よし、みんなきけ。ここは
キャプテン翼 (FC版)
キャプテン翼II スーパーストライカー (FC版)
キャプテン翼III 皇帝の挑戦 (SFC版)
キャプテン翼IV プロのライバルたち (SFC版)
キャプテン翼V 覇者の称号カンピオーネ (SFC版)
キャプテン翼 (MCD版)
キャプテン翼VS (GB版)
キャプテン翼J THE WAY TO WORLD YOUTH
について語りあうスレだ。上記以外のキャプテン翼に関する話題は
過去ログ保管庫で該当スレを見つけてやってくれ
■前スレ■
キャプテン翼シリーズを語ろう《第60章》
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1178592584/ ■過去ログ保管庫■
http://orz.2chbox.net/captsuba/ なお同人ソフトは板違いにより禁止 (゚Д゚)クワッ
必死な荒らし工作も禁止 (゚Д゚)クワッ
荒らしは無視。レトロ板らしくマターリいこうぜ!みんな! ヽ(´ー`)ノ/
よくある質問
Q、サウンドテストはどうやるの?
A、タイトル画面で、
2:A+B+スタート
3:L+R+X
4:L+R
5:↑+B+Y
Q、4の浮き球バグって何?
A、レベルが上がる際に、
プレイヤーキャラはキック、まもり、はしり、わざの値がそれぞれ1上がるのに対し、
敵キャラクターはキック、まもり、はしり、わざに加え、たかいたま、ひくいたまの値も上昇してしまう現象。
このため、レベルが上がるにつれてプレイヤーキャラと敵キャラクターの浮き玉に対する能力の差が開いていき、
最終的にはネオサイクロンを雑魚キャラにカットされるなど、空中戦でまず勝てなくなってしまう。
これを避けるため、オールスターではレベル1でやるのがおすすめ。
Q、岬くんを探(ry
A、
ttp://shsha.at.infoseek.co.jp/game.htm
コソーリ避難所
ttp://www13.plala.or.jp/bargiko/ 【キャプ翼2のスコアメモ】
●無敗ブラジル戦
わぷなぽこ とぴとひに すびぞむえ すぱし
(上記よりLVが3ほど高いそうです)
ぷほぎるげ ぎむきめみ まいとぺめ ゆれれ
●Lv64スコアメモ
ポーランド : とまごみろ ばあびぽき なくたてゆ ぶつぱ
イングランド : びよすわく てむとふれ ぶろずべね むぎぱ
ソビエト : さにらぬま ぎぱぐばゆ しよきすご ふぜぜ
フランス : もざぽじぼ いたうさに らぬまりぺ ぶのず
メキシコ : れぞわばぺ かときそは ろひもがち ぺひは
イタリア : あしはすな みざむがび いぶやろり ふくひ
オランダ : ぶわせあけ とめなへろ べがぜふぬ ずがゆ
アルゼンチン: けとめなへ ろべがぜぽ こやおずむ えある
西ドイツ : みぐぴげび よすわくて むとふきも むちざ
ブラジル : ぼいたうさ にらぬまぎ ぱぐばたら ふむり
【4の必殺技の習得法】
2A=南米編、2B=ヨーロッパ遠征編、3A=日本凱旋編、3B=ヨーロッパ奮闘編
3C=スーパージャパンカップ編、3D=ブラジルリーグOP編、4A=ジャイロカップ編
4B=サッカー・グランプリ編、4C=海外遠征編、4D=ワールドクラブカップ編
以上のとおり略します。
メガロゾーンシュート:2Aスポルチ戦、翼が浮き球以外のボールを持っているとストラットが打つ。
ファントムシュート:2Aフラメンゴ戦、ドリブル中のカルロスに翼が接触するとカルロスが打つ。
クリップジャンプ:2Aコロンビア戦、3Dフラメンゴ戦、翼がミルチビッチにナナハンタックルで
一回ボールを取られたあと、もう一度対決すると覚える。
トライアングルタックル:3A日本選抜戦、ドリブル中の翼に来生が接触すると使う。
4B地区予選中、来生がドリブル中に覚える。
強引なドリブル:3A日本選抜戦、サンパウロが勝っている後半に新田がドリブル中の翼と接触すると
使う。
スカイラブストーム:3A日本選抜戦、サンパウロゴール前で立花がドリブル中に打つ。
4B地区予選中、次藤出場中に立花が敵ゴール前でドリブル中に覚える。
ヤマザルタックル:4Dモンテビデオ戦、石崎が敵に接触すると覚える。
ムーンスライダー:3C大学選抜S戦(2回目)、三杉が浮き球以外のボールを持っていると打つ。
時間差スカイラブ:3Cネッツ東日本戦(2回目)、和夫か政夫がペナルティエリア内で高い球に合わせると使ってくる。
ファルコンクロウ:3C静南ミラクル戦(2回目)、スクデットゴール前で新田が3回ドリブルすると打つ。
4DサンパウロVSロサンゼルス、ドリブル中のミハエルに石崎が接触すると新田が打つ。
ドラゴンタイガー:4A韓国戦、日向が敵ゴール前でドリブルすると打つ。
4Bデンマーク戦、ライトニングタイガーがドラゴンタイガーに変わっているので使う。
ローズスティール、ローズスマッシュ:4Aアメリカ戦、味方がドリブル中にミハエルに接触されると覚える。
牙竜三角とび:4Aアメリカ〜アルゼンチン戦で三角とびを使って2失点すると覚える。
4Bブラジル戦、カルロスかコインブラが地上シュートすると使う。
サイクロン(ディアス):4Aアルヘンチノス戦または4Dアルヘンチノス戦(1回目)、ディアスが味方ゴール付近で打ってくる。
ネオサイクロン:4Aアルゼンチン戦、覚え方はサイクロン(ディアス)と同じ。
エッフェルワインダー:4Aフランス戦、ピエールかナポレオンがドリブル中に翼か岬に接触すると使ってくる。
サイクロン(翼):4Aオランダ戦、翼が敵ゴール前でドリブルすると打つ。
ドライブオーバーヘッド:4Dモンテビデオ戦、敵ゴール前のこぼれ球をマウリシオが拾うと打つ。
ジョルトシュート:4Dバイエルン戦の後半、マウリシオが敵ゴール前でドリブルすると打つ。
バク宙サイクロン:4Dアルヘンチノス戦(2回目)ドリブル中のディアスに翼で接触すると打ってくる。
【5、条件付きで習得できる主な技】
レベルの上昇で覚える必殺技(クリップジャンプ、ドライブオーバーヘッド、サイクロン等)は省略。
ホーリークロス:遠征の章アメリカ戦でミハエルがボールを持つと打つ。
スクランブル顔面:↑のイベントの後、もう一度PA付近でミハエルがボールを持つとイベント発生。
フラミンゴクリップ:WTフランス戦でピエールに岬がマークにつくと使ってくる。この後シェスターも使用可に。
アクセルキャノン:WTフランス戦でナポレオンがボールを持っていると打つ。
クライフターン:WTオランダ戦、クリスマンがドリブル中使ってくる(最初から使えたかも)。
スカイラブタイフーン:2回目の全日本紅白戦で立花兄弟+次藤が使う。
ブーストサイクロン:2回目の全日本紅白戦以降、必殺パスでセンタリングを翼に上げると打てる。
ライトニングタイガー:2回目の全日本紅白戦で日向にペナルティエリア内をドリブルさせる。
ファイナルタイガー:WTブラジル戦で日向にシニョーリがマークに付くと打つ。
フレイムフラッシュ:日本優勢時にWTドイツ戦でシュナイダーがボールを持つと打つ。
バイシクルファイアー:↑のイベント時に一緒に覚えている。
ラ・オルケスタ:WTカンピオーネ戦後半開始早々に使ってくる。
シャドウストライク:↑の後に使う(使わない時もある)。その前にもアルシオンと新田のガッツを削っておくと打ってくる。
ミラクルドライブ:翼のガッツが200〜195の時に打てる。
ロビングシュート:カルツorミッターマイヤーがキーパーと1対1になった時に使える。
2枚刃カミソリ:早田がカミソリシュートを1回撃つと使える。一度使うともう一度カミソリシュートを撃たないと使えない。
ドライブタイガーツイン:味方チームの必殺シュートが3回連続して失敗してから5分以内に翼がシュートを選択すると1/8の確率で出る。
カウンターシュート:翼、日向、シュナイダー、アルシオンが必殺シュートをカットした際に1/8の確率で出る。
8 :
来生:2007/05/28(月) 17:18:58 ID:???
何回トライアングルアタックを間違えれば気が済むんだあああ
キャプテン翼外伝「日向 〜ヒュウガ〜 」
これは、銃も剣も使わずサッカーボールのみで
戦場を渡り歩く一人の男が
フィリピンの軍事独裁政権を
ただ一人で壊滅させる物語である…
「ば、馬鹿な…近代兵器を装備した一個師団が
たった一個のサッカーボールに全滅させられただとォッ!」
それは、スランプに陥って全日本を離脱した日向が
新必殺技を覚えて全日本に合流するまでの
「知られざるストーリー」
さんぱうろ載せるんならもうイベントで覚える必殺技テンプレに必要ないな
改めて2をやっているんだが、ドトール、アマラウFWにするとかなり使えるな。
ジウより役に立つ。
というかジウが役に立たな(ry
来生「まったくだ、あいつの使えなさは異常だぜ!」
>>13 来生!IIではジウとステータスがまったく同じの来生じゃないか!
15 :
NAME OVER:2007/05/28(月) 22:14:10 ID:qvYaEc5t
4のミランに(3と4の分岐)勝てません。
レナートのレベルが敵と同等かそれ以上じゃないと止められないから無理だ
ちゃんと鍛えてるか?
>>15 レナートのレベルが敵より上じゃないと10点くらいとられるぞ。
レベルがちょっと上でも厳しい試合になる。
どうしても無理ならレナートがホーミングを防げるくらい徹底的にレベル上げる
こっちのレベル上げると敵も上がるから徹底的にやるのはよくないぞ
何事もほどほどが一番
どうしても勝てないなら今回あきらめてDルート行け
東方サッカーの話題がでることにこうまで過敏に
なってる理由ってなに?
ミラン戦は味方が止めるのは期待しないで
1点でも多くリードしてりゃあいいって感じで
翼とストラット交互にボレーシュートさせてたなあ
7-6くらいで勝てた
ミラン戦は勝ちルートがしょっぱかったな
世界最高クラブとやった後に何故に大学か
Wは敵に一点取られる間に
こっちが二点奪うくらいの気持ちでやるゲーム
相手がシュートしそうなとこで
セーブしてポストにあたるまで
ロードを繰り返せば
100パーセント勝てる
一点くらいはゴリオシで取れるしな
敵の10番ジュゼッペのシュートで抜かれるようなら勝ち目はない
カバヤキの話がしたくてウズウズしてきた
セーブ&ロードすれば森崎でもファイナルタイガーとめれるからな
日本代表の中で来生・滝・反町・高杉の中で一人をスタメンで使わなくちゃ
いけないのなら、誰にする?
コンビプレー=沢田
オーバーヘッド=佐野
ヘディング=井沢
顔面=石崎
てあたりはガス欠の三杉や隼を撃ちまくって使えなくなった新田の
交代要員として使うけど、この4人て使う理由が思い浮かばないよ。
控えプレーとかでなくてつかっている人っているのかな?
4最初にやったときスクデットジャパンだったんだよなあ
どうやってミランに勝ったのか覚えてないけど、言われてるほど強くなかったような
確かに結構点取られたけど、翼とストラットに全部託して
俺は1週目オランダルートだったよ
来生が一番使えないのは確か
ザコパーマ
2やってるけど
高校編からサンパウロの操作に戻ったら
森崎よりレナートのほうが全然能力値高くてワロタ
森崎はワールドワイドでザルだったのか…
うちのチームでまともなのは森崎さんくらいですね
大学で急成長したと
そう考えるんだ
5の高杉は実力者
>>36 能力的には最下位クラス。まったく成長していない。
いや、でも大学選抜でネオサイクロンを止めたような気もするな
メガドライブの高杉は実力者
レナートは早熟のキーパーだったよな…
2の序盤、1の序盤=森崎思い出して、レナートのまともさにびっくらした覚えがある
なんと、キャッチでシュートを取ってくれるんですよ?
説明書の紹介も良かったからな
「ブラジル代表の最終選考にも残ったことがある優秀なGK」
みたいな感じで書かれてたな
ん?まてよ、日本で例えると森崎か中西あたりの立場ってことか?
森崎は日本の川口なのです
4のかわぐちくんは強いから安心して攻めれる
5は若林が来るまで中西が正GKだな
でも中西は森崎より弱い事実
レナートを使っていれば中西を使うような事態にはならないはずだ!
レナートじゃなくてブルノだた
>>40 対全日本戦で、佐野とのコンビプレイも
カミソリシュートも高確率で弾くレナートは神
森崎なんて名前のあるシュートが飛んできたら
たいがい入るか吹っ飛ばされるのに
逆に考えるんだ
名前のない人のシュートでも入るから敵の必殺シュートを無意味にできると考えるんだ
3勝ってきたけどおもしろいね
箱と説明書が無しで200円でした
てか、おだとなかやまの存在意義が謎
>29
無印原作準拠だと明らかに井沢だなあ。ある程度何でもこなすし
一般人の中では破格の扱いだと思う。
三上ジャパンはFW飽和してるからそういう意味でも井沢と高杉だな。
二人とも得意分野では並以上だと思う。
どうせ球拾いと反則要員だから
少しでも守備に向いてる高杉
井沢はなんといってもフランス戦でスタメン出場だからな。
そこらの一般人とは格が違う。
>>44 中西は判断力がCだった気がする
森崎はAなんだっけか
確かに森崎グラでAの人ならいたかな
だがそれは森崎じゃ(ry
5は経験つめば皆判断Aになるからな。
4の日本はあれだけGKの選手層厚いのに何で森崎が代表なんだ
やはり三上監督が森崎の体を手放せないのか
そりゃあ代表でも、激しいド贔屓で正の規定されきってるポジにそうそう行きたがる奴は…
枕営業ww
タイムリーだな
ところで5のパリにいるボッシはフランス代表のボッシなのか?
>>58 アレは大学のサッカークラブでプロじゃないんだろ
ジャイロカップの練習試合にキーパーを森崎一人しか連れて行かないのもどうかと思う
ロベ「この先、必殺シュートと浮きだまのバーゲンセールで
若林すらザルになるような状況になるだろう
だからみんな、今のうちに森崎で慣れておくんだ」
森崎を外すとスタメンの大半がボイコット騒ぎになるというなら仕方ないけど
新田はボイコットするかもしれん
別にいらんけど
>>63 偵察されるのを恐れたんだろう。森崎ならしてもしなくても同じだしな。
4でミランに勝ちたいんだが、
翼、スト、ジウ、石、レナートがレベル6
ほかレベル5(ベルナルドは4)
ミランはカルテットがレベル5で他は4
おまいらなら勝てる?
