとなくだが萌えアニメとか見て
「COOL!」とか言ってそうだわ
嗚呼・・
どんどんwizの本流がアニメに汚されているような気がしてならない。
ロバートは元々、大の日本好きで
奥さんも日本人だし
たぶん村正とか忍者とか侍とか出てきたのも
その関係なので、日本の萌えアニメとかは
普通に受け入れているだろう
Wizがハードな正統派ファンタジー…っていつの時代だよwwwww
元から違うのにな。
指輪物語とか読んでた人がロードスや隣合わせ〜を批判していたっけ。
よいしょ、よいしょ
どすこん、どすこん
ヤフオクのX1セットとWIZ1〜4付きのソフトセットはお得だな
FC版2での質問ですが
2階ってどこに進んでもしばらく歩けばいきなり迷宮ぽい場所に入り周りを見ても壁とドアだけです
どういう仕組み何でしょうか?
もう一つの質問はアイテム類=装備品も含む効果などをうpして欲しいです
最後の質問は僧侶だけいつのまにかレベルが下がってますがレベルドレインを使う敵か
罠かと思いますがFC版2でレベルドレインの条件と詳細をお願いします
得物屋も見て質問しましたが何か?
ROM解析してマップも敵データも全部調べつくした上で質問しましたが何か?
それならここで質問する必要はないな
判りました、もう少し調べてみます
さらに調査した結果
ROMのダミー領域に「2ちゃんで聞け」と書かれていることが判明しました
解決しました
どうも有り難うございます
ゆとりもWIZに興味持っちゃうと大変だな
攻略本片手になぞって楽しいのかわからんが
↑んじゃあお前は攻略情報無しで全作のシナリオクリアできるのか?
>>782 全作のシナリオをクリアするのが目的のゲームではないからなぁ。
どっちも見当違いだ
何に楽しみを見出すかなんて人それぞれ
そうそう、リセット厨以外はみんなそれぞれ個人個人なりに楽しんでるんだよな。
楽しみ方なんて人それぞれ。
ノーリセット厨は暇人だからな
そんなに時間が惜しい、他にしたいことがいっぱいあるなら
ゲームなんかしなければいいのに。
携帯でパズルゲーでもしてる方がマシだろ。ライトっぽいし。
いちいち口にだして他人を批難する奴って自分も裏ではやってるんだよね。
攻略本しかり、リセットしかり、エミ○しかり。
DQN特有の発言
「万引きくらいみんなやったことあるだろ?」
俺たちがパチンコやスロットのどこが面白いのかわからないように
世間一般の人達もゲームなんてなにが面白くてやってるんだろ
って思っているはずだぞ。時間の使い方なんて人それぞれだ。
Wizardryは男のロマン
>>791 これがポリゴンでぐりぐり動くWIZをやりたい。
リッジレーサーのリプレイみたいに戦闘結果のリプレイがみれる奴。
想像力が欠如している人は可哀想ね。
自分の頭の中で描いてそれを見ればいいじゃないか。
796 :
794:2007/08/23(木) 20:52:00 ID:???
>>795 >想像力が欠如
言うと思ったよ。やっぱりな。
「ポリゴンぐりぐり=想像力欠如」この思考にはちょっと疑問。
おっぱいぶるんぶるんは
実物を見るのとボリゴン見るのと単に想像するのとは
ぜんぜん違うだろ
>>794 ジルオールじゃだめなのか?PS2版も出てるし。
そうだぞ。あの尻将軍を見てあっけに取られること間違いなし。
800 :
794:2007/08/23(木) 23:58:03 ID:???
Zill O'll infinite 公式サイトを見に行ってみた。なかなか面白そうだ。
尻将軍が何のことか分からないがたぶんザギブという人物なのだろう。
>>791みたいなおっぱいぶるんぶるんなエロいキャラを作成出来て、
武器防具アイテムのグラフィックを数種類から選択出来て、
戦闘結果を任意でリプレイあるいは機能のON・OFFが出来て、
シナリオクリア後は魔界(オンライン)に行って更に強い敵と戦える、
そんなWIZがやりたいなぁと思った。
武器・防具の性能を上げられる「鍛冶屋」の職業が追加されると尚良い。
(10%くらいの確率で改造を失敗し村正→ガラクタとかw)
自分の頭の中で描いてそれを見る、か。物足りないな。長文すまんな。
文字だけのオンラインゲームがいいよ
「カオス・エンジェルズ」でいいじゃん。
AV見ながらWizやれ
Wiz#1の目的
・ ムラマサとガーブ・オブ・ロードの入手
・ ポイズンジャイアント4匹の奇襲に耐えるパーティの育成
以上。
ワードナ?アミュレット?何それ?
