今さらスクーンを攻略するスレ

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1NAME OVER
なにげに奥が深くないか?
工場や基地を破壊すれば分岐したり、それによってメッセージが変化したり・・
ググっても細かく攻略したサイトは出てこなかった。ここで語ろうじゃないか。

ちなみに基地を全て破壊して進むと、オトト星人から降参のメッセージが流れ敵キャラと背景のグラが変化します
変化したナマコは見物
2NAME OVER:2007/05/23(水) 04:02:07 ID:???

                             |>>1
                             |┌‐u‐┐ー‐、 /1 r‐┐r‐、ァァ
    ―――――――――――――、    |[  _  ] `ー'.ノ |..|  | | ヽ 〔 ̄ ̄ ̄〕
.  . /  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ ||    |└‐リ__ノ | ̄  .ノ. |_.ノ|..ノ  ̄ ̄ ̄ @ で
  ./    ∧// ∧ ∧| ||      |||   ||    |  ̄      ̄ ̄
 [/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___|||   ||    |    ._   _____ _n_   .n  
. ||_. *  _|_| ̄ ̄ ∪|.|.       |ヽ.__||    |    |.|  └―, , ┘ニコ lニニ, lニニ .ニニl
. lO|o―o|O゜.|二二二 |.|二二二 .|二二||   /      |.|  n  //   ^コ lニ^  (0 |
 .| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|___|_l⌒l._||    ̄| 連行  、ー'ノ  ゙、`‐┐(o_,ヘ.〉  、ソ  ◎
   ̄ ̄`ー' ̄   `ー'  `ー'   `ー'      |.       ̄     ̄
3NAME OVER:2007/05/23(水) 07:07:39 ID:1zFCbr+R
何気に質の高いシューティングだった
4NAME OVER:2007/05/23(水) 08:21:43 ID:CEQ5VIeD
裏がありそうな雰囲気はアトムと同じだ
5NAME OVER:2007/05/23(水) 11:52:09 ID:R471Hp4/
>>4
アトムは攻略サイトもあるし解析され尽くしてるけど、スクーンは何も無いんだよな
今さら新発見があるかも知れない

基地破壊しないで進むと、やり残したことがあるって最初まで戻されちゃうしな
6NAME OVER:2007/05/23(水) 12:30:35 ID:???
面白いゲームだったな
でも漏れは語るほどの情報は持ち合わせていない…

洋ゲーっぽい雰囲気だったけど国産だったのかな。
ただ好きなだけで、それすらもわからんヤシでスマソ。
7NAME OVER:2007/05/23(水) 15:15:44 ID:???
解析ってほどじゃないけど
画像データのなかにスタッフの名前らしきものが混ぜてあるよ

俺が知りたいのは人魚カズミの秘密なんだけどな
というか秘密とかあるの?
8NAME OVER:2007/05/23(水) 15:57:24 ID:R471Hp4/
>>7
秘密を解いたらバッジがもらえるってやつ?
あれだけ全くわからない。誰か知らないかな
9NAME OVER:2007/05/23(水) 18:07:58 ID:???
未だクリアしたことがない
裸で買ったから説明書も無いし、どうしたらよいかわからず二面で止まってた
タイトル画面の人魚が永遠の謎だ
10NAME OVER:2007/05/23(水) 18:17:42 ID:???
なんで水中にパンダがいるの?
11NAME OVER:2007/05/23(水) 19:26:08 ID:???
元は陸地だったからよ
12NAME OVER:2007/05/23(水) 20:08:51 ID:???
適当にやってたら、画面下に

「ANATANI KUNSHIYO TO SHITE
   MANBO BADGE PRESENT !!」

と出て、
その後画面全体が青くなって

「MAITTA...
 KOUFUKU SHIMASU
 ANTA WA E R A 
            OTTOTTO」

と表示されたことならあるけどこれが秘密かな?
攻略本だと上のメッセージを写真にとって送るとなんか貰えたみたいだけど
13NAME OVER:2007/05/23(水) 22:01:48 ID:R471Hp4/
>>12
それが秘密
その下の降伏しますって文章は出たけど上のバッジプレゼントっていうのが出ない
その時どういう進め方したかって覚えてる?