余裕とは行かないが勝てる
まあ、勝てるでしょ
うまくいけば試合中にLVアップするし
ゾフとのレベル差が2だと厳しいかもな
ジウなんかレベル上げんなよ
ミランは浮き球バグが無いとGKレナートじゃまず無理だよな。
オールスターでエリア外縛りでハンブルガーとやってみたが、ファンベルグがハット、ピピンが1点決めて4−0で勝った。
4点は何れもキャッチに来たからだが、2点は「とめる!」出されたのに抜いてるから恐ろしい。
マーダーは3本撃たれたがオイガがすべて止めた。
>>69-71 thx
勝てたよ
ジウが2点とったwww
カルテット以外からいかにボールを奪うかが重要なんだね
ホーミングショットをいかにポストが防ぐのかも結構重要だよな。
ちょwwジウて
>73
しかしタルデリやジュゼッペもサンパウロなら余裕でレギュラーなんだよな。
DFもゾフはもちろん他もタックル24とか物凄いし。
ミランのディフェンダーを全員かわせるのはクリップジャンプ覚えた翼くらいなもん
地味だけどオイガはそうとう強い
>>52 浦辺のロングパスは使えたなぁ。
中学行って('A`)だったけれど…
4のミューラーは若林とほとんど同じ能力なのに
PA補正がないだけで雑魚に感じる(浮き球バグの影響がないレベル1でも)
>>81 殆どっつーか、全部同じじゃなかったっけ?
なのでSGGK補正がない分、劣化若林
そういや来生って何かとりえがあったっけ?
高杉はロングスロー、滝はライン際ドリブルとかあったけど
ノーマークを決めなきゃ一生の恥じの状態から得点
>>83何言ってるんだ?点取り屋と自他共に認めるストライカーじゃないか。
ファイト修哲!
5対6の超乱戦でも1点も取ってない点取り屋ですな
…誰か知らんが、そう呼ばせるように仕向けてる黒幕がいるんだろうなあ
5はもう少しキャラが多かったら神になれた
改造でキャラ変更とかしてる人いないかね?
Uで西尾はどうなったんだ?
オイガ、タファエル、くわたは地味だけどマジで強いな。
こいつらは上位の必殺シュートですらときどき止める
なぜタファエルはリーグ選抜に選ばれなかったのか
ロベルト「彼はなぞの二人組に襲撃されてな…怪我をしてしまった」
>>86 後輩達に鉄拳制裁でそう呼ばせているんだろう。
>>88 二年になったとたん新田が入ってきてレギュラーを奪われ謎の失踪
>>91 犯人はドライブシュートを止めるのが得意な奴とポストが友達の彼かな?
ロベルト「どちらも同じ顔グラで角刈りっぽくて白い手袋をしていたな」
薄々感じてたけど3の若林って若島津より弱くね?
三角飛びと浴びせ蹴りのある若島津の方が明らかに強い
若林のただのキャッチより若島津の必殺セーブのほうが
威力のある作品は、若島津>>>若林
へたするとただ基礎能力が高いだけで
必殺シュートを一本も防げない人になってしまう
3の若林は君付けする必要ないぞ>翼
1 ほぼ同等の強さだが林はラストしか使えない、島津のガッツが切れたら後半から林出すぐらい
2 能力差が違いすぎるしクリティカル発生率が高いので林一択
3 林のパンチより島津の三角のほうが強い、島津ガッツ切れ以外は林出す意味なし
4 SGGK補正が凶悪なので両方いるなら林、でも対人戦では島津
5 4と同じ
分かりやすい
>>100乙
それでも若林しか使わないけどね
もりさきも つかつてね
ポストのほうが(ry
森崎はアジアカップでは正ゴールキーパーだぞ
ところでVSでフランスのキーパーに名前ついてた?
>>100 1の若島津強かった?若林がやたら強かったのは覚えていたが・・・・・
あまりLV上げすぎると逆に三角飛びだとザルになるんだよな。
たしかに1と2は高レベルすぎるとゴール献上技になるんだよな
3はガッツ切れても飛べるから島津一択
むしろ林に交代すると危険信号
3だと来生は控え選手の中では優秀
キャプテンきすぎ
4の第二戦でこっちのレベルは全員1なのに向こうは2。
こっちの高い奴に合わせるんじゃなかったっけ?これはどういうことだ?
林とか島津とか言われるとまったく別名に思えて噴出してしまうじゃないか
とりあえず3までの若林はSGGK頼みの博打キャラなんで使わなかったな
キャッチなんて4林以降しか使ったこと無いな
ドライブシュート相手でも事故が怖いんで常にパンチ
>>111 まずIVの敵のレベルはこちらの平均レベルを基準にする奴と最高レベルを基準にする奴の二種類がいる
また、それとは別にチームごとのレベル補正値が存在する
クルゼイロはドトールとアマラウが最高レベルに影響を受け、他は平均レベルに影響を受ける
さらにクルゼイロはレベル補正値+1である
故にこちら全員のレベルが1ならば向こうは全員レベル2になるという訳だ
>>114 そんな仕組みになっていたのか。詳しい解説ありがと
ファルコン・ジウで得点プレーしているから2戦目にしてもう諦めムードだ。
つーかあれだ
>>7のサイト見ればIVに関しての疑問は殆ど解けるはずだ
他にもIIやV、VSやMCD版のデータも結構載ってるから見といて損はないぞ
>>96ー101
やっぱりか!
バビントンのシュートを止められなかった時点で疑惑が生まれて
シュナイダーのヘディングをパンチングで止められなかった時点で確信に変わった
それまでの試合で必殺技はほぼ絶対決められてたのに(雑魚シュートも割と)
ブースターシュートを三角飛びでキャッチした時に若島津の偉大さを知った
1の若島津は、若林がパンチやキャッチで
ファイヤーショットを防げないレベルのときは
三角飛びで高確率でファイヤーショットを防いでくれる
あと名無しザコのシュートは普通にキャッチできる
日向のネオタイが入るのを期待して、1-0か2-0で
勝つつもりで行くなら名前ありのシュートは三角飛び、
ザコのシュートはキャッチでさなえちゃんヒールも若島津に使用するとよい
てかね、ネオファイアーは俺が絶対に止める!
とか言われたら期待しちゃうじゃんか
あれずるいよ
現実はヘディングやらブースターシュートやダブルイールすら止められないし
1は今見るとショボイようにも思えるが俺は大好きな作品だ。
何より林、島津が強いのがいい。高杉も強いしな
1と2の東邦戦で流れる曲は神
4のメキシコシティ戦は……?
デデドデ デデドデ デデドデ デデド♪
デデドデ デデドデ デデドデ デデド♪
124 :
NAME OVER:2007/05/30(水) 23:57:05 ID:a4LncrdO
三杉くん、ユース大会全試合フルタイム出場達成!
翼は日向とツートップでした
三杉がいれば無敗クリアもラク
>>123 これだけでメロディが浮かんでくるのはどうかと思う俺
東方サッカーにもその曲は使われてますよ
2のサンパウロ、3のドイツ戦の曲も神だな。個人的に2、3は神曲多いと思う。
>>127 はげどう。いまちょうどドイツ戦BGM聴いてたわ
3は外れ曲無いからすごい。
2のブラジルも印象深い
あの曲聴くとブラジル戦の苦労が蘇ってくるよ
5が音質曲ともにカスそろいだね
殆ど東方サッカーに使われている件について
しかも2や3よりいいアレンジがされている
音質自体は4が一番酷いかと…
5分前のBGMも5でなんか変えたのも許せん
5も方向性は違うがどっこいの酷さだとおも
しかし4は音質カスでも名曲は結構ある
Wはどのルートも
最終戦の曲はハズレなし
136 :
NAME OVER:2007/05/31(木) 01:57:18 ID:4OjBJ4tk
とうほう戦の曲、着メロで欲しいなあ
2の若林って強かったのか。若島津は必殺技があるって理由だけでずっと若島津使ってた
アンチの逆工作だか妄信者かしらないかもういい加減わざとやってるんだろう
ほっとけ
今Wやってるんだけど、オールスター時の継承技(サイクロン←→ネオサイクロンなど)の書き換えバグとか考えるとどういう順番でやっていけばいいかな?
140 :
NAME OVER:2007/05/31(木) 03:58:54 ID:4OjBJ4tk
2の最難関は間違いなくフランス
ピエール、ナポレオンどちらからでも高低関係なくスライダーキャノン。あれは反則
スライダーキャノンはポスト以外止めた記憶がない
141 :
NAME OVER:2007/05/31(木) 04:49:32 ID:Sqyq3IVy
おまいら! 一番の神曲は2のブラジル戦のミーティングだろが!
IIIのアルゼンチン戦のもいいな
ディアスのドリブル突破を思わせるような曲調が良い
4のオランダ、ミラン、5のカンピオーネ、ワールドトーナメント本戦がいい。
3はほとんど良かった。
あとはシリーズ通してドイツ、東邦はいい。
3の敵チームほんせんで流れる曲が一番かっこいい
>>140 2のフランス戦は文字通りの乱打戦になった
とにかくこっちボールで開始したときは
ドライブオーバーヘッドかネオタイガーショットで必ず点を取り
向こうボールで開始すると、二回に一回はスライダーキャノン発動
スライダーかキャノンの片方だけが来たら
運良く石崎の顔面か若林の「とめる!」発動
もしくはゴール前に来る前に必殺タックルで吹っ飛ばすかして
こっちが一点取って向こうボールで開始したときに
一点でも向こうにやらないようにして勝つしかなかった
逆にヘルナンデスと戦うときはゴール前でファール誘発させて
PKを狙うというせこい事ばっかりやってた
IIのヘルナンデスは飛び出しやすい印象があるからスルーで釣れば
割と簡単にゴールを空っぽにしてくれるぞ
3はどの曲もチームイメージにマッチしてていいよな
>>142なんか完璧に俺いつ書き込んだっけ状態
5は新田の章の音楽は神曲だな。
サブシナリオでロベルト現役時のシナリオも欲しかった。
新田の章といえばサンターナの救世主タッコーニ。
かつてのブラジルのCFにして背番号10だからな…かなり性能高そうだ
ドライブシュートとオーバーヘッドキックは使えるみたいだが他はどうなんだ
ハイパーオーバーヘッド
ハイパードライブシュート
南米式ドリブル
>>148 本当の救世主はゲルティスだろ
次点でバローゾ
タッコーニはその次
2はあとポーランドがクソ強かった。
ジャイッチからなかなかゴールできないしマッハーの突破力はすごい
3の曲は岬や松山とかが個々で修業してる時のチームのBGMが神
ヨークシャーとかだっけ?
久々4をやり直したらレナート結構使えた。レベル調整で敵のエースのレベルを上手く調節したら
ダブルイールやバウンドショットをそこそこ防いでくれたよ。松山には全部抜かれたけど。
昔やったときはザルそのものだったのに。
3は合流直後の曲が好きだ。敵味方両方とも。
緒戦が拘束ドリブラーのオランダでスピード感のある敵の攻撃時の曲とマッチしてるし。
ロベルトのサブシナリオがあったなら是非相手は三上、吉良、片桐、ガモウ、奥寺のALLジャパンと対戦したいな。
意外と三上監督が森崎並みのザルGKだったりしてな。
>>155オランダってロリマーがいるとこだっけ?
あとローズバスターってシュートしてくるのはどこの国の誰だっけ?
3はクリアした記憶はあるんだが断片的にしか覚えてない。たしか2P対戦できたよな?
>>157 ロリマーはイングランド
ローズバスターはアメリカのミハエル
2P対戦は出来る
ローズスマッシュやると薔薇が燃えて火事になりそうなんだが
3をクリアして5を始めてみたんだが
なんか普通のサッカーゲームみたいになってる
これは進化と言うべきか退化と言うべきか…
2の若林はステータス自体は最強クラスなのにレベル上がりづらいシステムのせいで
森崎扱いされてカワイソス
若林のレベルを翼と連動させておけば良かったのになあ
>152
タッコーニはデフォだと控えだからそういう意味で「救世主」なんだろう。
ゲルティスはもちろんスタメン。
アルゼンチンは一般人の性能滅茶苦茶高いんだが
あれでブラジル2軍に敗けるのはかなり痛いなw
1月2月3月4月5月6月7月8月 10月11月12月
「くっ!ガッツが足りない!」
>>160 世情を反映したんだよ
当時サッカーブームだったでしょ
まあ普通のサッカーゲームは
シュートで人を弾き飛ばしたりしないけどさ
5はストーリーはいいと思うよ
>>161 レベルちゃんと上げてても
スライダーキャノンやマッハシュートには
毎回ふっとばされるしな
止めるがでれば
初見のマッハでもパンチンングできるぞ
レベルは無敗時
島津はだめだバナナもとれん
Wのフラメンゴ(?)の8番ヤベッチュは怖いな
カルロスよりレベル一つ低いのにパラメーターでは越えてるし…
Wはこんな奴らザラなのかい?
何億かもらってるプレーヤー松尾って
なんでなにも必殺技もってないの?
能力も他の選手とたいしてかわらんし
Wは能力劣化あるからな。ミランのストラットとか
4のスルーの存在意義の無さ…
クリアーって意味あるかいね?
敵がやるぶんにはこっちにボールくれるかもしれんから
いいけど
自分でやるぶんには
つーわけででパスカット1択
クリアーじゃないととてもじゃないが触れん
>>167 よく見るんだ
他の選手と大して変わらないと言うよりユーベで最弱の選手だ
173 :
NAME OVER:2007/05/31(木) 20:07:08 ID:/002k7Dy
>>170 シュートとかしてきた時には、クリアーの方が効果的
成功はせずとも、シュートの威力減らしたりしてくれるし。
でもおまえら必殺パスカット持ってる奴が空中でせりあったとき
必殺パスカットを選ぶだろ
ガッツに余裕があれば
何で急に必殺パスカットが出てくるんだよ。
必殺パスカットと素のクリアーを比べて、パスカットの方がいいとか言われても
当たり前だろとしか言えん
176 :
NAME OVER:2007/05/31(木) 20:23:22 ID:/002k7Dy
必殺持ちがガッツに余裕ある時に必殺技使うのなんて
パスカット云々関係無しに全ての状況でそうだろう
>>166 必殺技持ちの能力抑え気味にされてたりするのはよくある
結局クリアーは糞ってことか
>>178 だな
利点が全くない
パスカットしてこぼれ玉にしたのとほぼ結果が同じだし
オートパスカットでムーンサルトパスカしてとってくれたりすればいいのにな
クリアーの利点が全く無いとか
昨日今日始めたばかりの初心者か?
>>178 まぁ4までなら空中で囲んだらパスカットしか選択しないよな
普通は
DFキャラはクリアーの方が強めに設定されてる事がかなり多いから
パスカットオンリーとか有り得ない
4人で囲んだら パスカット パスカット パスカット フォロー
これでほぼ鉄板 ほかの選択はありえない
>>184 俺と同じだわそれ
クリアーしてもどうせ敵にわたったらヤバイしな
リスクは減らしたほうが勝率はいいのは言うまでもない
クリアー・・・成功してもこぼれ球→ボールの行方は安定しないが成功率高
パスカット・・・成功すればボール奪取まである→その分成功率低
格上相手で余裕無いならクリアー
ある程度余裕がればパスカット
ステータスによるけどこれが基本でしょ。
そもそも3には空中で囲む事自体が無かったり、作品によるから
こうするのが絶対正しいとか言ってる時点で俄か
5のカットの使えなさは異常。
議論はいいけど自演はやめとけー
バレてないと思ってるの本人だけだからサ
それにシュート撃たれたら
パスカットのほうがはるかに勢いを止めやすいしな
東方サッカーでは必殺クリアー持ちが多く
成功すれば高い確率で
味方にボールがわたるからいいけど
5までは必殺クリアーがない上
5でも使う機会が殆どないという代物だからな・・・・・・・
シリーズや能力にもよるだろうが、基本的にトラップやシュートに対してはクリアの方が成功率が高い。
2の三杉でパスカットすれば分かる。
浮きだまシュートに対して
ブロックするっつう選択肢は使えんもんかね
成功しても相手のボールになるかもしれんのだから
あんまし意味ないわな
>>189 シュートにはクリアーが有効って確か説明書にも書いてる超基本事項じゃなかったか?