興味ないし。
顔は二次元で3Dキャラ作れるエロゲあるじゃん
すげー人気あるやつ
あーいうののファンタジー版出せばいいんじゃね
エロゲオタきもい
「アヴァロン」っていう映画を見たら、なんか、Wiz臭かった。
ファイターとビショップとシーフがパーティ組んで冒険に出かけたり、
地下っぽい3Dダンジョンで、回転する床に乗ってくるくる回ったり、
ビショップの成長が遅くてパーティーの忍耐が必要だとか、
ゲームをリセットするのは恥だとか、
特定の場所に留まってプレーヤーを待ち構えていた人の名前がマーフィーだとか、
その他にも人物名が、Wizの固有名詞だったり呪文名だったり。
>>807 ようこそ。君もようやく気づいたか。
みんな待ってたよ。
>>791は末弥じゃないんだが、もはや関係ないって感じだな。
オッパイ星人はしょうがねえなw
あれ?
グインサーガのイラスト描いてるの末弥の筈だけど?
画集まで出てるのだが。
下の方にいつものサインらしきものが見えるような。
ジルオールは末弥じゃない絵も結構あるようだけど。
>>791 はぁ?
菊地秀行の作品じゃM字開脚してチンポコをねだってる全裸の美少女の
絵とかたくさんかいてるぞ。
なにをいまさら。
そもそも末弥の絵自体エロい。
美少女より人妻を推さなきゃ
よいしょ、よいしょ
>>811 もうずっと前に末弥じゃなくなってるよ、グインサーガ。
たくさん描いてるぞ、なんじゃね?
>>818 というよりもグインサーが自体まだ続いてたのが驚いた。
80巻辺りまでは読んでたが今は一体何巻まで出てんだろ。
なんか今は宇宙船に乗って異星人と星間戦争してるらしいな。
一巻しか読んだことないから耳を疑ったよ。
でもまあWizも似たようなもんだけどな。
俺はただの通りすがりの#1からいるロード
最近バマツと言う魔法で全裸忍者と同等の回避能力を手に入れただけ
しかも回避能力はどうとうでありながら当たってもウィルオウィスプ並の硬さを誇ってるから最強に近いと言える
攻撃もエクスカリバ手に入れれば敵はそのまま灰になる
そこらいのRPGは、
装備すればパラメータが上昇するだけなのだが、
Wizの素晴らしいところは、
装備すると下降するパラメータもあるってことだと思う。
はやくレベル13にしたくて、単独の魔法使いに早業の短刀をもたせてマーフィーを斬りまくったな。
マーフィーならACが上がっても困らないし、10回当たるので結構ダメージ出る。
PAR使ったほうが早いよ?
PAR使えなかったからディスク書き換えた
>>800 ちーがーうー! 尻将軍はカルラだ! 大鎌持ったハイレグアーマー装備のポニテ娘!
…Wizの武器に大鎌があればいいのにね。
828 :
800:2007/08/25(土) 00:53:30 ID:???
>>827 >大鎌持ったハイレグアーマー装備のポニテ娘
そういえばそんなキャライラストがあった。失礼した。
>Wizの武器に大鎌があればいい
武器防具を新規に作成できたらいいな。キャラ作成時のように
ボーナスポイントがあったりして「うおっ、60出た!」 みたいな。
エンパイアあたりにありそうだけどな大鎌。
武器の個性化はディンギルにあったと思う。
てか、おまえさんマジでジルオールやってたほうがよくね?
自分の武器に名前付けられるし、パラメータの割り振りも自分でできるぞ。
(PS2版はやったことないからできないかもしれんが)
KODの地下6階。
テレポーターでどっかdで遊んでみようかと思ったら
いきなり「ひとりでまいれ」の人が出てきて全員燃やされたwww
しかしちゃんと焼死体は酒場に届けてくれるんだな、
ぶっきらぼうだけど良い人だ……
全裸忍者ってフルチン?