俺予想は、人魚を殺さずナマコの首飾り全部取って基地全部破壊、とかなんだけどな
14NAME OVER:2007/05/23(水) 22:09:30 ID:???
このゲーム、敵が嫌らしい角度で攻めてくるんだよ
よくたて続けに殺されてムカッとくる
15NAME OVER:2007/05/23(水) 22:16:09 ID:???
最大までパワーアップすると逆にキツかったりするな。
音楽は割と好きだ。
俺も人魚の謎はやっぱりわからんかったよ
16NAME OVER:2007/05/23(水) 22:19:53 ID:???
マンボーがうざくていつも一番上に逃げてた気がする
17NAME OVER:2007/05/23(水) 22:25:06 ID:???
カクカク動く硬いエビ?が最強
金塊取ろうと思ったらアンコウの群れが超スピードで突っ込んでくるのもムカつく
18NAME OVER:2007/05/23(水) 22:26:58 ID:???
人間の動きとか確かに洋ゲー臭いよな。
ホームデータに外人プログラマーでもいたんだろうか。テトラスターも無茶してるしなー
19NAME OVER:2007/05/23(水) 22:32:59 ID:???
ダークゾーンでアンコウの大群が突っ込んでくる所が難しかったような
20NAME OVER:2007/05/23(水) 23:09:22 ID:???
何点でカンストするんだろう?
極めすぎてゲームオーバーすることは確実に無くなったが、根気がもたない
21NAME OVER:2007/05/24(木) 01:50:48 ID:???
>>13
正直覚えてないなあ
ただわりと人魚は殺したような気がするんだよね
曖昧だけど
22NAME OVER:2007/05/24(木) 11:57:08 ID:c7SLK92f
今リアルタイムでやってる人っている?俺だけ?
23NAME OVER:2007/05/25(金) 23:44:35 ID:???
BGMがなんともいえない良さがあったな。
24NAME OVER:2007/05/25(金) 23:54:31 ID:???
ストーリーは絶望的なくせに妙に明るくていいよね
25NAME OVER:2007/05/25(金) 23:59:42 ID:???
OPのBGMは哀愁を感じる
26NAME OVER:2007/05/26(土) 00:15:12 ID:???
ポーズかけるとBGM変わるところも無駄に凝ってるよな
27NAME OVER:2007/05/26(土) 05:38:10 ID:???
てーれれーれれーれれーれ てれー(てれー)
てれーれれーれれーれれーれれー(てれってってー)

俺の頭の中の一面(出だし)
28NAME OVER:2007/05/26(土) 10:48:19 ID:???
その段階でナマコに激突してよく死んだような気がする
連射しようとして接近しすぎるのね
29NAME OVER:2007/05/26(土) 13:06:39 ID:???
俺は連射しすぎてナマコに戻ったところを取って死ぬな
30NAME OVER:2007/05/31(木) 22:07:26 ID:???
そして

ボゴボゴボゴボゴ
31NAME OVER:2007/06/01(金) 08:26:49 ID:???
東方見文録が音楽とか似てる
32NAME OVER:2007/06/16(土) 00:02:58 ID:No3FlGkS
俺は人魚味方かと思って死んだことある。マンボウもうざいが3面に出てくる
猛スピードで突っ込んでくるアンコウのほうがうざい。金塊取るときに死にまくった。
ゲーム的にはガソリンシステムでやりがいあるけど逆にこれが普通のシューティング
だったらつまらないだろうな。
33NAME OVER:2007/06/16(土) 00:37:00 ID:???
ピラメが旋回するときピカッと光るのがリアルだなと思った
34NAME OVER:2007/06/16(土) 12:32:50 ID:???
当時のアニメ雑誌ニュータイプのファミコン記事で「以前のバージョンの方が面白かった。改悪されてる」とかいう風
な事書かれてたけど、本当だろうか?担当の人が間違えてバージョン低い方を新しいサンプル版として渡したんじゃ?


ファミマガに載ってた開発中画面では、ひょうたん島の代わりにヘリコプターが人を回収してた。
ただでさえ画面の前半分にいると瞬殺されるくらい行動範囲のせまいゲームだから、
海面をなるべく上に上げるためヘリから島に変えられたんだろうなあ
35NAME OVER:2007/06/16(土) 23:05:17 ID:???
なんか難しいゲームだったなぁ
出版社は忘れたけど攻略本買ったら魚の紹介ばかりで
あんまり役にたたなかったし
36NAME OVER:2007/06/17(日) 16:04:18 ID:???
さかなくん大興奮だったろうな
37NAME OVER:2007/06/17(日) 17:09:14 ID:???
>>35
手元にあるよそれ
発行・ミリオン出版
発売・大洋図書だって
38NAME OVER:2007/06/17(日) 18:31:21 ID:erX6g9HW
人魚って、ネックレスだけを掠め取れるんじゃなかったかな