パスにはパスカットが効果大なのと同じで
シュートそのものを防ぎやすいのと
撃たれたシュートの勢いを止めやすい
この違いをいってるわけだが・・・
キーパーがある程度のレベルの中盤なら弱めてキャッチさせたほうが
効率がいいのはいうまでもない
必殺クリアーってやっぱ必要だよな
東方サッカーにはあるけど
>>196 あのー
クリアでも撃たれたシュートの勢い弱める効果あるんですが・・・
基本的な事から勉強しなおしてくる事を勧める
俺はせっかくクリアーしたのに相手に取られるかもしれない博打が面白くて
クリアーばかりしているな。成功率も高いし。
4だとPA外まで飛んでいけば、雑魚必殺なしでも即シュートしてくるから林が止めるしな。
まあ、必殺持ちは必殺だけどな。
空中ではパスカットのほうがシュートの威力を弱めやすいよ
知らなかったのかな
シュートはクリアーのほうが妨害しやすいけど
さっきから東方東方うるさいDQNがいるから東方をNG登録してみたw
とうほうサッカーではブロックがなく
カットがブロックとパスカットを兼ねるから便利でいいね。
>>186とかぶるが相手がよほどのザコなら
カットの方がいいだろうね
シュートでもカットできる可能性高いし、エースにパスする可能性も高いのでそこを狙える。
でもそれが相手のエース=必殺シュート持ちとかだったら
シュート対応コマンドじゃないパスカットでボールに触れる可能性は
かなり難しいと言わざるを得ない。
つか場面によるから絶対どっちか片方のみしか使わないってのだけは有り得ないよ
クリアー=パンチング
パスカット=キャッチング
と思えば解りやすい
キャッチできる場面でパンチするのはもったいないが
キャッチばかり選んでても成功率は低い
クリアーはぶっちゃけ4までは封印しても問題ないコマンド
これのおかげで余計な危機を招くことはあっても
成功時にあまり得をしない
リスクとリターンがつりあわないというのか
いままでの流れをまとめると
クリアーは使わなくてもいいということか
必殺持ちにはクリア一択
其の他雑魚にはカット一択
俺のような奴は多いとオモ
確実に成功したら味方にボールがわたる
必殺クリアーがあるのなら話は別だが
キャプテン翼にはないからな
ID見えない=自演がバレないって事じゃないから気をつけとけ。な
誰とは言わんが
何で自分のレスに自分で返事してる人がいるのん?
そろそろ別の話題にすべきかと
東方はいいから帰れ
クリアーは無駄と結論でたしな
べつに次になんかあればそっちにいっても問題ないよ
浮き玉必殺持ちたって
佐野とかキム微妙な奴とかじゃない限り
どうせクリアーしてもパスカットしても
必殺技止められん
ならばパスカットを選ぶのが建設的
平均10分に1レスなんてスレで自演したらバレバレだと知っておけ
ゲームのコマンドごときどっち使おうが勝手だがスレを汚すなよ
次のお題
ゲルティスはブラジル人なのか?
ゲルティスはイタリア人
じゃないとミランでプレイできない
その後帰化したんだろう
ん、終わったのか
ずいぶん必死な流れだったな
話変わるが実際にシュートでネットを突き破るには
どれぐらいの力が必要なのかってのを、検証したサイトがあった気がするが誰か知らないか
てっきり若林のように
外国でプロとして活躍する
ブラジル人なんだと思ってた
なんかアイテム装備とかあったらよくね?
アディダスの帽子を装備したら
パンチ キャッチ+40とか
そうすりゃ弱いキーパーでも活躍できるし
ドリブル速度の上がるアイテムとかそいいう育成要素があったらもっとよかったと思う
>>220 今は違うけど
2の発売当時は
インターミランではイタリア人以外の選手がいなかったからね
>>219 知らんけどとりあえずヘディングでネット破るには
首にカタパルトでも仕込んでないと無理だろうな
何気にゲルティス人気だな。俺はポブルセンがお気に入りだけどポブルセンは人気ないのか?
あのー
ピピンはフランス人なのにミランでプレイしてるんですが
ポブルセンは大人気じゃないか
3のたしか全日本序盤の敵ボール時の音楽がいい
なんか甲高い蚊が飛んでる感じの。これじゃわかりづらいか
インターミランは
ACミランじゃなくてインテルのことらすぃ
インターミラノじゃなかった?
2じゃインターミランになってるんだよな
インテルミラノでもインターミラノでもなくな…
おまいらの中で一番好きなオリジナルキャラは誰だ?
俺は中途半端な噛ませ犬キャラのメオンが好きだ。2の初登場時の演出には痺れた。
まあ、登場の仕方は日向のパクリなんだけどな。
おまいらとか言う奴キモイから
そのネタには乗らない
チャーリー高橋はオリキャラに入るんかね
2のコインブラ
お前らよくこんな語りつくされたゲームの話で盛り上がれるな。
レゲー板の全スレで同じレスをしてこい
東方サッカーについてもうちょっと
寛容に受け入れろよ
レナートかわいいよレナート
松山かわいいよ松山
やはりポブルセン
ああ・・わたしのピエール・・・
とか言ってるフランス市民がいたな
>>218 ドイツ・トライアングルって知ってるかい?
良いことよ
速いから何だって話だわな
つねに クールでいること
これが だいじでしたね
>>245 ゲサロのFE聖戦スレとか、VCや板の違いを考えても更に異常です…
2,3日でスレ消費しちゃってる
ここはまだしも、あそこの話題ループが絶えない理由は全然分かんない
>>239 とはいっても、パロディはあくまでパロディだからなあ。
システムや完成度云々の問題ではなく、やはりどう考えてもスレ違い。
自分にとって興味のない分野なら理由なんか解らなくて当たり前だろ・・・
お前が持ってる趣味だって、他人からすれば何でそんなもんに関心持ってるかサッパリわかんねーとか言われるだろうよ
マジレス出たからここで終わっとけよ
ドラゴンシューット!
不理解を肯定することほど無駄なマジレスは無いな
匹敵するのはミーティングのロベルトのアドバイスぐらいだ
あ、ダブルイールはネタになったかw
東方東方うるさい奴はスレ違いかつ板違いだからの一言で終わらせればいい
普通に説得したところでごちゃごちゃ理由並べるばっかりで鬱陶しいし
ファンベルグのシュートをことごとくポストが止めて分岐のミランに1−0
ミラン相手に無失点のレナート恐るべし
ゲームのサントラって発売されてないのか?
スーファミの3のサントラが欲しい
257 :
NAME OVER:2007/06/01(金) 06:29:41 ID:MGtTlS1m
もう強制IDのレゲー2でやろうよ
それかいっそのことage進行、sageは自演とみなす、とか。
昨日の流れを見てそう思った。すいません。
>>237 だっておめえ
真のキャプテン翼の続編つったら
こっちだべし
無印キャプつばは凄い偉大だったんだよ…
それが…まさかあんな事になるなんて
>>258 東方東方言ってる馬鹿もそうだけど、こういうアホも勘弁なんだよな。
なーにが真の続編だよ。現実を受け止めろ、おっさん。
>>215 4のオールスターで日本辺りを使ってイタリアとやってみな
クリアの偉大さを思い知らされるぜ
技術喪中
若林のSGGK補正も大概だが5のアルゼンチンのPK補正もつらい なに打ってもポストだぜ(´Д`)
>>257 仕切るなカス
嫌なら来なけりゃいいだけだ
5のゲルティスボイコット回避仮説検証
1 ゲルティスが怖くて言い出せなかった
2 自分にボイコットをもちかけられなかったバモラが嫌がらせで出場拒否
→メオンやレナートが出たらさすがにまずいと思ったオリベイラさんがキーパーは除外
>>248 ボクは熱くなりすぎていたのかもしれない
ブラジルタイプってなんだよ
267 :
NAME OVER:2007/06/01(金) 10:03:16 ID:zAeqfgDW
3辺りだと後半の松山の存在がかなり光るな。イーグルはガッツの面、威力の面かなり使えるし
>>264 実は試合前日に
ディアスとゲルティスが会ってケンカを…
そういやメオンは3で「サイクロンで来い翼!」と煽ってくるのに取れないね
まだジノの方が煽って来てもかっこいい
>>270 だがしかし、そのヘルナンデスは見せ場をもらった5では、「どうしたらいいんだ……」
お前らいい加減キャプ翼を懐かしむ世代ならアホ馬鹿カスとか言う言葉ばっかり使ってるんじゃねえよ
俺なんかカぺロマンに一回負けてたのに止められたよ
ほんと3のサイクロンはゴミだな
もう
>>1に東方禁止って明記するしかないんじゃない
>上記以外のキャプテン翼に関する話題は
過去ログ保管庫で該当スレを見つけてやってくれ
って書かれても
>なお同人ソフトは板違いにより禁止 (゚Д゚)クワッ
って書かれても理解できないなんて重症だ
2のメオンにドライブシュート撃つと
「俺にドライブシュートは効かないぜ!」
ってカットイン入るのにゴールから遠い距離で撃つとたまにカットイン入らずそのままゴール
これはバグ?
メオンだから問題ない
デマ乙
>>278いや、デマじゃない。昔兄貴が発見して俺も試したらなった
カットイン無しでも結構止められちゃうんだけど
さんざん試したけど確率は低い。2あるならやってみてくれよ
だいたいカットインさんざん見ておいてセリフ間違ってる時点で信用ならんな
>>280間違ってたか。スマン
でもこれだけはマジに記憶あるんだよなあ・・・。
カットイン無しは割りと出るはず。とにかく遠い位置から撃つと出る
ライトニングタイガーと雷獣シュートって別物?
しらないよ
同じものだと思いたければ思えばいいじゃないの
>>276 実験してみた。
とうほうあきた〜のPASS使ってグレミオ戦へ
翼LV48、シュート157でドライブシュート打ちまくったが止められまくり。
しかし、一回だけフリーキックからのドライブシュートが抜いた!!
って思ったらポスト神orz
それ以降フリーキックでも抜けず。コーナーでも駄目だった。
念の為、升使ってリマLV59、シュート186にもドライブシュートを
打たせて見たが、これも完封。ちゃんと台詞あった。
蛇足だが、一対一なら普通にドライブシュートで抜けた。
>>285乙。ドライブオーバーヘッド覚えてからの方がいいかも
俺は後半リードして余裕ある時にロングでドライブシュート撃ってる時によく出たから
>>286 書いてなかったけどドライブオーバー習得したよ。
何故か普通にドライブシュート打ってたらダイレクトシュート
打ったときと同じ反応してたw
他の必殺シュートだとそうなるのは知ってたんだが。
4のキーパーごと押し込むだけど、雷斬脚でなるとグラが笑えるな。
290 :
NAME OVER:2007/06/01(金) 14:24:44 ID:ms0SY5m3
つか、なんでロングでドライブ打つんだ?効かないと分かってるのに
そこんとこがどうしても分からん。普通に考えてそんな事しないだろ?
失礼だが君の兄はイベント見てもそれが分からない程ガキorバカだったのか?
>>290遊びでそーゆー事やったりしないか?
効かない時のイベントとかあるかもしれないし
何のゲームにしても終了間際とか遊んだりするヤツいるでしょ?それと同じ
なんで4のサンパウロにはバビントンおれへんの?
>>278>>279 唾さとメオンが1対1でドライブシュートをすると決まることがある
レベルは8ぐらいだったと思うが
アマラウ、ドトール、バビントンを放出して
レナート、ジウをトップに上げたサンパウロはアフォです
ファルコンとベルナルドなんていうアマ以下の選手もレギュラーにしてたしな
ユース世代でも有力な3人を放出してしまうとはサンパウロは金に困っていたのだろうか
バビントンは欧州のクラブに行ったんじゃないかという妄想
>>294 金がないからしょうがない。
ロベルトが翼に金を払うため、アマラウとドトールとバビを売った
ジウはともかくレナートは単にバモラの代役だろう。
元々のチームに控えはいなかったのかと問いただしたくはあるが…。
サンパウロFCはブラジルのクラブチームの中でも
経営に関してはかなりマシな方なんだけどな
ジウはVにいたっても解雇されていないミステリー
東方を禁止にする意味がわからん
他のスレでも類似ゲームの話題がでることくらい
めずらしいことでもない。
3→4でサンパウロの選手がいなくなってるのは
単にユースチームからプロチームに変わったからだろ
アマラウとドトールがなんで他のチームのプロになったかは知らんが
だーかーらー
もうわざと荒らして楽しんでるキチガイに構うなと
>>295 ファルコンはディウセウのパワータックルをかわし、ベルナルドはカルロスのぶんしんドリブルを止めたがな
移転希望
なんならあっちに建てる
1は動きが紙芝居ぽいんで今更プレイするのはアレだけど
シュートシーンは歴代で一番好きだ
ボレーもヘッドもダイビングヘッドも必殺シュートもみんなかっこいい
1のハーフタイムで、相手チームとの点数差によって
相手チームのリーダーが違うセリフを言うのが好きだったから
2でなくなってちょっと残念だった
「この てんさいディアスさまともあろうものが
あの10ばんに かてないのか」
>>306 既に一度東方サッカー発売直後に荒らされに荒らされて移ったことがある
戻った今もまだ味を占めて荒らしにくるのが居る
自演で反応してても頑として反応しないのが一番
1の早田はちゃんと関西弁だったのに4で標準語になってたのは残念だな
まあ全国代表と一緒に暮らしてて一人だけ関西弁使うのも変だから自重してたんだろう
それにくらべて九州男児は・・・
タイ!!
が曲がっているタイ!!
次藤はニセ九州男児
早田ってXでまた関西弁喋ってなかったっけ
二枚刃カミソリとかで
とっくに死んでる過去ログ保管庫はいつまでテンプレに入り続けてるのだろう
4のラスボスの強さってどう思う?
個人的には
ドイツ>クラブ選抜>オランダ>イタリア
ドイツはポブルセンにボールが回れば比較的楽だがシュナイダ―やフライハイト、カルツに回ると強すぎる
最後はシュナイダ―の浮球とネオファイヤーで源さんでもかなり危険。クラブ選抜は浮球バグ攻撃が凶悪。
オランダもファンベルグさんの本気が強いがイベントで1点入るからこの位置
イタリアはエリア外のメガロゾーンを源さんがシャットアウトできるし、キーパーもザル
>>282 雷獣シュート
わざと地面を蹴って、足がグググッとなってから
びよよーんとなってその反動でボールを蹴る
どう見ても猫にしか見えない雷獣の絵がたまに出る 大木を真っ二つ
「撃てば決まる百発百中、これが俺の問答無用、
天下無敵の雷獣シュートだ!」
ライトニングタイガー
ネオタイガーショットをさらに進化させた技
そのあまりにも凄まじすぎるパワーとスピードは
まるで稲妻が走っていったかのような錯覚を覚え
実際、空気との摩擦でか電気を帯びている
「走れイナズマ!うぉおおおおおお!」
ヘルナンデスの恐ろしさはファミコンジャンプで嫌という程理解している
1でヘルナンデスの怖さはよくわかっている
322 :
NAME OVER:2007/06/02(土) 10:29:42 ID:30bxsGwI
>>318 ライト人具タイガーとやらがエターナルフォースブリザードと同じ系統の技なのはわかった。
ジノの原作からのあからさまな弱体化は
他社ものながらFJの鬼人の強さに配慮したものなのかなと思ったりもしてる
1のジノはイタリアが決勝グループにいて
西ドイツに負けた後再戦すると、ネオタイガーショットが
ぽこぽこ入るのである意味原作に忠実
2のブラジル戦でボールが破裂(パンク)したけどよくあることなの?