ぶっきらぼうに届ける
防御の足しになるようなものは身につけてないってだけであって
何も身につけてないってわけじゃない
フンドシくらいなら
日常で着る服装がAC10という扱いになり
それに加えて「防具」となるものを装備してるかどうかって話か。
でないとローブしか装備してない魔法使いは
全裸に布1枚まとっただけの姿で出歩く変態になってしまうからな。
いやそれはそれでアリか?
急所は守るだろうな
とりあえずニップレスはしてると思うよ
でもサンダルを装備するとACが下がるよ
普段どんなクツはいてるんだ
基本的に、阿部高和のような
ウホッなマッチョが
垂れないふんどしだけで迷宮を歩いてるんだろ
足はもちろんはだしでペタペタ
それくらいの男なら、何も着てないほうが
動き易いというのは納得できる
ただし垂れないふんどしだけは着なければならない
長いモノがぶらぶら垂れてると、やはりジャマになるし
武器は普通に考えれば忍者刀を使ってるはずなんだが
手裏剣を装備してすらも全裸パワーを失ってしまうので
やはり素手で、空手のように戦ってるのかもしれない
最高に格好良いのは褌一丁に日本刀。
マジン ゴトウ が1タイ でた!
忍者が徒手空拳で本領発揮というのが、そもそも妙な概念ではあるな。
防具は軽めだろうけど、武器に関してはむしろあらゆるものを利用してこそ忍って感じなのに。
ピザが大好きだったりな。
押井守は、アニメ業界から干されていた時期、
1日16〜17時間、Wizをやっていたそうな。
手持ちの武器があれば核でも処理できるのが忍術を少々やっている単身赴任のサラリーマン
忍者の主な活動は諜報や暗殺だから、
かさばる槍や重量がある斧を使うのはイメージに反する
今5をやってるんだけど笑うヤカンって倒しまくってるとクリアできなくなるってマジか?
なんか経験値美味いからやべぇほどボコしちまったんだが…。
Wizardry以降、同タイプの3D RPGはたくさん作られたけれども、
なぜ、Wizardryだけが孤高かつ特別なのだろう。
聞いておかないと
クリアできない情報があるのは確かだね
戦闘にならないうちにむぉんのすごく大金を
ひたすらプレゼントしまくれば
さすがに機嫌は治る
あと地下六階でレディネプチューン相手に稼げば
やかんで稼ぐ必要はなくなるよ
フェニックスで稼げばもっとうめえけど
852 :
NAME OVER:2007/08/26(日) 18:32:36 ID:neuBIMHp
851 :NAME OVER:2007/08/26(日) 18:01:54 ID:???
聞いておかないと
クリアできない情報があるのは確かだね
戦闘にならないうちにむぉんのすごく大金を
ひたすらプレゼントしまくれば
さすがに機嫌は治る
あと地下六階でレディネプチューン相手に稼げば
やかんで稼ぐ必要はなくなるよ
フェニックスで稼げばもっとうめえけど
こんな場所でファビョるなよ
853 :NAME OVER:2007/08/26(日) 19:09:56 ID:???
こんな場所でファビョるなよ
854 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2007/08/26(日) 19:14:52 ID:???
853 :NAME OVER:2007/08/26(日) 19:09:56 ID:???
こんな場所でファビョるなよ
855 :NAME OVER:2007/08/26(日) 19:18:30 ID:???
854 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2007/08/26(日) 19:14:52 ID:???
853 :NAME OVER:2007/08/26(日) 19:09:56 ID:???
こんな場所でファビョるなよ
856 名前:NAME OVER [agan] 投稿日:2007/08/26(日) 19:20:43 ID:???
855 :NAME OVER:2007/08/26(日) 19:18:30 ID:???
854 名前:NAME OVER [sage] 投稿日: 2007/08/26(日) 19:14:52 ID:???
853 :NAME OVER:2007/08/26(日) 19:09:56 ID:???