20年くらい昔の月刊ジャンプには、消えたプリンセスの完全攻略とか
覇者の封印の全マップとか、フルパワーパスワードとか凄いもん載ってたのになくしてしまった。
39NAME OVER:2007/06/25(月) 00:53:30 ID:???
バッジプレゼントの画面はLEDが付いてるカセットしか出ないのかも。
LED無しの説明書にはバッジの事は全く書かれて無いし。
40NAME OVER:2007/06/25(月) 01:10:08 ID:???
今やってるけどこれ難しくて楽しいな。
自機の操作性はいいんだけど敵の動きがいやらしすぎて回避しずらい
41NAME OVER:2007/06/25(月) 02:32:42 ID:???
最大までパワーアップすると逆に辛いのも面白い

ような気がする
42NAME OVER:2007/06/25(月) 17:50:11 ID:???
でもあの3WAY貫通弾がないと雑魚敵をさばくのは大変
43NAME OVER:2007/06/27(水) 18:19:31 ID:???
3面の1upってどうやったら取れるんだ?
44NAME OVER:2007/06/28(木) 01:03:19 ID:???
攻略本によると、
都市をすぎて敵の攻撃が激しくなったときに海底を進んでいくと
タイガースの帽子が現れる というんだが
うちではできなかったような覚えがある
45NAME OVER:2007/06/28(木) 13:42:26 ID:???
ウソテクみてえな情報だな
46NAME OVER:2007/06/30(土) 09:07:24 ID:???
タイガースの帽子ってとこがうさんくささ炸裂だな
47NAME OVER:2007/07/21(土) 09:02:18 ID:???
>>13

当時のファミマガのウルテクコーナーにあったので引用。

ただひたすら突き進んで(カズミをかたっぱしから倒す?関係ない?)北極の面をクリアすると、
オトト星人が降伏する。(>>12
(2周目?)
そして偶数の面(2・4・6面)の要塞のところでカズミにわざとやられ、奇数の面ではカズミをやっつけるか無視して
北極の面をクリアすると、なんと、マンボーバッジプレゼントのメッセージが出る。


それが>>7
「人魚カズミの秘密」らしい。
4812:2007/07/21(土) 09:59:34 ID:???
>>47
マ、マジ?
俺偶然2面ごとにカズミにやられたのかな?

というか物持ちがよくてうらやましい
49NAME OVER:2007/07/22(日) 15:16:12 ID:???
>>48

フフフ。物持ちが良いわけではない……古本。
もしかして純粋な投稿じゃなくて、メーカーリーク情報なのかな?

設定上、敵陣営だけど非戦闘員であるカズミとの葛藤を、こういう裏技のフラグとして
ストーリーっぽく表現しているのかな?
50NAME OVER:2007/07/22(日) 21:19:31 ID:???
カズミってミスオトト星だったけどバルバンに連れられて地球に来て
改造されてああなったんだよね

あの1UPペンダントはなんなんだろう
51NAME OVER:2007/08/03(金) 10:44:16 ID:???
忘れずにあげ
52NAME OVER:2007/08/18(土) 03:18:10 ID:2SdHmS+5
昔買おうと思って何故か思い止まったゲーム。
なんとなく思い出して、さきほどamazonに注文して、このスレに来た。


おもろい?このゲーム。
53NAME OVER:2007/08/18(土) 03:24:45 ID:???
…………………………………面白くはないな
5452:2007/08/18(土) 14:04:59 ID:2SdHmS+5
やっぱり…orz
55NAME OVER:2007/08/20(月) 23:31:19 ID:???
ファミコン時代のSTGの中でも難易度高めで好きだけどなー
OP曲は何時聴いても良い
56NAME OVER:2007/08/21(火) 11:44:00 ID:???
ゲーム始まってイントロ終わって本BGMに切り替わるあたりが熱い
5752:2007/08/23(木) 21:09:20 ID:kYa9hxIU
今日届きましたので、早速やってみました。
この敵の動きのいやらしさなど、たしかに洋ゲーくさいですね。
奇妙な味わいのあるゲーム…。