シュートには内部ステータスで
テクニックとパワーの値があるけど
パワー値の高いシュートがポストに当たると
跳ね返らずにパーンと弾けることが多いね
>>326 サンクス。どうりで必殺技を使わないキャラでクリアするってサイトじゃない訳か
?
>>328 じゃを では に変換するとなんとなく意味がわかる。
あってるかわからないけど
2のかなり早い段階、少なくともアジア予選以前に敵の誰かの通常シュートで破裂してビビったことがあるような
ついでに
>>327の意訳に挑戦すると
必殺技持ちキャラ不使用縛りプレイ日記のあるサイトで最後までボール破裂現象が見られなかったのは
パワーの無いキャラを使うことになるからパワー不足で起こらなかったって訳か
かな
なるほど
>>317 オランダ>ドイツ>イタリア>>>>>クラブ選抜
オランダはファンベルグと雑魚の能力が高いし、攻め方が嫌らしい
ドイツは前半のフライハイトだけ。シュナイダーは皇帝の怒りで勝手に自滅してくれる
イタリアはキーパーが弱いけど他が強い
クラブ選抜は直前の三連戦がキツすぎるけど決勝まで行けば楽
そもそも日向のいない日本とか論外
敵に回したら4の場合は若林より若島津の方が厄介ってのもあるが
俺はオランダとドイツが逆だな
俺は初プレイでたまたまオランダルートだったがなぜか5-0で勝った
ファンベルグはPA外からしか打ってこなかったので拍子抜け
ドイツには2回負けた
こっちはPA外からでもネオファイヤー止めらんねえし
わんツーとか多用してくる相手だとゴール前までマークにすらつけないし
毎試合余裕で5失点以上するんだが…
こっちの得点パターンも相手キーパーと一対一に持ち込んでドライブかネオタイガーで決めるか(翼でもドリブルではなかなか抜けない)
運良くGKが飛び出してきたそのこぼれをガラガラゴールに入れるでしか決まらないし
スルーでバランス崩しても効果薄いし普通のヘディングやボレーなんてもはや100パー決まらないし
こんな感じ↓なんだけど
4-4-2
翼 日向
新田 井沢
立花 立花
早田 岬 次籐
松山
>>334上の文が切れて変になったすまん
2のことなんだが何度も何度も負けてレベル上げろって事なのか
相手の名無しのシュートがペナ外から余裕で決められるし・・・
>>336 むしろ2のスルーは強いんだが
普通に無敗クリアも出来るし
新田は三杉と交代させていいよ
(2なら、一試合中にガッツが100以下にならないプレイをすればよし)
あとその井沢がいる位置に岬を入れて
井沢は石崎と交代、ジトウは松山とポジションチェンジ
ワンツーを多用してくる相手はせりあい画面になったときに
はなからパスカットだけを連発してゴールキーパーは若林
若島津は、必殺シュート持ちでないチームと戦う時に
前半ぜんぶ三角飛びして後半若林にチェンジする使い方をせよ
相手がパスやワンツーをしないなと思った場面では
ジトウか早田の必殺タックルでぶっとばせ
で、攻めの基本戦術だけど
これはドリブル能力の高い三杉か岬が
ゴール前までボールを運んでいって
翼か日向がシュートで決めるとよい
ネオタイガーショットかドライブオーバーヘッドならたいがい決まる
立花兄弟が、ワンツーして帰ってきたボールをスカイラブツインでもいいよ
VSやってるヤシはおらんのか?
こないだからプレイしているけど、まだ明和戦だ
>>339 10年ぐらい前にやってたぜ。
若林が悲しいくらいに弱いんだよな。
VSは若林が森崎みたいだからつまらん
>>339 ルーキーくん、またおれにボールをプレゼントかい?
3も十分森崎みた(ry
VSは不評なのね…でも折角始めたので最後までやるんだ。
ゲームボーイだと画面ちっこいからスーパーゲームボーイ2
買ってきてスーファミでやってるよ。
単純に1〜5しかやってないという人は多かろう
VSとメガCDのやつはそれに比べるとマイナー
東方サッカーよりマイナーだな
とくにMCD版は
デキのいいゲームであることは保障できるが
VSが低評価なんてことはないよ
岬や三杉が必殺ドリブルを持っていたり、なかなかいいゲームだよ
ドライブタイガーもあるし
VSはトライアードオーバーヘッドがかっこいい
ヘルナンデスと若島津が強い
ヘフナーが出てる
名作
なかにしの名前が間違っている
ぬのぶくろくんの名前も多分間違っている
だがドリブル中に自分しか見えない1仕様なんで
糞ゲー ファミコンの2を無理矢理つかいまわしたのかしらんが
なんか動作が重いしストレスがたまる
ここであまりに嫌われてるので逆に興味が沸いて東方サッカーを買ってみたんですが
キャプツバやったことないけどこのゲームは想像以上に面白い……
スペック不足覚悟で購入してよかった
実際にはVRAM64MBのノートなのに快適に動いてますがw
霊夢の夢想封印カッコいいわぁ
ここでのやりとりをみなければこのゲームに出会えなかったと思います
感謝します
ヌルー
ID出なければ自演がバレないとでも思ってるのかね
とりあえずスルー
2やった後3やったら反町のステータスの高さに吹いたwww
>>354 気がつかなかったw
3はドリブルが無敵だよな。その点は2の方がバランスいい鴨
シリーズ通してなんで浦辺ってあんな弱いんだ?
>>351 萌え萌え言ってろ、キモオタが
キモいんだよ
ラテン・アメリカカップの若島津強すぎ。なんで全部さんかくとびなんだ?
オールスターではさんかくとびなんか滅多に使わないのに
>>347 VSのドライブタイガーってどうやったら出るの?
一度も見たことないんだが……
360 :
NAME OVER:2007/06/03(日) 06:47:26 ID:FD0ZPbRb
4のOPにある松山の必殺技ってどこで覚えたらいい?
?
松山は新しく必殺技は覚えんぞ
>>356 ガモウの特訓を受けなかったからだろ。
受けてたら石崎クラスにはなってたはず。
浦辺が能力値高かったらおかしいじゃない
もともとはすごいヤツだったんだろ
でも2のなんかつ編の浦辺は役には立つ
MCDの浦辺は結構使えると思う。必殺パス持ちで、パス能力自体も高めだし
チーム屈指のパサー
あのパスは使えるよな
4のラテンアメリカカップでダイジェストしてたら起こったんだけど
自分のチームのレベルが3と2にだったんだが試合中に経験値が入る行動をするとレベルが1に下がったんだけどなんなんだ?
レベル3のコインブラが試合中もレベル3のドリブル値なのに一回相手を抜くとドリブル値がレベル1の数字にさがって
チームデータで確認しても1。ただしサンパウロのメンツだけは行動をしてもレベルが下がらなかった。
パンチ31のメオンはシュートを一回弾いたら、次のシュートのときはパンチ25になってるし。
370 :
NAME OVER:2007/06/03(日) 11:49:11 ID:FnXnQ3hD
ファイヤードライブはどんな名キーパーでも止められやせん
ダイジェストしているのになぜ試合の話が出るのか
>>354 IIIはちょっと納得できないステータスが多いな
井沢、沢田のパス値が低かったり(石崎以下)、シュナイダーのクリア値が異様に低かったり
3のシュナイダーって他の名選手と並べてみたら意外と光る能力がなかったりする
もちろん怒ったら別
怒っただけで能力値あがんなや
>>371 飛ばせない試合があるのを知らないのか?
2って最短クリア時間ってどれくらいかかるかな?
2試合やって1回負けるとして45戦ぐらい
1試合に15分かかるとして11時間ちょいぐらいかな
いくぞ!サノバビッチ!?
>>372 能力値は5が一番原作に忠実だと思う。沢田のドリブルが意外と使えるんだよな。
>379
純粋なシュート力はファンベルグがトップなのがいいな。
早田もやたらバランスがいいw
ジウは2から見るとすごい出世振りだな。原作で言えばペペに相当するんだろうが
ジウの方が愛着も沸くんだよなあwあんま役に立たない奴だったけど頑張って頑張って
翼に負けない得点力身につけてついにプロに上がったと思うとね。
5の能力値が載ってるサイトある?
>>379 5はシェスターとマーガスがなぁ…
雑魚並みの能力の上に必殺まで削られてるし(;´Д`)
>>385 そもそもその二人は原作での扱いがイマイチな印象なんだよなぁ。
設定上雑魚よりは強いだろうってのはわかるんだけど。
ブレーメンの時はまだしも、西ドイツ戦じゃあ殆どシュナイダーとミューラー相手にしてたもんだし。
その次にカルツが目立って、ようやくその次にシェスター、ぐらいの印象だ。
むしろ3でのスパイラルパスカットの脅威が破格の扱いだったんじゃなかろうかと。
マーガスはジャンプ、ヘッドが高いから結構強いと思うけどシェスタ―は必殺があるけど微妙だ。
マーガスはヘディングを9に、シェスターはコントロールを8にすると良い感じだ
389 :
マーガス:2007/06/03(日) 22:25:44 ID:???
核積んでます
ブラストヘッドがあれば……
まあヘッド屋ならみんなエドゥアルド取るだろうけどな
エドゥアルドってヘッド職人の割には破壊力がちょっと問題だよな。
普通にサビチェから点とれないから、ファンベルグのヘッドの方が便利だったりするし。
エドゥアルドは数少ない必殺ヘッドもちだけにサトルステギ並にしてもらいたかった。
ナナハンタックル VS クリップジャンプ
の頃の翼が一番輝いている気がする
コルドバVS日本
4でブラジル選抜の時
優先的にディウセウにキャノンヘッドを打たせてたのは
俺だけ
高いボールになるまで粘ったりして
3のブラストヘッドの演出はかなりいいと思うんだよな。
何というか、重い感じが出てて大好きだ。
背景が赤いシュートは強そうで焦る
リベリオくんの バナナシュート!
にったくんの はやぶさシュート!
400!
個人的にはUのスライダーシュートが一番かっこいい
>>384 多分、1勝3敗ペースくらいだから10時間でも無理だわ。
ジャパンカップの日本戦までいけばいい方かな。
立花兄弟とか中国とか、ツッコミどころ満載だけに惜しい。
402 :
ザガロ:2007/06/04(月) 06:37:12 ID:???
>>392 こりゃたいへんだ!
サッカーなんかしてるばあいじゃない!
*ザガロは サッカーをいんたいしました
>386
シェスターは次の試合の為とは言え後半休んだりあれほど活躍を見せた
岬を見下したりとか印象最悪なんだよなw
マーガスは自分の仕事に忠実でシュナイダーに絶好のアシストも見せてるし
決勝戦を陰で盛り上げたキーパーソンと言える。
マーガスは地味ながら、ホストプレイには定評があるだろう。西ドイツ戦はこいつがらみで2失点してるしな。
シュナイダーのような絶対的なエースがいればこそ光る。だからマーガス単独ではあまり活躍できないのではないか。
シェスターはゲーム翼で言う司令塔10番のままでいてほしかった
トップスピンパサーメッツァの出現で5番にされてしまった
そしてスパイラルパスカットへ…
>>404 そうだな。あれだけの腐女子に追っかけられてるんだ、
ホストプレイに定評があるだろうな。
キャプテンは俺だ
ズイ
>>405 スパイラル覚えたから5番にされてしまったんじゃないのか
>>404 ああいう顔グラナシ、原作登場ナシの地味なキャラが有名選手を向こうに回してゲームメイクするのに燃えるんじゃないか。
バビントンはその代表格だよな 次いでアマラウ・ドトール
ネタ的にはオルミーガもだが…
移籍してたりしてその後のストーリーも微妙に想像できるのがいい
地味なキャラのイブシ銀な活躍があればこそエースも光る
2のオリキャラでショックを受けたのは
ジャイッチ
デブが高速で回転しながら飛んでいくのを見て
すごい不愉快な気分になるのにがっちりとシュートをキャッチ
ミルチビッチ相手にしてクリップジャンプをひらめいたのに
次にマークされた時、クリップジャンプを普通に攻略されたのは哀しかった
>>413 そりゃ同じ技を同じ相手に2度もやれば対応もされるさ。
やっと2をクリアした…
正直大変だった
ブラジル戦はしばらくやろうとも思わんかも
でも3のラスボス戦はこれよりもっと辛いんだっけ
俺なんかクリップジャンプを森崎にがっちり取られましたが
きっと帽子かぶってな(ry
その森崎よく見たら金髪じゃなかったか?
いや、足しか使わない森崎だろう
背景を回されたとか
その白いのは森崎の友達だよ
>>415 3は若島津が強いから2よりはずっと簡単だろう
2の若島津は若林と同レベルで参加するって時点で終わってる。
せめてレナートじゃなく翼からレベル引き継ぐとかだったら使えたのに。
VSで井沢がオーバーヘッドした!スゲ
林が翼のサイクロン開発に付き合って怪我をして決勝まで出れない、
そんな展開ならまだ使い道あったろうにな。
VSはイングランドのエースがこけながら打つ殺人シュート?が大好きだった
VSはミューラーがいないけどヘフナーが強い。
そういえばヘフナーって確か劇場版ででてたような
>>423 5の若林・若島津同時加入よりオワタ度は低いだろ
どう考えても若島津を出す理由がない
唯一の強みな空中戦も浴びせ蹴りが後ろにこぼしやすいからな…
>>426 それ混ざってるぞ
リチャードが使うのは、コケながら打つジェットシュートと、殺人タックルだ
タックルだけなら、ロブソンより強いってのが凄かったりする
なにげにVSって面白いキャラ多いよね
若林じゃ強すぎてつまらない
かといって森崎じゃ弱すぎる
若島津は実にちょうどいい強さですよ
>>348 トライアードオーバーヘッドって高めで打つの?
おだすら必殺技があったな
小田のスライディングタックルは、浦辺のロングパス並みに地味な必殺技だが
VSの守備陣としては意外と役に立ってたな
沢木の集団タックルの方が使えたのは秘密
>>359 347じゃないけど自分もニシドイツ戦で見たことあるよ
MCD版の浦辺、岸田、西尾達の必殺タックルも意外と使えた。
翼相手でさえ、ドリブル、ゴールデンコンビ、必殺シュート問わず問答無用でボール奪えたからな。
トライアングルアタックの存在意義について
なんか三角っぽいことをしたい時にどうぞ
4の攻略本って凄いなぁ。必殺技を持ってるキャラだけ特集かと思えばSGGKの人いるしゲルティス君のダークイリュージョンの解説は想像してたのとまったく違うし
まぁゲームはやったことないけどさ
4の攻略本のダークイリュージョンの説明って
相手がシュートを撃つ前に分身する事によって
どれが本物のキーパーか迷わせる術なんだっけ
どう考えても相手がシュート打ってから分身してるし
ボールを異次元空間に引きずりこんでキャッチしてるようにしか見えないが
つーか4のダークイリュージョンは分身しないよ
442 :
439:2007/06/05(火) 12:55:51 ID:???