こんな場所でファビョるなよ
半島に帰れよ
俺はスカンジナビア半島だけどな。
お前は朝鮮半島。
まずは『半島を出よ』でも読んどけw
チョンのお前が信長に憧れても所詮はチョン。おちょんちょんwwww
やっぱり在日じゃん
つーかお前ら星に帰れ
パワカス死ね
866 :
パワカス:2007/08/27(月) 22:04:22 ID:cQeucpGn
>>863 死なねーよーだwwwwwバーカバーカwwwwwwwwwww
867 :
パワカス:2007/08/27(月) 22:05:23 ID:cQeucpGn
補足:>ベニー松山を「シナリオ(ストーリー原案を含むメッセージ、
>すべてアイテムとモンスターの数値設定、ダンジョンの構造デザイン)
>を時給800円でやって下さい」 と雇おうとした極悪人である。
このあたりの事情はベントスタッフのサイトのベニー松山氏の個人ページに
書かれたもので、この内容が国内最王手のWizファンサイト
「得物屋24時間」の掲示板に紹介されたとき、「元ディレクター」と名乗る人物による
「この記事の内容につきましては、虚偽や憶測、記憶違いの点が多く
現在、訂正を求め、ベントスタッフに問い合わせ中です。 鵜呑みにしないでくださいね。」
という書き込みが現れた。その直後、ベントスタッフのサイトから外伝2の裏話は削除される。
結局ベニー松山氏と、この「元ディレクター」氏と、どちらの言い分が正しいのかは不明なままであるが、
「元ディレクター」氏の行動が2ちゃんねるで失笑を買ったことは言うまでもない。
☆関連語☆
Wizardry、WIZARDRY外伝、WIZARDRY□DIMGUIL 、ダイアモンドドレイク
☆使用例☆
____!おまえは神聖なるWizを汚した!その罪は重い!!即刻死刑!!
アスキーETソフトウェア開発部の徳永□剛
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/962364096/ http://mentai.2ch.net/ghard/kako/962/962364096.html より
ウィザードリィのマッピングの質問なんだが(´・ω・` )
GBC版のLOLを方眼紙にマッピングしてクリアーしたんだが
それで訊きたいのだが
回転床とかワープとかに引っ掛かったときに
「*回転床*」とか「*シュート*」って
表示されないで引っ掛かったことに気付かないフロアってどうやって攻略しますか?
869 :
パワカス:2007/08/27(月) 22:35:26 ID:cQeucpGn
補足:>ベニー松山を「シナリオ(ストーリー原案を含むメッセージ、
>すべてアイテムとモンスターの数値設定、ダンジョンの構造デザイン)
>を時給800円でやって下さい」 と雇おうとした極悪人である。
このあたりの事情はベントスタッフのサイトのベニー松山氏の個人ページに
書かれたもので、この内容が国内最王手のWizファンサイト
「得物屋24時間」の掲示板に紹介されたとき、「元ディレクター」と名乗る人物による
「この記事の内容につきましては、虚偽や憶測、記憶違いの点が多く
現在、訂正を求め、ベントスタッフに問い合わせ中です。 鵜呑みにしないでくださいね。」
という書き込みが現れた。その直後、ベントスタッフのサイトから外伝2の裏話は削除される。
結局ベニー松山氏と、この「元ディレクター」氏と、どちらの言い分が正しいのかは不明なままであるが、
「元ディレクター」氏の行動が2ちゃんねるで失笑を買ったことは言うまでもない。
☆関連語☆
Wizardry、WIZARDRY外伝、WIZARDRY□DIMGUIL 、ダイアモンドドレイク
☆使用例☆
____!おまえは神聖なるWizを汚した!その罪は重い!!即刻死刑!!
アスキーETソフトウェア開発部の徳永□剛
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/962364096/ http://mentai.2ch.net/ghard/kako/962/962364096.html より
>>868 おかしいな?と感じたらデュマピック。
そこから別の紙でMAPを付け直して、後で元のマップと統合する。
871 :
パワカス:2007/08/27(月) 22:53:15 ID:cQeucpGn
補足:>ベニー松山を「シナリオ(ストーリー原案を含むメッセージ、
>すべてアイテムとモンスターの数値設定、ダンジョンの構造デザイン)