ただ、それは今安価で買えるからであって当時定価で買ってたらブチ切れ必至でしょうけどw
58NAME OVER:2007/08/23(木) 21:26:10 ID:???
スクーン、俺は好きだぜ
死んでも最強状態から一気に最弱な坊やに転生しないとこがいい
59NAME OVER:2007/08/24(金) 00:24:31 ID:???
連射の効く二段階目か
広範囲に広がる三段階目か
60NAME OVER:2007/08/24(金) 01:01:06 ID:???
>>59
BGMを楽しむので弾は撃たない。
61NAME OVER:2007/08/24(金) 01:05:50 ID:???
>>59
BGMを楽しむので弾は撃たない。
62NAME OVER:2007/08/24(金) 17:55:58 ID:???
うろ覚えだがタイトル画面でサメがうじゃうじゃでてくる無駄な裏技なかったっけ?
ボタン色々押したがなんもなし…違うゲームと勘違いしてるのかな
63NAME OVER:2007/08/25(土) 11:26:45 ID:???
セレクト連打だったかな
64NAME OVER:2007/08/29(水) 19:12:15 ID:oJ8QKUSN
スクーンだけに浮上。
65NAME OVER:2007/08/29(水) 21:31:39 ID:???
スクーンだけに潜航。
66NAME OVER:2007/08/31(金) 00:29:10 ID:???
小池屋スクーン はあ、つまんね え
67NAME OVER:2007/09/02(日) 15:56:37 ID:HPWxdPlZ
スクーン浮上!
68NAME OVER:2007/09/02(日) 16:18:38 ID:???
膣ーン!
69NAME OVER:2007/09/03(月) 06:35:51 ID:/AYrL8z+
スクーンって、救ーンって意味だっけ?
70NAME OVER:2007/09/03(月) 08:44:35 ID:???
人類をスクーンだ!ってキャッチフレーズが、当時の広告に書いてあった気がする…
71NAME OVER:2007/09/03(月) 12:11:12 ID:???
むしろカセットの裏に書いてあるよ
72NAME OVER:2007/09/04(火) 11:11:50 ID:???
地球温暖化を先取りしたゲームだな。
73NAME OVER:2007/09/05(水) 00:52:10 ID:RKttGvEq
じゃあ、あそこはツ○バルか?
74NAME OVER:2007/09/05(水) 04:58:36 ID:H1gA0mT7
いいスレだ…

ゼビウスでいうとこの、対地ミサイルで、地下工場みたいな
周りをうろちょろ回っている奴らを
全て倒すと、背景が深緑になったりするよね?

あの効能はエネルギーが減らない…他になにかあったりするのかい?


パンダは竜宮城のある箇所を通れば出現する…はず。
75NAME OVER:2007/09/05(水) 09:04:18 ID:???
>背景変わって、エネルギーが減らない

異次元空間にワープするうんぬんな設定だったような…
76NAME OVER:2007/10/04(木) 08:55:35 ID:???
最初のヘビみたいなので脂肪するのはお約束?
77NAME OVER:2007/10/04(木) 09:09:55 ID:???
開発段階では「ゴンディアス」という名前だったそうです。さらにアスタロトを
倒したとき20000と表示されますが、実際に得られる得点は10000点です。
78NAME OVER:2007/10/04(木) 19:56:06 ID:xwoN5L68
魔界村外伝のはゴンディアスだっけ?あとスクーンスレだっけけここは!
79NAME OVER:2007/10/14(日) 16:13:26 ID:???
海外のウィキペには記事があるのに、日本には無い件
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Sqoon
80NAME OVER:2007/10/14(日) 16:27:48 ID:???
戦いが終わってみたら残ったのは
無意味な金塊の山と水圧で潰れた薄っぺら人間の集団だけって
桜玉吉のマンガが切なくて怖かったな
81NAME OVER:2007/10/16(火) 01:17:11 ID:???
このゲームいつもエネルギー切れで死んだわ
島が出てくる条件がわからない
82NAME OVER:2007/10/16(火) 11:47:57 ID:???
金塊を取るか人を10人助ける
83NAME OVER:2007/10/17(水) 00:41:31 ID:???
>>82
ありがとう
また買おうかな
説明書つきのがあればいいんだが
84NAME OVER:2007/10/17(水) 05:04:51 ID:???
カニが金塊になるのもオツよのぉ
85NAME OVER:2007/10/18(木) 19:33:13 ID:???
懐かしいっ!
むずくてクリア出来なかったけど、好きだったぜ。
ついでに>>27はもっと評価されて良いw
86NAME OVER:2007/10/29(月) 00:34:13 ID:hxDJ2XE5
あの非常時にサーフィンしてるやつがいるな
87NAME OVER:2007/11/14(水) 00:30:34 ID:FHz0W5LA
ほっしゅ
88NAME OVER:2007/11/27(火) 07:31:11 ID:Hov6JUOx
初めてプレーした時、いつミスしたのかとかがつかめなかった
89NAME OVER:2007/12/01(土) 04:43:44 ID:???
ニコ動にスクーン1周動画ハケーン
テラナツカシカッタ
90NAME OVER:2007/12/03(月) 11:33:24 ID:???
HOME DATA
91NAME OVER:2007/12/23(日) 20:11:10 ID:???