とてつもなく強い精神力の持ち主!!黒い幻を作り出して、敵のシュートをミスさせやすくする!!
と攻略本に書いてあった。陽一ワールドのトンデモ技スカイラブツインすら上回ってるような…
990 :NAME OVER:2007/06/05(火) 10:29:10 ID:???
ドラゴンボールは悟空が少年時代のが面白い。バトルも武道家設定をいかした体術がいいし流れがあった。Zになってからはただのパワーバトル。
991 :NAME OVER:2007/06/05(火) 12:15:47 ID:???
時代が変わったんだよ
昔は主人公強すぎマンセーだったが
今そんなことやったら単なる自己中キャラと思われてしまう
992 :NAME OVER:2007/06/05(火) 12:26:26 ID:???
なんかキャプ翼の話が聞こえてきたような…
>>442 ゲームの2以降は
トンデモ理論で説明すらできないような技が
たくさん出てるじゃない
きえるフェイントとか
>>443 テクモはその点うまくやってるよね
>>444 きえるフェイントは「やられてる相手には消えているように見える」
ぶんしんドリブルは「やられてる相手には分身しているように見える」
だけであって、実際には消えてもいないし分身してもいない、と説明することは可能。
ミラージュシュートは今流行の無回転ブレ球かな
ダークイリュージョンも実は
シュートを打つ寸前に相手に催眠術をかけてるだけだったりして
日向「い、今あいつ分身したぞ!」
三杉「目の錯覚じゃないのか」
4の攻略本はもっといろいろつっこむところがあるだろ
幻影ミラクル型とか
>>428 5だったらサブシナリオで自チーム正GKとしての出番があるだけマシじゃないか?
2は東邦戦と全日本戦で戦うだけで、その気になれば一切使う必要なかったような…。
4で気になるはマーダーショットだな。
名前からして根はいいやつが使うシュートとは思えない
若林の「根はいいやつ」基準は日向
( ゚Д゚) ・・・・
とても腑に落ちた
ポブルセン「ツバサ!」
つばさ「ポブルセン?」
4の攻略本の史上初のゲームブックってしょぼかった。
チャーリーだけのゲーム作っててほしいなぁ。ひあ〜!もえる!とかバンザイ坊やとかピースとか本当にいいキャラだった
4のダークイリュージョンは稲妻が奔ってるだけ
>>456 そうじゃない、こうだ!!
○= ⊂(゚Д゚;⊂`つ ⊂(゚Д゚⊂`つ ⊂(゚Д゚⊂`つ ⊂(゚Д゚⊂`つ ⊂(゚Д゚⊂`つ====
ゲルティスは闇のクリスタルが生んだ闇の戦士なんだよ
キーパーマシンってひどいよな。ハンカチ、ハニカミ王子、SGGKほどではないが
どうしてもダークネスイリュージョンとかぶってしかたない
名前似てるし、分身だし
きっとゲルティスは魔界育ち
スーファミ持ってないけど本体かって3やる価値ある?あと対人戦って1でも面白いの?
2の石崎を入れるか高杉か迷ったのは俺だけじゃないはず
>>458 それなら他にも闇の戦士が
三人いるはずだが…まさか日向が?
>>461 どうせなら3、4、5をやるんば
1に対戦なんてあったっけねぇ
>>462 1に対戦は無い
必殺技話だが消えるフェイントでもサイドワインダーでもキャプつばワールドなら
ありえそうと大半のファンが納得してしまう世界観も凄いよなw
車>>>>>こえられない壁>>>>>>各種殺人必殺技
どれだけコンクリートの壁を破壊するような殺人技を食らっても生き残るが、
車にひかれると一発でオワル
>>464 赤井は殉職したじゃないか
アモロゲームではNT化したのか強いよ。森崎も…
この前初めてSFC版やったが絵の劣化具合が凄いな
絵の動きがキモすぎて即投げ出した
468 :
NAME OVER:2007/06/06(水) 00:54:33 ID:/Cp1GT1X
3のスライダーシュートは一瞬パスかと期待させる分
初見の人には残酷な仕様だな
3のフランス戦はピエールじゃなくて、ナポレオンにボールを集めてくれる事を祈るのみだな
サイドワインダーもパスに見せかけて撃ってくるな
まあ弱いからいいけど
3のナポレオンって、必殺頼みのキャラで
ステータス自体はチームメイトのザコより弱いんだよな。確か
特にシュート関係が低い
レトロゲーム2と一緒になったのかあ
ナポレオンは原作もテクモも低評価だな
ピエールはテクモではもっと強くていいと思うが
原作準拠で行くとパスとシュートが良さそうだなナポレオン。
ピエールはディフェンスの鬼。
ボッシ以下はどう評価すりゃいいのかw
某動画で森崎にかろうじてですら無く、あっさりサーブルノワールを止められてるの見た。
ピエ・ナポにボール集めるのが敵CPUの基本思考だが
たまーに没しが主張するのがウケるw
4ではなぜかピピンにボール集めないから、全然怖くないフランス。
キーパーもアモロだから弱すぎる。
結局
sabre noir(黒いサーベル)なのか
sable noir(黒い砂)なのか
それとも「サーブ・ルノワール」なのか・・・?
「俺たちは前回、ストライカーとしての差を
思い知らされた…その差を補う為に
俺たちが編み出した技がこれだ!」
これを聞いたとき俺は
新しいシュートを編み出すよりも
頑丈なキーパーを連れてくるべきだろと思った
>>479 チャーリー「キーパーナポレオン!
スイーパーピエール!
しっぷうどとうのエッフェルディフェンスだあ!」
481 :
NAME OVER:2007/06/06(水) 07:55:21 ID:bEzm8+Ma
4のオリキャラの必殺シュートの名前なんにした?
俺のは「ファントムハリケーン」。
ビジュアル的にそんな感じだったんで。
友達は「スーパードライブシュート」というネーミングセンスがまったく無い名前だったのを覚えてる。
ストライカーボッシ
>>481 ファントムハリケーンもネーミングセンス全く無いだろwww
ゆうぞうくんの
ポストにあたってくれ!
>>470 サイドで撃たれたら終りだけどな。センターラインから島津なのに決められたよ。
486 :
NAME OVER:2007/06/06(水) 09:08:21 ID:8/qEt0vF
>>483 そりゃあ「スーパーサイクロン」とでもつけたであろう君には分からんだろうよ
エターナrいやなんでもない
ファントムハリケーンw
中学生書いたオリジナル漫画の主人公が撃ちそうな必殺技名だなww
発売当時は中学生だったのかもな
ドラゴンシュート・・・
いや、何でもない
普通にツイスターとかトルネードシュートとか付けてたな
スカーレットソニック…
ミリオンスターダスト…
昔の漏れorz
ミラクルシュート
センスありすぎw
スーパードライブシュートって
陽一センスなら普通につけそうだとおもた
北国シュートとかつけるくらいだからな…
テクモにイーグルショットにされた腹いせに漫画で松山を空気化してる説まであるくらいで
クンニクバスター
>>493 ミラクルなんてめったに起きないからそんな名前にしたのか?
確かに消費ガッツ多すぎてめったに使わないが
( ・`ω・´)馬鹿発見
>>498 アニメ主題歌の『いつか決めるぜ(稲妻シュート)』のところからとったんだけど
当時は稲妻とミラクルを聞き間違えたんですわ
俺の友達は「ぶんれつシュート」とか名づけてた
つばさとのコンビプレイ
翼に対抗してトルネードにしてた
最近さんぱうろFC見てデフォルト名もトルネードでびっくり!
最近はマッスルリベンジャーにしてる
>>486 自分のセンスを否定されたからってそんなに怒るなよwww
まっはしゅーと って書くとくにおそのもの
507 :
NAME OVER:2007/06/06(水) 13:15:00 ID:BVBrExDP
>>505 じゃあお前はなんと言う名をつけたんだ?
さぞかし素晴らしいセンスだろうな
ダサかっこいい名前くらいが微妙に合う。
めがどらいぶしゅーとなら実際にくにおにあった
5発売前にスターバーストとかアクセルスピンとかやった猛者はいないのか?
アクセルスピンを真似したことならあるが
キャノンシュートなら打ったことある
銀英伝ファンだった俺はトールハンマーってつけたぜい。
本物みたいに連発できないのがつらかった……
>>511 卓球でアクセルスピンの動きでサーブだしたことはある。
今はルール改正で反則になるサーブだけどな
必殺技とかそういう名前は適当にその辺のアニメ作品とかから取るなぁ。
4プレイ時はゴッドフィンガーだった。
サッカーなのに指って辺り反則臭がプンプンするぜ。
ミスティックワインダー と名付けた
当時の俺を頃したい
>>496 原作の中で松山が日向に対して『お前のシュートがタイガーなら俺のはイーグルシュートだな』
みたいな事を言っている
>>507 だからそんなに怒るなってwww
自分もダサい名前付けといて、友人を馬鹿にしてるのが滑稽だったんでついね。
あ、俺は4やってないんで名前は付けてないよ。
テクモにされたのは、イーグルタックルだな
そして原作で鉄砲水タックルという名前がついてるのに
バンダイのPS2でもイーグルタックルだったときはワロタ
まつやまくんの みずてっぽうタックル!
北国シュートに水鉄砲タックル・・・・そりゃDFに格下げされるよな
あばれ隼のWハリケーンオズマからとって
「ハリケーンオズマ」って付けてたよ
一文字入れ替えただけでもりさきや2のレナートでも余裕で防げそうになるな
しかしやたら物騒な名前の多い中鉄砲水というのも…いや実際鉄砲水も危険なんだけど
>>507熱くなりすぎwww恥かいたからって無視するなよwww
ID出なくても分かるからその辺で
527 :
NAME OVER:2007/06/06(水) 18:57:47 ID:kX8MvVp/
エターナルブレイズ
ろざんしょうりゅうは
>>507 ウインドバスター
これ以外ないだろ。くだらないな。
松山の必殺タックルは原作にあったフェイントタックルにすればよかったのに
バーニングハート
コインブラが大好きな俺は
自動で最後にシュートってつけてくれるかと思って
必殺名「マッハ」
作曲家かよorz
>>531 3のツインタックルは、フェイントタックルを入れようとした残骸なんじゃねえかって
気がする。
マッハ=作曲家という発想は斬新だな
普通物理学者だろ
536 :
マッハー:2007/06/06(水) 19:28:59 ID:???
俺もいるぜ
>>536 やあ、金髪の石崎くん
ジャイッチくんは元気かい?
どんな名前付けても晒すと恥ずかしいな
罪なスタッフだぜ
俺は「ファイナルクリムゾンショット」だった
必殺シュートの名前を単なる「シュート」にして、
単なるシュートなのにこんなに強いぜっていうオルミーガプレイ
クリスタルシュート…
>>540 ?
すまん、なにが言いたいのかわからない
>>543 YJで連載した時(RT2002かな)、Jリーグ(J1?)にて
うろ覚えまくりで悪い
>>544 いや、鉄砲水タックルは知ってるんだよ
松山がFC東京戦で使った技だよな
俺は無印で先にフェイントタックルってのを使ってるから
ゲームでもそれを採用すれば
ゲームオリジナルの技を使いたがらないへそ曲がりの陽一も
2002で鉄砲水なんて変な名前の新技出さなかったかもと思ったんで
ふむ
松山は名前のセンスが独特だなあ。
なだれ作戦だの北国シュートだの。
立花兄弟は顔の割には良いセンスしてるが。
スカイラブは結構早い段階に登場したわりに、微妙にキャプ翼世界のネーミングのお約束から外してるな
主にラブの辺りが
skylabで一単語だぞ?
いや、音にラブって入る単語は避けそうってのもあるけど、わりと創作物でよく使うような単語選んでる感じじするからさ
スカイだとそれっぽいけどスカイラブはつかわなそうっていうか
勝手なイメージなんだけどね
>>539 えーと、確か10文字までじゃなかったか?
ショットは入らないぞ
陽一はひねろうとすると
やたら長い名前になるか、漢字+英単語になる
>>545 先にゲームで出て、唯一漫画でも正式に採用されたのは
ネオファイヤーショットくらいかな
自分は ウイニングサン
と名付けたな
勝利の意味でウイニングを入れた
言わなくてもわかる
勝利以外のなんの意味で「ウイニング」という言葉をシュート名に使うのか、それを聞きたい。
なんかミニ四駆っぽいな
558 :
もりさき:2007/06/06(水) 22:43:06 ID:???
自分は ウイニングポスト
と名付けたな
勝利の意味でウイニングを入れた
↓次でボケて!
サイクロン
ハリケーン
トルネード
タイフーン
ウィリーウィリー
僕はファントムハリケーン!
高校地理思い出した
私はウインドバスター!
じゃあ僕はウェブデザイナー!
エクスカリバー
だった…
友達はラグナロク…
>>564 走れhtml!うエェェェェェェ(ぶ)!
564くんのウェブデザイナー!!
名前がたかしだから
タカシュートにしたのは恥ずかしかった
僕はレヴィンファイヤー!
>>553 WY編で名前だけ出たが
今現在になっても披露されないなネオファイヤーは
そうだ!4でいい事を思いついた!
主人公に『にった』と名付け、シュート名を『はやぶさシュート』にするのはどうだろうか?
これで、にった大活躍!
あのエディット主人公ってどう育てても正直微妙じゃね?
結局ずっとベンチ入りだったよ
>>553 あれ採用されたって言って良いのかな…。
2002だとファイヤーショット戻ってたし。
シュート重視ならファルコンクロウよりは決定力あるよ
ムーンスライダーには劣る
それが微妙やねん
2軍よりは強いんだけど1軍には入る場所がない
なんという中途半端さ
サッカーボールは浮き球に振る
三杉と交代で出してたよ
2で
ブラジルタイプ
みさき
つばさ
ひゅうが
まつやま
にった
みすぎ
たかすぎorいざわ
いしざき
じとう
そうだ
わかばやし
580 :
NAME OVER:2007/06/07(木) 01:03:56 ID:Onp2kfbG
必殺で1、2点取ってからポジションチェンジしてほったらかしてた。
別に他に使える選手いないし
11のポジを、主人公キャラ・新田で一気にガス欠に使いまくってから三杉かな
ネットをはじめてから石崎を2ではデフォではずす意見が結構多いのは意外だった
自分は1から4は三杉は主に新田の交代要員だったので
ライジングヘリオス
理由:かっこいいから
登るの意味でライジングを入れた
ジョルトってつけたらジョルトシュートが出てきて吹いた当時の俺
「アレだぁあああああ!!!」にしたな
アナウンサー
「◯選手、アレだぁああああ!!」
理由 これだとよくわからないが謎のイメージでとにかく凄そうだろ
スラムダンクにした
>>582 俺はずっと石崎入れてたけど
2で石崎外して他に入れるやついたかねぇ
新田はずっと三杉と交代でベンチだけど
スーパーキックというひねりのない名前だったことを心より恥じる
ジムダステギ
ごういんなシュート
消費が450だったか
むしろガッツ消費のわりに泣ける弱さ
普通にガッツを考えるとハイパーオーバーヘッドの方がいい
むしろボレーとヘディングでじゅうぶn
カミソリパスにはお世話になりまくりでした
ファントムハリケーンてあれか、立花兄弟とカルロスの複合技だな?