>を時給800円でやって下さい」 と雇おうとした極悪人である。
このあたりの事情はベントスタッフのサイトのベニー松山氏の個人ページに
書かれたもので、この内容が国内最王手のWizファンサイト
「得物屋24時間」の掲示板に紹介されたとき、「元ディレクター」と名乗る人物による
「この記事の内容につきましては、虚偽や憶測、記憶違いの点が多く
現在、訂正を求め、ベントスタッフに問い合わせ中です。 鵜呑みにしないでくださいね。」
という書き込みが現れた。その直後、ベントスタッフのサイトから外伝2の裏話は削除される。
結局ベニー松山氏と、この「元ディレクター」氏と、どちらの言い分が正しいのかは不明なままであるが、
「元ディレクター」氏の行動が2ちゃんねるで失笑を買ったことは言うまでもない。
☆関連語☆
Wizardry、WIZARDRY外伝、WIZARDRY□DIMGUIL 、ダイアモンドドレイク
☆使用例☆
____!おまえは神聖なるWizを汚した!その罪は重い!!即刻死刑!!
アスキーETソフトウェア開発部の徳永□剛
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/962364096/ http://mentai.2ch.net/ghard/kako/962/962364096.html より
連続コピペは削除依頼の対象になるんだけど、報告するの面倒くせえ。
>Wizを汚した!その罪は重い!!即刻死刑!!
こういう発言がWIZファンは信者っぽくてウザいと言わせているんだよな。
回転したあとも同じ景色だったら違和感に気がつかなそス(´・ω・` )
ロミルワを使うとよい。
遠くまで見ると景色が違うことも多いからな。
>864-865
だからそれは末弥純じゃなくて丹野忍だ。
今、AppleU版の自作シナリオ「Black Stone」ってのをやっているが
なかなか楽しい
丹野忍って誰?末弥の手下?
これ系の絵って個性が出ないから
誰が描いても一緒なんだよな。
ブランディッシュ4の箱絵とかも。
ブランディッシュ4のパケ絵は末弥だな。
誰がどう考えても
中野豪 >> 末弥純
だろ。
>>882 モデルの特徴をよく掴んだ絵ということではそうかもしれんな
惜しい人を亡くしたものだ…
モデルの特徴を掴まん絵なぞスプーだ
PSのリルガミンサーガってRIPとMARKSカウントされる?
>>877 煮てよし、焼いてよし、でもタタキは嫌!
こないだモートモンスターの蒲焼食った
抗生物質注入しまくりってのは本当ですか
変異が怖い
抗生物質って科学にうといのは妙に毛嫌いするがただの抗菌剤だぞ。
中国のは知らん。
モートモンスターのこった
過敏になったような気がする-more-
「みにくいにんげんもどき」ってすごいネーミングだなと思っていた
工房の頃の夏
醜い、人間型の奴
なのか
醜い人間、みたいな奴
なのか。
はやく人間になりたい!
見難い人間もどき
パワカスのことかー!!!!
かわいいにんげんもどき
かっこいいモンスターもどき
人間もどきというと、エルフやドワーフもそれに含まれるから、
それ以外の野蛮な連中ってことなんだろうか。
902 :
NAME OVER:2007/09/01(土) 23:54:48 ID:a0sxcDLK
あわれなこうていもどき
903 :
NAME OVER:2007/09/01(土) 23:55:19 ID:a0sxcDLK
↓
904 :
NAME OVER:2007/09/02(日) 00:51:27 ID:j6TreG0+
醜い人間が、他の生き物
ムークの外見的魅力が高いという件は?
毛並みがつやつやしているとか?
動きが優雅とか、声がきれいとか。
ワカンネw
トークがうまい……とか
匂いがタマラン!とかじゃね?
ゲオとかリサイクルショップ行くと、ファミコン、GB、WSのコーナーでウィズ関係探すんだけど、
最近ほとんど見かけなくなってきた。
GBカラーの3部作欲しいな。
DS ニンテンムークス
>>905 トカゲなんかより魅力的なのは常識なんですぞ。
>>911 1〜3、5、外伝1〜2あたりをまとめて、シリーズ間移動もできたらDSごと買うな
>>913 ポンキッキ乙。
ま、毛を全部剃ったら中身は萌えょぅじょとか、そんなとこでFA。
“じ”だけ変換ダルかった。許せ。
髭生やしたドワーフ女と全身毛もじゃのムーク女ってどっちが良い?
長毛種のフェルパーを選ぶ。猫耳娘なんて論外。
ムークは無口で何考えてるのかわからないけど基本的にはいい奴ってイメージで捉えてた。
フェルパーは口達者、リズマンは豪放だけどちょっと下品、ラウルフは打ち解けるのが大変。
現実世界では、猫のが気難しくて、犬のが日和見主義なんだけどな。
920 :
アガン皇帝:2007/09/02(日) 23:04:51 ID:???