なぜかウチにスクーンの攻略本がおいてあるんですけど^^;

いつ買ったのか覚え出せないw
92NAME OVER:2007/12/26(水) 23:47:36 ID:???
こんなに牧歌的なシューも珍し
93NAME OVER:2007/12/27(木) 05:09:03 ID:???
海底大戦争への布石ゲー
94NAME OVER:2008/01/14(月) 10:04:11 ID:???
今こそ地球をスクーンだ!!
95NAME OVER:2008/01/25(金) 02:03:14 ID:5z+jlwiI
CMが何故か無性に怖かった。
室内プールで5人くらい溺れてるのを真上から撮影したやつ。
覚えてる人居る?
96NAME OVER:2008/01/25(金) 11:47:05 ID:???
CMなんかあったのか。
そういや昔のゲームってこんなのまで?って思うくらい
CMされてたな
97NAME OVER:2008/02/10(日) 22:16:21 ID:???
ほしゅ

スクーン懐かしいな…友達の家でやったがクリアは無理だった…orz
結構怖いストーリーだった気がするんだけど気のせい?
98NAME OVER:2008/02/10(日) 23:24:51 ID:L4mH695r
懐かし〜
調子に乗ってミサイル&地雷撃ちまくって、
燃料切れで画面ゴゴゴゴしてたわ
99NAME OVER:2008/02/11(月) 07:49:57 ID:???
最初にやったときは燃料の概念が理解できてなかった
100NAME OVER:2008/02/13(水) 02:11:45 ID:???
>>99
俺もそうだった
しかしわかったからといって、クリアできたわけではないが
連打が怠い
101NAME OVER:2008/02/13(水) 02:14:19 ID:???
説明書見れば幼稚園児でも理解できたが・・・
102NAME OVER:2008/02/26(火) 17:02:42 ID:???
撃ちまくりはダメか…
ある意味、連射命系より手強い
103NAME OVER:2008/02/26(火) 20:45:47 ID:lFUICTCS
>>96
スカイデストロイヤのCMなら記憶にあるょ。
104NAME OVER:2008/02/26(火) 20:56:16 ID:???
最大パワーアップすると隙がでかくてまずいんだよな……
105NAME OVER:2008/02/27(水) 00:45:14 ID:tFAY7ypj
>>96

見たことあるよ。
でも恐いんではなく、
「なんとなく幻想的だなぁ」って感じたのを覚えてる。

>>103

どんな感じのCM?(画像見られないんで概略で良いです)
106105:2008/02/27(水) 00:49:11 ID:tFAY7ypj
ごめんなさい

× >>96
>>95
でした
107NAME OVER:2008/02/27(水) 00:52:33 ID:???
スクーンの雑誌広告はよく覚えてるなあ
>>95と同じもんだったと思うが
108NAME OVER:2008/03/09(日) 02:00:27 ID:???
牧歌的な雰囲気のくせに何気にむずい…
109NAME OVER:2008/03/09(日) 02:10:07 ID:???
牧歌的かあ…
都市が水没しててめちゃめちゃ世紀末な雰囲気だと思ったが
人は鮫に食われるし
110NAME OVER:2008/03/12(水) 02:25:47 ID:???
OPからしてむっちゃ不気味な印象しかうけんかったが・・・
111NAME OVER:2008/03/14(金) 17:12:50 ID:???
このゲームクリアないだろ・・・
消防のころ丸一日潰して何周目かわからない位やってた記憶が・・・
112NAME OVER:2008/03/15(土) 00:28:30 ID:???
まあメッセージ出たらそれで一応のクリアと考えていいんでない
113NAME OVER:2008/03/15(土) 03:36:50 ID:???
ちょw こんなスレあったのかwww