オールスター限定だな
3のカミソリパスってドライブパスより強くね?
スライダーパスとかキヤノンパスもあっていいだろ
ピンポイントパス→日向オーバーヘッドはブルノに対する即死コンボ
ボール取ったらとりあえずそうだにパスしてカミソリパス
そうだがPA内にいたら知らね
サイクロンドリブル
>>599ドライブパスは吹っ飛ばせる。
カミソリはシェスター以外触れもしないが…
オールスターなら考え方次第でドライブパスの方が強いかもしれんね
味方内で一番浮き球強いんだし
キック4技4でボレーしてりゃいいんだよ>4エディットキャラ
キャプテン翼のおかげで普通のサッカーゲームがつまらない。ウイイレやっても…そんな俺にレッドカード
テクモが作った爆裂サッカーてあったけどキャプ翼チックなゲームぽいな
>>606 それもやったけど、高いボールになったときにスルーすら成功しなくなる危険が
>588
あとはタケシで東邦コンビ「だけ」やらせるくらいかな?
佐野は…どうなんだろ?
佐野は確か早田とLv共有してるから、経験値稼ぎを兼ねて
ペナルティエリアを延々とドリブルさせてた
612 :
NAME OVER:2007/06/07(木) 23:40:34 ID:NH0k/vxW
双子を2、3番にして5番に見過ぎ
6番に地頭 7番に早田 11番に松山を持っていくのが俺流
でも2はあんまりポジションいじりすぎると
パスワードで復帰するたびに
デフォルトに戻ってるから面倒なんだよな…
全日本になってから初めてポジションいじりしたから
三杉にパスしたつもりが新田になってたときはビビった
なまえ ひとし
ひっさつわざ ボッ(シュート)
2で延長戦も引き分けだとPKにならず再試合。コインブラ君がフル出場。最近知ったよ
3も再試合なんだよな
2は再試合の後PK戦になるけどな
>>609 やめとけ、5分もたずにやめた
はっきり言ってウイイレで後ろからタックルする方がマシ
やっぱキャプ翼4の対戦でわざと敵のエースに突っ込んで行ってフレームドリブル
うごかない選ばれたらへこむけど
キャプ翼4は浮き玉バグあるから改造コードで
こっちのレベルあがらなくすればいいんだよな?
4は乱数大きくて必殺技の強さ自体にも幅があったのが良かったよな
黒い若林や茶髪の森崎も基本能力は低くても必殺技でなかなかのキーパーだった
5は基本能力が低いと技があっても弱いもんな
4は浮き球バグがなくても主力選手とザコ選手のレベル差が大きくなりすぎて勝負がわかりきってる
4はレベル調節を上手くやれば三杉や岬、松山などのメンツがいるだけに日本になったら楽勝。
新田のはやぶさシュートでもそこそこのキーパーから得点できる稀な作品。
逆にレベル調節に失敗すと翼と日向くらいしか役に立たなくなって酷いことになるな
レベル調節それなりだったらコーナーキックからのイーグルショットでもそこそこの確率で入るしな。
そんな調節を強いる時点でオワッテル4
レベル調節やるとレベルを調節するために世界レベルの大会でもスタメンに森崎を使うことになる
そりゃねーよw
補欠のレベルまで調整する必要はないぞ
スタメンで役に立たないやつもレベル上げはいらん
ただの球拾いだ
若林と若島津のレベルが他のフィールダーより上がりすぎて敵の最大レベルまで上がってしまうから森崎を使って調整している。
これだと補正0のチームとやるときは大体同じレベルでできるんだけど。他にも交代でレベル調整する方法もあるな。
ただレベルが同じだと森崎でもボッシくらいならゴールを割らせないぞ。
サンパウロは翼とストラット(とレナート)以外全員球拾い
キャプ翼は三杉の使い方にプレイヤーの思考出るよな。
俺は中盤に置いてFWを翼と日向のツートップにする。
新田?あんなものは飾りです。偉い人はそれが分からんのです。
>>628 フィールダー全員のレベルを揃えようとしてないか?
それ効率あんまりよくない
>>630 自分はスタメン新田を優先的に使ってガッツ欠にしてから後半を目安に三杉と交代
このスレの流れとか読んでるとたまに出る
石崎と代えてスタメンに出して自動パスカット要員にするという意見は新鮮だった
2は三杉10番
3以降レベル共有がなくなり一人だけへたれるようになったから4番か5番
>>631 全員同じになるようにしている。
味方の最大レベルに合わせる奴が多くなる後半、シュナイダ―を完全に抑えるじとうや早田ができるんだけど
もっと楽なのあるの?
2の若林が光るって技があるけど背景が光るんだよね?
2のソフトの翼の後ろって三杉顔だよなぁ。当時のポスターでも11って書いてあったり、配置的にも岬だけど三杉にしか見えない俺っていったい…
楽しみにしてる動画が更新コネー
好きな作品の他人のプレーって面白いよね
新たな発見も多いし
まぁキャプ翼系動画ならほぼ全て最後まで見るなんてのは俺だけだろうが
友達がやってるのを見てるだけで楽しかったな。オレも
>>636 俺がいる
俺はプレイしたことないけどなw
見てるだけで面白いゲームってのは良作だと思う
ロジ―がドラゴンタイガーをキャッチにいって吹っ飛ばされずにそのままゴールに吸い込まれたんだが
ふっとばされないあたり、やはりロジ―は優秀なキーパーだ。
4や5には地味ながら強いキーパーが結構いるね。
2ではフォーメーションを3-5-2にして、三杉を4番に入れてる。
むしろ松山の使い道が中途半端で迷う。
デフォルトのCBじゃ役に立たないから、日向と2トップでオーバーヘッド&イーグルショット。
もしくは微妙に高いドリブル能力を利用してMFで中央突破(←イメージ的にはカッコいいと思う)。
……でも結局日向と岬のほうが強いからほぼ出番なし。
2で画期的な松山の使い方ってある?
画期的かは知らないけど、後ろの方に置いてロスタイムとか時間なくなってきたらとりあえずパスしてイーグルぶっぱ
敵セットプレーからのカウンターの時とりあえずイーグル撃って、そのままゴールもしくはキーパーにはじいてもらうの期待する他力本願イーグルパス
攻めでキーパーがはじいた時次籐辺りが拾ってゴールカラッポだけど、早田にパスしてカミソリしてDFと勝負して…とかやってるとキーパー戻ってくるなー
って思ったら松山に渡して、もしくは本人が拾ってたらそのままイーグルぶっぱ
FWで使わないならこんな感じかな
ぶっちゃけ半分遊びだけど決まると楽しい
5を初めてプレイしてるんだが2戦目のミランでいきなり苦戦中。ストラットに打たれるとブルノじゃ防げんぞ。
今やったら普通に勝てた。
新しいがわからないが来生点取り屋プレイ。得点はすべて来生によるものとする(PKとかも)。得点王来生かいい響きだぜ。
ある意味必殺技持ってない奴禁止よりも厳しいかもな
>>643 ブルノはアレだけど、ドメーニコがシュート打たれる前にバッシバッシ止めるよね
>>645 来生は控えプレイの中では総合攻撃力はトップと言ってもいいぐらいだから
結局普通の控えプレイとあんまり変わらなくなると思うよ。
ドリブルはまさにトップだし、シュートも反町に次ぐしなぁ・・・
>643
同レベルでベストメンバーなら悲惨なことになりそうだなw
実質10対11みたいなもんだ
佐野>反町>来生=伊沢
個人的にはヘッド分伊沢の方が点を取りやすいと思うが
佐野ってオーバーヘッドあるけど、能力は他キャラより相当低めじゃなかったか。
あと、控えプレイならシュート力よりドリブル力の方が攻撃力として有効。
PK狙いやキーパー直接抜いたりね。
後半、控え陣じゃスルー決めるのも厳しくなるから、シュートあんま使わね
3って敵PKエリア内に突入するとCPUバカだから
パスカット連打するんだよな。
だからドリブル高めの来生や滝が結果的に得点に一番近い控えキャラになる
3以外は知らね
某動画でも点の8割はドリブル経由だな
そりまちのシュートぐらいじゃGKに届く前にカットされちまうんだよなぁ・・・
正直そりまち好きだから2軍プレイやる時は贔屓して使ってるけど
2やってたら新田が・・・
スルーでバランス崩した名無しキーパーに隼ボレーをキャッチングされたwww
>>653 凄い再現度だ。流石テクモ。番台や573も見習ってくれよ。
そういや1のパッケージって「翼、日向」と「翼、日向、若島津、シュナイダー」の2種類あったと思うけど、あれは何で違うの?
バンダイの新田はオートにしとくと
勝手に隼シュートして高確率でポストに当てる
3の無敗クリアってどう?難しい?
今挑戦中なんだけど、VSフラメンゴから進めねー。俺がヘボすぎるだけ?
フラメンゴとかドイツとか強制的に必殺うってくる奴は厳しい
でもカルロスにまわらなければそんなに難しくないはず
一発目のミラージュがポストにあたらなかったらリセット
3無敗は海外修行編乗り切ればしばらく楽になる
ヒールリフト使いまくって頑張れ
2〜4の全試合通じて7割以上は翼のヒールリフトで得点した
2や4はともかく
3は必殺ドリブルではかなりキーパーを抜きにくい
うそつくなハゲ
何でおじさん怒ってんの?
>>658-660アドバイスありがとう。
一発目のミラージュで点取られたらリセット、キーパーはヒールリフトか。
これらを参考に、頑張って挑戦続けてみるよ!
3は対キーパーで結構ヒールリフトが強かったような気がするがどう?
ドリブルが通用しないイメージがあるのは5だな
5はキーパーに向かって必殺パスqあwせdrftgyふじこlp
5は1VS1ならドリブルどころかどんな必殺シュートもとられるイメージが
>>661 3のラムカーネにはどんなシュートも通じなくてヒールリフトで抜くしかなかったぞ
うそつくなデブ
どんなシュートも通じない?
ヒールリフトで抜ける頃には大抵のシュートが通るようになってるだろ
5はダイレクトのキーパーとの1対1ならサビチェでも意外と得点できる。
というかサビチェだから得点できると言うほうが正しいか
3の控えプレイなら
ただのシュートよりはまだドリブルで直接抜ける可能性の方が高かったなぁ・・・
>>662 適当なことフイてるからだよ
ドリブルじゃめったにぬけねねーし3は
東方サッカーも必殺ドリブルでキーパーは抜きにくいね
ミューラーは100パーセント
必殺ドリブルでは抜けないからな
3のミューラーってステ二種類あって試合中に能力下がるらしいけど
その条件ってなんなんだ?
ラムカーネと同じ時間?ライトニングタイガーで穴空けるのか?
>>673 だよな
それより必殺セーブでキャッチしてから
キーパーが直接ゴールを狙ってくるあの必殺技は卑怯すぎる・・・・
こっちのキーパー名無しだしどうしようもない
悲しみドールか
あれは酷いな キャプテン翼シリーズを含めても
屈指の理不尽さだな
いや、自演はすぐバレるから
門板にお帰り
あーっとここで東方厨をスルー!!!
r'::::::::i
トーf/__
/ イ| 、ヽ
//_〉新田i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
/ } / ,_-‐、
/\/,ー 'ヾ i"_Y 〈i
〈 < / ゝ^-'"
\i"ヽ、 \\ //
├ i\i カ ,、
|_,,i ノ_ソ ) ゝ
4の立花兄弟は何で雑魚グラなんだ?
ゴールデンコンビもしかめっ面で実況するチャーリーがジェミニアタックの時だけ旗を振るのは何故?
東方厨は失せろ
酷いないろいろと
音楽はいい
687 :
NAME OVER:2007/06/09(土) 15:21:48 ID:W3ghFwU2
東方サッカーはめいさく!!!!
自演乙
この厨は以前キャプテン翼シリーズを語ろうスレの住人になろうとして拒否されてな
それ以来、スレ住人にはあんな態度をとるんだ
根はいいやつなんだが
このスレでの「根はいいやつ」は信用できん
死ね、スレジュウニン!!
システムだけパクったただのオタゲーじゃねーか
じゃあ、3のドリブルvsGKの話に戻すか。
>>672 翼のヒールリフトだけは最強(のコストパフォーマンス)兵器と化していたがな。
ウチでは他の選手よか大体2レベルくらい上ってもあるけど。
(つーか勝手に上がってしまう)
いつも平均レベルでは無理してたけど、対カルロス戦とか
5点くらい取る必要のある試合では戦略の中心だった。
あと、いかに翼にドリブルで抜かせず
浮きだまのトラップ→GKと1vs1に持ち込むか
>>683 すごいなこりゃ
これはテクモが5作もだす過程で
考えつかなかったアイデアだな
取ったキーパーが直接ゴールを狙うか
いや溜飲が下がった
いつまでも調子に乗っているんじゃねえ
ヒールリフトは消費60だっけか
一番世話になったのはルーを抜くときだな
5の若林君が俺様主義で
自分でとって自分で抜いていって自分で点とってました
ゲーム版では翼君より性格悪いと思います。
いっつも遅れてくるし。
ネオファイアーは必ず止めてくれません。
というわけでもりさきもつかってね
森崎乙
まあ5の森崎は使えなくはない
ブルノに比べたら森崎は神
森崎にくらべたらキーパー中国は神
>>698 若林って実際けっこう性格悪いと思うぞ
シュナイダーが日向にラフプレーしたときも
ニヤニヤしながら「サッカーは格闘技のはずだろ?日向」とか言うし
翼のいない全日本なんてたいした事ないなみたいに
馬鹿にしてた記憶もあるし
全日本のキーパーやるときは
シュートを入れさせない使命に燃えてるイメージがあって
忘れられがちだけども
原作まともに読んでないから仕方ない
ROAD TO 2002ではハンブルグ監督と不仲になってたな
706 :
森崎:2007/06/09(土) 18:31:35 ID:???
若林も若島津もいなくなれば
俺が正ゴールキーパーなんだ……!
よーしとりかごだー→お前らとりかご好きか?