チョンキャスト、朝鮮人とバレて逃亡す。このバカが、皇帝に楯突いた罰だ。
祖国、朝鮮で細々と暮らしてろ。二度と現れてくれるな。死ねチョン。
アエリアってチョン系企業だもんな。そりゃアガン怒るわw
版権返してやれよ、チョンアエリアさんw
朝鮮企業に版権奪われたアガソの恨みはすさまじいだろうね。まずはパワーチョンカストを駆逐して幸先よし、ってとこか。
早くチョンから版権奪ったれや!我らが希望の星、アガン・ウコーツ!
朝鮮に対するアガソの恨みつらみコワス
>>918 ドラコン無視かよw
どこぞでドラコンは他の種族と違って魔法的に作られた種族だって設定を
見た事がある。
個人的にドラコンは寡黙で、どっか悟りを拓いた感のする感じ。
>>922禿同!
朝鮮系ごときに何版権奪われてるんだ・・・
グズグズしてないで早く版権奪回汁!アガン!
アエリアの出すウィズはキムチ臭そうw
みんなで買わなければ資金が尽きて商標手放すはず。
さすれば版権は我らがアガン様のものとなる。
ウィズオンライン?決して買うなよ己ら
927 :
アガン皇帝:2007/09/02(日) 23:55:07 ID:???
Power Castとか言う朝鮮部落出身のちょっと英語が出来る精神異常者が朕に楯突いたが
無問題。木っ端微塵にしてやったわっ!
次はアエリアだ!朕に相談もせず勝手に版権購入したこの悪徳企業め。
我生みし外伝こそが真の後継たるWIZである。チョンごときが何を作れるというのだ。
さすがは我らが皇帝アガン様.....何と頼もしい。抱かれたい.....
929 :
アガン皇帝:2007/09/03(月) 00:01:21 ID:???
8作ったリンダはクソ。ブレンダはただのデブ。あれでプロデューサ気取りなのが何とも哀れみを誘うぞよ。
何だ、朝鮮企業に版権奪われた恨みをパワーキャストにぶつけてたのか。
肝っ玉の小さいこと小さいこと。
931 :
アガン皇帝:2007/09/03(月) 00:13:09 ID:???
チョンキャス粘着乙>930
まだいたのか?w
あとはウザいツールを開発しているMadGodとやらを潰す。
朝鮮のオンナに酷いことでもされたんでねーの?>バカ皇帝
933 :
アガン皇帝:2007/09/03(月) 00:18:37 ID:???
932 :NAME OVER:2007/09/03(月) 00:16:38 ID:???
朝鮮のオンナに酷いことでもされたんでねーの?>バカ皇帝
早く祖国帰れチョンキャスト
アガンと言えば、外伝3のバックストーリーは・・・まあ、空気みたいなものと考えて
意識しなければいいことなんだけど、外伝4に繋いだのはいかがなものかと思った。
引っ張るほどの魅力ある設定とも思えないのだけれども・・・。
まさかロト伝説にタメ張って、3部作になったりしないだろうな?
935 :
アガン皇帝:2007/09/03(月) 06:07:28 ID:???
>>934 作るわけないだろうがボゲ
お前もチョンだろう?即刻死刑!
>>930 肝っ玉が小さい=臆病
器が小さい=器量不足
器量って容姿のことだろ。
>>937 器量良しってのが容姿を指すんだと思うけど、
>>936の場合は人間としての器が小さいとかみみっちいとか情けない奴ってことじゃないかな。
940 :
アガン皇帝:2007/09/03(月) 20:03:51 ID:???
朝鮮人は全員焼き討ちじゃあ!
チョンカスト、チョンアエリア・・・チョンすべからくどいつもこいつも朕の邪魔しおって!
比叡焼き討ちの再来じゃあ!
燃やせ燃やせ怒りを燃やせーえええ、皇帝アガーン!
なんか違う人になっていませんか
あかん、皇帝?
そういえば昨年12月だっけ?サーテックとアエリアの版権譲渡の話があったとき、
チョン企業がどうのこうのとかさっそくアエリアをバカにする書き込みがあったけど、
やはりアガンだったのか。9は絶対に出ない、とか言い張ってたし。
朝鮮企業に売り上げの何割かを貢ぐのもさぞかし屈辱だろうなw
そこでネザードメインですよ。
すべてを解決する魔法の言葉、
それがネザードメイン。
超汚染人死ね!超汚染人死ね!超汚染人死ね!超汚染人死ね!超汚染人死ね!超汚染人死ね!