現実的なクリア(カンスト)に関しては分からない。少なくとも9999990点でカンストしないのは確か
友達の家でとあるスコアラーの人と色々遊んでたんだが、部屋主と共に寝てしまい、
その後もカンストを目的に朝までひたすら続けてた
朝になってスコアラーの人が起きて「え、まだやってたの?」と言われたのが記憶に残っているが、
1千万点超えてもカンストしなかったことに絶望して、12345670点辺りでポーズして放置していた
結果(スコア)だけ確認してもらって、その後電源を切ったよ

……無論、何周したかなんて覚えてない
誰か、1億点までプレイした強者はいないだろうか
114NAME OVER:2008/03/15(土) 09:07:08 ID:???
普通に考えりゃ16777215でカンスト
もしくは0へループ
115NAME OVER:2008/03/15(土) 09:08:27 ID:???
書き忘れた

つまり167772150点ってことか
気が遠くなるな
116NAME OVER:2008/03/15(土) 13:24:54 ID:???
そう考える理由は分かるが、実際にそういうループするゲームあるのか?
俺が無知で知らんだけかもしれんが、普通はキリのいい所で
ストップなりループなりするだろ
117NAME OVER:2008/03/15(土) 13:51:39 ID:???
ループしてんじゃなくて次の桁が見えないだけのゲームもあるぞ
118NAME OVER:2008/03/15(土) 20:53:44 ID:???
なるほどね
どちらにしてもプレイ時間がとんでもないことになるよな
もう一度やれと言われても1千万すらキツイぞこれはw
119NAME OVER:2008/03/17(月) 19:45:37 ID:???
スクーンのスコア表示って確かスプライトだろ?
ラインバッファの影響でおそらく8桁までしかいかないと思う
9桁表示したら常にスコア表示がちらつく状態になるし。8桁が最も現実的

あとナマコの首飾りは2度目のを取ってるよね?
120NAME OVER:2008/03/19(水) 21:09:56 ID:???
開始直後はいくらでもやり直し利くから2回目のを取ってたよ
2面以降はチキンに1回目
3UPが欲しいのはもちろんだけど、それ以上にネックレス取る方が重要
121NAME OVER:2008/04/13(日) 08:29:09 ID:I3bf5FlB
リメイクきぼん
122NAME OVER:2008/04/15(火) 19:54:10 ID:gPC+Hx1F
おなかが スクーン
123NAME OVER:2008/04/16(水) 03:10:03 ID:???
胸のスクーンような活躍
124NAME OVER:2008/05/01(木) 23:59:05 ID:oDGPmC+R
スクーンか
今思い出してもムカつくゲームだった。

ミスしたときのドゥーンドゥドゥーンって音に合わせて友人の頭を揺らしまくってたら
「うるせえ!」って来て「うるせえとは何だ!」ってなって友情が破壊された。

しょうがねえやんな
揺れてんだから
リアルに揺れを体験すべきだ。
125NAME OVER:2008/06/10(火) 12:21:40 ID:20eHs38F
あげ
126NAME OVER:2008/06/11(水) 10:42:14 ID:???
>>124
いや、お前が悪い
ファイナルファイト2で5000点のハンマー(武器ではない)をめぐって流血するまで
乱闘した俺並に悪い
127オトト星人 :2008/06/22(日) 06:30:10 ID:mH7nGnCs
笑笑
128NAME OVER:2008/10/12(日) 12:33:45 ID:fnOPz5pV
あげ
129NAME OVER:2008/10/13(月) 01:02:49 ID:???
あのオープニングテーマは衝撃だった。
さまざまなシューティングをやってきたオレだが、
あんなにも悲壮感が漂うテーマ曲には出会ったことがなかった。
ゲームオーバー時にピッタリな曲。意味深。
130NAME OVER:2008/11/01(土) 05:40:12 ID:???
今こそレゲ板をスクーンだ!
131NAME OVER:2008/11/01(土) 08:21:16 ID:???
>>129