原作がまともじゃないから仕方ない
とりかごはやらなかったが
岬にボールをキープさせたまま
フィールドを二周させるのはやった
東方サッカーには
あまり長い間ボールをキープしてると
時間が進まなくなるとう
鳥かご防止システムが採用されててよりスリリングな試合を楽しめるしな
それは斬新だな
しらん。
そんなことよりイールとはうなぎのことだ。
カバヤキにするとうまいぞ。
4は曲はいいのに音源がひどいな
オールスター対戦でとりかごやると友達なくすぞ
>>713 逆に考えるんだ
音源は酷いが曲はいいと考えるんだ
だめか…
そこで東方サッカー
Wの名曲が高クオリティの音源で再現されている
東方サッカーで使われてるのは
4のブラジル選抜の曲とオランダ戦の
いずれもハズレのない名曲
日本時のピクニックみたいな曲を何とかしてくれ
東方サッカーはサントラとしての価値も高いからな
使われてる曲だけでもこれだし
博麗チーム サンパウロ 2
紅魔ルナダイヤル 南葛 2
霧雨恋色マジック 東邦 2
西行寺チーム フラメンゴ 2
紅魔スカーレットムーン ドイツ 3
永遠亭ルナティックス カンピオーネ 5
博麗連合 全日本 J
幻想郷連合 ブラジル 2
博麗カップ リオカップ編 敵 2
冥界カップ 高校サッカー編 敵 2
紅魔カップ ワールドユースアジア予選 敵 2
永遠カップ ワールドユース決勝トーナメント 敵 2
新・博麗連合 味方全日本 2
旧作チーム 西ドイツ 2
幻想郷カップ ジャパンカップ 敵 2
予選 ワールドユース本選リーグ 敵 2
新・ルナダイヤル ぜんにほんユース 0 3
夢幻伝説団 てきチーム アルゼンチン 3
新・博麗チーム サンパウロFC 3
最終決戦 ぜんにほんユース けっしょう 3
西方プロジェクト てきチーム ブラジル 3
脇役A てきチーム えんせいへん 3
脇役B てきチーム よせんへん 3
最強脇役 てきチーム ほんせんへん 3
脇役チーム ラテンアメリカカップ・翼所属の味方ブラジル 4
審判チーム オランダ 4
新生チーム 東邦など 敵 5
な・・なんと豪華なラインナップだ
いずれもこのスレの住人が認めてる名曲ばかりじゃないか!?
なにィ!
テテテテテテン!
ここまであからさまだと笑いがこみ上げてくるなw
つーかID出なけりゃいくらでもしていいってもんじゃねーぞww
しかし東方厨が語る言葉は
スレ違いという一点を除いては
すべて事実だから困るな
3の音楽最高
3のアルゼンチンは最高だな
8人抜きで突き進んでくるディアスのイメージにピッタリだ
出だしの「でろりら〜れ〜れ〜♪」で鳥肌立つよな
フランスかわいそうです
東方仗助
「困るッスよねー・・・間違いっつーのはよー・・・
ましてやスレ違いじゃなくて板違いなんだからよー」
そろそろウゼーから空気読んで消えろよ豚
全くスレ違いも甚だしい。
ここはカバヤキのスレだぞ。
フランスは中ボスとしての位置が定着
新必殺シュートなしでも勝てる強敵というのがミソ
ラスボスになるにはキーパーがアレだからな
ブラジル、ドイツのキーパーが強すぎるだけで、
3ならアモロも十分強い
アモロはボッシと秘密特訓して互いを高めあったのさ
アモロは2chで愛されてるなぁ
よーいちに「先生アモロってだれだったか覚えてますか?」
って聞いても絶対覚えてないに15マーダー
東方サッカーは2chで愛されてるなぁ
2の初戦で全キャラレベル64で27点くらい取れたけど、全キャラ外人(ガッツが設定されてないシュートを使えるため。ファイヤーとか)だったら50点とか取れるの?
お前等この試合50点が目標だ!いいな!見たいなことも可能?
テクモ:南葛で森崎っていたの、おぼえてます?
陽一:お〜、いたいた!
テクモ:「おぼえてます?」って聞くのも編だけれど、色んなキャラ、忘れていらっしゃるみたいだから(笑)
で、森崎が点、取られたじゃないですか。あのときのふっとばされ方が、すっげえ上手かったんですよ。
ぼくら、こんなにちゃんとダメキーパー描くひと、はじめてだと思いましたもん。
ふっとばされるシーンばっかり描いてましたね、あのころのぼくら。
あとアモロですね。
陽一:アモロ…?ちょっとビミョーなキャラになってきたぞ。
テクモ:エ〜!?アモロなんて、めちゃくちゃメジャーなキャラじゃないんですかぁ。
陽一:翼がPK戦決めた時のキーパー?
テクモ:そうそう、フランスのキーパーですよスタンドのアモロコール受けて、ボールに触れられないヤツです。
陽一:あ〜描いた描いた。
あほだな…
東方サッカーはこのスレの人間は大半プレイしてるっちゅーねん
お前だけじゃね?
東方サッカーのスレでは
ほぼ9割キャプテン翼をやってるとわかるな
お前だけじゃね?
俺もやってるから奴だけじゃないな
奴ってお前じゃね?
>>743 3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/09(土) 23:00:30 ID:qGjQfEAK
まぁ20くらいでdatオチですな
無駄なこたぁやめな
ぶっちゃけどうなのよ東方サッカーって
キャプ翼好きなら間違いなくハマる
なんか俺以外全て自演に見えてきた
モウダレモシンジラレナイ
ペリーによって
日本も開国せねばならんかったのだ
いつまでも閉鎖的な雰囲気はいかんぞ
東方サッカーの話題は出るのにブリッツボールの話題は出ないんだな
初めて書き込むが……東方基地外キモすぎる
初めて書き込むが……嫌東方が酷すぎる
楽しいゲームなのにもったいないな
東方サッカーのスレでは
キャプテン翼の話しても誰もモンクいわないし
のってくるのに
逆だとなんだこの締め付け
もういいから
つーか自演キモイ。それも分からないのか?ピザデブよ
だって絵がキモすぎるからなあ。
ゲーム性が同じでも世間一般ではギャルゲー臭が生理的に受け付けない人間が大多数なんだぞ。
たまに「ストーリーがいいから」と必死にエロゲー薦めてくるキモオタがいるけど
周囲から気味悪がられている事がわからんのかねえ。
美少女ゲームオタ用の東方をマンセーしてる時点で痛いキモオタ確定&社会からスルーされてるのがよく分かるが、
このスレにまで醜態を晒しにくるのはやめてほしい。
まるで原作の新田の醜態をゲームでさえ実感させられている2,3,4の新田の醜態を思い出してしまう。
絵はキモくねーよ
そもそもレゲーじゃないだろ
そりゃ住人が違うからだろ
締め付けもなにも同人は元々板違いだし
作品スレあるならそこで話せばいいやん
レゲー板でレゲーだけしか語れないなんてキマリはないからな別に
>>763 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
ゲームキャラにキモいという感情を抱く心根がキモイと
言わざるを得ない
>>771 うん、そうだね。君自身が・・・・・・ううん、なんでもないよ。
>>771 チャット状態から一転、この間の空き方・・・・
呆れてものも言えない住人達の顔が見えるようだw
>>763 ヽ、__ / `ヽ/ `ヽ \
`ー,. / / ヾ〃ヽ ヽ 〉 \\ |
/ 〈 { { { i'ヽ/`i/ / / } { _、// |
ヽ `ーj } } { { / ノ / `ー' i
ノ ノ`ー-‐'ノ ノ ノノ !_l i { { _,./ エ凡
`ー-‐' \__,/ノノ‐-' ,,.-‐''`‐-`!`ー`-- 'ヽ ハ_ヽヽ
i/ / / ((_j } / ,.-‐‐‐‐,'/i i | } ヽヽ
{ { ゝ、_,.ノ l| `‐--‐'、i/ ノ ノ ノ ノ ノ |
`ヽ`ニ-‐ノ l| il|||jノノ ノ- ' / `ー '
ノ `---'" ili; ||ヽ__,./`ー-'{ l
、__/ ノ ノ ノ } ,. '" ヽ /||ヽ__,./i / ヽ_,.i レ ヽ
ヽ__/_/ .ノ-' { { ̄ ̄} } / /ヽ__,./ヽ{ i ノ フ
`、_/_/ノ-'ヽ. '、___,ノ /| ヽ ヽ } ヽ" ‐┼‐
`ー-‐'‐-‐' ヽ -- / l } } } | '
`‐-----‐' `ヽ ___ / l / / / / | |
ヽ _____ノ | l' / / { ・ ・
次スレでは
>なお同人ソフトは板違いにより禁止 (゚Д゚)クワッ
この項目の撤廃を要求する
不平等条約だ
>>776 釣りか?釣りの話ならのってやってもいいぞ。
二次元女のサッカーと違ってキモくないからな。
二次元男サッカーはよくて
女はだめだなんてそれは通らないでしょ
昨今
ばかやき
なあ、なんで東方オタはそんなに必死なんだ?
売り上げ増やさないとマズイ状況にでもなったのか?
東方は勝手にキャプ翼をパクっただけでキャプ翼と何も関係がない。このスレで話す事はスレ違いであり住人への迷惑行為以外の何者でもない。
勝手に恋恋慕をする一方的なストーカーみたいなもんだ。その辺分かってるのか?自演厨よ
単に荒らしたいだけだろ
久しぶりに5やってるけど
ルーベンてカンピオーネ候補だったんだね
そういえばここで1の話題があまり出てこないけど
皆の評価はどうなんだろう?
俺的にはシリーズ初代の作品でありながら
テンポ、システム、音楽等
十分出来が良かったと思うんだが
>>783 ああsdfじあそfだs
あsdfあdfあ
sふぁsdふぁうぅ
>>784 どうしても2がそのままパワーアップ版って感じだから話題を持ってかれちゃうからな
シリーズの基礎としては十分だと思うけど、システムのとこがまだ足りてないかな
フィールド関係とパス選択辺りが特に
1って相手との接触がランダムだっけ?
岬くん探しくらいしか話題になりようがないね
あと厨房にボロまけする東邦高等部とか
>>788 それは高等部にボロ負けした俺への当て付けか。・゚・(ノД`)・゚・。
>>787 確かランダムだったと思う
おかげでDFが空気…
この必死に話題を変えようとする様が
涙を誘いますなぁ
敵のドリブルにあまりに誰も触れてくれないもんだから、十字キーの↑押してこっちくんな!とかやってた
2のスライダーキャノンなんか止められるか!!
あったなー岬君探し
…片桐さんの胸ポケ調べるなんて
当時は気付かなかったけどなw
俺は今でも岬が見つけられないよ・・・・
>>792 あるあるw
つーかこっちの攻撃のときは
やたらDFと接触するのに、
いざこっちの防御になると
中央突破されるのって俺だけ?
MCD版と東方サッカーは
めったに話題にならないな
800なら東方サッカーがこのスレでも受け入れられる!
語れる人間自体少ないからな
プレイ動画だけならニコニコで観れるが
いくらシステムが同じとはいえ
キャラの元ネタ知らんから
やる気にもならないんだよな…
やっぱり原作知ってこそ楽しめる作品があると思うよ
荒れてなきゃキャプテン翼スレじゃないよなやっぱ
1といえばスタッフロールの曲が好きだ
当時アニメ版は知らなかったから普通にテクモの曲だと思ってた苦い思い出
1って無駄に初期ガッツが高かった記憶があるな
確か800だったけ?
後個人的にハーフタイム時の会話で
ガッツ回復ってのは後のシリーズでも引き継いで欲しかった
1にもマッハーくんいた記憶あるけど、
1でも足速かったっけ?
あと、1のリネカーくんと2のロリマーくんが
同じ色・髪型だったような気がするんだ。同一人物だったりするんだろうか。
あの無音で渡される黒いボールが怖かった…
あっちに移動しよう
すれば?
こっちは東方で盛り上がるから
だよな
みんな東方の方がおもしろいってわかってるんだし
くにおくんのサッカ−はキャプ翼チックだった。かっくんシュートとか
携帯のシネマティックサッカーは酷かった
どこがやねん
似てるのは東方だよ
814 :
NAME OVER:2007/06/10(日) 02:27:38 ID:R2Mk3SA7
1のミューラーに決められるのはネオタイガーとドライブタイガーだけですか?
ツインシュートとか決まった事無いんだが...
新田はホント使えねえな。東邦高等部戦でも無得点だよ...
後、三杉の存在意義は?
レベルを上げるしか
816 :
NAME OVER:2007/06/10(日) 02:36:47 ID:R2Mk3SA7
それにしてもこの自演野郎ウザイな
バレバレなの分かってながら開き直ってるから厄介だ
キャプつばゲーファンは硬派だからそんなオタゲーやらないんだよ
いい加減気付け
レトロ2
いっそage進行で、sageは自演扱いとか
1の歌舞伎役者みたいなヘディングワロス
いまにも「いよ〜〜〜〜〜お!」とか言い出しそうなポージングw
820 :
NAME OVER:2007/06/10(日) 04:06:13 ID:8mqnd4j2
あれの元グラは南葛VS東邦の反町なんだよな。
個人的には気に入ってるんだがw
>>814 >1のミューラーに決められるのは
1のミューラーはやたら硬いから
倒れた状態ですらドライブシュートやツインシュートは
決まらないと思ったほうがいい
それどころか生半可なシュートでは倒れすらしないから
それなら最初からネオタイガーショットぶちこんで
僅差で逃げ切るのが無難
>三杉の存在意義
約十分しかガッツを維持できないが
ガッツがある状態では全キャラ中最高のドリブル能力
1の三杉と岬は、時間切れになるまで
ボール持って逃げる係
1は翼は全日本になるとシュート決まらなくなるんだよな。
日向に頼りっきりだった記憶がある。
>>823 能力値を見るとシュート力は日向が勝り
タックルやパスカットの能力は三杉が勝ってるんだよな
翼万能主義でなく選手個々の個性が出てるんだよな
自分は立花兄弟のツインシュート系統が通じないヘルナンデスやミュラーとの試合では
その2人をはずしてドリブルやパスの能力がその2人より高い佐野と井沢を入れてたな
てかコンビプレイが無いと翼雑魚
中学編も結構苦労する
原作ジュニアユース編のパワーバランスをうまく表現してるんだよな。翼はドライブ
タイガーの存在に気付くまでは運び役。
>>775 クソワロタwwwwwwwwww
そ ん な ワ ケ ね ー だ ろ
レトロゲームのリメイク的な同人ゲームは多いし
ほかのスレでは普通に話題にのぼるし住民も普通に語るからな
クラシックゼルダとか
ここだけ異常
前に荒れた時に東方厨がやりすぎたからな、今回みたく。
ほんの少し引き合いに出して、板違いだからすぐに話題戻すとかならいいんだが
そのまま東方の話を続けるから性質が悪い、話題禁止になってもしょうがない
起きたのか
あからさまな蒸し返し乙
またほとぼりが冷めるまで、IDが出る方のレトロ板に移動するかもね
前回もそうだったから。
地道に削除依頼したらそのうち禁くらうよ
お前ら新田ばりにスルーしろな
ん?悔しかったの?
確かに特定の時間帯にはいないな。
やはり一人で自演しているんだろうな
寝てる間は自演できないからな
東方サッカーおもしろいよ
なんでわかんないのかな
しかし、自演とか荒らすとか情けなくなるな
あまりに幼稚すぎて
いい感じで盛り上がってるにょ
現実でも誰彼問わずしつこくして、嫌われてんだろな。
そんで相手を非難するタイプ
840 :
NAME OVER:2007/06/10(日) 13:22:17 ID:DUQERe8X
3のブラジルの曲が好きな奴はあまりいない
少数派
>>765 東方サッカーのスレでキャプテン翼の話するのも
ルール上では板違いだが
誰もモンクは言わんよ!
また東方問題で荒れてんのかよ。だからすみわけしたんだろ。
3で一番好きなのはアルゼンチン戦の曲だな
4,5とどんどん扱いが悪くなっていくアルゼンチンに泣いた
正直4のアルゼンチンは、
クラブカップに空気読まずにフルメンバーで来る全日本選抜や
消化不良のドイツよりもよっぽどラスボス適正あると思うんだがなあ
荒れてるというより昨日から馬鹿が一人住み着いてるだけ
4の天才のあつかいは歴代屈指でしょ
ディアス関連のイベントてんこ盛りだからな
そういやアルゼンチンは5ではなぜセミファイナルになったんだろうな?