超汚染人死ね!超汚染人死ね!超汚染人死ね!超汚染人死ね!超汚染人死ね!超汚染人死ね!
超汚染人死ね!超汚染人死ね!超汚染人死ね!超汚染人死ね!超汚染人死ね!超汚染人死ね!
超汚染人死ね!超汚染人死ね!超汚染人死ね!超汚染人死ね!超汚染人死ね!超汚染人死ね!
超汚染人死ね!超汚染人死ね!超汚染人死ね!超汚染人死ね!超汚染人死ね!超汚染人死ね!
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朝鮮人全般の中でどういう人物が生きるに価しないか吟味するのは後回しにして、だ。
取り合えず、ニート引き篭り日本人の946から死んでもらおうか。
言っていることが正しければ荒らしてもいいなんて思っているやつこそ先に死ぬべきだな。
言っていることもメチャクチャだが。
>>947 >>948 図星かチョンwwwww死ね!
ってかお前パワーチョンカストだろう?まだいたのかwww
朝鮮に帰れ
おもしろくないよ。
アガン!早く版権取り戻したれ!憎っくき朝鮮人どもに一泡吹かせてやれ!
大和魂のすごさを知らしめよ!
朝鮮ども必死だなwやはり図星だったかwスルーできないほど悔しいんでちゅかwwww
バカチョンどもはアホ面でキムチ喰ってろ
つーか、田舎者が東京に出てきたとたん都会人顔して田舎を見下すように、
コイツ→「アガソ」こそがチョンで自分がチョンであることにコンプレックス持ってるから
日本人ぶってチョンを馬鹿にしてるんだろ。
古いWizしか知らん俺に、
今このスレで何が起こってるのか説明してくれまいか。
いきなり半島叩きとか意味がさっぱりだ。
キチガイのフリしてストレス解消。
それにレスする奴に喜んで、さらにキチガイのフリ。
それだけ。
サーテックからウィズの版権を買い取った
アエリアという企業が、朝鮮系企業らしいという話で
アガンの名を名乗る人物が叩いているというだけのことです
と2分おきにアガン下の社員が書き込んだ模様です。
>>954 リルガミンを滅ぼし皇帝になったつもりの男(徳永剛)が、
資金に勝る朝鮮系企業のアエリアに版権買われて発狂したって話。
アガンについては、
●とくなが-つよし【徳永剛】
WIZARDRY外伝1携わった人物。2でディレクターとなり、
3ではストーリーも自らストーリーを手がける。
ここまでは普通に思えるが、2で自分の企画が通らなかった為に、
「WIZARDRYフリークでは知らない者はいない」と言われるほどの
御方、ベニー松山を「シナリオ(ストーリー原案を含むメッセージ、
すべてアイテムとモンスターの数値設定、ダンジョンの構造デザイン)
を時給800円でやって下さい」 と雇おうとした極悪人である。
外伝2は「1本あたりの印税額は文庫1冊あたりの 1/3以下」と言う
低予算ぶり。如何に外伝1の使い回しをしまくったか想像できよう。
これだけならまだ良い話で、外伝2は外伝1に近い売上をもたらした
のだが、ほとんど何もしてない徳永氏は実績を得た事になっており、
外伝3以降好き勝手に創作する事になった。
登場キャラクターのアガン・ウコーツは、AGANUKOTで逆から読むと
トクナガである。こうして不名誉ながらロバートのトレボー、アンドリューの
ワードナに次ぐ第3のもじりキャラクターとなった。
最もWIZフリークのヒンシュクを買ったのは、初期WIZ1〜5の舞台となった
リルガミンを彼が滅ぼしたと言う設定であろう。
戦闘のバランスも最悪で、具体的に言えば、最強呪文が中盤から
役に立たない、と言った具合で厨房クラスと評されている。
「ダイアモンドドレイク」が厨房に人気を得たのは皮肉な話だが、
アスキーETソフトウェア開発部は既に撤退しており何ら意味の無い事である。
補足:>ベニー松山を「シナリオ(ストーリー原案を含むメッセージ、
>すべてアイテムとモンスターの数値設定、ダンジョンの構造デザイン)