オープニングいいよね

>>130

いや、板以前にこのスレを(ry
132NAME OVER:2008/11/02(日) 10:40:06 ID:???
BGMの音色が他のゲームと違うような気がしていたが
そうでもないか
133NAME OVER:2009/03/03(火) 17:01:59 ID:???
age
134NAME OVER:2009/03/03(火) 19:21:35 ID:???
4ヶ月書き込みなくても沈没しないんだな。
オープニングの音楽とモールス信号っぽいデモはトラウマ。
ゲーム本編は雰囲気がツインビーっぽいのにな。
135NAME OVER:2009/04/04(土) 13:47:29 ID:???
今スクーンやってる
オープニング切ねぇwww
136NAME OVER:2009/04/05(日) 22:58:40 ID:XpBL+CBC
スクーンのオープニング作ったwwwwwwwwww
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/213390.mp3&key=scoon
137NAME OVER:2009/04/05(日) 23:25:01 ID:XpBL+CBC
138NAME OVER:2009/04/10(金) 21:10:13 ID:thgFxVyx
二段階目の速射の効果音が爽快で好きだったな〜


ガンガンガンガンガンガン!!って感じで笑
139NAME OVER:2009/04/10(金) 21:57:03 ID:???
あの時代はワイドショットで連射数下がるのが当たり前だったな
140NAME OVER:2009/04/18(土) 08:31:24 ID:Zck3m+Wv
スクーンスレあったんだ!
おまいらの書き込み読んでかなり笑ったよ、懐かしい〜!!
141NAME OVER:2009/04/18(土) 10:09:58 ID:???
つーか秘密なんてあったのな…
そんな事も知らずにひたすら平和の為に戦っていた自分って一体なんだったんだ
142NAME OVER:2009/06/01(月) 02:00:27 ID:RB2tOqHh
こんなスレがあるとは…。幸せだ。

何も考えずにひたすら平和のために戦って5週目7面をクリアしたら
例のマンボーバッチプレゼントのメッセージ出たよ。
もちろん人魚は平和のためにもれなく打ち落としてます。

5週目以降も普通に7面クリアするたびにマンボーバッチメッセージ出た。
12週クリアまで確認。

もしかしたら5週じゃなくて点数が条件なのかもしれないけど、
5週クリア時の点数あんまり記憶にないや…。
400万点くらいだと思うんだけど。
143NAME OVER:2009/06/02(火) 16:53:52 ID:???
アイレムのカセットのLEDはちょっと格好よかったw
スペランカーもそうだったよな?
144NAME OVER:2009/06/10(水) 21:36:09 ID:LKhfbzvW
今まさにスクーンやってるんだが…下手っぴすぎて2週目いくので精一杯だ!
皆上手だね。
145NAME OVER:2009/06/17(水) 22:27:40 ID:???
>>142
過去レス読め。
>>47に俺が書いてやっただろうが。
146NAME OVER:2009/08/22(土) 16:40:11 ID:PtgybJ1Z
147NAME OVER:2009/11/02(月) 00:28:43 ID:PZGAnxPT
過疎すぎw保守

何か話題はないのか
148NAME OVER:2009/11/22(日) 16:24:38 ID:wPv46XPd
芋虫を撃ち過ぎて体当たりほしゅ
149NAME OVER:2009/11/23(月) 09:19:40 ID:???
人がサメに喰われるゲームですね
150NAME OVER:2009/11/24(火) 23:16:29 ID:???
ギリシャの音楽が激しく鬱
151NAME OVER:2010/01/20(水) 20:12:07 ID:vv3nQkPI
スクーン→アトム→コズミックイプシロン→テトラスター
受け継がれる不思議な空気。アダルト系以外でこの流れを組む他作品があったら教えてくり
152NAME OVER:2010/01/20(水) 21:24:56 ID:???
アトム→コズミックイプシロン
の流れはやってて気づかないなあ
スタッフ変わったのかなホームデータ
153NAME OVER:2010/02/10(水) 07:07:09 ID:TLc9/daa
攻略サイト見ながらといえ、コズミックイプシロンをクリアした時の達成感は物凄いわ
最後のトンネルはファミコンを超越したかっこよさだが難易度も超越(>_<)
ラスボスの弾幕なんてもっとヒドス。壊すたび楽になるのは最近と正反対でいいね
154NAME OVER:2010/02/10(水) 09:20:12 ID:???
コズミックイプシロンの敵弾の効果音は
スクーンの3方向ショットと同じだな
155NAME OVER:2010/02/10(水) 20:28:30 ID:???
コズップのボス爆発はスクーンの自機撃沈に似てるお
156NAME OVER:2010/02/11(木) 18:03:11 ID:vWev3AOS
SQOONのQOONが潜水感をよく表していて良い
157NAME OVER:2010/02/23(火) 19:02:59 ID:bGjJc76C
SQOONって知ってる人は知ってるんだな
158NAME OVER:2010/03/21(日) 00:21:53 ID:???
子供の頃グラディウス買いに行ったら売り切れてて
代わりに買ったのがスクーンだった