サブシナリオのメンツを見る限りブラジル、ドイツあたりの方が準決勝にふさわしい
848 :
NAME OVER:2007/06/10(日) 13:45:00 ID:o4Q6sAwh
その割には「アルゼンチンなど眼中にない」とか言われてたけど...
俺アルゼンチン人(日系2世)だからムカついたよ
リアルで眼中に無いのはこっちだっつうの
うるせー国粋主義者
東方ネタより荒れてるな
そういえばなんで4ではオランダがラスボスになったんだろ
強いベテランが行く手を阻むストーリーなのはわかるけど
完全空気のイングランドあたりにやらせてあげてもよかったのに
発売当時オランダが強かったのかな
ワールドカップでは準優勝が最高だったような気がするが
852 :
NAME OVER:2007/06/10(日) 13:50:39 ID:J95Sd99V
849はファンベルグの迷セリフを知らないっぽい
4のディアスは翼のライバルっぽく描かれてたな
やはり今まで「俺は天才だ!」と連呼したり
翼を敵対視してたりドライブシュートを使えたりするのに
ライバルっぽくなかったのがかわいそうだったからか
たぶん松山に止められてから
ディアスは転落の一途を辿ったとみた
855 :
NAME OVER:2007/06/10(日) 14:02:08 ID:wi7yEoBX
テレビ版の平成版ってショボくないか?
>「俺は天才だ!」と連呼したり
北斗の拳でもそんなキャラいたな
たしかに改悪が多すぎてしょぼかったが
原作の方の凄まじい劣化具合に比べたらまだマシ
今新作が出るならイングランドがラスでもいいかな
若き天才とかがFWでシュナイダーから得点王を奪う感じで
アニメの話は板違いなんだろ ん?
同じやつか。生IPでよく書くわ
>>851 スタッフA「やっぱオランダトリオがいるミランは最強だし、ラスボスはオランダにしよう
必殺技はないけどそれを必要としない玄人集団て感じで意外とインパクトあるかも」
スタッフB「いや、翼とサンパウロで友情を育むストラットのいるイタリアをボスにしましょうよ
せっかく高橋先生に書き下ろしてもらったキャラなんだし」
スタッフC「いや、ぼくはW杯のディフェンディングチャンピオンてことでプロが舞台なんだから
ドイツをラスボスにしないといかんと思いますよ」
スタッフD「やっぱ最後はクラブチームの世界一決定戦みたいのでいいんじゃないか?」
その後、数日に渡り議論されてその結果…
プロデューサー「じゃ、マルチシナリオ方式ってことで全部ボスでおk」
>>848 5の話だぞ。ディアスにサブシナリオや前振りがないのにセミファイナルってのはやはり不思議だ。
逆にシュナイダ―やサンターナにはサブシナリオがある。そういえばパーフェクトキーパーにもあったな。
4だとディアスがボスのルートもありそうな前振りだったけどないんだよな。
キャプテン翼Y 〜将軍の逆襲〜
10コインブラ 11ナトゥレーザ 9サンターナ 1ゲルティス
11イスラス 14クライフォート 10ファンベルグ 1ドールマン
10アルシオン 7ピエール 11ピピン 23覚醒アモロ
将軍といえばプラティニ
他にいたっけ?
ピピンはジダンがモデルなのだろうけど
ジダンはプラティニ2世といわれたな
ジダンて
時代が違いすぎ
>>865 お前はどこのパラレルワールドから書き込んでるんだ?
このスレがなけりゃ東方サッカーなんてマジ知ることもなかったろうし
実際遊んでみてキャプツバファンの俺が死ぬほど楽しめたから
このスレにはマジ感謝
そんなにおもしろいのか東方サッカーって
どうせテクモからこのシステムの続編あはでないだろうし
やってみようかな
可愛そうだから誰か同人スレいってやれ
くっガッツがたりない
以前、ネットウォッチ板で荒らしとねらーの戦いがあったけど
荒らし側のサイト掲示板に田代砲を打ち込まれても
荒らしの方は自宅マンションや卒業した学校などまで特定されても暴れ続けてた。
しかし、あるときを境に2ちゃんねらーがそいつに興味をなくして完全無視するようになったら
荒らしをやめて、2chにも現れなくなった。たぶん完全無視がこいつにも一番きくと思う。
てか一人で荒らしもアンチもやってるんじゃないかな
そこまで気に入らんかなぁ
東方サッカー
そこまで嫌う理由をガチで聞きたいもんだ・・・・
キャプ翼ファンから直接
>>1にも
>荒らしは無視。レトロ板らしくマターリいこうぜ!みんな! ヽ(´ー`)ノ/
とあるしな・・・って
ヽ(´ー`)ノ/ ←なんか手が1本増えてるんだがwww
……残像!?
どのスレいっても猿とゴキブリが暴れてる
この板でマターリとか全く説得力ないんだよな
荒らしは無視
はい次の話題ドゾー
↓
マターリやりたいなら
レトロ板において一月もたたず一スレを消費する
この異常な速度をなんとかしろや
がっつきすぎ
このスレできたの05月28日だぜ
二週間もたってねぇのに
もう900に迫る
おちつけや
くだらない争いしたければ出ていけよ
俺も東方サッカーが気になってやってみて、まあ面白いとは思ったよ。
でも、ここはキャプ翼スレなんだし、東方を嫌いな人にも配慮しなけりゃいけないだろ。
たまーに出る分にはここの人も文句は言わなかった。
それが話題をかっさらってく程になると、嫌いな人が不愉快になるのは当然。
嫌煙権と喫煙権みたいなもんで、ここじゃ嫌煙権が上なだけの話。ただそれだけ。
東方サッカーは面白すぎる
アルシオンとファンベルグってみなさんはどっちが使いやすい?
必殺の使いどころとガス欠の問題があるから
迷わないという意味ではファンベルグの方がなんか便利な気がするが
能力的にはアルシオンだし難しい問題だ
両方敵に回した方が熱いけど自分で使う場合
足の速いファンベルグかな
バックスピンパスも捨てがたいけどね
もう一度スーパーストライカーの勇姿が見たいところだ
アルシオン&平凡メンバーでラ・オルケスタを見たい
Uのメンバー変えるパッチって
試合中に能力値変わるのか。
いや、アルシオンもドリブル中の速さは異常だぞ・・・コインブラと競わせたいくらいだ
ボール持ってない時のクスタも異常だけど
てめえら森崎を馬鹿にするな
森崎だってすごいとこだってあるんだぞ・・・・一人でトイレにいけるとか真正面に来たボールだって避けたり
ゾフは速すぎるから逆にひきつけてセンタリングあげやすかったりするな
森崎はミューラーの師匠の元で修業しろや
ボールも止めれん男が岩石をどうにかできるとでも
森崎が弱いんじゃなくて回りが異常だと何度言ったらわかるんだ
1・2の能力は確かに素人だけど
しかしキャプつば世界内では
世界大会で何度か勝利している強豪国日本なのだから
日本No.3キーパーの称号を持つ彼には
もう少し頑張ってもらわなければなるまい
そらまああの世界で「サッカー選手」として存在できるだけで超人ではあるが
他のGKより負傷度合いも少ない頑丈さだ持ってるしな
3のオールスターでもりさきとレナート両方使えたらよかったのに
ザル対決
普通のシュートとはいえ
エリア内からのシュートをあれだけ防げるってことは
キーパーのほうが相対的に強いのか
森崎の章
はいらない
来生の章
ナポレオンの居ないナポレオンの章をやりたいと申したか
来生は浦辺より存在感がないからなあ
ぶっちゃけ必要ないキャラだった
じゃあ3Mの章
ドボシコの章
ひとりは森崎として…残りの2Mは誰だ?
>ひとりは森崎として
おまww
残りはマーガス、マウリシオ
ミルチビッチもお忘れなく!
3M=マゾって意味か。
なら森崎、ブルノ、後は・・・・・
アm・・・いや何でもない
ドイツの隠れエース
ミッターマイヤー様を忘れて貰っては困るぜ
メッツァ、マーガス、マウリシオか
スペインと対戦できたのは1だけか…
Vの音楽ってかっこいいですね
作品ごとにクオリティが違いすぎるのはどういうことかといいたくなる
なんで一作ごとに作曲担当変えてたんだろうねえ
アニメーションもな
2ではあんなにキビキビしてたのに、なんで3以降あんなにモッサリなのか
あと4、5は文字の字体が変
>>915 2,3は違った路線だが互いに神曲が多いから別に不満でもないな。
ロベルトが素晴らしいキーパーというバスコのマズルカって素晴らしいか?
アニメーションは2がいいよね。テンポがいいし。
3のあのジャンプ力は無いだろ
>>918 試合直前のミューティングで敵の情報ではなく、うなぎががどうのこうのだの
無駄知識を披露する監督の言う事など真に受けるでない。
とくにちゅういするせんしゅはいないようだ
おもいきっていけ。
オルミーガくん シュート!
メオンくんふっとばされた!
おおっ!ネットをつきやぶった〜!
ようするにマズルカは微妙なキーパーってことだな
俺は1の監督こそふざけてると思ったね。
東邦とドイツ戦の時、
「ここまできたらいうことはもうなにもない」
みたいなこと言ってなんも情報くれないの。
>>919 サザエさんの様な脚もな
5も必殺ドリブルの時異常に小さくて体もSD化されてるよな
絵のバランスは4が一番まともだ
糞だけど
2はタックルを入力した時にパスカットをした場合と、パスカットを入力して
パスカットになった場合で絵が違ったりして芸が細かい
>>919 最近は気にならないけど、3をやり始めた時は、
1対1で顔が出た時に片目をつぶるのと、
なんかオカマっぽい動きのドリブルが気になったなぁ
片目をつぶる?
あれは陰に入って目が隠れてるってことじゃ…
>>923 しろやま
「ひゅうががシュートをうったら
うんがわるかったとおもって
あきらめてくれ」
つばさ
「そんな…」
>>925ああ、あれ笑える。なんかノタノタした走りすんだよな
2のミューラーってパンチングしかしないよな。キャッチしたの見たことない
2はなにより効果音が秀逸だと思う
強引なドリブル系の「ドタドタドタドタドタドタ…」とか触ったら吹っ飛びそうな音だし
ボールが回転する音もシュートごとに違うがどれも大好き
ドライブシュートのシュシュシュシュって効果音も好きだわw
俺はカミソリパスの音が好き
ドゥドゥドゥ(シャキーン)ジュワワワーン
3は動きは同じなんだけど、ドリブルは気になんないけどパスキャッチの時はすっごい気になる
でもオーバーヘッドは2よりかっこいい
2の効果音はイーグルショットが無駄にうるさくて好きw
936 :
NAME OVER:2007/06/11(月) 16:24:32 ID:TeiRe5ro
>>886 石崎がヘッドで流すのを担当したら、
花輪戦最後の立花兄弟みたいに届かずペシャってなる気が。
キャプつばオンラインとかあったらやりてぇなぁ。
日向「パスきぼんぬ」
翼 「サイクロン撃たせて」
岬 「翼こっち」
アモロ「この日本なら勝てそうw」
スレ住人ならノってきてくれそうだぜ。
オルミーガ使い11人による戦慄の相手チームレイプが開始する
キャプつばオンラインなんてあったら
ザルキーパーが
シュート入れられるたびに毎回酷評されるぞ
もしくは十一人全員でゴール前に集結して超絶ディフェンスを
ザルキーパーもキャプテン翼ゲームの醍醐味なのにな
「森崎君、飛び出した!」
「カルツ君、ここでスルー」
「日本のゴールはカラッポだ!」
「シェスター君のボレーシュート!日本のゴールに突き刺さった!」
岬「何勝手に飛び出してんだよ!このアホ!」
三杉「飛び出すなってあんだけ言ったろ!空気嫁!」
次藤「アホ!馬鹿!役立たず!」
翼「死ねアホ!」
新田「死ね!死んで詫びろ!」
日向「死ね!むしろ殺す!」
森崎「えぇ〜〜〜っ!?」
東方はダメで妄想はOKと
…このスレ消費しきったら一度移動してみないか?
移動しても東方厨は毎回ID変えて
書き込むだけだと思うガナー
まったく同じシステムをつかった
サッカーシミュレーションゲームを
このスレでほんのわずかでも話題に出すことを
何故それほどまで嫌悪するのか
>>944 ストリートファイターUスレで、同じ格闘ゲームだからとストリップファイターUの
話しをする奴がいたらどう思う?君は芯でもいいと思うよ。誰も悲しまないし。
格闘ゲームとはまた違うだろ
ギルティとKOFが共存できないほど
差別化が図られているし
もう東方サッカーは神ゲーでいいからキャプ翼の話をさせてくれ
1000のうち100くらい東方サッカーというい単語が出たくらいで
目くじらをたてるな
900はちゃんとキャプテン翼について語られている
心がせめーんだよてめーら
別に東方でもなんでもほっときゃあいいやん。
1〜2年もすりゃ飽きてスレから居なくなるだろ。
1〜2年後には間違いなく東方サッカーの続編がでてるな。
東方東方言う奴は頼むから自重してくれ。
両方とも好きな俺として、こんな事で両者に争って欲しくない。
ここはレトロゲーム板で、キャプ翼シリーズのスレなんだから。
コンパロ コンパロ
土曜日あたりから一人がずっと粘着してるだけだよ
今日も学校終わって帰宅したからまたやってるんだろ
むしろ構ってるやつさえそいつの自演な可能性が高い
さて、ここで風貌が2〜3の間で変わってしまったイスラスくんについて語ろうか
コンパロ コンパロ
初登場時のイスラスの肩書き
シュナイダーに匹敵するというのはどう考えてもおかしいな
ようやくオランダが日の目を見た4では姿を消してるし…
風貌といえば2をやってて
「なんで石崎の色違いがいろんな国にいるんだ?」と
ずっと気になってた
そして石崎の色違いが登場するたびに「またかよ」と吹いてた
コンパロ コンパロ
>>958 アヤックスにはいるんだけど代表からは外れてるんだよなイスラス
きっとイスラスはあたまをつかわない、自分に対してあまい
そして勝利に対する貪欲さにかけている に違いない。
リブタも忘れてやるなよ
4で仲良く代表落ちしてるが
こいつはさらにどのクラブにも所属してない
イスラスと似た境遇?のローマの鷹ことランピオンのことも少しでもいいので思い出してあげてください
コンパロ コンパロ
>>961 そういや、なんでアヤックスなんだろう。
モデルの人はフェイエノールトだよね?
ランピオン「なに!あのツバサ オオゾラがうちに移籍してくるって!?
よっしゃーーーーーー!!ついに俺の時代がきたぜ!!
俺のが先にイタリアのエースとして登場したのにストラットに横から掠め取られたからなあ
Vじゃ俺の活躍をみせてやるさハッハッハッハッハ」
その時まだ彼の身に起こる悲劇を予想できる者は誰一人いなかった…
コンパロ コンパロ
イスラスはCFをやりたかったがファンベルグがいるから無理
高速ドリブルでMFになろうとしたらフーリアとニスケンスがいて無理
リブタはクァールがいるからDF無理
その後二人を見たものはいない
コンパロ コンパロ
レンセンブルクあたりもでてきたしな
イスラスは滝あたりの仕事があってると思うんだが
まああのメンツの中にさらにイスラスとリブタがいると強すぎるのかもしれないな
それでもドイツよりは弱いと思うが