>を時給800円でやって下さい」 と雇おうとした極悪人である。
このあたりの事情はベントスタッフのサイトのベニー松山氏の個人ページに
書かれたもので、この内容が国内最王手のWizファンサイト
「得物屋24時間」の掲示板に紹介されたとき、「元ディレクター」と名乗る人物による
「この記事の内容につきましては、虚偽や憶測、記憶違いの点が多く
現在、訂正を求め、ベントスタッフに問い合わせ中です。 鵜呑みにしないでくださいね。」
という書き込みが現れた。その直後、ベントスタッフのサイトから外伝2の裏話は削除される。
結局ベニー松山氏と、この「元ディレクター」氏と、どちらの言い分が正しいのかは不明なままであるが、
「元ディレクター」氏の行動が2ちゃんねるで失笑を買ったことは言うまでもない。
☆関連語☆
Wizardry、WIZARDRY外伝、WIZARDRY□DIMGUIL 、ダイアモンドドレイク
☆使用例☆
____!おまえは神聖なるWizを汚した!その罪は重い!!即刻死刑!!
アスキーETソフトウェア開発部の徳永□剛
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/962364096/ http://mentai.2ch.net/ghard/kako/962/962364096.html より
ちなみに時給800円の話は、予算がなかったのではなく、
自分のオナニーシナリオでウィズを染めたい徳永の、ベニ松を追い出す戦略。
つまり、日本におけるウィザードリィは、
徳永が自分の幼稚な自己顕示欲を満たすための道具にすぎない。
外伝3はなんかオカシイと消防ながら直感していたんだがそういうことだったのか
俺も外伝3は激怒したクチだが、いまだにギャーギャー言うのもどうかと思う。
そのやり口も、陰険というか、厨丸出しだし。いい歳なんだろうからいい加減おちつこうよ。
ギャーギャー
アガン君、いくら自分がシナリオ書きたいからって、
当時名の知れていたベニー松山氏に屈辱を与えて追い出してはいけませんよ。
やることがつくづく汚い。
書くのはマスだけにしたまえ。
↓椅子を蹴っ飛ばして机をチョップして涙目のアガソが負け惜しみの一言
鵜呑みにしないでくださいね。
質問した者だけど、詳しく教えてくれてありがとう。
要約すれば、外伝には手を出すなってことですね。
よく叩かれるのは外伝3以降。
外伝1と2は神作品。
外伝1と外伝2は
#1に対するオマージュたっぷりだからな。
外伝2の五行武器が一部のプレイヤーに不評なのと
外伝1の武器性能がおかしなことになってるぐらいか。
氷は五行だと、水じゃなくて金なんだけどね
いまPS版のリルサガやってるんだが
#1でオマイラのクリアーしたときのパーティおしえて
強いアイテムがすくないからニンジャつよくない?(・ω・` )
盗賊×1
侍 ×1
戦士×1
僧侶×1
魔使×2
レベルは13〜14
侍のみ一人でマーフィ稼ぎ実施
カシナート・村正所持
戦士2人
さむらい 1
僧侶 1
盗賊 1
魔術師 1
レベルは15前後
装備は前衛3人は全員カシナート
だったかなあ
一度ワードナ倒してから、魔女っ子ちゃんを忍者にしました
Mag→Ninは、最初前衛に出せないから後衛でサポートに徹するも、すぐMP切れて荷物持ちになるパターンだなwww
君主 1
侍 2
盗賊 1
僧侶 1
司教 1
のんびり司教が全呪文覚えてから、ワードナ倒しに行った。
最近の作品やってると#1で転職後のMP見て唖然とするな。
僧侶Lv7なんて2回ですよ奥さん。
戦士 1
侍 1
盗賊 1
僧侶 1
司教 1
魔法使い1
このメンツでレベル14くらいだったかな。
最初にメイキングした時から弄ってないから、何の面白みも無い編成だな。
最後に#1でワードナを倒したときは
司教 1
だったな。
ワードナよりアロケーションセンターに苦労したよな?
ワードナ + アロケーションセンター = ワロケーションセンター
MAGE出身のLORDは、MAGEの魔法使えるんだっけ?
MPが魔法レベル=使用回数になるけどね
レベル7の魔法ならマハマンとティルトウェイトとマロールだから、3回。
だっけ
マゲ出身のロォォォォォド
次スレは?
>>987 気がついたなら自分で立てろよ、馬鹿。
次スレ立ててくる。