後悔せずに済んだ珍しい例だった
159NAME OVER:2010/06/27(日) 23:18:01 ID:???
さよか
160NAME OVER:2010/07/06(火) 21:10:02 ID:DN9PA6lI
スクーン久々にプレイした保守

もう話題は出尽したかも知れんがここを落としたくねー!
161NAME OVER:2010/08/22(日) 01:30:46 ID:???
某所より転載

コズミックイプシロン(アスミック)
 ・無敵
  タイトル画面が表示されている間に上、A、右、B、下、A、左、B、上、セレクトの順に入力。音が鳴ったら成功。
 ・コピーライト表示
  タイトル画面が表示されている間に前述の無敵コマンドを入力したら今度はセレクト、上、B、左、A、下、B、右、A、上の順(無敵コマンドと逆の順)に入力。
時間内に下の技まで成功させるにはかなりの指裁きが要るが、開発会社ヲタならちょっと感動する…かも
162NAME OVER:2010/11/21(日) 11:15:59 ID:???
まともな英語綴りならSQUOON
発音は[skwu:n]
163NAME OVER:2011/02/20(日) 15:06:26.87 ID:N8laMZqZ
集えスクーン愛好組
164NAME OVER:2011/02/20(日) 18:26:07.41 ID:CE7x62CP
すくーんは何のために戦っているの?
戦いは何も生まないのに。
165NAME OVER:2011/02/20(日) 21:21:48.87 ID:???
思わず立ちスクーンじゃう
166NAME OVER:2011/02/20(日) 22:25:02.12 ID:???
オトト星人を倒さないと人類滅亡だよ?
167NAME OVER:2011/02/21(月) 19:20:22.56 ID:???
大陸のほとんどが水没してるわ、捕まった人間は人体改造されたりカマボコに加工されてる世界なのにノリが軽すぎる。
主人公は物欲で戦ってるし、敵の降参の台詞はアンタはエライ!だし。
168NAME OVER:2011/02/24(木) 08:15:55.06 ID:???
ファミ通の桜玉吉のマンガしか思い出せない。

「マリオはん」
ちん!
169NAME OVER:2012/01/05(木) 19:38:01.11 ID:???
スクーンもコズミックイプシロンもイメージカラーが青とピンクの点で雰囲気が似ており
コズミックイプシロン=スクーン3Dといっても過言だが過言ではないのではないのかね。
両者に見られる「白と淡いエッジの建造物」がどこか懐かしい未来を想起させてたまらなく好きだ
170NAME OVER:2012/11/07(水) 08:19:07.18 ID:whkOYpN/
スクーンだけに浮上させよう。

敵キャラの名前が特徴あった気がするんだよなぁ…

ハマコ
コソダテマンボー
コマンボー
キライ
カズミ
パーチキ(エビっぽいの)
チョッキンガニ

カメとかアンコウの名前は忘れてしまった。。。
通常弾では倒せない、巻貝みたいなのも印象深い名前だった気がするんだけどな。
なんつったかなー 当時流行った言葉だった気がするんだが。
171NAME OVER:2012/11/12(月) 10:17:13.21 ID:???
バカメにヤリガイ
172NAME OVER:2013/02/17(日) 20:24:58.71 ID:H1rLnkKd
アメリカ→中国→インド→エジプト→ギリシャ(鬱)→ローマへと進む

各国の「名物」を取るとワンナップ
173NAME OVER:2013/02/17(日) 21:09:10.53 ID:???
スクーン→コズミックイプシロン
ナイアス→ジオグラフシール
174NAME OVER:2013/02/25(月) 23:54:45.87 ID:???
味方かと思って近づいてきた人魚に撃沈された
どういうつもりなの
175NAME OVER:2013/04/21(日) 21:54:51.84 ID:???
そらおめえ人魚は昔から船を沈める魔物よ
176NAME OVER:2014/03/14(金) 01:16:41.46 ID:bk6qlBw7
なんでこの人魚た戦いに狩り出されてるんだ・・・
177NAME OVER
ナズェダ